Кузьмин Марк Геннадьевич: другие произведения.

Арессия 1 - Новая жизнь (старая версия)

Журнал "Самиздат": [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь] [Ridero]
Реклама:
Читай на КНИГОМАН

Читай и публикуй на Author.Today
  • Аннотация:
      Данное произведение я написал, находясь под вдохновением от недавно открытого для меня жанра ЛитРПГ. В ней много недочетов и прорех, и если не сложно, то прошу, укажите на них.
      
      Что значит умереть? Я жил игрой и умер в ней. Мою жизнь прервал занесенный в систему вирус. Мое тело погребено в земле, но душа осталась в виртуальном мире. И теперь мне придется жить здесь, работать, как искатель ошибок и отомстить, тем из-за кого я заточен в мире игры.
    Первая книга Закончена!!!
    Вот Владислав Отступник написал рецензию на мою книгу.
    Кому интересно вот ссылка - http://fantblog.ru/recenzii-na-knigi/kuzmin-mark-gennadevich-aressiya-novaya-zhizn/
    Окончательный вариант! За помощь и исправление ошибок благодарность - Александру Валиулину
    Всем приятного чтения)

   АРЕССИЯ.
  
   Пролог.
  
   Передо мной четверо Падальщиков. Высокие гуманоиды, тела, будто без кожи, с отсутствием верхней половины головы и, в связи с этим, крайне небольшим уровнем интеллекта. Эта группа мчится на нас, позади них несется еще вторая.
   Рывок! Сбиваю демона с ног. Удар в голову второго. Крит! Третий атакует. Принимаю удар на щит. Толчок. В демона за моей спиной попадают стрелы. Это спасает меня от удара в спину. Молодец Тина. Резко разворачиваюсь и бью щитом. Несколько тварей поворачиваются к моим друзьям.
   Крик ярости!
   Мощный звук будто бьет их. Агрессивность восстановлена на мне, они разворачиваются и нападают на меня. Вновь завязывается бой. В монстров летят Магические Копья. Из груди соседнего демона вырывается кинжал. Хоббит вырывает оружие из сердца демона, скрывается, направляясь к следующей жертве.
  - Коин, Вал! Уходите! - Кричит Лека. Я кивнул.
   Деморализующий крик.
   Подходящая группа тварей ошеломлена и не может шевелиться. Хватаю Вала за шиворот, кидаю в сторону и сам отбегаю. Вовремя. На головы тварей обрушивается Буря Столетия, созданная Илом. Промораживая врагов до костей. Я поднялся.
  - Вперед народ, босс близко! Сокрушим его во имя Темной Клятвы! ДжейХА!!! - Подбадриваю своих, в ответ слышатся воинствующие радостные крики.
   Меня зовут Марк Кольцев, но здесь, в Арессии, я известен как Коин орк-воин. Арессия - это лучшая ВМРОИ (Виртуальная Многопользовательская Ролевая Онлайн-Игра). Сейчас 2029 год, время прорыва кибер-технологий. Большая часть мира играет в виртуальные игры с полным погружением во снах. Их придумали 8 лет назад. К несчастью, придумали не русские, а японцы. Точнее они придумали систему полного погружения. Ложишься в кровать, одеваешь шлем-приставку, и она переносит тебя в виртуальный мир. Вместо сна ты играешь за своего чара (персонажа). Ученые говорят, что это вроде 'Прозрачного сна', навязанного компьютером, мозг стимулирует действия через электроды приставки, они говорили еще много технологических терминов и умных слов, но я уснул уже после этих. А вот русские одни из первых придумали использовать эту технологию для игр. Первоначально она придумывалась для военных. Но утечка информации, и вскоре она вошла в мир. Хотя черт его знает, что там на самом деле случилось. Это только слухи.
   Мир Арессии - это стандартное полусредневековое фэнтези, только больше и красочнее, тут много рас, народов и безумный выбор действий. В эту игру я играю уже где-то года два, с тех самых пор как попал в аварию. Да, я инвалид. Два года назад я с друзьями отмечал день рождения, двадцать лет. И когда я под вечер пошел домой, на переходе какой-то лихач сбил меня на своем новеньком авто. До сих пор помню его глаза, когда он сбил меня. Если бы он сразу вызвал скорую помощь, то возможно все было бы лучше, но он испугался наказания и уехал. Его так и не поймали. Говорят, у него родители богатенькие. Следователь, когда допрашивал, вину за поврежденное авто на меня повесил. Его подговорил какой-то тип, может родственник того лихача. Меня же доставили в больницу только после часа. Народу на улице почти не было, а скорую вызвал старичок, который выгуливал в тот вечер пса. Когда моя жизнь была вне опасности, мне дали неутешительный диагноз : полный паралич нижней части тела. Эта новость просто убила меня. Я не видел смысла жизни.
   Новую жизнь мне вернули друзья, они приходили каждый день и подбадривали. Хорошие ребята. Счеты с жизнью я не свел лишь потому, что они не бросили меня. Я помню тот день, будто это было вчера. День, когда я смог ожить. В палату ворвался Валек, он мой лучший друг. Невысокий парень, очень похожий на своего персонажа хоббита.
   - Марк! - Он запыхался. - Я придумал, как тебя спасти. - Он широко улыбался. - Арессия. Виртуальные онлайн игры. Погружаешься туда и ты полностью здоров. Да и чувствовать там можно. Всего-то раз в день выходить, чтобы поесть. И пару раз в месяц отдыхаешь от игры. А? Как тебе? Такую вещь используют во многих больницах как профилактика.
  - Валентин! - Начала сердито Мама. - Я знаю об этой вещи, но ты не забыл что боль там тоже чувствуется?
  - Но всего-то 30% тёть Лен. - Оправдывал он.
  - К тому же игры деградируют личность.
  - Но.... - Попытался он вставить слово.
  - Никаких но! Мы найдем лучше деньги на операцию. А приставка слишком дорогая.
  - Это не так, если подать заявку в Фонд помощи тяжело больным, то они бесплатно пришлют для него. Это медицинская профилактика.
   - Так ведь они присылают только обучающие программы и тренажеры для стимуляции мышц. - Сказал я. Насколько я знаю, раньше была проблема из-за того, что тело долго оставалось неподвижным, так что программа стимуляции как бы с помощью мозга напрягает мышцы. Как там написано.... 'От приставки в мозг идут сигналы, которые превращаются в электрические импульсы, идущие от мозга и сокращают мышцы'. Как-то так. Штука хорошая. Да и в медицине зарекомендовала себя.
  - Да есть у меня игра. Приду, перепрограммирую, и будет тебе счастье. Так сможешь сразу со всеми нами видеться. К тому же там обучающие программы есть типа школы. Ну что скажете?
  - Мам, давай попробуем. Пожалуйста. - Я сделал большие глаза. - Операция может и поможет, но без стимулирующих программ мышцы не разработать. К тому же приставку мы получим бесплатно, а то после операции придется покупать. Давай. - Взмолился я. Не знаю, что ее убедило? Умные аргументы или банальное "ну пазязя", но она сдалась.
  - Ладно. Но учти, много играть не позволю, учиться тоже будешь.
  - Согласен.
   Мы оформили заявку, и через три дня приставка была у нас. Валек долго завидовал, что у меня новейшая модель, черного цвета. Потом что-то подкрутил и установил игру. Расу я выбрал орка, чтобы быть сильным и крутым. И вот, спустя два года я орк 173 лвл (уровня). Играть я действительно много не мог, поскольку приходилось чередовать с учебой, отдыхом и посещением врачей. Но кое-как справились. Мы сейчас в рейде на Барона демонов Грангу. Я воин танк с большим топором и щитом, закованный в латные доспехи. Хотя, первое время, когда я вошел в игру, я просто бегал, вспоминал утраченное чувство. Как же это приятно почувствовать себя полноценным человеком, ну или орком. Но ничего, недолго осталось, операция назначена на понедельник и скоро я сам смогу пройтись. Как же это волнующе и приятно. Скоро мы пойдем гулять.
   Мы закончили с очередной группой демонов, и наш клан Темная клятва сделал привал. Я же отдыхать не стал, силы еще остались, да и ран не много: Лека подлечила. Я решил осмотреться. Пока друзья сидели, бинтовались и пили зелья, я ходил вдоль стен. Я то тут единственный воин. Лека - Авгур, целительница, Ил - Стихийный маг, Тани, моя девушка - Стрелок, и Вал - Убийца. Вот они и валяются, отдыхают после сложного боя, а я свеж и здоров остался.
   Вдруг что-то привлекло мое внимание. Какая-то неестественность декораций. Вроде стена, но почему-то по ней идет рябь. Может тайная локация? Я подошел и дотронулся.
   И тут оттуда вылезла какая-то тварь. Похожая на огромного осьминога, только полностью синего, будто оболочка без краски. Это точно не часть игры, такие существа не могут существовать в пещере демонов. Тварь потянула ко мне щупальца, их я тут же блокировал щитом. Но сила удара была слишком мощна, и меня повалило на землю. Черт, а я ведь Орк, меня не так просто сбить.
   Я попытался встать, но тварь ударила вновь. От боли я чуть не закричал. Затем она легла сверху. Было больно. Даже на 30% все равно больно.
   Мир вдруг потемнел, звуки исчезли, а тело пронзила еще большая боль. Больше я ничего не помню.....
  
  
   Глава 1. - Новая жизнь.
  
  - Просыпайтесь, молодой человек. - Сказал чей-то голос, он был мне не знаком. Я с трудом открыл глаза, все было размыто. Постепенно зрение восстанавливалось, когда вновь смог видеть, осмотрелся. Я оказался в уютном кабинете: темно-красные стены, зеленый пол, несколько шкафов и тумбочек, в центре большой стол из красного дуба, заваленный бумагами. За столом сидел пожилой мужчина восточной внешности. Поседевшие короткие волосы и усы.
   Где-то я его видел. Вот только в голове такой гул, что мысли с трудом проходят.
  - Вы как? - Спросил он.
  - Кажется, жив.... - Еле ответил я. Сил почему-то не было, но постепенно я приходил в себя. - Где я?
  - В моем кабинете. Меня зовут Танабэ Якихиро.
   Тут я проснулся. Танабэ Якихиро, это же отец ВМРОИ. Он придумал шлемы-приставки, разработал систему погружения и был создателем Арессии. Каждый уважающий себя игрок знает о нем. СТОП. Тут мне в голову пришло воспоминание.
  - А разве вы не умерли пять лет назад? - С сомнением спросил я, разглядывая японца.
  - Да. - Кивнул он, будто это и так ясно.
  - А как тогда вы тут находитесь?
  - О, молодой человек, вы, похоже, еще не до конца проснулись. Вы же еще в игре. - Улыбнулся он.
  - Да? - Тут я заметил, что нахожусь в своем теле, ну, в человеческом, но могу двигать ногами. Я одет в простые штаны и футболку, но это явно не игровой инвентарь.
  - Именно. Вы сейчас в игре, а на счет меня. - Он сделал паузу. - Когда я понял, что жить мне остается немного, то скопировал свой разум в систему игры. Вот так я и получил бессмертие. - Развел он руками.
   Я даже не знал что сказать. С одной стороны, я не мог поверить в подобный феномен - это слишком попахивает фантастикой и реальном мире это только мечта, но с другой я о подобном слышал. В интернете много слухов о том, что можно загрузиться в сеть и вечно жить на просторах интернета. Хотя это не доказано и много фактов опровергающих подобное, но рост подобных слухов за последние годы не утих.
  - А разве это реально? - Спросил я.
  - Отчего же так быть не может. Ты же жив. - Быстро перешел он на 'ты'.
  - Не понял?
  - Как бы тебе объяснить. - Задумался он. - Ладно, смотри. - Он что-то достал из тумбочки стола, это оказалась газета. Забавно видеть их тут, в реальном мире бумага стала очень дорогой, а газеты и книги стали электронными. Пожары и кризис заставили мир бережнее относиться к бумаге. Но в Арессии бумажная газета очень распространена, за это отчасти многие ее и любят. Просмотрел и протянул мне.
   Увидев это, мои глаза расширились. На первой странице заголовок: " Смерть в игре. Пять человек умерло, играя в ВМРОИ. Банда хакеров взломала часть файлов компании Танабэ и внесла вирус в систему игрового мира. Вирусная программа приняла форму монстра и напала на игроков. Вирус, проникнув через персонажа к приставке игрока, перенапряг систему шлема, в результате чего их мозг не выдержал высоких температур "....
   Дальше я читать не стал. Я мертв. Мертв? Как? За что? Почему? У меня теперь нет тела? Что мне теперь делать? Как же мама? Она же не переживет этого, теперь она одна. После гибели отца она держалась ради меня, но теперь как ей быть? Что же делать? Как же Таня? Мои друзья? Валек, Лера, Илюха? Что мне со всем этим делать? Я никогда не смогу вернуться? На меня нахлынула непреодолимая грусть и паника. Столько вопросов и ни одного ответа. Я чувствовал вес горя и безысходности, который просто раздавил меня. Хотелось забиться в какой-нибудь угол и умереть. Стоп, успокойся. Возьми себя в руки, Марк. Ты еще жив, хоть и так. Стоп. А как же я тогда тут нахожусь?
   Якихиро-сан похоже прочел по моему лицу этот вопрос и ответил.
  - Понимаешь. Я в игре являюсь чем-то вроде Администратора. В моей компании думают, что я специальная программа, но на самом деле это я сам. Я слежу и защищаю этот мир и игроков, когда я узнал о проникновении, то тут же отследил место прорыва. Но спасти тебя я не успел. Но зато успел вытащить твой разум из мозга до того как он сгорел. Тебе крайне повезло, что и твою душу вытащить получилось. Не удивляйся. Я не программа, я верю в душу. Ведь я как-то жив и разумен. Помимо тебя, вирус убил еще четверых, но их вытащить мне не удалось. Их души ушли, оставив разум. Сейчас они даже хуже НПС (не игровой персонаж). То есть память есть, а личности нет.
  - И что мне теперь делать? Есть ли способ как помочь моей маме? Как мне теперь жить? - Тихо сам себя спросил я.
  - Я прекрасно понимаю тебя. Жена, дети остались там, в реальном мире. Вот тебе совет. Просто не думай об этом, не вспоминай. Это поможет на первое время подавить печаль и сохранить силы, чтобы стать сильнее. А насчет помощи, я отправил на счет твоей матери довольно крупную сумму. Эти деньги помогут ей. - Он положил свою руку мне на плечо. Я кивнул, соглашаясь с ним. Как ни странно, но его слова немного успокоили меня. - Что же делать тебе самому, я могу сказать. Живи! Ты можешь жить в Арессии. Я предлагаю тебе новую жизнь и работу.
  - Что за работу? - Поднял я взгляд.
  - Тайный ГМ. Предлагаю тебе работу тайного Гейм Мастера.
  - И что мне делать? - Мои глаза начали покидать орбиту.
  - Все просто. Ты будешь играть как обычный игрок, но при этом будешь исправлять ошибки и следить за игроками. - Ответил он. Но, видя мое непонимание, продолжил. - Понимаешь, все чаще я слышу, что многие игроки пользуются чит-кодами или хакерскими программами для облегчения игры. Есть программы, позволяющие украсть персонажа, обворовать без помощи способностей и даже убить. Часть игроков жульничает, а задача ГМ выискивать и наказывать жуликов. В твои задачи будет входить поиск, отлов, наказание, а также исправление ошибок и кодов. Силы для такого у тебя будут. Но многие уже знают личности большинства ГМ, а некоторых подкупили, так что мне нужен тайный шпион. Которого никто не знает, он не записан в списках и его невозможно отследить. А при выполнении работы его никто не узнает.
  - Но как же мне играть? У меня нет тела, я же словно НПС. И кстати, что с зарплатой? - Последнее не менее важно, деньги всегда пригодятся.
  - Не волнуйся, ты будешь как игрок. Легенду я тебе придумаю, так что ни игроки, ни другие ГМ ничего не заподозрят. К тому же ты личность, тебя стереть невозможно. Частью зарплаты я буду оплачивать аккаунт, а часть отправлять на твой личный счет. Так сказать, будет у тебя 'Неприкосновенный запас'. Ну что, согласен? - Спросил он.
  - Ну, выбора то у меня нет. Согласен. А есть ли бонусы? - В надежде спросил я.
   - У ГМ нет бонусов. А то так будет нечестно по отношению к другим игрокам. Но кое-что у них есть. - Ответил он. Я был весь во внимании. - Общая игровая информация доходит до вас намного раньше, чем в общий форум. А также ты сможешь чувствовать несоответствия и ошибки в игре. Если наткнешься на код или на ошибку, ты это сразу поймешь. А так ты можешь парализовать читера, только если система зафиксировала нарушения. В ином случае это работать не будет. Также есть ряд прав по отношению к другим игрокам и просмотр их личных дел.
  - Как только найдешь читера, ошибку или вирус, то свяжись со мной. Скажи "Вызываю админа", и я тут же с тобой свяжусь. Но ты должен понимать, что ты тайный ГМ и не должен никому раскрывать свой статус, так что работать тебе придется умом. Присовокупи к этому еще то, что ты мертв и можешь играть не прерываясь.
   Печальный, но тоже бонус. Ладно, надо легче ко всему относиться. Раньше после игры мне было тяжело возвращаться в тело, было грустно от того, что тут я живу, а там - существую. Краски в мире игры ярче, как и жизнь, а там серость и уныние. Но теперь....
   - А если я погибну в игре, не сотрется ли моя память или я сам? - Задал я интересующий меня вопрос, насколько я помню, мобы и некоторые НПС, умеют самообучаться, но после смерти новая память сбрасывается.
   - Нет. Ты сейчас игрок. Так что не волнуйся, ничего с тобой не будет.
   - Ладно. А что если меня узнают друзья?
   - Не узнают. Ты начнешь чара заново и другой расы. Твой "Коин" стерт вирусом. Ладно, я уже зарегистрировал тебя. Твое новое имя Марк Гречман, живешь в Украине. Внешность немного другая, так что не найдут схожести. Ты главное на всякий случай не встречайся с друзьями и измени внешность в редакторе персонажа, а если так получилось, то держи эмоции при себе.
   - А как объяснить, что я не выхожу из игры и не могу встретиться в реале?
   - Скажешь, что в коме. Некоторых таких людей, чей мозг в порядке, подключают к играм. Думаю, сам понимаешь для чего.
   Я кивнул. Как не знать. Чтобы могли хоть как то жить. Иногда это единственный способ связаться с больным, и иногда единственный выход, как жить дальше. 10-20% игроков Арессии именно такие. Они лежат под капельницей, их кормят внутривенно, а близкие платят за доступ. К тому же так можно и постепенно вылечиться, тело благодаря шлему не будет деревенеть. Только если не повреждены нервы. Он дал мне листок, на котором была моя "легенда". Новый паспорт, свидетельство о рождении и договор о работе. Все, конечно, в электронном виде.
   - Кстати, а все-таки можно ли что-то сделать для моей мамы? Деньги помогут, но ей будет тяжело без меня. Можно ли хоть как-то дать ей знать, что со мной все хорошо?
   - Это может навредить мне и тебе. Если эта информация всплывет, то, боюсь, будут большие проблемы. Нас могут попытаться исследовать или уничтожить. - Ответил он. - Но все же я подумаю, может возможность и есть.
   - Благодарю. - Улыбнулся я. Вот теперь я в норме. Настроение поднялось и, возможно, некоторые проблемы можно решить. Как сказал Гендальф: "Надежда зажглась".
   - Все, вот дверь. - Указал он. - Она выведет тебя в меню создания персонажа. Желаю удачи.
   - Спасибо, что спасли Якихиро-сан. Я вам по гроб жизни обязан. Даже виртуального гроба. Я бы поклонился в догэдза, но, думаю, у вас много работы. До свидания....
   - Иди, шутник. - Улыбнулся он. - Заодно поучи историю, догэдза не всегда значит то, что ты думаешь. - Точно, забыл, этот поклон еще и плебейский. Надо меньше смотреть аниме. - Да, кстати, дам тебе совет. Следи за лунами и, когда их нет, будь осторожен.
  - Что это значит? - Не понял я.
  - Потом объясню, но в Новолуние гулять не советую. - Продолжил он нагнетать таинственность.
  - Ну хорошо. - Пожал я плечами. - Удачи. - Я развернулся и пошел к выходу
  - Да, еще кое-что. - Сказал он мне в след, когда дверь уже закрывалась за мной. - Твои убийцы в игре....
   Дверь закрылась и исчезла. А я застыл как парализованный.
   Они здесь? Те, кто погубил меня. Те, кто разрушил мою жизнь, из-за кого теперь страдает моя семья и друзья. Эта мысль пронеслась ураганом в моей голове. Месть, да. Вот моя цель. Найду и....
   А что я могу сделать? Убить? Так тут не умрешь от такого, а самому становиться читером ради мести им, глупо. Забанить? Мягко. Отлучить от интернета? Возможно. ГМ могут так наказать, если провинность игрока слишком большая. А значит, ему будет закрыт доступ во все ВМРОИ или даже в интернет со своего доступа. Но тоже слабо, они могут купить другой комп, приставку или вообще другой доступ. Ладно, не буду забивать голову. Потом что-нибудь придумаю. Может они сами раскаются и сдадутся полиции.... И их повесят. Хорошо хоть смертную казнь разрешили пять лет назад.
   Я вышел из своих размышлений, стоя посреди темноты. В воздухе появилась полоса загрузки.
   Затем ослепительная вспышка света, от которой заболели глаза.
  - Приветствуем вас игрок. Я программа обеспечения и помощи игрокам ВИУ (Виртуальный Интеллектуальный Учитель). Желаете ли прослушать правила игры?
   - Нет, спасибо, я их знаю. - Я проморгался.
   - Принято. Давайте перейдем к созданию персонажа.
   Очередная вспышка света. Да что за черт! Так и ослепнуть можно... хотя в виртуальном мире, думаю, нельзя. Передо мной стоит зеркало. Но в нем я почти не узнаю себя. Значит вот как переработали мою внешность. Я стал меньше, волосы каштановые, глаза карие. Телосложение жилистое. Но все это можно подправить в режиме создания персонажа.
   - Вам на выбор дается следующие расы - люди, гномы, альвы, дроу, хоббиты, орки, гоблины, меой, баллуки, айраниты, тритоны, кобольды, фейри. - От количества выбора аж дух перехватило. В прошлый раз мне тоже было сложно выбрать. Но Валек подсказал, что для новичка лучше всего начинать либо с человека, либо с орка, и класс обязательно воин. Так проще разобраться в начале. А уж потом, когда разберешься, можно удалять чара и начинать того, кого хочешь. Но это касается только тех, кто впервые играет в виртуале. Я же потом не стал удалять, потому что, мне играть за воина понравилось, да и заставлять ждать друзей, из-за моей прихоти не хотелось. Сразу вспомнился Валек, он и все мои друзья, ради того, чтобы мне помогать, своих высокоуровневых чаров удалили. Вот они, настоящие друзья. Жаль, мне теперь с ним видеться нельзя.
   Ладно, вернемся к нашим баранам.
   Итак. Людей, орков, гномов, хоббитов, гоблинов, тритонов, кобольдов и баллуков уберу. С ними много мороки и сложностей, да и внешне мне не очень нравятся. У людей нет бонусов, да и скучно за них играть. За орков играл, крутые, но повторять жизнь не хочу. Гномы, хоббиты, кобольды и гоблины мне не нравятся из-за низкорослости и сложности, я не очень люблю хардкор. Если и быть небольшим, то не с короткими ногами. Тритоны долго без воды быть не могут. Баллуки - это людо-медведи, и они крайне неуклюжи. Ага, вот эти сразу нет. Так, кто остался?
   Альвы, дроу, меой, айраниты и фейри. Уже лучше. Начинаем перемалывать кости.
  
   Альвы - светлые эльфы. Ловкие, быстрые.
  Плюсы. - В лесу ловкость, скрытность и регенерация выше. Повышенная меткость и точность, бонусы к маскировке в лесах и пониженная агрессивность со стороны животных и лесных духов. Также неплохие способности в магии света, природы и стихий. Из них получаются хорошие стрелки.
  Минусы. - Слабость против магии тьмы. Под землей ловкость и жизненные показатели снижаются. Повышенная агрессивность со стороны созданий тьмы и нежити. Тяжелыми воинами быть не могут, хотя мне это и не нужно.
  Хорошая раса, оставлю на заметку, если не будет ничего лучше, возьму эту.
  
   Дроу - темные эльфы. Сильные и ловкие.
  Плюсы. - Сильнее светлых эльфов. Бонусы к силе, ловкости, скрытности под землей и ночью. Низкая агрессивность от созданий тьмы и нежити. Бонусы к магии тьмы, крови и хаоса. Легкие воины из них хороши и убийцы.
  Минусы. - Менее быстрые, чем светлые. Обзор ухудшается днем, как и статы. Слабы перед магией света. Плохая репутация (дроу сложнее заработать репутацию у светлых народов).
  С одной стороны хороши, но минусов многовато.
  
   Меой - люди-коты. Мечта японца, хотя, учитывая кто создатель, это не удивительно.
  Плюсы. - Большой бонус к силе, ловкости, острые когти и усиленная магия природы. А также уменьшенный уровень агрессивности. Хорошая устойчивость к холоду (из-за шерсти). Из них получаются хорошие друиды и воры.
  Минусы. - Слабость к жаре, плохая репутация (меой считаются ворами и мошенниками). К тому же, говорят, у них бывают блохи. Да и не охота мне возиться с кошачьим духом.
  Минусов не так много. Но тоже как-то не нравится.
  
   Айранит - Крылатые люди.
  Плюсы. - Умение летать, усиленная магия воздуха, большая сила.
  Минусы. - Сложность боя на земле (для неопытных, в воздухе тоже сложно сражаться), ограниченность в стихиях (айраниты могут применять магию только воздуха).
  Раса хорошая, но сложная. Чтобы ими играть, надо много тренироваться. Да и крылья порой мешают. Таким не замаскируешься.
  
  Фейри....Так стоп! Что за фейри? Я о такой расе не слышал. Информация есть, но непонятная. Тип расы показан "Уникальный".
  - Виу, а кто такие Фейри?
  - Фейри - одна из уникальных рас, дается на выбор случайным игрокам. Выбор игроков осуществляет ГСИС (Генератор Случайных Игровых Ситуаций).
   Ничего себе, я и забыл, что тут есть уникальные. По той простой причине, что мне их выбрать не предоставили. Я слышал, что есть Голиафы, Оборотни и что-то про Наг, но вот про фейри я ничего не слышал. Залезем в гайды.
   Фейри - полумагическая раса. Верховное божество Мать-Радуга Мааб. Особые отличия от других рас это возможность летать.... ЛЕТАТЬ?! Нифига себе. Я думал, только айраниты могут летать! Офигеть! Так, спокойнее. Плюсы этой расы также, что воины могут использовать магию аж Первого круга! Вот это уже хорошо, я думал, только альвы и дроу так могут. Ладно, надо объяснить. Кругов магии всего, можно сказать, пять. Нулевой, это самые простые, легкодоступные и дешевые. Их может изучить почти любой игрок, вне зависимости от расы или класса, хотя некоторые расы, такие как дроу, не могут изучить заклинания света, но для них есть темный аналог такого заклинания. Первый круг могут применять только полумагические расы, не выбравшие магического класса, то есть воины, роги и так далее. Второй круг могут использовать только полумагические классы, такие как паладины, рыцари смерти и тому подобные. Третий только для магов. Четвертый это особые классовые заклинания магических классов и то открываются на высоких уровнях.
   А вот у фейри тут есть небольшая загогулина. Тут написано, что после десятого уровня в расе произойдут большие изменения, что даст ряд плюсов и минусов. Вроде некоторые виды магии будут закрыты для этой расы. Печально. Но подробнее узнать нельзя, тут вход заблокирован, все же на то и уникальная раса, что достаточно скрытна и доступ открыт только для фейри после десятого. Бред, но раз им так легче. Я на всякий случай залез на неофициальные сайты, но тут, как ни странно, ничего вразумительного не было. Будто кто-то прокопался по сайтам, оставив только минимум информации. Выглядит весьма подозрительно. Тут написана фраза: 'Каждый шаг, определит вашу суть'. Понятия не имею, что это может значить.
   Но, к счастью, общие сведения сохранились. Вот тут написано о самой расе. Родина фейри - остров Авалон, новички начинают с небольшой деревеньки Дубовинки. Первоначально нужно пройти ряд расовых квестов, которые и обеспечат всеми нужными навыками и стартовым капиталом. Также нужно пройти дополнительные квесты на получение умений и заклинаний. Я основательно полазил по истории расы, а остальное решил посмотреть потом.
   Внешность у фейри похожа на альвов, только рост меньше, ушки побольше, а остальное тоже самое. Но если альвы предрасположены к Природной магии, то фейри к Тайной.
   Ну, что можно сказать. Выбор мне нравится. Раса интересна и необычна. Если ошибусь с классом или другими вещами, то можно будет начать заново, я никуда не тороплюсь или добыть Зелье Забвения, для стирания класса. Дорого, конечно, но, думаю, моих денег на счету хватит. Одним словом - берем.
  - Выбираю Фейри. - Объявил я. Зеркало покрылось рябью и сменило картинку. Из зеркала на меня смотрел фейри, то есть я - фейри. Лицо то же, телосложение такое же, есть острые уши, рост остался мой, только вот глаза и волосы белые, а кожа бледная.
  - Внимание! Расе Фейри изменить цвет глаз, волос и кожи - Невозможно. Изменения произойдут после окончания цепочки заданий - Объятие радуги.
   Вот оно как. Ну ладно, буду тогда менять то, что есть.
   Я чуть подкрутил тело, кое-где сделал получше и изменил, что можно было. Цвета менять не мог, но зато форму и вид подправил. Стал спортивнее выглядеть, да и привлекательнее. Хотя сильно не менял, на свою внешность я никогда не жаловался, но из-за того, что я прикован к кровати, тело ослабло, хоть и помогал шлем. С прической не заморачивался сделав просто полосы средней длины, если будут мешать, подстригусь или в хвост завяжу. Хотя волосы в игре слабо мешают, тут же есть любители экзотических причесок и за это порой деньги платят.
  Закончил. Теперь на меня смотрел нынешний я, только в светлых тонах и более спортивный. Довольно неплохо.
  - Введите имя. "____"
   Имя? Хммм. Как бы себя назвать? Вариантов много, даже не знаю с чего бы и начать. Раз тут все Японией навеяно, то и называть себя буду в подобном типе.
  - Принято. Добро пожаловать в мир Арессии, Маруку.
   Вспышка и водоворот света. Жди меня, новая жизнь.....
  - Внимание, ГСИС выбрал вам роль. - Сказала система, когда я еще загрузиться не успел.
  - Что за роль? - Все-таки это ролевая игра. И в стартовой локации нужно отыграть определенную роль. Обычно это рекрут в армии или выпускник. А у меня что?
  - Роль: Сын мэра деревни Дубовинка. Особые бонусы - Благородная кровь: +5% к росту репутации.
   Как интересно. Начать игру за дворянина - это дается не каждому. Многие игроки готовы душу продать за такой бонус. Значит, будем брать.
  - Беру.
  - Принято. Вами взята роль - Сын мэра.
  
  Получено Уникальное задание: Надежды родителей.
  Цель: Достигните высокого уровня, добейтесь репутации Страны Фей - Превознесение.
  Награда: Высокое звание при дворе короля Оберона, личные земли.
  
  - Внимание. По сюжету в стартовой локации вы знаете всех жителей, так что, пока вы в ней, вам будет доступ к индикаторам имени НПС и игроков.
  
   Ого. Уникальное. Это хорошо. Вот только нет у меня желания служить королю. Я не хочу все время играть в Стране Фей. Я после 10 лвл уйду во внешние земли. К счастью, задание не обязательно выполнять. Значит, будем играть, а там уже решу как быть. А видеть имена будет полезно.
   Свет рассеялся. Загрузка завершена. Я стою в просторном светлом кабинете. Деревянные стены, большое резное окно, большой стол, шкафы со свитками. Передо мной стоит фей. Выше меня, черноволосый, зеленоглазый мужчина средних лет, одет в синюю, расшитую узорами мантию с широкими рукавами. Присматриваюсь и вижу индикатор. "Пирериан - Мэр деревни Дубовинка". Хммм. Вот он, папаня. Выглядит молодо для главы данного населенного пункта, ну, фей все-таки. Они вроде живут, как и эльфы очень долго, то и выглядит мэр соответствующе. Итак, теперь выбираем политику игры. Буду играть роль вежливого и послушного сына. Многие игроки, входя, предпочитают не слушать НПС и часто грубят. Но этот способ игры закрывает доступ к некоторым квестам и бонусам, хотя и открывает другие стороны сюжета - так говорил Валька. Тут все зависит от тебя самого. Сторон много: как темных, так и светлых. И стоит сразу подумать, куда ты хочешь пойти.
  - Здравствуй, сын мой. Вот настал день, когда ты вырос и готов окрасить свои крылья. Радуга благословила нас и одарила тебя бессмертием. - Сказал он. - Но перед тем как начнется ритуал Объятий Радуги, ты должен стать сильнее.
  - Конечно, отец. - Кивнул я.
  - Хорошо. - Он бодро улыбнулся. Вот чем нравится эта игра, так это тем, что тут очень умная система. Она сама подстраивает игру под игрока. Здесь не имитация жизни НПС, а реальная жизнь и нет одинаковых дней. Тут практически каждый НПС может поручить задание. К тому же, тут есть роли. При ее прохождении, по твоим действиям система делает тебе прошлое и настраивает отношение с НПС. Как бы говоря, что ты тут давно и всех знаешь. - Ты собираешься стать воином или магом?
  - Воином. - Сразу ответил я. Маг это конечно хорошо, но воином мне как-то привычнее.
  - Тогда сходи к капитану стражи Рордрингу и поучись у него. Ты должен освоить воинское искусство и вооружиться.
  - Хорошо.
  
  Получено задание: Сила новичка.
  Цель: Обучиться у Рордринга стандартным умениям.
  Награда: 15 Опыта. Умение. +1 к силе. Оружие новичка.
  
   Ну, для начала неплохо.
   - Я пошел тогда.
   - Удачи, сын мой. Как закончишь - возвращайся.
   Я вышел из кабинета, но не побежал сломя голову за выполнением задания. Я чуть странно чувствовал, так что я слегка задержался, чтобы собраться мыслями и чувствами, необычное ощущение. Раньше в игре такого никогда не было. Наверное это от того, что я теперь мертв. Заодно надо разобраться, кто я есть и что могу. Я уселся на лавку перед выходом и начал разбираться. Сначала настроил видимый интерфейс, почти прозрачный и незаметный. А то отвлекать будет. Окно чата убрал: в стартовой локации не с кем переписываться. Хп, Мана и Опыт в левом верхнем углу и тоже скрыты, пока не пригодятся. Кнопка меню и настроек в правом нижнем углу. Так, готово.
   Открываем статистику.
  
  Имя: Маруку
   Раса: Фейри (бледный)
   Класс: Не выбран
   Божественное покровительство: Не выбрано
   Уровень - 1. Опыт - 0/100
   Свободных очков характеристики - 0
   Жизнь - 10
   Мана - 10
   Выносливость - 100
   Переносимый вес - 11 кг
   Сила - 1
   Ловкость - 1
   Живучесть - 1
   Интеллект - 1
   Дух - 1
   Расовые навыки:
  Левитация - Ваши бесцветные крылья позволяют парить. На использование тратится выносливость. (Заблокировано)
  Проклятье железа - Фейри не могут носить тяжелые доспехи и тяжелое оружие. А так же железо наносит им повышенный урон, а в их руках уменьшенный.
  Азы волшебства - Фейри полумагическа раса и, даже не являясь магами, они способны применять заклинания до Первого круга.
  Высокое происхождение - +5% к росту репутации.
  
   Хм. Вот значит как. Так, начнем разбор полетов.
   Сила. - Основная характеристика, влияющая на урон в ближнем бою и переносимый вес. У каждой расы свой начальный переносимый вес, но при прокачке расчет 1:1 кг, у некоторых больше. Переносимый вес это то, сколько я могу поднять, при этом не замедлившись, 11 кг или больше - от этого я буду еле плестись или вообще с места не двинусь. Забавно и глупо. Но такова игра.
   Ловкость. - Характеристика, от которой зависят уклонения, скорость движений и шанс критического удара, а также урон от оружия дальнего боя.
   Живучесть. - От нее зависит количество жизни в соотношении 1:10, чем выше, тем больше единиц здоровья. Уменьшает расход выносливости и увеличивает скорость ее восстановления.
   Интеллект. - Характеристика, отвечающая за количество маны и силы магии. Также влияет на способность к обучению заклинаниям, для некоторых заклинаний нужно определенное количество единиц интеллекта. Соотношение маны 1:10.
   Дух. - Влияет на скорость регенерации маны и единиц жизни. А также на силу, восприятия и продолжительность действия зелий и баффов.
   У меня характеристики не ахти. Очки характеристик растут за уровень, по 4 очка, и за выполнение квестов.
   Ну, с жизнью, маной и выносливостью и так все понятно. Навыков у меня пока нет, они появятся в зависимости от того, как я играю. Выбрать класс можно будет только после 10 лвл. Классов в игре очень много и можно подобрать себе по вкусу.
   Расовые навыки - это особые умения, доступные только определенной расе. Когда пройду первый квест: получу крылья. Что там будет, не знаю. Написано: 'Левитация', это как-то расходится с тем, что я думал, но может все и изменится. Бесполезных вещей тут не делают, они могут просто быть ненужными в какой-то ситуации. Высокое происхождение штука полезная и понятная. А вот проклятие Железа это проблема. Тяжелым воином в доспехах мне не стать, а значит, придется ограничиваться кожей. К тому же странная слабость перед этим материалом. Я читал, что феи и эльфы не любят железо, потому как, по легендам, они считают, этот метал холодным и мертвым. Но вот другие металлы нам не вредят. Оружие можно найти из металлов, костей, дерева, камня и кристаллов. Но проблема в том, что для новичков найти что-то другое, невероятное и редкое, будет сложно. У некоторых рас тоже есть такие проблемы. Гоблины, орки и дроу не любят орихалкон, но им проще, потому как до этого материала еще дорасти нужно. Эх, жаль, а я так хотел себе булатное оружие достать. Но ведь железо не ограничивается только начальными вещами: есть еще Хладное Железо, которое выпивает ману, и вообще много видов появится в будущем, и на них у меня может быть слабость. Придется быть внимательным.
   Так, с этим закончили. Теперь по инвентарю. Так, у меня инвентарь - это мешок на 10 ячеек. Туда можно положить все что захочешь, размера не более половины тебя самого, но, главное, чтобы не превышал допустимый вес. Оружие и доспехи тоже учитываются. Но обмундирование носят на себе, а не в мешке, так что, если есть способ закрепить вещь на теле, это не займет место в сумке. Ингредиенты и тому подобное одного вида ложатся в одну ячейку, до 20 единиц. Вот, к примеру, буду собирать растения, 20 ромашек займут всего одну ячейку. Так, что там у меня с обмундированием?
  
  Зеленая рубашка рекрута. Тип - Обычный. Материал - льняная ткань. Прочность - 10/10. Защита - 0.
  Зеленые штаны рекрута. Тип - Обычный. Материал - льняная ткань. Прочность - 10/10. Защита - 0.
  Носки. Тип - Обычный. Материал - льняная ткань. Прочность - 5/5. Защита - 0.
  Зеленые сандалии рекрута. Тип - Обычный. Материал - льняная ткань. Прочность - 8/8. Защита - 0.
  Малая сумка. Тип - Обычный. Слотов - 10.
  
   Печально. Это даже не кожа, а ткань. Одежда в игре не защищает, но она важна, потому как, надев броню без одежды, можно заработать дебафы к восстановлению хп или выносливости. Да и неудобно. Хорошо хоть трусы не считают за вес. Они в игре не снимаются, за исключением борделей или личных комнат. И, к счастью, не пачкаются. Тут и в туалет ходить не надо, и то хорошо. Типов вещей тут восемь: Темные, Некачественные, Обычные, Хорошие, Качественные, Редкие, Уникальные и Эпические. Темные - проклятые или сделанные из запретных в светлых землях материалов. Некачественные - это плохие, бракованные и испорченные вещи. Обычные - это самые простые и легко доступные. Хорошие - дают небольшие прибавки к статам. Качественные - дают более хорошие прибавки и даже к навыкам. Редкие - очень хорошие вещи, могут иметь необычные свойства. Уникальные - одни на весь мир, вторых таких нет. Эпические - лучшие из-лучших, выпадают только из рейд-боссов.
   Так, я нашел первую проблему. У меня нет оружия. Но, думаю, по выполнению заданий все получу. Я закрыл меню и вышел из дома.
   Когда вышел, то не смог сдержать вздоха восхищения. Вид действительно поражал. Большой холм, усыпанный множеством разноцветных домиков-грибов. Одно, двух и трехэтажные дома-грибы, с разноцветными крышами и светлыми стенами. Множество лесенок и тропинок. Куча кустов, деревьев и огромных цветов, река протекает через деревню и падает небольшим водопадом. Умиротворенная атмосфера прямо завораживает и успокаивает возбужденный ум. Да, воображению разработчиков можно сказать только спасибо. Прямо так и хочется сказать "Автор, поделись травой".
   Я пришел в себя и отправился на задания. Проходя мимо домов, я увидел старого фея. Забавно, что тут бывают старики. Он рубил дрова и складывал их рядом с собой. Так, судя по индикатору, его зовут 'Покрон - Лесоруб'. Вот и первое задание. Чем хороша эта игра, так тем, что задание вполне может дать любой НПС, у них такая сложная система, что они сами могут генерировать квесты. Но тут все зависит от харизмы, уровня, репутации, да и других факторов. А в самом начале они сами могут подойти и предложить квест, чтобы обеспечить новичка обязательным минимумом вещей.
   - Цветов дня вам, уважаемый Покрон. - Поздоровался я. Как я читал, так здороваются феи, желая друг другу цветов и радости. Бред, конечно, но раз так надо. Он отвлекся от работы, вытер трудовой пот и улыбнулся мне.
  - А, привет, Маруку. Вижу, ты начал свое испытание. Поздравляю. - Он слегка поклонился.
  - Благодарю. Смотрю, работаете вы, помочь? - Предложил я.
  - Да, помощь мне не помешает. Вот только заплатить мне нечем. - Он почесал затылок.
  - Да что вы. Я и так помогу.
  - Ну ладно, помоги старику.
  
  Получено задание: Помощь лесорубу.
  Цель: Помочь донести дрова до дома.
  Награда: 5 опыта. +1 к Живучести.
  
   Вот и отлично. Я взял несколько бревен, но тут же пришлось их положить на место. Тяжеловато. Поэтому пришлось брать по двум за раз. Полчаса убил на доставку дров, несколько раз пришлось отдыхать, выносливость быстро таяла. Но задание все-таки выполнил.
  
  Задание выполнено! Помощь дровосеку.
  Награда: 5 опыта. +1 к Живучести.
  
  - Спасибо Маруку. Помог старику. - Улыбнулся он.
  - Я рад был помочь уважаемый.
   Я погулял по деревне, после отправился в таверну, где после небольшой уборки стал обладателем еды и фляги с водой. Хоть большинство игроков не любит такие квесты, где нужно заниматься уборкой и прочими вещами, но они дают разные необычные ситуации и позволяют лучше понять окружающее. Получил еды и чуть опыта.
  
  Вы получили предмет. Два мясных пирожка. Фляга с водой.
  
   Глоссарий! Еда и вода - восстанавливают жизнь, а также насыщают организм и ускоряют восстановление выносливости и маны. Поев, можно получить временный бонус "Сытость" к восстановлению выносливости.
  
   Угу, это понятно. Еда важна и без нее никуда. Поел, восстановил часть здоровья и получил небольшую прибавку. Можно потом как-нибудь научиться готовить, это будет полезным умением. Побродив по деревне, выполнил несколько незначительных квестов, так, для чистого погружения в мир игры. Нужно привыкнуть к такому телу. Я помог одной фее на грядке, получил от этого также чуть опыта и немного овощей. Выполняя такие задания, среди которых иногда попадались с очками, я получил +1 к Живучести и Ловкости.
   Когда я почувствовал себя лучше, я отправился на выполнение главного квеста к капитану стражи.
   Здание стражи - это небольшой форт: четыре башни, высокие белые стены и большая тренировочная площадка. Стражников в нашей деревне немного, может полсотни, тут многого и не нужно, да и если будет нападение, то все смогут за себя постоять. Как я читал, все фейри учатся владеть оружием и магией с детства. Капитан Рордринг нашелся быстро. Русый сероглазый фей, крепкого телосложения, вытянутое лицо, одет в кольчужную броню эльфийского дизайна.
  - Капитан Рордгрин? - Обратился я к нему. Он отвлекся от разговора. - Кровавых цветов вам. - Стандартное обращение к воину.
  - Кто такой и зачем отвлекаешь меня? - Спросил он холодным голосом.
  - Маруку, пришел учиться. - Коротко ответил я. Он минуты две сверлил меня взглядом, на что я не реагировал. Наверное, удивился: чего это я не плавлюсь, но я был терпелив.
  - Хорошо, идем со мной. - Он развернулся и направился к свободной площадке с манекенами. Он подошел к стойке с оружием. - Выбирай.
   Я подошел и начал осматривать ассортимент. Не ахти что конечно, но это лучшее, что я могу себе позволить. Так, что тут у нас: мечи, топоры, шпаги, рапиры, кинжалы. Выбор оружия сейчас не сильно важен, умение все равно стандартное для воина получу, поэтому взял простой одноручный меч, обоюдоострый, крестообразная гарда и короткая рукоять. Стандартненько и со вкусом, потом подберу что-нибудь получше.
  
  Обычный прямой меч.
   Урон: 1-5 (-1) "Проклятие".
   Тип - Обычный
   Материал - Железо.
   Прочность: 15/15
  
   Вот такой вот меч. Сойдет.
  - Теперь идем со мной. - Он подошел к манекену. Из оружия у него спата. Он извлек меч и стал в стойку. Меч засветился серым, он ударил по манекену и легко разрубил его. Не думаю, что у меня тоже легко получится разрубить. - Это простой Силовой удар. Повтори.
   Силовой удар - это стандартный прием начинающих воинов. После десятого уровня он заменяется классовым. Силовой удар увеличивает урон от оружия на 50% и применяется с любым оружием. Применять скиллы, как и магию, тут довольно просто. Ставишь в слот быстрого доступа, а затем нужно сделать определенные действия или стать в нужную стойку, когда оружие засветится определенным светом, это значит умение готово, но может рассеяться, если удар применен неверно или если прием прервали. На это умение, к счастью, ничего практически не нужно, только стать в боевую стойку.
   Повторить оказалось довольно легко. Подошел, стал в стойку, дождался свечения и ударил. Получилось не так эффектно, но пока сойдет.
  - Так, теперь, если хочешь, можешь потренироваться. Вон, пять манекенов, сломай их за минуту.
  - Легко.
  - Хех. - Усмехнулся он, а вот я начал чувствовать какой-то подвох. - Удачи.
  
  Получено задание: Тренировка.
  Цель: Сломать 5 манекенов на 1 минуту.
  Награда: 10 опыта. +1 к силе.
  
  Манекены - это пять допотопных фигур людей, сделанных из дерева, с мечом и щитом, в нагруднике и шлеме, они крутятся и могут бить, но без снижения ХП. Нужно победить их за минуту, при этом обойтись минимумом увечий. Они стоят полукругом, и будут крутиться, размахивая деревянным оружием. Победить очень просто, на то это и задание 1-го уровня.
   Вышел к 'противникам' и приготовился к бою.
  - Да, и еще кое-что. - Сказал капитан. - Это не простые манекены. - Он хлопнул в ладоши, и они начали шевелиться. Через десяток секунд они спокойно стояли, приготовившись к бою. Офигеть, мне големов во враги дали. Это будет сложнее. - Всего хорошего. - Улыбнулся он. Вот гад, наверное, специально для меня увеличил сложность. Можно предположить что 'отца' он не сильно жалует и решил отыграться на мне. А может, мне так просто кажется.
   Он ударил в гонг и големы направились ко мне. Двигались они медленно, но это не значит, что от этого будет легче - их больше. Решив, что лучшая защита это нападение, я рванул в атаку. Я пригнулся, пропуская удар, выпад, он блокировал щитом, пнул его ногой, тот отшатнулся, одним ударом я снес голову. Один готов. Резкий прыжок влево, еле успел, приседаю и перекатываюсь вперед. Вскакиваю, парирую атаку, толкаю плечом голема, он падает, добиваю. Но тут в руку прилетает удар, весьма болезненный, отхожу, но в спину получаю новый. Больно.
  - СТОП! - Сказал Рордринг. - Слабо. Попробуешь еще раз?
  - Да. - Согласился я, немного подумав, добавил. - Но мне нужен щит.
  - Уверен?
  - Да.
  - Бери.
   Я попил воды, чтобы перевести дух.
  
  Одноручные Прямые Мечи 1/10
  Урон и сила критического урона Одноручными Прямыми Мечами увеличена на 1%
  
  Глоссарий! Одноручные Прямые Мечи - Одноручные Прямые, обладают средними показателями урона, но большей скоростью и шансом Критического урона перед полуторными и двуручными аналогами. Чем выше ваш навык, тем больше урон и сила критического урона.
  
   Вот хорошо, навык растет. Навыки растут до 100-го уровня и за каждый уровень увеличивают урон от определенного оружия на 1%. Оружейные навыки растут только у воинов до сотого. У магов только до 50, и то, если будут тренироваться и, наоборот: для воина магия растет до 50. А вот у игроков до 10-го уровня только до 10-го. После выбора класса появятся ограничения на одни виды оружия и разграничения к другим. Также, наверняка на магию тоже будет, значит, потом схожу, достану себе заклинание Малого Исцеления, одно я получаю бесплатно. Это все потом.
   Я подошел к стойке со щитами и выбрал себе маленький щит. Вот так будет удобнее.
  
  Простой малый щит. Тип - Обычный. Материал - Береза. Прочность - 15/15. Защита - 5.
  
   А теперь еще одна небольшая проблема.
   Эта проблема называется система Кукловод. Поясняю. Многие игроки, пришедшие в Арессию, не владеют оружием. Мало кто знает в наше время как бить мечом или стрелять из лука, так что им дается система Кукловод. Кукловод - это корректор движений игрока. Игрок бьет, а система подправляет его тело, чтобы получался правильный удар. Штука полезная, но только для новичков. Напрямую зависит от прокачанных навыков, таких как меткость и уклонение. Опытным игрокам такая вещь очень мешает. Данная игра работает по принципу хочешь ударить - ударь, а уклониться - так уклоняйся, тупица. Потому как опытные игроки давно научились владеть оружием, а все эти приемы сложно применить с корректировкой. Ведь система не может просчитать все, так что для 'крутых' это программа просто проклятие. Особенно для ловкачей. Навык "Меткость" влияет не только на точность попадания в дальнем бою, но и в ближнем по уязвимым местам. И чем он больше, тем больше шанс того, что удар будет Смертельным. Но отключение Кукловода приводит к тому, что навык больше не нужен, поскольку меткость зависит только от тебя. По этой причине многие стрелки не решаются его отключить, по крайней мере, до уровня 80-го.
  Благо, ее выключить легко.
  Готово.
  Внимание! Вы отключаете систему Кукловод.
  Вы подтверждаете свое действие?
   Да.
  Выполнено. Система Кукловод отключена.
  Хорошо. Выполнив несколько ударов, я сразу почувствовал разницу. Стало намного легче и удобнее.
  - Я готов. - Обратился я к капитану Рордрингу. Он одним движением восстановил сломанных мною големов.
   Повернулся к противникам и стал в среднюю стойку. Они вновь начали окружать. Я не стал ждать, как и в первом случае. Рывок на крайнего, пригибаюсь, пропуская удар, и чуть отвожу щитом вверх, его меч уносит выше, а затем мой удар в голову. Он такого явно не ожидал и не успевает уклониться или блокировать и 'погибает'. Блокирую удар второго и отскакиваю, перехожу в нижнюю стойку, бьют слева, отвожу удар щитом вбок и ударом снизу отсекаю ногу. Он падает. Вновь уклоняюсь от удара и бью третьего голема щитом в голову, это чуть ошеломило его, и отсекаю ему голову. Отхожу. Оставшиеся големы действуют осторожнее и обходят с двух сторон. Резкий рывок на правого, он бьет, я парирую, бью щитом, он отшатывается и получает ногой в корпус, это его не сбивает, но он теряет равновесие. Резко вправо и меч его друга падает на плечо, отламывая ему руку. Рванул на пятого. Мой меч засветился серым.
  Силовой удар!
  И доспех голема разламывается пополам с телом. Следом резкий разворот, блокирую удар сверху и бью щитом в голову. Затем добиваю его, а потом и одноного.
  - ГОООН! - Ударили в гонг.
  - Уже лучше. - Констатировал капитан. - Щит можешь оставить себе. Ты хорошо себя проявил.
  - Спасибо.
  
  Задание выполнено! Тренировка.
  Награда: 10 опыта. +1 к силе. Простой малый щит.
  
  Одноручные Прямые Мечи 2/10
  Урон и сила критического урона Одноручными Прямыми Мечами увеличен на 2%
  
  Легкие Щиты 1/10
  Защита и Устойчивость Легких Щитов увеличена на 1%
  
  Глоссарий. Легкие щиты - Навык владения щитами. Они меньше и легче стандартных и тяжелых, не способны блокировать тяжелые удары, но они быстрее и ими можно атаковать как кастетом. Увеличение уровня владения щитами увеличит их защиту и устойчивость.
  
  Рукопашный бой 1/10
  Урон и сила критического урона в Рукопашной бою на 1%
  
  Глоссарий! Рукопашный бой - Навык боя без оружия. Суммарно увеличивает на полпроцента владение всех видов оружия ближнего боя, а также без него.
  
  Вот и хорошо.
  - Больше мне нечему тебя учить. Удачи.
  
  Задание выполнено! Сила новичка.
  Награда: 15 опыта. Умение. +1 к силе. Оружие.
  
  Хорошо, теперь можно и вернуться к 'отцу'.
  Дорога назад прошла достаточно быстро, я вошел в кабинет 'отца' и сел в кресло перед ним.
  - Итак, вижу, ты справился. - Посмотрел он на меня внимательным, изучающим взглядом, в котором все же проскальзывала гордость. - Думаю пора. С этого момента начинается твой путь Объятий Радуги. С этой минуты за выполнением следит сама Мааб Мать Радуги, она оценит тебя и вознаградит в конце цветом. Ты хорошо справился, но пришло время проверить тебя на серьезном деле. Недалеко в лесу, на Ромашковой поляне, развелось много Мотыльков. Насколько ты знаешь, ромашки, прорастающие на том поле, крупнее и ценнее обычных. Они крайне важны для алхимиков. Мы продаем их в другие города и деревни, но Мотыльки нашли это поле и каждый день едят их. Избавься от них и принеси мне их усики. Ясно?
   - Да.
  
  Получено сюжетное задание: Объятья Радуги шаг 1. - Усики вредителей.
  Цель: Принести старосте 20 усиков мотыльков.
  Награда: 25 Опыта. 10 медных монет. Бледные крылья. Мешок бледного на 30 ячеек. +1 к Ловкости.
  
   Так, начинается. Он указал в приблизительное местонахождение Ромашкового поля и пожелал удачи. Я вышел и направился по нужному пути.
   Пока шел, мобов (монстров) не встречал, так что был в безопасности. Но вскоре нашел первого. Так, сидит, жует траву. Кролик, 1 уровень, жизнь, наверное, десятка два или один. Немного крупнее обычного зайца, размером с собаку, большие когти и клыки. Да уж, у разработчиков забавное воображение. Надо как-нибудь найти их теплицу с марихуаной.
   Я решил, что он будет первым на моем кровавом пути. Пригнулся, вытащил меч и начал медленно подходить к зайцу со спины. Тихо, аккуратно, смотря куда наступая. Вот еще чуть-чуть. Удар в спину.
   КРИТИЧЕСКИЙ УДАР х2.
   4 хп зайцу снес. Не теряя времени, бью еще. Заяц ударил меня в грудь лапами - 5 хп. Вот гад - сильный. Бью в голову, это сносит 5 хп. Я чудом уклонился от клыков и ударил щитом по голове зайца, это чуть затормозило его, чем я и воспользовался, уколов бок и сделав еще один удар. Есть, он мертв.
  
  Скрытность: 1/10
  Сложнее заметить в режиме Скрытности на 1%
  
  Глоссарий! Скрытность - Навык влияющий на вашу способность быть незаметным и красться к добыче. При атаке из Скрытности шанс Критического удара равен 100%
   Так, уже хорошо. Получил навык "Скрытность". При раскачке меня будет сложно заметить. Ловкачи вот могут двигаться к врагам почти невидимыми. Я съел первый пирожок и восстановил жизнь. Это дало +1 Живучести и ускорило восстановление выносливости на час. Так, что там после зайки-побегайки осталось? Так, заячья шкура, заячий хвост. Хммм. Так себе. Заячью кровь и глаза я взять не смогу, потому как у меня нет склянок. Внутренние органы не возьму без навыка Свежевателя. Ну, возьму то, что есть.
   Прячась и тихо проходя мимо кроликов и большущих белок, поднял "Скрыт" до 3-ех. Это поможет мне в будущем.
   За десять минут добрался до Ромашкового поля. Ну да, тут много ромашек, особенно гигантских. Повсюду летают здоровенные, размером с собаку, мотыльки. Эти мобы не агрессивны, так что будет не сложно.
   Крадясь в траве и цветах, тихо приближаюсь к первому мотыльку. Уровень 1 - Мотылек, спокойно жевал траву, тоже мне тучное животное. Медленно приближаюсь. Удар! Крит 2х!!! - 5хп, вновь бью, бью в крыло, противник ошеломлен. Удар ногой в голову лежащего мотылька. Есть, он труп.
  
  Рукопашный бой: 2/10
  Урон и сила критического урона в Рукопашной бою на 2%
  
   За полчаса тихого и медленного убийства с помощью Скрыта, я закончил задание. И просто качался на поляне, пока не получил сообщение.
  
  Вы получили новый уровень.
  Текущий уровень 2.
  Дается 4 очка характеристик.
  
   Очки решил пока не распределять. Еще немного покачавшись на поляне, я решил возвращаться. По пути еще поохочусь и доберусь ближе к третьему уровню, а там и квест добавит опыта. Также увеличил уровень Скрыта до четырех, он в таких условиях быстро качается. Поднял владение мечами до таких же четырех, а щитами до трех. Тут все прошло достаточно просто, по крайней мере, с големами было сложнее. Ну, не мне решать такое. С мотыльками я дрался один на один, и не пришлось много бегать. Добыл себе немало усиков, лапок и крылышек. У меня всего 10 ячеек, так что места на все не хватило. Ладно, теперь можно возвращаться и получать награду. Я пошел обратно, но тут мое внимание привлекло какое-то движение вдалеке. Я пригнулся, взял пару веток, замаскировался и медленно пошел на странный движущийся объект.
   Через две минуты был на месте. Объектом оказался гоблин. Темный гоблин красноколпачник. Не персонаж, а моб.
   Пригляделся. Уровень 3 кажется, хммм. Задумаешься пока на такого нападать. Он сейчас лучше меня. Надо подумать. Его хп приблизительно 40-50, с моими 40 вполне может и получится его одолеть. Но он отличается от моих врагов, а к этому телу я пока не так хорошо привык. А, была, не была, погибну, так сразу в Храме окажусь, и не придется переть через лес. Гоблин что-то рассматривал и меня не видел. Я тихо приближался к нему, аккуратно передвигая ноги, смотря куда наступаю.
   Он резко развернулся, гад, меня заметил. Он извлек кинжал и метнул в меня. Я отбил его щитом, а он, воспользовавшись моей задержкой, выхватил другой и напал. Черт, я не был готов. Удар. Крит х3 Он снес мне -15 хп, больновато получилось. Вот черт, надо бежать. Но он не дает уйти. Еще -7 хп. Черт. Бью его ногой, ага, его устойчивость не очень. Снял -4 хп. Уже веселее. Удар, уклон. Резкий рывок на него, удар щитом, он упал, я прыгаю сверху и втыкаю меч ему в горло.
   - ДжейХа!!!
   Смертельный удар!!!
   Я упал без сил. Выносливости было еще много, но это чисто психологически. Это игра, но порой об этом так легко забыть. Гоблин мертв, а я победитель. Я отдышался и съел последний пирожок. Вроде норм. Мне удалось воспользоваться 'Смертельной зоной'. Эта игра более реальна, чем большинство ее аналогов. Там просто убивание хп, а тут бой можно выиграть всего одним ударом. Урон зависит от того, куда именно бить, но есть и особо слабые места, называемые Смертельной зоной. Если ударить именно туда, то можно и босса победить. Но не стоит расслабляться. Попасть туда очень сложно, и зависит от тебя самого и твоих знаний. У гуманоидов понятно, где эта зона, но вот у других. Вот пример: если отрезать голову, то это смерть моментальная. Но у всех мобов есть внедренный примитивный инстинкт защищать это место. Подхожу к трупу. Начинаю мародерство. Так, что мы имеем?
  
  Медный нож.
  Урон: 1-4 (колющий)
  Тип - Обычный.
  Материал - Медь.
  Прочность: 15/15
  
  Потертая Кожаная куртка (предмет не подходит по размеру). Тип - Обычный. Материал - грубая кожа. Прочность - 10/10. Защита - 2.
  Грубые штаны (предмет не подходит по размеру). Тип - Обычный. Материал - грубая ткань. Защита - 1. Прочность - 10/10.
  Гоблиновы кожаные сапоги (предмет не подходит по размеру).Тип - Хороший. Материал - грубая кожа. Прочность -10/10. Защита - 1 .+ 1 к Ловкости
  Потертый пояс с карманами. Тип - Обычный. Материал - грубая кожа. Прочность: 5/5. Защита 0.+ 5 слотов для зелий.
  Красный колпак. Тип - Темный (данный предмет надевать не рекомендуется). Материал - человеческая кожа. Прочность - 5/5. Защита - 0.
  Неизвестный рецепт. (Для открытия рецепта обратитесь к торговцу или особому НПС)
  Медные монеты - 19 шт.
  Таинственное письмо.
  
   ОГО! Улов неплохой для начала. Медный нож - это неплохо: Проклятие не действует. Треугольный клинок, гарды нет, вполне удобен и прочен. Буду использовать как вспомогательное оружие, нож всегда пригодится. Штаны отстой, даже брать не буду. Пояс одену, так он ячеек в сумке не займет, да и пригодится. А вот куртку и сапоги жаль: для меня маловаты. Но, если почистить, можно продать какой-нибудь девушке. За 20 меди. Колпак тут выброшу, трогать такую гадость брезгую, к тому же Темные вещи светлые народы покупать не станут, да и на таких часто проклятие весит. Деньги в кошелек. Рецепт покажу торговцу или "отцу". А вот письмо. Надо посмотреть.
   Открываю. Тут написано на гоблинском. Я же знаю только эльфийский и Общий. Отнесу "отцу", он уж разберется. Собрал вещи и пошел обратно. До деревни дошел за минут двадцать. По пути качался на кроликах и белках. В деревне оказался быстро и первым делом отправился к отцу.
  Зашел в кабинет.
  - Здравствуй, отец, я закончил задание. - Сказал я и положил на его стол усики. Он, оторвавшись от бумаг, поднял на меня глаза и улыбнулся.
  - Великолепно, сын мой. - Он действительно был рад, что я справился. Это приятно. Затем он положим на стол мою новую сумку и деньги. Он встал, подошел и провел рукой по моей спине, я почувствовал, как по телу прошел легкий холодок, который быстро утих.
  
  Расовое умение: Левитация - Разблокировано!
  
  Задание выполнено! Объятья Радуги шаг 1. - Усики вредителей.
  Награда: 25 Опыта. 10 медных монет. Бледные крылья. Мешок бледного на 30 ячеек. +1 к Ловкости.
  
  - Молодец. Ты сделал первый шаг. Отдохни пока, а завтра зайди за заданием.
  - Хорошо. Вот еще что. В лесу я наткнулся на красноколпачника и нашел вот это. - Я протянул ему письмо. Он взял, начал читать, постепенно его лицо помрачнело.
  - Где тот гоблин?
  - Червей кормит
  - Молодец. Это был лазутчик. - Он вновь сел за стол, а затем вытащил из-за стола перчатки и еще денег.
  
  Задание выполнено! Красная шапка лазутчика.
  Награда: 30 Опыта. 20 медных монет. Перчатки ловкача. +1 Интеллекту.
  
  Вы получили новый уровень.
  Текущий уровень 3.
  Дается 4 очка характеристик.
  
  - Ты сослужил Стране фей неплохую услугу. Иди отдохни, а завтра приступишь ко второй части.
  - Спасибо, отец. Но я не устал. Могу я приступить сейчас?
  - Нет. Иди отдохни, завтра тебе пригодятся силы. - Строго приказал он.
  - Ну, хорошо. А, вот еще. Можешь сказать, что это? - Я протянул ему найденный рецепт. Он взял, посмотрел и скептически хмыкнул.
  - Это рецепт пиротехники. Бесполезное ремесло. Даже и не думай его изучать. - Он хмуро посмотрел на меня.
  - Ладно. Тогда продам. Удачи. - Махнул я ему рукой, выходя из кабинета....
  
  
   Глава 2. - Дела и ремесла.
  
   Я вышел за дверь и выдохнул. Блин, что за раздражительный НПС, пытается навязать мне что делать, да и как отец он не очень хорош. Велит мне продать рецепт. Ага, щаааааазззззз. Ищи дурака. Пиротехника, я о таком ремесле не слышал. Что за рецепт?
  
   Рецепт. Вспышка
   Ингредиенты. Порох. Бумага. Фитиль.
   Небольшая световая петарда. Ошеломляет и дезориентирует противника на пять секунд.
  
   Хммм. Неплохо. Но тут появляются проблемы. Ремесла в Арессии сильно зависят друг от друга. Тут есть добывающие профессии, такие как Горное дело, Травничество, Свежеватель, Чарокрад, Лесоруб, Каменщик. Горное дело - это добыча руды и переплавка ее в слитки. Травничество - сбор растений. Свежеватель - позволяет взять с трупа моба больше чем есть. Кожа, глаза, кости, когти, зубы, мясо - все, что не выпадает, но нужно собирать. Чарокрад - уничтожение магического предмета с целью изъятия из него магической искры. Лесоруб - мастер по рубке деревьев. Каменщик - добывает камни. Эти профессии могут взять все, для них в статистике игрока отдельные слоты. А вот производящие профессии можно взять всего 3 и их очень много. Кузнец, Ювелир, Инженер, Кожевейник, Алхимик, Портной, Кудесник, Плотник-Строитель, Скульптор, Зодчий, Флорист и еще много других. Говорят, даже в инете все не показаны. А я вот стал обладателем малоизвестного ремесла. Хотя в инженерном деле тоже можно сделать динамит, но там всего два-три вида и просто взрывы, которые можно только кидать или закладывать. Никакого разнообразия. Ракету там не сделать, а порох, по большей части, нужен для мушкетов и пистолей.
   Для создания этого рецепта мне нужны ингредиенты. Бумагу найти легко, а вот порох и фитиль делают инженеры. Пиротехники, возможно, тоже могут делать детали, но учителя этой профессии еще найти надо. Значит, надо найти мастера инженерного дела, хотя тут найти его будет очень сложно. Не предназначена данная территория под инженерные изыски. Может повезет.
   Открыл окно статистики. Мне как воину важна сила и живучесть, но я хочу быть быстрым и легким воином, а значит, нужна ловкость. Магией я пока не владею, но до нее я дойду сейчас. Схожу к магам и получу свое бесплатное заклинание. Нужно распределить очки, я пока слабоват, а это даст хоть стартовый силовой поток. Всего очков за два уровня: восемь, плюс те, которые заработал за квесты, кину три в Силу, три в Ловкость и два в Живучесть.
  
   Имя: Маруку
   Раса: Фейри (Бледный)
   Класс: Не выбран
   Божественное покровительство: Не выбрано
   Уровень - 3. Опыт - 57 /144
   Свободных очков характеристик - 8
   Жизнь - 50
   Мана - 20
   Выносливость - 100
   Переносимый вес - 16 кг
   Сила - 6
   Ловкость - 7 (+1 от предмета)
   Живучесть - 5
   Интеллект - 2
   Дух - 1
   Расовые навыки:
  Левитация - Ваши бесцветные крылья позволяют парить. На использование тратится выносливость.
  Азы волшебства - Фейри полумагическа раса и, даже не являясь магами, они способны применять заклинания до Первого круга.
  Высокое происхождение - +5% к росту репутации.
  Проклятье железа - Железное оружие в ваших руках наносит меньший урон, а вам наносит повышенный.
  
   Так, сделано, думаю, если не нужно будет, то пока повременю с будущим распределением. Сначала я решил посмотреть на новое приобретение. Крылья. Выбрал. Активировал.
   За спиной появились небольшие белые крылья как у мотылька. М-да, с кем мазались, теми и стали. Забавно. Ощущения интересные. С одной стороны ничего не чувствую, крылья магические, но все же чувствую каждое дуновение ветра. Даже мышцы на спине ощущаются. Решил потренироваться. Взмахнул крыльями, чуть оторвался от земли. Неплохо. Живем. Решил делать с прыжком. Ого, уже лучше. С этой способностью могу прыгать выше и дальше. Но на прыжки тратится треть Выносливости. Отдохнул, затем снова начал прыгать. А это весело.
  
  Левитация: 1/70
  Расход выносливости в полете уменьшен на 1%
  
   Вот это очень хорошо, если прокачаю до ста, то смогу левитировать по заниженным ценам. Жаль только бесплатно не получится. Посмотрел в интернете, тут написано, что расовые навыки качаются вне зависимости от класса, но ограничено. Теперь Выносливости тратится чуть меньше. Буду качать крылья, думаю, смогу летать или высоко прыгать. Ведь для чего-то же дали крылья? Это реально классно, очень хочу научиться летать.
   Пока отдыхал, решил осмотреть деревню. Эти домики-грибы действительно забавны. Жители были заняты: кто-то куда-то шел, кто-то что-то делал. По двору носились играющие дети, женщины занимались стиркой, а мужчины землей, лесом и охотой. Действительно здесь живут, и как смогли создать такую систему, которую не отличить от реальности? Ответ я вряд ли получу, потому, как плохо в этом разбираюсь. Наверняка, это плод очень долгой и сложной работы.
   Тут я увидел расовых ездовых животных. У каждой расы есть свой ездовой зверь, который и рассчитан на них. У людей просто лошади, у орков это ворги, у гномов - бараны, а у нас вот какой-то гибрид лошади и кролика. Худая длинноногая лошадка с коротким хвостом и большими заячьими ушами, которые обычно висят и забавно шевелятся, когда им нужно. Называются они Шаши. Я подошел к одному такому животному. Очень интересный зверь и приятный на вид. Они также дружелюбны и послушны своим наездникам. Это тебе не эльфийский единорог, эти странные создания повыше и забавнее. Поговорил с конюхом, он рассказал о них: Шаши не так быстры, как другие лошади, но очень хорошо прыгают, это, можно сказать, лесные лошадки. Они искусственно выведены химерологами-фейри для работы в труднопроходимых местах. Вот бараны гномов хорошо прыгают по горам и выдерживают низкие температуры. Ящеры хороши в пустыне или в преодолении водных препятствий. А вот Шаши созданы для лесных чащ и бездорожья. Вместо копыт у них костяные наросты, на которые не нужны подковы, и они умеют ими цепляться и мягко приземляться. Короче - попрыгунчики.
   Обязательно нужно познакомиться с теми, кто придумал этих животных, у них, наверное, крутая трава. Я достал из сумки овощи и, с разрешения владельца, попробовал покормить животных. Протянул морковь одному зверю, он подозрительно обнюхал, прищурился, ожидая подвоха, но все же принял угощение. Поняв, что зла я не желаю, потерся носом о мою щеку, покормил еще, он с удовольствием принял угощения. Как получится, заведу себе такого, насколько я знаю, ездовых животных можно заводить после 20-го уровня. Немного покормил и поухаживал за животными, щеткой расчесал шерсть. Потом конюх попросил помочь покормить и других, я с удовольствием помог. Всегда любил животных. Как закончили, он дал мне 5 медных монет и чуть опыта. Затем я отправился дальше.
   Я глубоко вздохнул, ощущая легкий ветерок, спокойствие и гармонию. Запахи пирогов будоражили аппетит. Поэтому пришлось сходить в корчму перекусить, заодно пополнил запас еды и воды. Пирог с яблоками оказался очень вкусен. А благодаря тому, что я помог повару помыть посуду, мне и с собой пару кусков дали бесплатно. Живем.
   Я стал замечать, что меня окружают какие-то странные ощущения. Раньше я не чувствовал мир вокруг так ярко и сильно. А сейчас. Я вижу больше. Ощущаю кожей солнечные лучи, чую каждый запах, ощущаю подошвой неровность дороги, а руки чувствуют каждую шероховатость предмета. Может это от того, что я стал частью этого мира? Не знаю. Лучше последую совету Якихиро-сана и не стану задумываться. Надо бы решить вопрос с ремеслом.
   Но для начала продам вещи. Первым делом я сходил к ручью и почистил шмотки, которые добыл с гоблина. Точнее попрыгал с помощью крыльев, прыгал и качал Левитацию до второго уровня. Куртка стала выглядеть лучше, а сапоги перестали вонять. Значит, можно продавать. В игре внешний вид играет важную часть, грязному оборванцу мало того, что ничего не продадут, так еще и выкинуть из города могут. Так, сапожки маленькие, значит, только девушкам. Но вот проблема - тут игроков я что-то не вижу. В инете я прочел, что раса фейри дается по статистике каждому двадцатому, а в игре около десяти миллионов человек, итого фейри где-то 500 000. Но не каждый хочет становиться фейри, некоторые не замечают ее, другим не хочется. Значит, примерно каждый 10-ый, итого приблизительно 50 000 на игру. Также стоит отметить, что не всем она понравится, и будут те, кто недоволен, значит, еще делим на 10, тогда примерно 5000 человек. Это не так много. А учитывая три континента, и сам мир превышающий размеры Земли, и другие, неучтённые факты, то шанс встретиться не такой большой. Это как школа: вроде народу много, а в городе встретить знакомых не так просто. А тут континенты. Я походил по деревне в надежде найти девушку игрока. Можно конечно оставить себе и продать после выхода из стартовой локации, но потом мало кто купит такую вещь. Но мне повезло, девушка 4 лвл, такая же белая как я, тренировалась на площадке стражи, отрабатывая удары таким же мечом, как и у меня, но без щита. Девушка симпатичная, невысокая, с хорошей фигурой и милым личиком. Милашка, одним словом.
  - Привет тебе, красавица. - Поздоровался я с ней. Она отвлеклась от куклы, которую била мечом. Тренируется. Ее ник над головой Ария.
  - И тебе привет. Прости, в пати не хочу. - Ответила она. О, девушка желающая качаться сама. Это круто. Обычно девушки качаются за счет парней, которые им помогают. По этой причине многие парни игроки хотят играть за девиц, халяву хочет каждый. Но не судьба, играют тут только своим полом и никак иначе, шлем это дело проверяет, и подделать нельзя. Так что, тут нет милой девушки-Семена. А эта вот самостоятельная. Похвально. Видно опытная. Или упрямая.
  - Нет, что ты. Я по другому делу. Скажи, тебе не нужна кожаная куртка и сапоги на +1 к Ловкости? - Спросил я.
  - На Ловкость? А откуда они у тебя и почему себе не оставишь? - Прищурилась она. Не доверяет.
  - Убил моба и снял с него. На меня размера нет, вот и приходиться продавать. - Я развел руками.
  - Покажи.
   Я продемонстрировал одежку. Коричневая куртка похожая на косуху, только на пуговицах, а не молнии, и сапоги похожие на угги. Она посмотрела вещи, потрогала, хмыкнула. Ну да, вещи тут не всегда модные. Хотя, если смотреть по одежде в общем смысле, то тут все женские вещи отчасти откровенны. И всей мужской части мира это нравится. Эстетическое удовольствие. Но тут порой и проблема, если вещь внешне не нравится девушке, то пусть она хоть + 1000 ко всему, не возьмет. Я с замиранием сердца смотрел на ее оценивающий взгляд.
  - 10 медных за все. - Ответила она. Фуууух, пронесло. Но я заметил, что она заинтересована, значит можно торговаться.
  - Ладно, пойду, поищу других девушек. - Развернулся я.
  - Эй, погоди. Ты чего? - Вскрикнула она.
  - Сапоги минимум 20 и за куртку 15. Это приемлемая и честная цена.
  - Да это грабеж. Откуда у новичка такие деньги?! - Возмутилась она.
  - У тебя точно есть. Ты минимум 4-ый лвл, и не иметь хоть одной серебрушки будет только неопытный новичок. А ты, как видно, раньше играла.
  - Ты тоже не новичок. Может, решим проблему по-другому. - Она хитро сощурилась.
  - Что ты предлагаешь?
  - Дуэль, до половины хп или до проигрыша. Выиграю - отдашь бесплатно, проиграю - куплю за 45 медных.
  - Целый серебряк. - Выдал я. Она аж подпрыгнула от возмущения моей наглости.
  - Ах ты! - Разозлилась она. Видать, думала развести. Ага, она походу не такая опытная, как я думал. Уровень и оружие не всегда обеспечивает победу. - Согласна.
  - Договор? - Спросил я.
  - Договор. - Подтвердила она. Над нами появилась Золотая Корона, символ божественного закона.
   В Арессии есть такая вещь как Договор. То есть нерушимая клятва. Если два игрока или игрок и НПС заключают такой договор, то система следит за его выполнением. Если проигравший не исполняет свой договор, то, в зависимости от тяжести неуплаты, выносится наказание. Порой, до удаления персонажа или отнятия его вещей. К несчастью есть разводилы, которые используют эту систему для обмана и махинаций. Они научились находить догматы и лазейки. Играя словами или непонятными предложениями. Но если все оговорено, то можно и согласиться. Первое правило Арессии - думай что говоришь.
   Мы подошли к стражнику и попросили занять площадку для дуэли. В стартовой локации запрещены бои между игроками. Так что ПК (убийцы игроков) тут нет. Но вот на площадке можно устраивать пвп (бои между игроками) до половины хп или до того, пока противник не сдастся или не будет способен сражаться.
   Мы вышли на площадку. Над нашими головами появились полоски жизни. А выше, над площадкой, появилась Красная Корона Дуэли. Как только чей-то уровень жизни понизится ниже половины, или система засчитает поражение, прогремит гонг. Так, ее хп 80, больше чем у меня. Вооружена она коротким мечом из железа, значит, проклятие действует. Мое оружие - это такой же меч. Даже как-то неприятно. Раньше у меня были лучшие доспехи и мощный топор. А теперь я вынужден сражаться с таким убожеством. Но я решил использовать не меч, а нож, научиться им пользоваться тоже будет полезно.
   Мы стали напротив друг друга в ожидании гонга.
  - ГОООООООН!!! - Прозвенела корона. Мы рванули друг на друга, она занесла меч и бьет, но стандартно. Кажется, она не знает о Кукловоде. Я уклонился, порезал ей руку, от боли она выронила меч, толкнул рукой в грудь. Она упала, я приставил ей нож к горлу. - ГОООН! - Бой закончен. Он не продлился и десяти секунд. Бои новичков с опытными игроками всегда проходят быстро.
  
  Кинжалы 1/10
  Урон и сила критического урона Кинжалами увеличен на 1%
  
  Вот и хорошо. Она смотрит на меня огромными глазами.
  - Как ты это сделал? У тебя что, прокачено уклонение? - Выдавила она, когда я убрал нож.
  - Нет, просто я опытнее тебя. - Я подал ей руку, помог встать.
  - Но я была высокоуровневым игроком и так никогда не могла. - Не понимала она.
  - Высокоуровневым? Скорее средне-низко-уровневый. Маг или стрелок, где-то 50-ый уровень, играла всегда в группе. Сама в бою никогда не участвовала.
   Ее глаза сейчас напоминали две монеты по пять рублей.
  - Как ты узнал?
  - Все просто. Игроки выше 50 уровня умеют пользоваться оружием и отключают систему Кукловод. А твой стиль напасть в лоб означает, что ты редко качалась одна и не знаешь, как двигаться. А то, что ты не дралась в ближнем бою, видно по ударам. Заметно, что привыкла много бегать и уклоняться. Никакого боевого опыта. Наверное, все время стояла за гномом-танком.
   От услышанного, она аж села на землю. А я только помог встать.
  - Я и не знала о таких вещах. - Задумалась она.
  - Кстати, почему ты не продолжила играть за старого перса?
  - Да я не хотела бросать. Но недавно вирусная атака была, и некоторые игроки потеряли своих персов. Вот и мой удалился.
  - Ты была стрелком? - Она кивнула. - Чего тогда мечом махаешь?
  - Ну, я просто очень привыкла к своей Норе, она мне нравилась. А сделать другую, это как-то неприятно. Рука не поднялась. Вот и захотела сменить род деятельности. Мечом довольно забавно бить.
  - Понимаю. Ладно, вернемся к дуэли. Я выиграл.
  - Вот твой серебряк. - Протянула она.
   Я взял деньги и отдал вещи. А затем упрыгал. Она осталась сидеть и о чем-то думать. Ну, это ее дело, мешать не буду. Я пошел искать того, кто помог бы мне с магией. Поговорив с хозяином таверны, он указал на учителя магии в дерене и совместительству врача, мастера Аланнанта. Он живет в небольшой башне на окраине города и учит молодых фей азам магии и врачевания.
   Башня мага - это, пожалуй, слишком сильно сказано. Длиной метров двадцать, зеленый гриб с широкой плоской крышей, две небольшие пристройки в виде небольшого зала, еще одного здания и площадки полигона. В зале как раз шел урок посвященный заклинаниям Тайной магии. Вел урок невысокий полноватый фей, на вид лет тридцати, с короткими черными волосами и манерами настоящего учителя. Его ученики: пять мальчишек и четыре девчонки лет десяти, внимательно слушали урок. Хотя нет, вон двое ребят на задней парте играют в карты, пока их не видят. Я слегка улыбнулся, вспоминая, как мы с Вальком и Илюхой также играли, пока учительница рассказывала какую-то заумную теорию голосом, которым в храмах Будды монахи вводят себя в транс. Нас учительница любила потому, как мы на уроке редко засыпали, в отличие от других. Но и не слушали ее, а это она так и не узнала, потому что не спрашивала.
   Я дождался конца урока и подошел к учителю.
  - Мерцающих цветов вам, мастер Аланнант.
  - И тебе, юноша. Пришел учиться? - Улыбнулся маг.
  - Да, мастер.
  - Хорошо. - Довольно улыбнулся он. - Как новичка, я могу бесплатно научить тебя одному заклинанию, за остальное придется платить. Новое заклинание у меня будет стоить 10 серебряных монет, и оно будет достаточно стандартным и простым.
  - Я знаю.
  - Чем ты хочешь овладеть?
  - Малым лечением.
  - Весьма стандартно и понятно. - Кивнул он. - Иди за мной.
   Я пошел за магом. Мы вышли из зала и пошли к другому зданию, это оказалось небольшой больницей мага. Тут сидело несколько фей с небольшими травмами, уже перевязанные его помощниками. Несколько стариков и пара заболевших.
  - Итак. - Повернулся он ко мне. - Лечение - это простое и полезное заклинание каждого мага и воина. В мире почти нет тех, кто бы его не знал. Оно ускоряет регенерацию тела и лечит травмы. Болезни оно не лечит, но помогает ускорить естественное выздоровление. Хотя, для такого советую использовать другое нужное заклинание. Так, я опять отвлекся. - Осекся он. Вот что значит учитель, даже уча заклинанию, успевает вставить лекцию, я это итак знал, но послушать тоже интересно. Заклинание восстанавливает ХП и ускоряет лечение травм. Сломав руку, заболев простудой или отравившись, получу дебаф, а заклинание уменьшит время его существования, если это возможно. Восстанавливает оно 2 ед. здоровья в секунду, тратя на поддержание 1 ед. маны. Маг продолжил. - Чтобы применить это заклинание, нужно послать поток маны в руку и произнести заклинание. Вот смотри. - Он подошел к раненому в плечо стражнику и направил руки в его рану. - Аэнер. - Его ладони засветились зеленым светом и как грели место ранения. Постепенно стражник перестал морщиться от боли и расслабился. - Готово. Рана полностью исцелена. - Он снял бинты и показал исцеленное место. Стражник начал благодарить мага за помощь и пообещал постараться быть внимательнее. - А теперь, Маруку, повтори.
  
  Заклинание 'Малое лечение'.
  Тип - Свет.
  Заклинание постепенно лечит раны и восстанавливает уровень здоровья. Заклинание при должном навыке можно улучшить до 'Слабого', 'Среднего' и 'Сильного лечения'. (Ваша сила позволяет улучшить только до Первого круга - Слабого лечения)
  
   Вот оно как. Магия делится на улучшаемые и усиливающиеся. Улучшаемые это заклинания, такие как Малое лечение. С каждым усиленным уровнем оно становится сильнее, а после пятого уровня заклинание можно улучшить на более сильный аналог. А усиливающиеся это те, которые не улучшаются, но их уровень поднимается до определённого предела. Ну что ж, хорошо, пора начинать. Чтобы применить магию, нужен специальный жест, а иногда и слова. Я открыл вкладку 'Книга заклинаний' и переместил Малое лечение в слот. Подошел к другому раненому и повторил действия мага.
  - Аэнер! - Мои ладони засветились, мана начала убывать, а рана уменьшаться, восстанавливая здоровье НПС. Маны у меня не так много, но, думаю, хватит на этот раз. Рана, что досталась мне, это небольшой порез на руке у мальчика. Она залечилось, быстро отняв у меня всего 10 ед. маны.
  
  Магия Света 1/10
  Сила и продолжительность действия заклинаний данного класса увеличена на +1%.
  
   Вот и хорошо, начинает получаться. Я не знаю, как там будет дальше, но это заклинание очень пригодится в будущем. Хотя стоит поучиться Алхимии, чтобы делать зелья для быстрого восстановления в бою. Все же не факт, что я буду часто играть с целителем и он будет успевать меня лечить, а зелья всегда под рукой, точнее, в поясе.
  - Хорошо, ты справился. Надеюсь, ты обретешь достойный цвет. - Сказал маг с улыбкой.
  - А не расскажете ли мне об этих цветах? - Спросил я с надеждой, что повезет.
  - Прости, я не могу. Сам поймешь, как придет время. Извини. - Развел он руками. Черт, жаль. А я уж надеялся. Но, видно не судьба, я уже пытался спрашивать, но говорили тоже самое. - А сейчас, не хочешь мне помочь с лечением остальных?
  - Конечно. - Согласился я.
  
  Получено задание: Лечение страдающих.
  Цель: Вылечите 5 раненых.
  Награда: 5 опыта. +1 к Интеллекту.
  
   Вот и хорошо. Я тут же приступил к работе. Лечить оказалось довольно просто, но на втором пациенте пришлось раз прерываться для восстановления маны. Но с этим я справился. За двадцать минут я выполнил задание, вылечив всех пятерых. Может магом лучше стать? Пока время есть подумать.
  
  Задание выполнено! Лечение страдающих.
  Награда: 5 Опыта. +1 Интеллекту.
  
  Закончив и пообещав еще заглянуть и помочь, я вышел из палаты. Остается только решить вопрос с ремеслом и можно отдохнуть.
   А я пошел искать того, кто помог бы мне с ремеслом. По пути заглянул к охотникам, продал шкуру зайца. А также научился Свежеванию.
  
  Изучено Ремесло: Свежевание
  Ранг: Ученик. Шанс найти что-то необычное в телах монстров 5%
  Ремесло Свежевание: 1/100
  
   Вот и хорошо. Мне это очень пригодится в будущем. Все же в телах монстров иногда можно найти что-нибудь дорогое или интересное.
   Я продолжил поиски. Искал долго, убил на это час, но узнал, что в нашей деревне есть приезжий гном. Его я нашел в деревенской кузне, седобородый гном разговаривал с местным кузнецом. Кузнец, очень высокий, красноволосый, широкоплечий мужчина средних лет. Его имя Невадон-Кузнец. А вот имя гнома я не вижу. Ну да, он не из этой деревни и по сценарию я его не знаю. Гном брутальный, по виду квадратный, как и все подгорные жители. Они закончили разговор, и я решил подойти.
  - Твердого гранита вам, достопочтенный гранд-мастер. - Поприветствовал я, как принято у гномов. Религия гномов - это Отец гора, а Гранит - это его первый сын, что научил гномов чувствовать камень и работать с ним. Вот и пришла давняя традиция желать друг другу при встрече лучше чувствовать горы. Хотя бытует мнение, что это как-то связано еще и с пожеланием удовлетворить свою жену. Но это мнение не доказано.
  - О, фей, который знает, как обращаться к гному! - Удивился он. Он окинул меня взглядом и хмыкнул. - Как узнал, что я гранд-мастер?
  - А кем еще может быть представитель подгорного народа в другой стране? Только гранд-мастер, чье уважение и мастерство в Подгорье не вызывает сомнений, может быть представителем своего народа в гостях. - Выдал я. Валька рассказал, как надо общаться с гномами, если седой и работает, то точно гранд-мастер, других, если они не воины, не выпускают во внешний мир. Если только они не преступники. Как сказал один гном, кадры грибоводов и нагопасов из Подгорья не выпускают, перед поверхностью стыдно, да и самим нужны. С гномами только уважительно, вежливо, но без навязчивых комплиментов.
   Гном серьезно смотрел на меня в течение минуты, я начал нервничать, но виду старался не подавать. Затем его лицо расслабилось. ФУУУХ. Значит, все правильно сделал.
  - Верно говоришь, молодой фей. Я гранд-мастер Гоггенги из клана Медного кулака.
  - Очень приятно познакомиться, гранд-мастер Гоггенги, я Маруку, сын мэра Перериана.
  - О, его сын. Вижу ты не такой грубиян, как он. - Усмехнулся он
  - Мой отец бывает резким на слово, но зла он никому не желает.
  - Тебе виднее. - Отмахнулся он. - Думаю, ты пришел не за тем, чтобы поприветствовать меня.
  - Вы правы, гранд-мастер Гоггенги, недавно я нашел один рецепт ремесла и хотел бы ему научиться. Вот и подумал, что гранд-мастер сможет мне дать совет.
  - Показывай что за рецепт, а я уж скажу, как быть.
  - Вот. - Я отдал ему рецепт. Он взял его и задумчиво начал дергать бороду.
  - Хмммм. Это сложно. Пиротехнику обычно изучают на Восточном континенте, а на Центральном это слаборазвитое ремесло.
   Так и знал, что пиротехника изучается по большей части на востоке. В Арессии три континента. А в создании мира принимали участие разные страны. Центральный, Восточный и Западный. Каждый игрок начинает игру с одного из этих континентов, выбрать можно самому, но некоторые страны, такие как Китай, сразу автоматически записаны на Восточный. Конечно, игрок может оплатить билет и поплыть до любого континента. Но стоит это не дешево. Да и вообще можно 'родиться' на любом из них, только будут трудности. Но насчет языков можно не волноваться. Система давно переделала все языки на внутриигровые. Так что русские слышат все по-русски, а японцы по-японски. А если языка не знает, то будет по орочьи или эльфийски. Научиться языку тут не сложно. Надо только поговорить с учителями или пожить среди другого народа недельку и начнешь понимать. Я вышел из раздумий.
  - А нет ли способа изучить это ремесло, не посещая Восток?
  - Можно, конечно, поехать в Подгорье, нас иногда посещают гости с Востока или попытать счастья в Империи.
   Тут я задумался. В Подгорье приехать сложно. Там сначала надо добыть репутацию гномов не ниже Уважения. Да и все равно может не быть. А вот Империя Арав намного проще, туда репутация не нужна, но тоже если повезет. Но в столице наверняка есть, по крайней мере, квартал Восточных гостей Жун-Чен там есть.
  - Благодарю за совет, гранд-мастер Гоггенги. А не могли бы вы помочь мне освоить этот рецепт?
  - Могу, конечно. Но и ты помоги.
  - Хорошо. Чем вам помочь?
  - Кроме того, что я Кузнец, я еще и Инженер и мне нужен порох. Сделать его можно дробя камни, что добываются на жилах. Добудь мне их, и я научу тебя делать порох. Согласен?
  - Да.
  
  Получено задание: Пороховые надежды.
  Цель: Добыть на рудниках 10 грубых камней и принести их гранд-мастеру Гоггенги.
  Награда: 15 опыта. Ремесло Инженера. Ремесло Пиротехника. +1 к Силе.
  
  - Для начала тебе нужно освоить Горное дело. Вот кирка. Смотри внимательно, как бить. Не сильно, но и не слабо, смотри куда бьешь и осторожно сжимай кирку, а то руки отобьешь. - Он на примере показал мне, как и что делать. На объяснения он затратил около получаса, затем он отдал мне серый пыльный мешок и кирку.
  - Понял.
  
  Изучено ремесло: Горное дело.
  Ранг: Ученик. Шанс найти редкий минерал - 5%.
  Ремесло Горное дело: 1/100
  Скорость и сила работы с жилой увеличены на 1%
  Получен предмет. Простая кирка и Мешок шахтера (Вес не органичен).
  
   Глоссарий. - Горное дело, добывающая профессия. Разбивая жилы, вы добываете руду. Полученный материал потом можно переплавить в слитки для последующего использования в производящем ремесле.
  
   Ого, это уже хорошо. Мешок шахтера без веса, жаль, туда кроме руды и камней ничего не положишь. Да и ячеек всего три. Хомячок внутри меня, увидев это, тяжело вздохнул, ну хоть что-то. Помрет он с таким бедным хозяином. Ну, на безрыбье, как говорится, и рак рыба. На жиле много я не найду. Ранг умения у меня ученик, после 25-го уровня стану Подмастерье, а там шанс найти что-то редкое увеличится до 10-ти, но я не ювелир и не кузнец, а значит мне это как-то не сильно нужно. Да и действует это только у Добывающих профессий. Уровень мастерства влияет не только на то, с какими жилами я могу работать, но и как легче мне будет работать с имеющимися. А производящим профессиям уровень увеличивает также скорость и точность работы.
  - Благодарю, гранд-мастер Гоггенги.
  - Удачи, Маруку.
   Я поклонился и попрыгал к небольшим скалам, что находятся за деревней. Это оказался небольшой деревенский рудник. Всего десяток жил, которые восстанавливаются за час. Я попросил разрешения на работу и приступил к первой жиле.
   Замахнулся, удар. ЧЕРТ! Руки свело. Как больно. Забыл, чему учили. Как там жила? Прочность 95/100. Вот черт, немного снес. Ладно. Будем стараться. Приступил к новому удару. Но теперь старался быть аккуратнее. Силы экономил и кирку старался держать несильно, но крепко. Через полчаса прервался отдохнуть. Попил воды. Выносливость восстановилась. Продолжил работу. Через два часа жилу я победил. Получил 3 медных куска руды, пять камней. Поднял Горное дело до 2-го уровня. Вновь отдохнул и принялся за вторую. Эту уже разбил быстрее. Получил еще пять меди и шесть камней. Повысил уровень до 3-го, ремесло качается сложнее и дольше, чем навыки. Так, задание я выполнил. Надо идти сдавать. К тому же темнеет уже, а ночью многие НПС спят, так что надо бы поторопиться до гнома. Собираю вещи и иду к кузне.
  - Эй, парень! - Окрикивает меня кто-то. Оборачиваюсь. Фейри, как я бледный. Вооружен он двуручным мечом, похожим на клеймор, а также у него неплохой кожаный нагрудник. Наверное, реальные деньги вкладывает. Хоть в стартовой локации и нельзя ходить в аукцион, но можно заранее на аукционе купить все, что надо, а потом переслать нужному игроку через почту. Ник над головой - Сайтер.
  - Привет. Что нужно?
  - Не хочешь продать свой аккаунт? - Спрашивает он. Чего? О чем это он? А, точно, я вспомнил. Это такие Охотники за редкостями. Они покупают у новичков редкие вещи или аккаунты с уникальными расами и перепродают их. Иногда среди них встречаются честные ребята, покупают по достойной цене. - Плачу 1000 евро реальных.
   Но не в этот раз. Он что, тупой? Чар фейри, вот такой, не раскачанный, бледный, с аукциона уходит минимум за 2000. А он хочет за штуку? Разводила. С такими лучше не связываться. К тому же аккаунт тоже денег стоит, хоть я и не платил, но продавать точно не стану.
  - Нет, спасибо. Мне нравится мой чар. - Ответил я.
  - Да ты че? Это же отстойная раса, орки сильнее, а альвы вообще крутые. Продавай, я еще 500 накину. - Не отступал он, даже рекламировать другие начал. Вот же надоедливый разводила.
  - Я не такой идиот продавать фея за 1500, когда в Империи могу и на 3000 найти покупателей. Пока. - Развернулся и ушел.
  - Ну и дурак. - Сказал он мне в след. Внимания я не обратил, но имя этого типа - Сайтера, поставил в список подозрительных личностей. Если он будет рядом со мной, система предупредит. Пусть он и обманывает людей, но ничего противоигрового он не совершает. Значит, под мою юрисдикцию он не попадает. А жаль, забанить такого гада не помешало бы.
   До кузни я дошел быстро. Но гнома там не было. Был только наш кузнец Невадон.
  - Цветов вечера вам, уважаемый Невадон.
  - Привет, Маруку. - Фей отвлекся от работы и улыбнулся мне. - Если гнома ищешь, то он скоро придет.
  - Спасибо.
   Я уселся на лавочку и стал ждать гранд-мастера. Пока сидел, думал, как мне играть дальше. Кем быть? Если считать, то классов тут море. Можно выбрать один из трех путей развития, а затем одно из нескольких направлений и кучи стилей. Ну, пример - Воин. Тут все смотря каким обмундированием ты пользуешься. Есть три пути: легкие доспехи, средние и тяжелые. Если любишь тяжелые доспехи и щит, то ты Миллер, я был именно им. Тяжелый всадник, Рыцарь. Или если любишь двуручные оружия и очень крепкую броню, то Джаггернаут. Парные мечи и легкий доспех - Танцор. Шпага, рапира - Фехтовальщик. Топоры и средний - Викинг. Ну и так далее. Тут все зависит от тебя. В гильдии воинов научат обращению с любимым оружием и дадут соответствующие скиллы.
   Ловкачи различаются самим стилем игры: стрелки и трюкачи. Ассассин - мастер ядов и скрытности. Ниндзя - шпион и разведчик. Акробат - вор, мастер всяких трюков. Монах - бой без оружия, кастетами или шестами. Стрелки различаются только по типу оружия, как Лучник, Арбалетчик и Мушкетер. И типу их действий: Стрелок, Охотник, Диверсант.
   А маги это либо боевые, либо поддержка. Бой - это Стихийник, Призыватель, Некромант, Шаман, Друид и т.д. А поддержка - Жрец, Малефик, Бенефик и т.д. Короче выбор большой. Хотя, есть еще и совмещенные классы: Паладин, Рыцарь смерти. Также стиль может зависеть, от того, какие Ремесла ты прокачиваешь, ну мушкетерам нужны патроны и порох, которые проще делать, чем покупать. Но многие не утруждают себя работой, предпочитая покупать готовое и ходить группой в подземелья. Также стоит отметить, что магия как таковая нужна всем. В игре почти нет ни одного игрока, кто бы не знал заклинание Малого исцеления.
   Но также стоит отметить, что все же есть игроки, принципиально не использующие магию. Например, на Аренах Воинов магия запрещена, только умения и личное мастерство. Поэтому многие участники Арен Воинов не используют магию потому, как заняты исключительно развитием боевых навыков и не желают отвлекаться на магические. Или же просто фанатики воинов, которые считают магию недостойным воинского звания. Я лично раньше не сильно полагался на магию, потому как я чаще всего сражался в группе и магией у нас занимались Ил и Лека. Ну да ладно. После 10-го можно выбрать класс, сразу дадут стартовое умение. Но я уже знаю, кем быть....
   За этими мыслями я не заметил, как гном вернулся.
  - О, гранд-мастер Гоггенги. Я ждал вас. - Сказал я, поклонившись гному.
  - Да, я знаю. Я тут уже давно. Ты так был поглощен своими мыслями, что я решил тебя пока не трогать. Ну что, справился?
  - Естественно.
  - Молодец. Ну, смотри и учись.
   Он показал, как дробить камни. Их сначала разбивают на несколько маленьких кусков молотком, а потом дробят железным пестом на ступке. Как я понял, эта пыль, которую получают, таким образом, является серой. Затем эту смесь смешивают с древесным углем и добавляют селитры. Получается Дымный порох. У меня получилось только с пятой попытки.
  
  Изучено Ремесло: Инженер.
  Ранг: Ученик.
  Ремесло Инженера: 1/100
  Шанс успешного создания инженерного предмета повышен на 1%
  Получен предмет. Пест и ступка.
  
  Глоссарий - Инженерное дело, производящая профессия. Позволяет создавать машины и огнестрельное оружие. Внимание! Для корректной работы данного ремесла вам нужно изучить ремесла горного дела и алхимии.
  
  Вы изучили рецепт. Дымный порох.
  
   Хорошо.
   Теперь фитиль. Это оказалось намного проще. Берем любой шнурок и замачиваем в селитре. Подсушиваем и готово. Делать легко. Вот только инженеры селитру делать не могут, это делают Алхимики. Придется изучать Алхимию.
  
  Инженерное дело: 2/100.
  Шанс успешного создания инженерного предмета повышен на 2%
  
  Следующим рецептом для меня стал фитиль.
  
  Вы изучили рецепт. Джутовый фитиль.
  
   Так, теперь делаем Вспышку. Берем бумагу, засыпаем туда порох, приделываем фитиль, складываем и склеиваем бумагу. Получилось. С десятого раза. Весь порох на него извел. Никак не мог понять, сколько надо пороха. Но итог меня порадовал. Вот только до того, как я его не использовал, Ремесло не появилось. Ремеслу можно научиться у его мастера или самому. Но самому придется попотеть. Испытание меня не очень впечатлило. Небольшая, не очень громкая вспышка. Как простая петарда. Но в гуще боя ее можно кинуть в лицо противника. Напугать. В этой игре, что мне нравится, можно стать опасным противником, если играешь на слабостях врага. Вот некоторые боятся крыс. Можно завести себе крысу-фамильяра и напустить на врага. Фобии - вещь страшная. Вот только в чем продули разработчики, что Вспышку не надо поджигать, а просто кинуть, она сама воспламеняется. Глупо и беспощадно, зато так можно в бою использовать.
  
  Изучено Ремесло: Пиротехник.
  Ранг: Ученик.
  Ремесло Пиротехника: 1/100
  Шанс успешного создания пиротехнического предмета повышен на 1%
  
  Вы изучили рецепт. Вспышка.
  
  Глоссарий - Пиротехника производящая профессия. Создает салюты, взрывчатки и бомбы. Внимание! Для корректной работы данного ремесла вам нужно изучить ремесла Инженера и Алхимии.
  
  Задание выполнено! Пороховые надежды.
  Награда. 5 опыта. Ремесло Инженера. Ремесло Пиротехника. +1 к Силе.
  
  - Молодец, парень. Ты справился, главное не бросай и совершенствуй свои навыки. И когда-нибудь сам станешь гранд-мастером.
  - Все благодаря вам. Спасибо за науку, гранд-мастер, я буду стараться.
  - Похвально слышать, как молодые стремятся к совершенству. Ладно, поздно уже. Удачи тебе, Маруку.
  - Приятных вам снов, гранд-мастер Гоггенги.
  
   Внимание! Ваша репутация Подгорье повышена на 53 очка. До дружелюбия осталось 947 очков.
  
   Ого, вот это хорошо. Если доведу до Дружелюбия, то буду получать у гномов скидки на товары и услуги. А дальше, лучше. Будут даже скидки на заказные вещи. А поскольку гномы лучшие производители, скидки на их товары всегда нужны.
   Гном ушел, кузня тоже опустела. Но я еще поработал и переплавил все куски меди на слитки. Потом, думаю, пригодятся или продам. Благо, это не так сложно, а формами в кузне можно пользоваться, хоть и платно, но я сын старосты, так что мне скидки 100%. Но все равно, пока не наработал навык, потратил почти всю руду. Только два слитка получилось.
   Итак, какие можно сделать выводы на сегодня? Я умер и воскрес в игре. Я игрок ГМ, фей. Я прохожу начальные квесты и так далее. Сегодня я понял несколько вещей. Во-первых, для меня мир немного иной, и я это чувствую. Что будет дальше, я не знаю. Но скучно не будет, в этом я уверен. Во-вторых, я окончательно убедился, каким я хочу быть классом. Ходить с кинжалом и скрываться ото всех я не смогу, но и чистым воином, как раньше, быть не хочу. Скрыт, конечно, нужен, и качать его буду, но все время так пахать я не хочу. Завтра надо научиться алхимии и пройти второй шаг. Дел немало, все надо успеть.
   На дворе ночь. Я вернулся в дом мэра и улегся спать. Сегодняшний день был насыщенный и продуктивный. Мой первый день как часть игры закончен. Посмотрим, что будет завтра.
  
  
   Глава 3. - Колпак.
  
   Проснулся в хорошем настроении и с удовольствием потянулся. Отлично отдохнул. Выспался на год вперед и готов к новым свершениям. Новый день, жди меня. Я поднялся и быстро оделся, готов был уже начать идти, как резко остановился. А почему так темно? Посмотрел в окно. Темно. Темно?!! Да на улице ночь!!! Даже звезды сияют!!! Посмотрел на игровые часы? 1.39 ночи?!!!!!!!!! Это как?! Я что, проспал всего чуть-чуть?! Надо бы спросить, что делать.
  - 'Вызываю Админа'!!! - Мысленно позвал я. Связь быстро установилась.
  - 'Что случилось, Мару-кун?' - Спросил японец. М-да кажется, к моему имени именной суффикс не подходит. Он бы еще 'Маруку-кун' сказал. Хотя мне и так кажется, что я 'ку-ку'.
  - 'Я почему-то не могу уснуть, хотя работал целый день, но проспал всего ничего. Отчего это'?
  - 'Ты мертв, не забыл? Для нас сон это лишь миг. Нам он почти не нужен'. - Ответил он. Да уж, очень хорошо.
  - 'Что делать тогда'?
  - 'Гулять. Займи себя чем-нибудь'. - Ответил он. Очень информативный совет.
  - 'Ладно, а что с моей просьбой?'
  - 'Решаю пока'.
   'Отключение'.
   М-да, беда. В стартовых локациях нет ночных квестов, поскольку эта территория маленькая, то и квестов таких тут нет. В больших городах ночью тоже жизнь кипит. Для многих ночью начинается самый сок. Корчмы, бордели и бары ночью посещать намного лучше, там, порой, собираются многие крутые игроки или НПС, которые могут дать интересные миссии, воровать, убивать и прочие темные дела тоже лучше переносить на ночь. А тут даже мобы спят. Ладно, сидеть на месте бесполезно. Пойду на тренировочную площадку - навыки оттачивать.
   Из дома выбрался легко и прыжками добрался до площадки. Убрал крылья. Отдохнул. Достал своё оружие из инвентаря и закрепил на себе. Щит поудобнее прицепил. Да, нравится мне ходить со щитами, чувствую себя так более уверенным. Я начинал играть со щитом, давно к нему привык. Щиты в игре вещь нужная и важная. Это только в кино крутой герой мечом отбивает стрелы и пули, тут повезло, если спрятаться успел. Щиты есть легкие, средние, тяжелые, одноручные и даже двуручные. Есть отдельный класс, где даже нужно использовать только щит. Хотя многие игроки недооценивают щиты, считая его только инструментом защиты, что он нужен только для танкования. Но это не так, кулачным щитом обычно не блокируют тяжелые удары, а отклоняют, парируют и отводят, а также им можно не слабо приложить. Ничего, утром выполню несколько квестов и заработаю побольше денег, на более хорошее вооружение.
   С самого начала всегда качаться сложней, а когда раскачаешься, то будет лучше. К счастью, я знаю несколько тайных локаций и там смогу быстро набить много уровней, но только когда выберусь из этой дыры. Как только стану десятым лвлом, выполню все нужные квесты, тут же рвану в порт и сяду на корабль до Империи Арав.
   Я глубоко вздохнул и стал в стойку. Сначала медленно, выверяя каждое движение. Удар сверху, снизу, косой, выпад, парирование, отвод щитом, подсечка. Низкая стойка, высокая, средняя. Мне всегда нравилось играть за воина, маг это конечно круто, но я никогда не любил много колдовать за чужими спинами, мне больше понравилось сражаться лицом к лицу. Это незабываемое чувство, когда ты в бою с противником, который намного сильнее тебя, и побеждаешь своими руками, видя все перед собой. Это невероятное ощущение. Чувство победы, чувство невообразимого удовольствия. Я порой был готов сражаться не ради вещей, опыта или денег. А только ради этого чувства. А когда в нашей группе нужно было решить, кто станет танком, я первый поднял руку. Хоть я и не любил носить тяжелые, стесняющие движения вещи, но ради друзей, которые спасли мою душу, я не жалел себя. Наш клан никогда не был многочисленным, пять человек, не больше. Так что мы часто ходили в рейды с другими кланами. Нас нанимали, и мы шли в бой, и получали свою долю. А иногда, когда друзей не было, я сам вызывался сопровождать ту или иную группу, просто ради того, чтобы сражаться. Чтобы стать лучшим, недостаточно просто махать оружием и иметь лучшую броню. Нужно учиться владеть оружием и получать опыт в сражениях.
   А теперь я одиночка. Теперь я сражаюсь только за себя. Буду легким щитовником. Странник. Так называется этот класс. Я еще тогда мечтал им стать, когда еще прочел в первый раз, но орку сложно двигаться ловко, а менять перса не стал по известной причине. И иногда, когда я был один, всегда вот так вставал в стойку и выверял удары и движения. Топор мне всегда был не очень удобен, но у орков бонусы при использовании этого оружия, а на высоких уровнях это было очень нужно. Но теперь это пепел, тлен и пыль. Я мертв, меня нет, я лишь набор цифр и кодов. Сейчас я другой.
   Странник... это класс, который особенно любят игроки-одиночки, да и в группе они не плохи. Полудамагер - полутанк. Щит и повышенная ловкость дают шанс выжить в сложных ситуациях. А быстрые атаки, скорость и умелая защита спасают игрока. Этим классом могут играть только опытные игроки, которые умеют сражаться. Странникам за лвл дается прибавка +1 к ловкости. Именно по этой причине за уровень дается только 4 очка, а не, как стандартно во многих играх, 5. Одно очко дается в подарок к классу. Это совмещенный класс. Но пользуются им только умелые или одинокие. Хотя таких в игре осталось сотни, если не меньше. Одному сложно играть и скучно. Но мне выбирать не приходится. Возможно, найду себе фамильяра в поддержку. Танковать странником очень сложно, и он не рассчитал на группу. Тут важным фактором является не большое хп, а умение ускользать от ударов противника и очень быстро бегать. Танк для одиночек. Водящий, отвлекающий и тянущий толпы врагов, отвлекая их от основной группы, давая им передышку. За ним нельзя стоять, только бежать рядом или поддерживать магией. Отвлекаю и вожу за собой, останавливаться нельзя, это верная смерть. Только уклонение и работа щитом. Также использование ловушек и других вещей в помощь игроку. С группой врагов связываться не стоит. А для ПК этот класс самый геморрой. Бегают быстро, так еще и 'сдача' у них большая, скрыт хорошо прокачан, на это тоже бонус дают. В группе этот класс предназначен как Водящий, игрок отвлекает часть врагов на себя и водит их подальше от своих друзей. Тут нужна высокая ловкость, Роги не всегда справляются с такой задачей.
   Отрабатываю удары, блоки, парирование и стойки. Каждое движение. Все четче и четче. Быстрее и быстрее.
   Я прекрасно понимаю, что в реальном бою все не так, как на тренировке. Не факт, что я успею среагировать на удар противника, он может оказаться быстрее или опытнее меня, может лучше владеть оружием. Его лвл может быть настолько большим, что мои техники будут не эффективны или просто быть настолько огромным, что фехтование не поможет. Но я тренируюсь, чтобы быть готовым. А умения, которые я получу, очень помогут мне.
   Выносливость кончилась. Сажусь и отдыхаю.
  Одноручные Прямые Мечи 5/10
  Урон и сила критического урона Одноручными Прямыми Мечами увеличен на 5%
  
  Легкие Щиты 4/10
  Защита и Устойчивость Легких Щитов увеличена на 4%
  
   Отлично. Думаю, хватит тренировок, пойду мобов побью. Пусть многие спят, но наверняка будет кто-то интересный. Да и на спящих охотится легче, найду норы и набью лута. Ночь все-таки, жаль тут не найти скрытые квесты, хотя поищу на форумах, может что и есть. Я развернулся и застыл. У меня, оказывается, был зритель. Та девушка, Ария. Она стояла и смотрела на меня огромными глазами. Ее челюсть скребла землю, а меч упал.
  - Ну чего это мы подглядываем? - Сказал я. Она пришла в себя, подняла меч и медленно подошла.
  - Ничего себе, как ты это делаешь? Я никогда не видела, чтобы кто-то так двигался. - Она пошла вокруг меня, осматривая во все глаза, а я не упустил возможности поглазеть на нее. Одежка тут облегающая и эстетически прекрасна. Зеленые штаны, зеленая рубашка, сапоги гоблина и куртка, которые я ей продал. Надеюсь, это ее настоящие формы. Спасибо разработчикам, большинство там точно мужики. Чем забавна эта игра, что тут, можно сказать, сборище звезд, топ моделей и бодибилдеров, некрасивых тут почти нет. Ну, мало кому хочется оставаться собой, во всех есть свои недостатки. Хотя, я видел некоторых игроков играющих за самих себя. Мой друг к примеру, Валек, как раз из них. Он парень невысокий и слегка полноватый, и в игре он хоббит-рога. Он абсолютно не жалуется. Хардкорщик. Ладно, что-то я отвлекся. Надо успокоиться.
  - Сама так сможешь, если научишься. - Пожал я плечами, оторвав взгляд от ее груди. И почему она не застегнула рубашку до конца?
  - Правда? - Удивилась она.
  - Конечно.
  - Научи, пожалуйста! - Взмолилась она. Я задумался, с одной стороны это неплохой шанс познакомиться, но пока не охота напрягаться ради чужой тренировки. Самому надо стать сильнее, а уж потом и о других думать начну. Да и не стоит мне заводить слишком теплые знакомства, а то это потом боком выйдет.
  - Да чего тут учиться то? Просто в реале запишись на тренировки с мечом или тут попроси, стражники научат, я так и делал.
  - Да? - Опять удивление. И она еще была хорошим игроком?
  - Ага. Только Кукловод отключи. Все просто. Желаю удачи. - Я помахал ей рукой и пошел в сторону леса. Странно, что эта девица еще не вышла из игры. В реальном мире, думаю, уже утро или день. А долго не выходить очень вредно для организма. Хоть шлем и не дает телу ослабнуть без движения, посылая в мышцы электрические импульсы, но на это тратятся ресурсы тела, да и психологически давит. Помню, когда только начинал играть, у меня все тело болело. Тогда мне даже было в радость, что не чувствую ног. Ну, чисто в шутку. А то ощущения наверняка 'незабываемые'. Хотя лучше уж боль, чем ничего. Но это как посмотреть. Мне сразу вспомнился тот день, когда я первый раз пришел в игру. Когда я очнулся в стартовой локации орков. Когда я смог ходить. Первые два дня квесты я не выполнял. Я просто бегал. Бегал целые дни. Это было божественно. Никто не знает, как это приятно, пока не лишится этого.
   Сейчас я задумался о другом. Как мне быть дальше? Все время быть одному я точно не смогу. Психологически и физически. Мне тут долго жить, так что придется вертеться. Очень сильно хочется встретиться со своими друзьями. Валек, он мой лучший друг, из таких передряг меня вытаскивал. Лера мой друг детства, я ее давно знаю и она всегда мне помогала. Она очень хорошая и красивая девушка, сейчас она встречается с Вальком. Илюха, вообще мировой парень, веселый и крутой. За ним девчонки толпами ходят. Именно он познакомил меня с Таней. Таня.... А вот ее я меньше всего хотел бы видеть. Причина этому проста. В последнее время я стал замечать, что сам по себе я ей не нравлюсь. До аварии у нас были неплохие отношения, после ослабли, а в игре стали даже лучше. Но в реальности мы почти не виделись. В дни, когда играть было нельзя для того, чтобы дать мозгу отдых, Валек собирал нашу группу, которая также была всем кланом, чтобы обсудить дела. Она единственная, кто не приходила. За день до моей смерти, она таки зашла. Друзья узнали, что у меня скоро операция и заскочили проведать. Никогда не забуду ее взгляд. Нет, я не был уродом, выглядел я очень даже неплохо, а приставка не давала телу деревенеть. Но то, что я все-таки калека, а не гора мышц, отразилось в ее глазах. Виду она не подала, но этот взгляд... жалость, смешанная с отвращением и разочарованием, заставил меня задуматься. Ей нравился Коин - могучий орк, а не Марк - тощий инвалид. В тот день я решил порвать с ней. Но не успел. Гребаный осьминог все планы испортил. Ладно, проехали. Надо теперь решить вообще, как быть. Я не должен с ними встречаться, и они не должны меня узнать. Значит, я должен даже вести себя по-другому. Раньше я был скромным и немного стеснительным парнем. Значит, теперь я должен быть другим. Будет немного сложно переделывать себя, но все же. Надо стать ярким и запоминающимся. Чтобы никто не подумал сравнивать меня с погибшим. Нужно, чтобы меня чем-то запомнили, чтобы мое имя стало известным и вызывало смешок. Чтобы знали, но не задумывались. Да, это нужно попробовать. Но это уж когда случай подвернется.
   Так, пойду лучше искать приключения на свою... голову. Я углубился в лес и шел тихо. Тут мобы не агрессивны, все-таки стартовая локация. Но я, на всякий случай, шел, пригибаясь и смотря, куда иду.
   Наконец, наткнулся на нового моба: ходячий гриб. Я раскрыл ваш секрет, разработчики! Зовется Грибик. УЖАС! Грибок, как ни странно, с корзиной собирал грибы. Если выяснить, что он их еще и ест, то это точно монстр каннибал, пожирающий себе подобных. Подкрался за спину.
   Крит х2.
   Отлично, бросаю ему в лицо Вспышку, он ошеломлен. Бью в грудь, затем в лицо, еще несколько ударов по ошеломлённому монстру. Силовой удар. Готово. А неплохо Вспышка работает. Чуть похуже, чем мне казалось, но лучше, чем ожидал. Да, утром надо обязательно найти учителя алхимии. Яды и зелья мне очень нужны. Это дело утром. С Грибика, кроме грибов и корзины, ничего не взялось. Печально. Пошел гулять дальше. Смог найти норы кроликов, выманил их оттуда и начал планомерное изничтожение местной ушастой живности. Выманивал просто - кинул в нору Вспышку, они от страха все повыбегали, один раз вылезло многовато. Еле ноги унес. Ушастые чудовища. Слава богам, что они не кричат как сумасшедшие. А то мне та игра про сумашедших кроликов вспоминается. Спустя три часа я уже возвращался в деревню. Сумка ломилась от заячьих и беличьих шкурок и кусочков грибов. Интересно, если съем их, мир станет еще ярче? Вряд ли. Но теперь я, кажется, не смогу есть грибы никогда. Ведь они живые....
   Я заработал 4-ый уровень, но очки не распределял, потом, когда понадобится. Также поднял навыки Меча до 6-го, Щита до 5-ти, Скрытности - 5-ти и подлечил себя заклинанием, заработав силу Света 3-го уровня. Судя по часам, сейчас где-то пять утра. Еще рано. Все магазины открываются с восьми. Блин. Еще была проблема в данном сообщении.
   'Предметы почти истратили свою прочность'
  'Меч в трещинах!', 'Одежда в лоскутах!', 'Щит скоро сломается!'
  Вот блин, а денег на обновку не так много. Нужно будет все чинить, а это минимум в 30 меди уйдет, хотя я и смогу получить денег за шкуры, может квест какой сразу сдам. Охотникам и кожевенникам всегда нужны шкуры.
   Что делать дальше? В этой бессоннице тоже есть минусы. Скучно по ночам. Да и ждать отбытия лавочек нужно. Ну что ж, раз никого пока нет, пойду руду добуду. Благо, для нее есть отдельный мешок.
   Остальное время убил там. Набрал меди и камней. Прокачал горное дело до четырех. От того что тут мало игроков тоже есть плюс: не нужно делиться жилами. Когда наступило девять утра, я смог начать действовать.
  Первым делом к кожевникам, им, к счастью, нужны были шкуры, так что я как раз сдал квест, за что и получил +1 к Живучести, опыта, пол серебряного и поножи.
  
  Беличьи поножи. Тип - Обычный. Материал - грубая кожа. Прочность - 10/10. Защита - 7.
  
   Уже хоть что-то. Можно собой гордиться. Затем заглянул к охотникам и сдал им хвосты и уши, +1 к Ловкости, серебро с опытом. Взял квесты повторно, чтобы потом выполнить, опыта, конечно, будет меньше, но прибавка очень нужна. А ночью делать нечего. Затем починил всю одежду и оружие. Следом в кузню и начал плавить руду, сделал еще пять штук (остальные не удались), затем порох и фитили. Смог собрать несколько Вспышек, в бою они показали себя вполне неплохо. Как закончил, решил продолжить дело ремесла и отправился к нужному месту.
   Лавка местного алхимика находилась в тени большого дерева в закоулках деревни. Серый гриб не привлекал к себе внимание, и его вполне можно и не заметить. Внутри все было так, как и положено в алхимических магазинах. Все было уставлено разными ингредиентами, травами, частями тел и настоями в разных пузатых бутылочках. Владелец магазина, невысокий, слегка полноватый фей, одет в зеленую мантию, на носу округлые очки. Ник над головой 'Лебул - Алхимик'. Значит, его я знаю.
  - Цветов дня вам, мастер Лебул. - Поздоровался я. Он отвлекся от книги и улыбнулся мне.
  - Привет, Маруку. Какими судьбами? - Сказал он.
  - Я хочу освоить искусство алхимии.
  - О как. Хорошо, научу, один серебряный давай. Обучение нынче не дешевое удовольствие.
  - Держите. - Отдал я монету, легко пришла, легко ушла.
  - Вот рецепт. - Он протянул мне листок. Так, Малое лечебное зелье. - Теперь идем в лабораторию.
   Делать оказалось не сложно. Берем ромашку, растираем, смешиваем с растолченным сребролистом и варим пять минут. Но из трех попыток получилось две. Хорошо, и мой пояс для зелий перестал быть бесполезным. Яды пока делать не мог - не тот уровень навыка, буду стараться, яд из Анчара смогу сделать. Хехе. Он, говорят, даже дракона свалит.
  
  Изучено Ремесло: Алхимик.
  Ранг: Ученик.
  Алхимия: 1/100
  Шанс успешного создания зелья повышен на 1%
  
  Вы изучили рецепт. Малое зелье лечения.
  
  Изучено Ремесло: Травничество.
  Ранг: Ученик. Шанс найти редкое растение - 5%.
  Травничество: 1/100
  Шанс успешного нахождения растения повышен на 1%
  
  Вот и хорошо.
  - А мне не поможешь? - Спросил он.
  - Конечно, помогу. - Ура, квестик.
  - Сребролистов мне добудь, сколько сможешь, я заплачу за каждый по медяку. А принесешь двадцать за раз, получишь еще и сумку травника. Идет? - Сказал он. Ну, на безрыбье и рак рыба.
  - Согласен.
  
  Получено многоразовое задание: Серебряные листья.
  Цель: Принести алхимику 20 Сребролистов.
  Награда: За каждый лист алхимик обещает по медной монете и 1 опыта. БОНУС: +20 опыта и Сумка травника новичка (только при первом прохождении), +1 к Интеллекту.
  
   Хорошее задание, но сребролист и мне нужен, значит, будем делить. Распрощался с ним и отправился к 'отцу'. Прыжками дошел до дома, прокачав Левитацию до 3-ех. Отец, как всегда, сидел в кабинете и разбирался с бумагами.
  - Доброе утро, отец. - Поздоровался я, когда вошел и плюхнулся в кресло перед ним.
  - А, хулиган вернулся. - Поднял он на меня глаза.
  - Отчего же? - Удивился я.
  - Не послушал меня, глупости стал изучать. Зачем тебе пиротехника? - Он что, сердится? Ну и пусть.
  - Ты очень недальновиден, отец, если не видишь пользы в этом ремесле.
  - Что ты хочешь этим сказать? - Удивился он. О, значит, у него бывают эмоции.
  - Пиротехника полезное умение. В бою побеждает не тот, кто сильнее или быстрее, а тот, кто смог воспользоваться ошибкой или задержкой врага. А петарды, хлопушки и бомбы могут смутить, отвлечь или напугать противника.
   Он задумался и начал тереть подбородок.
  - Хорошо, ты убедил меня. Только Основу Мира не взорви.
  - Постараюсь. - Усмехнулся я. О, оказывается, у него и чувство юмора есть. А я-то думал, что он ледяной.
  - Думаю, хватит шутить. - Улыбнулся он, а затем стал серьезнее. - Перейдем к твоему испытанию. Вчера ты сообщил мне о лазутчике, и разведчики доложили мне о вторжении. Темные вторглись на Авалон, их наверняка послал Неблагой Двор. Я хочу, чтобы ты отправился туда и разведал кто их лидер и, если будет возможность, принес его голову или колпак.
  - Колпак? - Не понял я.
  - Да, гоблины туповаты. И если на их вожде не будет шапки лидера, они передерутся за власть. Понял?
  - Да.
  
  Получено сюжетное задание: Объятья Радуги шаг 2. - Колпак или голова.
  Цель: Принести мэру голову или колпак лидера гоблинов.
  Награда: 50 Опыта. 2 серебряные монеты. Оружие на выбор. +1 к Силе.
  
  - Удачи. Лагерь гоблинов на востоке от нашей деревни, на берегу. Вот карта. - Дал он пергамент. - Там отмечено место. Будь осторожен.
   Я вышел из кабинета и пошел на выполнение задание, от деревни на восток. По пути собирал всю возможную траву и особенно выискивал сребролисты. Прокачал Травничество до 3-ех. Уже ближе к берегу я сбавил шаг и пошел тише. Пригнувшись и вслушиваясь в шумы и звуки леса. Вскоре я увидел то, чего ждал. Гоблин. Лежал в кустах с взведенным арбалетом. Как бы к нему подобраться? В лоб идти нельзя, обойти будет долго, моя экипировка не предполагает поймать арбалетный болт, слишком много снимет хп, можно принять на щит, но могу и не успеть. Болт в ногу и я упаду. Хмм. Спустя пять минут мозгового штурма, идея все-таки появилась. Все рассчитав, приступил к исполнению. Идея тупа и вся надежда на такой же уровень разума гоблина.
   Выглянул из кустов и делаю вид, что только что пришел. Стою спиной к гоблину. Он меня увидел и выстрелил. Болт попадает в спину в районе сердца. Я падаю и делаю вид, что умер. Но я все продумал и накинул рубашку поверх щита, издали не видно, но еще подложил нож, в качестве дополнительной защиты. Такие враги всегда стреляют наверняка. Хорошо хоть в голову не стрельнул. Этого я, честно говоря, боялся. Но сделал ставку на тупость врага и слабый уровень местных мобов, болт пробил щит и воткнулся в медный нож. Красноколпачник не только туп, но и жаден. Он не стал доносить своим, а решил сам забрать с меня трофей. Поскольку я упал вне зоны его видимости, он не видит меня, я снял рубашку и положил ее на камень, а сам спрятался в кустах. Гоблин, довольный и счастливый, быстро примчался. Увидев вместо трупа рубашку, он удивленно уставился и начал озираться. Затем занервничал и начал взводить арбалет. Когда он достал болт, я вышел из укрытия, кинул в него нож. Он уклонился, но этого я и ожидал. С помощью крыльев делаю мощный рывок на гоблина, рублю мечом его голову.
   Смертельный удар!
   Есть!!! А болт в спину, это довольно больно. Если бы было прямое попадание, то мне прямая дорога на перерождение. Но болт угодил в щит, его почти пробило, а синяк не скоро пройдет. Если не воспользуюсь зельем или магией. У меня уже стоит оповещение, что появилось слабое место. Значит, второй удар туда же будет больнее и снимет больше хп. Его я начал лечить, время его существования сократилось, и вскоре он пропал. Нужно будет поучиться Первой помощи, чтобы бинты делать, они кровотечение останавливают.
   Уселся на траву, переводя дух. Физически я не устал. Это скорее была психологическая усталость. Ведь тут порой сложно отличить реальность от игры. И многие, пережив сложный бой, долго приходят в себя. Да, иногда проще сдаться и переродиться в Храме, чем идти в бой с сильным врагом, но когда это неожиданно, можно решить, что сражаешься за свою жизнь. Ведь забыть, что ты в игре, очень просто. Особенно мне, тому, кто часть мира. Вот и я сейчас. Кто мне мешал подкрасться к гоблину и бить, пока не спадет все его хп. А в результате у меня повреждена рубашка, продырявлен щит, расшатаны нервы, нет ножа (он окончательно сломался) и жутко болят ребра, страшно представить, что это всего 30% боли.
   Отдохнул, одел слегка дырявую рубашку и пошел мародерствовать, то есть собирать трофеи с гоблина. Хотя ладно, мародерствовать мне нравится больше.
   Что мы имеем? Опять же одежка, как и у предыдущего, только без плюсов к статам (мусор) и деньги, но мало. Еще один медный нож. Это хорошо, может пригодиться. Жаль, что он не метательный, но ничего, куплю как будет возможность. Жаль, кузнецом мне уже не быть, а то мог бы переплавлять оружие. А вот что делать с арбалетом? Обычный арбалет. Стандартный, небольшие плечи, взвод простой. Можно держать двумя руками. Колчан с десятком простых болтов.
  
   Простой арбалет.
   Урон: 5-9 (колющий)
   Тип - Обычный.
   Материал - Сосна.
   Прочность: 9
  
  Хммм. Вроде не плохой. Но никогда не был любителем стрелять. Может продать или попробовать? Ничего вроде не теряю. Ладно, проведу полевые испытания, а там посмотрим.
   Прицепил небольшой колчан к поясу за спиной, приделал в сапог нож, меч на пояс, щит за спиной, а арбалет в руках. Жаль вещи гоблинов для меня маловаты, так бы надел. Но чего нет того нет. Хотя, насколько я знаю гоблинов, они воры и тащат все, до чего дотянутся. Может у них в лагере найдется что-нибудь для меня.
   Я пошел дальше все также осторожно и тихо. Вскоре объект для испытаний подвернулся. Другой гоблин стоял за деревом. К счастью, то, что я убил первого, позволило зайти в тыл их патрульных. Это стартовая локация, не думаю, что тут гоблины будут проверять своих на посту, интеллекта почти нет. И этот гоблин был у меня как на ладони. Он сидел в кустах и осматривал округу. Я присел недалеко от него, рядом с деревом, взвел арбалет и прицелился. Задумался, а куда стрелять? В голову? Если попаду, то это смертельно, но если промахнусь, то будет бесполезная трата снарядов. В ноги? Можно. Этим замедлю его, но так попасть сложнее. Хотя, говорят, если попасть в колено, можно и убить. Смешно. Решил не мудрить, а, пока не привыкну, выстрелить в торс. Так шанс попасть выше.
   Прицелился. Задержал дыхание. Выстрел.
   Крит 2х!!!
   Противник ранен и ослаб. Он хватает свой арбалет и целится в меня. Прячусь за дерево. Слышится звук попадания. Резко выбираюсь и прыжком у гоблина. Сбиваю его щитом, а затем закалываю.
   Смертельный удар!
   Он поднимает на меня взгляд полный боли и ненависти. Через несколько секунд он мертв. А у меня нет только 5 хп. Задел своим ножом, когда я был близко. Арбалет мне понравился. Значит оставлю.
  
  Арбалеты 1/100
  Урон и сила критического урона Арбалетами увеличен на 1%
  
   Хорошо. От второго гоблина беру деньги, нож и болты. Остальное все есть. Забивать сумку вещами не стоит, в лагере наберу, что получше. Но шапку взял, потом пригодится, а если что, в лагере выкину.
   Отдохнул, поел и пошел дальше. Через полчаса оказался на пляже. Быстро сориентировался, нашел лагерь гоблинов. Лагерь, пожалуй, это сильно сказано. "Пикник идиотов", так точнее. Никакого порядка или дисциплины, нет даже дозорных или хоть кого-то, кто бы делал эту работу. В центре стоит большой шатер из шкур животных, вокруг куча маленьких. Двое гоблинов стоят на посту у главного шатра (хоть что-то), остальные бегают, что-то делают, кто-то спит или в носу ковыряется. Короче, тупая толпа уродцев. Всего их около сорока. На берегу лежало несколько больших лодок, в море на якоре стояли три больших корабля. Насколько я понял, это передовой отряд. Основа находится на кораблях. Гоблины вообще-то не моряки, значит на кораблях либо люди, либо черные орки. Они всегда сначала отправляют вперед гоблинов как пушечное мясо, а потом уже сами подтягиваются. Благо, красноколпачников много, их не жалко.
   Незаметно проникнуть в лагерь не составило труда. Благо, ящиков, мешков, кустов и прочей фигни было много. Да и скрыт у меня уже получше стал, а внимательность охраны довольно скверная. Так что, прячась и выжидая, я легко добрался до шатра главаря. Разрезал дырку в шатре и залез.
   Сам 'великий вождь' толстый, еще более уродливый гоблин, тупо храпел в большом кресле. Тихо подобрался, но убивать не стал. Снял шапку и надел ему обычную. Спал он крепко. Даже когда я снимал кольца и обирал карманы, не проснулся. Стартовая локация, что с нее взять. Это для новичков тут все сложно. Будить вождя пока не стал. Пошарил по комнате и нашел сундук. Благодаря тому, что нашел в кармане вождя ключик, вскрывать не пришлось. В сундуке нашлось много хорошего. Во-первых, ремень для арбалета. Теперь не придется носить в руках или класть в мешок. Прицепил и за спину повесил. Затем пять золотых монет, Свиток с магией, потом проверю на что. И, самое приятное, куртка из грубой кожи с Живучестью +1, мой размер. Ну, размеров тут всего три большой, средний и маленький. Есть еще сверх большой, это для голиафов, и сверх маленький для хоббитов.
  
  Куртка бойца. Тип - Обычный. Материал - грубая кожа. Прочность - 15/15. Защита 8.
  
   Это просто праздник. Задание выполнено, и кучу плюшек нашел. Избалованный хомяк во мне впервые за долгое время улыбнулся и хоть как-то зашевелился. Да и жаба, наконец, стала довольна и с радостью уселась на золото. А то на меди неудобно. Но уходить просто так не хотелось. Немного подумал и решил развлечь себя. Зарядил арбалет, подошел к главарю и гаркнул на ухо.
  - РОТА ПОДЪЕМ ВОЙНА!!!!!
   Он аж подпрыгнул из положения сидя. Круто, ему бы самураем быть. Прыжок из положения сидя, на такую высоту, это эффектно. Может вождь самурай?
  - Солдаты, все за мной!!! - Закричал он. Затем увидел, что ничего нет. Осмотрелся. Увидел меня. Его брови начали свой путь на лоб. Я стоял рядом и невинно улыбался. Он, наконец, сообразил и взревел. - СТРАЖА!!!
   Нужно отдать им должное - прибежали они быстро. И, кажется, пришли все. М-да, если план не удастся, придется очень быстро бежать.
  - Его схватить! - Приказал главарь. Воины выставили арбалеты, копья, ножи и пошли на меня.
  - Эй, стойте, дайте сказать. Кто у вас главный? - Спросил я.
   Гоблины сразу остановились и переглянулись. Кажется, они такого вопроса не ожидали. По лицам у них начался мыслительный процесс. Они что, на системе 'Explorer' работают?
  - Я великай вождь. Моя звать Быргва. - Гордо сказал главарь, ударив себя в грудь.
  - Нет, ты врешь. Я слышал, что у вождя особый великолепный колпак. А раз у тебя такого нет, значит, вождем может быть любой из гоблинов в этом лагере.
  - Моя этот вождь! - Разозлился он и топнул ногой.
  - Но у тебя обычный колпак. - Затем обратился к остальным. - Скажите, вы что, выполняете приказы того, кто равен вам?
   Красноколпачники переглянулись. Они зашептались, обсуждая, что я сказал.
  - Не слушать его, это моя вождь! Он украсть моя шапка! - Злился вождь. Да он просто кипел от ярости.
  - А доказать сможешь? Может, это он вождь. - Указал я на первого попавшегося гоблина.
  - Я? Да, это моя вождь! - Обрадовался гоблин.
  - Нет, я! - Его ударил сосед.
   Через минуту началась поножовщина. Я отошел подальше и смотрел на это, сидя на троне вождя. Куча гоблинов махались, кусались и кололи ножами друг друга. Затем просто смотреть на это надоело. Тихо подкрался и подобрал упавшие арбалеты. Подошел к большому столу, поставил его на бок, сделав баррикаду. Зарядил все арбалеты и начал тихий обстрел отставших гоблинов. Тех, кто был в куче дерущихся, я не трогал. А вот как только одного из них выкидывали или он отходил, я сразу же пристреливал. В итоге получаса работы все гоблины были мертвы. Мой навык арбалетчика повысился до 3-ех, я получил уровень, и, убив последнего, получил достижение.
  
   Достижение! Давитель гоблинов - 1 уровня
  Вы убили достаточно много темных гоблинов и научились убивать их быстрее. (до следующего уровня - 59 убийств темных гоблинов).
  Награда за достижение: наносимый урон всем Темным гоблинам увеличивается - 5%.
  
   Достижение это хорошо. Полезный в будущем бонус. Начал обчистки карманов гоблинов. Жаль, что кроме денег ничего ценного не было. Довольный и богатый я пошел из шатра. Тех гоблинов, кто еще остался, дострелял. Да, все-таки стрелковое оружие это довольно приятно. На выходе увидел подкрадывающуюся Арию.
  - Привет, Ария. - Поздоровался я. Она меня увидела, удивилась.
  - Ты чего тут делаешь? И вообще спрячься, тут гоблинов много! - Забеспокоилась она.
  - Я на задании. Гоблинов больше нет. По крайней мере, в лагере точно нет. А вот на кораблях их наверняка много. А сама, какими судьбами?
  - Я тоже на задании мне нужно принести 10 шапок гоблинов.
  - А иди, забирай. - Махнул я рукой в сторону шатров. - Свое задание я уже выполнил. Желаю удачи.
   И пошел в деревню, но не упустил возможности обернуться и поглазеть на уходящую девушку, особенно на то, что ниже спины. М-да, надо скорее выходить во внешний мир, пока мой папаня меня еще не додумался женить. Хотя, жениться на такой красотке идея неплохая. До деревни дошел быстро и сразу же сдал задание.
  
  Задание выполнено! Объятья Радуги шаг 2. - Колпак или голова.
  Награда: 50 Опыта. 2 серебряные монеты. Оружие на выбор. +1 к Силе.
  
   Оружие я решил выбрать Ясеневый Арбалет. Отец опять сказал, что задание завтра. Я решил не тратить время зря, а сначала разобраться. Надо провести инвентаризацию.
   Денег у меня 5 золота, 12 серебряных, 19 меди. Ясеневый Арбалет с уроном 5-13. Простой арбалет, который я продам. Простые арбалетные болты 43 шт. Колчан для болтов. Куртка из грубой кожи. Простая одежда новичка. Медный нож и штук пять запасных. Меч с атакой 3-9, простой деревянный щит на 11 физической защиты. Сумка бледного на 30 ячеек. И свиток с заклинанием.
   Затем сбегал, сдал квест у алхимика.
   Круто. Теперь займемся магией. Вот у меня второе заклинание, причем бесплатное. Открыл свиток.
  
  Заклинание 'Цвет'.
  Класс - Иллюзия.
  Заклинание временно изменяет цвет волос и глаз. Заклинание при должном навыке можно улучшить до 'Маски', 'Морока', и 'Личины'. (Ваша сила позволяет улучшить только до Первого круга - Маски).
  
   Забавно, надо попробовать. Насколько я знаю, в иллюзиях нет боевых заклинаний, но зато много полезных, да и стоят меньше всех.
   Так, открываем Книгу заклинаний и перетаскиваем заклинание в слоты быстрого использования. Выбираем 'Цвет'. Стоимость его 6 маны. Нужно выполнить определенный жест. Он несложный. Это как брызгать капли воды с пальцев. Применяем на себе. В итоге мои волосы из белого стали красными. Забавно. Судя по таймеру, эта иллюзия продержится минуту. А что, круто. Мне надоело ходить белым, вот и подкрашусь. Через минуту заклинание рассеялось, а мана восстановилась. Применил еще раз. Но теперь волосы зеленые. Так, что-то не то. А, вот пояснение. Перед применением надо представить нужный цвет. Теперь ясно. Спустя пять минут баловства. Дело двинулось с мертвой точки.
  
  Магия Иллюзии: 1/10
  Сила и продолжительность действия заклинаний данного класса увеличена на 1%.
  
   Круто. Маны у меня не так много. А, точно, у меня же есть очки. Думаю вложить их. Заклинания вообще нужны и ману стоит прокачать. Так, посмотрим на мои статы, у меня 8 очков. Два в ману, два в силу, два в ловкость, два в дух.
  
  Имя: Маруку
   Раса: Фейри (Бледный)
   Класс: Не выбран
   Божественное покровительство: Не выбрано
   Уровень - 5. Опыт - 69 /206
   Свободных очков характеристик - 0
   Жизнь - 70
   Мана - 60
   Выносливость - 100
   Переносимый вес - 19 кг
   Сила - 9
   Ловкость - 10 (+1 от предмета)
   Живучесть - 7 (+1 от предмета)
   Интеллект - 6
   Дух - 3
  
   Отлично. Теперь надо решить, как прокачать эту ветку магии и заклинание. Я открыл гайды, почитал об этом типе магии. Похоже, оно не редкое и часто используется, но мало кто качает его постностью. Иллюзия не боевая магия. Но если правильно ее использовать, можно стать опасным и страшным противником. Изменять окружение, обманывать и скрываться. Довольно полезные умения. Их, по большей части, либо ловкачи используют, либо одиночки.
   А если прокачать это заклинание до максимума, то можно сменить облик или даже прикинуться НПС. Говорят, один такой игрок даже квест дать смог. Но это только для магов. Так, теперь надо решить, как бы его прокачать. На себе будет долго. Надо еще пару человек найти. Может с НПС поговорить?
  - Привет, Маруку. - Прозвучал чей-то голос. Я повернулся, это Ария. Она уже вернулась с задания.
  - Привет, Ария, как квест сдала? - Спросил я.
  - Благодаря тебе, сражаться не пришлось. Но из-за тебя, я не прокачала навыки. - Она уперла свои тонкие ручки с бока и сердито посмотрела мне в глаза. О, великие боги, как можно быть такой милашкой?!! Я слегка покраснел и отвернулся. Но вскоре взял себя в руки.
  - Ну, извини. - Развел я руками, держа чувства под контролем. Спокойнее, Мару.
  - Да ладно уж. Кстати, а ты не окажешь мне услугу? - Засмущалась она. Черт, если она это не прекратит, я же с ума сойду. Кажется она умеет манипулировать мужчинами.
  - Смотря какую? - Я внимательно смотрел на нее.
  - Поучи меня владеть мечом. Я дам тебе 10 серебряных. - Показала она деньги.
   Тут я задумался. А ведь это выход. Заклинание можно на ней испытывать.
  - Соглашусь, если сама мне кое в чем поможешь. - При этом еще выразительнее посмотрел на нее. Она чуть смутилась.
  - Я слушаю. - Быстро ответила она, спрятала деньги и слегка покраснела, наверное, неправильно поняла.
  - Мне нужно прокачать заклинание иллюзии. Я нашел его в шатре гоблинов. Я научу тебя основам меча, если позволишь наводить на тебя иллюзию.
  - А что она делает?
  - Меняет цвет волос и глаз.
   - Уууу. - Протянула она и улыбнулась. - Классное заклинание! Я тоже такое хочу. А то надоело быть белой. Я согласна. - Обрадовалась она.
   Я навел на нее заклинание, ее волосы стали синие.
  - Прикольно! - Сказал она, смотря в зеркало и счастливо улыбаясь. Как же мало нужно человеку, чтобы стать счастливым. - А прически делать не умеешь?
  - Нет, пока только цвет.
   Я зачаровал глаза. Но тут она начала моргать.
  - Что-то случилось?
  - Да вот когда заклял глаза, на секунду туман появился. - Потерла она глаза. - Почти ничего не было видно. Все, прошло.
  - Ясно. - Задумался я. Ведь это можно использовать.
   Следующие два часа мы убили на тренировки. Я учил ее, как правильно держать меч, как бить, стойкам, уходам и ударам. Короче, всему, чему учат новичков. Я сам не был таким уж профессионалом, но кое-чем помочь мог. Она большое предпочтение отдавала одноручному мечу, но без щита. Она, скорее всего, захочет выбрать свой класс полумагический, так, чтобы в другой руке держать жезл. Это выглядит логичным. Она же каждые несколько минут позволяла ее зачаровывать. Я красил ее волосы в розовые, черные и красные цвета по очереди. Она потом долго на себя смотрела в отражении. Себя тоже красил. Итогом двух часом я прокачал магию иллюзий до 5-го уровня.
   Затем мы решили перекусить и пошли в корчму. Все игроки, которым по сюжету не выпало жилья, обитают тут или в казарме. Ну, кроме нас в деревне игроков не было, если не считать Сайтера. Которого я с того дня еще не видел. Мы заказали еды и сели в дальнем углу. Картошка с мясом и суп. Забавно, что как таковой еды тут нет, это лишь вкусовая программа. Но все равно приятно. Блюда в игре есть обычные, а есть и такие редкие и уникальные, что некоторые могут изменить суть самого игрока. Ну, примерно, если съесть правильно приготовленное сердце дракона, можно получить иммунитет ко всем ядам.
  - Кстати, Ария, а какая у тебя роль? - Спросил я, когда мы поели и теперь потягивали чай.
  - Дочь кузнеца. - Ответила она, отхлебнув напитка.
  - Невадона, что ли?
  - Ага.
  - А какие бонусы?
  - +5% к росту умений кузнечного и кожевничества.
  - Неплохо.
  - Да, только я не хочу качать ремесло. Скучно это и долго.
  - Все равно это лучше, чем ничего.
  - А ты?
  - Сын мэра этой деревни.
  - ЧЕГО?! - Она аж подскочила и большими глазами посмотрела на меня. - Ты что, благородный?
  - Ты не знала? - Усмехнулся я.
  - Нет, конечно. А что это дает?
  - +5% к росту репутации.
  - Вот это крутизна.
  - Да, крестьянка. - Сказал я ей, она гневно прищурилась, а затем рассмеялась.
   Тут к нам подошли. Система дала сигнал. Это оказался мой знакомый Сайтер. В уже более хорошей кожаной броне и более высокого уровня.
  - Ну что, Маруку, не передумал? - Спросил он.
  - Ты о чем? - Сделал я вид, что не понимаю его.
  - Как о чем? О продаже твоего чара, конечно. Я тут подслушал, что у тебя крутой сценарий. Даю 2000 баксов.
  - Я уже отвечал тебе, НЕТ. Я не собираюсь продавать персонажа. Мне твои предложения не интересны. Сколько бы ты не пытался, ответ будет один. НЕТ!
  - Ты лучше подумай. Я ведь могу и по-плохому попросить. - Начал он угрожать. Его лицо стало надменным и холодным.
  - Ой, как страшно. Нашел, кого пугать. Своего лучше продай на аукционе. Может, кто и купит.
  - Мы с тобой еще поговорим. А ты, красавица? - Улыбнулся он Арие.
  - Нет. - Коротко ответила она. Он зло сощурился и бросил на меня злой взгляд. Меня видно винит во всех смертных грехах.
  - Мы еще встретимся, Маруку. - Сказал он, уходя.
   Думаю, стоит перевести его в группу 'Враг'.
  - Ария. Ты когда завершишь тут квесты, не уходи одна. Этот может пристать, а перс у него за реалы раскачан.
  - Я уж подожду тебя. Можем пока в пати покачаться.
  - Согласен, поищем квестов.
   Поев, я сначала закупил себе продуктов. Потом пошли к Торговцу, надо кольца вождя гоблинов опознать. Колец всего три. Торговец сказал, что одно увеличивает навык Уклонение, второе к силе, а третье в интеллект. Кольцо на Уклонение я продал. Мне оно бесполезно, так как Кукловод я отключил. Если хочу быстро уклоняться, то надо прокачивать ловкость, буду быстрее, не попадут, а также тренироваться и сражаться. Личный опыт важнее статистики. А вот Кольцо Силача и Кольцо Умника я оставил. Всего колец можно носить восемь, на все пальцы кроме больших. Хотя, вроде есть кольца и для них. Некоторые умники и пирсинг делать умею. Также есть амулеты, ожерелья и серьги. Мы заглянули к охотникам и взяли задание на шкуры зверья, все обговорив, мы пошли уничтожать местную фауну.
   Сегодня кролики, саблезубые белки, мотыльки и те поганки узнали, что такое геноцид, им еще повезло, что народу мало. Тренировался использовать в бою крылья, это оказалось сложно. Если с мечом и щитом было не очень напряжно и даже удобно, то вот стрелять в прыжке оказалось делом нелегким. Пахали мы до вечера, я за время нашего пати набил лвл и прокачал навыки. Мечи до 7-ми, щиты 6, скрыт 6, левитация 5. Также растратил все болты, многие из которых сломались... Также насобирали растений, прокачав травничество, и разошлись. Ария ушла домой, а мне опять коротать тут ночь. Распределять пока не стал, это еще не нужно.
   Первым делом я сдал все шкуры и усики, получив как в прошлый раз + 1 к Живучести и Ловкости, затем в кузню, где вновь встретил гранд-мастера Гоггенги. Попросился в помощники. Наделал много пороха и фитилей. Проработав там до ночи, поднял уровень Инженера до пяти.
   После занялся Алхимией, благо у меня 'дома' есть лаборатория. Наварил зелий лечения и выучил новый рецепт: зелье маны (Его я просто нашел на месте лаборатории). Поднял Алхимию и до 4-ех. Следом начал собирать Вспышки. Удачных получил десяток, но пиротехнику поднял до 3-х. Посмотрел на часы. Время 1:21. А сна ни в одном глазу. Поэтому пошел в рудник. Поработал там два часа, поднял Горное дело до 5-ти. И наконец, захотелось спать. Я вернулся 'домой', улегся на кровать и уснул. Мой второй день в игре закончен, буду ждать завтра....
  
  
  Глава 4. - Последние шаги.
  
   Я открыл глаза, но привычного светлого потолка не увидел. Первое, что попалось мне на глаза, стала люминесцентная лампа. Она светилась мягким подрагивающим светом и, кажется, вибрировала. Странно видеть их, эти лампы вышли из обихода еще десять лет назад. Давно уже придуманы нанодатчиковые обои, которые светились в любом нужном месте, и менять не надо. Первая пришедшая мысль была, что я в больнице. Проснулся в палате, после комы, что все это было сном. Я умер и возродился в игре.
  - Проснулся? - Прозвучал надо мной голос. Я поднял взгляд. Рядом со мной стоял Якихиро-сан. Надежда исчезла.
  - Здравствуйте. А где я? Это не похоже на ваш кабинет. - Я поднялся и сел.
  - Это твой кабинет. - Ответил он. Но, увидев непонимание на моем лице, пояснил. - Я подумал над твоей проблемой. У таких как мы проблемы со сном и скукой. Вот я и сделал тебе твой личный кабинет. Тут ты можешь делать, что хочешь. Изменяй интерьер, окружение, даже вид из окна. Я вставил стандартное оформление, а дальше сам разберешься. Заходить сюда можешь, когда захочешь, твое тело не останется в игре, можешь даже использовать это место как склад для своих игровых вещей. Только запомни несколько вещей. Во-первых, никого сюда не водить, во-вторых, отсюда в игру ничего не брать. И не рассказывать об этом месте другим Мастерам игры и игрокам, если встретишь. Понял?
  - Да. - Кивнул я.
  - Вот и чудно. В интернет можешь заходить как в игре или придумай сам себе интерфейс. Но есть и готовые виды. Вон каталог. - Указал он на ящик стола. - Да, еще кое-что, чтение здесь книг статов не увеличит.
   Он вышел за дверь, а я остался один. По игровым часам сейчас около трех утра. Мой кабинет был небольшим, но просторным. Светлые стены, слегка сероватые, книжный шкаф, вещевой шкаф, тумбочка для документов, большой стол, большое кресло, небольшой диванчик, на котором я лежал, и маленький чайный столик передо мной.
   Первым делом подошел к окну. От увиденного у меня аж дыхание перехватило. Я смотрел на мир с высоты облаков, я смотрел на Арессию. Под окном проплывали облака, внизу были отчетливо видны центральный континент, океаны, горы и моря. Красиво.... Так что первым моим изменением стало то, что я увеличил окно. Оно стало шире, выше, рамы не мешали больше обзору, а стекло стало прозрачнее, и, на всякий случай, прочнее (мало ли что). Стены тоже изменил, теперь вместо серых, оттенок стал отдавать синевой. Хотя я не дизайнер, но кое-как сделал. Потом посмотрю работы настоящих профи и себе так сделаю.
  Компьютер, стоявший на столе, выглядел как образец 2018 года. Старье. Сделал сразу современный аналог, Голографический. Тут мой взгляд привлекли книги. Я подошел, взял одну. И восхищенно вздохнул. У меня в руках бумажная книга. Хоть я и понимаю, что все это не настоящее. Но все равно. Бумага стала редкостью в наши дни. Пожары и загрязнение очень неприятно сказались на бумаге. А бумажные книги стали настоящим сокровищем.
   Как я понял, мне нужно только захотеть, и в книге будет все что угодно. Но при этом написано, а не выведено на экран. Я улегся на диван и начал читать гайды, также почитал предысторию фейри, а именно про Благие и Неблагие дворы. Забавно. У моего дедушки была небольшая библиотека, там много бумажных книг. Помню, как раньше я брал книжку, садился в кресло и читал до ночи. Восхитительно.
   Затем положил книгу на место и решил посмотреть новости. Так, насколько я узнал, учитель пиротехники будет в Империи Арав, точнее он приехал туда на празднование дня Героев Арава, в Графстве Кормс. День Героев Арава - это придуманный праздник, там вроде победили какого-то монстра и спасли графство, черт знает когда. Вот и устраивают праздник. Так что, в течение месяца у меня есть возможность учиться. Повезло. Надеюсь, стартовая локация пройдет быстрее, потом на корабль до Арава. Затем в гильдию воинов зайти надо. Скиллов набрать. Затем продолжил просмотр новостей.
   Так, судя по ним, в реальном мире еще не прошла шумиха со смертью. Родители погибших подали в суды. Моя мама оказалась исключением. Она не подала в суд, как я понял, ей сейчас не до этого. Я скучаю по ней. Надеюсь, Якихиро-сан найдет способ связаться с ней. Мне кажется, чем раньше мы встретимся, тем лучше.
   Из игровых новостей не было ничего интересного. Кто-то кого-то победил, скука. Опять начали появляться сплетни о тайном сообществе: Шептуны. Как я узнал, это тайная гильдия или клан. О них почти ничего не известно, но слухов жутких много. Ну, мне как-то все равно. Меня это не касается.
   Перед тем как уйти, заскочил к Якихиро-сану, надо кое-что узнать. Он как всегда сидел в своем кабинете и над чем-то работал. Я вошел и сел в кресло перед ним. Он оторвался от работы и улыбнулся.
  - Ну как тебе твой кабинет?
  - Отлично, давно мечтал. - Ответил я. Он довольно улыбнулся. - Можете мне кое-что объяснить.
  - Хорошо, что тебе хочется узнать?
  - Арессия великолепная игра, но мне интересно, откуда здесь читеры? Мне казалось, такие проблемы должны решаться еще до создания игры. Разве пробить защиту системы так легко? - Я выжидающе посмотрел на него.
  - Ладно, слушай. - Он встал и подошел к окну. - Когда я и моя компания начали создание игры, мы долго не могли понять, как сделать так, чтобы игра была популярна не только в Японии, но и во всем мире. Мы пришли к решению, чтобы сделать ее идеальной, нужно смотреть с разных сторон. Поэтому я нанял множество программистов из разных стран. В большей части молодых и амбициозных. - Он усмехнулся. - Хорошие ребята, моя дочь даже вышла за одного из них. Также заключили контракт с Российскими компаниями. Решение с многонациональной командой стало удачным. Готовый продукт на тестах показал себя в лучшем виде. Но к тому времени я начал умирать. Рак это страшно. Хотя я не уверен, что умер своей смертью, враги у меня были. Я не хотел умирать, поэтому я решился на отчаянный шаг - перенести свое сознание в систему. У меня получилось. После моей смерти компанию возглавил мой сын Акита. И он совершил эту ошибку....
   Я не прерывал его. Он тяжело вздохнул и продолжил.
  - Он уволил большую часть программистов, присвоив их разработки нашей компании. Финансирование сократилось с моей смертью, так что это был единственный выход. Лучших он оставил в компании, а остальных убрал. Но не это было его ошибкой. После увольнения он должен был удалить все их доступы и проверить игру на 'тайные тропы'. Но из-за того что в США стартовал похожий проект, ему пришлось торопиться. Он удалил основные доступы, но большинство уволенных программистов оставило личные, тайные доступы в систему. Имея ограниченные права, они все же могли создавать коды, изменяющие окружение системы, и продавать их.... Так начались вирусные атаки, это месть тех, чьи жизни загубила моя корпорация. - Он гневно сжал кулак, видно его это сильно расстраивало. - Мы находим коды, пароли и доступы и стираем их. Но за долгие годы их стало слишком много, боюсь, это плохо кончиться.... - Он замолчал и повернулся ко мне.
  - Ясно. - Пробормотал я. Теперь мне понятны мотивы моих убийц, но это не снижает их вины. Но я начал лучше понимать свою цель. Я встал и слегка поклонился. - Спасибо, Якихиро-сан.
  - Не за что... Удачи тебе. - Улыбнулся он. Я встал и пошел обратно, когда я уже почти вышел, как вновь он сказал мне в след. - К ночи будет кое-что интересное.
   Я только хотел узнать что, как дверь закрылась. Вот интриган, любит действовать на нервы и устраивать сюрпризы.
   Ладно, пора в игру. Я вошел в систему и сразу же проснулся там, где засыпал. Это хорошо. А то психологически становится тяжело, когда не можешь выйти из игры. А так хоть приятная замена.
   Умывшись, одевшись и поев, отправился в кабинет отца. Реализм: умываться нужно и есть тоже. Отец к тому времени, оказывается, ждал меня. И был не один, в кабинете была Ария.
  - Привет, Ария. Какими судьбами? - Спросил я.
  - Привет, Мару, да вот по заданию. - Обернулась она и мило улыбнулась.
  - Понятно. - Я сел в соседнее с ней кресло.
   Отец дождался, когда мы закончим и начал.
  - Итак, дети, сегодня у вас будет совместное задание. Последние шаги до Объятий радуги. Думаю, вы в недоумении, с чего так? Ведь у Маруку сделано два шага, а у Арии три, да и силу вы не набрали полностью. Все просто. Великая Радуга богиня Мааб увидела, что вы готовы. Ты, Ария, честно и благородно выполняла все задания и хорошо продвинулась в учениях. - Девушка смущенно улыбнулась. - А ты, сын мой, в одиночку убил передовой отряд гоблинов. Как и полагается настоящему фейри, обратил их силу против них. - В его глазах читалась гордость. А вот блеск в глазах мне не понравился. - Ты понравился Радуге, и она сделала тебе подарок. А насчет вашей силы, по окончанию задания вы получите сколько нужно.
  - Что он сказал про силу? - Ария тихо обратилась ко мне.
  - Пройдем квест и сразу станем 10 лвл.
  - Понятно.
  - Итак, дети, вы согласны?
   Мы оба кивнули.
  - Хорошо, теперь ступайте к капитану стражи, он проверит ваши навыки, а затем даст поручение.
  - Ясно.
  
  Получено сюжетное задание: Объятья Радуги шаг 3. - Последний рывок. Часть 1.
  Цель: Выполнить ряд заданий. - Показать свои силы Капитану стражи Рордрингу.
  Награда: 'Скрыто'.
  
  - Удачи вам, дети.
   Мы попрощались и вышли из кабинета.
  - А твой папаня жуткий. Он прямо всем своим видом говорит 'Станьте такими, какими Я хочу'!
  - Согласен. - Кивнул я. - Идем.
   Мы двинулись на тренировочную площадку. Дошли быстро, капитан уже ждал нас. Он сурово посмотрел на нас и начал.
  - Привет, молодые. Ну что, готовы?
  - Да, капитан Рордринг. - Сказал я.
  - Ладно, проверим, на что вы способны. Ария, выходи.
   Ария неуверенно вышла против капитана. Как таковой, бой он с ней не проводил. Она вышла. Сначала защищалась, потом атаковала. Благодаря тому, что я учил ее держать оружие, она показала себя с хорошей стороны. Ну, по крайней мере, лучше, чем многие новички, не умеющие меча держать. Так что он дал ей несколько советов и похвалил. А вот когда вышел я, он был хмур и сердит.
  - Я слышал, ты в последнее время стал крайне непослушным. Отцу перечишь, его волю не исполняешь. Да и мысли у тебя слишком вольные, это может привести тебя к Неблагому двору. - Начал он нравоучения. Нифига себе, он что мне тут, нотации читать собрался? Ему-то какое дело?
  - Это лишь мое дело, как мне жить. Я чту традиции народа фей, но не живу ими.
  - Нет, ты еще ребенок, а значит слово старших для тебя закон. Традиции - это наша гордость, ты должен следовать ими как указом жизни. - Его голос стал более грозным. Он злится.
  - Вы правы лишь отчасти, помнить прошлое нужно, но становиться его пленником я не намерен.
  - Нет! Раньше мы, фейри, были великим народом, а теперь нас становится слишком мало. И мы должны восстановить нашу силу, вернуть былое. То, что ты говоришь, это слова Неблагого двора.
  - Но так считаю я, и это моя жизнь.
  - Твоя жизнь принадлежит народу. Ты дворянин и обязан оправдать надежды Благого двора.
  - А это мы посмотрим. Если вам что-то не нравится, можете обратиться к отцу за то, что он так плохо воспитал меня.
  - Если не хочешь по-хорошему, то будет по-плохому.
  - Вы мне угрожаете? - Я поднял бровь.
  - Я предлагаю дуэль. Выиграю, будешь учить все традиции и истории. Отбросишь эти глупые мысли и станешь тем, кем должен. - Сказал он. То есть мне придется остаться тут надолго, а это для меня не катит.
  - А если вы проиграете?
  - А если выиграешь, можешь делать что хочешь. Согласен? - Он довольно улыбнулся.
  - Вы сильнее меня и владеете особыми навыками.
  - Я не буду ими пользоваться
  - Нет. Мне не интересна такая возня. Как говорится: 'Чай, что вы готовите, вкусен, но где плюшки?'. Если я проиграю, то многое потеряю, а если выиграю, то ничего не получу. Это неинтересно. Плюшек давай. - Теперь улыбался я.
  - Что ты хочешь? - Зло выдавил он.
  - Деньги и саблю. Думаю, 20 золотых и уникальный клинок из вашего склада мне подойдут.
  - Ах ты, маленький поганец! - На его лбу вздулись вены, а воздух стал тяжелее. Жууууть!
  - Ну, не хотите как хотите. - Развел я руками.
  - Ладно, я согласен. Договор? - Тяжело выдохнул он.
  - Договор. - Подтвердил я. Над нами появилась корона. Значит, теперь не отвертеться.
   Мы вышли на площадку. Он был вооружен спатой, в кольчуге и в шлеме. Да, противник сильный, обычными путями его не победить. Его уровень и количество хп намного больше моих. Значит честно действовать нельзя. Буду хитрить.
   Я стал в стойку и замер в ожидании начала.
  - ГОООООООН!!!!
   Я рванул на него, одним движением метнул в него кинжал. Он тоже помчался навстречу, легко уклонился, и, ЧЕРТ, он быстрее меня. Резко в сторону, его меч пролетает в сантиметре от моего лица. Чуть-чуть. Шаг навстречу, завязался ближний бой. Принимаю удар на щит, пятясь, отвожу его удар щитом в сторону. Он толкает меня плечом, отшагиваю назад. Мощным ударом ногой в грудь он сбил меня с ног, но добивать не стал. Недооценивает. Моё хп понизилось на треть. Он начал что-то говорить о том, что нельзя перечить старшим. Пусть болтает. Есть время подумать. Как бы одолеть этого "великана"? Способ должен быть. Корона не появилась бы, если бой был бы невозможным. Осталось только понять, что делать. Я медленно поднялся и тут меня будто осенило. Да, если использовать это, может получиться. Я стал увереннее, пусть хп осталось не так много, но теперь есть план.
   Я стал в стойку и жестом пригласил противника напасть. Он лишь усмехнулся и понесся на меня. Я ждал, стоял и выжидал. Сейчас. Кидаю ему в лицо Вспышку, он недооценил ее, не поняв, что это.
  - ДжейХа!!!
   Она взорвалась у его правого глаза, на секунду ослепив его. Этой задержки мне хватило, чтоб приблизиться. Он атакует, раскрываю крылья и прыгаю через него. Противник увидел меня и бьет с разворота. Его удар уничтожает мой щит. Но я специально так его подставил, заклинанием меняю цвет его глаз. Он полностью ослеп на три секунды, и бью в горло. Но тут его меч стал невероятно быстрым. Меч, который должен быть с другой стороны, засветился и невероятно быстро переместился вверх. В этот момент в груди появилась сильная боль. Меня отбросило, из раны брызнула кровь, в глазах потемнело.
  - ГОООООООООНН!!!!!! - Прозвенела корона. Я открыл глаза и встретился со злобным и ошарашенным взглядом капитана.
  - Ты.... Лекарь! - Сказал он, зло сощурившись. Ко мне тут же подбежал фейри в белой мантии и вылечил заклинанием.
  - Вы проиграли, капитан. - Усмехнулся я, указывая на корону.
   Он поднял голову, и увидел, что корона отдала победу мне.
  - Ты очень коварен, Маруку. Заставил меня использовать умение. - Улыбнулся он.
  - Ну да. Я прекрасно понимал, что не смог бы победить в честной дуэли. Так что решил заставить применить умение. Я пустился в отчаянную атаку, и если бы вы приняли удар, то были бы просто ранены, а я остался без сил. Я сыграл на ваших инстинктах. - Пояснил я.
  - Хорошо, я признаю поражение. - Констатировал он, развел руками и усмехнулся. - Ты первый кто смог обмануть меня в дуэли.
  - Спасибо.
  - Ты молодец, и ты прав, наши традиции стали нашими же оковами. И мало кто из таких как вы, бессмертных, поддержали наши взгляды. - Улыбнулся он, затем глубоко вздохнул и вновь стал серьезнее. - Ваши навыки достаточно хороши, чтобы справиться с заданием. Но сначала ваша награда. - Он ушел и вскоре вернулся с оружием. - Ария, ты пока слаба, но у тебя есть потенциал, развивай его и ты станешь непобедимой. А этот меч поможет тебе на первом этапе.
   Он протянул ей длинный узкий меч в хороших, красных ножнах. Статов я увидеть не могу, но, судя по лицу самой девушки, меч очень хороший. Повернувшись ко мне, он сначала опять глубоко вздохнул, а затем сказал.
  - Я сражался с тобой и увидел больше, чем ты думаешь, поэтому прими этот клинок. Он будет служить тебе верой и правдой.
   Он дал мне мешочек с золотом и саблю. Она чем-то похожа на скимитар. Я извлек клинок и обалдел. Клинок красный, с желтоватым лезвием. На основании изображено солнце и руны. Крестовой эфес похож на лучи звезды. Да, такого я не ожидал. Доспехи и оружие в играх всегда очень красивы, хоть в реальности и неэффективны. В игре, чем красивее меч, тем выше его уровень. Практически до сорокового уровня оружие почти не отличить он реальных исторических аналогов. А дальше уже идет сплошное фэнтези. Я посмотрел на его статы и чуть в обморок не упал.
  
   Сабля Солнечный певец.
   Урон: 10-15(режущий)
   Тип: Уникальный - растущий
   Материал: Орихалкон
   Прочность: 'Неуничтожимый'
   Особый навык - 20% возможность на использовании навыка Дрож (клинок вибрирует, наносит тройной дробящий урон, время действия 7 секунд)
  
   От увиденного у меня чуть глаза на лоб не полезли. Это же сэтовые вещи, да еще и уникальные. Второго такого нет. Растущий!!!! Боги, это же невероятно, теперь мне оружие до конца жизни покупать не придется, а с навыком он еще более ценен. Но нужно беречь. Воров много! Хомячок во мне сейчас начал танцевать и размахивать помпонами, как черлидер какой-то. И откуда он достал помпоны? Истерическая радость. Так, спокойно. Надо успокоиться. Это же невероятная удача. Такого от мира я не ожидал.
  - Благодарю. - Сказал я капитану, не отводя от оружия глаз.
  
  Задание выполнено! Объятья Радуги шаг 3. - Последний рывок. Часть 1.
  Награда: 70 Опыта. Сабля Солнечный певец. 20 золотых монет.
  
  - А скажите, кому принадлежала эта сабля раньше? - Спросил я в надежде на подсказку.
  - Насколько я помню, ее владельцем был сам Солнечный скиталец. Но я мало об этом знаю. Поспрашивай у бардов.
  - Ясно. - Расстроился я. Блин, он этого квеста не дал. Жаль. Ну ладно, узнаю больше, возможно квест появится.
  - А теперь я раскрою вам вторую часть вашего задания. Вчера вы хорошо потрудились, изводя гоблинов, но им этого оказалось мало. Пока есть корабли, они не сдадутся. Король Оберон уже направил к нам на помощь свои войска, чтобы покончить с вторженцами. Но пока есть корабли, они смогут улизнуть от нас. Ваша задача уничтожить хотя бы один. Это напугает их и заставит паниковать. Все на ваше усмотрение. Вам понятно?
  - Да! - Хором ответили мы.
  
  Получено сюжетное задание: Объятья Радуги шаг 3. - Последний рывок. Часть 2.
  Цель: Выполнить ряд заданий. - Уничтожить корабль вторженцев.
  Награда: 'Скрыто'.
  
  - Отлично. Во времени вы не сдержаны, но чем быстрее, тем лучше.
   Мы разошлись. Точнее, мы с Арией пошли обдумывать план. Уселись на бревна подальше от жителей, сидела Ария, а я расхаживал и обдумывал.
  - Итак. Перед тем как я начну, я хочу узнать, как долго ты можешь находиться в игре, не выходя? - Спросил я, внимательно смотря на нее.
  - А зачем это тебе? - Замялась она.
  - Надо, поверь. От этого зависит выполнение этой миссии.
  - Ну, долго.... Очень долго. - Как то скомкано начала она. Я смотрел, как она будто сжалась и чуть ли не заплакала. И тут мне пришло понимание.
  - Ты не можешь выйти? - Догадался я.
  - Угу. - Ответила она, не поднимая голову. Мне стало неловко. Кажется, у нее проблемы, она вот-вот расплачется. Надо помогать, я сел рядом.
  - Ты тоже не можешь выйти. - Вздохнул я. Она встрепенулась и посмотрела на меня удивленными глазами. - Кома. - Ответил я на ее взгляд. Мне не хотелось бы лгать ей, но правду она не поймет.
  - Ты тоже? Я думала, что я такая одна.... - В ее глазах навернулись слезы.
  - Ну не плачь. - Я слегка обнял ее за плечи. - Все хорошо. Таких как мы много. Минимум 15% процентов игроков. Многие даже в гильдии объединяются. Не бойся.
  - Спасибо. Я всегда чувствовала себя одинокой в этом мире. Выйти не могу, родители не навещают меня, а только через друзей передают вести. Мне порой кажется, что им хочется держать меня тут. Других таких же я не встречала, или, по крайней мере, не знала о них, в игре не принято говорить о реальном мире.
  - Что с тобой случилось?
  - Болею я чем-то. Когда мне выписали диагноз, я уже была в коме. Сказали, что это связано с почками, не знаю. Родители подали заявку в донорские фонды и меня поставили на учет. Но, поскольку мне не нужна срочная операция, уже полгода почек нет. Родители купили мне приставку, чтобы я могла хоть как-то жить. Но с тех пор я их больше не видела. У них нет на меня времени, тут я познакомилась с хорошими ребятами. Они мне очень помогли, Светка даже передает иногда от родителей весточки. - Она вытерла слезы и посмотрела на меня. - А ты?
  - Авария... Пьяный лихач сбил меня на переходе. У него вроде родители богатые, так что всю вину скинули на то, что я неправильно переходил дорогу. А идею с игрой осуществить помогли друзья. И вот я тут. - Ответил я. Все это правда, но не полная. Не люблю врать.
  - Тебе тоже повезло с друзьями. - Улыбнулась она и посмотрела мне в глаза. Я тоже улыбнулся.
  - Ага. Ладно, давай перестанем грустить. И вернемся к делу.
  - Давай. - Она окончательно успокоилась. Ее настроение, похоже, улучшилось.
  - Значит, у нас полно времени. - Я встал и начал расхаживать перед ней, как Шерлок Холмс. - Итак. Наша задача потопить корабль. Насколько я помню, их там три. Времени у нас, думаю, до завтра. Значит, нам нужно сделать следующие вещи. Во-первых, купить более хорошую экипировку, благо с оружием проблем нет, как и с деньгами.
  - Но у меня мало денег. - Возразила она.
  - Я тебе одолжу. - Ответил не прерываясь. - Продолжим. Затем разведка, узнаем, как и что там творится. И третье, тренировка, надо привыкнуть к нашему новому оружию и составить план атаки. Все ясно?
  - Да.
  - Итак, помимо брони, нам нужны некоторые зелья, парочка заклинаний и умений. Если найдем что-нибудь с магией и сумки, с как можно большим количеством слотов, желательно с чарами к весу.
  - А зачем нам это? - Не поняла она.
  - Понимаешь. Если мы просто потопим корабль, то выполним миссию и будет все хорошо. Но тогда те сокровища, что находятся в нем, будут потеряны. А я не хочу потерять шанс обогатиться. Да и нырять за ними не охота.
  - Ааа, понятно. Тогда давай по магазинам, а потом на разведку.
  - Идем.
   Первым делом, мы купили себе кожаные кирасы с защитой +13, наручи, поножи +9, а также я купил себе баклер. Хороший такой щит, деревянный, обитый черной кожей, с защитой на +20. Также достал просто новую одежду, рубашку, штаны, сапоги. Затем прикупили себе новые мешки, Сумка путешественника на 100 ячеек, дополнительный вес 10 кг. Это значит, я смогу унести на 10 кг больше. Также закупились зельями, я выучил новый рецепт: Жидкий Огонь. Что-то наподобие коктейля Молотова. Бросаешь, бутылка разбивается и жидкость воспламеняется. Горит три минуты и поджигает все, что можно, кроме доспехов, они горят только когда закончится прочность. Я купил у гранд-мастера все камни, что были, и попросил помочь, он не отказал в помощи. Мы наработали три небольших бочек пороха, в совокупности с пятью бутылками с Жидким огнем и длинным фитилем, думаю, получится вещь. Хотя, черт его знает, я не химик. Одну бочку отдал гному, а остальные положили в сумки. Этим действием еще немного поднял репутацию у гномов на 42 единицы.
  
  Алхимия: 5/100
  Шанс успешного создания зелья повышен на 5%
  
  Инженерное дело: 4/100
  Шанс успешного создания инженерного предмета повышен на 4%
  
  Пиротехника: 5/100
  Шанс успешного создания пиротехнического предмета повышен на 5%
  
  Потом отправились к мастеру Аланнанту, там я купил у него заклинания Светлячок и Создание еды. Светлячок поможет в темное время суток, а Создание еды поможет сэкономить на продуктах. Они, конечно, будут не так полезны, как настоящие, и без добавок, но это может потом спасти жизнь.
  
  Заклинание 'Светлячок'.
  Класс - Тайная магия.
  Заклинание временно создает световую сферу, которая освещает местность на 1 минуту.
  
  Заклинание 'Создание еды'.
  Класс - Тайная магия.
  Заклинание создает еду, которая способна насытить организм и восстановить единицы здоровья, но не может дать дополнительных, положительных эффектов.
  
   Немного, конечно, но покупать боевые заклинания я не решился, потому, как класс у меня будет воин, а не маг. И привыкать не хочется. Предпочитаю помогающие заклинания, а они мне очень пригодятся. К тому же и стоят не дорого, всего 20 серебряных потратил, а осталось еще много. А вот Ария взяла себе заклинание Молнии. Ну, это ее выбор, она как раз магом и хочет стать.
   После наведались к капитану, он как меня увидел, сразу нахмурился. Ну, да, только отделался, а мы уже вернулись и попросили научить нас умениям за его же деньги. Лицо его было непередаваемым и изрядно повеселило окружающих. Я решил выучить стандартное умение, а именно Силовой Удар Щитом. Это мне пригодится в будущем. Умение позволяет слегка толкнуть противника щитом при ударе, если его масса не превышает массу игрока в три раза, или, если попасть в голову, то можно оглушить на три секунды. Ария ничего учить не стала и довольствовалась тем, что имела.
   Когда все сделали, мы пошли на разведку. Дойти до лагеря оказалось проще простого, патруль опять клевал носом. Ну, это же противники стартовой локации, вообще удивительно, что они агрессивные. Так что, прибив парочку зеленых, прошли вперед.
  
  Сабли 1/100
  Урон и сила критического урона Саблями увеличена на 1%
  
  М-да, я так долго тренировался с мечом, а теперь у меня сабля. Ну и ладно, у Странников есть бонусы к саблям.
   Лагерь слегка изменился с нашего прошлого визита. Теперь в нем наблюдалось наличие черных орков и людей. В бестиарии (книге про монстров) написано, что они отличаются от обычных орков тем, что они черные, м-да, спасибо, кэп. Короче, урук-хаи их называют еще. Они поумнее гоблинов и посильнее, так что орки дисциплину навести смогли, а вот патруль нормальный организовать не додумались. Хорошо хоть в носу тут больше никто не ковырялся. Гоблины сновали везде и работали. Орки руководили и били плетями за разгильдяйство. Но изменения были не только в этом. Один из кораблей стоял намного ближе к берегу, а из лодок люди постепенно выгружали какие-то детали. Как я понял, из этого они соберут катапульту. Хмм. Ясно. Я наметил несколько целей, закончив осмотр, мы ушли тренироваться.
   Мы устроили бойню для местной фауны и набрали немало лута, а так же пол лвла. Также поднял навыки сабель до 4-го уровня. Процесс развития пошел тут быстрее, чем раньше.
   Прогуливаясь ближе к вечеру, мы наткнулись на небольшую полянку. Она оказалась мирной и тихой, поэтому мы решили тут отдохнуть. Я уселся на пень и достал флягу с водой. Мы сидели и культурно отдыхали, восстанавливая силы.
  - Мару, а расскажи мне о Благом и Неблагом дворах. - Попросила она.
  - Ты могла бы и сама почитать, это информация не относится к гайдам. - Ответил я. - Но если так интересно, я расскажу, благо, сегодня прочел.
  - И что там? - В ее глазах читалось нетерпение.
  - Ну, Благие и Неблагие несильно отличаются. Их нельзя смело назвать злыми или добрыми. Они различаются верой и идеями. Благие стремятся к миру с людьми и другими народами, они за свет, добро, любовь и природу. Мечта Грин-Писа. Но, в тоже время, они очень консервативны. Ты уже слышала, что говорил капитан. Они живут прошлым, не признают изменений. Возможно, они сумасшедшие, так слепо следуют тому, что было раньше. По легендам, они были великой расой, а теперь их владения - это лишь один остров. Они боятся, что новое вытеснит их, и ненавидят всех, кто хочет этого. Они изгнали всех вольнодумцев и назвали их Неблагие. Неблагой двор совершенно противоположен. Они стремятся к новому и неизвестному. Они проще смотрят на жизнь. Но, в тоже время, видят в других больше зла, чем Благие. Они смотрят на вещи реальнее, не чураются лжи и предательства и ненавидят Благих за свое изгнание. Тут нельзя сказать кто прав, а кто нет. У каждого есть минусы и плюсы. Думаю самые умные из фейри - это слуаги, они не причисляют себя к какому-то двору, но ими как я узнал нельзя стать. Жаль я бы с радостью стал бы черным фейри.
  - Понятно.
   И тут кто-то появился на полянке. Я пригляделся. Большой двухметровый ходячий гриб с длинной бородой. Покруче тех, с кем мы бились. Зовут бородатого гриба Строгриб, гениально. Уровня он десятого. Я присмотрелся и выругался - это Мест-босс. В игре есть четыре вида боссов, Местные, Квестовые, Подземельные и Рейд боссы. Местные босы - это сильнейшие монстры одного вида или территории, они слабее подземных или рейдов, но сильнее обычных мобов, они Элита среди них. Кажется, мы оказались на его территории. Он ринулся на нас как таран. Своей шляпкой он пользовался как щитом.
   Его атака, мы отпрыгнули, затем, пока он не успел развернуться, я бью его в спину. И только сейчас замечаю его уровень хп. 535!!! Вот гад, а я снес ему только 15. Он развернулся ко мне, чуть не задел своей рукой, благо успел уклониться и удар прошел, чиркнув щит. Думаю, не менее 50 снял бы. Следом в спину его ударила Ария. Он взревел в ярости и ударил на отмах. Она вовремя успела пригнуться и пустила в него молнию, заставив гриб вновь зарычать. Он хоть и сильный но, похоже, неуклюж, да и с мозгами напряг. Я не танк, но у меня щит, и выбора особого не было. Путь Странника начинался отсюда.
   Он бьет, я отвожу удар щитом, Ария вылетает из-за моей спины и успевает нанести несколько ударов, затем отбегает. Монстр зарычал от боли. Я наношу удар, уклоняюсь. Моя сабля режет и жалит как змея, удар, удар, удар. Враг еще более зол, это тебе не босс подземелья и тут нет времени посмотреть гайды. Враг пришел в себя, он поднял ногу, она слабо засветилась, а затем топнул так, что земля задрожала. Черт, это было умение! Мое тело парализовало!
  
  Вы попали под действие Громовая поступь. Вы ошеломлены на 5 секунд!
  
   Он идет!!!!
   Но тут из-за спины вновь выбежала Ария. Она не попала под умение и прикрыла меня. Приняла урон на себя. Босс отвлекся от меня. Еще немного и я вернусь. Хп Арии уже меньше половины. Есть, я свободен. Я подлетел к двум дерущимся и нанес удар в лицо гриба.
  - ДжейХа!!! - Острие вонзилось в его глаз.
   КРИТ 2х!!!
   Я впал в какую-то ярость. Мой клинок, словно хлыст, летает вокруг, жалит как змея. Гриб вновь поднимает ногу для удара.
  - ПРЫГАЙ!!! - Крик сзади. Я не стал разбираться и прыгнул. ДА. Умение не прошло. Вновь в атаку. Мой скимитар вибрирует. Есть!!! Мой урон увеличен в три раза на 7 секунд.
  
   Активировано умение: Дрожь!
  
  - ДЖЕЙХАААААА!!! - УДАР, УДАР, УДАР, Мир затих вокруг и потемнел. Я вижу лишь врага. Мой меч заставляет гриб кричать и вопить в ярости. Хп врага меньше трети. И тут новое умение врага. Он плюнул какой-то жидкостью, моя нога прилипла к земле. Он бьет, я в последний момент ставлю щит, меня отбрасывает, хп осталось совсем чуть-чуть, и я потерял сапог, но тут вновь гриб отвлекает Ария. Я встал и успел применить зелье, восстановил нужный минимум. Да, живем. Понесся в атаку, подрезал ногу, он припал на колено. Я кинул ему в лицо Вспышку, он ошеломлен. Мы бьем все яростнее, удар в глаза.
   КРИТ 3х!!!
   Он очнулся. Но теперь мы сражаемся русской рулеткой. Я атакую, отвлекаю, затем меняюсь местами с Арией. Его хп почти кончилось. Поднажмем!! Ее удар, теперь мой. Удается ударить в лицо щитом. Враг оглушен и замедлился. Последний совместный удар. Его хп полностью ноль! Но он успевает в последний момент ударить на отмах, удар идет в девушку, я оттолкнул Арию и меня полностью убивает.
   Все потемнело. Вскоре я очнулся в храме богини Мааб, точнее у ее алтаря. Мааб богиня фейри и магии, и тут находится точка возрождения. Тут располагалась огромная статуя прекрасной женщины, облаченной в воздушное платье и перья, Прекрасная, Всецветная Мааб. Надеюсь, Ария в порядке. Я посмотрел на окно пати. Она жива, и жизнь восстановилась. Значит, прошло достаточно времени.
   И тут вышло сообщение.
  
  Достижение! Босс-убийца 1-ранга.
  Вы победили босса игры.
  Награда за достижение: Урон Боссам и Элитным созданиям и защита от них увеличены на 1%
  
   Хорошо! Очень даже хорошо. Это достижение надо повышать. Но постоянно махаться с боссами не получится. Думаю, что вновь получу достижение после нескольких таких побед. Жаль только сапог потерял. Ну да ладно. Потом новое сообщение.
  
  В связи с первым убийством Босса вы получаете бонусный предмет.
  Сапоги эльфийского рейнджера.
  
  Вы получили новый уровень.
  Текущий уровень 8.
  Дается 4 очка характеристик.
  
  Сабли 5/100
  Урон и сила критического урона Саблями увеличен на 5%
  
   Вот и хорошо, у меня опять много лишних очков, думаю, можно распределить. Ария еще не пришла, значит можно пока убить время. Очков у меня 12, распределим следующим образом. Шесть в Силу, три в Ловкость, три в Живучесть.
  
   Имя: Маруку
   Раса: Фейри (Бледный)
   Класс: Не выбран
   Божественное покровительство: Не выбрано
   Уровень - 8. Опыт - 0 /365
   Свободных очков характеристик - 0
   Жизнь - 120
   Мана - 70
   Выносливость - 100
   Переносимый вес - 36 кг (+10 кг за предмет)
   Сила - 16 (+1 от предмета)
   Ловкость - 14 (+1 от предмета)
   Живучесть - 12 (+1 от предмета)
   Интеллект - 7 (+1 от предмета)
   Дух - 3
  
   Вот и отлично. Так, что там у нас с подарком?
  
  Сапоги эльфийского рейнджера. Тип - Редкий. Материал - кожа бронзового оленя. Прочность - 20/20. Защита - 10. +2 к Ловкости. Сапоги рейнджера дают возможность не оставлять следов и запахов.
  
  
   ОГОГОГОГО!!!! Отлично!!!! Такие сапожки стоят приличных денег. Для игрока одиночки, которым буду я, это просто счастье, да и любой разведчик не будет против такой обуви. Ведь всегда может пригодиться убежать, а эти сапоги не дадут меня отследить ПК и мобам. Угадали с подарком, мне как раз новая обувка нужна.
  Я уже собрался отправиться на поиски Арии, как вдруг на меня что-то упало. Визжащее и радующееся. И начало целовать. Я смог прийти в себя и увидел, что на мне висит Ария и от радости расцеловывает. Я и заметить не успел, как сам начал отвечать взаимностью. Она прибежала ко мне от той поляны. Сколько я тогда был без сознания, перерождаясь? Наверное, полчаса. А, не важно. Вскоре она успокоилась и просто обнимала.
  - Кажется, мы увлеклись. - Улыбнулся я, когда она отринула от меня. Она посмотрела на меня, а затем ее лицо стало меняться. Кажется, она все это сделала в состоянии радости, и сама не поняла, что случилось. Ее лицо начало наливаться краской, губы дрожать, а глаза бегать туда-сюда. Забавная реакция.
  - Я-я-я-я-я-я-я-я-я-я. - Затараторила она. Кажется, это был ее первый поцелуй. Похоже, ей только недавно исполнилось восемнадцать, раз она могла все почувствовать. Игра раньше была только 18+, но игроков было не так уж много, поэтому планку снизили, но несовершеннолетним были закрыты все взрослые вещи. У них стоит блок. А подделать данные невозможно, потому как шлем считывает не только мозговые импульсы, но и биологические. А при регистрации обязательно вводят данные паспорта. И вот, передо мной девушка, недавно ставшая полноправным игроком. Я быстро понял, что что-то надо делать, а то она сейчас в истерику впадет.
  - Успокойся, все в порядке. Ничего не было. - Сказал я. Она еще дрожала. - Я ничего никому не скажу. Успокойся. Все хорошо. Не надо волноваться.
   Кое-как она успокоилась. Затем мы встали.
  - Ты как?
  - Впоряд-д-ке. Никому не говори! - Она подняла на меня сердитые глаза. Ее щеки были алые, а в глазах блестели слезинки. ААААА. Я не могу на это смотреть, она слишком мила.
  - Обещаю, никому не слово. - Ответил я. А затем добавил. - Но если попросишь, можем повторить.....
  - Ах ТЫ ПРОТИВНЫЙ!!! ДА Я ТЕБЯ!!! - Она начала колотить меня кулачками. Забавная она.
  - Хех! Ты лучше расскажи, как догадалась про умение гриба? - Решил я прервать свое избиение.
  - Ну, я как то раньше попадала под похожее, вот и вспомнила, что надо прыгать.
   Точно, я и забыл про это. Ну да, неудивительно, я же был тяжелым танком и на меня такой прием никогда не действовал, у орков хорошая защита от сотрясения. Вот что значит непродуманность. Я за сегодня второй раз проигрываю в бою, но как-то выкручиваюсь. Это точно урок с неба, надо быть более осмотрительным. Наступила ночь, и начались последние шаги нашего задания.....
  
  
  Глава 5. - Объятия радуги.
  
   Ночь одно из самых красивых вещей в мире Арессии. Бесчисленное количество звезд завораживает невольного зрителя. Свет трех лун приятен и спокоен, но их в небе было видно лишь меньше половины. Скоро новолуние. Ночь не так темна, как кажется, это сделали специально, чтобы игроки ночью не мучились в потемках. Но и не так светла, и реализм тут не сильно хромает.
   Но нам было не до любования красотой ночи, мы тихо подплывали к кораблю. Как ни странно, их корабли очень походили на бригантины, но это чисто мое непрофессиональное мнение, я в кораблях не разбираюсь. Две мачты, много парусов. Это точно не работа гоблинов или орков. Кораблем управляют люди. Сейчас была глубокая ночь, так что все на корабле спят, ну, почти все. Только один матрос стоит на вахте, но и тот клюет носом и вот-вот задремлет. Додумались они оставить одного.
   Мы тихо подплыли и замерли, вслушиваясь в звуки на корабле. Мы были у руля, или как это называется, что поворачивает заднюю часть корабля? Я достал одну бочку пороха и с помощью той липкой хрени, которой плевался Старогриб, приклеил ее на корабле чуть выше 'ватерлинии', сверху поставил бутыль с Жидким огнем. Если что, можно разбить бутылку, и она воспламенит фитиль бочки. Самое забавное, пока делал порох и засыпал его в бочки, ничего не было, а когда недавно приделал фитиль, уровень Пиротехники поднялся и написали, что я создал Простую бочковую бомбу, смешно. Матрос стоял у носа корабля, так что нас не заметит. Я зацепился и начал медленный подъем вверх. Медленно, аккуратно и тихо, чуть помогая себе крыльями. В результате через пять минут я был на месте. Осмотрелся, взглядом нашел этого матроса. Он почти уснул. Я извлек кинжал, тихо подкрался сзади, первым делом заткнул ему рот, а затем перерезал горло.
   Смертельный удар!!!
   Оповестила система. Хорошо. Я мягко подхватил его тело и поволок к тому месту, где поднялся. Положил рядом, свесил веревку и помог Арии подняться. Затем мы обвязали тело веревкой и медленно опустили в воду. Закончив с этим, мы тихо пошли к входу. Кивнув в знак готовности, мы зашли. На корабле похоже все спали, так что нас не должны заметить. И тут я понял первый минус моего плана. А где хранятся сокровища? Я тихо озвучил свой вопрос и получил на него такой же ответ. Ария пожала плечами. Ну, думаю все ценное в каюте капитана. Пройдя по коридору, мы быстро нашли каюту капитана, но как ни странно его в ней не оказалось. Я зажег Светлячок и осмотрелся. Простой кабинет, стол, кресло, шкаф, большой сундук, широкое окно, занимающее заднюю стену и открывая вид на то, что позади корабля и по бокам. Меня насторожило, что никого не было, к тому же дверь была не заперта, что вдвойне подозрительно. Поэтому мы решили все сделать быстро и валить. Осмотрели все сундуки, я нашел мешочек с деньгами, и насобирали еще несколько вещей, которые попались мне на глаза. Разбираться решили потом, просто брали все, что хорошо выглядит.
   И тут начались проблемы.
  - БОООООООООООООММММХХХХ!!! - Стена передо мной взорвалась. Меня отбросило в противоположную стену и сильно приложило. В голове был гул. Когда я пришел в себя, то увидел, что часть стены отсутствует. Я поднялся и посмотрел в проем. Там был лагерь и, кажется, происходил бой. Кто-то сражался с гоблинами и заряжал катапульту. Как ни странно, но узнал я, что тот, кто стрелял и отбивался от гоблинов, это Сайтер. Что он затеял? Высокий фейри с малиновыми волосами, вооруженный своим двуручником, бил гоблинов, людей и орков.
   Зазвенел колокол. В лагере и на корабле началось движение. Орки и гоблины еще сильнее напирали на фея, но он удачно отбивался. Спустя минуту он вроде отбросил атаку. Но зачем ему нужно стрелять в корабль? Судя по его волосам, он уже выполнил все квесты и не должен быть тут. Мне это не понравились. Слишком уж довольная у него рожа. Он вновь начал заряжать катапульту. Вот черт, он не хочет потопить корабль, он хочет убить нас!!! Но его планам не суждено было сбыться. В спину ему ударил полуголый человек. Высокий черноволосый мужчина с двумя абордажными саблями проткнул ему грудь, а затем отсек парню голову. Он умер и исчез, оставив после себя нагрудник.
   Человек, убив Сайтера, посмотрел в нашу сторону. Ойё, он нас заметил!!!!
  - Скорее, забаррикадируем дверь!!! - Сказал я, когда начал толкать стол капитана, Ария тут же помогла мне, затем подвинули диван и сундук. Так, на некоторое время мы их задержим. Началась беготня, наше присутствие уже замечено.
  - Может, взорвем все порохом? Если помрем, у нас не будет штрафа, мы еще не десятого. - Предложила она. Действительно, до десятого уровня после смерти вещи не выпадают и опыт не уменьшается. Но у меня было странное чувство, что ни в коем случае нельзя погибать. Сайтер должен знать, что нам ничего не будет, а на простую месть это не похоже. Да и моя интуиция просто вопила 'НЕЛЬЗЯ'!!!!!
  - Нельзя. Не знаю почему, но мне кажется, это ловушка. Боюсь, что смерть может быть фатальной. - Ответил я. Ария не стала спорить. Она достала вторую бочку пороха и поставила ее на стол у двери. Я приделал бутыль с Огнем к двери, так, чтобы когда ее откроют, она упадет на бочку. В дверь начали ломиться. Нас нашли и ломятся. Мы открыли окно в другую сторону корабля и выпрыгнули в воду. И тут от очередного удара дверь открылась. Бутылка упала на бочку и та загорелась. ЧЕЕЕЕРРРТ!!!! Мы нырнули.
  - БААААААААААХХХ!!!!!!!! - На корабле произошел взрыв. Не очень сильный, но громкий. Все, кто спал, точно проснулись. Я выплыл, затем подплыл к другой бочке закрепленной нами и разбил бутылку с огнем. А затем погреб со всей силы подальше. - БАААААААААААААААХХХХ!!!!!!!! - Вновь взрыв, я обернулся. Есть! В корабле образовалась пробоина. Это их потопит. Надеюсь.
   И тут в нас начали лететь стрелы и болты. Ария плыла рядом. Мы со всей силы гребли к берегу.
  - АЙ! - Коротко крикнула она. Я обернулся и увидел, что из ее плеча торчит болт. Я не думая подплыл, схватил ее и с ней на плече погреб дальше. Ей было больно, кровь шла из раны, постепенно уменьшая хп. Я хотел бы дать ей зелье, но нет времени. Она не может плыть сама. Я из-за Сайтера не чувствую, что мы сможем сливаться. Снаряды врагов пока не попали в меня и падали в воду. Видимость не очень хорошая для прицельной стрельбы. Но их много и дело времени, когда в меня попадут. Выносливость кончается, скорость заметно упала. До берега осталось метров сорок и тут путь перегородили. Несколько лодок с людьми на борту появились перед нами. Они взвели на нас арбалеты. Ария в страхе обняла меня за шею. А я, не отрываясь, смотрел на них. Неужели это конец. Я явственно почувствовал то же самое, что и в тот день. Когда увидел вирус.
   И тут произошло то, чего я не ожидал. Враги просто застыли. Они прицелились на нас, но не стреляли. Мирно покачиваясь на лодках, они застыли. Я обернулся. На кораблях тоже все замерло. Звуки стихли. Мы с Арией переглянулись. Она, похоже, тоже ничего не понимала. Наверное, баг. Я не стал думать, я тут же погреб к берегу. Мы выпали на мокрый песок и переводили дыхание. Я вытащил болт, забинтовал ее рану, кровь остановилась. Надо бы взять навык Первая помощь, научусь делать бинты, а это нужно. Ария быстро выпила зелье лечения, ей стало лучше. Мы посмотрели на все еще застывших врагов. Из-за бага мы выжили. И тут.
  - Системное оповещение!!! - Сказали с неба. Судя по голосу, это Виу. Все тут же прекратилось. Враги вновь смогли двигаться. Они искали нас. Я только хотел начать бежать, как произошло нечто новое.
   Безоблачное ночное небо покрылось темными тучами. Затем между ними появился свет. Мы и мобы заворожённо смотрели на это явление. Я ничего не понимал. Что творится? Я хотел связаться с Якихиро-саном, но он не отвечал. И тут тучи стали спускаться и закручиваться как ураган. Это продолжалось до тех пор, пока они не стали походить на фигуру человека. Затем с неба будто спустились бинты и начали обвивать облачную фигуру. Вскоре в небе появился человек из бинтов, дыма и света. Рядом с ним ударила молния, он взял ее рукой, и она стала жезлом. На его теле будто появились одеяния, похожие на те, что были на египетских фараонах. И затем оно будто стало живым. Если раньше я воспринимал это как природное явление, то теперь чувствовал, что оно ожило.
  - Жители Арессии! - Громко объявил великан. - Я Руанесс - Повелитель миров! - Сказал он. Тут я вспомнил, что Руанесс - это главная религия Арессии, значит это верховное божество этого мира. Тут боги, в отличие от реального мира, более реальные фигуры и могут явиться смертным. - Начинается новый этап этого мира!.. Запертые земли откроются вновь. Тьма, что жила там, пробудилась. Герои Арессии, только в ваших руках спасти мир от новой угрозы! Удачи вам... герои!!!!
   Затем он засветился и взорвался светом. Волна от его взрыва прошла, кажется, по всем континентам. Нас накрыло и отбросило от воды еще дальше. Затем все стихло. Я с трудом открыл глаза и увидел перед собой сообщение.
  
  Добро пожаловать в Арессию, версия: 3.0 - Гибельные Земли!
  
  
   Обновление? ЧЕГО????!!!!!! Я даже и не знал, а еще ГМ называется. ЧЕРТ!!!! Вот что имел в виду Якихиро-сан. Сумел-таки меня удивить. Я посмотрел на море, корабль уже наполовину был в воде, экипаж поспешно покидал его, лодки были перевернуты этой волной. Со стороны лагеря гоблинов приближались силуэты. Я тут же подхватил Арию на руки и понесся от берега. Она только чуть взвизгнула, когда я случайно не там взялся, но ничего не сказала. Я последний раз обернулся и встретился взглядом с тем человеком с двумя саблями. У меня предчувствие, что мы еще встретимся. Я бежал так быстро, как только смог, и с небольшими передышками мы все-таки смогли добраться до деревни. Благо, никто не спал. Зато получил +2 к живучести за бег и заплыв. Все обсуждали слова демиурга. Мы дошли до дома старейшины. Отец уже ждал нас. Он выглядел обеспокоено.
  - Хаа.... - Тяжело дышал я. Хоть с дыханием у меня все было в порядке, отдышка тут не такая сильная как в реальности. Но это скорее психологические трудности. - Мы... сделали... все. Корабль потоплен.
   Он посмотрел на нас и улыбнулся.
  - Вы молодцы. Завтра получите награду. - Сказал он.
  
  Вы получили новый уровень!
  Вы получили новый уровень!
  Текущий уровень 10
  Дается 16 очков характеристик!
  Вам дано окно выбора класса!
  
   ОГОГОГОГОГОГОООО!!!! Наконец-то!!! Я десятый и могу смело выбирать класс! Но лучше не буду спешить. Поспешно принимать решения не стоит. Хоть я и решил уже все, но лучше это на 'свежую голову' сделать. Но четыре лвла за раз, это очень приятно.
  - Идите отдохните дети. Завтра начнется ритуал. - Сказал он.
  - А ритуал будет только для нас двоих? - Спросил я.
  - Да.
  - А как же Сайтер?
  - Он прошел обряд вчера.
  - Хорошо. - Кивнул я.
   Я пошел провожать Арию до 'дома'. Она шла рядом и, сложив руки под грудь, о чем-то думала. Я решил прервать молчание и поговорить.
  - Ну, ты как? В порядке? - Спросил я.
  - Да, я в норме. Больно было, но уже прошло, спасибо. - Она потерла плечо.
  - Уже решила, кем станешь? Помочь с выбором?
  - Ну, думаю, фехтовальщик или маг какой, я подумаю.
  - Удачи тогда. Ты куда отправишься после обряда?
  - В Турхену, там мои друзья. - Ответила она. - А ты?
  - Мне нужно в Арав. Там у меня дела.
   Она погрустнела.
  - Ничего, мы еще увидимся вновь. Давай я занесу твое имя в свой список друзей, если что, свяжемся. А когда закончу дела, тоже, если получится, приеду в Турхену. - Сказал я, стараясь обнадежить ее. Она хорошая девушка, и я не хотел бы ее расстраивать. Она посмотрела на меня и слегка улыбнулась.
  - Хорошо. Я напишу, если что. А с добычей разберемся завтра. - Предложила она. Я не стал отказываться. Записал ее имя. - А кстати, а что это за обновление?
  - Да не так давно просочился слух, что скоро такое случится. Но это был только слух. Если ты заметила, некоторые территории Арессии закрыты, будто каким-то Щитом или Полем. Эти места подготавливали для обновления. Я выполнял как-то квесты рядом с теми местами и видел эти Барьеры. Появятся зоны для всех уровней. Думаю, та земля, Сиртис, одна из тех, что откроют. Вот и кузня. - Сказал я, когда мы дошли.
  - Спасибо, что проводил. - Сказал она, затем развернулась и легонько поцеловала меня в щеку. Я слегка покраснел от такого поведения, а она лукаво улыбнулась и ушла в дом. Я проследил за ней взглядом, она скрылась в кухне, а затем и сам пошел 'домой'.
   Я шел и слегка задумался. Она хорошая и мне нравится, но мы с ней в разных мирах. У нее есть шанс вернуться к нормальной жизни, а у меня нет. Думаю, не стоит заводить слишком уж сильную связь. Печально. Я еще раз с грустью посмотрел на кузню. Там живет та, с кем я хотел бы быть, но нельзя. Они милая девушка, но все же не думаю, что мы сойдемся. Сильно я обжегся в прошлый раз, так что пока не рассчитываю на романтику. Ладно, последую совету Якихиро-сана, не буду задумываться. Жить легко. Я вернулся домой и сразу же лег спать. Как и рассчитывал, проснулся через два часа и сразу же отправился к админу.
   Я вошел в кабинет и уселся напротив работающего японца. Он оторвался от работы и улыбнулся мне.
  - Ну, как тебе понравился сюрприз? - Спросил он, довольно улыбаясь.
  - Ага, от увиденного я чуть заикой не стал. Могли бы и предупредить. - Пожаловался я.
  - Хахахахаха! Тогда бы пропала вся изюминка сюрприза. - Смеялся он.
  - Вы же сами сказали, что как ГМ я получаю информацию раньше остальных, а это оказалось для меня сюрпризом.
  - Ну, я решил развлечь всех. Тебе это тоже помогло, как я понял.
  - Да, благодаря вам мы спаслись. Но я к вам по другому вопросу. - Я стал серьезнее, увидев мое настроение, японец тоже перестал шутить. - Когда мы попали в ловушку, у меня было странное чувство,... будто я точно знал, что нам нельзя погибать. Можете проверить, не было ли там кода?
   Он нахмурился и подошел ко мне, положил руки мне на плечи и закрыл глаза. Воздух вокруг стал тяжелее, и стали появляться небольшие электрические заряды. Через несколько минут он вернулся из раздумий.
  - Да. То, что ты почувствовал, это и есть та особенность Гейм Мастеров, чувствовать ошибки и коды. Код на тебе был, и весьма опасный, он выкинул бы тебя из игры и сменил пароль на твоем аккаунте. Это плохо. Но хорошо, что ты пришел, я уже снял его с тебя и удалил код из системы. Теперь он не сработает вновь. Кто это сделал? - Спросил он.
  - У меня есть подозрения, но нужно доказательство. Кроме него там никого не было, но без точных улик обвинять нельзя. Я найду их. Скажите, а тот, кто это сделал, будет знать, что его код больше не работает?
  - Только когда сам проверит в действии. А так он будет думать, что ты еще в его руках.
  - Отлично! Скажите, а что нужно, чтобы сработал код?
  - Код активируется после определенных действий. Это могут быть простые или необычные движения или слова. Это, можно сказать, предварительная процедура. А затем называется доступ в систему, имя и название кода, оно обычно на эльфийском. Более подробно расскажу в другой раз.
  - Благодарю. Как только узнаю что-то, то тут же сообщу вам.
  - Удачи.
   Я вышел из его кабинета и вернулся в свой. Так что мне теперь делать? Для начала - выбрать класс. Я открыл меню классов, прокрутил список и выбрал строчку 'Странник'.
  
  Внимание! Вы выбрали класс 'Странник'!
  Вам открыто древо талантов!
  Вам дано одно очко талантов!
  Классовый бонус +1 к ловкости.
  Вам дано умение 'Косящий удар'.
  Ваши навыки разблокированы!
  
   Круто. Значит теперь я смогу прокачать оружейные навыки до ста, ограничение снято. Хотя я еще до десяти не дошел. Ну ничего. Пойду тренироваться. Так, теперь разбираться, распределим очки. У меня их 8. Маны пока хватит, дух тоже не нужен, думаю 2 в живучесть, 4 в силу, остальное в ловкость и плюс один за уровень.
   Ого, круто. Сначала статы.
  
   Имя: Маруку
   Раса: Фейри (Бледный)
   Класс: Странник.
   Божественное покровительство: Не выбрано
   Уровень - 10. Опыт - 0 /512
   Свободных очков характеристик - 0
   Жизнь - 140
   Мана - 70
   Выносливость - 100
   Переносимый вес - 40 кг (+10 кг за предмет)
   Сила - 20 (+1 от предметов)
   Ловкость - 19 (+3 от предметов)
   Живучесть - 14 (+1 от предметов)
   Интеллект - 7 (+1 от предметов)
   Дух - 3
  Классовые навыки:
   Неизвестный путешественник - Скрытность усилена на 25%.
   Вечный путник - Выносливость увеличена на 30 ед.
   Змея в руках - Специализация на кривых мечах и саблях, урон саблями увеличен на 20%.
   Ловкий щит - Специализация на легких и кулачных щитах. Блокирование и урон щитом увеличен на 20%
  
   Так хорошо. С навыками и так понятно. Полезные и нужные. Теперь открываем древо талантов. Так, стандартное дерево талантов. Мне на выбор даны три пассивных таланта. Неприглядность, Адреналин, Восстановление. Так, теперь по списку. 'Неприглядность' дает возможность стать незаметным. Как тут написано, если в течение пяти секунд, после того как я спрячусь, я не шевелюсь, то становлюсь прозрачным. Это позволяет удачно спрятаться. Но любое движение прерывает действие. Штука очень полезная, особенно против ПК-шников и дальних атак. Так, что дальше? 'Адреналин' дает 25-ти% процентный шанс того, что во время сложного боя я стану в два раза сильнее на десять секунд. Очень полезная вещь в битве с боссами или с теми, кто очень силен. Но на данный момент пока не нужно, так что лучше в следующий раз возьму. И 'Восстановление', позволяет быстрее восстанавливаться во время отдыха, а также исцеляться от болезней и ран. То есть, если меня ранили, то после первой помощи нужно лишь отдохнуть, и через полчаса я стану как огурчик. Это, конечно, полезно, но тоже не смертельно важно. У меня заклинание хорошее есть, да и зелья будут. Ну, выбор очевиден, беру первое. Насколько я знаю, очки талантов даются раз в десять уровней.
   Так, дальше, теперь посмотрим на мой прием. Косящий удар - это умение для сабель и кривых мечей, как раз для меня. Он удваивает урон и оставляет кровоточащие раны. Для этого умения нужно определение действие, делать надо так: поднять клинок на уровень плеч, держать горизонтально и будто положить кулак на левое плечо. Когда клинок засветится красным, значит, он готов и нужно нанести размашистый, горизонтальный удар от плеча. Неплохо. Это самое простое умение, а вот потом будут появляться комбо-умения на несколько ударов, вот там придется попотеть. Позже схожу, потренируюсь.
   С этим закончил. Теперь новости. В мире все пока спокойно, у Америки большие проблемы. У них в последние годы большие неудачи. Война три года назад, экономический кризис и общий долг стали очень серьезной проблемой. А их игра, которую они выпустили в одно время с Арессией, оказалась не очень интересной. Почти во всех пунктах, Войнериус проигрывала Арессии. Так что в их игру играют или сильные патриоты, или дураки. Вот и сейчас появились новости, что ее собираются закрывать, ибо затраты больше прибыли. А сегодняшнее обновление стало контрольным выстрелом в голову Войнериуса. Я как-то попробовал в нее поиграть, но быстро вернулся обратно. Реализма очень мало, персонажи выглядят мультяшно. А задания однообразны и мало оплачиваемые. Может в обычных играх на клавиатуре с мышкой это выглядит вполне терпимо, но вот видя все своими глазами, это как-то напрягает. Наши вот тоже как-то такое сделали, но быстро сообразили, что к чему и перебежали помогать в Арессии. Так что, судя по этой новости, можно ожидать прилив новичков из Войнериуса. Хоть у Арессии и свои проблемы есть, но это одна из лучших игр. Все еще идут жалобы от игроков потерявших своих чаров от недавнего вируса. Около сотни игроков теперь вынуждены играть заново, так что всем пострадавшим выплачивается игровая компенсация. А моя где? Вот жлобы!
   Из игровых новостей тоже пока ничего нового, только про обновление. Все матерятся, что у них залагали НПС в ненужный момент, а мне повезло. Это спасло мне жизнь.
   Ладно, теперь самое важное: почитать про обновление. Я открыл сайт игры и чуть в обморок не упал. Обновление глобальное. Немного изменили сами классы и новые добавили, добавили новые и множество монстров и локаций. Круто. Ого, а это что? Общие профессии? Это как? Так... ага... 'Введены Общие профессии, это дополнения к добывающим и производящим. Эти ремесла существенно облегчают жизнь игрока в новом мире. В обновлении после стартовой локации будет введена система реализма, и игроки будут испытывать голод и жажду, а также нужно будет мыться и чистить доспехи'. Мда.... Что здесь сказать? Не хило они народу трудностей набавили. Реализм, это конечно круто, но и проблем будет много. Хотя, думаю, это по большей части сделано для тех, кто выйти не может. Слава богу, что они туалет тут не придумали. Так, теперь по профессиям. Вот список: Первая помощь, Кулинария, Рыбная ловля, Полевой ремонт, Бытовая магия и еще несколько. Первая помощь, кулинария и рыбалка были и раньше, но теперь их как бы зафиксировали и сделали более доступными. Первая помощь позволяет делать бинты и шины. Это, так сказать, подготовка к лечению. Вот пример: если сломал руку, получил дебаф и выпил зелье до того как вправил кость, оно не подействует. А бинтами останавливают кровь. Кулинар и так понятно, готовить монстров в полевых условиях, хотя есть такие, кто из мяса павлехухля или свинокраба такое сделать могут, что слюнями захлебнуться можно. Хотя, учитывая названия этих зверей, начинаешь сомневаться в нетоксичности данных блюд. Рыбная ловля и так понятно. Полевой ремонт - это умение чинить доспехи и оружие, находясь далеко от кузни и принадлежностей мастера. Бытовая магия - это руны, которые помогут в быту. Почистить доспехи, умыться, когда нет воды, ставить замки на вещи, я не стал углубляться. Но все эти профы в стартовой локации не изучить. Ну что же, круто. Тут вроде еще есть, но читать дальше влом, потом, когда буду в Кормсе, почитаю. Также в игре появилась функция связи с реальным миром, это, похоже, для тех, кто не может выйти из игры. Полезно, надо рассказать об этом Арии, хотя, думаю, она сама читает инфу, но напомню.
   Так, на часах уже шесть, пойду тренироваться. Вышел в мир из дома и отправился на тренировку. Испытал умение. Забавно получается. Применил и одним ударом располовинил тренировочный манекен. После удара остается красный световой след. Эффектно. Как я выяснил, данный удар не требует определенной стойки, я попробовал применить скилл сидя и пригнувшись. Получилось. Это хорошо. Он не сильно ограничен в движении. Свое прошлое умение я убрал за недобностью. Затем пошел испытывать новинку в бою. Несколько грибов пали смертью храбрых. Они почили ради великой цели, ради того чтобы великий я стал сильнее. Бугагагага!!! Тут, наверное, надо стать в пафосную позу. Но мне лень. Заодно набрал кучу травы и растений.
   Утро уже стало рабочим, так что первым делом забежал к алхимику и купил рецепт малого противоядия, малого лекарства и зелья выносливости. К несчастью, после десятого квесты в деревне выполнять я не мог, но все запасенные сребролисты пошли на зелья. Жаль, что не все зелья сделать получилось, но пяток противоядий, столько же лекарств, десяток лечилок, три к манне и две Жидкого Огня уже хлеб. Времени уже было к одиннадцати, поэтому пошел к отцу, но успел забежать и взять еще две нужные вещи.
  - Привет, Мару. - Появилась Ария. Я окинул ее взглядом, как всегда хороша. Но вот рядом с ней стоит странное существо, похоже на серую овчарку, только каменную.
  - Привет, Ария, а что это? - Спросил я.
  - Это мой голем. - Гордо провозгласила она, положив кулачки на бока и выпятив грудь.
  - Голем? Это как?
  - А ты гайды почитай, это новый класс, Големик.
   Услышав это, я тут же залез в интернет. Так, Големик совмещенный класс боевых суммонеров. Этот класс чем-то напоминает Рыцарей Смерти, то есть позволяет призывать существ и сражаться с ними плечом к плечу. Доспехи носят только кожаные, а оружие можно брать любое, к тому же большой спектр баффов на голема. В группе голем может выполнять разные роли, может заменить танка, помочь ему или дамагеру. А сам големик может помочь в бою или бафами своему творению. Хороший класс для группы. Эх, надо было все прочитать, вдруг там было что-то интереснее.
  - Это потрясающе, Ария. Ты молодец.
  - Да, хвали меня, хвали! - Она довольно улыбалась, а ее щеки подрумянились. Ее каменная собачка только радостно виляла хвостом. - Правда, Лелап? - Обратилась она к существу и погладила по спине. Каменная собака опустила уши и радостно завиляла хвостом. М-да, забавный выбор имени. Меня больше удивил внешний вид собаки, такая детализация. Тут написано, чтобы создать голема, нужно сделать его самому, а значит нужно иметь хорошее воображение и творческий ум. А видя, как хорошо выглядит овчарка, я присвистнул. Этой бы девушке картины писать или скульптуры делать.
  - Ладно, идем за наградой и обрядом. Кстати, ты уже прочла про функцию связи с реальным миром? - Сказал я и мы пошли ко мне 'домой'.
  - Да. - Неуверенно ответила девушка. Боится чего-то. - Попробую, как получится.
   Дошли мы быстро. Мы вошли в кабинет 'отца', он уже ждал нас и был не один. С ним стоял какой-то другой фейри. Высокий золотоволосый фей средних лет, богато одет, в красивом золотом обруче. Его золотые глаза пробежались по нам, он довольно улыбнулся. Что еще за царь Мидас?
  - А, вот и вы. - Сказал 'отец'. - Где ваши манеры? - Строго сказал он и указал на второго. - Перед вами сам король Оберон.
  - Ну что ты, друг мой. Они никогда не видели меня, так что и не знают ничего. - Сказал второй. Нифига себе, это король? Я не ожидал его тут увидеть, даже не знаю, что сказать. Королей можно смело считать пятым видом боссов. Царь-босс, но они невероятно сильны, как и рейд-боссы, но если их победить можно получить большой доход от их территории. И вот он тут, это, конечно, круто.... Но чует мой задний радар - не к добру это. - Я лично командовал операцией по уничтожению вторженцев. Один корабль потоплен, к несчастью, второму удалось уйти. Но третий корабль был уничтожен до нашего прибытия, вот я и захотел лично увидеть героев, сделавших это. - Сказал король.
  - Его величество готов сегодня же провести вашу присягу. - Сказал отец.
  - ЧТО?!!!! - Вырвалось у нас. В наших голосах было полное офигивание. Но папаня, похоже, не так понял.
  - Именно. - Гордо сказал он. - Вы принесете присягу королю и сегодня же после обряда отправитесь во дворец на службу. Присягу проведем сейчас.
   Ойо!!!! Только этого нам не хватало. Надо валить. Но тогда я не получу цвет. Думай, думай, думай, думай!!!!!! Я посмотрел на Арию, на ее лице было то же самое, что и на моем.
  - В-В-Ваше величество. - Обратился я к королю. - А нельзя ли отложить присягу после обряда?
  - Я не могу столько ждать, у меня много дел. - Ответил он.
  - Но ведь мы сейчас бледные фейри и если дадим присягу как бледные, не нужно ли нам потом вновь давать присягу как уже обретшие цвет? - Только что придумал я. Он задумался, а я продолжил гнать. - Это займет у вас тогда еще больше времени, а вам сейчас наверняка больше хочется отдохнуть от поездки.
   Он начал думать, а мы замерли в ожидании. Я, кажется, даже разучился дышать.
  - Хорошо, думаю, ты прав. Присягу проведем сразу после обряда. - Сказал он. Мы мысленно выдохнули. - Хорошо, можете идти, обряд начнется через два часа. Сходите к Рордрингу, я велел выдать вам из его хранилища вашу награду.
  - Благодарю, ваше величество. - Мы поклонились и вышли.
   Выйдя из дома и отойдя подальше в тоже место, что и в прошлый раз, когда обдумывали свои планы и позволили себе расслабиться.
  - Еле выжили. - Выдавил я.
  - Мару, что нам делать? Я не хочу тут оставаться. - Сказала Ария грустным, чуть ли не плачущим голосом. Ей было страшно и горько, и я ее вполне понимал.
  - Не волнуйся, если понадобится, будем боем пробиваться. Но я даже не представляю, что делать. - Признался я. Надо думать, давай, голова, не только же тебе есть, шапку куплю. Я уже сыт по горло местными нравоучениями и дольше тут оставаться не намерен. Надо немного отвлечься. - Я пока ничего не придумал, но время есть. Давай сначала вещи распределим. - Предложил я.
   Ария кивнула, достала свой мешок и выложила все, что взяла. Это оказались туфли, статуэтка голой эльфийки, мешочек с драгоценными камнями и кожаные наручи с изображение на них белого дерева. Не густо. Теперь я. На поляне появились сундучок, который я не смог открыть, два булатных кинжала, амулет, с пока не известным свойством, обруч и двадцать золотых. Так, сходив к торговцу, он оценил наше приобретение. Туфли танцора +2 к ловкости, их я отдал Арие, у меня обувь и так хорошая, а ей пригодится. Наручи Бойца +2 к силе взял себе. Два Булатных кинжала с уроном 4-7 взяли оба по одному. Хоть проклятие и действует, но нашим врагом может быть другой фейри, а если вспомнить недавнее, то уж точно пригодятся. Драгоценные камни были небольшими тремя рубинами и двумя сапфирами, их мы сразу и продали, получив 20 золотом. Деньги разделили поровну, хоть Ария и пыталась вернуть долг, я отказался. Статуэтку узнать не смогли, но материалом оказался мифрил. Ария настояла на том, чтобы я взял ее себе. Я не стал отказываться, поскольку уж сильно она была настойчива. Потом узнаю, для чего она. Амулет мага с +3 к Интеллекту и защите от магии я отдал Арие. Ей нужнее, чем мне. Обруч мага с плюсом к магии стихий тоже вручил девушке. Я обруч носить не захотел, не маг я, да и выглядит он женским. Таинственный сундук тоже не смогли открыть, нужен ключ, торговец пытался купить его у нас, даже две сотни предлагал, но я отказался. Там наверняка что-то ценное. Его мне отдала Ария, сказала, что и так много плюшек набрала. Ну что же. Мы стали богаче и круче. Настроение улучшилось, а злой рок не напоминал. С таким настроением мы пришли к капитану.
   Увидев нас, он долго пытался уговорить нас взять награду деньгами. Но я сказал 'Приз в студию'. Он тяжело вздохнул, но все-таки повел к себе в хранилище. Войдя, я не сдержал вздоха восхищения. Тут столько было вещей, что я не мог выбрать, что можно себе взять. Походив там час, я так и не определился. Две вещи мне очень хотелось. Довольно хороший щит и длинная кожаная куртка с капюшоном. Я посмотрел на них.
  
  Боевой кулачный щит. Тип - Редкий. Материал - Зеленый дуб. Прочность - 30/30. Защита - 32. + 2 к силе. Прочность восстанавливается сама.
  Куртка пилигрима. Тип - Редкий. Материал - Кожа чебурашки. Прочность - 20/20. Защита - 19. + 2 к живучести. Непромокаем под дождем.
  
   Тут и чебурашка есть? Ужас!!!! Полчаса я просто ржал, потом прибежала Ария, и мы вместе катались по полу. Прощай, любитель мандаринов. А щит, наверное, из того дуба с котом и цепью. 'У Лукоморья дуб срубили, кота на мясо зарубили, а дуб на щит потом пустили'. ХАХАХАХАХАХХАААА!!! УЖАС!!! Где я нахожусь? Кота что, на обивку щита отправили? Я подумал и все-таки взял куртку. Она мне больше нравится. Непромокаемость это очень даже хорошо, а починить вещи можно и самому. Хотя, ладно, признаюсь, меня прикалывает, что она из кожи чебурашки. Интересно, а на что пошли уши? На капюшон? Длинная кожаная куртка, до колен, с небольшой накидкой на плечи и глубоким капюшоном, тёмно-зелёного цвета. Надо будет почитать про чебурашек, а то, как то раньше их не встречал. Они, наверное, мобы высшего уровня или рейд-босс. Да если такой босс существует, я же со смеху помру, даже несмотря на то, что уже не жилец. Может, они с обновлением появились? Надел еще поверх свой пояс с зельями и вот теперь я больше похож на странника. Ария выбрала себе Малый магический жезл, как я знаю, он дает бонусы к магии и чем-то стреляет. А если учитывать, что Ария големик, думаю, там бонус к управлению пета. А затем оповещение.
  
  Задание выполнено! Объятья Радуги шаг 3. - Последний рывок. Часть 2.
  Награда: 10 уровень. Куртка пилигрима.
  
   Отлично. Время как раз подошло, а плана на побег не было. Мы подумали, когда шли и решили тупо сбежать. Отлучиться на минутку и валить. К тому же, у нас крылья будут, может и улетим. Хотя так, боюсь, догонят. Кстати, я заметил странность, мы единственные бледные, но еще не видели ни одного крылатого. Почему? Да и Сайтер вполне мог улететь, но не стал? Может в деревне нельзя летать? Вполне разумно. В столице Арава, Кассини, тоже воздушная зона закрыта, так что айранитам там не так уютно.
   Мы дошли до храма Мааб. Все жители деревни тут уже собрались и смотрели на нас. Вокруг стояли воины в тяжелых доспехах, это, как мне кажется, телохранители Оберона. Мы вошли в храм. Там было поставлены множество скамеек, в больших креслах сидели король, а рядом 'отец'. Мы слегка поклонились им и прошли до алтаря. У него самого стояла женщина-фея в белой мантии. Она глубоко вздохнула и начала.
  - Дети Радуги, возрадуйтесь! - Гордо сказала она. - Ведь сегодня великая богиня Мааб одарит молодых бледных своим цветом. Как и многие столетия, она дарила цвета своим детям! Так начнутся же Объятья Радуги! Выходи, Ария!!! - Сказала она, жестом пригласив девушку подойти. Ария затряслась и начала нервничать. Она посмотрела на меня, сглотнула и подошла к алтарю. - Не бойся, дитя.
   Ария стала у алтаря и, через несколько секунд, ее окутал разноцветный туман. Она стояла в этой сфере из разноцветного дыма около минуты. Затем дым рассеялся. Ария стояла у алтаря, а затем упала. Я тут же подбежал и успел поймать ее. Она была без сознания. Но я заметил изменения. Ее кожа из бледной стала более загорелой. Волосы ярко красного цвета с небольшим оттенком розового. Она начала приходить в себя. И на меня поднялись два больших зеленых изумруда. Невероятный брильянтовый блеск и глубина. Эти цвета сделали ее невероятно красивой, я даже покраснел, никогда не видел такую красавицу.
  - Ты как? - Спросил, подавив чувства. Она проморгалась, потом поняла, что она у меня на руках и сильно покраснела. Черт, она невероятно мила и стала еще милее.
  - Я в... порядке, Мару. - Ответила она. Я помог ей подняться.
  - Покажи нам свои крылья, дитя! - Сказала жрица.
   Ария немного потопталась, а затем.... Из ее спины появились большие стрекозьи крылья, прозрачные, нежно голубого цвета. Все восхищенно вздохнули и начали шептаться.
  - Юная Иллоуния. Дитя искусства и красоты. - Объявила жрица. - Твои голубые крылья, цвета небес, ты свободна и прекрасна.
  - Круто Ария. - Сказал я. Она смущено улыбнулась. - И как там было?
  - Ну, меня просто окутал туман, а затем цвета будто покрыли меня...
  - Не надо дитя. - Прервала ее жрица. - Он сам поймет. Иди, Маруку.
   Я подошел к алтарю и положил на него руки. Сначала ничего не было, а затем появился знакомый дым. Я закрыл глаза, ожидая покраски. Блин, чувствую себя как машина в ремонте. И где Экзибит? Но ничего не происходило. Я открыл глаза и обалдел. Я был не в храме, а в каком-то странном пространстве, заполненном этим туманом. Я сделал несколько шагов, но ничего не происходило.
  - Эй! - Окликнул я хоть кого-нибудь. - Тут кто-нибудь есть?!
   В ответ тишина. Я уже начал паниковать, что сделал что-то не то, как вдруг услышал шаги. Я повернулся в сторону звука, но туман еще скрывал неизвестного. И вот она появилась. Высокая молодая женщина. Длинные до колен волосы, переливающиеся всеми цветами. Лицо умной и сильной женщины. Одета она была будто в меховой плащ, разноцветный, с торчащими перьями. Выглядела она очень эффектно. Она пристально смотрела на меня.
  - Непонятно.... - Сказала она. - Непонятно....
  - Вы богиня Мааб? - Спросил я, поклонившись.
  - Да.... - Ответила богиня. Ее голос спокоен и хрустален. - Я мать Радуги, я дарую цвета своим подданным. Но ты... отличаешься от всех....
  - Отличаюсь?
  - Да.... Я вижу печать смерти на твоей душе. - От этих слов мне стало не по себе. Как она узнала? Она же просто программа. - Ни один из шести цветов не подходят тебе....
  - А не могли бы вы рассказать мне о цветах и что они дают? И вообще, как вы выбираете? Возможно, я помогу вам решить. - Предложил я. Она пристально посмотрела на меня. Я почувствовал себя неуютно.
  - Хорошо.... - Сказала она. ФУУУУУУХ!!! Она повела рукой и подо мной и ней появились мягкие облака, на которые мы сели. Она сидела как на троне, величественно, а вот ножки у нее очень даже ничего. - Каждый цвет имеет свое чувство и понятие. Я наблюдаю за молодыми и вижу, к какому цвету они соответствуют. Красный цвет - это кровь, бесчувственная и спокойная. Ксулас, так зовутся эти гармоничные создания. Те, кто весел и предается своим чувствам, получают оранжевый цвет, Паак. Сильные и непоколебимые словно солнце, желтокрылые Охтары. Зеленокрылые дети любви и милосердия, Мелмы. Иллоуни, голубокрылые дети искусства. И, наконец, синекрылые.... - Тут она замолчала и о чем-то задумалась, а мне показалось, что я где-то это слышал. Нет, не о цветах, это похоже, радуга, пусть и всего шесть, а не семь. Я об этих определениях слышал.... Точно!!! ЧАКРЫ!!! На теле семь чакр! Спокойствие, страсть, сила, любовь, искусство, разум и божественное. У меня мать очень много знает о многих духовных практиках и мудростях востока, вот и рассказала мне как-то.
   Тут я посмотрел на богиню. Ее глаза расширились, она смотрела на меня большими глазами. Внезапно она исчезла и вмиг оказалась передо мной. Она схватила меня за голову и долго всматривалась в глаза.
  - Точно.... - Сказала она и безумно улыбнулась. А вот мне стало страшно. - Точно, ты синий. Я долго думала, что же в тебе не так. А вот оно значит как. Когда я придумывала чувства к цветам, то поставила слишком высокую планку с синим, и еще ни один из бессмертных не стал достоин этого цвета. Но ты... другой, ты обладаешь шестым чувством. На твоей душе печать смерти. Да... ты достоин синего цвета!!!
   Она схватила меня за горло и подняла над собой. Я не мог дышать, мне стало действительно страшно. В ее руке появилось что-то похожее на синюю кисточку, только больше. А затем она воткнула ее мне в лоб. Голову пронзила безумная боль, такое ощущение, что она просто вырезает мне мозг. Я не мог даже крикнуть от агонии, все тело парализовало. Затем она вырвала кисточку из моей головы и стала что-то рисовать на лице, а потом развернула меня спиной и воткнула эту кисть мне в позвоночник. Боль стала просто невыносимой, она будто резала этой кистью меня вдоль позвоночника. Это чувство мне знакомо. Я как-то палец вывихнул, и врач мне вправлял кость, и перед этим он вколол обезболивающего. До сих пор помню этот момент, он был самым болезненным, когда втыкается игла и елозит по кости. Это было ужасно. Вот и сейчас похожее чувство. Я не помню, сколько продолжалась эта пытка и когда она прекратилась, я потерял сознание....
   Не знаю, сколько я так проспал, но вскоре начал просыпаться. Постанывая, я открыл глаза и увидел знакомый мне разноцветный туман. От него рябило в глазах. Я сел и огляделся. Боли вроде не было, но в теле была слабость. Я еле мог шевелиться.
   - Проснулся. - Прозвенел голос. Я тут же вздрогнул и повернулся на голос. Богиня Мааб сидела все там же. - Вот, посмотри на себя.
   И в секунду передо мной появилось большое зеркало. Я поднялся и посмотрел в отражение. И обалдел от увиденного. Мои волосы стали русыми, кожа осталось бледноватой, глаза ярко красные, как рубины. Но не это меня поразило. На моем лице появились узоры, будто тату. Толстая полоса, идущая сверху вниз по центру лба, от линии роста волос до кончика носа. По две полосы над бровями и под глазами и одна полоса на подбородке, которая почти касается губ. Валаслины. Я дрожащими руками дотронулся до центра лба и тут же в моем лбу открылся третий глаз. Я с ужасом смотрел на это, небольшой симметричный вертикальный глаз, с синей радужкой и крестообразным зрачком. Мне стало нехорошо, меня начало тошнить. Третьего глаза я еще ни у одной расы не видел, а мне с ним теперь жить. Так, спокойно, спокойно. Надо глубоко дышать. Третий глаз, это не так плохо, это терпимо.
  - Ну как тебе? - Спросила богиня, в ее голосе слышалась насмешка. - Ты первый среди фейри, кто получил синий цвет, гордись. Посмотри на свои крылья.
   И тут из моей спины появились крылья ярко синего цвета. Кончики были белыми и от них шли будто белые трещины. Невероятно красивый узор. Но крыльев было два, а не четыре. Форма этих крыльев была похожа на крылья птиц или летучих мышей, изгиб очень хищный. Два крыла соединялись на спине и образовали маленький хвост, как будто у летучей мыши.
  - Приветствуй новый мир, трехглазый Эрелзир...
   Я смотрел на нее огромными глазами, а затем, будто боясь услышанного, открыл окно статистики.
  
   Имя: Маруку
   Раса: Синий фейри - Эрелзир
   Класс: Странник
   Божественное покровительство: Не выбрано
   Уровень - 10. Опыт - 23/512
   Свободных очков характеристик - 0
   Жизнь - 180
   Мана - 120
   Выносливость - 130
   Переносимый вес - 37 кг (+10 кг за предмет)
   Сила - 17 (+3 предмет)
   Ловкость - 21 (+3 предмет)
   Живучесть - 18 (+2 предмет)
   Интеллект - 12 (+1 предмет)
   Дух - 3
   Расовые навыки:
  Левитация - Ваши крылья позволяют парить. На использование тратится выносливость.
  Проклятье железа - Фейри не могут носить тяжелые доспехи и тяжелое оружие. А так же железо наносит им повышенный урон, а в их руках уменьшенный.
  Сила волшебства - Эрелзиры полумагическа раса и, даже не являясь магами, они способны применять заклинания Второго круга.
  Высокое происхождение - +5% к росту репутации.
  Лазурные крылья - Ваши синие крылья даруют вам силу летать. (Время полета ограничено - 10 минут, время восстановления 1 час)
  Третий взгляд - Ваш третий глаз позволяет лучше управляться с разумом (бонус +20% для иллюзий и псионики). А также повышает сопротивляемость им на 20%.
  Оковы колдовства - Не являясь магом, обретший цвет фей не может применять заклинания не своей стихии. (Доступные разделы волшебства - Псионика, Иллюзии)
   Я тупо стоял и не знал что сказать. Я обрел свой цвет. Я - Синий фейри......
  
  
   Глава 6. - В путь.
  
   Я ошарашено переводил взгляд то на зеркало, то на богиню. Что происходит? Что она со мной сделала? Я никак не мог понять, у меня началась паника. А богиня все также смотрела на меня. Кое-как подавив желание побиться головой о стену, в связи с ее отсутствием. Я успокоился, глубоко вздохнул.
   Да уж, натерпелся я. Меня просто пытали, мучали, истязали, и какого хрена боль была такая сильная? Как же блокировка? Надо спросить у Якихиро-сана, а то действительно, в последнее время при боли я как-то много мучаюсь. Сначала думал это потому, что я слабый и не прокачанный, а теперь вот, после этого, я не уверен. Ладно, вернёмся к персонажу, наличие третьего глаза как-то напрягает, и, самое жуткое, что я могу им видеть. Я понимаю хвост или крылья, эти части тел дополнительные, они дополняют обычное тело, к этому можно привыкнуть. Но глаз полностью меняет восприятие мира и его видение. Это очень странно. Этот глаз видит все в синих оттенках.
   Но что было самое невероятное, это ВТОРОЙ КРУГ!!! Это же физически невозможно!!! Это просто полумагический класс. Как у паладинов! Офигеть! Такого я не ожидал. Но вот другая вещь просто убивает всю мою радость. Ограниченность просто ужасно. Я не могу применять ничего из других школ магии. А то, чем я уже владею, ограниченно. Лечение, Создание еды и Светлячок теперь бесполезны. Беда! Нет, раса хорошая и возможно найду себе альтернативы из данных направлений, но все равно, как-то жаль потраченного времени.
  
  Достижение! Первый среди своих!
  Вы первый представитель - Фейри Эрелзир.
  Награда за достижение: +25% полученному опыту за задания и убийство существ в течение недели.
  
   М-да. Забавно. Награда не плоха, но мне еще ехать далеко, на корабле не помахаешься. Так что награда почти бесполезна. Из новых бонусов дали крылья и усиленную магию разума. Я повернулся к богине.
  - Простите, госпожа, вы сказали, что цветов шесть, но в радуге их семь, для чего тогда нужен фиолетовый? - Спросил я. Она довольно улыбнулась и объяснила. Кажется, ей нравится общение.
  - Это цвет истинных фей, получают только те, кто смог доказать на деле, что достоин добавить его к своим крыльям. - Ответила она.
  - И что он дает?
  - Летать на своих крыльях ты можешь недолго, но фиолетовый цвет увеличит это время и постепенно, на пике силы, получишь шанс стать Вечным Другом Небес.
  - А как его получить? - Черт надо шерстить гайды. Насколько я знаю, пик силы - это трехсотый лвл, а таких в игре всего десяток. Об этом потом.
  - Хахахахахахаахаха!!! - Ее хрустальный смех залил все пространство. - Ты только получил такие крылья и летать то не умеешь, а уже хочешь новые. Какой же ты жадный, зачем это тебе?
  - Нуууу, я хочу стать истинным фейри и летать как можно дольше. - Погрустнел я и ответил честно. - Я не хочу тут оставаться... мне нужна причина. Поэтому прошу. Помогите мне уйти с Авалона! - Я стал на колени.
  - Ты готов стать изгнанником? Отклонить предложение короля - это все равно, что подписать себе большие проблемы.
  - Я хочу свободного неба, а не золотую клетку. Если моя судьба остаться на этом острове до конца моих дней, то я прямо сейчас отрежу свои крылья. - Я смотрел ей в глаза, не отрываясь. Я с замиранием сердца ждал ее слова. Если она мне не поможет, то я сегодня же удалю чара и начну играть заново, потому, как у меня есть дела во внешнем мире, а оставаться тут я не могу. Я должен уйти и забрать отсюда Арию, нам не место здесь.
  - Хорошо. Но будешь мне должен.
  - Я согласен.
  - ХАхахах!!!! Ты даже не услышал, что мне нужно.
  - Выбора у меня и нет.
  - Встань и слушай. - Я поднялся. - Когда станешь достаточно сильным, ты должен пойти в земли Артила. Там сокрыт вход в подземелье храма демонопоклоников. Найди его и добудь мне рог Бальтазара. Ты сам поймешь, куда его нести.
  - Я добуду рог Бальтазара, когда стану достаточно сильным для этого. И принесу, куда потребуется. - Подтвердил я. До Артила далековато, это нужно в Сабай, затем Ночискую пустыню пройти, прямо до земель Падающих Звезд. Дело очень опасное, я там один раз был, думаю, нужно не менее 50-тый лвл и группа. Тот храм я никогда не видел, даже не знал, что он там есть. Надо почитать в гайдах все, что есть про Бальтазара. Вот только имя смутно знакомое, где-то уже слышал, вроде этот демон полюбил ведьму и погиб из-за нее. Не помню. Но самое ужасное не в этом.... Это та же территория, что и пещера барона демонов Гранги.
   Моя могила... не хотел бы туда идти. Но выбора то у меня и нет. Когда мы шли в храм, я еще тешил надеждой, что мы сможем убежать. А когда увидел стражников, эта надежда пропала. Оберон в своих телохранителей берёт только сильнейших. А идти сейчас, еще не разобравшись с тем, что имею, будет самоубийством.
  
  Получено сюжетное задание! - Божественный должок!
  Цель: Добыть рог демона Бальтазара и принести его туда, куда нужно.
  Награда: Долг пред богиней будет выполнен.
  
  - Что ж. Иди и не волнуйся, за тобой никто не погонится. - Сказала она, и мир заволок разноцветный дым.
   Вскоре дым рассеялся, и я вновь оказался в храме. Я повернулся к зрителям. Они ошарашено выставились на меня. Особенно огромные глаза были у жрицы, похоже на ее веку такого еще не было. Ария смотрела на меня с особым удивлением, этого я, честно говоря, объяснить не мог. А вот у 'отца' и Оберона глаза были одинаково огромные. Жрица, наконец, заговорила, но очень низким голосом.
  - По... покажи... свои крылья, молодой... мм... н.... - Мямлила она. Я не стал перечить и раскрыл свои крылья. Народ сразу отшатнулся. Это что такое? Боятся что ли?
  - Эрелзир.... - Выдавила жрица, народ тут же зашептался. На меня бросали опасливые и ошарашенные взгляды. Народ не знал, что и думать.
   Оберон встал и медленно подошел. Он обошел меня несколько раз и о чем-то задумался. Все вокруг ожидали его решения.
  - Невероятно. - Сказал он. - Я думал, синие ушли из наших земель. Они скрываются где-то в мире. И не ведут связей с Авалоном, и вот, один из них среди нас. - Его глаза загорелись неприятным огнем. - Теперь у нас есть предлог вести с ними переговоры, они должны вновь стать по сени Благого двора. Нечего синим якшаться с черными слуагами. Да. - Он победно улыбнулся. - Я готов принять твою присягу, Маруку. - Все замолкли, 'отец' с гордостью смотрел на меня. Ага, жди папаня.
  - А я не хочу ее давать. - Ответил я. От этих слов народ будто убило. Тишина встала гробовая. Все даже забыли, как дышать, и с еще более огромными глазами смотрели на меня.
  - Ээээ.... я ослышался? - Медленно спросил король.
  - Нет, не ослышались. Я не стану давать вам присягу, я ухожу сейчас же. - Ответил я. В его глазах начал разгораться гнев.
  - Ты хоть представляешь последствия? Ты можешь получить все, что нужно для жизни, жить безбедно до конца своих столетий, а ты плюешь мне в лицо. - Его стражники сделали шаг вперед и покрепче схватились за алебарды.
  - Мне не нужны ваши богатства, власть и похвала. Я хочу быть свободным и лететь только туда, куда захочу.
  - Ты топчешь наши традиции и перечишь королю. Ты хочешь пойти по стопам Неблагого двора? Это позор фейри! Ты попадешь в тюрьму за свои слова! - Он злился и сильно. Его воины начали окружать.
  - Когда вы последний раз летали? - Спросил я, еле сдерживая гнев.
  - Что? Какое это имеет знание? - Не понимал он.
  - Могу ответить за вас. Вы и не помните, когда последний раз летали в небе. Крыльями вы пользуетесь только для красоты, вы забыли, для чего нужны крылья. ЭТО ВЫ ВСЕ ПОЗОР ФЕЙРИ!!!!!!!! ВЫ ВСЕ НЕДОСТОЙНЫ КРЫЛЬЕВ!!!! - Кричал я. Меня просто разрывало от ярости. Как они смеют мне указывать?!!
  - Ах ты! Схватить его!!! - Приказал король.
   Его воины тут же начали пробираться через толпу. Я выхватил саблю, ни за что не сдамся. Рядом со мной стала Ария, как и ее песик. Она тоже приготовилась к бою.
  - ДОВОЛЬНО!!!!!! - Прогремел мощный голос. Все тут остановились, в этом голосе было столько силы и власти, что стражники не решились ослушаться. Все замотали головами пытаясь понять, кто это был. И тут храм начал заполнять разноцветный туман. С каждой секундой мир становился все менее виден. И вот из тумана появилась она, Богиня Мааб. - Хватит устраивать беспорядки в моем храме!
  - Великая Всецветная мать Мааб!!! - Упала на колени жрица. Все тоже опустились на колени, кроме нас с Арией и Оберон. Он ошарашено смотрел на нее и не верил своим глазам. - Вижу, почтение в тебе убавилось Оберон.
  - Мааб, почему ты явилась? - Выглядел он очень злым и, от бессилия перед богиней, сжимал кулаки.
  - Это моя воля приходить, когда хочу. И ты что, не рад видеть свою богиню? - Издевательским тоном сказала она.
  - Ты предала свой народ, благословляя Неблагих и отступников. - Зло выдавил он.
  - Меня не волнуют ваши дрязги и ссоры. Я покровитель всех фейри, а не только Благого двора. Ты глупец, если считаешь, что я рада вашей глупой ссоре с Титанией. - Ответила она. - Когда ты хотел казнить бунтовщиков, когда ты собирался убить все Неблагих, Титания стала на их сторону и возглавила их. И это только ты виноват в слабости своего народа. Она не вернётся к тебе, пока ты не уймешь свою гордыню. Пока ваши цели не будут достигнуты.
   Ого, я и не знал о таких вещах. Значит, у него личные мотивы. На последних словах он ощутимо напрягся.
  - Пойми это, Оберон. Пока Дворы разделены, вы слабы. Эрелзиры и слуаги ушли, увидев твое безумие. Найдите компромисс, или придет время, когда вы все падете. - Сказала она. Ого, прямо как мальчишку отчитывает. Хехе. - И еще, этот молодой эрелзир прав. Я даровала вам крылья для того, чтобы вы летали. - Она повернулась к нам. - Идите дети.
  
  Внимание! Уникальное задание "Надежды родителей" - Провалено!
  Вы отступник фейри. Ваша репутация у Благого двора понижена до Неприязни!
  
   Пф, подумаешь. Я и не рассчитывал сюда возвращаться. Я поклонился богине, взял Арию за руку и мы пошли прочь из храма. Нас провожали взглядами, но я не реагировал. Мне было все равно, я покидал эту деревню, не жалея ни о чем. Но перед тем как выйти из храма, все же обернулся на 'отца'. Пусть он был слишком требователен и не задумывался над моими желаниями, пусть это лишь роль, но он был мне отцом. Я не мог просто так это оставить. Я развернулся и поклонился, ему.
  - Спасибо, что воспитал меня, отец. - Поклонился и ушел.
   Когда мы вышли из храма и прошли до выхода из деревни, я смог вздохнуть свободно. Последний раз мы обернулись на деревню, которая была нам временным домом. Странное чувство, я пробыл тут всего несколько дней, а такое чувство, что это моя родина. Не знаю зачем, но мы слегка поклонились деревне и побежали прочь. Сейчас два с чем-то, а нам нужно до четырех дойти до портового городка фейри Лисичкин, там дождаться корабля и поплыть туда, куда нам суждено.
   Мы бежали уже полчаса и решили немного сбавить темп, чтобы не терять всю выносливость, и дать ей немного восстановиться. Мы шли по главной дороге, так что не опасались появления мобов. И вот, когда мы вышли за пределы стартовой локации, у нас появились сообщения.
  
  Внимание! Вы покинули стартовую локацию!
  Добро пожаловать во внешний мир!
  Вы больше не иммунны к атакам других игроков. Будьте осторожны!
  При смерти от рук не игровых персонажей, вы будете терять 15% опыта. А при гибели от рук игровых персонажей имеется 20-ти% шанс потерять случайный предмет, чей тип не превышает 'Редкого'.
  Вы вышли из зоны закрытого воздушного пространства. Летите!
  Вам добавляется шкала сытости, шкала комфорта и шкала привлекательности.
  
   Глоссарий - Шкала сытости показывает уровень голода. Когда она понижается, вы получаете штрафы к статистике. Следите, чтобы всегда быть полным сил к новым свершениям.
   Глоссарий - Шкала комфорта показывает физические показатели. Холод, жара, травмы, неудобная одежда. Когда шкала опускается ниже нормы, вы получаете штраф к статистике. Следите за комфортом своего тела.
   Глоссарий - Шкала привлекательности показывает уровень вашего внешнего вида. В зависимости от вашей внешности будут меняться отношение и цены на товары НПС.
  
   Хммм, вот оно что. Теперь нужно быть внимательнее и следить за собой. Так, я сыт, мне комфортно, а вот внешний вид написано 'подозрительный'. Ну да, в капюшоне и с тату на лице. Преступник с большой дороги. А вот то, что я могу теперь в случае смерти потерять вещь, это не так хорошо, но то, что не потеряю саблю, уже радует. Хотя, в отличие от многих других игр, в Арессии ПК не только не запрещено, а даже поощряется. Если долго качать свой ПК счетчик, то можно увеличить шанс выпадения вещей с трупа и даже их тип. Так что с ПК начальных уровней не страшно сражаться, а вот с сильными будет стремно. Надо как можно скорее найти другие вещи из сета Солнечного скитальца, это сохранит мои.
   Но самое главное, я теперь могу летать. Надо попробовать. Мы с Арией переглянулись. Хоть надо торопиться, но попробовать хочется. Я расправил свои крылья и начал любоваться ими. Да, очень красивые. Я поводил ими, вверх, вниз, вверх, вниз. Забавное ощущение. Вроде и мышцами это делаю, а вроде и не ими одновременно. Я взмахнул ими посильнее, но лишь добился того, что и в прошлый раз с бледными - чуть оторвался от земли. М-да, кажется, я что-то делаю не так. Попробуем еще раз. Все так же. Так, а может надо сконцентрироваться? А на чем? Попробую на тех неизвестных мышцах спины. Так, спокойнее.... Давай! Я открыл глаза.... ДААААА!!! Я завис в воздухе. Кажется, принцип я понял. Эти крылья магические, тут нужно как бы управлять ими. Не отнимает выносливость, но он ограничен по времени. Я поднялся в воздух еще выше, но что делать дальше, я не знал. Ария летала вокруг меня вверх ногами и постоянно крутилась. Кажется, ей сложно стабилизироваться. Во дает, я сдвинуться с места не могу, а она остановиться.
  - Мааарууууу, поомоооогииии!!... - Ее вертело как пропеллер. - Меееееняяяяя тошшшш....углххх.... - Ее лицо начало зеленеть. Надо вмешаться. Я кое-как смог сдвинуться с места в воздухе, гребя руками как пловец, и поймать ее за руку.
  - Держись. - Я поймал ее и смог остановить вращение. - Ты как?
  - А вам-то троим, какое до меня дело? Хехе.... - Ответила она. Ого, как ее колбасит.
  - Уууууу. Надо приземляться. - Я подхватил ее и начал медленный спуск. Потом буду тренироваться в полетах. Мы приземлились, я убрал крылья и поставил ее на место.
  - Спасибо. Оооо, все кружится....
  - Бывает, ты гла.... - Я тут же прервался, дернул ее на себя. В дерево, что стояло за ней, воткнулся кинжал. Она стала за моей спиной. Я приготовился к бою, встав в среднюю стойку. Ария стояла за мной и уже призвала своего голема. Следом прилетел второй кинжал, его я отбил щитом. - Хватит глупостей, Сайтер.
  - О, ты догадался, что это я? - Он вышел из-за деревьев. Все такой же: малиновая голова, дорогой кожаный доспех, только уже другой. Вот только выглядел он слегка уставшим и потрепанным.
  - Только ты будешь использовать столь трусливый способ убийства, как кинуть нож в девушку. Да и других тут нет. - Усмехнулся я. Его лицо сразу помрачнело.
  - Я лишь следую самому эффективному пути: сначала избавься от самого слабого, потом от остальных. - Ответил он, и при этом явно гордясь своей философией. Тоже мне Платон.
  - Так вот почему у тебя нет девушки. - Догадался я и улыбнулся. Он чуть не упал от этой неожиданной фразы. Видать, думал, что я проникнусь коварностью и величием этого момента. Ага, скорее тупостью его мышления.
  - Как же ты меня бесишь. - Сказал он, еле сдерживая гнев. - Все вы, такие как ты. Я ненавижу вас. Почему везет вам, а не мне? Это я более достойный славы и силы, но меня все время преследуют неудачи. Сначала эта вирусная атака, удалившая моего перса, затем это. Почему мне не дали таких красивых крыльев, почему тебе дали синий, а не мне?! - Зло выдавил он. О, так он просто завистник, видать получил не то, что хотел, и теперь винит в этом других. За его спиной появились небольшие оранжевые крылья мотылька. Как я понимаю, Пааки, олицетворяют страсть и веселье, а это явно не воинский класс. Наверное, он сдуру взял класс воина, рыцаря или джаггернаута, ну, любого кто носит тяжелые доспехи, и теперь злится, что так продул. Но, как настоящий тупица, винит окружение, а не себя.
  - Короче, ты испортил прокачку своего чара и теперь хочешь присвоить чужого. - Сказал я, разводя руками. - Ты просто неудачник, Сайтер, и всегда им будешь.
  - Заткнись! - Прорычал он.
  - Прими это за факт, читер.
  - Ты и об этом знаешь? - Криво усмехнулся он.
  - Я догадался, что что-то не так, когда ты начал атаковать нас из катапульты. Кстати, сколько ты потерял из-за смерти? - Он стал еще более злым и красным. Сеньор помидор, ты ли это?
  - ЗАТКНИСЬ!!!! Я из-за тебя потерял очень дорогой доспех и еще три часа сидел в храме, ожидая вашей смерти!
  - Ну и что? Сам виноват, что такой дурак. Я просто отрежу тебе голову и не буду париться.
  - Думаешь, справишься? - Он извлек свой двуручник.
  - То, что у тебя дорогие вещи, еще не делает тебя лучше. Ария, отойди, пожалуйста. - Девушка не стала спорить и отошла за дерево.
   Мы приготовились к бою. Мы стояли не шевелясь. Он держал меч уверено и со знанием дела, похоже, он отключил Кукловод. Я стал в среднюю стойку и выжидал нападения врага. Он, похоже, не дурак, он не пошел в слепую атаку, а начал обходить по кругу. Он, походу, время тянет, а его у нас не так много, на корабль надо успеть до вечера, а то не хочется ждать до завтра. Я резко рванул к врагу, он ждал меня и нанес сильный косой удар, я уклонился и сделал выпад саблей в лицо. Он успел сделать шаг в сторону, и мой клинок прошел мимо. Я отпрыгнул, разрывая дистанцию. Проба противника закончена. Мы оба вернулись в наши стойки. Я вновь пошел в атаку, наношу удар, он блокирует оружием, и, похоже, умеет хорошо пользоваться оружием. Мой резкий удар снизу, он успевает блокировать, но тут наношу удар щитом в лицо противника. Он не ожидал такого и потерял инициативу. Режущий удар в голову, но он успевает среагировать, и мой клинок лишь оставляет неглубокую рану на шее. Но сабля оружие, не рубящее и не колющее, а именно режущее, вот и снял ему 27 хп. Он разорвал дистанцию, левой рукой он прижал кровоточащую рану. Кровь будет идти минут пять, дав ему небольшой дебаф на сокращение хп, по три единицы в десять секунд.
  - Не ожидал я такого. - Сказал он, держась за рану, так можно немного замедлить дебаф, но убрать его можно только бинтами и зельями. А времени на их использование я не дам. - Щиты редко используют для боя, это орудие танков.
  - Ты заблуждаешься, щит это тоже оружие и недооценивать его глупо. - Ответил я, уже готовясь напасть, когда он так стоит. Но тут остановился, он слишком спокоен, он коварно улыбнулся.
  - Как и меня. - Он коварно улыбнулся, а затем вытащил флягу с водой и облил себя. - Активация системного кода! Пользовательский ранг 1, Трикстер! Cuile!!! - И тут же его окутало золотистое сияние, как после заклинания жреца или паладина. Его рана на шее зажила. Что за? Это код? Он открыл глаза и издевательски посмотрел на меня. - Это код заклинания Обновление. Ты ведь знаешь, что это очень хорошее заклинание, которое не уступает друидскому Омоложению. Я благодарен Трикстеру за него.
   Да, я это знаю. Но меня удивляет другое. Он применил его сразу раскачанным, то есть он может сразу применять заклинания второго уровня развития, не тратя маны. Это действительно читерство. Вот что Якихиро-сан подразумевал под Предварительной процедурой. Я могу прямо сейчас забанить его. Мне стоит только сказать слово 'Бан', и его тут же парализует, а потом выкинет из игры, но тогда я раскроюсь как Мастер игры. А этот тип точно не будет молчать, видно, что он начнет орать на весь инет и жаловаться. Да и у многих игроков почему-то мнение, что мы получаем бонусы от начальства. К тому же он сказал, что ему его дал Трикстер, а это значит что он не создатель кода, а просто им пользуется. Надо думать. Так, что я помню об этом заклинании? Оно восстанавливает хп в течение нескольких секунд и еще дает минутный баф на восстановление. Хмммм... это проблема, но все-таки надо прощупать его защиту. Я раскрыл крылья и рывком нанес весьма сильный удар в грудь. Противник упал, часть хп исчезло, но затем все восстановилось. ЧЕРТ!!!!
  - Это бесполезно, Маруку. - Усмехнулся он. - Я неуязвим!
  - Да? А так? - Я одним движением выхватил арбалет и выстрелил ему в ногу. Крит 2х!
  - ААААИИХххх!!! - Выдал он, когда болт воткнулся ему в ногу. - Сволочь ты %*?(_+)*( тебя ;??*?: фарыв птын!!!! - Какие отборные словечки, даже на гоблинском парочка.
   Но не получилось, болт хоть и нанес хороший урон и доставил несколько неприятных моментов, он быстро восстановил хп. Он вытащит из ноги болт, а затем его рана начала заживать. И тут у меня в голове будто щелкнуло. ДЗЫИИИИИНЬ!!!!
  - Ну, твой читерский код конечно хорош, но, так же как и ты, бесполезен. - Начал я провокацию.
  - Что ты хочешь этим сказать? - Недоумевал он.
  - Все просто, код восстанавливает твое хп и лечит раны, но, если урон будет в Крите и сильно близко к красной зоне, то он не справится. Так что мне нужно просто атаковать тебя, пока не выведу хп к минимуму. - Выдал я.
  - Не поможет. - Усмехнулся он.
  - А давай проверим? - Я достал кинжал. - Или тебе слабо?
  - Я не такой дурак, чтобы поддаться на провокацию, и на слабо меня не взять.
  - Ну как хочешь. Я все равно прав и сделаю это.
  - Считаешь себя умнее всех. А давай заключим Договор. - Предложил он. - Я позволю нанести мне один удар, если он меня не убьет, то отдашь своего чара.
  - Что? - Я занервничал, и он это заметил.
  - Ну, если боишься.... - Усмехнулся он.
  - Тогда, если я выиграю, ты удаляешь своего.
   Теперь занервничал он. Было видно по его лицу, что он в затруднении решиться. Но видно думал, что все козыри на руках у него.
  - Хорошо, я согласен. Договор?
  - Договор! - Подтвердил я. Над нами появилась корона. Ария за деревом испугано вздохнула, я повернулся к ней. - Не волнуйся.
   - Ну, давай.
  - Держи. - И одним быстрым движением вогнал нож ему в бок, там, где была щель доспеха.
   КРИТ 2х!!!
   Он сдержал боль, часть хп было снято, но оставалось еще больше половины, он победно улыбнулся. Я улыбнулся в ответ, но нож не вынул, я даже не отпустил его. Он потянулся рукой, чтобы убрать мое оружие.
  - Куда это ты тянешься, мой удар еще не закончен. - Сказал я, отводя его руку. - Что, не ожидал? - Его глаза расширились. - Пока я не убрал кинжал или не отпустил его, удар не закончен. - Его хп все понижалось, уже меньше половины. - Я заметил, когда в тебя попал болт, тебе перед лечением пришлось вытащить его, а только потом восстановиться. А значит, пока в твоем теле инородный объект, ты не можешь вылечиться. - Его хп все падало, а в глазах сиял ужас и паника. Он ничего не мог сказать, боль хоть и была не столь большой, но все равно не давала вымолвить слова. Неотвратимый конец его труду и потраченным деньгам. Он пытался оттолкнуть меня, но, пока в тебе находится клинок, появляется сильный штраф ко всем показателям. В его глазах горела ненависть, он явно захочет отомстить, но это случится не раньше полугода. В итоге, через полминуты он исчез, после него на земле остался его двуручник. Отличненько, будет, что продавать. Я убрал кинжал в ножны, а его меч в сумку.
  
  Достижение! - Дуэлянт 1 уровня.
  Вы победили противника в честной дуэли.
  Награда за достижение: В дуэлях ваш урон и защита от физических и магических атак увеличен на 1%.
  
   Вот это хорошо. Может, как буду в столице, отправлюсь на арену, там можно заработать неплохие деньги.
  - Круто, Мару. - Вышла Ария.
  - Ага, давай поторопимся, нужно успеть.
  - Да. - Кивнула она.
   Мы поняли, что по дороге не успеем, поэтому побежали через лес.
   Бежать, бежать, бежать. Не останавливаться. Бежали волчьим бегом. Впереди бежал голем, за ним я, а после Ария. Через десять минут впереди появился моб, волк, лвл 11. Не останавливаясь, Лелап врезался в волка, тот не ожидал встречи с каменой собакой, его отбросило, мы с Арией подбежали и добили упавшего. С него упала шкура и мясо. Вперед! Пробежав двести метров еще волки, теперь трое. Не останавливаться! Голем опять врезался в мобов, следом я повторил его прием. Раскрыв крылья, оттолкнулся от земли и с Силовым Ударом Щитом врезался в первого волка. Хоть летать не могу, но левитация мне доступна. Сбил волка и тут же ударил в шею. Крит 2х! Затем умение.
  Косящий удар!
   Ария и Лелап добивали второго, а мне в ногу впились клыки последнего, сняв 20 хп. Ударил по твари, но тот успел отпустить ногу и отпрыгнуть. Он рванул на меня, прыгнул, целясь мне в горло, вложив кучу выносливости в удар, я со всей силы ударил щитом в голову моба. Меня он немного задел своей тушей, сняв всего 2 хп, но я лишь пошатнулся. Волк упал. Пока он не поднялся, я с силой воткнул клинок в брюхо твари.
  Смертельный удар!!!
   Готов! Ария тоже закончила. Вот теперь я понимал всю умность выбора ее класса. Она не так хороша в ближнем бою, а голем отличный для нее танк. Забрав шкуры, мясо и клыки волков, побежали дальше. Добежали за час с небольшими передышками и двумя боями. Повезло, волков больше не было, только три Зайца и Белка, но они слабые.
   Внешний вид порта меня не сильно поразил. Выглядит он как стандартный портовый городок людей, хотя и было много домов-грибов и эльфийских выращенных обиталищ. Мы быстро купили билеты. Как выяснилось, мой корабль до Арава отчаливает через десять минут. Успел-таки, а через полчаса прибудет корабль до Турхены.
   На причале стоял корабль, который отвезет меня дальше, я не поленился, залез в Вики и почитал о кораблях, этот, вроде, по виду похож на каравеллу. Отсюда открывался прекрасный вид на море, бескрайнее и прекрасное. Легкий морской бриз развевал волосы. Я посмотрел на Арию, она выглядел грустной.
  - Ну что ты грустишь, не навсегда же прощаемся. - Сказал я и погладил ее по голове. Она чуть улыбнулась. - Мы еще встретимся, я уверен.
  - Спасибо за все. - Прошептала она и поцеловала меня в щеку.
  
  Игрок Ария выходит из группы!
  
  - Отчаливаем!!! - Кричали с корабля.
  - Еще увидимся, Ария! - Я отпустил ее руку и взошёл на корабль.
  - Пока, Мару!!! - Она махала мне руками, когда корабль отчалил от пирса. Я махал ей в ответ. Причал все отдалялся и одинокая фигура девушки уменьшалась. Я не знаю, послышалось ли мне или она действительно сказала это. В тот момент я обернулся на проходящего мимо матроса, я услышал что-то.
  - Прости......... - Словно дуновение ветра, прозвучал ее голос.
   Но когда я обернулся к порту, девушки на причале уже не было. Ария исчезла, как будто ее и не было там. Ушла, наверное. Я решил не задумываться об этом, развернулся и пошел в свою каюту. Первый этап в моей новой жизни, закончен.
   Посмотрим, что будет в будущем......
  
   ***
  
   Перериан сидел в кабинете и пил старое эльфийское вино. Сегодня произошли большие события, и ему нужно прийти в себя. Он не знал, что вся его жизнь и события в ней созданы искусственно. Все это сгенерировано программой, все это создано для развлечения людей иного мира. А их чувства, это плод системы контроля эмоции, памяти и жизни НПС - Фейт. Фейт самообучающаяся программа, разработанная одним таинственным человеком, имя которого давно утеряно, она содержит около миллиона единиц памяти, личностей и укладов жизни, она учится, наблюдая за действиями игроков. Она создает судьбу НПС, генерируя под действием окружающей среды и действий игроков. Вот и сейчас Перериан сидел и размышлял о своей судьбе. О сыне, который ушел из дома, и над тем, что делать дальше. Спустя час бесполезных размышлений и нехмелящего эльфийского вина, он решил развеяться.
   Ходя по своей деревне, он вспоминал, как попал сюда. Он, как потомок славного рода приближенных к королю, был верен Благому двору. Но в результате интриг и нападений на остров темных тварей он все потерял. Семью, дом и честь. Король, по старой дружбе с его семьей, помог ему и отправил управлять этой деревней. Благо, великая богиня Мааб не оставила его судьбу в черной полосе. Здесь он женился на прекрасной девушке и был признан жителями как надежный и уважаемый глава. Но его жена не пережила родов и умерла в тот день. Перериан со всей ответственностью подошел к воспитанию сына, но теперь он понимал, что слишком давил на него и пытался через него осуществить свои мечты.
   Вдруг он услышал звук ударов. Это была кузня. Невадон и тот гном Гогенги как всегда работали. Невадон был охтаром и на него не действовало проклятие железа, так что он был одним из немногих в деревне, кто мог быть кузнецом, и с удовольствием работал с металлами. Староста вспомнил, что Ария приходится дочерью их кузнеца, но не заметил на его лице горя или беспокойства и решил поинтересоваться, как он справляется с этим.
  - Добрый вечер. - Поздоровался он. Гном и кузнец отвлеклись.
  - Лунных цветов вам, староста. - Поклонился кузнец.
  - А, это ты. - Пренебрежительно фыркнул гном.
  - Да, гранд-мастер Гогенги, я хотел бы извиниться за свои слова. - Сказал староста. Гном поднял на него удивленный взгляд и в течение минуты молчал. - Вы были правы, нашей деревне нужно развиваться и я согласен с вашим предложением.
   Гном вышел из ступора и начал дергать свою бороду.
  - Да... вижу, побег твоего сына сильно на тебя повлиял. - Сказал гном. - Хорошо, я тоже извиняюсь за столь резкие замечания. Я помогу, чем смогу.
  - Благодарю. - Он не понимал, слова его сына все-таки повлияли на него, может та речь богини или все прихоть системы его поведения. Но теперь он чувствовал, что поступает правильно. - А ты как, Невадон? В порядке?
  - Все хорошо староста, почему вы спрашиваете? - Удивился он.
  - Ну как же, ведь Ария тоже ушла. Твоя дочь сбежала из дома. - Ответил староста.
  - Простите, уважаемый староста, но у меня нет дочери.
  - ЧТО?! - Удивился мэр.
  - Ну, я не женат еще. - Он пожал плечами.
  - Но.... - Перериан застыл в ступоре. Он не понимал, что происходит. Ведь он точно помнил, что Ария дочь их кузнеца. Она с детства была другом его сына и даже больше чем друг.
   Внезапно по его спине пробежали мурашки, некий внутренний страх появился в его душе. Страх непонимания, страх того, что могло бы быть, и того, что будет.....
  
  
   Глава 7. - Баттен.
  
  - Вот ваше письмо, уважаемый. - Протянул я конверт старику, сидящему на лавочке посреди площади. Он взял конверт и довольно улыбнулся.
  - Спасибо, молодец, услужил добром старику, но нечем отблагодарить тебя. - Сказал он, разведя руками. Это письмо попросила меня отнести его внучка, и я с радостью помог.
  - Да ладно уж, дедуля, я не мог не помочь той малышке, очень она хотела передать это письмо своему дедушке, но живете вы на другом конце города. Так что, я не мог пройти мимо.
  - Ну, я воин и не могу отпустить солдат без награды. - Нахмурился ветеран.
  - Ну, так при следующей встрече отдадите. Ничего страшного. - Улыбнулся я.
  - Хорошо. Когда еще встретимся, я верну должок. - Он добро улыбнулся.
  
  Задание выполнено! Весточка от внучки.
  Награда: 20 опыта.
  
  Хорошо.
  - До свидания, уважаемый. - Попрощался я со стариком и побежал относить следующее письмо.
   Вы наверно спросите, цитирую: "КАКОГО ХРЕНА ТЫ ДЕЛАЕШЬ????". Ответ прост как мироздание. Квесты выполняю. А причин у меня много, но все по порядку.
   Плавание по морю в целом прошло удачно и даже продуктивно.
   Корабль мирно плыл, рассекая волны Иллюзорного океана, большие паруса, наполняемые ветром, несли вперед по бескрайней водной глади. Ясное небо, хорошая погода настраивали на позитивные мысли. Только одно портило настроение, маленькая деталь, которую я упустил. Это ХОЛОД! Черт, в реальном мире начало ноября, так и тут тоже холодает. Вообще в Арессии очень разнообразная погода. Все, как говорится, на любой вкус в духе рпг. Есть земли с холодом, а теплые не так далеко. Но жители объясняют это тем, что когда то была война богов, и из-за этого поменялся климат. Арав как раз место со средним климатом, снег есть, но сильные снежные осадки и заморозки только в горах на северо-западе.
   Мы уже давно вышли из зоны приятного вечновесенего климата Авалона. Благо, корабль не так пуст, как кажется. Заплатил торговцу, едущему на этом корабле, он продал мне комплект теплой одежды. И затем даже утеплил свою одежку из оставшейся шерсти. Я тут прочел, что в Кормсе не будет снега до середины зимы, но все же довольно прохладно. Ну, ничего, до нового года свалю оттуда в более теплые края. Не люблю холод. Вот и утеплился.
  
  Простая серая рубашка. Тип - Обычный, Материал - хлопок. Прочность - 5/5. Защита - 0.
  Теплый свитер. Тип - Обычный. Материал - Овечья шерсть. Прочность - 5/5. Защита - 0.
  Утеплённые кожаные штаны. Тип - Обычный. Материал - Кожа зайца. Прочность - 10/10. Защита - 15.
  Теплые носки.Тип - Обычный. Материал - Овечья шерсть. Прочность - 11. Защита - 0.
  Сапоги эльфийского рейджера (утепленные). Тип - Редкий. Материал - кожа бронзового оленя. Защита - 10. Прочность - 20/20. +2 к Ловкости. Сапоги рейнджера дают возможность не оставлять следов и запахов.
  Куртка пилигрима (утепленная). Тип - Редкий. Материал - Кожа чебурашки. Прочность - 20/20. Защита - 19. + 2 к живучести. Не промокает под дождем.
  Наручи бойца (утепленные). Тип - Необычный. Материал - мягкая кожа. Прочность - 10/10. Защита - 10. +2 к силе.
  Перчатки ловкача (утепленные). Тип - Необычный. Материал - мягкая кожа. Прочность - 5/5. Защита - 4. +1 к ловкости.
  
   Да, хорошо утеплился. Мой счётчик комфорта вновь стал положительным, а шкала привлекательности показала, что я уже 'Приятный издали'. На корабле помимо меня ехал один эльф-маг. Этот игрок 102 уровня был на Авалоне в надежде добыть себе в фамильяры Волшебного дракончика. Волшебные дракончики обитают в саду Оберона и, когда он покидает свой замок, есть возможность одного украсть. Будучи магом в звании Адепта, который дается магам выше сотого уровня, он за небольшую плату улучшил мое заклинание до "Маски". Как тот, кто работает в гильдии магов, он может это делать. В этой игре можно и учителем работать, и многие при этом получают неплохую реальную зарплату. Это такой правительственный эксперимент, могут ли люди лучше воспринимать обучение в виртуале. Пока говорят неплохо, и те, у кого есть навыки обучения, этим и зарабатывают, иногда прокачивая чара. Забавно, наверное, когда в классе за партами сидят орки, гномы и эльфы. Надо обязательно побывать в таком классе. Сам учитель признался, что это его лучшая и любимейшая работа.
   Улучшенное заклинание теперь работало три минуты и могло менять черты лица, а именно убирать валласлины и глаз. Так что, как только применил, счетчик, стал показывать 'Привлекательный'. Его я качал как проклятый, каждый день, всю дорогу, и достиг третьего. А по ночам пытался летать, но безуспешно, все также зависал в воздухе. Также раскачивал навыки и тренировался по ночам.
   Когда прибыли в Арав, я с облегчением вздохнул. Наконец-то я тут. Следом пристроился к каравану, идущему в Кормс, и, спустя день, я здесь. В Главном городе графства Кормс - Баттене. Внешне город - это стандартный человеческий городишка: большой, высокие стены, каменные двух-трех этажные дома, каменные мощеные дороги. Но, к счастью, не такой мрачный, немало деревьев, кустов и цветов, и главное, нет стандартного средневекового запаха. Такой только в захолустных городках бывает.
   Как приехал, сразу снял номер в дешевой, но более-менее приличной таверне, и отправился на поиски заданий.
   Но как не только опытный, но и мудреный жизнью игрок, я не полез сразу брать сложные квесты и бить мобов. Игроки Арессии делятся на два типа: Торопыги - те, чье время в игре ограничено или они очень сильно хотят сражаться, они берут боевые задания и бегут бить мобов. Быстро качают лвлы, но вот ремесла хилеют, но многим все равно. А есть Слоупоки - Те, чье время игры неограниченно, или неторопливые, иль неопытные игроки. Они выполняют квесты в городах, зарабатывают на этом минимум денег и мало опыта, но прокачивают навыки в процессе работы. Просто качают ремесло или, на худой конец, наслаждаюсь жизнью. Я пошел по пути слоупоков, начал брать внутригородские квесты. То есть за пять дней в Баттане я еще не выходил из черты города. Торопиться мне некуда.
   За выполнение этих миссий я за четыре дня набил только один лвл и 10 серебряных, но причины у меня иные. Причин такого поведения у меня три, было бы пять, то пропел бы их.
   Во-первых, я прокачивал навыки и получал очки статистики за задания, не за все, но всё же. Это дело нужное, а на новом месте лучше перед боем выйти подготовленным. Я носил письма - получил + 2 к Ловкости. Помогал с разгрузкой товаров - +2 к Живучести. Несколько раз помогал в кузне, что дало +3 к Силе, и освоил Ремонт. Помогал разбирать книжки в библиотеке и читал их, этим повысил интеллект на 2, убираясь в храме, получил прибавку 3 к духу. Так что, нельзя сказать, что мое пребывание в городе было бесполезным. Но главное - это навыки. Ночами я не сплю и трачу их с умом. Часто тренировался с саблями и щитом, что подняло мои навыки до приемлемого уровня. Иллюзию качал как проклятый, постоянно применяя и каждый раз обновляя. Неудивительно, что так поднялся в этом мастерстве. Жаль только, что мне как магу все 100 не набить, да и качается медленнее.
  
  Сабли 13/100
  Урон и сила критического урона Саблями увеличен на 13%
  
  Легкие Щиты 14/10
  Защита и Устойчивость Легких Щитов увеличена на 14%
  
  Арбалет 7/100
  Урон и сила критического урона Арбалетами увеличен на 7%
  
  Магия Иллюзии: 14/50
  Сила и продолжительность действия заклинаний данного класса увеличена на 14%.
  
   Во-вторых, я увеличивал свою репутацию среди НПС, то есть не города или графства, а самих персонажей и немного фракции. Зачем спросите вы, да потому что в этом городе мне как минимум месяц находиться, а знакомства и связи мне нужны. НПС с благосклонным отношением к игроку может помочь ему. Ну, как пример, торговец, которому я помог разгрузить товары, теперь продает мне все с небольшой скидкой. Или, если у меня будут проблемы с законом, то кто-то из них может помочь мне, замолвив за меня словечко. Меня теперь знают, так что могут, кому-нибудь порекомендовать или дать тайный квест.
   И, в-третьих, ко всем новоприбывшим в городе присматривается местное преступное сообщество, особенно воры и пк. И если я по прибытии пойду в лучшую корчму и накуплю крутых вещей, то они сразу смекнут, что я богатенький буратино, будут стараться "общипать". А этого мне не нужно. Да и новички, прокачивающие воровство, не будут приставать. Так что я играю роль игрока новичка, с крохами в кармане, который пытается наскрести на скилл или магию. Первые два дня за мной была слежка, я это чувствовал, не знаю как, но чувствовал. На третий день слежка прекратилась, но я все равно ничего не предпринимал, лучше перестраховаться.
   Вот сейчас схожу в гильдию магов: мне срочно нужно новые заклинания подобрать, боевые или поддерживающие.
   Статы я решил пока не распределять, потом все сделаю. Да и так пока все хорошо.
  
   Имя: Маруку
   Раса: Синий фейри - Эрелзир
   Класс: Странник
   Божественное покровительство: Не выбрано
   Уровень - 11. Опыт - 23/615
   Свободных очков характеристики - 4
   Жизнь - 180
   Мана - 120
   Выносливость - 130
   Переносимый вес - 37 кг (+10 кг за предмет)
   Сила - 17 (+3 предмет)
   Ловкость - 22 (+3 предмет)
   Живучесть - 18 (+2 предмет)
   Интеллект - 12 (+1 предмет)
   Дух - 3
  
   Вот и хорошо. Маны, как и живучести, сейчас хватает, ловкость норма, дух поднял и так, а вот сила нужна побольше. В бою с Сайтером, я понял, что с такими показателями не смогу толком выжить. Нужно наносить как можно больше ударов и как можно сильнее. Но пока не буду торопиться, потом, когда будет нужно, все распределю.
   Я шел сквозь толпы игроков и НПС, чат был забит разными общими сообщениями, приглашениями в гильдию или пати. А также призывами и криками о помощи.
  
  = Ищу пати, на совместный кач с 10 до 20 лвла!!! =
  = Продаю сэт Огненного льва! Пишите в лс! =
  = Пропал рейд-босс Шелковый рыцарь! Админы и ГМ не могут его найти, если будет инфа, сообщите в лс!!!! =
  = Зелья! Недорого, плиз купите!!! =
  
   Вот таким был забит чат. Народу тут куча, всех лвл и рас. Кто торгует, кто пати собирает, а кто готовится к походу на Сиртис. Высокоуровневые игроки гуляют, а вокруг них стоят кучи новичков, поглазеть и в надежде на плюшки. Бывает, высокоуровневые игроки выбрасывают ненужные им вещи, а вот новичкам все нужно. Как пираньи, честное слово. Я прошел дальше и, наконец, увидел местную гильдию магов.
   Гильдия магов выглядела как старинный собор. Ну, почти, похоже, тоже куча пик торчат в небо. Но в отличие от тех средневековых соборов, это не выглядело мрачно, с готической архитектурой подчинения католической церкви. Нет, все было ярко и светло, в разумных пределах. На фоне стандартного человеческого городка, смотрелся он вполне прилично. Графства Кормс, Лаунг и Свитмас являются зонами для игроков от 10 до 25 лвл, так что неудивительно, что тут есть свои магические гильдии.
   Я вошел в большие арочные двери гильдии магов. Внутреннее убранство было не менее светлое и приятное. Большой, высокий длинный зал с множеством дверей вдоль стен и несколькими лестницами, идущими на верхние этажи. Народу тут было немало, игроки и НПС маги ходили повсюду, чем-то занятые. Даже просто ученики, которые здесь учатся. Я прошелся по коридору, но ни одного названия у дверей не увидел. Только номера.
  - Простите. - Обратился я к ближайшему НПС магу. Молодой парень в темно-синей мантии. - Не подскажете, к кому мне обратиться за обучением магией.
  - Вам в кабинет 104, прямо по коридору. - Ответил он.
  - Благодарю. - Поклонился я.
  - А, постойте. - Окликнул он.
  - Да?
  - Вы случаем не фейри?
  - Да. - Кивнул я насторожившись.
  - Прошу прощения, мой учитель просил, если я встречу здесь фейри, то тут же отправлю его к нему. Вы не могли бы пройтись со мной. - Сказал он. Я даже не знал, что и думать. - Не волнуйтесь, вам ничего не грозит.
  - Хорошо. - Пожал я плечами. И пошел за молодым магом. Он повел меня на второй этаж, к обычной темной двери. Он постучался и вошел.
  - Учитель, я привел фейри, как вы и просили. - Сказал он, войдя.
   Я вошел следом. Кабинет небольшой, много книжных шкафов, глобусов, на стенах висят карты, а в воздухе парят разные предметы. Два кресла, чайный столик. За большим столом сидел пожилой маг. Этакий Дамблдор. Он оторвался от работы, посмотрел на меня.
  - Ты молодец, Рик, благодарю. Оставь нас. - Сказал старый маг. Парень поклонился и вышел. Волшебник встал из-за стола, подошел и крепко пожал мне руку. - Здравствуй, мое имя Магистр Саливан.
  - Очень приятно. Маруку. - Неуверенно представился я. - Я чем-то могу вам помочь?
  - Ах, да, присаживайся. - Указал он на кресло перед небольшим чайным столиком, на котором уже стоял чайник, чашки и печенья. - Угощайтесь.
   Я присел в одно кресло, он сел в противоположное. Налил мне и себе чай и подвинул мне сахарницу. Сделав себе чай и отпив, он глубоко вздохнул.
  - Итак, давай начнем. - Сказал он. - Тебе должно быть интересно такое к себе отношение. Обожди судить и выслушай. Я являюсь магом вот уже семьдесят лет, но все маги так же являются и учеными. Мы изучаем разные стороны мира и открываем их обществу.
  - Но ведь некоторые знания порой могут быть опасными. - Решил сказать я.
  - Да, тут ты прав, знание это сила и проклятие. Нужно иметь мудрость и силу воли, чтобы решить, что стоит говорить, а что умолчать. Недавно я увлекся одной проблемой связанной с вашим народом. Вы, фейри, одна из немногих летающих рас в Арессии, но, как известно, не все могут научиться пользоваться своими крыльями. Вот я и заинтересовался, почему так происходит.
  - Думаю от того, что до обряда нашей богини мы не владеем крыльями, и никто ничего не рассказывает до него. А уж после, мало кому хочется оставаться и служить при дворе или идти в армию. Многие, как я, сбегают оттуда и учатся сами.
  - Да, это вполне объясняет подобное. - Он задумался. - Я давно бил голову над этой проблемой и решился помочь всем свободным феям, я изучаю ваши крылья, с разрешения, конечно, и стараюсь понять принцип их работы. В ваших крыльях нет мышц, костей или сухожилий. Это чистая энергия. Но все же, как я узнал, при движении вы чувствуете мышцы.
  - А что вам известно?
  - Ну, я знаю, что вы, фейри, есть двух видов. Те, чьи крылья округленные и острые. Пааки, мелмы и иллоуни обладают закругленными крыльями и у них сильная проблема со стабильностью в воздухе. Их постоянно несет и вертит. А вот у охтаров и ксуласов крылья острые и они могут взлететь, но не могут сдвинуться с места. - Ответил он.
   А я задумался. В инете за эти дни я ничего накопать не смог. Хоть мне и стали доступны все гайды, но ничего связанного с полетом найти не получилось. Странно это все. Даже на неофициальных сайтах ничего нет. Будто никто не знает, как летать, а те, кто знают, активно скрывают это. Я хотел поговорить с Якихиро-саном, но он в последние дни очень занят. Их обновление, несмотря на все плюсы, начало лагать, и он занимается анализом. Взять хотя бы пропажу Рейд-босса. Я вышел из раздумий и посмотрел на мага.
  - Понимаю, но скажите, к чему вы ведете?
  - Все просто, молодой человек, я хочу и дальше исследовать этот вопрос. И прошу вас помочь мне в исследовании. Именно поэтому я просил моих учеников узнавать о феях пришедших сюда за магией.
  - И каковы будут ваши исследования?
  - Понимаю ваше подозрение, но не волнуйтесь, с вами ничего опасного не случится. Я даже готов поклясться своей силой и заключить с вами договор. Вы согласны?
  - Мне нужно подумать. - Потянул я время.
  - И еще кое-что, за помощь мне я готов дать вам награду. Как я понимаю, вы пришли сюда за заклинаниями, и я готов обучить вас, скажем... два заклинания и стандартный набор походных бытовых рун.
   Хмммм... подвоха не вижу, да и не чувствую его. Можно и согласиться.
  - Согласен, только у меня есть небольшое условие. В ваших трудах не должно быть мое имя или цвет моих крыльев. Сами поймете почему. Вы согласны?
  - Да. Прошу за мной.
  
  Получено задание! Во имя науки.
  Цель: Помочь магистру Саливану в его исследованиях.
  Награда: Три заклинания и набор стандартных бытовых рун. 300 Опыта. + 1 к Интеллекту.
  
   Допив чай, мы встали, он повел меня из своего кабинета, вдоль коридора, и завел в большую лабораторию. Это место действительно интересно, самая что ни на есть лаборатория мага. Очень много книжных шкафов, в два этажа, несколько столов, статуи, доспехи, алхимические принадлежности, ковры, скелеты разных зверей. Мне сразу захотелось полазить тут и все осмотреть, но я подавил в себе это желание.
   Само исследование не заняло много времени. Я разделся по пояс и показал крылья. Магистр минуты три просто смотрел и удивлялся. Потом я напомнил ему, что времени не так много. Мне пришлось подниматься в воздух несколько раз. Дважды я ударился головой о потолок. Напрягал мышцы спины, дотрагивался до разных магических артефактов и описывал свои ощущения. Получилось довольно интересно и занятно. Потом время кончилось, пришлось ждать, пока сила восстановится, и тесты возобновились, затем он все записал и долго раздумывал. Все это заняло полтора часа.
  - Итак, что вы можете сказать, магистр? - Спросил я, когда он закончил записывать все данные в дневник.
  - Пока я ничего не могу сказать, но ты дал мне много пищи для размышлений. Такие данные я еще не получал. - В его глазах горел восторг и радость. - Приходи через недельку, будет результат.
  - Хорошо.
  - А теперь идем, вручу тебе мою благодарность.
   Мы вышли из лаборатории и вернулись в кабинет. Он сел за стол, достал небольшую книжицу и дал ее мне.
  - Вот, это Бытовые руны Путешественника. - Пояснил он. - Насколько я понимаю, у тебя нет дома, и живешь ты в гостиницах или тавернах, так что домашние руны тебе не нужны. Вот смотри, руны костра, питьевой воды, чистки, умывания, освещения. Это стандартные заклинания. Говорю сразу, в бою ты ими воспользоваться не можешь. Руна костра поджигает только неживые вещи, те, что не горят, просто нагреются и быстро, а руна воды наполняет сосуд или другую емкость чистой водой объёмом в литр. С остальными разберешься. - Я кивнул. Ну, пусть он говорит, но у меня уже появились кое-какие планы их использования. Хехе! - Теперь заклинания. Какой тип магии предпочитаешь?
  - Магию разума, псионика и иллюзии, я могу только их использовать.
  - Печальна твоя ограниченность, но зато станешь более искусен в ней. Вот это тебе подойдет. Телекинез, Сигнальная сеть и Ночное зрение. Телекинезом сможешь двигать вещи усилием воли, весом не более 1 кг. Сигнальная сеть дает способность обнаружить движущиеся объекты, в пределах тридцати метров. А Ночное зрение позволяет видеть в темноте.
  
  Заклинание 'Телекинез'
  Класс - Псионика.
  Позволяет передвигать усилием воли предметы в радиусе тридцать метров и весом не более 1 кг.
  
  Заклинание 'Сигнальная сеть'
  Класс - Псионика.
  Позволяет обнаружить движущиеся объекты в пределах тридцати метров.
  
  Заклинание 'Ночное зрение'.
  Класс - Иллюзия.
  Заклинание временно дает игроку возможность видеть в темноте. Время действия 1 минута.
  
  Задание выполнено! Во имя науки!
  Награда: Три заклинания и набор стандартных бытовых рун. 300 Опыта. + 2 к Интеллекту.
  
  - Благодарю, магистр. - Поклонился я.
  - Удачи.
   Следующим пунктом моего плана стало посещение мастеров пиротехники. За пять дней я навел справки. Мастера живут в замке графа как его гости, и обычному разумному туда не попасть, но раз в неделю, мастера посещают лавку гоблина алхимика для закупки ингредиентов. Так что я направляюсь именно туда. Время поджимало, так что я торопился. Пришел, к счастью, вовремя. Гостей с Востока еще не было. Зашел, зазвонил колокольчик. За прилавком сидел дремавший гоблин, он слабо походил на тех уродов красноколпачников. Кожа светло-серого цвета, ростом примерно как у гномов, телосложение худое, такие же большие уши и крючковатый нос. Одет в простую одежку, хорошего пошива, но в пятнах и дырках от реагентов на рукавах.
  - Приветствую вас, луноликий. - Поздоровался я, когда подошел к прилавку.
  - И тебе привет, эльф, за работой пожаловал? - Ответил он, скучающим, нудным голосом, не открывая глаз. Забавно и совершено без этого смешного акцента.
  - За работой тоже можно. А что, вам помощь не нужна или просто надоели мы вам? - Улыбнулся я.
  - Честно говоря, надоели. - Зевнул он. - Надоело мне давать, получать хочу.
  - Ну, я готов купить у вас кое-что.
  - О, это уже разговор. - Оживился он. - Что нужно?
  - Учиться хочу вашему ремеслу. Знаний в этом деле у меня немного, но хочу расширить их. Что вы можете посоветовать?
  - Ну, для начала тебе нужны таблицы элементов, книжка травника и хорошая сумка.
  - И сколько все это добро мне обойдется?
  - В золотой. - Он довольно улыбнулся. М-да, а я рассчитывал сильно не тратиться в ближайшее время, а теперь. Может у меня сейчас и достаточно денег, 95 золотом 64 серебром и 70 медных, чтобы купить все, что хочу. Но это только сейчас. На более высоких уровнях эти деньги считаются копейками. Так что я рассчитывал до двадцатого лвл не покупать себе ничего дороже 80 серебра. М-да, но надо. Насколько я понял, слежка за мной прекратилась, но это не точно. Ладно, была не была, может, никто и не заметит.
  - Последнее отрываю от сердца. - Тяжело вздохнул и выложил на стол золотой.
  - Очень хорошо. - Монета мгновенно исчезла. Гоблин довольно улыбнулся и через минуту принес все.
   Нужно отдать гоблину должное, не обманул, и все вещи были качественные и понятные.
   Таблица элементов алхимика - это такая штука похожая на таблицу Менделеева, но не все, что есть у нашего соотечественника, вошло в таблицу. Половину занимали неизвестные магические элементы. Такие как, живая вода или сухой огонь. Она показывает совместимость ингредиентов. Вот, к примеру, Сребролист ни в коем случае нельзя смешивать с Мертвой водой. Книжка травника - это такая энциклопедия, в которой обозначена куча всякой травы. Нужна она, чтобы идентифицировать неизвестные мне растения. Виды найденных мною растений зависят от прокачённости навыка, а когда я найду новое растение, книжка покажет что это. И новая сумка травника ученика на 10 ячеек, для моего нынешнего лвла она очень подходит.
  - Ну как? - Спросил он.
  - Все отлично, другого я и не ожидал. А скажите, не можете определить это вещество? - Я выложил на стол склянку с клеем от Старогриба, она очень хорошо себя зарекомендовала в тот раз.
   Он взял склянку, выложил часть содержимого на тарелочку и потыкал пинцетом, а затем полил каким-то отваром. Его брови поползли вверх.
  - Грибной клей. Какая необычная вещь, откуда она у тебя?
  - Добыл из тела главаря Грибиков, что на Авалоне.
  - Понятно. Я могу написать рецепт этого вещества, приходи через несколько дней и на всякий случай насобирай грибов.
  - Хорошо. - Сказал я. А в душе ликовал. Даааа. Отлично, я смогу делать этот клей, а он мне очень нужен. Еще в тот раз у меня в голове щелкнула идея.
   Зазвонил колокольчик. Наконец-то!
   Я продолжил разглядывать свои вещи. Рядом со мной стал человек, на вид китаец, одет в танчжуан красного цвета с изображением дракона. Он остановился у стола и обратился к гоблину.
  - Прошу как всегда. - Сказал он гоблину, тот понятливо кивнул и ушел за тем, что просили. А я воспользовался возможностью.
  - Приветствую, гость с востока. - Легко поклонился ему. Он посмотрел на меня и тоже поклонился. - Мое имя Маруку, скажите, а не вы ли из тех приглашенных мастеров пиротехники?
  - Да. - Кивнул он. - Я Кианг, мое почтение. - Поклонился он.
  - Скажите, а какого это, владеть мастерством создания небесных цветочных взрывов?
  - Вам интересна пиротехника? - Удивился китаец.
  - Конечно. Я имел удовольствие наблюдать фейерверки, и они произвели на меня вдохновляющее впечатление.
  - Я польщен столь высокой оценкой работы пиротехников. Но не уж то вы хотите приобщиться к нашему искусству? - Усмехнулся он.
  - Очень бы хотел. Но возможно ли это?
  - Ну, это сложный вопрос. И не мне решать его, а нашему учителю.
  - А можно ли с ним поговорить? Если, конечно, это не отвлечет его от работы.
  - Сейчас учитель занят и освободится он не раньше окончания праздника. Что пройдет через неделю. И если вы хотите стать достойным этого ремесла, вам нужно дождаться положенного времени.
  - Я терпелив, но будет ли у меня шанс?
  - Только если вы не сырой новичок. Есть ли у вас задатки?
  - Вот этот рецепт я освоил не так давно. - Я продемонстрировал ему Вспышку. Он взял ее и долго осматривал.
  - Вы сами освоили создание этого изделия? - Подозрительно прищурился он.
  - Скажу вам правду, гранд-мастер Гогенги помог мне с этим. Этот гном очень мне помог, научив многому.
  - Вы честный эльф, учителю это понравится. А где вы взяли данный рецепт?
  - Достал с пиратского корабля. - Честно ответил я, с этими людьми лукавить и врать нельзя.
  - А что вы делали на пиратском корабле?
  - Как и положено, топил его и грабил. - Пожал плечами.
  - Хохохохохо!!! Вы умеете поднять настроение. Мне нравится это. - Он улыбался. - Да, у вас есть шанс, если серьезно хотите постичь ремесло пиротехники, то через неделю приходите к замку графа. Только совет на будущее, станьте сильнее к тому времени, учитель не любит слабых телом и духом. - К этому моменту, гоблин принес все, что нужно.
  - Благодарю за совет.
  - Удачи вам, Маруку. - Кианг расплатился, поклонился мне и ушел.
  
  Получено задание. Подготовка к постижению.
  Цель: Прийти к заму графа Кормса через неделю, достигнув 15 уровня.
  Награда: Аудиенция у учителя пиротехники. 100 опыта.
  
   ИИИИИИИИИЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕССССССССССССС!!!!!!!!!!!! Получилось. Ладно, это только возможность и ее нельзя упускать. Взял несколько заданий у гоблина и ушел. Теперь надо срочно идти качаться. Я вышел из лавки и тут меня ждал неприятный сюрприз. Хлынул дождь. Сильный, осенний ливень падал с неба, сильным потоком. Я тяжело вздохнул. Прогулка отменяется. Придется идти завтра. К счастью, в Араве не бывает продолжительных дождей, завтра все уже высохнет, но надо бы поскорее отсюда переехать, а то зима начнется.
   Еще раз тяжело вздохнув, я отправился к другим точкам заданий, моя куртка непромокаема, но настроение она не поднимет.
   Ненавижу дождь. Каждый раз, когда его вижу, вспоминаю тот день.... Тот день, много лет назад, когда не стало отца.... Ненавижу дождь. Этот мерзкий серый потолок давит как купол, закрывая собой небо. Я тряхнул головой, отгоняя ненужные мысли.
   Я вышел на городскую площадь. Отсюда десять минут до корчмы. Народа вокруг не было, а обычно тут много игроков торгующих всякими вещами. А сейчас тут пусто и тихо. Но тут я заметил: на скамье под навесом кто-то сидел. Я присмотрелся, это оказался тот самый старичок-ветеран. Он тоже меня заметил и позвал. Я пожал плечами и решил подойти.
  - Здравствуйте, уважаемый, что это вы в дождь сидите?
  - И тебе привет, молодец. Я всегда тут сижу. Вот, смотри. - Указал он на центр площади. Там стояла большая статуя. Я несколько раз проходил тут, но на статую внимания не обращал, а зря. Огромный человеко-медведь, в полном стальном доспехе, с двумя мечами в руках. Выглядел он невероятно живым, он, широко расставив ноги, держал свое окровавленное оружие и рычал на невидимого врага. На какое-то мгновение среди шума дождя, я услышал этот могучий рев. И тут я заметил новую деталь. На спине баллука сидел маленький мальчик, он боялся и плакал. А медведь защищал его, казалось, от всего мира.
  - Кто это? - Не отрывал я взгляда от скульптуры.
  - Это, молодец, Герой Арава, медведь Таралам Стальная шерсть. Великий воин и герой нашей земли. - Гордо ответил старик. - Этот праздник в его честь.
  - А можете рассказать о нем? - Я присел рядом с ветераном. Он удивлено посмотрел на меня и слегка улыбнулся.
  - Обычно вы, бессмертные, не интересуетесь миром. - Усмехнулся он и начал рассказ. - Сто лет назад, когда Сиртис поглотила тьма и смерть, все их жители были обращены в мерзких мертвецов. Они, ведомые безумной волей, отправились уничтожать все вокруг. Много городов и деревень пали пред армией смерти и пополнили их ряды. И вот, когда узнали, что волна мертвых идет сюда, а войска столицы не успеют подойти, жители Кормса бежали. Но только один остался тут. - Он посмотрел на статую. - Он... Таралам Стальная шерсть. Он один остался тут, чтобы сдержать врага. И сдержал их. Он нашел тут брошенного ребенка, сироту, и защищал его до последнего вздоха. Он сражался как дикий зверь, без страха, без сомнений.
   Я с неподдельным восхищением слушал рассказ старика. Как ни странно, мне было все равно, что это все выдумка. Что это придумано кем-то, а этот мир не реален. Сейчас для меня все это было реальностью.
  - Армия Арава пришла на помощь. Благодаря тому, что баллук задержал их, многие спаслись. Когда они вошли в город, все, что они нашли, это горы трупов. Мертвым, чтобы пройти дальше, пришлось обходить безумного медведя. Сам герой был найден на самой большой горе из тел. Даже умерев, он не стал одним из них, он стоял с гордо поднятой головой. А рядом стоял маленький мальчик, на теле которого не было ни одной царапины. - Закончил он. - С тех пор мы чтим память великого героя.
  - Невероятно. Он действительно герой. Спасибо, что рассказали. - Поклонился я статуе героя. И вновь сквозь дождь будто услышал рев героя. - Скажите, а не вы ли были тем самым мальчиком?
  - Охохохо, что ты, я тогда еще не родился. Им был мой отец.
  - Тогда, для меня честь быть знакомым его сыном. - Поклонился я старику.
  - Что ты, мой отец тогда был еще ребенком, он ничего не делал, только мешал. Наверняка герой выжил бы, если бы не мой отец. - Он посмотрел на статую. - Я всегда размышлял, стоило ли ему спасать моего отца? Если бы он не защищал его, то, возможно, выжил бы. Я и мой отец всегда думали об этом. Но так и не могли понять.
  - Стоило, конечно. - Ответил я. Он удивлено посмотрел на меня. - Ведь он сражался не чтобы защитить мир или людей. Я думаю, что Таралам держался столько, чтобы защитить ребенка.
   Он задумался. А я продолжил рассматривать монумент. Я не знаю, о чем думал тот, кто создавал эту легенду. Но, я думаю, она не была творением глупого человека. Чтобы такое придумать, нужно самому прочувствовать подобное.
  - Благодарю тебя, молодец. - Сказал старик. Я повернулся к нему. - Возможно, ты прав, всю жизнь, мне и отцу этот вопрос не давал покоя. Я порой думал, что я сын того, кто погубил героя, но теперь... наконец-то в моей душе воцарился покой. Благодарю тебя за это.
  - Да что вы. Я рад был помочь. - Улыбнулся я. - Я даже рад, что встретил вас. В дождь у меня всегда портится настроение, но сейчас мне намного лучше. - Честно признался я.
  - Понятно. - Он встал и дал мне зонт. - Идем ка со мной. - И пошел от площади, я последовал за ним. Мы шли вдоль тихих узких улочек, я держал зонт, а старик неспешно шел вперед. Через десять минут мы подошли к небольшому домику. Старичок ловко достал ключ и быстро открыл дверь.
   Внутри дома все было очень опрятным и уютным, хоть и неприбранным. Он явно живет тут один. Женской руки не чувствуется. Он куда-то ушел, а мне велел устраиваться. Я не стал возражать и сел в ближайшее кресло, начал осматривать гостиную. Ну, как обычно выглядит гостиная у ветеранов-пенсионеров? Как и у всех. Душновато, множество наград, кое-где висит оружие, мундиры, и слоями лежит пыль. Через десять минут старик принес небольшой сверток.
  - Вот, смотри. - Он развернул его. Там оказалась черная жемчужина. Небольшой шарик в сантиметр, ничего особенного в ней не было. - Эта черная жемчужина была талисманом пиратов острова Клыкастых Черепов. Когда-то она даровала огромную силу и немыслимые богатства своему владельцу. Ее владелец даже построил себе корабль и спрятал в нем эту вещь, и был непобедим. Пока однажды человек, называемый Солнечный скиталец не уничтожил пиратов.
   Я подскочил. Упоминание о Солнечном скитальце повергло меня в шок. Неужели я близок к обретению квеста и наводки на место нахождения сета?
  - Возьми ее. Думаю, тебе она больше пригодится, чем мне. - Он протянул жемчужину. Дрожащими руками я взял ее, но облом, квест так и не дался, а сообщение об обретении чести сета тоже не последовало.
  
  Задание выполнено! Тяжелые думы.
  Цель: Помоги облегчить душу старому воину.
  Награда: Жемчужина черной удачи. 50 Опыта.
  
   Отлично. Хоть что-то. Хомячок во мне наконец-то проснулся, а то за пять дней я его до инфаркта довел.
  - Благодарю. А скажите, что вы знаете о Солнечном скитальце?
  - Практически ничего. Я видел его сорок лет назад, всего один раз. А эту жемчужину мне передали почтой, сказали, от него. Я понял, что она его, потому как видел ее у него, вставленную в браслет на левой руке.
  - А скажите, случаем не этот меч принадлежал ему? - Показал я саблю. Он взял ее, извлек из ножен и долго осматривал. А затем убрал в ножны и вернул мне.
  - Прости, но я не видел у него такого меча. Я видел его только однажды и плохо помню его. Тогда он спас мне жизнь от черных орков, но его меч был широкий, а на основании было голубое зеркало. Это я помню точно.
   Я задумался вновь. Как-то много за этот день. С сетом Солнечного скитальца все очень таинственно. Странно, что я получил меч с таким названием, но не получил достижения о части комплекта. Все это очень подозрительно.
   Я еще раз благодарно поклонился ветерану и ушел. Дождь еще шел, но я был занят тяжелыми думами. Я подбираюсь все ближе к цели и чувствую это. Пока не стемнело, я забежал к охотникам и взял стандартный квест на волчьи хвосты и оленьи рога. Потом к кожевнику, за заданием на их шкуры и поговорил с кузнецом по поводу руды. Она, оказалось, есть и не так далеко. Я уже могу работать с оловом. Инженеров в этом городке не оказалось, но кузнец обещал несколько рецептов найти в обмен на руду. Все выполнив, я отправился на место жилья.
  
  Получено задание! Волчьи хвосты!
  Цель: Принести охотникам 20 волчьих хвостов.
  Награда: 50 опыта. 20 серебряных монет. +1 к Ловкости.
  
  Получено задание! Волчьи шкуры!
  Цель: Принести кожевнику 20 волчьих шкур.
  Награда: 50 опыта. 30 серебряных монет. +1 к Живучести.
  
  Получено задание! Олово всем надо!
  Цель: Принести кузнецу 20 кусков оловянной руды.
  Награда: 60 опыта. 40 серебряных монет. +1 к Силе.
  
   Хорошие задания и дают достаточно. Очки за задания выдают по-разному. Но в среднем, за каждые 15 уровней увеличивается на одно. Значит, на 200-ых уровнях буду получать примерно 14 за задание. Не много, но и не мало.
   Уже стемнело, и на город опустилась ночь. Но дождь, к счастью, закончился. Народу на улицах почти не было. Торговцы закрывали свои лавки, жители и игроки расходились по зданиям, а мне еще пилить по лужам. Я завернул в узкий переулок, чтобы сократить путь. Опасаться мне нечего, а в случае непредвиденных обстоятельств, смогу дать отпор. Я прошел минуты две, но пока ничего не случилось. Что странно, что пока я шел, то никого не видел, а ночью, должен же хоть кто-то на улице быть, и особенно в таких улочках.
  - Он идет.... - Прозвучал хриплый голос. Я от неожиданности аж подпрыгнул.
  - Ааааа! - Подскочил я и обернулся. За мной стояла дряхлая старушка, в рванье, а лицом очень напоминает тех ведьм из фильмов. - Вы чего пугаете, бабуля?
   Но она будто не слышала меня. Она тупо раскрыла рот и улыбалась своими редкими зубами. Выглядела она жутковато.
  - Он идет за твоей душой, Возрожденный.... - Сказала она.
  - Простите? - Не понял я.
  - Он охотится за теми, кто преступил закон смерти и вернулся в мир живых. - Продолжала она говорить, а я никак не мог понять, к чему она клонит. Она вроде НПС, и это точно, явно сумасшедшая. - Смотри. - Подняла она голову к небу. Там как раз развеялись облака, открывая черное небо. - Три луны сегодня ослепли, и он вновь проснулся....
  - Вы вообще о чем?
  - Не пытайся казаться дурачком тот, кто умер и воскрес.....
   Тут по моей спине пробежали мурашки. Вновь кто-то говорит о моем воскрешении, и вновь мне от этого плохо. Якихиро-сан так и не смог объяснить мне, почему богиня знала о моей судьбе. И вот снова.
  - Смотри.... - Она указала своей костлявой рукой вдаль улицы. Там, в самом конце, метрах в ста, находился покосившийся домик. Мне неожиданно стало страшно, мне все это очень не нравилось. Вдали была видна старая, покосившаяся дверь. Я смотрел на нее, не отрывая глаза и мне начало казаться, что она будто приблизилась.
   И тут!!! Дверь начала медленно открываться. С мерзким скрипом дверь открывалась. А я начал пятится. Мне стало очень страшно, я явственно чувствовал что умру, и не как игрок, а как человек. Эта мысль липким страхом начала пожирать мою душу.
   Дверь полностью открылась. И с минуту ничего не происходило. И вдруг!!! Во тьме загорелись два желтых огонька. Эти страшные глаза будто пронзили меня волной ужаса. Меня парализовало. А тьма черным дымом начала выползать из черноты двери. Все ближе и ближе, тьма подбиралась ко мне, пожирая весь свет. А желтые глаза становились все ярче, мне становилось еще страшнее. Я бы, наверное, закричал от страха, если бы мое горло не сдавил ужас. Я не мог разобрать что это, оно было облачено во тьму как в доспехи, я смог разобрать очертания, кажется, щупалец. Оно тянулось ко мне, а я как испуганный заяц стоял, замерев перед удавом.
  - БДЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫХХХХХХХХХХХХХХ!!!!!!!!!!!!!!!!!! - Прогремело предо мной и меня отбросило в стену. Все вокруг залил яркий слепящий свет. Я закричал от боли в глазах. Тварь тьмы пронзительно взвизгнула, оглушив меня. Мне заложило уши. Я ничего не видел.
   Вскоре все стихло. Я некоторое время не мог видеть, но постепенно зрение вернулось. Свет погас, тьма исчезла, и все стало как раньше.
  - Ты как? - Прозвучал чей-то голос. Я вздрогнул и поднял голову. Передо мной стоял высокий рыцарь в золотом доспехе. На поясе висел красивый золотой меч, а в левой руке он держал крылатый щит. Выглядел он очень эффектно и мужественно. Он помог мне встать. - Живой?
  - Д-да.... - Неуверенно ответил я. - Что это было?
  - Демон, вот что это такое, он охотится за душами таких как ты. Не волнуйся, он ушел и появится не раньше, чем в следующее новолуние. Я сейчас не могу всего объяснить, но в следующее новолуние воспользуйся этим. - Он дал мне какой-то свиток. - Там все написано. Ты на данном уровне не соперник ему, так что придется спрятаться. Благо, в этом мире новолуние трех лун раз в три месяца. Повезло тебе, что я оказался рядом. Тебя как зовут?
  - Маруку.... - Все еще находясь в шоке, ответил я.
  - Хорошо. Не боись, братец, мы своих не бросаем. Через пару дней загляни в банк гномов, там тебе подберем более хорошую экипировку. Хотя, для твоего уровня будет сложно подобрать, но, думаю, ты повысишь свой лвл. Мне надо лететь, удачи тебе, Маруку. Мое имя Аластор.
   Он расправил ярко красные пернатые крылья и взмыл в воздух. Э? Это что только что было? Я чуть не умер, а тут появляется краснокрылый айранит, чего-то говорит и улетает. Ничего не понимаю. Что происходит? Не, не так.
   ЧТО ПРОООИИИИСХООООДИИИТ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!.......
  
  
   Глава 8. - Слова.
  
   Я полчаса стоял в ступоре. Мозг не мог начать работать, тело не двигалось, а душа отказывалась покидать пятки. Кажется, теперь я начал работать на том тормознутом интернете. Постепенно я начал приходить в себя. Только одно меня волновало в данный момент.
   ЧТО ЗА ХРЕЕЕЕЕЕЕНЬ ТУТ ТВОРИТСЯ?????????!!!!!!!!!!!!!
   Только что я чуть с творцом миров лично не встретился, появился какой-то айранит, чего-то наболтал и свалил. Наплевав на всякую конспирацию, я тут же переместился в свой кабинет. И сразу же отправился к админу.
  - Якихиро-сааааан! - Я чуть не вырвал дверь и влетел в его кабинет. И тут же замер в ступоре. Вместо привычной мне уютной комнаты, я стоял посреди облаков, внизу было море, горы и земля. Я замер, уставившись на эту бездну, а затем начал медленно пятиться.
  - Что-то случилось? - Сказал неизвестный мне голос, я поднял голову и чуть в обморок не упал. Предо мной стоял сам Руанесс, бог Арессии. Он стоял в этом облачном мире и что-то делал. Мой мозг не смог вынести подобного, слишком много для одного дня. Я тупо упал в обморок. Мир потемнел.....
  - Ты как, Мару-кун? - Этот голос был мне знаком. Я открыл глаза. Передо мной стоял Якихиро-сан.
  - Э... в норме... кажется....
  - Ты так внезапно упал в обморок. На, выпей. - Он дал мне чашку с чаем. Я отпил немного, пришел в себя.
  - Мне показалось, что я увидел Руанесса, а потом....
  - Ну да, ты видел. Это был я.
  - Чтоооооо?!!! - Мое лицо вытянулось. - Это как?
  - Ну, я же админ, а заодно и играю роль бога. - Сказал он так, будто тут нет ничего особенного.
  - Нехилая у вас роль.
  - Пожалуй. Ты так неожиданно пришел, когда я работал.
  - А над чем вы работали в виде бога игры?
  - Ну, там, видение посылал и пророчество придумывал.
  - Классная работа у вас. - Офигивал я.
  - Так зачем ты пришел?
  - Зачем?.... - Так, а зачем я пришел? Я задумался и начал перебирать недавние случаи. И тут я вспомнил все. Демона, бабку и айранита. Чувства и мысли были столь мощными, что я аж подскочил. - Да меня чуть на встречу с богами не отправили!!! Там был ДЕМОН, и бабка, и этот айранит!!!
   Я выпил еще чая и кое-как утих, а затем пересказал Якихиро-сану все, что было.
  - Вот оно как.... Не подумал я.... Совсем забыл предупредить.... - Бормотал он.
  - Вы это о чем?
  - Я не хотел тебе это говорить раньше, чтобы не пугать понапрасну, да ты не поверил бы в такое. - Он сел в свое кресло. - Этот 'демон' охотится за такими, как мы. Теми, кто остался в игре навечно, Возрожденными.
  - Есть другие?!!! - Чашка упала из моей руки и со звоном разбилась.
  - Да. Сколько, ты думаешь, умирает человек, играя в Арессию? Я имею в виду не из-за игры, а в процессе. Кто-то не ест несколько дней и умирает от истощения. Кто-то в связи с несчастным случаем. Есть много способов умереть. - Развел он руками. - Хоть сейчас мы и ставим специальные ограничители в шлемы, которые выкинут игрока из игры, но его научились отключать. По всему миру так умирает около тысячи человек в год. Об этом мало говорят, а последние события стали известны по причине того, что умерли как раз из-за нее. Один на две-три тысячи человек, таков шанс стать бессмертным. Уж не знаю как, но в игре шесть игроков, таких как ты.
   Эта весть просто выбила меня. Так значит я не первый и не единственный? С одной стороны, стало жутко и страшно, не знаю от чего. Но с другой, стало чуть спокойнее на душе, я не один такой. Значит, раз они тут живут, смогу и я.
  - Значит, Аластор тоже Возрожденный? - Спросил я.
  - Да. - Кивнул он.
  - Странно, где я раньше слышал это имя?... - Я потер подбородок, а ведь правда, такое знакомое имя.
  - Помочь вспомнить? Смотри. - Он показал мне монитор. Там был сайт игры. Я сначала не понял, что он имеет в виду. А затем он пальцем указал в левую часть. 'Топ-100 игроков Арессии'. Я присмотрелся: 'третье место - Аластор Красный ангел'. ВОТ ЧЕРТ!!! Да это же один из десятки топовых игроков, он из сильнейшей гильдии и один из лучших игроков в мире. Аластор уникальный персонаж, единственный айранит-паладин. А ведь айраниты не могут применять магию света. Вот это была встреча. Он заместитель лидера самой сильной гильдии Вечные огни. Мои глаза стали размером с яблоко. Я откинулся на спинку кресла. Слишком много сегодня потрясений и они, как я понял, еще не закончены.
  - А демон тогда кто? - Дрожащим голосом спросил.
  - Не знаю. - В его голосе читалась печаль и злость. - Никто не знает. Но три года назад, когда возрождённых было десять, появился демон. И никто не знает, что стало с четырьмя из них. Даже я не могу понять это. Я проверял систему много раз, сам расследовал, даже из реального мира были проверки. Но кто такой 'демон' никто не знает. Его нет в сети, его не существует, но он есть. И пока ты не станешь достаточно сильным, он будет преследовать тебя каждое новолуние.
   Я сглотнул. Вот теперь мне страшно. Это что же получается, я буду вечно бегать от него? Я взял чайник и стал пить из горла. Не поможет. Нужен алкоголь.
  - Есть ли еще новости для меня? - С ужасом в глазах спросил я.
  - Ну, ты хотел спросить про боль.... - В душе опять все похолодело. - Так вот, у тебя нет ограничения на боль. Такие как ты полностью сливаются со своим чаром, и он становится вашим телом навсегда. А значит, ты не сможешь начать играть заново, и если бы тот код заработал, то ты бы умер в тот же день.
   Как хорошо, что я уже мертв, а то бы сердце точно не выдержало бы. Голова начинает кружиться, меня тошнит, и, кажется, я снова теряю сознание. Надо же так попасть. Я то думал, что буду жить припеваючи, а оказывается моя жизнь в опасности и кошмаре.
  - Но есть и хорошие новости. Я придумал, как можно связаться с твоей матерью.
   Эти слова начали вытаскивать меня из пучин безумия. Разум чуть прояснился и успокоился.
  - И что же?
  - Думаю, сразу говорить ей всю правду будет неразумно. Она может подумать, что ее обманывают или издеваются. Не зачем истязать бедную женщину. Так что, будем действовать старым проверенным способом. Ты напишешь ей письмо, в котором расскажешь только то, что знаете вы и больше никто. Так она задумается и постепенно будет готова принять всю правду. Через несколько писем надежда появится в ней. Время отправки я обеспечу, прочтет только она.
   Я задумался, идея неплохая, думаю, стоит попробовать. Как ни странно, но эта новость вернула меня во вменяемое состояние. Страх постепенно ушел, мысль о возможной встрече с матерью подняла мне настроение. Да, живем. Я справлюсь. Обязательно.
  - Хорошо. Я подумаю, что написать, и скажу вам. Вот, кстати, мне дали свиток какой-то. - Я показал его админу.
  - Это портал, я не знаю куда. Аластор сам потом все объяснит.
  - Ясно, спасибо вам.
  - Удачи тебе.
   Я вышел из кабинета и вернулся в мир. Оказался там же, где и был. Осмотрелся. Никого. Но все равно быстренько убежал оттуда. Мало ли что.
   Выйдя на хорошо освещенную главную улицу, я вздохнул с облегчением. Но оставаться в городе не хотелось, подзадержался я тут. Пойду лучше мобов бить, нервы успокою. Быстро покинул черту города и направился в лес. Темноты я не боялся: в Арессии не так темно ночью.
   Я шел по ночному лесу, земля под ногами хлюпала от прошедшего дождя, шуршала опавшая листва. Под сырым прохладным воздухом остывал воспалённый ум. Постепенно я успокаивался, разум становился все холоднее и яснее. Вскоре я был почти в порядке. Лишние мысли ушли. Я глубоко вздохнул. Да, я жив, этот мир теперь действительно реален для меня. Я могу умереть и могу жить. Я не один такой, а значит, если они живут, то и я смогу. Как ни странно, но новость о том, что я могу умереть, не стала для меня столь уж ужасной, теперь я действительно чувствую себя настоящим. Забавно....
   Я открыл глаза и увидел своего врага. Волк 12 уровня, он стоял в десяти метрах от меня и рычал, готовясь к рывку. Я извлек саблю и приготовил щит. Неважно, что будет в моей жизни дальше, я буду готов.
   Будто дождавшись моей внутренней гармонии, волк рванул в атаку.
   Я встал в верхнюю стойку и выжидал. Волк прыгнул, я резко в сторону, он пролетает мимо, и наношу удар бок зверя. Снес 30 хп, раненый и еще более злой волк падает на землю и вновь встаёт. Я атакую, бью его ногой в морду, затем удар саблей и добиваю Косящим ударом. Готово. С тела получил шкуру, хвост, глаза и клыки. Идем дальше....
   Через час враги в ста метрах от меня кончились. Было всего семь волков и девять спящих оленей. Поднял почти лвл. Хорошо. Я окончательно успокоился. Поел, восстановил хп. Вот теперь можно играть по-настоящему.
   Я перетащил заклинания в слот быстрого доступа, так, будем разбираться. Сначала попробовал телекинез. На использование нужен простой жест, направить руку на предмет и жестом послать в нужное место. Нашел небольшой камушек и несколько раз поднял в воздух, забавно. На применение тратится 10 маны и каждую секунду берется по одному на поддержание. То есть, держать этот камушек я смогу довольно долго, учитывая мое восстановление маны. Но мне такое пока не нужно. Я попробовал метнуть камень в дерево. Получилось. Сила удара не была особо большой, но, думаю, 5 хп снимет. Надо попробовать использовать его в бою. Я нашёл несколько камней и раскидал вокруг. Затем по очереди метал в разные стороны. Получилось и вроде неплохо.
  
  Магия псионика: 1/50
  Сила и продолжительность действия заклинаний данного класса увеличена на 1%.
  
  Теперь боевые испытания.
   Нашел волка, подкрался и выстрелил из арбалета. Сняло неплохо, крит все-таки. Он понесся на меня, я отступил на полянку с камнями. Он прибыл через секунду. Зарычал и понесся вновь. Я начал забрасывать его камнями, получилось забавно. Волк бежит, а его толкают в стороны удары камней. Дорога боли какая-то. Но он таки добрался до меня. Добил клинком. Хмммм.... Тут, оказывается, есть и минус. Нужно либо применять магию, либо держать меч. Нужно придумать, как бы скомбинировать это. Паладины могут применять заклинания, держа оружие и щит, да и Рыцари смерти так могут. Но их магия специально заточена под это. Надо думать.
   Ладно, потом. Теперь следующее заклинание. Сигнальная сеть. Штука очень полезная и нужная. Применил. Но никого не обнаружил. Побродил в скрыте по лесу и поприменял в разных местах. Вот, нашел в десяти метрах от меня оленя. В заклинании это выглядело, как будто на мгновение вижу все сверху и, как бы, в структурах. Все в черно-белом свете. Забавно. Только есть и минус в этом заклинании, оно показывает только движущиеся объекты, а если враг затаится, то можно и не заметить. У всех поисковых заклинаний есть похожие минусы. Взгляд крови видит живых, а вот на нежить или големов он не действует. Охотники могут чувствовать животных или нечисть, а разумных не всегда могут узреть. Так что, всецело верить данной магии и силам нельзя. Тут нужно думать самому и проверять.
  
  Магия псионика: 3/50
  Сила и продолжительность действия заклинаний данного класса увеличена на 3%.
  
  Гууд. Ночное зрение тоже применил, всё стало ярче, но оно и понятно, темноты вокруг немного.
   Закончив отдыхать, принялся дальше методично истреблять местную фауну. Когда рассвело, я уже набил два лвла, став 13. Чтож, неплохо. Квесты я уже перевыполнил, кроме Олова, до него еще не дошел. Продолжим начатое, вскоре враги опять закончились, так что пришлось уходить глубже в лес. Тут надо быть осторожным, а то попасть на обед к какой-нибудь твари не самая лучшая идея. А вновь случайно встретить Мест-боса не хочется.
   Я применил Сеть, оно показало движение. Так, кто-то остался. Я приблизился и увидел его. Большая лиса, ярко рыжая, странно, я думал тут только волки. И тут понял, это же Уникум. Среди мобов одного уровня есть уникальные монстры, они немного сильнее обычных, но с них всегда можно подобрать что-то хорошее. Вот это мне свезло. Так, тихо, надо успеть его убить первым, пока никто не нашел, такой моб три дня респаунится. Я засел в кусты, достал арбалет, взвел его, направил на лису и замер. 5...4...3...2...1...
  Неприглядность.
  Теперь я почти невидим и мой крит увеличен в три раза. Отлично. Затаил дыхание, прицелился.
   Выстрел!
   КРИТ 3х!!!!!
   Есть!!! Лис упал с одного выстрела. Странно, а почему тогда не написали Смертельный удар? Ладно, потом решу. Я вышел из укрытия и подошел к лисе. Но тут заметил, что помимо моего болта в другом боку лисы небольшая дырка.
  - Эй, это я его нашел! - Прозвучал чей-то голос. Я поднял голову. Передо мной стоит человек, каштановые волосы, среднего роста, моего возраста, в тканевой одежде, в красной накидке и арфой. Бард? - И убил я.
  - А это мой болт. - Вырвал я его из тела лисы. Мы начали сверлить друг друга взглядом. Никто не хотел отступать. Уникум это всегда прибыльные предметы. Хоть в Арессии из моба животного и не выбить меча или доспеха, но можно достать ингредиенты для алхимии. Так вот, в этой лисе помимо шкуры наверняка есть что-то ценное. Мне, конечно, не так сейчас важны деньги, да и на счету есть небольшая сумма, но разбрасываться ими я не намерен. Его правая рука уже тянулась к струнам его арфы, а моя уже держала телекинез. Мой план прост: как только он сорвется в нападение, я применю телекинез на вооон тот камушек, и он ударит его в колено, а я добью саблей в шею.
  - Ааааааххгг!!! - Резкая боль в боку, я припал на одно колено. Я посмотрел на свой бок, там торчала стрела. Половина моего хп как не было.
  - Попал! - Прозвучал радостный голос из кустов. Я повернулся, там сидел эльф лучник с радостным лицом и луком в руках. Черт, это ПК!!! Над ним красный курсор.
   Я поднял камень телекинезом и запустил в лучника.
  - Ай! - Прерывисто крикнул он, когда камень попал ему в лоб. Тут я увидел еще несколько курсоров. Вот черт, я окружен. Я посмотрел на барда, он тоже был тоже в шоке, но своей стрелы не получил.
  - Забирай! - Крикнул барду и рванул в противоположную сторону от ПК-шников. И как можно сильнее ускорился. Боль в боку стала еще более сильной, кровь не останавливается, надо вытащить стрелу. Я обломал ее, так что пока не мешает, но нужно вынуть и забинтовать, пока все хп не ушло.
   И тут предо мной появился кто-то.
  - Не уйдешь! - Прямо передо мной вылез орк. Он замахнулся своим топором и понесся на меня. Я кинул ему в лицо Вспышку, затем извлек саблю и полоснул его по лицу.
  - Ааагх! - Он закричал от боли и упал, боль не должна быть такой большой, она, скорее, психологическая. Страх вещь опасная. В реальном мире получить удар мечом в лицо, это ужас.
   Я рванул вперед. Бежать, бежать, бежать. Еще один враг, но я легко уклоняюсь от его кинжалов и устремляюсь вперед. Но моя выносливость не бесконечна. А из-за раны она еще и уменьшилась. Нужно найти убежище и спрятаться. Боль не даст мне применить Неприглядность. За спиной слышались крики и мат, за мной погоня. Тут я услышал тяжелое дыхание. Я повернулся. Рядом со мной бежал этот бард.
  - Ты тут чего делаешь?! - Не останавливался я.
  - Заткнись, я жить тоже хочу! - Кричал он.
  - Ага, давай погромче, а то не все ПК нас услышали!!!
   Мы уже бежали вдвоем со всех ног. За спиной слышались все более разборчивые звуки. Кажется, они приближались. Я резко повернул вправо, надо оторваться. А еще лучше сбросить барда, он отвлечет от меня врагов. Но шаги за спиной не отставали. Вот черт.
   И тут!!! Земля резко закончилась. Я застыл, не чувствуя опору. Не знаю, сколько длилось это чувство, мгновение или час, но я посмотрел вниз и увидел черный провал ямы, который все приближался.
  - ''#@$@!! - Я не знаю, кто это матерился, я или кто-то еще. А затем меня поглотила тьма.....
   Я с трудом открыл глаза, все тело болело, в левом верхнем углу зрения что-то мигало и настойчиво требовало обратить на себя внимание. Кое-как включив сознание, я посмотрел на то, что мешало быть в забытье. Это оказалась полоска хп, она угрожающе мигала, была уже меньше 10-ти и постоянно снижалась. С трудом заставив себя шевелиться, я достал пузырек с зельем, выпил. Часть хп немного восстановилась, но, пока не вырву обломок стрелы, она не перестанет понижаться. Кое-как поднявшись на колени, на четвереньках дополз до стены и оперся на нее, взявшись за торчащий кусок древка, зажал зубами рукав и вырвал обломок. На несколько минут мир померк, и почему у меня нет ограничителя боли? За что?!!! Вновь меня разбудило мигание, я снова выпил зелье и перевязал рану. Дебафф спал, и хп начало восстанавливаться. Я облегченно вздохнул. Наконец можно передохнуть.
   Тут я заметил, что рядом кто-то лежит. О да, это тот бард. Его, похоже, выкинуло из игры. Хорошо. Он не видел мои муки, а то будет сложно объяснить, почему я так корчусь от боли.
   Я осмотрелся. Вокруг были лишь земляные стены, торчали корни и трава. Кажется, мы угодили в какую-то яму. Диаметр ее около трех метров и вверх где-то двадцать. Вверху виднелся выход, но высоковато. Может, попробовать взлететь? Благо, вертикально подниматься я могу. Но крылья не отвечали, похоже, я попал в нелетную зону. Не повезло. По стенам забраться, думаю, тоже не получится: земля рыхлая и цепляться не за что. Ладно, надо вылечиться и подумать незамутнённым разумом.
   Тело музыканта начало шевелиться.
  - О, черт, где я? - Спросил он пустоту.
  - В клоаке демонов скальд. - Усмехнулся я.
  - О, и ты тут? - Удивился он.
  - Может, вылечишь меня, а то я и скопытиться могу. Ты, вроде, можешь.
  - Хорошо. - Он встал, достал свою арфу и побренчал немного. Меня окутал светло-голубой свет. Моё хп начало восстанавливаться. Хорошо. Насколько я знаю, барды - это маги, как шаманы и друиды активно пользуются бафами, лечилками и дальними атаками. Как я читал, они выбивают атаки из музыкальных инструментов определёнными мелодиями и ритмами. Нужно иметь музыкальный слух, чтобы стать бардом.
  - Спасибо. Сам как?
  - В норме, уже подлечился. - Ответил он. - Куда это мы попали?
  - В яму, кэп. Выбраться не получится, да и пк там еще бродят.
  - И что нам делать?
  - Искать выход. В Арессии нет безвыходных ситуаций, это второе правило Арессии. - Пожал я плечами.
  - Да? Я недавно начал в нее играть, так что мало еще знаю.
  - А где раньше играл?
  - В Войнериус. - Вымучено сказал он.
  - Ты американец или мазохист?
  - Нет, просто отец вел дела с американскими партнерами и просил дружить с их детьми. Вот и играл. А когда ее закрыли, пошел в Арессию. Черт, если бы я раньше узнал о ней, ни за что бы в ту фигню не играл. Такой идиотизм.
  - Согласен.
  - Эль Отчаянный - Протянул он руку.
  - Маруку. - Пожал я. - Ладно, давай выход искать, осматривай стены, стучи. Ты с той стороны, а я с этой.
   Мы начали осматривать наше новое пристанище. Обойдя круг, мы ничего не нашли. Затем решили не постукивать, а тупо лупить по стенам. Это принесло плоды, а точнее грязь, червей и крота. Забавный улов. Но эффект наших действий появился. Ее нам показал крот. Он, поняв, что не дома, на своем кротовьем языке обматерил нас и вкопался в стену. Ударив тремя Косящими ударим, я проделал в этой стене дырку. Там оказался проход. Темная, жуткая пещера. Идти туда очень не хотелось, но выхода нет.
   Мы переглянулись с Элем, и я сделал шаг. Но тут же уперся в невидимую стену.
  - Что за черт? - Выругался я, стараясь протиснуться в этот проход.
  - Что это? - Спросил Эль.
  - Кажется, мы нашли тайную локацию. - Развел я руками.
  - И что делать?
  - У нас есть выбор. Первое, сливаем чаров. Тогда сразу в городе. Но, поскольку здесь нет мобов, придется убивать друг друга, а значит, есть шанс потерять вещи. Да и ПК станем временно, а это принесет неприятности.
  - А другой вариант?
  - Принимай пати, мы пройдем этот путь. - Включал я команду.
  - А мы справимся? - Заволновался он.
  - Это не данж, там не элитные враги. Ну что решил?
  - Кидай пати. - Согласился он.
  
  Игрок Эль у вас в группе.
  
  - Заходим.
   Мы пошли. Нас окутал черный дым, и вскоре мы вышли в подземный проход. Он будто вырублен шахтерами: поддерживающие балки, масляные фонари.
  
  Внимание! Вы нашли тайную локацию.
  Вам открыт - Путь ржавой кирки.
  
  Достижение! - Первооткрыватель.
  Вы открыли тайную локацию.
  Награда: Доход с тел поверженных в локации врагов увеличен 5%
  
   Неплохо. Значит, денег и опыта тут будет больше.
  - Ладно, перед тем как пойдем, надо прояснить несколько моментов. Во-первых, какими заклинаниями владеешь, мне нужно знать твой боевой потенциал? Во-вторых, есть ли у тебя еда, вода и зелья? И в-третьих, сколько можешь быть в игре? Путь может затянуться.
  - Нуу. - Начал бард. - Ну, не считая стандартных Лечения, Светлячка и Еды, я владею пятью заклинаниями. Стрела звука, Щит шума, Ритм танцора, Безумная пляска и Звуки жизни.
  - Я мало знаю о бардах, рассказывай.
  - Стрела - это стандартная атака бардов, ей я ударил лису. Она похожа на Магическую стрелу. Щит защищает меня или того, кого я захочу, от 50% урона, пока я держу мелодию, и на 100% от дальних атак. Ритм - это бафф, повышающий ловкость и живучесть на +5 в течение пяти минут. Безумная пляска временно подчиняет мне слабого моба, а Звуки жизни лечат и восстанавливают ману на дальней дистанции.
  - Хорошо. - Задумался я. - Значит, твоя роль будет поддержка, ты лечишь, баффаешь и держишь на мне щит. Я атакую и танкую. В атаку не лезь, а то агр схватишь. Понял?
   Тот кивнул.
  - Хорошо, продолжай.
  - Ну, еды у меня достаточно. Три бутерброда, пирог, яблоки и фляги с водой и травяным настоем. С зельями напряженка, я не качал алхимию.
  - Зелья держи. Я качал, вот лечилки, на ману и от ядов. Также возьми бинты. Что дальше?
  - В игре могу быть еще два часа. Потом нужно на учебу. Буду там часов шесть.
  - Ясно. Значит, придётся ждать. Отлично, не будем терять времени. Если за оставшееся время не найдем выхода или не пройдем, поищем место под привал. Можешь не волноваться, я не разводила и не предатель. Так что, вперед.- Сказал я и снял иллюзию с лица. Его лицо, как он увидел мое, сразу вытянулось, а когда третий глаз открылся, он вздрогнул.
  - А это что? - Уставился он на мои татуировки, да, неприятно когда на тебя глазеют.
  - Я фей, у нас такое бывает. Не обращай внимания.
  - Погоди, ты не сказал, какие у тебя боевые данные. - Заподозрил он.
  - Телекинез, Сигнальная сеть, Ночное зрение, Косящий удар и Силовой Удар Щитом. Я не успел обзавестись большим. Идем. - Махнул я рукой,
   Он хмыкнул и пошел следом.
   Мы шли тихо и вслушивались в каждый шорох. Мы подошли к повороту, и я сразу же активировал сигнальную сеть. Радар показал движение, трое. Я аккуратно выглянул за угол, применив Ночное зрение, разглядел их, м-да, повезло, блин. Гоблины. Темные пещерные гоблины. Недалекие родственники красных колпаков. Ростом немного больше, горбатые, в дрянной одежке, при плохих мечах и ножах, кирки и сумки.
  - Что там? - Тихо спросил Эль.
  - Гоблины, трое.
  - Как поступим? - Он уже у меня спрашивает. Ну, похоже, не дурак, понимает, кто опытнее и кому виднее. Я зарядил арбалет.
  - Сейчас резко выбираемся и стреляем один раз. Затем вешаешь на меня бафы и лечишь, если жизнь падает ниже среднего показателя. Если у врагов мало хп, можешь атаковать, мы в пати, опыт делится поровну. Понял? - Высказал я свой план. Он кивнул.
   Мы оба приготовились. Я аккуратно вылез, прицелился и выстрелил. Мой болт угодил первому гоблину в спину.
   КРИТ 2х!!!
   Двое других заметили меня и рванули. Тут выскочил Эль и пустил в гоблинов две стрелы. Это сняло им немного хп, но заставило остановиться. Этого времени мне хватило, чтобы убрать арбалет и выхватить меч. Я понесся к первому гоблину, он явно не ожидал от меня такой прыти, я сбил его с ног, приложил ногой в лицо и ударил второго саблей сверху. Попал в лоб.
   Крит 3х!!!
   Гоблину сняло не мало, он пока жив, но временно нейтрализован. Я почувствовал, что стал быстрее.
   Ритм танцора!!!
   Отлично. Легко ушел от ударов гоблина и ловким движением отрезал ему руку. А затем достал кончиком клинка до горла.
   Смертельный удар!!!
   Гоблин с болтом уже поднялся и, не вытаскивая болта, рванул на меня. Я приготовился, но в его голову прилетела Звуковая стрела. Мертв, с одного выстрела. Молодец Эль. Последний гоблин валялся на земле и тяжело дышал, его лицо было в крови, и он медленно умирал. Я фей добрый, так что добил тварь. Все три трупа, а мы невредимы.
  - Молодец, мариачи. - Сказал я Элю.
  - Спасибо. Давай осмотрим их вещи. - Предложил он. Идея мне понравилась. - Кстати, а как будем распределять находки?
  - Ну, будем думать, что кому нужно. Мне вещи на интеллект и дух несильно нужны, я воин. А тебе на силу и ловкость ненужно. А также посмотрим по ремеслам. Ты что прокачиваешь?
  - Ну, Кудесник я. - Гордо заявил он, вываливая на землю вещи гоблинов.
  - Круто, значит тебе все вещи со статами, которые мне не нужны. Значит руда и ингредиенты мне. Деньги пополам.
  - Ну, как-то много тебе.
  - Можешь собирать уши гоблинов, за них некроманты неплохие деньги дают. - Предложил я.
  - Фуууу, гадасть какая. И кто таким занимается? - Скривился он.
  - Не скажи, есть такое, игрок Скотт Ухорез из гильдии Унисолов. Вот он всем своим врагам уши отрезает и делает из них ожерелье. Псих. - Усмехнулся я.
   В сумках гоблинов не было ничего ценного. Только медная и оловянная руда, старое ржавое оружие, тряпье, корешки да грибы. Из денег тоже не очень хорошо: три серебряка, которые я отдал Элю в качестве компенсации за то, что взял себе руду и ингредиенты. Но самое хорошее, мы нашли карту, так что, по идее, не должны заблудиться. Хотя, судя по карте, тут только одна дорога, м-да, могли бы и не брать ее. Как я понял, длиной этот путь в несколько километров. Мы поели, получив временный бафф за сытость, и отправились вперед.
   Шли аккуратно, медленно и тихо, вслушиваясь в каждый шорох и заглядывая за каждый угол, и часто применяя Сеть. В течение часа мы встретили еще три таких группы, к счастью, нас замечали только после первого удара, мы удачно пробирались. Я набил новый лвл, но все также не распределял очки. Эль тоже стал сильнее, но главное, он наловчился помогать мне в бою, а не мешать. Так что даже агр не перетаскивал. Бил в самого слабого или того, кого я сильно атаковал. Молодец.
   Судя по карте, мы прошли чуть больше половины, это хорошо.
  - Все, время вышло, мне пора. - Сказал Эль. Я кивнул и полез на стену, там я заметил небольшую пещерку, где можно спрятаться на время. Это все же локация, а не подземелье, так что монстры будут возрождаться пока мы тут, но не сразу. Мы устроились, расстелили спальные мешки, которые я еще в караване купил.
  - Давай.
  - Вернусь как смогу.
  - Удачи.
   Эль вышел из игры, а я остался сидеть на своем мешке. Не очень бы хотелось всем говорить, что я не могу выйти. Делать особо было нечего, так что я походил по пройдённому участку пути в поисках секретов или чего-нибудь полезного. Секретов не нашел, а вот оловянную жилу найти удалось. Первая оловянная руда далась тяжело, пришлось несколько раз отдыхать и пить воду. Питье мог не экономить, есть руна воды. Но за полтора часа я победил. Квест на олово выполнен. Жаль, тут нет музыки, а то играла бы песня чемпиона. К несчастью, респаун жилы целый день ждать нет смысла. Походив вдоль коридора, нашел несколько Глубинных грибов и Пещерных корней. В этом мне помогла энциклопедия. Эти ингредиенты мне пока что бесполезны, но потом пригодятся, заодно и Травничество поднял до 11. Больше ничего не нашел. Вернулся на место нашей стоянки, лег на свой лежак и начал размышлять. Сидеть на месте мне еще долго, делать нечего, можно попробовать самому пройти дальше, но рисковать не хочется. Тут в конце наверняка будут плюшки, а терять куш не хочется. Так всегда, первооткрывателям дают приз в конце, а учитывая, что здесь все как-то необычно, то это точно не просто локация. Скорее ролевой или сюжетный путь. И если пройдем его, то возможно будет что-то необычное. Чем-то это похоже на подземелье, но легче, хотя как сказать, тут нужно следовать неизвестному сюжету. Я полазил в инете, но ничего не нашел.
   Я открыл перед собой окно монитора и клавиатуру. Думаю, нужно написать это письмо. Но в голову ничего не лезло. Нужно написать только то, что знают я и мама, но что? Никаких, идей.
   Затем решил разобраться с рунами. Первым делом почистил свою одежду от крови. Надо взять нужную руну в быстрый доступ и нарисовать пальцем, как она выглядит. Кровь и грязь тут же исчезла. Хорошо. Затем взял кожаную накладку и иголку с ниткой и заштопал дырку в куртке. Но из-за того, что материал на накладке не тот же, что и вся куртка, прочность немного снизилась. Затем наполнил руной фляжку с водой, ммм, вкус стал лучше, но восстанавливает она слабее. Этим разработчики говорят, что руны все не заменят. С этим закончили, принцип работы я понял.
   Я решил заняться полезным делом, а именно поспать. А то из-за пережитого спать не хотелось. Забавно, всего несколько часов назад я чуть было не погиб. Явилась какая-то тварь и едва не сожрала меня. У меня появилось слишком много вопросов, а ответы на них может дать тот айранит. Только неизвестно, когда мы еще встретимся. Кстати, он обещал мне экипировку новую достать. Надо, как вернусь, проверить, пришло ли, да и вещи некоторые в банк положить стоит. Сначала схожу к торговцам и в храмы, нужно идентифицировать статуэтку эльфийки, а также найти способ открыть сундук. Затем к алхимику за грибным клеем зайти и квесты сдать. Хорошо хоть выполнил все. Блииин, дел по горло. Как ни странно, но за такими вот мыслями я и уснул.
  - Эй, ты тут? - Меня разбудил чей-то голос. Я с неохотой открыл глаза. А, это же Эль.
  - О, ты уже вернулся? - Удивился я. Рано он как-то.
  - Ну да. Отучился уже. Шесть часов прошли.
   Я слегка обалдел, это что же, я так много спал? Забавно, раньше такого не было. Ну да ладно, я не стал задумываться.
  - Эль, ты вроде Кудесник, можешь мне вещи улучшить?
  - Ну, попробую, только редкие не давай, у меня на них сил не хватит, да и пыли совсем немного.
   Он усилил одежку.
  
  Утеплённые кожаные штаны. Тип - Обычный. Материал - Кожа зайца. Прочность - 10/10. Защита - 15. +1 к Ловкости.
  Сапоги эльфийского рейнджера (утепленные). Тип - Редкий. Материал - кожа бронзового оленя. Прочность - 20/20. Защита - 10. +3 к Ловкости. Сапоги рейнджера дают возможность не оставлять следов и запахов.
  Куртка пилигрима (утепленная). Тип - Редкий. Материал - Кожа чебурашки. Защита - 19. + 3 к Живучести. Не промокает под дождем.
  Наручи бойца (утепленные). Тип - Необычный. Материал - мягкая кожа. Прочность - 10/10. Защита - 9. +3 к Силе.
  Перчатки ловкача (утепленные). Тип - Необычный. Материал - мягкая кожа. Прочность - 5/5. Защита - 4. +2 к Ловкости.
  
   Собрав манатки, мы двинулись дальше. Дальнейший путь стал сложнее, появились новые виды врагов. Кроты, размером с овчарку, и гули. Гули - это такие крупные гоблины-зомби. Они хоть и побольше, но менее проворны. Да и тупы до жути, гоблины используют их как рабов. Но сам факт того, что гули не пытаются сожрать гоблинов, означает, что тут есть некромант. Это нехорошо. Еще одна проблема заключается в том, что на нежить не действуют режущие и колющие удары, крови нет, истекать нечем. М-да, беда. Да и у этих кротозавров слух хороший, они заранее предупреждают гоблинов о нашем появлении.
   Мы шли по слабоосвещённому коридору медленно, тихо ступая. Зато скрыт прокачали, есть все-таки польза от осторожности.
   Вдруг я услышал шаги и голоса. Мы прижались к стенам в тени светильников. Я пустил Сеть, она показала, что к нам медленно приближаются семеро. Они как раз вошли в радиус заклинания и не спеша приближались. Судя по звукам, мы определили, что это весь комплект врагов. Впереди, шаркая ногами, шли гули, за ними, медленно ползя, кроты, а громко болтая, топали два гоблина. М-да.... Встали перед дилеммой. Коридор узкий и неудобный. У врагов тут будет преимущество.
  - Может, пойдем назад, там подкараулим на широком пространстве? - Предложил шепотом Эль.
  - Нет, как только начнем отходить, нас услышат кроты. Да и на пространстве у них будет преимущество, лучше здесь. - Ответил я, надо думать. - Ты говорил, что можешь подчинять своей музыкой?
  - На гулей это не действует, а для гоблинов заклинание не раскачано.
  - А кротов сможешь подчинить?
  - Только одного.
  - Отлично. Возьми его под контроль и пусть он нападет на другого. Делай это, а я что-нибудь придумаю. - Я извлек клинок и приготовился к бою. Эль начал играть тихую приятную мелодию. Враги тоже услышали ее и остановились. Затем вперед пошли гули, я уже видел их в слабом свете светильников. А затем пошли крики гоблинов и писк кротов. Они, кажется, пытались разнять животных. И кого-то укусили. Двое гулей остановились, услышав крик боли хозяев. В это момент я рванул, на всей возможной мне скорости врезался в зомби, его откинуло на дружков, те упали в кучу малу, а затем бросил в них все имеющиеся у меня зелья с Жидким огнем. Гули вспыхнули как факелы, гнилая плоть горела на их телах. Вскоре гореть закончили. Их хп сильно уменьшился, у нежити слабость перед огнем. Один так вообще помер. Но запах был гораздо сильнее всех моих врагов. Кроты перестали драться и отходили подальше от невыносимого аромата. Я рванул на мертвецов, резким ударом бью в голову.
   Крит 2х!!!
   Бью ногой туловище, он отшагивает, мешая своему другу напасть на меня. Вот он минус узких проходов для кучи врагов. Гоблины взяли копья и встали, не понимая, что им делать. Гули почти убиты, кроты отступают, а они в меньшинстве. Добил последнего гуля и пошел на гоблинов. Но как только один дернулся, чтобы напасть на меня, в его грудь ударила Стрела звука. Стрелы звука, как я узнал самонаводящиеся, но не могут наносить критические удары. Добить испуганных гоблинов не составило труда. Через две минуты вернулись кроты и составили компанию покойникам.
   Отдохнув, наш путь продолжился. Вот мы услышали звуки кирок, это мне сразу не понравилось, потому, как звук был уж очень сильным. Вскоре мы вышли к кульминации этого пути. Коридоры закончились, и мы вышли к огромному залу. Да, такие вещи я только в кино видел. Большая расщелина, уходящая во тьму, по стенам много строительных лесов, соединённых лестницами и туннелями в глубине земли. У меня сразу возник вопрос, а мы точно под землей? Может мы в какую-то шахту Мории забрели? Очень похоже. Вверху свод был истыкан множеством досок, бревен и корней. Кажется, крыша тут непрочная и в дырках. Ах да, пещерные гоблины не любят свет. Две отвесные стены соединял каменный мост или, скорее, площадь, в центре которой стоял пятиметровый тотем. Столб возвышался ввысь, усыпанный вокруг костями.
   А вот содержание этого зала мне очень не понравилось. Как только мы выглянули сюда, сразу же увидели гоблинов и гулей. Штук двести, не меньше. Они добывали руду на всех лесах, звук их ударов заглушали только крики некоторых разодетых гоблинов с костяными посохами. Они руководили всем и приказывали гулям.
   Вся эта картина не внушала оптимизма. Врагов многовато, всех не осилим, хоть они и 13-14 лвл, но слишком много. Жидкого огня у меня не осталось, выманивать по одному не получится, многовато их. Даже если и получится выманивать, то долго не сможем так продолжать. И по времени и по силам мы не продержимся, а если эта волна хлынет на нас, то сомнет моментально. Надо думать.
  - Есть идеи? - Спросил я. Он посмотрел на все это и несколько раз хмыкнул.
  - Ну, как я понял, нам хана, выжить тут не реально, но я вижу несколько возможностей.
  - Каких?
  - Ну, если точно попадем в веревки, держащие леса, то вся эта орава падет в небытие.
  - Не выйдет, я не так хорошо стреляю, да и не хватит времени на все веревки, нас заметят уже после первого выстрела.
  - А если подняться к потолку и обрушить свод пещеры? Он держится, как видно, на соплях, одного сильного удара хватит.
  - Идея не плоха, но есть проблема. Ты умеешь летать? - Хмыкнул я.
  - Нет, но вроде ты можешь.
  - Тут не летная зона, хотя.... - Я попытался призвать крылья. Не получилось. Беда. А если... я незаметно чуть вышел из коридора и призвал вновь. Вышло. Забавно.... Значит, в этой зоне летать можно, это прямо подталкивает к его идее. Эль удивлено ахнул, блин, совсем забыл, что мои крылья не для показухи.
   И тут нас застали крики и пронзительный звук рога. Враг заметил меня, когда я выбрался, черт, вот же глазасто-ушастые ублюдки.
  - Эль, следуем твоему плану! Баффай и держи на мне щит, и не выходи из коридора!! - Крикнул я, мчась на приближающего врага. План как разрушить крышу сформировался, как только Эль предложил эту идею. Тогда это показалось глупостью и самоубийством. Долететь отсюда я смогу, но если прорвусь к центру этого зала к тотему, то, оттолкнувшись от него, я смогу доковылять. План безумен, но другого нет. Бафф начал действовать. Отлично!
   Я извлек клинок, раскрыл крылья. Гоблины и гули уже предо мной. Прыжок! И я уже начинаю бежать по головам тварей. Довольно неудобно, страшновато будет упасть. Бегу вперед, прыгаю и постепенно приближаюсь к цели. Вот один гуль прыгает на меня, вовремя пригнулся и гуль летит в пропасть.
   Вперед, вперед, впееерееед!!!!! Я начал бежать по лесам, хватаясь и карабкаясь на них как макака, гоблины уже гнались за мной, кто-то в этой неразберихе уже попадал. Я поднажал и выбежал на мост.
   Вот я добрался до тотема. В спину бьют метательные ножи, но Щит пока держится. Как обезьяна быстро взбираюсь наверх. Стал наверху, бросил взгляд вокруг. Море из врагов окружило меня, если не справимся, меня разорвут.
   Прыжок!!! Начинаю подниматься вертикально. Сначала быстро, но постепенно начинаю замедляться. Осталось пять метров. Я занес меч для Косящего удара. Чтобы обрушить свод, нужен всего один такой удар. Четыре метра, меч начинает светиться. Три метра, скорость вновь стала медленнее, о Щит ударяются ножи. Два, осталось немного. Один. Пора. Со всей силы бью в потолок.
   Но удар не достигает своей цели. Я резко снизился. Тело стало тяжелее. Меня кто-то держал за ногу и тянул в пропасть. Гуль как-то смог допрыгнуть, схватил меня за ногу. Пытаюсь его стряхнуть. Не выходит, крепко держит, бью его саблей, но удары не так сильны из такого положения и не эффективны против нежити. Вновь пытаюсь подняться вверх. Напрягаю все имеющиеся силы, даже не знаю, что именно делать, чтобы лететь, но вновь начинаю подниматься. Три метра, два с половиной. Ну же, еще немного! Заношу меч для удара. Два! Ну же, еще чуть-чуть! ОДИН! Уда.... И тут хватает меня за руку. Нет!!! Только не это! Вновь стало тяжелее! На второй ноге повис еще один гуль. Меня тянет вниз еще сильнее. Не могу остановить спуск. Нет, я почти справился, еще немного. Давайте, крылья, работайте! Вы нужны мне! Но ничего не происходит. Уже десять метров! Нееееет!!!!
   И тут мир изменился!!! Все вокруг резко потемнело и стало в синих оттенках. Мир замедлился. Что происходит?! Потолок резко приблизился, я увидел его, будто насквозь. Структуру или суть. Я вижу камень. Один, небольшой светящийся камушек. Для чего он? Он что, держит все это? Сердце этого свода? Вот моя цель, я должен до него добраться. Я будто потянулся к нему рукой, но не своей. Рука будто появилась из моего третьего глаза. Рука, состоящая, будто из дыма. Она дотянулась до камня и сжала его. Камень рассыпался и исчез. Несколько секунд ничего не происходило. И тут все затряслось. Мир вновь стал как прежде. Вокруг послышались крики, ругань и грохот. Тело резко стало легче. А затем резкая головная боль, и мир окутала тьма......
  
   Легкий ветерок обдувал мое лицо. Я сидел на тотеме и смотрел в темнеющее небо. Солнца уже не было видно, но небо еще не усыпало звездами. А я сидел и наслаждался свежим осенним воздухом. Сзади послышались шаги, я повернулся и увидел подходящего менестреля.
  - Ты как там? - Спросил Эль.
  - Я жив и буду жить. - Ответил я. Он пожал плечами и хмыкнул.
   Я не помню, как смог выжить, может мне просто повезло, но когда я пришел в себя, то уже сидел тут. Не знаю, как так получилось, но как есть. Это было очень сложное испытание. Переживая такие моменты, начинаешь чувствовать себя по-другому. Сейчас я понял, что напишу в письме для мамы. Я напишу те первые слова, которые я сказал после того, как первый раз посетил Арессию. "Я жив и буду жить"..........
  
  
   Глава 9. - Помощник.
  
   Я помотал головой, кажется, отпустило. Слез с тотема и задумался. Вот бы вспомнить, как я выжил. В голове будто туман, ничего не помню, будто кусок жизни выпал. Как только наваждение прошло, предо мной возникли системные сообщения.
  
  Поздравляем! Вы прошли сюжет тайной локации.
  Вы открыли новое подземелье - Пещеры темных беглецов.
  
   Сюжет: Темные гоблины боятся света небес, когда вы обрушили их свод, они бежали во тьму, вглубь земли. Но они вернутся, и только убив их предводителя, можно остановить темных тварей.
  
  Награда: 1% от всего дохода с локации Путь ржавой кирки уходит вам.
  
  Достижение! Давитель гоблинов - 2 уровня
  Вы убили достаточно много темных гоблинов и научились убивать их быстрее.
  (до следующего уровня - 79 убийств темных гоблинов).
  Награда за достижение: наносимый урон всем Темным гоблинам увеличивается на 10%.
  
  Достижение! Первый путь!
  Вы прошли неактивный сюжет тайной локации, тем самым открыли ее и подземелье.
  Награда за достижение: 'Коробка со случайным предметом'.
  
  Все вещи убитых в обвале гоблинов перемещены во временное групповое хранилище! После извлечения предметов хранилище исчезнет.
  
  Вы получили новый уровень!
  Текущий уровень 15
  Дается 4 очков характеристик!
  Нераспределённых очков: 12
  
   Огого! Вот это плюсище. 1% это значит, что процент того, что добудут тут игроки, достанется мне и Элю. Поначалу, это не очень большие деньги, но это стабильный заработок. А когда о подземелье и локации станет известно, деньги потекут рекой, или, точнее, небольшой речкой. Надо только скрыть, кто ее открыватель, а то купить попытаются или угрожать. А лучше вообще пока скрыть существование подземелья, потом сами пройдем, и количество денег увеличится. Как же хорошо, что вещи можно не выискивать в этом завале. Я заглянул туда и, чтобы облегчить это хранилище, выкинул все с типом Некачественное и Обычное. Оставил только вещи не ниже Хорошего качества, руду и ингредиенты. Хорошо, теперь посмотрим, что нам подарили. Я открыл инвентарь и вытащил Коробку. Открыл. В руке я держал странный браслет, по цвету золотой, но неизвестно что. В центре небольшая круглая выемка, и, как я понял, он крепится на кисти. Его в руке держать надо. Кастет что ли или ручка от чего-то? Что за вещь? Материал точно не золото или сталь. Слишком легки, работа, похоже, эльфийская, но непонятно, гравировки явно гномьи.
  
  Браслет дождя. Тип - Редкий. Материал - Вибраниум. Прочность - 'Неуничтожимый'. Особый навык - 'Заблокировано'.
  
   Что за фигня? Тогда какой от него прок? И как разблокировать? Ладно, потом решу. Я вернулся из своих мыслей и посмотрел на Эля. Тот от радости чуть ли не танцевал. В руках он держал лютню. Зеленого цвета, с резными узорами. Штука явно крутая.
  - Ну, ты как, Эль? - Подошел я к барду.
  - Маруку, ты чертов псих, ты знаешь это?
  - Возможно.
  - Как ты это сделал? - Спросил он, оторвав взгляд от своей лютни.
  - Черт его знает, рок-звезда. Ладно, идем, нам осталось дойти до города. - Я пошел к дальней части разрушенной стены, где можно подняться на поверхность.
  - Кстати, а что делать с подземельем?
  - Никому не говори, что ты его открыл, понял? А то проблем не оберемся. А подземелье - это деньги, и неплохие. Так что лучше оставить его продажу на черный день. Потом попробуем пройти сами. И еще, никому не рассказывай о моих крыльях.
  - Ладно, а почему?
  - Ну, у меня очень редкая раса, и я не хочу потерять чара. Тут всякие гады водятся.
  - Хорошо, мой рот на замке. А кстати, где мы?
  - Не знаю, мы довольно далеко от города, но наверняка еще в Кормсе. Карту купить я забыл. Вернемся, исправлю это недоразумение.
   Мы вышли из провала и огляделись. Все такой же лес, и все так же, как и было. После долгих логических измышлений и эники-беники, мы пошли налево. Но уперлись в скалу. Тогда пошли направо. Эль сказал, что он в игре может быть еще час, так что надо спешить. Мы пошли быстрее. И попали....
  - Агх! - Эль споткнулся и упал. Я обернулся.
  - Ты чего падаешь?
  - Да вот, не заметил... - Ответил он, не поднимаясь.
  - Земля вкусная? - Усмехнулся я.
  - Ага, как пельмени. - Отозвалось снизу.
   Он поднялся и посмотрел, за что это он зацепился. Мне тоже стало интересно - кто же это смог победить Эля, увиденное нам не понравилось: мертвая туша оленя. Не такая, какая остаётся после игрока. То есть без шкуры, глаз и рогов. Надкусанная и вонючая. Что-то мне это не нравится. Эль как увидел это, тут же отпрыгнул и побледнел. Ну да, выглядит очень реально.
  - Откуда этоооо?....
   Но его вопрос затих сам собой, когда владелец туши появился. Из-за кустов вышел огр. Большой, под два с половиной метра, толстый и уродливый, полуголый. Все при нем. Шрек, ты ли это? Нет, у того не было таких клыков и дубины. А вод над ним милая надпись. Мест-босс 20 уровня - Камнеед.
  - Маруку.... - Выдавил Эль.
  - Валим! - Сказал я и рванул подальше от твари. Нам пока такого не одолеть. Слишком силен для нас.
  - Грааар!!! - Зарычал огр.
  - ААААА, куда нам бежать?!! - Кричал позади меня Эль. Затем я услышал тяжелые шаги огра, он, похоже, тоже принимал участие в нашем марафоне. Черт, что-то я часто бегать стал. Но жить пока хочется.
  - Заткнись и шевели ногами!
  - ГРААААА!!! - Подгонял нас монстр.
   Мы бежали куда глаза глядят и даже не думали останавливаться. Главное уйти из его территориальной зоны. Огр резко прыгнул и нанес мощный удар.
   - ДЫЫЫЫН!!!!!! - За нашими спинами громко бабахнуло и ударной волной нас отбросило вперед. Я потерял равновесие и упал на спину. К счастью, упал на траву. И тут я увидел над своей головой огра. Он замахнулся своей дубиной. У меня внутри все похолодело. Наверное, это больно, когда тебя размазывает на земле. Я закрыл глаза, ожидая гибели. И?!!!!
   Прошло секунд десять. Ничего не происходило. Я неуверенно чуть открыл глаз. Надо мной ничего. А вот чуть сзади стоит огр. Он громко рычал, топал, бил дубиной по земле и жутко злился. К его лицу прилила кровь, он обнажил свои клыки и от злости крушил камни и деревья. Но не подходил....
  
  Вы зашли в безопасную зону!
  
   Вау, вот это повезло. Иногда в мире встречаются безопасные зоны, где нельзя сражаться и куда агрессивные мобы не могут зайти. Это как город, но тут за порядком следит система, а не НПС. Я поднялся и чуть отполз от великана, заодно потянул за собой Эля. Он глаза открывать не решился и молился за мою душу. Видать услышал эти звуки и думает, что это меня так, а его очередь не за горами.
  - Очнись, токаор, мы еще живы. - Тряс я его. Он медленно открыл глаза и осмотрелся.
  - Блиин, я забыл, что мы в игре. - Почесал он затылок. - Как мы выжили?
  - Кажется, зашли в безопасную зону, и он не может сюда войти. Повезло. Нам чертовски повезло. - Подвел я итог.
  - Да, но где мы? - Разрушил он мое хорошее настроение.
  - Не знаю, но раз тут безопасная зона, то наверняка есть что-то важное.
   Я осмотрелся. Это оказалась небольшая цветочная полянка. Цветов много, разных красок и форм. Как будто на радуге стоим. Красиво. Вокруг летали бабочки и прыгали кузнечики. Ляпотаааа.... Но тут я увидел в центре что-то странное, то, что как-то не вписывалось в местную атмосферу. Небольшой черный монумент. Длинный прямоугольник, поднимающийся вверх на метр, на котором небольшая статуя кошки. Рядом горели палочки благовония. Мы подошли ближе. Тут выгравирована белая надпись.
  
   'Здесь свой покой обрела Люси Джордан по прозвищу Мармиэль Кошачья лапка. Спи великая охотница, среди так любимых тобой лесов'.
  
   Мы переглянулись. Это надгробие. Мы отшагнули немного, это не игровое надгробие. Что-то было странное в нем. Какая-то неестественность. Что же это?
  - Давай не будем тревожить это место. - Предложил я.
  - Да, давай уйдем.
   Мы развернулись и встретились взглядом со стоящим недалеко огром. Кажется, он не собирался нас отпускать и ждал, когда мы выйдем. М-да, попали.
   Но тут огр развернулся и рванул куда-то в лес. Затем послышались звуки боя, и через секунду огр вылетел и врезался в невидимую стену безопасной зоны. Упал и умер.... Мы тупо стояли и смотрели на все это. Кажется, у нас проблемы, и они не заставили себя ждать.
   Из-за деревьев вышел рыцарь в полном латном доспехе. Вооружённый большой секирой, в крылатом шлеме. Он посмотрел на нас, поднял свое оружие и рванул на нас в атаку. Не знаю как он может двигаться так быстро, но он молниеносно оказался рядом с нами. Удар. Поскольку мы в безопасной зоне, урона нам не нанесло, но отбросило, так что нас выкинуло из этой зоны. Черт, враг очень силен и, кажется, не менее сотого лвла. Он вновь оказался у нас и замахнулся оружием.
   Но не шевелился. Его парализовало, он пытался пошевелиться, но не мог это сделать.
  - Эрик, успокойся! - Послышался голос. К нам подошел человек в черной мантии. - Я сказал, ПРЕКРАТИ!!!
   Рыцарь расслабился. Заклинание отпустило его, и он отошел на несколько шагов, но продолжил смотреть на нас испепеляющим взглядом.
  - Прошу прощение за действия моего друга. - Поклонился человек.
  - А почему он напал на нас, мы же ничего не сделали? - Спросил я. Тот снова дернулся и готов был напасть, но рядом стоящий гном удержал его руку.
  - Вы что, не знаете? - Удивился маг.
  - О чем? - Переглянулись мы.
  - ОНИ ЗНАЛИ И ПРИШЛИ ГЛУМИТЬСЯ!!!! - Кричал рыцарь, вновь попытался вырваться и напасть.
  - О чем это вы? - Не поняли мы, сделав пару шагов назад от этого психа.
  - Ладно, вижу, вы не врете. Меня зовут Стивен, это Эрик и Билл. Я расскажу вам.... - Он на секунду замолчал, тяжело вздохнул и начал. - Две недели назад произошел тот жуткий инцидент с вирусом и наша подруга....
   Дальше он не смог рассказать, я и так все понял. Ему было тяжело говорить об этом.
  - Так им поставили могилы здесь? Соболезную вашей утрате, я знаю, какого это потерять близкого человека. - Сказал я. Да, терять родных печально и невыносимо тяжело. Эта пустота, образующаяся внутри, никогда не будет заполнена. Я повернулся к рыцарю. - Прости, что потревожил покой твоего друга. - Я поклонился ему.
   Эрик успокоился. Тяжело вздохнул.
  - Да... и вы простите. Были тут такие, кто думал, что это место квест и его надо сломать. Или просто посмеяться и глумиться над ее могилой. Вот мы и приходим, чтобы защищать ее.
  - Скажите.... - Начал Эль. - А вы не знаете, где другие надгробия?
  - А зачем тебе это? - Удивился маг.
  - Понимаете, я в таком же положении. Был один человек, с которым я хотел встретиться, но....
  - Хочешь навестить его могилу?
  - Да.... - Бард погрустнел и осунулся. У него тоже есть печальные воспоминания.
  - Я знаю только о том, что такое есть в Артиле и Ксанте. Большем помочь не могу. - Развел он руками.
  - И на том спасибо. - Улыбнулся Эль.
  - Народ, давайте не будем о грустном. - Решил я разрядить обстановку. - Вы не можете сказать, где мы находимся?
  - Вы что, заблудились? - Усмехнулся Стивен.
  - Типа того, нас ПК преследовали, вот мы и забрели черт знает куда.
  - Ладно уж, поможем. - Улыбнулся он. - Вы на границе Кормса, тут места двадцатых лвлов. Вам в Баттен? - Мы кивнули. - Я открою вам портал.
   Мужиками они оказались неплохими и бесплатно помогли добраться до города. Мы распрощались и вошли в ворота уже знакомого нам Баттена. Мы быстро прошли до таверны, где я остановился. Уселись за стол и заказали себе еды. Отъелись и морально отдохнули.
  - Странно, что ты не спрашиваешь меня о том, что я ищу. - Сказал Эль.
  - Первое правило Арессии: 'Думай, что говоришь'. Второе правило: 'В Арессии нет безвыходных ситуаций'. Третье: 'Не спрашивай о реальном мире, если этого не требует ситуация'. Это другой мир, а воспоминания о реальном нарушают всю глубину погружения. - Ответил я. - Захочешь - сам расскажешь.
  - Спасибо. Это просто сложно объяснить....
  - Не продолжай. Я все понимаю. Давай лучше распределим наш лут с пещеры. - Встал и пошел в свою комнату. Эль последовал за мной.
  - А там что-то есть?! - Удивился он. Похоже, ему лут не достался.
  - Да вот, после гоблинов осталось. Все, что погребены под завалом. - Мы зашли.
   Я выложил все, кроме руды и ингредиентов. Тут оказались:
   'Костяной посох (темный) + 3 к интеллекту. Некромантия усилена + 5%, три штуки. Мантия пещерного ведуна (темный) + 3 к духу. Некромантия усилена + 5 - тоже три. Терновый обруч. +3 к интеллекту - две штуки. И полный сет Пещерных гоблинов с + 1 к силе каждый предмет (кираса, наручи, поножи, сапоги и штаны) с бонусом за набор + 5 к силе, пять таких комплектов. И бижутерия: кольца и амулеты силы духа с + 2 к духу, каждых семь штук.'
  - Вот такие вещи. - Сказал я.
  - И как будем делить?
  - Никак, они все твои.
  - Это как? - Не понял он.
  - Во-первых, этими вещами пользоваться я не могу, размер и силы не те, да и темные из них есть. Во-вторых, тебе они нужнее. Можешь продать, а еще лучше распыли, будет, чем качать ремесло. Темные ты все равно не продашь тут. В-третьих, я теперь надолго обеспечен рудой и ингредиентами. Вот тебе еще 5 золотых, чтобы не обижался, что все ингредиенты мои. Все ясно? - Уточнил я.
  - Да, я понял, спасибо.- Улыбнулся он и тут же начал забивать сумку.- Ты классный парень, Маруку, я занесу тебя в список друзей. Может, еще покачаемся.
  - Да давай. - Я открыл список друзей и вписал Эля. - Вот, готово. Стоп! - Вновь открыл список. Что за? А почему кроме Эля у меня никого нет? Где Ария? Я точно ее вписал, я помню. Баг что ли? Я ввел ее имя еще раз, но система показала, что такого игрока нет. Странно. Надо поговорить об этом с Якихиро-саном.
  - Все в порядке?
  - Да. Ничего страшного. Ладно, давай закругляться, завтра спишемся. - Я проводил его до двери.
  - Ага, до завтра! - Сказал он и ушел.
  
  Игрок Эль вышел из группы!
  
   Что ж. Можно отдохнуть. Надо восстановить силы и разобраться в себе. Так, для начала разберемся с моими тараканами в голове. Какого хрена я согласился дружить с этим типом? Я же одиночка и заводить напарников и друзей не намерен. Это не похоже на мои обычные мысли. Неужели я устал от одиночества и захотел дружбы? Но у меня были друзья, и я не хочу повторять судьбу. Но с другой стороны, тип он неплохой, честный и надежный. Спину доверить можно. Да и качаться так будет легче. Компанией всегда весело. А клан.... Ну, это дело потом, когда будет нужно. Но заводить знакомства лучше сейчас.
   Уняв своих тараканов и рассадив по местам в кинотеатре моих мозгов, принялся разбираться с вещами, которые я добыл за это время.
  
   'Оловянная руда 56 шт. Медная руда 33. Необработанный Камень 43 шт. Грубый камень 23. Волчьи шкуры 21. Волчьи хвосты 24. Волчьи глаза 13 шт. Волчья кровь 7 склянок. Волчьи зубы 66 шт. Оленьи шкуры 23. Оленьи рога 27. Оленьи глаза 19 шт. Оленья кровь 9 склянок. Ромашка 33 шт. Сребролист 45 шт. Земной корень 20 шт. Мухомор 12 шт. Глубинный гриб 6 шт. Желчь мертвеца 15 склянок. Сет пещерного, Кольцо и Амулет Силы воли. Браслет дождя'.
  
   Ну что можно сказать.... Да я нереально круууут!!! Столько вещей - это очень хорошо. Один комплект забыл отдать, наверное, жаба не дала заметить, с хомячком сговорились, ладно, отдам в следующий раз. То-то я заметил, что хранилище не исчезло. И амулет с кольцом остались. Кажется, эти два тирана подчинить меня своей воле хотят. Бижутерию надел, хоть дух мне не сильно важен, но все может пригодиться. Повезло, что туда попали. Хомячок коварно потирает лапки и зловеще смеется. Он и жаба с тараканами начинают танцевать. У них намечается дискотека. Да, нам досталось больше и нужнее. Бугагагага!!! Так, надо успокоиться. А то, что-то я стал слишком эмоциональным в последнее время.
   Теперь надо разобраться с браслетом. Если не пойму для чего он, придется продавать. Я осмотрел его несколько раз, но ничего важного не заметил. Только круглая выемка диаметром в сантиметр. Такое ощущение, что браслет часть чего-то, а не целая вещь. Может, не хватает детали. Я пошерстил форумы и гайды, но ничего не нашел. Странно. Я смотрел на выемку и думал, что же может тут быть. Постепенно в голове вырисовывалась некая картина. Картина целостности. Возможно, это мое воображение, но мне кажется, что я увидел недостающую деталь. Что-то маленькое, круглое и... ЧЕРНОЕ!!! Точно!! Чего это я туплю? Я быстро залез в инвентарь и достал жемчужину.
  
  Жемчужина черной удачи. Тип - Редкий. Материал - Черный облачный жемчуг. Особые свойства - 'Неизвестны'.
  
   Вот она. И она принадлежала Солнечному скитальцу. Попробую.
   Я медленно поставил жемчужину в выемку и аккуратно нажал. Поначалу, она не хотела влезать, а затем. Щелк! И стоит как влитая.
   И тут браслет завибрировал, а жемчужина стала светиться. Я испугался и уронил его. Через минуту все утихло. Я подобрал браслет и надел его на левую кисть. И тут из жемчужины начала течь вода. Она вытекала, но не падала на пол, а собиралась на руке. И через минуту, на моей левой руке от кисти до локтя висел водяной щит. Каплевидный щит, прозрачный, переливающийся светом. Веса я не чувствовал. Я дотронулся до него. Мягкий и холодный, чем-то напоминал желе. Я поводил рукой, но этот невероятный щит не падал и не растекался с моей руки. Затем новое испытание: взял нож и со всей силы ударил по нему. Нож со звонким звуком уперся в эту стальную воду. Удар будто об лед. Вааауууу! Я посмотрел на вещь.
   И тут понеслось.
  
  Достижение! Коллекционер 1 уровня
  Вами найден комплектный предмет.
  Награда: +1% шанс получить уникальный предмет.
  
   Вы нашли часть предметов Ренара Солнечного Скитальца. Ренар был великим и таинственным воином, он поверг тысячи врагов. Но однажды просто исчез. Его вещи иногда находят в Арессии, но Ренар, чтобы обезопасить их, разобрал эти предметы на разные части. Если хотите собрать комплект Солнечного Скитальца, вы должны найти все части этого сета. Удачи вам.
  
  Получено уникальное задание! Идущие за Солнцем.
  Цель: Найдите и соберите сет Солнечного Скитальца.
  Награда: Комплект Солнечного Скитальца.
  
   Э? Я что, я сделал? ОГОГОГОО!!!!!! Вот оно, задание моей мечты!!!! Наконец-то, я все понял. Вот же жук этот Ренар. Так людям мозги парить, разобрал все вещи и, конечно, мало кто их найдет. Хомяк по колено в шоке. Жаба и тараканы тыкают в него палками, но тот в ступоре не реагирует. И я его понимаю.
  
   Щит Дождя. Тип - Уникальный растущий. Материал - Вибраниум. Защита - 50, + 5 к силе, +5 к живучести. Особый навык: 20% шанс подавить любой удар, даже божественный.
  
   Вот повезло, такую вещь нашел. О-о, я нереально крут. Прибавки теперь будут расти, каждый три уровня, но по очереди. Так, надо успокоиться. Тихо, спокойно. Так, теперь другое. Оказывается, мой скимитар - это лишь часть меча. Старик говорил что-то про зеркало, но где его найти? Надо завтра поговорить с ним, может, что полезного узнаю.
   Я успокоился, а хомяка отпаивают после пережитого. Лучше буду спать, завтра много дел и обязательно в гильдию воинов нужно, давно пора разнообразить навыки. Улегся и уснул....
   Утро встретило меня мигающим сообщением. Я с трудом открыл глаза и нажал 'принять сообщение'.
  = Привет, Маруку, извини, некоторое время играть не смогу, надо брату с игрой помочь. Он только скоро выйдет из стартовой локации. Извини. =
   Я, наконец, проснулся, перечитал. И написал ответ.
  = Ничего страшного, как закончишь, сообщи.=
   Так, значит, опять буду один играть. Но это, пожалуй, хорошо. Как раз нужно с ремеслом разобраться. Пиротехника будет не скоро, так что пойду сдавать квесты и другим учиться.
  - 'Привет, Мару-кун!'
  - 'Доброе утро, Якихиро-сан. Что-то случилось?'.
  - 'Не совсем, мне тут помощь нужна'.
  - 'Что делать?'
  - 'Нужно кое-что передать, не спрашивай, что это, сказать не могу, но это нужно сделать сегодня'.
  - 'Хорошо, куда идти?'
  - 'В академии магов Баттена проходят лекции для людей, застрявших в игре по причине болезни и не получивших аттестата. Там все доучиваются в свободное от сражений время. Но, думаю, ты и так знаешь'.
  - 'Ага'.
  - 'Игроку с ником Ворон, имя которого Анатолий Сергеевич Воронов, читающему там лекции, нужно передать эту коробочку. - У меня в руке появилась вещь. - Сделаешь?'
  - 'Конечно'.
  - 'Спасибо, я у тебя в долгу'.
   Отключение.
   Что ж. Сначала работа, а потом развлечения. Я собрался и пошел по делам. До гильдии дошел быстро. Вот только возник вопрос - а куда именно идти? Подошел к первому попавшемуся НПС.
  - Простите, а не знаете ли вы, где читает лекции профессор Ворон? - Спросил я у девушки НПС в красной мантии.
  - Конечно. - Улыбнулась она. - Вам сюда. - Указала она на дверь. - Только уберите оружие и доспехи. Там нельзя находиться с ними.
  - Хорошо. Благодарю, красавица. - Девушка покраснела, а я уже шел к двери.
   Постучал и вошел.
   Когда я пришел, то слегка обалдел от увиденного. Большой актовый зал, похож на театральный. Удобные мягкие кресла, идущие вверх. И много народу, всех рас и цветов. Кого тут только нет. А теперь и фейри есть. На сцене у небольшого пьедестала стоял высокий мужчина лет тридцати. Широкоплечий, русоволосый, с небольшой бородой. Он был похож на бывалого воина, сурового и сильного. Кажется, я прервал его речь. Он сурово посмотрел на меня, все тоже глазели на вход. От этого мне стало неуютно. Сразу вспомнилось неприятное чувство, когда опаздываешь на урок и срываешь его своим появлением.
  - Еще один. - С досадой сказал он. - Накинули на мою голову, и опаздываете еще. Садись уж.
   Я не стал спорить и сел на ближайшее место. Он еще несколько секунд сверлил меня взглядом, а затем продолжил урок. Тема лекции мне была знакома и довольно интересна. Движение декабристов. Да, помню, сдавал историю. Это был самый простой билет. Я не большой любитель читать историю России, но как-то начал, и стало интересно. Я слушал и запоминал, некоторые моменты мне были неизвестны. Я осмотрел аудиторию. Народ здесь весьма разношерстный, забавно, наверное, вести уроки в мире магии и меча. Учить диких орков и вечных эльфов. Интересные, наверное, ощущения. Тот эльф-маг, с которым я встретился на корабле, рассказывал, что это его любимая работа. Ощущения необычны, да и платят хорошо. Но тут кое-что привлекло мое внимание. Среди всех разумных в этом зале не было никого на вид младше пятнадцати лет. А тут рядом со мной сидела девочка лет десяти. Маленькая, худенькая, каштановые волосы завязанные в два хвостика и большие голубые глаза. Она также с интересом слушала лекцию, но по ее лицу было видно, что она бы предпочла погулять, а не сидеть тут. Странно, что тогда она тут делает?
  - Итак, кто может сказать, почему провалилось восстание? - Спросил учитель. Руку поднял эльф.
  - Они крайне плохо подготовились и, вероятно, был момент предательства. А то слишком уж быстро их взяли.
  - Возможно. - Перевел он взгляд на остальных. - Есть ли еще мнения?
   Руку поднял я.
  - Они тупицы. - Все тут же посмотрели на меня удивлёнными взглядами. - Не было единой цели, не было поддержки среди простого народа. Освободить то они, по большей части, хотели потому, как перед Европой было стыдно за крепостное право. Среди них были крайне ненадежные и трусливые люди. Одному, фамилию не вспомню, было поручено захватить царскую семью, другим Петропавловскую крепость, а третьи должны были захватить сенат. А что в итоге? Одни струсили, а другие, кто захватывал сенат, тупо простояли на морозе. Потому как сенаторы уже присягнули новому правителю и разъехались по домам. Армия успела подъехать и перебить всех.
   Вокруг послышались смешки. Мой ответ понравился народу. Даже учитель, кажется, улыбнулся.
  - Верно. - Сказал он. И продолжил лекцию.
  
  Учеба: +1 к Интеллекту.
  
   Чего? Тут что, статы качать можно? Нифига себе. Оказывается, от учения в игре есть прок. Круто. Надо почаще сюда ходить, может, что еще перепадет. Через час лекция закончилась и все стали расходиться.
  - Анатолий Сергеевич? - Обратился я к учителю, когда все ушли.
  - Да?
  - У меня посылка для вас от администрации. Просили передать. - Я достал коробочку и отдал учителю. Он открыл, посмотрел, хмыкнул и убрал в свой инвентарь.
  - Спасибо. Твое имя?
  - Маруку.
  - Реально имя.
  - Марк Гречман.
  - Ясно. Еще раз благодарю. Можешь звать меня Профессор Ворон, так все называют. Ты, как я понимаю, не назначен сюда для обучения.
  - Полное среднее образование у меня есть.
  - Хорошо. Но поддерживать уровень образованности нужно. Так что заходи почаще.
  - С удовольствием. Тут статы качаются, это нормально?
  - Конечно. Это мотивирует заниматься усерднее. Даже опыт за домашнее задание получить можно, не много, но прибавки к статам всем пригодятся. За ответ на лекции или правильно решеную задачу +1 к интеллекту. Тут и физкультура есть, и даже мастер-классы по оружию.
  - Мне все больше тут нравится. А это платно?
  - Нет, за все платит правительство.
  - Понятно. Спасибо. А когда следующая лекция, и что будет?
  - Следующая физика через час. А я веду тут только историю и литературу. Вторник и суббота. - Ответил он. - А мастер-классы через два часа, веду я. Приходи, не пожалеешь.
  - Благодарю, если не задержусь, приду. До свидания. - Поклонился я.
  - Удачи.
   Я вышел из кабинета в приподнятом настроении. Круто, можно бесплатно стать сильнее и поднять уровень мастерства. Такой шанс нельзя упускать. Я шел по коридору, но тут кто-то дернул меня за рукав. Я вышел из размышлений и обернулся. За мной стояла та малышка. Она серьезно смотрела на меня какой-то внутренней решимостью.
  - Научи! - Потребовала она.
  - Э?
  - Научи меня играть. - Уточнила она, но всё равно, пока непонятно.
  - Ты о чем?
  - Я хочу, чтобы ты научил меня играть в Арессию. Я ничего о ней не знаю. - Ее щеки заалели. Какая милашка. Хе-хе. И почему все дети такие капризные и любят заставлять делать то, что им нужно тех, кто старше?
  - Так, малышка, давай разберемся. Ты кто и что у тебя за проблемы? - Я вернул логику мыслей.
  - Тут меня зовут Бри. Мне 11, я хочу научиться играть.
  - Маруку. - Представился я. - А почему не научишься?
  - А как? - Удивилась она.
  - Читай гайды, слушай Виу и спрашивай совета у старших.
  - Не могу. - Погрустнела она. - У меня заблокирован интернет и функции игры, тетя не дает разрешения на их использование. Я не могу выходить за пределы академии, у меня стоит ограничение на перемещение. А помогать никто не может.
  - Погоди ка. Как можно играть в Арессию, и при этом не играть? Зачем ты тогда сюда вошла? - Не понимал я.
  - Я не входила.... - Она готова была расплакаться. - Я не могу проснуться... болею.
  - А.... Извини, что напомнил. Я понимаю, что ты чувствуешь. - Я погладил ее по голове. - Хорошо, я помогу.
   Мы отошли подальше и сели на лавочку в дальнем коридоре гильдии. Она рассказала, что попала сюда год назад. Что случилось в реальном мире, она не знает. Ее родители погибли, и за ней присматривает сестра матери. Она живет в гильдии уже год, ходит тут в школу. Она отличница. Прилежная ученица. Но не может покидать территорию академии. Это обычное дело для детей игроков, пока те не привыкнут к здешним местам и не станут нормально учиться. У детей в Арессии сильно ограничено восприятие мира. Кровь и ужасы они просто не видят. Ночь для них еще светлее, чем для всех, боли вообще нет, и за смерть не отнимается опыт или вещи. За их убийство у ПК появляются серьезные штрафы, да и сами ПК стать не могут. Заблудиться они не могут: у них есть камень телепортации в то место, где они учатся. И первое время они ограничены в перемещении. Они выполняют внутригородские квесты и, пока не станут достаточно сильными для окружающих локаций, за черту города не выйдут. Но как только становятся сильнее, то их тут же выпускают. Виу активно помогает таким новичкам. Но ограничители Бри не исчезли, потому, как ее тетя настояла, чтобы они сохранились. Похоже, она мотивирует это тем, что ребенок может в любой момент выйти из комы и ей нужно ждать. Но уже прошел год. Выйти она не может и ей приходится все время быть тут. Друзей у нее нет потому, как все ее дразнят за то, что она отличница и не может выйти за территорию. И вот она уже год не покидает гильдию. Это больше напоминает тюрьму, а не школу.
  - А почему не попросишь учителей?
  - Не имеют права вмешиваться или просить админа. А сама связаться с ним не могу, и помочь никто не хочет.
   - А что твоя тетя?
  - Она ненавидит меня. Говорит, мамы нет из-за меня. Называет моего отца нищебродом и ублюдком. А меня выродком и дрянью. - В ее глазах блеснули слезы.
   Вот тварь. Убить, ее мало, так над ребенком издеваться. Да я самолично угроблю ее за такое. Рука сама потянулась к сабле. Так, спокойнее.
  - Какой у тебя уровень?
  - Семнадцать.
  - Ого! А класс какой?
  - Никакой, я не могу выбирать или распределять очки.
   Так, надо думать. Помочь малышке я сам хочу. Но возможно ли? Я связался с Якихиро-саном и обрисовал ему ситуацию.
  - 'Снять ограничения ты можешь. Но нужно предупредить учителя, чтобы дал разрешение. - Сказал он. - Но тебе придется помочь ей раскачиваться'.
  - 'Помогу, проверьте, пожалуйста, заодно ее тетю, тут может быть все нечисто'.
  - 'Хорошо, я тебе как раз должен'. - Усмехнулся он и отключился.
  - Я связался с админом. Тебе дается разрешение. Сейчас зайдем к учителю и попросим проконтролировать.- Я взял ее за руку и повел в класс, где мы были.
   Она широко улыбнулась.
  - Спасибо!
  - Идем, еще рано. - Я взял ее за руку, и мы отправились к Ворону. Уж раз меня к нему направил Якихиро-сан, то, думаю, ему можно доверять.
   Мы дошли и удачно застали профессора Ворона одного.
  - Здравствуйте снова. - Поздоровался я.
  - А это ты, что то.... - Он увидел Бри. - Ты по этому вопросу?
  - Вы знали, что тут происходит?
  - Да, я ее классный руководитель. И она часто посещает мои лекции, тут в выходные нечем заняться, вот и помогаю, когда есть возможность. Но вмешаться не могу. Прав на такое нет.
  - Зато я могу. Как Мастер игры, я имею полное право разрешить этой малышке играть. И уже попросил начальство провести расследование по этому вопросу.
  - Ты ГМ? Не ожидал. Не волнуйся, я знаю правила. Я ничего не слышал. Но зачем расследование?
  - Боюсь, тут может быть жестокое обращение с детьми. Над ней, видно, издеваются, и я даже боюсь представить, что может быть дальше. Думаю, вы и сами понимаете.
  - Да, эта женщина раз в одну-две недели заходит сюда. Но не к племяннице, а ко мне. Флиртует и отнимает мое игровое время. Из-за нее я не могу спокойно охотиться.
  - Понимаю ваше горе. - Усмехнулся я. - А что она вам говорила о Бри?
  - Ничего. Она ни разу не интересовалась жизнью ее племянницы. Я поднимал при ней вопрос о ее разграничениях, она сказала, подумает. Полгода назад.
  - Да. Дело явно нечисто. Этим займутся. Давайте вернемся к сути. Вы, как учитель, даете разрешение?
  - Ты поможешь ей в начале?
  - Помогу. Можете не волноваться.
  - Хорошо, даю добро на это дело.
   Я посмотрел на Бри и улыбнулся ей. Затем провел рукой над ее головой, снимая ограничения. Выглядело это, словно развеял нимб. Небольшая вспышка света и все.
  - Все сделано. Теперь можешь гулять, где хочешь.
  - Да у меня уже в глазах рябит от сообщений! - Радовалась она.
  - Только не переусердствуй. Ты еще не опытна. Так что первое время качайся в городе.
  - Есть, капитан. - Он стала смирно и отдала честь.
  - Так, теперь открой свою статистику. - Она открыла. - А теперь нажми вверху принять группу. - Так, теперь она у меня в группе. - И нажми разрешение на вмешательство. - Это функция для детей, чтобы взрослые опытные игроки могли помочь распределением очков.
   Передо мной открылось окно ее характеристик. Увидев это, я чуть в обморок не упал.
  
   Имя: Бри
   Раса: Человек
   Класс: Не выбран
   Божественное покровительство: Не выбрано
   Уровень - 17. Опыт - 112/1836
   Свободных очков характеристик - 64
   Жизнь - 210
   Мана - 380
   Выносливость - 100
   Переносимый вес - 21 кг
   Сила - 11
   Ловкость - 14
   Живучесть - 21
   Интеллект - 33
   Дух - 10
  
   НИФИГА СЕБЕ!!!! Да такого даже у меня нет. Да эта девочка уже может быть паладином или прямо сейчас с магами в пвп участвовать. Я в шоке. Это за год. И ни разу не распределяла очки. Так еще 8 дадут после выбора класса. Интеллект больше всех раскачан. Даже достижение есть за Интеллект за 30, это + 50 к мане. Да из нее получится супер маг. А сколько не распределено. Ужас. Если сделать из нее мага, то она будет по силе равна тридцатым и более сильным лвлам. Так, спокойнее.
  - Ну, Бри, ты крута, даже меня сильнее. - Она сразу засмущалась. - Учитель, посмотрите. - Позвал я профессора. Он подошел, я показал ему картинку.
  - Да.... Вот это я понимаю, прогресс.
  - Бри, а ты кем хочешь стать?
  - Ну, я даже не знаю, а кем можно?
  - Думаю, тебе больше подойдет маг или лучше призыватель. Да, это намного лучше. Но маг лучше чистый, в ткани, а не коже. Причем с дальней атакой и помощи петам. В ближнем бою не участвуешь.
  - Согласен. - Сказал учитель. - Она не воин, как мы, и не предрасположена для таких вещей. Маг с защитником будет ей в большую пользу. Что предлагаешь?
  - Ну, некромант или чернокнижник ей не подойдёт, маленькая еще, теневик тоже, тааак, ничего темного и страшного не берем, хоть они и сильные. Дайте посмотреть. - Я залез в инет и начал шерстить гайды и форумы. Лазил полчаса. Но кое-что вычесал оттуда. Это появилось с обновлением. Призыватель котов Баюнер. Так, что там они делают? Призывают боевых котов. Довольно интересный класс, не особо сложный и не слабый. Думаю, она с ним справится. Качается кот вместе с уровнем хозяина автоматически в нужное направление. Но нужно развивать боевые навыки, учить сражаться или колдовать. Сложного ничего нет. Да и внешне мило выглядит. - Баюнер ей подойдет.
   Профессор тоже залез в инет.
  - Согласен.
  - Ну что, хочешь быть котоводом? - Спросил я у Бри.
  - Да!!! Вии! Котики!! - Обрадовалась она. Я выбрал ей класс. - Вааааауууу! - Радовалась девочка и бросилась мне на шею. - Классно! Я теперь настоящий игрок.
  - Давай призывай своего котэ, посмотрим.
  - Хорошо.
   Она быстро разобралась и вызвала это чудо. Ну, выглядел он не сильно крутым. Кот, стоящий на задних лапах. Крупнее обычного, шире, пушистее, голова больше. Ростом в метр, стоит на задних лапах. Из одежды только белая шерсть. Надпись над головой Баюн. Нас с профессором он не впечатлил, а вот Бри была просто без ума от радости и начала тискать бедное животное. Обнимать и гладить. Кот реагировал благосклонно и сдержано. Принимал ласку и угощения. Так, его базовые характеристики не очень высоки. Ну да, хоть он и равен ей по уровню, но не развит в статах и не опытен в бою. Они будут расти вместе с ней. Талантов ей дали три на выбор. Все три переделывали пета. На магию, ловкость и силу. То есть, она сама может решить, какой направленности следовать. Если она сама будет колдовать, то ей нужен защитник, если она в группе, где маги есть, то он может быть лучником или рогой. И еще, ее петы сами могут колдовать, усиливать чужую магию и лечить. Мы остановились на воине. Ей нужен защитник. Когда станет сильнее, научится вызывать второго пета, вот его может сделать магом. Но это уже сама.
   Она назвала его сэр Ланселап, где-то я это уже слышал. Она сказала, что так звали ее кота в реальном мире, папа назвал. Хорошо хоть не Пушистикус назвала. Это уже вторая девушка, у которой такая богатая фантазия на имена зверушек. Сначала пес, теперь кот. Кто дальше? Пони?
  
   Слуга: Баюн
   Имя: Ланселап
   Уровень - 17.
   Жизнь - 150
   Мана - 10
   Выносливость - 100
   Переносимый вес - 25 кг
   Сила - 15
   Ловкость - 12
   Живучесть - 15
   Интеллект - 1
   Дух - 1
  
   Очень хорошо.
  - Ну что, довольна зверушкой?
  - Ага! - Перестала она обнимать кота. Тот облегченно вздохнул. Ну, терпи котяра, тебе с ней еще долго жить.
  - Это твой пет, он будет защищать тебя и выполнять любые команды. У него есть характер и будет отвечать тебе взаимностью на твои чувства. Говорить он не может, животное все-таки.
  - Поняла. - Отдала она честь.
  - Так, теперь дальше. Надо вооружить его и добыть тебе оружие. Ты теперь маг, так что идем учиться магией.
  - Ага, Ланселап, я буду магом! - Радовалась она. Эх, как же людям надо мало для счастья.
  - Идем. Спасибо, профессор Ворон. Я, наверное, сегодня не приду. У меня дел много, а вот она думаю, придет.
  - Хорошо. Удачи.
  - Пока, пока! - Она помахал учителю рукой, кот молча повторил за ней.
   Первым делом зашли к магам. На второй этаж к единственному знакомому мне магистру. Я постучал.
  - Здравствуйте, господин Саливан. - Поздоровался я.
  - А, Маруку, привет. Извини, ты рано еще, я не закончил исследования. - Улыбнулся старик.
  - Я по другому вопросу. Вот, научить надо ее магии. - Показал я Бри. Тот присмотрелся. Мы подошли ближе. Он встал, осмотрел девочку.
  - Невероятно, у нее хорошие данные, и она может стать еще сильнее. Я ведь прав?
  - Да.
  - Эх, хотел бы я знать ваш секрет, бессмертные. - Разочарованно сказал старик.
  - Увы, нам запрещено говорить об этом. Итак, что вы можете предложить юной призывательнице?
  - Оплатить можете?
  - Да.
  - Думаю, 'Булыжник'. Хорошее начальное заклинание. Больно бьет и может ошеломить врага. Да и естественно для ребенка. Затем 'Малое лечение', 'Малая защита' и 'Малая атака'. Для начинающего мага это очень даже хорошо. И походные и домашние руны. Думаю, у милой леди есть жилье? - Бри кивнула.
  - Хорошо. - Сказал я.
  - Вот, прошу. - Он отдал нам свитки с магией.
  - А есть ли у вас что-то полезное из иллюзий или псионики?
  - К сожалению, ничего особо сильного нет. А псионика вообще у нас в провинции в дефиците. Тебе нужно в столицу. Могу только предложить заклинание 'Двойника'.
  - А что оно дает?
  - Делает твою иллюзорную копию. Полезно, чтобы обмануть противника.
  - Беру. Сейчас все пригодится.
  - Вот, с вас пять золотых. - Ну да, четыре заклинания, одно начинающему бесплатно и руны. Нормальная цена.
  - Прошу.
   Мы распрощались с магистром и ушли. Первым делом я вооружил Ланселапа. Из тех вещей, что у меня были. Как раз пригодился сет пещерного. Он ему идеально подошел. Из оружия отдал коту свой Бронзовый короткий меч и баклер. У меня все равно новый есть. Затем занялись распределением очков характеристик. У нас их 68. Итак: 40 в Интеллект, его мало никогда не бывает, 20 в Дух, а остальное в Живучесть. Силу и Ловкость у нее и так хороши для мага, потом сама поднимет с помощью уроков. А лут и баюн носить может. Как только ее интеллект стал больше 50-ти, получила достижение Умник второго уровня: + 75 к мане. Да, с таким магом, только с раскаченными заклинаниями, встречаться не хочется. Ну что можно сказать? Эта девочка монстр. С такой малышкой на мест-босса и в подземелье идти не страшно.
  
   Имя: Бри
   Раса: Человек
   Класс: Баюнер
   Божественное покровительство: Не выбрано
   Уровень - 17. Опыт - 112/1836
   Свободных очков характеристик - 0
   Жизнь - 250
   Мана - 935
   Выносливость - 100
   Переносимый вес - 21 кг
   Сила - 11
   Ловкость - 14
   Живучесть - 25
   Интеллект - 81
   Дух - 30
  
   От одного вида на ее силы становится страшно. Тяжело представить, что это она так за год. Мини-терминатор. Ее врагов ждет не хилый сюрприз. Затем начали изучать магию. Булыжник очень полезная и удобная штука. При этом и простая. При должной раскачке может стать Каменным кулаком, Тараном и Скалой и сможет даже сбить или размазать врага по земле. Малое лечение ей пригодится, чтобы в бою лечить зверя, а защита и атака - это бафы. Пусть раскачивает. Чтобы стать крутым призывателем, надо много работать. Потом еще баффов найдет.
  - Ну что, довольна теперь? Ты настоящий игрок. - Спросил я.
  - ДААА!!! - Она кинулась обниматься. - Спасибо, Маруууу!!! Ты лучше всех!!!
  - Да, да. Ты главное никому не говори, что я снял тебе ограничения. Говори, что я связался с админами и получил разрешение. Поняла?
  - Ага! - Она кивнула.
  - Вот и хорошо. А сейчас пока тебе рано играть. Сходи на тренировку к Профессору. Пусть Ланс научится драться, и сама попрактикуйся в магии, а потом вместе отправимся играть.
  - Хорошо, Мару. А ты куда сейчас?
  - Я квесты сдам и поработаю, ремеслу нужно учиться.
  - А можешь мне посоветовать ремесло, я тоже хочу?
  - Нуу. Дай подумать. Не думаю, что тебе стоит развивать ремесло. Можешь, конечно, подумать над кулинарией. Не скажу, что она очень уж важная, но тебе будет не так сложно в ней разобраться. Попроси у вас в столовой научить тебя готовить, думаю, не откажут.
  - Ясно. Я побежала! - Она помахала рукой и пошла на боевую лекцию. Я проводил ее взглядом. Хорошая девочка, нельзя бросать ее в беде. Пока я шел, я задумался. Странно, никогда раньше не был так привязан к детям. Может это то, о чем ходят слухи. 'Эльфийское мнение'. По легендам, эльфы очень любят и берегут детей, и неважно чьих. Нанести вред ребенку считается жутким преступлением и позором. Даже если это ребенок врага. Хотя, разные бывают гады. Говорят те, кто играют эльфами или феями, вроде инстинкта получают. Защищать детей. Странно немного, особенно в игре, где навредить им практически невозможно. А тех, кто старше 15, за детей программа не считает. Да уж, еще смешнее, хорошо хоть за совершеннолетних. Разработчики отнекиваются, что ничего не ставили и не нашли никаких инстинктов, но это есть. Хотя, может я сам такой? С детьми я мало общался. В реальном мире мало приходилось, но ничего плохого не было. А в виртуале их не часто встретишь.
   За такими мыслями я дошел до лавки гоблина. Сдал квест, получил-таки свой рецепт клея. Так, что там.
  
   Рецепт: Грибной клей.
   Ингредиенты: Глубинный гриб, Мухомор, Сребролист.
   Вязкое клейкое вещество, способное около часа сохранять клейкие свойства.
  
   Хорошо, все ингредиенты у меня есть. Думаю, нужно переехать в более хорошую таверну с алхимической лабораторией неподалеку. Или спросить, не сдают ли комнаты в гильдии магов. Идем дальше. Я купил новый рецепт силы льва, который на десять минут повышает силу на +2, и зелье обезьяны, аналогично с ловкостью. Затарился сотней склянок для ингредиентов. Продал гоблину всю желчь мертвяков, кровь, глаза и зубы животных, получил 13 серебра и 36 меди. Следом зашел к кузнецу, он принял двадцать единиц олова и отдал мне два Инженерных рецепта: на Проволоку и Стекла. Он хотел и оставшееся олово купить у меня, но мне оно нужнее. Следом к охотникам: отдал хвосты и рога. Заработал на этом 12 серебра и 75 меди. 100 меди - это серебряк, 100 серебряного - золотой. Хорошо живу. Отчасти окупился. Меньше потратил на ингредиенты. А те, что продал, долго мне еще не понадобятся. А то пропадут без дела, срок годности у них есть. Для города начальных лвлов, это большие деньги. Ладно, дальше. Наконец, зашел туда, куда давно хотел. В гильдию воинов.
   Гильдия воинов - это крепость городской стражи. Кто бы сомневался. Мне быстро указали, где найти классового учителя. Мне повезло, тут есть учитель Странников. Зовут Алим, по виду араб. На поясе сабля, одет во все темное и теплое, осень все-таки.
  - Здравствуйте, вы Алим? - Подошел я к мастеру.
  - Да, друг мой. А ты кто есть? - Ответил он.
  - Я Маруку и пришел к вам учиться пути странника.
  - Каждый странник сам знает свой путь. - Усмехнулся он. - Но облегчить твой путь знаниями я могу. Хммм. Вижу, ты необычен и силен. Да, я научу тебя, но только тому, к чему ты готов.
  - Понимаю. - Кивнул я.
  - Сомневаюсь. - Покачал он головой. - Иди сюда. Смотри и слушай.
  Мы вышли на тренировочную площадку. Он тоже был вооружен саблей.
  - Для этого удара не нужна особая стойка. Прочувствуй мир вокруг себя, почувствуй, как энергия входит в живот, от желудка вверх по позвоночнику к руке с клинком идет сила. - Он стал в высокую стойку. Его сабля засветилась желтым светом. - А затем удар! - Его клинок мгновенно прорезал воздух, а затем будто взорвался. От него я увидел будто идущие кольца. Как ударная волна, только еще и вертикальная. Здорово. - Это называется Двойное кольцо. Запомни эти два приема, что я показал тебе.
  - Вы же одно показали. - Не понял я.
  - А вот когда поймешь, что два, тогда и приходи в следующий раз. Не раньше. - Улыбнулся он. Так, надо думать, что он там еще показывал. - Повтори.
   Я извлек оружие и стал в стойку. Применить оказалось не сложно. Окружение, желудок, позвоночник, рука и меч. Нет ничего сложного. Но мои кольца были на порядок меньше чем у мастера. Я посмотрел на него, он лишь пожал плечами.
  - Думай сам. Больше ты пока освоить не сможешь. Приходи, когда будешь готов. - Сказал он и ушел. А я ведь хотел спросить о божественном покровительстве.
   М-да, очень информативно.
   Я побродил по крепости и набрал несколько заданий на мой нынешний уровень. Затем дождался Бри. Она вернулась с Ланселапом. Мы опять зашли за квестами для нее, те же, что и я. И отправились качаться. Волки и Олени существа с 10 по 13 лвлы. Мы с Бри их переросли, но Ланселапу нужно стать опытнее, да и квесты ей нужны.
   За два часа тренировок с профессором, изменения произошли. Бри научилась кидать Булыжники, а кот научился держать меч. А то, как тогда дал его, то сразу подумал, что он себя им и зарежет. И чем больше смотрел на это, тем больше убеждался, что мне тоже нужен пет. Но я не маг, так что призывать их не могу. И не охотник, приручить животное не получится. Так что мой единственный выход - фамильяр. Фамильяры - это особые петы, они могут быть абсолютно разными. Его можно вырастить из детеныша какого-нибудь создания. Подружиться с монстром и тот станет моим партнером. Так что сегодня же прошуршу инет на счет фамильяров. Надо узнать, кто есть и как достать.
   Бри все это время с упоением наслаждалась свободой. Она сражалась, очень старалась и веселилась. Каждая победа для нее стала праздником. Сюсюкалась с Лансом, но тот был даже рад, что его любят и гладят. Он повышал статы и мастерство, а Бри научилась бросать камни дальше и точнее. Везет мне на магов и петоводов. Ария, Эль, теперь вот Бри. Кто дальше? Некромант, бенефик, малефик, авгур? Хотя стоило спросить у Эля, кого качает его брат, может и мага.
  - Маруу! - Позвала Бри. Вот уже три монстра я не помогаю ей в бою. Хорошо работает. Кидает камни, успевает лечить и бафать пета и даже меня. Она показывала, что сама вместе с Ланселапом победила Оленя 13 лвла. - Смотри, я смогла!
  - Ты молодец, Бри. И ты, Ланселап. - Кот тоже улыбнулся, ему нравятся похвалы. Мы присели отдохнуть, кот начал с удовольствием уплетать за обе щеки рыбку. Бри тоже не отставала со своими пирожками.
  - Маруу, скажи, а почему нельзя НПС говорить, кто мы такие? Нам рассказывали на уроках, но я не совсем поняла.
  - Потому что НПС не поймет такие знания. Разработчики перемудрили, и их интеллект дорос до самостоятельной личности. Узнай они правду, никто не знает, что может случиться. Пару раз такое уже было и, по большей части, эффект был негативным. Паника, апатия, суицид, анархия - кто его знает? Они не поймут. Поставь себя на их место, если бы ты узнала, что наш реальный мир - фальшивка?
   Она задумалась. Возможно, для ребенка такие мысли сложные.
  - Ну, в общем, не стоит никому рассказывать, не поймут.
  - Ясно.
   И тут Ланселап резко прыгнул на меня и сбил на землю. Я посмотрел на него, он в зубах что-то держал. Стрела?
  - Черт! - Этот голос я где-то слышал. Я повернулся. Эльф-лучник. ПК! Вот бездна! Они нашли меня. Я телекинезом метнул в лоб эльфу камень. - Ай! Опять! - Упал он, держась за голову.
   Я быстро поднялся и изготовился к бою. Рядом стала Бри и Ланселап. Из кустов с разных сторон начали выходить ПК-шники. Семеро. Два эльфа, три человека, орк и гном. Окружили.
  - Ну что, вот ты и попался. - Сказал орк. - Твой удар я запомнил. И пришел мстить. - Он погладил лицо, которое я порезал. А шрам остался, он что, специально его оставил?
  - Это тупо, мстить за то, что не удалось на меня напасть. Сам себе рожу изуродовал. Ты дурак?
  - Эй, эй, эй! Попрошу без оскорблений. Это лишь игра, а я хочу тут быть злодеем. Так что отдавайте все ценное, или мы сами отнимем. У нас прокачаны навыки воровства и мародерства. Так что редкие вещи мы заберем точно.
  - Не выйдет. Я вас всех просто нарежу на части.
  - А за девушку ты не волнуешься? - Коварно улыбался орк.
  - Она ребенок, тронешь ее и тебе же хуже. Думаю, мне не стоит объяснять, что будет с ПК, напавшим на дитё. - Усмехнулся я. Орк помрачнел. Победить меня они могут, их больше, сильнее, а вот ее трогать у них не получится. А она как раз может, и будет мне помогать. Она мешает, я убиваю. Все просто, или она сама постепенно их добьет.
   Я рванул с места прямо на орка, он не ожидал от меня такой прыти, но успел подставить свой топор. Но в его колено полетел камень, потянутый мной телекинезом. Он пошатнулся, этого мне хватило, чтобы вновь симметрично порезать ему лицо. Удар в корпус и отбегаю. На лучника прыгает Ланселап, и булыжник. За Бри я не волнуюсь. Если ПК не идиоты, не тронут. Я оказался прав: они не идиоты. Двое начинают уходить. Понимают бесперспективность, начали отступление. Орк поднялся, и у нас завязался ближний бой. Но ему на помощь пришли еще двое, эльф пока огребал от Бри и кота. Но вот трое противников минимум двадцатого лвла - это серьезно. Эх, надо было распределять очки.
   Гном бьет мне в ноги, я перепрыгиваю его и саблей задеваю шею. Не смертельно, но больно. Второй эльф с парными мечами нападает, но камень в лицо и полоснул его по ноге, затем пнул в кусты. Человек с кинжалом атакует в спину, ухожу от удара и бью его водяным щитом в лицо. Больно, наверное, а затем добиваю Двойным кольцом. Забавный эффект: у врага сразу три повреждения, а не одно. Он тут же умирает. Да, кольцо поэффективнее Косящего удара, и в любой момент можно применить, жаль, только не так сильно, как у Алима. Орк замахнулся, я уже готов был уйти от удара, но в спину ударил нож. И топор опустился на мое плечо. Сильная боль ворвалась в тело, я не понял, как сумел сдержать выражение лица, чтобы не выдать свою слабость. Я упал на землю, держась за рану, вот черт, один из ушедших ПК решил помочь своим друзьям и издали метнул в меня нож. Я этого не ожидал, моя ошибка. ПК всегда нападают толпой и всегда на тех, кто слабее, а честно никогда не сражаются. Орк, довольно ухмыляясь, подошел.
  - Я сам убью его! - Его лицо было залито кровью, мой удар стал для него весьма неприятным опытом жизни. Он замахнулся оружием, и тут ему в лицо булыжник, тот пошатнулся, и в спину ему ударил меч. Ланселап молодец. Орк погиб. Взбешённый гибелью своего друга, человек, метнувший в меня нож, похоже, забыл о штрафах. И напал на Бри. Баюн загородил ему дорогу, но тот был сильнее и пнул его ногой. Кота отбросило в кусты. Я попытался встать, но гном ударил мне противовесом секиры в лицо.
  - БЕГИ!!! - Крикнул я замершей в страхе Бри. Пусть это игра, но все равно страшно первый раз погибать. Бывало, что новички бросали игру после первой смерти: неприятные и страшные воспоминания. Разное бывает. Человек замахнулся ножом, свои же кричали ему остановиться, но он не слышал.
   УДАР!!!
   И человек упал как подкошенный. Все с недоумением смотрели на падающего друга. А я заметил торчащую из его шеи стрелу. Затем упал гном. Последний ПК думал сбежать, но не успел осуществить свои планы.
   Мы переглянулись. Ничего себе. И кто наш супер-герой? Тот не заставил себя ждать. Из-за деревьев вышел охотник. Высокий широкоплечий мужчина, облачённый в кожанно-кольчужную броню. В руке он держал длинный лук, за спиной виднелся меч. Его лицо мне показалось знакомым.
  - Неплохо.
  - Профессор Ворон? - Удивился я.
  - Сейчас просто Ворон. Как там кот? - Спокойно сказал он.
   На этих словах Бри тут же кинулась к Ланселапу. Тот был немного ранен и валялся в кустах. Бри тут же начала его лечить.
  - Спасибо, Ворон.
  - В следующую субботу у меня на курсах обязательно. Ты отвратительно фехтуешь. - Его лицо прямо навевало строгость. Военный бывший что ли?
  - Как скажете. Значит, через неделю. Если получится. - Усмехнулся я.
   Бри после лечения кота занялась мной. Через полчаса я был как новенький. С ПК мы подняли один меч, кинжал и кирасу. Все вещи отдали Бри, ей нужнее. Кот обзавелся новым мечом, а до брони он не дорос еще. Затем Ворон проводил нас до города и ушел дальше охотиться. М-да, надо было становится стрелком, так мог бы быть нормальным одиночкой. Дальше мы пошли сами. Я довел Бри до гильдии.
  - Ну что, как ты?
  - Хорошо, мне понравилось приключение. Спасибо.
  - Да не за что. Ты первое время далеко от города не заходи и пока повыполняй внутригородские задания.
  - Ага. Спасибо за все. - Она обняла меня, тут же пристроился Ланселап. Я погладил ее по голове.
  - Да, да, малыши. Идите уже. Если получится, завтра зайду проведать.
  - Пока, Марууу! - Бри убежала.
   Я уже развернулся, чтобы уйти, как меня опять подергали за рукав. Я повернулся. Ланселап. Я присел и посмотрел баюну в глаза.
  - Мы... можем понимать....
   И ушел вслед за своей хозяйкой.
   А я остался стоять по колено в шоке. Он говорит? Я не ослышался? Вот это номер. Кажется, пора лечится. Как там говорили? И тебя вылечат, и меня вылечат. Может, все-таки алкоголь выветрит из моей головы столько ужаса.
   Я встал и пошел в таверну. Опять этот мир смог удивить меня......
  
  
   Глава 10. - Праздник.
  
   Я шел по улице темнеющего Баттена. Я шел быстро и только по главным широким улицам, прошлого похода по закоулкам мне хватило. Меня мучал другой вопрос. Мне послышалось или Ланселап говорил? НПС что, могут стать не только личностями, но и понимать все вокруг? Это уже не похоже на работу разработчиков. Тут что-то другое. Будто личность сама росла, ведь он не был таким, когда его призвали. Или был? Возможно, Бри повезло вызвать такого уникального пета? Не знаю. До меня доходили как-то слухи о том, что НПС порой ведут себя странно, но тогда это не волновало меня, я не встречался с таким. Но теперь я ГМ, и мне кажется, я должен понять с чего это. Еще меня волнует, что некоторые НПС откуда-то знают, что со мной. Богиня видела, что я мертв и, кажется, Алим что-то заподозрил. Может, это моя паранойя. Дело тут не чисто, надо найти на это время и обо всем поговорить с Якихиро-саном. Но постоянно что-то меня останавливает. Вот сегодня хотел с тем ветераном поговорить о Солнечном скитальце, а в итоге не успел.
   Пойду посплю или пойти качаться? Не знаю, можно подождать Эля с его братом. Втроем будет легче. Судя по чату, новое подземелье еще не нашли, так что еще успеем пройти его. Но нужно пять игроков и, желательно, петы. Так, кого нам еще припахать? Можно попробовать Бри, но она еще маленькая и плохо разбирается в игре. Пока рано, вот когда она освоится и наберется заклинаний. Хил у нас Эль, у него неплохо получилось, а вот надо узнать, кого качает его брат. Надеюсь, танк. Из меня плохой защитник. Тяжелое носить не могу, максимум поножи или наручи, не железное, если повезет, медное или орихалконовое, или лучше мифриловое. Вот блин, еще и статуэтка c сундуком остались. Столько дел, а я еще ничего не сделал. Алхимия и Инженерия на нуле развития. А в гильдии сказали, что комнаты не сдают. Надо думать, как все сделать.
   - Приветствую, мой друг. - Неожиданно прозвучал знакомый голос, я обернулся и увидел Кианга.
   - Здравствуй, Кианг, рад видеть тебя. - Поклонился.
  - Вижу, ты стал сильнее и довольно быстро. Это хорошо.
   - Что-то случилось? - Не понимал я.
  - Да. Я рассказал о тебе учителю, и он велел мне привести тебя к нему. Он сегодня же готов проверить твои навыки, и если пройдешь, можешь начать обучение.
   - Это очень хорошо. Но почему учитель так изменил время?
  - Насколько ты знаешь, через четыре дня будет праздник, но у нас не хватает рук, а здешние мало обучаемы нашему ремеслу. Увидев твою Вспышку, учитель захотел испытать тебя. Мало в мире разумных, способных самим разобраться в создании пиротехники. А помощник с опытом нам нужен.
  - Хорошо, идем к учителю.
  - Прошу за мной.
   Он повел меня как раз через темные улочки и закоулки. Я немного нервничал, но шел и не подавал виду. Мы шли уже полчаса, и я уж понял, что обратной дороги не найду. Он что, в тайное место ведет меня? Блин, опять забыл карту купить. Становилось все темнее и грязнее. Кажется, мы направляемся не к замку, а в нижние районы. В любом городе есть места сбора преступников и убийц. Воры и ассасины именно тут обретают навыки. Я начал замечать, что мы здесь не одни. Тени, едва уловимые звуки и запахи. Нас преследуют. А мой восточный друг шел легко и беззаботно.
  - Ааа! - Выскочил из-за угла какой-то тип в черном, вооружённый саблей и напал на меня. Я ушел от удара и кулаком въехал ему в бок, а затем ребром кисти в шею. Вроде получилось, враг нейтрализован. Проблема в том, что город безопасная зона, но воровать в ней можно, если не поймают. Если ударят, то тебя просто толкнёт, хп не понизится, да и стража клевать носом не будет. Но в Нижних кварталах, где процветает преступность, такого ограничения нет. Тут и убивают и грабят.
   Этот упал, и тут же вылез следующий. Но он удачно нарвался на мой кулак и отправился в сладкие объятья Морфея. Два голубка валялись на земле. Кианг стоял невозмутимо, будто так и надо.
  - И как это понимать? - Спросил я моего восточного друга.
  - Это твое испытание. Пройдешь его, и примет учитель тебя в ученики. Просто все, дойди до замка, и ты справился. Да, и никого не убивай, саблей пользоваться нельзя. Удачи. - Он поклонился и подпрыгнул вверх. Как в тех старых китайских фильмах, где мастера кунг-фу летали по воздуху.
  
  Задание изменено. Подготовка к постижению.
  Цель: Дойти до замка графа Кормса, не убив своих противников.
  Награда: Аудиенция у учителя пиротехники. 100 опыта.
  
   Да.... Вот я нарвался на новое приключение. И убивать нельзя, а они, похоже, могут. И куда идти?
   Я положился на свою интуицию (эники-беники) и пошел налево, но, вспомнив недавний неудачный опыт, плюнул на нее и повернул направо. И оказался прав. На меня еще пять раз нападали. Я шел, но враги не становились сильнее, либо тут других нет, либо меня ждет сюрприз. Убивать их я не мог, так что пришлось довольствоваться кулаками и ногами. Как хорошо, что в детстве на айкидо ходил. Немного, но ходил. Приемы не помню, но принцип вбит в голову. Одно хорошо, рукопашный бой, который у меня застрял на третьем уровне, поднялся до пятого и силу на один увеличили. Очень хорошо.
   Нападали бездарно, как и первые. Но теперь приходилось сильно потеть. Приемов кунг-фу я не знаю. Ну, максимум фильмы с Джеки Чаном.
   Вот новый враг нападает в лоб, отклоняю удар моим водяным щитом и им же бью в лицо. Это больно. Затем ногой в корпус, враг лежит. Я понял, что мне нужна информация. Кажется, я слегка заблудился. Я подошел к лежащему противнику и поднял его за одежду.
  - Ну и куда мне идти? - Спросил я и уже был готов применить силовые методы. Как вдруг.
  - В... противоположную сторону....
  - Э?
  - Ты не туда... идешь.... - И отрубился. Вот бездна, надо же было так попасть! Сюрприз блин! Чертова интуиция! Теперь буду слушать тебя. Наверное.... Я развернулся и пошел обратно.
   Через полчаса нашел нужный путь. Появился серьезный враг. Вооружен посохом. Вот блин, попал в китайский фильм о боевых искусствах. Тип с посохом поклонился и рванул, его атаки были очень серьезными и необычными для меня. Я раньше сражался с копьями, но не с шестами. Удар концом, затем удар с поворотом туловища, я чудом избежал ударов. Его шест в нижнем положении, один конец внизу, а второй у виска. Я пошел в атаку, но надо было отходить. Конец, который он держал у виска, резко положил на бедро. И мне в голову, сбоку, прилетел удар. Было больно и очень, я еле сдержал боль. Во всех трех глазах потемнело. Вот он атакует в прыжке. Я отпрыгнул и закатился в переулок. Он тесный, так что тут не помашешь шестом. Мои единицы хп значительно понизились. Да, этот враг силен.
   Он вошел в переулок за мной и, кажется, усмехнулся. А затем рванул в атаку. Я был готов. Щит покрыл левую руку. Он замахнулся, и вот, сейчас кончик его палки заденет узкие стены переулка. Но случилось невероятное - его посох засветился и изогнулся, будто он резиновый. Чертова физика, ты и тут не работаешь! Удар пришелся на щит. Было тяжело его сдержать, половину выносливости отняло. Он перепрыгнул меня и явственно говорил, что вытянет меня из этого переулка обратно. Бездна, если так продолжится, то я проиграю. Уже понятно, что так не победить. Как говорилось, где не помню, после палки голова не варит, если дело плохо - улыбайся, это напугает врага. А мои дела как раз в полной ж...изнено не подобающей фазе. Я снял иллюзию и открыл глаз. Это врага смутило. Я заметил, что он вздрогнул. Я усмехнулся и рванул!
   В противоположную сторону.
  - Пакеда!!! - Крикнул, пока бежал. Мне как раз в то направление.
   Враг тут же сообразил, что я его напарил и погнался за мной. Догнал быстро и вот уже был готов напасть, я прыгнул вперед, уходя от удара. Прозвучал звук удара, и не слабого, еле спасся. И перекувыркнулся вперед несколько раз. Вновь встал на ноги и припустил еще быстрее. Вот только выносливость заканчивается. Я явственно чувствовал, что разозлил противника. Он практически дышал мне в спину. Показать врагу спину сильное оскорбление. Но мне пофиг! Он вновь догнал меня. Его шест засветился, этот удар явно будет для меня фатальным. Но я все поставил на кон. Я резко развернулся, подставил щит под удар. Хоть бы вышло. Если повезет, подавлю его. ДжейХа!!!
   Но не повезло.
   Его палка так сильно ударила в щит, что меня на метров двадцать отнесло, еще пятнадцать по земле протащило и впечатало в стену. Я потерял сознание от боли, сил в теле почти не было. Я услышал шаги, он идет, медленно и спокойно. Он стал возле меня и смотрел с жалостью и надменной ухмылкой. Я поднялся и оперся на стену за мной.
  - Думаешь, победил?... - Я с трудом улыбнулся. Он смотрел на меня удивленно. - Смотри, куда ты меня довез.... - Указал я на стену, на которую оперся. - Это внешняя стена замка графа. Забавно да?
   Он посмотрел на меня испепеляющим взглядом. Если бы глазами можно было раздавить, я был бы уже блином.
  - Ты сумасшедший. - Сказал он и снял маску. Молодой китайский паренек, кажется, он младше меня и ниже ростом, а то в бою как-то не до этого было. - Меня зовут Фенг Лей. Ты прошел испытание, придется признать. Залечиться можешь?
   Я посмотрел на дебафы. Куча синяков, треснуты ребра и сломана левая рука. Выпил зелье, стало легче дышать, наложил шину и перебинтовался. Черт, опять одежку в грязи и крови испачкал. Руна тут же все убрала. Рука еще некоторое время будет болеть, но пройдет.
  - Странный ты эльф, почему не магией? - Спросил он, наблюдая за моими действиями.
  - Я не эльф, а фейри. У меня магия ограничена, только моей предрасположенностью. - Ростом он и в правду ниже, молодой, короткие волосы и карие, почти черные, глаза. Наложил иллюзию на лицо, заклинание скоро можно улучшать. Это хорошо.
  - Зачем скрываешь лицо?
  - Мой глаз немного пугает окружающих.
  - Вы, бессмертные, странные. Делаете нелогичные вещи и рискуете почём зря.
  - Да ладно уж. Зато мы веселые и делаем за год то, о чём обычные жители только мечтают.
  - Соглашусь. Идем, учитель поговорит с тобой.
   Он повел меня вдоль стены к воротам в замок. Вскоре дошли до места. Замок графа Кормса оказался весьма стандартным замком средневековья. Серый камень, бойницы, башни. Как видно, делали люди, потому как тут нет любимой гномьей любви к деталям и практичности. Красиво, со вкусом, практично. Вот и все, что можно сказать про замок. Стража у ворот легко нас пропустила, и мы вошли под своды данного здания. Прошли несколько залов, и Фенг вывел меня в другие коридоры. Вот тут обстановка резко изменилась. Там, где мы прошли, явственно виднелся европейский стиль дизайна. А вот тут же, будто в Китае оказались. Красные ковры, низкие столики, шелковые занавески. Все ходили в восточной одежде и занимались своими делами. Мы зашли в большой зал, устеленный коврами, бочками с порохом и большими ракетами салюта. У большого стола к нам спиной стоял один человек. Невысокий, полноватый, мужчина с длинными до пояса волосами с легкой сединой, одет в черно-белые одежды. Остальные не мешали ему и занимались делами. Кто нес порох, кто бумагу и другие инструменты пиротехники. Скоро праздник и они усилено готовились.
  - Отец, я привел его. - Сказал Фенг и вежливо поклонился. Так, он сын учителя. Понятно. Учитель, услышав голос сына, медленно повернулся в нашу сторону. Вот теперь я увидел его лицо.
   Матерь божья, во имя Всех святых и Братьев Грим, вот кого-кого, а это лицо я увидеть не рассчитывал. Да это же сам Саммо Хунг. Прямо вылитый, один в один. Бездна, где моя книжка для автографов? Он же один из моих любимых актеров. Мой отец вырос на его фильмах с Джеки Чаном, он и меня приучил к просмотру старых боевиков. Этот актер и режиссёр был один из лучших. Я когда посмотрел фильм Проект-А, сам захотел заниматься боевыми искусствами, но в нашем городе кунг-фу не было, а вот айкидо было. Все, успокойся, это не актер, автографа тебе не видать. Спокойнее.
   Учитель смотрел на меня пристально и сурово, он явно что-то высматривал во мне. Я лишь тупо стоял, не зная, что делать.
  - Твое мнение, Фенг? - Спросил он сына.
  - Сумасшедший. - Констатировал Фенг. - Он использовал мой удар, чтобы добраться сюда.
  - Безумие.... Похвально. - Он подошел ближе и обошел меня несколько раз. - Кианг говорил, что ты интересен для эльфа. Кое-что умеешь и, возможно, от тебя будет толк. Что сам скажешь?
   Я решил действовать нагло и не давать слабину. Лучше не жалеть о том, что сказал, чем жалеть, что промолчал.
  - Мне всегда казалось, что гости востока относятся к другим с уважением, а вы даже не представились. - Сказал я. Услышав мои слова, все тут же остановились и с удивлением смотрели на меня. Во взглядах половина уже похоронила меня. Он прищурился, воздух, кажется, стал плотнее и тяжелее.
  - Лонгвей. - Сказал он. Все вокруг облегченно вздохнули. - Давно никто не был столь дерзок ко мне. Особенно те, кто пришел учиться у меня. С чего ты взял, что достоин быть моим учеником? Ты проиграл бой.
  - Но вы же не сказали мне победить. - Улыбнулся я. - Мне сказали: дойди и никого не убей. А насчет победы никто даже не заикнулся. Вы сами ограничили мои возможности, ведь без желания убить, нет настоящей битвы.
  - То есть, ты хочешь сказать. Что разреши я тебе драться в полную силу, ты победил бы, не убивая?
  - Убивает не меч, а тот, кто его держит. Оружие и боевые искусства придуманы, чтобы побеждать тех, кто сильнее. И если вы не знаете такой простой истины, как вы можете называть себя учителем?
  - Ты хоть понимаешь, что сказал?
  - Полную чушь! - С улыбкой заявил я.
   Из рук окружающих попадали вещи. Глаза выпучились, а челюсть уже скребла пол. Они явно уже посчитали меня покойником, которого уже пару раз расчленили. Да я и сам начал ощущать холодную длань смерти. Она дружески похлопала меня по плечу, типа 'ну готовься'. По спине пробежал табун мурашек. А желудок съежился в ожидании удара. Мои внутренние проявления психоза и шизофрении, а именно, хомяк, жаба и тараканы, начали эвакуацию.
  - хаххахХАХАХАХ!!!! ХАхАХХАХАХАХАХА!!! Давно я не встречал таких наглых и дерзких мальчишек! Молодые порой видят больше, так говорят мудрецы. Да. Ты прав, кулак и меч мало чем отличаются. Ведь ими можно убить или спасти. Хорошо....
   Народ вокруг облегченно вздохнул. Смертоубийства не предвидится. Вещи подобрали и продолжили работать. Я тоже отпустил душу из пяток. Хомяк, тараканы и жаба, которые уже почти сбежали, вернулись на место. Предатели.
  - Что ж, Маруку. Я возьму тебя в ученики. - Довольно улыбнулся он.
  - Спасибо.
  - Но обучение не будет легким. Чтобы освоить весь путь боевых искусств, нужны годы.
  - Э... простите, тут вышло недоразумение. - Вмешался я в его гордую речь. - Я пришел учиться пиротехнике, а не боевым искусствам.
  - Да? А Кианг сказал, что,... похоже, я не так понял. Можно было не устраивать испытания.
   Я чуть в обморок не упал. Кианг гад, поставил мне свинью.
  - Идем, будем учить чему нужно. Нам как раз помощь нужна.
  - Отлично. - Обрадовался я.
   Эти три дня я запомню на всю жизнь. Три дня с мизерным отдыхом. Как хорошо, что на отдых мне нужно всего два часа, а то бы я не выдержал такого напряжения.
   Первым делом, меня полностью вылечили. Тот отвар я запомню надолго. По вкусу он напоминал коктейль из лавы и навоза дракона. От такого лечения я чуть не загнулся. Одно было хорошо, Киангу устроили 'счастье' за донесение дезинформации. Его крики и нытье от нагруженной работы эхом разносилось по залам и ласкали мою раненую душу. Затем познакомили со всеми приехавшими мастерами пиротехники, мне пришлось запоминать имена всех их. А их там около полусотни. А многие из них не похожи только в написании и различаются интонацией. Короче, мой мозг был разрушен в первый же день. Я все время ходил с памяткой и запоминал на зубок. В какой-то момент, я чуть свое имя не забыл. Особенно с теми, с кем я дрался. Они, оказывается, вообще новички в боевых искусствах были. То-то я с ними так легко справился.
   А когда уже с этим разобрались, приступили к моему обучению. Мне повезло, народ тут очень дружелюбный и словоохотливый. Когда я путал имена, не обижались и даже поправляли. Но самое главное, с удовольствием учили работать. Многих вещей и деталей я делать не мог, но их было в достатке уже готовых. Моим новым приобретением стал рецепт бенгальских огней.
  
   Рецепт. Бенгальский огонь
   Ингредиенты: Термическая смесь. Клей. Железная проволока.
   Небольшая горящая и искрящая свеча, боевого потенциала ноль, но приятна и подходит для праздника.
  
   Делать оказалось просто: берем простую термическую смесь (сера с алюминием), смешиваем ее с клеем, а потом окунаем туда железные проволоки и сушим. У меня получилось даже лучше. Потому как у меня был рецепт редкого Грибного клея. Вот его делать оказалось сложно. Нарезать мухомор и глубинный гриб, причем нарезать правильно, вдоль, а не поперек роста, закинуть получившиеся кусочки в чан с водой и кипятить десять минут. Тем временем, толочь сребролист до состояния каши, засыпать в получившуюся горячую смесь из грибов и пять минут непрерывно мешать, поддерживая температуру до состояния загустения. Так, с третьей попытки получился Грибной клей. Затем добавляем туда простую термическую смесь и, как следует, перемешиваем, окунаем туда проволоку, затем высушиваем десять минут и готово. Но только потому, что я использовал Грибной клей, огонек получился улучшенным и искрился зеленым. Так что учитель поспешил купить у меня рецепт клея, 20 золотых приятно утяжелили мой карман.
   Вот только было тут и плохое. Чтобы закрепить успех, мне велели сделать таких огней сто штук. Пять часов..., пять часов я делал эти штуки. Нет, эффект был, я таки смог прокачать пиротехнику на три пункта. Следом, дав чуть отдохнуть, меня начали учить делать петарды. Делать тоже не особо сложно.
  
  Рецепт. Простая петарда.
  Ингредиенты: Термическая смесь. Бумажная гильза. Терочная головка.
  Небольшая петарда, веселый взрыв и вспышка. Будьте осторожны, взрыв может нанести вам урон. Следуйте правилам безопасности.
  
   Этих мне тоже пришлось делать под сто. Благо, мне помогали другие работники. Так вот мы и проработали до конца дня. А учитывая, что я пришел к ним еще вчера ночью, так что до следующего вечера мы работали. Ночью мне не дали нормально поспать. Посреди ночи, когда я только лег спать, учитель разбудил и велел идти за ним. Он вывел меня на улицу и практически заставил изучить новое умение. Я отнекивался, что не освою техники кунг-фу или другие восточные штуки. Он лишь рассмеялся и сказал, что и не собирался меня этому учить. Он отошел на несколько метров, поднял ногу и со всей силы топнул. Земля содрогнулась. Мать моя, это же Громовая поступь. Он научил меня этому умению, оно оказалось не особо сложным в исполнении, но очень полезным в бою. Удар в землю, который ошеломляет всех в радиусе метра от меня. Самое хорошее это то, что это умение стало моей первой массовой способностью. Значит, теперь я буду чувствовать себя увереннее против нескольких противников. Это очень обрадовало меня, и бесплатно. Жаль только, что у большинства тяжелых воинов иммунитет к таким атакам. Вот только учитель велел тренироваться всю ночь, не только в умении, но и владении оружием. Так что саблей я учился тоже. Умений я поднял немного и мастерство улучшилось.
   Затем наступил новый день и, вместо того, чтобы отпустить спать, меня припахали к новой работе. Дали еще один рецепт, но приходилось помогать с работой другим. Так что это тоже помогало мне качать ремесло. Рецепт оказался очень полезным и интересным, это Простой фейерверк.
  
  Рецепт. Простой фейерверк.
  Ингредиенты: Улучшенная термическая смесь (с магнием). Металлическая трубка. Фитиль. Фольга. Яркая бумага.
  Небольшой фейерверк взлетает ввысь и взрывается цветными искрами. Простое развлечение и сигнальный огонь.
  
   Поделка тоже не особо сложная, но потруднее чем другие. Смешиваем новую смесь, засыпаем в трубку, оборачиваем, закупориваем, вставляем фитиль, оборачиваем красивой бумагой и готово. Но пока додумался, как делать и дозировать материал, два раза чуть не взорвался.
   Все рецепты, что я изучил по пиротехнике, не имеют особого боевого потенциала, ну, разве что петарда. Но эти вещи принесут мне деньги. Через полтора месяца новый год, и салюты и развлечения станут очень востребованы. А поскольку основной поставщик пиротехники в Центральный континент это Восток, то мои поделки будут очень хорошо продаваться у не самых богатых игроков и НПС. То есть те, кто не могут позволить себе серьезные восточные изделия, будут довольствоваться моими недорогими и скромными.
   Следующую ночь пришлось вновь тренироваться. Третий день моей работы стал заключительным на этот период. За эти три дня я очень хорошо раскачал навыки. Самое хорошее, пожалуй, то, что выучил восточный язык. Тут не было ничего сложного, просто слушал окружающих и запоминал, а на третий день мне пришло сообщение, что я изучил новый язык. Здорово! Но самое главное было в другом: я докачал пиротехнику до 15-ти и стал Подмастерье!!! Сууупееер!!! Во время тренировок я прокачивал и магию, отдых не требует наличия полного запаса маны, как и работа. Псионикой помогал поднимать разные мелочи, плюс обновлял постоянно Маску.
  Сабли 15/100
  Урон и сила критического урона Саблями увеличен на 15%
  
  Легкие Щиты 16/10
  Защита и Устойчивость Легких Щитов увеличена на 16%
  
  Арбалет 9/100
  Урон и сила критического урона Арбалетами увеличен на 9%
  
  
  Магия Иллюзии: 17/50
  Сила и продолжительность действия заклинаний данного класса увеличена на 17%.
  
  Магия Псионика: 8/50
  Сила и продолжительность действия заклинаний данного класса увеличена на 8%.
  
   Я открыл свою статистику и заодно полностью распределил очки, которые давно не было времени и желания распределять. Итак, что мне делать с 20-ю очками? Ловкость и Силу мне нужно как можно больше, так что в каждое по 7, остается шесть, тут проще - по 3 в живучесть и 3 в интеллект, дух мне не сильно важен. Такой вот результат.
  
   Имя: Маруку
   Раса: Синий фейри - Эрелзир
   Класс: Странник
   Божественное покровительство: Не выбрано
   Уровень - 15. Опыт - 343/1275
   Свободных очков характеристик - 0
   Жизнь - 290
   Мана - 170
   Выносливость - 130
   Переносимый вес - 52 кг (+10 кг за предмет)
   Сила - 32 (+9 предмет)
   Ловкость - 37 (+6 предмет)
   Живучесть - 29(+8 предмет)
   Интеллект - 17 (+1 предмет)
   Дух - 7 (+1 от предмета)
   Так, ловкости у меня уже нормально, теперь сконцентрируюсь на силе. Ловкость сама поднимется за уровень, а вот сила нет. Очень хорошо, думаю, теперь я бы не убегал от того огра, ну, если бы меня поддерживал Эль, то мы бы его завалили, но теперь я чувствую себя не таким ущербным по сравнению с Бри. Она молодец, хорошо прокачалась, а я вот застоялся. Ну да ладно. Завтра праздник, так что приглашу ее погулять, Ворон как раз сказал, что школа не работает. Бри очень разозлилась на меня за то, что я эти дни не приходил. Я с ней списался и объяснил ситуацию. Она все поняла и простила, а когда пообещал, что свожу на праздник, она чуть не прыгала от счастья. Милый ребенок.
   До середины ночи мы со всем управились: все салюты и фейерверки завершены. Пушки готовы. Мне же выдали благодарность от самого графа с разрешением в любой день пользоваться лабораторией и кузней. Но это не самое хорошее, главное, что меня официально приняли в Союз Порохового Дракона. Это значит, что я теперь могу официально заниматься пиротехникой, учиться у мастеров Союза и продавать свои изделия. Это был просто праздник для души. Хомячок, Жаба и Тараканы уже подсчитывали, сколько мы сможем на этом сэкономить и получить. Хехехе. И подарили перстень Порохового дракона. Оно никаких бонусов не дает, только скидки среди представителей кварталов Мастеровых и Союза. Что есть в каждой столице.
   Ближе к рассвету все разошлись спать, так как вечером будет работа. Я добрался до выделенной мне кровати и сладко поспал. Через два часа проснулся свежий и бодрый, но не стал подавать виду, что готов к новому дню. А то еще к работе какой припахают. Как говорится, чем меньше ты мелькаешь на глазах начальства, тем меньше у тебя проблем. Будить нас будут не раньше чем через час, так что я решил заняться полезным делом. А именно, узнать все о фамильярах.
   Я перенесся в свой кабинет и начал копать интернет по зверушкам. Полчаса копания и я отсортировал большинство зверья. Банальных животных убрал сразу, я не охотник, а мне нужен тот, кто поможет в бою. Так что волки, кошки, кабаны, черепахи и другие стандартные звери уходят сразу. Летающие звери более полезны мне, есть такой навык как Взгляд зверя, можно смотреть на мир глазами животного. Это очень полезно в разведке, но в бою он не самый лучший помощник. Мне нужен пет с мозгами и, еще лучше, с магией, который, когда вырастет, сослужит мне хорошую службу, еще лучше, если станет маунтом, а то отдельно покупать лошадь не хочется. Вот тут я застрял надолго. Так, тут есть. Пикси, Волшебный дракончик, Светлячок, Жук Геркулес, Энт, Грифон, Мурлок, Цербер, Лампа, Кубик, Костяной, Порворо, Хрустальный паук, Маназмей и Дракон. Ну, так, это, так сказать, самые полезные, теперь нужно сократить до нескольких и выбрать самого полезного. Итак....
  Пикси - Это типа маленький фей. Могут колдовать, бафать и показывать путь. Но переться за ним на Авалон я не намерен.
  Волшебный дракончик - Тоже магия и бафы, но и атакующей магией способен владеть. Усиливает магию владельца. Только магам подойдет, и тот же Авалон.
  Светлячок - Насекомое, помогающее находить пути в темноте и иллюзиях. Может атаковать светом. Поймать трудно, есть только в Ксанте, и эльфы не любят ими делиться. Да и не люблю я насекомых.
  Жук Геркулес - Хороший пет, сильный и крепкий, до маунта может дорасти. Но магией не владеет, и ехать нужно на Архипелаг Зикомо.
  Энт - Небольшое ходячее дерево, отличный хил и бафер природной магии. Но медлителен и не может жить без плодородной почвы. Да и опять же, эльфы.
  Грифон - Вот это пет с большим потенциалом. Летающим маунтом становится на сотом уровне, а остальное время не очень полезен и часто гибнет. Не особо крепок и без магии. Нужно в гномьи горы идти за ним.
  Мурлок - Рыба с ногами. Магия воды, помощник и проводник в водной среды. Но без нее долго не продержится, да и нырять в Хеллос не хочется.
  Цербер - Крутой трехголовый пес, огонь и маунт на пятидесятом. Но такой не продается, а в Аргил мне еще рано.
  Лампа - Волшебный полуживой предмет. Свет, бафы и дебафы врагов. Такой можно заказать у магов в Столице Арава, Кассини. Но он безумно дорого стоит.
  Кубик - Похожее создание: проклятие, жизнь пить может и магию тьмы использует, это к демонологам и некрам обращаться. Тоже дорого.
  Костяной - Это такой мертвый динозаврик, потенциал маунта, а также может улучшаться, приделывая к нему новые части тел. Так что возможны полеты. Только самому откопать Археологией.
  Порворо - Милый, но взрывоопасный зверек, извергает из себя взрывную энергию. Питается порохом и шоколадом. Прикольно, конечно, но если он испугается чего-то, то так рванет, что полгорода снести может и меня заодно.
  Хрустальный паук - Тоже полуживое создание, типа голема, растет, поедая кристаллы и драгоценные камни. Пользуется магией и сам атаковать может. Делают гномы и големики, но дорогой очень, как и его кормление.
  Маназмей - Магическая летающая змея, помощник магам, как запасной объем магии. Растет, поедая магию, но ее же из нее можно извлечь. В бою не очень хорош.
  Дракон - Полезный, крутой и потенциал огромный. Но добыть его ой как не просто, стоит он от миллиона, а самому достать очень сложно, а для моего уровня нереально.
   Самый полезный для меня был бы дракон. Но денег нема. Это петы, которых более менее реально достать. Есть еще Уникальные и Эпические создания, но до таких еще добраться надо. О многих даже не известно, потому как такой пет один на весь мир. Итог..... всех их слишком сложно достать для моего уровня, не говоря уже о содержании и каче. Надо думать, мне нужен пет, который не слишком прихотлив и не сложен в росте. Значит, нужно искать тайные квесты, чтобы добыть эпического зверя. Даааа. Ладно, инфу я добыл, теперь можно думать. Пока отложу этот вопрос, надо найти высокоуровневых игроков и спросить у них. Вот бы с Аластором встретиться. Как раз сегодня схожу в банк, нужно его подарки забрать, там же оставлю для него письмо.
   Я опрокинулся на спинку кресла и уставился в окно. Там все так же плыли облака, дули ветра и сияло солнце. В Арессии самый разгар дня, а я только проснулся. Даже смешно.
  - Кофе? - Предложили мне.
  - Да, пожалуйста. - Я взял чашку и отпил горячий напиток. В моей голове появилась странная надпись 'Loading....' и тут. - ПФФФУУУУ!!!!!! WTF!!! - Я выплюнул кофе в стекло и уставился на того, кто налил мне его. Это оказалась девушка. Высокая, фигуристая, брюнетка, ее волосы убраны в строгий пучок, одета она в костюм горничной. Лицо очень красивое и умное, на носу полукруглые очки, а глаза сияют голубым светом.
  - И чего ты плюешься? - Она посмотрела на меня испепеляющим взглядом кошки, у которой обрили хвост. - Я что, плохой кофе делаю?
  - А ты кто вообще? - Я реально не понимал ситуации.
  - Так давно знакомы, а ты даже имя мое не запомнил?! - Она схватила меня за воротник и потянула к себе, до земли я дотягивался только кончиками пальцев ног. Я офигел от такого. Чем-то она напомнила мне тех ребят, которые мобилы у метро отжимают.
  - Ты о чем? - Мне, честно говоря, стало страшновато. Такие женщины опасны. Ей бы госпожой работать в каком-нибудь клубе любителей боли.
  - Я ВИУ! Тупица!
  - Э? А разве Виу это не программа? - И только она была готова выкинуть меня в окно, как дверь открылась.
  - Да, это так, Мару-кун. - Появился тут Якихиро-сан. - Просто с обновлением у нее появилась личность и весьма скверный характер. Многие уже жаловались, что при создании персонажа им грубили и отказывались помогать. Так что, ее заменили на другую программу, а эту, благодаря мне, не удалили. Вот теперь она и живет тут. Вчера я ее перетащил сюда, вот думаю, как быть дальше.
  - И что, она теперь кофе подает? - Сказал я, все еще вися у нее на руках. - И зачем ей костюм горничной.
  - Тебе что-то не нравится?! - Посмотрела на меня испепеляющим взором.
  - Я в восторге! - Испугано промямлил.
  - То-то же. - Она довольно улыбнулась и отпустила меня. Женщины страшные и опасные. Кажется, надо уходить в монастырь, там я буду в безопасности. - Но я еще поработаю, один такой нашелся, кто не боится со мной говорить. - Она довольно улыбнулась.
  - Неужели ее кто-то может терпеть? - Тихо пробурчал я.
  - Ты что-то сказал?!
  - Нет, ничего! - Замотал я головой - Якихиро-сан, я как раз хотел спросить об этом. Что такое с НПС?
  - Ой, извини Мару-кун, у меня срочные дела, я сообщу, когда освобожусь.
  - Ладно, тогда, пожалуй, пойду, надо в игру. И что-то инстинкт самосохранения говорит: пора гулять. - Я быстренько выполз и убежал обратно в Арессию. Вот, снова Якихиро-сан увернулся от разговора, и чего он тянет с пояснениями? Ладно, потом.
   Я вернулся, отдышался от жуткого опыта разговора с этой женщиной и начал помогать с работой. Первым делом, помог с загрузкой салютов и фейерверков. Работы на полчаса, и на телегах их отправили за черту города для установки. Я же отправился в банк. Давно пора там побывать. Но там меня ждал облом. Мне ничего не пришло. Странно, неужели он забыл или обманул? Я не стал забивать рассуждениями голову, открыл там счет и положил свои деньги, а затем приступил ко второму пункту плана на день. А именно, приобретение карты, зашел к картографу и купил стандартную карту Баттена и его окрестностей. А также карту континента, поможет в будущем. Надеюсь, не заблужусь теперь. Так, с этим закончил. Следом идем до Бри, я обещал сходить с ней на праздник, и тут мне вспомнился еще один бездельник.
   Точно, Фенг тоже не занят, он не владеет ремеслом Пиротехника, поэтому во время работы помогал таскать вещи, либо не мешал в сторонке. Говорят, что когда ему доверили помогать в работе, он два здания в уголь превратил. Так что ему тоже делать нечего. По пути загляну к нему.
   = Привет, Маруку! =
   О! Это Эль.
   = Привет Эль, ты как там? =
  = Да все хорошо, вот докачал брата, едем в Баттен. =
  = Хорошо, жду, я тут пока ремесло качал, а ты как? =
   = Тоже, у эльфов есть, чему учиться. =
  = Кем, кстати, играет твой брат? =
  = У него дроу маг Хаоса. =
  = Ого! Вот это круто. Значит, у светлых встречал его после стартового квеста? Твой брат у них в ежика не превратился? А то, знаешь, от переизбытка стрел в голове здоровье портится. =
   = Да уж, он тот еще умник, додумался играть за дроу, сказал, так веселее. Я еле убедил альвов не прирезать его при первой встречи. Он, оказывается, новый способ сбежать из Подземья нашел, а они подумали, что он шпион, лазутчик. Вот сейчас с караваном едем. Он уже шестнадцатый набил. =
  = Так, когда вас ждать? =
  = Если дорога не испортится от дождей, то уже через неделю. Во время поездки не обязательно наше присутствие в игре. Это же не частный караван, на который можно напасть, а Официальный. Хотя, тут ПК напасть могут. =
  = Ну, желаю удачи. И не забывай, что у нас тут подземелье, так что вводи брата в курс дела и сам учись. Качайтесь по пути как получится. =
  = Ага. Давай, удачи. =
  = Свидимся. =
   Отключение.
   Итак, похоже, все в порядке. Но чувство идиотизма не покидает меня. Так, Мару, успокойся. Пойдем лучше веселиться. Первым делом, забежал в замок. Найти Фенга оказалось просто. Он, как всегда, тренировался в саду. Его посох летал и порхал в его руках, превращаясь, будто в змею. Поднимая опавшие листья и разрезая ветер. Красиво.
  - Привет, мастер боевых искусств. - Подошел я.
  - А, это ты, Маруку. Что тебе? - Он лениво посмотрел на меня.
  - Пошли на праздник.
  - Извини, но у меня тренировка. Я должен стать сильнее, чтобы былоо...!!!! - Дальше он сказать не смог, потому как я схватил его за шиворот и как мешок поволок за собой. - Ты что!! Эй!!!
  - Заткнись, твое бурчание и кислое лицо раздражали меня все время работы. Тебе нужно отдохнуть, твой отец тебя не позвал помогать, вот и депресуешь тут. Возражения не принимаются. - Сказал я мешку за своей спиной. Он брыкался и пытался вырваться, но я держал его крепко. Он вскоре смирился и повис грузом. Народ вокруг тихо смеялся над этой картиной. Следующим пунктом нашего движения стала гильдия магов. Там нас уже ждала Бри и Ланселап. Оставив их знакомиться с Фенгом, я пошел поболтать с Профессором. Он на праздник собирается, но позже, так как у него много работы осталось. Ребята быстро поладили, а затем Бри начала рассказывать каких высот добилась. Она уже восемнадцатый уровень, и заклинание Булыжник улучшено до классового улучшения Каменный коготь. В мире Арессии есть стандартные заклинания, которые можно улучшать под влиянием класса. Вот у магов Хаоса огонь постепенно чернеет и становится намного опаснее, а у некров белеет и умертвляет плоть. Ланселап тоже стал сильнее, он, как рассказала Бри, каждый день сам тренировался. Я пытался поговорить с ним, но кот упорно делал вид, что ничего не понимает. Хитрюга усатый. Поболтав, мы отправились на праздник.
   На Баттен опустилась темнота, солнце уже давно уступило небосвод трем лунам и множеству звезд. Небо было безоблачное, лишь прохладный ветерок напоминал об осени. Погода настраивала на покой и спокойствие, но только не сегодня. Потому, как День героя наступил, и начались вечерние гуляния. В Столице тоже праздновали, и неплохо, но все равно, многие съезжаются в Баттен для празднования этого дня.
   Музыканты, артисты, акробаты и циркачи съезжаются сюда, дабы веселить народ всю ночь. Фейерверки взрывались в небе яркими цветами салютов. Город украшен гирляндами и светильниками, цветами и иллюзиями. Все это веселило и бодрило гостей и жителей славного городка, который когда-то спас Таралам Стальная шерсть. Все было пропитано счастьем, радостью и весельем. Песни, музыка и пиво лились по улицам города, а площадь стала эпицентром веселья. Но не для меня.
   Рады были все кроме меня. Я не смог веселиться, как хотел, потому, как в одночасье превратился в их ведущего, в няньку. Эти три оболтуса норовили все посмотреть и потеряться. Мы трижды теряли Ланселапа и два раза Фенга. И как они терялись, я не пойму, вроде шли рядом, и вдруг их нет, и ищи их теперь там, где большинство шумных голосов. Своими бездумными поступками эти двое уже обидели трех акробатов, потому что Фенгу хотелось доказать, что он тоже крутой. Дааа. Только сейчас я узнал, что этому типу пятнадцать лет. А мне тут искать его по всей площади. Бедного Ланселапа вечно кто-то хочет потискать или погладить. Так что его чуть не похитили. Да и карманники расплодились сегодня. Пятерых уже страже сдал, такое ощущение, что они их потом выпускают. Какой-то толстый усатый дядя чуть Бри с собой не увел. Короче, мне праздника почти не было.
   Бри ела яблоко в карамели, Ланс допивал свой йогурт, а Фенг догрызал сухарь, а вот я поесть так и не успел. Пока не пришел Ворон и не построил их в шеренгу и строевым шагом не погнал вперед на развлечения под его строгим присмотром, я смог спокойно вздохнуть. Да уж, вот и учитель и солдат. Если вдруг решу завоевать мир, то сделаю его генералом своей армии.
  - Что будешь делать, Маруку? - Спросил Ворон, когда эти трое увлеклись просмотром выступления иллюзионистов. Маги иллюзиями показали историческую дуэль Всевладыки светлых эльфов и Королевы дроу. Сражение напоминало кино, потому как таких спецэффектов я еще не видел. Хотя, это вполне магия. Забавно иллюзией показать, как Боги разворотили Ночийскую пустыню.
  - Не знаю, надо и себя чем-то занять. - Ответил я и отвлекся на пришедшее сообщение. - Извините. - Мне пришло письмо от друга, и, как ни странно, от того, кого я не ожидал. От Арии.
  = Привет, Марууу, как дела? У меня вот планы изменились, и я еду в Арав. Я пристроилась к каравану, и мы только вышли. Так что в Баттене буду через неделю. Напишу, как приеду. Целую, Ария. P.S. Тут баги какие-то, ты у меня из списка друзей пропал. Странно это. Но как только восстановилось, я тебе написала. =
   Это письмо резко подняло мне настроение. Она едет сюда. Я этому очень рад. Я волновался, когда ее имя пропало у меня из списка, а теперь, наконец, отпустило. Интересно, откуда она знает, что я в Баттене? Я же вполне мог быть в Лаунге или Свитмасе. Наверное, сказал, когда мы были в деревне. Ну да ладно, она скоро будет и это радует меня. Она ведь очень хорошая девушка и мне нравится, как друг. Хотя, не уверен, что мы можем быть вместе, я же мертвец. Не буду забивать голову. Она будет рядом и мне от этого хорошо. Хоть и не так, как мне бы хотелось.
   Я прошелся по площади, поглядывая на прилавки и ища себе развлечение.
  - Здравствуй, молодец. - Поздоровался кто-то. Я обернулся. ООО! Это оказался тот самый ветеран. Он сидел на своей любимой лавочке и поглядывал на толпу. Рядом стояла его внучка и ела леденец.
  - Здравствуйте. Как вы?
  - Колени болят, а так все хорошо. Вот, с внучкой на праздник пришел.
  - Спасибо, дядя, что письмо дедушке отнесли. - Сказала она. Я лишь улыбнулся ей.
  - Скажите, уважаемый, а нет ли у вас минутки времени?
  - Конечно, есть. Что нужно?
  - Да вот хочу узнать у вас побольше о Солнечном скитальце.
  - Я мало что знаю о нем и видел всего раз. - Задумался он.
  - Но, может, хоть что-то вы вспомните. Мне, правда, важно знать любую деталь.
  - Нуу.... - Задумался он. Я в надежде уставился на него. - Да, вот вспомнил кое-что. Помню, когда напали на нас черные орки, он спас мой отряд и, уходя, улыбнулся мне. Его улыбка мне потом во снах кошмарных снилась. Ведь зубы у него были острые как бритва, все до одного. Скалозуб он.
  - Скалозуб? Что это? - Удивился я. О такой расе я что-то не слышал.
  - Да знаю только, что раса эта неизвестная. Острозубых людей. Говорят, силой они не уступят троллю. Спроси ученого мужа, а не меня, старого дурака.
  - Ясно. Благодарю, это мне поможет. Хорошего вам вечера.
  - Удачи, молодец.
   Я поклонился и пошел дальше по площади. Да, разработчики точно перечитали русскую литературу. Грибоедов и здесь есть, но одной фамилией называть расу. Забавно. Надо узнать о ней как можно больше, возможно, это ключ к остальным вещам Ренара.
   Тут мое внимание привлек какой-то звук, я посмотрел на центр площади, где собралось большинство народа. Я подошел и увидел что-то вроде сцены или ранга. На ней стояли двое и созывали народ на шоу. Первый, кто бросился в глаза, был воин-орк, закован в могучий латный доспех, вооружен двумя топорами, но шлем он не носил, демонстрируя свирепую морду и шрамы. Вторым оказался человек среднего роста, привлекательной внешности (других тут нет), одет в простую одежду, штаны и куртку. В руках он держал Голосовую палочку (типа микрофона) и объявлял.
  - Подходите ближе, ну же!!! - Весело говорил он. - Господа и дамы, только сегодня и только для вас, удивительное шоу, которое многих повеселит. Я представляю его! - Указал он рукой на орка. - Это Брим Неистовый топор, один из лучших воинов народа орков. Он сразил множество противников и чудовищ и сегодня он дает шанс молодым прославиться!!! - Народ с интересом зашептался. - Любой, кто сможет оставить на нем хотя бы царапину, получит славу достойного воина, шанс вступить в его отряд и сто золотых!!! - Эта новость просто взорвала публику. На славу и отряд все плевали, а вот деньги нужны всегда. Хотя, многие игроки не отказались бы качаться с высокоуровневым воином, а то, что орк был минимум сотый, никто не сомневался. - Кто не боится бросить вызов легенде?!!!
   Его радостно поддержали. А мне вот показалось, что слишком пафосно его тут распевают. Что-то тут не так. Я как-то никогда не слышал ни о каком Бриме. Я же был орком и меня не без основания вписали в эти самые 'Одни из сильнейших орков'. Но вот его я в списке не видел. Хотя, там полсотни имен, а заглядывал я туда редко, может и не заметил.
  - Он будет сражаться только с воинами! Никакой магии! Честный бой, один на один. Если за минуту удар не будет нанесен, то проигравший платит золотой. А если кто-то хочет еще раз сразиться, то еще золотой. Подумайте, вы можете прославиться и обогатиться. Бриму не нужны деньги, но если в бою вы ничего не потеряете, то это будет неинтересно! Ну что, кто не боится сражений?!!!!!
   Этот заводила умеет зажигать. Желающие сразу же появились и выстроились в очередь. Но за полчаса никому из двенадцати бойцов не удалось справиться. А ведь многие были весьма неплохого уровня. Орк очень хорошо сражался и грамотно рассчитывал удары, и за все это время он не получил и царапины, даже выносливость не понизилась, а вот его враги бывали ранены. Меня вся эта галиматья не волновала, я мог бы просто уйти, но что-то не давало мне покоя. Что-то не то было в этих боях. Одним из воинов был знакомый мне рыцарь Эрик, вот он, я точно видел, смог нанести удар. Но, когда орк откинул Эрика, раны не было, и крови тоже. Что-то тут не то....
   Я задумался над этим. Магии тут точно не было. Откуда ей взяться. Тот человек точно ничего не делал, я следил, а у орка не было возможности. Кода тут точно не было. Я продолжил наблюдать и следил внимательно за каждым движением. Но ничего не увидел. И тут будто прострелило. Точно, как я мог думать так узко. Вот же оно. Я, наконец, понял, как эти мошенники работают. Теперь надо придумать, как бы их разоблачить. Просто показать на это будет скучно, нужно показать на деле. Значит, будем хитрить. Я подошел ближе к сцене и стал в очередь на бой.
  - Ну же, ну же!!! - Разогревал толпу заводила. - Меня интересуют только сильные и мужественные воины!!!
   Я не удержался и ответил.
  - А меня девушки интересуют! - Громко сказал. Моя шутка не осталась без внимания и была оценена. Народ начал хохотать.
  - Хаха, смешно. - Не растерялся заводила. Но по глазам видно, что ему не нравится, когда прерывают его игру. - Вижу, ты уверен в себе, хочешь попробовать, парень?
  - Извини, но я же сказал, меня девушки интересуют, а не парни. У нас с тобой ничего не выйдет. Прости. - Полусерьезно сказал я.
   Народ начал открыто ржать.
  - Я имел в виду, сражаться ты будешь? - Улыбнулся он, хотя чувствовалось, что он готов удавить меня прямо тут.
  - ААА! - Типа только дошло. - Согласен. - Я поднялся на сцену под подбадривающие хлопки. Я обратился к заводиле. - А не напомните мне правила? Я могу пользоваться всем, кроме магии, или еще есть ограничения?
  - Все, что хочешь, но не магией. - Подтвердил заводила.
  - Хорошо. Кстати, а какой из его топоров неистовый?
  - Чего?! - Человек и орк вошли в ступор от моего вопроса, как и половина публики.
  - Ну, его же зовут Брим Неистовый топор, а не топорЫ. Вот и интересно, который из них неистовый. - Праздник смеха продолжался. Половина народа уже попадала на землю, это только начало. Орк уже начал закипать. Он явственно дал понять, что убьет меня.
   Я приготовился к бою. Щит одевать не стал, не хочу его светить перед всеми. Достал лишь саблю и в слот быстрого доступа положил то, что придумал.
   Орк довольно оскалился и тоже стал в стойку. Заводила ушел, и публика замерла в ожидании. Я стал серьезнее и сконцентрировался на противнике. Орк резко рванул в места и быстро оказался возле меня. Кажется, я слегка переоценил себя. Кувырком я отпрыгнул в сторону, пробежался до другого конца ринга. Народ вокруг начал смеяться над тем, что я бегу. Кричат трус, да слабак. Мы еще посмотрим, кто кого. Орк медленно развернулся и надменно усмехнулся.
  - Лови! - Я метнул в него бочку, орк не растерялся и одним ударом разрубил ее. Как я и рассчитывал, и полностью покрылся порохом. - С праздничком!!! - И кинул в него петардой. Орк вспыхнул как свечка. Пронзительный крик разнесся на всю площадь.
  - Ты, ублюдок, что ты творишь?!!!! - Заорал заводила.
  - Я еще не закончил!!! - Я достал вторую бочку пороха и кинул ее в живой факел. - УХАХАХА!!! - И рванул в противоположную сторону.
   - БББАААББААААААХХ!!!!!! - Мощной взрывной волной меня отбросило на зрителей. Чудом не задело. Зрители были в полном шоке от увиденного, аплодисменты за оригинальную идею не смолкали. Упал я удачно и, вроде, на мягкое. Но, когда понял, на что приземлился, стало как-то не по себе. Ну да, думаю, каждый согласится, когда на десяти сантиметровом расстоянии в лицо дышит львиная пасть, становится немного дискомфортно. Я побледнел и как улитка отполз подальше, и понял, что это не лев, а мантикора. Один из самых сложных в тренировке и воспитании маунт. Большущий лев с большими черными крыльями и длинным скорпионским хвостом. Да, вот такого пета я бы хотел, но проще дракона купить, чем поймать мантикору.
  - ААААгррррхх!!! - Зарычал орк от боли или, скорее, от ярости. Быстро он пришел в себя. На его лице, как я и предполагал, не было ни следов, ни ожогов.
  - ЭЙ! - Крикнул наездник этого маунта. - А чего у этого 'героя' на роже нет ожогов и даже следов копоти?
   Народ зашептался, многие начали догадываться. Заводила попытался оправдаться.
  - У нас стоит защита от магического огня. А этот вот жулик, который использовал магию. - Попытался он перевести на меня стрелки. Заводила попытался уйти, но в спину ему уперлась стена из зрителей.
  - Это просто порох и петарда. Любой может такое купить. - Сказал в мою защиту все тот же тип.
   Выглядел он молодо, лет так двадцать пять, умное, слегка вытянутое лицо, волевой подбородок, каштановые волосы, бакенбарды, глаза синие, взгляд слегка насмешливый и веселый. Высокий, где-то 190 см, широкоплечий, видно сильный и опытный воин. Одет он в очень красивые латные доспехи с большим левым наплечником. Этот, видно еще более крутой, минимум двухсотый. Он посмотрел на меня и слегка улыбнулся. Тут, мне на мгновение почудилось, что кто-то коснулся до моего плеча. Я резко повернул голову. Показалось. Тем временем человек продолжил говорить.
  - Могу предположить, что это эльф знает, что тут происходит. - Сказал он. Все тут же посмотрели на меня. Я встал, отряхнулся. Да, куртку опять чинить придется, в подпалинах ходить неприятно, а лучше обзавестись новой.
  - Эти парни мошенники, можете проверить под сценой, там, наверняка, приделаны артефакты лечения и руны испарения крови и чистки. - Ответил я.
   Народ в округе быстро все проверил. И на орка и человека повернулись несколько сотен злобных глаз. Не завидую я их участи.
  - Кстати, я тут вспомнил. - Сказал наездник и подошел к орку. Тот оскалился. - Не ты ли Брим Трусишка, который струсил в рейде на Город Призраков? Помнится, ты сбежал, бросив своих друзей.
   Орк побледнел и тоже начал пятиться. Народ начал смеяться над новостью. Ага, герой называется. Он резко выхватил топор и напал на паладина.
  - Я НЕ ТРУС!!! - Замахнулся он топором. Но человек просто влепил ему в челюсть. Орк от одного удара потерял половину хп, сознание и зубы. Ого, для человека, силы что-то многовато. Магические знаки тут же начали лечить орка, но даже они не могли быстро справиться с такими повреждениями.
  - Позовите стражу. - Сказал он. - Надо сдать мошенников.
   Я уже собирался уйти.
  - А вот тебя, Маруку, попрошу остаться. - Сказал он. Теперь ясно, что чувствовал Штирлиц. Я замер и медленно развернулся. Тут же мне в спину уперлась львиная морда с настойчивым видом 'давай иди'. Я не стал перечить зверушке и пошел вслед за наездником. Он привел меня в довольно хорошую таверну. Мы уселись, он заказал еды, а затем положил в центр стола свиток с неизвестной мне руной.
  - Это руна тишины. Наш с тобой разговор никто не услышит. Да и видеть будут плохо. - Сказал он.
  - Ну и кто ты такой? Спасибо, конечно, за помощь....
  - Ты точно псих. Устроить взрыв посреди площади. До такого еще никто не додумался. Такой дуэли мир еще не видел. Безумец. - Улыбался он.
  - Да, у меня последнее время только безумные идеи и водятся. Так кто ты?
  - О, братец, похоже, взрывом тебе голову то повредило. Уже забыл меня. - Усмехнулся он. Странно, где-то я это уже слышал. Дежавю.
  - Мне это уже второй раз за сегодня говорят. И кто же ты?
  - Аластор. Забыл меня уже?
  - Аластор? - Тут я вспомнил. - Точно! Ты тот самый летающий клоун, что наболтал мне всякой фигни и свалил!!!
  - А я думал, что заслуживаю большего уважения. Я тебе жизнь спас. - Притворно поник он.
  - Ага, спасибо. - Я еще раз осмотрел его. Значит вот как выглядит айранит в человеческой ипостаси. После пятидесятого уровня айраниты могут научиться превращаться в людей, и это позволяет более удобно сражаться на земле.
  - Ай, ладно. Сам-то ты как? Кошмары после этого не снились? - Спросил он, отпивая из кружки пива. Я пока пить не захотел.
  - Я вообще снов не вижу. - Пожал я плечами.
  - Ну, это бывает поначалу. Потом от них не отвертишься. - Усмехнулся он.
  - Так ты тоже Возрождённый?
  - Да.
  - Я даже не знаю, что спросить. - Я все еще не мог поверить, что есть другие как я.
  - Да и не спрашивай. Я не могу тебе все рассказать, время не то и место тоже. Лидер сам с тобой поговорит, когда сможет.
  - И когда мне привалит такое счастье?
  - Как время придет.
  - И почему у вас всех привычка говорить туманно и непонятно?
  - Это круто, сам попробуй. - Улыбнулся он. - Но кое-что я скажу. Во-первых, мы не одни такие и за своих стоим горой. Так что не бойся, поможем, чем сможем. Тебе, наверное, не понятно, почему мы помогаем тем, кого даже не знаем. Ответ прост, мы все были такими и понимаем, насколько тяжело так жить. Видимой помощи не жди, а вот тайной будет немало. Деньгами поможем по мере необходимости, но на шею себе не посадим. Мы не бросим тебя и, когда появится новый Возрожденный, ты должен будешь помочь ему. Понятно?
   Я кивнул. Довольно честное условие, он не похож на того, кто будет хитрить, заводить интриги или лгать. Похоже, мне помогут, но не официально, но это даже хорошо. Хотя его честность могут использовать те, кто могут хитрить, поэтому все равно нужно быть на стороже.
  - Что ж, я все понял. А что насчет Демона? - Задал я давно интересующий меня вопрос.
  - Я не знаю, кто он, да и никто не знает. - Он стал серьезнее, а на глазах залегла тень грусти и страха. - Четверых из наших он уже забрал. Куда, не знаю, победить демона мы не можем. На него не действует ни одна магия, даже тот японец ничего не мог сделать. Когда увидишь его, воспользуйся свитком. Лидер лучше тебе объяснит.
  - Хорошо, давай сменим тему. - Решил я, видя, что ему неприятно это вспоминать.
  - Да, пожалуй, стоит поговорить о хорошем. - Улыбнулся он. - Вот, кстати, твои вещички. Ты какого уровня?
  - Пятнадцатого.
  - А вот это плохо....
  - Что, я слишком слаб?
  - Да, это тоже, просто я решил не отправлять вещи через банк, а сам принести. Но вещи на двадцатый. Что ты делал столько дней? Ты же можешь качаться день и ночь?
  - Ремесло качал.
  - О, круто, а что за ремесло? - Улыбался он, кажется, этот тип умеет радоваться искренне.
  - Пиротехника.
  - ЧТО?! - Он аж подскочил, его глаза округлились.
  - А что в этом такого? - Не догонял я его мысли.
  - А в Союз тебя приняли?
  - Да.
  - Огого! Умеешь ты удивить. Ты в курсе, что на нашем континенте мало кто удостаивался чести вступить в Союз к пиротехникам. Они очень не любят принимать кого попало, ты один из трех, кого они допустили. Гордись и будь осторожен.
  - Это так круто?
  - Ты что, не знаешь, сколько зарабатывают пиротехники?
  - Не очень, но собираюсь выяснить.
  - Не буду портить сюрприз. Вот твои вещи. Комплект кожаной брони на двадцатый лвл, даже пока смотреть на них не советую, а то инфаркт хватит. Кольца, несколько свитков с бафами, пара редких зелий и сотня золотом. Думаю, этого тебе в первое время будет достаточно. Это наши собирали, пользуйся.
   Мой хомячок начал захлёбываться слюной. Жаба тоже подсчитывала радости. Хороший подарок на праздник. Вещи и деньги это хорошо. Мне пригодятся. О, а может и помощи у него попросить.
  - Благодарю. - Поклонился я. И тут достал шкатулку и статуэтку. - А не можешь определить эти вещи?
   Он взял статуэтку и внимательно осмотрел. Покрутил в руках и осмотрел каждую деталь.
  - Ну, я не знаю, что это за штука, у меня есть навык идентификации вещей, но он не работает на ней. Лучше сходи к эльфам, в столице. Я тут не помощник. Но кое-что сказать могу. Точно не работа эльфов, они с мифрилом не работают и никогда не изображают девушек голыми, и фигура у этой больно хороша. У стройных эльфиек таких 'таранов' нет. - Он усмехнулся и отдал статуэтку, и начал осматривать сундук. Я убрал ее и задумался. Странная все-таки вещь. Никто не знает, что это, но оно очень важное, я в этом уверен. Значит, как только получится, схожу к эльфам. Он как раз закончил с сундуком. - Эта штука тоже таинственная. Навык замка не очень высок, но не думаю, что отмычкой его открыть. Нести ворам на открытие не советую, не думаю, что справятся. Да и опасно это.
  - А как тогда открыть? Ключа то нет.
  - Есть одна вещь. - Он встал и потер подбородок. - Да, очень даже возможно.
  - И?
  - Это появилось недавно, с обновлением. Называется Костяной ключ.
  - Костяной ключ? Звучит весьма зловеще.
  - Неудивительно. Его делают некроманты, в моей гильдии сейчас только учатся их мастерить, некр-ключник нечастый комплект, но принцип несложный. Ключ, вырезаемый из кости поверженного врага и вселения в него души владельца кости. Может вскрыть один замок подходящего или ниже уровня. - Ответил он. М-да, вот почему я не стал некром, это мерзковато, в костях и мясе ковыряться.
  - И как мне его получить? К некрам идти?
  - Нет, мало кто научился такие делать, дорого выйдет. Но такой ключ ещё находится во всех хранилищах мест-боссов Сиртиса.
   М-да, очень хорошая новость. Только самоубийства мне не хватало.
  - Ты действительно думаешь, что я смогу победить хотя бы куст или таракана из Сиртиса? Да мне там даже ветер рожу набьет.
  - А я и не говорю тебе лезть в эту бездну. Сиртис окружен горным хребтом, но с внешней стороны есть небольшой городок. Точнее, тайный клуб для богатых. Несколько домиков, постоялый двор высшего класса и, главное, две арены, похожие на Колизей. На малой арене обитает последний чемпион мест-босс 20 лвла, волк Фенрир.
  - Двадцатый? Не уверен, что потяну в одиночку.
  - А тебе есть, кого звать?
  - Нет.
  - Ну, я же оставил тебе свитки с бафами. Они дадут временный прирост к статам на +10, минут на двадцать. Большего дать не могу, ты просто не потянешь.
  - Понимаю!
  - А, вот еще это тебе, думаю, пригодится. - Улыбнулся он и что-то достал из-за пазухи. - Вот, этот подарок лично от меня. - Он достал черную ткань и отдал мне. Я развернул ее. Это оказался черный плащ с глубоким капюшоном. Он какой-то странный. С него свисают лоскуты ткани и перья, и капюшон от этого кажется рогатым. Я поднял вопросительный взгляд на Ала. Тот лишь усмехнулся и сказал. - Посмотри на него получше.
  
   Плащ вупара. Тип - Уникальный. Материал - Ткань вупара. Прочность - Неуничтожимый. Защита - 0. Особое свойство - Полностью скрывает личность, ауру, запах и следы того, кто облачится в это плащ, делая не отличимым от вупара. Ваш курсор не окрасится красным, при убийстве игроков. Не промокаем под дождем.
  
   Моя челюсть упала на пол. Таких вещей я никогда не видел. Уникальный, и плевать что не растущий, его и так на всю жизнь хватит. Полное скрытие моей сути, да меня ни одно поисковое заклинание не найдет, запах и следы не оставлю. Мои сапоги только шанс не оставить дают, а тут стопроцентная гарантия. И ни одно заклинание псионики не сможет выдать мое имя. Такие вещи у теневых воинов на вес золота. В этом плаще можно ПК-шить, а на тебя никто и не подумает, и курсор не окрасится. Хорошо, что такая вещь только у меня. Главное, ей особенно не светить. Мой внутренний хомяк упал в обморок и бьется в конвульсиях. Жаба делает ему искусственное дыхание, а тараканы притащили дефибриллятор. Это полный нокаут. Даже в прошлой высокоуровневой жизни у меня не было таких плюшек.
   Видя мое состояние, Аластор начал смеяться.
  - Ну что, доволен?
  - Еще бы, такая вещь невероятно ценна и нужна. Не жалко?
  - Не, я недавно нашел ее, отдавать в гильдию будет как-то глупо и расточительно, а вот нашему она нужнее, и так даже лучше.
  - Спасибо. - Выдавил я, не отрывая взгляда от вещи. Остальное я смотреть не стал, мало ли что, а то хомяк не выдержит. И придется мне жить в безхомяковом пространстве. - Плюшки закончены или ты что-то еще припас?
  - Все, не волнуйся, а то, боюсь, на шею сядешь.
  - Ага, а не подскажешь, я тут искал инфу по питомцам, но ничего путного не нашел, не можешь посоветовать?
  - Нуууу. - Задумался он. - Стандартные звери тебе не подойдут. Тебе лучше расового пета достать.
  - Расового? Волшебного дракончика? Но на Авалон мне идти не хочется.
  - Ты что, фейри?
  - Ага. Я эрелзир. Синий.
  - Слетай в Гиперборею к своим. Там у вас точно что-то свое есть. О Синих я ничего не знаю.
  - И как ее найти?
  - Попробую узнать. Ну, короче, на счет пета я, так и быть, помогу, полазаю по нашему хранилищу и других наших подключу, для своих не жалко.
  - Спасибо. Кстати, а ты не знаешь, как летать?
  - Как летать фейри? Без понятия. Это никто не знает.
  - Почему?
  - Да знаешь, кто-то просто удаляет всю информацию о них. Ты замечал, что в Арессии очень мало фей?
  - Ну, вообще-то да. - Задумался я. - Я только двоих в стартовой деревне видел.
  - Ну вот. Говорят, есть те, кто считают, что небо должно быть чисто. И всех, кто не согласен, убирают.
  - Как это?
  - А черт его знает. Просто раньше был игрок фейри, а потом бац, и нет его. Его вообще в игре нет, я как-то был с одним знаком, а потом он будто пропал. Я даже не представляю, кому это нужно, но в Арессии очень мало фейри. Все что о них известно, это девиз. 'Небо для избранных'.
  - И зачем это им?
  - Есть пара предположений, но сейчас это неважно. Потом расскажу.
  - Что мне тогда делать?
  - Пока не научишься летать, можешь не волноваться, а когда полетишь, никому не говори. Думаю, тебе нужна защита.
  - Зовешь меня в свою гильдию?
  - Нет, тебе в мою нельзя, поверь. У нас правило: больше одного возрожденного в гильдии быть не должно. Да и там не все гладко, а таких проблем нам не нужно. Тебе лучше свой клан создать, а я уж под крыло возьму.
  - А поможет?
  - Эй, мы тоже, знаешь ли, не пальцем деланые. Я через недельку слетаю в столицу за хартией, заполнишь и отдашь в регистратуру.
  - А как ты это объяснишь?
  - Скажу, клан моего брата. Да ты и так, практически, братишка.
  - Умно. Спасибо. - И тут в моей голове всплыло нехорошее предчувствие. - Погоди. Ты сказал, что они скрывают все данные о полете?
  - Ну да.
  - А те, кто пытаются раскрыть этот секрет, что с ними делают?
  - Кто-то ищет? - Он поднялся.
  - Да.
  - Веди к нему. Немедленно!!!
   Мы резко встали и побежали в гильдию магов. Тревожное чувство все нарастало в душе. Бездна, какой же я дурак. Ведь мог же догадаться, что раз инфы по полету нет, это значит, за этим кто-то стоит. Мог бы предупредить магистра Саливана, но я сглупил, надеюсь, они не узнали о нем. Ведь раньше же не нападали на него. Великие боги, мы должны успеть. Вот гильдия, тут почти никого нет, все ученики давно гуляют по площади. Мы просто влетели внутрь, сбивая зазевавшуюся публику. Тут мне на глаза попалась знакомая синяя мантия.
  - РИК, где магистр?! - Спросил я парня. Он сначала не понял, что происходит, но ответил быстро.
  - Он у себя. Только у него сейчас гости....
   Дальше слушать не стали. Мы побежали на второй этаж и просто выбили дверь в его кабинет. Если что, прощения попросим.
   В кабинете было тихо и темно. Все чисто и будто никого нет. Легкий ветерок пронизывает холодом из приоткрытого окна. Бумага разлеталась от ветра, лунный свет и вспышки салюта слегка освещали комнату, показывая беспорядок. В большом кресле повернутой к нам спиной кто-то сидел.
  - Магистр? - Я подошел ближе и посмотрел на сидящего. От увиденного я побледнел и упал. Он сидел в своем кресле и смотрел вдаль взглядом, полным ужаса. Его горло было перерезано, мантию залила еще теплая кровь. Из раны и рта еще лились струйки багровой жизни. Еще долго эта картина будет видеться мне перед глазами.
  - О боги. - Выдавил я. Для нас, возрожденных, это был не мертвый НПС, это был мертвый человек. Убийство. НПС не респаунятся, и если их убить, то это навсегда. И тут на мой лоб что-то капнуло, я поднял голову и меня чуть не стошнило. Не знаю, могло ли меня вырвать, но я был к этому близок.
   Потолок был полностью залит кровью, которая капала на пол. Язык магистра был прибит кинжалом к потолку. И надпись, сделанная кровью, являлась устрашением всем.
   'НЕБО ДЛЯ ИЗБРАННЫХ!!!'.....
  
   Прошло три дня с тех пор. Аластор позвал помощь, и тело магистра унесли, и через день похоронили. Никто не знал, кто мог это сделать, догадывались, но доказательств не было. Убийство, это прямое преступление против королевства и оно не останется незамеченным. Но найти убийцу никто не смог, не было даже улик. Да и многие игроки воспринимали это дело с легкостью. Подумаешь, НПС сдох, кого это волнует? Говорили все. Но меня волновало. Магистра убили, а все его исследования украдены и, возможно, уже уничтожены. Думаю, за мной не придут, магистр не вписал мое имя. Некроманты тоже не могли помочь, говорили, что даже его душу уничтожили, и личность его убийцы навсегда сокрыта. Проводили большое расследование, но оно уперлось в тупик. Его похоронили в семейном склепе, на главном кладбище Баттена.
   Бри долго плакала по старику, ведь он был с ней очень добр и помогал ей. Он даже бесплатно улучшил ее заклинания не так давно. И вот его нет. Траур в гильдии еще долго не закончится. Хоть занятия и продолжаются, но гнетущая атмосфера сохранилась. Убийство было страшным и зверским. Многие ученики подумывают переехать в столицу, там не будет такого.
   Мне же захотелось уйти из города, хотя бы ненадолго. У меня есть другая цель. Нужно найти Костяной ключ для моей шкатулки.
   Хорошенько подготовился. Зелья, свитки и все остальное. Сделал не мало, интеллект +2 повысил и главное, собрал в достатке все, что нужно. Собрав немало информации о Сиртисе, я отправился за Костяным ключом.
   Я пробирался сквозь темный осенний лес, это место поопаснее территории вокруг Баттена, это прямая дорога в Сиртис. Великое королевство смерти. Бывшая жемчужина всего континента, прекрасная земля с развитой торговлей, культурой и магией. Но сейчас это гной и проклятие мира, земля усопших. Последний король этой земли, Лестат, продал души всех своих подданных демонам. Армии мертвых и демонов бездны пошли волной смерти на весь мир, но были остановлены, а Сиртис закрыли куполом на сто лет. И вот теперь зло, рождённое там, вновь освободилось.
   И мне нужно в это опасное местечко. Ну, точнее не совсем туда, а недалеко от входа в королевство зла. Санг-Реаль, городок благородных. Место, где дворяне удовлетворяли свои низменные прихоти. Бордели, игровые и опиумные дома, арены рабов гладиаторов. В Центральном континенте Арессии работорговля была запрещена в большинстве королевств и только в пустыне Ночис, Киммерии и других диких местах еще сохранились следы этого ужасного явления. Сиртис один из первых согласился запретить рабство, но при этом имел такой вот город, где оно сохранилось. Тайный клуб для избранных выродков.
   Я стоял на холме и окинул это место взглядом. Множество невысоких, некогда белокаменных домов, мощеные дороги, акведуки и статуи героев и богов. Очень походило на руины Рима. Но все сейчас разрушено, в домах провалены крыши и стены, все покрыто мхом и травой. Сады заросли, а статуи героев и богов пали к земле и осыпались. Этот город мертв, лишь заблудившийся ветер тревожит это место. Город - призрак, и ночью тут лучше не появляться. Но сейчас только утро и у меня полно времени, чтобы свалить вовремя.
   Я прошел по главной улице, внимательно вслушиваясь в окружающие звуки. Не хотелось бы нарваться на гуляющего мертвяка. Спустя полчаса, я добрался до малой арены. В этом городе две арены. Большая служит для массовых боев, сражений и сбора всех жителей этого города. А малая - это место для элиты среди элиты. Королевская семья и приближенные к ней могли посещать это место. И быть здесь, означает высшее покровительство и престиж среди благородных. Мерзкие бездушные твари. Тут жизнь разумного существа ничего не стоит. Санг-реаль был проклят еще до того, как Сиртис поглотила тьма.
   Малая арена действительно походила на Колизей своей округлой формой, множеством колон и статуй. Действительно, прекрасное творение, которое должно было стать великим театром, но по прихоти прогнившего ублюдка, тут не льется смех и радость, а только кровь и слезы.
   Я вошел в арку входа и прошел вдоль темного коридора. Нажал на рычаг и решетка передо мной поднялась, но лишь наполовину, механизм за годы проржавел. Я подлез под решеткой и попал на арену. Большая, метров в сто в диаметре, земля сухая, но местами уже есть трава. Но главное, что меня насторожило, это следы боев. Ямы и следы были явно не столетними. Я посмотрел на трибуны и по спине пробежали мурашки, все места были заполнены скелетами. Кости сидели на местах с поднятыми руками, в клочках одежд и, казалось, со смехом и радостью на лицах. Будто они все погибли во время очередного боя. Восторг застыл этих костях. Я будто сам сейчас слышал, как они кричат и смеются над умирающим и молящим о помощи рабом или скулящим от ран зверем. Мерзкие ублюдки.
  - Бррррдддд!!! - По арене прошел звук поднимающейся решетки. Противоположная от меня решетка начала подниматься. Я приготовился к бою, свитки и зелья выпил и использовал сразу же. Решетка поднялась, и я застыл в боевой стойке в ожидании главного победителя этой арены. Гигантский волк Фенрир.
   Тишина.... После того, как решетка поднялась, наступила гробовая тишина. Мне стало неуютно, а интуиция настойчиво говорила валить. Решетка за моей спиной закрылась, и я понял, что попал.
  - Дзииинь! - Прозвенело вокруг. Этот звук мне очень не понравился. Что это может быть? Ошейник с цепями? - Дзииинь! - Нет, это не ошейник! Звук постепенно приближался. О боги, кажется, я конкретно попал. - Дзииинь! - Нервы начинали шалить. И вот он, наконец, вышел на свет.
   Высокий, метра под два с половиной роста, закованный в красивый черный доспех. На плечах развевался ярко-синий потрёпанный плащ. В руке он держал огромный черный двуручный меч. Я сразу понял, что мне не выжить тут. С первого взгляда я узнал этого воина. Именно о нем сейчас трубят все чаты и форумы, ища этого моба...
  
   Рейд-босс - 50 уровень. Шелковый Рыцарь.......
  
  
   Глава 11. - Шелковый рыцарь.
  
   Резкий прыжок в сторону, черный меч пролетает мимо и с взрывом врывается в сухую землю арены. В меня летит грязь от удара и на мгновение ослепляет. Я отшагнул назад, споткнулся о камень и упал. Это спасло мне жизнь, так как черный меч разрезал надо мной воздух. Я кувыркнулся назад, встал и припустился бежать. Да, такого я уж точно не ожидал. Я пришел сюда сразиться с мест-боссом, а не рейд. Такого в одиночку мне не одолеть. Да какого черта он тут забыл?! Это сам Шелковый рыцарь. И чего он тут делает?!! Он должен быть в тюремных катакомбах в Королевском дворце Сиртиса, а не тут, на малой арене Санг-реала. Насколько я помню, одна из первых групп навестивших Гибельные земли, первым делом отправилась на бой с этим рыцарем, но в катакомбах, где он должен был быть, его не оказалось. Потом, весь чат был забит сообщениями о поиске этого босса. А он здесь, в месте, где его по определению быть не должно.
   И как мне его одолеть? Он слишком силен, его оружие, броня и хп на десятки голов превосходят мое. Если по определению мест-босс в пять раз сильнее одного игрока того же уровня. То рейд-босс в пять сильнее группы врагов его же уровня. Если чисто в цифрах, то единицы жизни 10-уровневого мест-босса примерно 500 и увеличивается на 300 за каждый уровень, подзем-босса 10-го - 1000 и увеличиваются на 1000, то рейд 10-го жизнь 2000 и увеличивает на 1500 за каждый уровень. Так что мне уж точно не светит победить врага, чья жизнь не менее 60 000 единиц хп. Мои бафы пока держатся, но время играет против меня. Все мои статы сейчас на +10, плюс к этому два зелья льва и обезьяны по +2. Но это ничто, против моего врага. Щит я убрал, тут он бесполезен, один удар этого здоровенного меча, и я труп. А надеяться на силу щита не могу. Умирать не хочется, к тому же так жестоко. Но главное, я хочу понять, как он тут оказался. Как ГМ, я должен решать подобные задачи. Но сейчас главное убежать и подумать.
   Самое хреновое, что это не так просто сделать. Все проходы заблокированы, рыцарь не дает мне времени убежать, а скелеты на трибунах не дают на них ступить. Но самое страшное - это другое.
   По логике, воин с такими мощными доспехами и оружием должен медленно передвигаться, ну, хоть чуть скованно двигаться. Но ЭТОТ явно не знает, что такое логика. Он передвигается с невероятной легкостью и грацией кошки. А мечом махает, будто ножом. Правильно кто-то однажды сказал - 'Логика для слабаков'!
   Вот он вновь прыгает, метров на тридцать в длину, я раскрываю крылья и левитацией отпрыгиваю в сторону. За спиной происходит мощный взрыв. Его удары как бомбы разрывают все вокруг. Это его умение Взрыв-меч. Для меня это перебор. Сумев уйти от очередного взрывного удара, я отбежал подальше. Черт, надо отступать, но некуда, этот гад не даст мне выхода. Пространство на арене большое и его ничто не сдерживает, а я даже не могу блокировать.
   Он вновь рванул и очень быстро оказался возле меня. Косой удар, я чудом избежал его, шагнув в сторону. Кидаю в лицо Жидкий огонь, голова рыцаря вспыхивает. Но он будто не замечает этого, огонь не нанес ему никакого ущерба, даже не отвлёк. Его синий шелковый плащ даже не подпалился. Что за терминатор? Бью острием в щель на шлеме, он легко уклоняется. Резким поворотом корпуса он атакует снизу. Уж не знаю как, но я смог уклониться. Он атакует, не давая мне возможности действовать, вновь и вновь. Я могу лишь уклоняться. Но моя выносливость тает на глазах. Пытаюсь повторить трюк с бочкой и кидаю ее в него. Но он, будто предчувствуя, что будет дальше, просто слегка отклоняет кончиком меча, и она летит в сторону.
   Вот это босс! В прошлом я сражался с рейд и подземельными боссами, но этот может не самый сильный, но самый умный и искусный. Даже Вожди племени орков Гнилозубых, Ренд и Майм, не владели оружием столь мастерски. А ведь я с ними сражался, и мы с друзьями их победили. Хотя мы тогда и объединились с другими кланами, но, как танк, я был лучше остальных. Те два дурня, человек и гном, тупо стояли и держали удары, а вот я сам сражался, за что и получил тогда уникальный Топор Гнилого Вождя с отравляющим эффектом. Он все равно был ограничен на орков. Но этот рыцарь на голову превосходил их обоих. Хоть и слабее на полсотни лвлов. Я даже не уверен, кто бы из них победил, если бы они сошлись в смертельном поединке.
   Я раскрыл крылья и оттолкнулся от земли, отлетев в другой конец арены. Рыцарь, увидев, как я отлетаю, нападать не стал. Он выпрямился и опустил меч.
  - Какой глупый способ вести бой. - Сказал он, я, честно говоря, обалдел. Рейд-боссы всегда немногословны и говорят обычно в начале или конце боя, а не посередине. Его голос слегка вибрировал - Такие слабые атаки, хитрости и прочая чушь.
  - Всем хочется жить. А ты намного сильнее меня. - Ответил я, переводя дух. Так, он заговорил, а это шанс передохнуть и подумать. Мозг начал усилено работать, ища идеи.
  - Но ты же бессмертный. Тебе плевать на законы жизни.
  - У меня свои причины. Может, отложим бой и поговорим?
  - Мне неинтересен разговор со слабаком, игрок.
  - Что, прости? - Не понял я.
  - Не веди себя как дурачок. Я прекрасно знаю, кто ты. Ты один из тех, кто создал этот мир, ты приходишь сюда из этой 'реальности', чтобы развлекаться, убивая нас, 'НПС'. И я ненавижу всех вас. - Он стал в стойку. А я теперь точно обалдел. Он знает? Все знает?
  - Кто рассказал тебе это? - Я стал серьезнее.
  - Я долго живу. А если хочешь получить ответ. Хотя бы достань меня.
  - Тогда вопрос. Ты нежить или живой?!
  - ЖИВОЙ!!!
   Он рванул в атаку. Но я был более-менее, готов. Выносливость восстановилась больше половины, так что я мог нормально уклоняться. Я вообще убрал меч, так как он бесполезен, но теперь активировал щит. Идея мне пришла. Тупая, безумная, но других нет. Мой мозг доехал только до этого.
   Я рванул навстречу. Ушел от удара, и на боку пальцем нарисовал руну воды. Под его доспехами тут же образовалась вода, и половина быстро вытекла. Я кувыркнулся, уходя от очередного удара, и вновь приблизился и снова нарисовал руну воды. Так я и делал, уклонялся и рисовал, уклонялся и рисовал. Через две минуты Шелковый рыцарь был полностью мокрым. Последнюю руну нарисовал, пролетая над шлемом. Она быстро вытекла через щели.
  - Хочешь утопить меня? - Усмехнулся рыцарь, стоя в небольшой луже.
  - Да, увидим, можешь ли ты плавать. - Ответил ему улыбкой.
   Я рванул на него и в одночасье кинул все колбы с Жидким огнем. Урона он не получил, но это урезало его видимость. Затем вспышки и петарды. Его удивила такая атака. Подобравшись близко, начал рисовать руны огня, нагревая его доспехи. Когда все пять рун были закончены, отлетел в сторону и кинул все три бочки пороха.
  - БААААБАААХХХ!!! - Прогремел взрыв. В центре арены горел костер, шел дым и пар от воды. Я подошел близко к огню. Жар обдувал мне лицо.
  - Дзиинь!!! - Прозвенели его доспехи. Он, положив меч на плечо, медленно развернулся ко мне.
  - Ты самый глупый и слабый из моих противников. - Он замахнулся мечом и ударил меня косым ударом.- УМРИ! - Но я не шевелился, да и не требовалось, я поставил все на свой план и он сработал. Рыцарь промахнулся. - Что за?! - И тут он упал на одно колено. Тяжело дыша, он оперся на меч и посмотрел на меня непонимающим взглядом. Хоть я и не видел его лица и глаз в шлеме, но почувствовал, что это так. - Что ты сделал?
  - Вокруг тебя довольно жарко и влажно, а ты одет не по погоде. Ты сам сказал, что живой, а значит, твой мозг не может нормально работать при тепловом ударе. У тебя ведь плывет все перед глазами и голова побаливает? - Я мог бы и не спрашивать, он с трудом дышал. Как хорошо, что этот мир тоже хоть отчасти подчиняется законам физики и биологии. - Ты явно защищен от урона огня, а не температуры. Ну что, я достал тебя? - Я надменно улыбнулся.
   Он явно нахмурился и разозлился.
  - Чего ты хочешь, игрок? - Спросил он, огонь вокруг начал гаснуть.
  - Только ответов на свои вопросы. Дай их мне, и я уйду и забуду о тебе.
  - Хорошо. Я отвечу на твои вопросы. - Он встал во весь рост. Да, высокий тип.
  - Давай присядем и поговорим. В ногах правды нет.
   Я отошел к стене и сел в тени, на отломившийся кусок камня. Залез в сумку и достал воду и еду. Булочка и вода, неплохой перекус.
  - Будешь? - Спросил я, протягивая ему воду.
  - Все-таки утопить хочешь. - Ответил он и сел напротив, скрестив руки на груди. О, у него есть чувство юмора. - Итак, что тебе хочется знать?
  - Когда я ем, я глух и нем. - Он удивился моему ответу. Я не знаю как, но я чувствую его эмоции. Либо он сам их показывает, либо это я как-то могу чувствовать то же, что и он. Странно это.
   Сначала я поел и даже не обращал на него внимание. Почему-то, я знал, что он не обманет и не нападет. Я предложил ему еды, но он тоже отказался.
  - Ты странный. - Сказал он, наблюдая, как я ем и пью.
  - Отчего же?
  - Я твой враг, а ты так спокойно тут ешь и не боишься меня.
  - Ты рыцарь и не нарушишь слово. Это позор для твоей чести. Да и не похож ты на того, кто не держит свое слово.
   Он, кажется, прищурился, пытаясь уличить меня во лжи. Но, видя мои набитые едой щеки, успокоился. Есть я не очень хотел, да и жизни не потерял за бой, но нужно было разрядить обстановку. Я закончил с едой и убрал все в сумку.
  - Итак, давай для начала познакомимся. Я Маруку, синий фейри Эрелзир. - Поклонился я.
  - Эрелзир? Он как-то говорил о них.... - В голосе на мгновение показалась грусть. - Не важно. - Быстро пришел в себя. - Я Шелковый рыцарь. Имени нет, да и не нужно мне.
  - Тогда буду звать тебя Шелк. Ты не против?
  - Как хочешь. - Равнодушно сказал он.
  - Итак, Шелк, мой первый вопрос. Откуда ты знаешь такие вещи, кто тебе все рассказал?
  - Я просто знаю. - Быстро ответил он. - Сто лет дают времени подумать. А недавно мне просто откуда-то пришло озарение.
  - И как такое возможно? А ты сам веришь во все те знания, что получил?
  - Не знаю, я, будто, видел все это. - Он дотронулся ладонью до шлема. - Я видел другой мир. Дома из камня, стали и стекла, гладкие каменные дороги и колесницы без лошадей. Мир, наполненный огнями и светом. Но без магии.
   Я нахмурился. Это действительно странно.
  - Хорошо. Я подумаю.
  - Это правда? То, что я видел и узнал?
  - Да, это правда, но никому об этом не говори. За всеми нами следят свыше. - Показал я пальцем вверх. Надо поговорить с Якихиро-саном, теперь он не отвертится от разговора. - Но рассказать тебе сейчас я ничего не могу.
   - Я подожду.
  - Вот второй вопрос. Что ты тут делаешь? Насколько я знаю, ты должен быть в катакомбах.
  - Я там был..... Это сложно объяснить.... - Он замолчал и над чем-то задумался. Думал минут пять, явно прикидывал варианты. - Скажи, ты можешь мне кое в чем помочь?
  - Тебе нужна моя помощь? - Моему удивлению не было предела.
  - Я не могу сам с этим справиться. Это все объяснит....
  - Хорошо, я помогу.
  - Поклянись, что сохранишь эту тайну. - Потребовал он.
  - Клянусь, я помогу тебе, если это в моих силах. - Надо мной, появилась Корона клятвы. Увидев ее, рыцарь успокоился. Все же за словами в игре стоить следить, одно неверное словечко и ты обречен.
  - Идем. - Он пошел к той решетке, из которой вышел.
   Я проследовал за ним. Он нажал на какой-то камень и решетка поднялась. Я вошел за ним в темноту, с обеих сторон от нас были клетки и решетки для рабов-гладиаторов.
  
  Вы зашли в безопасную зону!
  
   О как получилось. Хорошо. Я шел за спиной рыцаря и думал. Что же происходит? Он НПС, но ведет себя как живой человек. Как программа может быть такой? Я не раз задавался этим вопросом. Неужели современное программирование достигло таких высот? Кто этот великий мастер, что смог создать живой разум? Настоящий разум! 'Отец', Рордринг, Гоггенги, Мааб, Оберон и даже магистр Саливан, они были настолько реальны, что их было не отличить он настоящих. Может, я так вижу мир от того, что я его часть? Или же это прихоть разработчиков? Надеюсь, я узнаю ответ на этот вопрос.
   Вскоре из темного коридора, наполненного клетками, мы вышли в большой зал. Зал большой, просторный и светлый. И весь застеленный шкурами животных, коврами и тканями. Он напоминал большое гнездо из вещей. Рыцарь повел меня в центр к самой большой куче. Когда я подошел и увидел это, мои глаза резко округлились.
   На куче одежд спал гигантский волк. Это же Фенрир. Большой волк с серебряной шерстью, отливающей стальным блеском. Он был огромен, размером с коня. Лапы были немного длиннее, чем у обычных волков, явно для развития большой скорости бега. Он лежал в этой куче, свернувшись калачиком и тяжело и хрипло дышал. Из его бока торчала длинная черная стрела.
   Рыцарь подошел к животному и погладил его по голове.
   - Это мой друг, Фенрир. Он вывел меня сюда из катакомб и разрешил тут жить. - Сказал рыцарь, не сводя с животного взгляда. - Он тоже все знал, хоть и не мог говорить. К нему на арену стали приходить игроки. Но он всегда выходил победителем. - Продолжил он рассказ, сделав паузу. - Но вот однажды, Фен не смог справиться сам, и мне пришлось вмешаться и добить врага. Он был ранен этой странной стрелой, но я никак не могу ее вытащить. Она будто вросла в него и медленно пьет его жизнь. Я не могу помочь моему другу. Поэтому прошу тебя, помоги ему.
  - Я помогу. Даю слово.
   Я, с позволения Шелка, подошел ближе и присмотрелся к стреле. Странно. С виду она обычная стрела, которыми пользуются все лучники. Хорошая, эльфийская, стоят они не мало, но достать не сложно, явно не магическая, а простая. И как она может вредить волку? Я слегка дотронулся до нее. И тут меня будто током ударило, а волк зарычал от боли. Я тряс руку, было больно, также увидел, как вокруг стрелы появились искры, а затем будто искривился воздух. Я идентифицировал стрелу.
  
   Эльфийская стрела. Тип - Обычный. Материал - Черное древо.
  
   Странно, это обычная стрела. В ней нет никаких сил. Но что это? Дело тут не чисто. Эта стрела убивает босса. Стоп! Стрела убивает босса? Где-то я это слышал. Надо подумать....
   Точно!!! Пришло мне озарение.
  - Стрела Локсли. - Вспомнил я.
  - Локсли? Что это? - Спросил рыцарь.
  - Был такой тип, игрок. Где-то, год назад. Он прославился на всю Арессию, как непобедимый убийца боссов, таких как ты или он. - Указал я на волка. Я хотел объяснить это Шелку, так что старался подбирать слова, которые он мог бы понять. - Он всегда сражался один, против врагов, которые намного сильнее его. А он ведь был простым лучником. Но всегда побеждал и им заинтересовались из наших. Оказалось, он использовал запрещённые силы, чтобы легко побеждать. И был наказан пожизненным запретом появляться в этом мире, а секрет его стрел был уничтожен. По крайней мере, должен был быть уничтожен.... Извини.... - Я отвернулся и связался.
  - 'Вызываю админа, СРОЧНО!!!'
  - 'Что такое, Мару-кун, у меня много работы'.
  - 'Подождет, вы можете появляться в Арессии'?
  - 'Ну, могу, но...'
  - 'Тогда немедленно сюда, это ВАЖНО'!!!
  - 'Хорошо'.
   Через минуту воздух засветился и в зал вошел Руанесс. Только намного меньше, чем в тот раз, а то бы сюда не поместился. Как только Шелк его увидел, сразу же опустился на колени.
  - Владыка Руанесс. - Он склонил голову и зашептал что-то.
  - Мару-кун, надеюсь у тебя важная причина, чтобы вытаскивать меня сюда? - Его голос вибрировал и не походил на админа. Это был властный, сильный голос, неудивительно, что он Бог.
  - Посмотрите сюда. - Указал я на волка. Он подошел, посмотрел, но ничего не увидел. Что за люди, им все показывай. - Это стрела Локсли.
   Даже несмотря на то, что вместо лица у него бинты и фиолетовый туман, я все-таки смог определить изумление на его лице. Он тут же опустился к стреле и начал водить вокруг нее руками и что-то бурча себе под нос. Через несколько минут он закончил, встал и посмотрел на меня.
  - Да. Это стрела Локсли. - Подтвердил он.
  - Но ведь они уничтожены, код должен быть стерт?
  - Скорее всего, код подменили. - Он потер свой подбородок.
  - Подменили?
  - Да, можно заменить часть символов, создав тем самым грубый прототип. Слабее, хуже, но его уничтожение не повредит оригиналу.
  - Что теперь? Можно ли удалить этот?
  - Сейчас нет. Видишь ли, эта стрела здесь уже давно и сильно повреждена. Часть кода отсутствует, то есть это тоже прототип. Чтобы удалить ее, нужен оригинал.
  - Что тогда с волком?
  - Ну, он НПС, его можно только убить, и через несколько недель он возродится.
  - А что будет с его памятью?
  - А это тут при чем?
  - Вот. - Указал я на застывшего в ступоре рыцаря. - Он все знает.
  - Все?
  - Практически.
   Якихиро-сан явно заинтересовался, подошел и начал осматривать Шелка. В его глазах явно играло любопытство и азарт. Сам рыцарь стоял и не шевелился. Он, кажется, даже не дышал, он знал, что происходит, и опасался делать лишние движения. Закончив осмотр, админ застыл и начал о чем-то усилено размышлять.
  - Ну что? - Спросил я, видя, что Якихиро-сан может так надолго застыть.
  - Это моя вина. - Ответил он. - Непредвиденная ошибка, которую я допустил.
  - И что вы сделали?
  - Ты помнишь, что помимо тебя погибло еще четверо? - Сказал он.
  - Как тут забыть, я могилу видел.
  - Да, но в отличие от тебя их души спасти мне не удалось. Вытащил лишь мозг, память, ничего более. Я не знал, что с ними делать, поэтому отдал Фейту. Программе судьбы и жизни НПС. Чтобы она использовала их знания и опыт для самообучения. Но отдельные оцифрованные данные и целые жизни воспоминаний, это не одно и тоже. И он, похоже, не смог все переработать. Многое осталось целым, и это целое досталось Шелковому рыцарю. - Он посмотрел на Шелка, тот слегка вздрогнул при этом взгляде. - В его голове сохранилась часть воспоминаний умершего игрока.
  - И что будет с ним.... - Медленно спросил я. - Если он умрет?
  - Произойдет сброс, и он станет таким, какой был первоначально.
  - Все забудет, и будет просто НПС?
  - Да.
   Эти слова явно прозвучали для рыцаря как гром среди ясного неба. Он не все понимал из сказанного, но чувствовал что дело плохо. Я не вижу его лица, но уже который раз чувствую его эмоции. Он в растерянности, и внутри зреет страх. Да, монстры могут респауниться, в отличие от простых НПС, и они учатся, наблюдая за врагами. Но когда они умирают и возрождаются, их память сбрасывается. Для Шелка это будет смерть. Настоящая смерть. Он вернется в катакомбы и станет тем, кем был. И неизвестно, сотрется ли личность, ведь она отчасти есть у рейд-боссов.
   Услышав это, Шелк не удержался на ногах. Он упал, взялся за голову и попытался вернуть мыслям ясность. Я понимаю, что он чувствует. В одночасье узнать, что смерть не принесет тебе покоя, а станет тюрьмой. Быть узником собственного разума и законов мира. Все его планы в одночасье разрушены, а надежды стерты.
  - Можно ли хоть что-то сделать для них? - Спросил я админа.
  - Возможно. Волк не придет в себя, пока код не удален. Я думаю, тот, кто это сделал с ним, вернется сюда, чтобы закончить начатое. Я не могу тут оставаться, уже превысил все лимиты времени. Мару-кун. - Он посмотрел на меня. - Тебе придется остаться здесь и дождаться читера. Это единственный выход.
  - Но что мне сделать? Я явно слабее врага и против кода ничего не могу противопоставить. Все, что я могу, это дать вам знать, когда он придет, могу забанить, но это не спасет волка. Но удалять коды я не умею, это не в моей юрисдикции.
  - Да, но я могу появляться в этом мире только один раз в неделю. Это закон системы.
  - Я и не знал о таком. Извините. - Ошарашено сказал я.
  - Никто не знает. Поэтому именно тебе предстоит все сделать.
  - Но что я могу?
  - Я дам тебе права. Права администратора. С ними ты сможешь обеспечить удаление кода. - Заявил он.
  - ЧТООО?! - Мои глаза сейчас вылезали из орбит. Права администратора? Да это все равно, что подпустить меня к пульту управления миром. Я же такого могу наворотить, или найти человека-хомяка.... Так, спокойнее, не поддаваться панике и властолюбию. - Мне стать админом? Но если это вскроется, то....
  - Не волнуйся, как только закончишь с этим, ты вернешь мне права. К тому же, они ничейные, владелец умер уже давно. - Как то грустно сказал он. - Так что не волнуйся. Справишься?
  - Да! - Твердо ответил я, думаю, я справлюсь.
  - Хорошо. Пока оставайся тут, а я подумаю, что можно для них сделать. - Он кивнул в сторону боссов. Что-то я в компании бога и двух боссов чувствую себя как-то жалко и неуютно. Надеюсь, права админа скрасят мое горе. - Возможно, я смогу помочь этим двоим.
  - Благодарю. - Поклонился я.
   Он дотронулся до моей головы и что-то сделал. В одночасье тело наполнила невероятная энергия. Мне стало тяжело дышать. Но вскоре все закончилось. Я стал прежним, но все равно чувствовал эту силу и власть, которой меня наделили. Мне стало немного страшно от того, что я могу. Могу менять этот мир по желанию, все мне подвластно. Я сам стал богом! Стоп! Спокойнее. Мне это дано не для забав. Справившись с внутренней дрожью, я встал. В глазах мигали разные цифры и множество панелей и окон как в Матрице. Но вскоре все утихло и стало как прежде.
  - Готово. - Закончил Руанесс.
  - Я могу рассказать ему всю правду? - Я кивнул в сторону Шелка.
  - Да. Удачи вам. - Сказал он и исчез.
  Я глубоко вздохнул и подошел к рыцарю.
  - Ты как?
  - А как бы ты чувствовал себя, если бы узнал, что вся твоя жизнь разрушена. Что у тебя нет будущего.... - Он сидел и, опустив голову, смотрел в пол.
  - Разбитый, подавленный и пустой. - Ответил я. - Ты не единственный, чья жизнь разрушена.
   Он удивленно посмотрел на меня. Я сел рядом и облокотился на стену. Я рассказал ему все. О мире, об игре, об игроках. Он слушал и не прерывал меня. С каждым словом он, кажется, сходил с ума. Он мрачнел и становился все более сгорбленным и осунувшимся, казалось, он мог бы пролить слезы, но что-то мешало ему.
  - Значит, вся моя жизнь - пустота. - Сказал он, посмотрев в потолок. - Я не стал таким, а родился. Мое прошлое и будущее обратилось в ничто. Я думал, что провел тут сто лет, а, оказывается, и года не жил. Зачем тогда вообще жить? Зачем жить в таком мире?
  - Жизнь не страдание, не мука, не прошлое. Жизнь это счастье, любовь и путь самосовершенствования.
  - И что это значит? - Не понял он.
  - Понятия не имею. - Пожал я плечами. Он фыркнул. - Знаешь, игроки есть трех видов. - Начал я говорить. - Первые - это временные, те, кто приходят в этот мир на несколько часов, а потом, уходят, чтобы вновь вернуться. Они развлекаются здесь, делая то, что им хочется, то, что не могут сделать там. Здесь они герои, воины, убийцы, маги, воры, торговцы и многие другие. Здесь они такие, какими мечтают быть. - Шелк на мои слова только усмехнулся. Да, ему смешна такая логика. - Вторые - это те, кто не могут выйти, потому, как их тела повреждены, они не могут проснуться. Тут они стараются жить, так как не могут там. Учатся, влюбляются и наслаждаются красотой и здоровьем, которого нет на той стороне. Но приходит время и они либо возвращаются, либо умирают. И неизвестно, кому из них лучше живется. Я знаю некоторых из таких. Представь себе маленькую девочку, у которой нет родителей. Ее тетя ненавидит ее, а сама она провела год практически в плену одного здания. Ведь неизвестно как она будет жить, если однажды проснется? Нет семьи, дома, друзей. Все что есть, это виртуальный мир, который когда-нибудь закончится. - Он посмотрел на меня, ожидая слов. - Где жить лучше, в придуманной волшебной стране или жестокой одинокой реальности?
   Рыцарь задумался. Он смотрел в пол и думал над моими словами.
  - Ты сказал, что есть три вида игроков. Кто третьи?
  - Это такие как я. - Улыбнулся. - Мы не можем выйти, потому как у нас нет такой возможности. Нет тела, куда возвращаться. Наши семьи и близкие остаются там, для них мы мертвы. А нам приходится жить тут. Но даже тут мы не можем спокойно жить, ибо за нами ведется охота. И кто или что это, неизвестно. Мы с тобой не так уж и отличаемся.
  - Значит, есть возможность жить? - Сказал он, вновь подняв голову к потолку. Я тоже смотрел на трещины в камне и на отвалившиеся куски.
  - Да. Возможно, есть место, куда вы можете отправиться, чтобы вас никто не нашел. Якихиро-сан обещал помочь. Арессия огромна, и всегда найдется место, где можно жить спокойно.
  - Спасибо. Мы почти не знакомы, а ты помогаешь нам. - Он слегка кивнул мне. - Я прошу прощения за недостойное поведение.
  - Да ладно тебе. - Махнул я рукой. И решил, что стоит закончить на этом. - Лучше покажи, где мне устроиться, пока я буду тут жить. Врага нужно ждать.
   Он проводил меня в одну из комнат, которая явно раньше принадлежала одному из богатых дворян. Или надзирателя. Небольшая комната, кровать, стол и большое окно. Я улегся на кровать и просто лежал и думал. Что же делать дальше? Мой будущий враг точно сильнее и, возможно, не один, а значит, нужно подготовиться. Но что я могу? Я проверил свои запасы. Порох закончился, петард и вспышек не много, жидкого огня нет. Остались только другие зелья и свитки с бафами. Нужно что-то придумать. Я начал лазить в инете и кое-что нарыл. Нашел это совершенно случайно, но, возможно, это выход. Я открыл окно внутри игрового интернет-аукциона, который работает только в безопасной зоне, и начал закупать нужные мне вещи, благо, интернет сразу доставлял их мне. Я, вообще-то, и раньше мог этим пользоваться, но слежка была внимательной, да и необходимости не было, не говоря уже о деньгах. Я закупил пороха, фитилей, бочки, бумаги, гильзы, и, потратив всю новенькую сотню золотых, купил Полевую Алхимическую Лабораторию. Сто золотых улетели в небо. Легко пришли, легко ушли. Жаба чуть сэппуку не сделала. Я давно уже подумывал о покупке такой вещи, но пока были местные лаборатории, и не было столько денег, я не спешил. Также закупил еды и воды. Первым делом, забабахал шесть бочек с порохом, затем наделал петард и вспышек. Они мне пригодятся. Порох я купил более качественный, чем я делал, затраты не хилые. Следом стали зелья. Жидкого огня получилось сделать десять бутылок, также заодно наделал и другие зелья, истратив все растения, что были.
  
  Алхимия: 13/100
  Шанс успешного создания зелья повышен на 13%
  
   Следующим пунктом моего плана стала штука, которую я подсмотрел в инете. Называется она Черные яйца. Оружие ниндзя. В создании не сложное и весьма полезное. Сначала походил по арене, и собирал все найденные стекла. Растолок до состояния порошка, взял яйца и через маленькую дырочку вылил содержимое. Затем засыпал в скорлупу порошок из стекла и покрасил яйца в черный цвет. Получилось круто. Ниндзя использовали такие штуки для ослепления врага. В бою разбиваешь яйцо и кидаешь пыль в глаза противника. Стекло вызывает сильную боль и ухудшает зрение.
  
  Достижение! Золотые руки.
  Додумайтесь до создания неизвестного вам предмета!
  Награда за достижение: Открытие Специализации ремесла: Гренадер!
  
   Глоссарий - Специализация. Это отдельный раздел, объединяющий ремесла, не относящийся к основному. Оно не улучшает основные разделы, а делает новый. Каждое очко раздела дается за освоение нового рецепта.
   Глоссарий - Гренадер. Это специализация ремесла Пиротехники и включающая в себя Алхимию и Инженерное дело. Дает возможность создавать взрывчатку, взрывные и ошеломляющие устройства, предназначенные для боя.
  
  Рецепт: Черное яйцо.
  Ингредиенты: Пустое яйцо. Стеклянная пыль.
  Черное яйцо, приспособление ниндзя. Оно ослепляет и дезориентирует противника. А стеклянные осколки наносят небольшой урон.
  
  Ваш навык Гренадер повышается на +1.
  Текущий уровень: 1
  
   Ого, как я крут. Значит, можно самому дойти до многих вещей. Отлично, будем стараться. Если много знаешь, можно стать сильным. Делать такие вещи будет интересно. Я наделал еще десяток таких, думаю, пока хватит. Так, а теперь надо найти способ сделать динамит. Так, поищем.
   Стал рыться в инете по другим предметам. Динамит слишком сложно делать, да и инфы мало, ну да, кому нужно, чтобы все знали, как делать динамит. Так и какой-нибудь школьник накурится и взорвет школу. Но кое-что все-таки нашел в истории и начал работать. Боевым рецептам в Баттене некому меня учить, поэтому приходится самому разбираться. Закупил других ингредиентов, денег осталось всего двадцать золотых. Да, быстро я беднею, но результат себя должен окупить. Возможно, потом получу какие-нибудь плюшки после всего этого. Интересно, а после того как я забаню того гада, смогу ли я забрать его вещи? Потом узнаю. Да и счет у меня еще не тронут, надо бы посмотреть, сколько у меня там зарплаты.
   Итак. Берем небольшой глиняный горшок, засыпаем него порох, осколки стекла и картечь, которую купил на аукционе, заодно купил рецепт на картечь. Все это забил крышкой и приделал фитиль.
  
   Рецепт: Простая граната.
   Ингредиенты: Глиняный горшок. Порох. Картечь. Фитиль.
   Взрывчатый боеприпас. Данный предмет очень опасен, будьте осторожны! Поражает врага взрывной волной, звуком и осколками. Дезориентирует и ошеломляет на 10 секунд
  
  Ваш навык Гренадер повышается на +1.
  Текущий уровень: 2
  
   Как круто. Наделал с десяток таких штук. Думаю, на сегодня достаточно. Я пошел на арену и начал готовить ловушку будущему противнику. Просто так нападать будет глупо, мне нужно, чтобы он использовал стрелу Локсли, тогда можно сразу удалить код и забанить всех. Я думаю, что враг будет сильный, не менее двадцатого уровня и точно не один. В прошлый раз, насколько я понял, враг проиграл рыцарю и явно придет с подмогой. Мой план был прост как мироздание. Враги нападают, а я, с помощью бомб и ловушек, мутузю их. Буду держать их хп на критической отметке, чтобы другого выхода, кроме как использовать стрелу, у них не было. Шелк сразу убивает хила и мага, если они есть и не читеры, конечно. Как только враг использует стрелу, я ее ловлю и удаляю.
   Когда мы закончили с ареной, уже была середина ночи, и я ушел спать. За сегодня произошло много чего, и скоро случится еще больше. Я быстро уснул, но в этот раз я видел сон.
   Человек, стоящий на краю заснеженной горы. Он был облачен в черные доспехи, а с плеч свисала синяя накидка. Он снял шлем, но я не увидел его лица, но его волосы были серебряными. Он смотрел с вершины на раскинувшийся прекрасный город. А рядом с ним стояла черноволосая девушка. Они стояли ко мне спиной, держась за руки, и смотрели в горизонт. Я хотел подойти ближе, но тут же проснулся.
  - Вставай, они пришли. - Сказал Шелк. Я поднялся и посмотрел на рыцаря. Я что, только что видел его прошлое? Тот момент на горе. Это был Шелк и какая-то девушка. Но почему я это видел? Как говорила Алиса 'Все страннее и страннее'. Ладно, потом буду думать, сейчас есть другие дела.
   Я быстро поднялся, вооружился и надел свой новый плащ. Он не даст противнику увидеть, кто я и мое имя. Когда одел, посмотрелся в зеркало. М-да, такое только в фильме ужасов показывают. Я стал похож на какого-то Назгула, или на ту штуку из игры Нихилумбра. Силуэт, облачённый в черный рваный плащ, из под черного провала капюшона виднеются только два красных огонька. Открыл рот, теперь я стал напоминать смайлик. Рот - это белая полоска. Смешно. Шелка слегка передернуло от моего вида. А когда я открыл еще третий глаз, ему явственно стало не по себе. Уже три огонька. Убрал лишний глаз, не стоит давать врагу о себе никаких данных. Проверил оружие. Оно стало угольно черным и форму сложно определить. Очень хорошо. Ладно, пора идти. Шелк заверил, что прекрасно помнит, что нужно делать, и будет ждать моей команды. Я использовал свитки с бафами и зелья. Так, на двадцать минут я сильнее, жаль, что свитков осталось только по одному на разные эффекты.
   Решетка начала открываться, я вышел на арену. Скелеты как всегда засели перед началом представления, как только глаза привыкли к свету, я посмотрел на пришедших. Пятерка игроков, права админа позволяли мне видеть ники и уровни игроков. Норт дроу-рога 21-го, Гаррет воин-человек 30-го, Моки маг-меой 25-го, Бирргрин хил-гоблин 20-го и Неваан эльф-мечник 39-го. Да, попал я. Но можно почти уверено сказать, что это они. Слишком уж крутая группа для мест-босса 20-го лвла. Хотя, стоит убедиться.
   Как только я показался на арене, народ напрягся. Меня они уж точно увидеть не рассчитывали.
   - Ну, привет, народ, какими судьбами? - Спросил я, голос мой тоже изменился, став более вибрирующим и жутким. Всем своим видом я явно внушал опаску. Еще бы ночь, и они бы вообще с криками сбежали.
  - Ты кто такой? - Спросил эльф-мечник. Он явно был самым обескураженным из всех и, кажется, зол.
  - А это так важно? - Спросил я. - Я Черный Мастер! Но, вижу, вы и так понимаете, что я могу тут делать.
  - Где волк?
  - Я убил его и забрал весь лут. - Ответил я, слегка раскачиваясь, создавая впечатление, что я не в своем уме и могу быть невменяем.
  - А рыцарь?
  - Какой рыцарь? - Я склонил голову по-птичьи.
  - Хватит корчить дурака!!! Говори, где Шелковый рыцарь?!! - Кричал эльф, он с гневом смотрел на меня и уже обнажил оружие. Вот значит как. Теперь видно, что это наш клиент.
  - Ой, напугал, как мне страшно, что же мне делать? хехехе. Что ты мне сделаешь, Неваан? - Усмехнулся я, кривляясь. От того, что я знаю его имя, он напрягся. Видать понял, что я не так прост.
  - Могу лишить возможности играть. - Он коварно улыбнулся. - Я ГМ и могу забанить.
  - Не можешь, у тебя должно быть основание для таких действий. А раз нет доказательств, то и сделать ты мне ничего не сможешь. - Развел я руками.
  - Ну, тогда по-другому. - Он достал бутылку с водой и вылил половину перед собой. - Активация системного кода! Пользовательский ранг 2, Омнимон! Mando ilfirin!!! - Воздух засветился и из того места, где пролилась вода, поднялся луч, и арена тут же накрылась будто куполом. За одно вот это я уже могу уже банить его, но мне нужна стрела, без нее все это бесполезно. - Этот купол не даст тебе после смерти попасть в точку перерождения, а воскреснешь прямо тут и будешь умирать до первого уровня. - Его лицо исказила мерзковатая ухмылка. - Ну что, будешь говорить?!
  - Ты сам загнал себя в ловушку!!! НИКАКОЙ ПОЩАДЫ!!! - Крикнул я, зловеще улыбнувшись. Улыбка в таком плаще стала по истине страшной. Достал и кинул ему в ноги Жидкий огонь. Бутылка разбилась прямо у ног эльфа. Под его ногами горел небольшой огонь, который не нанес ему никакого урона. Он скептически посмотрел на этот костерок и поднял на меня вопросительный, усмешливый взгляд.
  - И чт.... - Договорить он не успел, огонь таки поджег спрятанный фитиль.
  - БАААБББАААХХ!!!! - Эльфа отбросило взрывной волной и задело картечью, которую я добавил в порох. Как полетел... Аж завидно стало.
   Его откинуло на метров десять, и тут события понеслись с бешеной скоростью. Резко рванул на воина, он такого не ожидал, выставил щит, но я лишь подбежал и кинул за щит гранату и вновь бежать.
  - БАААХ!!! - Прогремело сзади.
   КРИТ 3х!!!
   Кажется, воину досталось неслабо. Плюс ошеломление. Хил уже лечит эльфа. Бегу на хила, но дорогу преграждает рога. К несчастью для них, этого я и хотел. У нас с рогой завязывается бой, но в этот момент Шелк обрушивает всю свою силу на хила и мага. Оба сливаются одновременно. Рейд-босс - это действительно круто. Рога отвлекся на рыцаря, и это стоило ему жизни, потому как я не упустил возможности отрезать ему голову.
   Смертельный удар!
  
  Достижение! Убийца игроков - 1 уровня.
  Вы убили невинного игрока, и теперь вы преступник.
  Награда за достижение: При убийстве 'зеленых' игроков дополнительный шанс выпадения из них случайного предмета увеличен на +1%.
  
  Внимание! Активировалась сила плаща Вупара, ваш курсор не может быть окрашен в красный цвет. А ваш ник не может быть внесен в списки ПК.
  
   Отлично, теперь я убийца и, когда буду убивать таких вот придурков, шанс выпадения с них предмета будет выше. А плащ не перекрасит мой курсор. Даа! Продолжим изничтожение идиотов.
  - Займись остальными, этот мой! - Сказал я Шелку и направился к эльфу. Эти ребята сами загнали себя в ловушку. Теперь их можно убивать, пока те не сдадутся и не активируют код. Тоже стоит убить пару раз, он должен видеть и чувствовать безысходность, и тогда ему придется раскрыться. Шелк правильно понял мои слова и не щадит врагов.
   Эльф встал и понесся на меня в атаку. Начался ближний бой, он атаковал, но не применял умений. Он осторожничал и проверял, на что я способен. Наш бой проходит на более-менее равных условиях. Он сильнее, хп и маны больше, умения совершеннее и экипировка лучше. Но и у меня есть преимущества. Он не знает, кто я и на что способен. Мой уровень, хп, мана, способности и даже навыки он не может просчитать. Он думает, что я высокоуровневый игрок и не убил его только потому, что играю с ним.
  - Агх! - Прохрипел умирающий рыцарь. Неваан уже понял, что дело проиграно. Его дружки уже начали возрождаться, но с посмертным дебафом. Не успел он хоть что-то сделать, как рыцарь напал на только возродившихся противников. Теперь он понимал, что угодил в ловушку. Дружки эльфа уже второй раз погибли и потеряли еще опыта, плюс с роги после меня упал кинжал, а с воина сапоги. Ну да, рогу убил я, да и воина я первый атаковал.
   Я кинул в лицо эльфа стеклянную пыль. Есть, он ослеплен. Наношу ряд критических ударов. Они сносят не мало хп и не раскрывают силу моих ударов. Обвожу его меч и отвожу в сторону, и со всей силы бью в голову.
   Смертельный удар!!!
   К несчастью, враг ничего не теряет. Через несколько минут он с дружками возрождается только с половиной хп и маны, а также с временными штрафами к статам, и возродились как раз в том месте, какое мне нужно. Я кинул им под ноги Огонь, снова взрыв и они тут же подлетели. Будем их убивать, пока они не сдадутся. Они упали, и тут же им вдогонку полетели гранаты. Очередная смерть, и кое-что с них попадало.
   Судя по лицу, Неваан уже дошел до точки кипения. Я дал сигнал Шелку остановиться. Теперь их ход.
  - Ну что, сдаетесь или вам понравилось умирать? - Издевательски спросил я.
  - Игрок, помогающий мобу, ты позор! - Крикнул он, его лицо было сильно напряжено, а правый глаз дергался от неумолимой злости.
  - Типичные слова неудачника. - Усмехнулся я.
  - Заткнись, я тебя с;%а ?;'%?*:%.!!! - Ругался он. О, как хорошо, что я не стал отключать фильтр ругательств. А то не хочется слушать точные маршруты похода в никуда.
  - И что ты можешь сделать? Ты слабак и ваша группа сильно ослаблена. А мои ловушки еще не закончены. - Издевался я. О-о, он уже на грани, скоро начнет пену пускать.
  - Хочешь знать, так получай! - Закричал он, бросил на землю свою клинки, а затем достал нож и воткнул его в свою руку. - Активация системного кода! Пользовательский ранг 2, Омнимон! Pilin naici!!! - А затем будто копьем метнул свою кровь. Кровь почернела и превратилась в стрелу и на невероятной скорости устремилась ко мне.
   Я подставил под нее щит, но понял, что мне ее ни за что не поймать, остановить не получится. И тут стрелу резко схватил Шелк. Поймав стрелу, он замер, а затем упал на землю. Вокруг его руки заклубился черный дым. От агонии его выгнуло дугой, он с большим трудом сдержал крик боли.
  - АААААГГХХХ!!! - Прохрипел рыцарь от боли. Он упал на землю, выронил меч. Он не смог отпустить стрелу, и она причиняла ему ужасающую боль. Его хп уже понизилась до половины и все уходила.
  - Ну что, получил с*:?%- Радостно закричал эльф. - Тепер....
  - БААААААААААН!!!!!!!!! - Что есть силы закричал я. Пятерых игроков тут же парализовало. Теперь они не могут шевелиться и даже из игры выйти. Они с ужасом уставились на меня. Теперь они поняли, что напали на такого же ГМ, как их лидер. Сам лидер тоже начал бледнеть. Но меня сейчас волновало другое.
  - Права администратора, Арес! Начать анализ и удаление запрещённого кода! - Я провел рукой над стрелой. Начали появляться небольшие экраны, в которых стали появляться цифры и буквы как в матрице. Жизнь Шелка все понижалось и уже достигла критической отметки. Ну, давай же, быстрее.
  - Pilin naici - 4441097РРМ! Удален! - Подтвердила система. Черный дым развеялся, стрела потрескалась и рассыпалась, а жизнь перестала уходить из тела Шелкового рыцаря. Он упал без сил и переводил дыхание.
  - Ты как, друг? - Спросил я. -
  - Вроде... жив... теперь ему должно помочь.... - Прохрипел он.
  - Вот, выпей, хоть немного поможет, и поешь. - Я дал ему зелья и еду, он принял и повернулся ко мне спиной. Не знаю, чего он там делает, но это сейчас не важно. Я же повернулся к остальным. Посмотрел на них, а затем сделал то же самое для кода над ареной. Их глаза расширились до состояния пятирублевой монеты. Побледнели, начали понимать, что их ждет, ведь перед ними не ГМ, а самый настоящий Админ. Черный админ.
  - Ну что, парни, вы попали. - Обратился я к будущим любителям здорового образа жизни. - За сокрытие от администрации нарушений и покрытие преступника. Вам четверым бан в Арессии на год, плюс отлучение от интернета на полгода. - Парни побледнели и, кажется, могли бы обделаться, если бы эта функция тут была. Отлучить их вполне возможно. В наше время доступ в инет из дома или личных устройств регистрируется по паспорту, так что я заблокировал этот доступ. Теперь, или делать новые документы, или ждать. Хотя, есть и пиратские доступы, но они преследуются по закону. - А тебе, Неваан. - Обратился я к эльфу. - За использование кода, предательство и то, что опозорил всех Мастеров игры. За нападение на представителя администрации. Бан десять лет! Отлучение от интернета на десять лет. - Мои слова явно прогремели в его душе как гром. Он чуть было в обморок не упал. - Ну что, ребят, я могу уменьшить ваше наказание, если выдадите мне ваших сообщников.
   Я дал им возможность говорить. И они рассказали аж на десять листов. Они рассказали, что из гильдии Силачи, и у них почти все пользуются кодами. А наш бывший ГМ является их лидером и создателем этого кода. Он бывший программист и работал в компании Танабэ. Также он, оказывается, родной брат того Локсли и сам дал ему часть кода для испытания. А потом сдал его админу, чтобы остаться чистым. Сам лидер молчал и не шевелился. Он, кажется, никак не мог поверить в то, что услышал. Я все записал, как и обещал, сократил их наказание, кроме экс-гм-а, он ответит по полной. Текст раскаяния я отправил Якихиро-сану.
  - Ну что, ребята, удачной вам походки в интернет кафе. - И убрал дурней. Оставив только эльфа. - Ну что, Омнимон.
   Он вздрогнул от моего леденящего голоса.
  - Я могу сократить и твое наказание, если расскажешь, кто твои друзья.
  - Иди к черту. - Еле выдавил он фразу. - Своих не сдам. - Он огрызается.
  - Похвально. Не хочешь по-хорошему. Тогда другой вопрос. Ты или твои друзья причастны к недавней вирусной атаке и смерти пяти человек? - Льда в моем голосе хватило бы на кучу пингвинов.
   Он опустил голову и слегка задрожал.
  - Отвечай!
  - Мы не знали,... он заплатил и просил доработать его программу. Мы даже не представляли, что он сделает. - Его голос поник, а лицо побледнело. Кажется, он не врет.
  - Кто он?
  - Трикстер...... Это все, что я знаю, честно! Прошу, сократите наказание! Я не могу без инета! - Взмолился он. Я немного подумал. Да, похоже, он отчасти причастен к моей смерти. Но все-таки сократил на 10% его наказание. И то хлеб. Убрав его, обратился к админу.
  - 'Я закончил, Якихиро-сан'.
  - 'Молодец, права я убрал и начал поиск по тем данным, что ты дал'.
  - 'Кстати, а чьи это права?'
  - 'Это не важно, тебе еще рано знать. Потом зайди ко мне, поговорим'.
  - 'Хорошо. Трикстер это, случаем, не Сайтер?'
  - 'Нет, он просто воспользовался его кодом'.
  - 'Ясно, проверьте все это. Забирайте права'.
  - 'Хорошо'.
   Отключение.
  - Ты как, Шелк? - Обратился я к рыцарю, снимая плащ и убирая его в сумку. Тут же прозвенел звук опустившегося забрала. Я посмотрел на его хп, уже больше половины. Хорошо.
  - В норме. - Ответил он. - Нужно посмотреть, что там с Феном.
   Шелк, пошатываясь, поднялся, и, только направились к решетке, как она сама по себе начала подниматься. Меня это насторожило. Не знаю почему, но моя интуиция говорила об опасности. Неужели бои на сегодня не закончены? Шелк тоже был напряжен, он, не отрываясь, смотрел на поднимающуюся решетку и чего-то опасался.
   Решетка окончательно поднялась и застыла. Звуки пропали, образовалась гробовая тишина. Скелеты, радостно аплодирующие все это время, замолкли. Слышен был лишь ветер, колышущий опавшую листву. А затем едва заметный звук шага, тяжёлого шага, но в тоже время мягкого и грациозного. Мы приготовились к бою. Из черноты проема явственно несло опасностью и угрозой. И вот он вышел.
   Огромный серый волк. Его шерсть блестела серебром, он шел на нас, опустив голову.
  - Фен. - Кажется, обрадовался рыцарь. - Ты здоров, я так ра....
  - Грррр! - Донеслось в ответ, и явно не приветствие. Волк смотрел на нас своими черными глазами с золотой радужкой, и смотрел явно как на врагов.
  - Фен? - Его голос дрожал и был напуган. Неужели этот рыцарь может испытывать страх? Или это часть той памяти игрока? Но волк только сильнее зарычал и приготовился к рывку. - Это же я. Ты помнишь меня? Это я....
  - Граааа!! - И на сей скорости рванул на нас. Вот это скорость, я бы даже сейчас не смог бы его остановить. Я тоже рванул к Шелку и в последний момент сумел сбить его с ног. Еще бы, его голову чуть не снесли.
   Я, как обычно, не мог видеть лица рыцаря, но чувствовал его страх, непонимание и шок. Его друг напал на него, и он не мог поверить в происходящее.
  - Что происходит?! - Он быстро поднялся и взялся за меч.
  - Я не знаю! Возможно, когда код был удален, его систему перезапустило!
  - Нет! - Сколько боли и ужаса было в его голосе.
   Волк вновь рванул, но рыцарь не двигался. Он все никак не мог в это поверить. Мне снова пришлось его спасать. Я кинул в морду волка петарду, это его отвлекло и перетянуло агр на меня. Вот черт! Шелк никак не мог решить, что делать, тот не мог атаковать друга, а я не мог решиться сражаться с тем, кто так дорог рыцарю. Волк попытался укусить меня, я увернулся и нанес удар щитом.
  - ШЕЛК!!! - Позвал я рыцаря, но он не реагировал. Я больше не могу сдерживать волка, не причиняя ему вреда. Я решил атаковать, уклонившись от очередного удара, порезал ему шею.
   Крит 2х!!!
   Хп волка 3500 единиц, для меня пока многовато. Уклонившись от удара лапы, порезал ее. Вот так, кружа вокруг него и оставляя кровоточащие раны, я заманивал его к последней бочке пороха. Давай, еще немного. Его хп опустилось на сотню. Хорошо, но жаль, что мои бафы заканчивают срок своих действий, а для ребафа нужно время. Вот еще несколько шагов. Если он подорвётся, у меня будет несколько секунд для ребафа и возможности удара в смертельную зону.
  
   Активировано умение: Дрожь!
  
   Отлично!!! Мои удары стали сильнее и болезненнее.
   Давай волк, нападай. И вот последний шаг. Да! Я раскрываю крылья, разрываю дистанцию и бросаю на землю Жидкий огонь. Земля возгорается и сейчас зажжет фитиль.
   Но волк будто знал о ловушке и легко смахнул огонь с землей лапой прямо на меня. Возможно, учуял порох. Я на секунду потерял волка из виду, и когда смог видеть, он пропал. Я завертел головой в поисках босса. Но не увидел его на арене.
   И тут меня резко дернули вниз. Волк вцепился мне в ногу и швырнул меня в стену. От боли мир померк и потемнел. Я с трудом открыл глаза. Передо мной была лишь разинутая волчья пасть. Это, похоже, конец. Сейчас я возрожусь в ближайшем храме. Но я должен помочь Шелку. И вот эта пасть уже почти укусила меня за лицо. И, внезапно, мир померк и стал видеться в синих оттенках. Волк будто замедлился. И тут передо мной вновь появилась та рука из дыма. Та самая, которая появилась в последний момент в пещере гоблинов. Она схватила волка за горло и начала душить. Я видел, как жизнь босса опускается и очень быстро. Вот уже меньше тысячи. Еще немного и он погибнет.
   Но тут голову пронзила резкая боль, такая сильная, что даже из глаз брызнули слезы. Я еле сдержал крик. Голову просто разрывало на части и жгло раскалёнными углями. Когда боль утихла на столько, что позволила мне вновь соображать, я взглянул на волка. Он тяжело дышал и был сильно измотан, но стал злее. Он посмотрел на меня глазами полными дикой злобы и ненависти. А затем рванул, чтобы разорвать. Да, смерть моя будет страшной. От страха я закрыл глаза.
   И тут прозвенел глухой звук. Я открыл глаза и увидел замершего волка, с мечом, торчащим в боку, он пронзил тело насквозь. Он замер, а затем медленно повернул голову в сторону. Я проследил за его взглядом. Там стоял Шелк, он метнул свой меч, чтобы спасти меня. Казалось, в его глазах были слезы. Волк успокоил свой гнев, в его взгляде была легкая улыбка.
   Возможно, мне просто послышалось. Мозг, наполненный болью и страхом, просто сам придумал себе это. Но я услышал, будто волк что-то сказал, хотя это и невозможно.
  - "Спасибо". - И исчез. Мне пришло сообщение о повышение уровня до шестнадцатого, но я от него отмахнулся - не до этого.
   Рыцарь упал на колени, он держал руками голову и, кажется, рыдал. Он своими руками убил своего обезумевшего друга. Я не знаю, что делать дальше. Все, ради чего мы старались, пошло прахом.
   Полное поражение....
  
   Глава 12. - Греза.
  
  - НЕЕЕЕЕЕЕТ!!!!!!! - Прокричал рыцарь и со всей силой ударил землю. От удара часть земли просела. Насколько же он силен? - НЕТ! НЕТ!! НЕЕЕЕТ!!!! - С каждым словом, он бил землю все сильнее. В ней уже появилась яма. - Почему?! Мы же справились! Почему?!!! Аахааааа!
   Я стоял перед ним и не знал, что делать дальше. Мы полностью проиграли, все пошло коту под хвост. И сейчас я стою перед тем, кому я обещал помочь, но ничего не смог сделать. Мне стало тяжело на душе. Мне вспомнились мои друзья. Неужели они также страдали, когда я погиб? Неужели они тоже плакали и убивались? Мне стало горько от осознания этого, и у самого навернулись слезы. Я хотел помочь, но не смог. Я отвернулся, чтобы скрыть влагу у глаз.
   Рыцарь поднялся на ноги и повернулся ко мне. Было видно, что он немного успокоился, но теперь его надежды и мечты разбиты. Я испугался, что он теперь будет винить меня во всем, но лучше уж так.
  - Спасибо, что помог, Мару. - Обратился он ко мне спокойным голосом, затем глубоко вздохнул и продолжил. - Пожалуйста,... убей меня.
   Его слова просто повергли меня в шок. Я не могу это сделать. Ведь он практически живой. Он мыслит, чувствует и осознает. Он все знает, ведь в нем часть чужих воспоминаний. Плевать, что он состоит из кодов и сигналов, я сейчас не лучше. Он чудо этого мира. Он из тех, кто может жить, я просто не могу это сделать.
  - Но Шелк.... - Попытался я хоть что-то возразить. Но он не дал мне закончить.
  - Мне больше нет причин жить. - Прервал он. - Мой друг погиб от моей руки, как и моя родина. Все рядом со мной гибнут. Поэтому прошу, дай мне умереть, пока и ты не пострадал из-за меня.
  - Но ведь ты не умрешь....
  - Я знаю. - Вновь улыбнулся он. - Но я обрету забвение и покой. Я не буду помнить правду и то, что натворил. Так же как и он. У меня нет больше причин жить. Безысходность. - Тяжело вздохнул.
  - В Арессии нет безысходных ситуаций! - Заявил я. - Это второе правило этого мира. Если не сдадимся, то обязательно найдем выход.
  - Нет. Я не хочу жить. - Возражал он.
   Чееерт, пациент не желает быть спасённым. Надо что-то придумать, пока он сам себя не убил. Нужно потянуть время.
  - Подожди. Может, ты хочешь что-то сделать? Последнее желание. Место, к примеру, которое ты хочешь посетить. - Начал предлагать я. Повезло, он задумался, есть время придумать, как спасти его.
   Он постоял минуту, а затем повернулся куда-то. Я проследил за его взглядом. Горы, окружающие Сиртис, он смотрел на вершину этих гор. Горы покрылись снегом, довольно опасно для меня. Там мобы в среднем 25-30-го лвла.
  - Да.... - Сказал он, не отрываясь от той вершины. - Есть одно место. Вон, та вершина. Там есть кое-что....
  - Тогда идем, я провожу тебя, а потом уже решим, что делать. - Я улыбнулся рыцарю. Он смотрел мне в глаза, возможно, ждал подвоха. - Только поход будет не близким, так что давай сначала соберем вещи и пойдем в путь. - Предложил я. Он понятливо кивнул и отправился собирать свои вещи.
   Я же прошелся по арене и забрал вещички выпавшие с читеров. Их было немного, но довольно дорогие. Возможно, часть потраченных средств восстановлю. Тратить свои реальные пока не хочется. Потом могут пригодиться, а просить Аластора нет никакого желания.
  
  Эльфийские сабли танцующего мечника.
   Урон: 43-69 (режущий/рубящий)
   Тип - Редкий
   Материал - Орихалкон.
   Прочность: 500/500
   Особое свойство - Дает шанс на использование уменя Ветрорез, в котором режущие способность и урон возрастет на 40%.
  
  Сапоги старшего бригадира. Тип - Необычный. Материал - Стальная кольчуга. Прочность - 50. Защита - 30. +3 к силе и + 3 к живучести.
  
  Вороненый щит. Тип - Необычный. Материал - Сталь. Прочность - 70. Защита - 75. + 2 к силе и +3 в живучести.
  
  Посох чаротворца.
  Урон: 15-18 (дробящий)
  Тип - Необычный.
  Материал - дуб и простой пристал.
  Прочность - 25/25. + 6 к духу.
  
  Кушак мистика. Тип - Необычный. Материал - Шелк. Прочность - 15/15. Защита - 10. + 5 к интеллекту и +3 в живучести.
  
  Пылающий жезл.
  Урон: 10-19 (магически/огненный)
  Шанс Крита - 0%
  Тип - Необычный.
  Материал - Осина и малый Огненный камень.
  Прочность: 50/50
  
   Вот такое мне попалось. Хомяк довольно потирал щеки. Вполне неплохо. Клинки довольно хорошие и продать можно за неплохую цену. Щит, кушак и жезл подарю Бри. Ей нужнее, да, не много я денег на них заработаю. Посох и сапоги продам, мне они ни к чему, а дарить некому. Жалко, бижутерии не выпало. Жаба уже начала считать, сколько мы наварим на клинках.
   Собрав все, я первым делом выкопал последнюю бочку и убрал в инвентарь. Пригодится еще. Затем оправился в ту комнату, где сегодня ночевал. Собрал свою лабораторию и все нужные мне вещи. Затем походил по комнатам и набрал разных вещей, короче вовсю мародёрствовал. Столовое серебро найти удалось и один золотой кубок. Все пригодится. Затем я пошел туда, где Шелку видеть меня не стоит. В тайник Фенрира. Найти его оказалось просто, но, кроме нужного мне ключа, там была еще одна вещь.
  
   Амулет Геральда.Тип - Редкий. Материал - заговорённое серебро. Прочность - 15. + 9 к силе и +10 в живучести. Особое свойство - Шанс на использование временного умения Сила Серебряного Волка. Полная невосприимчивость к магии на 30 секунд. Ограничено - Класс Ведьмак.
  
   Ого! Вот эта вещь очень крутая. Такой я еще не видел. Шанс стать невосприимчивым к магии это очень круто. Насколько я помню, в Арессии есть класс ведьмака, но добыть его очень сложно, и не каждому дано. ГСИС сам выбирает, кто сможет потянуть такой класс, а кто нет, тут нужна хорошая реакция и много работать. Но вот такая небольшая вещичка дает хорошее преимущество. Вот только жаль, мне ей пользоваться не получится. Жалко-то как, но ничего не поделаешь, я Странник, а не Ведьмак. Может тогда Шелку отдать, будет ему память о друге. Мой хомяк резко запротестовал, но пара подзатыльников убедила его в разумности и благородности данного решения.
   Я пошел искать рыцаря и набрел на его комнату. Постучался, но никто не ответил, поэтому открыл сам. Рыцаря тут не оказалось, но и так было на что посмотреть. Во-первых, комната была не очень большой, и уж такому огромному воину как Шелку тут не поместиться. И как он тут живет? Самое интересное, что на столе, подоконнике и даже на стенах было много цветов. Красивых букетов и засушенных гербариев, а также чучел животных и насекомых. У моего отца, помню, тоже были такие чучела. Говорил, что эстетически приятно, к тому же он был большим коллекционером. Мама, помню, и сейчас где-то хранит его вещи. Как вошел, в душе сразу появилось чувство ностальгии. О, тут даже есть жучки в янтаре. Букетов тут немало, похоже, наш рыцарь - флорист. Вот интересно, зачем это ему? Хотя понять можно. Если бы я провел сто лет в катакомбах, то цветы я бы с собой в кровать брал.
   Поняв, что тут нечего делать, я отправился дальше. Рыцарь нашелся на арене, рядом с ним лежал небольшой мешочек. Говорить о том, что видел его комнату, не стал, он же гордый рыцарь, может и посчитать, что я насмехаюсь над ним или еще что-то в этом роде.
  - Лови. - Я кинул ему амулет. Он поймал его, а затем поднял на меня удивлённый взгляд. - Не надо слов, просто прими как память о своем друге.
  - Благодарю. - Коротко сказал он, развернулся и пошел в сторону гор.
   Пока мы шли по городу в сторону гор, я думал, что же меня спасло тогда. Та странная рука, я вновь ее увидел. Но откуда она и что это? Столько вопросов, а ответов нет. Ее я уже видел, она помогла мне в пещере и, возможно, спасла от обвала. Она спасла меня от волка, а затем голову будто поджарило, а сейчас от боли даже памяти нет. Даже не знаю, что и думать.
   Мы дошли до гор и пошли вверх. Все это время Шелк не говорил, он молча шел вперед. И чем выше мы поднимались, тем больше менялся пейзаж. Появился снег, и его становилось все больше. А затем начался настоящий снегопад. Да, привет, виртуальный мир.
   Я шел за рыцарем, шаг в шаг, сопротивляясь холодным ветрам и режущим кожу снежинкам. Снег был неглубокий, да и ветер тоже не так силен, но все же идти было не очень удобно. Хоть моя одежка и утепленная, но плащ надеть пришлось. Надеюсь, никто не видит, а то плащ вупара не для показа. Хоть после праведного возмездия читерам прошёл всего час, но скоро точно кто-то будет трубить на форумах о неизвестном админе.
   Выкинул из головы лишнее, не время сейчас волноваться. Надо думать, как убедить эту консервную банку жить. Он явно не горит желанием, значит, нужно думать.
   Я смотрел на его спину, его синий плащ развевался на ветрах. Его доспехи звенели при ходьбе. Я смотрел и думал. Я вспоминал, что читал о нем, о его прошлом, о небольшой легенде, приведшей Сиртис к гибели.
   Сто лет назад, в день рождения принцессы Силаре, ее отец король Лестат устроил рыцарский турнир. На нем были представлены лучшие рыцари королевства, дворяне и простолюдины сражались за награду: титул и земли. Но был среди них один рыцарь, который отличался от других своими невероятно красивыми черными доспехами, высоким ростом и невероятной силой. Его имя было неизвестно, он не назвал его ни одному противнику. Но самое невероятное, что на турнире он не убил ни одного своего противника. Его сила была столь невероятна и несокрушима, что ему было достаточно ударить один раз плашмя. Он легко выиграл турнир и вышел к королю. Но вместо злата, земель и титула попросил лишь право защищать принцессу. Король позволил защищать свою дочь, а сама принцесса подарила рыцарю свой шелковый синий плащ, и с тех пор он стал называться Шелковый рыцарь. Он предано защищал принцессу и, как предполагалось, у них завязался роман. Она полюбила этого рыцаря и хотела быть с ним, и тогда ее отец, не желая смешения крови с безродным ублюдком, кинул его в темницу, где его изуродовали и заковали в собственные доспехи. Но принцесса узнала это, спасла его и бежала с ним из королевства. Но далеко уйти им не удалось, их нагнали стражники короля. Только это были не стражники, а демонопоклонники, служащие главному советнику. Они убили рыцаря и принесли принцессу в жертву. И тогда ведомый жаждой мести рыцарь восстал из мертвых, чтобы отомстить. И он убил всех. Короля, советника и всех его стражников. Он не пощадил никого. Но не знал он одной вещи.... Когда обряд с жертвоприношением был свершен, душа короля стала залогом для демонов.
   И после его смерти врата бездны разверзлись и поглотили Сиртис. Погибли все, жители королевства стали жертвой демонов бездны, слуг великой пустоты.
   Что случилось с Шелковым рыцарем, ни знает никто, по легенде, демоны заключили его катакомбах.
   Я посмотрел на спину рыцаря. Сейчас предо мной виновник всего этого ужаса, но также и жертва. Вся эта история придумана системой, этому миру всего 5 лет и он не мог все это совершить. Но меня заинтриговало другое, тут написано, что рыцарь восстал из мертвых, но я уже убедился, что он живой. Тут что-то не так.
   Думаю, ответы появятся, когда он сам будет готов все рассказать.
   Мы вошли уже в заснеженные части горы, до вершины осталось где-то часа два. Мы шли вперед и вот, наконец, нам встретились враги. Рысь 23 лвл, довольно большая, размером со льва и точно не дружелюбными намерениями. Шелк потянулся к своему мечу, но я его остановил.
  - Погоди, это не так делается.
   Он удивленно посмотрел на меня.
  - Сейчас будем качаться. Ну, точнее качаться буду я, а ты помогаешь. - Ответил я. - Нападаю я и мотаю его, и когда его хп понижается на треть, добиваешь. Понял?
   Он лишь пожал плечами.
   Я достал арбалет, зарядил болт и прицелился в копающую снег рысь. Мышь, наверное, ищет. Прицелился. Замер, дожидаясь активации Неприглядности. 3..2...1...
  Выстрел!!!
   Крит 2х!!!
   Отлично! Убираю арбалет и достаю саблю. Рысь, увидев меня, рванула с разинутой пастью. Прыжок! Ухожу с траектории атаки и бью в шею. Удобный и проверенный способ борьбы с теми, кто любит прыгать на врага. Снес 40 хп, мой меч подрос с тех пор, как я его получил, уже не уступает тем клинкам эльфов. Рысь заработала дебафф кровотечение. Да, с живыми сражаться приятнее, чем с нежитью. Рысь быстро пришла в себя и ударила лапой, принял удар на щит, выдержал. Уклоняюсь и наношу колющие удары, рысь тоже активировала умение и бьет Рваным ударом. С помощью крыльев разрываю дистанцию и еле ухожу от удара. Да, после двадцатого лвла мобы тоже начинают применять умения. Кидаю в глаза стеклянный песок, есть, она ослеплен. Пока зверь метается и не видит меня, наношу удары в голову. Он, конечно, сильнее меня и уровнем намного больше, но крит удары все же сбивают хп на треть.
  - Давай! - Подаю команду Шелку. Он одним ударом добивает рысь. Мне в подарок достаётся опыт, шкура, глаза, клыки, уши и когти. Да, неплохое начало.
  - Интересно, ты так легко обобрал труп. - Заинтересовался рыцарь. Я был рад, что он вышел из своей хандры и чуть оживился. Хорошо, надеюсь, он постепенно придет в себя.
  
  Сабли 16/100
  Урон и сила критического урона Саблями увеличен на 16%
  
  - Ага, и чуть сильнее стал. Так делают все игроки. - Ответил я. Он лишь пожал плечами и пошел дальше.
   Дальнейшая дорога до вершины заняла у нас в два раза больше времени потому, как я по пути качался и набирал лута с местной флоры и фауны. Еще пять рысей закончили жизнь столь печальным образом. Следующим нашим противником стали Горные бараны 25 лвла. Они не агрессивные, но довольно крепкие и, когда становится особенно опасно, стараются сбежать. Так что Шелку пришлось отходить от меня подальше, потому как, завидев его, бараны пускаются в бега. Но, что хорошо, хоть бараны и крепкие, но в их смертельную зону попасть проще. Так что двоих я убил сам из арбалета, получив за это приличное количество опыта. Это круто. Заодно качал навык арбалетчика. Можно потом зайти к стрелкам в Баттене, может смогу выучить хоть один скилл на стрельбу.
  
  Арбалет 12/100
  Урон и сила критического урона Арбалетами увеличен на 12%
  
   Хотя один раз чуть не погиб. Я прицелился в барана, но тот потом не напал на меня, а сразу припустился бежать.
   - Стой, барашка! - Крикнул я и побежал за мобом. Не очень хочется, чтобы он своих позвал, а то от кучи будет сложно отбиться. - Стой, шашлык, с луком зажарю!!!
   Но угнаться не смог, я провалился в какую-то яму. И чего эти ямы ко мне липнут. Лучше бы девушки. Когда я поднялся на ноги, я увидел куда угодил. Прямо в берлогу к Ледяному Змею 28 лвла. Увидев прозрачную летающую змею, я не просто взобрался наверх, а вылетел оттуда. Затем завязался бой змея и Шелка, но, сколько не руби тварь, она восстанавливалась. А сколько не морозь Рейд-босса, ему хоть бы хны. Вечный двигатель. Благо, тут помог Жидкий огонь. Подогрев змею не понравился, и убить его получилось. С его холодного мерзкого трупика удалось собрать ледяную пыль. Да, Кудесники будут очень рады, хотя, можно и Элю отдать, он потом что-нибудь зачарует.
   Следующими нашими целями стали Барсы 26 лвл, с ними проблем не возникло, так что прибили и не заметили. Как хорошо, когда рядом есть крутой тип, который может помочь в прокачке.
   За четыре с половиной часа я добил 18-тый лвл. Кроме того, с рысей, барсов, баранов и ледяных духов собрали неплохие вещи. К тому же они намного большего уровня, так что охотники и кожевники с большим удовольствием купят их. Глаза, зубы, шкуры, рога - все. И главное, три склянки ледяной пыли, очень удачный поход был. За пыль можно минимум пять золотых получить. Да, очень хорошо. Я разбогател и стал намного сильнее. У меня после всего этого 12 очков, будем ставить так. 10 в силу, 2 в живучесть, остального пока хватает.
  
  Имя: Маруку
  Раса: Синий фейри - Эрелзир
  Класс: Странник
  Божественное покровительство: Не выбрано
  Уровень - 18. Опыт - 343/2204
  Свободных очков характеристик - 0
  Жизнь - 310
  Мана - 170
  Выносливость - 130
  Переносимый вес - 63 кг (+10 кг за предмет)
  Сила - 43 (+10 предмет)
  Ловкость - 40 (+6 предмет)
  Живучесть - 31 (+8 предмет)
  Интеллект - 17 (+1 предмет)
   Дух - 7 (+1 от предмета)
  
   Так, очень хорошо смотрится, теперь я больше похож на воина. Да, сила мне сейчас очень нужна, так выглядит намного лучше.
  - Ну как тебе? Это называется кач. - Обратился я к рыцарю.
  - Нормально.... - Коротко ответил он. Он, наконец, начал говорить, уже прогресс.
  - Эй! Неужели вообще не понравилось? Это же весело, сражаться и побеждать.
  - Пожалуй,... интересно....
   Ну, хоть как-то начал реагировать. На эмоциональном плане тоже появились сдвиги: от черно-депрессивного до чуть светло-серого состояния.
   Вскоре мы дошли до вершины. В лицо ударил холодный ветер и чуть не сбил с ног. Снег уже был по колено и мешал идти, а вот вид открывался потрясающий. Снежная равнина, одетые в белые одеяния ели и большие камни создавали образ чистоты и гармонии. Хотя я не любитель зимы, предпочитаю лето.
  
  Вы зашли в безопасную зону!
  
   Ого, так это тоже безопасная зона. Это хорошо. Я обернулся на пройдённый путь. Снежный лес постепенно по пути вниз терял белизну, а вдалеке слабо виднелись стены Баттена. Да, много произошло, и я тут. Я улыбнулся своим мыслям и пошел за рыцарем. Вскоре мы дошли до нужного места.
   Я был поражен, это то самое место, что я видел во сне. Я подошел к краю и увидел его. Сиртис, королевство мертвых. Огромный город, окружающий залив Исидис, красиво и ужасно одновременно. Полуразрушенные дома и мрачная атмосфера не очень привлекали внимание. А прямо подо мной внизу огромная пропасть, падать будет далековато, а приземление не очень приятным. Солнце начало заходить за горизонт, и можно было видеть его отражение в водах Иллюзорного океана.
   Я обернулся к рыцарю и увидел, что он разгребает сугроб. Очень интенсивно и напряженно что-то ищет. Тяжело дыша, он словно одержимый роет снег. Через десять минут он справился, и предо мной предстало небольшое надгробие. Рыцарь сел напротив и опустил голову. Я подошел ближе и прочел надпись, которая озадачила меня.
   'Соломон Мидгард'.
   Соломон? Но разве здесь не принцесса похоронена? Я удивленно посмотрел на Шелка. Мои глаза чуть из орбит не вылезли, когда я его увидел. Он резко уменьшился в размере. Из огромного воина он стал вполне человеческого роста, чуть выше меня, но менее массивный, даже худой. Его синий плащ теперь полностью окутывал его, а не свисал с плеч.
  - Удивлён? - Усмехнувшись, спросил он, все также смотря на надгробие.
  - Не то слово. - Ответил я, не сводя с него глаз. - Как это так?
  - На мне доспехи Титана земли, я могу менять свой рост. - Он продемонстрировал это, не вставая, став еще больше, чем был. Вот это бронюшка, чего только не увидишь у рейд-боссов.
  - А вес какой?
  - Небольшой... это мифрил. - Сказал он, все так же смотря на могилу. Я, наконец, привел мысли в порядок после увиденного эффекта.
  - Скажи.... - Осторожно начал я. - Кто здесь похоронен?
   Он тяжело вздохнул и не отвечал в течение минуты. Я не торопил его, давая времени собраться с силами.
  - Соломон Мидгард... так, когда то звали... одного героя...
  - Героя?
  - Его еще называли... Шелковый рыцарь....
  - Шелковый рыцарь?! - Удивился я. - Погоди, если это он, то кто ты?!
   Он не ответил, а просто начал снимать шлем. А говорили, не снимается. Что-то щелкнуло, и он медленно снял шлем. Моему взору предстали черные короткие волосы. Молодое красивое лицо, серые глаза, в которых потухла жизнь и надежда, тонкая полоска шрама, горизонтально пересекающая нос. Девушка? Погоди....
  - Принцесса... Силаре? - Озвучил я свою догадку. Та лишь слегка улыбнулась. - Но тебя же принесли в жертву?
   - Ну да. - Сказала она и пальцами прикоснулась к шраму на лице. Ее голос тоже изменился. Теперь это был полностью женский голос.
   Я просто не мог понять, как так произошло. Как молодая восемнадцатилетняя принцесса смогла стать рыцарем? Не думаю, что дело только в доспехах. Какими бы они не были магическими, такого эффекта они дать не могли. Навыки и опыт нельзя привить никакой магией, только жизнью. Я сел на снег и внимательно смотрел в лицо девушки, которую до сих пор считал мужчиной. Между прочим, в очень красивое и милое лицо, а шрам ей нисколечко не мешал. Странно, я на мгновение забылся и просто смотрел на ее лицо. Красивая.... Но тут же вернулся в реальность. А вот когда она мне улыбнулась, обнажив зубки, я понял, в чем дело. Ее зубы заострены, все до одного. Неужели...
  - Скалозуб.... - Ответила она за меня. - Я скалозуб....
  - Но как? Ведь в той легенде, что я читал, такого не сказано. Я, конечно, не сильно доверяю официальной информации, но....
  - Я знаю, что там писано, читала книги, которые нашла. Почти всё - правда. - Она грустно посмотрела на надгробие. - Хорошо, я расскажу тебе. Ты так много сделал для меня, что с моей стороны будет грубо держать тебя в неведении.
   Силаре подняла голову к белому снежному небу. Несколько снежинок упало на ее лицо. Она закрыла глаза, ветер трепал ее короткие волосы и словно шептал ей на ушко.
  - Начало эта история берет за год до моего рождения. Мою маму, королеву Сиртиса, звали Роза. Она была прекрасной, доброй женщиной, мудрой королевой и верной супругой. Мой отец, Лестат, любил ее больше всех на свете, но детей у них не было. Первенец умер при родах, второго убил предатель, а мама в то время еще не была мной беременна. Однажды, когда она гуляла по парку, на нее напал убийца, только им оказался нелепый и глупый мальчишка. Бездомный сирота, которому пообещали деньги и еду, если он убьет королеву. Это, конечно же, была ложь, но семилетний необразованный скалозуб, доведённый до отчаяния и голода, поверил в эту надежду. Он нужен был только для того, чтобы советник отца мог усилить охрану королевы, тем самым допустить настоящего убийцу еще ближе. Но тот глупый сирота от голода не смог даже напасть. Моя мать не могла пройти мимо умирающего ребенка. Она спасла его жизнь, а затем даже помогла ему найти других скалозубов. Маленький скалозуб по имени Соломон поклялся, что когда вырастет, вернется в Сиртис и будет верой и правдой служить королеве. Не правда ли он глупый, а, Мару? - Обратилась она ко мне. Я ничего не мог ответить. Дурак, возможно, но достойный уважения. - Вскоре она все же забеременела мной, но в тот раз не пережила родов. Она использовала магию крови, чтобы я выжила, подарив мне свою жизнь. Все, что у меня осталось от нее, это ее любимая синяя накидка. - Указала она на свою потрёпанную, и еще сильнее укуталась в ней. - Мой отец не мог найти в себе силы перебороть одиночество и ужас потери. Он любил меня, но не мог забыть ее и очень страдал. Тогда я даже не знала, что его советник Томас, отвратительный и уродливый карлик, тайный демонопоклонник, этого и добивался. Все больше он травил душу и разум отца, пока тот не подчинился ему. Внушив ему надежду, что с помощью демонов маму можно вернуть.
   Она вытерла навернувшиеся слезы.
  - Когда мне исполнилось восемнадцать, отец в мою честь устроил турнир. На котором и появился Соломон. Дальше все было так же как в легенде. Он пришел исполнить свою клятву моей маме и поклялся защищать меня. Я была так растрогана его словами, что подарила ему мамину накидку. - Она добро улыбнулась. - И все вроде стало хорошо, я полюбила его, и мы всегда были вместе. Но мой отец, уже доведённый до безумия, был готов принести меня в жертву, но я должна была быть чистой и непорочной. А рыцарь угрожал разрушить его планы. Поэтому он пытал Сола до полусмерти. - В ее глазах на мгновение вспыхнул ужас, и вновь потели слезинки. - Когда я узнала, где Сол, то тут же поспешила и вытащила его оттуда. Я хорошо знала замок и тайными коридорами мы сбежали.
   Нас преследовали.... Если бы я не капризничала и не захотела отдохнуть, мы, возможно, смогли бы убежать. Но нас поймали. Сола быстро и жестоко убили, а меня принесли в жертву. Но я не знала одной страшной правды....
   Она сделала паузу. А затем посмотрел на свои руки. Они дрожали.
  - Это не я должна была быть жертвой, а мой отец, убитый моими руками. Для этого они превратили меня в скалозуба. Я очнулась в хижине какого-то мага, который тоже был слугой демонов. Он солгал мне, что Сол отдал свою душу в обмен на мою, тем и спас меня, превратив в это. Поверив магу, я облачилась в его доспехи и отомстила всем. Все, кто стал на моем пути, они умерли страшной смертью, сила, знания и умения Сола передались мне через тот ритуал, сделав меня настоящим скалозубом. - Ее глаза вспыхнули яростью. - Я убила всех! А когда мой меч пал на отца, тогда то и узнала всю правду. Я уже не видела, что произошло с королевством. Много лет я сидела в темнице, в забвении, пока недавно не узнала все. Там я встретила Фенрира, который и вывел меня из катакомб.
   Я слушал не прерываясь. Да уж, такого я не ожидал. Я и не знал, что там были такие интриги и ужасы. Печальная судьба для невинной девушки.
  - И вот недавно я узнала, что все это ложь, придуманная создателями этого мира. - На ее лице появился испуг, она взяла себя за голову и слегка задрожала. - Я уже не знаю, что правда, а что ложь. Мару, прошу, скажи мне, кто я?! Откуда я?! Что я такое?!
   Я не знал, как ответить, и не мог. Она смотрела на меня с надеждой, а я ничего не мог сделать. Затем она опустила голову и пустым взглядом смотрела на надгробие.
  - Я устала. - Она встала и начала снимать с себя доспехи. И через пару минут из одежды у нее было лишь белье (предусмотрено игрой), амулет, что я подарил ей и плащ. Я слегка покраснел, она действительно очень красива, и плевать, что у нее острые зубы и небольшие коготки. Такую девушку я вижу в первый раз. Она сложила все вещи рядом с надгробием, подошла к краю обрыва, а затем повернулась ко мне. - Спасибо за все. Ты так много сделал для меня. Ты был добр ко мне. Забери мои доспехи и меч, тебе они больше пригодятся, чем мне.
  - Подожди....
  - Я знаю, что ты не хочешь меня убить. Поэтому сделаю все сама. - Она добро улыбнулась.
  - Нет, Силаре, ты не должна сдаваться. Еще есть надежда. Якихиро-сан что-нибудь придумает, поэтому....
  - Не надо. - Прервала она. - Я уже все решила. Выхода нет.
  - В АРЕССИИ НЕТ БЕЗВЫХОДНЫХ СИТУАЦИЙ!!! - Крикнул я, что есть силы.
  - Прощай. - Улыбнулась она и сделала шаг назад, и начала падать в бездну.
   Даже не думая и не решаясь, я рванул за ней. Ни за что не дам ей умереть! Она живая! Я прыгнул и полетел вниз с горы прямо в бездну. Ветер и снежинки мешали видеть, но ее синяя накидка ярко сияла в черноте провала и белом снегу. Вот она предо мной, падает спиной вперед. Она закрыла глаза, на ее лице был страх, а из глаз лились капли слез. Она боялась умирать. Я вытянул руки и уже будто нырял в воздух. Быстрее, я должен успеть. Еще немного. Я тянулся к ней рукой. Я не знаю, сколько мы уже падаем, кажется, вечность или мгновение. Внизу начала видеться земля. Черт! Быстрее. Я почти дотянулся. Ну же! Еще чуть-чуть. Но воздух подло отталкивал меня дальше от нее. Нет, еще немного!
   И тут мир вновь, как тогда, посинел. Да, вот оно. Предо мной вновь появилась белая рука из дыма. Теперь я лучше ее видел. Но в этот раз и чувствовал ее, как свою руку. Этой рукой потянулся вниз прямо к девушке. Да. Она схватила ее за руку и потянула ко мне. И как только я обхватил ее талию, раскрыл крылья. Мы замедлились. Она от страха обняла меня. Я чувствовал, как она дрожит и плачет. Она не хочет умирать, я не допущу этого.
   Но, хоть мы и замедлились, не останавливались. Скорость падения была все еще слишком высокой. Я замахал крыльями как бешеный, но ничуть не затормозил свою смерть. Что же это за секрет? Как мы летаем? Мне нужно это сейчас! Прямо сейчас!!!
   Но ничего не произошло.... Мы умираем. Мир, будто замер, и я видел, как земля стала близка. Поражение.... Сначала боль, затем темнота.... Я смотрел на её лицо.... Я не смог её спасти..... Тьма окутала меня....
   - Забавный сон. - Сказал чей-то голос. Я резко открыл глаза, но вокруг была лишь темнота. Я осмотрелся, нахожусь в темном пространстве, ни стен, ни потолков, ни даже пола, только тьма, а свет исходил, будто от меня. Где я? - Ты наконец-то смог увидеть сон.
   Я повернулся на голос и ужаснулся. Прямо передо мной, на расстоянии метра, парила огромная фиолетовая змея. У нее был один огромный глаз, большие перепончатые крылья и две небольшие когтистые лапы. Змей приблизился и своим глазом смотрел, казалось, в мою суть.
  - Кто... вы? - Промямлил я.
  - Я демон грез, дух снов, божество мечтаний и видений, меня зовут бог Кутх. - Ответил змей, не сводя с меня глаза.
  - А разве Кутх это не ворон? - Вспомнил я легенду.
  - Хох, я могу быть каким захочу.
  - Странный у вас выбор внешности. И что вам нужно?
  - Что мне нужно? Это я тебя спрашиваю, что тебе нужно? Я проводник грез, а ты смог разбудить свою силу и пробраться во сны. Вот я и решил тебя встретить.
  - Силу? Сны? - Я не понимал, к чему он клонит.
  - Хоахоахоа! - Странно засмеялся он и начал кружить вокруг меня. - Ты никогда не задумывался, почему фейри выглядят слабее других рас. У вас меньше плюсов и больше минусов. Почему такая несправедливость? Неужели полет перекрывает все? А учитывая, что еще нужно понять, как летать.
   Действительно, я много думал об этом. Слишком уж слабая раса, даже несмотря на возможность летать - еще нужно понять как. Айраниты тоже летать могут, но они с самого начала имеют некоторые плюсы.
  - Все просто. - Ответил Кутх. - Вы открываете свои силы постепенно. И вот сегодня ты открыл свою настоящую способность. Рука-вектор.
  - Рука-вектор?
  - Да, это, можно сказать, третья рука, созданная из пси-энергии. Поначалу тебе будет сложно использовать ее, но ты справишься.
  - А ей можно пользоваться как обычно рукой? Делать те же движения и пасы?
  - Ты о чем?
  - Ну, применять магию?
  - Хоахоа! Молодец, додумался. - Кажется, улыбнулся змей. - Ты хорош, Возрождённый.
  - А не скажете, откуда все это знают? Кажется, все, с кем я общаюсь, знают мой секрет, это начинает надоедать.
  - Хоа, прости, малыш, но это тайна.
  - Жаль.
  - Итак. - Он облетел вокруг меня. - Раз ты добрался сюда, я готов прямо сейчас исполнить твое желание.
  - Любое?
  
  - Нет. На выбор, конечно. - Улыбнулся змей. - Хочешь научиться летать?
  - Э? Вот так просто? - Удивился я.
  - Конечно. Я раскрою тебе секрет. - Усмехнулся змей.
  - Но разве это делает не Мааб?
  - Нет, что ты. Она богиня Радуги и фей. А я бог снов и видений, я проводник Грез. И, чтобы научиться летать, нужно уметь чувствовать грезу. И я научу тебя этому.
   Я даже не знал, что сказать. Летать - это круто, я хочу. Стоп. Тут я вспомнил о Шелке.
  - Скажите, а можно ли спасти моего друга. Мы падали вместе и, кажется, разбились.
  - О нет, вы еще живы. Сейчас для тебя время остановлено, а то, что ты видел, был сон.
  - Сон?
  - Не важно. Если хочешь ее спасти, то крылья тебе помогут.
  - Правда?! Тогда я согласен. Научите меня летать, прошу! - Обрадовался я. Да, я смогу ее спасти, нужно как можно скорее все сделать и идти.
  - Подожди. - Тормознул мои мысли Кутх. - Ты еще не услышал, что еще я могу предложить.
   А точно у меня же выбор есть. Его, конечно, я уже сделал, но выслушать надо.
  - Хочешь узнать секрет.... - Таинственно начал он. - Демона! - Я вздрогнул.
  - Демона?! - Известие о нем ввергло меня в ступор, по спине пробежали мурашки. Неужели он и о нем знает? Но, как и откуда?
  - Выбирай. - Облетел он вокруг. - Либо ты можешь научиться летать и спасти ту девушку. Либо узнать, кто такой демон и как его убить. Ты ведь хочешь жить? Хочешь спасти своих друзей? Других возрожденных? Или же тех, за кем демон будет охотиться, чтобы добраться для тебя? Бри? Эль? Ария? Ты разве не хочешь, чтобы они не подверглись нападению демона и умерли? А ведь он даже может вырвать их из тел и превратить в возрожденных или же сожрать их души. Подумай! Кто дороже тебе? Те, кого ты знаешь? Или та, которую ты видишь в первый раз? Подумай,... подумай, подумай, подумай!!!
   Я не знал, что делать. Мысли неслись в голове ураганом. Сейчас я могу спасти всех. Я могу помочь тем, кто страдает от этого демона и спастись самому. Но Силаре.... Да что я о ней знаю? Она НПС, она не живая. Но я же обещал помочь.... Но помог же. Она сама выбрала смерть.... Но я хочу спасти ее.... А она не хочет спасения и убьет в знак благодарности.... Мои мысли просто разрывались на части. Я хотел всего, но нужно сделать выбор. Но это же невероятно большая ответственность. Как я могу выбирать? Что же делать?!
   Внезапно перед глазами появилась картина. Девушка, падающая в пропасть. Страх на ее лице и слезы. Меня окутала невиданная прежде ярость. Я посмотрел на усмехающегося змея и ненависть, словно пламя, зажглась в глазах.
  - Подумай, подумай, подумай!
  - ДА ЗАТКНИСЬ ТЫ!!! - Закричал я. Кутх сразу замер. - Пасть закрой, ублюдок, хватить бесить меня!!!
   Змей оторопел от моих слов. Он удивленно смотрел на меня.
  - Да как ты можешь предлагать такое?! Выбирать между жизнями?! Кто ты такой, чтобы решать, кто умрет, а кому жить?! - Выдавал я ему все, что думал. - Ты действительно думаешь, что я позволю девушке умереть?! Она и так настрадалась на всю жизнь. ХВАТИТ! Ты что, любишь издеваться над другими? Да ты БОЛЬНАЯ ТВАРЬ!!!!
   Он все также удивленно смотрел на меня. Я выговорил все, что думал. Все, мне хана, боги такого не простят. Он убьет меня раз двести, сделав меня уровнем -100, стану таким слабым, что меня на дороге, на всей скорости собьет кот.
  - ХОАХАХАХАХАОХХААХАОААХАХА!!! - Истерически ржал змей. - О, великий Демиург, мне еще никогда так не грубили и не оскорбляли. - Затем он резко приблизился и посмотрел на меня. А затем его рот растянулся в зловещей улыбке. - Нахальный щенок, ты за это поплатишься.
   В душе у меня все сжалось от страха. Вот я и попал. Но я не отступал и смотрел в глаз змея.
  - Теперь ты не выйдешь отсюда, пока не пройдешь мое испытание. Ты ничего не получишь, пока не пройдешь его. Жалкий щенок, посмевший дерзить БОГУ!!!
  - Давай свое испытание. - Ответил я, сжав кулаки. Я должен пройти и спасти ее.
  - Наслаждайся.........
   Мир вокруг потемнел и окончательно потух.....
  - Кап! - Прозвенел звук упавшей капли воды, звук был еле слышен, но для меня он стал как гром среди ясного неба. Вокруг темно, хоть глаз выколи. - Кап! - Снова этот звук. Странно как-то. Куда это я попал? Я сделал несколько шагов, но от них появился другой звук. Лязг доспехов. Топот. Странно. Я сделал еще несколько шагов, и звук повторился. Погоди-ка, это что, от меня? Да, точно, я даже чувствую вес доспехов. Но откуда они у меня? Я начал медленно идти в темноте, наугад. Доспехи шумели и нарушали тишину этого места, выдавая меня. Черт, что происходит?! Вот вижу светлую точку вдалеке, иду туда. Войдя в свет, зажмуриваю глаза от непривычного света.
   Когда привык к свету, я огляделся. Я нахожусь в большой пещере, зал освещается жаровнями, над головой темный свод, утыканный сталактитами. Я прошел вперед и тут вспомнил о звуке доспехов, и посмотрел на себя.
   На мне очень хорошие высокоуровневые доспехи. Очень дорогие и все Уникальные. Башенный щит Рыцаря Ярости, на поясе Топор Гнилого вождя, сет доспехов Верховного Атамана. Стоп, но ведь они все ограничены только для орков. Я достал сумку и быстро вытащил оттуда зеркало. Да, это точно он. Я сейчас Коин! Я орк Коин. Но как, откуда? Ведь Коин был стерт тогда еще. Но как же я соскучился по своему оркскому облику. Сейчас я сильный и могучий воин, каким был, а не слабый фей, которому приходится использовать всякие трюки, чтобы выжить. Так, спокойнее, это все проделки Кутха, я сейчас прохожу испытание и нужно понять, что надо делать.
   Я решил не забивать голову и пойти дальше. Все равно, стоя на месте, я не пройду это испытание. И черт меня дернул начать грубить богу снов, вот промолчал бы, принял крылья и ушел. Нет же, надо было дать волю эмоциям. Но он реально меня достал. Такое говорить, заставлять меня выбирать между теми, кого я хочу спасти. Возможно, он хотел проверить меня на возможность делать тяжелый выбор? Или же просто хотел поиздеваться надо мной. Бесит. А теперь еще это дурацкое испытание придумал. Вот же гад. Надо думать, как пройти это испытание и спасти ее. Я должен вернуться. Он сказал, что для меня время остановлено, думаю, это связано с сигналами, поступаемыми в мозг, но вот вопрос, может ли мозг такое выдержать? Ну, это не мне волноваться, у меня то, как таковых, мозгов нет, ну, чисто физически. Хотя, похоже, вообще нет.
   Я шел вперед, а в душе все чаще зрело подозрение, что я тут уже был. Где-то видел это место и ходил по этим коридорам. Ну, будучи орком, я много прошел и много чего повидал. Самое странно, что пока я шел, никого не увидел. Тут вообще никого нет. Но жаровни горят, да и выглядит это место более-менее обжито.
   Через полчаса блуждания по этим коридорам, жителя я все-таки нашел. Демон, довольно таки банально выглядящий. Классический, так сказать. Копыта, рога, красная кожа, трезубец - никакой оригинальности. Ростом метра три, здоровенная пасть и мощные мускулы. В своем фейском облике я бы остерегся сражаться с таким врагом, но сейчас я вновь орк и мне море по колено.
   Он замахнулся трезубцем и нанес сверху колющий удар, ну, таким оружием сложно наносить другие. Удар я блокировал щитом, да, это приятно, блокировать, а не парировать. Приятно вновь быть сильным. Встретившись со стеной моего щита, демон надавил на трезубец с целью пронзить меня. Тупой, видно. Он практически всем телом навалился, а я просто шагнул в сторону. Демон упал, не удержавшись на копытах, а я ударил топором по его спине. Демон взревел от боли и отступил. Да, зазубрины моего топора наносят болезненные рваные раны. Тварь оскалилась и только хотела напасть вновь, но упала колени. Он уже мертв.
   Мой топор Гнилого Вождя эпическое оружие для сотого уровня, но, несмотря на то, что я перерос его, я не сменил вооружение. Хоть урон для таких врагов не очень силен, дело в другом. В особом навыке оружия - Гниющие раны. Мой топор отравлен сильнейшим трупным ядом, который заставляет гнить все, что ранит. Жуткое оружие и очень опасное для моих врагов. Лучше я пока не нашел.
   Демон сдох очень быстро. Странно, что ни лута, ни опыта мне не дали. А, стоп, я же не играю, а в мире Грез, тут все как в реальности, я думаю. Ладно, идем дальше.
   Мне встретилось еще несколько таких демонов, но проблем с этим не возникло. Но было приятно вновь крушить врагов силой, а не находить слабые места. Да, Коин Отравленное Сердце вновь вернулся. Жаль, это чувство ненадолго.
   Пройдя еще час, я наткнулся на ужасно знакомое место. И только тут я понял, куда попал. Это же то самое место, где я погиб. Я в ПЕЩЕРЕ ДЕМОНА ГРАНГИ!!! Точно, вот тут я и погиб. Последняя волна демонов, и все решили отдохнуть, а я осмотреться.
   Вот тут сидел Валька и перебинтовывал руку, а рядом Лера помогала ему разбираться с бинтами. Илюха отпивался зельями, а Таня просто пыталась отдышаться. Это подземелье было на десять уровней старше нас, так что тут нам было не сладко. Я будто вновь увидел их всех. Моих друзей, дорогих и близких. Они смеялись и весело болтали, подбадривали друг друга. А я ходил по округе и вставлял в их разговор ехидные комментарии. Ребята....
   Смахнув набежавшую слезу, я собрался духом и отправился дальше. Не время сейчас.
   И тут я увидел то самое место. Та стена. Она была обычной и совершенно нормальной. Как и все. Я не сводил с нее глаз минуты две, но ничего не происходило. Я облегченно вздохнул и только хотел пойти дальше.
  - хрммм.... - Тихо прозвучало вокруг. Что это за звук и откуда он. Я завертел головой, но ничего не нашел. Тут мне на голову упал камушек, Я поднял голову и увидел его!
   Тот самый ОСЬМИНОГ!!! Он висел на потолке, цепляясь щупальцами за сталактиты. Два его щупальца уже были рядом со мной и готовы схватить и притянуть к клюву.
   Я тут же отпрыгнул и приготовился к бою. Но тварь стала ужасно огромной и страшной. Я будто вновь пережил свою смерть. Ноги и руки дрожали, дыхание участилось, а сердце готово было вырваться из груди. Мне страшно, очень страшно. Я боюсь и хочу убежать. Я начал пятиться. И тут.
   Передо мной будто вновь появилась картина падающей девушке. Этот образ девушки скалозуба отрезвил мой разум от большей части страха. Я смог собраться с мыслями. Мне нельзя убегать. Вот мое испытание. Нужно победить эту тварь, тогда я смогу спасти ее.
  - РАААА!!! - Издав горловой крик, я рванул свисающие щупальца. Подбежал и ударил. Они оказались не очень прочными, так что я легко отрубил их. Тварь взревела от ярости. Но тут я заметил, что рана не начала гнить. Эти синие, непокрашенные текстуры просто были перерублены. А затем щупальца начала вновь отрастать. Тварь спустилась на землю, перегородив мне путь к бегству. С огромной скоростью потянулось ко мне. От одного щупальца я уклонился, второе попытался блокировать. Меня отшвырнуло в стену. Было больно. Но никакого понижения хп я не увидел. Черт, значит это полу-реальность. И я даже не представляю, что будет, если я погибну. Тварь атаковала меня сверху, била своими щупальцами. Я с трудом уклонялся. Я не такой проворный и быстрый, чтобы успевать за атаками противника. Я решил поставить все на следующую атаку.
   Я рванул на тварь, стараясь уклоняться от щупалец и, пусть потерял наплечник со щитом, смог сблизиться для удара. Поднял топор над головой. Он засветился багровым светом умения Могучей раздробленности. Умения, отнимающего половину выносливости, которое невозможно блокировать или остановить.
  УДАР!!!!
   Но тварь просто и быстро отползла. Она, скорее, сжалась, и удар пришелся на землю. Сильный удар снизу. Я подлетел в воздух, боль пронзила меня. Я закричал. Топор я уронил в полете. Щупальца осьминога схватили меня и медленно потянули к пасти, похожей на клюв попугая. Пасть оказалась меньше меня, так что тварь будет рвать меня на части очень долго. Сознание помутилось. Это конец.
   Я не смог победить... Не смог спасти ее..... Поражение, опять. Фенрир, а теперь она. Как же горько осознавать, что я такой неудачник. Опять умирать от того же монстра. Даже моя вновь обретённая сила ничем не помогла. Какой толк быть могучим орком, если не можешь победить врага. Я бы все отдал, если бы мог летать. Победить. Спасти ее. Прости меня, Силаре.........
   И тут мир вновь стал четким.
  - Что?! - Я смотрю вперед. Сознание стало ясным, боль ушла, а силы вернулись. Я вижу осьминога. Он, почему-то кажется маленьким, он вертит своим телом и что-то ищет. Странно, он вроде ни за что не держится, но спокойно стоит на стене. Тут я почувствовал, что в руках что-то есть. Я посмотрел. Это же мой щит Дождя, а в правой держу скимитар! Мое оружие. Я облачен в свою куртку. Я дотронулся до лица и ушей. Я стал прежним. Я снова фей, а не орк. Почему так? И тут я понял еще одну вещь. Это не тварь стоит на стене, это я вишу в воздухе. За моей спиной красовались мои крылья. Но было что-то иное. Я их чувствовал так, будто они реальная часть меня. Я мог пошевелить любой их частью. Что произошло? Я лечу? Я сдвинулся с места, просто захотев полететь вперед. Я летаю! Я не парю, а летаю! Но что я сделал?
   Тут тварь наконец-то нашла меня, завизжала и полезла за мной. Я вновь собрался. Тварь кинула в меня свои щупальца, но сейчас они казались мне такими медленными. Крыльями я будто всегда знал, как управлять, и легко уклонялся. Я полетел в сторону. Она потянулись за мной. Вперед!!!
   Вперед, влево, вправо! Им не угнаться за мной. К твари, я быстро пролетаю мимо, я летаю вокруг. Многие щупальца запутались между собой и сталактитами. ДА ЭТО ВЕСЕЛО! Тварь не удерживается на потолке и падает вниз. Я пикирую прямо на нее, выставив вперед саблю. Я догнал ее, вонзил клинок в голову монстра.
  - АААААДЖЕЙХААААА!!! - Я вновь рванул и начал ускорять падение монстра. Скорость стала безумной, мы упали. Мне ничего не сталось от падения, я упал на мягкую тушу осьминога, а половину твари размножило о землю. Но она была еще жива и вновь начала восстанавливаться. Тут вновь все посинело, и появилась рука, но уже по поему желанию. Рука будто проникла внутрь тела осьминога и начала искать его Суть. Я увидел маленький огонек внутри монстра и безжалостно раздавил его. Издав умирающий пронзительный визг, тварь осела и начала растворяться.
  - ПОБЕДА!!! ДЖЕЙХААААА!!! - Вырвался из моей груди крик победы. Я тяжело дышал. Я победил! ДААА!!!! Мой страх навсегда ушел из моего сердца. Теперь я окончательно свободен.
  - Молодец, юный эрелзир. - Прозвучал знакомый голос. Мир вновь потемнел. Я оказался в знакомом темном пространстве. Передо мной в воздухе висел Кутх. - Ты справился с испытанием и даже раскрыл секрет крыльев.
  - Что? - Не понял я. - Объясните-ка.
  - Когда один из фей открывает свою силу, он попадает ко мне и должен пройти одно испытание. Он должен уметь принимать тяжелые решения и осознавать ответственность. Только тогда его сила будет ему подчиняться. Я не могу открыть секрет крыльев, потому как его нужно понять самому. - Пояснил он. - Но ты удивил даже меня. Ты посмел дерзить мне. - Усмехнулся бог. - Мне это понравилось, и я посчитал, что тебе нужно помочь понять себя. Я устроил тебе это испытание, чтобы ты сам смог понять секрет.
  - А в чем же все-таки секрет, я не совсем понял?
  - Все просто. Вы, игроки, приходите из другого мира, в котором вы люди. - Сказал он. И он это знает, куда только смотрят разработчики. Если все и так все знают, могли бы и разрешить говорить об этом. Наверное, боятся признавать свои ошибки. - Вы не фейри и не понимаете свои крылья. И чтобы летать, вы должны отринуть свое человеческое естество и полностью понять себя феями.
  - Но я был орком. - Засомневался я.
  - С тех пор как ты стал таким, ты все время сравнивал себя с прошлым и был недоволен. Ты давно отринул себя, став орком, по этой причине тогда ты был так силен. Ты не использовал того орка, а стал им. Но теперь тебе пришлось стать фейри.
  - Ясно. А вот если бы я тогда не дерзил, вы бы раскрыли мне секрет? - Спросил я.
  - Нет, я просто бы перенес вас на гору обратно. Но твоя сила бы не раскрылась.
  - Не велика потеря. - Подумал я. - Спасти ее важнее.
  - Забавный ты.
  - Возможно. А что вы знаете о Демоне?
  - Почти ничего. Это была лишь уловка. Но запомни одно. - Он стал серьезнее. - Демон не всесилен, как может показаться, у него тоже есть законы и ограничения и он не часть этого мира, но может быть убит тут. Иди, юный эрелзир, скоро у тебя будут и другие испытания. Удачи...
  - Спасибо вам. - Поклонился я. Затем мир вновь потемнел.
   Мир бежит и крутится вокруг меня. Ветер бьет в лицо. Я падаю. Тонкие, но сильные ручки обнимают меня за шею. Она дрожит и плачет. Земля уже близко, я вижу ее.
   Я раскрываю крылья и делаю взмах.
   Мы резко остановились, в метре над землей. От воздушного давления дно потрескалось. Мы спасены. Вновь взмах и мы резко взлетаем вверх. Ветер бьет в лицо, мешая видеть, глаза слезятся от воздуха. Мы взмыли в небо. В глазах немного покраснело, кажется, перегрузки тут есть. Голова начала болеть. Быстро оглядываюсь и вижу: недалеко под нами земля. То самое место, откуда мы упали. Лечу туда, но вот как приземляться, я не знаю, и мы просто падаем в сугроб....
   Я пришел в себя. Спина жутко болела, как и все тело. Голова нещадно трещала. На груди чувствовался небольшой вес. Я открыл глаза и встретился с серными растрёпанными волосами, упирающимися в меня. Кажется, это Силаре. Вроде дышит, она без сознания. Хорошо. Спине очень холодно от снега. Чего? О блин. Я, кажется, порвал куртку. Как жалко, она мне нравилась. Прости, чебурашка, я доломал тебя. И тут начали приходить сообщения.
  
  Внимание! Вы открыли расовую способность Эрелзиров.
  Рука вектор! - Данное умение временно создает руку из пси-энергии, действовать ей можно, как и обычной. Максимальное время действия 1 минута, превышение данного лимита каждую секунду превышения будет накладывать болезненный штраф.
   Ага. Вот теперь я себя лучше чувствую. Я спас девушку и сам разжился приятным дополнением. Теперь остается самое сложное, убедить ее не повторять попытку суицида.
   Но тут мне в голову пришло осознание, что она почти голая. Пошлые мысли пошли своим ходом. Порочность начала советовать быть смелее и использовать момент. А здравый смысл советовал держать себя в руках, а то их у меня откусят. Идея пошлости была приятнее, но жить еще хочется. Поэтому я стойко терпел, когда почти обнажённая девушка в одном, уже окончательно рваном плаще, вошкалась по мне и пыталась удобнее устроиться. Я чувствую все. Терпи, мужик, терпи. Хочешь жить - терпи. Ария, прости меня грешника, это не то, что ты подумала бы. Как хорошо, что она меня не видит. Интересно, стала бы ревновать? Хехе.
   Девушка начала просыпаться. Она медленно открывала глаза и просто смотрела мне в глаза. Потом во взгляде начало проступать осознание. Когда она поняла, что жива и лежит на мне, она оттолкнулась от меня и села.
  - ЧТО ТЫ СДЕЛАЛ?! - Крикнула она. На ее лица начали проступать гнев и злость, но также и немного смущения. Какая милашка, но вот кричать не надо, башка болит.
  - Не ори, голова раскалывается. - Простонал я. - Я просто спас тебя от глупого поспешного решения.
  - ПОСПЕШНОГО?!!! - Она схватила меня за горло. Блин, чуть не забыл, что она Рейд-босс. - Ты ублюдок, зачем ты помешал мне?!
  - Потому что я не хочу твоей гибели, ДУРА!!! Ты считаешь, смерть решит все твои проблемы, так поступают только трусы!!!
  - Заткнись! - Она сильнее сжала мое горло. - Что ты знаешь?! Мне нет смысла жить, нет, ради чего существовать!!!!
  - Тогда зачем ты схватила меня, когда падала? - Спросил я девушку. Она замерла. - Не от того ли, что ты не хотела умирать? Ты ухватилась за первую возможность спастись и не сопротивлялась спасению.
  - Я.... - Не смогла она ответить.
  - Дура ты. Твой рыцарь отдал жизнь, чтобы спасти тебя, а ты не ценишь его жертву. Думаешь, он захотел бы, чтобы ты погибла? Думаешь, Фен будет рад, если ты тоже погибнешь?
  - Я.... - Она поникла, опустила голову, на ее глазах навернулись слезы. - Что же мне делать?
  - Живи.
  - Но как? Я же НПС....
  - Найдем способ. Я обещал помочь тебе и помогу, чтобы ни требовалось. Мы же друзья. - Я улыбнулся ей, затем поднялся и отряхнул снег. И протянул руку сидящей девушке. - Идем со мной, я помогу тебе.
   Ее глаза расширились, она чему-то удивилась. Ее щечки заалели. Она улыбнулась и взяла меня за руку.
  - Я согласна. - Ответила она. Я помог ей встать.
   Но вдруг в моих глазах потемнело. Грудь сдавила неизвестная боль. Я начал кашлять кровью. Земля ушла из-под ног. Я посмотрел на девушку. Она тоже теряла сознание и падала. Мир померк....
  
   Сообщение!!!! (4)
  
   Трезвонило мне в голову. Я с трудом открыл глаза и махнул рукой 'принять'.
  = 'Привет, Мару-кун. Если читаешь это, значит пришел в сознание. Я сейчас занят, так что пишу, чтобы успокоить. Ты не погиб, с тобой все в порядке. Я нашел способ помочь этому Рейд-боссу. Короче, наслаждайся. С уважением, Якихиро Танабэ'. =
   Чего? Не понимаю, что происходит? Я постепенно пришел в себя. Что-то я часто теряю сознание. Прямо как кисельная барышня. Что это только что было? Значит, мое резкое ухудшение самочувствия устроил Якихиро-сан? Но зачем?
   Я пришел в сознание полностью. Тут я увидел ее. Она лежала рядом. Я подполз к ней и перевернул на спину. Она застонала и начала просыпаться. Силаре открыла глаза и проморгалась.
  - Мару?... - Спросила она.
  - Да. Ты как? - Заволновался я.
  - Не очень.... Что это было?
  - Понятия не имею. - Ответил я. Тут я заметил, что она странно на меня смотрит, будто пытается что-то рассмотреть или понять.
  - Маруку, а что это? - Спросила она.
  - Где? - Не понял я.
  - Над твоей головой. - Сказала она. Я поднял голову, но ничего не увидел.
  - Ты о чем? - Никак не понимал я.
  - Ну, такая штука, похожая на зеленый ромб над твоей головой.
   Я опять поднял голову. О чем это она? Ничего кроме моего курсора я не видел. И тут мне в голову пришла странная мысль.
  - Ты об этом? - Указал я на курсор. Она кивнула, тут я заметил, что над ее головой тоже есть курсор. - Что за?
   Тут она тоже заметила курсор и попыталась до него дотронуться, но он ускользал из ее рук. Потом она начала вертеть головой.
  - Тут какие-то полоски, которые убегают мне за голову. - Говорила она.
   Тут я быстро открыл второе сообщение.
  = 'Теперь ты, думаю, задаешься вопросом, что я сделал. Отвечаю, я сумел обойти систему и сделал из нее игрока. Это было сложно, но теперь она владеет всеми правами игрока, она практически возрожденная. Но, поскольку у нее не было первоначального тела, возможности ее привязать к игре законно я не нашел. Так что я привязал ее через тебя, нужно было только ее согласие. Поймешь, когда откроешь третье сообщение. Хехе. С уважением, Якихиро Танабэ'.=
   Чего?!!! Он что, смог сделать из нее игрока?!!! Вот это да. А разве такое возможно? Черт его знает, я не программист и не разработчик, может и можно. И на кой он оставил такие сообщения? Умник нашелся. Сама девушка всё пыталась понять, что происходит. Так, надо разобраться. Я дрожащей рукой открыл третье сообщение, которое окончательно вынесло мне мозг.
  
  Эпическое Достижение! Друг босса.
  Добудьте себе в фамильяра босса игры.
  Награда за достижение: Эпический фамильяр. Повышение уровня до 20.
  
   Внимание! Вы один из пяти игроков, получивших себе в фамильяра Рейд-босса. Ваше имя внесено в анналы истории Арессии. Желаете ли опубликовать ваше достижение или оставить свое инкогнито? (Да/Нет)
  Внимание! Уровень фамильяра понижен в два раза.
  
  Внимание!
  Вы достигли 20-го уровня.
  Теперь вы можете покупать ездовых животных и учиться верховой езде. За более подробной информацией обратитесь в Авгиевы конюшни.
  
   Что за?! Это как? Он что, припахал ее мне в фамильяры?! Это же ужас, если об этом узнают, все женщины мира будут меня ненавидеть. После смерти я попаду в ад, где черти-феминистки будут варить меня в серной кислоте. Так, спокойно. Человекоподобный фамильяр - это не так редко, работорговля тоже есть и можно так привязать к себе НПС. Но если об этом узнают, разбираться не будут, как она стала со мной, а сразу замучают, да и вообще, рабовладельцев не уважают. Женские кланы и гильдии будут стараться убить меня постоянно, а особенно Тигрицы, где количество феминисток и мужененавистниц на один квадратный метр зашкаливает. А учитывая их суровую репутацию, нужно держаться от них подальше. Так, спокойнее, не паникуй. У нее зеленый курсор, а значит она игрок. Фамильяр она чисто формально. Но теперь я завести зверушку не смогу. Жаль. Если она не будет говорить об этом, то никто ничего не узнает. Все хорошо. Так, первым делом, сокрыть мое имя.
  - Эй, Маруку, что происходит? - Ее голос вывел меня из раздумий.
  - Э?! Ну, если короче, теперь ты тоже игрок. - Ответил я. Потом пришлось долго объяснять, что и как. Хотя я и сам не понимал. - Короче, все хорошо, теперь смерть тебе не страшна.
  - Понятно. - Задумчиво ответила она.
   Я пока решил посмотреть ее статистику. Так, что там?
  
   Имя: Силаре Валь Сиртис
   Раса: Скалозуб
   Класс: Рыцарь.
   Божественное покровительство: Не выбрано
   Уровень - 25. Опыт - 0/7896
   Свободных очков характеристик - 96
   Жизнь - 280
   Мана - 170
   Выносливость - 100
   Переносимый вес - 70 кг
   Сила - 41
   Ловкость - 21
   Живучесть - 28
   Интеллект - 17
   Дух - 14
   Расовые навыки:
  Кровь древних - Полная невосприимчивость к ядам и токсинам
   Зубы из камня - Челюсти скалозубов очень сильные и опасные, их можно применять в бою.
  Королевское происхождение - +10% к росту репутации.
  Тяжеловес - Переносимый вес увеличивается. (1 к 1.5)
  Сила монстра - Скалозубы невероятно сильные создания, они наносят огромный урон по врагу. Урон от оружия увеличен на 30%.
   Классовые навыки:
  Благородное оружие - Урон от мечей и копий увеличен на 15%
  Воин с рождения - Вес тяжелых доспехов на вас уменьшен на 40%
  Всадник с рождения - Рыцари лучше управляются ездовыми животными и верхом наносят больший урон от оружия на 10%.
  
   Боже, что за терминатор?! Почему все девушки вокруг меня такие сильные и опасные? Может, мне в монастырь уйти? А то аж страшно становится от того, что они легко могут меня прибить. Так, спокойнее, успокойся, Мару, держи себя в руках. Да, она оооочень сильная, не плачь, ты тоже станешь сильнее... когда-нибудь....
   Но она действительно крута. Уникальная раса, это реально круто, а 96 очков заставляют понервничать. Такого мой мозг не ожидал.
  - Ой! Что это? - Удивилась она.
  - Ты о чем?
  - Передо мной появились буквы и сказали, что я 'Первая среди своих'. Что это?
  - Это называется сообщение, они часто появляются, я научу тебя потом.
   Первым делом, я быстренько купил ей теплую одежду. А то она почти голая стоит. Как бы мне ни было приятно смотреть на ее обнаженное тело, но заставлять девушку мерзнуть я не могу. К несчастью, ее синий плащ окончательно порвался. Она очень расстроилась. Я отдал ей свою старую сумку, куда она убрала свою вещь. Затем отдал свои старые стартовые доспехи и меч Сайтера, который я забыл продать. Нормальные вещи потом будем покупать. Сам же вместо порванной куртки надел новую, подаренную Аластором, потом буду разбираться, что это.
   Когда мы во всем разобрались, Силаре подошла ко мне и поцеловала в щеку.
  - Спасибо еще раз, Глазастик. - Улыбнулась она. - Теперь я буду звать тебя именно так.
  - Всегда пожалуйста, Принцесса. - Улыбнулся я. Она тоже слегка покраснела. - Идем.
   И тут я заметил кое-что странное.
   - Эй, а где твои доспехи?
   Она быстро поняла, о чем я. Ее доспехов Шелкового рыцаря не было. Они пропали. Поискав по округе, мы ничего не нашли. Подумав, мы сошлись на том, что они исчезли, когда она перестала быть Рейд-боссом. Перед тем как уйти, она подошла к надгробию и погладила его.
  - Соломон, спасибо за все. - Обратилась она к могиле. - Я жива и буду жить дальше. Я навещу тебя вновь, как смогу.
   Эти слова. Я тоже когда-то сказал их. Наверное, это судьба. Мы развернулись и пошли вниз по склону. Сегодняшний день прожит не зря.....
  
  
   Когда мы искали доспехи, мы не заметили кое-чего. Того, что стоило заметить еще тогда. Но мы даже не могли предположить такого. Следы... следы, идущие от того места, где мы были. Их слегка занесло, и мы не обратили на них внимания. Следы принадлежали потерянным доспехам. Можно было подумать, что кто-то украл их и тихо ушел. Но самое странное было в том, что следов ведущих сюда не было. Будто доспехи сами ушли.
   Восстали и ушли.........
  
  
  
   Глава 13. - Герой Арава.
  
   Спуск с этой горы прошел довольно затруднительно. Учитывая, что Силаре ослабла, да и вооружение ухудшилось, идти через вражин стало сложновато. Хотя, мы все еще можем прорваться, но это займет слишком много времени. Ее очки я распределил по пути, так что особо слабы мы не стали. Кроме того, отдал ей сапоги бригадира, уже что-то. Жаль, амулет ей не подходит и не дает прибавки к статам. У нее 96 очков и она Рыцарь. Думаю, 60 в силу обязательно, 20 в ловкость, а остальное в Живучесть. Она получила достижение на Живучесть больше 30, ей дали +50 ед хп.
  
   Имя: Силаре Валь Сиртис
   Раса: Скалозуб
   Класс: Рыцарь.
   Божественное покровительство: Не выбрано
   Уровень - 25. Опыт - 0/7896
   Свободных очков характеристик - 0
   Жизнь - 520
   Мана - 170
   Выносливость - 100
   Переносимый вес - 153 кг
   Сила - 103(+3 от предметов)
   Ловкость - 41
   Живучесть - 47 (+3 от предметов)
   Интеллект - 17
   Дух - 14
  
   М-да, теперь мне реально страшно. С такими показателями она уже лучший игрок своего уровня. Хотя теперь, я думаю, справился бы с ней. У нее нет неуязвимости для меня и достаточно мощного вооружения. Но это дело поправимо, оставлять ее без защиты я не намерен.
   Спустились с горы мы за час, спустились бы раньше, если бы она согласилась лететь. Но Принцесса наотрез отказалась подниматься в небо. Но зато по пути покачались. Принцесса прониклась радостью и удовольствием прокачивания. Но вот полетом проникнуться не могла, но тут уж моя вина. Я пока не научился нормально летать, для этого нужна практика, вот и один раз чуть не уронил ее. А теперь она боится летать. Думаю, со временем пройдет. Но ближе к склону мы все же долететь смогли, так что ничего особо сложного дальше не было.
   Таким вот нехитрым Макаром с горы мы спустились, первым делом она настояла вернуться на арену. Зачем, она посвящать меня не стала. Но я увидел сам, когда пришли. Первое, что она сделала, так это все цветы из своей комнаты перенесла в зал к Фенриру. Она сказала, когда он вернется, это будет ему небольшим напоминанием о ней. Также она собирала свои личные вещи.
   Пока она ходила, я решил посмотреть, что мне там надавал Аластор из вещей.
   Сет Серого путника. Тип - Редкий. Материал - Кожа чебурашки. Особое свойство - Терморегуляция, непромокаемость. При двух предметов сета дается дополнительно + 4 к силе, +2 к Живучести, при четырех +6 к силе, +3 к Живучести, при шести + 9 к силе, +5 к Живучести, при полном сете +15 к силе, +7 к Живучести. Эффект не суммируется.
  Сапоги: Прочность - 20/20. Защита - 35. +3 к Силе, +3 к Ловкости.
  Штаны: Прочность - 30/30. Защита - 37. +3 к Живучести, + 3 к Ловкости.
  Куртка: Прочность - 50/50. Защита - 39. + 4 к Живучести, +2 к Ловкости.
  Капюшон: Прочность - 30/30. Защита - 25. +4 к Интеллекту, +2 к Духу.
  Перчатки: Прочность - 20/20. Защита - 20. +3 к Силе, +3 к Ловкости.
  Пояс: Прочность - 20/20. Защита - 15. +3 к Живучести, +3 к Духу.
  Поножи: Прочность - 40/40. Защита - 37. +3 к Ловкости, +3 к Силе
  Наручи: Прочность - 40/40. Защита - 37. +4 к Силе,+2 к Ловкости.
  
   О, великие боги. Нет, я конечно рад такому крутому сету, и как раз все, что нужно. Но, черт побери, на кой мне опять чебурашка? Я только обрадовался, что избавился от той куртки, и вот опять. Да уж, в итоге еще и плюс к +15 к силе и 7 Живучести за сет получаю. Мой внутренний хомячок бегает и визжит от радости, наконец-то крутые вещи. И еще хорошо, что они и не промокают под дождем и в них не холодно и не жарко. Так, теперь бижутерия. Тут, к счастью, все попроще. Ну, по крайней мере, теперь не чувствую себя таким ущербным, по отношению к Принцессе. Этот сет дает мне возможность хоть немного сравняться с ней. Но не стоит забывать, что и ей придется покупать вещи.
  
  Амулет друга зверей. Тип - Редкий. Материал - Серебро. Прочность - 10/10. + 6 к ловкости. Особое свойство - Животные менее агрессивны по отношению к тому, кто носит данный амулет.
  
  Кольцо птицы Говорун. Тип - Редкий. Материал - Золото. Прочность - 5/5. + 3 к интеллекту, +3 к духу. Особое свойство - на 5% понижает стоимость всех заклинаний. (4 шт.)
  
   Ну, слава богу, ничего экстраординарного нет, но бижутерия хороша. А то, боюсь, хомяк не выдержит такого напора радости. Колец всего 4, а значит мои на +1 к духу и интеллекту снимать не нужно, даже еще по одному добыть можно. А вот амулет придется снять. Так, что еще у меня нового? Ага, мой щит стал чуть сильнее, подрос, теперь на +4, очень хорошо. Слава всем богам, что Аластор не додумался мне серьги давать. Так, заодно распределю очки и посмотрю, как все это выглядит. Так, я 20-ый, 8 очков новых. Все в силу, это приговор.
  
  Имя: Маруку
  Раса: Синий фейри - Эрелзир
  Класс: Странник
  Божественное покровительство: Не выбрано
  Уровень - 20. Опыт - 511/3173
   Свободных очков характеристик - 0
   Жизнь - 480
   Мана - 330
   Выносливость - 130
   Переносимый вес - 88 кг (+10 кг за предмет)
   Сила - 68 (+35 от предметов)
   Ловкость - 56 (+20 от предметов)
   Живучесть - 48 (+25 от предметов)
   Интеллект - 33 (+17 от предметов)
   Дух - 24 (+18 от предметов)
  
   Вот теперь и я выгляжу хорошо. Предметы полезные и нужные. Такие, главное, не потерять. Значит, надо смотреть по сторонам и быть поосторожнее с ПК и ворами. Хорошо хоть внешне не очень заметно, что вещи крутые.
   О да, у меня же есть одно очко таланта. Так, что там у нас. Ага, можно, как и планировал взять Адреналин, но тут еще три новых открыты. Посмотрим. Калика - Усиливает воздействие положительных эффектов и сопротивлений к проклятиям на 20%. Отшельник - Увеличивает сопротивляемость элементарным эффектам и магии на 20%. Бегун - Повышает сопротивляемость физическим воздействиям на 20%. Так, тут, к счастью, ничего сложного нет. Калика вещь очень полезная, усиливает бафы и ослабляет проклятия. Отшельник против магов хорош, а Бегун повышает физическую сопротивляемость. Тут, я думаю, лучше выбрать Калику. Так как от заклинания можно и увернуться, боль перетерпеть, а проклятье снять не так просто. Так что выбор очевиден. Калика!
   На улице стало темнеть, и на ночь мы решили остаться тут. Я ушел в свою комнату и улегся спать. Но, как и обычно, проспал мало. Через три часа встал и решил пройтись по арене, может, еще найду чего ценного. Но ничего не нашел, ну да, в прошлый раз хомячок ничего не упустил, так что уже ничего и нет.
   Я вошел в зал Фенрира. Да уж, Принцесса очень постаралась. Все было уставлено цветами. Я прошел мимо ваз и цветов прямо к 'кровати' волка. Сама девушка нашлась там, свернувшись калачиком и укутавшись в шкуры и одеяла. Я некоторое время наблюдал за ней. Какая милая. Сейчас она совсем не похожа на сильного рыцаря. Сейчас она милая девушка, которая кажется еще совсем маленькой и хрупкой. Просто девушка, на плечи которой взвалилось много страданий. Я еще некоторое время смотрел на нее, а затем ушел, не стал мешать спать.
   Я вернулся в свою комнату. Тут же со мной связался Якихиро-сан, сказал, нужно написать второе письмо. Что писать во втором, я уже знал. Напомню маме о той коллекции отца. Она тоже любила все его странные вещи и, думаю, поймет. Когда закончил, передал админу. Затем решил заняться делом.
   Сейчас я решил сделать то, ради чего вообще отправился в путь. Использовать Костяной Ключ. Вставил ключ в замочную скважину. Глубоко вздохнул и медленно повернул ключ. Если сейчас не откроется, значит, буду думать, как прогрызть замок. - Щелк. - Замок открылся. Медленно открыл крышку. Моему взору предстал небольшой камень, простой камень. Че? И ради этого я рисковал жизнью? ММРРРРРААААК!!! Ради камня?!! Так, успокойся, может это что-то важное? Я взял булыжник и присмотрелся. Не ошибся.
  
   Камень Оживления. Тип - Редкий. Материал - Живой минерал. Одноразовое свойство - Оживляет любой неживой объект на час.
  
   И что это дает? Я, честно говоря, даже не представляю, зачем мне этот камень. Ну, может пригодиться. А лучше продам его. А, стоп, у меня же гайды есть. Я залез в инет и долго рыскал инфу, кое-что нарыл. Этот предмет используют продвинутые Инженеры-Големики, когда создают Крушителей. Это такие огромные механические осадные машины. Могут использоваться только при осадах замка. Да, вот такой камень питает энергией машину и та крушит магические стены замков враждебной гильдии. Круто. Тут написано, что один такой стоит не меньше полутысячи золотых. Очень круто. Значит - продаем. А не так все плохо. Большего в сундуке не нашлось. Жаль. Проверил, нет ли у сундука двойного дна. Нету. Заодно побил по остальным частям, может стенка вторая. О, кажется, нашел. Так, что это? Листок бумаги? Нет, это рецепт на инженерное дело. Круто, я не ожидал. Так, так, так!
  
  Многозарядный арбалет Чо-ко-ну
   Ингредиенты. Деревянные заготовки для арбалета. Механизм. Тетива. Магазин. Плечи.
   Многозарядный, восточный арбалет. Стреляет болтами при перезарядке.
  
   Ого! Это мне пригодится. Будет время, обязательно сделаю. Мой арбалет неплох, но его нужно все время перезаряжать, а это полуавтоматический. Класс, как только доберусь до столицы, сразу же к Инженерам. Нужно учиться. Вот бы еще арбалет Ван Хельсинга, тогда жизнь, можно сказать, удалась.
   Времени до утра еще много, так что решил заняться полезным делом, а именно, поискать на аукционе доспехи для Принцессы. На ее уровень ничего особенного не нашел, поскольку мало в мире девушек воинов. Ну, не всем девушкам нравится сражаться на передовой, в тяжелой одежке и махать большим оружием. Роги - это максимум женского военного дела. Но кое-что нарыл. Пластинчатый доспех, весьма удобный и не особенно тяжелый, но защищает хорошо. Шлем, перчатки, набедренники, поножи, наручи - все купил. Сапоги и лишний пояс, к счастью, есть, как и оружие тоже, только ножны нашел ей. На это ушли последние деньги. Да, обеспечивать девушку не дешевое занятие. Бижутерия ей пока не нужна, у нее такие статы, что и так страшно против нее выступать. За этим занятием я не заметил, как пришло утро.
   В дверь постучала Принцесса, значит, пора идти. Первым делом облачили ее в новые вещички, им она была очень рада. Как и любая девушка, она долго красовалась перед зеркалом. Ну, тут ничего удивительного. Прошлые доспехи были мужскими, а эти женские. Удачно подчеркивают ее талию и формы. Ее небольшая сумочка на 30 ячеек была забита под завязку. Чего она туда напихала, я даже не представлял. Но то, что там бардак, я был уверен. Перекусив, мы двинулись в город.
   До нужного места дошли за три часа, удачно изничтожая все, что против нас выступает. Но этого было как-то немного. Когда я шел в Санг-реаль, мне встретилось немало мобов, но их я обходил дабы не портить вещи перед встречей с боссом и качал скрыт. Но сейчас, когда нас двое и мы никуда не торопимся и не скрываемся. Но все равно, по пути мы встретили всего лишь пяток волков, троих оленей и четверку кабанов. Странно все это.
   Стены Баттена как всегда нерушимы и величественны, хотя, по сравнению с Кассини, они маловаты. Ну, не суть важно. На Принцессу город произвел приятное впечатление, она тут же начала все осматривать и интересоваться. Спрашивала меня обо всем. Я, к счастью, успел донести до нее мысль, что нужно скрывать, кто она, для нашей же пользы. Она девушка умная, так что все поняла и обещала следить за тем, что говорит.
   Город встретил нас суетой. Даже слишком большой суетой. Народ сновал повсюду, солдаты, маги, все бегали по городу и что-то делали. Народ зачем-то строил баррикады и укреплял ворота. Магазины закрывались, жители постепенно уходили из города. Кажется, мы многое пропустили. Игроков тоже было немало. Все куда-то торопились и суетились.
   Мы переглянулись, пожали плечами и пошли вперед. Попытки спросить, что происходит, натыкались на отмашки и ответы 'занят'. И полчаса в городе мы ничего не могли понять.
  - Привет, братец. - Услышал я за спиной. Это оказался Аластор. Теперь он не скрывался, облачен в свой золотой доспех, за его спиной реяли его красные крылья, на поясе меч, в левой руке щит. Крут мужик. Принцесса с интересом смотрела на его крылья. - Что, тоже решил поучаствовать?
  - Привет, Ал, а что происходит? - Не понимал я.
  - Шутишь? Это все знают. - Удивился он.
  - Да мы только пришли.
  - А, ну тогда открой сообщения, тебе должны были прислать.
   Я посмотрел на чат, и правда, пятое сообщение есть. Я показал Принцессе как их открывать, а затем и сам открыл.
  
  Герои Арессии! Слушайте!
  Сиртис готовит нападение! Волна мертвых идет по землям живых! Спасайтесь или примите бой. Скоро нежить нападет и сотрет все на своем пути! Собирайтесь герои и сразитесь за свободу Арава! Скоро мир вновь захлестнет война, и только от вас зависит, выдержат ли светлые народы натиск врага! Неважно кто вы, герой или преступник, нужен каждый, кто может держать клинок! Мир ждет вашего решения!
  Удачи вам, ГЕРОИ!!!!
  
  До начала сражения '10:41:43'
   Ого, вот это новость. Масштабный, эпический квест. Круто, раз не написали, что в награду, то значит, плюшки за победу будут смачные.
  - И с чего такое счастье? - Спросил я айранита.
  - Да вот, Сиртис начал действовать. Ну как, пойдешь с нами? Мой клан и другие тоже прибывают. Уже около трех сотен игроков. - Радовался Ал. Кажется, происходящее приносило ему удовольствие, и он искренне радовался. - Часть моего клана, конечно, с Главой на передовой в Киммерии, с темными воюют, но раз мы живем в Араве, то должны защищать его. Будешь с нами?
  - Ну, у меня только двадцатый лвл.
   - А это не важно, полазь по форумам, сам поймешь, что да как. Кстати, а что это за милашка с тобой? - Спросил он, изучая глазами Принцессу.
  - Она мой друг. Ее зовут Силаре.
  - Да, очень приятно, миледи. - Поклонился он девушке, та улыбнулась ему, показав зубки. Он удивлено посмотрел на нее, а затем обратился ко мне. - Братец, отойдём.
   Мы отошли.
  - Братец, ты в курсе, что она скалозуб? - Обеспокоено спросил он.
  - Да. Я что, дурак.
  - Да я не об этом. Где ты ее взял?
  - Там уже нет. - Усмехнулся я.
  - Да не, я серьезно. Ей можно доверять?
  - Она одна из нас.
  - ЧТО?! Это как? - Его глаза округлились, как у кота перед ветеринаром.
   Кое-как я описал ему ситуацию. Он слушал молча, а когда закончил, его прорвало. Прорвало на дикий ржач. Он упал и корчился от смеха минут десять. Прохожие подозрительно косились на него, но ничего не говорили. Себе дороже, лезть к топ-игроку. Потом поднялся и похлопал меня по плечу. Было больно, с его-то силушкой. Он посмотрел мне в глаза и улыбнулся.
  - Ты попадаешь в Ад. - Сказал он с улыбкой.
  - Спасибо.
  - Женщина-пет - это круто, я такого еще не встречал. Нет, конечно, рабов-фамильяров я видел, но такого! Тебя убить за такое счастье, мало. - И вновь начал смеяться. - О, братишка, ты крут. Эта принцессочка настоящая конфетка и такая экзотичная. Не поделишься счастьем?
  - Обойдешься. - Отмахнулся я.
  - Ладно, я просто пошутил. Значит, она тоже Возрождённая получается? - Он стал серьезнее. - Я не знаю, будет ли Демон на нее охотиться. Ты, главное, держи свиток при себе, а я еще один подкину для нее.
  - Да, вот еще. Я встретил бога грез, и он кое-что сказал про демона. - Я точно передал его слова. Ангел задумался.
  - Ясно, я доложу лидеру. Спасибо, братец.
  - Мы же свои.
  - Да, эта информация дает надежду на то, что мы сможем победить. Ты молодец. - Улыбнулся он. - Ну что, кстати, думаешь насчет сражения?
  - Я подумаю.
  - Хорошо. Как будет возможность, и ей присмотрю броню. - Улыбнулся он девушке. А затем тихо сказал мне. - Постараюсь найти пооткровеннее или Броне-лифчик.
  - Спасибо, братан. - Ответил ему я, и мы коварно переглянулись.
  - Не упусти такую красотку, у нас, возрожденных, с девушками напряженка, так что, если ты не успеешь, тебя опередят.
   Дал он совет и убежал. Я пожал плечами, и мы пошли дальше. Моей целью было пойти и навестить Бри. Хотя, возможно, она уже уехала. Но перед этим мы задержались в корчме, чтобы перекусить, почитать про это сражение и заодно узнать, где там мои друзья. Когда поели, я открыл чат и сообщил ситуацию ребятам. Эль и Ария ответили быстро. Хоть они и ехали с разных сторон, но проблема у них возникла одинаковая. Все караваны перенаправляются в столицу Кассини, в Кормс никто не едет. Я отписался с ними и сказал, что встретимся в столице.
   Следом начал изучать этот квест. Итак, через несколько часов начнется битва, но не только в Кормсе, также в других графствах, граничащих с Сиртисом, а также воевать будут в Турхене. Ничего особенно сложного не будет. На нас нападет, может, две-три тысячи. Уровни игроков и мобов будут усреднены, так что сражаться с мертвыми будет одинаково сложно всем. Уровень, урон, хп и мана не будут играть особенной роли. Но разница будет только в количестве скиллов. Так что принять участие может любой лвл. По окончанию войны всех участников ждут индивидуальные награды. Неплохо. В случае смерти во время войны, точка перерождения в Кассине. Погибшим достанутся утешительные призы. Очень даже неплохо, можно и попробовать. Но тогда придется подчиняться старшим и раскрыть свои способности. А те, кто убил магистра Саливана, явно только этого и ждут. Да и не хочется напрягаться. Я лучше найду своих друзей, и мы вместе отправимся в подземелье. У нас как раз получится полная группа. Эль - маг поддержки, его брат, как я узнал, боевой маг, Ария - крутой големик, и Принцесса - воин, которую я научу танковать. Ну и я, дамагер и водящий. Думаю, мы справимся.
   Поев, мы направились в гильдию магов. Уже на подходе к зданию я понял, что тут что-то не так. Вокруг гильдии выросла высокая стена, ученики гильдии спешно работали и возводили баррикады. Также просто игроки, которые помогали НПС, дети и их петы, тоже работали. Похоже, когда детишки увидели Ланселапа, желание стать суммонером появилось у многих. Тут Собаки, Пони, Птицы и другие звери. Даже Фенг пришел, он помогал таскать бочки с порохом и закапывать их, как это делал я.
   Но я пока не пойму. Зачем укреплять гильдию? Ведь все защищают город, а не отдельное здание. Да и вряд ли армия мертвых прорвется в город, народу в обороне и так много, и прибывает еще. Странно.
   Я вошел в здание, и мне тут же на шею прыгнула Бри.
  - Мааааруууууу!!! - Радостно кричала она, бросившись мне на шею.
  - Привет, малышка. - Обнял я ее. - Что ты тут делаешь? Я думал, ты эвакуируешься со всеми?
  - Нет. Я остаюсь. Поговори с профессором, он все расскажет. - Ответила девочка. - Мы с Ланселапом соскучились.
   Ее защитник как всегда стоял рядом с ней. Он лишь слегка поклонился в знак приветствия.
  - Ах да. - Вспомнил я. - Вот, Бри, познакомься, это Силаре. Она мой друг. - Представил я девушку. Та слегка вздрогнула и скромно улыбнулась малышке. А вот Бри широко улыбнулась. - Вы пока познакомьтесь, а я сейчас приду.
   Оставив девчонок знакомиться, я отправился вперед. Найти Ворона оказалось несложно. Он как раз и руководил обороной. Странно, что он не эвакуировал учеников, а оставил их тут. Куда смотрят админы? Заметив меня, он тут же поспешил ко мне.
  - Маруку, нужна твоя помощь, срочно. - Сказал он.
  - Что происходит? - Не понимал я.
  - Идем. - Мы пошли в его кабинет. Он уселся в кресло, тяжело вздохнул. Кажется, история будет тяжелой. - Начну с самого начала. - Сказал он. - Через три часа, после того как ты ушел, к Бри пришла ее тетя. - Я напрягся. Это та тварь, которая держала Бри взаперти целый год. - Навещает она племянницу чисто формально, потому как этого требует закон о попечительстве. Как только она узнала, что ты снял с Бри ограничения, она устроила скандал. Подключила администрацию и Мастеров игры, мотивируя тем, что девочка не должна подвергаться опасности. - Ворон сморщился и сплюнул. И я его понимал, гнев и ненависть к этой женщине наводят меня на мысли о жестоком убийстве. Огонь ненависти в душе начал медленно разгораться. - Я вмешался и рассказал им, что тут происходило, и представил доказательство разрешения от админа. Это ее не утихомирило. Она начала с еще большей силой кричать, но своего не добилась и ушла. - Я чуть успокоился. - Я тоже подумал, что все хорошо, но она нашла другой способ насолить нам. Уж не знаю, что она сделала, но кто-то восстановил часть ограничений и теперь все дети не могут выйти за черту города. Когда я спрашивал админа, зачем все это, он лишь отмахивался и говорил, что у них там профилактические работы и дети не должны сражаться четыре дня....
  - И? - Спросил я, когда он замолчал.
  - Поскольку ограничения были временными, да и общими, я не придал этому значения. Но потом появилось это оповещение о войне. Дети не могут уйти из города. Они его заложники.
   В зале повисла гробовая тишина.
  - Админы игнорировали мои запросы и сообщения.
  - Но как же точка возрождения? Ведь ее перенесли в Кассини.
  - Только не для детей. Они привязаны к этому зданию.
  - Стоп, но Магистр академии может изменить это.
  - Здесь нет магистра. Саливан умер не так давно, а его место боятся занимать. Думают, его убили недоброжелатели. Это дело отложили до Большого совета. А граф не может вмешиваться в этот процесс. Теперь ты понимаешь, какая мне нужна помощь?
   Как хорошо, что ни Бри и ни Принцессы рядом нет. Они бы, наверное, не узнали меня. Я впервые в жизни испытываю такую ненависть. Такую жажду убийства. Убью, я убью эту тварь, это точно сделала она. Моя рука-вектор парила вокруг, словно плывущая в воздухе змея. Атмосфера стала давящей и угрожающей. Даже Ворону стало не по себе. Если дети будут возрождаться тут после каждой смерти, то это может сильно повредить их психике и здоровью. Они могут просто с ума сойти или даже умереть. Страх может делать ужасные вещи. А нежить не всегда удовлетворяется простым убийством, и страшно представить, что они могут сделать. На них же не действуют штрафы. Как же я ненавижу эту стерву....
  - Успокойся. - Сказал Ворон. Я очнулся. Да, он прав, не время сейчас.
   Я пришел в себя и первым делом связался с Якихиро-саном. Рассказав, что да как, он тут же начал работать. Через двадцать минут он сказал, что выяснил, что успел. Он уже давно собирал данные по Бри и ее родне. Как выяснилось, муж той твари является Админом. Это объясняет, почему ограничение не было снято, и кто поставил это. Также нам поведали истинную причину всего этого ужаса. История довольно таки романтическая. Дед Бри был довольно богатым человеком. Он сам выбрал для дочерей мужей и позаботился о наследстве. Но старшая сбежала из семьи со своим любимым. Отец был просто в ярости и лишил ее наследства. Но на смертном одре все же вернул. Но старшая о нем ничего не знала. Так как младшая не сообщила сестре. Сама младшая неудачно вложила деньги, и большую часть украл ее муж. Она потом вышла замуж за обеспеченного парня, который является программистом. Вот только потом она узнала, что ее сестра погибла в автоаварии, а вот дочка выжила. И унаследовала большое состояние. Но вот зачем держать девочку взаперти в игре, пока неясно. Но, насколько я понял, она хочет избавиться от девочки и завладеть наследством. Но как они это хотят сделать?
   Якихиро-сан уже доставил информацию правящей верхушке компании, и остается ждать их ответа. Но снять ограничения он не смог, оно еще будет действовать два дня.
  - Вот оно как. - Сказал Ворон.
  - Я остаюсь. - Решил я.
  - Хорошо. Помоги с обороной.
   Мы вышли из кабинета. Моему взору предстала забавная картина, которая отогнала из души остатки раздражения и злости. Бри сверяла, чьи улыбки лучше, Принцессы или Ланселапа. Да уж, забавное соревнование. Особенно забавно выглядит Ланс со своей улыбкой или оскалом. Но сама девочка очень ответственно и тщательно сверяла острые зубы. Принцесса так смешно выглядела, что я не мог сдержать улыбку. Кажется, она тоже радовалась этому состязанию.
  - Вижу, вы подружились. - Улыбнулся я им.
  - Ага, твоя невеста такая классная. - Сказала Бри.
  - Я не его невеста! - Засмущалась девушка. Я лишь усмехнулась.
  - Но как же, ведь ты сама сказала, что вы связаны, и называешь его ласково.
  - Ну, не в этом смысле.... - Старалась она подобрать слова.
  - Ладно, Бри, хватить корчить из себя непонимающего ребенка и смущать Принцессу.
  - Хорошо! - Стала она пай-девочкой. А она озорница, любит потроллить людей.
  - Эй, так она что, издевалась надо мной?! - Удивилась Принцесса.
  - Да! - Хором ответили мы.
  - Вы точно не брат и сестра? - Раздражительно спросила она. Мы переглянулись.
  - Возможно! - Хором ответили мы и рассмеялись.
   Я потрепал девочке волосы. А девушка надула щеки.
  - Хахаха! Успокойся, Принцесса. Кстати, мы остаемся тут, будем защищать детей.
  - Хорошо. - Приободрилась она.
  - Ты можешь помочь?
  - Чем?! - В ее глаза появился задорный огонек. Я вообще-то хотел заняться этим сам, но пусть лучше она. Ее обворожительность и красота очень помогут нам.
  - Сходи в город и поищи добровольцев для защиты академии. Нам нужна любая помощь, и кроме тебя, мне некому доверить это задание.
   Я все ей объяснил, что да как. Она кивнула и убежала работать. Не думаю, что она много найдет, но сейчас нам нужно все, что найдем. Конечно, те кто будут помогать нам, в отличие от тех, кто защищает стену, ничего не получит, но все равно. Плохое у меня предчувствие насчет предстоящей битвы. Слишком уж она неожиданно и непонятно начинается. Слишком все спонтанно сделано и озвучено. Я просто не верю, что разработчики сами от балды такое придумали. Они должны были продумать награды, чтобы все знали ради чего сражаться, а так напускать туман, это не дело. Да и всегда перед такими делами проверяют местность на ограничения. И то, что они не видели проблемы Академии, я не верю.
   Еще меня взволновал один момент. Как-то давно я лазил в инете и наткнулся на забавный арт из Арессии. Это, говорили, будет в следующем обновлении, но прошло полгода, а его не стало. На картинке был город, парящий в небе на ветряных мельницах. Говорили о технической революции и прочее, а в итоге сделали Сиртис. Многие на форумах ругались за непонятность и обман, даже до сих пор кто-то шумит. Но разработчики только отшучивались. Что-то в мире происходит не так.
   После отписался друзьям, что встретиться с ними не смогу. Эль сказал, что если получится, то они придут на помощь. Ария ответила почти то же самое.
   Отогнав мысли, я направился к Фенгу. Как я узнал, он и еще несколько ребят из восточных гостей остаются тут. Его отец с остальными уже в столице и обещает привести подкрепление с собой. Весь порох он оставил на нас. Так что я его приватизировал. Ворон занимался строительством обороны и распределением обязанностей. Людей и времени катастрофически не хватало. В нашем распоряжении только девять магов, пять из которых ученики академии, два учителя и два игрока, чьи родственники тут учатся. Еще шесть воинов и трое лучников. Сам Ворон, я с Принцессой и пятнадцать детей, восемь из которых даже не достигли десятого уровня, так что они в бою не участвуют. Другие дети, к счастью, стезю воинов не избирали. Три суммонера, два мага и два хила. И это очень хорошо. Десять восточных воинов и два целителя из них. Так, итого наша группа - это 38 разумных, хотя детей можно почти не считать. Они еще маленькие и их может напугать вид нежити, так что на них тоже особо не надеемся.
   С помощью восточных друзей, мы наделали кучи гранат и пороховых зарядов. Мины заложили вокруг стен. Стрелки закупились стрелами и болтами с серебряными наконечниками. Через час вернулась Принцесса. Она таки нашла помощников. Но каких....
   Добровольцами оказались те самые ПК-шники, которые на меня охотились. После душещипательной встречи и обещаний меня обязательно убить, они начали помогать в обороне. Да, прикольно, что на время войны все преступления аннулируются, а убийство запрещается. Ребятами они оказались довольно забавными, тот самый человек, который чуть не убил Бри, первым делом отправился извиняться перед девочкой за излишнюю эмоциональность. Лидера ПК, орка со шрамами, звали Варгон. Он обзавелся еще несколькими шрамами и обещал отомстить. Потом. Если, когда напьется, вспомнит обо мне.
   Ворон действительно военный, он очень организовано и быстро справлялся с распределением работ. Я же не мешал. Не люблю командовать, вся эта ответственность не для меня.
   Окружающие игроки, смотря на нас, только посмеивались, что лучше бы мы им помогали, а не тратили время на бесполезное дело. Но мы не обращали на них внимание. Моя интуиция явственно говорила, что все будет не так хорошо, как кажется, а не доверять ей не было причин.
   День клонился к вечеру, а работы продолжались. Мы спешили и нервничали. Нужно успеть. За два часа до начала мы все-таки закончили с работой и все отправились отдыхать....
  
   Ночь уже давно окутала мир своим темным осеним занавесом. Небо заслонили темные, серые тучи, грозящие миру дождем. Мрак сгустился и будь это реальным мир, мы бы ничего не видели в этой тьме. Но ночь Арессии светлее и яснее для зрения. Выглядит это как поздний летний вечер. Тогда создается резонный вопрос "На кой тогда заклинания ночного взора"? Ответ прост, такое освещение только на улице. В помещениях и под землёй довольно темно, так что там и пригодится это. Хотя, на улице тоже не помешает такой навык, все же лучше видеть лучше.
   В радиусе двухсот метров вокруг Баттена нет ни деревьев, ни больших валунов, их давно убрали, чтобы не дать возможному врагу приблизиться незаметно. Так что было прекрасно видно, когда они подходили. Мертвым не нужен свет, факелы не выдают их в ночной мгле. Единственное, что могло выдать их приближение в темноте, это силуэты. Множество силуэтов и призрачный свет в глазах.
   Мы сидели на башне и смотрели в горизонт. Когда время подошло, кому-то из нас нужно было отправиться на стену и разведать ситуацию. Были выбраны двое за свою ловкость и манёвренность. Так что я и Ланселап сидели на крыше башни и вглядывались во тьму. Покачивающиеся, медленные силуэты начали выходить за линию деревьев.
   - Что скажешь, Ланс? - Обратился я к коту. Он удивлено на меня посмотрел, с таким выражением, будто я с сапогом разговариваю.
  - Мяу? - Ответил он и дернул ухом.
  - Хватит притворяться. Баюны Лукоморья не такое дикое племя, как может показаться. Ты можешь говорить. - Мы несколько минут смотрели друг другу в глаза. Он думал о своем, а я ждал, когда он решит заговорить.
  - Рррладно. Я могу говоррить. - Начал кот.
  - Почему ты не говоришь в присутствии Бри?
  - Защищать хозяйку. Она мала еще, все знать....
  - Хорошо. Что ты думаешь об этом нападении?
  - Их что-то ведет. Сила ведет их сюда.... Никто не планирровал.
  - И кто это придумал?
  - Сами....
  - Сами?
  - Арррессия жива..... Их будет много.... - Кот смотрел мне в глаза.
  - Сколько? - Я посмотрел в его глаза, но сердцем уже понимал ответ.
  - Все....
   Я резко повернулся к нападающим. Да, кот прав, даже сейчас я могу видеть, что врагов больше чем планировалось. Не тысяча или две, как говорилось на форумах. А все десять тысяч мертвецов. И снова моя интуиция оказалась права. Нам не удержать такую волну. Не теряя времени, я тут же написал на форумы, что армия движется на Баттен, не знаю, поможет ли.
   Нежить начала наступать, но реальной проблемы еще никто не увидел.
  
  СРАЖЕНИЕ НАЧАЛОСЬ!!!
  Удачи вам ГЕРОИ!!!
  
  Безопасная зона - Баттен: Отключение.
  
   Провозгласила система. Значит, тут уже не отдохнешь.
  - Катапульты!!! - Закричал командир стражи и огромные горящие валуны полетели в небо. Они летели как метеориты и падали на головы безмолвной нежити. Звуки ударов, огонь, дробление костей и взрывы. - Маги вперед!!! - Кричал тот же командир. И со стен в сторону нежити полетели огненные заклинания. Они выжигали поле и стирали мертвецов. Эта картина напомнила мне сцену из фильма Армия Тьмы. Там тоже огромная армия скелетов и зомби штурмовала замок. Как забавно, что я стал участником таких событий. Если бы не дети, я бы давно улетел в столицу и не парился. Но судьба распределила по-иному, и мне нужно принять участие в этом безумии.
  - Даааа, мы побеждаем!!! - Кричали игроки и НПС, видя результат своих трудов. Они еще не понимали, что это только начало. Я отправил предупреждение Аластору, который стоял на другой башне и контролировал солдат.
  = Это только начало. =
  = О чем ты? =
  = Все, они все идут сюда. ВСЕ! =
  = Чт...=
   Дальше говорить и обсуждать не пришлось. Они, наконец, увидели, что творится. Если до этого мертвецы выходили из-за деревьев десятками, то теперь они шли сотнями. Крики радости тут же смолкли. Все начинали понимать, что происходит. Вот почему это называется Волна мертвых. Это непрерывный поток армии тьмы, который накатывает, а потом одной атакой сметает все на своем пути.
  - Да защитит нас Таралам. - Молился кто-то. Поминались и другие герои, и боги Арессии. НПС просто начали тихо звать богов, чтобы они не оставили их без храбрости.
   Волна начала свой безумный ход. Армия, которая должна еле шевелить конечностями, сейчас на огромной скорости мчалась на стены и ворота. Первым пришел в себя Аластор. Он отдал приказы, и маги вновь начали поливать врагов огнем. Мир вновь вспыхнул ярким светом. Паладины и жрецы пустили на врагов свет. Лучники и стрелки, дождавшись окончания магической атаки, покрыли поле серебряным дождем из стрел, болтов и пуль. Поле заволокло дымом и сокрыло врага от нашего взора.
  - ОНИ С ЮГА!!! - Крикнул кто-то. Да, этого следовало ожидать, что враги не станут нападать только с одной стороны. К счастью, наши тоже подумали об этом. Но слабо. Там слышались взрывы, и виден свет. Значит, они нападают со всех сторон.
   И тут рядом со мной подпрыгнул Ланс. Он опять поймал стрелу предназначавшуюся мне. А котик меня так второй раз спасает. Ловит палки, он точно кот? А то сломал шаблон поведения. Враги тоже умеют стрелять. Неудивительно. А баюн будто специально усматривает, когда в меня летят смертельные снаряды.
  - Спасибо. - Сказал я баюну. Оставаться тут уже опасно, так что мы поспешили обратно. Народ начал падать со стен, и вновь пошли магические атаки. Я услышал, что нападают с севера, и с запада тоже. Город окружен.
   Мы же с котом уже бежали от стены обратно в академию.
   И тут прямо из-под земли вылезли какие-то твари. Вурдалаки. Пятеро. Черт, нежить уже в городе. Канализация. Об этом тоже подумали, так что там поставили много мин, но, похоже, кто-то смог прорваться.
   Не останавливаясь, мы напали на только выбравшуюся нежить. Ударом сабли я снес первую попавшуюся голову. Ланселап врезался во второго и проткнул его голову. Я занес меч и ударил следующего Двойным кольцом, его располовинило, но он еще опасен.
  - Прыгай! - Крикнул я коту, он тут же подпрыгнул. Я использовал Громовую поступь. Оставшиеся покойники ошеломлены и не шевелятся. Мы добили парализованную нежить. Затем послышались другие звуки, нежить прорвалась. Кажется, это диверсионная группа.
   Значит, ими кто-то руководит. Лидер мертвых. Я тут же написал массовое сообщение для всех в городе.
  = НЕЖИТЬ В ГОРОДЕ!!!! =
   Закончив, мы помчались дальше. Через несколько минут мы достигли академии.
  - Что там? - Спросил Ворон, когда мы вернулись.
  - Вели нашим бомбить форумы, нежить идет на город. Вся нежить Сиртиса. Они не нападут на другие графства и Турхену, все идут сюда. Часть тварей прорвалась через канализацию. - Доложил я.
  - Дьявол! - Выругался он. Он отдал команды и все тут же заработали. - Через сколько они сломят защиту?
  - Там много народу, но твари атакуют со всех сторон. Боюсь, долго не получится. Плюс часть прорвалась.
  - Теми, кто прорвался, займутся Свободные. - Ответил мне Ворон. Ну да, возможности прорыва и диверсии, народ тоже подумал, и несколько отрядов игроков и НПС патрулируют улицы и прикрывают спины тех, кто на стенах. - Всем занять свои позиции!
   Мы вошли в здание и залегли у окон. Враги прорвутся, это точно. Но лучше они как можно дольше не узнают, что тут кто-то есть. Все спрятались у окон, вокруг большие баррикады, как только они начнут ломиться, их встретят стрелы и болты. Мушкеты и пушки мы все же нашли, но использовать повременим. Шум привлечет еще больше врагов, а нам нужно выжить. В то, что подмога придет, я не сомневался. Но когда.
   Несколько игроков начали постить на форумах объявления. В Арессии уже начали понимать, что враг не придет и к нам движется помощь. Но раньше чем через час они не прибудут. Да и помогут ли? Капля в море. Фенг сказал, что связался с отцом по Амулету Дальноречи. Они тоже выходят на помощь. Армия Императора и Союз Порохового Дракона. Союз не оставит своих в беде. Это радовало. Но продержится ли наш маленький отряд достаточно долго. Мы следили за развитием событий. В интернете ведется прямая интернет трансляция. Поскольку не было времени, да и нет причин, мы слегка приоткрыли наши возможности перед НПС, что тут были. Мое разрешение от Якихиро-сана все еще действовало, так что я имел право раскрывать тайны. Но не все. Так, пару 'мистических, божественных способностей бессмертных'.
   Взрывы продолжались еще минут пятнадцать. Звоны клинков слышались на улицах Баттена, крики и мольбы доходили до наших ушей. А затем все стихло.....
   Тишина опустилась на город. Все замерло и затихло. Вдруг, что-то в небе привлекло мое внимание. Маленькое, белое и падающее как пушинка. Я подставил руку и поймал это. Снежинка? Это оказалась снежинка. Но как? Ведь снег в Кормсе будет еще не скоро - тут более теплый климат. Я поднял голову к небу. Многие думали, что будет дождь. Но пошел снег. Мы в недоумении переглянулись. Тишина стала тягучей, будто густой. Это ЗАТИШЬЕ! Затишье перед бурей!!!
   И тут на место, где должны быть городские ворота, ударила молния. Послышались крики. Вот и началось. Они прорвались....
   Еще несколько молний ударили в разные стороны города. Нежить начала свое шествие над живыми. Чаты забили сообщения о помощи. Бои ведутся везде. И, наконец, враг добрался до нас. Отряд из трех сотен мертвяков пошел прямо на нас. Они будто знали, что мы тут. Я не стал ждать и выстрелил. Болт с серебряным наконечником попал в цель. Следом и остальные начали стрелять. Но врага это не останавливало. Они врезались в стену и начали ее штурмовать. Блин, история повторяется. Мы отстреливались стрелами, болтами и уже магией. Наплевав на всякую конспирацию, которая уже явно не нужна, мы пустили в ход пушки. Жаль, пришлось для этого выбить стену с окном. Но что поделаешь.
   Количество врагов потихоньку сокращалось, вместе с нашими боезапасами. Долго так мы не продержимся. Услышав звуки боя, к нам направлялись еще мертвые. Несколько уже перебралось через стену. Их встретили воины. Принцесса крушила врагов своим двуручником. Рядом с ней были ПК-шники и друзья с востока. Через стену начали лететь мои гранаты с серебряной картечью. Забавно, что сделав их такими, мне дали новое очко Гренадера - 'Простая граната Погибели мертвым'. Так назвала ее система. Оборона шла пока неплохо. Но враги все прибывали. Я отложил арбалет и спрыгнул на помощь воинам. Там от меня будет больше пользы.
   Мы сражались и убивали гадов. Они лезли не очень удачно. Большинство погибали еще при переваливании через стену. Ворон отменный лучник. Дети тоже помогали, их петы и магия были полезна. Ланселап стоял слева от Принцессы, прикрывая ее. Я же помогал Варгону. Все вроде пока шло гладко. Но, боюсь, долго так продолжаться не может. Наша выносливость не бесконечна, как и мана. Бри, которая сидела на чердаке, доложила, что врагов стало еще больше. Да, мы этого ждали.
  - НАЧИНАЕМ!!! - Подал я сигнал. Воины тут же отбросили своих противников и рванули обратно в здание.
   Маги пустили на мертвецов огненные снаряды. Огонь, конечно, в разы слабее, чем тот, что был у городских стен, но поджечь фитили бочек они смогли. Мы тут же пригнулись.
  - БААААААААБББББАААААААААхХХХХх!!!!!!!!!!!!!! - Где-то полминуты продолжались взрывы, да, не хило мы заложили. Прямо ковровое бомбометание. Стены каким-то чудом не разрушились. Маги хорошо поработали, укрепляя их, хотя ворота и баррикаду вырвало с корнем, а вот вокруг стен образовался нехилый ров. Мертвецов порвало основательно, они уже не вставали. Все-таки добавить серебряную картечь в виде серебреных монет было хорошей идеей.
  - Вау. - Сказал рядом стоящий маг. И я его понимал. Кратер мы сделали нехилый. Окна повыбивало основательно на всей улице. Количество врагов вокруг резко сократилось. Из трех сотен напавших на нас осталось чуть больше двух десятков. Все-таки идея обороняться, пока количество врагов не покроет радиус действия бомб, было хорошей идеей. Пыль постепенно оседала. Тишина тоже начала спадать. Возобновились крики и звон оружия. Теперь то мы точно привлекли общее внимание.
  - Всем отдыхать, ребаф, зелья. Быстро! Все только начинается! - Отдал приказы Ворон. Мы тут же занялись делом. Снег уже падал вовсю, ухудшая дальний обзор, небольшой слой уже лежит на земле и крышах. Хотя большую часть снесло нашим фейерверком. До прибытия подмоги оставалось еще минут сорок.
   Это напомнило мне миссию из одной старой игры Варкрафт 3, там нужно было продержаться 25 минут, защищая город. Забавно, как оборачивается ситуация. Город, нежить, и тоже ждем подкрепление, которое наверняка придет в последний момент, если вообще успеет.
  - Молодцы, народ, мы нехило их потрепали. - Сказал я окружающим.
  - Это да. Думаю, все офигеют, когда узнают, что чуть больше четырех десятков разумных уничтожило три сотни мертвяков. - Усмехнулся орк. Народ немного приободрился. Да, лучше не напоминать им, что наш козырь израсходован и еще одной такой атаки мы не выдержим.
   Тут мы услышали, что кто-то идет. Звуки шагов и звон доспехов. Все быстро приготовились к бою. Но напрасно. Это оказался небольшой отряд игроков и НПС. Десяток игроков разного класса и пять стражников.
  - Свои, народ, спокойно. - Сказал я. Все успокоились. - Привет.
   - Здорово. - Сказал их лидер. Гном, закованный в синие латы. - Я Рохдин из Армии Синих Волков. Это у вас тут так рвануло?
  - Порох заложили. Три сотни ушло в небытие. Я Маруку.
  - Круто, ребят. - Уважительно кивнул гном.
  - Как там ситуация?
  - Все ворота прорваны. Бои ведутся по всему городу. Большинство обосновалось у замка графа, там сейчас особенно жарко. Мы Свободные, так что стараемся водить мертвяков по городу, ослабляя их давление на крепость. Благодаря вам мы выжили.
  - Не стоит благодарности.
  - А чего вы тут засели? Лучше бы к крепости шли.
  - К ней уже не прорваться. А объяснять причину слишком долго. Мы тут детей защищаем.
  - Детей?! - Удивился гном. - Разве их не эвакуировали?
  - Часть заперта в городе. Ошибка админов. Вот и стоим тут.
   - Черт, это плохо. Мы поможем. Да, народ?! - Спросил своих гном. Все поддержали его идею.
  - Идем, нам нужно закрыть ворота. Боюсь, такое затишье будет недолгим.
  - Согласен. - Кивнул гном.
   Мы все быстро натаскали мебели, столов, шкафов и дверей и забаррикадировали ворота. Хорошо. Это немного их задержит.
   На улице становилось холоднее. Снег все не прекращался. Кажется, он вызван магией. Но зачем? Какой смысл устраивать зиму. Меня ещё кое-что напрягало. На нас напали тупые зомбаки и мертвяки, они и оружия держать не могут. Но в стену точно летели стрелы. Умертвия тут точно есть, как и упыри. Не говоря уже о вурдалаках. Надеюсь, они хотя бы мясников не привели. Но, думаю, все сейчас у замка, так что у нас есть преимущество. Гранат оставалось еще не мало, все-таки хорошо, что друзья Фенга остались. Они хорошо делали их. Хотя Фенга мы к работе не подпускали, инстинкт самосохранения срабатывал. Болтов и стрел пока хватало. Жаль, что на время битвы аукцион закрыт. Снаряды для пушки еще остались, как и патроны. Несколько бочек, которые остались на запас, приготовили метать. Рохдин оказался инженером. И у него, как ни странно, с собой была небольшая метательная машина. Рохдин Синий молот, довольно известный высокоуровневый игрок и мастеровой. Машина небольшая, но вполне подходящая для наших целей. Он быстро собрал ее и зарядил. Бочку она метнет метров на тридцать, что нам как раз подходит. Все заняли свои места.
   Вновь начали слышаться шаги и стоны мертвых. Но снег не давал нам разобрать, сколько их. Лишь светящиеся в темноте глаза и рты выдавали их приближение.
  - Угххх! - Кто-то хрипло застонал. Я повернулся и увидел падающего игрока со стрелой в шее.
  - УМЕРТВИЯ!!! - Крикнул я, все быстро спрятались за стены. В окна и проемы стен полетели стрелы. А вокруг послышался приближающийся лязг доспехов. Да, умертвия более сильный вид нежити. Они двигаются быстрее и могут пользоваться оружием. Нас поливали стрелами, а пехота быстро приближалась.
   Наши начали отстреливаться и метать бочки. Послышались взрывы. Но враги не останавливались. Черт. До прибытия помощи еще полчаса, а нас уже прессуют по полной. Детей мы давно заперли в подвале. Там они в большей безопасности, чем тут, да и меньше шанса, что их найдут.
   Наши ряды начали редеть. Несколько игроков и НПС уже ушли. Игроков не сильно жаль, они сейчас в столице, а вот НПС умирали. Двое пиротехников уже умерли, Фенг, к счастью, пока жив. Ворон сильно ранен, им занимаются хилы.
  - Глазастик, ты как? - Рядом со мной сидела принцесса.
  - Нормально, сама как?
  - Жива и ладно. Они прорываются через баррикаду. - Она посмотрела мне в глаза. - Нам не выстоять.
  - Да. Я знаю. Будь здесь и защищай детей. Я уведу их. Рохдин!
  - Да, я тут. - Отозвался гном.
  - Есть ли еще свободные?
  - Три отряда. Сильные и более многочисленые. Думаю, они на площади.
  - Я уведу часть за собой.
  - Как ты.... - Хотел спросить гном, как я прорвусь. Но когда я раскрыл крылья, вопросы отпали.
   Я рванул вперед и полетел над толпой. Достал десяток гранат и раскидал их над умертивиями. Такого они не ожидали и меня не заметили. Я оказался за спинами лучников. Воспользовался Громовой поступью, большую часть тут же заклинило. Я активировал руку сектор, и в остальных полетели камни и упавшие мечи. Следом пошли гранаты. Враги окончательно обратили на меня внимание. Половина дуборезов развернулось на меня.
  - Догоните! - Крикнул я. Раскрыл крылья и рванул к площади. За спиной послышался бег и звон. В спину полетели стрелы, а я слегка затормозил, чтобы они не отстали. Думаю, мои друзья справятся с половиной. Я летел вперед, уворачиваясь от летящих в меня снарядов. Время полета было ограничено, так что я спустился и дальше побежал.
   Враги не отставали. Черт, нежить не чувствует усталости. Я залетел на крышу и переводил дух, хоть они и могут добраться, но минута отдыха у меня есть. Дальше я бежал по крышам. Вдогонку летели стрелы, но, слава Руанессу, пока не попали. Я добрался до площади, спрыгнул с крыши и тут же остановился. Врагов тут было еще больше. И они развернулись на меня. Недолго думая, я раскрыл крылья и рванул вверх. Я искал выживших, но их не было.
   И тут в плечо что-то ударило. Черт, стрела. Затем еще. Я не останавливался на месте. Нельзя. Я летел и уклонялся от снарядов. Мрак, я думал, что смогу найти подмогу, но только сам подставился. Еще одна стрела угодила в живот. Боль пронзила меня будто электрическим током. Я упал....
   Медленно открыл глаз. Вижу нежить, идущую на меня. Черт, сил нет встать. Они все ближе. Они разорвут меня.
  - 'Прости Бри...' - Подумал я и закрыл глаза......
   Прошла минута, но я был еще жив. Это как? Я открыл глаз. Нежить все еще рядом, но ничего не делает. Они смотрят на меня, но не подходят. Что за? Я чуть поднялся и осмотрелся. Они стоят вокруг меня. Стоят и не могут миновать невидимую для них преграду. Тут я увидел.
  
  Вы зашли в безопасную зону!
  
   Чего? Повезло блин. Тут, оказывается, есть безопасное место, странно, такого быть не должно. Затем я заметил, куда именно меня занесло.
   Теперь я понимаю, почему они не подходят. Они боятся ЕГО. Прямо в центре площади стоит статуя Таралама. Да, тот самый герой, остановивший прошлую Волну. Они не могут подойти ближе.
   Я быстро вынул стрелы, перебинтовался и выпил зелья. На все ушло не больше трех минут. Хотя сам чуть сознание не потерял от боли. Я встал. Вот черт, если бы я знал, что тут безопасная зона, то привел бы сюда друзей. Но это шанс. Вот бы взять эту статую с собой, тогда бы академия была бы в безопасности.
   Я посмотрел в лицо статую. Он всегда казался мне более живым, чем могут быть статуи. Его сделали с душой и чувствами. Но сейчас он кажется еще более живым, чем был. Будто он всем своим видом говорил, что готов сражаться. Он жаждет битвы и сражения.
   И тут я вспомнил. Точно, у меня же есть Камень Оживления. Я достал булыжник. Странно, что он так удачно попал мне в руки, но сейчас это не так важно. Я подошел к статуе героя и вложил ему камень в грудь. Камень исчез из моих рук и впитался в статую. Но ничего не произошло. И тут земля задрожала. А затем взрыв света! Меня сбило с ног и приложило о каменную площадь.
  - ГРАААААААААААААААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!! - От мощного рыка заложило уши. Свет отбросил меня от статуи. Когда я открыл глаза, не мог им поверить. Прямо передо мной, во плоти, стоял он, герой Арава, Таралам Стальная Шерсть. Красный мех баллука и его великолепные латы блестели и светились мягким светом, в руках он держал два меча. Нежить отступила.
  
  Жители Арессии! Приветствуйте возвращение великого героя!
  Таралам Стальная Шерсть вернулся!!!
  Все защитники Кормса, герои, защищающие Баттен, воспряньте духом!!! И следуйте за спасителем!!!!
  ГЕРОЙ ВЕРНУЛСЯ!!!!
  
   ОГО! Это я что, активировал тайный ивент?
  
  Вы под действием Ауры Героя!!!
  Все ваши характеристики повышены в три раза в пределах действия ауры!
  
  - Дитя. - Сказал он. Я поднял голову и встретился лицом с баллуком. - Ты возродил меня?
  - Д-да. - Промямлил я.
  - Скажи, сколько прошло времени?
  - Сто лет.
  - Как много. И враг вновь вернулся. Скажи, ты не знаешь, что случилось с тем ребенком, которого я защищал?
  - Он выжил. Я не так давно говорил с его сыном.
  - Хорошо. - Улыбнулся гигант. Затем стал серьезнее. - Враг рядом, следуй за мной. Мы сокрушим врага.
  - Постойте. - Обратился я к герою. - Тут рядом штурмуют академию. Там дети, прошу, помогите.
  - Что?!! Дети! - Удивился он.
  - Да!
  - Веди меня.
  - Вперед!
  - ГРААААА!!! - Взревел он. Нежить расступилась и начала пятиться.
   Он рванул на врагов как ядро, пущенное из пушки. Он просто разрывал их, словно ураган сметал противников, от него пылало жаром лета, он крушил зимнюю стужу нежити. Я бежал за спиной. Баллук тараном рассекал вражьи ряды. Постепенно количество последователей увеличилось. Другие игроки, завидев пылающую жаром и светом фигуру, как мотыльки стекались за ним. Наше количество увеличивалось очень быстро. Все Свободные шли рядом. Вскоре мы добрались до академии, которую штурмовали умертвия. Атаку отбили быстро. Враги ничего не могли сделать.
  - Глазастик! - Мне на шею, кинулась Принцесса. - Ты как?
  - Живой. Идем, нужно очистить город.
  - Ага!
   Часть осталось защищать академию. Не всех мы убили. Я бежал за спиной баллуку, рядом была Принцесса, так же к нам присоединился Рохдин и Варгол. Нас собралось уже полсотни, и мы удачно крушили ряды врагов. Мы направлялись к замку, где большинство защитников держит оборону.
   Наша небольшая армия стрелой влетела в ряды мертвяков, рассекая их словно солнечный рассветный луч, что рассекает тьму ночи. Мы прорвались через ряды очень быстро, практически не встречая сопротивления. Аура Героя начала действовать на всех в замке. Силы вернулись к защитникам, и с какой-то неизвестной яростью и воодушевлением мы сокрушали недавно непобедимого врага. Крушили, резали, жгли, ломали, мы все, обезумевшие от ярости битвы и воодушевлённые, сражались без устали и страха.
   Так прошло двадцать минут..... Победа!!!
  - УРРААА!!! - Кричали все. Победа! Как много в этом слове. Мы не просто продержались. Мы одержали победу над врагами. Все заполнилось радостью и криками. В городе остались только небольшие отряды противников, которые не представляли опасности.
   Мы с Принцессой сели отдохнуть. Она взяла меня за руку и добро улыбнулась.
  - Мы справились. - Сказала она. - Ну и холодина тут. - Выдохнула она пар. Я лишь усмехнулся.
  - Ага. - Ответил я, поежившись. Горячка боя отходила, и становилось прохладно.
   И тут мне вспомнились слова одной песни. Старой как мир, но очень хорошей. Не знаю, почему они пришли мне в голову, но я пропел их в голове.
  
   Люди мне враги, a ведь когда-то были братья.
   Я на всю округу наложил своё проклятье,
   Гибнут урожаи, a вокруг чума и голод
   И ветра залётные приносят ЖУТКИЙ XOЛOД!!!!
   (Король и Шут - Некромант)
  
   Холод?! Погоди! Я резко встал и посмотрел в небо. Снег все падал на нас, и действительно стало холоднее. Я начал лихорадочно осматривать крыши. И тут мой глаз зацепился за темную фигуру на крыше одной из башен в городе.
  - ЕЩЕ НЕ ВСЕЕЕЕ!!!! - Закричал я, что есть силы.
   И тут на нас налетел порыв ледяного ветра. Доспехи, одежды и оружия покрылись инеем. Многие были сбиты с ног. С неба начали падать ледяные глыбы, острые сосульки прошивали по несколько человек. Я протер глаза, которые слиплись от холода. И увидел его.
   Лич, мертвый маг, демон-скелет. Скелет, облачённый в черную мантию, его черный плащ, покрытый инеем, развевался на ветру, на голове сияла корона, его глаза горели красным светом. Он предстал перед нами. Стало еще холоднее.
  - ГРАААА!!! - Рванул на него Таралам. Но тот даже не заметил этого. Баллук врезался в магический Щит лича и был отброшен. Затем рванули и остальные игроки и НПС. Все понимали, что такого врага нужно убить как можно скорее. Но его щит было невозможно преодолеть. Никто не смог ничего сделать.
  - ХахахахХАХаххаахах!!! Став таким, я действительно непобедим. - Сказал Лич. Его голос вибрировал и искажался, был демоническим и угрожающим. Меня сковал ужас. Таких противников я еще не встречал. Нет. Встречал.... Нам такого не одолеть. Нужно бежать. Я посмотрел на Принцессу. Она стояла, широко открыв глаза. В ней пылала ненависть и ярость.
  - ТОМАААС!!! - Она побежала на лича. В ее глазах горело живое пламя ненависти. Она занесла меч для удара, но так же врезалась в его Щит.
   - Смотрите, кто тут. Силаре. - Усмехнулся лич. - Ты мне не интересна.
   Затем ураганный порыв ледяного ветра, нас всех подкинуло в воздух и разметало в стороны. Я раскрыл крылья и смог остановить свое падение. Не время сейчас думать о конспирации. Затем поймал Принцессу. Мы кое-как приземлились.
  - Бездна! Он слишком силен! - Сказал я.
  - Убью, убью, убью! - Повторяла она и рвалась из моих рук.
  - Успокойся! - Крикнул я на нее.
  - ЭТО ОН! Томас Лу Гримн. Это он отравил разум моего отца, он виноват во всем! - Она была просто в бешенстве.
  - Я сказал, успокойся! Я все понимаю, Силаре! - Крикнул я. Она посмотрела на меня, и, кажется, начала успокаиваться. В ее глазах заблестели слезы. - Успокойся. - Я обнял ее за плечи.
  - Братец! - Это оказался Аластор. - Уходите из города. Мы проиграли!
  - Нельзя. Мы не можем бросить детей! - Ответил ему.
  - Но мы ничего не можем сделать. - Он прикрылся щитом от летящей сосульки.
  - А как же подкрепление?!
  - Вряд ли они помогут.
   Лич буйствовал, он швырял льдины в окружающих. Заливался смехом, когда его пытались атаковать. И откидывал Таралама. Надменный ублюдок, упивается силой. Это явственно показывает, что в прошлом он был намного слабее, раз так нерационально веселится.
  - Нужно что-то делать.
  - Ты что, способен обойти его Щит? - Спросил Ал.
  - Возможно. Он не бессмертен. Нужно найти его филактерию. Личи живы, пока жива их душа, а уйти далеко от нее они не могут. Это объясняет, почему он не напал с самого начала. Он готовился.
  - Но где ее найти?
  - А где самое безопасное место? - Спросил я, глядя на Ала. И он начал понимать.
  - На нем. - Догадался айранит.
  - Ага. Мне нужно подкрасться к нему достаточно близко. - Я объяснил ему свой план.
  - Сделаю, братец. - Улыбнулся он.
   Он взмахнул своими красными крыльями и начал отдавать распоряжения своим людям. Они перестали бежать и начали организовано обходить врага. В него тут же полетели заклинания, которые просто осыпались о его защиту. Такой щит должен жрать кучу энергии. И он получал ее. Когда мы убивали нежить, силы, заставлявшие их тела двигаться, переходили ему. Вот мы и сделали его сильным, ведь он поглотил энергию от примерно десяти тысяч мертвецов.
   Лич вновь отмахнулся от заклинаний. И послал в народ очередной порыв ветра. Он явно не намеревался заканчивать все одним ударом. Он играл и веселился как ребенок, получивший новую игрушку. Швырял ветром, кидал льдины, замораживал и крушил статуи.
   Аластор рванул на лича, он врезался в него своим щитом. Скелета пошатнуло. Следом атаковала принцесса. Она использовала свое умение Взрыв-меч. Из названия и так понятно, что оно делает. Мертвого мага снова зашатало. Он явно не представляет, что происходит. Удары посыпались на него, его били и толкали. Игроки, НПС - все атаковали его одного. Щит они не могли пробить, но вот устроить магу танцы - вполне. Таралам, кажется, тоже понял, что мы делаем и также атаковал. Лич, казалось, теряет инициативу, он не успевает атаковать сам, его сбивают, прерывая магию. Теперь от него явственно чувствуется злость, а не веселье и надменность. Его льдины и потоки воздуха не могли попасть в верткие цели. И он все больше злился.
  - ДОВОЛЬНО!!! - Дошел он до точки кипения. Во все стороны ударили ледяные копья. Нашим, пришлось отступить. Он стал напротив них и начал формировать какое-то очень страшное заклинание.
   И тут вступил я, из под снега, прямо под ним. Я не смог пройти сквозь Щит, но мне просто нужно было оказаться как можно ближе. Они все это время толкали его в мою сторону, где я с помощью Неприглядности залег. Я выпустил Руку-вектор. Да она даже не заметила Щита. Мир стал синим, и я видел его суть. Суть лича. Она похожа на небольшой ледяной кристалл. Моя рука потянулась к нему, схватила и начала сдавливать. Но это оказалось непросто. Оно сопротивлялось. По ушам ударил визг мертвеца. Я сжимал сердце, оно трескалось, вызывая у мага нестерпимую боль, но тут же зарастало и заживляло свои раны. Так мы и сражались. Его регенерация или мое давление. Что сильнее?
   Голова начала болеть, кажется, я превысил лимит. Но второго шанса не будет. Я должен разрушить его филактерию. Я поднажал, использовал все ресурсы тела и души. Голова горела, мозги плавились. Боль стала ужасающей. Мне пришло сообщение, что боль превысила допустимые параметры, жизнь все быстрее уходила из меня. Но я заметил, что сердце уже не так быстро зарастает.
  - НЕЕЕЕТТТ!!! УМРИИ!!! ТВАРЬ!!! - Кричал скелет. Его Щит пропустил меня. И он начал бить меня ногами, топтать мое лицо. Но я не останавливался и продолжал сжимать его душу.
   И тут силы начали покидать меня. Хватка стала слабее. Нет, пожалуйста, еще немного.
  - ДА УМРИ!!! - Закричал скелет. Моя хватка ослабла, и он теперь мог колдовать. В его руке появилась огромная сосулька, похожая на меч.
   Он замахнулся!!
   И тут его пошатнуло. Принцесса ударила его вновь. Его опять начали шатать. Таралам, Аластор, Принцесса они мешали ему двигаться, атакуя одновременно с разных сторон.
   Я уже почти ничего не видел и не слышал. Душу просто разрывало от боли. Они слегка задержали его. Этого мне хватило.
   Давай!
   Отдав все оставшиеся силы, одним рывком я раздавил душу лича.
   Пронзительный визг чуть не лишил меня слуха. Голова просто рассказывалась от боли и шума. Затем тьма.....
  
  - Мару! Глазастик! Открой глаза!! - Кричал кто-то. Я с трудом поднял веки. Передо мной лицо. Такое красивое лицо. Самое красивое. Где я видел ее раньше? Она смотрела на меня, из ее глаз лились слезы и падали прямо на меня. Силаре? Точно, это она. Я все вспомнил.
  - Привет, Принцесса. - Прохрипел я.
  - МАРУУ! - Она обняла меня за шею и прижалась своим лицом к моему. Я чувствовал тепло ее щек и влагу текущих по ним слез. Вокруг послышался ободряющий возглас.
  - Молодец, братец, теперь ты должен на ней жениться. - Сказал Аластор, когда девушка отринула.
  - Заткнись, Ал, башка болит, и не порти мне малину. - Ответил я. Девушка тут же раскраснелась и потупила взор. Какая милашка. Голова опять разболелась, и я накрыл ее снегом. Стало чуть лучше. Наверное, от моей башки пар идет. - Что произошло?
  - Ну, когда ты таки что-то сделал с личем, он начал визжать. Следом стал пинать тебя. А потом чуть не проткнул. Благо, мы успели. А после просто упал. - Сказал он.
  - Сколько я без сознания?
  - Минут двадцать. Никто еще ничего не знает, так что....
  - И пусть не знают. Если что, его убил ты. Мне слава не нужна.
  - Не, так дело не пойдет. Ты же герой, братец.
  - Уж сам им становись, а мне награду.
  - Хахахаа! Ладно, так и сделаю. Если, конечно, система не проболтается. - Усмехнулся он.
  - ЗРЯ РАДУЕТЕСь.... Грязные букашшки... КХааа.. - Прозвенел чей-то противный голос. Мы синхронно повернулись. Елы-палы, да этот лич как жидкий терминатор. Не убивается. Он встал на дрожащие ноги. - Вы поплатитесь за... это... - Слова давались ему с трудом. Блин, совсем забыл. Уничтожив филактерию, мы просто лишили его бессмертия и части силы. Но чтобы окончательно добить, нужно убить его. - Я обрушу... на вас....
  - Кто-нибудь, заткните его, у меня башка болит. - Сказал я и слегка застонал от накатившей боли. Какой у него стал писклявый голос. Мне от боли даже не удается проникнуться всей серьезностью происходящего. Народ тоже выпал из серьезности. Принцесса нагребла мне снега, а остальные отвернулись от лича. Тот сразу опешил от того, что перестал быть центром внимания.
  - УМРИТЕ!!! - Закричал он и зашептал заклинание. Языка я не знаю, это наверняка какой-то древний забытый. Тут все тела нежити начали лететь к нему. Отовсюду, со всего города, к нему летели трупы. Они летели к нему и будто приклеивались. Уж не знаю, сколько к нему налетело, но он покрылся большой горой трупов. А затем они начали шевелиться и сплетаться. Через минуту перед нами стоял исполинский мертвец. Великан, высотой в десятиэтажный дом. О, великие боги, когда эта ночь закончится?!
   Но сделать хоть что-то он не успел, даже сказать не получилось. Из-под земли вырвалась еще более огромная костяная рука, размером с этого исполина, и затянула его под землю.
   Под жуткий визг, лич-гигант ушел под землю.
   Мы. То есть я, Принцесса, Таралам, Аластор, выжившие игроки и НПС тупо смотрели на чистое снежное поле. Вокруг повисла тишина. В момент, когда все уже простились с жизнью, появилась какая-то хрень и утащила Лича черт знает куда.
  - Фууух, вовремя я появился. - Прозвучал рядом с нами голос. Мы синхронно повернулись туда. Перед нами стоял высокий молодой парень, одетый как лондонский денди. Черный пиджак, шляпа цилиндр, в руках трость с навершием, в виде рогатого черепа. Лицо его тоже необычное. На лице нарисован череп, да и вообще, его одежда была расшита узорами в виде костей, будто скелет на Хэллоуине. - Привет, ребята? - Повернулся он к нам.
   Кто этот странный тип, я, как ни странно, знал. Да и не только я. Все его знают. Тот, кто занимает первую полосу в рейтинге сильнейших игроков Арессии. Лучший игрок, глава сильнейшего ПК-клана Боги Мрака. Лучший некромант в игре - Барон Суббота.
   - Лидер.... - Тихо прошептал Аластор. Лидер? Это Лидер? Нифига себе. Вот чего не ожидал, того не ожидал. Что глава клана ПК-шников, Лидер Возрожденных. Да уж, у мира точно есть чувство юмора.
   Он широко улыбнулся нам, показывая зубы. Я заметил два острых вампирских клыка. М-да, ходили слухи, что он вампир, но я в такое не верил. А вот теперь убедился сам. В этом и бонус всех тех, кто выбрал в Арессии расу людей. Они могут стать любыми, если постараются. Так вот, этот тип стал вампиром.
   Он улыбнулся нам, мы ему. Он посмотрел на нас.
  - М-да, мы прямо кошмар дантистов. - Рассмеялся он. Ну да, Скалозуб, Айранит, Баллук и Вампир. Только у меня тут зубы нормальные. Точно нормальные? А, все в порядке. Фуух.
  - Привет. - Додумался я, что сказать.
  - Привет, Маруку. Рад тебя встретить. Потом поболтаем. Прошу прощения, мне нужно откланяться. - Он поклонился, затем у него из спины выросли огромные черные крылья летучей мыши, и он улетел.
   Мы проводили его взглядом. Мой мозг такого не ожидал и тут...
  
  Жители Арессии! Возрадуйтесь! Враг повержен!
  Сегодня армия Сиртиса напала на графство Кормс! Десять тысяч против одного города! И армия повержена! Ликуйте, герои!
  МИР СНОВА В БЕЗОПАСНОСТИ!!!!
  
   Ого, сколько пафоса. Аж тошнит. О, моя голова. Мне сейчас явно не до празднования. Спать. А уж потом разбираться. И тут второе сообщение для меня.
  
  Эпическое задание выполнено! - Волнорез потока мертвых!
  Вы одержали победу в этой нелегкой битве! Вы защищали детей! Вы возродили погибшего героя! Вы помогли повергнуть врага и убить их лидера!
  Ваша награда: +3 ко всем характеристикам. Репутация с Империей Арав достигает Дружелюбия! Скидки 10% на все товары Арава! Репутация со всеми дружественными Араву фракциями увеличилась до Дружелюбия. +50% к полученному опыту за задания и убийства существ в течение недели. Ваш уровень поднимается до 30!
  'Коробка со случайным предметом'.
  
   Огогогогооо!!! Вот это плюшки. Я о таком даже и не мечтал. Как круто! Так, спокойнее. А то голова опять разболелась. Черт, как же мне плохо, я лучше отдохну.
  - Вы как хотите, ребята. А я лучше посплю. - Сказал я и начал проваливаться в небытие. Наконец-то эта мерзкая ночь закончилась. Теперь можно и отдохнуть......

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
И.Успенская "Хроники Перекрестка.Невеста в бегах" А.Ардова "Мое проклятие" В.Коротин "Флоту-побеждать!" В.Медная "Принцесса в академии.Суженый" И.Шенгальц "Охотник" В.Коулл "Черный код" М.Лазарева "Фрейлина немедленного реагирования" М.Эльденберт "Заклятые любовники" С.Вайнштейн "Недостаточно хороша" Е.Ершова "Царство медное" И.Масленков "Проклятие иеремитов" М.Андреева "Факультет менталистики" М.Боталова "Огонь Изначальный" К.Измайлова, А.Орлова "Оборотень по особым поручениям" Г.Гончарова "Полудемон.Счастье короля" А.Ирмата "Лорды гор.Да здравствует король!"

Как попасть в этoт список

Сайт - "Художники"
Доска об'явлений "Книги"