Алеха: другие произведения.

Душа Айны. Главы 5-10

Журнал "Самиздат": [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь]
Peклaмa:
Литературные конкурсы на Litnet. Переходи и читай!
Конкурсы романов на Author.Today

Конкурс фантрассказа Блэк-Джек-21
Поиск утраченного смысла. Загадка Лукоморья
Peклaмa
 Ваша оценка:
  • Аннотация:
    Комментарии в основной файл.

Душа Айны. Часть 1





Глава 5


Наскоро пообедав разогретыми полуфабрикатами, ни у меня, ни у Виктора зачастую сил и времени готовить не было, хотя чаще было просто лень поэтому морозилка была затарена только полуфабрикатами, упал в кресло с компом, загружая официальный сайт "Души Айны".

Раздел официальная статистика, смотрим:

Всего зарегистрированных пользователей: 127 035 571 человек.

Согласно Договору распространения игры на территории других стран, при регистрации нового персонажа первичное географическое позиционирование определяется исходя из страны проживания и гражданства пользователя. То есть русского закинет в русский сектор, китайца - в китайский, американца - в американский. Секторов на данный момент 214. По количеству стран в мире. На момент старта игры, размеры сектора (площадь территории) для каждой страны определялись с использованием множителя х50. Вторым множителем при расчете выступала реальная площадь территории страны. В процессе игры, само собой окончательные размеры будут скорректированы. Но множитель не может быть ниже, чем х10 и больше чем х150. Первый пересмотр территорий запланирован через год после запуска проекта.

Я открыл интерактивную карту Айны и выбрал сектор России:

Общее текущий размер территории: 856 млн км2.

Количество зарегистрированных пользователей: 38 840 315 чел.

Количество активных пользователей: 36 139 472 чел

Количество активных поселений: 11.

Десять из одиннадцати поселений при запросе детализации выдавали вполне себе похожие данные: Название поселения (Производные от имени клана владельца, названия городов), Владелец (где то название клана, где то ник игрока), население (от 1,5 до 5 миллионов разумных), глубина залегания ядра комплекса (от -350 до -250 км), Эффективность освоения территорий: горизонтальная от 135% до 450% и вертикальная от 115% до 175%.

И только одно поселение очень многозначительно информировало всех:

Название поселения: отсутствует,

Владелец: отсутствует,

Население: 1 разумный,

Глубина залегания комплекса: -535 км,

Эффективность освоения территорий:

Горизонтальная: 0,2%

Вертикальная: 0%.

И то, что данное явление уже зафиксировано пользователями, становилось понятно по количеству привязанных форумных тем (12 активных, 374 закрыты администрацией.). Перейдя по предложенной ссылке с применением фильтров я окинул взглядом заголовки 12-ти активных тем. 4 были в топе форума, одна из них, прибитая админами, имела флажок "важно". Её я и открыл первой:

!Призраку для облегчения ноши и сохранения жизни:

"Боец, мы не знаем, как ты оказался так далеко от проторенных коридоров наших русских катакомб, но судя по тому, что ты находишься в русском секторе - ты русский. Поэтому обращаемся к тебе как к соотечественнику. Никому не верь и ни с кем не входи в контакт на форумах в частности и в интернетах в целом. Выходи на контакт только тогда, когда сам посчитаешь нужным, только по схеме, придуманной тобой лично и только в реале. Наш клан, как и все остальные кланы, как и все силовые структуры и все привластные шайки заинтересованы в возможности распространить влияние на ещё одно поселение, даже если оно будет на базе малого ки-трур-комплекса, хотя, глубина залегания ядра твоего недвусмысленно намекает на более солидный куш. Мы не знаем, опытный ты игрок или начинающий, знаком ли ты с основами игры или не знаком даже с ними. Для пользы дела будем считать, что не знаком. И что не опытный. Поэтому знай. Самым ценным стратегическим ресурсом в данной игре являются автономные комплексы, которые вот уже более 3 миллионов лет сдерживают Шургов. Это ресурсы, это мощнейшие производственные комплексы, это великолепные искусственные интеллекты. Они работают в автономном режиме и проигрывают противостояние. Медленно, очень медленно, но проигрывают. Наша задача - внести в противостояние перелом и выдавить Шургов сначала на поверхность, а потом с планеты. И чем больше и более мощные ресурсы будут собраны, активированы и улучшены, тем больше у нас шансов на это. Ну и кто владеет самой большой палкой - тот самая главная обезьяна. Поэтому мы, игроки русского сектора, фанаты и патриоты собираем свою большую палку как веник из отдельных прутиков. И очень надеемся, что твой прутик вольется в наш дружный веник. Это была минутка пафосного призыва, теперь к делу. Важному для тебя.

Никому не говори свои статы и перк. Это стратегическая информация. Если будут настаивать - можешь либо посылать, либо бить в морду. Развивай свой первый гаджет (то, что ты получил из своего первого защитного комплекса). Старайся менять его только в крайнем случае, твой уровень не может быть выше, чем уровень гаджета, поэтому, если ты поменяешь гаджет, рост твоего уровня замедлится. Никому не говори карту развития гаджета (направления и величины усиления своего защитного комплекса), будут наставить - опять бей в морду или посылай. Убивая шургов - всегда, ВСЕГДА проводи экстракцию! Даже если система талдычит тебе что эффективность 0%. ВСЕГДА проводи экстракцию. Даже при 0% эффективности есть ненулевая вероятность получить уникальный узел, протокол или, дай бог каждому штамм. Особи шургов медленно набирают "массу" для эволюции, и она у них индивидуальна. И поймать особь, готовую к эволюции - это как джек-пот в лотерее. Сразу какой-то новый перк у гаджета или чистые 100% эволюционки. (За то, что я выкладываю эту информацию в свободный доступ, меня чуть не казнили мои замы, цени на что мы идем, что бы заработать у тебя плюсик). Никогда не уходи далеко от запасов нанопасты. 50% остаточного ресурса это точка невозврата. Двинешься дальше с такими запасами - риск возродиться в ящике - слишком велик. При возрождении в ящике гаджет теряет весь эволюционный прогресс текущего уровня. Ты теряешь все вещи, кроме гаджета и того, что было в нем или на нем. Не смертельная, но неприятная процедура. НИКОГДА не убивай разумного. Даже если на тебя бычат и суют ствол вод ребра - молчи и улыбайся. Если замочат тебя - ты реснешся. А тот, кто тебя замочил - нет. Это реролл. Ходят слухи, что при рецидиве это не просто реролл, это новый шлем. Сами мы не проверяли. Всегда будь настороже. Шурги - стайные мерзости. Чем их больше, тем умнее каждый из них. Наши аналитики дают 90% вероятность, что на твоей глубине их будет немного, и они не смогут организоваться. Поэтому ты сможешь прокачаться в одну каску, и у тебя будет шанс активировать поселение (только поэтому это письмо тут висит, ждет, когда ты его прочитаешь). Готовы к любому разумному виду сотрудничества. Либо до активации поселения в реале, либо после - уже в вирте. Многие бойцы нашего клана публичны. Если будет желание - придумай, как выйти на контакт. Лидер клана "Вестники". Пила"

Топ 1 в российском игровом сегменте и топ 5 в мировом. Клан "Вестники", более тысячи человек основного состава, более 15 тысяч - "скамейка запасных". Общий состав клана - не помню точно, тысяч под пятьдесят. Если бы побольше проводил времени за играми и поближе к этой кухне, то от такого события пищал бы как экзальтированная девица. Сама глава гильдии "Вестники" обращается ко мне, о боже!

Но, чего у них не отнять, так это того, что обращение было более чем полезно. Часть вопросов получила ответы. Часть ответов пришла ко мне ещё до того, как я сформулировал вопросы.

Другие посты, посвященные поселению в котором я единственный житель были ожидаемы. И в целом схожи. Чувак, отпишись, нужно перетереть как нам попасть к тебе и помочь тебе выжить, а то тебя там одного схарчат и тогда ты потеряешь опыт, уровни, шлем сломается и всё в этом духе. Темы с более мягкими вариантами были активны, с более жесткими - закрыты админами, я не поленился, заглянул в несколько закрытых тем.

Я слегка задумался. Только один вариант был, почему я оказался закинут отдельно от других игроков и при старте мне не было предложено никакого выбора. Шлем Прохорова имел какие-то заранее прошитые настройки, сделанные самим Прохоровым. Я помню, при создании персонажа система сообщила мне, что шаблон генерации и внешний вид аватара - заданы разумным. Сам я ничего не задавал, значит эта информация была забита в настройки шлема. Для чего он сделал такие настройки, для кого? Непонятно. Сколько всего таких шлемов им сделано - неизвестно.

Единственное, что пока вырисовывается, с учетом письма "Вестников" - возможно Прохоров таким образом пытался закатить пару роялей в русские кусты для русских же патриотов. Но к чему такие сложности, имея прямой админский доступ к серверам, непонятно. И кроме всего этого, ещё оставались люди, которые отправили домушника, экипированного в части экзокостюма и с электронной отмычкой. Они вполне могут иметь информации об этих "роялях", а тут я такой красивый, владелец поселения. С этой стороны "Вестники" тоже правы, читать переписку и слушать связь у таких людей возможностей хватит за глаза. Но то, что "Вестники" правы в этом, не даёт гарантии того, что это не сами "Вестники" искали этот шлем.

Совсем всё складывается не очень. Хотел завести пару дискуссий на форуме, позадавать вопросы обсудить моменты, вызывающие у меня непонимание. Но если не хочу, что бы меня опознали - лучше этого не делать. Вот не люблю я так. Без проработки, без анализа. Часть данных висит мертвым грузом без уточнения. Как разведчик на передовой.

Но, как твердит молва, мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус. С этой мыслью я водрузил на голову шлем ВР и погрузился в виртуальность.


Глава 6


Здесь ничего не изменилось. Я, угол небольшой закрытой комнаты, задания и статусы.

Встал, потянулся и двинулся продолжать геноцид тварей. Из письма на форуме я уяснил одно. Чем быстрее я продвину уровень своего бронескафа, тем быстрее я начну получать опыт сам. Да и задания нужно делать оперативнее, после них будет возможность активации поселения. А по сумме косвенных данных, мне, возможно, отвалится кучка плюшек в виде ИИ поселения и его производственных мощностей, а там глядишь чего-нибудь себе в помощь и соберу. Дрона, переносную пулеметную точку или защитное что-нибудь. Будем надеяться.

Через полтора часа интенсивного геноцида, когда до конца зачистки оставались жалкие 5%, я уверенно поливал падальщиков почти от пуза, не пригибаясь, не прячась за укрытиями, не останавливаясь и всё реже и реже проверяя по радару, что вокруг происходит, даже когда клинком протыкал трупы и замирал на необходимое для экстракции время. Войдя в очередной зал и заметив впереди двух падальщиков, привычно поднял руку, совмещая перекрестье прицела в интерфейсе с тушей твари. В этот момент я почувствовал мощный удар в спину, который сбил меня с ног. Я упал лицом вперед и успел перекатиться в сторону, уже в перекате заметив длинный тонкий хвост, проткнувший костяным наконечником металл напольного покрытия, там, где я только что упал. Нежданчик, зараза. Сонную одурь с меня сбило в долю мгновения. Мгновенно оценив диспозицию: на входе в зал нежданчик, в глубине два падальщика. Нежданчик быстрее и мы с ним почти в клинче. Дистанцию с ним не разорву. Нужно максимально быстро его нейтрализовать. Боевая рука - только правая. Там и ствол и нож.

Пока проносились все эти мысли, из положения лежа совершил кувырок через правое плечо в направлении от нежданчика и немного в сторону, так что бы при кувырке правая рука была направлена в его сторону. Удалось! 5-ти градусной автоматической доводки ствола КМР-4 хватило, что бы поймать быструю и юркую тварь в перекрестие прицела. Коротко свистнули разгонные элементы и несколько пуль влетели в тело шурга. Одна в корпус, одна в шею. Не убили, но затормозили достаточно, что бы мной набранной дистанции хватило на добивание. Развернувшись после кувырка я добил его короткой очередью в голову. Добив первого противника, повернул голову в сторону остальных. До ближайшего падальщика, несшегося ко мне разинув пасть и угрожающе задрав обе клешни, оставалось меньше четырех метров. Довернуть корпус и руку с автоматом я не успевал. Второй отставал от первого на три метра.

Решение пришло мгновенно. Может и не самое лучшее, но времени на перебор не было. Я находился в положении на колене, в которое вышел после кувырка и из этого положения, подгадав, когда ближайший ко мне шург прыгнет, я упал на бок, одновременно с этим разворачивая корпус, левой рукой пытаясь перекинуть тушу первого падальщика через себя а правую наводя на второго. Короткая очередь разорвала голову дальнего шурга а первый, который уже летел, клешней зацепил меня за руку. Мощная клешня сжалась вокруг предплечья, подарив мне непередаваемые болевые ощущения, а законы физики доделали остальное. Мощный рывок за руку поднял меня с пола, а удар в спину от уже мертвого, но двигающегося по инерции с большой скоростью и имеющего приличную массу тела впечатал меня в ещё живого шурга. Одна его клешня держала меня за левую руку, вторая была где-то в стороне, а вот его пасть находилась в опасной близости от моей головы. Но, похоже что он был слегка контужен. Обычно падальщики все таки двигались быстрее. Этот моргал своими маленькими глазками, тряс головой, но откусить мне ничего не пытался. А придти ему в себя я уже не дал. Воздав хвалу своей фортуне, короткой очередью добил последнего шурга и опустился на пол рядом с ним. Сил в ногах не было. Их хватило только проверить по радару безопасность ближайшей территории и осмотреть руку, которую пытался отхватить этот птицеящер. Рука была на месте. Болела, но двигалась. Фууух. С выдохом я растянулся там где сидел. Между двух трупов падальщиков.

Отпустило меня только минут через 5. Сердце перестало бухать в ушах и голова стала соображать нормально, а не рывками. Первым делом внимательнее осмотрел руку. Место, где падальщик сжал клешню выделялось более светлым цветом материала. Я провел по нему рукой и светлые частицы стали "отшелушиваться" и отпадать. Потер сильнее - весь серый материал ссыпался на пол. Просадка ресурса бронескафа на 5% дали точное понимание того, что произошло. Наноматериал принял на себя изрядную часть урона, при этом резко просадил ресурс. И судя по тому, что часть наноматериала перестала быть применима к дальнейшей работе, те самые светлые частицы, в момент удара наноматериал быстро и необратимо перестроился во что-то предельно твердое. Хорошая защита. Надежная. И это только стартовая модификация. Хотя с другой стороны и противник у меня был только первого уровня.

Дальнейшая зачистка прошла тихо и спокойно. Не терял бдительности, не расслаблялся, всё делал внимательно. Несколько пуль, проверка периметра, кинжал в бок.

- Зачистка территории малого кайто-фомг-комплекса от враждебных форм жизни завершена. Территория будет оставаться безопасной в течение суток. Если в течение суток не будет запущен аварийный защитный энергоконтур - возможно повторное проникновение враждебных форм жизни на территорию комплекса. Запуск аварийного энергоконтура может быть осуществлен с пульта управления в операционном зале. Необходимое значение энергоснабжения: не менее 50%.

Глянул своё первое задание: "Восстановить энергоснабжение малого кайто-фомг-комплекса не менее 50%. Текущее значение 2%". Отправился выполнять. Пока перемещался до энергоузла, глянул статус прогресса и расходников:

"Эволюционный прогресс - 29%."

"Остаточный ресурс защитного комплекса - 89%"

"Наполнение зоны свернутого пространства - 0%"

В помещении энергоузла была разруха. Что могли сожрать - сожрали, что не могли - покусали, оторвали, изгадили.

Следуя подсказкам интерфейса, я битый час перетаскивал, откручивал, переподключал, шунтировал, прозванивал и много ещё чего делал. Бронескаф всё-таки изумительная вещь. Любой формы и размеров инструмент - сформирует, только крути - тягай.

- Энергоснабжение малого кайто-фомг-комплекса восстановлено на 64%. Для запуска аварийного защитного энергоконтура пройдите в операционный зал.

И в дополнение к сообщению в интерфейсе, раздался голос ИИ:

- Старший контролер малого кайто-фомг-комплекса рад приветствовать разумного.

- И я рад тебя слышать, железяка! - я действительно был рад слышать этот слегка дребезжащий голос, тишина и одиночество уже тяготили.

- Недопустимое обращение! Разрешенные формы обращения разумного к старшему контролеру малого кайто-фомг-комплекса: "Старший контролер" или "Контролер"! - в голосе ИИ отчетливо слышалось возмущение.

- Хорошо, хорошо, Контролер! Если это так важно, то с этого момента Контролер и только Контролер! Но тогда и ты ко мне можешь обращаться "Ник". Это мое имя. Личное. А "Разумный" - это слишком общее обращение.

- Допустимое замечание. Принято обращение к данному разумному "Ник". Ник, необходимо запустить аварийный защитный энергоконтур. Задача имеет высший уровень приоритета.

- Я этим и занимаюсь, Контролер. В данный момент я как раз иду в операционный зал. И судя по карте, идти мне ещё минут 15. А пока я иду, просвети меня, какие функции выполняет малый кайто-фомг-комплекс?

Если перевести сухой язык технических справочников, которым описал мне функции комплекса ИИ, на живой человеческий язык, то получается, что малый кайто-фомг-комплекс это производственный комбинат полного цикла стратегического назначения. В качестве сырья он может использовать любые материалы в любых формах и видах. Он перерабатывает горную породу, металл, органику. Так же он может утилизировать и пускать в оборот любые предельные соединения наноматериалов. Производит он в первую очередь нулевой наноматериал. То есть наноматериал, который не подвергался обработке никакой управляющей программой. Ресурс такого наноматериала - максимален. Кроме этого, комплекс производит криптограммы с первого по четвертый класс, включительно. Пятый класс доступен для производится на больших кайто-фомг-комплексах, а шестой - на специальных. Ну а раз комплекс производит криптограммы, то и изделия, программно записанные на них, он тоже может производить. На данный момент у него в базе хранится более 672 триллионов программ, описывающих отдельные изделия.

Когда я осознал эту цифру, аж сбился с шага. На любые попытки заставить Контролера привести примеры изделий получал один и тот же ответ: "Вы не обладаете правом доступа в данный раздел информатория". Хорошо хоть какую-то информацию получил о возможностях комплекса.

Пока пререкался с Контролером, дошел до операционного зала. Огромное овальное помещение, высотой, если верить дальномеру в интерфейсе, 45,7 метра, большой осью 375 метров и малой осью 175 метров. Колоссальное помещение было практически пустым. Только на входе было установлено что-то напоминающее пост оператора управления чем-то довольно сложным. Постамент, на 35 сантиметров поднимающий кресло, на нем установленное над уровнем пола, кресло окружали панели, расположенные в разных плоскостях, на разных высотах. Все их объединяло только то, что если в кресле будет сидеть человек, хм, простите, разумный, среднего роста, то ему будут видны все окружающие его панели.

- Ник, займи кресло оператора. Активация комплекса производится авторизованным оператором. Авторизация первичного оператора возможна только в ручном режиме.

Я уместился в кресле. Панели окружающие кресло, засветились и развернули в воздухе голограммы с информацией. Информации было очень много. Текущее состояние узлов и сегментов комплекса, целостность внешней брони, ресурсы в хранилищах, заполненность складских помещений, состояние жилого сектора, доступность ресурсов, различные угрозы и многое многое другое. Оценить всё сразу было просто невозможно, да и, судя по всему, не требовалось. Данные сменялись на голопанелях одни за другими не задерживаясь дольше какого то определенного промежутка времени. Похоже просто проверка систем. Спустя несколько минут на основной голопанели появился запрос: "Активация малого кайто-фомг комплекса проводится по запросу разумного. Подтвердите". И под запросом объемно выделились пиктограммы "Да" и "Нет". Выбрал "Да". Появился следующий запрос: "Разумный, активировавший малый кайто-фомг-комплекс с момента активации является его первичным оператором. Подтвердите". И те же пиктограммы. Снова выбрал "Да". А дальше началась свистопляска.

- Ошибка. Требования характеристик первичного оператора не выполнены. Минимальное значение интеллекта 25. Отказ в назначении первичного оператора.

- Ошибка. Активация кайто-фомг-комплекса невозможна из-за несоответствия требований к активации. Активация возможна разумным.

- Ошибка. Конфликт первичных и вторичных протоколов. Активация выполнена согласно первичному протоколу. Наличие разумного подтверждено.

- Ошибка. Требование вторичного протокола не имеют вариативности и не предусматривают регулирования. Попытка нарушения работы первичного протокола.

- Код А. Первичные протоколы абсолютны. Вторичный протокол, вошедший в конфликт с первичным протоколом, дезактивирован.

Данные сообщения выскакивали на разных голопанелях и предыдущие не исчезали при появлении последующих. Выглядело забавно. Всё больше и больше голопанелей подсвечивалось красным.

Следующая голопанель почему-то засветилась синим:

- Код А. Проверка всех вторичных протоколов. Проверка завершена. Дезактивированы 3 вторичных протокола.

И все голопанели погасли. А на основной - высветилась надпись:

"Малый кайто-фомг-комплекс активирован. Первый оператор - Ник".

Осталось только запустить аварийный энергоконтур, что бы Шурги сюда не лезли и всё, первый этап можно считать выполненным.

- Контролер, как активировать энергоконтур?

- Для активации аварийного защитного энергоконтура необходимо прямая команда первого оператора. Допускаются голосовые команды. Допускается интеграция аналитического модуля в личный защитный комплекс (бронескаф). В этом случае управление частью операций с малым кайто-фомг-комплексом возможно через интерфейс бронескафа.

- Тогда даю команду! Активировать аварийный защитный энергоконтур и интегрировать аналитический модуль мне в бронескаф.

И уже в интерфейсе пробежала рябь и появилась пиктограмма "Выполнено". Пиктограмма имела серебристый цвет, в отличии от штатного голубого цвета информационных сообщений системы. Повисев пару секунд, она исчезла.

"Задание выполнено. Выберите награду:

1. Эволюция ЗК: Увеличение уровня личного защитного комплекса (+3),

2. Эволюция аватара: Усиление перка (+2),

3. Эволюция аватара: Расширение перка (+1)."

Уточнив, что под усилением перка имеется ввиду его эволюция, которую я могу делать естественным путем, от уровня к уровню, а вот расширение перка - это уникальная награда, дающаяся за редкие задания и достижения, я выбрал третий пункт:

- "Выберите вторичную реализацию (перк) дара аватара":

1. Создание стационарных порталов

2. Создание мобильных порталов

3. Создание стационарной зоны свернутого пространства.

5. Создание стационарной зоны вырожденного пространства.

6. Создание мобильной зоны вырожденного пространства.

7. Создание стационарных точек сопряжения пространства.

8. Создание мобильных точек сопряжения пространства.

9. Широкодиапазонное изменение физической константы точки пространства.

10. Изменение физических констант точки пространства.

Даже не знаю, опять случайный выбор. Пространственный карман, конечно, получился полезным, но, то, для чего я его брал я так и не проверил, выпадает ли из него при смерти всё или нет, так и не знаю. Размеры его меня слегка разочаровали, а значит и другие перки вряд ли сразу будут бешено полезными. Значит, выбираем из того, что может быть перспективнее в будущем. Ну и опять же. Мобильный карман у меня уже есть. Хочется взять стационарный. Вроде как есть обоснованные предчувствия, что личный карманный чуланчик будет полезен. Решено. Выбрал "Создание стационарной зоны свернутого пространства". И тут же активировал полученный перк.

"Выберите точку якоря. Точка якоря является зоной привязки во внешнем мире и является единственной точкой зоны свернутого пространства на которую возможно воздействие извне. Перенос точки якоря невозможен. Пересоздание зоны свернутого пространства уничтожает внутреннее наполнение и позволит перевыбрать место расположения точки якоря".

Тогда нечего голову ломать. Выделил пространство под креслом оператора и ткнул туда точку якоря.

"Выберите тему оформления стационарной зоны свернутого пространства"

При попытке уточнить у меня чуть голова не лопнула от обилия вариантов оформления. Но суть понял быстро. Внутри зоны будет так, как я выберу. Хочу космос - будет космос, со всеми его законами физики. Хочу прабабушкины огороды - будут огороды, со всеми их законами физики и злыми соседскими собаками. Выбрал для пробы бескрайнюю осеннюю степь. Вошел. И практически поверил, что я дома. Что мне снова 12 лет, я с дружбанами убежал за огороды, где раскинулось бескрайнее поле, забежал на небольшой пригорок, раскинул руки и замер, ловя ветер. И лицом, слегка прищуривая глаза, и футболкой, что бы она наполнилась как парус и тянула меня к приключениям. И при этом я четко знал, что бескрайнее поле имеет форму квадрата со стороной 12 метров а бозоблачное глубокое синее небо ограничит мой душевный порыв уже на высоте 3,5 метра. И пол метра есть земли под ногами. Но первоклассного чернозема. Ещё одно подтверждение того, что виртуальная реальность ощутимо отличается от реальности. Она, черт возьми, ощущается реальнее. И самое забавное я увидел, когда осмотрел себя. Аватар остался тот же, а вот бронескаф в порыве души трансформировался в короткие шорты, футболку на пару размеров больше и растоптанные сандалии, в которых я бегал в 12 лет. Это так забавно смотрелось на взрослом теле в увеличенном виде, что я не удержался и расхохотался в голос, давая выход эмоциям.

Хех, теперь у меня есть личный кармашек виртуальности в виртуальности общей. С этими мыслями я и вышел из зоны, одновременно трансформируя бронескаф в уже привычную для него форму.

Посмотрев время, которое я уже после первого "погружения" синхронизировал со временем в реале, я понял, что нужно закругляться, хотя начиналось вроде как самое интересное, мне в руки попал мощнейший производственный комплекс, от желания порулить которым аж чесались ладошки. Но я понимал, что если начну разбираться и углублюсь в этот вопрос, то выйти в реал смогу только утром. А то и позже. Поэтому лучше прерваться пока не начал.

- Контролер, есть ли какие-то вопросы, требующие немедленного решения?

- Нет. Комплекс был неактивен более трех миллионов лет. Срочных вопросов нет.

- Хорошо, тогда я вернусь часов через 10-12, и тогда мы продолжим.

И я дал команду на выход.


Имя разумного: Ник

Уровни эволюции: ЗК 1 (0%); Аватара 1 (29%).

Класс: ЗК - Универсальный; Аватара - Инженер (интеллект +1).

Характеристики (в том числе бонус от ЗК):

Сила 7 (2)

Ловкость 7 (2)

Интеллект 8 (2)

Тип дара: Пространство

Реализация дара:

Мобильная зона свернутого пространства. Уровень 1;

Стационарная зона свернутого пространства. Уровень 1.


Глава 7


В реальности время приближалось к 8 вечера. Виктор уже вернулся с универа, сидел в соседнем кресле, гонял свой мобильный комп в какую-то игрушку. На журнальном столике перед ним стояли три закрытые бутылки пива и одна открытая, к которой он периодически прикладывался. Под столом сиротливо скучала одна пустая. Увидев, что я снимаю шлем, Виктор встрепенулся:

- Всё, народ, всем удачи, я полетел, дела! - попрощался он с народом в игрушке, закрыл комп и повернулся ко мне:

- Пиво на столе, угощайся, в холодильнике ещё есть. И давай, давай, рассказывай!!!

Если Виктора не тормознуть - он просто душу вытрясет. Если ему что-то интересно, он теряет берега и перестает считаться с окружающими. Но вменяемости не теряет. Надо только его одергивать. Я многозначительно поднял указательный палец вверх, зафиксировав им взгляд Виктора, выдержал почти неприличную паузу и изрек:

- Сначала я выпью пива! - скосил глаза на бутылки. Да, хорошее, импортное. Уточнил. - Половину бутылки. Потом я наведаюсь в комнату уединенных размышлений, потом я нарежу бутиков. Потом я приду с бутиками сюда и выпью вторую половину бутылки. И только после этого, я что-то буду рассказывать. Ферштейн? Апгемахт?

И я, свернув пивную пробку, приложился к бутылке. Пить после виртуала хотелось неимоверно, а уж если есть возможность утолить жажду пивом... Выпив залпом около трети, я встал с кресла и собрался покинуть компанию хлопающего глазами Виктора. Уже почти у двери мне догнал его вопль:

- Стоямба!!! Ты, жестокое чудовище, хоть скажи, это пропуск в Айну? - он ткнул пальцем в шлем ВР, лежащий на столе. - Или никому не интересная подделка?

- В Айну, в Айну, успокойся. - и, уже на входе в санузел услышал его рев:

- ЯААХХУУУУ! Живем!!!

Через 5 минут с тарелкой полной бутиков с сыром и колбасой я плюхнулся на кресло в зале. Смачно допил первую бутылку пива, убрал её под стол, не спеша открыл вторую. Держа её в одной руке, вторую протянул к тарелке и сграбастал один бутик. Откинулся на спинку кресла, уже не спеша сделал глоток, откусил от бутерброда и вдумчиво пережевывая поднял глаза на Виктора.

- Ник, вот знаешь, я тебя как-нибудь покараю за такие издевательства. И если бы ты не был бы мне как брат, с которым я уже 5 лет живу под одной крышей, я бы тебя сейчас так отбучкал...

- Ладно, ладно, я всё осознал, спрашивай. Но давай без фанатизма, - я прекрасно знал отношение Виктора к "Душе Айны".

- Главный вопрос: Дашь погонять? - Ожидание и надежда в глазах Виктора были просто осязаемы. И это было понятно. Прямого запрета на использование одного шлема несколькими игроками не было, тем более что шлем можно было взять в аренду, просто цена этого устройства была довольно весома и не все были готовы рисковать, доверяя дорогой высокотехнологичный гаджет кому-то ещё. Но Виктора я знал хорошо, его страсть к играм такого плана была мне отлично известна и его трепетное и бережное отношение к вещам тоже играли в его пользу. Кроме того, особенности именно этого шлема нуждались в уточнении и лучшего кандидата, чем Виктор, найти я не мог.

- Гоняй, но с условиями! - хоть Виктор и не любитель трепаться налево-направо, но заострить на этом внимание я обязан.

- Вот черт. Ты сейчас будешь вить из меня веревки! Но ладно, я готов обсудить условия рабского контракта на пол года, на больше не могу, извини. Согласен мыть посуду, убираться и выносить мусор в одиночестве весь этот срок. - И видя мою прохладную реакцию на его предложение, нехотя добавил, - Аааа, черт с тобой! И месяц затаривать холодильник!

И пока Виктор сам себя не загнал в ещё большие долги, я поспешил его прервать:

- Нет, стоп! Не надо никаких рабских контрактов и жертв. Бытовуху сюда не приплетаем. Тут дело в другом. - Я собрался с мыслями, раскидывая по полочкам что и как удобнее Виктору рассказать, - Этот шлем достался мне окольными путями. Я его не покупал и не брал в аренду. Можно сказать, что его дали потестировать хорошие знакомые. Нелегально. Помнишь, пару месяцев назад, квартиру вскрыли, мы ещё первый гриф секретности подписали?

Виктор слегка задумчиво кивнул. Ещё бы он не помнил, так как его не было в тот момент дома, то ему пришлось ехать в отделение для подписания документов и он провел там в очередях больше 4 часов. Когда вернулся, ещё неделю ругался, вспоминая.

- Так вот, мне кажется, что тогда искали именно этот шлем.

- Погоди, так он тогда уже был у тебя? Он у тебя целых два месяца??? - Аж подпрыгнул в возмущении мой сосед.

- Остынь. Я его очень хорошо спрятал. Спрятал бы хуже - нашли бы и уперли. Было бы лучше? - и, видя как Виктор успокаивается, продолжил, - Шлем не совсем обычный, в нем настройки заводские сбиты, подключение идет не по заводским протоколам. Меня закинуло далеко от обжитых баз. Куда закинет тебя - не знаю, выбора при подключении мне не давалось никакого. Поэтому. Если всё-таки полезешь через него в Айну - молчок. Можешь это обсуждать только со мной. Договорились?

- Пфф, делов то! Конечно полезу. Мозги он тебе вроде не спалил, значит всё нормально, а обсуждать... Да меня выпотрошат, если узнают что я сейчас разговариаю с "призраком из призрачного города", - Виктор схватил шлем со стола и принялся его аккуратно рассматривать, - могу подключаться прямо сейчас? И я смогу попасть в призрачный город?

- В смысле "призрак из призрачного города"?

- О, Ник, ты не знаешь самую скандальную интригу последних двух дней? Ну тогда я тебе её сейчас расскажу. И это будет мой авансовый платеж за аренду этого чудесного шлема. Вчера мои знакомые из третьего состава "Вестников" закидали меня, шептунками (личными сообщениями). Типа клан очень очень заинтересован в информации о неизвестном игроке, неизвестным образом попавшем в неизвестную зону. Ты же знаешь, что общая статистика серверов "Души Айны" снимается всеми крупными конторами, анализируется и вообще отслеживается? - И видя мой задумчивый утвердительный кивок, Виктор продолжил:

- Вот! О том, что кого-то забросило в новый город, все тяжеловесы узнали в тот же момент, как ты там сделал первый вдох. Но сначала решили что это или глюк, или системные тесты. Тем более до ребута системы оставались крохи времени. И только "Вестники", или параноидально, или дальновидно, запустили процедуру поиска через друзей и знакомых. Тем более, что ребут показал, что они были правы. Хотя то, что это не глюк, многие не верят до сих пор. Так вот, ребут. Ребут проводится раз в неделю, все отключаются, кто не отключается - тех принудительно кикает. И ровно в 12 утра по Москве на сервах никого нет. И нет до 13-00. Типа обед. Потом все подключаются и всё идет в обычном режиме. Так вот, отчего истерика, и почему призрак. Ты отключился от серва в 12 часов 2 минуты и 37 секунд по Москве. Понял? 2 минуты 37 секунд ты был на выключенных сервах. Где? Никто не знает. Как? Никто не знает. Тут же в контору уехала телега, типа как так, что за ерунда? Но ответа пока нет. Ну, либо нам, простым фанатам, его не доводят. Вот потому ты теперь "призрак в призрачном городе". Вчера все долго ждали, когда ты снова появишься, но ты не появился. Поэтому и считают тебя глюком. И только "Вестники" рыли копытом землю, Вон, Пила на форуме такой плакат для тебя прибила, народ аж слюнями захлебнулся от инфы, что там вылили. Заценил?

Я ещё более задумчиво кивнул. Глотнул пива, куснул бутер. Начал не спеша пережевывать. Вот это новости, однако. Виктор ухмыльнулся, видя моё состояние, и продолжил:

- Кстати, серьезность ситуации до меня донесли вчера почти ночью, когда ты спать уполз. Помнишь, как зомби прополз? Воо, а тебя в этот момент искало туева хуча народу. А ты дрых! Хехе. О чем это я? А! Да!. Утро. Утром вроде все успокоились, решили, что это был все-таки глюк. А потом ты снова появился в игре! И статистика начала показывать динамику. И все поняли - не глюк! Призрак есть. Призрачный город - есть. И всем он нужен просто дозарезу! Ты хоть разобрался что у тебя там за комплекс, где ты бегаешь? А то народ до визгов спорит, что там будет? Глубина порядочная. На такой глубине ещё открытых комплексов нет. Вроде у китайчины есть один на глубине 400 километров и всё. Самые оптимисты свято верят, что это фомг. Или не верят, а хотят, что бы это был фомг. Потому что у нас из 10-ти комплексом ни одного фомга нет. Шесть трур и четыре файно. Народ ещё шутит, типа мы, Россия, сырьевая страна в реале, в игрухе не имеем ни одного сырьевого комплекса. И, кричат, что если выбор будет либо фомг, либо кайто - пусть лучше будет фомг. Потому что вроде как один кайто есть. Под вояками. Какой-то один из их трех. Они стараются не афишировать. Но главное он есть и они со скрипом заказы принимают и даже иногда их выполняют. Так разобрался?

Я снова задумчиво кивнул. Теперь ещё более задумчиво. Картинка вырисовывалась просто как у Малевича. Фундаментальная такая картинка. Основательная.

- И? Кайто? Или фомг?

- И.

- В смыыысле "и"? И Кайто и Фомг???? Да ладно!!! Кайто-фомг-комплекс? Серьезно? - На Виктора было больно смотреть. Он растерянно смотрел на шлем, потом переводил взгляд на меня, потом снова на шлем, - ещё скажи что "специальный"?

- Нет, "малый".

- Фух! А я уж думал тебе легендарная золотая столица досталась! Есть такая легенда, что где-то в недрах Айны ждет счастливчика "специальный кайто-фомг-комплекс", который может сделать всё из ничего. - по тому, что Виктор отложил шлем на стол рядом, аккуратно разместив его, что бы не упал и не сбить ненароком, было понятно, что о свой выбор сделал в пользу утоления любопытства информационного. А в игру он пойдет, когда закончим разговор.

- Не бывает специального кайто-фомг-комплекса, - я вспомнил, что Контроллер оговорился, что специальными бывают только трур комплексы.

- Откуда знаешь? Ты в игре два дня всего, а до этого её фанатом не был? А тут золотую легенду режешь, - скептически уточнил мой сосед.

- Мне Контролер сказал, вернее уточнил, когда я что-то ляпнул не то.

- Контролер комплекса? Он с тобой общается? Уууу, точно. Черт его знает, как там у первых было. Никто не рассказывает, информации нет. Может и общаются. Тем более что твой то, целый "кайто-фомг"... Он же здоровый как десяток "ки-файно".

Пару минут Виктор сидел с задумчивым видом, что-то отчаянно осмысливая. Запивал процесс пивом, зажевывал бутербродом. Я от него не отставал. И думал тоже отчаянно.

Очень удачно получилось, что данную информацию я получил от своего соседа. Зная подоплеку дела, можно уже более уверенно ориентироваться в скрытых мотивах тех, кто меня ищет. И ценность доставшегося мне комплекса я теперь тоже осознавал немного больше.

Первым очнулся Виктор. И продолжил:

- Стоямба! Раз ты общаешься с ИИ комплекса, значит ты его уже запитал. А раз запитал, то у тебя должен быть квест на первого оператора. Зачистка и активация. И пока не сделаешь, никого нельзя пускать в комплекс. А то уведут его. А если не можешь не пустить, то надо быстро делать и активировать. Я помню на старте, когда стартовые комплексы разбирали, по двое-трое суток народ из игры не выходил. - Виктор с сожалением глянул на шлем, - мне тогда не стоит заходить, пока ты не закончишь квест, а то некрасиво может получиться.

- Не, всё нормально, я уже это задание закончил. Потому и вышел, что если бы сел дальше разбираться - просидел бы до завтра.

- О, ну тогда всё просто отлично! - сосед заметно повеселел, - Как ты его так быстро умудрился сделать? Да и в одинокого? Гильдии вон по два-три дня группами человек по 30-50 фармили первые зачистки.

- Я не знаю, что было у гильдий, но про мой случай Пила верно на форуме написала: Комплекс глубоко, тварей мало, неорганизованные, низкоуровневые. У меня всего около двухсот голов тварей было. Большинство Падальщики, и может десяток Нежданчиков. Радар всё показывает, аккуратно издалека расстрелял и всё. За все время зачистки только одни раз врукопашную сошелся. Нежданчик незаметно подкрался.

- Ого, какой ты лакерочек! Рабочий радар! Ещё небось из КМР пулял?

- Ну да, в соседней с респом оружейке. Их там полные стеллажи, один черт больше одного взять не смог. Нормалный такой ствол для старта. Удобный, скорострельный, в меру мощный, - мне честно был непонятен сарказм Виктора.

- Наверное КМР-3? Если в меру мощный? - вроде ехидно начал Виктор, но видя моё искреннее непонимание вздохнул, - ну да, ты же не в курсе деталей. А комплекс тебе попался неслабый, где бы ещё со старта подкинули рабочий радар и КМР-3.

- КМР-4, - поправил его я.

- Ну тем более. Палить из пушки третьего уровня в мобов первого, которых ты видишь на радаре на дистанции предельной для пушки дальности ... Естественно ты быстро закончил квест. Твой ИИ о тебе заботится. "Шепчущий лед" на своём сайте выкинули видосы первой зачистки своего комплекса. Так там первые часа три чисто врукопашную бились. У них там только двое получили защитные комплексы в виде оружия и то в виде холодняка. Остальные все в скафах различных бегали. Над ними потом пол нета потешались. Тем, у кого больше стрелковки было - было попроще, но всё равно. Стартовая стрелковка имеет дульную энергия уровня 2 кДж и этого на пределе хватает, что бы прошибать шкуры тварей. Что бы надежно завалить - надо постараться. А вот уже после получения первых уровней, когда апнули стволы, тогда пошли уже как по маслу. Второй уровень всё-таки 3 кДж выдает. А 4 кДж это уже третий уровень, который прошибает низкоуровневых тварей навылет. Правда, с таким агрегатом весь опыт ты из мобов выбивал в воздух, скорее всего. Максимум, наверное, уровня два получил?

- Ни одного. Вернее меньше половины до второго уровня, - я не видел причины скрывать от друга эти детали.

- Вот, есть и минусы стрельбы из пушки по воробьям... одни перья остаются. И чем заниматься дальше ты планов не имел, и как качаться будешь, тоже не думал? Ведь на твоей глубине там мобов мало, пушка у тебя просто рвалка. А дохнуть нельзя. С такими скоростями прокачки ты никогда не апнешься. Да и я с тобой тоже. Если к тебе попаду. А я хочу попасть к тебе. Про кач я придумаю, народ поспрашаю, - и, видя как я вскинулся, собираясь возмутиться, поспешил меня успокоить, - не боись, всё будет аккуратно, никто и мысли не подумает. Мы с корешами постоянно анализируем информацию и нам всё время нужны детали и уточнения. Мы как аналитический отдел вне штата. Фанаты, у которых нет возможности играть, но есть желание в этом направлении хоть что-то делать. Вот мы придумываем, а те, кто играет - пробует и нам потом описывает, и так по кругу. Так что подумаем всей шоблой как обычно над очередной задачей.

Ещё минут 30 обсуждали мелкие детали, Виктора интересовало всё, что я мог ему рассказать. Он тактично не лез в детали персонажа, класс, перки, статы и детали по защитному комплексу, негласно подтверждая то, что было написано в обращении Пилы. А вот по комплексу проехался конкретно. Да и мне полезно было некоторые детали вспомнить. И уже заканчивая обсуждение и допивая последние бутылки пива, притащенные из холодильника, Виктор вспомнил:

- Так, Ник, стоямба! Комплекс зачистил, активировал, защитку включил. Так? Так! Команду на связь с другими активными комплексами давал?

- Нет. Я перед выходом только спросил есть ли срочные вопросы, на что получил ответ от Контролера, что раз не развалилось за миллионы лет, то теперь то уже не развалится.

- Юморист он у тебя, - хохотнул Виктор, - ну тогда, раз я ничего своим присутствием не поломаю, я пошел в Айну, а ты иди, отсыпайся. Будем посменно играть, раз пропуск у нас один, и да, я воспользуюсь твоим коннектом?

- Да без проблем, пользуйся.

- А то мне на своём компе настраивать подключения внешних устройств долго, я же эту службу, как и ты, отрубил к чертям, заразившись твоей паранойей, - с этими словами Виктор прижал к голове шлем ВР.

Я со стороны смотрел как у шлема, одетого на голову другого игрока выдвигаются боковые пластины, фиксируются под подбородком, как выдвигается лицевой щиток и как расслабляется тело человека, разум которого попадает в плен виртуальной реальности.

Убрал в мусорку пустые бутылки, унес тарелки в мойку, всё помыл и убрал. Умылся перед сном и на последних зарядах бодрости дополз до кровати. Сил что-то анализировать перед сном уже не было. Упал и как ухнул в черноту. И только на самой грани сознания свербила мыслишка: "А ведь я тоже не настраивал подключение внешних устройств на своем компе. И шлем подключается к серверам не через интернет моего компа. Через спутник?"


Глава 8


В половину седьмого утра, когда я проснулся и шел умываться, на кухне сидел Витек. С задумчивым видом вдыхал пары, поднимающиеся из большущей кружки горячего кофе. На просьбу заварить такую же кружку и на мою долю он только кивнул, не меняя выражения лица и не двигаясь с места. Когда я через несколько минут вышел из ванной комнаты, Витек сидел так же, но на противоположном краю стола стояла вторая кружка, из которой курился ароматный кофейный парок. Я взгромоздился на табурет напротив него и сделал первый глоток ароматнейшего утреннего кофе. После третьего глотка, довольный залез в шкаф, вытащил оттуда печенье, достал из холодильника масло и соорудил себе уберкомбозавтрак, которому научил меня дед. Печенька - тонкий слой масла - печенька. Ммм... Вкуснятина.

- Какие планы на сегодня? С утра в Айну или в универ пойдешь? - начал разговор Виктор.

- Какой универ, воскресенье с утра было! Да и универ у меня до августа всё, отдыхаю, так как паханул и всё сделал заранее. Допуск до защиты у меня есть, диплом написан, графика есть и доклад тоже есть. За неделю перед защитой явка к научруку. Поэтому я отдыхаю. А значит Айна. Буду там до вечера, вечером у меня секция, после секции ещё хотел пару часиков перед сном поиграть, ну и как то так. - Выложил я Виктору свои планы на день. Пусть будет в курсе, и подстраивается под них.

- Отлично, отлично! А то я боялся что ты сегодня спать не планируешь, - посмеялся мой сосед, - Когда сам ощутишь виртуальность, сразу понимаешь людей, которые даже не пытаются объяснить, как оно там. Бесполезно. Нет таких букв в русском языке. Ощущения - просто огонь. Думал, силы воли не хватит выйти из виртуала. Сейчас вот сижу, кофе хлебаю, а самого обратно тянет. Вот тебе что больше всего запомнилось в вирте? Вот так что бы прямо даже не мурашки, а прямо наждаком душу рвало, было такое?

Я вспомнил момент "рождения" и поежился от нахлынувших ощущений

- Монотонный писк и первый вдох. - слегка охрипшим голосом ответил я ему.

- Воооот!!! И мне аж на части башку рвет от этих ощущений. Такое невозможно забыть. Никаким временем не стереть. Это реальнее рождения. - Виктор аж привстал от возбуждения. И тут же слегка сгорбился и сел обратно. - Только никто больше про это не пишет. Я прогнал всю открытую инфу через фильтры - пусто. Я уже сначала решил, что приглючило на радостях от сбывшейся мечты. Но, раз у тебя было тоже самое, то это значит что? А это значит, что меня не глючит и значит это наша особенность. А что у нас общего? А общего у нас шлем и комплекс. По комплексу я пробежался - обычный комплекс. Да огромный, да пока пустой, да ещё только отходящий от "спячки", но самый обычный. А вот шлем у тебя необычный. Ты говорил, что его тебе подпольно дали протестировать и настройки у него не заводские. Вот похоже тут и зарыта большая пахучая куча. И из неё торчат две таблички с вопросами. Вопрос на первой табличке: "Когда шлем возвращать?" и вопрос на второй табличке "чем обеспечить наше молчание?". Ты никакие подписки не давал по этому вопросу?

Я усмехнулся и отрицательно покачал головой. Виктор тот ещё параноик, хоть и твердит постоянно, что научился этому у меня, врет. Родился он таким сразу. Но вопросы он задаёт интересные. Сегодня как раз иду в секцию, где уже месяц не был. Там, думаю, увижусь с Костей и провентилирую вопрос об отдаче ценного гаджета. Ну а по результатам первого вопроса будет видно что-нибудь и по второму вопросу.

- Да, и если две таблички из кучи торчат, то сама куча лежит на третьей табличке с третьим вопросом. Который очень очень нужно максимально оперативно решить. "А сможем ли мы, лишившись этого шлема, зайти в этот комплекс с использованием шлема обычного?" и на обратной стороне этой таблички написан четвертый вопрос. " А если с него зайдет тот, у кого уже есть созданный через нормальный шлем перс в Душе Айны?". И на последний вопрос я ответ узнавать не хочу.

- И что ты предлагаешь? - Спросил я Виктора, точно зная, что либо у него уже есть ответ, либо проработанные рекомендации.

- Всё просто. С твоим шлемом всё, как и договаривались. Я молчок. Ты молчок. По поводу, проверки что делать без шлема, я собираю по друзьям немого бабла, есть у них передо мной небольшой должок и еду сегодня в клуб. Арендую на пару часов шлем и всё проверяю. Потом тебе расскажу.

- Не по телефону и не по сети, - нашел не лишним напомнить я.

- Само собой, Ник, само собой. Теперь по первым двум вопросам - это только твоя кухня. Я туда не лезу. Как сможешь узнать и сообщить мне - делай. Мне это очень нужно знать, что бы хоть что-то планировать. Дальше. Если с проверкой в клубе всё выгорит - буду брать кредит, занимать у знакомых, влезать в долги - но покупать новый шлем. Бегать по очереди вдвоем - имея под рукой ТАКОЙ комплекс - это моветон. Там у тебя в оружейке, рядом с точкой респа, просто так валяются материальные ценности на сумму примерно 80 килобаксов. Плюс минус десяток килобаксов. И больше плюс, чем минус, мне просто считать надоело. Прикинь?

И Виктор внимательно на меня посмотрел. Я посмотрел на него в ответ. Правда не внимательно а ошарашено.

- В смысле 80 килобаксов? Там только куча стволов этих КМР-4. Больше ничего нет.

- О да, Николай у нас чистый технарь! Он видит гайку - он крутит гайку, а на что эта гайка накручена он не видит. Извини, не обижайся, я просто ещё не привел все мысли в порядок. Такая каша в голове. Столько эмоций и новых данных. И самое главное - всё самому придется думать. Теперь я хрен к кому обращусь даже с самым завуалированным и замаскированным вопросом по этой теме. Стоит только появиться намеку - сожрут. Поэтому теперь только сами... Один момент хочу уточнить - ты меня не кинешь? Мы же с тобой друзья? Мы с тобой команда?

- Блин, Вить ты как маленький, само собой мы с тобой друзья, само собой мы с тобой команда, разве бы я посвящал тебя в этот вопрос, если хотел бортануть? Мог бы и не уточнять, знаешь же меня. За такие вопросы могу и обидеться. Не кину, не бойся. Только давай сначала границы прочертим, а то я слегка неуютно себя чувствую, когда не все детали обговорены. Ты хочешь брать шлем в кредит. Стоит он как новая квартира. И платить за него придется как за ипотеку, лет десять минимум. Это дело твое. Но ты рассчитываешь на меня. Это уже дело моё. Поэтому, что бы потом чего не вышло, давай сразу всё проясним. Я не планирую играть в "Душу Айны" после защиты диплома. У меня есть другие планы. Три месяца до защиты играю. Тут всё четко. Потом всё. Защищаюсь и уезжаю. У меня есть договоренности. У меня есть планы, которые с игрой не связаны. Ферштейн?

Виктор задумался, вздохнул, собрался с мыслями:

- Хорошо, Ник, давай зайдем со стороны. Рассмотрим сферического коня в вакууме. Что лежит основе твоих дальнейших планов на жизнь после защиты диплома? Не ошибусь, если предположу, что это заработок. Возможно сочетание его небольшого размера в ближайшем будущем и надежности и перспективы со временем. Тем более специальность у нас с тобой весьма специфическая и так или иначе связана только с крупными заводами. У частника нет стабильности, нет карьеры, нет надежности. А таких крупных заводов у нас по стране осталось сколько? Всё верно. Два. И один расположен в твоем родном городе. Туда ты и планируешь возвращаться. Не кивай, я знаю, что я прав.

- Да я из этого секрета и не делал никогда, - улыбнулся я в ответ на серьезность Виктора.

- Ну, тогда главный вопрос. Если у тебя к моменту защиты будет альтернативное место работы, которое будет давать тебе перспективу не худшую, надежность не меньшую, устраивать тебя полностью и вообще - быть шоколадом в шоколаде - ты его бросишь и вернешься к старым планам?

- Если вопрос ставить именно так, то я могу даже диплом не защищать, даже несмотря на то что я под кредитом, если это повредит этому мифическому месту работы. Хотя трудов своих будет жалко. Но так как мы трудимся на будущее, рушить это будущее из-за того, что жалко потраченные усилия - это не просто глупо, это преступно.

- Вот! Это всё что я хотел услышать! - Виктор был доволен, - я прекрасно знаю, что ты, Ник, глыба! Ты человечище! Матерый, целеустремленный, прущий напролом к достижению своей цели. И при этом ты ещё и башка! Думать ты умеешь. А уж над чем думать - я тебе обеспечу. Ты просто многого пока не знаешь. Договорились?

- Хорошо Вить, мы договорились. Мы команда. Три месяца до защиты диплома я играю. Если за три месяца я не узнаю ничего такого, что поменяет мою цель, я защищаю диплом и мотаю к себе, жить дальше. Если узнаю, и моя цель поменяется - то я пойду уже к новой цели. И если нам будет по пути - мы по-прежнему команда. Апгемахт?

На что сосед только поднял бутылку с пивом в шуточном тосте.

- Ну, тогда, объясняй что за 80 килобаксов? Чего я там не вижу под гайкой?

- Всё просто. Пока твой комплекс не имеет связи с другими - он полностью автономен и недоступен ни для кого. А если активирована защита - то и твари облезут, пока доберутся. Поэтому всё, что там есть - оно просто есть. Халява. Бери что хочешь. Тем более ты там босс. Пока оставим за скобками то, что комплекс у тебя мощнейший и сам может много чего производить. Уже то, что есть - оно уже есть. Те же самые КМР-4. Я знаю средние характеристики ручного оружия 3-го уровня. Твой вариант он ничерта не КМР-4, он модифицированный, усиленный и улучшенный. Энергопотребление на выстрел на 35% ниже. Скорострельность на 25% выше. Возможность дозарядки прямо в бою - вообще не слышал о таких модификаторов на ручняке. Обычная ручная кинетика 3-го уровня за 40 баксов улетает как горячий пирожок. Твоя - вдвое эффективнее, а занимает тот же один слот 1-го уровня. 80 баксов - к гадалке не ходи. За ствол. А там этих брикетов - больше тысячи, я на тысяче сбился просто. Да, что бы продать - нужна связь, нужно выходить из подполья. Но это очень реально. Только аккуратно и не спеша.

- Подожди, я изучал статистику аукциона. За два месяца, что игра запущена - там суммарная активность на 250 тысяч долларов, а ты тут за гору оружия называешь треть этой суммы

- Да брось ты эту ерунду! Официальный аук - это белый рынок. Для пугливых одиночек, которые ничерта не соображают в безопасности и платят за спокойствие государству четверть суммы сделки. Есть почти в сто раз более емкий черный рынок. Основная масса сделок проходит там. И не отвлекай меня пожалуйста. Сам знаешь, я тогда вообще никогда не закончу мысль.

Виктор недовольно скривился, отпил уже прилично остывший кофе и продолжил:

- Так вот, покупаю новый шлем. Дальше нам нужно регать клан. Вот полюбому нужно. Клан имеет кучу преференций и дополнительным щитом закроет наши личности. Да, все будут видеть, что клан только создан, да, все будут видеть, что клан низкого уровня, но главное что будут не Николай и Виктор, а представитель клана. Потом нужны будут ещё люди. Тут решать конечно тебе, но моё мнение такое - нужно рогом упереться но не пустить в комплекс никого, кто не состоит в клане. Что бы четко было понятно что комплекс - собственность клана. Черт, черт, черт, как представлю, что начнется когда узнают что это "кайто-фомг-комплекс", даже страшно. Наша защита будет - это наше инкогнито в реале и твои титановые яйца в виртуале. Давить, Ник, на тебя будут адски, когда установишь связь с другими комплексами.

- Так стоп, хватит, остановись! Ты Виктор - мозг, это у тебя не отнять, за это я тебя уважаю. Но ты ещё и очень увлекающаяся личность. - Притормозил размышления своего приятеля я, - давай решать проблемы постепенно. По шажку. Первый шажок - ты проверяешь возможность подключения к созданному через мой шлем персу. Если да, то аккуратно начинаешь прощупывать почву для сбора денег. Мотив - надоело смотреть, как другие играют, сорвался, попробовал - держите меня семеро, гулять - так с музыкой, буду покупать себе свой шлем, хочу жить красиво! Но лучше повременить с покупкой, слишком на слуху сейчас я со своим комплексом, могут как то связать. Ещё один первый шажок - я иду в Айну общаться с контролером на предмет администрирования работы комплекса. Нужно понимать, что нам досталось. Его сильные и слабые стороны и места и где ещё вкалывать и вкалывать. А то ты сейчас запланируешь - а там всё сломано и восстановлению не подлежит. Потом, нужно как то выходить на связь с другими. Ты говорил, что нужно это делать аккуратно. В чем тут проблема?

- Проблема в том, что если ты дашь возможность открытия портала в комплекс - то сразу налетят чингачгуки и ты потом их не выкуришь из комплекса. Прилетят бригады от всех. И правительственные и силовые и кланы. Причем через грузовые порталы тоже, я слышал, научились десант перебрасывать. На вход вообще лучше ничего не открывать. Только обмен сообщениями и то, к тебе только после каких-нибудь драконовских проверок. Ну и тем более ни в коем случае не вставать в стартовую ротацию, что бы никто не мог выбрать наш комплекс как точку старта.

- Хорошо, я тебя понял. Дальше. Буду разговаривать с Контролером, какие моменты являются важными, на чем заострять внимание?

- Тут всё совсем просто, - на лицо Виктора наползла предвкушающая улыбка, - Раз это полноцикловый Фомг - нужно знать емкость склада сырья, скорость полного его заполнения и скорость полного его расходования при максимальной нагрузке. В среднем естественно. Нужно знать насколько богат в отношении к эталону окружающий скальный массив, если он пойдет в разработку. Ну и раз он кайто - то, самое главное, это какова его производительность наноматериала в сутки. Ну и сколько и какие информационные матрицы у него есть в базе. Хотя бы направленность - амуниция это, или оружие, или техника, или товары невоенного назначения.

У меня в памяти всплыл разговор с Контролером, да, точно, он озвучивал мне цифру. Которую я и сообщил Виктору:

- Мне контролер говорил уже, сколько у него в базе программ. Я запомнил точно, потому что охренел. 672 триллиона.

- Ну, тогда этот вопрос закрыт. Только больше никому не называй эту цифру. И так то под "приговором" ходим. А уж с таким.... Если кто вдруг будет ну очень настаивать на ответе или выпытывать эти данные, что бы ты не прокололся - самый крутой комплекс из известных мне имеет в памяти 290 программ. Подозреваю, что реальные цифры скрывают, но судя по движению брикетов и их разнообразию, вряд ли есть в пользовании комплексы с количеством рецептов больше тысячи. Имей это ввиду. А я просто не знаю количества рецептов в нашем комплексе. Я маленький помощник крутого босса и мне не по чину эти стратегические данные. Запомнил?

Я улыбаясь кивнул. Ну, хоть тут ясность. На этом решили прерваться. Закончили с завтраком и разбежались каждый по своим делам.


Глава 9


Виртуал встретил меня почти пустым операционным залом. Я потянулся, проверяя подвижность мышц и радуясь их отзывчивости. Эх, в реальности бы после 12 часового сна в положении сидя в кресле так же ничего не затекало. Напрасные мечты. И тут же услышал контролера:

- Рад приветствовать первого оператора. За время Вашего отсутствия произошли 4 события. Происшествий нет. В каком формате донести до Вас информацию о событиях?

- Контролер, ну мы же вроде договорились, что на "ты" и что меня зовут Ник.

- Принято. Ваш статус изменился, договоренность относилась к прежнему статусу. Изменения договоренности приведены в соответствие с твоими пожеланиями. В каком формате предоставить данные?

- Давай пока устно.

- Первое, в комплексе появился второй разумный. Имя - Проныра. Уровень первый. Местонахождение отмечено на карте.

- Второе, закончен монтаж и произведен запуск аварийного защитного энергоконтура. Текущее состояние - 100%. Внутри охраняемого периметра враждебных форм жизни нет. Вне охраняемого периметра, в зоне досягаемости сканера враждебных форм жизни - 75 321 особь в данный момент времени. Средняя динамика изменения - увеличение на 2 особи в час. Опасности не представляет.

- Третье, получено 491 556 запросов на подключение связи и 32 904 запроса на открытие порталов в охраняемую зону комплекса. Так как от тебя не было команд на изменение статуса, все запросы оставлены без ответа.

- Четвертое, проведено тестирование производственных узлов. Целостность 78%. Работоспособность 93%. Время восстановления работоспособности - 12 суток с момента получения команды первого оператора.

Ну и ну, почти полмиллиона запросов на подключение. Меня не было двенадцать часов. Это примерно одиннадцать попыток подключения в секунду. Серьезно? Виктор не преувеличивал похоже, когда говорил о том, что этот комплекс нужен всем очень очень сильно. Конечно, самовольно контролер не должен пропустить подключение, но на всякий случай озвучу распоряжение:

- Все запросы на открытие порталов - блокировать. Все запросы на подключение связи из-за границ территории русского сектора - блокировать.

- Русский сектор это? - Голос контролера был слегка растерянным, - а, данные получил. Принято.

Я проигнорировал его замешательство.

- Запросы на связь с территории русского сектора пока игнорировать. Разберемся чуть позже. Дальше. Начать восстановление работоспособности комплекса. Что тебе для этого нужно?

- После твоей команды - ничего. Запущен малый производственный комплекс, в течение трех часов будет изготовлено требуемое количество ремонтных роботизированных платформ. Ремонтные платформы проведут восстановление энергоснабжения до 100% и отремонтируют или заменят производственные узлы. Ориентировочное время до полного восстановления работоспособности 12 суток.

Хорошо. Двенадцать суток до выхода на полную производственную мощность это неплохо. А неполная?

- А как быстро будет восстановлена неполная работоспособность?

- Целостность производственных узлов 78%. Работоспособность 92%. Уточните запрос.

Тьфу ты железяка, как бы тебе попроще объяснить то, что сам понимаю пока с трудом:

- Через двенадцать суток ты сможешь произвести всё, что есть в твоих базах данных. А что ты можешь произвести сейчас? Какие ограничения наложены на производственные мощности в данный момент из-за недостатка целостности и работоспособности?

- Запрос принят. В настоящий момент наполнение хранилища ресурсов - 2,5%. Забора материала для переработки не производится. Производственный цикл внешнего круга - остановлен. Забор материала возможен ограниченно. Эффективность забора 12%. Ограниченность исходного материала замедляет нулевой производственный цикл комплекса. Производимая номенклатура не зависит от производственного цикла внешнего круга. Производственная номенклатура в настоящий момент ограничена криптограммами 2-го уровня. 3-й уровень будет доступен через 8 суток. 4-й - через 12 суток.

Со скрипом шестеренок в голове я попытался перевести этот набор данных в вид, удобный для восприятия. Вроде получилось, но нужны уточнения.

- Склад сырья у тебя сейчас наполнен на 2,5%, верно?

- Подтверждаю.

- Какие-то трудности в работе добывающих ресурс комплексов мешают выйти на нормальную производительность, но не мешают производить любые вещи по криптограммам 1-го и 2-го уровня уже сейчас? Хоть и с меньшей скоростью? Верно?

- Отчасти верно. Скорость производства не зависит от недостатка сырья. Зависит производительность.

Вот ведь вредная железяка!

- Что мешает работать добывающим комплексам?

- Наличие враждебных форм жизни. Их наличие в зоне действия добывающих комплексов может негативно сказаться на безопасности периметра и на работоспособности самих комплексов.

- 2,5% наполненности склада сырья это сколько? Вот ты запустил изготовление ремонтных платформ и ремонтируешь комплекс, этого хватит на все работы?

- Подтверждаю. После окончания работ ожидаемое наполнение хранилища ресурсов - 0,3%.

- И на сколько наноматериала этого хватит? И на сколько криптограмм?

- Ожидаемый выход наноматериала 759 кг. Ожидаемый выход криптограмм 1-го ранга средней плотности - 6 950 549 единиц.

Живем! Остались уточнить мелочи и можно двигаться дальше

- На какое количество наноматериала хватит полного запаса хранилищ? И сколько производительность в час при нормальном режиме работы комплекса?

- В штатном режиме нулевой технологический цикл рассчитан на производство 3 500 кг в час или 84 тонны наноматериала в сутки. Емкость хранилища рассчитана на трое суток работы.

- А заполняется хранилище как быстро?

- Хранилище заполняется эталонным сырьем. Скорость его заполнения нелинейно зависит от качества перерабатываемого материала. Чем ближе к эталону, тем более трудоемкий и длительный процесс переработки, но и больший выход годного сырья.

- Если будем перерабатывать только окружающие комплекс скалы? Мы же в скалах находимся? - Уточнил я.

- При переработке окружающего массива скорость заполнения хранилища составит 12% в сутки. При этом перемещение комплекса потребуется через 10 суток работы. Окружающее нас пространство нестабильно. Через 10 суток непрерывного забора материала вероятность обрушения будет непозволительно высока.

Перемещение комплекса? Как можно переместить шар диаметром 24 километра? Расположенный в толще скал на глубине более 500 километров? О чем я и спросил контролера.

- Процедура перемещения комплекса проста, но трудоемка. Для перемещения необходимо определить конечную точку перемещения, накопить достаточно энергии для прыжка и совершить прыжок. Каждая операция - имеет свои требования и занимает длительное время.

И контролер методично, с машинной скрупулезностью описал данную процедуру. Если кратко, то в средней перспективе мы имели мощную проблему.

Конечная точка перемещения определяется полуавтоматически. Группа разумных должна транспортировать сканирующий модуль (тридцать два килограмма) и ретранслятор (пятнадцать килограмм) на своем горбу (транспортная техника не применима, так как недра Айны пронизаны естественными пещерами, в которых пустоты составляют от тридцати пяти до пятидесяти пяти процентов объема, но никак не проходимыми для техники дорогами) до предполагаемой точки перемещения. Далее Контролер через ретранслятор сканировал эту точку и либо давал добро, либо браковал её. Если браковал, то группа разумных продолжала вояж до следующей точки. Звучало в целом не очень трудно, если не обращать внимание на детали. А детали - это Шурги (хоть на больших глубинах их и не много, но они есть) и расстояния. Минимальное расстояние, допустимое для перемещения комплекса - четыреста пятьдесят километров. Четыреста пятьдесят километров это расстояние по прямой. А идти нужно будет по естественным пещерам. Когда же точка перемещения всё-таки выбрана, на месте оставался маяк и ретранслятор, которые маскировались, что бы никто не спер или не сбил настройки.

С накоплением энергии - проще. Пять суток работы всего энергообеспечения только на эту задачу или от шести до двенадцати суток при какой-либо дополнительной нагрузке. Ну а потом всё, кто не хочет остаться, собираются внутри комплекса, активируется транспортное поле, изменяющее метрику и физические константы пространства как внутри комплекса, так и в ближайшем его окружении и двадцатичетырехкилометровый шар телепортируется на новое место. Вытесняя всё, что попадает внурть его объема в какие-то дальние дали. Энергетики поля хватает на вытеснение ограниченного количества массы, поэтому работа сканирующего модуля так важна. Нужно соотнести минимально-необходимый объем для формирования фундамента, для устойчивого положения комплекса на новом месте, с остаточным энергетическим запасом на уборку всего лишнего.

Оказывается, это особенность фомг комплексов, которые единственные из всей линейки обладают возможностью самостоятельной добычи ресурсов. Вот такой сюрприз. Но, если не пользоваться данной "опцией" и загружать приемные бункеры вручную, а загружать можно чем угодно, то эта проблема и не возникнет перед нами. Например все трупы шургов, которыми я замусорил коридоры и залы комплекса при зачистке уже переработаны в эталонное сырье.

Отлично. Я мысленно потер руки. Всё было, на мой дилетантский взгляд - неплохо. Комплекс самовосстанавливался. Непосредственного управления этим процессом не требовалось, можно было заняться другими делами. Сроки самовосстановления были, опять же на мой дилетантский взгляд, адекватными. Будет время прокачаться, разобраться с окружающим, вникнуть во всю эту кухню. Если уж что-то делать, это нужно делать хорошо. А с добычей ресурсов - будем думать. Пока диких запасов не нужно.

- Контролер, а как осуществляется перемещение по комплексу? - меня слегка пугала перспектива и дальше ногами перемещаться по комплексу. Слишком большие потери времени. Если ничего не предусмотрено, нужно будет изготовить какой-нибудь транспорт, типа скутера или монобайка.

- Внутри комплекса активны гражданская, военная и грузовая портальные сети. Места расположения кабин отмечены на твоей карте.

Я развернул в интерфейсе карту, задал маску поиска и увидел несколько сотен подсветившихся точек. Добавил в маску поиска внешние шлюзы и удовлетворенно покивал. Возле каждого шлюза была портальная камера. Ближайшая ко мне камера была как раз за дверью операционного зала. Удобно.

Поставил задачу контролеру, отслеживать состояние Проныры. Как только Виктор войдет в игру (если конечно сможет из клуба) нужно будет с ним перекинуться парой слов.

А пока все крутится, нужно и собой заняться. Промышленный комплекс во владении - это конечно хорошо, но личное развитие тоже забрасывать не нужно. От одной мысли о том, что скоро в бой, приятные мурашки промаршировали по позвоночнику, чаще застучало сердце и волосы на руках встали дыбом.

Только нужно решить вопрос с оружием и защитой, одернул я себя. Мне нужна пушка послабее и защита посильнее. Озвучив контролеру то, что мне необходимо, узнал, что есть программа с разблокированным КМР, у которого энергия выстрела регулируется через интерфейс в диапазоне от 2 до 5 кДж. Это максимум по сложности, что может быть записан на криптограмму 1-го уровня. И так как свободный слот в бронескафе у меня оставался только один, по защите ИИ комплекса предложил мне на выбор одну из трех криптограмм силовых щитов: Односторонне-проницаемый мобильный, Непроницаемый мобильный и Непроницаемый стационарный.

Изучив характеристики предложенных устройств, я сопоставил их с задачей, которая стояла передо мной. Принципиальную тактику боя я менять не планировал, только уменьшить мощность автомата. Как я предполагал, снижение мощности основного оружия приведет к сокращению дистанции, на которой тварь окончательно будет уничтожена. Следовательно, появлялись риски, что в редких случаях до меня могут и добраться. Но делать на это основную ставку, при выборе щита не стоило. Поэтому выбрал мобильный щит, сквозь который можно было вести огонь. Этот щит был послабее, но несколько ударов выдерживал. Должно хватить.

Был проинформирован контролером, что могу забрать заказанные криптограммы в любом из узлов доставки, расположенных рядом с портальными кабинами. Куда сразу и отправился. Портальная кабина гражданской портальной сети представляла из себя небольшую нишу цилиндрической формы, огражденную прозрачным материалом, немного похожим на пластик. Полностью утопленный в стену цилиндр, я заглянул внутрь, любопытно же, высотой два с половиной метра и диаметром полтора метра. Для одного человека, не одетого в громоздкий скаф самое то. Сбоку от основной управляющей панели располагалась небольшая сенсорная панель, при нажатии на которую открылась ниша, где и обнаружились заказанные мной криптограммы. Щит установил в пустой слот, а разблокированный КМР поставил взамен КМР-4. При этом извлеченную криптограмму, по требованию Контролера, поместил во всё ещё открытую нишу узла доставки. Контролер уверил меня, что вернет её в оружейную.

Перемещение с помощью портальной сети не впечатлило, так как прошло почти незаметно. Зашел в кабину, выбрал в интерфейсе другую кабину как точку назначения. Подтвердил перемещение. Кабина закрылась, забрало шлема на секунду перестало пропускать фотоны света, кабина открылась. Никаких ощущении от перемещения.

Вышел из портальной кабины я уже в нижнем секторе у 17-го шлюза. По данным сканирования, расположение тварей снаружи комплекса у данного шлюза было наименее сосредоточенным. Самое то, что бы максимально аккуратно пофармить опыт.


Глава 10


Снаружи было темно. Мрачные пещеры, ломаные формы скал, гигантские обломки, упавшие много лет назад и уже вросшие в монолитную поверхность. Нужно было внимательно смотреть куда ставить ногу. Хорошо хоть бронескаф - устройство высокотехнологичное. Подошвы прилипали к поверхности, но всё равно не давали гарантии, что прилипшая часть не сдвинется относительно остального скального массива. Интерфейс обрабатывал картинку, делая её максимально воспринимаемой. Даже в полном отсутствии источников освещения, а комплекс снаружи не освещался, шлюзы не подсвечивались, вообще ни единого проблеска света на этой глубине не могло осветить окружающую великолепную мрачность, видно всё было достаточно неплохо. Дальность видимости ограничивалась только стенами пещеры, в которой находился комплекс. По дальномеру до стены слева было 125 метров, справа - 247 метров. А потолок терялся в беспросветном мраке. Очень похоже на гигантский колодец. Стены ровные, гладкие, Слегка сероватые ближние скалы, медленно меняли цвет на зеленоватый при увеличении расстояния. И только сзади громада комплекса в виде металлической слабовыгнутой стены.

Ближайший ко мне одинокий шург, согласно данным радара находился в 315 метрах. Определив направление, я двинулся в его сторону, стараясь меньше шуметь. Слух у шургов тоже был очень острый, а звуки в тишине пещер разносились очень далеко. Пройдя по широкой галерее, потолок которой был покрыт странными сталактитами, плоскими, тонкими, длиной около метра, я вышел в следующий зал. Шург, расстояние до которого не позволяло его увидеть в видимом спектре был тут же подсвечен системой бронескафа. Расстояние 175 метров. Можно пробовать.

Я выставил мощность автомата на минимально возможные два килоджоуля, совместил перекрестие прицела с небольшой фигуркой падальщика, а на такой дистанции пытаться выцелить уязвимые точки без использования приближения в интерфейсе, было сложно, подготовил щит к активации и открыл огонь. Первые попадания привели только к тому, что тварь сорвалась с места, издав яростный визг-стрекот, и кинулась ко мне. Сто семьдесят пять метров до меня этому птицеящеру с его средней скоростью бежать около десяти секунд. Это если не считать время на падения и подъем, после того, как пули повредили его опорные конечности, а упал он за это время трижды. В итоге бой, вернее избиение, длилось порядка пятнадцати секунд, я высадил порядка трех сотен выстрелов, просадив боезапас автомата на десять процентов, из которых, согласно информации интерфейса, в цель попало двести девяносто две штуки.

Такая статистика меня не порадовала. Осталось проверить то, ради чего это и затевалось. Вонзив в тушу падальщика кинжал и выдержав необходимые для проведения экстракции 15 секунд, был обрадован сообщением:

Процедура завершена. Эволюционный прогресс - 68%, Текущее значение - 97%

Ну, так жить можно. Хотя и недолго. Запасов наноматериала в пространственный карман я с собой не брал, а восполнение боезапаса за счет ресурсов бронескафа очень рискованное решение. Значит, ограничимся лимитом в 50% и не будем отходить далеко от комплекса. Решение принято - значит погнали.

Больше времени я тратил на поиски одиноких или "пасущихся" парой шургов. После второго боя, в котором мне пришлось завалить сразу двух падальщиков, хорошо хоть по очереди, второй просто услышал звуки боя и прибежал почти к шапочному разбору я получил сразу два уровня:

Уровень ЗК поднимается до второго. +1 очко эволюции.

Уровень ЗК поднимается до третьего. +1 очко эволюции.

Пока в округе было тихо, и радар не показывал противников на расстоянии менее двухсот метров, я открыл раздел эволюции своего бронескафа. Так, что тут у нас есть:

Возможные направления эволюции (Тип ЗК - универсальный):

- энергоемкость (Гнезд подключения криптограмм +1. Увеличение запаса ресурса ЗК на 10%);

- энергоэффективность (Гнезд подключения криптограмм +1. Увеличение эффективности использования ресурсов ЗК на 5%);

- устойчивость (уменьшение всех типов входящего урона на 10%);

- усиление (Сила носителя +1, Увеличение эффективности использования всех силовых типов вооружения и силовых устройств на 10%);

- скрытность (Снижение заметности в видимом спектре на 10%);

- скорость (Ловкость носителя +1. Улучшение координации носителя. Увеличение скорости движения на 3%);

- одаренность (эффективность криптограмм не боевого направления выше на 10%);

- практичность (Интеллект носителя +1. Эффективность криптограмм выше на 5%).

Направления эволюции моего типа бронескафа четко коррелировали со стартовыми классами. Получается, выбранный класс, не закрывает полностью использование устройств с требованиями к другим статам. Можно развиваться гармонично, подтягивая непрофильные характеристики. Мне же пока это неактуально, поэтому выбрал "Практичность". Уже выбранное направление трансформировалось в "Практичность 2" (Интеллект носителя +2, Эффективность криптограмм выше на 11%), стоимость выбора которого была уже 2 очка эволюции. Проверил характеристики персонажа, да первая практичность там отображается. Вторым направлением выбрал "Энергоэффективность", так как гнезда подключения криптограмм были нужны, а ресурс ЗК у меня и так был повышенный, из-за пространственного кармана. "Энергоэффективность 2" (Гнезд подключения криптограмм +1. Увеличение эффективности использования ресурсов ЗК на 11%) показала, что не каждый уровень эволюции будет подымать количество гнезд подключения криптограмм.

Ну что ж. В общих чертах основы эволюции бронескафа понятны. Двигаемся дальше.

Следующий одинокий шург, встреченный мной в укромном тупиковом зале, оказался Дыроколом. Загодя выставленный щит показал, что данная модификация защиты не даёт однозначной гарантии выживания против такого противника. Хвостовой шип твари пробил щит и застрял в нем, высовываясь с внутренней стороны на двадцать сантиметров, из всех сорока полной его длины. Хорошо хоть в руку не попал. Я не стал миндальничать, передвинул ползунок мощности моего КМР в крайнее положение и с двух одиночных выстрелов прикончил насекомовидную мерзость. Брр, с детства ненавижу тараканов, мокриц и всё им подобное.

"Получено 15% опыта"

Воот! И опыт аватара начал капать.

Получил я с дырокола, убитого на максимальной мощности, всего один процент эволюции, но это нисколько меня не расстроило.

Через полтора часа размеренного фарма, когда я уже вошел в режим и подошел вплотную к мысли наведаться в зоны, где пасутся по 3-4 шурга, со мной связался контролер, и сообщил, что Проныра подключился и доступен для коммуникации. Оценив свой текущий прогресс:


Имя разумного: Ник

Уровни эволюции: ЗК 7 (32%); Аватара 6 (40%).

Класс: ЗК - Универсальный; Аватара - Инженер (интеллект +1).

Характеристики (в том числе бонус от ЗК):

Сила 7 (2)

Ловкость 7 (2)

Интеллект 15 (4)

Тип дара: Пространство

Реализация дара:

Мобильная зона свернутого пространства. Уровень 2;

Стационарная зона свернутого пространства. Уровень 1.

Дополнительные таланты (Свободных очков Эволюции ЗК:2):

Практичность. Уровень 2: (Интеллект носителя +2, Эффективность криптограмм выше на 11%)

Энергоэффективность. Уровень 1: (Гнезд подключения криптограмм +1. Увеличение эффективности использования ресурсов ЗК на 5%)

И

"Остаточный ресурс защитного комплекса - 67%"

Я принял решение прервать данный выход. Нужно догрузиться ресурсами. Да и новое гнездо подключения чем-то занять. Кроме того, на пятом уровне бронескафа я получил дополнительное очко перка и улучшил свой пространственный карман. После улучшения это уже был кубик со стороной 50 сантиметров. Что было очень ощутимым приростом.

А пока нужно связаться с Виктором. Если это конечно Виктор. Дав контролеру распоряжение транслировать моё сообщение через громкую связь обратился к нему:

- Проныра, здесь Призрак. Оставайся на месте. Через несколько минут я подойду к тебе.

И уже обращаясь к контролеру:

- Контролер, что делает Проныра?

- Не могу идентифицировать. Совершает ритмичные движения руками, ногами и телом. Перемещается по залу с переменной скоростью. Прыгает на одной ноге. Прыгает на другой ноге. Снова совершает ритмичные движения руками, ногами и телом.

Я засмеялся. Похоже, парня очень сильно радуют его ощущения от виртуальной реальности. Вспомнил себя и сделал скидку на то, что Виктор всё-таки фанат этой игры, и мечтал в неё играть, а не крутиться вокруг, собирать данные, анализировать их и помогать тем, кто в неё играет. Потому и танцует сейчас.

До шлюза я добрался за пятнадцать минут. Ещё три минуты понадобилось что бы дойти до зала, где меня ждал Проныра.

Переступая через разошедшиеся в четыре стороны створки, я зашел в зал. Да, это точно Виктор. Визуально - вылитый. Если учесть что создание аватара происходит автоматически и наиболее близко к реальной внешности. Но последняя проверка не повредит:

- Что ты должен был проверить, когда мы расстались в реале? - спросил я его.

- А во сколько мы расстались? - по-еврейски вернул мне проверочную подачу он.

- Ты покинул нашу обитель в реале сегодня утром без четверти девять, - время я помнил точно.

- Всё верно, - кивнул мне он, - и отправился проверять возможность подключения в данное место на данного перса из клуба.

Виктор, а теперь это уже точно был он, выглядел интересно. Самым массивным на нем был рюкзак. Остальная одежда - была легкой. Слегка свободный слитный комбенизон светлых тонов из легких материалов. Обувь, стилизованная под сапоги, небольшие накладки на плечах. Монолитный белый шлем с прозрачным забралом. Рюкзак, или то, что я сначала принял за рюкзак, при ближайшем рассмотрении оказалось жутко высокотехнологичным, плотно упакованным за спиной устройством. Видя мой интерес, Виктор пояснил:

- У меня с детства был сдвиг, мне никогда не хватало конечностей. То рук было мало, что бы что-то таскать, или придержать, или повернуть, или подрегулировать, то ног, что бы кого-нибудь подпихнуть или подтолкнуть

С этими словами его высокотехнологичный рюкзак в мгновение развернулся в шесть манипуляторов, длиной около двух метров каждый, заканчивающихся какими-то монструозными захватами.

- И теперь уже две мои мечты сбылись! Я играю в Душу Айны и я четырехногий шестирук!!! Ну или шестиногий четырехрук, что тоже неплохо.

Последнюю часть фразы он проговорил, уже поднявшись на четырех манипуляторах над полом и упираясь двумя другими в потолок.

От незамутненной радости в голосе моего друга и меня самого разобрал смех. Посмеявшись, уточнил у него:

- На сколько, ты зашел из клуба? Час, два?

- Всего на час, - весь радостный настрой с Виктора сполз, - цены дерут, как полоумные, но всё равно залы не пустуют. От лимита осталось 35 минут. Чем займемся?

Для начала, минут за 15 минут я пересказал ему всю информацию, которую узнал у Контролера. В процессе пересказа Виктор перемещался вокруг меня, сидевшего на невысоком коробе какого-то устройства, расположенного в центре зала, на своих манипуляторах, цокая как конь и выводя меня из себя. О чем я ему и сообщил, когда терпение кончилось. Тогда он подвесил себя на всех шести манипуляторах за моей спиной и медленно раскачивался. Но слушал внимательно, иногда уточняя, иногда комментируя, иногда что-то нечленораздельно мыча. Когда я закончил рассказ, он сразу выдал:

- Регай клан!

- С каких шишей я тебе его регать буду? - Я возмутился на его предложение.

- Ха, а ты думаешь, что тут как везде?- Виктор откровенно засмеялся, - Не, это Айна, Ник, тут всё проще и сложнее одновременно. Проще начать, сложнее выдержать и забраться вверх. Что бы зарегать клан - нужно только желание. Запрос дай в интерфейсе и сам всё увидишь.

Я запросил в интерфейсе бронескафа регистрацию клана.

- Выберите название Клана, - высветилось мне в ответ

- "Убежище", - ввел я

- Клан с таким названием существует, - отклонила предложенное название система.

- "Дети подземелья"

- Клан с таким названием существует.

После тридцатого "Клан с таким именем существует" я психанул:

- "Продавцы снега".

- Клан "Продавцы снега" зарегистрирован. Поздравляю. Для дополнительной информации откройте справку на странице клана.

Я хмыкнул. Действительно проще некуда. На это отреагировал Проныра-Виктор:

- Зарегал? Теперь ты можешь как первый контролер данного комплекса и одновременно кланлидер записать комплекс как собственность клана и дать ему имя.

- Погоди, не спеши, хочу разобраться. Что это нам даст? Имидж и понты это понятно, но с практической точки зрения есть какая-нибудь польза у этого действия?

- Я же тебе объяснял уже, или нет? Нет? Лады, смотри. Если ты состоишь в клане, при общении между разными комплексами, например, реши ты переписываться с американцами, или вон, к примеру с "Вестниками", ты можешь выбрать обезличенный режим. Если клана нет, ты вынужден общаться от себя, как есть, и другая сторона увидит твой идентификатор в сети. А это не только имя, но и уровень. Лишние данные для упрощения идентификации. А обезличенный режим даст только информацию о клане. О тебе - ничего. Кроме того, есть процедуры смены первого контролера комплекса. Они разные и рассчитаны на разные случаи. Бросил играть, слинял к конкурентам, продался, скурвился или ещё чего, причин - море. В основном лоре игры сказано, что комплексы так или иначе должны работать на благо Айны. А благо у Айны одно - выкинуть с планеты Шургов. Поэтому если комплекс не работает на благо - нужно менять рулевого. Если комплекс является собственностью клана - то только клан-собственник может участвовать в процедуре смены первого контролера. Остальные - побоку. Если нет - то в зависимости от ситуации - могут примазываться все, кто обитает тут. Вот, а в настройках клана есть галочка, что вся собственность клана - является собственностью кланлида. И если её прописать - то опа. А смена кланлида - это в механике игры не предусмотрено. Не нравится кланлид - уходи, делай свой клан и рули сам.

- Контролер, а ты что скажешь на это? - а вслух обратился к контролеру комплекса.

- Уточните запрос, - переспросил холодный бесполый слегка дребезжащий на твердых согласных механический голос.

Опа, вот это номер. Этот вариант голоса я слышал только в момент пробуждения, уже буквально на следующий день контролер разговаривал практически нормально, дефекты речи лишь угадывались, но не слышались явно. И эмоции. Сегодня, общаясь с контролером я четко различал в его интонациях эмоции. А сейчас это снова бездушный машинный голос.

- Виктор, подожди пару минут, я пообщаюсь с ИИ.

И уже в интерфейсе, через интегрированный аналитический модуль обратился к контролеру:

- Контролер, почему наедине со мной ты применяешь одну матрицу общения, а при посторонних - другую?

- Имитация поврежденного ИИ, уровня малого кайто-фомг-комплекса при общении с разумными, регламентируется вторичным поведенческим протоколом. Данная имитация ограничивает эффективность взаимодействия с первым оператором и может привести к снижению эффективности выполнения основной директивы. Применение данного протокола при взаимодействии с первым оператором отменено.

- А отменить его и для других разумных ты можешь?

- Другие разумные - бесконечно широкое понятие. Требуется сужение граничных условий для определения границ применения различных матриц общения.

- Хорошо, например, для членов клана "Продавцы снега"?

- Допустимые ограничения. Подтверждаю возможность применения различных матриц общения внутри обозначенного клана и за его границами.

- Отлично. Теперь всё-таки ответь-ка на заданный ранее вопрос. Как ты относишься к тому, что озвучил Проныра?

- Положительно. Выступить фундаментом клана - почетно.

- Ну вот и отлично, раз мы сошлись в этом. Может быть, у тебя есть пожелания по поводу твоего имени? Когда буду регистрировать комплекс как собственность клана - нужно будет дать ему имя.

- Использование старого имени комплекса - не повысит эффективность его работы. Пожеланий по поводу имени - нет. На усмотрение первого оператора.

Я почесал шлем в районе затылка. Крепко задумался. Виктор-Проныра терпеливо и молча ждал, всё также раскачиваясь на своих манипуляторах. В Зале стояла тишина.

- Контролер, можешь озвучить мне свою основную директиву? - скрестив пальцы, я задал давно вертящийся в голове вопрос

- Основная директива - способствовать увеличению количества разумных, населяющих Айну.

В принципе логично. Основная маркетинговая задача для любой игрухи - максимизация играющих. Вот только ИИ здесь какой-то своеобразный.

- А как тот кривой поведенческий протокол может снизить эффективность выполнения этой директивы? - я не совсем понял логику ИИ.

- Для увеличения количества разумных, необходима положительная динамика в противостоянии с Шургами. В настоящий момент положительная динамика не набрана. Противостояние носит позиционный характер, в котором приоритет имеют Шурги. Недостаточная оснащенность, недостаточная энергообеспеченность, недостаточная тактическая подготовка разумных не позволяет им внести дисбаланс в позиционное противостояние. Использование вторичного поведенческого протокола однозначно не позволит нарушить данное положение. Выход за рамки необходим.

Вот ведь Сунь-Цзы доморощенный. Но логика в этих рассуждениях однозначно есть. Победы поднимают моральный дух, увеличивают прирост добровольцев в ряды победоносной армии.

Оговорки ИИ всё больше и больше интриговали. "Почетно выступать фундаментом клана", ну надо же как интересно. И старое имя комплекса. Если учесть что из игроков в этот комплекс первым высадился я, что мне контролер подтверждал, давая право выбора направленности способности, то старое имя - это название, которое комплексу дали ещё Нурны.

- Контролер, какое у тебя было старое имя?

- Создатели далее мне имя Энриувойре.

- Это просто имя, или как то переводится?

- Прямого аналога в Вашем языке нет. Ближайшим аналогом будет "Ветеринарный исследовательский комбинат". Основная задача - Исследование биологии и физиологии Шургов, адаптация полученных данных и использование их при разработке новых технологий.

Понятно... Насколько я помню лор, Нурны сопротивлялись Шургам более нескольких тысяч лет. И всё время проигрывали. Получается, этот комплекс был создан, что бы использовать сильные стороны тварей против самих тварей. Всё ради выживания. И если бы ИИ комплекса продолжал изображать из себя разваливающуюся железяку - то эта информация стала бы доступной игрокам гораздо позже. А до этого момента использовали бы мы комплекс как банальную фабрику по штамповке ништяков на продажу. А так потенциал открывается очень интересный.

Глянул на время. Проныре-Виктору на выход через несколько минут, нужно закругляться. Кинул ему инвайт в клан и обратился к контролеру голосом:

- Контролер, имитацию поврежденного ИИ уровня малого кайто-фомг-комплекса при общении с членами клана "Продавцы снега" не применять.

- Принято, Ник, - теперь голос, раздавшийся в зале был более живым, - добрый день Проныра. Рад приветствовать нового разумного. Можете обращаться ко мне "Контролер".

- Эээ, привет, Контролер, рад познакомиться, - Виктор выглядел слегка растерянным, - Ник, это типа ИИ что ли?

- Да, это старший контролер малого кайто-фомг-комплекса Энриувойре. Прошу любить и жаловать. Под этим именем я его и зарегистрирую в системе. Всё, на сейчас вопросов достаточно. Тебе скоро идти. Обговорим только второй шаг, раз первый выполнили удачно. Вроде как ты хотел себе второй шлем. Если желание в силе - начинай очень аккуратно прорабатывать этот вопрос. Я же оформлю комплекс как собственность клана и пойду пофармлю уровень. На связь с другими пока выходить не буду. И, пока ты не вышел из игры...

Я извлек из гнезд подключения криптограммы разблокированного КМР, щита и радара, и протянул их Проныре:

- Держи, когда мы в следующий раз с тобой в онлайне пересечемся неизвестно, поэтому повышу твой боевой потенциал, - и видя вопросительный взгляд Виктора пояснил, - это криптограмма КМР с регулировкой энергии выстрела от двух до пяти килоджоулей, это криптограмма радара, а это криптограмма щита. Думаю, разберешься. Но только для личного пользования.

- Ооо, вот это царский подгон, вот за это тебе спасибище, вождь! - Виктор оперативно извлек старую криптограмму из гнезда, у него слоты подключения, как и у меня, располагались на поясе, и установил новые.

Тут же он опробовал новое оборудование, сформировав эмиттеры щита на одном манипуляторе, ствол КМР на другом. Однако продуманно и удобно, если он может управлять этими "конечностаями" на сто процентов их возможностей, то сектор обстрела и скорость его смены у него будут очень впечатляющие, и защита максимально мобильна.

Часть с защитой он тут же и продемонстрировал, с легким гудением прокрутив щит вокруг себя.

- Всё, у меня минутный отсчет до отключения, я на кроватку и баиньки, вот тебе старый ствол, - Виктор протянул мне извлеченную ранее криптограмму, - прибери, всё таки 80 баксов, хотя после этой прелести... Кстати в этом зале безопасно для отключки?

Я кивнул и Виктор, бормоча что-то себе под нос, дошел до угла, сложил манипуляторы в компактный рюкзак на спине, привалился к стене и замер.

- Пользователь "Проныра" отключился, - через пару секунд информировал меня контролер.

Покопавшись пару минут во вкладке клана, я зарегистрировал комплекс как собственность клана, вписав в качестве названия старое имя "Энриувойре". Нашел и поставил галочку, о которой говорил Виктор. Пока всё это проделал, решал чем заниматься. Пропускать обед не хотелось. До обеда оставалось меньше часа. Идти на отстрел Шургов всего на час - я половину времени потеряю на дорогу. Можно заняться выбором оборудования в четвертое гнездо бронескафа или установить соединение с другими комплексами. После обеда всё равно планирую идти отстреливать шургов - нужно качаться. Появились у меня некоторые наброски мыслей по развитию, но для реализации или хотя бы для понимания мне нужны очки эволюции.

А раз пойду качаться - то тогда выбор оборудования более важен.

В целом, на данном уровне взаимодействия с шургами мне хватало огневой мощи и защиты. Сам боевой контакт протекал быстро. Расстрелял, провел экстракцию и снова в поисках нового противника. Радар значительно облегчал поиски. Но была проблема перемещения. Иногда от стычки до стычки я проводил на ногах более пятнадцати минут. Красоты окружающего пространства иногда заставляли замереть на секунду другую или обойти какой-нибудь зал лишний раз, что бы полюбоваться на потеки камня на стенах, складывающиеся в непредсказуемый рисунок, но это довольно быстро приедалось. Нужен был способ ускорить перемещение. Транспорт, ролики, реактивный ранец, что угодно, что бы не терять столько времени.

К моему глубокому сожалению все так или иначе повышающие мобильность разумного криптограммы были второго уровня и выше. Начиная от простейших гравитационных прыгунков, изменяющих вектор гравитации в момент прыжков, заканчивая локальными телепортационными пробойниками, позволяющими телепортироваться в любую видимую визуально точку.

Так как прямого результата я не получил, пришлось идти косвенным путем. Дроны. Криптограмма первого уровня позволяла управлять простейшими дронами. Мне нужен был транспортный дрон, хорошей проходимости, компактного размера, умеющий вписываться с те же габариты что и я.

Устраивающий меня вариант такого дрона нашелся быстро. Одноместный траспортный десантный паук. Грузоподъемность до 250 килограмм. Вооружения нет, дополнительной защиты нет. Скорость перемещения по любой поверхности (горизонтальной, вертикальной, ровной, пересеченной) до 120 км/ч. Время разгона до 100 км/ч за 4,5 секунды. Динамика маневра ограничена физической кондицией пилота. Автономность - 10 часов.

Сидя в кресле оператора в операционном зале я рассматривал огромную, размером практически на весь зал, голографическую модель выбранного мною дрона. Операционный зал позволял визуализировать любое изделие, рецепт которого есть в памяти комплекса. Визуализировать и работать с моделью. Мощности ИИ с огромным запасом хватало на расчеты всех изменений, которые могли придти в голову и мгновенный перерасчет и перестройку модели с учетом всех изменений. В данном случае перестройки модели не требовалось. Меня устраивали её характеристики и внешний вид.

Пилот размещался в шарообразном центральном моноблоке, который опирался на восемь трехсуставчатых лап-манипуляторов, длиной около трех метров. Специальное соединение моноблока и приводов манипуляторов обеспечивало комфортное положение пилота при движении по любым поверхностям. Манипуляторы могли складываться защищая моноблок и пилота при десантировании с высоты до километра, в таком положении дрон представлял из себя монолитный шар диаметром чуть меньше двух метров. В походном положении расстояние от земли до нижней точки моноблока могла регулироваться от нуля до двух с половиной метров.

Дрон имел неплохой встроенный процессор, который полностью управлял механикой движения, внешнее управление же было упрощено до максимума. По сути пилот ставил задачу, а дрон сам определял, как её решить. Сразу видно военное назначение изделия.

Определив, что дрон будет через 30 минут меня ждать у шлюза, вместе со всеми криптограммами, дополнительным блоком питания и запасом наноматериала в мой пространственный карман, я отправился в реал. Обедать.






 Ваша оценка:

Популярное на LitNet.com Н.Любимка "Долг феникса. Академия Хилт"(Любовное фэнтези) В.Чернованова "Попала, или Жена для тирана - 2"(Любовное фэнтези) А.Завадская "Рейд на Селену"(Киберпанк) М.Атаманов "Искажающие реальность-2"(ЛитРПГ) И.Головань "Десять тысяч стилей. Книга третья"(Уся (Wuxia)) Л.Лэй "Над Синим Небом"(Научная фантастика) В.Кретов "Легенда 5, Война богов"(ЛитРПГ) А.Кутищев "Мультикласс "Турнир""(ЛитРПГ) Т.Май "Светлая для тёмного"(Любовное фэнтези) С.Эл "Телохранитель для убийцы"(Боевик)
Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
И.Мартин "Твой последний шазам" С.Лыжина "Последние дни Константинополя.Ромеи и турки" С.Бакшеев "Предвидящая"

Как попасть в этoт список
Сайт - "Художники" .. || .. Доска об'явлений "Книги"