Кубрин Михаил Сергеевич : другие произведения.

Комментарии: 2. Аксеот: перелом судьбы
 (Оценка:3.49*40,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Кубрин Михаил Сергеевич (mkubrin1@yandex.ru)
  • Размещен: 05/02/2014, изменен: 14/04/2024. 625k. Статистика.
  • Роман: Приключения, Фантастика, Фэнтези
  • Аннотация:
    В мирах Меча и Магии он - выходец из далекого прошлого, волею королевы Кэтрин Айронфист получивший имя Корак... Но почему этот гость издалека так много знает о будущем Аксеота? Кто вырвал его из домагической эпохи? Как история миров Древних попала в прошлое и превратилась в сюжет популярной компьютерной игры? И главное, зачем все это было нужно? Хотя, может быть, главный вопрос все же: как вернуться обратно? Во всяком случае, присоединиться к ученице стеклодува Эмилии в ее походе - кажется неплохой идеей: ведь ей суждено стать королевой. Вот только чем дальше - тем больше мир Аксеота отличается от знакомого...
     Примечание: во время написания этого фика автор был ошибочно уверен в том, что игры серии "Легенды Древних" также являются частью канона. Поэтому именно события из них приняты за "изначальное" продолжение событий 4-х Героев на Аксеоте.
      (закончено, 4.11.2015 - завершена последняя правка)
    пробный авторский видеотрейлер к фан-фику: https://vk.com/id140554771?z=video140554771_456239019%2Fa3e2753b831f0b2dc3%2Fpl_wall_140554771
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Приключения (последние)
    02:58 Fisher E. "Террор Британской Империи" (5/1)
    00:25 Буревой А. "Чего бы почитать?" (860/2)
    00:13 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (206/1)
    23:53 Джиллиан "Птенцы Бедвира" (233/8)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (23): 1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    03:19 "Технические вопросы "Самиздата"" (168/31)
    03:08 "Форум: все за 12 часов" (321/101)
    00:29 "Форум: Трибуна люду" (847/18)
    19:02 "Диалоги о Творчестве" (207/1)
    15/11 "Форум: Литературные объявления" (664)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДАЕМ: Кубрин М.С.
    19:40 "Я ужас, летящий на крыльях " (278/1)
    17/11 "Этот жмот спасет галактику!" (269/3)
    15/11 "Мои идеи: каких еще новых " (618/4)
    24/10 "Миф о Плане Гоэлро Николая " (55)
    22/10 "Глоссарий к фику" (21)
    20/10 "2. В глубинах тьмы" (780)
    30/09 "1. На пути у цунами" (997)
    04/09 "В том месте, не в то время" (21)
    01/09 "Иной прогресс" (28)
    01/09 "Исполнение "золотой мечты" " (65)
    29/07 "Эпизоды "с культурой" для " (950)
    13/04 "Охотничьи шутки" (8)
    18/03 "Вы не гарем, вы... Команда!" (56)
    17/02 "Астрофизики обижают насекомых!" (60)
    30/10 "2. Аксеот: перелом судьбы" (855)
    24/10 "История представлений европейцев " (23)
    30/09 "Знаменитые путешествия во " (12)
    02/09 "В одной упряжке с ситхом!" (98)
    20/08 "Как я пишу..." (18)
    30/07 "Доклад Цру о состоянии советской " (5)
    26/06 "Йуужань-вонг-который-выжил" (19)
    02/06 "Ответ Фредди Ромму" (233)
    02/05 "Рецензия на книгу М. Гладышевой " (4)
    17/04 "Почему гиперпространство - " (50)
    02/04 "Загадки Красной Шапочки" (7)
    08/01 "Взгляд на будущее из прошлого..." (2)
    01/12 "Эмилия о войне и мире" (13)
    06/10 "Йеллоустоунский супервулкан. " (15)
    27/09 "Информация о владельце раздела" (47)
    09/08 "Особенности национальной виртуальности" (31)
    05/08 "1. Одолженный меч, чужая магия" (396)
    01/08 "Кто сильней?.." (127)
    01/08 "Чуждая этому миру... Или нет?" (16)
    31/07 "Немного о политике Далекой-" (49)
    31/07 "Всемирное попадалово!" (42)
    31/07 "Неправильное вторжение" (92)
    24/07 "Песенка отставного попаданца " (19)
    24/07 "Опасность полузнания" (34)
    24/07 "Знание - Сила!" (50)
    24/07 "Хочу стать Мэри Сью!" (76)
    24/07 "Хранители мира и канона" (20)
    01/05 "Попаданки в матросках!" (202)
    24/04 "Нет, не в слезинке дело (рецензия " (2)
    31/12 "Почему машины времени и сверхсветовые " (96)
    10/10 "Одинокий в Силе" (43)
    29/09 "Космическая экспансия человечества " (47)
    28/09 "Заколдованное слово!" (13)
    19/09 "Еще один "корабль-призрак" " (8)
    16/09 "Выдуманные аномальные зоны" (8)
    17/08 "О жизни нигонцев" (2)
    03/03 "2. Белек тиу, Галактика! Вонг " (581)
    19/12 "Самый катастрофический попаданец" (97)
    04/12 "Набор невезучих попаданцев" (26)
    19/10 "Наблюдения с форума "Синергия"-" (9)
    05/10 "На дне провала Каркун..." (28)
    28/09 "Отзыв на фильм "Звездные войны: " (54)
    27/09 "Самый катастрофический попаданец-" (21)
    22/09 "Рецензия И.А.Ефремова на трилогию " (26)
    26/08 "Рецензия на 9 эпизод "Звездных " (125)
    19/08 "Даже яблоко раздора - всего " (34)
    14/08 "Дегустация крымских вин" (14)
    14/08 "Эпизоды "с наукой" для "Морского " (217)
    14/08 "Грифон на российском престоле" (239)
    14/08 "В краю непуганых дже'дайи" (494)
    14/08 "Вспомним героев ушедших..." (8)
    14/08 "1. Доро'ик вонг пратте, или " (882)
    14/08 "3. Умри с честью, доблестный " (363)
    11/08 "Враги Эмилии Найтхэвен" (8)
    30/05 "Мелкие мифы про Жанну д'Арк - " (14)
    29/05 "Известные мифы о Жанне д'Арк" (7)
    16/05 "Меч и Магия: Сказитель грез" (11)
    30/04 "Рецензия на "Остров фантазий"-" (9)
    10/03 "Деградация Геракла в процессе " (28)
    10/03 ""Видел я трех царей..." (Пушкин)" (10)
    14/01 "Третья Мировая Война от Колльера" (4)
    22/10 "Невезучий хатт" (93)
    21/10 "Формы боя на световых мечах " (22)
    11/08 "Ваши 10 часов в Далекой-Далекой " (17)
    12/06 "Рецензия на книгу Галимовой " (80)
    11/06 "Эти странные земляне..." (24)
    11/06 "Мифы о динозаврах" (81)
    31/05 "Лишний пассажир Варна" (6)
    17/05 "Письмо Асоки Тано Лазутчику" (1)
    15/05 "Омак про спасение Шаак Ти" (4)
    09/02 "Невезучие попаданцы в Зв, " (59)
    27/12 "Какими будут параллельные " (32)
    13/11 "Знаменитые путешествия во " (13)
    01/11 "Происхождение и расселение " (6)
    27/09 "Умнейший из ситхов или успех " (27)
    25/09 "Однажды в Скайпе" (18)
    24/09 "Бессмертная бабочка или совсем " (13)
    26/08 "Две королевы" (3)
    23/05 "Рецензия на 8 эпизод "Звездных " (159)
    23/05 "Рецензия на 7 эпизод Звездных " (308)
    11/05 "О точке бифуркации замолвите " (101)
    03/02 "Мечта Мон Мотмы" (59)
    23/01 "Подробности легенд" (1)
    23/01 "Вторая судьба героев" (1)
    23/01 "Возрождение" (1)
    15/01 "Побег!" (2)
    14/02 "Отзыв на "Летняя Вьюга" Сормова " (48)
    29/07 "Неравный обмен" (19)
    28/07 "Дорога войны" (1)
    16/07 "Рецензия на книгу Натальи " (5)
    13/06 "Рецензия на книгу Евы Гончар " (3)
    02/06 "Рецензия на книгу Танжериновой " (7)
    28/05 "Рецензия на книгу Фирсова " (18)
    10/05 "Один час Дня огня" (3)
    06/05 "Рецензия на книгу Гавриловой " (9)
    04/05 "Рецензия на роман Натана Темень " (5)
    29/04 "Рецензия на книгу Медведниковой " (3)
    22/04 "Рецензия на книгу "В погоне " (9)
    31/03 "Попаданец в мир Героев, которому " (8)
    14/12 "Песня арканских солдат" (12)
    05/07 "Одинокий в Силе-2: Ни на Дромунд-" (26)
    30/06 "Застрявший в песках" (17)
    03/10 "Последнее дело Джоубрейкера" (3)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    04:18 Толстой В.И. "Артиллерия в мире Аи-Амт" (591/5)
    04:12 Симонов С. "Электронная периферия, связь, " (183/1)
    04:10 Чернов К.Н. "Армия, флот, вооружение (Записки)" (337/3)
    03:41 Берг D.Н. "Хусария" (198/1)
    03:35 Шумил П. "Раз дракон, два дракон. Часть " (528/1)
    03:34 Нейтак А.М. "В порядке похихи" (258/3)
    03:26 Редактор "Форум: все за 12 часов" (323/101)
    03:07 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (583/2)
    02:58 Fisher E. "Террор Британской Империи" (5/1)
    02:51 Вьетов В.В. "Дороги наших городов" (40/1)
    02:51 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (184/15)
    02:09 Лемешко А.В. "Магнитная теория гравитации" (34/1)
    02:05 Nazgul "Магам земли не нужны" (805/4)
    02:05 Коркханн "Угроза эволюции" (743/32)
    01:57 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (149/1)
    01:53 Баламут П. "Ша39 Стратегия и тактика противодействия " (562/1)
    01:48 Ангорский А.А. "О жизни и физическом времени" (3/1)
    01:38 Новиков В.А. "Деньги - зло, храни в сбербанке" (2/1)
    01:31 Юрченко С.Г. "Свет Беспощадный" (690/2)
    01:22 Джерри Л. "После" (22/2)

    РУЛЕТКА:
    Двуединый 3. Враг
    Крайняя степень
    Коронация королевы
    Рекомендует Zhukov T.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108549
     Произведений: 1672247

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    23/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Абрамова Е.В.
     Анфогивен Д.В.
     Ария Л.
     Бакунина Т.
     Бахмацкая В.М.
     Беатов А.Г.
     Беляков А.И.
     Борисенко П.
     Будник Е.Г.
     Бузоверя Е.И.
     Громова И.В.
     Гуменный А.М.
     Дерлятко Д.К.
     Дидович Л.
     Дмитриева Л.
     Донская К.
     Дрэкэнг В.В.
     Жуковского С.
     Заболотских Н.Н.
     Забровский В.
     Завьялова Л.
     Зее С.
     Калаев Р.Т.
     Калина А.
     Карлинский Д.М.
     Качалова М.М.
     Княжина А.
     Кожевникова М.К.
     Колесников В.Ю.
     Крадвези И.К.
     Краусхофер А.
     Кривич О.
     Лайт Ю.
     Лебедева М.В.
     Лисин Е.Д.
     Лопушанская А.
     Лыжина С.С.
     Лысенкова О.В.
     Мадя
     Майтамал Е.
     Макаров А.И.
     Марков А.В.
     Марюха В.В.
     Миняйло Ю.
     Михайлов Р.А.
     Надеждина Д.
     Некая Н.А.
     Петровкина В.И.
     Погожева О.О.
     Полынь М.Л.
     Путинцев А.А.
     Рюрик И.
     Сайрус
     Сафин М.
     Сенькова В.
     Скопцова Н.С.
     Сладкая
     Смирнов А.В.
     Смирнов В.В.
     Соломенный К.
     Темный Л.
     Ус А.А.
     Федирко Т.И.
     Федорченко Ю.
     Федорченко Ю.
     Харлампьева К.В.
     Хасанова Ю.Ф.
     Холодная Е.Ю.
     Чернин М.М.
     Швалов К.С.
     Шнякова С.
     Herr S.
     Moonlight N.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    00:39 Патрацкая Н.В. "Маг Грановский"
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    45. *omikron (mkubrin1@yandex.ru) 2014/02/18 01:11 [ответить]
      > > 44.Толстый тролль.
      >Я вот тут подумал; А как Корак (который гг) воспринимался игроками (при условии что мы не знали бы что он попаданец с земли? Ну история, личные впечатления...
      В смысле, если бы он был игровым персонажем?.. Как персонаж со способностью провидения? :)
      Хм... А вообще-то был в 4-х героях какой-то герой, попавший на Аксеот из совсем другого мира, о котором указано в описании что-то типа: "первое, что он помнит в своей жизни, это как он лежит в незнакомой местности под голубым небом. Но ведь небо должно быть зеленым! С тех пор он постоянно надеется отыскать путь в мир с зеленым небом, чувсвуя что это его дом."
      >Кстати, получается что именно им мы начинаем командовать в обучении :)))
      
      
      Ну да, выходит, что так. :) Только пока что эта тройка: Эмилия, Корак, Сирка - друг от друга неотделимы.
      Кстати, наавык дипломатии прокачивается потихоньку. :)))
    44. Толстый тролль. 2014/02/17 23:44 [ответить]
      Я вот тут подумал; А как Корак (который гг) воспринимался игроками (при условии что мы не знали бы что он попаданец с земли? Ну история, личные впечатления...
      Кстати, получается что именно им мы начинаем командовать в обучении :)))
    43. *omikron (mkubrin1@yandex.ru) 2014/02/17 20:59 [ответить]
      > > 42.Rebecca
      >> > 41.omikron
      >>> > 40.Rebecca
      >Катерина тут предстаёт не слишком дальновидной. Спокойные моря - это и есть благо.
      Ну тут немного иначе. Ведь пираты, объдинившись в королевство, представляют бОльшую опасность для окружающих. В Энроте были регнанские пираты, которые и Эрафии досаждали. Конечно, внутри владений пиратского королевства будет поддерживаться относительный порядок, но вот во внешний мир скорее всего пойдет агрессия! Ведь пираты - не рыбаки. :) Они привыкли грабежом жить, просто раньше грабили по мелочи, да друг друга били, а теперь такая объединенная сила будет искать применения. А соседи в первую очередь эльфы Аранорна, которым и досталось впоследствии, когда на их берегах стало небезопасно.
      >Так же и в случае с некромантами. С Голдотом это первый раз стало вменяемое королевство, с которым можно договориться и вести дела. Она знала об этом. И что сделала..? Спасла ребёнка. Хороший поступок сам по себе. Но вот относительно мотивов королевы тут большой вопрос. С кем ещё из некромантов можно будет договориться, если даже с родственником не получилось? Со спасшимся Сандро не дай бог? С ним Некрополис может стать не менее сильным, но не таким дружелюбным соседом. Катерина не хорошего мага у некромантов отняла. Она отняла у всего мира единственного адекватного некроманта-правителя.
      Ну надо учитывать, что Кэтрин все же надеялась Расплату-то предотвратить! А от Дейи так и вовсе избавилась. Тогда ей ни к чему давать некромантам даже адекватного правителя. Некромантов все же ну очень не любят все изначально! И если есть шанс от них вовсе избавиться, то о том чтобы договариваться и думать нечего. Ну и все же Кэтрин не могла просчитать все последствия. И предрассудки у нее свои могут быть, как недоверие некромантам. :) Они все же ее отца отравили.
      >Немало амбициозных казявок от расплаты таки спаслось.
      Это да, спаслись. :) Но что касается энротских некромантов, то по состоянию на время новой Расплаты они довольно мирно жили на Джедаме, Сандро там даже передумал континент захватывать, потому что с гильдией некромантов там уважительно обращались. :) Вот куда он с прочими потом делся, при Расплате...
      >>>Голдота свергли, захватив власть. А теперь их на Лодваре нет!
      >Не знала) А кто это сделал?
      Малустар, криганский герой.
      >>> Ну насчет варваров... Килгор-то с армией переместился!
      >Ахаха)) Забыла. Ну Тарнум с Вэржаком по прежнему живы. Я в них верю)
      Они стараются!
      >Теперь очень интересны последствия. У меня тут отвлечённые весьма рассуждения - чисто поболтать про любимую игру, одну из)). А вот почитать что там на деле придумано очень хочется без учёта всяких моих выкладок, но чистый авторский замысел.
      
      Все будет. ;) Сейчас пишу рассказ Адриены, через час-два добавлю.
    42. Rebecca 2014/02/17 20:02 [ответить]
      > > 41.omikron
      >> > 40.Rebecca
      Катерина тут предстаёт не слишком дальновидной. Спокойные моря - это и есть благо. И не только для королевства-преемника Эратии, но и для всех. Кроме самих пиратов и русалок конечно же)) А она как в случае с клинком - весьма эгоистично поступила - не видит всего мира, но видит только своё королевство, которое сама же и погубила. Так же и в случае с некромантами. С Голдотом это первый раз стало вменяемое королевство, с которым можно договориться и вести дела. Она знала об этом. И что сделала..? Спасла ребёнка. Хороший поступок сам по себе. Но вот относительно мотивов королевы тут большой вопрос. С кем ещё из некромантов можно будет договориться, если даже с родственником не получилось? Со спасшимся Сандро не дай бог? С ним Некрополис может стать не менее сильным, но не таким дружелюбным соседом. Катерина не хорошего мага у некромантов отняла. Она отняла у всего мира единственного адекватного некроманта-правителя. Кроме того характер Голдота, который позволил ему таким правителем стать - был сформирован
      именно при участии Каллибара. Теперь это достойный человек, но вот будет ли у некромантов достойный король теперь - большой вопрос.
      Немало амбициозных казявок от расплаты таки спаслось.
      >>Голдота свергли, захватив власть. А теперь их на Лодваре нет!
      Не знала) А кто это сделал?
      >> Ну насчет варваров... Килгор-то с армией переместился!
      Ахаха)) Забыла. Ну Тарнум с Вэржаком по прежнему живы. Я в них верю)
      
      Теперь очень интересны последствия. У меня тут отвлечённые весьма рассуждения - чисто поболтать про любимую игру, одну из)). А вот почитать что там на деле придумано очень хочется без учёта всяких моих выкладок, но чистый авторский замысел.
    41. *omikron (mkubrin1@yandex.ru) 2014/02/17 19:48 [ответить]
      > > 40.Rebecca
      >Мне одной кажется, что своим вмешательством попаданец только всё усложнил?
      Возможно, но кому усложнил? Цели у всех свои собственные.
      >Мир и так был бы уничтожен. Способов помимо расплаты в Дне разрушителя древние предусмотрели так же.
      Ну, это самое сложное, что надо не один конец света предотвратить, а разноплановые.
      
      >В оригинале у пиратов была хоть злобная и стервозная, но вполне вменяемая, решительная королева и Золотое море таки стало относительно безопасно, платили бы пошлины кто вздумал там покупаться. Теперь хз кто сможет приструнить пиратов. Возможно что и никто. Обе это не интересно, судя по его характеру. А других достойных нет.
      Именно так. Пираты будут грызться друг с другом, как было до Тауни, эльфы их потихоньку оттеснят от своих владений, а значительной частью моря правят русалки.
      Но Кэтрин не особо заботилась о нигонских пиратах, когда сделала Тауни эрафийкой. Как королева Эрафии, она заботилась о своей стране, вот и предоставила ей в будущем талантливого командира, а то, что у нигонцев (в случае отмены Расплаты) или пиратов (если Расплата будет) не будет такого вероятного лидера - ей только на руку.
      >У некромантов был самый адекватный за всю их историю правитель, которому удалось если не примирить, то как минимум успокоить нежить и криган, крепко их подчинить. Теперь некромантами кто будет править? А ведь кто-то да будет. И этот кто-то по любому не так хорош как Голдот.
      На Аксеоте была уйма некромантов помимо Голдота. Кстати, вскоре упомяну кое-кого. ;) Да и государство Голдот просто создал, до него страны как таковой не было. Значит без него и не будет, скорее всего.
      Опять же, Кэтрин в первую очередь заботилась об Эрафии, и не была уверена, что в будущем Расплата будет, точнее очень надеялась, что нет. Хорошего потенциального мага у некромантов отняла, Жизни - дала.
      > Кроме того тёмная сила, что соблазнила Каллибара, она-то никуда не делась. Просто будет искать другую жертву.
      А кто сказал, что она не будет искать новую жертву? ;)
      >Только теперь не будет Голдота, что б его остановить. Хотя мне кажется, что мальчик так или иначе склонится к некромантии. Но в итоге он будет полностью мёртвым, и как знать проснуться ли в таком теле сочувствие к проблемам живых?
      вот далеко не факт! Это тогда его от вампира спас Калибарр и обучил. Понятно, он чувствовал благодарность Калибарру. А сейчас его спасла Кэтрин. Кстати, по ЛотА кригане через несколько лет устроили восстание и Голдота свергли, захватив власть. А теперь их на Лодваре нет! Правда, они остались в Корессане при местных некромантах. Да и небезызвестный персонаж криганский все же проник в Аксеот. :)
      >Из всех последствий лучше получилось разве что для Лисандера - король сразу построил свою страну на легитимных основаниях. Це - гуд. И возможно лучше стало у эльфов. И варваров (потому что Вэржака Катерина не нашла).
      Ну насчет варваров... Килгор-то с армией переместился!
      >И очень преочень хочется почитать как герой со всеми этими последствиями будет справляться.
      Обязательно последствия проявятся. Уже первые начали проявляться. Дальше будет больше, причем, некоторые совершенно неожиданные из разряда "хорошие дела привели к плохим последствиям". :)
      > Вообще история потрясающая - не могла оторваться. Всё на своём месте, ничего лишнего. Как это говорится - жду проду :) Автору вдохновения. Не томите нас уже :)
      
      Спасибо! Да я и стараюсь не томить.
    40. Rebecca 2014/02/17 19:13 [ответить]
      Мне одной кажется, что своим вмешательством попаданец только всё усложнил? Мир и так был бы уничтожен. Способов помимо расплаты в Дне разрушителя древние предусмотрели так же. Но в оригинале у каждой фракции в итоге получилось по достойному лидеру, которые явно сделали мир для новых поселенцев лучшим из возможных в тех условиях.
      
      В оригинале у пиратов была хоть злобная и стервозная, но вполне вменяемая, решительная королева и Золотое море таки стало относительно безопасно, платили бы пошлины кто вздумал там покупаться. Теперь хз кто сможет приструнить пиратов. Возможно что и никто. Обе это не интересно, судя по его характеру. А других достойных нет.
      
      У некромантов был самый адекватный за всю их историю правитель, которому удалось если не примирить, то как минимум успокоить нежить и криган, крепко их подчинить. Теперь некромантами кто будет править? А ведь кто-то да будет. И этот кто-то по любому не так хорош как Голдот. Кроме того тёмная сила, что соблазнила Каллибара, она-то никуда не делась. Просто будет искать другую жертву. Только теперь не будет Голдота, что б его остановить. Хотя мне кажется, что мальчик так или иначе склонится к некромантии. Но в итоге он будет полностью мёртвым, и как знать проснуться ли в таком теле сочувствие к проблемам живых?
      
      Из всех последствий лучше получилось разве что для Лисандера - король сразу построил свою страну на легитимных основаниях. Це - гуд. И возможно лучше стало у эльфов. И варваров (потому что Вэржака Катерина не нашла).
      
      И очень преочень хочется почитать как герой со всеми этими последствиями будет справляться. Вообще история потрясающая - не могла оторваться. Всё на своём месте, ничего лишнего. Как это говорится - жду проду :) Автору вдохновения. Не томите нас уже :)
    39. *omikron (mkubrin1@yandex.ru) 2014/02/17 18:10 [ответить]
      > > 38.Толстый тролль.
      >> > 34.omikron
      >Потому что предложил колья и более менее разбирается в работе несложных механизмов.
      А, ну да, есть немного. :)
      >Ну да, так-то с разведкой я хватил, но стратегическую чуйку гг всё равно придётся развивать.
      
      Кстати, из управления вторичный навык дипломатии есть и развивается. :))
    38. Толстый тролль. 2014/02/17 16:41 [ответить]
      > > 34.omikron
      >А инженер почему? Ну логистику с разведкой теоретически можно прокачать. Но в реале с управлением не стыкуется обычно: разведчики отдельно ходят, а управленцы отдельно. :)
      Потому что предложил колья и более менее разбирается в работе несложных механизмов.
      Ну да, так-то с разведкой я хватил, но стратегическую чуйку гг всё равно придётся развивать.
      
      
    37. AlexСашка 2014/02/17 15:47 [ответить]
      > 'Эмилия, спасите наше поселение от негодяя Лорна! Гномы.'
      No comments. Мвахахахаха...
    36. *omikron (mkubrin1@yandex.ru) 2014/02/17 15:26 [ответить]
      > > 35.Палитко Станислав Андреевич
      >> > 34.omikron
      >>Ого! Настоящие лорды Гармондейла были очень крутыми героями. :)
      >
      >А как же! Они владели величайшим заклинанием потерянной Магии Времени под названием "Время назад". Впрочем, оно более известно как Save-Load.
      Да... С таким заклинанием ничто не страшно. Высокий уровень доступа к Сети. :)
      Кстати, от такого элемента Героев как разноцветные палатки пришлось отказаться: ну какой дурак будет оставлять пароль от своей заставы другому дураку, который сидит за тридевять земель и рассказывает пароль любому подошедшему герою? :)))
    35. Палитко Станислав Андреевич (Iacs@yandex.ru) 2014/02/17 15:12 [ответить]
      > > 34.omikron
      >Ого! Настоящие лорды Гармондейла были очень крутыми героями. :)
      
      А как же! Они владели величайшим заклинанием потерянной Магии Времени под названием "Время назад". Впрочем, оно более известно как Save-Load.
      
      Хотя я слегка приврал - охота на дракона была вторым делом - первым была травля Малвика стрекозами и выбивание жезла, без него дракона уж слишком долго бить. Конечно, можно, но очень нудно...
    34. *omikron (mkubrin1@yandex.ru) 2014/02/17 14:56 [ответить]
      > > 32.Палитко Станислав Андреевич
      >Первым делом свеже высадившаяся с корабля команда убила дракона
      
      Ого! Настоящие лорды Гармондейла были очень крутыми героями. :)
      > > 33.Толстый тролль.
      >>> > 22.Sapfearon
      >>>Кхм, раз уж вы рассмотрели навыки Эмилии, может подумаем, что мог бы достичь Гг?;)
      >Управление, тактик, немного стрелок, чуть-чуть инженер, удача и как ни странно имеет возможность прокачать логистику с разведкой + рассовый бонус на защиту/оборону :)
      А инженер почему? Ну логистику с разведкой теоретически можно прокачать. Но в реале с управлением не стыкуется обычно: разведчики отдельно ходят, а управленцы отдельно. :)
      >Ещё по идее должен поднимать солдатам боевой дух - в виду того, что прославленный герой выдающий криты по существам 7-го уровня
      
      Ну, это да. :) Особенно, если слухи распустить пошире. :)
    33. Толстый тролль. 2014/02/17 04:32 [ответить]
      >> > 22.Sapfearon
      >>Кхм, раз уж вы рассмотрели навыки Эмилии, может подумаем, что мог бы достичь Гг?;)
      Управление, тактик, немного стрелок, чуть-чуть инженер, удача и как ни странно имеет возможность прокачать логистику с разведкой + рассовый бонус на защиту/оборону :)
      Ещё по идее должен поднимать солдатам боевой дух - в виду того, что прославленный герой выдающий криты по существам 7-го уровня
      
    32. Палитко Станислав Андреевич (Iacs@yandex.ru) 2014/02/16 22:54 [ответить]
      Первым делом свеже высадившаяся с корабля команда убила дракона, теперь самая скучная часть прохождения Изумрудного Острова началась - миссия "Оденься"...
    31. Палитко Станислав Андреевич (Iacs@yandex.ru) 2014/02/16 21:16 [ответить]
      Вот и кампания Эмилии закончилась. Пройду что ли Might and Magic 7 за свет какой-нибудь совсем нестандартной командой... Скажем, рейнджер-монах-друид-чародей, чтобы совсем уж без магии света и заклинания городского портала не остаться.
    30. omikron (mkubrin1@yandex.ru) 2014/02/16 20:55 [ответить]
      > > 29.Иванович
      >Как-то относительно легко завалили орка.
      >А что, этот конкурент, который соседнюю местность приватизировал и с которым орк воевал, тоже умом не блещет, раз не мог завалить иакого противника?
      Ну, по сути, тут все любители. :) Один варвар, который все в лоб решает, другой мошенник, который на золоте сидит, и нанимает весь окрестный сброд в армию. Третий вообще был известен тем, что сжигал амбары с зерном, а потом злился, что есть нечего. :) Но вместо него сейчас Адриена. По канону, как будто, Джоубрейкер именно за счет чудищ побеждал, а тут его Тарх тактически переиграл. :) А Лорн еще как следует не успел подготовиться, кроме того, Лорн и Джоубрейкер уже могли несколько взаимно ослабить друг друга, что тоже было Эмилии на руку.
      >Как-то это...ну не знаю. Ожидалось поболее драматизма. Не "битвы под Бренной" конечно, но хотя бы того, чтобы армии столкнулись лбами.
      Ну, может, в следующий раз... Не все ж такие удачи будут и враги, лезущие напролом (берсерки в игре ну очень бесили из-за этой привычки!).
      > Если девочка собралась строить государство, то обязана понимать, что власть должна быть единственным монополистом на насилие
      Это да.
      >Но штрафом или порицанием орк тоже отделаться не должен, ибо заслужил ;)
      Ну это точно не отделается! Исход с судом будет тот же, что без суда. Но по закону. :)
      >Кстати, а кто юридический владелец окрестных земель?
      >Не бывает же такого, чтобы его не было.
      
      Так все переселенцы с Энрота попали на изначально пустующие земли... Видимо, местные еще не успели заселить, по крайней мере своих государств не создали в этой части мира. Хотя, странно, да, с чего это столько пространства пустует... По всей видимости, колонизации серьезной еще не было и проживают только отдельными городами-селами-семьями, где каждый сам по себе. Так что все действуют путем самозахвата. :)
    29. *Иванович 2014/02/16 19:20 [ответить]
      Как-то относительно легко завалили орка.
      А что, этот конкурент, который соседнюю местность приватизировал и с которым орк воевал, тоже умом не блещет, раз не мог завалить иакого противника?
      Как-то это...ну не знаю. Ожидалось поболее драматизма. Не "битвы под Бренной" конечно, но хотя бы того, чтобы армии столкнулись лбами.
      
      А то, что судить собрались - это хорошо, это правильно. Иначе у подданых выработается мнение, что любого неприятного им типа можно повесить за яйца на ближайшем суке или посадить на кол. Так они могут додуматься и до того, что им не нужно никакое начальство или правительство, если они "сами свои вопросы решают", что не есть хорошо. Если девочка собралась строить государство, то обязана понимать, что власть должна быть единственным монополистом на насилие, а суд - это самое ярчайший пример оного, чтобы ни у кого не возникло потом соблазна "решить все побыстрому" и "без этих ваших бюрократов". К тому же, от самоуправства и открытого наплевательства на законы можно докатиться до анархии или еще хуже - революции.
      Но штрафом или порицанием орк тоже отделаться не должен, ибо заслужил ;)
      
      Кстати, а кто юридический владелец окрестных земель?
      Не бывает же такого, чтобы его не было.
    28. *omikron (mkubrin1@yandex.ru) 2014/02/15 15:00 [ответить]
      > > 26.AlexСашка
      >> > 25.Палитко Станислав Андреевич
      
      >Мда упустил. Спасибо. Вот интересно, то что маги под её командованием умели проклинать и скелетов поднимать - это недоработка или так показывают её личность... или "мы умеем, но только девушке в синем об этом не рассказывайте".
      
      специфика игры скорее. Так же, как превращение всего населения захваченного города в свою армию. :) В реале это не очень-то обычно получается.
      Но, конечно, и всякие подчиненные могут попадаться. :) Как в компании Голдота, его чуть не спалили именем благородной и справедливой королевы Эмилии. :) А она и не знала, чем в Витросе от ее имени творят.
      Ну и герои, которых нанимают в тавернах - таки наемники. А наемники народ беспринципный. :))
      
      Насчет чудищ: а такой тактический прием, как ловушки на поле боя? В игре в качестве таковых, насколько помню, волшебные мины, зыбучие пески на поле боя... Но омжно проще: вырыть глубокую яму, и чудище не заметит ее, покане упадет - а ведь тогда будет уже поздно.
      Сотни две гномов, наверное, могут достаточно окопаться за пару дней?
      Сейчас пробую описать битву с Джубрейкером, жаль, не знаток средневековой тактики в магических условиях. :)
    27. *omikron (mkubrin1@yandex.ru) 2014/02/14 15:25 [ответить]
      > > 24.AlexСашка
      >С Природой скорее всего накладка будет. Гномы это конечно хорошо, но они больше по копанию в земле, да строительству всяких инженерных вундэрвафель.
      Ну, и среди них маги бывают. Хотя, да, редко, редко...
      >Может оружие хорошее сделают и даже зачаруют. Чистая магия - это к эльфам. В общем если будет, то не сразу.
      Ну, понятно, не сразу. Под рукой пока что только местные маги.
      К тому же, хотя 3 и 4 Герои и разные игры, но по сюжету у них общая вселенная. Так что кое-какие заклинания, которые тут считаются относящимися к хаосу, на Энроте относили к стихии огня и спокойно учили вместе с заклинаниями воздуха, которые тут к жизни относятся.
      Вот практически все заклинания хаоса - огненные. Кроме молний, которые воздушные. Можно считать, что порой различные школы где-то смешиваются, и есть "переходные" заклинания. :)
      Некоторые заклятия земли перешли в разряд смерти. Хотя и на Энроте были земные заклинания, доступные только некромантам. Видимо, тут просто перемешали, сделав некоторые общедоступные заклинания стихии земли - тоже некромантскими.
      Заклинания жизни - вроде все сплошь бывшие воздушные. :)
      Природа - собрала по кусочку из всех стихийных школ. :)
      Порядок - тоже в основном воздушные, но есть немного земных и огненных.
      Так что думаю, некоторые слабые заклинания чужих школ вполне можно будет выучить без всяких проблем с несовместимостью. Огненные шары-то кое-кто из магов тут уже умеет пускать. :)
      > Тут проще со Смертью. Людские маги нет нет, да балуются проклятиями и нежитью. Но опять-же характер не тот.
      Это да, да и нет поблизости толковых магов смерти.
      Вот думаю, не удивительно, что некромантов терпеть не могут и стараются давить при первой возможности, даже с врагами объединяясь для этого: ведь армия-то у них в разы боеспособнее может быть, чем любая другая, за исключением, разве что, элементалей!
      Ведь никакой пищи им не надо. Никаких проблем со снабжением по определению, голод, болезни, плохая дисциплина - не про них. Отдых - не нужен, могут маршировать и днем, и ночью. Плюс, если обычно на чужой территории армия потихоньку уменьшается, чем дальше от своих территорий: надо оставлять гарнизоны, чтобы следили за местным населением и обеспечивали то же снабжение, то некромантская армия только растет: за счет разорения всех встречных кладбищ и уничтожения того же местного населения!
      Единственный, наверное, недостаток у мертвецов, что рядовой состав слишком безынициативен, только и может, что выполнять последний приказ.
      Так что ясно. Это в обычных государствах, пока два соседа дерутся, третий спокойно может смотреть: оба ослабеют к его выгоде. А вот если один из двух участников драки - некромант, то тут уж на него скорее все разом постараются навалиться, пока не усилился. :)
      > Вот только что-то мне подсказывает, ввязавшись в серьёзную войну, с тем-же Магнусом схлестнувшись, быстро поймёшь, что сохранить своих зачастую проще подгадив врагу. Там и Смерть может в дело пойти и даже Хаос, высадить ворота чем поубойней.
      
      Это тоже, конечно. Но магия смерти... Нет, мало кто на такое пойдет. Но всякие мелкие заклинания, которые на самом деле просто от стихии Земли, а не от некроманитии - можно использовать. :)
      
      > > 25.Палитко Станислав Андреевич
      >Скорее Хаос. Смерть слишком уж завязана на нежить и проклятья, она точно не в характере Эмилии. К тому же она заблокирована по сюжету кампании.
      
      Смерти точно не должно быть. А вот хаос... Сюрприз, кто появился, отлично владеющий Огнем - а практически все заклинания Хаоса по старой классификации - огненные. :))
    26. AlexСашка 2014/02/14 14:52 [ответить]
      > > 25.Палитко Станислав Андреевич
      >Скорее Хаос. Смерть слишком уж завязана на нежить и проклятья, она точно не в характере Эмилии. К тому же она заблокирована по сюжету кампании.
      
      Мда упустил. Спасибо. Вот интересно, то что маги под её командованием умели проклинать и скелетов поднимать - это недоработка или так показывают её личность... или "мы умеем, но только девушке в синем об этом не рассказывайте".
    25. Палитко Станислав Андреевич (Iacs@yandex.ru) 2014/02/14 14:35 [ответить]
      Скорее Хаос. Смерть слишком уж завязана на нежить и проклятья, она точно не в характере Эмилии. К тому же она заблокирована по сюжету кампании.
    24. AlexСашка 2014/02/14 14:13 [ответить]
      С Природой скорее всего накладка будет. Гномы это конечно хорошо, но они больше по копанию в земле, да строительству всяких инженерных вундэрвафель. Может оружие хорошее сделают и даже зачаруют. Чистая магия - это к эльфам. В общем если будет, то не сразу. Тут проще со Смертью. Людские маги нет нет, да балуются проклятиями и нежитью. Но опять-же характер не тот. Вот только что-то мне подсказывает, ввязавшись в серьёзную войну, с тем-же Магнусом схлестнувшись, быстро поймёшь, что сохранить своих зачастую проще подгадив врагу. Там и Смерть может в дело пойти и даже Хаос, высадить ворота чем поубойней.
    23. omikron (mkubrin1@yandex.ru) 2014/02/14 11:55 [ответить]
      > > 22.Sapfearon
      >Кхм, раз уж вы рассмотрели навыки Эмилии, может подумаем, что мог бы достичь Гг?;)
      >
      >Магии нет, ближний бой мимо... Эм, стрельба пары рангов? Не силен я в 4ых ;(
      
      
      Ну, тут в реале сложнее. Стрельбе из лука надо много лет учиться до мастерства, после побед опыт не приходит разом. :) Арбалет - тот проще, теоретически через некоторое время меткость повысится.
      Ну и в управлении что-нибудь повысить можно - разобраться в делах королевства, с бумагами сидеть. :)))
      
      Тогда, если по игре рассматривать, то теоретически Бой, значит. С Управлением дает Военачальника - это + 5 к атаке в ближнем бою - странное уравнение... :) Непонятно, с какой это стати Управление поышает боевые навыки. :) Хм, забавно, по ходу, этот навык действительно будет присутствовать, частично, по крайней мере.
      С Тактикой - Генерала: +1 дружественным к боевому духу. Ну тактику может быть и можно подучить, но сомнительно, чтобы успехи быстро серьезные были. Это Эмилия - вундеркинд. :)
      Разведка едва ли пойдет: тоже подготовка и опыт нужны немалые.
      Ну, еще Управление с Тактикой дают Полководца - + 2 боевой дух дружественных.
      
    22. Sapfearon 2014/02/14 06:57 [ответить]
      Кхм, раз уж вы рассмотрели навыки Эмилии, может подумаем, что мог бы достичь Гг?;)
      
      Магии нет, ближний бой мимо... Эм, стрельба пары рангов? Не силен я в 4ых ;(
    21. *omikron (mkubrin1@yandex.ru) 2014/02/13 22:21 [ответить]
      > > 20.Палитко Станислав Андреевич
      >> > 19.omikron
      >>И не все встречные-поперечные должны быть врагами, и нет необходимости каждый "нейтральный" город брать силой, можно и союзниками становиться к примеру.
      >
      >Да с нейтралами там не очень. Не считать же нарисованный для баланса карты город порядка за таковой?
      Ну почему же: гном с гномом и полурослик с полуросликом скорее всего договорятся, когда вокруг всякие варвары пристают. :) А тут "О, кто-то решил наводить порядок! Все присягаем Эмилии!" :)
      Опять же из нейтральных жилищ в игре легко набирать кому угодно воинов: поставил флаг - все мои солдаты. А так-то тому же Джоклуту, который всех захватывает и налогом облагает, не очень-то захотят помогать, хоть и его флаг на их доме будет. :)
      Кстати, еще одно изменение уже пойдет: поскольку "джоклутовцы" уже прошли весь путь от своего города до Лонгортона, то на этом пути уже никаких нейтралов не осталось: только побитые и очень обиженные на Джоклута данники...
      > Да, есть одно нейтральное варварское поселение, но союзник из него вряд ли получится - варвары же. Вот и получается, что от карты остаются два города Хаоса на севере да варвары кругом.
      Наги... Джинны... Ценные сотрудники! А вот титаны... Где-то они все же могут быть. Все, кто из Бракады бежали. Титаны обычно в горах на отшибе, вроде бы, живут.
      > С варварами не поладишь, а из городов бывших Нигонцев как вы сами сказали мало кто уцелел. Вот и остаются только что драконы в горах, которые то ли есть, то ли нет - драконы летают, но и их подстрелить могли. Или они могли погибнуть в армии Мутаре во время Расплаты 2.0.
      М-да, действительно, подавляющее большинство должно было погибнуть. В Аксеот могли улететь только м-м-м, подростки, которые еще малы, чтобы воевать, но уже могут передвигаться, что бы добраться до порталов. Ну и драконихи, которые гнезда охраняли, может, если бросят - не знаю, как с этим у черных драконов.
      Так что число драконов с Нигона будет малым, и они сами будут молодыми и неопытными. Правда, и местные драконы какие-нибудь могут встречаться... Скелеты-то те же на кладбище, которые Солмир разорял - они древние как будто, значит в этих местах жили давно.
      > Но если выжили, какой конфликт можно из за них устроить... Гэвину Магнусу ведь для своих големов как раз драконьи скелеты понадобятся.
      Магнус тот еще тип! Вот только Кэтрин успела перед смертью ему насолить - дать Солмиру лазейку в клятве. :) А то, что это такое всю жизнь бессмертному служить... издевательство над человеком, то есть джинном.
    20. Палитко Станислав Андреевич (Iacs@yandex.ru) 2014/02/13 21:12 [ответить]
      > > 19.omikron
      >И не все встречные-поперечные должны быть врагами, и нет необходимости каждый "нейтральный" город брать силой, можно и союзниками становиться к примеру.
      
      Да с нейтралами там не очень. Не считать же нарисованный для баланса карты город порядка за таковой? Да, есть одно нейтральное варварское поселение, но союзник из него вряд ли получится - варвары же. Вот и получается, что от карты остаются два города Хаоса на севере да варвары кругом. С варварами не поладишь, а из городов бывших Нигонцев как вы сами сказали мало кто уцелел. Вот и остаются только что драконы в горах, которые то ли есть, то ли нет - драконы летают, но и их подстрелить могли. Или они могли погибнуть в армии Мутаре во время Расплаты 2.0. Но если выжили, какой конфликт можно из за них устроить... Гэвину Магнусу ведь для своих големов как раз драконьи скелеты понадобятся.
    19. *omikron (mkubrin1@yandex.ru) 2014/02/13 20:57 [ответить]
      > > 18.Палитко Станислав Андреевич
      >А я уже перепрохожу) С очередной попытки все-таки собрал Эмилии в первой миссии замечательную комбинацию Порядок + Хаос = -2 маны с каждого заклинания. Жаль только дезинтеграции во второй миссии не попалось, имплозией придется обходиться пока.
      
      О, интересный вопрос, какие способности должны быть у реальной Эмилии?
      Думается, что рассматривая Эмилию как человека, в первую очередь она должна изучать магию Порядка (потому что под рукой) и Жизни (чтобы меньше своих погибало!). Возможно, еще из Природы что-то потом (архимагом стать - это по ней). Кстати, все совпадает: в будущем Аркануме проживают беженцы из бывших Эрафии, Бракады и Авли (гномы). :) Как раз все три смежных школы теоретически под рукой. Хаос - как-то не в ее духе. Понятно, еще Тактику изучать со всем вторичным набором навыков - уже начала понемногу. И Управление, раз королевой будет, как же без Управления? :) Кстати, в реале можно будет больше навыков собрать, и мешать они друг другу не будут. Лишь бы время было все учить.
      Ну, Бой - это не для умной и талантливой девушки :)
      Разведка - опять же не для настоящего командира, пусть Сирка, что ли, ползает и разведывает - у нее хвост. :)
      Значит, Порядок и Жизнь - 50% защита от хаоса, как это в реале... Видимо, совмещение заклинаний усиливает защиту, больше чем на простую сумма заклинаний. Позже, как подучит Природу - еще прибавится:
      Природа + Жизнь - вызыватель: усиленный вызов
      Порядок + Природа - заклинатель: + 20 % вызову и иллюзиям (к иллюзиям впрочем уже - от Иллюзиониста)
      Тактика и Порядок - это Иллюзионистка +20% к иллюзиям - ну естественно, лучший тактик лучше может их использовать.
      Однако все равно в дальнейшем Архимагу +20 % ко всем заклинаниям, что включит в себя все предыдущие бонусы
      Тактика и жизнь дают Крестоносца - высокий личный боевой дух - ну с этим изначально все в порядке. :)
      Тактика и Природа - Хранителя, улучшая защиту всех существ, ну это тоже логично, раз тактика применяется.
      Что еще... Ага, Управление с Тактикой дают Полководца - повышение боевого духа всех дружественных - ну тоже естественно, и уже как будто присутствует. :)
      Управление с Порядком дает королеву-волшебницу - ну... то, что при ближнем бое противник теряет удачу - не особо-то нужно, Эмилии все равно редко драться лично необходимо. Откуда такое берется непонятно, видимо, просто все боятся тронуть Королеву-Волшебницу, вот и удачу теряют от страха. :))
      - с Жизнью - кардинала :) - 5 % Воскрешению - не так много, но пригодится.
      - с Природой - Владыку зверей - 20% к вызову волков, не особо нужно,
      В дальнейшем все магические бонусы заменяются общим преимуществом от Архимажества.
      
      >P.S. Я вот думаю, что в этом произведении Эмилия противопоставит чудищам варваров? Это не игра, титаны из ниоткуда не нарисуются... Правда, с учетом союзной нигонки возникает интересная идея... Ведь на северо-востоке карты, точно к северу от начального города в горах есть город с драконами...
      
      Ну... "союзная" для в общем-то ни кому не знакомой медузы - громко сказано. Да и города сейчас могут быть расположены по-другому: учитывая, что в прошлом изменения серьезные прошли. В частности, из нигонских беглецов на этот раз мало кто уцелел.
      Орк Джоклут Джоубрейкер на сей раз правит варварским городом. В остальных тоже может что-то поменяться. ;) Не буду спойлерить пока.
      Чудища, да, сложность. Но в отличие от игры и преимущества есть. Скажем, в реале можно постоянно повышать уровень магии: учиться и тренироваться в любое время, а не только после побед. И не все встречные-поперечные должны быть врагами, и нет необходимости каждый "нейтральный" город брать силой, можно и союзниками становиться к примеру.
    18. Палитко Станислав Андреевич (Iacs@yandex.ru) 2014/02/13 14:39 [ответить]
      А я уже перепрохожу) С очередной попытки все-таки собрал Эмилии в первой миссии замечательную комбинацию Порядок + Хаос = -2 маны с каждого заклинания. Жаль только дезинтеграции во второй миссии не попалось, имплозией придется обходиться пока.
      
      P.S. Я вот думаю, что в этом произведении Эмилия противопоставит чудищам варваров? Это не игра, титаны из ниоткуда не нарисуются... Правда, с учетом союзной нигонки возникает интересная идея... Ведь на северо-востоке карты, точно к северу от начального города в горах есть город с драконами...
    17. Sapfearon 2014/02/13 05:29 [ответить]
      Пойти перепройти 4 героев чтоль оО
      Накатывает ностальгия ;)
    16. omikron (mkubrin1@yandex.ru) 2014/02/09 23:05 [ответить]
      > > 14.AlexСашка
      
      >Сейчас 5 героев перепрохожу. Помню когда только увидел 4 в актуале немного офигел. Где старая механика, шарм вторых и отточенность третьих? Расстроился тогда сильно. А пару лет назад, что-то дёрнуло поставить. Начал проходить компанию иии... короче хорошая игра была.
      Ага, четвертые, на первый взгляд несколько сбивали с толку, я сперва вообще не разобрался в этом трехмерном хаосе. :) Потом привык. В четвертых зато подробное описание сюжета привлекло.
      Кстати, я все же классическим и "настоящим" принял то изображение существ, которое было в третьих героях, тем более, что и во вторых похоже было. Поэтому и на Аксеоте у медуз нет ног (на кой им ноги в 4-х сделали, не знаю), а элементали будут не такими расплывчатыми. :)
      > Но конечно девушка которая просто хотела всем помочь - самый яркий персонаж. И даже тот грустный конец не смог испортить сказку, наоборот придал ей завершённость.
      Ну да. Лучший персонаж. Потом в Легендах Древних говорится, что Эмилия через два года создала сложное заклинание, которое вернуло ей способность ходить.
      >Михаил не знаю как вы справитесь с этой историей, но искренни желаю удачи и вдохновения.
      
      Спасибо. Надеюсь справиться. :)
      
      > > 15.Sapfearon
      >А вот и кое-кто нарисовался ;)
      
      И ГГ уже дал серьезное обещание. :)
    15. Sapfearon 2014/02/08 05:35 [ответить]
      А вот и кое-кто нарисовался ;)
    14. AlexСашка 2014/02/08 04:05 [ответить]
      > > 13.omikron
      
      >>Эх, ностальгия... Какая была серия...
      >Да-а-а, Меч и Магия в то время - не то, что нынешнее племя. :)
      
      Я как-то был больше по стратегиям. Сейчас 5 героев перепрохожу. Помню когда только увидел 4 в актуале немного офигел. Где старая механика, шарм вторых и отточенность третьих? Расстроился тогда сильно. А пару лет назад, что-то дёрнуло поставить. Начал проходить компанию иии... короче хорошая игра была. Но конечно девушка которая просто хотела всем помочь - самый яркий персонаж. И даже тот грустный конец не смог испортить сказку, наоборот придал ей завершённость.
      Михаил не знаю как вы справитесь с этой историей, но искренни желаю удачи и вдохновения.
    13. *omikron (mkubrin1@yandex.ru) 2014/02/08 00:57 [ответить]
      Вот оно: новая судьбоносная встреча. :) Везет на королев ГГ. :))
      
      > > 12.Палитко Станислав Андреевич
      >Эх, ностальгия... Какая была серия...
      Да-а-а, Меч и Магия в то время - не то, что нынешнее племя. :)
      >P.S. Только что подорвал корабль криганов и прошел Might and Magic 6
      
      Ага, там отличный ролик в конце с Арчибальдом.
    12. Палитко Станислав Андреевич (Iacs@yandex.ru) 2014/02/08 00:12 [ответить]
      Эх, ностальгия... Какая была серия...
      
      P.S. Только что подорвал корабль криганов и прошел Might and Magic 6
    11. omikron (mkubrin1@yandex.ru) 2014/02/07 22:16 [ответить]
      > > 10.cc31
      >читаю коменты и охреневаю - вы что с дуба рухнули? какая крутость? да автора за то что мир без причины погубил - об стенку убить надо.
      >я, игравший лишь в первую кампанию герои 3 и то знал про клинки, а тут фанат - не знал?!
      
      
      Ну вообще-то он не только прекрасно знал, но и предупреждал. И Кэтрин знала все. И Мутаре знала. Но так сложились обстоятельства. В конце первой части все описано. В том и дело, что все поступки героев были правильными с их точек зрения, но в итоге привели к гибели мира.
    10. cc31 2014/02/07 21:42 [ответить]
      читаю коменты и охреневаю - вы что с дуба рухнули? какая крутость? да автора за то что мир без причины погубил - об стенку убить надо.
      я, игравший лишь в первую кампанию герои 3 и то знал про клинки, а тут фанат - не знал?!
    9. omikron (mkubrin1@yandex.ru) 2014/02/07 12:19 [ответить]
      > > 8.Sapfearon
      
      >А поводу, кхм, крутости... Так в 1ой части у него Кэтрин была в друзьях. С ней гг не особо нужно было выживать. Здесь он один... Пока что?)
      
      Ага. Пока что...)) А крутость все равно быстро не заработаешь. Стрелять, как средний арбалетчик ГГ уже умеет, а вот с другим оружием - это годы нужны, чтобы покрутеть как следует. :)
    8. Sapfearon 2014/02/07 05:25 [ответить]
      > > 7.AlexСашка
      >Сколько проды не пиши всё равно мало. Эх... Или там что-то про волков было.
      
      В точку :)
      А поводу, кхм, крутости... Так в 1ой части у него Кэтрин была в друзьях. С ней гг не особо нужно было выживать. Здесь он один... Пока что?)
    7. AlexСашка 2014/02/06 23:33 [ответить]
      Сколько проды не пиши всё равно мало. Эх... Или там что-то про волков было.
      
    6. *omikron (mkubrin1@yandex.ru) 2014/02/06 15:32 [ответить]
      > > 5.Sapfearon
      >Пора герою, кхм, геройствовать ;d
      А что, вот медузу стр-р-рашную живьем в плен взял. :)
      Нет, кто бы мог подумать, что на дорогах Героев валяется набор столярных и садовых инструментов... :) А то все обычно оружие, золото и артефакты кучами. :))
      >В плане, чуток крутости нарастить, а то кроме бластера и старых знакомств, он, увы, с того мира ничего и не забрал...
      У многих и того нет! А крутость... Не так-то легко ее наращивать.
      >Надеюсь, многие старые друзья из 1 части выжили ;)
      Кто-то определенно выжил. ;) Крэг Хэк - точно. ;) Чтобы самый знаменитый персонаж всех частей, да не выбрался? :))
      >Начал читать sw, и сам не понял что происходит ;) перечитывать лениво, но нужно, а то вообще забыл что происходит хД
      
      Хм, да, есть такая проблема с непереведенной и значит, малоизвестной частью канона.
    Страниц (23): 1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"