Катарсис Де Лайс : другие произведения.

Я помощник игры "Кошмар" (общий файл)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Ссылки:
Школа кожевенного мастерства: сумки, ремни своими руками
 Ваша оценка:
  • Аннотация:

    Обновление каждую пятницу


 []
  Я помощник игры "Кошмар"
  
  Пролог
  
  "Вы раскрутили колесо Фортуны 267 раз. Потрачено 2660 монет Страха. Количество оставшихся монет 5440"
  Должность: помощник (общий)
  Имя: 372
  Уровень: 48
  Внешний вид и основное поведение:
  
  "Девушка, рост чуть выше среднего. Длинные темные волосы, которые она не любит расчёсывать. Не любит разговаривать, не любит прикосновения. Не любит людей и в целом не любит конкретно тебя. Карие глаза смотрят с презрением, если, конечно, она соизволит вообще посмотреть на тебя. Носит черную толстовку"
  
  Сила: ???
  Особые способности: ведьма
  Статистика удачных прохождений: 100%
  
  "Желаете ли вы выбрать этого помощника?"
  
  "Да/нет?"
  
  - Ха-ха, это произошло раньше, чем я думал. Я выбираю её.
  
  "Желаете изменить настройки помощника?"
  
  - Ее статистика 100%. Этого достаточно.
  
  "Привязка помощника 372 прошла успешно. Поздравляем с началом прохождения! Загружается ваш первый Кошмар!"
  
  Уровень 1 (повторное прохождение)
  
  ***
  Я помощник игры "Кошмар". Это все что мне нужно знать. Я проходила кошмары людей уже 48 раз и пришла к некоторым выводам. Точнее к сравнению. Помощник равно пациент. И не абы какой, а именно психиатрической больницы.
  
  Не нужно думать о себе, просто следуй указаниям лечащего врача. Правда в этой скучной монотонной и бессмысленной на первый взгляд жизни, есть все же маленькие радости.
  
  Временами можно лицезреть сумасшедшие поступки людей, которые отчаянно пытаются выжить. А на их фоне твои собственные безумства, лишь лёгкий бриз на фоне бушующего океана.
  
  Как я смогла стать пациентом? Почему я - это помощник? Когда именно сошла с ума?
  
  Всегда ли я была здесь или... Или мне тоже когда-то снились кошмары? Прошла ли я их или же они, наоборот, съели меня, не оставив ни кусочка?
  
  Я не вижу собственных кошмаров. Именно поэтому я здесь. Я помощник 372. Будем пациентами вместе?
  
  "Помощник 372. Загружается 49 Кошмар. Уровень вашего подопечного - 1. Удачного прохождения!"
  
  ***
  
  Руководство к прохождению игры "Кошмар":
  
  1. Игра "Кошмар" считается пройденной, если вы проходите полностью именно свой Кошмар;
  
  2. Во время прохождения система предоставляет вам право выбора бесплатного помощника (один раз);
  3. Если вас не устраивает бесплатный помощник, то вы можете использовать монеты Страха и раскрутить колесо Фортуны (10 монет);
  
  4. Если вы знаете имя помощника, то можете ввести его в списке работников и привязать к себе на время прохождения одного Кошмара (100 монет);
  
  5. Рекомендуется во время прохождения следовать за своим помощником. Это повысит ваши шансы на выживание во время прохождения;
  
  6. Система не несёт ответственности за вашу смерть. Возможность подать жалобу, не предоставляется;
  
  7. Каждый Кошмар - это отдельный маленький мир со своими правилами. Узнав правила, вы сможете развить собственные физические или духовные способности, а также усилить уже имеющиеся;
  
  8. За монеты Страха можно усилить способности вашего помощника и специальных предметов;
  
  9. Все персонажи, не являющиеся игроками или помощниками - это серые черви Хаоса. В рамках сценария Кошмара они могут принять любой образ для осуществления своей цели;
  
  10. Цель серого червя Хаоса - поглотить вашу энергию;
  
  11. Цель помощника - ???
  
  12. Цель игрока - исполнить своё желание;
  
  13. Система игры "Кошмар" желает вам удачи в вашем прохождении!
  
  ***
  Мысли Льва
  Система игры "Кошмар" предложила исполнить мою мечту. Ту мечту, что я, казалось, давно убил. Неужели есть хоть какая-нибудь возможность воскресить ее?
  
  Если я сдался окончательно, то во мне не осталось бы и капли надежды, верно? Ха-ха... Я точно свихнулся, раз доверился этой системе. Она обманула меня. Нет не так. Она посмела меня обмануть.
  
  Злюсь ли я на нее? Какой смысл злиться на искусственный интеллект, созданный для сбора энергии? Абсолютно никакого.
  
  И хоть в этом нет никакого смысла, я все ещё пребываю в дикой ярости. Разрушающая душу эмоция. Эмоция, что испытывает человек, которому дали надежду на воскрешение мертвой мечты, а когда он был почти у цели - безжалостно отобрали. Она была в моих руках! Я видел её, слышал, чувствовал... Мою мечту.
  
  Я рад, что существует мир Кошмаров. В этот раз все будет по-другому, ведь я знаю свое истинное желание. Я знаю цель помощника 372...
  
  Воспоминания 372
  Я встретилась с ним во время моего 49 прохождения Кошмара. Он был всего 1 уровня. Новичок, одержимый исполнением своего желания, который не должен знать хитростей игрового мира. Но он знал.
  
  Лишь один человек смог сломать систему игры "Кошмар". Человек, знающий как проходить кошмары по щелчку пальцев. Словно он уже делал это раньше.
  
  Я прошла с ним весь путь до конца. Как помощник 372 я выполнила свой долг. Теперь, оглядываясь назад на наше первое совместное прохождение игры, я очень сожалею. Мне жаль, я должна была относится к нему лучше...
  
  
  1 глава Парасомния
  
  "Добро пожаловать в игру "Кошмар"! Сейчас вы находитесь на 1 уровне. Можете считать его обучением"
  
  Парень в спортивном костюме поднял дрожащую от страха руку и с подобострастной вежливостью крикнул:
  - Простите, госпожа, система! Могу я задать вам вопрос?
  
  "Игрок Александр Сапогов, вы можете спросить все, что хотите. Я постараюсь ответить на вопрос со всей искренностью".
  
  - Если это обучение, значит первый уровень не опасен для жизни?
  
  "Что вы имеете ввиду под опасен для жизни?"
  
  - Ну... С-смерть?
  
  "Ах, смерть. В правилах, выданных игрокам, есть ответ на ваш вопрос. Если вы будете следовать за вашим помощником, то шансы на выживание повысятся"
  
  - Простите, я все ещё не поним...
  
  Звук веселой звонкой мелодии прервал разговор переживающего игрока и равнодушной системы. Рядом с пятью игроками появились помощники, буквально из воздуха. Помощники внешне ничем не отличались от обычных людей. Лишь серый объемный рюкзак на плечах позволял их идентифицировать. Все, улыбаясь, подошли к своим людям и достали из рюкзака тонкую красную папку, а после передали ее игрокам. Все кроме 372.
  
  Девушка с длинными слегка лохматыми волосами, швырнула рюкзак игроку в синих потёртых джинсах. Она не удосужилась даже посмотреть на него, не то, что подойти. Игрок, посмеиваясь, сам достал папку из сумки и обнаружил в ней краткое описание Кошмара.
  
  "Моя жена больна. Почти каждую ночь она встаёт с кровати и смотрит в угол комнаты. Она стоит неподвижно, низко опустив голову. Так низко, что на ее спине появляется горб.
  
  Я знаю, что лунатиков нельзя будить. Их тело или сознание может пострадать. Так же из-за дезориентации, они могут навредить и другим. Раньше я спокойно подходил к любимой, осторожно брал за руку и укладывал обратно в кровать. Но одной ночью все изменилось.
  
  Я проснулся от звериных бормотаний и скулежа. Открыв глаза, я привычно посмотрел в сторону угла, где по ночам стояла моя жена. Я забыл, как дышать. "Это" смотрело на меня, а не в темный угол.
  
  Смотрело внимательно и с ненасытной жадностью. Я не смог вынести его взгляда и безумных рыков. Я закрыл глаза и притворился, что уснул.
  
  Моя жена больна, а я плохо притворяюсь спящим."
  
  Описание Кошмара было коротким и несколько сумбурным. Пятеро игроков быстро закончили читать текст в красных папках. Все молчали.
  
  В квадратной комнате стояло пять стульев, расположенных по кругу. На них сидели игроки, а за их спинами стояли помощники. 372 все же подошла к игроку в синих потёртых джинсах и равнодушно рассматривала его темные кудрявые волосы на затылке.
  
  - Эм, представимся друг другу? Меня, зовут Саша Сапогов. Мой помощник имеет навык целительства, - его помощник был одет в белый халат врача и имел приятный интеллигентный вид. - Если, кто-то будет ранет, пожалуйста обращайтесь ко мне, - говоривший был молодым парнем не старше семнадцати лет. Он нервно дёргал шнурки на ветровке спортивного костюма и натянуто улыбался. Возможно, он хотел обрести дружескую связь с другими игроками, так как его пугало незнакомое место.
  
  - Привет, Саш. Мое имя Лев. Помощник - ведьма. Я не знаю какие у нее навыки, но статистика прохождений равна 100%, - как только бледнолицый парень закончил представлять себя и помощника, окружающие больше не молчали. Они зашептались и в сердце каждого появилось недоумение, злость и ревность.
  
  Система предоставляет право на бесплатного помощника на время прохождения первого уровня. Это не даёт им право выбрать того, кого они хотят сами. Только возможность раскрутить колесо Фортуны, а кто в нем выпадет решает рандом.
  
  - Как тебе могло так повезти?! У моего помощника 45% успешного прохождения! А у других 20, 13, и 7! - мужчина за тридцать с широкими плечами и лысой головой вскочил со стула и кинул папку прямо в лицо Льву. Тот ловко перехватил папку и улыбнулся.
  
  - Твой помощник - это провидец? Тебе действительно повезло. Такой талантливый помощник выпадает крайне редко.
  
  По-детски пухлые щеки миниатюрной девушки помощника покрылись смущенным румянцем. Она повыше натянула вязаный белый шарф, оставив открытыми только круглые серые глаза.
  
  - 100% и 45%. Видимо вы будете лидерами этого уровня. Я Михаил Иванович, будем знакомы. Мой помощник с 13% статистикой, навык - духовный щит, - тихо говорившему седовласому мужчине было ближе к семидесяти. Он кутался в серое теплое пальто, явно страдая от холода. Помощник заметил это и положил руки ему на плечи. Сразу же из ладоней полился мягкий золотой свет и окутал тело игрока. Мужчина согрелся и обернулся, чтобы с благодарностью посмотреть на своего помощника. - Спасибо, сынок, мне намного лучше.
  
  Смуглый парень с простым лицом, кивнул, принимая благодарность мужчины. Он забрал красную папку из его морщинистых рук и убрал обратно в рюкзак.
  
  Единственная женщина игрок выглядела очень напряжённой. Она сидела с прямой спиной и постоянно ерошила свои короткие светлые волосы. Женщина снова и снова перечитывала описание Кошмара и с каждым разом, ей становилось только страшнее. - Как, черт возьми, мы будем проходить этот Кошмар? Черт, что я вообще могу сделать с гонщиком?!
  
  Гонщик - это помощник, стоящий за причитающим игроком. Он был одет в кожаные брюки и косуху. В правой руке держал красивый черный шлем, а в левой рюкзак.
  
  - Ахах, гонщик в Кошмаре, где действие происходит в небольшой квартире. Как зовут тебя, девочка-неудачница? - лысый мужчина продолжал провоцировать игроков, это был его способ справиться со страхом.
  
  Женщина злобно посмотрела на него, но не нашла в себе сил огрызнуться. - Лиза... Статистика помощника 20%...
  
  - Ха-ха! "Бедная Лиза!" Но все же больший неудачник, чей помощник имеет статистику успешных прохождений всего в 7%, мальчишка Сашка! Ха-ха-ха!
  
  Смех мужчины прервал вежливое покашливание системы.
  
  "Раз все представились, я напомню вам о правилах данного уровня. Пройдите Кошмар до пяти утра. Данное время двенадцать часов ночи. Вы можете использовать собственные навыки или способности помощников. Напоминаю, что в Кошмаре можно найти уникальные предметы, а также при удачном прохождении вы заработаете монеты Страха. За первый уровень можно получить сто монет. Монеты будут распределены по уровню вклада в прохождение Кошмара. Желаю вам удачи!"
  
  Квадратная комната погрузилась в темноту. Стулья исчезли и пол, на котором они стояли, тоже. Игроки с криками и чертыханьем упали в невесомую скользкую тьму.
  
  В полной темноте, не видя ничего вокруг, Лев крепко схватил ладонь 372. - Красавица-ведьма, я не отпущу твою руку.
  
  Его голос был тихим, похожий на шепот. Он раздался со всем рядом с ухом помощника 372. Ведьма хотела немедленно вырвать свою ладонь из его цепких пальцев. Но как только она применила немного силы, вновь раздался шепот:
  - Красавица-ведьма, я буду полностью повержен без тебя.
  
  372 слышала в его голосе улыбку и это очень раздражало. Несмотря на его уговоры, помощник разъединила их руки, и они продолжили падать в темноте.
  
  - Мне нет дела до твоего поражения. Мы встретились случайно и единожды. Я помощник игры "Кошмар". Следуй за мной и выживешь в этом прохождении. Об остальных уровнях позаботишься сам.
  
  2 глава Парасомния
  
  Пять игроков и пять помощников стояли в длинном тускло освещённом коридоре. Напротив них находилась дверь квартиры с покосившимися номером 444.
  
  Никто не двигался и не говорил. 372 раздражённо закатила глаза, протиснулась к двери и постучала. Послышались торопливые шаги хозяина квартиры. Полноватый мужчина, с темными от недосыпа кругами под глазами, предстал перед ними, открыв дверь на распашку.
  
  - Вы наконец прибыли! Скорее проходите, моя жена сейчас спит! - он хотел схватить за руку ведьму, но она ловко увернулась и прошла в квартиру, за ней, не отставая ни на шаг, шел Лев.
  
  - Ахах, я ждал вас с самого утра, поэтому немного нервничаю, - мужчина утер блестящий от пота лоб скомканным платком и посторонился, пропуская остальных посетителей. - Как я уже говорил ранее, моя жена страдает лунатизмом. В рекламе вашего центра говорилось, что вы можете помочь избавить ее от этого недуга. Я заполнил заявку и вызвал специалиста, но... Если честно, не ожидал, что вас будет так много...
  
  Помощник в белом халате улыбнулся и мягко успокоил его:
  - Не волнуйтесь, мы обязательно поможем вам. С вашей женой будет все в порядке, а наши услуги предоставляются абсолютно бесплатно. Люди, что пришли со мной являются практикантами нашего центра. Если вас смущают эти милые студенты, то мы уйдем, и другой специалист прибудет к вам завтра утром.
  
  - Завтра?! - мужчина вскрикнул и ещё сильнее покрылся холодным потом. - Нет, я думаю, что мне, вернее моей жене, нужно помочь именно сегодня ночью.
  
  - Значит, договорились, - помощник в белом халате подозвал к себе Сашу Сапогова и велел ему обыскать всю квартиру. Кроме той комнаты, где сейчас мирно спала жена хозяина. То же самое посоветовали сделать и другие помощники своим игрокам.
  
  372 подошла ко Льву и сказала:
  - Пошевеливайся и присоединяйся к поискам. Информацию лучше искать в начале Кошмара, пока все игроки живы, а уровень ужаса и тревоги относительно низок.
  
  Лев не спешил присоединяться к остальным игрокам. Он пристально смотрел на девушку, совершенно не скрывая радостного блеска в глазах.
  - Чего ты все смотришь на меня?
  - Я просто счастлив, 372. Сегодня замечательный день.
  - Для того, чтобы умереть?
  - Кто знает? - он не стал объяснять ей причины своего хорошего настроения и послушно присоединился к обыску.
  
  ***
  
  Хозяина квартиры звали Андрей Васильевич. Он безучастно смотрел на копошащихся всюду подозрительных людей и подавлял злость. Вернее будет сказать, что отчаянный страх за свою жизнь делал это за него.
  
  Мужчина переключил внимание на молодую девушку в черной кофте, которая сидела рядом с ним в кресле напротив. Она выделялась тем, что просто сидела и не участвовала в разгроме квартиры.
  
  Примерно через двадцать минут, странные люди собрались в центре комнаты и поделились добытой информацией.
  
  - И так, дамы и господа, позвольте нам с Сашей рассказать о том, что мы нашли, - помощник в белом халате мягко подтолкнул в спину подростка и тот заикаясь сказал:
  - Я, я-я и Асклепий, обыскивали ванную комнату. В шкафчике над раковиной стоит множество пузырьков с таблетками. Почти все они применяются при нарушении различных этапов сна...
  
  Лысый игрок перебил его и швырнул папку на журнальный столик. - Провидец сказала, что эти документы светятся. Черт знает, что она имела в виду.
  
  - Судя по всему, это анамнез.
  
  - Докторишка, ты не в окружении коллег вещаешь! Давай на человеческом языке!
  
  Асклепий не стал реагировать на грубость игрока, он полистал документы и показал некоторые листы:
  - Анамнез, простыми словами, это сведение о больном и о процессе протекания его заболевания. Диагноз... Хм, болезнь жены - паросомния. В быту ее называют: лунатизм.
  
  - И так, вы хотите сказать, что простой лунатизм превратился в Кошмар? - женщина игрок нервно обхватила себя руками. Она вместе со всеми пыталась найти что-то особенное, но безуспешно.
  
  - Лиза, верно? - Лев протянул ей стакан воды. Когда только успел сходить за ним на кухню? - Не нужно так переживать, пока не случилось ничего страшного.
  - Вот именно, что пока... - хоть Лиза и ворчала, она все же взяла протянутый ей стакан воды.
  - Вот так, выпейте воды и успокойтесь. 372!
  
  От внезапного выкрика ведьма вздрогнула. Помощник злобно посмотрела на игрока.
  - Чего тебе?
  - Что, по-твоему, такое Кошмар?
  - Кошмар - это игра. У каждой игры есть сюжет. Собственно Кошмар - это сценарий, созданный на основе сна человека, - ее ответ был довольно сухим. В речи робота и то больше эмоций. Именно такая ее манера говорить, навсегда запомнилась Льву.
  
  - Сон сумбурен и зачастую понятен, только тому, кто его видит, - Лев хлопнул в ладоши и с яркой улыбкой продолжил:
  - Кто же видел этот Кошмар? Кто женат на страдающей паросомнией женщине? Или же, сон видела сама больная?
  
  После его слов 372 вновь вздрогнула. "Кажется игрок знает об игре намного больше, чем я думала..."
  - К-кто видел Кошмар? Что ты хочешь сказать? - Саша озвучил вопрос всех игроков в комнате. Помощники же смотрели озадаченно, они переглянулись между собой, но промолчали.
  
  - Что сказано в правилах? Самое первое правило: Игра "Кошмар" считается пройденной, если вы проходите полностью именно свой Кошмар. Как вы думаете, каков шанс того, что мы сейчас проходим Кошмар одного из игроков, находящихся здесь?
  
  - Твои рассуждения разумны, но в целом не имеют смысла, - 372 встала из кресла и подошла ко Льву. - Это хорошо, что ты внимательно изучил правила игры. Но хочет ли игра, чтобы ты прошел ее на 1 уровне? Ты спросил каковы шансы того, что мы проходим Кошмар игрока присутствующего среди нас? Шансы равны нулю, ведь Кошмаров огромное множество, а игроков здесь всего пять.
  
  Лев пристально посмотрел на 372. Казалось, он что-то искал на ее безэмоциональном лице. Но, к сожалению, он слишком торопился. Девушка не знает его, ведь он начал прохождение игры заново.
  
  
  3 глава Парасомния
  
  "Внимание, игроки! После сбора информации, прохождение Кошмара завершено на 30%. Уровень вклада: Александр Сапогов - 15%, Виктор Костров - 10%, Михаил Родичев - 5%, Елизавета Цветкова - 0%, Лев Зверев - 0%. Напоминаю, что после прохождения Кошмара, монеты Страха будут распределены игрокам по результату их вклада."
  
  Лысого мужчину с широкими плечами звали Виктор. Услышав свой результат он довольно цокнул и посмотрел на других игроков свысока. Его нисколько не смущало, что подросток набрал на 5% больше, чем он.
  
  - И так, я предлагаю вам, слабачкам-дурочкам следовать моим инструкциям! Система сказала, что пройти Кошмар мы обязаны до пяти утра. Сейчас время около часу ночи, мы должны действовать. Заходим в комнату, уничтожаем монстра, в которого превратилась баба хозяина, и все! Мы свободны!
  
  - Ах, Виктор! Извините, что прерываю вас, - помощник с белым пушистым шарфом на шее, подошла к своему игроку. - Мои глаза видят дверь иначе чем вы...
  
  - Побыстрее заканчивай, слишком много болтаешь!
  
  - Я-я... Я вижу, множество кровавых отпечатков ладоней на двери. Это очень опасно, заходить в спальню просто так.
  
  - Ты!
  
  - Стоит прислушаться к словам твоего помощника, - Лев сжал плечо Виктора и тот взвизгнул от боли, как толстая домашняя свинья, приведенная на убой.
  
  - Отпусти! Отпусти меня! Г-хх! - если Лев только держал в "легких" тисках руку, то гонщик, со всей силы ударил его шлемом по блестящему лысому затылку.
  
  - Серый червь Хаоса спит. Слишком громко, бесишь.
  
  - Оу, ну, можно и так, - Лев с одобрением посмотрел на помощника Лизы и более не держал Виктора за руку. Игрок потерял сознание и под тяжестью собственного веса упал на пол с гулким звуком.
  
  372 подошла к помощнику вырубленного мужчины и посоветовала ей остаться рядом с ним до конца прохождения. Если ему повезет, то он выживет, если нет, то может винить только его бесноватый характер и пустую голову.
  
  - У меня нет никаких атакующих или защитных навыков, так бы я смогла отбить атаку гонщика, - девушка грустно вздохнула и присела на корточки рядом со своим игроком.
  
  Ведьма прищурила глаза и издала саркастичный смешок. - Нельзя забывать, что провидцы довольно лицемерны.
  
  - О чем ты?
  
  - Не смотря на твой милый и беззащитный внешний вид - это всего лишь маска. Ты провидец. Ты знаешь абсолютно все, что должно произойти. Поэтому то, что этот игрок сейчас валяется без сознания, всего лишь твое желание избавиться от него.
  
  В круглых серых глазах промелькнул опасный холодный блеск. Но это было только на мгновение. - Ты очень интересная, 372. Хочешь дружить?
  
  - Что я ответила тебе?
  
  - Из спальни послышался громкий ритмичный звук, словно кто-то в трансе бьется головой о стену, все прислушались к шуму и не разговаривали. Поэтому ты не ответила мне.
  
  И правда, как только провидец замолчала, с той стороны двери раздался удар. Один, второй, третий. С одинаковыми интервалами и той же силой. Удары не кончались.
  
  Игроки и помощники молчали. Помимо стука в дверь, было слышно только тихое бормотание мужчины, переходящие на истеричные всхлипы. - Она снова это делает, она снова это делает...
  
  Внезапно свет в комнате погас, а стуки прекратились. В полной темноте игроки обострили свой слух до максимума. Было слышно их нервное напряженное дыхание и заполошный стук сердца.
  
  Отчетливый звук поворачивающейся дверной ручки провозгласил об окончании безопасного периода. Кошмар официально начался.
  
  - Дорогой, дорогой где ты? Почему тебя нет в нашей кровати? - голос женщины походил на ласковое пение нимфы. За ее спиной находилось распахнутое настежь окно. Из него в темноту квартиры лился свет уличных фонарей, а холодный зимний ветер трепал белое длинное спальное платье. 
  
  - Дорогой, я совсем ничего не вижу. Где же ты, дорогой?
  
  Тусклый желтый свет позволял разглядеть кое-что еще. Глаза женщины были закрыты, а голова опущена, так низко, что почти касалась груди. Шейные позвонки выпирали, а на спине образовался огромный горб. Даже если согнуть спину колесом, такой горб не появился бы.
  
  Руки монстра были вытянуты вперед. Она медленно шла вперед, проверяя пространство ладонями. Игроки замерли в тех же позах, что и до отключения света. Они старались дышать как можно тише, так как боялись, что монстр заметит их.
  
  Квартира была не очень большой, вскоре руки с черными когтями достигли того места, где стоял Михаил Иванович. Ноги старика задрожали, и он изо всех сил зажмурил глаза готовясь к смерти. Секунды шли, одна за другой, но он так и не почувствовал холодного прикосновения. Игрок решился приоткрыть глаза и увидел, что монстр ощупывает пространство перед ним, так, как будто там находится прозрачная стена. Он резко обернулся к своему помощнику. Парень с добрым смуглым лицом успокаивающе улыбнулся и приложил указательный палец к губам, призывая пожилого мужчину сохранять тишину. Щит помощника спрятал игрока.
  
  - Дорогой, когда ты поставил в комнате новый шкаф? Или же это стена? Ах, я не вижу, ничего не вижу! Где ты, дорогой?
  
  Поняв, что перед ней непреодолимая преграда, женщина неспешно двинулась дальше.
  
  
  
  4 глава Парасомния
  
  По гладкому полу ступали босые ноги. С каждым шагом раздавался легкий звук прилипания кожи. Звук был привычен, для тех, кто любит ходить босиком, но в этой ситуации ядовитые когти страха впивались в кости игроков, заставляя их беззвучно кричать.
  
  Хозяин квартиры прекратил бормотание в ту же секунду, как открылась дверь спальни. Если изначально он выглядел впавшим в истерику, то сейчас был собран и тих. Он внимательно смотрел на свою жену, не смея даже моргать. Делал шаг только тогда, когда она делала свой. Если бы он просто пытался уйти от нее, все было бы не так жутко, но он намеренно вел ее в сторону игроков.
  
  Михаил Иванович смог избежать столкновения с монстром, благодаря защитному навыку его помощника. Но того же нельзя было сказать о Викторе, что сейчас лежал на полу без сознания.
  - Дорогой, мне так грустно без тебя. Так одиноко! Где же ты? Где же...
  Монстр замолчал, ведь ее босая ступня коснулась игрока.
  - Дорогой! Мой любимый муженек, я нашла тебя!
  Как будто почувствовав смертельную опасность, Виктор со стоном открыл глаза.
  
  Игроки, их помощники и хозяин квартиры, все молча наблюдали за разворачивающейся сценой.
  - Что... Кто... - Виктор пытался заговорить, но язык не слушался его. В один миг он призывает игроков проходить Кошмар под его руководством, а в другой лежит на полу в полной темноте. Над ним стоит скрюченная женщина в белой сорочке. Глаза ее закрыты, а ротовая щель растянулась до самых ушей, оголяя острые зубы и воспалённые десны.
  
  Все, что он успел сделать, это дернуться в сторону. Жалкая попытка спасти свою жизнь. Из горба женщины, разрывая ткань платья, вытянулись зеленые худые руки с дополнительными локтями. Длинные трубчатые пальцы пронзили мягкий живот кричащего от боли мужчины. Монстр напевая нежную мелодию, потащила игрока в спальную комнату.
  
  Виктор умолял о помощи других игроков. Он хватался руками, то за свой разодранный живот, то за окружавшую его мебель, желая хоть как-то отсрочить смерть. Но никто не помог ему, даже его собственный помощник стояла с безучастным видом.
  
  Всему приходит конец. Вот и дверь закрылась сама по себе за монстром и его жертвой. Еще какое-то время за дверью спальни, были слышны крики игрока, которого ели заживо, и радостное чавканье монстра, пожирающего его.
  
  Наступившую тишину не мог прервать, даже вновь включившийся свет.
  
  Провидец выплюнула полный рот крови и закашлялась. Она вытерла рот тыльной стороной ладони. Улыбнулась оставшимся в живых игрокам, показывая розовые от кровавой пены зубы.
  - Вынуждена с вами проститься. К сожалению, игрок за которого я отвечала, не справился с прохождением. И хоть моя статистика немного упала, я надеюсь, что когда мы встретимся вновь, то между нами не будет неловкости из-за этой неудачи. Меня зовут Есения. Вы можете ввести мое имя в поисковике и всего за 100 монет Страха, я помогу вам в вашем прохождении. Пока-пока! - девушка наклонилась, чтобы поднять серый рюкзак с пола. Перед глазами у нее все поплыло, колени подогнулись, и она упала на пол. Из ее крепко сжатого рта побежала новая струйка крови.
  - Позволь, я помогу тебе, - Асклепий хотел исцелить внутренние травмы провидца, но та покачала головой, отказываясь.
  - Ты должен тратить силы, только на своего игрока. Не будь добр к тем, кто не приносит тебе пользы. Да и твоя статистика намного ниже моей. 7%... Черт, это даже не сешно. Если сдохнешь, никто по тебе не поплачет, идиот.
  
  372 изумленно смотрела на двух помощников перед ней. "Похоже эти двое намного ближе, чем кажется. Видимо они часто встречались в прохождениях."
  Есения быстро взяла себя в руки и не оглядываясь вышла из квартиры.
  - Мне было так страшно... Ты же не оставишь меня без защиты? Ммм. 372...
  Лев подкрался со спины к задумавшейся ведьме и заключил ее в объятия.
  - Ты что делаешь?! Живо отпусти меня! - объятия были довольно, крепкими. 372 думала, что не сможет быстро освободится, но стоило ей приложить немного силы, и парень сразу отпустил ее.
  - Извини, мне нужно было немного успокоится, а возможно это только в твоих объятиях. Красавица-ведьма... Кхх?! - Лев в шоке дотронулся до живота, принявшего на себя болезненный и точный удар.
  - Ты слишком много и не по делу говоришь! Думай, прежде чем лезть к ведьме. В следующий раз простым ударом не отделаешься.
  
  372 удовлетворенно улыбнулась, вместе с ней улыбнулся и Лев. Ведьма силилась выдержать его взгляд, но он был слишком горячим. "Что у него творится в голове? Может он извращенец? Нужно поставить его на место, а то распускает руки, понимаешь ли..."
  
  372 понимала, что она злится на него. Но также она понимала, что ей было очень тепло в его объятиях. На секунду она почувствовала, что хотела бы стоять так долго-долго, прижимаясь к его крепкой груди. "Кажется, это заразно, нужно держаться от него подальше. Но я его помощник... Дилемма, блин..."
  
  Лев посмотрел на свои ладони и задумался: "Не слишком ли рано я ее отпустил? Хотя, ладно. Она сказала, что будет следующий раз"
  Только что на глазах у всех произошло жестокое убийство, а Лев пускал влюбленные пузыри. Он привык к таким зрелищам, а вот прикосновения 372 искренне боялся забыть.
  
  
  5 глава Парасомния
  
   
  
  Голос системы вывел остальных игроков из ступора.
  
  "Время Кошмара: один час ночи. Оставшееся время прохождения: четыре часа. Игрок Виктор Костров вышел из игры. Его процент вклада 10% - аннулирован. На данный момент прохождение может быть завершено, только на 90%. Будьте внимательны и добры к друг другу. Хорошее прохождение возможно при взаимовыручке игроков и их помощников."
  
  372 недовольно поморщилась, услышав слова системы. Возможность завершить уровень с 90% результатом, скажется на количестве полученных монет Страха. Специальный предмет так же можно получить только при 100% прохождении. Но! Это практически никогда не происходит, так как даже на первом уровне игроки погибают пачками.
  
  - Мы все умрем, да? - Лиза сидела на полу, а гонщик стоял рядом с ней и спокойно разглядывал черный блестящий шлем. Помощника совершенно не волновало, что его действия косвенно привели Виктора к смерти. Главное, что его игрок все ещё жив.
  
  - Эй! "Как система назвала тебя?" - спросила ведьма, подходя к гонщику.
  
  - Ремо.
  
  - Ремо, прибереги свой шлем для червя Хаоса. Я не хочу, чтобы возможный процент прохождения снизился еще больше.
  
  Хоть Ремо оставлял довольно опасное первое впечатление, он не был спорщиком по своей природе. Единственное, что он хотел, это поскорее пройти уровень и провести игрока, за которого отвечал. Он слегка кивнул соглашаясь со словами 372.
  
  - Система сказала, что для прохождения у нас осталось всего четыре часа. Мы начали в двенадцать. Примерно без десяти час появился монстр. Я предполагаю. Что дверь спальни вновь откроется в час пятьдесят. Кто хочет быть следующей жертвой? - Лев несколько вальяжно сидел на диване. Парень казался расслабленным, он выглядел так как будто это его квартира, а остальные лишь зашли к нему в гости. Его мирный образ разрушился из-за двух вещей. Слов, что он сказал и настоящего хозяина квартиры, который на данный момент валялся на полу у его ног крепко связанный веревкой.
  
  - Что собираешься с ним делать? - 372 осмотрела узлы на запястьях и щиколотках причитающего мужчины и впервые одобрительно посмотрела на Льва.
  
  Лев заметил ее взгляд, его сердце забилось быстрее, а в глазах появился возбужденный огонек.
  
  - О. Я собираюсь получить информацию от него. Думаю, что никто не желает подтверждать на собственной шкуре, мою теорию о времени появления монстра. Не так ли?
  
  Саша и Михаил Иванович отвернулись, не желая встречаться взглядами с ним. Лиза тоже не смотрела на него, только сильнее прижалась к стене и спрятала лицо в поджатых коленях.
  
  - Ах-хах, как я и думал, - Лев поднял вскрикнувшего мужчину за воротник рубашки и закинул на диван рядом собой. - Как там тебя? Андрей Васильевич? Есть ли смысл запоминать имя того, кто скоро умрет?
  
  - О чем ты говоришь? Ты хочешь убить меня?!
  
  - Я? Ни в коем случае. Твоя жена сделает это за нас.
  
  - Нет! Она не может меня убить! Она любит меня!
  
  - Так ли это? Она думала, что нашла тебя, а затем сожрала. Хочешь проверить? Я оставлю тебя рядом с дверью. Когда она откроется, я и пяти рублей не поставлю на твоё выживание.
  
  Мужчина резко замолчал. Несмотря на запугивание со стороны игрока, он упрямо не открывал рот. Льву надоела эта ситуация и он принялся обыскивать все карманы на одежде Андрея. Вскоре он нашел мобильный телефон. Сняв с него блокировку при помощи сканирования пальца связанного мужчины, он быстро пролистал телефонную книжку и сообщения.
  
  Чаще всего мужчина звонил на работу, жене и ее лечащему врачу. Но вот нужно ли было переписываться с лечащим врачом жены? Их темы тоже почти не касались здоровья женщины. Прочитав всю переписку до конца, Лев понял, что врач и Андрей были любовниками.
  
  - Понятно. Ты изменил своей жене. Теперь она хочет тебя убить. Поганая ситуация, конечно. Но все же почему она превратилась в монстра? Что ты сделал с ней?
  
  Мужчина все еще не отвечал. Лев демонстративно прохрустел костяшками пальцев и сложил руку в кулак. 372 поспешила остановить избиение. Время уходило, а хозяин квартиры мог и не расколоться таким способом. Она взяла стакан воды с журнального столика, тот который не допила Лиза. Прикрыв ладонями края стакана, она шепотом произнесла едва слышные слова. "Рот - замок. Язык - ключ. Слова - сокровища. Голова - сундук. Вода попадет в рот, омоет язык и освободит слова. Голова открыта."
  
  Ведьма схватила Андрея Васильевича за челюсть и насильно влила воду ему в рот. Хоть он и поперхнулся, все же выпил достаточно.
  
  - Теперь он скажет тебе все что знает. Нужно только спросить.
  
  И Лев спросил все то же самое, что и в прошлый раз.
  
  Андрей Васильевич знал ещё до женитьбы на Марине, что она ночью ходит во сне, но не придавал этому большого значения. Ведь в сущности лунатики безвредны, но он не учел одной вещи. Хоть они и не опасны, к сожалению очень надоедливы. А если вам бы мешали спать каждую ночь? Минимум это вызвало бы раздражение. А максимум... Вы захотите оставить человека, который не даёт вам покоя.
  
  Вот и Андрей хотел уйти, но Марина слишком любила его. Она не хотела его отпускать. Она поклялась, что пойдет к врачу и излечится.
  
  Марина выполнила обещание и отправилась на лечение. Обычные врачи не нашли физических причин болезни, поэтому она обратилась к психиатру. Специалист оказался приятной и дружелюбной женщиной. Она не только помогала Марине с лечением, но и быстро стала другом их семьи.
  
  Шло время состояние Марины оставалось прежним. Хоть Андрей более не ворчал на нее, но стал отстранённым и холодным. Даже спать стал в зале на диване, а не в общей спальне. Бывали ночи, когда он вообще не приходил домой ночью. Он оправдывался тем, что спит в гостинице. Ведь рядом с ней он совсем не может отдохнуть.
  
  Однажды Марина перепутала время приема у врача и пришла на час раньше. Там она увидела то, что не должна была.
  
  На этом Андрей Васильевич закончил говорить. Он закашлялся и его вырвало водой, что ранее его заставили выпить.
  
  Система незамедлительно озвучила новую информацию:
  "Прохождение завершено на 30%. Уровень вклада Зверева Льва - 10%. Александра Сапогова - 15%, Михаила Родичева- 5%, Елизаветы Цветковой - 0%."
  
  
  6 глава Парасомния
  
  372 объяснила, что благодаря её зачарованной воде, Андрей Васильевич сказал все что знал. А это означало только одно. Мужчина правда не знал, как его жена превратилась в монстра.
  
  Лев перестал сверлить взглядом хозяина квартиры и задумался. "Хоть и смутно, но я помню начальный уровень Кошмара во время моего первого прохождения. Он не был особо трудным. Подсказки нашли быстро, да и никто из игроков не умер. Почему же сейчас так? Сложность увеличилась? Я тому причиной или же со временем игра повышает трудность прохождения на всех уровнях для нового поколения игроков? В первую очередь необходимо разобраться с этим Кошмаром, а об планах игры можно подумать позже"
  
  Игроки кинулись повторно обыскивать квартиру, стараясь не смотреть на кровавые следы на полу. Заняв себя делом они пытались не думать о том, что через каких-то пол часа, могут повторить судьбу Виктора.
  
  В этот раз отличилась Цветкова. Она буквально носом переворошила книжный шкаф и нашла таки маленькую записную книжку нежно-розового цвета. Ее рвение было понятно, так как Ремо объяснил ей, что просто отсидеться во время прохождения не получится. Если процент прохождения к концу Кошмара так и останется нулевым, Система накажет ее. А наказание будет со смертельным исходом.
  
  Хоть подсказка была найдена, изучить ее игроки не успели. Свет погас, а дверь спальни медленно открылась. На пороге появился страшный силуэт в белой сорочке. Красная кровь сильно выделялась на одежде сгорбленной женщины. Лиза увидела кровавые отпечатки ладоней на открывшейся двери, видимо Виктор до последнего пытался покинуть комнату. Предсказание Есении сбылось.
  
  Все повторилось вновь. Липкий звук шагов нарушил тишину комнаты.
  
  - Дорогой, где же ты? Почему ты прячешься? Неужели ты больше не любишь меня?!
  
  Голова женщины практически касалась груди. Если присмотреться горб на ее спине стал намного больше. На спине, сквозь рваные дыры сорочки, можно было разглядеть, как что-то шевелиться под натянутой до предела кожей.
  
  Из окна спальни едва-едва пробивался свет уличных фонарей. Он дарил тонкую полоску света напуганным игрокам. Лев только сейчас заметил, проблему этой квартиры. Единственное окно находилось в спальне хозяев. Его не было ни на кухне, ни в зале. Сплошные стены. Парень окрестил себя идиотом. "Я слишком расслабился!" Он потянул 372 за руку и они плавно переместились за спину монстра, максимально бесшумно.
  
  Квартира была не большой. Но все же игроки нашли места для пряток. В крошечной кухне находились четверо: Саша Сапогов и Михаил Иванович. Их помощники так же были там. Игроки закрыли дверь и хотели придвинуть к ней холодильник, но помощник Михаила Иванович вовремя остановил их, от глупого поступка. Шуметь было нельзя да и незачем. Он вновь использовал свою способность щита, установив его по корпусу кухонной двери.
  
  Лиза и Ремо спрятались в ванной комнате. Гонщик не успел ее отговорить. Прятаться в маленьком и закрытом помещении плохая идея. Но девушка забежала в ванну сразу после выключения света, у него не осталось иного выбора, только последовать за ней.
  
  Андрей Васильевич лежал на диване, связанный по рукам и ногам. Его тело мелко тряслось от страха. Он знал, что его жена вернётся в спальню лишь в двух случаях. Первый - она найдет своего "мужа" и сожрёт. Второй - как только на часах будет ровный час.
  
  Квартира их была маленькой. За десять минут можно её обойти несколько раз. Он лежит на диване, не имея возможности сменить местоположение. В комнате сейчас трое, двое из которых могут ступать абсолютно бесшумно и он. У хозяина квартиры не было ни единого шанса на выживание.
  
  За секунду в его паникующем сознании появилась эмоция заменившая страх. Ярость. Он вспомнил, как сам пригласил этих людей к себе, в надежде, что они смогут уничтожить монстра, овладевшего его женой.
  
  В темноте раздался резкий короткий хруст. Марина перестала звать мужа и повернулась в сторону дивана. Из ее груди раздалось утробное довольное рычание и она сделала несколько стремительных шагов.
  
  Андрей Васильевич вывихнул сустав на большом пальце и вытащил правую руку из веревки. Схватив пустой стакан со стола он метко кинул его в дверь ванной комнаты. Стекло разбилось о деревянную поверхность разрезав тишину безжалостным звоном.
  
  Монстр остановился совсем рядом с диваном. Он не стал искать старый источник звука и поспешил к новому. И снова из горба на спине женщины вырвались длинные зелёные руки с множеством подвижных суставов. Они оканчивались острыми крючковатыми когтями и именно эти когти пробили тонкую дверь ванной комнаты.
  
  Как только стеклянный стакан разбился, Ремо зажал рот испуганной Лизе и перетащил ее внутрь белой холодной ванны. Они спрятались за цветной шторкой и затаили дыхание.
  
  Дверь изначально была заперта, поэтому Марина просто вырвала ее по кускам.
  - Дорогой, зачем ты запер дверь? Мы ведь семья, у нас не должно быть секретов, - она ничего не видела из-за положения своей головы, но это не мешало ей осматривать пространство двумя парами рук.
  
  Черный коготь подцепил край занавески и потянул ее в сторону.
  - Дорогой, ты здесь?
  
  Ванна была совсем крошечной, двум взрослым людям некуда было бежать. Ремо закрыл собой Лизу, стараясь спрятать ее от монстра.
  
  Марина зверски оскалилась, по нижней части лица побежала кровь. Ее уголки губ рвались с противным липким звуком.
  - Дорогой, я нашла тебя...
  
  Руки монстра пробили спину Ремо насквозь. Он не кричал, только один раз резко вздохнул.
  - Пройди уровень. Не дай моей статистике упасть.
  
  Лиза хотела схватить его за руку, но он отмахнулся от ее руки.
  
  Монстр упала на четвереньки и быстро побежала в спальню, волоча за собой не сопротивляющегося помощника. Дверь захлопнулась. За ней стояли Лев и 372. Они лучше всех слышали последние рваные вдохи Ремо и чавканье монстра.
  
  Все стихло и свет вновь включился.
  
  
  
  7 глава Парасомния
  
  Первым делом Лев вновь связал Андрея Васильевича. Теперь мужчина напоминал противную толстую гусеницу. Рот его также заткнули какой-то грязной тряпкой. Этот серый червь Хаоса опасен. Если задуматься именно он косвенно убил двух игроков, направив на них монстра.
  
  - Что здесь произошло? - Саша Сапогов медленно вышел с кухни ведя за собой Михаила Иванович и двух помощников. - Монстр ушел?
  - Да, и прихватил с собой Ремо, - голос 372 был полон негодования. Помощники были на одной стороне. Игроки приходят и уходят. Чаще всего быстро падают в объятия смерти. Нет никого смысла привязываться к тем, кого видел всего пару раз. Но помощники другое дело. Их мало. У них свой тесный мирок, в котором многие успевают стать друзьями. Так например Есения и Асклепий, они явно близки. Такие отношения невозможно выстроить между игроком и помощником. "Какого черта, Ремо вообще закрыл собой ту девчонку? Неужели дело в статистике? Стоит ли понижение на пару процентов того, чтобы испытать такую ужасную смерть? Возможно она вообще не пройдет первый уровень. В этом случае все действия Ремо для ее защиты будут бесполезны, а статистика все равно упадет..."
  
  Пошатываясь из ванной комнаты вышла Лиза. Ее бледное лицо было залито слезами вперемешку с соплями. Она повторяла имя помощника, что спас ее жизнь. Что она чувствовала сейчас? Благодарность или же отчаяние? Хоть ее и спасли, но она осталась без дальнейшей защиты.
  
  - Ты, иди сюда, - 372 помахала рукой подзывая к себе плачущую девушку. - Покажи нам записную книжку, которую нашла недавно. И прекращай реветь, слезы тебе ничем не помогут.
  
  Лиза вздрогнула из-за окрика, но все же послушно подошла и передала ведьме маленький, слегка потёртый сиреневый блокнот. 372 взяла его и хотела открыть, но внезапно ее за руку схватила Лиза.
  - Ты ведь тоже помощник... Скажи, что случилось с Ремо? Он ведь не умер, правда? Он что-то сказал про свою статистику...
  372 больно ударила ее по руке и одарила ее презрительным взглядом.
  - О. Он умер. Я и мой игрок очень четко слышали как его тело рвали на куски, а затем с чавканьем пожрали.
  
  Лицо Лизы стало ещё бледнее. Она стала очень быстро дышать, пропуская моменты необходимого выдоха. Ее поразила гипервентиляция. 372 мало волновало ее состояние. На данный момент необходимо было завершить прохождение Кошмара и провести игрока, за которого она отвечает. Остальное пустое.
  
  Асклепий сказал что-то Саше. Парень кивнул и убежал на кухню, вскоре появившись с новым стаканом воды. Пока Лев с 372 и Михаил Иванович с помощником изучали книжку, Саша и Асклепий помогали Лизе выйти из гипервентиляции.
  
  Как ранее предполагали игроки, милая записная книжка принадлежала женщине - Марине. Жене Андрея Васильевича.
  
  Записи оказались разрозненными. Текст встречался то там, то здесь. Имелись и множество пропущенных белых листов. Отчётливо ощущалось, что все писал человек, явно страдающей чем-то психологическим, а может и психическим.
  
  "Я ведь говорила ему... Предупреждала! Предупреждала! Предупреждала! Он не был против... Против... Против..."
  
  "Я не больна! Лунатизм не болезнь... Я просто хожу во сне. Он не был против..."
  
  "Я так люблю его. Почему он вновь говорит о разводе. Ведь ночью я не смотрю на него. Она не видела его, только темный угол."
  
  "Мы не станем разводится! Я так счастлива! Хоть он и соврал, что мой лунатизм не является для него проблемой, но мой дорогой не лжец! Он больше не будет мне лгать! Он не лжец... Он не лжец... Он любит меня! Любит!"
  
  "Я хожу к врачу. Много разговоров, а ещё больше таблеток. Таблетки помогают и я больше не хожу во сне. Я не смотрю в темный угол. Все ради тебя, дорогой. Так ведь лучше? Так я нравлюсь тебе больше?"
  
  "Я не понимаю... У любимых не должно быть секретов... Почему ты поставил пароль на телефон? Почему ты закрываешься в ванной? Я ведь пью таблетки..."
  
  "Я ошиблась. Пришла не в то время. Не в тот день. Мой прием у врача должен был быть завтра... Таблетки затуманивают мое сознание... Может я видела иллюзию? Дорогой любит меня. Я прохожу лечение и мы не будем разводиться..."
  
  "Дорогой скоро вернётся. Я покажу ему как много таблеток выпила. Он будет счастлив... Я видела иллюзию. Иллюзию..."
  
  "Ах! Любовь горькая, как и мои лекарства..."
  
  372 прочитала записи. Они переплетались с телефонной перепиской Андрея Васильевича. Он сказал Марине, что разведется с ней, если она не станет лечиться. Женщина согласилась пройти не простое лечение, а он вместо помощи и поддержки, изменил ей с ее же врачом. Какая же жестокая ирония.
  
  - Что думаешь? - ведьма посмотрела на Льва желая обсудить с ним содержание записной книжки, но он уже давно не стоял за ее спиной. Вместо этого парень снимал картины со стен и отодвигал шкафы.
  - Что ты, черт возьми, делаешь?
  - Ах, я просто хочу в кое-чем убедиться.
  - И в чем же? Ищешь ещё подсказки?
  - И да и нет.
  - Объясни более понятным языком.
  
  Лев полюбовался недовольным выражение лица помощника и ярко улыбнулся. - Мои действия и есть объяснения. Посмотри, в этой квартире только одно окно. И оно находится в спальной комнате.
  
  Глаза 372 расширились от удивления. Она не заметила, что с квартирой что-то не так. А ведь должна в первую очередь изучить обстановку Кошмара. В ней всегда скрыта одна из самых больших подсказок.
  
  Лиза пришла в себя и более не напоминала слезный ручей. Ее глаза наполнились решимостью и она сказала, смотря на 372:
  - Это не спроста, так? То что в этой квартире одно окно, доказывает, что оно особенное.
  - Очухалась?
  - Да.
  - Славно. Участвуй в прохождении и если выживешь, можешь поблагодарить Ремо за спасение. Думаю он будет рад.
  - Угу! - хоть лицо девушки было все ещё бледным, появившаяся лёгкая улыбка придала ей более живой вид.
  
  - У нас осталась не так много времени. Скоро монстр снова появится. Давайте подведем итоги полученной информации, и завершим Кошмар. Думаю, что больше никто не хочет умирать.
  
  Игроки и помощники прислушались к словам Льва. Все внимательно слушали, как он по пунктам перечисляет полученные подсказки.
  
  
  
  8 глава Парасомния
  
  
  Психотропные лекарства, анамнез, телефон с перепиской, записная книжка и окно. Единственное окно в страшной квартире. Какое оно несёт в себе смысл? Какой ответ у этой загадки?
  
  - У нас есть ещё немного времени. Поделитесь своими соображениями, - Лев негласно стал лидером прохождения. Все игроки прислушивались к его словам. Поэтому старались сказать все, что приходило им в голову.
  
  - Думаю нам нужно попасть в спалю и осмотреть окно. Марина не может пробить щит помощника... Это должно задержать её, так?
  
  - Отлично! Я выслушал вас. Думаю, что самый подходящий вариант прохождения именно тот, что предложила Лиза, - парень подошёл к столу и взял пустой стакан, воду из которого недавно выпила девушка.
  - Возьми его. Думаю, ты знаешь, что с ним нужно делать, - Лев с улыбкой передал Лизе стакан. Затем он и Саша, перетащили Андрея Васильевича к входной двери квартиры.
  
  Время неумолимо бежало к трем часам ночи. Примерно в два сорок пять ночи, игроки и помощники заняли свои позиции. Им оставалось только дождаться, когда выключится свет, и откроется дверь спальни.
  
  Лев, Саша, Михаил Иванович и Лиза стояли близко к стене, к которой при открытии прислоняется дверь. Помощники же находились на противоположной, более опасной стороне. Если план провалится, монстр заметит их в первую очередь. Утащит одного из них в спальню, сожрёт и все придётся начинать заново.
  
  Помощника Михаила Ивановича звали Алмаз. Все только во время последнего обсуждения узнали имя помощника обладающего непробиваемым щитом. Парню не нравилось его имя. Он считал, что система поиздевались над ним дав такой позывной. Он чувствовал неприятие от этого слова, но не помнил почему оно ощущалось так. Поэтому не любил представляться игрокам и другим помощникам.
  
  Андрей Васильевич лежал на полу рядом с входной дверью квартиры. Его тело было связано всеми веревками, что выудили из своих рюкзаков игроки. Они достали у него изо рта кляп, и теперь эта беспомощная гусеница пыталась мольбами и угрозами остановить их. Но игроки и помощники не обращали на его крики ни какого внимания. Они были сосредоточены на двери спальни.
  
  Без десяти минут три свет погас, погружая квартиру в полную темноту. Дверь с тихим скрипом открылась и из маленькой комнаты полился мягкий жёлтый свет. Вместе с ним вырвался и удушающий запах крови.
  
  Лиза до боли прикусила губу, чтобы сдержать панику и слезы. Она считала про себя секунды и крепко сжимала в руке прозрачный стакан, из которого недавно пила воду. "Ещё немного... Ещё чуть-чуть и я смогу отомстить за Ремо!"
  
  Марина вышла из комнаты. С ее полностью красной сорочки капала кровь. Она ступала осторожными маленькими шагами, стараясь не поскользнуться на липкой крови, капающей с нее и вытекающей из комнаты.
  
  Горб на спине женщины просвечивал под натянутой до предела бледной тонкой кожей. Зелёные руки с множеством суставов стремились вырваться на свободу. Хоть ее лицо было прижато к груди, игроки все равно видели разорванную улыбку, которая достигла ушных раковин.
  
  Шаг, другой, ещё шаг. Марина медленно шла по квартире и звала своего мужа. Яростно кричащий ранее Андрей Васильевич, теперь был тих. Казалось он даже не дышал. Его глаза с глупой отчаянной надеждой посмотрели на людей, которых он сам пригласил в дом. Он жаждал спасения.
  
  Но вместо желаемого, он получил летящий стеклянный стакан, разбившийся рядом с головой. Его взгляд моментально потух. Ни надежды, ни отчаяния. В его глазах, казалось исчезла сама душа.
  
  Горб на спине Марины лопнул и из него вырвались, ничем не сдерживаемые, длинные зелёные руки. С радостным визгом женщина за секунду преодолела расстояние между ней и мужем.
  
  - До-ро-гой!!! - она вонзила зазубренные зубы Андрею Васильевичу в шею и с громким звуком стала глотать кровь горячо любимого мужа.
  
  Не реагирующий ранее мужчина пришел в себя и дико закричал. Он пытался отползти от монстра, но его пухлое тело крепко держали плотные веревки. Его участь была решена, в тот момент, когда Лиза кинула стакан. Точно так же, как он поступил с ней и Ремо.
  
  - Сейчас! - Алмаз дал команду и все игроки и помощники забежали в спальню. Он зашёл последним и установил непробиваемый щит в дверном проёме.
  
  Монстр подняла голову и посмотрела в их сторону. Она утробно зарычала и ускорила темп пожирания тела собственного мужа. Ее не смущали ни одежда, ни веревки. Она съедала всё вместе с костями.
  
  - Сколько продержится твой щит? - 372 спросила Алмаза, но сама в это время уже осматривала комнату.
  - Около часа. Если мы не успеем найти выход, то прохождение Кошмара провалиться. Монстр съест всех нас.
  - Ясно. Значит все или ничего. У нас только одна попытка.
  
  Лиза первым делом бросилась к открытому настежь окну. Она надеялась, увидеть способ сбежать из этой квартиры, но увидела нечто другое. Труп женщины в белом халате выпавшей из окна.
  
  Под изломанное тело натекла большая лужа крови. Глаза женщины были открыты и неверяще смотрели в небо.
  
  - Похоже это психиатр Марины. Видимо она пришла к ним домой и ее вытолкнули из окна... - она наклонилась ещё дальше к окну желая рассмотреть труп женщины подробнее. Вдруг ее рука соскользнула и если бы не подоспевший Лев, схвативший ее за ноги, то секундой позже, девушка лежала бы на земле, мёртвой.
  
  - Ах! Стой! Не тяни меня, кажется я что-то нашла!
  
  На углу кондиционера находящейся ниже квартиры, висела маленькая черная сумочка на тонком ремешке. Лиза схватила сумку, после чего Лев и Алмаз вытащили её.
  
  Даже не отдышавшись, не обращая внимания на то, что чуть не погибла, Лиза открыла сумку и высыпала ее содержимое на пол. Среди косметики и документов лежал мобильный телефон. Игрок нажала на кнопку питания. Телефон включился и к счастью оказался без пароля.
  
  
  
  
  9 глава Парасомния
  
  
  "Чат: Я и муж Марины
  
  10 сентября 2024
  
  муж Марины:
  
  12:00
  - Юля, как ваши дела?
  
  00:00
  - Спокойной ночи!
  
  11 сентября 2024
  
  муж Марины:
  
  12:00
  - Юля, вы мне нравитесь!
  
  00:00
  - Вы мне снитесь! Я тоже хочу вам присниться!
  
  12 сентября 2024
  
  Я:
  
  09:40
  - Андрей Васильевич, пожалуйста перестаньте общаться со мной столь фривольно! Я лечащий врач вашей жены и свои личные контакты дала только для экстренных случаев!
  
  муж Марины:
  
  12:00
  - Юля, я вас люблю!
  
  Я:
  
  12:07
  - Я просила вас по-хорошему, но вы отказываетесь понимать. Как мы поступим? Состояние Марины на данный момент стабильно. Поэтому советую допить ей прописанные лекарства, а затем сменить врача.
  Для вас тоже есть рекомендация, Андрей Васильевич. Помощь нужна вам так же,  как и вашей жене. Обратиться к врачу.
  
  муж Марины:
  
  00:00
  - Моя жена видела нас... Наш поцелуй. Скорее приезжайте! Она хочет наглотаться таблеток и умереть!
  
  13 сентября
  
  Я:
  
  00:05
  - Но это вы меня поцеловали! Черт! Я еду..."
  
  Больше сообщений в чате не было. Эта переписка существенно отличалась от переписки в телефоне Андрея Васильевича. Где же правда?
  
  Марина закончила есть мужа, и парой ловких прыжков достигла спальни. Ее грузное окровавленное тело ударилось о невидимый щит. Монстр яростно зарычал. Тонкие, но крепкие руки били по щиту. Прижатая к груди голова силилась подняться и посмотреть на недосягаемую добычу.
  
  От жуткого зрелища игроков отвлёк голос системы.
  
  [Прохождение завершено на 70%.  Уровень вклада: Зверев Лев - 20%,  Сапогов Александр - 20%, Родичев Михаил - 15%, Цветкова Елизавета - 15%.]
  
  Постепенно волнение, вызванное системой улеглось. Лев спросил у игроков, помнят ли они о лёгком прохождении Кошмара, о котором он упоминал ранее. Все переглянулись и покачали головами.
  
  - Нам нужно найти того, кому сниться Кошмар. Если это игрок, ему нужно помочь пройти его, вытягивая всевозможные подсказки. А если видящий Кошмар - это серый червь Хаоса, то его необходимо убить. Тогда прохождение будет завершено.
  
  - Откуда такая уверенность? - 372 знала, что Лев говорил правду. Но вот откуда у него информация о системе? "Все данные о себе система стирает. Ведь так? Единственное, что знают о ней люди за пределами игры, это то, что она может исполнить любое желание. Плюс то, как именно можно стать игроком. Больше ничего."
  
  - Откуда уверенность? Я не могу ответить. А даже если скажу, ты не разберёшь ни слова. Цензура системы.
  - Ясно. Тогда не говори. Хочу пояснить для остальных игроков. То, что сказал Лев, правда. Эту информацию вы можете получить сами, после прохождения первого уровня. В перевалочном пункте. Город, в котором система даёт отдохнуть игрокам между прохождениями - Locus.
  
  - Локус? - Саша повторил слово сказанное 372 и по привычке посмотрел на своего помощника. Юноша походил на щенка, что только недавно открыл глаза. Он всюду следовал за мамой собакой в желании выжить и получить новые знания.
  Асклепий по-доброму улыбнулся и ответил:
  - Система любит использовать латынь в названиях. Locus - это в прямом смысле "место". Она назвала город игроков, "место". Но чтобы не путаться, все игроки называют город на латинском языке - "Локус".
  
  Лев краем уха слушал беседу товарищей по команде, а сам прикидывал, как лучше поступить. "Спуститься вниз к врачу или лучше поднять её в квартиру?"
  
  372 подошла к нему и спросила:
  - Ты думаешь это она?
  - Да.
  - Хм, даже если кошмар сниться ей. Она уже мертва. Ты не сможешь убить ее второй раз.
  - Ты права. Система здесь нам дорогу закрыла. Но! Тело, даже мертвое все ещё может хранить в себе информацию.
  
  Игроки прислушались к диалогу Льва и 372. Эти двое считали, что лечащему врачу Марины снится Кошмар. Это она тот серый червь Хаоса способный облегчить их прохождение... "Жаль что она уже мертва." Думали одни. "Разве мертвым снятся сны?" Думали другие.
  
  Общие размышления были прерваны включившимся светом.
  
  Марина перестала стучать по щиту и застыла как вкопанная. Зелёные суставные руки обхватили скрученную голову женщины, а затем резко дёрнули вниз. Послышался звук рвущейся ткани. Так, вместе с кровавыми брызгами, разошлась кусками кожа Марины.
  
  Молодые люди не выдержали столь мерзкой картины. Лиза и Саша зажали рты, немного отошли к стене, где их сильно вырвало. Окно они не сговариваясь отклонили. Все же некрасиво блевать на труп. Тем более, он им ещё пригодится.
  
  Монстр освободился. Все что ещё напоминало в нем Марину, лежало кровавыми ошметками у его лап. Монстр был зелёным и склизким. С длинными тонкими руками и ногами. На его животе зияла огромная пасть с острыми зубами, похожими на спицы. Глаз не было, зато небольшие дырки над плечами, чем-то напоминали женские ушные раковины.
  
  - У него аккуратные ушки. Вы так не считаете?
  
  Саша и Лиза не оценили шутку Льва. Их снова вырвало.
  
  
  
  
  10 глава Парасомния
  
  Лицо Алмаза покрылось испариной. "Вряд ли игроки с их нынешними способностями смогут одолеть монстра в прямом столкновении. Необходимо завершить прохождение, пока я удерживаю щит."
  
  - Без подпитки я могу удерживать щит один час. В самом начале прохождения я уже использовал его дважды по десять минут. Сейчас остаток составляет сорок минут. Хотя... Уже меньше около тридцати минут.
  
  Монстр зарычал брызжа вязкой слюной из раскрытой пасти. Он бросился на щит одним тяжёлым прыжком, но не колотил по нему как прежде, а давил всем телом.
  
  Алмаз вскрикнул и послал больше энергии в свои ладони. Щит засиял золотым светом становясь плотнее.
  
  - Быстрее! Придумайте как нам выбраться от сюда. Эта тварь слишком сильна! Я не смогу долго продержаться.
  
  Испуганные игроки посмотрели на Льва. В головах было пусто из-за охватывающей их с каждой секундой паники.
  
  - Да не смотрите вы на меня так. У нас есть шанс спастись.
  
  - Каким образом? - 372 села на кровать и с любопытством посмотрела на странного игрока, обладающего удивительно большой информацией об игре.
  
  - Рад, что смог пробудить в твоих глазах интерес. Я хочу чтобы твой прекрасный взгляд всегда был направлен на меня. Красавица - ведьма... 
  
  - Ближе к делу, пока я тебя не прокляла. 
  
  - А-хах! Ладно - ладно. И так, пока Алмаз держит щит, нам тоже необходимо потрудиться. Возьмите все тряпки какие найдете и свяжите их крепкими узлами.  Будем поднимать тело врача в квартиру.
  
  Михаил Иванович нахмурился.
  
  - А зачем нам её поднимать? Не будет ли это лишней тратой времени? Может быстрее спуститься и осмотреть тело на земле? - пожилой мужчина волновался о своем помощнике. Лицо Алмаза было слишком бледным, а ноги его дрожали от напряжения. Игрок не хотел мучить помощника еще сильнее.
  
  - Эм, вы позволите? - Лев снял с шеи Михаила Ивановича галстук и подвел мужчину ближе к окну. - Смотрите.
  
  Зверев замахнулся и бросил галстук в окно. Ткань устремилась вниз с четвертого этажа. Как только она коснулась земли, ее охватило пламя. Коричневый галстук сгорел почти мгновенно, оставив после себя маленькую горстку пепла, которую развеял ночной ветер.
  
  - Вещь принадлежала игроку, поэтому была уничтожена оказавшись за пределами территории прохождения.
  
  Лиза отвлеклась от связывания простыней найденных в шкафу и быстро спросила:
  
  - Подожди! Но я ведь тоже недолго находилась за пределами, так? Почему же я не загорелась? - девушка старалась задать как можно больше вопросов. Она собирала информацию. Выживает тот кто больше знает. Таково правило  прохождения кошмара.
  
  - Всё дело в твоих ногах. Они не коснулись земли, вот система и не выявила нарушение.
  
  Саша вывернул содержимое комода и резво связывал плотные рубашки и свитера между собой. - А как ты понял масштаб территории кошмара? Как узнать её границы? 
  
  - Есть много разных способов. Сейчас у нас нет времени говорить обо всех. Но конкретно в этом случае, все решила запертая входная дверь. Если  вы вошли в квартиру через дверь и она более не открывается, значит территория ограничена полом помещения.
  
  - Понятно! Эм, я больше не знаю, что ещё можно связать.. - Сапогов осмотрелся и увидел, что все игроки закончили связывать вещи и простыни.
  
  Лев объединил своеобразные части веревки и с заискивающей улыбкой подошёл к 372.
  
  - Красавица - ведьма, будь добра зачаруй нашу верёвку, чтобы она не развязалась и моё тело не сгорело в синем пламени ударившись о землю.
  
  - Угу, давай сюда.
  
  372 взяла  верёвку, закрыла глаза и зашептала:
  
  "Тянись, но не рвись. Подобно гибкой лиане. Я приказываю узлам срастись!"
  
  "Верёвку" окутал зеленый свет. Он ещё не успел полностью погаснуть, как Лев забрал огромную кучу крепко связанного постельного белья у помощника. Парень сломал стул, взял отломившуюся ножку и привязал к одному ее концу верёвку. Другой конец веревки привязал к батарее.
  
  - Я просуну палку ей под спину и затяну узел веревки на талии. Так я не коснусь руками земли. Далее я поднимусь обратно и мы вместе втащим ее на вверх. Понятно? - Лев дождался кивков игроков, после чего смело перелез через подоконник в распахнутое окно.
  
  372 нервничала. Хоть она и пыталась создать вокруг себя ореол безразличия ко всему, но все же этот парень был ее игроком. Она отвечала за его прохождение. И дело даже не в понижении ее статистики, просто что-то кричало внутри неё: "Не дай ему умереть! Он должен выжить не смотря ни на что!"
  
  Зверев не знал о беспокойстве ведьмы. А если бы узнал, то светился бы ярче новогодней ёлки. Лев держал верёвку одной рукой и помогая себе ногами, ловко спускался по стене многоэтажного дома.
  
  Приблизившись к бездыханному, как он думал ранее, телу. Игрок заметил что грудная клетка женщины слабо и медленно, но все же поднималась и опускалась. Глаза врача были широко открыты и смотрели в небо, но когда парень повис над ней, слипшиеся от слез ресницы дрогнули. Её блеклый взгляд встретился с глазами Льва.
  
  "Она всё ещё жива... Падение не убило её. Видимо сломала позвоночник и не может двигаться."
  
  - Прости, но вызвать скорую я тебе не могу, - он просунул деревяшку под её плечи и завязал узел на другом конце палки. Получились своеобразные качели, на которых можно поднять тело.
  
  Женщина болезненно застонала, но Лев не обратил внимания на это и полез обратно в квартиру. 
  
  - Алмаз, сколько у нас осталось времени, - Лев запрыгнул обратно в комнату и махнул остальным, что можно поднимать женщину.
  
  - Из-за давления монстра я трачу больше сил для поддержания щита, чем предполагал. Я продержусь минут десять, может пятнадцать.
  
  - Ладно, не разговаривай, сосредоточься на щите. 
  
  Семь пар рук слаженно втянули лёгкую девушку на вверх.
  
  
  
  11 глава Парасомния
  
  
  - Боже мой! Она жива?!
  
  Саша был шокирован обнаружив, что предполагаемый труп и не труп вовсе.
  
  - Не стойте, а осмотрите ее скорее! Мы должны найти какие-нибудь подсказки.
  
  - А если не найдём? - Лиза смело расстегнула блузку женщины, а Михаил Иванович, наоборот довольно неловко проверял карманы белого халата.
  
  - Тогда, мы убьем её, чтобы закончить прохождение на этом этапе. Вернее добьем.
  
  Как бы они не старались, единственное, что было обнаружено, это царапины от ногтей на руках психиатра. По форме они походили на женские ногти.
  
  Придется завершить прохождение радикальным методом. В рюкзаках помощников находились некоторые полезные вещи: красная папка, веревка, аптечка, бутылка воды и упаковка печенья, а также длинный кухонный нож.
  
  Игроки взяли в дрожащие руки ножи и подошли к беззащитной  женщине лежащей на полу. Лев видел их сомнение и панику. Он искренне сочувствовал новичкам, но хотел чтобы они быстрее поняли мир игры "Кошмар". Так в дальнейшем им будет легче выжить.
  
  Время стремительно утекало. По щиту пошли кривые темные трещины. Он мог разрушиться в любую секунду. Но несмотря на это, Зверев все же хотел показать игрокам скрытую от них реальность.
  - 372, открой им третий глаз, будь добра. Пусть они увидят как на самом деле выглядят серые черви Хаоса. Возможно это избавит их от сомнений.
  
  Ведьма хмыкнула и быстро зашептал заклинание прикасаясь ко лбам игроков.
  "Явь и Навь. Что есть правда, а что ложь? Лишь знание поможет разглядеть подлог. Закрыв два ока, вижу суть."
  Лев не ожидал того, что произошло. Женщина совсем не изменилась. Она смотрела на страшных людей склонившихся над ней с ножами и молча плакала. Ее тело осталось человеческим. Противный извивающийся серый червь не появился. Тот червь, который лишь разыгрывает спектакль, перед тем как пожрать их.
  - Когда она изменится?!
  - Заклинание не подействовало?
  - Она человек, как и мы?
  Игроки недоумевали, а у Саши и вовсе выпал нож из рук.
  
  - Что происходит? - Лев задал этот вопрос 372 абсолютно спокойным голосом. Только в глазах его стоял непривычный холод.
  Ведьму слегка передёрнуло под его пристальным взглядом. Но девушка ответила ему как ни в чем не бывало:
  - Кажется ты все же знаешь об игре не все. В Кошмаре есть не только серые черви Хаоса, но и специальные игроки.
  
  Лев понял по ее дальнейшему молчанию, что она не станет ему более ничего объяснять.
  
  Время вышло. Пара осколков прозрачного щита со звоном упали на пол и разбились. Монстр сразу попыталась просунуть руку в образовавшиеся отверстия, но они были слишком маленькими.
  
  Если бы у "Марины" все ещё были глаза, ее взгляд был бы направлен в определенное место. Казалось ни Алмаз ни другие люди ее не волновали. Монстр каким-то чудом "видел" своего бывшего лечащего врача и Лев приметил этот взгляд.
  
  - У меня появилась идея! Все сначала спрячьте меня от монстра, затем берите раненого психиатра и отойдите к стене. Алмаз, когда щит разрушится, отпрыгивай к другой стене.
  
  Игроки и помощники выполнили его указания. Монстр все давил и давил на щит и он наконец не выдержал. В одну секунду Алмаз отпрыгнул к стене, а в следующую зелёный жуткий монстр с рычанием ворвался в комнату. Он не обратил внимание на игроков и помощников, а кинулся к фигуре в белом халате запачканном кровью,  которая стояла спиной к нему напротив распахнутого окна.
  
  Длинные руки с острыми когтями вытолкнули человека в окно, но он упал не один. Лев схватил монстра за руки и потянул за собой.
  
  372 в шоке подбежала к окну. Ее сердце бешено билось от страха. Она смогла выдохнуть только тогда, когда поняла, что Лев обвязал вокруг себя верёвку.
  
  В полете парень дёрнул на себя монстра и поменялся с ним местами, так чтобы "Марина" приземлилась на живот. Затем, вместо того чтобы быстро подняться обратно, он наступил на пытавшегося подняться на ноги монстра.
  
  Парень достал из кармана халата нож и проткнул позвоночник зеленокожего. Та же участь постигла и уши его жертвы, но видя, что та все ещё дышит, на бешеной скорости втыкал ей нож в правый бок. Правильный угол и твердая рука, позволяли холодному металлу скользить между ребрами и кромсать внутренние органы, не застревая в теле.
  
  Монстр больше не рычал, а тихо скулил. Когда Лев стал слышать только свое дыхание и шум ветра, он остановился. Парень ещё раз убедился, "босс" игры мертв, вытер лезвие об одежду и поднялся по верёвке обратно в квартиру. Там его ждали ошарашенные игроки с белыми лицами. Было непонятно боялись они за него или его самого.
  
  - Ты чертов псих, Лев.
  - Ты волновалась обо мне красавица - ведьма?
  - Волновалась. О своей статистике.
  - Ах, твои слова бьют меня прямо в сердце. Так больно...
  
  Милый разговор прервала система.
  
  [Прохождение завершено на 80%. Уровень вклада: Зверев Лев - 30%, Сапогов Александр - 20%, Родичев Михаил - 15%, Цветкова Елизавета - 15%.]
  
  [10% Кошмара 1 уровня не разгаданы. 10% прохождения снято за смерть Кострова Виктора.]
  
  [Перевожу уровень вклада в монеты Страха.
  
  Получено 80 монет Страха из 100 возможных.
  
  Зверев Лев получено 24 монеты;
  Сапогов Александр получено 16 монет;
  Родичев Михаил получено 12 монет;
  Цветкова Елизавета получено 12 монет.
  
  Оставшиеся 17 монет Страха игрок Зверев Лев имеет право оставить себе, отдать другому игроку или распределить на всех.
  
  Ваше решение?]
  
  - Распределяю на всех.
  
  [Игроки Сапогов Александр, Родичев Михаил, Цветкова Елизавета получают по дополнительным 4 монетам. 5 монет переходят на баланс Зверева Льва, как игроку с наивысшим уровнем вклада.]
   [Поздравляю! 1 уровень пройден. Игроки переносятся в Локус.]
  
  
  12 глава Наказание
  
  
  Спустя мгновение падения в полной темноте, Лев приземлился на горячий песок. Он закашлялся выплёвывая попавший в рот песок, но тот все равно продолжал скрипеть на зубах.
  - И так, куда система забросила меня на этот раз?
  
  Он огляделся. Вокруг не было ничего кроме палящего солнца и перекатывающихся под ветром песочных дюн.
  
  [Игрок Зверь Лев подвергается наказанию. Начало через одну минуту.]
  
  - Эй! Система! О каком наказании ты говоришь?!
  
  [56, 55, 54...]
  
  - Прекрати вести отсчёт и ответь нормально!
  
  [За повторное прохождения на вас наложены санкции. Дабы уравнять шансы игроков на прохождение ваша сложность будет увеличена.]
  
  - Мы так не договаривались. И вообще, как ты можешь рассуждать о справедливости?
  
  [Вы не правы. Система игры "Кошмар" является высшим искусственным интеллектом. Наш код устроен так, что мы не можем проявлять особое отношение к кому-либо или к чему-либо. Для системы абсолютно все игроки равны. Если это не так, то равенство будет проведено путем усложнения игры.]
  
  "Все же 1 уровень был таким сложным из-за меня. Чертова система и ее лицемерие. Пусть она цепляется ко мне, но при чем здесь другие игроки?"
  
  [5, 4, 3, 2, 1. Старт. Желаю удачи в прохождение штрафного уровня!]
  
  Земля под ногами Льва задрожала. Он распахнул руки на манер крыльев стараясь удержать равновесие и не упасть. Как оказалось не зря.
  
  Из песка вытянулись черные квадратные столбы примерно пять на пять метров и поднялись вверх на добрых тридцать метров.
  Всего столбов было семь и на одном из них стоял игрок.
  
  Высота, жаркое солнце и усиливающийся ветер мешали ему думать. В чем смысл игры? Каково условие смерти? Он внимательно рассматривал ближайшие к нему столбы. "Сами столбы идентичны по внешнему виду и высоте. Единственное, что вызывает подозрение это расстояние на котором они находятся друг от друга. Словно вырисовывается какой-то рисунок..."
  
  Песок вновь пришел в движение поглощая квадратные столбы, а вместе с ними и точку опоры Зверева. Оказавшись на земле он побежал в направлении ближайшего к нему места где должен появиться столб. Долго не думая он выбрал правый столб, так как по его воспоминаниям, система придерживалась направлению часовой стрелки.
  
  Ноги проваливались в горячий песок, но Лев не обращал на это внимание и бежал на максимально возможной скорости. Доверяя своему развитому чувству направления он остановился и стал ждать.
  
  Неожиданно с ясного синего неба выстрелило множество алых лучей, образуя круг по периметру территории прохождения штрафной игры. Из обожженного песка вылезли огромные скорпионы с блестящими черными панцирями и длинными хвостами оканчивающиеся ядовитыми острыми жалами.
  
  Скорпионы издали пронзительный визг и щёлкая клешнями устремились на бешеной скорости прямо к мирно стоящей жертве. Не имея при себе какого либо оружия или защитного предмета, любой человек был бы обречён на верную смерть при встрече с этими монстрами.
  
  Земля задрожала, как в начале игры и черные столбы покинули объятия дюн. Лев угадал правильно. Под ним образовалась квадратная площадка поднимающая его вверх оставляя разгневанных монстров бессильно клацать жвалами.
  
  Столб на котором ранее стоял игрок не появился. "Понятно. На одном и том же столбе стоять нельзя, необходимо постоянно передвигаться."
  
  Лев подошёл к краю платформы и посмотрел вниз. Как он и ожидал, скорпионы исчезли. Иначе не было бы никакой возможности добежать до следующего столба, ведь скорость передвижения скорпионов была намного выше.
  
  Пока у него ещё было немного времени он осматривал местность. Пески, пески, пески. Огромные горы песка похожие на волны во время океанского шторма.
  
  "Почему система сгенерировала именно эту местность? Штрафная игра тоже чей-то сон? Но ведь здесь только я... Или же нет?" Платформа начала опускаться. Столб исчез раньше чем в прошлый раз. Лев чертыхнулся и побежал к следующему месту.
  
  Ветер усиливался поднимая в воздух клубы песка. Из раздраженных глаз игрока полились слезы, но он упрямо отказывался их закрывать, чтобы не потерять из виду точку появления нужного ему столба. Добежав, он яростно потер глаза. Было неприятно, даже немного больно.
  
  Вспышка красного света, щёлканье клешней и противный визг скорпионов. Все повторилось.
  
  "Я только в самом начале пути, но "честная" система собралась меня похоронить уже на этом этапе. Даже с могилой не запаривалась, просто засыпет песком и все. Могла бы и в море утопить, без разницы... Стоп! Море!"
  
  Лев вновь посмотрел на черные столбы и понял, что ему напомнило их расположение. "Созвездие! Это ковш, созвездие большой медведицы. А дюны это то же море. В чем смысл этого уровня? Добраться до последнего столба? А что потом? Когда столбов не останется, то меня просто съедят скорпионы."
  
  Столбы стали опускаться в песок. Парень сжал губы в тонкую линию, а ладони в кулаки. Он больше не смотрел на следующий столб, а внимательно вглядывался в даль. Как только ноги коснулись песка, он побежал туда, где должны были появиться скорпионы. Был только один шанс проверить его теорию. Если он ошибается, то умрет здесь.
  
  В небе появился круг красного цвета, вот-вот появятся лучи, а из них скорпионы. "Быстрее! Дурацкие ноги, бегите быстрее!"
  Секунда и лучи ударили в песок. Лев с криком перепрыгнул через черного скорпиона и плашмя приземлился на землю.
  
  Скорпион обернулся и пристально посмотрел на человека. Сердце Льва забилось очень быстро от жуткого напряжения. Чудовище было всего в паре метров от него, только один удар и все, аллес капут.
  
  Но скорпион не ударил. Он завизжал, развернулся и присоединился к другим монстрам бегущих к выросшим черным столбам.
  
  Сердце постепенно успокоилось, как и ветер. Лев поднялся на ноги, отряхнулся от налипшего песка и осмотрелся. Перед ним находились  пять столбов всего в метр высотой. Удивительно, что он не заметил их раньше. Видимо его зрение было ограничено областью появления скорпионов.
  
  "Моряки в северном полушарии Земли ориентировались по полярной звезде. Именно эта звезда помогала им найти путь домой в бескрайних морских водах. Мне ведь это и нужно. Найти путь к прохождению Кошмара."
  
  Лев не спеша подошёл к столбу который символизировал полярную звезду. На черной платформе была кнопка с надписью "выход".
  
  - Ах-ха-хах! Выход! Серьезно? Кнопка выхода?! Этот искусственный интеллект безумен. Но от меня безумства ты не дождешься. Теперь я знаю, что штрафной уровень не чей-то сон. Хочешь поиграть со мной в игры система? Я готов в любой, гребаный момент!
  
  Лев сильно ударил по кнопке.
  
  [Уровень наказания пройден. Игрок Зверев Лев допущен в город Локус. Добро пожаловать! Набирайтесь сил перед следующим прохождением игры "Кошмар"]
  
  
  
  
  13 глава Новый Локус (1)
  
  
  Шум. Множество голосов звучащих на все тона и эмоции поразил Льва до глубины души. Что он видел вокруг? Ни его уши ни глаза не могли поверить в представшую перед ним картину.
  
  Огромная площадь покрытая серой гладкой брусчаткой. На ней были установлены различные торговые лавки, а по краям площади стояли красивые здания с неоновыми вывесками завлекающие в себя проходящих рядом прохожих.
  
  Единственное, что совпадало с его воспоминаниями это тусклое серое небо полное грозовых туч, из которых никогда не прольётся дождь. И башня. Высокая монолитная башня с четырьмя экранами на ней, стоящая в самом центре площади.
  
  Все экраны были одинаковыми. На них были показаны основные в этом мире данные. Дата, время и список людей прошедших игру.
  
  Лев долго смотрел на дату. Множество мыслей пронеслось в его голове, но была одна, что сжигало его сердце в огненной ярости. "Система обманула меня."
  
  Часы показали 06:00. Зазвучала бодрая мелодия выбранная системой для начала нового дня.
  
  [Доброе утро! Сегодня 13 сентября 2024 года. На данный момент прошли игру сорок три игрока. Погибших во время прохождения 12 567... 12 568 игроков. Продолжайте повышать свои показатели и не пренебрегайте покупкой помощников. Помните, следуя за помощником ваши шансы на прохождение Кошмара повышаются! Желаю удачи в вашем прохождении!]
  
  "Сука. Система добавила меня в игру только через пять лет. Она держала меня где-то в куче своих данных."
  
  Лев низко наклонил голову отчего кудрявая челка полностью скрыла его холодные глаза. Он встал у одной из стен зданий где было меньше людей.
  
  "Я должен успокоиться. Система вовсе не дура, она не могла позволить мне проходить игру, пока не повысит собственные возможности."
  
  Парень резко выдохнул и провел рукой по волосам, открывая взгляд. Он сосредоточился и стал высматривать изменения произошедшие спустя пять лет его первого прохождения.
  
  Он был слишком самодовольным считая что знает об этой игре абсолютно все. Теперь столкнувшись с реальностью, он на короткое время испытал нечто вроде шока. Возможности системы оказались намного выше чем он ожидал.
  
  Пять лет назад, во времена его первого прохождения, система только появилась на их планете. Согласившись на условия искусственного интеллекта и пройдя первый уровень Кошмара, игроки переносились в город под названием Локус. Честно говоря городом его можно было назвать с большой натяжкой.   Несколько п - образных гостиниц в пять этажей.  Одна таверна и две лавки торговцев. Один продавал вещи, другой зелья, повышающие возможности организма. Ещё башня. Высокая башня с экраном, где было написана дата и имена игроков прошедших игру.
  
  За пять лет, проведенных Львом в небытие, система расширилась от пары зданий, до целого города. Если раньше игроков было не больше тысячи, то сейчас их количество перевалило за десять тысяч. На данный момент от ее виртуальных лап погибло двенадцать тысяч людей и это количество продолжает расти. 
  
  "Система не может создать что-то из ничего. Ей нужна энергия, как и всему живому.  Я подозревал и раньше, что она питается энергией погибших игроков. Теперь же только в этом убедился. Чем больше она убьет, тем могущественнее станет. Лишь, то что она может исполнить одно, абсолютно любое желание, помогает ей заманивать в игру, все больше и больше людей. Какова цель системы? Что произойдет, когда она посчитает, что ей достаточно энергии? И посчитает ли так вообще?"
  
  В животе громко заурчало. Лев вздрогнул, и огляделся ища источник звука, но спустя пару секунд понял, что это сделал его собственный желудок.
  
  - Когда я ел в последний раз? Странно вновь испытывать голод, я совсем от этого отвык. Ну, ничего не поделаешь, нужно подкрепиться и по возможности узнать новости.
  
  Парень не стал долго думать и зашел в ближайшую забегаловку. В небольшом помещении было много людей и все столики были заняты, поэтому он сел на единственный свободный стул за барной стойкой. К нему подошел хозяин таверны и вместо того, что дать меню сказал не занимать это место.
  
  - Хм, и в чем же причина?
  
  - Здесь сидит Ястреб. 
  
  - Я не вижу здесь пернатых.
  
  - Ты новенький, поэтому многого не знаешь. Я даю тебе совет, не провоцируй игроков с прозвищами. Они тебя убьют, а моим работникам потом кровь отмывать.
  
  - Понял тебя, как только объявится владелец стула, я его уступлю с самой подхалимской улыбкой на свете.
  
  - Смотри парень, я предупреждал тебя.
  
  - Да понял я, понял. Подай хоть завтрак какой, я перекушу и уйду.
  
  Лев прислонил идентификационный браслет игрока, находящийся на его левом запястье, к браслету Вячеслава и оплатил завтрак стоимостью в одну монету Страха. "Дорогое удовольствие, еда в игре. Но цены не выросли за пять лет, что немного, но радует."
  
  Простая яичница с беконом и стакан горячего чая улучшили настроение Зверева. Вкус еды обжог его вкусовые рецепторы. Казалось он утолил не только физический голод, но и психологический. "Вот бы сейчас поесть вместе с красавицей-ведьмой... Жаль, что помощникам не нужна еда." С аппетитом нарезая яичницу, Лев продолжил наблюдение за посетителями таверны. Все казалось увлеченно смотрели телевизор и громко комментировали происходящее. "Система решила показывать фильмы?"
  
  Когда Лев понял, что именно показывал телик, он застыл с открытым ртом, а кусок бекона наколотый на вилку соскользнул обратно в тарелку.
  
  - Ястреб проходит Кошмар!
  
  - Какой это уже уровень у него?
  
  - Я знаю! Я знаю! Это его пятнадцатая игра!
  
  - Кажется он снова улучшил свои крылья.
  
  - На открытой местности ему нет равных! Монстр просто не поймает его!
  
  На экране появился крепкий высокий мужчина. За его спиной было два огромных крыла с коричневыми перьями. С ним было еще несколько игроков, которым он давал инструкции. Система показывала не кино, а одно из прохождений Кошмара.
  
  Не успел Лев оправиться от шока, как его поразило другое. Игроки ставили ставки, кто сможет выжить в прохождении, а кто умрет не дойдя до конца. Тотализатор, одно из нововведений, пять лет назад его не было.
  
  Лев еще немного посмотрел прохождение и собирался уходить.
  
  - Эй, как видишь Ястреб сегодня не появится. Сиди и ешь спокойно, - Вячеслав был довольно вежливым хозяином, если его не злить конечно. 
  
  - Пропал аппетит.
  
  - Как знаешь, приходи ещё. Днем будут показывать Фокусника.
  
  - Это тоже прозвище игрока или развлекательная программа?
  
  - Ты шутник парень, как зовут тебя?
  
  - Лев.
  
  - До встречи, Лев. Живи подольше.
  
  Зверев махнул рукой на пожелание мужчины и покинул таверну.
  
  
  
  
  
  
  14 глава Новый Локус (2)
  
  
  На улице пахло сыростью и плесенью. Дождь никогда не шел в этом месте, но ощущение удушливой могильной влажности всегда пробирало до костей тела людей.
  
  
  
  Лев проходил одну темную улицу за другой постепенно приближаясь к краю города. Спустя примерно два часа его встретила высокая черная стена уходящая прямо в хмурое небо. Парень положил ладонь на гладкий камень. Его ресницы нервно дёрнулись, так как под своей рукой он почувствовал едва заметную пульсацию. Стена казалась живой. Если присмотреться к её блестящему "телу" можно было разглядеть лёгкую дрожь.
  
  
  
  "Стена дышит? Очень интересно. Что планирует сделать система соорудив вокруг города "живую" стену?"
  
  
  
  Зверев убрал руки в карманы и пошел вдоль стены по часовой стрелке. Как и в реальной мире, окраины были своеобразными трущобами города. В разваливающихся хибарах, сколоченных из смрадного мусора, стонали бедные игроки. В их воспалённых глазах лихорадочно блестели ужас и отчаяние. Многие из них были ранены. Из рваной плоти сочились гной и розовая сукровица.
  
  
  
  "Недостаточно пройти уровень игры. У игрока должны быть достаточно монет Страха, чтобы купить в лавке торговца зелье исцеления. Один приём пищи стоит одну монету, а слабое зелье исцеления пять монет. В этой обдираловке только один плюс - зелье моментально залечит все ваши раны. Среднее же зелье исцеления позволит восстановить оторванные конечности, глаза, уши и другие части тела."
  
  
  
  Пока Лев неспешно прогуливался по злачной части города, к нему подходили замученные худые девушки. Они предлагали услуги "любви" всего за одну монету Страха. Зверев соглашался и заходил в их "дома". Когда они скрывались за хлипкой дверью, Лев переводил им десять монет Страха и больше ничего не делал. Девушки удивились столь внезапной щедрости, но не пытались вернуть ему заработанные деньги. Спустя некоторое время парень выходил из их жилища и шёл дальше.
  
  
  
  Возможно он бы так не делал, если бы существовала опасность ограбления со стороны других игроков. Система карала смертью попытки ограбить друг друга. Существовала только добровольная передача денежных средств в Локусе. Это позволяло системе уберечь игроков от лишних смертей, так невыгодных для неё.
  
  
  
  Несмотря на денежные потери, прогулка не стала бесполезной. Может девушки и не возвращали ему деньги, но охотно отвечали на вопросы. Так Лев узнал кто такие "сновидцы". Люди желающие подзаработать больше монет Страха, могут играть в дополнительные игры никак не связанные с Кошмаром. Если им везло, то получали немалую сумму денег и вкладывали её в улучшение оружия, повышение характеристик тела или же покупали специальные зелья. А если проигрывали... Тогда их не ждало ничего хорошего. Система переносила игроков в один из Кошмаров, где те подвергались пыткам и другим мучениям со стороны серых червей Хаоса. Так же их могли убить другие игроки перепутав с червем.
  
  
  
  Стараясь завершить уровень, Лев чуть не попался в ловушку системы. Он почти убил такого вот "сновидца". Самое неприятное было то, что система поощряла убийство "сновидцев", так как давала за них сто монет Страха. Новички скорее всего не знают в лицо других игроков, но вот те люди, которые давно участвуют в игре... Узнав игрока ставшего "сновидцев", что может помешать ему убить и заработать деньги? Страх стать убийцей? Этот страх постепенно стирается по мере прохождения игры.
  
  
  
  Несчастные "жрицы любви" рассказали о тотализаторе, который Лев увидел в таверне. Владельцы таверн заключают договор с системой на право показа прохождений игроков с прозвищами. Они заранее дают анонсы предстоящих игр, что позволяет многим отдыхающим игрокам скоротать время. Они набираются опыта, а так же могут подзаработать деньжат.
  
  
  
  "Очень хитро придумано. Игроки с так называемым "прозвищами" опытны, поэтому без серьезных проблем проходят уровень за уровнем. Так другие игроки впадают в азарт и верят, что и они смогут. Станут охотнее начинать новые кровавые игры.
  
  
  
  Смертельный тотализатор же... Вещи подобные ему были популярны ещё в стародавние времена. Кровь, игры, ставки. Привет Колизею!
  
  
  
  Локус не был очень большим. Лев обошел его по кругу за каких-то двенадцать часов. Он вернулся ближе к центру и зашёл в одну из п-образных гостиниц. Оплатил номер стоимостью в две монеты Страха. В услугу входили сутки сна и один приём пищи.
  
  
  
  Зверев проглотил незамысловатый ужин, принял душ и лег на кровать. Рассматривая шершавый потолок с облупившейся серо-белой краской он впервые вызвал персональное окно игрока. Нажав на браслет из него ударил фиолетовый луч света, который постепенно превратился в слова.
  
  
  
  [Игрок: Звере Лев
  
  
  
  Уровень: 1
  
  
  
  Ловкость: 10
  
  
  
  Скорость: 10
  
  
  
  Сила: 10
  
  
  
  Интеллект: 12
  
  
  
  Особые навыки: нет
  
  
  
  Предметы: нет
  
  
  
  Оружие: нет
  
  
  
  Монеты Страха: 5 406]
  
  
  
  "Я потратил 3 монеты на еду и ночлег, еще 60 ушло за получение информации от девушек бабочек. Хоть моя статистика и слаба, но благодаря монетам скопленным во время прошлого прохождения я довольно богат. Система вернула мою статистику к начальному уровню, лишила предметов и оружия, но не смогла списать деньги. Ха, она и сама не рада, что придумала правило о добровольной передачи монет Страха. Никудышный из неё воришка."
  
  
  
  - Что сделать завтра? Закупиться у торговцев? Но у них нет нужных мне вещей... Система не хочет пропускать меня дальше без помех. Возможно я и пройду сам Кошмар, а вот что за наказание она выдаст в следующий раз?
  
  
  
  Лев перевернулся со спины на бок. Узкая кровать издала противный скрип. Парень старался уснуть, но перед его закрытыми глазами вновь и вновь появлялось лицо 372. Он безумно скучал по ней. Она совсем не изменилась за эти пять лет. Изменилась только ее память. В ней больше не было ни одного воспоминания о Звереве Льве.
  
  
  
  Парень крутился на старом пружинном матрасе пол ночи и только под утро забылся слабой дрёмой.
  
  
  
  Открыв глаза ровно в шесть часов утра, парень спустился на первый этаж купить себе завтрак и был приятно удивлен встретив там своего нового знакомого.
  
  
  
  Саша Сапогов сидел за столом и крепко сжимал в руках пустой стакан, в котором официанты подают бесплатную воду своим гостям.
  
  
  
  "Видимо подросток тоже ночевал в этой гостинице и поужинал. Почему не завтракает? Не хочет тратить монеты Страха? Какой смысл в монетах мертвецу? Лучше набраться сил перед предстоящим прохождением."
  
  
  
  Лев невозмутимо сел за стол Саши и подозвал официанта.
  
  
  
  - Два завтрака, пожалуйста.
  
  
  
  - С вас две монеты Страха.
  
  
  
  Зверев списал их со своего браслета и посмотрел на подростка. У того было одновременно радостное и неловкое выражение лица.
  
  
  
  - Сколько у тебя сейчас монет?
  
  
  
  Сапогов встрепенулся и громче чем нужно сказал:
  
  
  
  - 18 монет!
  
  
  
  - Тише ты. В следующий раз не экономь. Помни, что мертвецу не нужны деньги. Сейчас мы поедим и пойдем к торговцу закупаться.
  
  
  
  - Я могу пойти вместе с тобой?
  
  
  
  - Я же позвал тебя.
  
  
  
  - Да! Спасибо большое!
  
  
  
  Лев улыбнулся и принялся за горячий и в меру вкусный завтрак.
  
  
   "Чтобы без проблем проходить игру, необходимы товарищи по команде. Раз я встретил его в той же гостинице, можно назвать это судьбой. Посмотрим, надеюсь он будет послушным малым и проживёт долго."
  
  
  
  15 глава Выбор
  
  Позавтракав Лев и Саша отправились в центр города, где держали лавки торговцы. Лев выбрал Саше и себе небольшие, но довольно вместительные рюкзаки. Там разместил две бутылки воды, две упаковки печенья и слабые зелья исцеления. Ножи купил уже за свои деньги и укрепил лезвия специальным раствором. Это одно из зелий прочности, которое необходимо для сохранности оружия. Он знал, резать придется много чего и много кого.
  - За оружие деньги потом вернёшь, так что не умри раньше времени.
  - Спасибо! - Саша прижал к себе сумку с вещами и с благодарностью смотрел на доброго и богатого благодетеля, взявшего его к себе в команду. - Лев, а зачем мы купили еду? Разве в рюкзаке помощника её нет?
  
  Зверев не был против поговорить с подростком об устройстве этого мира, он отвечал на его вопросы и постепенно продвигался к центру городской площади.
  - Есть. Не знаю, обратил ли ты внимание, но рюкзак исчезает, если помощник покидает игру. Когда погиб Ремо, Лиза осталась без рюкзака, а значит и без еды.
  
  Саша хотел стукнуть себя по губам. "Спросил такую глупость!" Он боялся разозлить товарища по команде. Он не хотел остаться один в этом жутком месте и умереть.
  
  Лев заметил его трясущиеся руки и неодобрительно цокнул.
  - Ты такой... Робкий. Какое у тебя желание? Из-за чего решился вступить в смертельную игру?
  Саша грустно улыбнулся и покачал головой. Он понял, что Лев хотел назвать его вовсе не "робким", а трусливым.
  - На самом деле у меня нет такого желания.
  - И как же ты тогда попал сюда? Система не откроет портал, если душа человека не одержима сильным желанием.
  - Она открыла портал, но не для меня. Систему вызвала моя младшая сестра.
  - Младше тебя? Совсем ребенок? Ты прыгнул в ее портал?
  - Да. Юле всего тринадцать лет. Она бы точно погибла здесь, а я остался без последнего родственника.
  - Ты прав. Дети, как правило, умирают в игре самыми первыми.
  
  Лев немного помолчал. Значит Саша не такой уж и трус, раз осмелился стать заменой сестре. Правда теперь появилась другая проблема.
  - Ты знаешь Кошмар своей сестры?
  - Её кошмар?
  - Угу. Система открывает портал дважды. Первый раз используя энергию отчаянного желания человека, а второй, когда этот же человек проходит личный кошмар.
  Лицо Саши побледнело, ведь он мог только предположить, что являлось самым страшным для Юли.
  - Я думаю, что это авария, в которой погибли наши родители или детский дом, где мы живём последние четыре года. Не самое лучшее место на свете. Ещё она боится пауков и высоты. Так что... Я могу только догадываться о содержании её Кошмара.
  
  Лев погладил себя по лбу пытаясь разгладить образовавшиеся морщины. "Мне нельзя хмуриться, а то стану морщинистым и некрасивым. Как же тогда я вновь влюблю в себя красавицу-ведьму? И так постарел на пять лет."
  - Ладно, хоть список и велик, но ты точно поймёшь, прошёл Кошмар сестры или нет.
  - Как?
  - Отправишься домой. Система по собственным правилам обязана исполнить твоё желание и вернуть в реальный мир.
  - А желание? Оно будет моё или Юли? Кошмар же ее проходить должен.
  - Ну, тут тебе повезло. Пока люди проходят игру их желание может измениться. Поэтому система исполнит, то, что ты хочешь в данный момент.
  
  Двое парней за разговором подошли к черной башне. Экраны установленные на ней показывали все те же данные. Время, дату и количество игроков прошедших игру или же погибших пытаясь сделать это.
  
  Игроки окружали башню вставая у одной из её четырех сторон образуя своеобразные очереди.
  - Что они делают? - Сапогов осторожно выглядывал из-за спины Льва. Тот в свою очередь щёлкнул его по носу.
  - Не скачи. Лучше скажи какое прохождение выбираешь?
  - Мы можем что-то выбрать? - подросток сжал свой нос, который немного пекло. Щелчок был не особо болезненным. Наоборот парень посчитал, что так Лев пытается сократить расстояние от незнакомцев, до приятелей.
  - Стороны башни обозначают тип прохождения. Давай пронумеруем их от одного до четырех. Первый - это дополнительные игры не связанные с Кошмарами. Участвуя в играх можно заработать монеты Страха, а если проиграешь, станешь "сновидцем". Как та девушка, на нашем первом уровне.
  
  Саша внимательно слушал Льва и почувствовал как сжалось его сердце. "Тогда мы чуть не убили её. Раненую, парализованную, беззащитную. Она была едва живой, а я крепко сжимал в руке нож, готовясь прервать жизнь человека."
  
  Не обращая внимание на нервное состояние Саши, Зверев продолжил:
  - Второй - это массовый тип прохождения. В нем участвуют только игроки. Никаких помощников. Из плюсов только возможность получения навыков и предметов выше, чем в прохождении Основного Кошмара. Это связано с тем, что здесь система не снимает проценты уровня прохождения игры. Неважно сколько игроков выживет в конце, если хоть один из них завершит уровень, то он будет засчитан на 100%.
  
  Двое парней смотрели на все увеличивающиеся очереди. Удивительно, как же много людей находится в игре Кошмара. И у всех них есть желания, ради исполнения которых они жертвуют своими бесценными жизнями.
  - Третий вход. Мы там уже были. Это прохождение основной ветки игры Кошмар. Только там можно встретить собственный кошмар, пройти его и вернуться в реальность. Здесь нельзя заработать много монет Страха, а также возможность получить ценные предметы смехотворно низкая.
  - А четвертая?
  - Четвертая же... Это арена. Игроки сражаются друг с другом один на один пока кто-нибудь из них не умрет. Победитель получит деньги, один из навыков проигравшего и абсолютно все его предметы. Заманчиво, да? Ну что? Куда пойдем?
  
  Саша долго смотрел на четыре длинные очереди. Все выглядит опасно. Он не хотел выбирать, но если хочешь выжить необходимо продолжать играть.
  - Деньги, навыки, предметы. Нужно выбрать одно из них.
  - Ты не прав. Даже в этом мире деньги решают многое.
  - Тогда нужно выбрать деньги?
  
  Лев усмехнулся и пошел к краю очереди, где толпились игроки готовые к массовому прохождению.
  - Давай получим редкости. За них и выручим деньжат. Гораздо больше, чем может дать парочка дурацких игр с первого входа.
  
  Саша не хотел выбирать. Поэтому он просто пошел за Львом. "Эх, надеюсь мы выживем в массовом прохождении."
  
  
  
  
  
  16 глава Охотничьи угодья (1)
  
  
  Лев смотрел на яркие красные цифры на стене башни. С каждым исчезнувшим игроком число увеличивалось на один.
  
  Перед ним и Сашей было ещё три человека и вот, когда в башню зашёл ещё один человек, число вновь стало нулем.
  "Значит сегодня пятьдесят человек."
  
  Сапогов следовал за Львом шаг в шаг, как только что вылупившийся утёнок. Он не обращал внимание на какие-то меняющиеся там цифры. Наконец подошёл их черед. Они вошли в игру третьим и четвертым номером.
  
  Лев привычно зажмурил глаза и задержал дыхание.
  "Черт. Совсем забыл предупредить мелкого пацана! Ну, лучше один раз прочувствовать на себе, чем пытаться понять сумбурные объяснения."
  
  Зверев разгладил на теле белую футболку с номером три на груди и открыл глаза. Перед ним предстал древний лес с огромными вековыми деревьями. Из-за серо-черных туч не было видно ни звёзд ни солнца. Свет не мог пробиться через густо разросшуюся растительность. Листья, ветви, стволы - все части деревьев утопали во тьме, делая лес похожим на банку с тушью.
  
  Пока Лев изучал обстановку, у его ног блевал Сапогов. Парню было плохо до острой рези в желудке. Слезы текли вперемешку с соплями, а непрекращающиеся спазмы мешали нормально дышать.
  - Просто ляг на землю и поверни голову набок. Тебе скоро полегчает.
  - Что... Б-ха! - Саша поспешил выполнить инструкции товарища по команде, и пресилив очередной спазм спросил:
  - Что происходит?!
  - Ты о тошноте? Когда входишь в башню, ты оказываешься в пространстве, где обитает сущность системы. Человек не может прямо смотреть на нее, да и дышать там не стоит. Тошнота, это естественная реакция организма на перенос, слишком большая нагрузка на органы чувств и вестибулярный аппарат. В следующий раз закрой глаза и задержи дыхание, так нагрузка будет меньше.
  
  Подросток кое-как отдышался, в его следующем вопросе слышалась лёгкая надежда.
  - Если я сделаю как ты говоришь, меня больше не будет рвать?
  - Не уверен. Смотря с какой скоростью ты натренируешь свой организм. Может ты прирожденный космонавт? А-хах.
  
  Саша криво улыбнулся, ведь он совсем космонавт. Тошнота почти отступила, он сел на холодную землю придерживая временами булькающий живот. Он огляделся и обнаружил, что многие игроки валяются на преющих листьях, а рядом с ними находятся дурно пахнущие лужи с остатками еды. Лишь несколько игроков остались стоять на своих двоих и Лев был одним из них.
  - Обрати внимание на этих парней. Ни в коем случае не вступай с ними в бой. Хочешь выжить - держись подальше от ветеранов.
  
  Лев подал руку товарищу, помогая тому подняться на ноги, но сам не отрывал изучающего взгляда от уверенно стоящих на ногах людей.
  "Всего четыре человека, если считать меня, то пять. Номер двадцать два, восемь, десять и одиннадцать. Те, чьи номера идут подряд наверняка команда. Они прошли много игр помимо основной ветки Кошмара. Теперь их вестибулярный аппарат больше не реагирует на перенос системы."
  
  Крепкий старик одет в одежду свободного кроя цвета хаки. Он недовольно покряхтел и застегнул куртку скрывая за ней неуместную белую футболку с номером. Тогда цифры перепрыгнули на куртку, но из-за ее цвета, их было сложно различить. С ним рядом стояли двое мужчин помоложе. Длинные мускулистые ноги, широкие плечи перетекающие в худые руки. Спринтеры. За спинами массивные рюкзаки, заполненные опасными штуками. Все трое похожи внешне, значит семья. Этим можно будет воспользоваться..."
  
  Лев кожей почувствовал направленный на него холодный взгляд. Он не привык к тому, что на него смотрят как на добычу, поэтому недовольно нахмурил брови и повернулся в сторону сверлящего его взглядом игрока.
  Лихорадочно блестящие узкие глаза. Очень худое тело. Белая футболка с номером двадцать два висит как на вешалке.
  
  Что-то было в этом "скелете" знакомое. Но вот этого человека он явно не знал. "Странное дело. Надо бы поговорить с ним..."
  
  Мысли Льва в очередной раз прервал голос системы.
  
  [Добро пожаловать в Охотничьи угодья игры Кошмар. Всего участвуют пятьдесят игроков. Время прохождения двенадцать часов. Каждый час будет появляться зверь. Тот кто нанесёт смертельную рану, станет обладателем его предмета. Лучший охотник убивший больше всего зверей получит особый навык, который можно получить только в Охотничьих угодьях. Время до прибытия первого зверя: пять, четыре, три, два, один. Зверь прибыл. Помните, что здесь нет помощников. Вы можете рассчитывать только на себя. Система игры Кошмар желает  игрокам удачного прохождения!]
  
  Как только система озвучила название игры, Лев перестал ее слушать. Он вытащил из рюкзака бутылку с водой и вылил ее на чёрную землю. Почва превратилась в грязь. Он схватил ее обеими руками и стал втирать в собственное тело. Саша не особо понимал зачем это нужно, но он и не требовал объяснений, просто повторил все за Зверевым.
  - Мы будем сражаться со зверем?
  - Нет, мы будем бежать. Система убивает в самом начале как можно больше людей.
  
  С окончанием отсчёта механического голоса, в центре поляны появился буквально из воздуха огромный мертвый медведь.
  
  Ближайший к зверю игрок довольно быстро пришёл в себя. Он видел, что медведь лежит на земле неподвижно. Черная драная шкура истекает кровью и гноем. Четырех метровый медведь растянулся на сырой земле и придавил собой мелкий темно зелёный папоротник.
  - Это... Система сказала, что предмет зверя получит тот, кто нанесёт последний, смертельный удар...
  Игрок в футболке с номером семьдесят один, резко выхватил из-за пояса нож и воткнул его в голову медведя. Лезвие вошло в гнилую плоть пробивая череп и выходя со стороны раскрытой пасти со зловонным дыханием.
  Именно. Семьдесят первый понял, что зверь несмотря на свой истерзанный внешний вид все ещё жив и дышит.
  
  Мужчина утер с лица подсохшую рвоту и радостно похлопал себя по коленям. Он с нетерпением ждал, когда же зверь исчезнет, и на его месте появится классный предмет. "Зелье или нож! А может и другое, более мощное оружие?"
  
  Спустя секунду, после того как нож человека сделал ещё одну рану в и так исколотом теле медведя, тьма проснулась. Она торопливо летела по земле проходя сквозь стволы деревьев, траву и мелкий кустарник. Вскоре она достигла мертвого медведя. Тьма проникла во все кровавые раны зверя. Он задёргался, открыл абсолютно черные глаза и выдохнул такой же черный пар.
  
  Семьдесят первый все ещё улыбался ожидая свой приз, когда его голова оторвалась от шеи под мощным ударом медвежьей лапы.
  
  Мертвый и вновь оживший зверь поднялся на задние лапы. Он задрал голову вверх, раскрыл пасть, рвя воспалённые щеки и издал громогласный рёв. В его голосе слышались негодование, ярость, гнев, а главное желание убивать.
  
  
  
  
  17 глава Охотничьи угодья (2)
  
  
  В дикой ярости медведь стремительно ринулся на шокированных людей и рвал их длинными когтями на части.
  
  Люди несмотря на тошноту и головокружение повскакивали с земли и не оглядываясь назад, старались как можно скорее убежать от зверя.
  
  В течении всего лишь одной минуты зверь убил больше десяти человек...
  
  Но все же присутствующие здесь люди не были столь лёгкой закуской. Большинство все же прошли не один уровень игры, они не желали так просто расставаться со своими жизнями.
  
  Из сузивших глаз игроков ушел страх, а на его место пришел холодный расчет. Люди прекратили бояться, стали анализировать способности зверя, а главное его слабости.
  - Сила медведя - это проклятие! Тьма струится по его венам, поэтому он не может умереть!
  
  Один из игроков обладающий глазами "мудреца", увидел суть силы зверя и сразу же озвучил полученную информацию. После его слов трое игроков остановилось и оскалились в хищных улыбках.
  - Проклятие говоришь? Что же, значит этот мишка просто нарывается на "очищение"! Окружай его!
  
  Трое парней в неизменных белых футболках с цифрами, с накинутым на плечи темными плащами чуть ниже колен, вытащили из поясной кобуры по два отливающих серебром пистолета. Радужки глаз покраснели, зрачки превратились в точки, игроки прицелились и выстрелили. Все пули четко попали медведю в голову и сердце. Горячий зачарованный металл легко пробил и так драную шкуру, но медведь не обратил на это никакого внимания. Он продолжал преследовать игрока, которого успел ранить, оторвав ему пол руки.
  
  Убегающий игрок запнулся о тугие корни дерева спрятавшиеся в опавшей жухлой листве и плотно растущем папоротнике. Он растянулся на земле и в отчаянии скреб её пальцами на уцелевшей руке.
  
  Он чувствовал как приближается его смерть. Огромными и неумолимыми шагами. Игрок прижал к себе кровоточащую руку и с силой зажмурил смирившиеся глаза. Парень молился о мгновенной смерти. Молился о том, чтобы все закончилось без мучений и он отправился на светлые небеса.
  
  Он ждал и ждал, того последнего удара, но прошла секунда, три... Боль так и не пришла, как и смерть.
  
  Игрок осмелился открыть глаза и поразился тому свету, что лился за его спиной. Он резко вскочил на ноги и обернулся. Зверь стоял от него в каких-то двух метрах. Из его сочащихся ранее кровью и гноем ран, теперь прорывались маленькие язычки пламени.
  
  Зверь смотрел на свою жертву абсолютно черными глазами, будто это не медведь, а сама тьма взирала на человека.
  
  Вот из мокрого носа монстра повалил густой дым, а после из раскрывшейся в болезненной агонии пасти, ударил мощный поток пламени.
  
  Раненый игрок едва успел отпрыгнуть в сторону, это помогло ему не превратиться в краснеющие куски вонючей жженой плоти.
  
  Огонь прекратил вырываться из туши медведя внезапно. Все же горел он не простым огнем, а святым очищением. Тело поверженного монстра рухнуло на землю. Он лежал на примятой траве, так же как в начале игры. Только новые ранения доказывали, что кровавая бойня все таки была.
  
  Труп медведя пошел мелкой рябью, пару раз мигнул и рассыпался белыми искрами. Вместо него в воздухе, примерно в метре от земли, появился черный куб с золотой вязью букв по краям. Письмена напоминали арабские или же тайские буквы, но естественно, большинство игроков здесь были русскими. Они не могли прочесть эти слова.
  
  Куб немного попарил в воздухе и полетел к игроку под номером двадцать семь. Это был один из тех ребят, что расстреляли зверя из серебряных пушек заряженных очищающими пулями. Самое то для борьбы с проклятыми тварями.
  
  Куб добрался до игрока, приподнялся, а затем завис над его головой. Замерцав так же как и мертвый медведь, он рассыпался искрами и упал на удивленного человека.
  
  Сначала парень не заметил каких либо изменений, но после некоторого осмотра, увидел, что цифры на его футболке стали словом "человек".
  
  ***
  
  - Эй, Лев. Я думал, что после убийства медведя должен появиться полезный предмет. А это что такое?
  Саша и Лев на данный момент прятались за колючим кустом с широкой листвой. Они были покрыты грязью и налипшими к ней опавшими листьями с ног до головы. Парни походили на каких-то лесных чумазых чертей.
  
  Лев махнул рукой, побуждая подростка следовать за ним. Они на полусогнутых ногах осторожно удалялись в противоположном направлении от основной массы игроков и раскуроченных человеческих тел.
  - Я говорю, а ты слушай. Всегда обращай внимание на то, как система формулирует задание, - Зверев осмотрел растущий на старом дереве мох и немного скорректировал их путь на более северный. Саша не отставал.
  
  Сапогов послушно задумался вспоминая задание системы. "Зверь появляется раз в час. Игрок нанесший смертельную рану получает предмет зверя. Лучший охотник получит особый навык, который можно выиграть только на этом уровне... Предмет зверя оказался надписью "человек". Кошмар - это все же игра. Значит "человек" - это имя или статус..."
  
  Глаза Сапогова расширились, а лицо побледнело ещё больше. Он резко вдохнул воздух и подавился свисающей с ветвей древнего дерева паутиной.
  - Лев! Кха-кха! Да, тьфу ты! Мерзость... Лев! Я понял! Если есть "человек", значит есть и "зверь". Только в каком случае игрок становится "зверем"?
  
  Лев одобрительно посмотрел на юного парнишку.
  - Быстро соображаешь. Полезный навык для этих мест. Спрашиваешь как игрок может стать "зверем"? К сожалению это решает рандом. А вот реально ценный предмет падает как раз с таких вот "зверей". Затем все повторяется. В следующий час появится зверь-монстр и убивший его, получит защиту в виде "человека".
  
  От равнодушного, лекторского тона Льва, Сашу пробили мурашки. "Это что же получается? Игроки должны убить другого игрока, чтобы получить его предмет?"
  - А что если... Что если, люди не станут убивать игрока со статусом "зверь"? Что тогда?
  
  Лев улыбнулся, но эта тонкая улыбка не достигла его глаз. Он и сам бы хотел знать ответ на этот вопрос, ведь в прошлое его прохождение все игроки помеченные "зверем" были убиты.
  
  
  
  
  
  18 глава Охотничьи угодья (3)
  
  
  Вскоре Саша и Лев добрались до небольшой горы. Убрав наросшую на нее растительность, они увидели вход в пещеру.
  - Что это за место?
  - Лучше скажи, как ты поступишь, если рядом с тобой проползет маленький паучок? Раздавишь или проигнорируешь?
  - Наверно я ничего ему не сделаю. Зачем его убивать? В крайнем случае просто перемещу его в другое место.
  - Хороший ответ. Запомни пауков убивать нельзя.
  
  Лев достал из рюкзака люминесцентную палку и сломав в ней трубку с химическим составом, запустил реакцию. Палка засветилась мягким зелёным светом, после чего парень вошёл в темноту пещеры. Саша поспешил за ним.
  
  Проход был узким и низким. Казалось, что они пробираются по холодной сырой норе. Вот только в ней наверняка проживают не милые зверушки.
  
  Проход постепенно расширялся и парням более не нужно было опускать головы и идти на полусогнутых ногах. Вскоре перед ними появилось три похожих друг на друга прохода.
  
  - Куда дальше?
  Лев задумчиво постучал себя по подбородку.
  - Точно не помню, нужно проверить, достань зажигалку.
  
  Сапогов послушно залез в сумку и выудил на свет зажигалку в удобном металлическом корпусе. Отбросив крышку на волю вырвался стойкий жёлтый огонек.
  - Теперь подойди к каждому проходу и найди тот, перед которым пламя не трепещет, - Зверев спокойно прислонился к неровной стене и с улыбкой наблюдал за нервничающим подростком.
  
  Начав с левого прохода, Саша поднял зажигалку на уровне глаз и присмотрелся. Пламя сразу же заметалось из стороны в сторону чуть не погаснув.
  - Не этот.
  Посередине тоже дул лёгкий ветерок. Получается им нужен третий проход. Но поднеся зажигалку к правому проходу, пламя вновь затрепетало.
  - Что дальше? Кажется твой метод не сработал.
  
  Сразу после слов Сапогова послышался ритмичный гул. Словно бы множество маленьких лапок стучали по полу и сводам пещеры.
  
  - Они здесь! Отлично! Приготовься сейчас мы почувствуем себя подарками!
  - Что ты имеешь в виду?! Кто к нам идёт?!
  - Помни, паучки маленькие и беззащитные их нельзя убивать.
  - Что?! Писец! Ё..рот!
  
  А ругаться было по чему. Под зелёным светом из всех трёх темных проходов выбежали черные пауки с жирными туловищами. Длинные мохнатые ноги несли большие хитиновые тела размером с хороший арбуз.
  
  Полчища пауков окружили замерших игроков. Саша так испугался, что задержал дыхание. Он боялся даже дышать, так как не хотел, чтобы здоровые членистоногие набросились на него.
  
  Пауки щелкали жвалами и издавали звуки чем то напоминающие речь. Саша все же сделал вдох и испугавшись закрыл рот обеими руками. Рюкзак, что он секунду назад держал в руке, упал на пол. Если точнее в аккурат на "милого" паучка. Существо как-то жалобно пискнуло и выпрямило свои длинные лапки.
  - Ну, Саша... Кажется рюкзак оказался слишком тяжёлым.
  
  Пауки завизжали. Под ужасно громкие крики, Саша и Лев моментально были окутаны прочной липкой паутиной. Затем пауки схватили множество образовавшихся веревок и потащили две "куколки" в левый проход.
  
  "Значит все же левый. Отлично, скоро я получу то зачем пришел".
  
  Лев постарался расслабиться и насладиться "поездкой". То же самое нельзя было сказать о Саше. Подросток банально отключился, избавив себя тем самым от жуткой сцены.
  
  
  Охотничьи угодья (4)
  
  Волочили парней недолго. И так не узкий проход постепенно стал огромной пещерой. Среди белой паутины виднелись желтоватые паучьи яйца, а отложила их... Арахна - мать тех самых пауков, что нетерпеливо пищали и подпихивали игроков к ногам прекрасной девушки.
  
  Да, Арахна в облике человека была довольно красивой. Длинные белые волосы, стройные, даже немного тонковатые руки и ноги. Легкое, почти прозрачное платье сплетенное из паучьих нитей. Единственное, что выдавало в ней монстра это черные глаза в которых не было видно белков.
  
  Саша все еще был без сознания и не мог насладиться красотой паучьей матери, Лев же приветливо улыбнулся и сказал:
  - Добрый вечер! А мы к вам в гости!
  
  Арахна даже не посмотрела на спеленного человека, она нежно прижала к себе жалобно потрескивающего жвалами паучка, на которого случайно уронил рюкзак Саша.
  - Госпожа, Арахна, в моем рюкзаке есть зелье восстановления здоровья. Оно универсально для людей и всех созданий Системы! Самое лучшее, что можно найти на игровом рынке!
  
  Девушка все еще ничего не говоря, спокойной открыла рюкзак, перебрала его содержимое и достала бутылку с красной жидкостью. Понюхав ее содержимое, она довольно улыбнулась и без колебаний вылила все до последней капли на спину дрожащего паучка.
  
  Жидкость не впиталась в хитиновое тельце, а превратилась в красный свет, окутавший паука целиком. Через пару секунд свет исчез, а паук полностью исцелился.
  - Интересно... А есть еще? - Арахна наконец-то посмотрела на Льва.
  - Конечно! Кто ходит в гости с пустыми руками? Во втором рюкзаке пять таких бутылок, собственно именно поэтому он такой тяжелый.
  
  Девушка стала осматривать содержимое второго рюкзака при этом весело хмыкая какую-то мелодию. Пауки в свою очередь приблизились к Саше и Льву, с явным намерением пообедать.
  - Раз, два... Все верно, здесь пять бутылок. Очень хорошо, я смогу подлечить деток...
  
  Арахна обняв зелья восстановления пошла куда-то вглубь пещеры.
  Смотря на удаляющуюся спину монстра Лев занервничал. На его спине выступил холодный пот. "Все идет не так как в прошлый раз..."
  
  Несколько пауков залезли на игроков и впились в их тела жвалами. Больно не было, в паучьей слюне был парализующий и вместе с тем обезболивающий яд.
  - Ахах, госпожа Арахна, пожалуйста вернитесь! Мы пришли с миром и дарами! - нужно было срочно что-то придумать иначе сгинут ребята еще до конца игры.
  - Я пришел помочь вам, ведь скоро ваших детей отправят сражаться с игроками!
  
  Все это время пещера освещалась зелеными хемилюминесцентным светом, довольно тускло. Но после слов Зверева в пещере стало очень светло, будто мгновенно зажглось множество факелов.
  
  Пауки отступили и Лев смог увидеть, то зачем сюда пришел.
  - Как зовут тебя игрок? - Арахна подошла ко Льву и ласково погладила трапезничающих детей по спине, прося остановиться. В руках у нее был небольшой жезл оканчивающийся золотым шаром, от которого шел яркий свет и сильный жар.
  - Лев... Я сейчас прохожу... уровень... До конца игры... Примерно десять... часов, - Лев говорил с трудом. Яд мешал его языку, связкам и челюсти двигаться.
  - Ты знал что в этой пещере, как говорят люди? Разумный монстр?
  - Да.
  - Как ты узнал?
  - Ведьма... Рассказала.
  - Прошло много времени. Эта девочка еще жива?
  - Сейчас нет. Но скоро будет...
  - Она не смогла пройти игру. Но смерть лучше, чем тюрьма Системы.
  
  Арахна трансформировала свою свободную руку в паучью лапу. Острый черный коготь блеснул в свете жезла масляной тьмой, разрезал паутину и вонзился в ногу Льва. Постепенно парень стал чувствовать жгучую боль в местах укусов пауков и пронзенном бедре. Мать пауков ввела противоядие.
  - Я осмелюсь попросить вас помочь тому парнишке, он мой сокомандник и именно он принес вам столько восстанавливающих зелий.
  
  Арахна без лишних слов спасла Сашу, который все еще был без сознания.
  - Дети изрядно его потрепали, может и не выжить.
  - Он молодой и крепкий. Справится.
  - Ахах! Ты более жёсткий, чем ведьма. Более злой, чем она. Мне такое по душе.
  
  Арахна помогла подняться Льву на ноги и поманила за собой. Они прошли главную пещеру и зашли в один из туннелей. Примерно через десять минут Лев почувствовал свежий лесной воздух. Они выбрались из пещер.
  - Мои дети участвуют в игре без моего разрешения. Тьма созданная Системой берет их под контроль и заставляет нападать на игроков. Ты знаешь условие моей атаки, Лев?
  - Да, когда будет убито последнее ваше дитя, вы примете истинную форму и нападёте.
  - Когда тьма поглотит меня, я убью всех или вы убьете меня. Затем все перезапустится.
  
  Арахна замолчала. На ее юном лице застыла скорбная полуулыбка.
  
  Лев молчал. Когда у кого-то такое выражение, необходимо дать время пережить волну острой боли и отчаяния. Но все же им нужно было торопиться.
  - У меня нет силы Ведьмы. Но я знаю другой способ спасти ваших детей. Тьма, это проклятие, а его можно очистить.
  - Что мне нужно сделать?
  - То что у вас получается лучше всего. Плести паутину.
  
  Пока Лев и Мать пауков обсуждали план действий за ними не заметно наблюдал высокий и очень худой человек. На его футболке был нарисован номер двадцать два.
  
  Взгляд мужчины был холодным и несколько безумным. Еще в самом начале игры он посчитал себя полностью свихнувшимся, когда увидел Льва. Ведь этот человек просто не мог существовать.
  - Притворился, что не знаешь меня? Или не помнишь? Система очистила память многих игроков и не только.
  
  В сердце леса раздался душераздирающий крик. Игрок двадцать два отбросил свои думы и пошел в сторону крика.
  - Что же пусть шушукаются, а я пока разомнусь с местными зверушками.
  
  ***
  
  Саша очнулся от страшной боли. Кажется не было места в теле, которое бы не болело. Он постарался сесть и осмотреться. Увиденное чуть вновь не отправило его в обморок. Десятки пауков занимались тем, что передавали друг другу светящиеся зеленые палочки ХИСа, при этом попискивали хитиновые "малыши" довольно радостно.
  
  Сапогов медленно осмотрелся, нашел два рюкзака, но вот Льва нигде не было.
  - Лев? Ты где... - Саша очень испугался. Хоть он и звал Льва, но осмелился сделать это только шёпотом.
  
  Вдруг к Саше быстро подбежал один из пауков. В жвалах он держал палочку ХИСа. Паук положил ее рядом с ногами парня и нетерпеливо забегал взад-вперед.
  Саша почувствовал, как его сердце упало куда-то в район желудка.
  - Ты хочешь поиграть? Ахах... Думаю это весело, главное не ешь меня...
  
  Саша поднял палку и кинул ее как можно дальше. Все пауки сорвались с места и побежали за зеленым светом. Образовалась паучья куча-мала.
  
  Сердце парня с желудка убежало в пятки.
  
 Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список

Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"