Петрокин Александр : другие произведения.

Комментарии: Империя: Мир Стали и Магии. Апостол Мортис
 (Оценка:6.36*45,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Петрокин Александр (olmerus@gmail.com)
  • Размещен: 21/05/2015, изменен: 19/12/2016. 336k. Статистика.
  • Повесть: Киберпанк
  • Аннотация:
    Произведение по мотивам Героев Меча и Магии и Disciples, рассказывающей о парне, который сорвался в игру, спасаясь от реальной смерти. И начал играть за жреца Мортис, основав достаточно специфический некрополис. (Законченный черновик)
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Киберпанк (последние)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (6): 1 2 3 4 5 6
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    04:24 "Технические вопросы "Самиздата"" (169/32)
    04:18 "Форум: все за 12 часов" (346/101)
    00:29 "Форум: Трибуна люду" (847/18)
    19:02 "Диалоги о Творчестве" (207/1)
    15/11 "Форум: Литературные объявления" (664)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    05:25 Логинов Н.Г. "Горькая правда жизни..." (3/1)
    04:54 Джиллиан "Птенцы Бедвира" (234/9)
    04:53 Егорыч "Ник Максима" (2/1)
    04:50 Калинин А.А. "Сонет 823 Юмористы" (4/1)
    04:27 Безбашенный "Запорожье - 1" (969/12)
    04:24 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (169/32)
    04:18 Толстой В.И. "Артиллерия в мире Аи-Амт" (591/5)
    04:12 Симонов С. "Электронная периферия, связь, " (183/1)
    04:10 Чернов К.Н. "Армия, флот, вооружение (Записки)" (337/3)
    03:41 Берг D.Н. "Хусария" (198/1)
    03:35 Шумил П. "Раз дракон, два дракон. Часть " (528/1)
    03:34 Нейтак А.М. "В порядке похихи" (258/3)
    03:07 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (583/2)
    02:58 Fisher E. "Террор Британской Империи" (5/1)
    02:51 Вьетов В.В. "Дороги наших городов" (40/1)
    02:51 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (184/15)
    02:09 Лемешко А.В. "Магнитная теория гравитации" (34/1)
    02:05 Nazgul "Магам земли не нужны" (805/4)
    02:05 Коркханн "Угроза эволюции" (743/32)
    01:57 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (149/1)

    РУЛЕТКА:
    Двуединый 3. Враг
    Крайняя степень
    Коронация королевы
    Рекомендует Zhukov T.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108549
     Произведений: 1672247

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    23/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Абрамова Е.В.
     Анфогивен Д.В.
     Ария Л.
     Бакунина Т.
     Бахмацкая В.М.
     Беатов А.Г.
     Беляков А.И.
     Борисенко П.
     Будник Е.Г.
     Бузоверя Е.И.
     Громова И.В.
     Гуменный А.М.
     Дерлятко Д.К.
     Дидович Л.
     Дмитриева Л.
     Донская К.
     Дрэкэнг В.В.
     Жуковского С.
     Заболотских Н.Н.
     Забровский В.
     Завьялова Л.
     Зее С.
     Калаев Р.Т.
     Калина А.
     Карлинский Д.М.
     Качалова М.М.
     Княжина А.
     Кожевникова М.К.
     Колесников В.Ю.
     Крадвези И.К.
     Краусхофер А.
     Кривич О.
     Лайт Ю.
     Лебедева М.В.
     Лисин Е.Д.
     Лопушанская А.
     Лыжина С.С.
     Лысенкова О.В.
     Мадя
     Майтамал Е.
     Макаров А.И.
     Марков А.В.
     Марюха В.В.
     Миняйло Ю.
     Михайлов Р.А.
     Надеждина Д.
     Некая Н.А.
     Петровкина В.И.
     Погожева О.О.
     Полынь М.Л.
     Путинцев А.А.
     Рюрик И.
     Сайрус
     Сафин М.
     Сенькова В.
     Скопцова Н.С.
     Сладкая
     Смирнов А.В.
     Смирнов В.В.
     Соломенный К.
     Темный Л.
     Ус А.А.
     Федирко Т.И.
     Федорченко Ю.
     Федорченко Ю.
     Харлампьева К.В.
     Хасанова Ю.Ф.
     Холодная Е.Ю.
     Чернин М.М.
     Швалов К.С.
     Шнякова С.
     Herr S.
     Moonlight N.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    00:39 Патрацкая Н.В. "Маг Грановский"
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    104. *Петрокин Александр 2016/02/17 21:09 [ответить]
      Рад, что нравится.
      
      > > 103.Ранилак
      
      Постараюсь добавлять больше воды.
      И если получится то скоро еще одну выложу со штурмом замка (надеюсь наконец до него дойдет). Думаешь вот-вот будет это событие, а описание событий, что ему предшествуют так разворачивается, что оно переносится на подальше.
      
      Спасибо за пожелание. Дай Бог закончу эту книгу. А то столько интересных идей есть, про которые хочется написать. И закончить Гинавию и написать РеалРПГ и по еще одному интересному миру написать, а все это требует столько времени(((
    103. *Ранилак (ranilak@mail.ru) 2016/02/17 19:07 [ответить]
      Спасибо, отличная прода!
      (хотя как всегда хочется больше воды и мелких деталей)
      
      //при первом прочтении подумал, что это ГГ объясняет про Гривуса понятным НИПам языком. Потом понял, что что-то не то и перечитал.
      
      Вдохновения и больше свободного времени! =)
    102. June (sangre100@bk.ru) 2016/02/17 05:24 [ответить]
      Знатная прода.
      Гривус улыбнул=)
    101. *Selevk (SergeyK93@mail.ru) 2016/02/16 20:49 [ответить]
      Гривус это эпично. Армия дроидов в фентези варианте. Пасхалка от разработчиков? Если да, то спасибо им, ибо, даже не смотря на характер генерала, он очень интересный персонаж.
    100. *Петрокин Александр 2016/02/16 18:28 [ответить]
      Извиняюсь за задержку.
      Практически дописал проду неделю назад, но совсем не было времени закончить.
      В ближайшие пару дней выложу.
      
      Апд:
      Выложил.
    99. крисп 2016/02/15 08:57 [ответить]
      Как ж медлено:(
    98. Nex 2016/02/14 22:43 [ответить]
      Когда продолжение?
    97. *Петрокин Александр 2016/01/26 21:07 [ответить]
      > > 95.Ранилак
      >Спасибо за проду!
      >Очередной этап завершен, намеки раскиданы... хорошо!
      >
      >//Вроде хотел сказать, что разговоры с квелями и админом какие-то бестолковые и не шибко информативные, но не смог сформулировать точнее, что не понравилось.
      
      С квелями это с Оракулом? Возможно смысл станет ясен познее, не сам разговор, а что за ним скрывалось.
      С админом возможно коряво получилось, но, как то надо было сообщить гг о некоторых событиях и дать намеки на новые возможности.
      
      > > 96.June
      >Думаю пару мер этих редких металлов гг надо будет придержать для личного использования.Может он найдет рецепт какого арта полезного или ритуала, сейчас их тратить не очень рационально, у него мало знаний по миру, да и сомневаюсь что у него или его людей на данный момент хватит навыков реализовать весь потенциал металлов.
      
      Так и будет. Один из таких проектов возможно будет реализован или как нибудь освещен в дальнейшем повествовании.
      
      
      
    96. June (sangre100@bk.ru) 2016/01/26 20:56 [ответить]
      Думаю пару мер этих редких металлов гг надо будет придержать для личного использования.Может он найдет рецепт какого арта полезного или ритуала, сейчас их тратить не очень рационально, у него мало знаний по миру, да и сомневаюсь что у него или его людей на данный момент хватит навыков реализовать весь потенциал металлов.
    95. *Ранилак (ranilak@mail.ru) 2016/01/26 20:47 [ответить]
      Спасибо за проду!
      Очередной этап завершен, намеки раскиданы... хорошо!
      
      //Вроде хотел сказать, что разговоры с квелями и админом какие-то бестолковые и не шибко информативные, но не смог сформулировать точнее, что не понравилось.
    94. *Петрокин Александр 2016/01/22 21:11 [ответить]
      > > 93.Кирилл
      >Ждем когда же продолжение !!! :)
      
      На следующей неделе. На этой к сожалению не успел. Остался небольшой кусок, плюс шлифовка.
      
      
    93. Кирилл 2016/01/22 19:26 [ответить]
      Ждем когда же продолжение !!! :)
    92. Bodya 2016/01/05 16:37 [ответить]
      Очень вкусно, но мало, побольше вдохновения автору
    91. Deznight 2015/12/29 15:00 [ответить]
      > > 89.Петрокин Александр
      
      >По поводу мумий не совсем так. Они на начальном этапе все равно остаются мумиями. Эффект начинает работать с набором уровней\опыта. Тем более, когда тело мумифицируется оно неплохие бонусы получает.
      
      Ну это так, и не придирка вовсе. Вобщем, мумия - труп, обработанный так, чтобы прекратились процессы разложения, ему необязательно быть в бинтах.
    90. Роман 2015/12/27 00:22 [ответить]
      А мне понравилось))) ПИшите, автор! Буду ждать)
    89. *Петрокин Александр 2015/12/27 00:16 [ответить]
      Тапки это полезно.
      Исправлю и исправленный вариант выложу. На счет сухости, вполне может быть из-за того, что глава перегружена событиями. Осознав, что не успеваю толком написать проду, отложил все и за присест написал полглавы.
      По поводу фурий Галлеана, тут имелось в виду, что его вестники такие (возможно из-за того, что он тоже впадает в безумие) похожие на вервольфов оборотней. Возможно будет изменено. Пока думаю над этим и чем можно заменить.
      
      По поводу мумий не совсем так. Они на начальном этапе все равно остаются мумиями. Эффект начинает работать с набором уровней\опыта. Тем более, когда тело мумифицируется оно неплохие бонусы получает.
    88. *Ранилак (ranilak@mail.ru) 2015/12/26 22:06 [ответить]
      Прода замечательная!
      Но я, как обычно, буду кидать тапки:
      
      >За последний месяц, Вы третий, Апостол
      В общем, тут не тот смысл. Получается, что уже третий новый лидер, после старого многолетнего.
      Пока не понимаю, как заменить, не меняя всего абзаца
      
      С ангелами небольшая фигня. Может, отметить, как доставшиеся Светоносному выглядят? Там, светятся, крыльев больше 1 пары имеют. Глаза из света) Ну или просто пернатые крылья.
      Надеюсь, понятно, почему мне кажется, что надо разграничить пра-ангелов и нынешних?
      //хотя есть замечание, что призрачные крылья Косея - уникальный случай, остальные без них будут... можно и не писать
      
      Малый тапок в речь Косея: >Мортис - морских обитателей
      Предлагаю заменить на "Солониэль"(тогда она ещё не пала) или "Госпожа"(если прошлая ипостась менее предпочтительна). К тому же, в следующем абзаце уже имя "Солониэль" (здесь все ок)
      
      Небольшой вопрос: почему у Галлеана Фурии? Как-то ближе к существам - Арлекинам Девы танца(ага, и ещё в прошлой главе фурии прописаны как существа замков темных эльфов). Если не маги или Снайперы, хотя бы мужики-мечники))
      //Осторожно! Я не разграничиваю существ-чемпионов фракций и божественных вестников. В том числе благодаря Архонтам у ГГ - дескать, в какой-нибудь вариации замка всплывут. Асы, архангелы, архидемоны...
      
      Впечатление от главы...примерно как от первых. Вроде и очень интересно, но немного суховато? Или много действия, воды бы добавить)
      В общем, видно, что торопились порадовать читателей)
    87.Удалено написавшим. 2015/12/26 21:59
    86. Deznight 2015/12/26 10:23 [ответить]
      Мумии теперь не тру. Тело восстановилось, и зачем теперь носить бинты? А без бинтов мумия не мумия. Хотя и не жалко. Личи все равно лучше.
    85. *Петрокин Александр 2015/12/25 09:54 [ответить]
      > > 84.June
      >Хн,дварф забавный, ставит условия поднявшему его некроманту.Не слишком ли он своевольный, а как же желание служить господину и все такое, вроде это должно быть забито в ритуал?
      
      Тут возможно сыграло роль, то, что это дварф, а не человек и ритуал не подавляет волю, а просто воскрешает существо.
      Или дварф сам по себе, упертый.
      Или еще что-то.
      Если это гг заинтересует, то он будет в этом разбираться, а может плюнет на это и примет как данность.
      
    84. June (sangre100@bk.ru) 2015/12/25 01:55 [ответить]
      Хн,дварф забавный, ставит условия поднявшему его некроманту.Не слишком ли он своевольный, а как же желание служить господину и все такое, вроде это должно быть забито в ритуал?
    83. Кирилл 2015/12/25 01:10 [ответить]
      > > 82.Петрокин Александр
      >> > 81.Кирилл
      >>Есть вопрос почему ГГ не воскрешает павшего Архонта ??
      >
      >1. Дорого.
      >2. Выяснится дальше в сюжете.
      
      1. Для крайне редкого (1 в неделю) топ юнита "Дорого" не аргумент ИМХО, хотя если есть надежда что станет дешевле, а время не поджимает (ну возможность воскрешения не исчезнет) то есть смысл потратить эти деньги на развитие .. :)
      2. Ждем продолжения !! :)
    82. *Петрокин Александр 2015/12/24 18:21 [ответить]
      > > 81.Кирилл
      >Есть вопрос почему ГГ не воскрешает павшего Архонта ??
      
      1. Дорого.
      2. Выяснится дальше в сюжете.
      
      
      
    81. Кирилл 2015/12/24 18:13 [ответить]
      Спасибо за продолжение !!!
      Есть вопрос почему ГГ не воскрешает павшего Архонта ??
    80. Deznight 2015/12/24 17:37 [ответить]
      > > 78.Петрокин Александр
      >> > 77.Selevk
      >>> > 76.Петрокин Александр
      >прошел по две миссии и забил до того, как нормально отпачат.
      
      Веселые же баги есть. Например, эффект от башни некромантии периодически добавляется новый. Был один, потом два... потом десять, потом в экран помещаться перестало, и все работают. Замочил пару драконов, поднял тысячу скелетов.
    79. *Selevk (SergeyK93@mail.ru) 2015/12/24 07:47 [ответить]
      > > 78.Петрокин Александр
      >> > 77.Selevk
      >>> > 76.Петрокин Александр
      >А вообще игра получилась не однозначная.
      
      На счет неоднозначности согласен. Вроде и похоже на пятые и третьи (что является плюсом), но и многое взято из шестой части. Еще уменьшили "активный" инвентарь: вместо 11 ячеек на теле героя оставили всего 8.
    78. *Петрокин Александр 2015/12/23 22:42 [ответить]
      > > 77.Selevk
      >> > 76.Петрокин Александр
      >
      
      >P.P.S.
      >Так и во всех предыдущих частях так было, разве нет? Хотя в кампании за некров в четвертой миссии только один ГГ (у Академии тоже после первой тоже по одному основному).
      
      Я застрял на второй миссии за некров, когда игра была глюченая и при выполнении всех заданий не переходила на следующую миссию. Так же смотрел людей и темных эльфов, прошел по две миссии и забил до того, как нормально отпачат.
      А вообще игра получилась не однозначная.
      
    77. *Selevk (SergeyK93@mail.ru) 2015/12/23 22:13 [ответить]
      > > 76.Петрокин Александр
      
      На счет чудищ понятно, хотя я играл в версию трешки, где они были именно чудищами, а не бегемотами.
      P.S.
      Если интересно, то в глоссарии я высказал варианты расы соседа.
      P.P.S.
      Так и во всех предыдущих частях так было, разве нет? Хотя в кампании за некров в четвертой миссии только один ГГ (у Академии тоже после первой тоже по одному основному).
    76. *Петрокин Александр 2015/12/23 21:57 [ответить]
      > > 75.Selevk
      >А почему чудища бегемотами названы? Я их только по описанию древних чудищ узнал.
      >P.S.
      >В седьмых героях сделали забавные действия юнитам, если во время боя долго не использовать на данный момент действующий. Чудища, например, начинают петь арию.
      
      В седьмую часть за варваров не играл. А вообще жду пока игру нормально пропатчат, а то выпустили сырую и штампуют по патчу раз в две недели. Еще очень в ней раздражает, что дают не одного, а нескольких героев за раз.
      
      По поводу чудищ и бегемотов, в третьей части их звали бегемотами и для меня, как то это название привычно. Тем более, что в оригинале на англицком названия такие: Behemoth\Ancient Behemoth (наш привычный бегемот будет гиппопотам (Hippopotamus)) .
      Ну, а если брать мифологию, то Бегемо́т (ивр. בהמות, букв. 'животные') - мифологическое существо, демон плотских желаний (в особенности обжорства и чревоугодия). В Библии описан как одно из двух чудовищ (наряду с Левиафаном), которых Бог демонстрирует праведнику Иову в доказательство Своего могущества в книге Иова (Иов. 40:10-40:19).
      
      
    75. *Selevk (SergeyK93@mail.ru) 2015/12/23 20:55 [ответить]
      А почему чудища бегемотами названы? Я их только по описанию древних чудищ узнал.
      P.S.
      В седьмых героях сделали забавные действия юнитам, если во время боя долго не использовать на данный момент действующий. Чудища, например, начинают петь арию.
    74. *Петрокин Александр 2015/12/22 22:11 [ответить]
      > > 73.Ранилак
      >> > 72.Петрокин Александр
      >>> > 70.Ранилак
      Вполне не плохая идея, следует ее обдумать и посмотреть, как поинтереснее вставить в повествование.
      
    73. *Ранилак (ranilak@mail.ru) 2015/12/22 22:10 [ответить]
      > > 72.Петрокин Александр
      >> > 70.Ранилак
      >>Была у меня идея черного рыцаря, как скелета с броней приделанной к костям и покрытой рунами. Если еще и кости укрепить, то вполне себе достойный боец получится. Это не для замка гг.
      
      Можно вспомнить и Костяного лорда из Disciples. Тоже самое. Кажется, благословленная Богиней броня, но почему-то владельцы сходят с ума и отрекаются от Неё.
      
      Не для ГГ..но чем не вариант для противника?
      
      
    72. *Петрокин Александр 2015/12/22 22:03 [ответить]
      > > 70.Ранилак
      >Была у меня идея черного рыцаря, как скелета с броней приделанной к костям и покрытой рунами. Если еще и кости укрепить, то вполне себе достойный боец получится. Это не для замка гг.
      А в спеллфорс, я играл только в первый, да и то не так далеко дошел вроде. Игра то стародавняя, уже и не вспомнишь, что вместе с ней выходило то в одно время)))
    71.Удалено владельцем раздела. 2015/12/22 21:46
    70. *Ранилак (ranilak@mail.ru) 2015/12/22 22:00 [ответить]
      Обдумывал вариации существ и вспомнил старую игрушку Spellforce
      Были там интересные существа - Черные Клинки (или клинки душ?). Лучшее творение сильнейшего некроманта. По сути - металлический каркас и несколько душ замученных эльфов (сильных душ) в качестве сердца. Соответственно, вершина некромантии того мира и всеобщий противник.
      //Правда, во 2 части потомки некроманта сумели заменить основу на кровь драконов (хотя и ослабили этих ребят, но зато не получали кучу противников автоматом. Либо дело в пидорской расцветке, взамен брутального черного)
      
      В общем, интересные ребята. Хотя и походят на големов "от некромантов".
      
      http://www.gamersglobal.de/sites/gamersglobal.de/files/galerie/1800/73.jpg
      http://spellforce.gram.pl/wiki/images/7/7d/Skorpion_Ostrzy.jpg
      http://orig01.deviantart.net/5bfd/f/2011/162/b/f/bladeweaver_from_spellforce_by_kombonk-d3ilpey.jpg
      http://you-happy.ru/uploads/posts/2009-08/1250704436_14.jpg
      http://www.igroport.ru/games_img/7296_spellforce_the_shadow_of_the_phoenix_1134385242.jpg
    69. *Ранилак (ranilak@mail.ru) 2015/12/21 23:09 [ответить]
      > > 68.Петрокин Александр
      >> > 67.Ранилак
      >>> > 66.Петрокин Александр
      
      >И скорее всего будет конфликт.
      Тут мне скорее, интересно, получится ли в итоге получить лича-другого в армию))
      //Кстати, если все есть, то зачем им вообще сражаться? Где-то должен появиться конфликт интересов (не только со стороны ГГ), чтобы они пошли гробить армию. (Да, ГГ замотивируют Богиня и тот же Ур Гахиджи, но на кой личу вообще тащить свои кости туда? Им пофиг на богиню, а в пустыне ничего нужного нет)
      
      >Кстати по поводу смерти\плоти\крови\духа читал. Один из авторов начинал книгу про некроманта с поклонением пустоте.
      Наверное, есть какой-то источник.
      Видел у Трусова в "Лишних людях" и у Авадхута в "Неправильном эльфе".
      
      >Вообщем посмотрим чего и как.
      Конечно! Глядишь, ГГ дорастет и до создание монстриков уровня того же Могильного голема)))))
      
      >Кстати, тем кто обычными скелетами занимается проще всего. КОсти всегда найдутся. И гоблинов и гуманоидов и с животных разных.
      Ну так про все элементы можно сказать, да если ещё и не обращать внимания на качество! По большому счету, если "материал" подходит, то есть все 4 элемента. Не могу с ходу придумать, у кого могут быть кости(подходящие для некромантии), но не быть духа или плоти.
      //нет, ясно что толкового призрака из волка не создать, как и упыря, но любой материал можно пустить в дело
      
    68. *Петрокин Александр 2015/12/21 22:34 [ответить]
      > > 67.Ранилак
      >> > 66.Петрокин Александр
      Я думал по поводу того, что будет, если герой встретит такого лича, с армией скелетов. По сути у лича все есть и ему божество нафиг не вперлось и так все хорошо.
      И скорее всего будет конфликт.
      Кстати по поводу смерти\плоти\крови\духа читал. Один из авторов начинал книгу про некроманта с поклонением пустоте. Вроде там давно все заглохло. Дочитал до того, как он захватил замок.
      В целом согласен, что при полном погружении играть за вонючих зомби и копаться в требухе, совсем уж мерзко. Толи дело чистенькие скелеты.
      Вообщем посмотрим чего и как.
      Тут я бы сказал что смерть это скелеты. Плоть это зомби, и вские мясные големы. Кровь - вампиры и иже с ними. Дух приведения и поводыри духов. А куда тогда относить жрецов? Вера?)) Они же вроде как тоже смерти поклоняются, но персонализировано к Мортис.
      Кстати, тем кто обычными скелетами занимается проще всего. КОсти всегда найдутся. И гоблинов и гуманойдов и с животных разных.
      
      Кстати тамплиеры в Disciples это была тема, особенно на маленьких картах. Как и инквизиторы за империю(при правильном аддоне(disciples 2), если охотников на нежить тормознуть в развитии - то мощный юнит был)
    67. *Ранилак (ranilak@mail.ru) 2015/12/21 22:29 [ответить]
      > > 66.Петрокин Александр
      >Кстати подумал на счет возможного замка. Может быть не совсем близкососедского. Некромант-лич специализирующийся на скелетах и их различных модификациях (скелеты-маги, рунические скелеты, личи, костяные рыцари и т.д.). Если будет интересно могу обдумать.
      
      Ага, всё-таки согласны, что противник-Нежить - благодатная тема для увеличения влияния ГГ? (я и не подразумевал, что они присоединятся... именно борьба!)
      //Обдумать на перспективу можно, но без подробностей - пока ещё пересекутся... Разве что ГГ уже сейчас начинает думать, как нести "собратьям" свет истинной веры (как немертвым бить нежить)
      
      То бишь специализация именно на некромантии? Навскидку, кажется довольно опасным выбором: а если не повезёт с нпс и противником, откуда брать войска? Хотя нет, это ко всем некрам относится...
      Да вроде и получается, что это - самый стандарт. Жречество, вероятно, непопулярно (или недавно введено), специализация на призраках ещё более опасна (специфика духов, да и есть именные к Разуму противники), зомби - ну кто в полном погружении специализируется на тормозных воняющих трупах? Нет, ветка плоти весьма могущественна, но явно не массовый выбор.
      Вот мне и видится, что основные стандартные направления - это вампиры или скелеты. Личи, рыцари смерти, костяные драконы - мощный аргумент.
      
      В общем, хороший вариант как минимум показать отличия замка ГГ от стандартного (или около того)
      
      //Кстати, у пары авторов встречал деление мертвяков на ветви кости, крови, плоти и духа. Не покоробит, если буду использовать эту терминологию?
      
      
      
      ////Если так вспомнить Disciples, то драконы - это кость или плоть; привидения - дух; маги - кровь, дух или кость; воины - плоть и кость. А вот воины-тамплиеры куда? Навроде смешения с духом, чтоль.
      И забираю слова о слабости духа - вспомнил развитие магов.
      
      Если кто забыл, вот ссылка. Правда, замечательные существа вроде Костяного лорда или Могильного голема в разделе нейтралов.
      http://nevendaar.com/index/0-75
    66. *Петрокин Александр 2015/12/21 21:07 [ответить]
      > > 65.Ранилак
      >> > 64.Bodya
      >>Будет ли прода?
      >
      >
      >Конечно будет!
      >Только автор не штампует их еженедельно, а пишет в свободное время. А сейчас предновогодние авралы.
      >
      >//Полагаю, при удаче можно рассчитывать ещё на одну главу до НГ.
      
      Постараюсь на этой неделе. Вроде в ритм вошел.
      Кстати подумал на счет возможного замка. Может быть не совсем близкососедского. Некромант-лич специализирующийся на скелетах и их различных модификациях (скелеты-маги, рунические скелеты, личи, костяные рыцари и т.д.). Если будет интересно могу обдумать.
      
      
      
    65. *Ранилак (ranilak@mail.ru) 2015/12/21 20:21 [ответить]
      > > 64.Bodya
      >Будет ли прода?
      
      
      Конечно будет!
      Только автор не штампует их еженедельно, а пишет в свободное время. А сейчас предновогодние авралы.
      
      //Полагаю, при удаче можно рассчитывать ещё на одну главу до НГ.
    Страниц (6): 1 2 3 4 5 6

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"