Смородинский Георгий Георгиевич : другие произведения.

Комментарии: Стальные Волки Крейда
 (Оценка:7.44*334,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com)
  • Размещен: 17/08/2014, изменен: 26/03/2015. 554k. Статистика.
  • Роман: Приключения, Фантастика, Фэнтези
  • Аннотация:
    (3-я книга цикла. ЧЕРНОВИК. КНИГА ВЫЛОЖЕНА НЕ ПОЛНОСТЬЮ) В Проклятом Княжестве разгорается пламя войны. Скованные могучими заклятьями века назад, рвутся на свободу Великие Сущности. А ты, подгоняемый условиями невыполнимого задания, обязан идти вперед. И права на ошибку нет. Ведь цена ошибки - это всегда чья-то жизнь. Жизнь идущих за тобой и доверившихся товарищей. Выход только один - стать сильнее и забыть слово 'невозможно'. И вновь над полем боя раздается протяжный волчий вой, атакующей неприятеля латной кавалерии...
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Приключения (последние)
    00:25 Буревой А. "Чего бы почитать?" (860/2)
    00:13 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (206/1)
    23:53 Джиллиан "Птенцы Бедвира" (233/8)
    22:25 Эханик М. "Вокзал странников" (117/1)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (23): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ... 23
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    02:15 "Технические вопросы "Самиздата"" (166/29)
    02:10 "Форум: все за 12 часов" (313/101)
    00:29 "Форум: Трибуна люду" (847/18)
    19:02 "Диалоги о Творчестве" (207/1)
    15/11 "Форум: Литературные объявления" (664)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    02:15 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (166/29)
    02:10 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (587/16)
    02:09 Lem A. "Магнитная теория гравитации" (34/1)
    02:05 Nazgul "Магам земли не нужны" (805/4)
    02:05 Коркханн "Угроза эволюции" (743/32)
    01:57 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (149/1)
    01:53 Баламут П. "Ша39 Стратегия и тактика противодействия " (562/1)
    01:48 Ангорский А.А. "О жизни и физическом времени" (3/1)
    01:38 Новиков В.А. "Деньги - зло, храни в сбербанке" (2/1)
    01:32 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (582/1)
    01:31 Юрченко С.Г. "Свет Беспощадный" (690/2)
    01:22 Джерри Л. "После" (22/2)
    01:13 Estellan "Больница в Москве" (2/1)
    01:12 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (797/1)
    01:09 Николаев М.П. "Телохранители" (75/1)
    01:08 Borneo "Эзопов язык" (18/5)
    00:54 Толстой В.И. "Артиллерия в мире Аи-Амт" (590/4)
    00:48 Акулов В.В. "Появление живых организмов" (4/1)
    00:41 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (182/13)
    00:29 Демянюк А.В. "Мольфар" (2/1)

    РУЛЕТКА:
    Двуединый 3. Враг
    Крайняя степень
    Коронация королевы
    Рекомендует Zhukov T.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108549
     Произведений: 1672247

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    23/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Абрамова Е.В.
     Анфогивен Д.В.
     Ария Л.
     Бакунина Т.
     Бахмацкая В.М.
     Беатов А.Г.
     Беляков А.И.
     Борисенко П.
     Будник Е.Г.
     Бузоверя Е.И.
     Громова И.В.
     Гуменный А.М.
     Дерлятко Д.К.
     Дидович Л.
     Дмитриева Л.
     Донская К.
     Дрэкэнг В.В.
     Жуковского С.
     Заболотских Н.Н.
     Забровский В.
     Завьялова Л.
     Зее С.
     Калаев Р.Т.
     Калина А.
     Карлинский Д.М.
     Качалова М.М.
     Княжина А.
     Кожевникова М.К.
     Колесников В.Ю.
     Крадвези И.К.
     Краусхофер А.
     Кривич О.
     Лайт Ю.
     Лебедева М.В.
     Лисин Е.Д.
     Лопушанская А.
     Лыжина С.С.
     Лысенкова О.В.
     Мадя
     Майтамал Е.
     Макаров А.И.
     Марков А.В.
     Марюха В.В.
     Миняйло Ю.
     Михайлов Р.А.
     Надеждина Д.
     Некая Н.А.
     Петровкина В.И.
     Погожева О.О.
     Полынь М.Л.
     Путинцев А.А.
     Рюрик И.
     Сайрус
     Сафин М.
     Сенькова В.
     Скопцова Н.С.
     Сладкая
     Смирнов А.В.
     Смирнов В.В.
     Соломенный К.
     Темный Л.
     Ус А.А.
     Федирко Т.И.
     Федорченко Ю.
     Федорченко Ю.
     Харлампьева К.В.
     Хасанова Ю.Ф.
     Холодная Е.Ю.
     Чернин М.М.
     Швалов К.С.
     Шнякова С.
     Herr S.
     Moonlight N.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    00:39 Патрацкая Н.В. "Маг Грановский"
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    706. vsv 2014/12/09 18:26 [ответить]
      > > 703.Смородинский Георгий Георгиевич
      >> > 700.Евгений
      >"Самый странный нуб"... - впечатления неоднозначные, но вполне читабельно.
      
      Кстати, скоро выйдет из печати вторая часть Нуба...
    705. Alorian (Alorian@bk.ru) 2014/12/09 12:50 [ответить]
      > > 703.Смородинский Георгий Георгиевич
      >Да, я именно по этим причинам и не смог продолжить читать. Я даже в курсе, что там всё было объяснено. Однако не могу я читать про детей...
      
      А например Игра Эндера у Орсона Карда? Что тоже не пошла чтоли?
      Одно дело когда ребенок просто берет и делает взрослые вещи, без объяснений, типа как Лорд Дарк. Другое дело книги про гениев. Типа Эндрю Виггина и Саджи.
      
      
    704. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/12/09 12:24 [ответить]
      > > 701.Танер
      >"Думаю, к праздникам выложу начало четвертой книги, которую сяду писать через несколько дней." Георгий Георгиевич, а к каким праздникам то ждать? К новому году я так полагаю?
      
      
      Да, конечно. =)
    703. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/12/09 12:24 [ответить]
      > > 700.Евгений
      
      >начал читать. после прочтения 10 стр. могу сказать, что весьма сумбурно. черт ногу сломит: никакой логичности и последовательности. 6-ти летний ребенок имеет мироощущение и рассуждения минимум студента и при нулевом уровне легко валит 20-й используя навыки полученные при жизни.
      
      Да, я именно по этим причинам и не смог продолжить читать. Я даже в курсе, что там всё было объяснено. Однако не могу я читать про детей... Знаете, у Черненко есть Лорд Дарк. Куча восторженных отзывов о книге... Я попробовал. Четырехлетний ребенок оставшись сиротой ведет хозяйство... Моей младшей дочери исполнилось сегодня 4 года. Я понимаю, что в деревнях дети, может быть, более продвинутые, но чтобы так... В общем, наверное Лорд Дарк и отличная книга, - но, увы, она не для меня... А Хризалиду я отложил до лучших времен. Пройдет книга редактуру - попробую еще раз.
      Только что закончил читать книгу одного из своих самых любимых авторов.
      "Самый странный нуб"... - впечатления неоднозначные, но вполне читабельно.
      
    702. Alorian (Alorian@bk.ru) 2014/12/09 11:19 [ответить]
      > > 700.Евгений
      >начал читать. после прочтения 10 стр. могу сказать, что весьма сумбурно.
      
      Да изложение с ошибками там, и местами и правда сумбурно. Но все непонятные моменты в дальнейшем разъясняются. Огромный плюс который поднимает ту серию надо всеми остальными литрпг, это офигенные глобальные идеи. Есть сюжет, и весьма приличный. Большая часть ЛитРПГ хоть каким то сюжетом похвастаться не могут, пришел туда игрок, просто живет, выполняет квесты и все. Этакие дневнички. Типа летсплеев на ютубе.
      
      Я думал бросить уже. Бредоватое начало казалось. Разгромный отзыв написал, но потом очень обрадовался что продолжил читать. В любом случае на вкус и цвет. Может это конкретно мне просто понравилось.
      
      
    701. Танер 2014/12/09 09:20 [ответить]
      "Думаю, к праздникам выложу начало четвертой книги, которую сяду писать через несколько дней." Георгий Георгиевич, а к каким праздникам то ждать? К новому году я так полагаю?
    700. Евгений 2014/12/09 08:48 [ответить]
      > > 697.Alorian
      >Джон Голд обновился :)
      >Теперь снова есть что читать:
      >http://samlib.ru/e/eolija_s/
      >Очень рекомендую если еще не читали. Про последнюю книгу ничего пока не скажу, но предыдущие понравились.
      
      начал читать. после прочтения 10 стр. могу сказать, что весьма сумбурно. черт ногу сломит: никакой логичности и последовательности. 6-ти летний ребенок имеет мироощущение и рассуждения минимум студента и при нулевом уровне легко валит 20-й используя навыки полученные при жизни. че за бред? а тогда нафига в игре некоторые параметры, например ловкость? при таком раскладе она вообще ни на что не влияет. зачастую построение абзацев как будто обезьяна ладошками шлепала по клавиатуре. а если вырезать постоянные перечисления характеристик, то объем книги упадет на 25-30%. в общем 1 книга начало оооочень слабо. сорри за оффтоп.
    699. Alorian (Alorian@bk.ru) 2014/12/08 11:40 [ответить]
      > > 698.Смородинский Георгий Георгиевич
      >К сожалению, вряд ли изобретут чего-то новое в распределении ролей.
      
      Как минимум механика агро мне кажется не логичной. С развитием уровня интеллекта мобов вариантов действий у них тоже должно прибавиться. Убежать, закрыться, подставить танка под дружественный огонь, словить чужой хил, увернуться. В общем какие то более осмысленные действия чем стоять и бить одну фигурку танка. Это просто скучно.
      
      Перетягивание полоски жизни между хилом и врагом тоже бредовато. Нанесли травму так нанесли, какая тут полоска жизни еще? Мир то реалистичный же.
    698. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/12/08 11:25 [ответить]
      > > 697.Alorian
      >Отправил небольшую благодарность на ЯД.
      >В книгах все круто, но сильно чувствуется наследственность от текущих и старых игр. Стандартное распределение ролей (танк, хил, дд), уровень агро и т.д. Хотелось бы видеть больше оригинальных игровых механик. Ни на чем не настаиваю, и могу ошибаться :)
      
      Спасибо огромное =). По наследственности: К сожалению, вряд ли изобретут чего-то новое в распределении ролей. Хотя есть EVE - там все не совсем так, но там нет боссов как таковых... К тому же мир меняется, некоторые боссы умнеют... Кто его знает, как оно пойдет дальше =)
    697. Alorian (Alorian@bk.ru) 2014/12/08 10:53 [ответить]
      Отправил небольшую благодарность на ЯД.
      В книгах все круто, но сильно чувствуется наследственность от текущих и старых игр. Стандартное распределение ролей (танк, хил, дд), уровень агро и т.д. Хотелось бы видеть больше оригинальных игровых механик. Ни на чем не настаиваю, и могу ошибаться :)
      
      > > 695.Шурик
      >> > 694.Смородинский Георгий Георгиевич
      >Будем ждать .А то читать нечего=)
      
      Джон Голд обновился :)
      Теперь снова есть что читать:
      http://samlib.ru/e/eolija_s/
      Очень рекомендую если еще не читали. Про последнюю книгу ничего пока не скажу, но предыдущие понравились.
      
      
    696. Евгений 2014/12/08 03:01 [ответить]
      >> > 692.Александр
      >>так вот уважаемый автор) лично для меня - описание уронов, цифр брони и характеристики перса - вообще малоинтересны) я их проглядываю по диагонали) меня интересует сам сюжет и его развитие)
      
      показания цифр доспехов хороши только тогда, когда их есть с чем сравнить. без сравнения эти цифры пустой звук. описание умелок, резистов конечно более информативно, но опять же когда есть с чем их сравнить они приобретают совсем другой коленкор
      
    695. Шурик 2014/12/07 22:08 [ответить]
      > > 694.Смородинский Георгий Георгиевич
      Будем ждать .А то читать нечего=)
      
      
      
    694. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/12/07 21:38 [ответить]
      Всем привет =). Третью книгу как смог вычитал. Сейчас, вряд ли я нашел все ошибки и опечатки, но... Думаю, к праздникам выложу начало четвертой книги, которую сяду писать через несколько дней. Всем СПАСИБО,
    693. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/12/07 13:39 [ответить]
      > > 692.Александр
      >Прочитал до этого 2 книги, ждал 3.
      >Вышла 3 увидел на днях ну и залпом начал с первой и соответственно за пару дней все 3 снова проглотил.
      >
      Спасибо Вам, что читаете =).
      
      
      >Я в онлайн игры - играю с 2002 года. Просто с компом знаком еще с Бк.
      >
      Хорошие были времена =). Эххх
      
      >так вот уважаемый автор) лично для меня - описание уронов, цифр брони и характеристики перса - вообще малоинтересны) я их проглядываю по диагонали) меня интересует сам сюжет и его развитие)
      
      Да не писал бы я ничего этого, но всё-таки нужно соответствовать жанру =). К тому же цифры позволяют держать себя в рамках. А то понесет меня как некоторых..- не остановишь =). Сюжет - ДА... без него любое ЛитРПГ - это гайд по прохождению, а это никому не интересно - вот, собственно я и накручиваю =).
      >
      >Касаемо похождений группы игроков наверху) опять же мне оно не столь интересно как события вокруг ГГ) просто мое имхо) разрыв и разлет между несколькими героями - не самый любимый для меня литературный прием.
      >
      Поверьте, у них там тоже может приключиться несколько интересных моментов =). Кстати, у меня в группе вконтакте выложен кусочек из окончания первой книги, которое выйдет только в бумаге. Если интересно - загляните =). Поймете о чем я... Хотя...Сейчас посмотрю - может найду. Вот:
      
      От обычного поселения, Ильтарин отличался только наличием двух сторожевых вышек - деревьев с проросшими площадками для стрелков. В остальном - обычное, обнесенное по периметру колючим кустарником поселение, - причем кустарник с виду выполнял больше декоративные функции. Они подошли к укреплению, когда поднявшееся солнце разогнало туман и, пробившись сквозь щетину ельника, заиграло на усыпавших придорожную траву каплях серебристой росы.
      
      'Ну, что-то подобное я и ожидал', - вздохнул Макс, когда легкий ветерок донес со стороны укрепления тяжелые запахи разложения. - Неспроста же тот солдат рванул в сторону Армилана.
      
      - И как вы считаете, Холмс, что стало причиной смерти этих солдат? - бросил через плечо воин, когда они сквозь широкий проход в кустарнике прошли на территорию укрепления.
      - Тут не только солдаты, - Луффи, стараясь дышать через раз, указал на несколько трупов в зеленых друидских мантиях. - А так - все то же самое, - следы зубов и когтей, - пожал плечами он. - Хотя нет, - маг прошел немного вперед и, едва сдерживая рвотные позывы, склонился над двумя, лежащими рядом трупами - эти двое убиты обычным оружием.
      - Оборотни, о которых нас предупреждал Лейк?
      - Макс, - тебе не пофиг? Пусть этот Ибрагим сам разбирается... - тут Луффи не сдержался, и его стошнило на траву. - Мммать, - вытирая выступившие на глазах слезы, выдавил он, - пошли отсюда, я на такую хрень не подписывался.
      - Сейчас, погоди, облутить-то их надо, - Макс склонился над одним из трупов, - вот это как раз Нейтан, которому мы должны были передать письмо.
      
      Задание: 'Неприятности в Маэглинской чаще' изменено.
      Вам доступно задание: 'Неприятности в Маэглинской чаще'
      Тип задания: редкое, цепочка заданий.
      Вернитесь в Армилан и доложите начальнику гарнизона Истадиору о случившемся в Ильтарине,
      Награда: опыт; повышение репутации с расой темных эльфов, 2 золотых, редкое оружие на выбор.
      Внимание! Задание ограниченно по времени 14.59.59... 14.59.58
      
      - Делай что хочешь, - я подожду тебя за оградой, - Луффи указал рукой в сторону противоположную той, откуда они пришли. - Ветер оттуда дует, - там, наверное, не так воняет.
      
      - Ну, ты как? Оклемался? - Макс сел на траву рядом с магом и протянул ему фляжку. - На вот хлебни.
      - Ох, чувствую, ко многому мне еще придется привыкать, - Луффи вернул флягу и, закинув руки за голову, откинулся на траве.
      - Всем придется привыкать, - Макс чиркнул огнивом, и два раза глубоко затянулся. - Не было такого раньше, - трупы так не воняли, и черви в них не копошились в таких количествах.
      - Что же тебя там не вывернуло? - маг кивнул в сторону укрепления.
      - Да я как-то не особо брезгливый по жизни, - пожал плечами Макс, - кстати, в трупах никакого лута не было.
      - Что вообще?
      - Ну да, - кивнул воин, - сейчас докурю, и валим отсюда, - не нравится мне тут, - оборотни вроде по ночам шарятся, но береженого как говорится...
      
      В этот момент, метрах в двадцати от них, за кустами, раздался громкий женский крик, боль в котором звучала вперемешку с отчаянием. Не раздумывая ни секунды оба рванули в ту сторону, и первое что увидел Макс продравшись сквозь кустарник, была молодая черноволосая девчонка сорокового уровня, вокруг лодыжки которой обвилось, тянувшееся от соседнего пня, серое щупальце. Жизнь девушки находилась уже в желтом секторе, а на ее лице читалась такая невыносимая боль, что у воина невольно по спине пробежали мурашки.
      - Свиток! Лечи ее! - заорал он и, выхватив меч, со всей силы опустил его на тянущуюся от пня серую мерзость.
      - Да это же... А черт! - Луффи, понимая, что совершает огромную глупость, выхватил свиток и использовал полное восстановление на умирающую женщину-оборотня.
      Мгновением позже он заметил, как перерубивший сковывающий девушку отросток Макс, с которого слетело больше половины хп, выронив из рук меч, со стоном заваливается на траву, что девчонка, жизнь которой он только что восстановил, еще никак не может прийти в себя, а обрубленное воином щупальце снова тянется к ее ноге. Что произошло дальше, Луффи в последствие не мог объяснить себе сам. Он резко прыгнул вперед, и, обхватив девушку в охапку, покатился с ней по траве. Что-то больно ударило его по зубам, рот наполнился соленой кровью. Еще через мгновение, пришедшая в себя девчонка отбросила его с себя с невероятной для такой комплекции силой, прыжком вскочила на ноги, и, затравленно озираясь по сторонам, шипя попятилась к лесу.
      - Какая же она красивая! - пронеслось в голове у мага, когда девушка, слизнув текущую из разбитой губы кровь, резко развернулась и, на ходу превратившись в черную пантеру, короткими скачками скрылась за ближайшими деревьями.
      
      Повышение репутации с бойцом клана' Ночные охотники' Ташей. Боец клана Ночные охотники' Таша относится к Вам с недоверием.
      Повышение репутации с кланом 'Ночные охотники'. Клан 'Ночные охотники' относится к Вам неприязненно.
      
      - Это что мы сейчас с тобой изобразили? - Макс, морщась от боли, поднялся, и подобрал с земли выпавший из его рук меч, - у меня даже стойкость до трех процентов поднялась.
      - Какая она классная, - Луффи, не отрываясь, смотрел на то место, где только что исчезла спасенная ими девчонка.
      - Эй, але, - воин толкнул его в бок, - челюсть подбери.
      - Мы с тобой идиоты, - радостно улыбаясь, повернулся в его сторону маг. Ни один нормальный игрок не помчится вот так слету на раздавшийся из кустов женский крик, а если и помчится, то уж точно не станет спасать ненавидящего его высокоуровневого НПС. Он скорее добьет его и получит вагон опыта.
      - Ты что, жалеешь о том, что мы сделали?
      - Нет, что ты... Я ведь как и ты пока совершенно не чувствую себя игроком, - пережитки реальной жизни, знаешь ли.
      - Я в той жизни никогда не поднимал руку на женщину, - и в этой не собираюсь, - Макс, все еще не до конца придя в себя от боли, опустился на траву, отхлебнул из пузатой фляжки вина и закурил. - Нет, конечно, если эта женщина попытается убить меня, или кого-то кто мне близок - то без вопросов. Но только что был явно не тот случай. Кстати, - он выпустил дым и вопросительно посмотрел на мага, - что там с этими репутациями? Что-то я не читал про 'недоверие'.
      - Это личная репутация с отдельным НПС, - из личных, я знаю только ненависть, недоверие, уважение и дружбу. А ты, наверное, смотрел фракционные, - репутации с отдельными социальными образованиями. Там снизу вверх: ненависть, вражда, неприязнь, нейтралитет, уважение, почтение и превознесение.
      - При неприязни, нас вроде не должны атаковать? - Макс указал в сторону леса, из которого пару секунд назад вышли четыре высоких широкоплечих эльфа и направились в их сторону. Позади, низко опустив голову, шла их недавняя знакомая.
      - Утро перестает быть томным, - хмыкнул Луффи, - может задание какое подкинут?
      - Угу - перебить всех эльфов в Солнечном лесу, - усмехнулся, поднимаясь с земли, Макс - не гоже сидя встречать гостей.
      
      Это малюсенький кусочек из завязки...
      
      >из пожеланий раза 2 или 3 если не ошибаюсь он брал квесты с ограничением по времени на исполнение) все супер - сделан акцент) обратный отсчет) но то ли я туп) и глуп) то ли еще что - я так и не допер в какой системе исчисления он ведеца) 159.23.59 159.23.58 - эт моему избалованному калькуляторами поколению во время чтения сложно конвертировать в удобоваримую цифрь) пересчитадь что это 6, с чем-то дней и прочее) ну и сделать какую-то привязку к временной шкале жизни героя) чтоб понять) стоит ему переживать и торопиццо или времени настолько дохрена - что тихо "медленно можно спустица и отыметь все стадо(с)"
      >то есть ну как-бы) можно для таких как я - писать у меня есть неделя на его выполнение, месяц или еще что)))
      
      Часы, минуты, секунды =). Поначалу были одни цифры, потом я их подогнал под сюжет. Конечно, можно акцентировать внимание...Я подумаю, как это лучше сделать.
      
    692. Александр 2014/12/07 12:11 [ответить]
      Прочитал до этого 2 книги, ждал 3.
      Вышла 3 увидел на днях ну и залпом начал с первой и соответственно за пару дней все 3 снова проглотил.
      
      Обратил внимание на переписку автора в последних 2-3 коментариях.
      выскажу свое мнение.
      Я в онлайн игры - играю с 2002 года. Просто с компом знаком еще с Бк.
      
      так вот уважаемый автор) лично для меня - описание уронов, цифр брони и характеристики перса - вообще малоинтересны) я их проглядываю по диагонали) меня интересует сам сюжет и его развитие)
      поэтому положите большой и толстый на тех комментаторов которые призывают вас четко прописывать детали и прочую хню) лишая самих себя полета фантазии - пусть они читают книги по шахматам о партиях и схемах, или учебники физики с энциклопедиями. Меня Ваши книги прут уже в том виде в котором они есть, я скорее какие-то детальные описания механики игры или объяснения что такое нпс или еще какая фигня - пролистаю по диагонали дабы добраться до сюжета и экшена.
      
      Касаемо похождений группы игроков наверху) опять же мне оно не столь интересно как события вокруг ГГ) просто мое имхо) разрыв и разлет между несколькими героями - не самый любимый для меня литературный прием.
      
      из пожеланий раза 2 или 3 если не ошибаюсь он брал квесты с ограничением по времени на исполнение) все супер - сделан акцент) обратный отсчет) но то ли я туп) и глуп) то ли еще что - я так и не допер в какой системе исчисления он ведеца) 159.23.59 159.23.58 - эт моему избалованному калькуляторами поколению во время чтения сложно конвертировать в удобоваримую цифрь) пересчитадь что это 6, с чем-то дней и прочее) ну и сделать какую-то привязку к временной шкале жизни героя) чтоб понять) стоит ему переживать и торопиццо или времени настолько дохрена - что тихо "медленно можно спустица и отыметь все стадо(с)"
      то есть ну как-бы) можно для таких как я - писать у меня есть неделя на его выполнение, месяц или еще что)))
    691. Вова 2014/12/06 21:10 [ответить]
      http://samlib.ru/z/zdraw_m_o/mertwyjmirlit-rpg.shtml
      Первый явный хомяк по-моему тут, явный это пет или если хотите фамильяр )))))
      
      
      
      
      
      
      
      
      
    690. vsv 2014/12/06 20:51 [ответить]
      > > 688.yuras
      >> > 687.Смородинский Георгий Георгиевич
      >>Эти две книги у меня в списке к прочтению. Зайцева я читал Путь к трону. Первая книга очень понравилась, вторая меньше, словно автор сделав гг бароном не увидел дальнейшего его развития. Отсюда непонятный турнир, и семечко это проросшее, хотя книга закончилась вполне логично. Хомяк вылез от Дмитрия Руса. (мне так кажется) - у него он визжал и катался по земле.
      
      В ЛитРПГ - да, но хомяк фигурирует и в книгах по EVE. Однако, хомяк как часть души ГГ впервые стал упоминаться лет эдак 6-7 назад у попаданцев в обычном фентази. Во всяком случае, я обратил на это внимание именно тогда. Не помню у кого это было, а вот жаба как часть души ГГ упоминалась у Буревого в 4-м Охотнике. НО, развили его до самостоятельной зверушки и одного из действующих персов только в ЛитРПГ. Надо же было как-то разнообразить описание монотонного крафта или убийства мобов и регулярное изменение характеристик ГГ в процессе этого.
      
    689. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/12/07 05:23 [ответить]
      > > 688.yuras
      
      >Впечатления по "Путь к трону" схожие. Хотя с моей точки зрения нелады пошли с того момента, когда ГГ стал фокусничать с проклятой броней. Забирая приключения у героя соседней книги (Смерть шагает тихо), тоже задуманной автором по этому миру.
      
      Вы тоже это заметили? И хотя я не знал про вторую книгу, эта проклятая броня вообще не вписывалась в канву повествования. Еще мне не понравилась некоторая логика ГГ. Во первых, с чего бы его подруга станет королевой? Во вторых откуда она узнает, вливал он реал в игру или нет? То есть отдать бабки за то, что бы хакеры ломанули там какие-то серверы это норм, а влить реал в игру это нельзя? Это притянуто за уши! Такое ощущение, что он не с подругой встретиться хочет, а непонятно что.
      
      >Хомяк у Руса появился позже, чем у Павлова. Просто Павлов пишет очень медленно. Он на первую книгу потратил полтора года. И еще пол года на начало второй. И хомяк у Павлова очень сильно проработан. Как персонаж вносящий в книгу юмор и не влияющий на другие аспекты игры.
      
      Да, наверное, о хомяке можно написать так, чтобы это выглядело смешно. Но я, к сожалению так не умею и не хочу. Мне кабан ближе - от него толка неизмеримо больше. И опять же, я, как и все игроки, пытался улучшить свой эквип и не больше, а страдать жаждой накопительства - это, простите к Гоголю - у него там подобный персонаж в Мертвых Душах проскакивал.
      
      
    688. yuras 2014/12/06 14:55 [ответить]
      > > 687.Смородинский Георгий Георгиевич
      >Эти две книги у меня в списке к прочтению. Зайцева я читал Путь к трону. Первая книга очень понравилась, вторая меньше, словно автор сделав гг бароном не увидел дальнейшего его развития. Отсюда непонятный турнир, и семечко это проросшее, хотя книга закончилась вполне логично. Хомяк вылез от Дмитрия Руса. (мне так кажется) - у него он визжал и катался по земле.
      
      Впечатления по "Путь к трону" схожие. Хотя с моей точки зрения нелады пошли с того момента, когда ГГ стал фокусничать с проклятой броней. Забирая приключения у героя соседней книги (Смерть шагает тихо), тоже задуманной автором по этому миру. В результате и образ ГГ начал смазываться, и соседняя книга не состоялась. А дальше уже автор (Алескандр Зайцев) потерял интерес к ГГ.
      Хомяк у Руса появился позже, чем у Павлова. Просто Павлов пишет очень медленно. Он на первую книгу потратил полтора года. И еще пол года на начало второй. И хомяк у Павлова очень сильно проработан. Как персонаж вносящий в книгу юмор и не влияющий на другие аспекты игры.
    687. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/12/06 15:52 [ответить]
      > > 686.Gotor
      
      >>Вы мне объясните плиз, чего Вы от меня хотите?
      >Чтобы ваша книга стала еще лучше.
      
       Спасибо =).
      
      >Берите пример с Васильева, любое лыко в строку. Все продумано до мелочей.
      >
      У Андрея Васильева, по моему скромному мнению, наравне с ГКН лучшие книги в жанре. Только вот отличие у нас с ним небольшое. Разные мотивации у ГГ и в одном случае ГГ живет в игре, в другом работает. Насчет проработки деталей тоже не соглашусь. Андрей не позиционирует свою книгу как чистое ЛитРПГ, если Вы не знаете, поэтому он вообще не обращает внимания на такие вещи как размер урона брони и т.д. Или Вы что-то другое имели в виду?
      
      >А у вас слабая проработка деталей.
      >Я пытаюсь вам это уже не в первый раз объяснить, но вы не хотите это принять. И все время отговариваетесь игровой механикой.
      >Да какая может быть игровая механика, если против вас играет разумное существо, пусть и компьютерное? Вы просто зациклились на нынешних РПГшках которые по сути своей измененный вариант шахмат, в которых "все ходы записаны".
      
      Постараюсь пояснить. В книгах жанра ЛитРПГ игроки действуют в фэнтезийном (или нет) мире, который живет по игровым законам, а Вы мне предлагаете чтобы я эти законы нарушил! У меня и так НПС и некоторые существа уже выходят за рамки этих законов, а мобы как были мобами так и останутся. В противном случае это будет не ЛитРПГ а фэнтези как-то так.
      
      >Проявите-таки фантазию. Или хотя бы прочитайте ту же "Хризалиду".
      >Поймете как должны действовать мобы в Виртуальном мире.
      >
      Примеры приводите плиз. Я не читал Хризалиду и вряд ли буду ее читать. Я не читаю книги, где ГГ 1. Ребенок. 2. Получает способности, которые позволяют ему справиться с богами. НЕТ - это НЕ ЛитРПГ. Вас такой ответ устроит?
      >
      >По поводу игрового опыта, думаю он на десяток лет больше вашего.
      >Поэтому детали объяснять мне не надо.
      >
      Ultima Online (UO, УО, Ультима) - винрарнейшая олдскульная онлайн РПГ. Третья1 графическая MMORPG, появившаяся аж в 1997 году.
      Термин ММОРПГ был выбран Ричардом Галиотом, создателем Ультимы онлайн в 1997 году.
      
      Я играю с 1998 года. Ваш опыт может быть максимум на год больше моего, но никак не на 10. Если Вы считаете Все игры начиная с приставки Электроника где волк ловил яйца, то да - тогда мой игровой опыт почти 30 лет. Как-то так.
      
      >По поводу троллинга: раз пошли такие обвинения, то общение с вами заканчиваю.
      
      Только не нужно обид! Вы не привели ни одного логичного аргумента, как мне расценивать Ваши посты? Я еще раз говорю, - если еще и мобы станут умными - в такой игре игрокам делать абсолютно нечего. Не справится игрок один на один с боссом. Вспомните любую игру. Рейд ложится. как только босс срывается с танка. Это будет происходить ВСЕГДА. И не нужно мне советовать, еще раз говорю, Хризалиду - её пытался читать мой товарищ. Миллион абсорба - это не игрок - это босс.
      
      >Успехов.
      
      И Вам =)
      
      PS. И заметьте, я не с пеной у рта пытаюсь доказать свою правоту. Я пояснил, почему у меня именно так и никак иначе. Не более того... А то, со стороны получается. что я будто бы пишу фэнтези роман о эльфах и орках, а Вы говорите мне, что их не бывает и просите их убрать, чтобы книга стала лучше....
      
      > > 685.yuras
      >> > 679.Смородинский Георгий Георгиевич
      >> У кого ГГ работает не "в основном соло" а в группе?
      >
      >У Вас ГГ работает в группе с НПС. Да, они очеловечены. Но их помощь и сотрудничество с героем обусловлена игровыми правилами. В этом есть свой интерес.
      
      Спасибо =). Вы замечаете, что грань игровых правил постепенно стирается? Соклановцы ГГ все больше становятся именно его соклановцами, друзьями и т.д. Да, у них своя цель, но эта цель совпадает в этот момент с целью ГГ. И, если подумать, она уже совпадает с целями 90% других игроков, целью которых является выжить и найти себе место в этом мире.
      
      >Но это серьезно отличается от работы в группе с реальными игроками. Когда у каждого сопартийца свои цели. Возможно и не совпадающие с целями ГГ. Тут возникают другие ньюансы в поведении. Преодоление этих ньюансов - важная и нужная для описания часть игры. И при этом логично присутствие игроков, интересы которых противоположны ГГ, т.е. врагов.
      >
      Да, согласен, выше я написал про глобальные. А так, у собравшихся в пати игроков цели могут быть разные. Но в игре, которая является реальным миром, цели все-таки в основном совпадают.
      
      
      >Неплохо (с моей точки зрения) работа в группе показана в "Великолепной игре" Павлова. И, как мне кажется, именно оттдуда выскочил на просторы ЛитРПГ хомяк. И в "Тактике малых групп" Алескандра Зайцева.
      
      Эти две книги у меня в списке к прочтению. Зайцева я читал Путь к трону. Первая книга очень понравилась, вторая меньше, словно автор сделав гг бароном не увидел дальнейшего его развития. Отсюда непонятный турнир, и семечко это проросшее, хотя книга закончилась вполне логично. Хомяк вылез от Дмитрия Руса. (мне так кажется) - у него он визжал и катался по земле.
      >
      >От Вашего четвертого тома тоже жду хорошего описания игры именно в группе игроков :). Заметил, что мне больше нравится читать у Вас про похождения партии "наверху". Наверено в том, что партия из players, причина моего ощущения.
      
      Да, у ребят сверху будет этих приключений =). Это я обещаю =)
      
      > > 684.Евгений
      
      Спасибо =)
      
      >конечно не заметил. видимо потому, что сначала я прочитал вашу серию, потом гкн, затем ичж и уже потом путь шамана. )))) так что это естественно :)
      
       Тогда, конечно да =). Однако все-таки на страницах моей книги ГГ как раз написал, что он не очень любит хомяков =). Он его поэтому и выбрал как животное, для заклинания Превращение. Но, если сравнить трепетное отношение к хомяку Лаита... и у некоторых других авторов... то...
    686. Gotor 2014/12/06 12:10 [ответить]
      > > 683.Смородинский Георгий Георгиевич
      >> > 682.Gotor
      
      >Вы мне объясните плиз, чего Вы от меня хотите?
      Чтобы ваша книга стала еще лучше.
      
      Берите пример с Васильева, любое лыко в строку. Все продумано до мелочей.
      
      А у вас слабая проработка деталей.
      Я пытаюсь вам это уже не в первый раз объяснить, но вы не хотите это принять. И все время отговариваетесь игровой механикой.
      Да какая может быть игровая механика, если против вас играет разумное существо, пусть и компьютерное? Вы просто зациклились на нынешних РПГшках которые по сути своей измененный вариант шахмат, в которых "все ходы записаны".
      
      Проявите-таки фантазию. Или хотя бы прочитайте ту же "Хризалиду".
      Поймете как должны действовать мобы в Виртуальном мире.
      
      
      По поводу игрового опыта, думаю он на десяток лет больше вашего.
      Поэтому детали объяснять мне не надо.
      
      По поводу троллинга: раз пошли такие обвинения, то общение с вами заканчиваю.
      
      Успехов.
      
    685. yuras 2014/12/06 06:19 [ответить]
      > > 679.Смородинский Георгий Георгиевич
      > У кого ГГ работает не "в основном соло" а в группе?
      
      У Вас ГГ работает в группе с НПС. Да, они очеловечены. Но их помощь и сотрудничество с героем обусловлена игровыми правилами. В этом есть свой интерес.
      Но это серьезно отличается от работы в группе с реальными игроками. Когда у каждого сопартийца свои цели. Возможно и не совпадающие с целями ГГ. Тут возникают другие ньюансы в поведении. Преодоление этих ньюансов - важная и нужная для описания часть игры. И при этом логично присутствие игроков, интересы которых противоположны ГГ, т.е. врагов.
      
      Неплохо (с моей точки зрения) работа в группе показана в "Великолепной игре" Павлова. И, как мне кажется, именно оттдуда выскочил на просторы ЛитРПГ хомяк. И в "Тактике малых групп" Алескандра Зайцева.
      
      От Вашего четвертого тома тоже жду хорошего описания игры именно в группе игроков :). Заметил, что мне больше нравится читать у Вас про похождения партии "наверху". Наверено в том, что партия из players, причина моего ощущения.
    684. Евгений 2014/12/06 05:48 [ответить]
      > > 679.Смородинский Георгий Георгиевич
      
      >Спасибо =). Если Вы не разобрались, то я наоборот категорически против этих хомяков и жаб... Я в своей книге специально посмеялся над этим. Мне жаль, что вы не смогли отличить безобидный троллинг от заимствования.
      
      конечно не заметил. видимо потому, что сначала я прочитал вашу серию, потом гкн, затем ичж и уже потом путь шамана. )))) так что это естественно :)
      
      
      
    683. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/12/06 00:44 [ответить]
      > > 682.Gotor
      
      Спасибо =)
      
      >Ну, да.
      >Хвост как у кошки, лапы как у кошки, усы как у кошки, но не кошка!
      
      Вы мир кристала вспомните... Если читали, конечно.
      >>
      
      >С удовольствием, поскольку этот момент очень меня расстроил. Своей недоработанностью он просто режет глаз.
      >Каким интеллектом должен обладать Искин, чтобы бросить стрелковое подразделение перед основной массой войск, не дав ему даже минимального прикрытия?
      >Т.е. по вашей логике должно получаться, что брод сначала форсирует артиллерия, а уже после нее идет пехота!
      >Это даже не абсурд, а просто ерунда.
      
      Нет, это увы не ерунда. Прочитайте историю. После артилерии и конницы обоз уже не пройдет... В средние века высылали разведку. И быть может будь они НПС так бы и случилось, но это ОБЫЧНЫЕ МОБЫ. Так что не надо... всё в абсолютном порядке. Вы еще скажите что нахрена мол босс по танку бьет... смешно...
      Еще раз говорю - это мобы и игровые законы. Пиши я фэнтези, сделал бы по-другому.
      
      >>>
      >Ну, если вопрос стоит так...
      >"Хризалида" - Три тома (по объему как ваши 6). Игрок 1. Зачищает даже не данжи, а целые игровые зоны, причем почти без остановки.
      Ага и имеет миллион абсорба и 13 сознаний... Он один закрывает или с группой? Я не читал, сорь. И причем тут объем?
      
      >
      >А как Лаит получил Супернову?..
      >Как он к ней добирался? Вампиров забыли?
      >Как он через костяного дракона прошел?
      >Какая же это халява?
      >Да, штурма как такового не было, но был нехилый квест по нахождению этого замка и получению доступа к нему.
      >
      Вы мне объясните плиз, чего Вы от меня хотите?
      Чтобы я Вам объяснил разницу между короной которая дает иммунитет к атакам нежити, договором с Драконом и парой паков нежити и правильной зачисткой сотни локаций? Мне жаль, если Вы не понимаете этого. Советую поиграть в подобные игры...
      
      >Насчет полей мифрила, тоже не в тему.
      >У него мифрил, а у вас архимаг Альтус 516 уровня во второй главе.
      >ГГ сразу же получает суперпаровоз плюс нехилые такие плюшки после убийства Шаартаха.
      
      Что получил мой ГГ убив Шаартаха? 67 уровень? В чем его преимущество перед таким же 67м? А вот дружба с богом и бесконечный поток маны это конечно примерно так же. СМЕШНО =)))
      
      >Будьте объективны, отличий от ИЧЖ особых нет. Плюшек у вашего ГГ просто море. Хотя бы то, что он в одно рыло все квесты с целой игровой зоны закрывает. Всем бы так! :-)
      
      Он их ЗАКРЫВАЕТ, а не сидит поплевывая... Почувствуйте разницу. Еще раз говорю - советую поиграть, тогда я с вами поспорю. Если же это троллинг (а похоже) то увы - я веду себя как автор, который должен объяснять читателям. В противном случае я на такие посты не отреагировал бы - поскольку я говорю очевидные с точки зрения игрока вещи...
      
      И не нужно меня сравнивать с ИЧЖ... плиз.. мне до популярности Дмитрия далеко - вот и не нужно =). У Дмитрия отличная книга, но она рассчитана немного не на мою целевую аудиторию...
    682. Gotor 2014/12/05 23:21 [ответить]
      > > 681.Смородинский Георгий Георгиевич
      
      >>А как же это называется, когда ваш герой отбрасывает коньки и перемещается в Виртуал?
      >У меня это называется "уход". Читайте внимательнее, это по сути, то же самое но слова я использую другие, чтобы никого не копировать.
      
      Ну, да.
      Хвост как у кошки, лапы как у кошки, усы как у кошки, но не кошка!
      
      >
      >>Но логика Искина, подчас, весьма удивляет. Чего только стоит бой на переправе в третьем томе! Похоже, во время боя Искин ушел на перекур.
      >>
      >Поясните. Где он там ушел на перекур? Мобы, по законам игры, были обязаны перебраться на другую сторону. Перекрыть узкий проход танками и убить всех. В чем тут отсутствие логики?
      >
      С удовольствием, поскольку этот момент очень меня расстроил. Своей недоработанностью он просто режет глаз.
      Каким интеллектом должен обладать Искин, чтобы бросить стрелковое подразделение перед основной массой войск, не дав ему даже минимального прикрытия?
      Т.е. по вашей логике должно получаться, что брод сначала форсирует артиллерия, а уже после нее идет пехота!
      Это даже не абсурд, а просто ерунда.
      
      Сначала идет разведка, затем пехота (охрана) захватывается плацдарм, все это под прикрытием артиллерии, а уже потом разные дальнобойные подразделения. Пересмотрите какой-нибудь серьезный фильм о войне, там все очень наглядно.
      
      >>>У какого автора в первых трех книгах ГГ закрыл 4 данжа?
      >>В целом вопрос не корректен.
      >
      >Он очень корректен, MMO RPG - Massively multiplayer online role-playing game. Ключевое слово, в данном случае role. У каждого игрока в игре своя роль, и соло там делать нечего, если ты собрался достигнуть хоть какого-то результата. 15 лет игрового опыта, простите... Поэтому когда в ЛитРПГ этого нет - для меня это воистину странно.
      >>
      Ну, если вопрос стоит так...
      "Хризалида" - Три тома (по объему как ваши 6). Игрок 1. Зачищает даже не данжи, а целые игровые зоны, причем почти без остановки.
      
      
      
      >ЧЕГО? А как Лаит получил Супернову? Не просто так? Ему даже строить ее не пришлось. Если я чего-то упустил, то поясните - где он там напрягся? Поле заваленное мифрилом. Цитадель темных сил и т.д. Мне самому интересно.
      А как Лаит получил Супернову?..
      Как он к ней добирался? Вампиров забыли?
      Как он через костяного дракона прошел?
      Какая же это халява?
      Да, штурма как такового не было, но был нехилый квест по нахождению этого замка и получению доступа к нему.
      
      Насчет полей мифрила, тоже не в тему.
      У него мифрил, а у вас архимаг Альтус 516 уровня во второй главе.
      ГГ сразу же получает суперпаровоз плюс нехилые такие плюшки после убийства Шаартаха.
      Будьте объективны, отличий от ИЧЖ особых нет. Плюшек у вашего ГГ просто море. Хотя бы то, что он в одно рыло все квесты с целой игровой зоны закрывает. Всем бы так! :-)
      
    681. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/12/05 20:37 [ответить]
      > > 680.Gotor
      
      Спасибо =).
      
      >А как же это называется, когда ваш герой отбрасывает коньки и перемещается в Виртуал?
      
      У меня это называется "уход". Читайте внимательнее, это по сути, то же самое но слова я использую другие, чтобы никого не копировать.
      
      
      >Но логика Искина, подчас, весьма удивляет. Чего только стоит бой на переправе в третьем томе! Похоже, во время боя Искин ушел на перекур.
      >
      Поясните. Где он там ушел на перекур? Мобы, по законам игры, были обязаны перебраться на другую сторону. Перекрыть узкий проход танками и убить всех. В чем тут отсутствие логики?
      
      >>У какого автора в первых трех книгах ГГ закрыл 4 данжа?
      >Тут надо уточнять: "ВСЕГО 4 данжа", а то накидаю... :-)
      >Хотя, если считать по томам...
      >"Жрец" один том - один данж!
      >Правда второго тома похоже не будет! :-(
      
      Это меньше четырех.
      
      >"Зазеркалье" - вообще никаких зачисток.
      
      Тем более. К тому же, редкие металлы и прочее лежат только в тех местах, в которые обычный, даже самый прокачанный перс не попадет. Я не читал зазеркалье, просто в курсе о чем там написано.
      
      >"Путь к трону" - тоже весьма скромно с данжами.
      Если точнее там всего два описания.
      >"Игра" - насколько помню, - ни одного в 2 томах.
      Опять меньше.
      >В целом вопрос не корректен.
      
      Он очень корректен, MMO RPG - Massively multiplayer online role-playing game. Ключевое слово, в данном случае role. У каждого игрока в игре своя роль, и соло там делать нечего, если ты собрался достигнуть хоть какого-то результата. 15 лет игрового опыта, простите... Поэтому когда в ЛитРПГ этого нет - для меня это воистину странно.
      >
      >>У кого ГГ работает не "в основном соло" а в группе?
      >"Восхождение" - весь второй том и часть первого.
      >
      Не читал, сорри...
      
      >>В какой из книг замки нужно захватывать, а не просто прийти и забрать его себе? Ну или что-то подобное?
      >Ну, тот же ИЧЖ, например, просто так замки не даются. Без напряга не возьмешь.
      
      ЧЕГО? А как Лаит получил Супернову? Не просто так? Ему даже строить ее не пришлось. Если я чего-то упустил, то поясните - где он там напрягся? Поле заваленное мифрилом. Цитадель темных сил и т.д. Мне самому интересно.
      >
      >А насчет жаб и хомяков - очень верная у вас позиция!
      >Расплодились без счету.
      
      =). Да не может их быть! Да, каждый игрок стремится улучшить свои эквип, но это же не сдвинутая жажда накопления?! Хотя у корейцев и китайцев зачастую, такое есть - что отразил автор в ЛЛС. Но там дело в том, что огромный процент этих игроков работает в игре а не играет. Согласитесь - это совсем разные вещи...
      
    680. Gotor 2014/12/05 18:21 [ответить]
      > > 679.Смородинский Георгий Георгиевич
      
      >У меня нет "срыва", ремесла и т.д.
      А как же это называется, когда ваш герой отбрасывает коньки и перемещается в Виртуал?
      
      >У меня бои всегда проходят по законам игры.
      Но логика Искина, подчас, весьма удивляет. Чего только стоит бой на переправе в третьем томе! Похоже, во время боя Искин ушел на перекур.
      
      >У какого автора в первых трех книгах ГГ закрыл 4 данжа?
      Тут надо уточнять: "ВСЕГО 4 данжа", а то накидаю... :-)
      Хотя, если считать по томам...
      "Жрец" один том - один данж!
      Правда второго тома похоже не будет! :-(
      
      "Зазеркалье" - вообще никаких зачисток.
      "Путь к трону" - тоже весьма скромно с данжами.
      "Игра" - насколько помню, - ни одного в 2 томах.
      
      В целом вопрос не корректен.
      
      >У кого ГГ работает не "в основном соло" а в группе?
      "Восхождение" - весь второй том и часть первого.
      
      >В какой из книг замки нужно захватывать, а не просто прийти и забрать его себе? Ну или что-то подобное?
      Ну, тот же ИЧЖ, например, просто так замки не даются. Без напряга не возьмешь.
      
      А насчет жаб и хомяков - очень верная у вас позиция!
      Расплодились без счету.
      
      
      
    679. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/12/05 14:00 [ответить]
      > > 677.Евгений
      >Только что дочитал серию "путь шамана". так получилось, что это третья прочитанная мною серия подряд где педалируется тема хомяка и жабы. конечно пассажы забавны, но таки ощущается некоторое заимствование.
      
      Спасибо =). Если Вы не разобрались, то я наоборот категорически против этих хомяков и жаб... Я в своей книге специально посмеялся над этим. Нету у игроков никаких жаб и хомяков, по крайней мере за 15 лет игровой практики, я ни разу с таким не сталкивался =). Мне жаль, что вы не смогли отличить безобидный троллинг от заимствования. Если Вы заметили, то в книге есть упоминание о некоем корейце, который тупо, в течение месяца бил по манекену и в итоге управляющий ии дал ему редкую профу... когда прочитаете ЛЛС, увидите о чем я написал =).
      
      > > 678.vsv
      
      >Нынче это новая фенечка авторов СИ. Раньше в фаворе были говорящее оружие и внутренний голос. А ныне, их работу выполняют хомячек с жабкой и другие животные. Один автор дописался до того, что его хомячек стал материальным и у всех встречных стал требовать деньги за погладить...
      
      Спасибо =). Есть книга, по-моему "Сталью и магией" Лисина, там у ГГ есть пет - хомяк. Отвратительные, я Вам скажу ассоциации. К чему я это виду... Я не собирался ни у кого ничего заимствовать... У меня искусственные интеллекты так и называются. В крайнем случае их название ии или искин. Но никак не ИскИн. У меня нет "срыва", ремесла и т.д. У меня клановые хранилища никогда не будут ломиться от легендарок, у меня ГГ не будет скрываться от всех кланов просто так, потому что вот так решил автор. У меня в кланах не будет тупых аналитических отделов, а если и будут, то уж никак не тупее ГГ. У меня бои всегда проходят по законам игры. Легендарки тоже продуманы - это не какие-то вундервафли, при помощи которых ГГ соло может убить бога. ( в играх бывают подобные квестовые предметы предназначенные для выполнения заданий, но только в случае квеста а не на постоянное ношение).
      Наоборот, - подскажите, у кого из авторов описаны конные бои? У какого автора в первых трех книгах ГГ закрыл 4 данжа? У кого ГГ работает не "в основном соло" а в группе? Так же хочу спросить, по какому из игровых миров, Вы вот так слету можете начертить карту? В какой из книг замки нужно захватывать, а не просто прийти и забрать его себе? Ну или что-то подобное?
      
      PS. Я могу позаимствовать что-то из ИГР в которые играл, поскольку моя книга именно об игре. Но заимствовать то, чего в играх нет у остальных авторов я не собираюсь... Как-то так...
    678. vsv 2014/12/05 08:08 [ответить]
      > > 677.Евгений
      >Только что дочитал серию "путь шамана". так получилось, что это третья прочитанная мною серия подряд где педалируется тема хомяка и жабы. конечно пассажы забавны, но таки ощущается некоторое заимствование.
      
      Нынче это новая фенечка авторов СИ. Раньше в фаворе были говорящее оружие и внутренний голос. А ныне, их работу выполняют хомячек с жабкой и другие животные. Один автор дописался до того, что его хомячек стал материальным и у всех встречных стал требовать деньги за погладить...
      
      
    677. Евгений 2014/12/05 07:55 [ответить]
      Только что дочитал серию "путь шамана". так получилось, что это третья прочитанная мною серия подряд где педалируется тема хомяка и жабы. конечно пассажы забавны, но таки ощущается некоторое заимствование.
    676. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/12/04 19:10 [ответить]
      > > 675.Мишганн
      >> > 673.Сергей
      >>Браво!!! Очень интересно! Ждем продолжения!
      >
      >+1!
      >Ждем с нетерпением!!!
      
      Спасибо =).
    675. Мишганн 2014/12/04 16:46 [ответить]
      > > 673.Сергей
      >Браво!!! Очень интересно! Ждем продолжения!
      
      +1!
      Ждем с нетерпением!!!
      
    674. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/12/03 19:59 [ответить]
      > > 673.Сергей
      >Браво!!! Очень интересно! Ждем продолжения!
      
      
      Спасибо Вам, что читаете =).
    673. Сергей (eso@live.ru) 2014/12/03 19:57 [ответить]
      Браво!!! Очень интересно! Ждем продолжения!
    672. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/12/03 13:05 [ответить]
      > > 671.vlad02
      
      > При активации этого навыка следующая Ваша физическая или магическая атака игнорирует 50% брони и сопроСтивлений выбранной цели. Карающую ветвь невозможно парРировать или заблокировать щитом.
      
      
      Спасибо, но вот только сейчас сажусь вычитывать третью книгу. Всё, что найду поправлю.
    671. vlad02 (vladtemp@mail.ru) 2014/12/03 12:51 [ответить]
      Стальные Волки Крейда
       При активации этого навыка следующая Ваша физическая или магическая атака игнорирует 50% брони и сопроСтивлений выбранной цели. Карающую ветвь невозможно парРировать или заблокировать щитом.
      ПМСМ буквы лишние
    670. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/12/02 19:27 [ответить]
      Всем привет! Пару часов назад закончил вычитывать вторую книгу. Многое поменял, но не в сюжете а в стилистике. Убрал где не нужно настоящее время, по возможности проставил запятые и т.д. Добавил около 10кб текста. Выложил тут обновленные варианты первой и второй книг, так что если кто-то выкладывает их отсюда на флибусту - выложите - пусть там тоже нормальные книги лежат, а то ведь книга стала более менее известна именно благодаря флибусте. Спасибо.
      
      PS. Завтра сажусь вычитывать третью. Небыстрое это дело, но...
    669. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/12/02 12:59 [ответить]
      > > 666.Ze_Torna
      >Привет. Начал уже 4 книги? Есть какие-нибудь личные ограничение по ее написанию? И мой тебе совет - подайся на издание книги, т.к. Они на одном уровне, а может и выше, чем многие из уже очень популярных серий литррпг
      
      
      Спасибо =). Ограничения только в фантазии автора, а у него трава хорошая =). Так что четвертая книга уже процентов на 70 продумана - осталось третью довычитать и сяду писать.
      
      > > 667.Тимур
      >Отличное продолжение.Очень понравился пролог и присоединяюсь к комментарию ниже уровень очень хороший.))
      
      Спасибо =). Ошибок всё равно море, но вот вычитываю - вроде бы их стало меньше и глаз почти не цепляется...
      
      > > 668.Даниил
      >Отлично! Так держать!
      
      Спасибо =).
    668. Даниил (gylgamesh@yandex.ru) 2014/12/02 12:27 [ответить]
      Отлично! Так держать!
    667. Тимур (vsyak00razn00@gmail.com) 2014/12/02 12:10 [ответить]
      Отличное продолжение.Очень понравился пролог и присоединяюсь к комментарию ниже уровень очень хороший.))
    Страниц (23): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ... 23

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"