kedronix и я: другие произведения.

Рыцарь. Описание.

Журнал "Самиздат": [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь]
Peклaмa:
Конкурс фантастических романов "Утро. ХХII век"
Конкурсы романов на Author.Today

Летние Истории на ПродаМане
Аудиокниги БОРИСА КРИГЕРА
Peклaмa
 Ваша оценка:
  • Аннотация:
    Характеристики расписаны только для оруженосца, будет время, распишем остальных. Обновлено 29.08.


Рыцарь. Описание.

  
   Рыцарь.
   Тип замка: Рыцарский.
   Расположение: Случайное.
  
  
  
   Внешний вид: Произвольный. Базовый - прямоугольник стен, угловые и воротные башни, донжон и пристройки дворовые. Вокруг разрастается человеческий город.
  
  
   Доступные здания: Кузница, Оружейная, Мастерская, Гильдия Воинов, Стрельбище, Ристалище, Часовня (приносит 1 очко святости в час), Церковь (2 очка в час), Собор (апдейт из церкви - 3 очка в час), Храм (апдейт из собора - 4 очка в час), Рынок, Таверна, Верфь, Колодец, Гильдия Воров, Гильдия Торговцев, Конюшня, Мельница, Постоялый Двор, Веселый Дом, Гильдия Магов, Донжон, башни и стены.
  
   Цены и назначение зданий:
   Дом Старосты - 200 золота. Позволяет нанимать крестьян.
   Гильдия Воинов - 1000 золота. Через ней нанимаются все виды боевых юнитов кроме священников. При постройке сразу открывает доступ к найму пехотинцев.
   Кузница - 1000 золота 5 камня. Позволяет улучшать оружие.
   Улучшение до Оружейной - 1500 золота 5 камня. Позволяет ещё больше улучшать оружие и доспехи. Позволяет нанимать мечников.
   Улучшение до Арсенала - 2000 золота 5 камня 5 дерева. Позвволяет улучшать мечников до латников.
   Мастерская - 1500 золота 5 дерева. Позволяет создавать арбалеты, щиты, простейшее осадное снаряжение - лестницы, т.д..
   Улучшение до Мастерской осадных машин - 2500 золота 10 дерева. Позволяет нанимать инженеров и создавать осадную технику.
   Стрельбище - 1500 золота. Позволяет улучшать пехоту до егерей и нанимать их.
   Конюшня - 2500 золота 10 дерева 10 камня. Позволяет нанимать оруженосцев.
   Ристалище - 3000 золота 20 дерева. Позволяет улучшать оруженосцев до рыцарей и нанимать их.
   Часовня - 2000 золота 5дерева 5 камня. Позволяет нанимать аколита. Строится в Донжоне.
   Церковь - 3000 золота 10 дерева 10 камня 10 кристаллов. Позволяет нанимать прелата. Строится в городе.
   Собор - 5000 золота 20 кристаллов 15 камня 15 дерева. Позволяет нанимать паладинов и дает разные бонусы, позволяет призывать ангелов.
   Храм - 3000 золота 10 кристаллов 10 камня 10 дерева, позволяет призывать архангелов, увеличивает кол-во приносимых очков святости.
   Рынок - 500 золота 5 дерева.
   Таверна - 500 золотых 5 дерева.
   Верфь - 2000 золота 20 дерева. Позволяет строить корабли.
  
  
   Перечень, описание и внешний вид юнитов:
   Вообще, все юниты в человеческом замке - это один и тот же, человек, просто по-разному снаряжённый и тренированный. При постройке соответствующих зданий соответствующие типы солдат людского замка могут открываться для прямого найма - например, сразу мечник с навыком владения мечом и ношения доспеха и щита достаточными, чтобы со всем этим управляться, или оруженосец. С другой стороны, их можно тренировать - фиксированное количество в неделю, за порядочные деньги - мечника из обычного пехотинца, ополченца - из мечника. Кроме того, ещё и апгрейды: мечник в латника, ополченец в рыцаря. Юнитам-священникам из рыцарского замка, для изучения через Гильдию Магов, доступны только Белая и магия Жизни.
   Вооружение и снаряжение войск произвольное. При найме есть некий базовый набор, его можно и нужно улучшать при наличии кузницы, оружейной, мастерской, или хотя бы рынка.
   Количество доступных для найма существ зависит от уровня города (количества и качества застройки), наличия таверн, рынков, постоялых дворов, церкви, весёлого дома, т.д.
  
  
   Юниты:
   Крестьянин - 20 золотых. Вообще-то, небоевой юнит, предназначенный для развития экономики. Но может пойти на врага с косами и вилами, отличается высокой моралью. Спутать с кем-то невозможно - простой деревенский мужик в рубахе, льняных штанах и лаптях, заросший едва ли не по самые брови и не особо жалующий гигиену.
   Умения - Земледелец, Скотовод.
   Нанимается в Доме Старосты.
   Может быть только нанят в здании. Нанимается в неделю по 38 особей мужского пола с женой, пожитками и всем необходимым для выживания в первую неделю, до первого урожая.
  
   Пехотинец - 200 золотых. Имеет навыки владения всем возможным оружием, а также ношения доспехов нулевого уровня - то есть, может взять в руки хоть арбалет, хоть лук, хоть щит и топор, хоть копьё - и через какое-то время получит навык владения им. Поэтому гибкий юнит, допускает любое вооружение и со временем совершенствуется во владении им.
   Умения - Строевая Подготовка, Разбитие Лагеря, Первая Помощь.
   Может быть нанят в здании и улучшен. Нанимается по 20 в неделю, улучшается по 20 в неделю из крестьянина. Всего 40.
   Нанимается через Гильдию Воинов.
  
   Мечник - 300 золотых. Узкоспециализированный, хорошо и определённым образом обученный пехотинец, заточенный на бой щит-меч в строю. Снаряжение, как правило - стеганка или кольчуга, шлем, поножи, щит, меч, кинжал. Отличаются от обычного хорошо прокачанного пехотинца хорошо прокачанным навыком владения мечом.
   Может быть нанят в здании и улучшен. Нанимается по 10 в неделю, улучшается по 10 в неделю. Всего 20.
   Владение Щитом 2, Ношение Доспехов 2, Владение Мечом 2, Владение Холодным Оружием, Строевая Подготовка 3, Разбитие Лагеря, Первая Помощь.
   Нанимается через Гильдию Воинов при наличии оружейной.
  
   Егерь - 350 золотых. Специально тренированный юнит, заточенный для разведки и засад. Как правило, защищен кольчугой, вооружен коротким составным луком, может иметь меч или кинжал для ближнего боя, носит плащ с капюшоном неприметного цвета.
   Может быть нанят в Гильдии Воинов или улучшен там же. Нанимается по 7 в неделю, улучшается по 7 в неделю. Всего 14.
   Умения - Стрелок 2, Ношение Доспехов 1, Меткость 2, Маскировка, Следопыт, Знаток зверей (увеличивает урон по животным и птицам), Владение Холодным Оружием, Владение Одноручным Оружием, Строевая Подготовка, Разбитие Лагеря, Первая Помощь.
   Нанимается через Гильдию Воинов или улучшается там же.
  
   Латник - 400 золотых, 1 руда. Латный доспех, Двуручный меч, кинжал. Очень тяжело вооружённый и хорошо защищённый, прекрасно владеющий оружием пехотинец. Предназначен для прорыва вражеского строя и атаки на особо защищённых противников. Внешне выглядит как самоходный робот из сплошной стали.
   Может быть только улучшен из мечника. Улучшается по 5 в неделю.
   Умения - Ношение Доспехов 3, Владение Двуручником 1, Владение Мечом 3, Владение Щитом 2, Владение Холодным Оружием, Строевая Подготовка 3, Разбитие Лагеря, Первая Помощь.
   Улучшается через Гильдию Воинов при наличии арсенала.
  
   Оруженосец - 500 золотых, 2 руды. Латный доспех, щит, меч, кинжал, копье. Конь обычный. Может быть нанят в здании и улучшен из мечника или латника. Нанимается по 5 в неделю, улучшается по 5 в неделю. Всего 10.
   Умения - Верховая Езда, Ношение Доспехов 3, Владение Мечом 2, Владение Щитом 2, Таранный Удар Копьём, Строевая Подготовка, Разбитие Лагеря, Первая Помощь.
   Базовые характеристики при найме:
   Уровень: 1
   Раса: Человек, Пол: Мужской
   Интеллект: 25
   Сила: 25
   Выносливость: 35
   Ловкость: 25
   Сила магии: 7
   Устойчивость к откату: 7
   Ментальная выносливость: 6
   Умения: Верховая Езда, Ношение Доспехов 3, Владение Мечом 2, Владение Щитом 2, Таранный Удар Копьём, Строевая Подготовка, Разбитие Лагеря, Первая Помощь.
   Здоровье: 850, Запас маны: 60, Устойчивость к Магии: 20.
   Книга Магии: нет.
   Нанимается через Гильдию Воинов при наличии Конюшни.
  
   Рыцарь - 600 золотых, 2 руды. Латный доспех, щит, меч, копье, булава, мизерикорд. Конь дестриэ. Умения - как у оруженосца, только прокачанные. Может быть нанят в здании и улучшен из оруженосца. Нанимается по 3 в неделю. Улучшается по 3 в неделю. Всего 6.
   Нанимается через Гильдию Воинов при наличии Ристалища.
   Добавляется дополнительное умение: Капитан (позволяет управлять другими войсками).
  
   Паладин - 1500 золотых, 2 руды. Рыцарь с божественным благословением. Необходим Собор.
   Добавляются умения: Аура силы (на 30 секунд атака и защита увеличиваются на 50%, Действует только на себя), Святое оружие (+5% к урону вообще и 25% по нежити и нечисти, позволяет атаковать бестелесных созданий, можно скастовать на подчиненных на поле боя), Иммунитет к Проклятиям (защита от Магических дебафов), Божественная защита (шанс 50% отразить Одну любую атаку, а если не удаётся, ослабляет эту Одну атаку на 50%), Святые Доспехи (+5% защиты вообще и 25% от нежити и нечисти, защищает от атак бестелесных сущностей). Может быть нанят и улучшен. Нанимается по 1 в неделю, улучшается по 1 в неделю. При наличии Храма, нанимается по 2 в неделю и улучшается по 2 в неделю. Всего 2-4.
  
   Аколит - 350 золотых. Носит сутану темно-синюю, имеет способности к Святой Магии. Нанимается по 12 в неделю, улучшается по 12 из любого юнита. Бафер и хилер по одиночным целям. Может быть нанят в здании или улучшен из любого другого юнита.
   Умения: Лечение, Молитва (поднимает боевой дух находящихся рядом войск), Наложение Длани (снимает негативные воздействия с дружественного юнита), Благословение (юнит начинает наносить урон чуть больше), Защита (юнит получает дополнительную броню, особенно эффективную против магических атак), Обнаружение Скверны (может обнаруживать демонов и нежить под личиной).
  
   Прелат - 1700 золотых. Носит сутану белую, с золотом, также имеет способности к Святой Магии, но гораздо более сильные. Бафер и хилер по массовым и одиночным целям. Раз в сутки может призывать Ангела (при наличии Собора), или Архангела (при улучшенном Соборе). Может быть нанят в здании и улучшен из аколита. Нанимается по 1 в неделю, улучшается по 1 в неделю. Всего2.
   Умения: Массовое Лечение, Молитва, Массовое Наложение Длани, Массовое Благословение, Массовая Защита, Обнаружение Скверны, Призыв Ангела или Архангела (раз в сутки). Анафема (на вражеского юнита, не принадлежащего рыцарскому замку, начинают действовать штрафы, позволяющие наносить по нему урон, как по демону. В случае с юнитом из рыцарского замка, на него накладываются огромные штрафы к морали). Откат - сутки, цель одиночная.
  
   Инквизитор - 1500 золотых 1 кристалл. Доступен к найму только рыцарю при выбора классового умения "охотник на демонов". Может быть нанят в здании и улучшен из аколита.
   Умения: Владение Боевым Молотом, Божественный Кулак, Экзорцизм, Враг Скверны, Чутьё Скверны.
  
  
   Кузнец - появляется после постройки кузницы, инженер - мастерской. Можно нанимать им помощников, хотя больше двух подмастерий для работы в городе смысла брать нету, остальные оказываются не у дел. Однако, для внешних работ вполне может понадобиться большое число инженеров, а возможно, и кузнецов. Навыки этих мастеров постепенно прокачиваются, и со временем они могут создавать всё более совершенные и качественные изделия.
  
  
  
   Уникальные классовые умения игрока и героев-рыцарей:
   Святой - человеческие войска и нейтральные юниты присоединяются с большей вероятностью. Шанс что светлые нейтралы не атакуют первыми. Небольшой бонус к известности. Герой получает способности, как у прелата;
   Паладин - 5% вероятность, что не сработает вражеское проклятие на юнитов; 5% урона всем расам, кроме родной, герой наследует те же способности, что и у юнита-паладина;
   Охотник на демонов - бонус войскам 10% к урону по "нечистым" противникам, открывает возможность нанимать инквизиторов, герой получает способности как у инквизитора.
  
  
   Герои, особенности найма неродных героев: Присоединение неродных героев зависит от Лидерства, без которого присоединение нелюдских юнитов или героев вызовет сильнейшее недовольство родной расы. На казнь церковнослужителей может последовать бунт.
  
  
  
   Уникальные особенности замка/расы: Особенность замка - ополчение, позволяет призывать в войско часть населения владения, приказом. Особенность расы - человек, в рыцарском замке, способен прокачаться с низшего класса, до высшего.
  
  
  
   Особенности прокачки: Можно улучшить войск в неделю не больше, чем доступно для найма в здании. Пример - оруженосец улучшается в рыцаря. Рыцарей доступно 3 в неделю для найма. Соответственно в неделю можно улучшить Трех оруженосцев в Рыцарей и дополнительно нанять Трех Рыцарей в здании.
  
  
  
   Антагонисты и близкие расы: Антагонисты - Некроманты и Демоны, Темный Рыцарь. Близких нет, все еретики.
  
  
  
   Рекомендуемая тактика и стратегия игры: Тренировать бойцов на ристалище до упора. Готовить егерей для разведки и диверсий. При осаде замков сбивать защиту стен требушетами и аркобаллистами, после чего ломать ворота или стену. Арбалетчики, укрываясь за павезами, в три ряда ведут обстрел вражеских войск, хоть в поле хоть на стене. Пока первый, второй ряд заряжает арбалет, третий успевает выстрелить (4 выстрела в минуту, арбалет с реечным механизмом заряжания). Мечники стоят позади, готовые прикрыть арбалетчиков в случае вражеской атаки. Кавалерия ждет момента для атаки.

 Ваша оценка:

Популярное на LitNet.com М.Олав "Мгновения до бури 3. Грани верности"(Боевое фэнтези) Л.Джейн "Чертоги разума. Книга 1. Изгнанник "(Антиутопия) Стипа "А потом прилетели эльфы..."(Антиутопия) Л.Лэй "Пустая Земля"(Научная фантастика) А.Емельянов "Мир Карика 9. Скрытая сила"(ЛитРПГ) А.Кочеровский "Утопия 808"(Научная фантастика) В.Соколов "Обезбашенный спецназ. Мажор 2"(Боевик) С.Суббота "Наследница Драконов"(Любовное фэнтези) Р.Цуканов "Дух некроманта"(Боевое фэнтези) М.Тайгер "Выжившие"(Постапокалипсис)
Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
Д.Иванов "Волею богов" С.Бакшеев "В живых не оставлять" В.Алферов "Мгла над миром" В.Неклюдов "Спираль Фибоначчи.Вектор силы"

Как попасть в этoт список
Сайт - "Художники" .. || .. Доска об'явлений "Книги"