Сушко Антон Иванович : другие произведения.

Vampire The Masquerade: Книга клана Малкавиан (2-я редакция)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Ссылки:


 Ваша оценка:
  • Аннотация:
    Перевод старенькой первой версии книги Malkavian Clanbook (1993) за авторством Даниэля Гринберга (Daniel Greenberg), вышедшего еще на заре древней 2-й редакции "Маскарада". Местами книга напоминает полный сюр, но так оно и было задумано. Наверное.

Vampire the Masquerade: Книга клана Малкавиан (2-я редакция)





  
   Аннотация:Перевод старенькой первой версии книги Malkavian Clanbook (1993) за авторством Даниэля Гринберга (Daniel Greenberg), вышедшего еще на заре древней 2-й редакции "Маскарада". Местами книга напоминает полный сюр, но так оно и было задумано. Наверное.
  
  

Содержание

  
  Вступление
  Глава адын: Малкавиане
  Глава тва: Легенды Малкавиан
  Глава 3: Традиции Малкавиан
  Глава чатыры!!!: Примеры Малкавиан
  Печень 1: Кто есть кто среди Малкавиан
  Приложение 2:Тайна загадки вселенной
  

Вступление

  
   Важно подтянуть себя за волосы,
  Вывернуть себя наизнанку
  И увидеть весь мир ясными глазами.
   Петер Вайс, "Преследование и убийство Жан-Поля Марата, представленное актёрской труппой госпиталя в Шарантоне под руководством господина де Сада".
  
  Большинство Сородичей цепляются за берега здравомыслия подобно утопающему, сопротивляясь притяжению темных соблазнительных вод. Однако они все равно немного безумны из-за того, что являются рабами своей жажды крови, но большинство вампиров борются с ней и различными психозами. Некоторых Зверь пожирает изнутри, но большинство отчаянно цепляется за свое здравомыслие.
   Однако некоторые вампиры бросаются туда, куда не осмеливаются ступать даже сильнейшие из старейшин, полностью высвобождая своих демонов желаний и потакая своим безумным капризам. Кто-то делает это добровольно, но некоторых заставляют это делать. Проклятье Малкава лишает их права выбора, и они могут лишь согласиться и нырнуть в сумасшествие или же сопротивляться и все равно быть утянутыми цепями безумия вглубь темных вод помешательства...
  
   Так что же такое безумие? Говорят, что те, кто им затронут, также затронуты божественностью. Нет, это не так. Безумие часто находится в шаге от просветления, а порой и превосходит его. Нет. Узнайте, как Малкавиане изменяют мир для своих нужд. Вы не узнаете отсюда ни о чем подобном. Раскройте истину об их безумии. Уже слишком поздно.
  
  В "Книге клана Малкавиан" вы найдете:
  - Историю клана и истинную глубину безумия его членов;
  - 10 примеров персонажей, которые подходят как для игроков, так и для Рассказчиков; и
  - 10 [неразборчиво].
  
К содержанию
  

Глава адын: Малкавиане

  
  Безумец, сущ. - Человек, страдающий хронической интеллектуальной независимостью, не отвечающий тем стандартам - в мыслях, речах и действиях, - которые установили конформисты, приняв за эталон самих себя, а потому пребывающий не в ладах с большинством людей.
   Амброс Бирс "Словарь дьявола"
  
  - Нет, нет, нет! - провизжала старая карга, оскалившись на Адама. - Ты снова повторил ту же самую ошибку! Ты все делаешь не так. Почувствуй проклятье Малкава, разбивающее твой разум и заставь стены, которые ты видишь вокруг себя, рассыпаться в труху.
   Адам отшатнулся и закачался.
  - Моя голова раскалывается, - с трудом проговорил он. - Я не могу вынести этого!
   - Тогда сядь, маленький дурак, - огрызнулась она.
   Он снова уселся на кресло, обхватив свою пульсирующую голову, как будто опасаясь, что она расколется на части.
   - Как я могу научить тебя быть Малкавианом, если ты даже не хочешь научиться фокусировать свои силы. Должно быть, я сошла с ума, когда подумала, что из тебя получится хороший Малкавиан. Хотела бы я вернуть тебя к твоему одинокому прилавку и к твоей жалкой жизни ученого, который тратил свое время как торгаш. Но я не могу сделать этого, поэтому тебе придется терпеть меня!
   - Подожди хотя бы минутку, - сказал он. - Хотя бы немного... Я не могу справиться с этим... голова раскалывается!
   - Ты МОЖЕШЬ справиться, дурачок. Просто ты пытаешься прервать процесс еще до того, как он начнет работать.
   - Дай мне минутку, и я не буду ничего прерывать. Пожалуйста!
   - О, теперь ученик думает, что он может поучать учителя, да? - сказала она и посмотрела на него своим огромным правым глазом, прищурив свой левый стеклянный. - Очень хорошо. Я дам тебе пять минут спокойствия, прежде чем мы начнем снова.
   Он тяжело опустился на кресло, закрыл лицо руками и стал массировать свои уставшие глаза. Он был благодарен за эту передышку.
  - Аааааааа! - внезапно завопила она ему на ухо. Он вскочил на ноги, во всем его теле как будто гудели наэлектрилизованные нервы.
   - Пять минут... вы сказали пять минут! - запротестовал он.
   - И ты ПОВЕРИЛ мне! - прохрипела она с ликованием.
   - Госпожа Ла Виль, пожалуйста! Я не могу справиться! - крикнул он. - Мое тело больше не функционирует так, как надо. Мой разум больше не работает. Моя голова похожа на решето, и мысли вываливаются через него. Я теряю... я теряю свои МЫСЛИ!
   - Ты теряешь свое здравомыслие. Ты становишься Малкавианом.
   - Нет! Я разумен!
   - Ох, ты был не в себе еще задолго до того, как я тебя встретила.
   - У меня просто был нервный срыв!
   - У меня просто был нервный срыв, - передразнила она его жестким и певучим голосом. - Я просто сорвал свои нервы. Мои нервы просто сорвали меня. Я просто наблюдал за тем, как мой скрепленный болью мир рассыпался перед моими глазами, и я просто увидел великую и обнаженную вселенную во всем ее неприкрытом могуществе! Тьфу! Ты просто чокнутый глупый болтун.
   - Нет!
   - Да. Привыкай к этой мысли.
   - Нет! Это вы так со мной поступили!
   - Если бы это сделала я, ты должен был бы благодарить меня на коленях. Но я ничего не делала, я лишь передала тебе Проклятье Малкава, и оно заставило тебя завершить процесс. ТЫ начал с того, что разрушил свою нервную систему!
   - Больно, - захныкал он. - Это больно.
   - Хорошо, - сказала она с усмешкой. - Ты можешь использовать часть этой боли, хнычущий щенок. А теперь иди прочь и подготовь себя к хорошей взбучке. Я хочу немного подумать касательно поисков вдохновения насчет того, что же с тобой делать. Или о том, какую чушь нести на следующих дебатах Бруджа. Теперь иди. Пошел вон!
  Мадам Ла Виль указала на крепкую оббитую дверь, за которой начиналась лестница наверх. Ее слуга-гуль ступил вперед Адама, открыл комбинированный замок, отодвинул большую задвижку и отпер дверь. Адам почувствовал, как порыв свежего, прохладного воздуха ворвался в затхлый и вонючий подвал. Без дальнейших уговоров он выскочил из убежища своего сира и убежал в ночь.
   - И это мой сын, - сказала мадам Ла Виль со вздохом.
   - Лишь неопытная юность вырывается наружу столь грубо, - проговорил Трой, глядя на Адама с некоторой завистью. - Ну хоть свежий воздух пойдет ему на пользу.
   - О нет, - сказала мадам Ла Виль со зловещей усмешкой. - Он НАВРЕДИТ ему. Он ОЧЕНЬ навредит ему.
   Адам почувствовал милостивое освобождение, когда бежал по мокрым от дождя улицам. Он бежал по лужам, сильный и неутомимый, но в то же время ошеломленный, дезориентированный и потерянный.
  Его охватил жар и на улице с ним начало происходить то же самое. Искажение. Он снова пробежался по кругу, пытаясь найти улицу, которая привела бы его домой. Если у него вообще был дом. "Улицы обычно не делают подобного", - жалобно подумал он. Было время, когда улицы вели себя прямо. Тогда они были чистыми и располагались ровно. Тогда они вели туда, куда ему нужно было попасть.
  Но теперь давление в его висках, страх, который сжимал ему глотку, слезы, которые текли из его глаз - все это было уже слишком для него, а его мысли завязались в тугой Гордиев узел.
  Он в ярости бросился в темную аллею. Давление в олове все нарастало, пока Адам, наконец, уже не мог выносить его. Он издал пронзительный крик, от которого кровь стыла в жилах, и ударился головой о кирпичную стену. Он бился об нее снова и снова, пока крик не прекратился. А затем упал, не обращая внимания на кровь, которая заливала ему лицо
   - Хорошо. Очень хорошо. Кричи. Это хорошо.
  Адам осмотрелся, шокированный деликатным женским голосом, который раздался позади него.
  Он увидел красивую и чувственную босую женщину, которая лежала облокотившись на низкий пожарный выход. Прозрачная белая весенняя одежда обволакивала ее тело как шелковая паутина. Ее светлые неяркие волосы свисали прелестными локонами. Ее красные губы раскрылись, и она произнесла:
   - Хорошее начало. Очень хорошее начало. Но по твоему мнению быть Малкавианом - лишь в этом? Кричать и биться головой о стену?
  Внутри Адама шевельнулись эмоции, которые спали с тех пор, как он стал вампиром.
   - Кто ты? - спросил он восхищенно.
   - Я твой ангел-хранитель, - сказала она со смехом, который напоминал звон колокольчика. - Твоя совесть! Твой личный-Иисус-Христос! Ангел твоей лучшей половины! Твоя психопатичная лодочница Карен, которая переправит тебя через смертельную реку Стикс! Эй, они тебе нравятся? Знаешь ли, я неравнодушна к плохому року семидесятых.
   - Нет, я... я...Ты мой... кто? Ты галлюцинация?
  Она уселась рядом с пожарным выходом.
   - А кто из нас ей не является? Все мы галлюцинации в этом автобусе. Одна большая галлюцинация, которую мы все разделяем, в большей или меньшей степени. Кроме некоторых, которые остаются дома в своих галлюциногенных домах и тех жадин, что бродят по всем галлюциногенным территориям. Их называют Малкавианами, и знаешь, что? Ты один из них.
  - Я... кто?
   - Я Малкавиан. Ты Джейн, нет, ты тоже Малкавиан, значит я Джейн. Сумасшедшая Джейн. Нет, постой, я такая же, как и ты, значит, мы должны собраться. Пошли вместе. Прямо сейчааас. Вот я. Ба-ба-бум-ба-ба-боп!
  - Вот оно! - сказал он, хватаясь за эту мысль как утопающий. - Это то, что мне нужно. Мне нужно собраться. Я... я не могу мыслить трезво!
   - Неееееееееет! - прокричала она, вскакивая на ноги, однако тут же поскользнулась и упала в лужу. - ПЕРЕСТАНЬ пытаться мыслить здраво. Ты можешь мыслить лишь витиевато. Но это гораздо сложнее, чем мыслить здраво, - добавила она сексуальным голосом, медленно и соблазнительно. - Думай витиевато. Думай изогнуто. Стань изогнутым!
   - Если бы, - сказал он, отчаянно глотая воздух и стоя на коленях в грязной воде. - Я не могу думать трезво или изогнуто!
   - О, все в порядке, ты можешь думать, - сказала она, спрыгивая с пожарной лестницы. - Ты просто не можешь думать ПРАВИЛЬНО. Однако ты можешь думать НЕПРАВИЛЬНО.
  - Это так, - сказал он, счастливый от того, что может связать мысли. - Я МОГУ думать неправильно. Мои мысли похожи на мешанину. Каждый раз, когда я пробую распутать нить какой-либо мысли, она приводит меня к еще одной мысли, но они вообще не связаны между собой. Или не должны быть связаны. Я не могу больше думать правильно. Я думаю неправильно.
   - Да, - сказала она улыбнувшись. - Ты можешь думать, только это следует делать не так.
  Он ничего не ответил.
  Она подошла к нему, не обращая внимания на грязь под ногами.
   - Видишь ли, твои мозги должны были быть домоседом. И ты должен был завязнуть в трясине своего серого вещества. Твои мысли были созданы для того, чтобы просыпаться с утра, идти в туалет, умываться и бриться, ехать на работу, брать перерыв на обед, желать крошку в отделе маркетинга, ехать домой, отрубаться и засыпать. Но знаешь, что? Этого больше нет! Твои мозги сбились с пути! Сломались! Убежали из дома, и ты не можешь вернуться назад! Твои мозги все еще стараются идти по старому пути, но его больше не существует! У тебя больше не осталось похотливых мыслей касательно горячей крошки из отдела маркетинга. Боль в твоих мозгах из-за твоей притворной человечности. Ты отправляешь свои мозги в ад, пытаясь вернуться к старым смертным мыслям, которые давно ушли. Честно говоря, они не слишком хорошо работали, когда ты еще был смертным, но сейчас мы не будем обсуждать твое жалкое умственное состояние.
  Когда ты стал вампиром, в твоей духовной земле произошло землетрясение, которое разрушило старые пути и вызвало торнадо, унесшее твой домик в страну Оз и бросившее его на ведьму из дома, который построил Джек! И знаешь почему? Ты больше не в своей квартире, не в сухом и стерильном Канзасе! И не пытайся туда вернуться! Это принесет тебе лишь неприятности и боль! Или еще больше неприятностей и боли! Теперь у тебя новые дороги, по которым стоит путешествовать, грязные и сухие дороги, голые и песчаные дороги, в конце которых полно змей! Так что ты будешь делать, Красный Наездник бурь в море безумия?
   - Я... я не знаю, - ответил Адам, измотанный ее мучительными ассоциациями. Его мозг сжало как никогда, и он пытался вспомнить ее слова. - Ты сказала, что ты моя совесть. Что я должен делать?
   - Ты должен лучше слушать.
   - Я... что?
  - Ты Малкавиан. Я не твоя совесть.
   - Ну хорошо, хорошо, мой ангел. Ты сказала, что ты мой ангел, правильно? Мой ангел-хранитель, правильно? Я хорошо это помню, правильно? Что я должен делать?
   - Ты не прав. Правильно.
   - Пожалуйста! - застонал он. - Мой разум стал УЗЛОМ! ПОМОГИ мне!
   - Иди сюда, мой драгоценный ученик, - сказала она, положив руки ему на плечи. - Ты заполнил свое мягкое вещество столькими выученными книгами, столькими словами, что ты можешь вспомнить один исторический прецедент касательно узла.
  Он посмотрел на нее смиренно и удивленно.
   -Нет ответа? УЗЕЛ и есть ответ! Плохой, старый, скользкий узел сжал твой бедный разум, поэтому твои мозги не могут дышать. Ты должен использовать последнее решение Александра касательно его знаменитого узла.
   - Александр? - спросил он. - Узел, Гордиев узел?
  Она кивнула.
  На него нашло озарение. Разрубить его! Избавиться от узла, разрубив его на тысячу кусочков! В своем воображение он вызвал образ своего мозга как большой узел из серого вещества, пульсирующий черным там, где он был завязан. В своем же видении он взял большой светящийся меч и разрубил им свой мозг! Потекла черная кровь и серое вещество распалось на две половинки. Искаженные складки его мозга расползлись в разные стороны и на их месте осталась сияющая звезда.
  Он поднялся, бездыханный и облегченный. Давление в его голове исчезло.
  Однако затем он сел в тревоге.
   - О нет, - подумал он, - как же я буду думать без мозга? - Затем он сдавлено и протяжно засмеялся. - Ха-ха-ха-ха-ха! - закричал он в истерике.
  Старая ведьма, мадам Ла Виль, подбежала к нему.
   - Адам! - произнесла она заботливо. - С тобой все в порядке?
   - Я не в порядке! - закричал он. - Я совсем не в порядке! Я никогда не был так не в порядке! Все что я знал - неправильно! И я так СЧАСТЛИВ! Нет, подождите, я не счастлив, мне грустно. Нет, подождите. Мне не грустно. Я безумен. Я БЕЗУМЕН! Я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО безумен. Очень безумен! Я! Ха-ха-ха-ха! Эй, я никогда не хихикал прежде. Это такое хорошее чувство! Я понимаю, почему вам это так нравится.
   - Адам, ты сделал это! Ты пересек рубеж! Но как?
   - Меня навестила Сумасшедшая Джейн, моя лодочница Карен! Ох, что это за крошка!
   - Сумасшедшая Джейн? Ее убили более трехсот лет назад.
   - Значит, мой разум сыграл со мной ШУТКУ! Ха-ха! Хи-хи!
   - Что?
   - Она моя совесть. Мой личный Христос. Порт в буре моей психики. Хе-хе. Она хорошая. Она такая...
   - Я не понимаю... - запротестовала Ла Виль.
   - Нет, ты не понимаешь. Ты не можешь! Смирись, теперь ученик будет поучать учителя! Теперь посмотри на меня, и ТЫ сможешь рассыпать мир вокруг себя в труху!
  
  Следующая страница отсутствует, ищите ее в "Оборотень: Апокалипсис". Или нет.
  
  
К содержанию
  

Глава тва: Легенды Малкавиан

  
  Если это безумие, то в нем есть система.
  Шекспир, "Гамлет".
  
  Просеивание мусора истории Малкавиан в поисках цельной связи может свести с ума самых разумных исследователей Камарильи. Есть ли у Малкавиан цель? Ведут ли их приступы безумной ярости и бред к чему-то конкретному? Или же они просто эволюционный тупик - искаженная ветвь семейного древа Каина, которая еще просто недостаточно высохла, что отпасть?
  Несмотря на то, что большинство Сородичей сомневаются, что у Малкавиан есть какая-то большая цель, нежели причудливые капризы или жестокие реакции из-за умственных мучений, старейшины не столь уверены в этом. Большинство старейшин с трудом определит, в чем же состоит миссия Малкавиан, однако они готовы поклясться, что та существует. Просто они не могут сформулировать, в чем же она состоит.
  И они правы. Согласно большинству тайных легенд Малкавиан, у безумных Сородичей есть великая цель, однако многие Малкавиане не знают о ней, и их участие в ее исполнении не ясно. Их легенды рассказывают о семье вампиров, которая играет в игру определения и перераспределения вселенной при помощи гиперсознательного участия в ее судьбе. Они находятся в процессе "восхождения". И то, чем Малкавиане станут, окажет влияние на развитие человечества, вампиров и реальности в целом.

Основные воззрения Малкавиан

  Я видел сон... не достанет человеческого ума, чтоб рассказать, какой это был сон. Осел тот человек, который пустится объяснять этот сон.
  Шекспир, "Сон в летнюю ночь".
  
  Легенды Малкавиан разительно расходятся друг с другом и описывают полностью противоречивые цели безумного клана. В легендах клана рассказывается о глобальных иконоборчестве и анархии, о личном просветлении, заражении безумием, деградации всех моральных норм, магической утопии, гегемонии абсолютного хаоса, материальной отчужденности, артистическом отражении безумия общества, диком гедонизме, творческом невежестве, восхождении личной воли, удовольствии через насилие, космическом спасении и абсолютном нигилизме. Некоторые легенды говорят, что у Малкавиан вообще нет высшей цели, и что все попытки объяснить мотивы Малкавиан - всего лишь хитрая ложь, выдуманная безумцами, чтобы скрыть тот факт, что у Малкавиан вообще нет никакой великой цели.
  У каждой из этих философий есть свои последователи, но "истинно верующие" редко встречаются и мало что делают для поддержания своей философии. Это привело проницательных Сородичей к выводу, что все упоминания об основном воззрении Малкавиан - просто еще одна шутка. В то же время другие исследователи Малкавиан утверждают, что это просто то, во что они заставляют верить всех остальных.

Распутывая легенды

  Для исследователей Вентру, Тремеров и Носферату, которые возложили на себя титаническую задачу упорядочивания незавершенной и запутанной истории вампиров, клан Малкавиан является уникальной и бессмысленной головоломкой. Их история не поддается четкой классификации, и ни одна теория не способна собрать легенды и факты воедино.
  Некоторые исследователи шутят по этому поводу, что, мол, скорее бы наступила Геенна, чтобы они могли спросить основателя клана Малкавиан о его противоречивом участии в ранней истории вампиров и его истинных мотивах. Мало кто из них верит, что он просто безумен. Онисчитают, что большинство просто не в силах понять его целей. Как написал Тремер Этриус по этому поводу, "Я отказываюсь верить в это, что прародитель Малкавиан попросту безумен. Но пытаться понять его истинные намеренья - безумие".
  Существуют противоречивые донесения касательно цели Малкавиан, в том числе и касательно того, есть ли она вообще. Вот основные воззрения Малкавиан, в том виде, в каком о них говорили уважаемые лидеры различных лагерей.

Глобальное иконоборчество

  Мир полон дураков, которые держат безвкусные безделушки перед своими лицами, смотрят на то, как те вспыхивают и блестят, и они отдают свои жизни и души этому блестящему мусору. Я люблю мою страну, моего Бога, моих отчужденных соседей, мой успех, мои деньги, мой секс, мое имущество или мою альма матер и убью любого, кто проявит к ним малейшее неуважение. Но ваша страна - отстой. Тоже касается вашего Бога, отчужденных соседей, успеха, денег, секса, имущества и альма матер. Я сожру все ваши безделушки и отрыгну их обратно на вас! Тогда вы возможно узрите свою глупость.

Анархия

  СМЕРТЬ ВСЯКОМУ КОНТРОЛЮ! НИКТО НЕ МОЖЕТ ПРИНУЖДАТЬ НИКОГО! УНИЧТОЖИТЬ ВСЕХ НЕДО-АНАРХИСТОВ ВРОДЕ БРУДЖА!

Личное просветление

  Проклятье - это твой билет из мира иллюзий в твою шишковидную железу. Плыви по неподвижности как сумеречный серфрер.

Заражение безумием

  Чувствуешь, как зародыш копошится в твоем желудке? Я жалкое семя безумия, и я расту внутри тебя, как арбузное семечко, которое ты проглотил, когда тебе было четыре, и твой дядя Алвин сказал тебе, что оно вырастет в большое арбузное дерево внутри тебя и когда придет лето, они смогут собирать арбузы прямо у тебя изо рта! Я заражу мир безумием, и не остановлюсь, пока все мы не станем копаться в грязи как свиньи, ища трюфели среди своих сломанных разумов.

Деградация всех моральных норм

  Это все ханжеское лицемерие! Они правят во имя Божественной Лжи! Я отвергаю их! Я раскрою их головы, взорву их воздушные корабли и сожгу их священные места! Никто не должен править другим лишь оттого что он красивей или мудрей!

Магическая утопия

  Когда мы ощущаем угрюмые оковы здравомыслия, то раскрываем мерцающие крылья безумия и летим на крыльях великой силы! Мы узнали, что мир - лишь отражение наших поврежденных разумов, и мы можем делать все, что захотим! Когда я освобожу разумы всех людей, они станут всевидящими и всезнающими, как и я! Мы будем в раю! Я сделаю все это, как только избавлюсь от робота-лазера, который контролирует меня!

Гегемония абсолютного хаоса

  ТЬФУ!

Материальная отчужденность

  Разъединись! Разъединись! Отсоедини свои перегруженные чувства от огромных разъемов мировой машины! Отвергни свой сценарий и роль робота! Разумные - рабы своих игрушек. Отключись! Отключись! Будь свободен! Будь свободен!

Божественное воссоединение

  Я слышал истинный глас Божий. Сдайся и прими святое предложение крови, и я покажу тебе Бога.

Артистическое отражение безумия общества

  Безумие не в моем мозгу. Безумие правит на улицах. Я продукт этого безумия, и я повсюду, куда бы ты не посмотрел. Как сказал Сенека, правительства - отражения своих народов. А наши правительства безумны. Но мы отворачиваем лица и говорим, что это не наше безумие. Я - отражение вашего общества. Я все то, что вы отрицаете. И вы не можете игнорировать меня! Я разорву ваши улицы, прокрадусь в ваши окна ночью, чтобы нашептывать вам мое безумие.

Дикий гедонизм

  Безумен? Я безумен? Присмотрись-ка внимательней, кто из нас безумен? Посмотри на меня, посмотри, сможешь ли ты так. Мне не нужно работать каждый день! Я не подчиняюсь тупоумному придурку, который говорит мне, что я должен делать весь день. Я не придерживаюсь программы! Я не позволяю людям шутить и насмехаться надо мной. Я не подчиняюсь своим родителям! Я не схожу ни с чьего пути! Я не беспокоюсь о проклятом холестерине! Я не плачу налоги! И после этого я БЕЗУМЕН? Должно быть ты шутишь. Живи, как знаешь.

Творческое невежество

  Будь проще. Будь правдивей. А, ты не можешь. Ты знаешь слишком много, чтобы жить мирно и быть счастливым. Как говорил Ницше "Наши знания отомстят нам так же, как и невежество отомстило во времена Средневековья". Отринь все идеи. Они лишь сковывают тебя.

Восхождение личной воли

  Мы, Малкавиане, навряд ли безумны. Мы лишь следуем отравленной настройке внутренней Воли. Мы отключили все внешние сигналы и слушаем лишь самую высшую силу, которая известна разумным существам - личную Волю. Это кажется безумием тем, кто молит о диктате непостоянных и подлых людей и богов, но это великая вещь. Мы не ущербные. Мы полные.

Удовольствие через насилие

  Мои маленькие шутки ранят тебя? Хорошо! Я хочу попробовать твоих страданий, и с радостью выпью твоего отчаянья. Это отличный напиток - лучше, чем кровь и более питательный. Любовь и уважения прошли, но боль свежа как ничто другое, созданное Богом! Космическое спасение
  Мир разрывают конфликты конструкций реальности, созданных испуганными душами, которые боятся ошибиться. Они тратят всю свою жизненную энергию на разрушающуюся и противоречивую систему воззрений без каких-либо причин кроме той, что ни в ней родились. Малкавиане свободны от этого танца глупости. Мы видим дальше узкого туннеля и отбрасываем фильтры, чтобы видеть мир таким, какой он есть. Мы предлагаем это же всему нашему потомству, всем нашим собратьям Сородичам и смертным.

Абсолютный нигилизм

  Мир - это безумие, написанное прахом на тщетности, абсолютная пустота. Он был прахом, есть прах, и всегда будет прахом. Используй свои знания, чтобы уничтожить мир! Ускорь цикл. Приблизь Геенну!

Никаких основных воззрений

  Ты веришь, что мы во что-то верим? Ха-ха-ха!

Свежий взгляд: Эволюция зрения

  Мы знаем наверняка, знаем точно, по какой-то причине, с какого-то изначального времени, что там были теплые комки... Бесхребетные животные прячутся друг от друга или же падают вниз.
  Театр Огненного Знака, "Я думаю, что все мы профаны в этом автобусе".
  
  Когда-то жили маленькие жучки, одноклеточные существа, которые могли лишь ползать и нюхать некоторые химические изменения в их мире, который состоял из органического супа. 'Так все и должно быть' провозгласили они и продолжали довольствоваться своим существованием, поглощали и делились, поглощали и делились, и их становилось все больше.
  Но несколько радикалов знало, что в мире есть нечто большее, чем протеины и аминокислоты. Они могли чувствовать это своими ресничками, жгутиками и знали об этом в своих нуклеотидах. Они не могли доказать этого, но знали, что следует больше разузнать о Том, Что Находится Дальше. Большая часть бактериологического общества отрицала тезисы радикалов и думала, что они безумны, однако избранные одиночки хотели сдернуть завесу с остального мира.
  Так что они пожертвовали своими потенциально вечными жизнями и в страхе и холодном поту организовались в многоклеточных существ. И в этот возвышенный момент они ОТКРЫЛИ СВОЙ ПЕРВЫЙ ГЛАЗ! Конечно, это был еще не настоящий глаз, но уже коллекция настоящих и действительно работающих нервов.
  Хороший ход! Теперь они могли ЧУВСТВОВАТЬ связь с химическим супом, который копошился вокруг них, и знали гораздо больше о Том, Что Находится Дальше. Это дало им огромное преимущество над теми, кто не мог чувствовать, и кого они стали поедать. Темная, тихая, спокойная масса незначительных химических вариаций без запаха стала активно чувствующим сборищем щипков, шишек и захватов. Раззадоренная этим новым наплывом информации, раса нематодов изобрела секс. Еще один хороший ход, потому что они стали не только размножаться как безумные, но в это мгновение безумного блуда они что-то ощутили в глуби своих нервных кластеров.
  Предстояло еще столько узнать! Остальные черви насмехались над ними и называли их безумцами, несколько первопроходцев все же сконцентрировали свои нервы в направлении неясного, очень неясного, невероятно неясного стимула, который манил их и в этот возвышенный момент они ОТКРЫЛИ СВОЙ ВТОРОЙ ГЛАЗ!
  Свет! Звук! Цветные фильмы! Еще один хороший ход! Мир еще больше раскрылся перед ними как чувственный рог изобилия информации о Том, Что Находится Дальше и их связи с ним, и они стали жадно поглощать все это - есть, размножаться и смотреть пятьсот каналов на кабельном телевиденье. Еще один приступ чувственного безумия, и органический суп был полон этими Детьми Организованного Нервного Кластера.
  Хотя в глубине своих ганглиев они знали, что им предстоит узнать еще больше, большинство сделало ту же ошибку, что и их одноклеточные предки. Они насмехались над тем, что предстоит узнать что-то еще и что существуют еще другие пути познания, и называли всех диссидентов безумцами. Однако несколько первопроходцев снова сконцентрировали свое восприятие на монотонном, мягком звуке на грани чувственного восприятия, передвинули что-то где-то в укромном уголке своей системы желез и в этот возвышенный момент они ОТКРЫЛИ СВОЙ ТРЕТИЙ ГЛАЗ!
  Снова хороший ход! Они получили послания и сенсорную информацию, недоступную обычной корове или рыночному аналитику и им это так же сложно объяснить, как объяснить, что такое тригонометрия земляному червю. Они совершили очередной квантовый скачок в понимании Того, Что Находится Дальше и их невыразимой связи с ним. Но остальные коровы и рыночные аналитики называли их безумными. Ну что ж, двадцать три зиллиона бактерий говорили то же самое сто миллионов лет назад. Догадайтесь, чем они являются сегодня? Они все еще бактерии!
  Поэтому говорю вам - будьте безумны! Будьте безумны перед остальным миром. С гордостью носите свое личное безумие! Превозмогите тиранию ваших нынешних неврологических устройств и Оставьте Свои Чувства!

Краткая история безумия

  Истинная история находится среди скрытых традиций, что должны быть извлечены на свет.
  Давид Биль, "Гершом Шолем: Каббала и контр-история".

Метод в безумии

  Несмотря на непостоянную и противоречивую сущность Малкавиан, они оставили заметный след в истории Сородичей за последние четыре тысячи лет. В той или иной форме Малкавиане продолжают возвращаться к одной и той же цели - отчаянной и возвышенной нужде прорваться к чему-то новому, невидимому и тому, что нельзя почувствовать. Похоже, Малкавиане одержимы идеей о том, что в мире существует гораздо больше того, что мы можем увидеть глазами и интерпретировать разумами.
  Они доносят эту идею в огромном разнообразии форм, однако, похоже, они всегда фокусируют свою борьбу на людях и всей их жизни, чтобы дать им понять, что в мире существует нечто большее, чем то, что мы можем воспринять своими чувствами. Легенда Малкавиан "Свежий взгляд" рассказывает об этом в качестве истории о существах, которые спонтанно создают новые органы чувств. Другая легенда рассказывает о поиске в виде истории о слушанье Голоса Голосов. То немногое, что известно об истории самого странного из кланов вампиров можно понять лишь в свете возвышенного безумия.

Космологические тайны

  Согласно тому, что рассказывают старейшины Малкавиан, долгая и трагическая история их клана началась задолго до того, как родился основатель их клана, вампир Третьего Поколения, Патриарх Малкав. Она началась от первозданных сил, которые оформили вселенную и привнесли порядок в хаос.
  Вселенная была динамичной, меняющейся вещью, полной готовых возможностей и бесконечных противоречий. Существа, что населяли эту текучую вселенную, были детьми звезд, которые могли быть везде и нигде одновременно. Их существование было чистой потенциальностью таких богатых возможностей, что нынче ничто не может с ними сравниться.
  Однако не все из этих богоподобных существ были удовлетворены бесконечностью, которая у них была, и они решили отобрать вечность у других. Они начали вырезать бесконечные возможности и прикреплять их к звукам и словам. Они убирали массивные части текучести из других существ и тем самым отнимали часть их сущностей. Они создали массивное нарушение циклов магии во вселенной и засорили их скабиозными повреждениями. Богатство возможностей магии приостановилось. Существа чистой текучей энергии, как например феи, сильно страдали от разрывов в мане, которая являлась их жизненной энергией. Многие исчезли, а большинство уцелевших сбежало в отдаленное измерение - Аркадию. Они решили спастись от катастрофической магической засухи, которая превратила реальность Земли в бесплодную пустошь, но они все еще искали способы вернуться в свои родные земли.
  Разрушительный застой магии продолжается и по сей день, по мере того как реальность Земли все больше приколачивается к науке и "объективной реальности". Легионы смертных, которые воспринимают очевидные доказательства как единственные источник знаний, наносят ужасный ущерб и отрезают оставшуюся часть расы от их астрального наследия. Малкавиане вместе с тайными союзниками-феями работают над тем, чтобы разрушить конструкцию реальности и позволить мане течь свободно.
  (Это самое ясное объяснение, которое исследователи Камарильи смогли извлечь из космологических воззрений Малкавиан. Они с охотностью признают, что все это может быть лишь масштабным обманом Малкавиан. Те, кто верят в эту историю, утверждают, что в свете истории Малкавиан она имеет смысл. Сомневающиеся же говорят, что если она имеет смысл, то ее уже можно считать обманом Малкавиан.)

Каинитское происхождение Малкава

  Малкавиане имеют крайне разные взгляды на создание вселенной, и точно также они имеют самые разные взгляды касательно происхождения Великого Прародителя Вампиров, Каина. Как и другие кланы, они считают его выдающимся человеком - человеком прозрения, видений и мощи далеко за пределами возможностей других людей, человеком, который весьма отдалился от своих товарищей благодаря дару вампирских способностей. Однако в отличие от других кланов они также считают, что он хотел прорваться через искусственные барьеры конструкции реальности.
  Они говорят, что знак, вызывавший страх и уважение был не просто его вампирским духом, но внутренним озарением. Он хотел исполнить великую миссию, благодаря своей великой индивидуальности, которая позволяла ему прорываться через барьеры фиксированной и неизменной реальности и вернуть вселенную к состоянию бесконечных возможностей.
  Возможно, Каин желал, чтобы все его потомство последовало по его стопам, но большинство неправильно истолковало его миссию и стало преследовать собственные эгоистические цели. Из всего потомства Каина Малкав был наиболее близок к пониманию задачи Прародителя. Он пытался проникнуть через барьер между своим внутренним взором и вечностью, уничтожая свое восприятие и изменяя свои фильтрующие механизмы. В результате он стал безумен. Он больше не видел вселенную так, как ее видели другие, но он видел все уровни возможностей, которые были закрыты, когда вселенная была разделена.
  Малкав не совсем научился пользоваться своим новым зрением, но он продолжал стараться. Он передал свое новое зрение своему потомству и использовал их, чтобы испытывать бесчисленные способы прорываться через физические барьеры. Он знал, что многие из них будут ужасно страдать из-за того, что они были оторваны от объективной реальности, но он верил, что результат будет того стоить.

Марш безумцев

  Малкав обитал во Втором Городе вместе со своими братьями и сестрами из Третьего Поколения. Его безумие вызывало великие разногласия и его слуги отказывались признавать сами основы той реальности, в которой другие жили своими вечными жизнями. Другие представители Третьего Поколения считали Малкава опасным смутьяном, который угрожал им всем.
  Когда город пал, Малкав и его котерия бежали в город Петра. Он распространил свое влияние на остальной Средний Восток, вызвав масштабные разногласия, что продолжаются и по сей день. Некоторые исследователи Камарильи настаивают на том, что это присутствие спящего Малкава вызывает заразное безумие и по большей части является причиной дестабилизации на Среднем Восток.
   Малкавиане распространились по всему миру, принося свое разрушительное влияние во все города и страны. Они находили людей на грани безумия на окраинах всех городов. Они редко основывали колонии, создавали религии, собирали армии или строили города, однако они заражали колонии, религии, армии и города своими искаженными перспективами.
  Наиболее просветленные из Малкавиан могли видеть королевства фей и путешествовать по спиральным путям в Аркадию из всех этих новых земель. Они заключали союзы с феями, которые часто видели в Малкавианах возможность прервать уничтожение человечеством энергий возможностей и противоречий, которые обеспечивали существование фей.
  Некоторые Малкавиане становились влиятельным мистическими лидерами, неся духовную чушь перед ортодоксами тех дней. У них было мало последователей, но они были склонны к интеллектуальным революциям, которые сотрясали священные институты и всюду несли хаос и дикие изменения.
  В Индии, Персии, Месопотамии, Египте и среди примитивных племен Европы Малкавиане распространяли свои безумные идеи касательно безумия и просветления. Они даже проникали в Азию, где таинственные восточные вампиры правили железной рукой. Некоторые цивилизации чтили Малкавиан как святых, но большинство презирали их и заставляли детей Малкава бежать.
  Многие Малкавиане служили защитниками для немногочисленных безумцев во всех культурах - однако у каждого из них были уникальные идеи касательно защиты. Так как безумцы не имели способов защищать себя от мира, где для них не было места, Малкавиане должны были убедиться, что их не будут обижать. Они успешно внушили множеству наций в том, что у безумцев есть особые дары и их нужно чтить.
  Малкавиане всегда выступали против местной власти, которая была намерена всеми силами обуздать энергию общества и направить ее в специфическое русло. Унификация идей противоречила как планам Малкавиан, так и самой их сути. Они были (и остаются) идеальными целями для государственных преследований, так как из всех кланов они наименее оснащены и организованны. Также лидеры других кланов часто хотели отомстить Малкавианам за их шутки и унизительные трюки.
  В результате популяция Малкавиан всегда оставалась низкой, а их влияние в мире оставалось периферийным.

Анархи и старейшины

  Когда в Средние Века началось Движение Анархов, многие его участники считали, что шутники Малкавиан присоединятся к ним. Однако они обнаружили, что Малкавиане играли злобные шутки над анархами так же, как и над старейшинами. Когда анархи высказали свое недовольство по этому поводу, количество шуток возросло десятикратно. Анархи поняли, что глубоко ошиблись в Малкавианах и стали расточать свою энергию, чтобы отомстить этим своенравным 'союзникам' вместо того, чтобы направить ее на своих реальных врагов.
  Некоторые исследователи Камарильи считают, что Малкавиане сыграли весомую роль в истории, рассредоточив анархов и не дав им сокрушить старейшин, когда у них была такая возможность, а у старейшин появился шанс создать Камарилью и перейти в наступление.
  Однако Малкавиане все еще оставались опасной темной лошадкой. Если бы они не приняли чью-либо сторону в войне старейшин и анархов, то утратили бы всякое влияние. А если бы приняли, то это могло быть фатально. Обе стороны послали своих парламентеров к безумному клану, и обе получили отпор жестокими шутками, из-за которых могущественные посланцы пропали, сошли с ума или погибли. Однако внезапно могущественный Малкавиан седьмого поколения Унмада [В более поздних книгах у Унмады уже пятое поколение - прим. переводчика], индийский брахман, объединил многих неуправляемых детей Малкава в организованную группу и привел их к дверям старейшин.
  Старейшины были подозрительны, но приободрены. Некоторые из них беспокоились насчет того, что если в столь разношерстую организацию еще включить и безумцев, то вся Камарилья будет столь же слаба, как и ее самое слабое звено. Однако старейшинам все же хотелось видеть Малкавиан в качестве своих союзников, а не врагов, и, не смотря на многочисленные протесты, они признали их полноправными членами. С поддержкой Малкавиан (или скорее без угрозы их вмешательства) старейшины быстро объединили кланы в Камарилью.
  Они смогли одержать победу над своим взбунтовавшимся потомством и хотели покарать противостоящие им кланы на печально известном Торнском Соглашении. Образцовая ученица Унмады, просветленная принцесса Васантасена, пришла в ужас от этого. Она произнесла страстную и весьма доходчивую речь перед собравшимися лидерами Камарильи, предупредив, что жестокая месть не прекратит насилие, а возвратит им его тысячекратно. Она сказала, что прощение также вернется к ним тысячекратно и остановит реки крови. Но если бунтарей накажут, то будут созданы условия для настоящей войны, для бесконечной битвы, которая будет длиться веками и по сравнению с которой война старейшин и анархов покажется лишь мелкой стычкой.
  Ее слова пробрали до костей многих старейшин, однако, в конце концов, титаны Камарильи решили убедиться в том, что они сломали хребет анархам и те уже никогда не оправятся. Жажда мщения победила. Тогда без лишних слов Васантасена освободила множество пленных анархов и присоединилась к нестройным рядам Ласомбра и Цимисхов Шабаша.
  Присутствие Васантасены в Шабаше внесло сумятицу в их попытки организовать свои ряды. Она настояла на том, что анархами не должны управлять как овцами и что каждый их шаг должен быть путем к просветлению. Она была популярным образцом для подражания среди легионов Шабаша, и ее пример стал причиной увлеченности Шабаша Путями Просветления. Лидеры конкурирующих Путей просили ее о поддержке, но она отвергала их всех, насмехаясь над их попытками классифицировать и сформулировать опыт просветления.

Байка об умных внуках

  В один из дней у Бога было веселое настроение, и он решил разыграть шутку. Он создал себе детей, чтобы они исследовали его мир. Его первые дети произвели на свет своих детей, Каина и Авеля, и он решил предложить им состязание. Он сказал им:
  - Выясните, что здесь происходит в действительности. Принесите мне жертву, достойную меня.
  Каин приготовил жертву из растений, сказав:
   - Это самая великая жертва, что я смог найти - она дает мне жизнь.
  Но Авель приготовил жертву из крови (крови животного) и сказал:
  - Это еще лучшая жертва - кровь!
   - Умный мальчик, Авель, - сказал Бог и забрал кровь. Каин сделал выводы и ударил Авеля по голове.
  - Вот еще лучшая жертва! - сказал он. - Кровь Авеля!
   - Умный мальчик, Каин, - сказал Бог. - Ты все правильно понял. Кровь является путем к могуществу, а могущество является путем к тому, чтобы понять, что здесь происходит в действительности. Могущество, которое ты получил, будет защищать тебя в твоем путешествии.
  Каин понял, но он больше не мог жить со своими родителями, которые теперь были для него подобны жертвенным животным. Поэтому он ушел прочь.
   В один из дней у Каина было веселое настроение, и он решил сыграть шутку. Он создал детей, чтобы они исследовали его мир. Когда его первые дети создали своих детей, он предложил своим "внукам" состязание.
  - Выясните, что здесь происходит в действительности. Принесите мне жертву, достойную меня.
  Каждый из них принес ему в жертву источник могущества - искусство, магию, деньги. Один из них предложил Каину свободу, принеся в жертву свою покорность. Одна умная внучка принесла свою красоту в жертву на алтарь умерщвления. А один из них, который так ничему и не научился у Авеля, принес в жертву животных. Но не будем винить его в этом.
  Но у маленького Малкава не было ничего, чтобы было бы достойно для жертвы тому, кто даровал ему кровь. Поэтому он сказал:
  - Единственная более-менее стоящая вещь, которую я могу принести в жертву - себя. Сказано - сделано. Точнее он попытался сделать это, но не знал, как. В конце концов, он принес в жертву свое самосознание.
   - Умный мальчик, Малкав, - сказал Каин своему маленькому внуку, который харкал кровью из-за того, что утратил свое самосознание. - Ты понял, что собственная кровь еще более могущественна, чем кровь других, и является путем к тому, чтобы понять, что здесь происходит в действительности.
  
К содержанию
  

Глава 3: Традиции Малкавиан

  Какие традиции?
  
  Шучу, шучу.
   У Малкавиан существует множество традиций. Просто их традиции не столь традиционны. И они постоянно меняются в зависимости от порывов их безумия.
   В Малкавианах гораздо больше, чем можно увидеть глазами. Они могут мастерски выставлять напоказ бессмысленное безумие, которое искажает и отвлекает от их главной цели. Но их главная цель... это секрет. Как и прочие вампиры, они прячут свою истинную природу за множеством масок. Они верят, что идут по пути вопящего просветления, нося маску гротескного безумия и анархичного и бессмысленного шутовства.
  Существует семь (или восемь) великих традиций, необходимых для понимания Малкавиан. Каждая традиция возводится над предыдущей, и исследователи других кланов Сородичей настаивают на том, что их понимание необходимо для того, чтобы защититься от опасно непредсказуемых Малкавиан. Старейшины предупреждают, что даже наиболее могущественные Сородичи уязвимы к шуткам, если не будут обладать достаточными познаниями о семи (или восьми) традициях.

Семь (или восемь) традиций

Один: Традиция переменчивых традиций

  Во времена распада и зарождающихся разрывов, видения и господство, количественное выражение гнозиса восхождения, становятся инструментами фундаментальных изменений.
  Моррис Берман, "Приходя к нашим чувствам".
  
  Центральной, объединяющей традицией Малкавиан (ежели у них такая вообще есть) может быть та, которая гласит, что разум и реальность гибки и податливы как глина, и с ними также весело играть. Когда разумное существо изменяет свой разум, оно изменяет реальность. Но слишком многие люди заперли свой разум в ограниченных формах, отражающих то, что они видят в реальности, и помещают эти формы в абсолютную печь для обжига и превращают свои разумы в жесткую, неэластичную и хрупкую керамику. Они трансформируют свой мозг в камень вместо того, чтобы влиять им на внешний мир, и замораживают реальность в устоявшейся форме. В ответ жесткая реальность точно так же воздействует на разумы всех тех, кто в ней рождается, превращая их в ограниченные формы и начиная цикл заново.
  Малкавиане не ненавидят ограниченные формы. Они просто знают, что они лишь одна вариация из множества, и они становятся нетерпеливы из-за того, что реальность заморожена. Малкавиане могут выражать свои мысли тысячью способами, однако большинство их действий являются вариаций этой главенствующей темы.
  Если у них есть традиционная миссия, то она состоит в том, чтобы заразить остальной мир своим безумием. Их шутки, проказы и дикие зверства сводятся к одному: радикально изменить мышление Сородичей и смертных. Вернуть разумы обратно в форму гибкой глины или же разрушить их, в процессе вернув саму реальность в форму гибкой глины или же тоже разрушить ее саму в процессе - вот их цели. Это очень опасная игра, так как она подвергает опасности саму реальность.
  Объяснение Малкавиан: "Мой разум! Он застрял во всех этих эшелонах реальности! Завяз во всех инсинуациях, которые я должен учитывать. Моя книга с автографами не говорит мне о том, кто в ней расписывался. Это не моя вина, что из нее вырваны страницы".

Два: Традиция разбитого зеркала

  Чтобы остаться юным,
  Чтобы спасти мир,
  Разбей зеркало.
  Нанао Скакаки, "Разбей зеркало".
  
  Старая пословица Малкавиан гласит: "Если ты обнаружил, что тонешь в безумии - плыви". Кровь Малкава струится в Малкавианах и ослабляет ограничения, которые на их разум накладывают социальные условия. Результатом является глубокое магическое прозрение и великие магические силы.
  Чтобы принять новый путь воззрения, нужно отказаться от старого. Он должен порвать свою связь со старым восприятием мира, что многие и делают, и восприятием самого себя, что многим не под силу. По этим причинам наиболее часто встречающийся символ Малкавиан - разбитое зеркало.
  Те, кому удалось разбить зеркало представлений о самих себе, мире и Боге, обнаруживают новый мир возможностей. Они нагружают свое восприятие и ищут новые пути, чтобы поколебать устоявшиеся понятия. Они не обязаны, но будет лучше, если они сделают это сами, а не будут ждать, пока Проклятье Малкава разрушит их разум, оставив их собирать осколки и связные мысли.
  По мере того, как они ломают и отсоединяют свои разумы, разъединяются с ожиданиями касательно реальности, они приближаются к тому, что их разум и восприятие соединятся. Им становятся доступны собственные восприятие и реальность. Они находят ужасную силу в этой формуле.
  Объяснение Малкавиан: "Взорви свой туннель реальности! Нанеси удар своему разуму! Захвати свою систему желез и шишковидную железу! Программируй свой биокомпьютер и перепрограммируй свой мэйн-фрейм! Погрузись в собственные загадки! И торопись, и потому что свет с другого конца твоей реальности приближается с большой скоростью!"

Три: Традиция безумия в крови

  Возможно, с самого момента их чудовищного рождения, было предопределено каким-то важничающим чиновником вселенной, что они должны осквернять и уничтожать родственное существо, о котором никогда не слышали... город, который они никогда не видели.
  Дилан Томас, "Доктор и дьяволы".
  
  Нет величайшей радости для тех Малкавиан, что отвергли свои старые пути, и нет величайшее печали для тех Малкавиан, кто сопротивляется процессу насильственного отречения своего разума от старых привязанностей. Для них Освобождение Малкава становится Проклятьем Малкава и вызывает бесконечную невыносимую агонию.
  Конвульсии, визги, бормотание, ярость, причинение вреда себе и другим приводят к кататонии. Все эти действия выглядят безумием, но если понять контекст, то они станут пугающе ясными - когда правит невыносимая внутренняя боль, внешняя боль может ее ослабить. Временно.
  Когда внутренняя боль становится так велика, что внешняя уже не может скрывать ее, некоторые Малкавиане уничтожают себя. Среди бессмертных вампиров, которые цепляются за свое существование с фанатичным рвением, Малкавиане являются единственным кланом с суицидальными наклонностями. Для этих бедных безумных Сородичей их старое виденье мира было более важно, чем само их существование. Другие Малкавиане, которые были свидетелями самосожжения своих братьев и сестер часто удваивают усилия, что сломать собственные зеркала, не взирая на последующую боль.
  Объяснение Малкавиан: "Кто вырвал ленты из моих волос? Почему здесь все так туманно? Меня никто не слушает? Посмотрите на тени. Те же старые обезьяны!"

Три: Традиция универсального безумия

  Все, что вы знаете, неверно!
  Театр Огненного Знака, "Все, что вы знаете, неверно!"
  
  Малкавиане не верят в то, что они одни создают реальность. Они считают, что весь мир - это дурдом, и сомневаться в этом дважды безумно. Многие думают, что лишь они способны видеть ясно, потому что они беглые художники из дома смирительных рубашек.
  Объяснение Малкавиан: "На самом деле мы все безумны. Как можем мы сидеть здесь и рассуждать здраво? Что произойдет, если мы действительно находимся в психушке и беснуемся к удовольствию зрителей? Что ж, они бы интерпретировали ваше испуганное выражение лица и то, как вы пятитесь от меня как какие-то незначительные остатки вашего мелкого характера! Они бы начали тыкать в вас грубыми инструментами, бить вас током и отрезать от вас куски вашей психики, чтобы понять, как "излечить" ваше безумие! И что бы произошло затем? Вам бы доставили необъяснимые проблемы, которые казались бы бессмысленными. И откуда вы знаете, что они не делают этого прямо сейчас?"

Четыре: Традиция шуток

  Я не понял, что он имеет в виду, так как был погружён в мысли о том, насколько по-настоящему безумными казались его действия. Он объяснил, что специально старался напугать меня до потери сознания безумностью своего непредсказуемого поведения, потому что у него самого голова идёт кругом от предсказуемости моего... [Он сказал:] "Мы или принимаем все, как реальное, наверняка, или мы этого не делаем. Если мы следуем первому, то мы кончаем тем, что до смерти устаем от самих себя и от мира. Если мы последуем второму и сотрем личную историю, мы создадим туман вокруг нас, очень восхитительное и мистическое состояние, в котором никто не знает, откуда выскочит заяц, даже мы сами".
  Карлос Кастанеда, "Путешествие в Икстлан".
  
  Из всех причуд Малкавиан больше всего других вампирским кланам не нравится их привычка разыгрывать хорошо спланированные и опасные шутки. Эти шутки могут разрушить могущественные ритуалы Тремеров, важные бизнес-сделки Вентру, уничтожить бесценные артефакты Тореадоров, заставить бунтарских Бруджа выглядеть так же, как и старейшины, на которых они нападают и даже смутить циничных Носферату.
  Некоторые из этих шуток циничны и опасны. Некоторые крайне смешны. Некоторые выглядят полностью бессмысленными. Некоторые нравятся даже целям шуток. А некоторые смертоносны. Многие Сородичи приходят в ярость, когда узнают, что они стали целью для шутки Малкавиан, но многие в тайне счастливы, когда после нее они остаются целыми и невредимыми.
   Шутки выглядят как нечто не имеющее цели, и даже сами Малкавиане ничего не говорят об этом - они просто не могут этого объяснить. Но многие Сородичи, даже старейшины, тайно считают, что шутки помогают Малкавианам разрешить критическую дилемму или достигнуть нового уровня понимания. Однако мало кто из вампиров говорит об этом. Признать то, что ты смотришь на вещи так же, как и Малкавиан - верный путь к подозрениям, обвинениям и отверженности.
  Традиция шуток Малкавиан исходит от их прежних союзников - фей, которые некогда оказывали им несказанное магическое содействие. Существует древняя традиция фей, похожая на традицию шуток, которую Малкавиане и позаимствовали.
  Объяснение Малкавиан: "Эй! Не дергайся! Я расплющу тебе голову! Я расплющу тебе голову! Теперь сиди смирно! Это для твоего же блага, я дам тебе немного Проклятья Малкава. Помни, что Проклятье крайне похоже на Исцеление! Я просто помогаю тебе криво посмотреть на свою жизнь. Или все-таки косо?"

Пять: Традиция связи между Малкавианами и Аркадией

  Изменение мировоззрения может изменить воззрения на мир.
  Джозеф Чилтон Пирс, "Трещина в космическом яйце: изменение конструкции умственной реальности".
  
  Малкавианам тайно помогали феи высшего ранга, которые остались в этой реальности, когда большинство их товарищей бежало. Они видели в Малкавианах прямой вызов Стене Сна, замороженной структуре реальности, которая вызвала потерю магической энергии в нашем измерении.
  Малкавиане подвергают сомнению авторитетность объективной реальности с маниакальным упорством и создают трещину в Стене Сна каждый раз, когда разыгрывают могущественную шутку.
  Малкавиане продолжают разыгрывать шутки фей, что продолжает ослабление структуры Стены и бросает вызов цивилизации смертных, обществу вампиров, научным доводам, письменной истории и всему остальному, что приковывает вселенную к объективной реальности.
  Некогда феи обучали Малкавиан магии, преподавали им свое магическое знание, помогали во времена нужды и учили великим шуткам (обычно разыгрывая их над безумными вампирами).
  Некоторые Малкавиане, как например таинственный Пожиратель Слов, по слухам из вампиров эволюционировали в неописуемых фей.
  Объяснение Малкавиан: "Весело посещать Страну фей. Они понимают меня, когда я говорю и еще лучше, когда я не говорю".

Шесть: Нарушение правил

  Бывают в жизни положения, выпутаться из которых можно только с помощью изрядной доли безрассудства.
  Ларушфуко, "Максимы".
  
  В моменты великого просветления, как говорят сами Малкавиане, они видят эту вселенную лучше, чем другие существа, и они с трудом могут объяснить эту концепцию тем, кто смотрит лишь через обременительные фильтры, которые на них навесили. Они могут возвыситься от обычной магии до прямого управления вселенной, подобно феям. Попросту говоря, они могут нарушать правила. Этот талант доступен лишь на высших уровнях безумия Малкавиан, и некоторые Малкавиане достигают его случайно во время мучительного самопознания.
  Малкавиане, достигшие этой способности становятся легендами в безумном клане. Таковыми являются Распутин, безумный русский монах, существо, известное как Пожиратель Слов и загадочный Сфинкс, существо, загадавшее Эдипу загадку о боге и человеке. (О части которой большинство исследователей забыло: "Кто слабее всего тогда, когда его больше всего поддерживают?")
  Считается, что Распутин инсценировал собственную смерть и вверг Россию в хаос, отчаянье и безумие, подобные его собственным. Легенды гласят, что он находится вне досягаемости Бруджа и Вентру, которые сражаются за власть в России, так как теперь он обитает на совсем другом плане существование, откуда он может безнаказанно изливать свое безумие на Россию.
  Пожиратель Слов является самым странным Малкавианом из всех, и даже Малкавиане расходятся во мнениях, существовал ли он или она вовсе. Говорят, что Пожиратель Слов был великим и просвещенным мудрецом, который сошел с ума от Проклятья Малкава. В его состоянии просветления/безумия он понял, что он может больше не питаться кровью, а пожирать все и становится чем-то большим от того, что он пожирает. Эта тайна неизвестна западным вампирам, однако Старцы шепчутся, что таинственным азиатским кровососам доступно понимание этого. Пожиратель Слов ел скалы, небо, цвета и идеи, прежде чем понял, что идеи нравятся ему больше всего. Он начал пожирать слова, считая, что это снова сделает его мудрым и вернет здравомыслие.
  Некоторые Малкавиане говорят, что слова, которые он съедает, исчезают навсегда, и то же самое происходит с идеями. У него нет определенного имени, потому что он съел его. Никто никогда не узнает, какие же именно идеи пропали, так как они пропадают окончательно и безвозвратно. Эти Малкавиане говорят, что Пожиратель Слов превратит мир в маленькую и слабую реальность, и что его нужно остановить. Они пытаются достичь его уровня просветления, чтобы подшутить над ним и остановить его опасные склонности.
  Но другие Малкавиане защищают его, говоря, что Пожиратель Слов защищает Малкавиан от их врагов-вампиров и помогает освободить всех живых существ. Он прогрызается через концепции [неразборчиво] вселенную от начала Имен, [неразборчиво] так ограничено, что имя клана может [неразборчиво] полностью.
  Имена ограничены [неразборчиво] в Стене, которая отделяет [неразборчиво]. Эти слова затвердели [неразборчиво] реальности. [Неразборчиво] говорят, что чем раньше [неразборчиво]. Они говорят [неразборчиво] и другие фартуки мясника.

Тайны Малкавиан

  Вот жизни пять окон души,
  Что рай искажают от межи до межи,
  И заставляют верить в ложь,
  Когда очами зришь, но не проймешь.
  Уильям Блейк, "Вечносущее Евангелие".
  
  Не-жизнь без оков ограничений реальности дала Малкавианам возможность исследовать великие способности. Слухи о возможностях, которые могут нарушать правила ходят постоянно, однако некоторые из них можно классифицировать.

Познания

Время Малкавиан

  Это Познание, доступное лишь Малкавианам, позволяет персонажу проникать в Сеть Безумия Малкавиан (объединение схожих безумных разумов) чтобы разузнать о грядущих событиях в клане Малкавиан.
  Чтобы использовать это Познание, сделайте бросок со сложностью 6. (Обычно Рассказчик делает бросок тайно, за неделю до события). Один успех - Малкавиан получает сведенья о конкретной территории немедленно, так как собрание только что началось. Два успеха - Малкавиан может узнать о собрании за день и о его главной цели. Три успеха - Малкавиан узнает о собрании за неделю и знает все о нем.

Дисциплины

Гомон (Прорицание 6)

  Как и Телепатическая Связь, Гомон позволяет Малкавиану поддерживать телепатический разговор, но дает дополнительное преимущество и два дополнительных недостатка. Использующий эту способность может общаться с количеством людей, равному его Силе Воли и может объединить все их разумы вместе, но вся группа должна вести разговор вслух. Участники слышат голоса других участников, как если бы те стояли рядом с ними. Если Безумный Хэтти стоит рядом со строящимся зданием, а Гомар Странный прячется под кроватью в тихом убежище старейшины Вентру, то Хэтти может шептать и будет услышан, однако Гомару придется орать.
  Использующий способность может включать в разговор больше людей, чем его сила воли, если у тех есть психозы, и они не сопротивляются Гомону. В этом случае Малкавиан может добавить еще количество людей, равное его значению Эмпатии. Таким образом максимальное количество участников Гомона будет равняться сумме значений Силы Воли и Эмпатии.
  Как и в случае с Телепатической Связью, чтобы присоединить к Гомону тех, кто этого не желает, требуется бросок Обаяние+Эмпатия.

Меланж (Прорицание 7)

  Малкавиан может взглянуть на мир и увидеть на уровень выше текущего состояния реальности. Это будет выглядеть как коллаж из мельтешащих форм, но Малкавиан будет понимать это и знать обо всем, что происходит в том измерении, вне зависимости от физических барьеров, расстояния или даже времени. Он также сможет видеть существ, которые прячутся в объективной реальности, как например тех, кто использует Затемнение, то, что спрятано в запертых сейфах, и что его люпин-союзник на самом деле меняющий форму маг.
  Для Малкавиан легко видеть всю реальность. Тяжело понять, как применить этот движущийся узор к объективной реальности. Рассказчик должен объяснить, что Малкавиан понял о другом измерении посредством загадок, метафор, бессвязного бормотания и дать игроку интерпретировать это.
  В состоянии Меланжа все броски игрока используют лишь половину запаса кубиков (округление вверх), так как персонаж будет бессвязно бормотать и натыкаться на предметы. Рассказчик может распространить это и на игрока, если захочет.

Сеть Безумия Малкавиан (Прорицание 8)

  
  Малкавиан может созвать собрание всех Малкавиан, у кого есть Познание Время Малкавиан. Сделайте бросок Сила Воли+Эмпатия со сложностью 6. Другие Малкавиане услышат послание лишь если сделают соответствующие броски на Время Малкавиан. Успехи:
  1. Все Малкавиане в городском квартале.
  3. Все Малкавиане в радиусе трех миль.
  5. Все Малкавиане в радиусе десяти миль.
  7. Все Малкавиане в городе.
  10. Все Малкавиане в метрополии.
  13. Все Малкавиане в радиусе трехсот миль.
  15. Все Малкавиане на континенте
  20. Все Малкавиане в мире.
  Учтите, что хоть Малкавиане и слышат послание, они не обязаны ему подчиняться.

Высвобождение Очевидности (Доминирование 7)

  Малкавиан может взглянуть на другое разумное существо и узнать, какие мысли угнетают его больше всего в данный момент. Они могут быть простыми, как например "Я хотел бы отойти в туалет, но этот парень слишком интересно рассказывает, чтобы уйти сейчас" или "Мне уже хочется придушить этого тощего придурка Малкавиана!" Если у персонажа есть страшная тайна, которая гложет его, она может перекрывать мелкие мгновенные мысли. Но если он не одержим этой тайной, она может прийти ему на ум только если Малкавиан затронет ее в разговоре или как-то напомнит о ней. В случае успеха Малкавиан может заставить цель высказать гнетущую ее мысль вслух. Это добавляет веселости во время вечеринок или напряженных переговоров.

Каракули (Затемнение 6)

  Малкавиан может писать и говорить тайно благодаря универсальному коду безумцев. Лишь другие Малкавиане смогут прочесть и понять это. Если Малкавиан захочет зашифровать свои слова еще больше, он может сделать так, что их смогут прочесть лишь Малкавиане со способностью Каракули, лишь избранные Малкавиане или какой-то конкретный Малкавиан. Он может сделать так, что их сможет прочесть Малкавиан, которого он никогда прежде не встречал, но он должен знать о его сире или потомстве.
  Старейшины Малкавиан используют эту способность, чтобы оставлять друг другу тайные послания или связываться с городскими Малкавианами при помощи граффити. Для посторонних эти послания невозможно декодировать или даже заметить, что это каракули Малкавиан.

Посещение Страны Фей (Затемнение 7)

  Малкавиан может полностью исчезнуть и появиться в Стране фей. Из нее он может попасть в какое захочет место в мире. Но сперва он должен миновать фей-стражей, которым не нравиться фривольное использование их страны. Они спросят у Малкавиана касательно его цели и если им не понравится его история, они вернут его туда, откуда он прибыл примерно в то же время, что он отбыл. Однако хранители с радостью могут заключить с Малкавианом какую-нибудь сделку, особенно если ему надо будет подшутить над кем-нибудь по их выбору.

Иерархия Малкавиан

Встречи

  Встречи Малкавиан происходят благодаря "Времени Малкавиан". Они происходят, когда группа Малкавиан появляется в определенном месте, без предварительного планирования. Сообщения передаются от одного Малкавиана другому посредством Сети Безумия Малкавиан, уровня сознания, недоступного для большинства других существ. Чем могущественнее становится Малкавиан, тем лучше он воспринимает эти сигналы.

Авторитет

  Обычно Малкавиане принимают авторитет их старейшин, как и любой другой клан, однако иногда неонаты делают или говорят что-либо причудливое, что также приносит им уважение со стороны их соклановцев.
  Обычно Малкавиане чтят друг друга в зависимости не от возраста, а от того, насколько долго вампир идет по пути Малкава и как глубоко Проклятье укоренилось в нем.

Пять стадий развития Малкавиан

  Существует пять стадий Проклятия Малкава, которые определяют, насколько глубоко оно укоренилось в душе Малкавиана.

Дурак

  Это обычное обозначение для тех, кто только начал свою не-жизнь в качестве Малкавиана. Они лишь недавно получили Проклятье и все еще мучаются от ранних проявлений безумия. Обычно они страдают от тиков, неврозов и умеренных фобий, а их шутки убоги и неэффективны.
  Эти ранние Малкавиане обычно не представляют из себя большой угрозы, так как тратят большую часть своей энергии на то, чтобы справиться с собственными внутренними демонами. Они не могут скрыть свои внутренние муки, и жестокие Сородичи из других кланов считают, что за их припадками крайне увлекательно наблюдать.

Маньяк

  Когда Проклятье усиливается, оно возводит свои жертвы на все более высокие уровни мучительной психической агонии, все глубже укореняясь в их психике. Интенсивная внутренняя боль приводят таких Малкавиан к яростным действиям и жестоким шуткам, что приводит к разрушительным результатам. Эти неконтролируемые и дикие припадки, а также приступы безумия стали уже легендарны в Камарилье. Для других кланов маньяк является наиболее распространенным архетипом Малкавиан, потому что большинство Малкавиан на этой стадии невозможно игнорировать.

Безумец

  Первое позитивное изменение, которое может произойти с Малкавианом - это принятие своего безумия и начало борьбы с ним. Обычно Малкавиане достигают этой стадии после серии изнурительных припадков и последующего умственного восстановления. Эта стадия все дальше уводит Малкавиана от объективной реальности в неизведанные глубины. Приняв проклятье и безумие, Малкавиане отдают себя в руки гораздо более опасных и могущественных сил, чем позволяет их инстинкт самосохранения. Малкавиане ныряют в водоворот безумия и не знают, где он их выбросит. Их шутки становятся гораздо более умными и утонченными, а припадки ведут к прозрению. Некоторые Малкавиане никогда не достигают этой стадии, однако кому-то это все же удается.

Лунатик

  В редких случаях Малкавиан посещает вспышка озарения, во время которой они осознают, что их безумие является лишь инструментом для того, чтобы проломит скорлупу мира иллюзий. Они отвергают оковы безумия и просто начинают видеть высшую реальность. На этом уровне Малкавиане обладают ужасающей способностью нарушать правила объективной реальности, а их несравненно гениальные шутки имеют разрушительный эффект для их целей и меняют их жизни.

Дурак

  На этой стадии Малкавиане осознают, что все, что они знали, было неверно, и начинают все сначала. Эта стадия практически неотличима от первой.
  Большинство Малкавиан относятся к первым двумя категориям. Они редко принимают свое безумие, так как это означает разорвать все свои связи с физическим миром, и поэтому они сопротивляются бунту своих разумов и конфликтуют сами с собой. Принять безумие тяжело, так как это требует постоянных перемен и не дает ни единого мгновенья отсрочки. Это мучительное существование, и оно высоко ценится среди Малкавиан.

Отношения: Малкавиане и мир

  Паранойя и слепая вера - служанки психики.
  Билл Гриффит, "Зиппи Пинхэд", 12/5/92.
  
  Малкавиане находят другие кланы скучными и имеют мало терпения к их догмам и взглядам на мир.

Бруджа

  Разоренные и израненные, избитые и жестокие Бруджа, как проходит ваше восстание? Вы встречаетесь, гуляете, болтаете и меняете все кроме себя. Вы повыдергиваете глаза у всего остального мира, прежде чем промоете свои от кучи мусора и увидите, что мир, который вы так ненавидите, выглядит почти так же как и вы. Вы бежите от самих себя. Помните, все революции делают оборот в 360 градусов. Поэтому они называют их революциями, а я называю их порочным кругом. Задиры Бруджа могут быть полезны, потому что иногда их глаза все же открыты. Хорошо шутите над ними и заставляйте их бунтовать против всего, что дорого им, а не другим. Иначе вы увидите, как революция совершит полный круг и укусит Бруджа за их задницы. Некоторые Бруджа, которые называют себя Индивидуалистами (только вообразите - группа вампиров называет себя Индивидуалистами. И после этого они называют НАС безумцами!) уже нанесла неплохой удар по стене между Тем Что Здесь и Тем Что Там и сделала в ней несколько неплохих трещин. Пошутите над этой стеной с другой стороны и встретьте их на полпути!

Гангрелы

  Все эти коты Скраффи, псы Доги и маленькие Рамплтизеры - неутомимые странники, деревенщины и товарищи животных. Если бы мог говорить с животными и научиться их языку... я бы мог разговаривать с Гангрелами.
  Возможно, они потерялись в лесах своих разумов и не знают о шипах в лапах их душ, но они могут сидеть тихо и смотреть на то, как восходит луна, и это уже полдела.

Носферату

  Сколько Носферату пережило Инквизицию?
  Все.
  Эти маленькие противные насекомые впились в слона гораздо глубже, чем любая другая слепая летучая мышь, и знают гораздо больше о Большой Картине. Но цена, которую они заплатили за свои знания - мерзкое искажение их плоти. Фууу! Однако по крайне мере они осознают, что они вампиры, и не пытаются отрицать этого в отличие от остальных. Кто знает, может они доберутся до цели даже раньше нас. Так что следите за ними. Но, во имя Господа, сперва дайте им немного шампуня, чтобы они избавились от этого ужасного запаха!

Тореадоры

  Хочется пропеть действительно помпезный марш из "Кармен":
  "Тореадор, в баню нафиг ты пошел! Тореадор, Тореадор!"
  Простите, вырвалось.
  Позеры, Артисты, Ценители - на самом деле это все одно и то же. Ой нет, я перепутал. Одни создают искусство, а другие едят его, что делает из них веселую компанию. У них забавные вечеринки, знаете ли. Это значит, что они позволяют перенаправлять себя и шутить над ними гораздо дольше, чем другие, потому что они думают, что это клево и модно - иметь Малкавиана у себя на вечеринке. К тому же все их друзья начну хихикать над ними, если они сделают кислую рожу и начнут жаловаться. Поэтому они делают веселую рожу и смеются как клоуны, смеются даже тогда, когда их эго сломлено.
  Но стоит им обратить на вас внимание, они вонзят вам в спину кол также быстро, как и скажут "Вам действительно нравится Вермеер у вас за спиной? Вам нравиться, как свет играет на текстурах на ее полотенце, что у нее на голове?" Поэтому не поворачивайтесь к ним спиной, а смотрите им в глаза и говорите "Ага!"
  Если это не выбьет немного землю у них из-под ног, то уже ничто не выбьет. Ну разве что вы порежете Вермеера, когда в следующий раз прокрадетесь к ним в убежище. Хотя нет, тогда они просто все свалят на Бруджа. Нет, не режьте его. Лучше замените его на копию, разве что ее глаза будут следить за вами постоянно, а не тогда, когда вы на нее смотрите. А оригинал отдайте бездомному, чтобы он мог согреться. Кто сказал, что искусство не может быть функциональным? Когда Тореадор обнаружит подмену и обнаружит оригинал, он уже будет потрескавшимся и грязным. Это доведет его до истерики.
  И все же кое-кто из них создает искусство близкое к сути. Найдите их и дайте им толчок.
  Вот в чем парадокс Тореадоров: они живут ради удовольствия, но они уже неживые и не могут испытывать удовольствия. Они запутались в неживых воспоминаниях об удовольствии и не могут выбраться. Освободите их.

Тремеры

  Хитрые, хитрые, хитрые Тремеры. Умные мальчики, но серьезные. Слишком серьезные - маленькие волшебники-исследователи. Умные, но слишком скучные, чтобы посмеяться над хорошей шуткой. И они сыпят проклятьями, когда мы расстраиваем их. Мы могли бы хорошо шутить над ними, но они взялись за нас. Некоторые из них. Не все. Не верьте всему, что о них говорят, что мол все они - большая тесно связанная пирамида власти с разумом-ульем. В их пирамиде есть течь, парень. Можно даже увидеть песок, который высыпается из нее.
  Некоторые из них пытаются что-то сформулировать касательно нас. Некоторые молодые волшебники читают диссертации о нас перед большим Кругом Волшебников. "Новые теории касательно Системы Восприятия Реальности Малкавиан". Эти волшебники думают, что они взломали код. Мы играем над ними шутки, которые глупо выставляют их перед их старейшинами, однако некоторые из них знают о силе в туннелях манипулирования реальностью, но они еще не совсем осознали этого. Поэтому позвольте им следовать за вами по бледному пути к психопатической силе. Стоит им узнать об этом - и БАМ! Нельзя получить силу без психоза. Вы можете забрать силу у психоза, но вы не сможете отобрать психоз у силы. Или все-таки есть способ?

Вентру

  Если бы существовали Сородичи, которых можно было мучить легче, чем этих набитых болванчиков, это было бы слишком легко. Их пояса и путы затянуты слишком туго, это замедляет их ток крови и сковывает их дух. Закономерный результат.
  Эти фанаты духовного института бизнеса и дизайна любят быть закованными в туннелях объективной реальности. Они так прикованы к камню объективной реальности, что они не могут увидеть стервятника подчинения, которые схватит их за печень или... или... ну в общем что-то чертовски важное!

Каитиффы

  Бедные потерянные щенки. Не жалейте их, а относитесь к ним так же, как и к остальным. Они близки к тому краю, где вы можете подтолкнуть их. Но есть сила, которая становится сильной и могущественной, если нет клана, который говорит тебе что делать.

Ассамиты

  У них глупые ограничения. Но могущественные решения. Очень взвешенные решения.

Последователи Сета

  Попытайтесь вспомнить о ноябрьских змеях и следуйте, следуйте, следуйте...

Джованни

  Высокое общество, святое общество, святые ужасные воскресители, Крестные Отцы Душ, которые одеваются в итальянские костюмы и проказничают с трупами, некрофилы, романтики-нудисты, не присоединившиеся ни к одному из блоков вампирских кланов, но собирающие силу также быстро, как другие кланы собирают пыль. Они быстрые, прилизанные, и ВООБЩЕ не любят шутки. Но худшая часть их силы заключается в том, что их Игрушки-на-Чердаке БЕЗУМНЫ! И это нечестно. Их безумие дает им преимущество над всеми другими кланами. Вот в чем суть!

Камарилья

  Это была величайшая из идей! Вообразите место, где Сородичи собираются, чтобы обсудить свои Могильные Дела. Вообразите сильнейших вампиров, которые ОРУТ, чтобы получить хоть немного внимания, и которые ДЕЕЙСТВИТЕЛЬНО ПРИГЛАШАЮТ НАС И СПРАШИВАЮТ НАШЕ МНЕНИЕ!
  Встречи Камарильи - источник бесконечного веселья. Лучшее во всем этом, что они страдают вместе с нами, извиваются от шуток и подвергаются Проклятью Малкава, а на следующий год ОНИ ОПЯТЬ НАС ПРИГЛАШАЮТ! И это нас они называют безумными.
  Не верьте слухам о том, будто бы мы присоединились к Камарилье из-за страха быть уничтоженными Шабашем. Это оскорбительная сплетня, созданная чтобы показать, что нам есть до всего этого дела. А нам нет до этого никакого дела.

Шабаш

  Над ними легче подшутить, чем над Камарильей. Однако до них редко доходят шутки. "Ооо! Плохой Малкавиан сделал дурака из Отто! Отто его ударит!" Ой.
  Однако многие члены Шабаша - полные олухи и заманчивые цели для Проклятья.

Анархи

  Когда анарх восстает против своего хозяина, он получает особый шанс - восстать против самого себя. Многие анархи восстают против своих хозяев. Но сколькие из них пошли дальше и восстали против самих себя?

Салюбри

  Что с этими ребятами? Где они? Они вообще существуют? У них действительно есть третий глаз? Я имею в виду, бросьте, действительно третий глаз? Да хватит. Кто-то воспринимает вещи слиииишком буквально.
  Знаете, что? Возможно, они превосходно видят вселенную. Если когда-нибудь встретите одного из них, попросите его закрыть сразу все три глаза. А потом ткните его во все три.

Голконда

  Еще одно состояние из разрозненных состояний Малкавиан. Если вам оно надо - берите. Лично я предпочитаю кровь. Это помогает мне поддерживать связь с людьми, понимаете? Помогает мне не слишком отрываться от них.

Люпины

  Мальчики-волки прикольные. Они себе на уме и любят убивать нас как только увидят, а иначе они были бы превосходной компанией. Существует тайный союз между Малкавианами и люпинами, между бродячими Малкавианами и оборотнями, которые были рождены в новолуние. Эти волки-шутники и грубые Сородичи называют свою группу Лунатической Гранью и играют шутки над своими товарищами, волками и вампирами.
  У этих простофиль "Гару" есть секрет - они гоняются за собственным хвостом. Да, это проблема, а они даже не знают о ней. Возможно они все же поймут это прежде, чем наступит конец света. А возможно и нет.

Маги

  Магия и безумие идут рука об руку. К несчастью большинство живых магов разумны. И они гадают, что же идет не так в их исследованиях. Шутить над этими мини-Мерлинами одно удовольствие, потому что им есть куда падать и что получить, если они вступят в одинокие королевства безумия. Однако они не понимают шуток и заводятся по малейшему поводу. И они всегда хотят нашей крови. К несчастью для них они не знают о безумии, которое бежит в ней. Хе-хе...

Феи

  Они станут нашими лучшими товарищами в ту ночь, когда решат поговорить с нами. Надо бы узнать их поближе.

Слепые летучие мыши и слон: Простая метафорическая история о необъективной реальности

  Давным-давно жило семь слепых летучих мышей. Или тринадцать... Я забыл. Так или иначе, им хотелось свежей крови, потому что они были слепыми летучими мышами-вампирами, поэтому они стали осматриваться, кого бы это укусить. Хотя конечно они не могли осматриваться, потому что были слепыми, но вы это уже поняли.
  Но их крайне обостренное чувство запаха привело их к толстому, вкусному, полному крови слону, который в этой истории является синонимом реальности. Понятно?
  Летучая мышь Гангрел врезалась в хвост и сказала: "Ага! Слон - крайне дерганное животное! Вот чем я стану".
  Бруджа сломал себе клыки, пытаясь укусить его за ступню, и сказал: "Ага! Слон похож на твердый каменный неодушевленный пестик, который все безжалостно крушит! Вот чем я стану!"
  Носферату залетел слону в задницу и сказал: "Ага! Слон - это морщинистая, вонючая, иссохшая масса, которая живет в темной пещере! Вот чем я стану!"
  Тремер укусил слона за голову и сказал: "Ага! Слон - это маленький хиленький мозг, который пытается контролировать большое и сильное тело! Вот чем я стану!"
  Вентру врезался в ноги и сказал: "Ага! Слон - это большая возвышающаяся колонна, которая может выдержать на себе весь вес, но крайне негибкая и неэластичная. Вот чем я стану!"
  Тореадор врезался в хобот и нос и сказал: "Ага! Слон - это длинный твердый кол или теплая влажная дыра! Вот чем я стану!"
  А летучая мышь Малкавиан, еще более слепая, чем все остальные, упала вниз и вообще не попала в слона.
  "Ага! - сказал погруженный во мрак Малкавиан, взмахнув крыльями. Другие так суетятся вокруг слона, который на самом деле - ничто! Хорошо, вот чем я стану!"
  Поэтому говорю вам: летите!

Метод отыгрыша: Изображая безумие

  Ну да, Малкавиане сумасшедшие. Безумные, искаженные, запутанные. Верно? Но игроки и Рассказчики таковы не являются. Верно? Так как же можно отыграть Малкавиана и сделать персонажа убедительным?

Схватка Натуры и Маски

  Один из секретов создания запоминающегося и уникального Малкавиана лежит в основе создания персонажа. У большинства персонажей Натура и Маска мирно сосуществуют, а персонаж тщательно планирует, как использовать свою Маску, чтобы скрыть или защитить свою Натуру. Его внутренние мотивы и внешнее поведение могут мирно сосуществовать. Но Малкавианам трудно обуздать и то, и другое, и они не могут всегда контролировать конфликт. Вы можете использовать это в свою пользу, найдя приемлемые пути для конфронтации ваших Натуры и Маски. Например, внутренний Мечтатель может затеить шизофренический спор с внешним Брюзгой чтобы понять, что ему делать дальше. В один момент он может согласиться принять определенный план действий, а в следующий полностью отвергнуть его и обругать себя за такую наивность.
  Любые Натура и Маска могут войти в противоречие, но полностью противоположные способны создать больше материала при меньших затратах.
  Любые контрасты помогут добавить живости вашему персонажу. Будьте готовы добавить больше конфликта и противоречивых элементов вашему персонажу, как например определенные Достоинства и Недостатки или Способности.

Отыгрывая психоз

  Психозы - это не просто ограничители действий ваших персонажей. Они - прекрасный способ добавить живости вашему Малкавиану и могут быть тесно сплетены с его существованием. Например, вампир с психозом Паранойя будет не только бояться касательно угроз своему существованию, но и пренебрежения к его гордости. Это может добавить живости персонажу, не делая психоз монополистом игры.

Поток сознания

  Весело сделать своего персонажа уникально причудливым и возможно даже удивить самого себя. Чем глубже погружается ваш персонаж в безумие, тем меньше может быть смысла в его действиях. Несколько странных выходок, случайно высказанные вслух мысли или двусмысленный поток сознания помогут в этом. Добавьте двусмысленных и странно звучащих словечек в речь вашего персонажа. Сперва это может быть непросто, но все приходит с практикой. Почитайте что-нибудь из Джойса, Элиота Каммингса или что-то касательно дадаизма для вдохновения.
  Когда вы с этим справитесь, попытайтесь позволить вашему поезду мыслей полностью соскочить с рельсов и направиться куда-то еще. Не беспокойтесь касательно того, к чему приведут высказанные вами идеи. Просто действуйте. Поток сознания - это весело. Другие игроки могут понимать в ваших словах все, что им вздумается, что может стать основной для интересной игры. Если ваши отдельные выходки будут для них бессмысленны, то все в порядке. А если вы начнете доносить до них смысл странными способами...

Добавьте воображения из снов

  Ваши сны - бездонный колодец для свежего материала вашей ничем не сдерживаемой бессознательности. Используйте их. Вспомните изображения. Мысли и идеи из снов и используйте их в диалогах и действиях. Вы удивитесь, насколько оригинально и изобретательно может выглядеть ваш персонаж.

Если чувствуете, что тоните - плывите

  Это лучший совет как для самих Малкавиан, так и для их игроков. Играйте так, как никогда не играли прежде. Экспериментируйте. Будьте готовы потерпеть неудачу снова и снова. Это лучший способ изобрести что-то оригинальное и креативное. Персонаж-Малкавиан позволяет вам выходить за рамки - пользуйтесь этим. Люди больше запомнят один шикарный отыгрыш, чем сто колоссальных неудач.
  Однако помните, что грань между интересным отыгрышем и тем, чтобы испортить игру всем остальным, весьма тонка. Помните, что во время вашего отыгрыша все должны получать удовольствие, и все будет в порядке.

Примечания для Рассказчика

  Хорошая игра требует успешного взаимодействия между игроками и Рассказчиком. Игроки могут облегчить работу Рассказчика охотно отыгрывая самые сложные аспекты безумия своих персонажей, а Рассказчик может облегчить жизнь игрокам дав им простор для экспериментов. Позвольте им самим решать, как они отобразят свое безумие. Только если игрок отказывается отыгрывать свое безумие или доминирует в каждой сессии из-за гиперэксцентричного поведения, Рассказчик должен вмешаться.
  Если игрок просто игнорирует безумие своего персонажа и действует столь же разумно, как и остальные, поговорите с ним об этом вне игры. Возможно, он просто нуждается в поддержке, чтобы лучше отыгрывать свой психоз. Разговоры вне игры могут подкинуть ему несколько свежих идей. Если он с трудом может отображать заскоки своего персонажа, предложите ему решения или идеи касательно этого. Возможно, в игроке есть что-то, чего вы раньше не замечали. Окажите ему поддержку и, возможно, он удивит вас.
  Если игрок продолжает игнорировать безумие персонажа - вмешайтесь. Скажите, что персонаж сопротивляется Проклятью Малкава и сильно страдает от этого. Иногда говорите игроку о том, что он должен тратить пункты Силы Воли просто для того, чтобы сопротивляться психозу. Если это не сработает - время для суровых мер. Персонаж начнет видеть реальность не так как остальные персонажи. Он будет получать неправильную информацию. Он начнет видеть тварей, которые пришли за ним и которые будут ненастоящими. Он будет делать совсем не то, что хотел. Это будет продолжаться до тех пор, пока персонаж не признает, что он безумен и не перестанет сопротивляться Проклятью Малкава. Этот метод кнута и пряника нужен для того, чтобы определить суть Малкавиан: иди за безумием, или безумие придет за тобой.
  Некоторые Малкавиане могут пытаться доминировать в игре при помощи эксцентричного и странного поведения, которое будет нарушать планы персонажей и портить удовольствие от игры. Рассказчик может поддерживать порядок, сказав игроку об этом вне игры. Если игрок не изменит своего грубого поведения, вы можете вмешаться в игру. Скажите, что его персонаж зашел слишком далеко и впал в кататонию. Или временно потерял свой голос. Или на одну ночь все его Дисциплины перестали работать.
  Помните, что Рассказчик должен вмешиваться лишь в крайнем случае, когда удовольствие от игры под угрозой. В большинстве случаев игра сама устраняет свои неполадки.
  
К содержанию
  

Глава чатыры!!!: Примеры Малкавиан

  Что-то бурлит в воздухе, которым мы дышим.
  Натали Мерчант, "Терпимость".
  
  Малкавиане наиболее разнообразны и причудливы в сравнении с вампирами любого другого клана. Многие Малкавиане даже не осознают свое родство с другими вампирами клана, но кровь Малкава нельзя отрицать, и безумие непременно следует за ней. Они идут крайне разными путями, так демоны их безумия тоже крайне различны.
  

Гипнотическая манипуляторша

  Женщины контролируют своих мужчин,
  При помощи лезвий и запястий.
  И принцессы слизывают виноградный сок
  В пылком кровавом поцелуе.
  Том Уэйтс, "В Колизее".
  
  Цитата: Я вижу серьезные проблемы в вашей личной жизни. Дух ассирийского воина-вождя Тзан-Тзана сказал мне, что ответ на ваш вопрос заключается в том, чтобы сменит ваше текущее направление и вкладывать деньги только в ценные бумаги по Святому Правилу Имен. Сейчас я назову их, но только один раз, так что слушайте внимательно...
  Прелюдия: Вы были дочерью богатого землевладельца в Лондоне девятнадцатого века. Когда вам едва исполнилось шестнадцать, игорные долги, шантаж и скандалы уничтожили состояние вашего отца, опозорили вашу семью и оставили вас без гроша в кармане. Вместо того чтобы жить на улице или умолять снисходительных родственников вы убежали вместе с известным спиритуалистом. Вы работали у него ассистенткой и научились его трюкам и приемам.
  В день, когда он решил потягаться сила с более известным спиритуалистом в борьбе за богатого спонсора, вы оба умерли. Другой спиритуалист был Малкавианом и оказался заинтригован вами, чтобы наделить вас Проклятьем. Он сделал вас своим ассистентом и научил настоящей силе. Когда он полностью сошел с ума и пропал, вы остались сама по себе.
  Концепция: Частично трюкачка, частично гипнотизер, частично вампирша, частично вамп, вы контролируете большое стадо доверчивых смертных, которые считают, что вы вызываете духов из другого мира, чтобы давать им советы в бизнесе и любви.
  Советы по отыгрышу: Говорите медленно и загадочно. Вы считаете себя самым сексуальным существом в мире и используете свои мягкие обезоруживающие чары и вашу железную волю, чтобы доминировать над теми, кто переходит вам дорогу.
  Снаряжение: Наручники, отмычки, плеть, меч-трость, черный плащ, карты, палочки, магический аппарат, система охраны с ультразвуковыми сенсорами, черная спортивная машина, небольшой револьвер.
  Натура: Автократ.
  Маска: Мечтатель.
  Клан: Малкавиан.
  Поколение: 13.
  Концепция: Гипнотическиая манипуляторша.
  Физические атрибуты: Сила 1, Ловкость 3, Выносливость 2. Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 4, Внешность 3.
  Умственные атрибуты: Восприятие 2, Интеллект 3, Сообразительность 3.
  Таланты: Актерство 2, Бдительность 2, Уклонение 1, Эмпатия 3, Лидерство 1, Знание улиц 1, Хитрость 1.
  Навыки: Этикет 2, Огнестрельное оружие 2, Безопасность 1, Скрытность 2.
  Познания: Финансы 1, Расследование 1, Правоведенье 1, Оккультизм 2.
  Другие черты: Соблазнение 1, Чревовещание 1, Ловкость рук 2, Время Малкавиан 1.
  Дисциплины: Прорицание 2, Доминирование 1, Затемнение 1.
  Дополнения: Союзники 1, Связи 1, Слава 1, Стадо 2, Ресурсы 2, Слуги 1.
  Добродетели: Сознательность 4, Самоконтроль 4, Храбрость 4.
  Мораль: Человечность 8.
  Сила воли: 4.
  

Уродец

  Люди будут помнить это шоу даже когда им уже будет под пятьдесят, и ты понимаешь, когда выступаешь, что оказываешь на них настолько большое впечатление. Ты видишь, что не изменил ничью жизнь, но оставил в мозгах людей такой след, который никогда не изгладится.
  Джим Роуз, "Шоу странствующего цирка Джима Роуза".
  
  Цитата: Бл#а!
  Прелюдия: Вы родились другим, маленьким и деформированным. Ваши настоящие родители бросили вас сразу после рождения, а приемные вернули в приют, откуда вас направили в центр реабилитации, так как никто не мог поладить с вами. Поэтому вы выросли на улице, одинокий и уродливый. Вы еще больше отдалились от мира людей, когда безумный вампир убил вас и превратил в настоящее чудовище. Вы уже отчаялись найти себе дом, когда в ваш город прибыло странствующее шоу уродцев, совершавшее короткие переезды. Вы были счастливы присоединиться к нему и начать делиться своим несчастьем с платившей за это аудиторией: теми самыми людьми, которые когда-то воротили от вас нос.
  Концепция: Вы уродец, и вы знаете это. Вы не выглядите или думаете, как другие. Вы сделали множественный пирсинг, прикрепили крючьями тяжелые вещицы к своему телу и языку. Вы живете лишь чтобы все больше и страннее выражать свою психопатию, и вы уже неслабо нервируете свою аудиторию. Вы охотитесь за наивностью так же, как и за кровью.
  Советы по отыгрышу: Улыбайтесь, действуйте открыто и совершайте ужасные вещи с широкой улыбкой.
  Снаряжение: Специальные грузики, меч, топор, мотоцикл, кожаные куртка и мотоциклетные штаны, мотоциклетный шлем, коллекция крючьев, шипов и прочих инструментов для 'модификации' тела.
  Натура: Мазохист.
  Маска: Шут.
  Клан: Малкавиан.
  Поколение: 12.
  Концепция: Уродец.
  Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 2, Выносливость 5.
  Социальные атрибуты: Обаяние 1, Манипулирование 4, Внешность 1.
  Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 3.
  Таланты: Актерство 2, Бдительность 2, Атлетика 2, Драка 3, Уклонение 1, Эмпатия 1, Запугивание 1, Знание улиц 1.
  Навыки: Знание животных 1, Вождение 2, Огнестрельное оружие 2, Ближний бой 2, Скрытность 1, Выживание 1.
  Познания: Расследование 2, Медицина 1, Оккультизм 1.
  Другие черты: Кутеж 1, Вымогательство 1, Карманная кража 1, Время Малкавиан 1.
  Дисциплины: Доминирование 1, Затемнение 3.
  Дополнения: Связи 2, Слава 1, Поколение 1, Ресурсы 1.
  Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 4, Храбрость 4.
  Мораль: Человечность 7.
  Сила воли: 4.

Сторонник теории заговора

  Я не могу рассчитывать на то, что меня ПОЛНОСТЬЮ поймут, так как вещи, с которыми я имел дело, не могут быть описаны человеческим языком... но в одном я уверен. Я бесконечно ближе к истине, чем те человеческие существа, что не получили божественного откровения.
  Даниэль Пауль Шребер, "Воспоминания невропатологического больного", 1903 год.
  
  Цитата: Чужаки зовут сквозь колодец слез и теперь начинается Иное время. Лишь я могу их слышать, и они поведали мне о грядущем кошмаре.
  Прелюдия: Вы вели мирное существование, присущее среднему классу, пока ваши родители не погибли в ужасной автомобильной аварии. В это время вы учились в колледже и ваш разум был сокрушен. Вас постигло глубокое откровение, после которого вы поняли, что это была ваша вина. Кто-то или что-то хотел, чтобы это случилось с вами.
  Вы были госпитализированы на полгода и принялись всем рассказывать о своих видениях. Один доктор весьма заинтересовался этим и похоже поверил вам. Он превратил вас в вампира клана Малкавиан и повелел продолжать рассказывать о незримых связях, что вы наблюдали между разными вещами. А затем его убили таинственные враги, к которым он подобрался слишком близко, и теперь о них знаете только вы.
  Концепция: Вы верите, что голоса, которые вы слышите - реальны, и что они делятся с вами важной информацией. Если бы вы только смогли соотнести ее с реальным миром, то впечатлили бы всех. До тех же пор, вы лишь поучаете других людей, но порой вам приходится и защищаться от них.
  Советы по отыгрышу: Все важно. Вы пытаетесь связать воедино все происходящее вокруг и соотнести на первый взгляд несвязанные события. Не бойтесь хватить лишнего или предположить что-то слишком невероятное. Кто знает, может в итоге вы все равно окажетесь правы?
  Снаряжение: Легкий автомат, тяжелый револьвер, ножи, телефонный жучок, микрофон для прослушки, гранаты, бинокль, камера с возможностью ультрафиолетовой сьемки, огнетушитель, компьютер, слезоточивый газ.
  Натура: Ищущий похвалы.
  Маска: Педагог.
  Клан: Малкавиан.
  Поколение: 13.
  Концепция: Сторонник теории заговора.
  Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 3, Выносливость 2.
  Социальные атрибуты: Обаяние 2, Манипулирование 2, Внешность 2.
  Умственные атрибуты: Восприятие 5, Интеллект 4, Сообразительность 1.
  Таланты: Бдительность 2, Уклонение 1, Знание улиц 2.
  Навыки: Вождение 1, Огнестрельное оружие 3, Ближний бой 3, Безопасность 2.
  Познания: Бюрократия 1, Компьютер 4, Финансы 2, Правоведенье 2, Оккультизм 1, Политика 1.
  Другие черты: Взрывчатка 1, Гипнотизм 2, Камуфляж 1, Время Малкавиан 1.
  Дисциплины: Прорицание 1, Затемнение 2.
  Дополнения: Связи 4, Ресурсы 2.
  Добродетели: Сознательность 4, Самоконтроль 3, Храбрость 5.
  Мораль: Человечность 7.
  Сила воли: 5.

Грезящая наяву

  Все выглядело и звучало нереально. Ничто не было тем, чем казалось. И все, чего я хотел - это остаться наедине с собой в ином мире, где истина не была истинной, а жизнь могла скрыться от себя.
  Юджин О'Нил, "Долгий день уходит в ночь".
  
  Цитата: Я не совсем здесь. Лишь часть... меня. Думаю, мне снова нужно взглянуть в свой медальон... чтобы увидеть фотографию моего любимого. Чтобы удержать его живым в моем разуме, потому что он понемногу исчезает оттуда каждый день...Ты такой грустный. Твои горести будут продолжаться до тех пор, пока ты не скажешь своему сиру, чтобы он перестал перечить своим старейшинам... Почему все относятся ко мне, как ко взрослой? На самом деле я лишь ребенок, запертый в теле женщины... Я ни на мгновенье не могу расслабиться, ведь иначе кто-либо сможет увидеть истинную меня сквозь этот лживый облик... Лучше я опять посмотрю в мой медальон.
  Прелюдия: Всю свою жизнь вы никогда не чествовали себя уверенной. Когда вы были ребенком, то ваша жизнь наяву становилась все большим и большим кошмаром, а ваша жизнь в грезах становилась все более красочной и мирной. Вы спали все больше и грезили все дольше.
  Ваши богатые родители водили вас от специалиста к специалисту, но никто из них не мог помочь. В отчаянье они отвели вас к странному человеку, у которого не было официальной лицензии или реквизитов, и который принимал лишь в ночные часы (по его словам, чтобы лучше понимать больных кататонией). Он носил архаичную одежду и пах ужасно, но у него была способность посещать вас в снах. Он забрал вас из грез и закрыл за собой дверь.
  Вы наконец пробудились. Казалось, что ваш мир грез навсегда потерян для вас. Ваши родители были удовлетворены, так как казалось, что якобы вы исцелены. Они заплатили странному человеку внушительную сумму и забрали вас домой. Но три месяца спустя этот странный человек похитил вас, превратил в Малкавиана и вновь открыл вам доступ к снам. Вы стали существовать в грезах наяву. Ваш сир использовал вас как проход в мир грез до тех пор, пока вы не перестали быть ему нужны. И теперь вы свободны и очутились одна в негостеприимном мире.
  Концепция: Вы грезите наяву. Вы одновременно существуете в реальном мире и мире снов, и они наслаиваются друг на друга. У вас есть цели, которых вы хотите достигнуть, но это будет непросто. Вы хотите, чтобы все было хорошо, и чтобы боль унялась. Ваша способность прозревать мир снов может помочь вам в этом, так как вы можете видеть грезы, страхи и желания других людей. А ваша конечная цель - разгладить морщины на лбу мира.
  Советы по отыгрышу: Говорите очень медленно и отрывисто, со странными паузами и нелогичностями. Склоните голову и вяло смотрите. Вглядывайтесь в пустоту и смотрите на собеседника лишь тогда, когда хотите подчеркнуть, что сейчас речь пойдет действительно о чем-то важном.
  Снаряжение: Книжка с детскими сказками, фонарик, плюшевый мишка, ночнушка, шаткий плавучий дом.
  Натура: Наперсница.
  Маска: Ребенок.
  Клан: Малкавиан.
  Поколение: 9.
  Концепция: Грезящая наяву.
  Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 4, Выносливость 2.
  Социальные атрибуты: Обаяние 2, Манипулирование 2, Внешность 2.
  Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 4, Сообразительность 2.
  Таланты: Бдительность 1, Уклонение 3, Эмпатия 4, 2 Знание улиц 1, Хитрость 1.
  Навыки: Знание животных 3, Вождение 1, Ближний бой 3, Музыка 2, Скрытность 4, Выживание 1.
  Познания: Медицина 1, Оккультизм 2.
  Другие черты: Знание фей 1, Время Малкавиан 1.
  Дисциплины: Прорицание 4.
  Дополнения: Союзники 1, Поколение 4.
  Добродетели: Сознательность 4, Самоконтроль 4, Храбрость 3.
  Мораль: Человечность 8.
  Сила воли: 5.

Безумный лунатик

  Падай, император, падай. Обратно в свою могилу. Ты же знаешь, что уже умер и тебе здесь не место.
  Гритпип-Тинн из "Шоу Гун", эпизод "Битва за Спион Коф".
  
  Цитата: Иии! Я лечу! Посмотрите, я лечу! Не думаю, что мы можем пойти этим путем, не спрашивай меня об этом больше. Ну ладно, раз уж ты спросил. А что ты спросил? Что ты имеешь ввиду? За кого ты меня держишь? Что ты пытаешься сказать? Хи-хи! Что? Что ты говоришь? О нет! Посмотри, что ты наделал! Все снова дезинтегрируется! Все эти слова вырвались на свободу. Теперь мне нужно все их поместить назад, или же они превратятся в огромную черную воронку, что засосет меня обратно. О нет. Я снова разваливаюсь на части.
  Прелюдия: Вы жили вполне себе полной и счастливой жизнью, пока на улице на вас не напала бормочущая женщина и не выпила из вас всю кровь. Вы очнулись как безумный лунатик, понятия не имея, кем или чем вы были до этого. У вас не осталось никаких воспоминаний, кроме одного, о том, что вам нужно не дать вашим мыслям сбежать и все время их преследовать.
  Ваш сир порой посещает вас, чтобы сделать вашу не-жизнь еще более несчастной, но она старейшина и другие вампиры прислушиваются к ней. Однако она также несколько раз выручала вас из серьезных неприятностей, и вы можете не бояться, что хватите лишнего в ваших шутках.
  Концепция: Вы ведете весьма экстремальное существование, постоянно находясь между двумя предельными гранями маниакально-депрессивного состояния. Когда вы в приподнятом настроении, то вы дикий и целеустремленный безумец, который настаивает на том, что все Сородичи должны работать вместе. Когда же вы впадаете в депрессию, то ныряете в самые ее глубины и даже можете убить другого вампира из-за ненависти к себе.
  Советы по отыгрышу: Невнятно бормочите, визжите, и смотрите на то, чего здесь нет. А затем становитесь мрачным, угрюмым и циничным. Тщательно выдерживайте интервалы перепадов вашего настроения, чтобы добиться максимального эффекта. Настроение может не меняться всю игровую сессию или же изменяться несколько раз за игру. Можете менять его без причин или же привязать к определенным событиям в игре, меняя после разрешения значительного происшествия или напряжения. Вы также можете впадать в маниакальное состояние, когда находитесь под давлением, и в депрессивное, когда подобного нет.
  Используйте ваши сдвоенные Натуру и Маску по полной. Когда у вас маниакальное состояние, то в душе вы Шут, но действуете как Девиант. Когда вы в депрессии, то в душе Кающийся, но действуете как Браво.
  Снаряжение: Смирительная рубашка, ножи для стейков, надувные пляжные игрушки, старое потертое такси, отмычки, фотографии звезд ТВ с автографами.
  Натура: Шут/Кающийся.
  Маска: Девиант/Браво.
  Клан: Малкавиан.
  Поколение: 13.
  Концепция: Безумный лунатик.
  Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 3, Выносливость 2.
  Социальные атрибуты: Обаяние 2, Манипулирование 3, Внешность 1.
  Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 3, Сообразительность 3.
  Таланты: Актерство 1, Бдительность 2, Атлетика 2, Драка 3, Уклонение 3, Эмпатия 1, Знание улиц 1.
  Навыки: Вождение 1, Этикет 1, Огнестрельное оружие 2, Ближний бой 2, Музыка 1, Скрытность 2.
  Познания: Компьютер 1, Расследование 1, Медицина 1, Оккультизм 1.
  Другие черты: Взлом 1, Эскапология 1, Время Малкавиан 1.
  Дисциплины: Прорицание 2, Затемнение 2.
  Дополнения: Связи 1, Стадо 1, Ментор 2, Ресурсы 1.
  Добродетели: Сознательность 5, Самоконтроль 2, Храбрость 5.
  Мораль: Человечность 7.
  Сила воли: 5.

Сумасшедшее чудовище

  Безумное животное,
  Человек - это безумное животное,
  Мне уже миллионы лет, и в свое время
  Я помог совершить миллионы убийств,
  Земля развернется,
  Земля разверзнется широко
  И явит раздавленные людские кишки,
  Мы немногие выжившие,
  Мы немногие выжившие,
  Те, что вышли из трясущегося болота трупов.
  Петер Вайс, "Марат/Сад".
  
  Цитата: Маленькая, маленькая божья коровка. Маленькая леди, которая коровка. Букашка. Если бы ты не была моей подругой, я бы тебя раздавила, как букашку, который ты и являешься, маленькая букашка. Мелкая букашка. Оторву-ка я тебе ножки. Божья коровка, лети на небко, там твой домик горит и вместе с ним твои детки! А пепел, пепел падает вниз!
  Прелюдия: У вас было болезненное и мучительное детство, полное бесконечного насилия. Это превратило вас в яростную жестокую девушку, что кидалась на всех как в доме, где вы провели свою юность, так и в тюрьме. Однажды вас поймали на краже в алкогольном магазине и просто пристрелили как собаку. Когда вы умирали, истекая кровью, к вам подошел оборванный мужчина, который выглядел куда более зловеще, чем вы могли себе только вообразить. Он принялся слизывать вашу кровь с грязного маслянистого асфальта. Он похитил вас с места преступления, держал в живых еще три мучительных дня, пока не выпил из вас всю оставшуюся кровь. Во время всех этих страданий и боли он также выпил из вас все остатки вашего здравомыслия. А теперь пришло время миру заплатить за вашу боль.
  Концепция: Вы выше человека, выше вампира. Вы просто сила стихии. Чистое зло. Или по крайне мере вы так о себе думаете. Вы существуете, чтобы творить жестокость и хаос. Вы даже сопротивляетесь попыткам Шабаша завербовать вас, так как не видите смысла ограничивать себя хоть как-то в выборе жертв.
  Советы по отыгрышу: Говорите мрачными детскими стишками (таких полно).
  Снаряжение: Крупные ножи, штыки, электроножи для разделки мяса, монтировки, девятимиллиметровый пистолет, электродубинка, инструменты стоматолога и хирурга, динамит.
  Натура: Соревнующаяся.
  Маска: Девиант.
  Клан: Малкавиан.
  Поколение: 13.
  Концепция: Сумасшедшее чудовище.
  Физические атрибуты: Сила 4, Ловкость 2, Выносливость 4.
  Социальные атрибуты: Обаяние 1, Манипулирование 5, Внешность 1.
  Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 3, Сообразительность 2.
  Таланты: Бдительность 3, Атлетика 3, Драка 2, Запугивание 3, Знание улиц 1, Хитрость 1.
  Навыки: Вождение 1, Огнестрельное оружие 2, Ближний бой 3, Скрытность 2, Выживание 1.
  Познания: Расследование 2, Медицина 1, Оккультизм 2.
  Другие черты: нет.
  Дисциплины: Доминирование 2, Затемнение 2.
  Дополнения: Связи 1, Стадо 3, Ресурсы 1.
  Добродетели: Сознательность 1, Самоконтроль 4, Храбрость 5.
  Мораль: Человечность 5.
  Сила воли: 8.

Угрюмый одиночка

  ...есть во мне нечто яростное и ужасное, готовое вырваться наружу. И я лучше не буду говорить об этом словами, даже в этих песнях.
  Уолт Уитмен, "Земля, мое подобие".
  
  Цитата: На что ты смотришь, а? Оставь меня в покое. Не своди меня с ума.
  Прелюдия: Вы всегда хотели быть тайным агентом, потому что тогда никто бы не смог вас найти или что-то о вас выяснить. Но вы никогда не были достаточно стабильны, чтобы попасть на какую-либо службу, кроме военной, да и оттуда вас пнули, потому что вы не умели уживаться с людьми. Вы хотели стать частным сыщиком, но тогда бы вам пришлось общаться со множеством людей. Потом вы просто хотели найти свое место, где бы вас никто не беспокоил и от вас бы ничего не ожидали, но окружающие не дали вам сделать даже этого. Однако однажды с вами связались таинственные люди и дали вам инструкции. Вы купили винтовку и спланировали операцию. Однако прежде чем вы успели сделать хоть что-то, появился чудила, который спал в водонапорной башне и укусил вас.
  Вы даже испытали некоторое облегчение от того, что стали вампиром, так как не вписывались в человеческое общество. Теперь вам и не нужно, но в общество Сородичей вы тоже не особо вписываетесь. Но вам и не нужно, так как теперь вы самый тайный агент из всех тайных агентов.
  Концепция: Ранимый и напуганный, вы прячете свою отчужденность за внешней замкнутостью. Вы пытаетесь избегать контакта с другими людьми, так как испытываете проблемы в общении и работе с ними, предпочитаете прятаться от власть имущих и поникаете от критики. Вы лелеете мелкие обиды, что в итоге приводит в вспышкам жестокости.
  Однако, что удивительно, вы вполне воспринимаете приказы от старших вампиров и преданы как собака тем, кому хватит терпения возиться с вами. Ирония состоит в том, что на самом деле вы не одиночка и обожаете, когда другие хвалят вас. Но у вас просто нет социальных навыков, чтобы получить то, что вам нужно, поэтому вы тот, кто вы есть. Манипуляторы могут легко заставить вас предпринять какое-либо извращенное самопожертвование, просто немного похвалив вас и дав понять, что вы являетесь частью группы.
  Советы по отыгрышу: Оставайтесь замкнутым и угрюмым, находясь в состоянии подозрения и страха. Активно пытайтесь интерпретировать то, что вам говорят люди как личные выпады против вас. Но в отличие от параноика, не позволяйте другим понять, что вы чувствуете. Хмурьтесь, но отказывайтесь обсуждать свои чувства или то, как вы интерпретируете слова других людей. Вместо этого действуйте как обиженный, но давайте выход гневу лишь, когда уже совсем допечет.
  Если власть имущий, такой как лидер вашего клана, старейшина или даже другой, более влиятельный, персонаж отдаст вам приказ, то вы скорее всего подчинитесь.
  Снаряжение: Мощная винтовка, боеприпасы, карта местных водонапорных башен.
  Натура: Ищущий похвалы.
  Маска: Аутист.
  Клан: Малкавиан.
  Поколение: 13.
  Концепция: Угрюмый одиночка.
  Физические атрибуты: Сила 4, Ловкость 3, Выносливость 3.
  Социальные атрибуты: Обаяние 1, Манипулирование 3, Внешность 2.
  Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 3, Сообразительность 2.
  Таланты: Бдительность 2, Атлетика 2, Драка 3, Уклонение 2, Запугивание 1, Знание улиц 1, Хитрость 1.
  Навыки: Вождение 2, Огнестрельное оружие 3, Безопасность 1, Скрытность 2, Выживание 1.
  Познания: Расследование 1, Правоведенье 1, Политика 2.
  Другие черты: Тяжелое оружие 1, Время Малкавиан 1.
  Дисциплины: Прорицание 1, Доминирование 1, Затемнение 2.
  Дополнения: Связи 2, Стадо 2, Ресурсы 2.
  Добродетели: Сознательность 1, Самоконтроль 4, Храбрость 5.
  Мораль: Человечность 5.
  Сила воли: 6.

Отстраненный ученый

  Каждая эмоция - это движение.
  Роберт Ши и Роберт Антон Уилсон, "Иллюминатус: Глаз в пирамиде".
  
  Цитата: Я отвергаю все эти неконтролируемые чувства, все эти болезненные, сбивающие с толку, смущающие, обескураживающие чувства, что затапливают меня, погружают в отчаянье и заставляют делать ужасные, болезненные, опасные, безрассудные, спонтанные, пугающие вещи. Мои чувства - как демоны-мутанты, что сидят внутри меня, готовые вырваться наружу! Они ждут момента слабости, усталости, когда Голод овладеет мной, и Воля моя ослабнет. Затем они ударят. Мои мысли станут неясными, я не смогу сконцентрироваться, и как раз посреди важного дела, я сделаю нечто крайне ужасное, и все будут припоминать мне именно это деяние, а не то, что я ГОВОРЮ! Они сконцентрируются на моем срыве и забудут о моих рациональных, взвешенных словах. Но мои слова - это именно то, что я есть. Демоны заставляют меня делать то, что я не хочу. ПОЭТОМУ я изгоню своих демонов. Я изгоню свои дьявольские чувства, и мне не придется страдать от крайностей страсти и ярости. Я в безопасности от своей иррациональной стороны. Я отвергну ее и стану столпом из холодной стали, недвижимым и непреклонным!
  Прелюдия: Когда вы были молоды, то принимали все близко к сердцу. Грустные музыка и ТВ-сериалы доводили вас до слез. Но во время ужасного развода ваших родителей вы закрылись словно моллюск в раковине и скрыли от угрожающего мира свои хаотичные чувства. Они все еще пытались достать вас, но вы были сильнее! Вы держали их в узде. Ваши друзья покинули вас, но вам же было лучше, наконец ваш внутренний мир был в безопасности.
  Вы стали ученым и психологом и научились использовать рациональность и целеустремленность, чтобы управлять своими чувствами. Однако однажды, когда вы обследовали безумного пациента дурдома, тот вырвался на свободу и напал на вас. Вы думали, что умрете, но вместо этого стали вампиром. Вы не знаете, где этот безумец сейчас, и вы ведете свой старый образ жизни, просто работаете теперь по ночам.
  Концепция: Вы не обманываете себя. Вы не невежественный дурак, что слепо на все реагирует и бежит от эмоций. Вы принимаете взвешенные решения, чтобы запереть все неприятные эмоции, и вы чтобы вы смогли жить рациональной, взвешенной не-жизнью. Вы хорошо осознаете, что это будет нелегкий путь, но это лучше, чем вся эти болезненные чувства и постоянное непонимание со стороны окружающих. Вы терпеть не можете тех, кто принимает все слишком близко к сердцу, и презираете Сородичей, что обладают глубокими страстями. В своей работе вы холодны и отстранены. Вы хороши в расшифровке мотивов других людей через их эмоции, но все еще не научились полностью от них отстраняться и не проникаться чужими переживаниями.
  Советы по отыгрышу: Планируйте все бесстрастно и логично. Не реагируйте, когда вам угрожают или вас запугивают, но четко просчитывайте, что будет дальше и безжалостно сокрушайте любую угрозу. Не испытывайте наслаждения от того, что все идет по-вашему, даже на мгновение не позволяйте испытать себе удовлетворение. Потому что если вы сделаете это, то впустите в себя и все остальные чувства.
  Снаряжение: Доска для записей, журнал, легкий пистолет, лабораторный халат, очки.
  Натура: Буквоед.
  Маска: Критик.
  Клан: Малкавиан.
  Поколение: 12.
  Концепция: Отстраненный ученый.
  Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 2.
  Социальные атрибуты: Обаяние 2, Манипулирование 4, Внешность 2.
  Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 5, Сообразительность 2.
  Таланты: Бдительность 1, Уклонение 1, Эмпатия 2, Запугивание 1.
  Навыки: Вождение 2, Этикет 1, Огнестрельное оружие 3, Ближний бой 1, Безопасность 3, Скрытность 3.
  Познания: Бюрократия 1, Компьютер 1, Расследование 1, Медицина 3, Наука 3.
  Другие черты: Гипнотизм 1, Психология 1, Время Малкавиан 1.
  Дисциплины: Прорицание 3, Доминирование 1.
  Дополнения: Союзники 1, Поколение 1, Ресурсы 3.
  Добродетели: Сознательность 1, Самоконтроль 5, Храбрость 4.
  Мораль: Человечность 6.
  Сила воли: 6.

Сотрясательница реальности

  Истину можно выдумать, если знать, как.
  Лили Томлин, "В поисках признаков разумной жизни во Вселенной".
  
  Цитата: Они думают, что пригвоздили нас к единственному конструкту реальности! Эта ложь, эта обманка, эта высшая космическая ерунда лишь буффонада, чтобы запудрить нам мозги, заставить нас поверить в самый изощренный обман: в то, что мы можем быть лишь здесь! Что то, что ты видишь в зеркале - это все, что ты можешь получить! Что наши пять чувств (ЧТО за шутка, всего пять чувств!) дают на всю информацию о Вселенной и обо всем остальном! Что то, что нам дают эти пять маленьких жалких рецепторов и есть правда, вся правда и ничего кроме правды, самая правдивая правда!
  Ха! НУ ЧТО за шутка! Эти пять чувств обмануть легче всего из всех чувств! Это может сделать любой, у кого есть пара бутылок пива! Они говорят, что все иные формы понимания не важны или не настоящие или вообще не нужны, что они лишь галлюцинации и самообман! Что ж, если эти остальные чувства ничто, то почему так много в этом мире завязано на них? Почему тогда эти чувства посылают нам бесконечные дежа вю, приступы интуиции, внезапные эмоциональные порывы, ярость неизвестного происхождения, иррациональное настроение, приступы креативности, всплески прозрения, опыт первоткрывательства, сны и яркие фантазии? И почему ночью, когда наша защита на минимуме, они приходят к нам во всей красе, заставляя видеть их снова и снова? А когда приходит утро, то мы просыпаемся изможденными, так как мы вынуждены тратить энергию, чтобы блокировать их.
  Но к счастью, этот карточный домик уже рушится. Как долго вы еще будете противиться зову другого мира? Всю вашу не-жизнь? Возможно. Но в самой глубине сердца, там, где хранятся знания о вещах, которые вы НИКОГДА не постигните своим эмпирическим умом, поскольку он рационально воспринимает кусочки мира, там вы знаете, что другой мир реален. Что он БОЛЕЕ реален чем то, что вы видите, и на самом деле он фундаментальная часть того, что вы видите. ПОЭТОМУ ПРИСМОТРИТЕСЬ!
  Прелюдия: Вы никогда не могли никуда вписаться. Не потому, что с вами было что-то не так, а потому что мир всегда выглядел... ну, как-то неправильно. Как будто перед вашими глазами всегда был какой-то мутный экран, и вы все никак не могли разглядеть, что же за ним. В пятнадцать вы стали художницей-экспрессионисткой, пытаясь выразить свои идеи. Это было круто, но другой измученный художник взял вас под крыло и сказал, что есть лишь один способ миновать Стену. И вы стали Малкавианом охотно и добровольно.
  Концепция: Вы хотите развеять всеобщие иллюзии и пробиться сквозь Стену объективной реальности. Вы слегка параноидальны и считаете, что некие тайные и опасные силы пригвоздили всех к конструкту реальности не без причины: если хочешь украсть чьи-то силы, то запри его. Как землю, животных, женщин или меньшинств. И вы боитесь, что ваша работа обрушит на вас ярость этих сил.
  Советы по отыгрышу: Используйте свой дикий, безрассудный, юношеский энтузиазм и слегка необычный взгляд на вещи, чтобы ваши идеи казались как можно более захватывающими. Предлагайте сотрясать реальность любому, кто в этом заинтересован, но никогда не пытайтесь завербовать тех, кто противится. Ведь они могут быть шпионами Мрачняков, тех, кто запер всех в этой реальности.
  Снаряжение: Книги, калькулятор, обычный компьютер, карманный компьютер, мобильный телефон, логарифмическая линейка, секстант, цифровые часы 'Железный человек', астролябия, легкий револьвер, игрушки, мозаики, головоломки, игры, кубики и множество странного хлама.
  Натура: Архитектор.
  Маска: Авангард.
  Клан: Малкавиан.
  Поколение: 13.
  Концепция: Сотрясательница реальности.
  Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 1.
  Социальные атрибуты: Обаяние 2, Манипулирование 4, Внешность 2.
  Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 3, Сообразительность 4.
  Таланты: Актерство 1, Бдительность 3, Уклонение 2, Эмпатия 1, Знание улиц 1, Хитрость 1.
  Навыки: Вождение 1, Огнестрельное оружие 2, Ремонт 1, Безопасность 1, Скрытность 1.
  Познания: Компьютер 2, Расследование 2, Правоведенье 1, Лингвистика 1, Медицина 1, Оккультизм 2, Политика 1, Наука 1.
  Другие черты: Вымогательство 1, Исследование 1, Время Малкавиан 2.
  Дисциплины: Прорицание 2, Доминирование 1, Затемнение 1.
  Дополнения: Связи 3, Стадо 1, Ресурсы 1.
  Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 3, Храбрость 5.
  Мораль: Человечность 6.
  Сила воли: 5.

Безумный пророк

  Когда самообман разрушен и человек начинает видеть в себе разницу между механическим и сознательным, тогда начинается борьба за реализацию сознания в жизни и за подчинение механического сознательному.
  П. Д. Успенский, "В поисках чудесного".
  
  Цитата: Вы балансируете на грани своего личного апокалипсиса и даже НЕ ЗНАЕТЕ об этом! Вы живете свою жизнь на автопилоте! Каждое ваше движение, каждое ваше действие было предопределено спазмом вашего мозга! Делайте ВСЕ, чтобы вырваться! Вырвитесь на свободу! Освободитесь! Выйдите за пределы своего собственного разума - да, ЭТОГО разума! Того, что сейчас думает за вас! Того, что говорит: "Перестань это слушать, прежде чем начнешь в это верить!"
  В вашем разуме больше одного разума! Когда вы действуете не думая, кто думает за вас? ВОТ тот разум, о котором я говорю! Вот тот враг! Разум, который принимает решения за вас! Это машина! Машина из мяса! Машина призрака вашего существования! Полая, лязгающая конструкция из рычагов, шкивов и старых путей к мертвым ответам. Она механически щелкает и отсчитывает свой путь к вашей могиле, выбирая безопасные, печальные, предсказуемые пути к каждой крошечной, неважной цели - безопасно ведя вас от одной опасности к другой, как и разум вашего деда. Но это не разум! Это большая коллекция инстинктов! Огромный желоб для пинбола, по которому ваши мысли катятся вниз по пути к последнему слоту! Это просто еще одна часть тела, которая стала слишком большой для своих штанов и теперь решает все! Поднимитесь! Защитите свое тело от разума! Возьмите на себя ответственность и за то, и за другое!
  Освободитесь! Не идите по вашему безопасному, предсказуемому, уютному пути! Делайте что угодно, чтобы вырваться! Порвите поводок! Трясите, толкайте и катайте свой разум!
  Прелюдия: Вы были успешным работником, быстро преуспели в карьере, женились, были душой компании, но потом из-за работы у вас случился нервный срыв. Вы неделю пролежали с температурой 103 градусов по Фаренгейту и когда вернулись обратно, то стали уже другим человеком. Вы не могли больше работать, не могли больше думать, как раньше. Теперь вы видели перед собой бесполезность вашей прежней серой, механической жизни.
  Чтобы избавить вашу семью от позора вашего унизительного падения, одной дождливой ночью вы покончили с собой, сбросившись с моста. Но пока вы тонули, к вам подплыла странная женщина и прогрузила вас в экстаз. Больше вы ее никогда не видели, но теперь вы знали, в чем ваша миссия. Теперь вы сделаете что угодно, чтобы спасти остальных от блеклой бессмысленной рутины прежде, чем они умрут.
  Концепция: Основная философия, что движет вами, заключается в том, что люди будут способны раскрыть свой потенциал для новых деяний лишь когда они откажутся от старых обычаев и привычек. Вы пытаетесь шокировать, пугать и встряхивать людей, чтобы оградить их от приближающейся смерти.
  Советы по отыгрышу: Вы проповедуете на улицах от заката до рассвета. Когда вы пьете кровь из своих жертв, то говорите им, что они зря тратят свои жизни, а вы даете им великий дар, вмешиваясь в их жизненный цикл. Вы не понимаете, почему другие вампиры не осознают очевидного и также пытаетесь обратить их в свою веру. Вам говорили, что вы член клана Малкавиан, но вы понятия не имеете, что это значит.
  Снаряжение: Роба, посох, книга откровений с нечитаемыми каракулями, старый грузовик, коллекция священных символов.
  Натура: Перфекционист.
  Маска: Мечтатель.
  Клан: Малкавиан.
  Поколение: 12.
  Концепция: Безумный пророк.
  Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 2, Выносливость 3.
  Социальные атрибуты: Обаяние 5, Манипулирование 1, Внешность 4.
  Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 1.
  Таланты: Актерство 1, Бдительность 1, Уклонение 1, Эмпатия 3, Запугивание 1, Лидерство 3, Знание улиц 1, Хитрость 1.
  Навыки: Вождение 1, Этикет 1, Огнестрельное оружие 2, Ближний бой 2, Скрытность 2, Выживание 1.
  Познания: Лингвистика 1, Медицина 1, Оккультизм 1, Политика 1.
  Другие черты: Публичное выступление 1, Теология 1.
  Дисциплины: Прорицание 2, Доминирование 3.
  Дополнения: Связи 1, Слава 1, Поколение 1, Стадо 1, Слуги 1.
  Добродетели: Сознательность 2, Самоконтроль 3, Храбрость 5.
  Мораль: Человечность 6.
  Сила воли: 5.
  
К содержанию
  

Почка один: Кто есть кто среди Малкавиан

  Прижавшись лбом к стеклу, я внимательно изучал людской поток, как вдруг мне бросился в глаза дряхлый старик... в мозгу моем возникли смутные и противоречивые мысли о громадной силе ума, об осторожности, скупости, алчности, хладнокровии, о коварстве, кровожадности, торжестве, радости, о невероятном ужасе и бесконечном отчаянии.
  Эдгар Алан По, "Человек толпы".

Дионисий

  Одним из наиболее таинственных старейшин Малкавиан является древний вампир, известный как Дионисий. По слухам, ему около трех тысяч лет, и он весьма могуществен. Некоторые говорят, что у него божественное происхождение и что он был благословлен божественным безумием. Его связь с Аркадией позволили ему свободно входить в Страну Фей и покидать ее, а также основать там абсолютно безопасное убежище, в землях вечных сумерек за пределами Земли.
  Согласно легендам он остро заинтересован в просветлении Малкавиан и помог многим неонатам пережить шок от их избирательно сломанной психики. Возможно, он ищет особенного Малкавиана (или Малкавиан), кто смог бы провести клан на следующий уровень просветления. Он видит в Малкавианах тайный инструмент по восстановлению магии и надежды в мире.

Распутин

  Безумный русский монах не умер во время великой революции, а ушел в глубокое подполье, где продолжил терзать русских людей из-за неумирающей жажды мщения. Он абсолютно безумен и вселяет ужас в русских людей, чтобы держать их сломленными и разделенными. Его осквернение общего морального духа вызвало упадок во всей Восточной Европе. Он пережил попытки убийств со стороны Бруджа и Вентру и гордо выставлял свою силу перед ними напоказ. Некоторые подозревают, что он лишь пешка Носферату Бабы Яги и служит инструментом ее мести.
  Он достиг могущественного уровня вампирского существования и по слухам больше не нуждается в крови. Он заявляет, что существует благодаря таинствам православной церкви, так как они наполняют его рот кровью Христа. По слухам, он бродит по русским церквям и говорит другим прихожанам: "Лишь эти ночные службы поддерживают во мне жизнь!"
  [Примечание переводчика: В книгах 2-й редакции несчастный Распутин является еще членом трех кланов. А еще оборотнем и призраком. В 3-й редакции это объяснено тем, что невероятные слухи о Распутине распускал архонт-Тореадор Видаль Жарбо.]

Васантасена

  В Шабаше состоит одна из наиболее могущественных Малкавиан, Васантасена. Она мудрая и загадочная вампирша, которая хочет объединить общество вампиров против Патриархов, которые, как она верит, пробуждаются от своего древнего сна. Она верит, что слабокровные кланы вампиров никогда не смогут превзойти своих кровожадных прародителей в грубой силе, однако экстраординарное прозрение касательно самой сути Патриархов может защитить их. Ее методы весьма необычны, и она с радостью принесет в жертву здравомыслие тех, с кем она общается, чтобы достигнуть своих целей. Она верит, что Камарилья является слепой пешкой прародителей и что Шабаш является единственной надеждой пережить Геенну.

Сумасшедшая Джейн

  Англия семнадцатого века не была гостеприимным местом для бедных женщин. Джейн Пеннингтон сошла с ума от болезни, родов в условии антисанитарии и всеобщего упадка британского общества. Она закончила свою жизнь в грязной психушке, где ее нашел могущественный и злобный Малкавиан по имени Безумный Том. Он сделал ее одной из своих вампирских рабынь, что еще больше усилило ее безумие. Но он также дал ей особо прозрение касательно силы и магии. Она восстала и свергла Безумного Тома, превратив психушку в оазис спокойствия в безумном мире.
  Однако ее счастье длилось недолго. Вентру увидели в психушке попытку Малкавиан организоваться и уничтожили ее. Сумасшедшая Джейн не стала восстанавливать ее, а восприняла случившееся в качестве знака того, что у нее нет дома. Теперь она путешествует по свету, ища Малкавиан, которые с трудом адаптируются к своему безумию и помогает им принять Становление и Проклятье Малкава.
  Самое ее существование является причиной дебатов. Вентру верят, что они уничтожили ее, а те Малкавиане, что когда-либо видели ее, просто страдали от сильных психических расстройств. Но многие Малкавиане чтят ее как великую целительницу и говорят друг другу "Пусть Сумасшедшая Джейн навестит тебя во время следующего припадка". По слухам, она была музой Эдгара Алана По - источником его печали и возвышения во время серии трагических инцидентов.

Довольный Малк

  Довольный Малк является шутником неизвестного происхождения. Он сочинил тысячи истории касательно оного и заявлял, что является индейским шаманом, монгольским воином, вавилонским царем, сыном Энея, персидским принцем, инопланетянином, правителем Благого Двора фей, сыном Бога и самим Малкавом. Он появлялся во множестве обликов и личин, но всегда на его теле было изображение разбитого зеркала, иногда в виде татуировки у него на лбу.
  Его присутствие разрушительно, и он обладает великой силой по заражению безумием. Оно заставляет реальность вокруг него искажаться, и даже могущественные старейшины не защищены от его шуток. Он полностью изменял баланс сил Сородичей просто появившись где-то. Он сделал своими врагами юстициариев Камарильи и Черную Руку Шабаша, и те, и другие видят в нем крайне опасную обезьяну с гранатой. Некоторые говорят, что это благодаря ему индустриальная Европа стала такой убогой, и каждая нация вынуждена была предпринять реформы.
  Он крал магические книги и артефакты у Тремеров, заключал нечестивые союзы с люпинами и злобными духами и создавал великие разногласия в обществе вампиров. Никто не знает, где он нанесет свой следующий удар или каковы его мотивы (и есть ли они у него вообще). Большинство просто старается держаться от него подальше.
  [Примечание переводчика: Согласно книге 3-й редакции, этого товарища зовут Ниссику.]
  
  Человек, что вернулся из Двери в Стене, уже никогда не будет тем же, кто вошел в нее. Он будет мудрее, но уже не таким самоуверенным, счастливее, но уже не таким самоудовлетворенным, скромнее в осознании своего невежества, но будет лучше подготовлен к пониманию связи между словами и вещами, к систематическим попыткам осознать неописуемую Загадку, которую он будет вечно, но напрасно пытаться разгадать.
  Олдос Хаксли, "Двери восприятия".
  
  [Примечание переводчика: А еще в конце автор предлагал нарисовать своего Малкавиана и прислать ему. Даже чистый листик для этого прилагался.]
  
К содержанию
  
  


(C) Angvat, 2010-2023 годы. Вычитка и верстка - Tairilin Hlaalu.


 Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список

Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"