Богдашов Сергей Александрович : другие произведения.

Лепрекон

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Ссылки:
Школа кожевенного мастерства: сумки, ремни своими руками
  • Аннотация:
    Книга закончена.

  Барлиона. Лепрекон.
  
  Использование Мира Барлионы согласовано с его автором, Василием Маханенко.
  
  ЛитРПГ. Легко ли молодому парню жить слепым и неподвижным инвалидом, зная, что времени на спасение почти не остаётся? Единственный призрачный шанс, в который трудно поверить, даёт Игра. Ставка - жизнь, срок отмерян. Плюсы? Судьба дала их не много, гораздо меньше, чем минусов.
  
  
   - Шестой круг, отстаёшь 1,12, делай выход из тоннеля на полной - тренер не случайно назвал круг. Даже боксеры посредине боя зачастую перестают понимать, какой раунд у них предстоит. В гонках, где перегрузки зачастую больше 9g, не спасает даже активный гелевый костюм. Мозг человека не успевает за скоростями и перегрузками и устает быстро. Реанимационные глайдеры стоят у полигона не только на случай аварии. После гонок все они будут заняты пилотами. Медали за победу всегда выходят получать тренеры и спонсоры команд.
   Отборочные региональные соревнования собрали элиту пилотов Урала, Сибири и Дальнего Востока. Больше двухсот участников, среди которых десяток лидеров, вполне достойных, чтобы стать чемпионами на федеральном уровне. Дальше, на европейском чемпионате, стоит опасаться немцев и чехов, хотя за последние три года на чемпионатах мира они выше третьего места не поднимались. Россияне занимали два раза второе место и один раз первое, что позволяло им лидировать по рейтингу Всемирного соревнования флаеров F - 1.
  При заходе на седьмой круг флайер команды" УТЭ" (UFE по международной классифиации), выходил вторым, как и было запланировано тренером. "Уральские Топливные Элементы" - спонсор команды, недаром потратились, наняв одного из лучших профессионалов. Все расчёты тренера нарушил пилот флайера, занимавший третью позицию. Разогнавшись в тонеле раньше времени, он ударил во флайер "УТЭ", который начал разгон в почти неуправляемом дрифте. Старый приём, известный ещё во времена старинных автогонок, когда даже легкого толчка в корму оказывалось достаточно, чтобы входящая в поворот машина срывалась с трассы.
  
   - Максим, как ты? Меня на пять минут к тебе запустили и то договориться смог только с вечерней сменой, - голос Ромки, своего лучшего друга, Максим узнал бы из тысяч других.
   - Я сильно плох? - выдавил он непослушными губами.
   - Угу, в этот раз ты прилично попал. Ожоги, глаза, позвоночник. Третий день к тебе пытаюсь пробиться, но ты только сегодня пришёл в себя. Ты лучше пока слушай, сам ничего не говори. Я просмотрел то, что сняли камеры. Этот гад в тебя чем-то выстрелил перед ударом. Накопители на флаере выгорели, но я в этот раз дублировал запись через Галонет, а он даже в тоннеле работает, - Ромка говорил про их маленький бизнес. Именно ему принадлежала идея установки дополнительных камер, дающих круговой обзор, на гоночный флайер. Он же потом и монтировал фильм, который выкладывал в сеть. За просмотры им капала неплохая денежка. Тренер, посмотрев на камеры размером со спичечную головку, только махнул рукой и не стал им запрещать самодеятельность. Более того, просмотрел их фильмы и даже сделал замечания по тактике, опираясь на новые данные. Спонсор команды порадовался дополнительной рекламе, но сразу предупредил, что это развлечение только для соревнований, на чемпионатах им снимать запретят.
   - Дай пить, - пересохшие губы почти не слушались. Максим почувствовал, что к ним прикоснулось что-то влажное и по капле начал сглатывать влагу.
   - Я говорил с врачами. Страховки хватит на лечение, ожоги и наверно даже на позвоночник. Ты не переживай, я всё продумал. Переговорил с кем надо. Есть один вариант. Тот мажор, что в тебя врезался, летал от одной очень хитрой конторы, в которой рулит его папа. Они там по государственным заказам разрабатывают разную хренотень. Для нас самое главное, что у них есть доступ к платиновым аккаунтам Барлионы.
   - Не сходи с ума, какая игра? - говорить стало легче, но лицо и губы начало сильно щипать, наверно вода попала на незажившие ожоги.
   - Макс, всё не так просто. На пластику и глаза потребуется полтора миллиона евро и это ещё не всё. Мне тут доктор объяснил, что чем больше времени пройдёт без зрения, тем хуже будет результат. Что-то там атрофируется и зарастает. Мы же вместе про капсулы читали. У них есть функционал с вживляемыми датчиками. Они заменяют глаза и передают изображение непосредственно на глазные нервы. При этом никакого отрицательного эффекта не происходит. Короче, я связался с одним знакомым отца, который берётся переговорить о том, чтобы поменять всё снятое нашими камерами на капсулу и год платинового аккаунта, заодно и саму капсулу возьмут под охрану, - Ромкиного папашу Макс знал очень близко. Настолько близко, что до сих пор запомнил, как им обоим влетело ремнём, когда они решили притащить в школу один из наградных пистолетов, который его папахен не успев дочистить, сунул в ящик стола, а не в сейф.
   - Там нет клавиатуры, - Максим не случайно вспомнил эту интересную особенность капсул. Когда-то именно из-за отсутствия клавиатуры он отказался играть в капсуле и ушел в реальные гонки. Пять лет занятий по скорописи. Десятки тысяч пройденных тестов и онлайн соревнований. Семьсот двадцать знаков, в среднем с такой скоростью он умел безошибочно набирать любой текст. Эту способность оценил тренер и панель управления флаером у парня была весьма специфическая. Её основу составляла специальная клавиатура, которую обычно использовали продвинутые стенографисты и кодеры.
   - Всё учтено могучим ураганом, - даже по голосу было слышно, как обрадовался Ромка, - Я уже нашёл суперскую модельку капсулы. Туда и клава встанет, и клизма и всё что хочешь. Заодно она и лечит и кормит и мышцы в тонусе поддерживает. Всё, я побежал дальше дела вершить, а то доктор уже волнуется, второй раз заглядывает. Попробую завтра к тебе попасть, но только вечером, днём не пускают, - слушая трёп повеселевшего друга, Макс вдруг сообразил, что для него теперь долго не будет разницы, утро на улице или ночь. Только темнота, от которой пробирает дрожь и стынет затылок.
  
  
   Глава 1
  
  
  Яркое солнце пробивалось даже сквозь густую листву, образуя настолько слепящие и сверкающие пятна, что от них было больно глазам. Глазам? Он снова видит? От неожиданности Макс присел на камень и начал разглядывать себя. Длинные пальцы - сосиски, тонкие запястья, смешные ботинки с пряжкой и загнутыми носами. Короткие штаны зелёного цвета и кургузый кафтан, с большими пуговицами и карманами. Всё, как и на рисунке выбора персонажа. Зрение затуманилось и Макс понял, что он плачет. Больше месяца темноты и неподвижности. Хорошо ещё, что после операции на позвоночник он много времени провёл под лекарственной блокадой, просыпаясь только на час - другой и снова впадая в забытие. Шок от первых картинок, полученных при настройке капсулы, уже прошёл, а вот на мир вокруг хотелось смотреть и смотреть.
   - Ау, ты уже прогрузился? - Ромуальдыч, так в школе звали Ромку, не успокаивался ни на минуту, с того момента, как только Максим попал в капсулу и у них стала доступна голосовая связь. Под его руководством Максим бездумно тыкал в настройки персонажа, оставив себе только выбор внешнего вида. Вместо страшилы, который был предложен в базовом варианте, от узловатой кожи на лице которого парня не на шутку передёрнуло, напомнив об его ожогах, он создал симпатичного добряка со стильной рыжей бородкой и бакенбардами. Особых изменений лица сделать не удалось. Капсула сама выбрала внешность, видимо опираясь на индивидуальные настройки, а вот глаза можно было сделать любые, что вызвало у парня горькую усмешку.
   - Да, сижу на поляне, которая вроде как даже на дереве находится. Тут странная фанза стоит. Сейчас посмотрю, там какая-то вывеска есть, мне сбоку не видно. Ага, таверна "В гостях у феи".
   - Стой там, уже бегу.
   - А вот и я. Как я тебе? - гном Ромуальд с топотом ворвался на площадку перед зданием, спрыгнув с верхнего яруса тропинки, крутанулся, показывая себя со всех сторон, и бросился обниматься, - Ну всё, чертяка, теперь вместе до конца, - засопев носом сказал он и ещё раз прижал к себе лепрекона, - Ну ты красава, симпатично получилось, - приговаривал он, крутя перед собой тщедушное тело созданного персонажа с ником Бродяга Макс. Ник выбирали вместе. Из незанятых оказалось только его школьное прозвище. Трансформация фамилии Бродовиков в Бродягу, а Максима в Макса, для фантазии его одноклассников не составили труда.
   - А почему это ты гном, а я лепрекон?
   - Всё правильно. Моя всё прочитал, со всеми поговорил и даже кое-кого пытал с пристрастием, накачивая спиртным до поросячьего визга. У тебя платиновый аккаунт, тебе доступны необычные расы, с классными бонусами. А у меня обычный игровой акк, там не особенно и разбежишься. Пришлось выбирать самое полезное сочетание. Гном - это не только полтора метра могучего тела, но и бонусы на добычу руды, переноску тяжестей и торговлю. Был ещё вариант с троллем, но у того с торговлей просто беда.
   - А лепрекон?
   - Хм, а ты характеристики разве не смотрел?
   - Да какое там... . Я когда первые картинки увидел, чуть с ума не сошёл. Если бы ты не говорил, что делать, так бы наверно и завис в самом начале, - Максим хотел пригнуться, проходя вслед за гномом в небольшие двери таверны, но понял, что с его ростом в этом нет никакой необходимости. Он был на голову ниже невысокого гнома.
   - Нуболэнд, какой дурак здесь таверну решил построить. Тут же все бегом качают первые левела и сваливают в город, - сказал гном, оглядев пустой зал. Максим заметил, что из-за стойки вылезла чья-то темненькая мордочка, и вздохнув, спряталась обратно.
   - Ну да, пустовато тут, - лепрекон покрутился на скамейке, а потом сполз с неё и подтащил себе более высокий стул. Упираться в стол подбородком было не привычно.
   - Зато теперь можно спокойно поговорить, никто не мешает. Объясняю, для чего был нужен платиновый аккаунт. Я про такую фичу узнал случайно, поэтому пришлось кое-кого серьезно подпоить, чтобы получить информацию. Как ты сам думаешь, с чего бы вдруг обычная игра, пусть и высшего качества, вдруг столько долго жила и получила государственную поддержку?
   - Ну, вроде как заключенных теперь тут содержат. Говорят, что так выгоднее, и вроде как какой-то психологический эффект выше.
   - Угу, слушай больше. Сам-то как думаешь, что дешевле - капсула или электронный браслет на руку? Жили зеки с браслетами и не жужжали, а теперь вдруг психологические эффекты образовались. Нет, друг мой, всё не так просто. На самом деле сервера Барлионы размещены по всему миру и соединены между собой. Даже по официальным данным в Игре задействовано шестнадцать тысяч ИСКИНов, которые отыгрывают роли НПС и прочей лабуды. Тебе напомнить мощность самого простенького ИСКИНа? Угу, вижу, что начал понимать. Я всех деталей не знаю, но по каким-то там соглашениям в Россию ввоз вычислительной техники, имеющей двойное назначение, запрещён. Не хотят отдельно взятые гады делиться с нами технологиями. Боятся, что опять оборону крепить начнём, - гном ухмыльнулся и помахал рукой. Из-за стойки вылезла девушка в белом переднике с оборочками и не спеша побрела в их сторону.
   - Красавица, ты кормить - поить нас собираешься или нет? - обратился гном к официантке, которая остановилась в шаге от них и наклонив голову, теребила кружева на подоле.
   - Мяса нет, только рыба, - тихо сказала она.
   - Опять эти эльфячьи заморочки. Ладно тащи мне самую большую кружку эля, другу кувшин лучшего вина и наверно давай по здоровому куску жареной рыбы каждому, - они оба проводили взглядом девушку. Вид сзади стоил того. На официантке оказалась коротенькая юбка, гольфы с кружевами, а на голой спине пересекались два узких ремешка передника, из-под которых торчали худые лопатки.
   - У нас хоть деньги-то есть? - вполголоса спросил Макс, когда девушка скрылась за стойкой.
   - Ха, я тут три дня уже. Два дня до тебя добирался. Сначала такси заказал, а потом день с проводниками по лесу шарахался. Совсем не дешево, скажу я тебе. Хорошо, что подсказали немного реала вбросить, а то встретились бы только через месяц.
   - Тут такси есть? - удивился Макс.
   - Виверны. Эдакие недодраконы. За сто пятьдесят золотых можно долететь до деревни на границе твоей локации. Телепорт от пятисот золотых и выше.
   - А сто пятьдесят золотых - это много?
   - Сто пятьдесят евро. Ну, ещё комиссию надо учитывать. За ввод и вывод денег берут процент, да и за хранение в банке тоже по мелочи забирают.
   - Нормальный бизнес. А откуда деньги берутся и для чего они тут?
   - Во, вернулись, с чего начали. Деньги поступают от оплаты игровых аккаунтов, какой-то процент капает от изготовителей капсул, но основной доход от донатеров и платиновых акков. Ты не представляешь, какие тут деньги крутятся.
   - Стоп. Про платиновые аккаунты давай подробней. Я так понял, что у меня именно он?
   - Угу. Выбили мы тебе год платины. Это в общем даже и не для игры аккаунт. Их используют для разработок чего-нибудь очень технологичного. Например, новую модель флаера можно с нуля разработать за полмесяца, а если то же самое будут делать конструкторы, то им и года не хватит. Фишка Барлионы в том, что оплату за такие аккаунты живыми деньгами не берут. Изволь купить сначала игровую валюту и уже ей рассчитывайся. Поэтому зеки и работают тут миллионами. Ценности в Игре и вводимые деньги должны быть сбалансированы.
   - Какие миллионы зеков?
   - А ты что, не знал, что пенитенциарная система теперь во всех странах использует капсулы для отсидки? Хотя, ладно. Я и сам этого не знал ещё три дня назад. Меня тут с дядькой одним интересным познакомили, вот он и просветил.
   - Ну, допустим. Просто объясни, а мне-то на кой сдался этот аккаунт?
   - Да ты просто не представляешь себе, сколько плюшек и печенек изготовители накидали, чтобы затянуть владельцев таких аккаунтов в Игру. Им же очень выгодно, чтобы с платиновых акков играли, а не грузили лишний раз компьютерные мощности. У тебя на платине и прокачка быстрей, и маунт бесплатный с первого уровня, и удача повышена, и чумовой конструктор, да ещё куча всего, я про многое и сам не знаю. Ну и расу дали необычную, с большими бонусами для крафта. О, кстати, па-ра-пам, - Ромка изобразил звучание фанфар, - Твои офигительные навыки стенографиста тут просто настоящий чит. Да что там, адская бомба! Во время крафта будут вылетать всякие кракозябры, на которые надо быстро реагировать. Ну, типа, "у вас перегрев изделия, немедленно остудите", вот только всё это будет в виде рун и надо в темпе юзать соответствующий значок. Причём, чем сложнее изделие, тем быстрее будет смена знаков и тем их станет больше. Догадываешься, кто тут лучший крафтер? Я эксперимент один интересный провёл. Нашёл фильмец, где мега - пупер крафтер китайский в Игре какую-то эксклюзивку ваяет и нашу запись вывел, где ты во флаере по клавишам молотишь. По скорости знаков сказать не могу, но строчки у тебя процентов на десять быстрее вылетают, если на глаз прикинуть. Вот такие дела, мой уникальный друг. Раз ты крутого китайца в полете при перегрузках делаешь легко, то в капсуле он ни разу тебе не конкурент. А вот и наш заказ, - гном оглянулся на подошедшую официантку. Расставляя тарелки, девушка подняла лицо, которое раньше парни не смогли увидеть из-за длинной челки. Симпатичная смуглая мордашка с большими анимешными глазами зелёного цвета.
   - И кто это у нас тут такой красивый и грустный? - весело обратился гном к официантке.
   - Уже не грустный, - не смело улыбнулась она, - Вы же про мясо не начали кричать и по заднице не шлёпаете.
   - Эхх, убила мечту на взлёте... . Только успел подумать... .
   - Ну шлёпните, если хотите, - девушка улыбнувшись ещё раз, развернулась и двумя пальчиками приподняла краешек юбки.
   - Иди уже, мазохистка. Весь настрой сбила, - пробормотал гном, скрывая смущение, - Ничего себе тут НПСы жгут. О, Макс, ещё один эксперимент. Глотни-ка эля.
   - Ну, что-то не очень пошло. А тебе вино как?
   - Да тоже не очень. Что и требовалось доказать. Когда мне рассказывали, что выбирая расу надо учитывать напитки, я не верил. Гномы пьют эль и гномью водку, а лепреконы сладкое вино и ирландский виски. Да, ты ещё на лис любишь охотиться, имей в виду.
   - Я что, охотником буду?
   - Нет, в далёком будущем ты волш - демонолог, но это уже после двадцатого уровня и позже, а пока ты просто волшебник, точнее маг. Тебе для крафта много маны потребуется. Значит интеллект придётся качать жестко. Отсюда и специализация.
   - А почему именно демонолог?
   - Хм, случайно спросил или догадался о чём-то?
   - Случайно. Я же играл в других играх магами и некромантами. А то ты сам этого не знаешь.
   - Ещё бы я твоего некроса не помнил. Сколько раз на рейды вместе ходили. Тут инсайдерская информация капнула с одного клана. Олега помнишь? Который за Ленкой с тобой вместе ухлёстывал? - Рома напомнил о беззаботных школьных годах, когда они таскали портфели девчонкам, дрались за гаражами, а потом там же курили втихаря.
   - Вяхирева? Конечно помню. Два раза ему нос разбивал.
   - Он тоже тебя помнит. Особенно тот раз вспоминал, когда он тебе хороший фингал под глаз посадил. Ну, не суть. Самое интересное, что он уже лет пять играет в сильном клане. Заметь, играет профессионально, то есть в Игру ходит, как на работу. Судя по нему, всем доволен, даже денег предлагал. Короче, он мне с их кланового сайта скачал неплохие гайды по крафту и прокачке, а заодно и карты ресурсов. У них это намного подробнее составлено, чем на обычном форуме. А когда я про платиновый аккаунт заикнулся, то он вообще сильно заинтересовался и дал много полезных советов. Один из них как раз про демонолога. Ходят слухи, что китайцы демонов для крафта используют. У Олега в клане недавно появился демонолог, так что скоро будем точно знать, насколько это правда. Представь, если совпадёт? Будут тогда у тебя в мастерской суккубы ишачить вместо таджиков, - захохотал довольный гном, хлопнув друга по плечу.
   - Ты это, на моих суккубов рот не разевай, - отшутился Макс, с удовольствием потягивая вино. Интересно, как разработчикам удалось добиться такой полноты ощущений. Он же не только отлично чувствует вкус вина, но и улавливает его аромат.
   - Я тебе гайд в письмо вложил. Почитаешь на досуге.
   - Подожди, хоть гляну, где почту искать. А вижу. Секунду. Хм, Ром, я что-то демонологов тут не наблюдаю.
   - Смотри раздел чернокнижника. Там позже разделение пойдёт, вроде даже квест какой-то будет, примерно на двадцатом уровне. Про темных пока мало информации. Хорошо, что гайд по смене фракции нормально написали, я за день сделал.
   - А скажи-ка мне, любезный гном... .
   - Не гном, а дворф и не любезный, а почтенный.
   -Эээ, хм, а есть какая-то разница?
   - Ну, примерно, как у двоюродных братьев. Дворфы считают, что когда-то гномы от них отпочковались, а гномы - наоборот. Просто в Игре гномов, как расы не наблюдается, поэтому оба названия вполне возможны. Дворф мне нравится больше, запомни это, а то буду называть тебя фей.
   - Это с каких - таких хлебов?
   - Приколись, лепреконы - это подкласс фейри.
   - Ромуальдыч, это подстава! Ты врёшь!
   - Отставить рефлексии. Мы сюда пришли по делу, а не удовольствие справлять. Лучше давай, я тебе расскажу, что мной добыто из стоящей информации, чтобы было понятно, к чему стремиться. Олег рассказывал мне, что на прошлой неделе на аукционе были проданы дорогие вещи. Меч за три с лишним миллиона, броня за полтора, кольца по миллиону с лишним, свитки по миллиону. Он утверждает, что это нормальные цены. Олег их случайно запомнил, потому что вещи его класса, а другие он не смотрел.
   - Ром, ты сам-то веришь в то, что кто-нибудь будет покупать нарисованную картинку за такие деньги?
   - Макс, я сказал почти то же самое, только без цензуры. Знаешь что он мне ответил? Если коротко, то смысл в том, что на свете много очень богатых людей, которые могут в любой момент попасть в тюрьму. А тюрьма у нас где? Правильно, она в Барлионе. По идее любой заключённый через полгода может выйти из поселений или рудников и спокойно жить в городе, получая все удовольствия и даже посещая публичный дом. При этом, если до суда у него уже был персонаж в Барлионе, то ему вернут все ценности, которыми он владел.
   - Ничего себе. Получается, что дайте мне срок и через полгода я его буду отбывать в своём замке на Канарах, окружённый гаремом?
   - Примерно так. Есть ещё много тонкостей. Например с налогами, разделом имущества при разводе, получением кредита. Поэтому деньги тут не всегда выгодно хранить даже в банке. Кое-кто их вкладывает в артефакты и прочую лабуду. Олег назвал мне пару кланов, созданных только из-за того, чтобы богатым было куда класть дорогие предметы. В такой клан просто так не попасть, надо денег заплатить не меряно и серьёзных бумаг у нотариуса подписать с десяток. Зато кланхраны в таких замках охраняются надёжнее, чем Форт Нокс.
   - И где мы будем добывать такие сокровища?
   - Мы их изготовим. Ты лепрекон, я дворф. У нас лучшие в Игре бонусы на крафт и торговлю. Как именно и что мы сделаем я пока точно не знаю, но мне дали очень неплохую наводку на один хитрый форум. Когда накопим пять тысяч золотом, то сможем купить там практическое руководство по качу крафтеров до сотого уровня.
   - А почему не до двухсотого сразу? - попробовал съязвить Макс, чтобы скрыть растерянность.
   - До двухсотого такое руководство стоит полмиллиона.
   - Да ладно, не верю, - Максим даже головой замотал от возмущения.
   - Знаешь какую зарплату у Олега в клане получает крафтер сто двадцатого уровня? Сорок тысяч евро в месяц плюс премии и приработок на сторону.
   - Ладно, что мы тут расселись. Рассчитайся с девушкой и побежали качаться.
   - Тогда слушай план на сегодня. Сначала купим тебе карту города, потом пройдёмся по наставникам, заодно соберём квесты, а затем пойдём делать ежедневные ремесленные задания. На них кач очень быстрый и ресурсы бесплатные. Да, скажи мне, какого зверя тебе дали, на сколько ячеек сумка и есть ли в ней почтовый ящик. Может ещё что-то найдёшь?
   - Зверя не вижу, но в инвентаре есть переносной почтовый ящик, ошейник тигра, свиток телепорта, а сама сумка на семьдесят слотов, - отчитался Макс, найдя в меню типовой значок инвентаря.
   - Жирно платиновых балуют. У меня только сумка на двадцать слотов и всё. Юзни ошейник - увидишь ездового зверя. Заодно узнаем, надо тебе обычные квесты на наездника проходить для него или нет.
  Активировав ошейник, Максим понял, что он уже не стоит на ногах, а сидит на пушистом и теплом звере. Тигр оказался не очень большой, видимо ездовые животные масштабируются под размер игрока.
   - Ух ты, сразу дали. А ничего так, гламурненько. По цвету совпадает. Мышка на кошке... , - бормотал гно.. дворф, оббегая всадника на тигре по кругу и делая скрины.
   - Эй, полегче. Какая - такая мышь?
   - Судя по ушам - летучая. Ты ухо-то заправь под шляпу, а то высунулось, - Рома хихикнул, и ткнул себя правой рукой в голову, показывая, с какой стороны из-под шляпы высунулось ухо. Да уж, с ушами всё оказалось не просто. Как не пытался Макс их уменьшить при создании персонажа, ничего не получалось. В конце концов он выбрал вариант, где уши оказались покрыты мягким рыжим мехом, под цвет волос, и постарался скрыть их густой шевелюрой. Напялил сверху зелёную шляпу - котелок с пряжкой и махнул рукой.
   - Ладно, поскакали к картографу.
   - Э, нет дружище. Отпускай кису и ножками. Надо бег прокачивать и выносливость.
   - Ок, помчались.
  
  
   Глава 2
  
  
  Беготня по начальным локациям во всех играх примерно одинакова. Квесты устроены так, что заставляют изучить территорию и посетить основных НПС, дающих новые квесты. Порадовал НПС, стоящий над загадочным агрегатом, выглядевшим, как сочетание наковальни и токарного станка. У него можно было прокачать навык "Развоплотить".
   - " Вы положили предмет "Простое медное кольцо". Развоплотить?", - НПС зашевелился, изображая активную деятельность. Секунд через десять пиликнул звоночек.
   - " Вы получили "Медная проволока" - 1 шт., уголь - 1 шт. Полученный опыт навыка - 20%"
   - Странно, мне половину квестов не дают, - пожаловался дворф по голосовой связи.
   - А у тебя какая репутация с городом?
   - 220 уже, а у тебя?
   - 610. А почему у тебя так мало?
   - Точно, я же квест на предательство делал, чтобы к тебе в локацию попасть. А ты сразу тут родился, вот и получил плюшки.
   - У тебя остались ненужные предметы после крафта?
   - Да есть маленько, а что?
   - Я тут разборку нашёл. Пока маловато дают, но если навык прокачать, то можно возвращать ресурсы почти что полностью. Самая тема для прокачки крафта.
   - Ну, не знаю. Я торговцу сдавал. Если неудачное изделие сдаёшь, то в минусе, а если сверкающее, то в плюсе. Я уже один золотой с копейками так наработал.
   - Ну тоже тема, но ты тогда все неудачные поделки на разбор таскай, раз они в убыток. В перспективе этот навык нам больше понадобится. Кстати, надо не забыть будет лут попробовать разбирать. Если что, то и навык на нем прокачаем, и ресурсы получим. Видишь меня на карте? Я как раз у разбора сейчас стою.
   - Пометку сделал. Ты сколько профессий качаешь?
   - Пока все, которые нашёл. Где тебе ещё бесплатные ресурсы дадут? А тут на ремесленных заданиях их на халяву получаешь. Я так понял, что за три прокачанных уровня разных профессий дают +1 к Ремеслу. Поэтому я не столько посторонние специальности качаю, сколько пытаюсь Ремесло поднять. Мне основную специальность только к десятому уровню предстоит выбирать.
   - Счастливчик. У меня почти пять уровней надо, чтобы +1 к Ремеслу получить. Вот тебе плюшки расы и платинового аккаунта.
   - Кстати, у меня Картограф хорошо пошел. Я тут гайд по нему смотрел. Там после 50 уровня дадут Каллиграфию, а с двадцатого можно свитки писать. Он у меня уже в пятом уровне. Надо бы язык рун изучить. Ещё зачарованные предметы хорошая тема.
   - Угу, видел тоже. Ты хоть представляешь, что это по времени займет? Языки изучают у Хранителей, но очень долго, или надо найти квест, где дают такое Знание, но в гайдах про таких НПС ни слова. Теперь начинаешь понимать, за что 5000 золотых просят?
   - А мне уже и не кажется, что это дорого. Я так думаю, что на рунах и чарах эти деньги отобьются быстро. Кроме того, появится возможность крафтить свитки телепорта.
   - Не только телепорта, но и боевых заклинаний. Правда нам до этого далеко ещё.
   - А ты отдыхаешь что ли? Качайся давай.
   - Не, я ресурсы низкоуровневые добиваю. На них руками уже можно ничего не делать, не сгорят, поэтому я бота включил.
   - Так, не понял. Объясняй.
   - У меня кузнец уже четвертого уровня, а изделия делаю первого и второго. Экспы мало идёт, но зато не горят. Подходишь к кузне, выбираешь вид изделия и ставишь количество, которое надо изготовить. Дальше он сам шлёпает, а у тебя перекур, лишь бы ты в онлайне находился. Можешь гайды читать, или болтать с недогадливым другом, - подколол Макса ехидный дворф.
   - Гномище, вот договоришься же и не получишь печенек. Сейчас пойду и восемь колец сдам торговцу, или разберу. Жить тогда тебе слабым и больным.
   - О, дружище, ты же знаешь, как я тебя уважаю и даже где-то глубоко в душе по-братски люблю. А что за кольца?
   - Медные. К Силе +2 и столько же к Выносливости. Пошли в лес. Мне деньги нужны. За рецепты на "Большие медные кольца" НПСы по 20 золотом ломят. По уровням я их уже могу делать, а рецептов нет.
   - Ещё минут десять, остатки меди добью и побежали. Кстати, ты знаешь, что Ремесло автоматом только в новых локациях можно получить? Я думаю, разрабы спецом так сделали, чтобы рерольщиков подтолкнуть. Судя по опросам, желающих уйти на рерол в Игре процентов тридцать.
   - Ух ты, а что так много? Не жалко людям времени и персов?
   - Обычно у всех свои причины. Кто-то раскачался неправильно, кто-то репу уронил по самое не балуй, а у кого и отношения не сложились или перс не подходит к характеру самого игрока. Так, я тут закончил. Погнали в таверну, бафнемся едой и затем в лес.
   - Купи еды у торговки, быстрее будет.
   - А с девушкой пообщаться? Заодно Харизму прокачаем.
   - Кобелизм ты прокачаешь и видимо очень быстро. Побежали уже, Дон - Жуан в латах.
   - У торговки еда не вкусная, неужели сам не заметил?
   - Кстати, да, заметил. Я ещё и запахи хорошо ощущаю. А у торговки еда совсем без ароматов, как фаст фуд супротив шашлыка.
   - Нарви цветочков и беги в таверну, девушка два квеста дает, оба очень интересные. Цветы клади на стойку и начинай бла-бла на тему вкусной и здоровой пищи. Хотя стой, попробую поделиться квестом. Получил?
   - Да, два квеста пришло: "Найти повара" и "Поставки мяса". Оба с плюсом на репутацию, а по повару ещё и шмотку дадут. Хм, и куда гербарий девать? Хотя, есть вариант, - Максим бодро вбежал на площадь и остановившись около фейри, висящей рядом с НПС, кинул обмен. Скорее всего от неожиданности, та подтвердила и крутанулась вокруг себя, явно испугавшись. Забросив в обмен все собранные цветы и травки, Макс нажал подтверждение передачи.
   - Ой, квест апнулся, - улыбнулась ему фейка и рассыпала искорки с крыльев.
   - "Лиса_Алиса, шаман, 3 уровень", - прочитал лепрекон надпись над персонажем.
   - Ром, нам хил нужен? Шаман, третий уровень, фейри.
   - Ну и кто из нас кобель? Пока я тут невинно ухаживаю за НПС, кое-кто уже вовсю пикапит. Где она?
   - Нос высунь из таверны, увидишь. А почему сразу она, может быть он?
   - Учи матчасть. На некоторые расы есть гендерные ограничения, хотя к тебе это видимо не относится.
   - Мерзкий гнум, я уже приготовил для тебя самый большой файерболл, - Макс оглянулся и увидел рядом с собой широко распахнутые глаза фейри.
   - А с кем ты разговариваешь? Я никого не вижу. Я же должна была видеть инвиз. Это расовое умение, - фея скользнула за здание, но и там никого не нашла.
   - Сейчас увидишь это чудо, если только он не наел себе такое же пузо, как у Винни Пуха и не потерял способность пролазить в двери.
   - Здравствуйте, Алиса. Вы сегодня шикарно выглядите, - Ромуальд вывалился на крыльцо с таким шумом, что казалось он тащит за собой на верёвке всю мебель из таверны, - Надеюсь, Вы не откажетесь с нами перекусить и пройти пару славных квестов неподалёку.
   - Я с удовольствием приму ваше приглашение, - улыбнулась фейри и сделала в воздухе подобие книксена, - Только по дороге мне нужно будет заскочить к НПСу у ворот и сдать задание, а то весь инвентарь травой забит.
   - Глурда, солнышко, тут ко мне друг с девушкой пришли. Прими у них заказ, - по-хозяйски распорядился в таверне дорф, подтягивая к себе недопитую кружку с элем, - О, как. Не, тут НПСы точно жгут. Представляете, только что у неё упала Привлекательность, а сейчас поднялась выше, чем раньше. Ревнует что ли, - удивлённо помотал он головой, - Да, Алиса, прими пока квесты.
   - Мне стакан сока и яблоко, - сказала фейри официантке и видимо отвлеклась на чтение квестов.
   - Мне кусок рыбы и бокал вина, - сделал заказ Макс, - О, Алис, держи колечко, - кинул он обмен девушке, обнаружив в инвентаре одно лишнее кольцо на +2 к Интеллекту и Выносливости, которые он делал для себя, но видимо ошибся с количеством и не успел разобрать.
   - Няшная штучка для начальных уровней, - улыбнулась фейри, - Где взял?
   - Сам сделал, только что крафтил, да вот и осталось случайно.
   - Хм, такие не все могут делать, а тем более, для нубов никто и делать не будет. Цена на них не больше 10 золотых, а экспа мастеру не идёт, уровень у них слишком низкий.
   - Ты откуда про цену знаешь? - вскинулся Рома, - А, рерол наверно сделала, - тут же сообразил он, понимающе закивав головой.
   - Ну, сделала, и что? - заметно занервничала девушка.
   - Да нам-то всё равно, мы только что зашли. Первый день играем. Даже наверно хорошо, что кто-то подсказать сможет, как тут и что. Вот уже информация с кольцами интересная. Я даже и догадаться не мог, что такие простенькие вещи могут дорого стоить. Надо будет нам их на продажу поставить, навык Торговля начать прокачивать.
   - Кольца обычно на сороковом уровне покупают, сразу золотые на +15, или +17, если повезёт, но они несколько сотен стоят, а с двумя характеристиками дороже, а может и больше. Две нужные характеристики вместе у Мастеров редко получаются, поэтому их и не любят делать. Например кольцо на Ловкость и Интеллект вряд ли кому продашь. Всем одной из характеристик обязательно Выносливость хочется, так что тебе повезло с этим колечком, - фейри щебетала, рассматривая кольцо на пальце и пила сок. Макс сначала силился что-то сказать, а потом задорно подмигнул дворфу и жестом призвал к молчанию. Он на своём конструкторе сам мог выбирать сочетание характеристик и даже менять их в готовом изделии, если не забрал его ещё с ювелирного стола в крафтильне. Не получалось только плюсовать одинаковые характеристики, то есть два раза по +2 к Интеллекту на одном кольце сделать не удавалось. Ромка сначала непонимающе смотрел на Макса, а потом что-то сообразив, уставился себе на пальцы.
   - Вы меня ждёте? Тогда можно идти, яблоко я и по дороге доем, - вспорхнула со стула фейка, - Идите к воротам, я туда прилечу, - прокричала она и перемахнув через перила, спланировала сразу на два уровня вниз.
   - Ты смотрел гайд по боевым умениям своего перса? - спросил Ромуальдыч, пока друзья сбегали вниз по мосткам и лестницам.
   - Посмотрел. Все рекомендуют брать яд и болезни и не трогать стихии, а у меня просто руки чешутся ещё и огонь прихватить, но тогда я ветку бафов не смогу нормально прокачать, а они для чернока полезные, одни ослабляют защиту к ядам и болезням, а другие к ним же поднимают урон, правда ненадолго, но за тридцать секунд прилично урона можно засадить.
   - Я говорил с Олегом про тёмных магов. У них в клане пока особой паники нет, тёмные расы в Игру ввели совсем недавно, но он вполне серьёзно говорил о временном дисбалансе. Раньше ведь как было. Магические болезни и яды были только у некроса, а доты на яд от физиков могли быть у убийц и совсем редко у разбоев. Остальные наносили дамаг только стихиями и физуроном. У темных основной дамаг - это яды, болезни и к высоким уровням появятся Тени и магия Смерти. Смысл его речей в том, что резистами к яду и болезни особенно никто не озадачивался, все набирали защиту от стихийных сил, в основном от огня. Так что твой дамаг в светлых будет заходит почти без штрафов, - дворф бежал, как бегемот, зачастую снося на своём пути какие-то ящики и бочки. Общались мы по вне игровой голосовой связи, поэтому отлично слышали друг друга.
   - Как ты думаешь, в локациях тёмных сил нам часто будет попадаться нежить? Например, те же зомби или скелеты? Я вот уверен, что очень часто и много. Чем мне по ним бить? Ядом или болезнями? Я предполагаю, что у них иммунитет к этой магии.
   - Да, проблема. Хотя, что ты сильно теряешь? Несколько прокачанных спеллов к тридцатому уровню? Ты же видел американский билд по чернокнижнику? Там раскачан огонь и болезнь. Не понравится, на тридцатом уровне всё можно будет перераспределить. А может на двадцатом, точно не помню. Вроде есть возможность на бесплатное перераспределение на каких-то уровнях, или за деньги в храме в любое время, но дорого.
   - Так и решили. Вкачиваю ветку на магию огня, - Максим открыл характеристики персонажа и выбрал нужные умения, прокачав их поровну.
   - Ну что, нубчеги. Вломимся в лес и порвём этих кровожадных кроликов на шкурки и бифштексы? - весёлый дворф пятого уровня взмахнул над головой устрашающего вида кувалдой и вприпрыжку помчался к ближайшей полянке.
  Геноцид кроличьей стаи, которую они обнаружили на краю леса, завершился быстро. Немного мешали густые кусты, которые приходилось обходить стороной, чтобы неожиданно не сагрить оттуда сразу несколько особей. Рома уже не раз играл танком в других играх, поэтому быстро приспособился к незнакомой дичи, правда разведав сначала, на каком расстоянии она агрится. Группой не спеша разобрали восемь мобов четвёртого уровня, вытаскивая их по одному к центру поляны. Звоночек, оповестивший что после очередного моба у феи и лепрекона апнулся уровень, прозвучал, когда у леса оставался последний кролик. Гном подбежал к краю поляны и топнул ногой, чтобы сагрить моба, который уже почти скрылся за деревьями. "Матёрый русак, 8 уровень", который выскочил из леса и побежал к танку вместе с уже сагренным мобом, оказался неприятной неожиданностью. Неожиданность была размером с телёнка.
   - Не трогай большого! Я кайтить! У вас тридцать секунд, - крикнула Лиса_ Алиса и влепив в гиганта сначала синий шарик, а потом молнию, резко ускорилась, начав облетать поляну по кругу. Переросток нехотя запрыгал за феей, заметно уступая ей в скорости. Обескуражено посмотрев вслед участникам забега, танк прозевал обычного кролика, который в лучших бульдожьих традициях, прыгнул к нему и вцепившись зубами, повис у дворфа между ног, не давая ударить себя кувалдой.
   - Ааа, гад, больно! - заорал танк, пытаясь щитом оттолкнуть мелкого агрессора. Секунды две он пробовал оторвать его тушку от себя, а потом бросил кувалду на землю и начал молотить кроля кулаком. Очнувшись, Максим включил ускорение кастов и начал осыпать кролика заклинаниями. Точку в битве за своё тело поставил танк, добив уцепившуюся за него тушку критом, - Ууу, сволочь, - попробовал пнуть убитого моба танк и подхватив с земли кувалду, похромал навстречу фее.
   - Тащи бройлера, у меня агрилка уже отлипла, - крикнул Ромка фее и встал в стойку, прикрывшись щитом. Тысячу жизни снесли мобу меньше, чем за минуту. Половина заклинаний не сработала. Дважды жизнь танка уходила ниже середины, но всё обошлось.
   - Пошли к воротам, тут наверно респ скоро начнётся, - прохрипел дворф, и прихрамывая на обе ноги неуклюже двинулся к городу.
   - Что это с ним? Я же ему полностью хп восстановила?
   - Ну, видимо не всё восстановила... .
   - Да сам смотри, у него сто процентов, - возмущенно ткнула пальчиком в сторону танка фейри.
   - Не в процентах дело, ему только что кролик самое дорогое чуть не отгрыз.
   - Самое чего..., а, ооо, ой, мамочки, не могу, - фея засмущалась и засмеялась одновременно. Она спряталась за спину Макса и уткнувшись в ладошки, тихо повизгивала.
   - Надо будет ему алюминиевые трусы купить, - задумчиво пробормотал Максим.
   - Ааа..., трусы..., алюминиевые..., - уже рыдала фея за спиной, устроив целый звездопад искорок, слетающих с мелко трясущихся крыльев, - Эпические нубы... . Надо было на видео снять. Танк с не отключенными фильтрами... , - смогла выдавить девушка, в перерывах между взрывами смеха.
   - Чего? - не понял Макс, думая, что ослышался.
   - Умираю..., спасите... . Ты тоже про фильтры не знаешь? - было видно, что фея уже больше не могла смеяться. Каждый раз, когда она выглядывала из-за спины и видела танка, который походкой ковбоя, неделю не слезавшего с лошади, двигался впереди, её просто пополам складывало от смеха.
   - Почтенный дворф, позвольте вас спросить, известно ли вам хоть что-нибудь про фильтры? - поинтересовался Макс, когда они подошли к воротам города.
   - Точно!, - хлопнул Рома себя по лбу, - Ждите, я офф пару минут, - он запрыгнул в ворота и вышел из Игры. Фея устроилась рядом с охранником и видимо раскидывала статы. Максим тоже залез в меню и посмотрел, что у него получилось после взятия нового уровня. Игра давала разные возможности настройки сообщений. Макс, имевший приличный геймерский опыт разных игр, как правило убирал из вида системные сообщения и логи боя. Если произойдёт что-то очень важное, то перед глазами появится соответствующий значок и сообщение можно будет просмотреть позже, не отвлекаясь на это во время боя. Сейчас у него были новые сообщения, которые он решил просмотреть.
   Получено достижение!
  Гроза Животного мира 1 уровня (до следующего уровня - 19 убийств животных).
  Награда за достижение: наносимый урон Животным увеличивается на 1%.
  Посмотреть список достижений можно в настройках персонажа
  
  Получен уровень!
  Получены улучшения навыков:
  +2 параметра характеристики Интеллект. Итого 50.
  +2 параметра характеристики Выносливость. Итого 29.
  +1 параметра характеристики Ловкость. Итого 9.
  Свободных очков характеристик: 5.
  Получено достижение!
  Круче нас только... 1 уровня (до следующего уровня - 4 убийства боссов).
  Награда за достижение: наносимый урон всем боссам увеличивается на 1%.
  
  
  Оказывается, бройлерный кролик был мини-боссом, неплохо. Уровень и два Достижения минут за сорок. Растём, однако. Макс напоследок глянул общие характеристики персонажа и удивленно присвистнул про себя. Надетые вещи, бижутерия и посох почти вдвое увеличивали все характеристики. Например кольца добавляли к Интеллекту сразу 16 единиц, посох ещё 8, цепочка 3, куртка 4 и шляпа 6. Итого 87 инты на четвертом уровне! Кроме Выносливости его ещё очень интересовала Ловкость. У всех магов шанс нанести критический урон заклинанием зависел от этого параметра. К базовой девятке добавились параметры от сапог и перчаток по пять от каждой вещи. При Ловкости в 19 шанс на крит был 6,9%, с учётом расового показателя в 5, а вот Уклонение похуже, всего 4,9%. Цифры запрыгали перед глазами.
   - Послушай меня, Бродяга Макс. Ты и твой друг можете творить, всё что хотите, но зачем вы меня в это вмешиваете, - фейри трясла его за плечо и сопровождала свои обвинения вытянутым указательным пальцем, который навела на мага, как пистолет, - Мне с большим трудом удалось получить полугодовой абонемент и я не собираюсь терять его из-за пары читеров.
   - Алиса, ты о чём? - растерянно оглянулся вокруг себя Макс. Вроде ничего не изменилось, вон уже Ромуальд из ворот выходит, видимо отключил фильтры болевых ощущений в настройках капсулы. Дворф стоял в воротах и осматривал вывалившуюся толпу игроков, ломанувшихся куда-то в лес большой группой.
   - Ты правильно догадался про рерол. Да, я стёрла своего прежнего персонажа и начала нового и представь себе, что я, как игрок со стажем, немного разбираюсь в цифрах урона. Я только что просмотрела логи боя. Не бывает на четвёртом уровне урон по 300! Так бы все бегали и сносили мобов с удара. А я ещё как дура радовалась, что кач быстро идёт. Теперь и меня забанят вместе с вами, - уже тихим голосом закончила девушка, зашмыгала носом и заплакала, - Вот же я дура, поиграла называется.
   - Прямо семейный скандал. Вас ни на минуту нельзя оставить, то ржёте, то плачете, - танк подошёл к ним и уставился на фею, Ну и из-за чего наша принцесса - снегурочка устроила дождик?
   - Сказала, что мы читеры, потому что наносим много дамага и её из-за нас забанят, - доложил лепрекон.
   - Классный повод. Мне Олег рассказывал, что можно призвать Имитатор в Игру. Алиса, не хочешь крикнуть "Слово и Дело"?
   - Чего крикнуть? - показала из ладошек фея заплаканную мордашку.
   - Вызывай администрацию. Пусть нас проверят. Мы не возражаем, так ведь, Макс?
   - Да вообще фиолетово, если это её успокоит пусть хоть Везельвула зовёт.
   - Мне нельзя, если я окажусь не права, то на меня повесят дебаф на три месяца. Минус пятьдесят процентов ко всем характеристикам, - шмыгнула носом фея, заметно успокаиваясь.
   - Призываю в свидетели Властителя. Прошу подтвердить, что ни я, ни мой друг Бродяга Макс не использовали никаких запрещённых приёмов или предметов, добытых не игровым путём и не нарушили никаких правил, - почти прокричал дворф, зачем-то задрав лицо к небу. Секунды через три Ромуальд и Макс оказались окружены светлым куполом, который опал и медленно исчез спустя полминуты.
   - Красиво... , - сказал Максим, чтобы прервать затянувшееся молчание.
   - Ребята, извините меня пожалуйста, я действительно испугалась... .
   - Ну и что мы стоим, нам ещё повара спасать. Кстати, Алиса, подойди-ка поближе, хочу посмотреть, где у тебя реактивный двигатель приделан, - дворф сделал вид, что собирается заглянуть девушке под подол платья, - Слишком ты лихо от того здорового зайки чесанула.
   - Нет у меня двигателя, - инстинктивно прижала подол рукой девушка, - У фейри расовая особенность есть, на 36 секунд можно ускорить движение в полтора раза. Очень помогает удирать в случае опасности.
   - Жалко. А то можно было бы разобрать и посмотреть, что там и как... , - пробурчал дворф и сориентировавшись по карте, двинулся к месту, помеченному там красным пятном.
   - А тебе без толку, только разве как гудок использовать, - пристраиваясь к другу, пошутил маг, - Это как пропеллер к бегемоту приделать. Сто пудов не взлетит.
  Обогнав парней, фея умчалась вперёд, летая от цветка к цветку и периодически что-то собирая.
   - Надо ей полосатую куртку сшить, на пчелу будет похожа, - понаблюдав за феей, высказался Рома, - Нам бы тоже Собирательство прокачать не помешало. Говорят, в горах есть очень дорогие травки. Да и навыки тут желательно все поднять по полной, чтобы потом в Нуболэнд не возвращаться. Я может Рыбную ловлю ещё выучу. Вот закончим с тобой вопрос, выйду на пенсию и буду по вечерам сидеть у озера, карпов таскать.
   - А пошли вон тот лужок у реки зачистим и попробуем собрать что-нибудь, - не стал медлить маг, махнув рукой фейри, подзывая к себе, - Алис, мы тут Собирательство немного поднять хотим. Сейчас грохнем тех вот грызунов и ты помоги нам сначала, покажи, где есть травки первых уровней.
   - Они и в городе есть. Ты же мне нашел одну.
   - Может и нашёл, но вот сам я её не видел.
   - Странно, если ты её смог сорвать, значит и Собирательство должно было открыться.
   - Действительно. Похоже я слегка туплю. Сейчас глянем. Точно, навык открыт. Первый уровень. Видимо я фильтр сообщений так настроил, чтобы ремесленные логи не отвлекали, а то пока крафтишь одно колечко, страниц пять напишут, - под разговор ребята бодро очистили луг от сусликов второго уровня и разбрелись в поисках растений.
   - Идите ко мне, тут как раз кустики для вас подходящие есть с ягодами второго уровня, - услышали они голос феи, успевшей долететь до самой реки.
  На первом уровне ягоды удавалось сорвать только с третьей - четвертой попытки, зато на втором сбор пошёл заметно веселее и быстрее. На третьем уровне пустых попыток уже не было, но и скорость получения навыка заметно упала. Максим очень заинтересовался ростом Выносливости. Ягоды Шиповника росли на колючих кустах, шипы которых время от времени снимали единичку жизни. За время сбора Выносливость поднялась на две единицы.
   - Смотрите, какая там рыбина плавает, - фея крутилась у воды, увлеченно что-то разглядывая, - Но названия и уровня не видно. Надо её на поверхность как-то выманить.
  Третий уровень Собирательства уже был получен и ребята с чистой совестью бросили надоевшие ягоды.
   - Ничего так чемодан, килограмм на сто потянет, - оценил Рома речного монстра, когда смог его разглядеть, - О, навык апнул "Увидеть скрытое". У меня есть план. Надо его заставить вылезти на берег, или хотя бы подойти к берегу вплотную, а потом я заюзаю "Прыжок за спину" и тут же "Оттолкнуть щитом". Тогда он вылетит из воды на пять шагов. Макс, ты его ничем дальнобойным достать не можешь?
   - Нет, вода не даёт взять его в таргет, наверно и АОЕ по площади не пройдёт.
   - А давайте его мясом подманим на мелководье, а потом заагрим, - предложила фея.
   - Кис-кис-кис, - забурчал дворф, который недолго думая вытащил собранное мясо сусликов и начал бросать его в воду. Рыба зашевелилась и пошла к берегу. Как только плавник показался над водой, появилась надпись "Горбач, 12 уровень"
   - Именной, только мы его вряд ли осилим, ещё и героик, - с сожалением сказала Алиса, - Скорее всего непробития будут и большой штраф на урон, а у него 15000 жизни.
   - Ну и пусть, не будет же он за нами по берегу гоняться. Может сам без воды сдохнет, - рассудил танк и дождавшись удобного момента, топнул ногой, посылая в цель агро - скилл. Дальше всё происходило быстро. Окунь вылетел к берегу, лёг на бок и зашарил одним глазом вокруг, потеряв дворфа из вида. Ромка прыгнул в воду, развернулся и нанёс удар щитом, выбрасывая рыбу на берег.
   - "Лианы" не прошли, тормози его чем-нибудь, - закричала фея.
   - " Заморозка" десять секунд, бьём, - Макс ткнул в тридцатисекундное ускорение кастов и начал вливать дамаг в рыбу. Пока незаметно было, чтобы отсутствие воды пагубно сказывалось на её здоровье. Алиса оказалась права. Половина заклинаний уходили впустую, не принося рыбине никакого вреда, а те которые попадали, резались наполовину, а то и больше.
   - " Лианы", пятнадцать секунд. Потом снова нужна "Заморозка". А где Рома? - атакующих заклинаний видимо у феи немного, поэтому она успела оглядеться вокруг и заметила, что танка нигде нет.
   - Я уже почти тут, - произнесла живая кочка, медленно приближаясь к берегу, - Поторопился щит юзнуть. На дно встать не успел, вот и улетел на середину реки, а там течение, пришлось на карачках выбираться, - вид у вылезшего из воды танка был ещё тот. Кроме водорослей и кувшинок, зацепившихся за шлем и наплечники, его лицо и кирасу украшали пятна ряски, а кожаные штаны надулись от воды. Макс не удержался и включил запись.
   - О, чёрт, "Заморозка" не прошла. Ромка, не дай ему уйти в воду.
   Дворф подскочил к рыбе и сначала ударил её ногой, отчего та на пару шагов отлетела от воды, а потом нанёс удар щитом, запустив окуня прямо под ноги Макса. С трудом избежав рыбьей пасти и чудом увернувшись от удара хвостом, маг отбежал от скачущей рыбины шагов на пять. Возмущенный вопль он издать не успел. Окунь, который до этого пытался уползти в воду, впервые за всё время боя оказался развёрнут головой к игрокам. Струя воды, вылетевшая у рыбы изо рта, вынесла уровень жизни сразу в красную зону и погасила возмущенный вопль мага.
   - Отверни его от нас, лечу мага, - крикнула фея дворфу.
   - Да он хвостом молотит, как копытом, я к нему только сбоку могу подойти.
   - У меня мана кончается, - сказал Макс, с тоской глядя на рыбу, у которой оставалось больше половины жизни.
   - Поднимай бутылки с земли и пей, обмен дать не успеваю, - сказала фея, кидая между кастами синие пузырьки. Десяток пузырьков Макс разом поднял пробелом, нажав на него по устоявшейся привычке в других играх.
   - Не поняла... . Ты как это сделал?
   - Как обычно, пробелом, - в свою очередь удивился маг. В десятках игр пробел отвечал за команду "Собрать всё".
   - Эээ... , а ты как играешь? Без капсулы? - удивилась фея.
   - В капсуле, просто у меня в ней клавиатура ещё стоит.
   - А зачем? Люди годами без неё играют, да и не нужна она тут.
   - Сначала по привычке установил, а теперь нравится, - вроде бы удачно отмазался Максим.
  Под конец рыба добавила прыти, дважды опуская здоровье дворфа в красную зону, но маг тут же применял "Заморозку", а фея кастовала целительские заклинания.
   - Добили, ай да мы, молодцы! - радостно закрутилась фея около рыбьей туши, - Лут пока только смотрим, никто ничего не берёт.
   - Да знаем мы, знаем. Чего суетишься? - Рома рассматривал кольчужные поножи на свой класс.
  Кольчужные поножи Силы. Прочность: 50. Защита от физического урона: 60. Выносливость: +3. Сила + 4. Класс предмета: Необычный. Требуется уровень 7
   - Тут могут непередаваемые вещи быть. Рыбка-то именная и с большим уровнем для такой локации. Так и есть. Ключик точно квестовый и свитки непередаваемые. Штаны понятно кому. Из вас кто-нибудь алхимию изучает?
   - Специально - нет.
   - Тогда предлагаю так сделать. Рецепт на алхимию мне, штаны - танку, с рецептом на ювелирку сами решайте кому, а ключ пусть дворф юзнет и квест всем раздаст, хотя если он на группу, то и так получим. Куски рыбы вы забирайте себе, а желчный пузырь мне, он для алхимиков. Глаз тоже забирайте, он непонятно для чего нужен, но может быть коллекционный. Левел у всех апнулся? - фея замолчала и зашевелила губами, видимо изучала рецепт, - Ура! Мне "Глоток воздуха" дали. После десятого уровня Алхимии смогу зелье варить на подводное плавание. Целых три минуты под водой даёт плыть!
   - Здорово, а у меня два Достижения, "Боссы" обновились и новое "Ныряльщик" появилось. Ха, и Рыбалку открыли. Мы только что про неё говорили и вот она, тут как тут, - порадовался дворф, - Ну что, смотрим квест? У всех появился?
   - У меня появился. "Чёрная нора". "Найдите сундук, к которому подойдёт этот ключ", судя по карте, это рядом с городом, - сказал Макс и полез смотреть, что у него изменилось после получения уровня.
  
   Получен уровень!
  Получены улучшения навыков:
  +2 параметра характеристики Интеллект. Итого 52.
  +2 параметра характеристики Выносливость. Итого 31.
  +1 параметра характеристики Ловкость. Итого 10.
  Свободных очков характеристик: 10.
  
  Получено достижение!
  Круче нас только... 1 уровня (до следующего уровня - 3 убийства боссов).
  
  Получены улучшения навыков:
  +1 параметра характеристики Интеллект. Итого 53.
  +1 параметра характеристики Выносливость. Итого 32.
  +1 параметра характеристики Устойчивость. Итого 10.
  
   - Подозрительно быстро тут левела берутся, - почти про себя произнёс Максим.
   - То есть ты и про акцию в Сань-Ши ничего не знаешь? На новой локации Темных, которую вы гордо именуете Нуболэндом, экспа на всё увеличена в полтора раза, - хмыкнула фея.
   - Ну что, делаем оба квеста сегодня? - вопрос дворфа и непонятный громкий стук отвлекли Макса от размышлений. В прошлый раз он оставил очки характеристик нераспределёнными. Теперь у него было 10 очков. Здравый смысл и многочисленные гайды рекомендовали магам прокачивать на начальных уровнях Интеллект и Выносливость. Червь сомнения был рождён всего лишь одной фразой, которой на форуме отписался игрок с пятилетним стажем :
   - "Истину говорю Вам. Не только Интой и Выносом славен маг".
   Ловкость - эта характеристика отвечает за процент уклонения от атак по вашему персонажу, а также влияет на шанс нанесения критического удара по врагу.
  
  Перечитав описание характеристики ещё раз, Максим вздохнул и вкачал в неё десять очков. Крит и Уклонение выросли на один процент, но гораздо больше порадовали цифры на откат заклинания и время самого каста. Они тоже уменьшились на процент. Теперь "Заморозку" повторно можно было использовать не через 30 секунд, а через 29,7. Значит маги тоже имеют возможность для ускорения и если проводит аналогию с милишниками, так называют в играх бойцов ближнего боя, то в Игре можно прокачать первые десять процентов ускорения за сто очков. Дальше каждый процент стоит в три раза дороже, а после 20% цена ещё поднимается и 1 % уже будет стоить 90 очков.
  Во многих играх существует понятие кап. Некоторые характеристики невозможно поднимать до бесконечности. Нарастающие требования для следующих уровней превращают прокачку таких характеристик в бессмысленную трату очков, пагубно влияя на общее развитие персонажа.
  Макс вышел из меню настроек и оглянулся вокруг. Дворф рубил дерево, фея летала рядом с ним и давала какие-то советы.
   - Ну что, пойдём дальше? - спросил он, глядя на пыхтящего дворфа, который рубил небольшое деревце.
   - Лучше топором помахай, а я передохну. Бодрость уже на половине, нужно отрегенить немного. Нашей даме приспичило это дерево обобрать.
   - Ой, да ладно. Сами сейчас на нём Собирательство прокачаете. Там груши шестого уровня. Их даже есть сырыми можно, только баф короткий, на 15 минут, - Алиса нашла какой-то цветок и прибрала его в сумку.
   Топор выдали на ремесленных заданиях, поэтому Макс залез в инвентарь и поменял посох на топор. Рубить дерево оказалось тяжело. Попадал один удар из пяти, да и то с минимальным результатом. За пять минут рубки Макс просадил Бодрость до 30% и уменьшил показатель прочности дерева на 12%.
   - Похоже, не быть мне лесорубом, - маг озвучил очевидное и уселся рядом с дворфом.
   - Эге-гей, привыкли руки, к топорам. Только сердце не послушно докторам, - почти не фальшивя запел дворф и неожиданно быстро добил последние 10%, - А с "Берсерком" рубка веселее идёт, только слишком уж прожорливый скилл, - Рома пристроился к упавшему дереву и начал собирать груши, - Ууу, а они вкусные. Не зря руки мозолил.
   - Алиса, а расскажи про ПВП. Скоро из Нуболенда выходить, а там ПКашки наверняка будут. Что тут теряется при убийстве? - Максим в очередной раз пробовал забрать упрямую грушу, делая четвёртую попытку.
   - Если убьют, то теряешь опыт, сначала немного, но чем выше уровень, тем больше потеря. Половину денег оставишь, которые с собой были и легендарки можно потерять с 10% вероятностью. Кальрагон с самого начала Игры по показателям ПВП в разы все остальные материки превосходит. В Поднебесной плэйкиллеров (ПК) почти не бывает. Они своих в основном на Арене убивают. Вот с этим у них фанатизм. Представляешь такой показатель - 10000 Побед на Арене? У них несколько тысяч бойцов такие награды получили. А теперь представь 50 000 побед. У них есть уже такие. Китайцы лет пять лучшие на соревнованиях. Все медали забирают. У нас раньше Фениксы тоже медали получали, но в последние годы у них вроде уже ничего не выходило.
   - А остальные что, совсем криворукие?
   - Разница в уровнях, Каллиграфия, сетовые комплекты легендарки, перфектная Алхимия, Драконы, Боги - у лучших китайских бойцов почти всё это есть. У них уже уровни под 400 у многих, а наши ТОПы только за 300 перевалили. Чувствуешь разницу? Представь, что тебя в реале выпустили против чемпиона по боям без правил килограмм под 150 весом.
   - А что у них с Каллиграфией? - выловил маг в рассказе самый интересный момент для себя.
   - Руны. Собственно в Поднебесной их и придумали. У нас ни Наставников нет на материке, ни компонентов. Попадался мне как-то на глаза скрин зачарованного рунного кинжала 350 уровня с переводом характеристик. На него смотреть страшно. Урон, как у двуручника 300 уровня, скорость в два раза выше, шанс тройного удара, список дополнительных характеристик почти на страницу и ещё бонус на парное применение второго кинжала. Собственно, почти все дополнительные характеристики и достигнуты чарами и рунами.
   - Не помнишь, какие эффекты рунами получали?
   - Там не очень понятно, что именно от рун. В описании это никак не выделено. Я предполагаю, что все проки, то есть генерируемые возможности, были рунные. Например шанс в 5% на нанесение в течении минуты урона ядом с одновременным дебафом на характеристики и скорость, или 10% вероятность наложить на цель "Оцепенение" на 5 секунд. Мне ещё тикающие проки не понравились. Подумай, как будет себя чувствовать маг или хиллер, если по нему раз в три секунды будет проходит "Ужас", сбивающий касты? Ещё там Точность понижалась, не помню уже при каких условиях, но снижение было в 2 раза и на 30 секунд. Попробуй пробить перса выше себя по уровням, если тебе ещё и Точность порезали.
   - Ты мне про один кинжал рассказываешь или про целый арсенал?
   - Сказала же, китайский зачарованный рунный кинжал. Причём не уверена, что самый лучший. Не будет никто светить характеристики топовых пушек и сетов, хотя они даже половины информации не дают о возможностях бойца. Характеристики и особенности персонажа не менее важны. Божественные ранги очень много дают, Алхимия чудеса творит, а про легендарные сеты выше 350 уровня и говорить нечего. К тому же они наверняка их зачаровывают и рунами усиливают.
   - Да уж, рассказала. Проще с палкой на танк идти, чем на навороченного китайца. Американцы тоже им сливают? - Макс отвлёкся на суслика, который слишком близко подошёл к группе. "Заморозка" и два спелла прервали жизнь животного без особых мучений. Осмотр тушки дал четыре кусочка мяса и плохо выделанную шкуру.
   - Им все сливают, кто больше, кто меньше, - раздраженно сказала фея, со злостью срывая последнюю грушу.
  
  Повара увидели издалека. Сложно не заметить огромную тушу тролля, одетого во всё белое, если он сидит почти на самой верхушке единственного сухого дерева, стоящего посреди поля. Однако веселиться расхотелось сразу же. У дерева сидели и ходили волки. Даже не так. ВОЛКИ. Здоровенные лохматые страхолюды седьмого уровня.
   - Японский мотороллер, сколько же их тут... , - растерянно произнёс дворф, пытаясь пересчитать перемещающихся животных, - Да они ещё и групповые, тронешь одного и все срываются. Хотя нет. Вижу четыре группы по четыре волка в каждой. Всё равно много. Волки скорее всего квестовые, значит респа не будет.
   - Если две пачки сагрим, то верный вайп, а бежать снова от города неохота, да и времени потеряем много, - Макс вытащил грушу и с удовольствием хрумкнул сочным плодом, - Я такой твари укуса на четыре буду, наверное. Это я так, гипотетически, проверять не хочется, - поспешно добавил он, увидев заинтересованное лицо танка.
   - Максим, у тебя какие групповые или АОЕшные спеллы есть? - видимо что-то придумав, спросила Алиса.
   - "Болезнь", с отсроченным на 3 секунды уроном, дополнительно накладывает ослабление характеристик и замедление на 20% и "Круг огня". Этот АОЕ, радиус 5 метров.
   - Сколько ты ими снесешь?
   - Точно не скажу, но думаю по седьмому уровню надо на 300 дамага ориентироваться. Спеллы не прокачены.
   - У меня есть АОЕ по группе перед собой. Наверно по 120 пройдёт, - вставил свои три копейки танк.
   - Можно попробовать сложить всю пачку. Опасны только первые пять секунд, когда танка все четыре твари будут кушать. Но вариант с кайтом и замедлялками ещё опасней. Отрезистят хоть одну привязку и будет тяжко.
   - У меня есть спелл на резист к физике на 15 секунд. Режет половину дамага, - уже уверенней сказал Рома.
   - Тогда думаем, как аккуратно вытащить хотя бы одного волка в сторону.
   - А я им мясо дам, - уже на бегу крикнул дворф. Максим тоже вышел немного вперёд, чтобы успеть накинуть "Болезнь" и затем отойти назад.
  Весь бой закончился секунд за двадцать. Одного волка всё-таки сорвали с танка, но "Лианы" остановили его метрах в пяти от мага. Четыре массовых заклинания унесли жизнь мобов в красную зону и их быстро добили одиночными ударами. Здоровье у танка просело до 50 %.
   - Неплохо мы их разложили и по опыту жирно вышло, - радовался дворф, хозяйственно обходя тушки волков и собирая лут.
   Когда с последней группой волков было покончено, повар слез с дерева.
   - Благодарю вас, отважные охотники. Сопроводите меня до таверны и вы увидите, что тролли умеют быть благодарными.
   Внимание! Обновлено задание "Найти повара". Проводите тролля Ейку до таверны. Не отходите от него дальше, чем на тридцать шагов и защитите от хищников.
  Награда: одна вещь для экипировки класса не ниже Редкая, 25 золотых монет.
  
   Тролль резко принял с места и крупными шагами направился к городу. Ребятам пришлось бежать бегом, чтобы удерживаться с ним рядом.
   - Я долго такой темп не выдержу, Бодрость быстро падает, - прохрипел Макс на бегу минуты через две.
   - Сейчас банки кину, подбирай, - фея вырвалась вперёд и выбросила на землю три зелёные банки. Секунд на двадцать магу полегчало, но затем Бодрость снова пошла вниз.
   - Бегите без меня, я похоже квест завалил, - переходя на шаг сказал маг.
   - Ошейник юзай, - сердито рявкнул дворф. Макс выругался про себя и вызвал тигра. Совсем он про него забыл. За секунду догнав группу, он вырвался вперёд. Всё-таки +30% к скорости движения ощущались сразу. По дороге пришлось убить штук пять кроликов, трупики которых на ходу обобрал танк. В городе тролль перешёл на шаг и фея с дворфом облегченно выдохнули. В таверну повар заходить не стал. Обойдя здание он подошёл к пристройке, больше всего напоминающей гараж, особенно двустворчатыми воротами.
   - Спасибо, друзья. Проходите в зал, сегодня для вас всё за счёт заведения, - сказал он и исчез в воротах.
  В зале их встретил празднично накрытый стол, во главе которого уже сидел тролль в новенькой белоснежной куртке и высоком колпаке.
  Получен уровень!
  Получены улучшения навыков:
  +2 параметра характеристики Интеллект. Итого 54.
  +2 параметра характеристики Выносливость. Итого 33.
  +1 параметра характеристики Ловкость. Итого 21.
  Свободных очков характеристик: 5.
  
  Ейку предлагает Вам новые сапоги. Принять да/нет
  Сапоги скороходы. Прочность: 40. Защита от физического урона: 20. Выносливость: +3. Сила + 3. Класс предмета: Редкий. Требуется уровень 8
  Сапоги скороходы созданы для быстрого передвижения. Ваша скорость увеличивается на 15%
  Получена Награда: 25 золотых монет.
  Репутация с городом +300. Репутация с персонажами Ейку и Глурда +500. С этого дня питания в таверне для Вас в два раза дешевле!
  
  Получено Достижение: Бегун, 1 уровень. Ваша скорость увеличивается на 1%
  
   - Сапоги всем дали? - спросил дворф.
   - Угу, - промычала фея, подтягивая к себе уже второе пирожное, - Сейчас я поем и кто-то будет отвечать мне на вопросы, - угрожающе высказалась она, соображая, как стянуть тарелку с пирожными с другой половины стола. Чуть не подавившись вином, Макс поднял над головой три пальца.
   - Три вопроса. Согласен, - выдохнул он, глядя, как вцепившийся зубами в здоровенный кусок мяса, дворф отчаянно машет рукой в знак протеста, - Только быстро, пока дворф не вмешался.
   - Вы кто такие? - обходя стол, спросила из-за плеча фея.
   - Обычные русские парни. Восемнадцать плюс. Натуралы.
   - Откуда у обычного русского парня тигр? - ехидно спросила Алиса, добравшись до пирожных.
   - Из инвентаря, - невозмутимо ответил маг, как бы немного удивившись.
   - Хорошо. А откуда он появился в инвентаре?
   - Видимо кто-то его туда положил, но мне неизвестно когда и кто это сделал.
   - Ты меня что, совсем за дуру держишь? - возмущённо завопила фейри.
   - Это уже четвёртый вопрос, а договаривались на три, - всё таким же ровным тоном сказал Макс и чокнулся с начавшим похрюкивать дворфом.
   - Нечестно! Я так ничего и не узнала, - возмущенная фея начала лупить по спине подавившегося дворфа. Отдышавшись, тот уже не скрываясь, заржал в голос.
   - А ты готова мне ответить на три вопроса? - ласково спросил маг у феи. Та покраснела и отмолчавшись, занялась соком, - Всё как всегда, никакой взаимности, - с деланным сожалением сделал вывод Макс, пожав плечами, - Как дальше жить... .
  Дворф отодвинул в сторону кружку с элем, положил голову на сложенные домиком руки и уставился на фейри. Девушка активно изучала ингридиенты только что найденного на столе фруктового салата, раскладывая их с помощью вилки по всей тарелке. Создавалось впечатление, что она складывала сложный мозаичный рисунок.
   - Ну всё... . Поняла, осознала, больше не повторится... , - неохотно сказала она в конце концов, поняв, что молчание затягивается.
  
   - Я вижу, что моя кухня нашла достойных ценителей и всегда рад вас видеть. Вот только мясо у меня опять кончилось. Самому на охоту ходить страшновато, а охотники сдают всё мясо этим бесчестным торговцам, хотя я готов платить в полтора раза больше, - пробасил тролль.
  Вам предложено Задание: "Ежедневные поставки мяса" (повторяемое)
  Принесите Ейку 8 кусков мяса. Награда 40 серебряных монет. Принять Да/Нет
   - У тебя сколько мяса есть? - спросил дворф у Макса.
   - Одиннадцать.
   - Нормуль, у меня пятнадцать. Кинь один мне, я восемь Алисе передам.
  Получен уровень!
  Получены улучшения навыков:
  +2 параметра характеристики Интеллект. Итого 56.
  +2 параметра характеристики Выносливость. Итого 35.
  +1 параметра характеристики Ловкость. Итого 22.
  Свободных очков характеристик: 10.
  Получена награда: 40 серебряных монет.
  Репутация с городом +100. Репутация с персонажами Ейку и Глурда +200.
  
   - И почему я не удивлена? А мне до апа ещё половину уровня добивать, - устало сказала фея, глядя в тарелку.
  
  
   Глава 3
  
  
  Вход в данж был спрятан под развалинами старинной башни. Заросшие мхом валуны расположились лабиринтом, в котором найти проход оказалось не простым делом. Ребята долго крутились вокруг отметки, пока дворф не обнаружил торчащую из земли, позеленевшую медную ручку. Открывшийся в земле люк соответствовал названию квеста. "Чёрная нора" и выглядела именно норой, а не пещерой или подземельем.
   - "Ночное зрение" у всех выведено на панель? - спросила фея, проверяя обновлённую линейку спеллов. После таверны ребята пробежались по Наставникам и обновили заклинания.
   - Секунду, подумаю, что убрать, - дворф отчаянно морщил лоб, соображая, вместо чего у его персонажа встанет нужный Навык, - Всё, готов. Поехали!
  
  Нора встретила искателей приключений темнотой, сыростью и запахом плесени. Два стража ?- кобольда 8 уровня через пару секунд оказались под контролем, даже не успев развернуться.
   - Левого бери, на нём "Заморозка", - подсказал маг. Оба моба тут же получили "Болезнь" и были быстренько разобраны.
   - О, денежки дают, - порадовался дворф и у всех звякнул кошелёк, - Пусть и немного, но как утверждал некий Раскольников, дело не в награде, а в количестве бабушек.
   С шутками и прибаутками прошли два зала, едва не погибнув от неожиданного патруля и решили передохнуть у больших ворот. Судя по всему, за ними должен был находиться Босс.
   - А поищите-ка пока захронки, а я всё-таки не поленюсь и форум посмотрю, - фея отлетела в угол и замерла. Ребята полезли по углам, маленьким коридорам и прочим подозрительным местам.
   - Что-то нашёл. О, навык поднял. О, чёрт, ловушка! Где хил, сейчас подохну же... . Надо было антидотов купить, - дворф причитал, пока не очнулась фея. Быстро поняв ситуацию, она восстановила ему здоровье, а потом сняла отравление, - Ну, посмотрим, из-за чего я чуть не умер. Ха, рецептик на Зачарование, денежки и ой, да ладно, ааа, ХОЧУ!
  Витая цепочка кобольда. Прочность 80. Ловкость +8. Сила +8 Ярость +5. Защита от всех видов магии +110. Класс предмета: Уникальный. Требуется уровень 6.
   - Да она по статам твоя, не шуми так. Алиса, не возражаешь? А вот рецепт я бы изучил. Очень он мне интересный.
   - Конечно его. Странно это. Нам словно чёрт ворожит. Будут три ментальные атаки, на 30, 60 и 90% и две волны по 5 кобольдов на 20 и 80% жизни Босса. От ментальных атак нужны резисты на магию не ниже +100 или можно прятаться, уходя из прямой видимости. Жизни у Босса 25000, но уровень девятый. Это лучше, чем "Горбач". Больше заклинаний пройдёт. Ещё он реветь или лаять будет, поэтому может на пару секунд в фир послать. Около ям не вставайте, а то убежите и провалитесь. Бутылки у всех есть? Заходим, - вот такую напутственную речь мы услышали от девушки и в состоянии легкого охе... ошеломления вошли в зал. Пачка кобольдов - воинов, затем патруль, где некоторую проблему составил шаман, которого надо было выносить первым и наконец перед группой открылся Зал.
  
  Псеглавец сидел на троне из черепов. Края зала окаймляли пропасти, падать в которые явно не стоило. Справа был чудесный балкончик с перилами и двумя колоннами. Есть где спрятаться от ментальной атаки, да и в фире не убежишь в яму, перила не дадут. Когда-то заклинание Ужаса было одним из наиболее любимых у Макса. Он отыгрывал Некроманта в одной из популярных Игр. Особенно удачный момент, когда недружественный рейд получив фир, заметался от Ужаса и почти весь попадал в пропасть, он заснял на галоролик. За месяц почти сто тысяч просмотров. Ради этого стоило 3 часа сидеть в засаде. Поэтому он легко представил, что и как произойдёт с их группой, когда они попадут под такой эффект.
   - Пара дополнительных дамагеров тут бы явно не помешала, - высказал общую мысль дворф, разглядывающий Босса, который был раза в три выше его, - Хорошо, что от города недалеко. Можно будет пару попыток сделать.
   - Я выучил два почти что некросовских заклинания. Называются иначе, но смысл в том, что одно тянет жизнь и меня подлечивает, а другое слегка восстанавливает ману за счёт дамага. Типа "Вампиризма". Вроде на таком толстом мобе по нехватке маны страдать не буду, - неопределённо ответил Макс, - Ну и банок накупил. Так что я нынче долгоиграющий.
   - Мне дали "Тернистый подлесок". Длительность пока 10 секунд, повтор раз в 25 секунд. Привязывает группу к месту, потом замедляет, если их дамагом сорвали. Поэтому буду кричать. Вы тогда по группе не бейте. Ещё щиты буду накладывать на нас. Три раза по 120 отхиливают при полученном уроне. Висят минуту.
   - Вытягивай его к нам. Дальше ступенек он вряд ли пойдёт, вот и встанешь на первую ступеньку, чтобы когда он Ужас кинет, не убежал в пропасть.
   - Понял, попробую, - Рома осмотрел предложенное место и согласно кивнул, - Запули в него чем-нибудь дальнобойным, а я заагрю уже с места. Поехали.
  Начали неплохо. Босс ожидаемо двинулся к группе, где его и перехватил танк. Первые заклинания использовали самые слабые, давая танку набрать агро.
   - Девятнадцать процентов. Ждём стаю. Пробую их привязать, поэтому по группе и АОЕ не бейте. Бьём справа налево. Левых контролим, - фея, как заправский рейд - лидер отслеживала тактику и корректировала работу группы. Стаю разобрали без происшествий.
   - Двадцать девять процентов. Доты, щиты, прячемся, - пережидать ментальную атаку пришлось десять секунд. Танк устоял, но жизнь ушла в желтую зону.
   - Пятьдесят девять, то же самое. Маг - банки, пока стоишь.
   - Семьдесят девять. Стая. Потом не гоните с дамагом, дайте танка вытянуть на полное ХП.
   - Восемьдесят девять процетов. Маг - пей банки.
   - Полный дамаг, валим его быстрее.
   - Ура, мы его сделали. Танк стой. Сначала отхилю полностью, потом щиты повешу и тогда иди к сундуку. Ловушки у нас обезвреживать некому. Топай, щиты - минута.
  Ловушка на сундуке была, но щиты приняли на себя часть урона, а доты Алиса тут же сняла. Хорошо, когда в группе есть вменяемый хиллер.
  Получен уровень!
  Получены улучшения навыков:
  +2 параметра характеристики Интеллект. Итого 68.
  +2 параметра характеристики Выносливость. Итого 37.
  +1 параметра характеристики Ловкость. Итого 23.
  Свободных очков характеристик: 5.
  
  Получено достижение!
  Круче нас только... 1 уровня (до следующего уровня - 2 убийства боссов).
  
  Получены улучшения навыков:
  +1 параметра характеристики Интеллект. Итого 69.
  +1 параметра характеристики Выносливость. Итого 38.
  +1 параметра характеристики Устойчивость. Итого 11.
  
   - Ооо, вау, оо, - Ромуальд разевал рот и тыкал на сундук.
   - Что с ним? - поинтересовалась фея, вылетая с нашего балкона.
   - Судя по звукам он нашёл олимпийские кольца, - Максим перепрыгнул через перила и напрямик направился к сундуку.
  
  Дикая стая. Свиток заклинаний. Класс предмета: Масштабируемый.
   Эффекты:
  Вызывает на время слуг (5 шт) для помощи колдующему.
  Расход маны 30. Время действия 30 секунд. Повтор 5 минут.
  Ограничения: Только для жрецов, клириков, друидов, шаманов.
  
  
  Кольцо Силы. Класс предмета: Эпический. Прочность 100. Ловкость +15. Сила +15 Ярость +10. Эффекты: С вероятностью 5% увеличивает рубящий и дробящий урон на 50%. Время действия 20 секунд.
   Требуется уровень 10.
  
  
  Искривление разума. Свиток заклинаний. Класс предмета: Уникальный
  Эффекты: Ослабление, накладываемое на указанного противника, когда он успешно атакует.
  Ослабление (Враг)
  Энергия 45
  Прочтение 1.12 сек.
  Длительность 1 мин. 12 сек.
  Повтор 22.5 сек.
  Эффекты:
  При любой успешной атаке это заклинание применяет эффект "Дезориентация" на цель. Длится 4,0 сек. ** Оглушает цель ***Если цель не является эпической ** Заклинание срабатывает максимум 3 раза. С вероятностью 10% позволяет возвратить наносимый урон.
  Ограничения: Только для магов и чернокнижников.
  
   - Да уж, достойно... , - сглотнув слюну, сказал маг, - Разбираем каждый своё.
   - Ха, считай, что мне только что дамаг увеличили в полтора раза. С моей скоростью ударов этот прок на мне постоянно висеть будет... э.. что с ней? - танк уставился на фею, которая танцевала и плакала.
   - Давай подождём, сама наверно расскажет, - пожал плечами Макс.
   - Я пока до трупика босса сбегаю, да и по остальным надо пройти. Заодно потом зал обыщем, - и почтенный дворф, любуясь танцем феи, пошёл обирать трупы.
   - Народ, все бегом ко мне, а то я не знаю, сколько оно тут пролежит, - закричал Ромка почти сразу после того, как только дошёл до тушки Босса. Там оказалась Корона Грусти, красивая редкая шапка на хиллера со средненькими статами и Посох Менталиста, тоже из класса редкие. Ничего необычного в нём не было, но ускорение кастов на 2% порадовало. Под позвякивание кошельков, куда сыпались собираемые танком деньги, пошли искать тайники. После получаса блужданий стали богаче на 100 золотых. Фейри нашла кожаный кошелёк в настенной каменной вазе.
   - Я конечно понимаю, что дворфы подземные жители, но меня видимо родили в таверне. Ужин давно уже начался, а ещё у нас там скидка, - танк уже минут пять канючил про еду и выпивку, не давая сосредоточиться.
  Макс с ногами залез на сиденье трона и начал осматривать черепа, из которых была сделана спинка этого гигантского стула. Именно эта связь - черепа и менталист, не давала ему покоя. Четыре руны были нанесены светящейся краской на два самых верхних черепа в этой адской конструкции. Сделав скрины рун с разных ракурсов он понял, что теперь его в подземелье ничего больше не держит, разве только что у выхода... . Что это? Откуда у него эти непонятные мысли, даже не мысли, а какое-то бессловесное беспокойство. Сначала предчувствие, заставляющее обшарить зал, теперь про выход. Ну посмотрим, что там у выхода. Идти на выход совсем недалеко. Шагов двести, не больше. Первый зал, второй. Никаких ощущений, а только ведь остался узкий коридор и за ним лесенка наверх. В коридоре было пусто. От слова совсем. Пять шагов узкого лаза и лесенка в шесть ступеней. Ребята были предупреждены про коридор, поэтому вся группа топталась в ограниченном пространстве, ощупывая руками всё что можно.
   - Кажется есть! - фея стояла около стены и водила руками, как бы что-то собирая, - Очень трудно сосредоточится, у меня уже третий раз Сбор срывается. Вы тоже пробуйте. Надо попытаться собрать мох со стены. Трудность в том, что система его не выделяет светящимся контуром, но начать собирать даёт.
  Сбор у Макса сработал попытки с пятой. Почти минуту его персонаж имитировал руками мелкие рывки, как будто бы пропалывал грядку и наконец в инвентарь что-то упало. Переливаясь, замигал значок о том, что его персонаж получает большое количество системных сообщений.
  
   Светящийся мох Кальрагона. Ингредиент. Уровень: нет.
  
  Очень необычная надпись. Такое впечатление, что её только что придумали.
   - Я собрал. Это светящийся мох. Мне за него кучу Достижений дали и Собирательство выросло до +5. Предлагаю задержаться и собрать тут всё. Это какой-то новый вид растений. У меня Первооткрыватель появился, - Макс говорил осторожно, боясь лишним движением сбить очередную попытку Сбора.
   - Я тоже собрала. Дали к Собирательству +2 сразу. Никогда такого не видела. Не указано ни свойств, ни характеристик. Предназначение тоже отсутствует. Даже уровней не указано. Это как так? О, Мудрость-то как растёт! Уровень дали.
   - Я сорвал клочок этого нечто. Дали Собирательство +1. Мы тут долго ещё будем? - дворф всем своим видом со спины изображал Статую Отчаяния, - О, снова Собирательство +1. Ладно, давайте тогда соберем всё. А то ягоды колючие, блин. И ещё, вы только не смейтесь, разве при Собирательстве можно прокачать Меткость? Причём это точно только что прокачалось. У меня сообщение стоит после второго про Собирательства, а я даже с места не сходил.
   - Рома, если тебя это успокоит, то знай, что я отсюда не уйду, пока тут останется хоть один клочок мха. У меня есть предчувствие, что мох важнее всего остального, что мы тут нашли, - Макс повернулся к стене, чтобы продолжить сбор и увидел рядом фейри. Она услышала всю беседу друзей, но ничего не сказала, только кивнула головой Максу и тоже продолжила попытки.
  Монотонное занятие подсказало идею, до реализации которой пока никак не доходили руки. Он подключил ту способность бота, про которую ему рассказывал как-то Рома и стал наблюдать. Получалось не очень хорошо. Когда попытка Сбора срывалась в самом начале, то персонаж просто стоял без движения до истечения полного времени на весь цикл. Конечно был соблазн прописать нужные скрипты с клавиатуры, но лучше сначала изучить Форум и узнать, как Игра воспринимает такую возможность. Разработчики Игр очень неоднозначно относятся к дополнительным возможностям, которые дают современные клавиатуры. Кто-то на такие мелочи не реагирует, потому что нет прямого вмешательства в программы и исходники, а иные пытаются вычислить работу скриптов по повторяемости цепочки команд, что обычно кончается скандалами. Во всём мире уже есть многочисленные решения судов, зачастую диаметрально противоположные. Впрочем, у Игроков всегда есть, чем выразить свой протест против тупого многочасового повторения одних и тех же действий - достаточно удалить Игру.
  
  Может быть Макс и не заметил бы возникающие странности, но не обратить внимания на повторяющиеся совпадения желаний и результатов было трудно. В голове крутилась запомнившаяся фраза Алисы: - "Нам словно чёрт ворожит". И у него абсолютно нет объяснений тем предчувствиям, которые возникали в подземелье.
  
   На обратном пути решили совместить приятное с полезным. Надо прокачать Алисе уровень до апа, набить мяса на всех, по повторяемому квесту, и попробовать новые возможности.
  Подходящая стая кабанов нашлась сразу за ручьём. Мобы восьмого уровня, одиночные.
   - Рома, бери сразу парочку свинов. Я одного законтролю, а Алиса выпустит свой зоопарк. Боюсь, что одного моба они сгрызут быстрее, чем за 30 секунд.
  Вызванная стая оказалась той же самой, что и вызывал Псеглавец. Пять гигантских кобольдов черного цвета походили на тиранозавров высотой метра два с половиной, снабжённых когтями - кинжалами и крокодильей пастью. Двух кабанов они порвали на бегу, даже не останавливаясь и по команде феи кинулись добивать остатки стаи. Восемь кабаньих тушек принесли приличный запас мяса, которого с лихвой хватало на квест.
   - На улице они страшнее, чем в подземелье, - передёрнув плечами, определил дворф.
  Алиса стояла, открыв рот и машинально пыталась поправить волосы, которые растрепались, когда она повела своих питомцев вперёд, едва успевая за ними.
   - Масштабируемые. Они будут расти вместе со мной, - прошептала она спустя минуту, когда над ней погасло свечение, которое обозначало взятие следующего уровня.
   - Потом буду испытывать своё умение, а то скоро десятый уровень возьмём и гудбай Нуболэнд. А у меня тут дел полно и в таверне скидки, - проворчал дворф, когда последняя свиная тушка исчезла после его осмотра, - Я лучше к тренеру схожу и манекены побью. Там сразу разница будет видна.
  
  Сегодня в таверне было многолюдно. Из двух столов, оставшихся свободными, решили занять тот, что у бара. Максим с удивлением разглядывал странные кампании. За соседним столом расположились дроу, сильвари и огр. Похоже они ещё кого-то ждали, потому что постоянно поглядывали на дверь. Глурда пронеслась мимо них с подносом, уставленным выпивкой и едой и остановилась у их столика на обратном пути.
   - Я очень рада вас видеть, - глядя на Рому, поздоровалась девушка.
   - А почему глаза красные? - спросил дворф.
   - Мяса опять нет и на меня все кричат. Я убежала на улицу и там поплакала.
   - Зови Ейку, мы кабанятины ему принесли.
   - Ой, здорово. Бегу, - официантка вихрем умчалась на кухню, искусно лавируя между столами.
   - Какие люди пришли. Ейку рад видеть своих друзей. Глурда сказала, что у вас появилась кабанятина? Давно мне такого доброго мяса никто не приносил. Во всём Сань - Ши нет никого, кто умеет лучше меня её готовить, - тролль забрал мясо, в кошелёк звякнули деньги, а в системном окне появились записи о повышении репутации, - Нужно совсем немного подождать и Глурда принесёт вам всё самое лучшее.
  Тролль ушёл, а внимание мага привлёк шум, доносящийся из дверей. Гора кожи, брони и ещё непонятно чего, пыталась пройти в двери. Наконец пришедшему это удалось и он появился в зале. Таурен.
  Внешне таурены напоминают минотавров, гибрид гуманоида и быка или коровы, но с более выраженными животными чертами. Голова тауренов полностью похожа на бычью или коровью, но глаза смещены ближе к центру, как у человека. Ноги выглядят как задние конечности животных - с двумя суставами и копытами. Вошедший был велик. Его тело просто распирала мышечная масса, а на спине красовался горб с гривой. Он подошёл к соседнему столу, отрицательно покачал головой, видимо давая что-то знать ожидающим его друзьям и стоя влил в себя кувшин вина, не утруждаясь переливанием в бокал. Затем он сел и начал что-то рассказывать вполголоса, попутно осматривая зал. Макс краем глаза видел, что минотавр скользнул взглядом по их столу и начал было поворачиваться к бару, но вдруг резко дернулся и уже неприкрыто уставился в их сторону. Наклонившись над столом, он что-то тихо сказал и скоро вся кампания уже разглядывала их, как бы невзначай пробегая взглядами по каждому.
   - Пока нас активно изучают соседи, давайте спокойно скорректируем планы, - предложил Максим. Он с удовольствием отметил, что ребята его поняли правильно и не стали озираться по сторонам, - Алиса, в основном это касается тебя. Мы с Ромуальдычем примерно знаем, что будем делать сегодня вечером. Завтра мы отсюда уйдём и примерно в таком же режиме будем существовать в Игре ближайший месяц. Много крафтить, немного качаться, но не задротно, на одних и тех же мобах, а постараемся так же, как и сегодня, по квестам и данжам. Когда накопим денег, зарегистрируем клан, - Макс остановился и посмотрел на фею.
   - Знаете, почему я плакала в подземелье? Вы сегодня спокойно отдали мне масштабируемое заклинание. До рерола я такие видела всего два раза, ну, я говорю не про аукцион, а про то, что выбивалось при мне. Одно было на Палладина, а второе на Охотника. Мне страшно стало подумать, сколько такое может стоить и я его быстро изучила, чтобы тени сомнений не оставалось. За один день у меня никогда ещё не случалось столько событий. Я понимаю, что вы странные и что я вижу что-то необычное, неправильное, но не могу понять что именно. Играть вы умеете. Видимо раньше во что-то подобное неплохо зарубались. В Барлионе вы точно не были. Это понять не сложно. То, что на вас валится град плюшек, уже настораживает. Необычный дамаг и ускоренный кач. Ездовое животное. Масштабируемый артефакт в Яслях, из обычного квестового Босса. Странный мох, на котором уровни щелкали, как семечки и качался Фокус. Твой интерес к рунам, про которые на нашем материке никто толком ничего не знает. И всё это за полдня. Я давно так насыщенно не проводила время в Игре. Похоже это даже мой личный рекорд, судя по тому, сколько раз за сегодня я успела посмеяться, порадоваться и поплакать. Ближайшие две недели я могу быть в игре долго. Часов по восемь, а то и больше. А потом только вечерами, от силы часов по пять, если ничего не изменится. Вот такие у меня планы. Если они устраивают, то я с вами, - фейри посмотрела на обоих парней, постаравшись сохранить спокойное лицо.
   - Я так и подумал, что ты ушла на рерол, громко хлопнув дверью, - со своей милой слоновьей тактичностью сказал дворф, - Но я за.
   - Я тоже. Похоже наши соседи ждут, когда мы наговоримся и готовы сделать нам какое-то предложение, - маг давно заметил нетерпеливые взгляды, но не стал прерывать свою знакомую. Не всегда удается поговорить по душам в приятной обстановке.
  
   - Вы разрешите ненадолго Вас отвлечь? В качестве компенсации готовы предложить любую выпивку за наш счёт, - сильвари Фаолэйн Перворождённая подошла к столу вместе с дроу.
   - Мы уже сделали заказ. Поэтому с выпивкой Вы немного опоздали, а поговорить можно, - Макс заметил, что Глурда нерешительно стоит с подносом у стойки и махнул ей рукой, чтобы подходила.
   - Странно, а нам сказали, что мяса нет, - заметил вполголоса дроу, с вожделением разглядывая шкворчащее на каменной сковороде мясо.
   - Спасение утопающих, дело рук самих утопающих, - философски заметил Макс, - до нашего прихода мяса и не было. Это мы его принесли. Да вы присоединяйтесь. Мало будет, ещё закажем.
   - А нам было жалко времени на этот копеечный квест, - недовольно сказал дроу с ником Сшунт, прицеливаясь к аппетитному кусочку прожаренной свинины.
   - Я хотела бы задать один весьма щекотливый вопрос, если разрешите. В свою очередь обещаю, что мы тоже будем готовы ответить на такой же вопрос с Вашей стороны, - она подержала паузу и дождавшись утвердительного кивка мага, занятого мясом, продолжила, - Можно узнать из какого Вы клана? А если назовёте прошлые ники, то и мы назовём свои.
   - Как тут у вас всё запущено. Без клана мы. Вот решили с другом поиграть немного. Первый раз в первый класс, - нехотя заметил дворф и потянул к себе кружку с элем. Гости на пару секунд замерли.
   - Извините конечно, но наш лидер откровенно в это не верит, - несколько натужно улыбнулась сильвари, пытаясь смягчить суть сказанного.
   - Я не ромашка, чтобы меня дёргать на "верю не верю". Готов заключить пари, допустим на 5000 золотых, и доказать, что я прав. Вот же расы пошли. Начинаешь с ними нормально говорить, а они под кожу лезут, - ворчал Ромка, лукаво поглядывая из-за кружки.
   - Он согласен, - неожиданно прервал бурчанье дворфа Сшунт.
   - Призываю в свидетели Властелина. Заключено пари на 5000 золотых. Я и мой друг Бродяга Макс утверждаем, что мы создали персонажи впервые, до их создания в Барлионе не играли и соответственно ни в каких кланах не состояли. Таурен Кэрн Кровавое Копыто считает, что мы сделали реролл персонажей и говорим неправду. Устраивает такая формулировка пари? - спросил резко оживившийся Ромуальд у таурена.
   - Вполне. Всё правильно, - утробным басом подтвердил лидер соседей. Через пару секунд дворф и лепрекон окутались сверкающим коконом, что сопровождалось приятным звоном кошельков, свидетельствовавшим о поступлении денег.
   - Но как же так... . Это же лепрекон... , - растерянно прорычал таурен.
   - Точно... , - фея с размаху хлопнула себя по лбу.
   - Что-то случилось? - среагировала сильвари на её восклицание.
   - Вспомнила вдруг, что собаку выгулять забыла, - выкрутилась фейри, но ей вряд ли кто поверил.
   - Да вы кушайте, кушайте. Может ещё чего заказать? Вы не стесняйтесь. Деньги у нас есть, - с присущим ему тактом, проявил заботу дворф.
  Дроу переглянулся с сильвари и заржал, хлопая себя по коленям.
   - Ай, как нас классно развели. Красавцы! - он ещё хотел что-то сказать, но не удержался и снова зашёлся смехом, - Жаль я это снять не догадался. Поместили бы фильм в клановое хранилище. Народ бы кипятком писался.
   - Дорогой, я в который раз говорю тебе, что женщины умнее вас и предусмотрительнее. Не переживай, всё снято, - ласковым голосом успокаивала сильвари задыхающегося от смеха дроу.
   - Ладно. Давайте о деле. Народ, есть одно крайне перспективное предложение, но с некоторыми заковыками. Скрывать ничего не будем, расскажем, как есть. Где бы нам поговорить? - отдышавшийся дроу с интересом смотрел на реакцию ребят.
   - Давайте сдвинем столы и пообщаемся, - предложил дворф, переглянувшись с Максом, - Я только хотел бы заранее узнать. Таурены ведь не едят мясо... ? Ну, судя ээ... по экстерьеру.
   - Едят, ещё как едят - басом "успокоил" его таурен, подхватив одной рукой массивный стол и переставив его, как будто это простая табуретка.
   - О, "Полог Тишины"? Откуда? - закрутил головой дроу, среагировав на исчезнувший шум таверны.
   - Ну должен же у нас хоть кто-то в семье думать, дорогой, - улыбнулась сильвари, - Например заранее свитком озаботиться, раз уж заклинания пока не доступны.
   - Тогда совсем хорошо. Предложение у нас такое. Завтра рано утром в игру зайдут два наших соклана и можно будет пройти неплохой данж. В Яслях он считается финальным. Уровни 9-11, три Босса. В одну пачку можем вайпнуться и проковыряемся долго. Думаю, что 4 - 5 уровней мы оттуда вынесем. Вашу группу можно дополнить парой тёмных эльфов. Мы сегодня с ними данж прошли, когда наши парни из Игры вышли. Нормальные ребята. В две пачки данж зачистим часа за полтора - два, а потом в этом же составе прорываемся в Город. Вот тут и будет обещанная трудность. До Города добираться примерно час. Из данжа мы выйдем 13 - 14 уровнями. Кроме обычных мобов и ПКашников, которых утром вряд ли будет много, можем встретить пачку - полторы конкурентов. Скорее всего они успеют прокачаться, так что будут 14 - 15 уровня, хотя я в этом сомневаюсь.
  " Я согласен" - Макс увидел в групповом чате сообщение от дворфа.
   " Согласна" - отписалась фея.
   - Я правильно подумал, что проигрыш в 5000 золотых тебя не сильно огорчил? - спросил Макс у таурена.
   - Да я с иного рейда и побольше приносил, - улыбнулся тот и добавил, как бы сам про себя, - Иногда и намного побольше... .
   - Тогда можно будет кольцами усилиться. На два параметра по +3 каждый, - закинул удочку маг.
   - Да не крафтит никто нубские кольца на два параметра. Я бы уже купил, - отмахнулся Кэрн.
   - Можешь заказать, каких и сколько для твоей группы надо. Со скидкой на опт по 20 золотых будут стоить, - предложил Макс, мысленно замерев.
   - Хм, пять колец дадут +30 к статам. Это почти как 4 уровня вкачать получается. А что, нормально вроде? - обратился таурен к своей группе, - А ты успеешь, нам ведь не любые характеристики подойдут? Например мне надо на Силу и Выносливость, хотя и Ярость с Выносливостью тоже пригодятся.
   - Напиши список, кому какие нужны. Я сделаю, - уверенно пообещал Макс.
   - Тебе вперёд дать денег?
   - У меня есть. На материалы хватит, а оплатишь по результату, - маг решил немного поработать на репутацию, понимая, что такой товар всё равно не залежится. Идея с двухуровневыми кольцами для игроков начальных уровней у него возникла ещё во время разговора с феей, в котором та назвала очень неплохие цены на такие изделия. Макс уже проверил аукцион. Предложений действительно было мало, не больше десятка, но с неудачными выбором характеристик или же по цене выше 50 золотых.
   - Тогда разбежались по своим делам. Мне ещё Наставников надо посетить. Встречаемся здесь, в семь утра по игровому времени, - свернул разговор таурен и игроки начали расходиться, а дроу и сильвари просто исчезли, оставив после себя прозрачное облачко, видимо вышли из Игры.
   - Я за заклинаниями, а потом в крафтильню, - сказал Макс, прикидывая маршрут.
   - Я ещё часика полтора поиграю, хочу Алхимию и Травничество до 10 уровня поднять, - прозвенел голос фейри.
   - Мне снарягу надо сделать и молот поменять, поэтому тоже пока тут, - буркнул дворф, поглядывая в сторону барной стойки.
   Рецепты на Большое медное кольцо, Большую медную цепочку и Большой медный браслет стоили по 20 золотых, а вот на бронзовые вещи уже по 30. Вздохнув, Макс выкупил все. Изготовление бронзовых изделий начиналось с 7 уровня Ювелира. Дороговато тут знания стоят. Наставник порадовал новыми заклинаниями. Наконец-то дали "Ограждение магов" - магический щит, понижающий повреждения и негативные эффекты. "Сила пустоты" озадачила невнятным описанием. Похоже, что маг может за счёт собственного здоровья передать союзнику сколько-то энергии. "Дар тени" оказался групповым бафом на повышение энергии и защиту от гибельных заклинаний. Повреждения ядом группы противников и оглушение: "Облако газа".
  
  Пришло письмо от Кэрна. Он заказал 31 кольцо. По 8 себе и сильвари и по пять ещё трём игрокам. Нормально, можно прокачать специальность на выгодном заказе. Макс побежал закупать ингредиенты.
   Народу в крафтильне было немного. С десяток игроков разошлись по своим углам, где стояли принадлежности по их специальностям. Над кузней сгрудилось сразу четыре Кузнеца, среди которых оказался Рома. Алиса была в закутке Алхимиков. Она делала пассы над столом со ступками и дымящимися ретортами.
   - Алиса, мне надо по 50 бутылок на ману и ХП. Сделаешь? Я тебе денежки скину на ингры, скажи сколько нужно, - Макс подошёл к начинающей алхимичке и ждал ответ.
   - По 12 серебрушек на бутылку, сам посчитай сколько выйдет, - отозвалась та.
  В одном золотом 50 серебряных монет. Макс перевёл 24 золотом и пошёл изучать один непонятный агрегат, с которым он ещё не работал.
  
   "Машина Хаоса". Здоровенный шкаф, рядом с которым стоял необщительный зелёный гоблин - НПС. 36 пустых ячеек, в которые можно что-то положить, слева длинный ряд пиктограмм, обозначающих ингредиенты, четыре большие закладки сверху: "Усилить", "Совместить", "Смешать", "Создать". Потыкав во все закладки и выкладывая мох при каждой смене операции в машину, маг не увидел никаких откликов. Непонятно. Чуть подумав, он сунул свой Посох Ученика и нажал "Усилить". Слева загорелись значки с изображением денег, камней и каких-то кристаллов разной формы. Добавив 10 золотых, как было указано рядом с обозначением денег, увидел появившуюся надпись:
   Доступно усиление. Вероятность 100%. При неудаче Основной предмет не будет разрушен. Выполнить Да/Нет.
  Подтвердив операцию, дождался обновившегося рисунка посоха, который стал более ярким.
   Успех! Одна из произвольно выбранных характеристик улучшена. Прочность +10. Продолжить Да/Нет.
  Понятно. Во многих играх есть возможность "затачивать" вещи тем или иным способом. В Барлионе эта функция возложена на "Машину Хаоса".
   - "Ты там в рулетку не заигрался? Лучше подойди ко мне, забери часть бутылок. Надо инвентарь разгрузить", - пришло сообщение от феи по групповому чату. Маг забрал посох и пошёл к столу Алхимиков.
   - Ты с этой штукой поосторожней. Там люди состояния просаживают. А сколько легендарок в ней спалили, просто страшно представить, - говорила фейри, перекладывая бутылки в окно обмена.
   - Пытался со мхом разобраться, но машина на него никак не реагирует.
   - С чего бы она с травой стала работать? Там порошки всякие нужны, камни, кристаллы, изделия, ну и деньги. А с травой только Портные, Кулинары, Алхимики и Травники вроде умеют работать.
   - Алис, а ты порошок из мха сможешь изготовить? - загорелся маг.
   - Хм, он без уровня. Сейчас попробую, - фейри отвернулась к столу и начала делать пассы сначала над сушилкой, а потом над ступой с пестиком, - Ааа, Макс, ты гений! Дали Изобретение, открыли специальность, +2 уровня к Алхимии, +1 к Ремеслу, +100 репутации со всеми фракциями и характеристики подняли. Ля-ля-ля, ля-ля-ля, я десятенький алхим, ля-ля-ля, ля-ля-ля, Ремесло уже на 5, - запела фея незамысловатую песенку, забавно пританцовывая, - На тебе порошок, у меня ещё одна идейка есть, - торопливо сунула они "Светящийся порошок" в окно обмена и снова развернулась к столу.
  Макс на автомате вернулся к хаос - машине и выгрузил в неё полученный порошок. Машина откликнулась на вкладке "Создать". Запомнив знаки, которые стали активны, Макс открыл доступ на аукцион. Самыми дешёвыми оказались "Дистиллированная вода" и "Молотый гранит". Засунув всё в машину и подтвердив согласие на снятие 20 золотых, Макс нажал клавишу"Выполнить". Когда мелькание остановилось и в окне появился пузырёк, экран оказался завален сообщениями:
  Получено Изобретение. Вы создали рецепт "Светящиеся чернила алхимика" 1 ур.
   Получено Достижение "Изобретатель" 1 ур. Удача +1. Интеллект +5. Отношение со всеми фракциями улучшено +200
  Получено Достижение "Создатель Хаоса" 1 ур. Удача +1. Интеллект +5. Шанс создания необычных предметов увеличен на 10%. Отношение со всеми фракциями улучшено +200.
   Получен уровень Ремесло +1. Интеллект +1. Выносливость +1.
  Получен уровень Ремесло +1. Интеллект +1. Выносливость +1.
  Получен уровень Ремесло +1. Интеллект +1. Выносливость +1.
  Получен уровень Ремесло +1. Интеллект +1. Выносливость +1.
  
  Получено "Светящиеся чернила гранита" 1 ур. Предназначение неизвестно.
  
  Макс забрал остатки порошка, на котором появилась метка 9/10 и вытащил пузырёк с чернилами.
   - "Ромка, чем занят?" - написал он в групповой чат. Говорить не стал, рядом работали другие игроки.
   - "Пытаюсь всё втиснуть в инвентарь и сделать третью попытку на изготовление молота" - ответил друг.
   - "Некоторые нубищи не знают, что в "Ремесленном наборе" им выдали "Сумку ремесленника" на 45 слотов, в которую нормальные люди кладут все ингредиенты" - ехидный комментарий фейри заставил Макса улыбнуться и полезть в набор. Без подсказки он бы тоже не догадался активировать загадочный серый мешочек непонятного предназначения.
   - "А сразу сказать не могла?" - отписался дворф.
   - " Я не виновата, что ты в неё только ешь" - оставила за собой фейри последнее слово.
  Максим ещё раз залез на аукцион, купил " Молотый мрамор", уже знакомую воду и пошёл к кузне.
   - Пошли, перекурим, - вытащил он за рукав упирающегося друга в коридор, - У тебя Ремесло сколько уже?
   - Третий уровень пока, тяжко идёт, - вздохнул парень.
   - Поднять хочешь?
   - Смеёшься? Конечно хочу.
   - Тогда молча делай, что скажу. Алису наверно ещё рано посвящать в наши дела. Сейчас всё это положишь в "Машину хаоса", вкладка "Создать". Главное, не ори при этом.
   Озадаченный дворф принял обмен и ушёл в крафтильню. Появился обратно он через пару минут. Ошарашенный вид и улыбка до ушей говорили сами за себя.
   - Ремесло +6 стало. Сразу +3 добавили, - выдохнул он, оглянувшись по сторонам.
   - Странно, а мне четыре плюсанули, - удивился Макс.
   - Ты меня хоть иногда слышишь? Я тебе уже раз десять говорил про плюшки аккаунта и расовые особенности, - возмутился Рома.
   - Как ты думаешь, какой камень у них имеет фиолетовый цвет? Мне ещё фиолетовые чернила нужны.
   - Тут и гадать не надо. Открывай аук и смотри там минералы по картинкам.
   - Блин, аметист. Хрена се он дорогущий. Хотя молотый сотню всего стоит. Наверно его из обломков после огранки делают. Покупай его, воду и иди Ремесло загоняй в плюс, я пока пошёл кольца делать.
  
   - На, лови всё, я больше их делать не буду, - прошептал танк через несколько минут, предварительно оглянувшись.
   - А что так?, - удивился Макс.
   - Я же +14 к Интеллекту у тебя забрал. Для танка это вторичная характеристика, а для мага или хила - основная. Так что дальше сам, или фею нашу подключай, если надумаешь, - отводя глаза в сторону, выдавил Ромка, передавая порошок и чернила магу, - Зато у меня теперь с репутацией полный порядок. Даже Глурду могу на загс уговорить наверное, - ухмыльнулся он.
   - Ммм..., ты сейчас пошутил?
   - Расслабься, конечно шутка. Рано нам молодым да ненагулявшимся ещё о семье думать - озадачил дворф мага ещё больше и убежал к кузне.
  
  За час работы Макс успел сделать 14 колец, используя банки после каждого изготовления. Приятно радовали растущие характеристики, но усталость уже давала о себе знать, поэтому Макс волевым решением прекратил крафт и решил сходить в таверну.
  Заказав кувшин вина, Максим вытащил пузырёк с чернилами и попытался разглядеть его на свет, пользуясь тем, что таверна к ночи опустела. В свете магического фонаря, висящего на стене, фиолетовые чернила казались бездонным омутом, затягивающим в неведомые глубины.
  
  "Светящиеся чернила аметиста" ур.3. Предназначены для нанесения рун передачи.
   Получена способность "Познать сущность". Вы можете угадывать предназначение незнакомых вещей. Мудрость +3. Интеллект +3. Концентрация/Фокус +1.
  
   Макс вздрогнул и огляделся. Около него стояла растерянная Глурда, всё ещё не поставившая на стол принесённое вино.
   - Я уже Ейку хотела звать. Пришла, а вы сидите и не дышите. Я зову, зову, а вы как будто окаменели. Зачем так пугать? - девушка сердито брякнула кувшин на стол и ушла за стойку.
  Продолжать изучение других чернил в таверне было опасно. Судя по всему он впадал в прострацию минут на десять - пятнадцать. Максим допил бокал, посмотрел на недопитое вино и пошёл к стойке.
   - Глурда, а где переночевать можно?
   - На один этаж ниже нас есть постоялый двор, а над нами пансионат тетушки Хенки. Только у неё дороже, зато комнаты на одного и завтрак по утрам, - бойко выдала официантка нехитрый расклад по местной недвижимости.
  Уже на выходе из таверны пришло озарение. Максим, размышляя над тем, как ускорить крафт и хоть немного успеть поспать, вдруг сообразил, что в других играх ученические комплекты он зачастую сразу выкидывал или продавал. Сделать быстро что-то качественное ими было невозможно. Он вернулся за стол и полез на аукцион. Лучшие инструменты, которые он мог использовать на своём уровне, стоили 80 золотых. С удовольствием отметив ускорение крафта на 30% и вероятность получения качественного изделия, выросшую на 20%, купил полный комплект, ни на минуту не сожалея о потраченных деньгах.
  
   - 20 серебрушек. Первая дверь направо. В комнате не сорить, заклинания не использовать и не шуметь. Завтрак с 6 до 9 часов утра. Спокойной ночи, - тетушка Хенки оказалось огром. Зеленоватая кожа, два небольших клыка, торчащих снизу вверх и скрученные в трубочку уши. Впечатляющие размеры хозяйки подчёркивало плетёное кресло - качалка, размером с хорошую шлюпку, которое опиралось на два толстенных изогнутых дубовых бруса. В комнате, весьма приличных размеров, стояла большая кровать, стол и сундук. Максим вытащил купленный фонарь и в его свете начал разглядывать следующий пузырёк.
  
   "Светящиеся чернила гранита" Ур.1. Предназначены для нанесения рун смерти, теней, болезни.
  Улучшена способность "Познать сущность". Вы быстрее угадываете предназначение вещей. Мудрость +1. Интеллект +1.
  
  Максим медитировал минут пять, дожидаясь полного восстановления параметров и взялся за изучение последнего пузырька с чернилами.
  
  "Светящиеся чернила темно - красного мрамора" Ур.1. Предназначены для нанесения рун смерти, крови, огня.
  Улучшена способность "Познать сущность". Вы быстрее угадываете предназначение вещей. Мудрость +1. Интеллект +1.
  
  Крафт пошёл значительно веселее. Хороший инструмент, уменьшивший время изготовления и выросший уровень специальности, благоприятно сказались на Бодрости, которая почти не падала. Бутылки маг расходовал только после трёх изделий, полностью восстанавливая параметры. На изделие уходило чуть больше минуты. К изготовлению бронзовых изделий маг приступил уже на девятом уровне, полностью закончив с заказом таурена и сделав десяток колец на продажу. Сделав комплект колец для себя, Макс решил взять передышку. Скорость регенерации заметно уменьшилась и отдых между изделиями перестал давать результаты. В таверне снова было пусто, хотя по улицам бегало десятка три игроков. Максим заказал яичницу и стакан грушевого сока. Усевшись поудобнее, открыл вкладку аукциона и начал тщательно изучать цены. Вспомнив, снял свои старые кольца и поменял их на бронзовые, со статами на +4 к Интеллекту и Выносливости. Свои старые выставил по 20 золотых, а сделанные на продажу со статами +3, по 35 золотых. Немного подумал и полез смотреть одежду. Из приличного на его уровне можно было оставить только сапоги, дающие прирост к скорости. Ничего дорогого покупать не стал. После десятого уровня всё равно станут доступны более приличные вещи. Сменил куртку, штаны и перчатки, приятно удивившие бонусом к скорости каста +3%. Вспомнил про посох, который так и не использовал до сих пор. Там тоже было ускорение на +2%. Поменял его на старый и всё лишнее приготовил к продаже, разместив в верхний левый угол инвентаря.
  Яичница и сок оказались выше всяких похвал. Максим уже не помнил, когда он с таким удовольствием ел простую пищу. Поблагодарил девушку и рассчитавшись, пошёл к хаос - машине. Почему-то возникло желание сыграть в лотерею.
  
   Доступно усиление. Вероятность 100%. При неудаче Основной предмет не будет разрушен. Выполнить Да/Нет.
  Успех! Одна из произвольно выбранных характеристик улучшена. Прочность +10. Продолжить Да/Нет.
  
   Доступно усиление. Вероятность 90%. При неудаче Основной предмет не будет разрушен. Выполнить Да/Нет.
  Успех! Одна из произвольно выбранных характеристик улучшена. Интеллект +2. Продолжить Да/Нет.
  
   Доступно усиление. Вероятность 80%. При неудаче Основной предмет не будет разрушен. Выполнить Да/Нет.
  Успех! Одна из произвольно выбранных характеристик улучшена. Ловкость +3. Продолжить Да/Нет.
  
  Все три попытки оказались удачны. Цена улучшений не радовала. 20, 40 и 80 золотых.
   - " Такого прироста характеристик можно достичь за гораздо меньшие деньги", - подумал Максим, поставив себе галочку на будущее.
  Изготовив все кольца для дворфа и феи, маг с удивлением заметил, что он не выдохся.
  Это открытие заставило его по-новому взглянуть на рост характеристик.
  С опозданием сообразил, что одно кольцо для танка сделал лишнее. Вряд ли Рома снимет кольцо, выбитое в данже и дающее шанс на повышенный дамаг.
   Увеличив Интеллект и Выносливость новым комплектом колец и немного подняв их крафтом и посохом он получил приличный прирост к количеству изделий, которые можно делать между отдыхом. Проверяя резерв, сделал себе два браслета. Регенерация держалась в норме. Надеть новые браслеты. Изготовить два браслета на дворфа, полёт нормальный. Два браслета для феи. Всё. Тонкая струйка восстановления почти не ощущалась. Спать.
  
  
   Глава 4
  
  
  Раннее утро. Игровое время 6-20. Максим проснулся сразу, как будто кто-то щелкнул тумблером, переводя тело в рабочий режим. Поспал чуть больше трёх часов, а ощущение, что выспался за всё время после аварии. Проверил инвентарь. Много лишнего. Всё в сундук. По привычке заправил кровать и сделал разминку. Хм, а туалета и душа нет, недоработка. В зале был накрыт шведский стол. Съев пару лепешек с медом, запил соком.
  Поблагодарил хозяйку за завтрак и получил в ответ величественный кивок.
  
  В таверне уже были таурен и фейри. Остальных посетителей Макс видел первый раз. Фейри сидела у окна и делала вид, что она оказалась тут абсолютно случайно и знать никого не знает. Кэрн сидел с отсутствующим взглядом и на приход Макса никак не отреагировал. Видимо переписывался с кем-то или серфил по Галонету.
   - Привет, принцесса, - весело поздоровался с девушкой маг и не дожидаясь ответа кинул обмен.
   - Ой, спасибки. Какая прелесть. Здравствуй, ну вот, опять ты меня запутал, - смущенно выговорила фея, надевая новенькие кольца и браслеты, - Вот теперь я монстр, захилю любого насмерть, то есть наоборот, ну ты понял. А почему принцесса? - без всякого перехода и паузы тут же спросила она.
   - Маленькая, в короне, молодая и красивая. Все признаки налицо.
   - Аа, ну ладно, так мне нравится. Вот, опять ты меня заговорил, кинь обмен ещё раз, - она повозилась в сумке и начала выкладывать целый ворох разноцветных банок разного размера. Все банки были аккуратно сложены в пачки по десять штук, - Смотри внимательно. У тебя два вида зелёных банок разного размера. Большая лечит сразу и намного, а маленькая подлечивает раз в две секунды, то же самое с синими, они на ману. Теперь слушай самое главное - они не стакаются! - она с восторгом уставилась на Макса, ожидая реакции.
   - Эээ, чего? - оторопело сказал он по инерции, уже понимая, что говорит совсем не то, что нужно, но не успевая остановиться.
   - Ну, я так не играю, - надулась фейри, - Тут понимаешь ли девушка чуть ли не открытие века совершила, а он чего - чего, - очень похоже повторила интонация Максима Алиса и скорчила глупое лицо, видимо его же и изображая, - Их можно пить вместе, не дожидаясь отката в 30 секунд. Понял? Теперь дальше. Фиолетовые банки - антидот на яд и болезни, а красные на доты от стихий.
   - Я похож на витрину областной аптеки, - только и смог сказать Макс, разглядывая разноцветные бутылки, забившие два ряда инвентаря сплошной полосой, - Спасибо большое.
   - Здорово, Макс, - громыхнул басом таурен, с любопытством следивший за разговором.
   - Привет, Кэрн, лови обмен, - Максим начал выкладывать заказанные кольца и с удовольствием увидел, что со стороны таурена появились деньги.
   - Надо же, успел. Я думал ты хвастаешься, а смотри-ка, всё как в аптеке, - довольно прорычал таурен.
   - Про аптеку при мне пока ни слова, - предостерегающе поднял обе руки маг.
   - Ну, это тебя лекарствами заваливают, а со мной она даже поговорить не захотела, - пожаловался Кэрн.
   - Да ты..., да я... . Ты хоть в зеркало на себя смотрел, когда своё рогатокопытное страшилище ваял. Ты посмотри на себя, как ты и где я, - фея обвела руками контуры своего тела.
   - Ну, тут это да... , - промычал таурен.
   - Разве может такая девушка, как я, строить отношение с такой стахолюдой, как ты, тем более такого размера?
   - Чего... , - повторил подвиг Макса Кэрн.
   - Того, - с неослабевающим напором продолжала девушка, затем подлетела к таурену почти вплотную и уткнув ему палец в груд с расстановкой произнесла, - И запомни, ты не мой любимый размер!
   - Да куда уж мне до Макса...
   - То-то же, - соизволила улыбнуться фея и сперев у таурена с тарелки гроздь винограда, снова устроилась у окна, со вкусом уплетая виноградины и поглядывая на улицу.
   Ошеломлённый гигант повернулся к соседям и только развёл руки в стороны, под общее ржанье.
   - Алиса, давай знакомиться, я Эля, - смугленькая дроу со здоровенным луком за плечами подошла к нашему столу.
   - Хм, надо же, Элиэль, кто бы мог подумать, - фыркнула ещё не отошедшая от своего, практически, монолога, фейри, посмотрев на ник дроу.
   - У тебя классная корона. Дашь сфоткаться? - не обращая внимание на слова феи, продолжила темная эльфийка.
   - Давай я тебя сама сниму на фоне цветов? Тут такая прикольная стена есть, вся в розах. А у тебя лук уникальный? - потащила фея эльфийку к выходу.
   - Макс, ей сколько лет? - глядя вслед уходящим, спросил Кэрн.
   - Сам не хочешь спросить? - маг повернулся к таурену и увидел, что тот только руками замахал от такого предложения.
   - Привет, я Алик, разбойник, - подошедший с девушкой темный эльф с ником Алинэль, всё ещё вытирал слёзы, вдоволь насмеявшись, - Говорят мы с Элей будем с вами в пати.
   - Здорово, а вот и наш танк идёт. Знакомьтесь, - Макс дождался, пока игроки представятся друг другу и передал Роме его комплект бижутерии, - Ромыч, ты своё всё выставь сразу в продажу, чтобы инвентарь освободить, - подсказал он.
   Через пару минут прямо в зале появились вчерашние дроу и сильвари, видимо только что загрузившиеся в Игру. Тёмный орк и огр зашли в таверну за три минуты до назначенного времени.
   - Парсер у кого-нибудь стоит? - поинтересовался Алик, обращаясь в основном к таурену.
   - Я обязательно буду писать, но и ты свой тоже включай. Они с разных позиций иногда по разному фиксируют. Особенно, если далеко разбежимся, - сказала Алиса и Макс увидел, как от удивления втянулись лица их новых знакомых. Обычно парсером - программой фиксирующей все логи боя рейда, озадачиваются клановые рейд - лидеры. Анализ записанных данных позволяет не только выстраивать правильную тактику прохождения каждого Босса, но и детально показывает активность и умение игроков, а также прокачанность их персонажей. Когда два мага одним и тем же спеллом наносят разный урон по Боссу, то это повод серьёзно задуматься.
   - Кэрн, рейд ты поведёшь? - спросил Максим, видя что в созданном рейде появились новые неформальные лидеры.
   - Угу, - пробасил таурен, - данж не сложный, перед Боссами буду рассказывать, что делать. Расшариваю квест, смотрите.
   - Получил.
   - Есть.
  - Получила.
  Лидер использовал функцию "Поделиться квестом" и все, у кого его не было, теперь видели описание квеста и метку данжа на карте.
  
  Получено задание: Башня Замерзших Теней: Обитель Фил'Тор
  
   - До первого Босса пачки мобов и патрули. Пачки беру я, патрулей и сорвавшихся мобов забирает Рома. Никто сразу не нюкает, даём мне набрать агро. Если моба сорвали, не бьёте, бежите ко второму танку, он снимет. У кого-нибудь есть "Возрождение"? - таурен проводил обычный инструктаж рейда коротко и по существу.
   - У меня после десятого уровня будет. То есть после первого Босса, - сказала сильвари.
   - Так же, - коротко высказалась фея.
   - Ну вот, лишний стимул беречь хиллеров, - ухмыльнулся Кэрн и рейд зашёл в Башню.
  До первого Босса дошли почти без приключений. Только один раз лучница сорвала моба, но его тут же сбил с ног разбойник и подскочивший дворф забрал гоблина - стража на себя.
   - Извиняюсь, крит прошёл, - коротко объяснила эльфийка ошибку. Пока это были единственные слова, которые кто-то произнёс с начала рейда. Игроки присматривались друг к другу, стараясь играть аккуратно.
   - Перерыв одна минута. Босс обычный. Три АОЕ, три волны адов. Я держу Босса, Рома ловит волны. На волне Босса не бьём, выносим только адов. АОЕ короткие. Метров 10 - 12. Поэтому Босса утащу в левый угол и разверну к стене. Когда у него останется 20% жизни он включит Берсерка. Желательно, чтобы к этому времени у всех отмокли бурсты и самые сильные нюки. Перебаф и поехали, - таурен окутался темным облаком, а остальные игроки начали поспешно обновлять усиления, накладываемые на группу.
   - Приготовились, волна. Ловим адов и бьем только их.
   - Отлично, АОЕ на тридцати процентах Босса, все отошли.
   - Волна, всё так же. Шаман! На шамана кидайте молчанку и его первого выносим. Здорово. Красавы.
   - АОЕ на 50 процентах.
   - Волна. Лучников убиваем первыми.
   - Последнее АОЕ на восьмидесяти и сразу Берсерк. Щиты на меня по максимуму, - таурен руководил работой рейда без лишней суеты, а его громкий голос отлично подходил для рейд - лидера. - АОЕ, даю бабл десять секунд, вытащите меня в зеленую зону, - здоровье танка упало ниже половины и продолжало сокращаться, пока он не окутался белесоватой дымкой. Хилы совместно подняли уровень к восьмидесяти, до того, как бабл спал, - Ааа, ёжкин кот, что это? - пять здоровых кобольдов набросились на Босса и его здоровье резко поползло вниз, - Уф, чуть не обделался, когда они из-за спины выскочили. Ничего себе дамаг у зверюшек. Это чьи такие?
   - Отгадай с трёх раз, - хихикнула фейри и взмахом руки отозвала кобольдов, а потом строго добавила, - В следующий раз тормознешь с баблом, лечить не буду, помирай. Ты почему перед последним АОЕ его не юзнул?
   У Макса, переливаясь, засветилось окно сообщений и сноп света известил о взятии уровня.
   - Хм, согласен, тупанул чутка. Ну, посмотрим, что нам Босс послал. Лук, посох, штаны на разбоя. Лук ролят два дроу, посох два мага, штаны два разбоя. Все согласны? - таурен предложил стандартный метод разделения добычи по классам. Если в рейде, собранном не из игроков одного клана, выпадает лук, то в его розыгрыше участвуют только те, кто такой лук может использовать. Остальные игроки сразу нажимают "Отказаться". Лукари нажимают "Принять" и система произвольно определяет победителя.
   - Посох магу отдай, мне не надо. У меня почти такой же, - отказался Макс, посмотрев на выпавший посох с проком на шанс дополнительного урона огнём. Менять скорость каста на незначительный прирост дамага не интересно. Разобрав лут, рейд пошёл дальше.
  До второго Босса дошли быстро. Рейд прошёл притирку и дамагеры меньше осторожничали. Свою роль сыграли и выросшие у всех уровни, немного поднявшие характеристики.
   - Так, с этим Боссом всё почти то же самое, только волны будет четыре и Босс будет раз в тридцать секунд плевать в танка сильным дотом на болезнь, - провёл очередной инструктаж Кэрн.
   - Танка смени, - негромко сказала фейри, крутя перед собой какой-то засохший цветочек и внимательно его изучая.
   - Что? - то ли не понял, то ли не расслышал таурен.
   - У Ромы шмот на болезнь резистнее, а у нас в группе чернокнижник, у которого бафы на защиту от яда и болезни сильные. Дворфа карать ядом и болезнью раза в два меньше будет, чем тебя, - на удивление спокойно высказалась фея и не дожидаясь ответа отлетела к какой-то статуе, начав ковырять сапожком обломки около неё. Алик, глядя на танка, согласно покивал головой.
   - Принимается. Босса танкует дворф, - с некоторой заминкой и сомнением произнёс рейд - лидер, - Ещё есть предложения по существу?
   - После второго Босса я пойду вперёд первая, - так же спокойно сказала Алиса, - Там будет жирная пачка в невидимости, а у меня расовая способность их видеть.
   - Хорошо. Только Босса ещё убить надо. Рома, куда ты его потащищь? - поинтересовался Кэрн.
   - А он пинается? - спросил дворф, протиснувшись в двери и осматривая зал.
   - Они тут все вроде пинаются, правда не сильно.
   - Тогда справа к стене встану, чтобы не откинуло. Слева колонны могут от хиллеров закрыть, - дворф посмотрел на рейд - лидера и увидев подтверждающий кивок, вышел к Боссу. Второго Босса разбирали чуть дольше. Всё-таки дополнительная волна адов и жизни у него побольше было.
   - Так, воины ролят меч, целители штанишки, а пояс наверно все, там есть все четыре характеристики на +3, поэтому унисекс. Согласны?
   Меч достался темному орку, штаны фее, а пояс Роме.
   - Регенимся и ждём обещанный феей невидимый патруль. Ты как нам его засветишь?
   - Скажете, как будете готовы. Я сюда их приведу, - фея уже кружила около выхода, поглядывая в коридор.
   - А не подохнешь, мелкая? - дружелюбно поинтересовался таурен.
   - Не дождёшься, я ещё тебя переживу, - фея крутанулась и пропала из вида, использовав невидимость.
  
   - Караул! Гоблины насилуют! - как пуля вылетела фейри их коридора и остановившись, запустила туда молнию, - На, скотина. Это тебе за обесчещенных невинных тауренов, - после чего стрелой пролетела сквозь рейд и спряталась за спиной Макса. Выскочивших из коридора мобов убили ещё до того, как закончился общий ржач. Смеялась даже молчаливая парочка, состоящая из орка и огра, которые пока вообще ни слова не произнесли.
   Макс машинально фиксировал поведение и реакцию членов рейда. С самого начала своей спортивной карьеры он привык доверять своим впечатлениям. Пообщавшись на организационных встречах с участниками соревнований, он потом зачастую мог предсказать поведение пилота на трассе. Иногда это помогало выбрать правильную тактику во время гонки. Пока поведение группы Кэрна очень напоминало действия элитной охраны вип - персон, выехавших на сафари. По крайней мере, так их показывали фильмы.
  Маги Максиму всегда нравились тем, что можно было отыгрывая персонаж, думать о чём-то своём. Руки сами делали работу, вколачивая в мобов дамаг. С милишниками, воинами ближнего боя, так не получалось. Приведённую феей стаю гоблинов он расстрелял чисто механически, пытаясь сообразить, что же зацепило его внимание и как заноза, саднит несоответствием.
   В зале, куда только что зашёл рейд, стояла скульптурная группа. Три таурена в неудержимом порыве рвались вперёд. А ведь очень похожи на Кэрна, особенно средний, с высоко поднятым факелом и мечом. Переодеть Кэрна в такую же броню и отличить будет трудно.
   - Вот. Тут я их и нашла. Они по памятнику ползали - фейри вылетела вперёд и ткнула пальцем в сторону каменных тауренов.
   - Интересно, откуда тут эта скульптура? - задумчиво сказал Кэрн, обходя застывших воинов, - Ну ладно, пошли дальше, вон тени из-за угла мелькают, надо их в зал вытащить.
   - Стоп. Осмотрите все скульптуру, может что-нибудь найдём, - вдруг вырвалось у Макса, - Похоже, она тут не просто для мебели и гоблины не зря тут тёрлись.
   - Да нет тут ничего, показалось тебе, - через пару минут сказал дворф, на карачках вылезая из-за постамента.
   - Эти факелы можно зажечь, только я не достаю, - фея подпрыгивала у высокого зеркала, над которым был закреплен факел.
   - Кэрн, зажигай. Там средний таурен тоже с факелом, - Макс с удивлением понял, что всё-таки они что-то нашли. Тени, факелы, Башня замерзших теней - хоровод образов никак не складывался.
   - Ну, зажёг. Мне теперь джигу перед зеркалом танцевать? - Кэрн крутился перед зеркалом, пробуя покрутить и понажимать украшения на массивной раме.
   - Может надо все зажечь? - подала идею сильвари, показав ещё на три зеркала.
  Таурен начал обходить зал, зажигая факела. В зале заметно посветлело.
   - Призраки! - закричала фейри, указывая на серое облако, выползающее из зеркала, - "Порабощённая тень", 15 уровень. Все к статуе, они сейчас со всех зеркал полезут. Танки, хватайте по две Тени.
  Рейд разделился на две половинки, расположившихся по разные стороны от статуи. Вскоре группа дворфа добила своих мобов, оказавшихся героиками с больших запасом жизни, и пришла на помощь группе таурена.
  
   - Благодарю Вас, отважные воины. Вы освободили души порабощённых Теней и скоро они снова увидят Свет и Тьму, - призрачный образ красивой женщины, одетой с длинную тогу, с накинутым на ней плащом, появился сразу после того, как было покончено с четвёртым героиком - Моё проклятие может быть и бременем и благом. Развивайте свой талант и Вы со временем получите самых верных Слуг. Убейте хозяина этой башни и получите достойную награду, - женщина, над которой светилось имя Тиммерина, медленно таяла и вскоре окончательно развеялась метнувшейся в стороны серой дымкой.
  
  Получено Достижение "Сила Тени" 1 ур. Используя Силу Света или Силу Тьмы вы будете дополнительно наносить противнику урон +2%. Исцеляющие заклинания с использованием этих же Сил возрастут +2%.
  
   - Неплохое Достижение. Главное интересный квест получили на ровном месте. Это расовая способность лепрекона сработала? - задала вроде бы невинный вопрос сильвари.
   - Пока сам не разобрался. Ещё бы кто мне объяснил, как этими способностями пользоваться, - обтекаемо ответил Макс, - Интересно, как нам награду давать собираются?
   - Скорее всего будет какой-нибудь необычный сундук, - задумчиво сказала Фаолэйн.
  
  Дун Каллус Фредерикс IV, гоблин - переросток, был колдуном и по совместительству, финальным Боссом данжа. Длинный крючковатый нос, плотно одетая кожаная шапка, похожая на каску, большие свиные розовые уши и помятое лицо, сгофрированное глубокими морщинами. Из-за стола, за которым он сидел, остальное разглядеть не удавалось. Гоблин изучал толстый фолиант, изредка вытаскивая перо из чернильницы и что-то туда вписывая.
   - Пять волн, нарастающих по количеству и силе. АОЕ ядом, выглядит как зелёное облако, тоже пять раз. От облака надо отбегать, он его в разные стороны будет направлять. Иллюзии, на 20 секунд урон по Боссу проходить не будет. Он немного отхиливается за счёт урона, поэтому все стойте подальше. Рандомно может появиться "Летающий фолиант". Его убиваем быстро, иначе через 30 секунд он взорвётся и нанесёт урон ядом в 500 единиц. Босса танкует Рома, я ловлю всех остальных. Таргет на меня, буду раздавать цели. Внимательно следим за маной, регенить бутылками начинаем почти что сразу, - таурен замолчал, ожидая вопросы. Затем нашёл взглядом фейри, увлечённо копошащуюся в сумке и скомандовал, - Начали.
  Побегать пришлось изрядно. И от ядовитого облака, и за фолиантом, который на большой скорости вылетал за пределы действия заклинаний. Максу несколько раз пришлось перекачивать ману танку и сильвари. Бутылки зелий восстанавливали недостаточно. На последних процентах жизни все игроки выложились полностью, опустошив запас маны почти в ноль. Если бы не кобольды, ещё неизвестно, обошлось бы без жертв или нет.
   - Интересно, как его одной пачкой проходят, - задумчиво пробурчал дворф, присев на стол.
   - Для одной пати сложность уменьшают, но и награды тоже похуже, - отозвалась фейри, усевшаяся на невысокий постамент, с которого она скинула вазу, изучив её обломки, - Обратили внимание, как сундуки гасли? Когда мы зашли, они все были активны, а теперь только три осталось, а "Изысканный сундук Тиммерины" у стола появился только что.
   - Регенимся. Накидывайте щиты на разбойника и на меня. Он пусть пробует обезвредить ловушки, а если не получится, то я буду открывать, - таурен поднялся с земли и подошёл к поверженному гоблину, - Книгу дают, квестовую, подходите все.
  
  Получено задание. "Величие рас". Уровень Ваших расовых способностей повышен +1. Отнесите книгу архивариусу Стандоку. Награда: неизвестно.
  
  Максим открыл характеристики персонажа и увидел, что расовые особенности подросли. Например Сила Магии, которая раньше давала прирост к наносимому урону в 10%, теперь добавляет 15%. Увеличилось и число свободных клеток под заклинания на четыре и основные характеристики на одну.
   - К хрустальному сундуку идите, тут награда за квест, - подал голос разбойник.
  
   Получено "Плащ Тиммерины". Класс: эпический.
  Мудрость 10. Выносливость 10.
  Защита: +200 от стихийных +100 от гибельных +100 от волшебных +50 от физических
  Шанс критического урона/исцеления +4%.
  Эффекты:
  При использовании:
  Когда цель получает любые повреждения это заклинание с вероятностью 10%: применяет эффект "Проклятие Тиммерины" на атаковавшего цель.
  Наносит целям в зоне действия 100 ед. повреждений от болезни. Восстанавливает Жизнь 60 ед.
  
   - Неплохая прибавка в пустой слот, - вслух порадовался таурен, - Первый сундук. Ролят лучники: Перчатки Проворства эпические. Ролят воины: Перчатки Ярости эпические. Второй сундук. Ролят Ювелиры с восьмым уровнем и выше: Набор Ювелира. Эпический. Ролят Кузнецы с восьмым уровнем и выше: Наковальня Фрамуса. Эпическая. Третий сундук. Ролят хилы: Куртка Милосердия. Уникальный. Ролят лукари, разбои: Кожаная тужурка Вестингута. Уникальный. Ролят Шаманы: Бубен Талхи. Уникальный.
  
  Закончив делёж лута, рейд двинулся в обратный путь. Макс с любовью поглядывал на выигранный Набор Ювелира, решив, что пока его открывать не будет, чтобы не занимать много места в инвентаре, а отправит почтой на своё же имя. Рома выиграл наковальню, а с перчатками пролетел. Алисе достался только плащ и бубен, но похоже она была счастлива. Денежная награда за квест в 200 золотых каждому звякнула в кошелёк сразу после смерти последнего Босса. Максим посмотрел на уровни игроков. У огра и разбойника они были четырнадцатые, у всех остальных пятнадцатые и только его уровень был шестнадцать. Просмотреть поступившие сообщения он решил в таверне, а свободные очки им уже были все были вкачены в Интеллект ещё во время рейда.
  В каждом крупном городе есть своё представительство Банка Барлионы. По размерам оно похоже на небольшую комнату со стулом и столиком. Для каждого игрока создаётся своя копия комнаты, поэтому даже если два игрока зайдут в одну дверь одновременно, то друг друга они не увидят. Пока Максим подходил к банку, туда уже успело проскочить несколько игроков. Заплатив двести золотых за открытие счёта, Максим положил на хранение 2800 золотых, оставив себе только 25 монет. Деньги с аукциона он пока решил не снимать, хотя и увидел сообщения о продажах.
  
   - Через пятнадцать минут сбор в таверне и выдвигаемся в Город. Пока разберитесь с вещами и деньгами. Деньги лучше в банк, а вещи на почту и не забудьте вкачать статы, - напомнил всем рейд - лидер, когда они подошли к воротам.
  
   - У фейри снижается скорость передвижения под инвизом? - поинтересовался таурен у феи.
   - Нет, это расовая способность, - ответила та.
   - Тогда можешь пристроиться за разбойником и выходите шагов на сто вперёд, будете разведчиками, а мы без невидимости побежим за вами.
  Фея крутанулась на месте и исчезла. Её способность "Видеть невидимое" позволяла ей свободно наблюдать за Кальто, так звали разбойника.
   - "Три ПК, семнадцатый уровень, два охотника и разбойник. В кустах с красными цветами справа от дороги" - написала она в рейдовый чат спустя минуты три после того, как рейд вышел из границ Нуболэнда.
   - "Нападать вряд ли будут, а под инвизом охотникам нас не догнать" - ответил ей таурен на сообщение об обнаружении плэй - киллеров, которых на игровом жаргоне называют ПКашками.
  Так и получилось. Посмотрев, что по дороге бежит отряд, члены которого усыпаны значками бафов, киляки решили подождать более лёгкую добычу.
  Вторая заминка случилась минут через десять. Две изумрудные ящерицы пятнадцатого уровня решили погреться прямо на дороге. Обходить их по песку не хотелось. Слишком уж подозрительные усики там торчали из многочисленных воронок. Наверняка какие-нибудь сороконожки поджидали свою добычу. Ящериц убили быстро и рейд снова помчался к Городу.
   - "Найдите место для привала" - написал в чат таурен, заметив, что Бодрость у многих упала до половины.
   - "Триста шагов. Скала справа. Вокруг чисто", - ответил разбойник Кальто.
  Уютная долина, заросшая высокими кустами, была как будто специально создана для отдыха. Сразу у входа весело весело журчал небольшой родничок. Только с маленькой полянки, с костровищем посредине, можно было увидеть небо и верхушки скал. Извилистый проход между высокими камнями не давал возможности заглянуть в долину с дороги.
   - Все в кусты и в инвиз, - крикнула фейри, спланировав со скалы, откуда она собиралась перепрыгнуть на следующую, более высокую. За ней кубарем скатился разбойник, тут же уходя в невидимость. Через минуту над дорогой пролетела виверна с всадником, направляясь от Города к Яслям.
   - Думаю, что нас ищут. Удачно получилось. Представляю, какая теперь у них паника, - улыбнулся таурен.
   - Я бы всё равно наблюдателей перед городом поставил, а в деревне держал резерв у телепорта, - заметил Сшунт.
   - Это у вас какие-то клановые разборки? - поинтересовался Ромуальд.
   - Скорее, борьба за перспективы влияния, - задумчиво отозвался дроу и немного помолчав, объяснил, - Появились новые расы и игровые классы. Многие способности Светлых могут плюсоваться с почти такими же у Тёмных. Например два светлых хиллера могут наложить на танка только один комплект щитов и только один набор одинаковых бафов. Темный и светлый хиллер плюсуют свои возможности и танк получить в два раза больше защиты. И так далее. Рейд, состоящий наполовину из Светлых и наполовину из Тёмных классов получается раза в полтора сильнее, а то и больше. Кланам очень много пользы приносят Первые Прохождения локаций и Первые убийства Боссов. Поэтому у кого первого появится смешанный рейд, тот и будет быстрее усиливаться.
   - А не проще перетащить высокоуровневых игроков и сделать всё их руками? - не понял сложностей Максим.
   - При квесте на предательство происходит обнуление всех Достижений и дополнительных характеристик, а они в Барлионе очень важны. Без них персонаж слабеет в разы. Кроме того существует репутация, необходимая для получения заданий, а её на высоких уровнях набрать очень тяжело.
   - Вижу, все восстановились. Разведка вперёд, остальные обновили бафы и выходим на дорогу, - Кэрн нетерпеливо поглядывал на поднимающихся с земли игроков и лязгал мечом, вытаскивая его наполовину из ножен и бросая обратно.
   - "Только что посмотрела. Сшунт в переводе с тёмноэльфячьего языка означает Незримый, Невидимый. Не правда ли странно?" - сообщение от фейри было написано в личном чате. Фея явно намекала Максу на что-то важное, но немного изучив её характер, он даже не стал спрашивать её о том, что же тут она увидела необычное, настолько важное, что впервые обратилась к нему с личным сообщением.
   - "Думаю, мы сопровождаем важное тело. Пока не уверен, кого именно. Если Сшунт, то всё не так и плохо. Я бы ему и без ваших игровых заморочек не отказался помочь" - ответил маг.
   - "Когда придём в город, никому не давай никаких обещаний сразу и не принимай никаких предложений, даже самых выгодных. Верю в тебя", - фея просто вопила о видимом ей несоответствии, которое для мага было непонятно.
   - "Слева от дороги, светлый маг в инвизе, уровень 184, похоже меня заметил", - написал разбойник в рейдовый чат.
   - Такой один нас всех разнесёт, - забеспокоился дворф.
   - Локация Города - зона с ограничениями по ПВП, тут при разнице в десять уровней ПКашнику уже не напасть, если сам на не начнёшь его бить. Рейд. Если увидите, что хаи подходят близко к атакующим, то никаких АОЕ по площадям, - рейд - лидер объяснял азбуку ПВП скорее всего только для Макса и его друзей, - Рога, попробуй их загнать в агро, как ты умеешь, - не совсем понятно закончил инструктаж таурен.
  Две группы игроков стояли напротив друг друга. Пятеро милишников с семнадцатыми - восемнадцатыми уровнями плотно перекрыли вход на мост, а чуть в отдалении, под небольшой скалой стояли три мага. Где-то между ними постоянно крутился в режиме невидимости ещё один игрок - маг 184 уровня, провоцируя игроков на ошибку и не давая им использовать эффективные атаки по площадям.
  Напротив них, на дороге, стоял отряд игроков во главе с Кэрном.
   - Приготовились, по команде бежим влево, потом через ров и под стены, - негромко сказал таурен, выбирая взглядом место, где наверху стояло больше всего стражников Города с луками. Двухсотый уровень НПС, которые охраняли город, предполагал, что убить игрока их уровней они смогут с одной, максимум с двух стрел.
  Разбойник, оббежав по широкой дуге игроков справа, уже карабкался по скале, которая возвышалась над магами противника. Вот он добрался до вершину и на мгновение выглянув, спрыгнул вниз, за спины магов.
   - Буу - громкий выкрик роги Макс услышал даже с их места, что уж говорить о магах, которым разбойник прокричал почти что в уши. Они кастанули быстрые заклинания, но есть у разбойника спелл, который раз в три минуты делает его имунным к любому контролю на 10 секунд. Надписи над игроками противника моментально окрасились в красный цвет, а рога, опрокинув магов на землю, двумя прыжками запрыгнул на камни и кувыркнувшись в воздухе, упал в ров с водой. На бегу Макс увидел, как оживились НПС на стенах, реагируя на киллеров, но ещё не стреляя из-за большой дистанции.
   - Стоим. Привязки и отжимаем их к стенам, - Кэрн вышел перед группой на пару шагов и через секунду его окутали лианы, привязавшие таурена к месту.
   - Заморозка, - Макс расчетливо накрыл подбегающих противников своим заклинанием и швырнув вслед "Болезнь", которая сильно ослабляет характеристики, отпрыгнул назад.
   - Лианы, - откликнулась фейри, выходя из инвиза и набрасывая своё заклинание на отставшую группу магов. После чего так же умчалась за спины танков. Один разбойник всё же смог избежать привязок и подскочил сбоку к таурену, но тут прыжком вылетел дворф и щитом столкнул разбойника в ров. Прилетевшая в Ромку стрела вражеского лучника снесла десять процентов жизни, а сброшенный им разбойник так и остался в воде, получив стрелы от стражников Города. Маги противников опять лежали на земле, а между ними носился Кальто, отвешивая оглушающие пощечины и раздавая пинки, сбивающие каст.
   - Страхуйте, - охотница на спринте ушла вправо и с максимального расстояния начала расстреливать магов.
   Макс нашел во вражеской группе хиллера и запустил в него оглушающие заклинания. Тут же из-за его спины вырвались кобольды и началось избиение. Два разбойника и охотница покончили с магами и подключились к общему веселью. Троих воинов противника убили стражники Города, когда те попробовали отступить к воде и оказались на дистанции выстрела. Последний разбойник противника был просто погребён под большим количеством стрел, ударов и заклинаний, так и не успев добежать до охотницы - дроу.
  Улыбающийся маг 184 уровня стоял у моста и кастовал на него то стену огня, то дождь из гигантских сосулек, то огненный круг. Окутанный магическими щитами, он спокойно ожидал приближающийся отряд.
   - Все милишники. Подходим к нему вплотную и когда он покраснеет, пытаемся затолкать в ров. Не бейте, просто толкайте и пинайте, - вполголоса сказал рога, - Хилы, щиты на меня накиньте и сразу хильте, - Кальто дождался, пока воины подойдут к магу, запрыгнул на мост и сунул в огонь руку - "Последний шанс" - крикнул он и его здоровье упало почти в ноль, оставив 1% в виде маленькой красной точки на пиктограмме жизни. Покрасневшего мага били, как в уличной драке, нанося удары ногами, руками и щитами, при этом толкая к воде. Пятеро милишников встали полукругом и пусть без урона, но с большим азартом и скоростью, барабанили по его телу, сбивая касты и понемногу пододвигая его ко рву.
   - Готовьте привязки и кастуйте постоянно, - прокричал Кэрн, - Начали.
  Два городских стражника на стене вскинули луки и начали стрелять в мага, оказавшегося на дистанции выстрела, ещё трое бежали к ним по стене, стаскивая луки с плеча. В отличии от нубского рейда, урон от стражников двухсотого уровня для вражеского мага 184 уровня был страшен.
  Первыми удачно прошли "Лианы" феи, когда маг уже был по пояс в воде. Макс, дожидаясь отката "Заморозки", уже дважды проигнорированной магом, на всякий случай пытался кастовать заклинания и вдруг увидел, что одно из них пробило зашиту, нанеся противнику смешной урон в 27 единиц.
   - "Мизерикорд" - крикнул Алинэль, подпрыгнул и тоже нанёс урон магу, выбив 94 единицы жизни из него и повесив ядовитый дот.
  
  Получен уровень...
  Получен уровень...
  Получен уровень...
  Получено Достижение...
  
   - Быстро уходим в Город, - рейд - лидер уже стоял на мосту и ждал отстающих.
   - Рома, бросай, уходим, - крикнул Макс дворфу, копошашемуся над коконом, окружающим труп вражеского мага.
   - Плохо ты брат дворфов знаешь. Ещё пару секунд. Во, теперь бегу, - Ромка шустро выбрался к мосту и замыкая входящую в город цепочку соратников, пристроился за Кэрном.
  
   Город встретил входящий рейд гулом и подбегающим отрядом десятка в два игроков.
   - Опоздали вы, парни, - участливо сказал таурен, глядя на припозднившуюся подмогу противников.
   - Да, могли бы и не спешить, мы там всё уже собрали, так что халявы не будет, - дворф хлопнул себя по туго набитой сумке и отодвинув плечом вражьего мага, пошёл вперёд.
   - Я тебя запомнил, - выкрикнул ему в спину маг с ником Тёмный Плохиш.
   - Вот и не забывай. Если увидишь и вовремя спрятаться успеешь, то может дольше проживёшь, - громко проговорил дворф, даже не обернувшись.
  
  
   Глава 5
  
  
   Вы получили Ожог. Урон -35. Негативный эффект Перегрев. Погашен. Негативный эффект Расслоение. Погашен. Вы использовали Улучшение плавки. Скорость изготовления выросла на 10%. Получен предмет: Превосходный Большой серебряный перстень. Поздравляем! Вами получен Ваш первый предмет изготовленный из серебра!
  
  Максим отошёл от стола. Сто двадцать изделий за утро - это не шутка. Два с половиной часа работы, потом час на завтрак и релакс, а потом снова два с половиной часа работы. Теперь надо поспать, хотя бы часик, а там и ребята подтянутся на вечерний променад по данжам.
   - "Надо бутылки докупить, а то почти все истратил", - подумал Макс, - "Нет бы сразу до торговцев дойти, когда делал перерыв на завтрак, там же рядом совсем. Теперь придётся тащиться через полгорода. Хотя, чёрт с ним, на аукционе куплю. За Большие переплачу конечно, но они того стоят"
  Пока не забыл, Макс решил отправить половину изготовленного дворфу. Рома вчера полдня делал квест на брокера, чтобы получить доступ на чёрный рынок. Тёмная и Светлая фракции не могут между собой торговать иначе. Почтовый ящик был перед глазами и Макс не стал откладывать отправку.
   - Молодой человек, здравствуйте. Не могли бы мы поговорить? - на крыльце его дома сидел Хейгард, Рыцарь Смерти, 120 уровень, раса человек, клан "Тёмное братство".
   - Мне мама запретила знакомиться с чужими дядями на улице, - попытался отказаться от разговора маг.
   - Так себе шутка. Разговор недолгий и весьма прибыльный, если мы найдём консенсус.
   - Понятие слишком ёмкое и предусматривает много условий. Вы уверены, что хотите достичь именно того, о чём сказали? - слегка задержавшись с ответом, проговорил маг, - Или это просто речевой оборот?
   - Браво. Удивили. Многообразие оттенков речи мало кто понимает. Обычные люди ограничиваются подбором одного - двух слов, которыми пытаются трактовать более ёмкие и сложные понятия. Надеюсь, в дальнейшем нам будет проще понимать друг друга, но вернёмся к сути предложения. Вы тратите не меньше пяти часов каждый день в крафтильне и делаете большое количество изделий высокого качества. Хотел бы сказать, что меня не интересует, как вам это удаётся, но врать не буду. Слишком долго и трудно я добивался в своей жизни того времени, когда можно себе позволить не врать. Я на постоянной основе готов заказывать большое количество изделий, даже могу предоставлять для этого все необходимые ингредиенты. Меня интересуют сроки, качество, цена работы. Могу предложить второй вариант и пригласить Вас в клан.
   - Хейгард, зачем вам я? Неужели у клана нет собственных крафтеров? - сделал удивлённое лицо Макс.
   - Крафтеры есть, как не быть. Только вот представьте себе, что тех же колец превосходного качества они делают в среднем две штуки на десяток, из этих двух оба с разным набором характеристик, не всегда с нужным. Это считается нормальным и к таким соотношениям все привыкли, но тут появляется лепрекон и делает всё с точностью до наоборот. У него два изделия из десятка идут в условный брак, а остальные получаются высшего качества и именно с теми характеристиками, которые ему нужны. Не правда ли странно?
   - Да с чего вы это взяли? - попробовал возмутиться маг.
   - Я вас умоляю. Ну прекратите детство. Вчера вы дважды работали в крафтильне по два с половиной часа. Вас там видели и наши крафтеры, качающиеся на ремесленных заданиях и наш рекрутёр. Время изготовления одного предмета засечь не трудно, если видеть персонаж за станком. Даже такое короткое, как у Вас. На аукцион вы выкладывали изделия от имени своего персонажа, что тоже не трудно посчитать. Можете сразу успокоится, специально за вами никто не следил. Просто совпало так, что вы делали одинаковые изделия с одним из наших ювелиров и он первым заметил несоответствие в пропорциях качественных колец. Он за такое же время сделал их пятнадцать, а вы на аукцион выставили больше восьмидесяти.
   - Мне не хотелось бы обсуждать свои ремесленные успехи. У каждого мастера имеются свои производственные тайны. В клан я пока ни в какой тоже не хочу. Что касается крупных заказов, то на первый взгляд это интересно, но только на условиях свободного выбора. Иначе такая договорённость будет напоминать мышеловку, где ценник стоит не только на сыре, но и на самой мышеловке, - Максим огорчился, что кому-то стало известно время за которое он может сделать кольцо. Комплект специальной бижутерии из набора и его способности в скоростной печати творили чудеса. Хорошо ещё, что часть изделий удалось скрыть. Собеседник подсчитал только те, которые он выставил на продажу от себя.
   - Я не крафтер, к сожалению, поэтому не совсем вас понял, - удивлённо наклонил голову набок человек.
   - Брать заказ на медные кольца, а вскоре уже и на бронзовые мне неинтересно, как ювелиру. Опыт за них мне не пойдёт, поэтому как ремесленник я остановлюсь в развитии. С серебряными кольцами будет тоже не всё гладко. Допустим я взял заказ на триста штук, но уже после изготовления двухсот я могу делать золотые изделия, а у меня всё ещё не выполненный заказ на уже неинтересные серебряные. К сожалению в Барлионе есть ограничения по времени крафта. Если переработать, то можно получить дебаф "Бессилие", работать с которым потом невозможно целую неделю.
   - Я Вас услышал. Благодарю за разъяснения, кое-что я не знал, точнее раньше я как-то не задумывался над деталями. Договориться можем проще. Я дам Вам контакты наших игроков, ответственных за хранилища. Кто-то из них троих постоянно находится в игре. Вы можете с ними связаться и назвать два - три вида изделий, которые собираетесь делать и ограничение по их количеству, а они сформируют заказ по количеству и характеристикам, а затем вышлют Вам ингредиенты. Осталось определиться с оплатой. Я предлагаю минус тридцать процентов от аукциона, за вычетом стоимости ингредиентов.
   - Десять процентов и цену определяем не по одиночной позиции, а по нескольким изделиям, которые простояли в продаже больше часа.
   - Поясните, не понял.
   - Вы никогда не сталкивались с покупкой флаера в салоне, где в зачёт берут подержанный? Так называемый трейд ин. Продавец открывает вам один из популярных сайтов и показывает, что ваша модель стоит, допустим двести тысяч, как и две - три следующих за ней позиции, а вот после них идут цены по четыреста ?- пятьсот. Схема старая, но для неопытных владельцев, желающих срочно поменять старую модель на престижную новую, действует безотказно. На самом деле дешёвые позиции придуманы и выставляются такими же салонами, зачастую по предварительной договорённости. Я эту схему знаю и мне не хотелось бы в неё попадать.
   - Понятно. Я переговорю с вашими контактёрами. Что касается процентов, то предлагаю не терять время на торги и взять золотую середину, а именно двадцать процентов. Договорились? - во время разговора Хейгард с улыбкой поглядывал на Макса и даже иногда кивал, подтверждая его слова.
   - Хорошо, давайте попробуем. Может быть позже Вы всё-таки соизволите мне объяснить истинную причину нашей встречи, - глядя человеку в глаза, произнёс Максим.
   - Может быть и скажу, если Вы пообещаете не принимать никаких скоропалительных решений, не поставив меня в известность, - Хейгард перед ответом задумался и видимо что-то взвешивал про себя, - Извините, высказался неловко наверно, но пока большего сказать не могу.
   - Я тоже ничего обещать не буду, но Ваши слова я запомнил, тем более не так давно я уже слышал что-то очень похожее, - уже вполголоса добавил окончание предложения Макс и попрощавшись, зашёл в дом.
  
  Клан "Темный легион" многие игроки называют Вторые. За годы существования Барлионы все привыкли, что этот клан плотно удерживает вторую позицию по рейтингу, ненамного отставая от "Фениксов", которые плотно устроились на первом месте за счёт большого количества Первых убийств, так в Игре называют первое полное прохождение вновь открытых данжей с Боссами. "Феникс" участвовал в семи чемпионатах материков, как лучший клан Кальрагона, трижды занимая там призовые места. Хотя в последние годы этого не случалось.
   С введением тёмных фракций ситуация поменялась. "Тёмный легион" перешёл на сторону Картоса, имея в своём основном составе четыре тысячи игроков, где и занял первую позицию среди кланов, принявших силы Тьмы. Извечные Вторые наконец-то стали Первыми.
  
  Новый замок "Тёмного легиона" ещё строился, но Переговорный зал, законченный сразу после Хранилища, уже позволял безопасно разговаривать, не опасаясь быть подслушанными. Для этого его выстроили глубоко под землёй, несколько раз перекрыли специальными плитами и оставили всего одну шахту с лифтом. В Игре не существовало Артефактов и игроков, которые смогли бы преодолеть такую защиту и что-нибудь подслушать или увидеть. Система охранных артефактов и несколько видов сигнализации доводили уровень секретности до параноидальных мыслей о том, что тут создан правительственный бункер на случай ядерной войны.
  
  Собравшиеся в зале игроки были элитой "Тёмного Легиона". Сегодня встречали первых Переродившихся - игроков, решившихся на рерол персонажей. Новые возможности были интересны всем, кроме того, поджимало время. По информации, поступившей по секретным каналам главы клана, вскоре переход из фракции во фракцию в Игре будет платным. Какие изменения принесёт такое решение и как его можно использовать для клана, стоило обсудить заранее.
   - Прокачка быстрая, в одну - две полные пачки можно проходить Ясли за неполный день. Гайды мы подготовим. Если туда забросить стартовые комплекты шмоток, то пройдут даже криворукие. Деревню надо брать под свой контроль. Там прямой телепорт на Город. Бафы мы проверили. Темные и Светлые бафы не стакаются. Так что можем это считать проверенным фактом, а не форумными слухами. Найденный квест на расовые способности крайне желательно сохранить в тайне как можно дольше. Пусть все наши "друзья" сделают рерол без него. Аналитики утверждают, что он больше не повторится, а вернуться за ним в Ясли уже не выйдет. Только новый рерол через месяц. Квест открывает чумовые возможности для развития дополнительных расовых способностей. Предположительно они не менее важны, чем прокачка основных расовых характеристик. Ну и немного о странностях. С нами второй группой шли двое "соседей" и непонятная тройка во главе с лепреконом. Для тех, кто не в курсе, поясню. Мы пытались получить платиновый аккаунт, позволяющий создавать дополнительные расы, такие, как лепрекон, хоть такой аккаунт и стоит безумно дорого. Все они контролируются государством и за них постоянно происходит свара и делёж. Пока никто не смог нам предложить нормальную лазейку, по которой мы гарантированно не попадём в проверки сразу от нескольких структур и нас его не лишат в обозримом будущем. Поэтому перспектива неясна. В случае закрытия "платины" персонаж либо просто переведут на обычный аккаунт, возможно с заменой класса, а может быть предложат начать всё с начала, выдав какую-нибудь компенсацию в Игре. На платиновом аккаунте персонаж качается заметно быстрее и видимо имеет бонусы по крафту. У лепрекона я купил кольца на две характеристики, что говорит о наличии у него Ремесла не ниже второго уровня. Вот теперь пожалуй всё, - Кэрн закончил говорить и дотянулся до бокала с лёгким вином, чтобы промочить горло.
   - А кто шёл из "соседей"? - негромко спросил Эволетт, что-то помечая во время доклада таурена в большом блокноте.

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список

Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"