Кубрин Михаил Сергеевич : другие произведения.

Комментарии: Я ужас, летящий на крыльях порчи!
 (Оценка:2.98*37,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Кубрин Михаил Сергеевич (mkubrin1@yandex.ru)
  • Размещен: 06/08/2021, изменен: 01/08/2024. 333k. Статистика.
  • Глава: Проза
  • Аннотация:
    Попаданец в Варкрафт в хроматического дракончика, сына Киригосы. 30.07.2024 - завершено.
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Проза (последние)
    23:51 Нейтак А.М. "Pro et contra, or The way " (155/2)
    23:36 Никитин В. "Беседа о свободе" (1)
    23:16 Захарова В.П. "Проворонили воронье" (15/1)
    22:36 Баламут П. "Ша39 Гранаты" (571/1)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (8): 1 2 3 4 5 6 7 8
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    00:30 "Технические вопросы "Самиздата"" (164/27)
    00:30 "Форум: все за 12 часов" (286/101)
    00:29 "Форум: Трибуна люду" (847/18)
    19:02 "Диалоги о Творчестве" (207/1)
    15/11 "Форум: Литературные объявления" (664)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДАЕМ: Кубрин М.С.
    19:40 "Я ужас, летящий на крыльях " (278/1)
    17/11 "Этот жмот спасет галактику!" (269/3)
    15/11 "Мои идеи: каких еще новых " (618/4)
    24/10 "Миф о Плане Гоэлро Николая " (55)
    22/10 "Глоссарий к фику" (21)
    20/10 "2. В глубинах тьмы" (780)
    30/09 "1. На пути у цунами" (997)
    04/09 "В том месте, не в то время" (21)
    01/09 "Иной прогресс" (28)
    01/09 "Исполнение "золотой мечты" " (65)
    29/07 "Эпизоды "с культурой" для " (950)
    13/04 "Охотничьи шутки" (8)
    18/03 "Вы не гарем, вы... Команда!" (56)
    17/02 "Астрофизики обижают насекомых!" (60)
    30/10 "2. Аксеот: перелом судьбы" (855)
    24/10 "История представлений европейцев " (23)
    30/09 "Знаменитые путешествия во " (12)
    02/09 "В одной упряжке с ситхом!" (98)
    20/08 "Как я пишу..." (18)
    30/07 "Доклад Цру о состоянии советской " (5)
    26/06 "Йуужань-вонг-который-выжил" (19)
    02/06 "Ответ Фредди Ромму" (233)
    02/05 "Рецензия на книгу М. Гладышевой " (4)
    17/04 "Почему гиперпространство - " (50)
    02/04 "Загадки Красной Шапочки" (7)
    08/01 "Взгляд на будущее из прошлого..." (2)
    01/12 "Эмилия о войне и мире" (13)
    06/10 "Йеллоустоунский супервулкан. " (15)
    27/09 "Информация о владельце раздела" (47)
    09/08 "Особенности национальной виртуальности" (31)
    05/08 "1. Одолженный меч, чужая магия" (396)
    01/08 "Кто сильней?.." (127)
    01/08 "Чуждая этому миру... Или нет?" (16)
    31/07 "Немного о политике Далекой-" (49)
    31/07 "Всемирное попадалово!" (42)
    31/07 "Неправильное вторжение" (92)
    24/07 "Песенка отставного попаданца " (19)
    24/07 "Опасность полузнания" (34)
    24/07 "Знание - Сила!" (50)
    24/07 "Хочу стать Мэри Сью!" (76)
    24/07 "Хранители мира и канона" (20)
    01/05 "Попаданки в матросках!" (202)
    24/04 "Нет, не в слезинке дело (рецензия " (2)
    31/12 "Почему машины времени и сверхсветовые " (96)
    10/10 "Одинокий в Силе" (43)
    29/09 "Космическая экспансия человечества " (47)
    28/09 "Заколдованное слово!" (13)
    19/09 "Еще один "корабль-призрак" " (8)
    16/09 "Выдуманные аномальные зоны" (8)
    17/08 "О жизни нигонцев" (2)
    03/03 "2. Белек тиу, Галактика! Вонг " (581)
    19/12 "Самый катастрофический попаданец" (97)
    04/12 "Набор невезучих попаданцев" (26)
    19/10 "Наблюдения с форума "Синергия"-" (9)
    05/10 "На дне провала Каркун..." (28)
    28/09 "Отзыв на фильм "Звездные войны: " (54)
    27/09 "Самый катастрофический попаданец-" (21)
    22/09 "Рецензия И.А.Ефремова на трилогию " (26)
    26/08 "Рецензия на 9 эпизод "Звездных " (125)
    19/08 "Даже яблоко раздора - всего " (34)
    14/08 "Дегустация крымских вин" (14)
    14/08 "Эпизоды "с наукой" для "Морского " (217)
    14/08 "Грифон на российском престоле" (239)
    14/08 "В краю непуганых дже'дайи" (494)
    14/08 "Вспомним героев ушедших..." (8)
    14/08 "1. Доро'ик вонг пратте, или " (882)
    14/08 "3. Умри с честью, доблестный " (363)
    11/08 "Враги Эмилии Найтхэвен" (8)
    30/05 "Мелкие мифы про Жанну д'Арк - " (14)
    29/05 "Известные мифы о Жанне д'Арк" (7)
    16/05 "Меч и Магия: Сказитель грез" (11)
    30/04 "Рецензия на "Остров фантазий"-" (9)
    10/03 "Деградация Геракла в процессе " (28)
    10/03 ""Видел я трех царей..." (Пушкин)" (10)
    14/01 "Третья Мировая Война от Колльера" (4)
    22/10 "Невезучий хатт" (93)
    21/10 "Формы боя на световых мечах " (22)
    11/08 "Ваши 10 часов в Далекой-Далекой " (17)
    12/06 "Рецензия на книгу Галимовой " (80)
    11/06 "Эти странные земляне..." (24)
    11/06 "Мифы о динозаврах" (81)
    31/05 "Лишний пассажир Варна" (6)
    17/05 "Письмо Асоки Тано Лазутчику" (1)
    15/05 "Омак про спасение Шаак Ти" (4)
    09/02 "Невезучие попаданцы в Зв, " (59)
    27/12 "Какими будут параллельные " (32)
    13/11 "Знаменитые путешествия во " (13)
    01/11 "Происхождение и расселение " (6)
    27/09 "Умнейший из ситхов или успех " (27)
    25/09 "Однажды в Скайпе" (18)
    24/09 "Бессмертная бабочка или совсем " (13)
    26/08 "Две королевы" (3)
    23/05 "Рецензия на 8 эпизод "Звездных " (159)
    23/05 "Рецензия на 7 эпизод Звездных " (308)
    11/05 "О точке бифуркации замолвите " (101)
    03/02 "Мечта Мон Мотмы" (59)
    23/01 "Подробности легенд" (1)
    23/01 "Вторая судьба героев" (1)
    23/01 "Возрождение" (1)
    15/01 "Побег!" (2)
    14/02 "Отзыв на "Летняя Вьюга" Сормова " (48)
    29/07 "Неравный обмен" (19)
    28/07 "Дорога войны" (1)
    16/07 "Рецензия на книгу Натальи " (5)
    13/06 "Рецензия на книгу Евы Гончар " (3)
    02/06 "Рецензия на книгу Танжериновой " (7)
    28/05 "Рецензия на книгу Фирсова " (18)
    10/05 "Один час Дня огня" (3)
    06/05 "Рецензия на книгу Гавриловой " (9)
    04/05 "Рецензия на роман Натана Темень " (5)
    29/04 "Рецензия на книгу Медведниковой " (3)
    22/04 "Рецензия на книгу "В погоне " (9)
    31/03 "Попаданец в мир Героев, которому " (8)
    14/12 "Песня арканских солдат" (12)
    05/07 "Одинокий в Силе-2: Ни на Дромунд-" (26)
    30/06 "Застрявший в песках" (17)
    03/10 "Последнее дело Джоубрейкера" (3)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    00:33 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (180/11)
    00:32 Акулов В.В. "Агрессивность, женская и мужская" (1)
    00:30 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (164/27)
    00:29 Демянюк А.В. "Мольфар" (2/1)
    00:29 Новиков В.А. "Деньги - зло, храни в сбербанке" (1)
    00:27 Гусейнова О.В. "Разыскивается Любовно - Фантастический " (503/1)
    00:25 Буревой А. "Чего бы почитать?" (860/2)
    00:24 Толстой В.И. "Артиллерия в мире Аи-Амт" (588/2)
    00:15 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (585/14)
    00:13 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (206/1)
    00:12 Алекс 6. "Параллель 2" (454/7)
    00:00 Темежников Е.А. "В С Рима 753-550 до н.э" (1)
    23:53 Джиллиан "Птенцы Бедвира" (233/8)
    23:51 Нейтак А.М. "Pro et contra, or The way " (155/2)
    23:49 Малышев А. "Окончательное решение Тухачевского " (987/8)
    23:36 Никитин В. "Беседа о свободе" (1)
    23:29 Ив. Н. "Сор из избы, 21/11/2024 17:52" (1)
    23:27 Безбашенный "Запорожье - 1" (968/11)
    23:23 Давыдов С.А. "То, что я читаю и смотрю" (923/1)
    23:16 Захарова В.П. "Проворонили воронье" (15/1)

    РУЛЕТКА:
    Двуединый 3. Враг
    Крайняя степень
    Коронация королевы
    Рекомендует Zhukov T.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108549
     Произведений: 1672247

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    23/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Абрамова Е.В.
     Анфогивен Д.В.
     Ария Л.
     Бакунина Т.
     Бахмацкая В.М.
     Беатов А.Г.
     Беляков А.И.
     Борисенко П.
     Будник Е.Г.
     Бузоверя Е.И.
     Громова И.В.
     Гуменный А.М.
     Дерлятко Д.К.
     Дидович Л.
     Дмитриева Л.
     Донская К.
     Дрэкэнг В.В.
     Жуковского С.
     Заболотских Н.Н.
     Забровский В.
     Завьялова Л.
     Зее С.
     Калаев Р.Т.
     Калина А.
     Карлинский Д.М.
     Качалова М.М.
     Княжина А.
     Кожевникова М.К.
     Колесников В.Ю.
     Крадвези И.К.
     Краусхофер А.
     Кривич О.
     Лайт Ю.
     Лебедева М.В.
     Лисин Е.Д.
     Лопушанская А.
     Лыжина С.С.
     Лысенкова О.В.
     Мадя
     Майтамал Е.
     Макаров А.И.
     Марков А.В.
     Марюха В.В.
     Миняйло Ю.
     Михайлов Р.А.
     Надеждина Д.
     Некая Н.А.
     Петровкина В.И.
     Погожева О.О.
     Полынь М.Л.
     Путинцев А.А.
     Рюрик И.
     Сайрус
     Сафин М.
     Сенькова В.
     Скопцова Н.С.
     Сладкая
     Смирнов А.В.
     Смирнов В.В.
     Соломенный К.
     Темный Л.
     Ус А.А.
     Федирко Т.И.
     Федорченко Ю.
     Федорченко Ю.
     Харлампьева К.В.
     Хасанова Ю.Ф.
     Холодная Е.Ю.
     Чернин М.М.
     Швалов К.С.
     Шнякова С.
     Herr S.
     Moonlight N.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    268. *Эханик Макс (maxexanic1973@mail.ru) 2024/07/30 19:56 [ответить]
      > > 264.омикрон
      >Завершено.
      Надо быть честней -- ДОМУЧИЛ.
      И читателя тоже.
      Лучше - в камин, пущай горит.
    267. *Эханик Макс (maxexanic1973@mail.ru) 2024/07/30 19:55 [ответить]
      Точно что ужас. Я даже его так же ужасно оценил. Без обид. Но не сдержался, хотя оценки редко ставлю.
    266.Удалено владельцем раздела. 2024/07/30 19:03
    265.Удалено владельцем раздела. 2024/07/30 18:48
    264. омикрон (mkubrin1@yandex.ru) 2024/07/30 17:30 [ответить]
      Завершено.
    263. омикрон (mkubrin1@yandex.ru) 2024/07/28 11:38 [ответить]
      Уф, наконец закончил главу.
      
      До победы над Смертокрылищем осталось совсем немного.
    262. омикрон (mkubrin1@yandex.ru) 2024/02/29 20:42 [ответить]
      > > 261.Аргонец
      
      >Броню Смертокрыла срывали буквально ядерными взрывами чуть слабее Дэви Крокетта, и это были ослабленные пластины с удобной точкой доступа после скользящего удара Душой Дракона. Пока он делал бочки на пути к Водовороту. Удачи пережить это полным составом
      
      Ну, Смертокрыла без потерь не удастся одолеть, само собой.
      .........................................................
    261. Аргонец 2024/02/29 20:25 [ответить]
      Пять лямов это здорово, но абстрактно. Ладно, допустим таурену хватит одного попадания. Хагаре тоже, если не успеет поднять щиты. Безликим и каменюке бьем голову и конечности. Ультраксион... Залезать в горло и бить всем что есть, так огрести можно, и до падения не вылезти. А вот долбить оглушением, почему бы и нет. Но это все ерунда.
      Броню Смертокрыла срывали буквально ядерными взрывами чуть слабее Дэви Крокетта, и это были ослабленные пластины с удобной точкой доступа после скользящего удара Душой Дракона. Пока он делал бочки на пути к Водовороту. Удачи пережить это полным составом, не говоря уже о попытке управиться за два удара, вместо трех.
    260. омикрон (mkubrin1@yandex.ru) 2024/02/28 19:36 [ответить]
      > > 257.Аргонец
      
      Ну, учитывая, что Дракоша самым сильным ударом по 5 миллионов снимает, то Хагаре, Морхоку и Черному Рогу сразу конец. Ультраксиону чуть-чуть до смерти не хватит, только сумрак этот беспокоит... Зон'озз и Йор'садж будут на 80 % выбиты сразу, остальным только добить.
    259. Аргонец 2024/02/28 06:26 [ответить]
      > > 258.омикрон
      Баланс между ХП и механикой боя, плюс последствия неоднократного сплющивания. Гарри исцелялся несколько раз за бой, потому что его общее ХП банально не влезало в ячейку размером 2,1 млрд.
    258. омикрон (mkubrin1@yandex.ru) 2024/02/28 01:22 [ответить]
      > > 257.Аргонец
      >Все боссы и тактики
      >https://www.wowhead.com/ru/zone=5892/душа-дракона
      
      Хм... если тут верно очки указаны, то слабоваты как-то они все получаются... Или я раньше с расчетами что-то напутал... У Дорнозму было 18 миллионов, у Рагнароса - 25 миллионов, а тут - у Смертокрыла всего десять?!
    257. Аргонец 2024/02/27 22:07 [ответить]
      Все боссы и тактики
      https://www.wowhead.com/ru/zone=5892/душа-дракона
      Из того, что помню.
      Морхок - держаться от него подальше, жаться к кристаллам, пока не взорвутся, а за осколками прятаться от лужи.
      Зон'озз - бьем его самого, бьем щупальца Го'рата, передаем друг другу сферу, затем кидаем в босса. Если с тактикой совсем беда, плююем на сферу и зергаем босса. Дебафф сбивать, милишникам разбежаться в разные стороны и обязательно встать к боссу спиной, чтобы их отбросило к нему.
      Йор'садж - выбиваем конкретную каплю в зависимости от комбинации, повторяем до победы. Тянем босса в появляющуюся сферу.
      Хагара - честно не помню, но она переключается между обычной фазой, льдом и электричеством.
      Ультраксион - Шесть минут и 7 кастов времени сумрака, на восьмом всем крышка. Каждое время сумрака ловим группой, иначе крышка. Утянутые в сумрак должны проявить героическую волю, иначе крышка. Собираем усиления от аспектов, иначе крышка.
      Черный рог - убиваем десант, убиваем драконов, собираем их плевки на себя, плевки Горионы на весь рейд.
      Хребет - бьев щупальце, бьем капельки, проводим по ним моба 9 раз, бьем возле пластины, убегая от взрыва, бьем сухожилия, повторяем цикл еще 2 раза. Ели все соберутся на одной стороне, Смерт сделает бочку и скинет всех, кто не прицеплен усиками. Чтобы избежать этого и стряхнуть лишних мобов собираемся возле битого щупальца всей толпой.
      Безумие - бьем конечности по одной, теряя баффы аспектов в удобном порядке. Бьем мобов и стрелу как толькой появятся. Когда начинается минутный каст катаклизма - бросаем все и бьем конечность, иначе крышка.
      Победа, можно забирать барахло и двух дрейков впридачу. Разбойники собирают особый хлам для Гневиона и получают кинжалы.
    256. омикрон (mkubrin1@yandex.ru) 2024/02/27 16:54 [ответить]
      Вот не разберу, насколько боссы последней части Катаклизма сильны, сколько у них очков здоровья... Зон'озз и прочие. К тому же у них у всех какие-то спецспособности есть?..
    255. омикрон (mkubrin1@yandex.ru) 2024/02/11 19:00 [ответить]
      > > 254.Аргонец
      >Теперь надо достать ещё несколько лбов, для полного комплекта. Во, точно, засуммонить Гарроша
      
      Не, Гаррош - главнокомандующий. :)
      
      >но... можно ли съесть Ультраксиона?
      
      А как это?.. Он ведь сумеречный дракон?
      
      >А после победы упрятать Сильвану в кутузку
      
      Так пока не за что! Да и должна она еще свою роль в будущем сыграть...
    254. Аргонец 2024/02/03 21:42 [ответить]
      Теперь надо достать ещё несколько лбов, для полного комплекта. Во, точно, засуммонить Гарроша, и пусть попробует дожить до победы. Или Зелу, чтобы Гориона не удрала. Насчет ДБшных штучек не знаю, но... можно ли съесть Ультраксиона? Высосать из него всю магию и ударить по Смертокрылу, глядишь, пластину-другую снесет. Да хоть бомбу на ордынский дирижабль засунуть.
      А после победы упрятать Сильвану в кутузку, дайте Алекстразе сделать хоть что-то полезное. С Гаррошем по обстоятельствам. Всё, половина канона пошла в разнос, остальное - проделки Ксал'атат.
    253. омикрон (mkubrin1@yandex.ru) 2024/01/24 22:41 [ответить]
      > > 252.Аргонец
      
      >И вот теперь, в Кате, мы спидраним финал шкалы ВоВа, чтобы Ноздорму из будущего успел первым.
      
      
      Угу... В общем, падающую ДД берет Ноздорму из будущего, после чего говорит героям, что пора назад в будущее (а потом, после победы над Смертокрылом он вернет ДД в тот самый момент, чтобы она дальше падала, пока ее не подхватит кто-то, кто там по канону ее подхватил). :)
      
      Так, а Малфурион в Источнике Вечности Катаклизма был не не в небесах над Источником, как в трилогии войны древних, а на берегу, с Тирандой и Иллиданом...
      
      Варо'тен, впрочем, тоже туда же переместился.
    252. Аргонец 2024/01/24 22:39 [ответить]
      > > 251.омикрон
      >Так... Однако я не понял еще один, последний, момент: кто именно подобрал Душу Дракона, когда после победы над Манноротом она падала вниз, в Источник, если герои в это время были на месте победы над Манноротом? Вроде как, это их послали за ДД, но?.. Это Ноздорму ее взял?.. Тогда зачем они там были нужны вообще?
      
      Как я это понимаю:
      Есть оригинальная временная шкала, с событиями РТС,где война шла без путешественников во времени, с не таким хорошим Иллиданом, и т.д.
      Затем ДБ настоящего пытались помочь ДБ прошлого сбежать, для чего намутили в горах Калимдора портал в прошлое и задержали Ноздорму везде и всегда. Ноздорму настоящего послал туда Краса, тот взял Ронина, Брокс пошел сам. Случается трилогия, Ноздорму прошлого забирает диск. Получается шкала ВоВ.
      И вот теперь, в Кате, мы спидраним финал битвы на шкале ВоВа, чтобы Ноздорму из будущего успел первым.
    251. омикрон (mkubrin1@yandex.ru) 2024/01/24 20:30 [ответить]
      > > 250.Аргонец
      
      >Взрывать или не взрывать Маннорота, вот в чем вопрос.
      
      
      Ну... я как раз дописал до этого места, и добить его чуточку не успели. :)
      
      Так... Однако я не понял еще один, последний, момент: кто именно подобрал Душу Дракона, когда после победы над Манноротом она падала вниз, в Источник, если герои в это время были на месте победы над Манноротом? Вроде как, это их послали за ДД, но?.. Это Ноздорму ее взял?.. Тогда зачем они там были нужны вообще?
    250. Аргонец 2024/01/24 19:53 [ответить]
      > > 249.омикрон
      >И как он их невидимками сделал? Колданул просто или плащи дал?
      
      Расшарил на всю пати эльфийскую абилку слияния с тенью.
      
      Взрывать или не взрывать Маннорота, вот в чем вопрос.
    249. омикрон (mkubrin1@yandex.ru) 2024/01/24 12:07 [ответить]
      > > 248.Аргонец
      >> > 247.омикрон
      >>Вот и вопрос - это Ноздорму или Иллидан им дал такую способность?.. Наверное, все же Иллидан... вроде бы, без него они ее лишаются.
      >
      >По описанию на вовхеде таки Иллидан.
      
      И как он их невидимками сделал? Колданул просто или плащи дал?
      
      >>Чтобы сбить ее каст, надо атаковать ее во время произнесения заклинания?
      >
      >Атаковать или использовать спецспособности из этого списка.
      
      Ну, тогда все довольно просто. Тарету поставить постоянно стрелять по Азшаре, пока Дракоша изничтожает магов. :)
      
      >>Ну, вроде бы, трилогия "Война древних" не является каноном, хотя оттуда и взято многое в канон.
      >
      >Все еще является, пусть и слегка отретконена.
      
      Ну вот на изменения, введенные в Катаклизме, возможно, и отретконена.
    248. Аргонец 2024/01/23 11:31 [ответить]
      > > 247.омикрон
      >Вот и вопрос - это Ноздорму или Иллидан им дал такую способность?.. Наверное, все же Иллидан... вроде бы, без него они ее лишаются.
      
      По описанию на вовхеде таки Иллидан.
      
      >А почему Иллидан их сразу за своих союзников принимает? Возможно, увидев, как они расправляются с первым встреченным демоном?..
      Да.
      
      >Чтобы сбить ее каст, надо атаковать ее во время произнесения заклинания?
      
      Атаковать или использовать спецспособности из этого списка.
      https://warcraft.wiki.gg/wiki/Interrupt
      
      >Ну, вроде бы, трилогия "Война древних" не является каноном, хотя оттуда и взято многое в канон.
      
      Все еще является, пусть и слегка отретконена. Помимо данжа, первый том Хроник растянул Зин-Азшари вокруг всего озера.
    247. омикрон (mkubrin1@yandex.ru) 2024/01/23 06:03 [ответить]
      > > 246.Аргонец
      >> > 245.омикрон.
      >>1. У всех героев там появляется способность быть невидимыми для всех?
      >Не невидимость, а действительно убедительная маскировка под эльфов из сопротивления.
      
      Да, на всех иллюзия облика ночных эльфов, чтобы не волновать местных, но кроме того, еще невидимость есть (до вступления в бой) - чтобы в первой подзоне мимо толп демонов спокойно ходить. Вот и вопрос - это Ноздорму или Иллидан им дал такую способность?.. Наверное, все же Иллидан... вроде бы, без него они ее лишаются.
      
      >>2. Это Иллидан там к ним сразу присоединяется (почему-то)?
      >Технически, это они присоединяются к Илюхе. Он на тот момент пробирается к Источнику, чтобы отключить ДД от портала. Герои просто повторяют историю близко к оригиналу и работают маячками для бронзовых.
      
      А почему Иллидан их сразу за своих союзников принимает? Возможно, увидев, как они расправляются с первым встреченным демоном?..
      
      >>3. Чтобы победить Азшару, надо только убить ее слуг там? Сама она сбежит? И как избежать подчинения (вроде, она его может наложить на всех?)?
      >Да. Расстроится и пойдет ждать Саргераса. Сбивать его каст всем, что есть.
      
      Чтобы сбить ее каст, надо атаковать ее во время произнесения заклинания?
      
      >>4. Маннорота по сюжету там убивают или он просто отступает после поражения?
      >Маннорота засосало в портал посреди боя. Герои и компания просто заняли место Джерода в роли боксерской груши.
      >Кстати, Тиранда должна прокомментировать это различие во временной шкале. И бой с Варо'теном тоже, в оригинале сей товарищ умер не на земле, а в воздушном бою.
      
      Ну, вроде бы, трилогия "Война древних" не является каноном, хотя оттуда и взято многое в канон.
    246. Аргонец 2024/01/22 23:37 [ответить]
      > > 245.омикрон.
      >1. У всех героев там появляется способность быть невидимыми для всех?
      Не невидимость, а действительно убедительная маскировка под эльфов из сопротивления.
      >2. Это Иллидан там к ним сразу присоединяется (почему-то)?
      Технически, это они присоединяются к Илюхе. Он на тот момент пробирается к Источнику, чтобы отключить ДД от портала. Герои просто повторяют историю близко к оригиналу и работают маячками для бронзовых.
      >3. Чтобы победить Азшару, надо только убить ее слуг там? Сама она сбежит? И как избежать подчинения (вроде, она его может наложить на всех?)?
      Да. Расстроится и пойдет ждать Саргераса. Сбивать его каст всем, что есть.
      >4. Маннорота по сюжету там убивают или он просто отступает после поражения?
      Маннорота засосало в портал посреди боя. Герои и компания просто заняли место Джерода в роли боксерской груши.
      Кстати, Тиранда должна прокомментировать это различие во временной шкале. И бой с Варо'теном тоже, в оригинале сей товарищ умер не на земле, а в воздушном бою.
    245. омикрон (mkubrin1@yandex.ru) 2024/01/22 10:44 [ответить]
      Хм, вопросы у меня по прохождению "Источника вечности", куда героям отправляться в следующей главе.
      
      1. У всех героев там появляется способность быть невидимыми для всех?
      
      2. Это Иллидан там к ним сразу присоединяется (почему-то)?
      
      3. Чтобы победить Азшару, надо только убить ее слуг там? Сама она сбежит? И как избежать подчинения (вроде, она его может наложить на всех?)?
      
      4. Маннорота по сюжету там убивают или он просто отступает после поражения?
    244. Аргонец 2024/01/17 09:30 [ответить]
      Теперь мы знаем, что так расстроило Ноза. Календарь конца света на 50 лет после открытия Темного портала, а потом еще столько же, ибо ВоВ обещают поддерживать еще 20 лет.
      Кто будет доставать золотое блюдце? Кто спросит у Тиригосы, как там ее романтика с паладином?
      Надо было целиться под хвост, по заветам некоего гоблина :) Правда один англоязычный попадун едва не был дезинтегрирован Соридорми просто за взгляд туда, спасло слово силы: эгида.
    243. омикрон (mkubrin1@yandex.ru) 2024/01/17 01:30 [ответить]
      > > 242.Мин
      >Это ты виноват! А в чём именно виноват, думай теперь сам.
      
      
      Ну, у Дракоши много планов... Спасти Терамор, покопаться в наследии Пандарии, изменить ход войны в альтернативном Дреноре, помешать Саргерасу воткнуть в Азерот меч... :)
    242. Мин 2024/01/16 21:04 [ответить]
      Это ты виноват! А в чём именно виноват, думай теперь сам.
    241. Азарг 2024/01/18 00:19 [ответить]
      > > 240.омикрон
      >> > 239.Азарг
      >
      >>Так что теоретически бить Морду Чёрной ящерице можно сразу, а можно - собрав все четыре отпечатка, -(если флаконов хватит)
      >А, так их еще и собирать надо?
      В ознакомительно-архивных целях, а также возможно для работы аналитиков.
      Цитата от Алурми: "Возьми вот этот сосуд. Держи его при себе, когда будешь уничтожать эти тени. Таким образом мы сможем сохранить часть их энергий в архивах бронзовых драконов."
      
      Принцип действия сосуда неизвестен... потому как в нём нет отверстий. Видно он способен как-то впитывать эманации... после "гибели" образца, либо ещё и просто находясь рядом с "целью". Возможно сосуд считывает поверхностный слой воспоминаний, но это моё предположение.
      Если верно последнее то длительный контакт был бы полезнее краткосрочного боя.
      
      Откуда: - wowhead:
      Бронзовый дракончик: Алурми (по виду лишь немного старше чем сам дракоша, а уже Архивник...(1)
      Квесты:
      "Пополнение архива" - для локации "Конец Времён"
      "Архивация временных потоков" для локации "Источник вечности".
      Квест итем:- сосуд Алурми.
      
      **
      (1)Мало того:
      Персонаж с именем Алурми также находится в пещерах времени и является "Начальником снабжения Хранителей Времени" (проще говоря "интендант", - выглядит как бледная эльфийка). Продаёт броньку и рецепты профессий заслужившим уважение искателям... а также искусно выполненного игрушечного деревянного дракончика (25 серебра, - квест итем, нужен для выполнения квеста в течение детской недели, но присуствует среди выложенного асортимента постоянно... и скорее всего этот дракончик естественного цвета дерева. Без краски. - Т.е. "бронзовый дракон".)
      
      Возможно персонаж Алурми, - это не совсем один персонаж, а скорее один персонаж в разные этапы и моменты его жизни. (Время в пещерах времени... вещь относительная.)
      
      ****
      >Вроде бы, по игре проходили только через два святилища, чтобы попасть к Дорнозму?
      Ну дык модульную структуру для данжа сделали специально: так он при каждом прохождении немного меняется, и что немаловажно это делает его ... короче. - Таким образом вместо длинного рейда получили короткий 15- минутный данж с большим количеством повторений.
      
      Так-то там всегда четыре босса, но вообщем-то не один из них на пути к ящерице тебя не задерживает. Только игровая условность. Дорнозму обитает в своём святилище, остальные герои - в своих.
      И пусть Ноздорму и говорит:
      "Если хотите сразиться с Дорнозму, даруйте покой этой земле.", я всё же думаю верно и обратное - отсутсвие образцов теоретически не мешает бить Дорнозму.
      
      Тем не менее группа входит в этот данж не только с заданием убрать помеху, но и исследовать это место, и для выяснения произошедшего как местные дошли до жизни такой, нужно хотя бы два наполненных флакона. Но и от большего количества данных бронзовые отнюдь не откажутся. Надо только побольше флаконов попросить.
      
      И всё же в отношении Эха Джайны это не совсем верно. Этот босс немного "глубже" чем кажется: Джайна - обязательна.
      Что нарыл:
      Описание Эха Джайны:
      "Частица измученной души Джайны Праудмур была навечно заключена в осколках ее посоха. Чтобы восстановить дороги времени, необходимо победить это эхо."
      А ещё есть слова Ноздорму:
      "This is all that is left of the Blue Dragonshrine. A great battle shattered the timeways
      leading out of this forsaken place. You must reconstruct the fragments strewn across the
      ground and defeat the trapped spirit to proceed."
      Вольный перевод:
      Здесь всё что осталось от Синего(Сапфирового?) святилища. Прошедший бой разбил и разбросал осколки путей времени, ведущих прочь из этого места. Востанови разбросанные фрагменты и победи пойманного в ловушку духа, перед тем как идти дальше.
      
      Подводя итог:
      В Сапифровом святилище мы востанавливаем дороги времени (именно их фрагменты, а не фрагменты посоха мы там и собираем) часть "фрагментов" произошедших событий мы находим обследовав местность, часть добываем(/наблюдаем/выслушиваем?) из бродящих по округе духов.
      Востановив произошедшие события, - можно востановить перекрёсток путей врмемени. (или просто пути времени, если вам так больше нравится)
      Собрав перекрёсток путей времени, мы востанавливаем и Эхо Джайны. Для которой битва была видимо менее чем 5 минут назад.
      
      Иными словами она не загораживает путь к Дорнозму, она - следствие и возникает, когда проблему путей ведущих в прошлое ты уже решил. И впринципе после решения загадки места схватки Джайны можно было бы и уйти... потому как скорее всего именно темпоральное(т.е. "временное") разрушение этого места и блокировало путь Бронзовым Драконам.(2)
      
      Но заглянуть к Дорнозму всё - таки надо. Во первых он сам по себе аномалия искажающая текущие рядом временные потоки, а во- вторых, сотворив подобное один раз, - он сможет сделать это ещё раз. И на это возможно не остановится.
      
      **
      (2)А вот в оставшихся трёх Эхах героев. такого повреждения ткани бытия нет, так что это уже "обычные" слепки памяти ушедшего.
      
      ****
      
      
      >>*Поболтать с Тирандой теоретически наверное можно, но боюсь не этим составом. "Не узнает - не простит", или что скорее - не доверится.
      >А если взять пятой - саму Тиранду? :)
      Слышать свой голос из темноты странно... и может быть ловушкой
      И теме менее пластинка собьётся с дорожки... и с атакой могут чуть повременить, потому разговорить Тиранду наверное можно.
      Вообще трудно помочь кому-то не совсем понимая причину недуга что настиг девушку. Потому как Элуна отзывается, но сама Тиранда её не слышит.
      
      Возможно дело в темпоральном катализме в сапфировом святилище. Элуна обитает на Луне, а это как бы внешний источник. Отттого и нет связи... не было... Если предположить что бой с Тирандой теоретически проходит после боя с Джайной, то востановление связи могло быть постепенным и.. естественным. Просто под конец боя взошла Луна.
      
      Но есть и вариант что Тиранда ослепла. как внутренне, так и физически.
      А есть шанс, что пред нами проявление Гордыни. Уверившись в своих решениях - Тиранда могла перестать слышать других. Богиню в том числе - перестав выделять её голос из шорохов и шепота окружающего мира.
      
      Итого: кроме знакомых и родственников, хороший жрец с уклоном в проповедничество или просто духовник-психотерапевт. регулярно общающийся с верующими тоже наверное могли бы мочь... если только их станут слушать.
      
      
      ****
      >>*Керн... Зналл Тралла, Хорошо знал. Возможно в его голове осталось немного, но Тралла скорее всего ещё помнит.
      >
      >Бэйн же?! Разве нет?
      Бейн. Попутал маленько. Не все опечатки видны сразу.
      
      Единственное что, вот пришло в голову, - чёрный дракончик и две фигуры в балахонистой одежде могут быть приняты и за адептов (послушников) сумеречного молота. Покрайней мере издалека.
    240. омикрон (mkubrin1@yandex.ru) 2023/10/25 02:32 [ответить]
      > > 239.Азарг
      
      >Так что теоретически бить Морду Чёрной ящерице можно сразу, а можно - собрав все четыре отпечатка, -(если флаконов хватит)
      
      А, так их еще и собирать надо?
      
      Вроде бы, по игре проходили только через два святилища, чтобы попасть к Дорнозму?
      
      >Пусть разумом Тралл и понимает, но не сказать хотя бы здравствуй, увидев знакомое лицо при встрече...
      
      Ну, это, конечно, логично.
      
      >*Поболтать с Тирандой теоретически наверное можно, но боюсь не этим составом. "Не узнает - не простит", или что скорее - не доверится.
      
      А если взять пятой - саму Тиранду? :)
      
      >*Керн... Зналл Тралла, Хорошо знал. Возможно в его голове осталось немного, но Тралла скорее всего ещё помнит.
      
      Бэйн же?! Разве нет?
    239. Азарг 2023/10/25 00:41 [ответить]
      > > 238.омикрон
      >> > 237.Азарг
      Начнём с конца комментария.
      ***
      >>P.P.P.S. Как очевидно во Времени сумерек, орду похоже оставили Бейну и он, - "Здесь, - в этом мире", - не справился. Но был ли тогда местный Терамор уничтожен бомбой? Или его постигла какая-то иная участь.
      >Ну, наверное, Дорнозму и все Эха пришли из мира, наступившего после Драгонфлайта...
      "Описание конца времён: - это дорога времени одна из бесчисленно возможных, отражает мрачное будущее ... после победы Смертокрыла." -
      Иными словами перед нами Мир - отражение.
      
      Да, - этот мир может стать грядущим будущем, но само по себе будущее постоянно меняется вследствии поступков в настоящем. И то что было актуальным день назад... может уйти в неслучившееся. Став миром - отраженьем и идя своим путём.
       (Естественно верно и обратное - разошедшиеся дороги могут и пересечься снова, а ранее "неактуальное" вновь стать теоретически возможным. Хотя часть событий будет уже другими.)
      
      
      Да, - этот конкретный Дорнозму мог прийти из какого-то будущего мира - отражения, а мог быть и местным который "Видел будущее и ужаснулся" (Саруман тоже видел... то что ему захотели показать)
      Но гость он или местный - всё это не меняет того, что данный Дорнозму приспособил этот мирок под себя, осел, пустил корни и стал глушилкой.
      А вот Эхо героев разумеется местные... которых этот пораженец, довёл до текущего состояния, вместе с окружающим его миром.
      Ещё мне кажется:
      Будущее оригинального Азерота слишком сильно изменило характер оригинальных героев, в результате чего текущие версии... на них не похожи.
      
      ***
      >>С первым эхом наверняка попробуют поболтать, и непременно попробуют поболтать с Бейном.
      >А разве Ноздорму заранее не сообщит, что это лишь извращенные эха бывших героев и с ними нет смысла пытаться договориться?
      И разумеется он прав. Всё обстоит именно так. Почти...
      
      Что такое Эхо? Судя потому что я наблюдаю, - Это отпечаток личности... Тень ушедшего, матерьяльный призрак-проекция зависший в определённом состоянии и мыслящий из-за этого весьма однобоко. Возможно даже с памятью у них... не очень хорошо, но последние события должны помнить ярко.
      
      Брать с собой смысла нет. Они ведь даже не живые... Разговаривать... что с патефонной пластинкой или скорее чат ботом, постоянно скатывающимся в привычные образы... Однако в отличие от погруженных в изучение себя образов Тралла - Эхо способны реагировать на внешние разражители.
      
      Зачем они Ноздорму? - это слепки памяти, о прощедших событиях, собрав и изучив которые можно понять что здесь случилось. И возможно найти способ этого избежать.
      Так что теоретически бить Морду Чёрной ящерице можно сразу, а можно - собрав все четыре отпечатка, -(если флаконов хватит), но желательно всё же собрать хотя бы два образа-отпечатка перед встречей с драконом. Вдруг после гибели Дорнозму мир нанёт рарушаться, и сбегать за оставшимися - уже не успеешь.
      И от сюда ещё одна крайность... прибьёшь Эхо сразу, и получишь только то что останется от слепка после боя. А затянув бой, и/или разговорив, возможно получится выудить немного больше.
      Принцип действия "флаконов" в игре - не уточнялся.
      
      ****
      Вернёмся к сопартийцам:
      >А разве Ноздорму заранее не сообщит, что это лишь извращенные эха бывших героев и с ними нет смысла пытаться договориться?
      
      Спутники всё таки не убийцы, не бывалые игроки и не бронзовые драконы, что много раз видели один и тот же исход - Не успели заматереть и обрасти цинизмом.
      Пусть разумом Тралл и понимает, но не сказать хотя бы здравствуй, увидев знакомое лицо при встрече...
      Да и Агра недавно видела Тралла в похожем состоянии, вот только здесь нет других кусочков головоломки... и возможно даровать покой -это было действительно хорошее деяние.
      
      
      А теперь об Эхах.
      *Сильвана... от неё похоже мало что осталось... может конечно виновата личность, или она просто немногословна, но её Эхо почти ничего не говорит.
      
      *Поболтать с Тирандой теоретически наверное можно, но боюсь не этим составом. "Не узнает - не простит", или что скорее - не доверится.
      
      *Джайна. Тралла она знает, хотя то что выковыривать частицы посоха придётся из теневых отражений её людей, конечно не лучший аргумент.
      Тем не менее это самое разумное Эхо из всех.
      
      (Чем могут фонить осколки её посоха(ну не Джайна же?!), да ещё так что путаются временные потоки конечно вопрос... квесты об Эхо героев говорят о них - как об источнике слепка памяти. Разве что сам Дорнозму или кто из его подопечных приложил лапу к падению этого святилища. Может какой-нибудь манавзрыв действительно исказил здесь пространство.)
      
      *Керн... Зналл Тралла, Хорошо знал. Возможно в его голове осталось немного, но Тралла скорее всего ещё помнит.
      Что ещё можно сказать.. судя по описанию бооса, а также то что три других Эха - лидеры своего народа. Титул Вождя Орды - достался ему.
      Неуравновешен, гневлив, легко воспламеняется, и возможно ему трудно на чём-то остановиться.
      
      Разговорить Кэрна ...трудно
      Он умер защищая Обсидиановое святилище, и то что не подалёку ходят чёрные драконы... означает что у него, в отличие от других, - это получилось.
      И здесь сложность: Местный Кэрн и так не слишком уравновешен, так ещё и крики умирающих при вторжении ящеров могут всколыхнуть не самые приятные воспоминания.
      Потому да, - бойня нежелательна.
      (А вообще ситуация ещё забавнее и путанее чем кажется... потому что Дракоша похож на чёрного дракона. Особенно пока маленький.)
      
      Вообще, в описание босса, Эхо Керна, обозначили как воплощение Гнева и мести.. незнаю где-тут месть, но если это хоть немного указывает на его характер... то это означает, что теоретически Кэрн может составить компанию в бою с Ноздорму.
      Пусть этот ящер действовал в основном и косвенно, но при этом он отнюдь не скрывает, что всё - вокруг его лап дело.
      А значит может ответить за Всё.
    238. омикрон (mkubrin1@yandex.ru) 2023/10/23 18:58 [ответить]
      > > 237.Азарг
      
      >По подземелью:
      >Кроме условного танка, в случае наличия такового, будут ещё два каменных элементаля которые могут помочь с трешом или отвлечь босса.
      
      Значит, Тралл с Аггрой вызывают элементалей, Тралл еще может молнию пускать.
      
      >Бейн -7138к
      >Треш Драконы -110-160к
      >Дракониды: 1648к
      
      Ерунда для Дракоши, если их не очень много.
      
      >Сильвана:
      >упырь -300к
      >Чудище - 627к
      >Воставший вурдулак =1084к
      >Сильвана - 6639к
      
      Ну, тоже ое слишком сложно.
      Вот с Дорнозму уже придется повозиться.
      
      >Недостатки: при рукопашной стычке союзников пользоваться плевками нельзя.
      
      Ну, в рукопашную вступать группе из шаманов, охотника и дракона, вроде как, вовсе и ни к чему...
      
      >С первым эхом наверняка попробуют поболтать, и непременно попробуют поболтать с Бейном.
      
      А разве Ноздорму заранее не сообщит, что это лишь извращенные эха бывших героев и с ними нет смысла пытаться договориться?
      
      >А по сему... Дракоша числится условно самостоятельной единицей... или пэтом охотника? (Тогда вакантно два места, хотя конечно это читерство.)
      
      Не, ну это действительно читерство - такого в пэты зачислять. :) Думаю, нет, так как он разумен и вполне самостоятелен.
      
      >P.P.P.S. Как очевидно во Времени сумерек, орду похоже оставили Бейну и он, - "Здесь, - в этом мире", - не справился. Но был ли тогда местный Терамор уничтожен бомбой? Или его постигла какая-то иная участь.
      
      Ну, наверное, Дорнозму и все Эха пришли из мира, наступившего после Драгонфлайта...
    237. Азарг 2023/10/22 13:57 [ответить]
      > > 236.омикрон
      >Впрочем, полагаю, что (по крайней мере, сейчас - раньше могли быть иные идеи для будущих сюжетов) причиной, по которой Дорнозму хотел смерти Азерота, будет что-то, что еще только должно пройзойти и еще не выпущено...
      
      Какую-нибудь хрень разработчики выкатят наверняка, но вообще даже создание условий для конденсации Ноздорму, или исследование катаклизма тоже солидная причина.
      
      >>P.S.
      >>Вообще в пати из двух дамагеров и двух полудамагеров нехватает танка. И желателен воин(1)..., если конечно мы не хотим встречать залп драконьего пламени медвежьим тыном, - защита конечно самая обширная - побольше чем у щита, но мишку жалко(2).
      >
      >Это проблемка...
      Для треша достаточно сильного удара лапой (он же стан), дело даже не в стане и восприимчивости/не восприимчивости к нему, а в том что сильный удар или прервёт вздох и дракон поперхнётся, либо отвернёт его морду в сторону. И выдох пройдёт мимо.
      Держашийся же в стороне моб - дичь для РДД. Коих как минимум 2. Да и молния тоже если по честноку - имеет шанс прервать каст.
      
      Для босса...
      Может виноваты размеры Дорнозму, относительно танка и кривоватая анимация, но учитывая что Дыхание огнём, это именно что дыхание огнём, т.е. без глубокого вдоха, (быстрый каст)- то создаётся впечатление что он играет с танком и вообще с группой - как с мышкой. Покрайней мере по началу. А значит здесь может пригодиться не только форма медведя, но и гибкая форма кота.
      
      Вообще, - был бы глубокий каст... можно было бы попробовать в кота - и сделать ноги, но каст быстрый, и здесь можно или внезапно прорваться/закатиться между ног (сработает только раз), или прикрыться.
      Придётся отвлекать.
      
      ****
      По подземелью:
      Кроме условного танка, в случае наличия такового, будут ещё два каменных элементаля которые могут помочь с трешом или отвлечь босса.
      (Жизнь не игра - и если в игре Элементаль это Спас-абилка, то здесь это скорее аналог пустотника. Хотя если Каменюка сдохнет/отойдёт в мир иной то следующего призвать возможно получится не сразу.)
      Только в лаву их не пускайте.
      **
      >А насколько эти большие боссы сильны? Учитывая, что Дракоша одним ударом изничтожил Леяру, у которой за 5 миллионов хп...
      
      Конец времён:
      
      Бейн -7138к
      Треш Драконы -110-160к
      Дракониды: 1648к
      **
      Тиранда:
      Кошки - 77к
      охрана - 154к
      всадники - 240к
      Тиранда - 6639к
      **
      Джайна:
      Люди наверное тоже в пределах 200-500к
      Джайна 6200к
      
      Сильвана:
      упырь -300к
      Чудище - 627к
      Воставший вурдулак =1084к
      Сильвана - 6639к
      
      Дорнозму:
      Страж бесконечности 495к
      Дорнозму: 18285к
      
      ***
      Простой плевок дракоши... наверное как 3-4 Пиробласта.
      Мелко треш -до 100к снесёт простым плевком,
      Усиленный треш - 150 -200к -сильным плевком.
      Элитный треш - 400-500 - глубоким плевком, поразит не только цель, но и может задеть близко стоящую цель рядом.
      Большой залп - до милиона. Заденет и близко стоящие цели.
      Мега плевок - 4-5 милионов. Кратер... метров 3-5?
      Радиус поражения взрывом (задевания) пусть метров 8, (16 метров если диаметр)
      Радиус поражения осколками... метров 25.
      С чем сравнить.. 10 метров это как трёх этажный дом, итого при диаметре 20 метров это шестиэтажка без крыши с центром в третьем этаже.
      
      Это площадь эффективного поражения, а есть и неэфективного - если будете стоять метрах в 40ка и вас заденет пролетающий мимо осколок - то вы неспрятавшийся идиот.
      
      **
      Недостатки: при рукопашной стычке союзников пользоваться плевками нельзя.
      Только если цель отойдёт хотя бы метра на два-три.
      Так что да, - слабых снесёт плевками.
      Группы можно вытягивать глубокими плевками или большим залпом (бьёт дальше, возможно с растоянием немного теряет в убойности... и меткости потому как цель дальше).
      
      Драконы перед Бейном наверняка набросятся все разом... пусть задним рядам и понадобится дополнительное время чтобы добежать.
      Но Летающих драконов Дракоша может отманить в сторону или за пригорок. (Дракониды за ним не полетят, разве что лениво пойдут - и это сразу ополовинит силы врага.)
      (Вообще Драконы пред Бейном не союзники Бейну - и потому их может быть действительно можно обойти, ибо тем будет банально лень вставать..(греются они там.. на пляже они) но как говорится вы готовы этим рискнуть?)
      
      А вот группы драконидов с часами... Первыми вступят в бой текущий патруль - им на помощь поспешат патрули неподалёку и только затем втянется в бой группа защищающая часы, но вот если снести первую группу большим плевком сразу - в бой ринутся все разом.
      
      повтор:
      >А насколько эти большие боссы сильны? Учитывая, что Дракоша одним ударом изничтожил Леяру, у которой за 5 миллионов хп...
      У тех у кого 6-8 лимонов. - Оглушит, покалечит и контузит. Сильно. Прервёт каст.
      Залп на лимон сделает тоже самое, но слабее.
      
      Проблема не только в этом.
      С первым эхом наверняка попробуют поболтать, и непременно попробуют поболтать с Бейном. А ближний бой это не совсем те обстоятельства при котрых можно использовать плевки. Да бы что Джайна, что Сильвана, что Бейн периодически разрывают дистанцию.
      
      Что же до Дорнозму... То за два мега плевка ты его не убьёшь. Для него Мега плевок, это как большой плевок на боссов по мельче.
      И не стоит в начале боя Дракоше показывать, что он это может. Ибо Дорнозму наверняка может не только бодаться и портить местность.
      А плевок на лимон... Для Дорнозму это наверное как укус муравья пули. Да, покалечить может, (ну это куда попадёшь), может оглушить - и тогда противника поведёт, может прервать каст.
      
      ********
      P.S. Состав группы.
      При путешествии по временным дорогам количество мест действительно может быть ограничено,
      А по сему... Дракоша числится условно самостоятельной единицей... или пэтом охотника? (Тогда вакантно два места, хотя конечно это читерство.)
      P.P.S.
      Дорнозму: Магия часов не властна надо мной!... Т.е. Если отбить ему рога то они не востановятся. Можно ему так и сказать.
      
      P.P.P.S. Как очевидно во Времени сумерек, орду похоже оставили Бейну и он, - "Здесь, - в этом мире", - не справился. Но был ли тогда местный Терамор уничтожен бомбой? Или его постигла какая-то иная участь.
    236. омикрон (mkubrin1@yandex.ru) 2023/10/21 18:15 [ответить]
      > > 235.Азарг
      >> > 232.Русаков Павел
      >>А что, завоеванная и до предела оскверненная Легионом планета не достаточное основание сделать выбор в сторону мертвого Азерота?
      >Недостаточное, просто потому что практическая гибель всего живого происходит в обоих случаях.
      
      Возможно, не совсем. Может быть, в случае часа сумерек и сама титан Азерот мертва, а вот в случае захвата Пылающим Легионом она может стать оскверненным титаном, которая многократно усилит Легион.
      
      Впрочем, полагаю, что (по крайней мере, сейчас - раньше могли быть иные идеи для будущих сюжетов) причиной, по которой Дорнозму хотел смерти Азерота, будет что-то, что еще только должно пройзойти и еще не выпущено...
      
      >P.S.
      >Вообще в пати из двух дамагеров и двух полудамагеров нехватает танка. И желателен воин(1)..., если конечно мы не хотим встречать залп драконьего пламени медвежьим тыном, - защита конечно самая обширная - побольше чем у щита, но мишку жалко(2).
      
      Это проблемка...
      
      >Летучую мелочь придёться - сбивать, а на большом боссе всё равно придёться в рассыпную бегать.
      
      А насколько эти большие боссы сильны? Учитывая, что Дракоша одним ударом изничтожил Леяру, у которой за 5 миллионов хп...
    235. Азарг 2023/10/21 15:55 [ответить]
      > > 232.Русаков Павел
      >А что, завоеванная и до предела оскверненная Легионом планета не достаточное основание сделать выбор в сторону мертвого Азерота?
      Недостаточное, просто потому что практическая гибель всего живого происходит в обоих случаях.
      А значит руководствовались не этим.
      
      Желание ускорить процесс возможно, но из-за этого врядли бы стали взбаламучивать реку времени в таких масштабах.
      Уничтожить Азерот, чтоб он не стал оплотом Легиона звучит уже лучше, а если ещё к этому прилагался бы и сбежавший ковчег с эмигрантами, то ещё лучше... но всего этого можно было бы достичь меньшим числом усилий.
      Значит Тёмные драконы стремились либо к чему-то другому, либо был ещё какой-то неучтённый фактор.
      
      Бесконечные лезли во все дыры на манер Доктора Стренджа с камнем времени. И смотрели результат изменений. Учитывая вероятность плохих событий, - вариант с мёртвым Азеротом появлялся бы регулярно чисто статистически.
      Если бы это побочный продукт, это было бы одно, но вместо этого плодить пустые и мёртвые отражённые миры было озвученной целью.
      
      P.S.
      Вообще в пати из двух дамагеров и двух полудамагеров нехватает танка. И желателен воин(1)..., если конечно мы не хотим встречать залп драконьего пламени медвежьим тыном, - защита конечно самая обширная - побольше чем у щита, но мишку жалко(2).
      А так конечно можно брать хоть чернокнижника... 1 Пустотник и два земляных элементаля от шаманов, хоть что-то да удержат.
      Летучую мелочь придёться - сбивать, а на большом боссе всё равно придёться в рассыпную бегать.
      
      (1) Воин: Щит, умение бросок к союзнику, Умение отбивать щитом вражеские снаряды.
      (2) На голове у мишки уязвимые глаза - так что, да Большой залп - лучше встречать попой... ну или уворачиваться.
    234. омикрон (mkubrin1@yandex.ru) 2023/10/21 08:57 [ответить]
      > > 233.Аргонец
      >> > 231.омикрон
      >Он может хилить? Если да, то да, но по игромеху Бролл скорее дамагер.
      
      Если нужен именно хилер, то не знаю, кого подобрать... Может, саму Тиранду? Вроде, она лечить могла светом Элуны.
    233. Аргонец 2023/10/21 07:41 [ответить]
      > > 231.омикрон
      Он может хилить? Если да, то да, но по игромеху Бролл скорее дамагер. Считаем: 2 шамана танки/дд/хил, 1 охотник рдд, 1 хроматик рдд/хил. Гг же может выдать исцеляющий луч или конус? Можно прикинуть состав по вовхеду и калькуляторам, но мне лень. Там же по сути три данжа и рейд - четыре больших махача без перерыва.
    232. *Русаков Павел 2023/10/21 06:55 [ответить]
      > > 229.Азарг
      >Просто любопытный факт:
      >Ещё в Burning Crusade, Легион хотел покорения планеты, и превращения Азерота в свою базу, да возможно с гибелью большинства местных видов, высасасыванием местных ресурсов до донышка с одноврменным загаживанием планеты скверной... но это была бы база легиона, - одна из многих.
      
      А что, завоеванная и до предела оскверненная Легионом планета не достаточное основание сделать выбор в сторону мертвого Азерота? Что-то вы не догоняете, что вообще-то живой, но истощенный и оскверненный Азерот генератор страданий тех кто был покорен неимоверной силы. И, убить даже просто возможность такого, раз спасти Азерот невозможно, может выглядеть более приемлемой альтернативой. Ибо мертвое не болит, а вот живое - вполне себе болит, да так, что и смерти можно захотеть!
    231. омикрон (mkubrin1@yandex.ru) 2023/10/21 03:55 [ответить]
      А если пятым членом команды сделать Бролла Медвежью Шкуру?
      Просто он как раз на Хиджале бывал во время кампании против Рагнароса.
    230. омикрон (mkubrin1@yandex.ru) 2023/10/21 03:06 [ответить]
      > > 229.Азарг
      
      >Чем была важна мёртвая планета Бесконечнм драконам?
      
      Вот и я об этом спрашивал... Из слов Дорнозму можно понять, что некая альтернатива была ЕЩЕ хуже.
    229. Азарг 2023/10/20 23:40 [ответить]
      Просто любопытный факт:
      Ещё в Burning Crusade, Легион хотел покорения планеты, и превращения Азерота в свою базу, да возможно с гибелью большинства местных видов, высасасыванием местных ресурсов до донышка с одноврменным загаживанием планеты скверной... но это была бы база легиона, - одна из многих.
      
      Но как только появился Дорнозму (сменилась команда сценаристов?/высокое начальство легиона ознакомившись с ситуацией составло новые Ценные указания?)
      Появился конец времён... и планета стала мёртвой.
      
      Чем была важна мёртвая планета Бесконечнм драконам? Почему к ней так старательно стремились - что пытались создать её отражение в каждом ответлении потока времени.
      
      ***
      Или в важности мертвой планеты очень хотели убедить... ведь есть и другие варианты...
      *Возможно настоящее крайне важно, и потому блокировав видения будущего - ты сохранишь его от лишних... изменений. От лишних направленных изменений.
      *Но также возможно что при помощи убийства миров-отражений пытались сузить область несбывшихся предсказаний - Ибо чем меньше область "Белого Шума" - тем точнее взгляд в будащее.
      *Также стоит учесть что Драконы бесконечности, возможно не единственные существа путешествующие во времени. И вызвав массовые возмущения в потоке... можно не дать кому-то из будущего проникнуть... глубже.
      *Возможно также, что сужение потока времени могло помочь Ноздорму(или кому-то ещё) сгуститься... в достачную плотность сущности, чтобы стало возможно осознанное возвращение к мыслящим существам из роли вечного наблюдателя, бывшего везде (всмысле рассянного повсюду)... и нигде (потому что рассянных частиц нехватало ни на что).
      Т.е. Ноздорму будущего мог создать благоприятные условия для возвращения себя прошлого (или кого-то ещё).
    Страниц (8): 1 2 3 4 5 6 7 8

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"