Иванов Олег: другие произведения.

Другомир

Журнал "Самиздат": [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь]
Оценка: 6.42*133  Ваша оценка:

Понравился жанр ЛитРПГ, решил попробовать и себя на этом поприще. Ну и как же без плюшек в самом начале, тупая и нудная прокачка ведь никому не интересна, хотя и наиболее реалистична. Но в жизни, даже игровой, всем дается хоть один раз ШАНС, вопрос как ты им воспользуешься.

ДРУГОМИР

Глава 1. Отпуск.

Понедельник - день тяжелый. Прописная истина, но сегодня ко мне это не относится.

"Отпуск!!! Как много в этом слове для сердца русского слилось! Как много в нем отозвалось!!!" - да, я поэт, хотя и плагиатор, но в первую очередь сегодня я поэт.

Забежать на работу только ради отпускных и четыре недели отдыха. Жаль, что начинать приходиться все равно с рабочего места, но душа уже где-то на пляжах Ибицы, вовсю отрывается и кутит, а я жду генерального, который как всегда "задерживается".

Фирма не скупилась на своих сотрудниках и компьютер на работе у меня ни в чем не уступал домашнему, хотя скорее даже превосходил, но кто ж в этом самолично так вот признается. И пока ждал начальство, решил запустить игрушку, так разрекламированную в сети, благо месяц бесплатного аккаунта так же предоставлялся, так сказать для затравки пользователя.

Игра началась оригинально, с предупреждения, что для полного слияния с игрой и полного погружения в ДРУГОМИР необходима вирт-капсула не ниже, дальше шел ряд характеристик ничего мне не говорящий, а также об ограничении бесплатного аккаунта и невозможность части квестов без вирт-капсулы.

Ну, много времени мне и не потребуется, а убить пару часиков мне и этого вполне хватит.

Начало игры...

Нахожусь посреди какого то сумеречного зала, появляется надпись - Выбор расы.

Тут и думать нечего - человек. Homo sapiens. Как говорится: "Я не расист, но эльфов не люблю".

Хотя, наверное, я просто не умею их готовить.

Выбор класса персонажа.

Правильно залезть бы в гайды, а еще лучше полазить по официальному форуму, посмотреть у кого какие плюшки, так сказать, что с чем едят, но терять на это свое драгоценное время не хочется. Сегодня точно не день Бекхэма, решено - Разбойник.

О как, здесь еще и подклассы есть. Занятно. Авантюрист, Убийца или Вор.

Убийцу отметаю сразу, не мое это. И среди тяжелого раздумья, какое пиво лучше: темное или светлое, нажимаю на выбор Вора.

Введите имя персонажа.

Взгляд падает на календарь, весящий на стене - летний месяц, колосящаяся пшеница и улыбающийся хлебороб. Решено буду - Жнец. Имя не занято? Замечательно. Хотя и странно, однословное имя и администрация игры не припасла для продажи. Хотя чего это я, генеральный отзвонился и предупредил, что будет в течение получаса, мне не все равно ли.

Так, характеристики:

Сила 1

Ловкость 1

Выносливость 1

Разум 1

Интеллект 1

Бодрость 1

Удача 1

Имеется 3 нераспределенные единицы характеристик.

Примечание: количество характеристик может изменяться в процессе игры, характеристика Удача может быть увеличена только в игровом процессе.

Так быстро пробежимся по характеристикам, стараюсь читать быстро, не вникая в нюансы.

Сила, понятно, влияет на физический урон, класс и уровень носимых доспехов.

А это занятно, похоже даже магам одной единицей Силы в игре не обойтись. Вроде и характеристика к ним не имеет никакого отношения, но даже захудалый тканевый шмот, с ограничением только для магов и дающий им бонусы, может потребовать не одну вложенную стату в Силу. Вот и разгадка, дающихся на каждом уровне, дополнительных единиц характеристик. Вроде бы чего проще, бери да прокачивайся по мере прохождения игры или кольцом на увеличение Силы обзаведись. Но бижутерию под это нет смысла приобретать, когда каждая единица Интеллекта и Разума на счету и кольца у тебя заточены именно под них, а Cила не твоя основная характеристика и повысить ее тебе весьма проблематично.

Ловкость, с этим все ясно, моя основная базовая характеристика, почти все мои умения зависят именно от нее, а также возможность уклонения от удара и шанс нанесения критического удара врагу. Понятно, будем ее холить и лелеять.

Выносливость, моя вторая жизненно необходимая для выбранного класса характеристика. Какой заразы честные и добропорядочные люди не наставят в защите своих неприкосновенных жилищ, а мне мучайся, травись ядами, кислотами, не успел, получай стрелу или копье в бок, пока доберешься до их честно запрятанных ценностей. Короче health points или просто хп.

Разум, быстро пропускаем, мне от этой характеристики не жарко ни холодно. Во всяком случае на начальных уровнях.

А вот с Интеллектом интересно, кроме маны и бонусов для всех колдующих, он еще отвечает за чтение книг. А книги в этой игре находятся очень даже не на последнем месте. Кроме того, что ты обновишь, к примеру, свой бестиарий в дневнике или описание трав, которые так нужны алхимику, некоторые книги ты можешь прочитать только при определенном навыке Интеллекта, а там может быть плюс к твоим характеристикам или умениям, а на высоких уровнях они ой как тяжело набираются. Вот и получается, что даже мне придется повышать его по ходу игры.

Ну а на утешение, чтобы мана совсем не простаивала за зря, дается возможность выучить всем игрокам пару начальных заклинаний, благо Разум у всех новичков 1. Например, Светлячок - просто необходимая вещь в пещерах и подземельях или Малое исцеление, что уже важнее иногда пара единиц жизни могут просто спасти положение. Хотя, по моему мнению, это просто развод на младших уровнях

Бодрость, нужная всем без исключения игрокам характеристика. Все что отвечает за движение, или какое-то действие это Бодрость. Бежал, устал, значить Энергия на нуле. А обездвиженный и беззащитный, ты лакомый кусочек для мобов или агров.

К тому же одна из основных характеристик Вора - Невидимость, к сожалению мне пока не доступная, длительность которой зависит именно от заполненности шкалы Энергии. Один плюс, на начальном этапе Бодрость хорошо прокачивается у всех классов.

Удача, с ней все ясно и все запутано одновременно. Она может быть важнее даже некоторых характеристик, но закрытость ее прокачки от игрока наводит на размышления. Хотя вроде бы разобрался, ее можно увеличивать или квестами, или дополнительными бонусами характеристик с одежки.

Быстро использую нераспределенные статы: Ловкость +2, Выносливость +1.

Из активных умений, само собой Карманная кража. Способность скрытно запустить руку в чужой карман не вызывая подозрения у жертвы. Карманная кража 10/100

Так, откуда взялась 10? Ага, бонус от выбранного подкласса.

Также появляется надпись: имеется возможность выбора еще одного умения

Выбор небольшой или Взлом, или Скрытность, и тот и тот важен для Вора, следующая возможность дается или на 5 уровне или в результате квеста. Что взламывать новичку с еще не прокаченными характеристиками и умениями? Значит однозначно - Скрытность.

Вы выбрали активное умение Скрытность. Возможность передвижения, не привлекая к себе внимания. Вероятность вашего обнаружения уменьшается с ростом умения Маскировка. Основная характеристика, влияющая на рост данного умения - Ловкость. По достижению следующего звания данного навыка, требуется активация умения у Мастера или Наставника. Скрытность 1/100

Из пассивных умений:

Маскировка. Снижает заметность вашего персонажа. Шанс остаться незамеченным, оставаясь неподвижным. Маскировка 1/100

Наблюдательность. Возможность обнаружения тайных мест в игре. Распознавание сути вещей. Вероятность просмотра характеристик игровых и неигровых персонажей. Наблюдательность 1/100

Скрытность и Маскировка родственные, близкие по значению, навыки, однако способ прокачки у них разный. При Маскировке стоит тебе только присесть, упасть, одним словом - затаиться, оставаясь при этом неподвижным, и если ты остался незаметен для других игроков или мобов, умение будет расти, причем по независящим от тебя причинам. Чем выше умение, тем сложнее тебя обнаружить. Также огромный плюс этого пассивного навыка, ему не нужно специально обучаться, а значит, и искать учителей для последующих активаций при получении очередного звания. А главное, на него не действуют заклинания обнаружения, при которых спадает Невидимость и невозможно активировать умение Скрытности. Очень полезный навык для Вора. Скрытность - активное умение, для обучения и последующей активации которого, при получении следующего звания, нужен Наставник или Мастер. У моего класса, Скрытность в игре активируется по умолчанию, когда я начинаю незаметно двигаться, а точнее - красться. Оба умения Вору незаменимы, но без Невидимости, они всего лишь неполная раскачка класса.

Но мне кажется все намного проще. Администрации игры просто нужен вывод денежных средств из оборота игроков, а потому количество активных умений преобладает над пассивными. Хочешь стать умнее, выше, хитрее - плати деньги за открытие навыка или активацию следующего звания.

Мельком взглянул на таблицу прокачки умений и присвистнул. Набирая 100 из 100, получаешь звание Ученика, новый круг и ты Подмастерье и лишь на третьем круге ада долгожданное звание Мастера.

По опыту предыдущих игр понял, что получить звание Ученика вполне возможно, Подмастерья - потребуется приложить все свои силы и кучу терпения, а Мастера - можно вытянуть или задротством, или вливанием денежных средств. Мда, интересно девки пляшут.

Активные умения надо активировать самому и при достижении очередного звания искать Наставника или Мастера для открытия продолжения своей линейки, чем выше звание, тем дороже это обойдется тебе. Пассивные растут сами по себе, главное выполняй ряд условий для данного умения, после достижения очередного звания, активации не требуется.

Так, что еще из приятного?

От выбора класса получаю

Защита от магии 5%

Защита от яда 5%

Согласен, замки с секретом бывают разные, как в прочем и сундучки, двери и ловушки.

Профессии: профессий не выбрано

В итоге получилось:

Сила 1

Ловкость 3

Выносливость 2

Разум 1

Интеллект 1

Бодрость 1

Удача 1

Жизнь 20/20

Мана 10/10

Энергия 10/10

Карманная кража 10/100

Скрытность 1/100

Маскировка 1/100

Наблюдательность 1/100

Защита от огня 0%

Защита от холода 0%

Защита от магии 5%

Защита от яда 5%

Читать внимательней описания умений уже просто лень... Начнем...

Надпись Добро пожаловать в ДРУГОМИР!

Стою в центре деревни, а возможно небольшого города. Все ясно, Ясли. Куча таких же нубов как и я, носящихся взад-вперед, чего-то голосящих, куда-то торопящихся.

Но главное, какая прорисовка персонажей, не говоря уже об окружающем меня мире.

В моей голове червяк начал что то мне нашёптывать по поводу опробовать вирт-капсулу, но грудная жаба с легкостью отбила все его попытки притязаний на наступающий отпуск. И лишь хомяк в душе уныло вздохнул, глядя на все это великолепие и оценивая не осуществленные игровые возможности этого мира.

Поддавшись безумию, творившемуся вокруг, успеваю взять где-то квест, оказавшимся к тому же социальным, куда-то что-то несу, получаю ответ, бегу обратно и зарабатываю к тому же 10 медных монет. Добегаю до лавки и вот сам не понимая стою, держа в руках, откуда-то взявшиеся парные кинжалы новичка. И самое смешное - я получаю 2 уровень.

Так, надо остановиться. Мир слишком хорош, он просто захватывает. Но даже оставшийся небольшой отрезок времени, который у меня еще есть, надо провести рассудительней.

Что мы имеем? Бегая сам того не заметил как поднял Ловкость +1, Бодрость +2, а также имею 3 нераспределенные единицы характеристик. Держу в руках парные кинжалы новичка с уроном 2-3 для левой руки и 2-4 для правой, с прочностью 20/20, а также открыл два новых активных умения.

Одноручное оружие 1/100

Парное оружие 1/100

Раскидав вновь полученные характеристики, Сила +1, Ловкость +1 и Выносливость +1, получаю:

Сила 2

Ловкость 5

Выносливость 3

Разум 1

Интеллект 1

Бодрость 3

Удача 1

Решив больше не брать квесты, а просто прогуляться по окрестностям, обращаю внимание, что броуновское движение здесь все же какое-то упорядоченное.

- Эй, давай к нам в пати... Счас гоблов намочим. Уровни только в путь пойдут

- Знаю квест на обувку, бежим со мной

- Здрям!! Присоединяйся к нам. Ясли паровозом за пару часов

Мозг просто разрывался от переизбытка информации.

- Ну вас нафиг - решил я и просто пристроившись за очередной группой игроков поплелся чуть вдалеке за ними.

Группа, не обратив на меня никакого внимания, дошла до какой то пещеры.

Скрытность +1 выскочило сообщение.

- О как, уже не плохо.

Хомяк, сидевший внутри меня, одобрительно заворчал.

Пещера Ра-Хум известило меня сообщение.

Пати лихо расправлялось с обитавшими здесь гоблинами, а я потихоньку крался за ними, просто осматривая все вокруг.

Скрытность +1. Скрытность 3/100.

Скрытность +1. Скрытность 4/100.

Уже минут десять я шел за ними незамеченный. Компания, увлекшаяся игровым процессом, просто не обращала на меня внимания, а выскакивающие сообщения с периодичной частотой радовали мой глаз.

Перед входом в центральный зал, где как я понял, будет проходить основное действие этого квеста, я заметил небольшой выступ на стене.

Наблюдательность +1. Наблюдательность 2/100.

Подойдя и подтянувшись, я увидел в стене новую трещину, чем сразу воспользовался, поднявшись еще немого вверх по стене.

Наблюдательность +1. Наблюдательность 3/100.

Ни высокие стены, ни крутые горы не остановят Вас от намеченной цели. Открытие пассивного умения Альпинизм. Альпинизм 1/100

Метр за метром я забрался почти под самый потолок пещеры. На небольшом выступе, на котором с трудом удалось разместиться, чтобы не упасть пришлось принять позу эмбриона.

Маскировка +1. Маскировка 2/100.

Альпинизм +1. Альпинизм 2/100

Внизу прошла, довольная результатом геноцида гоблинов, группа игроков.

Я не сразу понял, что произошло, и отвлекся от игрового процесса.

Оказывается прибыли мои отпускные с вежливыми пожеланиями поскорее заканчивать свой только начавшийся отпуск и возвращаться на работу.

В спешке, не выходя из игры, я нажал на отключения компьютера.

- Пока дают, надо брать и не задерживаться на работе, - побежал к генеральному.

Так и не заметив как компьютер выдав сообщение о не законченных процессах и не получив подтверждения на отключение, остался включенным, а чуть запавшая клавиша выдавала положительные запросы на мое присутствие в игре.

Глава 2. Начало начал.

Первый день после отпуска выдался не менее сумбурным, чем и сам отпуск.

С утра обратив внимание, что все еще нахожусь в игре и до сих пор ошиваюсь на этом пяточке под куполом пещеры, попытался быстро спуститься, добежать до безопасного места и выйти из игры.

Правильно говорят: если хочешь рассмешить богов - расскажи им о своих планах. Быстро спуститься это просто, закон тяготения еще никто не отменял. А упасть на проходящего внизу вождя гоблинов, это вверх изобразительного искусства. Остаться при этом в живых, хотя и с красной полосой шкалы Жизни, нанести ему критический урон, убив его и при этом выполнить не взятый тобой квест, это невероятно. Утро удалось.

Наблюдательность +1. Наблюдательность 4/100

Это что, мне зачли, будто бы я специально подобрал момент и выполнил этот кульбит?

Ловкость +1.

Бросив мимоходом взгляд на характеристику ловкости: Ловкость 30.

Откуда такое количество Ловкости? Да и остальные характеристики выглядели немного не так, как я их запомнил, уходя в отпуск. Позже разбираться, ходу отсюда. Да и из игры надо выходить скорее, начальство вот-вот нарисуется, пять минут до начала рабочего дня.

Даже загнанная в угол крыса может показать зубы. Открытие активного умения Критический удар в ближнем бою. Вероятность шанса критического удара зависит от характеристики Ловкость. Критический удар в ближнем бою 1/100

Понятно, за убийство вождя гоблинов.

Не можешь победить в честном бою? Нанеси удар, откуда его никто не ждет.

Тройной урон. Вероятность шанса нанесения тройного урона напрямую зависит от характеристики Ловкость. Удар может быть нанесен только со спины и только если противник вас при этом не обнаружил. Открытие активного умения Удар со спины. Удар со спины 1/100

Тоже за убийство вождя, только на этот раз за то, что экстравагантным способом.

Что может быть лучше хорошей драки? Открытие активного умения Безоружный бой. Безоружный бой 1/100

Скажи кому, что умение это я открыл своей пятой точкой, вот смеху то будет.

Хорошо, что на радостях не забыл подобрать выпавшую добычу с вождя: Наручи вредного гоблина. Броня 2. Выносливость +1. Прочность 35/35 и Амулет из когтей пещерных крыс. Квестовый предмет.

Всплыло сообщение: Задание убить вождя гоблинов выполнено. За наградой обратитесь к охотнику Луню.

Это само собой, но не сегодня.

Странно, но из пещеры я выбрался в целости и сохранности, такое ощущение, что никто на меня не обращал внимания.

Правда, крался я по стеночке, замирая при каждом шорохе.

Да и выгляжу я так, что к честному народу лучше не подходить. За что, наверное, и получил перед выходом из пещеры очередное сообщение:

Скрытность +1. Скрытность 5/100.

Скрытность +1. Скрытность 6/100.

Странно, а о Маскировке не слова, хотя такой чумазый бомж как я просто должен был что-нибудь заслужить.

Добежав до первых жилых домов, получив при этом пару сообщений:

Бодрость +1. Бодрость 4.

Бодрость +1. Бодрость 5.

я, наконец, то вздохнул с облегчением и вышел из игры.

Глава 3. Что же ты такое ДРУГОМИР?

У генерального директора есть сын, поздний ребенок, поэтому души в нем не чает. Не скажу, чтобы балует, но новинки гаджетов и все с ними связанное, у него появляется одним из первых.

Поэтому придя на работу мы, коллектив фирмы, первым делом узнали о выходе в свет экспериментальной, но уже супермодели, новой вирт-капсулы, и горькое его разочарование о купленной ранее, на которой, по его словам, еще даже мухи, не успели сделать свое первое потомство, и с которой он не знает, что теперь делать.

На робкие попытки узнать - а сколько корова дает молока, то есть цену, за которую он смог бы осчастливить одного своего сотрудника, он молча достал документы на вирт-капсулу стоящую у него дома, и поделил указанную там сумму на три.

Сумма произвела на меня впечатление, но демон искуситель добавил, на капсуле висит еще два месяца премиум аккаунта, так и не использованного, к любой из вирт-игр.

В общем, я решился, кой какие сбережения у меня были, да и большая комната после развода со второй половинкой у меня пустовала.

Итак, я стал обладателем вирт-капсулы. И однажды в знакомой компании поинтересовавшись о такой модели капсулы и увидев чуть ли не поклонение перед ней и тихую зависть, что такой красотой кто-то может владеть, я понял, что не прогадал.

И вот, с горящим сердцем и холодной головой, мое первое погружение.

Активация платного аккаунта. Пожелание приятной игры. И уведомление, в связи активацией премиум аккаунта, мне доступны ранее заблокированные умения и квесты, а так же о возможности ввода-вывода денежного эквивалента из игры.

Солнце припекало. Открыв глаза, я ощутил себя сидящем на песке у стены одного из домов. Одет я был в какую то рванину, и чувствовал себя грязным как черт, только что вылезший из преисподней.

Поселение Роггаран уведомила меня высветившаяся наверху надпись.

Кто-то шел прямо в мою сторону.

Сейчас начнется, подумал я, уже представляя какие эпитеты, полетят ко мне, по поводу моего внешнего вида.

Но произошло небольшое чудо, маленький гном, смешно насупившись, что-то бормоча себе под нос, прошел мимо, даже не заметив меня. Правда, при этом, чуть не отдавив мне ноги.

Так. Для начала надо посмотреть свои характеристики, подумал я.

Имя: Жнец.

Раса: Человек

Класс: Разбойник

Подкласс: Вор.

Характеристики:

Сила 3

Ловкость 30

Выносливость 7

Разум 1

Интеллект 1

Бодрость 5

Удача 1

Жизнь 70/70

Мана 10/10

Энергия 50/50

Активные умения:

Воровские:

Карманная кража 10/100

Скрытность 6/100

Боевые:

Одноручное оружие 1/100

Парное оружие 1/100

Критический удар в ближнем бою 1/100

Удар со спины 1/100

Безоружный бой 1/100

Пассивные умения:

Воровские:

Маскировка Мастер

Ночное зрение Мастер

Наблюдательность 4/100

Дополнитеольные:

Альпинизм Ученик 23/100

Защита от огня 0%

Защита от холода 0%

Защита от магии 5%

Защита от яда 5%

И откуда все это богатство привалило?

Одно из преимуществ премиум аккаунта, возможность просмотреть по датам развитие своего персонажа. Понятно, лежка в пещере на пяточке под самым верхом принесла свои плоды.

Прокачаться в ДРУГОМИРЕ можно или качественно или количественно. Я взял количеством. Численность пробегающих подо мной низкоуровневых игроков зашкаливало. Это же ЯСЛИ, надо все быстрее, быстрее, там целый мир ждет, а тут какой огрызок, к тому же с множеством ограничений. И никто даже не удосужился посмотреть наверх, под свод пещеры и обратить на меня внимание, к тому же лежка находилась перед финальной битвой, почти в конце пути пещеры - а вдруг не спею, вдруг босса убьют без меня.

Четыре недели бегая туда-сюда, убивая гоблинов и выполняя квесты, ни один из игроков так меня и не обнаружил. Количество официально зарегистрированных игроков ДРУГОМИРА около 8 миллионов человек, сколько за это время прошло через эти ЯСЛИ я не знаю, но этого мне хватило получить звания Мастера по маскировке.

То на что у многих уходит не один год я достиг за 4 недели.

Одна из особенностей ДРУГОМИРА, администрация игры никогда не банила за найденные ошибки в игре. Нашел - молодец, воспользовался этим и мы это не заметили, ну что же бывает. Но вот продажа или передача такой информации каралась очень строго.

Как они это узнавали? На официальном форуме игры этому посвящен целый раздел. Забегая вперед скажу, ошибки они исправляли очень оперативно, на том пяточке, где я устроил себе отдых, теперь сидел гоблин и кидал в проходящих внизу игроков камни. А на форумах теперь уже обсуждали при прохождении пещер смотреть не только под ноги, но и выше головы соседа.

Про умение Ночное зрение было сказано лаконично просто:

Вы слишком долго пробыли под землей и теперь в темноте можете увидеть даже острие иглы. Открытие пассивного умения Ночное зрение.

Игровое время ДРУГОМИРА не совпадало с реальным. Три часа playing time за час обычного. И вот результат, моего почти трехмесячного, по времени ДРУГОМИРА, пребывания под землей.

Ловкость прибавлялась в среднем по единице в день, это и понятно, для системы я балансировал на краю уступа, оттуда же успело набежать и умение Альпинизм. Альпинизм Ученик 23/100.

Выносливость прибавлялось раз в неделю, а так как потребление еды до 5 уровня не обязательно, то и чувство голода я не испытывал.

И под конец я получил Сила +1.

Теперь передо мной стояло две задачи: во-первых, не засветить свои характеристики и не привлечь к своей персоне не нужного внимания игроков, а особенно кланов, а во-вторых, не спустить по мелочам такой задел полученный на старте игры.

ДРУГОМИР я иду.

Глава 4. Теперь все будет по-взрослому.

Первое что мне нужно это одежда. Стартовое одеяние, не дающее абсолютно никаких бонусов, простые штаны и такая же рубаха, превратилось в хлам.

Базовая сумка на 10 делений, после активации премиум аккаунта, сразу увеличила вместимость в два раза. Сейчас была занята выпавшим с вождя гоблинов Амулетом из когтей пещерных крыс, который мне надо сдать для закрытия квеста.

Наручи вредного гоблина с характеристикой на Выносливость +1, также выпавшие с него, мною были сразу надеты. Парные кинжалы новичка, подумав я убрал в сумку, при необходимости достану, а то смех один, да и только, а не оружие.

Что в таком виде я привлеку ненужное к себе внимание, я ни минуты не сомневался. Судя по всему, сейчас самое благоприятное для меня время - это ночь и желательно подальше от поселения, да и способность воровского умения карманные кражи можно на ком-нибудь испробовать.

Идя в сторону небольшого леса, по возможности обходя большие группы игроков, я старался выискивать одиночных персонажей. И вскоре поняв безрезультатность этой затеи, решил забраться в какое-нибудь укромное местечко, а заодно почитать форум, узнать поподробнее реалии этого места.

Одиноко стоящее дерево, почему-то не пользующееся популярностью у игроков, привлекло мое внимание. Вскоре стала понятна причина этого. Стая волков 4 уровня в количестве семи штук облюбовало место поблизости. Толи квесты на них закончились, что маловероятно, толи не смогла собраться достаточно сильная или количественно большая команда на них, но стая бродила, рычала и иногда оглашала воем ближайшую местность.

Я, прокравшись, нашел невысокий куст поблизости от них и занялся своим самообразованием, заодно решив проверить в деле свое звание Мастера Маскировки.

Форум меня не обрадовал, воров оказывается не любили, но в Яслях особенно. И при поимке, делали жизнь бедолаги невыносимой. А так как убить в Яслях было не возможно, во всяком случае, так считалось, то за виновником просто ходили и как могли его доставали, вешали магические маяки на него, пугали мобов нужных ему по квесту или наоборот агрили на него более сильных хищников. Так что лучшим решением провинившегося было поскорее уйти в Большой Мир.

Вывод был один - надо не попадаться.

Также выяснил, что Ясли были рады любому игроку до 5 уровня. При получении последнего требовалось в трехдневный срок покинуть локацию Яслей. Ниже были приведены фотографии наиболее одиозно выглядевших игроков, забывших это сделать: гоблин-шаман, пытающийся что-то скастовать, пока его под руки выводила стража или гном-кузнец, напрягающий все усилия, а также свои горы мышц, пытаясь вырваться из цепких рук стражника. Фото были столь реалистичны, что я еле-еле сдержал себя, чтоб не засмеяться в полный голос.

При покидании Яслей игроков недостригших 5 уровня, также не забыли. Им давалось трое суток, чтоб его получить. В реальном времени это получалось ровно 24 часа. Иначе все повторялось с точностью до наоборот, по истечению указанного срока появлялась стража ближайшего поселения или города и предоставляла под очи судьи, где тебе вручался какие-нибудь социальный квест, который не прокачивал персонажа, а давали только опыт, как раз хватающего тебе чтоб достичь нужного уровня, но при этом уменьшая репутацию с этим поселением, что было наиболее важным.

После 5 уровня прекращался иммунитет на нападения других игроков и начиналась собственно сама игра со всеми своими прелестями и каверзами.

Начинало смеркаться. Игроки в основном старались переждать ночь в поселении, благо квестов там хватало. А на смену дневным мобам, стали выползать мобы покрупнее, да посильнее, на уровень, а то и на два. И если сыгранным и сплоченным командам игроков на это было впрочем все равно, то в Яслях с такими как раз был напряг.

Тройку игроков, в впопыхах вылетевших на стаю волков, я заметил не сразу. Им не повезло из-за своей невнимательности. Волки среагировали мгновенно. Маг-человек 4 уровня погиб почти сразу, при этом умудрившись перед своей смертью, убить одного из волков. Орк, качающий себя под танка, имел полоску Жизни в красной зоне, но и на его счету уже были двое из стаи. А третий, также маг, расу которого я его не успел разглядеть, отбежав, начал кастовать какое то массовое заклинание. Орк продержался не долго, хотя для своего 4 уровня он дрался просто великолепно. Второй маг, имеющий 3 уровень, успел завершить свое колдовство, но и для него все кончилось в считанные секунды. Но заклинание явно было не из простых и четыре тушки волков упокоились на этом поле битвы.

Поняв, что у меня не так много времени я, быстро вскочив, начал собирать выпавший лут. С волков выпали только шкуры: 6 волчих шкур и одна шкура вожака стаи. С первого мага досталось 2 серебряные монеты и 13 медных. С орка - Двуручный тесак прирожденного убийцы. Требования: Уровень 4. Характеристики: Сила +2. Урон 17-22. Прочностью 22/25. С последнего мага выпало 2 золотых, 57 серебряных и 27 медных монет, два свитка высасывания жизни, а также интересный предмет, который я не сразу распознал - подзорная труба. Подзорная укороченная труба с 5-ти кратным увеличением. Прочность 100/100.

Мой хомяк схватился за сердце и упал в обморок, судя по всему, он не выдержал свалившегося на него счастья.

Еще с форума у меня отложилась в голове информация, максимальный ввод денег в Яслях - 5 золотых монет. Это огромные для этой локации деньги. Чтобы в начале игры были, как можно равные условия и было введено это правило. А здесь одна только эта труба стоила минимум в три раза дороже разрешенной суммы. Стоимость я успел посмотреть на аукционе, уже отбежав и спрятавшись, благо мой аккаунт мне это позволял. А накопить такую сумму денег в Яслях было тяжело. На пару золотых монет в данной локации я мог одеться как последний донатер, коих здесь и так хватало.

Монетная система ДРУГОМИРА была классической: 1 золотой - 100 серебряных монет, 1 серебряная монета - 100 медных.

В это время чат запестрел сообщениями:

- Сука!!!! Кто обшмонал наши вещи!!!

- Дурачек, принеси по-хорошему, все равно узнаем...

- Ты даже продать это никому не сможешь!

- Ну все парень, ты сам нашел на свою жопу проблемы..

Дальше, чтоб не читать этот бред, я свернул чат. И двинулся в сторону дома охотника, которому надо сдавать квест по пещере Ра-Хум.

Жизнь научит, что и от любой тени будешь вздрагивать, поэтому я не шел, а больше крался, обходя все посторонние места и звуки. Мое зрение окружающего мира было такое, как будто вечер только вступал в свои права, сразу оценив ценность умения Ночное зрение.

Несколько раз выскакивало сообщение Скрытность +1.

И вот получив последний раз Скрытность +1. Скрытность 10/100, и я нахожусь уже у нужного дома.

Дом охотника Луня появилась и исчезла надпись.

Дом охотника стоял особняком, недалеко от озера ближе к начинающемуся молодому лесу, почти на самой краю локации Яслей.

У дома уже собрались игроки, а точнее, многие тут и ночевали. А так как НПС по ночам, как и положено неигровым персонажам спят, все дожидались восхода солнца.

Я не полез сразу в гущу народа, едва открылась дверь дома. Пару-тройку человек мне погоды не сделают, могу и подождать.

Но охотник сам обратил на меня внимание:

- А это что за попрошайка или бродяга у меня во дворе?

- Согласен Мастер, с хорошей обувкой я выглядел бы приличнее. Я выполнил Ваше задание.

Удивление было просто написано на его лице.

- Вождь гоблинов больше никого не побеспокоит - я потянул ему Амулет из когтей пещерных крыс.

Задание убить вождя гоблинов выполнено. Опыт + 100. Репутация с охотником Лунем +100.

Охотник хмыкнув, взяв браслет сказал:

- Ну, чтож, с попрошайкой я поторопился, но бродягой ты от этого быть не перестал.

Награда. Простые сапоги охотника. Характеристики: Броня 1. Ловкость +1. Прочность 20/20.

- Чтобы я перестал быть в Ваших глазах бродягой, может для меня есть еще задание?

- Может и есть. Странный ты уж очень. А добудь мне пять волчих шкур, а после и поговорим.

Лунь даже не успел развернуться, чтобы уйти.

- Мастер я выполнил ваше условие! - подумав, протянул ему все шесть имеющихся у меня волчьих шкур.

- Не ожидал, - охотник внимательно осмотрел каждую - Молодец! Даже на одну шкуру больше.

Задание добыть 5 волчих шкур выполнено. Опыт + 150. Репутация с охотником Лунем +150. Репутация с охотником Лунем 250.

Награда: Куртка охотника. Характеристики: Броня 1. Ловкость +1. Выносливость +1. Прочность 25/25

- Ну если ты такой знатный охотник, может добудешь для меня еще одну шкуру.

Хитрый взгляд охотника не прельщал ничего хорошего.

- А куда я денусь. С кого ее надо снять?

- Повадилась здесь одна стая волков мне всю дичь распугивать, да на путников нападать. Вот шкура с ее вожака мне и нужна. Справишься?

- Уже, - сказал я, протягивая последнюю оставшуюся у меня шкуру вожака стаи.

Задание добыть шкуру вожака стаи выполнено. Опыт + 200. Репутация с охотником Лунем +200. Репутация с охотником Лунем 450.

Награда: Штаны охотника. Характеристики: Броня 1. Выносливость +2. Прочность 25/25

- А ты не так прост, а ну переодевайся в нормальную одежду, и пойдем в дом поговорим.

И, не обращая внимания на тихий ропот игроков, вошел в избу.

Глава 5. Как попасть в историю.

Внутри было прохладно и тихо. Пахло смолой и нагретым на солнце деревом. Обстановка в охотничьей избушке была аскетична. Камин, сложенный из камней, в котором тлели уже почти погасшие угли, с висящим котелком на перекладине. Небольшая поленница с дровами. Деревянный стол, посередине комнаты с двумя лавками по бокам. Кровать. На стенах не было никаких охотничьих голов или рогов, на полу ни каких шкур.

Увидев мой удивленный взгляд, Лунь усмехнулся.

- Почти все шкуры идут в мастерские в поселение Роггаран, надо же вас одевать, да обувать, а то некоторые словно сычи в ночи в гости приходят.

Намек был очень выразителен.

- А так же большая часть охотничьих трофеев идет на изготовление оружия: луков, стрел, креплений.

Доставать свои кинжалы из сумки я благоразумно не стал.

- Кто ты такой Жнец?

- Вор - честно ответил я.

- Вот как?! А как же добытые тобой трофеи?

Я вкратце попытался рассказать ему про добытый браслет и как свалился из-под свода пещеры на вождя гоблинов, но охотник несколько раз переспросив, уточняя подробности, а затем, не выдержав, стал хохотать, так что даже потекли слезы.

Это длилось, по-моему, вечность. Игроки снаружи пытались попасть в дом, узнать что случилось, но дверь была заперта, доносились только их недовольные возгласы.

- Кто это за хмырь к Луню пришел?

- Я вообще всю ночь тут ждал, а какой-то нуб влез без очереди!!

- Кто запомнил его ник? Надо проучить его!!!

- Парни!! Школота наверное какой то скрытый квест нашел!!!

Лунь отсмеявшись, сказал:

- Если шкуры добыл похожими способами, лучше не рассказывай, а то я работать сегодня не смогу.

Вы получаете достижение Везучий Нуб I. Слава +100. Ваше имя увековечено на доске почета. Видео вашего подвига можно найти на официальном сайте игры в галерее Славы.

Вы получаете статуэтку Везучего Нуба! Статуэтка не занимает место в вашей сумке, не может быть украдена или утеряна после вашей смерти. Может быть выложена в личной комнате после покидания данной локации. Удача +1. Удача 2.

Статуэтка была в форме юноши, с хитрым выражением лица, присевшим и всматривающимся куда-то вдаль. Поставлю на полку, а пока, своя ноша карман не тянет.

Удача это здорово, а вот галерея Славы, да еще за такое достижение. Ладно, иногда прятаться нужно на самом видном месте. Никто не будет воспринимать меня всерьез, что Вору на руку. А администрация игры роликом с моим участием ясно дала понять, что всегда держит руку на пульсе.

На тираду охотника я решил промолчать.

- Может ты решил стать охотником? Только, не в нашем лесу.

Лунь опять стал посмеиваться.

- Со смеху распугаешь все наше зверье.

- Я с уважением отношусь к своим учителям, - вставил свои пять копеек я.

- Вот как? Ты думаешь, я буду тебя чему то учить?

- Я думаю Мастер, вы устройте мне проверку, а уж затем решите.

- Хорошо - Лунь задумался, - в той пещере, где ты убил вождя гоблинов, есть шаман, крови попортил он жителям нашего селения изрядно. Да еще и навел своих духов досаждать нам. Нигде покоя от них нет. С духами то стража справляется, да и люд ваш помогает истреблять их изрядно, но они появляются снова и снова. Чтобы снять это проклятие нужно сердце этого шамана. Справишься?

Взять квест: Сердце гоблина-шамана? Награда вариативно. Отказ от квеста: -300 репутации охотника Луня. Да. Нет?

Куда я денусь с подводной лодки. Да.

- А как добыть сердце? Я же не охотник, премудростям вашим не обучен.

- Хитер. Умение важное и многие охотники выполняют множество заданий, чтоб выучить его. Ну да ладно, для правого дела стараемся, не забывай мою доброту. Если увидишь, что охотнику требуется помощь - приди к нему на помощь.

Взять квест: помощь охотнику? Награда вариативно. Отказ от квеста: -1000 репутации охотников Восточного побережья. Да. Нет?

С репутацией шутки плохи, это я уже уяснил для себя.

Конечно. Да.

Открыта ветка охотничьих умений - Охотничьи навыки. Охотничьи навыки 1/100.

Изучен навык: добывание сердца. Навык: снятие шкур, дается всем игрокам по умолчанию.

- Мастер, а сколько стоит изучение навыков. Наверняка на моем пути будет еще добыча и плох тот охотник, который пропустит ее.

- А тебе палец в рот не клади, руку откусишь. 10 серебряных монет и я научу тебя навыку вырезание когтей. Даже если ты не пойдешь по стопе охотников, поверь мне, это полезный для тебя навык.

Изучить навык: вырезание когтей? Да. Нет.

Да! И мой кошелек опустел на 10 серебрушек. Изучен навык: вырезание когтей.

Посмотрев на свой баланс, я понял, что я богатенький Буратино, оставалось: 2 золотые, 49 серебряных и 40 медных монет. Убить другого игрока в Яслях не возможно, остается только не умереть от моба. Могу пойти, конечно, в поселение и положить на счет, но снять их я смогу только после выхода из Яслей, что меня совсем не прельщает. Что ж, пойду как есть.

Улица встретила меня неприветливо.

- Эй, нубяра, я тебя запомнил, я найду тебя за воротами!

- Лох, ты охамел, о чем ты шептался с Лунем? Я к тебе обращаюсь, что оглох?

Парочка решила видно прокачиваться вместе, о чем говорили их ники - Всехпорву и Одиностанусь. Оригинальностью они не блистали, а выбор имен говорил за их возраст. Всехпорву был 5 уровня, а значит, в Яслях долго не задержится, его дружок Одиностанусь - 4 уровня, но вряд ли он оставит своего друга без присмотра, значит день, максимум два они могут мне попортить жизнь. Или я им.

Мой хомяк стал внимательно их осматривать на предмет экспроприации излишков, все-таки прокаченная Ловкость 30 в Яслях это сила и это не считая плюсов от одежки. Просмотр форума выдал информацию, что прокачка одной характеристики в Яслях, хотя бы до 15, это предел мечтаний многих. Но и это максимум, потому что кроме Бодрости, которая качалась произвольно, большинство останавливалось на отметке 12 единиц и с радостью покидало эту локацию.

Для себя я решил, что это мой последний здесь квест, уровень я за него точно получу, постараюсь у охотника еще что-нибудь получить из умений, а ночью навещу этих двух индивидуумов и надо поскорее сматываться с этой локации.

Глава 6. Пещера Ра-Хум.

От двух недоразумений я избавился быстро, выбежав со двора охотника, просто прикинулся ближайшим кустом, а мое умение Мастер Маскировки сделало все за меня.

- Куда он делся?

- Наверно воспользовался каким-нибудь свитком?

- Значит богатенький, ха.

- А то!! Но все, кранты ему за воротами Яслей!!

- Угу, доить будем как корову!!!

И под совместный хохот и обсуждение перипетии моей дальнейшей судьбы, отправились в сторону поселения.

Скрытность +1. Скрытность 11/100. И то хлеб, и я отправился в сторону пещеры.

Пещера Ра-Хум.

Бодрость +1. Бодрость 6. Почти одновременно всплыли два сообщения.

А вот и знакомая пещерка, внутри все такой же знакомый до боли геноцид гоблинов. Ладно, будем искать своего шамана.

Привычным путем, стараясь не сталкиваться с игроками, активировав Скрытность, потихоньку пробираюсь к основному залу пещеры. Мимо проносятся, используя заклинания Светлячков, а то и просто с факелами в руках, игроки. Там же идет рубилово. Знакомый фон в ушах.

- Зажимай его. Не дай ему уйти.

- Ааа, хильте меня скореее...

- Это мой лут, я сказал, не трогай его!!!

- Все, я выхожу из пати, козлы!!!

А я все продолжаю свой путь, ни на кого не отвлекаясь. На полусогнутых ногах, пережидая, а иногда просто замирая в каком-нибудь темном углу, я наконец-то достигаю своей цели.

Центральный зал. Очередное пати выносит вождя-гоблинов, а заодно и моего шамана. Хорошо, что гоблины здесь респятся быстро.

Сообщение Скрытность +1. Скрытность 12/100.

Что ж, так жить можно, главное не стоять на месте, Скрытность растет только при передвижении и с условием, что тебя не заметили. А с моей Маскировкой, здешние уровни оттопчут мне все ноги, замри я где-нибудь у стены, но так и не заметят меня.

Черт. Шамана убивали очень быстро. Круговорот пати был просто захватывающий.

К вечеру уже уставший, но все также далекий от своего квеста и получивший уже Скрытность 15/100, я заметил небольшую неровность в одной из стен пещеры, заработав Наблюдательность +1. Наблюдательность 5/100.

Достав один из кинжалов и расковыряв стену, мне досталась какая то замызганная книга.

Букварь гоблинов пещеры Ра-Хум. Для изучения требуется Интеллект 1. Изучить? Да. Нет.

Юмористы. У всех новичков Яслей по умолчанию Интеллект 1. Конечно да.

Вами изучен язык гоблинов пещеры Ра-Хум

И что мне это дает?

- Человека...

- Мясо хватай!!

- Моя мяса!!!

Вместо гоблинской абракадабры я теперь слушал пародию на нормальный язык.

- Какой вкусный нога.

- А, больно дерешься!!

- Плохая эльфа, вкусная мясо!!

И тут меня прорвало на хохот, на стене где раньше мне казалось, нарисованы какие-то крякозябры, теперь явственно читалось - ЗДЕШНЮЮ ПЕЩЕРУ СОТВОРИЛ ВЕЛИКИЙ И УЖАСНЫЙ ПРОГРАМЕР ДМИТРИЙ С. ТРЕПЕЩИ НЕСЧАСНЫЙ!!!

Игроки, команда которых добивала сейчас гоблинов в финальной пещере, от такого неожиданного для них моего появления, даже успела потерять одного из своей группы.

Наконец-то заметив меня, согнувшегося в три погибели и разрывающегося от смеха, выдали:

- Рога, откуда ты здесь взялся?

- Сейчас наша очередь бить гоблов!!

- Уходи отсюда урод!!!

Зря они отвлеклись на меня, гоблины, воспользовавшись этой паузой, вынесли еще одного из них.

- Рога, ты козел, ты испортил нам все пати!!!

- Я тебя запомнил, в эту пещеру тебе теперь вход закрыт!!!

Минус еще один. Надо играть, а не отвлекаться на таких чудаков как я.

Последний эльф-друид 3 уровня, успел добить своего гоблина и тоже отправился на перерождение. В пещере осталось три гоблина, один из которых и был мой шаман. Здоровье шамана было около трети полосы Жизни. Медлить было нельзя, сейчас начнут респиться другие гоблины, но и с тремя, хоть и побитыми гоблинами, я один не справлюсь.

Свитки!!! Как я забыл о них, в отличие от заклинаний, свиток мог прочитать любой игрок и ему не обязательно было быть магом, главное чтоб характеристики свитка подходили под него. Смотрим свиток высасывания жизни, требуется Уровень 3. Интеллект 3. Время создания заклинания 7 секунд. Нельзя прерывать чтение свитка. Урон 17 единиц в течение 10 секунд.

Кажется, попал. Хотя, взглянув на свою полосу Опыта, заметил, что до следующего уровня, мне не хватает 20 очков.

Выбрав, наиболее израненного гоблина, я покрался к нему.

Скрытность +1. Скрытность 16/100. Не до тебя сейчас, отмахнулся я от сообщения.

Главное Удар со спины и желательно с выпадением крита. Достал два своих парных кинжала новичка. Смотрим Гоблин пещеры Ра-Хум. 3 уровень. Жизнь 42/80.

Начнем. Удар. Вы применили удар со спины. Критический удар. Урон 42. Гоблин пещеры Ра-Хум убит. Опыт + 25.

Поздравляем! Вы получили 3 уровень! Имеется 3 нераспределенные единицы характеристик.

Критический удар в ближнем бою +1. Критический удар в ближнем бою 2/100

Удар со спины +1. Удар со спины 2/100

Одноручное оружие +1.Одноручное оружие 2/100

Парное оружие +1. Парное оружие 2/100

Так, теперь быстро Интеллект +2. Интеллект 3. На всякий случай Сила +1. Сила 4

Характеристики:

Сила 4

Ловкость 32 (+2)

Выносливость 11 (+4)

Разум 1

Интеллект 3

Бодрость 6

Удача 2

Жизнь 110/110

Мана 10/10

Энергия 50/50

Активация свитка высасывания жизни на гоблинов. Быстрее. Как медленно течет время.

Есть! Успел!

Гоблин пещеры Ра-Хум. 4 уровень. Жизнь 55/100.

Гоблин-шаман пещеры Ра-Хум. 3 уровень. Жизнь 43/110.

Вам нанесен урон -17. Жизнь 93/110.

Бегом!! Энергия 35/60. Полоски Жизни гоблинов тоже уменьшаются, вопрос только которая закончится быстрее, моя или их?

Бодрость +1. Бодрость 7.

Вам нанесен урон -18. Жизнь 40/110.

Вам нанесен урон -17. Жизнь 23/110.

Как глупо погибнуть сейчас здесь. Энергия 25/70.

Гоблин-шаман пещеры Ра-Хум убит. Опыт +40.

Для выполнения квеста нужно добыть сердце гоблина-шамана.

Сейчас, только шнурки поглажу, за мной гонится еще один полоумный гоблин, а мне предлагают закончить сразу квест.

Вам нанесен урон -19. Жизнь 4/110.

Неужели не успел? Вот непруха! Энергия 15/70.

Гоблин пещеры Ра-Хум убит. Опыт + 25.

Бодрость +1. Бодрость 8.

Успел!!! Теперь быстро, пока не набежало очередное пати или воскресшие и крайне обозленные, невинно загубленные моим поведением игроки.

Добыто сердце гоблина-шамана пещеры Ра-Хум. Задание добыть сердце гоблина-шамана выполнено. Для завершения квеста обратитесь к охотнику Луню.

Охотничьи навыки +1. Охотничьи навыки 2/100.

Осмотрев лут гоблинов, я стал богаче на 17 серебряных монет, Кривой меч гоблина. Требования: Уровень 4. Характеристики: Урон 7-11. Прочность 13/20, Поножи пещерного гоблина. Требования: Уровень 4. Характеристики: Броня 2. Выносливость +1. Прочность 15/20 и Кольцо вождя пещерных гоблинов. Требования: Уровень 5. Характеристики: Скрытность +2. Урон дробящим оружием +3. Прочность 30/30.

Последняя находка меня заинтересовала, но времени рассматривать ее не оставалось. Вещи неудачливого пати я решил не трогать. Все, на выход.

Бодрость +1. Бодрость 9. Догнало меня сообщение на выходе из пещеры

То, что увижусь с комитетом по встречи, я был готов. Предчувствие меня не обмануло.

- Скоро он появится, приготовьтесь!

- Сразу на него кидай липучку, с маяком на себе долго от нас не побегаешь.

- Мы квест уже почти закончили, а он сука, все завалил!!!

- В Яслях ему больше спокойно не жить!

- А то..

- Точно.

- Скоро еще там?

- Уже скоро, наверное идет на выход.

Ой, как замечательно, скоро ночь. И словно услышав мои слова, вспыхнуло пару заклинаний Светлячков.

- Сейчас, подождите, у меня еще факел есть! Теперь точно не проскочит!

Интересно, кому он это говорит, подумал я, уже отходя на десяток метров в сторону леса, миновав эту компанию юных мстителей, но продолжая красться.

Скрытность +1. Скрытность 17/100.

Теперь я полностью оценил свое звание Мастера Маскировки, с одной Скрытностью мне здесь делать было бы нечего.

А что это за язык гоблинов пещеры Ра-Хум? Взглянув на информацию из форума, узнал что иногда, некоторые "несознательные" разработчики ДРУГОМИРА оставляли такие закладки, никаких плюсов это не давало, языки других племен гоблинов никогда не совпадали с остальными. Были индивидуумы, которые пытались собрать все возможные языки этих коротышек, а один даже набрал почти под сотню языков гоблинов пещер, степей и лесов, максимум, что он выяснил и поделился на форуме, это совпадение у всех их, слова "мясо", на этом он свою исследовательскую деятельность закончил. Вот юмористы!

Глава 7. Все еще в Яслях.

До дома охотника я добрался без приключений. Здесь ничего не изменилось, во дворе все также толпились игроки, правда с наступлением сумерек их стало значительно меньше.

Бодрость +1. Бодрость 10. Знаю, что умения быстро растут только в начале, но все равно приятно.

Странно, но Лунь еще не ложился.

- Мастер, я добыл сердце гоблина-шамана.

Охотник скользнул по мне невидящим взглядом.

- Мы опоздали, ритуал надо провести, сегодня на кладбище ночью в полночь.

- Но время еще есть.

Взгляд Луня прояснился.

- За Роггараном, севернее поселения, есть давно заброшенное старое кладбище, о нем мало кто знает. Надгробия почти разрушились, а у оставшихся с трудом можно прочитать надписи. В самом углу, у высохшего дерева, находится могила алхимика, который когда то давно здесь жил. В полночь на его могиле надо пронзить сердце гоблина-шамана кинжалом, подождав пока кровь не окропит его могилу. Даже после смерти, алхимик поможет Роггарану и вызовет дух гоблина, этот дух тебе и надо будет убить. Опасность таится в том, что душу шамана давно уже могло захватить существо более сильное, чем те, кого он призывал сам. Кто это может быть, я не знаю.

Я всего 3 уровень и не боец, я Вор. Как я смогу сделать это?

Видно мои терзания отразились на моем лице. Охотник Лунь осунулся.

- Значит все зря. Никаких шансов.

Меня взяла злость.

- Шансы всегда есть, ты мне можешь помочь чем-то?

Квест Сердце гоблина-шамана изменено. Награда вариативно. Отказ от квеста: -500 репутации охотника Луня. -500 репутации поселения Роггаран. Продолжить? Да. Нет.

Да!

Лунь сразу засуетился.

- Пойдем в дом.

Игроки, находившиеся во дворе охотника, заметив такие странные движения засуетились.

- Э, я не понял, что происходит?

- Бери меня в пати, иначе я всем расскажу.

- Мля, Лунь скрытые квесты раздает, а мы чем хуже.

Дальше я уже не слышал. И вот я снова сижу у охотника дома.

- Во-первых, кто заступил во Тьму, видят нас иначе. Наша Маскировка, Скрытность или Невидимость при хорошем развитии умений, затрудняют обнаружить нас. Но мы все равно живые. Кровь, теплая красная кровь, протекает по нашим телам. Они чувствуют это. Вот возьми эликсир Мертвых, он охладит и замедлит движение крови в твоем теле. Так им сложнее заметить нас живых.

Лунь, порывшись у себя в сумке, достал несколько бутылочек с эликсирами.

- Так вот она. Кстати, когда то такой эликсир спас мне жизнь. Вампиры также находят нас по зову крови, когда мы используем свои умения, но в тот день мне видно улыбались боги.

Он протяну ее мне, но задумавшись, добавил к ней вторую.

- На всякий случай.

Я убрал их в свою суму.

-Ты многого достиг у нас в Роггаране, - Лунь посмотрел на меня - Я звания Мастеров получал очень долго, я исходил все Восточное побережье, забредал в Ничейные Земли и даже побывал в Проклятой Пустоше, только в земли Темной империи я не рискнул заходить. А ты, стал Мастером одного из умений, даже еще не повидав Мир. Возможно, у нас есть шанс.

- А рецепта этого эликсира у тебя случайно нет? - попытка не пытка, вдруг выгорит.

- Я не алхимик. Поспрашивай в городах, что встретятся на твоем пути. И ты зря краснеешь, твои мысли в правильном направлении. Рецепты эликсиров важная вещь, а такие редкие, просто незаменимы.

- Ты перечислил три умения Маскировка, Скрытность и Невидимость. Где мне найти учителя, чтобы изучить Невидимость?

- Он перед тобой. Но открытие этого умения не дешевая вещь.

Вы хотите активировать умение Невидимость? Стоимость открытия 1 золотая монета. Да. Нет.

Ну конечно. Да.

Вы изучили умение Невидимость. Способность исчезнуть из поля зрения окружающих. Вероятность вашего обнаружения уменьшается с ростом умения Маскировка. Основная характеристика, влияющая на рост данного умения - Ловкость. Длительность умения зависит от величины характеристики Бодрость. Умение Невидимость не может быть активировано одновременно с умением Скрытность. Невидимость 1/100. Потрачена 1 золотая монета.

Охотник одобрительно на меня посмотрел.

- Могу дать начальный урок, но как сам понимаешь, он тоже не бесплатный.

Деньги это всего лишь только деньги. С учетом как они мне достались и возможностью их просто потерять при своей смерти, в чем у меня была почти полная убеждённость.

- Я согласен.

Вы хотите пройти начальное обучение охотника Луня? Стоимость 1 золотая монета. Да. Нет.

Соглашаюсь. Да.

Умение Невидимость +15. Невидимость 16/100.

Умение Скрытность +15. Скрытность 32/100.

Потрачена 1 золотая монета. Репутация с охотником Лунем +50. Репутация с охотником Лунем 500.

А за дополнительную прокачку Скрытности отдельное спасибо. Даже если я провалю задание, открытие умения Невидимость, которое счастливчики открывают на 5 уровне, и та небольшая прокачка, для меня это значит очень много.

Заглянул в кошелек: 59 серебряных, 40 медных монет. Даже оставшаяся сумма была значительной для большинства игроков Яслей.

- Не забывай, Скрытность и Невидимость не могут работать одновременно. Или ты крадешься или ты невидимый. И там и там есть свои плюсы и минусы. Хотя, что я тебе рассказываю, личный опыт лучший советчик. Пока сам не набьешь себе шишек, не оценишь все прелести этих умений. Это все, чем я смогу тебе помочь. Ах да, кинжал...

- Спасибо Мастер Лунь, у меня есть свои.

- Тогда поспеши и запомни, до рассвета вызванный тобой Дух должен умереть и не забывай, ты все же Вор, не всегда сила решает все проблемы.

И я побежал.

Глава 8. Ночь на кладбище.

Я стремился как можно скорее добраться до Роггарана и вот, наконец-то, впереди показались очертания поселка. Бодрость +1. Бодрость 11. Странно, за все время нахождения в Яслях я так и не обошел поселение. Лавка-магазин, кузня, трактир, возможно перед уходом надо наверстать упущенное.

Теперь севернее. Все также избегаю не нужное мне внимание. Неважно кто впереди, игрок или НПС, затаился, немного переждал и в дальше путь. На пути группа игроков или стая мобов - обойдем, не хочется сейчас вляпаться по глупости

Надо найти кладбище раньше полуночи, все осмотреть, рассмотреть все возможные варианты событий.

Впереди слышится чей-то говор и, кажется там, где и должно находиться кладбище. Стараясь не шуметь, подкрадываюсь к погосту.

Вот так встреча - Всехпорву и Одиностанусь.

- Мля, что мы здесь забыли?

- Что струсил? Говорят, в полночь на кладбище происходит самое интересное.

- А ты уверен, что это кладбище?

- Нет, это дом моего дяди! Ты что идиот, не видишь, могилы торчат из земли?

Их-то только мне и не хватало. Полночь наступит через полчаса, а мне еще надо найти нужную могилу. Хотя найти, это я погорячился. Старое высохшее дерево в Ночном зрении было прекрасно видно, а так как других деревьев по близости не наблюдалось, мой путь лежал в направлении этого ориентира.

Обойдя потихоньку двух этих клоунов, я направился к искомому мне предмету.

Могилу я нашел сразу, хотя она заросла терновым кустом. Потихоньку продираясь, матеря создателей этой локации, я оказался прямо на могиле алхимика.

- При вызове духа я могу и не успеть выбраться из такой ловушки - подумал я.

Присмотревшись к своим недругам, обратил внимание, что Одиностанусь догнал по уровню Всехпорву и также достиг 5 уровень.

Наблюдательность +1. Наблюдательность 6/100.

- Ну и долго мы еще будем здесь торчать?

- Да подожди ты, скоро полночь!

Вдруг метнулась какая-то тень. Я даже чуть не дернулся от неожиданности.

Раздался испуганный крик одного из игроков и одновременно писк второго.

- Вот черт, они мертвы. Но как? Какой то хищник?

Присмотревшись, понимаю, что я ошибся - это игрок. Всматриваюсь в появившуюся над ним надпись Уровень ???, не могу разглядеть, значит намного больше моего. В гайдах ничего не сказано о возможности убийства PvP в Яслях.

- Да как он вообще сюда попал? - хотя чего это я, меня же не спрашивают, как я получил Мастера в Яслях, правда про это кроме Луня никто и не знает.

- Где вы двое шляетесь?

А это интересно кому.

- Да задержались немного, чего кричать-то.

- О, а чье это здесь барахлишко раскидано? Что у нас тут есть?

- По-моему кто-то у нас попутался?

- Да ладно, я так, пошутил, - и игрок, решив не искушать судьбу, постарался отойти от выпавшего дропа как можно дальше.

Дальше, до меня долетали лишь отрывки разговора.

- Вельми... ты же меня знаешь... да мы никогда бы.... Мамой клянусь.

Всмотревшись повнимательней, вижу их ники: Веселый Билл. Гном. 4 уровень и Валентаил. Эльф. 4 уровень.

Веселый Билл говорит больше жаргонизмами, как любитель застолий или как тамада, не переходя только грани дозволенного, а Валентаил, буду звать его Валей, больше похож на гопника и говор у него такой же специфический. Но больше всего они похожи на актеров, которые играют не свои роли.

Наблюдательность +1. Наблюдательность 7/100.

- Не забудьте, вступить в клан, это не главное, вы должны стать своими, одним словом - друзьями. Деньгами не сорить, броню, элики, рецепты и остальную шелупень получите...- дальше я не услышал.

Вдруг, говоривший запнулся и пристально уставился в мою сторону красными глазами.

- Вампир! Черт знает какого уровня. Сметет меня одним ударом и не заметит.

Как можно не заметнее достаю эликсир Мертвых и быстро выпиваю его. Ощущение, что я зимой в мороз, вышел на улицу полностью раздетым. По телу пошли расходиться холодные волны. Появилась заторможенность, все движения стали мне казаться очень медлительными.

Выносливость +1. Выносливость 12 (+4)

- Показалось. Пошляешься по вашим низкоуровневым местам, уже всякая чушь мерещиться начинается - продолжил вамп.

Полночь! Чуть не пропустил. Осторожно вытащив сердце гоблина-шамана, я пронзаю его кинжалом, чувствуя как кровь, начинает струиться по моей руке и капать на могилу алхимика, при этом сам одновременно начинаю потихоньку задом пятиться из терновника.

Дух появился не там, где я его ждал. Мне одного взгляда хватило понять, что я с ним не справлюсь, ни до рассвета, ни до выхода из Яслей. Дух демона-мщения. Уровень13.

Дух демона воплотился по середине между мной и вампиром со товарищами. Дальше время понеслось вскачь. Он моментально с агрился на эльфа и одним ударом отправил его на перерождение.

- Что за хрень? - все, что успел сказать толстый гном, повторив судьбу друга.

Вампир оказался проворным и в два удара прикончил духа мщения, с его уровнем это было довольно просто.

Меня медленно выползающего из колючего кустарника, засыпало сообщениями.

Наблюдательность +1. Наблюдательность 8/100.

Скрытность +1. Скрытность 33/100.

Вы выполнили задание Сердце гоблина-шамана. Для завершения квеста обратитесь к охотнику Луню.

- Что это было? Кто здесь? Я тебя все равно найду! - вампир рвал и метал, а сообщения продолжали сыпаться на меня

Скрытность +1. Скрытность 34/100.

- Невидимость! - как я мог забыть, активируя ее.

Невидимость +1. Невидимость 17/100.

Сообщения свернув в трей, чтоб не отвлекаться, я полез обратно в терновник. Алхимик и после смерти помогает своему поселению, - вспомнились слова Луня.

Энергия уменьшалась с пугающей быстротой, истрачиваясь на умение.

- Сука!!! Да не может здесь быть еще одного хай лвла!!! Где ты мразь? - вампир нарезал круги по округе, то появляясь, то пропадая вновь.

Колючий кустарник больно царапался, пока я пытался незаметно крутиться в поисках агра. Когда заканчивалась Энергия и спадала Невидимость, я молился на свои Скрытность и Маскировку. Скрытность, потому что на одном месте усидеть не получалось, Маскировку, так как я замирал, когда появлялся вампир и терпел, как бы сильно не впивались в меня колючки. Как только заполнялась Энергия, вновь активировал Невидимость.

Со стороны Роггарана стал нарастать шум. Вампир, возник на середине кладбища.

- Послушай меня умник! Я знаю, что ты меня слышишь, а возможно и видишь. Я узнаю, кто ты и обязательно тебя найду!!! Умирать ты будешь часто и не сразу! - сказал вампир, перед тем как исчезнуть.

Вдалеке стали различаться голоса.

- Да я вам говорю, там агр!!

- Откуда в Яслях он мог взяться?

- Вон за нами стражники идут, счас разберемся!!

Я не стал их ждать, собрал весь лут, включая духа-демона, и побежал, огибая идущую мне навстречу толпу, к Луню.

Глава 9. Последствия ночных похождений.

Я добрался до дома охотника как раз с первыми лучами солнца. Странно, во дворе никого не было.

Лунь встретил меня у двери.

- Что-то у тебя не людно сегодня? - моему удивлению не было предела.

- Все ловят агров вблизи кладбища, тебе что-нибудь об этом известно?

-- Что-нибудь и известно - сказал я, заходя в дом.

Мой рассказ был не долог. Выслушав меня, Лунь положил мне руку на плечо, сказал:

- А ты счастливчик, не многие выживают при первой встречи с вампиром, по слухам от стражи, свыше двухсотого уровня. Посмотри свои характеристики - усмехнувшись, он присел напротив.

Вы получаете достижение Везучий Нуб II. Слава +300. Слава 400.

Статуэтка Везучего Нуба изменена, в соответствии с новым достижением. Статуэтка не занимает место в вашей сумке, не может быть украдена или утеряна после вашей смерти. Может быть выложена в личной комнате после покидания данной локации.

Удача +1. Удача 3.

Статуэтка преобразилась в сидящего, просто излучающего умиротворение, толстяка в позе лотоса.

Лазания по колючему кустарнику в экстремальных условиях не прошли для меня даром, характеристики подросли, особенно порадовали Выносливость и Бодрость.

Задание Сердце гоблина-шамана выполнено. Опыт +1000. Репутация с охотником Лунем +500. Репутация с охотником Лунем 1000. Достигнута стадия Дружелюбия. Репутации с поселением Роггаран +500. Награда: Кольцо Мастера-охотника. Класс предмета: редкий. Характеристики: Ловкость +15. Выносливость +15. Скрытность +15. Невидимость +15. Прочность 100/100. Кольцо привязывается к персонажу при его активации. Нельзя украсть, не может быть утеряно после вашей смерти.

Колечко явно не простое и игроки с прокаченной Наблюдательностью, а значит и с развитым навыком Распознавание сути вещей будут весьма удивлены его наличием у столь низкоуровневого персонажа. Надо помнить об этом. Как бы подарок не принес больше вреда, чем пользы.

- Спасибо Мастер Лунь, это королевская награда - сказал я, одевая кольцо. Такое кольцо еще уровней 20, а то и больше, не зазорно будет носить - уже про себя подумал я - и лучше там, где нет чужих внимательных глаз.

Лунь расцвел - ты самый непутевый мой ученик, но который всегда возвращается, только выполнив задание.

Поздравляем! Вы получили 4 уровень! Имеется 3 нераспределенные единицы характеристик.

Так Интеллект +2. Интеллект 5. На всякий случай Сила+1. Сила 5. Интеллект на будущее, для книгочтения, а Силу просто подтянуть.

Характеристики:

Сила 5

Ловкость 50 (+17)

Выносливость 33 (+19)

Разум 1

Интеллект 5

Бодрость 23

Удача 3

Взглянув на умения, мой хомяк, еще не отошедший от подарка, схватился за сердце и стал тяжело дышать. Скрытность и Невидимость достигли звания Ученик. Встреча с двухсот уровневым вампиром заставила их крутится с утроенной скоростью. С достижением звания Ученик рост умений остановился

Невидимость Ученик. Нужна активация умения у Мастера или Наставника.

Скрытность Ученик. Нужна активация умения у Мастера или Наставника.

Выискивая в ночи вампира, возросла Наблюдательность. Наблюдательность 23/100.

- Лунь, ты можешь активировать мне Невидимость?

- Нет. Хорошего мастера найти не просто. Подходи к этому вопросу осторожно. На такого молодого да раннего многие обратят внимание, как только прослышат о твоем интересе.

- А Скрытность? Лунь! Ты мастер-охотник, ты сможешь активировать мне Скрытность?

- 5 золотых монет.

Многовато. Но если учесть репутацию Дружелюбия с охотником, выполнение всех его квестов и то, что я нахожусь в локации Яслей, это может оказаться очень даже дешево, по сравнению с Большим Миром, где мне все придется начинать с нуля.

Посмотрю, что мне выпало добычей на кладбище. От Всехпорву и Одиностанусь выпало 17 серебряных и 43 медных монеты, Посох странника. Требования: Уровень 5. Характеристики: Урон дробящим оружием +2. Урон 17-20. Прочность 22/25 и Поножи лунного рыцаря. Требования: Уровень 5. Характеристики: Броня 5. Выносливость +3. Прочность 39/40. Ограничение: класс Воин. С этими двумя понятно, готовились к выходу с Яслей, а потому нацепили на себя самое лучшее.

Чем порадуют меня друзья вампира? - 1 золотой, 5 серебряных и 12 медных монет - совсем не плохо, а вот из дропа выпала только книга, ее название ввело меня в ступор - "Бизнес-технологии управления финансовыми потоками". Начав ее читать, через пару страниц понял, что к игре она не имеет ни какого отношения. Это было именно то, что и имелось в ее названии.

ДРУГОМИР не просто развлекательная онлайн игра. Ты мог сходить в местную библиотеку и взять книги, оцифрованные в реале, и просто читать здесь. Книги, учебники, журналы, газеты. Любой каприз за ваши деньги. Бизнесмены, могли не лететь через полконтинента, а войти в игру и провести здесь встречу на высшем уровне. Любитель рыболов, мог не ехать через сотни километров на побережье океана, для хорошей рыбалки - вирт-капсула, и сотни предложений всех видов на твой вкус готовы были быть исполнены по твоему желанию. Денежные потоки в ДРУГОМИРЕ не уступали бюджетам некоторых стран.

Так что если я и удивился, то ненадолго. Может этот дядечка в реале, какой-нибудь банковский клерк или студент. Надо будет ему вернуть при выходе из Яслей книгу по почте, благо ник я его запомнил, а анонимность доставки за вполне умеренные деньги гарантирована. Пролистав книгу еще не много, обратил внимание на сноски, написанные от руки и рекламу местного игрового Первого Гномьего Банка. Ничего не понимаю? А это причем здесь?

С духа демона мщения выпал малый кристалл душ. Что с ним делать я не знал и вместе с книгой убрал в сумку.

Планы на ближайшее время были определены, продать выбитый, вернее честно уведенный шмот в Роггаране, если не хватит, любым способом достать недостающую часть денег и активировать умение Ученик Скрытности.

Посмотрим кошелек: 1 золотая, 81 серебряная и 95 медных монет. Значит, мне нужно достать 3 золотых монеты с копейками, ну что же, пора наконец то посетить Роггаран и навестить все его злачные места.

Таймер негромко пикнул, сообщая мне о приближении ночи в реальном времени. Завтра на работу, а я только втянулся, в захватывающий до глубины души, игровой процесс. С сожалением активирую выход из Другомира.

Глава 10. Роггаран.

День, работа, проглоченный на скорую руку ужин и вирт-капсула с любовью принимает меня в свои объятия.

Рассвет. Если не знать, что я нахожусь в игре, то я решил бы, что застал одну из красивейших картин природы нашего мира. Голубое-голубое небо. Солнце не торопливо подымается из-за горизонта. Слышится птичий гомон. Прохладный ветерок обдувает мое лицо. Душа просто поет. Как разработчикам удаётся передать всю гамму этих чувств?

Я держу путь в Роггаран. Никаких приключений, никуда не сворачивая и только по дороге.

Начинают попадаться первые игроки. Ближе к поселению маленькие ручейки из одиночек и небольших групп сливаются в одну полноводную реку движения.

- Слышал, что ночью произошло?

- Неа, я афк был.

- Убили вроде четверых игроков!

- Да ну, ни фига себе!!!

- Говорят агр хайлевел из темной фракции в наш нубятник пробрался!

- И что теперь?

- Да ничего, прикроют его лазейку и все. Политика ДРУГОМИРА епть. За нахождение багов не наказывают.

Как все интересно. О такой интерпретаций событий я и сам догадывался. Меня мучал другой вопрос, а именно нахождение двух игроков нашего кластера ночью на кладбище и получение ими инструкций от агра, хотевшего меня убить и относящегося к фракции Темной империи.

Слушая идущих впереди игроков, я как то непроизвольно потянулся к кошельку одного из них, который сбился на бок.

Добыто 7 медных монет. Карманная кража +1. Карманная кража 11/100.

Утро перестает быть томным. Дойдя до ворот поселения, я успел увеличить Карманная кража +1 еще пару раз и увеличить свой капитал на 17 медных монет. Больших денег здесь не заработаешь, почему то не удивился я.

Роггаран встретил меня запруженными шумными улицами, толкотней и кипучей жизненной деятельностью.

Добыто 4 медные монеты.

Добыто 9 медных монет.

Добыто 17 медных монет. Карманная кража +1. Карманная кража 14/100.

Со своей Ловкостью я чувствовал себя, если не акулой, то рыбой пираньей в тихом пруду.

Дойдя до лавки и немного поторговавшись, я продал весь лут с мобов из пещеры Ра-Хум за целых 15 серебряных монет. Больше всего дали за Кольцо вождя пещерных гоблинов, а остальное ушло просто в довесок.

Теперь надо поразмыслить, как сбагрить добычу, выпавшую с игроков, не привлекая особого к себе внимания. Импровизированный рынок на площади в центре поселения. Все стараются продать или купить всё, что только можно. Всехпорву и Одиностанусь вряд ли еще на территории Яслей, оказавшиеся не в то время не в том месте, они уже пылят, наверное, дорогами Большого Мира, поэтому Посох странника и Поножи лунного рыцаря нашли себе новых владельцев, а я стал богаче на 38 серебряных монет.

Подзорная труба мне пригодится самому и потому откладывается в сторону. Остается довольно таки неплохой Двуручный тесак прирожденного убийцы. Требования: Уровень 4. Характеристики: Сила +2. Урон 17-22. Прочностью 22/25, доставшийся мне от орка, погибшего при встрече со стаей волков. Интересно, сколько может стоить такой тесак? Видно это я сказал вслух.

- А ну, покаж товар.

Передо мной стоял Человек-монах. 4 уровень.

- Тебе это точно не подойдет. Оно под другой класс заточено.

- Может, я сам решу, подойдет оно мне или нет.

- Хорошо, смотри сам.

Я первый раз видел, как у человека загорелись глаза, когда он рассматривал тесак. Он уже был в своих мечтах, где-то далеко и сражал своих врагов направо и налево.

Тесак и вправду был хорош для этой нуболокации.

- Будешь брать?

- Спрашиваешь! 50 серебрушек и я его забираю.

- 55 и он твой!

- Ладно, скряга, договорились.

Так я расстался с последним ненужным мне дропом. Развернувшись и протискиваясь сквозь толпу, я чуть не вскрикнул от неожиданности, навстречу мне шел тот самый орк неудачник. Обойдя его, и уже на выходе с рынка, я услышал сзади начинающийся скандал:

- Опаньки! Вот ты и попался лошара!

- Тебе что надо?

- Тесак гони и деньги с процентами!!

- А не пойти ли тебе!

Дослушивать, чем это все закончится, я не стал, но сделал себе отметку, монаху на глаза не попадаться. Присев в тени на небольшой улочке, увидел занимательную картину - орка и монаха в сопровождении стражи, идущих в сторону местного суда.

Наблюдательность +1. Наблюдательность 24/100.

Монах появился вновь через 5 минут, довольный, пристроив тесак у себя за спиной, побежал на выход из города.

- На поиски приключений - констатировал я.

Немного погодя появился Орк, только его направление движения было в противоположную сторону и в сопровождении стражи.

- Отлетался, - хомяк внутри одобрительно закивал головой - на выход из Яслей.

Что у меня в кошельке? 2 золотые, 90 серебряных и 25 медных монет. Придется поработать руками.

Я носился по городу до самого вечера. "Нубская" локация, этим все сказано, добыча составляла всего - 13 серебряных и 28 медных монет. Где мне достать еще почти целых два золотых?

Бодрость +1. Бодрость 24. За целый день на целую единицу? Да, я себя избаловал халявной прокачкой. Вот теперь понимаю, как растут характеристики в нормальной среде.

Посмотрел на умение Карманная кража. Карманная кража 19/100. Ну, хоть на безрыбье что-то.

Вечер вступал в свои права.

Наверное, надо навестить мне таверну - мелькнула мысль. Как говорится - себя показать, на других посмотреть. Игроки там должны быть денежные, может и мне что перепадет.

Кабак ничем не выделялся от других зданий Роггарана и если бы не вывеска, чуть подсвеченная магическими светильниками, то вполне можно было пройти мимо его.

Внутри было на удивление просторно, деревянные столы с лавками, барная стойка, все как нельзя лучше вписывалось в атмосферу питейного заведения. Заметив свободное местечко за одним из столов, я там и обосновался.

Заказав себе пинту пива, стал с интересом рассматривать окружающих меня игроков. Вот странно, до 5 уровня еда и питье в ДРУГОМИРЕ было не обязательно, но заведение было заполнено до отказа.

- Я после Яслей двину сразу на север, там такая локация есть...

- Клан "Черные вороны" мне сразу понравился, пообщался по чату, отличные ребята...

- А у меня сегодня 7 медяшек увели, итак на нуле, чтоб ему пусто стало, ворюге проклятому.

Один из столов привлек мое внимание. Там вовсю шла пирушка, но главное, что заводилой был Веселый Билл, мой знакомец по кладбищу. Он заливался соловьем, толкал тосты, травил анекдоты, в общем, был душой компании.

Такой не пропадет, - мелькнула у меня мысль - он и черту, если что братом станет.

Посидев еще не много, решил пройтись по залу, прокачать еще не много свой классовый навык, благо народу набилось уже достаточно и все сидячие места за столами были уже заняты.

Добыто 23 медные монеты. Неплохо.

Добыто 18 медных монет.

Добыто 3 серебренные, 56 медных монет. Карманная кража +1. Карманная кража 20/100.

- Э, кто сейчас мимо меня проходил? У меня деньги пропали!

- А у меня на рынке сегодня карманы обчистили.

- Ребята ищем Вора!

- Вот тот гном был рядом!

- А в рыло!!!

Обстановка в трактире стала накалятся, пора уносить ноги.

Выбраться не замеченным оказалось не сложно, все были заняты разборками между собой.

На выходе столкнулся, с каким-то разряженным франтом и скорее по сложившейся уже привычке облегчил его карманы. Добыто 25 серебряных монет. Добыт фрагмент карты. Карманная кража +1. Карманная кража 21/100.

Карта в инвентаре появляется у игрока, только после покидания локации Яслей. Чем больше ты путешествуешь по Миру, тем больше открытых пространств появлялось на твоей карте. Если же ты хотел, чтобы карта была более подробная, с детальной прорисовкой, указанием обнаруженных тайных мест, троп, пещер и многое другое, нужно открывать профессию Картографа.

Когда еще игра ДРУГОМИР только появилась, на форумах выкладывали чуть ли не все новые квесты, их прохождение, нюансы, где какие НПС встречались, расписывались новые локации. Но постепенно, с ростом уровней, информации выкладывалось все меньше и меньше, уже никто не хотел делиться, сколь было маловажной информацией, как говорится открывать свои карты перед остальными. Поэтому хорошая карта или даже ее небольшой кусок, стоил уже немалых денег. Только до выхода из Яслей я не смогу ей воспользоваться. А полезная и толковая информация, в помощь игровым персонажам, теперь выкладывалась на сайтах кланов и только для своих, изредка просачиваясь на игровой форум.

Идя по ночной улице, обратил внимание на приоткрытое окно на втором этаже одного из домов и чуть приглушенный свет. Мое умение Ученик Альпинизма, можно и рискнуть. Перед тем как перелезть в окно, убедился что в комнате никого нет. Быстрый осмотр помещения не выявил ничего ценного, неписей в Яслях явно не баловали. Собираясь уже вылезать обратно, взгляд скользнул по кровати стоящей в углу комнаты. Наблюдательность +1. Наблюдательность 25/100. Из-под нее торчали Изящные туфли регенерации. Класс предмета: необычный. Требования: Уровень 3. Характеристики: Броня 1. Повышение скорости восстановления здоровья на 1 единицу в 3 секунды. Прочность 30/30. Ограничение: женские.

Жаль что только для девушек. На первых уровнях, вещь просто не заменимая. Кому бы их продать?

Придется ждать наступление следующего дня, на рынке покупателей больше, да и поторговаться можно. Спускать по дешевке такой товар не хотелось.

Утро дожидался в нетерпении. Рынок, привычный шум улицы, крики торгующих. Среди покупателей старался высматривать одетых в дорогой шмот девушек. Увидев девушку-демонессу 3 уровня, осмотрев характеристики ее одежды, заработав при этом Наблюдательность +1. Наблюдательность 26/100 и решил для себя, что это моя клиентка.

- Здравствуйте девушка, уделите мне пожалуйста толику Вашего внимания.

- И?

- Как Вы думаете, будут ли на Вас смотреться столь замечательные туфельки, которые к тому же имеют весьма привлекательное свойство, в трудную минуту восстанавливать Ваши жизненные силы?

Девушка не успела мне ответить, как в разговор вступило третье действующее лицо.

- Ларис, что этот хмырь от тебя хочет?

- Да, что то предложить мне хочет. Туфту наверное какую-нибудь.

- А ну покажи, чем ты решил так заинтересовать даму!

- Вот, - показал ему обувку.

- Хм, а эт не так уж и плохо, Ларис, будет у тебя обновка. Я дам тебе за них 25 серебрушек.

- За такие деньги иди ищи других продавцов.

- Я может и пойду, но как ты думаешь, не будет ли интересно страже, откуда у роги, кстати одетого так себе, такие замечательные туфли?

- Из Яслей я собираюсь уходить, и погоды твои 25 монет мне не сделают, 90 серебрушек и они твои, сам говоришь, что вещь стоящая.

В результате недолгого торга, договорились на 75 серебряных монетах. И чтобы не привлекать к себе внимания, поскорее свалил подальше от этой парочки.

Поняв, что выбора у меня не остается и, купив в лавке за 10 медных монет робу и штаны новичка, с которыми я и начинал игру, устроил распродажу своего комплекта охотника, полученного за выполнение заданий Луня, а также гоблинских наручей, выпавших мне из вождя-гоблинов при неудачном на него приземлении. Из старого шмота оставил себе только кольцо Мастера-охотника, оно мне еще пригодится, да и привязка у него на одного молодого вора как бы.

Гол, как сокол - это снова про меня и довольный накопленной, в конце концов, суммой в 5 золотых монет я отправился к Луню.

Глава 11. Покидание Яслей.

- Мастер, у меня есть 5 золотых монет, я готов дальше изучить умение Скрытность.

Охотник внимательно посмотрел на меня, на мою новую одежку и отсутствие обувки, хмыкнул - ты не перестаешь меня удивлять, ты в таком виде готов покорять Мир?

- Встречают по одежке, я помню Ваш урок Учитель, но изучить умение пред выходом из Яслей, для меня это очень важно.

Вы активируете звание Ученик Скрытности. Вас становится труднее обнаружить, когда Вы крадетесь. Скрытность Ученик 1/100. Потрачено 5 золотых монет.

Сразу же добавились 15 единиц Скрытности с кольца Мастера-охотника. Скрытность Ученик 16/100 (+15).

- Больше ничего тебя здесь не держит. Куда направишься?

- В столицу.

Лунь закашлялся, - даже если ты доберешься до Кхалитьюда, и даже если вдруг ты попадешь за городские ворота внутрь города, что ты будешь делать без репутации и без денег?

- То, что у меня получается лучше всего - попадать в неприятности - улыбнулся я.

Вспомнив про выпавший дроп с духа демона-мщения, решил задать вопрос:

- Лунь, ты не знаешь что это? - протянув ему малый кристалл душ.

- Я так понимаю, это то, что выпало с демона на кладбище?

- Да.

Охотник задумался, - вот что ученик, придется тебе выполнить еще одно мое задание.

Взять квест: Доставка письма. Награда: неизвестно. Отказ от квеста: -300 репутации охотников Восточного побережья. Да. Нет?

А я и не знал, что из Яслей можно получить квест для Большого Мира. Выбираю: Да.

- Раз уж ты собрался в столицу, то примерно в половину пути по центральному тракту, тебе нужно будет встретиться с моим старым другом друидом Дуахом и предать ему это письмо и малый кристалл душ, что выпал тебе с духа. Я отмечу место тебе на карте, после выхода из Яслей ты сможешь ее увидеть. Ну а чтоб путь твой был легок, прими Ботинки странника. Требования: Уровень 4. Характеристики: Броня 0. Выносливость +1. Прочность 20/20. Босыми ногами много не попутешествуешь.

Надо не забыть, у меня трое суток, чтобы получить 5 уровень, потом любой игрок может, встретив такую легкую мишень, весьма осложнить мне путь.

В одном из филиалов корпорации ДРУГОМИР.

Административно-аналитический отдел. Служебная записка.

В субботу ХХ.ХХ.ХХХХ в 18.50 в русскоязычном кластере игры ДРУГОМИР в локации Ясли Восточного побережья была запущена цепочка квестов - Мщение детей Ночи. Чему способствовало незаконное проникновение в данную локацию персонажа Темной фракции 231 уровня. Учетная запись игрока прилагается. Способ проникновения в Ясли установлен. Техническому отделу даны рекомендации на полную проверку путей возможного попадания непрошеных игроков в локации низкоуровневых персонажей и устранение ошибок в игровом процессе.

Персонаж, активировавший цепочку: Учетная запись игрока прилагается. Персонаж 4 уровня. Покинул локацию Ясли Восточного побережья. Примерное направление движения - столичный город Кхалитьюд.

И вот стою я на плацу, - тьфу, на выходе из Яслей - как говорится, это маленький шаг - человека, но большой шаг вперед всего Homo sapiens. Что, опять плагиат? Ну, это мы еще посмотрим.

Вы покидаете локацию Яслей. Напоминаем, Вам необходимо в трехдневный срок, по игровому времени, достигнуть 5 уровня.

Добро пожаловать в ДРУГОМИР!

Так, птички, цветочки и я в виде бомжа. Где-то это я уже наблюдал. С чего начнем?

Фрагмент карты, свежеуведенный у какого-то франта на выходе из трактира. Открываем.

Вам доступна карта игрового мира. Текущее местонахождение - локация Ясли Восточного побережья. Ага, как же. Я только из нее вышел. Указание нахождения тайника. Так, здесь недалеко. Посмотрим, что там у нас вкусное лежит.

Тайник. Наблюдательность +1. Наблюдательность 27/100

Изысканная рубашка горожанина. Броня 0. Харизма +10. Прочность 35/35. Элегантные штаны горожанина. Броня 0. Привлекательность +5. Прочность 30/30. Изящная шляпа Кабальеро. Броня 0. Восстановление здоровья +3. Прочность 30/30. Роскошные ботинки горожанина. Броня 0. Привлекательность +10. Прочность 35/35.

Вся одежка с рюшечками и помпончиками, как он это собирался носить? Убираю в расстроенных чувствах обманутого ребенка все в сумку.

Открытие пассивного умения Харизма. Способность, оказывать влияние на другие персонажи. Харизма 1/100

Понятно - чем выше умение, тем больше шансов получить скрытый квест, скидку в лавке, нужную информацию у неразговорчивого НПС и так далее.

С Привлекательностью тоже ясно, не с моим свиным рылом в калашный ряд. Хотя Вору в столичном городе она явно пригодилась бы.

Случайно мой взгляд падает на дорогу. По ней не торопясь тащиться повозка, запряженная в неуклюжую ящерицу. На ней восседает старик-орк, жующий травинку и поглядывающий по сторонам с некоторой ленцой. Да это же первый мой НПС, встреченный за воротами Яслей.

- Добрый день! Что это за животное?

- Ну ты даешь, - вся лень просто слетает со старика, - это же гуана из жарких песков пустыни На-абу. Ты не смотри, что она не поворотлива. Видел бы ты, как от нее удирал стражник селения Каменный Утес, которое я проезжал день назад, случайно задевший ее копьем, вот это была умора.

На вашей карте игрового мира появилась новая отметка - селение Каменный Утес.

Курица по зернышку клюет, мне сейчас любая информация просто на вес золота. А не прокатиться ли мне с дедом немножко.

- Извините, а вам попутчик не помешает?

- А почему нет, дорога дальняя, мне до Альгорана, небольшого городка почти у самых стен Кхалитьюда, три дня добираться.

На вашей карте игрового мира появилась новая отметка - город Альгоран.

Вот так удача, почти по пути, одно огорчает, надо успеть ближе к концу пути набить 5 уровень, зато вся дорога, если не агрить мобов, в полной безопасности. Напасть на меня до достижения этого самого уровня игроки не могут.

- Присаживайся, места не телеге на двоих хватит.

Решение пришло сразу, а ведь можно так прокачать немного Бодрость, идти рядом и как только полоса Энергии приблизится к нулю, присаживаться на телегу.

- Дак откуда ты, мил человек? - так начался мой неблизкий путь в столицу.

- Эй, этот дед здесь каждую неделю ездит, ты с ним полгода добираться будешь! - раздался крик из пробегающей мимо группы игроков.

- Да может ему нравится!

- Ха, а сам-то после выхода из Яслей, цветочки пошел собирать!

- Да, то я... - дальше я их уже не расслышал.

Кто бы ни разрабатывал этого НПС, но чем дальше лежал наш путь, тем больше у меня росла уверенность, что я общаюсь с настоящим дедом, многое повидавшим на своем жизненном пути. Пару раз у меня выскакивали сообщения об отметке на карте населенных пунктов, так же к концу первого дня увеличилась Бодрость +1.

НПС, как известно, в игре положено спать. На ночлег мы остановились в небольшой роще у еле заметного родника, бьющего из земли. И пока дед, кстати звали его Гром, готовился ко сну, я решил полазить по гайдам, уж слишком многое я пропустил в начале игры.

Класс - разбойник. Достижения: максимальный уровень данного класса в игре 257. Соотношения по подклассам, выбранных игроками: Убийца - 57%, Авантюрист - 31% и Вор -12%. Хм, оказывается, я выбрал самую непопулярную специализацию по разбойнику. Так, доска Славы, понятно, такого достижения Везучий Нуб, как у меня больше ни у кого не было. И здесь я впереди планеты всей. Про самые громкие хищения века, на форуме не было ни одного слова. Лишняя известность никому не нужна, логично. Полазив еще не много по общедоступной информации, вернулся к мучившему меня вопросу. А именно, о моем квесте, действие которого развернулось на кладбище. Как игроки, не достигшие 5 уровня, проходили его ранее. Как не странно, но последние упоминания о нем я нашел уже не на самом форуме, в архиве двухгодичной давности. Тема была не многословна. Последний из взявших квест охотника Луня, если мягко выражаться, вопрошал, как он эльф-лучник 4 уровня может справиться до рассвета с призраком проклятого лорда 14 уровня. Да, ему попался дух сильнее моего. Итог темы - все пришли к выводу об игровой ошибке, грозились подать коллективную жалобу Администрации и на этом все затихло. Дешево и сердито, впрочем, если бы не этот многоуровневый вамп, непонятно откуда свалившийся на мою голову, мой голос добавился бы к их протесту.

Наступило утро. Старик, поднявшись с первыми лучами солнца, уже суетился у костра с какой-то похлебкой. Ящерица переросток расседланная на ночь, ловила, смешно поднимая вверх голову и быстро высовывая раздвоенный язык, вкусные запахи, которые расползались по поляне. Меня же беспокоила одна мысль, как уговорить деда заехать к друиду и предать тому послание Луня.

К моему удивлению все прошло буднично. Старик оказался давним знакомцем Дуаха и проворчав что-то вроде - Почему бы и не заехать к столь уважаемому человеку, - мы стали собираться в дорогу. От завтрака я благоразумно отказался, все-таки 4 уровень имеет свои положительные стороны. Шкала сытости еще не появилась, никаких дебафов, за вовремя не закинутое в свое чрево пищи, не дается.

Глава 12. Дорога в Кхалитьюд.

- Дык вот, как сейчас помню, было это значит в прошлом годе, а может в позапрошлом...

Дед оказался любителем поговорить, я уже узнал о ценах на будущий урожай, о поимки бежавшего разбойника-душегуба Висельника Фарха, о поднятие пошлин на торговлю в северных городах Восточного побережья и... - меня спас от такого потока информации резкий поворот с дороги в сторону виднеющегося густого леса.

- Почти приехали, дома твой друид, видишь над деревьями, птица круги верстает... Сыч - его глаза. Нас наверно еще на прошлом взгорке приметил.

Вы когда-нибудь присутствовали при встрече старых приятелей в возрастной категории 100+?

- Здорово старый мухомор, укуси меня варг за ногу!

- И тебе не хворать погонщик гусеницы!

- Опять поди, по моей настойке соскучился?

- Кхе, кхе, кхе, да я потом полдня в трех соснах плутал! Хотя, предложение конечно заманчивое...

Передо мной разыгрывалось потрясающее представление. Мое место в первом ряду, на передке телеги, передавало мне всю полноту чувств и эмоций, двух поистине недооценённых актеров. Еще не много и я бы начал аплодировать, крича: "Браво!!! Бис!".

- А это что за малой с тобой? Никак приемника готовишь? - спросил друид с веселыми глазами.

- Дуах, ты же меня сто лет как уже знаешь, неплохой парнишка, а вообще-то говорит, у него к тебе дело есть.

- Вот даже как! А я-то думал, по старой дружбе, на огонек, за бочонком бражки...

- А я от своих слов и не отказываюсь, значит, говоришь целый бочонок?

Друид изобразил руками, что-то вроде того - это само собой, но сначала дело.

Гром стал распрягать ящера, а мы с Дуахом двинулись не торопясь в сторону небольшой опушки.

- Значит дело ко мне? - словно смакуя на вкус бокал древнего вина, спросил друид.

Молча, я протянул письмо охотника Луня и, подождав пока Дуах пробежит по нему глазами, достал из сумки малый кристалл душ.

Задание Доставка письма выполнено. Опыт + 300. Репутации с охотниками Восточного побережья +100. Охотничьи навыки +5.

Кристалл друид, разве что на зуб не попробовал, он смотрел сквозь его на солнце, капал на него какими-то эликсирами, делал пасы руками, а затем застыл на месте. Я уже было испугался за его состояние и состояние здоровья Грома, которому вдруг не с кем станет пить благородный напиток из бочки, как Дуах открыл глаза.

- Лунь хорошего мнения о своем ученике и пишет о твоей ответственности, - друид посмотрел мне прямо в глаза, мне показалось, что меня разобрали на атомы, все взвесили, осмотрели каждую мою частичку, и видно удовлетворившись осмотром, продолжил - Жнец, нам нужна твоя помощь.

Наблюдательность +1. Наблюдательность 28/100

- Видно, за пройденный только что рентген, - мелькнула мысль.

- О кристаллах душ не было слышно уже много лет. И вдруг появляешься ты, такой молодой и красивый, да с кристаллом в руках. В Кхалитьюде есть храм бога равновесия Динара, в храме есть библиотека, в ней хранится нужный нам свиток. Твоя задача не только пробраться в гости к монахам и достать пергамент, но и прочитать его. Сложность состоит в том, что он написан на языке той местности, откуда и пошло учение Динара и впоследствии, получившем название - динарейский. Нужен учитель, чтобы овладеть этим языком или достаточно просто перерыть все библиотеки и книжные лавки Восточного побережья и найти словарь, который поможет его изучить - что легче, выбирать тебе. В храм ты можешь попасть, как и все остальные - стать адептом Динара и, продвигаясь по служебной лестнице, получить должность, позволяющую пользоваться библиотекой. За год-полтора ты вполне управишься. Но это же не наш метод, не правда ли?

На меня все также смотрели веселые глаза Дуаха.

С трудом выдержав взгляд друида, я спросил - Чем ты мне сможешь в этом помочь?

Взять квест: Cвиток храма Динара. Награда: неизвестно. Отказ от квеста: -300 репутации алхимика Дуаха, -300 репутации территорий Восточного побережья. Да. Нет?

Грудная жаба мотала головой - намекая, что ни за какие коврижки, но хомяк, сбив ее с ног и уже пританцовывая на ней, стараясь заехать как можно больнее по этой наглой жабьей морде, показывал лапками что-то большое, необъятное, которое можно получить за это задание. Червяк же посмотрев на все это безобразие, проворчав что если выходной, то это не значит что всю ночь надо торчать здесь, уполз спать в свою берлогу.

А вот с репутацией всего Восточного Побережья лучше не рисковать.

- Хорошо. Да.

- Все, видя друида, думают о лесных жителях, владеющих магией природы, умеющих приручать зверей, но забывают что лес это еще и мастерство в некоторых умениях, свойственным и другим классам.

Друид прикоснулся к моей голове и мне, на мгновение показалась, что частичка Леса, окутав меня, перенесла меня в мир отрешенности и полного покоя.

Вы получаете достижение Друг Леса I. Искусство замечать то, на что ранее не обращалось внимание. Наблюдательность +15. Наблюдательность 43/100.

Мир спокойствия рассыпался на сотни осколков, но я наблюдал их все сразу и каждый в отдельности.

Вы получаете достижение Друг Леса II. Искусство быть не замеченным там, где ранее на вас обращали внимание. Скрытность +15. Скрытность Ученик 31/100 (+15).

Осколки падали и кружились в странном, но в тоже время изящном танце. Лучик света, попадая на них, отражался, как бы ища меня, но каждый раз я успевал укрыться за ближайшим осколком.

Очнулся я на поляне, сидящим на том самом месте, где мы разговаривали с друидом. Солнце уже заканчивало свой бег по небу и начинало спускаться. Подойдя к месту нашего привала, обратил внимание на сытых и в меру пьяных старичков, укладывавшихся спать.

Ночью, сидя у костра, я попытался потренировать Наблюдательность на своих спутниках. Меня постигла полная неудача. Я не смог узнать ничего нового, кроме того, что мне итак было известно: имя Гром, раса Орк, класс Торговец, уровень ???; имя Дуах, раса Лесной эльф, класс Друид, уровень ???

Понял я только одно - мне еще расти и расти в своих умениях, каким бы честолюбивым я не был, свои грандиозные планы и замыслы, которых у меня пока и нет, надо отложить до лучших времен.

Затем мысли перетекли к делам насущным. Я потерял почти целый день, в котомке у меня пусто, скоро нужно будет брать 5 уровень, а до Кхалитьюда больше дня пути. Также надо позаботиться о провианте. Первым звонком о голоде будет небольшой дебаф - скорость восстановления Жизни, Маны и Энергии упадут на 10%, если его проигнорировать, то закончиться может полной остановкой их регенерации. Место привязки в случае моей гибели, у меня сейчас по умолчанию, недалеко от выхода из Яслей и будет весьма забавно начинать свой путь заново, и в не таких тепличных условиях. В таких не радужных чувствах я и застал рассвет.

Утро началось с того, что меня отправили искать мухоморы. На мои робкие попытки возразить, что у меня профессия Травничество не выбрана, разбились о том, что для этого большого ума и не требуется, и вообще не мешай большим дядям заниматься делом. Дожили, НПС учат жизни.

За полчаса моих мучений, раздобыв десяток грибов с красными в белый горошек шляпами и повысив при поисках Наблюдательность +1, я отправился к месту стоянки. Надеюсь, что мухоморы Другомира по внешнему виду совпадают с их сородичами из реальной жизни.

Повозка была уже запряжена. Гром, больше для вида, отнекивался от маленького бочонка в дорогу от старого друга друида. Тут же на небольшом столе варилось и булькало какое-то зелье.

- Принес? Ну, ты и ходить, однако.

Быстро взяв у меня принесённые грибы, пошинковав их и сделав пару непонятных мне пасов над ними руками, добавил их в готовящееся зелье.

Гром с грустью смотрел на это действия.

- У меня ящерка, потом день от него отходить будет.

- Зато домчишься с ветерком, - парировал Дуах, - еще не наступит даже вечер, как ты будешь уже дома.

Потом скептически взглянув на меня, ткнул рукой куда-то взад себя, - Там, на пару дней пути припасы в дорогу - и мой тебе совет, не показывайся в таком виде в городе, стража еще на воротах тебя завернет, найди себе что-нибудь приличное из одежды.

Я со вздохом достал из сумки одежду, найденную в тайнике. Друид, скользнув по ней взглядом, лишь коротко бросил:

- Сойдет.

Я же представив себя в костюме мажора с рюшечками, понял, что готов сейчас кого-нибудь задушить.

Далее было несколько часов гонок, как на Диком Западе, во времена его освоения. Мы не ехали, мне казалось, мы мчались с огромной скоростью. Очнулся я от резкой остановки.

- Здесь поворот на Альгоран, тебе же прямо по тракту, твоим ходом около часа, не заблудишься.

Гром выглядел немного расстроенным.

- Спасибо Гром, это было не забываемое путешествие.

Выполнено скрытое задание: Нескучный попутчик. Опыт + 300. Репутации с торговцами Восточного побережья +100. Харизма +5.

- У меня кузен держит лавку в квартале Торговцев в Кхалитьюде, будешь рядом, передавай ему привет от меня, его зовут Грум.

И старик-орк попрощавшись, поехал в сторону Альгорана. Дальше мой путь лежал в столичный город.

Глава 12. Кхалитьюд.

Дорога была пустынна, изредка меня обгоняли или проносились на встречу на своих маунтах игроки. Заметив, что дорога делает поворот, и я смогу по полю с небольшими кустарниками сократить путь, смело двинулся наперерез. Я шел, словно лодка, рассекающая волны зеленого моря трав, которые местами достигали мне по пояс.

Вдруг, мое сердце словно сдавило в груди, по спине пробежал холодный пот.

Открытие пассивного умения Предвидение опасности. Способность предугадать изменение окружающей обстановки могущее представлять угрозу обнаружения или жизнедеятельности. Является классовым умением Разбойника. Предвидение опасности 1/100

Медленно, не делая резких движений, я присел и стал ждать, уповая на свою везучесть находить выход из непростых ситуаций.

Наблюдательность +1. Наблюдательность 45/100.

Недалеко от меня, словно акула спинным плавником, рассекающая поверхность моря, не торопясь двигалась, виднеющаяся из травы спина какого то хищника. Молодой волколак. Уровень 53. Я старался стать как можно не заметнее, просто слиться с травой. Вся моя надежда была только на то, что меня не заметят. Еще один. Молодой волколак. Уровень 52. С каждой минутой дело обретало все более скверный оборот. Вдруг, буквально рядом со мной, прошествовал, на голову превышая своих собратьев, черный волк. Присмотревшись, я обомлел. Матерый волколак. Уровень 57.

Внезапно, я оказался чуть ли не в эпицентре битвы. Проезжавшая по дороге пара игроков была атакована стаей. Один из проезжавших, который оказался владельцем ездового питомца, раскаченного, скорее всего для преодоления больших расстояний, чем битв, сразу оказался в пешем строю. Маунт - лошадь, хрипела у его ног в предсмертных судорогах. Но на этом удача волколаков закончилась. Заклинание, сорвавшееся с рук, оставшегося на скаку игрока, заморозило матерого хищника, обдав все вокруг него сильным холодом. Меня накрыло остаточной ее волной, будь я уровнем повыше, этого урона хватило бы, чтоб отправиться на точку перерождения. Игровой момент, не предусмотренный системой.

Защита от магии +1. Защита от магии 6%.

Всмотревшись в игроков, я понял, стая выбрала не удачную для себя цель. Эгиль. Человек-воин. Уровень 89. Игрок, оставшийся без своего питомца, уже вогнал полосу Жизни у своего волкалака в красный сектор и через пару ударов покончил с ним. Тугор. Орк-головорез. Уровень 93. Покончив со своим противником парой мгновений раньше, на полном ходу приближался к последней цели. Его маунт, здоровый буйвол с безумно красными глазами с разгону снес у Матерого волкалака половину здоровья. Спрыгнув с питомца, обоерукий боец, сжимая в каждой руке по смертоносному лезвию, разглядеть характеристики которых я не смог, выдал серию комбо-ударов, отправил последнего нападавшего в страну вечной охоты. Падая, матерого волкалака развернуло, и теперь его оскаленная пасть находилась на расстоянии вытянутой руки от меня.

- Откуда они здесь взялись?

- По-моему егеря совсем мышей перестали ловить!

- В городе сразу к начальнику стражи, пускай только не вернет мне деньги за арендованную лошадь. Да и ты хорош... Давай прокатимся! Давай прокатимся! Нет, чтоб как все белые люди телепортом.

Пока, не отошедшие еще от боя, игроки выговаривали наболевшее, мой хомяк уже изошелся, требуя протянуть руку и провести ревизию этого хищника.

Добыта шкура матерого волкалака. Добыты когти матерого волкалака. Добыто сердце матерого волкалака. Внимание квестовый предмет. Обратитесь к начальнику стражи или в гильдию охотников Кхалитьюда. Охотничьи навыки +1. Охотничьи навыки 7/100.

- Давай собирай дроп, да пошли в город. Ха, за моим маунтом ты теперь не успеешь..

- Не понял, а где матерый оборотень?

- Что, уже найти не можешь? Ахаха...

- Мля, кто теперь вернет деньги, без доказательств меня просто завернут.

- Мы в Город Изумрудный идем дорогой трудной, - напевал я, оставляя двух искателей справедливости за спиной. Скрытность +1. Вот это по-нашему, лишняя единица к Скрытности не помешает.

Как говорится, больному хватило одной таблетки, переодевшись в денди, одёжки пижона из своей сумки, я выбравшись на дорогу, сделав небольшой крюк, чтоб не привлечь к себе ненужного внимания, и больше не сокращая путь и никуда не срезая отправился к намеченной цели. Я рога 4 уровня, что с меня взять.

Движение стало оживлённее. Игроки и НПС сновали повсюду: толкались, пробегали, проезжали и даже пролетали надо мной. Все говорило о приближении большого города.

Залез в настройки, до истечения срока получения 5 уровня оставалось три игровых часа. В принципе готовый квест у меня в сумке, осталось только решить, кому его сдать. Поставив таймер оповещения на каждые полчаса о приближении часа Х, двинулся дальше.

Город приближался. Вот уже можно было рассмотреть его крепостные стены, сторожевые башни, а вот и сами ворота, большие, широкие, обитые каким то металлом. Засмотревшись панорамой Кхалитьюда, я решил свернуть на возвышавшуюся невдалеке груду камней. Количество игроков зашкаливало и агрессивных мобов здесь быть просто физически не могло, город был в двух шагах. Заодно захотелось опробовать мою подзорную трубу.

Труба оказалась то, что надо. Вернее за неимением опыта для сравнения с чем-либо, она мне показалась верхом произведения искусства. Направив ее на городскую стену, я не сразу обнаружил едва заметные синеватые всполохи, пробегающие по ее периметру.

Наблюдательность +1. Наблюдательность 46/100.

Какая-то магическая защита, причем не видимая для невооруженного глаза, решил я. Кто бы сомневался, что столичный город будет так прост. Но мне как Вору, это говорило о том, что придется искать обходные пути, в случае непредвиденных обстоятельств в попытке пробраться в Кхалитьюд неофициальным путем.

Осматривая окрестности, мой взгляд зацепился за скалистое возвышение, находившееся в какой-то паре сотен метров от меня. Что-то в нем мне показалось не правильным.

Поставив маркер на карте, для фиксации моего местоположения на данный момент и наплевав на всю осторожность, пустился со всех ног к непонятной скале.

Бодрость +1. Бодрость 26. Ну, наконец-то, а то я уж стал подумывать, что эта характеристика забыла о моем существовании.

Облазив непонравившейся мне огромный валун вдоль и поперек и не найдя никаких зацепок, я облокотился на него, обратив внимание на рельефное углубление затейливой формы.

- О, смотри какая молодёжь тут бегает!

- Мда, 4 левел у ворот Кхалитьюда, первый раз такое вижу.

- Малой, ты чьих будешь?

Задавшему вопрос игроку даже в голову не смогло прийти, что я сам смог добраться до столичного города. Наверное, думает какой клан меня подтянул, проведя не через одну локацию с высокоуровневыми для 4 уровня мобами. А теперь крутит головой, видно ищет хайлевелов, которые меня должны сопровождать.

Присматриваюсь, уровни для меня высоковаты, мне пока не разглядеть. Первый игрок, со странным именем Клок - эльф-разбойник, в весьма навороченном шмоте. Второй, гном-воин с ником Визир, одетый в традиционную одежду подгорного королевства, уже не раз примелькавшуюся для меня во время пути.

- Мм... А обрати внимание на его колечко.

- Это ты у нас рога, а у меня Распознавание сути вещей не прокачена.

Эльф вытянул руку и продемонстрировал у себя на пальце похожее кольцо, отличающееся от моего только расцветкой.

- Я свое на 47 уровне получил и меня в клане паровозом тащили, а ...

- Вот, только не надо по новой рассказывать свою удивительную историю. Я ее уже устал от тебя в разных вариациях выслушивать!

Я, под шумок, пока увлечённые спором, два нежелательных для меня свидетеля, обсуждавших мою бижутерию, так не вовремя засвеченную, проскользнул в горстку пробегающих мимо игроков, продолжив свой путь.

Приватный разговор в чате одного клана:

- Босс, тут такое дело... Ну, короче, помнишь мое колечко мастера, я его еще...

- Только не начинай свою историю опять!!!

- Да я даже ни в одном глазу. Инфа, возможно ты заинтересуешься.

- И? Рожай быстрее, у меня встреча через пять минут!

- Я встретил похожее кольцо, и ты не поверишь на ком. На лоулевеле, а точнее на 4 уровне, на входе в Кхалитьюд и перс походу только что с песочницы!

- Это конечно интересно, ну, сообщи нашему безопаснику, пусть отметит у себя на всякий случай...

- Главный, ты не понял... Такие колечки даются только при прокачке какого-либо умения до звания Мастер и они привязываются при получении!!! Как смог 4 лвл его заполучить?!! Или кто-то нашел способ обойти это, или этот малолетний рога сумел стащить его, что уже невероятно, и снять привязку!!!

- Млять! Или еще несколько вариантов развития ситуации, что нисколько не меняет сути дела!!! Имя? Что за клан? Скрин игрока сделал?

- Как-то не подумал об этом...

- Идиот!!! Мухой к безопаснику клана и все во всех подробностях, не упуская никаких мелочей ему рассказываешь! Понял! Вопросы?

-- Да бегу я, бегу...

Глава 13. Огни большого города I

И вот я снова в игре. Хорошо еще, что путешествие со старым орком-торговцем до столицы выпало на мои выходные, иначе трехдневный, по игровому времени, марафон я бы не смог пройти, все-таки сутки в вирт-капсуле это очень тяжело. Да, где мои студенческие годы...

Крыши Кхалитьюда. Отсюда открываются великолепные панорамы на город, вернее на те его части, которые удается разглядеть. Здания вдоль улицы построены вплотную друг к другу, настолько близко, что можно легко перебираться с одной крыши на другую. Я не один такой умный, поэтому приходиться путешествовать по ним со всеми мерами предосторожности. Лучше несколько раз перестраховаться. Благо живой пример перед глазами, буквально пару часов назад, был свидетелем скоротечного боя на высоте, за которым я наблюдал издалека с помощью подзорной трубы. Кто, с кем и почему, меня не интересовало, но учится лучше на ошибках других.

Примыкающее здание немного выше того, на котором я обосновался и на стыке домов образовался небольшой участок прохладной тени, отбрасываемой соседним строением. Вот в этом теньке я сейчас и нахожусь, устроившись по удобней и вспоминая детали прошедших суток.

... В город я попал без проблем. Стража на городских воротах даже не удосужила меня взглядом. Кому сдать квест, вопрос также не стоял. С блюстителями порядка мне наверняка придется столкнуться, и не один раз, причем не с лучшей стороны, поэтому та небольшая часть репутации, полученная от выполненного задания, погоды мне не сделает. А вот с гильдией Охотников я надеюсь еще плодотворно посотрудничать. Опыт работы с Лунем говорит, что увеличить мои воровские навыки, совпадающие с умениями охотничьей гильдии, вполне возможно.

Первым делом сделал привязку для респауна в случае своей смерти. Искать точку возрождения долго не пришлось. Игрок без некоторых предметов своего снаряжения промчался мимо меня как ураган, успевая костерить при этом всех и вся, указав мне этим нужное направление движения в противоположную от него сторону. Потом было беганье по городу в поисках гильдии Охотников и, наконец, сдача сердца матерого волкалака и получение многострадального 5 уровня.

Задание: Убить матерого волкалака выполнено. Опыт + 2000. Репутация с охотниками Восточного побережья +500. Репутация с охотниками Восточного побережья 600. Ловкость +1. Охотничьи навыки +5.

Награда: Лук охотника-следопыта. Класс предмета: необычный. Требования: Уровень 45. Характеристики: Ловкость +5. Стрельба из лука +5. Урон 117-135. Прочность 80/80.

Поздравляем! Вы получили 5 уровень! Имеется 3 нераспределенные единицы характеристик.

Внимание!!! Прекращен иммунитет на нападения других игроков. Добавлена шкала Сытости. Для более подробной информации зайдите в руководство описания игры ДРУГОМИР.

Приятной игры!

Распределение характеристик оставлю на потом, вдруг не учту что сгоряча, а пока они мне никакой роли не играют.

Дальше была продажа ненужного мне лука, полученного в награду за выполнение задания гильдии Охотников, в ближайшей лавке. Поступок недальновидный, но в связи с приближением ночи и отсутствием у меня финансов, вполне ожидаемый. Кстати, обогатившим меня на целых 40 золотых монет. Наверное прогадал, но снявши голову по волосам не плачут. Сразу же обратил внимание на ценовую политику, после Яслей, полученная сумма показалась просто огромными деньгами. Хотя откуда мне знать стоимость оружия для 45 уровня, к тому же имеющее класс необычное. Заночевал в ближайшей таверне, в которой оказалась свободная комната, став беднее на два золотых. У моего хомяка от таких цен случился нервный тик. А с утра, перекусив обедом, из остатков припасов выделенных мне друидом Дуахом, отправился на ознакомление со столицей. И вот я здесь...

Усевшись поудобнее и оперевшись спиной на кирпичную стену соседнего дома, я залез на официальный форум игры. Посмотрим. Как я и предполагал, гильдия Воров в Кхалитьюде имелась, и в чем я нисколько не сомневался, но путь в нее мне был заказан. Или поднимай репутацию, а начинать надо с городков поменьше, ибо здесь с тобой без нее даже разговаривать не будут, или соверши "кражу века", вроде того как залезть в усыпальницу королей. Куда уж мне. Пробегая с утра по городу, я уже понял тщетность своих попыток попасть хотя бы дом какого-либо горожанина, не говоря уже о храмах, гильдиях или королевском дворце. А начинать с чего то надо...

Предвидение опасности +1. Предвидение опасности 2/100

- Что за черт, - так, я сижу в тени, чуть ли не вдавившись в стену дома, не шевелюсь и уже дышу даже через раз, надеясь только на свое прокаченное умение. Осторожно, слегка повернув голову, чтоб только хватило взгляда, скашиваю глаза на бок.

Ничего не обнаружив и уже подумав о паранойи, охватившей меня, как вдруг улавливаю слегка размазанное движение почти рядом с собой.

Наблюдательность +1. Наблюдательность 47/100.

В моей голове мгновенно пронеслось множество мыслей. В Кхалитьюде, как я уже заметил, нельзя встретить низкоуровневых игроков. Чтобы достичь столичного города нужно как минимум быть прокаченным персонажем или состоять в группе и желательно в сопровождении хайлевела. Возможно соклановцы, для каких-то своих целей, проведут нуба в столицу. Ну, или двинутым на голову и решившим, что ему море по колено, типа меня и вознамерившимся во что бы то ни стало попасть в город. Самые маленькие уровни, которые я смог разглядеть в столице, были далеко за пятидесятый. Кто бы ни сидел со мной сейчас рядом, для меня все это может плохо закончиться. Игрок, у которого я не могу рассмотреть уровень, что уже о многом говорит, находящийся в стелсе, пробирается по крышам с явными намерениями привлечь к себе как можно меньше внимания. С какой целью он остановился рядом со мной, я не знаю, но главное он меня не замечает. Хорошее начало моего первого дня в Кхалитьюде. Надо быть просто сумасшедшим, чтобы...

Стоп!!! О чем я сейчас подумал? А я ведь и вправду не очень дружу с головой, если вписался в такую авантюру, с прибытием в сей славный град, имея всего лишь 4 уровень, без денег и прокаченной репутации. Сердце в груди застучало так, что мне показалось, что оно сейчас выпрыгнет наружу. Чем я рискую? Рука, как в замедленной съемке, потянулась к едва заметному мерцающему пятну. Уровень адреналина в крови уже просто зашкаливал. Так, главное не сорваться, осторожно, потихонечку. Есть!!!

Добыто диадема святой Анастасии. Карманная кража +1. Карманная кража +1. Сообщение зарябило своей частотой. Карманная кража +1. Карманная кража 26/100. Прибавило целых пять единиц, вот как бывает оказывается.

Вы получаете достижение Баловень Фортуны I. Богиня Удачи обратила на Вас свой взор. Удача +1. Удача 4.

- Странно, а я думал, что она с повязкой на глазах ходит, - подумал я, вспоминая изображения богини, которые отложились у меня в памяти еще со школьной скамьи.

Я услышал удаляющийся мелодичный женский смех, словно вдалеке зазвенели сотни серебряных колокольчиков.

Богиня? Уфф... Надеюсь показалось. Теперь как бы унести отсюда ноги подобру-поздорову.

Аккуратно огляделся, игрок-невидимка уже исчез. Время - деньги. Посмотрев вниз, я судорожно сглотнул. Не, я бы не за что не спрыгнул, но вспомнив свой полет из-под свода в пещере гоблинов, лишь криво усмехнулся.

Чем же так не угодила эта Анастасия богине, ведь понятно, что без ее толики везения, моя кража вряд ли увенчалась успехом. Может разные конфессии? Религиозные разногласия? Да ну, вряд ли. Женщины, кто их разберет.

Попробовав рассмотреть с помощью распознавания сути вещей диадему, наткнулся только на море вопросительных знаков. Да, не по Сеньке шапка. Надо прокачивать Наблюдательность.

А диадемой надо решать что делать и желательно не затягивая. С богами шутки плохи. Да и с крыши пора поскорее слезать, пока обнаруживший пропажу игрок не пошел по своему пути обратно, в поисках пропавшей и судя по всему весьма ценной добычи...

Так я давно не бегал. Бодрость +1. Бодрость 27. И вот я уже стою в небольшом сквере, засаженным молодыми, вычурной формы, декоративными деревьями, уткнувшись лбом в невысокое деревце. Странно, никогда бы не подумал, что в игре может быть отдышка. Присмотрелся, забавно, но это же клены, самые настоящие клены. Да, админам явно не чуждо что-то человеческое.

А здесь и в правду красиво. Стоп. Любоваться пейзажем буду потом, вроде я в невдалеке видел почту. Надо отправить в конце то концов книгу, выпавшую дропом в Яслях, потерявшему ее хозяину.

Почта находилась в ничем не примечательном здании на углу улицы. После уличной суматохи мне показалось, что со всего разбегу влетел в воду. Тишина, давящая на уши, была непривычна. Восседавший за стеклом у стойки гном, меня нисколько не удивил. Почему-то именно представителя данного народа я больше всего и предполагал здесь увидеть. Объяснив, что мне нужно анонимно отправить бандеролью книгу персонажу, о котором я знаю только расу и имя, приготовился услышать отказ по причине недостатка информации о игроке.

Гном даже не поднял взгляда:

- Услуга будет стоить 5 золотых монет. Итак, имя и раса получателя?

- Веселый Билл, Гном, - а цены в столице и впрямь кусачие.

- Одну минутку... Извините, гнома с таким именем в ДРУГОМИРЕ не зарегистрировано. Сожалею.

Выйдя на улицу, я задумался.

- Всё страньше и страньше! Всё чудесатее и чудесатее! - как говорила Алиса, попав в одну расчудесную страну. А может это я, чего-либо не понимаю. Поменять расу в игре не возможно по умолчанию, но разрешается один раз поменять свое имя, цена вопроса зависит от твоего аккаунта. Но зачем его менять, едва выйдя из Яслей?

Обращаю внимание на чат локации. Кто-то с постоянной настойчивостью бомбардирует его одним и тем же сообщением:

- Верни, я все прощу!!!

Забавно, это тот о ком я думаю? Персонаж с именем Глок17 не отличался оригинальностью, повторяя сообщение вновь и вновь.

В чате уже посыпались шуточки:

- Жена, уходя забрала всю мебель?

- Ахаха... Создаем фонд помощи торговцам оружия!!!

- А может у него просто интерфейс заклинило?

- Парень, крикни где стоишь, у меня есть пара поношенных ботинок, могу передать! И представь себе, БЕЗВОЗМЕЗДНО!!!!

Собрав волю в кулак, отправляю ему личное сообщение:

- Потерял что?

Судя по всему, до него не доходит смысл сказанного или не я один такой умник засылаю ему в личку груду спама. А ведь и отключить ПМ не может, вдруг что-то важное.

Отрыл гайд, быстро отыскав имя бога покровителя Воров в ДРУГОМИРЕ, пробую еще раз:

- Как ты думаешь, если на алтарь Двулика, благодетеля Воров, положить одну маленькую диадему, что произойдет?

Уже решив, что переписываюсь с тугодумом, пришло сообщение:

- Ты знаешь с кем связался?

Так, такой тон разговора надо сразу ломать:

- Уже опускаю руку. В святилище затрепетали факелы, к чему бы это? Знаешь, мне кажется или она правда потяжелела? - вовсю блефую я.

- Млять!!! Чего ты хочешь?

- Удиви меня...

Я и вправду не знаю, что можно за нее попросить, но и наглеть нельзя. В черный список клана меня не внесут, пока Глок17 об этом не проговорится, а ему это ой как не выгодно. А если сам внесет в список врагов, думаю я это переживу, только бы вырастить еще одну пару глаз на затылке.

- Не знаю, как ты это сделал, но судя по всему, ты Вор. Смотрю на свои статы и на свои навыки и даже боюсь предположить, какие они у тебя, а я не последний Рейнджер в ДРУГОМИРЕ, во всяком случае, я так считал до сегодняшнего дня. Умение Невидимости у наших классов прокачивается одинаково, но что в стелсе можно залезть в чужой карман я не знал.

Мда, чтобы бы с тобой стало, узнай ты мой уровень и что у меня дикий дисбаланс в прокачке умений.

- Денег тебе, наверное, не надо, - продолжал он.

Мой хомяк, сделав огромные глаза, заколотил по мне со всей силы своими лапками.

- Как на счет отмычек? Какой Вор без хорошей отмычки?

- Или двух, но ты продолжай, продолжай, - говорю я, а сам быстро листаю гайды. Отмычки. Отмычки. Ага, вот они. Отмычки делятся по своим характеристикам... Это не то. Сложность замков... После разберусь. Виды отмычек... То что надо.

- Так что ты говорил по поводу отмычек?

- Хорошо, две так две. Две отмычки Виртуоза-Медвежатника, идет?

Смотрю описание. Ну ничего себе, что же я такое стащил, раз за нее дают такие сокровища.

Отмычка Виртуоза-медвежатника. Класс предмета: уникальный. Вероятность взлома + 20%. Взлом +20. Прочность 150/150. Ограничение: класс Разбойник, подкласс Вор.

Вот в чем собака порылась, вспомнив про 12%, которые выбрали специализацию Вора из всего класса Разбойника. Отмычка то с двойным дном - видит глаз да зуб неймет. А так, сколько бы ходило игроков с прокаченным умением Взлома, с уникальным открывателем замков, дверей и сундуков. А так выходит, что другие классы в игре даже и воспользоваться ими не могут, а потому пылились они где-нибудь в кланхране до лучших времен.

Так, думаю, стоит немножко понаглеть. Чувствую, эта божественная безделушка, стоит намного больше.

- Ну, если добавишь сотню золотых, я согласен.

- Твою мать!!! Ты не обнаглел?

- Могу на конце суммы нолик дорисовать

- Наглый да? А в ПК лист клана не хочешь? Ты хоть знаешь, на какой клан позарился?

- Не думаю, что широкая известность данного инцидента тебе нужна, как и твоему клан лидеру.

- Не зли меня Жнец!!!

Минус чатовской переписки, что свой ник никуда не спрячешь. Не удивлюсь, что мной сейчас очень сильно заинтересуются. Радует только одно, а именно - количество игровых персонажей, ежедневно проходящих через столицу Восточного Побережья, по данным официального форума их численность перевалила за несколько тысяч и это не считая тех, кто задерживается здесь подолгу. Выглядывать мое имя среди снующих туда-сюда толп игроков и НПС это нереальная задача.

- Обмен через почту! Поторопись умник!!

На почте, от которой я так и не успел отойти, меня встретил все тот же невозмутимый гном. Также он подтвердил, что почтовые отделения предоставляют услугу обмена между игроками и являются гарантом сделки. Цена вопроса одна золотая монета. Кто бы сомневался в гешефте админов даже на этом поприще.

Дзинькнуло сообщение о успешно проведенном обмене. Я стал обладателем двух уникальных отмычек и богаче на 100 золотых.

- Следи за спиной! - пришло мне запоздалое, толи угроза, толи предупреждение.

- Прошлись краями. Лучше не враждовать, а то вдруг снова, что ценное понесешь, а я не спавши.

- Посмотрим.

Фух, устал. На сегодня все. Активирую выход из Другомира.

Глава 14. Огни большого города II

Пятница. Рабочий день завершен. Плотно перекусив, вновь открываю для себя интригующий мир игры. Ну, здравствуй вирт-капсула...

С квестом, судя по всему, придется повременить. Храм Динара, бога Равновесия, находился на возвышенности в северной части города. Сам монастырь больше походил на небольшую, но хорошо укрепленную крепость, а прилегающие окрестности, как нельзя лучше, просматривались с его стен. Хотя первое мнение не всегда верное, но стоя у закрытых ворот храма и задрав вверх голову, оценивая эту твердыню, я все больше в этом убеждался.

- Если ты новый послушник, то приходи через семь дней, на день Великого Равновесия. А сейчас можешь не стоять разинув рот, - раздалось, откуда то сверху, из небольшой башенки с краю от центральных врат во внутренний двор монастыря.

Отойдя на небольшое расстояние, но так чтобы не привлекать к себе ненужное внимание, уселся на невысокую ограду, играющую роль ограждения цветочной клумбы.

Итак, что мы имеем? Через седмицу я смогу попасть внутрь храма, а если точнее, то только во внутренний его дворик. Путь адепта Динара меня абсолютно не прельщает, какие бы плюшки за это не давались. Значит, можно будет считать это разведку боем. Затерявшись в толпе игроков внимательно все осмотреть. На этом все мои мысли закончились. Не густо. Один плюс все же имеется, это само месторасположение этой богадельни, а именно, не так далеко находились западные городские ворота. Как говорится, кротчайший путь отступления, в случае непредвиденных обстоятельств. Но это же имело свои недостатки, игра случая, кто первый успеет при сигнале тревоги - воины стражи, стоящие в карауле у входа в город или неудачливый вор, спешащий его покинуть. Иначе придется прорываться в центр города, а значит, пора с ним получше познакомится, а точнее с ее городской канализацией.

Для начала, пора открыть для себя личную комнату и выложить некоторые личные вещи и часть денежных средств.

Сразу же сказалась моя не прокаченная репутация в столичной локации. В первых двух, попавшихся по пути, гостиницах со мной даже не стали разговаривать. И лишь в третьей, мне намекнули, что с таким как я, возможно будут иметь дело лишь в Гостевом районе Кхалитьюда, со всеми вытекающими отсюда последствиями. Последствия выражались в жесте, ставшим мне уже привычно знакомым, обозначающим непреднамеренные расходы.

Бегая первый день по городу, я даже не обратил внимания на то, что он разделен на кварталы.

- Эй, рыцарь переросток, - окрикнул я пробегающего мимо меня тролля-война.

Сказать, что он был большой, это ничего не сказать. Выше меня почти вдвое, плюс надетые на него доспехи, делали из него просто гигантского исполина. Ха, а я в начале игры, даже не обратил внимания, на основные существующие расы ДРУГОМИРА. Сколько мне открытий чудных еще предстоит узнать?

- Мелочь, это ты у меня под ногами пищишь?

- Класс!! Дай ка я с тебя скрин сделаю, повешу его в комнате, буду себя с похмелья пугать.

- А то!!

Парню видно это польстило и, сделав морду лица посвирепей, он на секунду замер. А что, мне не жалко, может и взаправду картину сделаю. Сейчас же надо ковать железо пока оно горячо.

- Слушай брат, а не подскажешь, как мне попасть в квартал торговцев?

Тролль, внимательно на меня посмотрев и разглядев мой уровень, хмыкнул:

- Пока мелкий никак. Репу ты в столице вряд ли еще набрал, в гильдиях тоже. Подрасти, подраскачайся, а пока на-ка держи, - и протянул мне здоровый медвежий окорок.

- Расти большой, - видимо довольный своей удачной шутке, весело заржал и, махнув рукой на прощанье, побежал дальше.

Большой медвежий окорок. Сытость 100%. - прочитал я выскочившее сообщение. Чтож, обед у меня есть. Жаль, что к кузену орка-торговца Грома прямым способом мне пока не попасть, но мы же не ищем легких путей.

Взглянем на свои финансы. Из Яслей я вышел без одной, даже медной монеты. Сорок золотых получил за вовремя свалившийся на меня лук, полученный за сердце матерого оборотня, и вызволивший меня из финансовой ямы. Минус две золотых монеты за ночлег в таверне и одна монета за использование почтовых услуг. Плюс еще сотня монет "презренного" металла за удачное вымогательство. Итого у меня с собой 137 золотых монет, а я еще ни разу не убит и даже, ни разу не обворован. Наглость - второе счастье, но место постоянного ночлега и хранения ценностей в Кхалитьюде мне все-таки не помешает. Надеюсь, мне хватит средств на оплату личной комнаты, стоимость услуг в столичном городе иногда просто поражает.

Подсчитывая свои финансы, увлекшись, не заметил, как на кого то налетел.

- Ааа!!! Нет!!! Мои бумаги!!!

Опустив взгляд, я увидел эльфа, ползающего у меня под ногами и собирающего какие то чертежи. Неудобно как то получилось, решил я, и наклонившись начинаю ему помогать.

- Уйди! Я не непись и задания не раздаю.

- Извини, я правда не заметил, - все настолько реалистично, что я как в реальной жизни, начинаю оправдываться.

Наконец-то собрав свои разлетевшиеся бумаги, эльф уставился на меня. Впрочем, взаимно. Я с неким удивлением рассматривал его.

Интересный экземпляр: имя Донат Лоран, раса Светлый Эльф, класс Монах, уровень 74. Уф, в этот раз Наблюдательность не подвела, а то на кого не посмотрю, везде меня встречают вопросительные знаки. Скашивая взгляд на зажатые в руках эльфа бумаги, поражаюсь еще больше - это чертежи выкроек женской одежды. Неужели с профессиями в ДРУГОМИРЕ все так серьезно?

Заметив мой ошарашенный взгляд, светлый быстро убирает чертежи в сумку, и что-то для себя решив, подняв голову, шествует мимо меня.

- Донат, это ведь не реал вложенный в игру, а в купе с фамилией Лоран, очень даже известный дизайнер? Только имя у него немного подлиннее, да? - не удержался от вопроса я.

Эльф замер на всем ходу и резко развернувшись, вновь уставился на меня. И судя по всему разглядев мой уровень и решив, что я не представляю для него угрозы подошел ко мне.

- Редко кто замечает такие нюансы. И судя по всему, тебя мучает пара нескромных вопросов?

- Ладно, извини... Глупо надоедать, впервые увидев, незнакомому игроку, - сделав лицо попроще и погрустнее собираюсь уходить.

- Подожди, у моего Мастера тут не далеко мастерская, пока идем, можем поговорить.

Есть. Сработало. Не видитесь люди на мой маленький уровень и мудреные фразы.

- И что же тебя так заинтересовало?

- Эльф-портной, почему бы и нет. А вот эти чертежи так необходимы для твоей профессии в игре?

Такого смеха я уже давно не слышал. Еще один Лунь на мою голову.

Наконец-то отсмеявшись, эльф ответил:

- Нет, конечно. Для шитья игровой амуниции мне хватает моего портняжного набора и прокаченного навыка. Приобретай только с ростом умения получше инструменты и при заказах используй более дорогие и более эффективные компоненты.

- А это, - указывая рукой на свою сумку, - уже для себя. Ты представляешь сколько затрат и времени уйдет в реале на пошив чего-либо стоящего. А если запорешь ткань или с чем-то напортачишь? Выброшенные деньги на ветер. Здесь же я могу экспериментировать, не боясь оказаться в долговой яме, переводя ценные ткани. А главное, такое правдоподобие обычной жизни в ДРУГОМИРЕ, помогает набить руку и получить бесценный опыт.

Понятно, фанатик своего дела. Да к тому же, судя по всему, трудоголик.

- Вот мы и пришли. Приятно было провести время.

- Подожди, - порывшись в сумке и найдя шкуру и когти матерого волкалака, оставшиеся у меня после выполненного квеста для гильдии Охотников, протягиваю их эльфу.

- Понимаю, что это скорее для кожевенника, но забирай для экспериментов.

- Хм... Профессию портного я уже до Подмастерья поднял, ну а для конкуренции, так иногда подкачиваю и ремесло Кожевенного дела. Мастер будет только вечером и мастерская пока свободна. Если хочешь, попробую тебе что-нибудь пошить. За работу денег не возьму, оплатишь только нитки и подручный материал. Идет?

- Почему бы и нет. Идет.

Мастерская. Какие-то ткацкие станки, верстаки, столы с наваленными отрезами разных тканей. Хоть экскурсию проводи.

- Присаживайся. Только очень прошу, ничего руками не трогай. Мастер, если что не найдет на своем месте, начинает ворчать и злиться. Хотя, какое может быть "свое место" в этом бардаке, я не понимаю.

Усевшись на небольшой табурет, начинаю внимательно осматривать окружающую меня обстановку. Хм, лестница на второй этаж в углу мастерской в небольшом углублении в стене. Расположена так, что днем во время работы, никто не сможет незамеченным подняться на верх. Там, скорее всего жилые помещения.

Короткий коридор слева упирается в две закрытые двери. Комната хранения готовых товаров и склад инструментов. Почему так решил? Ну не наверх же им постоянно бегать. Так, о чем это я?

- Лоран! Как звать твоего Мастера?

- Мастер Игон. Хочешь познакомиться и напроситься на какой-нибудь квест?

- Вроде того.

- Это как повезет. Да и уровнем, извини за прямоту, ты слабоват.

Что за город. Каждый встречный меня попрекает моим левелом.

Лоран, усмехнувшись и вспомнив видно что-то только ему известное, продолжил:

- Я поначалу как-то ему, помню, неделю крысиные хвосты таскал. Сам понимаешь товар не ходовой, да и несолидно хайлевелам за крысами гоняться, вот мне и пришлось. Я, правда, тебя по уровням побольше был. Всю канализацию исползал. Ну, почти всю. В некоторые места боязно даже и сейчас на моем уровне соваться.

Эльф, тем временем, не только вел со мной разговор, но и шустро орудовал своим инструментом над одним из столов в мастерской.

- Готово, принимай товар! - с некой гордостью произнес он.

Привстав с табурета, чтобы получше разглядеть его произведение искусства, я от удивления увиденным, шлепнулся обратно.

- Ээ, Лоран что это?

Изысканные сапожки из волчьей кожи. Такой подарок растопит сердце даже капризной красавицы. Класс предмета: Необычный. Требования: Уровень 35. Характеристики: Броня 1. Привлекательность +5. Защита от холода +5. Прочность 100/100. Ограничение: Женские.

Эльф, внимательно осмотрев свою поделку, вдруг стал покрываться красными пятнами.

- Понимаешь, у меня клиенты в основном девушки, вот и вылетело из головы. Так с тобой разговорился, а руки по привычке творили.

- Мастерство не пропьешь, - решил пошутить я.

- Так получилось...

А сапожки и вправду вышли загляденье, о чем я и известил эльфа. Мне показалось или я его еще больше вогнал в краску.

- Лоран, сколько я тебе должен?

- Забирай так, - махнул рукой эльф, - я на них навык на единицу поднял, да и мне внимательней надо быть, вот так и перепутать заказ можно. Мастер Игон по голове за это не погладит.

Укладываю обувку в сумку.

- Спасибо Донат Лоран, покоритель женских душ. Когда откроешь свое ателье, запиши меня поближе к началу очереди, которая к тебе, я уверен, выстроится.

Персонаж Донат Лоран предлагает вам дружбу. Принять: Да. Нет.

Ишь как его проняло. Нажимаю Да.

- Последний вопрос. Не подскажешь гостиницу для снятия личной комнаты, можно без изысков и требований прокаченной репутации столичного города Кхалитьюда.

На минуту задумавшись, эльф ответил:

- У западных ворот, на выходе из города, если взять правее. Подозрительный райончик, но там никогда не задают лишних вопросов. Деньгами я бы там тоже не светил.

- Спасибо, то что мне нужно.

С такой рекомендацией правильного Лорана, мой путь лежит точно туда. Попрощавшись и выйдя на улицу, я продолжил свой путь. Главное смотреть почаще под ноги, а то еще на кого-нибудь налечу.

Административно-аналитический отдел. Служебная записка.

Игровой персонаж, активировавший цепочку квестов - "Мщение детей Ночи" достиг локации столичного города Кхалитьюд. Учетная запись игрока прилагается.

Глава 15. Гостиница

Мусорный ветер - дым из трубы,

Плач природы, смех сатаны,

А все оттого, что мы

Любили ловить ветра...

Песня, как нельзя лучше описывала улицу, на которой я очутился. Если разработчики игры хотели показать район уныния и полной безнадеги, то это им удалось. Дом, который по замыслу создателей ДРУГОМИРА, должен был у меня ассоциироваться с гостиницей, по виду больше походил к декорациям какого-нибудь ремейка фильма ужасов. Но как говорится: " Шо маемо, то маемо".

Открыв добротную дубовую дверь, что-что, а безопасность видно здесь не пустой звук, я оказался в слегка освещенном трактирном зале. Помещение не очень большое. В дальнем левом углу - широкая угловая барная стойка - занимает половину торцевой и левой стены. На одной из вертикальных балок, отходящих от барной стойки и подпирающих потолок, висит оскаленная морда какого-то зверя, встретить такого хватит один раз в жизни, другого раза просто не будет. В стене за стойкой вмуровано несколько пивных бочек с кранами, между бочек - стеллажи с разнообразными бутылками и кувшинами, чуть выше - немного потемневшая от времени, но от этого не менее красивая и достаточно подробная карта Восточного Побережья, выполненная рукой опытного резчика по дереву и как видно очень искусного картографа. Вот чего не ожидал здесь увидеть, того не ожидал. Рядом с барной стойкой находится дверь, идущая прямо на кухню, с которой только что вышла довольно таки симпатичная эльфа с подносом какой-то снеди. Вот только ее взгляд мне очень не нравится, точно такой же настороженный взгляд и у эльфа-бармена. Скорее так смотрят в прорезь прицела, вот только в роли дичи сейчас получаюсь я.

Светлый эльф за стойкой бара, такое не часто встретишь в жизни. Видно это было написано у меня на лице, но хозяин трактира, а это с твердой уверенностью я понял, что точно он, даже не повел взглядом.

- Хозяин, день добрый! Мне бы комнату снять.

- Чужак, почему ты уверен, что тебе здесь рады? - кто-то, подойдя ко мне сзади, положил руку на плечо.

Мда, вот и сходил за хлебушком. А как все мирно-тихо начиналось.

- Кармат, ты знаешь, что я не люблю, когда у меня в трактире начинаются свары! - подал голос эльф-бармен. Сказано было не громко, но таким тоном, что проигнорировать его было явно не желательно.

Неторопливо оборачиваюсь. Имя Кармат, раса Человек, класс Рыцарь смерти, уровень 89. Тут мне ловить нечего, пришибёт одной левой и даже не заметит. О черт, он еще и непись. Какой у него алгоритм поведения заложен? Может он здесь, по ходу игры, должен ко всем цепляться.

Воистину, не было бы счастья, да несчастье помогло. Кармат, отходя от меня, ненароком оступившись, сшибает эльфу - разносчицу еды.

- Ааа!!

- Кармат, мать твою за ногу!!!

- Эль извини! Элеонора, я правда не заметил!

А у эльфийки слезы на глазах, не столько от падения, сколько от того что чужой увидел ее беспомощность, а главное, одна из ее обувок теперь выглядит очень паршиво. Вернее уже даже не выглядит, а держится на честном слове. Короче, горе для девушки, да и Кармату сейчас выскажут пару ласковых.

- Чужак, тебе лучше уйти, - голос бармена не преклонен.

Собираясь уходить, вспоминаю про случайный подарок от портного Лорана, сделанного им в порыве задумчивости и летания в облаках.

Ставлю, у еще ничего не понимающей эльфы, перед глазами свой скромный презент: Изысканные сапожки из волчьей кожи.

- Все будет хорошо, - умнее этой фразы ничего не приходит на ум.

Открыв дверь, вновь оказываюсь на улице. День у меня был очень насыщенным. Интересно, чем-нибудь хорошим он закончится?

Я успеваю пройти всего пару домов, как меня нагоняет все такой же неуклюжий увалень Кармат.

- Паря, постой! Да не спиши ты. Хозяин с тобой хочет поговорить.

- А ты ему кем приходишься?

- Дак, вестимо кто, охраняю, да вышибалой работаю. Район, сам видишь какой неспокойный.

Внешне в гостинице ничего не изменилось. Все такой же неясный полумрак, эльф-бармен с невозмутимым видом протирающий пивной бокал. Эльфы, правда, нигде не видно. Ну да ладно, зал почти пустой и обслуга, возможно, вся на кухне или на внутреннем дворе, только сейчас обращаю внимание на еще одну дверь, обитую железом и имеющую внутренний засов. Так, лестница наверх, в жилые комнаты. Столы в трактирном зале расставлены в каком-то странном хаотичном беспорядке, деревянные лавки возле них, на стенах масляные светильники.

- Комната будет стоить два золотых в сутки! Я не торгуюсь. И еще Жнец, не дай бог у меня или моих постояльцев хоть что-нибудь пропадет. Мы поняли друг друга?

- Обед входит в стоимость проживания?

- Нет!

- А завтрак? - а почему бы и не спросить, попытка не пытка.

В этот момент, когда бармен уже был готово ответить свое твердое "нет", в чем я нисколько не сомневался, открылась дверца с кухни и из нее воздушной походкой появилась недавняя эльфийка, которая заметив меня, вдруг превратилась во что-то хищное, кошачье грациозное. На ее ногах я заметил свой подарок, а на губах играла загадочная улыбка.

Репутация со светлой эльфийкой Элеонорой +300.

И как это понимать? Мне еще здесь только шекспировских страстей не хватало.

Изменения, произошедшие в поведении эльфы, заметил не только я. Бармен. А ведь они похожи. Как я сразу не обратил на это внимание. Осталось определить только степень их родства, что с их долголетием сделать будет не так просто. Надеюсь, что все же это дочь, а не жена.

- Хорошо. Завтрак в стоимость проживания. Но на многое не рассчитывай, - голос эльфа сейчас заморозил бы воду.

Имя Храван, раса Светлый эльф, класс Паладин, уровень ??? Хоть что-то смог разглядеть.

- Комната вторая слева, как поднимешься, от дальней стены. Вот ключ. С тебя 60 золотых за месяц вперед. Не уживёшься, деньги не возвращаю.

- Понял офицер.

Кто меня тянул за язык, я успел перехватить его слегка удивленный взгляд.

Наблюдательность +1. Наблюдательность 48/100.

Мне еще в местные тайны мадридского двора не хватает влезть.

Поднявшись на второй этаж, наконец-то нахожу свою комнату. Уф, как же я устал. Закрыв дверь на засов, я выхожу из игры.

Глава 16. Дуракам везет.

Вечер. Еще никогда я не стремился так быстро попасть домой после работы. По-моему я становлюсь игровым наркоманом...

Снова гостиница и я вновь в ДРУГОМИРЕ.

Сегодня мне предстоит путешествие в городскую канализацию. Надо разведать возможные пути отхода из храма Динара. Но для начала нужно в нее попасть.

Мне все не давала покоя карта Восточного Побережья, вырезанная искусным резчиком по дереву за барной стойкой. Профессию картографа надо открывать и как можно скорее.

Элеонора, ключик влияния на эльфа за барной стойкой. Главное только не переборщить, иначе меня большой шанс остаться как без нужной мне информации, так и крыши над головой.

Умение Взлома я так и не открыл, значит, отмычки Виртуоза-Медвежатника, из сумки долой. Не буду искушать судьбу. Пижонскую одежду с рюшечками и помпончиками так же снимаю, и одеваю свой убогий набор новичка. Если что - не жалко.

В кармане осталось 77 золотых монет. Если не повезет договориться с хозяином гостиницы, придется вернуться и выложить их.

Итак, в сумке у меня парные кинжалы новичка, вещь как оружие абсолютно бесполезное, но поковыряться в стене или использовать, как рычаг вполне сойдет. Флакон с эликсиром Мертвых, оставшийся второй экземпляр от охотника Луня. Возможно, что он снова спасет меня от неприятностей. А также медвежий окорок, подарок громилы тролля.

Ну, что же начнем.

Если эльф-бармен и был удивлен моим внешним видом, спускающегося по лестнице, то это никак не отразилось на его лице.

- Храван, у меня к тебе пара вопросов.

Кто бы сомневался, эльф не повел даже взглядом.

- Чем у меня скорее закончатся деньги, тем скорее я покину твою "гостеприимную" обитель.

Одна бровь Хравана немного приподнялась, как бы проявляя интерес к теме нашего разговора, вернее пока моего монолога.

- Карта за твоей стеной. Ее делал мастер по дереву, но без знания картографии такой достоверности не добиться.

- Чего ты хочешь человек?

- Хочу, чтоб ты обучил меня профессии Картографа.

- И ты решил, что я смогу стать твоим Наставником?

- Что бы ты только открыл ее. В то, во что я одет и стою перед тобой, совсем недавно была моей одеждой в Яслях. Все накопленные мной сбережения я вложил в умения, внешним видом пришлось пожертвовать.

Эльф со скучающим видом проскользнул по мне взглядом, немного задержавшись на кольце, надетом на моей руке.

- Это может быть забавным. Я обучу тебя профессии Картографа за всю имеющуюся у тебя наличность. И не пытайся меня обмануть. Если не хочешь, просто откажись от сделки.

- По рукам эльф.

Выгребая свои монеты из сумки, я невзначай выложил эликсир охотника Луня на стойку.

- Становится все интересней и интересней, - произнес Храван, взяв флакон в руки и рассматривая его на свет.

- Вот твои 77 золотых монет, - передаю деньги эльфу.

Можно всецело полагаться на память, есть возможность использовать карты, купленные в лавках или у других игроков, но не что не бывает более точным и верным чем своя работа.

Вы изучаете профессию Картограф. Вы запоминаете все места, где побывали. Чем выше навык профессии, тем точнее и подробнее у Вас получаются карты. Профессия: Картограф 1/100. Потрачено 77 золотых монет.

- Ты знаешь, что это такое? - спросил эльф, отдавая мне эликсир.

Я вспомнил кладбище Яслей и взгляд вампира высматривающий меня. Брр... Видно, все эти эмоции отразились на моем лице.

- Вижу, знаешь, - эльф рассматривал меня, уже не как случайное насекомое, залетевшее на свет огня его лампы.

Репутация со светлым эльфом Храваном +100.

- Когда вернешься, заходи на огонек, нам есть о чем поговорить.

На что-то отвлекшись, я не сразу заметил, как мне пришло сообщение.

Карта выходов из катакомб Кхалитьюда. Карта локации катакомбы Кхалитьюда открыта на 5%. Профессия: Картограф +1. Картограф 2/100.

- Я думаю, тебе это понадобятся. Чтобы не искать сами входы-выходы в канализацию и не привлекать не нужного внимания, я отметил их на твоей карте. И небольшой совет: вход, не всегда может оказаться выходом и наоборот.

У меня, что на лице написано, куда я иду?

Харизма +1. Харизма 7/100. Известило меня сообщение.

Ближайший, указанный вход в канализацию на карте, оказался накрепко заперт. Крепкая железная решетка была намертво вмурована в основание прохода.

Еще пара попыток, также не увенчались успехом. А вот у последнего входа, оказавшегося на самой границе гостевого квартала Кхалитьюда, собралась группа игроков.

- О, кого мы видим?

- И откуда такие большие левелы здесь берутся? - сарказм просто сквозил в словах игрока.

- Мне надо вниз, паровозом возьмете? - спросил я, не особо надеясь на успех.

Только у двоих я смог разглядеть уровень: орк-головорез 92 и лесной эльф-следопыт 95. Надеюсь, у них хватит ума понять, что с меня им ничего не поиметь. У оставшихся двоих игровых персонажей информацию о значении уровней мне было не рассмотреть.

- Ну, пошли, - как-то очень уж наиграно сказал рога с ником Сильвер, чей левел так и остался для меня скрытым.

Глава 17. Катакомбы.

При входе меня настоятельно попросили поменять мою точку привязки респауна, на находящуюся рядом с выходом из подземелья.

Я такую наивность уже давно не встречал. Ну, что же, не буду разочаровывать ребят, сделаю вид, что меняю.

Дальше мы шли куда-то быстро и целенаправленно. Мне, кстати это было только на руку, карта катакомб открылась уже на 15%. По пути пати устроила целую резню местных обитателей - крыс. Местные мобы были для них на один-два удара. На вопрос, про выпавший с них лут, на меня посмотрели как на сумасшедшего.

- Если тебе нужен этот хлам, то забирай.

Ну, здешние крысы то мне пока не по зубам. Самый маленький уровень, повстречавшийся мне, у них был 28. Что самое забавное, выпадали с них почти одни хвосты. Спасибо эльфу-портному Лорану, я хоть знаю, куда их можно пристроить. В ячейку сумки они набивались по сорок штук, две из них уже были забиты. А сумку мне уже пора менять. Все-таки 20 ячеек, это маловато для роги.

- Ну вот, дальше наши пути расходятся, - мы зашли в какой-то квадратный зал, у которого по диагонали имелось два прохода. По периметру зала, на высоте вытянутой руки, шел неширокий выступ, прерываясь на проходы и на каменную балку, идущую ровно посередине помещения. Этот каменный брус начинался от одной стены, проходил по потолку и заканчивал свой путь на противоположной.

- Ну что Жнец, давай посмотрим, что у тебя есть с собой ценного?

- А какие еще варианты есть?

- Ты не хами, скидывай, что есть и вали на все четыре стороны.

У роги Сильвера, был хорошо прокачен навык карманной кражи, потому через мгновение в его руках были уже мои кинжалы, которые я носил в сумке.

- Слушай парень, ты что больной, соваться в катакомбы с таким дрянным оружием, - и они тут же полетели на пол.

Следующие несколько попыток у него также увенчались успехом и появлением на свет моих подобранных крысиных хвостов. Медвежий окорок, также вызвал у него лишь тень пренебрежения.

- Так парни, есть идея. Идите пока дальше, а я сейчас пару десятков крыс суда на агрю. Вы же знаете, они долго не разбегутся.

- Ахахаха... Ну ты шутник, ладно давай догоняй.

- А ты хлопец, готовься, у тебя будет времени минут пять, не больше, - обратился ко мне рога, - можешь шмот пока свой подобрать, можешь сразу бежать, тебе решать.

- Давай крыса, веди своих мобов... - я не злился, к этому примерно все и шло, так что внутренне я был готов к такому развитию событий.

Злобно усмехнувшись и уйдя в стелс, рога для меня исчез.

Мое время тоже понеслось вскачь. Поднимаю свои разбросанные по полу вещи, быстро подбегаю к стене и изо всех сил лезу наверх, на этот небольшой выступ, замеченный мной ранее, идущий по периметру комнаты. Вжимаюсь в угол между стеной и каменной балкой и замираю. Теперь вся надежда на невнимательность этого роги и на мое умение мастера Маскировки. Не заметив меня сразу, он наверняка проскочит комнату на сквозь. А там вариантов много: он меня пропустил, а возможно еще не догнал или я где-то спрятался, а подсказывать ему точно не собираюсь.

Бодрость +1. Бодрость 28. Выдала сообщение игровая система.

Так все и произошло. Персонаж игрока я не увидел, а вот толпу мобов, промчавшихся сквозь комнату, сложно было не заметить.

- Жнец, я не понял, ты что в прятки решил поиграть? Я же тебя все равно найду!

Поищи, поищи. А я пока взгляну на карту катакомб.

Карта локации катакомбы Кхалитьюда открыта на 27%. Профессия: Картограф 5/100. Даже от компании этих уродов, хоть какая-то польза.

Сильвер промчался мимо меня еще раз, по пути прибив пару, им же с агренных крыс.

Посмотрев вниз и поблагодарив себя за Ночное Зрение, насчитал еще десяток бегающих мобов. Значит, пока сидим.

Интересно, кому данный урок, больше пошел впрок, мне или немного неуравновешенному роге с компанией? И зачем им был нужен весь этот маскарад? Я не злой, просто у меня память хорошая, а мир, как известно, маленький, сочтемся еще.

Найдя рядом с собой несколько небольших камней, развлекаю себя, кидая их вниз, провоцируя возню бегающих там крыс.

Предвидение опасности +1. Предвидение опасности 3/100.

Неужели Сильвер в стелсе вернулся? Чтот мне мои приключения перестают нравиться.

Вдруг, внизу одну из крыс, просто разорвало пополам. Вторая, пролетев через все помещение, расплылась кровавым пятном на стене. Такая же судьба постигла еще нескольких мобов.

- Не понял, тут что, крысиная свадьба что ли? - голос прозвучал из центра комнаты, - делов то на копейку говорят, сходи в столичные катакомбы светляков, да достань посылку.

- Светляков? - мои мысли заработали в нужном направлении. - Никак я снова повстречал представителя темной фракции? Что же мне на них так везет?

Пройдя в мою сторону, темный силуэт, подтянувшись, оказался на том же самом выступе, что и я, только с противоположной стороны каменной балки. Знакомый звук, так ковыряют чем-то острым в стене, расшатывая кирпичную кладку.

Сижу, не шевелюсь. А у меня родилась идея.

- Эй, Сильвер! Ты уже далеко убежал? - отправил я чат личное сообщение.

- Неужели мы решили показаться?

- Подходи в комнату, где ты меня потрошил, тут с тобой поговорить хотят? Туалетную бумагу только прихвати! - Такие как он не могут без самоутверждения, сейчас прибежит.

- Ты покойник! Жди!

В этот момент, за балкой началось ворчание.

- Какой умник, сюда это засунул! Вернусь, все выскажу! Так, а тут еще что?

Едва слышный звук отложенного в сторону кинжала. Это я сужу по себе, поэтому и мои предположения об игроке, действующем чем-то тонким, но в тоже время достаточно острым, сводятся именно к кинжалу.

Наблюдательность +1. Наблюдательность 49/100.

Обычно игроки все правши, оружие значит, отложено с правой стороны. Правая рука в тоже время у него занята вытаскиванием какого-то груза. Значит, у меня есть все шансы, аккуратно увести его оружие.

Добыт кинжал вампира крови. Класс: ??? Требования: Уровень ??? Характеристики ??? Прочность ??? Ограничение: раса Вампир.

Сообщения зарябили своей частотой.

Карманная кража +1. Карманная кража 27/100. Так система приняла это за карманную кражу, что в принципе для меня также неплохо.

Так, где же кавалерия? Сейчас темный обнаружит пропажу и тогда мне край.

Пати светлых отморозков не подвело. Появились они с шиком. Выскочив из прохода сразу с обнаженным оружием, а эльф-следопыт с наложенной стрелой на лук.

- Ну и где... - закончить вопрос, говоривший не успел.

Боец темной фракции, за пару мгновений, успел оказать в центре комнаты с коротким мечом в руках. Разница в уровнях, у противников оказалась все же значительной. Пара выпадов, и вот уже первые пару надгробий появились в помещение катакомб.

Он что, даже не заметил утрату своего кинжала?

В это время чат столичной локации буквально взорвался от переизбытка сообщений:

- Алярм!!!!

- Темные в катакомбах!!!

- Нужна помощь!!

- Нас заманили в засаду, здесь разница в сотню уровней!!!

- Может это инвент??!!

- Ура, обнова!!!

- Какая обнова, скорее на помощь!!!

Оставшаяся пара светлых бойцов рванула вглубь канализации. Только вопрос времени, сколько они продержатся. Игрок темной фракции, также побежал за ними.

Так, а я пока посмотрю, что здесь у нас интересного выпало. С эльфа-следопыта: 18 золотых монет, 12 эльфийских стрел и обработанный аметист. С орка-головореза: пара эликсиров восстановления Выносливости +15%.

Что ж, дареному коню в зубы не смотрят. А пока игроки заняты разборкой межфракционных отношений, побегу за ними, дроп пособираю, заодно карту катакомб прокачаю.

- Эй, рога, куда темный побежал? - группа высокоуровневых игроков светлых рас буквально заполнила коридор между двумя подземными комнатами.

- Туда! - Ткнул пальцем в темный провал подземелья я. А что они еще хотели от меня услышать?

Крысам же сегодня не повезло, им устраивали геноцид все, кто только мог. Они едва успевали восстанавливаться, как очередная группа игроков сходу, словно не замечая, сносила их. Моя сумка быстро набивалась крысиными хвостами. Хайлевелам такой хлам был не нужен. У меня же, курочка по зернышку...

- Ура!!! Завалили!!!

- Там точно трехсотый уровень был!!!

- Какой трехсотый, у страха глаза велики. 172-й всего.

- Ничего себе всего, да он в два раза больше меня.

- А он точно один был?

Мне пора возвращаться, а то как вариант, игроки сейчас успокоятся и начнут узнавать причину этой свистопляски. Да и пати неудачников-отморозков может наябедничать, кто их в западню загнал. Хотя вряд ли, засмеют, только мне от этого легче не будет, придется уходить из столицы.

Карта локации катакомбы Кхалитьюда открыта на 59%. Профессия: Картограф 9/100. Каждая поднятая единица профессии за счастье, пока растет как на дрожжах.

Десять ячеек по сорок крысиных хвостов, это я хорошо погулял. Вот и выход наверх.

Бодрость +1. Бодрость 29. Законный итог массового забега по канализации.

Глава 18. И снова здравствуйте.

Оказавшись вновь в личной комнате в гостинице Хравана, первым делом выкидываю одежду, в которой я пропутешествовал по подземельям. Прочность у нее подошла к концу и держится на одной-двух единицах. Снова здравствуй костюм пижона.

Рассматриваю свою добычу. Четыре сотни крысиных хвостов пока откладываю в сторону, надо позже заглянуть к мастеру Игону протеже эльфа-портного Лорана, дизайнера будущей местной моды. Эльфийские стрелы, как и обработанный аметист, меня тоже не заинтересовали. А вот вампирский кинжал был очень даже интересен.

Выйдя из комнаты и спустившись по лестнице вниз, наблюдаю картину полностью заполненного трактирного зала. Свободных мест не видно.

Храван, все также протирающий пивной бокал, разговаривает с каким-то мрачным типом. Эльфийка Элеонора, стрельнув в мою сторону глазками, быстро разносит по столам заказы.

Не повезло, даже не поговорить приватно. Вдруг мой взгляд за что-то цепляется. Такое чувство, что вижу что-то знакомое, только в новой обертке.

За одним из столов сидит вроде ничем не приметная компания. Немного выделяется только толстый гном, но вот манера его разговора мне кажется очень даже знакомой.

Вспоминаю. Ясли. Кладбище. Встреча двух низкоуровневых игроков с хайлевелом-вампиром. Затем трактир и толстый гном со смешным именем Веселый Билл, в своей шутливой манере, весело пирует за столом в одной из компаний. Тогда он мне показался, очень похож на тамаду, который пытается влиться, как можно быстрее, в новый коллектив.

Посмотрим, кто же вы теперь мистер гном?

Имя: Себастьян Порейро. Хм.. Не оригинально, но с большим пафосом. Раса: Гном. Это понятно, расу нельзя поменять в отличии от имени. Класс: Торговец. Помню, помню... Твоя книга, с весьма недетским названием, до сих пор у меня. Уровень: 75. О как? Кто же тебя протащил по уровням и сколько это стоило?

Гном вдруг заволновался и стал оглядываться по сторонам. Так, похоже у него прокачено какое-то умение, дающее возможность почувствовать, что его статы пытаются просмотреть. Мне, к сожалению до этого еще очень далеко, мое умение Наблюдательности еще прокачивать и прокачивать. Пока мой максимум: имя, раса, класс и если повезет уровень. Или возможно у гнома навык распознавание пристального взгляда. Быстро отвожу глаза и иду в направлении стойки.

- Видно день был удачный, раз ты здесь и все еще жив, - Храван не пытается быть корректным.

- Да Храван, я тоже рад тебя снова видеть, - немного сарказма в голосе не повредит.

Немного скосив взгляд, наблюдаю, как игроки из-за стола гнома, быстро собравшись, уходят.

- Хм, не твоя работа случайно? Это не частая здесь компания, но весьма денежная и не скупящаяся на чаевые.

Делаю лицо кирпичом:

- Авторитетно заявляю, я здесь не причем.

Смех Хравана заразителен и через мгновение я начинаю хохотать вместе с ним.

- Ладно, пока ты не разогнал всех моих клиентов, присаживайся за мой столик, - эльф показывает на небольшой столик на два места, стоящий рядом с барной стойкой.

И сам присев напротив, смотрит на меня.

- В городе целый день стоит шум да гам. Ходят слухи, чуть ли не про рейд темных по катакомбам под Кхалитьюдом.

- Слухи немного преувеличены. Один вампир никак не может быть целым рейдом.

- И ты конечно к этому абсолютно не причастен?

Я просто выкладываю кинжал вампира на стол. Все равно ведь хотел расспросить эльфа об этом.

- Знаешь что это? - задал вопрос эльф.

- Мой уровень слишком мал, а умение недостаточно прокачено, чтоб просмотреть что-либо кроме названия кинжала. Кинжал вампира крови. Оружие возможно хорошее, но сделано только под их расу.

- И ты, чтобы заполучить его, успел добраться до добычи раньше, чем те, кто его убил? Не думаю, что его смерть на тебе.

- Ээ.. Я добрался до клинка раньше, чем вообще началась битва. Я просто его стащил.

Посмотрев на меня и поняв, что я не шучу, эльф задумался.

- Характеристики кинжала мне, я так понял, знать не обязательно?

- Ты догадлив человек.

Репутация со светлым эльфом Храваном +100. Репутация со светлым эльфом Храваном 200.

Насколько я помню, состояние Дружелюбия начинается, при прокачке репутации до тысячи. Да, так я тебя не скоро бармен разговорю.

Итак, у меня для себя есть две новости. Одна плохая и одна почти хорошая. Начну с новости на букву "х", не подумайте что хорошей. С моим уровнем в канализацию Кхалитьюда мне путь заказан, мобы просто разорвут меня, а попытки на повторное воскрешение может и не быть. Значит, из храма Динара надо искать другой путь. Хорошие же вести, что можно попробовать попытаться попасть в местную гильдию Воров. Выложив кинжал вампира крови, как никак, для системы он все же считается удачно украденным, возможно со мной захотят пообщаться. Тому подтверждение, реакция эльфа Хравана, сто единиц репутации на дороге не валяются.

Да и надо бы пособирать информацию про этого толстого гнома. Помню, у него на полях в книге, были пометки про какой-то гномий банк.

А пока, раскланявшись с эльфом-барменом, и забрав из личной комнаты весь лут, выпавший за сегодня, навещу-ка я мастера портняжных дел Игона.

Уже выбежав на улицу, к не месту вспомнил о правилах приличия:

- Лоран! Привет дизайнерам! - отправив приватное сообщение, я стал ждать ответа.

- Прив! Ты что так поздно?

- Вы же живете этажом выше мастерской Мастера Игона? Или я не прав?

- Прав, прав..

- Я тут хвостов крысиных немного пособирал из подземных катакомб Кхалитьюда. Узнай обстановку, они там нужны еще?

- Ахахаха... Ради такого дела я даже мастера уговорю с тобой встретиться. Он еще внизу в зале что-то кроит. Только если у тебя их меньше пару десятков, то можно и не начинать. Заодно посмотрю, каким я был раньше!!

- Тогда ждите, уже низко лечу, тьфу, то есть быстро бегу.

Мастерскую я нашел быстро. На моей карте она была уже обозначена. Теперь у меня прокачивалась карта локации - столичной город Кхалитьюд.

Побольше бегай, бывай в новых местах, локациях, пещерах, подземельях, и в один прекрасный миг, твоя карта может будет стоить больших денег. Правда, профессию Картографа надо, как минимум, поднять до Подмастерья. Во сколько обойдется стоимость активации новых уровней специальности, лучше пока не задумываться и не портить себе настроение.

Постучав, увидел в открывающейся двери, счастливое лицо Лорана. Тот уже был в предвкушении представления. Но дорогой друг, здесь я тебя скорее смогу удивить.

- Добрый вечер мастер Игон! Привет Лоран!

- Добрый, добрый! Лоран сообщил мне, что ты хочешь меня видеть по очень важному делу.

Да ты шутник дизайнер. Ладно, лицо посерьезней:

- Донат Лоран сказал мне, что Ваша мастерская, просто разрывается от заказов. Но вот беда. Ей иногда не хватает самую малость. Такой, нечасто встречающийся компонент, я даже сказал бы больше, такой редкий ингредиент как, - выдерживаю небольшую паузу, - как вот эти, просто великолепные крысиные хвосты. Показываю им пачку, только что вытащенную из сумки.

Лоран не выдержал первый. Схватившись за живот обеими руками, он не смеялся, он по-моему умирал от смеха. Мастер Игон, такой же светлый эльф как и его ученик, посмеивался рядом.

- Ну, если сказал сам Лоран, так тому и быть. Мне нужно 40 крысиных хвостов до конца этой недели. Справишься?

Донат Лоран перестал смеяться, он-то точно знал как нереально, столь малому уровню как у меня, это выполнить.

Взять квест: Добыть 40 крысиных хвостов из катакомб Кхалитьюда. Срок выполнения задания: 5 дней. Награда: 20 золотых монет. Отказ от квеста: -100 репутации мастера Игона. Да. Нет.

Уверено выбираю: Да. И подмигнув растерянному Лорану, вываливаю все свое крысиное богатство на ближайший стол в мастерской.

- Мастер, я выполнил Ваше задание. Ничего что их немного больше?

Мастер Игон, еще не разобравшись в обстановке, уверено кивнул:

- Больше не меньше, возьмем все.

Только из-за таких мгновений стоит играть в ДРУГОМИР - вытянувшееся лицо Лорана и столь же удивленно озадаченное лицо мастера, минуту назад хранившее состояние безмятежности.

- Э, молодой человек, Вы уверены, что их здесь не намного больше?

- Абсолютно! - эта фраза мне начинает все больше нравиться.

Донат, разгребая эту кучу крысиного рая, быстро их считает.

- Мастер, здесь их ровно четыре сотни.

- Лоран, у тебя очень интересные друзья. "Не намного" и "в десять раз" весьма условно равные величины.

Задание: Добыть 40 крысиных хвостов из катакомб Кхалитьюда выполнена. Опыт: + 2000 (х10). Награда: 200 (х10) золотых монет. Репутация с мастером Игоном +300.

Харизма +1. Харизма 8/100.

- Ну-с, молодой человек, чем Вы нас еще удивите?

Итак, я заработал 200 золотых и поднял триста репутации с мастером. Хомяк внутри меня был явно не доволен результатом, но я успокаивал его тем, что работать надо на будущее и значимость отношений с отдельными мастерами не надо не до оценивать. Тем более нам так не обходима новая, более вместительная сумка.

- Извините мастер, что я Вас отвлек в вечернее время от важных дел. Но не найдется ли у Вас на продажу сумки, а то с моей уж очень не удобно становится ходить.

- Лоран вполне справится с Вашей проблемой, а я извините, откланяюсь, займусь оставленной перед Вашим приходом работой.

- Спасибо мастер Игон.

Донат, отвел меня к одному из стендов.

- Ну, ты даешь. Я думал, меня кондратий схватит. А мастеру ты пришелся по нраву, не смотри что он такой не разговорчивый. Репутация везде много что значит. Я даже поражаюсь, как ты без прокаченной, так с ним договорился.

Сумок было не много, но с моими финансами, выбора как такового и не было. 18 золотых, поднятых в канализации с одного из компании светлых беспредельщиков, да плюс только что полученные еще двести монет. Итого у меня на кармане 218 золотых монет.

- Лоран, давай мне вот эту сумку Путника. И подскажи мне на будущее, к какому из твоего представленного товара мне лучше стремиться?

Куплена сумка Путника на 40 ячеек. Потрачено 200 золотых монет.

На пять минут я выпал из окружающего мира. Лекция была познавательная. Для магов нужны только такие сумки, если занимаешь алхимией и травничеством, то наилучший из представленного, вот этот вариант.

- И опять же, - он посмотрел на меня, - а почему ты не пользуешься слотами быстрого доступа? И место из сумки бы освободил.

Действительно почему? Для начала мне надо купить нормальную одежду и к ней хоть немного пообвыкнуть.

- Спасибо, что то это у меня из головы вылетело, - не говорить же эльфу, что этот раздел описания игры я просто не смотрел, - ладно друг, мне пора, до встречи.

Выходя, я обратил внимание на картину, висящую на одной из стен. Пейзаж был незатейлив, а вот пара эльфов нарисованных на нем, меня заинтересовали. Опустив глаза, я был удивлен еще больше. На комоде, лежала книга, с точно таким же изображенным рисунком на обложке.

- Лоран, а это можно взять почитать?

- Похвально молодой человек, весьма похвально, - мастер Игон появился довольно-таки не заметно, - Лоран ни разу не интересовался фольклором эльфов.

- Учись Лоран, твой друг, впервые к тебе пришедший в нашу мастерскую, соизволил заинтересоваться книгой, которая здесь лежит уже долгое время.

- А Вас молодой человек смею огорчить, знаете ли Вы язык эльфов?

- Нет.

- Я так и думал. Тогда Вам вряд ли удастся прочесть эту книгу. Она написана на языке квенья.

- Понятно, спасибо мастер я пойду. Пока Лоран.

- Всего доброго молодой человек.

Мне показалось или нет, что эту книгу просто не хотели, чтобы я увидел?

Вот и гостиница. Личная комната, ставшей мне за столь короткий срок уже привычной и вновь выход из игры.

Глава 19. Альма-матер.

Ну, здравствуй ДРУГОМИР, давно не виделись. Вирт-капсула уже не выглядит для меня этаким чудовищем. Привык, наверное.

Так, личная комната. Посмотрим наши статы:

Сила 5

Ловкость 49 (+15)

Выносливость 29 (+15)

Разум 1

Интеллект 5

Бодрость 29

Удача 4

Ясно, к Ловкости и Выносливости по +15 от кольца мастера Маскировки. Если бегая по городу, Бодрость я еще подтяну, то с остальными характеристиками надо что-то решать. Что хорошо для пятого уровня, совсем плохо по местным условиям, опыт беганья по канализации это хорошо показал. Местным мобам я на один удар, чего уж говорить про игроков.

Жизнь 290/290

Мана 50/50

Энергия 290/290

Да, и я еще ни разу за всю игру не улетел на респаун? Выражение - ухватил бога за бороду, это сейчас прямо по меня. Так долго продолжаться не может.

Три единицы характеристик, полученных за пятый уровень и до сих пор не распределенных, оставил опять про запас.

Кстати, надо не забыть, платный премиум-аккаунт, действует еще чуть более месяца. Думай Чапай, думай.

Мельком просмотрел все свои умения. Хоть что-то радует. Но не боец. Да и не больно-то и хотелось.

Хватит хандрить, навестим мы лучше мою альма-матер, то есть гильдию Воров.

Кривыми улочками и мрачными пейзажами меня уже не удивишь. Так, не торопясь, прижимаясь по большей части к стенам прилегающих строений и заборов, обходя стороной игроков и стараясь не привлекать к себе особого внимания, я добрался до забора, за которым, как явствовало описание, находилась нужная мне гильдия.

И как? Как мне прикажите попасть внутрь? Ворота накрепко закрыты и нет даже щели, чтобы заглянуть за них.

- Ха, привет мелкий! Все еще не подрос? Я-то уж понадеялся, что после моего окорока, точно вырастешь хотя бы на пару левелов!

За мной стоял здоровяк тролль, изображение которого я хотел повесить в рамке на стену личной комнаты и который поделился со мной огромным медвежьим окороком.

Хм. А что, есть идея.

- Брат, закинь меня за этот долбанный забор, а? Очень надо!

- А что находится за этой стеной?

- Ты не поверишь, но скорее всего моя будущая школа, если сразу не выкинут оттуда.

- Ха!! А я выходит вроде твоего доверенного лица?

Тролль отошел от стены, примерил на глаз расстояние:

- Залезай на руку. И ты это, не обессудь, кидать будем сильно и возможно не аккуратно. Ты там не убейся, по приземлению, только.

Поставив в слоты быстрого доступа, а точнее повесив на пояс в предназначенные для этого кармашки, два эликсира восстановления Выносливости +15%, доставшиеся мне дропом после местных катакомб, полез на подставленную здоровяком ладонь.

- Поехали!!! - это последнее что я услышал, перед тем как со всего размаху врезался в крышу дома. Эликсиры оказались как нельзя кстати. Двор гильдии, с этой части дома, оказался небольших размеров, и я его удачно перелетел. Хорошо, что на улице в это время никого не было. Моя полоса Жизни сразу ушла в красную зону. И сбивши дыхание, я лапал свой пояс, глотая спасительные микстуры одну за другой. Поднявшись, я увидел тролля, отбежавшего к соседнему дому, и рассматривающему издали свои труды запуска. Сжав кулак и подняв большой палец вверх, я помахал ему рукой. Улыбнувшись и махнув мне в ответ, он продолжил свой путь.

А я, рассудив, что спуститься я всегда успею, неторопливо обследую крышу. Слуховое окно на кровле здания, вместо привычной двери, удовлетворило мои условия.

Вот я и внутри. Если я хочу в следующий раз попасть сюда через нормальную дверь, а не чердак, ничего не трогаем руками, только смотрим. Выход в небольшой коридор и я очутился на узком проходе, проложенным вторым ярусом вдоль стены в тренажерном зале. На небольшом возвышении, по центру зала к противоположной стене, сидел едва приметный человек

Наблюдательность +1. Наблюдательность 50/100.

Понял, он не неприметный. Просто так примерно и выглядит со стороны один из моих навыков. Интересно, насколько у него прокачено умение Маскировки. Осторожно, не торопясь, присаживаюсь в позу лотоса чуть в стороне от выхода из дверей. Понаблюдаем.

Через некоторое время в зал вбегает группа учеников, которая занимает сразу некоторые тренажеры. Так, понятно, часть из них на развитие Ловкости, несколько силовых, а крайние у стены на повышение Выносливости. Сидящего парня так никто и не замечает. Только у меня возникла твердая уверенность, что это не Мастер или Наставник, скорее кто-то из старшей группы. Поздно пить боржоми, я тебя уже заметил, а значит, навык твой перестал расти, а моему расти уже дальше не куда, потолок. Хитро придумано, пока группа занимается, она не предупреждена о том, что в зале есть еще один ученик, а у него в это время прокачивается искусство Маскировки или как вариант Невидимости. Гадкий я, взял и обломал всю малину.

А у парня начинают проскакивать признаки волнения. Наконец-то заметил, что умение не растет.

Наблюдательность +1. Наблюдательность 51/100.

Жаль, что скоро все закончится, а то приходил бы сюда так каждый день, прокачивал свои навыки.

Предвидение опасности +1. Предвидение опасности 4/100. Да, да. Только на этот раз, точнее будет сказать, предвидение обнаружения, благо такая строка в описании умения также есть.

- Выйти всем из зала, - звучит командный голос.

Молодежь как ветром сносит.

- И долго ты так сидишь Кот? - вопрос задает невысокий старик, появившийся из неоткуда, у одного из тренажеров.

- Несколько часов Мастер. Что-то пошло не так. Навык перестал расти.

- Очень интересно, и это говорит один из учеников, как говорит твой Наставник, подающий большие надежды? Пошел вон!!!

Раскрасневшийся парень выбежал вон. Старик же не торопясь стал рассматривать зал.

Предвидение опасности +1. Предвидение опасности 5/100. Не понял, он что не смог меня обнаружить?

Достав какой-то свиток, старик произнес:

- Это свиток обнаружения скрытого! Кто бы ты ни был, покажись.

Как интересно, а иначе что?

Старик, что-то решив для себя, сказал:

- Спускайся, давай поговорим.

А вот это теперь точно мне. Нашел все-таки.

Спустившись вниз, сажусь, в точно такую же позу, как и глава Гильдии, напротив него. Значок главы мне, скорее всего, показан специально, все же я смог удивить старика.

Всматриваюсь: имя Мастрелихс, раса Гоблин, класс Разбойник (подкласс Вор), уровня совсем нет. Не скрытые значки, не вопросительные знаки, а просто, данная строка отсутствует.

Тот также внимательно рассматривает меня.

- Зачем пришел? Зачем прервал урок?

- К вам не просто попасть. Возможно, вместо рекомендаций, подойдет вот этот кинжал? - протягиваю ему, уже начинающий меня тяготить кинжал вампира.

- И зачем мне эта железка? - гоблин чуть поморщился.

- Мастера гильдии Воров почти невозможно обмануть. Эта железка, как Вы говорите, украдена мной у вампира, который наделал недавно массу хлопот в катакомбах Кхалитьюда и смог убить немало славных воинов.

- Похвально. Но даже если это так, ты еще слишком мал.

- Мал для вступления в Гильдию или для выполнения Ваших поручений? Разве для Вас важен не результат?

- Ты нагл, но твое предложение не лишено смысла. Добудь мне сумку командира стражи Западных городских ворот, тогда и поговорим.

Взять квест: Добыть сумку командира стражи Западных городских ворот Кхалитьюда. Срок выполнения задания: 3 дня. Награда: Доверие главы гильдии Воров Кхалитьюда. Отказ от квеста или его не выполнение: -5000 репутации гильдии Воров Кхалитьюда. Да. Нет.

А вот это уже серьезно. Минус 5000 репутации это уже Неприязнь. Вход на порог сей организации для меня может быть закрыт надолго, если не навсегда. Но раз назвался груздем, нечего сопли размазывать.

- Да, но для выполнения задания мне нужно открыть умение Взлома - умирать так с музыкой.

- Это все? Привратник тебя провидит к боковой малоприметной калитке для выхода из Гильдии. Через три дня, не раньше и не позже, с первыми лучами солнца, он ее откроет. Если тебя не будет, наши договоренности разрываются. Все в твоих руках. Свою железку можешь забрать.

Привратник, тенью появившийся со спины, произнес:

- Следуй за мной.

Едва только захлопнулась за мной дверь на улицу, пришло сообщение:

Открыто активное умение Взлом. Возможность открывать запертые двери, сундуки, разряжать механические и магические ловушки. Вероятность вашего успеха увеличивается с ростом умения Наблюдательность. Основная характеристика, влияющая на рост данного умения - Ловкость. По достижению следующего звания данного навыка, требуется активация умения у Мастера или Наставника. Взлом 1/100.

Глава 20. Проверка делом I.

После изучения профессии Картограф в моем игровом меню при открытии любой карты, будь то полная карта ДРУГОМИРА или карта отдельной локации, произошли небольшие изменения. Появилась возможность оставлять себе небольшие текстовые напоминания. Помечаешь на карте нужное место маркером, рядом появляется окно, в котором можешь оставить короткое послание. В моем варианте, для квеста главы гильдии Воров, у тайной двери в стене, это выглядит так - "Не забудь". Также поставил звуковое оповещение на каждый час последнего трехчасового интервала оставшегося времени, отведенного на задание, и далее, каждые 15 минут последнего часа.

А так, открытые части моей карты выглядели забавно. Отметка Яслей, узкая нитка моего пути в столицу и небольшие рваные участки Кхалитьюда. Остальное все было серым фоном с приблизительными границами других локаций. Было также несколько отметок нахождения населенных пунктов, про которые рассказывал мне во время пути в столичный город торговец Гром. Лиха беда начало, исправимся, было бы желание.

Решив, что ковать железо надо пока оно горячо, навестил Западные городские ворота. Нужного НПС я приметил сразу. Еще не зная, что это именно он, мой взор привлекла довольно таки броская сумка, перекинутая через плечо, закованного в броню стражника Кхалитьюда. Она была ядовито зеленого цвета с небольшим гербом правящего дома.

Разработчики игры, видно решили не скрывать уровни стражей порядка и других представителей власти, отвечающих за соблюдением игровых законов, даже для игроков, чьи умения или уровни не смогли бы их рассмотреть. Всмотревшись в нужного мне персонажа, вывелось короткое описание: Командир стражи Западных городских ворот Кхалитьюда, уровень 320. Стражники были ему подстать, все как на подбор 300 левела. Имен у них не было, наверное, чтобы каждый раз, в случаях нападения и возможной смерти персонажа, не придумывать им новую легенду. Понятно, что город, особенно столичный, с наскока взять вряд ли удастся, то потери в стражниках, а возможно и в гвардейцах предотвратить не получится

Осмотрев все внимательно, понял, что мое воровское искусство карманных краж здесь бесполезно. Множество праздношатающегося народа и нахождение в опасной близости самих стражников, делали не возможным даже само незаметное приближение к нему. Ну что же, подождем ночи. А пока нужен адрес этого разряженного павлина. Чем хороша эта игра, неигровым персонажам здесь нужно спать, а значит есть место, где он ночует. С его должностью это может быть, как и комната в хорошей гостинице, так и свой дом.

Так, обдумывая про себя возможные варианты событий, я вышел на небольшой перекресток, где около одного забавного гнома, крутилась масса народа. Она, то что-то восторженно кричала, то с негодованием ревела. Невероятно, впервые в игре я увидел НПС, показывающего фокусы. Когда они увенчались успехом, толпа рукоплескала и иногда кидала ему под ноги мелкие монетки. В случае фиаско, он удосуживался негодующего ора и издевок. По ходу, время представления подходило к концу и артист, сняв шляпу, стал обходить стоящих вокруг него зрителей. Мелких монет у меня не было, а кидать золотой душила грудная жаба. Вспомнив, про завалявшийся у меня аметист, кинул его проходящему гному. Фокусник, взяв в руки фиолетовый камушек, оценив что-то ему одному ведомое, убрал его. Драгоценный камень просто исчез в складках его одежды.

Толпа медленно расходилась, обсуждая недавнее представление.

- Уважаемый, - окрикнул я гнома.

В голове у меня промелькнула, еще не до конца сформулированная мысль.

- Понравились мои фокусы? Или настолько разочарован, что подошел мне об этом лично сказать?

- Пусть ворчуны попробуют исполнить хоть пару трюков из Вашего номера. Сразу поймут всю сложность актерского мастерства. - Вот это я загнул.

Гном расплывшись в улыбке ответил:

- Ну дык. Растем помаленьку. Сам вижу, еще не все получается, но мы не гордые, потренируемся.

Всмотревшись и увидев его имя - Корд, продолжил:

- А скажите уважаемый Корд, а нет ли в Вашем репертуаре такого номера, сначала чтоб всем было очень интересно. И каждый бы хотел приблизиться как можно ближе, в надежде рассмотреть сие таинство. А затем в испуге отпрянуть назад и чуть ли не спрятаться за спинами других зрителей.

- О как. Напугать кого хочешь? Под окнами кто по ночам спать не дает?

- Можно сказать и так.

- Зайди к магику, да купи свиток иллюзии. Только не перестарайся, а то стража может не так понять.

- Хорошие свитки и хороших денег стоят. Овчинка не стоит выделки.

-Хм. Вижу, ты парень щедрый, не каждый кидает за представление что-то стоящее, ладно помогу. Держи ракушку. Если ее немного нагреть, да хоть своим же дыханием, она начинает издавать звуки, похожие на свист одной очень ядовитой змейки, который та использует на охоте. Охотники с опытом стараются обойти это место стороной, а вот любопытные идут посмотреть, что это такое, и нередко становятся ее обедом. К чему я тебе это говорю. Среди здешней публики, таких умельцев, кто бы в этом разбирался мало, а вот стража среагирует моментально, ибо им положено. И поверь, после того как выяснится что это шутка, а перед этим всех повыгоняют с близлежащих улиц, всем попавшимся под руку не поздоровится. После такого представления, у тебя под окном и на близлежащих улицах, точно ни одна компания собираться по ночам не будет.

План в моей голове уже начал вырисовываться, осталось узнать только адрес жертвы.

- Спасибо Корд, помог. Но если что, мы друг друга не знаем, - подмигнув, я улыбнулся гному.

- Ахаха, ну это само собой. Удачи парень. - И фокусник медленной походкой, довольный сделанным добрым поступком, пошел в направлении конца улицы.

Харизма +1 . Харизма 9/100. Может мне самому в артисты податься?

Оглядевшись вокруг, и зацепившись взглядом за дом-святилище какого-то божества, я понял, что упустил из вида. Храм Двулика, покровителя Воров, как я о нем мог забыть. Какой дар ему преподнести, вопрос даже не стоял. Кинжал вампира крови, ценная вещь, жаль, что только у темных фракций. В Кхалитьюде его можно разве повесить на стену в своей комнате и вечерами, сидя в удобном кресле, в кругу друзей, рассказывать чуть приукрашенные истории, о том, как он появился у тебя дома.

Все-таки права народная мудрость: "Язык до Киева доведет". Немного юмора, чуточку лести, пара комплиментов и вот я стою у неприметного здания, ничем не выделяющегося из ряда стоящих по улице. Скажи мне кто, что это храм, я покрутил бы пальцем у виска.

Вход внутрь. Полумрак. Свет от факелов ровно на столько, чтоб можно разглядеть очертания предметов. Стол-алтарь.

Да, не впечатляет, но как говорится, в чужой монастырь со своим уставом не лезут.

Аккуратно кладу заранее приготовленный вампирский кинжал на алтарь. Не понял? Он просто растворяется в воздухе.

- Занятная вещица!

Обернувшись, замечаю щеголеватого франта с интересом рассматривающего оружие вампира. Человек. На нем элегантный черный костюм. Короткая аккуратная стрижка. И неприметное лицо. Встретишь такого на улице и даже не вспомнишь о нем, через короткий промежуток времени.

Мне показалось или факелы стали гореть чуть ярче?

- Особенно интересно, что забыл темный в этом городе, - я тоже не многословен.

- Надо было его об этом спросить.

- Разве Двулику не поклоняются темные фракции? Почему бы не узнать у твоих адептов?

- Ты догадлив Жнец. Да, я - Двулик, покровитель Воров.

- Так что там с вампирами? Совсем никудышные последователи?

Я не заметил, как острие кинжала, который местное божество только что не принужденно крутило у себя в руках, оказалось в считанных миллиметрах от моего лица. Мне показалось, что я даже почувствовал дуновение ветерка, так быстро это произошло.

Очень скажу вам неприятное ощущение.

Кинжал исчез также быстро от меня, как и появился.

- Дети ночи, прирожденные убийцы, но ты прав Жнец, не самые лучшие Воры.

Да, что-то отношения у нас не сложились, - А в тот ли Храм я пришел? Ведь пока я видел помощь в воровском искусстве только от богини.

Факелы, ярко вспыхнув на мгновение, погасли. Святилище погрузилось во мрак. Только для меня ничего не изменилось, умение Ночного зрения, полученное в пещере гоблинов в Яслях, никуда не делось.

- И конечно, имя этой Богини, ты случайно не запомнил?

Да, язык мой - враг мой. Проехали. Я не торопясь отправился на выход.

- В нашем ремесле, молчание иногда даже дороже золота, - храм озарился нормальным белым светом.

Репутация с Двуликом - покровителем Воров +100.

В святилище никого не было, вот только на алтаре лежали потертые кожаные сапоги. Это все мне? Как мило, но приглядевшись повнимательней, я изменил свое мнение.

Сапоги тени. Мягкий шаг. Под твоими ногами никогда не скрипнет половица и не треснет сучок. Класс предмета: ???. Характеристики: ???. Прочность: не ломаются. Особенность: окружающие на Вас видят потертые кожаные сапоги.

Ну что же, для Вора самое то. И надо будет заглянуть на минутку к Лорану, а то непонятно что еще за скрытые статы на обуви. Может у него прокачено какое умение? Как-никак и Портной, и Кожевник.

Выходя из Храма у меня всплыло сообщение: На Вас наложена метка Двулика.

Убью гада. Все никак у людей.

Глава 20. Проверка делом II.

Лоран ничем помочь не смог. Но обнадежил, что у таких подарков, статы открываются со временем и это не всегда зависит от достигнутого уровня игрока. А вот метка Божества-покровителя это может быть что угодно, но он бы на моем месте об этом не распространялся. Возможно полезная способность, а были прецеденты, везунчики сами не рады, что им досталось.

Обрадовал, друг называется.

- Донат, а ты случайно не знаешь, где живет офицер с Западных Ворот, который там стражей командует?

- Совершено не случайно знаю!

Увидев судя по всему мое обалдевшее лицо, он засмеялся, - Не все ж тебе надо мной издеваться. Это же местное высшее общество, так сказать. У кого ты думаешь, они одеваются?

- Лоран, ты мне удочку должен!

- Это почему?

- Да потому что мне приходится из тебя каждое слово выуживать!

- Ээх... Давай на карте покажу. А удочку я тебе подарю, сам напросился...

Крыши, как же я соскучился по вам. Пристроившись поудобней на одной из них, рассматриваю в подзорную трубу жилище, куда мне скоро придётся наведаться. Угол улиц, так называемый т-образный перекресток. Небольшая пристройка к дому в виде башни в средневековом стиле. Верхний этаж. Осталось только додумать, как туда попасть.

Медвежий окорок, который я так долго с собой таскал, пришелся как нельзя кстати. Шкала сытости, и так барражировавшая в пределах чуть ниже нормы, пошла вверх. Вкусно. Интересно, как разработчики игры это делают? Раздражение вкусовых рецепторов?

Отвлекся и едва не проворонил появление в окне наблюдаемого мной объекта. Так, служанка принесла ужин. Теперь читает какое-то послание, лежавшее до этого где-то в глубине комнаты. Внизу по улице прошел ночной патруль стражи. Засекаю время между прошедшим мимо стражниками и появлением следующих.

Просидев еще не много, анализирую увиденную ситуацию. Сегодня здесь ловить уже нечего. На ночь НПС остался в исподнем, то есть ночная сорочка и колпак. Забавный вид. Пара скринов себе на память. Куда разделся не видно, но благо с собой в постель он сумку точно не берет. Стража проходит в среднем раз в час игрового времени. Ближе к двум часам после полуночи прохожих на улицах почти не остается. А вот иногда мелькавшие в ночи тени меня настораживают. Как бы не случилось так, что пошел по шерсть, а вернулся сам стриженным.

Лазя по стенам и крышам Кхалтьюда, пару раз едва не сорвался вниз, подтягиваясь и переползая очередную преграду. А потому, так и не распределенные три единицы характеристик оставшихся с пятого уровня у меня смело уходят в Силу.

Сила +3. Сила 8. Возможно зря, но один день из трех, данных на этот квест, уже прошел. Не буду рисковать...

Спалось в эту ночь нервно. Взяв на утро отгул на работе, вновь погрузился в привычный уже мир игры. Мда, вот так привязанность и начинается.

Минус время сна в реале и сегодня остался последний день для сдачи задания главе гильдии Воров. Бегу на халявный завтрак к бармену своей гостиницы, не забыв на это раз про шкалу Сытости, успевая при этом повысить свою Бодрость +1. Бодрость 30.

В личной комнате, мимолетом, прихватываю одну из своих уникальных отмычек, возможно, сегодня ночью она мне очень пригодится.

Переодеваюсь в новую обувку, доставшуюся от Двулика. Сапоги тени, мягкий шаг. Если уж совсем точным, то бесшумный, что же, эта ночь покажет чего они стоят.

Время до вечера в ДРУГОМИРЕ у меня проходит в "перманентном" волнении...

И вот, заняв место на крыше соседнего близлежащего дома по улице, на этот раз со стороны жертвы, жду время Ч.

Начали... Подгадав ближайшее появление очередной стражи, дую как сумасшедший, на эту загадочную ракушку, подарок гнома-фокусника. А затем закидываю ее в небольшой кустарник, растущий на противоположной стороне улице, через перекресток.

Как не прислушиваюсь, абсолютно ничего не могу услышать. Но вот только появившиеся стражники с оружием наизготовку наводят на мысль, что первая часть плана все же удалась. Внизу с грохотом распахивается нужная мне дверь. Одетый только в нижнюю часть своего доспеха, объект вылетает на улицу.

Отдаваемые команды сухим голосом, топот ног, какие-то вскрики в ночи. Мне уже не до этого. Вроде чисто. Сдирая в кровь ладони, пытаюсь аккуратно съехать вниз по стене дома. Как же больно!

Альпинизм +1. Альпинизм Ученик 24/100. На выскочившее сообщение даже не обращаю внимание.

Только бы прислуга не выскочила на встречу. Никого нет. Похоже слава об этих гадах, свист которых имитировала ракушка, не преувеличена. Дверь не заперта. Быстрый подъем на верхний этаж, хорошо хоть лестницу искать не пришлось. Сумку, висящую на спинке стула, нахожу сразу и быстро убираю в свою котомку.

Добыта сумка командира стражи Западных городских ворот Кхалитьюда. Задание выполнено. Для завершения квеста обратитесь к главе гильдии Воров Кхалитьюда.

На пути к выходу из комнаты замечаю какое-то письмо на столе. На автомате хватаю и его. Хм... Донесение. После прочтем. А теперь ходу! Ходу, ходу!!!

Восход солнца я встречаю у заветной калитки. Успел. Открытая дверца и немногословный Привратник, как будто я и не уходил отсюда никогда.

Мастрелихс, глава гильдии, вновь встречает меня в тренажерном зале. Рассвет. Маленький робкий лучик, посланный утренним солнцем, чудом пробившись сквозь небольшое окошко под потолком, робко крадется по полу.

Просто ставлю перед мастером сумку кислотно-зеленого цвета.

Задание: Добыть сумку командира стражи Западных городских ворот Кхалитьюда выполнено. Опыт: + 250. Награда: Доверие главы гильдии Воров Кхалитьюда. Главные ворота гильдии Воров Кхалитьюда теперь для Вас всегда открыты.

Поздравляем! Вы получили 6 уровень! Имеется 3 нераспределенные единицы характеристик.

Мой хомяк, глядел на меня большими изумленными глазами и не находил слов.

- Хозяин, где деньги? Деньги где? - вся его сущность просто кричала об этом.

- Подожди Хома, - мысленно подбодрил хомяка, - сейчас мы одного старого скрягу...

А с кем это я разговариваю? Зал был пуст.

Рассуждая, подошел к одному из силовых тренажеров, так сказать, поднапрячь свои, затормозившие от такого наглого надувательства, мозговые извилины. Итак, о хлебе нашем насущном. Опыт небольшой - ладно. Новый уровень так же не удивил - днем раньше, днем позже. Даже на деньги особо не рассчитывал. Но где репутация?

Мастер появился также внезапно, как и исчез. Посмотрел мне в глаза и, пробормотав что-то вроде того, - В пустой голове, если ума нет, то и не будет - зашел в неприметную каморку, рядом с основным входом в тренажерный зал. Вернулся он с флаконом какой-то дурно пахнущей жидкости.

- Пей!

Раз партия сказала: надо! Выдохнув, стараясь не расплескать эту гадость, проглатываю ее одним глотком. Не успеваю опомнится, вижу перед собой незнакомого гоблина-жреца, непонятно откуда взявшегося, накладывающего на меня бафы.

- Одна из главнейших характеристик Вора, от которой зависит длительность наших умений, это - Бодрость. Но глупый человек почему-то решил больше полагаться на мышцы, чем действовать своим умом. Мы исправим это недоразумение.

Лекторский тон Мастрелихса наводил тоску.

Взять квест: Исправление заблуждений. Требование: поднять характеристику Бодрость +10. Срок выполнения задания: 1 день. Награда: Репутация гильдии Воров Кхалитьюда +100. Отказ от квеста или его не выполнение: -1000 репутации гильдии Воров Кхалитьюда. Да. Нет.

Стиснув зубы, утвердительно киваю.

На Вас наложены временные эффекты от зелья болот Нахью. Кривозуб - небольшая ящерка, живущая в этих топях. Кривозубы известны своей живучестью. Выносливость +15%. Для защиты от врагов они используют свой природных запах. Привлекательность -50%. Длительность действия зелья: 1 день.

На Вас наложен временный эффект благословение защитницы гоблинов болот Нахью. Ная - покровительница Змея. Она быстра. Ловкость +10%. Умна. Интеллект +10%. И осторожна. На Вас наложено заклятье молчания. Длительность наложенного эффекта: 1 день.

Твою дивизию. Как кур во щи! А ведь день еще даже не начался.

Глава 21. Один очень долгий день.

Я понял для себя простую и очевидную истину - такая игра, это не для меня. Квесты, сроки их сдачи, постоянное напряжение. Пропадает вся прелесть этого игрового мира. Если выпутаюсь из этой ситуации, а даже если и нет, принятие новых заданий откладывается в долгий ящик. По моему мнению, ДРУГОМИР был придуман как одна из альтернатив, набивших оскомину развлечений реального мира. А значит не обязательно обременять себя заранее сложно выполнимыми обязательствами. Умения можно и нужно прокачивать. Правда есть одно маленькое "но", даже если твои навыки завязаны на квесты, репутацию или уровни, всегда может найтись другой путь их прохождения. Мои отношения с охотником Лунем в Яслях тому подтверждение. Да и про найденные игровые ошибки надо не забывать. Кто первый встал того и тапки. Лавочку сразу прикроют, это понятно, но с тебя твой дроп или прокачку обратно не снимут.

Решено, пытаюсь выполнить этот квест, а Кхалитьюд очень большой город, найду чем заняться.

Немного о столичном городе. После взятия профессии Картограф и имея возможность созерцать открытые участки карты, местности где я успел побывать, заполняя ее полезной для себя информацией, наконец-то смог оценить масштабы столичного города. Меня не смущал даже "туман войны" - места еще мной не разведанные.

Кхалитьюд выглядел сверху в виде неровного, слегка вытянутого овала и состоял из семи кварталов. Четыре - по периметру городских стен, вход в каждый извне был по одним из городских ворот, привязанным к сторонам света. В основании столицы, находился, так называемый "верхний город", стоящий на скалистом возвышении и местами огороженный от остальной части Кхалитьюда самой скалой, каменными стенами с воротами и стражами из гвардии короля. На самой ее возвышенности находился Королевский Дворец, а рядом располагались два района, по форме чем-то напоминающие знак "инь и ян", но без четкой границы, в которых находились дома зажиточных горожан и торговые лавки, с наиболее ценными и дорогими товарами.Два квартала знати, попасть в которые можно было, лишь прокачав репутацию Кхалитьюда до Уважения. Третьим - являлся сам Дворец Короля, в который был вход только по приглашению монарха.

Таким образом, возможность передать привет кузену Грома в районе Торговцев мне представится еще не скоро.

Я, впервые попав в Кхалитьюд, вошел в город через Западные Ворота, а район, ставший моим временным пристанищем, имел название Гостевой. Неблагополучная его часть с криминальным отливом, где находилась гостиница с моей личной комнатой, тянулась узкой полоской по самому краю городской стены. Севернее с нами граничил район Храмов, с находившимся в нем монастырем-крепостью посвященный богу Равновесия - Динару, в который я так стремлюсь попасть. Причем само святилище больше тяготило к западным воротам. Вся остальная часть карты для меня покрыта пока серым мраком. Не дошли руки, а вернее ноги, до ее части.

Значит, поднять Бодрость? Лишний повод пробежаться пару кругов внутри города. Себя показать, на других посмотреть. Заодно разведать, куда мне доступ закрыт, а куда нет. Открыть на карте все возможные места, докуда я смогу дотянутся. Заодно профессию Картографа подкачаю. Упавшее настроение начало подниматься, возможно, все не так уж плохо.

Начало было много обещающим. Смущало только, что проходившие мимо меня НПС, шарахались от меня, как черт от ладана. Про Привлекательность -50% вспомнил не сразу, а узнать, что чувствуют проходящие мимо меня горожане и так ли не приятен им запах этой ящерицы-недоростка Кривозуба, желания у меня не было. Стражникам на глаза я благоразумно старался не попадаться.

Чтобы усложнить себе путь, сворачиваю на маленькие улицы и закоулки, однако стараясь не углубляться в подозрительные места.

Восточный район города имел название Ремесленников. Надо будет спросить у Лорана, почему у них не здесь мастерская, а в Гостевом квартале.

Профессия: Картограф +1. Картограф 10/100. Карта локации столичный город Кхалитьюд открыта на 15%. Ну чтож, начало положено, бежим дальше.

В одном из затемнённых переулков выскакивает сообщение: Предвидение опасности +1. Предвидение опасности 6/100. Не снижая скорости, развернувшись на 180 градусов, продолжаю свой бег в обратном направлении, ища обходной путь.

Наконец-то выскакивает первое нужное мне уведомление: Бодрость +1. Бодрость 31. Энергия, правда, уже несколько раз была на нуле, и приходилось делать перерывы, ожидая ее восстановления.

А ведь глава гильдии в чем-то прав. В голове так и крутилась фраза: "Противный старикашка".

Вспомнив из гайдов, что Бодрость - это все что отвечает за движение, или какое-то действие, а значит не только бег, перевел часть своего пути через верхние ярусы города. Крышный марафон дал не совсем ожидаемый результат: характеристика Ловкость +1. Ловкость 55 (+20); пассивное умение Альпинизм +1. Альпинизм Ученик 25/100. Понятно, Ловкость +15 от моего колечка и +5 - десятипроцентный положительный эффект от благословения.

Продолжив свой путь, попадаю в следующий район Кхалитьюда - Старый Город. Быстро пролистывая описание столицы Восточного Побережья на официальном сайте игры, выясняю, что с его основания и, начинался когда-то в веках Кхалитьюд как столичный город этого края. Ну что же, минута экскурсии прошла, и снова с перерывами на отдых бегу дальше.

Солнце стояло в зените. Прошло уже полдня. После второго круга забега, подняв характеристику еще на одну единицу и получив на выходе Бодрость +1. Бодрость 32, я понял, что занимаюсь полной ерундой.

Присев в тени деревца в небольшом сквере, стал просто размышлять. Невыполнимых квестов не бывает, а вот руки не из того места расти могут. Что там глава гильдии мне говорил: "... глупый человек почему-то решил больше полагаться на мышцы, чем действовать своим умом". Так, а до этого? Что я еще слишком мал!!!

Это квест на поднятие уровней! А полученные свободные характеристики вливаем в Бодрость. У меня слишком малый уровень, а значит поднять его не сложная задача. Я не хайлевел, с их огромный набором опыта для получения следующей ступени.

Итак, для понимания поставленного мне задания главой Гильдии ушло половина отведенного на квест времени. У меня есть три нераспределенных единицы характеристик за взятие шестого уровня, и я успел до полудня поднять Бодрость +2. Остается еще пять, а это значит, что моя норма на сегодня, поднять хотя бы два левела.

Где там мой любимый Гостевой район? Мой путь лежит туда, только там я могу рассчитывать хоть на какую-то помощь.

Знакомый район принял меня не ласково. Стража взглянув на меня косо, посторонилась, но ничего не сказала. Все время забываю про запах этого пресмыкающегося, которым я сейчас благоухаю. И тотчас узнаю неприятную для себя новость - мой игровой чат заблокирован. При попытке его использования, получаю уведомление: Вы не можете воспользоваться данной услугой до истечения срока действия наложенного на Вас эффекта молчания.

- Теперь я точно в восторге, - мой сарказм было не унять.

Значит, с Лораном, который мог бы гипотетически мне помочь, никак не связаться. Кто откроет дверь, при посещении его мастерской, не ясно. Встреча с мастером Игоном, его Наставником, мне противопоказана, если только не хочу потерять репутацию, с таким трудом добываемую в столице, да и другие НПС могут быть поблизости. Значит надо искать альтернативные варианты выхода из сложившейся ситуации.

Попробую осмотреть окрестности за Кхалитьюдом, поблизости от городских стен. Вдруг повезет. Стараясь не попадаться на глаза неигровым персонажам, покидаю ставшим мне временно негостеприимным город.

При выходе через Западные городские ворота натыкаюсь на узнаваемый камень, с которого я по приезду в столицу рассматривал ее стены с помощью подзорной трубы. Обогнув его, встречаю еще одного знакомца - подозрительный огромный валун, упирающийся в начинающуюся отсюда скалистую гряду. Не хватает только того, чтобы я еще с камнями, как со старыми приятелями начал разговаривать. Забравшись на этот скалистый обломок, меня все также смущает рельефное углубление затейливой формы, замеченное мной при первой встрече. Как-то неестественно оно здесь смотрится.

Предвидение опасности +1. Предвидение опасности 7/100.

Что за черт? Меня словно окатывает ведром ледяной воды. А как чудесно начинался сегодняшний день.

Сам того не замечая, я оказываюсь вдали от этого странного места. Ноги сами выносят меня на дорогу, по которой я когда-то совершил свое первое и пока единственное путешествие в Кхалитьюд. Оглядевшись, а заодно сверившись с картой местности, я был очень удивлен забегу на такую длинную дистанцию за столь короткий промежуток времени. У страха глаза велики. Все правильно, еще немного накручу себя, и буду пугаться даже от звука сломанной ветки. Забравшись на один из валунов, разбросанных вдоль дороги, и погрузившись в свои думы, я не заметил, как меня разморило на солнце. Очнулся от того, что земля вокруг ходила ходуном. Обернувшись, увидел двух троллей о чем-то возбужденно беседующих. А небольшое землетрясение происходило от того, что один из них, как мне казалось, немного пританцовывал от нетерпения.

- Ну, что она тебе сказала?

- Сегодня только гипс снимают, потому просила передать, что войти в игру сможет не раньше завтрашнего вечера.

- Жаль, я ее в Кхалитьюде уже почти неделю жду.

- Да ты и две бы ждал... Ромео...

- Кто-то напрашивается на хорошую взбучку.

- Да шучу я, шучу. Ладно, давай до завтра. Созвонимся. Я скажу, во сколько встречаемся.

- Давай. Пока.

Попрощавшись, один из троллей неторопливой походкой направился в сторону города. Второй, не заметив меня, потянувшись, уселся на соседний валун, наслаждаясь погожим солнечным деньком.

Высокий, с длинными руками с внушительной мускулатурой, пивным брюхом и здоровенными ногами, воин был в рубахе зеленоватого оттенка с косым воротом и оторванными рукавами, поверх которой были надеты черные чешуйчатые доспехи, переливающиеся в свете дня наложенной на них магией. За его плечами висел огромный железный молот, а на боку в ножнах, покрытых грубой кожей незнакомого мне зверя, жаждал поиска приключений нож, который с легкостью для меня мог сойти за небольшой меч.

У меня в игре есть только один знакомый здоровяк этой расы, но так как других троллей в ДРУГОМИРЕ я не встречал, то и твердой уверенности, что это именно он, нет. А при таком параде, мне узнать его будет сложно. На никнейм я внимания не обращал, о чем сейчас сожалею.

Чуть тронув его рукой, вдруг мой старый знакомец, жажду маленького чуда. Если сразу не отправлюсь на респаун, есть шанс знаками объяснить смысл моего замысла.

Надежда себя не оправдала. Передо мной был незнакомый игрок: имя Громозека, раса Тролль, класс Воин, уровень 127. А ничего себе, веселое такое имечко, наверное, мы с ним выросли на одних фильмах.

- Тебе чего рога?

Приложив палец к губам, я попытаюсь изобразить на губах замок.

- Не понял. Ты что, говорить не можешь?

Неопределенное пожатие плечами, интересно, что он от меня хочет услышать.

- Ахаха... А чат у тебя совершенно случайно не заблокирован?

Дождавшись моего утвердительного кивка, здоровяк, уже откровенно веселясь, продолжил:

- Слышал байки в ДРУГОМИРЕ про такое, но пока сам не увидишь, не в жизнь не поверишь...

- И как долго будешь изображать молчуна?

Я, указав на солнце стоящее в зените, продолжил жест рукой в сторону горизонта.

- Веселая, однако, у тебя жизнь рога. Квест или кто из старых знакомых постарался?

Пришлось показать сначала один палец, разогнув его в кулаке, а затем сразу два.

- И первый вариант и второй? Понятно, что ничего не понятно. А от меня то, что собственно хотел?

Посмотрев по сторонам и приметив пасущихся невдалеке мелких кабанчиков, ткнул в их сторону рукой.

- А самому никак? Погоди-ка, ты что, всего шестого левела? Опа-на.

Было смешно наблюдать, как у здоровенного увальня, в виде тролля, на лице отображался мыслительный процесс.

- Лады, коли сам не справишься или подхватишь паровоз, тащи ко мне, помогу. А так, пробуй сам, ибо не стоит привыкать к халяве с ранних уровней, - и развернувшись лицом к небесному светилу и устроившись поудобнее, здоровяк продолжил свои солнечные процедуры. Однако, судя по улыбке растянувшейся на веселой физиономии тролля, его эта ситуация весьма забавляла.

Меня не надо упрашивать дважды. Высмотрев одиноко пасущегося детеныша кабана, отошедшего от своих сородичей, я аккуратно стал к нему подкрадываться. Достав из сумки кинжалы, скорее всего уже по привычке, взял их в каждую руку. Не думаю, что они мне пригодятся. Давно уже пора избавиться от них и взять что-нибудь более подходящее для моего уровня.

Детеныш степного кабана. 30 уровень.

Мда. Я с ним не справлюсь, однозначно. Мал еще, даже для таких детенышей.

Осторожно отступая назад, огибаю снующих вокруг парнокопытных. Путь к дороге как назло отрезан мигрирующей стаей диких вепрей. Приходится отходить, крадясь со всеми мерами предосторожности, в сторону негостеприимной скальной гряды.

Скрытность +1. Скрытность Ученик 33/100 (+15) Что умение прыгнуло на единицу это хорошо, но как мне теперь вернуться назад?

Рев за моей спиной, заставил меня подпрыгнуть. Успеваю развернуться в воздухе, но запутавшись в ногах, падаю навзничь.

Выскочивший словно черт из табакерки, передо мной на задних лапах стоял огромный бурый медведь с оскаленной пастью.

Матерый медведь-гризли. 120 уровень. На полосу Жизни, вспыхнувшую над его головой, я даже не посмотрел, зачем окончательно себя расстраивать.

Что я там про детеныша кабана говорил? Не справлюсь? А с этим как?

Дальнейшие мои размышления прервал кусок скальной породы, с утробным звуком влетевший прямо в медвежью грудь. Медведь, чуть покачнувшись, однако, не выпуская меня из поля зрения, с недоумением стал выискивать новую для себя угрозу.

Персонаж Громозека предлагает вам вступить в группу. Принять: Да. Нет.

Значит, не только загорал на солнце, но и в полглаза присматривал за мной. Молодчина тролль. Гран мерси. Да, конечно же, принять! Только бы и эта функция не оказалась заблокирована. Есть! Ну что, Громозека, успеешь меня спасти или я сразу на респаун отправлюсь?

Гризли снова издал оглушающий рев.

Медведь, стоящий на задних лапах, был на голову выше здоровяка Громозеки. С их примерно одинаковыми уровнями только огромный железный молот в руках тролля, и его зачарованные доспехи уравновешивали сложившуюся ситуацию. Я ему не помощник, для меня хватит одного взмаха косолапого для отправки в Кхалитьюд на точку воскрешения.

На удивление, вокруг образовалась полнейшая тишина, живность, которой до этого буквально кишела местность, вдруг куда-то исчезла.

Что сподвигло меня сделать дальнейший шаг, уже впоследствии, пытаясь все осмыслить и разложить по полочкам, я так и не смог понять. Оскаленная пасть вблизи моего лица или устрашающе огромные когти, которые гризли готов был пустить в ход в любую минуту, заставили совершить меня нелогичный поступок. Когда медведь одним движением лапы, как мне показалось, захотел смахнуть меня со своего пути, оставив за собой лишь груду мяса и заняться вплотную троллем, я ласточкой нырнул между его ног. События, мысли, чувства, обрывки фраз и эмоций замелькали в моей голове, как в калейдоскопе. То, что мне не убежать, это даже не обсуждалось. Краем глаза заметив разворачивающуюся тушу медведя на себя, я не нашел ничего наилучшего, как вскарабкаться на спину огромного гризли, используя кинжалы зажатые в руках как точки опоры, втыкая их и перебирая в неподатливой медвежьей шкуре по пути наверх. Апофеозом этого события стал сломавшийся кинжал, лезвием которого я умудрился припечатать себя за рукав намертво к разъяренному монстру.

Шикарное положение. Я - тихушник, рога, вор, тот кто должен находиться всегда в тени и никак уж не попадаться на глаза мобу многократно сильнее себя, приклеен к нему, словно неразделенный сиамский близнец.

- Рога, ты еще жив? Держись! - словно откуда-то из тумана, до меня доносится рев Громозеки.

Как будто у меня есть варианты?

Попытку сбросить меня со спины, весьма разозленным и очень агрессивным зверем, прервал знакомый звук и последующий за этим удар, хорошенько меня встряхнувшим. Судя по всему, тролль решил не настаивать сразу на ближнем бое, а продолжил обстрел косолапого камнями, больше схожими на обломки скалы.

Наконец-то у гризли сработал алгоритм выбора приоритета опасности и, прекратив свои попытки, избавится от меня со своей драгоценной туши, встав на четвереньки, медведь помчался в сторону Громозеки.

Никогда не был любителем родео. А узнать, какие ощущения получает наездник, объезжающий быков, точно не входило в мои ближайшие планы. И, похоже, я стал изобретателем нового вида спорта, и главное, не нарушая заведенных правил, в аналогичном виде состязаний - одной рукой удерживаясь за разъяренного медведя, провести на нем не падая как можно большее количество времени. Вот только отцепиться и прервать затянувшийся аттракцион у меня никак не получалось.

Во время скачки, с трудом сфокусировав взгляд, я на небольшом удалении увидел Громозеку. Вместо того чтобы во все оружие встретить несущегося на него гризли, тролль на корточках, перемещаясь то вправо, то влево, выводя руками в нашем направлении странные пасы. Черт, да он же включил съемку, киноман хренов. Кажется, я опять попал в анналы истории.

Треск порвавшейся ткани прервал мои размышления. Рукав рубашки не выдержал такого к себе отношения, и я который раз в игре, отправился в свободный полет.

Изысканная рубашка горожанина пришла в негодность. Предмет амуниции ремонту и восстановлению не подлежит. Рубашка исчезла, рассыпавшись на моих глазах.

- Все равно, - мелькнула запоздавшая мысль. Удар о землю и вкус собранных при падении земли и трав, наполнили мой рот.

Бодрость +1. Бодрость 33. Выносливость +1. Выносливость 30 (+15). Последнее что я запомнил.

Похоже очнулся я не сразу. На Вас наложен эффект оглушения. Ловкость -15%. Длительность наложенного эффекта: 30 минут.

Переживу, главное - я все еще здесь, а не на точке возрождения. Потеря половины шкалы здоровья, ничтожная цена за такой выброс адреналина. Отыскав глазами тролля с медведем, удивился увиденному. Громозека уверенно орудуя молотом, вогнал у гризли полосу Жизни в красную зону, сам не потеряв и половины ее.

Бой титанов подходил к концу. Результат был предсказуем. Мне очень нужен опыт за этого моба. Я в группе с Громозекой, но надо наверняка. Свиток! Мой последний оставшийся свиток с Яслей!

Свиток высасывания жизни. Требования: Уровень 3. Интеллект 3. Время создания заклинания 7 секунд. Нельзя прерывать чтение свитка. Урон 17 единиц в течение 10 секунд. Полоса жизни медведя-гризли истончилась до еле видной красной нити. Активация!

Матерый медведь-гризли убит.

Поздравляем! Вы получили 7 уровень! Имеется 3 нераспределенные единицы характеристик.

Поздравляем! Вы получили 8 уровень! Имеется 3 нераспределенные единицы характеристик.

Добил моба все-таки Громозека, изящно размозжив ему голову молотом, но мне хватило и той небольшой части полученного опыта на два так необходимых уровня.

Похоже, Удача вновь улыбнулась, и я успеваю вовремя завершить свой квест.

- Ух, рога ты как? Это было что-то! - Громозека говорил с надрывом, пытаясь отдышаться.

- Нет, ну ты представляешь... Я уж думал тебе конец... А как ты верхом на медведе...

Тролля было не остановить. Наконец-то схлынувшее напряжение, и в тоже время упоение победой, заставляло его делиться своими переживаниями.

- Такое кино получилось... Ведь не поверят... Я на тебе состояние сделаю... С меня причитается...

Кто бы сомневался. А за помощь спасибо, как только восстановится чат, обязательно отпишусь.

Осмотрев себя, понял, что вновь остался без одежды. Единственная целая вещь на мне это сапоги, спасибо Двулику, благо они не ломаются. Голый по пояс, прямо кот в сапогах. Одежду придется закупать новую. Не ходить же в амуниции с прочностью 1-2 единицы. Опять траты, но день, что не говори, удался.

Привлекаю к себе внимание Громозеки и, прижав руку к груди и наклонив голову, выражаю ему большую благодарность.

Тролль понимает меня без слов. Толковый парень, с таким хоть в разведку.

- Да чего там. Тебе рога тоже респект. Не каждый день я так развлекаюсь. Пиши если что. Правда мы завтра покидаем город, но в ДРУГОМИРЕ что не бывает, может пересечемся.

Перевожу все нераспределенные единицы характеристик в Бодрость, получая на выходе Бодрость 42. Я даже перевыполнил план главы Гильдии, увеличив ее на целых 12 пунктов.

Открыв карту и выбрав кратчайший путь к месту встречи с Мастером Мастрелихсом, спешу наконец-то поскорее закончить этот длинный день.

Глава 22. Познавательная.

Квест мне засчитали, едва я переступил порог Гильдии. Одной проблемой меньше, не пришлось искать Мастера по всему зданию и докладывать о выполнении поставленной им задачи.

Задание: Исправление заблуждений выполнено. Опыт: + 250. Награда: Репутация гильдии Воров Кхалитьюда +100.

Не густо. Такими темпами я буду уровни поднимать очень долго. Но это мой выбор, мы же не ищем легких путей, сам после выхода из Яслей сразу сунулся в столицу, проигнорировав локации для прокачки низкоуровневых игроков.

Скорей бы добраться до личной комнаты и выйти из игры. День выдался весьма насыщенным. Но видно не судьба, придется еще немного здесь задержаться. Дождусь сначала когда спадет эффект молчания и я перестану участвовать в затянувшейся пантомиме, а Привлекательность выйдет из области отрицательных значений. А пока попытаюсь разжиться хотя бы временной одеждой.

Не тратя время попусту, решаю осмотреть все доступные закутки Гильдии. Интересно, могу ли я брать задания у других Мастеров кроме Мастрелихса или нужно ждать какого-нибудь официального вступления в это заведение. А ведь и не спросить никак, вот не задача. Да и постоянный Наставник мне бы не помешал.

В своих раздумьях я даже не заметил, как оказался в подвале гильдии.

- Ух ты, какая забавная комната, - мое удивление было не поддельным, - такого количества замков и запорных механизмов, собранных в одном месте, я еще не встречал.

- Паря, ты что здесь забыл? - невысокий гном, задавший вопрос, появился откуда-то из глубины помещения.

- Да не мандражируй ты так. Раз я не слышу топота ног и никто не ломится за тобой по пятам, значит доступ в Гильдию ты имеешь. Судя по твоему виду и то, что ты даже не оправдываешься, а молчишь как рыба, выброшенная на берег, ты уже познакомился с Мастрелихсом, а также его мерзопакостными и очень не приятными на вкус коктейлями, которыми он потчует новичков, сделавших какую-нибудь глупость в начале своего пути в нашей воровской гильдии. И так сказать в назидание, мы имеем, что имеем...

Нервно сглотнув, мне ничего не оставалось, как только кивнуть головой ему в ответ.

- Ну, я в этом нисколько и не сомневался. Как ты уже догадался я не НПС, но в тоже время занимаю должность Наставника по вскрытию и ломанию вот этих всех механизмов, пока Мастер Кромакс, хозяин этой комнаты, отсутствует. Думаю, вскоре ты с ним познакомишься. Кстати, меня зовут Форин.

- У тебя накопилось немало вопросов, которые ты пока не можешь задать, - скорее подытожил, чем спросил гном, - а самое главное, хочется наконец-то почувствовать себя наконец-то полноценным членом Гильдии.

На произнесенный спич, мой будущий вероятный учитель, вновь удосужился кивка.

- Хорошо, чтобы не шляться бестолку по коридорам, вот тебе пять простых отмычек, плюс, в виде бонуса и налаживания добрососедских отношений, еще одна - посерьезней. Сзади тебя, на столе у стены, стоят три шкатулки, один небольшой ларец и маленький сейф. Не торопись. Время у тебя есть. Справишься - кричи, если сможешь, конечно - и, усмехнувшись своей незатейливой шутке, скрылся в полумраке комнаты.

Остряк, однако. Ладно, посмотрим, что мне здесь перепало. Отмычка Новичка-вора. Прочность 5/5. Ограничение: нет. Пять штук. С непрокаченным умением Взлома это просто насмешка над испытуемым.

Так, а это что? Отмычка Ученика-вора. Класс предмета: добротный. Взлом +5. Прочность 10/10. Ограничение: нет.

Теперь я полной мере осознал, какое богатство попало мне в руки, когда я стал обладателем двух отмычек уников. Кстати, одну из них я так и не выложил из сумки.

Ну чтож, приступим. Начну с наиболее простых отмычек, надо же узнать почем фунт воровского счастья. Подойдя к столу, за которым мне предстояло сдать свой первый вступительный экзамен, то что гном-наставник за мной внимательно наблюдает я нисколько не сомневался, и не найдя ничего умнее просто ткнул отмычной в ближайшую замочную скважину. Шкатулка моментально открылась.

Взлом +1. Взлом 2/100.

Не понял? Удивленный простотой действия, я продолжил с удвоенной энергией...

Странно, как тихо вокруг. По щеке медленно, словно нехотя, скатилась капля пота. Казалось бы, что тут сложного, сейчас быстро все сделаю. Покажу себя с лучшей стороны. Не вышло. Тяжело дышу, как будто только что пробежал стометровку. На столе все также сиротливо стоит одна единственная открытая шкатулка. Ногами, ощутив какую-то неровность пола, удивлённо опускаю взгляд. Пять сломанных отмычек, вот вы где оказывается.

- Осталась последняя, - мелькнула мысль, - только мне от этого не горячо, не холодно.

- А я думал, ко мне уже гений взлома попал, - сказал с усмешкой, появившийся из темноты комнаты уже знакомый гном, - лихо ты первый замок взломал, но исключение лишь подтвердило правило, новичкам везет.

- Вот скажи мне, куда ты торопился? А если бы замок с магической ловушкой был? Запомни, первое что должен сделать взломщик, внимательно осмотреть замок. Наше главное умение, необходимое для удачного взлома - это Наблюдательность. Чем больше прокачен навык, тем выше твой шанс уйти с добычей и не отправиться на перерождение. В худшем случае, оценив обстановку и невозможность сиюминутного взлома, можно просто уйти и попытаться в следующий раз.

Гном, читая мне нотацию, казалось, попал в свою стихию. Сразу видно - фанатик своего дела и мне кажется, Кхалитьюд в недалеком будущем ждут веселые деньки. Как минимум какой-нибудь знатный вельможа, а возможно и королевская усыпальница лишится не одного своего ценного экспоната.

Форин, с вдохновением продолжал свою лекцию:

- Если видишь, что взлом не удастся, лучше остановись, подними свои навыки и приди во второй раз. Иначе хозяева, обнаружив, что их чуть не обокрали, могут поставить дополнительные ловушки или нанять охрану. А тебе это надо? Не пытайся объять необъятное, то есть получить все и сразу. За оценку сложности замков и обнаружение механических и магических ловушек у нас отвечает Наблюдательность. От удачной оценки зависит и выбор отмычек, которыми тебе придется работать. Согласись, с замком со сложностью Мастер нечего делать простыми отмычками. Потратишь только деньги, вложенные в свою амуницию. За удачный взлом замка отвечает умение Взлома, за быстроту роста этого навыка - Ловкость.

- Заметив магическую или механическую ловушку, считай полдела сделано, - гном даже хохотнул от представленной картины, - всегда можно слинять.

- А то понимаешь, бывают моменты, - Форин, видно вспомнив что-то из своего не совсем удачного прошлого и при этом, непроизвольно почесав свою пятую точку, - окажешься на перероде и без бакшиша, и без амуниции. Кстати у тебя осталась последняя отмычка, так что не буду стоять над душой - удачи.

- Ну, ты и жук, ах так, ладно, - внутри меня словно проснулся дух противоречия.

Отмычка Виртуоза-медвежатника. Класс предмета: уникальный. Вероятность взлома + 20%. Взлом +20. Прочность 150/150. Ограничение: класс Разбойник, подкласс Вор.

Со всевозможной осторожностью, словно герой шпионского романа, достав свой уник, я снова обратил свой взгляд на замки.

Главное не торопится. Урок запомнен. Внимательно всматриваюсь в ближайший замок. Итак, класс простой, ловушек не обнаружено. Ну чтож, помолясь Двулику, приступим.

Взлом +1. Взлом 3/100. Первый замок, неожиданно громко щелкнув, открылся. Так, где второй? Или это уже третий?

На меня вдруг напал азарт. Такое чувство было однажды в юности, когда я карты за ночь выиграл свою месячную стипендию.

Взлом +1. Взлом 10/100. Откуда уже столько? Подняв свой взгляд, я удивился беспорядку, творившемуся в мастерской. По комнате словно прошелся вихрь малых разрушений. Запоры, замки, все докуда я смог дотянутся, было взломано, ловушки - обезврежены.

Отмычка Виртуоза-медвежатника. Прочность 135/150. С отмычки слетел ее первоначальный блеск. Ничего, переживу как-нибудь.

Но еще большим удивлением были глаза Форина, неслышно появившимся в комнате и теперь словно герой аниме, весьма выразительным взглядом, разглядывавшим мою отмычку.

- Это то, о чем я думаю? Твою ж мать, - дальше я некоторое время наслаждался словесным потоком, главным смыслом которого было, что не перевелись еще в ДРУГОМИРЕ олухи, которые с непрокаченными навыками гробят элитные вещи, на всякую хрень.

- Что за нее хочешь? Только учти, она уже не новая, - гном решил не терять время зазря.

Как же, плавали, знаем:

- Извини Фарин, но у тебя нет того что мне нужно, - от удивления, что снова обрел возможность разговаривать, я нервно сглотнул.

- А если подумать, хорошенько подумать? Мы же в Гильдии должны помогать друг другу. Я смотрю у тебя с одеждой нелады, а? - гном, по моему мнению, даже не заметил прошедшую со мной перемену.

Не отстанет ведь. А если...

- Давай так, я отдаю тебе ее безвозмездно, и даже забываю об этом. Никому об этом не слова, хоть веди на допрос с пристрастием...

Фарин не веря своей удачи, не выдержал:

- И? Что ты хочешь, искуситель?

- Мой навык Невидимости достиг звания Ученика. Помоги мне открыть умение дальше и отмычка твоя.

- Да ты знаешь, что ты просишь? Чтобы тебе его открыть в Гильдии, требуется два условия - твой 15 уровень и репутация Дружелюбия с гильдией Воров. Есть еще пара Мастеров в Кхалитьюде, но они находятся в верхних районах города. Не думаю, что у тебя туда есть доступ, да и стоить это будет очень недешево.

Гном не отказал сразу, что внушало оптимизм.

- Отрицательного ответа я не услышал, - и словно нарочно, проведя отмычкой перед его глазами, я продолжил, - ты же не простишь себе, если я потрачу ее на свою прокачку, взламывая простые по твоему мнению замки.

- Будь ты проклят, - вскочив, Фарин, словно заправский спринтер, рванул из комнаты, чуть задержавшись в дверях, - сиди здесь, мою теперь отмычку больше не тронь, не серди меня. Я сейчас все устрою.

Ждать пришлось не долго.

- Идем, и, чтоб ни одного слова я от тебя не услышал. И это..., - гном приложил палец к губам, - никому, понял.

Я, жестом показал закрывающуюся молнию на своих губах.

Гном, вцепившись мне в руку, потащил меня за собой, словно неразумное дитя, петляя по узким подвальным коридорам гильдии, боясь упустить свою удачу.

- Стой здесь.

Притормозив перед одной из дверей он, окинув меня взглядом и оставшись чем-то недовольным, придвинувшись вплотную к моему уху прошипел:

- Жди, я быстро.

Слова не разошлись с делом:

- Одевай.

Одеяние ученика гильдии. Класс предмета: простой. Требования: состоять в одной из Гильдий Восточного Побережья. Характеристики: Ловкость +5. Защита от магии +5. Прочность: 45/45.

- В Кхалитьюде нет привязанной одежды к конкретной Гильдии. А так как от нее ученики избавляются в первую очередь, статы не ахти, плюс лишнее внимание к своей персоне, то купить такую одежду можно в любой лавке. Нам это сейчас на руку. Заходим внутрь и ты, как я тебя учил, молчишь и киваешь в нужный момент, все остальное я беру на себя. И это... По выходу, забудь про все что видел. Мои дела тебя не касаются, договорились?

Под вечер я вышел из Гильдии с гордо поднятой головой и с небольшим изменением в своих навыках - Невидимость Ученик 16/100 (+15). 15 единиц умения Невидимости добавились с кольца Мастера-охотника.

Настроение было хоть куда, а про вторую уникальную отмычку, дожидающуюся своего часа в Личной комнате, Фарину знать совсем не обязательно.

Глава 23.

Серый двухэтажным дом в самом конце переулка, на котором по иронии судьбы меня угораздило поселиться в Кхалитьюде, мало чем выделялся на окружающем фоне. Неровные стены с трещинами, которые словно юркие ящерки облепили ветхое строение, также вольготно расположившимися и на соседних зданиях, казалось, преспокойно грелись в лучах заходившего за горизонт местного светила. Окна, в разводах мутной жижи, сквозь которую невозможно было разглядеть, что творится внутри, ловили последние отблески заката. Справедливости ради стоит отметить, вряд ли нашелся желающий это сделать, зная о том, кто проживает в этом доме. Входом в жилище служила неприметная, чуть покосившаяся и словно державшаяся только на честном слове, ветхая дверь. И только опыт проживания в этом районе говорил мне - показная хрупкость строения, очень обманчива, а значит опасна.

Я даже не успел поднести руку к двери, чтобы постучать в нее, как был втянут внутрь образовавшимся черным вихрем.

- Меня редко тревожат живые и, наверное, небо упало на Землю, раз нашелся смельчак, а возможно и глупец.

Если бы я твердо не знал, что передо мной эльф, хотя и с редким, но все же встречаемым в светлых землях классом некроманта, то наверно впал бы в ступор. То, что стояло посреди комнаты, живым существом можно было назвать с большой натяжкой. Мумифицированная плоть, каким-то чудом еще держащаяся на искривленном скелете, была обтянута черным балахоном, по центру которого ярко красовалась руна смерти. Руки, выступающие из рукавов, заканчивались на концах грозными когтями, а все это великолепие завершал, выбеленный, словно на солнце, продолговатый череп, в глубине которого в глазницах полыхал злобный взгляд, и как мне казалось, проскакивали всполохи зеленого пламени.

- Человек, я жду ответа, но прежде чем сказать, хорошо подумай, - добавилось угрозы в голосе.

Напугал ежа голым задом.

- Вряд ли городские власти допустили у себя под носом очаг некромантии. Что знают двое, знает и свинья. Твои услуги необходимы столице, иначе от тебя давно бы избавились.

- Это не ответ!

Сила голоса поражала, невольно по телу пробежал озноб.

Какой же он трудный в общении. Не поздороваться, не угостить чайком, не расспросить о жизни.

- Мне сказали, тебе нужен кто-то для крайне деликатного поручения. Мастер Мастрелихс шутит редко, а когда это все же происходит, то обычно я, первым чувствую это на своей шкуре.

- Значит, гильдия Воров все же откликнулась на мое предложение, - это было больше похоже на утверждение, чем вопрос. - Когда ты готов приступить?

- Но я не услышал задачи?

- Сходить к моему бывшему ученику и забрать одну важную для меня книгу. Мои записи, по нелепой случайности, оставшиеся у него. Все просто. Берешься?

Когда говорят "все просто", это означает лишь одно, что скоро придет белый и пушистый зверек, а раз так, то нужно как можно скорее делать ноги или в худшем случае, если не успел отвертеться, выторговать себе как можно больше бонусов.

- Согласен, но с условием, мне также нужна книга. Как говорится - баш на баш.

Впервые за время разговора я заметил заинтересованный взгляд, если это можно было им назвать.

- Забавно, и что же хочет столь юное дарование? - голос, отдававший сарказмом, был больше похож на звук царапания ножом по стеклянной поверхности.

Зажмурившись, словно перед прыжком в воду и скрестив пальцы на руках, я выдал:

- Книгу, обучающую динарейскому языку.

Мгновенно повисла оглушающая тишина. Я даже начал улавливать ритм своего сердца. На меня внимательно смотрели два больших зеленых глаза. Исчадие темных земель, которое только что разговаривало со мной, куда-то исчезло, передо мной стоял высокий эльф.

Эльфы не стареют и живут вечно молодыми, а когда приходит их срок, они просто уходят. Куда? Я не спрашивал, да и вряд ли дождался ответа. Но здесь видно было исключение из правил - эльф был стар. Его лицо было полностью покрыто россыпью мелких морщин. Глубоко посаженный взгляд, уставших, но все еще живых глаз с неподдельным интересом рассматривал меня. Так, к своему удивлению могут смотреть на собаку, которая вдруг начала говорить.

- Давненько я не слышал похожей просьбы.

- Это не просьба, а честная сделка - я решил сразу брать быка за рога.

Но это было сказано в пустоту. Эльф казалось, отрешившись от всего земного, был очень далеко отсюда, от комнаты, где мы находились, и лишь изредка, чуть слышно, проскакивало его бормотание.

- Динар... Я думал у меня есть еще немного времени...

Мда, не думал, что в ДРУГОМИРЕ увижу старческий маразм. И не уйти, гоблин-старикашка весьма щепетилен в вопросах выполнения поручений Гильдии, а вновь испытывать на себе бафы, странных заклинаний и запивать все это эликсирами, от которых дохнут даже мухи, мне очень не хотелось. Оглянувшись по сторонам, мое внимание привлек странный цветок, стоящий на одной из полок массивного шкафа, заставленный стопками книг и непонятных по назначению мне предметов.

- Живой цветок у некроманта?!! Или я чего-то не понимаю или хозяин этого дома прав, и небо точно упало на Землю.

Подойдя поближе, чтоб рассмотреть это чудо, решил дотронуться до него рукой.

Вам нанесен урон -17. Жизнь 273/290. Как это? Вот гад кусачий.

- Ты уже познакомился с моим цветком?

Я едва не подпрыгнул от неожиданности. Нельзя же говорить под руку.

- Весьма необычный цветок, - сказал я обернувшись, и присмотревшись наконец-то смог разглядеть его имя, которое было скрыто, пока эльф был в образе нежити - Некрос. Разработчики не стали себя утруждать с выбором наименования данного персонажа, сразу все ясно и понятно.

- Я знаю. Так на чем мы остановились?

- На книге, дающей возможность обучению динарейскому языку.

- К сожалению, - мне показалось, что эльф-некромант даже закатил глаза, показывая как он огорчен, - здесь я бессилен чем-либо помочь.

Так я тебе и поверил. Ладно, зайдем с другой стороны. Уж от этой просьбы тебе будет сложно увильнуть.

- Хорошо, оставим знания жрецов бога Равновесия в покое, однако мне все еще нужна книга, а именно - словарь твоего народа, книга обучения языку эльфов, и это точно в твоих силах.

Эльф замер, словно в нерешительности. Только не это. Чтож мне так везет-то сегодня. Еще одно зависание некроманта, с ушедшим в нирвану разумом, меня не радовало.

Уф, обошлось. На этот раз Некрос быстро взял себя в руки.

- Ты смог удивить меня второй раз. У тебя необычные запросы для недавно прибывшего в Кхалитьюд новичка. Мой отказ не сделает мне чести, но есть одно "но". Мы, эльфы, не любим учить своему языку чужаков, хотя ты, как я вижу, ищешь эти книги не из праздного любопытства.

Было заметно, что внутри эльфа происходит нешуточная борьба. И если бы не записи, которые понадобились некроманту и до которых он по каким-то причинам не мог добраться самостоятельно, его ответ был бы предсказуем. Однако моя помощь, необходимая для достижения цели, а главное - сохранение всего этого в тайне, не зря же он обратился в гильдию Воров, в результате взяло верх.

- Хорошо, мне так будет даже проще, - пришел к окончательному для себя решению эльф, - там, куда я тебя отправлю, есть та книга, которую ты ищешь. Мой ученик был способным малым.

- Был? Он умер?

- Можно сказать и так.

Становится все интересней, но меня терзают смутные сомнения:

- Если ученик весь в вас, то выполнение задания будет для меня весьма проблематичным.

Что-то неуловимо изменилось в комнате, передо мной стояло вновь мерзкое умертвие.

Взять квест: Тайная помощь. Требования: добыть для Некроса записки Некроманта. Награда: Словарь эльфийского языка. Отказ или невыполнение квеста: -300 репутации некроманта Некроса, -300 репутации гильдии Воров Кхалитьюда. Да. Нет?

Уверено нажимаю "Да" на выскочившее окно сообщения интерфейса. Поздно пить боржоми, пора в путь.

Словно услышав мои мысли, некромант протянул мне слегка светящуюся небольшую косточку, явно человеческого происхождения.

- Это твой билет назад, - голос больше похожий на шипение пронзал меня насквозь, - сломав ее, ты перенесешься в эту комнату, но вернувшись без записей, ты меня очень огорчишь.

- Не потеряй косточку, другого способа попасть обратно я не знаю. Сейчас я перенесу тебя к дому моего бывшего ученика. И ты прав, для него ты всего лишь червь, маленькая неприятность и он раздавит тебя даже не заметив, или что более вероятней, сделает еще одной своей безвольной куклой.

Немного задумавшись, эльф продолжил:

- Сейчас, когда его нет на месте, у тебя есть шанс пробраться незаметным. Однако не обольщайся, осталась прислуга и как ты сможешь убедиться, это меньшее из всех зол. А заодно внимательно взгляни на его помощников, и ты поймешь, что бывает с теми, кому не повезло, попавшись ему на глаза. Свой словарь ищи в библиотеке, это я знаю точно. Ее сложно не заметить. Мои записи могут быть где угодно. Постарайся не трогать незнакомые и непонятные предметы, хотя мой друг Мастрелихс говорил о тебе как о способном малом, поэтому я и остановился на таком решение вопроса, а не силовом.

Друг? Глава гильдии Воров и некромант друзья? Гоблин, сын темного пантеона, работающий в столичном городе светлых рас и эльф, по праву рождения защитник Света, занимающейся мрачными ритуалами темной магии? Да что за день открытий такой сегодня!

- Ты готов человек?

- Поехали, - крикнул я, запоздало вспомнив, что в последний раз данное напутствие для меня закончилось болезненным шлепком о твердую поверхность крыши.

Глава 24. Хождение за словарем.

Тьма, полнейшая тьма. Тягучая как кисель, она обволакивала вокруг. Здесь нет места Свету, здесь царство смерти и покоя. Живой попавший сюда, если у тебя есть возможность - беги, или прими свою судьбу.

Да, хорошее начало квеста, если бы не умение ночного зрения, мое положение могло оказаться катастрофичным. Мое чутье, обострившееся до предела, мне подсказывало, что факелы в этой кромешной тьме абсолютно бесполезны. Да и любые движения, обозначающие мое присутствие вблизи жилища некроманта, сопряжены с риском обнаружения.

Интересная локация, видно ее создавали ребята со специфичным чувством юмора.

Подождав пока глаза свыкнутся с темнотой, я осмотрелся вокруг. Огромная пещера, в которой я оказался, утопала стелящимся понизу тумане. Изредка было слышно, как падают капли воды, эхом отражаясь в полумраке подземелья. Я находился посередине каменного моста, раскинувшегося через глубокую трещину в полу пещеры, простирающуюся прямо подо мной и уходящую своими краями в неизвестность. Все кругом виделось, словно в только что наступивших сумерках.

Интересно, в какую сторону идти? Нет ни одной подсказки. Решив не торопиться, я замер, вслушиваясь в окружающую меня пустоту, стараясь уловить хоть что-то похожее на необычный звук. Вскоре мое терпение было вознаграждено. С одной из сторон моста мне показалось, что кто-то шаркает по камням, словно идет, не полностью приподнимая ноги.

Уже что-то. Подождав пока неизвестный источник шума, не станет отдаляться от меня в обратном направлении я, соблюдая все меры предосторожности, двинулся за ним. Точки привязки поблизости не наблюдалось, как впрочем могло и не быть вовсе. Отсюда напрашивался простой вывод, у меня будет только одна попытка, а после, в случае неудачи, сразу нелицеприятная встреча с разъярённым Некросом.

Двигаться в режиме скрытности, то еще удовольствие, но даже с такой скоростью, крадучись, я быстро достиг нарушителя спокойствия и тишины безмолвной пещеры.

Еле различимый, на фоне окружающей темноты, силуэт человека медленно передвигался, почти не поднимая ног, в сторону едва различимого невдалеке строения. Всмотревшись, я обратил внимание на неестественность его движений.

Зомби-привратник. Уровень 75. Выскочила подсказка. Понятно, вот о каких добровольных помощниках здешнего затворника упоминал Некрос. Аватар одного из игроков, не сумевшего выбраться из этой локации и пополнивших ряды слуг некроманта. Полная копия игрового персонажа, с поправками на местный колорит.

Немного приотстав и уже не торопясь, я прошел сквозь арку ворот, которая с небольшой частью полуразрушенной стены, являлась входом на территорию двора, некогда знавшего лучшие времена замка. Черные провалы в стенах и пустые глазницы вместо окон производили тягостное впечатление. Там, где когда-то за окнами горел свет, собирая за столом живущих здесь воинов или освещая уголок мастерской, служа местом возможного вдохновения местного оружейника или мага сейчас было пусто, жизнь ушла и замок, как и все в этом мире, подвергся тлению и разрушению.

Бывшая крепость, располагалась у отвесной стены пещеры.

- Как интересно! - мой взгляд, проскользнув по очертанию былого величия, остановился на непонятном темном силуэте, в чуть проступающем сумраке, на небольшом участке уцелевшей стены замка.

Где наша не пропадала. Немного усилий, порция кирпичной крошки в лицо, слегка разбитые ладони и вот я на вершине защитного сооружения. Вернее того, что когда-то им было.

Статуя каменной горгульи в натуральную величину была потрясающа красива. Сделав пару скринов скульптурного творчества с наиболее удачных, как мне показалось, ракурсов я огляделся вокруг.

Мрачное место. Взглянув вниз со стены, который раз поразился своей безответственности. Куда смотрели мои глаза, когда я сюда забирался? Высоковато, однако. Можно легко завершить свой квест даже не начав его, всего лишь сделав неосторожный шаг мимо кирпичной кладки, от которого я не застрахован даже при наличии навыка Мастер Ночного зрения. Или просто неудачно ступить на участок старой стены, ничем неприметный на вид, и оказаться уже внизу погребённым под завалом осыпавшейся ограды.

Кстати о задании, посмотрев еще раз в дневнике его описание и не найдя временных ограничений, устроился поудобней позади скульптуры, удачно облокотившись на ее ноги. Хотя скорее лапы, но что это меняет.

Торопливость до добра не доводит, а посему минут пять отдыха меня вполне устроит, заодно проанализирую вчерашний вечер. Подняв навык Невидимости до Ученика и забежав в трактир в личную комнату, я вспомнил о Громозеке, тролле помогшем мне, хотя и невольно, закрепиться в столичной воровской гильдии на столь раннем уровне. Они собирались покинуть Кхалитьюд, дожидаясь только какой-то девчонки, которая должна появиться в игре после травмы. Оставлять столь полезное знакомство на волю случая я не собирался, да и отблагодарить его за помощь не помешает.

Я успел в самый последний момент. Все-таки чат творит иногда чудеса. Такого количество игроков-троллей, в прямом смысле этого слова, собравшихся в одном месте в ДРУГОМИРЕ мне еще наблюдать не приходилось.

- Так, кого ждем? - громадный здоровяк в черных доспехах был явно чем-то раздасован.

- Ника счас в игру войдет.

- Время... Нам до темноты надо успеть встать лагерем у Черного перевала.

- Да здесь я уже. Привет всем.

Девушка-тролль это что-то с чем-то. Так с отпавшей челюстью меня и заметил Громозека.

- Рога привет! Какими судьбами? - здоровяк, улыбаясь, подошел ко мне. - Парни, прошу любить и жаловать - герой моего недавнего, так понравившегося вам видео! Рога-ковбой!

Раздавшиеся удивленные возгласы еще больше усугубились подтягиванием здоровенных бойцов ко мне поближе, с интересом разглядывающих новое для себя развлечение.

- Так вот ты какой, Северный Олень! - чей-то возглас породил волну смеха.

Так, надо брать ситуации под контроль, иначе роль шута-пересмешника на всю жизнь в ДРУГОМИРЕ в этой компании мне обеспечена.

- А эта ты красивая девушка, которую в Кхалитьюде так ждал Громозека? - сделав удивленный вид, я обратился к только что появившейся в игре троллихи.

- Во как - чей-то удивленный голос сразу смолк от полученного подзатыльника героя моего повествования.

- Значит красивой? - скорее утвердительно, чем просто спросила девушка-тролль с забавным ником Зима. - Громчик, а ты оказывается скрытый романтик.

- А больше он ничего не говорил? - прижав меня к себе своей огромной рукой так, что у меня перехватило дыхание, задала вопрос девушка.

Увидев умоляющий взгляд итак уже вогнанного в краску тролля, я сделал знак застегивающей молнии на губах, вновь вызвав смех окружающих.

- Ника, знакомься, это тот рога, с которым я тебе прислал ролик по сети. Правда тогда он был молчаливым и этим мне больше нравился. - а какие добрые-предобрые глаза у Громозеки мелькнула у меня мысль. - Прибьет ведь и не заметит.

- Громозека спасибо тебе, - вспомнив о главной цели моего визита. - И удачной дороги.

А Нике по чату отправил короткое сообщение - Беспокоился о тебе, - чем вызвал ее еле сдерживаемую улыбку на лице и пару смайликов в ответ.

Громозека же подойдя, просто пару раз хлопнул меня по плечу, заставив от таких дружеских шлепков присесть.

- Может увидимся еще рога. Кстати ролик с твоим участием набрал уже пару тысяч просмотров, чем неплохо поправил мое благосостояние. Держи. Лучший, что есть в Кхалитьюде.

Пара бутылок гномьего эля. Так, а это что такое? Крепкий эль "Золотая жила". Сила +8. Выносливость +8. Привлекательность -10. Длительность напитка 1 час.

Понятно, напиток рудокопов, им в шахтах красоту наводить не нужно, а лишние статы иногда ой как нужны.

- Спасибо Громозека. А почему Вы не телепортом?

Целая буря эмоций выступившим у него на лице, вновь напомнила мне, что надо наконец-то уделить свое время на изучение игрового форума и хотя бы базовых реалий ДРУГОМИРА. А то так и заикой стать не долго.

- Расисты потому что, - буркнул тролль, чем вызвал пару смешков у окружавших и слышавших наш разговор троллей.

- Ладно, нам действительно пора, - Зима аккуратно взяв под руку здоровяка, повела его вслед тронувшемуся уже в путь клану.

- А что нет-то? Двойную цену, потому что мы тролли!! Как это назвать! Большие мы видите ли! В двое больше энергии у них тратится! - донесся до меня монолог уходившего Громозеки.

Мда, видно нажал на больную мозоль. А клан у них забавно называется - "Крадущие ветер". Интересно почему?

Уже по возвращению в личную комнату мне пришло сообщение: Персонаж Зима предлагает вам дружбу. Принять: Да. Нет.

Вот и пойми этих девушек. Так мой френд-лист увеличился на одного игрока.

Глава 25. Логово ученика-некроманта.

Мои размышления прервала кирпичная крошка, посыпавшаяся на меня со статуи горгульи, за которой я так неосмотрительно устроил себе привал. Тааак! Мне показалось или она действительно шевельнулась?


Оценка: 6.42*133  Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
Э.Бланк "Елка для принца" В.Медная "Принцесса в академии.Драконий клуб" Ю.Архарова "Без права на любовь" Е.Азарова "Институт неблагородных девиц.Глоток свободы" К.Полянская "Я стану твоим проклятием" Е.Никольская "Магическая академия.Достать василиска" Л.Каури "Золушки из трактира на площади" Е.Шепельский "Фаранг" М.Николаев "Закрытый сектор" Г.Гончарова "Азъ есмь Софья.Царевна" Д.Кузнецова "Слово императора" М.Эльденберт "Опасные иллюзии" Н.Жильцова "Глория.Пять сердец тьмы" Т.Богатырева, Е.Соловьева "Фейри с Арбата.Гамбит" О.Мигель "Принц на белом кальмаре" С.Бакшеев "Бумеранг мести" И.Эльба, Т.Осинская "Ежка против ректора" А.Джейн "Белые искры снега" И.Арьяр "Академия Тьмы и Теней.Телохранительница Его Темнейшества" А.Черчень, О.Кандела "Колечко взбалмошной богини.Прыжок в неизвестность" Е.Флат "Двойники ветра"

Как попасть в этoт список

Сайт - "Художники"
Доска об'явлений "Книги"