# Продолжение "Рыцаря Смерти" 09.02.2017

Аноним Седрик

Эпилог


Ужин прошёл в тёплой и дружеской обстановке. Зигфрид показал прекрасное знание манер и при даме вёл себя подчёркнуто корректно, что не могло не радовать. Перспективу личного знакомства с одним из высших иерархов Серых Пустошей он оценил мгновенно и только за её озвучивание подарил мне 220 репутации. Ни о каких деньгах за доставку писем, ясное дело, не было и речи — он с этого путешествия получит выгоды не меньше чем я, а условия... Ну они мало изменились. Как только я чищу границы — он мчится на рысях выполнять все наши договорённости. Зная некоторые особенности транспортной сети Гильдии, не приходилось сомневаться, что послания будут доставлены надёжно и быстро. Словом, мы договорились.

Воодушевлённая результатами Сильвия отправилась писать письмо отцу. Купец убыл в свои покои, не иначе, планировать маршруты и очерёдность дел, чтобы всё гарантированно успеть. Я же... С делами Замка уже закончил и даже сделал пару набросков личного сообщения Саресу. Не может же благородный рыцарь, спасая дочь не менее благородного лорда, взять и не послать ему уверений, что с дочкой всё будет хорошо? Меня просто не поймут.

В общем, всё было хорошо, все были при деле и всё было сделано. Только уровень в эти сутки я так и не взял...

Опускаю взгляд на панель интерфейса и машинально разворачиваю панель своих характеристик:


Имя: Рейтар.

Раса: Человек.

Класс: Рыцарь Смерти.

Классовое умение: «Лорд серых пределов» — увеличивает на 10% урон войск по живым целям, даёт возможность создавать Рыцарей Смерти.

13 уровень.

74826 очков опыта (до следующего уровня 174).

Умения:

«Двойной удар» — с вероятностью в 20% ваши удары в ближнем бою нанесут цели 200% урона.

«Постройка Некрополя».

«Атака 4» — урон героя и войск увеличен на 25%; «Защита 2» — броня героя и войск увеличена на 17,5%.

«Военачальник 3» — опыт получаемый войсками увеличен на 22,5%; «Тактика 1» — увеличении скорости и улучшение координации действий юнитов. Возможность строить тактические схемы; «Оружейник 2» — урон героя и войск увеличен на 17,5%; «Бронник 2» — броня героя и войск увеличена на 17.5%

«Творец» — возможность менять базовые характеристики нанимаемых войск на 10% за дополнительные 10% цены.

«Благородство 2» — на 17,5% увеличивается прирост войск в замке; «Казначей 1» — увеличение прироста доходов с Замка на 100 золотых в день, плюс 10 процентов за уровень опыта; «Дипломатия 1» — позволяет с вероятностью в 10% уговорить нейтральные или вражеские войска присоединиться и на 10% увеличивает количество получаемой репутации.

«Магия Смерти 1» — возможность использовать заклинания Магии Смерти первого уровня; «Некромантия 3» — (специализация: обычная нежить, призраки) — возможность поднять 25% убитых врагов в виде Скелетов, Духов мёртвых, Зомби и Призраков павших, каждый поднятый юнит даёт 40 опыта; «Ритуальная Некромантия 1».

«Магия Тьмы 1» — возможность использовать заклинания Магии Тьмы первого уровня; «Демонология 1» — даёт возможность использовать ритуалы подчинения демонов, уменьшает шанс предательства подчинённых демонов на 10%, увеличивает эффективность тёмных ритуалов на 10%. При наличии «Магия Природы 1» открывает заклинание «Призыв беса».

«Магия Природы 1» — возможность использовать заклинания Магии Природы первого уровня.

«Магия разума 1» — возможность использовать заклинания Магии Разума первого уровня.

«Восстановление маны 1» — позволяет герою восстанавливать 10 единиц маны в час.

Достижения:

«Тёмный Властелин 1. Начинающий» — эффекты Дипломатии при использовании её для запугивания увеличиваются на 5%, шанс привлечь на свою сторону существ с тёмным мировоззрением увеличен на 5%.

Штраф: показатель Морали для всех существ со светлым мировоззрением под вашим командованием уменьшается на 1 пункт.

«Дипломатия Инферно» — демоны ценят умение находить лазейки в клятвах, даваемых чужакам. Вы сделали первый шаг по этой долгой сложной, но ценимой среди детей Инферно дороге. Теперь вероятность убедить в чём-либо оппонента повысится на 5%.


Параметры героя:

Сила: 49

Выносливость: 50

Ловкость: 47

Сила магии: 21

Устойчивость к откату: 21

Ментальная выносливость: 30

Жизнь: 1460

Мана: 300


Книга Заклинаний:


Нейтральные заклинания:

«Светлячок» — создаёт иллюзорный шарик огня для освещения помещения. Стоимость каста — 5 очков маны. Время действия — 1 минута.

«Малый ремонт» — восстанавливает 5% от износа предмета. Стоимость каста — 10 очков маны. Заклинание нельзя использовать на один предмет чаще одного раза в сутки.

«Очистка» — снимает грязь с предмета. Стоимость каста — 5 маны.


Заклинания Магии Смерти:

«Слабость» — уменьшение урона и защиты выбранной цели на 10% в течении 1 минуты. Стоимость каста — 41 очко маны.

«Уничтожение паразитов» — наносит 1 единицу урона всем живым существам на заданной области. Область действия 0,5 квадратных метра. Стоимость каста — 5 очков маны. Изначально предназначено для уничтожения книжной моли, тараканов и клопов.

«Малая консервация» — погружает выбранный предмет в поле стазиса, останавливая процессы гниения, коррозии и износа. Стоимость каста 20 очков маны. Время действия — 1 сутки. При нанесении внешних повреждений поле разрушается.

«Сшивание плоти» — восстановление здоровья одному юниту. Стоимость каста — 10 маны, базовый эффект — 5 очков здоровья. Не действует на живых, механические создания и элементалей.


Заклинания Магии Тьмы:

«Стрела Тьмы» — дистанционный прямой урон одному юниту. Стоимость каста — 10 маны, базовый урон 5.

«Слабость» — уменьшение урона и защиты выбранной цели на 10% в течении 1 минуты. Стоимость каста — 41 очко маны.


Заклинания Магии Природы:

«Малая Каменная Кожа» — уменьшает физической урон в ближнем и стрелковом бою на 10% в течении 1 минуты. Стоимость каста 15 маны.

«Призыв беса» — позволяет призвать одного Беса. Стоимость каста 30 очков маны. Для использования необходима «Демонология 1».

«Рой ос» — призывает осиный рой, который набрасывается на цель заклинания отвлекая её внимание и нанося 2 единицы урона раз в 10 секунд. Время действия — 1 минута.


Заклинания Магии Разума:

«Линза» — создаёт иллюзорное увеличительное стекло перед лицом мага. Стоимость каста — 5 маны.

«Опознание» — позволяет идентифицировать незнакомые языки, знаки или назначения предметов. Не действует на артефакты выше пятого уровня. Стоимость каста — 10 маны.

«Малый телекинез» — дистанционный перенос небольшого предмета. Стоимость каста — 10 очков маны.

«Ободрение» — повышает показатель Морали выбранного юнита на 1 пункт. Не действует на нежить и механические создания. Время действия — 1 минута. Стоимость каста — 30 маны.


Ритуалы:


«Ритуал призыва беса» - позволяет призвать от трёх до десяти Бесов. Требуется жертва (моб 1 уровня). Время проведения — 10 мин.

Внимание: не работает, если жертва является нежитью, механическим созданием или элементалем. Принесённая жертва не даёт опыта и исчезает. При увеличении уровня жертвы на каждый ранг численность призванных бесов увеличивается вдвое от верхней планки предыдущего ранга.


Репутация:


Инферно: 1607 / 3000 — Нейтрально.


Ковен Некромантов: 1275 / 3000 — Дружелюбие.

(Репутация с Сильвией: 8835 / 12000 Почтение.)


Хранители Древних: 1630 / 3000 — Дружелюбие


Торговая гильдия: 120 / 3000 — Нейтрально.

(Зигфрид Длиштор: 1520 / 3000 — Нейтрально.)


Деревня Лесная: 2701 / 3000 — Дружелюбие.

(Репутация с крестьянином Джоном 2726 / 3000 — Дружелюбие.)

(Репутация с Ксавьером ван Ольсеном: 1100 / 3000 — Дружелюбие.)

(Репутация Женевьева: 2671 / 3000 Дружелюбие.)


Деревня Речная: 2616 / 3000 — Нейтрально.

(Репутация Клавиус: 2726 / 3000. — Нейтрально.)


Деревня Вишнёвка: 2350 / 3000 — Нейтрально.


Село Стылое: 1440 / 6000 — Уважение.

Репутация с Салок'Ин Флемаль: 110/3000 — Нейтрально.


Репутация со Светлыми Фракциями: 1500 / 6000 — Неприязнь.

Репутация у Тёмных Фракций: 550 / 3000 — Нейтрально.


Армия:


355 — Крестьян.

34 — Скелета.

81 — Зомби.

8 — Призраков.

4 — Некроманта.

2 — Потворника.

1 — Жрец древних.

2 — Рыцаря Смерти.

9 — Бес.

54 — Призрак павшего.

37 — Снобольдов.


Доходы:


Налог с крестьян — 3550 золота в день.

Доход с замка — 1000 золота в день.

Доход от «Казначея 1» — 230 золота в день.

Доход с таверны в деревне «Вишнёвка» — 120 золотых в день.

Доход с постоялого двора в деревне «Вишнёвка» — 120 золотых в день.

Доход от Винокурни в деревне «Вишнёвка» — 1000 золота в день.

Доход от Мельницы в селе «Стылое» — 1000 золота в неделю.

Доход от Пивоварни в селе «Стылое» — 500 золота в день.

Всего — 6020 золота в день.


Камень — 7 мер в день.

Дерево — 6 мер в день.

Сера — 1 мера в день.

Ртуть — 2 меры в день.

Кристаллы — 1 мера в день.


Казна:


Неделя 1. День 7. 53 мер самоцветов, 30 кристаллов, 10 мер серы, 18 колб ртути, 8 мер камня, 6 мер дерева, 25 слитков серебра, 20195 золота.


Что же... Очень неплохо для первой недели. Ещё через пару часов найму свежие войска и можно будет спокойно пойти спать. Или лучше засесть за тренировки в Заклинательном Покое?.. Нет, всё же сегодня дам себе отдых — надо принять душ и расслабиться, а то Сильвия до сих пор из головы не выходит. Да, категорически надо расслабится...

От разглядывания своих достижений и вялых размышлений о жизни меня отвлёк шум под окнами. С учётом того, что обеденная зала, где я до сих пор сидел, располагалась на третьем этаже Замка, да и звукоизоляция в ней какая-никакая была, источник шума должен был быть очень мощным. Что же, почему бы и не посмотреть? Всё равно в эти последние часы уходящей недели больше заняться нечем. Все приготовления сделаны, планы составлены и остается просто ждать, а тут хоть какое-то развлечение. Хотя, сдаётся мне, всё о нём я могу рассказать, даже не вставая из-за стола...

Как подспудно и ожидалось — источником шумового загрязнения были бесы, устроившие очередную драку, с выяснением кто из них чью шляпу шатал. Впрочем, раз уж есть такая возможность, почему бы не удовлетворить любопытство? Давно хотел это сделать, но постоянно что-то мешало. То шайка разбойничья, то дела неотложные, но сейчас — хороший момент.

-Гнарсик! - подозвал я беса.

-Хозяина? - мелкий пакостник оторвался от трёпки ушей своего коллеги и подлетел ко мне. - Что хотеть Большая Злобная Хозяина от своего фафарита?

-Просто постой на месте, - я выделил беса мысленной "указкой".

А теперь посмотрим характеристики...


Конец Первого Тома