Хван Алекс: другие произведения.

Рпг (Пофигуэль).

Журнал "Самиздат": [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь] [Ridero]
Оценка: 5.68*236  Ваша оценка:
  • Аннотация:
    На эту тему написанно много произведений. Начал писать свое. Читайте, что получилось.

- Здравствуйте, мистер Смит.

Психолог поморщился и скосил глаза на висящий на стене диплом, который объяснял любому желающему, что хозяин кабинета, Смирнов Анатолий Евгеньевич, является доктором в области психиатрии, психологии и социологии, а так же магистром юриспруденции и вообще умным человеком.

- Смирнов Толя, Смит - по-моему, вам подходит, - объяснил сидящий напротив молодой человек и ослепительно улыбнулся.

- Ну, здравствуйте Рингарако Улитери Анкерамо, - скосив глаза и явно, считывая имя с голографического монитора, произнес доктор. - Мы сегодня встретились, чтобы...

- Доказать, что я псих, - улыбаясь, прервал доктора парень, - и моя задача всячески помочь вам в этом.

- Ну, я бы не стал столь категорично формулировать наши цели, но в принципе вы понимаете поставленную задачу. Итак, на сегодняшний момент вас обвиняют в создании и распространении запрещенных вирусных программ.

- Не доказано.

- Мошенничество.

- Не доказано.

- Нарушение права частной собственности.

- Обвинение снято.

- Убийство.

- Превышение мер самообороны.

- Совращение малолетних.

- Обвинение снято.

- У меня еще двадцать восемь пунктов.

- Зачитывайте.

- Нет. Так дело не пойдет, - возразил психолог. - Давайте начнем сначала. Откуда у Вас такое имя.

- Уважаемый мистер Смит. Это не что иное, как результат современной пропаганды толерастии и дерьмократии. Вы помните ту поправочку две тысячи надцатого года, когда любой гражданин мог сменить свое ФИО без объяснений причины и когда тысячи Махмудовых Ибрагимов превратились в Сереж Ивановых?

- Помню, - внезапно поморщился психолог, очевидно вспомнив свою бывшую, которая в один прекрасный день поставила его перед фактом, превратившись из Марии Смирновой в Монику Белуччи.

- Так вот, я себе тоже выбрал имя.

- Рингарако Улитери Анкемаро, - по слогам, читая с экрана, произнес Анатолий.

- Нет. Первоначальный вариант был без гласных букв. Но вмешалась подруга, возразив, что так звать меня категорически не согласна. Пришлось пойти на уступки девушке, тем более беременных лучше не нервировать.

- Речь идет о той самой - Джозефине Антуанетте, в совращении которой Вас обвиняли?

- Точняк. Только в то время ее звали Анькой. Ей тогда уже шестнадцать было.

- Статья!

- Ага. По современным законам. А раньше как было, у девочки первые месячные начались - уже женщина. Можно и замуж отдавать и детей рожать. А теперь до девятнадцати нельзя, а с современной акселерацией, когда в среднем первая менструация у девочек... Доктор, можете в интернете не искать, я вам и так скажу: в двенадцать с половиной лет. Это означает, что в среднем в тринадцать лет уже физиологически и можно и хочется, а до девятнадцати нельзя.

- Законы, батенька, пишут умные люди, и не нам с вами их обсуждать.

- Законы, батенька, - передразнил психолога парень, - пишут идиоты. Ведь согласно тем же законам девушка в девятнадцать лет уже может заниматься проституцией, при уплате, естественно, всех налогов, а сигареты покупать только с двадцати одного года.

- Ну, в любой юридической системе есть свои недостатки, но поверьте мне, что они выявляются и приспосабливаются к нуждам общества. Давайте лучше продолжим нашу беседу. Кстати как вы в той истории выкрутились, ведь ее родители на вас в суд подали?

- А потом забрали заявление. Родителям денежек подкинул, а девочка на меня не заявляла, сказала, что отец ребенка с ней в школе учится и сам несовершеннолетний, подставлять его не хочет, а аборт делать отказывается. Родила, после замуж вышла за одноклассника, деньги на ребенка из фонда получает.

- Кстати о фонде, как там его - "Поколение"? Тогда вас в мошенничестве обвинили.

- А я тогда от отцовства и не отказывался. В то время, тест для генетического экспресс анализа можно было за копейки купить, хотя ни один суд его показания не принимал. Тогда, под видом защиты прав ребенка, установить отцовство официально можно было только по решению суда.

- Почему "тогда"? - возразил Анатолий. - Это и сейчас в силе.

- Неважно, - отмахнулся Анкемаро. - Просто парадокс. Купил тест за десять евро. Поместил генетический материал и через десять секунд знаешь ответ, кто папа, а кто мама. А если хочешь все официально, то подаешь прошение в суд на подтверждение отцовства. Суд передает запрос в социальную службу, те в свою очередь просят подтверждения от опекунского совета и когда все три инстанции дают добро, то получаешь разрешение провести генетический анализ в государственной лаборатории стоимость которого шесть тысяч евро.

- Семь с половиной, - поправил психолог, вспомнив последнее дело "о подтверждении отцовства". - Инфляция...

- Так вот. Организовал я благотворительный фонд. Для этого составил свою генетическую карту и запатентовал ее. Задача фонда - финансовая помощь детям до восемнадцати лет, имеющих совпадение с запатентованной генетической картой на 49% и выше. Финансовая помощь после 18-ти лет осуществляется на усмотрение главы фонда.

- То есть тебя, - внезапно забыв про ВЫ сказал Смирнов.

- Точно. А так как у меня тоже имеется определенное совпадение в геноме, то фонд имеет полное право оказывать и мне материальную поддержку.

- И сколько детей в настоящее время получает дотацию от фонда?

- Двенадцать. Раньше было больше, но они все переросли возрастной барьер.

- А деньги? Как фонд получал финансирование?

- Ну, вначале было все как у всех. Отправил спам во все фирмы с воплем - "Помогите детям". Некоторые фирмы, таким образом часть налогов списывают, на благотворительность. Проверяют только, чтоб фонд-получатель был правильно зарегистрирован и проблем с законом не имел. Так я свою левую первую тысячу евро и заработал. Мало мне показалось... У меня ведь ребенок рос, у которого папа с мамой школьники. А памперсы-шмамперсы дорого стоят. Тогда я свой первый вирус и написал. В любой крупной фирме есть так называемый подопечный лист, в котором записаны реквизиты всех благотворительных фондов, на которые фирма перечисляет средства. Я тогда вирус создал, который ставил мой фонд в этом листе на четвертое место.

- А почему не на первое?

- На первое, только владелец фирмы решает кого ставить, а он то же время от времени в список фондов заглянуть может, а четвертое место, вроде как и обязательное для отчислений и глаза особо не мозолит. Может кто-то из замов постарался, всех не проверишь. Вот тогда денежка и потекла. Меня потом в мошенничестве обвинили, но вирус к тому времени самоуничтожился, а следы за собой подтер. Так что доказательств никаких не было, а список рекомендаций к делу не подошьешь. Фонд к тому времени набрал достаточную базовую сумму и стал жить с процента. Суд, кстати, мое "Поколение" разрекламировал, так что поступления пошли уже без всякого спама.

- А убийства? Вы же не можете утверждать, что никого не убивали.

- Почему никого? Доказано судебной экспертизой, что два человека убиты мной собственноручно, или как там было написано - "скончались от тяжких телесных повреждений".

- Два? Не четыре? Там же было четыре трупа?

- Доктор. Вы невнимательно читали мое дело. Еще двое скончались от огнестрельных ранений, нанесенных своими же подельниками. И вообще, я их к себе домой не приглашал. А как говорил товарищ Невский: - "Кто к нам с автоматом зайдет, тот от ножа и загнется".

- По-моему, Александр Невский немного по другому говорил.

- Какая разница. Главное, что вы смысл поняли.

- А как вы вообще умудрились с Бароном рассориться? Ведь просто так крупный авторитет своих боевиков посылать не станет.

- Случайно. Совершенно случайно. Я тогда паркуром увлекся. Свобода движения и преодоление препятствий. Бегу я как-то и заборчик один перепрыгиваю. А тут на меня собачки набрасываются и трепать начинают. Одну собачку я пришиб, а от второй обратно на заборчик запрыгнул и тут в меня какой-то хрен начинает стрелять. Ну, я ноги в руки и бежать. Очевидно, на той вилле камеры наблюдения были, потому что на следующий день ко мне домой ребятишки вооруженные пожаловали.

- Кстати, в вашем личном деле написано, что полицейских из вашей квартиры извлекали с помощью специалистов из службы спасателей.

- Ну, это они сами виноваты. Я ведь им мог все объяснить и показать, а они сразу меня в наручники и в камеру. Я ведь свой дуплекс для себя обустраивал. А то, что он оформлен в виде трехмерного лабиринта с ловушками - так это моя личная причуда, не преследуемая нашим законодательством. На входной двери, кстати, предупреждающая надпись имеется.

- Это вы свою улыбающуюся физиономию с надписью - "Не влезай - убьет!" имеете в виду?

- Да. Очень удачное голофото вышло. А нашим сотрудникам правопорядка еще повезло, что я ловушки к их приходу отключил, а то получилось бы как с налоговой.

- Кстати, напомните, что там произошло.

- Коррупция и злоупотребление властью. Они меня в офисе налоговой под предлогом отчетности фонда задержали, а сами быстренько ордер на обыск выписали и на мою территорию вломились. Как итог, застряли еще на первом уровне лабиринта. Двоих потом с сердечным приступом госпитализировали, одного так спасти и не удалось. А все из-за злостного нарушения правил техники безопасности.

- В смысле, - "Не влезай - убьет!".

- Совершенно верно, - снова улыбнулся Анкемаро.

Вся эта история началась с того, что очередной суд не смог меня посадить, но объявил личностью антисоциальной и приговорил к обязательному адаптационному курсу, дабы опытные мозгоправы мне установку дали, как правильно себя в обществе вести. Мистер Смит мне предложил три варианта:

первый - отправиться в специализированный санаторий, где меня лечить будут.

второй - обязательное каждодневное посещение специальных реабилитационных курсов, до тех пор, пока куратор не решит, что хватит.

третий - игрушка с полным погружением, с обязательным минимумом онлайн - сорок часов в неделю, в течение трех лет.

Вот именно третий вариант меня и заинтересовал.

- А что за игра? Небось, в Барлион засунете. (Барлион - игрушка с полным погружением, используемая для отбывания сроков тюремного заключения: смотри Маханенко. http://samlib.ru/m/mahanenko_w_m/game.shtml)

- Нет. Барлион для нормальных людей. А для адаптации - Мир используется.

- И в чем особенность этого Мира?

- А вы Оскара Уайльда читали? Портрет Дориана Грея?

- Конечно, - ответил я, удивляясь, что Смирнов вдруг вспомнил мое самое любимое произведение.

- Помните, как там портрет менялся в зависимости от поступков хозяина. В этой игре все так же. Любой Ваш поступок, любое действие или даже бездействие, будут отражаться на Вашей внешности, репутации и отношению к Вам других персонажей. Самый простой пример. Если Вы в игре начнете часами расчесываться перед зеркалом, то ваши очки привлекательности вырастут.

- А если сутками буду отжиматься и качать пресс, то стану сильным и мускулистым орком, - продолжил я.

- Ну, суть Вы уловили. А по мнению специалистов три года - это вполне достаточный срок чтобы осознать свое Я и изучить его со стороны. Вот файл с гайдом, ознакомьтесь.

Гайд по Миру я просмотрел. Фактически пробежал взглядом, фиксируя только интересные моменты. Рас нет. Классов нет. Примерное количество зарегистрированных игроков - сорок миллионов. Забавно, это у нас столько психов или нормальные люди тоже игрушку уважают? Разрешен свободный ввод-вывод реальных денег в игру. Живем. Донаты гуляют. А если учесть, что современные вирт-капсулы обеспечивают полноценный здоровый сон, то три года реабилитации можно просто проспать в хорошей гостинице, иногда играя для собственного удовольствия. Сорок часов в неделю - это чуть больше шести часов в день. Решено. Выбираю третий вариант...

Регистрация.

Бывают в жизни неудачные дни. Настолько неудачные, что хоть из дома не выходи. А выйти все равно пришлось.

Оказалось, что моя супер навороченная вирт капсула для подключения к игре не подходит. Точнее сказать, играть в ней можно, но по условиям прохождения курса реабилитации, вход в Мир возможен только со специализированных капсул с полным контролем. Особенностью этих агрегатов было то, что они могли по несколько лет поддерживать жизнедеятельность организма, пока ты в виртуале мобов мочишь. Заказав капсулу и получив ответ, что техники обеспечат доставку и установку в течение недели, я решил обратиться в реабилитационный центр, где не без помощи небольшой взятки меня погрузили в виртуал без всякой очереди и ожидания.

"Добро пожаловать в Мир" - появилась надпись, и после калейдоскопа огней я оказался в кабинете. За столом из голубого стекла сидела блондинка. Возможно, из-за прекрасного, чуть детского личика и остроконечных ушек ее можно было назвать эльфийкой. Но только не в одной игре я не встречал эльфиек с грудью пятого размера, выпирающего из коротенького белого медицинского халатика. Напротив нее лежал желтоватый развернутый свиток, в который она поглядывала, покусывая гусиное перо острыми белоснежными зубками.

- Здравствуйте, новорожденный, - подняв прозрачные, темно зеленые глаза сказала девушка.

- Привет, красавица, - поприветствовал я симпатичную НПС.

- Кокетничаем? - Слегка прохладно спросила она. - А регистрацию проходить кто будет?

Мдяаа. Прикольные тут НПСы. Словно медсестра в бесплатной поликлинике. Игра начинает нравиться.

- Ну что вы, девушка. Никакого кокетства. Просто увидев такую красавицу, я позабыл зачем сюда пришел.

- Вы здесь, чтобы пройти регистрацию в игре Мир, - выставляя меня полным идиотом объяснила она. - Вот, для начала прочтите Пользовательское соглашение.

Перед моими глазами возник текст.

- Согласен.

- Но ведь вы даже не прочитали.

- Согласен, - с нажимом повторил я.

- Хорошо, - почему то обреченно вздохнула девушка.

- По поводу внешнего вида. Я хочу быть высоким, стройным брюнетом с...

- Так как вы внимательно прочитали Пользовательское соглашение, - ехидно прервала меня девушка, - то должны были обратить внимание на пункт 14.2. На нулевом уровне у всех игроков внешность одинаковая и меняется в зависимости от путей развития игрового персонажа.

- И как же я выгляжу?

Появившееся передо мной зеркало отразило... Маленький, тощенький, с небольшим брюшком и кривыми ногами, одетый в набедренную повязку. Волос на голове нет. Точнее нет ничего ни волос, ни ресниц, ни бровей. Я попытался заглянуть под повязку и обнаружил, что не могу пошевелиться.

- А почему я лысый?

- А где вы видели волосатых новорожденных? Но не волнуйтесь, волосы со временем отрастут. И там тоже, - добавила она, поймав мой опущенный вниз взгляд.

- А почему я не могу пошевелиться?

- Понимаете, на самом деле вы еще не родились. Вот регистрацию закончим, и шевелитесь, сколько вам вздумается.

- Тогда продолжим, - ответил я, ощупывая взглядом аппетитную фигурку.

- Выберите себе игровое имя.

- Пофигу.

- Простите, но имя занято.

Забавная НПС. Только начал подозревать, что напротив меня реальный человек, как она дурочку включила.

- Пофигист!

- Имя занято. Могу предложить Долбоёб1388, - мило улыбнувшись ответила она.

Нет, явно реальный игрок. НПС с чувством юмора - это нечто.

- А почему 1388?

- Потому что 1387 уже занято.

- Эльф.

- Занято.

- Эльф-пофигист.

- Занято.

- Пофигуэль.

- Принято. Теперь ваше игровое имя Пофигуэль.

- Я пошутил.

- Поздно. Ваш аккаунт активирован. Рекомендуется пройти ознакомительный квест для получения начальной суммы денег и стартового шмота.

Нет. Она явно реальный игрок. Один ее "шмот" чего стоит. Вот только девочка не знает, что сразу после регистрации я планирую тысяченку-другую евробаксов на счет перекинуть и жить в свое удовольствие.

- Отказываюсь.

- Принято, - снова грустно взглянула на меня девушка. - Выберите начальную стартовую локацию: город, деревня, тренировочный лагерь, другое...

- А другое это что?

- Просто озвучьте ваши пожелания, а ИИ сгенерирует вам подходящую стартовую локацию.

- Круто. Значит так. Хочу на природу. Чтоб лес, речка там или озеро, климат приятный, как поздней весной в Болгарии и людей вокруг не было. И вот еще. Что бы никаких агрессивных мобов рядом. А те, что есть - низкого уровня. Давненько я на природе не отдыхал...

Игра.

Хорошо-то как. Солнышко светит. Травка зеленая. Птички щебечут. Ветерок голое тельце обдувает. Мдяаа, непорядок. В выбранной локации я оказался в чем мать родила, или точнее сказать система сгенерировала - набедренной повязке. Рядом узелок с тремя сухариками.

Походный хлебец - восстанавливает пять пунктов сытости.

Посмотрим начальные статы.

Игрок Пофигуэль.

Уровень 0. (до следующего уровня 0/1000)

Здоровье - 10

Мана - 10

Бодрость - 10

Сытость - 10

Возраст - 1мин.

Полоска Сытости выглядит чуть короче остальных. Приглядевшись, вижу сообщение:

Скорость снижения Сытости - 1 единица каждые 59 минут.

Примерно через десять часов проголодаюсь. Три хлебца есть, значит, практически сутки о еде можно не беспокоиться. Смотрим дальше.

Сила - 1

Ловкость - 1

Интеллект - 1

Выносливость - 1

Стандартные стартовые показатели.

Способности.

(пусто)

Ну, все правильно. Я ведь только родился, а у новорожденного какие способности, кроме громкого плача и мокрых пеленок. Ладно, пора приступать к осмотру местных достопримечательностей. Я ведь вроде речку заказывал.

Вы наступили на острый репейник. Урон - 1. Здоровье 9/10.

- Блиин. Больно-то как. Вот тебе и игра с полным погружением. Перед качем нужно будет зайти в настройки и снизить чувствительность, а то моб какой укусит, а я от боли загнусь.

Вы поцарапались острой колючкой. Урон - 1. Здоровье 8/10.

Мля. А ведь только ветки раздвинул, что бы на полянку выйти. Странно, почему жизнь не восстанавливается. Открываю параметры и смотрю.

Скорость восстановления Здоровья 1% в минуту.

Понятно, значит полностью за полтора часа восстановиться. Нужно передвигаться осторожнее, а то так и угроблюсь. Может лучше на травке посидеть пока очки здоровья не восстановятся.

Укус муравья. Урон - 1. Здоровье 7/10.

Укус муравья. Урон - 1. Здоровье 6/10.

Укус муравья. Урон - 1. Здоровье 5/10.

Ну и какого я на муравейник уселся? Отбежав подальше от муравьиной кучи, я сел на траву и раздавил одного, намертво вцепившегося жвалами, мураша. Кошмар. Еще бы чуть-чуть, и на перерождение. Смешно. Найден нуб, заживо съеденный. Хотя если съеденный - значит, не найден. Что-то меня занесло. Заглядываю в параметры и проверяю здоровье. По-прежнему 5/10. А это что? Бодрость 2/10. Это я от укусов так утомился?

Скорость восстановления Бодрости 1% каждые 30 секунд.

Ну, хоть чуть быстрее. Пока рассматривал параметры, здоровье поднялось до 6/10. А это что такое. В параметрах появилась графа "Репутация".

Ваша репутация с фракцией муравейник (-1), "настороженность".

Ух ты. Тут даже с муравьями репутацию поддерживать нужно. Пока рассматривал репутацию, обнаружил, что у меня появилась первая способность.

Бег 0. Прогресс - 2%.

Значит, скорее всего, я всю свою бодрость на бег и потратил. А вроде и десяти метров не пробежал. Ладно, сижу, отдыхаю, травинки рассматриваю, пока здоровье восстанавливается. А что ни говори, но игрушку четко сделали, от реальности не отличишь. Вот пчелка на цветочек села - как живая. Все ворсинки видны, а на них пыльца желтенькая. А она лапками перебирает, и тычинки на себя отряхивает. Ну вот, улетела. Проверим параметры.

Здоровье 7/10.

Бодрость 0/10.

Млин. Куда бодрость делась? Я же лежал, отдыхал.

Наблюдательность 0. Прогресс - 1%

Новая способность, которая сожрала очки бодрости. Ну вообще то правильно. Когда долго за чем-либо наблюдать, то утомляешься. Знать бы еще для чего наблюдательность нужна. И еще зарубочку поставить, стараться при отдыхе ни на что не отвлекаться, а лучше закрывать глаза. Постараюсь подремать на полянке, благо солнышко греет, птички поют, трава мягонькая и вообще перед походом на речку лучше здоровье полностью восстановить.

Проснувшись, я прежде всего принялся проверять параметры.

Посмотрим начальные статы.

Игрок Пофигуэль.

Уровень 0. (до следующего уровня 1/1000)

Здоровье - 9

Мана - 10

Бодрость - 10

Сытость -8

Возраст - 2 часа 46 минут.

Неплохо я храпака дал. В реале я как то днем спать не привык, а тут расслабился. Секундочку, а почему у меня здоровье понизилось.

Солнечный ожог. Здоровье (-1). Привлекательность (-1). Осталось 46 часов.

Ну нифига себе - дебафы. Все, надоело. Выхожу из игры и возвращаюсь через двое суток. Заодно внимательно изучу форумы и переведу денежек. С этого момента никаких пикников и отдыха на травке. Сплю только в пятизвездочных гостиницах с красивыми горничными. ВЫХОД.

Согласно Пользовательскому Соглашению в настоящий момент выход невозможен.

Попробуйте выйти через 238 часов.

Двадцать четыре часа в игре.

Есть такая птичка, называется - "обломинго". Покопавшись в интерфейсе, нашел Соглашение и впервые внимательно прочитал.

Пункт 18.3. - Для лиц принимающих участие в Программе Адаптации первое погружение составляет двести сорок часов непрерывного онлайна.

Пункт 18.5. - Лицам, принимающим участие в Программе Адаптации запрещен ввод внешних средств в финансовую систему Мира.

Пункт 18.11. - У лиц, принимающих участие в Программе Адаптации, отсутствует возможность контроля фильтра восприятия ощущений, который по умолчанию отключен.

Это получается, что я застрял в игрушке на десять суток, без оружия, денег и одежды, с большим шансом каждую секунду умереть, испытав полный спектр соответствующих ощущений.

За первые сутки я умер два раза.

В первый, напоровшись на острый сучок и получив дебаф "Кровотечение", отнимающий одну единицу жизни каждые три минуты. Сам эффект длился двадцать минут и мне ничего не оставалось делать как смотреть на медленно укорачивающуюся полоску здоровья. Сама смерть меня не впечатлила. Темнота, непродолжительный полет по светлому туннелю, и я снова оказываюсь на той полянке, где впервые появился в Мире.

Умерев впервые, я обнаружил еще один неприятный момент. Узелок с лепешками, который я постоянно таскал с собой, остался на месте гибели. Означать это могло только одно, если со смертью игрока его шмот выпадает, то в Мире обязательно должно быть полно ПКашников, заработком которых будет дропать новичков, что делает жизнь в нем еще опаснее. Восстановив бодрость и здоровье, я вернулся на место гибели, где забрал свой узелок и добыл первое оружие.

Заостренная ветка. Урон 1-1. Прочность 4/5.

Именно эта гадость вонзилась мне в живот, вызвав сильное кровотечение. Пришлось повозиться, отламывая ее от ствола, что с моей силой оказалось совсем непростым занятием. Закончив дело и изучив полученное оружие, я решил просмотреть свои параметры:

Игрок Пофигуэль.

Уровень 0. (до следующего уровня 0/1000)

Здоровье - 9

Мана - 10

Бодрость - 20

Сытость - 1

Возраст - 9 часов 2мин.

Сила - 1

Ловкость - 1

Интеллект - 1

Выносливость - 2

Привлекательность - (-1)

Способности.

Наблюдательность 0. Прогресс 50%

Акробатика 0. Прогресс 12%

Бег 0. Прогресс 8%

Изобретательность 0. Прогресс 25%

Грубая кожа 0. Прогресс 60%

Ух ты. А у меня бодрость поднялась в два раза и выносливость увеличилась. Значит, выносливость влияет на бодрость. Странно. Во всех игрушках, в которые я поигрывал раньше, этот параметр влиял на очки здоровья.

А вот способностей у меня уже шесть штук, правда, все на нулевом уровне. Бег понятно. Акробатика, очевидно, появилась, когда я через бревно прыгал. А вот Грубая кожа откуда взялась? Наверное, последствие солнечного ожога. Хорошо бы еще узнать, почему выносливость поднялась и как увеличить остальные параметры, а то меня точно муравьи съедят.

Приступ голода начался в самый неподходящий момент, когда я пытался определить возможности своего тела и влияние моих действий на появление и уровень способностей. Начал с зарядки. Отжаться у меня не получилось ни разу. После четырех приседаний, бодрость упала в ноль и сразу стало тяжело двигаться и думать. Присел отдохнуть, планируя сразу после восстановления заняться пробежкой, и тут меня накрыло. Как описать это чувство? Словно гигантский червяк заворочался в кишках, вызывая желание обхватить живот руками и лежать, свернувшись в позу эмбриона.

Сытость - 0.

(скорость восстановления жизни, бодрости и маны уменьшены в десять раз)

Самое обидное то, что снижение сытости не остановилось и принялось стремиться к отрицательным значениям. Это если я при нуле себя так хреново чувствую, то что будет при минус один? Быстро умяв походный хлебец и восстановив сытость до пяти, я посмотрел на оставшиеся две лепешки и принялся за поиски пропитания.

Как современному человеку, попавшему в дикий лес найти пищу? Решил действовать методом проб и ошибок, таща в рот все мало-мальски съедобное. Через несколько часов, у меня был следующий список съедобных находок.

Упавший желудь - сытость (+1). Дебаф - бодрость (-1) на час.

Земляника - сытость (+1). Баф - бодрость (+2) на час.

Малина - сытость (+1). Баф - бодрость (+2) на час.

Коричневый гриб - сытость (+2).

Мертвый муравей - сытость (+1). Дебаф - отравление, жизнь (-1) каждые 4 минуты на час.

Живой муравей - сытость (+2). Дебаф - отравление, жизнь (-1) каждые 4 минуты на час. Урон при поедании - 4.

Сожрав в качестве эксперимента двух муравьев, я второй раз отправился на перерождение.

Сразу после воскрешения я проверил статы.

Игрок Пофигуэль.

Уровень 0. (до следующего уровня 0/1000)

Здоровье - 19

Мана - 10

Бодрость - 20

Сытость - 1

Возраст - 16 часов.

Сила - 1

Ловкость - 1

Интеллект - 1

Выносливость - 2

Привлекательность - (-1)

Живучесть - 1

Способности.

Наблюдательность 5.

Акробатика 0. Прогресс 12%

Бег 0. Прогресс 8%

Изобретательность 0. Прогресс 25%

Грубая кожа 0. Прогресс 60%

Сложение 0. Прогресс 15%

Сопротивление ядам 0. Прогресс 30%

Железный желудок 0. Прогресс 95%

А вот и первые плюшки. Появился новый навык - Живучесть и сам уровень жизни поднялся на десять единиц. Наблюдательность резко скакнула на 5 единиц, очевидно поиск съедобного ее сильно стимулировал. Плюс три новых навыка, один из которых почти дотянул до единицы.

Четыре дня спустя.

Ближе, зайчишка, ближе... Сегодня я тебя точно поймаю, зря, что ли, все это время ловкость и скорость качал. А ты, ушастый, меня до самого последнего момента не заметишь. У меня своя "маскировка" семерка да плюс засохшая грязь бафает плюс пять к "маскировке" и плюс два к "грубой коже". Правда она еще маленький дебафик на привлекательность дает, но это ведь ерунда. Еще на полметра ближе. Прыжок. Удар кулаком в основание черепа и можно разделывать. Вкуснятина. Сытость сразу на двадцать подпрыгнула, плюс бафик маленький на плюс десять к бодрости на три часа. Пойти еще на зайцев поохотиться или сначала корзину доплести, чтоб было, куда мясо складывать? Корзина вещь нужная. Впрок все съесть нельзя, так как максимальная сытость равна сумме выносливости и живучести плюс десять. Это я еще на черепашьих яйцах научился, каждое плюс три к сытости дает и без дебафов. Я тогда их штук двадцать проглотил, а все равно выше пятнадцати сытость поднять не смог. Это я сейчас такой умный и прокачанный, что шестерка выносливости и четверка живучести позволяют до двадцати жрать. Интересно, а если эти параметры прокачать до сотни, то после плотного завтрака можно неделю не есть? Вот доплету корзинку и можно на полянке вздремнуть, благо солнце повредить уже не сможет. Даже не верится, что я тогда обгореть умудрился. Хотя, если бы не это, то фиг бы у меня способности "загар" и "сопротивление огню" открылись. А вообще у меня этих способностей уже около сотни. Жалко, что некоторые из них дебафы дают. Вот "грубая кожа" например, личную броню повышает, а привлекательность понижает. Зато "загар" по плюсику на сопротивление огню и привлекательности дает. Специально я их не качаю, разве что только "удар кулаком" и "маскировку" регулярно тренирую. Благодаря им у меня сила и ловкость как на дрожжах растут. Интеллект у меня пока на троечку. Чтоб его прокачать нужно "изобретательностью" постоянно баловаться, да "лечение" не запускать, что довольно проблематично...

Кабинет психолога через две недели.

- Здравствуйте доктор.

- И вам день добрый, Анкерамо. Ну как игрушка? Понравилась?

- Впечатлила. Можно даже сказать очень впечатлила... Я как из капсулы вылез, то первые два дня только и делал, что отъедался и отсыпался. Но вот только ненастоящее все это...

- Что ненастоящее? - Переспросил Смирнов. - Мир? Так ведь он виртуален.

- Нет не тот Мир, а этот. Там комар укусит, и ты это чувствуешь, страдаешь. Или проголодаешься и все что угодно готов отдать за кислое яблоко, а тут... Все пресное, ненатуральное, как в дешевой игрушке. Я когда сюда добирался, аварию видел. Человека всмятку раздавило, а смотришь на него словно на картинку в комиксе и даже пульс не участился. Как будто все фильтры на сто процентную блокировку включены, и ты ничего не ощущаешь. А запахи. Там трава, цветы, деревья, а тут... Доктор, вы обращали внимание, что хороший одеколон и средство для выведения пятен пахнут одинаково? Мы настолько привыкли к синтетике, что перестали замечать ее присутствие. В современном обществе, запах пота считается неприличным, а убойный аромат дезодоранта приятным, словно человек хочет скрыть свою сущность и раствориться в окружающей толпе.

- Именно поэтому вы покинули игру только на двенадцатый день?

- В смысле? Вы интересуетесь, почему я не выскочил как ошпаренный сразу по истечении двухсот сорока часов? Просто увлекся. Добрался до локации, где полно еды, ивовой лозы и кремния и принялся изготавливать оружие. Сделал копье, пару скребков, нож и сплел две корзины. С оружием в Мире проблема - быстро ломается. А для хорошей охоты оно просто необходимо...

Мир.

К охоте на кабана я долго готовился. На плоском камне натер желтых гусениц и получившуюся кашу осторожно переместил в половинку ракушки, которую, накрыв второй половиной, замазал липкой смолой. Потом направился к болоту, где был атакован комариной стаей. В первые дни игры я убил столько комаров, что моя репутация с "Болотными Комарами" упала до "агрессии" и я атаковался ими вне зависимости от их "сытости". На их жужжание я внимание практически не обращал, так как при пятом уровне "Грубой кожи" все их попытки напиться моей крови ни к чему не приводили, поэтому, обмазавшись болотной грязью, я пошел собирать желуди. В дубовой роще на земле желудей не оказалось, видно их уже подъели животные. Пришлось карабкаться на дерево и выискивать спелые плоды. По дороге к Кабаньей тропе мне посчастливилось найти два коричневых и один редчайший желтый гриб, который завернул в лист лопуха и положил в походную корзинку. Оружие я подготовил, еще не дойдя до места. Смазал наконечник копья вначале желтым грибом, держа мягкую плоть через лист лопуха, стараясь не прикасаться к быстро буреющей массе. Потом сверху нанес на кремневое лезвие перетертых гусениц, привычно отколов рубилом краешек ракушечного футляра и равномерно размазав противно пахнущую дрянь. Теперь дело за приманкой. Цепочкой, вдоль тропы я разложил собранные желуди, увенчав композицию коричневыми грибами, и залег в кустах рядом с приманкой. Кабаний выводок появился не сразу. Первым, наклонив голову и принюхиваясь, вышел матерый секач.

- Облом, - мелькнула мысль. - Такого зверюгу завалить никаких навыков не хватит. С моим "Бой с копьем" пятого уровня пробить шкуру такого монстра можно даже и не пытаться.

Следом за кабаном показался довольно упитанный подсвинок, который немедленно принялся уплетать разложенные желуди.

- Виии, - раздался вопль, когда кабан, ухватив его клыками за ухо, принялся наставлять молодежь.

В стае первыми едят альфы, а все остальные потом. Вепрь, с хрустом разгрызая желуди, принялся поглощать приманку, постепенно добираясь до коричневых грибов. Подсвинок, жалобно похрюкивая, взглядом провожал исчезающее лакомство и когда кабан отошел, принялся разрывать землю в надежде на пропущенный старшим кусочек.

"Усиление удара", сожравшее всю манну, помогло копью пробить шкуру подсвинка и глубоко погрузиться в бок. Древко при этом сломалось, и наконечник остался внутри, причиняя подранку неимоверную боль. Сразу после удара я стрелой взвился на дерево, где меня ждала привязанная к ветвям заранее заготовленная корзинка с припасами.

Кабанья стая не уходила несколько часов. Секач уже пробовал и подрывать корни и беспомощно кидаться на ствол с целью сбросить наглого охотника. Уже затихли жалобные визги подранка и сам он, лежа на боку и прерывисто дыша уже ни на что не обращал внимание, готовясь отойти в мир иной. Пофигуэль все это время ждал. Вначале терпеливо сидел, восстанавливая потраченную Бодрость, потом принялся собирать шишки, которыми обстреливал беснующихся под деревом свиней, прокачивая Меткость. Не спеша пообедал сушеными личинками и когда свиньи ушли, вначале еще с полчаса просидел на дереве, внимательно прислушиваясь и оглядывая окрестности в поисках засады и только потом слез.

Днем раньше.

После разговора с психологом я принялся читать форумы в поисках информации по игре. Больше всего во время игры меня напрягал тот факт, что несмотря на рост статов я до сих пор оставался на нулевом уровне. Вся фишка оказалась в следующем. При смерти игрока его опыт сбрасывался на 30% от общего количества очков необходимых для перехода на следующий уровень. Таким образом, каждая моя смерть обнуляла весь предыдущий опыт и лишала возможности поднять уровень. Рост в уровнях никаких особых плюшек не давал и на статы никак не влиял. Немного поднималось здоровье - 10*(уровень + живучесть) +10 и открывались новые квесты и возможности. В настоящий момент я по прежнему находился в безлюдной местности и потому все плюшки связанные с уровнем и заданиями пролетали мимо, и все что мне оставалось - это голый кач и выживание в дикой природе. Особый шок я получил, когда узнал, что после десятого уровня появляется людоедство. После смерти, мое тело всегда исчезало, оставляя на месте гибели все имеющиеся предметы. После десятого уровня, тело оставалось на месте и могло использоваться другими игроками и НПС. Если богатые, высокоуровневые игроки свои тела предпочитали хоронить и даже создавали личные кладбища (рекордсменом стал Безсмертный Вампир с кладбищем на 752 могилки), то отдельные личности, вполне могли растащить твой труп на алхимические ингредиенты, мясо и сувениры. Так что заказать на память засушенную голову врага или чучело не составляло никаких проблем и даже создало в игре гильдию "Коллекционеров", на этом специализирующихся. Так же мне очень помог гайд по "Охотнику" который в комплексе со справочником по алхимическим ингредиентам очень поднял мои шансы на выживание в лесу. Так что, загружаясь в капсулу, я уже имел четкую цель прокачаться и добраться до любого поселения, где можно начать социалку.

Некоторое время спустя.

Спать я предпочитал в игре. В отличие от остальных игр, при выходе тело не исчезало, а просто как бы теряло сознание и вполне могло быть убито, ограблено и съедено. Безопасный сон гарантировался только в собственном доме или комнате в трактире, куда не было входа посторонним. Правда в форумах упоминалось, что персонаж с высоким уровнем "Взлома" мог вполне проникнуть в запертое помещение, и тогда вся надежда оставалась на "Чуткий сон". Спал я, как правило, завернувшись в шкуру вепря, дающую плюс пять к маскировке и снижающую риск обнаружения. Другой одежды у меня не было, так как плетеный нагрудник и наручи из ивовых прутьев уже давно рассыпались, износив предел прочности, а в этой местности ивы не росли. Поэтому, впервые услышав в игре человеческий голос, я подумал что это сон и не сразу среагировал.

- Йо! Я поймал мясо. Вкусное мясо. Йо! Я поймал мясо. Сладкое мясо, - разбудил меня голос, поющий странную песню.

По звериной тропе, проходящей рядом с дубом, в дупле которого я ночевал, шла группа коротышек, одетых в травяные плащи. Идущий впереди полноватый крепыш в ковбойской шляпе напевал песенку, а все остальные, натружено сопя, тащили шест, посреди которого, словно шашлык, висела привязанная...

"Панацея" - прочитал я имя игрока, высветившееся, как только сосредоточился на висящей девушке. Явно игрок. Первый игрок, которого я встретил в этом мире. От неожиданности я чуть не вскочил, но был остановлен холодным лезвием клинка прижатого к шее.

- Лежи тихо, - прошипел голос стоящего за моей спиной. - Тихо, - повторил он, усиливая нажим.

После того, как процессия прошла, орк разрешил мне повернуться. Откуда я знаю, что это был орк? А как еще назвать здорового, жилистого, лысого мужика буро-зеленого цвета с выступающими наружу клыками. Вооружен он был двумя здоровыми ятаганами, а рукоять лука виднеющегося из-за плеча явно намекала, что сбежать не получится. Игроком орк не был.

- А почему ты меня не убил? - Недоумевая, спросил я Грюндика, с которым мы познакомились и даже распили бутылочку его настойки под мои сушеные личинки.

- Тебя убивать, только репутацию портить, - пояснил орк и снова принялся рассказывать мне свою грустную историю.

Плененная хоббитами Панацея была ему не жена. По крайней мере, он этот факт отрицал, заявляя, что она ему просто боевая подруга. Давным-давно, когда юная бесовка Панацея, только вышла из тренировочного лагеря и, не найдя подходящего пати, предложила околачивающемуся неподалеку неписю пойти поохотиться на крыс, еще никто не знал, что через долгие годы, боевой тандем двуручный боец Грюндик и лекарь Панацея станут настолько неразлучны. Вдвоем они прошли огонь и медные трубы. Непроходимые донжоны и смертельные локи. Они тонули в водах Моря Туманов и иссыхали в жарких песках Черной Пустыни. Были дни, когда тугрики лились рекой и дни, когда жертва - оставалась единственным способом накормить семью. Бесовка и непись, два существа абсолютно разных рас стали неразлучны и полюбили друг друга. Пока тролли не разлучили их.

(Несмотря на то, что официально в игре рас нет, местные жители четко различают две расы, Бесы - бессмертные игроки и Неписи - все остальные. Жертва - жаргонное выражение. Баг в игре, когда высокоуровневый игрок находясь среди друзей умирает, его тело разбирают на запчасти, а потом делятся доходом с воскресшим.)

"Для прохождения квестов требуется высокоуровневый лекарь. Оплата зависит от уровня игрока. Обращаться в клан "Боевые Тролли"" - прочитала Панацея в игровом форуме, и отправилась туда, не поставив в известность мужа. Основным недостатком неписей, за исключением смертности, было отсутствие информации гайда, хотя порой и бесы находились в растерянности по поводу уникальной инфы, хранящейся у отдельных неписей. Когда подруга под вечер не вернулась, Грюндик, прихватив верные ятаганы, отправился в трактир "Малинка", где можно было узнать практически все за относительно небольшую плату.

"Хоббиты-гурманы" - бич всего Мира и богатейшая гильдия неписей теперь нанесла свой удар по лекарям. Хобитты торговали едой. Не просто едой, а уникальной пищей, бафающей на несколько дней. Алхимики уже давно установили, что если для зелья, использовать органы животного с уникальным навыком, то этот навык передается зелью. Повара пошли дальше. Еда, приготовленная из высокоуровневых игроков, давала возможность получать такие бафы, которые жрецам и алхимикам даже не снились. Лекари - повышали здоровье.

- У них там круг возрождения стоит, - пуская слезы, произнес Грюндик. - Они ее убьют и съедят, потом она возродится и ее снова убьют. И так, пока она до десяточки не скатится...

- Так ты хочешь, чтоб я тебе помог? - спросил я в надежде на квест.

- Куда тебе, немочь непрокачанная. Можешь топать по тропинке в деревню, все равно до десятого уровня тебя никто не тронет, а я вечера дождусь и Панацеечку выкраду. Мне без нее жизни нет...

Вечером я попрощался с Грюндиком и снова забрался в дупло, где проспал до следующего утра. Решив последовать совету орка, я направился деревню, куда и прибыл ближе к полудню.

Как выглядит хоббитовская деревня? Чистая, аккуратная, с маленькими домиками, вырастающими из зеленых холмов и мирно прогуливающимися жителями. Мое появление вызвало переполох. Грязный, голый, с болтающейся на плечах вонючей свиной шкурой и корявым копьем с каменным наконечником в руках, я собрал толпу возмущенных неписей, которых разогнал маленький пьяный эльф. Косяк2020 - так звали второго встреченного мной игрока, который первым делом обматерил толпу.

- Ах вы неписи проклятые, чтоб вас через три пня об колоду, да обухом в ж-пу провернуло! Да какого хр-на вы до беса дое-лися, чтоб вас наизнанку повыворачивало да тройным морским завязало! Да шли бы лучше в своих огородиках копаться, по самую макушку да на нее гон-он надеть, чтоб последние мозги в трех байтах вытекли!

Толпа разбежалась через минуту. Эльф без перерыва ругался минут десять.

- А если ты эльф, то почему такой маленький? - Заплетаясь языком, спросил я у Косяка, когда мы после баньки, завернувшись в полотенца допивали третий бочонок пива.

- А хто тебе сказал, что я эльф? - Не менее пьяным голосом спросил он.

- А у меня все, с острыми ушами - эльфы.

- Нуу, у гоблинов тоже острые уши.

- Так ты что - гоблин? - Поразился я.

- Сам ты - гоблин! А я бес.

Рассказ Косяка расставил многие точки над Ё. Все эти названия орки, гоблины и эльфы, в Мир принесли бесы. По внешности, можно было более или менее определить специализацию игрока. Вот, например тролли - это танки. Прокачивают "Грубую кожу" до тех пор, пока она не превращается в "Каменную шкуру", поднимают силу и живучесть до неимоверных параметров, развивают "Сопротивление магии" и получают не выходе сильное, неуклюжее, ничем непробиваемое существо, которое в пати принимало на себя все удары. Высокая живучесть сильно повышала массу тела, а Каменная шкура давала дебафы на ловкость и привлекательность, и в итоге получался тролль. Поэтому, эльфийские уши были признаком прокачанного "Слуха", а волосатые ноги хоббитов - "Крепкой ноги", навыка, характерного для фермеров, грузчиков и прочих людей, работающих тяжело, но медленно, стоя практически на одном месте.

(Танк - игр. сильно бронированный и живучий игрок который принимает на себя все удары).

- А тебе работу найти надо. Завтра с утра к старосте сбегай, да узнай, может квест какой даст или работенку подкинет. Только оденься сначала, а то неписи эти без понятия, по голове дадут и выяснять не станут, зачем приперся.

Утром к старосте сбегать не получилось. Трехчасовой дебаф "Похмелье" сбросил бодрость на сорок единиц и поэтому, надев подаренную Косяком старую рубашку, я поковылял к старосте деревни.

- Пошла прочь, чтоб глаза мои тебя не видели, - раздалось из приоткрытой двери и на улицу, размазывая слезы по веснушчатой мордашке, выбежала молодая хоббитянка.

- Хозяин, зайти можно? - протиснулся я в низкую дверку дома старосты.

- Вот горе-то какое, - жаловался на жизнь Иваныч - староста деревни "Гурманов". - Одна девка сбегла, другая сдурела, а все из-за Грюндика этого, непися проклятущего...

Рассказал мне староста забавную историю. Издавна, хоббиты-гурманы промышляют кулинарией. Схема была хорошо отработана. Ловят беса, надевают ошейник, что магию блокирует, и бодрость до единицы сбрасывает, чтоб не сбежал и потом начинают его время от времени в жертву приносить да бафающую пищу с него готовить. Как мне староста объяснил, условия содержания для бесов создают царские и даже денежку маленькую ему после каждого убийства на счет кидают, чтоб он, когда до десятого уровня скатится, на деревню зла не держал и мог себе спокойно дальше качаться. Купила деревня у клана "Боевые Тролли" девицу-лекарку, под заказ, на обеды для топовых альянсов. Да вот не беду, дружок у девицы оказался беспредельщиком. Вместо того чтоб подождать пока подружка по левелам скатится и денежек заработает, вечерком к дочке старостиной подкатился и всю ночь ее "уговаривал" да "убеждал", да так, что под утро выкрала девица у отца ключ от ошейника и лекарку отпустила. Когда Иваныч обнаружил пропажу, дочь во всем призналась. Но вместо того, чтоб покаяться и у отца прощения попросить, заявила, что не собирается торчать в деревне до конца света, а едет к любимому Грюндику и будет как он - по донжонам лазить и уникальными квестами славу поднимать. Больше всего ярился староста, что эта парочка мошенников с собой ошейник антимагичный с ключом прихватила, который стоил куда дороже девки-лекарки. Одна только привязка пятьдесят золотых тугриков стоила...

(Левел - уровень. Привязка - зачарование предмета на невыпадение после смерти)

- А ты чего явился? - Спросил меня староста, после того как выплакался в "жилетку".

- Работу ищу. А то сам видишь - гол как сокол, кроме шкуры свиной да копья самодельного ничего не имею. Рубаху последнюю и то у друга взял, чтоб по деревне пройтись не стыдно было.

- Работу, говоришь? - Хмыкнул староста. - Ну, руку давай.

Укол иглой. Урон - 1. Здоровье 59/60.

- Ты что творишь? - Ошарашенно спросил я, увидев, как маленький хоббит облизывает мой окровавленный палец.

- Так, понятно, - причмокивая, сказал староста. - Молодой еще, неопытный. Статы маленькие. Навыки не прокачаны.

- А что это было? - не понял я.

- Я ведь кулинар по специальности, - пояснил Иваныч. - У меня "Вкус" сильно развит. Я по вкусу тебя насквозь вижу - и возраст, и левел, и статы...

- Так работу я получу, или как?

- Получишь. Для начала будешь еду и одежду отрабатывать.

- Какую одежду? - Не понял я.

- Вот эту, - подал мне сверток хоббит. - Или ты думал, что я тебе позволю по моей деревне голышом мотаться? За околицу не ходи. В деревне тебя никто не тронет, но за ее пределами и убить могут. Вещи потеряешь, а они казенные. Чего уставился? Одевайся! Как уровень возьмешь или репу с деревней "Гурманов" до тысячи поднимешь, тогда и поговорим о денежной оплате.

Получен квест. Не выходя из деревни достигнуть первого уровня или репутации с деревней "Гурманов" Дружелюбие. Класс - Редкий. Отказ - снижение репутации с деревней "Гурманов" на 200. Потеря выданных вещей.

- Согласен, - махнул я рукой и принялся одеваться.

Ботинки хоббита +2 к скорости.

Штаны хоббита +1 к скорости +1 к привлекательности.

Рубашка хоббита + 2 к привлекательности.

Шляпа хоббита +1 к привлекательности + 1 к интеллекту.

Ух ты, одежда повышающая статы. Интересно, каких еще плюшек Мир предоставит?

- Оделся? Теперь вот, выпей, - сказал староста, протягивая бутылочку.

- А что это? - Помня прикол с иголкой, недоверчиво спросил я.

- Зелье Картографа! - С гордостью произнес кулинар. - Сам варил.

- А зачем оно нужно?

- А затем, что бес ты нубовский, с навыками непрокачанными, - вздохнул староста. - У тебя "Ориентирование на местности" всего на троечку, а зелье тебе сразу карту откроет. Мне проще тебе на ней все показать, чем на пальцах объяснять, куда пойти и чего сделать.

После поглощения терпковатой жидкости у меня появился навык "Картограф" и в параметрах возникла личная карта, которая ограничивался пока что только деревней "Гурманов".

- Значит так. Для начала записки отнесешь. Начни с трактира, заодно там и позавтракаешь. Я трактирщику там все про тебя написал, так что трехразовое питание он тебе обеспечит. Потом на почту и в банк. Затем сюда вернешься, новых заданий дам.

Не знаю, что было написано в записке для трактирщика, но он, хмыкнув, усадил меня за стол и дал пирог с травяным чаем.

Медовый пирог +20 к сытости. Баф +20 к бодрости на 3 часа.

Травяной чай + 3 к сытости. Баф +3 к скорости на 3 часа.

Ускорившись завтраком, я побежал выполнять поручения.

В банке я получил свои первые чаевые - один медный тугрик. На эти деньги можно было купить... В трактире, черствый сухарь на +2 к сытости стоил четыре медяка. Немного подумав, я открыл в банке счет.

- А со счетом что делать?

- С твоей репутацией - ничего, - ответил мне банкир.

- Но деньги на нем я хранить могу?

- Да. За хранение будешь отдавать по 1% от суммы в месяц.

Произведя сложные арифметические вычисления, я положил деньги в банк.

На почте я получил свое первое письмо.

Поздравляем. Вы вошли в пятерку игроков прошедших "Курс Выживания Младенца" - десять дней онлайн в одиночестве среди дикой природы. Данный курс доступен только, если возраст персонажа менее одного месяца. Ваша слава увеличена на десять. Репутация со всеми фракциями +10. Поместить достижение в Зал Славы?

День спустя. Кабинет психолога.

- А я первое достижение получил - "Курс Выживания Младенца".

- Как же, как же, читал. Кстати, все пятеро по программе адаптации проходили.

- И как остальные? Играют?

- Двое сразу после выхода заявили, что хотят вместо игры отправиться в санаторий, а один покончил жизнь самоубийством.

- А что с четвертым стало?

- Одичал. Так и остался в лесу. Прокачал "Охоту" и "Звериный укус" и к цивилизованным местам и не приближается.

Весь следующий месяц я качался в деревне. Чтобы выполнить квест, мне нужно было набрать тысячу очков опыта, или столько же репутации. К сожалению, рост опыта и репы в мирных заданиях был минимальный, что сильно замедляло этот процесс. Я вскапывал огороды и относил письма, рубил дрова и собирал яйца из-под несушек, получал задания от всех персонажей, начиная от старосты и кончая малолетней дочкой пекаря, и без остановки толстел.

В один из дней, я обнаружил, что моя Сытость составляет сто восемьдесят единиц. Что было как минимум в два раза больше, чем это было возможно при моих текущих показателях живучести и бодрости. Покопавшись в способностях, я обнаружил способность "Обжора". Которая значительно повышала уровень сытости и заметно прибавляла в талии. Способность эта росла на усиленном питании при отсутствии голода и виноваты в ее росте были хоббиты...

- Ну что, допилил? - Спросила тетка Фекла, которой я сдавал квест на заготовку дров.

- Все сделал, тетя Фекла. Теперь у вас на год дров хватит.

- Ну и молодец. Скушай пирожок. Вкусно?

- Вкусно тетя Фекла. Так я пойду...

- Иди, сынок, иди.

Почти каждая выполненная работа сопровождалась скромным угощением, съев которое я получал дополнительно прибавление репутации к деревне "Гурманов". Хоббиты любили эксперименты в кулинарии и довольно часто я, вместо положительных эффектов получал сильный дебаф. Неудивительно, что на таких работах у меня выросли "Обжора", "Железный желудок" и "Сопротивление ядам".

Первой до тысячи я прокачал репутацию. Как мне потом объяснил Косяк, опыт только вначале легко качается, пока способностей мало. Потом, когда их количество и уровень растет, то экспа значительно уменьшается, и если раньше мне по одному опыту капало за убийство муравья, то теперь за целую поленницу дров я получал то же очко опыта.

- Поразил ты меня Пофигуэль. Ты ведь первый, кто из бесов в нашей деревне Дружелюбия достиг. Кстати, я тут мимо почты проходил, письмо тебе...

Поздравляем. Вы первый игрок получивший достижение "Новичок в деревне людоедов" - пройти ознакомительный квест в поселении альянса "Хоббиты-гурманы". Ваша слава увеличена на 50. Репутация со всеми фракциями +100. Дополнительная награда помещена в Вашу банковскую ячейку.

Ого. Это я, получается, прошел ознакомительный квест от которого отказался при регистрации. Нужно срочно бежать, посмотреть, что за награду я получил.

- Ты куда, торопыга? Али новость важную из письма узнал? Вечно вам бесам на месте не сидится, все бежите, торопитесь. Тебе с неписей пример брать надо. Все ходят спокойно, размеренно. А вы все бегом да бегом, от круга возрождения и обратно к погибели. Сядь, я с тобой не закончил. За то, что с заданием справился, вот тебе награда пять серебряных и веревочка. Одежду выданную, можешь себе оставить, уж больно она тебе идет. Ты в ней вылитый хоббит, только ноги не волосатые...

Веревочка на деле оказалась пращой.

Праща хоббита.

Класс - редкий.

Прочность 150/150.

Повреждение 15-20.

Ловкость +5.

Владение пращей +5.

Шанс оглушения 3%.

Ух ты. А вот и первое нормальное оружие. Теперь в банк за подарками.

В банке меня ждало несколько сюрпризов. Во-первых, Дружелюбие с деревней открывало бесплатную ячейку в Хоббит-банке. Каждая последующая, на восемь предметов, стоила двадцать золотых. Во-вторых, оказалось, что вторую ячейку на мое имя открыла администрация и в ней уже лежал ПОДАРОК.

Зеленый пояс.

Класс - уникальный.

Прочность - неразрушимый.

Броня +10.

Сила+5

Ловкость+5

Выносливость+5

Интелект+5

Привязка к объекту (невыпадаемое)

Потайной карман на 3.

Последний параметр был мне незнаком и потому, положив полученные от старосты деньги на счет, я принялся проверять форумы, благо "Наблюдательность" 25+ давала возможность это делать без выхода из игры.

"Потайной карман - навык, присущий привязанному предмету. При смерти игрока вещь, помещенная в потайной карман, не теряется".

Вечером, сдав последний квест, мы с Косяком принялись это дело отмечать.

- Ну, вздрогнули. Типа за тебя. Чтоб не последний раз достижение получить, - несколько коряво произнес тост собутыльник, и мы опрокинули по чарочке настойки.

Получен баф настойка кражувника + 30 к бодрости на 3 часа.

Получен дебаф легкое опьянение + 20 к бодрости -1 ко всем статам на один час.

Впервые на моей памяти всплыло сообщение системы, вызвав легкий шок.

- Слышь, Косяк. У меня тут сообщение о дебафе всплыло.

- И что? У меня тоже. Хороша настоечка...

- Так у меня вроде раньше не всплывало...

- Здорово! Тогда за "Наблюдательность", - произнес он разливая еще по чарке.

Оказалось, что в тот вечер я прокачал "Наблюдательность" до 30, что давало мне доступ к логу и сообщениям от системы.

- Ты лучше стандартные настройки оставь, а то всякая херня ненужная полезет. А так только бафы и дебафы увидишь, ну или урон какой, а еще если навык или стат на единицу прокачаешь.

- А что еще всплыть может?

- А ты фильтр сообщений убери и посмотришь, - ухмыльнулся он.

Вы читаете лог.

Ваша способность "Наблюдательность" увеличилась до 2%. До 31 осталось 98%.

Вы находитесь под влиянием алкоголя.

Ваша способность "Сопротивление Ядам" увеличилось до 18%. До 16 осталось 82%.

Вы приняли настойку кражувника.

Ваша способность "Железный Желудок" увеличилась до 73%. До 14 осталось 27%.

Ваша способность....

И я поторопился включить фильтр.

- Жуть какая. Строчки так и мелькают. Может вообще эти сообщения отключить.

- Эээ нет. Вот скажем, проклянет тебя кто-нибудь или сглазит, а ты и не заметишь. А вообще, это не дело достижение кражувницей отмечать. Вот, специально держал для такого случая, - и он достал здоровенную сигару.

Это был первый раз, когда я увидел, как кто-то курит в игре. Косяк священнодействовал. Он понюхал сигару, с легким хрустом покрутил ее в ладонях, аккуратно срезал кончик гигантским тесаком и прикурил от пальца.

- А это у тебя как получается? - Покосился я на горящий огонек.

- Самый простейший навык магии огня, - пояснил мне Косяк. - Хочешь, научу?

- Ага, - согласился я вспоминая скитания в лесу и мечты о костре.

- Ну, это просто. Представляешь себе, как на кончике пальца загорается огонек - и он загорается...

Я попробовал. Потом попробовал еще раз. Потом еще пару раз. Огонек не загорался. Пришлось смотреть лог.

Вы попытались зажечь огонек. Попытка не удалась. Не хватает маны.

Вы попытались зажечь огонек. Попытка не удалась. Не хватает маны.

- У меня маны мало, - пожаловался я. - Не загорается.

- Мало - это сколько?

- Восемьдесят, - ответил я, проверив параметры.

- У тебя что, интеллект восьмерка?

- Нет, девятка. Минус дебаф за опьянение. А сколько нужно?

- При нулевой магии огня как минимум сотня маны, - хмыкнул Косяк.

Наутро решил из постели не вылезать, сказывался дебаф "Похмелье". Попил только холодной водички +30 к бодрости на два часа и принялся листать форумы, в поисках ответа на вопрос, - "Как прокачать интеллект".

Нашел два способа.

Первый - умственная деятельность. Чтение книжек, решение головоломок, интеллектуальных задач и изобретательство давали шанс на повышение интеллекта.

Второй - трата маны.

В игре, чем больше навык использовался, тем больше развивался. С статами было так же. Потратил на 90% бодрость, процент прироста к выносливости поднялся. Потратил здоровье - поднял живучесть. Осталось только найти способ тратить ману. В принципе два заклинания я уже знал. Первое - я его назвал "Регенерация" - требовало двадцать маны и ускоряло восстановление здоровья на две минуты. Второе, названое мной "Усиление удара" - тратило тридцать маны и работало только с оружием, повышая шанс на крит. Во время моей двухнедельной "прогулке" в лесу, оружием я практически не пользовался, тренируя "Удар кулаком", а "Регенерация" давала настолько низкий прирост к скорости восстановления, что часто мной игнорировалась. В деревне, естественно, эти два заклинания были не к чему.

Камень со свистом приближался. Лягушка в недоумении посмотрела на летящий снаряд и шагнула в сторону.

- Вот блин! - Выругался я после очередного промаха.

Докачав до пятерки навык "Владение пращой", путем обстреливания пенька, я остановился в развитии. Мой личный уровень пращника суммировался с характеристиками пращи хоббита и превращался в твердую десятку. После десятого уровня навыка, для его роста следовало тренироваться на живых существах.

- Нет, эти лягушки явно издеваются, - пробормотал я себе под нос поднимая новый камушек.

За три дня я убил одного лягушонка.

- Да ты не нервничай, я тебе помогу, - заявил Косяк в ответ на мои жалобы. - Мне как раз староста квест дал, на очистку от грызунов дальнего поля, так что я их парализую, а ты камушками популяешь. Лады?

К походу на дальнее поле я подготовился основательно. Набрал еды, питья и большой мешок камней. Вышли мы спозаранку и легкой трусцой побежали в сторону квестовой локи, прокачивая заодно "Бег" и "Выносливость". На месте, мы немного отдохнули, попили родниковой воды и принялись за работу.

- Ах ты ж..., - став посреди поля, принялся выводить Косяк смутно знакомые слова.

Вы получили слабое оглушение. Бодрость -50. Все статы (-1) на двадцать минут.

Вы получили среднее оглушение. Бодрость -75. Все статы (-2) на один час.

Вы получили...

Очнулся я от того, что Косяк поливал меня водой.

- Ты это. Извини. Я как то забыл, как на людей мой Малый Петровский действует. Привык, понимаешь, один работать.

Дебаф на потерю бодрости был на двое суток...

Назад в деревню я возвращался волоком. Косяк подхватив меня за неразрушимый зеленый пояс, споро тащил по дороге, все время причитая, что как оно так получилось и что "Сквернословие" 75 уровня так легко не дается. Так мы дошли до деревенского храма, где мой напарник меня покинул и отправился сдавать квест старосте.

- Таки шо это за атеист у меня тут ползает? - Послышался голос настоятельницы храма Матери-Земли. - Ползи обратно, болезный, по четвергам не подаем.

- А сегодня пятница, - возразил я, передвигаясь на четвереньках. С нулевой бодростью встать на ноги сил не было.

- По пятницам тоже не подаем, - ответила настоятельница в коричневом балахоне.

- А проклятие снять в пятницу можно?

- Можно, но только для прихожан, - согласилась хоббитянка.

- А для посторонних.

- Ой. Вы только на него посмотрите. В храм не ходит. Поклонов не бьет. Деньгу не жертвует. А как проклятие снимать, то он тут как тут, прибежал на готовенькое...

- Матушка, настоятельница! Я тут, понимаешь, у ног твоих аки червь извиваюсь, да молю униженно, излечи, а я отблагодарю и буду храм посещать и Земле поклоняться.

- Ну, раз так, то вот тебе мое благословление, - с этими словами настоятельница щелкнула пальцами и дебаф пропал.

Вы получили квест "Усердный прихожанин". В течение месяца посещать храм и пожертвовать 2 серебряных тугрика. Награда - неизвестно. Штраф - снижение репутации храм "Матери Земли" -500, снижение репутации с деревней "Гурманов" - 200.

Мысленно ругаясь, я направился в банк, где снял два серебряных. Потом вернулся в храм и торжественно вручил их настоятельнице, которая споро засунула исчезнувшие монеты в складки балахона.

Продолжение квеста "Усердный прихожанин". Долг храму уплачен.

- Вот и молодец, - обрадовалась хоббитянка. Иди теперь помолись.

- Благословенна будь, Мать-Земля. И пусть твой чернозем будет жирным и плодородным. Пусть в нем плодятся червячки и жужжат жучки. Растут всякие трава, кусты и деревья,- принялся я придумывать на ходу.

- Хорошо балаболишь, - прервала меня настоятельница. - Только так тебя Мать Земля не услышит. Пока жертву не принесешь, глуха Мать к молитве.

- И кого в жертву приносить? - Спросил я, рисуя в воображении кровавые ритуалы.

- Лучше всего деньги. Минимальное пожертвование один серебряный. Можно животинку какую на алтаре заколоть, или, в крайнем случае, можешь себя в жертву принести.

- Если каждый начнет себя в жертву приносить, то на такую Мать никаких прихожан не напасешься.

- Не богохульствуй. А прихожанину себя убивать и не надо. Достаточно всю манну, до последней капли отдать, чтоб Мать Землю напоить, и жертва принята. Подойди к алтарю, положи на него руки и скажи - "Жертвую".

-Жертвую, - сказал я выполнив инструкцию.

Продолжение квеста "Усердный прихожанин". Посещение храма 1/30.

Заглянул в лог.

Вы пожертвовали храму 90 маны. Репутация с храмом Матери Земли +1.

Вы потратили всю ману. Рост интеллекта + 9% до следующего значения осталось 72%.

-Йес. Кажется, я скоро стану очень усердным прихожанином...

Поблагодарив настоятельницу, уселся я на ступенях храма и принялся в форумах копаться и гайды листать. Информации по магии было очень много. Помимо стандартных направлений Огонь, Вода, Земля и Воздух, были еще Свет, Тьма, Некромантия и Лечение. Существовали также и уникальные направления, такие как Сквернословие и Неприятный запах. На этом мое воображение представило себе гоблина-вонючку 75 уровня, от выхлопа которого гибнет все живое. Сила заклинаний зависела от уровня прокачки соответствующего навыка и параметра Силы Воли, которая с одной стороны усиливало заклинание, а с другой снижало затраты манны. При комбинации магических школ можно было разнообразить количество плетений. Например, 25 уровень "Магии Огня" с 25 уровнем "Магии Земли" давал "Плевок лавы", а 25 уровень "Магии Воды" с 50 уровнем "Магии Тьмы" - "Кислотное облако". Помимо всего прочего, развитие направления давало защиту от магии того же типа. Так использование "Магии огня", давало небольшой бонус к росту "Защиты от огня", а регулярное "Сквернословие" стимулировало "Невосприимчивость к мату".

Мана восстанавливалась три часа. За это время я успел выполнить квест на прополку огорода, съесть полученный пирожок и отнести двадцать медяков в банк. Потом пошел помолиться.

Вы пожертвовали храму 90 маны. Репутация с храмом Матери земли +1.

Вы потратили всю ману. Рост интеллекта +9% до следующего значения осталось 63%.

Ага. Прохождение квеста не добавилось. Но интеллект растет. Попробую подсчитать. Если буду сливать ману четыре раза в день, то за сутки прирост составит 36%. Это означает, что через три-четыре дня я доберу недостающее очко интеллекта и смогу прикуривать от пальца.

Ровно через месяц.

Квест "Усердный прихожанин" завершен. Вы получаете: 5000 очков опыта. Вы получаете: репутация с храмом Матери-Земли + 700. Поговорите с настоятельницей.

"Ну вот, я до восьмого уровня докачался. За месяц молитв удалось поднять интеллект до 13, что с +5 к параметрам от зеленого пояса +1 шляпы давал 190 манны. По ходу дела обнаружил баг. После того как общий интеллект достиг десяти, его прирост снизился. Если раньше за каждые 10 единиц слитой маны давали по 1% прироста, то после десятого уровня инты, я получал прирост в 1% за каждые 20 манны. Случайно выяснилось, что если при полной мане снять зеленый пояс и шляпу, то объем маны не меняется, а вот показатели интеллекта снижаются. Таким образом, я при пяти собственного интеллекта, с одеждой, накапливаю 110 маны, потом снимаю ее и молюсь, получая 11% к росту стата. Репутация с храмом за месяц у меня поднялась на 145, что с квестовыми очками +700 составляла 845 единиц и немного не дотягивала до Дружелюбия..."

- Усердный отрок, - молвила настоятельница, - но Дружелюбия с храмом не достиг.

- Матушка, так ведь я каждый день молился, собой жертвовал. Никто из прихожан сюда так часто как я не ходит и Матери-Земле не молится...

- Молитва молитве рознь. Вот пожертвуй храму 155 серебряных и сразу получишь подарок.

Дополнение к квесту "Усердный прихожанин". Достигните Дружелюбия с Храмом Матери Земли за два часа и получите "Благословение Матери Земли" +5 ко всем параметрам пока ваше отношение с Храмом на уровне Дружелюбие и выше. Класс - уникальное. Штраф - нет.

- Аааа, почему я не донат...

За последующие два часа я обратился за кредитом в банк - отказано. Попытался занять денег у старосты - отказано. Попытался занять денег у Косяка - нет денег. Попытался уговорить Косяка принять от меня перевод в евро, обналичить в тугрики и отдать в игре - система контролирует переговоры и при повторной попытке дебафит игрока. Принес в жертву двух кроликов и слил всю ману - +3 к репутации с Храмом.

- Прости, Матушка, нет у меня денег. Сам медяки зарабатываю, тем и живу. Окромя себя и пожертвовать Храму нечего.

- Ну, на нет и суда нет. За усердие вот тебе награда - носи, не теряй. Да Матери почаще молиться не забывай.

Серьга для пирсинга.

Класс - идол.

Непосвященный.

- И куда мне ее вставлять?

Проверил по форуму. Идол - в Мире был что-то типа переносного алтаря, посвященный богу. Начиная с десятого уровня с его помощью можно было проводить пожертвование, находясь вне храма. Идолы имели разную форму и соответственно принимали разные жертвы. У купцов идолы были в виде свиньи-копилки и с удовольствием поглощали серебряные монеты. Воины предпочитали идола-оружие и приносили в жертву врагов. У жрецов, соответственно, были жертвенные серпы и кинжалы. Существовал даже идол-фаллос, посвященный Мирене Виллоской - покровительнице жриц любви. Что нужно было пожертвовать идолу-сережке, я не знал...

- Валить тебе отсюда надо, - заявил мне Косяк после того как я похвастался, что почти достиг девятого уровня. - А то эти гурманы на твое дружелюбие не посмотрят, как только с тебя начнет мясо падать, топориком по темечку и в котел.

- А как же ты? У тебя левел явно куда больше десяточки, а в котел не попал.

- С моим "Сквернословием" я им все блюда задебафлю, - пояснил мне товарищ. - У них весь хавчик в такой минус войдет, что никакая "Кулинария" не поможет.

Как я понял из рассказа Косяка, что высокий уровень навыка "Сквернословия" сильно отравлял владельца. Блюда, приготовленные из сквернослова, настолько понижали характеристики, что даже святое благословление не всегда справлялось. С другой стороны, их любили алхимики. Яды, приготовленные из органов матерщинников, пользовались на рынке гигантским спросом и стоили немало тугриков. Спасало Косяка то, что между алхимиками и кулинарами шла непрерывная война...

- У них типа раздел рынка идет. Да и ресы одни и те же используют. Вот и стараются друг другу подгадить. Так что мне отсюда дороги нет. Меня, с моим характером, ни в одну гильдию не возьмут. А у "Гурманов" и безопасно и всегда работа есть - сусликов с полей гонять. А ты долго тут не рассиживайся. Иваныч на тебя давно зуб точит. Думаешь, вся деревня тебя просто так раскармливает? Как только до десяточки дорастешь - сразу на жаркое и пустят...

- Да ладно тебе, Косяк. Не напрягайся. Как только девять с половиной наберу, так и свалю...

Экспу решил добирать на лягушках. Взял заодно пару квестов у тетки Марфы на лягушачьи лапки и у Кожевника на перчатки из лягушачьих шкурок и пошел на речку. За последнее время моя меткость значительно выросла. Пригодилась найденная на форуме подсказка - если с оружием при первом выстреле применить навык "Маскировка", то шанс попасть и нанести критический удар значительно повышается. Теперь лягушки метко поражались выпущенными камнями, помогая мне набирать опыт и прокачивать навыки.

- Держи, заслужил, - сказал мне Кожевник, протягивая новые перчатки.

Перчатки из лягушиной кожи.

Класс - хороший.

Прочность - 75/75

Броня +3.

Ловкость +1.

Маскировка +2.

- Кстати, тебя староста искал. Говорит срочно...

Уже третий день мы бесшумно идем по тропинке. Мы - это я и еще семь хоббитов в травяных плащах. Какого уровня мои спутники я не знаю, но, судя по тому, что они мгновенно растворяются в листве и на лету птицу пращой сбивают, явно не маленького. С такими ни убежать, ни в бою одолеть не выйдет. А идем мы в деревню "Гурмановка", которая еще вместе с четырьмя поселениями составляют альянс "Хоббиты гурманы". Видно с воображением у полуросликов слабовато, потому что деревушки назывались "Гурманов", "Гурманы", "Гурман", "Гурманка" и соответственно "Гурмановка". Направил меня староста к соседям за ошейником.

С тех пор, как коварная Панацея вместе с полюбовником Грюндиком выкрали единственный на всю деревню уникальный ошейник, которым запирали рабов-бесов, Иваныч себе места не находил. Целых два месяца он потратил на то, чтобы заказать новый у гномов-ремесленников и вот, из-за ошибки почтовой службы, заказанный товар прибыл вместо деревни "Гурманов" в "Гурмановку", откуда его должен был доставить Пофигуэль.

За два дня до происходящих событий.

- Нравишься ты мне, парень. Вежливый, усердный, исполнительный. Хочу тебе работенку подкинуть, что не каждому доверить могу. Нужно в "Гурмановку" смотаться, да ожерелье дорогое к нам в деревню доставить. А то на почте вечно посылки путают, да не тем адресатам отправляют. Деревня эта недалеко - три дня ходу. Я на карте тебе все отмечу. Дорога вроде спокойная, ежели с тропы не сходить, но вот плащик от непогоды лишним не будет, да припасов съестных не забудь. Вернешься с ошейником - озолочу. Как король заживешь. Не веришь, а зря. Мое слово тут закон!

Вы получили травяной плащ хоббита-рейнджера.

Класс - хороший.

Прочность 75/75.

Броня +10.

Маскировка +10.

Вы получили походный мешок хоббита.

Вместимость 50 ячеек.

Снижение груза на 50%.

Заполнен едой.

Вы получили квест "Рабский ошейник". Доставьте ожерелье из деревни "Гурмановки" в деревню "Гурманов". Награда: 50000 очков опыта, репутация с деревней "Гурманов" +500, 1 золотой тугрик. Штраф за отказ: репутация с деревней "Гурманов" -5000. Лишение всех вещей, полученных от старосты деревни. Класс - редкое.

"Мдяаа. Названье квеста напрягает. Получается, если я его сдам то с такой наградой в опыте мне сразу уровень 14-15 присвоят. Секундочку. А ведь ограничений по времени на квест нет. Сейчас соглашусь, возьму плащ, мешок и ходу из деревни. Приятное завершение приключений в деревне людоедов. Может еще авансик под это дело попросить. А если догонят и пришибут. Пояс у меня не отнимут. В кармашек положим пращу и сережку. В крайнем случае с остальным барахлом придется попрощаться..."

- Согласен, Иваныч. Только вот на мели я сейчас. Может ты мне на дорогу деньжат подкинишь.

- Не вопрос. Держи.

Вы получили 2 серебряных тугрика.

- Да, вот еще. До деревни тебя ребята проводят.

- Какие ребята?

- Проводники! - И в комнату вошли семь хоббитов.

На третий день мы дошли до "Гурмановки". Шли спокойно, не торопясь, без проблем. Все мои попытки сбежать мягко пресекались, а услышав от попутчиков, что обратно мне придется добираться одному, подняло настроение и успокоило расшалившиеся нервы. В деревне, не задерживаясь, пошли на почту, где и получили квестовое ожерелье.

- Это что? - Спросил я рассматривая сплошную металическую пластину.

- Ошейник, - ответил хоббит ловко выхватывая его у меня из рук. - Твой ошейник, - уточнил он молненосно обвивая пластину вокруг моей шеи.

Вы получили дебаф "Рабский ошейник". Пока вы его носите ваша бодрость и мана равны единицы.

Вас ударили кистенем. Урон 550. Здоровье (-340)/210.

Темнота. Белый тунель. Круг воскрешения.

Вы выполнили квест "Рабский ошейник". Награда 50000 очков опыта. Репутация с деревней "Гурманов" +500. На Ваш счет в банке помещены 98 серебряных монет.

Вы получили 10 уровень.

Вы получили 11 уровень.

Вы получили 12 уровень.

Вы получили 13 уровень.

Вы получили 14 уровень.

- Привет, сынок, - сказал Иваныч, наклоняясь к моему лежащему телу. - Не ждал?

В тот же день.

- Ты, паря, не волнуйся. Мое слово железно. Ешь, пей, наслаждайся. Хочешь, девочек приведем...

- Слышь, Иваныч. А на какой мне твои девочки, когда у меня бодрость нулевая...

- Ну, они это... Потанцуют, а тебе посмотреть приятно. Вот ты смотри и кушай.

- Да мне уже еда эта не лезет.

- А ты через не хочу, тебе "Обжору" еще чуть-чуть поднять нужно.

- Это тебе нужно, а я уже и так толстый.

- Ты не толстый, ты упитанный. Доця, - позвал Иваныч. - Ты станцуй, пока Пофигуэль кушает. Тогда с лекаркой напортачила - теперь отрабатывает, - пояснил он мне.

Девушка, под звуки музыкального артефакта, принялась, подтанцовывая, медленно раздеваться.

- Я все съем! Только уберите ее от меня! - не выдержала моя психика при виде...

Ее ноги, покрытые густыми, кучерявыми, коричневыми завитушками волос, скрывались в кокетливой розовой нижней рубашке, под которой воображение рисовало такие же волосатые ягодицы и почему то, поросячий хвостик.

За столом мы сидели втроем: я, Иваныч и Мясник. Сказать, что стол ломился от всякой снеди... Гурманы всегда любили покушать. Слово староста сдержал и оказывал мне просто королевские почести. Разве что только ошейник не снимал да за околицу не выпускал. Кормил меня он просто на убой, причем в буквальном смысле этого слова. Оказалось, что высокий уровень "Обжорства" тоже ценился любителями бафовых блюд, так как неплохо ускорял регенерацию и план Иваныча по моему раскорму, удался на все сто процентов. Как я оказался в деревне? Так ведь Рабский Ошейник был к деревенскому кругу воскрешения привязан и после моей смерти меня туда перенес...

Тридцатого уровня "Обжоры" я достиг через пару дней. Все это время я кушал под наблюдением Мясника, который поднимал мне аппетит забавными рассказами о своей профессии...

- В нашем деле главное правильно клиента обушком тюкнуть. Если слабо ударить, то человеку лишнее мучение, а если сильно, то потеря в мясе будет. Вот у тебя сейчас 260 жизни. Значит, бить нужно на 265 урона, а иначе вместо нормального мяса фарш получится. А потом разделка. Я, кстати, обжор раньше никогда не разделывал, все больше лекаря попадались. У них шкурка тоненькая, нужно очень аккуратно снимать, чтоб не порвалась. Зато крови в них полно. У меня для этого дела кастрюлька специальная имеется и стол с кровостоком. Колбаски выходят - обалдеть. А ты кушай, кушай. А то сидишь весь зеленый, как будто несвежее что съел. Тут еда знатная для тебя кулинары выше сотого уровня старались, готовили.

И так два дня подряд. Вначале, меня от этих рассказов мутило, потом перестало, и я снова принялся за еду. Как говориться, от смерти не убежишь, потому что на крайний случай у них воронка и ведерко с питательным супчиком приготовлена - вставляй и вливай. Так что только и оставалось, что расслабиться и получать удовольствие, благо повара постарались на славу...

- Ты глазки лучше прикрой, тогда не так страшно будет. А волноваться нечего, я "Мясник" опытный. Ты даже ничего не почувствуешь, тюк - и на перерождение...

Вас ударили топором. Урон 265. Здоровье (-5)/260.

Активирован навык "Обжорство". Восстановлено 30 жизни. Здоровье 25/260.

- Слышь, а чего ошейник не исчез? Может бракованный?

- Да нет вроде. Дай посмотрю.

Чувствую прикосновение к шее, и кто-то снимает ошейник.

- Гляди, а он живой!

Тюк.

Вас ударили топором. Урон 265. Здоровье (-240)/260.

Темнота. Белый туннель. Круг возрождения.

Мне повезло трижды. Во-первых, Мясник (как впрочем и я сам), не знал об особенности навыка "Обжора" восстанавливать после тридцатого уровня очки жизни при падении оной за красную зону (в этой игре на 90%), расходуя при этом 90% максимальной сытости. Во-вторых, с меня сняли ошейник и в третьих, круг возрождения, в котором я воскрес, был за околицей.

Честно сказать мне фантастически повезло. Повезло даже в том, что я сначала пополз, ломая кусты в сторону леса, потом, одумавшись, сиганул в речку, пройдя вдоль топкого берега по бревну. Повезло и в том, что следопыты, сопроводившие меня в "Гурмановку" еще не вернулись. И то, что искала меня вся деревня, крича и мешая друг другу, пока я, сидя под островком ряски, медленно дрейфовал вниз по течению, дыша через тростниковую трубочку. Не знаю, сколько времени я провел под водой. Несколько раз получил уведомления системы о повышении навыка "Плавание" и одно о нападении речной пиявки. Вылез я только тогда, когда получил дебаф "Голод".

И снова в лесу гол как сокол, ни денег, ни одежды, ни еды. Секундочку. А зеленый пояс никуда не делся. А в кармашках у нас праща, два серебряных и серьга. Странно, а что это с ней такое. Параметры поменялись?

Пройдя вместе врата смерти, вы сроднились. Ваш алтарь активирован.

Желаете посвятить алтарь Матери-Земле?

Желаете переименовать?

Ну, нет. Хватит с меня хоббитов с их Мать-богами. Жму переименовать. Так, возник список доступных богов. Страницы на две. Знать бы еще, какой бог за что отвечает. Оставлю это на потом. Сейчас важнее еду найти и подальше скрыться. Открываю карту. Негусто. Вокруг чернеет неисследованная зона. Светлыми пятнами виднеются на ней деревни "Гурманов" и "Гурмановка" и тонкая извилистая тропинка между ними. Река, сделав полукруг, дополнила картинку кривой улыбкой, превратив рисунок в забавный смайлик. Прикольный капитошка вышел. Упс. Зря я это вслух сказал.

Система бога по имени Прикольный Капитошка не нашла. Вы создали Кумира. Вы единственный почитатель Кумира Прикольный Капитошка.

Начат квест "Кумир" - чтите и почитайте Кумира своего и превратите его в Бога. Награда - неизвестно. Класс - редкий. Штраф за отказ - штрафов нет, но отказаться не сможешь.

Последняя нестандартная фраза системы заставила напрячься и еще раз взглянуть на сережку.

Серьга-кумир "Прикольный Капитошка".

Класс - уникальный.

Прочность - Неразрушимый.

Привязанный. Неснимаемый.

- Мля. Кто мне пирсинг в пупок вдел?

Следующую неделю моих странствий можно было назвать - партизан в тылу врага. Вымазавшись грязью, я осторожно передвигался по лесу, постепенно открывая карту. За все это время умудрился ни разу не умереть, поняв существенную разницу между нулевым и четырнадцатым уровнем с 260 очками здоровья. Раскаченный навык "Обжора" помогал передвигаться налегке, так как ел я, как правило, впрок и после хорошего обеда мог вполне обходиться без пищи несколько суток. С другой стороны, он давал существенный дебаф на Скорость и Ловкость (по -1 к скорости и ловкости на каждые 10 единиц Обжоры), что особо не позволяло разогнаться. Моей целью похода было отыскать ближайший город или деревню, не принадлежащую гурманам, а там можно и отдохнуть будет, благо деньги у меня были. Кроме того, если не ошибаюсь, то в банке лежал еще примерно один золотой, полученный за выполненный квест. Так что, узнав на форуме приблизительное расположение земель хоббитов, я теперь двигался на север навстречу новым приключениям...

Скорпиона64 и Ло90ли60та90 я повстречал на восьмой день странствий. Оба игрока были чем-то похожи на меня. Такие же голые, грязные и без снаряжения. Ребята стояли под деревом, на котором находилось гнездо диких пчел и спорили.

- Давай ты лезь. У тебя Ловкости побольше будет, глядишь и успеешь, - произнес Скорпион, глядя на подругу.

- А ты живучее. Сбросишь пару сот, а я потом тебе твою долю к кругу принесу.

- Думаешь до смерти зажалят?

- Уверенна. Это ведь дикие пчелы, у них дебаф яда по часу длится. Пару укусов и на возрождение.

- Эй ты, в кустах. Выходи. За медом полезешь.

Вот млин. Несмотря на "Маскировку" меня заметили. Пойду знакомиться.

С ребятами скентовался быстро - нормальные ребята. Кстати, тоже по программе адаптации в игрушку попали. Как я понял они друг с другом и в реале были знакомы. Сначала вместе гей-клубы громили, потом на курсах реабилитации околачивались, а теперь в игрушку играли. Так что накормил я их кроликом жареным и дальше мы вместе пошли.

- Мы тут квест проходим, "Курс выживания" называется. Награда - поступление в академию "Железный кулак", - принялся рассказывать мне Скорпион. Если в ней обучение проходишь, то сразу кучу репы получаешь и уровень "Железного кулака" 25+ становится. А ты тоже квест проходишь?

- Проходил. Теперь после возрождения в обитаемые земли ползу.

- А это классно, что ты магию качаешь, - подала голос Лолита. - Я уже давно жареного не ела. Пошли с нами...

И мы пошли вместе.

Задача квеста была довольно забавна. Телепортом переносят группу игроков в отдаленную точку леса. Затем показывают на карте их месторасположение и конечную точку похода. Группа игроков должна живыми добраться до конечного пункта без снаряжения и запасов пищи. Естественно, доходили не все.

- Нас тринадцать человек вышло, - рассказывала мне Лолита. - Вначале нормально шли, только Хорга змея укусила. На третий день на нас хоббиты напали. Появились, словно из воздуха и принялись убивать. Только мне со Скорпиончиком спрятаться удалось, а все остальные на перерождение отправились. Мы из того оврага, где укрылись, сутки вылезти боялись, потом Голод дебафнул, пришлось выбираться.

- А хоббиты какие были?

- А черт его знает. Мелкие, в травяных плащах, - подтвердила мои подозрения девченка.

- А чего вы вообще решили в эту школу податься? Лучше бы магами стали или лучниками.

- Не, магом быть терпение нужно. У них мана часами восстанавливается после каждого заклинания. А с оружием мы в пролете. После каждого перерождения новую пуху покупать, никакого лута не хватит. А кулаки - они всегда с тобой. Хоть урон меньше, но и проблем никаких. В крайнем случае, можно потом, разбогатев, топовые кастеты с привязкой прикупить, - пояснил мне Скорпион.

(Пуха - жарг. оружие. Лут - жарг. предметы, выпадающие из мобов)

Так мы до академии добирались. Я охотился, и костер разводил, а ребята дорогу искали и грибы собирали. К тому времени как мы дошли до академии у меня был уже свой девятый уровень "Владение пращой" и второй "Магии огня".

- Курсант Ло90ли60та90.

- Я.

- Поздравляю с зачислением в академию "Железный кулак". Вы направляетесь к коменданту общежития для получения дальнейших инструкций.

- Есть.

- Курсант Скорпион64.

- Я.

- Поздравляю с зачислением...

Меня в академию не приняли. Как мне объяснил Сержант - моего имени в списках не было.

Предложили два варианта. Первый - добраться самостоятельно до ближайшего города на расстоянии двухнедельного перехода, а через год попробовать поступить в академию на общих основаниях. Второй - работать в академии помощником завхоза на минимальном окладе. Третий вариант - поработать грушей для курсантов, я даже не рассматривал...

- Жирдяй, в сторону. Жирдяй, подвинься. Жирдяй, не стой на дороге...

Жирдяй - это я. Как вы уже догадались, остался я в академии и в то время пока кадеты утреннею разминку делают, двор мету. Пробежка - дело святое. Утром все бегут и кадеты, и сержанты, и даже капитаны с полковником трусцой пять кругов вокруг школы наматывают. От бега только дежурный повар и я освобождены. Повар, потому что завтрак готовить должен, а я, потому что бегом своим дисциплину нарушаю. А они сами виноваты. По правилам академии, бег продолжается до тех пор, пока последний участник забега пять кругов не сделает. А я виноват, что мое "Обжорство" мне всю скорость обнулило? Пока я один круг сделаю, все остальные два, а то и три круга пробежать успеют. Вот так к полудню они утреннюю разминку и закончили, когда меня впервые бежать заставили. Теперь все проще стало. Встаю раньше всех и иду очаг разжигать. Вообще, с магами в академии слабовато. Лекари еще присутствуют, а вот после магии огня бегают все выжатые и ману восстанавливают. Так что и утренний очаг, и вечерние фонари я зажигаю. Когда в первый раз на фонарный столб забирался, вся академия посмотреть вышла - как Жирдяй с верхотуры сверзнется. Обломались. У меня сила на уровне, да и ловкость, несмотря на дебаф, пращой регулярно качается. Медленно, но верно я все пять фонарей зажег и дальше своими делами занимаюсь. Теперь шариком на столбике никого не удивишь - привыкли. А дел у меня впрочем, больше и нет, разве что штрафников контролировать. Одних - на кухню картошку чистить, других - в казарме полы драить, а кого и гальюн полировать. Штрафников хватает. Кто норматив не выполнил, кто драку устроил, а кто и в самоволку сбежал. Сегодня 13Ольга14 на кухне дежурит, так что есть шанс на завтрак кашу без дебафа получить. После гурмановских разносолов, армейская пища кажется пресной и безвкусной. Порой такие "повара" дежурят, что никакой "Железный желудок" не помогает. В повара у нас тоже в наказание назначают. То, что ты утреннюю пробежку из-за работы пропустил, сержанта не волнует. Хочешь - не хочешь, а вечером пять кругов намотаешь. Я частенько, когда фонари зажигаю, любуюсь, как в сумраке фигурка в халате бежит. Халат - это такая форма академическая. Они его, правда, кимоно кличут, а как по мне, то это халат типа банного, только оранжевый. А на голове пилотка зеленая со звездой Давида и алым полумесяцем - гербом школы. Ну вот, опять Жирдяем обозвали. Хотя их понять можно. Они все тощие, жилистые. Им даже миски каши на полдня хватает. А я три штуки сожрать могу и то мало. Хотя мне и этого не дают, потому что пайку превышать не положено. Ну ничего, сейчас двор домету, штрафников построю и в лес на охоту. Вчера глухаря подбил и с рябиной черной в листьях шакшины запек. Сытость сразу +50 и +3 к здоровью на три часа. Сказал бы мне кто, что я начну "Кулинара" качать. Жалко, что не вся сытость мне достается. Обратил я как то внимание, что, сколько каши не съем, к сытости мало что прибавляется. Открыл лог, смотрю, Мать честна Земля, а моя побрякушка, та, что в пупке торчит, половину калорий забирает. Пришлось охотой да собирательством Сытость добирать. Так постепенно готовить научился. В первый раз, по ошибке, решил на кухне академии барсука зажарить. Запах такой пошел, что сержанты набежали и все сами съели. По-моему, даже капитанам ничего не досталось. Я теперь умный. У меня в лесу полянка есть, где я еду готовлю. Часть утвари в академии "списал" и теперь там и столик с тентом из маскировочной ткани, и пара кастрюль со сковородкой имеется. А что? У жуликов и красть не зазорно. Они сами за комплект одежды из штанов, рубашки и ботинок с меня зарплату за месяц удержали. И это при том, что одежда самая простенькая, без статовых приростов и прочих бафов. А жилье у меня как у Гарри Поттера - каморка под лестницей, в которой раньше швабры стояли. Курсанты ночью, как в самоволку идут, словно слоны над головой топают, словно "Маскировка" для них незнакомое слово. Ну вот, пробежка закончена. Теперь полчаса они макивары помочат и водные процедуры начнут. Потом завтрак. Сегодня разминкой сержант Хлыст командует. У этого непися Харизма просто зашкаливает. Он когда приказы отдает, все с таким ажиотажем выполняют, что самому хочется присоединиться. А я макивару обычно перед сном бью. Правда, деревянные у нас наперечет - часто ломаются, зато железных пол склада заставлено. Вот я на том складе и тренируюсь. Зажгу светлячок и луплю железяку. Вначале, правда, тяжело было. То пальцы выбью, то запястье сломаю. Потом по полночи Регенерацию на себя кастую. Теперь могу часами ее колотить, благо на складе звукоизоляция хорошая. "Удар кулаком" не сегодня-завтра до пятидесяти дорастет. Ну вот, разминка закончилась, да и двор я домел. Пойду со всеми умоюсь, да кашки похлебаю. Потом задания раздам и в лес. Я недавно логово болотного ужа нашел, сегодня брать буду. Знатный ужик, метра в три длиной. Я его планирую с грибами в углях запечь. Сам столько еды не осилю, придется Лолиту со Скорпионом звать. Хорошие ребята, я их время от времени подкармливаю, а то на казенных харчах от дебафа и загнуться недолго...

- Быстрее. Быстрее, енотова отрыжка. Ты у меня от рассвета до заката бегать будешь, пока не сдохнешь. Пошел, кабанчик, пошел...

Вот так меня теперь гоняют. А все поединок виноват. Началось все с того, что игрок "Крававый Убица" начал к Лолите приставать. В академии у нас девушек и так не много, да и те, что есть, практически все неписи. С неписью дело у него не пошло, так он решил к бесовке подкатить, а та его отшила. Слово за слово, пришлось Скорпиону за девушку вступиться, а там на ринге, в поединке, разногласия решать.

Крававый из бесов-курсантов считался самым сильным. Опытный игрок-задрот с неплохо прокачанной ловкостью, всегда предпочитал "Ножевой бой", пока однажды в данже не погиб, потеряв заточенные даги. Не имея средств купить новые, он решил с тех пор сражаться без оружия, и поступил в академию "Железный Кулак". К всеобщему удивлению, поединок со Скорпионом он проиграл. Баф +5% к критическому удару и +6 к скорости, полученный от запеченного ужа, решил поединок не в его пользу. Вскоре, слухи о том, кто может приготовить бафовый хавчик, пошли по академии и на меня был совершен первый наезд.

- Слышь, Жирдяй. Или ты меня бафать будешь, или я тебя бабахать, - заржал Крававый над собственной шуткой.

- А бабахалка не отвалится?

- Чё? Слышь ты, макивара жиротрясная, я тебя на перерождение каждый день отправлять буду, пока не обнулишься.

- Что тут происходит? - Послышался голос вездесущего сержанта Хлыста.

- Обсуждение тактики и стратегии кулачного боя, - отрапортовал Крававый. - Вот он говорит, что все рукопашники слабаки и неумехи, а я утверждаю, что Железный Кулак - это сила.

- Ну, так иди на ринг и объясни своему товарищу, что он неправ, - приказал Хлыст и подтолкнул меня к площадке для поединков.

- Пацаны, у меня квест на репу открылся, - заорал Крававый. - Ну, сейчас я Жирдяю задам...

Удар, еще удар - мимо. А Убица кулаками как мельница машет, все по корпусу, гад, работает. Удары слабые, но идут непрерывным потоком. Полоска жизни на глазах уменьшается. Пришлось даже лог отключить, чтоб постоянные сообщения об уроне не отвлекали. Удар - снова мимо. Юркая сволочь, не попадешь. А Хлыст стоит, ухмыляется. Его задача до перерождения бой не довести, но чувствую, он сегодня не "успеет" вмешаться. А жизнь уже почти в красную зону зашла, а я даже одного удара нанести не смог. Удар, еще удар - попал. Не понял? Я его что, оглушением дебафнул. Пока он стоит, успею еще пару ударов нанести. Эй! Очнись! Очнись, говорю... Не смотрите на меня так. Я его только разок другой задел. Ну не мог же я его убить...

Возле кабинета Полковника пришлось долго сидеть.

Сначала туда сержант Хлыст с докладом зашел. Потом капитанов вызвали. Адъютант прибежал доложить, что Крававый Убица с круга возрождения вернулся и чувствует себя нормально, а потом и меня вызвали. Допрашивали долго. Кто такой? Откуда взялся? Почему имею высокий навык "Удара кулаком"? Когда сказал, что на железных макиварах по вечерам тренируюсь - оживились. Начали спрашивать, как я до такого додумался, и как удалось избежать травм. Ответил честно, что воодушевленный наблюдением тренировок под началом сержанта Хлыста, принялся набивать макивару. Почему железную, да потому что на складе других не было, а на тренировочную площадку идти - постеснялся. Как удалось травм избежать? А никак. Пальцы выбивал, запястья ломал, потом регенерировал, благо маны на "Лечение" много не требуется, это ведь не фонари зажигать, пока все пять загорятся мана обнулится. Да. Маны на пять фонарей хватает, даже немного остается. Сколько остается? Не смотрел, но на малый фаербол точно недостаточно. Да, умею. Могу показать. Упс, за штору простите, немного не рассчитал. Нет, случайно. Не хотел поджигать. Не знал, что такой сильный получится. Крававого тоже случайно. Нет, раньше никогда. Даже в боях не участвовал. Только зверей. Каких? Позавчера болотного ужа. Нет, сначала пару раз из пращи, а потом кулаками добил. Как не водятся? Анаконда? То-то мне показалось, что он великоват. Три метра. Что значит "молоденькая"? Десяти достигает? Съел. Всю съел. Голодный был. Нет, не всегда. Когда анаконду съел, то наелся.

И так два часа подряд. Итогом допроса стало то, что стал я курсантом академии с особыми условиями содержания. Сержанта Хлыста, в качестве наказания ко мне личным инструктором назначили. Он еще долго ворчал, что мне повезло, так как Крававый бесом был, а если бы неписью, то не быть Хлысту сержантом, а мне курсантом. Завхоз наш учеников построил, выдал лопаты и велел территорию расширять, на тему новой беговой дорожки, которую прозвали "Жирдяевской". Дорожка эта была раза в два больше предыдущей и шла по внешнему периметру стандартного круга, по которому бегала вся академия. Хотя дорожкой ее назвать было трудно. Камни, песок, выбоины, поломанные сучья и ветки. Первый день мне дали на "утаптывание". Хлыст приказал пробежать десять кругов и конец круга отмечать фаерболом, направленным в мишень. При промахе круг не засчитывался и мне приходилось его бежать заново, накапливая ману. Так и вышло, что утаптывал я ее с утра до вечера. На другой день сержант заявил, что утаптывание закончено и начинаются настоящие тренировки. Ничего не поменялось, кроме того, что теперь я бежал запряженный в тележку, в которой восседал сержант Хлыст. Хуже всего было то, что на охоту времени у меня уже не оставалось и приходилось есть столовскую кашу, которую, по приказу Полковника, мне выдавали в двойном количестве. На фоне этих проблем, надпись "Беговая Свинья" написанная на тележке неким юмористом, казалась просто невинной шуткой.

Разговор после совещания.

- Ну и зачем эта комедия? Выгнал бы мальчишку и черт с ним. Или если так хочешь его в бойцы произвести, то в казарму, на общих основаниях.

- А ты задумывался над тем, что случается, когда маг огня получает навык "Железный кулак". Так что пусть скорость, меткость и огонь нарабатывает, а там мы его потихоньку учить начнем.

- Так ты его хочешь послать на...

- Тихо. И у стен могут быть уши. Все, свободен. А с пацана глаз не спускай - головой отвечаешь.

С каждым днем я бежал все быстрее и быстрее, да и по мишеням практически перестал промахиваться, что значительно сократило количество пройденных кругов. На попытки Хлыста немного увеличить нагрузку, положив в повозку еще пару мешков с песком я практически не обращал внимания, пока в один из дней...

- Что это? - спросил я, глядя на новое средство передвижения сержанта.

- Запрягайтесь, курсант, - приказал Хлыст.

Повозка оставался та же, но какой-то умник свинтил колеса.

Примерно через неделю.

Тяжелый, монотонный бег практически не вызывает таких неприятных ощущений как раньше. Он теперь воспринимается как легкая дополнительная нагрузка к основной задаче. Вдоль беговой дорожки, по приказу Полковника, установлено несколько десятков выдвижных мишеней, которые я во время бега расстреливаю фаерболами. Цели возникают внезапно, на доли секунды и каждый промах увеличивает мой пробег еще на один круг. Время от времени, сидящий в волокуше Хлыст, вносит свой вклад, запустив летающую тарелочку, которую мне тоже приходится сбивать. Не удивительно, что при такой нагрузке моя сила, скорость, выносливость, точность, сила воли и интеллект значительно выросли...

- Сегодня сдаешь экзамен. Задача: пробежать три круга, сбив все тарелки, - как-то утром заявил Хлыст, придя на тренировку.

Вы получили квест "Экзамен". Пробежать три круга, сбив двадцать запущенных сержантом тарелок. Награда - продолжение обучения. Штраф за отказ - тройное увеличение физической нагрузки.

Вот млин. Еще один идиотский квест. Что-то мне подсказывает, что награда за выполнение и штраф за отказ ничем друг от друга не отличаются. Хоть условия достаточно суровые, выполнить его можно, только если не промахиваться. Секундочку. А на двадцать выстрелов у меня маны не хватит. Хотя, если бежать не быстро, может и успеет восстановиться...

Начал бег легкой трусцой.

- Быстрее, - подстегнул крик сержанта, и одновременно сбоку выскочила мишень.

На автомате ускоряюсь и посылаю фаербол в цель. Блин. Дурак. В задании сказано стрелять по тарелкам. Зря только ману потратил. Снова замедляюсь до легкой трусцы и пытаюсь расслабиться, не реагируя на команды сержанта. Получается не всегда. Тело, привыкнув подчиняться приказам дергается при окриках и все норовит ускориться. Зато мишени вполне удачно игнорирую, сбивая только тарелки. Уже восемь, но маны осталось половина. Получаю сообщение, что "Магия огня" выросла еще на единицу. Значит, расход маны на заклинание снизился еще на один процент. Медленнее бежать нельзя, так как это будет уже ходьба и квест не засчитают. Осталось сбить три штуки. Удача сегодня меня не оставляет и семнадцать тарелок сбиты без единого промаха. Вот вылетает еще одна и сразу на ней вторая. Чудом успеваю. Черт. Мана на нуле и последний круг подходит к концу. Нет, только не сейчас. Вылетела...

- Курсант Пофигуэль. Несмотря на все ваши трюки, мы решили, что экзамен сдан, - ошарашив меня, объявил Полковник. - А вот тот удар кулаком в прыжке, которым вы сбили последнюю тарелку, вам лучше тренировать без дополнительной нагрузки, ведь инструктор мог сильно пострадать, - продолжил он, оглядывая обломки тележки.

Вы сдали квест "Экзамен". Вернитесь к сержанту Хлысту для получения дальнейших указаний.

Отпуск! Сержант заявил, что до завтрашнего утра я свободен. Наверное, падение с телеги все-таки на него повлияло. В лес, быстро в лес на охоту. У меня уже Сытость упала до 10% от максимума. Мечтаю жрать, жрать и жрать - вкусно, много и про запас. У меня после того случая, когда мне "Обжорство" жизнь спасло, словно пунктик образовался, меньше 90% Сытость не опускать. Так что сегодня оторвусь по полной.

Начал я с шашлыка. По дороге на заветную полянку подбил суслика, перепелку и двух лягушат и зажарил их на прутике на горячих углях. Слегка заморив червячка, отправился на нормальную охоту и завалил лося. Пока его окорока, обмазанные глиной, томились в яме под горячими углями, а ребра в горшке с измельченным диким луком доходили на камне между двух костров, я на большой сковороде обжаривал требуху с сердцем, печенью и кровью, добавив для остроты листьев лузинки и коры зеленого дуба. Так что в академию я вернулся поздней ночью, подняв "Обжорство" еще на два пункта. Кстати, доедая второй окорок, я получил системное сообщение.

Продолжение квеста "Кумир". Серьга-кумир Прикольный Капитошка получила ранг малый дух предмета. Теперь она может давать Божественное покровительство один раз в сутки продолжительностью 30 минут. Эффект наступает случайным образом.

Вернувшись в казарму, решил перед сном почитать форум.

Божественное покровительство - повышает удачу в храмах и влияет на религиозных игроков.

Кажется, понимаю. Это, к примеру, у настоятельницы храма Матери Земли бутерброд всегда будет падать маслом вверх, а в кости в храме с ней лучше не играть. Недостаток в том, что никогда не знаешь, когда боги обратят на тебя внимание и действие бафа ограничивается только пределами храма. Так что если напрячь воображение и представить себе, что серьга - это храм, то мой пупок становится счастливчиком на полчаса в день. Бред какой-то. Хватит. Пора спать. Мне завтра Хлыст день садиста устроит за сегодняшний экзамен, а на это немало бодрости потребуется...

- Не знаешь, что делать...

- Мочи макивару!

- Закончился кофе...

- Мочи макивару!

- Немного устал...

- Мочи макивару!

Никогда бы не мог подумать, что сержант Хлыст стихи сочиняет. Утро начиналось как обычно. Пришел я на беговую дорожку, а там меня сержант с пнем дожидается. Говорит, типа, так как я тележку развалил, теперь в пень запрягайся и тащи. Ну, я и потащил. Сразу завхоз примчался с криками. Мол, чего это академическое имущество порчу, и пень забрал. Точнее не сам забрал, а курсантам приказал его на дровяной склад уволочь. А я что виноват, что он корнями всю беговую дорожку вспахал. Налегке я, пять положенных кругов одолел раньше всех и, расстреляв по пути все мишени, доложился сержанту. Потом мы отправились в тот склад, где я на макиварах в одиночестве тренировался. Поставил меня напротив железной дуры, а сам рядом в кресле-качалке с кружкой кофе уселся и стихи читает. Это у него игра такая, называется - Мочи Макивару. Он, что видит, то поет, а я на каждую строчку ору - "Мочи макивару" и бью со всей дури по железяке. Так продолжалось до тех пор, пока система сообщение не высветило.

Вырос навык "Железный кулак" +1.

И сразу звук ударов по макиваре такой звонкий стал. Меня сержант остановил и говорит.

- Поздравляю курсант с достижением навыка "Железный кулак". Продолжайте упражнение до полного разрушения макивары.

Вы получили квест "Железная макивара". Разрушьте с помощью кулаков железную макивару. Награда - повышение репутации с академией "Железный кулак". Отказ - понижение репутации с академией "Железный кулак".

- Так ведь она же железная...

Я потом гайд почитал. Оказывается, при достижении пятидесятого уровня "Удара кулаком" он исчезает, превращаясь в первый уровень "Железного кулака". Тот, в свою очередь, при достижении пятидесятки становился "Стальным кулаком". В форумах поговаривали что-то насчет мифриловых и адамантовых кулаков, но подтвержденной информации не было, так как до таких уровней прокачки еще никто не доходил. Так что я, под стишки сержанта, продолжал мочить макивару, выполняя невыполнимый квест...

Прокачка навыка в игре - дело непростое. Вот взять, например, плавание. Для первого уровня нужно сделать всего пятьдесят гребков. Для второго уже сто. Третий - двести. Четвертый - четыреста, или двести против течения, или сто против течения с грузом равным половине твоей массы. Поэтому, я не сильно удивился, когда завхоз начал устанавливать на складе новую макивару.

- Когда эту доломаешь, примешься за стальную, - кивнул на новый агрегат сержант.

Тот же день кабинет Полковника.

- Он набил "Железный кулак".

- Свяжись с Чертовкой. Скажи, что у нас есть для нее напарник...

К вечеру следующего дня мой "Железный кулак" достиг пятого уровня и на макиваре появились первые вмятины. Тогда я начал понимать, что и железную макивару ударами кулака сломать можно.

Удар. Еще удар. Руки ходят как отбойный молоток. От напряжения кулаки покраснели. Еще серия ударов. Кажется, что от соприкосновения костяшек с железной поверхностью она нагревается и течет. Удар, снова удар. Я эту железяку доломаю. Еще неделю-другую полуплю, и сама развалится. Удар, удар сбоку. И чего от меня Хлыст хочет? Все остальные курсанты в спаррингах связки да уклонения отрабатывают, а я только тупо макивару мочу. Удар, еще удар. Что случилось? Я ее что - сломал? А куда вся мана подевалась?

Вы выполнили квест "Железная макивара". За наградой обратитесь к Полковнику.

Вырос навык "Огненый кулак" +1.

- Сержант, - крикнул я задремавшему в кресле Хлысту. - Я кажется макивару сломал...

Сдача квеста Полковнику принесла мне +1 к репутации с академией. Сначала это меня немного расстроило, так как знай я раньше, что за очко репы кулаки ломать нужно - отказался бы не задумываясь. Хотя с другой стороны, Полковник мне выдал новый квест, который позволял покинуть академию.

- Поздравляю, выпускник. Согласно правилам академии, выпускник обязан пройти трехмесячную практику для получения диплома. Через два дня Вам следует прибыть к куратору Чертовке в город Тэкхай, для получения дальнейших указаний. Свиток телепорта получите на складе. И вот еще, сынок, - сказал он совершенно другим тоном. - С ней шутки плохи. Если у тебя нет срочных дел, советую побить макивару...

Получен квест "Встреча с куратором". Через два дня найдите Чертовку в городе Тэкхай.

Странно. Чем дальше в лес, тем страньше квесты. Вот теперь они пошли без наград и штрафов. И где я ее в этом городе найду? Может у Полковника спросить.

- Господин Полковник. А где мне в Тэкхайе Чертовку найти?

- Не волнуйся, сынок. Она тебя сама найдет...

Совет полковника я выполнил частично. Один день честно посвятил обработке стальной макивары, а второй чревоугодничал. Повторить прошлый подвиг, когда в одиночку смолол целого лося, я не решился, но после удачной охоты, в горшке поспевало жаркое из дикообраза с топинамбуром, которое по-братски было разделено между мной, Лолитой и Скорпионом (в смысле им по тарелочке, а мне жалкие остатки). Попрощавшись с друзьями и завещав им напоследок заветную полянку со всей кухонной утварью, я активировал телепорт и впервые попал в город.

Тэкхай городом было назвать трудно. Скорее это был поселок, чуть больше деревни, но совершенно не дотягивающий даже до реальных ПГТ. Спросив дорогу, я направился в заведение, которого мне так не хватало все то время, что я провел в академии - в банк.

Милые хоббиты. Я вас прощаю. Мое сердце навсегда осталось в "Гурманов". В банке, помимо денег, в двух личных ячейках лежали все мои вещи, включая подаренный травяной плащ и дорожный мешок, с совершенно протухшей едой. Почта порадовала меня гораздо меньше. Гад, сволочь, негодяй, вернись я все прощу - вот общий смысл послания, полученного от Иваныча на пяти страницах исписанных мелким почерком. Похоже, мой побег его очень расстроил. Второе письмо было гораздо короче.

Дорогуша. Я оффлайн. Заскочи к тете Жужу - она в курсе. Чертовка.

В городе, тетю Жужу знали все. Ну как было не знать лучший и единственный в округе бордель. Меня о профиле заведения никто не предупредил.

- А мы закрыты, - пропищала лохматая девчушка в длинной ночной рубашке, после того, как я минут десять тарабанил в дверь. - Приходите вечером, девочки еще спят.

- Мне к тете Жужу. Я от Чертовки.

- Мадам, - неожиданно громко завопила девушка, - тут новый охранник пожаловали.

Жужу оказалась хентайчиком. По крайней мере именно так японцы изображают своих женских сказочных персонажей с тяжелой грудью, тонкой талией, голубыми глазами на детском невинном личике в обрамлении густых, светлых волос и полупрозрачными крыльями за спиной. Одета она была лишь в набедренную повязку, и ее рост не превышал двух ладоней.

- Лили, проводи господина в зеленую комнату. Вы пока отдыхайте. Ужин вечером. К девочкам не приставать. А я спаааать, - и она куда-то упорхнула.

Зеленая комната была - зеленой. Малахитовые стены бархатным, волнистым рисунком словно перетекали в сводчатый потолок, на котором серебристыми звездами расположились светильники. Пол, покрытый ковром в виде густого мха, полностью поглощал звуки шагов. Посреди комнаты стояла под зеленым балдахином гигантская кровать, застеленная бельем из изумрудного шелка. На стене висело огромное зеркало, в оправе из старого почерневшего серебра.

ЗЕРКАЛО! Это было первое зеркало увиденное мной в игре, не считая того случая при регистрации. Обычно, заходя в различные игрушки, первым делом видишь своего прокачанного персонажа, но в Мире я до сих пор не знал, как выгляжу. Здоровый, толстый, загорелый мужик, со слегка заросшей и опухшей физиономией. Широкие скулы, безвольный подбородок, выгоревшая шевелюра. Разделся. Животик очень заметно выпирает, что довольно странно смотрится с широкими плечами и накачанными бицепсами. Ноги в меру мускулисты и волосаты. Руки, несколько длиннее положенного, с достаточно крупными кистями, словно взятыми от другого тела. Типичный хомо-неандертало, только без надбровных дуг. Вот только глаза на пол-морды и уши слегка заостренные, но в целом нормально, видал я типчиков и похуже.

Разговор по видеофону.

- День добрый мистер Смит.

- Ну, кому день, а кому уже вечер, Анкерамо. Как играется?

- Неплохо. Вот охранником работать устроился, в заведении для благородных девиц.

- А как же академия?

- Кстати. По поводу академии. Вы не заметили, что система квесты странные выдает. Без наград, без штрафов и даже без возможности отказаться.

- Не напрягайтесь, Анкерамо. Это часть игрового процесса...

Заведение "У мамы Жужу". Город Тэкхай.

- Дорогуша, вставай.

Как незаметно подкралась. Даже "Чуткий сон" не помог. Открываю глаза.

- Чертовка!?

А кем еще может быть симпатичная брюнетка с темно-зелеными глазами с вертикальным зрачком. Из-под алых губ виднеются маленькие клычки. Крепенькая, спортивная фигурка затянута в черную, блестящую кожу. Длинные когти и маленькие алые рожки абсолютно её не портят, придавая девушке дополнительный шарм. Черная кожаная плеть вокруг пояса... Секундочку. Это что - хвост?

- Простите, мисс. Я немножко не одет, - ошеломленно произнес я.

- Это же чудесно, - улыбнулась девушка. - Я, пожалуй, тоже разденусь.

Следующие пять минут.

Она мне губу прокусила. Ай, ухо. Больно же. Отстань от меня, садистка. Отвали. Сейчас ударю. Ай, больно. Ну, получай. Ты где? Это что - блок? Ты же мне руку сломала. Подсечка хвостом? А я думал, он накладной. Ты что делаешь? Мои ноги...

Последнее что я запомнил - это наматываемые на руку кишки.

Через некоторое время.

- Лежи, дорогуша, лежи. И помолчи, все равно со сломанной челюстью сильно не поговоришь. Так что лежи и слушай, пока я у тебя дебафы от травм убираю. Испытание ты прошел и теперь работаешь на меня. Как боец, ты, честно говоря, средненький, но потенциал есть. Официально ты у маму Жужу охранником числишься. Будешь бесам двери открывать и улыбаться. Подробнее она сама тебе объяснит. Ночью будешь охранять. Днем тренироваться. Учимся работать в паре - ты танкуешь, я лечу и тылы прикрываю. Начинаем завтра. Я на тебя усиленную регенерацию кастанула, так что еще минут десять отдохни, а потом вниз спускайся, с девочками познакомишься.

- Крошка Лили, - представилась уже знакомая мне худенькая шатенка с пышными волосами и большой грудью, стрельнув глазами из-под опущенных ресниц.

- Крошка Мими, - рыженькая с веснушками и зелеными глазами.

- Крошка Лали, - высокая голубоглазая блондинка, типичная Барби.

- Крошка Кики, - полногубая мулатка с короткой стрижкой и бархатной кожей.

- А с мадам Жужу ты уже знаком. Девочки, выйдите. Мадам нужно с новым охранником поговорить.

В комнате остались мадам Жужу, Чертовка и я.

- Одежду получишь новую, - заявила мадам, сделав круг почета на стрекозиных крыльях. - Платить стану десять серебряных в неделю. С клиентами обращаться вежливо, улыбаться. В драки не вступать, если что - звать стражу. Следить, чтоб девочек не обижали. Питание за счет заведения. Если захочешь девочку...

- Два золотых, - вмешалась Чертовка.

- А если по обоюдному согласию, - спросил я, вспомнив заинтересованный взгляд Лили.

- Тогда три. Я ревнивая. Дорогуша, - она ласково провела коготками по моей шее, - в этом заведении бесплатно ты можешь получить только меня. Но сначала, тебе придется одолеть меня в поединке.

Вечер отработал нормально. Одели меня в костюм швейцара с золотым шитьем (+5 к Привлекательности) и весь вечер гостям двери открывал и улыбался. Девочки перед началом работы нарядились, накрасились и всю ночь дразнили меня то приоткрывшейся грудью, то обнаженной ягодицей из-под коротенького, легкого платья. Мадам Жужу, не изменив своей привычке, всю ночь пролетала обнаженной, разве что грубую набедренную повязку сменили черные ажурные трусики и груди слегка прикрыло бриллиантовое колье. Неписи в бордель не ходили. Приходили бесы, пили вино, шутили и разговаривали с девушками, иногда уединялись то с одной то с другой в комнатах, много курили, играли в карты. Один раз чуть не дошло до драки, когда один обвинил другого в мошенничестве. Но в целом все прошло спокойно. Немного расстроили расценки за путан. За час активной жизни игроки платили всего десять серебряных тугриков. Чертовка, за всю ночь, ни разу не показалась и объявилась только ближе к полудню следующего дня.

- Вставай, толстячок, пора на тренировку, - промурлыкала она, одновременно кусая за ухо.

- Ай. Не делай так больше. Я ведь спросонья и ударить могу. - Снова "Чуткий сон" не спас меня от подкравшейся девицы.

- Раздевайся, - заявила она, добравшись до места.

Мы стояли перед входом в пещеру, из которой доносилось подозрительное пощелкивание.

- Зачем?

- Привыкай тренироваться без бонусов от одежды. Мы скоро пойдем в данж, где прочность летит. Так что или неразрушимку покупай или нудистом бегай. А ты почему пояс не снял?

- Неразрушимка. Пирсинг тоже, - пояснил я, заметив ее заинтересованный взгляд. - Так ты для этого в номере разделась, перед тем как бить меня начала?

- Не совсем. Захотелось тебя в нестандартной ситуации испытать, да и одежду в крови пачкать не пожелала. Значит так. Это пещера ядовитых пауков. Ты танкуешь, я лечу. Все команды выполнять беспрекословно. Вперед.

Через пять минут.

- Уклоняйся. Уклоняйся, я тебе говорю. В сочленения бей. Мелочь моя, бей матку. Жги паутину. Я тебе говорила уклоняться. Не работай по корпусу, он бронированный. Уклоняйся. Не хватай лут, подберем на обратной дороге. Пока локу не зачистишь, никакого отдыха. В сочленения бей. Агрь. Агрь. Да я сильнее, но я лекарь. Это ты у нас танк. Уклоняйся. Падай. Стой, я паутину сниму. Привыкай без бафа, мана не резиновая. Больше трех не приводи. Терпи, они не больно кусаются. Я же терплю. Уклоняйся...

Еще через двадцать минут.

- Млин, млин, млин, больно-то как.

- Терпи, казак, а то мамой будешь.

- Слушай, сними дебаф, больно же.

- Не сниму. Терпи, тебе полезно.

- Так ведь жжется, и жизнь уходит по пять в минуту. Так я обнулюсь скоро.

- Не бойся - подлечу. А как ты собираешься без отравления "Сопротивление к ядам" поднять?

- Садистка. Это же два часа дебафа.

- Терпи! И хватит ныть, а то челюсть сломаю.

- Так ведь больно...

- Бум! Теперь молча слушай и даже не мычи. Еще пару дней потренируешься, и пойдем в данж. На него наложено "Проклятие вечности" все вещи теряют прочность на единицу каждую минуту. Идем нудистами. Основные мобы - скелеты-мечники и вонючие зомби. Подземелье глубиной в пятьдесят этажей, может и больше, но ниже никто не спускался. Карты нет. Локи каждые три дня обновляются и заново требуют разведки. Каждый десятый этаж имеет рейд-босса - он наша цель. В первый раз идем до десяточки, привыкаем. Вопросы есть? Подожди, сейчас с челюсти дебаф сниму...

- Ты мне челюсть сломала!

- Бум! Вопросов нет. Через полчаса пещера восстановится, я сниму с тебя дебафы и мы ее снова проходим. На сегодня запланировано три прохода. Завтра пять. Пока лежи - восстанавливайся и не вздумай в офф сбежать, тебе же хуже будет...

Кабинет психолога.

- Анкерамо, расскажите мне, что Вы чувствовали, когда она Вас избивала? Гнев, удовольствие, ненависть?

- Затрудняюсь ответить, но точно не удовольствие. Скорее сказать реальность, даже правдивость происходящего. Знаете, в реале можно зайти в любой магазин и обматерить продавца. Он будет стоять, глупо улыбаться. Потом позовут менеджера, который с такой же глупой улыбкой будет пытаться вас успокоить, спрашивать, чем данный конкретный сотрудник вам не угодил. Потом будет угрожать вызвать полицию и возможно даже вызовет. Они приедут, будут тоже пытаться вас вначале уговорить, угрожать штрафом, возможно даже арестом за нарушение общественного спокойствия. А самое интересное то, что все они в глубине души будут искренне вас ненавидеть. Будут ненавидеть за то, что вы нарушили привычный порядок вещей, себя - за малодушие, окружающих, за то, что они видят их позор. И все это в глубине души, а на поверхности только улыбки и фальшивое сочувствие. А Чертовка - она особенная. Я почувствовал, как из нее выплескивается накопленная ненависть. Каждый удар она наносила от чистого сердца. Знаете доктор. Я ведь в какой-то момент захотел ее по-настоящему убить. Разорвать на кусочки, вырвать глаза, переломать ребра. А потом все прошло. Остались только я, она и Мир. Кстати, доктор. Я хочу отменить наш следующий сеанс. Решил уйти на месяц в полное погружение. И вот еще, Чертовка она из наших? Ну, в смысле из программы?

- Простите, Анкерамо. Но это конфиденциальная информация. Почему бы Вам саму ее не спросить?

Мир.

На следующий день мы прошли пять раз пещеру. К тому времени мы с Чертовкой сработали как пара и я перестал тупить. Помогло еще то, что во время отдыха Чертовка кидала мне ссылки на гайд с необходимой информацией, которую я изучал, пока она занималась лечением и убирала многочисленные травмы. Пятый проход завершился настолько удачно, что, несмотря на усталость, я не словил ни одного отравления, на что напарница заявила, что ради прокачки готова сама меня травить каждый день. В пещерах, "Сопротивление к ядам" у меня выросло на три единицы.

Вечером работы не было. Все бесы умотали чистить какой-то данж, и мадам Жужу объявила выходной. Девочки устроили чаепитие, а мы с Чертовкой уединились в зеленой комнате - поговорить.

- Завтра вечером пойдем в данж.

- Так вечером работа.

- Я, в своем заведении сама решаю кто будет работать, - заявила девушка и увидев мой удивленный взгляд пояснила. - Жужу - она управляющая, а я хозяйка.

- Понятно. А Жужу, она кто такая? Я таких неписей еще не видел.

- А кто тебе сказал, что она непись?

- Она что - игрок?!

- Нет, фамилиар. Мой фамилиар. Ты что, про эту фишку в гайде не читал?

- В этом гайде сотни метров инфы, все не перечитаешь.

- Ну, это просто. После тридцатого уровня у игрока появляется возможность привязать к себе животное и назначить фамилиаром. Делишься с ним опытом, развиваешь и через какое-то время он становиться разумным и приобретает, частично, твои черты.

- Так ты что, ее из цветочной феи вырастила?

- Нет. Из мухи. Решила поэкспериментировать, а потом увлеклась. Правда, симпатичный фамилиарчик получился?

Утром следующего дня, Чертовка потащила меня знакомиться с местными достопримечательностями.

"А ведь она премиленькая", - подумалось мне, когда я впервые увидел напарницу не в коже. Вроде бы только и сделала, что надела легкий сарафан и широкую соломенную шляпку, прикрывшую рожки, превратившись из демоницы в милую селянку. Даже хвост практически не видно, да и кто под юбку будет заглядывать, когда есть открытые загорелые плечи и высокая грудь. Опа, а это что-то новенькое. Повисла у меня на руке и слегка прижалась.

- Здравствуйте, Антонина Петровна.

- А, Чети. Здравствуй. У тебя новый молодой человек?

- Да, Антонина Петровна. Вот, охранника нового взяла.

- Вы ее, юноша, берегите. Она девушка хорошая, добрая, отзывчивая. Вот только в жизни ей не везет.

- Я... постараюсь.

- До свидания. Да, Чети. Передай Жужу, что свежие пирожные привезли. Девочкам понравится.

- Обязательно передам, Антонина Петровна.

- Здравствуйте, Петр Павлович.

- Привет, Чети. А кто это с тобой?

...........

И так мы гуляли три часа, двенадцать минут и одиннадцать секунд.

- Смотри, сейчас будет что-то интересное.

В этот момент мы стояли на южной окраине города, рядом с фабрикой по производству алхимических ингредиентов "Могилка". То ли у владельца фабрики было своеобразное чувство юмора, то ли наоборот оно отсутствовало, но фабрика находилась напротив огороженного кладбища, единственный выход из которого перекрывал блок-пост.

ЧАСТНАЯ СОБСТВЕННОСТЬ.

ВХОД ВОСПРЕЩЕН.

Штраф 100 золотых.

Было написано на огромном плакате над открытыми ржавыми воротами, за которыми виднелись заброшенные могилки. По заросшей дорожке на выход, подволакивая ноги, шла фигура.

- Зомбяк лезет, - заявил один из охранников. - Твоя очередь, - обратился он к напарнику.

- Не. Мои скелеты. Зомби - это Вислоухому.

- Так он же в медпункте. Грибок лечит. Может, монетку бросим?

- Бросай...

Очевидно, первый охранник проиграл. Подхватив здоровенный двуручный молот, он подождал пока зомби выйдет из ворот и ловким ударом снес ему голову.

- Эй, на складе. Примай товар, - заорал он.

Ворота фабрики открылись, выпустив несколько человек с волокушей, на которую споро погрузили зеленоватое тело и затащили внутрь. Вскоре, к охранникам присоединился третий, который сразу заметил мою подругу и приветственно закричал.

- Чети! Сколько лет, сколько зим. Совсем нас забыла.

- Привет Вислоухий. Все на работе пропадаешь.

- Ага. Нежить все лезет и лезет, а мы ее на эликсиры, да на эликсиры. Слушай, не в службу, а в дружбу. Я тут грибок подцепил, а наш лекарь куда-то смылся. Не посмотришь?

На бедре Вислоухого, противно причмокивая и вгрызаясь в кожу, сидел здоровенный, зубастый мухомор.

- На кладбище заходим с западной стороны, там у меня лазейка подготовлена. Пользуясь "Маскировкой" доходим до центрального склепа - там вход в данж, я тебе на карте отметила. Первый уровень проходим тоже под "Маскировкой". Никого не трогаем. Ищем вход на второй уровень. Там по обстоятельствам или начинаем сразу работать или вначале безопаску ищем. Вопросы?

- А почему на первом уровне никого не трогать, там что, мобы сильнее?

- Нет. С первого уровня мобы поднимаются на кладбище и оттуда идут к воротам, где их пускают на переработку. Если в течение десяти минут моб не появится, то охранники начнут нервничать и поймут, что кто-то в данже. Пойти за нами не пойдут, но на выходе устроить ловушку могут. А лишних ста золотых у меня нет.

- А что такое безопаска?

- В каждом данже есть безопасная зона, куда мобы не заходят. Если вдруг подхватишь болячку или какой другой долгоиграющий дебаф, терпишь до безопаски. Маны на лечение болезни уходит много, а в данже она лишней не бывает. Там же отдыхаем перед спуском на следующий уровень. Кстати, за лутом не гоняться, все равно к тому времени как выберемся его "Проклятие вечности" разрушит. Берем только деньги и предмет от рейд-босса, с него падает неразрушимка. У меня, кстати, есть вечный кошелек на две ячейки, поэтому весь дроп сдавать мне.

- У меня в поясе три ячейки, - не подумав, ляпнул я.

Девушка задумалась.

- Планы меняются. Сколько ты говоришь у тебя "Обжора"?

Плотно перекусив перед операцией, мы полезли в данж. Планы Чертовка поменяла кардинально. Теперь, вместо ознакомительной вылазки в данж, с целью убить босса десятого уровня. Мы отправлялись в длительное путешествие до босса двадцатого, с желанием его замочить, дождаться респауна и снова пройти путь до двадцатки. Данж обновлялся каждые три дня. Пока хоть на одном из десяти зачищенных этажей были люди, респаун не проходил.

Возле кладбища мы разделись, оставшись в одних набедренных повязках, которые система по умолчанию создала вечными. Потом намазались какой-то черной гадостью, из алхимических запасов Чертовки, получив сразу баф +15 к "Маскировке" и спрятали вещи в заранее подготовленный тайник.

- Ну, с богом, - сказала девушка, отодвигая доску забора. И мы поползли.

Первый уровень.

Склеп обнаружился быстро. Точнее сказать мы его даже не искали, так как Чертовка великолепно знала дорогу и очевидно бывала тут не один раз. Вначале, затаившись перед входом, мы пропустили шагающего скелета и просочились в склеп. Вход на первый уровень находился за разрушенной плитой.

- Ползи быстрее, - прошипела она, когда мы миновали кучку зомби.

- А если заметят, - шепотом спросил я.

- Баф разрушается. Тебя точно заметят. - Над черной пленкой покрывавшей тело уже виднелась легкая дымка испарений.

Вход на второй уровень мы обнаружили в тот момент, когда баф практически пропал.

Второй уровень.

- Повезло. Тут практически одни скелеты. Работаешь по ребрам. Руки, ноги не трогать, там кости крепкие. Если проломишь грудину, позвоночник сам сыплется. Хорошо работает удар снизу в челюсть. При высокой силе или крите отлетает голова. Пошел.

Эх, понеслась. Размахнись рука, раззудись плечо. Да по сравнению со стальной макиварой эти костяшки ничего не стоят. С одного удара в челюсть я забивал мобов, заставляя череп ударяться в свод потолка и разбрызгиваться мелкими осколками. Иногда кинжалы скелетов меня доставали, но жизнь стабильно оставалась в желтой зоне, время от времени поднимаясь в зеленую стараниями Чертовки. На боль от порезов я, под действием адреналина, внимания практически не обращал.

- Есть. Нашла. Продвигайся в левый проход, - впереди была безопасная зона.

- Слушай, а почему игроки этот данж никак не вычистят, спросил я, пока мы отдыхали и восстанавливали бодрость и ману. - Смотри, простая схема. Пока на одном из десяти уровней есть игрок, данж не обновляется. Группа прокачанных нудистов чистят этажи, оставляя на каждом из десяти по одному человеку. Несколько игроков таскают оставшимся еду, и группа продвигается все ниже и ниже. Даже если кого убивают, то он возрождается в круге и снова идет убивать. Даже при размене мобов к игрокам один к одному, при отсутствии респаунта, данж со временем чистится. Здорово я придумал?

- Здорово. Только у твоего плана есть три малюсеньких недостатка. Во-первых, "Проклятие вечности" мгновенно портит любую еду. Во-вторых, в таких данжах фильтры не работают, а мучительно умирать никому не хочется. А в-третьих, посмотри, где мы сидим.

Я огляделся. Это был круг возрождения.

- Представь себе, что ты не можешь выбраться, а вокруг толпы зомби раз за разом отправляют тебя на перерождение. Ты мучительно умираешь, видя как тебя, еще живого, пожирают живые мертвецы, и, воскреснув, наблюдаешь, как они голодными глазами следят за тобой, не в силах перейти черту безопаски и при этом, громко чавкая, едят твое бывшее тело. И ты, парализованный страхом, смотришь на это, пока голод не одолеет тебя, и ты перешагнешь безопасную черту.

- МЛЯ! Почему ты раньше об этом не рассказала!

- Не хотела тебя нервировать, - мило улыбнулась она. - Просто постарайся не умирать.

Отдохнув, мы добили второй уровень и спустились на третий. Вход искать не пришлось. Оказывается, Чертовка его сразу засекла и ничего мне не сказала до полной зачистки второго.

Третий уровень.

- Воняет. Тут где-то чумные зомби, хотя обычно они обитают поглубже. Работаешь только по скелетам. У чумовиков иммунитет на дробящее оружие. Я их сама когтями попишу.

Удар, еще удар. Тут скелетики покрепче. С одного удара не завалишь. Но зато горят хорошо. Пару ударов по ребрам и шаг в сторону. Дальше сам догорит. Уже два зомбя встретились. Как она над ними поиздевалась. Теперь я понял, тогда в комнате она со мной была как игривая кошечка. Соорудить из двух тел тяни-толкая, засунув голову одного в брюхо другого моей фантазии бы не хватило. Блин, мана кончилась. Придется теперь одним "Железным кулаком" мочить. Скорее бы безопаска. Опа, кто-то новенький. Такого желтенького с двумя мечами я еще не встречал. Быстрый, гад, и бьется больно. Мать-Земля, он мне крит с кровотечением дебафнул. Как ты его! Говорила, что у них ноги крепкие, а сама ударом хвоста оторвала. Есть. Безопаска. Отдых.

- Слушай. Хотел тебя спросить. А что ты качала, чтобы хвост появился?

- Дорогуша. Мы еще не настолько близки, чтоб я на такие интимные вопросы отвечала.

- Ну не хочешь, не говори. А то я в гайде смотрел, а там по хвостам ничего нет.

- В гайде много чего нет. Вот, например, твой "Огненный кулак" тоже отсутствует.

- А ведь точно. Я по нему инфу искал и не нашел. Ни в гайде, ни на форуме ничего нет. По кулаку полно, по магии огня тоже, а набираю "Огненный кулак" - пусто.

- Ладно. Просвещу нубика. Помни мою доброту. При прокачке двадцатки "Магии огня" и пятерки "Железный кулак" появляется навык "Огненный кулак". По силе огня он сам по себе небольшой, урон как у огонька, но потребляет всего двадцать маны. А тут срабатывает то ли баг, то ли задумка демиурга. Урон от "Железного кулака" и "Магии огня" суммируются и умножаются на два. Плюс процент за прокачку навыка и Силу воли, которые тоже удваиваются, плюс экономия на мане при прокачке магии огня. Вот и выходит, что при уроне как в фаерболе, маны уходит в пять раз меньше, плюс наложение уязвимости.

- А это что такое?

- Ну, это просто. Вот взять скелета. У него иммунитет на колющее, режущее оружие, воду и мат. Это означает, что урон будет наноситься на 50% меньше при применении этих средств. С другой стороны он уязвим к огню и дробящему оружию, что добавляет 50% урона. Твой "Огненный кулак" является одновременно дробящим и огнем, что приводит к увеличению урона на 100% для скелетов. Понятно?

- Понятно. А твой хвост, он тоже дробящее оружие?

- Для тебя, дорогуша, он оружие массового поражения.

На третьем уровне мы отдыхали еще дважды. Зачистив его, перешли на четвертый.

Четвертый уровень.

Подземелье встретило нас толпами зомби. На счастье, безопасная зона была рядом с входом.

- Они еще и травят, - прошипел я от боли, наблюдая за уменьшающейся полоской здоровья.

- А ты думаешь, я для чего тебе "Устойчивость к яду" качала? Они еще дебаф на болезнь дают. План таков. Я сейчас офф на часик. Ты пока можешь фаерами по зомбям популять, только из безопаски не выходи. Если хочешь - поспи, только не забудь "Маскировку" набросить. Пока ты спишь, она тоже качается. Можешь оффнуться, но через час продолжаем данж. Если вопросов нет, я ушла.

Популяв фаерболами и обнулив ману, я, набросив "Маскировку", завалился спать.

- Сладкий, вставай. Утро настало, солнышко встало, я дорогушу спящим застала.

"Мдя. Не ожидал, что в подземелье можно так хорошо выспаться. Особенно приятно когда обнаженная девушка будит тебя ласковым голосом и при этом не пытается отгрызть ухо."

- Доброе утро, Чети. Я долго спал?

- Нет, не очень. Уровень я уже зачистила и мы спускаемся ниже, - мило улыбнулась Чертовка.

Перед входом на пятый уровень она меня предупредила.

- Работаем по следующей схеме. Заходим и вдвоем в темпе зачищаем пространство перед выходом. Если безопаска рядом - отдыхаем, если нет, то возвращаемся на четвертый. И, пока один отдыхает, другой зачищает прорвавшихся. Если что идет не так, бежим наверх - вплоть до второго и там работаем. Вопросы есть.

- А зачем так далеко убегать?

- Все мобы двигаются с разной скоростью. В любом случае, у меня она выше. Пока тебя едят, я что-нибудь придумаю. Шучу. Мы их просто цепочкой растянем и по одному перебьем.

Пятый уровень.

Убегать не пришлось. Быстро очистили пространство перед выходом на пятый и вернулись на четвертый уровень. Восстановили ману и снова спустились. Каждый заход очищали по одной две комнаты и при отступлении добивали преследующих мобов. Запах паленого тухлого мяса казалось, въелся в кожу и преследовал меня еще долгое время. Несколько раз поймал крит от желтых мечников и даже умудрился пару раз заболеть. В конце концов уровень был зачищен, обнаружив безопасную зону рядом с переходом на шестой уровень. Устал так, что сообщение о поднятии уровней в "Сопротивлении болезням", "Устойчивость к ядам" и "Магии огня" уже не радовали.

- Схема та же, но бежим до безопасной зоны пятого. Максимум, будешь добивать с безопаски фаерами. Сейчас накидываем "Маскировку" и просто осмотримся. Если честно, сражаться у меня сил нет, нужно отдохнуть.

Шестой уровень.

Под "Маскировкой" спустились на шестой уровень. Появились новые скелеты в броне с двуручными мечами.

-- Быстро назад, - прошептала Чертовка. - Это скелеты-рыцари, - принялась рассказывать девушка, оказавшись в безопасной зоне. - Я их раньше только ниже двадцать пятого встречала. Физический урон их берет плохо - броня крепкая. Огонь они не любят. План такой. Я спускаюсь и привожу парочку. Ты их расстреливаешь отсюда фаерами. Потом сидишь, восстанавливаешь ману, а я тебе следующих веду. Я пока посплю, разбуди часа через три, если сама не проснусь. Вниз не суйся, у них скорость высокая. Постарайся получше отдохнуть.

Забавная штука жизнь. Рядом спит красивая обнаженная девушка, нервно подрагивая во сне хвостом, а я сижу рядом и даже не прикоснусь. Устал, как собака, но из-за адреналина спать не хочется. Почитаю форум. Ого. Скелет-рыцарь не только бегает быстро, но и своим двуручником, критами жизнь обнуляет. А брони у него немеряно. Да он еще в отдельных локах как рейд-босс поставлен. Лучшее заклинание против него - Плевок лавы, что требует ко всему Магию земли. Хотя, задумка забить его фаерболами может сработать, если из безопаски пулять. Ладно. Утро вечера мудренее. Ложусь спать. А вдвоем оно теплее. Она меня что, хвостом обняла? А грудь у нее ничего, мягенькая. Нужно будет пораньше проснуться. Эй, ты куда когтями под трусы? Хорошо, что набедренную повязку только владелец снять может, а то бы точно все откочерыжила. Хотя с другой стороны и поприставать не очень удобно. А сосочки какие тверденькие. Мммм, и сладкие. Ты уже не спишь? Тебе нравится? А вот так. Закрой глазки - это просто сон. Да сон, очень, очень приятный сон. Снимай, так он будет еще приятнее. Да не кричи так, сейчас все мобы сбегутся. Ну и пусть их. А теперь спи, моя Чертовка...

- Ай! Ну что за привычка по утрам ухо отгрызать, - проворчал я, мгновенно просыпаясь.

- Дорогуша. Тебе этой ночью приснился чудесный сон, - сказала подруга, накладывая малое лечение. - Этот сон больше никогда не повторится, и постарайся поскорее стереть его из своей памяти, - хищно улыбнулась она и убежала на шестой уровень.

Первого рыцаря я расстреливал с полчаса. Повезло, что жизнь они не регенерировали и весь полученный урон никуда не пропадал. Маны мне естественно не хватило, пришлось посреди боя посидеть, восстановиться и только потом добить скелета. Пока Чертовка ходила за новыми, сидел, восстанавливался и обдумывал ее утренние слова.

Женщины - народ загадочный. Понять их невозможно и нужно принимать такими как есть. Вот бывало, познакомишься в баре с девушкой и она, после второго коктейля, просто накидывается на тебя в укромном уголке, срывает одежду и... Мдяаа. Приятные воспоминания. А потом уже в отеле, проснувшись утром, начинает тебя обвинять во всех смертных грехах - воспользовался беспомощностью, споил, изнасиловал. А на самом деле она не такая - добрая, честная, порядочная и муж дома волнуется, на отключенный мобильник сотнями сообщения шлет. И никто не признается, что просто хотела спустить тормоза и оторваться по полной. А вот и Чертовка возвращается, четверых тащит.

Муторное это дело рыцарей убивать. Сольешь на них всю ману и сидишь, восстанавливаешься. Время от времени мобы, тусующие вокруг безопаски, начинали разбредаться. Тогда Чети выскакивала, агрила, практически не нанеся урона бронированным корпусам, и снова пряталась в безопаске. В какой-то момент я себя почувствовал огнеметом с маленьким боезапасом. Выплюнул очередь огня и сидишь, перезаряжаешься. После второго или третьего захода на шестерку, Чертовка успокоилась, перестала косо на меня поглядывать и мы во время отдыха снова принялись разговаривать.

- Чети, а ты как без еды обходишься. Я-то понятно, со своим "Обжорством" сытость неслабую имею, а ты на обжору совсем не тянешь.

- А у меня "Диета" прокачана. Дней десять голодать без последствий могу.

- Это получается, когда сытость обнулена ты себя нормально чувствуешь?

- Нет. При "Диете" сытость падает медленно. Плюс на ловкость баф дополнительный дает. Если бы живучесть и выносливость не опускала, то цены бы ей не было. А ты думаешь, почему всегда танкуешь? У меня вынос маленький, я устаю быстро.

- Так у тебя, наверное, еще и жизни мало?

- Нет. С жизнью все в порядке. Высокий уровень игрока живучесть компенсирует. Да и "Лечение" неплохо прокачано. С бафом регенерации штраф на живучесть практически не чувствуется.

- Так может мне тоже "Диету" покачать.

- Со мной не стоит. В пати приветствуются разносторонние навыки. Вот ты "Железный кулак", "Магия огня" и "Обжора". Я - "Лечение", "Рукопашный бой" и "Диета". У тебя за счет "Обжоры" бонус к жизни, при полной сытости конечно, а до пятидесяти прокачаешь еще и к выносливости прибавку получишь, что для кулачника совсем неплохо.

- А "Рукопашный бой" от "Кулачного" чем отличается?

- Направлением. Вот "Удар кулака" - он только на усиление идет. Сначала обычный, потом усиливается до железного, потом качаешь до стального, и все идет за счет усиления дробящего урона. В рукопашке удар наносится открытой ладонью, локтями, ногами и плюс броски и захваты. Качается до пятидесятого уровня, а затем идет разделение на направления. "Борьба", "Удар когтями", "Удар ногой", "Удар головой". Причем, комбинируется и тип повреждения. Если "Удар когтями" наносит режущий урон. То "Удар головой" после пятидесятого уровня превращается в "Удар рогами" совмещая дробящий и колющий урон.

- А хвост, какой тип урона наносит? Ай. Больно. Все, понял. Про хвост больше ни слова...

В тот день мы зачистили половину уровня. Я поднял магию огня еще на три пункта, увеличив попутно на три Интеллект и на два Силу воли. Во время последнего захода Чети обнаружила зону безопасности шестого уровня, и мы на ночь перебрались туда. День прошел спокойно. Никаких дебафов и критов от монстров, никакого бега и уклонений. За весь день у меня ни разу не упала бодрость и очки здоровья. Несмотря на это, под вечер я устал. Все-таки, усталость это больше состояние психологическое. Вот посмотришь на параметры, бодрость и жизнь под завязку, а делать ничего не хочется. Вот только лежать. Смотреть на спящую Чети. Поглаживать ее по мускулистому животику, целовать в мягкие теплые губы, грудь, ласкать языком пупок. Проснулась? Тебе хорошо? Какая ты горячая...

Внезапно я почувствовал себя эксгибиционистом на вечеринке готов. Круг возрождения был облеплен скелетами-рыцарями, молча следящими за процессом багровыми взглядами из-под надлобья шлемов.

Примерно через час.

- Любимый, хватит. Я больше не могу. Давай спать.

- Я не смогу заснуть, когда эти смотрят...

- Все остальное может, а заснуть не может. Накидывай "Маскировку" и спи. Тогда они тебя и не увидят.

- Но я же их вижу.

- Все. Хватит. Ну перестань. Завтра тяжелый день. Ну, хватит... Да. Да. Еще.

Утром мы проснулись поздно. Мочить мобов принялись еще позже... К вечеру, от наблюдателей, уровень был зачищен.

Седьмой уровень.

- Как у тебя с "Ночным Зрением"? - Спросила Чети, вернувшись с разведки.

- На двоечку...

- Плохо. Седьмой не освещен. Хотя с мобами повезло. Поровну - простые скелеты и зомбаки. Кастовать Светляка умеешь?

- Конечно. Смотри, - и я кастанул заклинание.

- Это что? - Подозрительно прищурившись, спросила Чети.

- Светляк, - менее уверенно ответил я.

- Вот это - Светляк, - она кастанула ярко засветившийся рядом шарик, - а у тебя управляемый фаербол.

- Так он же светит.

- Слабо светит. Хорошо, если метра на два освещает. А маны сколько жрет? Единиц двести?

- Нет. Сто шестьдесят. У меня огонь прокачен.

- А Светляк на основе "Магии света". И на нулевом уровне всего тридцать потребляет. Давай. Тренируйся создавать Светляка. Пока не научишься, ниже не пойдем.

- Так ведь ты умеешь. Нам что, одного на двоих не хватит?

- А если разделимся? Будешь со своим непрокачанным "Ночным зрением" шишками стены считать? Или сразу в круг возрождения отправишься меня дожидаться? Пока светляка на автомате кастовать не научишься, о семерке и не думай.

- А как он кастуется?

- Представь себе светящийся шарик и наполни маной.

- Я так и делаю, но получается фаербол.

- А ты его холодным представь. Чтоб светил, а не грел.

- Млин. Опять фаербол.

Светляк у меня получился с надцатой попытки. За это время я успел несколько раз восстановить ману, заодно поругаться, а затем помириться с Чети. Потом, снова создал несколько светляков. Удерживая светляк, запулить фаерболом. Удерживая светляк, создать управляемый фаербол. Удерживая светляк и фаербол, молотить по стене кулаками. К вечеру, я уже уверенно создавал и держал новое заклинание, параллельно подняв до четырех "Магию света" и на единицу магию огня. Вниз, мы в этот день не пошли. А вечером, перед сном (вырезано цензурой). Утром мы снова проснулись поздно...

С освещением, семерку зачистили быстро. В начале, еще не привыкнув к светляку, пару раз забывал вовремя обновить его, но потом, освоившись, принялся создавать новый на автомате, каждые десять минут. Кулаками работал без остановки. Скелеты горели, зомби шипели, распространяя вонь горелой тухлятины и на карте оставалось все меньше и меньше темных зон седьмого уровня. Часа через три мы уже были готовы спуститься на восьмой.

Восьмой уровень.

На разведку мы с Чети отправились вместе. Честно говоря, она хотела пойти одна, но после легкого прохождения семерки, я внезапно почувствовал себя жутко крутым и направился с ней.

Резкая боль, мгновенно унесшая треть жизни, возникла ниоткуда. Не в силах пошевелиться я смотрел, как мимо проносятся стены данжа сливаясь в сплошную полосу. Внезапно наступившая темнота сказала мне, что мы вернулись на седьмой уровень.

- Хорош симулировать. На ноги вставай, - сказала мне Чертовка сбрасывая с плеча мое не маленькое тело.

- Это что было? - В недоумении спросил я.

- А лог посмотреть слабо? Какого ты вообще за мной потащился?

На сообщения об уроне я из-за боли внимания не обратил. Лог "порадовал" меня следующим.

Удар стрелой. Урон - 72. Жизнь 218/290.

Удар молнией. Урон - 50. Жизнь 168/290.

Кровотечение. Урон - 8/мин. Продолжительность 11 мин. 22 сек.

Шок. Паралич на 8 сек.

- Тебе скелет-лучник электрической стрелой в брюхо попал.

- Это он типа такую молнию парализующую кастует?

- Нет. Обычная зачарованная на удар электричеством стрела. У тебя, очевидно, "Сопротивление к электричеству" слабо прокачано, поэтому Паралич дебафнул и общий урон неслабый получил, - пояснила Чертовка, накладывая лечение.

- И как их мочить будем? Может подкрасться под "Маскировкой" и "Огненным кулаком" критануть.

- Это же лучники. У них "Наблюдательность" такая, что "Маскировка" не меньше сотни потребуется, а это уже "Невидимость". По-другому работать надо. У них скорость слабая и удар только по прямой идет. Я танцевать буду и на тебя выманивать, а ты их мочи.

- Мальчики, поиграем, - сказала Чертовка выходя на середину комнаты.

Скелеты одновременно подняли луки. Легкое движение головы в сторону, и первая стрела пронеслась мимо. Мягкий шаг вбок, и стрела, пронесясь мимо обнаженной груди, выбивает искры из стены. Плавное па, и одновременно две стрелы, разминувшись друг с другом, вонзаются в лучников.

- Добивай, - крикнула она, скользнув за угол.

Следом, грохоча костями, неслось пара скелетов. За поворотом их встретил огненный шквал ударов кулаками.

- Сколько добра пропадает, - посетовала Чети, держа в руках зачарованную стрелу. - Наверху, такая золотой стоит. И в инвентаре они занимают всего одну ячейку, вне зависимости от количества. А прочность всего пять единиц, - пожаловалась она, глядя, как оружие рассыпается в руках.

- А почему "Заклятие вечности" на мертвяков не действует? Несправедливо получается, они вооружены, а мы нет.

- Они тоже могут сказать, что ты бессмертный, а они нет. Несправедливо!

- Чети, а танцевать научиться тяжело?

- Не очень. Прокачай вначале до 75 "Уклонение" и набери 50 ловкость, тогда и "Танец" появится.

- Понятно..., - огорченно сказал я открыв параметры. Мое "Уклонение" составляло по прежнему четыре единицы.

- Тебе, с таким штрафом на ловкость, лучше "Блок" качать. Он больше от силы зависит. Пошли, я покажу.

Над следующей парой скелетов она издевалась, отбивая стрелы.

- Жалко, у меня выносливость низкая. Больше минуты-двух танцевать не могу - устаю быстро.

- Ага. А все твоя "Диета" виновата. Качала бы "Обжору", таких проблем не было бы. Ой. За что? Больно...

К вечеру мы прошли восьмой уровень. Мне посчастливилось еще несколько раз поймать зачарованную стрелу, прокачав "Сопротивление к электричеству" до двух и подняв "Грубую кожу" еще на один пункт. Заночевали, как обычно, в безопаске, решив разведку девятого уровня оставить на утро. За день так утомились, что впервые за последние дни просто заснули, крепко прижавшись друг к другу.

Девятый уровень.

- Черт, черт, черт! - Ругалась Чертовка, вернувшись с разведки.

- Успокойся! Что случилось?

- Все плохо, - обреченно сказала она. Там холодно и личи...

- Вы подверглись воздействию холода. Ваша выносливость упала на семь единиц, - прочитал я сообщение системы и под "Маскировкой" пополз дальше.

Основным оружием личей было отравленное облако. Медленно настигающее зеленое марево, от которого не спасали ни повороты за угол, ни безопасная зона. При минимальной выносливости уйти от него было очень трудно. Хорошо было то, что личи медленно бегали и долго перезаряжались.

Удар, еще удар. Подкравшись под "Маскировкой" я принялся рихтовать огненными кулаками скелетов с палками.

Отравленное облако. Урон 30 единиц в минуту. Продолжительность 37 минут.

Млин. С моими 290 жизни через десять минут обнулюсь. За это время я должен забить трех личей и добежать до Чети на восьмой уровень. Второй залп облака я не выдержу, а он через пять минут. Продолжаю бить, погладывая на таймер.

Удар посохом. Урон - 35. Жизнь 132/290.

Черт. Не успел заблокировать. А все из-за яда. Печет, гад - отвлекает. Одного лича замочил, возможно, успею второго. Третьего, наверняка, следующим заходом возьму. Четыре мин. сорок пять сек. Убегаю. Чети! Лечиии...

Девятый уровень проходили два дня. За это время поднял на три живучесть, на десять "Сопротивление яду" и взял левел. Появилось "Сопротивление холоду" и выросло на восемь пунктов.

Десятый уровень.

Десятый уровень встретил нас пустотой шахматного поля. Гигантский зал, расчерченный в черную и белую клетку, на одном конце которого стояли мы с Чети, а на другом возвышалась фигура рейд-босса.

- Мумия, - прошептала Чертовка, глядя на четырехметрового монстра. - Сопротивление всему, кроме света и наверняка обладает какой-то неприятной магией.

Мумия оказалась призывателем. С воем, который очевидно должен был означать чтение заклинания, она взмахнула руками, и перед ней материализовался чумной зомби.

- Бей босса, - закричала Чети, полосуя когтями зомбака.

Словно не обращая внимания на мои усилия, мумия снова взвыла, и возник желтый скелет.

- Меняемся, - крикнула Чертовка, добив зомби, и принялась за босса.

Скелет, нанеся небольшой урон, вспыхнул и рассыпался. Вновь раздался вой, возвещая появление скелета-рыцаря.

- Уходим, быстро, - запоздало крикнула Чети, и одновременно меч опустился на мою голову.

Удар мечом. Урон - 350. Жизнь (-40)/330.

Перерождение.

До выхода напарница не дошла и уже через полминуты присоединилась ко мне в круге. Возле него бесновались рыцарь и пара чумных зомби, а мумия продолжала выть.

- Восстанавливаемся и уходим по одному. Встречаемся в безопаске девятого уровня. Черт. Опоздали.

С очередным завывающим уханьем возник скелет-лучник, вновь отправляя меня на перерождение.

Следующие три дня слились в сплошной круговорот смертей, воскрешений и убийств. Рейд-босс не покидал десятого уровня, что нельзя было сказать о его войске. Множество раз Чети танцевала возле входа, отвлекая лучников и давая мне возможность восстановиться, чтобы сбежать с круга возрождения. Мы выманивали мобов на девятку и растягивая их цепочкой убивали по одному. Заводили в ловушки лучников и выманивали к безопаске рыцарей. Забивали прорвавшихся с уровня зомбей и личей. В который раз зачистив девятый, мы спускались на десятый уровень. Я шел с уже подготовленным управляемым фаерболом, запуская его в мумию по высокой дуге, так как обычный фаер, как правило, перехватывался по дороге каким-нибудь скелетом камикадзе. Чети в это время танцевала, отвлекая внимание и заставляя мобов наносить урон друг другу. Пару раз ей удалось даже заставить личей отправить отравленые облака в сторону мумии, причинив ей длительный дебаф. Полоса жизни рейд-босса постепенно сокращалась, переходя из зеленой в желтую, а затем и красную зону. К концу третьего дня она мигнула и исчезла, оставив на полу здоровенную тушу.

- Есть! Мы его сделали, - не сдержав эмоций, закричала Чертовка. - Теперь достаем зеркальце и домой. Идти ниже все равно сытости не хватит.

- Какое зеркальце?

- Вот это, - Чертовка ловко вспорола когтями боссу брюхо и достала небольшое серебряное зеркальце на длинной ручке. - В Мире, зеркала только из боссов выпадают. На десятом левеле маленькие, а чем глубже, тем они больше.

- А то, на стене зеленой комнаты, оно откуда?

- Я его рейдом с пятидесятого приволокла. Мы тогда собрали пати из лучших магов и рукопашников Мира. Я была проводницей, - похвасталась она. - До пятидесятки мы восемь раз подряд сходили, ниже - сил не хватило.

- Так тут что, кроме зеркал ничего не выпадает?

- Деньги падают. Мы когда пати создавали, я автоматическую подборку монет поставила. Разделила поровну, сам в кармане посмотри.

Я проверил. В одной из ячеек пояса лежало около пятидесяти золотых.

- А с зеркалами, что делают?

- Как что? В них смотрятся. Ну кроме того, ремесленники высокого уровня из зеркал могут делать неразрушимые предметы, броню или оружие. Поэтому в Мире их практически нет, - пояснила мне Чертовка. - Пошли наверх. Уже босс практически истаял, а мы все еще тут стоим, треплемся.

Тело босса медленно исчезало.

- А если зеркальце вовремя из босса не вытащить, оно тоже исчезнет?

- Нет, останется.

- А почему ты тогда в потрохах копалась, чтоб его вытащить? Подождала бы пять минут и подобрала.

- Не знаю. Привыкла наверно всегда первой лут хватать, пока не опередили. Кстати, зеркало - мое. Тебе и половины денег хватит.

- Окей. Я на него и не претендую. А это что такое?

Тело рейд-босса полностью истаило, оставив вместо себя огромный сундук.

- Познакомься. Это самый большой облом подземелья - сундук с сокровищами. Полностью инертен к магии, и закрыт на стоуровневый замок.

- И что? Неужели в Мире нет никого кто "Взлом" прокачал до сотни?

- Таких полно. Но вот у отмычек максимальная прочность десяточка, а без них "Взлом" не работает.

- А наружу сундук вынести слабо?

- Мне слабо. А ты попробуй, может у тебя получится?

Я попробовал. Масса сундука оказалась сто тонн. Максимальная грузоподъемность высчитывается по формуле (выносливость + сила + живучесть)*10, что в моем случае было (24 + 18 + 1 1)*10 = 530кг. Это был тот вес который я мог поднять и медленно с ним передвигаться, теряя бодрость. Хотя нет. Всегда следует учитывать собственный вес, котрый считают по формуле (выносливость + живучесть + обжорство)*5. Следовательно, моя масса (24+11+32)*5=335кг. Как ни крути, а моя максимальная грузоподъемность была 530-335=195кг.

- Чети, а ты знаешь, какой навык грузоподъемность увеличивает?

- "Грузчик". По 1% на каждый уровень. И к силе добавка +1 на каждые десять "Грузчика", - пояснила мне Чертовка.

- А дебаф или штраф какой дает?

- Вроде никакого, если только не считать муторность прокачки и потерянного времени.

- Понятно. Пошли наверх. Вот когда прокачаю "Грузчика" до тысячи, тогда и начнем сундуки пачками тягать.

Мир. Город Тэкхай. Заведение "У мамы Жужу".

- Кушай супчик, Пофигуэльчик, а я пока мяска тушеного принесу. Да про хлебушек с колбаской не забывай.

- Спасибо, Лили. Вкусно все очень.

- Это Мими постаралась. Она у нас знатная повариха.

- А Чети куда подевалась? Я, как мы вернулись, больше ее не видел.

- Спит хозяйка. Она всегда как с данжа возвращается, на сутки засыпает. Говорит, что когда голодная засыпаешь, "Диета" лучше прокачивается.

- А Жужу куда делась?

- А ее хозяйка по возращению всегда в клетку запирает, чтоб она ей "Диету" не нарушала. Когда фамилиар рядом с хозяином находятся, то они могут энергетическими потоками обмениваться. Вот и получается, один ест, а другой сытый. А Жужу, она сладкое страшно любит. Часу не пройдет, как она, если не пироженку скушает, так медку навернет.

- А по фигуре и не скажешь. Стройненькая, только грудь большая.

- Она говорит, что это у нее обмен веществ такой. Сколько сладостей не съешь, все сгорает и в обжорство не превращается. А Лали с Кики на рынок пошли, продуктов подкупить. Хозяйка сказала, что как хочешь, но пока еще на пару единиц "Обжорство" не поднимешь, из-за стола не встанешь и чтоб мы с девочками проследили.

- А зачем ей мое "Обжорство"? На мясо пускать будет?

- Все шутишь. Вот вы дня через три снова в данж полезете, так хозяйка планирует ниже спуститься. А с прокачанным "Обжорой" в данже и поголодать не грех. А ты смелый. Четины напарники обычно как с подземелья возвращаются, то сразу сбегают, а ты держишься, даже аппетит не потерял.

- Это еще не страшно. Вот когда тебя жутко волосатая хоббитка насильно едой пичкает - это страшно, а с такой красивой девушкой как ты и поговорить приятно, и за столом посидеть, и в шейку поцеловать.

- Ой. Что ты делаешь? А как хозяйка прознает? А Лали с Кики вернутся? Нет. Подожди. Дай хоть дверь запру...

Через полчаса.

- Слушай, а когда этим занимаешься, какой навык качаешь?

- Не скажу. Вот будет у тебя сотня "Наблюдательности" сам в логах прочтешь.

В какой-то момент почувствовал себя падишахом в гареме. Девочки вокруг крутятся, подкладывают самые вкусные кусочки. Потом в баню пошли. В таких парных я еще не бывал. Сделано по типу финской сауны, но побольше, а посредине бассейн с ледяной водой и маленькой площадкой с душем Шарко. Возле бассейна лавки каменные, а возле стены деревянные - ступеньками. Как получилась, что вода не охлаждала комнату, а горячий воздух не нагревал воду, не знаю, наверно магия постаралась. Напарились по самое не хочу. Полежишь на верхней полочке, прогреешься, а потом в бассейн сиганешь - красота. А под душ станешь и струи острые все тело промассируют, а потом снова на полочку греться. А когда Мими с Кики мне массаж в четыре руки устроили, я сообщение о бафе от системы получил, на +30 к жизни и +60 к бодрости на три часа. Вышли из бани, завернулись в махровые простыни и снова за стол, "Обжору" качать. Разносолов море. Грибочки маринованные, помидорки, огурчики соленые, капустка квашеная. На досточке деревянной буженинка, колбаска да ветчинка ломтиками порезана. Каравай хлеба с хрустящей корочкой в корзинке плетеной соседствует рядом с миской со свежими овощами, где листья салата, оттеняют бордовые крепенькие редисочки в окружении веточек кинзы. И целая гора пирожков. С грибами, с печенью и луком, жареные с мясом и печеные с яйцом и рисом, кулебяка с курятиной и пирог - капуста с грибами, пышущий жаром рядом с рыбным пирогом. В тот день поднять "Обжору" на два мне не удалось. "Обжора" вырос на три...

- Чети, проснись любимая, - вернувшись в зеленую комнату я обнаружил спящую девушку в своей кровати. Попытка ее разбудить ни к чему не привела. Чертовка была офф.

- Ай. Больно. - Утро привычно началось с укуса в ухо. - Чети, за что?

- За то, что воспользовался ночью моим бессознательным телом.

- Но я же просто спал. И тем более - это моя комната. И вообще, я что похож на извращенца, который спящих насилует?

- Ладно, прости. Кстати с тебя три золотых.

- За что? Тебе Лили все рассказала?

- Так это Лили была... Нет, с девочками я еще не говорила. Но против такого красавчика они бы вряд ли устояли. А зная тебя, практически была уверена, что пока я в реале, ты безобразничать будешь.

- За красавчика спасибо, хоть комплимент явно незаслуженный.

- А ты себя в зеркале когда последний раз видел?

Ого. А я похорошел и подрос заметно. Талия, хоть тоньше не стала, но из-за широких плеч и мускулистой груди это практически не ощущается. Да и живот, хоть и не стал меньше, но как то подтянулся, намекая, что под слоем жирка присутствует пресс. Больше всего изменились глаза. Темно-желтые, с вертикальным зрачком, словно придавали лицу хищную грацию, подчеркивая пушистые кисточки остроконечных ушей.

- Дорогуша, ты сейчас похож на хищника. Очень опасного и очень соблазнительного зверя, о котором, в душе, мечтает каждая женщина.

- А почему у меня глаза такими стали?

- Цвет - от "Магии огня". Вначале желтые, потом оранжевые, а затем станут красными. Правда, жуть? А вот зрачки сузились от "Ночного зрения". Светляк у тебя пока слабенький получается, вот и пришлось глазки в полумраке напрячь, чтоб бедных зомбиков разглядеть. А вообще, ты себя некрасиво ведешь. Вместо того, чтоб несчастную, голодную девушку накормить, свою внешность обсуждаешь - кросавчег.

- Девочки! Хозяйка проснулась. Голодная. Завтрак быстрее несите, - заорал я на весь дом, не выпуская Чети из объятий. Судя по ее выражению лица, так, завтрак в постель, ей еще никто не подавал.

Завтрак прошел спокойно. Девочки, с хихиканьем притащили кучу подносов. Прилетела освобожденная из заключения Жужу, недовольно ворча, что мы со своими диетами ее в гроб загоним и тут же умяла пару розеток с вареньем. Лили, наклоняясь поставить очередной поднос, постаралась продемонстрировать мне содержимое декольте, за что получила чувствительный щипок от Чети, правда тут же залеченный применением заклинания. Мое, вновь прокушенное ухо, она лечить не собиралась, заявив, что сам виноват и нечего на других пялиться, когда в его постели такая красивая обнаженная девушка находится. Пришлось самому кастовать регенерацию и останавливать кровь.

- А как тут быть, если куда не посмотришь, то взгляд на красавицу упадет? - Попытался пошутить я и получил новый укус.

- Дорогуша. Я здесь самая красивая. Ведь только у меня есть такой чудесный хвостик, - томно промолвила она поигрывая кончиком упомянутой конечности.

- Зато у меня крылья есть, - внезапно вмешалась в разговор Жужу, оторвавшись от плошки со сгущенкой, зачем-то гордо расправив плечи и выпятив грудь. Кроме черных трусиков на ней, как обычно, ничего не было.

- Ноги, крылья, главное - хвост, - вспомнились мне слова одного ретро-мультика. - А ноги у тебя очень красивые, - погладил я бедро Чертовки.

После завтрака мы пошли гулять. Чертовка, не нарушая традиции, вновь оделась крестьяночкой и мы, приветствуя знакомых, начали моцион.

- Мясник, - внезапно закричала она, увидев старого знакомого. - Ты тут откуда взялся? Сто лет тебя не видела.

По дороге, нам навстречу, шел знакомый хоббит с топором...

- А Иваныч на тебя до сих пор злится, - рассказывал хоббит, уплетая очередное пирожное. - Говорит, как сына тебя любил, а ты сбежал. Подвел ты его. Он ведь под тебя кучу контрактов на поставку заключил, пришлось неустойку выплачивать.

Мы сидели на веранде местного трактира, где в теньке, на свежем воздухе, под приятную беседу кушали кофе с пирожными. Мясник с Чертовкой оказались старыми друзьями. Основным заработком хоббита было не убой и разделка игроков, а их прокачка. Мясник прокачивал живучесть.

- Да ты пойми, - в который раз убеждал он меня воспользоваться своими услугами. - Пока ты жизнь, как минимум, на 90% не потеряешь, живучесть не вырастет. А у меня все четко. Я тебя обушком тюкаю так, что от жизни только пять единиц остается. Всего один удар и лежи, восстанавливайся. Быстро и почти не больно. Да я пока этим делом заниматься не начал, люди с ума сходили. К алхимикам за ядами обращались, себя ножиками кромсали, товарищей просили подсобить. Обнулений было - не счесть. Бесы из круга возрождения не вылазили. Серебрушка за удар и прокачивайся, пока денег хватает.

- Восемьдесят медяков, - подала голос Чети. - У меня скидка постоянного клиента. А тебе, - она обратилась ко мне, - лишняя живучесть никогда не помешает.

Все возвращается на круги своя. Снова я лежу, а надо мной возвышается Мясник с топором.

- Руби, гад.

- Ну, зачем руби? Кровью, понимаешь, мебель пачкать. Я тебя аккуратненько обушком тюкну. Глазки закрой. Тюк.

Удар топором. Урон - 360. Здоровье - (-30)/330.

Активирован навык "Обжорство". Восстановлено 35 жизни. Здоровье - 5/330.

- А ты что думал? Я теперь ученый. Тютелька в тютельку пять здоровья осталось.

Вот так мы славно проводили время. Мясник тюкал, Чети восстанавливала здоровье, параллельно прокачивая "Лечение", а я лежал, расслаблялся и получал один за другим удары топором. К вечеру моя живучесть поднялась на три единицы. Вот только какой гад придумал, что это почти не больно. А вечером меня опять кормили.

- Кажется, я поправился, - произнес я глядя в зеркало. Добавочные +2 к "Обжорству" проявились небольшой складкой на животе.

- Ловкость качай, она живот убирает. Завтра девочек попрошу, они тебя погоняют, - заявила Чети, раздеваясь перед сном.

- Хорошо. А почему девочки второй день не работают?

- А я такой обычай ввела, когда с данжа возвращаюсь, всем три дня выходных даю.

- Окей. А как ловкость качать будем?

- Заткнись и быстрее меня целуй. Завтра узнаешь.

Ловкость качалась картошкой. Точнее сказать, прокачать ловкость было много способов. Немного на нее влияли прокачки навыков "Борьбы" и "Бега", "Плаванье" и "Владение пращой". Очень хорошо она росла при применении "Стрельбы из лука" и "Рукопашного боя". Но больше всего на нее влиял "Уворот".

Утром следующего дня, после плотного завтрака, мы с девочками пошли за город.

- Нужно по дороге на рынок заехать, картошки купить, - дала ценные указания Чети и мы купили картошки.

- Куда нам столько? - Спросил я, разглядывая полную телегу клубней.

- Ловкость качать будем. Запрягайся и тащи, заодно и силу подкачаешь. Ирина Павловна, - обратилась она к продавщице, - мы Вам тележку вечером вернем. Хорошо?

- Хорошо, деточка. Ты если что нужно, говори. У меня и кабачки и морковка, все отборное, только с грядки.

- Спасибо Ирина Павловна. До вечера.

Цветущая поляна на окраине Тэкхая.

- Девочки, поможем Пофигуэльчику ловкость набрать. Он же нам красивый нужен?

- Да! - Дружно ответили девчата, разбирая метательные снаряды.

- А теперь уклоняйся...

Удар картошкой. Урон - 8. Здоровье 352/360.

Удар картошкой. Урон - 7. Здоровье 345/360.

Удар картошкой. Урон - 10. Здоровье 335/360.

- Йес! Я ему в живот попала.

- Смотри, как я ему в лоб засвечу.

- Бей в глаз. Бей в глаз. Бей в глаз.

- Черт. Промазала.

- Не стой. Уклоняйся. И не отбивай, ты не "Блок" качаешь.

Со свистом летят картофелины. Кажется, с такой скоростью даже скелеты-лучники свои стрелы не запускали. Все тело покрыто синяками и противным скользким пюре, из лопнувших от удара снарядов. Уворачиваться получается хорошо если от трети, остальные неотвратимо попадают в цель. Особенно старается Кики. У нее каждый второй удар критом сопровождается. Они что меня убить решили? Интересно, а я в круге возрождения появлюсь в пюре или без. Блин, опять крит. Больно.

Удар картошкой. Урон - 18 (крит). Здоровье (-2)/360.

- Ааа! Девочки, я его что убила?

Активирован навык "Обжорство". Восстановлено 37 жизни. Здоровье - 35/360.

- Нет, не убила. Его "Обжорство" спасло. Лили, тащи сюда тело, лечить буду, - распорядилась Чертовка.

Перед тем как вырубиться, чувствую, как худенькая хрупкая девочка несет меня на руках.

- Дорогуша, очнись. Хватит симулировать. У нас еще много картошечки осталось. А вы, девочки, не увлекайтесь. Мне он живой нужен.

Ловкость за день я поднял на три единицы.

Перед сном решил задать Чети не дающий покоя вопрос.

- Чети, а почему девчонки такие сильные? Вот Лили, мою тушу свободно тягает, а Кики, картофелиной убить может. Они что, по ночам в данж бегают и боевку качают.

- Нет, девочки ночами деньги зарабатывают. А неписи изначально сильнее бесов. Сам посуди, ты, когда социалку проходил, то дров наколешь, то воды принесешь, то огород вскопаешь. А сила, ловкость и выносливость при этом растут потихонечку. А если сравнить все то время что ты в онлайн, в Мире зависаешь, и они с детства тут находятся? Хочешь - не хочешь, а на одном домашнем хозяйстве так статы поднимешь, что ни одному бесу не угнаться.

- А чего они тогда в данжи не ходят, ведь все мобы тамошние им на один зуб.

- Понимаешь, мы тут играем, а они живут. Им огород вскопать важнее, чем нам рейд-босса замочить. Хотя и среди них психов хватает. Знаю я одного, Грюндиком зовут. Сам непись, а в бесовку влюбился. Теперь с ней по всем данжам бегает, мобов мочит. А теперь спать давай. Завтра вечером в данж идем, он как раз обновиться должен.

Ночью мы снова прокрались в данж и за несколько дней достигли десятого уровня. Потом сходили снова. На третий раз нам удалось убить босса двадцатки и только с пятой попытки мы выполнили план Чертовки за один заход дважды пройти данж до двадцатого уровня и обратно. Ниже мы спускаться не стали, но двадцатку прошли несколько раз. Так миновало три месяца.

- Курсант Пофигуэль. Время Вашей практики подошло к концу. Вам следует вернуться в расположение академии и сдать Полковнику отчет, - такими словами меня утром разбудила Чертовка, стоя перед кроватью по стойке смирно и не удосужившись даже накинуть что-нибудь на себя после бурно проведенной ночи.

- Чети, да ну эту академию. Я без диплома обойдусь. Вернись в постель.

Мля. А вот это наверняка что-то из навыков борьбы. Скрутила так, что непонятно - то ли локоть в пасть залез, то ли пятка в затылок упирается.

- Дорогуша. Диплом академии дает постоянную 10% прибавку ко всем видам кулачного боя. Поэтому ты, после завтрака, берешь пакет с отчетом и телепортируешься в "Железный кулак". И не дай бог тебе провалить выпускной экзамен. Затащу в данж на пятидесятый уровень и там оставлю. Будешь в безопаске возрождаться до полного обнуления. Понятно?

- Так точно гражданин начальник, - отрапортовал я, выплюнув локоть. - А на завтрак у нас что?

На прощальный завтрак Мими расстаралась. Три вида сладких пирогов, горячие блинчики, мисочки с вареньем, сметаной, медом, румяные сырники и гренки с шоколадом, горка обжаренных оладушков, и кувшин ледяного молока. Завтракали молча. В атмосфере предстоящей разлуки ни шутить, ни разговаривать желания не было. Жужу суетилась, даже намазав по ошибке на блин горчицу вместо меда. Лили, разревевшись, убежала в комнату. Кики, обняв на прощанье, так прижала к своей мощной, смуглой груди, что появился дебаф сломанные ребра. Лали и Мими, скомкано попрощавшись, убежали мыть посуду, скрывая блеск в уголках глаз, оставляя нас с Чети наедине.

- Знаешь, - не зная, что сказать на прощанье, решил говорить ни о чем, - я, когда сюда квест получил, не думал, что встречу такую прекрасную девушку как ты.

- В свой последний квест встретить меня? Видно боги над тобой подшутили.

- Почему последний? В Мире уже квесты закончились?

- Нет. Просто ты уже стал частью Мира. Квесты, в привычной тебе форме, даются только в начале, что бы сгладить переход из реала в Мир. Как только ты перестаешь играть и начинаешь жить, квесты пропадают. Ты выполняешь задания и получаешь бонусы за то, что здесь живешь. Вспомни, каким ты пришел в Тэкхай - жиртрес с огромными кулаками, без гроша за душой. А теперь. Здоровый, ловкий, красивый самец, по которому все бабы сохнут и с немаленькой суммой на счету.

- Так ведь это все ты с девочками постарались.

- Не надо на меня сваливать ответственность за свои решения. Кто тебе мешал просто встать и уйти, когда Кики в тебя картошкой пуляла, или когда я тебя паучьим ядом травила? Кто мешал сказать "нет" Мяснику, когда он тебя за твои же деньги обнулял? Кто мешал развернуться и уйти из данжа, не дойдя до рейд-босс?. Все что ты сделал, было твоим решением, а я лишь чуть-чуть помогла.

- Ну, если ты это называешь чуть-чуть, то что такое много?

- Много, это те деньги которые ты на баб потратил.

- Так ты сама с меня за каждый раз по три золотых сшибала.

- А я тебе говорила, что я ревнивая. Зато со мной всегда бесплатно. Тем более, тебе что, своим любимым девочкам пару золотых на шпильки жалко? А ты жадина, дорогуша.

- Чети, ну прости. Не хочу с тобой в таком тоне прощаться. Может я завтра в академию портанусь? Сегодня день такой хороший. Можно за город, на озеро, на рыбалку съездить. Эй! Что ты делаешь? Ну вот, даже попрощаться не успел - в портал зашвырнула. Привет, академия "Железный кулак". Эй, курсант, Полковник у себя?

Увидев меня, Полковник обрадовался. Хотя, скорее всего он был рад закрытому сургучной печатью пакету, в котором лежал отправленный Чертовкой отчет.

- Зеркальце, - довольно произнес он, разорвав вощеную бумагу. - Молодец. Практику сдал. Теперь беги к Хлысту на сдачу выпускного экзамена, а я пойду, свою благоверную обрадую.

Сержант Хлыст нашелся на старом складе, как будто и не прошло тех трех месяцев, которые я провел в Тэкхае. Даже стальная макивара стояла на том же месте, серебристо блестя неповрежденной поверхностью.

- Сдал отчет, - проворчал Хлыст, - теперь сдавай экзамен. Сломай макивару за десять минут. Время пошло.

- Получай,, зараза, - начало сказываться напряжение дня. Грустные девушки, прощальная ссора с Чети, даже переданное зеркало вместо нормального отчета - все вылилось в удары по макиваре. Пылающие огнем кулаки с бешеной скоростью молотили по стали, оставляя на блестящей поверхности темные вмятины. Порой, увлекшись, к ударам присоединялись локти и колени, со звонким гулом выбивая боковые заклепки. Металл поддавался и плавился, и вскоре на месте макивары возвышалась куча дымящихся, оплавленных обломков.

- Четыре минуты двадцать восемь секунд, - засек время сержант. Очень сомневаюсь, что это был чистый кулачный бой, но время впечатляет. Поздравляю, выпускник. Вы с честью выдержали все испытания и можете получить диплом об окончании академии "Железный кулак".

Удар кулаком. Повреждение - 100. Здоровье - 380/480.

Получен баф "Диплом". +10% к повреждению от ударов кулаками. Продолжительность - вечность.

- Простите за удар, Выпускник, но Вы должны понимать - традиция. Проставляться будешь? - менее официальным тоном спросил он.

- Буду! - Решительно ответил я. Не нарушать же традиции, тем более, несколько золотых в поясе я заранее припрятал.

Среди курсантов знакомых встретить не удалось. Весь старый набор отправился на практику, а из новеньких я никого не знал. На мое предложение, отметить получение диплома в столовой академии, командование отвергло с негодованием, заметив, что моего жареного барсука они еще долго вспоминать будут и поэтому, выпускник, не выпендривайтесь, а идите на охоту и приготовьте нормальную закуску. Затарившись у завхоза выпивкой, мы направились на мою заветную полянку, где меня ожидал сюрприз.

"Жирдяй" - было написано на каменном постаменте на котором стояло сильно увеличенное подобие нэцке с большим отполированным животом.

- Ты когда Крававого побил, а потом досрочно экзамен сдал, в довольно популярную личность превратился. А потом Лолита со Скорпионом сокурсникам про полянку эту рассказали. Через какое-то время она в школьную легенду превратилась. Курсанты даже целый ритуал придумали. Если в день до экзамена на полянку прийти и собственноручно еду приготовить, а потом ее с друзьями употребить, то можно Жирдяйчеку брюхо потереть и помощи попросить. Тогда у тебя каждый удар критом обернется и противник твой надолго в дебаф уйдет.

Традиция дело святое, даже если ты сам невольно стал ее основателем. Оставив начальство разжигать костер и употреблять горячительное, я отправился на охоту и вскоре повстречал выводок диких свиней, из которого подбил пару поросят и свинку. Поросят я приготовил в яме. Первого, предварительно завернув в листья, я закопал в песок, разведя сверху костер. Когда тот прогорел, второго зажарил на вертеле на горячих углях, постоянно поворачивая на манер шашлыка. Свиные ребрышки я запек, а из остального сделал рагу с овощами. Народ был доволен. Ел, пил, веселился, рассказывал смешные истории из жизни академии. Потом, согласно традиции, я подошел к Жирдяю и потер его отполированное многочисленными прикосновениями брюхо.

Получен баф "Жирдяй" +10% к шансу критического удара. Продолжительность 24 часа.

Найден активированный непосвященный алтарь "Жирдяй". Желаете посвятить его малому духу предмета "Прикольный Капитошка". Да/Нет.

Выбираю - Да.

Алтарь "Жирдяй" посвящен духу "Прикольный Капитошка".

Дух "Прикольный Капитошка" приобретает ранг - средний дух предмета. Бонус - Божественное покровительство на один час в сутки. Бонус +5 к выносливости.

- Опа. А я пирсинг прокачал...

Хорошо посидели. Но все хорошее когда-нибудь кончается, настало время прощаться и возвращаться домой. Судя по карте, до Тэкхая нужно было топать около месяца, но выручил завхоз, уступив свиток телепорта в город всего за пять золотых. К полудню следующего дня я уже был у порога заведения "У мамы Жужу". Дверь мне открыла сама Жужу.

- А ты быстро. Как экзамены сдал?

- Отлично, Жужечка. Все сдал, диплом получил. Пойду Чети порадую.

- Стой! Не ходи. Занята Чертовка.

- Чем?

- Не чем, а кем. Курсанта нового дрессирует. Так что тебе лучше не мешать.

Кабинет психолога.

- А ведь она была абсолютно права, неписи гораздо сильнее бесов. Скрутили меня, даже пикнуть не успел. А в бардаке, звукоизоляция всегда хорошая была. Я думаю, новый курсант даже не подозревал, что я в комнате у Лили заперт. Первые два дня бесился, хотел выйти, все разнести и набить морду. Меня девочки утешали, говорили, что я не первый и не последний. Полковник, лучших учеников всегда на обкатку к Чертовке посылал, а там они либо ломались, либо выживали и становились сильнее. Потом я успокоился. Понял, что она просто очень хороший куратор и делала свою работу, а все остальное, включая мою любовь, просто ничем не подкрепленные фантазии. Знаете, доктор, я ведь в реале никогда не влюблялся. Был секс, была привязанность, но то, что я испытал там, в Мире. Не могу объяснить... Меня выпустили только тогда, когда Чети с новичком в данж ушли. Вначале, я хотел их в подземелье догнать, поговорить, заглянуть ей в глаза. Потом передумал. Мне Лили, при расставании, имя новичка шепнула. Старым знакомым оказался. Крававый Убица его зовут...

- И что вы планируете теперь делать. Будете ее искать в подземелье или хотя бы письмо напишите?

- Нет, доктор. Не хочу сыпать соль на раны. Меня Мир ждет. Посижу на форумах, посмотрю куда податься. Знаете, доктор. В Мире сорок миллионов игроков и соотношение неписей к бесам тридцать к одному. А территория Мира, превышает площадь земного шара в сто раз. Это представляете, сколько еще там интересного...

Город Монтесумы встретил меня шумом, криками и толпами новорожденных. Мелкие (примерно мне по грудь), лысые, большей частью лишь в набедренных повязках, они то куда-то неслись сломя голову, то сидели посреди дороги восстанавливая бодрость, орали не своим голосом в поисках квестов, приставали к неписям и бесам, в поисках работы, определенного места или человека, просто попрошайничали и вызывающе себя вели. Особо наглых нарушителей общественного порядка, хватали стражники и куда-то волокли, предварительно засунув в рот кляп. По краям широкой улицы стояли торговые лавки, где неписи, словно забаррикадировавшись от назойливых новорожденных широкими прилавками, не обращая внимания на окружающих, разговаривали о своих делах.

- А Стодуб новое издевательство придумал, - услышал я отойдя в сторону от бурлящего центра, в котором лысые коротышки суетились словно клецки в кипящем котле. - Дал, этим, задание - принести крысиные хвосты из Западной канализации.

- Че, правда? В Западную послал?

- Ага, - продолжил гном, торгующий ржавыми ножами и деревянными палками. - Говорит, за каждый хвост по десять медяков заплачу, и инфу кидает, на вход в люк у ворот.

- Да ты что? И как, принесли хвосты? - Снова не выдержав, перебил собеседника продавец черствых галет.

- Куда там. Одиночек крысы сразу порвали, а когда они пати организовали, то попали сам знаешь куда.

- Ну да, ну да. В Западной, слив дерьма каждые пол часа проходит. До коллектора наверное уволокло.

- Не. Они раньше в круг отправились. Чистенькие такие, новорожденные, - Заржал бородач.

- И даже почти не захлебнулись, - сквозь смех вторил ему коллега.

После гигантского облома в Тэкхае, я понял, как устал от маленьких городков и деревень, где каждый второй тебя знает, а каждый первый еще и лично знаком. Захотелось побыть одному, в месте, где никто на тебя не обратит внимания, и не начнет лезть в душу. Обняв на прощание Лили, Лали, Мими и Кики и поцеловав в щечку Жужу, я отправился в лавку где купил телепорт в ближайший крупный город - Большие Монтесумы, единственным в округе местом, где бесов было больше чем лю.. неписей. И вот теперь, глядя на людской водоворот, я подумал, а не совершил ли ошибку, выбрав людное место вместо безлюдных гор, леса или забытого донжона, в котором можно привести в порядок мысли и сжечь накопившийся адреналин моча мобов. С этими мыслями я принялся продвигаться в городской центр, аккуратно ступая, чтоб случайно не раздавить сидящих на тротуаре новичков.

- Ух ты, оборотень, - оторвали меня от процесса восторженные голоса и я, опустив глаза, увидел двух новорожденных, мужского и женского пола, отличающихся друг от друга только наличием грудей. Из одежды у девочки уже были сандалии, тогда как мальчик щеголял в чем-то напоминающем матерчатые нарукавники, вызывающие ассоциацию с древними писарями.

- Не, не оборотень, - возразила девочка. - Это лесной эльф, только без лука.

- У эльфов рыжих глаз не бывает. Точно лис-оборотень. А хвост у него есть? Эй, непись, а хвост у тебя есть?

- Хвоста нет. Есть квест, - заявил я увидев их довольные мордашки. Очевидно, они решили, что от такого уникального непися можно получить только уникальный квест.

- Задание - охота на крыс. Найдите люк возле Западных ворот. Через него можете попасть в канализацию. Убивайте крыс и собирайте хвосты. Отчет о задании передайте Стодубу. Награда - десять медяков за каждый хвост, - металлическим голосом поведал я условия квеста.

Быстро убежали. Очевидно у них еще репутация низкая и это их первый квест с денежным вознаграждением. Даже не спросили где Стодуба искать. Привыкайте ребятки - это Мир. Вас еще не один раз квестами обломают. Вот только странно, почему они меня за непися приняли. Может быть у них еще "Наблюдательность" не прокачана.

Вход в трактир "Снайпер" находился точно между Гильдией Бойцов и Ассоциацией Некромантов. Несмотря на оживленную улицу, в дверь трактира ни один новорожденный не заходил.

- Чего желаете, - спросила смазливая непись-официантка словно материализовавшись возле столика.

- Бокал пива, красавица, и немного информации, - ляпнул я в духе ретро-детективов.

- Пива сейчас принесу, а на вопросы хозяин ответить может, если только захочет.

С хозяином договорился быстро. Снял комнату за два золотых в месяц, узнал о наличии различных городских гильдий, попутно отметив на карте их расположение, и впервые встретил в Мире рекламу.

"Доска объявлений" - так называлась эта штука, которая напоминала деревянный щит, приколоченный к стене таверны. На потемневшей от времени поверхности было наклеено множество маленьких бумажных квадратиков, напоминающих почтовые марки. Стоило только на одном из них сосредоточиться, как он вырастал и превращался в лист желтого пергамента с рекламой.

"Высокоуровневый целитель - Парацельс1313 предлагает:

Лечение травм, дебафов, проклятий.

Бафы на силу, ловкость, сопротивление на срок до пяти часов.

Цена - договорная.

Обращаться: улица Кленовая дом 7 квартира 12.

Часы приема с 12 дня по 5 вечера каждый день"

Поэкспериментировав с доской, я понял, что в рекламу встроен своеобразный поисковый фильтр. Например, подумаешь четко о поиске работы, и часть марок засветится голубоватым цветом. Добавишь мысль, для кулачных бойцов и все погаснут, оставив светиться одиночные объявления. Позабавило одно объявление, появившееся после мысли о поиске работы для обжор.

"Клан "Боевые Тролли" ищет прокачанных обжор выше тридцатого уровня для высокооплачиваемой работы в сельской местности. Обращаться..."

Не найдя ничего интересного я отправился в свою комнату, где спокойно заснул, оставив решение всех проблем на следующий день.

То ли на новом месте плохо спалось, то ли отвык спать один, но утром проснулся ни свет, ни заря и выйдя из комнаты столкнулся с заспанной официанткой, бредущей по коридору.

- Ой, а вы уже проснулись. А еще ничего не готово. И трактир закрыт.

- Расслабься, красавица. Я пока просто погуляю, город посмотрю, а на завтрак через часик другой приду.

- А может, Вы перед прогулкой кофе хотите? Так я сейчас, быстро сделаю. Вы на кухню идите, а я быстренько умоюсь и подойду. Хорошо?

- Хорошо, красавица, - ответил я и отправился на кухню.

Столовая встретила меня пустотой, чистотой и стоящими на столах перевернутыми стульями. В конце зала виднелась приоткрытая дверь, очевидно ведущая на кухню. Из-за нее уже слышалась журчание, шкворчание и звон посуды. Несмотря на ранний час, повар вовсю работал.

- Ты уже тут? - Удивился я, обнаружив на кухне давнишнюю официантку, которая, надев фартук, споро помешивала что-то в глубокой кастрюльке. - Я же тебя только что на лестнице видел.

- Так это ты меня с моей сестрой перепутал, - засмеялась кухарка. - Я Милена, а она Сирена. Мы близнецы.

Через пару минут я уже сидел за столом с огромной кружкой кофе с молоком и тарелкой с вчерашним пирогом. Сирена, умывшись, вскоре присоединилась к завтраку, а Милена по прежнему кашеварила, распространяя по кухне аппетитные запахи.

- Может помочь, порезать там чего или покрошить? - Спросил я, наблюдая как девушка, попробовав на остроту здоровый нож, примерялась к пучку зелени.

- Сиди уже, резальщик. А то оттяпаешь себе что-нибудь, и девки любить перестанут, - засмеялась Милена и принялась за работу.

Нож в ее руках мелькал, сливаясь в сплошное марево. Миски, одна за другой наполнялись рубленой зеленью, резаными овощами, кубиками и пластами мяса. Ее движения были настолько плавны и быстры, что казалось, что она не ходит, а словно скользит, мгновенно перемещаясь из одного конца кухни в другой. Внезапно оказавшись возле меня, она пальчиком мягко приподняла мою упавшую челюсть и сказала. - Если хочешь, помоги Сирене в зале стулья перевернуть, а то она до самого открытия провозится.

Сирена в этот момент, мирно спала, положив голову на стол и обняв кружку с кофе.

- А трактир, наш дядька держит. А папа наш тоже рядом, кузнецом в Гильдии Бойцов работает. А у тети Клавы кошка двух котят принесла, такие миленькие. Мы с Миленой решили себе по котенку взять, даже имена придумали, Милене Чернилкин достанется, а мне Котэ Авунаго приглянулся. А вчера ребята приходили из Гильдии Ремесленников и рассказывали, как у них ученик, когда свитки портала создавал, Большие Монтесумы с Малыми перепутал, а свитки в лавки уже отправили и половину распродали.

Сирена молчать не умела. Казалось, что она либо спит, либо говорит. При этом, выловить в ее болтовне необходимую информацию было неимоверно трудно.

- А Гильдия Бойцов чем занимается?

- Турниры устраивает, а еще Стодуб новичков сильно не любит, а пиво очень даже уважает. А по колбаскам чесночным вообще с ума сходит. А жена его, Стодубиха, запах чеснока на дух не переносит. А он как на работу придет, так вечно бойцов в трактир за колбасками посылает, пока супружницы рядом нет. А бойцов сейчас в гильдии нет, а сам он в трактир ходить боится, так как если кто Стодубихе скажет, что муженек ее опять колбасу покупал, она его со свету сживет.

- А чего он папашку твоего за колбасой не пошлет.

- А папа мой сам кого хошь послать может. Он только кует и ремонтирует, а если его кто от работы отрывает, то он тому сам че хошь оторвать может. Мы с Миленкой даже когда поесть ему приготовим, то сначала осторожно в кузню заглянем, чтоб он не сильно занят был, а только потом заходим.

Быстро перевернув стулья, я убежал на кухню.

- Милен, можешь мне пива холодного жбан организовать, да колбаски чесночной с пару колец, на вынос.

- Че, к бойцам пойдешь Стодуба задабривать?

- Да вот решил соседей проведать, а с пустыми руками неловко.

- Ну, ну. Заодно в кузню спустись, супчика с пирожками папане отнеси, а то он с вечера там сидит голодный. Проэээкт у него...

Нет, все же в Мире много преимуществ перед реалом. Вот взять, например, походный мешок. В одну ячейку кладу пышущие жаром горячие чесночные колбаски, в другую открытый кувшин ледяного пива, рядом горшок с горячим супом и тарелка с жареными в масле пирожками. И все свежее, аппетитное, суп не остывает, пиво не нагревается, пирожки румяные, колбаска еще шкворчит и так до тех пор, пока срок годности продукта не истечет. И ничто не выльется, не опрокинется, не испачкает сумку горячим жиром и не пропитает чесночным духом. Уплатив за пиво и колбаски, я отправился навестить соседей из Гильдии Бойцов.

- Ну и че те надо? - Не поздоровавшись, сразу спросил Стодуб, умудрившись даже сидя за столом оказаться на голову меня выше.

- Решил соседей навестить, - честно ответил я. - Вот, пивка с колбаской притаранил.

- А это приятно, когда человек с пониманием, - продолжил разговор глава гильдии, после того как и пиво было допито и колбаски доедены. - А то ходят тут всякие, ни здрасте, ни до свидания не скажут, а оружие на халяву да квест покруче требуют. Ни силы, ни выносливости, боевой молот от земли оторвать не могут, а все туда же, хотят в гильдию бойцов вступить да мобов мочить. А то, что на оружие навыки не прокачаны, их не волнует.

- Да ладно тебе Стодуб, вот я тоже, кроме пращи ничем больше не владею.

- Зато у тебя кулаки набиты и глаза рыжие, наверняка "Огненный кулак" качал, - возразил глава. - А вот насчет оружия ты зря запустил. Как по мне, то любой человек обязан владеть двумя-тремя видами оружия, если только он не лентяй или идиот полный.

- А не лучше одним видом владеть, но хорошо?

Ну не скажи. Вот вы, бесы, в одиночку ходить не любите. Все пати устраиваете. Возьмем, например, стандарт - танк, лекарь и пара критовиков, лучников или магов. Танк со щитом на себя все удары берет, лекарь лечит, лучник с магом добивают. А случись что? Допустим, лекарь стрелу с критом поймал и все. Группе конец. Сначала танка без лечилок сливают а потом и мага с лучником обнулят. Вот и выходит, что пати, где у бойцов узкая специализация, в принципе нежизнеспособен. Или другой пример. Допустим ты крутой копейщик и в некрополе скелетов мочишь, а тут на тебя зомби пошли, которым укол копья или удар древком, что мертвому припарка. А у тебя в сумке меч, от скелета подобранный, а воспользоваться ты им не можешь, так как мечник не прокачан. Да я таких примеров сотню привести могу. Вот ты, со своим "Огненным кулаком", ежели обычного демона повстречаешь, что делать будешь? У него и к огню и к дробящему иммунитет. А любой, даже слабый лучник, его за пять-шесть стрел обнулит. Так что лук, меч со щитом, двуручник, кинжал и алебарду - ты как боец знать обязан.

- И что, всему этому в Гильдии Бойцов научиться можно?

- Можно, но не сейчас. У меня все сотрудники на курсы повышения квалификации отправились, один кузнец остался. Но чучело побить или по мишеням из лука пострелять - без вопросов. Правда, в арсенале у меня оружие топовое, тебе с таким еще рано, но в кузне ты себе что-нибудь подобрать сможешь. Там, на ремонте и перековке, столько барахла скопилось, что армию вооружить можно. Только ты это, с Прохором - кузнецом нашим, поосторожнее. Он когда работой увлечен, совсем неадекватным делается. Если что - скажи, я послал, или лучше ничего не говори, а то хуже будет, - глава задумчиво почесал скулу, на которой еще виднелся след синяка. - Короче, действуй по обстоятельствам. А завтра утречком забегай - расскажешь, как было. Заодно колбаски прихвати, покушаем.

- Прохор, тебе Милена обед передала, - сказал я, заглянув кузнецу и тут же отпрянул обратно, уворачиваясь от летящего ржавого меча.

Железяка, вонзившись в стену, застряла и я под "Маскировкой" осторожно зашел в дверь. Работа кипела. Горн горел, меха сами качали воздух, крутился точильный круг, а раскаленные металлические болванки самостоятельно плыли к наковальне, где их нетерпеливо подрагивая, ждал висящий в воздухе гигантский кузнечный молот.

- Ладно, заходи, - проворчал сидящий за верстаком кузнец. - Все равно тебя вижу. Только не шуми. Работа - она тишину любит.

Словно подтверждая его слова, молот принялся стучать по наковальне, придавая раскаленному металлу новую форму.

- Это что, телекинез? - Осмелился я спросить у кузнеца, когда он, завершив очередной этап работы, принялся уплетать Миленин суп, закусывая пирожками.

- "Магия земли" это, - добродушно пояснил Прохор. - Вот ты огонь перемещать умеешь?

- Ага, - ответил я, вспоминая управляемый фаербол.

- А я с камнем и металлом так могу. Пока один нож точу, другой кую, а третий закаляю. А ты кто такой? Новый женишок Миленкин?

- Нет. Я в "Снайпере" поселился. Вот решил с Стодубом познакомиться и заодно обед тебе принести.

- Ясно. А я, было, подумал, что к доче моей сватаешься. Она вечно своих ухажеров на мне испытывает. Ежели сразу не пришибу, то шанс есть, - объяснил кузнец.

- И многих пришиб?

- До смерти никого, ну конечно бесов не считая. А то, что они все сбежали, то в том моей вины нет, я же не со зла, просто не люблю, когда под руку говорят и работать мешают.

- Ясно, значит, в другой раз как тебе передачку нести, так просто тихонько в уголок поставить и не мешать, а то пришибешь.

- Ну, примерно так. А то недавно в Стодуба кувалдой запустил, а потом самому неприятно было, все же начальство.

- Кстати, о Стодубе. Он хотел, чтоб ты мне оружие подобрал из неликвида, да и бронька не повредит. Тренироваться буду.

- Не вопрос, подберем. Только имущество казенное, из здания гильдии не выносить. Чинить и ухаживать сам будешь, у меня и так с работой завал. Тебе что надо? Меч, топор, кинжалы?

- Стодуб сказал, что всё понемногу попробовать надо, а там я уже определюсь.

- Тогда держи пока щит, меч и лук с десятком стрел. Все остальное потом подберу. В раздевалке шестой шкафчик свободен, можешь там хранить. Ремонтировать оружие умеешь?

- Неа, - честно ответил я. - Раньше всегда, когда праща прочность теряла, я ее в деревне ремонтнику отдавал.

- Ну, это просто. Берешь ремонтный молоток и стучишь. Чем навык ремонта больше, тем шанс отремонтировать выше. А как до сотни ремонт докачаешь, так и первоначальную прочность восстанавливать сможешь. Понятно?

- Понятно. А молотки где брать?

- Можешь купить, а можешь у меня взять, только за небольшую услугу. Наковальню видишь?

- Ага.

- Это не простая наковальня. В нее накопитель маны встроен, чтоб было легче кузней управлять. Вот его заряжать будешь, каждый раз как молоток потребуется. Молотки в шкафу, наковальня перед горном, старый кинжал на верстаке. Ну давай, дерзай. А я погляжу. Представь, что ты в храме и ману сливай.

Я подошел к наковальне, возложил на нее руки и сказал; - Жертвую!

Ничего не произошло. Моя мана никуда не делась.

- Забыл тебе сказать, - промолвил Прохор. - Тут на меня жалоба из храмового совета пришла, что я магов заставляю наковальне молиться. Так я теперь слово-активатор с "жертвую" на "сливаю" поменял, чтоб прецедентов не было.

- Сливаю! - Воскликнул я и мана обнулилась.

- Молодец. Теперь бери молоток и стучи по кинжалу. Он старый, даже если доломаешь не жалко.

Кинжал я доломал, но навык "Ремонт" приобрел.

Ну вот и исполнилась мечта идиота. Ем, пью, сплю, время от времени флиртую с Миленой и Сиреной, хожу по храмам, библиотекам, иногда навещаю Гильдию Бойцов, относя Прохору обед и колбаски Стодубу, ломаю чучела мечом и по-всячески убиваю время. Неудивительно, что после нескольких дней такой жизни мне стало жутко скучно.

- Сирен, скажи, а как тебя раньше папанька не пришиб, когда ты ему обед относила?

- А это просто. Выходишь на улицу и любому новорожденому квест даешь - "Отнести обед кузнецу".

- Так он же их пришибет!

- Точно. Тело в круг, а обед дропает. И дочки целы и отец накормлен, - пояснила мне Сирена тонкости выдачи квестов.

- А почему в трактир ни один новичек не заходит?

- Так ведь на дверь "Маскировка" наложена. Ежели "Наблюдательность" меньше тридцати, то сюда ходу нет. Нечего всякой швали по порядочным местам шататься.

Мдяаа, интересно. А что игроки низких уровней еще в игре пропускают? Заинтересовавшись, полез в форум. Смешные вещи нашел в разделе баги в квестах для новичков в стартовых локах. Помимо невыполнимого квеста "Отнести обед кузнецу" и "Убить крыс в западной канализации", очень не рекомендовалось стоять на дороге или говорить с неписью Лис-оборотень, а тем более брать у него заведомо невыполнимые квесты.

- Милен, а чего меня все бесы за непися принимают?

- Ну во-первых не все, а только непрокачанные, которые имени твоего из-за низкой "Наблюдательности" не видят. А во-вторых, ведешь себя не как бес, а как непись.

- Это как? - Не понял я. - В смысле не ору на всю улицу что квест или работу ищу?

- Да нет, - отмахнулась девушка. - Вот ты на бесов посмотри. Спокойно никогда не идут, а все бегут куда-то. Из данжа вылезут, оружие не прячут, так и бегут, на ходу топорами да мечами размахивая. А одежда? Если кто броньку железную найдет, то так в ней и ходит, и не важно в городе он или локе с мобами агресивными. А бывает и вообще, на голове шляпа стальная, а в руках меч топовый и больше из одёжки ничего нет. Хорошо еще что повязку набедренную в общественном месте снять нельзя, а то бы так и бегали, сверкая бубенчиками. Да вон, сам смотри, - она показала пальцем на одного посетителя. - Вроде бы и все как у людей, а жрет, руки не помыв и даже перчатки кольчужные не сняв. В ушах серьги девичьи. За спиной лук да колчан со стрелами, сидеть мешает, а снять да рядом положить не хочет. Типичный бес...

- Слушай, Милен. А Прохор, он ведь маг земли неслабый, а кузнецом работает. Неужели так в магии разочаровался?

- Не. Папаня он для своей кузни магию учил. С одной стороны и работать легче, а с другой "Магия земли" она при создании оружия прочность повышает и прочие плюшки дает, на крит да урон.

- Прикольно. А "Магия огня" что делает?

- Я тебе что "Викпедия" на все вопросы ответ давать, - осадила меня непись. - В библиотеку топай и сам почитай.

- Да был я в вашей библиотеке. Там кроме пособий для начинающих и нет ничего.

- Так это ты в отдел для новорожденых попал, а ты в платный сходи, для неписей. Там побольше информации будет.

В библиотеку меня сразу не пустили, сказали только для неписей. Зная характер местного населения, предложил помочь, книжки там раставить или бланки перебрать. Работа была - перетащить часть книжек в архив, а часть забрать из архива. Никогда не думал, то они такие тяжелые, но за несколько ходок справился и даже "Грузчика" на пару единиц поднял. В читальный зал Библиотекарь пустил, даже оплаты не потребовав, и на месяц абонемент открыл. Попросил только помогать иногда с книжками, а то у них народ умный собрался, Интеллект прокачал, а Силы с кошкин хвост. Если я книжки по сотне за раз тягаю, то они десяток с трудом поднимут. Записал я себе на абонемент несколько справочников и учебников попроще, типа "Магия для чайников", "Занимательная алхимия" и "Травушка-муравушка" - справочник лекарственных растений. Вспомнив разговор с Миленой, нашел еще, не без помощи библиотекаря, "Артефакт на коленке", с которого и начал обучение.

Вскоре, от прочитанной информации появилось желание бежать в кузню экспериментировать. Любая магия, при прокачке до 30 уровня, давала свой баф на оружие. Называлась это заклинание - Аура. Если аура земли, при наложении на оружие временно увеличивало его прочность и крит, то аура огня, при снижении прочности, давало дополнительный удар огнем, который в исполнении высоко прокачанного огненного мага превращалось во взрыв. Естественно в книге рекомендовалось применять этот навык, для соблюдения техники безопасности, только для метательных предметов, таких как стрелы, болты и сюрикены. Другая фишка возникала, когда аура применялась при создании предмета. Например, наложить ее на раскаленную сталь непосредственно перед отковкой меча. Тогда оружие начинало наносить дополнительный урон огнем до тех пор, пока заряд маны в самом предмете не подходил к концу. Перезарядить такой предмет опытному магу проблем не составляло, и максимальный уровень заряда зависел от материала, который шел на изготовление. Начитавшись теории, я направился в Гильдию бойцов проверять на практике полученную информацию.

Лук, стрела, мишень - все как обычно. Накладываю на стрелу Ауру огня. Упс, сгорела. Вторая попытка - результат тот же. Может нужно только на наконечник? Вроде все идет нормально, но в какой-то момент он раскаляется и пережигает древко. А если ману вливать постепенно? Кажется, получилось. Оттягиваю тетиву к уху и отпускаю. Бум! Ну, взрыв не взрыв, а дырка с опаленными краями с кулак величиной присутствует. Нужно пойти к Прохору и напроситься во время создания меча сталь огнем напитать. У него, наверное, мечей с огненным уроном из кузни еще не выходило.

- Ну ты и дурааак, - покрутил у виска кузнец. - Каждый меч он душу вложить требует. А что получится, когда один кует, а другой колдует?

- Разделение труда, наверно.

- Сейчас возьму секиру и тебя разделю ко всем богам, - взъярился кузнец. Ты хоть знаешь, что на качество того же меча влияет.

- Ну, материал, навык кузнеца, магическая сила, - начал перечислять я.

- Во-во - едрическая сила. А что будет, если навык кузнеца одного, а сила магии другого? Не знаешь? Кузню разнесет ко всем богам и твою дурную башку впридачу. Так что, пока сам кузнецом не станешь, никаких экспериментов.

- А как им стать, когда ты к наковальне только ману сливать подпускаешь?

- Вот когда "Ремонт" до 30 прокачаешь, "Кузнец" сам появится. Хотя, чтоб хорошую вещь создать, одного "Кузнеца" и материалов недостаточно. Тут и "Магия земли" нужна и "Ремесленник" и знание оружия.

- А это зачем?

- А как ты собираешься алебарду ковать, если ее в жизни в руках не держал? Не зная плюсов и минусов оружия и особенностей владения им, ничего путного не выкуешь.

- Так ты что, Прохор, всеми этими железяками орудовать можешь?

- Кое-что могу. А вообще я больше на удачу полагаюсь, что ковать и что качать. Потому сам за сырьем хожу, а не готовое покупаю. Хочешь, завтра вместе пойдем?

- Хочу! А куда?

- Да тут недалеко. В Западную канализацию...

- Ты что, у Стодуба квестов набрался? А про слив каждые полчаса забыл?

- Не боись. Я туда не первый раз хожу. Завтра сам все увидишь.

Наутро следующего дня я зашел за кузнецом, и мы отправились к западным воротам, где у входа в канализацию, несмотря на ранний час, уже толпилась кучка новорожденных.

- Гляди, Рыжий Лис, - зашептались новички. - Айда за ним хвосты подбирать?

- Давай бегом. Нужно до слива успеть, - сказал кузнец и рванул вперед. С трудом поспевая, я двинулся за ним, а сзади, напряженно пыхтя и топая ногами, нас преследовало пати нубов. - Поберегись, - прокричал кузнец, одновременно бросая назад раскрученную за хвост первую крысу. - Поберегись, - снова прокричал он, и новая крыса врезалась в бегущих нубов. Вкоре от пати никого не осталось.

Дальше мы бежали молча. На бредущих по тоннелю крыс внимания не обращали, иногда только пиная самых наглых зверюг. Подымались по ржавым лестницам и спускались в глубокие проходы. В конце концов, мы добрались до круглой металлической двери, в ушки замка которой какой-то умник вдел толстый металлический прут, завязав его кокетливым бантиком.

- Это мы в прошлый раз с дочкой за сырьем ходили, - пояснил кузнец. - Она за собой двери закрывала. Значит так, - сказал он, одновременно развязывая узелок. - Впереди городские катакомбы. Бьем мобов, собираем дроп. Шмот мой, деньги поровну.

- А если мне что из шмота понадобится? - Спросил я.

-- Если что тебе подходит - скажешь. На месте разберемся. Работаем, пока не нагрузимся или до босса не дойдем.

- А босс далеко?

- На десятом уровне. Данж обновляется раз в сутки, если за день не справимся - возвращаться будет тяжело. Держи рюкзачок, вылезем - вернешь.

Рюкзак кузнеца.

Прочность - 200/200.

Количество ячеек - 250.

Снижение веса груза 20%.

Первый зал катакомб встретил нас крысами. Они стояли на задних лапах, каждая ростом с человека, а в передних держали ржавые щиты, мечи и кинжалы.

- Это крысюки, - пояснил кузнец, - ночные твари, яркого света не любят. Если взорвешь пару фаерболов, получат дебаф - ослепление. Тогда их можно голыми руками брать.

Первый зал прошли как по маслу. Заходили в комнату, предварительно запустив фаер. Затем добивали оглушенных крысюков и собирали дроп. В нескольких комнатах обнаружили по тайнику, иногда закрытому на замок. Ловко орудуя отмычками, Прохор споро взламывал захоронки, выуживая на свет припрятанное добро.

- Держи, пригодится, - протянул он лук и пучок стрел, извлеченные из очередного тайника.

Лук Крысобой.

Класс - усиленный.

Прочность 150/150.

Повреждение 25-40.

Шанс критического удара - 10%.

- Прохор, а зачем тебе весь этот хлам, - спросил я, увидев, как кузнец обирает очередной труп крысюка, забирая даже самый ржавый кинжал.

- Переплавлю, - кратко ответил он. - Всё лучше, чем руду покупать.

На втором уровне нас ждала слякоть, сырость и четырехрукие змеи.

- Это наги, - пояснил Прохор. Видят плохо, но ятаганами орудуют - не балуйся. Шкура у них прочная, вся в мелкую чешуйку, по типу кольчуги. Режущим уроном не взять, да и дробящий неплохо держит. Кроме того к магии сопротивление имеет - чудо какая броня из нее получается. А сама змеюка огонь не любит, так что если шкуру пробить и потом туда фаерболом жахнуть, то сразу жареная змея получается. Смекаешь, к чему я веду?

- Не совсем.

- Бесина ты необразованная, - посетовал кузнец. - Когда у тебя уже Интеллект из количества в качество перейдет. Бери стрелу и Ауру огня накладывай. Она чешую пробьет и уже в теле сработает. Тогда и шкура не пострадает и змея обнулится. Да при выстреле "Маскировку" накинуть не забудь, чтоб тебя другие наги не засекли.

Снимать змеиную шкуру дело не простое. Кузнец меня к этому процессу не подпустил, сказал, что кожу попорчу, а она денег стоит. Пока я пару комнат от наг очищу, он еще в первой змеюк свежует да шкуру с ятаганами в мешок прячет.

- Эх, жалко, склянок нет. У наг яд знаешь, какой ценный? Алхимики с руками оторвут.

- А чего ты пару бутылей не прихватил? Чай не в первый раз по катакомбам лазишь.

- Так тут после респауна каждый раз новые мобы вылазят. Когда змеюки, когда ящерки с паучками, а когда и слизни мерзкопакостные. На всех не угадаешь, - пояснил мне непись.

На втором уровне тайников практически не было. Только в одном, даже не закрытом на замок, нашелся мешочек драгоценных камней.

- В рукоять вставлю, - бережно запаковывая добычу, пояснил кузнец. - Они при зачаровке хорошо ману держат, чем магическую емкость повышают.

Слизни были на третьем уровне.

- Здесь слизняки водятся трех цветов: красные, зеленые и фиолетовые. К дробящему урону у всех иммунитет процентов на девяносто - сколько кулаком не бей только пружинить будут и дальше ползти. Зато режущий урон они не любят. Ползут они медленно, но урон наносят немаленький. Красные ядовиты. Их знай себе - ятаганом режь да отпрыгивай вовремя, чтоб не траванули. Зеленые - кислотные. С ними любое оружие прочность теряет. Можешь их фаерболом пострелять, но накладно это. Проще взять нож ржавый, что мы на первом уровне подобрали, да ауру огня на него наложить. Потом подождать, пока огонь слизняка не прожжет. Из-за наложения повреждения эффект суммируется и один ржавый ножик слизняка обнуляет. Фиолетовые - молнией бьют. Таких увидишь - меня зови. Они особого подхода требуют...

Прав кузнец был на все сто процентов. Слизни, медленно передвигаясь, не успевали причинить никакого вреда. Красные, обнулялись после пары сильных режущих ударов. Зеленые, с шипением и смрадом выпуская снопы искр и дыма из почерневшей раны, в которую словно в масло погружался раскаленный нож, оправлялись в свой мобский рай, в который попадают все невинно убиенные мобы. С фиолетовыми все было не так просто.

- Эту гадость зарезать легко, - поучал Прохор глядя на фиолетового слизня. - Но в ответ он молнией шибануть не слабо может. Так что тут либо "Сопротивление к электричеству" прокачанное нужно, либо с умом к делу подходить, - сказал он и воткнул в землю первый ятаган.

Вскоре моб был окружен частоколом из ятаганов, повернутых лезвием к медленно ползущему слизню. Последний клинок Прохор воткнул в моба, ловко метнув его метров с трех. Недовольно зашипев, моб пополз в сторону обидчика и вскоре был нашинкован лезвиями частокола на ломтики.

- Прохор, а вот если бы у тебя из предыдущего уровня оружия не оказалось, или мага огня с собой не было, то как бы ты катакомбы проходил?

- Любая проблема имеет несколько решений. Главное, найти такое, чтоб по затратам времени и сил оно было наиболее приемлемым. Вот слизняков ты мог и фаерболами сжечь, а потом сидеть и ману восстанавливать. А так расход энергии минимальный, а результат тот же.

- Так ведь ты огнем не владеешь, чем бы ты их без оружия забил?

- А вот так, - сказал кузнец кастуя заклинание на ближайшего фиолетового.

Внезапно, из-под слизня поднялся острый каменный гребень, разделяя моба на две равные, судорожно дергающиеся в агонии половинки.

- Это Каменное лезвие, кастуется на семьдесят пятом уровне "Магии земли". Работает неплохо, но жутко много маны жрет. Пяток другой мобов обнулишь и у самого маны ноль. А в данжах привыкай работать экономно. Мана - это такая вещь, что ее лучше поберечь на тот случай, когда проблему можно только магией решить. Тем более, существуют такие места, где она не восстанавливается. А теперь надевай перчатки и помогай дроп собирать.

Получен предмет - перчатки кузнеца.

Класс - уникальный.

Прочность - 100/100.

Защита от огня - 75%.

Защита от яда - 75%.

Защита от холода - 75%.

Защита от кислоты - 75%.

Не подвержен разрушению от огня.

Не подвержен разрушению от кислоты.

- А что тут собирать?

- Внутри слизней есть куски руды: красной, зеленой и фиолетовой. Вот в мешок и собирай.

Да нелегкая это работа, из склизких трупов камушки выколупывать. Да еще и следить при этом, чтоб в красной слизи не испачкаться и чтоб в зеленую не вляпаться. Хорошо еще, что фиолетовые после смерти током не бились.

- Слушай, Прохор. А почему зеленых слизней я ножом колупал, ведь стрелой огненной куда проще бить было?

- Не, не проще. У слизняков тело мягкое. Стрела насквозь прошибет, и огонь сработать не успеет. А вообще, те, кто на слизней охотятся, оружием специальным пользуются, типа глефы или алебарды серебряной, с рукоятью деревянной да паучьей нитью обмотанной. Такое оружие ни кислоты не боится, ни ток не проводит.

- А чего мы тогда по такой штуковине не захватили?

- А оно тебе надо лишний вес таскать? Мы ведь за сырьем идем, а чем больше в катакомбы веса возьмем, тем меньше наружу дропа вынесем. А там иди знай, алебарду серебряную с собой возьмем, а слизняка не встретим, только лишний груз туды-сюды протаскаем. А так, по ходу дела разное оружие подбираем и с умом пользуемся. А то, что оно не топовое и прочность низкую имеет, то не страшно, все равно его потом на переплавку отправлю.

- А вот если бы мы лук не нашли, то как бы с нагами справились? - Не унимался я, не желая признать правоту кузнеца.

- Ну, тогда бы я "Магией земли" камешек запустил. Даже у обычного камня при высокой скорости дробящий урон переходит в колющий, и кольчугу пробивает.

- Так значит и из пращи можно наг мочить?

- Бес ты бестолковый. Из неё начальная скорость полета камня низкая будет. Это как патроны от снайперской винтовки из пращи запускать. Синяк поставит, а шкуру пробить - не пробьет, - пояснил мне кузнец.

- Прохор, а ты откуда про винтовку знаешь?

- Да в интернете справочники по огнестрелу скачал, все думал что-нибудь этакое сковать. Да не выходит пока что. Видно нужно больше ремесло качать, а то обидно, вроде и кузнец неплохой, а простого пистолета сделать не могу, - посетовал Прохор.

- А интернет у тебя откуда?

- Школяры наши, из Академии Магии, на него давно уже шары магические понастраивали. Как к ним не зайдешь, они то "Глубокую глотку", то "Гигантские шары" смотрят. Совсем неписи стыд потеряли...

Следующий уровень встретил нас воем призраков.

- Поганое место, - пояснил кузнец. - У призраков иммунитет к физическому урону, но что гораздо хуже, из них ничего полезного не дропается.

- Как, совсем ничего?

- Ну, если только пару монет выпадет, да эктоплазмы лужица набежит. А для кузнечного дела ничего и нет. Ты их магией бей, кулаком огненным или шаром.

- А ты их чем бить будешь? Их Каменное лезвие вряд ли возьмет.

- А я на них Каменую корку накастую. Она на всех как замедление действует, а призраков вовсе обездвиживает. Смотри короче...

Кузнец подошел к призраку и кастанул. Полупрозрачная эктоплазма мгновенно материализовалась, словно покрывшись слоем штукатурки, которую кузнец с размахом разбил кулаком. Призрак осыпался и обнулился.

- После проявления у них иммунитет к физе пропадает и даже наоборот, уязвимость появляется. Так что на этом уровне, без магии никуда...

Уровень мы прошли быстро. Я бил огненными кулаками, Прохор, не отставая, кастовал заклинание, добивая мощной десницей, а призраки матерились. Хорошо еще, что знакомство с Косяком выработало небольшое "Сопротивление сквернословию", да и Сила Воли после занятий магией подросла настолько, что дебаф от призраков практически не ощущался. Практически зачистив уровень, мы обнаружили ничем не замаскированный сундук, из которого Прохор, предварительно поработав отмычкой, извлек Стальной Тяжелый Двуручный Молот.

- Хорош. Ай, хорош, - любовно поглаживая оружие, сказал кузнец. - Тебя я переплавлять не буду. Таким как есть в арсенал пойдешь.

- Прохор, а зачем мы уровень зачищали? Ведь с призраков все равно ничего путного не падает. Можно было под "Маскировкой" проползти незаметно на следующий и ману заодно поберечь.

- А возвращаться как? Под перегрузом под "Маскировкой" не сильно побегаешь. А ведь домой с полными мешками пойдем.

Пятый уровень меня очень порадовал.

- Скелетики...

- Точно. Они самые, - подтвердил кузнец.

Знакомые желтые скелеты с двумя мечами тройками бродили по подземелью.

- У них и к дробящему, и к огню уязвимость. Гуляй, "Огненный кулак", - потирая набитые костяшки, произнес я.

- Точно. Но только учти, что они тут тройками бегают. Одного бьешь, остальные нападают. Праща с собой?

- Ага.

- Тогда кастуй на камень ауру и в черепок целься. Сносишь среднему бошку а потом по краям работаем, твой левый, мой правый.

Понеслась родимая. Скастовав на камень ауру огня, я широким броском запустил его в голову скелета. Черепушка лопается и оставшиеся два, грохоча костями, несутся к нам. Кидаю пращу на землю и встречаю своего градом ударов, ломая ребра и поджигая сухую кость. Краем глаза успеваю заметить, как второй разлетается кучей костей от удара трофейного молота.

- Хорош мобов бить, - в какой-то момент останавливает меня кузнец. - Достаточно сырья собрали, больше не утянем.

Действительно, грузоподъемность была забита под завязку.

- Тонны две взяли, а то и чуток больше, - одобрительно проворчал кузнец, споро шагая назад.

- Силен ты Прохор. Я вот от силы килограммов двести тащу.

- Ниче. Десять процентов тоже хлеб. Глядишь, на день позже за сырьем пойду, больше поработать успею. А ты бес, "Изобретательность" качай. В нашем деле и к мобам особый подход нужен. Ты же не будешь всю жизнь тупо кулаками молотить.

- Да мне и Стодуб тоже говорил, что разные навыки нужны, чтоб эффективнее сражаться.

- Стодуб мужик умный, хоть вашего брата и не сильно любит. Тут главное - сперва определить сильные и слабые стороны противника, а потом уже подумать, что у тебя есть и как это лучше всего использовать. Вот я больше на удачу полагаюсь, какое оружие подберу, то и использую. И в работе так же, какое сырье найду, то и клепаю. А катакомбы эти, тебе для тренировок самое то. Никогда не знаешь, кого встретишь и как с ним сражаться. А если что, то круг возрождения наверху в городе. Так что, если решишься, то дорогу знаешь, заодно и мне, старику, пару железяк для работы притащишь. Ну вот, почти и пришли. Сейчас слив пройдет и пойдем, как раз минут за двадцать до выхода дотопаем, если нубы мешать не будут.

Нубов мы по дороге не встретили, очевидно, им вполне утренних крыс хватило. Спокойным шагом добрались до кузницы и принялись разгружаться. Удобная штука - рюкзак кузнеца. Вроде и по размеру небольшой, а столько всего влазит. Чулан кузни забили под завязку ржавыми щитами, мечами и кинжалами. Отдельной кучей навалили мечи и наговские ятаганы. Отдельно стоящие высокие корзины наполнили слизневой рудой, а молот и драгоценные камни кузнец в арсенале запер на замок.

- Лук себе оставь, уж больно ловко ты с него змеюк мочил. А перчатки с мешком верни - они денег немалых стоят.

- Прохор, может, ты мне их оставишь, а я тебе сырья притащу?

- Двадцать тонн!

- Прохор. Побойся богов. Я за один заход больше двухсот кило не подниму. Это мне ради них сто раз в катакомбы и обратно бегать.

- Сто раз или не сто - дело твое. А предметы, уникальные, больших денег стоят. Давай ты мне лучше сырье по возможности приноси, а я по ходу дела тебе что-нибудь путное склепаю. Уникальное или эпическое не обещаю, но по качеству неплохое и явно уж лучше, чем ты в лавках для нубов себе найти сможешь.

- Ладно, Прохор. Что смогу - приволоку, - ответил я кузнецу и отправился в библиотеку.

"Справочник полезных ингредиентов" - двенадцать толстых томов с картинками. Этого типографического монстра приволок мне библиотекарь в ответ на мою просьбу почитать, с какого моба что полезного добыть можно. Несмотря на то, что последние два тома были посвящены бесам, объем информации просто зашкаливал.

- А Вы "Наблюдательность" качайте, или комплексными навыками пользуйтесь, - посоветовал мне библиотекарь, видя выражение отчаяния, написанное на моем лице.

- В каком смысле комплексными? - Не понял я.

- А это очень просто. При двухстах "Наблюдательности" для Вас открыты все тайны. Вы можете увидеть значение каждого предмета или ингредиента, статы и навыки почти любого человека или моба, скрытые тайники и ловушки и прочие другие полезные вещи. Но если у Вас "Наблюдательность" ниже, то отдельные предметы помогут рассмотреть профессиональные навыки. Например, сто "Кузнеца" и сто "Наблюдательности" помогут увидеть значение всех металлов, руд и прочих ингредиентов, используемых в кузнечном деле. Также суммирование навыков "Алхимии" с "Наблюдательностью" помогут определить алхимические ингредиенты. "Взлом" и "Маскировка" - наличие тайников и ловушек. "Кулинария" и "Мясник" - съедобные ингредиенты. Поэтому, "Наблюдательность" в нашем случае, является скорее универсальной способностью, которая усиливается и дополняется профессиональными навыками.

- Так что, вместо того чтобы книжки читать, лучше "Наблюдательность" качать?

- Читайте, юноша, читайте. Чтение, оно знаете, тоже на "Наблюдательность" влияет. Заодно и Интеллект поднимется, который лишним никогда не бывает...

Прошло несколько недель.

Нет, не понимаю я Прохора. Как он может ради экономии веса безоружным в подземелье гулять? Хотя, с другой стороны он непись прокачанная, не то что я, хилый, слабый бес. Вот и вход в Западную канализацию. Нубы, при виде меня сразу разбегаются. Хотя, вроде и поумнеть должны. Чего им стоит собрать пати на крыс в какой-нибудь подвал или хлев. Можно подумать, что Стодуб великий специалист по колбасным обрезкам, и на раз отличает хвост крысы из Западной канализации от того же из Восточной. Хотя, в прошлый раз я с ними жестоко поступил. Ну нефиг приставать было. А то загородили дорогу и давай ныть - "Проведи, к катакомбам, да проведи". И откуда только у них инфа на эту локу взялась? А у меня как назло, пару банок с кислотой дебаф на перегруз в рюкзаке давали. Теперь больше никто не пристает - опасаются. Так, пробежка по канализации и родные катакомбы. Сегодня у нас в меню огненные жуки. Прохору с них ничего не светит, а вот Гришка-алхимик очень порадуется. Достаю серебряный клевец, и кастую на него Ауру земли. Металл теперь на пару минут прочнее становится, а удар сильнее будет. Один удар - один жук, с прокачанным молотом больше и не надо. Теперь хитин соберем да огненные железы вырежем. Хитин у огненных дешевый, да в принципе, только на клей и годен. Зато почти ничего не весит и всего одну ячейку занимает, вне зависимости от количества. Железы - они тяжелее будут. Жалко у меня алхимия еще низковата, а то достал бы сейчас походную лабораторию и все железы в экстракт перегнал. Ну, вроде уровень зачистил, теперь можно и осмотреться. Для жуков "Ночного зрения" вполне хватает, но вот чтоб тайники искать дополнительное освещение не повредит. Подвешиваю три Светляка поярче и за работу. А вот сундучок запрятанный. Я теперь меньше чем с парой-тройкой десятков отмычек вниз не спускаюсь, а то такой облом, когда последняя отмычка доломана, а сундук запертым остался, и неизвестно какая плюшка внутри тебя не дождалась. Что тут у нас? Денежка, стальной кинжал и пара рубинов. Рубины - Прохору однозначно. Пусть оружие магичекое клепает. Кинжал в комиссионку отдам, мой бронзовый с усилением гораздо лучше. Спускаюсь ниже. Опа, старые знакомые скелеты-рыцари. Ну тут без вариантов. Плевок лавы в морду и пока он подбегает, в одну руку стальной акинак, а в другую бронзовый кинжал. Можно конечно и побегать, пока лава работает и его обнуляет, но так я хоть немного "Танец" и "Парирование" покачаю, а если какой удар пропущу, то куртка из кожи наги на себя большую часть урона возьмет, а остальное Регенерация долечит. Хорош у рыцаря доспех, да тяжел больно. У меня в банковской ячейке такой комплект уже место занимает. Чуток починю и комиссионку сдам. Еще пару рыцарей и домой. Больше не подниму, даже при условии, что мешок хоббита 50% массы убирает. Каждый такой комплект с мечом килограммов под девяносто тянет. Зато любой танк за такое чудо не меньше тридцати золотых отстегнет. Жалко у меня "Некромантия" слабая. А то бы рыцаря заново поднял и он бы у меня своими ножками потопал и доспех поволок, да еще парочку сверху нагрузить можно. Но это все мечты. Я только и могу, что зомби-крысу на пять минут поднять. До высшей нежити, а тем более призыва демонов мне еще расти и расти. Хотя, почему бы и нет. Мне магистр Альфонциус, из Ассоциации некромантов, намекнул по секрету, что из демонов самые лучшие фамилиары получаются, если конечно с собственным демоном совладать сможешь.

Маленькая зарисовка. Алхимическая лавка.

- Хочу алхимиком быть. Дай мне квест на алхимика, - громко требовал новорожденный бес у растерянного владельца лавки.

- Принеси пять мер помета грифона, и получишь сразу тридцатый уровень "Алхимии", - решил я помочь Гришке, озвучив условия квеста.

- И где ты только такие задания берешь? - Перестав сдерживать смех, валялся на полу алхимик. - Ну грифонов он, скажем, найдет, а дальше что?

- А я виноват, что при создании Мира такой момент как дефекация не предусмотрен? С другой стороны непорядок, канализация есть, слив нечистот тоже присутствует, а вот естественных выделений нет.

- Ну, канализация в городе вещь необходимая, - возразил Гришка-алхимик. - Помои тоже куда-то сливать нужно. А слово дерьмо - это уже вы, бесы, в обиход ввели, что по своей сути обозначает жутко вонючую неприятную субстанцию. И все-таки, было бы забавно посмотреть, как он "помет" из грифона извлекать будет?

Вторая маленькая зарисовка. Комната в таверне "Снайпер".

- А у тебя глаза потемнели, - сказала Милена, не отрывая взгляд от моего лица.

- Наверно слишком часто "Некромантию" в последнее время качал, - попробовал отшутиться я.

- Скорее все подряд прокачивал, - улыбнулась девушка. - Если все цвета смешать - получится черный. Есть хочешь?

- Всегда.

- Тогда еще минут пять полежи, потом одевайся и на кухню приходи, а то опять отец застукает.

- А он разве не в кузне?

- Какая разница. Тут "доброжелателей" хватает. Если вдвоем выйдем, кто-нибудь обязательно донесет.

- Нет. Мне и прошлого раза хватило. Знаешь, очень непривычно через весь город в одной набедренной повязке бегать.

- Что, бесом себя почувствовал? - Засмеялась девушка.

- Ага, страшным голодным бесом. Я тебя сейчас съем! Ням, ням - какая ты вкусная.

- Перестань. Ну перестань, меня кухня ждет. Нет. Нет. Не останавливайся...

В тот день, выпив на кухне утренний кофе, я просматривал доску объявлений в поисках наиболее забавных. Одно весьма улыбнуло.

Вам не хватает Силы и Выносливости? Не беда! Мы вам поможем!

Гарантированно качаем Силу и Выносливость без дополнительных вложений денежных средств.

Монтесумские каменоломни. Спросить бригадира Булатого.

- Дядька Пофигуэль, - завопила в открытую дверь Лизка-цветочница, - там тебе на почте письмо пришло.

- Спасибо, Лизонька, зайду, заберу.

Странно. Вроде бы и письмо получать мне не от кого. Разве что Иваныч снова жалуется на судьбу людоедскую. Или система объявление сделала. Но пойти получить надо, а то с Почтальона станется бесам квест дать, каждые полчаса сообщать Пофигуэлю о получении письма.

"Поздравляем. Созданный Вами кумир Прикольный Капитошка вырос и превратился в мелкого божка. Для дальнейших инструкций Вам следует обратиться в Совет Жрецов города Каралимпер."

- В столицу тебе нужно, - сказал Библиотекарь, к которому я обратился за консультацией.

- В столицу Мира?

- Нет, в столицу округа. Хотя округ по размерам с вашу Землю будет. И как тебя угораздило кумира создать?

- А что, до меня никто их не создавал?

- Создавали. Даже можно сказать часто создавали. Но вот прокачка кумира дело настолько муторное, что все старались от них побыстрее избавляться. Сам посуди. Кумир потребляет половину твоих ресурсов. Если, скажем, он магический, то на каждое заклинание тратится вдвое больше маны, а если он деньги любит, то половина твоих доходов идет в его пользу. Хуже всего, когда он опыт потребляет. Тогда прокачка любого навыка требует в два раза больше времени.

- А как от него избавится? Он же не снимаемый.

- Сейчас никак. Теперь он божком стал и пока ты ему Храм не построишь, на себе таскать будешь. А пока он кумиром был, то его можно было любому богу перепосвятить. Они у тебя его забирают, а взамен кучу плюшек дают. Меня другое интересует. Как тебе его прокачать удалось? Чтоб из кумира мелкого божка вырастить одному человеку нужно немало времени и сил потратить. Не один десяток лет потребуется.

- Да вот сам не знаю. Нашел я как то алтарь, типа мне посвященный и к Капитошке его присоединил. Думаю, потом курсанты его замолили и напитали.

- А что за алтарь? Откуда взялся? И в каком смысле тебе посвященный?

- Не знаю. Он в академии Железный Кулак находится. Ему курсанты целый обряд посвятили и моим бывшим прозвищем назвали. А вот откуда взялся - понятия не имею. Хотя можно у Полковника с Хлыстом спросить. Съездить, что ли. Навестить старых знакомых.

- Не надо. Полковнику я сам напишу, мне он отказать не сможет. А ты постарайся кого-нибудь из бывших курсантов найти. С другой стороны, так сказать, на вопрос взглянуть. Теперь по поводу Совета Храмов. Наверняка тебя для регистрации бога приглашают. Стоит это недешево. Десять мифриловых тугриков потянет или тысячу золотых.

- А может ну его. Все равно у меня таких денег нет.

- Не думаю, что это хорошая идея. Совет Храмов пару месяцев подождет, а потом Капитошку в темные боги запишет. Тогда на тебя все кому ни лень охотиться начнут, чтоб репутацию у своих богов поднять.

- А почему сразу на меня? Я тут причем?

- Как создатель и первый почитатель кумира превратившегося в бога, ты автоматически становишься первосвященником и получаешь от него все плюшки. Ну и соответственно все проблемы тоже твои. Ты что, сообщения системы не читал, когда твой кумир в божка превратился.

- Да я на сообщения жесткий фильтр поставил, чтоб не отвлекали. Как решил все необходимые навыки до десяточки прокачать, так и пошли сообщения одно за другим. То "Свет" поднялся, то "Вода" выросла. А когда сундук открывал, то в самый ответственный момент сообщение выскочило, что "Взлом" +1 стал. У меня от неожиданности последняя отмычка сломалась. Я тогда взбесился и настройки поменял. Теперь только когда урон в желтую зону доходит, сообщение высвечивается.

- Понятно. Так что тебе срочно нужно денег заработать и столицу на регистрацию попасть. Тысячи три золотых выложить придется.

- Как три? Мы же только об одной говорили.

- За регистрацию бога - тысяча. Разрешение на открытие храма - пятьсот. Сотня за оформление звания первожреца. Ну и покупка земли, и постройка храма не меньше полутора тысяч выйдет. Я ведь говорил, что прокачка кумира дело муторное.

- Подожди, а если только регистрацию пройти, а храм не строить?

- Без храма бог развиваться дальше не будет. А оно тебе надо, столько сил и средств выкинуть и все зря. Тем более если почитатели у Капитошки появятся, то десятая часть денежных пожертвований тебе автоматически на счет перечисляться будут. К тому же, я слышал, что если первосвященник своему богу храм построить отказывается, то бог на него обидеться может и дебафнуть "Божественным проклятием" неслабо. Ты проверь, может тебя уже прокляли...

Серьга-пирсинг - хранитель божка Прикольный Капитошка.

Божественное благословление - постоянно.

Сила +5.

Ловкость +5

Выносливость +5

Интеллект +5

- Похоже, пока не проклят. Даже наоборот баф неплохой идет.

- Ну так представь, что баф в дебаф обернется. Так что ты пока деньги, хотя бы на регистрацию ищи, а я в литературе покопаюсь, может еще что о богах и храмах найду.

После разговора с Библиотекарем, я направился на Почту отправлять письма. Точный номер после имени Скорпиона я не помнил, но Ло90ли60та90 в списке игроков была и мое сообщение получила. Прямиком из почты я направился в банк, благо во всех городах эти два заведения стояли всегда рядом друг с другом. На счету у меня было уже примерно семьсот золотых, что даже для регистрации было явно недостаточно. Правда, банк был готов предоставить кредит еще на триста, спасибо моей высокой репутации среди неписей города. Так или иначе, но теперь придется идти в данж и спускаться к рейд-боссу, в надежде получить с него побольше дорогих плюшек.

- Эх, жалко ты не непись, - посетовала Милена когда я ей пожаловался на возникшие проблемы. - А то поженились бы, и отец в приданое тысчонку-другую отстегнул. Хотя, узнай он, что ты первосвященником станешь, может и согласится.

Опа. А у девушки далеко идущие планы. Тут осторожнее надо быть, а то в реале от свадеб ушел, а здесь попал как кур в ощип.

- Ну это все только планы, - попытался отмазаться я. - Да и кому я нужен буду со своим мелким, никому не известным божком. Нужно в данж идти, босса брать, тогда и деньги будут...

- С тобой я в данж не пойду, - сразу заявила Милена. - И Сирену тоже не пущу. Если отец прознает, то нас розгой задебафит.

- Так ведь вы уже с Прохором несколько раз спускались и даже босса мочили.

- Одно дело с отцом за сырьем идти, а другое, двум незамужним девицам с смазливым бесом в катакомбах уединяться. Тебе что, прошлого раза не хватило. А то батя - он такой. Обнулит, догонит и опять обнулит. Потом снова будешь в неглиже по городу бегать от круга в трактир и сразу обратно - в круг возрождаться, - весело засмеялась девушка.

- Дядька Пофигуэль, тебе опять письмо, - послышался знакомый голос цветочницы.

"Вечером буду в Монтесумах. Где увидимся? Лолита" - Прочитал я и отправил ответ.

"Встретимся в баре "Снайпер"

Что-то местная почта начала мне напоминать эсэмэски...

Вечером Лолита не пришла. Ближе к ночи, когда все посетители уже разбрелись, а я девочками сидел на кухне, в трактир ворвалась высокая длинноволосая блондинка, и с порога принялась кричать: - Пофигуэль! Я ищу Пофигуэля!

- Лолита?!

Да, это была Лолита. Подросшая, окрепшая, с голубыми глазами и рапирой на поясе. Естественно, она опоздала. Как и положено любой женщине, естественно, придумала отмазку. Сказала, что ей попался бракованый телепорт, и вместо Больших Монтесум ее занесло в деревушку Малые Монтесумы, где местные жители, втридорога, продали ей правильный свиток. Естественно, меня она не узнала и долго охала и ахала, а узнав, полезла целоваться, за что несдержанная на язык Сирена обозвала ее лахудрой, а более сдержанная Милена потянулась к чугунной сковороде. Успокоив девушек, мы принялись болтать и обмениваться новостями. Прояснилась история со статуей Жирдяя. Оказалось, старый знакомый Крававый Убица, затаив на меня зло, решил помолиться в храме богу поединков Рингую, и попросить его дать ему силы одолеть меня. Бог своеобразно выполнил его просьбу, подарив железную макивару в виде Жирдяя. Не поняв, что статуя является алтарем, Крававый, выйдя из храма, выбросил никому не нужную тяжелую железяку, резонно посудив, что и на обычных макиварах вполне сможет тренироваться, а о железо кулаки ломать ему не резон. Там ее и обнаружила Лолита со Скорпионом, и, не без помощи однокурсников, перетащили на заветную полянку, посчитав Жирдяйчика неплохим дополнением к оформлению. Постепенно, эта история подзабылась, частично обросла подробностями, и родился ритуал. Когда сотня человек в день приходят потереть животик на счастье, то рано или поздно выдумка превращается в реальность и Жирдяйчик начинает творить чудеса. Говорят, в последнее время, каждая "молитва" Жирдяйчику заметно сокращала очки сытости, но давала временный баф на крит.

- А потом я академию бросила. Прикинь, они меня на практику в каменоломни послали, и дали задание кулаками гранитную стенку крошить. Затем к клану "Мушкетеры" прибилась. Там меня "Фехтованию" обучили, а "Магией воздуха" я уже сама увлеклась. Со Скорпионом мы расстались, даже не переписываемся. А у тебя что? Мы ведь не виделись с тех пор, как ты на практику отправился.

- Да все нормально. Сдал практику и выпускной экзамен и сюда подался. Живу в таверне, зарабатываю на жизнь добычей ресурсов. Вот сейчас мечтаю в каты пойти да рейд-босса завалить, пати собираю.

- Я с тобой. Все равно сейчас делать нечего, а так хоть в катах поохочусь.

- Мы с Сиреной тоже присоединяемся, - внезапно подала голос Милена. - Одного тебя я с ней не пущу.

- А как же папа?

- Папа с нами пойдет. Если Сирена попросит, то он никуда не денется...

Вот впереди родные катакомбы. За последние недели я в них лазил так часто, что дорогу к ним мог найти в полной темноте даже без "Ночного зрения". Рядом тенями скользят Сирена и Милена, одетые в серо-зеленые чешуйчатые доспехи из драконьей кожи, а сзади, громко топая железными сапогами, шагает Лолита, которую непрерывно страхует кузнец Прохор со стальным молотом на плече.

- А как тебе отца уговорить удалось, - спросил я Сирену, которую от Милены смог отличить только по оббитому металлом посоху.

- Намекнула, что с нами в пати идет симпатичная бесовка, - непосредственно ответила девушка.

- А как же мама? - Удивился я, внезапно вспомнив, что о матери девушки никогда не упоминали.

- А мама в столичном универе преподает, - ответила, поигрывая ножами Милена. - Хорошо, если раз в году появляется.

- Ага, ей все профессоров подавай или кандидатов, - зло заявила Сирена. - А папку она давно в игнор послала.

Ой, хитры девахи. Папашку припахали, чтоб Лолитку от меня отвлечь. А Прохор старается, даже молот прихватил, чтоб мужественнее выглядеть. Чувствую, стараниями кузнеца, после катов Лолита железный доспех на стальной сменит.

- Милые вы мои, хорошие. Как же вас сюда занесло-угораздило? В подземелья сыры да каты темны. Где ждут вас монстры жуткие да хари страхолюдные. И куда лучик солнечный не заглянет, не посветит и не согреет, - начала выводить Сирена.

- Чего это она? - Шепотом спросил я Милену.

- Нас бафает. У неё "Магия слова" неплохо прокачана. Вы, бесы, ее "Сквернословием" кличете.

- А я думал, она только дебаф давать может.

- Это от уровня прокачки зависит, на низком только дебаф, а на высоком не всякий целитель с магом слова по бафу сравниться.

После благословления Сирены, мы получили + 8 ко всем параметрам и +32% сопротивления ко всем видам магического урона на восемь часов.

Эх, понеслась родимая. Первые три уровня прошли, останавливаясь только для поиска кладов и тайников. Мобы, просто физически не успевали нанести нашей пятерке даже малейший урон и отправлялись на тот свет дожидаться респауна. Четвертый уровень встретил нас роем мошкары.

- Ребята, заткните уши. Это цветочные феи. Они мат не переносят, - закричала Сирена и начала выводить. - Ах ты, мудозвон пустоголовый.....

Через пять минут уровень был зачищен...

На пятом пришлось задержаться. Наг, мы перебили быстро, но вот Прохор, не сняв всех шкур, спускаться отказался. Порадовала Лолита. Фехтование рапирой с нанесенной Аурой Воздуха давало неплохой дебаф "кровотечение" с одновременным отбросом противника. Правда, в своем полном железном доспехе с тоненькой рапиркой в руке, она выглядела несколько странно. Закончив свежевать змеюк, мы спустились на шестой уровень.

- Ух ты, големы, - обрадовался кузнец.

- Чего радуешься, - возразила Милена. - На этих каменюках только ножи тупить.

- Зато редкие руды дропаются. Я их покрошу, а вы руду собирайте, - перекидывая молот с руки на руку, приказал Прохор.

После шестого уровня мы заметно потяжелели. Хорошо еще, что кузнец каждому по мешку для дропа выделил. На седьмом уровня нас встретил кошмар алкоголика.

- Это что? - Спросила Лолита, прижимаясь к кузнецу.

- Черти, - авторитетно заявил Прохор и добавил. - Зеленые...

Черти обладали повышенной ловкостью и уворотом. Они прыгали, визжали, кололи маленькими трезубцами и мельтешили перед глазами. Особенно легко они уходили от молота кузнеца, который посетовал, что не захватил мухобойку. В конце концов, и этот уровень был зачищен, а все чертенята наколоты, нарезаны и наплющены (точнее сказать расплющены в зеленый блин с рожками). Лично меня уровень порадовал высоким денежным дропом, что лишний раз доказало скопление финансов у чертей. Втайне от Прохора я выбросил часть руды, наполнив ячейку чертовыми рожками - очень ценным алхимическим ингредиентом, за который Гришка мог отвалить немало тугриков. Восьмой уровень нас встретил подземным озером. На гладкой черной поверхности, посреди водоема, лежал плоский как блин остров, в центре которого был переход на следующий уровень. Ничего похожего на мост, в пределах видимости не наблюдалось.

- Надеюсь "Плавание" у всех прокачано, - спросил я, пялясь на неподвижное зеркало воды.

- Прежде чем плыть, нужно проверить, кто там водится, - буркнул кузнец. - Что-то мне мало верится, что переход никто не охраняет.

- Я, кажется, что-то вижу, - подала голос Сирена и резко повернула верхнюю часть посоха. С негромким щелчком, из навершия выскочило зазубренное лезвие, превратив оббитую железом палку в острогу. Молниеносное движение и изумрудная полуметровая рыбка извивается на берегу.

- Ух ты, зеленая пиранья, - обрадовался Прохор. - Доця, ты их еще полови, а я потрошить буду. Сейчас рыбки наловим и домой.

- Как домой? - Не понял я. Нас же рейд-босс ждет.

- А так и домой. С перегрузом мы не доплывем. В озере полно пираний, а от них ни Лолиткин железный доспех, ни дочкины кольчужки не помогут. В воде ты их не достанешь, а с берега, если десяток-другой подшибешь, и то хлеб. Так что ловим рыбок и домой, - добавил он, закончив потрошить пиранью. Из брюха рыбины, стараниями кузнеца, был извлечен изумруд.

Так просто сдаваться я не собирался. Запущенные фаерболы рикошетили от поверхности воды, стрелы, заряженные аурой огня, с вспышкой пропадали, не причиняя никакого вреда, плевки лавы с шипением погружались в воду, поднимая маленькие облачка пара.

- Не парься бес, - потроша новую рыбу, сказал Прохор. - Будь у тебя "Магия огня" двухтысячного уровня - смог бы озеро вскипятить, а так - сколько пламя ни мечи, никакого толку не будет. Доця, а ты чего серебристую рыбку поймала. Нам серебристые ни к чему. Ты красненьких да зелененьких лови.

- А что, серебристые пустые? - Заинтересовалась Лолита, глядя, как очередной камень исчезает в торбе кузнеца.

- В серебряных пираньях, окромя жемчугу ничего не водится. А камень этот в кузнечном деле бесполезен. Им только ювелиры да алхимики интересуются, - пояснил Прохор.

- Сиренушка, ты всех подряд лови, - оживилась Лолита. - Я их сама потрошить буду.

- Эх, жалко Гришки-алхимика с нами нет, - посетовал кузнец. - Вот кто из дерьма бомбу сделать может. Так бы рыбки поглушили и камушков наколупали.

В моей голове начала рождаться мысль о создании взрывчатки не алхимического толка.

- Прохор, а у тебя походная кузница с собой?

- Не-а. Зачем лишнюю тяжесть таскать? Для чего она тебе?

- Да вот вспомнил, как ты говорил, что если во время создания предмета на него посторонний магию наложит, то он взорвется.

- Ну, говорил. Магия она вообще штука тонкая. Если два сильных мага на тот же скажем меч, разные ауры наложат, то он минутку поработает, а потом на кусочки разлетится.

- А если три мага постараются?

- Тогда, если пару секунд продержится и то хлеб. Но бум такой будет, что мама не горюй.

Самым трудным, оказалось, заставить Прохора выделить руду подешевле. Убедив его в том, что поменять куски дешевой руды на драгоценные камни куда как выгодней, дело пошло. Схему отработали четко. Сначала кузнец кастовал на камень Ауру земли и передовал его Лолите. Та накладывала Ауру воздуха и вручала камень Милене, которая с максимальной скоростью подбегала ко мне, вручала уже искрящийся камень и тут же убегала. Я кастовал в свою очередь Ауру огня и кидал камень в озеро. Обычно, секунды через две раздавался взрыв и рыба всплывала вверх брюхом. Почему схему сделали такой запутанной? Ради техники безопасности. Иди знай, когда камень после третьей ауры сработает. А так все находятся на безопасном расстоянии, а бесу что сделается, даже если камень в руках взорвется. Максимум лишний раз из круга возрождения в неглиже пробежится.

Оглушив и выпотрошив всю рыбу, мы спустились на девятый уровень.

- А я знала, что зеленые черти появляются от зеленого змея, - непонятно к чему промолвила Лолита.

Уровень заполнили летающие зеленые змеи.

- Виверны, - проворчал Прохор. - Юркие гады и ядовитые.

Пришлось поработать всем. Сирена материлась и проклинала вездесущих змеек, я с Миленой танцевали, вращая клинками и подрезая крылья на лету, Лолита сбивала воздушной волной, а кузнец, добивал упавших молотом. Устали - жуть, причем все умудрились получить дебаф отравление, благо небольшой, из-за хорошей прокачки "Сопротивление ядам". Прохор принялся жаловаться, что опять уровень пустой и бедному кузнецу даже поживиться нечем, а я, потихоньку умудрился наполнить ядом три большие склянки, так как без пустой тары в каты не ходил.

Десятый уровень порадовал нас рейд-боссом.

Черепаха Кватрилла - знакомая личность, - объяснил всезнающий кузнец. - Неуклюжая и неповоротливая, зато с непробиваемой броней и иммунитетом к магии.

- Так что, ее нужно только бить, бить и бить, а она и ответить не сможет?

- Она нет, а жабы да. Рядом с ней портал видишь? Как только мы ее бить начнем, из портала клыкастые жабы полезут. Они тебя липким языком пуляют и в пасть тянут. Значит, план такой. Я на панцирь запрыгиваю, и сверху его ломать буду. Бес с Миленой меня от жаб защищают, вы ребята быстрые и у лягушек на лету языки отрежете. Ты, бес, можешь время от времени в Кватриллу плевком лавы бросить - он броню неплохо проедает. Лолита с Сиреной стоят в сторонке. Сирена проклинает, Лолита от Сирены жаб отгоняет. Если что, бей рапирой с воздухом, если повезет, то тварь язык проглотит и подавится.

Начало шестого удара молотом по панцирю совпало с появлением жаб. На Сирену с Лолитой они внимание практически не обращали, а вот кузнеца всячески пытались сожрать. Мы с Миленой были начеку. Выстрел языка посреди полета прерывается ножом девушки, скользящее движение и второй нож, проведя тонкую линию, раскрывает белое, надутое брюхо, из которого вываливаются, словно гигантские шевелящиеся черви - кишки. Атака другой жабы прервана ударом акинака, пригвоздившего язык к верхней челюсти. Удар по глазам бронзовым кинжалом ослепляет тварь. Теперь можно извлечь меч и толкнуть жабу в сторону новой появившейся земноводной, в которую мгновенно вонзаются клыки ослепленной и обезумевшей от боли твари. Краем глаза смотрю как дела у Сирены с Лолитой. Одна жаба благополучно превращена в зеленую отбивную стараниями Сирены, а вторую Лолита вполне успешно держит на расстоянии ударами рапиры, усиленной воздухом. Одного глаза у лягушки уже нет, а морду покрывает множество кровоточащих дырочек. Из портала показывается новая тварь и тут же открывает пасть на кузнеца. Пасть открыла - фаербол получила, и нефиг было язык показывать. Пока нет новых лягушек, посылаю в черепаху плевок лавы. Кузнец, словно раб в каменоломнях, упорно долбит панцирь стальным молотом, на который, судя по потемневшей головке, наложена Аура земли. Появились новые жабы. Очевидно, портал выбрасывает их волнами. Бронзовым кинжалом подрезаю язык первой и тут же располовиниваю ей черепушку акинаком. На Милену насели сразу три. Она, крутясь, танцует, умудряясь одновременно уворачиваться от языков и резать по живому. Ну, так не честно, ей три а мне ни одной. Фаербол в окорочка и жаба, оставив девушку, кидается на обидчика. Акинак бьет сверху вниз и кинжал справа налево по белому брюху. Ну и вонь. Нужно было аккуратнее брюшину взрезать, а то кишечник располосовал и все содержимое наружу выплеснулось. Что, опять жабы кончились? До следующей волны успеваю плюнуть два раза. Лава, прилипнув к панцирю медленно погружается, выжигая броню. Мне кажется, или панцирь покрылся сеткой трещин? Некогда рассматривать, портал выплеснул новую волну. Они что, с ума сошли? Пять жаб на одного - это нечестно. Посылаю струю огня, и пока амфибии приходят в себя, отбегаю. Живем, осталось три. Одну Сирена на гарпун наколола, а другую Милена на ломтики кромсает. А эта откуда взялась, Лолиту в пасть липким языком тянет? Брось каку, она железная. Рапирой тяжело язык отрезать, а вот острым акинаком запросто. А эти три до сих пор за мной скачут. Девушки со своими мобами уже справились, делаю круг и веду паровоз на них. Три на три - так честнее, а то, что мы сильнее и лучше вооружены, то извините - жизнь заставила. Прохор все долбит. Хотел бы помочь, но мана кончилась. А трещины уже хорошо видны. Думаю, следующую волну Кватрилла не переживет. Они что издеваются? Сразу двадцать жаб? Млин, магия на нуле. Иду в последний бой, нас ждет возрождения круг. Отвлеку на себя внимание, чтоб девочки отойти успели. Это я бессмертный горец, а им еще жить да жить. Млин, больно. Когда тебя одновременно две жабы жуют, ощущение не из приятных. Хорошо еще, что за ноги схватили - руки свободны. Меч уронил, но кинжалом по деснам пару раз чиркну. И кулаком по челюсти. Я стальную макивару ломал, а ты мне клыки зубастые подсовываешь. Эй, а где остальные? Мы что победили? Жизнь в красной зоне, черепаха медленно тает, оставляя дроп и сундук, а клыки дохлой жабы по-прежнему мертвой хваткой держат мои конечности.

Бой позади и можно отдохнуть. Пока Прохор с замками на сундуке возился, девушки, охая и ахая, меня из пасти извлекли и обломки зубов из ног повыколупывали. Из черепахи выпала сотня золотых и серебряный щит, торжественно врученный кузнецом Лолите. В сундуке обнаружились серьги на +20 к привлекательности и два кольца на плюс + 10 к привлекательности каждое. Этот сет безоговорочно поделили Сирена с Миленой. Было еще два свитка с рецептами, настолько заумными, что ни я, ни кузнец их прочесть не смогли. Поделили их поровну, один мне, один Прохору, решив позже сходить к Библиотекарю за расшифровкой. Потом немного поскандалили. Я решил отомстить пожевавшей меня рептилии и достал походную кухню, что бы приготовить лягушачьи лапки. Прохор устроил истерику. Заявил, мол, как я мог, жертвуя недобранной рудой, таскать с собой всякий хлам, вместо того, чтобы еще пару кусков железа в инвентарь закинуть. Запах жареного мяса заставил его смириться с ситуацией и после плотного ужина мы отправились обратно в город.

В катах я получил чистыми с сотню золотых. Сирена с Миленой, пошептавшись, выделили мне и свои доли, сказав, что это в долг, а я потом верну. Больше всего денег отстегнул Гришка-алхимик. За чертовы рога, жемчуг и склянки с ядом, он заплатил более трехсот золотых, что вместе с теми деньгами, которые лежат в банке, составило тысячу триста золотых. Таким образом, на регистрацию храма деньги есть, а вот на все остальное уже нет. Да и кузнец в ближайшее время в пати не пойдет. У него столько материала для работы накопилось, что в ближайшие недели три его в катакомбы и Лолитой не заманишь, а без него и девочки не пойдут. Хотя, если определить тот свиток, что мне в катах достался, то он монет на пятьдесят потянет, да и кредит в банке взять можно...

- Ты не поверишь. Я нашел способ сэкономить деньги! - Такими словами приветствовал меня Библиотекарь. - Вот, читай.

"Трудился он, не покладая рук, рубя дикий камень. Затем, сложил он стен квадрат и покрыл сверху болотным тростником. С виду здание было темным и неказистым, но внеся в него алтарь, взмолился он Богине, и ответила она. Засиял светом первый Храм и первосвященник получил его благословение во имя Светозарной. И на свет его пришли люди. И несли они дары. И рос храм, и процветал, превратившись из хижины в лесу в золотой дворец, нет равных которому во всем Мире..."

- И что сие значит? - спросил я Библиотекаря.

- Это значит, что прецедент уже существует. Ты прочитал отрывок из благословления Аурелии Светозарной, покровительницы искусств. Ее первый храм был построен первожрецом собственноручно и, несмотря на внешнюю неказистость и малый размер, был благосклонно принят богиней. Значит, если ты собственноручно построишь хижину, то божественного дебафа не будет, а вот плюшку получишь наверняка. Понятно?

- Понятно. Значит таким образом можно сэкономить на строительстве.

- Верно. А теперь слушай дальше. Землю для храма можешь не покупать. Если строительство будет в Диких землях, то, во-первых - за землю платить не нужно, а во-вторых - поселение на пятьдесят лет освобождается от налогов.

- А Дикие земли - это где?

- Любая территория, находящаяся в двухстах километрах от ближайшего населенного пункта считается Дикой землей. Мир большой, и неиспользуемой территории тут более чем достаточно. Тебе только нужно будет при посещении столицы зайти в Управление картографии и зарегистрироваться, для освоения Диких земель. Сама регистрация будет стоить порядка десяти серебряных.

- Понятно. Осталось только все остальные регистрации пройти, добраться до Диких земель и построить домик.

- Точно. Зато, какие преимущества у тебя после этого открываются.

- Ну и какие преимущества будут у хижины-храма на задворках цивилизации?

- Во-первых - ты станешь основателем поселения-форпоста. Во-вторых - первосвященником храма нового бога. Да к тебе бесы сами потянутся.

- И зачем им ко мне тянуться? - Передернулся я, представив подробно эту картину (в смысле куча мелких, лысых, голых тянущих свои кривые, цепкие ручонки).

- Во-первых, к тебе пойдут охотники и исследователи новых земель. Да и просто всякие авантюристы в поисках новых данжей и локаций. Во-вторых, потянутся разные паломники, выполняющие квест "посети храм такого-то". Когда храм зарегистрируешь, то он естественно в квестах начнет появляться. Им всем, естественно, нужно будет где-то жить, что-то есть, а твое поселение будет единственным в округе.

- Так это еще вложение средств, на трактир с комнатами или постоялый двор.

- Не волнуйся. Я все продумал. Как только построишь храм, идешь в банк и просишь кредит на развитие дела. Они когда узнают для чего, то без проблем сотню мифриловых тугриков отстегнут.

- Так ты уже все продумал и решил из меня помесь священника с трактирщиком сделать?

- Тебе главное сейчас храм создать, а потом можешь и управляющего поставить. Вон хоть ту же Миленку. Сделай ее Верховной жрицей, а Сиренку старостой поселения. Да я тебе хоть сейчас бизнес план составить могу. Ты что, не понимаешь, что религия - это золотое дно.

- Я всегда считал золотым дном нижний этаж данжа. Кстати, тут мне свиток выпал нечитаемый, может, расшифруешь? У тебя и Интеллект и Наблюдательность повыше будут.

- Дай взгляну. Интересно, интересно. Слушай, а на тебя Божественое благословление никто не бафал?

- Ну есть такое. Капитошка постоянным наградил, а что?

- А то. Тебе свиток магической башни дропнул. Штука редкая и стоит дорого. А то, что он тебе попадется в тот момент, когда просто необходим - нужна удача немалая.

- А что это вообще за свиток? Типа чертежа?

- Ты вообще знаешь как дома строятся?

- Ну, типа, выкапывается фундамент, потом туда стена вставляется, а сверху крыша...

- У тебя сколько "Строительство"?

- Да у меня вообще такого навыка нет. Я за всю свою жизнь стройку только в рекламных роликах наблюдал.

- Понятно. Свиток магической башни - это специальный предмет для магов, которые свою башню хотят, а строить не умеют. Ты вливаешь в него ману, а затем берешь в руки и представляешь, где хочешь жить. По ходу дела, твои мысли материализуются. Дальше просто подпитывай маной и наблюдай за строительством. Понятно?

- Ага, понятно. А маны много надо?

- Жуть как много. Но ты справишься...

В Столицу прямых телепортов не было. Ближайший к ней город Подкаралимперск находился в пятидесяти километрах от нее, что с одной стороны немного, а с другой, из-за обилия ПКашников на дорогах, делало путь практически непреодолимым. Вначале, я честно пытался пройти пешком, но с трудом увернувшись от парочки стрел и градин, запущенных со стороны пати гильдии "Врешь, не пройдешь", решил вернуться в город и сесть на ближайший дилижанс охраняемый стражниками-неписями. Так, не спеша, я благополучно добрался до главных ворот Каралимперска, где, предъявив лейтенанту охраны, приглашение от Совета жрецов был пропущен вовнутрь. На удивление, бесов в столице было немного. Те одиночки, которые встречались, были в столице либо по делам, либо имели неимоверно высокую репутацию с жителями города. Особенно поразили столичные цены и снобизм жителей. Так, продавец пирожков, потребовав за жалкую кулебяку с потрохами и стакан морсу целый СЕРЕБРЯНЫЙ! Умудрился при при этом смотреть на меня как на пустое место и комментировать под нос, что-то типа "понаехали тут"... Решив до завершения дел больше ничего не покупать, понадеявшись на "Обжорство", я направился выполнять дела и поручения, начав с Университета магии, где преподавала жена Прохора.

"Общага Љ23 комната 202" - прочитал я размашистые буквы на здоровом конверте.

- Чего тебе, голубчик, - открывшая дверь женщина была похожа на дочерей, только ее худощавость и тонна косметики на лице слишком бросались в глаза.

- Вам письмо, Маргарита Львовна, от дочерей.

- От дочек, - фыркнула женщина. - Прохор тоже наверняка пару строчек черканул. А ты не похож на почтальона, бес. Почему они почтой не послали?

- Видно, почте не доверяют. А то, говорят, по почте письма не доходят. Они шлют, шлют, а от мамы ни ответа, ни привета.

- А ты наглый, бес. Ладно, заходи, присядь где-нибудь, а я пока ответ черкану.

"И это комната в общаге. Кажется, мой пентхаус, в реале, чуток поменьше будет. Да и фонтан с золотыми рыбками там точно отсутствует".

Пока я рассматривал обстановку вернулась мамаша.

- На. Милене отдашь. Или Сирене, если ушей не жалко, - она протянула мне сложенную вчетверо куцую записочку. - Все, бес. Свободен. Дочкам привет, целуй мужа...

Ну и дамочка. Выставила и дверь захлопнула. Бедный Прохор. С такой женой работа - любовницей станет. Теперь в Совет храмов, пошлину платить и бога на учет ставить. Интересно, а у богов паспорта бывают?

- Опаздываете, молодой человек, - сказал мне высокий жрец с колючими глазами. - Еще пару дней, и отправили бы вашего божка в игнор, без права восстановления, так сказать. Деньги принесли?

- Да. Готов уплатить причитающуюся сумму в разумных пределах.

- Включая регистрацию храма?

- Да. Естественно.

- Шестнадцать мифриловых тугриков пожалуйста.

- Вы банковский перевод принимаете? А то с такими деньгами по городу ходить, чревато знаете.

- Да, конечно. Пальчик уколите и отпечаточек вот сюда поставьте. Все, уплочено. Теперь давайте оформление закончим. Храм, где ставить будете.

- В Диких землях.

- Понятно. Как с местом определитесь, письмо пришлите с точным указанием месторасположения. Будем к вам в паломники жрецов проштрафившихся слать. За что божок отвечает?

- В смысле?

- Кому покровительство оказывать будет? - Озадачил меня жрец.

- Обжорам, - ляпнул я первое, что пришло в голову.

- Им уже Черпак покровительствует, бог кулинарии и обжорства.

- Кулачным бойцам.

- Рингуй. Он же поединки и все виды боев без оружия.

- Нубам.

- Великий Нуб.

- Злым шуткам.

- Локки Шутник. Он себе все шутки забрал и злые и добрые. Давайте по-другому сделаем. У меня артефакт имеется, который по вашим поступкам склонности вашего божка определит, а заодно посмотрим, какую нишу ему в пантеоне отвести.

- Хорошо, я согласен.

- Отлично. Возьмите этот молоточек и постучите себя по лбу. Да не бойтесь, сильнее, сильнее бейте. А вот это вы зря. До дебафа себя доводить не нужно. Посмотрим. Любите поесть. Огненный маг. Подсознательно тянетесь к уюту. Легко находите язык с женщинами. Командовать не любите и бежите от ответственности. Кажется, я нашел то, что вам нужно. Вот, прочтите и распишитесь.

Мелкий божок - Прикольный Капитошка.

Первосвященник - бес Пофигуэль.

Центральный храм - (временно отсутствует)

Должность - хранитель домашнего очага.

В Управлении картографии все прошло достаточно быстро. Уплатил взнос, получил кристалл картографа, который при активации автоматически регистрирует новое поселение и портанулся в Большие Монтесумы.

- Эй, а куда я попал? - Вместо ставшего мне родным города я увидел деревушку, в которой покосившиеся деревянные хижины чередовались с запущенными огородами. "Малые Монтесумы" - было написано на карте, в которую я заглянул с целью уточнить свое месторасположение. Где то я это название уже слышал...

Охотничья деревушка "Малые Монтесумы" находилась на самом краю обитаемых земель. Местное население не сеяло и не пахало, а только рыбачило, ставило капканы, охотилось и гнало моржувеловую водку, чистую как слеза и надолго дебафающую похмельем. Именно здесь я застрял, практически без денег и связи с внешним миром. На последний серебряный я отправил письмо Милене с Сиреной с описанием ситуации и получил гневный ответ, что я такой-сякой, обворовал бедных девушек и сбежал на периферию, что видеть меня не хотят и веры мне никакой нет, а если я им на глаза покажусь, то буду избит до полного обнуления. Так что, проведя сутки в деревне, я направился в Дикие земли, благо они окружали поселение со всех сторон.

Нет. Все-таки душевные люди живут в Малых Монтесумах. Добрые, отзывчивые и выпить не дураки. Вот только лавочник гад. У него портал в Большие Монтесумы десять золотых стоит. А если у меня ноль на счету и плюс триста золотых долга в банке весит. Покрутился я денек в деревне, пообщался с местными, и после совместно распитого бочонка моржувеловки решил в Дикие земли, или иначе говоря - куда глаза глядят.

Первый день пути.

Мля. Как башка трещит. В рту все пересохло. Глаза откроешь, а солнце гадское светит так, что мозги от него как на мангале поджариваются. А вчера что было? Вроде, последнее воспоминание как с мужиками бочонок приговорили. Я еще на жизнь жаловался. А потом вроде с песнями через лес ломился. Еще шакалы какие то или гиены были. Нет, это уже наверняка приснилось. По крайней мере, не мог же я разогнать целую стаю одним перегаром. Да и гнаться за ними сквозь чащу с криком - стой, собачка, я тебя поглажу, тоже не мог. Блин. Кажется, штаны порвал. Странно, а Прохор говорил, что наговой кожи сносу нет. Нужно водички попить, бодрость поднять. А в инвентаре, из питья, кроме малой фляжки с моржувеловкой ничего и нет. Интересно, откуда она взялась? Может похмелиться?

Наверно второй день пути.

Мля. А где это я? Как сушняк замучил. И чего это я голый, меня что обнулили? А нет. Вот она одежда, аккуратно сложена и под кустиком рядом лежит. А чего это вчера было. Вроде, было мне х-ово, а потом я похмелился... Как меня дебафнуло. С этой моржувеловкой ни одно "Сопротивление ядам" не справится. Можно будет на форум инфу скинуть о том, как быстро "Железный желудок" прокачать. А где я вообще нахожусь? Ух ты, а по карте я уже километров сто протопал. Правда, это по прямой сто. А вот если посмотреть на эту сильно извилистую линию, ведущую вглубь неисследованных земель, то гораздо больше получается. Нужно водички поискать, может хоть немножко бодрость поднимется. Один плюс, все дальше продвигаюсь вглубь неисследованных земель, и скоро буду в Диких землях. Вот доберусь до места, найду долинку посимпатичнее и Храм закладю, или заложу. Короче, дойду до места и построю Храм.

Все еще в пути.

Ну и какого икса я все оружие в деревне оставил. Осталось лишь смутное воспоминание о том, что я его все-таки положил в банковскую ячейку перед тем, как в лес отправиться. Только серебряный клевец с собой прихватил. Вроде бы я еще собутыльникам хвастался, что я великий инженер-строитель и в качестве доказательства предъявил высшую награду строителя - серебряный молоток. А птичек вокруг сколько летает. А ни лука, ни пращи с собой нет. Ну ничего, пока "Обжорство" терпит, еще пару-тройку дней без еды проведу, а пока можно и подножным кормом пропитаться.

Нет, все-таки Божественное благословение классная штука. Иначе, как можно объяснить, что я выжил в дупель пьяный, в лесу, без оружия, окруженный хищным зверьем. Вот и сейчас - стал объектом охоты прайда диких кошек. Каждая киска размером с тигра, а вот раскраска трехцветная, по типу наших дворовых. Теперь сижу на дереве, а они внизу, жалобно посматривают и мяучат. Еще одна решилась - вверх за мясом лезет. Получай фаербол в морду усатую. Давай, ползи в кустики и скули, да нос опаленный зализывай. Кисоньки, советую вам найти добычу полегче. Я невкусный и больно жалюсь. О, новый герой или героиня лезет. Я у кошачьих по морде половые признаки не различаю. А струю огня в открытую пасть не хочешь? Кто следующий, твари безусые? У меня маны на всех хватит. Вроде ушли. Еще немного подожду и буду идти дальше.

Есть, я дошел. Не место - сказка. Подножие черной обсидиановой скалы, с вершины которой, порождая радугу в куче брызг, стекает водопад, переходя в стремительную речушку, один берег которой покрыт вековым лесом, а другой цветущим лугом. Скала, словно башня, возвышается над горной грядой, на краю которой, скорее угадываются, чем видны древние развалины, покрытые дымкой тумана. Достаю и активирую строительный свиток.

- Вас приветствует Искин - Магическая башня, - внезапно послышался голос ниоткуда. Что строить будем?

- Храм! - Уверенно ответил я.

- Желаете простой или масштабируемый?

- А в чем разница?

- Простой строить легче, зато нельзя ничего добавить или перестроить. Масштабируемый требует больше вложений, но с ним можно без проблем добавлять или убирать помещения или полностью перестраивать.

- Хочу масштабируемый.

- Отлично. Желаете начать полное строительство Храма или пока ограничитесь одной молитвенной комнатой.

- Начну с комнаты.

- Принято. Для активации строительства залейте десять тысяч единиц маны.

Ого, ну и потребности. Хотя с моим Интеллектом и теперешней скоростью восстановления магии, за пару тройку дней справлюсь. Солью пока две трети маны и на разведку отправлюсь, окрестности на карту нанесу. Да и поохотиться не помешает.

Кабинет психолога.

- Место для храма подобрал - просто чудесное. Вы не поверите, доктор. Но я там уже три локи для кача обнаружил. В лесу зверье высокоуровневое, с другой стороны Черной скалы - вход в пещеру, внутрь я, правда, еще не лазил, а Туманные развалины - некрополисом оказались. Вот храм построю, привязку на возрождение к нему сделаю и начну дроп собирать. У меня ведь долгов сейчас пятьсот золотых. Триста - кредит в банке взял, а двести девчонкам должен. Некрасиво с ними получилось. Они ведь подумали, что я их кинул. А у меня тогда даже жалкого серебряного не нашлось им написать и все объяснить. Ну ничего, вот раскручусь, все долги отдам и девчонок к себе заберу. Я ведь правда не виноват, что так все вышло. Ладно, доктор. Побегу я. У меня там еще озеро неразведанное осталось и в зарослях камышей что-то подозрительное шевелилось. Некогда мне тут рассиживаться. Меня Мир ждет...

Нет, я этого Библиотекаря убью. Как он сказал - "Подпитывай маной и наблюдай за строительством". Так вот - нифига. После того как я десять тысяч маны влил и задал параметры помещения (обычный круглый зал с алтарем посредине), Искин потребовал принести строй материалы пять тонн камня, две тонны древесины и три тонны извести. Ну ладно. Камни я потягаю, слава Капитошке за один раз могу двухсот килограммовый валун поднять. Дерево тоже не проблема - из лесу упавший ствол или пень приволочь. А где я известь возьму? Я известняк от простого камня отличить не умею, да и кирку, чтобы породу добывать с собой не прихватил. Ладно, утро вечера мудренее. С утра форумы почитаю, может, какую альтернативу найду.

Вы не поверите, но "Строитель" - самая задротная профессия. Ну посудите сами. Вначале нужно качать "Лесоруба" и "Рудокопа" и добыть ресы. Потом эти ресы превратить в стройматериалы, дерево распилить на доски, камень обтесать на блоки, замесить известь в цемент и при необходимости еще и глину обжечь в кирпичи. И только потом, начинается кач "Строителя" и сама постройка здания. Так что, наличие магического свитка значительно облегчает процесс, так как ты поставляешь только ману и ресы, а строится все само за счет магии. Да и "Инженера" при этом качать не надо, так как Искин сам все расчеты проводит, и крыша на голову не падает. Для извести тоже нашел альтернативу. В одном форуме говорилось, что коралл, раковины и кости вполне могут заменить известняк и использоваться в строительстве.

- Здорово, начальник. Ресы приволок? - После заливки маны речь Искина стала очень специфической.

- Сегодня принесу? А тебе что уже работать невтерпеж?

- Побойся богов, начальник. Стражник спит, служба идет. Тем более масштабируемый Храм строить - это тебе не медведю лапу обсосать. Его еще раз сто перестраивать будем.

- Слушай, а почему у тебя речь поменялась? Раньше все на Вы да вежливо, а сейчас как прораб в артели грузчиков говоришь.

- Так ведь я раньше с тобой как архитектор разговаривал, а теперь как строитель выступаю. Вот построим домишко и, если захочешь, начну завхозом работать. Ты только ману подливай вовремя да ресов подкидывай, а я тебе что хочешь настрою, башню магическую, бассейн с акулами или храм всех богов.

- Всех не надо, ты мне пока только Капитошке храмик построй.

- А это, что за зверь? Из темных, небось?

- Нет, из новых. Хранитель домашнего очага.

- Слышь, начальник. Я так соображаю у него в молитвенной костер должен гореть или камин такой здоровый с вертелами, чтоб быка зажарить можно было. Ты мне еще тонну железа подкинь и я тебе такую молитвенную комнату отгрохаю - закачаешься...

- Посмотрим. Сегодня начну тебе ресы таскать, а там и прикинем, где железа взять.

Первым делом я отправился к подножию скалы, где подобрал здоровую черную глыбу и чертыхаясь поволок в сторону будущего храма. Забавная в Мире физика. Вот взять, к примеру, эту глыбу. Хоть кати, хоть волоки, хоть на плечах таскай - бодрости одинаково уходит. А если у тебя грузоподъемность ниже, чем этот вес, хотя бы процентов на пять, то как ни тужься, с места ее все равно не сдвинешь (навык "Грузчик" качается при полном заполнении грузоподъемности, плюс-минус 5%). И в инвентарь ее не положить. Мелкие камни можно запихать по сто штук в ячейку, предварительно промаркировав как "камень для пращи", а вот здоровый, нужно вначале расколоть и потом уже в сумку пихать. Так же и с деревом. Ствол только в руках нести можно, а вот палку в инвентарь положить. Зато с костями проблем нет. Разбираешь скелета на составные и каждая кость, по виду, занимает одну ячейку. Вот и нагружай себе в одну ячейку сто черепушек по килограмму, в другую сто рук, в третью сто ног по два килограмма каждая, а в четвертую пяти килограммовые грудные клетки. Ого, а это уже тонна получается. Даже с бонусом в 50% снижения массы для мешка хоббитов - не потяну. Ну вот, дотащил.

- Слышь, начальник. Ты ведь мне обсидиан приволок.

- Что было, то и принес.

- Камень твердый, режется плохо. Надо бы маны подкинуть.

- Ты че, прораб, вообще оборзел? У тебя в смете написано десять тысяч, так вот по смете и работай.

- Да ладно тебе. Давай так. Еще пятьсот маны, а я из этого камушка тебе такую облицовочку сделаю - закачаешься.

- Ты сперва работать начни, если мне результат понравится, то и премиальные подолью.

- Да я тебе такой храмик отгрохаю, что сама Мирена Виллоская ножки раздвинет(Мирена Виллоская - богиня, покровительница любви и всех связанных с ней профессий).

Нет, мне в принципе маны не жалко. Но когда тебе собственный магический свиток на шею садится, то пресекать это надо, не задумываясь. Посмотрим, что он мне настроит - прораааб-архитектор...

Управившись за день с деревом и камнем, я направился к найденному ранее некрополису за известью.

Ух ты, мои маленькие... Площадь перед спуском в подземелье окружали кучи слабых скелетов, вооруженных ржавым оружием.

Бум, - удар огненного кулака настиг одиноко стоящего скелета. Так, посмотрим. Блин, от него только нога осталась - все остальное сгорело. Значит, работаем без огня. Следующему костяку я просто оторвал голову. Дальше пошло обычное избиение. Скелеты, слишком для меня медленные, подходили и разбирались на запчасти. Обычно это происходило так. Скелет, широко размахнувшись, пытается отрубить мне голову ржавым мечом. Пригибаюсь, пропуская удар, и потом делаю шаг за спину слегка развернувшегося от инерции скелета. А дальше по настроению. Можно, ломая позвонки отделить череп. Можно, схватив за костлявые предплечья и нажав коленом на спину оторвать руки. Можно ударом ноги в сустав ноги повалить скелета, и упав сверху, коленом или локтем расплющить позвоночник. Иногда, появлялись одиночные зомби, которые с вонью и завываниями портили пейзаж. На них я тренировал "Магию земли", насадив, словно на кол, на каменные иглы. Появились первые деньги. С каждого трупака падало примерно от десяти до двадцати медяшек, что вроде бы и не много, но у меня сейчас и таких денег нет.

Первыми прораб построил сарайчик и кресло.

- Это что такое?

- Склад стройматериалов. А ты что, собрался мне всякий хлам таскать и территорию захламлять?

- А стул зачем?

- Это не стул, а трон.

- И зачем мне нужен трон?

- Ну ты же первосвященник. Вот придут к тебе посетители, а ты солидно, на троне восседаешь.

- В сарае с костями?

- Дворцы, знаешь, не сразу строятся.

- Ману урежу! Приведу бригаду Тэкхаевских строителей, они мне за неделю Храм возведут.

- Да ладно, начальник, не злись. К вечеру все построю. Маны подлей.

- Сначала храм, потом мана.

В конце концов, молитвенный зал был построен. Сказать, что он вышел оригинальным... Большое круглое помещение, стены которого сложены из полупрозрачного обсидиана, отражающего свет гигантского камина, в котором с легкостью поместится не только бык, но и половинка слона в придачу. Справа от камина, установлена статуя гигантского зубастого колобка, тонкие ручки которого сжимают обглоданную кость и пивную кружку. Перед огнем полукругом установлены тяжелые столы и лавки, словно приглашающие насладиться пищей и отдыхом. Фрески на потолке, очевидно изображающие житие святого Капитошки, показывают как он с большим мешком возвращается домой, потом как жарит в камине сразу трех свиней, нанизав их на один вертел по типу шашлыка, потом рубит гигантским тесаком жареную тушу и на последней изображен он такой же как на статуе, с обглоданной костью и кружкой в руках и довольной толпой на заднем фоне.

- Ну как, начальник, доволен? - Подал голос прораб.

- Совсем неплохо.

- Ну тогда вперед, проводи первый обряд.

- А как? Я такими вещами никогда не занимался.

- Ты первожрец или где? Вперед к статуе и молись, да ману пожертвовать не забудь.

Я подошел к колобку и, возложив на него руки, сказал; - Жертвую!

Мое тело скрутило болью. Раскаленная серьга-пирсинг, пропалив куртку из шкуры наги выплыла наружу и вживилась в пупок статуе. Капитошка открыл глаза и, понюхав обглоданную кость, швырнул ее в камин.

- А у нас что, и пожрать нечего? - Задумчиво спросил бог, почесывая макушку.

- Нечего, - подтвердил я. - Только открылись, продуктов еще не завезли.

- Обидно. А я хотел ребят пригласить, типа храм обмыть.

- Так пусть они со своим приходят, - подал голос прораб.

- Не, так не пойдет. Ну, воду там в вино, если не каждый второй, то каждый пятый превратить сможет, но вот без закуси нельзя. Так, Искин, ты назначаешься главным экономом храма, хотя нет, лучше экономкой. Нарекаешься Эльзой.

Из воздуха материализовалась фигурка почтенной матроны, которая тут же устроила скандал.

- Чего вы тут понастроили, шовинисты проклятые? Молитвенный зал с трактирным перепутали? Где? Где я вас спрашиваю уют домашний? Думаете, распалили пламя посильнее и сразу вот вам очаг?

Капитошка щелкнул пальцами и экономка заткнулась.

- Так, резон в ее словах есть, хоть и немного. Эльза, на тебе в будущем постройка женской молитвенной комнаты, гостиницы для паломников, жилища для первосвященника, почты и банка. Потом будем думать чего еще нам нужно. Пока составь списки сметы и всего необходимого для функционирования храма. Пофигуэль - идешь в лес и без мяса не возращайся. Вечером отмечать будем. А я пока в Совет Храмов побегу приглашения рассылать.

Бог медленно растаял в воздухе и буквально через мгновение появился снова.

- Аватарку случайно с собой прихватил, - развел он руками. - Кстати, благословляю...

Неподвижная статуя снова оказалась на своем месте. Казалось, в ней ничего не изменилось, даже сгоревшая кость вернулась в руку. А появившееся внизу живота колечко, было настолько незаметным, что даже не стоило упоминания.

- Шебутной божок попался, - проворчала Эльза. - Ладно, я пошла смету составлять да прибраться перед приходом гостей не мешало бы. А ты, Федот-стрелец, в лес отправляйся, а если на обратном пути еще пару-тройку стволов древесных притащишь, так вообще цены тебе не будет, - и тоже медленно растаяла в воздухе.

Так. Я не понял. Я первосвященник или погулять вышел. Почему мной все кому не лень командуют. Вот сейчас оффнусь и пусть что хотят то и делают. Кстати, а что за благословение я получил?

Божественное благословение - постоянно.

Благословение первосвященника +10 ко всем статам - постоянно.

Получено заклинание "Божественное исцеление" - снятие всех дебафов и полное восстановление бодрости, жизни и маны. Стоимость - 100% маны. На территории храма "Прикольный Капитошка" - бесплатно. Невозможно наложить на себя.

Получено заклинание "Божественный гнев" - дебаф на 100% бодрости на 24 часа. Стоимость 100% маны. На территории храма "Прикольный Капитошка" - бесплатно.

Получен навык "Жрец".

- Да за такие плюшки и проставиться не грех, - подумал я и направился в лес.

- Ой мама, роди меня обратно. Где я, кто я, и что было вчера? - Очнулся я в молельне храма, среди кучи огрызков, костей, разбитых кружек и поломанных столов. Послышалось шевеление и с трудом повернув голову я увидел глюк. Маленький панда, размером с ладонь, деловито сжимал в лапках кость, превышающую его размером раза в три, и, довольно урча, обгладывал хрящи с остатками розовых волокон мяса.

- Очнулся, болезный? - Послышался голос Эльзы. - На вот глотни.

Холодная вода полилась в мою иссушенную глотку, наполняя тело бодростью.

- Эльза, а что тут было?

- А ты что, ничего не помнишь?

- Вроде дракон был. Я из лесу с броненосцем возвращался, а тут дракон, - принялся вспоминать я.

- Был, - подтвердила Эльза. - Первые паломники на квест прилетели, впятером на одном драконе. Сказали, что они из какой-то супер-пупер гильдии.

- А, точно. Они еще бревна тягали.

- Ну, правильно, - тут лицо Эльзы поменялось и глаза остекленели; - "Трудом своим докажите, что заслужили преклонить колени перед алтарем Великого Прикольного Капитошки". Короче, дала я им задание, принести по две тонны камня и дерева, каждому.

- Потом я снова в лес пошел.

- Ага. И приволок трех свиней. Сказал, что сварганим для гостей шашлычок как на гравюрке.

- Все, дальше не помню, - признался я. - Шашлычок хоть нормальный вышел?

- Нормальный. Мастерство не пропьешь. А потом гости собрались. Ты сначала кувшин вина выпил и начал всех убеждать, что вино - это бабский напиток, а настоящие мужики только моржувеловку пьют. Этим богам воду, что в вино, что в моржувеловку превращать - один нимб. Потом ты с Черпаком поспорил, на то кто больше выпьет. Сказал, что у тебя "Железный желудок" так прокачан, что боги рядом не стояли. Мирена Вилосская была главным призом.

- И что, я выиграл?

- Ну да - утешительный приз. И кувшина не допил, как под стол свалился. Боги поржали, и решили тебе вместо Мирены плюшевого медвежонка подарить. Вон он - кости догрызает.

Лучшее средство от похмелья - это реал. Когда тело спит в безопасности и не нужно напрягать "Чуткий сон", реагируя на каждый шорох. Когда под защитой стен ты знаешь, что ни случайно проползающая змея не ужалит, ни пробегающий моб тобой не закусит, ни ПВПэшник не обнулит. За то время, пока Пофигуэль отходил от дебафа, я успел проверить дела фонда, принять ванну, заказать и съесть плотный обед из ресторана, почитать форум и вернуться в игру. Нашел, кстати, информацию по навыку "Жрец". Его прокачка зависит от применения божественных заклинаний и высокий уровень "Жреца" превращает тебя в неплохого бафера.

- И что с тобой теперь делать? - Спросил я сам себя рассматривая подарок.

Питомец - плюшевый медведь.

Имя - (нет)

Владелец - Пофигуэль.

Сила - 1.

Выносливость - 1.

Ловкость - 1.

Интеллект - 1.

Способности:

Железный желудок - 100.

Это получается мне достался абсолютно нулевой пет, единственным плюсом которого является то, что он может жрать все что угодно.

- Нарекаю тебя Грызлик, - торжественно произнес я.

- Что, проспался, пьянчуга? - Послышался голос экономки. - У меня тут работа стоит, трактир не достроен, под банк фундамент не вырыт, о почте я вообще молчу, а он дрыхнет.

- Эльза, не ори. Я ведь не каждый день с богами бухаю.

- Конечно, как бухать так с богами, а как Храм убирать, так рабыня Эльзаура должна после вас потом полы драить. А то, что у меня извести кот наплакал, тебя не касается.

- Так пошли этих, паломников, за костями. Мне тебя что, квесты учить раздавать нужно.

- Нету паломников. Эти, с драконом, только и были. Остальным с Малых Монтесумов еще пару дней пешкодралом топать. Поселение новое. Свитков телепорта на него еще никто не сделал. Вот и топают паломнички пешком да лесом. Хорошо еще, что на карте мы теперь обозначены, хоть искать не нужно.

Я проверил карту. Возле Храма появилось название поселения - деревня "Капитошкино".

- И кто такое название идиотское выдумал?

- Ты. Когда вчера с божками бухал, сам тост предложил, за Капитошкино. А потом еще песенку про Капитошку пытался под церковный гимн протащить.

- Это какую? Детскую что ли? Ну типа Капитошка - это я и все вокруг мои друзья...(Песенка из мультфильма "Капитошка")

- Нет. Другую. Вы, Капитошка, брось в окошко - так орали, что я думала, стены рухнут. (Песенка в исполнении Шнура www.youtube.com/watch?v=pVV5-h5dai0)

- И что, сделали ее гимном?

- Нет. Решили такую классную песню на какой то церковный гимн для мелкого божка не разменивать и оставить ее исключительно для личных пьянок. Зато наш Прикольный Капитошка приобрел в пантеоне такую популярность, что его из божков, в младшие боги собираются досрочно переводить. Так что давай, первосвященник, дуй за костью, а то скоро почитатели подвалят, а у нас даже трактира нормального не построено.

И вот снова знакомое поле перед спуском в некрополис. Скелетики давно респаунулись и снова бесцельно бродят, угрожая ржавыми железяками. Грызлик увязался за мной, но пройдя с десяток метров и обнулив бодрость, жалобно заскулил, преданно глядя черными глазищами. Пришлось посадить пета в карман и продолжить путь.

- Грызлик, сиди тут и никуда не ходи, - сказал я медвежонку, посадив его, словно на трон, на отполированный череп.

Понеслась родимая. Зомбей на кол, чтоб не мешали, скелетов на запчасти и в мешок. Время от времени посматриваю на питомца, чтоб его случайно пропущенный моб не пришиб. Минуточку, а где он? Окидываю взглядом окрестности. Мой медвежонок, забавно косолапя, направляется к насаженному на каменную иглу зомби.

- Стой! Назад! Место! - Безрезультатно ору я и бегу, уже понимая, что не успеваю остановить питомца. Последний шаг и он с довольным урчанием вгрызается в подгнившую ногу.

Вскоре мешок был наполнен. Обезноженный зомби жалобно подвывал и даже попытался, чудом извернувшись, схватить медвежонка, за что поплатился пальцами рук и полуобгрызеной кистью. Домой Грызлик уже ковылял самостоятельно, тем более что перевес уже не позволял таскать питомца на руках. Так что, разгрузившись и немного отдохнув, мы пошли на вторую ходку...

На следующий день трактир был построен, на будущей центральной площади деревни возник круг возрождения, а Грызлик заметно подрос и теперь был примерно по колено.

- Эльза, а у нас поесть чего осталось? - Спросил я экономку.

- В трактир иди. Тебе как первосвященнику еда бесплатна.

- Так его же только построили. Там не то, что еды, даже мебели нормальной нет.

- Вот смотрю я на тебя и думаю, то ли ты великий Пофигуэль - первосвященник Прикольного Капитошки, то ли нуб необразованный.

- Но-но, поговори у меня. Я, может, в молитвах большую часть времени провожу и мирской жизнью мало интересуюсь.

- О святой Пофигуэль, - комично сложа руки в молитве ехидным тоном начала экономка. - Да будет тебе известно, что первые административные здания в новом поселении возникают уже с неписями и сразу могут начать функционировать. Так не будет ли многоуважаемый первосвященник столь любезен направить свои благословенные стопы в сторону жалкой харчевни для вкушания презренной мирской пищи.

- Подожди, Эльза. А какие еще здания с неписями должны быть обязательно построены.

- Ну как и везде: трактир, почта, банк и лавка. Так что когда покушаешь - дуй за известью. У меня еще стройки - непочатый край.

В трактире разносолов не было. Набор стандартных блюд, повышающих сытость без дополнительных бафов. Поговорив с Трактирщиком, я выяснил, что вначале, при открытии, всегда так. Зато потом можно нанять повара, официанток, закупить более качественные продукты и разнообразить ассортимент. Потом сходил к некрополю и, пока Грызлик завтракал, набил мешок костями. Медвежонок подрос и даже немного помог мне, волоча за собой на обратном пути половинку скелета. Деревня встретила нас появлением новых игроков.

- Ты где пропадаешь? - Накинулась на меня экономка сразу по возвращению. - Тут тебя люди дожидаются, а он со скелетами развлекается.

- Отстань, старая. У меня...

- Это я-то старая?! - Заорала Эльза. - Да я помоложе тебя буду! Да ты, да я...

Опасаясь ее гнева, я скрылся в молитвенном зале.

- Капитошка! Ты меня слышишь? Капитошкаааа...

- Слышу, слышу. Чего разорался? - Открыв глаза, спросила статуя.

- Слушай, бог. Я тут подумал. Первосвященником быть - это не мое. Может быть, ты на мое место непися какого поставишь, чтоб с пониманием к делу относился. А я просто обычным почитателем Прикольного Капитошки буду.

- Не, не пойдет. Во-первых, ты другим богам понравился, уж больно смешной. Во-вторых, ты меня как первосвященник вполне устраиваешь, свой человек, любишь пожрать да и выпить не дурак, что вполне отвечает духу домашнего очага, ну по крайней мере с моей точки зрения. А в-третьих, уже было объявлено, что первосвященник Прикольного Капитошки - бес и уже начата на тебя охота.

- Какая такая охота? Мы ведь в пантеон входим и к темным богам не относимся.

- Тут понимаешь, какое дело... - Издалека начал Капитошка. - Кроме пантеона есть еще Триединый, который считает себя единственным богом. Остальных богов пантеона он обзывает демонами, а тех, кто им поклоняется - язычниками. Вот он своим почитателям дает квест на убийство первожреца ложного бога. А так как среди первосвященников только два беса, ты да Попрыгунчик - первосвященник Некроса, покровителя некромантов, выбор получается у них небольшой. А если учесть, что ты из вас двоих гораздо слабее - то скоро жди гостей.

- Так, ты бог или где? Найди себе другого первожреца. А я не хочу, чтоб меня по десять раз в день из-за квеста обнуляли.

- Не. Так прикольнее. С хозяйственными вопросами я тебе помогу. А вот в должности останешься. Советую тебе "Маскировку" прокачать, тогда твой ник игроки не заметят. А я когда младшим богом официально стану, тебе таких плюшек набросаю - закачаешься. Ты только "Жреца" немного подкачай, а то без него божественные награды хуже работают. Иди дверь открывай, там тебя помощник дожидается.

За дверью меня ждал маленький худенький непись.

- Ты кто?

- Я? Лютик. Меня Совет Храмов на стажировку прислал.

Наставления Лютику мы давали втроем, если считать бегающего под ногами Грызлика.

Значит так, ты теперь младший священник храма. Будешь раздавать задания бесам. Какие? У Эльзы спросишь, она подскажет. Доступ к алтарю только после выполнения квеста, там дров принести или костей нарубить. К какому алтарю? У нас их что, уже два? Эльза уже и женскую молитвенную построила? Посмотрим. Ну, значит мужиков ведешь к Капитошке с кружкой, а баб - к статуе в фартуке с рюшечками. Эльза, ты молитвенную оформляла? Нет, самовар - это прикольно, но розовые подушечки с котятами - это уже лишнее. Говоришь, Капитошка видел, и ему понравилось? Тогда оставляем. Теперь о главном. У меня две новости: одна хорошая, другая очень хорошая. Во-первых - количество паломников скоро станет очень большим, а во-вторых, слушайте, что нужно для этого сделать...

- Нет, это все-таки идиотизм. Только подумайте, первожрец - рейд-босс на седьмом уровне некрополя, - удручено произнес маг. - Мы его уже в третий раз проходим.

- Ничего, в этот раз у нас вор с собой. Теперь все ловушки на раз-два проходить будем.

- Я не вор, я ассасин. Просто у меня "Взлом" прокачан.

- Эй, а лекарь где? Он же вроде только сейчас тут стоял.

- Мля, меня ранили. Агрь его, агрь!

- Кого агрить? Он непонятно откуда стрелы шлет.

- Быстро уходим. Вещи маговы прихвати. Лекарский шмот все равно потеряли.

Вечером несостоявшееся пати собралось в трактире.

- Достал меня этот квест, - пожаловался паладин. - Сначала репутацию с Капитошкой до дружелюбия поднимаешь, а без крутого подношения или задротной работы ее хрен накрутишь. Потом тебе сообщают, что первожрец живет отшельником на седьмом уровне в Некрополисе, где день ночь убеждает мертвяков перейти под Капитошкину длань. Одному его завалить тяжело, приходится собирать пати, а если хоть один член пати не имеет дружелюбия с Храмом, то жрец просто не появляется.

- Да хватит форум пересказывать. Мы все его уже тысячу раз читали, - заткнул его маг. - Ты еще добавь, что если ты жреца сразу не убьешь, то вся репутация обнуляется и начинать приходится заново.

- Зато хорошо, что весь выпавший шмот можно потом в лавке за полцены выкупить, - подал голос лекарь.

- Ну не скажи. Вот в прошлый раз у роги нож дропнулся и с концами.

- Это он сам виноват. Зачарованный клинок драконьей кости с отравлением и параличом достал, а пятьдесят золотых на привязку пожалел. Трактирщик, еще вина.

- Пожалуйста, господа бесы. Перепелок заказывать будете? Сегодня чудо какие перепелки, жирные, сочные, пряностями да чесночком диким натертые, с корочкой поджаристой. Свеженькие, сынок утром в лесу настрелял.

- Неси уже. Да и пивка холодненького под них.

- Один момент.

- Слушайте, - внезапно подал голос ассасин. - А чего мы этого жреца в некрополе ищем. У него же дом в деревне есть. Может, ночью проникнем и его спящего ножиком по почкам...

- Думаешь, один ты такой умный. Проникали уже в этот дом. Сам домишко пустой, а вот в подвале трехмерный лабиринт с мобами и ловушками. И хрен его знает, где это жрец прячется. По крайней мере, в некрополе некоторым группам удавалось его замочить, а в дом соваться бесполезно. Из него живым еще никто не вернулся.

- А если в Храме его достать. Он же в храме иногда появляется, ну когда дебафы отмаливает Божественным исцелением.

- Там у него свои фишки. В молитвенную по одному входят и он, шаман хитрожо-й, вначале всегда Божественное Проклятие накладывает, а только потом Исцеление. Пока оно подействует, да пока ты бодрость восстанавливаешь - его и след простыл. А потом заходи следующий и все сначала.

Узнав, что меня хотят убить, я начал рыть форумы на тему Триединого. Оказалось, что единственными почитателями этого бога были игроки, и, судя по всему, они его и создали. Я даже немного представляю себе, как оно было. Приходит ревностный католик в Совет храмов и говорит, хочу своему богу помолиться, а его нигде нет. Тут его и спрашивают, а что за бог. Он начинает всю библию пересказывать, начиная от "получил по правой щеке - подставь левую", и заканчивая "Отец, Сын и Святой дух - три в одном". Так получился Триединый - бог единственный вне пантеона, не признающий других богов и отвечающий за людские страдания. Ну, в том смысле, что в этой жизни вы должны страдать и мучиться, а на том свете вам все воздастся. Потом православные потянулись, и мусульмане - их тоже к Триединому отправили. Заодно и евреев туда же с их единственным богом. Буддистов даже спрашивать не стали, после заявления, что жизнь есть страдание, отвели к Триединому искать нирвану. Первосвященника как такового у него нет, точнее у каждой конфессии есть свой, а вот общего, который за все в ответе они так и не нашли. Охота на первосвященника стала любимым занятием особо непримиримых с язычеством ответвлений. На меня охотились инквизиторы, фанатики, моджахеды, паладины, святые братья. Нет, я не говорю, что абсолютно все поклонники Триединого упертые отморозки, желающие обнулить несчастного жреца, но вот для "Сынов Гор" например, переход из ассасинов в великие ассасины был возможен только после убийства первожреца язычников. Так, поняв, что сопротивление бесполезно, я решил организовать охоту на себя по своим правилам. Во-первых - глубокая конспирация. Уже давно я обратил внимание, что у многих неписей профессия превалирует над именем и даже у игрока с прокачанной наблюдательностью вместо имени непися - высвечивается Мясник или Почтальон. У меня естественно высвечивался - Первосвященник. Спросил у Капитошки, что будет, если я еще одну профессию возьму, ну типа повар в трактире. Тот поржал, и мой план одобрил, правда, с небольшими изменениями. Трактирщик меня в повара не взял, он меня официально в храме усыновил. Теперь любой, кто на меня взглянет - увидит, что я Сын трактирщика. Дальше - больше. Хотите узнать где первожрец - достигните дружелюбия с Храмом Прикольного Капитошки, а то что вас помолиться пускают только после того как вы задание младшего жреца выполните, то извините, в чужой Храм со своим уставом не лезут. Так что для религиозных убийц всегда работа найдется - и дров напилить, и киркой камень поломать, и костей набить, и храмового мишку выгулять. А вот когда на дружелюбие намолите, то вам по секрету скажут, что завтра в восемь вы можете встретить первожреца в некрополе на таком-то уровне. А дальше уже сплошная импровизация и партизанщина. Можно ловушек понаставлять. Можно по одному из пати выщелкивать. Можно за собой водить, пока они на сильных мобов не наткнутся. Бывало и сам гибнешь, хорошо, что мне как первожрецу круг возрождения непосредственно в храме положен. Довольно часто дроп неплохой с игроков падает. Такие вещи я обычно себе оставляю, не забыв, естественно, привязку поставить. То, что похуже игроки могут в деревенской лавке обратно выкупить, я ведь не зверь какой, человека последнего лишать. Правда, Попрыгунчик жаловаться начал. Его Храм - Костяной замок Некроса, последнее время атаковать чаще стали. Он уже павших бойцов поднимать устал, а они все атакуют. Бывает, проникнет под "Маскировкой" какой-нибудь рога и уже в замке погибнет. Его труп поднимут и в строй поставят - бойницу охранять. А это рога элитный, воскреснет и никак не успокоится - снова лезет. Его опять зомбируют и на стену. Через некоторое время упорный рога ползет и видит, что все зомбаки на стене, как однояйцевые близнецы на этого киллера похожи, улыбаются и ручкой машут...

- Гляди, какой я трюк освоил, - сказал Капитошка, превращая воду в вино.

- Здорово. А то надоело из трактира бочки таскать, - одобрил я начинание.

- Можешь меня поздравить - завтра меня официально младшим богом объявят.

- Опять бухать будем?

- Будем. Но не у нас. Под такое дело все боги припрутся, а у нас столько места нет.

- Так ведь в прошлый раз как-то поместились.

- В прошлый раз, считай, мелкий сабантуйчик был, и всего тридцать божков пришло, а в этот, весь пантеон явится. Я тут живописную долинку подыскал, в Диких землях. Черпак еды подгонит, Мирена девочек приведет. Знатно погуляем. А если по пьяни пару тройку чудес сотворим или горную гряду какую поломаем, то никто и не увидит и за знамение не сочтет.

- Надеюсь, моя явка не обязательна.

- И не надейся. Ты же у нас теперь главный герой божественного тотализатора. Твоя "Охота на Пофигуэля" стала хитом квестов этого года. Ну, давай за это выпьем. Сейчас я тебе моржувеловку наколдую.

- Нет. Я лучше вина. А то от этой бормотухи память обнуляется. Слушай, бог, я тебя вот что спросить хотел. Мне как-то раз авторитетные люди сказали, что когда я к Миру приспосабливаюсь, то у меня квесты как таковые пропадают. А вот я на остальных бесов смотрю, а у них квесты, задания, все по полочкам расписано, да по строчкам разложено. А ведь они по уровням часто меня выше встречаются. Как ты это можешь объяснить?

- Тут не в уровне дело, а в адаптации. Вот ты здесь живешь, а они играют. Для тебя, что бес, что непись - без разницы, а они это четко различают. Они живут в реале, а ты в Мире. Ты вместо того чтоб из капсулы вылезти и девочку посимпатичнее себе подыскать, сидишь в Храме и с зубастым колобком вино глушишь.

- Вот только про девочек не надо. Вечно они тебе сердце разбивают. Вчера Милене написал: получила ли деньги, скучаю, хочу встретиться, а мне Сирена ответ шлет, мол, Милена замуж выходит, больше не пиши, а я к маме в столицу еду, на факультет Магии слова поступать.

- Да не парься. Бабы, они все такие, с глаз долой из сердца вон. А хочешь, я тебе нашу Эльзу в такую куколку превращу - закачаешься.

- Ты в кого ее превращать, лучше сам с ней обсуди. А по поводу закачаешься, меня вчера такая монашка из Шаулиня убивать приходила, что я чуть в собственных слюнях не захлебнулся.

- И что, убила?

- Неа. Все пати растеряла и сама с трудом из подземелья вышла. Ну, если честно я ей чуть-чуть помог. А Трактирщик ей потом намекнул, что его сын что-то знает про секрет первосвященника, только нелюдим сыночек и девушки у него нету.

- Ну, ты и пройдоха. Тебе к Локи первожрецом идти надо со своими шутками.

- У Локи свой жрец имеется, так что я теперь жрец хранителя домашнего очага. Ух ты, а за разговором и шашлычок подоспел. Давай, боженька, разливай. Теперь под закуску пойдет...

Примерно через час.

- А теперь нашу...

Да здравствует поллюция.

Мещанство, трепещи...

Честно говоря, корпоративчик по поводу повышения Капитошки в должности я помню плохо. Помню - пили. Помню, как какой-то божок гитару приволок. Потом хором песни пели, в основном про гусаров. Вроде бы я что-то кричал, что настоящие гусары пьют коньяк и купают коней в шампанском, а потом мы за неимением коней, чей-то ковер-самолет вином из бутылок поливали и при этом пели - "Опять скрипит потертое седло". Тот, правда, все улететь пытался, но от нас далеко не уйдешь - догоним, напоим и снова догоним. А вот дальше я не помню, но, судя по ощущениям, было весело. Вот только на ком я сейчас лежу? Глаза открыть тяжело - солнце слишком ярко светит. В ухо кто-то подхрапывает, щекоча шею длинными волосами, а рука удобно лежит на немаленькой груди. Сзади, спину ласкают листики какого-то куста, шевелящегося от утреннего ветерка. Делаю усилие и окончательно открываю глаза. Первое ощущение, что попал в картину Сальвадора Дали. Посреди заваленной костями, обломками мебели, осколками амфор и бутылками долине, сверкая прозрачным хрусталем, возвышается гигантский коньячный бокал, в котором посреди ореола из пузырьков шампанского плавают русалки. Опускаю глаза вниз. Красивая девушка с голубыми, слегка спутанными волосами, тяжелой грудью с нежно розовыми сосками, плоским животиком с четко очерченным пупком и... рыбьим хвостом с сапфировой чешуей. А как мы...? Осторожно отодвигаюсь и внезапно обнаруживаю, что меня обнимают зеленые руки. Это был не кустик. Темно-зеленая дриада, с пучком цветущих веток на голове мило улыбаясь, томно облизнула шершавым языком коричневые от коры губы. Подавшись панике, я активировал свиток телепорта.

- Господи, а что вчера было?

- А ты забыл, как Мирене похвалялся, что любой доставить удовольствие можешь, будь она хоть холодной как рыба, хоть бревно бесчувственное?

- И что, доставил?

- А то ты не помнишь?

- Нет. Как корова языком слизала.

- Ну, это и к лучшему. Меньше знаешь - крепче спишь.

- А что там за стакан с русалками остался?

- Это уже мы с богами перемудрили. Честно говоря, я и сам не помню, что создать пытались, но вышло прикольно. Надо будет под это дело какой-нибудь квест замутить, типа - "Поиски божественной чаши".

- Где то я про такой квест уже слышал. Но там он поиск святого Грааля называется.

- Нет. У нас настоящая, божественная будет. Сам посуди. Шампанское не выдыхается, а русалки не дохнут. Хотя, если честно и не трезвеют.

- А тем, кто с квеста вернется, присудить пожизненное звание Святой трезвенник.

- Это еще почему?

- А ты сам подумай, что будет, когда мужик море шампанского с пьяными девками обнаружит.

Так прошло несколько дней, и я заскучал. Надоело тупо бить мобов и охотиться на игроков, таскать из лесу добычу и называть трактирщика папой. Надоело лечить и дебафить. Грызлик подрос и теперь вполне самостоятельно бегал в некрополь каждый день погрызть несвежего мяса и даже нарвался пару раз на смертельную опасность в виде Эльзы, застукавшей его в создании собственной кладовки в виде закопаных про запас недоеденных кусков на заднем дворе Храма. Лютик получил звание священника, и начал самостоятельно благословлять прихожан, а я получил в подарок от Капитошки новое заклинание, дающее баф всей группе на два часа - сопротивление ко всему на 20%. Деревня росла, и грозилась вскоре превратиться в небольшой городок, дорога в нее уже не занимала так много времени, так как прибывшие ремесленники с гильдии картографов начали клепать свитки телепорта, настроенные на Капитошкино.

- Бог, а в чем смысл жизни, ты знаешь? - Спросил я как то Капитошку.

- Это, говорят, только Триединый знает. Хотя я думаю, что и он врет, - не задумываясь, ответил бог.

- Один философов сказал, что смысл жизни в процессе достижения цели. А вот когда цель уже достигнута и новая не появилась, то где искать этот смысл?

- Странно, вроде вино с одного кувшина пьем, а на философию только тебя потянуло. А я вот недавно конкурс объявил, на лучшее изображение меня как символ домашнего очага. Гляди, мне вот это приглянулось.

- А ничего ты так в поварском колпаке смотришься, - похвалил я картинку. - Только вот тушка на вертеле уж больно подозрительная. Автор кто?

- Какой-то Иваныч. Староста деревни "Гурманов".

- Тогда понятно. Это он меня рядом с тобой нарисовать умудрился. В принципе, картинка неплохая. Но вот тушку лучше на другую сменить, а то уж больно она ассоциации не домашние вызывает. Слушай, Капитошка, а все-таки, может, ты как бог мне что посоветуешь. А то скучно стало, надоело, понимаешь, возле храма безвылазно крутиться да на игроков охотиться. Хочется перемен в жизни. Чего-то светлого, чистого...

- Холодного и нефильтрованного, - усмехнувшись, продолжил бог. - Да под раков вареных и икорку паюсную. А если честно, то я тебя не держу. Вот Лютик уже до священника дорос, может сам паству благословлять, а ты в отпуск иди. Хочешь, по данжам погуляй, или территории новые разведай. Можно это дело даже как командировку оформить, по типу паломничества или просвещения.

- А как же квест? Ну в смысле охота на Пофигуэля?

- Да не парься. Скажем, что ты на тридцатом уровне некрополя прячешься, а туда хрен дойдут. Да и вообще, скоро им не до тебя будет. Тут в верхах слухи прошли, что очередной крестовый поход собирается, так что теперь на квест мелочь одна необстрелянная пойдет. Пару раз обнулятся и сбегут...

Первыми ударили требушеты. Гигантские камни, напитанные аурой огня, взрываясь, сминали костяные башни, ломая на осколки скелетов-лучников. Атака мертвых всадников также провалилась, после того как прикрепленные маги окружив технику кольцом огня, принялись выбивать воинов из седел воздушными лезвиями и нанизывать на каменные иглы.

- Хорошо идем, - потирая руки, произнес командир-паладин корпуса Святой Инквизиции - ПростоФунтик. - Вот что значит правильное планирование операции и большой запас зелья маны.

- А если вдруг личей выпустят, или скелеты-рыцари пожалуют, - спросил священник Храма Возрождения, Святой Свят7.

- Личи только в закрытых помещениях эффективны. На воздухе их отравленное облако развеять ничего не стоит. А против скелетов-рыцарей у нас танки и маги, владеющие плевком лавы, имеются. Сейчас требушеты соберем и вперед продвинемся, начнем крепостную стену разрушать.

Перед требушетами выстроилась фаланга охранения, состоящая из тяжелых воинов, ощетинившихся двуручными топорами. За их спинами спрятались целители и даммагеры с активированными заклинаниями наготове. Вскоре осадная техника была собрана, и войско продвинулось еще на триста метров.

- В принципе мы сейчас неуязвимы, - принялся пояснять ПростоФунтик. - На таком расстоянии из дальнобойных только требушет и достает. У противника их нет, это разведка точно выяснила, а любую наземную атаку мы отразим.

- А Вы не боитесь, что какой-нибудь сильный маг подкрадется и что-нибудь убойное применит, метеоритный дождь или тот же прах смерти.

- Не волнуйтесь. У нас лучшие наблюдатели следят за окрестностями. Мышь не проскользнет, а уж мага на дистанцию поражения они точно не допустят.

Вскоре, требушеты были вновь разложены и техники принялись быстро вращать барабан, опуская плечо вниз.

- А что это воняет? - Спросил Святой Свят, морща нос.

- Не знаю. Вроде как зомби пахнут, но с подветренной стороны их не видно.

- Атакуют! Нас атакуют, - послышались панические голоса.

Верхом на адских гончих сидели скелеты лучники.

- Какая глупость, - прокомментировал Фунтик. - Ведь известно, что они не умеют стрелять на ходу. Какой только идиот посадил лучников на собак.

Гончие, не добежав до развернутой фаланги, развернулись, оставив всадников с натянутыми луками. Скелеты, не медля, принялись посылать стрелу за стрелой в сторону воинов. Послышался треск электрических разрядов и ругань солдат.

- Млин, они электрическими стрелами пуляют.

- Маги, сделайте что-нибудь.

- Вылечите меня.

- Сожгите лучников.

- Меня отравили, снимите дебаф.

В этот момент подошла вторая волна адских гончих и, высадив лучников, бросилась на дезорганизованную фалангу, среди которой начали плыть завихрения зеленоватого тумана.

- Вот в принципе и все, - сказал Попрыгунчик, отходя от окна. - Еще один рейд разбит, а я получил три неповрежденных требушета.

- Подожди, - не понял я. - А почему маги не стреляли, и никто не лечил? Ведь несколько десятков фаерболов и от скелетов одни воспоминания останутся.

- А там у меня с полсотни зомби и могильный червь закопаны. Когда тебя зомбяк за х... ноги схватит и конечности отгрызет - сильно не поколдуешь. Эти церковники всегда по канонам работают. Если требушет на семьсот метров бьет, то ровно на это расстояние от стены его установят. Так что, просчитать место, откуда они будут стрелять, проблем не составляет. Они когда башни внешнего периметра рушили, я уже знал, где сюрприз поместить.

- Понятно. А что такое Могильный червь. Я таких раньше никогда не бил.

- Он на нижних уровнях некрополя встречается, примерно этаже на минус пятидесятом. Обладает "Неприятным запахом" и отравляет воздух своим присутствием. В принципе, моб слабый, и уйти от него легко. Но когда тебя со всех сторон атакуют, дает очень полезный дебаф, если учесть еще то, что он под землей передвигается.

- Понятно. Типа передвижной химической мины многоразового использования.

- Точняк. Сам гляди...

Атакующего войска не было видно. На том месте словно вырос холм, состоящий из зеленого тумана.

- Здорово. Осталось только дроп собрать да павших противников обратить.

- Ага. Там немало сильных магов полегло, может пара тройка личей получится.

- Хорошо вам - некромантам. Войско, можно сказать, на голом месте создаете. Набрали трупяков, оживили и вперед - покоряй мир.

- А вам, хранителям домашнего очага, тоже неплохо. Сиди себе да пиво у камина пей, с жаркое с вертела лопай, пока харя не треснет. А я тебя что попросить хотел. У меня поисковая группа пропала, пошла за Сердцем Некроса и не вернулась. Если найдешь - отблагодарю по-божески.

- Ты своего бога имеешь в виду - Некроса?

- Ну не Капитошку же, в самом деле. У тебя свой покровитель, а я своего прокачиваю. Если моих ребят выручишь, то дам два кольца Некроса. Это тебе не хреном об стол - эпик, мля...

- Эпик эпику рознь. Дай взглянуть...

Малое кольцо Некроса.

Класс - эпический.

Прочность - неразрушимый.

Некромантия +5.

Объем маны +20%.

Привязан.

- Знаешь, Попрыгунчик, ты мне сначала условия квеста огласи, а потом я тебе ответ дам. А то все вокруг да около, а вдруг не справлюсь...

- Да тут все просто. Послал я пацанов Сердце из некрополя замутить, а они вниз ринулись, а обратно ни ответа, ни привета. А я им, хрен об стол, и свитков телопорта, и зелья отвалил немеряно, только чтоб Сердце получить, а они...

Пришлось долго слушать и переспрашивать, была у Попрыгунчика такая тема от волнения на фене базарить, хотя в жизни он вполне нормально общался. В конце концов, понял я следующее. В некрополь, на который еще и проклятие мага наложено (восстановление маны замедлено в двадцать раз), отправил Попрыгунчик пати из верных людей, чтобы достать артефакт Сердце Некроса. Снабдил он людей по полной, включая свитки телепорта и зелья маны, но вот из данжа никто не вернулся. Попрыгунчик подозревал, что в этом данже телепорт просто не работал, а из-за того, что круги возрождения находились на каждом этаже, вся группа застряла и не могла самостоятельно выбраться. Моя задача минимум была выяснить, на каком этаже очутилось пати и при возможности вытащить его наружу. Еще лучше, если мы завершим поставленную задачу и добудем Сердце. За что мне полагались дополнительные бонусы. На вопрос - почему я, ведь есть бойцы и посильнее, получил целую кучу объяснений, главным из которых было то, что я первожрец и могу привязку на круг возрождения организовать в своем храме. Поэтому, при любом раскладе я из подземелья выберусь и информацию Попрыгунчику принесу. Сам он пойти не может, так как у него война и крестовый поход в придачу, а Сердце ему срочно нужно, так как костяные драконы без него далеко не летают. Потом пошли наводящие вопросы.

- Как часто обновляется данж?

- Не знаю.

- Сколько этажей?

- Не знаю.

- На каком уровне находится Сердце Некроса?

- Не знаю, но судя по тому, что скелеты на поверхности регенерируют - неглубоко, не ниже тридцатого.

- Как скелеты регенерируют??!!!

Дальше пошла целая лекция на тему "Что такое некромантия" и "Кому сдалось в подземелье за Сердцем лезть". Оказалось, что Некромантия - это не просто вызови зомби и иди все круши, а наука привязки бесплотной сущности к умершему телу. В местном понимании некроманты были скорее как демонологи, которые вселяли бесплотный дух в телесную оболочку. Дух поднимал тело, выполнял все команды и постепенно разрушал свое вместилище. Продолжительность жизни поднятого существа зависела от следующих факторов: качество тела, уровня некромантии и силы призываемого духа. Камни Некроса, или как их еще называли Сердце Некроса, перечеркивали все. Создаваемая ими некроаура была настолько сильной, что духи привязывались к телу практически навсегда и не разрушали его. Вблизи камня нежить могла даже регенерировать и соответственно развиваться, поднимаясь в уровнях и навыках. Как правило, в каждом некрополе был камень Некроса, но находился он на такой глубине, что ни одно пати туда не доходило. Обычно близость сердца можно было определить по нечисти. Нечисть начинала восстанавливаться. Поэтому находка нового некрополя, на поверхности которого скелеты регенерировали, заставила Попрыгунчика отправить пати, для добычи заветного камня.

- У меня один камушек уже есть, тут в замке установлен, - рассказывал некромант. - Но для дракона индивидуальный источник некроэнергии нужен, а то он летать далеко не сможет.

- Согласен, - ответил я. - Но одно кольцо отдаешь сейчас, мне еще в данж спускаться, а лишним оно не будет. Кроме того зелья маны нужны и еды побольше, а то народ там за неделю оголодал. Если принесу и камень, то не два кольца, а четыре будешь должен. Тебе Некрос новых наклепает.

К предстоящей операции я подготовился основательно. Помимо оружия и легких доспехов взял побольше ремонтных молотков и отмычек. Разорил Попрыгунчика на Большой мешок для еды (250 ячеек, пища портится в три раза медленнее, облегчение веса 50%) и внаглую поставил на него привязку на себя. Взял двадцать больших колб с зельем маны (+750) и десять здоровья (+750). Из собственных запасов прихватил малый походный набор алхимика и сотню пустых бутылок. И напоследок получил от некроманта обещанное кольцо и странный браслет.

- А это что за побрякушка, - не понял я, разглядывая массивный серебряный браслет.

- "Секретник", - коротко ответил Попрыгунчик. - Без него никуда не пойдешь.

Браслет "Хранитель Тайны".

Класс - уникальный.

Неразрушимый. Не снимаемый. Привязанный.

Блокирует мировую карту.

- А нафига мне он сдался? Что-то у меня к таким неснимаемым вещам жуткая аллергия возникает, особенно после рабских ошейников.

- А ты думал, я тебя в секретный данж без него пущу? Надевай давай, это нормальная процедура, чтоб ты координаты данжа не узнал.

- Подождите, коллега. Я на эту тему форум полистаю, а потом ответ дам.

Форум подтвердил, что часто гильдии при найме людей со стороны надевали подобные браслеты для сохранения тайны нахождения входов в данж или рудник с уникальным лутом. Браслет блокировал использование карты мира, но при этом в самом данже картография работала нормально, и открывала внутреннюю карту локации. Так что, дав согласие и надев браслет, я с Попрыгунчиком переместился к тайному некрополю.

- Слушай, Попрыгунчик. А если об этой локе никто не знает, откуда ты на нее свитки телепорта берешь?

- Сам делаю. У меня "Ремесленник" и "Картограф" прокачаны, так что я на любое место, где побывал, смогу свитков наклепать.

- Так дай мне парочку. А то не дай Капитошка обнулюсь, потом добирайся сюда без карты пешкарусом.

- Облезешь. Ты ко мне в замок портанись, а оттуда я тебя сюда перекину. Ладно. Давай прощаться. За холмом вход в подземелье, и ни пуха ни пера.

- К черту. Бывай некромант. Если что, пиши на форум.

- Я им не пользуюсь, - смутился Попрыгунчик. - Мне как то лицом к лицу проще будет.

Попрощавшись с некромантом, я направился к некрополю. Задачка предстояла непростая. Даже не поверхности, вместо привычных слабых скелетов, между разрушенными могилками бродили скелеты-лучники и обоерукие скелеты-мечники. Маскировка не поможет, уж больно лучники глазастые. Придется танцевать, заодно и проверю, насколько хорошо нежить регенерирует. Беру в одну руку серебряный клевец, а на вторую ставлю струю огня, благо на поверхности ману можно не экономить. Понеслась родимая. Первого скелета встретил огнем, потом плавным движением сместился с линии атаки, пропуская мимо себя пылающий остов, добавил по спине клевцом. Кувырок вперед, пропуская над собой стрелы, еще кувырок и огненный кулак добивает лучника. Снова уход в сторону. Сразу три мечника напирают, размахивая оружием. Делаю шаг в сторону, ставя их как барьер между собой и лучниками, и медленно отступаю. Есть! Тупые мобы шлют стрелы в спину мечникам, правда, не причиняя им вреда, но давая мне несколько драгоценных секунд на перезарядку. Струя огня скользит сразу по трем мобам, но только один из них вспыхнул, теряя очки здоровья. Продолжаю отступать. Имея прикрытие из одного пылающего и двух неповрежденных скелетов, могу себе позволить пока не вступать в близкий бой. Опа, левый скелет тоже вспыхнул. Очевидно у одного из лучников стрелы с огненным ударом. С разбега перепрыгиваю через мечников и, кастуя назад несколько каменных игл, бегу к лучникам, по ходу дела уворачиваясь от стрел. Против скелетов игла бесполезна - урон практически не наносит, но вот задержать на пару секунд способна. Подбегаю к лучнику и практически разбиваю его на осколки клевцом. Уворачиваюсь от стрел и бегу ко второму. Еще удар и еще одним врагом меньше. Оглядываюсь. Из тройки мечников остался только один - остальные сгорели. Наведенный фаербол в его сторону и бегу к дальним лучникам. Краем взгляда замечаю, что стоящие в стороне мечники обратили на меня внимание и потихоньку приближаются. Пусть побегают, у меня скорость выше. Сейчас главное лучников обнулить, а уже потом с мечниками разбираться буду. Еще одним меньше, а за спиной, слышу, гремит костями толпа нежити. Не глядя, пускаю фаербол, все равно в такую толпу промахнуться трудно и бегу дальше. Примерно за час я поверхность зачистил. Вниз в этот день решил не спускаться. Собрал дроп, наполнив инвентарь стрелами, сделал пару захоронок с мечами и луками, починил оружие и восстановил ману. Респаун некрополя начался через двадцать четыре часа.

На следующий день решил так экстремально поверхность не зачищать, а поработать с умом и немного сэкономить маны. Лук, стрела с аурой огня в череп и половина хитпойнтов снесена. Прячусь от лучников за склеп и поджидаю раненого мечника. Удар клевцом и можно танцевать в сторону лучников. И так, с небольшими вариациями, выманивая мобов маленькими группами, зачистил локу. По времени получилось минут на сорок дольше, но вот маны потратил всего процентов двадцать. Пока она восстанавливалась, набил мешок стрелами и снова перепрятал полученный дроп. Затарился по самое не могу. Только обычных стрел набрал почти две тысячи штук, дальше дебафил перегруз. Ну, ничего. Чувствует мое сердце, что вскоре каждая стрела, и каждый молоток станут на вес золота, а про резерв маны я вобще молчу. Накинув "Маскировку" спустился в подземелье.

Первые три уровня прополз незамеченым. На третьем обнаружил следы человеческого присутствия в виде одного вскрытого сундука и двух опустошенных тайников. Так как убитых мобов не обнаружил, то очевидно кто-то, с высоким уровнем "Маскировки" совсем недавно здесь побывал и выгреб все ценности. Осторожно спустился на четвертый уровень, где среди скелетов-рыцарей катались какие-то костяные ежики. Чем-то они напоминали противокорабельные мины времен Второй Мировой, это и заставило меня держаться от них подальше. Пятый уровень был представлен теми же скелетами-рыцарями, но уже в компании личей. А вот и первый невскрытый тайник. Посмотрим, а это что за струна натянута? Я точно такие ловушки на охотников в своем подземелье ставил. Что тут у нас? Детонатор с какой то колбой. Значит, тут алхимик бродит, магией ловушка и не пахнет. Осторожно извлекаю зелье и помещаю в мешок. На досуге разберусь, а в ячейке все равно не активируется. Медленно ползу на шестой уровень. Надо бы передохнуть, но пока рядом этот ниндзя-одиночка ползает, в круге безопасности особенно не поспишь, ведь он их первым делом проверять будет. Ого. А кто это на шестом уровне обитает? Трехметровый скелет в балахоне в окружении летающих черепов. Нет, трогать таких пока не будем и ползем дальше. Мля, лучники. Пока лежу - не заметят, но стоит шевельнуться поднимут тревогу. Хотя, с другой стороны комната изолирована. Если сейчас прийму бой, то с других комнат вряд ли прибегут. Значит, имеем двух лучников и трех балахонщиков. Ну, понеслась. Удар в трехметрового скелета волной огня разметал кружащие вокруг черепки и практически обнулил моба. Понятно, значит, огонь мы не любим. Добиваю его ударом клевца и уклоняюсь от выпущеных стрел. Мля. Остальные черепки, словно коршуны, вьются вокруг и норовят вцепиться челюстями в конечности. Штук пять разбиваю ударами клевца и кулака, но при этом пропускаю одну стрелу и несколько укусов. Некрос тебя подери, они еще и отравлением дебаф накладывают. А их хозяева уже рядом. Нифига себе удар когтями, вскользь задел, а руку чуть не оторвал. Кастую кольцо огня. Ну что, не нравится. Все скелеты горят, а уцелевшие черепки добиваются кулаками. Но мобы крутые. На пятерых в комнате семьдесят процентов маны потратил. В подземелье она дней пять востанавливаться будет. Кастую регенерацию и снятие отравления и потихоньку поползу дальше. А вот и безопаска, теперь можно и уровень слегка почистить. Хорошо, что у меня стрел немеряно. Аура огня на стрелу и из лука агрю лучника. Каламбурчик получился, но теперь ноги в руки и бегом в безопаску, где танцую, выбивая стрелков. Теперь можно и балахонщиками заняться. Спокойно стою и целюсь, выбивая зачарованными стрелами черепа один за другим. Балахонщик, без прикрытия из черепов и лучников силен, но неповоротлив. Его можно и клевцом покоцать до полного обнуления. Теперь заберем трофейные стрелы и прочий дроп, причем хозяева черепов радуют какими то странными кристаллами похожими на алмазы. Может это они и есть, но уж больно крупные. Брошу их я в инвентарь, а потом разберусь. Ну вот, безопасный проход на седьмой уровень очищен, а еще пяти процентов маны как не бывало. Седьмой уровень порадовал отсутствием лучников и новым типом нежити. Внешне он был похож на скелета-рыцаря, но гораздо крупнее и со щитом и топором вместо двуручника. Пользуясь тем, что "Наблюдательностью" рыцари не страдали, прополз весь уровень под
"Маскировкой" не вступая в бой. Восьмой уровень отличался от седьмого тем, что дровосеки (рыцари с топором), балахонщики и личи были примерно в равных пропорциях. Этот уровень полз несколько часов и даже вздремнул под "Маскировкой" и "Чутким Сном" в укромном уголке. На девятом уровне я познакомился с новым видом нежити - светящимся скелетом. Здоровый, полупрозрачный и сияющий в темноте, словно люминесцентная лампа, вооруженный серебристым шипастым цепом на длинной рукояти. В первый момент я подумал, что он меня заметил, когда его светящиеся ноги замерли напротив моего лица. Цеп, покачиваясь на весу, шевелил волосы над ухом, вызывая чувство беспомощности. Через несколько секунд скелет, развернувшись отошел в сторону, едва на наступив на вытянутую руку. "Хорошо, что в игре нет естественных выделений организма, а то бы случился конфуз", - подумалось мне после того как я начал дышать. Все то время пока надо мной стоял этот светляк, лишний раз вздохнуть было очень страшно.

Безопаска девятого уровня порадовала меня наличием шести неподвижных тушек лежавших вповалку друг на друге в центре круга. Седьмая, вполне в сознании, сидела в центре и полировала меч.

- Здорово, сталкеры, - поприветствовал я их, вползая в круг и тут же рестартанулся в своем храме.

Ну, ни хрена себе, - подумалось мне сразу после того, как я с удивлением обнаружил себя напротив статуи Капитошке. Проверил лог. Опа, а меня цепом с одного раза обнулили, да еще электричеством ударили. А я думал, что в безопаске только из лука достать могут. Хотя, если цеп на длинной рукояти да руки у чувака под два метра, то не удивительно, что он меня в круге приложить умудрился. Теперь понятно, почему осажденные в центре круга кучкуются, чтоб раньше времени не обнулиться. Значит, программу-минимум выполнил, потерянную группу нашел, и припасы им доставил. А как же иначе, если они при моей смерти из мешка повыпадали.(На вопрос, как могут выпасть припасы из привязанного мешка, отвечу. Привязка мешка стоит пятьдесят золотых. При этом привязывается сам предмет, а не его содержимое. Можно привязать каждую ячейку, но для одного предмета, каждая последующая привязка стоит в два раза больше предыдущей. Таким образом, платим за сам мешок пятьдесят, за первую ячейку - сто, за вторую - двести и за последнюю - считайте сами. Теперь поняли, насколько ценен для игроков Зеленый пояс с тремя привязанными ячейками?). Так что пати я едой, стрелами, зельями, ремонтными молотками и отмычками на первое время обеспечил. Даже малый набор алхимика оставил для общественного использования. При себе остался только весь привязаный шмот, денежный дроп и те странные кристаллы, выпавшие из балахонщиков, и помещенные мной как непонятный, особо ценный продукт в кармашек пояса. Не мешает на форуме проверить, что это за штуковина, а то в подземелье на чтение особо не отвлечешься...

Кристалл статики - так назывался полученный минерал, который в основном использовался в артефакторике. Его особенностью было накопление рассеяной в окружающем пространстве маны, что позволяло делать самозарядные магические предметы. Популярностью кристаллы не пользовались, так как в среднем скорость пополнения маны была одна единица в десять минут, так что накопитель емкостью в пятьсот единиц заряжался примерно три с половиной дня. Несмотря на это, цена на кристаллы из-за их редкости была достаточно высокой и доходила до сотни золотых. Нашел я также и описание новых мобов, встреченых в подземелье. Балахонщик назывался скелет-лорд, а дровосек с топором - скелет-викинг. И те и другие, согласно форуму, встречались в некрополе ниже семидесятого уровня и считались черезвычайно опасным противником. По светящимся скелетам и костяным ежам я никакой инфы не нашел.

- Нашел я твое пати, - доложился я Попрыгунчику сразу после перемещения в его Костяную крепость. - Все семеро в круге возрождения на девятом уровне загорают, в окружении сияющих скелетов.

- Семеро? - Переспросил некромант. - А куда восьмой делся?

- А их в пати восемь было? То то я смотрю, что в подземелье еще кто-то ползает и следы да ловушки оставляет.

- Странно все это. Сам посуди, если восьмой член пати не заперт в безопаске и способен свободно перемещаться по подземелью и он до сих пор не выбрался на поверхность, значит его что-то там держит.

- Может он сам хочет камень Некроса достать и толкнуть на сторону.

- Вполне возможно. Или своих не хочет бросать, но тогда нафига ему ловушки ставить? Ладно, чертяка, рассказывай, как там пацаны попались и что говорят?

- Да я с ними и поговорить не успел. Меня сразу, как я их нашел - обнулили. Зато еду доставил, ну и еще кое-что по мелочи. Так что давай заработанное колечко, и я пойду.

- Пацан, не гони, - разволновался Попрыгунчик. - Базар был о том, что ты пати отыщешь, а пати без чувачка это уже не пати и не возникай, - перебил он меня пытавшегося вставить слово. - Значит так, пока не найдешь восьмого, цацку не получишь. Ну а все остальные договоренности остаются в силе, тем более, что мешок мой ты уже прихватизировал, - внезапно успокоившись, произнес он.

- А почему ты туда опытных бойцов не пошлешь? Там ведь такие мобы, что с одного удара обнуляют и не на одном форуме не значатся.

- Группу я послал достаточно опытную. Они подобные данжи уже проходили. А вот что там произошло, и почему ребятки застряли, тебе предстоит выяснить.

И вот опять я ползу под "Маскировкой". Теперь дорога известна и можно не тратить время на мобов. Вот и девятый уровень. Осторожно ползу между скелетами и потихоньку приближаюсь к безопаске. На этот раз уже трое из игроков онлайн, сидят в центре круга. Мою тушку безжалостно вытолкали наружу и, судя по дыре в спине, торчащим выломаным ребрам и расплющеному позвоночнику, меня явно приложили неслабо. Опа, а игроки меня заметили, вон уже пальцем коротышка тычет. Ползем ближе. Пока в центр круга не влезу, "Маскировку" не сниму. Ближе, еще ближе. Пора. - Здорово, мужики...

- Значит так, Попрыгунчик. Ребята в порядке, еду кушают и потихоньку силы востанавливают. Готовы идти дальше, только нужно им расходников подкинуть, список они составили. Завалил их Змеейлют, ударил сзади, пока они с электрическими скелетами разбирались, а потом их время от времени из невидимости луком валил, пока они от голода восстанавливаться не перестали. Продукты и зелья у них все дропнулись, зато все оружие при них осталось, благо привязанное. По их словам Змеейлют что-то на десятом уровне обнаружил настолько ценное, что решил все пати положить и сам теперь ценности наверх тягает, очевидно, тайник на поверхности делает. С хавчиком проблем у него нет, так как он весь групповой дроп подобрал. Так что давай я тебе список зачитаю, что ребятам надо, ты мне все соберешь, и я снова вниз полезу.

Сказать, что запертые в безопаске ругались... Хотя три недели на одном месте проторчать, еще не так "Сквернословие" прокачаешь. С Попрыгунчиком команда работала очень давно. Несмотря на неадекватность, некромант платил всегда вовремя и даже давал неплохие премиальные. Жил он по понятиям и никогда подельников не кидал. У него было только два недостатка. Во-первых - он уже два с половиной года не вылазил из капсулы. Во-вторых - не умел читать. Все вопли о помощи, оставленные на форуме, остались безответными, а сочувственные комменты ничем не могли помочь. А как помочь группе игроков, застрявших в неизвестно каком данже, в непонятном месте, где даже карта заблокирована, и свиток телепорта не работает. Так что игроки все это время находились офф, оставив одного дежурного на всякий случай. От безделья ребята уже лезли на стены и были готовы идти дальше, чтобы посмотреть, чего такого ценного обнаружил Змеейлют уровнем ниже.

Мля. Последнее время я себя чувствую почтовой крысой. Почему крысой? Да потому что все время ползком да на брюхе. Вот теперь набил мешок так, что если бы не "Грузчик", то и с места сдвинуться не смог и ползу снова на девятый левел. Хотя самому забавно, как эти супергерои будут электрических скелетов мочить. Да один их список расходных материалов заставляет задуматься. Если взрывчатка, зелья маны и тысяча арбалетных болтов еще цветочки, то ягодки это три километра веревки паучьего шелка, алхимический супер-клей и пара сотен забавно загнутых гвоздей.

- Значит так, план такой, - начал объяснять порядок Тарзан, командир отряда "Тараканы". - Вместо Змеейлюта работает Пофигуэль. На нем разведка уровня. По терминаторам работаем по стандартной схеме, новенький сидит в круге и не вмешивается. Всем все понятно.

- Я что в вашу команду принят? - Не понял я.

- Только на зачистку этого данжа. Без разведчика нам нельзя. А если ты смог самостоятельно сюда добраться, то значит чего-то да стоишь и "Маскировкой" прокачаной обладаешь. Пока сидишь в круге, смотришь по сторонам и лук из рук не выпускаешь. Где то рядом Змеейлют ползает, чтоб опять не подгадил. То снаряжение, которое пока не нужно, оставляем в безопаске под твоей охраной. Короче, сиди тут, гляди по сторонам и смотри, как профессионалы работают.

А посмотреть было на что. Дождавшись, пока в пределах досягаемости останется один скелет, арабалетчики Хрюша12 и Веселый Лич, разбежавшись по обе стороны от безопаски, пустили по болту и сразу принялись снова заряжать. Болты вошли между ребер скелета и полетели дальше, оставляя за собой привязанный трос из паучьего шелка. В тот же момент двое других игроков, Забавный Малый и Хрюгер из Вязов, схватив по молотку и паре гвоздей, смазанных клеем, которые они обозвали шлямбурами, начали забивать их в каменный пол, а вторая пара игроков, Вильям Тель и Ползучий Тень, продев через выступающие крючья свободные концы веревки, принялись растягивать светящегося скелета. Вскоре, Хрюша с Личем выпустили еще по болту, потом еще по одному и вскоре моб уже беспомощно трепыхался в сети из веревок и арбалетных болтов, которые при натяжении троса застряли вертикально между костями. Даже цеп, надежно зафиксированный метко пущеным между звеньями болтом, был заведен за спину под необычным углом. Потом к нему подошел Тарзан и принялся молотить его по черепушке здоровым молотом на черной, длинной рукояти. Через десяток ударов скелет обнулился.

- Готов терминатор, - прокомментировал Тарзан. - Учись, малыш, как мобов убивать надо. И ни грамма маны не потрачено.

- А почему ты их терминаторами кличишь?

- Так ведь здоровая скелетообразная дура, крепкая как сталь и бьется током. Я таких раньше только в ретро-фильме с участием Шварценеггера видел.

Дальше все пошло аналогично, только теперь Забавный выманивал скелетов на участок с забитыми клиньями, а Хрюгер был на подстраховке и то стрелял из арбалета, то тянул веревку, а то и вбивал новый клин вместо старого, вырванного с корнем разбушевавшимся скелетом. Я все это время сидел в круге и внимательно посматривал по сторонам, время от времени посылая стрелу в подозрительное шевеление и участок, по принципу: лучше перебдять, чем недобдють. Через несколько часов тяжелой работы уровень был зачищен, трофейные цепы перенесены в круг, веревки собраны, а я был готов спускаться ниже.

- Но почему я? У меня свой контракт и у вас навыки более прокачаны.

- Да потому что у тебя единственного посмертная привязка идет вне зоны и если обнулишься, то через сутки-двое вернешься и расскажешь что там было. По поводу трофеев не волнуйся, начиная с этого уровня, восьмая часть лута твоя, хоть ты и работаешь меньше всех. А знаешь, сколько на ауке такой моргенштерн стоит? - Он помахал в воздухе трофейным цепком. Не меньше семидесяти пяти золотых, если в розницу толкать.

- Силен мужик, - подумалось мне. - Я эту дуру пытался поднять, но вот моей силы на это не хватило.

- Значит так. Аккуратно ползешь вниз, внимательно смотришь и потом аккуратно возвращаешься. И берегись Змеейлюта, он где то здесь крутится.

- А у него какой уровень "Маскировки"?

- Больше ста. Он уже давно "Невидимость" качает.

Десятый уровень был полон сороконожек. Тысячи здоровых многоногих гадин ползали по полу, шурша животом по камню и заползая одна на другую. Воздух был полон шелестом, клацаньем жвал, шипением и стрекотанием. Посреди всего этого возвышалась Смерть. Ползти дальше, чтоб не наткнуться на насекомое было невозможно, и я вернулся обратно.

- Ну, что там, - нетерпеливо спросил Тарзан.

- Сороконожки и Смерть.

- Какая Смерть?

- Здоровая пятиметровая дура с косой, очевидно рейд-босс.

- Точнее, как выглядит и какая там местность, мобы? Ты что раньше никогда доклад разведки не делал?

- Если честно, то сегодня впервые. Значит так. Внизу темно, только сороконожки светятся. Их там тьма. Ползают среди камней - валунов примерно от метра до трех в диаметре. Площадь открытая, ни поворотов, ни лабиринтов нет, только иногда между каменюками петлять приходиться. Посредине возвышается Смерть - здоровый скелет в балахоне типа скелет-лорд, только с косой в руке. Босс здоровый, самый большой валун ему ниже пояса. Коса черная с багровым лезвием. Выглядит словно покрытая засохшей кровью. Сороконожки размером с два меня. Ну не знаю, что еще добавить...

Дальше начался цирк. Тарзана интересовали все детали, начиная от структуры поверхности пола и кончая высотой потолка. Пришлось снова слазить и принести ему отколовшийся от валуна камушек, который был внимательно рассмотрен, размельчен и попробован на вкус. Потом мне дали адресс форума, на котором были представлены все виды сороконожек с рисунками. Более менее похожую я в конце концов нашел.

- На сороковой странице, номер триста восемьдесят два. Точно такая, но светится.

- Костяная сколопендра. Теперь понятно, почему Змеейлют ссучился, - задумчиво произнес Тарзан. - Яйцо костяной на ауке тысяч десять стоит, а она не светится. Значит это какой-то новый вид, особо редкий, а, следовательно, ее яйцо раз в десять дороже стоить может.

- Так чего он яиц не набрал и не сбежал? - Спросил я. - Он ведь тут крутится, я ж... носом чую.

- С костяной сколопендры яйца, хорошо, если одно с двадцати падает, а ему в одиночку и одну не одолеть. Карта заблокирована, адреса локи он не знает, а то, что нас положил, так это очевидно от жадности ступил. Теперь тут крутится, а яйца рядом и не достанешь.

- И не почешешь, - схохмил Веселый Лич и сам же громко заржал.

- Ладно. Ночуем на девятом, пока мы здесь уровень не обновится. Пока каждый думает, как пройти следующий этаж, утром обсудим. В офф выходим по очереди, не больше двух человек за раз. Змеейлют рядом, но пока мы вместе, он не нападет.

Наутро решили, что ничего не решили. То, что сколопендр в таком количестве без подготовки не одолеть было и так ясно. Оставалось выманивать по одной на девятый уровень и там добивать. Послали меня, типа показаться и бежать обратно на девятку к кругу возрождения. Остальные в это время будут мочить прорвавшихся тварей и если я помру, то чтоб пустым не возвращался, а вначале почитал форум, где мне все напишут: кому, что и сколько.

Нет, ну так нечестно. Эти козявки-переростки как назло все возле входа столпились. Хорошо еще, что под "Маскировкой" полез. Полежу, подожду, глядишь они и расползуться. Ну, вроде меньше стало и в мою сторону никто не смотрит. Сбрасываю маскировку и бегом в переход. - Ребята! Спасите... О, привет, Капитошка. Кажеться меня опять обнулили...

- Привет, первожрец. Пить будешь?

- Вот смотрю я на тебя боженька и не пойму, то ли ты покровитель очага домашнего, то ли у Бухуса должность забрал. (Бухус - покровитель виноделия).

- А у меня повод имеется. Я картинку конкурсную выбрал со своим изображением.

- И кто победил? Небось Иваныч-людоед.

- Неа. Эльза наша нарисовала. Я так думаю, полностью отразила дух домашнего очага.

Кипящий на открытом огне котел, возле которого, улыбаясь, стоит Капитошка, одетый в розовый фартук с рюшечками, и помешивает угли кочергой. С другой стороны очага, принюхиваясь и забавно морща носик, стоит смешной медвежонок панда, и, не отрываясь, глядит на нечто очень вкусное, таящееся в глубине котла.

- А что, неплохо. По крайней мере, Грызлик с супом смотрится лучше, чем я на вертеле.

- Ну, раз неплохо, то будем обмывать.

- Боженька, может в другой раз? А то я сообщение на форуме жду, а там и бежать надо будет, добро волочь. А с похмелья под "Маскировкой" в данже ползти - не самый лучший способ на перерождение отправиться.

- Ну похмелье я тебе, скажем, сниму. Так благословлю, что все дебафы обнуляться. А за форум не переживай. Ты за собой двадцать алмазных сколопендр выманить умудрился. Пацаны их еще полдня бить будут, а потом еще день бой обсуждать да тактику разрабатывать, так что ты до следующего вечера свободен. Сейчас Эльзу с Грызликом позовем и отметим.

- А ты откуда про сколопендр знаешь? - В недоумении спросил я.

- Я тебе бог или покурить вышел? - Ответил зубастый колобок. - Иль мне не знать, что в этом Мире с моим первожрецом происходит?

Хорошо посидели - по-домашнему. Я старался много не пить, помня о предстоящей вылазке, но с таким богом разве можно оставаться трезвым. Сначала выпили за картинку. Потом за ее создателя Эльзу. Потом за Прикольного Капитошку, которому она посвящена. Потом за Грызлика, который тоже отметился. За первосвященника. За то, чтоб суп всегда был наварист и огонь не гас. Потом мы вроде пели - "Пускай играет призма - хардрок небосных сфер", а медвежонок при этом подтанцовывал. Дальше не помню, но проснулся я в фартуке с рюшечками на голое тело и с кочергой в руке. Самое смешное, что очнулся я совершенно трезвый и без похмелья, очевидно Капитошка свое обещание выполнил и дебаф снял. Рядом сопел плюшевый медвежонок, распространяя аромат перегара, ему в такт храпел неизвестно откуда взявшийся Лютик, крепко прижимающий к себе на треть наполненую бутыль литров этак на двадцать. Неподвижно стояла статуя бога, скосив глаза на огрызок кости в руках, и нигде не было видно Эльзы, которой и была посвящена вечеринка.

Спустя полчаса.

- Эльза, а почему я голый проснулся?

- Не голый, а не совсем одетый.

- Да я не о том спрашиваю. Кто меня в фартушек нарядил?

- Да ты сам в него и нарядился. Заявил, что с таким топовым шмотом ты и голяком рулить будешь.

- А откуда вообще этот фартук взялся?

- Тебе его Капитошка создал, когда ты ему пожаловался, что Некрос своему первосвященнику кольца топовые клепает, а ты, мол, ничего эпического не создал.

- Так это что - эпик?

- А ты характеристики проверь.

Легкий фартук Прикольного Капитошки.

Класс - эпический.

Прочность - неразрушимый.

Броня - 20.

Сопротивление всему - 20%.

Надевается поверх одежды. Не пачкается. Привязан. Имеет кармашек.

Меня пробрал смех.

- Чего ржешь аки коняка в поле? - Спросила экономка.

- Да вот представил себе, как иду по данжу, в полной броне, а сверху розовый фартук с рюшечками повязан.

- Так ты вчера то же самое уже говорил, а только потом разделся и его на голое тело повязал.

- А что, Капитошка ничего приличнее создать не мог? Шарфик там, или маску пострашнее.

- Это ты тоже вчера спрашивал.

- И что он ответил?

- Что его зовут Прикольный Капитошка и, следовательно, его первосвященник должен выглядеть прикольно.

- Мдяаа. Прикольней не бывает.

- Бывает, бывает. Когда Капитошка спьяну, Грызлика в младшие послушники Храма определил - тоже было прикольно.

- Моего Грызлика? Так ведь это мой пет.

- А кто его вчера Капитошке в подарок отдал? И еще сказал, что за такую кочергу никакого зверя не жалко.

- А точно, я же с кочергой проснулся...

Легкая золотая кочерга Прикольного Капитошки.

Класс - эпический.

Прочность - неразрушимый.

Урон - 300. (Дробящий).

Вероятность критического удара - 50%.

Привязан.

- Здорово. А одежда моя где?

- Так я ее с утречка постирала, сохнет еще. А железяки твои у тебя дома разбросаны - сам собирай, не маленький.

- Ну, надеюсь, что больше ничего прикольного вчера не было.

- О том, как у вас закусь закончилась, и Грызлик зомбака приволок, рассказывать?

- Нет, не надо. У меня может и "Железный желудок", но нервы не железные. Лучше скажи, Капитошка куда ушел?

- Не знаю. Они же бог и нам не докладываются. Сказал только, что у него планы на божественное чудо появились и нужно кое с кем проконсультироваться.

- Понятно. Опять что нибудь прикольное выдумает. Мало ему русалок в стакане и паладина в фартуке. А мы того зомби таки съели?

- А ты точно хочешь знать?

- Нет. Пожалуй, не хочу. И вообще, мне к Попрыгунчику пора. Где, ты говоришь, одежда сохнет?

Умывшись и одевшись, я с сомнением посмотрел на фартук, и положил его в инвентарь. Потом перебрал оружие, заменил серебряный клевец на золотую кочергу и, проверив форум, направился к Попрыгунчику.

Попрыгунчик был пьян. Он был не просто пьян, а находился на пике блаженства, когда человек уже ничего не соображает, но ихтиандра еще не кормит. Из несвязных слов я понял, что примерно под утро заявились Некрос с Капитошкой и, обсуждая очередное божественное чудо, споили некроманта. В чем смысл чуда, я так и не понял, очевидно, это было нечто из категории - без ста грамм не разобраться, но пока я у Попрыгунчика зависал, получил сообщение на форум и, дотащив хозяина до храмового хранилища, принялся собирать передачку. Тысяча шипастых шаров, двести пилумов, сто зелий маны и пятьдесят ремонтных молотков. Включая собственный шмот, легкий перегруз обеспечен. Чувствую, что к концу операции я, только работая челноком, прокачаю "Грузчика" и "Маскировку" до сотни.

- Попрыгунчик, я готов. Давай, стартуй.

- Куда?

- В некрополь. За сердцем Некроса.

- А может по бабам? Я тут в Тэкхае такой бордельчик надыбал, закачаешься. Девочки - отпад.

- Нет, сначала работа, а потом девочки. Там мужики снарягу ждут, волнуются. Они уже месяц из подземелий не вылазят. Вот работу закончим и все вместе в бардак завалимся. Пить я тоже не буду, мне еще девять этажей вниз ползти. Нет. Это не этот случай. И не говори, что, когда пьяный как свинья, то ползется легче. Давай уже, перемещай в некрополь. Как не хочешь? Почему обиделся? Ну давай свиток, я сам перемещусь. Нет, пить не буду. Да обещаю, как вернемся, будет баня, пиво и девочки.

Через полчаса я получил свиток и портанулся в некрополь.

- Эх, была - не была. Красота требует жертв, - я натянул поверх доспеха фартук и пополз вниз.

Спустя несколько часов.

- Хрюш, а Хрюш. Меня эта сколопендра ничем галюциногенным не дебафнула? - Спросил Ползучий Тень, вглядываясь в темноту.

- Кажись это групповой дебаф, - ответил напарник.

Из темноты показалось розовое пятно, постепенно сформировавшееся в розовый фартушек с рюшечками. Он так притягивал взгляд своей чистотой и необычностью для данного места, что за ним не сразу угадывался здоровый, жилистый мужик, озверело глядящий на хихикающее пати и тянущий руку к золотой кочерге, висящей на поясе.

- Это что за клоунада? - Нахмурив брови спросил Тарзан. - Тебя что на конкурс "Мальвина года" лауреатом выбрали?

- Эпик это, божественный. 20% сопротивления всему. С привязкой, - поспешил добавить я, видя, как загорелись глаза у бойцов.

- Зачетно, - оценил Тарзан. - Вторая хорошая новость за сегодня.

- А первая какая?

- Мы Змеейлюта поймали, - ухмыльнулся командир, кивая на кучу дропа.

Посреди цепов валялся связанный, словно сосиска человек, из-за обилия веревок больше похожий на туго перемотанный тюк.

- Здорово. И как вы его разглядели?

- Случайно. Ты когда за собой толпу сколопендр привел, мы их на прочность всем подряд бить начали. Лич решил волной огня попробовать и краем прячущегося в тени Змеейлюта накрыл. Невидимость пропала, а дальше его сколопендра зажевала. Когда он в круге появился, Забавный его уже с веревкой ждал. Теперь никто мешать не будет и на каждый шорох отвлекаться не нужно. А ты где эпик взял?

- Бог наградил, у которого я в священниках хожу.

- Прикольный бог. Чувство юмора у него присутствует. Благословлять умеешь?

- Могу баф на сопротивление всему на группу наложить.

- А чего раньше молчал?

- Если честно - забыл. Не привык в группе работать.

- Понятно. Что за железяка на поясе?

- Тоже эпик. Урон на триста дает, плюс крит.

- Ясно. Тогда работаем. Значит, схема такая...

Теперь на десятку спускался Вильям Тель, так как у него была самая высокая в группе скорость. Показавшись на секунду, он бежал обратно на девятый уровень, где его ждала подмога. В предыдущем бою выяснилось, что у сколопендр была небольшая уязвимость на Свет и Дробящее оружие. Теперь Хрюша12 и Веселый Лич вооружились пращами с шипастыми снарядами, на которые Ползучий Тень наложил Ауру Света. При попадании в глаза мобу, шар взрывался с яркой вспышкой, накладывая дебаф "Ослепление", а дальше шло простое избиение с применением молота, трофейных цепов и эпической кочерги (другое имеющееся оружие мне было не поднять). Примерно на пятидесятой сколопендре выпало первое яйцо.

- Есть! - Не сдержав эмоций, воскликнул Тарзан. - Даже если Камень Некроса не добудем, поход можно считать удачным. Работаем дальше - их там еще много.

К концу дня уровень от сколопендр был зачищен и добыто одиннадцать яиц. Остался в живых только рейд-босс, к охоте на которого мы начали готовиться.

- Значит так, - принялся инструктировать группу Тарзан. У нас одна попытка, на больше взрывчатки не хватит. Берем пилумы и привязываем к каждому по взрывпакету. Под "Маскировкой" окружаем Повелителя и забрасываем его копьями. Порядок один-четыре. Для Пофигуэля объясняю отдельно. Один-четыре - это когда окружают и стреляют по очереди - каждый четвертый по часовой стрелке. То есть сначала первый, потом четвертый, потом седьмой, потом второй и так далее. После броска сразу прятаться за камень. Когда пилумы закончатся, отступать к краям пещеры. Когда все отступят, Лич шлет волну огня. После взрыва все вместе добиваем босса. Косу не блокировать. Повелитель скелетов обычно удары наносит либо сверху-вниз, либо по кругу, так что либо уворачиваться, либо падать на землю. Теперь разобрали по три пилума и тренируемся подкрадываться и бросать. Цель - Змеейлют. Постарайтесь его не обнулить. Поехали...

Через час и после трех удачных подходов, Тарзан решил, что команда притерлась и мы, снарядив пилумы взрывчаткой, отправились на десятку. Ползем медленно и не торопясь, пользуясь "Маскировкой" и неровностями поверхности, прячась за каждым камушком и прикрываясь валунами. Все ближе и ближе босс и вот уже игроки затаилась, окружив Повелителя скелетов плотным кольцом. Бросок и в спину босса вонзился первый пилум. Моб резко поворачивается к обидчику и снова получает копье в спину уже от другого игрока. Снова поворот и снова новый удар сзади. Повелитель в ярости бьет косой, срезая, словно ножом, верхушки валунов, но люди, распластавшись словно лягушки на земле, остались невредимы и снова в спину босса летит пилум. Последнее копье и Тарзан быстро ползет к краю. Следующим отступает Веселый Лич. Затем Хрюгер и Пофигуэль. Потом последние пилумы бросили Хрюша и Тень. Затем Забавный Малый и последним, уже не скрываясь бежал Вильям Тель, за которым, размахивая косой гнался Повелитель Скелетов. Волна огня, посланная Веселым Личем, была быстрее и вскоре раздался взрыв. Сквозная дыра, в которую с легкостью могла бы пролезть сколопендра, оглушила и опустила жизнь моба в красную зону. К упавшему скелету подбежали игроки и принялись с дикими криками лупить его со всех сторон. Вскоре Повелитель обнулился. Покопавшись в его потрохах, Тарзан извлек сердце Некроса, а Хрюша принялся ковырять отмычками появившийся сундук. Обратно шли почти сутки. За это время Пофигуэль успел один раз обнулиться и вернуться загруженным коллекционным вином в подарок от обрадованного Попрыгунчика, а Веселый Лич, напившись и вооружившись сразу двумя неподъемными цепами - очистить от скелетов-рыцарей весь четвертый уровень. Змеейлют остался связанным внизу на девятом. Тарзан объяснил, что теперь ему придется либо удалять перса, либо медленно выползать из круга возрождения и ждать случайно забредшего моба, надеясь что после смерти веревки дропнуться и можно будет возродиться свободным.

- Ребята. Спасибо ребята. Теперь мой Харлик полетит, - от избытка чувств на глазах некроманта появились слезы. - Вы пока отдыхайте, вас Джошуа в комнаты проводит, а я в мастерскую, харлей собирать.

Попрыгунчик убежал, а высокий, одетый в черный смокинг скелет, провел нас в гостиную, где в окружении диванчиков и мягкий кресел, стоял гигантский стол, уставленный всевозможными яствами. Восемь служанок, в коротеньких черных платьях и белых чепчиках, стояли в ряд, сложив покорно руки перед собой и потупив взор. На лицо они были абсолютно идентичны, рыжеволосые, голубоглазые, высокие с большой грудью и тонкой талией, в ажурных чулках с подвязками, словно восемь сестер близнецов.

- Вот как вижу их, то сразу мурашки по коже бегут, - тихонько пожаловался Хрюша.

- А что, девушки симпатичные и очень даже сексуальные, - возразил я. - Причем тип лица очень необычен. Я раньше рыжых с голубыми глазами не встречал.

- Вот и Попрыгунчик, когда Хеллу13 увидел, тоже сказал, что хочет себе такую служанку. Уболтал девченку, а потом обнулил. Из тела поднял высшего зомби, потом снова Хеллку обнулил и снова поднял. Теперь у него штук тридцать служанок, а девченке за каждое обнуление по сотне золотых заплатил. Она после этого еще полгода за ним хвостом телепалась и просила, обнули да обнули.

- Так это что - зомби?

- Ну да, самые настоящие.

- А выглядят как живые.

- Так это же высшие. Они не гниют и не воняют, да и координация получше будет. Правда, тупые до невозможности. Хотя, я слышал, Хеллка при жизни тоже не умнее была.

- Да я ее лично знаю, - внезапно подал голос Тарзан. - Тупая овца и в постели как бревно. Такая же зомби, только с игровым ником.

- Господа, ваши награды, - торжественно заявил скелет.

В зал зашли еще две рыжеволосые девушки, но в этот раз одетые в белоснежные сари и с распущенными волосами. В руках каждая несла по подносу с небольшим футляром. Одна зомби подошла ко мне, другая к Тарзану. В моем футляре были обещанные кольца.

- Передай хозяину, что с ним приятно иметь дело, - сказал Тарзан, изучив содержимое. - Джошуа, тут есть банк?

- В данном замке я могу исполнять функцию банкира, сэр, - степенно ответил скелет.

- Тогда давай закончим наши дела. Пофигуэль, хватит рассматривать подарок и получай еще один. За прохождения данжа я тебе даю яйцо сколопендры и восемь тысяч золотых. Если хочешь, могу выдать дропом, сможешь продать дороже, но не думаю что намного.

- Да нет, меня все устраивает.

- Тогда держи яйцо, а деньги... Джошуа, переведи, пожалуйста, восемь тысяч золотом со счета клана "Тараканы" на счет Пофигуэля.

- Сделано, сэр. Желаете еще что-нибудь?

- Спасибо, Джошуа. Теперь только отдохнуть.

- Слуги в вашем полном распоряжении, сэр, - почтительно произнес скелет и бесшумно удалился.

Дальше начался сабантуйчик. Ребята отрывались за все то время, что по вине Змеейлюта провели в подземелье. Алкоголь лился рекой, а я после предыдущих обильных божественных возлияний решил, что хватит и, потягивая легкое винцо, просматривал форум.

Так, где там страничка с сколопендрами? Посмотрим. По алмазной, естественно, ничего, зато по костяной информации море. Псевдонежить, водится на нижних уровнях некрополя. Где про яйцо? А вот, ссылка на яйцо сколопендры. Открываем - реклама. Продам за реал, яйцо черного дракона и яйцо костяной сколопендры. По семь тысяч евро за каждое. Интересно девки пляшут. Смотрим дальше. А вот еще ссылка. ФАК по питомцам, как вырастить костяную сколопендру. Посмотрим...

1. Я обложил яйцо мясом, а оно не вылупляется. Может, стухло?

- 1. Мясо должно быть теплым, в идеале живым. Возьмите овцу, сделайте надрез и поместите яйцо в брюшину. Овцу излечите исцелением средних ран и ждите примерно неделю. Зародыш вылупится и съест овцу.

2. Моя сколопендра только жрет и спит, а навыки не растут. Что делать?

- 2. Любой навык нужно тренировать. Определитесь, что Вы от пета хотите и соответственно тренируйте.

3. Я хочу сколопендру-мага, как у нашей главы, а у меня обычная бойцовская.

- 3. Способности пета часто зависят от его питания. Попробуйте покормить питомца магическими тварями и шансы того, что он будет способен колдовать, увеличатся.

И так еще две страницы. Прочитав, я понял, что из яйца вылупляется уникальный пет, который используется и как средство передвижения и как танк, так как у костяной сколопендры был пятидесяти процентное сопротивление всему, кроме дробящего оружия и каменная кожа. Несколько мешала сильная уязвимость к свету как у вампиров. Несмотря на это, она считалась одним из лучших маутов для поверхности и данжей, а светобоязнь компенсировалась специальными алхимическими солнцезащитными мазями и темными очками. Как средство передвижения, черный дракон считался гораздо лучше, так как был крупнее и перевозил сразу несколько человек. Он обладал серьезной броней, атакой и мог в одиночку потрепать стены небольшого замка. Но в подземельях от него никакого толку не было и черный дракон считался хорошим клановым петом, для перевозок и войн, но бесполезным для прохождения данжей. Сколопендра являлась индивидуальным средством передвижения, способным как форсировать речку, так и взобраться по отвесной стене. Быстрая, живучая, с хорошей броней и возможностью развить магические навыки, она пользовалась гораздо большим спросом, чем драконы, что и уровняло цены на их яйца.

Оторвавшись от форума, я посмотрел, как развлекаются товарищи. Опа, а я что тут единственный не пьяный. По крайней мере, трезвый мужик с зомбями целоваться не будет. Хотя девочки явно тоже выпили, вон одна даже раскраснелась и Личу рубашку расстегивает. А ты, милая, осторожней, когда на столе танцуешь не надо посуду на гостей опрокидывать. Опа, а Тарзан вроде как трезвый сидит и хмурый. Вроде и бабки получил, и каждому в своей команде по уникальному мауту добыл, а настроение у человека паршивое.

- Чего грустишь, командир?

- Да вот задумался о подлости человеческой. Змеейлюта вспоминаю. Мы ведь с ним уже лет пять по данжам лазим, а он такой сволочью оказался.

- Быстрые бабки захотел. Сейчас курс золотого к евро какой?

- Один к двум примерно. За два золотых одно евро дают.

- Дааа. Сотня тысяч евриков на дороге не валяются. А тебе не кажется, что игра несколько дороговата? Платить за пета десять тысяч реальных бабок и столько же за нормальный шмот. А создание кланового замка стоит больше, чем такой же в реале.

- Нет, не думаю. Смотри сам. За один золотой, считай пол евро, игрок может спокойно месяц в игре жить в трактире с неплохой кормежкой. Тот же золотой он может заработать на слабых мобах или прокачанной профой за пару дней. Крутой шмот и петы - это понты для тех, кто хочет ходить в самые опасные данжы и быть везде первым, а понты всегда и везде стоят денег.

- Так ты хочешь сказать, что весь твой клан "Тараканы" - сплошные понты. У вас весь шмот топовый, а теперь еще и на крутых маутах разьезжать будете. Сколько вы в шмот реала влили, тысяч двести?

- Ты не поверишь, но не копейки. Нас шмот кормит. Мы сегодня только с Попрыгунчика взяли в пересчете на евро тысяч пятьдесят, и это не считая дропа. Это он свои понты оплачивает, а мы "Тараканы". У нас девиз клана - "Мы везде пролезем. Мы всех достанем". Мы лучший клан наемников Мира и работаем только по эксклюзивным вещам. Тараканы - это бренд, а бренд - это понты и стоит дорого...

- Слушай, а ты за своих ребят не боишься, а то они похоже черезчур активно принялись с местными служанками общаться. Как бы ни случилось чего.

- Не волнуйся. Попрыгунчик своих зомбяшек регулярно стерилизует. Это как кукла из сексшопа напрокат. Протрезвеют, самим противно станет, но менее опасно, чем в реале уличную прошмандовку по пьяне снять. Там магии нет, и дебафы от венерических болезней долго лечатся.

- Пацаны, - послышался голос Попрыгунчика. - Я Харлея закончил, айда кататься.

Дракон впечатлял. Темно желтый скелет венчал рогатый череп с пылающими глазницами. Между ребер билось черное пламя, переходящее на спине в призрачные крылья, ореолом окружающие кости. Он был словно окружен дымкой мрака, которая была похожа на растворяющиеся клочья черного тумана. Дракон посмотрел на нас, провел лапой по каменному полу, оставляя глубокие борозды, и зарычал.

- Нарекаю тебя Harley-Davidson, - произнес некромант и ловко разбил бутылку виски об череп животного.

Дракон в недоумении сел на копчик и завыл...

Лагерь сил света спокойно отдыхал перед штурмом крепости ненавистного некроманта. Пять требушетов стояли под охраной корпуса огненных магов объединенной бригады паладинов Святой Инквизиции. Больше ошибок не будет. Маги огненным дождем пройдутся по территории, прежде чем на ней установят осадную технику. Бой близок и завтра цитадель мрака будет стерта с лица земли. А пока можно отдохнуть, благо лагерь расположен вне действия камня Некроса и более того, это место было освящено и создания тьмы здесь теряли все свои силы. Звуки "Валькирии" Вагнера доносящиеся с небес разбудили лагерь. Черной тенью рогатое чудовище пронеслось в вышине и на землю упали, разбиваясь на осколки, первые колбы.

- Хорошо покатались, - довольно произнес Попрыгунчик слезая с Харлея.

- Меня ноги не держат, - пожаловался я. - Ты какого такие виражи выписывал?

Тарзан, несмотря на бледность, самостоятельно спрыгнул с дракона, молча подошел к пустому ведру и с характерными звуками опустошил желудок.

- А что ты там вниз поскидывал?

- Да так, совместил приятное с полезным. У меня куча всякого хлама с экспериментов по алхимии скопилось, так я все святошам в лагерь сбросил.

- Типа зельев здоровья и маны.

- Нет, скорее всякие нестойкие яды, напалм и взрывчатку. Там теперь маленький филиальчик Хиросимы образовался.

- А музыка откуда?

- А я в черепушку Харлея проигрыватель вставил, на магических кристаллах, чтоб, значит, летать веселее было. Хотел для первого полета Rammstein врубить, но подумал и решил, что Вагнер уместнее будет. (Плагиат из фильма "Апокалипсис сегодня").

Душевно попрощавшись с некромантом и сняв браслет, я портанулся домой. Тарзан с бойцами остались праздновать, причем некоторые уже так нажрались, что месяцев через девять, возможно, в хозяйстве у некроманта появиться куча маленьких зомбят. У меня была теперь другая задача - нового пета растить. Занятие это новое и увлекательное, тем более я ведь путешествовать собрался, а для этого дела лошадка не повредит.

- Стой, стой зараза. Убью - хуже будет, - орал я второй час гоняясь за единорогом.

Внимательно изучив форум и инструкции по выращиванию петов, я решился на эксперимент. В форуме было сказано, что хищные петы, поедающие мясо разных животных, имеют шанс получить навыки поедаемых. Так, к примеру, один игрок захотел повысить своему летучему мышу "Сопротивляемость к яду", для чего скармливал пету диких ос. С одной стороны - садизм, так как очки здоровья скатывались до нуля и игрок, будучи неплохим лекарем, параллельно качал питомцу Живучесть. Каково же было удивление беса, когда у его летучего мыша появилось жало. Мой план был прост. Если яйцо все равно нужно "высиживать" в животном, то почему бы для этого не взять магического зверя, что бы с первых минут жизни моя сколопендра питалась нормальными продуктами. Выбор пал на единорога. Священное животное, в качестве питомца способное лечить и благословлять напарника да еще обладающее атакующим навыком типа лазерного луча, правда, одноразового действия с перезарядкой в десять минут. Чем не идеальный корм для моего пета. Самым большим плюсом было то, что долина единорогов находилась сразу за Черной скалой, в дне пути от моей деревни.

Единороги существа не агрессивные, тем более репутация у меня с ними была нейтральная - они сами по себе, а я занимаюсь своими делами. Поэтому, когда я принялся огораживать для ловушки участок долины, мне никто не мешал и только иногда, с любопытством смотрел со стороны. План был простой. Огородить сетями из паучьего шелка небольшую территорию, выманить туда жеребенка помоложе и поймать. Вначале я хотел сделать просто ловушку из сети и петли, но единороги оказались стадными животными и пару раз увидев что они сотворили с напавшими ягуарами, решил с толпой не связываться, а выманить одного и там же оприходовать. С первого раза, естественно, ничего не вышло. Огородил участок, цепочкой выложил свежее сено, вплоть до прохода который перекрывался падающей сверху сетью и добился того что туда вломилось все стадо. Пришлось пытаться снова и снова, в качестве отвлекающего момента разбрасывая вдоль ограды охапки травы. В конце концов, задумка удалась и пока взрослые тупо жевали, в ворота вошел любопытный жеребенок и оказался в ловушке. Гонялся я за ним часа два. Пару раз попал под луч, благо у мелкого этот навык был не прокачан и вреда практически не причинял. Где-то за оградой шумели взрослые, но из-за листвы, нацепленной на сеть в качестве маскировки ничего разглядеть у них не получилось и прожечь ее они даже не пытались. В конце концов, единорог был пойман, связан и готов к операции.

На третий день жеребенок заметно ослаб и перестал есть. Его здоровье постепенно снижалось, и я даже взял в привычку пару раз в день его подлечивать. Странно, вроде и поймал его с целью принести в жертву экспереименту, но вот теперь, глядя на его мучения, сердце обливалось кровью. На седьмой день он умирал у меня на коленях и его слезы стекали на мой фартук. К вечеру его шкура опала, словно из резиновой игрушки выкачали весь воздух, а из открытой пасти вылез многоногий червяк.

Питомец - алмазная сколопендра.

Имя - (нет)

Владелец - Пофигуэль.

Сила - 3.

Выносливость - 5.

Ловкость - 5.

Интеллект - 5.

Сила воли - 1.

Живучесть - 2.

Скорость -5.

Способности:

Железный желудок - 2.

Укус - 3.

Паразит - 5.

Магия Света - 1.

Лечение - 1.

Железная шкура - 50.

Нифига себе новорожденный. Да у нее статы выше, чем у меня при рождении. Теперь бы имя придумать. Может Гением назвать или Акселератом, вон какая маленькая да удаленькая. Правда, чего она такая мелкая? Целого коняшку съела, а сама размером с палец осталась. Видно не в коня корм. Черт, опять каламбурить начал. Может Боевым Глистом назвать, так слишком длинно. Ну, куда полезла? Мне ведь щекотно. Интересно, это мальчик или девочка. А может, у сколопендр нет разделения полов. Млин, опять в рукав залезла. Прекрати щекотаться. Не червяк, а щекотунчик с ножками. Вот непослушное создание. Честное слово, назову Глистом, потом ползи, позорься. Прекрати, Щекотун! Я кому сказал - прекрати!

Просмотрев в форуме разные техники воспитания сколопендр, я решил не ограничиваться и попробовать прокачать пета по максимуму. Правда также упоминалось, что прокачка дело долгое и неблагодарное, пета могут убить и потому не рекомендуется брать его в опасные данжи и использовать только в качестве транспортного средства. В основном была два типа развития - беговая сколопендра и боевая. Я решил не заморачиваться, и развивать оба направления, благо я теперь типа в отпуске, храмовые деньги на счет капают и можно себе позволить какое-то время не мотаться по данжам, а спокойно заняться интересным делом.

Постройка полосы препятствий заняла у меня целый день, даже появился и начал расти навык "Строитель". В принципе, для сколопендры с палец толщиной это был целый городок, состоящий из вертикальных стен, беговых дорожек, местами ровных, а местами покрытых грязью, песком и острыми камнями, двух небольших ям с водой и ареной, сделанной из железного таза. В первый раз Щекотун пробежал целых восемь метров, после чего Выносливость обнулилась, и он свернулся в клубок и жалобно запищал. Пришлось отпаивать его водой, благословлять и заставлять бежать снова. Так я его гонял несколько часов, пока он не стал в состоянии пройти полный круг без отдыха. За обед пету пришлось подраться. Желтый ядовитый муравей, величиной с пол моих пальца ждал своей участи на железной арене, хищно шевеля жвалами и царапая пол когтями. Благодаря своей прокачанной "Наблюдательности" я даже видел, как тонкая металлическая стружка струится из-под бритвенно заточенного хитина лапы. Тяжело вздохнув, я выпустил Щекотуна. Бой продолжался больше часа. Муравей был быстрее, сильнее, ядовитее, и вообще превосходил сколопендру по всем показателям. У пета было только одно приемущество - я. Каждый раз, когда его жизнь падала в красную зону, я немедленно кастовал Лечение, востанавливая все очки здоровья. Муравей постепенно уставал. Все больше и больше ударов он пропускал, и даже крепкая хитиновая броня не смогла справиться с укусами агрессора. Его естественная регенерация не поспевала за нанесенным , и жизнь постепенно скатывалась сначала в желтую, а потом и в красную зону. Вскоре муравей затих, и сколопендра начала насыщаться. После еды снова пробежка и после того, как результат достиг двух кругов без отдыха, опять бой. Следующего муравья Щекотун сделал минут за пятьдесят.

Через неделю пет подрос, стал сильнее, быстрее и напоминал уже не червяка с ножками, а маленькую змейку с два пальца толщиной. С муравьями он разделывался уже за несколько секунд, часто даже не получая урона. Решив устроить ему экзамен, я пошел с в лес к Муравейнику.

Муравейник Желтых Ядовитых муравьев. Куда там тому муравейнику на который я случайно уселся, впервые попав в игру. Здоровый, почти с меня ростом. Он возвышался посреди поляны весь покрытый шевелящимися желтыми тельцами и над ним поднимались зеленоватые, ядовитые испарения от множества насекомых. Рядом с ним виднелись обглоданные кости случано забредших животных, над которыми возвышался рогатый скелет лося. Наложив на пета все возможные бафы, я отправил его в сторону муравьиной кучи. Первая волна насекомых просто затопила Щекотуна, сбросив сразу очки здоровья в желтую зону. Бафы, "Железная шкура" и выработавшееся за неделю "Сопротивление к ядам" не дали сразу обнулить пета, а дальше работал я накладывая лечение и регенерацию. Несмотря на численное преимущество, муравьи не могли атаковать все одновременно, так как мешали друг другу и даже создавали своеобразную броню из первых прорвавшихся мурашей, покрывающих сколопендру плотным слоем. Пару раз они пытались атаковать и меня, но после кольца огня поняли, что это бесполезно и снова переключились на Щекотуна. Бой продолжался уже второй час, когда волны муравьев начали спадать. Вскоре на поверхности никого не осталось и пет, бешено работая лапами, принялся ввинчиваться вглубь муравейника, очевидно учуяв что-то вкусное. Еще минут через двадцать, муравьиная куча словно взорвалась, выпустив на свет заметно подросшую сколопендру, которая уже была величиной со щенка. После боя у нее появился "Ядовитый Укус".

Огненные жуки-навозники - так назывался новый объект охоты за навыком. Несмотря на то, что в Мире навоза как такового не было, название жук-навозник у моба прижился из-за одного забавного навыка - "Минирование". Жуки на дорогах оставляли небольшие круглые шарики, которые имели обыкновение взрываться при прикосновении. Это сырье очень ценилось алхимиками, и даже была разработана целая процедура сбора жучьей взрывчатки, начиная от дезактивации материала специальным ингибитором и заканчивая помещением ее в специальную антидетонационную посудину. Возиться с взрывчаткой мне не хотелось, и поэтому я просто разминировал участок волной огня и отправил сколопендру охотиться за жуками. Мдяаа, слон и моська. Жук - темно-коричневый с багровым отливом, возвышался над Щекотуном словно гора. Его жвала могли пополам перекусить не толстое дерево, а из пасти вырывалась небольшая струя огня. Шесть лап жука заканчивались четырехгранными когтями, напоминающими бронебойный наконечник стрелы. Его неповоротливость компенсировалась толстой хитиновой броней, а привычка давить на противника всей массой погубила немало любителей ближнего боя. Держа наготове лечение и парочку убойных заклинаний, я внимательно следил за ходом боя.

Увернувшись от струи огня, Щекотун, ловко избежав жвал противника, вцепился своими в среднюю правую лапу, впрыснул яд и тут же отпрыгнул, чтобы не быть раздавленным мощным корпусом. Жуку эта атака была словно мертвому припарка. Дебаф "Отравление" оказался настолько слаб, что проигнорировался насекомым и он, повернувшись, попытался схватить ловкого червяка и снова промахнулся. Дальше начался изматывающий бой. Пет постоянно атаковал с правой стороны, цепляясь то в одну, то в другую лапу и даже пару раз применил навык полученный от единорога, слепя лучом правые три глаза. Через некоторое время жук замедлился и начал сильно припадать на бок. Внезапно, он применил новый навык, раскрыв надкрылья и взмахнув крыльями. Потоки воздуха отбросили пета в сторону, нанеся незначительные повреждения. Кастанув лечение я продолжил наблюдение. Щекотун осторожно приблизился к стоящему на месте жуку и вновь попытался атаковать лапы. Жук снова открыл надкрылья, и в этот момент пет прыгнул и вцепился жвалами в мягкую незащищенную спину. Жук снова закрылся, оставив пета где-то под слоем хитина и принялся бешено вращаться вокруг своей оси. Его здоровье постепенно падало и вскоре он замер, только время от времени подрагивая конечностями. Когда он сдох, я, с трудом оторвав верхний слой хитина, обнаружил Щекотуна, заканчивающего выгрызать внутренности навозника. Пет заметно подрос, но дополнительный навык еще не появился. Примерно после тридцатого жука появились "Минирование" и "Магия огня".

"Приручение" - так назывался этот навык, который принялся развиваться вместе с ростом сколопендры. Заинтересовавшись тем, как опытно ведет бой мой питомец, я принялся рыться в форуме и нашел на него ссылку. С ростом "Приручения" возникает своеобразная связь, которая позволяет пету пользоваться опытом хозяина в бою с незнакомыми монстрами, создавая таким образом мощную боевую двойку - хозяин-питомец, без слов и команд понимающих друг друга. Щекотунчик подрос еще больше, и я собирался потихоньку начать его использовать, как грузового пета.

"Седла и сумки" - было написано на вывеске магазинчика в городе Трольхельм, что находился в далеких Когтистых утесах, возвышавшихся возле моря Туманов. Сведения об этом магазинчике я почерпнул на форуме, посвященном питомцам, где его ругали все кому не лень. Только в этом магазине продавались эксклюзивные вещи для петов, но получить их мог далеко не каждый, и с чем это было связано, никто не знал.

- Закрыто, - даже не поздоровавшись, буркнул коренастый, бородатый, коротышка - на вид вылитый гном, рассматривающий что-то на столе в гигантскую лупу.

- А на двери написанно "Открыто", - возразил я.

- А ты выйди, переверни табличку и снова прочти, - буркнул коротышка.

Я вышел, снял табличку и положил ее на стол, по слогам прочитав, - От-кры-то.

- А теперь переверни, - настойчиво повторил гном.

- Не буду. Твоя табличка, сам переворачивай.

Коротышка подергал табличку и пробурчал. - Хороший клей. Где брал?

- Сам сделал. Стойкость восемь часов. Так что до сих пор - открыто.

- А если кислотой капнуть или желудочным соком пурпурного слизня обработать?

- А стол не жалко? Ведь его так дебафнет, что ни один "Ремонт" не поможет, - решил попонтоваться я, не зная даже, кто такой пурпурный слизень.

- Молодец. Соображаешь. Чего надо?

- Седло, масштабирующееся на сколопендру, с сумками.

- Запишись в книгу заказов, - кивнул мне продавец на здоровую амбарную книгу. - Годика через два-три подходи, как раз твоя очередь наступит.

- А побыстрее никак?

- У меня сейчас гильдейские заказы на очереди. Вот видишь, - он кивнул на что-то маленькое лежащее на столе.

- А что это такое?

- Мышиная сумка. Заказ от гильдии воров.

- В смысле, мышиная?

- Ну вы, бесы, даете. Коврик для мышки придумали, а про сумку для мышки ни разу и не слышали.

- Это в смысле мышей в них хранить?

- Нет. Это типа маленького рюкзачка для мышки на двадцать ячеек с восьмидесяти процентным снижением веса. Мышки в такие сумки лут собирают.

Мое воображение сразу нарисовало картинку, как стая мышей с рюкзаками несется по данжу, загрызая все живое на своем пути и собирая в сумки весь падающий дроп.

- Это еще ничего. Вот следующий заказ у меня на седло для летающей медузы.

- А они что, еще и летают?

- Эта - летает. А живые существа способна только внутри тела переносить, постепенно переваривая. И как я, спрашивается, на эту тварь седло должен делать?

- Может не седло, а что-то типа неперевариваемой капсулы соорудить, чтоб она не снаружи, а внутри хозяина перевозила.

- А это идея. Только нужно еще ее прозрачную сделать или с окошками, чтоб видеть куда летишь. У тебя какая сколопендра, беговая?

- Я ее в оба направления качаю и для бега, и для боя будет. Вот сам смотри. Хочу, чтоб она могла и самостоятельно сражаться и со мной на спине.

- Забавно. Я что-то такое у вас на форуме военной техники видел, только там это БТР называлось. Помимо укуса и когтей чем владеет?

- Луч света, ядовитый укус, минирование, струя огня, - пречислил я все полученные боевые навыки.

- Нормально, но кое-чего не хватает.

- В смысле. Ей что еще крылья приделать на манер летающего червяка?

- Нет. Я так понял, что ты хочешь себе разностороннего боевого пета, чтоб мог сражаться и с крупным и с множеством мелких противников с тобой в паре...

- Ну да. Так я его и качаю.

- Так почему у тебя все навыки либо спереди, либо сзади понатыканы? Я так смотрю, ты все время только в пещерах и лабиринтах дрался, где тебя по бокам стены коридоров защищали и про атаку со стороны редко задумывался.

- Ну что-то в этом есть, - согласился я, поняв намеки продавца. - А ты что посоветовать можешь?

- Для ближнего боя на когти магию навесить, их благо сорок штук, а для средних дистанций либо Иглы Дикообраза, либо Кольцо огня, а можно и Воздушную Волну прокачать, чтоб уже наверняка. Ты ведь тоже маг?

- Ага, в основном Огнем балуюсь.

- Тогда на когти лед вешай, и Воздушную Волну с отбросом. Сам смотри, - начал объяснять коротышка, видя непонимание, написанное на моем лице. - Вот допустим вас стая волков окружила. Пет впереди стоящих из огнемета спалит, сам на прорыв да позади пару мин бросит. Боковых волной раскидает, а тех, что прорвутся, на когти возьмет. Ты сидишь сверху и на дальние дистанции мобов фаерболами гасишь и всю ситуацию контролируешь. Если дело в данже происходит, то Иглы Дикообраза могут от стен срикошетить и обратно вернуться, а огонь у тебя свой есть, если что - то поможешь.

- Резонно. А вот седло ты мне пошьешь?

- Пошью, но не за бесплатно. За работу оплата триста золотых, а за спешку ты мне шкур пингвинячих с полтысячи приволоки, да заодно "Ледяные когти" для пета прокачаешь.

Поискав на форуме все о пингвинах, я понял, что гном что-то напутал. Навыка "Ледяные когти" у птичек не было в принципе. Ленивые, неповоротливые, со слабым "Укусом", обитающие на севере птички, славились большим спросом у алхимиков за уникальные лечебные свойства желчи, повышающей "Сопротивление к болезням". За те же свойства кулинары ценили пингвинячьи печень и сердце. Но договор дороже денег и, загрузившись склянками для желчи, походной кухней и разделочным ножом, я отправился в Ледяную долину, где обитали пингвины.

Север встретил нас ледяными торосами, дебафом Переохлаждение, сильным ветром и белыми сугробами, между которыми сновали черно-белые птички. Послав Щекотуна бить пингвинов, я понял, что шкур так не добыть, потому что мой пет просто рвал их на куски, орошая брызгами крови снежную равнину. Пришлось отзывать питомца и браться за дело самому, аккуратно выбивая птичек пращей. Набив штук двадцать, я принялся за разделку, выбирая ценные компоненты и шкуры и скармливая оставшееся мясо Щекотуну. Увлекшись процессом и размечтавшись о шашлычке из пингвиньих сердечек, я, в конце концов, пропустил нападение, когда ближайший сугроб внезапно посмотрел на меня и ударил лапой, загнав очки здоровья в желтую зону.

Гигантский белый медведь властвовал на этой территории и, очнувшись от спячки, принялся карать вторгшихся в его владения наглецов. Бой с ним проходил тяжело. Быстрый, сильный, с крепкими зубами и Ледяными когтями, он был непобедим в ближнем бою. Приходилось убегать, уворачиваться, бить его фаерболами и струей огня. Щекотун отступал, благоразумно устилая дорогу перед атакующим медведем катышками мин, а я сигал между льдинами, пытаясь лишний раз не споткнуться о бросающихся под ноги пингвинов, и поливал медведя всем чем только мог из своего немаленького запаса заклинаний Огня. Медведь был очень живуч. Честно говоря, если бы не кольца Некроса, благодоря которым мой запас маны увеличился на 80%, то возможно в этот раз победил бы медведь, а так он упал опаленной тушкой, в которую с мстительным удовольствием вгрызся Щекотун, а я сел медитировать, восстанавливая потерянные бодрость, здоровье и ману.

В конце концов, я выявил закономерность, что медведи просыпались только если убивали их пингвинов. В снежную гору можно было для профилактики посылать огненные стрелы и бить их кочергой, но они превращались в мобов только при смерти нескольких черно-белых птичек. Дней через десять мне удалось собрать пятьсот шкур, а Щекотуну достался навык "Ледяные когти". На шашлык из пингвиньих сердечек, печеночный паштет и тушеную медвежатину я к тому времени уже не мог смотреть и мечтал о простом ломте свежего хлеба, а мой пет вырос настолько, что я рискнул на него сесть верхом.

- Вот твои шкуры, - заявил я гному выкладывая заказ.

- А что, медвежьих не было? - Удивился шорник.

- Ты ведь пингвиньи просил. А медвежьи, извини, сгорели. Их кроме как огнем ничем не возьмешь.

- Ну, мог бы постараться и парочку принести, - проворчал гном. - Ладно, держи, готово твое седло с сумками. Один раз наденешь, и дальнейшая подгонка не потребуется. Дальше, с ростом пета, будет изменяться автоматически. Сумка седельная, на сто ячеек, по пятьдесят с каждой стороны. Снижает вес на семьдесят пять процентов. Само седло с функцией удержания наездника, даже если она у тебя по потолку поползет, не выпадешь. На вид, правда, неказистое, но ведь и я не ювелир. Так что принимай работу.

Эх, хорошо седло. Жалко пет еще маленький и ноги слегка по земле волочатся, но ведь верхом - не пешком. Пора и дом навестить, да и Капитошка, наверное, соскучился. К черту телепорт, своим ходом поеду, тем более нужно теперь пету Скорость да "Бег" подкачать, да и мне навык "Наездника" не помешает, а то после двух километров езды у Щекотуна бодрость обнуляется. А по дороге охотиться буду да питомца откармливать, пусть растет большой и сильный.

Деревня "Капитошкино" встретила меня новостройкой. Хотя деревней ее назвать было трудно, скорее небольшой поселок, возле которого было начато возведение замка, и уже стояла небольшая деревянная церковь. В округе бродило множество игроков, в одинаковых алых плащах с белым крестом, а с кучи камней приготовленных для строительства, толкал речь священник в рясе, злобно помахивая крестом и тыча пальцем в мой Храм. Не сильно прислушиваясь к его речам, я направился домой, чтобы навестить бога и узнать последние новости.

- О, а ты вовремя, - поприветствовал меня Капитошка. - А я как раз божественное чудо готовлю.

- Какое? - Заинтересовался я.

- Прикольное... Ты вообще внимание обратил, что тут происходит?

- Бесы какие то левые в красных плащах и церковь новая...

- Ага. Гильдия "Крестоносцы" объявила эту территорию своей собственностью и решила поставить здесь замок. Поклоняются они Триединому и хотят огнем и мечом искоренить язычество, в том числе несчастного бога домашнего очага. Они уже закрыли для всех желающих некрополь и входы во все данжи в округе и назначили налог для игроков находящихся на территории.

- Так что, значит война?

- Нет не война, а божественное чудо. Я уже Грызлика отправил за подмогой.

- Бог, не томи. Какое чудо, давай, колись.

- Через пять минут сам увидишь. Пошли на крышу, оттуда вид лучше. Да и вино прихвати, чтоб значит, зрелищней было...

По дороге, со стороны некрополя шла армия нежити. Четко, нога в ногу, маршировали скелеты, бряцая костями, с ржавым оружием на плече. Проходя мимо Храма, они одновременно делали равнение на Капитошку, отдавая честь и громко ударяя костями руки по ребрам. Алые плащеносцы просто не решались их остановить. Это была река мертвецов, конец которой терялся за холмом. Парад шел к церкви. Впереди, словно командир этого странного войска, топал плюшевый медведь-панда, одетый в розовый фартук и с золотой кочергой наперевес. Дойдя до церкви, скелеты споро начали разбирать друг друга, забрасывая костями деревянное здание. Вскоре оно было погребено под кучей останков и плюшевый медведь остался один, взирая на получившийся холм.

- Да загорится домашний очаг, - послышался над онемевшей толпой игроков голос Капитошки, и из медвежьей пасти появилась струя огня. Кости вспыхнули, словно пропитанные алхимической смесью и над бывшей церковью воспылал гигантский костер.

Деморализованные бесы в алых плащах смотрели на это представление и время от времени, то здесь, то там мелькали вспышки свитков телепорта игроков, торопящихся покинуть неуютную локацию.

- Теперь рассказывай, что это было? - Спросил я бога после того как успокоил нервы опустошив залпом пол бутылки.

- Все очень просто. Грызлик спустился в некрополь и переподчинил скелетов с десяти этажей. Потом прихватив еще и тех, что на поверхности, устроил это представление.

- Так у тебя что, плюшевый медвежонок некромантом заделался?

- Некромантом он еще у тебя стал, когда ты его зомбаками кормил, а я просто ему чуть-чуть интеллект поднял, ну и потренировал соответственно.

- Чуть-чуть. Да ведь переподчинение это одно из самых маноемких заклинаний в некромантии. Только на одного простого скелета под тысячу единиц уходит.

- А я бог или не бог? Могу я своему пету ума добавить или не могу?

- Можешь, можешь. Ты все можешь. Но как???

- Очень просто. Ты свою сколопендру, пока он с муравьем дралась, сколько раз лечил?

- Ну не помню. По разу в минуту, где то часа полтора, а что?

- Каждый раз, когда здоровье ее падала в красную зону, а потом восстанавливалось, то Живучесть немного росла.

- Ну да, я ей так специально ее поднимал.

- Я делал также. Заставлял Грызлика жертвовать мне ману и сразу ее благословлением восстанавливал.

- И сколько у него сейчас Интеллект?

- Примерно с полмиллиона. Можно сказать, что у меня самый умный в Мире питомец.

- Боженька, а может, ты и мне немножко ума добавишь.

- Фигушки. Я читерством не занимаюсь, - отрезал Капитошка.

- А ты не боишься, что эти, - я кивнул на крестоносцев, - сейчас организуются и в атаку ринутся.

- Они может и фанатики, но не дураки. Если храмовый плюшевый медвежонок смог из некрополя многотысячную армию скелетов приволочь, чтоб ее на дрова пустить, то с богом этого храма связываться себе дороже.

- Слушай, а что это за прикол был с пламенем изо рта? Он что и магией огня владеет?

- Нет. Просто мои священники обладают навыком разжечь домашний очаг. Ты что не знал?

- Нет. Ты мне раньше такого не говорил.

- Ну, значит, сейчас говорю. Просто подойди к куче дров или камину и произнеси - "Да загорится домашний очаг". Но так как Грызлик разговаривать не умеет, у него визуально это как струя пламени отображается. Теперь понятно?

- Понятно. Но может все-таки ты мне Интеллект покачаешь?

- Ладно. Вставь в алтарь десять кристаллов Статики и можешь раз в сутки полностью восстановить бодрость, ману и здоровье.

- Ладно. Какой-никакой, а прогресс. Спасибо.

- Пожалуйста. Носи не стаптывай. Кристаллы Эльзе отдай - она вставит, - заявил колобок, потягивая вино.

- Слушай, Капитошка, а ведь когда пет навыки через еду приобретает - это ведь чит неслабый.

- Не совсем. Ты условия шанса приобретения навыка знаешь?

- Нет. Об этом не на одном форуме не писалось.

- Ну, это просто. Для начала, донор должен имеет необходимый навык не меньше двадцати, во вторых пет должен съесть мясо этого донора. При поедании количества мяса равного массе пета возникает 1% вероятность того, что у пета появится первый уровень необходимого навыка. Но это актуально только для поедания донора живьем. Если употреблять мясо в мертвом виде, то шанс снижается в десять раз.

- То есть один к тысяче. Значит с ядовитым укусом мне просто повезло, ведь пет жрал мертвых муравьев, и каждый муравей был меньше его по массе.

- Ну, не совсем. Скорее всего, он получил его, сожрав королеву, а она и по размерам больше и наверняка была съедена живьем. А вот с медведем, там действительно повезло.

- Так ведь он эту медвежатину тоннами жрал. Куда только влазит...

- Так ведь насекомые они в десять раз больше своего веса стрескать могут. Ты Жужу вспомни, мелкая, а бочонок меда приговорить могла.

- Ага. Она еще говорила, что у нее обмен веществ хороший. А ты откуда об этом знаешь, ведь тебя тогда еще на свете не было.

- А я у тебя в пупке торчал и по сторонам глядел, взирая на Мир с необъятного брюха. А каково мне было, когда ты с девочками развлекался? Тебя бы в такой ракурс поместить...

На следующий день, окончательно проснувшись, я пошел к Эльзе отдавать кристаллы статики.

- Ну ты и дурааак, - заявила мне экономка получив кристаллы вместе с просьбой Капитошки вставить их в алтарь.

- Не понял. Это ты меня за что так обзываешь?

- Я не обзываю, я факт констатирую. Ты вот за что десять кристаллов отдаешь?

- Ну, что бы можно было раз в день ману полностью от алтаря восстановить.

- Ну, вот сам считай. Десять кристаллов восстановят тебе ману примерно по одной единице в минуту. Это выходит 1440 единиц в сутки.

- Ну, правильно. Я ведь сам не могу от кристаллов напрямую подпитываться, зато могу от алтаря.

- А я тебе на что? Или ты забыл, что я первоночально строителем магической башни была? - Взирая сверху вниз в позе "руки в боки" спросила Эльза.

- Помню. Только не понимаю, какая здесь связь?

- А связь в том, что при наличии кристаллов статики, магическая башня может сама накапливать ману и передавать ее владельцу, - пояснила экономка.

- Странно, а почему я нигде о таких свойствах кристаллов не читал?

- А ты много вообще в Мире магических башен видел?

- Да при каждой школе магии башня имеется, и в столице была парочка...

- В Каралимпире всего одна магическая построена, а остальные просто подделки фальшивые. А знаешь почему?

- Наверно, потому что это только у меня такая умная экономка работает, - попробовал отшутиться я.

- Нет. Потому, что, во-первых, на каждый этаж нужно минимум штук пятьдесят кристаллов статики установить. Таким образом, не имея хотя бы штук двести кристаллов, строительство можно и не начинать. Во-вторых, в качестве накопителей маны нужны драгоценные камни, лучше алмазы, примерно килограмм на этаж. А в-третьих, ты дурак.

- Ну вот опять обзываешься. У меня нет ни алмазов, ни двухсот кристаллов. Штук пятьдесят осталось от силы, нужно будет в банке проверить.

- А дурак ты потому, что у тебя есть я, которая может здания строить и перестраивать, а с пятьюдесятью кристаллами можно было уже построить первый этаж и какой-нибудь слабенький накопитель поставить. Так что тащи остальные кристаллы, и начнем тебе башню строить, а остальное на аукционе будешь докупать, или еще где достанешь...

- Слушай, а зачем им фальшивые магические башни ставить? Для престижа?

- В ихних так называемых "магических" башнях, только слабые накопители маны стоят, которые ученики по очереди заряжают. При этом потери маны 85-90% идет. А при постройке настоящей башни, четко соблюдается схема чередования кристаллов поглотителей и накопителей и соответственно башня самозаряжается без потерь в мане. Полностью заряженная башня этажей этак в семь-восемь - это практически неисчерпаемый источник энергии для одного человека. Теперь понятно?

- Понятно, но неактуально в данный момент. Кристаллы я тебе принесу, пару драгоценных камней тоже найду, а вот все остальное уже по ходу дела добывать буду...

Поговорил, пообещал, а самого задело. Это ведь охренительный накопитель маны можно поиметь. Проверил форум, раздел продаж, а там кристалл статики официальная цена сто золотых, а продают дороже. Про алмазы я вообще молчу. Пять золотых за карат просят, что двадцать пять тысяч за килограмм выходит. Зато грамм алмаза сто единиц маны держит, а кило, сто тысяч накапливает. И это только один этаж. А если ее этажей в десять забацать, то можно такой огнешар пульнуть, что Хиросима отдыхает. Ладно, замечтался. Нужно к Капитошке заглянуть, а то он опять какое-то общественное мероприятие задумал...

- Да загорится домашний очаг, - сказал я, и в таверне вспыхнул камин. Справа от него был установлен алтарь Прикольного Капитошки, который бафал всех присутствующих в таверне на ускоренное востановление бодрости, жизни и маны и снижал продолжительность всех дебафов в два раза. К сожалению, сфера действия алтаря распространялась только на территорию таверны и только на людей имеющих положительную репутацию с Храмом Прикольного Капитошки. На людей с отрицательной репутацией алтарь действовал противоположно.

- Пакость, а приятно, - потирая тоненькие ручки, ухмыльнулся зубастый колобок.

- Почему пакость? - не понял я. - Ведь все классно, алтарь поставили, тебя пропиарили, народ в таверну потянулся...

- А потому пакость, что "Крестоносцы" вроде и затихли, а все равно, крепость потихоньку строят. Как построят, так и опять начнут буянить и скелетов не побоятся. А так, единственная таверна в деревне мало того, что их не принимает, так еще и поддержкой остальных игроков пользуется, которые не де-юре, а де-факто на нашу защиту встанут.

- Так, опять я ничего не понимаю. Какая связь между бафающей таверной и нашими разногласиями с Триединым.

- Смотри сам. При нейтральной репутации создать положительную с Храмом очень просто, достаточно ману или серебряный на алтарь пожертвовать и она уже в плюсе. Зато чтобы она в отрицательную не сбросилась, нельзя Храму вредить. Теперь возьмем новичка-крестоносца, который захотел в таверне посидеть. Сам он лично мне навредить не успел и имеет слабую отрицательную репутацию только за счет своего клана. Пожертвуй пару серебряных и сиди спокойно уже с положительной репой, но ведь твои товарищи завидовать начнут. А это уже раскол в рядах противника. А если какие военные действия против Храма, то эти товарищи автоматически становятся слабым звеном гвардии Триединого, так как баф и репу они терять не хотят, а в случае войны - придется. А теперь возьми в расчет, что после божественного чуда в исполнении Грызлика, "Крестоносцы" пригнали на постройку замка свежие кадры, которые самого чуда не видели, а слухи - на то они и слухи, чтоб каждый по-своему их трактовал...

- Понятно. Так теперь они свернут постройку.

- Нет, не свернут. Слишком много они в это уже средств вложили. Это ведь тебе за землю платить не пришлось, так как ты в Диких землях поселок обустраивал, а им уже пришлось за обитаемую местность налог платить, да и чертежи замковые немало денег стоят. Это уже типа политика, чтоб новому божку подгадить, - гадко заухмылялся Капитошка. - А завтра я объявлю, что ты повезешь новый алтарь в Малые Монтесумы устанавливать.

- Бог, ты чего амброзии перепил. Да меня эти фанатики на полдороге завалят. Ладно я, бес неумирающий. Ты бы Щекотунчика пожалел. Пет уникальный - погибнет, ни одна сволочь не реанимирует.

- А ты почему "Жреца" да "Лечение" не качал. Если бы у тебя по этим характеристикам суммарно сто пятьдесят очков навыка было, то и воскрешать бы смог.

- Как воскрешать? Я раньше в игре про воскрешение ничего не слышал.

- Тело на месте гибели остается. Игрок возращается в круг возрождения с задержкой в тридцать секунд и все это время либо темный тунель наблюдает, либо просто в отключке находится. Вот за эти тридцать секунд опытный лекарь или жрец может скастовать Воскрешение и вернуть напарника к жизни. Так что время у тебя пока что есть. Походи, народ поблагословляй да полечи, а я установку нового алтаря назначу через неделю, ну ладно, через две.

- А мне это зачем нужно? Нет, что бы потихоньку, под "Маскировкой" алтарь отвезти, так надо всем объявить и растрезвонить.

- Во-первых, это показательная акция. Вот смеху будет, когда они тебя поймать не смогут. Во-вторых, я тебе за это подскажу где камушков достать, тех что алмазами кличут. Ну а в-третьих, пора тебе твоего пета в нормальных боевых условиях испытать, против самого опасного в Мире противника по имени - человек.

Мдяаа, задал божок задачку. Хотя уделать церковников хочется, а с Воскрешением мои шансы сильно увеличиваются. Алтарь ведь не лут, в инвентарь не влезет. Хочешь - не хочешь, а придется верхом на Щекотуне прорываться. Хорошо еще, что до Малых Монтесум больше двухсот километров по пересеченной местности. На такой территории нормальную засаду не установишь, и им придется меня на выходе или входе караулить, или потом уже в лесу преследовать. Осталось только составить расписание тренировок с учетом предстоящих событий. Чувстую, будет ой как весело...

Утро настало, солнышко встало. Молодец, Эльза. После начала строительства первого этажа магической башни, за неимением нормального накопителя, я ей разрешил воспользоваться поступающей от кристаллов энергией. Как следствие, появилась система подземных ходов, соединяющих трактир, Храм и мой дом, а также ведущих за пределы поселка, так что покинуть его я мог в любой момент, не мозоля глаза наблюдателям в алых плащах. А дальше начинались тренировки. Сразу за некрополем, в узкой лощине, начинались гнезда птеродактилей, среди которых мы с Щекотуном отрабатывали навыки. Наверно со стороны это выглядит страшно, когда по вертикальной скале на скорости мчится гигантская сколопендра, словно истребитель из "Звездных войн" сбивая лазером взлетевших на перехват ящеров. Луч, еще довольно слабый, убить птеродактиля не мог, но вот ослепить, пережечь стяжку крыла - это запросто. Подлетевших поближе ждала струя огня, в моем, либо Щекотуновом исполнении, а самых наглых кочерга или Ледяные когти. Пару штук мой питомец умудрился поймать на лету и сжевать, пополняя очки сытости и потраченную в ходе боя бодрость. После пары часов кача мы, уставшие и обнуленные по мане, возращались в деревню, где я, восстановившись у алтаря, принимался лечить и бафать игроков за символическую плату, качая "Жреца" и "Лекаря". Потом обед и снова бег с препятствиями, но уже в лесу, с прыжками с дерева на дерево и убийством особо наглого зверья, мясо которого пополняло запасы трактира. А вечером снова благословление, лечение и снятие дебафов с игроков, успевших нахвататься разных травм и проклятий за день.

Резиденция сил света. Храм Возрождения. Мир.

- Демон Капитошка объявил, что новый алтарь будет установлен через тринадцать дней в Малых Монтесумах, - заявил Святой Свят7 во время очередного собрания патриархов Церкви.

- И что? Где вообще эти Монтесумы находятся?

- Не важно, где они находятся, а важно то, что в Капитошкино этот демон безнаказанно спалил церковь Триединого, поставленную альянсом "Крестоносцы". А теперь посылает своего эмиссара с алтарем для расширения подопечной территории.

- А что там "Крестоносцы" вообще забыли? Я слышал, они и замок уже строят.

- В данной местности обнаружена пещера дракона, и альянс решил застолбить территорию на "вырост". Тем более наличие в данной местности центрального храма слабого бога, позволяет тренировать воинов храма в боевых условиях с реальным противником. Заявление об установке алтаря, является вызовом для нас, и требует серьезного вмешательства.

- И что вы конкретно предлагаете? Что помешает эмиссару переместиться с алтарем непосредственно в Монтесумы?

- Престиж. Если бы демон хотел проделать это в тайне, то он бы не стал об этом объявлять. Значит, эмиссар будет добираться из Капитошкино в Малые Монтесумы своим ходом, обходя или прорываясь через засады и роняя наш престиж. Вывод, нужно помочь "Крестоносцам" задержать или уничтожить эмиссара.

- Так что, магов верхом на драконе послать и сверху его метеоритным дождем накрыть?

- Думаю, дракон тут не поможет. Местность лесистая, сверху его могут и не разглядеть. А вот десяток-другой ассасинов на ящерах послать не повредит. Так сказать помощь дружественному альянсу...

Деревня Капитошкино. Час икс.

Ну и какого домашнего очага я на это подписался? Нет, что бы как нормальный человек телепортом переместится или на крайняк через подземный ход смыться, так нет, все официально, в фартуке и с кочергой наперевес. А деревню уже алые плащи окружили и среди них забавные личности верхом на тираннозаврах мечутся. Ну ладно, алтарь к седлу приторочен, все возможные бафы накинуты, боевой конь от нетерпения сейчас норы рыть начнет. Вперед на прорыв. Разогнав Щекотуна, я помчался в сторону недостроенной крепости. Вы что думали, мою сколопендру стена остановит? А теперь кольцо огня, и бегом по стройке, щедро поливая заклинаниями во все стороны. Похоже, крестоносцы перемудрили и в крепости только новичков оставили, отправив более опытных игроков меня ловить. Иначе, как объяснить, что они от простейшего огнешара на перерождение отправляются. Перепрыгиваем через едва намеченную противоположную стену и в лес. На ходу подлечиваю Щекотуна - ему пара молний прилетела, немного снизив очки здоровья. Сзади, ломая стволы деревьев, настигают тираннозавры с наездниками. Ну, ничего, лес их задержит. Моя сколопендра молнией скользит между деревьями, уклоняясь от стрел и заклинаний посланных вслепую. Вот показался первый наездник, и его ящер обиженно взревел, получив фаерболом по носу. Вот еще, сразу два атакующих, не посмотрев под ноги, вляпались в оставленную Щекотуном мину. Судя по карте, впереди река. Интересно, тиранозавры хорошо плавают. За сколопендру я спокоен, сам гонял. Она у меня теперь по воде, что посуху с одной скоростью передвигается. Ого, а нас тут ждали. Над рекой несколько здоровых летучих мышей носится, с всадниками в алых плащах. А Щекотун не зевает, пара выстрелов и они уже в воде бултыхаются с прожженными лучом перепонками. Тиросы в воду не полезли, а вот какой-то чудак, верхом на анаконде, словно торпеда несется на перехват. Алхимическая взрывчатка в каменном кувшине - это вещь. Рвануло так, что не только змея вверх брюхом, но еще какие-то типы с гарпунами повсплывали. Наверно мобильный отряд решил на реке засаду устроить, да обнулился. Река позади, преследователи тоже, теперь быстро и внимательно бежим в сторону Монтесум. Скорость большая, но Щекотун еще долго не устанет. Перевозимый алтарь я еще в Капитошкино активировал, теперь у нас баф на восстановление всю дорогу автоматом идти будет, а противник этого не знает. Теперь к засаде у поселка мы приедем бодрые, с полной манной, и наверняка раньше, чем они ожидали. Двести километров вполне реально за три-четыре часа преодолеть, даже по лесу. Зато противник вполне может и свитками телепорта воспользоваться, хотя Капитошка обещал там что-то намутить. Сказал, что будет прикольно...

Временный лагерь недалеко от поселка Малые Монтесумы.

- Он прорвался. Наездники его упустили.

- Ничего. Передай им пусть сюда портануться, мы ему тут теплый прием устроим.

- Уже передал.

- И где они?

- Скоро должны появиться. Странно, я ведь сам им свитки телепорта выдавал.

- Может, свитки не те были.

- Как не те? Вот сам смотри. Свиток телепорта в Монтесумы. Ты же мне их сам прислал.

- Я тебе ничего не присылал. У тебя было задание подготовить операцию и все необходимое закупить, включая снаряжение и свитки.

- Так тот ящик с зельями бодрости и свитками был не от тебя?

- Быстро свяжись с нашими, выясни, куда их занесло. Пусть купят свитки переноса и мухой сюда. И предупреди их, чтоб зелья не пили.

Малые Монтесумы.

Кольцо встречающих вокруг поселка было жидковато. Пара волн огня и Щекотунчик прорвал его словно бумажный лист. К самой таверне, боясь гнева местных, крестоносцы не сунулись, и алтарь был надежно установлен и домашний очаг разожжен. Началась вечеринка, во время которой неписи принялись распивать привычную моржувеловку, щедро угощая забредших на огонек бесов. Постепенно, начали подтягиваться и крестоносцы. Поведение их было несколько странным, я бы даже сказал, выглядели они как слегка навеселе. Споро разбирая чаши с алкоголем и выпивая здравницы во славу Капитошки, они щедро жертвовали алтарю ману и серебро, получая положительную репутацию и баф. Немного погуляв, я активировал телепорт и направился в Капитошкино.

- Ну как все прошло? - Первым делом спросил меня бог.

- Лучше чем ожидалось. Возле Монтесум вообще никаких проблем не было. Там из бесов только новички оказались, да и те под дебафом опьянение.

- А это я им в честь нового алтаря подарок сделал. Контейнер моржувеловки подогнал, в таре из-под зелья бодрости. А заодно, свитки телепорта в Большие Монтесумы в количестве тысяча штук подарил. Все чин чином по почте прислал, без обратного адреса, как раз после того как объявил, что тебя с алтарем в Монтесумы отправлю. Считай, всю наличность на эту аферу потратил.

- Так они, получается...

- Ну да. За тобой гнались, не догнали. Устали, выпили зелье бодрости и портанулись в Большие Монтесумы. Там, наиболее сознательные, после того как догнались, купили свиток переноса в Малые Монтесумы и бегом в таверну, где уже алтарь установлен и всем моржувеловку на халяву наливают. А дальше ты видел, как крестоносцы гуляют...

Сплетни, о той вечеринке еще долго гуляли по просторам форума. Запасы алкоголя в Малых Монтесумах превосходили любое воображаемое количество. Очевидно, не обошлось без божественного вмешательства, благо Капитошка неплохо научился превращать воду в моржувеловку. Танцующие канкан крестоносцы. Битвы на динозаврах. Соревнования по стрельбе из арбалета имени Вильгельма Телля, с яблоком в качестве мишени на голове. Поимка оборотня и состязание кто сильней дыхнет перегаром, чтоб волчара в обморок упал. Эти и другие многочисленные развлечения стали апофеозом праздника. В тот день Триединый потерял много своих последователей. Павшие в неравной борьбе с зеленым змием, они сильно подняли свою репутацию в Храме Прикольного Капитошки, потому что над просторами Малых Монтесум еще долго слышались слова песни.

- Да здравствует поллюция.

- Мещанство - трепещи.

- Мы дети революции.

- Мы юности прыщи.

- Капитошка, ты про алмазы рассказать обещал.

- Алмаз представляет собой углерод с перестроенной кристаллической решеткой. Самый твердый известный минерал. Огранка из...

- Я про другое спрашиваю. Ты говорил, что знаешь, где алмазов достать можно.

- Можешь на ауке купить или в копях добыть.

- Боженька, я тебя сейчас кочергой стукну.

- Я не понял. Я бог или не бог? Я что, своего первосвященника уже и потролить не могу? - Возмутился Капитошка. - А если серьезно, то тебе на Золотого дракона нужно идти или на алмазных големов охотиться. Только ты их сейчас не потянешь.

- Опять тролишь?

- Ага, прикольно получается. Золотого дракона, может, и не потянешь, а вот его личинку вполне сможешь оприходовать. Только еще немножко тебе Щекотуна подкачать, да и самому не помешает алхимией заняться.

- Так, боженька. А теперь подробнее, как в гайде для нуба, все поясни.

- Ну, тут все очень просто. У нас под Черной скалой моб один обитает, что зовется Великим Полозом. На самом деле это личинка Золотого дракона, которая через год другой вылупиться должна. Убить ее непросто, так как она жутко бронирована, живуча, устойчива к магическому воздействию, хорошо рвет когтями и жвалами и обладает Кольцом Тьмы.

- А как ее убивать?

- Тебе никак. Я вообще никого из бесов не знаю, что в одиночку ее одолеть могут. Можно, конечно, хорошо прокачанное пати создать, по типу тех же "Тараканов", но тогда с ними дропом делиться придется. А можно и схитрить...

- Капитошка, не томи. Давай рассказывай свой супер секретный план, придуманный самым умным, добрым и красивым богом.

- А еще и очень скромным, - потупив глаза, произнес зубастый колобок. - Ты у своего пета навык "Паразит" видел?

- Ну, видел. Правда так точно и не понял, что он означает.

- Навык "Паразит" позволяет проникать в более крупное живое существо и пожирать его изнутри. Этому навыку препятствует навык "Сопротивление Болезням". Который у Великого Полоза очень прокачан.

- Так как же мой Щекотун должен этого моба сожрать, если у него "Паразит" низкий? Тут скорее эта личинка, моего пета переварит.

- А как ты думаешь, у единорогов "Сопротивление болезням" хорошее?

- Думаю, да. По крайней мере, я больного единорога еще ни разу не видел. Хотя ты намекаешь, как Щекотун того жеребенка сожрал? Ну давай, боже, колись в чем тут фишка.

- А самому догадаться тяжело?

- О великолепнейший, всезнающий, наискромнейший Капитошка. Молю тебя раскрыть сию тайну и поведать ничтожному почитателю твоему о знании секретном, пока я длань моя за кочергой не потянулась.

- Прикольно сказанул. Давай еще что-нибудь в том же духе, а я запишу, потом Некросу почитаю. Пусть тоже поржет.

- Бог, не тяни резину. Давай, колись, как личинку извести.

- Ладно. Дело в том, что яйцо сколопендры, растворяясь в теле, создает дебаф и понижает "Сопротивление к болезням". Тогда паразит может беспрепятственно поглощать моба изнутри. Этого эффекта можно добиться, создав алхимический иммуносупрессант длительного действия. А дальше схема такая. Щекотун под "Маскировкой" проникает в логово Великого Полоза, лазером вспарывает кожу и быстро забирается в рану. Колбы с дебафирующим зельем можно закрепить на теле и заранее пробки открыть. А дальше дело времени. Щекотун личинку потихоньку съест, а ты потом алмазы заберешь.

- Остались только маленькие нюансы. Луч света у Щекотуна слабый, "Маскировка" не прокачана, да и с зельями придется подсуетиться, а то я про зелье снижения "Сопротивления к болезни" ни разу даже не слышал.

- Ты еще два маленьких момента не учитываешь. Во-первых, на тебя до сих пор охота открыта, а твой трюк с сыном трактирщика больше не пройдет, уж очень ты в последней операции засветился. А во-вторых, тебе не помешает еще и "Приручение" подкачать, так как на высоком уровне оно позволяет питомцу и хозяину жизнью, маной и бодростью делиться. Так что делай выводы и качайся.

Хорошо вырос поселок. Уже и стража появилась, и кузница с пекарней дымом коптят. Игроки вниманием не обходят, Капитошке пожертвования несут, да в таверне параметры восстанавливают и дебафы убирают. Эльзе пришлось даже еще одно гостевое крыло и два этажа достраивать, чтоб всем желающим комнаты нашлись. Те, кто с Капитошкой не в ладах, больше в недостроенных казармах замка Крестоносцев обитают. Они даже новую церковь строить начали, но уже за стеной, на своей территории. Там уже другие игроки обитают, те что на первосвященников охотятся и репутацию с Триединым поднимают.

Алхимическую лабораторию я оборудовал на заднем дворе своего дома, или магической башни, как ее гордо обзывает Эльза. Правда, башня состояла всего из одного этажа, и тот был не достроен. Я привычно одним глазом следил за взгонкой эктоплазмы, попутно перетирая в ступке могильную пыль с кусочками розового коралла, когда сверху послышался дикий крик. Щекотун в этот раз решил не заморачиваться и просто откусил невезучему убийце ноги. Ну вот, еще один игрок провалил квест на убийство первожреца, а мой пет принялся ловко избавлять тушку от лишних предметов, таких как деньги, зелья, оружие и доспехи. Теперь, более или менее приличный дроп отправится в лавку, а Щекотун, врубив "Маскировку", снова ляжет в засаде и будет охранять хозяина от всяких нехороших личностей.

Узнав, что охота на меня перешла в новую стадию, я решил не заморачиваться и качать Щекотуна на игроках. Попросил Эльзу вокруг дома стену повыше построить и начал пета к "Маскировке" приучать. Он у меня в начале все ямы копал, да под кучей мусора таился. Как только очередной убийца появлялся, так он и нападал. То лазером ослепит, то голову откусит. Когда десяток ледяных когтей тело разрывают - тоже мало приятного, особенно когда хозяин пета не зевает и при необходимости может кочергой благословить. Постепенно убийцы умнели и даже иногда добивались цели. Щекотун тоже жвалами не щелкал и навыки повышал. Теперь он и на голой стене так прятался, что я не всегда его мог разглядеть. Я в это время алхимией занимался. Оказывается, необходимые зелья широким спросом не пользовались, а за индивидуальный заказ у хорошего алхимика немало золотых отвалить нужно было, да еще неизвестно с каким результатом. На себе такое испытывать не будешь, а терять питомца из-за некачественного эликсира не хочется. Так что решил я сам алхимию покачать, тем более мой Щекотун, оказывается, мог самостоятельно из седельных сумок зелья глотать, видно развитие навыка "Приручение" начало сказываться на его поведении. Для прокачки "Магии Света", что за луч лазерный отвечает, я для пета несколько мишеней поставил из старых щитов, в которые Щекотун время от времени пулял, обнуляя ману, а после частично восполняя ее свежесваренными зельями. Иногда, когда запасы ингредиентов заканчивались, мы с петом выбирались через подземный ход в лес или данжи в поисках новых, принося порой неплохую добычу.

Форум "Церковник". Тема - Убийство Первожреца.

Во-первых, следует учитывать, что убийство Жреца является индивидуальным заданием и присутствие группы поддержки из прокачанных игроков привлекает внимание стражи. Как правило, Жрец находится на заднем дворе своего дома, окруженного стеной, где занимается зловещими экспериментами. Преодолев стену будьте осторожны, так как недалеко от жреца прячется хранитель, обнуляющий нарушителя. Как правило, у вас будет всего один удар для ликвидации жреца. Были удачные случаи нападения с помощью мощной алхимической взрывчатки или крита из лука. Не пытайтесь применять сильные заклинания или бомбы, находясь за периметром стены, такие случаи сразу пресекаются стражей. Если попытка не удалась, и вас обнулили, постарайтесь в этот же день ее не повторять, так как особо назойливых убийц жрец карает особенно сурово.

- Давай, колись, чего это крестоносцы суетятся, - спросил как то вечером Капитошка сидя на крыше Храма.

- Можно подумать ты не знаешь.

- Я все знаю, но хочу твою версию, так сказать, из первых рук услышать.

- Да так, игрок один надоедливый попался. Утром, сижу и экстракт синявки с корнем бармаглота мешаю, а он лезет. И нет, что бы тихонько, под "Маскировкой", а внаглую так, шумно и не скрываясь. Щекотун его сразу обнулил, тело в уголок отволок и я дальше продолжаю работать. Минут через сорок он опять лезет, даже параметры до конца не восстановил. По сторонам не смотрит, на пета чуть не наступил, ну тот его за задницу "Ядовитым Укусом" и убил. Тело снова в уголок и снова в засаду залег. Этот придурок, только чуть бодрость восстановил - опять лезет. Ну, тогда я его домой и отправил, ну в смысле в крепость к крестоносцам.

Крики были слышны издалека. - "Пусти! Убью! Пустите, твари!"

Два свежих зомби, похожих как два брата-близнеца, волокли третьего за ноги в сторону крепости "Крестоносцев". Третий, несмотря на изрядную потрепанность, пытался вырваться и безрезультатно пинаться, но, несмотря на сопротивление, был доставлен к воротам, где у носильщиков окончательно закончились силы и они бездыханными телами упали, так и не выпустив брыкающиеся ноги из окоченевших рук. Несостоявшийся убийца бился в истерике, в конце концов, у его соратников терпение лопнуло и они обнулили орущего игрока. Так их и похоронили, выковав треугольную могилу, напоминающую бронебойный наконечник стрелы. Игрок на свои похороны так и не пришел...

В один из дней Щекотун лазером прожег сразу три щита, и я понял, что нужно переводить тренировки в новую фазу. Новых щитов кузнец не дал. Заявил, что у самого железа мало и больше на халяву я ничего не получу. Пришлось идти в некрополь и забирать у скелетов ржавое оружие и доспехи. Потом наступила очередь леса. Там я забил несколько голубых быков, скормил мясо Щекотуну, а их шкур склеил здоровый шатер, на который внахлест, по типу чешуи, наклеил отремонтированные щиты. Сам тренажер я решил строить на дальней поляне, куда игроки, как правило, не добирались. Из срезанных ивовых ветвей и глины я соорудил холм, на который натянул шкуру со щитами. Для чистоты эксперимента на вершине холма привязал Орущего суслика - животинку, отличающуюся неплохой "Наблюдательностью" и противным воплем. Как только суслик замечал опасность, то принимался дико визжать, слабо дебафя противника "Сквернословием". Многие несознательные неписи использовали этих зверьков как сигнализацию для охраны домов и лавок, получая кучу неприятностей от соседей, когда внезапно, среди ночи, сусликовая сирена срабатывала от пробегающей мимо кошки, ставя на уши весь квартал. Дальше Ползун тренировал скрытое проникновение в Великого Полоза. Его задача была не самой легкой. Подкрасться под "Маскировкой" к холму на максимально близкое расстояние. Прыгнуть, успев на лету лазером крест-накрест прорезать броню и углубиться внутрь холма, быстро работая жвалами, и всеми сорока лапами. Первые три попытки суслик засек. Четвертую попытку пришлось отложить и ловить нового зверька, так как, не выдержав визга, предыдущего Щекотун съел. Затем была удачная попытка, после которой пет, углубившись на половину, вылез и принялся демонстративно отплевываться от веток с глиной, при этом укоризненно глядя на меня. Пришлось зверька уговаривать, вспоминяя заветы Суворова - "Тяжело в учении - легко в бою" и "Под лежачий камень вода не течет". Только после того как я поклялся, что Полоз большой и вкусный и Щекотун сам его съест, а я даже кусочка не откушу, пет согласился продолжить тренировку. В конце концов, упражнение было доведено до автоматизма, и питомец за доли секунды забирался в "рану" где и затаивался, умудрившись при этом открыть пробки и вылить из склянок всю воду имитирующую зелье "иммуносупрессанта". Поняв, что лучше уже не будет мы, затарившись всем необходимым, направились в пещеру под Черной скалой, где по информации, полученной от бога, обитал Великий Полоз.

Пещера встретила нас пустотой. Ни одного мелкого моба, по крайней мере живого, обнаружить не удалось. Зато куча разделанных трупов, ошметки плоти, битые склянки из под зелий и прочие мелкие улики доказывали, что место это довольно посещаемо, и пользуется известной популярностью. Под "Маскировкой" мы прошли девятнадцать уровней и только на двадцатом обнаружили присутствие игроков. Издалека слышались голоса достаточно большой группы людей. Щекотун, очевидно почуяв присутствие Полоза, начал тянуть меня в противоположную сторону, где вскоре и был обнаружен босс. Целиком Воликого Полоза я не увидел. Его хвост скрывался в одном тунеле, а голова в другом. Тело горой возвышалось посреди зала, ярко блестя золотой шипастой чешуей. Щекотун словно обалдел от такой горы мяса. Резво ринувшись вперед, он привычным движением разрезал крест-накрест броню и скрылся внутри моба. Шкура монстра пошла рябью и от нее хлынула черная волна, отбросив и мгновенно ополовинив мои очки бодрости и жизни. Полоз рванулся вперед в туннель, но спустя несколько секунд снова затих, показав при этом шипастый хвост покрытый иглами. В хвосте, пробив броню, торчало несколько странных арбалетных стрел, чем-то напоминающих огромный инсулиновый шприц. Внезапная боль в спине и меня резко потянуло в сон. Уже отключаясь, я увидел несколько фигур в плащах-хамелеонах и с арбалетами, целящихся в Великого Полоза.

- Проснулся, Кросавчег, - подала голос девица в пластинчатой броне. - Видящий, он проснулся.

Я лежал связанный возле кучи отбросов, среди которого были и крылья летучих мышей, и змеиные головы, и что-то еще жутко склизкое, вонючее и неприятное на вид.

- Итак, кто тут у нас? Игрок Пофигуэль, он же Первосвященник Прикольного Капитошки, он же Сын Трактирщика, он же Лис-оборотень, он же Жирдяй. Внушительно раскачанный игрок с выдающимися навыками "Маскировки" и "Магии огня". Высокие показатели навыков "Кулачный бой", "Наблюдательность", "Дробящее оружие", "Лечение", "Жрец", "Обжора". Да вы очень всесторонне развиты, молодой человек. Пожалуй, вы нам подходите, - заявил высокий мужик в балахонистом одеянии с анимешными глазами на пол лица.

- Ну ты крут, мужик, - заявил я ему. - С одного взгляда всю биографию выложил.

- У меня "Наблюдательность" выше двухсот. Я, несмотря на "Маскировку", таких как ты насквозь вижу. Яйцо нашли? - Спросил он, куда то в сторону.

- Ищем, Видящий. Алтарь уже обнаружен, теперь его на тему тайников обследуем.

- Так тебя Видящий зовут? - Решил я поддержать разговор. Несмотря на то, что моя "Наблюдательность" была тоже неплохо раскачана, имя игрока оставалась для меня тайной.

- Видящий - это должность. Видящий клана, а имя я, пожалуй, пока не скажу. Ты попытался вмешаться в клановую операцию и свою ошибку должен теперь отработать. Делать тебе лично ничего не нужно, только есть пить и спать, примерно с недельку. Если будет очень больно - скажи, дам анальгетик. Связаться с кем-то на форуме даже не пытайся. Я тебе дебафик набросил, так что в ближайшее время тебе общение с внешним миром не грозит. Выход из игры тоже заблокирован, иначе пет плохо тебя усваивать будет.

- Постой. Какой пет? Ты что в меня хочешь паразита подселить, по типу сколопендры?

- Нет, покруче. Хрустального дракона вылуплять будешь. Так что, мамочка, лежи и не дергайся. Ты по показателям выше Кристины оказался, так что считай, соревнование выиграл и теперь будешь яйцо высиживать.

- Видящий, а что с девкой делать? Обнулить? - Послышался со стороны голос.

Я повернул голову. Очевидно, этот игрок был менее прокачан, так как мне удалось прочитать его имя. Лягуш Крясножабр, Гильдия "Рейнджеры-алхимики". Возле его ног лежала связанная девушка-непись, Дочь Лесника.

- Девчонку не трогай. Если ее папаша к оракулу пойдет узнавать, кто девчонку убил, то причиной Великого Полоза назовут, а не Лягуша Крясножабра. Вот мы закончим, Полоз проснется и девчонку сожрет.

- А может ее сначала того, а потом на ингредиенты пустить?

- Того, потом в бардаке за десять серебряных получишь, а мне тут боевую операцию развратом не похабь. Сначала дракона вырастим, а потом уже того. Понятно?

- Понял, шеф. Пойду я еще один укольчик со снотворным Полозу вмажу, а то он опять беспокоиться начал, как будто что-то у него болит.

- Иди. Если что, то можешь двойную дозу вколоть. Он большой, не сдохнет.

- Слушай, Видящий. А чего вы Полоза просто не убьете, - поинтересовался я, не совсем понимая механику процесса. - Ведь если вы смогли такое снотворное забодяжить, что бы эта туша задрыхла, то сильным ядом его травануть тоже смогли бы.

- А ты вообще, что про этого босса знаешь?

- Большой червяк, личинка Золотого Дракона.

- А как он превращается в Дракона, знаешь?

- Нет. Этой темой я не интересовался. Я сюда за алмазами пришел.

- На тему Великого Полоза и Золотого Дракона сделана прикольная фишка, которую ни на одном форуме не найдешь. Личинка растет до дракона три года. Примерно на третий месяц ее существования возникает алтарь, который хранит в себе на куче алмазов яйцо Хрустального Дракона. Если алтарь вскрыть, то яйцо снова возникнет на том же месте через три месяца, но если при этом Полоза убить, то респаунт локации произойдет только через год. Получается, гораздо выгоднее приходить сюда каждые три месяца и брать яйцо, чем убив моба остаться без лута на пятнадцать месяцев. А так как Хрустальные Драконы создания довольно хрупкие и часто гибнут, то естественно, на рынке всегда имеется спрос на такого пета.

- А для чего он вообще нужен, если такой хрупкий?

- Его используют маги как накопитель маны. Даже новорожденный Дракончик держит тысячу единиц. А если его прокачать, то представляешь, какой запас маны можно будет позаимствовать у пета. Правда, если какая война или нападение, то от него стараются первым делом избавиться, поэтому, с самого рождения такому питомцу лучше всего начать качать "Маскировку" для чего и используются персонажи с хорошо прокачаным навыком. А у тебя, помимо "Маскировки", еще и другие навыки прокачаны, которые Дракончик имеет неплохой шанс получить. Вот у Дочки Лесника "Маскировка" повыше будет. Но вот скажи мне, зачем пету навык "Лесоруба", "Владение луком" и "Мясник"? Так что в этом отношении ты, как корм, гораздо предпочтительнее.

- Босс, мы тайник открыли.

- Еще два игрока тащили огромное золотое блюдо, на котором возвышалась гора алмазов, явно больше необходимого мне килограмма. Видящий подошел и извлек из кучи круглый камень.

- Сам проглотишь или тебе брюхо вспороть?

- Шеф, а может не надо?

- Надо, Пофигуэль, надо. Усыпите его, мы же не садисты бесов мучить.

Последнее что я увидел, целящегося в меня из арбалета Лягуша.

Сознание возвращалось медленно и рывками. Что-то мокрое елозило по лицу, оставляя липкие следы. Открыв глаза, я увидел мощные жвалы, способные откусить голову и длинный, красный, раздвоеный язык, покрытый мелкими, противно шевелящимися ворсинками. Язык изогнулся и снова меня лизнул.

- Щекотун, - радостно завопил я. - Развяжи меня.

Пет ловко поддел веревки и вскоре я был свободен и огляделся. Вокруг лежали разорваные тела игроков бывших некогда гильдией "Рейнджеры-алхимики". Некоторые из них были просто размазаны по стенам и потолку, создавая забавные авангардные рисунки по типу красной кляксы с глазами. Неужели это все Щекотун? Крутого пета я вырастил. Мусорная куча возле меня зашевелилась и из-под нее показалась чумазая мордашка Дочки Лесника.

- Потом Полоз словно взбесился, - рассказывала мне Кристина, описывая прошедшие события. - Снотворное на него действовать перестало, а сам он, не разбирая дороги, метался по всему лабиринту, давя игроков. Почти всех передавив, он успокоился и сдох. Несколько бесов осталось в живых, подошли к нему и принялись ругаться, говоря, что кто-то колбы перепутал и вместо снотворного яд с дебафом на сильную боль в стрелы влил. А потом сколопендра вылезла и их порвала.

Я страдал. Дебаф "Паразит" постепенно снижал бодрость и здоровье, причиняя неимоверную боль. Кристина, собрала весь выпавший из игроков лут и помогла мне взобраться на Щекотуна. Хорошо еще, что пет подрос и мог вынести двоих. Зелья уже не помогали, и я чувствовал, что скоро обнулюсь. Конечно, можно было прекратить страдания лишь одним ударом кочерги по голове, но хомяк и любопытство сдерживали меня. Стоило еше немного промучиться, что бы получить в награду нового уникального пета. Щекотун бежит мягко и быстро, но, несмотря на это, каждый шаг отзывается болью во всем теле. Теперь стало понятно, что Великий Полоз очнулся из-за неимоверной боли, когда ни одно снотворное уже не могло повлиять на него. Агония - вот что это было. Домой, в храм. Все перед глазами расплывалось, но я продолжал держаться. Пару раз хотел выйти в реал, но дебаф "Выхода нет" останавливал меня от бесплодных попыток. До его окончания оставалось еще сорок минут. Момент, когда мы вернулись в Капитошкино, я пропустил. От боли я уже ничего не видел и, кажется, в Храм меня Кристина вносила на руках. Смерть пришла как избавление и после того, как я увидел белый туннель, боль ушла...

- Мамочка, просыпайтесь. Пора ребеночка кормить, - послышался глас божий.

Я что, от полученного перенапряга, как только прекратилась боль, заснул? Медленно открываю глаза. Опа, а вся банда в сборе. Я лежу головой на коленях у красивой, правда очень чумазой девушки, рядом стоят Капитошка, Эльза, Лютик, Грызлик и Щекотун. Чуть в стороне, возле алтаря, виднеется чье-то тело... Опа, да это я обнуленый валяюсь. Кожа да кости остались, а мясо уже кто-то выел. Даже Грызлик к нему не принюхивается, хотя на мертвечинку довольно падок.

- Мамочка, ребеночка кормить будете? - Снова начал прикалываться Капитошка.

- Ребята, как я рад вас всех видеть. А ребеночек уже покушал, только объедки остались, - я кивнул головой на свой труп.

- Ты не выпендривайся, а пальчик надрежь и дай питомцу капельку слизнуть. Тогда и пета к себе привяжешь, и прикольный эффект получишь, - отозвался бог.

- Подожди боже. Я только воскрес и весь обессиленный. Пальчик уколю и снова обнулюсь. Дай хоть чуть-чуть восстановиться.

- Ты тут уже полдня отсыпаешься. На статы посмотри - уже все давно на сто процентов заполнено. Так что не выеживайся, и давай пальчик коли.

- А он миленький, - внезапно пропищала Кристина, - и хорошенький.

- Тебе бы такой "хорошенький" печень живьем погрыз, - проворчал я, внимательно рассматривая пета. Прозрачная ящерка с крыльями, практически незаметная на фоне черной Капитошкиной ладони, склонив головку, посматривала на меня. Я решился и уколол кинжалом палец. Осторожно понюхав, питомец присосался к набухающей капле.

Пока питомец насыщался, приобретая розовый окрас, я рассматривал его параметры и характеристики.

Питомец - хрустальный дракон-вампир.

Хозяин - Пофигуэль.

Имя - (Нет).

Сила - 1.

Ловкость - 1.

Выносливость - 1.

Интеллект - 100.

Способности.

Магия огня - 5.

Маскировка - 5.

Лечение - 1.

Магия света - 1.

Баф "Полет" - постоянно.

Дебаф "Камнеед" - постоянно.

Дебаф "Вампир" - постоянно.

Дебаф "Хрупкость" - постоянно.

- Забавный питомец. Слабый, но умный, - не выдержав, прокомментировал я вслух.

- А еще он очень красивый, - снова пропищала Кристина, осторожно поглаживая пета пальчиком по спинному гребню.

- Только весь какой-то дебафнутый, - продолжил я. - Вот например "Камнеед" - это что такое.

- "Камнеед" - это врожденный дебаф, когда существо питается только драгоценными камнями, - принялся объяснять Капитошка.

- И как теперь его прокормить? - Возмутился я. Мне камни для башни нужны, а не всяких петов кормить.

- Поэтому я и попросил напоить его кровью. Это одновременно и импринтинг прошел, ну в смысле пет к хозяину привязался и дебаф "Вампир" появился. Теперь он у тебя и кровью питаться может. Ну а "Хрупкость" - это у дракончика тоже врожденный дебаф. У него сопротивление к любому урону в двадцать раз снижено. Поэтому его только крупные гильдии заводить пытаются. В мелких он сразу от голода или случайного урона гибнет.

- Подожди, Капитошка, а как он тогда меня съел, если он кроме камней ничего жрать не мог?

- Не знаю, - пожал несуществующими плечами бог, - наверно баг такой. Но если первой пищей вылупившегося питомца кровь станет, то он в вампира превращается, чего обычно никто не делает.

- Завел пета на свою голову. Теперь только и жди, что он ночью подлетит и к шее присосется.

- Неправда. Кристаллик хороший. Он такого не сделает, - вновь пропищала Кристина.

- Действительно. У твоего пета зубы и "Укус" отсутствуют. Так что он только добровольно пожертвованной кровью питаться сможет.

- Ну и то хлеб. А то я скоро в собственном доме спать буду бояться. А для чего он вообще такой нужен, слабенький да хрупенький?

- А это типа переносной магической башни - самовосполняемый запас маны. Во время клановых войн вещь незаменимая. Жаль только, что одноразовая. Как правило войну они не переживают, уж больно хрупкие.

- Кристаллика я в обиду не дам. Что хотите, то и делайте, а на войну я его не пущу, - прижимая к себе дракончика, проговорила Кристина.

Дзинь! - Раздался звонкий звук лопнувшего стекла и пет разбился на куски.

- Слишком сильно обняла, - прокомментировал Капитошка. - А ты чего рот раскрыл? Давай, воскрешай...

Применив заклинание, я воскресил питомца. Тот недоверчиво посмотрел по сторонам, и отодвинулся от Кристины подальше...

- Нет, все равно фигня какая-то. Такие хрупкие существа в природе существовать не могут. Их же простым сквозняком обнулить можно.

- Так в природе они долго не существуют. Они у Полозов активаторами служат, - принялся делиться информацией всезнающий бог. - Когда Полоз достигает примерно трехлетнего возраста, у него появляется спелл - "Черное Пламя". Яйцо согревается в пламени, и из него вылупляется вот такой дракончик, который активно принимается поедать алмазы. Когда алмазы съедены и дракончик вырастает, Полоз глотает его, что дает ему необходимое количество маны и запускает реакцию превращения Великого Полоза в Золотого Дракона. Так что в природе они не живут, а в неволе, у заботливого хозяина, какое-то время может продержаться, особенно у жреца владеющего воскрешением.

- Бедненький, - потянулась Кристина к бойко отпрянувшему дракончику. - Такого маленького съесть хотели.

- Ты бы сейчас о другом подумал, - принялся расуждать Капитошка. - Что тебе теперь с "Рейнджерами-алхимиками" делать?

- А что с ними делать? Они убили меня, Щекотун их. Встретились и разбежались.

- А то, что ты их Полоза убил и пета с алмазами свистнул - это уже не в счет? Они, кстати, тебя в килл-лист внесли. А эта гильдия в первую десятку Мира по рейтингу входит. Так что готовься...

Легко сказать - "Готовься". А то, что он меня сам подговорил личинку обнулить - типа неважно? Немного подумав мозговым штурмом, решили мы с ребятами собственный клан организовать. Теперь они, чтоб одного из нас обнулить, должны официально войну объявить. Капитошка в клан не вошел, сказал, что богам не положено, но официально согласился стать гильдейским богом-покровителем со всеми вытекающими бафами. Название придумывали долго. Во время криков, споров и обсуждений, Кристаллик умудрился залезть в седельную сумку, где принялся уплетать алмазы, доведя Эльзу до обморока. Уцелевшие камни были отобраны и переданы экономке, дракончик наказан, затем воскрешен, а гильдия приняла название "Камнееды", что и было оформлено на почте после уплаты взноса на регистрацию. Вид она имела следующий:

Гильдия "Камнееды".

Бог покровитель - Прикольный Капитошка.

Члены гильдии.

Пофигуэль (бес) - глава гильдии.

Эльза (магический свиток) - финансист.

Грызлик (пет) - боец.

Щекотун (пет) - боец.

Кристина (непись) - кадет.

Лютик (непись) - кадет.

Кристаллика мы в члены гильдии взять не смогли. Пока он не достигнет десятого уровня, членство в гильдии исключено. Некоторую проблему составило включение в гильдию Эльзы с петами, но Капитошка пошел на принцип - "Бог я или не бог" и вписал своим твердым божественным почерком их членство. Мне, как главе, оставалось только это подтвердить.

Создав клан, мы принялись укреплять свои позиции. Эльза, достроила первый этаж магической башни, пустив в ход почти пять килограммов спасенных от Кристаллика алмазов. Так что почти полмиллиона маны у нас всегда было в резерве. Кроме того, она превратила Капитошкино в городок, огородив его каменной стеной от окружающего мира. Сама стройка превратилась в зрелищную акцию, когда тысячи скелетов под предводительством Грызлика сначала отправились на каменоломню, а потом, нагрузившись камнем, промаршировали в город, где саморазобрались на косточки. Две такие ходки, и весь необходимый для постройки материал был доставлен, а стена построена. Кузнец тоже без ресурсов не остался, так как все ржавое оружие, принадлежащее нежити, поступило в его распоряжение и вскоре, город украсил подъемный мост на толстых блестящих цепях и окованные железом ворота. Ров принялись рыть два десятка зомбей. Можно было и побольше, но все таки запашок от них шел еще тот, и потому отправляли их на работу всегда малыми группами и с подветренной от города стороны. Кристаллик, все время прячась от Кристины, неплохо прокачал "Маскировку" и, судя по всему, с такими темпами до "Невидимости" ему было уже недалеко. Сама Кристина вначале отписалась отцу, нажаловавшись на похитителей из гильдии. Очевидно, меры отец принял, так как "Рейнджеры-алхимики" нам объявлять войну не торопились и даже покушения на меня стали настолько редкими, что часто за целый день я не встречал ни единого убийцы. Я это списываю на свой авторитет как главы гильдии, а Капитошка на построенную вокруг города стену. Лютик, по прежнему, благословляет в Храме народ, а я умудрился значительно поднять свои навыки "Лекаря" и "Жреца" регулярно воскрешая Кристаллика. Щекотун со снижением количества убийц сильно заскучал. Теперь он время от времени тоскливо глядит в сторону крепости "Крестоносцев", видно вспоминая веселые деньки, и занимается углублением рва, в ярости работая лапами, как сотня землекопов. Грызлик к постойке укреплений отнесся очень ответственно. Он каждый день ходит в некрополь за новыми работниками, которых к вечеру, после рабочей смены, успешно поедает. Так что клан цветет и развивается и даже сам бог Капитошка не мог предположить, что готовит нам завтрашний день...

- Надеюсь, этот подарок поможет решить наши недоразумения, возникшие с пещерой дракона, - сказал Видящий клана "Рейнджеры-алхимики" главе кланы "Крестоносцы" - СлавеКПСС.

- Да, вполне. А все-таки, что там произошло?

- Жрец Прикольного Капитошки - Пофигуэль, убил охраняемого нами Полоза и ушел вместе со всей добычей. Теперь ваша охота на Золотого Дракона, откладывается еще на четыре года.

- Да я этого мудака, со всем его кланом загноблю, - в который раз возмутился Слава. - Войну им объявлю!

- А вот это не стоит, - посоветовал Видящий. - В вашем клане под тысячу игроков, а в "Камнеедах" всего один игрок и пять неписей, двое из которых петы. Репа так скатится, что ни одного нормального квеста не получите. Лучше все внимание на Пофигуэле сконцентрировать, ведь квест "Охота на первожреца" никто не отменял.

- Бесполезно. Квест практически непроходим. Хорошо, если одному из двадцати убить жреца удается.

- Я думаю, что эти вещички помогут вашим людям в прохождении.

- Что? Арбалет рейнджеров и плащ-хамелеон на плюс пятьдесят к "Маскировке"? Вы же эти клановые вещи на сторону не отдаете!

- Кроме того болты идут с особой начинкой. Про яд "Убийца драконов" слышать приходилось? Думаю, с этими предметами ваша Охота на первожреца будет выглядеть менее отстойно!

Тот день начался с радостного события - Лютик поднял суммарно "Жреца" и "Лечение" до ста пятидесяти и освоил спелл "Воскрешение". Радостно это было, прежде всего, из-за того, что теперь я мог спокойно покинуть башню и оставить своего хрупкого, мгновенно убиваемого пета на Лютика. Несмотря на то, что Кристаллик из-за постоянных обнулений прокачал Живучесть до семи, оставлять его одного без присмотра было чревато, так как даже случайный толчок мог заставить его влететь в стену и разбиться на куски. Это дело я предложил смущающемуся Лютику отметить у папы в трактире, заодно пригласив на посиделки весь клан и бога-покровителя, который от хорошей попойки еще никогда не отказывался. Мероприятие назначили на вечер и я, вооружившись луком, в сопровождении Кристины направился в лес, чтобы поохотиться и порадовать товарищей особыми деликатесами. Сходили мы достаточно удачно, настреляли с десяток Жирных Кроликов и трех Пестрых Курлыков. Кристина помимо того неплохо знала травы и набрала кучу разных приправ, о которых я даже не подозревал. В город вернулись по привычке через подземный ход и сразу с добычей направились в трактир, где и узнали о приключившейся беде.

- Как убили? - оторопело спросил я.

- Так и убили, стрелой в затылок, - проворчал трактирщик. - В башню иди, там все ваши.

В башне, стоя над телом Лютика, мы узнали подробности. Не знаю, что потребовалось ему в моей лаборатории, но в тот момент он решил что-то похимичить. Щекотун, в мое отсутствие, отправился рыть ров, а Эльза занималась строительством. Убийца выстрелил почти в упор, разнеся затылок. Не знаю, что за арбалет он использовал, но стрела пронзила голову насквозь и врезалась в стену дома. Камень в том месте почернел и осыпался. Праздничная вечеринка превратилась в похоронную тризну. Тело Лютика сожгли на священном костре, и сам Капитошка сказал немало хороших слов об усопшем жреце. На похоронах практически никто не пил. Подняли, не чокаясь по традиционной чаше красного вина, и все. Правда Кристина все время плакала, и хлебала вино без остановки. Ей с самого начала нравился молодой Жрец, хотя из-за его природной скромности я не думаю, что их роман зашел далеко. После тризны мы собрались на совет клана.

- Крестоносцам нужно объявлять войну! - Твердо заявил я.

- А я против, - возразила Эльза. - Наши финансовые возможности воевать не позволяют и одно дело мелкие стычки, а другое война с целым кланом, у которого куча замков и тысячи людей. Они нас шапками закидают.

- Ну и что? У нас один Грызлик за собой может тысячи скелетов повести.

- И что эти скелеты с крепостью сделают? Под закрытыми воротами костями побряцают и самообнулятся, как только "Призыв" закончится. Ты еще учти, что это ты бессмертный, а неписи после смерти не воскреснут. Хочешь чтоб все, как и Лютик, закончили?

- Ааа я за войну, - пьяно заявила Кристина. - Я этих гадов за Лютика давить буду.

- Домой! В лес! К отцу! - Заорал я, представив себе на похоронном костре девушку. - Пока мы тут не разберемся, чтоб духу твоего здесь не было!

- Я! Никуда! Не поеду! - Четко проговаривая каждое слово, заявила девушка, после чего обессиленно села, опустила голову на стол и заснула.

- На божественную силу тоже не стоит расчитывать, - подал голос Капитошка. - Нам, богам, в ваши разборки сисадмин встревать запрещает. Так что можете только инфу и благословления получить, а вот огненный дождь на вражью голову и не просите. Пока советую войну не объявлять, а вот сделать клан "Крестоносцы" вражеским кланом это вполне подходит.

- А какая разница, объявить врагом или объявить войну?

- Ну, очень просто. Если объявляешь войну, то имеешь право на захват территорий, в данном случае это наш город и их крепости. Когда просто объявляешь врагом, то тут возможны только нападения на отдельных игроков, без захвата территорий, что нам очень выгодно.

- И в чем же выгода? - Не понял я.

- Все очень просто. На тебя, как охотились, так и будут охотиться, а вот если мы их врагами объявляем, то их еще начнут обнулять и стражники Капитошкина, так как это наш город и враг клана становится врагом города автоматически. Следовательно, вход им сюда будет закрыт.

- Остается только усилить город, но денег на это нет, - подала голос Эльза. Нужно строить башни лучников и школу магов, но средств, поступающих с налогов, недостаточно. Я так понимаю, с началом военных действий бесплатная рабочая сила в виде скелетов пропадает, так что нужно искать дополнительные источники финансирования и найма рабочей силы.

- Основная наша проблема, что нет бойцов, - заявил я. - Нужно игроков в клан звать. Они хоть и слабые, зато не умирают.

- Со стройматериалами помогу, - утешил Капитошка. - Буду репу с богом за камень поднимать. Эльза права, теперь Грызлика в одиночку в некрополь лучше не отпускать. По поводу бойцов - это пусть глава решает. Но всех подряд брать не следует. Нам неадекваты, которые неписей за людей не считают, не нужны.

- А что с Кристиной делать? Ее папашке писать, чтоб дочку забрал нужно.

- Не. Не поможет. Она девка упрямая. Качать ее нужно и магии обучить, чтоб обнулить не смогли. Да и Кристаллику уровней добрать не мешает, а то его плевком зашибить можно.

- Кристаллик кстати лечиться научился, - возразила Эльза. - Недавно он в поворот не вписался и хвост потерял. Так он на себя Регенерацию кастанул и новый вырастил.

- Маны у него зашибись. Будем его на игроках качать, заодно уровни наберет, и здоровье поднимет, - решил я.

Игроки, узнав, что за сто килограммов стройматериалов можно получить благословение, ринулись собирать камни и дерево, не забывая набивать инвентарь костями попавших под горячую руку скелетов. Над воротами начали постройку башни лучников, украшенную гербом с изображением Капитошки, бафающим всех входящих на повышение здоровья и бодрости. Естественно на врагов с отрицательной репутацией с богом домашнего очага был аналогичный дебаф.

В один из дней, Капитошка вернулся из Совета Храмов мрачнее тучи и заявил:

- Они нам наши разборки как божественное испытание поставили. Заявили, что я как молодой бог слишком быстро поднялся и теперь должен доказать свою состоятельность. Дали задание захватить крепость "Крестоносцев", хорошо еще, что по времени не ограничили.

- Подожди, боже. Как там условия задания поставлены? - Привычно уловил я суть вопроса. - Захватить и удержать или просто захватить?

- А я об этом не подумал, - Почесал несуществующий затылок Капитошка. - Сказали только захватить, а про удержать и слова не было. Ох, не хочется мне сейчас войну объявлять. Что там у тебя с набором новых игроков в клан?

- Пока никого. Все либо неадекваты, либо к нам не хотят, так как клан бедный и много предложить не может. Зашел, кстати, на форум к "Крестоносцам", так там они разные плюшки для новичков предлагают, начиная от шмота и кончая помощью в прокачке. А в замке этом они в новой церкви собираются обряд освящения земли проводить.

- Значит скелеты против них стали бесполезны. Они на святой земле такой дебаф получат, что с одного удара обнуляться будут.

- Боже, а может по-другому работать нужно? Давай "Крестоносцев" доводить, чтоб они нам сами войну объявили, а заодно из их рядов игроков выщелкивать начнем. Сами в это время Капитошкино укрепим. У нас же маны полно, как-нибудь и выстоим, а когда они на городе зубы обломают, крепость захватим, пока они все дебафнутые в круге возрождения восстанавливаться будут.

- Авантюра, - проворчал бог. - Шансы нулевые. И как ты собрался из их клана членов "выщелкивать"?

- Пусть Эльза подземных казематов понастроит. Будем Крестоносцев по одному ловить и в подземелья сажать. Потом условие поставим, чтобы они из клана выходили. Когда они клан покинут, то после этого три месяца в другой вступить не смогут. А если не захотят, то пусть без еды в темнице посидят, а так как ближайший круг возрождения у нас в центре города находится, то даже самоубийц стражники обратно в каземат притащат, так как с кланом ихним у нас вражда. В крайнем случае, можно пытки добавить или психологически надавить.

- А это уже тема, - задумался Капитошка. - Ты даже не представляешь, какую прикольную идею подал. Пытки, говоришь? Ты пока Эльзе насчет тюрьмы намекни, а я пойду с одним богом переговорю, насчет специалистов по пыткам.

С Эльзой договорился быстро. Там только и делов было, что одно подземелье под наши нужды перестроить. Потом к кузнецу сходил, кандалы заказать, да городскую стражу предупредил, чтоб за кругом возрождения присматривали. А там и Капитошка с гостем вернулся.

- Беломор Ко, можно просто Беломор, - представился игрок откидывая капюшон бесформенного, серого балахона. - Ваш коллега.

- Он Валкура жрец, - представил его Капитошка. - Покровителя Тьмы и Черной магии.

- Точнее Магии Тьмы, - поправил розовощекий толстячок.

Выглядел он несколько несуразно. Невысокий, полноватый, лопоухий, с соломенными нечесаными волосами и черными с серебряным отливом глазами. Руки его были скрыты серыми матерчатыми перчатками, поверх которых было надето несколько стальных колец. У его ног стоял шикарный кожаный дипломат с золотым вензелем "В" и кодовым замком

- Меня Валкур консультантом в командировку направил. Буду у Вас оборону города налаживать да работу пыточных контролировать.

Дальше начался пробег по территории города с раздачей ценных указаний.

- Насчет контроля стражей круга возрождения - идея хорошая. Не мешало бы еще круг решеткой декоративной оградить, чтоб особо прыткие сбежать не попытались. Точку телепортации из города убрать. Лучше всего ее перед воротами поставить и этот участок с башни лучников пристрелять. Не помешает еще там и площадку с баллистами установить, чтоб наверняка. Ров вокруг стены наполнить водой. Лучше конечно кислотой, но слишком затратно. А вот мальков электрического ската в воду запустить не помешает. Они сразу и как сигнализация, вспышкой по ночам работать будут, и паралич от удара током накладывать. Стену придется перестроить. Нужны угловые башни, и бастионы от нее выдвинуть метров на двадцать, затем бруствер с зубцами организовать. Толщину тоже увеличить. Все подземные ходы снабдить сигнализацией и ловушками. Надеяться на то, что враг о них не знает, не стоит. Магическую башню, по возможности, надстроить. Это будет ваше основное оружие обороны. Кристаллика качать и качать, он с такими запасами маны, при правильной прокачке, города сносить сможет. Теперь тюрьма. Все входы-выходы в нее замуровать, оставить один, но с тремя дверями и ловушками между ними. Пыточную и жертвенник Валкуру устанавливаем внутри. Часть камер и пыточную соединить общим воздуховодом, чтобы при необходимости крики жертв были слышны заключенным. Лишнее психологическое давление не повредит.

За работу взялись серьезно. Беломор лично курировал перестройку тюрьмы и пыточной, собственоручно устанавливая алтарь Валкуру. Как мне объяснил Капитошка, бог тьмы был одним из тех немногих богов пантеона, который получал силы от пыток и жертвоприношений. Договор с ним мог добавить нашему клану немало полезного не только в виде консультаций, но и в качестве денег, шмота и прочих плюшек. Взамен он просил только жертв. Кровавых, долгих и мучительных. Попасть живьем в плен к жрецам Валкура не советовалось никому. Жертв пытали, лечили и снова пытали. Спасением от бесконечных пыток было выполнение требования жреца, порой обидного и унизительного, типа прокукарекать голышом с крыши городского банка, а порой просто опасного для жизни, такого, как подбросить живую крысу в храм Мирены Вилосской. Основным требованием для крестоносцев стало - выход из клана.

Первый день принес улов в пять игроков. Один крестоносец нагло попер в открытые ворота, где был схвачен стражей, пати из трех других, попыталось проникнуть в город через подземный ход, и было обнаружено, извлечено из ловушек и доставлено в тюрьму, а пятый, совсем еще нубистый, лысый игрок, обнулился недалеко от города, был извлечен стражей из круга возрождения и доставлен в тюрьму. Очевидно, о приемах Валкура этим ребятам ничего известно не было.

- Покайся и выйди из клана, и будет смерть твоя легкой, а возрождение быстрым, - раздался замогильный голос из-под опущенного капюшона.

- Да пошел ты. Хочешь пытать - пытай. У меня все равно болевой фильтр на максимум выставлен. А из игры я в любой момент выйти смогу.

- Можно, я сама его на куски порежу? - кровожадно вмешалась Кристина. - Я этим гадам покажу, как Лютика убивать.

- Нельзя, - остановил ее жрец Валкура. - На алтаре только в спецодежде работать можно. Если хочешь, могу тебе комплект выдать, новый, почти не ношенный.

- Давай, - согласилась девушка, злобно покосившись на пленника, распятого на алтаре. - Я это не надену, - внезапно покраснев, пропищала она. - У тебя что, балахона нет?

- Балахон - мужской вариант спецкостюма, а это женский. Если не нравится, дуй наверх. Я и один с этой мелочевкой справлюсь.

Женский вариант спецодежды состоял из тонких кожаных полосок, абсолютно ничего не скрывавших и даже наоборот - подчеркивающих. Видно чувство мести преодолело у Кристины природную скромность и она густо покраснела, но переоделась и подошла, поигрывая ножом, к глядящему заинтересованным взглядом игроку.

- Поиграем, крошка, - слащаво произнес крестоносец, глядя на практически обнаженную девушку. - Аааа, больно! Что за баг? Почему фильтр не работает. АААаааа! Выход!! Выход!!! Выход, я сказал...

- Забыл предупредить, - подал голос наблюдающий за представлением Беломор. - Дело в том, что алтарь блокирует болевой фильтр и выход игрока из системы. Так называемый дебаф "Проклятие Валкура" - высшее заклинание магии Тьмы. Оно же блокирует форум и передачу сообщений. Так что, юноша, как только Вам надоест с девушкой развлекаться - сообщите, а я пойду следующего пленного к жертвоприношению готовить.

В этот день Крестоносцы потеряли пятерых бойцов. До пыток добрались только двое, а остальные, услышав крики товарищей, были безболезнено обнулены на алтаре сразу после отказа от клана и воскресли уже свободными в круге возрождения. Второго неподчинившегося игрока пытал Кристаллик. Алтарь представлял собою большой, стоящий вертикально стальной круг с креплениями для рук и ног, поэтому дракончику не составило труда невидимым направить Струю огня на спину игрока, прокачивая Магию Огня и поднимая личный опыт и уровни. Так как в применении магии он был еще довольно слаб, то даже шкуру обуглить у него не получилось, но в подземелье еще долго стоял запах свежего жареного мяса. Клану "Крестоносцы" было предложенно предложено выкупать своих бойцов по сто золотых за штуку.

- Вы мне можете объяснить, что тут происходит? - Спросил Святой Свят7 у СлавыКПСС, главы гильдии "Крестоносцы".

- Холодная война, - буркнул Слава. - Официально не объявлена, а бойцов теряем каждый день. Люди из крепости выходить боятся. Вчера отправил пати в лес по дрова, так они сначала на мины нарвались, а потом их кочергой по темечку оглушили и в тюрьму, в Капитошкино. А оттуда в клан уже никто не возвращается. Самое обидно не то, что рекрутов теряем, а то, что шмот клановый врагу уходит. Даже тот, кто на крутую вещь привязку поставил, после смерти к клану уже не относится и хрен какой топовый шмот вернет. А эти, - он кивнул головой в сторону окна башни, из которого виднелось Капитошкино, - еще и смеются. Назвали акцию - операция "Жареный Зомби". Каждый раз, как какого игрока из горелки сожгут, в зомбака поднимают и назад к нам шлют, с табличкой на шее - "Приятного аппетита". Я ведь в Храм Возрождения все написал. Видно войну начинать придется и, несмотря на потерю репы, капитошек обнулять.

- Ты и без войны клановую репу теряешь. Почему бойцов выкупать не хочешь?

- Так ведь в основном новички зеленые попадаются, которым цена пять медяков за десяток. На таких золото тратить - никакой казны не хватит. Одного офицера выкупил, так остальные сразу вонь подняли, почему за обычных игроков не заступился. Пришлось объявить официальной политикой "Крестоносцев" - никаких сделок с похитителями и террористами. В результате сплошные убытки и медленная потеря репутации. Так что лучше сразу войну объявить, чем постепенно сдавать позиции, тем более во время войны можно привязку к кругу возрождения в любом месте установить, а не только к ближайшей точке на вражеской территории.

- Не торопись. Прикажи пока осадные башни и требушеты готовить, а я тут с группой боевых священников попробую в город проникнуть и на месте разобраться. Войну объявить всегда успеем...

Забавное заклинание "Струя Огня". На активацию сто маны потребляет, и на поддержку еще по пятьдесят единиц в секунду. Бьет всего на один метр и наносит урон в двадцать пять единиц в секунду. Один плюс, что, несмотря на энергоемкость, качает "Магию Огня" на один процент в секунду. А каждая единица прокачки позволяет на один процент снизить энергозатрату и увеличить мощность и дальность заклинания. У Кристаллика к моменту применения было почти две с половиной тысячи маны, очевидно съеденные алмазы повлияли на его маноемкость. На живых игроках скорость прокачки навыка была увеличена в два раза, и потому дальность и мощность огненных заклинаний росли как на дрожжах.

- Знакомтесь. Новый младший священник, присланный на стажировку из Совета Храмов.

- Лютик?! Ты жив! - Сразу повисла у него на шее Кристина.

- Это не Лютик - это Василек. Он типа клона Лютика, но с обнуленными параметрами и памятью, - пояснил Капитошка, стаскивая одетую в кожу девушку с резко покрасневшего парня. - И тебя он видит впервые...

Экскурсию по храму и прилегающим окрестностям организовали мы с Эльзой, а Кристина, в расстроенных чувствах, отправилась в темницу, чтоб пытками улучшить испорченное настроение.

- А здесь у нас склад хранения бесов оффлайн. Они получаются из крестоносцев, которые сразу после захвата в плен из Мира выходят. Так и лежат в камере рядами на полочках. Им время от времени Кристаллик жизнь практически до нуля сбрасывает, так ты на них можешь в лечении потренироваться, а если что напортачишь, так они все равно в коме и ничего не чувствуют. Дальше пыточная идет, там на самых упрямых Кристина навыки мясника отрабатывает. К сожалению, работы сейчас у нее не много. Обычно, попав в плен, крестоносцы сразу оффаются, наверно в реале хотят переждать. Потом, вернувшись в Мир, видят, что ничего не поменялось и снова оффаются. И так несколько раз... Через пару дней они клан покидают и становятся свободными игроками, которым в Капитошкино все только рады. Правда, бывает, что они потом начинают в городе беспорядки устраивать, и Храм пытаются громить, но с такими быстро стража разбирается, и после нескольких посещений тюрьмы, с последующей казнью, охота буянить у них пропадает, а некоторые в городе даже остаются, превращаясь в нормальных жителей.

В разведку Святой Свят7 взял с собой проверенного паладина Просто Фунтика и новичка в подобных операциях Лихо Одноухого, который пришел в инквизицию только по своим, только ему одному известному причинам, но уже неплохо успел проявить себя. Цель операции была стандартна для языческих городков. Отравить фонтаны и колодцы, раскидать в людных местах магические мины и, пользуясь переполохом, пообнулять противника, заодно выяснив все уязвимые точки в обороне города. Не мешало бы примерно посчитать количество стражи и увидеть в деле бойцов противника, что при захвате города лишним не бывает. В случае провала и смерти, все присутствующие имели привязку на возрождение к алтарю Храма Триединого, так как были его священниками довольно высокого ранга и потому такая ерунда как плен им не грозил.

Форум Церковник. Тема клан "Крестоносцы".

Игрок Просто Фунтик.

Вначале все шло нормально. При входе в Капитошкино нас немножко дебафнуло из-за отрицательной репутации, но после пожертвования нескольких серебряных даже небольшой баф появился. Потом по городу прогулялись. По ходу дела в колодец и фонтан склянки с ядом побросали. Святой сказал, что они из особого стекла сделаны, что в воде растворяется и через двенадцать часов вся вода в городе будет с дебафом. Помещения городской стражи заминировать не удалось, так как стражники были начеку и внимательно следили за происходящим, тогда Свят сказал, что нужно заминировать храм язычников, чтоб они не смогли бойцов лечить и благословлять. Возле храма нас какой-то калека в сером балахоне засек. Я только и успел услышать, как он крикнул - "Лови инквизитора", а потом нас "Божественным Гневом" дебафнуло. Я сразу из игры выскочил и на доклад, а Святого и Лихо онлайн повязали. Необходимо срочно атаковать город и освободить наших игроков.

Игрок Слава КПСС.

Через двенадцать часов Крестоносцы объявляют войну. Капитошкино будет атаковано и клан "Камнееды" стерт с лика Мира. До этого момента никаких военных действий против язычников не проводить.

Несколькими часами ранее. Город Капитошкино. Трактир.

- Хорош пивасик. Даже в столице я такого не пивал, - сдув пену и потягивая янтарный напиток, сказал Беломор.

- А его папаша сам варит. Пьется легко, но после четвертой кружки так дебафает, что ноги не держат, - с наслаждением опустошая вторую кружку, пояснил я.

- Потому и дебафает, что про закусь забываешь, - ставя на стол противень с запечеными в листьях ломтиками оленины со специями, сказал Трактирщик. - Закусывай, сынок. Хорошая закусь завсегда дебаф снимет.

- Слушай, а я всегда хотел спросить. А почему у Валкура жрецы в балахоны одеты, а жрицы в кожаный секс наряд из садо-мазо? - Задал я под пиво наболевший вопрос о бабах.

- Да потому, что Валкур нормальный мужик. Ему на красивую, раздетую бабу посмотреть приятно. Да и нашим клиентам проще, когда смерть в виде красивой обнаженной девушки приходит.

- Что-то в этом есть. Сам помню, как меня давным-давно перед смертью хоббиты раскармливали, а в качестве утешения голую деваху подсунули, с жутко волосатыми ногами.

- Кхе... Млин. Ты бы хоть в тот момент, когда я пью, помолчал. Я ведь так и до обнуления захлебнуться могу. И как деваха? В постели хороша была?

- Не знаю, не пробовал. Я в тот момент в рабском ошейнике сидел, с полным обнулением бодрости. Сам понимаешь, под таким дебафом не до постели.

- Дааа. Обнуление это вещь. Вот, например "Божественное проклятие", то, что на сутки бодрость обнуляет, оно ведь только первожрецам дано. Ведь какое прикольное заклинание. Можно целую группу обнулить и вяжи тепленькими. Жалко, что при этом у тебя вся мана уходит.

- Ну, на территории храма скажем, не уходит, а вот в плен захватывать я им еще не пробовал...

- Попробуй. Ну что еще по одной?

- Ну, давай по последней...

Еще спустя час.

- Слууушай, а ты уверен, что закусь дебаф убирает? - Спросил Беломор, опираясь на меня в поисках точки равновесия.

- Убирать не убирает, но ослабляет сущщщественно, - пояснил я. - Ты, давай, держись. Мы уже почти до дверей храма дотопали.

- А я, было, думал, что у меня глюки начались. Я тут сейчас Святого Свята наблюдаю. Того инквизитора, что наших ребят на костер отправлять любит. Эх, мне бы его в пыточную.

- А давай его проклянем, а потом, если что, извинимся...

- Давай. Вон тех шестерых видишь? Так вот двое из них - это Свято Святы.

- Так их же девять. Нужно всю группу валить.

- Но, я не понял. Их там оба-два или оба-три?

- Придется бить по площадям. Получите, гады, "Божественное проклятие".

- Лови инквизитора!!!

Забавно получилось. Беломор, по пьяни, умудрился еще и "Проклятие Валкура" на Святого Свята наложить, хотя сам он этого не помнил и позже всячески отрицал. На наше счастье, Капитошка в этот момент был в Храме и снял все пивные дебафы, поэтому допрос инквизитора мы провели на трезвую голову.

- Попался, голубчик. Теперь я тебя до полного обнуления запытаю, - потирая руки заявил Беломор глядя на распятого на алтаре Свята.

- Я выбираю "Условное освобождение", - не растерялся инквизитор. - Согласен на любые Ваши требования.

- Неа, - заулыбался жрец Валкура. - Я тебя лучше в главный храм отправлю. У Лиз и Лиз на тебя давно планы имеются...

Через полчаса, после того как Святой Свят был телепортирован, а алтарь освобожден для новых жертв, Беломор рассказал мне историю вражды между инквизитором и жрецами Валкура.

Оказывается, в культе бога Тьмы было все не так просто. Жрец просто физически не мог схватить любого игрока и пытать в свое удовольствие. Только два типа бесов могли попасть на алтарь. Первый тип, так называемые "мазохисты" и добровольно приносили себя в жертву. Второй тип - "враги" имели отрицательную репутацию с храмом Валькура и за каждый час пыток поднимали репу на десять единиц и так до нейтралки. Отказаться от пыток было очень просто - принять так называемое "условное освобождение". Жрец давал тебе свободу, но при этом назначал свое условие или требование, которое эту свободу окупало. Если человек нарушал правила "условного освобождения", то его репа с храмом Валкура падала еще больше и все жрецы начинали на него охоту. Святой Свят просто нарвался. Лиз и Лиз - так звали двух подруг одновременно зарегившихся в игре и одинаково развившихся в двух неотличимых друг от друга близняшек. Елизавета21 и Елизавета22 подружились еще в реале и полюбили друг друга. Узнав, что существует игра, где возможно практически все, они зарегелись в ней в тот день, когда одной из них исполнилось двадцать один год, и она стала совершеннолетней. Вторая к тому времени была уже на год старше. Храм Валкура привлек девушек своей экстравагантной одеждой и возможностью безнаказано поиздеваться над мужиками. Жертвы попадались на живца. Когда две красивые близняшки, вся одежда которых состоит из тонких кожаных ремешков, предлагают на часок уединится для развлечения, мало кто может устоять. Святой Свят тоже не смог. Каково же было его удивление, когда он узнал, что в качестве развлечения он будет привязан к кольцу алтаря и жестоко избит плетью. Для "условного освобождения" Лиз и Лиз попросили, что бы он перецеловал всех путан из заведения напротив. В тот момент Свят был согласен на все, но выйдя из ворот храма он, вместо того, что бы как честному человеку выполнить свои обязательства, сбежал в ближайшую церковь Триединого и потребовал защиты от бесовских сил. Дальше начались годы войны. Святоша, язычников ненавидел, но особую ярость у него вызывали жрецы Валкура. Лиз и Лиз трижды собственноручно сжигались им на костре. Его репа с храмом Бога Тьмы упала настолько, что даже сотни пытко-часов не могли поднять ее, а нарушение правил "условного освобождения" не давало возможности избежать кары. С попаданием в плен у него остался одни выход - удаление персонажа.

Капитошкино решили атаковать с двух сторон. Со стороны ворот выдвинулись таран и требушеты, а со стороны некрополя две осадные башни. В любом случае у противника было недостаточно людей, что бы защищать город даже с одной стороны, а при атаке с двух он был обречен. Единственной проблемой стала нежить, которую мог призвать адский медведь на защиту языческого культа. Эта проблема решалась при помощи освященных икон, создающих зону дебафа для нежити и нечисти, тогда как группа закованных в железо рыцарей грозилась разобрать ослабленных скелетов на косточки. В случае гибели игроки попадали в круг возрождения в крепости, возле которого дежурила группа лекарей с набором зелий восстановления бодрости и здоровья. Ворота крепости не закрывались, чтобы восстановившиеся игроки могли без промедления вернуться в бой, но на всякий случай был постоянный дежурный, контролирующий падающую решетку, перегораживающую проход. Войска были готовы, расставлены и ждали только объявления войны.

Через пять минут после объявления войны.

- Он что, свихнулся на почве предстоящего разгрома клана?

К крепости крестоносцев, на полной скорости мчалась боевая сколопендра с забавным мужиком в фартуке и кочергой наперевес. Очевидно, этот псих решил в одиночку атаковать укрепление. На всякий случай решетку крепости опустили, и принялись ждать психа с луками наготове. Дальше начался ад. Падающие с неба метеориты взрывались, выжигая двор крепости и обнуляя столпившихся во дворе стражников и лекарей. Немногие оставшиеся в живых ничего не смогли сделать, когда сколопендра, прыгнув, на лету Лучом Света прожгла крест-накрест решетку и всей массой проломила прутья, ворвавшись вовнутрь. Кольцо тьмы расшвыряло уцелевших, а огненные шары, кочерга и когти добили оставшихся. Ворвавшийся в храм Триединого языческий жрец, кочергой обнулил алтарь, после чего пафосно объявил, что замок захвачен войском Капитошки и является клановой собственностью "Камнеедов". Потом активировался переход. Через портал влетели девицы в легких доспехах и быстро заняли круговую оборону на опустевших стенах. Уцелевшие крестоносцы были обезоружены, связаны и отправлены в подвал. В этот момент началась атака Капитошкино и требушеты приготовились к своему первому выстрелу.

После битвы.

- Ну что, школяр, проставляться будешь? - Заявил Лихо после победы.

- Ты крепость получил, сам и проставляйся, - ответил ему я.

- Да ладно тебе. Капитошку попроси, он тебе в округе всю воду в вино превратит. Будем девок спаивать. Ты вот когда нибудь амазонок пьяных видел?

- Я не то что амазанок, я даже богинь в поддатии видал.

- Это Миренку что ли? Она деваха свойская и выпить не дура. Моя Анютка меня вечно к ней ревнует, хоть и сама непись, но даже богине ни в чем не уступит.

Клан "Степные амазонки" состоял в основном из бесовок, несмотря на то, что его главой была непись Анюта. Основной ее политикой стал девиз - "В клане только девушки" и даже ее муж, бес Лихо Одноухий, так и не удосужился стать одним из амазонок, несмотря на завышено положительную репутацию с девицами клана. Лихо был шпионом. Ему, игроку со стажем, были рады в любом клане. Опытный боец, инициативный и не боящийся опасностей, он быстро продвигался по карьерной лестнице вверх к руководству и вскоре все секреты становились ему доступны. Мечтой Анюты был замок Амазонок, и Лихо наткнулся на шанс получить его всего за один бой. В принципе, амазонки давно могли захватить какой-нибудь замок, проблемой становилось удержать его. Любой крупный клан вполне мог объявить девушкам войну и, пригнав осадную технику, забрать строение себе. Замок Крестоносцев возле Капитошкино представлял в этом отношении идеальный вариант. Лучшая защита - это расстояние. Когда ближайший городок принадлежит друзьям клана, а до следующего нужно топать лесом двести километров. Когда все телепорты в округе находятся под контролем, а дороги, по которой можно провезти осадную технику, нет вообще. Когда сама богиня-покровительница клана Мирена Вилосская рекомендовала этот вариант. Замок "Крестоносцев" был обречен с самого начала. Попав в "плен" Лихо потребовал на переговоры Пофигуэля и изложил свой план. Никто не может прийти на помощь к "Камнеедам", пока они не захватят замок противника. Но если замок уже захвачен, что помешает главе клана его тут же подарить "Амазонкам"? А что может помешать девушкам в благодарность разгромить противника? В хорошем бою самое главное не разочаровать врага. В тот момент, пока священники Триединого тщательно проверяли место установки требушетов, и нашли несколько прикопанных зомби и Щекотуновых мин; пока разведчики обнаружили и готовились к встрече с толпой скелетов, ведомых Грызликом со стороны катакомб - Пофигуэль готовился к захвату замка. Кристаллик, наполненый под завязку маной, уже давно под "Невидимостью" сидел в выемке между двумя зубцами крепостной стены, а Щекотун с хозяином, накинув все возможные бафы и выпив все усиливающие зелья, под "Маскировкой" залегли в траве возле дороги и ждали пока бойцы "Крестоносцев" покинут замок и разойдутся по позициям. В тот момент, когда Пофигуэль объявил замок своим, сотня амазонок верхом на быках, вылетев из внезапно распахнувшихся ворот Капитошкино, атаковали требушеты противника. Разгромив их, они двинулись на осадные башни, осаждающие город с другой стороны. Захват замка нейтрализовал точку респауна противнка, и враги начали воскресать в круге возрождения в центре Капитошкино, где их, дебафнутых, вязали стражники и волокли в тюрьму. Дольше все продержался СлаваКПСС, который был обнулен последним, атакуемый с трех сторон амазонками на быках, лучниками с городских стен и скелетами с ржавым оружием в руках.

Большая должность - большая ответственность. Вот был я раньше простым первожрецом, с богами бухал, с русалками и дриадами зажигал. А теперь? Вроде и победа и девчонки-амазонки на вечеринку в новом замке приглашают, а нет - дела. Клановая казна пустая, в подвале тысяча крестоносцев заперто, все источники воды в городе отравлены и дебаф продлится еще трое суток. Даже в трактире посидеть не удалось из-за того что он полностью забит амазонками, а стадо боевых быков настолько запрудило площадь перед ним, что посланному за едой Васильку пришлось воспользоваться подземным ходом. На фоне этого допрос СлавыКПСС был просто очередным трудовым моментом.

- Тебе хана. И тебе и клану твоему и твоим амазонкам долбоебнутым. Ты что думаешь, один замок захватил и войну выиграл? Да у меня еще четыре замка осталось и весь альянс церковников за нас подпишится. Десяток боевых драконов и твой городишко с землей сравняют. Хана тебе, жрец!

На совещании кроме нашего клана присутствовали Беломор, Лихо со своей супругой Анютой и два новых члена нашего клана Василек и Кристаллик, который после своего метеоритного дождя поднял сразу двадцать уровней и смог стать полноценным членом клана, а не просто моим петом.

- Альянс Триединого, конечно, силен, и может вполне пару-тройку драконов выделить, но особой опасности они для нас не представляют, так как на жрецов на их территории напасть не смогут, - раставила точки над "i" Анюта.

- В смысле, дракон храм атаковать не может? - Уточнил я.

- Не совсем. Ты на территории храма можешь обнулить ему Бодрость "Божественным Проклятием". Без сил он летать не сможет, а на земле его легко добить. Как бы ни был силен альянс Триединого, но снять с обороны и направить на окраину десяток драконов он все равно не сможет, а с тройкой-другой мы, с благословления Мирены, справимся.

- А если они на ваш замок нападут? Я ведь не смогу туда-сюда мотаться и драконов сбивать. Тем более высшие жреческие заклинания только в собственном храме ничего не стоят, а вне его сто процентов маны обнуляют.

- Я, как жрица Мирены, сама драконов благословить могу, - смиренно заявила Анюта.

- Ага. Тут не поймешь бафнет она их или дебафнет, - заржал Лихо. - Ты про заклинание "Поцелуй Мирены" слышал?

- Неа, - признался я. - Я в теологии плохо подкован.

- Будешь у нас в крепости - благословлю, - пообещала Анюта. - Сильнейший пятиминутный оргазм гарантирован. Прикинь, если в полете атакующего дракона таким приложить.

- Среди руководства Триединого дураков нет. Фанатиков полно, а вот дураки на верхушке не держатся, - подал голос Беломор. - Так что крепость на окраине они ближайшее время атаковать не будут. Можно, конечно, ожидать повторной атаки от Крестоносцев. У них, с объявлением войны, репа сильно упала и только победа может ее востановить. Хотя, когда пятая часть клана в плену и потерян замок - это может сильно повлиять на остальных и игроки начнут из клана бежать.

- Может пиар компанию устроить, типа Крестоносцы отстой, Камнееды рулят, - загорелась Кристина, поигрывая ножом.

- На пиар компании денег нет, - заявила Эльза. - И вообще денег нет. Все на стройку ушло. Тюрьму расширили, стрелковую башню построили, стены поставили. Теперь казна пустая, а расходы еще предстоят большие. Хорошо еще, что глава приказал пленных не кормить, а то бы совсем разорились.

- Кстати, а что с пленными решать будем? Если по старинке, выпускать под "Условное освобождение" с выходом из Крестоносцев, то скоро у нас в городе от бывших врагов будет не протолкнуться. А тысяча освобожденных заключенных - это тебе не пятьдесят. Стража не справится.

- Ну, это не проблема. Можно поменять условие на то, чтобы в течение суток покинули город и не возвращались пять дней. Тогда они хочешь-не хочешь, а в Малые Монтесумы потопают, или еще куда дальше, - выдал решение Беломор.

- А почему только на пять дней? Можно и на год.

- Не вижу смысла. Сам смотри, мы с Крестоносцами до сих пор воюем. Как только мы их освобождаем, то стражники воспринимают их как врагов и снова либо обнуляют, либо обратно в тюрьму. Плюс городской дебаф всем крестоносцам. Придется им либо сразу клан покидать, либо бежать из города сломя голову, практически без шансов уйти от стражников. Теперь те, кто клан покинул. Наверняка у них пара серебряных в банке на свиток телепорта найдется, да и запасной шмот имеется. Такие сразу из города уберутся. А дальше начнется антипиар.

- Каким это образом?

- Ну, если бывшим Крестоносцам заявить, что их клан отказался выкупить всего за десять золотых, то они такую антирекламную компанию проведут, что мама не горюй.

- Так ведь у нас сто золотых выкуп объявлен.

- Можно смело до десяти снижать. Все равно они на войну потратились и десять тысяч на выкуп не найдут. А если только главу клана и топ игроков выкупят, то об этом остальным тоже упомянуть можно, а дальше по сети они сами инфу разнесут, как их клан загнобил.

- А если они кредит у альянса попросят? Церковники своим не откажут.

- Глава клана у нас, а чем крупнее ал, тем больше бюрократии. Пока соберутся, да пока решат, мы уже всех пленных на "Условное освобождение" подпишем. Им же играть хочется, а не неделю офф висеть во избежание пыток. Так что я думаю, в течение двух-трех дней вся проблема с Крестоносцами решится.

Спектакль прошел на ура. Правда, пришлось еще несколько амазонок подключить для контроля над пленными. На клановом форуме поместили объявление о выкупе игроков и сразу пятеро из них, включая СлавуКПСС, были оплачены руководством и отправлены телепортом домой. Остальные приняли "Условное Освобождение". Первый десяток был немедленно возвращен бдительной стражей обратно в темницу и после скандала с гневными выпадами на форуме, вышли из Крестоносцев и покинули город. Дальше все пошло как по маслу. Большинство игроков перед входом в игру читало форум, затем возвращалось в тело, лежащее на полке в тюрьме, заявляло о своем выходе из клана и подписывало "Условное Освобождение". Через несколько дней в тюрьме находился только десяток находящихся Офф игроков, а клан Крестоносцы прекратил свое существование. Его замки, лишившиеся защиты захватили более продвинутые кланы, а альянс Триединого просто не успел вмешаться в столь стремительно развивающиеся события. Клан Камнееды поднялся в рейтинге, а Капитошка получил новые плюшки от Совета Жрецов.

- Можешь меня поздравить. Ты теперь получил право малый домашний алтарь устанавливать. Так что мы теперь не только по трактирам, но и по квартирам благословлять будем, - заявил бог, внезапно вселившись в свою статую в храме, в руках которой материализовалась подозрительно большая амфора.

- Поздравляю, боже. Что, опять обмывать будем?

- Обязательно. Но сначала к амазонкам в замок пойдем. У них восемь каминов по разным этажам разбросаны, так вот каждый благословим и разожжем. Я с Миреной уже обо всем договорился.

- А с Анютой, типа, я сам буду договариваться...

- Ну, богу - богово, а жрецу - жрица, - философски заметил Капитошка. - Я тебе в сумку уже малые алтари покидал, так что надевай фартук и потопали.

- А телепорт слабо организовать. Или мне официально, на сколопендре подъехать.

- Можно и телепортом, но на сколопендре прикольнее. Ты такой весь красивый, в розовом фартуке, верхом на алмазной сколопендре, со священной кочергой в руках, а тебя у распахнутых ворот встречает толпа девушек и осыпает розовыми лепестками.

- Боже, хватит прикалываться и активируй телепорт. А амфора тебе зачем? Ты что, воду в вино превращать разучился?

- Идти к девушкам с пустыми руками - это моветон, - укоризненно покачал головой колобок. - А вообще нужно эту тему продумать, типа сувенирчика маленького, брошки или значка с моим изображением.

- Ага. Колечко для пирсинга с надписью - "Капитошка - лучше всех".

- Нет. Лучше стильную сережку с моей зубастенькой улыбкой. Кольцо для пирсинга под доспехом никто не увидит, - пояснил он.

Мероприятие провели зачетно. Вручили Анюте амфору и раздали девченкам свеженаштампованных сережек с улыбающимся Капитошкой. Конечно не эпик, но по пять к выносливости к людям с положительной репой к богу домашнего очага добавлял. Потом камины благословили и статуэкти бога установили. Подаренная амфора с вином тоже непростой оказалось. Сколько из нее ни нальешь, она полной остается, так что напились мы с амазонками до полного дебафа. Кстати, "Поцелуй Мирены" прикольной штукой оказался. Я от него даже немного протрезвел. С таким заклинанием Анюте ни один дракон не страшен....

- Хочу к вам в клан. Подпись - Леди Смерть, - прочитал я на клановом форуме в рубрике приема новых игроков.

Дальше было несколько десятков комментов.

- Смерть, не уходи. Ты нам нужна.

- Анюта, не отпускай Смерть.

- Нам без Смерти жизни нет!!!

- Если ты Смерть к себе в клан примешь, то мы тебя обнулим.

- Смерть! Ты где? Я тебя ищу!

Заинтересовавшись таким ажиотажем, я пригласил девушку на собеседование.

- Сейчас я в клане "Степные Амазонки" алхимиком работаю, но собираюсь уходить. Меня они достали, - принялась жаловаться девушка.

История ее была довольно банальна. Великолепный игрок увлеченый алхимией, она в свое время открыла зелья перераспределения навыков и стала основательницей новой отрасли - алхимической косметологии. Превратить "Обжорство" в "Диету" - легко, только принеси редкий ингредиент для зелья. Надоели голубые глаза "Магии Воздуха" - сделаем тебе зеленые с вертикальным зрачком преобразовав "Воздух" в "Лечение" и "Ночное Зрение". Слишком длинные руки и короткие ноги - не беда, перенесем очки навыка "Владение Луком" в "Бег" и поправим ситуацию. Потом у нее начались неприятности. Быть единственным косметологом в женском клане - это ад. Смерть нужна была всем, и никто не интересовался, что у девушки тоже есть личная жизнь и ей хочется нормально поиграть, сходить в данжи, полупить булавой рейд-босса или просто погонять верхом на быке. Вместо этого ей часами приходилось смешивать лист синявки с пыльцой феи и перетирать в ступке розовый перламутр. Последней каплей стала ссора с главой клана - Анютой. Конечно, и ее можно было понять, когда ведущий маг огня клана превращается в посредственного лекаря, а лучшая лучница не может попасть в цель. Когда из кланового склада пропали все ценные алхимические ингредиенты, а из-за перераспределения навыков распались все сработанные пати. Так что Анюта погорячилась, а Смерть, после посещения лекаря, ушла из клана.

С Леди Смерть мы договорились о следующем. Через три месяца, после респаунта выхода из клана, мы ее принимаем в Камнееды. Пока она может открыть свой косметический салон в Капитошкино с уплатой городского налога. А то, что салон работает только раз в неделю и по предварительной записи, так нечего девушку доводить было. А так как зелья и услуги уникальные, то меньше чем с двумя сотнями золотых в "Девушку с косой" - так назвали новый салон красоты, лучше было не соваться.

Белоснежный самец единорога тревожно повел носом, чуя опасность. Столь уютное привычное пастбище вновь показалось ему ловушкой, как тогда, несколько месяцев назад, когда увлекшись приманкой, табун потерял жеребенка. С тех пор все было спокойно, и никто не нарушал покой долины Единорогов. Хищники уже давно обходили десятой дорогой магических животных, а парочка случайно забредших игроков была жестоко исполосована Лучами Света, наколота на острые рога и затоптана копытами. Принюхавшись и не почуяв ничего нового, вожак дал рогом отмашку продолжить движение. Внезапно, молодая самочка, жующая листву с куста, попятилась назад и села на хвост. Ее передние ноги еще какое то время перебирали, словно она продолжала идти, а потом она, свернувшись словно кошка, положила голову на скрещенные копыта и заснула. Следом за ней подкосились ноги еще у нескольких коней. Некоторые животные не заснули. Они пытались поддеть рогом и поднять павших в неравной борьбе со сном товарищей, когда внезапно из зарослей ивы в них полетели тонкие оперенные иглы, на кончиках которых поблескивали прозрачные тугие капли. Вскоре последняя лошадь заснула и в долину, верхом на быках, въехали амазонки.

- Берем только жеребят. Магдалина, ты чего с топором на рог нацелилась? Сувенира захотелось? Повторяю всем - табун не трогать! Мы через полгода к ним снова за жеребятами придем. С волокушами осторожнее. Стреножьте мелких и грузите. Миледи, загон готов? А что приручательницы говорят? Магдалина, хватит к рогу примериваться, а то я тебе сама сейчас топор засуну. У тебя что, мужика давно не было? Работать, девочки, работать. Действие снотворного всего двадцать минут. Поехали, поехали. Следы заметаем. Кровавая Мэри, не спать! Ты что, как кобыла травы со снотворным нажралась? Вначали иллюзию наложи, а потом дрыхни. И качественнее, качественнее, чтоб ни одна травинка фальшивой не показалась. Волокуши зельем отбивающим запах все побрызгали? Кто-нибудь, заберите топор у Магдалины. Все! Поехали!

Этот день не предвещал ничего нового. Проснулся, умылся, выслушал жалобы Эльзы, что опять денег нет и не предвидится, проведал Щекотуна и Кристаллика и пошел завтракать вместе с Кристиной и Васильком. Цельнометаллическое копье, с широким острым оперением, со свистом пронзив крышу дома, вонзилось, пробив насквозь дубовый стол, и глубоко погрузилось в каменный пол. Последующий переполох и обыск помещений ничего не дал. Врагов и нарушителей обнаружено не было, а копье, словно кара богов, ниоткуда упало с небес и только чудом никого не убило. Как оказалось, эта атака была не единственной. Вскоре, появились и первые пострадавшие. Одна амазонка была словно канапе наколота вместе с быком, а другая, принимая ванну, очень удивилась, обнаружив в лохани торчащий посторонний предмет. Более или менее ситуацию прояснила Анюта.

- Стимфальские пташки. Хорошо прокачан "Полет" и "Маскировка". Обладают способностью "Флэшетт". Сбрасывают тяжелые перья, пронзающие врагов. Вначале перо маленькое, и вреда практически не приносит, но с ростом навыка превращается в такого монстра, - Анюта кивнула на торчащее в полу двухметровое копье. (Флэшетт - авиационная стрела. Тридцатисантиметровый дротик, сбрасываемый с самолета).

- И как от них избавиться? Эти птички так и будут летать да перышки терять?

- От птиц никак. Летают высоко и под маскировкой. У нас никого с такой наблюдательностью нет, чтоб их в небе разглядеть. Один плюс, что у них из-за высоты и расстояния проблемы с Точностью. Из сотни стрел, хорошо если одна на земле цель найдет. Тут в другом вопрос. Кто их послал?

- Кто и зачем?

- Ну, допустим, зачем - я знаю, - отозвалась Анюта. - Мы с девчонками новый товар на рынок маутов выставили, что наш клан на новый уровень подняло. Наверняка кто-то из конкурентов подсуетился, чтоб мы больше на внутренние проблемы силы кидали, а не на освоение рынка. Стимфальскую птичку нелегко засечь, а если в горах диверсант засел да птичек бомбить посылает, то фиг его найдешь без летающего пета, а у нас таких в наличии нет.

- Так, подожди. Ничего не понял. Какой товар, какие конкуренты? И при чем здесь обстрел Капитошкино? - Окончательно запутался я в рассуждениях девушки.

Тогда мне Анюта все пояснила. Ее клан "Степные Амазонки" зарабатывал на жизнь тем, что разводил боевых быков, маутов хоть и не особо быстрых, но сильных, выносливых, обладающих неплохим "Ударом рогами" и толстой шкурой, которую не всякая стрела могла пробить. Поселившись в замке и обследовав окрестности, амазонки обнаружили долину единорогов, которая стала источником для нового типа приручаемого пета. На рынке единороги котировались куда выше боевых быков, и клан принялся завоевывать новую нишу в торговле Мира. Естественно, это многим не понравилось. Официально никто войну или даже вражду амазонкам не объявлял, но вот засевший где-то в горах диверсант со стаей Стимфальских пташек сильно напрягал обстановку. Обстрелу подвергались стада быков и единорогов, крепость амазонок и город Капитошкино, в котором девушки любили отдыхать, делать покупки и навещать недавно открытый салон красоты, где помимо стрижки, маникюра и массажа могли провести алхимическую коррекцию внешности с гарантией и постоянным эфектом. Падающие со свистом с неба копья мало способствовали работе и отдыху, зато стимулировали продажу стальных шлемов в городской кузнице. Так или иначе, проблему нужно было решать, тем более Анюта предложила мне неплохую награду.

- Десять кристаллов статики сейчас и двадцать после поимки этого гада. Самое главное узнай, из какого он клана нарисовался, а там мы уже на их территории развлекаться будем.

- А почему я?

- Честно? Просто у тебя есть сколопендра, которая по отвесным скалам как по накатанной дороге бежит, плюс твоя личная заинтересованность, так как твой город тоже обстрелу подвергается. Но самое главное, все наемники со стороны могут быть связанны с кланами-конкурентами, а в этом деле конфиденциальность необходима. Поэтому, лучше тебе переплатить, чем инициативу потерять, а то с этим партизаном хлопот не оберешься.

Горы, природа и мы с Щекотуном под "Маскировкой" ползем. Место примерно определили, посмотрев по карте все случаи падения перьев. Вышел такой полукруг, центр которого скрывался высоко в горах. Анюта сказала, что пара Стимфальских пташек способна переносить в когтях человека, держа того за крепкую одежду или специальную подвеску. Осталось только найти, где тот засел, и захватить если не живьем, то хоть тело доставить к амазонкам. Каламбурчик получается. Снизу ползет невидимый червяк с наездником, над ним порхают невидимые пташки, а неизвестно где сидит невидимый птицевод, к которому все стремятся. Выбравшись на утес, мы внимательно осматриваем окрестности. И тут пусто, только на соседнем уступе блестит оброненное перо, да виднеются ошметки шкуры какого-то грызуна со следами крови. Такие следы в последнее время встречаются достаточно часто, ведь птичкам тоже кушать надо, а всю немногочисленную живность в скалах они уже подъели. Значит, ползем проверять следующую скалу.

Первую птичку мы засекли после суток ползания по скалам с картографированием новой местности. Блестящая, словно зеркало, гигантская ворона сидела на валуне и с клекотом чистила перья. Размером раза в полтора больше человека и с наточенной кромкой крыльев - она казалась опасным противником. Перед ней лежали остатки трапезы - клочки шкуры, обломки костей, рога и копыта. Взмахнув крыльями, она полетела в сторону соседней горы, и через пару секунд словно растворилась в воздухе. Мы с Щекотуном поползли следом.

Лагерь противника мы обнаружили к вечеру следующего дня. Написал амазонкам на закрытый форум, но в итоге пришлось разбираться самому, так как быки по скалам не лазят, а порталы я создавать не умею. Партизаны обосновались основательно. Пещера со всеми удобствами, перед которой стояли насеты для птиц. Похоже, предыдущие нападения были цветочками, так как, судя по всему, в лагере было штук двадцать пташек и неизвестное количество игроков в пещере. Попытка не пытка, благо диверсиями я еще во время "Охоты на Пофигуэля" овладел на таком уровне, что этим летчикам-испытателям до меня далеко. А вот и первый пациент. Кочергой по голове ставим дебаф "Оглушение", затем прячем связанное тело за валун. Теперь под "Маскировкой" Щекотун минирует вход в пещеру. В лагере штук десять птичек и, судя по пустым насестам, еще столько же где то летают. А вот и карниз удобный, как раз от атак сверху прикрывает. Птица в небе сила, а не на земле. Теперь сыграем в игру - стая ворон против червяка с ножками. Щекотун под "Маскировкой" ползет под навес, откуда Лучом Света полосует основания насестов. Разъяренная стая кидается на него. Кольцо Тьмы отбрасывает птиц, а в это время я сзади забрасываю пташек банками с кислотой. Алхимическая дрянь действует не сразу. Хрупкие склянки лопаются, и густая как смола кислота липнет к блестящим перьям, с шипением разъедая их и проникая в податливую плоть. Птицы по-прежнему увлечены сколопендрой, которая держит их на расстоянии вспышками Кольца Тьмы. Кто-то из игроков попытался выбраться наружу, но наступил на мину и от взрывной волны влетел обратно вглубь пещеры. Все птички задебафлены кислотой и я вонзил в открывшуюся между перьями брешь кочергу. Минус одна. Теперь горсть огненных шаров летит к выходу в пещеру, чтоб никто оттуда и носа не показывал, а в упавшую от Кольца Тьмы вторую пташку вонзается каменная игла, попав точно в прожженную кислотой дырку. Минус две. Птички зашевелились. Теперь они не только на наглого червяка внимание обращают, но и на его хозяина. А вот эта зря к пету спиной повернулась. Луч Света, попав в дыру в броне, выжигает плоть и птичек остается семь. Воздушная Волна летит к выходу и если кто и пытался выбраться наружу, пусть еще полежит, давая фору во времени. Кольцо Огня особого вреда не причиняет, но вот ослепить может и, пока птички моргают, одну обнуляет кочерга, а другую Ледяные Когти пета. Вход в пещеру ощетинился каменными иглами и, судя по крику, кто-то в этот момент пытался выбраться наружу. А вот это плохо. Одна из птичек ударом крыла снесла почти треть жизни, но сама открыла поврежденный бок и получила благословение кочергой. Регенерацию на себя, и Плевок Лавы в глаза приблизившейся вороны. Пока на нее действует Ослепление, бегу помогать Щекотуну, на которого насели три оставшиеся птички. Кочергой обнуляю одну, а Струей Огня другую и, пока пет отгрызает голову оставшейся, добиваю ослепленную пташку и бегу в пещеру. Опа, а пещере пять игроков, но только двое из них были онлайн. От того, что налетел на мины, остались только воспоминания в виде кляксы на стене, зато второй, еще вполне опознаваемый, висит на каменных иглах и уже давно не дергается. А вот и Щекотун, приволок пленника и довольно скрипит над ним жвалами. Теперь самое приятное: вяжу игроков оффлайн и мародерничаю. Немного золота, оружия, брони и странное яйцо. Наверное, одна из птичек снесла. В хозяйстве все пригодится, гружу пета и активирую телепорт. Четыре пленных живьем - Анюта будет довольна. Жалко еще с десяток пташек где-то летают, но без птицеводов они менее эффективны. Пора домой, а то в этих горах и отощать недолго. Интересно, а папаша сегодня что вкусненького приготовил? Давненько я к нему в трактир не захаживал...

Сделал дело - гуляй смело. Сдав пленников Анюте, я направился чревоугодничать в трактир. Разносолов особых сегодня в меню не было, но вот говяжий бок с гречневой кашей с грибами, политой густым мясным соком, да под все это горячие лепешки, посыпанные острой зеленью и кружечка холодного светлого пива... Это тебе не вяленое мясо всухомятку в горах жевать. Плотно покушав и самостоятельно нацедив из бочки еще кружечку, я принялся разглядывать посетителей и прислушиваться к разговорам. Сегодня была обычная публика: несколько вольных игроков, с десяток амазонок и довольно своеобразная парочка. Мальчик и девочка, еще лысенькие, новорожденные, но с довольно неплохим шмотом. Звали их Прынц на Белом Лошарике и Совсем еще Белознежка.

- А я говорю, что восемь сотен за жеребенка - это уже беспредел, - заявил Прынц. - Другое дело когда прокачаемся, тогда и будем маута заводить, а если его сейчас брать то он у нас обнулится сразу. На него, как на шмот привязку не поставишь. Только зря деньги терять.

- Да что ты все про деньги, да про деньги твердишь. Надо будет, еще пару тысяч евриков зальешь. Зато прикинь, будешь ты у нас принц на белом единороге. Да на тебя все девки вешаться станут.

- Ага, на лысого урода?

- Ты это на меня намекаешь? - Сощурила глаза девчонка. - А сам на мои сиськи как пялился, когда на стартовой локе оказался?

- Потому и пялился, что их у тебя не было. В реале хоть посмотреть есть на что, а здесь два соска на плоской груди.

- Ну ты и извращуга. Значит, ты за мной голой подглядывал. Наградил папашка братиком.

- Когда дверь в душе за собой закрывать начнешь, тогда и возмущайся. А то вечно, как Афродита в пене морской, намылишься и песни горланишь.

- Не горланю, а пою. У меня очень хороший голос.

- Зато плохой слух. У меня подружка в прошлый раз сбежала, когда твои вопли в ванной услышала. Хорошо еще, что полицию не вызвала. Но в то, что это у меня так сестра поет - не поверила.

- Это какая, та с коровьими глазами? Так она сама во время траха скулит.

- Нет, другая - белобрысая. А ты что подслушиваешь, как я любовью занимаюсь?

- Сам дурак. Дверь закрывать надо.

- Ребята, может, хватит? Ваше представление уже весь трактир слушает, - попенял я.

Действительно, все разговоры в зале стихли, и внимание посетителей было обращено на эту странную парочку.

- Ну и пусть слушают, - завелась девчонка. - У меня может душа болит, а пиво не наливают. Один непись твердит, что маленьким пиво нельзя, сынок его вообще в разговоры встревает. А мне, между прочим, уже двадцать один год исполнился и по закону пиво пить можно...

- Да тут не в законе дело, а в том, что ты еще непрокачана. Тебя от пары глотков так дебафнет, что хоть в игру не заходи...

- Нифига. Я в реале бутылку виски выпивала, и ничего. Даже похмелья не было.

- Ага. Как же. А кто после той вечеринки с головой в холодильнике заснул?

- Просто было жарко, а там так хорошо, прохладненько.

- А я на кухню захожу, а она стоит в одном халатике раком, голова в холодильнике, и храпит...

- Неправда, я не храплю. А этот гад, нет, чтобы сестричку в кроватку унести, меня огуречным рассолом облил.

- Нет. Я тебя только по заднице шлепнул. Это ты уже сама подорвалась и банку с огурцами сбила.

Разговор прервал Трактирщик, со стуком поставив на стол два запотевших стакана с пивом.

- За счет заведения!

- Пап, а ты уверен? - Спросил я Трактирщика, глядя на припавших к стаканам новорожденных.

- У меня сейчас мозг взорвется, - пояснил непись. - Если их тебе жалко, то можешь в свою комнату отволочь, пусть там проспятся.

Бум, бум! - Практически одновременно упало на пол два тела, и трактир вернулся к своей нормальной работе.

- Клан "Поднебесные драконы". Специализируется на выращивании летающих петов, - начала мне рассказывать Анюта, придя в трактир.

Мы сидели за столом в моей комнате, на кровати которой лежали вповалку упившиеся брат с сестрой.

- У них основной товар - ездовые виверны, и мы с нашими единорогами им сильно цены сбили.

- А причем тут вы? Единороги же не летают.

- Не в этом дело. Виверны кроме "Ядовитого укуса", "Плевка ядом" имеют еще и "Ядовитое облако", что используется для атак во время клановых войн. Представь себе, что войско атакует стая виверн с наездниками и за ними тянется шлейф ядовитого газа. А если учесть, что твари юркие и от стрел легко уворачиваются, то цена по полторы тысячи золотых за штуку вполне понятна. Но вот к Свету у них уязвимость. Появление на рынке единорогов с "Лучом Света", в качестве основного оружия, снизило боевую ценность виверны и в будущем грозит полностью ее обесценить. Так что Драконы решили подсуетиться и послать рейд. Теперь будем им вражду объявлять и как только первые единороги подрастут, пошлем пати на их территорию. А пока будем дипломатией заниматься, да выкуп за пойманных игроков требовать. Может, хочешь на виверн поохотиться? За каждого убитого пета на их территории по сорок золотых плачу.

- Нет. Спасибо. Нет настроения геноцидом заниматься. Кстати, твоя Смерть к нам в клан просится. Что ты с ней не поделила?

- С одной стороны она слишком слабовольна, а с другой авторитет не признает. Я ей сказала девчонок зельем не поить, а они поплачутся и все равно навыки перетасуют. Вот так и пособачились. А ты, я смотрю, новичков в клан берешь, - она кивнула на два лежащих тела.

- Да нет. Просто молодежь упилась до полного дебафа. Вот теперь отсыпаются. Я с ними даже не поговорил.

- Они ко мне в клан просились, но ты нашу политику знаешь, только для девушек, а не брат с сестрой в довесок. Тем более девица она шебутная, чем-то твою Кристину напоминает.

- Ну ты сравнила, Кристина и эта, как там ее - Белоснежка...

- Ну не скажи. Эта еще тот бес в юбке. Я ее пять минут послушала и была готова единорога подарить, лишь бы она заткнулась.

- Кстати о бесах. Как там Лихо поживает? Давно его не видно.

- Лихо в Инквизицию вернулся. Все в шпионов играет. Говорит, адреналин прет покруче, чем в данже.

- Боже, как мне херово... - Раздался стон с кровати. - Я офф.

- Хорошо вам, бесам, - завистливо сказала Анюта. - Мало того, что не помираете, так еще чуть что, сознание теряете, пока дебаф не пройдет и телу хорошо не станет...

- Ага, а в это время с телом что хочешь, то и делай. А бесу ведь все равно, в крайнем случае в круге оживет - как новенький.

- Ну и что. Он же все равно ничего не почувствует. Хотя, я слышала, некоторые бесы специально подобные ощущения ищут. Недавно клан один организовался - БДСМ называется. Выбрали своим покровителем Валкура и постоянно друг друга в жертву приносят. Так ты не поверишь, у них в клан очередь желающих на запись стоит, не то, что у тебя, в клане один бес и тот Сын Трактирщика.

- Прошу прощения, - раздался голос с кровати. - А как ваш клан называется?

- "Камнееды", - ответил я. - А ты чего не оффнешься, так ведь похмелье легче перенести?

- Честно? Боялся, что шмот потянут. А потом подумал, ну я и дурак, пока в отключке валялся, давно бы уже если хотели, то обобрали. А затем ваш разговор услышал, а сейчас на форуме кое-что посмотрел.

- Подожди. У тебя что "Наблюдательность" прокачана, и ты из игры форум листать можешь?

- Нет, у меня аккаунт платный и там дополнительные фишки имеются. Так вот я в Ваш клан хочу с сестрой поступить.

А дальше парнишка рассказал следующее...

Они с сестрой были с компьютерами на "ты". Он работает программистом в крупной корпорации, а она, еще будучи в школе, получала заказы на тестирование систем компьютерной безопасности разных фирм. На свой день рождения сестренка учудила. Взломала сайт Интерпола и поместила на странице розыска особо опасных преступников список людей взятый из Форбс. Скандал поднялся нешуточный и от тюремного заключения малолетнюю хулиганку спасло только то, что адвокату удалось доказать, что преступление она совершила будучи малолеткой, за несколько часов до официального наступления совершеннолетия. Так Белознежка попала в игру. Сорокочасовой еженедельный онлайн в Мире был ей гарантирован, а помощь брата, взявшего отпуск и зарегившего себе платный акаунт для присмотра за непутевой сестричкой, сглаживала многие неприятные моменты. Первые десять игровых дней прошли тяжело. Не помог ни братов донат, ни безбашенность сестры. Хороший шмот новичкам не положен, поэтому увидев хорошо одетых новорожденных, их быстро обнулили такие же новички, играющие на неделю-другую позже. Пришлось вновь вливать деньги, покупать новый шмот и привязывать его к себе, тратя золото, и все равно новичков продолжали сливать. На кожаной броне не написано, привязана она или нет, а тюкнуть новорожденного по голове с надеждой, что шмот дропнется - сам Великий Нуб велел. Выход был один - примкнуть к сильному клану, который реально защищает игроков. Но, как правило, сильный клан ищет сильных новобранцев, а два новичка, да еще у одного из которых скоро заканчивается отпуск и он не сможет долго находиться онлайн, не нужны никому. И тут ему попались "Камнееды". Маленький клан, владеющий целым городом, из-за убийства непися уничтоживший целый пятитысячный клан с пятью замками. Этот вариант пришелся Прынцу по вкусу, а отсутствие свободного времени в связи с окончанием отпуска не оставляло выбора. Так что, переговорив с братом и вернувшись онлайн, Белознежка клятвенно пообещала слушаться главу Пофигуэля как родного отца, и качаться на благо клана, не жалея маны, бодрости и здоровья...

Внеочередной совет клана собрался познакомиться с новичками.

- Буду заходить в игру по ночам, так что, наверное, профу какую-нибудь покачаю, желательно с физической нагрузкой, а то с этим программированием у меня скоро крыша поедет, - сразу заявил Прынц.

- Типа будешь в игру как в качалку ходить, чтоб мозги разгрузились, - сразу понял его я. - Тогда кузнеца качай, а заодно можешь руду добывать. Киркой махать дело нетрудное и большого Интеллекта не требует. С кузнецом городским я поговорю, чтоб тебе задание давал, а вот дальше все от тебя зависит. Когда немного прокачаешься, обращайся к Эльзе, она всегда в курсе что сковать или добыть для клана нужно.

- А я еще не знаю. Дракона хочу и кольчугу блестящую. А еще меч и плетку как у нее, - она кивнула на сидящую в углу Кристину.

- Такая плеть жрицам Валкура в комплекте со всем костюмом идет, - хищно улыбнулась дочь Лесника. - Хочешь посмотреть, как я ей работать умею? Всего часик на алтаре и незабываемое ощущение гарантировано.

- Отставить совращение молодежи. Она же новорожденная. С первого удара обнулится.

- А я аккуратненько. Почти не больно. Мне Василек поможет, ему все равно "Лекаря" качать нужно, - жрица внимательно посмотрела на молоденького священника. Тот внезапно сжался, побледнел и выскочил из комнаты. - А вот Лютик бы мне не отказал, - смахнула одинокую слезу девушка и тоже вышла.

- Значит так, пока не прокачаешься - никаких садо-мазо игр. А драконов у нас нету, точнее есть один, но он не ездовой, - погладил я по острому гребню подлетевшего Кристаллика.

- А ты ей виверну отдай, - подала голос Эльза. - Такой шебутной девке только на ней и летать.

- Так ведь у нас виверны нет.

- Есть. Ты же сам с последней акции яйцо приволок и в клановое хранилище закинул. Вот пусть вместе и качаются, а ты присмотришь, чтоб воскресить, если кто обнулится.

На том и порешили. Прынц будет время от времени появлятся и качать кузнеца, а вот мечту Белознежки мы исполним. Решили качать ей "Лечение", чтоб питомца лечить и "Метательное оружие", чтоб сверху врагов разить. Я ей описал, какая она будет красивая, верхом на виверне, в легкой блестящей кольчуге и с копьем в руке - она и согласилась. Решили тренировки начать на другой день, а заодно поставить яйцо вылупляться, чтоб пораньше пет начал к хозяйке привыкать, а Белознежка "Приручение" качать.

Наутро, меня разбудило громкое меканье. Прынц, стоя на одной ноге на крыше храма и судорожно взмахивая руками наподобие крыльев, издавал странные звуки.

- Мееее, меееее, меееее...

- Шестнадцать, - крикнула снизу Кристина. - Еще тридцать четыре и на первый раз свободен.

- Мееее, мееее, мееее...

- Эти три раза не засчитаны. Ты крыльями не махал.

- У меня уже руки отваливаются.

- Тогда отдохни и начинай заново. Я тут с тобой целый день стоять не собираюсь.

- Кристина! Я тебе говорил новичков не трогать!

- Босс, я думала, ты только девчонку имел в виду. А он сам ко мне пришел и предложил развлечься.

- Мужика тебе надо, Кристина.

- Так некого, босс. Неписи мрут, а из бесов и выбрать нечего - все задохлики, - зло ответила девушка и ушла со слезами на глазах.

Мдяаа, некрасиво получилось. Может самому, так она мне как дочка. Хотя, если Прынца прокачать... Вон он, стоит дурак дураком, руками машет, мекает, а взгляд от ее фигурки не отрывает. Чувствует мое сердце, что не в последний раз он у нее на алтаре побывает.

Реальный мир. Закрытый съезд международной ассоциации психиатров.

- Ни для кого не секрет, что с начала шестидесятых годов прошлого века основной задачей психиатрии стало не изолирование больного и не лечение психических заболеваний, а приведение его состояния к нормам и требованиям современного общества. В настоящий момент это стало неактуально. Население Земли приближается к девяти миллиардам. Города заполнены толпами людей, которым просто физически некуда деть свое свободное время. Свою роль сыграла всеобщая незанятость населения. Как известно, в современном технологическом обществе достаточно работать одному, чтобы обеспечить продукцией тридцать человек. Остальные двадцать девять являются потребительским балластом, которым просто необходимо придумать профессию, специальность и просто занятость. Частично этот вопрос был решен в восьмидесятых годах прошлого века с помощью телевидения. Проводя большую часть свободного времени напротив экрана, человек переставал стремиться к чему либо, минимально влияя на общественный порядок и внося дисбаланс в социальные процессы. Массовое внедрение в 2010 году мини-компьютеров: таблетов и наладонников, усилило этот процесс, благодаря которому люди, даже находясь на улице, не выходили из интернета, посвящая все свободное время общению в социальных сетях, а не реальной жизни. Еще больший отрыв от реальности обеспечили появившиеся в 2022 году виртуальные игры с полным погружением. Обучающие игры, виртуальные тренажеры, виртуальный секс, виртуальные миры. Незанятый человек проводит в виртуале больше времени, чем в реале. Виртуальные тюрьмы решили вопрос с преступностью и перезаполненностью реальных тюрем. Виртуальная проституция решила все вопросы с сексуальным насилием. Дешевое раздражение мозговых рецепторов избавило общество от алкогольной зависимости и наркомании в вирт-барах. Но осталась маленькая антисоциальная прослойка населения с повышенными запросами к себе и обществу. Они не желают быть частью системы и хотят выделиться, обратить на себя внимание, показать, что они не такие как все. Они подсознательно не воспринимают наш мир, считая его искусственной имитацией реальности. Это дикари, которые предпочитают съесть опаленную на костре крысу вместо гамбургера. Они готовы с дубиной в руках отстаивать свою собственноручно вырытую пещеру, вместо уютной квартиры в панельной многоэтажке. Это подростки, бьющие стекла витрин и взламывающие банковские сайты. Это религиозные секты, отказывающиеся от телевидения, интернета и газет. Это партии бывших хиппи, скандирующих - "Долой нарко-вирт - верните траву!". Это гонящие паршивый самогон личности, распивающие его вместе с подобными себе собутыльниками. Для таких людей мы придумали Мир! В чем отличие Мира от других игр? Прежде всего, эта игра без ограничений. В ней нет ничего, что ты не мог бы достичь. Хочешь стать крутым паладином - пожалуйста. Быть кровавым убийцей - нет проблем. Стать ученым, мэром города, проституткой - все дороги открыты, только трудись. Второе отличие - это полное приближение к реальности. У людей, участвующих в программе, болевые фильтры отключены, и все ощущения они испытывают на сто процентов. Жар, холод, боль, вкус пищи и агонию смерти - все эти ощущения они прочувствуют полностью. Неписи в игре ведут себя как люди, а не как программы, но при этом постоянно присутствует напоминание, что ты в игре. В течение двух лет у антисоциальных элементов происходит так называемое замещение. Находясь в реале, они избавлены от острых ощущений, но при этом осознают, что они в реальном мире. Находясь в игре, они полностью получают весь хардкор-комплекс ощущений, но при этом постоянно им напоминают, что это все нереально. Постепенно острота чувств вытесняет все остальное. Человек привыкает, что игра - есть настоящая реальность, а вот реальный мир - есть нечто далекое и пресное, где даже собачий корм и привычные для него овсяные хлопья внешне мало чем отличаются друг от друга. По истечении двух лет девяносто процентов антисоциалов отказываются выходить из игры, и даже не желают включать фильтр болевых ощущений. Многие из них словно "забывают" реальный мир и не хотят в него возвращаться. Для таких людей мы держим специальные фонды реалибитационных капсул на полном медицинском обеспечении, которые обходятся обществу на два порядка дешевле, чем выходки антисоциалов. Вы можете спросить, а как же такие нарушающие права человека вещи, как каннибализм и пытки с невозможностью покинуть игру? Этот игровой процесс только придает реальности нашему Миру. В реале не надо объяснять человеку, что нельзя идти по рельсам навстречу поезду или перебегать скоростную трассу. Тут так же. Если не хочешь неприятностей, то не ходи в деревню к хоббитам-людоедам и не любезничай с девицами в костюмах садо-мазо. В крайнем случае, в игре предусмотрено стирание персонажа и создание нового без выхода оффлайн. Что? Вы спрашиваете, как можно перепутать игру и реальный мир? А позвольте вас спросить. Когда вы в последний раз чувствовали сильнейшую боль или непереносимый голод? А вы пробовали на вкус воду, после того как двое суток ничего не пили? Или даже самое простое. Попробуйте недели две не помыться, а потом принять душ...

- Денег нет, - привычно заявила Эльза.

- Денег никогда нет, и не будет. Все что клан зарабатывает, ты в город вкладываешь.

- Зато это прибыль приносит.

- Тогда почему денег нет? Все, с этого момента создается резервный фонд. Тридцать процентов дохода остается в клане на непредвиденные расходы, а не на развитие.

- Ничего себе, - возмутилась Эльза. - Пять процентов, больше не дам.

- Половина. Пятьдесят процентов остается на нужды клана или должность финансиста отдаю Кристине.

- Ладно. Согласна на тридцать. Но я буду жаловаться.

- Сорок пять и жаловаться все равно некому. Выше меня только бог, а он в мирские дела не вмешивается.

- О чем речь? - Подала голос статуэтка Капитошки. - Если вы опять за деньги спорите, то нечего было магический свиток в казначеи назначать. У нее только стройка на уме. Так что если мое мнение спросите, то на строительство и тридцати процентов дохода хватит, тем более основной доход от храма и пожертвований идет.

- Сговорились, шовинисты проклятые. Да с твоих пожервований нам ничего кроме городского налога не перепадает, а те десять процентов, что первосвященник получает, ему прямо на счет идет. Только за счет налогов и развития торговли в Капитошкино и существуем. Вон на Амазонок посмотри. В данжи ходят, быков и единорогов разводят, даже у себя при замке бордель элитный открыли, "Поцелуй Мирены" называется.

- Может, мы тоже откроем. Вон Кристинка без мужика уже скоро на стены с плетью кидаться будет. И название придумает в тему типа - клуб "Плеть Валкура", - задумчиво произнес колобок.

- Только ты ей об этом сам скажешь. Очень сомневаюсь, что божественная выносливость тебе поможет.

- Я бог, а не самоубийца, - гордо сказал Капитошка. - Тема закрыта и обсуждению не подлежит.

- Значит так. Буду качать Белознежку, а потом отправимся в данж за добычей. Половина доходов клана остается как НЗ, вторая половина на стройку и развитие. На мой личный счет не засматривайся. Я из него долги банку покрываю - те, что на войну набрал. Пока буду яйцо высиживать и новичков качать, - громкий смех прервал выступление главы клана. - Не понял, что за ржач?

- Представил тебя сидящим на яйце, - вытирая слезы, произнес колобок. - Богам в пантеоне расскажу - обхохочутся.

- Ну, в смысле яйцо активировать нужно, - смущенно произнес я, вызвав новую волну смеха.

- Давай его сюда, - поднимаясь с пола, сказала Эльза. - Сама его "активирую".

Яйцо виверны выдерживалось в мясе. Летающие ящеры были плотоядны и предпочитали тухлятинку, потому, спрятав яйцо в гошке с сырым мясом и поставив его в тепло, мы ожидали появления питомца. Пару раз пришлось отгонять Грызлика, привлеченного запахом. В конце концов, поняв, что угощение не для него, он обиженно фыркнув направился в некрополь, очевидно с целью заточить парочку-другую зомбаков. Пару раз прибегала проведать инкубатор Белознежка, но получив очередной раз дебаф "Отравление", решила наблюдать за процессом со стороны. На второй день из горшка проклюнулась змеиная головка и принялась, довольно шипя, уплетать тухлятинку. Так у нового члена клана появился пет.

- Ай, она меня укусила, - запричитала девушка. - Я отравилась! Я сейчас умру!

- Не волнуйся. Это она так с тобой познакомилась. Когда жизнь на девяносто процентов упадет - вылечу.

- Больно. Он жжется. Гадина мелкая, хозяйку кусать вздумала.

- Она же виверна. Ей положено кусаться. А за яд не волнуйся, со мной не помрешь, а "Сопротивление к ядам" прокачаешь, да и Живучесть поднимется.

- Все равно больно. А почему она на меня шипит?

- Потому что ты ее ругаешь. Лучше возьми на руки и погладь питомца.

- А оно меня не укусит?

- Не должна, но в крайнем случае до обнуления все равно дело не дойдет. Я тебя если что - вылечу.

- Ой, а она тепленькая и урчит словно котенок. Ух, ты моя маленькая. Ух, ты моя хорошенькая. Кусучечка ядовитенькая. Паразиточка мелкопакостненькая. Правда, она прелесть?

- Кажется, вы подружились. Как пета назовешь?

- Бяка-Кусака. Ей подходит.

Питомец - виверна.

Хозяин - Совсем еще Белознежка.

Имя - Бяка-Кусака.

Сила - 1.

Ловкость - 5.

Выносливость - 1.

Интеллект - 5.

Железный желудок - 5.

Магия воды - 1.

Магия тьмы - 1.

Неприятный запах - 1.

- Слушай, а что это за навык такой - "Неприятный запах", - шепотом спросил я Капитошку, разглядывая младенца.

- Создает вонючее облако. Его в народе еще "Скунсом" зовут. До двадцатого уровня воняет, потом начинает травить. После семидесятого становится кислотным и разрушает шмот, а после сотого становится управляемым и тогда всем хана.

- Круто. Я что-то такое слышал, но подробностями не интересовался. Хорошо, что Белознежка этого не знает. Нужно ее уговорить пета в доме не держать, а то задохнемся.

- Ну, вообще-то навык управляемый. Правда, когда пет испуган или раздражен может проявляться спонтанно. Нужно животное дресировать и девчонке "Приручение" прокачивать. Но насчет того, что виверну в дом не пускать - это ты прав, а то или она или мы. Эльза! - Громко завопил Капитошка. - А почему бы нашим новичкам домик с отдельным входом не сообразить? И только не говори что денег нет. Я тебе потом все объясню, - шепотом продолжил зубастый колобок.

Следующий день начался с нашего визита к кузнецу.

- Нет, нет и еще раз нет, - сразу заявил кузнец после моего предложения взять Принца к себе учеником. - Ну ты сам пойми, мне новорожденные в кузне не нужны. Он же у меня или в горн свалится или под наковальню попадет, - он внимательно посмотрел на новичка и добавил, - минуты через две.

- Я не понял. В нашем городе дела ведешь, а в такой малости, как бойца гильдии в кузнечном деле натаскать даже помочь не хочешь? - Попытался я надавить на кузнеца авторитетом. - Железо от гильдии на халяву получать значит готов, а почем чем, так сразу новорожденные не нужны.

- Чего? Ты это тот ржавый хлам, который у Грызликовых скелетов накопился, железом назвал? Так я его уже давно отработал с таким процентом, что ваша гильдия мне ноги целовать должна. Цепи для подвесного моста сковал. Ворота железом обил. Оружие для городской стражи снарядил. Да если твой ведмед будет каждый день по тысяче скелетов с ржавьем пригонять, то и за десять лет со мной не расчитаетесь. Так что вали ты со своим "ученичком", пока я тебе окончательно репу не обнулил и все счета гильдии не выставил.

- Простите, уважаемый, - подал голос Принц. - А почему у вас в кузнеце магические накопители не установлены, ведь с ними работать куда проще?

- Опа, личинка голос подала. А знаешь ли ты, опарыш, что простейшая наковальня с встроенным накопителем под сотню золотых стоит. А за сотню золотых нужно не один год молотом стучать, а не всяких новорожденных кузнечным премудростям обучать.

- Так в чем вопрос? - Удивился Принц. - Вот вам сто золотых за обучение и устанавливайте магический накопитель.

Мдя, век живи - век учись. В первый раз я увидел в Мире заискивающего Кузнеца. Да он теперь со своего ученика был готов пылинки сдувать и на руках носить. А уж как клятвенно обещал все премудростям мастерства обучить... Кстати, нужно с Эльзой потолковать насчет клановых задолженностей, а то я тут внезапно узнаю, что мало того что денег нет, так еще и в долгах у неписей ходим.

- Я строитель, а не кузнец, - гордо заявила Эльза. - Если сама начну цепи ковать и ворота железом обивать, то все на третий день посыпется.

- Ну и кому мы еще что должны?

- Больше всего, конечно, кузнецу. Он нам решетки, ворота, цепи и оружие для стражи поставляет. Затем на очереди торговая лавка идет, там уже за алхимические ингредиенты для твоих экспериментов и свитки телепорта для нужд клана немерено набрано. Потом Трактирщику небольшой долг имеется. Или ты думаешь, что если он твой папашка, то счет за выпитое и съеденное вовремя клану не подает? Итого под семь тысяч золотых долга.

- Так я ведь Трактирщику дичь приносил. Думал, она компенсирует. Тем более, ты мне сама говорила, что мне, как первожрецу, еда бесплатно полагается.

- Халява вечной не бывает, - заявила непись. - Тебе по порции на завтрак, обед и ужин положено. А ты только и делаешь, что с утра до вечера "Обжору" качаешь. Сам одного оленя принесешь, а потом двух стрескаешь. Тебе в письменном виде дебет-кредит предоставить или на слово поверишь?

- И что делать будем?

- Деньги нужно зарабатывать и расходы снизить. Теперь, когда Принц репу с кузнецом поднял, тот еще долго про должок не вспомнит, а Грызлик ему пусть железо время от времени подкидывает. Из трактира перебирайся домой и сам еду готовь, благо "Кулинария" у тебя на уровне прокачана. Белознежку качай и на заработки отправляй, в данж какой или еще куда. Да и сам деньги приноси.

- А может, ну его этот клан? Объявим себя банкротами, а имущество Амазонкам сдадим.

- Что за пораженческие мысли? Под нашим кланом целый город. У нас бог-покровитель и магическая башня. Наш глава клана - первосвященник. Так что отставить депрессию и приниматься за составление бизнес-плана.

- Так я не понял, ты же у нас финансист, так почему бизнес-план я составлять должен?

- Я, прежде всего, магический свиток. Финансирование на строительство ты мне урезал, а во всех остальных вопросах я предпочитаю с главой клана советоваться. Так вот я и советуюсь, как деньги клану заработать. - Перевела стрелки Эльза.

- Как, как? С божьей помощью, конечно. Нужно будет у Капитошки спросить, у него вечно полно всяких читерских задумок.

Прынца в кузню. Белознежку на задний двор - камушки в стенку бросать. Кристину - в лес за дичью. Грызлика - в некрополь за железом и известью. Бяку-Кусаку - гулять с подветренной стороны. А Кристаллика с Щекотуном присматривать за новичками. Раздав всем задания, я отправился помолиться.

- Капитошка, прием! Ты где пропадаешь, когда тебя твой первосвященник зовет? - Уже десять минут орал я в ухо статуи, изображающей зубастого колобка.

- Ну вообще жрецы обнаглели, - дыхнула на меня перегаром скульптура. - Уже богу нормально расслабиться не дают.

- Ага. У нас тут финансовый кризис, а бог-покровитель расслабяется.

- А ты Эльзу больше слушай, так вообще из кризиса не выберешься. Ладно, пошли на месте все посмотрим.

Белознежку мы обнаружили сидящей в тени стены. Рядом валялось парочка камушков, очевидно брошенных девушкой, и больше никаких следов прошедшей тренировки.

- Почему сидим? - Строго спросил я.

- Бодрость восстанавливаю. И вообще, скучно это, одной в стену камни кидать, - пояснила новорожденная.

Оказалось, что бодрость у нее обнулялась после пары бросков.

- Понятно. А ты почему ей Капитошкины серьги не выдал? - Строго спросил бог.

- А у меня их нет. Ты же их сам клепаешь и раздаешь.

- Странно. Я вроде Эльзе в клановое хранилище целый ящик с ними забросил.

- Это НЗ, - заявила внезапно появившаяся из ниоткуда финансистка. - Я их всяким новичкам раздавать не собираюсь.

- Знаешь, бог. Я тут как глава клана подумал, что с нашими расходами можно статью строительства временно заморозить...

- Ладно, дам я им по сережке.

- По паре каждому, - уточнил я.

- Вот еще! Может им и перчатки Валкуровы выдать? - Возмутилась Эльза.

- Какие перчатки?

- Ну те, что Валкур за пойманного Святого Свята прислал.

- Так, Эльза. Что-то я давно в хранилище не заглядывал. Пошли ревизию делать.

Хранилище нас приятно порадовало. Помимо Тонких Перчаток Валкура - неспадаемой неразрушимки с бонусом к магии тьмы и бафом "Липкие руки" - (оружие, которое сжимают эти перчатки, невозможно выбить), мы обнаружили ящичек с сотней пар сережек Капитошки, кучу разной брони и оружия, выбитых из Крестоносцев, а также различные алхимические ингредиенты, свитки и зелья. Качества все было достаточно среднего, но вот количество зашкаливало.

- И нафига нам столько брони? - удивился я, глядя на ворох потрепанных кож с металлическими набойками.

- Запас карман не тянет, - филосовски заметила Эльза.

- Особенно когда в кармане ветер свистит. Значит так. Выбери парочку экземпляров получше, и в лавку на реализацию. Когда Прынц Кузнеца и Ремонтника прокачает, пусть займется починкой и продажей. Нам столько хлама в арсенале не нужно. Клан маленький, будем брать качеством, а не количеством. Зелья тоже перебрать. Те, у которых срок годности меньше полугода - в лавку. Перчатки - Кристине. Она у нас жрица Валкура - ей нужнее.

- У нее уже такие есть. Вторую пару она за пытки и новый алтарь Валкуру получила.

- Тогда я их сам носить буду, а то окровавленная кочерга вечно из рук выскальзывает. Половину сережек тоже в лавку сдадим.

- А может вам клановую лавку открыть? - подал предложение Капитошка. - Пока будете из кланхрана шмот продавать, а там и Прынц прокачается и начнет шедевры творить. Можешь еще и со Смертью поговорить, чтоб она свои эксперименты через нашу лавку сбывала.

- Это ты как себе представляешь - продается эксклюзив от Смерти с неизвестными алхимическими свойствами?

- Да. Что-то типа этого. Бесы как увидят, что сама Смерть руку к созданию приложила, так сразу все раскупят. Все-таки брэнд - сделала Леди Смерть...

- А продавать кто будет? Может Грызлика поставить, с его Интелектом только торговцем быть.

- Нет. Он говорить не умеет. Нужен кто-нибудь, у кого язык подвешен. Непись какая, с приятной внешностью.

- Кристина! У нее и внешность подходящая и язык подвешен. Да и отвлечься девушке не помешает, а то она со своими пытками уже всех прихожан распугала.

- А покупателей не распугает?

- С такой грудью? Нет, не должна! Амазонки все равно такой хлам покупать не станут, а мужикам сразу и товар и зрелище. Да и где они еще могут так безбоязненно на жрицу Валкура полюбоваться...

Утро следующего дня меня разбудило дикими визгами.

- Я тебе покажу, как кусаться! Ты все равно у меня чистой будешь! - Белознежка мыла Бяку-Кусаку.

- Я ее мою, мою, а она воняет и воняет, - жаловалась девушка, подлечиваемая сидящим на потолке Кристалликом. Бяка в это время сидела по шею в мыльной воде и пускала вонючие пузыри.

- На самом деле это у нее навык такой - "Неприятный запах". Она когда взволнована или напугана, может портить воздух. Так что чем больше ты ее пугаешь, тем она сильнее воняет, - пояснил я, наблюдая очердной вздувшийся пузырь в мыльной воде.

- И что же делать, - задала девушка риторический вопрос.

- Навык качать. Чем он сильнее прокачан, тем лучше контролируется. А тебе лично нужно "Приручение" поднимать. Тогда тебя питомец начнет лучше понимать и соответственно меньше безобразничать. Гладь его, ухаживай за ним, играй, корми и чаще уделяй ему внимание. А если его за шкирку и в бадью с мыльной водой, то он тебе только воздух портить будет.

- Ага. Значит как пету, так внимание уход и ласка нужны, а как мне, так стой одна как дура, и в стену камни бросай.

- Мой косяк. Сегодня я тебя сам тренировать буду.

В начале тренировки повел я девчонку на задний двор и велел бросить в забор камень.

- Недолет, - констатировал я, когда снаряд упал на расстоянии восьми шагов от девчонки.

- Так ведь он тяжелый как моя жизнь. Их что, из свинца делают?

Я молча поднял камень, и метнул в забор. Грохот, брызги осколков и тонкая трещина зазмеившаяся по монолиту стены.

- Я тоже так хочу! - Заявила Белознежка.

- А я, пожалуй, больше кидать не буду, а то придется новый забор ставить. Сейчас тебе десяток шишек принесу, у них вес раз в пять поменьше будет. С них начнешь тренироваться.

Через пару минут я вернулся с корзиной шишек, которые набрал из кухонной растопки и парочки чурбачков. Один чурбачок установил возле стены и велел Прынцесе кидать в него шишки. Второй поставил напротив вьющейся вокруг Бяки-Кусаки, и заставил ее плевать ядом в мишень. Результаты абсолютно не порадовали. Маны пету хватало всего на один, бьющий примерно на метр, плевок, после которого шло полчаса восстановления. Девушка, даже с учетом серег Капитошки на плюс десять к Выносливости, умудрялась полностью обнулить бодрость за десяток бросков, причем ни разу ни попав в деревяшку, а после еще полчаса отдыхать. Так они вдвоем и тренировались - плевок, десять шишек и две утомленные тушки сидят друг перед другом и горестно жалуются на жизнь, одна вялым шипением, а другая всхлипами.

- Это ведь не игра, а сплошной хардкор и издевательство. Я сорок часов в неделю не выдержу. А еще братишка, гад. В кузню сбежал, а меня бедную, несчастную покинул. А у меня ни форум не пашет, ни книжки нет почитать.

- Пшшш, - согласно поддакнула Бяка-Кусака ластясь к хозяйке.

- Ну я и дурак, - дошла до меня запоздалая мысль. - Пойдем.

Я подхватил обессиленную Белознежку и понес ее к алтарю Капитошки. Бяка полетела за нами.

- Руки на алтарь и произнеси - "Жертвую"!

- А зачем? - Не поняла девушка.

- Во-первых, ты таким образом себе репу с Капитошкой поднимешь и соответственно в пределах действия алтаря мана, здоровье и бодрость будут быстрее восстанавливаться. Во-вторых, сливая ману - быстрее Интеллект прокачаешь, а в-третьих, пока ты отдыхаешь, я тебе книжку куплю, чтоб в свободное время "Чтение" качать пока бодрость восстанавливается.

- Только про любовь не покупай, - прибодрилась девушка и положив руки на алтарь сказала, - жертвую!

С бафом от алтаря дело пошло быстрее. Бяке-Кусаке тоже вскоре надоело просто плевать в бревно, и она в промежутке, когда Прынцеса отдыхала, принялась атаковать чурбан, поражая его плевком на лету. Так как маны у нее теперь было недостаточно, то портить воздух она прекратила, и хозяйку от тренировок не отвлекала. Белознежка к полудню подкачала Силу, Ловкость и Точность и начала попадать двумя, а то и тремя шишками подряд. Ее Выносливость тоже выросла и теперь она уже не падала без сил не после десяти, а после двенадцати бросков. После полудня и неплохо бафнувшего обеда я усложнил задачу.

- Начинаем бросок с режима "Маскировка". Сила и точность удара при этом увеличивается и при этом главное научиться координировать движение в режиме.

- А как вообще в этот режим зайти?

- Просто представь, что тебя нет. Тебя никто не видит, не слышит и не ощущает. Лучше при этом спрятаться, так как на начальных уровнях "Маскировки" твоя заметность не позволит навыку качаться. На вот, надень травяной плащик. Старенький, а бонус неплохой дает. Мне его в свое время хоббиты подарили.

С плащом дело пошло и теперь Белознежка кидала шишки, представляя себе, что ее нет. Оправив ее в очередной раз слить ману, я немного усложнил задачу.

- Теперь после броска делай шаг в сторону.

- А зачем?

- Некоторые твари после попадания дистанционно контратакуют. Шаг в сторону помогает уклониться от броска и сохранить жизнь.

- Понятно, - сказала девушка и метнула шишку.

- Недолет. Кидай сильнее.

- Я ведь уже попадала. Ты что, чурбан передвинул?

- Нет. Просто сухие шишки на мокрые подменил. Так что если полностью не выложишься, в мишень не попадешь.

Спустя несколько дней снова заявился Капитошка и заявил. - Обнаружил абсолютно читерскую локацию. Можно будет и навыки Прынцесе прокачать и золотишко поднять. Все как ты и заказывал.

- Подожди, боже. Я ведь у тебя ничего такого не просил.

- С Эльзой тему обсуждал. Меня всуе упоминал. Вот и получай отзыв на свои молитвы, - прервал меня бог.

- Так ты вроде говорил, что читерством не занимаешься.

- А это не совсем читерство. Просто лока идеально подходит для прокачки, и назовем это божественным откровением.

Дальше Капитошка рассказал мне следующее. Есть такой моб, птичка не птичка, дракон не дракон, а летающий пернатый ящер по названию Кетцалькоатль. Живут эти ящерки в одном ущелье, откуда раз в месяц вылетают наружу в долину, где на них клан "Змееносцев" охотится. Охота эта не простая, так как пернатые эти помимо "Ядовитого укуса", еще и прокачанным "Лучом Света" обладают да неслабой "Звуковой волной", что образуется при высоких показателях "Магии Воздуха" и "Сквернословии". Летают эти ящеры всегда стаей и охота на них почти самоубийственное занятие, которое только бесам под силу. Размен происходит, как правило, один к одному. Под "Маскировкой" бес вначале стреляет отравленной стрелой в птичку и обнаруживает себя. Потом его стая банально обнуляет, сбивая с ног "Звуковой волной" пропаливая "Лучом света", а особо живучих добивая клювом. Бес возрождается в круге, а в это время ползуны под "Маскировкой" обирают жертву. У птичек в ход идет все: мясо съедобно, перья, яд, глаза и когти ценнятся алхимиками, а в желудке попадаются мелкие драгоценные камни. Охотиться на них в ущелье невозможно, так как ближайший круг возрождения находится в непонятно каком подземелье, из которого на поверхность выбираться очень долго, а в долине, где проходит охота, чужих гоняют Змееносцы, охраняя прибыльную локу. Кроме того, у популяции Кетцалькоатлей за годы охоты выработалось неплохое "Сопротивление к яду", и та отрава, которая на них действовала, была секретным оружием клана Змееносцы, недоступным для остальных.

- Ну и зачем нам вся эта инфа, если лока все равно недоступна и на нее Камнеедам остается только облизываться? - Задал я риторический вопрос.

- А дальше начинается секретная информация от Прикольного Капитошки, - утешил меня бог. - Один из рукавов подземелья выходит прямо на скалу ущелья. Толщина породы там от силы с полметра, даже Щекотун ее прожечь может. Делаем в скале дырку, Белознежка в нее пусть дротики мечет, а ты, под "Маскировкой", по дну ущелья ползай и дроп собирай. Щекотуна на посылках держи, будет наполненные мешки переносить. Ну в общем не маленький - сам разберешься.

- И как, по-твоему, Белознежка этих драконов убивать должна, или ты напоследок еще формулу секретного яда Змееносцев представишь?

- А ты нафига Интеллект качал? Возьми и придумай что-нибудь оригинальное. А то я тебе уже как нубу беззубому все разжевывать и на тарелочке преподносить должен.

Пришлось немного подумать и составить план. В подземелье нас бог обещал перенести и место, где рукав выходит на поверхность, отметить. Общий сбор назначили через неделю, а я пока начал подготовку с личным составом и закупку необходимой амуниции.

- Я его не доброшу, - заявила Белознежка, глядя на новый гарпун. - У меня сил не хватит.

- Тяжелую броню на плечи и бегом вокруг дома до полного обнуления бодрости, - приказал я.

Через полкруга бодрость обнулилась, и я влил в девушку зелье восстановления бодрости. К полудню, она пробегала уже несколько кругов без отдыха. Ее сила, ловкость, скорость и выносливость значительно выросли. Немного прокачался "Бег" и "Грузчик". Во вторую половину дня она смогла поднять и метнуть гарпун.

- Для начала неплохо. Двенадцать метров. Когда достигнешь ста, можем двигаться, - произнес я, отодвигая мишень еще на полметра. - Не забывай кидать из "Маскировки" и делать шаг в сторону.

- Вжих, - мимо просвистел еще один гарпун, и закачался в центре мишени. Рядом стоял Прынц держа в руках новый.

- Не понял? Ты когда себе "Метательное оружие" прокачать успел? - Медленно офигел я.

- А я и не качал. У меня просто сила и ловкость поднята.

Дальше, между бросками он рассказал следующее. Подняв репутацию подношением, Прынц начал изучать кузнечное дело, заниматься мелким ремонтом, таскать железяки и всячески помогать Кузнецу. Оказалось, что наличие официального преподавателя ускоряет учебный процесс на десять процентов и потому рост навыков у начинающего подмастерья шел быстрее обычного. Молотом помахал - силу поднял. Ржавчину снял да кинжал отполировал - ловкость выросла. Ману в новую наковальню слил - поднял интеллект, а выносливость, после каждого обнуления бодрости сама росла. Кузнец, новым ученичком нахвалиться не может и все тонкости профессии объяснить готов, да и сам ученичек не лыком шит оказался, и многое просто на лету хватает. По крайней мере, с какой стороны молоток держать - знает, а то, что поначалу силы маловато, то кач дело наживное и со временем можно даже самую тяжелую кувалду поднять.

- План таков. Капитошка переносит нас в подземелье. По карте доходим до точки и пробиваем отверстие наружу. Затем я спускаюсь вниз, а Белознежка с Прынцем по очереди метают гарпуны. Гарпун зазубренный и так просто из раны не вылезет. К нему привязана веревка с грузом, что запутает птичку и потянет ее вниз, где я ее оглушаю и разделываю. Если кого обнуляют, то круг возрождения находится примерно в восьмистах метрах от дыры. Там будет дежурить Кристаллик, и лечить всех воскресших. Если какая птичка прорвется в отверстие, ее зачищают Кристина с Щекотуном. Как только мешки наполняются, сообщаю Щекотуну и он их под "Маскировкой" переправляет наверх. Так как к птичкам он агрессии проявлять не будет, его они не заметят. Теперь самое главное. Гарпуны мечут только бесы. Неписям к простреливаемому участку даже не приближаться. Вопросы?

- Предлагаю на гарпуны ауру Тьмы повесить, - сделала рацпредложение Кристина. - Тогда гарантировано Кровотечение и Упадок сил.

- А это может пройти, - согласился Прынц, что-то просматривая на форуме. - Тут написано, что к Тьме у Кетцалькоатля уязвимость.

- Хорошее предложение. Возможно, сможем даже без веревок с камнями обойтись. Кристина, как у тебя с магией Тьмы?

- Я же жрица Валкура. У нас по Тьме бонус постоянный идет.

- А Бяку-Кусаку можно с собой взять? - Внезапно спросила Белознежка.

- Нет! Категорически заявил я. Там же подземелья, тунели, закрытые помещения. Из-за одного пета все пати задохнуться может.

- Она себя уже может контролировать. Вчера, например, ни разу воздух не испортила. А потом она может вместе с Кристалликом возле круга возрождения дежурить.

Кристаллик возмущенно затрещал и плюнул россыпью огненых шаров.

- Вот видишь, - заявил я гася рукой затлевшую полу плаща. - Кристаллик тоже против. Ты не обижайся, но когда мы будем операцию на открытой местности проводить, обязательно Бяку с собой возьмем.

- А я без Кусаки не пойду, - заартачилась девушка. - И брата не пущу.

- Хорошо, но если твой пет обнулится, то я его воскрешать не буду! - Твердо заявил я.

Через три дня Капитошка перенес нас в подземелье.

- Мама! Крысы! - Завизжала Белознежка, а Бяка испортила воздух.

- А никто не говорил, что туннели необитаемы, - философски заметил я, кочергой обнуляя гигантскую, размером с человека крысу.

Еще одну добивала Кристина, пуская одну за другой стрелы из прихваченного охотничьего лука, а третью крепко держал в ледяных когтях Щекотун, пока Кристаллик поджаривал ее в струе огня.

- А вы еще говорили, что Бяка воняет, - скривилась Белознежка от запаха паленой шерсти.

- Повезло еще, что тут сквозняк имеется, - заявил я, сверяясь с картой. - Пойдем, нам еще до цели пару километров топать.

Дальше пошло продвижение по туннелю полному крыс. Я танковал впереди, агря крыс на себя. Сзади шли новички с гарпунами и Кристина с луком. Бяка-Кусака и Кристаллик, как самые уязвимые, летели посредине, а замыкал шествие Щекотун. Василька мы оставили вести хозяйство и присматривать за магазином, Эльза была все равно привязана к постройкам и в данжи с нами ходить не могла, а Грызлик с самого утра сбежал завтракать в некрополь и на дело не попал. Так, не торопясь, мы продвигались к цели. Убивали по дороге крыс, собирали дроп и даже обнаружили тайник с двумя стальными кинжалами и горстью серебряных монет. Бяка-Кусака в конце концов осмелела настолько, что перестала портить воздух и даже пару раз плюнула ядом в находившихся на последнем издыхании крыс. Несмотря на то, что в тунеле мобы были низкоуровневые, новички пару раз обрадовали сообщением о левелапе, а также о росте навыка "Метательное оружие", полученном за удачные попадания гарпуна в живую цель. Смущало только то, что их Выносливость по-прежнему оставляла желать лучшего, и после каждой схватки приходилось отдыхать, так как запас зельев был ограничен и применялся только на крайний случай. Щекотун с Бякой, пользуясь частыми остановками, устраивали символический перекус, лакомясь сочной крысятиной на зависть Кристаллику, которому только и оставалось, что подлизывать за ними лужицы теплой крови. Так мы добрались до места, где извилистый узкий тунель заканчивался сплошной стеной, в которой нам нужно было пробить выход.

- Что, дошли? - Устало спросила Белознежка, усаживаясь на голый камень. - Теперь мальчики пусть дырки колупают, а девочки отдыхают.

Бяка-Кусака устроившись на руках у хозяйки согласно зашипела.

- Теперь подъем и марш-бросок до круга возрождения, - прервал я отдых новым приказом. - Нужно к нему дорогу расчистить, чтобы потом по глупости на крыс не нарваться. А стену в самом конце долбить будем.

Скинув лишний груз перед проходом, мы в том же составе двинулись к кругу, зачищая по ходу дела мобов. Искомая пещера порадовала нас обилием надписей.

"Мля! Меня ящеры обнулили!"

"Где выход? Я уже второй день по подземелью лазаю!"

"Ржу не могу. Могу и ржу..."

"Люди. Выход через западный проход. Прапустить двенацать правых паваротов, а патом павернуть. Я на форуме пасматрел."

"В заднем проходе твой выход. Нифига там нет."

"Выход есть. Работает. Уже восьмой раз выхожу. А ты, придурок, считать научись"

- Ты гляди, а место то обитаемое, - заявила Кристина.

- А ты что думала. Каждый бесяра, что в ущелье поохотиться вздумает, в конце концов тут возрождается. Значит нужно удвоить осторожность. Возле круга будет только Кристаллик под Невидимостью дежурить. Своих лечить, а чужим на глаза не показываться. Наша стоянка будет возле дыры. Если кто чужой к ней случайно подойдет, обнуляем без предупреждения. Все понятно?

- Ага, - ответил за всех Прынц. - А прикинь, сколько там шмота дропнувшего на дне ущелья валяется, если столько народа уже обнулилось.

Дырку проколупали быстро, плохо только, что проход к ней узкий и можно было только по одному пролезть. Щекотун Лучом Света камень покромсал, я кочергой побил, а потом Кристаллик лупанул огнешаром так, что наружу образовалось отверстие с оплавленными краями.

- Нужно будет потом этот проход завалить, чтоб в следующий раз снова им воспользоваться, - заявил я, осторожно выглядывая наружу. Камень к тому времени успел остыть, а ящерки - успокоиться. - Значит так. Пробуем вначале гарпуны без груза. Я спускаюсь вниз и через полчаса начинаем. Кристина, к выходу не подходить. Твое дело Аура Тьмы. Белознежка и Прынц, гарпун метать только из Маскировки и наверняка. После броска не задерживаться и сразу отходить, благо проход извилистый и Лучом Света вас не заденет. Щекотун, на тебе патрулирование окрестностей и охрана. Когда насобираю лут, сообщу - отнесешь наверх. Кристаллик, на тебе круг возрождения и лечение новичков. Из Невидимости не выходить. Бяка-Кусака, постарайся не вонять. Теперь Прынц, Белознежка - раздевайтесь.

- Это еще зачем? Груповуху напоследок организовать вздумал? - Возмутилась девушка.

- Я имел в виду снять с себя все, что не имеет привязки. Вас все равно с первого удара обнулит и никакой шмот не поможет. В идеале, лучше все с себя снять, чтоб лишний раз прочность не испытывать и вот этим намазаться, - я протянул Белознежке банку с бурой жидкостью.

- Что это? Новое средство, отпугивающее ящериц?

- Нет. Особое алхимическое средство повышающее "Маскировку", - пояснил я вспоминая как собственноручно наполнял банку болотной жижей и, подавая пример, сам начал скидывать шмот.

На удивление первым обнулили меня. Оказалось, розовый фартук на фоне скалы и "Маскировка" вещи несовместимые, а Звуковой удар в сочетании с Лучом света даже камни дробит. Так что, вернувшись от круга возрождения и густо обмазавшись грязью, я пополз вниз, цепляясь "Липкой рукой" Валкуровых перчаток за мельчайшие трещинки и выступы. Первый гарпун пролетел мимо цели. Белознежка, размазанная Звуковым ударом в кашицу, отправилась на перерождение, а Прынц под "Маскировкой" встал на ее место и приготовился к броску. Его удар прошел гораздо удачнее, и зазубренное острие впилось в оперенную ляжку, заставив ящера заорать от боли. Слаженный залп Лучей света буквально испепелил беса, а раненый ящер принялся медленно, кругами снижаться, теряя силы под влиянием Ауры Тьмы нанесенной на гарпун. Стая еще немного покружила над раненым товарищем и снова взмыла вверх, предоставив мне возможность нанести удар кочергой. Примерно через час, когда "птичка" была разделана и ингредиенты упакованы по ячейкам мешка, восстановившим бодрость новичкам удалось ранить новую птичку. Через несколько часов первый мешок был наполнен. Его содержимое составляли не только алхимические ингридиенты и птичье мясо, но и найденные мелкие драгоценности, более или менее нормальный шмот и даже кошелек с десятком золотых, выпавшие из незадачливого игрока. Я также не поленился и собрал все упавшие на дно гарпуны, которые Щекотун вместе с дропом отволок в занимаемую нами пещеру. К вечеру, наполнив еще один мешок, я вернулся на базу.

- Сделал дело - гуляй смело, - заявил я, устанавливая магическую горелку с большой сковородой. - Сейчас ящерятинки нажарим.

Кристина переглянулась с новичками и засмущалась.

- А мы уже того, свежатинки покушали, - заявил Прынц. - Тут одна пернатая, в проход протиснулась, так ее Кристина с Щекотуном обнулили.

- И вообще, кто знал, что ты в поход сковороду притащишь? - Возмутилась Кристина. - Мы ее сырую и умяли, без соли.

Я молча начал раскладывать куски мяса на разогретую посудину. Потом перевернул, посыпал солью и специями и снова перевернул. По пещере поплыл обалденный запах. Несмотря на предыдущий перекус, жареного захотели все, а многочасовой баф от еды никто не отменял.

На следующий день история повторилась. Белознежка и Прынц, неплохо прокачав Меткость и "Метательное оружие", перестали мазать, и почти каждый бросок достигал цели. Прынцу даже удалось пару раз уйти от контратаки, уйдя за поворот и упав на пол от Звукового удара. Задеть его поверхностно задело, но не обнулило, позволив сэкономить время для следующего броска. Мне повезло меньше - обнулился два раза. В первый раз, когда не получилось забить ящера с первого раза, и он криком привлек стаю, а во второй, когда я поторопился и напал на "птичку" слишком рано, когда ее сотоварищи еще не поднялись достаточно высоко. Оба раза пришлось возвращаться и искать свое тело вместе с собранным дропом. Во втором случае меня стая полностью расклевала, и пришлось собирать разбросанный лут по всему ущелью. Зато во время поисков нашел чей-то тайник, полный мелкими драгоценными камешками очевидно выбитыми из Кетцалькоатлей.

- Так, я не поняла. Почему эта козявка так выросла? - Спросила Белознежка, уставившись на Бяку-Кусаку. Виверна действительно за эти дни прибавила в росте, став величиной с собаку.

- Кач в группе, здоровое питание и отсутствие обнулений, - пояснил я. - Недельку другую и ты на ней вверхом ездить сможешь.

- Кстати, сестренка. Ты заметила, что твоя змеюка вонять перестала?

- Бяка умная и бысто учится, - довольно заявила Белознежка

- Она просто повзрослела и поняла, что в приличном обществе портить воздух неприлично, - пояснила Кристина, поглаживая между пластинами хитина Щекотуна. - Кстати, пет достаточно полезный. Когда в прошлый раз ящерица прорвалась, то Бяка ей очень удачно в глаза плевком залепила.

Через несколько дней ящеры улетели. Просто стая собралась и направилась к выходу из ущелья, в долину, где их поджидали Змееносцы. Собрав остаток лута, мы завалили проход и портанулись в Капитошкино.

- Полкило драгоценных камней, пятьдесят единиц оружия и доспехов среднего качества в различной степени поношенности, алхимические ингредиенты на сумму под пять сотен золотом, и двести кило птичьего мяса. Неплохо, совсем неплохо для первого раза. Нужно будет недельки через две повторить акцию. Пойдем в том же составе, команда сработалась неплохо.

- В том же составе не получится, - заявил Прынц. - Мне и для этого раза пришлось больничный брать.

- Ага. Он базу данных в поликлинике взломал, - сдала брата Белознежка.

- Цыть, малявка, а то карманные урежу. А если честно, то вы и без меня справитесь. Сеструха уже практически уклоняться научилась, да и мазать перестала. Две недельки потренируется и сама с ящерицами справляться будет.

- Да и у меня навык "Магии Тьмы" немного подрос, - вставила свои пять медяков Кристина. - Дебаф от Ауры тьмы сильнее стал.

- Жалко только, что все мясо забрать не смогли, - посетовал я. - Там его еще тонны три гнить осталось, его даже Щекотун доесть не смог.

С лутом разобрались быстро. Шмот скинули в хранилище, его Прынц обещал чинить и выставлять в клановый магазин. Драгоценные камушки перебрала Эльза, забрав сразу треть на строительство магической башни. Остальные пошли в хранилище и магазин, а пяток самых мелких скормились Кристаллику в награду за хорошую работу. Алхимия ушла вся оптом, за исключением небольшой части оставленной на нужды клана, а мясо отправилось в трактир.

- Не знаю, что твой папашка с мясом делает, но жаркое из Кетцалькоатлей продается по десять серебряных за порцию и пользуется большим спросом.

- Ого! Нужно договориться следующую партию поставлять за пятьдесят процентов от прибыли, - сразу сообразил я. - А если не согласится, то у меня тоже "Кулинария" прокачана и клановый трактирчик открыть проблем не составит.

- Плохо, что притащите пару сотен кило мяса, а потом жди две недели до следующей поставки. Вот если бы каждый день свежатинку получать.

- В принципе, можно попробовать лут порталом отправлять, допустим, каждый день в восемь вечера. Набрать мешков побольше, свитков и посылать. А тут их пусть Василек с Прынцем получают.

За две недели удалось существенно подкачать Белознежку. Теперь ее мишень не просто стояла неподвижно, а раскачивалась на веревках. За тренировкой внимательно следил Щекотун и после каждого броска посылал в девушку Луч света. Несколько установленных валунов имитировали извилистый проход пещеры, и Белознежка после каждого броска падала на пол, под прикрытие камней, избегая ответного удара. К концу второй недели она уже не промахивалась, легко избегала Луча света, и значительно прокачала Живучесть, "Уклонение" и "Сопротивление свету".

- Капитошка сказал, что мы уже круты и до прохода можем добраться сами, - заявил я команде перед началом операции. - Рядом с выходом из подземелья находится городок Томагавк. Для всех - мы молодой клан, прибывший качаться на гигантских крысах. Поход длительный, Кетцалькоатли отлетают только через две недели, и значит, все это время мы будем их бить. Прынц, Василек - на вас прием товара. С завтрашнего дня, с восьми вечера, ждите передачку. Эльза - на тебе реализация. Что, куда - сама разберешься. Где Грызлик? Опять в некрополь убежал? Ладно, активирую телепорт.

Второй поход оказался достаточно удачным. Имея на руках карту подземелья, часов за десять добрались до заваленного прохода и расчистили его. С утра началась охота. Натренированная в жестких условиях Белознежка вполне удачно сразу после броска уходила от Луча света, но была несколько раз обнулена рикошетом от Звуковой волны. Кетцалькоатли были в этот раз размером помельче, видно они еще не выросли. С одной стороны мелкие легче обнулялись, а с другой они чаще проникали в отверстие в скале, где их добивали Кристина с Щекотуном. В этот раз шмота мы собрали значительно меньше, зато каждый день отправляли мешок с мясом и ингредиентами в Капитошкино. Примерно через неделю Прынцеса, прокачав Живучесть и Сопротивление, перестала обнуляться и Кристаллик начал свое дежурство в компании вместе со всеми, подлечивая ДД и время от времени осуществляя обход, а точнее облет территории в поисках нарушителей. Бяка-Кусака значительно подросла и даже умудрялась во время прорыва ящериц не только плеваться, но и кусаться и даже царапаться отросшими коготками, в чем ей помогал Щекотун, крепко держа беспомощную "птичку" пока Бяка ее пыталась обнулить. Так прошло две недели...

- Все, завтра пташки улетят, и домой, в Капитошкино, - мечтательно сказала Кристина. - Налью ванну и буду сутки отмокать.

- Нужно Эльзу напрячь и баньку построить, такую парилочку с бассейном. Прогреешься хорошенько и в воду холодную нырнешь. А потом обратно в баньку греться. Вылезешь и кваску холодненького жбанчик приговоришь, - внес я свою лепту.

- Брат на форуме написал, что только на мясе уже три сотни золотом подняли. Амазонки в очередь выстраиваются, чтоб ящерятинки пожевать.

- Мясо это не главное. У нас основной доход от алхимии идет. Вот завтра последних птичек добьем и домой. А остальные - пусть улетают...

На следующий день Кетцалькоатли не улетели. Не улетели они и на второй, и на третий дни. К концу недели нам это все надоело и мы портанулись в Капитошкино.

Кабинет психолога. Реальный мир.

- Знаете, доктор. Я ведь за эти три недели впервые почувствовала, что у меня есть семья. Странная, ненормальная, но семья. Он, я, Кристина, зверюшки. Вначале, я каждую ночь в реал выходила. Мне казалось ненормальным в игре еще и спать. Днем гарпуны покидаю, потом поужинаю и офф. А Пофигуэль каждый вечер что то новенькое готовил. Вроде та же ящерятина, но каждый раз вкус разный. Он то ее на сковороде пожарит, то шашлычок на палочках. А один раз даже суп сварил. Суп есть, а ложек нету. Пришлось из кости ложки вырезать и с одного котла мы втроем его хлебали. Вкуснятина - жуть. А потом я как то ночью в игру вернулась, а они там трахаются. Я сразу из игры и выскочила. Лежу в капсуле, а по щекам слезы бегут. Он на меня, уродину, даже не посмотрел, а на красотку Кристину запал сразу. А потом себе думаю, ведь Кристина - непись, а я к ней как к живой ревную. Это ведь все равно, что с куклой из сек-шопа. А внутри по-прежнему больно. Наутро, я даже виду не подала, что все знаю, а ночью все равно в игру зашла. Зашла и лежу неподвижно как будто офф. Лежу и смотрю - как она на нем верхом прыгает. А внутри все горит просто. А она вдруг на меня посмотрела, притянула к себе и поцеловала. Дальше не помню, меня всю как от алкаголя дебафнуло, но без похмелья. Но ведь она же непись, просто непись. Правда, доктор? Я решила теперь в игре ночевать, чтоб в себе разобраться...

- Итоги последней акции очень неплохи, - начал я доклад на очередном клановом собрании. - Благодоря реализации партии алхимических ингредиентов удалось полностью покрыть клановые долги. Белознежка начала поднимать уровни и значительно выросла по навыкам. Неплохо подросли петы, а Кристина стала просто асом в Магии Тьмы.

- Камешков хороших принесли, - заявила Эльза. - Несколько даже крупных попалось, не то, что та мелочь в первый раз.

- Ну это просто в последние дни особо крупные экземпляры Кетцалькоатлей попадались. Пришлось с ними даже повозиться. В некоторых Белознежка по два-три гарпуна всаживала, чтоб приземлить.

- И это еще с учетом того, что действие Ауры тьмы было гораздо сильнее, чем в начале. Да и Белознежка кидать сильнее начала, - заявила Кристина.

- В любом случае можно считать вылазку очень успешной как с финансовой, так и с стороны повышения боеспособности членов клана. Предлагаю теперь отдохнуть и через несколько недель повторить охоту, - закрыл я совещание и, подхватив любимых девушек под руки, направился инспектировать новую баню, недавно построенную Эльзой.

Городок Томогавк. Резиденция клана Змееносцы.

- Уже на десять дней Кетцалькоатли задерживаются. Нет, я понимаю, и раньше были опоздания на два-три дня, но чтобы десять дней стая не прилетала..., - схватился за голову глава клана Змееносцы - Черный Буйвол. - Люди уже десять дней в поле. Арбалеты из рук не выпускают. Яд выдыхается. А ведь мы его считай на вес мифрила берем. Мало того, что мы за него половину добычи алхимикам отдаем, так он еще и нестойкий и быстро портится.

- Летят, летят, родимые, - раздался за окном голос соклана и охота началась.

Резиденция клана Змееносцы. Спустя несколько дней.

- Ваши претензии отклонены, - заявил Видящий клана Рейнджеры-алхимики лидеру клана Змееносцы. - Вам были выданы четкие инструкции по применению нашего яда. Если вы видете, что масса добычи превышает указанную, то соответственно нужно использовать больше яда.

- А кто знал, что эти ящеры окажутся в полтора раза больше чем обычно. Я всех людей положил, а добычи взял только четверть от ежемесячной нормы. Мало того, что Кетцалькоатли на десять дней позже вылетели, так еще они и заматерели.

- По этому поводу пишите жалобы в администрацию игры.

- Написали уже. Получили стандартный ответ, - "Ошибок в игровом процессе обнаружено не было". У самих баг на баге, а у меня клан страдает.

- Начальник, копья куда скидывать? - Заглянул в кабинет один из соклановцев.

- А что за копья? - Заинтересовался Видящий.

- Да видно кто-то решил полностью обнулится и в ящеров копья пометать. В некоторых тушках вот эти низкоуровневые подделки торчали, - Буйвол протянул Видящему зазубренное копье. - Таким Кетцалькоатля не убьешь, только раздразнишь.

- Ну это еще смотря чем наконечник смазать. Стрелой из арбалета ящера тоже убить нелегко, а вот с нашим ядом шансы значительно увеличиваются. Пошли-ка ты, братишка, ползунов, дно ущелья осмотреть. Может, что интересное найдут...

Месяц прошел быстро. За это время мы успели отдохнуть, портануться всем кланом на Золотой пляж, где можно было позагорать, поплавать и поохотиться на карликовых Кракенов. Прынц купил себе у амазонок белого единорога и назвал его Лошариком. Жеребенок был пока еще маленький и на себе ездить не позволял, но зато оказался животинкой игривой и ласковой. Бяка-Кусака подросла и могла уже чуть-чуть поднимать в воздух Белознежку, а Кристаллик слопал весь запас самых мелких и дешевых драгоценных камней и еще больше поднял свою маноемкость. Василек, постоянно благословляя людей в храме, поднял "Жреца" и выучил Воскрешение, а я просто наслаждался жизнью и радовался за свой клан...

- В этот раз идем ненадолго. Дня три-четыре ящериц покрошим, и домой, - заявил я перед очередной поездкой. - Бяку с собой не берем, она уже слишком выросла и в подземелье не пролезет. И не спорь, - осадил я открывшую рот Белознежку. - Сама подумай, она же себе в туннелях крылья поломает.

- Да я все понимаю, - возразила девушка. - А может, на недельку-другую в пещеру завалим, как в тот раз. Ты, я и Кристина. Романтика...

- Лучше после вылазки снова на Золотой пляж втроем портануться. А то в этих пещерах - удобств никаких. Или ты думаешь, что если я Валкуру поклоняюсь, то мне и в сексе экстрим подавай? Предпочитаю вести личную жизнь дома в постели, а не на голых камнях в пещере, - осадила ее Кристина.

- Девочка, это у тебя произошло психологическое наложение первого оргазма на окружающую обстановку, - степенно пояснила Эльза. - Я о таком то ли у Фрейда, то ли у Мантек Чиа читала. (Если первый знаменитый западный секс-психолог, то второй знаменитый на востоке секс-даосит).

- Посмотрим, - смутившись, закрыл я тему. - Может, немного задержимся, но больше недели и не расчитывай. Тем более, нам скоро Смерть в клан принимать.

Возле входа в пещеры нас ожидал сюрприз - блокпост из нескольких прокачанных игроков клана Змееносцы.

- Поворачивайте, нубье. Территория клана. Вход для посторонних закрыт, - заявил вооруженный арбалетом игрок, закутанный в маскировочный плащ.

- Что за фигня? - Решил я его взять на понт. - Мы всегда в этих пещерах новичков качаем. Вам что, уже и крыс жалко?

- Слышь ты, непись. Ищи другое место для кача. А это территория нашего клана. Так что вали, пока болт темечком не поймал.

Несолоно хлебавши, я отправил соклановиков обратно в Капитошкино, а сам, пробравшись под "Маскировкой" в пещеры, решил заняться Картографией, резонно решив, что в таких больших подземельях явно больше одного входа-выхода, и найти его - только вопрос времени. Полз я быстро, не вступая в бои с крысами, и просто обходя мобов. Каково же было мое удивление, когда возле круга возрождения, а после возле пробитого отверстия в скалах я обнаружил засады. Обидно. Лавочка закрылась и больше Змееносцы на своих "птичек" охотиться не позволят.

Городок Томагавк. Резиденция клана Змееносцы.

- Похоже, они больше не вернутся. Либо засаду обнаружили, либо просто охраны на входе испугались, - резонно сделал вывод Черный Буйвол. - И как только, засранцы, додумались Кетцалькоатлей из отверстия в скале валить? Узнали хоть, кто это был?

- Прямых доказательств нет, но анализ рынка показал, что как раз в этот период были поставки сырья из Кетцалькоатлей от клана Камнееды, которые прекратились сразу с появлением охраны в подземелье. Клан мелкий, но является побратимом Степных амазонок - достаточно крупного клана, который успел и в клановых войнах засветиться и даже замок захватить.

- Может им войну объявить?

- Смысла нет. Они на своей территории неплохо защищены, а вот разведать что, где и как не помешает. А там уже и подгадить можно, главное - уязвимое место найти и стукнуть.

Леди Смерть в клан принимали тихо и без помпезности. Решили это дело не афишировать, а то воинственные фемини..., ой амазонки могли от большого разочарования все в округе разнести. Основным условием приема в клан стало не больше десяти зелий в день от Смерти и смена статов для членов клана только с разрешения главы. Свой салон Смерть оставила под присмотром двух нанятых неписей - массажистки Ирки и парикмахера Нюрки, а сама твердо решила взять отпуск и не вылазить пару недель с данжей, моча мобов и самостоятельно собирая новые ингредиенты для алхимических опытов.

- Денег нет, - привычно начала совещание Эльза.

- Зато от долгов тоже избавились, - резонно возразил я. - Жалко только, что к ящеркам больше не сунуться. Змееносцы все подходы перекрыли, а возле дырки засада на засаде и все в окружении ловушек. И как только они нас засекли?

- Халява вечной не бывает, - заметил Прынц. - А я вот на одном закрытом клановом форуме инфу по Кетцалькотлям нашел. Они, оказывается, вылетают наружу только тогда, когда стая критическую массу набирает. Очевидно, когда вы ящерок выщелкивать начали, остальным пришлось подрасти и только потом вылететь. Видно это Змееносцев на подозрения навело, и они искать начали. А кто ищет, тот рано или поздно найдет.

- А чего искать, если под дыркой дно ущелья было кровью просто залито? Мы ведь там не одну сотню пташек положили.

- Жуть, - внезапно передернула плечами Кристина. - Я вдруг представила, что мы всех ящеров перебили и только одного оставили. Представляете, какой монстр тогда бы вырос?

- И сколько с него ингредиентов можно набрать, - мечтательно закатила глаза Смерть.

- Да что там ингредиенты. А если с него алмаз, килограммов под десять дропнет. Это ведь сразу этаж в магической башне достроить можно, а то и два..., - заявила Эльза.

- А какое колечко можно из него сделать. Я всегда хотела колечко с большим алмазом, - вытянув руку ладонью вниз и видно уже представляя на ней кольцо, сказала Белознежка.

- Сестренка, а ручку не раздавит. Таким алмазиком и дракону черепушку проломить можно, - попытался урезонить ее брат.

- Ничего. Силу прокачаю. А давайте и правда, всех Змееносцев обнулим, потом перебьем ящериц и только одну оставим, чтоб она выросла, а потом ее убьем и сделаем мне колечко. Ну пожааалуйста...

- Девочка не без амбиций, - вмешалась в разговор внезапно ожившая статуя Капитошки. - Только вот такая "птичка", весь ваш клан на одно перо положит, а вторым прихлопнет и мокрого места не останется. Рано вам еще на Воздушный Столп лезть. Вот когда прокачаетесь, тогда и будете авантюрами развлекаться.

- Простите, на кого лезть? - Заинтересовался Прынц, параллельно просматривая форум. - В гайде по Миру никакой информации по Воздушному Столпу нет.

- Его еще не открыли, - отмахнулся бог. - В Мире есть несколько локаций, посвященных той или иной стихии. Царство Некроса - посвящено некромантии. Воздушный Столп - магии воздуха. Великий Дуб - лечению.

- А магии огня, что? - Не выдержал я.

- Инферно. Там все огненные демоны, саламандры и прочие твари, связанные с огнем, водятся. Но эти земли картографы еще не открыли. До них еще вам, бесам, идти и идти, через данжи и локи, полные опасных мобов, сквозь бури и пустыни, сквозь жар и холод. Чумные болота и отравленные лабиринты ждут смельчаков, рискнувших исследовать эти полные опасностей земли.

- Что то, боже, тебя на лирику потянуло. Никак графоманствовать начал.

- А что, нельзя? Может, я автобиографию пишу? Святое Писание от Прикольного Капитошки.

- И много уже написал?

- Нууу, идеи есть, а вот как записывать начинаю, то такая чушь получается, что хоть стой, хоть падай. Видно придется негров нанимать. А вы чего ржете? Ну и паства пошла. Вместо того чтоб богу помочь, посочувствовать - они ржут... Да кстати, я чего пришел? Я вам приглашение в альянс принес...

Насчет приглашения в альянс Капитошка несколько преувеличил. На обрывке пергамента, коряво карандашом было написано:

"Хачу саздать альянс. Попрыгунчик"

На совещание глав кланов прибыли следующие забавные личности.

Непись Анюта - глава клана "Степные Амазонки"

Бес Пофигуэль - глава клана "Камнееды"

Бес Попрыгунчик - глава клана "Блестящие"

Бес Беломор Ко - зам главы клана "Готы".

Посидели мы и решили альянс создать. В принципе, кланы раньше уже вместе взаимодействовали и были довольны друг другом, хотя я, например, никогда раньше не подозревал, что Беломор входит в клан Готы, а клан Попрыгунчика называется Блестящие.

- Ну Готы это понятно, у вас Валкур покровитель, но почему клан под покровительством Некроса называется Блестящие?

- Ну я это, когда на почте клан оформлял, то хотел его назвать Коса Смерти. Поймал одну новорожденную и попросил ее заполнить документы, за пару серебряных. А она мне такую фигню вписала. Я когда узнал, пришлось еще двести золотых заплатить и заявление оформить, что название слишком длинное, и я хочу его сократить.

- А заявление сам писал?

- Нет, не рискнул. Создал лича с высокими показателями Интеллекта, и он мне все бланки заполнил.

- А как раньше клан назывался? - Заинтересовался я.

- Лучше не спрашивай.

- Блестящие кошачьи яйца, - сдала Попрыгунчика Анюта. - Тогда еще долго весь Мир ржал...

С высоты драконьего полета горы были похожи на потрескавшуюся корку свежего ржаного хлеба. Внезапно, показалась долина, в которой передвигались непонятные серые комки. Дракон пошел на снижение и вблизи комки превратились в гигантских зайцев, которые с жутким грохотом откусывали от скал здоровенные булыжники, пережевывая их, словно меньшие собратья морковку. Один из зверей перепрыгнул с места на место, и словно небольшое локальное землетрясение подняло в воздух кучу пыли и заставив трещины зазмеиться по гранитному основанию ущелья. Дракон спокойно летал над пасущимися в долине зайцами, когда один из них подпрыгнул и с размаху ухом вмазал по летающей над ним помехе. Последний кадр запечатлел приближающуюся поверхность, покрытую острыми каменными осколками...

- Ну вот и все, - заявил Попрыгунчик выключая записывающий кристалл. - Моего Харлика вдребезги, а меня об скалу приложило. Хорошо еще, что Камень Некроса разрушению не подлежит, так я потом еще два дня своего дракона можно сказать по частям восстанавливал, а потом мы обратно портанулись. Зайцы эти питаются камнями, но вот случайную зверюшку растоптать и зажевать или птичку покрупнее ухом сбить могут. Когда прыгают, на ногах устоять невозможно - землетрясение такое, что даже на расстоянии урон наносит. Но хуже всего то, что они друг друга поддерживают и атакуют группой. Я там, пока в скалах сидел, видел, как гигантская змея на одного из них напала. Так стая зайцев от нее за пять минут и кусочка не оставила. А ведь змея раз в пять их больше была.

- Ну нихрена же себе, поразился Беломор. Если зайчик размером с трехэтажный домик будет, то змейка под небоскреб потянет...

- Зайки, лисы, волки, медведи, - задумчиво произнесла Анюта. - А еще кабаны и прочая каменная живность.

- Анют, ты о чем? - Спросил я.

- О своем, о женском. Мне тут Мирена недавно намекнула, что существуют закрытые локи, посвященные стихиям. Мобы их населяют такие, что нам до них еще качаться и качаться, но и лут с них неплохой поиметь можно. В частности она упоминала о Земляном Холме - посвященном магии Земли. А зайчики... Я тут просто вспомнила, что на нубовских локациях - заяц, первый и самый легкий моб, а чем дальше, тем тяжелее.

- Резонно. Мне Капитошка тоже инфу про такое скидывал. Но он упоминал больше о Царстве Некроса, Воздушном Столпе и Великом Дубе. Ну дуб - он за лечение отвечает, - пояснил я в ответ на недоуменные взгляды.

- Инферно и Лабиринты Мрака, - внес свою долю Беломор.

- А я только Сотню Морей и Смрадное Болото знаю, - поделился с советом альянса Попрыгунчик. Первое за Воду и второе за Неприятный Запах рулят.

- Так что есть большой шанс, что Попрыгунчик нашел выход к Земляному Холму, и если наш альянс его первым застолбит, то плюшек получит немеряно и в рейтинге значительно вырастет.

В конце концов, соединили мы четыре наших клана в один альянс и назвали его Язычники. Почему Язычники, да потому что у каждого клана был свой бог-покровитель, а последователи Единого успели всем нам насолить. Помимо того, что стандартно решили помогать друг другу как финансово, так и военной помощью, естественно в разумных пределах, мы решили еще и делиться инфой, в том смысле, чтоб не быть собакой на сене. Если один из кланов обнаруживал что-нибудь интересное, но пока недостижимое, он предоставлял сведения в альянс, а дальше мы все вместе решали - что с этим делать. Вот так обнаружив новых мобов и сделав соответствующие выводы, альянс решил послать разведку на тему что, где и почем. Ну в смысле разведать территорию и по возможности выяснить сопротивляемость и уязвимость новых мобов. А послать на разведку решили клан Камнееды.

- А почему я? У меня вообще клан самый маленький - всего два бойца беса, один я а второй не прокачанный.

- А потому, что у тебя пет по скалам лазит, а у Белознежки летает, - спокойно пояснил Беломор. С тех пор, как организовался альянс, Елизавета22 заявила, что у нее на это времени нет, и ее клан будет представлять ее левая рука Беломор. Правая рука - Елизавета21 была, очевидно, тоже занята...

- А вот у Попрыгунчика пет тоже летает.

- Мне его еще месяца два восстанавливать нужно. Он теперь не летает, а со скалы на скалу прыгает-порхает. Вот когда Харлика починю, тогда и поговорим.

- Тем более все логично. Клан Камнееды отправляется к Каменным Зайцам, - завершила спор Анюта. - А там посмотрим, кто кого съест...

Капитошкино.

- Значит, для начала пойдем мы с Белознежкой, так сказать - на разведку. Найдем место для базы и вернемся. Потом я с Щекотуном туда Попрыгунчика отвезу, чтоб он свиток телепорта нарисовал, и уже нормально можно было добираться.

- А почему Попрыгунчик, когда там был, то свиток не нарисовал?

- А он так увлекся починкой Харлея, что обо всем забыл и только когда вернулся, понял, как ступил.

- Ну конечно, оба два бойца клана отправляются неизвестно куда, а ты опять сиди без денег, - возмутилась Эльза. - А если на нас церковники нападут...

- Эльза! У нас полный город стражников, пара сотен амазонок из Капитошкино не вылазят. А тем более, если мы научимся убивать зайцев, то представляешь, какой лут с них выпасть может?

- Руда! - Заявил Прынц.

- Какая руда? - Не понял я.

- Как правило, обычную руду можно добыть из жилы. Шанс, что попадется редкая руда, придающая металлу особые свойства, очень низок и чем реже и качественнее руда, тем он ниже. Конечно, качая Шахтера, можно его повысить, но есть другой способ. С каменных големов и слизней-камнеедов часто дропается руда. Скорее всего, из Каменных Зайцев, если они еще и камнем питаются, тоже будет она падать. А редкая руда - это шанс создать неплохое оружие или броню.

- А если ее измельчить, то неплохой алхимический ингредиент получить можно, - заявила Леди Смерть. - Нужно мне с вами прогуляться, заодно и развеюсь, и от лаборатории отдохну.

- Я тоже пойду, - заявила Кристина.

- Ты остаешься дома, - сразу оборвал ее я. - Во-первых, неписей в поход не беру - слишком опасно, а во-вторых, Щекотун двоих не повезет.

- Врешь ты все... И вообще это дискриминация по расовому признаку. Тем более, ты сам говорил, что собирался Попрыгуна на Щекотуне отвезти.

- Значит так. В первый бой... то есть разведку идем мы с Белознежкой, а когда установим нормальную портальную связь, тогда пойдем все. Мы этим зайцам еще покажем. Они узнают, как с Камнеедами связываться!

К походу мы подготовились основательно. Я взял уже привычную мне кочергу, пару кинжалов, лук со стрелами и доспех из кожи наги, больше надеясь на Маскировку и Уворот, чем на прочность брони, а Белознежку вооружил по полной. Ее брат кузнец уже освоил уровни меди и олова и начал ковать вполне приличную бронзу, грозясь вскоре дойти до железа со сталью. Теперь ее оружие составляло бронзовое копье и набор бронзовых сюрикенов, заботливо помещенных в специально нашитые кармашки кожаной брони. Два длинных, сбалансированных стальных кинжала, найденных в клановом складе, свободно болтались на широком поясе, а рукоять стилета торчала из-за голенища сапог из мышиных шкурок, не помню где найденных, но дающих плюс пять к "Маскировке". Возникла только одна проблема - вес. Со всем этим оружием, Белознежка еще могла передвигаться, а вот Бяка, взлететь с вооруженным наездником уже не могла.

- У тебя "Приручение" хорошо прокачано? - Спросил я пригрустневшую девушку.

- Неплохо. Уже на расстоянии могу пета направлять. Метров пятьсот работает.

- Значит так. До зайцев нам еще топать и топать. Поедем на Щекотуне, а Бяка пусть налегке летит. Как только видим безопасное место, так сразу начинаем качать пета. Сядешь на него верхом, и пусть сколько может - летит. А мы пока, для нагрузки, на него сумку с зельями и ремонтными молотками наденем, чтоб силу качал.

Так и пошли. Белознежкин пет мог с нагрузкой пролететь до двух километров, а потом еще минут двадцать отдыхать. Пока он под охраной хозяйки отдыхал, я проводил разведку дороги, иногда выбивая по пути особо агрессивных мобов или, если они были сильнее, искал другой путь. Попрыгунчик на карте отметил свой маршрут, довольно извилистый и запутанный и посоветовал по нему не ходить. На мой вопрос - "Почему?", ответил, что гонял на Харлее после алхимической настойки на грибах по таким местам, куда трезвому лучше не соваться, что сняло все последующие вопросы. В дороге выяснилось, что Белознежка сильно отстала в магии, предпочтя физическое развитие магическому, что срочно требовалось исправить.

- Ну это ты зря, тебе нужно любую магию хотя бы до тридцатки прокачать, чтоб Ауру накладывать. Вот помнишь, как Кристина тебе на копье Ауру Тьмы накладывала?

- Ага, с ней жизнь и бодрость уходят.

- Точно. Тебе с метательным оружием любая Аура пригодится. Вот Аура Воздуха будет небольшой отброс делать и кровотечение. Аура Огня - добавляет урон огнем. Аура Воды - отравление, а Аура Земли - прочность оружия и разовый урон. У тебя интеллект сколько?

- Четыре пока. Я ведь только ману на Капитошку сливала и пару раз регенерацию кастанула. Зато "Лечение" у меня теперь на твердую двойку.

- Понятно. Значит, начнешь качать "Воздух". Порыв ветра ровно сорок единиц маны потребляет. Ты фильмы про восточные единоборства видела?

- Это типа "Матрицы"? Когда один мужик в белом всех остальных в черном замочил.

- Нет. Я имел в виду с Брюсом Ли или Джеки Чаном. Ну и поколение выросло, таких актеров уже и не помнит. Короче, там бойцы тренировались ударом кулака свечки гасить. Вот так и ты, вначале наноси удар и представь себе что кулак продолжает лететь дальше и бьет в цель за пределами досягаемости. Если при этом мана обнулится, то заклинание получилось. Когда до тридцати воздух докачаешь, скажешь.

Белознежка, выполнив четко все указания, ударила кулаком в воздух, громко крикнув - "Хей!".

- А кричать зачем?

- А я в Трубе видела, что когда каратисты бьют, то всегда кричат...

- А в Мире, ты только мобов криком привлечешь. Мана обнулилась?

- Нет.

- Тогда попробуй снова, только без криков. Кстати, если наметишь заранее цель, куда должен ударить порыв ветра, то будет легче.

Девушка начала пробовать молча, сидя за мной на широкой Щекотуновой спине. В какой-то момент я почувствовал как порыв ветра проехался по моему уху.

- У меня мана обнулилась, - радостно завопила Белознежка.

- Я почувствовал. А другую цель не могла выбрать?

- Так ведь все остальные подвижные, а ты так удобно, спереди сидишь. Тем более я не была уверена, что получится.

- Хорошо еще, что мы магию огня учить не начали. А то лечить ожог первой степени просто, но неприятно. И знаешь что, будешь тренироваться на привалах, пока Кусака отдыхать будет, и желательно вначале на неживых предметах...

Так мы потихоньку продвигались в сторону Долины Каменных Зайцев, как ее резонно прозвала Белознежка, когда встретились с первым непреодолимым препятствием.

- Ух ты, цветочки, - радостно закричала девушка на очередном привале.

Все ущелье перед нами покрывали тысячи огромных голубых тюльпанов, словно перенесенных сюда из сказочного Диснеевского мультфильма.

- Стой! Куда? - Попытался я остановить ее и опоздал. Белознежка умерла.

Хуже всего оказалось не то, что безобидные с виду тюльпаны оказались окончанием щупалец какой-то подземной твари, и даже не то, что они наносили довольно чувствительный удар током, а то, что круг возрождения находился посредине зарослей тюльпанов, и от него до безопасного края было примерно триста метров. Бяка-Кусака решила самоотверженно вытащить хозяйку и тоже погибла, успев только влететь на голубую поляну. Ярко-алое щупальце, украшенное голубым цветком, резко взметнулось вверх и поразило на лету пета молнией. Операция по спасению виверны добавило несколько седых волосков на моей груди. Резкий рывок вперед с кастованием Кольца Огня под прикрытием тяжелой артиллерии в лице Щекотуна с Лучом Света и параллельным воскрешением Бяки чуть не стоили мне жизни. Ущелье мгновенно опустело, а все цветы спрятались под землю, обнажив голый камень, покрытый, словно голландский сыр, множеством отверстий. "Цветочки" прятались недолго. Стоило мне только ступить на их территорию, как десятки щупалец взметнулись вверх, стремясь проткнуть, опутать и ударить током. Кочерга, заклинания, помощь пета - все пошло в ход. В результате те десять метров, которые мы преодолели до тела Кусаки, стоили нам почти всех очков здоровья и полностью обнуленной маны. Виверну спасти удалось, но вот ее хозяйка оставалась в плену Голубых Тюльпанов.

Немного отдохнув и восстановив здоровье и манну, я принялся экспериментировать. При малейшей агрессии "цветочки" прятались с такой скоростью, что даже Луч Света успевал срезать максимум парочку, а все остальные мгновенно оказывались глубоко под землей, недостижимые для оружия и заклинаний. Не помогло ни закупоривание отверстий, ни длительное воздействие струи огня, направленной в одну из дырок. Отверстия в сплошной скале проколупывались прямо на глазах, а из дыры, в которую я честно слил с помощью струю огня больше половина резерва маны, через пару минут показался новый тюльпан. Удалось только выяснить, что максимум вверх, щупальца били метров на пять, так что теперь Бяка часто кружила над голубой поляной, поплевывая на цветы с высоты птичьего полета. Сразу после попадания Ядовитого Плевка, цветы прятались, но были готовы мгновенно атаковать любого вторгшегося на их территорию. Отчаявшись вытащить Белознежку, я предложил ей активировать свиток телепорта и возвращаться домой в Капитошкино.

- А свиток не работает, - "порадовала" меня девушка. Очевидно, ущелье было антителепортационной зоной.

Последующие несколько дней прошли в поисках выхода из сложившейся ситуации. Было перепробовано все, вплоть до использования неприкосновенного запаса алхимических ядов и взрывчатки. Яд подействовал неплохо, но убил слишком мало тюльпанов, а взрывчатка, снесла небольшой кусок каменной корки, обнажив переплетение сотен тысяч алых змей, постоянно извивающихся и находящихся в движении. Понять, это одна тварь или скопление многих было невозможно. Нашлись и свои плюсы. Щупальца, обжаренные на небольшом огне, были достаточно вкусны и питательны, а за пределами их ареала обитания свиток телепорта работал, чем я и воспользовался, отправив соратникам в Капитошкино небольшую посылку.

"Цветок Голубого Тюльпана представляет собой уникальный алхимический ингредиент. По возможности пришли побольше, буду его дальше изучать. Леди Смерть". - Прочитал я на клановом форуме и принялся собирать цветы.

Так прошло несколько дней. Белознежка прокачивала "Магию Воздуха", лупя от скуки Порывами Ветра по тюльпанам, Бяка-Кусака таскала ей передачки, сбрасывая куски жареного мяса с шестиметровой высоты, а мы с Щекотуном собирали цветы, параллельно придумывая новые способы уничтожения этой напасти.

- Пофигуэль! Пофигуэээль! Ты меня слышишь? - В очередной раз заорала Белознежка, выводя меня из раздумий.

- Слышу, слышу. Можешь так не орать, у меня слух хороший. От твоего крика даже Бяка испугалась так, что от запашка все цветочки попрятались. Белознежка! Ты гений! Я придумал, как тебя вытащить!

Пришедшая в голову мысль была одновременно проста и гениальна. Если тюльпаны прячутся при внешней агрессии, следовательно, нужно сделать так, чтобы нападение на них было постоянным в течение того времени, как мы бежим к кругу возрождения. "Неприятный запах" бьет по площадям и создает длительный эффект. Нужно, что бы Бяка создала вонючее облако отсюда и до круга, а мы и потерпеть можем, благо "Сопротивление Ядам" и у меня, и у Щекотуна прокачаны неплохо, а Белознежку и вылечить можно. Следующие несколько дней прошли в виде активного кача Бяки-Кусаки. Как только ее мана поднималась до необходимого уровня, она летела на голубую поляну и выпускала отравленное облако. Кач облегчался еще и тем, что жареная тюльпанятина неплохо повышала регенерацию маны, что активно использовалась всем пати для повышения Интеллекта. Навык "Скунс" активно рос и через несколько дней мы уже были готовы начать спасательную операцию.

Романтическое отступление.

По воздуху, медленно махая крыльями, летела виверна, за которой оседал на землю зеленоватый туман. Как только дымка касалась поверхности, голубые тюльпаны словно съеживались и прятались, превращая яркую, цветную поляну в гигантскую, серую губку, по поверхности которой ползла оседланная сколопендра с наездником в розовом фартуке. Посреди поляны, в круге возрождения, его дожидалась девушка, вскоре то ли от радости, то ли от вони, потерявшая сознание, но заботливо поднятая мужскими руками и положенная поперек скакуна. Как только девушка была спасена, сколопендра, резко развернувшись, покинула неуютную поляну.

Дальше, до края скальной гряды, мы добирались практически без приключений. Белознежка вскоре пересела на своего маута, прокачанного до возможности летать с всадником с полным вооружением и принялась страховать меня с воздуха. По-прежнему маршрут проходил короткими перебежками с предварительной разведкой, и через пару дней мы увидели первого Зайца.

- Он же размером с небоскреб, - в ужасе завопила Белознежка, разглядывая серую гору.

- Не преувеличивай. Максимум этажа три-четыре. Еле до хрущевки дотягивает.

- А хрущевка - это что?

- Это такой пятиэтажный домик из двадцатого века. Они еще на некоторых окраинах сохранились.

- В минах что ли? (МИН - малоимущее население. В жаргоне МИНами называли районы трущоб).

- Ага. И там тоже. Моя мама в таком жила. Ностальгия... Панельные квартиры, кнопочные телефоны...

- Круто. А ты наверно и динозавров видел?

- Я и сейчас одного такого вижу. Ушастый, каменный и скалу грызет. Давай, лучше окрестности разведаем.

Дальше пошли муторные дни картографирования, поиска кругов возрождения и наблюдения за зайцами. В конце-концов был найдено место для базы, и я отправился портанулся к Попрыгунчику, оставив Белознежку за старшую. Через пару дней мы вернулись обратно, благо дорога в скалах была уже разведана и на разную ерунду, типа тюльпанов, можно было не отвлекаться. На месте девушки не оказалось...

- Ты где была? - В бешенстве заорал я на Белознежку, когда она появилась часа через три вверхом на притомившейся виверне.

- Зайцев пасла, - спокойно ответила девушка и принялась рассказывать, как проводила свободное время.

Оставшись одна, Белознежка заскучала. Слабых мобов зайцы давно уже отвадили от своих мест обитания, а на сильных охотиться она не могла. Осталось только летать повыше, чтоб уши не достали, и наблюдать за зверюшками. Просто летать было скучно, но вот дразнить зайцев не получалось. Ни Порывы Ветра, ни Плевок Яда, ни даже тяжелые камни, сброшенные с высоты, не причиняли зайцам никакого вреда. Спасло Отравленное Облако. Неясно было, дебафило облако зайцев или нет, но неприятный запах им явно не нравился и заставлял прыжками удаляться из отравленной зоны. Развлечение продолжалось два дня. Толпы зайцев, гигантскими прыжками пытались уйти от назойливой виверны, которая, понукаемая наездницей, подлетала и портила воздух. Хитрая мошка держалась так высоко, что даже самый прыгучий заяц не мог ее достать и раздавить. Игра девушке понравилась. Отогнать зайцев от облюбованной ей скалы - легко. Выстроить треугольником толпу ушастых - нет проблем. Гонять одинокого ушастого до полного обнуления бодрости (имеется в виду бодрость виверны) - что может быть веселее. Дело дошло до того, что увидев в воздухе крылатую змейку, зайцы принимались нервно двигать ушами и фыркать, словно встревоженные лошадки. За это время Бяка-Кусака неплохо прокачала "Полет" и "Неприятный Запах".

Свитки, Попрыгунчик создавал пару дней. Налепил их много, с запасом, на весь альянс. Первый десяток сразу передал с порталом в альянс и на следующий день к нам начал подтягиваться народ. Первыми прибыли Степные Амазонки и тут же принялись разбивать лагерь. Через десять минут площадку возле круга возрождения было не узнать. Походные шатры всевозможных расцветок, маленькая ремонтная кузня, кухня и даже лазарет, в котором можно отлежаться оффлайн и прийти в себя после дебафа. Потом, практически одновременно прибыли Прынц на Белом Лошарике и Лиз и Лиз.

Прынц сразу заявил, что специально приехал в горы качать "Шахтера" и, закинув кирку на плечо, потопал в поисках рудоносных жил, а Лиз и Лиз подошли знакомиться.

- Лиза, - представилась высокая, черноглазая брюнетка с белоснежными кончиками волос и ярко-алыми губами.

- Лиза, - представилась абсолютно неотличимая от нее девушка в коже от Валкура.

- Мы сюда на зайчиков посмотреть приехали, - сказали они одновременно.

- Очень приятно. Пофигуэль, - в свою очередь представился я.

- Какой интересный мальчик, - завораживающе улыбнулась одна из Лиз, поигрывая плеткой. - Хочешь с нами развлечься?

- Он только со мной развлекается, - схватила меня за руку подбежавшая Белознежка.

- И со мной, - оттащила меня от Лиз внезапно появившаяся из портала Кристина.

- Востребованный мальчик, - засмеялись Лизы и удалились, покачивая обтянутыми черной кожей бедрами.

- Кристин, а ты что тут делаешь? - Удивился я, увидев девушку и получил оплеуху.

- Гад, сволочь, скотина. Я о нем беспокоюсь, а он с Лизками заигрывает. Нет, что бы меня при встрече обнять, поцеловать, он - "Что я тут делаю?" спрашивает. Соскучилась я, - сказала она совершенно другим тоном и прижавшись и уткувшись носом в грудь.

- Второй слева шатер свободен. Общий сбор через час, - усмехнувшись и подталкивая нас в нужном направлении, заявила Анюта.

На собрании мы, естественно, опоздали...

Совещание прошло очень активно. Все спорили, ругались, десятки раз просматривали кристаллы с записями и даже бегали смотреть с края скалы на пасущихся зайцев. Основная тема была - как такого моба убить и что с него дропнуть может. На удивление, основным специалистом по зайцам оказалась Белознежка. Она за двое суток успела их и погонять, и поведение с привычками выяснить, так сказать, в живой природе. В конце концов, после долгих дебатов решили провести разведку боем. Каждый будет бить тем, в чем особенно силен, а Анюта, как самый прокачанный наблюдатель, будет сверху, со скалы смотреть и фиксировать заячьи уязвимости и сопротивляемости. В самом бою будут участвовать только бесы, а неписи на подстраховке и лечении. Так что, более или менее распределив роли, отправились мы место выбирать да к бою готовиться.

Вначале нашли удобный участок между двух скал, где с трудом только один заяц проходит. Потом его Щекотун густо засеял минами собственного приготовления, а Лиз и Лиз соорудили по замаскированному укрытию, с двух сторон от прохода. Мы с Щекотуном разместились напротив входа, а три амазонки - Миледи, Магдалина и Кровавая Мэри - спрятались, заблокировав выход. В щелях на скалах, окружив ловушку, засело с десяток, пращниц, лучниц и магинь амазонок, с бронебойными стрелами, активированными заклинаниями и глиняными метательными шариками, наполненными различными алхимическими зельями. Главной, на этом празднике жизни, оказалась Белознежка. Ее задачей стало отделить зайца от стада и загнать его в ловушку.

Первыми сработали мины. Сотни мелких взрывов под ногами гиганта подняли тучи дыма и пыли и на несколько мгновений окутали зайца по пояс. Затем дело вступили Лиз и Лиз. Две затянутые в черную кожу фигурки, на ходу кастуя заклинания Черной маги, принялись полосовать ноги зайца боевыми косами, блеск которых скрывала туманная дымка Ауры Тьмы. Одновременно с ними со скал полетели заклинания, стрелы и склянки с алхимией. Столб огня, посланный Пофигуэлем, словно размазался по заячьей макушке и стек по щекам, а Лучи Света безостановочно полосовали по глазам. Зыбучие пески взбурлились под его ногами, а в тело принялись вгрызаться два бешено вращающихся песчаных смерча. Числу огненных шаров, ледяных стрел, молний и струй кислоты не было счета. Подоспели тяжелодоспешные рыцари. Магдалина, вооруженная тяжелым двуручным топором, бежала впереди, громко щелкая доспехом из кости Базилевса. От нее не отставала Миледи в готике со щитом и бастардом в руках, а последней бежала одетая в доспех Черного рыцаря Кровавая Мэри с шипастым серебристым цепом, на биле которого проскальзывали искры электричества. Заяц ошалело посмотрел и подпрыгнул.

Примерно через два часа.

- Разведке боем удалось выяснить, что Зайцы уязвимы к дробящему оружию, кислоте и огню. Все остальные заклинания никакого практического урона не принесли, - начала доклад Анюта. - В течение семи секунд от начала атаки удалось нанести почти три процента урона.

- Что? - Разъяренно завопила Магдолина. Эта тварь за семь секунд все пати положила, а мы всего три процента урона нанесли!

- Да. - Спокойно ответила Анюта. - Все примененные заклинания и удары сняли у каменного зайца две целых и восемь десятых здоровья. Во время прыжка заяц применил Громовую поступь, вызвав землетрясение и обнулив с одного прыжка всех легкодоспешных бесов находящихся рядом. Тяжелодоспешные обнулились со второго прыжка.

- Да я его на кусочки порублю, - не унималась Магдалина.

- Заткнись уже, - осадила ее Анюта. - Ты вообще никакого урона не нанесла. А самым живучим в пати оказался Пофигуэль. Продержался почти двадцать две секунды.

- Это случайность. Меня еще при первом толчке со скалы сбросило, да прям зайцу в пасть. Я чудом кочергой за губу зацепился. А дальше помог навык Липкие Руки, что на перчатки наложен. Моб немного башкой помотал, а потом меня слизнул и разжевал. Вот так двадцать секунд и вышло...

- Стадо прибежало к сородичу на подмогу через двадцать восемь секунд. Отравленное облако их не остановило, очевидно, при непосредственной угрозе на легкий дебаф они внимания не обращают. Эффект от Громовой поступи распространился по округе на расстоянии восемьсот метров. Даже я, сидя вдали на скале, половину здоровья потеряла, - призналась она. Вывод такой: мобы эти для альянса еще слишком сильны. Нужно качаться, поднимать Живучесть, Дробящее оружие и пробовать снова. Пока предлагаю дорогу сюда закрыть, и только время от времени посылать наблюдателей. В качестве наблюдателей предлагаю клан Камнееды.

- А почему Камнееды? - Возмутились Лиз и Лиз. - Может Готы тоже хотят на зайчиков посмотреть.

- Причин несколько. Во-первых, Белознежка великолепно справляется с задачей выслеживания и загона зайцев. Во-вторых, Пофигуэль продержался в битве дольше всех, что бы он ни говорил. А в-третьих, у этого клана есть мауты, способные ходить в горах, а сюда дорогу они и так знают.

Вернувшись с похода в горы, я созвал клановое собрание, чтобы решить, что делать дальше.

- Денег...

- Опять ты Эльза за свое. Я знаю, денег нет и не предвидится. Будем зарабатывать и город строить, - прервал ее я.

- Денег достаточно, а город строить дальше некуда. Маны нет! - Ошарашила меня Эльза.

- Эльза, ты себя хорошо чувствуешь? Может у тебя эктоплазму зашкалило, или чем там еще призраки болеют. Ты сказала - деньги есть?

- На основе цветка синего тюльпана, удалось получить зелье ускорения регенерации маны, - прояснила ситуацию Смерть. - В клановой лавке оно ушло по пятьдесят золотых, а всего на продажу выставлено семьдесят штук. Итого три с половиной тысячи золотых.

- Пятьдесят золотых за зелье? И что - раскупают?

- Уже раскупили. Если зелье ускоряет регенерацию маны в шесть с половиной раз и действует восемь часов, то пятьдесят золотых - это еще по-божески.

- Понятно. А что с постройками? Почему город дальше "расти не может"?

- Энтропия, - кратко пояснила Эльза.

- И что? Ты мне тут не философствуй, а объясни доступным языком, что происходит.

- Я и говорю - энтропия. Все что человеком создано - стремится к разрушению. Дерево гниет, камень выветривается, железо ржавеет. Если в простых городах за этим бригада ремонтников приглядывает, то в магическом нужна мана для ремонтных работ. В настоящее время весь тот запас, который магическая башня вырабатывает, на содержание города уходит и на новостройки ничего не остается. Нужно или башню прирастить, или мановый налог ввести, на развитие и содержание города.

- А как же те тридцать кристаллов статики, что я тебе дал для башни?

- Уже давно в деле. Нужны алмазы, нужны кристаллы. А на аукционе кристаллов сейчас днем с огнем не сыщешь. Какой-то умник их придумал в амулеты вставлять, чтоб собственный запас маны восстанавливать, так что на них теперь цены выросли, и в свободной продаже не найдешь. А еще алмазы нужны...

- С алмазами проблем не вижу. Мне как-то один из клана Рейнджеры алхимики, способ подсказал, как алмазами разжиться. Но для этого крутое снотворное нужно. Леди Смерть, ты как снотворное забодяжить сможешь?

- Легко. Кстати, Рейнджеры алхимики. Знакомое название. Я когда из Степных Амазонок ушла, ко мне оттуда человечек приходил, предлагал присоединиться. Говорил, что им хорошие алхимики очень нужны.

- А ты?

- А я отказалась. Знаю я такие кланы. Посадят в лабораторию и заставят с утра до ночи зелье бодрости гнать. А у меня натура тонкая. Мне бы исследованиями заняться или мобов в данже погонять...

- Понятно. Значит планы такие. Белознежка, ты отвечаешь за Заячью долину. Будешь время от времени облет делать и по ходу дела голубые тюльпаны собирать. Как? Сделаем тебе метательных дисков, будешь ими цветы срезать, а потом под прикрытием газового облака собирать. Леди Смерть - ты по возможности еще зелий на продажу сделай. Клану золото нужно. Эльза - я на разведку, типо инфу пробью, где можно кристаллов статики надыбать.

- А почему я должна за тюльпанами идти? - Внезапно возмутилась Белознежка. - Пусть Щекотун идет, он своим лазером их тоже неплохо срезает.

- Щекотун один цветок срежет, а пять спалит. Ты же одним броском аккуратно десятка два срезать сможешь.

- Ага, как же. Они сразу прятаться начнут.

- Я с тобой пойду, - подал голос Прынц. - Кстати, я там несколько любопытных жил нашел. Можно будет качественной рудой разжиться, а то в лавке уже бронзовые ножи заканчиваются.

- Он уже на пятьсот золотых всякой бронзы продал, - гордо похвасталась Эльза.

- Ну, скажем не я, а Кристина. Она у нас главный продавец.

- Хороший товар долго не залеживается, - скромно потупилась девушка в коже. - Тем более у меня "Торговля" поднялась...

- Значит решили. Пока торговля идет, будем пополнять казну клана. А потом устроим грандиозную охоту за алмазами Великого Полоза.

Где-то на окраине Мира.

- Что это? - Спросил Видящий клана Рейнджеры Алхимики, глядя на поставленную на стол склянку.

- Новое зелье регенерации маны. Ускоряет скорость восстановления в шесть с половиной раз на восемь часов.

- Здорово. Будем на торги выставлять. Думаю двести золотых за него самая подходящая цена.

- Ты не понял. Это не наше зелье. Его клан Камнееды гонит и продает по пятьдесят золотых.

- Опять эти Камнееды. Достали уже. Мы из-за них уже сотню тысяч золотых потеряли. Сообщи всем кланам, что с нами сотрудничают, что если они объявят войну или вражду Камнеедам, то получат пятнадцать, нет двадцать процентов скидки на все услуги Рейнджеров Алхимиков.

- Да, но этот клан теперь входит в альянс Язычники.

- Альянс большой?

- Нет, не очень. Камнееды в нем самый маленький клан, а кроме него в ал входят Готы, Блестящие и Степные Амазонки.

- Значит, пусть всему альянсу войну объявляют. Сотрем Язычников с лица Мира.

- Может сначала переговоры. Потребуем исключить Камнеедов из альянса, а потом уже их загнобим.

- Ради такого мелкого ала еще и дипломатов посылать? Делай, как я говорю, и через месяц от Язычников одни лишь воспоминания останутся.

Собрание членов альянса Язычники в резиденции клана Блестящие.

- За всем этим стоят Рейнджеры Алхимики, - рассказывал Лихо Одноухий всему собранию. - Я сам слышал, как они предложили клану Инквизиторы двадцатипроцентную скидку на свои товары на весь тот срок, пока их клан будет в состоянии войны с нашим альянсом.

- И на этот момент мы имеем следующее, - подвел итог Беломор Ко. - Четыре альянса и тридцать девять отдельных кланов находятся с нами в состоянии войны или вражды. Наиболее страдает клан Готы. Так получилось, что у Готов нет ни своего города, ни своего замка, а клановые дома рассеяны по всему Миру. Если у Амазонок и Камнеедов есть замок и город, удаленный от жилых территорий, а Блестящие за годы войн создали практически несокрушимую линию обороны, то Готы из-за войны стали практически беззащитны. Единственными участками, поддерживающими оборону, являются храмы Валкура в нейтральных городах, но и они скоро сдадутся. Предлагаю временно перенести активы Готов в Капитошкино. Что скажешь, Пофигуэль?

- Я в принципе не против, а вот места хватит? У меня город дальше расти не может, из-за нехватки маны. Вот если бы эту проблему решить, то все организовать можно.

- С маной проблем не будет. Поставим дополнительные накопители и будем всем кланом излишки маны сливать. Со стройматериалами тоже поможем. Ты только согласись.

- Ну, если так, то я согласен.

- Нужно еще храмы нормальные Валкуру, Мирене и Некросу в Капитошкино поставить, чтобы жрецы на своей территории могли в полную силу работать, - подала голос Анюта.

- Тогда лучше ставить один, но посвященный четырем богам, примерно как в столице - храм всех богов.

- Ерунда все это, - возмущенно выдал Попрыгунчик. - Забились в угол и оборону наращиваете. Нужно просто Алхимиков загасить, тогда война сама стихнет. Кто про этих Рейнджеров что знает? Чем занимаются? Какие слабые места?

- Клан старый. Ни в один альянс не входит, хотя дружеские отношения поддерживает со многими, - начала выдавать инфу всезнающая Анюта. - Основное занятие крафт и торговля. Уникальные зелья, оружие, броня, петы. Сырьем и полуфабрикатами не торгуют, только готовыми изделиями. Часто заключают сделки на поставки. Причем условия сделки всегда выполняют. Известно только два случая, когда они не смогли выполнить условия контракта, и в обоих случаях выплатили двадцатикратную штрафную санкцию. Поэтому, несмотря на высокие цены, с ними любят иметь дело.

- Значит, по кошельку нужно бить. Поставки срывать или сделки аннулировать. А еще лучше, грабануть их как следует или вообще весь клан обнулить.

- Звучит хорошо, но идея практически нереализуема. Их резиденция - Железный город, считается самой неприступной крепостью в Мире. Они в ее оборону большую часть доходов клана вложили.

Да, изменилась жизнь в Капитошкино с появлением Готов. Центральная площадь раздвинулась и на ней началось возведения Храма Четырех Богов. Четыре разных входа украшенных барельефами с изображением... Если черепа Некроса и детализация пыток от Валкура меня не сильно впечатлили, то вот украшение входа в часть Капитошки наполнили рот слюной, а Миренины картинки вызвали сильное шевеление в набедренной повязке. Полюбовавшись изображениями, я направился к своему богу на молитву и доклад.

- Бог, наливай, я закусь принес, - заорал я, заходя в молитвенный зал и одновременно доставая из инвентаря трех запеченных глухарей.

- А что ни говори, а первосвященник у меня правильный, - произнесла статуя и взболтала в руках бутыль с кристально прозрачной жидкостью. - Моржувеловку будешь?

- А что, вина нет? А то с моржувеловкой не беседа, а сплошной дебаф получится.

Жидкость в бутылке приобрела густо-красный цвет.

- Воюете, значит, - промолвил Капитошка и, разломав птичью тушку, аппетитно вгрызся в белое ароматное мясо. Капля жира тут же стекла по подбородку и уже в районе ног была подхвачена длинным, черным, раздвоенным языком.

- Воюем, - согласился я, обгладывая крылышко. - Вот думаю, как Железный замок захватить. Может Грызлика с армией скелетов послать...

- Я же тебе говорил, что читерством не занимаюсь. Грызлик - это божественный пет, а боги в дела смертных не вмешиваются.

- А кто церковь Крестоносцев сжег и потом на обороне Капитошкина отметился?

- Не путай самооборону с божественным вмешательством. Церковь, ироды, на моей территории поставили, за стенами своей крепости, а потом сами на мой город напали. Так что тут я в своем праве и могу на них медвежонка натравить. А вот если ты к ним полезешь, то тут я пас, так как это уже откровенным читерством попахивает.

- Понятно. Значит, с Алхимиками ты нам не поможешь.

- Почему не помогу? Как тебе тогда Попрыгунчик сказал, бить их надо по карману, а у тебя вся информация для этого есть.

- Какая информация? То, что они в Пещерах Великого Полоза паслись...

- Объясняю на пальцах как сложить два и два. С кланом Змееносцев ты из-за ингредиентов поцапался. Клан этот применяет уникальный яд. Вражду, вам этот клан объявил одновременно со всеми остальными, следовательно, ходит он под Алхимиками. Нетрудно догадаться, что они поставляют Алхимикам сырье, а взамен получают яд и золото. Думаем дальше. Если Алхимикам нужно постоянно это сырье, значит, у них есть постоянный покупатель готовой продукции, и скорее всего, заключен долгосрочный контракт на поставку. В позапрошлом месяце вы поставку сырья сорвали, так что Алхимики для обеспечения поставок все свои запасы выгребли. Если и в этом месяце добычу ингредиентов сорвать, то им придется неустойку платить...

- Понятно. Спасибо тебе, Капитошка, за божественное откровение.

- Какое там откровение. Сплошная логика да прокачанный Интеллект.

В пещеры к Змееносцам мы пошли проверенным составом. Решили неписей и слабо прокачанных бесов не брать и в бой отправились Лиз и Лиз, Беломор, Магдалина, Миледи, Кровавая Мэри и я с Щекотунчиком. Кристина, молча хлопнув дверью, с таким раскладом согласилась, а Белознежку я отправил в горы - зайчиков гонять да цветочки собирать. В этом пати мне была предоставлена совершенно непривычная роль - лекаря, так как оказалось, что у меня самые прокачанные в группе Лечение и Жрец. Попрыгунчик с нами не пошел, сказав, что у него на носу очередной некромантский эксперимент, а Кристаллика я с собой не взял, так как ему с его Хрупкостью в таких сражениях участвовать не стоит. У Беломора нашлась более полная карта пещер, с несколькими выходами за пределами владений Змееносцев, так что мы перенеслись в нейтральную деревню, находящуюся недалеко от входа и оттуда по лабиринту переходов, направились к дыре, ведущей в ущелье Кетцалькоатлей. Шли нормально, по ходу дела уничтожая встречных крыс. Ближе к цели продвигались осторожно, под Маскировкой. Беломор полз впереди и разведывал дорогу в поисках засад и ловушек. Сильно помогало продвижению то, что Альянс, расщедрившись, снабдил наше пати переговорными амулетами, по двести золотых за штуку, так что мы все время были в курсе, что происходит впереди. Змееносцы расслабились. Два человека охранения дежурили возле круга возрождения, а все остальные охотились на Кетцалькоателей, пользуясь нашим проверенным методом. Вначале повязали ту парочку, которая играла в карты возле круга, а потом, пользуясь тем, что Змееносцы отвлеклись на прорвавшуюся в дыру птичку, ударили в спину занятым работой врагам. В круге возрождения их уже ждали одна из Лиз и Магдалина с топором. Схема довольно проста и стандартна. Змееносец обнуляется и возникает в круге. Пока его параметры не восстановились, его быстренько вяжут и волочат в сторонку. Мы в это время работаем и мочим остальных. Миледи с Кровавой Мэри теснят противника к дыре, Лиза с Беломором - проклинают, а Щекотун бьет лазером по глазам, отпиливает конечности и всячески мешает противнику. Я же слежу, чтоб ни у кого здоровье не кончалось, и лечу да благословляю по мере возможности.

Противник держался хорошо. Несмотря на то, что треть состава была потеряна при нашем первом ударе, они стояли крепко и практически не отступали. Их подвела защита. Готовясь к охоте на Кетцалькоатлей, где скорость и ловкость были важнее толщины брони, они надели легкие доспехи, а некоторые вообще обошлись без них. Теперь, теснимые двумя бесовками в тяжелой броне, они шаг за шагом отступали в сторону отверстия наружу, где их поджидали крылатые ящеры. Слаженный крик десятка птичек пронесся по пещере, обнулив половину очков здоровья. Из Змееносцев, стоящих непосредственно на выходе, не уцелел никто.

Работа не волк, но когда есть только десять часов, пока команда мстителей из Томагавка до нас доберется - то за это время нужно птичек побить по максимуму. Хорошо еще, что все сырье, набитое Змееносцами они в кланхран передать не успели, но нужно еще поголовье Кетцалькоатлей уменьшить и все вывезти. Я, Беломор и Щекотун на дне ущелья - ловим вражеских ползунов, добиваем и разделываем пернатых. Лизки стреляют в пташек из трофейных арбалетов трофейными же отравленными стрелами, на которые для гарантии накладывают Ауру Тьмы. Амазонки караулят у круга и заодно контролируют пленных, готовя обмотанные веревками из паучьего шелка тела к перевозке. Через девять с половиной часов напряженной работы мы заметно очистили ущелье от птичек. Брали только ценный дроп и ингредиенты, оставив гнить тонны замечательного мяса. Через девять часов сорок минут был открыт портал, в который первыми отправились пленные, затем лут и только потом переместились мы. Девять пятьдесят пять - портал закрылся, а еще через пять минут в опустевшую пещеру ворвались озверевшие Змееносцы.

- Предлагаю делить добычу поровну, - заявила Лиза. Участвовало в пати семь человек, значит, будем делить на семерых.

- Не семь, а восемь. От клана Камнееды было два участника, - возразил я.

- Ну ни фига себе. Значит, если я свою Буренку с собой в бой возьму, то мне две доли положены, - шумно возмутилась Магдалина. (Буренка - личный маут Магдалины. В свое время она его отказалась сменить на единорога, за что получила выговор от Анюты).

- Твой бык в пещере бесполезен, а от Щекотунчика была сплошная польза. Он и в бою участвовал и лут наверх тягал. А внизу, трех ползунов он лично обнаружил и нейтрализовал.

- Поддерживаю, - поддержал меня Беломор. - В ущелье он действительно троих обнаружил и порвал. Жуткое зрелище. Ледяные Когти - это нечто. Но когда их сорок штук...

- Порвал он только двоих. Последнему голову откусил.

- Нет. Я видел, - судорожно сглотнув слюну, возразил Беломор. - Откусил он туловище. А голова там так и осталась лежать. Короче, Магдалина. Если ты не хочешь Щекотуну его долю отдавать, то сама иди и ему об этом скажи. А я лучше на это представление из окошка посмотрю. А когда воскреснешь, то подходи - дальше торговаться будем.

Щекотун свою долю получил. В конце концов, решили из добычи десятую часть пожертвовать в фонд альянса, а остаток разделить на восемь частей по количеству участников. Пленных отдали готам, так как у них был большой опыт по части организации выкупа и добычи информации на алтаре Валкура, а я, нажарив специально захваченной во время акции кетцалькоатлятины, отправился отблагодарить за полезную инфу Капитошку. Дегустация мяса затянулась до утра и с наступлением рассвета, город разбудила песня, исполняемая с крыши храма двумя фигурками, одной человекообразной и другой, напоминающей зубастого колобка на тонких ножках.

- Да здравствует поллюция.

- Мещанство - трепещи.

- Мы дети революции.

- Мы юности прыщи.

- Вот, - заявила Белознежка, вываливая на обеденный стол груду камней.

- Что это?

- Останки каменного зайца. Принесла для исследований, - и, видя наши недоуменные взгляды, принялась объяснять. - Ты же меня сам в горы послал. Набрала я метательных колец и полетела. Насобирала цветов и пошла за зайцами понаблюдать. Гонять их в этот раз не стала, а решила долететь до края долины и посмотреть, что там творится. Там вот труп зайца и обнаружила.

- И кто его убил?

- А я откуда знаю. Но так как он был весь обгрызен, думаю, его лиса или волк завалили. Брюхо все до позвоночника выедено, потому дропа с него никакого нет. Вот только слиток в стороне валялся, - положила Белознежка поверх кучи камней темный брусок.

- Сестричка, - радостно завопил Прынц. - Ты же черную бронзу нашла. А камни эти явно какая-то руда. Я ее в кузню возьму - учителю покажу. Ну, все, сделаю тебе теперь оружие топовое, низкоуровневое.

- Значит так, - принялся он рассказывать через полчаса. - Это бронзовая руда.

- Подожди, - не понял я. - Вроде бы бронзу получают путем сплавления медных и оловянных слитков.

- Точно, - согласился Прынц. - Обычную бронзу так и получают. Но она еще может отличаться по качеству. Бронзу самого высокого качества получают из сплава медно и оловосодержащих руд с различными добавками и при высоком навыке кузнеца есть шанс получить черную бронзу - самого высокого качества.

- Круто и откуда ты такой умный и все это знаешь?

- Все очень просто. Обычно, учитель передает секреты ученику по мере роста мастерства и репутации. Пожертвовав сразу сто золотых, я получил десять тысяч очков репутации с кузнецом, а потом, выполняя его задания, только повышал репу. Теперь у учителя от меня никаких секретов нет, и все что знает он - знаю я.

- Значит ты, имея на руках заячью руду, можешь начать делать изделия из черной бронзы?

- Ну, не совсем. Даже имея на руках хорошую руду, шанс получить из нее бронзу высшего качества примерно равен один к тысяче. Но есть факторы, повышающие этот шанс. Навыки Кузнец, Шахтер, Магия Земли и даже Наблюдательность и Интеллект сильно увеличивают вероятность получения черной бронзы.

- Странно. Я всегда думал, что для кузнеца главное Сила.

- Во время создания предмета - да. Чем сильнее молотом бьешь, тем выше плотность готового изделия и соответственно его качество. У брони повышается прочность, а у оружия урон. Но в момент выплавления слитков, огромную роль играет Интеллект. Так что я по возможности применяю Магию Земли или просто ману в наковальню сливаю.

- Круто. Я не подозревал, что Кузнец - настолько тяжелая профессия.

- Самая задротная в игре. Кстати, изделия из черной бронзы по качеству примерно равны обычной стали, но стоят раз в пять дороже. А все из-за того, что на предметы из материала высочайшего качества можно наложить дополнительно свойство, а за это отвечает навык Ремесленник.

- И ты что, все это качаешь?

- Ага. Буду самым крутым кузнецом в мире.

Город Томагавк, резиденция клана Змееносцы.

- Рейнджеры алхимики требуют оплатить неустойку за повторный срыв поставок ингредиентов. Говорят, или платите или верните полученный яд в двойном количестве.

- Гады. Пользуются тем, что мы на мели. А на нас за прошлую неустойку долги висят, да еще ребят своих у Готов выкупать нужно. Знаешь что, отправь сообщение Язычникам, скажи, что Черный Буйвол хочет поговорить.

Город Капитошкино. Совещательная комната в Храме Четырех богов.

- Змееносцы хотят присоединиться к нашему альянсу. Говорят, совсем их Алхимики зажали со своими штрафными санкциями.

- А стоит? Сегодня они с алхимиками поругались и к нам ломанули, завтра, мы их не устроим, и они к Инквизиторам сунутся.

- Я Черного Буйвола давно знаю. Мужик он правильный и за своих горой стоит. Правда, есть в нем авантюрная жилка, но это почти для всех бесов характерно. Предлагаю взять их на испытательный срок. В тайны Альянса пока не посвящать, но и не гнобить по-черному. Как там их пленные, не сильно запытаны?

- Нет. Все получили условное освобождение и в Капитошкино накопители маны заряжают. Те, у кого Интеллект подкачал, дерево и камень добывают. Как только необходимый урок отработают, будут свободны.

К альянсу Змееносцы присоединились незаметно. Просто, в какой-то момент, список кланов-участников стал больше и дополнился еще одним именем. Правда, хотелось бы видеть лицо Алхимиков, когда им в качестве неустойки принесли мешок качественных ядов от Леди Смерть. Естественно, такой позор они простить не могли. Томагавк, город принадлежащий клану Змееносцев, в отличие от Капитошкино не был магическим и защитных стен и башен не имел. От захвата его спасала значительная удаленность от обитаемых мест и виртуозное владение Змееносцами луками и арбалетами. К сожалению, против железной черепахи "Рыцарей из ниоткуда", стрелы были бесполезны.

- Раз-два, раз-два, - шагают бойцы в такт, крепко сжимая стальные щиты.

- Раз-два, раз-два, - лязгают тяжелые доспехи.

- Раз-два, раз-два, - каждый шаг глубоко отпечатывается в земле и под ногами хрустят отскочившие от щитов стрелы.

- Раз-два, раз-два, - легкий частокол не остановит железную волну и вскоре черепаха заползет на широкие улицы Томагавка.

- Раз-два, раз-два, - передний ряд щитов держат самые живучие бойцы, которым и фаербол не страшен, и яд нипочем.

- Раз-два, раз-два, - а вот так мы не договаривались.

Тяжелая конница амазонок на быках, закованных в металлические доспехи, словно гигантский наконечник копья устремилась в центр построения. Острием атаки была закованная в железо деваха с топором, которая с боевым кличем "Порублю нахер", врезалась в толпу, затаптывая и отрубая конечности бешено вращающимся оружием. Своим натиском она словно разделила черепаху на две части. Не способствовали целостности построения ни атакующие с фланга легкие всадники на единорогах, поливающие бреши в щелях щитов Лучами света, ни проклинающие всех и вся девицы в коже, ни возникшая ниоткуда группа арбалетчиков, с зачарованными болтами, ни странный мужик в розовом фартуке, щедро раздающий удары золотой кочергой. Строй распался, и противник побежал, но от быстроногих единорогов не ушел никто.

Где то на севере.

- Альянс Язычники оказался крепким орешком. В принципе, три из пяти его кланов находятся на одной территории и фактически, являются одним целым. В случае угрозы отвечают общим ударом и не принимают полумер. Атаки разрозненных кланов являются бесполезными, из-за неорганизованности нападений. Печальным примером может служить наш наем Железной сотни, клана Рыцарей из Ниоткуда. Эти наемники специализируются на захватах неукрепленных городов, в клановых войнах, но оказались абсолютно неподготовленными против тяжелой кавалерии амазонок.

- Ты еще забыл сказать, что глава Рыцарей всем на форуме расхвастался, что сами Рейнджеры алхимики его клан нанимают и после поражения многие из тех, кто с Язычниками воевали, объявили перемирие. Кстати, откуда у Амазонок доспехи на коровах взялись? У них же, максимум, дубленая кожа была.

- Не знаю, наверно всем альянсом скинулись и купили...

Капитошкино.

Тук-тук, тук. Тук-тук, тук, - звонко раздавались удары молота по наковальне.

- Здорово, Прынц. А ты чего куешь? - Спросил я, разглядывая тазики очень странной формы.

- Да так, Кузнеца да Ремесленника качаю, да и Шахтера заодно. Хочу черную бронзу лить, когда вы Каменного зайца завалите.

- Понятно. А Шахтера, ты тоже в кузне качаешь?

- Нет. Я тогда в горах, на разведке, пару жил железных нашел, так теперь руду добываю. Уже могу нормальное железо клепать или плохую сталь. Мелкие вещи, типа кольчуги, еще ковать не умею. Приходиться на крупных тренироваться. Пока нагрудники для быков создаю. Прочность еще низкая, но бой-другой выдержать могут, а я к тому времени сталь освою и начну более качественные изделия ковать.

- Круто. А я все думал, откуда во время последнего боя у всех коров железные нагрудники появились. Раньше, ведь только попоны кожаные имелись.

- Ничего. Я им еще на рога стальные насадки соображу, чтоб наверняка.

- Плохо только, что ты бесплатно это все раздаешь.

- Прынц, лапочка. Ты где? - Раздался со двора звучный голос Магдалины. - Я тебя хочу!

- Ну, не так уж бесплатно. Тем более, мне девчонки и дрова рубят и руду таскают.

- Любимый, ты где? - Донесся издалека голос Миледи.

- Милка. Сегодня моя очередь. Ты тут вчера была, - судя по интонациям, в разговор вступила Кровавая Мэри.

- Значит не бесплатно, - сделал я заключение. - Руду, говоришь, тягают...

- Ну, пока Выносливость позволяет, пускай тягают, - вздохнул Прынц.

Костяной замок. Резиденция клана Блестящие.

Отряд магов постепенно приближался, сметая на пути небольшие группы скелетов лучников и поджигая ударами Метеоритов охранные костяные башни. Черные рыцари вязли в Зыбучих Песках и медленно плавились под Плевками Лавы. Вот уже показались темно-желтые стены крепости и маги, начали готовить последний, решающий удар, чтобы проломить оборону неприступного замка. Огромный шар взвился над стеной и по крутой дуге устремился к магам. Навстречу ему рванулся десяток управляемых фаерболов, и огненная вспышка на миг ослепила нападающих.

- Ну вот и все, - заявил Попрыгунчик отрываясь от окна. На месте противника копошилось непонятное чавкающее месиво. - Моя новая разработка - черепок, - череп на его столе внезапно вскочил и побежал на восьми костяных ножках, поблескивая зеленой слизью на необычайно острых и длинных зубах.

- Я ими требушет заряжаю. Для легкодоспешного противника самое то. Обладают Ядовитым Укусом и неплохим аппетитом. После того, как все съедят, самостоятельно возвращаются в крепость и заряжаются в требушет.

- Прикольная химерка, - похвалил я товарища. - Слушай, Попрыгунчик. Я, когда тебе камень Некроса добывал, довольно забавного моба нашел, из которого кристалл статики падает. Может, ты еще места знаешь, где неглубоко такой моб водится...

- Места такие есть, - задумчиво промолвил Попрыгунчик. - То, где ты раньше бывал, после извлечения камня Некроса обнулилось и теперь там пауки бегают, а другие, могу подсказать за небольшую услугу.

- Какую? Опять иди туда не знаю куда...

- Нет. Тебе даже понравится. Я тут экспериментик провел и нового пета создал. Нужно его в полевых испытаниях обкатать. Ну там боевые качества проверить, живучесть и обучаемость. Можешь его даже себе оставить, но вот полный отчет о крафт-тесте предоставь. А я, потом, еще наклепаю.

- Не вопрос. А что за пет? Химерка какая или скелет с топорами вместо рук?

- Почти...

Попрыгунчик позвонил в колокольчик. В комнату вошла высокая черноволосая девица с удивительно молочно-белой кожей.

- Познакомься. Это Ира. Она вампир.

Некромантия. Оживление мертвых, создание химер, умертвий и прочей нежити. Основной ее проблемой было то, что все мертвое недолговечно. Скелеты, провоевав несколько часов, рассыпались, зомби - гнили, личи - превращались в прах. Только на территории где действовало излучение камня Некроса, рукотворная нежить могла жить вечно, или, точнее сказать, пока какой-нибудь воинствующий паладин не обнулял ее. Костяной замок, под воздействием излучения, превращался в неприступную крепость, но за ее пределами нежить становилась бесполезна. Попрыгунчик решил эту проблему максимально просто. Вампиры, с одной стороны нежить, а с другой, вроде бы и самостоятельная легендарная непись. У бесов навык Вампиризма был возможен, хотя и не особенно популярен. Давно было известно, что из трупов крутых магов получались неплохие личи, а из прокачанных бойцов - скелеты-воины. Самым трудным было найти игрока с прокачанным навыком Вампир. В конце концов, Попрыгунчик, наплевав на поиски, предложил финансовую помощь одной бесовке, за прокачку столь неприятного навыка. Так Иридиана3000, после смерти, была поднята в высшего зомби и превратилась в вампира Ирку.

Питомец - вампир.

Имя - Ира.

Владелец - Пофигуэль.

Сила - 20.

Выносливость - 20.

Ловкость - 50.

Интеллект - 25.

Привлекательность - 25.

Способности.

Вампиризм - 50.

Ночное видение - 25.

Уклонение - 20.

Укус - 20.

Удар когтями - 20.

Магия тьмы - 10.

Лечение - 10.

Некромантия - 10.

Маскировка - 50.

Дебаф "Светобоязнь" - постоянно.

Дебаф "Вампир" - постоянно.

- Ого, - удивился я. - Вот это параметры. А Светобоязнь, это значит ей на свет нельзя.

- Ага, - согласился Попрыгунчик. - А еще, все заклинания магии Света наносят ей десятикратный урон.

- А высокая привлекательность ей зачем?

- Дурак, - послышался у меня в голове голос. - Девушка должна быть красивой.

- Это что, я с тобой мысленно разговариваю? - От удивления я так сильно откинулся на стуле, что с грохотом свалился на пол.

- Дурак, - вновь раздалось у меня в голове.

- С тобой все в порядке? - Забеспокоился Попрыгунчик. - Ты Ирку не бойся, она девочка хорошая, послушная, добрая. Только кормить вовремя не забывай.

- Да я и не боюсь. Мне вот только на секундочку показалось, что я с ней мысленно говорю.

- Ну и что. Я вот со своими горничными-зомбяшками только так и общаюсь. Бывало, мысленно сосредоточишься на служанке, а она в это время с другими девками мне косточки перемывает. Прикольно... А по поводу, где кристаллов статики достать, то советую тебе в некрополь под Тэкхайским кладбищем наведаться. Там, после сорокового уровня, Скелеты-лорды водятся...

"Нет, я понимаю, что иметь петом привлекательную девушку-вампира это прикольно. Можно сказать личная рабыня на двадцать четыре часа в сутки. Но это только в теории, а на практике..."

- Ты что, рехнулся? - Снова раздался в голове голос. - Там же солнце, я сгорю, - моя подчиненная застряла перед входом в портал, и не решалась сделать шаг вперед.

- Попрыгунчик. У тебя никакого плаща с капюшоном не найдется? С возвратом, естественно.

- А я все думал, когда ты его попросишь. Держи.

- Я это не надену, - со смиренным лицом протелепатировала Ирка. - Он старый, ношеный и уродливый.

- А я сказал, надевай! - Кажется, воспитание нового пета затянется надолго.

Дальше - больше. Вернувшись в Капитошкино, Ирка, первым делом втянула меня в магазин одежды. После многочисленных примерок и параллельного выедания мозга комментариями, начиная от "оставили девушку голую и босую" и заканчивая "такая драгоценность как я нуждается в достойном оформлении", она купила себе экстравагантный наряд, разорив меня еще на тридцать золотых.

- Кто это? - Тут же спросила Эльза, рассматривая девушку.

- Скажем, моя личная служанка, - попытался отмазаться я.

У Иры оказалась совсем нехарактерная для вампиров склонность к зеленому цвету. Закрытое прилегающее зеленое платье, хорошо подчеркивающее фигуру. Зеленые перчатки и сапоги на высоком каблуке. Зеленая кокетливая шляпка с золотистой вуалью, скрывающая лицо и зеленый плащ с капюшоном, висящий на одном плече.

- Служанка, говоришь, - хмыкнула Эльза.

- Дурак! Я тебе не прислуга, - донеслась новая мысль. - Ой, мамочка... - Ее мысли внезапно окрасились страхом. Девушка с размаха села на пол и быстро пятясь, поползла в угол. - Хозяин. Не отдавайте меня ему. Я все для вас сделаю...

По коридору, смешно ковыляя и косолапя, шел маленький плюшевый мишка.

Хорошо сидеть на крыше. С высоты Храма Четырех богов виден весь город. Люди, словно муравьи, бегают по улицам, скрываются в недрах домов и снова выскакивают наружу, торопятся, суетятся. А ты спокойно сидишь себе, размышляя о вечном. Тебя обдувает легкий, прохладный ветерок, словно играя завязками одежды и ты, словно находишься вне тревог и забот этого мира, но они тебя и тут достанут...

- Прячешься? - Показалась из люка голова Прынца.

- Прячусь, - согласился я. - Как там они, успокоились?

- Куда там. Сеструха рвет и мечет, а Кристинка заявила, что тебе место на алтаре Валкура пожизненно гарантировано.

- А Ирка что?

- Забилась в угол. Типа испуганно, а сама от смеха давится. Ты где ее такую нашел?

- Подарок от Попрыгунчика. Он ее к нам, типа на обкатку отправил.

- В смысле?

- Вампир она, созданный. Этот обдолбаный нарко... некромант научился вампиров создавать. Вот он меня и уговорил ее взять на испытание, типа проверить боевые качества, прокачиваемость и прочую херню. Сказал, подарок.

- Нет, он тебе не вампира, он тебе тролля подарил. И у меня возникло такое чувство, что он от нее специально избавился, и в жизни больше вампиров клепать не будет.

- Знаешь. У меня тоже такое чувство возникло. Хотя Грызлика она реально испугалась. Я просто физически этот страх почувствовал.

- Так ведь у Грызлика Некромантия перекачана, а нежить такие вещи чует. Хотя подарочек еще тот тролль-вампирка с фобией к плюшевым медвежатам...

Троллем Ирка оказалась еще тем. А ведь только и сделала, что при Белознежке и Кристине назвала меня пару раз хозяином, попросила не убивать верную рабу и демонстративно облобызала мои сапоги. После этого девчонки были готовы меня убить, а бедную, несчастную, забитую Ирочку носить на руках. Мои оправдания не принимались и даже не выслушивались, но хуже всего было то, что стоило мне только подумать о несносной девчонке, как я сразу слышал ее ехидные мысли...

- Гад, сволочь, дурак. Папашка тоже удружил. Как он вообще мог. Взял и подарил меня такому слабаку. У него, понимаешь, комплексы, а я страдай. А еще медведи тут жуткие бегают. Хозяин чмо, некромантию не прокачал, а все туда же - командовать. Может сбежать... Так ведь куда убежишь, если у меня на него привязка, и он все мои мысли читать может. Хорошо еще, что он пока не сообразил, что прямой приказ я обязана выполнить. Упс. А вдруг он меня слышит?

- Ирка. Быстро ко мне! - Протелепатировал я, и растянулся на крыше, посматривая на проплывающие облачка. Ира появилась через несколько секунд.

- Чего надо? - Грубо спросила закутанная в зеленое фигурка.

- Что там у тебя с Попрыгунчиком произошло?

- В смысле?

- Почему он от тебя избавиться вздумал? - Задал я в лоб неприятный вопрос.

И рассказала мне Ирка следующее. Родившись, или точнее сказать, осознав себя, она почувствовала, что кто-то большой, сильный и очень родной находится рядом. Хотелось ловить каждое его слово, выполнить любой его приказ или просто всегда находиться рядом. Как его назвать. Попрыгунчик слишком официально, Создатель - напыщенно, а папа... Папа, папочка, папуля... Попрыгунчик был не против. Ласково гладил новоприобретенную дочку по голове или трепал за щечку. Но потом была первая кормежка. Что бы прокормить вампира, нужна живая кровь. Как назло, все остальные "живые" члены клана в замке отсутствовали, а личи и высшие зомби домашних животных принципиально не держали, довольствуясь излучением от камня Некроса. Но ведь есть папа, чья кровь сладка и пахнет магией смерти. Прокусив вену и напившись, Попрыгунчик и Ирка выяснили следующее. Во-первых, вампиру нужно не так уж и много крови. Во-вторых, укус вампира вызывал оргазм. Когда молодая девушка, еще по-детски инфантильная, считает тебя отцом, но при этом ежедневно доставляет наслаждение сравнимое с хорошим сексом... Неудивительно, что Попрыгунчик стал комплексовать и избегать Ирки. А тут еще и горничные-зомбяшки просекли, что после визитов Ирки хозяин выглядит несколько не в себе. Прозвище, "Ирка-вампирка - глубокая дырка", стоило бедной девушке горьких, кровавых слез и нескольких оторванных, пустых голов. Последней каплей стало то, что папаша, даже не предупредив, просто отдал ее своему другу-слабаку, словно какую-то безмозглую химерку. Она бы еще поняла, если бы ее хозяином стал крутой некромант или, в крайнем случае, сильный темный маг. Но стать игрушкой огненного мага, в нелепом фартуке и с еще более нелепой кочергой в руках Ирка оказалась не готова...

- Странно, - удивленно заметил я. - У меня дракон-вампир есть, так он постоянно у меня кровь пьет, а никакого оргазма я при этом не испытываю.

- Ты что, целого дракона кормишь? - Поразилась Ирка.

- Ну это очень маленький дракон. Пальчик проколешь, он пару-тройку капель слижет и сыт.

- Да я тоже не больше десятка глотков делаю. А еще я голодная...

Пила девушка долго и со вкусом, затрачивая на каждый глоток секунд по пять. К концу процедуры я вполне понимал Попрыгунчика. Называть ее после такого - дочкой, мог только истинный извращенец. На удивление, выпитая кровь снижала не очки здоровья, как следовало бы ожидать, а бодрость и уровень сытости. По сравнению с ними, уровень маны и жизни снизился незначительно. Покормив пета, я повел ее в некрополь, дабы проверить боевые качества на практике.

- Я это трогать не буду, - заявила Ирка, пятясь от медленно приближающегося гнилого зомби. - Он грязный и вонючий.

- Он такая же нежить, как и ты, - решил я обломать девушку.

- Таких как я больше нет, - ответила она, легко уходя в сторону от захвата мертвяка и мысленно добавила. - Вот еще, во всяком гнилье когти пачкать.

- Убей зомби! Это приказ!

- Да, хозяин, - смиренно проговорила девушка и подождав, пока мертвяк подойдет поближе, полоснула его внезапно появившимися когтями. - Получи, гад, - раздалась ее мысль. От удара, содержимое желудка зомбака выплеснулось наружу и меня обляпало.

- Ирка!!!

- Да, хозяин. Желаете еще чего-нибудь, - сказала она, убивая второго зомби.

- Иди, поохоться сама, - выдохнул я, с трудом уворачиваясь от летевшей мне лицо оторванной головы.

Девушка молча скрылась в одном из проходов лабиринта.

- Млин. И как ее воспитывать, если она любой приказ переиначит с целью тебе навредить. Может ее Кристине подарить. У нее магия Тьмы прокачана, так что однозначно больше уважения будет.

- Фигушки, я бабами не увлекаюсь, - раздалась в голове посторонняя мысль. Очевидно, моя подопечная в этот момент нагло прослушивала мои мысли.

- Ну и что с тобой делать? Мне теперь что, начать некромантию качать, чтобы ты слушаться начала?

- Слабак, - раздалась ответная мысль.

- Здравствуйте, - вежливо поздоровалась внезапно появившаяся фигура в плаще, и в ту же секунду в мою грудь вонзился арбалетный болт, пришпиливая к стене.

Очнулся я уже связанным и напротив себя увидел группу игроков во главе со старым знакомым - Видящим.

- Очнулся, голубчик, - произнес он глядя на меня в упор. - Теперь портал сообразим и домой.

- Куда домой? Я вроде и так дома...

- Шутник. Домой, в железную крепость. Тебя там давно уже камера дожидается. С полгодика посидишь, а там и перса сотрешь.

- Видящий, девку его искать? - Спросил один из нападавших.

- Эту нежить непрокачанную? Не надо. Она нам все равно ничем повредить не сможет, навыками не доросла. Портал готовьте...

- Ирка! - Мысленно заорал я.

- Чего еще, - отозвалась девушка. - Хочешь, чтоб я их отвлекла, а сам в это время сбежать...

- Даже не лезь сюда. Домой беги, предупреди остальных.

- Вот еще, - возмутилось вампирка. - Запомни. Над своим хозяином только я издеваться могу.

Спустя час.

- Ну вот в общем и все. Что было дальше, вы знаете. Очнулся я возле алтаря Капитошки и сразу тревогу поднял. Амазонки с готами входы-выходы в некрополе аккупировали, но внутри, кроме Ирки, никого уже не было. Видно телепортировались.

- Я только не поняла, а как ты оттуда связанный выбрался? - Спросила Анюта.

- А никак. Мне Ирка горло перерезала, я Храм и перенесся. А она убежала. Все-таки, одно дело в лабиринте тупого моба ловить, а совсем другое разумного вампира, который совсем не хочет попадаться...

- Значит, Видящий теперь охоту на глав альянса объявил, - сделал выводы Беломор.

- Непонятно только, почему он с меня начал. У меня же в альянсе самый маленький клан.

- Мало того, что самый маленький, но еще только на тебе и держится. Если тебя убрать, то только неписи с петами и останутся, двух новичков не считая. А на тебе и Храм и город. Считай, тебя одного убрать, все равно, что на четверть альянс уменьшить. Кроме того, вспомни, сколько ты Рейнджерам нагадил. Тут только ради мести можно постараться.

- Нужно Анюту защитить, - подумав, решил я. - Она среди нас единственная непись. Если умрет, то не возродится.

- Если ты в подвал к алхимикам попадешь, считай, что для Мира умер, - резонно ответила она. - Вечное заключение это тоже не кайф.

- Ага, особенно если они свой любимый дебаф навесят - Проклятие Валкура. Тогда смотри всю жизнь на стену в тюремной камере и головой об косяк колоти. Я помню, мне этот Видящий один раз на несколько суток такой дебафик зарядил. Думал, от боли окочурюсь.

- Не. Ты чего-то путаешь, - возразил Беломор. - Проклятие Валкура от силы минут пять действует. Ну или десять, если Жрец и Магия Тьмы хорошо прокачаны.

- Капитошкой клянусь. Сам в логах читал, что дебаф был и счетчик его обратно время отматывал.

- А в реал выходить пробовал? Сдается мне, что над тобой жестоко поприкалывались. Ты про зелье иллюзий слышал? Визуально, оно тебе может любой баф или дебаф на неделю поставить, а реально, это просто запись в логах и никакого практического смысла не несет. То бишь, напугать может, а вот реального вреда не причинит.

- Так ты хочешь сказать, что я мог спокойно Кристаллика в реале высиживать, пока он тут мою печенку трескал.

- Если бы на выход нажал, то да. А так терпел и страдал, как истинный мученик.

- Слушай, Беломор. А алтари Валкура, они же постоянный дебаф дают?

- Нууу... на самом деле дебаф всего час длится и то, если клиент согласие на условное освобождение не даст. Только об этом молчок, а то всякие личности могут это в корыстных целях использовать.

- А как же Святой Свят. Он же вроде из-за пыток перса удалил.

- А вот он этой маленькой детальке не знал...

Рабочий кабинет Анюты напоминал чертежную мастерскую. Схемы, графики, непонятные столбики расчетов и Анюта, ругающаяся с мелкой блондинистой девицей.

- Они же регенерируют. Сама урон посчитай. Тем более он на месте стоять не будет.

- А если ему вначале ноги отрубить...

- Вот когда придумаешь, как отрубить, тогда и поговорим. Все, свободна. Привет, Пофигуэль.

- Привет, Анют. Все подчиненных строишь?

- Нет. Иду навстречу общественности и страдаю ерундой.

- В смысле?

- Да так... Наша прошлая неудача с каменным зайцем сильно повлияла на девчонок. Вот они и начали всякие проекты предлагать, как убить ушастого. Пришлось идти навстречу и объявить конкурс на самый рентабельный способ убиения зайца.

- Рентабельный?

- Ну да. В том смысле, чтобы количество затраченных на это средств окупалось полученной рудой. А то прислали мне тут проект, выкопать яму, налить в нее кислоты и заманить зайца. А то, что кислота будет раз в сто дороже руды, не подумали.

- А что-нибудь практически реальное есть?

- Нет. Вот, например. Единоразовое вложение - железная клетка для зайца. Сделать гигантскую клетку-ловушку и заманить в нее моба, а потом издалека расстрелять. А то, что он камни грызет и не исключено что и сталью полакомиться не против, не учли. Или вот еще, расстрелять зайца из требушетов. А то, что удар камня только полпроцента сносит, и заяц регенерирует, не учитывают. Кроме того, заяц не башня, на месте не стоит. В такого попробуй попади. А вот самое смешное. Использовать заклинание Горелка и отрезать от зайца по куску.

- А это что еще за заклинание? В первый раз о таком слышу.

- Что-то типа короткой струи пламени на основе Магии Огня и Магии Воздуха. Прожигает все насквозь, но действует только на расстоянии в полметра. Так что заяц тебя быстрее обнулит, чем ты Горелку включишь.

- Странно, у меня вроде Огонь неплохо прокачан, да и Воздухом иногда балуюсь, но Горелку не знаю.

- Для этого заклинания Огонь и Воздух не меньше ста нужны...

- Тогда понятно. Огонь у меня недавно до сотни добрался, а Воздух чуть больше тридцати.

- Значит, тебе еще качаться и качаться. А ты чего пришел?

- Да так, скучно стало. В одиночку совет кланов велел не ходить, так я в некрополь под Тэкхаем собрался. Пока местной смотрительнице письмо отправил, а сам в это время Обжору качаю да ответа жду. А пока с Иркой к тебе в гости выбрался. Она побежала жеребят смотреть, а я к тебе.

- Аааа, больно, - раздалась в голове Иркин крик.

Через несколько минут все прояснилось. Моя подопечная пошла знакомиться с свежепоймаными однорогими лошадками. Жеребята все были маленькие, не прирученные и довольно слабые. Они беспокойно фыркали, топтались на месте, пытались рогом поддеть ограду загона и во все стороны пускали слабые лучики света, не способные даже причинить малейший ожог. Один такой лучик практически отрезал Иркину руку.

- Пей, дуреха, - принялся я лечить вампирку, заведя в темную комнату.

На удивление, в этот раз питие оргазма не вызвало, но моя полоска здоровья принялась заметно сокращаться. Очевидно, когда Ирка питалась для насыщения, то это в основном воздействовало на мою сытость и доставляло удовольствие, но когда ей было необходимо срочно поправить здоровье, то она вместе с кровью вытягивала мою жизнь, но при этом, рука болтающаяся на лоскутке кожи, прирастала на глазах и вскоре только заляпанное кровью платье напоминало о произошедшем инциденте.

- Нужно тебе устойчивость к Свету качать, - посоветовал я девушке. - А то так в следующий раз и обнулиться можешь.

- И что ты предлагаешь? Еще раз руку отрезать или солнечную ванну принять, до угольной корочки? - Ехидно спросила она.

- С таким подходом она у тебя сама прокачается. А вот насчет солнечных ванн, то, может, попробуешь с утреца на солнышко выскочить, а я тебя потом сразу подлечу.

- Садист, - кратко прокомментировала Ирка. - Зря я тебя тогда убила...

- Хотя перед этим лучше к Смерти сходить, - не обращая внимания на ее слова, продолжил я. - Что-нибудь обезболивающее принять и солнцезащитное заодно.

- Чтоб не сразу, а дольше мучалась, - сделала вывод девушка.

Хорошо сидеть в трактире после работы. А что? Анюту навестил, потом к готам заскочил, потом в магазин, где всем разумным членам клана по переговорному амулету купил, а теперь можно и Обжору покачать, так как я с неполной сытостью чувствую себя неуютно, а вот моя рядом сидящая подопечная ее ох, как много требует...

- Ты сколько еще жрать будешь? - Прозвучала мысль сидящей рядом девушки.

- Я не жру, я кушаю, - довольно ответил я, радуясь тому, что такой тип общения позволял вести беседу с полным ртом.

- Кушал ты две тарелки назад, а теперь жрешь.

- Не жру, а качаюсь. Скоро в данж пойдем, где вся еда мгновенно тухнет. Там только Обжора и спасает. Ты моей кровушкой питаться будешь, а мне только на жировой запас надеяться придется.

- А крысы там водятся? Или другое какое зверье? Я ведь могу не только твою кровь пить.

- Одни лишь мертвяки. Так что лучше мне вон ту тарелочку с ребрышками подай, да блюдо с жареным гусем подвинь...

Ответ от Чертовки я получил ближе к вечеру.

Дорогуша. Я сейчас с учеником занята, но вот недельки через две освобожусь. Буду рада тебя снова увидеть. Твоя Чети.

На природу мы отправились всем кланом. Вначале, я решил просто за компанию с Белознежкой в горы смотаться, а Ирка со мной увязалась, сказав, что одного меня не пустит. Потом Прынц заявил, что у него руда кончается и вообще, не мешает нормальную кузню там, на месте, поставить. Леди Смерть тоже пошла, сказав, что у нее от алхимии уже голова кругом идет и давно пора прогуляться, а Кристина молча нацепила кнут с кинжалами и, позвав Василька, присоединилась к нашей компании вместе с забравшимся в сумку Кристалликом. Так что на хозяйстве остались только Грызлик с Эльзой. Первый, потому что был домоседом и кроме некрополя никуда не ходил, а вторая физически покинуть свои владения не могла...

Место под кузню нашли быстро. Широкая площадка с небольшой пещеркой, с одной стороны недалеко находятся угольная и железные жилы, а с другой и до Заячьей долины меньше километра, где, в будущем, планировалось добывать бронзовую руду. Принесенный инвентарь расставили быстро, только Прынц еще немного поворчал, что нужно будет пещеру расширить и комнату для склада прорубить, но это он потом сообразит, когда еще немного "Шахтера" прокачает. Пока мы занимались обустройством будущей кузни, Бяка с Белознежкой закончили разведочный облет Заячьей долины, а потом мы все вместе, прихватив мангал, отправились в Ущелье Голубых Тюльпанов собирать цветы. Собирали долго и весело, превратив довольно скучную процедуру в подобие соревнования. Вначале, в дело вступали Белознежка, Прынц и Кристина. Брат с сестрой метали заточенные бронзовые кольца-диски, срезающие сразу по несколько цветков, а Кристина сшибала тюльпаны кончиком кнута, которым в последнее время довольно виртуозно овладела. Затем, из-под земли показывались алые щупальца и за дело принимались остальные члены клана. Щекотун с Лошариком ловко полосовали извивающуюся массу Лучами Света, Кристаллик и я отправляли в ее сторону горсти огненных шаров, Василек лечил, Ирка царапалась, а Леди Смертъ, словно позабыв о том, что она алхимик, ловко полосовала щупальца серпом на цепи (алхимики, как правило, пользуются своими ядовитыми или взрывающимися зельями, используя для метания оных пращи и арбалеты). Другая сторона этого странного оружия оканчивалась довольно тяжелым молотом.

- Серп и молот, - задумчиво произнес я, наблюдая как Смерть ловко справляется с извивающимся мобом. - Я всегда думал что ты, со своим ником, в качестве основного оружия двуручную косу выберешь.

- Коси и забивай, - отшутилась Смерть. - Или, как говорили древние, во врата жизни есть только один вход и неисчислимое количество выходов. Так что ограничивать смерть косой это вульгарно, - с этими словами серп ловко отсек щупальце, а удар молота тут же расплющил его посредине.

А потом мы устроили пикник. Бяка отогнала тюльпаны отравленным облаком, и мы собрали мясо и цветы. Потом я обжарил на мангале до хрустящей корочки тонкие колечки щупалец, посыпав приготовленное таким образом мясо захваченными из дома специями. Красота... Сидим в ущелье между двух скал, сверкающих в лучах солнца нежно розовым цветом, а впереди стелется поле голубых тюльпанов. Где-то чирикают птички и тихо, словно шелест волн, из-под земли доносится шорох переползаемых с места на место щупалец.

- Хорошо сидим, - сказал я, не скрывая зевок. После плотного перекуса меня всегда тянуло на сон.

- А что там за горой? - Спросила Кристина, глядя как играют блики солнца на кварцевых друзах.

- Не знаю. Мы с Белознежкой сюда напрямик шли. Всю территорию разведать не успели.

- А вон там тропинка имеется...

Действительно, уходя в трещину скалы, змеилась дорожка.

Под Маскировкой, я первый пошел на разведку. Четыре скалы, словно сросшись верхушками, образовали гигантский каменный шатер, в котором как в гигантской теплице росли колючие лозы, покрытые шипастыми цветками, между которыми, пронзительно вереща, летали большие скорпионы со стрекозиными крыльями. По земле ползали толстые, пятнистые ящерицы и время от времени ловили летающих насекомых длинными выстреливающими языками, а после лениво пережевывали пойманную добычу. Одна из ящериц подползла слишком близко к колючей лиане и была тут же опутана и разорвана шипастыми цветами, оказавшимися многочисленными ртами хищного растения. Проведя разведку, я так же осторожно пополз обратно.

- Три вида мобов и все неизвестные. Это ж сколько новых ингредиентов получить можно, - радостно воскликнула Смерть и принялась одеваться. На свет, из ее необъемной сумки показались части стального доспеха, которые вскоре заковали фигуру в сплошную броню.

- Странно. Я всегда думал, что у алхимиков интеллект прокачан. А у тебя вся броня на силу заточена. Не тяжело столько железа тягать?

- Нет. Во-первых, я танковать люблю, а во-вторых, повышающее силу зелье выпила. Так что ближайшие пять часов могу за перегруз не волноваться.

- А ты что, всегда в сумке броню таскаешь?

- Ты даже не поверишь, что у девушки в сумочке можно найти, - кокетливо улыбнулась Смерть и опустила забрало.

В бой пошли тремя линиями. Впереди танковали я, Смерть и Щекотун. Дальше шла Кристина с луком, Белознежка с кольцами и Лошарик с лазером. Сверху, прорвавшихся скорпионов блокировала Бяка-Кусака, а сзади, находились наши лекари Василек и Кристаллик. Прынц, оставив кольца и, взяв более привычный для себя молот, добивал прорвавшихся тварей, защищая лекарей, и в этом ему помогала Ирка, ловко разрезая когтями скорпионов на лету. Ящерки оказались с сюрпризом. Толстые, медленные, неповоротливые. Несмотря на все это у них оказался иммунитет ко всем магическим воздействиям и довольно высокая регенерация. Цепкий язык и мощные челюсти были довольно медлительны, но опасны. По крайней мере, они с легкостью расплющили штанину стального доспеха Леди Смерть, когда та неосторожно подставилась под укус. Жевавшую ящерицу в конце концов убили, полупережеванную Смерть вытащили из пасти и отлечили, но вот штаны, потеряв всю прочность, уже починке не подлежали и дальнейший бой девушка провела сильно отвлекая соратников несуразной картиной - голыми женскими ногами под массивной стальной кирасой. В конце концов, бой закончился, локу зачистили, мобов разобрали на ингредиенты, которые Смерть, достав из своей бездонной сумки походную лабораторию, принялась на месте изучать.

- Ну как, есть что интересное, - спросил я, разглядывая увлеченную работой девушку.

- Яд скорпионов вызывает паралич, из желчи жиротрясов можно сделать универсальный антидот, а вот камедь и пыльца хищных цветочков требуют дальнейшего изучения, но в целом, над новыми ингредиентами нужно еще работать и работать.

- Понятно. Значит, собираем лут и домой, - решил я и в этот момент на нас налетела новая стайка скорпионов.

- Ух ты, респаун через час. Считай, неисчерпаемый источник твоих уникальных ингредиентов, - подколол я Смерть. - Отходим, - приказал я и мы, отбиваясь от возникающих то тут, то там мобов, вышли наружу.

- Хорошо повеселились, только штаны жалко, - пожаловалась алхимик. - У этого гада как кислота во рту. Не только доспех, но и одежда обнулилась...

- Ничего, я тебе пока из бронзы новые скую, - утешил ее Прынц. - А там, глядишь, кузнеца прокачаю и за сталь возьмусь.

- Кстати, Прынц, а чего это ты в последнее время с собой метательные кольца таскаешь? Я уже их у тебя на поясе несколько дней вижу.

- К оружию привыкаю. Хочу для сестренки из того слитка черной бронзы кольца сковать, чтоб сами возвращались. Не сегодня-завтра Ремесленника до двадцати пяти докачаю и смогу дополнительный навык на изделия вешать. А если еще и Метательное оружие подниму, то есть большой шанс что получу оружие высшего качества.

- Ну давай, старайся. Так, глядишь, скоро начнешь уникальное оружие и неразрушимку клепать.

- Для неразрушимки, в качестве катализатора, зеркала нужны. Без них, максимум, только очень высокой прочности изделие сделать можно.

- Ну, парочку зеркал я достать смогу. Скоро мы с Иркой в данж идем, где из боссов зеркала выпадают, так что несколько из них можно и притащить.

- В какой такой данж? - Тут же заинтересовалась Белознежка.

- Без меня не пойдете, - категорично заявила Кристина.

- Девочки, это не простой данж. На него проклятие вечности наложено. Там придется нудистами бегать, и без еды и зелий. Вас и без мобов от голода дебафнет, а мы собираемся глубоко и не на один день.

- Значит, Ирке можно, а нам нельзя? - Вызверилась Кристина.

- Так и знала, что ты ее больше любишь, - поддержала ее Белознежка.

- Можно подумать, мне туда очень хочется лезть, - пробучала Ира.

- Так, давайте разберемся. Я туда лезу за кристаллами статики. Ирку беру с собой, потому что она дерется без оружия, и я ее собой кормить буду. Ну в смысле она у меня сосать... то есть кровь... пьет. Ну короче, вы поняли. Так что голод ей не грозит. А у вас ни Обжора, ни диета не прокачаны и вы без оружия драться не умеете. И вообще, все претензии к Эльзе. Это ей кристаллы срочно нужны...

- Похоже, подруга, пошли гнилые отмазки. И пока эти двое будут в данже развлекаться, мы с тобой остались тут сосать, - сделала выводы Белознежка.

- Я вообще планировал еще среди соальянсников желающих поискать, чтобы поглубже в данж залезть, - сразу нашел я выход. - Но естественно только тех, у кого Диета и Обжора выше пятидесяти прокачана.

- Значит, у меня еще пять единиц докачать осталось, - сделала выводы Белознежка.

- В смысле? - Не понял я. Ты что Обжору качаешь?

- Не обжору, а Диету, - заржал Прынц. - Сеструха и в реале вечно пожрать забывала, да перед зеркалами крутилась, чтоб не дай бог лишний грамм не набрать. Тут тоже, пока совсем хреново не станет, лишний раз не поест.

- Анорексия - это болезнь, - резонно заявила Кристина.

- Да вы тут все ненормальные, - высказалась Ирка. - Один все время жрет, вторая голодает.

- А третья кровушку сосет, - не осталась в долгу Белознежка. - Может домой, в Капитошкино отправимся, а то мне уже тут, на природе, надоело.

- Вы портуйтесь, а я пока останусь. Хочу еще руды покопать и новую кузнецу опробовать, - заявил Прынц и принялся доставать из мешка молот, кирку и металлические клинья. - Вот только вначале эту глыбу расколю. Сердцем чую, внутри нее редкая руда имеется.

- Ну ты гонишь, - засомневался я рассматривая здоровенную каменюку. - Ее мне неделю колотить надо, а у тебя сила поменьше будет.

Прынц молча залез на глыбу и начал вколачивать в нее первый клин. Потом рядом вколотил еще один, а затем еще... На шестом дюбеле глыба дала трещину и раскололась пополам. Внутри монолитного камня обнаружились темные вкрапления, которые Прынц принялся выбивать киркой. Вся операция заняла минут двадцать и, по-моему, зрелище как кузнец относительно слабыми ударами располовинивает валун, заставило отвиснуть не только мою челюсть.

- Как??? Простым железным гвоздем?

- Ну не простым, а специальным, - принялся пояснять Прынц. - Если их в ряд забить, то появляется внутреннее напряжение, которое и ломает камень. Я этот способ в интернете вычитал и решил попробовать. Как видишь, пока работает.

- И что, простым клином можно любой камень сломать?

- В реале, для особо плотных пород, используют аналогичный метод, только вместо того, что бы клинья в камень забивать, сверлят в нем дырки и взрывчатку закладывают.

- Мдяаа, век живи - век учись. Эх, вот бы нашего каменного зайца вот так клиньями можно было располовинить. А то ведь этого гада ничего не берет...

На следующий день.

- Привет, Анют. Слушай, а твой конкурс на экономную ликвидацию зайца кто-то уже выиграл?

- Нет. А ты что придумал, как ушастых мочить?

- Убить - нет, а вот недорогой способ выбивать из них ресы уже успешно опробован.

- Рассказывай!

- А что мне за это будет?

- Призом в конкурсе было ожерелье Мирены, уникальная вещь, неразрушимка на плюс пятьдесят к привлекательности и десятипроцентная сопротивляемость всему. Единственное ограничение - только для женщин...

- Ну и нафига оно мне надо?

- Ирке своей подаришь.

- Слушай, Анют. Я конечно бес, но не идиот. У меня четыре девки в клане. Если я одной такой подарок сделаю, то все остальные меня на тысячу кусочков разорвут. Или ты решила таким способом мне весь клан развалить?

- Не наглей. Ожерелье получишь, а потом сам придумай, как его использовать. Или ты решил меня еще на три бусика раскрутить?

- Попытка - не пытка. Ладно, слушай. Идея настолько проста, что я сам в ступор впал, когда додумался. Шахтеры крупные валуны раскалывают специальными клиньями. Просто забивают их в ряд, и образуется трещина вдоль, по которой камень откалывается. Дальше включаем воображение... У зайца - уши самое тонкое место, поэтому, если вбить клинья в ухо, то можно его отколоть.

- А зайчик в это время будет спокойно ждать, пока ты в него клинья загоняешь? - Ехидно спросила Анюта.

- Я же тебе говорю, включи воображение и все работает. Я вчера все проверил. Мажешь спину клеем и прыгаешь с виверны на зайца. Потом приклеиваешься спиной к уху, и сколько он ни прыгает, пока клей работает - ты не падаешь. Дальше, забиваешь клинья, на сколько хватает длины рук. У меня как раз в линию четыре клина получилось. Потом на клинья накладываешь Ауру Огня и они взрываются и пол-уха откалывается, а это четыре-пять тонн руды. Правда, при этом тебе голову всмятку разносит, но это уже издержки производства...

- Врешь ты все. Даже при прокачанной магии Огня, сильного взрыва на одной Ауре не выйдет. Так что пока сама не увижу, не поверю.

- Забыл добавить, что на эти клинья Кристина предварительно Ауру Тьмы наложила, а огонь я добавил уже после того как они в зайца вколочены были. Один недостаток, я, когда с виверны спрыгнул, слишком высоко на ухе налип. В следующий раз нужно пониже цепляться, тогда можно целиком ухо оторвать.

- Ну ты и псих. Говоришь при этом голову всмятку...

- Ага. Зато расходов никаких. Клинья и молотки у меня мой кузнец делает, Ремесленника качает. Клей Смерть варит, из бросового хитина, а потом только и остается что руду собирать (изготовление расходных материалов, таких как клинья, ремонтные и кузнечные молоты, кирки и т.д. прокачивает Ремесленника, а не Кузнеца).

- Нет, а все-таки ты багаюзер, - заявила непись. - Надо же додумался, зайцев как руду колоть, да еще при этом по две ауры на расходную железяку накладывать.

- Да ладно тебе. Все же работает. Клинья взрываются, уши отпадают, кузнец теперь, работой по самое не хочу загружен.

- Ой, Пофигуэльчик, какой ты умный. Наверно, когда черепушка лопнула, пол-долины мозгами обляпал.

- Вот вечно ты, Анюта, настроение испортить норовишь. Нет, чтобы признать, что я классный способ придумал, все подкалываешь, да подкалываешь. Лучше награду давай. Мне скоро Ирку в некрополь под Тэкхаем паровозить придется, а там неразрушимка лишней не будет. Кстати, из твоего клана присоединиться никто не хочет?

- Не думаю. Голыми сиськами перед зомбями трясти девочки не согласятся. Ты лучше к Готам сходи. Они эти приколы любят...

Переговорив с главами кланов и собрав команду, я отправился в Тэкхай. От Готов к нам присоединилось три человека, Лиз и Лиз всместе с Беломором. От Блестящих пришел только Попрыгунчик, и от Змееносцев прибыл сам Черный Буйвол вместе со своей подругой 13Ольга14. От нашего клана были выставлены я, Ирка и Щекотун. В конце концов, Белознежка с Кристиной, поняв беспочвенность своих обвинений и увидев, что мы собираемся идти большой, прокачанной компанией, отказались от похода и умотали вдвоем на Золотые Пески, где, как заявили девушки, хотят устроить романтический отдых и оторваться по полной так, чтобы вампирки в некрополе обзавидовались...

В Тэкхае ничего не изменилось. Тот же тихий спокойный городок, тот же маленький аккуратный домик с вывеской "У Мамы Жужу". Та же заспанная, растрепанная Лили в ночной рубашке. Мне хотелось приехать раньше всех и спокойно пообщаться с девчонками, да и Прынц, увязался с нами, сказав, что давно мечтал посетить знаменитый на весь Мир бордельчик Жужу.

- Ааааа! - Радостно завопила Лили. - Жирдяйчик приехал. Девчонки, просыпайтесь! Пофигуэль вернулся. Я по тебе скучала. А это кто с тобой, твоя невеста? А ты почему не писал? А Чети еще не вернулась.

- Девонька, имей совесть, - попеняла ее вылетевшая в корридор Жужу. - Молодые люди с дороги проголодались, устали, а ты им даже в дом зайти не даешь. Скажи Мими, чтоб обед приготовила, а Кики и Лали пусть баньку готовят...

- Хорошо, - заявил Прынц, отмокая после парилки в бассейне. - Круто ты в этом заведении репутацию поднял. Я уже думал, что они тебя на входе оприходуют.

Мы сидели по шею в воде, и пили холодное пиво. Ирку девчонки забрали с собой посекретничать, и мы остались втроем в идеальной компании - я, Прынц и пиво.

- Я здесь какое-то время еще зеленым новичком провел. Когда стажировку проходил в академии "Железный Кулак", хозяйка этого заведения у меня куратором практики была.

- Представляю, чему она тебя научила...

- Нет, не представляешь. А вот если бы представил, то предпочел бы лучше на алтаре у Кристины повисеть, чем практику у Чертовки проходить.

- Дорогуша, ты по мне скучал? - Раздался знакомый голосок и, скинув одежду, к нам в воду соскользнула гибкая фигурка. Ее хвост мгновенно обвился вокруг моей ноги, а в ухо вцепились зубы.

- Ребята, а я вас не смущаю? - Подал голос Прынц, но было уже поздно.

Минут через десять.

- Нет, я понимаю, что ты мог на меня злиться, но так встретить, - несмотря на возмущенный голос, Чети еще сильнее прижалась ко мне, обхватив всеми пятью конечностями.

- А я может об этом все эти годы мечтал. Ты ведь мне не откажешь в исполнении самой заветной мечты?

- Я тебе говорила, что ты извращенец, - лизнув меня в ухо, проговорила Чертовка. - И по-моему, даже не поздоровавшись, поймать девушку за хвост, перекинуть через колено и отшлепать - это не по джентльменски.

- Ты еще скажи, что у меня уши жесткими стали - не прокусишь.

- Ага. И куда делся тот миленький толстячок, который плакал от малейшей царапинки?

- Повзрослел. А у тебя вроде хвост длиннее стал и рожки подросли.

- Сволочь, - попыталась укусить меня за ухо Чети. - Ты хочешь сказать, что я постарела?

- Что ты, милая. С годами ты становишься только желаннее и сексуальнее.

- А ты чем тут занимаешься? - Ворвалась в комнату Ирка. - Запомни, рогатая, это мой хозяин, - и демонстративно впилась клыками в вену.

На следующий день начали собираться все остальные участники похода.

- Чети, привет! - Радостно поприветствовали ее Лиз и Лиз с Беломором.

- Чертовочка! Сколько лет, сколько зим, - полез обниматься Попрыгунчик.

Только Черный Буйвол с Ольгой с Чертовкой не были знакомы.

- А Чети тоже раньше жрицей Валкура была, - под кружечку пива рассказывал Беломор. - А потом, когда ее хвостом наградили, она к Миренке переметнулась. Все богу этот прикол простить не может.

- А что там случилось? А то я как то у нее по поводу хвоста поинтересовался, а она все отмалчивается.

- Прикольная история вышла. Чертовка из оружия боевой кнут всегда любила. Но вот проблема, кнут хороший достать тяжело. Оружие это не сильно популярное, кузнецы его практически не мастерят, да из боссов оно выпадает редко. Вот Чети и попросила у Валкура ей неразрушимку подкинуть, да еще масштабируемую, чтоб базовый урон параллельно с навыком рос. Так она и стала, с боевым кнутом одним целым, а в навыках получила Удар Хвостом.

- Мдяаа, божественным расположением лучше не злоупотреблять. А то вот попрошу у бога оружие покруче, и буду до конца своих дней бегать с кочергой в заднице.

- Я даже боюсь представить, как ты ей тогда драться будешь, - заржал Беломор.

Собралась команда, и знакомиться начала. Ну в смысле представляться, кто чем лучше всего владеет и с какой неразрушимкой в подземелье полезет. У готичных Лизок оказалось по паре перчаток Валкура и двуручная коса - одна на двоих. Кроме того, народ порадовался их уровню владения Магией Тьмы и прокачанному Жрецу. У их напарника, Беломора, оружия не было. Зато был неплохой навык Борьбы, Жреца, магии Земли и Тьмы. Попрыгунчик, естественно, был жрецом-некромантом и удивил тремя большими, пятью средними и восемью малыми кольцами Некроса, надетыми по два на каждый палец. Так что с запасами маны и усилением магии Смерти у него никаких проблем не было. Черный Буйвол достал неразрушимый топор и заявил, что он предпочитает магию Воды, а его подруга Ольга, помимо владения Кулачным боем, показала неплохой уровень магии Земли и Воды, и порадовала редким зрелищем - ударом Ледяной Кулак. Чертовка похвасталась рогами, когтями, хвостом и навыками Лекаря. Из неразрушимки у нее была сумка на пять ячеек, легкий кольчужный мифриловый доспех и адамантовая насадка на хвост. Из всех присутствующих она выглядела самой экипированной, ну а я самым смешным, в подпоясанном фартуке на голое тело и с кочергой в руках. Картину дополняли кольца, перчатки и два пета - Ирка и Щекотунчик.

Трагическое отступление.

- Гад, сволочь, ненавижу, - проговаривала про себя Ирка. - Вообще, сделал вид, что меня не знает. Кивнул и дальше пошел. А я его еще отцом считала, любила, заботилась. А он... скотина. Не обнял, не поцеловал, не спросил как я. А может я заболела и умираю.

- Вампиры не болеют, - раздался в голове голос хозяина.

- Болеют, болеют. И вообще, брысь из моей головы. Взял моду у бедной девочки мысли подслушивать. Я может крови несвежей выпила. Сам, гад, с этой хвостатой целовался и заразы разной нахватался, а я через кровь заразилась.

- Не пори чушь.

- Или чеснока нажрался, а я теперь страдаю. Никто меня не любит. Вот только Щекотунчик хороший. Лежит на спинке и брюшко подставляет, чтоб почесала, да урчит как котенок. А еще он любит, чтоб между броневыми пластинками когтями поцарапала. Тогда от удовольствия даже лапы дрожать начинают и лед с коготков сыпаться. Мурчи, урчи, мой хороший. Только ты у меня остался. Вот пойдем завтра в подземелье, погибну я там, и никто меня не вспомнит, не пожалеет, не скажет, что была такая девочка Ира, милая, добрая, ласковая и никто ее не любил.

- Харе хандрить. А умереть я тебе все равно не дам. Я тебя с того света вытащу, и никакая депрессия не поможет. И вообще, завтра в данж пойдем, там несколько голов оторвешь, и депрессняк как рукой снимет - проверено. А на Попрыгунчика наплюй. Он опять своих грибочков объелся и даже не помнит, откуда тебя знает. Сама увидишь, он, когда протрезвеет, на коленях к тебе приползет. Ты ведь его любимая доченька.

- Правда?

- Правда, правда. И вообще, ищи положительные моменты. Вот мы на две недели, как минимум, в данж идем. Выпивки и кайфа ему не будет, а отдыхать придется в одном круге. Вот и поговорите по душам и все отношения выясните. Никуда ему в некрополе не деться. Ты главное самоубийственные мысли оставь и на рожон не лезь. У нас группа сильная, мобов будет много, прокачаешься быстро. Станешь большой и сильной, а Попрыгунчик еще пожалеет, что от такой красавицы избавился.

- Ты что, правда думаешь что я красивая?

- Ты самая красивая вампирша, которую я в жизни видел.

- Врешь ты все. Но все равно, спасибо. И вот еще, ты меня извини за дневную сцену. Я просто взбесилась, когда увидела, как ты с хвостатой милуешься.

- Ничего. Но, по-моему, ты на нее впечатление произвела. Ее девочкам еще нужно работать и работать, чтоб с одного укуса мужика удовлетворить. Она к тебе с предложением подработать еще не подваливала?

- Нет. А что, может?

- Чети? Она все может...

На следующий день мы спустились в подземелье. На этот раз не было никакого тайного проникновения под Маскировкой и покровом ночи. Алхимическую фабрику и прилегающую к ней территорию кладбища Чети давно уже выкупила и стала полноправной хозяйкой. Объявление о штрафе для нарушителей по-прежнему осталось, но к нам оно никакого отношения не имело и просто повеселило компанию. До десятого уровня дошли буквально за пару часов. На этот раз не было ни ползанья под Маскировкой, ни продолжительного отсиживания в кругах безопасности. Даже переходы на следующий уровень никто не искал. Попрыгунчик просто подзывал ближайшего зомби, или другую низкоуровневую нежить и велел показывать кратчайший путь к лестнице. Потом мы шли, убивая с одного удара нападавших. Первой линией были я, Буйвол, Ольга и одна из Лизок. Второй продвигались Беломор, вторая Лиза и Чети, а третьей шли Попрыгунчик и Ирка верхом на Щекотунчике. Так мы дошли до десятого уровня, на котором нас ждал первый рейд босс.

Скелет-рыцарь. Гораздо крупнее своих обычных собратьев, взирал горящими глазами с трехметровой высоты. Его толстая черная броня выглядела непробиваемой, а меч превышал размером человеческий рост. Убивать его пришлось почти шесть минут.

Пять плевков лавы с шипением принялись погружаться в броню, из отверстий в которой пошел густой вонючий дым. Лизкины проклятия замедлили рыцаря, а Луч Света от Щекотунчика почти отпилил голову. Моб попытался броситься на обидчиков, но запутался в Чертовкином хвосте и упал. Его руки были парализованы ударами Ольгиного Ледяного Кулака, а по спине непрерывно молотили топор Буйвола и кочерга Пофигуэля. Через несколько минут рыцарь истаял, оставив на своем месте зеркальце и невскрываемый сундук.

Начиная с шестнадцатого уровня, наше продвижение несколько замедлилось из-за того, что перестали попадаться низкоуровневые зомби, показывающие дорогу, и нам пришлось разделиться и искать проход на следующий уровень. В первой группе были я, Ирка, Щекотун и Буйвол с Ольгой, а во второй все остальные. На шестнадцатом уровне водились огненные скелеты, которые легко рассыпались от удара кочерги и были уязвимы к Ледяному кулаку Ольги. Ирка тоже попыталась порезать их когтями, но была ранена, подлечена и отогнана в тыл под охрану к Щекотунчику. Вскоре уровень был пройден, и мы спустились на семнадцатый.

Семнадцатый уровень встретил нас личами и темнотой. У меня и Ирки оказалось прокачанным Ночное Зрение, и мы принялись прореживать нечисть. Личи неплохо резались и горели, а мой высокий навык лекаря быстро лечил вампирку, даже без вливаний крови. Смешно было вспоминать, как некогда меня дебафило относительно слабое Отравленное Облако личей. Даже у слабо прокачанной Бяки-Кусаки этот навык был уже на порядок сильнее и заставлял нервничать каменных зайцев. Быстро найдя лестницу, мы спустились на восемнадцатый.

На восемнадцатом уровне было светло, но к личам добавились скелеты-лучники, у которых оказалась уязвимость к Лучу Света. Так что Щекотун выбивал лучников, а мы с Иркой работали по личам. Буйвол с Ольгой стояли в резерве и нас страховали. Вскоре Чети сообщила, что найдена лестница, и мы спустились на девятнадцатый.

- Ну и слякоть, - возмутилась Ирка, погружаясь по колено в болотную жижу.

- Навки. Здесь должны быть навки, - нервно оглядываясь, заявила Чертовка.

Словно подтверждая ее слова, цепкие руки схватили одну из Лиз и утащили под грязь.

Прохождение этого уровня напомнило ад. Тысячи русалок появлялись ниоткуда, выпрыгивали из грязи, впивались зубами в плоть, царапались и пытались утащить. Вскоре более легкие Чертовка, Лиз, Ольга и Ирка взобрались на Щекотуна, а тяжелые, с хорошо прокачанным "Обжорством" Пофигуэль, Буйвол, Беломор и Попрыгунчик, отбивались от накатывавшихся волна за волной обнаженных, покрытых грязью девичьих тел, и, продвигаясь шаг за шагом, разведывали подземелье. Навки поджидали везде. Глубокие ямы, наполненные грязью, складки на стенах пещеры и даже невысокие потолки служили прибежищем для утопленниц. Их нападения были внезапны и стремительны, и вскоре, под слоем грязи скрылся Попрыгунчик, потом Беломор, а затем и Буйвол с Пофигуэлем растворились в лавине женских тел. Только Щекотун, словно ледокол, продвигался в грязевой реке, а тесно сидевшие на нем девчонки сбивали заклинаниями вынырнувших русалок. Его ледяные когти разрывали мобов и в кильватере всплывали то оторванные головы, то руки, то длинные ноги на упругих ягодицах, без всяких признаков остального тела. Так постепенно, команда добралась до круга возрождения, где ее дожидались остальные участники похода.

- Папочка, - закричала Ирка и, спрыгнув с Щекотуна, повисла на шее у некроманта. - Ты живой!

- Она, когда вы утопли, порывалась следом в грязь прыгать. Еле удержала, - сдала Ирку Лиза.

- Бэби, но я же бессмертный, - расчувствовался Попрыгунчик и даже пустил скупую слезу.

- Это вон тот, гад - бессмертный. Лично ему горло перерезала, а он живой живехонький, - она обвиняюще ткнула в меня пальцем. - Но я рада, что ты тоже жив.

- Ну вот, кормишь тебя, поишь, одеваешь, а взамен только "гада" получаешь, - посетовал я.

- Любовь не купишь, - гордо задрала нос вампирка. - А мы есть сегодня будем?

- Какая семейная драма. Ну просто стопятидесятитысячный выпуск "Санта-Барбары", - засмеялась Чертовка. - Ладно, план такой. Сегодня отдыхаем, а с утра зачищаем этот уровень и спускаемся на двадцатый. Мы сегодня навок хорошо проредили, а завтра только остатки добьем.

- Нет, а все-таки я не понимаю. Это же некрополь. Какое отношение имеют русалки к миру мертвых, - возмутился некромант.

- Это у вас, америкосов, русалки в море плавают и песенки поют. А наша, русская навка - утопленница, что всех вокруг погубить хочет, - пояснил Буйвол.

- А все-таки удивительно. Всего девятнадцатый уровень, а такие мобы, что все пати чуть не положили, - задумался Беломор.

- А тут некрополь такой. Бывает, наверху такие мобы попадаются, что и на глубине не встретишь, а бывает на уровне тридцатом одни гнилые зомбаки бегают. Никогда не знаешь, что тебя дальше ждет, - пояснила Чертовка.

Следующий день прошел спокойно. Добили оставшихся русалок и спустились на двадцатый уровень, на котором сделали местного босса - неповоротливого и жутко живучего зомби. Забрали зеркальце, помахали ручкой запертому сундуку и отправились дальше.

Начиная с двадцать первого уровня, схема движения поменялась. Первым под "Маскировкой" спускался я и разведывал обстановку. Демаскирующий фартук пришлось оставить Ирке. Кстати, смотрится она в нем просто обалденно. Такая милашка в розовом фатушке с рюшечками и драгоценным кулончиком на шее. А грудь с торчащими сосочками проглядывает через тонкую ткань и длинные ноги с чуть полноватыми... Мдя, что то я замечтался, а нужно еще ползти уровень разведывать. С двадцать первого по двадцать пятый уровень нас особые сюрпризы не ждали. Обычные скелеты, личи и зомби населяли подземные глубины. На двадцать шестом появились химеры. Из отверстий в стенах вываливались костяные черви (в том смысле, что они не кости ели, а были словно собраны из множества костей). Добравшись до противника, эти твари начинали быстро вгрызаться в плоть, дополнительно дебафя "Болевым Шоком". Вот тут то и пригодились длинные когти Ирки и Чертовки. Только они могли, разрезав кожу, подцепить и вытащить червяка или, вовремя поймав за костяной хвост, не дать проникнуть глубже. К счастью, червяки особой живучестью не обладали и легко горели, рассыпались в прах от удара кочерги и даже кулака и раскалывались от заморозки. Так что уровень был пройден и следующие три уровня никаких сюрпризов не принес.

- Делаем босса и ночуем на тридцатом, - заявила Чертовка.

Босс тридцатого уровня был уже знаком. Мумия-призыватель. Когда-то, давным-давно, Пофигуэлю вместе с Чертовкой пришлось убивать его несколько дней. Сейчас, подготовленная команда управилась за восемнадцать с половиной минут.

- Хорошо идем, - похвалила Чертовка.

- Тьфу, тьфу, тьфу. Шоб не сглазить, - сплюнул три раза через плечо Беломор.

- Но ведь правда хорошо. За два дня тридцать уровней. Правда, дальше будет тяжелее...

Начиная с тридцать первого, стало действительно тяжелее. Повелители зомби - живучие, неуклюжие, но обладающие сильно прокачанной Волной Тьмы и способностью призывать зомбаков помельче задержали наше пати на полдня. Пока Лизки с Беломором, сами обладающие неплохо прокачанной магией Тьмы и соответственно сопротивлением к ней, валили повелителей, все остальное пати добивало призванных зомбаков и время от времени помогало бойцам ближнего боя то Фаерболом, то Лучом Света, а то и Ледяной стрелой. На тридцать втором уровне к повелителям зомби добавились скелеты-лорды и в моем инвентаре появились первые кристаллы статики, благо прочности они не имели и соответственно, под влиянием Проклятия вечности, не разрушались. Кристаллы я прятал в потайной кармашек зеленого пояса и заодно договорился с ребятами выкупить все найденные кристаллы, заплатив полновесными золотыми тугриками. До сорокового уровня мы добирались три дня. За это время нам повстречались и скелеты-викинги и призраки-лучники и привычные уже скелеты-лорды. Боссом сорокового уровня был...

- Гончая ада, - авторитетно заявил Попрыгунчик. - Правда, такого размера я еще не видел.

Костяная собака-химера достигала в холке четырех метров и могла дать фору Попрыгунчиковому ездовому дракону.

- Быстрая, сильная, ловкая. Хорошо прокачано сопротивление к различным видам магии. Кусает, бьет лапами и шипастым хвостом.

- А магия у нее есть?

- У обычных нету, а у этой - иди знай...

- Значит так, первая разведка боем. Идут только бесы. Если собачка магией и дистанционкой не владеет, то выманиваем ее к безопаске и оттуда расстреливаем заклинаниями. Посмотрим, насколько ее сопротивления хватит.

Собачка на расстояние не била, но убивали ее больше двух часов. Лизки с Беломором раз за разом посылали всеразрушающую Волну Тьмы, Ольга метала Ледяные стрелы, Пофигуэль чередовал фаерболы с Плевками Лавы, Попрыгунчик метал Костяные Диски, а Черный Буйвол хлестал Водяной Плетью. Не отставали и петы. Щекотунчик пилил моба Лучом Света, а Ирка время от времени, запускала в его сторону серые смерчики. Особенно поразила народ Чертовка, своей способностью пускать шаровые молнии рогами. Бесы впечатлились, полистали гайды и ничего про это не нашли, а Чети, как обычно, своих секретов не раскрыла.

- Прошли сороковник, - довольно заявила Чертовка после того, как моб растаял, оставив уже довольно приличное по размеру зеркальце и загадочный сундук. - Если пройдем пятидесятый - поставим новый рекорд.

- Так ведь ты до пятидесятого уже доходила, - удивился я.

- А на пятьдесят первом все полегли. Хорошо еще, что круг близко к выходу был, а то так бы и застряли...

Сорок первый уровень встретил меня костяными пауками и отдельно бредущими электрическими скелетами.

- Я с ними раньше встречался, - начал рассказывать я. - Их только дробящее оружие берет, а сами они очень сильно бьют.

- Значит, будем выманивать по одному на этот уровень и тут брать измором, - решила Чертовка.

Следующие несколько дней прошли в расчистке сорок первого и сорок второго уровня населенного электрическими скелетами. Если костяные пауки обнулялись от одного-двух ударов Огненного кулака, то со скелетами пришлось повозиться. В основном работали я и Ольга. Ледяной кулак и золотая кочерга молотили по мобам. Время от времени нас обнуляли и в круге возрождения нас быстро отлечивала Чертовка и по мере возможности Ирка, прокачивая "Лечение". Когда появились наши первые трупы, в дело вступил Попрыгунчик. Свежеподнятые зомби, обладающие Огнеными и Ледяными кулаками, отвлекали мобов, давая возможность нанести очередной, решающий удар. Дело доходило до того, что целая толпа Ольг и Пофигуэлей, молотила кулаками по ошарашенному скелету, не знающему кому нанести очередной удар. Так мы прошли два уровня и спустились на сорок третий.

- Пусто? - Переспросила Чертовка. - Как пусто?

- А вот так. Весь уровень облазил и никого не нашел. Зато круг возрождения и переход на другой уровень закартографировал.

Действительно, сорок третий казался пустым. Но как только мы прошли полдороги из стен полезли призраки. Завывающие и дебафящие "Сквернословием" неуязвимые для физического урона, они могли стать серьезной помехой для менее прокачанной группы. С нами у них не было шансов. Ауры на оружии и массовое применение заклинаний быстро показали духам кто в некрополе главный, и даже численное превосходство им не помогло. За час уровень был пройден.

Сорок четвертый никакого напряга не вызвал. Обычные скелеты-лучники и парочка электрических скелетов особо не заставили напрягаться. Пока ребята выбивали лучников, мы с Ольгой сделали "терминаторов", всего по разу погибнув. Очевидно, набравшись опыта, нам они таких проблем как прежде не доставляли.

- Класс. Там только лорды, - заявил я, вернувшись с разведки сорок пятого.

- Ненавижу, - проворчала Ирка. - Эти зубастые черепа, которые так и норовят вцепиться в мягкое место.

- А оно у тебя довольно аппетитное. Я бы сам с удовольствием вцепился, - ухмыльнувшись, сказал Буйвол.

- Я те вцеплюсь, - дала ему подзатыльник Ольга, не поленившись усилить наказание Ледяным Кулаком.

В это время Ирка, изогнувшись, рассматривала свою нижнюю половину и бормотала. - И что эти бесы в моей попе нашли? Нет, что бы в вену вцепиться, они к ягодицам присосаться норовят...

Следующие несколько уровней дали мне то, для чего я организовал весь этот рейд. Скелеты-лорды встречались с сорок пятого, по сорок девятый включительно. Труднее всего оказалось убедить своих соратников пожертвовать свою долю кристаллов на благо Капитошкино. С Готами было просто. Надавил им на совесть, сказав, - что, мол, в Капитошкино обитаете, а городскому благоустройству помочь не хотите, и получил от них обещание все кристаллы передать Эльзе по себестоимости в рассрочку. Со Змееносцами пришлось организовать бартер - в обмен на яды от Леди Смерть. Попрыгунчик, недовольно ворча, потребовал, чтобы я, в обмен на кристаллы, согласился протестировать в бою несколько химерок, на что Лизки заявили, что у них на алтаре можно получить те же ощущения, но в гораздо менее болезненной форме. А Чертовка потребовала с меня Желание. В любой момент она может попросить у меня что-то, и я не смогу ей отказать. Так забивая скелетов-лордов, с их летающими черепами и прорежая прочую нежить, мы добрались до пятидесятого уровня.

- Ну, что там? - С нетерпением спросила меня Чертовка, когда я приполз с разведки пятидесятого уровня.

- Зомби! Самые разные. От простых и слабых до ядовитых и вонючих.

- А босс какой?

- Не знаю...

- Ты что, за сутки не смог уровень облазить?

- Нет там никакого босса. Весь уровень сплошные переходы, а в середине зал, в котором зомби, считай, битком набиты. В три слоя друг у друга на головах стоят.

- Золосс, - обреченно воскликнула Чертовка и принялась пояснять. - Мы его тогда на тридцатом уровне встретили. Тоже собрали команду с целью поглубже проникнуть, а на тридцатом нас Золосс ждал. Он четыре раза подряд всю пати положил. В последний раз мы его почти пополам порвали, а он восстановился и нас сделал.

- Так что, он регенерирует? - Не поверил Попрыгунчик. - Тут же пока камнем Некроса и не пахнет.

- Он по-особому восстанавливается. Золосс - это такой голем, который состоит из множества зомби. Как только ему начинают наносить повреждения, так в него словно вливаются окружающие зомбаки и восстанавливают его.

- Так в чем же дело? Очистим уровень от нежити, а потом и твоего Золосса обнулим.

- Пробовали. Когда на него нападаешь, зомби словно ниоткуда появляются. Из всех проходов прут и в босса вливаются. А эта тварь хоть и неповоротливая, зато сильная - жуть. Обнуляет с одного удара. И мертвой зоны у него нет. Может на спине руку отрастить и голову оторвать. Тем более, он на каждый удар агрится. Мы его уже и измором пытались взять и дэмами завалить - ничего не получается. Уклоняешься от ударов, пока Выносливость позволяет, а как только усталость начинает дебафить, он с одного удара валит. Так что, давайте поворачивать, его мы не пройдем. (Дэм - от английского damage - игрок, наносящий наиболее сильный ущерб)

- Подожди, Чети. Не попробуешь, не узнаешь. У меня тут план возник. Сейчас я еще раз вниз на разведку сползаю, все прикину, а потом попробуем этого Зомбиллу завалить. (Зомбилла - смесь Годзилы с зомби - здоровая тварь на зомбоидной основе).

Вернувшись с повторной разведки, я изложил свой план. За его основу был взят опыт, полученный с кланом Тараканы в ликвидации Повелителя скелетов. Там тоже босс агрился на каждый удар, поэтому, окружив его, можно было бить с разных сторон, не давая сосредоточиться на определенном игроке.

- Значит так, план таков. Окружаем Золосса и по очереди бьем издалека. Сами в это время стоим возле проходов в зал и зачищаем зомбаков. Главное - не давать зомби влиться в босса. В босса пуляем только чтобы отвлечь его от нападения. Ну, в смысле если видим, что он сагрился на кого нибудь, то самый дальний переагривает его на себя. Главное, не бить всем сразу, а экономить ману, - я открыл карту и принялся распределять участки между игроками.

Через полчаса бурных обсуждений мы пришли к окончательному плану. Всего в зал с Золоссом вело двадцать два входа. Каждый член пати взял на себя по два, Попрыгун пять и Ирке, как самой слабой, выделили один проход. На противоположных сторонах зала стали мы с Щекотуном, а с двух других сторон Ольга с Беломором. Решили, что сначала мы с Щекотуном погоняем босса от стенки до стенки, а потом его перехватят Ольга с Беломором, пока мы восстанавливаем ману, а затем снова поменяемся. Пока тупой босс будет бегать, постепенно теряя жизнь, мы будем мочить армию подкрепления, прущую со всех проходов, и не дадим ему восстановиться. Лизки время от времени будут дебафить Золосса, а все остальные, действовать по обстоятельствам.

На пятидесятый уровень мы ввалились дружной толпой и принялись зачищать тунели от зомби. Дойдя до зала, атаковали шевелящуюся кучу тел, которая принялась собираться в гигантскую фигуру, состоящую и множества смердящих трупов. Быстро разбежавшись по заранее обговоренным местам, мы принялись зачищать валящую из проходов толпу зомби.

- Получай! - И в спину Золосса летит управляемый огнешар. Можно даже не оглядываться, и так слышно как, сотрясая своды пещеры, громко шлепая ножищами, топает приближающийся моб. В это время кочерга с размаху сносит головы двум прущим из прохода зомбакам, а затем добивает еще одного, ковыляющего из соседнего туннеля. Теперь шаги удаляются. Очевидно, босс получил порцию луча света от Щекотуна и направляется разбираться с новым обидчиком. Новый огнешар пониже спины, и монстр забыв о наглом червяке развернулся и потопал разбираться с вредной козявкой. В это время я ломаю черепа еще четверым зомбакам, наблюдая, как Ирка, справа половинит трупы когтями. Попрыгун, слева, выбрал забавную тактику. Сидя в стороне и наблюдая сразу за пятью подконтрольными входами, он перехватывает управление над вышедшими зомбаками и заставляет их сражаться с новыми, прущими из прохода. В результате на выходе свалка и куча мала, а каждый вырвавшийся из нее зомби перехватывается некромантом и снова отправляется в бой. Не знаю, сколько у него маны, но такой технике можно только позавидовать - молча скрипя зубами.

- Блин! Он не дебафится, - раздается голос одной из Лизок.

- На него только групповой дебаф действует, - это кричит с другой стороны вторая Лиза.

Шаги удаляются, и я снова посылаю огнешар. Через полчаса запасы маны подходят к концу и эстафету перехватывают Ольга с Беломором. Ольга агрит босса сосулькой, а Беломор, не заморачиваясь, время от времени пуляет камнем, используя Магию Земли. На вид Золосс стал поменьше и в его теле появились прорехи. Еще через полчаса, даже окончательно не восстановив ману, мы с Щекотуном снова берем босса на себя. Ирка уже начала уставать и мне пришлось пару раз отвлечься, чтобы добить прорвавшегося с ее стороны зомби. По-хорошему, нужно напоить девушку кровью, но отлекаться в такой момент чревато для всего пати. Еще пятнадцать минут и снова переход хода. Ольга с Беломором терзают заметно похудевшего босса, а я с ужасом наблюдаю, как медленно восстанавливается уровень маны. От босса осталась только треть, но и моя манна не успевает восстановиться. В дело вступают Лизки. Магия тьмы плохо приспособлена для уничтожения зомбей, но вот групповое проклятие на снижение скорости агрит не хуже, чем огнешар. Пока они гоняют босса, мы восстанавливаем ману и бьем зомбей. Босс стал совсем маленьким и его рост вряд ли превышает два человеческих. Мы с Щекотуном снова перехватываем инициативу и гоняем живучего моба от стенки к стенке. Уставшая Ирка снова упускает двух зомбей. Одного успеваю достать кочергой, а второго, ловлю за ногу и широким броском отправляю обратно в проход. Быстро возвращаюсь к своим туннелям и с удивлением обнаруживаю, что из них никто больше не лезет. Бой закончен. На месте Золосса стоит сундук и большое зеркало в серебряной рамке.

- Есть! Прошли пятидесятку, - радостно воскликнула Чертовка. - Теперь если пятьдесят первый пройдем, то можно и на Стене Рекордов отметиться.

- А что такое Стена Рекордов? - Тихонько спросила у меня Ирка.

- Трактир в Каралимпере. В нем такая особенная доска объявлений установлена, на которой некоторые тщеславные бесы свои рекорды записывают, - пояснил я.

- Ну почему сразу тщеславные, - возразил Попрыгунчик. - Вот я, например, там тоже отметился, хотя тщеславием не страдаю.

- Это ты о том, как поднял своего стотысячного скелета, - засмеялся Беломор.

- Не скелета, а нежить, - поправил его Попрыгунчик. - И вообще, эта доска что-то типа книги рекордов Гиннесса. А Гиннесс я люблю (очевидно он подразумевает пиво, хотя кто его знает).

- Пап. А как ты запись оставил, если ты писать не умеешь? - Удивилась Ирка.

- Как, как. Дворецкого попросил заявку оформить и по почте отправил. У меня дворецкий умный, хоть и скелет. Зато с полуслова все понимает.

Она танцевала. Обнаженная девушка в искрах света исходящего от кристаллов льда. Она кружилась в вихре из капель крови, оставляющей подтеки на изморози стен. В танце она наклонялась и горстями черпала кровь из распоротой брюшины еще живого, лежащего перед ней человека. Ее волосы развивались, а игривый язычок слизывал алые капли с обнаженных рук. Вскоре, тело под ее ногами затихло, и с неподвижного трупа исчезли кольца и золотая кочерга, а рядом, в круге возрождения, появилось точно такое же тело, но уже без широких резаных ран.

- Ты все понял? Это наша территория. Людям сюда хода нет. А теперь уходи, - говоривший вытолкал человека из круга и пинком направил в сторону лестницы на пятидесятый уровень.

- Возвращайся, сладкий, - перестав танцевать, воскликнула девушка. - Я тебя буду ждать.

Эти слова придали человеку еще большее ускорение, и он пулей вылетел на следующий уровень.

- Ну, что там? - Нетерпеливо принялась выпытывать подробности Чертовка.

"Что, что? Рассказать о жутком холоде и ледяных сталактитах, о преследующих издевательских голосах и мелькающих в периферии зрения фигурах, о том, что никакая "Невидимость" не способна тебя скрыть и никакие боевые навыки защитить. Но вначале был холод. Холод и голоса"

- Смотри, человек, - раздался ниоткуда девичий голос, заставив меня вжаться еще сильнее в ледяной пол. - Давай его съедим.

- Его нельзя есть, - послышался мужской голос. - На нем стоит метка нашей сестры. Это ее еда.

- Какая странная метка, - раздался третий голос. - Такое ощущение, что это не еда принадлежит вампиру, а вампир еде.

- Глупости какие. Вампир не может принадлежать человеку.

- Мама, а можно я с ним поиграю.

- Конечно, доченька. Это же бес. Сколько хочешь можно играться, а он все равно воскреснет.

- Тогда, я с ним потанцую...

- Вампиры. Там вампиры. И не такие, как моя Ирка, а сильные и прокачанные. Движения настолько быстры, что не уследишь, а на каждое заклинание, по десятку контрзаклинаний имеют. Думаю, вниз идти смысла нет. За пару минут всех положат. Так что, вы как хотите, а я дальше не полезу, и Ирку с Щекотуном не пущу.

- Я знал, я знал, - радостно потирая руки, затараторил Попрыгунчик. - Мне Некрос намекнул, что вход в его царство охраняет живая нежить, и дыхание его разрушает мертвое в руках живых.

- О чем это ты? - Не понял Беломор.

- А это он зомбятинки накушался, - засмеялась одна из Лизок.

- За неимением грибочков, - добавила вторая.

- Злые вы, - обиделся некромант. - А мне мой бог сказал, что вход в царство его охраняют живая нежить, то есть вампиры, а "Проклятие вечности" - разрушает любой предмет, имеющий прочность. Так почему бы не предположить, что еще несколько уровней вниз, и мы попадем в царство Некроса.

- Ну, не несколько уровней вниз, а как минимум тридцать, - посчитав что-то на пальцах, прикинул Черный Буйвол. - В царстве Некроса ведь обязательно будет камень Некроса?

- Почти наверняка, - согласился Попрыгунчик.

- А на пятидесятом уровне обычные зомби еще не регенерировали. Значит до того места, где залегают камни Некроса еще уровней тридцать как минимум.

- И еще не факт, что именно там будет само царство, а не предбанник, - ехидно добавило Чертовка.

- Не важно, что там внизу, но дальше я не пойду и вам не советую, - заявил я. - Ирка, Щекотун, мы возвращаемся.

- Дорогуша, не уходи, - принялась ластиться Чети. - Или тебя испугали злые зубастики?

- Нет, я просто начал реально оценивать силы. Если хотите - спускайтесь. Я жду пару часов и возвращаюсь.

Мы с петами прождали вначале два часа. Потом еще два. Потом еще шесть. Через сутки из выхода показалось пати. Все это время их мучали, убивали, пили кровь и снова убивали, спокойно вытаскивая наружу из круга возрождения. Они вышли голодные, обессиленные, замученные физически и морально. Наружу мы практически ползли всей толпой, держась за многочисленные лапы Щекотунчика. О том, что произошло внизу, никто разговаривать не хотел. Пятьдесят первый уровень так и остался не пройденным.

Хорошо выросло Капитошкино. Полученные кристаллы статики пошли на постройку магической башни, и Эльза перестала жаловаться на нехватку маны. На носу новое созревание Великого полоза и скоро, пользуясь опытом Рейнджеров алхимиков и снотворным от Леди Смерть, мы пойдем добывать алмазы и яйцо кристального дракона, которое уже забронировал себе глава клана Блестящие - Попрыгунчик, заплатив аванс в две тысячи золотых. А пока можно посидеть в папином трактире и выпить пиво с зажаренными до хрустоты колечками щупалец голубого тюльпана.

- Пофигуэль! Здорово дружище, - прервал столь замечательный процесс знакомый голос.

- Тарзан?! Какими судьбами?

- Работа, дружище, работа...

- Хрюгер, Лич, как дела, ребята? Ты что, весь клан в Капитошкино притащил? А что за работа?

- Извини, брат. Ничего личного, - с этими словами Лич быстро застегнул на моей шее застежку, а Хрюгер пырнул под ребра стилетом. - Ничего личного, - повторил он.

- Добро пожаловать в Железный замок, - поприветствовал меня Видящий клана "Рейнджеры-алхимики". - Ты пока посиди, отдохни. Что такое рабский ошейник, я тебе объяснять не буду, ты у нас человек грамотный, так что привыкай к помещению. На эти четыре стены тебе еще долго придется пялиться. Как ты сам понимаешь, отпускать я тебя не собираюсь, так что бывай, а у меня дела. Может через месяц-другой у меня часик появится, тогда поговорим. А пока чао, бамбино...

Медленно, с шипением, откинулась крышка медицинской капсулы. Из нее с трудом вылез изможденный бледный человек и тут же сел на пол. Ничто в нем не напоминало некогда красивого, спортивного парня. Если кто бы мог прочесть его мысли, то он бы услышал...

"Черт. Вляпался в Железную крепость. Надо полистать гайды, но насколько я помню - это самая неприступная крепость в Мире. А ведь застрял конкретно. Эти гады меня так просто не выпустят. Ну ничего. Доступ в форум имеется, голова на плечах тоже, что-нибудь придумаю. Максимум, бабок в реале позашибаю и в Мир переведу. Как говорит Прынц, " Донаты - рулят". Только вот самочувствие хреновое. Словно новорожденный с начальными статами. Блин, даже индикатора нет, уровень Бодрости проверить. Сейчас отдохну и поползу на выход. Нужно в этом реале срочно статы поднимать, а то так и помру нубом. Может в капсулу вернуться. Пока в тюрьме сижу, тут тело потихоньку и восстановится. Или еды поискать, чтоб быстрее Бодрость вернулась. Нет, лучше в капсулу. А то в этом реале и загнуться недолго..."

Конец первой книги.


Оценка: 5.68*236  Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
Э.Бланк "Елка для принца" В.Медная "Принцесса в академии.Драконий клуб" Ю.Архарова "Без права на любовь" Е.Азарова "Институт неблагородных девиц.Глоток свободы" К.Полянская "Я стану твоим проклятием" Е.Никольская "Магическая академия.Достать василиска" Л.Каури "Золушки из трактира на площади" Е.Шепельский "Фаранг" М.Николаев "Закрытый сектор" Г.Гончарова "Азъ есмь Софья.Царевна" Д.Кузнецова "Слово императора" М.Эльденберт "Опасные иллюзии" Н.Жильцова "Глория.Пять сердец тьмы" Т.Богатырева, Е.Соловьева "Фейри с Арбата.Гамбит" О.Мигель "Принц на белом кальмаре" С.Бакшеев "Бумеранг мести" И.Эльба, Т.Осинская "Ежка против ректора" А.Джейн "Белые искры снега" И.Арьяр "Академия Тьмы и Теней.Телохранительница Его Темнейшества" А.Черчень, О.Кандела "Колечко взбалмошной богини.Прыжок в неизвестность" Е.Флат "Двойники ветра"

Как попасть в этoт список

Сайт - "Художники"
Доска об'явлений "Книги"