Федюнин Роман Александрович: другие произведения.

Игра

Журнал "Самиздат": [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь]
Peклaмa:
Литературные конкурсы на Litnet. Переходи и читай!
Конкурсы романов на Author.Today

🔔 Читайте новости без рекламы здесь
📕 Книги и стихи Surgebook на Android
Peклaмa
 Ваша оценка:
  • Аннотация:
    Недалекое будущее. В силу сложившихся обстоятельств мастер спорта по боксу, ради спасения своей сестры должен попасть в топ 100 лучших игроков виртуальной игры с полным погружением.

   Игра
  
   Пролог.
  
  
   C экранов Голливуда уже много раз показывали закат человечества связанный то с атомной войной, то смертельным вирусом или инопланетным вторжением , нас там убивают природными катаклизмами или мы "тихо" умираем от исчерпания ресурсов. Однако в них несмотря не на что, всегда оставалась горстка людей не по зубам, ростки новой человеческой жизни. Я вам расскажу свою историю, в которой нет хепиэнда. Причем эта история случилась со мной на самом деле. Вы скажите что так не бывает, и если все умерли кто пишет этот бред. И я с вами соглашусь. Однако давайте не будем забегать вперед.
  
  
  
   И началось все не с летящих ракет или метеорита, даже не с угрожающего вируса, а очень обыденно, с создания одной непримечательной транспортной компании занимающейся доставкой грузов, в которую кто-то вложил огромную кучу денег и она в течении нескольких лет стала гигантом работающим по всему земному шару с филиалами во всех крупных городах мира. Вы скажите что это неудивительно, возможность купить любую вещь через интернет в наше время порядочно опустошило карманы шопоголиков, оставляя неплохой куш и тем кто выполняет наше желание получить в свои руки столь вожделенную и нужную, а часто и совсем не нужную вещь. Все это так, однако в один прекрасный день, находясь на пике своего роста и влияния в логистике, неожиданно были расторгнуты все договора, и компания полностью переключилась на выполнение лишь одной функции, доставляя всего один товар, причем совершенно бесплатно! Это было просто невероятно для нашего времени пропитанного манией извлечения прибыли любой ценой. Причем транспортная компания подготовилась к этому событию с большим размахом. За несколько месяцев до этого она приступила к массовому набору курьеров по всему миру. Их штат за это время вырос в сотни раз. Немногие оставшиеся конкуренты прибывали на грани потери сознания, пытаясь разгадать подобный абсурд содержания избыточного количества незанятых людей. Однако те все продолжали и продолжали их набирать, сильно радуя местные власти резким уменьшением безработных.
  
   Параллельно с этим в Китае появилась фирма по продаже виртуальных видео игр, которая всего за один год ввела в эксплуатацию огромное количество заводов и складов продукции в самом Китае и за его приделами по всему миру, а еще через год уже входила в тройку тяжеловесов мирового уровня по выпуску игровых приставок и игр к ним.
  
   И вот однажды к каждому человеку проживающему на нашей земле и имеющему паспорт своего государства, пришел курьер с небольшой посылкой, в которой был договор на бесплатное владение мобильного устройства и собственно оно само в виде пластикового браслета с обрамляющим его по всей длине гибким дисплеем. Передовые и ранее не известные технологии воплотившиеся в нем удивляли и вызывали недоумение людей.
  
   В этот день весь мир был взбудоражен данным событием, ведь это касалось каждого человека, по новостям звучали множество предположений, догадок , сплетен , сенсационных заявлений, вопросов: как удалось такая масштабная компания по доставке, как подобные революционные технологические решения могли оставаться в тайне и кто он главный бескорыстный благодетель. На экранах мелькали первые лица государства с удивленным выражением лица. Короче был полный сумбур.
  
  
   Глава 1.
  
  
   Меня данное событие застало в мягко скажем не самый подходящий момент. Я старательно поднимался по ступеням на пятый этаж в свою съемную квартиру. Чувствовал себя отвратительно, голова кружилась бросая тело то влево то вправо, сломанный нос простреливал яркими вспышками боли, рука старалась поймать ускользающими перила. Но хуже даже самой сильной боли, была тяжесть на сердце, от моего поражения. Столько труда, терпения, тренировок! И когда ты уже в шаге от мечты попасть в олимпийскую сборную, такая неудача! И ведь что самое обидное, сам подставился под встречный удар. В боксе, прямой на встречном движении вырубает сознание мгновенно, и ты начитаешь осознавать себя лишь через несколько секунд на полу ринга с пульсирующей и нарастающей болью от сломанного носа. Это был мой последний шанс, в мои 32 года уже тяжело конкурировать с более молодыми, даже сейчас на самом пике своей физической формы. Разочарование рвало сердце на куски, а ведь мне предсказывали победу, да и в своей группе мне просто не было равных. Сочетание техники, скорости и опыта позволило мне легко проходить все отборочные соревнования не давая противникам никакого шанса. Но в этом бое что-то пошло ни так. Может просто переоценил свои силы, ведь все складывалось удачно, но в боксе как и в любой игре есть господин случай. А ведь я с детства всего себя вложил в этот спорт, участие в олимпиаде, а быть может и победа в ней, открывали мне двери в профессиональный бокс с его огромными гонорарами и общей известностью. Теперь они закрылись, кто возьмет не известного стареющего боксера на раскрутку?
   Преодолев последние ступеньки, рядом с дверью заметил человека в форменной одежде службы доставки с рюкзаком украшенным фирменной эмблемой. Он явно ждал меня, и увидев сразу включил профессиональную улыбку.
  - Добрый день. Подскажите пожалуйста не Вы ли снимаете квартиру 36 по данному адресу?
  - Да это я.
  Курьер кивнул головой и вскинув руку посмотрел на свой цифровой браслет, опоясавший кисть. На дисплее которого возникла моя фотография с биометрическими данными.
  - Вы Соколов Илья Сергеевич?
  - Да - подтвердил я.
  - В таком случае у меня для вас посылка - сказал он скидываю с плеч рюкзак и доставая из него небольшую коробочку.
  - Пожалуйста приложите свой палец к экрану для подписи уведомления в получении - и протянул мне руку с браслетом.
   Я на автомате ткнул пальцем в дисплей гаджета, на котором отобразилось сообщение о успешной доставке.
  - Но простите я не от кого не жду посылок.
  - Никто не ждет. - с хитрым выражением лица бросил фразу курьер и ушел.
   В квартиру я прошел не разуваясь, последствие сильнейшего сотрясения просто не позволили мне наклонять голову вызывая головокружение и слабость. Закинув спортивную сумку в угол, сел на диван и откинув голову некоторое время приходил в себя после лестничного подъема. Мрачные мысли вновь овладели мной и чтобы хоть как то отвлечься, я внимательно осмотрел коробку с посылкой. По весу совсем легкая, из картона отличного качества, сверху покрыта прозрачной пленкой с язычком для открывания. В самом центре на белом фоне крупная эмблема в виде скрученной пары ДНК. Потянув язычок снял пленку и открыл посылку. Сверху лежал договор на мое имя от некой китайской фирмы, в котором говорилось о безвозмездной передачи в пользование мобильного устройства. Под ним в специальной нише лежал тот самый браслет, что я видел у курьера. Взяв его в руки, практически не почувствовал веса, словно он был сделан из цельного куска пластика. Вся верхняя поверхность занята дисплеем, внутренняя обычный пластик без каких либо деталей и частей. Целостность нарушала лишь узкая полоска для одевания гаджета. Странно но больше на нем ничего не было, не входов под питание, ни выходов под ауди устройства, даже привычного USB, сплошной монолит. Попытка отыскать кнопку включения так-же не увенчалась успехом. Осторожно раздвинув края надел его на левую руку как часы. Браслет плотно обхватил кисть, и сразу же дисплей засветился нежным фиолетовым светом. На нем выскочило сообщение о считывании моих параметров и привязки к ним индивидуального кода. Затем появилась надпись с предложением по настройке видео и звукового интерфейса, после моего согласия я услышал мягкий женский голос идущий казалось со всех сторон:
  - Добрый день Илья. Я Лика. Новейшая операционная система на базе искусственного интеллекта. На данный момент осуществляю звуковую конфигурацию беспроводной передачи звука через медиаторы внутреннего уха. Подтвердите что нормально слышите меня.
  - Слышу - пробормотал я.
  - Замечательно. Желаете ли вы произвести настройку видео интерфейса?
  - Да - выдохнул в ответ и сразу же принялся искать свою отвисшую челюсть на полу, так-как напротив появилась привлекательная девушка блондинка в строгом костюме. Улыбнувшись мне голливудской улыбкой она произнесла:
  - Подтвердите что видите мое изображение.
  - Вижу - еле слышно прошептал я пытаясь незаметно задвинуть под диван валяющиеся на полу носки.
  - Превосходно. Теперь вы можете выполнить более точные настройки вызвав меню конфигураций. Желаете?
   Я конечно мог много чего желать глядя на эту даму, но только не копания в непонятных настройках.
  - Нет. - твердо ответил я.
  - Отлично. Рекомендую перенести данные с вашего мобильного телефона в мою базу Подтвердите пожалуйста перенос.
  - Хорошо.
  - Великолепно теперь я могу выполнять роль секретаря и отвечать на звонки. Данные функции вы можете настроить в конфигурации устройства.
  - Можно вопрос? - не удержался я
  - Конечно. Я вас слушаю. - сказала она смешно тряхнув своей идеальной челкой.
  - Вас вижу только я? - сказал подразумевая у себя психические отклонения.
  - Да. И слышите тоже только вы - обрадовала меня девушка частично подтвердив мои догадки.
   - Видео изображение формируется непосредственно на сетчатке глаза. Тоже самое и со слухом. Есть ли у вас желание более подробно ознакомится с данной технологией?
  - Нет спасибо - поспешил заверить ее.
  - Тогда я могу представить вам главную функцию данного устройства. Подключение к искусственно созданному виртуальному миру. Желаете продолжить?
  - Я не понимаю о чем ты? - в моем времени виртуальный мир ассоциируется с очками виртуальной реальности не более того.
  - Вы это можете узнать прямо сейчас, для этого понадобится совсем немного времени. Для подключения вам необходимо принять сидячие положение и расслабить мышцы рук и ног.
  - Я вообще то уже сижу - сказал я и поболтал ногами с дивана.
  - Выполняю подключение. - бодрым голосом произнесла привлекательная операционная система
   Все вокруг пропало словно выключили свет в подвале, а потом я сидящий на своем потрепанном диване появился на великолепной лужайке величиной с Москву. Небо было восхитительно синее, нежно грело солнышко, легкий теплый ветерок пах свежестью степных трав после грозы.
  - Невероятно, наверно у меня точно что-то не то с головой - прошептал я вставая с дивана, ощущая пружинистость травы под ногами. Пространство вокруг было идеально ровное поле, в дали шумел океан.
  На удивление чувствовал я себя просто великолепно, головокружение прошло. Потрогав разбитый нос, убедился в его целости. Боли не было. Напротив в позе опытной гольфистки на роскошном газоне, стояла Лика. Ветер шевелил ее прелестные белые локоны и она совершенно естественно их поправляла безрезультатно стараясь придать ранее идеальный вид.
  В это не возможно было поверить, но то что меня окружало было очень реально, просто невероятно. Лика подошла и взяла меня за руку:
  - В этом мире у меня есть настоящее тело. - на ощупь ее рука была удивительно мягкая и теплая.
  - Данная локация является островом - освободив руку она взмахнула ей и прямо в воздухе перед нами появился медленно вращающийся блин.
  - Это уменьшенная модель. Реальный составляет диаметр 10 км. - направив руку на вращающийся фантом она резко разжала кулак, от чего маштаб увеличился и я увидел себя стоявшим вместе с Ликой с высоты 100 метров.
   - Этот остров твой. Он имеет номер АZ178356. Как владелец ты можешь дать ему название. Желаешь?
  - А это можно отложить?
  - Да конечно это ты сможешь сделать в любой момент, как и очень многое другое, ведь это твоя персональная локация и здесь ты как полный хозяин можешь добавлять, изменять и переделывать все.
  - Все, это что?
  - Все, это значит все, вплоть до физических законов и управления материей - она развернула кисть ладонью вверх и на ней из ничего появилось аппетитное яблоко чемпионских размеров.
  - Ты можешь делать так. - взмахнула рукой и мы оказались на несколько сотен метров выше. Под ногами у нас возвышалась гранитная скала, которой секунду назад не было. С этой точки был хорошо виден океан окружающий со всех сторон.
  - Смотри - Лика указала рукой в сторону, где мгновенно рядом с нами на каменной площадке появился дом футуристического дизайна, с панорамными прозрачными стенами. Внутри ультрамодный дизайн с огромным во всю стену плазменным дисплеем группой кожаных кресел и дивана, в центре камин в виде круглого очага с бездымным горящим пламенем.
  - Пойдем я тебе все покажу. - взяв меня за руку она повела в сторону дома.
  За гостиной с камином следовала великолепная кухня. Повернув ручку на газовой плите она зажгла конфорку.
  - Все работает так-же как и в реальном мире. На втором этаже спальня и душ с ванной, вся сантехника также функционирует. Продукты в холодильнике появляются по вашему мысленному желанию. Так сделано на период адаптации к новым возможностям. Можно обходится без всего этого, просто представляя готовые блюда на столе. На острове все подчиняется вашим мысленным приказам, но для этого нужна небольшая тренировка. Вы можете менять форму острова его рельеф, растительность, животный мир, возможно воплотить любую свою фантазию. Можете делать и вовсе невероятные вещи, например уменьшить или увеличить гравитацию, поменять климат или вообще отменить ночь. Все ограниченно только вашей способностью к воображению. Единственное что вы не можете здесь это изменить размер данной локации.
  - Постой а как же другие люди? Или здесь полная робинзонада?
  - Каждый человек на земле получит свой индивидуальный остров, однако это не повредит общению. Представь любого знакомого человека в данный момент подключенного к виртуальной реальности и сможешь удаленно обратится к ниму или пригласить к себе на остров.
  - Ты сказала каждый человек? - от удивления я отвлекся от созерцания окружающей красоты. - Но это же стоит уйму денег? Скажи это все точно бесплатно?
  - Абсолютно! - девушка утвердительно кивнула головой.
  - Тогда скажи кто этот благодетель?
  - А вот этого я не могу сказать. Сушествует лишь один способ получить ответы на вопрос кто и зачем, надо пройти Игру. - Лика грациозно присела в шикарное кожаное кресло гостиной.
  - Игру?
  - Да. То что тебя сейчас окружает, всего лишь кусочек маленькой локации для часного пользования, как и несколько миллиардов для других людей. Однако есть острова гораздо большего размера, которые не принадлежат никому. На эти игровые локации можно попасть вступив в Игру. Ее суть проста, ты соперничая с другими игроками и местными жителями, должен взять под свой контроль как можно большое количество островов. В процессе ты развиваешь различные навыки и способности становясь сильнее. Когда ты достигнешь своего пика, тебе предложат особое испытание, пройдя которое ты получишь ответы на многие вопросы и много чего еще.
   Насчет игр я конечно не большой дока. Насколько понял она похожа на современные РПГ- игры. Было дело играл в парочку, но не являюсь фанатом, попросту не было времени, огромную долю которого проводил на тренировках и соревнованиях.
  - Что значит взять остров под свой контроль? - задал еще один вопрос.
  - На каждом игровом острове есть замок, заняв и удерживая который ты получаешь статус хозяина данной земли, со всеми вытекающими из этого привилегиями. Изначально замок пуст и занять его просто, после чего имеется возможность по укреплению защиты и создания гарнизона для обороны.
  - Но для чего все это?
  - Повторяю все ответы ты узнаешь только в игре.
  - И как в нее попасть?
  - Очень просто, ты просто в слух должен произнести фразу : - Игра старт, соответственно для выхода: - Игра стоп.
   - А как мне выйти от сюда в реальный мир?
  - Это еще проще, следует мысленно пожелать выйти и все.
   Я решил проверить и представил себя дома в квартире. Опять погас свет и я очутился на диване, с вернувшейся болью и головокружением. Отсутствовал и прекрасный бестелесный образ Лики. В кармане заиграла мелодия звонка мобильника. Звонила моя младшая сестра.
  - Привет Илюх! - ее голос был громким и возбужденным - Ты уже получил браслет?
  - Я думал ты хочешь спросить как прошел мой бой - проворчал я
  - Не тупи Илья - ее голос стал раздраженным - Это же просто бомба!!!
  - Я на острове провела почти целый день, а вернувшись в реальность обнаружила что прошло всего мгновение, ты можешь себе это представить?
  - Как такое может быть? - я не поверил сказанному.
  - Ну там что то связанно с виртуальной технологией я не поняла до конца, можешь спросить об этом помощника.
  - Помощника?
  - Ну да искусственный интеллект браслета. Ты мне лучше скажи, зашел в Игру?
  - Нет.
  - Ну ты тормоз! Не тяни резину срочно заходи, пока все острова ничейные есть шанс прихватить на халяву, затем будет намного сложнее. Ну все пока, мне некогда, удачи!
  - Погоди ты мне хоть объясни как в нее играть?
  - Там все просто, скажи старт игра и все поймешь. Пока. На другом конце зазвучали короткие гудки.
  Сидя на диване я с недоверием посмотрел на свой браслет. Откуда он взялся, с технологиями о которых раньше даже не слышали? Да еще эта непонятная разница во времени.
  - Лика, ты здесь - позвал я
  - Да. - услышал я мягкий голос - Желаете активировать мое постоянное визуальное присутствие?
  - Да я бы хотел тебя видеть и задать вопрос.
  - Я вас внимательно слушаю - произнес ее фантом появившийся в моем любимом кресле.
  - Расскажи мне что это за разница во времени между виртуальным и нашем миром?
  - Все на самом деле просто - она покачала своей стройной ножкой - В виртуальном мире происходит очень быстрый обмен информации, в реальном он значительно медленней, и как следствие разное восприятие времени. В цифровом мире год проходит приблизительно за одну секунду в реальности, соответственно прожив там целую жизнь скажем в условные сто лет, здесь ты будешь отсутствовать чуть больше минуты.
   Неожиданно у меня в кармане вновь зазвонил мобильник. Взглянув на дисплей увидел что снова звонит сестра:
  - Братишка привет - ее неспешный уставший голос был мне совершенно незнаком, двумя минутами ранее он был совершенно другой - Ты еще не заходил в игру? - в нем я услышал сильное волнение
  - Нет - что то заставило мое сердце сжаться.
  - Не заходи! Слышишь, не заходи не в коем случае - в ее голосе звучал страх.
  Неожиданно в мою голову пришло осознание :
  - Юлька, ты сколько провела времени в игре?
  - Много братишка - голос стал вновь тихим и усталым.
  - Сколько? - но мне ответили лишь гудки обрыва соединения.
  Чувство что сейчас случилось что-то не поправимое захлестнуло меня заставив головокружение отступить, мысли стали работать четко. Набрав номер сестры услышал гудки но трубку никто не брал. Сестра живет недалеко, всего в двух микрорайонах от меня, для моей физической формы смешное расстояние. Выскочил даже не закрыв дверь, да и что там брать. Через семь минут интенсивного бега, я уже очутился в своем родной подъезде, где после смерти наших родителей жила сестра. Быстро отрыв дверь своим ключом, увидел в зале на полу сжавшуюся в позе зародыша Юлю. У нее не было дыхания и пульса, на правой руке безжизненно висел браслет. Я отключился. С трудом помню как разжимал коченеющие руки пытаясь делать искусственное дыхание, непослушными пальцами набирал постоянно занятый номер скорой помощи, колотил в бессильной ярости кулаками шкаф. Я понимал что она уже умерла но не мог поверить в то, что мой самый последний родной человек ушел от меня на всегда. Я сидел на полу рядом с сестрой и постепенно сознание возвращалось. Блуждающий взгляд упал на свою руку с браслетом в голове появилась идея хоть что-то узнать о причине смерти здоровой молодой девушки.
  - Как там тебя, Лика ответь мне! - мой голос слишком громко прозвучал в тишине
  - Я слушаю - она появилась визуально в двух метрах от меня.
  - Объясни мне это. - я ткнул рукой в сестру, не успокоившись мне было трудно подбирать слова.
  - Уточните пожалуйста вопрос - безэмоциональным голосом ответила система.
  - Хорошо я уточню. Каким образом умерла моя сестра? - я почувствовал что опять завожусь.
  - Ваша сестра Соколова Юлия Сергеевна, стала одним из лучших игроков в Игре. По статистике на данный момент она в топ 100 самых сильных персонажей. После прохождения особого испытания за свои заслуги она была награждена переносом в другую локацию , где в подарок получила бессмертие. Вы несколько неправильно поставили вопрос. Она не умерла, а лишь добровольно перешла в цифровую форму тела. Я... - неожиданно ее голос запнулся и стал более эмоционален - не должна говорить тебе об этом, но учитывая обстоятельства - не договорив она замолчала.
  - Вы убили ее гады!!!!! - я не смог сдержать слез, однако в моей душе после этих слов зажглась надежда вновь увидеть Юльку.
  - Что я должен делать что-бы увидеть ее? - мой голос стал тверд.
  - Для этого ты должен в игре стать сильным и пройти особое испытание.
  - Я готов. - мое решение крепло с каждой секундой.
  - Тогда просто произнесите " Игра старт". Но учтите что в самой игре я не смогу вам ничем помочь, мне разрешено быть только в реальном мире и на вашем острове.
  - Игра старт - твердо произнес я вновь очутившись в темноте.
  
  
  
  
  
  
   Глава 2.
  
  
   Мрак окутывал меня со всех сторон. С каждой секундой мне становилось не по себе, вокруг полная темнота и лишь твердый на ощупь каменный пол под голыми ногами. На мне совершенно не было одежды и это тревожило еще больше. Шли долгие секунды сливающиеся в минуты но совершенно ничего не происходило. Стах прошел, сменяясь на раздражение.
  - Ей вы!!! - крикнул я в темноту
  - Похоже ребята у вас что-то зависло - более спокойно проговорил я.
  Внезапно в десятке метров от меня возник луч пронзительного яркого света, в моей голове зазвучал сильный подавляющий волю голос:
  - Интересный человек! - казалось одновременно говорили сразу несколько людей.
  - Мне не часто попадают такие. Дайка я тебя по внимательнее рассмотрю. - в тоже самое мгновенье я уже стоял в столбе этого невероятного света, и внутри головы кто то словно карты из колоды выдергивал моменты моей жизни. В большинстве из них я был в ринге, где сокрушал своими ударами противников. Вот яркий момент, где я стою в центре зала и по моей перчатке стекает струйка крови поверженного соперника, а вот уже я сам лежу побежденный в последнем бою. Я чувствовал себя книгой, которую увлеченно читают. Однако сопротивляться этому не мог.
  - Ну что просто замечательно! - голос был явно доволен. - Великолепный экземпляр кулачного бойца. Очень не часто ко мне попадают люди которым я могу дать это редкий класс.
  Луч отпрыгнул на расстояние и сейчас в нем можно было различить бестелесное лицо внимательно наблюдающее за мной. Мысли вновь подчинялась мне.
  - Желаю тебе удачи игрок. - сказал голос и вновь окутала темнота.
  
   Неожиданно меня окатило прохладной соленой водой. Когда я смог приоткрыт глаза от яркого солнечного света, то увидел что стою в совершенно голом виде у самой кромке воды океана на ослепительно белом пляже упирающегося в зелень тропического леса.
   Ну прямо натуральный Эдем.
  - Постой, как тебя!? - я выкрикнул в голубой небосвод. - А как же выбор расы и все такое? Хочу быть огромным троллем!
  - А имя ? Как же мое имя? - уже более неуверенно прокричал глядя на великолепные облака безразлично проплывающие мимо, и плюхнулся голой задницей на песок.....
  - УХ ЁЁЁЁЁЁЁ.........- мгновенно вскочил схватившись за свои обожженные окорока.
   Вот это детализация!!!! К реализму плюс сто процентное ощущение боли.
  - Твою мать! Так не бывает в играх - обиженно прокричал не известно кому и тихо добавил - и штаны должны быть.
   Теперь уже осторожно, я присел на влажный песок у кромки воды. Надо было срочно разбираться в управлении и определится с дальнейшими действиями, ведь уже и так было потеряно много времени.
   Меню персонажа появилось мгновенно как только подумал об этом! Вот это технология!
  Передо мной таблица с физическими параметрами и мое объемное уменьшенное изображение. Выглядел я так-же как и в реальности, странно было видеть себя голым со стороны, разворачивая и увеличивая масштаб, можно было даже разглядеть ожег на своей заднице. Вот это круть! Вдоволь наигравшись, обратил внимание на таблицу:
  
  Соколов Илья Сергеевич
  Уровень : 1
  Класс: кулачный боец (редкий) -запрет на использование любого вида оружия и ношения брони.
  
  Сила: 24
  Ловкость: 31
  Выносливость: 47
  Атлетика: 6
  Здоровье 100 (всегда 100%)
  Сила духа: 10
  
  
  
  
   И все! Очень скромно.
   Внизу шла приписка что стартовые сила, ловкость и выносливость значительно увеличены благодаря редкому классу - Кулачный боец.
  Однако в этой бочке меда было две дегтя. Далее сообщалось что это накладывает запрет на использование любого вида оружия и ношения брони.
   Вот мы и приехали. У меня просто не было слов чтобы описать те теплые чувства что я испытал к той морде в луче. Что называется удружила!!!! Что-же делать?
  Я стал лихорадочно думать как из этого выкручиваться, может как-то можно поменять класс, результатом моих хаотичных действий, стала появившаяся таблица умений:
  
  
  
  Пассивные умения персонажа:
  
  "Накоротке" (уникальное) - редкий класс позволяет в режиме боя при приближении к противнику увеличивать вашу скорость восприятия мира, тем самым замедляя его.
  
  
  Активные умения персонажа:
  
  
  "Удар с прыжком" - при нанесении удара вы совершаете прыжок к противнику максимально сокращая дистанцию. Для активации требуется три единицы силы духа а так-же привязка к движению на ваш выбор.
  
  
  
   Что за нелепое активное умение? Удару с прыжка учат в боксе с самых азов. С пассивным навыком то-же не все понятно, даже несмотря на приписку уникальности. Чую попал я с классом, что делать голыми руками с хорошо вооруженным противником в даже простеньком доспехе? Кстати совсем не вижу свободных очков распределения персонажа. Что это за игра такая! В сердцах встал с песка и огляделся по сторонам.
   Если это и был остров, то вероятно очень большой. Пляж уходил от меня в одну и другую стороны пропадая в дали, за ярко зеленой полосой леса возвышалась горная гряда с сверкающими льдом вершинами. Несмотря на весь антураж, климат был очень даже комфортен, не было жары и духоты, меня обдувал приятный теплый ветерок, лишь голые пятки ощущали жар нагретого солнцем песка.
   Надо было что-то делать. Не добившись толком ничего от меню персонажа, и не обнаружив чат для общения или каких либо подсказок, решил больше не тратить на это времени. Вначале буду обходится тем что есть.
   Первой задачей решил поставить решение проблемы с одеждой, сами понимаете как чувствует себя современный человек не прикрыв так сказать свой зад. Глядя на роскошные пальмы на границе пляжа представил себя в роли папуаса с повязкой из листьев. Больше других вариантов у меня не было, и я осторожно ныряя ступнями поглубже в песок чтоб не обжигаться двинулся в сторону леса.
  
  
  
  
  
   Глава 3.
  
  
  
  Как только я вступил в тень леса, состоящего из множества растений и деревьев переплетенных густыми лианами, сразу же почувствовал чье то присутствие, кто-то невидимый следил за мной. Скажу это не очень приятное чувство, словно холодок пробегает по коже. Я осторожно ступая голыми ногами по траве усыпанной сухими ветками, стал приближаться к пышному кусту с длинными и широкими листьями. По моим прикидкам они могли стать отличной юбкой. По всем канонам классического ужастика именно за ним и стояло это мохнатое двухметровое чудо в классической позе борца сумо. Вы конечно видели самца гориллы, в зоопарке, где он утомленно дремал поле сытного обеда, так -вот этому явно не давали еду как минимум с детства, ведь только так можно было объяснить его злобную оскаленную морду с кровожадно смотрящими исподлобья глазами. Я как всегда везунчик. Обычно на первом уровне герои зайчиков разных гоняют, а здесь триста кило на мои от силы девяносто.
   Сказать что я не испугался было бы не правдой, но на ринге я порой видел еще более свирепые взгляды, и прекрасно понимал что времени для паники или страха нет. Бежать поздно, да и не думаю что убегу от такой горы мышц, придется биться с ним за свою жизнь. Что бы не говорили про бокс, но он хорошо закаляет характер , так-как паника в подобной ситуации была бы смертельна.
  
   Огромный обезьян с удивительной для своей массы скоростью, встав на задние ноги рванул ко мне. Я сам не заметил как оказался в боевой стойке, повернувшись к противнику левым плечом уперев заднюю ногу и чуть выставив переднюю вперед. Немного не добежав до цели горилла прыгнула на меня и подняв обе лапы вверх обрушила их на мою голову. Думаю что общая кинетическая сила данного удара могла просто расплющить ее.
  
   Ставить блоки под такой удар не стоит, поэтому задней ногой делаю шаг в право уходя с линии атаки, в боксе подобный прием получил название сайд - степ - шаг в сторону. Причем вся прелесть данного приема в том, что пропуская атакующего противника мимо ты разворачиваещься в его сторону получая возможность контратаковать сзади в неприкрытые уязвимые точки. Делая уход, замечаю что мои движения начинают замедлятся, словно воздух вокруг уплотнился и я начинаю чувствовать его сопротивление. Летящая на меня горилла так-же странным образом замедлила свой полет, ее огромные мускулистые руки плавно пошли вниз, пытаясь вбить в землю противника. В тот момент когда обезьяна была наиболее близко ко мне, воздух уплотнился настолько что я чувствовал себя как муха в застывшем желе. Тоже самое происходило с моим противником, с той лишь разницей, что горилла не замечала этого, похоже для ее восприятия события происходили с молниеносной для боя скоростью. Она очень медленно пролетала мимо, постепенно открывая свой затылок для контратаки.
   В боксе строго запрещен удар по затылку. При его нанесении происходит ушиб мозжечка о затылочную кость, в результате которого рвутся верхние мозговые вены. Вероятность смерти при сильном ударе более пятидесяти процентов, а глубокий нокаут с прилагающейся палатой и медсестрой на все сто.
   По мере отдаления противника плотность воздуха начала ослабевать, но мой правый прямой удар направленный в затылок был выполнен с усилием. Не знаю что сыграло роль, мои увеличенные очки силы, или же то усилие, но мой удар невероятным образом проломил затылочную кость гигантской обезьяны, от чего она как куль свалилась на землю.
  
  
  - Внимание ,уровень вашего здоровья понижен на 15 % Количество здоровья составляет 85 единиц. - проскочило тихое сообщение в моей голове.
  
   И словно в ответ на него мой правый кулак запылал болью и стал на глазах синеть от внутреннего кровотечения. Сила удара сломала мне кисть.
  
  - Внимание ваш первый бой выигран, в меню добавлен журнал истории, где вы сможете увидеть всю его статистику. По итогам боя вами получено новое пассивное умение "Критический удар" дополнительная информация находится в меню персонажа.
  
  
  
  
  
  Если честно, то все эти сообщения пролетели мимо моего внимания, которое было приковано к распухшей простреливающей болью руке. Бокс учит терпеть боль, это вечный спутник с которым ты проходишь через все тренировки и соревнования. Поэтому я не прыгал и не орал, а молча терпел ее, понимая что она пройдет. Однако с этим надо что-то срочно делать, быть кулачным бойцом не имея возможности хорошо вложится в удар невозможно. В реальности боксерские перчатки служат не для защиты противника от сильных повреждений, а прежде всего для защиты собственных рук.
   Чтоб хоть как то отвлечься от боли которая по ощущениям стала уменьшатся, зашел в меню персонажа, где в таблице пассивных умений увидел новую запись:
  
  
  "Критический удар" - умение при котором сильный удар кулаком по жизненно важным органам противника будет проходить с трехкратным увеличением урона.
  
  
   Очень даже неплохое умение даже можно сказать замечательное! Однако что мне это даст если я своими могучими ударами буду ломать себе руки? Нет, нужно что-то срочно придумать в этом направлении.
   Я присел на поваленное дерево. Опухоль и синева кисти заметно стали меньше, как и боль. Думаю что при такой скорости восстановления через час она у меня будет совершенно здоровой. Все таки здорово что это игра, так как в реальном мире с подобной травмой я мог несколько месяцев провалятся в больничке.
  Решение проблемы с рукой решил перенести на момент ее выздоровления, а сейчас нужно было разобраться с бывшим противником.
   В нескольких шагах от меня неподвижно лежала волосатая гора. Исчезать как во многих играх, оставив после себя нужные мне вещи она даже не собиралась. На всякий случай я дотронулся до нее здоровой рукой, но никакой реакции от игры на это не последовало. Как собирать лут было не понятно, можно конечно попробовать снять с нее шкуру, решив проблему с одеждой, но для этого требутся нож которого нет. Тупик. Похоже все-же придется изображать папуаса с юбкой из листьев.
   Пройдет рука, займусь туземным рукоделием, а пока решил глянуть статистику прошедшего поединка, может там будет ответ на то странное замедление в бою.
  
  
   Читаю журнал истории:
   " При приближении врага на расстояние мене двух метров активировано пассивное умение "Накоротке". Скорость восприятия мира персонажем увеличивается обратно пропорционально расстоянию между противниками. При ее минимальном значении, скорость информационного обмена окружающего мира с персонажем максимально увеличена в три раза."
  
  Пришлось перечитать эту фразу пару раз пока не понял смысл. Получается что на самом деле в бою время не замедлялось и скорость поединка не изменялась, увеличивалась лишь скорость моих мыслей, я думал в три раза быстрее и соответственно это влияло на мое внутреннее восприятие времени и движения.
   Ну что я могу сказать, на самом деле этот навык очень крут! Каждый боец знает как тяжело принимать решения в условиях скоротечной и быстро меняющейся обстановки поединка. В ближнем бою возможность обдуманно совершать свои действия в ответ на действия противника просто уникальна. У меня просто нет слов, только сейчас начинаю понимать, что все на самом деле ни так и плохо и у меня могут появится шансы с ново увидеть свою сестру. Я решил что пока это не произойдет я не буду выходить из игры, так как потерянные там минуты обернутся годами здесь на островах. Я и так надеюсь, что не опоздал.
  
   Воспоминания о сестре вновь вернули меня в реальность. Я огляделся по сторонам. Вокруг стояла сплошная стена тропического леса, невозможно было даже выбрать направление куда идти дальше.
  Рука уже почти не болела. Поэтому здоровой наломал плотных широких листьев с примеченного еще до боя дерева, затем перетер камнем тонкую длинную лиану и с помощью ее подвязал их у себя на талии. Ну что я вам скажу, не знаю как папуасам, может они знают какой секрет, но идти голым мне было гораздо удобнее. Пару раз продефилировав от дерева к дереву, понял что это не мое, листья постоянно съезжали в одну сторону, поэтому я был похож на бесстыдного павлина, с голым причиндалом спереди и роскошным хвостом из листьев сзади. Короче умора! Однако как говорится хоть задница прикрыта!
  
  
  
   Моя рука полностью восстановилась и была даже кажется чуточку свежее левой. Тропический подлесок состоял из огромного количества небольших деревьев с очень прямыми стволами похожими на бамбук. Подойдя к одному из них я решил проверить свою идею. Встав в стойку начал наносить по стволу серии легких ударов стараясь максимально сжимать кулак в момент его соприкосновения. Данная методика взята из реальности, легкие удары незащищенной рукой укрепляли кисть, значительно усиливая удар. Я вошел в ритм постепенно нанося более сильные удары, темп так же наращивал.
   Я был просто в восторге, такой выносливости в реальном мире не было и в помине, нарастив серьезно скорость и силу я колотил словно отбойный молоток. Периодически начали звучать сообщения о получаемом мною уроне в один процент, однако боли кулаки не чувствовали и я не останавливался войдя в кураж от своей неутомимости.. Это было похоже на гипноз, я молотил и молотил без остановки упиваясь чувством собственной силы, я даже не могу приблизительно сказать сколько это было по времени. Из этого состояния меня вывел голос игрового информатора:
  
  - Внимание, в результате многочисленного повторения одного атакующего действия вы получаете пассивный навык "тренировка" дополнительная информация о нем будет размещена в меню персонажа.
  
   Я с надеждой открыл таблицу умений:
  
  
  
  "Тренировка" - пассивный навык позволяющий вам улучшать некоторые навыки путем их повторения с учетом шкалы прогресса.
  
  
  
  Я был просто взбешен, что это за хрень! Мне нужно был совсем другое. В ярости ударил в ближайший ствол..... и просто снес его одним ударом! Вы представляете! Дерево толщиной ствола в мой кулак! Мое невероятное удивление было прервано сообщением информатора:
  
  
  - Внимание, в результате тяжелой тренировки вы получаете пассивный навык "Каменные кулаки" подробности в меню персонажа.
  
  
  Вновь открываю таблицу:
  
  
  
  "Каменные кулаки" - пассивный навык, в момент достижении цели, масса и плотность кулака значительно увеличиваются. Повреждение рук игнорируется.
  
  
  
  Бинго!!!!! Это то что нужно, мои догадки полностью оправдались. Получается мне зачли все удары. Теперь я полностью изменил свое отношение к навыку "тренировка", как и ожидал у всех моих навыков в меню появилась шкала прогресса:
  
  
  Соколов Илья Сергеевич
  Уровень : 1
  Класс: кулачный боец (редкий) -запрет на использование любого вида оружия и ношения брони.
  
  Сила: 24 (прогресс 12%)
  Ловкость: 31 (прогресс 6%)
  Выносливость: 47 (прогресс 9%)
  Атлетика: 6 (прогресс 2%)
  Здоровье 100 (всегда 100%)
  Сила духа: 10 (прогресс 0%)
  
  
  Пассивные умения персонажа:
  
  "Накоротке" (уникальное) - редкий класс позволяет в режиме боя при приближении к противнику увеличивать вашу скорость восприятия мира, тем самым замедляя его.
  
  "Критический удар" (прогресс 0.1%) - умение при котором сильный удар кулаком по жизненно важным органам противника проходит с трехкратным увеличением урона.
  
  "Тренировка" (прогресс 1%) - пассивный навык позволяющий вам улучшать некоторые навыки путем их повторения с учетом шкалы прогресса.
  
  
  "Каменные кулаки"(прогресс 0.1%) - пассивный навык, в момент достижении цели, масса и плотность кулака значительно увеличиваются. Повреждения рук игнорируются.
  
  
  Активные умения персонажа:
  
  "Удар с прыжком"(Прогресс 0%) - при нанесении удара вы совершаете прыжок к противнику максимально сокращая дистанцию. Для активации требуется три единицы силы духа а так-же привязка к движению на ваш выбор.
  
  
  
  
  В данной информации меня смущали две вещи, первая это отсутствие возможности развития навыка "Накоротке", и нулевой прогресс единственного активного умения "Удар с прыжком", даже стало интересно попробовать его, надеюсь что в нем есть некая изюминка. Решил не откладывая в долгий ящик проверить это.
   Первая проблема вставшая на этом пути, способ активации умения. Если в других играх обычно была панель с расположенными на них значками способностей, для использования которых требовалось просто выбрать ее, то здесь никаких панелей да и вообще чего либо подобного не наблюдал.
   Для начала решил просто прыгнуть вперед с имитацией удара, результат был нулевым, попробовал сделать тоже самое, при этом выкрикивая название умения, результат тот же. Присев на пенек задумался, возможно для активации нужна конкретная цель? Внимательно оглядевшись вокруг заметил на ветке одного из деревьев небольшую обезьянку похожую на мартышку, которая внимательно следила за мной. По всей видимости ее интерес возник еще на тот момент когда я как умственно отсталый прыгал по поляне громко выкрикивая разные комбинации со словом прыжок, уже тогда мое поведение показалось ей странным. Когда же я осторожно начал приближаться к ней, подозрения увеличились, от чего обезьянка забралась на ветку повыше, оскалила свои малюсенькие зубы показывая абсолютное нежелание общения с этим странным типом.
  Так как больше ни каких целей вокруг не наблюдалось, решил все же попробовать не смотря на расстояние. Встал в стойку и сильно оттолкнувшись задней ногой нанес одиночный прямой удар в сторону зверька.
  Ну что вам сказать, это больше походило на полет, обезьянка просто застыла от изумления, когда странный человек стоявший на земле в сорока метрах от нее, в классической позе супермена с вытянутой вперед рукой лихо пролетел мимо, совершив посадку в колючем кустарнике.
  Вам когда нибудь приходилось голышом падать в заросли шиповника? Поэтому на вопрос информатора, желаю ли я привязать данную комбинацию движений для активации умения, я ответил очень витиевато на могучем русском мате. Что интересно он воспринял это как согласие.
   Мой великолепный зеленый хвост из листьев был раскидан в радиусе крушения тела, и я вновь был похож на Адама до грехопадения с небольшой поправкой на торчавшие колючки. Из этого эксперимента я понял две вещи, что у меня появилось умение против дистанционных противников которое нужно как можно быстрее освоить, и что прежде чем что-то делать нужно думать головой.
  А думать мне нужно уже сейчас, что делать дальше и куда идти? Вокруг сплошные заросли леса, справа шумит океан, значит буду двигаться влево.
  
  
  
  
   Глава 4.
  
   По пути использую старый проверенный способ не кружить в лесу. Намечаю любое дерево в прямой видимости, затем двигаюсь к нему и так каждый раз от дерева к дереву. Для тренировки "Каменных кулаков" выбираю деревья потоньше, и отмечая свой маршрут ударами срубаю их, периодически поглядывая в меню персонажа на прогресс который уже составлял 9 %. Пройдя таким образом около получаса, неожиданно остановился, так-как неподалеку в зарослях раздался жуткий крик и его поддержали множество других похожих. Над головой раздался треск ломающихся веток, и на меня с верху через густую крону листвы свалилось волосатое тело гориллы очень похожее на моего первого противника. Причем с такой скоростью, что от судьбы быть раздавленным в блин меня спасло умение "накоротке" и высокие физические показатели благодаря которым с трудом преодолевая сопротивление воздуха мне удалось уклонится от летящего волосатого снаряда.
  Быстро развернувшись в сторону противника решил атаковать первым используя преимущество в скорости, не так то легко быстро восстановить равновесие для такой тушки при приземлении. Обезьяна только начала разворот, когда я прыжком преодолев расстояние, атаковал ее серией точных ударов. После одного из которых услышал как хрустнула челюсть противника, и он тут же упал словно ему подрубили ноги. На близкой дистанции мои удары приходилось наносить с большим усилием из-за разницы в скорости восприятия, однако в реальности они были быстры, снайперски точны и эффективны.
   Внезапно прямо за моей спиной раздался пронзительный крик и пространство вокруг вновь уплотнилось. Понимаю что время на разворот нет, и потому стартую вперед постепенно заворачивая в право. Маневр приносит успех, чувствую как что то твердое вскользь бьет в спину. По кругу забегаю за противника и уже старым проверенным ударом в затылок вывожу из игры очередного волосатого обезьяна. Причем он был не один. Невдалеке распаляя себя ударами в выставленную напоказ широкую грудь готовились напасть ещё две особи, а за ними еще несколько прорывались сквозь ветки деревьев.
  По школьной программе помню что гориллы живут целыми семьями, состоящими из множества обезьян. Похоже эта семейка решила отомстить за своего сородича.
  Инициатива в бою часто играет очень важную роль, решив не дожидаться нападения, сам прыжком сокращаю дистанцию и мощно пробиваю в солнечное сплетение выпяченной груди. Информатор тут же сообщает о критическом ударе, а я резким нырком вниз, ухожу от удара рядом стоящей обезьяны и контратакую ее серией, отправляя в глубокий накаут завершающим ударом в висок. Благодаря ускоренному восприятию все сделано быстро и четко.
  Занимаю боевую стойку и жду новых противников, у которых уже не вижу того запала.
  Выскочив из чащи, последние две гориллы глядя на своих родственников распростертых у моих ног, не торопятся нападать, боязливо дергаясь от любого моего движения.
  Я уже было праздновал свою победу, когда на поляну сбивая на своем пути немаленькие деревца выбежала немного уменьшенная копия Кин-конга. Не менее трех метров в холке и около тонны мышц. Было без слов понятно что он не испытывает ко мне дружеских чувств и сейчас меня начнут разрывать на части в прямом смысле этого слова.
  
   Здоровенный обезьян несся как локомотив, вводя в замешательство, я просто не понимал что противопоставить такой массе. Ладно попробую для начала увернутся. Однако у Конга были свои мысли на это счет, не добежав до меня несколько метров, он прямо с ходу резко ударил передними лапами по земле, от чего ее поверхность вздыбилась движущейся в мою сторону волной.
  Землю словно вырвали у меня из под ног. Похоже им было использовано какое то умение.
  Информатор невозмутимым голосом сообщал о причиненных мне повреждениях от падения, когда противник прыгнул на мое лежащее тело, желая растоптать ненавистного человека.
   Который раз выручило замедление и реализм игры. Видя как плавно но неумолимо, сверху падает как минимум центнер живой массы и понимая что просто не успеваю откатится в сторону, решил пробить из лежащего положения прямо по волосатым "шарам" его мужского достоинства. Реализм опять оказался на высоте, перекошенная от нестерпимой боли волосатая морда на мгновение забыла обо всем на свете, которого мне было достаточно чтобы резко привстав пробить в отличную цель нависшую надо мной. Удары в кадык в боксе как и в любом виде рукопашного боя запрещены и считаются смертельными. Однако в данном положении это было просто подарком судьбы. Взвыв от боли горилла запрокинула голову открыв уязвимое место, чем я не задумываясь воспользовался. Как только стихли предсмертные хрипы гиганта, меня охватила необычная эйфория нахлынувшего счастья.
  
  
  - Внимание вами выполнено скрытое задание "Волосатый задира", по его результатам вами получен новый уровень! В меню персонажа имеются два не распределенных очка развития.
  
  
   Захожу в меню и вижу что мой уровень стал вторым, а так-же мне скромно так отсыпали всего два очка развития. Совсем не густо. Внизу пояснение, что используя их я могу повысить уровень любого существующего умения, либо открыть новое. Ох уж эта простота!
   Получается что возможно два варианта развития, либо ты максимально раскачиваешь несколько своих коронных навыков, либо получаешь много новых без прокачки.
  Такое маленькое количество очков заставляет меня немного призадуматься.
  Несомненно стоит повысить уровень "Накоротке" однако как не пытаюсь сделать это не получается, информатор твердит что невозможно повысить уровень уникального навыка. В сердцах решаю взять новый. Выясняю что подобным способом могу получить только активный навык. Думаю что еще один будет не лишний и подтверждаю это. На выбор мне предлагается навык защиты или нападения. Выбираю защиту так как один нападающий у меня уже есть.
  
  - Внимание, вами получено новое активное умение "Каменная кожа", подробности смотрите в меню персонажа.
  
  
  Перехожу в меню:
  
  
  "Каменная кожа" (Прогресс 0%) - активное умение, при его использовании на 3 минуты плотность кожи значительно увеличивается, уменьшая причиняемый вам физический режущий урон. Для активации требуется ударить кулаком правой руки в раскрытую ладонь левой. Использование требует три единицы силы духа.
  
  
  
   Оглядевшись по сторонам и не увидев новых противников решаю проверить умение в деле. Бью кулаком в ладонь и чувствую как кожа реально уплотняется словно на меня надевают все новые и новые ее слои не теряя между тем свою гибкость. Потыкав в себя пальцем решаю пробить по ближайшему дереву. По моим ощушения сила удара возросла еще в несколько раз, с легкостью перебив ствол.
  
  
  - Внимание - прозвучал информатор - в результате одновременного использования пассивного навыка "Каменные кулаки" и активного "Каменная кожа", возникла их комбинация, повышая ваш урон в два раза.
  
  Вот тебе и раз, оказывается все не так то просто с развитием, наличие различных комбинаций существенно усложняют схему. Давая возможность создать уникального героя.
   Оставшееся очко развития решил пока не использовать, получше разобравшись во всем.
   Могу сказать что с новым умением мне сильно повезло. Я испытал истинное облегчение при передвижении по зарослям. Голую кожу не так сильно хлестали ветки, ступни спокойно переносили колючки и прочие прелести леса под ногами. Единственной проблемой стало маленькое кол-во силы духа у перса, его хватало на девять минут использования , а затем приходилось ждать около минуты до восстановления необходимых еще двух единиц.
   В обычных играх подобные характеристики можно увеличивать используя очки опыта, однако здесь этого делать нельзя альтернатива только в тренировке. Хочешь силу, таскай тяжести, ловкость - уворачивайся в бою, правда не понятно с атлетикой, это похоже на телосложение, но как качать не понятно. Однако совершенно ясно как повысить силу духа, нужно использовать активные умения. После получасовой ходьбы с умением "Каменная кожа", сила духа увеличилась на 1 единицу и составила 11 очков.
  
  
  Соколов Илья Сергеевич
  Уровень : 2
  Класс: кулачный боец (редкий) -запрет на использование любого вида оружия и ношения брони.
  
  Сила: 24 (прогресс 53%)
  Ловкость: 31 (прогресс 42%)
  Выносливость: 47 (прогресс 19%)
  Атлетика: 6 (прогресс 3%)
  Здоровье 100 (всегда 100%)
  Сила духа: 11 (прогресс 1%)
  
  
  Пассивные умения персонажа:
  
  "Накоротке" (уникальное) - редкий класс позволяет в режиме боя при приближении к противнику увеличивать вашу скорость восприятия мира, тем самым замедляя его.
  
  "Критический удар" (прогресс 2%) - умение при котором сильный удар кулаком по жизненно важным органам противника проходит с трехкратным увеличением урона.
  
  "Тренировка" (прогресс 1%) - пассивный навык позволяющий вам улучшать некоторые навыки путем их повторения с учетом шкалы прогресса.
  
  
  "Каменные кулаки"(прогресс 12%) - пассивный навык, в момент достижении цели, масса и плотность кулака значительно увеличиваются. Повреждения рук игнорируются.
  
  
  Активные умения персонажа:
  
  "Удар с прыжком"(Прогресс 1%) - при нанесении удара вы совершаете прыжок к противнику максимально сокращая дистанцию. Для активации требуется три единицы силы духа а так-же привязка к движению на ваш выбор.
  
  
  "Каменная кожа" (Прогресс 1%) - активное умение, при его использовании на 3 минуты плотность кожи значительно увеличивается, уменьшая причиняемый вам физический режущий урон. Для активации требуется ударить кулаком правой руки в раскрытую ладонь левой. Использование требует три единицы силы духа.
  
  
  
   Глава 5.
  
  
   Сказать по честному, после часа ходьбы по джунглям я был сыт этой экзотикой по самое горло, и потому появившийся впереди просвет среди зарослей был воспринят мной с большим оптимизмом, который явно не разделяли хмурые, разукрашенные красками лица, в классической одежде папуасов с длинными копьями на перевес. Толпа не очень дружественных дикарей из несколько десятков воинов встретила меня на вырубленной лесной опушке.
   В голом виде под пристальным взглядом множества глаз, я чувствовал себя не очень уютно.
  
  - Приветствую вас люди - пафосно воскликнул я - Мир вам и вашим домам! Тумба-юмба Патриса Лумумбы!
  
  Экспромтом я нёс словесную пургу. Однако хлопцы признав меня "братом по разуму" бросаться ко мне в объятья не торопились, направив металлические наконечники копий плохенького качества мне в грудь.
   Внезапно ожил голос информатора:
  
  - Внимание! С помощью активного умения осуществляется сканирование ваших персональных данных.
  
  
  После этого сообщения из-за спин туземцев мне на встречу вышел седой старик в причудливой накидке из перьев птиц различных цветов В купе с немного дерганной походкой и высохшим лицом, в этом нелепом прикиде он был похож на потрепанного, старого петуха. Лишь его глаза горели какой то странной маниакальной энергией.
  
  - Приветствую тебя великий воин! Я шаман нашего племени. - сказал он на чистейшем русском языке - Уже многие годы мы ждем тебя, бессмертного сына бога.
  
  
   Сказав это он плюхнулся на колени и распластался передо мной в классической позе рака. Все остальные туземцы также упали ниц побросав копья на землю. Сказать по честному от этой игры я не ожидал подобных шаблонов, но было определенно приятно.
  
   Так как мои оппоненты проявляя уважение ко мне даже не шевелились, совсем не выказывая агрессии, решил повнимательней оглядеться вокруг.
   Я находился на очищенном от леса пятаке диаметром около пяти сотен метров. В центре которого в хаотичном порядке были раскиданы пару десятков небольших шалашей покрытых пальмовыми ветками. У каждого небольшой очаг, а в самом центре огромное костровое место. Надеюсь что это не племя каннибалов, уж больно большой шампур висел над ним.
   Из полумрака шалашей на меня боязливо поглядывали женщины с отвисшими грудями и разновозрастные дети. В отсутствии ветра столбики дыма от очагов сливались вместе в сплошную едва заметную сизую дымку с едким запахом дыма и сажи. Короче попал я прямо в деревню каменного века.
   Устав наблюдать эту идилию, я вновь сконцентрировал свое внимание на шамане уткнувшемся носом в землю. Как он смог узнать что я бессмертный игрок? Похоже его умение позволяет считывать некие данные персонажа, что он еще знает? Почему считает меня сыном бога, и какого бога? Целый рой вопросов возник в моей голове. Ну что же пора прекращать спектакль под названием "король вернулся".
  
  - Уважаемый - я легонько постучал того по плечу - встаньте пожалуйста.
  
  Однако "уважаемый" лишь вздрогнул на мое касание, и продолжил с упоением изучать траву уткнувшись в нее лицом. Мне это совсем надоело и я применив свою не дюжую силу, легко приподнял сухого старикашку, поставив того перед собой на ноги, в корне пресекая попытки вновь упасть.
  
  - Я не желаю чтобы передо мной падали на колени - отчетливо сказал я ему в лицо. - Мне нужны ответы.
  - Что вы желаете знать? - старик хоть и перестал трепыхаться, не смотрел мне в глаза уперев свой взгляд под ноги.
  - Почему ты решил что я сын Бога?
  - В моей семье, от отца к сыну передается дар, который при использовании раскрывает внутреннюю суть человека. Потому я вижу, что передо мной бессмертный, появление которого предрек мой отец перед своей смертью.
  - И что он предрек? - я все не мог понять куда он клонит.
  - Если вы желаете, что-бы я все рассказал, прошу вас оказать честь быть гостем в моей хижине, там вам будет удобнее выслушать мой рассказ. - с этими словами он указал на чуть менее дырявый шалаш чем остальные, напротив центрального кострища.
   Что же, я с удовольствием сменю надоевшие джунгли на крышу над головой. Кивком принимаю предложение и в сопровождении шамана мы идем в его хижину.
  
  
  
   По мере приближения к строению начал понимать что не такие уж они и маленькие. В проем, завешиваемый видимым уже мною плетением из перьев, я свободно прошел не наклоняя головы. В жилище стоял полумрак освещаемый ярким солнечным лучом в центральной части над очагом. Пол был сделан из плотно подогнанных друг к другу стеблей бамбука с брошенными на него шкурами различных животных. В самом центре над очагом стояла странная металлическая конструкция с огромной жаровней посредине. С левой стороны на шкурах сидела уже не молодая женшина расчесывая крупным костяным гребнем молоденькую чернокожую красотку. По видимому это были жена и дочь шамана. Я уже стал привыкать к своей наготе, потому не особо смутился, да и просить этих людей о одежде было бесполезно. На всех туземцах, включая женщин нагота была лишь чуть прикрыта юбкой из соломы, выполняющей больше символическую роль. Накидка старика явно была привилегией.
  
   Шаман жестом показал мне по правую сторону от очага на роскошную шкуру огромной черной кошки похожей на пантеру. ВЫ себе просто не представляете! Какое это блаженство! После часовой ходьбы по зарослям, сесть на невероятно мягкую и воздушную шерсть своим голым задом. Как это не странно но в хижине совершенно не пахло гарью, воздух был свеж и пропитан запахом скошенного разнотравного сена. Впрочем присутствовало и само "сено", в виде аккуратно развешенных вдоль стены различных растений на разной стадии просушки.
  
  - Принеси гостю еды! - крикнул на жену шаман
  - По нашему обычаю дорогих гостей требуется вначале накормить, а затем вести разговоры - с почтением для меня прокомментировал он свои действия.
  
   Не молодая женшина тыча в бок свою дочь заставила ту быстренько сбегать куда то и притащить кусок свежего мяса. После чего хозяйка у меня на глазах тщательно его промыла в миске с водой, натерла душистыми специями из маленького мешочка и бросила на жаровню.
  
   Запах скажу я вам пошел обалденный! Нигде в меню я не нашел индикаторов голода. Но скажу по секрету в тот момент когда скворчащий кусок на сковороде источал свой аромат, я понял что просто дико голоден.
   В то время когда жена шамана жарила мясо, молодая дочь медленно и грациозно поднесла мне глиняную миску с чистой водой. Присев рядом она попросила вытянуть перед собой руки. И когда я это сделал, начала протирать мне кисти куском пористого растения похожего на мох, смачивая его в воде. Вначале она терла сверху а затем сами ладони.
  
  Я конечно понимал что все это не реально и мое тело сейчас сидит где то далеко, но все в комплексе: полумрак, великолепный запах, мягкая шерсть и касания великолепно сложенной практически голой красотки освещенной светом с одной стороны и тающей в полумгле с другой, вызвали во мне такое желание что пришлось поменять позу дабы не осрамится. Причем та это прекрасно заметила и чуть подмигнула мне, от чего мое сердце пустилось в еще больший пляс. Меня выручила ее мать, которая к тому времени уложила прожаренный кусок мяса на деревянную доску и поднесла мне, подзатыльником отогнав наглую девчонку от уважаемого гостя.
   В комплекте с мясом шла тарелка с нарезанными кусочками различных знакомых и незнакомых мне фруктов и кусок корня похожего на морковку, по вкусу напоминающего вареную картошку. Есть как я понял полагалось руками, для чего и был обряд омовения рук. На самом деле не очень приятно есть, когда тебе в пасть смотрят три человека, ведь нельзя обидеть гостя невниманием. Но войдя во вкус забил на это, так как он был поистине великолепен. Прожевав последний кусочек и с тоской посмотрев в опустевшую фруктовую тарелку, решил что пора переходить к разговору.
  - Так что там про твоего отца? - спросил я ополаскивая в тарелке с водой кончики пальцев. Детализация игры была столь велика что от жирных пальцев на поверхности воды оставалась радужная пленка.
  
  
   Шаман поерзал удобнее устраиваясь на своей шкуре и начал свой рассказ неспешным голосом:
  
  - Уже давно в нашей семье из поколения в поколение от отца к сыну или дочери передается дар. С помощью его мы можем видеть внутреннюю суть любого существа. Дар передается в момент смерти и сопровождается предсказанием того как использовать его в будущем. Мой отец умирая предсказал, что когда над нашим племенем нависнет большая опасность вызванная очень опасной магией, к нам придет бессмертный сын бога создателя и отведет беду. И когда ты появился из леса я раскрыл твою внутреннюю божественную суть.
  - И что же во мне такого божественного? - со скепсисом прокомментировал я
  - Твоя душа не является частью моего мира, она чужеродна, и пришла из другого , как и душа нашего бога, который в свою очередь создал все то что тебя окружает. Потому ты имеешь бессмертную божественную суть а тело тебе дал наш создатель и потому он твой отец.
  - Про какую беду ты говорил? У вас что-то случилось? - заинтересовался я.
  
  - Так и есть. Уже несколько лет назад в трех днях пути от нас у подножья лысой горы, охотники заметили странное поведение диких горилл, они неожиданно поумнели, научились разжигать огонь и обрабатывать камень делая из него оружие. Они создали свою деревню и начали быстро ее расширять. Поначалу мы приняли это как божественную волю и лишь издали наблюдали за переменами. Однако то что мы видели постепенно разуверило нас в божественной природе этих существ. Вместе с умом в головы вселилась пугающая ненависть к всему живому, их агрессивность возросла неимоверно. Собравшись в небольшие, вооруженные каменными топорами и копьями отряды, стали рыскать уничтожая все живое вокруг. После того как в том районе бесследно пропали несколько наших охотничьих отрядов, мы собрали воинов и в результате нескольких стычек взяли в плен одну обезьяну. Причем это было сделать очень не просто, так-как приматы сражались как одержимые яростно, не зная страха смерти.
  - Я никогда не забуду тот день - продолжал старик. - гориллу привязанную к бамбуковому шесту за лапы в деревню внесли шесть воинов. На ней еще болтались остатки доспехов из сплетенных бамбуковых палочек, подчеркивая что это уже не дикий зверь. Используя свой дар я взглянул внутрь ее и испытал настоящий шок. Там где должна была быть душа я увидел тьму, совершенно бездонную, пронизывающую все тело. То что было внутри имело свой далекий от нашего понимания разум безразличный к болям и страданиям, ненависть вот что лежало в основе, жажда убийств и разрушений. Тогда я понял о чем меня предупреждал отец. Наших сил было уже не достаточно что-бы проникнуть в их логово и выяснить источник этой магии. Нам оставалось лишь просить предков защитить наш род от этого зла и ждать тебя. Мы перестали ходить в те края, однако спустя некоторое время измененные сами нашли нас. Несколько дней назад их небольшая группа из десятка обезьян напали на деревню. Нам повезло что большая группа охотников были дома и отразили нападение. Однако теперь у нас не осталось больше надежд, они знают где мы. - старик трагически замолчал.
  - Я так и не понял, в чем здесь моя роль? - состроил из себя простачка.
  - По пророчеству отца ты поможешь избавится нам от этой напасти.
  
  
  
  - Внимание. - зазвучал лишенный эмоций голос информатора - Вам предложено выполнение задания "Загадка острова обезьян" Класс: обычное. Вы должны уничтожить источник злой магии у подножья Лысой горы. Награда: повышение уровня персонажа. В меню создан журнал заданий.
  - Желаете ли вы принять его?
  
  - Да - поспешно проговорил я, мне следовало как можно скорее становится сильным.
  - Я сделаю это - сделал уточнение для шамана. - Но как я найду эту гору?
  
  
  Старик на мои слова радостно вскочил на ноги и чуть ли не бегом бросился бежать из хижины сказав мне подождать немного. В это время я с удовольствием рассматривал его дочь, которая толкла что-то в ступке, временами кидая в ответ заинтересованные взгляды.
   Не прошло и пяти минут как вернулся шаман а с ним еще один туземец.
  
  - Это Макабо! - представил мне его старик. - Хороший охотник. Он доверяет тебе свое имя и готов провести тебя до Лысой горы.
  - Илья. -представился я в ответ и протянул ему руку в знак приветствия.
  
  
  Видя вытянутые от удивления лица, понимаю что сморозил что-то не то.
  
  
  - Ты доверяешь нам свое имя?! - почти шепотом протянул шаман вылупив на меня глаза.
  - Ну а чего нет? - решил перевести свою промашку в шутку - Люди вы с виду правильные.
  - Мы рады оказанному нам доверию - пролопотал заикаясь старик - Но послушай совет старого человека, не сообщай свое истинное имя больше некому. Через него с тобой могут сделать очень плохие вещи.
  
  
  Используя неловкую паузу в разговоре внимательно рассматриваю чернокожего парня, еще совсем молодого, но уже с крепкими жилистыми руками и плавными движениями хищника.
  Сразу видно что он умеет пользоваться копьем с гладким отполированным ладонями древком, висящим за спиной.
  
  - Завтра на рассвете вы сможете выйти в путь - после заминки продолжил шаман. - Я надеюсь что бессмертный почтит честью переночевать в моем скромном жилище?
   Я уверенно кивнул в ответ.
  - Тогда как встанет солнце Макабо придет за тобой. - утвердил старик и жестами выпроводил того наружу.
  - Уважаемый - обратился я к шаману - как же мне идти в дальний путь без одежды и еды?
  
  - Можешь звать меня Табул. -отчетливо выделяя каждое слово проговорил он - Насчет еды не переживай с таким опытным охотником как Макабо у вас ее всегда будет в достатке, что же касается одежды, иди за мной.
  
  
   Глава 6.
  
  
  
  Мы вышли из хижины, и я только сейчас заметил что уже вечереет, солнце не печёт, в воздухе разлилась вечерняя прохлада.
  Пройдя через деревню двинулись по тропинке на небольшой каменный холм заросший лесом. На его вершине утопая в сочной зелени стояло сложенное из каменных валунов полуразрушенное здание похожее на старую часовню.
  
  - Здесь покоится один из великих воинов древности, коих было множество в те далекие времена, когда нашего рода еще не было в помине. Воспоминания о тех сражениях уже стерты из нашей памяти, однако эта усыпальница с самого прихода нашего племени в эти места служила зашитой от злых сил. В те далекие времена этот воин был принесен в жертву какого то обряда. С тех пор лес поглотил жертвенный холм, но внутри алтаря до сих пор лежат останки героя, с его одеждой и оружием. У нас строгое табу на вход в алтарь, однако то что не позволено нам, можешь сделать ты по праву своего божественного происхождения.
  
  
   Мое сердце внутри радостно сжалось в предвкушении уникального доспеха с супер мечем. Шаман остановился перед темным входом.
  
  
  - Нам запрещено заходить вовнутрь, дальше сможешь идти только ты. - очень тихо проговорил он.
  
  
   Ступеньки вырубленные в цельном камне уходили вниз в пугающую темноту. Старик откинул ворох крупных листьев, достав из под них палку с пучком соломы пропитанной жиром. Чиркнув огнивом, зажег импровизированный факел и вручил мне его в руки. Я осторожно, стараясь не касаться голой кожей каменных стен прохода, начал постепенный спуск, держа пред собой пламя огня. В голове мелькнула мысль, на долго ли хватит этого факела, было бы не приятно остаться в полной темноте.
   Спуск завершился на глубине несколько десятков метров. Я попал в огромный зал. Похоже весь холм внутри был пуст. Свет от пламени слабыми сполохами отблескивал от ближайшей каменной стены пропадая в огромном пустом пространстве. Вся ее видимая часть была покрыта странными кабалистическими знаками выцарапанными на прочном камне. Что могло оставить на нем такие глубокие борозды было совершенно не понятно.
   Может мне показалось, но вокруг странным образом постепенно становилось светлее. Присмотревшись заметил ,что странные письмена отражая свет факела стали светится тем же мерцающим светом, все дальше разбегаясь друг от друга непонятными предложениями, словно кто то невидимый пишет на стене светящимися чернилами.
   Говоря по честному это было просто невероятно красивое зрелище, все вокруг постепенно заполнял мерцающий свет, отрывая для глаз центр гигантской пещеры с лежащем на середине плоским камнем впечатляющих размеров. Я не спеша двинулся в его сторону.
   Первое что мне попало на глаза, это огромный топор сделанный из цельного куска железа, валяющийся на каменном полу. Я бы даже сказал что не топор а алебарда, с ручкой около трех метров длинны и ужасающего вида топорища с загнутым полуметровым лезвием, толщиной в три моих пальца. По моим прикидкам эта штука должна была весить не менее ста килограмм, просто не могу себе представить человека способного размахивать данной "штангой".
   Я осторожно дотронулся до металлического древка диаметром в мой кулак, и тут же отдернул руку тряся в воздухе обожженными пальцами.
  
  - Внимание. - проснулся информатор - Ваш класс накладывает запрет на любое использование оружия. Идентификация не возможна.
  
  Так вот как действует мой запрет, я даже не могу дотронутся до него. Вновь помянул бестелесную морду добрым словом, хотя особого расстройства не испытал. Уверен что вряд ли смог бы использовать этого топор в бою.
   Так как ограничение распространялось и на доспехи, мой энтузиазм резко ушел в низ. Однако любопытство подталкивало двигаться вперед к алтарю из цельного камня кровавого цвета. На его гладкой, словно отполированной поверхности лежал скелет явно не человеческого происхождения. Судя по костям он был значительно крупнее и массивнее среднего человека, его рост приближался к трем метрам. Крупный череп венчали короткие но очень массивные рога похожие на бычьи. Сросшиеся фаланги пальцев на ногах напоминали копыта. Что меня сильно разочаровала, он был гол, лишь небольшая кожаная юбка прикрывала тазобедренную часть.
  
  - Вот тебе и доспехи и оружие. - причитал я безуспешно пытаясь стянуть с костей единственный атрибут одежды.
  
   Без особого почтения освободив его от груды костей, внимательно рассмотрел трофей. Он напоминал юбку собранную из нешироких спадающих вниз полосок кожи перекрывающих друг друга в несколько слоев. Сверху они были сплетены в пояс с застежкой в виде головы быка. Несмотря на свой возраст кожа совершенно не потеряла своей эластичности, и вещь смотрелась вполне сносно. Учитывая полное отсутствие одежды, я немедленно нацепил ее на себя
  
  - Внимание. Вами идентифицирована вещь. Класс: пояс, наименование: "Ловушка Ракшана", свойства: увеличивает силу кратно уровню персонажа ( сила увеличена в два раза), особые свойства: активное умение "Призрачный защитник" дополнительная информация в меню персонажа.
  
  Вот это круто! Всегда "мечтал" о кожаной юбке!. Конечно странно что она называется пояс, полоски свешиваются мне почти до колена, хотя скорее всего на бывшем хозяине при его росте и сложении это действительно выглядело поясом.
  Захожу в меню персонажа где увидел новое умение:
  
  "Призрачный защитник" (пояс) - активное умение. Раз в день на три минуты вы призываете себе на помощь сильного воина, душа которого навечно заключена в поясе.
  Активируется произнесением вслух его имени Ракшан. Использование требует десять единицы силы духа.
  
  
  Всего то на три минуты в день! Я был разочарован. Однако значительная прибавка в силе меня порадовала, надо как то проверить ее. А вот умение можно попробовать уже сейчас.
   Громко произношу имя воина и в туже секунду напротив из легкой дымки сформировался здоровенный силуэт трехметрового рогатого существа очень похожего на классического минотавра. На нем был мой пояс, а в руке тот самый топор.
  От вида того как в абсолютной тишине материализуется этот монстр, мне стало не по себе. Одно дело когда ты у себя дома смотришь на экране подобную жуть и совсем другое когда находишься в полумраке подземной пещеры. Всегда думал что я бесстрашен, но сейчас глядя в эту бычью морду с пронзительными кроваво-красными нечеловеческими глазами внимательно следящими за мной, почувствовал что выражение "душа в пятках" отнюдь не метафора.
  
  - Зачем призвал меня человек? -казалось его могучий бас, отражаясь от каменных стен, звучал со всех сторон. - Я обязан защищать тебя от врагов, однако их нет. Что тебе нужно?
  - Кто ты? - это все что я пока смог произнести.
  - Я Ракшан сын Маргула. Воин ордена "Золотой рог". - он приветственно стукнул себя по груди кулаком.
  - Как ты очутился здесь? - я осторожно начал обходить его по кругу чтобы лучше рассмотреть со всех сторон.
  - Это долгая история и многое уже стерлось из моей памяти. Того времени что выделено мне, не хватит на рассказ.
  - Но ты хотя бы начни - немного успокоившись, настаивал я.
  - Хорошо, я расскажу тебе свою историю. - голос минотавра стал тише, словно он прислушивался к своим воспоминаниям. - Наша раса всегда приветствовала воинское искусство, издревле мы воевали друг с другом получая славу, уважение и известность. Но однажды в нашем мире под личиной воина появился Создатель. Он был очень сильным и сразу завоевал большое уважение у старейшин, после чего предложил им Игру, огромный призрачный мир, в котором можно было стать намного сильнее чем в реальности. Всем очень понравился этот мир, где ты мог стать невероятно сильным и смертоносным. Наши земли стали пустеть, многие уходили в Игру на совсем, забыв о своих родах и жёнах, численность расы резко сократилось. Старейшины слишком поздно осознали свою ошибку, ведь их власть распространялась только в реальности, а в призрачном мире был лишь один властелин, его Создатель. Немногие смогли сражаться против на его же собственном поле. Я был одним из них.
  - Получается что ты также попал сюда из реального мира? - мне тяжело было принять, что в реальности могут существовать такие непохожие на нас расы. Единственным объяснением могло быть их внеземное происхождение.
  - Все верно - подтвердил Ракшан
  - Ты стал бороться с богом?
  - Мы не признаем богов, однако надо отдать должное Создатель здесь очень силен, так-как сам диктует правила. Я проиграл свой главный бой. - в голосе гиганта появилась печаль. - И теперь навсегда стал рабом без права умереть. Время призыва заканчивается, я должен покинуть тебя.
  - Погоди! - воскликнул я - А что было с теми кто добровольно ушел?
  
  Однако мой вопрос так и остался без ответа, минотавр беззвучно растаял в воздухе. Что же получатся, в нашем мире происходит то-же самое, только по другому сценарию. Я представил себе обычных людей с их постоянными заботами и проблемами, получившими в свои руки этот виртуальный мир, где нет болезней и кредитов, ты свободен и бессмертен. Можно уже сейчас догадаться что они выберут. Неужели моя сестра просто променяла меня на бессмертие? Нет. Не хочу верить в это. В моей голове еще звучал ее испуганный голос умоляющий меня не заходить в Игру, похоже ее заставили, хотя пока рано делать выводы.
   Немного придя в себя после разговора я внимательно оглядел еще раз все вокруг, однако ничего примечательного больше не было.
  
  Когда я поднялся на поверхность уже наступили сумерки приближающейся ночи. Старик ждал меня недалеко от древнего строения. Увидев меня он радостно запричитал что верил, со мной ни чего не произойдет, хотя по столь бурной эмоции можно было предположить обратное. Под темнеющим небом мы направились обратно в хижину вождя.
  
  
  
   Глава 7.
  
  
  
   Сон в игре меня разочаровал. Как только я поудобнее устроился на мягкой шкуре, думая о дочке шамана лежавшей недалеко от меня, сознание резко отключилось и я осознал себя лишь утром, словно меня включили. Правда если говорить по честному, то чувствовал себя я просто великолепно. Чудесный запах жареного мяса легкой струйкой уходящий под потолок побуждал к действию. В хижине кроме меня была только жена шамана, быстро собравшая на деревянную доску вчерашний ассортимент в виде куска мяса и фруктов, а также глиняную чашку горячего травяного отвара, не похожего на чай, но очень бодрящего.
   Насытившись я вышел из жилища, нос к носу столкнувший с моим проводником вероятно ждавшим меня уже некоторое время. Поприветствовав меня низким поклоном, хорошо хоть без падания на землю, Макабо протянул мне простенькое копье.
  
  - Прими от нашей деревни этот скромный дар. Мужчине надлежит иметь оружие. - произнес он.
  
  
  Однако я памятуя о вчерашней попытке взять топор, не рискнул сделать это вновь, жестом показав что не возьму копье, чем сильно смутил воина.
  
  - Мое оружие всегда со мной - чтоб хоть как то оправдаться произнес я, показав сжатые кулаки. На что тот с сомнение посмотрел на них, но копье убрал.
  
  - Нам нужно выходить, иначе не успеем до темна добраться до безопасной стоянки. Ты готов? - спросил проводник.
  
  Мне ничего не оставалось, как кивнуть в ответ. А что готовится, ведь из вещей у меня только юбка, которую я даже не снимал. Прям как пионер.
   Провожать нас вышла вся деревня, староста толкнул напутствующую речь и вот надо мной вновь сомкнулись густые кроны тропического леса. Пока мы шли по тропинке все было хорошо, но она постепенно растворилась и вновь пришлось продираться через сплошные заросли. Умение "Каменная кожа" вновь показало себя на высоте, да и кожаная юбка значительно повысила комфорт.
   Перемещение по джунглям с умелым проводником, переносится значительно легче, мы быстро двигались обходя сильные заросли, минуя их через едва видимые животные тропы. Мне было не понятно как он выбирает правильное направление в этом зеленом однообразии? Лес уже страшно надоел, порадовала лишь единичка Силы духа, за постоянное использование активного умения.
   Я шел чуть позади, и когда Макабо резко остановился, чуть не врезался в его спину. Обернувшись ко мне он приложил указательный палец к губам в понятном для всех знаке сохранять тишину. По его лицу было заметно что он напуган. В этот момент из за ближайших кустов в нас вылетело брошенное копьё с каменным наконечником. Мне повезло что целились в моего проводника, который был видимо готов к этому и потому лихо увернулся. Я еще не успел ничего понять, как на нас со всех сторон бросились затаившиеся до этого в подлеске, дюжина вооруженных каменными топорами горилл.
   С ужасом я наблюдал как замедляясь неумолимо движутся в меня более четырех острых каменных осколков привязанных к деревянным рукояткам. Тело привыкшее к боям, практически без участия разума на автомате стало уходить в сторону пытаясь увернутся, что было практически не возможно в данной ситуации. Включившееся сознание сделало упор на сохранение головы, заставляя шею преодолевая сопротивление увести ее из под ударов. Однако чудес не бывает. Один из топоров разминувшись с головой попал в плечо. Активное умение постоянно поддерживаемое мной в пути, не дало осколку распороть кожу, однако немалый вес булыжника мгновенно сломал ключицу вызывая жуткую боль, на фоне которой почти не почувствовал попаданий по предплечью и спине.
  
  - Внимание, уровень вашего здоровья понижен на 61 % Количество здоровья составляет 39 единиц. - бесстрастно сообщил информатор.
  
  
   Чувствую как сзади на меня наваливается тяжеленное тело. Одна из обезьян сбивает меня с ног. Понимая что следующий удар не переживу, падая выкрикиваю имя призрачного воина активируя умение пояса, затем сознание проваливается в омут нестерпимой боли.
   Когда боль немного отступила, я осторожно приподнялся стараясь не опираться на поврежденную руку. Призванного защитника уже не было, видимо вышло время. Повсюду валялись неподвижные тела горилл со страшными рубленными ранами. Все вокруг в радиусе пары десятков метров было залито темной кровью. Жуткое зрелище отрубленных обезьяньих голов сваленных в кучку, довершало картину.
   Услышав слабый стон, оглянулся. В паре метров от меня под неподвижным мохнатым телом лежал мой проводник. Лишь этот слабый звук, да подергивание век говорили что он жив. Я с трудом, одной рукой, превозмогая боль стащил тело обезьяны с охотника, однако что делать дальше не знал. Тот был в полной отключке. Его хорошенько приложили по голове топором, от чего часть волос были содраны с черепа оголяя пробитую кость. Возможно были еще повреждения, которые трудно разглядеть под слоем обезьяний крови залившей его с головы до ног, однако судя по первой ране он уже не жилец. С дыркой в голове долго не живут.
   Мое "везение" как всегда на высоте. Плечо простреливало вспышками боли, при вдохе так же возникала боль, удар по спине не прошел бесследно. В таком состоянии куда то идти плохая мысль. Да и куда? Назад в деревню без вариантов, просто заблужусь, можно конечно двигаться приблизительно в том же направлении куда шли, думаю найти гору проще чем небольшую деревушку в джунглях. Но вначале нужно отлежатся и придти в себя.
   От размышления меня отвлек затихший проводник, он перестал дышать и тихо отошел в мир иной. Отмучился бедолага. Как по их обычаям хоронят воинов я не знал, да и закапывать было нереально с моими травмами и без инструмента. Однако несмотря на то что это не настоящий мир, и он всего лишь цифровой код просто так бросить его не мог. Все же можно сказать боевой товарищ. Я оттащил его к большому дереву с молочно белым стволом и закидал ветками и широкими листьями.
   Ну что ж придется мне как всегда выкручиваться самому. Впереди я услышал слабый шум льющейся воды. Пройдя пару сотен метров на звук, вышел к небольшому ручью. Вода в нем была на удивление чиста и прозрачна. Плюхнувшись в него целиком, долго лежал в его прохладной воде, уносившей боль и смывавшую кровь.
   Анализируя последний бой, понимаю что против оружия, даже самого примитивного, мне нужно срочно увеличивать защиту, блоки голыми руками не помогут против топоров. У меня имеется одно свободное очко развития, которое использую для этого, однако нужно определится, брать ли новое неизвестное защитное умение, или же прокачать уже проверенную "Каменную кожу". Глянув на прогресс умения в меню персонажа который составил лишь одиннадцать процентов, понимаю что ждать повышения придется очень долго, а времени нет, защита нужна уже сейчас.
   Решаю улучшить уже имеющиеся умение.
  
  
  Внимание. Повышен уровень активного защитного умения "Каменная кожа" до умения "Каменный голем" Подробности смотрите в меню персонажа.
  
  
  Захожу в меню.
  
  
   " Каменный голем" (прогресс 0 %) - активное умение, при его использовании на три минуты плотность и масса тела значительно увеличена, уменьшая причиняемый вам дробящий и игнорируя режущий урон. С увеличением массы пропорционально увеличивается сила. Для активации требуется ударить кулаком правой руки в раскрытую ладонь левой. Использование требует пять единиц силы духа.
 Ваша оценка:

Популярное на LitNet.com М.Атаманов "Искажающие Реальность-7"(ЛитРПГ) А.Завадская "Архи-Vr"(Киберпанк) Н.Любимка "Черный феникс. Академия Хилт"(Любовное фэнтези) К.Федоров "Имперское наследство. Забытый осколок"(Боевая фантастика) В.Свободина "Эра андроидов"(Научная фантастика) Н.Любимка "Долг феникса. Академия Хилт"(Любовное фэнтези) В.Чернованова "Попала, или Жена для тирана - 2"(Любовное фэнтези) А.Завадская "Рейд на Селену"(Киберпанк) М.Атаманов "Искажающие реальность-2"(ЛитРПГ) И.Головань "Десять тысяч стилей. Книга третья"(Уся (Wuxia))
Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
Э.Бланк "Колечко для наследницы", Т.Пикулина, С.Пикулина "Семь миров.Импульс", С.Лысак "Наследник Барбароссы"

Как попасть в этoт список
Сайт - "Художники" .. || .. Доска об'явлений "Книги"