Икота : другие произведения.

Комментарии: Новичок
 (Оценка:4.47*46,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Икота (rhkrhk@yandex.ru)
  • Размещен: 05/10/2012, изменен: 05/10/2012. 85k. Статистика.
  • Глава: Фэнтези
  • Аннотация:
    ЛитРПГ, фэнтези, приключения. Обновление: от 04.11
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    07:06 Джиллиан "Птенцы Бедвира" (236/11)
    06:36 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (356/1)
    03:07 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (583/2)
    01:57 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (149/1)

    Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (5): 1 2 3 4 5
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    07:09 "Форум: Трибуна люду" (848/19)
    07:06 "Форум: все за 12 часов" (318/101)
    06:57 "Технические вопросы "Самиздата"" (170/33)
    19:02 "Диалоги о Творчестве" (207/1)
    15/11 "Форум: Литературные объявления" (664)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    07:37 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (610/2)
    07:37 Колышкин В.Е. "Контрольное обрезание" (29/5)
    07:35 Нейтак А.М. "Музыка и клипы" (271/1)
    07:28 Nazgul "Магам земли не нужны" (806/5)
    07:06 Джиллиан "Птенцы Бедвира" (236/11)
    06:57 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (170/33)
    06:46 Баранов М.В. "Муха" (38/1)
    06:41 Баламут П. "Ша39 Стратегия и тактика противодействия " (564/3)
    06:39 Патер Р. "Таинственные голоса" (5/2)
    06:37 Егорыч "Ник Максима" (5/4)
    06:36 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (356/1)
    06:35 Бурель Л.Л. "В королевы я б пошла" (1)
    06:17 Шибаев Ю.В. "Квадробер" (1)
    06:13 Хохол И.И. "Там, где я был рождён" (18/1)
    05:50 Шумил П. "Раз дракон, два дракон. Часть " (529/2)
    05:45 Стоптанные К. "Пропастью до дна раскололся " (49/1)
    05:44 Каминяр Д.Г. "Альтернативы Эволюции-12: " (13/1)
    05:25 Логинов Н.Г. "Горькая правда жизни..." (3/1)
    04:50 Калинин А.А. "Сонет 823 Юмористы" (4/1)
    04:27 Безбашенный "Запорожье - 1" (969/12)

    РУЛЕТКА:
    Путь Шамана. Шаг
    Ночлежка "У Крокодила"
    В родном краю
    Рекомендует Пузеп Н.В.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108551
     Произведений: 1670555

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    24/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Белашова Ю.Ю.
     Белль С.В.
     Богатикова О.Ю.
     Богданов А.
     Бонд. П.Б.
     Бредникова Е.Е.
     Букаринов Д.Н.
     Веденин В.А.
     Ветер К.
     Визмор Э.Н.
     Виноградова А.В.
     Галицкая Д.И.
     Гамова Д.
     Гончарова Е.В.
     Егорова В.Ю.
     Ежова Е.С.
     Елисеева Н.В.
     Ельников А.Д.
     Жалилова Л.С.
     Желнов П.
     Иванов А.А.
     Инеева С.
     Ищенко Г.В.
     Казарян М.В.
     Келлер Е.
     Кизяева А.А.
     Кичилова К.Ф.
     Колодиец Д.Н.
     Кольцо-Гид
     Команов С.С.
     Кондрашов В.А.
     Копышов А.Н.
     Корнеева Т.М.
     Коршунова Т.В.
     Ксения
     Лобков А.
     Луковкин К.
     Лучистая Д.Т.
     Макарчук С.С.
     Маковская Н.
     Маркевич П.
     Митусова Л.П.
     Можар Е.П.
     Морозов М.
     Пашкевич С.
     Пимонов В.В.
     Пирумова А.Б.
     Приходько О.
     Пятница М.
     Радонин С.
     Ревельский Х.
     Романов Н.П.
     Рябенкова Д.П.
     Серебряная Е.
     Силаков Г.
     Соколовская Е.
     Солнечная
     Соцкая С.
     Сперанская И.В.
     Таа
     Трещев Ю.А.
     Тягин П.А.
     Шаповалова Д.В.
     Шеннон Р.А.
     Шишкина Д.
     Щедрин Р.
     Ak108u
     Ive
     Mollydolly
     Natkam
     Valxalla
     Viligodaeum
     Viscount M.D.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    00:39 Патрацкая Н.В. "Маг Грановский"
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    141. А.С. 2012/10/17 18:18
      > > 140.Икота
      >на сотом уровне спокойно может быть 31 ловкости, если не ДОБАВИТЬ дополнительные балы.
      
      Ловкость (как и другие характеристики) качается сама.
      За первые 20 уровней ГГ прокачал ловкость на 30. А ведь он только начал играть.
      К двухсотому уровню вполне может быть 30*10 = 300.
      
      П.С. Кстати, от повышения уровня ГГ получает на удивление мало.
      К 20-му уровню самопроизвольно характеристики выросли в сумме на 102 балла (я подсчитал), а за сами уровни получено всего 20 очков. То есть впятеро меньше. Как-то бледно.
      
      
      
      
    140. Икота (rhkrhk@yandex.ru) 2012/10/17 17:42
      > > 138.А.С.
      
      >Скорость человека при беге на средние дистанции ~25 км/ч.
      >К 10-му уровню наш гг докачал ловкость естественным путём до 31. К 100-му уровню ловкость будет под 300.
      >То есть скорость бега будет +300%, или 100 км/ч.
      >Лошадь ему точно не понадобится...
      
      Я не знаю откуда у вас появилась цифра 25 км в час. Начинающие бегуны могут развить скорость до 9 километров в час (наш случай), у более подготовленных спортсменов этот показатель достигает 15-17 км/ч (точно не наш случай).
      Я уже написал - уровень добавляет (не умножает) балы для распределения:
      на сотом уровне спокойно может быть 31 ловкости, если не ДОБАВИТЬ дополнительные балы.
    139. Икота (rhkrhk@yandex.ru) 2012/10/17 17:32
      > > 137.А.С.
      >
      >То есть у него даже не появилась мысль на первом же привале прирезать своего "хозяина" или хотя бы удрать?
      >Это получается ГГ не нуб, а... да не бывает таких людей, вообще.
      
      Эээ...Вы читали произведение? ГГ вообще хотел удалить персонажа, но передумал из-за плюшек уникального класса. Он НЕ МОЖЕТ убить своего "хозяина" (вы хотите, чтобы я написал в книге: "Убить мне его или не убить?" по моему это и так ясно - он решил быть рабом (виртуальным)), убежать ему не позволит все тот же хозяин (это простая логика).
      
      
      
    138. А.С. 2012/10/17 17:27
      > > 136.Икота
      >Давайте посчитаем, сколько скорость обычного человека пешком - 4 км в час? +31% к скрости - не думаю что будет преодолен порог скорости света)))
      >Причем здесь уровень? Уровень добавляет только дополнительные очки для распределения (по крайней мере в Сомниуме - игре, старающейся приблизится к реальности)
      
      Скорость человека при беге на средние дистанции ~25 км/ч.
      К 10-му уровню наш гг докачал ловкость естественным путём до 31. К 100-му уровню ловкость будет под 300.
      То есть скорость бега будет +300%, или 100 км/ч.
      Лошадь ему точно не понадобится...
      
    137. А.С. 2012/10/17 17:21
      > > 136.Икота
      >Напомню, ГГ - Нуб. Сейчас ему интересна прокачка персонажа. Как у НЕГО появятся вопросы, так он и будет узнавать ответы или не узнавать))) (соответственно и читатель тоже)
      
      То есть у него даже не появилась мысль на первом же привале прирезать своего "хозяина" или хотя бы удрать?
      Это получается ГГ не нуб, а... да не бывает таких людей, вообще.
    136. Икота (rhkrhk@yandex.ru) 2012/10/17 17:01
      > > 135.А.С.
      >
      >А что ещё они запрещают?
      
      Так вам все и расскажи))) По мере действия будут пояснения.
      >
      >Ну ладно нам это может быть неинтересно. Но у ГГ обязательно подобные вопросы должны были возникнуть.
      
      Напомню, ГГ - Нуб. Сейчас ему интересна прокачка персонажа. Как у НЕГО появятся вопросы, так он и будет узнавать ответы или не узнавать))) (соответственно и читатель тоже)
      
      >> Ловкость: 31 (+31% к Скорости)
      >Это скорость чего? наверное, атаки, тогда лучше так и написать.
      >Потому как без этого получается +31% скорости передвижения, и это всего лишь на 10 лвл, что же будет на 100-м? выше скорости звука бегун получится)))
      
      Давайте посчитаем, сколько скорость обычного человека пешком - 4 км в час? +31% к скрости - не думаю что будет преодолен порог скорости света)))
      Причем здесь уровень? Уровень добавляет только дополнительные очки для распределения (по крайней мере в Сомниуме - игре, старающейся приблизится к реальности)
      
    135. А.С. 2012/10/17 16:44
      > > 134.Икота
      >Это запрещают наручи подчинения)))
      
      А что ещё они запрещают? Как сей девайс работает - непонятно. Почему к примеру ГГ не смог убежать? Ведь отдаляться от хозяина наручи позволяют.
      
      Ну ладно нам это может быть неинтересно. Но у ГГ обязательно подобные вопросы должны были возникнуть.
      
      > Ловкость: 31 (+31% к Скорости)
      Это скорость чего? наверное, атаки, тогда лучше так и написать.
      Потому как без этого получается +31% скорости передвижения, и это всего лишь на 10 лвл, что же будет на 100-м? выше скорости звука бегун получится)))
      
      
    134. *Икота (rhkrhk@yandex.ru) 2012/10/17 16:32
      > > 133.А.С.
      >> На четвертый день путешествия
      >
      >Этот Сагитар - что, совсем не выходит из игры?
      
      Конечно выходил, но не думаете же вы, что это стоит подробно описывать! не интересно же)))
      
      >гг его мог сто раз уже прирезать, пока тот в оффлайне.
      
      Это запрещают наручи подчинения)))
      
      
      
    133. А.С. 2012/10/17 16:29
      > На четвертый день путешествия
      
      Этот Сагитар - что, совсем не выходит из игры?
      гг его мог сто раз уже прирезать, пока тот в оффлайне.
    132. Икота (rhkrhk@yandex.ru) 2012/10/17 16:03
      > > 131.Dav
      >"Девятая крепость" рулит
      
      Согласен. Мне тоже нравится это произведение)))
      
      
      
    131. Dav 2012/10/17 15:57
      "Девятая крепость" рулит
    130. Константин 2012/10/17 15:10
       В целом понравилось, жду проду.
    129. Helldrow (helldrow@gmail.com) 2012/10/17 13:17
      > Мы воЙны
      раздражает больше чем не/ни
    128. *Икота (rhkrhk@yandex.ru) 2012/10/17 12:28
      >> > 123.Олег
      >>ну и когда прода? Др 3 дня как кончился или не осторожное похмелье?
      
      Обновление. Все инсинуации о моей временной недееспособности...были верны)))
      
      
    127. саня 2012/10/17 00:11
      > > 123.Олег
      >ну и когда прода? Др 3 дня как кончился или не осторожное похмелье?
      
      не мешай человеку отдыхать, больше 3-4 дней бухать нИИзЯЯЯ (даже богатый стол не помогает- сколько ни еш, а спиртное дает о себе знать), по себе помню, ну , а потом отходняк- какое тут в ?"?;" творчество?!
      
    126. Дис (AC74@mail.ru) 2012/10/16 23:55
      > > 125.Forttis
      >> > 124.Дис
      >>> > 123.Олег
      >>>ну и когда прода? Др 3 дня как кончился или не осторожное похмелье?
      >>вчера отмечали, сегодня отдых после вчера, откуда 3 дня? :)
      >
      >От туда , вы просто отмечали 2 дня вот вам он и одним кажется .)
      
      мы т.е. я ничего не отмечали, и вообще с автором я не знаком :) , а вот он (автор) похоже крепко загулял :)
      
      
    125. Forttis 2012/10/16 11:03
      > > 124.Дис
      >> > 123.Олег
      >>ну и когда прода? Др 3 дня как кончился или не осторожное похмелье?
      >вчера отмечали, сегодня отдых после вчера, откуда 3 дня? :)
      
      От туда , вы просто отмечали 2 дня вот вам он и одним кажется .)
    124. *Дис (AC74@mail.ru) 2012/10/14 23:24
      > > 123.Олег
      >ну и когда прода? Др 3 дня как кончился или не осторожное похмелье?
      вчера отмечали, сегодня отдых после вчера, откуда 3 дня? :)
      
      
      
    123. Олег 2012/10/14 12:37
      ну и когда прода? Др 3 дня как кончился или не осторожное похмелье?
    122. Kirill95 2012/10/12 21:31
      хм,если к луку душа не лежит, то можно юзать арбалет,метательные ножи,дротики,более того - нужно - герой-то не маг!!!...(пока еще)
      кстати,количество классов,профессий,характеристик ограничено али нет?
      если да то это очень печально(((
    121. *Дис (AC74@mail.ru) 2012/10/12 16:05
      > > 119.Икота
      >> > 117.slava
      >>Проды!
      >
      >Сегодня не будет! У меня день рождения...ну вы понимаете)))
      
      Позравляю! Желаю счастья, здоровья, удачи и творческого вдохновения! :)
    120. Давний Гость Сергей (xapoh_dg@mail.ru) 2012/10/12 11:45
      > > 119.Икота
      >> > 117.slava
      >>Проды!
      >
      >Сегодня не будет! У меня день рождения...ну вы понимаете)))
      
      ну тады с днём варения :))) ну и как пожелание праздничное - мощчного как говорится творческого трудолюбия :)))
    119. Икота (rhkrhk@yandex.ru) 2012/10/12 08:01
      > > 117.slava
      >Проды!
      
      Сегодня не будет! У меня день рождения...ну вы понимаете)))
      
      
      
    118. Давний Гость Сергей (xapoh_dg@mail.ru) 2012/10/11 21:19
      идея с наручами рабства - хотя бы достаточно нова... :)
      да и в целом - а чего такого на самом деле лишился ГГ? а ничего по сути... игра ведь всё равно подразумевает прохождение квестов, а у ГГ просто прохождение зависит теперь не от него... только выбор квеста не за ним... а всё остальное он сам может продолжать выбирать...
      да, сейчас он пользуется возможностью и качает воинские умения... как только застопорится ему есть смысл обратиться к начальству баронскому с тем, что он кузнец и принесёт ползу как кузнец... вполне возможно, что начальство пойдёт на это и он сможет проачать кузнеца...
      то, что он не может распределять очки опыта - тоже есть плюс в этом - зато потом он сможет распределить сразу некую кучку очков с учётом того, каким классом решит стать... ГГ ведь новичёк и нифига не знает пока как играть - вне рабства он тупо без знаний что к чему распределил бы очки как попало... а теперь е него есть время подумать...
      тут правда есть один нюанс - а "хозяин" случайно не может его очки опыта распределить рабу по своиму желанию?
      
      в общем теперь надо ждать что решит автор сделать со снятием рабства... когда и после какий прокачки и чего прокачки... но по идее прокачать кузнеца надо... заодно с навыками кузнеца ведь и сила с выносливостью должны качаться...
    117. slava 2012/10/11 21:17
      Проды!
    116. Forttis 2012/10/11 20:52
      > > 114.Tanya
      Хотел бы я послушать насчет игровой индустрии по больше).
      Но опять же "бред чистой воды" ,основный чиста на своих собственных убеждениях .Во первых в игр вас не кто не чего не заставляет делать.Насчет реалистичности тут все наоборот народ хочет больше реалистичные игры.
      
      К примеру сейчас идет полное моделирование "космического корабля".
      То есть идет моделирование самого корабля,состав команды корабля итд.
      На эту идею уже есть патент .Так вот идея развевается на ее выделены деньги.На разработку только модели уйдет с выше 1 миллиона долларов.
      
      Так вот насчет вашего "бреда" что игра яко бы не должна быть реалистичной. C чего вы взяли что в рабство будет так легко попасть или в тюрьму?Или вы думаете что такой критерий как "репутация" не будет? Или что можно творить что попала в игре которая максимально приближена к реальности?
      
      Игра максимально приближенная к реальности намного привлекательней выглядит чем обычная игра.По скольку в ней не нужно просто тупа качать персонажа повторяя одни и те же нудные действия.
      
      К примеру можно стать "Мастером вором" и допустим ну нас есть квест "украсть легендарный артефакт у Графа Денеэля Гворского" которую он кстати хранит у себя в поместье.Надо разработать план когда и как украсть артефакт.После реализации плана по краже мы либо получаем "плюшку" или 4 дня тюрьмы за кражу и это намного интересней простого кача.Притом это только одна профессий из многих которых может развевать игрок.
      
      Можно стать "кузнецом" и выковывать уникальные оружие и броню дизайн которых будет зависит только от вас и параллельно с этим развивать "артефакторику". Так что я не вижу не каких проблем почему бы не играть в нее.
      
      PS Автор на мой взгляд вашей книги подошла бы лучше система характеристик и навыков из "The Elder Scrolls"
      PSS "Tanya" я конечно уважаю ваше мнение но оно слишком прямолинейно и односторонние.
      PSSS Кхм "Tanya" вам случайно не кажется полным бредом заставлять людей через силу играть в игры?)Одно лишь возникновение такой мысли меня пугает).
    115. *Икота (rhkrhk@yandex.ru) 2012/10/11 16:47
      > > 114.Tanya
      >Большинство людей играют для удовольствия...я бы пошла бы требовать назад свои деньги и некогда бы больше не играла бы в игры этой фирмы...
      
      Видимо придется повторить еще раз:
      ГГ пока ЕДИНСТВЕННЫЙ игрок, получивший данный УНИКАЛЬНЫЙ класс и он его принял ТОЛЬКО для того, чтобы быстрее развиваться (напомню, он был готов удалить своего персонажа, но передумал)
      В дальнейшем подобным классом не будет распространен, ввиду малого количества наручей подчинения (не более 10 на всю игру! и получить их ой как не просто!), а добровольно получать данный класс мало кто захочет (судя по вашим высказываниям:..."я бы пошла бы требовать назад свои деньги и некогда бы больше не играла бы в игры этой фирмы...").
      Другие же игроки спокойно развиваются, медленно растут и в ус не дуют...Вам было бы интересно читать подобную нудятину от меня? - не думаю)))
      
      П.С. Небольшое обновление. Сегодня некогда...
      
      
    114. Tanya 2012/10/11 16:01
      > > 113.Forttis
      Большинство людей играют для удовольствия. Что бы отдохнуть, расслабиться после работы. Им не нужно что бы как в жизни. И большинство не будет тратить свое свободное время и играть в игру (за собственные деньги) в которой их заставляют делать то чего они делать не хотят. Это ГГ инвалид. А другие люди( большинство) скажут на кой мне это надо и потребуют назад свои деньги. Такая игра просто не конкурентно способна. И то что в игре более передовые технологии ничего не значит. Раз технология появилась значит завтра появиться те кто смогут ее повторить. Кота в мешке не утаишь. И если кому то повезло придумать что то новое первым то глупо было бы терять такое преимущество через чур тяжелыми правилами. Игры это индустрия РАЗВЛЕЧЕНИЯ.
      Не говоря уж о том что ГГ получил шлем одним из первых. Откуда было там взяться уже в первые несколько дней игры игроку с таким артефактом? При бета тестинги такие артефакты игрокам не перепадают.
      Да и заявления что не вернешься через час и я убью твоего персонажа и ты не сможешь играть пока я этого не захочу тоже не в какие ворота не лезет.
      Вы бы потерпели что бы вам кто то указывал когда и сколько вам играть?
      Лично я бы пошла бы требовать назад свои деньги и некогда бы больше не играла бы в игры этой фирмы.
      
    113. Forttis 2012/10/11 14:27
      > > 110.Viy
      >Дерьмо, это а не прода :)
      >
      >Автор , голова по идее дадена, что бы думать а не только для того что бы есть. :)
      
      
      Да ребята у вас реально плохо с гейм дизайном.Вы просто не понимаете на сколько это круто когда нельзя переиграть.Игра будет на порядок интересней потому что от неприятностей уйти будет не возможно.В принципе даже будет весело). Например устроить "восстание рабов" итд
      это ж море удовольствия .Нужно будет самому решать свои проблемы , а способы решение этих проблем будут разные .К пример можно попросить своих товарищей вытащить тебе с рабства или купить за реал тоже самое у игроков или гейм мастера.Все ваши действие не возможно будет переиграть вот в этом и главная фишка .
      
      
    112. *Икота (rhkrhk@yandex.ru) 2012/10/11 14:09
      Уважаемые читатели!
      Просьба не опускаться до оскорблений автора или друг друга - здесь это не допустимо! Критикуйте произведение, но не переходите на личности. Если подобные комментарии будут появляться - они будут удалены.
      Спасибо.
    111. Forttis 2012/10/11 13:51
      > > 109.Tanya
      >Похоже автор понятия не имеет что такое права потребителя.
      >То что каждый игрок может играть за одного перса это вполне легетимно. Но вот заявление что в случае удаления персонажа человек не сможет играть год полная ерунда. Игра не бесплатная! Человек купил товар (дорогущий шлем и игру). Администрация не имеет права лишить человека права пользоваться тем что он купил на целый год. Одно дело если человек был пойман на читерстве( тогда админы имеют полное право
      
      Бред. Разработчикам игры просто нужно описать все эти пункты "Пользовательском соглашении". В конце концов это игра с полным погружение, основной фишкой которой приблизить игру максимально к реальности и по этому это скорей + чем - поскольку переиграть уже "почти нельзя". Кстати говоря пользователя не кто не выгоняет из игры ,а четко и ясно говорят что после удалении персонажа вы не сможете играть в течение 1 года.
      
      
      
    110.Удалено владельцем раздела. 2012/10/11 13:38
    109. Tanya 2012/10/11 10:50
      Похоже автор понятия не имеет что такое права потребителя.
      То что каждый игрок может играть за одного перса это вполне легетимно. Но вот заявление что в случае удаления персонажа человек не сможет играть год полная ерунда. Игра не бесплатная! Человек купил товар (дорогущий шлем и игру). Администрация не имеет права лишить человека права пользоваться тем что он купил на целый год. Одно дело если человек был пойман на читерстве( тогда админы имеют полное право его удалить хоть на всегда) и совсем другое если человек создав одного персонажа понял что первая попытка была неудачная и хочет начать играть сначало. Никто не имеет право ему это запретить. Все таки одно дело когда автор пишет про совсем другой мир, или альтернативку, или постапоклиптик, или очень далекое будущее . Там автор действительно хозяин барин и может создавать какие угодно законы. И совсем другое дело когда автор описывает недалекое будущее в нашем мире в котором не произошло никакого апокалипсиса, а просто чуть чуть развились технологии по сравнению с сегодняшними. В этом случае логично опираться на те законы которые действуют сегодня. А с сегодняшними законами с такими правилами производителей игры в миг затаскают по судам.
    108. Farafonov_sv (farafonov2005@mail.ru) 2012/10/11 10:06
      Очень не плохо.
      Посмотрим за продолжением
    106. Хронос (Batarei otopleniya i Polotencesushiteli) 2012/10/10 23:44
      > > 105.Кирилл
      > после чего скрин на форум с пометкой "Сагитар= крыса и суко "
      
      +1
      
      Тока проблема в том что гг НУБ!!! И про такую возможность он скорее всего не знает.
    105. Кирилл 2012/10/10 23:40
      > > 104.Хронос
      >Я бы затаился, а потом при первой же возможности убил бы этого Сагитара. И потом валили бы его постоянно. Или ещё как мстил бы. ))))
      >Короче говоря не понравился мне его поступок.
      
      - Да токого козла валить стоит так часто как увидиш интересно , а Сагитар не понимает что нажил врага который его не закакие плюшки не простит , а земля как известно в форме чемодана , углов много , или ему типо пофиг ??
      
      - Лично моё мнение , матом расказать всё что думаю об "крутом эльфе" пожелать ему сдохнуть в реале и выдти из игры после чего скрин на форум с пометкой "Сагитар= крыса и суко "
      
    104. Хронос (Batarei otopleniya i Polotencesushiteli) 2012/10/10 23:21
      Я бы затаился, а потом при первой же возможности убил бы этого Сагитара. И потом валили бы его постоянно. Или ещё как мстил бы. ))))
      Короче говоря не понравился мне его поступок.
    103. бука 2012/10/10 20:49
      > > 102.Икота
      >> > 101.Cmpax1969
      >>> ...Думаю стоит переработать этот момент...
      >
      >Хорошо. Подумаю как сделать лучше)))
      просто ограничение свободы в игре и все
      больше никаких условий
      а текст можно не переделывать
      
      
      
    102. Икота (rhkrhk@yandex.ru) 2012/10/10 20:03
      > > 101.Cmpax1969
      >> ...Думаю стоит переработать этот момент...
      
      Хорошо. Подумаю как сделать лучше)))
    Страниц (5): 1 2 3 4 5

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"