# Продолжение "Рыцаря Смерти" 03.01.2017

Аноним Седрик

-Хозяина! - тебя ещё не хватало... - Гнарсик — большой молодец! Гнарсику надо дать награду! Да-а-а! Большая бутыль вина для Гнарсика! - и Бес счастливо заурчал, явно уйдя в мир грёз.

-За что тебе? - нехотя отрываю взгляд от панели интерфейса. Новость о том,что конкретно этот бес выжил почему-то даже не удивляла...

-Гнарсик — молодец! Гнарусик умный! - выпятил пузо коротыш, что-то пряча за спиной.

-Мне нужны подробности.

-Гнарсик оченя молодец! Он самый быстрый! Самый первый принёс большая злобная хозяина красивые бужахэрии!

-Кого?

-Бужахэ-э-эрии! - с предыханием повторил демонёнок, за одно обдав меня примерзейшим амбре нечищеных зубов на выдохе. - Во!

Мне протянули раскрытый мешочек полный золотых монет, поверх которых лежало несколько ювелирных украшений: кольца, серьги, пара брошек, браслеты...

-Бижутерия? - наконец понял я что за слово пытался выговорить бес.

-Да! Бижружерия! - активно закивал пакостник. - Оченя хорошая жру-жерия! Гнарсику надо дать награду! Две... Нет, три ба-а-альших бутылки вина!

-И много-много плетей... - задумчиво согласился я, разглядывая добычу.

-Нет, - бес стразу стал серьёзен и, о боги, на его челе возникло что-то похожее на движение мысли, - много-много не не надо. Лучше две бутылки и мало-мало, тогда Гнарсик согласен!

-А если подумать? - мне даже стало интересно.

-Ну... Если подумать... - коротыш замялся, рефлекторно почёсывая пятую точку. - То Гнарсику хватит и одной бутылки... - какие чудеса проницательности.

-А если очень хорошо подумать?

-Если о-о-оченя хорошо-о-о... А-а-а-а!!! Хозяина!!! - бес шлёпнулся на колени и полез лобызать мне ноги. - Не бейте Гнарсика! Гнарсик умный! Гнарсик всё понял! Гнарсик не виноват! Это всё Рамасетрип! Он искусил нежную, невинную душу Гнарсика! Гнарсик — хороший! Оченя скромный и альтуристичный! Он не хотеть воровать бутыль, его заставили!

-Заткнись, - тихо, но очень весомо приказал я. Крыша, начавшая отращивать крылья и выходить на старт при словах про нежную и невинную душу беса, требовала срочной паузы для проведения ремонта. К счастью, коротышка оказался понятливым и замолк мгновенно. - Чтобы я больше не слышал подобных оправданий. Ты — бес, в тебе нет ничего святого и не смей мне врать про обратное. А теперь, пшёл вон.

-Да, Хозяина! - краснокожего мерзавца как ветром сдуло.

Подавив желание сплюнуть, я уже без эмоций ткнул в «Военачальник III» и перевёл взгляд на кошель. Система услужливо подсказала, что в нём содержится 114 золотых, а вот ювелирные изделия следовало осматривать отдельно. По всему выходило, что это были артефакты с Магов Крови, что логично — где бы ещё бес смог их достать? Всего было по два экземпляра и те словно под копирку. Кольца давали +1 к Ментальной выносливости каждое, серьги добавляли +1 Устойчивости к откату, браслеты на единицу поднимали Силу магии. Нательные медальоны были самым ценным и самым ненужным одновременно, так как избавляли носителей от негативных эффектов солнечного света — для вампира крайне нужная вещь, а вот для всех остальных — совершенно бесполезная. Продать вот, разве что, можно — стоят такие больше чем сам вампир в качестве наёмного юнита, но где ещё покупателей найти? Пока Торговый Пост не появиться о сбыте подобных игрушек нечего и думать.

Пока разбирался с висюльками магов, мне принесли трофеи с воинов, и... Там оказалось почти тоже самое. Опять два кольца, на этот раз +1 к Силе, серьги давали Ловкость, вместо браслетов были наручи с Выносливостью. Парные, но каждый на свою руку давал по единичке. Нательные медальоны никак не отличались. Ну и 109 золотых монет в комплекте.

Притащенные одеяния ни там, ни там магических свойств не имели, но если камзолы и плащи магов ни на что кроме сменной одежды не годились, и то лишь после хорошего ремонта (трезубцы бесов постарались на славу), то пластинчатые доспехи воинов были хороши. Даже в повреждённом виде они давали защиту в 32 и 34% соответственно, а после ремонта обещали выйти на твёрдые 45. Да и оружие у них было хорошее. Не магическое, но сильно лучше даже тех мечей, которыми была вооружена охрана Зигфрида. Однако настоящие сокровища начались, когда мои солдаты раздели столь невежливого Лорда.

Вся его броня, мало того, что являлась латной, что автоматически давало 55% защиты против 35% у кольчуги, так и ещё несла магические эффекты. Самые лучшие были на нагруднике: +6 ко всем физическим характеристикам и +3 ко всем магическим. Набедренники были чуть хуже: +5 и +2 соответственно. Наплечники давали +4 и +2. Перчатки и сапоги одинаково наделяли по тройке и единичке. Ну и самой демократичной оказалась латная юбка: +2 и +1. Но это ещё не всё.


«Кровавые латы» — закалённые в крови доспехи, выкованные лучшими кузнецами Ковена Некромантов. Такую броню традиционно носят владетельные лорды и лучшие рыцари Серых Пустошей, одним своим видом она внушает страх и почтение любому — от демона Инферно, до эльфа Вечного Леса.

Комплект: 6/7

Эффекты: при наличии шести предметов наделят владельца умением «Аура страха I» — всегда уменьшает показатель Морали вражеских войск на 1 пункт.


У меня как раз шесть предметов и было. Куда покойный подевал шлем оставалось только гадать, но к счастью, остальное он содержал в более чем пристойном состоянии, ну или качество работы неведомых артефакторов оказалось на высоте, не особенно это важно. Главное — даже после наших попрыгушек ремонт доспеху почти не требовался и лёг он а меня как влитой. Между прочим, мгновенно делая мои характеристики даже чуточку выше чем у нанимаемого Рыцаря Смерти, а это, на секундочку, элитный юнит шестого ранга!

Но и это был ещё не конец свалившимся на меня богатствам. Плащ вампира оказался также непростым, даря по единице всех характеристик. К комплекту он не принадлежал, но в общую гамму цвета и стиля ложился идеально. Не удивило меня и наличие на теле кровососа уже знакомого набора бижутерии, вернее двух наборов — и на воина, и на мага. Браслет вот только отсутствовал и медальон на груди висел всего один. Однако гвоздём программы было всё же не это, а меч.


«Клинок вампира» — выкованный из неизвестного металла и закалённый в крови создателя, он приобрёл свойство выпивать из жертвы саму жизнь, передавая её своему владельцу.

Параметры:

25% нанесённого противнику урона преобразовывается в жизненную энергию исцеляющую раны пользователя.


С такой игрушкой можно в одиночку и на тролля выходить, а то и на кого потолще. Параметры урона также радуют — в четыре с лишним раза больше, чем у моего начального клинка. Не удивительно, что он вспарывал мою кольчугу, как бумагу, а щит измочалил в практически непригодное состояние. Если бы не бафы, суммарно увеличившие мою защиту где-то до 65% срезания входящего урона, лежать бы мне уже кучкой мелко нарубленного фарша. Ну а теперь эта прелесть моя, а с доспехами и всем остальным уже можно заикаться о том, что я похож на полноценного владетельного лорда, а не наглого нищеброда, которому добрая треть свободных наёмников даст фору по части качества снаряжения.

Полное облачение в трофеи (серьги одевать не стал — не люблю) и обработка их чарами чистки и ремонта заняло некоторое время, за которое мои подчинённые успели разбить лагерь и даже стащить в кучу тела павших. Мальчонки-провожатого нигде не было видно, но я о нём, признаться, не сильно и переживал. Наверняка сбежал в самом начале мясорубки, ну и бог с ним. Куда больше меня волновала судьба неизвестной дамы, якобы пребывающей в некоем подвале. Не настолько, чтобы ломиться её искать едва схлынула горячка боя, но достаточно, чтобы ради поисков отложить проведение ритуалов.

И вот, когда пострадавшие в битве Зомби (те, что продолжали стоять на ногах) были восстановлены, посты выставлены, а Бесы с Призраками павших медведей отправлены на разведку ближайшей территории, я, в компании Берегонда, Вальгарда и восьми своих гвардейцев, отправился на изучение того, что осталось от графской усадьбы.

В ярких солнечных лучах старый, увитый зеленью дом выглядел мирно, навевая умиротворение и что-то ностальгически-тёплое. Даже не верилось, что в каких-то нескольких метрах от его стен лежат более полутора сотен трупов меньше получаса назад яростно убивавших друг друга существ. И всё же, время не пощадило творение человеческих рук: поросшие мхом стены, покосившаяся и местами обвалившаяся кладка, трава на остатках крыши, кусты и даже полноценные деревья нашедшие себе пищу там, где ранее пролегали мощёные дорожки. Складывалось впечатление, что даже новые обитатели не сильно стремились придать этому месту жилой вид.

Внутри усадьба выглядела куда лучше, чем снаружи. Красных ковровых дорожек и золотых канделябров обнаружено не было, но вид помещения имели обитаемый – многолетней грязи и пыли нигде нет, прорехи заделаны, мебель кое-какая присутствует, кое-где лежат обработанные шкуры животных, видимо, как раз замена коврам и гобеленам. Работы по обустройству было ещё много, но поработали кровососы уже неплохо, видно, что планировали осесть тут капитально. Надо будет потом как следует тут всё обыскать – с учётом подхода и тех ценностей, что были на телах вампиров, у них просто обязано быть золотишко в казне или ещё что-нибудь интересное. Но это может подождать, мой же путь вёл за парадную лестницу, ко спуску в подвал.

В подземельях было уже не так чисто и благоустроенно, но следы минимальной заботы виделись и тут. Винный погреб порадовал парой десятков коллекционных бутылок «Эльфийского Особого», примерно тысячи по две за штуку и то – хрен найдёшь. Да, неплохие заначки имел этот безымянный Лорд Вампиров.

Помимо винного погреба. Была в подвале и пыточная, совмещенная с тюрьмой и в этой пыточной кто-то находился. Дав знак сопровождающим быть настороже, осторожно заглядываю внутрь.

Первое, что бросается в глаза – вмурованные в стену кандалы. Добротные, толстые и занятые неким «постояльцем». Точнее, постоялицей. Длинные чёрные волосы, изорванная и сильно поношенная мантия, когда-то тоже имевшая чёрный цвет, измождённая, но в вместе с тем до сих пор весьма привлекательная фигура, лицо опущено и разглядеть его не получается, но, судя по «рекомендации» кровососа, вряд ли к личику сей юной девы (на вскидку, лет двадцать, не больше) могут возникнуть претензии. На шум открывшейся двери, пленница напряглась и подняла взгляд… Мертвецки бледная кожа, впалые щёки, искусанные губы, глаза подёрнуты алой пеленой — налицо все признаки вампиризма и долгого голодания, и всё же след былой красоты никуда не делся. Любопытный персонаж.

-Судя по тому, что на мне повисло проклятье «Предателя Крови», а вы стоите в доспехах этого ублюдка, он всё-таки нарвался на кого-то, кто смог его окончательно упокоить… хорошо, - сипло пробормотала измождённая девушка, с застарелой апатией во взгляде.

Проклятие «Предатель Крови» автоматически вешается на всех птенцов и далее по иерархии, переживших смерть своего Лорда. Прекрасный механизм, гарантирующий заботу обращённых по отношению к обратившему и то, почему хлебнуть крови создателя – единственный способ стать свободным высшим вампиром. Мало того, что дебаф от такого статуса режут где-то процентов восемьдесят всех характеристик, так ещё и в клановом вампирском обществе такая печать – это смертный приговор, разорвут, как увидят. Впрочем, до других кланов ещё надо добраться, в ведь в таком состоянии редкий вампир и от крестьянина отобьётся. Ладно, побудем немного благородным рыцарем, к тому же, тут может быть очень занимательная история.

Жестом показав чтобы за мной не заходили, я шагнул внутрь камеры, внимательно разглядывая пленницу. Система её так и идентифицировала «Пленница», даже уровня не показывало. Ключ от кандалов висел совсем неподалёку, буквально руку протяни, но вот для узника это сделать было нереально. Начинаем снимать кандалы.

-Берегите силы, леди, - подхватываю буквально падающую мне на руки девушку, - теперь вы в безопасности, могу это обещать вам, как владелец сих мест…

В иной ситуации я бы, может, и поостерёгся так сразу освобождать голодного вампира, но сейчас на ней куча дебафов, а я в полных латах, что она мне сделает? Поцарапает латный воротник?

Репутация неизвестная пленница: +330 (+10 Дипломатия), всего 2930/3000 Дружелюбие.


О, изначально дружелюбие, да ещё и почти в капе? Хотя, сними меня кто со стены в пыточной, я бы тоже проникся к этому индивидууму симпатией. Между тем, этот факт красноречиво говорит нам о том, что данного персонажа можно завербовать. Нужно мне это или нет? Судя по уже услышанной информации — однозначно да. Хотя бы с политической точки зрения. А раз так, продолжаем работать по шаблону общения с NPC подобного класса.

-Так вас не посылал мой отец? - в слабом голосе девушки проскользнули нотки удивления. - Кто же вы тогда?

-Рейтар. Владелец земли на которой обосновался ваш пленитель, леди. Рыцарь Смерти. Могу я узнать имя столь прекрасной особы? – аккуратно удерживая её от падения, достаю с пояса кулон защиты от солнца и одеваю ей на шею.

Пусть усадьба законопачена, но в таком состоянии ей и одного случайного лучика может хватить.

-Сильвия, дочь Верховного Лорда Сареса Палача Душ. Некромантка. Хотя… какая теперь разница? – девушка устало прикрыла глаза, ни малейшим образом не отреагировав на мои манипуляции с медальоном.

Я промолчал, подняв почти невесомое тело на руки и пошёл к двери. Берегонду с Вальгардом хватило взгляда и подъём из подземелий прошёл в полной тишине. Когда мы добрались до жилых комнат, где я ранее приметил кровать, свита вновь осталась снаружи. Опускаю бывшую пленницу на перину и выпрямляюсь, ожидая дальнейшей реакции.

Реакции не было почти минуту, Сильвия просто лежала бесстрастно глядя в пространство из под полуоткрытых век. Но вот она пошевелилась и подняла взгляд на меня.

-Лорд Рейтар, не могли бы вы оказать мне небольшую услугу?

-Если это в моих силах, леди, - осторожно отвечаю.

-В ваших. Пожалуйста… убейте меня, - неожиданный поворот.

-Почему вы хотите умереть?


Репутация с Сильвией: - 100, всего 2830/3000 Дружелюбие.


-А вам не очевидно? - взгляд девушки наполнился болью. - Я, дочь влиятельного лорда теперь – низший вампир, да ещё с клеймом предателя. Да, Аратон, похитив и насильно обратив меня нарушил все мыслимые приличия, но это не отменяет того, что на мне метка предателя и домой мне теперь не вернуться. Да и вообще… Существовать с этим… Да я даже сама на ногах стоять не могу! - в отчаянном усилии выкрикнула она и откинулась на подушку.

В первый раз вижу, как вампиры плачут, должен признать, завораживающее зрелище – кровавые дорожки слёз на белом как мел лице… М-да, со мной уже точно что-то не так. Ладно, проблема ясна и в свете открывшихся обстоятельств, её решение – очень нужная задача.

-Тогда, я могу вам помочь и без столь радикальных мер. Для снятия метки, насколько я знаю, требуется лишь выпить пинту крови обратившего.

-Да! – вспыхнула было надеждой Сильвия, но почти сразу же вернулась к своему похоронному настроению, - но кровь должна быть живой, а раз на мне метка, а на вас — столь примечательные доспехи, мой «хозяин» мёртв, окончательно и бесповоротно.

-Да, - я ухмыльнулся, - умер от потери крови… прямиком в герметичные фиалы, - о, какие у неё стали глаза. - Никогда бы не подумал, что кто-то может так основательно проклясть Лорда Вампиров, что он даже собственное кровотечение будет остановить не в силах.

-Мой отец – один из лучших Малефиков Ковена, его проклятия действуют даже на призраков и демонов, за что он и получил своё прозвище… - с гордостью и странной тоской поделилась девушка. - А когда эта мразь бежала, похитив меня, у него остался замок с большим количеством личных вещей… Жаль, что там не было ни волоска, иначе бы никакого бегства и не случилось... - волшебница моргнула и взяла себя в руки. - Но что вы, лорд Рейтар, хотите за эту кровь? Сейчас я ничего не могу вам предложить.

-Мне ничего не нужно. В конце концов, помочь леди в беде – долг рыцаря. Хотя, если вы позволите обращаться к вам просто по имени – это будет для меня лучшая награда, - протягиваю девушке один из фиалов с кровью, но той не хватает силы даже чтобы открыть его – сказываются дебафы, похоже, голодом её морили основательно.

Открываю фиал и подношу к её губам. Ёмкость пустеет за каких-то пару глотков, а я могу наблюдать преинтереснейшие метаморфозы: волосы юной вампирессы начинают белеть; кожа на щеках разглаживается и вновь наливается красками; губы заживают; из глаз исчезает грязно-алая дымка, свойственная всей низшей плотоядной нежити, а на её место приходит мягкое таинственное сияние. Сами глаза у неё, кстати, оказались голубыми.

Наконец, дебафы окончательно слетели и Сильвия смогла шевелиться, чем сразу и воспользовалась, резко сев.

-Спасибо… Рейтар, - голубые, сияющие глаза поднялись на меня в очень странном выражении, а потом... меня поцеловали.

Не очень умело, но с большим энтузиазмом. Хм, хорошая благодарность, но я, признаться, рассчитывал на что-то более интересное в плане выгоды... Не успел подумать, как перед глазами побежали строчки:


Репутация с Сильвией: +11000 (+10% Дипломатия), всего 4830/12000 Почтение.

Сильвия стала относиться к вам с Уважением!

Сильвия стала относиться к вам с Почтением!


А вот это уже действительно интересно. Планка «Уважения» промелькнула за окном только чтобы ручкой помахать, а мы сразу перешли на предпоследнюю ступень положительной репутации. Сильно. Правда, с учётом её действий и пола, тут скорее не абстрактное почтение, а влюблённость. Не скажу, что я этому не рад — всё становится много проще... И куда сложнее, с другой стороны. Но, в любом случае, весьма интригующе.

Хотя, поставим себя на место девушки. Ей очень плохо, всё болит, в голове мысли путаются от Жажды, тут ещё и прилетает дебаф за гибель хозяина. Всё становится не просто очень плохо, а очень-очень плохо. И вот, девушка висит и размышляет, что будет раньше — она сдохнет сама от голода и Жажды или её прикончит тот, кто нескольких кровососов уже того... оприходовал. А тут — раз, в казематы спускается весь такой из себя красивый рыцарь. Снимает со стены, на руках выносит из пыточной камеры... А на просьбу добить, просто и без затей отдаёт ингредиент ценой в пару десятков тысяч золотых. Причём именно тот, который только и может спасти от позора и ужасного существования и... ничего не просит взамен. Вот вообще, абсолютно. Помогает просто потому, что так велит ему его кодекс чести. А дальше у девушки отходняк: боль прошла, голод ушёл, во всём теле приятная лёгкость, и всё это благодаря ему. С учётом же того, что она молода и наверняка почитывала всякие рыцарские романы...

И, эм... да, меня ещё продолжают целовать. Только вот сейчас – точно не лучшее время и место, хотя в одном вампир был прав, чтобы не реагировать на эту девушку, нужно быть или скелетом или бесплотным призраком.

С трудом отстраняюсь. Эх, полуобнажённая девушка с зовуще приоткрытыми алыми губками, уже возлежит на кровати, а я тут почти в монахи ушёл… Если бы в игре был параметр «Силы Воли» сейчас должен был капнуть, как минимум, десяток очков.

-Постой…

-Я… - отводит взгляд.

-Ты очень красива и было бы наглой ложью сказать, что я против, но сейчас ты на эмоциях, чувствах и потом можешь пожалеть о том, что хочешь сделать. Я же не хочу тебя обижать, - стараюсь говорить как можно мягче — именно так, как полагается с подобными персонажами.


Репутация с Сильвией: + 220 (+10% Дипломатия), всего 5050/12000 Почтение.


-Спасибо… за всё, - девушка потупила взгляд, выглядя при этом чертовски милой.

-К сожалению, в настоящий момент у меня нет возможности связаться с землями Ковена, - решил я сменить тему, - потому предлагаю тебе побыть моей гостьей. Как только обстоятельства позволят, обещаю приложить все силы для твоего благополучного возвращения домой.

Между прочим, я ни капельки не врал. Помощь дочери одного из Высших Лордов Ковена Некромантов — что может быть лучше для налаживания официальных контактов с этой фракцией? Уже одно знакомство с подобной фигурой способно открыть мне массу самых интересных возможностей, это не вспоминая о том, сколько и чего Высший Лорд может подарить за возвращение своей дочки. Тут и десяток элитных Призрачных драконов — не предел. К тому же, сделать доброе дело — само по себе приятно, пусть это и всего лишь игра.

-Спасибо за предложение, - Сильвия глубоко вздохнула, прикрыв глаза, - но… я не хочу быть обузой. Пусть мои навыки не так высоки, как у моего отца, но кое-что я всё-таки умею. И – это наименьшее, чем я могу отплатить тебе за помощь, Рейтар.

-А как же твой отец? Он, верно, беспокоится.

-Как я поняла, мы сейчас в Диком Краю. Больше никуда этот ублюдок сбежать бы не смог – в любых других землях его бы достали наши войска и только сюда из-за политической обстановки нельзя ввести не то, что крупную группировку, но даже сколь-либо значимый отряд.

-Верно.

-И, зная Аратона, могу предположить, что он забился в самую глубь, а значит, путь до дома будет неблизким и небезопасным. К тому же я не могу просто взять и вернуться, не отблагодарив своего спасителя. Это будет несмываемым пятном позора на имени моего рода, - и она опять отвела взгляд и смутилась.


Некромант Сильвия, поражённая вашими действиями, выразила желание присоединиться к вашей армии. Желаете принять её?

ДА/НЕТ


-В таком случае, я с радостью принимаю вашу помощь, миледи, - разумеется, да, я ещё не сошёл с ума, чтобы отвергать таких женщин с такими предложениями и такими перспективами.

-Ура! – на этот раз меня просто обняли. Быстро и порывисто. - Кхм, тогда, полагаю, мне следует поискать свою Книгу Заклинаний, она должна быть где-то в поместье... - какой энтузиазм...

-Разумеется, - мягко улыбаюсь. - Я распоряжусь чтобы тебе нашли подобающее облачение, - говоря, я уже заглядывал в её характеристики.


Имя: Сильвия

Раса: Вампир

Расовые умения:

«Очарование Ночи» – постепенно устранять штраф морали у живых к присутствию вампира. Не действуют на фанатичных существ и при проявлении героем агрессии.

«Кровавые Искусства 1» – возможность использовать Магию Крови.

Класс: Некромант

Классовое умение: «Знаток душ» – эффективность любых проклятий и благотворных эффектов налагаемых героем увеличивается на 10%.

Уровень: 10

29000 очков опыта. (до следующего уровня 6000).

Умения:

«Повелитель мёртвых» – некроманты природные повелители нежити, в их присутствии у немёртвых воинов увеличивается общая координация действий, скорость движения и сила ударов. Сила и скорость увеличиваются на 10% от обычного состояния.

«Магия Смерти 2» – возможность использовать заклинаний Магии Смерти; «Мастер Магии Смерти 2» – эффективность заклинаний Магии Смерти увеличивается на 17,5%; «Некромантия 3»; «Ритуальная Некромантия 1».

«Магия Тьмы 2» – возможность использовать заклинаний Магии Тьмы; «Мастер Магии Тьмы 3» – эффективность заклинаний Магии Тьмы увеличивается на 22,5%; «Оккультизм» – уменьшает затраты маны на заклинания Магии Тьмы на 10%, открывает возможность использовать Тёмные Ритуалы.


Характеристики:

Интеллект: 17

Сила: 6

Выносливость: 4

Ловкость: 10

Сила магии: 18

Устойчивость к откату: 15

Ментальная выносливость: 18

Жизнь: 200;

Запас маны: 180;


Что же, неплохо. Хотелось бы, конечно, не десятый, а двадцатый уровень, но это уже наглость — на меня и так трофеев вывалили где-то в половину от обычного лимита подобной карты.