Это случилось еще в те времена, когда мир вокруг был еще очень большим, просто громадным. Собственно о нем сейчас и идет речь. Под светом всевышним, под Солнышка ясным присмотром лежал мир с бездонными морями и бескрайними степями. А горы, как и положено, подпирали купол небес. И называли его... А, собственно, никак его еще не называли. Всего одно слово обозначало все - Ирбис. Если не считать, конечно, небесного и подземного миров. В них верили, но никто их не видел. Во всяком случае, драконы, взмывавшие над облаками, и гмыры, живущие в самых глубоких пещерах, ничего похожего не обнаружили. Разве только ослепительную жару в глубине и холодную тьму в вышине.
Обширные территории восточной части материка поделили между собой два великих государства - Королевство Света и Королевство тьмы, разделенные сумрачным переделом и невысокими Закатными горами. Земли Света лежали на Северо-востоке. Тьма нашла себе место на Юго-западе. Центр мира заняла Великая степь, за горами Ра - безлюдный Восточный лес. Но жители черно-белой цивилизации редко забирались дальше гор Ра. На западе хватало своих проблем.
Боги, если таковые и были в этом мире, не очень стремились вмешиваться в дела обитателей. Их роль выполняли два весьма полномочных представителя. Они то и сплотили множество земель под своим началом - Королева Света и Королева Тьмы. Говорят, они сестры, но кто этому поверит? За все время их правления (а это около четырехсот лет) случилась всего одна серьезная война. Обычно все ограничивалось мелкими пограничными стычками. Торговля между государствами хоть и не процветала, но все же приносила купцам прибыль достаточную, чтобы окупить неизбежные издержки.
Населяют этот мир несколько разумных видов, а вот с нациями дело обстояло значительно хуже. Пронизанный могучей магией мир породил множество рас, назвать их представителей нациями никто не спешил. И все же большинство из них были людьми, вот только различались они порой даже более чем собаки разных пород. В этом мире можно найти и магических существ, крошечных цветочных эльфов, русалок, леших и домовых. Там даже можно найти драконов, хотя нет - они сами найдут того, кто им нужен. Никто не мог сказать, какую сторону поддерживают властители небес, а потому их планомерно уничтожали обе стороны. Так что крылатых почти не осталось. По слухам они враги и Света, и Тьмы.
Отдельного упоминания заслуживает магия мира. Мастер способен вмешиваться в самые основы бытия, однако, такая попытка, скорее всего, будет стоить ему жизни. Смерть и боль живых существ способны нарушить тонкую внутреннюю организацию мага, даже темного или некроманта. Неживой природой оперировать чуть легче. И это если не считать явления "отката" или "отдачи", когда после совершения заклинания могут возникать опасные колебания магического эфира(поля). Потому маги оказались неспособны непосредственно захватить светскую власть. Единственным исключением стали две королевы. Они - волшебницы, они меняли мир вокруг своей аурой, тонко и незаметно. Но даже они не стремились покинуть точки сосредоточения силы. Среди магов наиболее часты чаровники. На некий предмет накладываются чары, и вот уже в руках героя могущественный артефакт. Так "всесильные" правили и меняли мир - чужими руками.
Особенно интересны особые касты воинов - Витязи Света и Черные рыцари. Эти воины владели особой аурой, вся их сила сосредотачивалась непосредственно в телах и в оружии, что наделяло бойцов невероятной мощью и живучестью. Высокая концентрации энергии позволяла преодолевать почти любые заклятия, но они были уязвимей для обычных людей, чем маги. Витязи и Рыцари - это убийцы, которые в отличие от регулярной армии не воюют в строю.
Технология в мире под влиянием магии и артефактов развивается медленно. На период второй войны эпохи исхода драконов распространение получили латные доспехи, крепостные арбалеты. Гмыры в горах Ра переориентируются на производство стали и добычу каменного угля. Идет увеличения влияния Гардарики - союза Вольных Городов в составе Королевства Света. Уровень средней грамотности "варваров" превысил общий уровень обоих Королевств, и по записям историков не уступал столичным. Однако записи производились именно столичными историками, что позволяет предположить возможность искажений. Собственных документальных свидетельств в Гардарике почти не осталось. Так же Вольные Города ведут торговлю и воюют с Великой Степью, а так же с неисследованным Востоком. Кроме того, их караваны ходили на Юг в пустыню Средиземья и даже имели контакты на Континенте Шварца (Южный континент, связанный с Северным узким перешейком). Пустыня Средиземья, многие считают, что она существовала с сотворения мира, однако в легендах сохранилось упоминание о чудовищной магической катастрофе, странным образом связанная с Тьмой и Светом).
Эпоха Исхода Драконов ознаменовалась еще одним знаменательным событием - Великим Переселением народов, связанным с подъемом Золотой расы кочевников. Время Белой расы в землях ставших Великой Степью закончилось. Демографическое давление на Западе так же превысило допустимые пределы. Гардарика активно колонизирует леса за горами Ра (Полуденными Горами).
В мире сложились все предпосылки к началу Великой Войны. Войны, в которой шансы Королевства Света, оказавшегося между Тьмой и Степью, минимальны. А пессимисты предсказывают появление новой пустыни между Степью и Тьмой.
|