Тайрен: другие произведения.

Отступник: Вестники апокалипсиса

Журнал "Самиздат": [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь]
Peклaмa:

Конкурсы: Киберпанк Попаданцы. 10000р участнику!
Конкурсы романов на Author.Today
 Ваша оценка:
  • Аннотация:
    Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.

 []
  

Глава 1 - Может чайку?

  
  Вечер. Кухня. Щелчок выключателя и вот под потолком загорается одинокая лампочка, удерживаемая одним лишь проводом. Обои тут клеили, похоже, уже как лет десять назад, а может и больше. А вот эта тумбочка и вовсе, похоже, мой ровесник. Просто чтобы достать из нее так нужный мне сейчас нож, у меня ушло секунд двадцать. Вы спросите, зачем мне нож? Всё просто - я хочу есть. Лишь голод заставил меня подняться с так любимого мной мягкого стула, который является второй любимой моей вещью в этом доме. А первой? Конечно же, компьютер. Когда я переезжал из родительского очага в съемную квартиру, ноутбука у меня не было, а отец наотрез отказался мне отдавать свой. Вот и пришлось тащить всю эту бандуру сюда вместе с монитором и всей остальной периферией. Но лучше так, чем выходить в интернет с телефона. Всё-таки комп у меня нормальный, а я ещё тот любитель погонять в разные игрушки. К тому же игры на смартфоне я на дух не переношу. Вместо геймплея один сплошной донат. В какую игру не тыкни, если она многопользовательская, то там есть микротранзакции, премиумы, коробки, костюмы, покупка очков действий, или ещё какая ерунда, требующая солидных вливаний денежных средств, которых у бедного студента естественно не водится. На самом деле, до переезда в новое жилье я не был уж прям таким безденежным. Я, как и сейчас совмещал работу с учебой, проходя обучение на вечерке. Хотя я до сих пор не понимаю, почему вечернее обучение так называется, если мы ходим на занятия по выходным. Ну да ладно, не в этом суть. А суть в том, что мое настырное желание пожить отдельно от родителей вылилось в то, что я меньше чем за неделю нашел себе жилье, и буквально за день съехал, забрав комп и почти все свои вещи. Я честно сказать, сам не понял, как так вышло. Теперь все мои деньги уходят на оплату этой однокомнатной квартирки советских времен.
  
  Ну, вот собственно мы и пришли к тому, с чего начали. Я стою посреди убитой в хлам кухни и режу тупым ножом уже слегка подсохший хлеб. Почему я не купил свежий? Слишком расточительно. Почему режу его тупым ножом? Я вроде упомянул, что забрал все свои манатки из родительского дома? Так вот, среди моих вещей ножей отродясь не числилось. Поэтому используем то, что может предоставить мне мой новый обитель. Обитель греха и порока, как думал я изначально. Ведь как обычно планируешь одно, а выходит... А фигня какая-то выходит. Думаешь такой, почему нет девушки? И сам себя отмазываешь, мол, жилплощади нет, приводить некуда. Так вот теперь у меня есть хоть и арендованный, но дом, который я всё-таки могу назвать своим. А девушки у меня по-прежнему нету. А я ведь тут уже без малого полгода живу. Даже думал, раз женщину завести не могу, хоть кошку купить. А то сижу тут как сыч сутками напролёт. Я ж блин - фрилансер! Деньги делаю прямо не выходя из дома. Даже не знаю, куда ж мне избытки хрустящих купюр то деть!? Хоть вот вместо обоев их клей на кухне! Что-то меня занесло... Видать шарики за ролики совсем заезжают от этих строчек кода. И ведь уже как год пытаюсь место работы себе найти, но всё глухо. Одним опыт в профессии подавай больше десятка лет, другим знание семнадцати языков программирования, включая те из них, что уже давно можно считать мертвыми, а для третьих и вовсе рожей не вышел. Вон в последний раз пришел на собеседование. И вроде контора не очень крупная, и требования не завышены. Думаю, покажу себя во всей красе. Даже перед тем как резюме подавать, подготовился, материал почитал, подучил чуток, пробелы закрыл. Да блин я так к экзаменам старательно в институте не готовился ни разу как к тому собеседованию! Только там все я успешно сдавал, а тут... Тут меня встретила какая-то гламурная девка, на вид даже младше меня. Её походу на то место сразу после школы взяли. И вместо того, чтобы позвать руководителя отдела, или главного специалиста, ну или хоть кого, кто в вопросе разбирается, начала гонять меня по каким-то странным тестам и задавать непонятные вопросы, которые вообще не имели никакого отношения к программированию. Посидел я с ней минут пятнадцать и меня выпроводили, сказав, что перезвонят. Я может и не самый смышленый парень в городе, но про "мы вам перезвоним" в интернете начитался сполна, а потому через пару дней сам позвонил. И что думаете? Мне сказали, что я не подошел по психологической совместимости с коллективом. НА ВОТ! Я как это услышал, чуть мобилу об стену не расшиб. Если бы были деньги на новую, даже и сдерживаться бы не стал. А так я без телефона никуда... Пришлось потом весь вечер заедать злость бутербродами, да запивать сильно сладким чаем.
  
  И вот я снова на кухне. Хлеб отрезан, докторская колбаса тонкими-тонкими ломтиками уже лежит на столе. Осталось совместить. И-и-и-и! Представляю, как перед глазами пробегает пятисекундная полосочка крафта, и вуаля! Мой бутерброд с эффектом уменьшения голода и восстановления настроения готов! Боже, и что мне только в голову не лезет. Днём кодишь, ночью дротишь. В ММОРПГ, конечно же. Не в обычные же игрушки играть? На такие у меня денег нынче нет. А в наше время этого онлайнового бесплатного шлака навалом. Хоть ужрись. Вот и играю во всё, что попадётся под руку. Там конечно тоже доната полно, но хоть глаза не сажаю, всматриваясь в мелкий экранчик смартфона. Бля... Мне бы отпуск. Вообще от всего. От фриланса, от игр, от института. От поиска работы, в конце концов. Уехать бы на недельку куда-нибудь. Да хоть к нам на дачу! Там отец вроде баньку собирался строить. Не знаю уж, как он планирует ее там разместить. Мне честно сказать пофиг. Хочу развеяться. Сменить обстановку так сказать. Вроде какой-то умный чел сказал, что отдых - это смена деятельности. Чую, тот мужик тоже крайне притомился от той фигни, что на него каждый день сваливалась. Всё-таки мудрость она такая - рождается в самый жесткий пиздец. И потому так ценна.
  
  Да... Походу крыша у меня совсем поехала. Я конечно в психологии не специалист, но слышал, что глюки бывают очень реальны. То есть прям настолько реальны, что даже и не сомневаешься в увиденном. Но вот прямо сейчас я сомневаюсь. Сейчас я очень сильно сомневаюсь. И в том, что совсем головой не тронулся, и в том, что ко мне в окно и правда стучит полуметровая НЁХ. Я даже и не знаю, как это описать. Или знаю? Вообще-то, это существо мне чем-то напоминает импа. Ну, того самого импа. Маленький крылатый головастик сербуркозявчатого цвета. С коготками на ручках и ножках. С острыми акульими зубками. Не может быть... Да эта хрень точь в точь имп! Ну всё, я полетел. Где мой голубой вертолет? Мне нужен вертолет! Срочно! Фиговый приход. Мне не нравится. Я конечно наркотиками не злоупотребляю, ибо не на что, но слышал про приходы всякое. Эта когтистая хрень кажется мне улыбнулась. Черт, она прямо на меня смотрит и лыбится своей огромной пастью. Стрёмно как-то. Может открыть ему?
  
  ЧЁЁЁЁЁ?! Что это было? Ты себя слышал? Открыть? Впустить эту жуткую штуку сюда? Хотя, ему, наверное, там холодно, уже ноябрь почти, да и ночь скоро. Яндекс-градусник показывает, что за бортом уже "минус пятнадцать". Как же я благодарен истинному владельцу квартиры, за то, что поставил в эту халупу пластиковые окна. Будь тут деревянные, я бы не за что сюда не заселился. Лучше буду с пересадками на транспорте до института гонять, чем мерзнуть холодными ночами и заклеивать скотчем окна. Так что мне с этим серым типом то делать? Он вроде не буйный. Вон, даже помахал мне сейчас, и снова заулыбался. Эту его рожу лица, правда, сложно за улыбку принять, но я уверен, что это улыбка. Знаете, а ведь этот малый мне не кажется злым. Имп как имп. Маленький страшненький, крылышками так мах-мах, коготочками по стеклу тук-тук. Ну как не впустить бедненького?
  
  Походу всё. Мой поезд уже ушел, а вертолёт так и не прилетел. Пора вешаться. Но не на чем. Персональную веревку для подобных целей я никогда не держал. Может просто сделать вид, что я ничего не видел? Нее, я уже две минуту на него как идиот смотрю. А потому, как слезятся глаза, я, похоже, ещё и моргать забыл. Он точно спалил то, что я его спалил. Какой-то сумбур уже в голову лезет. Даже слова для мыслей заканчиваются. Стоп. Как может кончиться то, что бесконечно? Это всё равно что сказать, что я почти весь интернет скачал.
  
  "Ну, ок. Я всё понял. Расходимся."
  
  "Эмм. А с импом то, что делаем?"
  
  "С импом?"
  
  "Да, у меня за окном имп."
  
  "ХЗ."
  
  Стой. У меня за окном ИМП?! Пиздец. Так, надо это как-то решать. Быстренько-быстренько, нужны варианты. Подгружаем процессорные модули, освобождаем оперативку, расширяем файл подкачки, запускаем скрипт от администратора - "Что делать в случае встречи с НЁХ".
  
  "Возможные варианты: первое - бежать. Второе - закричать, а потом бежать. Третье - бежать очень-очень быстро. Четвертое - кинуть в НЁХ первое, что попало, и снова бежать. Первичные варианты исчерпаны. Для расчета более продвинутых путей решения нужно время."
  
  Бля. Кажется, хреновы мои дела. И куда я из квартиры убегу? Если эта штука прилетела с улицы, значит наружу бежать не имеет смысла. Точно! Раз нельзя бежать наружу, побегу внутрь! Сука... Я и так внутри... Ладно. Так-так-так. Что ещё я могу сделать? Точно кину в него что-нибудь. В этот момент я посмотрел на руку, в которой был зажат надкусанный бутерброд. Не-е-е. Такими вещами не разбрасываются. Да и окно закрыто. Пробрасывать предметы сквозь твердые объекты я ещё не научился. Хм... Я могу тогда открыть окно и бросить чем-нибудь уже после этого! А это идея. Что у нас тут? Нож? Он последний. Выкину и всё, придётся переходить на бомж-пакеты. Не буду же я как дикарь колбасу зубами кусать. Только дикари в своем каменном веке полуфабрикаты без ножа и жрали, наверное. Все же знают, что нельзя этой фигни много употреблять. Там же одна соя, а от сои тупеют! Ну, я такое слышал. Один раз. Какая-то мамаша кормила своё чадо 5 лет одной соей и тот после этого и слова связать не мог. Вроде как её родительских прав даже лишили.
  
  "Новые варианты решения проблемы с НЁХ подгружены."
  
  Так, и что там пришло в мою умную головушку?
  
  "Решение - открыть окно и будь, что будет."
  
  Э? ЭЭЭЭ?! И как я к такому пришел? Хм...
  
  "Что будет, если открою окно? Ну вот что?"
  
  "Меня сожрут."
  
  "Уверен?"
  
  "А разве нет?"
  
  "Возможны варианты."
  
  "Да ну нахрен, брешешь же."
  
  "Отнюдь."
  
  Ну ОК, давай зайдем с другой стороны. Что будет, если я НЕ открою окно? На вид, демон крепкий. Думаю, если бы он очень хотел, то давно бы разнёс мой двойной стеклопакет в пух и прах. Но он просто ждёт. Причем давно уже так ждёт. Как-то, даже неудобно выходит. Он ждёт, а я тут мнусь как девка. Всегда бесила эта фраза. Чувствую себя гопником, когда говорю её. А я-то не такой! Да я на улицу выхожу три раза в неделю - в институт, да за едой. А когда вечером с электрички иду, сам ссусь кипятком от кучек людей, в которых этих самых людей больше одного. Кучки в одного человека меня не пугают. С этими у меня всё схвачено. Я помниться по молодости даже на курсы по рукопашному бою ходил. Правда, забил через полгода. Но как бы там ни было, навыки не пропьешь. Руки до сих пор помнят, как нож у противника в одно движение выхватить. Но больше одного человека не осилю. Нас дракам против толпы учили тогда, когда я уже ходить перестал. Так что вот так.
  
  "А с импом то что?"
  
  А? Я уже забыл про него. Да открываем окно и дело с концом. Сколько можно уже тянуть? Всё же изначально к этому и шло.
  
  "Серьезно?"
  
  "Походу."
  
  "Ну то есть я уже готов?"
  
  "Что?"
  
  "Умереть."
  
  "Думаешь, придётся?"
  
  А что ещё остается? Рассуждаем логически. Я сижу дома. С улицы прилетает НЁХ и стучится в окно. Разве возможно, что эта хрень там летает в одном единственном экземпляре? Вот думаешь, она просто прилетела из другого мира и из всех людей, что сейчас легко доступны снаружи, она решила заморочиться, постучать в окно и сожрать именно меня? Я думаю на улице их там сотни. Тысячи. Там снаружи всех уже сожрали, вот и остались только те, что внутри. Что-то мне не нравятся эти умозаключения. Может попытаться побороться за свою жизнь? Чем? Ножом же! Этой ковырялкой я только опозорю своё честное имя. Не хочу умереть, сражаясь за жизнь этой убогой железкой. Но меча то у меня всё равно нет. Вот бы и правда сюда меч! Я бы эту нечисть "вжух", потом ещё так "вжух"! И всё. Жаль мечами я не владею. Ну ОК. Топор. Топором то я пользоваться умею, да и навык неплохо прокачан. Ладно, топор так топор.
  
  Но у меня нет топора. Да и что бы я сделал, если бы он был? Ну, порубил бы я вот этого, уже заскучавшего импа, а на его место прилетел бы ещё десяток. А сражаться против толпы я не умею. Навалятся все разом, загрызут своими треугольными зубами. Ух. Мерзко. Я прямо даже уже представил, как меня жуют. Окей, топор не айс. Мде... В моем случае вообще никакое оружие не айс. Эх... Состоял бы я в школе ассасинов! Или может, был бы наследственным тамплиером. Или даже учеником мага! Блин, ну хотя бы последователем Ктулху. Ктулху такого говна бы не допустил. Он бы всех их тут пожрал бы за раз. Да уж. Какой-то я слишком обычный. Там за окном демон, а у меня нет совершенно никакой супер силы, чтобы его победить.
  
  Так что теперь? Если не могу победить, то пришло время умирать? Но ведь я не один умру. Тут походу апокалипсис настал, мир рушится. Демоны фривольно летают и к честным людям в окна долбятся. Если бы я что-то мог, ну хоть что-то, то я бы обязательно с ними сразился бы. Я не привык опускать руки, когда есть хоть какой-то шанс. Но сейчас... Сейчас что-то прям совсем писец. Какие у меня шансы против орды демонов? Никаких. По-моему проще умереть и не париться. Что там будет с человечеством? Да мне пофиг. Если я буду мёртв, то мне всё равно, останется там что-нибудь или нет. После меня хоть шаром покати! Да и как-то, в общем-то, не так уж и обидно умирать. Перед смертью я увидел настоящего демона! Не какого-то там иллюзорного или фэнтезийного! А настоящего! Он мне уже всё стекло исцарапал своими когтями.
  
  Надеюсь, он меня убьет. Не хочу платить за испорченную собственность. Да и чем я заплачу? Половиной буханки хлеба? Какая-то у меня дерьмовенькая жизнь выдалась. Дерево не посадил, дом не построил, машину не купил. Или там последнее что-то другое было? Всё к черту. Мир тлен. Открываю окно и прошу мелкого, чтобы сожрал меня побыстрее. Секунду, только бутерброд доем. Не хочу умирать голодным.
  
  И так. Момент настал. В бой. Погнали. Собираемся с духом и вперед. Ну что там? Не могу открыть. Рука дрожит так, будто я припадочный. Спокойствие. Делаем глубокий вдох. Точно, лицо! Покерфейс активирован. Не хочу, умирать со страхом в глазах. Я гордый воин, идущий на смерть! Ничто не сможет противостоять моей решимости.
  
  "АААААА!"
  
  "Что это было? Я кричал?"
  
  "Фух. Не, только мысленно."
  
  Кажется, петли у окна скрипнули. Да так мерзко, что я аж испугался. Покерфейс всё ещё на месте? На месте. Супер. Бля, рука снова задрожала. Надеюсь, этот мелкий черт не заметил момент моей слабости. Вон он уже свои когтистые лапищи просовывает. Так, открываем окно нараспашку и будь что будет. И! Снова какой-то странный скрип. Окно же уже не движется. Откуда исходит звук? Неужто эта тварь так зубки точит, перед тем, как меня слямзить. Нет бы по человечески, раз, два и готово. Нет же. Это чучело ещё и ухмыляется, и всё продолжает мерзко скрипеть. Брр... Чет холодно стало. Ну а чего я хотел? Стою в одних штанах напротив открытого окна. Не лето ведь! Блин, я так от холода быстрее окочурюсь, чем дождусь, пока меня сожрут. Не, меня такой расклад не устраивает. Замёрзнуть я и без вторжения демонов мог бы.
  
  - Долго ещё на подоконнике сидеть будешь? Давай либо внутрь залетай, либо проваливай! Не май месяц.
  
  Боже, что я несу... О? О! Он, кажется, меня понял и, зашевелив крылышками, грациозно перепорхнул на обеденный стол. Я, конечно же, преувеличил красоту всего действия. Более того, выглядело это всё даже несколько комично. Имп как будто бы забыл, как летать. Периодически заваливаясь, то в одну сторону то в другую он, как пьяный бомж, еле-еле перебрался ко мне на стол. Что за мрак. И я боялся этого недотёпу? Хотя акульи резцы и пятисантиметровые когти у него никуда не делись. Да как он меня убивать то будет, если даже летает как инвалид? Бред какой-то. И снова он начал мерзко скрипеть. Как противно то.
  
  - Ты меня понимаешь?
  
  Я что, разобрал среди этого скрипа слова? Похоже это новая стадия сумасшествия. Я не только вижу глюки, но и разговариваю с ними. Или это пока они со мной говорят? Может не отвечать? Застыну, прикинусь ветошью, может всё само пройдет? Не, так дела не делаются. Раз впустил глюк в дом, будь добр ему чайку налить. Но! Я не хочу делиться с ним чаем! А какой же я тогда хозяин, если не предложу чаю? Хуевый, вот какой!
  
  - Чай будешь?
  
  Ну зачем, зачем я это сказал? Говорю, совсем не думая. Какой нахрен чай! Это же имп! Он питается человеческой плотью и пьет багровую кровь! Наверное. Ничего в демонах не смыслю. А в игре они просто авто-атаками дрались. Или было что-то ещё? Надеюсь, он откажется. Не хочу делиться.
  
  - Можно.
  
  Я снова смог разобрать этот жуткий скрип. Какого черта? Какого черта он согласился?! Мой драгоценный чай... Я ещё не успел его заварить, а уже скучаю по бесценному пакетику. Нет, конечно же, у него есть цена. Думаю, пакетик рубля два стоит. Я, по правде говоря, не считал. А стоило. Нет, не стоило. Знал бы сейчас его точную цену, убивался бы ещё больше. Ладно, пока ставим чайник, достаем пакетик, нет лучше два. Я после такого стресса тоже чайку захотел жахнуть. Да и как гостю компанию не составить? Что-то наше молчание как-то затянулось. Может спросить его что?
  
  - Бутерброд с колбасой будешь?
  
  Мне захотелось ударить себя по ебалу. Очень сильно. Так чтобы зубы от стены поотскакивали. Ну вот что, я не мог спросить его о чем-то ещё? Например, о том, как там погода в аду? Или как дела у захватчиков человечества? Как будто тем для разговора мало?! А я лишаю себя честно заработанной колбасы! Я такими темпами не просто на дошираки перейду, а начну макарошки покупать и без соли заваривать. Оно мне надо? Нет. Ну а хрен ли тогда я едой разбрасываюсь?
  
  - Не откажусь
  
  Кто бы сомневался. Это чудило снова проскрипело то, чего я меньше всего хотел. Ладно, тварь, будет тебе бутерброд. Активация навыка - "Тонкая отрезка"! Я полгода тренировал его и вот пришел мой звёздный час. Возможно, эта абилка теперь спасёт мою жизнь. Нож на колбасе. Тоньше. Ещё тоньше. Ещё немного тоньше! Перед глазами пробегает несуществующая полоска каста. И? ИИИ?! ДА! ПРЕВОСХОДНО! Уау. Даже я не ожидал такого результата. Да к тому же тупым ножом. Эту чудо. Бог дал мне своё благословение. Я только что избежал риска голодной смерти. Колбаса отрезалась настолько тонко, что ее на хлебе заметно только из-за свисающих краев. Прозрачность не менее 95%. Это был просто мастерский отрез. Похоже, навык кританул. Думаю, теперь я израсходовал свой лимит удачи и в ближайший год мне ничего не светит. Печально. Но оно того стоило.
  
  Ну вот, чай готов. Пакетики в кружках. Кипяток там же. Сахар всё ещё загружается. Не буду спрашивать сколько ему ложек, насыплю две, как и себе. Я не настолько богат, чтобы сыпать три. Но и не настолько беден, чтобы сыпать только одну. Кого я обманываю... Просто, если я насыплю одну, эту по вкусу будет так же как ноль. А чай без сахара я пить не могу. Я мог бы гостю и не класть ценный белый ресурс вовсе, но уж как-то это не по-человечески. Да и вдруг он сочтет это за жест доброй воли, и насыпет себе столько, сколько захочет. Я не могу себе такого позволить. Пусть будет две. Надеюсь, рамки морали удержат его от того, чтобы он потянулся к сахарнице и досыпал себе в чай недостающее. Я его, конечно, останавливать не буду. Но если он так сделает, хрен я его когда-нибудь ещё раз в гости приглашу!
  
  Имп схватился своими когтистыми ручонками за кружку и поднёс её ко рту:
  
  - Вкусно.
  
  Ещё бы! Это же мой любимый чай! Только его и покупаю. Более того, никогда не променяю его на какой-то другой. Да я лучше вообще от чая откажусь, чем буду пить всякое дешевое фуфло. Мой чай, конечно, не самый дорогой, но и не ширпотреб. Хотя, мне и более дорогие чаи не радуют. Нравится мне этот и всё тут. Вероятно, это всё психологическое. Помнится пил его в старые добрые времена, когда учился на начальных курсах и ещё не работал. Сидел я тогда в ММО целыми сутками. В институте ничего не задавали, а на пары я приезжал ради того, чтобы отоспаться. К тому же, по многим предметам нам ставили зачеты автоматом только лишь за стопроцентные посещения. А я и не против был. Ну так вот, в те времена я частенько упивался этим чаем, лишь бы только не заснуть и порейдить хоть ещё полчасика. Почему именно этим чаем? А другого в доме не было. А почему не кофе? А вот вычитал я где-то, что в чае больше кофеина, чем в кофе. И засела у меня тогда эта мысль основательно, вот и глушил чай литрами. Эх... Хорошие были времена. Теперь, каждый раз, когда ощущаю вкус этого чая, на меня накатывают приятные воспоминания. Действует одновременно и как успокоительное и как релаксант.
  
  И вот сейчас так же. Сижу, пью чай, а рядом со мной на столе примостился демон, жующий бутерброд и потихоньку отхлебывающий из кружки. Благодать. Может спросить его о чем-нибудь? Ну нафиг. Наспрашивался я уже на свою голову. Он ко мне прилетел, вот пусть и выкладывает всё как на духу. Что, я его допытывать что ли ещё должен? Мне это точно не нужно. Не захочет говорить, пусть проваливает! Я его пригрел, накормил, напоил, а он ещё в молчанку играть будет? Ну уж нет! Не в мою смену! Это вам не дом добрых услуг! Тут халяву всем подряд не выдают! А вот и чай подходит к концу.
  
  Монстр опустил кружку и посмотрел на меня своими огромными черными глазищами.
  
  - Ну, говори, что хотел?
  
  Да чтоб тебя за ногу. Это я сейчас сказал опять? Кто меня постоянно за язык то тянет? А может это магия такая? "Язык-помело" называется. Болтаешь до тех пор, пока разговорный причиндал не отсохнет. Кто знает, что умеет этот серый хмырь. Он же демон! Наложил на меня заклятье, и ждёт пока я ему всё разболтаю! Не тут то было! Не дождётся. Всё, больше ни слова. Нет, ну если он мне ответит, то я ему тоже что-нибудь скажу.
  
  Снова этот скрип! Ну сколько можно?!
  
  - Ты хорошо понимаешь мои слова?
  
  Конечно! Вот бы ещё твой голос не звучал настолько мерзко.
  
  - Да, - подумал одно, а сказал другое. Не буду же я выкладывать всё, что о нём думаю.
  
  - Хорошо. Слушай внимательно... Ваш мир обречен.
  
  Ахуенно! Вот это просто замечательное начало разговора. Хотя... А чего я собственно ожидал, когда увидел за стеклом демона?
  
  - Через год на этой планете будет открыт портал, вследствие чего будет уничтожено всё живое в том виде, в котором оно есть сейчас, а мир превратится в сырьевой придаток.
  
  Э? Звучит как-то не очень. Интересно, а почему через год? Почему не сейчас? Нам дают шанс на спасение?
  
  - И зачем ты мне всё это рассказываешь?
  
  - Я - вестник. Я один из многих прибывших сюда, чтобы дать некоторым избранным шанс на спасение.
  
  Мне кажется, он что-то не договаривает.
  
  - И какова плата за это спасение?
  
  - Платой будет готовность отказаться от своего мира и вступить в ряды победителей.
  
  Выжить самому и обречь остальные семь миллиардов на вымирание? Что-то мне это не нравится. О, похоже, зубастик заметил мое смятение.
  
  - Все, кроме избранных, так или иначе, погибнут через год. У вашего недоразвитого мира нет и шанса на спасение.
  
  Недоразвитого? Ничего себе! У нас тут век интернета и пятимиллиметровых процессоров! Мы каждые десять лет такой скачок в развитии делаем, что большинство даже не успевает следить за прогрессом!
  
  - Хочешь сказать, что наших технологий недостаточно для победы?
  
  Имп завис секунд на десять, а потом проскрипел:
  
  - У вас есть лазерное оружие?
  
  Есть ли? Да хрен его знает! Я что-то читал про ультра-мощные лазерные установки, которыми в теории можно самолеты сбивать. Но они там столько энергии жрут, и так сильно греются, что всё это существует лишь в единичных экземплярах.
  
  - Лазеры есть. Но если ты имеешь ввиду переносные лазерные пушки, то таких пока не имеется. Зато у нас есть атомные бомбы! Каждая такая бомба может целый город снести!
  
  - Без лазерного оружия вы не сможете пробить магические щиты. Бомбы вам тоже не помогут. После того, как с вашей планетой будет установлен пространственный туннель, появится возможность открывать небольшие порталы в любую точку планеты. Если вы будете уничтожать пришедшие войска только бомбами, то вам придётся уничтожать собственные города, так как именно туда будет высаживаться десант. Если бы ваш мир имел хотя бы зачатки магии, то у вас, возможно, ещё был бы шанс.
  
  Что-то мне совсем не нравится расклад. Бомбами мы уничтожим сами себя, а наше обычное оружие не работает против магической защиты... Честно сказать, ещё пять минут назад я смирился с апокалипсисом и собственной смертью, а тут, на тебе, пытаюсь придумать способ спасения мира.
  
  - Какой бы вариант ты сейчас не придумал, он не сработает. Это нападение рассчитано до мелочей. Оценка риска поражения показала 0% с незначительными потерями с нашей стороны. И если ты сейчас откажешься, то всё равно ничего не изменишь. Через год ты просто перестанешь существовать, как и все остальные.
  
  Нет. Тут всё-таки что-то не чисто. Я прям нутром чую, что где-то меня хотят обмануть.
  
  - А зачем тогда нужны избранные? Какой вам смысл набирать людей из местного населения, если вы, так или иначе, победите?
  
  Ага! Съел! Как тебе такой вопрос, умник?
  
  - Избранные, чтобы доказать свою лояльность, должны будут помочь сформировать пространственный туннель.
  
  Ага, прям так взял и разбежался я вам помогать. Значит, всё-таки без нас вы нифига не сможете попасть в наш мир. Так вам уродцы!
  
  - Ты, наверное, сейчас подумал, что раз нам нужна помощь, то мы не сможем открыть проход самостоятельно? Ты ошибаешься. Мы сможем. Не через год, так позже. Вестники, что прибывают в пока что не захваченные миры - это знак того, что существовать этим мирам осталось недолго.
  
  Бляяяя... А казалось, что я смог раскусить этого серого зубоскала.
  
  - И ещё. Вестников в этот мир прибыло около тысячи. Ты и правда считаешь, что ни один из представителей твоего вида не согласится помочь в обмен на свою жизнь? Если согласится хотя бы десять из вас, то туннель будет установлен точно в срок. Если нам будет помогать всего лишь один, то сроки сдвинуться максимум на год. Но ведь и у нас не одна попытка. Если ты откажешься, я полечу искать следующего, а затем и ещё одного, если второй тоже не проявит благоразумие. Так что будь уверен - через год портал в ваш мир будет открыт, независимо от того, что ты сейчас мне ответишь.
  
  Пиздец. Всё пропало. АААААА!!!! Мир обречен! Черт... Ну и как дальше жить то? Отказаться и пуститься во все тяжкие? Бухать, курить, колоться, убивать, насиловать, грабить... Что там ещё в списке? Пускать кораблики в ванной? А не, это из другого списка. Ну можно ещё мир повидать. Говорят в горах круто... Да, хотел бы побывать в горах. Там и воздух посвежее, чем в городе и виды открываются божественные. Эх... Печаль. У меня даже девушки ещё ни разу не было! Вот же гадство. Все свои двадцать лет я только и делал, что зависал сутками напролет за компом. Разве это жизнь? Учеба, комп - комп, учеба. Ну и где-то там в промежутках я спал. А иногда и не в промежутках. Блин, вот когда не думаешь над этим, ожидая, что у тебя есть ещё лет двадцать в запасе, а то и тридцать, как-то не воспринимаешь такой образ жизни, как неправильный. А теперь, когда человечеству остался всего год, хочется пожить как-нибудь получше. Нормально питаться, состоять в отношениях с противоположным полом, кататься по миру. Да хотя бы в кино сходить! Сука, я последний раз в кино был лет пять назад. Даже и не помню, на что ходил! Отстой. Полный отстой. Не хочу жить, думая о том, что умру через год. Не хочу умирать, не распробовав все прелести жизни. Да к чёрту всё! Я просто не хочу умирать! Совсем не хочу! Жить круто! Даже пусть я живу отстойно, но даже такая жизнь меня устраивает! Мне нравится моя жизнь. Я не потерплю, чтобы кто-то попытался у меня ее забрать. Моя жизнь - мои правила! Эм... Вот это было похоже на какой-то рекламный слоган.
  
  - Ну что? Решил?
  
  Да подожди ты мелочь пузатая со своими вопросами! Я тут философствую! Смысл жизни обдумываю. А ты лезешь тут. Мешаешь... Мде-е... Чет я впал в какое-то уныние. Заглянул в кружку. Пусто. Эх... Сейчас бы ещё одну кружечку чая навернуть. А то что-то нервы начинают сдавать. Но я не собираюсь снова делиться с этим летающим недоразумением. Ладно. Потерплю. Надо решить насущный вопрос. Что делать и кто виноват? А нет, не этот вопрос. Как быть и куда бечь? Опять не то.
  
  "А если... Согласиться?"
  
  Кажется, что когда я у себя в голове произнес это слово, у меня ЧСС подскочила. Даже жарко как-то стало. Всё моё нутро против. Соглашусь - выживу. Откажусь - умру. Не сейчас, конечно. Но скоро. Один год это вообще не о чем. Правда, говорят, что один год в армии тянется как десять лет за ее пределами. Может в армию податься? Возраст у меня призывной. И, по-моему, сейчас вообще круглогодично призывают. Не. Бред какой-то. Разве там я смогу реализовать всё то, о чем думал минуту назад? Фигня эта ваша заливная рыба. Останусь на гражданке. Как же тяжело сделать выбор. А ещё эта лупоглазая акула на меня таращится. Ждёт. Ну пусть и дальше ждёт. Всё-таки я тут решаю свою собственную судьбу! Такой выбор это не тяп-ляп и готово. Тут нужно мозгом пошевелить. Так. Начинаю шевелить. Аккуратно. Что-то плохо шевелится. Мышцы в мозгу видать не раскачены. Когда в последний раз я им шевелил то? Хотя вроде каждый день код пишу, да в игрушках думы думаю. Не, шевеление мозга это не выход. Точно! С железом то, наверное, всё в порядке, просто софта нет для принятия таких решений! Вот же. А я тут сижу проц в холостую гоняю. Сейчас быстренько набросаю скриптик. Так. И вот так. Ну, вроде готово. Запускаем из-под админа - "Как спасти мир и не сдохнуть". Погнали! Во-о, опять в жар бросило! Хорошо идёт! Прям чувствую как там в голове нейроны бегают. Или что там вообще должно бегать?
  
  "Задача выполнена. Вариант решения обнаружен."
  
   Уау! Ни фига себе. Ну давай уже, не томи, какое там решение?
  
  "Принимаем предложение, раскачиваемся до имба-мега-нагибатора, убиваем всех остальных избранных, и уничтожаем туннель, если тот всё-таки будет построен."
  
   Кажется, в этот момент у меня глаза были как у аниме персонажей. Такие же большие и круглые. Мне нравится! Определенно, это отличное решение моей проблемы! Да. Так и сделаем.
  
  - Я согласен.
  
  Да я сказал это. Я стану сильным и спасу мир. Или умру, пытаясь... Уау, снова в жар бросило. Не помню, чтобы у меня от простых мыслей так пульс скакал. Правда и мысли сейчас не очень-то и простые... Отдать жизнь за свой народ, за свою планету, за свой мир... Я прямо начинаю чувствовать себя героем.
  
  - Дай руку.
  
  Держи. Надеюсь, ты не собираешься её съесть. А то у меня их всего две. А резать колбасу одной рукой ни фига неудобно.
  
  Демон положил свою когтистую конечность поверх моей ладони, и я вдруг выпал из реальности. Кто я? Где я? Что вообще происходит? Мысли путаются. Ничего не вижу и не слышу. И не чувствую. Я же вроде сидел сейчас? Или нет? Если я сидел, то под попой должен быть стул. А стула нет. Или есть? Непонятно. Вообще не пойму, в каком я сейчас состоянии. Меня как будто вырвали из тела и отправили погулять. Без ног. Без глаз и без ушей. Да... Неудобно в таком состоянии гулять. Пойду-ка я домой. Знать бы в каком он направлении... Может сюда? Или сюда? Да тут всё одинаковое! Бесит! Или не бесит? Что-то как-то я и эмоций особо не испытываю. Вообще пофиг на всё. Ладно, ещё чуток тут повешу, а потом полечу дальше. Я же умею летать? А что я сейчас ещё делаю?! Ног то у меня нет, ходить нечем!
  
  Ах ты ж серый драный кот! Я вернулся! Вот это меня накрыло! Я думал, что НЁХ за окном это серьезный приход, но то, что я сейчас чувствовал это похлеще каких-то там глюков. В глазах всё рябит, в ушах жужжит. И ещё этот противный скрип. О, кажется начинает потихоньку отпускать.
  
  Система успешно установлена.
  
  Доступ к телу получен.
  
  Доступ к душе получен.
  
  Инициализация первичных протоколов.
  
  Установка на носитель базового языка.
  
  Едрить меня колотить! Что-то я рано начал радоваться! Что тут происходит вообще? Какой нахрен доступ к телу?! Не помню, чтобы я кому-то давал права на самое сокровенное! С душой то ладно, не уверен, чтобы я ей вообще пользовался. Но тело! Чувствую себя обманутым. Кто-то влез в меня и захватил там власть! Я что, больше не король? Тихо, спокойно. Сейчас проверим. Правую руку, что держит демон, я вообще не чувствую. А левую? О! Палец пошевелился. Так. Значит, не всё потеряно? А голова двигается? Ещё как! Может я поспешил паниковать? Вон там ещё какие-то надписи всплывают.
  
  Установка интерфейса.
  
  Перевод интерфейса на язык носителя.
  
  Мать вашу! Меня оцифровали! Какие-то полосочки появились. А ещё вон значки на границе зрения висят. Я как будто в VR играю! Правда, у меня никогда шлема не имелось. Откуда столько денег то взять? Но ролики я смотрел. Графика там, конечно, была ужасная, но народу нравиться. Хм... На самом деле мне это даже больше напоминает не виртуальную реальность, а AR. Дополненная реальность! То есть всё выглядит как в реале, но ещё есть специальный игровой интерфейс. Да, точно. Прям один в один AR. Куда не посмотрю, значки и полосочки просто висят где-то впереди. По ощущениям кажется, что их даже потрогать можно. Надо попробовать. Так, правая рука всё ещё онемевшая. Потрогаю левой. Хм... Как и ожидалось. Рука проходит насквозь и как бы близко к глазам я ее не подводил, надписи все равно видны, и висят они примерно на расстоянии в двадцать сантиметров от меня. Интересный эффект. И знаете что? Всё это ощущается так натурально, как будто я всю жизнь их видел. Хотя до этого, по понятным причинам, в AR игры я не играл. А вот ещё строчка всплыла.
  
  Инициализация системы завершена.
  
  Вариус назначен вашим куратором.
  
  Производится расчет базового уровня исходя из характеристик носителя.
  
  Расчет произведен. Базовый уровень - 1.
  
  Функционал носителя введен в рабочий режим.
  
  Доступен выбор начальной специализации.
  
  Первый уровень, да? Ну, а на что я собственно тут рассчитывал? Что из меня тут сразу божество сделают? Как говорится - любишь нагибать, люби и задротить! К тому же мне даже дают выбрать какую-то специализацию. Думаю, что это некий аналог класса персонажа. А если судить по слову "начальная", то будут и более продвинутые специализации. Хм... Значит, развитие тут должно быть достаточно гибкое. Замечательно! Обожаю, когда можно создать уникального персонажа! Как мне не хватало бессонных ночей в попытках продумать свой билд от начала и до конца. Таблицы, графики, списки подходящего шмота, места дропа книг заклинаний, маршруты фарма... Да детка, да! У меня лишь от одних воспоминаний об этом мозг бьется в экстазе. Если и тут так можно, то мои планы о том, чтобы остановить вторжение демонов в одиночку кажутся не такими уж и несбыточными. Хе-хе-хе. Ой, я, кажется, улыбнулся. Спокойно возвращаем покерфейс на лицо как будто ничего и не произошло.
  
  - Готово.
  
  Во-о-о, и правая рука теперь тоже заработало! Ву-ху! Я выжил! И никто меня не контролирует! А я-то распереживался... Так-так-так, залезу-ка я в интерфейс.
  
  - Ничего там не трогай пока. А то выберешь ещё какую-нибудь специализацию кривую, а потом будешь до десятого уровня страдать.
  
  Да кто он такой, чтобы мне указывать! Я великий мастер ММОРПГ! Я не одну сотню часов провёл, анализируя возможности разных классов и всех мыслимых и немыслимых для них вариантов билдов! Уж что-что, а с AR игрушкой я и сам разберусь. Хм... А что это он вдруг десятый левел упомянул?
  
  - А что будет на десятом?
  
  - На десятом откроется единоразовая бесплатная возможность изменить начальную специализацию. Плюс вплоть до одиннадцатого будет доступен полигон, где можно будет протестировать эти...
  
  Он что завис? Я прям вижу, что он что-то хочет сказать, но не решается. Рот то открывает, то закрывает. Рыба, ей богу.
  
  - Потестить разные спеки.
  
  Во, отвис. Интересно, что это было вообще? И откуда он знает слово спек? Хотя без разницы. Он же как-то говорит на моем языке. Почему он не может знать те же слова, что знаю я? Кстати! Почему-то его голос больше не скрипит. Я что-то даже не заметил, когда он стал нормальный. Может, вместе с тем как в меня загрузили Систему? Там же вроде была информация про установку языка. Блин. Уже не посмотреть. Те строки давно растворились в воздухе. Вообще-то уже все строки исчезли. Остались только три полосочки и пять значков. Полоски ну прям совсем классические. Красная - здоровье, желтая - энергия, синяя - мана. Правда, в современных играх обычно всё упрощают и там есть только здоровье да мана. Ну и тут полоски никак не подписаны, но собственно, а что ещё они могут означать? Наверняка же эта Система не простая и весь этот интерфейс адаптирован под моё привычное мировоззрение. Зуб даю, что у этого серого уродца все эти значки и полоски выглядят совершенно иначе. Точно, что там у нас по значкам? Человечек, сумка, книжка, кругляшок, молоточек. Причем последние два какие-то тусклые. Заблокированы? А как мне проверить то? Бля. А как тут вообще что-то нажимать то? Мышки то нет! Приехали. Не пальцами же в них тыкать! Спросить у лупоглазика что ли? Хотя, вариант с тыканьем пальцами не так уж и плох... Не, лучше спросить, чем выглядеть дауном, махая в воздухе руками.
  
  - А как тут зайти в меню?
  
  - А как ты обычно это делаешь? У вас же вроде есть вычислительные машины. Вы же как-то ими управляете.
  
  - У нас есть курсор, мы наводим его на нужный объект и кликаем, чтобы зайти туда, куда нужно.
  
  - Ну так куда проще то? Представь курсор и кликни им по нужной иконке. В первую очередь зайди в меню персонажа. Не знаю, как выглядит у тебя значок, но он должен быть первым в ряду.
  
  Хах! А я же говорил, что у нас интерфейсы выглядят по-разному! Я прям сейчас почувствовал себя истинным мыслителем. Просто гуру великолепных мыслей. Осталось только такому чудесному мне научиться по иконкам кликать, не имея мышки. Давайте сыграем в игру - почувствуй себя экстрасенсом. Перед вами первый участник - Макс Резовский. Ну что же Максим, давай, покажи нам свои способности. ИСПОЛЬЗУЙ СИЛУ! Чтоб вас всех! Поднатужимся! Но только не слишком сильно, а то всякое может случиться. Нет, маловато. Ещё чуток. Да! Курсор появился! Ага. Я им даже водить могу между значками. А кликнуть то им как? Пойдем на хитрость? Думаешь, стоит? Пф... Да кто вообще нынче честно играет?
  
  Навелся курсором на картинку человечка и тыкнул указательным пальцем по столу, как будто нажимаю кнопку на тачпаде. Вот он! Вот как выглядит результат работы мозга самого развитого на планете вида! Заработало! Правда мне не очень-то нравится дергать пальцем каждый раз, когда я захочу зайти в меню. Будет время, потренируюсь заходить туда только с помощью мысленных команд. Думаю если хорошенько натренироваться, то мне даже четкую мысль формировать не нужно будет. С учетом полной интеграции системы в моё тело, весь интерфейс должен работать легко и непринужденно. А сейчас так туго работает, потому что я прохожу период адаптации. Ну ничего. Скоро всё будет.
  
  И так. Что мы видим? Худой, по пояс голый пацан. Это походу я. Ещё что? Лучше сразу сказать, чего я не вижу - слотов экипировки. Где они? Может тут всё супер-реалистично и шмотки надо физически на свою тушку натягивать? Чёт мне не нравится такой вариант. А если я захочу быть рыцарем? Мне что придётся латные доспехи самому на себя надевать? Да там чтобы одеться уйдет полчаса! Надо будет уточнить этот момент. Ибо если так, то путь в рыцари сразу отпадает. Что ещё тут интересненького? Ну конечно же статы!
  
  Имя - Не задано
  
  Куратор - Вариус
  
  
  
  Уровень - 1(2)
  
  Специализация - Не выбрана
  
  
  
  Сила - 1
  
  Ловкость - 1(2)
  
  Дух - 1(3)
  
  
  
  Здоровье - 110/110
  
  Энергия - 95/95
  
  Мана - 55/55
  
  
  
  Хе-хе-хе. Мана. Хе-хе. Значит, я всё-таки могу быть магом! Вот это поворот! К чёрту рыцаря. Буду магом! Буду швырять фаерболы направо и налево! А, нет. И фаерболы к чёрту! Огонь - попса. Буду швырять ледяные иглы! Буду кидаться во врага сосульками и замораживать им ноги, чтобы не могли до меня добежать. Хе-хе-хе. Какой я коварный. Интересно, а тут обязательно выбирать одну школу? А то я бы тут накомбинировал заклинаний!
  
  - Я так понимаю, ты наконец-то смог разобраться с интерфейсом.
  
  Наконец-то? Да он что меня за отсталого держит? Я тут уже вовсю занимаюсь исследовательской работой и билдованием! Вон там кнопка мигает с выбором специализации. Да и имя вроде как можно задать. Правда, меня смущают две вещи. Почему так мало статов? И что за куратор?
  
  - Почему в списке характеристик нет выносливости и интеллекта?
  
  - Ты считаешь, что они там должны быть?
  
  - А почему нет? От выносливости обычно зависит здоровье персонажа, а от интеллекта его магические способности.
  
  - Вот как? Объясняю. Здоровье ты можешь поднимать, напрямую вкладывая в него очки характеристик. А интеллект магу и вовсе не нужен. Система, что была в тебя установлена, берет на себя все вопросы, касающиеся создания заклинаний. Тебе не нужно будет удерживать в голове сложные формулы и конструкции. Достаточно лишь пожелать и нужное заклинание будет применено.
  
  Ага. Логично. Если я сам не буду конструировать в своей голове магию, то и интеллект мне не нужен. Да и выносливость, как прослойка между здоровьем и энергией тоже нафиг не сдалась, раз эти два стата можно вкачивать напрямую. Тогда другой вопрос.
  
  - А кто такой Вариус? И почему он мой куратор?
  
  - Подними голову чуть повыше.
  
  - Что? - Что он от меня хочет то?
  
  - Говорю, глянь сюда. - Этот головастик тыкнул своим острым коготком куда-то вверх. Ах ты ж мать моя женщина!
  
  Вариус - Вестник | Ур. 1(1)
  
  Здоровье 60/60
  
  И как я сразу не заметил? А ведь эти две строчки над ним походу висят с тех пор, как меня обратили. Обратили... Я только что себя каким-то вампиром сейчас почувствовал. Или лучше сказать демоном? Я же теперь демон? Что там говорит мой статус? А ни хрена он не говорит. Вообще нету строчки с названием расы. Ну и ладно. Буду считать, что я всё ещё человек. Так. А надо мной такая же надпись есть?
  
  Я поднял голову вверх, но ничего там не увидел. А это крылатое недоразумение ещё и лыбиться. На самом деле это больше похоже на оскал, но я на сто процентов уверен, что он сейчас ржет надо мной.
  
  - Информацию над собственной головой ты увидеть не сможешь. Да и оно тебе без надобности. Ты и так всё это можешь посмотреть в интерфейсе.
  
  - А вестник, это твой класс?
  
  - Да, это моя специализация. Позволяет мне распространять Систему среди простых смертных.
  
  - А ещё что-то умеешь?
  
  - Много чего умею, но нужно поднять уровни.
  
  Хм... Уровни... Точно! Почему-то у меня рядом с уровнем стоит цифра два, а у него красуется единичка. Чтобы это значило? Опять что ли спросить? Не хочется мне прослыть полным нубов в этих лупоглазых окулярах. Ну а что ещё делать? Лучше спросить, когда не знаешь, чем потом что-нибудь запороть.
  
  - А в скобках рядом с уровнем это что?
  
  - Это твой духовный потенциал. Высчитывается из суммы твоих базовых статов и уровней некоторых умений. Чем выше твой духовный потенциал, тем более качественные вещи ты сможешь надеть.
  
  Что-то как-то не очень-то и понятно. А зачем этот потенциал вообще нужен? Почему нельзя было обойтись базовым уровнем? Или как он тут называется... Непонятно. Лишние характеристики вырезали, но зачем-то прикрутили ещё одну цифру. Но повторно я его про это спрашивать не буду. Засмеет опять.
  
  - А что вообще означает, то, что ты мой куратор?
  
  - Это значит, что я теперь твой наставник и советник. Можешь спрашивать меня о чем угодно, и я постараюсь тебе ответить. А ещё мы теперь находимся в постоянной группе, так что поднимать уровни будем вместе. Да и вообще, до момента открытия межпространственного туннеля мы будем не разлей вода.
  
  Ого. Он даже наши поговорки знает!? Откуда?! Может, Система постаралась? Вряд ли он готовился и изучал нашу культуру. Хотя, чем черт не шутит. Подготовка к вторжению это вам не хухры-мухры.
  
  - Я смотрю, ты ещё себе имя не выбрал. Начни с этого. Потом уже подумаем над твоей специализацией.
  
  Имя. Имечко. Имяшко. Прозвище. Кликуха. Никнейм. Ник. Погоняло. Вот меня понесло... Я так надеялся отложить это момент на подольше. Ничего нет труднее, чем выбор ника в игре. Я помню один раз просидел часов пять, изучая мифологию и легенды, в попытках придумать своему лекарю крутое и интересное имя. В тот раз я перебрал больше сотни вариантов, пока значение слова и его звучание полностью меня не удовлетворили. Не-е-е... Тут я так заморачиваться не хочу. С другой стороны... Это же чертова реальная жизнь! Мой ник останется теперь со мной навсегда! До самой грёбаной смерти! Стоп. Надо будет не забыть уточнить вопрос насчет воскрешения. Игра это или что? Пометку в мозгу сделал. Продолжим. Как выбрать ник? Проще всего - взять уже из тех, что я использовал раньше. Блин. Но я же всегда имя подгонял под класс персонажа. Да к тому же я не всегда играл за мужской пол. Так что как минимум треть моих ников женские... Проблема. Серьезная. Если так пойдет, то я тут до утра просижу. А ведь время дорого! Пока ты думаешь над ником - враг уже качается! А ведь я планировал не просто всех обогнать, но ещё и убить этих чертовых предателей! А если так, то мне нельзя терять ни минуты! АААА! Я не могу так! Хочу крутой ник! Не хочу брать от балды! Может поиграться с настоящими фамилией и именем? Всё-таки это реальная жизнь, так что можно и ник соорудить из реала. Так... Шестеренки пришли в движение. Извилины шевелятся. Нейроны работают... Резмакс! Отстой. Звучит как климакс. Вариант номер два - Резчик. Тупо. К тому же я не знаю, что за класс возьму. А так как с большей вероятностью это будет маг, то такой ник мне точно не подходит. Максрез? Что за тупые варианты мне приходят в голову? Может всё-таки сначала класс выбрать? Не-е-е. На выборе класса я вообще зависну. А так-то меня и моё имя вполне устраивает! Ну-ка! Жмякаем мышкой на ник. Опа. Открылось окошко. "Макс".
  
  Данное имя уже занято. Выберите другое.
  
  Сука. Пока я тут рассусоливал, кто-то уже занял моё имя... Нельзя терять времени. Если отложу до выбора спека, то вообще не смогу подобрать что-нибудь толковое. Всё разберут изверги. Мне нужна подсказка друга. Хлопнул рукой по штанам. Замечательно! Мой друг на месте! Эм... Я надеюсь, вы не подумали о чем-то непотребном? Я же о телефоне говорил!
  
  - Что делаешь?
  
  А ты что сам не видишь? Гуглю! А ну да... он же не местный.
  
  - Пытаюсь ник придумать.
  
  - Производные от своего настоящего имени пробовал?
  
  Хм... а он действительно шарит.
  
  - Да, пробовал. Сейчас открою список старорусских имён, может там смогу найти что-нибудь эпическое.
  
  Почему старорусских? А почему бы и нет!? Там полно всяких Ярополков, да Святославов! Но эти два больше для паладинов подходят. А я-то рыцарем не собираюсь становиться. Это ж не игра, тут, если тебя какой босс сокрушающим критическим ударом на 90% ХП зарядит, испугом не отделаешься. Такой удар тебя скорее всего в землю по колени вобьет. А позвоночник гармошкой сложится. Ну нафиг такие страсти. Кто угодно только не танк. Так-то я других милишников не исключаю. Я просто подставляться не хочу. Можно, например рогу взять, или какого-нибудь универсала типа монаха. Если тут подобные имеются. Я то всё до выбора класса никак не дойду. Продолжаю читать список имён с википедии... Честно сказать, я уже на букве "В" устал. Вообще, мне понравились варианты Безсон и Военег. Первый, это тот, кто не спит, что полностью соответствует моему старому образу жизни, а второй, это тот, кто наслаждается боем. Вроде и оба варианта неплохи, но что-то не то. Охо-хо! То что надо! Громобой! Нет, конечно, я бы мог и дальше поскролить... Но Громобой звучит очень круто! И в целом достаточно нейтрально. Не обязательно же мне молниями всех бить с таким ником? Причем это же не Молниебой, которого наверняка нет в списке. Громобой значит, что ты бьешь с такой силой, что твои удары расходятся как раскаты грома! Мне нравится. Однозначно берем. Открываем снова окошко ввода. "Громобой".
  
  Имя установлено.
  
  Супер! Ах-ха-ха. Какое же я зачетное имя себе урвал. Что у нас там дальше в планах?
  
  - Громобой? Хорошо. Заходи теперь в специализации. Про статы расскажу позже. У тебя свободных очков всё равно сейчас нет, так что лучше сначала определиться со спеком.
  
  Так-так-так. И что мы имеем? Списочек. Именно так. Не СПИСОК, как ожидаешь увидеть в игре, основанной на реальности, а маленький списочек. Боец, Ловкач, Стрелок - эти трое идут с пометкой "Физический урон". И всего один с пометкой "Магический урон" - Маг. Четыре класса. Четыре. Класса. Да... Я что-то прямо разочарован. Тут даже лекаря нет! Не то чтобы я собирался играть хилером, но всё же.
  
  - В нашем с тобой случае я рекомендую тебе выбрать один из магических классов.
  
  - Тут всего один магический класс. Маг.
  
  - А вот значит как оно у тебя выглядит. Разверни эту специализацию.
  
  Развернуть? А если я на нее тыкну, а она случайно выберется сразу? Ну ладно. Будь что будет. Всё равно хотел магом играть. Тыкнул. А вот это уже другое дело! Девять! Девять школ магии доступных для первоначального изучения! Вот это уже другой разговор. Это уже по-взрослому. Правда в списке нет ничего... Как бы выразится... Экзотического? Ни тебе школы крови, ни школы гипноза или иллюзий. Даже комбинированных вариантов нет. Я-то надеялся увидеть школу лавы или, может, школу ледяного огня... А тут всё как-то простенько. Хотя, это же вроде как всего лишь начальная специализация. Дальше то наверно будет что-то покруче.
  
  - У тебя в перечне должны быть все основные типы магических школ. Огонь, Вода, Лёд, Ветер, Молния, Земля, Жизнь, Свет и Тьма. Девять базовых направлений. Есть такие?
  
  Он что их все наизусть что ли выучил? Он не просто назвал все варианты, но и сделал это точно в том порядке, в котором они у меня находились в списке.
  
  - Есть.
  
  - А другие школы есть?
  
  - Нет.
  
  К сожалению.
  
  - Ну, тогда приступим. Во-первых, объясню, почему я хочу, что бы ты стал магом. Маги крайне вариативны. Плюс, имеют очевидное преимущество - они бьют с дистанции и первый удар всегда за ними. Если на тебя напали первыми, то это не недостаток специализации, а твой личный просчет и недосмотр. Далее. Я рекомендую НЕ брать землю, жизнь и свет. Тьма тоже не самый лучший вариант. Сейчас объясню почему.
  
  Бля... да он такими темпами вместо меня класс выберет. А я даже толком не определился, чего мне хочется. Ну хотя бы приглянувшийся мне лёд он сходу не исключил.
  
  - Земля. Школа не плохая. Имеет большое количество, как в вашем языке говорится, "контроля". Позволяет создавать препятствия, или даже полностью блокировать передвижение врага. Но у этой школы есть серьезный недостаток. Если ты будешь сражаться в здании, то твоя магия может случайно его разрушить, так как ваши здания практически полностью состоят из земли. А ведя бой в воздухе, ты вообще не сможешь использовать большую часть своего арсенала.
  
  Вести бой в воздухе? Он шутит что ли?
  
  - К тому же магия земли наносит физический урон, от которого достаточно легко защититься. Рыцари в тяжелых доспехах или враги с толстой шкурой могут стать для тебя серьезной проблемой.
  
  А разве магия земли наносит урон не "магией земли"?
  
  - Нет, не наносит.
  
  Я что предыдущую мысль вслух сказал? Какого дьявола?!
  
  - В природе не существует такого понятия как "магический урон". Если ты бьешь огнём, то враг страдает от повышенной температуры. Если бьешь холодом, то от пониженной. В общем, давай по порядку. Сейчас всё поймёшь. Дальше магия жизни. Не высокий боевой потенциал, в основном за счет выращенных лиан. Большая часть заклинаний недоступна в воздухе. Хоть маг жизни и может вырастить что-нибудь прямо из своего тела, это не так уж и дешево обходится. Плюсами опять же является неплохой контроль, а также возможность исправлять повреждения в живых существах. Эту школу берут в основном для групповой игры. В соло качаться в ней тоже вполне удобно, но крайне медленно.
  
  Я сейчас как будто гайд от профи слушаю. Я и не подозревал, что этот крылатый настолько прошарен.
  
  - Школа света. Чистые маги её обычно вообще не берут. Урон не очень высокий, контроля почти нет, а одним лечением врага не убьешь. Можно конечно попытаться выискивать врагов с уязвимостью к свету, но проще взять какую-нибудь другую школу и особо не заморачиваться. Дальше идут варианты чуть получше, но в наших с тобой условиях я их тоже бы не советовал. Школа тьмы. В правильных руках потенциал школы просто безграничен.
  
  Хорошо он начал рассказывать про школу, которую советует мне не брать.
  
  - Но ты не обольщайся. Сейчас мы отрезаны от мира и реализовать всю мощь этого направления мы не сможем. Сила тьмы в вариативности. Ты даже себе представить не можешь, сколько существует разных вариантов проклятий и ослаблений, которыми можно обвешать своего врага. Опытный маг имеет в своем арсенале, по крайней мере, два десятка заклинаний. А профессионал и полусотней не ограничивается. Мы же тут сможем себе позволить хорошо если пятак заклинаний. И из них будет лишь одно наносящее урон. А потому, я боюсь, что тебе просто не удастся дожить до момента, когда школа тьмы засияет на полную катушку.
  
  Хе-хе. Школа тьмы засияет - каламбурчик. А если серьезно... Звучит очень мощно. Если хорошо раскачаться, то эта школа станет абсолютным оружием против любого врага. Но я-то не могу ждать! У меня всего год! И я должен развиваться быстрее, чем остальные. А если не успею, мы потеряем планету... Но даже так, сама идея вариативности заклинаний мне нравится. А можно ли комбинировать заклинания разных школ, чтобы не иметь недостатков?
  
  - Школа воды. Я её не упоминал в нерекомендуемых, но честно сказать, лучше тебе её не брать. Урон выше, чем у света и жизни, но при этом нет никакого контроля, а уязвимых к воде врагов найти практически нереально. К тому же так же как и земля, вода наносит физический урон. И только огненным элементалям может наносить повышенные повреждения в некоторых специфических случаях. Единственный плюс - возможность восстановить здоровье. Но эффективность исцеления даже близко не стоит с жизнью и светом. Конечно, вода не такой уж плохой вариант, но для соло кача лучше взять что-то из оставшихся четырёх направлений. И так. Перейдём к самому вкусному.
  
  Вносите десерт!
  
  - Школа огня. Лидер по урону среди всех доступных тебе на данный момент вариантов. Если враг умирает до того, как успевает нанести тебе травму, то и использовать лечение тебе не придётся. Как я уже говорил, огонь наносит урон температурой, а потому к нему восприимчивы практически все живые существа. Проблемы могут возникнуть лишь с созданными магией элементалями. Но к тому моменту как мы до них доберемся, у нас уже будет, чем их убивать. Однозначно рекомендую.
  
  Пфф... Кто бы сомневался.
  
  - Школа льда. Удобный вариант. Всё в одном. С ранних уровней обладает замедлением противника. Позже открываются возможности по созданию препятствий. Никаких ограничений при сражении в воздухе или в зданиях. Минус по сравнению с школой земли - препятствия менее прочные. Но в большинстве случаев прочность стен, состоящих из земли, даже избыточна. Урон слегка ниже, чем у школы огня, но это легко компенсируется огромным количеством контроля. Самый серьезный недостаток, это стрелки и другие маги. У стрелков реакция выше, так что даже прячась за стеной и высовываясь лишь чтобы кинуть во врага сосульку, вполне можно отхватить стрелу в глаз. А другие маги либо пробьют твое укрытие насквозь, либо будут использовать массовые заклинания.
  
  А вот об этом я не подумал. А ведь и правда лёд хорош лишь против тех, кто не может стрельнуть в тебя в ответ. Ну вот теперь мне как-то и не хочется больше брать эту школу...
  
  - И последние в списке школы воздуха и молнии. Так как эти две стихии достаточно близки друг к другу, их часто берут одновременно. Плюс - обилие контроля. Причем это не строительство стен, которые можно обойти. Контроль действует прямо на цель. Тех, кто прорывается к тебе на ближнюю дистанцию, можно отталкивать и сбивать с ног воздухом. Тех, кто пытается стрелять издалека, можно оглушать молнией, используя быстрокастующиеся заклинания. Правильно разыграв все карты можно убить даже мага, не получив от него никакого урона. А уж воздушная стена легко защитит тебя от стрел. Недостаток - не очень высокий урон. Примерно как у воды. Но за счет обилия контроля этот вариант для соло игрока значительно предпочтительнее. Просто пропуская от врага все его атаки, можно и не дожить до момента, когда появиться секунда, чтобы подлечиться. А молния и воздух не дадут твоему противнику нормально использовать свои способности.
  
  Э? Ээээ? Да ты гонишь?!
  
  - А что, можно сразу две специализации выбрать?!
  
  - Сразу две не взять. Вторая специализация станет тебе доступна на 50-м уровне. Сейчас ты можешь выбрать одну из них, а уже после 5-го уровня, ты сможешь в магазине купить заклинания другой школы.
  
  Магазин? Возможно, он говорит о том кругляшке, который висит четвертой иконкой у меня в интерфейсе. Значит эта круглая штука - монетка? У меня уже руки чешутся. Прямо разрывает от любопытства, что же там ещё такого можно будет купить? Так, сейчас надо думать не об этом.
  
  - То есть я могу комбинировать заклинания из разных школ? Тогда зачем нужна специализация?
  
  - Да, можно использовать абсолютно любые заклинания. Более того, даже специализации, основанные на физическом уроне, могут беспрепятственно использовать любую магию. Всё упирается в количество маны и уровень духа.
  
  МАТЕРЬ БОЖЬЯ! УАУ! Я уже представляю себя БОГОМ! Возможность использовать любую магию открывает безграничные пути развития! ХОЧУ! Стоп. Что-то здесь не чисто.
  
  - А зачем тогда нужны специализации?
  
  - Хороший вопрос. И ответ на него одновременно и прост и сложен. Во-первых, сам факт того, что ты взял какую-то специализацию, дает тебе разные бонусы, усиливая эту конкретную школу. Во-вторых, используя лишь одну школу магии, ты развиваешься в ней значительно быстрее. В-третьих, есть такое понятие как приверженность к стихии. Каждый раз используя магию определенной школы, твое тело и душа всё больше привыкают к этой стихии, тем самым улучшая твои возможности в рамках данного направления. И тут, наверное, сразу нужно пояснить, что разные магические специализации по-разному сочетаются друг с другом. Например, если ты будешь использовать огонь, то твоя приверженность к воде и льду начнет падать. То же самое касается магии земли и магии воздуха. То есть если ты теоретически захочешь одновременно использовать две противоположные школы, то приверженность к ним будет расти в десятки раз медленнее, чем если бы ты применял магию из близких друг к другу направлений.
  
  Мде... Вот и проблемка нарисовалась. Огонь - Вода, Воздух - Земля, Свет - Тьма... И как я сам об этом не вспомнил? Это же практически классика жанра. Но даже так, вполне можно использовать заклинания, которые не будут противопоставляться друг другу. Можно взять набор изо Льда, Воды, Воздуха и, например, Тьмы. Ах да, ещё и Молнии. Или Молния плохо сочетается с Тьмой? Тогда нахрен Молнию. Тьма важнее. Бля... Это же сколько у меня времени уйдет, чтобы раскачать сразу четыре школы? При этом всё равно придётся выбрать лишь одну специализацию, а это значит, что одна школа будет нормальной, а три других - ущербными. Черт... Я снова начал сомневаться. А ведь сначала показалось, что я придумал отличный вариант. Может и правда взять только две школы? Странно, что головастик не упомянул про вариант Лёд плюс Вода. Ведь возможность лечиться и одновременно с этим контролировать врага - выглядит как имба. Надо спросить. А ещё надо спросить про Жизнь.
  
  - А магия льда и воды тоже хорошо сочетаются, да?
  
  - Нет.
  
  Что?!
  
  - Когда ты начинаешь использовать магию, основанную на уменьшении температуры вещества, ты постепенно теряешь возможность создавать вещество без уменьшения температуры. Хоть по факту лёд является лишь замороженной водой, фактически тебе впоследствии будет всё сложнее создавать воду, не замораживая её.
  
  Я хренею с такой механики.
  
  - А что с магией жизни? В списке вроде как нет школы смерти, тогда чему она противопоставлена?
  
  - Школы смерти в списке нет, потому что магию жизни можно использовать и для убийства. Маг с этой специализацией контролирует саму жизнь, а потому может, как вливать жизненные силы в тело, так и вытягивать их. Поэтому Жизнь хорошо сочетается со Светом и Тьмой. Так же хорошая связь с Водой и Землей. Ну а Лёд и Огонь хоть и находятся максимально далеко, но всё равно не являются её противоположностью.
  
  Даже и не знаю, что теперь мне делать. Как-то всё слишком усложнилось. Честно сказать не хочу заковывать себя в рамки одной школы. Хочется быть эдаким универсалом. Как говорится: и яблоко съесть и пиздюлей от соседа не отхватить. Хотя разве так кто-то говорит? Без разницы. Хочу всё и сразу! Или даже не так... Хочу, чтобы у меня не было слабых мест. Мне нужен высокий урон, много контроля, в идеале ещё и подхил бы. Ну, лечение не обязательно. Думаю, я смогу и химией обойтись. Интересно, а тут есть профессии? Было бы удобно самому себе крафтить расходку. Блин... Ну что делать то, а?
  
  - Надумал, что будешь брать?
  
  Опять этот тип меня достает. Мне точно нужно время, чтобы всё обдумать. Правда времени у меня и нету вовсе... Наверняка есть те, кто уже выбрал себе класс и спокойно качается. Э? А как тут качаться? Что-то не припоминаю, чтобы эта акула мне рассказывала об этом. Ладно, неважно. Как пойдем на фарм, так он мне и расскажет. Я очень надеюсь, что мне не придётся людей убивать. Очень-очень на это надеюсь. Это будет просто эпик-фейл, если ради спасения семи миллиардов мне придётся ежедневно убивать простых людей. У меня сейчас мозг взорвётся от внутренних противоречий! Я точно не из тех, кто готов убить один процент, чтобы спасти оставшиеся девяносто девять. Да и не о том я сейчас думаю...
  
  - Я предлагаю тебе такой вариант, - ему похоже уже надоело ждать, пока я тут что-то соображу. - На этой части планеты уже вечер, так что ты сейчас идёшь спать и обдумываешь всю полученную от меня информацию. Можешь ещё почитать в интерфейсе описание школ. Правда, там сведений совсем уж немного. А завтра, хорошо выспавшись, ты выберешь себе то, что больше всего нравится. Кстати, у разных представителей вида может быть разная приверженность к стихиям. Так что если тебя будет очень сильно тянуть к какой-то школе, возможно, это и есть самый лучший для тебя вариант, даже с учетом всех недостатков, что я ранее озвучивал.
  
  Пойти спать?! Да я, сука, сейчас на таких нервах, что глаз до утра не сомкну! К чёрту всё! Надо жахнуть чаю. И я даже и не подумаю этому импу-приживале предлагать. Нахрен его. Мой чай. Достаю пакетик из коробки, кидаю его в кружку, заливаю кипятком, засыпаю сахар. И, готово! О, да! Я прям чувствую, как всё тело расслабляется, а дурацкие мысли покидают голову. Хорошо то как.
  
  - Оставляю тебя до завтра одного. С утра разберемся со всем остальным.
  
  И исчез. Прям вот так - ПУФ, и нету. Правда и никакого ПУФ тоже не было. Ну и пофиг. Так даже лучше. Бляяя... я же хотел спросить, а ничего страшного, что мы качаться только с утра пойдем? Мы же наверняка отстанем в развитии... С другой стороны и задротам спать надо. К тому же, кто мало спит, тот чаще ошибается, а значит и чаще умирает. Про возможность воскреснуть я тоже не узнал. Подожди-ка, если тут есть воскрешение, то, спрашивается, как я смогу убить всех остальных избранных? Пиздец. Столько вопросов и у меня ровно ни хуя ответов на них. В жопу всё. Не хочу больше об этом думать. Допью чай и пойду спать.
  
  Больше я старался ни о чем не думать. Залил в рот остатки горячего напитка, ополоснул кружку и пошел к себе в комнату, прочь с этой злосчастной кухни. Я ещё никогда так не перенагружал свой мозг, как последние полчаса. Даже голова болеть начала. Закинуться бы сейчас анальгинчиком. Только нет у меня такого. Всё осталось в квартире родителей. Пофиг, само пройдет. Сейчас лягу, посплю, а на утро разберусь со всей свалившейся на меня жопой. Я бы даже сказал ЖОПИЩЕЙ! Я прямо ощущаю себя мухой, на которую только что сели. Все эти проблемы выбора просто несказанно сильно давят на мои далеко не самые широкие плечи. Ещё вчера жизнь казалось такой беззаботной, а уже сегодня я должен начать думать о своем развитии и пытаться спасти мир. Ведь если у меня не получится... Все умрут... Мои родители, мои игровые друзья, мои реальные друзья, мои товарищи с которыми мы стойко отсиживаем пары в институте... Я даже уже начал скучать по всем ним. Как же мне хуево то. Всё, из мыслей вон из сердца прочь! Я спать.
  
  Прошло два часа. Мне так и не удалось нормально поспать. Лёгкую дрёму я в расчет не беру. Но есть и плюс - нервное напряжение спало, и я более-менее отошел от произошедшего пиздеца. И так как я всё равно вряд ли усну, можно попробовать разобраться во всём произошедшем. И так, самое главное - меня оцифровали. Хм... Или главное это то, что мир будет уничтожен через год? Что-то я даже и не знаю, что из этого более безумно. Проехали. Что там дальше? Надо определиться с классом персонажа. А если точнее, то со специализацией. А если ещё точнее... То, какого нахрен ПЕРСОНАЖА?! С МОЕЙ, с моей специализацией надо определиться! Я ж теперь одновременно и игрок, и персонаж в одном лице. И мне теперь придётся как-то с этим жить. И я очень надеюсь, что жить у меня получится долго и счастливо. А для этого я должен сделать судьбоносный выбор - Чай или Кофе? В смысле я хотел сказать - Лёд или Огонь? А может взять разностороннюю тьму и скомбинировать с магией жизни? А можно ли тут комбинировать? Я имею ввиду не просто пользоваться заклинаниями разной школы, а вот прям брать два разных спела, и объединять их в один? Надо будет не забыть спросить. А пока надо разобраться с тем, что есть. Давайте начнем с самого начала. В далекие предалёкие времена зародилась вселенная... Нет, бля, не настолько с начала. И вот на земле зародилась жизнь... Да, сука, сколько можно то? У нас есть четыре класса - Воин, Ловкач, Стрелок и Маг. Этот тип, как там его? Вариус? Да, он самый. Так вот, этот тип говорил, что любой может использовать любую магию. То есть вполне можно взять война, и закидывать врага с ренджа быстрыми заклинаниями. Или, например, замораживать противнику ноги, чтобы тот не мог увернуться от атаки. Или обвешивать того проклятиями, чтоб он стал слабее кролика. Кто может быть слабее кролика? Никто же, да? Только вот вопрос... А где взять столько маны, чтобы каждого врага ещё и магией бить? Если хочу наносить по врагам разноплановый урон, то придётся качаться в гибрида. Хоть этот хрен мне ничего и не рассказал, но я догадываюсь, что характеристика Дух как-то связана с магией. А значит, мне придётся тратить очки ещё и на нее. Даже и не знаю, насколько это будет выгодно. Боюсь, как бы моя неординарная прокачка не вылилась в гимпового персонажа. А с учетом, что, скорее всего статы перебросить будет нельзя, я могу попасть в ситуацию, из которой не будет никакого выхода. Будь это обычная игра, я бы, скорее всего, рискнул бы. Взял бы Ловкача и качал бы его через магию жизни, вбрасывая очки в Дух и Ловкость пятьдесят на пятьдесят. В таком случае я бы получил разбойника с самолечением и возможностью обездвижить врага на дистанции, опутав того корнями. Думаю, получился бы неплохой вариант для ПВП. Я бы, наверное, немного потерял бы в уроне, но самоотхил бы всё компенсировал. А если бы ничего не вышло, то просто бы создал нового чара. А тут я не могу создать нового... Правда, Вариус говорил что-то про полигон на десятом левеле. И если предположить, что до десятого докачаюсь я достаточно быстро, то пусть я даже возьму что-то отстойное, я смогу всё поменять без особого ущерба. Или не смогу? Он вроде говорил про смену специализации, но про статы речь не шла. Если я буду раскачивать ловкость и дух, а потом окажется, что это вообще полный треш, то какую бы я специализацию потом не взял, очки так и останутся вкинутыми... С другой стороны, я не знаю какой тут левел-кап. Может сотый? Или даже тысячный? А может, придела и вовсе нет. Тогда как бы я не распределял очки характеристик, то после сотого уровня это уже не будет иметь особого значения. К тому же никто не говорил, что ловкость это плохой стат для мага. Это же не игра. Это жизнь. А в жизни ловкость вполне пригодиться и магу. Разве плохо иметь возможность уворачиваться от вражеских заклинаний? Если я смогу избегать любых атак, направленных на меня, то мне и никакой контроль будет не нужен. Буду вертеться как уж, и закидывать врага фаерболами. Звучит читарно. Но качая ловкость, я точно потеряю в дамаге. Тут без вариантов. Да, так и случиться. Печаль. Но ведь моя цель это не топовая позиция в мировом ДПС ладдере. Интересно, а такой есть? Хотел бы я на него взглянуть. Я уверен, он существует. Писькомерные таблицы во всех ММОРПГ всегда были самой главной геймплейной фичей. Существует достаточно большое количество людей, которым пофиг на контент, им важно лишь показать насколько у них длинный. Ну и на других они тоже любят смотреть. А как же без этого? Если ты не знаешь, какой у других, то, как ты поймешь, что у тебя самый длинный? А потому я зуб даю, что в этой игре тоже есть нечто подобное. Так хочу ли я быть первым в этом рейтинге писькомеров? Конечно же! Если бы я ответил иначе, то покривил бы душой! А значит никаких ловких магов. И лечащихся разбойников. И танков. К чёрту танков. Хорошо, а что насчет лучника? В смысле Стрелка. Дайте-ка я его описание гляну.
  
  Стрелок - специализация, основанная на Ловкости. Обладает высокой мобильностью и возможностью поражать цели на расстоянии. Пример активных навыков: Усиленный выстрел, Пробивающая стрела, Дробящая стрела, Обстрел.
  
  Доступные виды оружия: Лук, Арбалет. При улучшении специализации список доступного вооружения будет расширяться.
  
  Кхм... Спасибо КЭП, это было крайне познавательно. Я узнал СТОЛЬКО нового! Если бы не последнее предложение, то можно было бы считать, что я потратил пятнадцать секунд своей жизни зря. А так, у меня есть почва для размышлений. Другие виды оружия? Я надеюсь, там идёт речь не про рогатку или плевательную трубку. Но честно сказать, рассчитывать, что новым оружием окажется плазмоган или хотя бы штурмовая винтовка - глупо. Но надежда умирает последней. Да... хуево быть Надеждой. Или наоборот хорошо? Жить дольше других это же здорово, да? А знаете, что ещё странно? В описании нет ни слова про всякие там парализующие или ядовитые выстрелы. Плюс нет фаершота и фростшота. И про ловушки ничего не написано. И про пета. Хотя да, это же не охотник.
  
  "Знакомьтесь - Стрелок. Просто Стрелок."
  
  "Мистер Стрелок, а где ваш пет?"
  
  "Хватит сыпать мне соль на рану и без того болит."
  
  Хе-хе-хе. И опять же я ничего не знаю про вторую специализацию. Может, на пятидесятом откроется целый ворох вариантов в кого я смогу превратить своего стрелка. В смысле превратить самого себя. Может там и охотник будет. И мастер ловушек. И какой-нибудь магический лучник с разнообразными интересными выстрелами. Вообще, вариант с гибридным лучником достаточно интересен. Осмелюсь предположить, что защита от физики - это самый распространенный вариант. А это значит что? Надо будет заполучить себе несколько козырей, да раскидать их по рукавам, чтобы в нужный момент их всегда можно было оттуда достать. А что может быть круче против закованного в латы танка, чем выстрел заряженный молнией? А представьте, что мне придётся такого монстра ковырять без магии... Стрелять по сочленениям доспеха, пытаться попасть в прорезь для глаз... Сплошной геморрой. Конечно, там в списке была какая-то пробивающая стрела, но кто знает насколько она на самом деле эффективна. А от удара электричеством его точно ничего не спасет. Ну только если его доспех не будет обшит изнутри резиной. В чем я крайне сомневаюсь. Могу только предположить, что есть и магические способы защититься от подобных атак. Может какое-то анти-электрическое зачарование? Или что-то подобное? Во всяком случае, иметь запасной вариант всегда хорошо. Да, магический лучник - тема. Надеюсь, такой существует.
  
  "Что это было?"
  
  "А что случилось?"
  
  Интерфейс буквально на мгновение передернуло. Картинка куда-то улетела на долю секунды, а потом вернулась. Как будто сбой на старом ламповом телевизоре. Хм... Окно описания Стрелка почему-то само закрылось. И что-то список классов как-то изменился. Ого! Между Стрелком и Магом появился ещё один класс... Догадайтесь какой! Элементальный лучник! Это что же получается? Система считывает мои мысли и на основе этого может добавить мне новый спек на выбор? ШИКАРНО! Так-так-так. Чего мы хотим? Хочу тёмного мага льда! Нет, не так. Хочу мага тёмного льда! Или даже мага ледяной тьмы! С подхилом! Ну-ка. Где там мой убер-маг? Ничего не происходит. И в списке школ ничего не поменялось. Интересно, почему не работает? Может заклинания надо получше продумать? Для лучника то я аж три абилки придумал. Хорошо, пусть у моего ледяного мага тьмы будет Леденящее душу высасывание жизни, Тёмное обморожение и Застывший осколок тьмы. Первое будет передавать мне здоровье от цели, второе - замедлять и ослаблять врага, а третьим я буду наносить урон. Чёрт, а круто выходит! Хочу такой спек! Ну?! Где? Ничего. Я расстроен. Система, ты слышишь меня? Я очень расстроен! Где мой тёмно-ледяной маг? А может это уж прям слишком имбово? Да, не-е-е. Вряд ли. Вообще, у меня есть кое-какая догадка. Возможно, что при выборе первой специализации нельзя получить спек основанный сразу на нескольких школах. Скорее всего, Элементальный лучник даже близко не будет обладать такими возможностями, как маг, владеющий сразу двумя или тремя школами. Тогда вопрос. А почему этого самого лучника не было в изначальном выборе? Не положено? Вроде как крылатый наставник меня спрашивал, а нет ли у меня в списке ещё каких-нибудь школ. То есть была вероятность, что у меня появятся и другие. Но они не появились. Зато я получил лучника. Так себе размен. А может система дала мне эту специализацию, так как сочла, что я для нее хорошо подхожу? Неплохая догадка, однако. Помнится в далекие-далекие времена, в далекой-далекой галактике... Во времена когда я планировал начать ходить в какой-нибудь кружок с уклоном в физическое развитие, я выбирал между занятиями стрельбой из лука и рукопашным боем. Тогда мне оба этих варианта очень даже нравились, более того, пострелять из лука мне хотелось даже поболее. Но за меня всё решил мой прагматичный мозг. На хрен учиться стрелять из лука, когда в реальной жизни мне это не пригодиться? Собственно так в тот раз я и подумал, и выбрал рукопашку. Было бы в наличие больше свободного времени, я бы и туда и туда записался бы. Благо всё это удовольствие мне оплачивал отец, и в выборе особо меня не ограничивали. Так вот, если меня тогда больше тянуло к луку, может и сейчас тоже тянет? А система лишь смогла распознать это желание и подкинула мне интересный спек? Ну что ж. Глупо будет отказываться от необычного предложения, даже толком его не рассмотрев. Открываем описание.
  
  Элементальный лучник - Специализация, основанная на Ловкости и Духе. Обладает высокой мобильностью и возможностью поражать врагов на расстоянии разными типами урона. Пример активных навыков: Обжигающий выстрел, Замедляющий выстрел, Разящий выстрел, Обстрел. Доступные виды оружия: Лук.
  
  В общем-то, я и не надеялся на большее. Описание практически под копирку содрано со Стрелка. У них даже один общий скилл есть - Обстрел. Из того, что я знаю, так может называться способность быстро выпускать стрелы одну за другой. Жаль нельзя посмотреть информацию по абилкам прямо из описания. Или можно? Проверил. Нельзя. А ещё описание дополнено припиской про разные типы урона, что собственно сходиться с тем, из-за чего мне и приглянулся этот спек. Ну и что мы делаем? Похоже, я просто не могу остановиться ни на одной из магических школ, так как в каждой вижу слишком большое количество недостатков. В одной контроля мало, в другой урона недостаточно, в третьей отхила нет, в четвертой только физ урон и в воздухе нельзя сражаться... Понятное дело, что Элементальный лучник далеко не идеален. Иначе бы мне его не дали. Но всё же! Тут и разные типы урона тебе, и какой-никакой контроль, и высокая мобильность, которая сможет помочь мне не получать повреждений, а потому экономить на расходке. К тому же, я думаю, лучник сможет выдавать топовый ДПС независимо от ситуации. Огненный элементаль? Получай в лицо ледяную стрелу! Ну, в общем, думаю, тут смысл понятен. А какие недостатки? М-м-м-м... Я вместо одного стата буду качать два, а это значит, что сражаясь с врагами, против которых эффективны физ-атаки, я буду проигрывать обычным стрелкам. Ведь их Усиленный выстрел наверняка наносит обычный колюще-режущий урон. И с большим количеством Ловкости они будут наносить и больший урон обычными атаками. Ну и ладно. Не могу же я во всем быть ахуенным. В каких-то аспектах буду просто крутым. Да к тому же иметь редкий класс это круто! Он же редкий, правда? Ну, тогда всё! Решено. Буду "Магическим лучником, мастером на все элементы"!
  
  Я тыкнул на специализацию, подтвердил выбор, отвернулся к стеночке, и, расслабившись, практически сразу уснул.
  

Глава 2 - Побегаем?

  
  Чёрт. Чёрт! ЧЁРТ! Сука, какого хрена?!
  
  Я обернулся. Эти псевдособаки всё ещё гоняться за мной. Опа, кажется одна начала вырываться вперед! Та-а-ак, поднажмем! Быстрее, быстрее! Фух, вроде темп выровнял, и теперь та шустрая меня догнать не сможет. А остальные, смотрю, и вовсе начали потихоньку отставать. Бля, я в таком темпе долго не продержусь! Надо срочно придумать невероятный имба-план по уничтожению этих... Я, конечно, погорячился назвав их собаками. Но, бля, как мне их ещё называть?! Четыре... эм... копыта... Крокодилья рожа с двумя рядами огромных зубов... Вертикальные зрачки, как у ящеров. А ростом эти уродцы мне чуть ниже пояса. Так, как их мне кликать то? Кроколошади? Лошекроки? Я даже не могу придумать толкового названия этим жертвам генной инженерии. Хотя... Мне кажется, когда я в одну из них попал, над ней появилась какая-то строка. Ну-ка, попробую на бегу ещё раз посмотреть.
  
  Копытный ящер | Ур. 2(4)
  
  Здоровье ???/???
  
  Надпись высветилась над тем, который бежал быстрее остальных. Но стрелял я точно не по нему. Точно помню, что бил по монстру, у которого отображался лишь уровень. И уровень того был 1-й. Тогда откуда остальные то вылезли? Их там за мной штук шесть сейчас несется. Или больше. Не хочу снова оборачиваться. От того, что я их посчитаю, в моей ситуации ничего не изменится. Вот я влип то. Надо срочно что-то придумать. Жаль что это не игра... Так бы я сейчас бежал, и в процессе подпрыгивал. А во время прыжка разворачивался бы в сторону врага, выпускал стрелу, а затем прямо в воздухе вновь поворачивался бы в нужное направление, и, приземлившись, не терял бы скорости. Правда, если я смогу раскачать ловкость достаточно хорошо, может мне и такой финт ушами удастся провернуть? Возможно. Но то будет когда-нибудь потом. А сейчас я так не могу. А если попробую, то наверняка споткнусь и прочешу лицом асфальт. Мне оно надо? Нет! Значит, ищем другой вариант. И вообще, я лучник или кто? Я же могу забраться на какую-нибудь возвышенность и оттуда расстрелять этих клыкастых коняшек. Ой. Что-то на границе зрения мигнуло.
  
  Здоровье 110/110
  
  Энергия 47/95
  
  Мана 51/55
  
  Проблемка. Похоже, полоска энергии меня только что оповестила, о том, что этой самой энергии у меня осталось меньше половины. Бля. А я и минуты ещё не бегу. Ну, а чего я ожидал? Я несусь как долбаный спринтер! Хорошо хоть крылатый подсказал мне, как включить цифровое отображение на полосках. Так что теперь я знаю, что жить мне осталось секунд сорок, может пятьдесят. А что потом? А потом я сдохну от гребаного разрыва сердца! Даже сейчас я чувствую, как мне тяжело дается такой скоростной забег. Правда у меня есть предположение, что когда закончится желтая полоска, то вместо нее начнет тратиться красная. А это даст мне ещё пару минут. Если я, конечно, смогу выдержать такую нагрузку чисто морально. Ага, попробуй тут не выдержать, когда за тобой несется орава гончих крокодилов. Такую мотивацию бы на олимпийские игры, и там бы спортсмены как один начали бы новые рекорды ставить. Представляю... "Прыжки в длину через яму с пираньями" или "Метание ядра в пикирующих коршунов". Хе-хе-хе. Я бы на такое посмотрел. Если бы выжил сегодня. Но походу, я намерен сдохнуть. Почему? Да потому что я как мудак думаю о какой-то хуйне, вместо того, чтобы решать насущную проблему! Хорошо. Возвышенности. Загружаем карту местности из буфера памяти. Ближайший объект - теплостанция рядом с моей многоэтажкой. Но там она высотой всего метра три, да и залезть на нее в одном месте слишком уж легко. Там сейчас груда кирпичей навалена, и по ним даже ребенок сможет забраться. А против меня тут целая стая парнокопытных. Не удивлюсь, если они могут прыгать метра на два в вышину. А уж забраться по каменной куче наверх для них наверняка вообще будет плёвым делом. Какие ещё варианты? В доме, что я буду сейчас пробегать, между этажами есть балконы, думаю с них будет вполне удобно расстреливать всю эту мутировавшую свору. Только есть одна маленькая проблема. Совсем крохотная. Как и везде, там стоит дверь на магнитном замке, а ключа у меня естественно нет. Да уж. Другие мысли? Хм... А что если вернуться в свой подъезд? Там же на втором этаже стекло разбито и через него вполне реально выбраться на козырёк, что стоит над входом. Высота его, конечно не ахти, но и легких путей туда забраться нету. А если я забегу внутрь и успею захлопнуть дверь, то собачки точно не смогут влезть наверх тем же путём, что и я. Решено. Делаю круг вокруг дома и возвращаюсь, откуда начал.
  
  Странно. Когда я завернул за угол, преследователи куда-то исчезли. Может отагрились? Не, вряд ли. Это ж не игра. Живые существа не могут просто вот так взять и в момент забыть о том, что они только что за кем-то гнались. Я даже слегка темп сбавил, в надежде понять отстали ли эти крококони от меня или нет. И, кажется, зря я это сделал. На меня прямо из кустов, что росли возле дома, выпрыгнул копытный ящер. Тот самый 2-го уровня. Хорошо, что я через громко бьющееся сердце, всё-таки смог разобрать звук стучащих копыт и слегка ускорился. Если бы не это, меня сейчас бы уже разрывали на кусочки эти зубастые уродцы. А так, челюсть монстра лишь клацнула в нескольких десятках сантиметров от моей филейной части, что придало мне энтузиазма, и ноги с удвоенной скоростью понесли меня к спасительной двери.
  
  Ещё только приближаясь к подъезду, я вытащил из кармана связку ключей и взял в руку металлическую таблетку, отпирающую магнитный засов. Не хотелось бы умереть из-за того, что мне не удастся вовремя выбрать нужный ключ. Поэтому я всё сделал заранее. Ещё несколько секунд спустя я со всего размаху врезался в стену, особо не беспокоясь о синяках. Синяк то заживёт, а вот откушенная голова обратно не вырастет. Скорее всего. Не хотелось бы проверять. Прикладываю таблетку к разъему и... Сука! Как долго! Ну же! ААААА! Это самые долгие 2 секунды в моей жизни! Не дожидаясь звукового сигнала, тяну дверь со всех сил на себя. Ну, работай же! Ты, ущербная электрическая запералка! Давай! Раздается спасительный писк, и я буквально влетаю вверх по ступеням. Нет времени пытаться захлопнуть дверь. Кроколошади уже практически дышат мне в спину. Если бы не фора, что я получил, резко ускорившись под самый конец, сейчас бы для меня уже наступил бы геймовер. Перепрыгивая ступеньки, взлетаю на второй этаж. Отлично! Окно всё ещё разбито. А то я бы не удивился, если бы пока меня не было, его уже кто-то заклеил бы скотчем, или заложил кирпичом. Людей с шилом в заднице в нашем мире более чем хватает. Залезаю на подоконник и смотрю вниз. Козырёк примерно в метре подо мной! Супер! Слышу, как на первом этаже копошатся эти твари. Времени на раздумья нет. Пролезаю сквозь дыру в стеклоблоках и спрыгиваю вниз. Ура! Я спасен!
  
  Здоровье 99/110
  
  Энергия 0/95
  
  Мана 55/55
  
  Сердце аж выпрыгивает из груди. Пиздец как я устал. Ну хотя бы я оказался прав. Энергия кончилась, но силы для бега всё же оставались. Или здоровье снялось от того, что я в стену впечатался на бегу? Блин, чистота эксперимента нарушена... Сейчас бы лечь полежать. Хотя нет, не стоит. От того, что я так резко остановился у меня даже в глазах темнеть начало. Как бы не вырубиться. Продолжаем мыслить. Пока я мыслю - я существую. Не отпускать сознание, ни в коем случае. Держимся. Во-о... Мир снова начинает светлеть. Думаю, нужно немного походить. Козырёк хоть и не большой, но двигаться по нему вполне можно, не боясь упасть вниз. Интересно, а где все собаки то?
  
  - Ты что тут делаешь?
  
  Ах ты ж блять! У меня аж, сука, сердце встало! Этот серый уродец слишком уж неожиданно появился рядом со мной.
  
  - Прячусь от монстров.
  
  Блин... Надо было сказать, что я нашел стратегически уникальное место для отстрела местной нечисти. Ну ладно. Я не гордый.
  
  - А разве я не сказал тебе ждать и никуда не ходить? К тому же у тебя сейчас горит индикатор, что ты с кем-то в бою находишься. Может, расскажешь поподробнее, что тут происходит?
  
  Ну и что мне ему рассказать? Поведать ему о том, какой я лох и, что я случайно с агрил целую толпу копытных ящеров? Но я же не знал, что они социальные! Да к тому же на горизонте только один мелькал! Да и тот был лишь первого уровня! Пофиг, сознаюсь во всём.
  
  - Я случайно с агрил толпу монстров. Пришлось убегать. Ну и вот я оказался тут.
  
  Имп посмотрел на меня таким взглядом, что я почувствовал себя не грозой всех ММОРПГ, а полным нубом, который и меч правильной стороной держать не умеет. И как этой малявке удалось добиться такого эффекта?
  
  - А сейчас где они?
  
  Где-где, в Караганде! Каким же жутким голосом он сейчас говорит. Хочется залезть под самый крохотный камешек и не высовываться, пока наставник не сменит гнев на милость. Даже отшучиваться не сильно помогает, чтобы снять то давление, с которым его голос притягивает меня к земле.
  
  - Внизу. Часть из них забежала за мной в подъезд, а остальные вероятно прямо под козырьком толпятся.
  
  Имп, выслушав мой ответ, отлетел немного в сторону и начал рассматривать цокающих копытами монстров. А я в это время задумался. Вообще, знаете, я люблю хорошенько поразмыслить над всякими вещами. Иногда, конечно, мысли могут привести к не очень-то приятным выводам, но в большинстве случаев, сам процесс приносит достаточно удовольствия, чтобы компенсировать негативные последствия. Вот и сейчас я решил прокрутить в голове всё, что произошло со мной начиная с этого утра.
  
  Пробуждение вышло не очень. А всё потому, что разбудил меня этот лысый крылатый хер. Чтоб его. А я такой классный сон видел. Правда я уже сейчас и не вспомню, что там мне снилось, но остаточные эмоции после сна были просто фантастические. Кажется, ночной телевизор показывал что-то про то, как я убил дракона, спас целый гарем принцесс, а потом неделю с ними развлекался в постели, применяя на практике всё новые позы из камасутры. Да. Кажется, так всё и было. А этот говнюк меня просто наглым образом вытащил из райских кущ. Ну, в общем, не важно. Факт остается фактом. Я проснулся. И в тот момент я осознал, что всё то, что произошло со мной вчера, не являлось следствием какого-то лютого наркотического прихода. Но, с другой стороны, я всё ещё оставался жив, а значит у меня впереди ещё целый год, чтобы воплотить задуманное.
  
  Когда я рассказал куратору про свой выбор спека, он сначала немного задумался, а потом согласился и подтвердил, что я сделал верный выбор. А как он бы отреагировал, если бы я взял милишника? С учетом, что он про классы ближнего боя мне вообще ничего не рассказывал, можно предположить, что подобный выбор ему бы пришелся не по душе.
  
  Позавтракав, мы отправились на кач. Да-да, демона мне тоже пришлось покормить. И в этот раз мне уже не удалось так же тонко отрезать колбасу, как и вчера. Так что чай получился слегка солоноватый, так как я обильно сдобрил его своими горючими слезами. Ну ничего. Как-нибудь выкарабкаюсь. Если будет совсем худо, попробую ограбить продуктовый. А что? Я тут человечество пытаюсь спасти! Нельзя же чтобы спаситель помер от голода! Тем более если я постоянно буду сражаться с монстрами, то времени на фриланс у меня не останется. Бля. А как мне за квартиру то платить? У меня сейчас в наличии 21 тысяча. Через неделю придёт срок оплаты. Значит, после этого у меня останется лишь касарь. Мде... Может тогда инкассаторов грабануть? Ну не буду же я на улице жить! Бомж-герой! Бездомный спаситель мира! Ахуеть просто. Ладно, над этим подумаю позже. Так вот, после завтрака я наконец-то узнал, как мы будем фармить. Точнее, как Я буду фармить. Ведь мой куратор, как оказалось, не обладает дамажащими заклинаниями. Но при этом, половина моего опыта будет отчисляться ему, как сделавшему важный вклад в моё развитие. Ну-ну. Хорошо хоть сейчас абсолютно у всех избранных есть кураторы, а значит, мы все находимся в одинаковых условиях. Что-то я отошел от темы. Сейчас я нахожусь не совсем в своем мире. Это пространство что-то вроде гибрида из двух миров. Соответственно один - это мой, а второй - это мир, порабощенный демонами. Как объяснял крылатый, демоны захватили множество миров, превратив те в площадки для развития. Всех местных обратили в монстров, которые только и могут, что агриться на пришедших покачаться. Когда мы их убиваем, часть их души уходит системе, а часть преобразуется в то, что для нас показывается как опыт. Полосочка с ним у меня есть в интерфейсе.
  
  Опыт 0/5
  
  Вот, что на ней написано. Я так понимаю, чтобы получить второй уровень надо убить всего пятерых, что для меня кажется вполне себе плёвым делом. Правда я ещё никого не убивал, и представления не имею, сколько на самом деле мне дадут опыта. Нужно ещё не забывать, что половина уйдет наставнику. Ну ничего, надеюсь, что когда завалю всю эту толпу, сразу получу 2-й левел. А может и 3-й. Чем чёрт не шутит? Ах да, я не дорассказал про эту мою полянку для кача. На самом деле, ситуация очень интересная и наводит на не менее интересные мысли. Превращая местность в фарм-зону, система требует от меня пробыть в ней как минимум 4 часа. Или убить хотя бы два десятка местных монстриков. Почему? А вот тут то и начинается самое необычное. Система, как я понял, это некая надстройка, которая позволяет использовать все ресурсы существа на максимум. В том числе не только жизненные, но и духовные силы. Вам когда-нибудь удавалось самим использовать духовные силы? Вот я в душе не ебу, удавалось мне или нет. Что это вообще за силы, и как узнать, активны ли они у меня сейчас или нет? Так вот теперь, когда система взяла под контроль все мои ресурсы, я понял, что мана, отображающаяся у меня в интерфейсе, и есть та пресловутая духовная сила. К тому же Духа у меня сейчас аж 3 единицы! Одну я получил в качестве бонуса за становление избранным, а две других у меня уже имелись! То есть каким-то немыслимым образом я смог за свою жизнь слегка прокачать свой дух. Конечно, две бонусные единицы это просто курам на смех. Но я же и не собираюсь сравнивать себя с какими-нибудь тибетскими монахами, которые укрепляют свою силу воли десятилетиями. А как я понял, именно сила воли каким-то неизвестным мне способом влияет на развитие характеристики Дух. Блин. Опять я куда-то ушел в дебри. Система. Она и вправду теперь меня контролирует. Всё оказалось не так плохо, как я предполагал во время оцифровки, но и не так радужно как хотелось бы. Фактически, у меня сейчас НАМНОГО больше маны, чем написано в интерфейсе. Возможно, в десять раз, или даже в сто раз больше. Но вся эта энергия является резервной для совершения всяких разных операций. Система просто взяла и присвоила всё себе. Но с другой стороны, если бы не она, то никогда в жизни я не смог бы получить даже те крохи, что были мне выделены после оцифровки. Ну, и соответственно этому, система на связь двух миров тратит "свои" запасы, и я обязан постараться их компенсировать через убийства монстров. Непонятно мне только зачем нужен ещё временной лимит. Может, так меня пытаются сподвигнуть к действию?
  
  "Давай дружок не сиди на месте, а иди и убивай врагов. Ты же всё равно в свой мир вернуться не сможешь пока 4 часа не пройдут. Так что поднимай свою филейную часть и дуй аннигилировать местную живность".
  
  Как-то так, наверное. Но есть у меня ещё одна мысль. Возможно, в этом мире концентрация маны в воздухе повыше, чем у нас. А значит, чтобы компенсировать затраты на заклинание, мне нужно провести тут 240 минут, дабы собрать своей тушкой достаточное количество энергии прямо из воздуха. Кстати, ещё есть одна интересная тема, про убийство монстров. Как только враг будет повержен, система поглотит всю его энергию, читай, всосёт в себя его душу. А вы понимаете, что душа существа вряд ли имеет в себе энергии всего лишь на одну пятую от уровня. Ведь в моей душе тоже не 55 маны. Значит и у пресловутого копытного ящера реального заряда души может быть в разы больше, чем я с него фактически получу. То есть весь этот запас будет проходить мимо меня. Нет, оно как бы будет во мне, но принадлежать мне не будет. Крылатый сказал, что когда откроется туннель и наладится связь с внешним миром, так вся эта "лишняя" энергия будет передана тем, кто на самом деле заправляет всей этой котовасией - Богам. Знаете, я нахожу это несколько обидным. Я тут стараюсь, убиваю всякую мерзость, а 90% всей силы уходит куда-то налево. Или направо. Мне без разницы в какую сторону оно улетает. Главное, что я остаюсь с носом. Не нравится мне такая система. Ох, как не нравится. Заставить бы этих ленивых богов самих бегать по полянкам. А затем ещё и большую часть добычи отнимать. Ну а что? Как они с нами, так и мы с ними.
  
  Из раздумий меня вывели странные ощущения. Хм... что-то знакомое. Может это...? Боль?
  
  - ААААААААА!
  
  Сука! Что происходит?! Что с моей ногой? Ощущение, как будто я в медвежий капкан наступил! Вы, конечно, догадались, что мне никогда не доводилось испытать такого счастья, но думаю, ощущения были бы очень похожими. Опускаю глаза вниз и просто ахуеваю от увиденного. Я ожидал чего угодно. Предполагал, что собакам удастся проследить мой путь и подняться за мной на второй этаж, а затем спрыгнуть следом на козырёк. Я рассматривал вариант, что особо прыткие, используя стену дома, как мастера паркура, смогут допрыгать до моего укрытия. Я даже не исключал вариант, что они построят пирамидку из живых тел... Но это...!? Бля... Это что-то с чем-то. Сейчас я стою на месте, а в мою ноги впивается крокодилья челюсть. При этом остальная часть монстра проходит сквозь пол. Я даже чувствую на своей ноге весь вес этого существа, как будто он и правда висит на ней. Как так то? Они выглядят абсолютно живыми! Даже близко на призраков не похожи! Да и зубки у них вполне реальны. Полными ужаса глазами смотрю на импа, который отвлекся от созерцания монстров внизу и теперь наблюдал, как мной пытаются пообедать. Или позавтракать? Сейчас же всё ещё утро. Бля, не о том опять думаю.
  
  Здоровье 56/110
  
  Энергия 23/95
  
  Мана 55/55
  
  Воу-воу! Полегче! Ничего себе он меня так куснул! Так и ласты склеить можно! А что там в логе написало? Я сфокусировал взгляд на маленьком окошке слева внизу. По совету куратора я вывел туда запись всех событий, которые со мной происходят. И сейчас окошко развернулось примерно на пол экрана, давая мне возможность нормально прочитать попавшие туда строчки.
  
  "Копытный ящер | Ур. 2(4)" нанес вам 44 урона способностью "Зверский наскок"
  
  Вами получен эффект "Кровотечение". Длительность - не определена. Урон - 2ед. каждые 10 секунд.
  
  Ах, ты ж копытное убожество! Что ты творишь то?! Если эта уродина меня не отпустит, то я через какое-то время просто помру от потери крови! Ну, в этой ситуации есть и плюс. Пока он на мне висит, он не может применить ко мне ещё раз свою способность. Вот это я оптимист. На мне висит крококонь, а я этому радуюсь. Дожили. Чёрт побери, я даже с места сдвинуться не могу! Этот говнюк пипец какой тяжелый! Ну у меня хотя бы часть энергии восстановилась. Да и мана уже давно полная. Интересно, а я могу применять свои способности без лука? Ну как бы лук то у меня в руке, но просто стрелять я из него не собираюсь. Достаю стрелу и в лучших традициях японских мультиков выкрикиваю:
  
  - Огненный выстрел!
  
  Ничего не произошло. Вот я дебил. Абилка то иначе зовётся. Попытка номер два:
  
  - Обжигающий выстрел!
  
  Ха-хаха-ха! ДА! Наконечник стрелы загорелся!
  
  - На, сука! Получай!
  
  С этими словами я со всей дури втыкаю горящую стрелу в глаз крокодила. Ну а куда ещё-то? Мог бы ещё в нос воткнуть, но туда я лучше ледяную пихну, чтоб эта тварь задохнулась. Или нет? Вдруг если он начнет задыхаться, то случайно отпустит мою ногу? Не, мне такого не нужно.
  
  Вы нанесли 38 ((7+12)х2) урона по "Копытный ящер | Ур. 2(4)". Критический урон!
  
  Крит! Супер! Просто замечательно! Жаль, что глаз у него всего два. А если я в тот же глаз снова ударю? Я, конечно, попробую, но вряд ли мне снова засчитают крит. Этого глаза то у него больше нет. Если стрела каким-то образом его не уничтожила, то огонь уж точно там внутри всё к чертям собачьим выжег. Вон даже чешуя вокруг глазницы слегка подпалилась. Я и не представляю, какую боль сейчас испытывает эта тварь.
  
  "Копытный ящер | Ур. 2(4)" нанес вам 16 урона обычной атакой.
  
  Да чтоб тебя в хвост и в гриву! Этот урод сжал челюсти ещё сильнее! Сука, как же больно! Я прям чувствую, как он своими резцами по моей кости скоблит. Удивительно, что мне вообще удается сохранять хоть какое-то самообладание в такой ситуации. Может мне стоит поблагодарить Систему? Если выживу, обязательно так и сделаю. О, а над крокодильей башкой вместо вопросительных знаков наконец-то появились цифры здоровья. Видать, как я нанес ему урон, так система смогла просчитать его жизненные показатели.
  
  Копытный ящер | Ур. 2(4)
  
  Здоровье 474/510
  
  Мои глаза немного округлились. Хренли у него столько ХП?! Я критом со спец-абилы ему и десять процентов не снял. Ебануться просто. Он же только 2-й уровень! Правда там в скобках висит четверка... Может это что-то значит? Может он на самом деле четвертого? Ничего не понимаю. Этот мистер всезнайка по этому поводу мне так ничего и не объяснил.
  
  Здоровье 38/110
  
  Что-то мне уже как-то поплохело после его последней попытки меня схомячить. А что там с маной?
  
  Мана 49/55
  
  Ага, ну всё как крылатый и рассказывал. Урон от умений в этой игре рассчитывается в зависимости от того, сколько на активацию этих умений было затрачено маны. Обжигающий выстрел жрёт маны максимум в два раза больше, чем имеется в наличии Духа и наносит двойной урон от потраченной маны. У меня сейчас 3 единицы Духа. То есть максимум на выстрел я могу потратить 6 маны. Каждая потраченная единичка маны умножается на два. В итоге огнём я нанес 12 урона. Ну и плюс базовые 7 единиц, одна из которых пришла от силы, одна является бонусом от стрелы и последние 5 - это урон самого лука. Ну а потом всё это добро умножилось на два за счет крита. Забавно всё-таки, что я как бы оружие и не использовал вовсе, а урон от него всё равно засчитали. Кстати про лук. Мне его выдали сразу же, как я выбрал специализацию. Правда, об этом я узнал, уже когда перенесся в зону фарма. А всё это время оружие спокойно лежало у меня в инвентаре. Ах да. Тут есть инвентарь. Я пока ещё толком не разобрался что и как, но он у меня точно есть. И в нём 6 слотов. Как он работает, где физически находятся вещи, которые я туда убираю, весят ли предметы что-нибудь, пока лежат внутри... Ничего из этого я не знаю. Мы как-то очень резко вышли на кач, и кроме как про открытие зоны для охоты и краткого рассказа про жадную систему я ничего не успел выведать.
  
  Вернемся к нашим баранам. Точнее крокодилам. Точнее... Да к чёрту точность. Мне скоро ногу отгрызут! Быстренький подсчет. Маны мне хватит ещё на... ммм... восемь ударов. Потом придется бить обычными атаками. Так-так-так... Восемь ударов по 19 урона, это примерно 152 здоровья. Маловато. А с учетом, что сейчас у меня мана регенится по одной штуке раз в двадцать секунд, рассчитывать, что я накоплю хоть ещё на один удар не приходиться. Ну и пофиг. Буду тыкать стрелами эту рожу, пока она не сдохнет! Погнали!
  
  - Обжигающий выстрел!
  
  - Обжигающий выстрел!
  
  - Обжигающий выстрел!
  
  Я выхватывал из колчана стрелы одну за другой и, выкрикивая название умения, всаживал пылающие наконечники глубоко под кожу ящеру. Почему я для каждого удара брал новую стрелу? Да потому! После того как стрела попадала в тело этой образины, её невозможно было вытащить. Ну, уж как минимум не с моей силой. В какой-то момент моё оружие уже перестало загораться, а я всё выкрикивал и выкрикивал, продолжая превращать зеленую башку в подушку для иголок. За всё это время монстр лишь единожды сжал сильнее челюсть, засаживая свои зубы ещё глубже. Боль от наличия чужеродного объекта в моей ноге периодически прокатывалась по телу, напоминая, что ни в коем случае нельзя останавливаться. Я кричал и бил, бил и кричал. От усталости у меня начала болеть рука, а горло жутко пересохло от истошного крика. Я остановился только тогда, когда челюсть моего врага расцепилась, а в логе, который всё это время был развернут на пол-обзора, не выскочила надпись о получении опыта.
  
  Вами убит "Копытный ящер | Ур. 2(4)". Получено 3((2*3)/2) опыта.
  
  Что за блядские формулы в начислении опыта? Ни хрена не понимаю. Ну, кроме финальной части. То, что там делится на два, означает, что половина ушла куратору. А что значит "два умножить на три" - вот это для меня загадка. Может это был какой-то элитный монстр? И потому за него дали в три раза больше нормы? Да у него здоровья целых пять сотен! Тройной опыт за такого монстра это просто насмешка! Хм... Там ещё какие-то надписи в логе побежали.
  
  Получено достижение "Первое убийство". Маленький шаг для всего мира, но огромный скачок лично для вас. Награда: на следующие 2 часа регенерация здоровья, энергии и маны ускорена в 2 раза.
  
  Получено достижение "Недостаточно Усиленный". Вы убили в одиночку Усиленного монстра равного или выше вас по уровню. Награда: +1 Силы, +1 Ловкости, +1 Духа.
  
  А вот и халявы подвезли. Мне такое по душе. Даже реген от первого убийства очень даже пригодится сейчас.
  
  Здоровье 11/110
  
  Как взглянул на полоску, мне сразу стало ещё хуже, чем было. Да и значок кровотечения, что висит сбоку меня, как-то совсем не радует. Глянул на ногу. Пиздец. Это больше не нога. Это грёбаный фарш. Представление не имею, как я не потерял сознание от болевого шока. Может система помогла? Я же вроде хотел её поблагодарить. Спасибо тебе! Слышишь? Спасибо! Мать твою! Как же больно то, а! Из-за того, что я не могу потерять сознание, мне удается прочувствовать все прелести изгрызенной ноги. О да! Только самому злейшему врагу можно пожелать такого! Я даже боюсь ей шевелить. Да и чем там собственно шевелить? Всё что ниже колена представляет собой неоднородную мясную массу, наклеенную на кость. Жуткий вид. А самое хреновое, что я по прежнему потихоньку умираю от кровотечения. А если я подниму уровень, у меня здоровье на полную восстановится? Не, бред несу. Это же не игра. Тут всё жесть-какое реалистичное. Не, ну есть же ещё вариант закинуть свободные очки, что я получу за уровень, прямиком в ХП. Тогда, чисто теоретически, и моё минимальное здоровье тоже поднимется. Бля, но я боюсь даже шаг сделать, чтобы подойти к краю. А ведь ещё надо будет свеситься вниз, в попытке пристрелить этих мутантов. Как бы меня при таком действии за голову не цапнули. Даже удивительно, что ещё никто не попытался схватиться за мои конечности, так же как первый, сиганув прямо сквозь козырёк. Физические законы то им, похоже, не писаны. Надо будет узнать у летуна, что это вообще за прикол с прохождением сквозь материальные объекты. Точно! Может этот вестник имеет какое-то лечебное заклинание?
  
  - Вариус!?
  
  Уау. Это мой голос? Пиздец я охрип. Прочистив горло, я собрал волю в кулак и посмотрел на своего наставника.
  
  - Подлечить чем-нибудь можешь?
  
  Имп начал не торопясь приближаться ко мне. Так он может? Или не может? Или он собирается сейчас меня добить? А чего? У меня ХП на один удар. Откуда мне знать, может тут и за союзников можно экспы отхватить. А с учетом, что я получил достижение за соло убийство "Усиленного", значит куратор как бы и не совсем в моей группе. Хотя опыт ему идет. Странная механика. По-моему я это уже не впервые говорю. Серое чучело подпорхало ко мне на своих крылышках как у летучей мыши и положило руку на плечо. В логе высветилась надпись:
  
  Эффект "Кровотечение" снят.
  
  Вами получен эффект "Регенерация". Длительность - 60 секунд. Лечение - 2ед. в секунду.
  
  Ого! Да я через минуту как новенький буду! Глянул на ногу. ОГО! У меня прямо на глазах непонятный кусок не пойми чего начал превращаться в полноценную конечность! Магия! Это самое лучше описание того, что мне довелось сейчас лицезреть. Просто магия.
  
  - Ты сильно не радуйся. Это заклинание можно использовать лишь раз в сутки. Если ещё раз так подставишься, то точно помрешь.
  
  А что я то?! Откуда мне было знать, что ящеры социальны! Откуда мне было знать, что они могут игнорировать текстуры! Да это игра, блять, баганная, а не я подставляюсь!
  
  - Ты мне скажи лучше, как монстру удалось меня цапнуть? Как он сквозь бетон прошел то?
  
  - А я разве не говорил? Сейчас ты можешь установить лишь десятипроцентную связь с другим миром.
  
  - И что? Разве из этого описания я как-то должен был понять, что твари смогут проходить сквозь стены?!
  
  - Возможно, ты ещё не до конца осмыслил всё то, что я тебе рассказывал с утра. Десятипроцентная связь означает, что ты из своего мира никуда не перемещаешься. Собственно как и существа того мира остаются в нём. Фактически и ты, и они видят лишь образы. Вполне себе материальные, но всё же образы. Для них ты не стоял на бетонной плите, а просто висел в воздухе. Для них не существует ни домов, ни деревьев, ни ограждений. Они видят только тебя и свой собственный мир. Точно так же как и ты видишь только их. Позже, ты сможешь устанавливать более сильную связь и регулировать материальность обоих миров. Но пока придётся учитывать тот факт, что на тебя могут напасть из совершенно неожиданных мест.
  
  Я в ахуе. А вот так он объяснить с самого начала не мог? Или он решил умолчать об этом "незначительном" обстоятельстве. Честно сказать, я представления не имею, что у этого демона на уме. Он вроде и мой куратор, но мне кажется, он играет в какую-то свою игру. И мне совершенно непонятно что это за игра, и с кем он в нее играет. Надеюсь, что не со мной. И уж тем более надеюсь, что я для него не какая-то мелкая пешка. Да и разве у нас чисто теоретически не одна и та же цель? Он меня завербовал и теперь хочет, чтобы я открыл портал. Или же нет? Даже и не знаю, что меня сподвигло к таким мыслям. Какой-то этот тип мутный. Может это просто предчувствие, но всё же я лучше буду на чеку.
  
  А теперь перейдём к более актуальным проблемам. Я слышу, как подомной продолжают цокать копыта. Глянул сначала на полоску здоровья, а затем и на ногу. ХП полностью восстановилось, и нога тоже выглядит как обычно. Только теперь я стал немного походить на кого-то панка, так как часть штанины бесследно исчезла. Ну и пофиг. Как будто у меня штанов дома мало. Да и не видит меня тут никто. Я же вполне могу перемещаться в фарм-зону прямо из квартиры, а затем оттуда же возвращаться в родной мир. Ограничений то на точки входа и выхода никаких нет.
  
  Убедившись, что моя нижняя конечность больше не болит и функционирует, как надо, я подошел к краю козырька. Одна коняшка просто сидела внизу, смотря на меня своими жуткими глазищами. Ещё парочка пыталась до меня допрыгнуть. Остальных видно не было. Ну что ж. Приступим. Маны у меня всё равно нет, так что буду стрелять обычными. Начнем с той, что сидит. У нее, кстати, здоровье не полное. Похоже, эта та самая, с которой и началась вся эта беготня. Хе-хе, пришло время мести.
  
  Копытный ящер | Ур. 1(1)
  
  Здоровье 79/95
  
  Хм... Кажется, ящерка успела слегка отрегенить здоровье за это время. Но 3 пункта это не о чем. Похоже, формула восстановления их здоровья точно такая же, как и у меня. Если вдаваться в подробности, то за 100 секунд происходит прирост в 1% ХП от максимума. С одной стороны это очень медленно, а с другой за 3 часа ты полностью восстановишься. Опять же я не знаю, отрастают ли конечности, если их окончательно отрезать, но моя пожеванная вусмерть нога зажила, не оставив и шрама. Так что буду отталкиваться от того, что лучше себя беречь и голову не терять. Во всех смыслах. И так. Беру стрелу, натягиваю тетиву, целюсь и стреляю.
  
  Вы нанесли 7 урона по "Копытный ящер | Ур. 1(1)".
  
  После того как стрела пробила шкурку монстра, тот вскочил на копытца, зашипел, и принялся вместе с двумя другими пытаться до меня допрыгнуть. Дела... И как я теперь по нему стрелять буду? От остальных я его, конечно, отличить смогу - у него и здоровья поменьше и дыра в боку зияет. Но проблема не в этом. Они же все скачут как ненормальные! А у меня ловкости всего двоечка! К тому же это был мой второй выстрел из лука за всю жизнь. Подождите. Что-то не так. Ловкости же 3 должно быть. Я же достижение только что получил, которое должно было все мои статы поднять. Да и урона я на единицу меньше нанес. Ну-ка глянем в мой профиль.
  
  Сила - 1 (+1 неактивно)
  
  Ловкость - 1(2) (+1 неактивно)
  
  Дух - 1(3) (+1 неактивно)
  
  НЕАКТИВНО? Что за беспредел! Я требую адвоката! НЕМЕДЛЕННО! Я просто в шоке. Я, значит, честно получил плюшки, а они их активировать не хотят. Ну не уроды, а? Я должен узнать правду. Больше нельзя это терпеть!
  
  - Вариус?
  
  Я обернулся в поисках демона. Обнаружил я его прямо рядом с собой. Он с таким же интересом, как и прежде, наблюдал за лязгающими челюстью конекрокодилами.
  
  - Я тут достижение получил, которое мне ко всем параметрам по единичке накинуло, но в статусе написано, что эти статы не активны. Не объяснишь в чем проблема?
  
  - Я собирался поподробнее рассказать про твои базовые характеристики лишь, когда ты получишь уровень. Ну, так и быть, про эту особенность расскажу сейчас.
  
  Ага, "ну так и быть", расскажи мне тупому, что тут за херня творится.
  
  - Все очки основных характеристик, которые ты будешь получать напрямую от системы, активируются постепенно. Невозможно просто так взять и в одно мгновение перестроить живой организм. Ну, то есть, возможно, но тебе эта процедура точно не понравится. Поэтому изменения в твоем теле начинаются с момента увеличения стата и заканчиваются после сна. Если говорить проще, то тебе нужно хорошенько выспаться, и тогда все эти неактивные параметры начнут производить эффект, как на тебя, так и на твоих врагов.
  
  Логично. У меня сейчас в статусе есть 6 навыков, каждый из которых отвечает за одну из характеристик. Фактически эти навыки отражают мой прогресс развития без учета того, что я получаю от системы. Так вот навык Силы сейчас имеет нулевой уровень и развит лишь на 77%. Вы понимаете да? За все свои двадцать лет жизни я не докачал силу даже до единички. А теперь представьте, что со мной будет, если к моим условным 1.77 Силы прибавить ещё единичку? Это будет полуторакратный рост в силе! Если запустить процесс роста мышц мгновенно, то я просто охренею от той боли, что начнет пронизывать моё тело. Боюсь, что укус ящерки покажется для меня легким поглаживанием, по сравнению с тем, что мне бы предстояло бы испытать от резкого изменения в организме. Ну хоть что-то создатели Системы сделали как надо. Спасибо им. А то даже одна мысль о том, что со мной могло произойти, пугает. И почему я всё время забываю, что это не игра? Видать в те далекие времена, которые закончились буквально день назад, когда я играл в ММОРПГ, я полностью сливался со своим персонажем, и сидя за компьютером, погружался в игру целиком. Так что, в общем-то для меня и не особо много изменилось с приходом Системы. Разница только в том, что тут я могу испытывать боль. Но с учетом, что отрубиться от болевого шока мне не дают, то я спокойно могу продолжать бой даже в предсмертном состоянии. Я так думаю. Но вариант того, что это был лишь всплеск адреналина, а не системный ограничитель, я всё же не исключаю. Да и какого хрена вообще? Я же лучник! Я должен делать пиу-пиу во врагов с дистанции и убивать их до того, как они успеют до меня добежать! Я не должен думать о том, что меня в принципе могут покусать! Нужно настраиваться на положительный результат! Позитивные установки в мозгу всегда помогают добиться лучшего. Перестаем думать о плохом, начинаем думать о хорошем. Например, о копытных ящерах. Вон они там миленько так прыгают, скачут, челюстями лязгают. Красавчики. Вот они реально все на позитиве. Сколько я уже тут торчу? Вот! А они всё не сдаются! Ну и я не буду сдаваться. Ну и пусть у меня всего 2 единицы ловкости, зато я упорный! Не путать с упоротый! Хотя и упоротости мне не занимать. Давайте проанализируем ситуацию. Осталось минимум три клыкастых коняшки. И они все очень активно двигаются. А сколько у меня стрел? А вот тут и наступает самый главный момент! У меня их - неограниченное количество! Ну, они не совсем уж прям бесконечны. Перед выходом на улицу, куратор рассказал мне, что у лучников есть магический навык создания стрел. Если на него тыкнуть, то открывается простенькое меню со списком рецептов. Пока что у меня там красуется всего один:
  
  Простые стрелы | ур.1. Урон - 1ед. Затраты маны - Дух*1. Получаемое количество - Мана*100.
  
  С учетом, что у меня духа аж целых три, за раз я крафчу по 300 штук. Откат у способности 1 час. И сейчас осталось всего несколько минут до того, как она восстановится. Ведь про стрелы наставник мне рассказал ещё до завтрака, и я их в тот же момент и скрафтил. Да и вообще их лучше создавать по откату. Ведь этот навык ничем не отличается от других. А значит, чем чаще я его буду использовать, тем быстрее он будет расти в уровнях. А это значит что? Правильно! Доступ к более крутому крафту! Не всегда же я буду стрелять этими убогими стрелами с единичкой урона?! В итоге, что мы имеем? У меня сейчас в наличии 245 стрел и плюс через 5 минут я создам ещё три сотни. Вполне неплохо. Думаю, на тройку монстров мне хватит. Кстати говоря, в этой псевдоигре подача стрел реализована крайне удобно. Большая часть моих снарядом преспокойненько хранится в инвентаре, а в колчане лежит лишь десяток. При этом, как только я вытаскиваю одну стрелу, её место занимает другая. Мне не нужно менять колчаны, не нужно беспокоиться о том, что мои патроны вдруг резко закончатся, и придётся заряжать в колчан новые. Я очень рад, что разработчики хоть в чем-то не стали гнаться за реализмом и сделали так, чтобы игрокам было удобно. Так что не такая уж и плохая игра получилась. Ладно, давайте наконец разберемся с ящерками. А то они уже меня достали своим цоканьем.
  
  Заряжаю стрелу... Выстрел. Мимо. Ещё раз. Мимо. Попытка номер три - мимо. А кто говорил, что будет легко? У меня ещё 242 попытки.
  
  Через пять минут моих тренировок в стрельбе, у меня загорелся индикатор, оповещающий о восстановлении умения создания стрел. Скрафтил. Что мы имеем? Три полудохлых крокодила и 392 стрелы. Живём. Когда добил второго, в голове вдруг что-то тилинькнуло. Какой приятный звук. И значок человечка почему-то светиться начал. Надо глянуть.
  
  Имя - Громобой
  
  Куратор - Вариус
  
  
  
  Уровень - 2(4.09)
  
  Специализация - Элементальный лучник (2 ур.)
  
  
  
  Сила - 1 (+1 неактивно)
  
  Ловкость - 1(2) (+1 неактивно)
  
  Дух - 1(3) (+1 неактивно)
  
  Не распределено - 3 единицы первичных характеристик
  
  
  
  Здоровье - 110/110
  
  Энергия - 94/95
  
  Мана - 55/55
  
  Не распределено - 2 единицы вторичных характеристик
  
  Ага. Левелап. Ну так как статы всё равно применяются не мгновенно, подумаю об их распределении как закончу с лошадками. Да и почему я их называю лошадьми? Они же маленькие! Буду звать их теперь пони! Клыкастые поняшки! Первый вопрос мы решили, теперь вопрос номер два. Почему я получил уровень? Ведь если судить по первому убийству, то получаемое количество опыта равно уровню убитого монстра. К тому же ещё половина экспы улетает этому серому дармоеду. Нужно глянуть логи. Что-то я пока стрелял, совсем забыл про их существование.
  
  Вами убит "Копытный ящер | Ур. 1(1)". Получено 0,5(1/2) опыта (округлено до 1).
  
  Вами убит "Копытный ящер | Ур. 1(1)". Получено 0,5(1/2) опыта (округлено до 1).
  
  И снова "ага". Теперь всё встало на свои места. Хоть мне за ящерку и должны были отсыпать лишь половинку батона... в смысле опыта, но видать Система не любит дробные числа. Хорошо хоть в большую сторону округлила, а не в меньшую. Я бы наверно тронулся бы умом, если бы мне за убийство первоуровневых вообще не давали бы экспы. Да... Ярость бы моя не знала пределов. Давайте сначала добьем третьего, а потом уже подумаем, куда запихнуть свалившийся на меня уровень.
  
  Через минуту последний скакун упал замертво. Я прислушался. Тишина. А ведь это странно, да? Я же помню, их было больше. Как минимум пять. Или даже шесть. А я убил лишь четверых. Где остальные? Прислушался снова. Может, затаились? Прошелся по краю козырька. Не видно никого. Надо бы лечь на живот и заглянуть в сторону двери. Вдруг они там сидят и ждут меня? Чет как-то рискованно, не находите? Точно! У меня же есть портативный разведчик! Я обернулся. Посмотрел по сторонам. Не понял. А где он? Куда этот головастик опять свалил? В прошлый раз он хотя бы предупредил, что идёт на разведку. А тут, ничего не сказав, просто взял и исчез. Мде... Ну и хуй с ним. Сам разберусь. И за что вообще ему опыт дают, а?
  
  Как только я лёг на землю, перед моим носом сомкнулась огромная челюсть. Я как лёг, так и подскочил. Твари не хватило каких-то нескольких сантиметров, чтобы вцепиться мне в лицо. А у них, похоже, ещё и зачатки интеллекта присутствуют. Всё это время она где-то ныкалась, а как я оказался в зоне досягаемости, тут же попыталась откусить мне нос. И ведь ей это почти удалось! А теперь ещё ходит подо мной, скалится. А что ты скажешь на это?!
  
  - Обжигающий выстрел!
  
  Ха! Три сотни предыдущих выстрелов не прошли даром! Зарядил тварюге прямо в глаз! Хотя... Может, мне просто повезло? С моей ловкостью надо радоваться, что я вообще смог попасть и не профукал ману зря. О как этот уродец взвыл то! Прямо серенада для моих ушей. И здоровье теперь у него отображается.
  
  Копытный ящер | Ур. 2(2)
  
  Здоровье 127/165
  
  Меня, конечно, немного коробит от того, что у твари на втором уровне здоровья почти в два раза больше чем у той, что была первого уровня. Особенно меня раздражает, что за обеих я получаю одинаковое количество экспы. Ну и ладно! Зато в стрельбе побольше потренируюсь. А ведь эти мои постреляшки не проходят впустую. Система их тоже учитывает! Моя специализация тоже является своего рода навыком, а значит, её можно развивать так же, как и другие навыки. И сейчас она уже второго уровня! Как рассказывал Вариус, навык класса качается от того, как часто я использую классовые способности. При этом туда входят и обычные атаки! Поэтому, когда я буду думать над второй специализацией, мне стоит рассматривать только те, что будут качаться от использования лука. То есть если я вдруг захочу взять магическую школу вместо какого-нибудь охотника, то скорость моего роста замедлится, ведь часть атак я буду уже производить без применения лука - магией. И поэтому оба этих спека будут развиваться медленнее. А вот если я возьму охотника или какого-нибудь обычного стрелка, то мои простые выстрелы будут давать опыт сразу в оба класса. О! Неожиданно. Пока я размышлял, мне удалось застрелить ящерку.
  
  Вы победили группу монстров "Копытные ящеры".
  
  Получено СИЗ - 6.
  
  Получен предмет - "Усиленное Легендарное Кольцо Ловкости | Ур.1".
  
  - Я смотрю, ты закончил.
  
  Рядом со мной непонятно откуда появился мой куратор. Но честно скажу, мне было не до него. В названии кольца и правда стоит слово "Легендарное"? Или мне это почудилось? Прочитаю-ка ещё разок. Нет. Всё верно. К тому же не просто легендарное, а "Усиленное"! У него даже название написано зеленым и обведено в золотую рамку! Вот это плюшку я отхватил! Ха-ха-ха! Бойтесь меня монстры! Я иду за вами!
  
  Получено достижение "Легендарка? Не верю!" Вы впервые получили Легендарный предмет. Получен эффект "Где одна, там и вторая". До момента пока вам не удастся выбить второй Легендарный предмет, шанс его выпадения увеличен вдвое.
  
  Ебическая сила! Вот это да! Вероятность получить вторую легендарку удвоена! Ши-и-икарно! Я просто невероятно удачлив! Единственное что... Я не верю в удачу. Я верю в закон кармы. По сути, эта та же самая удача, но она не всегда с тобой, а как бы накапливается или тратиться в зависимости от твоих поступков и событий произошедших с тобой. Вот вчера мне удалось очень тонко отрезать колбасу, и я тогда решил, что мне пипец как повезло. А значит, удача должна была резко снизиться. Сегодня я случайно сагрил толпу безумных крокопоней, а затем меня ещё и погрызли так знатно. После этого удача опять выросла. Но явно не настолько, чтобы с этого пака мне вывалилась легендарка. А значит, моя карма сейчас ушла в глубокие минуса, и как бы мне так случайно не сдохнуть, просто поскользнувшись на льду. После такого везения надо быть вдвойне аккуратным. Или лучше втройне. Нельзя преуменьшать силу закона кармы. Может пойти на автобусе покататься и бабушкам места поуступать? Или бездомным мелочи раздать? Не получиться. Мне тут ещё три часа торчать. Гадство. Стоп. Хватит грустить. У меня тут легендарка в инвентаре лежит, а я сопли распускаю. Гоу смотреть!
  
  Усиленное Легендарное Кольцо Ловкости | Ур.1
  
  ДП - 0.18(0.20)
  
  Ловкость +1
  
  Легендарное свойство:
  
  "Бонусы к характеристикам на данном предмете увеличены на 30%"
  
  Я один раз посмотрел на колечко. Затем ещё разок. Ну и как говорится, бог любит троицу, а потому я перечитал все свойства и в третий раз. Что-то либо я туплю, либо... Не-е-е... Я отказываюсь в это верить.
  
  - Легендарное кольцо? Неплохо. Даже очень неплохо. Ни разу ещё не слышал, чтобы кому-то с первого монстра выпадала легендарка.
  
  - Ты что, мой лут видишь?
  
  - Я же куратор. Конечно я вижу твой лут. Даже больше скажу, мне весь твой лог в отдельное окно дублируется. Единственное, что статов выпавших предметов не вижу.
  
  - И лучше бы тебе и не видеть.
  
  - А что такое? Плохое свойство попалось?
  
  - Хорошее свойство. Только оно, сука, не работает!
  
  - Показывай.
  
  Пожелал, чтобы кольцо из инвентаря материализовалось у меня в руке. Неожиданно для себя заметил, что в этот момент почему-то дрогнула полоска маны. Может, показалось? Артефакт, как только тот появился на ладони, я сразу нацепил на средний палец, а затем, сжав в кулак все пальцы кроме среднего, показал колечко своему куратору. Пусть смотрит. Я надеюсь, что он не знает, что означает этот знак.
  
  - Так-то ты зря расстраиваешься. Ловкость для лучника всегда актуальна.
  
  - Да, но доп. эффект не работает! Тридцать процентов от единицы не дадут целого числа!
  
  - Тут ты прав. Конкретно на этом кольце, конкретно это свойство тебе вообще ничего не дает. Но ты ведь, наверное, до этого не знал, что легендарные свойства можно переносить на другие предметы? Это, конечно, дорого. Но суть не в этом. Даже если у тебя не будет средств для переноса, ты всегда сможешь продать артефакт на аукционе и ОЧЕНЬ хорошо заработать. Никто не будет смотреть, что твое кольцо лишь первого уровня. Его купят лишь потому, что на нём висит хорошее свойство, которое можно будет позже перебросить на нужный предмет.
  
  Хм... А это уже всё меняет. Нет, я всё ещё расстроен, что получил предмет, половина из которого не работает, но всё же тут просматриваются какие-никакие перспективы. Либо продам и озолочусь, либо перемещу свойство на что-нибудь покруче, и там оно уже будет работать в полную мощность.
  
  - А что за аббревиатура такая - ДП?
  
  - Духовный потенциал. Я уже говорил о нём. Он складывается из всех твоих статов, как полученных от Системы, так и прокаченных вручную. Плюс в расчет идут ещё и уровни всех твоих навыков, кроме тех, что отвечают за статы естественно. Способности, полученные от специализации, тоже позже начнут учитываться. В итоге, чем более ты развит, тем больше предметов ты можешь на себя надеть.
  
  Как-то сложно.
  
  - А почему нельзя было сделать просто ячейки в интерфейсе, в которые одеваются предметы?
  
  - А как ты ограничишь тех, кто будет надевать вещи физически? Не используя какие-то там ячейки?
  
  И правда. Будь у меня целая гора бижутерии, я бы ей весь обвешался так, что даже пальцы бы не сгибались! Пять штанов, десять футболок, пятнадцать амулетов, ещё десяток браслетов на каждую руку. Да меня было бы не остановить! Представляю себе ту мощь, что была бы в руках такого человека.
  
  - К тому же, эта система введена не просто так. Были кое-какие прецеденты. Желающие обрести невероятную силу натягивали на себя сотни магических предметов. И не выдерживали.
  
  - В смысле?
  
  - Их разрывало на части. И не только тело, но и душу. После такого тебя даже Система не сможет возродить.
  
  О, какую интересную тему он затронул. Надо не упустить момент.
  
  - Система может меня воскресить?
  
  Что-то он как-то после моего вопроса слишком ехидно заулыбался.
  
  - Тебя? Нет. Кому нужно воскрешать не пойми кого десятого ранга. Если ты умрешь, то это с концами.
  
  Да он прямо фонтанирует новыми терминами!
  
  - Десятый ранг?
  
  - Ох. Что-то я слишком рано об этом упомянул. Тебе ещё как минимум полсотни уровней даже и не стоит задумываться о рангах.
  
  Это не тебе решать, о чем мне стоит задумываться!
  
  - Может, всё-таки расскажешь?
  
  - Только кратко. Мы с тобой находимся на десятом ранге. Считай, что это самое дно. При получении девятого ранга, Система откроет для тебя новые возможности. Например, одна из них, это возможность воскреснуть после смерти. И чем выше ранг, тем меньше Система будет тебя контролировать.
  
  - А на первом ранге уже не она будет меня контролировать, а я ее, да?
  
  - Именно. Но ни тебе, ни мне никогда не достичь таких высот. На первом ранге находятся Боги, что и создали эту систему. И надо понимать, что для того, чтобы подняться на ранг выше, нужно, чтобы кто-то с более высоким рангом, чем у тебя, увидел твой потенциал и соизволил повысить тебя. И ты можешь догадаться, что Боги никогда, и ни при каких обстоятельствах никого не пустят в свои ряды. Так что максимум можешь рассчитывать на второй ранг. Через пару тысяч лет. Ну или как пойдет.
  
  Сохраняем спокойствие. Спокойно. СПОКОЙНО! ААААА! СЕРЬЕЗНО?! В этой игре можно достичь статуса близкого к божественному?! Едрить меня в дышло! Я к такому был не готов! Сегодня я убиваю собак, а уже завтра... Почти что завтра я начну уничтожить целые миры! Бойтесь меня ничтожные! Громобой идёт за вами! Глубокий вдох, медленный выдох. Повторить. Снова повторить. Фух. Отпустило. То есть теперь, после того как меня оцифровали, я стал бессмертным? Ну, в смысле жить могу долго. Если не поскользнусь и не разобью себе висок о бордюр из-за критически низкой кармы. Единственное, что мне не нравится, что ранги можно повышать, лишь выслуживаясь перед старшими.
  
  - Если мы откроем этот портал и впустим сюда орду демонов, то нам же повысят ранг, да?
  
  - И не только. Особо отличившимся ещё могут выдать легендарный предмет. Или сетовый, что тоже очень неплохо.
  
  Тут есть сеты? Мне эта игра нравится всё больше. Думаю, в этом направлении он мне больше уже ничего не расскажет, давай попробуем узнать что-нибудь, что актуально здесь и сейчас.
  
  - Я вот ещё хотел узнать насчет духовного потенциала. На кольце написано ноль-восемнадцать, а в скобках стоит ноль-двадцать. Что это значит?
  
  - Это значит что кольцо у тебя не обычное. Ты же заметил, что его название выделено зеленым. Глянь свой лук.
  
  Глянул.
  
  Обычный лук | Ур.1
  
  ДП - 1
  
  Урон - 5
  
  Тут собственно и смотреть не на что. Требует он правда аж целую единицу ДП. Ну на то оно и оружие, чтобы требовать и давать больше чем задрипанное кольцо.
  
  - Лук у тебя Обычный, поэтому его название написано белым. А вот кольцо - Усиленное. На самом деле, если бы тебе сейчас выпало Обычное кольцо, то оно, так же как и твое, давало бы тебе тоже количество ловкости.
  
  Дожили. "Обычное кольцо ловкости" дает то же самое, как и "Усиленное Легендарное"... Какой дебил додумался до такой системы?
  
  - Но, это сейчас ты не видишь между ними разницы, а на более высоких уровнях, более качественные вещи будут очень и очень актуальны. Я же говорил, что ты можешь надеть вещей в зависимости от того, сколько у тебя ДП. Так вот вещи с повышенным качеством требуют меньше ДП для ношения. Вместо двадцати сотых, кольцу нужно лишь восемнадцать сотых. Когда у тебя будет больше предметов, ты поймешь насколько важно их качество.
  
  - Стоп. Если у предмета качество лишь зеленое, то откуда на нём легендарное свойство?
  
  - Легендарное свойство может появиться вообще на любом предмете. Даже на белом. Качество предмета никак не связано с вероятностью становления этого предмета легендарным. Но при этом легендарное свойство появляется на предметах, что выпали с более сильных противников с большей вероятностью. В той толпе, что ты убил, был один Усиленный монстр. Не исключаю, что именно его присутствие слегка увеличило твои шансы на дроп предмета с таким свойством. Но в то же время тебе и впрямь очень повезло. Есть огромное количество... кхм... пользователей системы, которые, даже добравшись до сотого, ни разу не держали в руках легендарный предмет. А потому особо не надейся на тот баф, что ты получил за достижение. Шанс, увеличенный в два раза, означает, что следующий подобный предмет упадет тебе не после десяти тысяч монстров, а уже после пяти.
  
  Вот козёл. Как заулыбался то. Ну это мы ещё посмотрим после какого моба мне дропнется следующая "лега". Вот только карму подправлю, переведя десяток бабушек через дорогу, и всё будет. И леги будут и шмотки ультра-высокого качества! Синька начнет сыпаться как грибы после дождя! Да к чёрту синь, даешь фиол! Буду выбивать эпиксы с обычных мобов! Больше эпиков богу эпиков! Надеюсь, что система подстроилась под моё виденье, и мне не придётся заново привыкать к новой цветовой схеме. Правда, этот крылатый чёрт тоже сказал, что название шмотки выделено зеленым. Значит у нас цвет усиленной шмотки одинаков. Совпадение? Кто знает. Ах, да. Мобов то я добил, надо бы и над статами поразмыслить.
  
  - Ты вроде обещался мне рассказать поподробнее про характеристики, после того как я уровень подниму. Так вот я уже второй.
  
  - Надеюсь, их описание ты удосужился прочитать самостоятельно?
  
  Читал. И там было написано примерно следующее. Сила увеличивает вашу силу. Ловкость увеличивает вашу ловкость. Дух усиливает вашу магию. Короче описание в духе капитана Очевидности. Я бы даже сказал больше - это просто десять очевидных капитанов из десяти! Единственное что там было нормально сказано, так это то, что Сила увеличивает урон от атак ближнего боя на 2, а от атак луком и метательным оружием на 1. С Духом разобраться более-менее удалось. А про Ловкость вообще ничего не понятно.
  
  - Да.
  
  - Отлично. Про Дух я тебе ещё с утра рассказал, но повторюсь. От него зависит, как много маны ты можешь влить в заклинание и соответственно как много твоя магия нанесет урона. Более подробные описания есть на самих способностях. Сила же в рамках системы хоть и дает лишь небольшую прибавку к урону, но фактически обладает очень важным свойством. Качая Силу, все твои мышцы в теле становятся крепче, сильнее, выносливее. А это значит что?
  
  "Что я смогу заниматься бодибилдингом?" - Подумал я, а в ответ лишь пожал плечами.
  
  - То, что ты сможешь не только бить своего врага больнее, но и сможешь быстрее бегать и выше прыгать. Тебе станет доступна возможность забираться на более высокие препятствия, что для лучника может стать критическим. Ты сегодня уже убедился в том, что возможность залезть повыше может отделять победу от поражения. Так что в тот момент, когда решишь все очки кинуть в ловкость, сначала дважды подумай.
  
  Тебя забыл спросить, куда МНЕ вкидывать МОИ очки характеристик. Может, уже наконец расскажешь про ловкость? Видя мой немой ответ, наставник продолжил:
  
  - Теперь про Ловкость. Для лучника это крайне важный параметр. ЛЮБОЕ твое движение зависит от ловкости. Если ты недостаточно ловок, то, даже ковыряя в носу, ты можешь случайно проткнуть пальцем мозг. Что смеешься? Я не просто так привёл такой пример. На моей памяти и не такое случалось.
  
  Бля, я просто не могу удержаться. Каким же надо быть неудачником, чтобы доковырять до мозга пальцем через нос? Это просто эпик-фейл.
  
  - Ну так вот, Ловкость улучшает твой контроль над телом. Просто, не правда ли? Эта характеристика позволяет тебе всего лишь делать то, что ты хочешь сделать. Ни больше, ни меньше. Так что пока ты не начнешь попадать в своих врагов хотя бы в восьмидесяти процентах случаев, качай Ловкость по максимуму.
  
  Мне кажется или он противоречит сам себе? То говорит не забывать про Силу, а теперь говорит, качай только Ловкость. Или он это специально делает? Я не очень силен в наставничестве, но если так подумать, то наверняка же приятно вырастить ученика, который будет не только засыпать тебя вопросами при любом удобном случае, но и будет пытаться думать самостоятельно. Именно поэтому он расписывает для меня преимущества всех статов. Или не всех? Даже с учетом, что про Дух мы уже разговаривали с утра, как-то он уж слишком сильно его обидел в этой лекции.
  
  - С вторичными характеристиками всё намного проще. Здоровье позволяет тебе выживать. Так как воскреснуть ты не сможешь, этот параметр для тебя крайне важен. Не забывай о нём. Энергия позволит тебе дольше бегать и стрелять. Для лучника важен, как никакой другой стат. Ну и рост маны обеспечит тебя дополнительным уроном. Главное помни, что регенерация вторичных параметров напрямую зависит от их количества. Здоровье восстанавливается каждые 100 секунд на один процент. Энергия - каждый 5 секунд на один процент. И мана - каждые 10 секунд дают тот же один процент.
  
  Да, тут есть над чем подумать.
  
  - Ах, да. Чуть не забыл. Одно очко в нераспределенных вторичных характеристиках даст тебе фактически 50 единиц стата, в который ты ее вложишь. И ещё одна важная особенность основных параметров - каждый из них привязан к своему вторичному брату. Сила привязана к Здоровью и дает ей дополнительно 10 единиц. То есть, подняв Силу на один поинт, ты получишь дополнительно десять поинтов Здоровья. Тоже самое с Ловкостью и Энергией, а также Духом и Маной. Я пока слетаю на разведку, а ты побудь тут, подумай.
  
  Да и вали на все четыре стороны. Что он вообще тут разведывает вообще? Я вон и отсюда вижу как на углу "Дикси" пасётся ещё одна стайка крокопоней. Теперь-то я знаю, что они социальны. И пусть они дальше делают вид, что друг с другом не знакомы. Меня на такую фигню уже не поймаешь. Интересно, я отсюда смогу до них дострелить? Сколько тут метров? Сто? Стопятьдесят? Это надо навесные пускать... Да я на пристрелку только потрачу не меньше полтоса стрел. Остается только надеяться, что я случайно задену одну из них. Но сейчас пробовать не буду. У меня другие дела. Надо и правда решить, что мне делать со статами.
  
  Сила - 1 (+1 неактивно)
  
  Ловкость - 1(2) (+2 неактивно)
  
  Дух - 1(3) (+1 неактивно)
  
  Не распределено - 3 единицы первичных характеристик
  
  
  
  Здоровье - 110
  
  Энергия - 95
  
  Мана - 55
  
  Не распределено - 2 единицы вторичных характеристик
  
  Давайте по порядку. Во-первых, я только что узнал, что даже статы со шмоток не активируются сразу. Я как бы и не планировал таскать с собой десять комплектов под все случаи жизни, но сам факт того, что даже если бы я захотел, то это было бы нецелесообразно, меня расстраивает. Во-вторых, я жутко косая тварь, и ловкости мне нужно много. У меня есть догадки насчет того, что и без этого атрибута со временем я начну стрелять лучше. Но всё же было бы неплохо ускорить своё развитие в данном направлении. Но есть и обратная сторона. За счет кольца и ачивки я и так завтра подниму этот стат на два. Имеет ли смысл вкачиваться дальше так резко? Зайдем с другой стороны. А имеется ли смысл качать Дух и Силу? Завтра простые атаки будут наносить уже по 8 урона. Если я добавлю к этому ещё 3 Силы, то урон будет уже равняться 11. А это значит, что мой демейдж вырастет примерно на 35%. Не слабо так, да? Усилить урон аж на треть! НО! У этого вариант есть серьезный недостаток. Если мне выпадет во время кача пуха на второй левел, то ее урон уже будет не 5, а 10. Наверное. Я не уверен, но пусть будет так. А значит, и прирост урона будет с 13 до 16. Вроде как те же три единички, но в этот раз это уже не 35% а лишь... 25%! Чувствуете, да? На треть увеличить урон, или всего лишь на четверть. Хорошо. А что если вложиться в Дух? Так... И как бы мне так рассчитать урон от него? У меня сейчас есть 55 маны. Это 9 выстрелов. Каждый добавит к урону бонусные 12 дамага. Итого за весь манапул я смогу нанести магией лишь... 108 урона. И что мне с этой цифрой делать? Похоже ей можно только подтереться. Попробуем оттолкнуться не от количества маны, а от скорости её восстановления. Сейчас я восстанавливаю 0.55 маны в 10 секунд. Каждая целая капелька маны дает мне 2 единицы магического урона. Та-а-а-а-к. С какой скоростью я могу тратить ману? Ну допустим, я делаю один выстрел раз в две секунды. Это значит, что мой максимальный расход сейчас - 3 маны в секунду. А восстанавливаю я лишь 0.055 в секунду. Ну и какой толк мне от Духа тогда? Ведь фактически эта характеристика лишь позволяет мне тратить ману быстрее. Ну и дает бонусные 10 капелек маны в общий пул. Какой-то странный вывод у меня напрашивается. Получается, что пока манареген не приблизится к мана-расходу, качать Дух нет никакого смысла. А если посчитать ещё точнее, то каждая единичка Духа дает мне 4 урона за выстрел. С учетом моей скорострельности, мой ДПС от Духа равен 2 урона в секунду за каждое очко характеристик. Но, это только при условии, что мой манареген соответствует мана-расходу. А это не так. В итоге, чтобы Дух хотя бы сравнялся с силой, мне нужна регенерация маны, равная 1.5 в секунду. А чтобы достичь такого показателя восстановления мне надо не много ни мало 1500 маны. В такой ситуации лучше вложиться в Силу, или на крайняк в Ловкость. Зато теперь я точно знаю, куда нужно кидать большую часть вторичных статов. Мана. И только мана. Вложив в нее мои текущие два пункта, я ускорю её восстановление аж в три раза! Вместо 0.55 за десять секунд, будет уже регениться по 1.55. А эта цифра выглядит очень даже солидно. Было бы неплохо, как и советовал наставник, прокачать ХП, но раз я планирую все 3 очка бросить в Силу, то и здоровье поднимется на тридцатку. Отлично, так и сделаю.
  
  Сила - 1 (+4 неактивно)
  
  Ловкость - 1(2) (+2 неактивно)
  
  Дух - 1(3) (+1 неактивно)
  
  
  
  Здоровье - 110
  
  Энергия - 95
  
  Мана - 55 (+100 неактивно)
  
  Какой же я сильный завтра стану! Прям аж не терпится! Надо будет дома найти парочку гвоздей. Я где-то слышал, что крутые мужики меряются закручиванием этих самых предметов в рогалики. А я чем хуже? С пятеркой в Силе я и не такое смогу! Надо будет заодно на площадку сходить. Я не подтягивался уже пару лет. Сколько тогда был мой рекорд? По-моему что-то около десяти. И то с рывком. А сейчас я дай бог, пару раз сделаю. Сидячий образ жизни он такой... Кстати, только сейчас смотря на статы, осознал, что выбор влить всё в ману имеет и вторую сторону. И она тоже офигенна! Ведь чем чаще я стреляю магическими стрелами, тем быстрее качается мой навык, дающий Дух! А это значит, что я могу качать эту характеристику, при этом, не впихивая в нее поинты. Я гениален! Обожаю, когда мои решения оказываются даже лучше, чем они выглядели на первый взгляд. Пока радовался своей мозговитости, пробежался глазами по навыкам. Вспомнил, что специализация элементального лучника тоже подросла до второго. Только вот бонусов я никаких не замечаю. И описание никак не изменилось. Ну и ладно. Разве вообще стоило ждать чего-то на жалком втором уровне? Хотя я, конечно же, ждал. Из тех четырёх абилок, что есть в описании, мне открыт лишь обжигающий, да замедляющий выстрелы. Ни разящего выстрела, ни обстрела в списке умений у меня не числится. Но есть и хорошая новость!
  
   Обжигающий выстрел (ур.2). Выпускает в цель горящую стрелу, которая наносит урон от повышенной температуры. Урон - (2.05*Мана)+БУ. Затраты маны - 2*Дух.
  
  Моя главная дамажащая абилка апнулась до второго! Этому событию я крайне рад. Но мою радость омрачает прибавка к урону. Теперь вместо 12 дополнительного урона я буду наносить аж 12 целых и 3 десятых. Уау! Просто колоссальная прибавка! Теперь я точно всех буду ваншотать! Ну ничего страшного. Если способность будет и дальше расти с такой скоростью, то скоро я докачаю ее до момента, когда она начнет давать целое число. Да и Дух у меня когда-нибудь подрастет. Так что не стоит отчаиваться!
  
  Что-то я замерзать начал. Как бы не лето на улице, а я тут с голой жо... в смысле ногой хожу. Точнее стою. Сколько там градусов? Телефон показывает "минус пять". Мде... Так и околеть не долго. Ну, где там этот хвалёный разведчик то? Мне бы разминка сейчас не помешала бы. Пострелять в тех тварей, что столпились возле магаза что ли? К тому же я сейчас себя так бодро чувствую как никогда раньше! То ли Система постаралась, то ли тот баф на регенерацию энергии не дает мне устать. Да без разницы, на самом деле. Главное, что я ощущаю невероятный духовный подъем и желание действовать здесь и сейчас. Глянул в инвентарь. У меня есть ещё 340 стрел. До отката крафта ещё пятьдесят минут. И вообще надо вывести счетчик моих снарядов на "экран". Тыкаю курсором на иконку со стрелами, и, удерживая её, закрываю окно инвентаря. Отлично, работает. Перетащу-ка я её куда-нибудь под мои цветные полоски. Я всё равно в эту сторону частенько поглядываю, так что пусть там висит.
  
  Ну что ж, теперь попробуем пострелять в наших зубастых пони. Далековато конечно. Сначала пущу стрелу по прямой, дабы понять, как далеко она вообще долетит. Ну, неплохо. Хотя нет. Очень плохо. Я же стою на возвышенности, и даже с учетом этого мой снаряд не пролетел и полсотни метров. Ладно, попробую реализовать стрельбу с навесом. Пли! Из-за ветра стрела отклонилась и улетела вообще не пойми куда. Да даже если бы она продолжила свой путь прямо, то всё равно упала бы даже не рядом с моими целями. Не нравится мне это. Не хочу я вниз спускаться. Как-то я уже сегодня набегался, и повторять события по второму кругу мне совсем не охота. Может имп сможет их сагрить и притащить ко мне? Должен же он хоть как-то участвовать в бою!
  
  - Ну что, раскидал статы?
  
  Ебать-копать! Эти его резкие появления начинают уже выводить меня из себя!
  
  - Да.
  
  - Отлично. Я за соседним домом обнаружил стайку зомби. Они достаточно медленные, к тому же друг за друга в бой не идут. Единственное, что среди них один усиленный третьего уровня ходит. Но, думаю, ничего страшного случиться не должно. Спускайся, я покажу тебе место.
  
  - А может ты их сюда приведешь?
  
  - Сюда? Это, каким образом?
  
  - Ну, кинешь в них камень, например. Или стрельнешь магией какой-нибудь.
  
  - Точно, об этом тебе я не рассказывал.
  
  О чем бы сейчас не пошла речь, но ты мне ни хрена, не о чем не рассказываешь!
  
  - Для всех этих монстров я помечен как союзник. И для меня они тоже не являются врагами. Даже если бы я захотел, я бы не смог нанести им не магический, не физический урон. Я смогу их ударить только в случае если мы войдем в режим стопроцентной синхронизации с их миром. А такая возможность у тебя откроется ещё не скоро. А до этого момента система будет всячески препятствовать моим попыткам, нанести монстрам урон.
  
  Я в шоке. Этот демон не только наглым образом ворует мой опыт, но ещё и помочь в бою никак не может. А всё потому, что он союзник для мобов. Как так то? Хотя есть у меня одна мысля. Даже если я умру, вестник всё равно останется жив. И это произойдет не только потому, что эта серая хрень умеет летать, но ещё и потому, что монстры, которые меня прикончат, просто будут игнорировать моего наставника. Всё это очень смахивает на систему защиты. Умер избранный? Ничего страшного. Таких ещё семь миллиардов. А вот если умрет вестник, то это будет серьезная потеря для вторженцев. Ну вот, я опять почувствовал себя лишь пешкой в большой игре. Куратору всё равно, что случится с его подопечным. Умрёт первый, он найдет второго. Серьезно, я ощущаю себя мелкой букашкой, которую вот-вот раздавит огромный ботинок. Плохи мои дела. И от собак тоже придётся бегать. И от зомбей. А по его словам там ещё и усиленный бродит. Вот бы у лука была дальнобойность побольше! Хотя бы копытных ящеров бы снять, чтобы перед глазами не маячили. А то кто знает, насколько эти зомби живучие и как долго мне придётся их кайтить. Не хотелось бы спиной вбежать в стайку парнокопытных.
  
  В голове, как молния, пронеслась странная мысль. Очень странная. Она настолько абсурдна, что я даже её проговаривать не хочу. Но чтобы осознать её абсолютную бредовость, придётся её окончательно сформировать. А что если, моя стрела всё-таки сможет долететь до поняшек? Но как бы она не сама долетит, а ей немного помогут. Я же уже нашел один баг, связанный с тем, что урон от лука считался даже тогда, когда я из него фактически не стрелял. Так почему бы не попробовать и этот вариант?
  
  - Вариус. А что будет, если я дам тебе свою стрелу, и ты её попробуешь воткнуть в тех тварей, что пасутся возле магазина, во-о-он там?
  
  - Ничего не будет. Я же сказал, что я не могу нанести им никакого урона. Стрела просто пройдет их насквозь.
  
  - А если я не просто дам тебе стрелу, а как бы выстрелю ей из лука, а ты её подхватишь и поможешь ей попасть в цель?
  
  Лупоглазик уставился на меня с таким выражением морды, как будто я несу полную чушь. Ну а что? Выстрел, есть выстрел. Ну и что, что стреле помогут добраться до цели сторонние силы. Если, например, снаряд сдует ветром, и я из-за этого кого-то задену, это же не будет означать, что мне помогли попасть по врагу. Сила самой стихи просто оказалась на моей стороне. А может я просто очень удачлив? Почему бы и нет? Как бы теперь всё это объяснить куратору. Да чёрт с ним. Не хочу перед ним распинаться.
  
  - Давай проверим? Ты же раньше не пробовал так делать, да? Вдруг сработает.
  
  - Твоя идея настолько же абсурдна, как и глупа. Систему не настолько просто обмануть, как ты думаешь.
  
  - Ну, попытка не пытка же? Если ничего не выйдет, ну и ладно. А если же получится, то для нас откроется отличный способ фарма.
  
  Имп огляделся по сторонам.
  
  - Если бы мои коллеги увидели, как я занимаюсь подобным бредом, меня давно на смех подняли бы. Давай быстренько проверим, а убедившись, что твоя идея несостоятельна, продолжим зарабатывать опыт.
  
  - Окей. Отлети только метров на десять от меня, я постараюсь слабенько выстрелить, чтобы стрелу было легко поймать.
  
  Демон отлетел в сторону. Как бы мне теперь его случайно не пристрелить. Блин, о чем я вообще говорю. Я даже этого головастика не смогу убить с одного удара. И пусть у него всего 60 здоровья. С моим уроном мне даже на такого как он придётся потратить с десяток стрел. Стреляю. Уау. То ли я шибко поднатаскался со стрельбой, то ли эта мелочь обладает выдающейся реакцией. В общем, ему удалось поймать мою стрелу с первой попытки.
  
  - Попробуй воткнуть в тех ящеров!
  
  И зачем я ему об этом крикнул? Он же и так полетел в сторону магазина. Теперь осталось ждать. В теории, если наша авантюра сработает, то когда наставник тыкнет острием в собаку, у меня в логе должно будет это отобразиться. Ведь это как бы я попаду в монстра, а значит и урон должен быть отображен в моем логе. Развернул покрупнее окошко с записями о событиях, при этом наблюдая за тем, как серое существо продолжает не торопясь приближаться к табуну.
  
   Вы нанесли 4 (7/2) урона по "Копытный ящер | Ур. 1(1)". Слабый урон!
  
  Улыбка невольно расползлась по моему лицу. ХА! Бред, абсурд, глупость. Двойное ХА! Теперь я на все сто процентов убедился, что в Системе есть целая гора дыр, которыми можно будет воспользоваться. Нет, НУЖНО будет воспользоваться. Если этот баг ещё не закрыли, значит, либо я один такой умный, либо остальные умные о нём просто никому не рассказывали. Не хочу зазнаваться, так что возьму за основу второй вариант. К тому же этот эксперимент открыл для меня ещё одну грань Системы. Оказывается кроме критического, я могу нанести ещё и "слабый урон". На самом деле меня это не особо-то и удивило. С учетом расстояния, которое преодолела стрела... Плюс наставник наверняка не шибко-то напрягался, втыкая своё импровизированное копьё в тушку ящера. В этой ситуации важен лишь сам факт того, что урон может зависеть от множества факторов. Наверно не стоит исключать и возможности, что у каких-то монстров могут быть жизненно важные точки, поразив которые, я не просто нанесу критический урон, а смогу убить своего врага с одного выстрела. У всех же существ должно быть сердце или какой-то иной важный орган, без которого жизнь просто невозможна. Хотя, если подумать, то того усиленного ящера я постоянно бил только в голову. Даже оба глаза выколол. Но он продолжал держаться за меня своими челюстями, даже и не думая отпускать. И тут встает вопрос. То ли мне просто не повезло и я так и не смог задеть мозг, то ли... Мозг находится не в голове? Неожиданное умозаключение, однако. Нет-нет. Есть ещё другой вариант. Мозг настолько мизерный, что мне просто не удалось по нему попасть. Плюс не факт, что мои стрелы достаточно бронебойны, чтобы пробить черепную коробку. Хорошо, на этом остановимся. Пришло время пострелять. Четыре резвых пони, две из которых первого, а две второго, уже добежали до меня, и только и ждут, чтобы я получил за них экспу. В бой!
  
  Я выключил мозг и стал бездумно пускать стрелы одну за другой в скачущих подо мной чешуйчатых пони. Десять стрел. Двадцать. Я уже начал привыкать к их движениям, а потому попадал уже значительно чаще, чем раньше. Но честно сказать, этого всё ещё слишком мало. Чтобы убить эту четверку я потратил 150 стрел. И это с учетом, что я ещё пять раз пальнул в них обжигающим выстрелом, и каждый из них достиг цели. Хорошо хоть на мне всё ещё висит баф на регенерацию. Под ним энергия вообще ниже 90 не падает, а мана на один выстрел успевает восстанавливаться за минуту. К тому же в ноль опускать синюю полоску я не стал. Мне ещё с усиленным зомби третьего уровня сражаться. Кто знает, на что он способен? У меня-то статы всего лишь равны первому уровню. А его, как я понял из первого боя, будут равны шестому. И вот нафига мне такое счастье? Добив мутировавших крокодилов, посмотрел на полоску опыта.
  
  Опыт 5/14
  
  Честно вам скажу, совсем не нравится мне то, как резко растет количество опыта, нужного для поднятия уровня. Если бы получаемая экспа не ополовинивалась бы, то, в общем-то, всё выглядело бы не так плохо. То есть на первом уровне мне необходимо было бы убить всего лишь пять монстров. На втором - семь. Это если говорить о мобах моего уровня. Но из-за навязанного мне куратора, придётся фармить в два раза больше нормы. Я очень надеюсь, что позже у него откроются нормальные способности, и весь потраченный на него опыт наконец-то окупится. Хотя о чем это я? Не будь его сегодня рядом, я бы уже сдох от потери крови! Так что будем считать, что сегодняшнюю порцию опыта он честно заработал. Да и приманить ящеров он мне помог. Не такой уж он и бесполезный, если судить трезво.
  
  - Ну что, попробуем подтащить сюда зомби?
  
  Хах. А я погляжу, ему такой вариант фарма тоже понравился. Конечно, когда не ты, не твой подопечный ничем не рискуете, что может быть лучше? А ведь до этого я предполагал, что моя потеря для него не станет фатальной. Но есть же и другая сторона вопроса. Если я умру, например не сегодня, а завтра, то он потеряет как минимум один день, а значит, шанс лично открыть портал уменьшится. Я уверен, что награду за установку межпространственного туннеля смогут получить лишь несколько счастливчиков, которые успеют всё организовать самыми первыми. Остальным лишь достанутся утешительные призы. Или утешительные тумаки. Это же всё-таки фракция демонов, кто знает, как они относятся к неудачникам.
  
  Выстрел. Разворачиваю лог и наблюдая за улетающим импом. Вижу, как он заворачивает за соседнюю пятиэтажку. Теперь осталось только ждать, надеясь на скорое появление новой строчки.
  
  Вы нанесли 0 урона по "Плотоядный зомби | Ур. 2(2)". Критически-слабый урон!
  
  Интересно, а бывают ли травоядные зомби? Я бы на такое посмотрел. Так, ну и где там мой немертвый противник?
  
  - Не сагрился.
  
  Да мать твою демонессу! Сколько можно то?! Опять этот чёрт возник прямо рядом с моим ухом. Ему обязательно, что ли в инвизе ко мне подкрадываться? Или он кайфует с того, как я вздрагиваю от неожиданности?
  
  - Стрела ему ноль урона нанесла.
  
  - Я думаю, что расстояние слишком большое и Система решила, что ты никак не мог так далеко выстрелить.
  
  Ага. А ещё моя стрела не могла сама по себе завернуть за угол дома. Ну, то мелочи.
  
  - Больше врагов тут нету? Я к тому спрашиваю, что пока я буду отстреливать зомбей, меня никто со спины не сожрет?
  
  - Пока всё спокойно. В радиусе нескольких сотен метров от них, я никого не обнаружил. Если что-то измениться, я тебя проинформирую.
  
  Я очень на это надеюсь. Как-то я совсем не готов умирать сегодня. На всякий случай огляделся по сторонам. Вроде и правда, всё спокойно. Повиснув на руках, аккуратно спустился с козырька. Пока-пока моё милое убежище. Нам было хорошо вместе. Я тебе позвоню. Эм... То есть я тобой ещё воспользуюсь... Я хотел сказать... Да ну нахрен. Я что ещё перед козырьком оправдываться буду? Всё. Вперед к новым свершениям.
  

Глава 3 - Зомби во дворе

  
  Через две минуты я уже стоял рядом с двором соседнего дома и наблюдал за происходящей там вакханалией. Никак иначе я это назвать не брался. Перед моими глазами толпился целый батальон зомби. Стойте. Батальон это сколько? Нет, наверно я что-то слишком загнул. Пусть будет рота. Так вот на этой, достаточно небольшой территории находилось эдак полсотни ходячих мертвецов. В основном они были второго уровня, но удавалось заметить так же мобов первого и третьего левела. Я даже и не представляю, как у моего наставника получилось разглядеть среди них усиленного. А ещё мне не понятно, что они все тут делают? Я уже несколько минут за ними наблюдаю, и ничего особенного не происходит. Зомби просто ходят туда-сюда. И всё! Иногда, правда они спотыкаются и падают. При этом другие не замечая потери собрата, продолжают ходить по тому, как по земле. Или тоже спотыкаются и тоже падают, образуя кучу-малу. Может они так развлекаются? Но почему они не разбредаются дальше? Неужто...? Если это так, то мне несказанно повезло! Сейчас и проверим!
  
  Заряжаю стрелу и, используя обжигающий выстрел, пускаю её в толпу. С такой плотностью мобов промахнуться просто нереально. Даже если я закрою глаза и пальну куда-то в том направлении, я всё равно гарантировано в кого-то попаду. А с учетом, что эти медленные уродцы не социальны, я могу не париться, что на меня полезет всё эта толпа. Это при условии, что информация моего наставника верна. Ну, скоро узнаем. Стрела попала одному зомби в спину. Существо, которое раньше было мужчиной, повернулось в мою сторону, выпучило на меня единственный не сгнивший глаз, и поплелось ко мне.
  
  - Почему не стреляешь?
  
  - У меня тут возникла ещё одна догадка, вот, хочу её проверить.
  
  Больше крылатый приставать ко мне не стал и вместе со мной уставился на медленно ковыляющего зомби. Ещё пара шагов... И... ДА! Ха-ха-ха! Я даже не в силах сдержать радостной улыбки на лице. Работает! Зомби не разбредаются в разные стороны, потому что в своем мире они заперты в каком-то загоне! То, что этот мертвяк меня увидел, означает, что забор, что нас отделяет, является либо прозрачным, либо, что более вероятно, решетчатым. Но для меня это не играет никакой роли. Для меня, находящегося в своем мире, не существует никакой преграды. И теперь, зная, что мертвецы не смогут меня достать, я смогу тут неплохо прокачаться! Повторюсь, их тут, по крайней мере, пять десятков! Мне опять повезло! С таким количеством живого мяса, у меня получится обогнать даже тех, кто начал качаться ещё вчера! Хе-хе. Продолжаем стрелять по сагренному мобу.
  
  Плотоядный зомби | Ур. 2(2)
  
  Здоровье 181/200
  
  Плохо только одно - ХП у них оказалось поболее, чем у ящериц. Значит медленные, но живучие, да? Ну не страшно. Терпения мне не занимать. А вот со стрелами могут быть проблемы. С десяти метров по стоячей мишени я, конечно, не промахиваюсь, но учитывая возросшее здоровье тварей мне понадобиться минимум сделать по 29 выстрелов в каждого. Но если учесть ещё и спец атаки, которыми я собираюсь стрелять по откату - то есть раз в минуту, то я сэкономлю ещё 2 стрелы. Не густо. Может, имеет смысл стрелять только магическими абилками? Просто с такой скоростью через 5 минут у меня уже не останется "патронов". И что я тогда буду делать? Да и вообще, какого хрена враги такие живучие? Или лучше спросить, какого хрена у меня так мало урона?! Слишком уж большая разница между мобами первого и второго уровней. Нет, я, конечно, понимаю, что если бы у меня был лук второго уровня, то дело пошло бы значительно быстрее. Ну или хотя бы статы применялись бы сразу. Четыре дополнительных единицы Силы тоже ускорили бы мне прокачку. Я так понимаю, что система изначально задумывалась так, чтобы новички не могли прогрессировать слишком быстро. Взял пару уровней? Всё, на сегодня хватит. Иди отдыхай. Но я-то не хочу отдыхать! Зачем тогда мне баф дали на два часа? Да и к тому же пока я не убью ещё 11 мобов, выйти с локации я не смогу. 27 стрел умножаем на 11 врагов, получаем почти три сотни выстрелов. Хреново. До отката крафта ещё больше получаса. Ну а если я буду атаковать их только абилками? Двести ХП делим на 19 урона, выходит чуть больше десяти выстрелов. А маны у меня суммарно лишь на девять. Но такой вариант мне всё равно больше нравится, чем бездумно тратить три десятка стрел на каждого оборванца. Тогда так и поступим. Будут сливать весь столб маны, затем добивать обычными атаками. А пока мана восполняется, похожу, повысматриваю новую цель. Может, удастся из этой толпы выудить первоуровневых.
  
  Энергия ещё не заполнилась до конца, а я уже нашел кое-что интересное. Нет, это не очередной облезлый тухлый зомби. Кое-что намного лучше! Я нашел странный цветок. В траве около дома его было почти не видно, и если бы не всплывшая над ним надпись, я бы даже не обратил на него внимания.
  
  Придорожная лилия | ур.1
  
  Неожиданно, правда? Искал, кого бы пристрелить, а наткнулся на крафтовый реагент. Ну а что ещё это может быть? Не просто же так Система его подсветила? Я подошел поближе. Обычная белая лилия, ничем особым не примечательна. Ну, если не считать того, что раньше я у нас таких не встречал. Если бы тут такие и росли, то их бы давно уже все посрывали бы. А эта вот растет себе спокойненько практически у всех на виду. Я хоть и сказал, что сам бы её не заметил, но где моя наблюдательность, а где наблюдательность тех, кто хочет заграбастать себе в руки немного халявных цветочков. Нынче цветы стоят приличных денег, и я думаю, сэкономить на подарке девушке никто не прочь. Лилия это вам всё-таки не одуванчик - на каждом шагу не растет. Да и выглядит она очень даже миленько. Ровно настолько миленько, насколько вообще парень может судить об этом. Честно скажу, для меня все цветы выглядят нормально. Даже те самые пресловутые одуванчики. И поэтому меня жутко бесит факт того, что девушкам не принято дарить полевые цветы. А чем собственно ромашки хуже роз? Только если размером. Но если постараться, можно и ромашек крупных нарвать. Так нет же. Надо идти в магазин и покупать розочки по сто рублей за штучку. К тому же одну не подаришь. Надо минимум три. А лучше пять. Да за пятихатку можно в макдаке себе живот до отвала забить! Я даже в какой-то мере рад, что у меня до сих пор нет девушки. Представляете, сколько денег я сэкономил? Такими темпами я скоро приду к мысли, что лучше вызывать ночных бабочек при острой необходимости, чем постоянно тратиться на сожительницу. Да, лучше на этом остановиться и тему дальше не развивать. Давайте вернемся к моей лилии. Да, именно МОЕЙ лилии. Вы что думаете, я её теперь кому-то отдам? Или мимо пройду? Нет уж! Раз Система решила, что цветок годный, значит надо его прихватизировать. Тогда передо мной встает другой вопрос. А как? Как правильно сорвать этот цветок, чтобы потом не жалеть о потерях? Вот к чему я клоню - если сорву лишь бутон, то есть вероятность, что для алхимии этот самый бутон на самом деле окажется непригоден. Вдруг для зелья нужен стебель, а не лепестки? А может вообще стоит его полностью выкопать? Насколько я помню, в настойках часто применяются корни растений. Вообще, я бы так и сделал, вот только как-то лопатку садоводческую с собой не захватил. Да-да, ту самую лопатку, которой у меня нет. Не руками же землю рыть. Ну, у меня ещё есть стрелы. Тыкнул стрелой в землю. Проблемка. За несколько недель холодов почва промерзла и теперь хрен ты из нее что-то выкопаешь. Хотя заостренная металлическая лопатка наверно смогла бы справиться с таким препятствием. Но не судьба. Тогда остается выбор между тем, чтобы сорвать лишь цветок или заграбастать в свои руки ещё и стебель. Когда я об этом думаю, в моей памяти всплывают уроки биологии, которые я, кстати говоря, никогда особо не любил. Так вот я припоминаю, что после посадки у некоторых цветов бутоны формируются очень долго. И если я сорву растение вместе с уже созревшими, но не распустившимися бутонами, то вероятно растение либо погибнет, либо перестанет цвести на очень продолжительный срок. Шутка ли вырастить новый стебель, а на нем ещё и бутоны создать. Но... Какое мне вообще дело до этого цветка? Ну не вырастет, ну и что. Даже если я сорву лишь цветок с лепестками, то новый созреет не раньше, чем к весне. А мне бы ещё дожить до весны. Сегодня мой первый день фарма, а я уже чуть не умер. Ладно. Хоть я и не хочу губить растение, срывая его под корень, но сейчас мне лучше пользоваться дарами природы по максимуму.
  
  Подойдя поближе, я наклонился и аккуратно перерезал ногтем стебель. Надпись над оставшейся частью растения исчезла, но зато появилась над тем, что я срезал. Мне кажется надо ногти подстричь, а то уж больно легко я ими стебель перерезал. Или оставить? А что, удобный инструмент, да к тому же всегда со мной. Не, это уже перебор. Как появится возможность, куплю себе набор инструментов садовника. А почему бы и нет? Я же уже подумывал изучить алхимию, чтобы создавать зелья для себя любимого. А теперь, после того как я нашел реагент, я точно уверен, что в этой игре есть алхимия. С чего бы вдруг такая уверенность? А вот с этого:
  
  Придорожная лилия | ур.1
  
  Алхимический реагент.
  
  Цветок, который я отправил в инвентарь, теперь имел в описании одну дополнительную строчку. Так, о профах подумаем позже. У меня уже восстановилась мана, надо срочно её в кого-то слить. О, смотрите какой красавчик. Или красавица? Этот зомби так разложился, что половую принадлежность просто невозможно определить. Волос нет, челюсть болтается где-то в районе груди на какой-то нитке, один глаз вывалился и тоже находится совсем не на своем месте. Левая рука вывихнута, а на правой недостает пальцев. Всех пальцев. Пульну-ка я в него огненной стрелой.
  
  Плотоядный зомби | Ур. 1(1)
  
  Здоровье 86/105
  
  Я же говорю - красавец! Здоровья в два раза меньше, а опыта дадут столько же. Вот бы таких тут побольше бродило. Но увы и ах... Пока я всматривался в толпу смог заметить всего лишь парочку первых уровней в ближайшей доступности. И то только этот подошел достаточно близко, чтобы я со своей невероятной меткостью смог его выцепить и не сагрить кого-то ненужного.
  
  Вами убит "Плотоядный зомби | Ур. 1(1)". Получено 0,5(1/2) опыта (округлено до 1).
  
  Замечательно. И всего-то 30 маны потратил. И 7 стрел. Не забываем про стрелы. А вообще, с такой убогой скоростью восстановления синей полоски мне нечего особо думать о снарядах. С усиленной регенерацией я восполняю полностью манапул лишь за 9 минут. То есть ещё 3 полных столба и у меня откатиться крафт стрел. Но то будет не скоро, а сейчас я уже приметил для себя новую цель. Ага, это очередной зомби. Было бы здорово, если бы я ещё цветков нашел, но пока с этим как-то не очень. Всё-таки крафтить зелье, имея на руках лишь один единственный реагент - как-то не комильфо. Нужно больше цветов! БОЛЬШЕ! Кстати, надо будет узнать у наставника, насчет профессий. Как минимум я буду не прочь понять, как их изучить. Да и полный перечень увидеть тоже было бы неплохо. А то вдруг я возьму алхимку, а там окажется что-то более стоящее. Например, магическая артефакторика! Да такая, в которой не важны реагенты, а лишь нужны умелые руки да тонны маны. К сожалению, у меня ни того, ни другого в наличии нет, но мечтать то не вредно! Осмотрелся по сторонам. Куратора поблизости не оказалось. Кто бы сомневался. Ну тогда, раз пищи для размышлений насчет профессий у меня нет, то пожуем немного зомби. Не в прямом смысле, конечно же. Просто погляжу на него, да полюбуюсь. Этот опять мужчина. И даже не так сильно развалился как предыдущие два. Ходит себе, бродит. Туда-сюда, туда-сюда. И не спотыкается. Бодренько так ходит-бродит. Почему я за ним слежу? Так третий уровень же! Если всё пойдет хорошо, то за него мне отвалят аж 2 опыта! Не знаю, сколько у него здоровья, но если в три раза больше, чем у первого левела, то это будет не так уж и плохо. Может не так хорошо, как убить двух первых, но явно лучше, чем расстреливать тех, что имеют второй уровень. О, наконец-то мана заполнилась. Зажигаем и стреляем.
  
  Плотоядный зомби | Ур. 3(3)
  
  Здоровье 257/295
  
  О, да! Попал этому уродцу куда-то в район шеи и мне сразу крит засчитали! Это ж я почти три стрелы сэкономил! Надеюсь, что когда я вырасту, смогу как профессиональный Робин Гуд отстреливать орлам яйца с расстояния в сотню метров. Хе-хе. Да и осталось мне всего ничего. Сначала нужно узнать, где у этих самых "орлов" растут те самые "яйца", а потом научиться по ним попадать. А то, конечно, эти рандомные криты меня как-то немного удручают. Я-то хочу не случайно их ставить! Я хочу, чтобы каждый мой выстрел выбивал десять орлиных яиц из десяти! Как же мне уже хочется чтобы наступило завтра. Я просто места себе не нахожу, представляя то, как я буду на рассвете скакать, как самый заправский кузнечик, имея 4 Ловкости в характеристиках. А может и больше! Вот прямо сейчас выбью ещё парочку колец на Ловкость, и можно будет в гимнасты идти. Какой же этот моб всё-таки жирный. Я уже всю ману слил, а у него ещё 105 ХП осталось. Ну не страшно. Две единицы опыта всё окупят.
  
  Опыт 9/14
  
  Замечательно. Просто прекрасно. Осталось пристрелить ещё пятерых убогих и получу уровень. А потом ещё троих и можно будет пойти отдыхать. И когда я говорю "пойти отдыхать", я имею в виду пойти спать. И пофиг, что ещё даже не обед. С этой специфической системой получения статов я подумываю над тем, чтобы спать не тогда когда хочется, а тогда, когда надо усвоить новые характеристики. К тому же, разбудили меня сегодня достаточно рано, и я ощущаю легкий недосып. Поэтому, думаю, что с тем, чтобы подремать после перекуса несколько часов, проблем не будет. Правда есть две вещи, которые я хотел бы уточнить у наставника. Во-первых, есть ли минимальное количество времени, которое я должен проспать, чтобы статы стали активны? И во-вторых, насколько опасно качаться ночью? Вдруг тут во тьме всякие упыри вылезают. Я, конечно, и сам понимаю, что в темноте стрелять не очень-то удобно, но если враги не станут сильнее, то и бояться особо будет нечего.
  
  Пока ходил по округе, наткнулся на ещё одну лилию. На вид точно такая же, как и предыдущая. И уровень совпадает. Срезал цветок и убрал в инвентарь. Для интереса проверил, как они складываются внутри. Оказалось, что всё работает точно так же как и в обычных играх - оба растения упали в один слот, и теперь на нём красуется цифра "2". Ничего необычного. А вот если бы одинаковые реагенты хранились бы в разных ячейках, то тут бы уже возникла проблема. В этом не пойми где находящемся инвентаре, у меня всего 6 клеточек. Одна из них всегда будет заполнена стрелами, которые, кстати говоря, неизвестно до какого количества стакаются. И представьте, если бы каждый отдельный реагент занимал бы отдельный слот. Представили? У меня вот с воображением всё в порядке, так что я сразу понял, что при таком раскладе моя мечта о становлении алхимиком накрылась бы медным тазом. Надеюсь, что моё персональное хранилище можно будет каким-то образом расширить. Главное, чтобы не за донат. Хотя, о чем это я? Я же и так нахожусь в реальности. Зачем Системе могут понадобиться деньги из моего мира? Особенно с учетом того, что наша валюта представляет из себя крашеные бумажки. Всё, хорош витать в облаках. Мана почти заполнилась, так что пора пойти кого-нибудь пристрелить.
  
  На подходе заметил особо покоцанного мертвяка. Присмотрелся, и да, это первый уровень. Единственное, стоит гад как-то не очень удобно. Боком. Да и народу вокруг него полно. Ну ладно, попытка не пытка. Если промахнусь, то убью сначала того, в кого попаду, а потом снова попробую заагрить этого. Стреляю. Промахиваюсь... Ну, а что тут такого? Я с утра впервые лук в руки взял. Мне простительно. Ну и где там тот несчастный, что отхватил стрелу?
  
  Плотоядный ?????? зомби | Ур. 3(6)
  
  Здоровье 716/735
  
  Что-то мне это не нравится. Похоже, это тот усиленный, о котором говорил крылатый. Шибко много у него здоровья. Да я на него больше половины оставшихся стрел солью. А ещё меня смущают эти знаки вопроса в его имени. Это же наверняка не баг системы. Ведь когда я впервые вижу существо, его название тоже состоит из вопросительных знаков. Может какое-то особое свойство? Не нравится мне это. Чует моя задница, надвигается беда. И как-то он уж слишком уверенно идёт в мою сторону. И взгляд осмысленный. Что-то мне прям ссыкотно стало. Так Громобой, успокойся. Всё под контролем. Моб заперт за непреодолимой преградой. И он всего лишь тупой зомби. Глупый медленный зомби третьего уровня. Сейчас он подойдет к невидимой решетке, остановится, и я начну его расстреливать, как и остальных.
  
  - Всё-таки что-то тут не так...
  
  Я даже произнёс это вслух, дабы мозг получше смог осознать то, что чует сердце. Надо приготовиться, и если вдруг этот мертвяк начнет показывать какие-то фокусы, тут же брать ноги в руки и бежать. И, похоже, время пришло. Зомби подошел к невидимому мне забору, посмотрел куда-то вверх, и сделал два шага назад. Затем этот монстр слегка присел и быстро оттолкнулся от земли. Моё сердце замерло, когда я увидел летящий на меня живой труп. А после того как секундное замешательство исчезло, и адреналин растекся по крови, сердце забилось так, что я сам не понял, как сорвался с места и, не разбирая дороги, метнулся в сторону своего дома.
  
  Нет-нет-нет-нет. С этим уродцем я сражаться не хочу. Одно дело глупенькие собачки, и совсем другое прыгающая на два метра в высоту тушка зомби. Его жуткий взгляд до сих пор стоит у меня перед глазами. Он меня убьет. Точно убьет. С таким чудовищем мне не справится. Я даже боюсь оборачиваться назад. Вдруг эта тварь уже наступает мне на пятки? Если обернусь, то точно замедлюсь, и есть хорошая вероятность, что этой доли секунды моего промедления хватит, чтобы уродец смог до меня дотянуться. Странно только что я не слышу, чтобы он за мной гнался. Может глянуть? Даже будь этот зомби быстрым, он же всё-таки зомби. В том смысле, что живой человек должен бежать быстрее, чем разлагающийся труп. Я, конечно, понимаю, что трупы вовсе бегать не должны, но давайте опустим подробности.
  
  Обернулся. Остановился. Что за? Я оторвался от "усиленного" метров на сто. Как так-то? А тот даже не пытается ускориться. Идёт на меня с точно такой же скоростью, как и изначально. Такой обычный человеческий шаг. Километра четыре в час. Может чуть медленнее. У меня с собой спидометра нет. У меня вообще с собой нет кучи нужных вещей! Как-то я совсем не подготовился к фарму. Да и откуда мне было знать, что мне тут что-то вообще понадобиться? Как будто я каждый день монстров из других миров убиваю возле дома! Ну, с сегодняшнего дня это утверждение можно будет считать истиной. Теперь надо подумать о том, что мне делать с этим прыгучим зомби. Сейчас-то он вроде не прыгает. Идёт себе и идет. Никого не трогает. Между нами дистанция уже сократилась вдвое. С такого расстояния я в него не попаду. Надо ещё подождать. О, зато я вижу надпись над ним. Теперь я всё о тебе знаю уродец.
  
  Плотоядный ловкий зомби | Ур. 3(6)
  
  Здоровье 716/735
  
  Ловкий значит. А ведь ловкий и быстрый это не одно и то же. Правда же? И как мой разведчик не смог заметить эти знаки вопроса у него над головой, а? Хм... А вообще, он же разведку проводил ещё до того, как ткнул моей стрелой в того зомби. А это значит что? То, что для него у всех монстров над головами были знаки вопроса. И он определил усиленного лишь по увеличенному уровню в скобках. Ладно. Претензия снимается. Зато я вновь узнал нечто новое. Теперь, увидев монстра с частично скрытым именем, надо быть готовым к совершенно невероятным вещам. Неизвестно какие ещё приписки могут появиться у особых монстров. Быстрый зомби? Плюющийся? Летающий? Бррр... аж мурашки по коже побежали. Так, главное не профукать момент. До цели уже метров тридцать осталось. Стрельну-ка в него пока обычной.
  
  Он увернулся. Нет, серьезно. Это не я промахнулся, а этот ходячий труп слегка повернул корпус, и стрела прошла в сантиметре от его плеча. Ну надо же. Значит, он не только прыгать горазд. Окей, подпустим тварь ещё чуток поближе. Двадцать метров. Стреляю! Ха! Он попытался увернуться, но реакции явно не хватило и стрела процарапала ему живот. Отлично, тогда постараюсь ещё чуток сократить дистанцию, и расстреливать его метров с пятнадцати. И как мне это сделать? Придется идти спиной. Звучит немного опасно. Я хоть и иду по уже зачищенной от ящеров территории, но кто знает, как часто тут мобы респятся. А респятся ли они тут вообще? Опять этот мистер всезнайка забыл упомянуть о такой важной вещи. И к тому же, надо бы постараться не споткнуться. Дороги у нас в целом нормальные, но канализационные люки, которые то возвышаются, то наоборот располагаются во впадинах, ещё никто не отменял. Да и асфальт местами льдом покрылся. Опасно. Очень опасно. Когда я об этом думаю, я понимаю, что идти спиной намного рискованней, чем сражаться с долбаными монстрами! Там-то я хоть контролировал ситуацию. Отчасти. А тут такой рандом, что как не пытайся, всё равно есть немаленький шанс приложиться затылком об лёд. Но в любом случае альтернативных вариантов у меня нет. С козырька я расстрелять этого парня не смогу, он туда заберется быстрее меня. А вариант с периодическим отбеганием и стрельбой я как бы уже проверил. Я тупо по нему не смогу попасть с такой дистанции. Ну хорошо. Быстренько осматриваю свой маршрут и заношу в буфер памяти карту поверхности дороги. Начинаю движение задом и соотношу свою скорость с созданной в мозгу проекцией карты. Отлично - навигатор активирован. У меня есть примерно пятьдесят шагов перед тем, как нужно будет снова обновить карту. Достаю очередную стрелу, зажигаю, погнали!
  
  А что это я его только огнём обстреливаю? У меня же ещё есть замедляющий выстрел! У него же точно такой же урон на первом уровне, как и у обжигающего. Это кстати меня немного удивляет. Ведь выстрел, что дамажит холодом, по описанию еще и замедляет цель. А обжигающий лишь наносит урон. Нелогично как-то. Попробовать что ли, выстрелить всё же замедлением? Раз урон у них одинаковый, так может, мне даже попроще будет отстреливаться? Враг начнет двигаться медленнее, и мне будет легче по нему попасть. Я конечно и так не промахиваюсь. Почти. Но всё же. Давайте проверим.
  
  - Замедляющий выстрел!
  
  А что я все свои атаки озвучиваю? Может можно их мысленно активировать? А то как-то не нравится мне идея о том, что другие избранные будут знать, чем я в них стреляю. Как мана накопиться, так попробую использовать абилку молча. И что там у нас вылезло в логе?
  
  Вы нанесли 13 (7+(12-6)) урона по "Плотоядный ловкий зомби | Ур. 3(6)". Слабый урон!
  
  "Плотоядный ловкий зомби | Ур. 3(6)" получил от вас эффект "Замедление". Длительность - 5 секунд. Эффект - Замедление скорости передвижения на 20%.
  
  Что-то не сходится. Быстренько проверил описание абилки. Да точно. Там написано, что эффект должен висеть 10 секунд. А тут всего лишь 5. И урон почему-то меньше прошел. Причем уменьшилась лишь та часть, что связана с дамагом от холода. У этого зомби, что ещё и сопротивление к магии холода есть? Ну офигеть теперь. А может это не только этот такой крутой? Может у всех есть такой резист? В предыдущий раз я замедляющим стрелял лишь по собаке. И как сейчас помню, что по той прошел полный урон. Тогда остановимся на варианте, что эта особенность зомбяков. На этом больше не буду пользоваться льдом. Слишком уже слабый получается эффект. Я, в общем-то, и не заметил даже разницы. Нет, он, конечно, стал ступать слегка неуверенно, но как-то это не шибко мне помогло. И эффект слабый и висит мало. Может если прокачать, то станет получше? Возможно. Но раз уж я начал так активно использовать обжигающий, то думаю, стоит продолжить развивать именно его. Он кстати уже до третьего апнулся. И когда успел? Опа, карта в сознании заканчивается, надо быстренько осмотреться. Всё чисто. Продолжим обстрел.
  
  Вами убит "Плотоядный ловкий зомби | Ур. 3(6)". Получено 4,5((3*3)/2) опыта (округлено до 5).
  
  В голове приятно тилинькнуло. А я уже знаю, что это за звук. Мне же как раз не хватало пяти очков опыта до третьего левела. Но честно признаться, поднятие уровня меня сейчас не сильно-то и радует. Что-то за этот последний бой я слишком уж утомился. И скорее не в физическом плане, а в эмоциональном. Или лучше сказать в умственном? Приходилось контролировать дорогу, отслеживать уровень маны, аккуратно перебирать ногами, и при этом ещё постоянно целиться и стрелять в противника. Я просто истощен. Вот сейчас я был бы не против поспать. Хотя бы полчасика. Но не буду же я дрыхнуть, не выходя из зоны фарма. Даже если я поднимусь к себе на четвертый этаж, не факт что на меня никто не сможет напасть. Ну и что, что я буду фактически висеть в воздухе на высоте в 12 метров? Как будто тут летающих мобов нету. Наверняка же есть. Так. Не падать духом. Не забываем, что пока мы спим, враг качается. И как говаривал мой батя - "На том свете отдохнём". Да, он ещё тот задрот. В хорошем смысле слова. Никогда не сидит без дела. Вон и дачу своими руками построил, и в квартире всё сам сделал, начиная с проводки и заканчивая деревянной столешницей. Он даже грозился старый дедушкин сервант выбросить и новый собрать. Но мамка ему не позволила. Всё-таки тому предмету мебели уже лет эдак сто, а всё ещё выглядит, как будто купили его пару лет назад. Мать даже какую-то особую полироль для него купила и теперь как минимум раз в месяц применяет её на деле. Что-то я отвлекся. Лут то выпал какой-нибудь или нет?
  
  Получено СИЗ - 4
  
  Получен предмет - "Редкий лук коррекции | Ур.2".
  
  Получено достижение "Сезон охоты на Усиленных открыт!". На вашем счету уже два разных Усиленных монстра равного или выше вас по уровню, убитых в одиночку. Награда: 50 СИЗ.
  
  Только сейчас, смотря на истыканное стрелами тело, вконец сдохшего зомби, я понял, что очень рад, что мне не нужно обшаривать убитых мной мобов для получения с них лута. Система после смерти монстров автоматом кладет награду мне в инвентарь. Ещё одно упрощение в угоду удобства. Ну и пусть. Кому вообще может понравиться шарить в карманах этого облезлого урода? Да даже если бы хватало только прикосновения, это уже могло спровоцировать у меня рвотный рефлекс. Смотреть это одно, а трогать руками уже совсем другое. И так, начнем с самого вкусного. Лук.
  
  Редкий лук коррекции | Ур.2
  
  ДП - 2
  
  Урон - 9-11
  
  Редкий эффект:
  
  За мгновение до выстрела подсвечивает точку попадания стрелы и сильно ускоряет мыслительные процессы на 0.5 секунды, давая лучнику возможность скорректировать выстрел.
  
  Ммм... Вроде круто, да? Или нет? Почему вообще из моба третьего уровня выпал лук лишь для второго? Я, конечно же, ничего не имею против редкого предмета, название которого, кстати, написано синеньким, как и ожидалось. Но всё же! Мне важно понять, как работает система дропа! Пока что моя рабочая версия такова - с мобов всегда падает шмот, равный им по уровню, кроме тех случаев, когда качество предмета выше качества монстра. Иными словами, чтобы получить с зеленого монстра синий лук, пришлось у этого лука срезать уровень. Звучит вполне логично. Но вопросы ещё остаются, например, почему...
  
  - О, отличный тебе лук выпал.
  
  Да чтоб тебя! Я в этот момент, наверное, даже подпрыгнул от неожиданности. И раз этот серый показался мне на глаза, пусть отрабатывает свою экспу!
  
  - Ты мне лучше скажи, почему на синем предмете ДП равно уровню, а не уменьшено?
  
  - Так это же оружие. Для атакующих предметов ДП не уменьшается от их редкости. Вместо этого они могут получить дополнительный эффект или характеристики.
  
  "Это же оружие"... Бла-бла-бла. Он так говорит, как будто эту истину каждый нуб знает, а я такой дурак мат-часть не учил и спрашиваю его прописные истины. После таких его ответов мне даже не хочется его о чем-либо вообще спрашивать. Ну уж нет. Это его проблемы, что не может обо всём рассказать сразу.
  
  - А вот мне ещё за монстров иногда СИЗ дают. Это что? Местная валюта?
  
  - Именно. На 5-м уровне у тебя откроется стандартный магазин. В нём ты сможешь обменивать СИЗ, что к слову расшифровывается как СИстемное Золото, на разные простейшие товары.
  
  - А 50 СИЗ, это много?
  
  - Не очень. Но сама по себе прибавка неплохая. С монстров с семидесяти процентным шансом ты получаешь СИЗ, равное их уровню. С более сильных монстров или паков шанс гарантированный, но и падает меньше.
  
  - А в этом магазине что-нибудь стоящее вообще есть?
  
  - Пятый уровень не за горами, так что скоро сам узнаешь. Но как по мне там все товары стоящие. Свитки навыков и профессий, зелья лечения и усиления - всё это тебе однозначно понадобиться.
  
  Теперь я хотя бы знаю, как получить крафтовую профессию. Если конечно под термином профессия он имеет в виду то же самое, что и я. Да и возможность прикупить навыков звучит очень неплохо. Уж не знаю, что там будет в продаже, но одна лишь мысль об усилении себя любимого придает мне энтузиазма. Эх, был бы у меня полный перечень существующих достижений, я бы смог выполнять их целенаправленно ради плюшек. Всё-таки нельзя не согласиться с тем, что награда за ачивки стоит потраченного на их выполнение времени. Но списка нет. Может спросить демона? Демона тоже нет. Запарил он меня уже вконец своими фокусами с исчезновением. Может, тогда пораскинем мозгами? О, это дело я люблю. Сейчас у меня имеется три достижения. Два из них явно связаны. А это значит, что с достаточно большим шансом, серия из этих ачивок будет продолжаться и дальше. Может, конечно, бонусы будут давать не за каждого убитого усиленного, но может за пять и десять что-то дадут? Скорее всего. А это значит что? То, что мне придётся всегда качаться в актуальной для меня зоне, иначе усиленных в ачивку засчитывать не будут. Это вывод номер раз. Далее. Если есть достижение на убийства зеленых, то практически гарантированно есть такое же за убийство синих. Интересно насколько эти самые синие сильны, и есть ли у меня шанс завалить их соло? Вспоминая сегодняшний день, я понимаю, что не всех врагов можно будет легко расстрелять издалека. И вполне вероятно, что мне может попасться моб, которого я в принципе не смогу победить в одиночку. Кхм... Тогда мне придётся прокачаться и вернуться к нему уже более сильным. НО! Если я вырасту в уровнях, то мне его не засчитают в ачивку. И тогда какой напрашивается вывод? А вот такой - нужно стараться убивать тех мобов, у которых больше здоровья, и за которых я получаю меньше экспы. Как-то это звучит контр-интуитивно. Да, но вывод абсолютно верный! Если я буду бить мобов второго уровня вместо первого, то буду на них тратить больше маны и стрел. А это значит, что мои активные и пассивные навыки за каждого убитого моба будут расти быстрее! А раз опыта я буду получать столько же, то смогу становится сильнее в рамках одного уровня. Звучит просто и гениально. Пока что проблема мне видится лишь в том, что я начну отставать по уровням от остальных игроков. В смысле избранных. Но в теории разница должна выйти не очень-то большой. Зато мои навыки будут сильнее прокачены! А сколько там надо чтобы набить четвертый?
  
  Опыт 0/27
  
  Если я буду бить только вторых уровней, то мне придётся убить аж целых 27 штук. Ну, с новым луком дело пойдет значительно быстрее. Хорошо хоть вроде как пока что никакого штрафа на опыт не наблюдается, когда убиваешь слабых мобов. Да и какой может быть штраф при убийстве монстров на уровень ниже себя? Особенно если за этих мобов я получаю всего единичку экспы. Меньше просто некуда. И пока у меня восполняется мана, надо подумать, куда закинуть свободные очки статов. После того как все статы просуммируются, у меня станет 5 Силы, 4 Ловкости, 4 Духа, 150 ХП, 115 Энергии и 165 маны. Варианты? Ну, Дух я решил не качать, пока не накоплю полтора косаря маны. Может снова всё закинуть в Силу? Буду сильным лучником. Да и лишнее здоровье не будет лишним. И не смотрите что это какой-то каламбур. Напрямую в ХП вкидывать статы я не хочу. Выживаемость вещь хорошая, но критическая нехватка маны слишком уж сильно ощущается. С энергией вроде проблем нет. Правда, насчет этого я не очень уверен. Помнится я серьезно так притомился, после того, как убил первого усиленного. Честно не помню, сколько у меня тогда осталось процентов в желтой полоске. Не до этого было. Кинуть два в Силу и один в Ловкость? Не хотелось бы, чтобы мой главный стат слишком уж проседал. Плохо, что я всё ещё не знаю, насколько он эффективен, ведь Ловкость не выражена ни в каких числах, а потому её полезность оценить практически невозможно. Решено, раскидываю так:
  
  Уровень - 3(5.52)
  
  Специализация - Элементальный лучник (3 ур.)
  
  
  
  Сила - 1 (+6 неактивно)
  
  Ловкость - 1(2) (+3 неактивно)
  
  Дух - 1(3) (+2 неактивно)
  
  
  
  Здоровье - 110/110
  
  Энергия - 95/95
  
  Мана - 32/55 (+200 неактивно)
  
  Подождите-ка. Откуда в Духе уже 2 неактивных очка? Только что же не было. Или было? Сейчас, когда я думал о характеристиках, я как-то не шибко то и всматривался в то, что писалось в статусе. Я ж и так всё наизусть помню. Так откуда бонусный Дух? Первый выдали за ачивку, а вот второй...? Гляну лог. С левелапом качнулась ещё и специализация. А ну да, вот оно. Там так и написано: "За поднятие специализации "Элементальный лучник" до 3-го уровня вам добавлены дополнительные характеристики - +1 Дух". Ну что ж. Халява это хорошо. Кстати, в прошлый раз, когда я рассчитывал свои затраты маны, я считал, что у меня 3 Духа. А у меня к тому моменту уже висела в неактивном бонусная единичка. А сейчас у меня будет и вовсе 5 Духа. То есть не совсем сейчас, но всё же. Теперь мне надо и вовсе 2500 маны, чтобы ДПС от Духа сравнялся с Силой. Мде... Может я чего-то не понимаю? Вообще, я ещё не учитывал рост урона от навыков. Там же с каждым апом растет и множитель на дамаг от затраченной маны. К тому же, чисто теоретически, имея невероятно огромное количество Духа, можно просто слить весь свой манапул за один выстрел, таким образом убив особо страшного босса с одной тычки. А звучит неплохо. Но тогда, чтобы убивать обычных мобов, мне бы пришлось каждый раз очень долго ждать восстановления маны. Или же, невзирая на синюю полоску, долбить их простыми атаками. Слабыми простыми атаками. Силы то у меня было бы очень мало. Хм... Дилемма. Но всё же сегодняшний сделанный выбор я буду считать верным. Пока что у меня нет возможности развить Дух настолько, чтобы шотнуть кого угодно. А значит, в любом случае придётся стрелять не заряженными стрелами. Посмотрим, что будет завтра, когда мой запас маны сильно вырастет. Может с учетом новых реалий я и задумаюсь о том, чтобы вкинуть немного очков в этот странный стат. Так, пока я тут растекаюсь мыслью по древу, у меня уже синий столб, который на самом деле полоска, почти заполнился до краев. Пора искать новую цель. А заодно и обновленный лук надо потестить.
  
  Манекены для проверки моих стрелковых качеств я нашел там же где их и оставил - в невидимом загоне, что расположился во дворе соседней пятиэтажки. Взглядом выделил ближайшего плотоядного парня, натянул тетиву, и когда я практически отпустил кончик стрелы, произошло ЭТО. Мир вокруг меня как будто остановился. Ветер не дул, деревья не колыхались, зомби замерли в тех позах, в которых они находились в момент выстрела. Я почувствовал, как пальцы на руке медленно разжимаются, отпуская снаряд на свободу. А вот на облезлом пареньке, на которого я смотрел, в районе груди появился светящийся красным индикатор. Я попытался поднять лук чуть повыше, но было уже поздно, так как стрела вырвалась из моих пальцев и в тот же миг, окружающий меня мир вернулся в нормальное состояние. Предыдущую я воспламенять не стал, а вот теперь попробуем зарядить обжигающую. Может, мне даже удастся приловчиться, и я смогу не только попадать со стопроцентным шансом, но и криты буду выбивать один за другим?
  
  На ловком уродце мне так и не удалось проверить, могу ли я зажигать стрелу лишь силой мысли, так как мне никак не удавалось нормально сконцентрироваться на этом. Но теперь, в спокойной обстановке, надо бы эту возможность тоже проверить.
  
  "Обжигающий выстрел!"
  
  Огонь несколько нехотя, но всё же загорелся. Ну ничего. Немного практики и всё будет работать как часы. Как хорошие швейцарские часы. И так. Бортовой журнал.
  
  "Сейчас я буду осуществлять вторую попытку выстрела из нового редкого лука. Прошу зафиксировать данное обстоятельство, как событие мирового уровня. Если мне удастся попасть зомби в голову, то я открою для себя новый, невиданный доселе, уровень дамага. Готовсь, цельсь, пли!"
  
  Мир снова остановился. Очень странные ощущения. Мне как-то даже от этого немного страшно. Представьте, что вы можете достаточно свободно мыслить, но при этом практически не контролируете своё тело. Я даже взгляд переместить не могу. А нет, могу. Но происходит это с некоторой задержкой. Так что впредь надо будет думать, куда смотреть, перед тем как стрелять. Свет показывает мне, что я попаду практически туда же, куда и в прошлый раз. Ну, тут нет ничего удивительного. С учетом моей небывалой косости, я решил стрелять туда, куда и шансов попасть больше всего - в грудь. Я, конечно, подумывал наловчиться и попытаться целиться в голову. И я бы даже попробовал реализовать эту идею, но меня останавливала слишком уж большая кучность моих врагов. Что будет, если я промахнусь по одному мобу раз десять? Я вам скажу что - на мне будет висеть десяток зомбей. А что будет, если толпа монстров навалиться на забор? Есть вероятность, что забор не выдержит и моё прикормленное местечко будет разрушено. Но сейчас я точно знаю, куда попадет стрела. Свет, правда, не очень-то сильно сфокусирован. Думаю так Система дает себе право на ошибку. А может у меня Ловкости маловато? Хм... После сна надо будет проверить изменится ли индикация на более точную. Пока я тут всё это обдумывал, пальцы уже почти разжались. Чёрт, я же снова момент упущу! Аккуратненько направляем лук чуть выше. Ого! Красный свет тоже начал ползти вверх! Бля! Не успел. Течение времени вновь вернулось в привычное русло.
  
  Вы нанесли 50 ((13+12)х2) урона по "Плотоядный зомби | Ур. 2(2)". Критический урон!
  
  Попал гнилому пареньку в шею. Не знал, что у зомби шея тоже является уязвимым местом. Может я позвоночник задел? Да, похоже так и есть. Остановился, зубами клацает, но сдвинуться с места не может. Вот же живучие уродцы! Перебил позвоночник, а он всё ещё жив-здоров! Насколько вообще зомби может быть жив и здоров... Но это не важно. Главное, что я ему четверть ХП снял одним лишь выстрелом. Добротно ударил так. И урон у нового лука в два раза больше, чем у старого. А знаете, что самое крутое в этом редком эффекте? То, что когда я поменяю оружие на что-то более дамажащее, мне это замедление времени с подсветкой уже будут не нужны. Ещё сотня другая выстрелов и я буду точно знать, куда попаду и без всяких индикаций! Так что эта особенность лука очень даже кстати прокнула мне именно на нубском предмете. Я понимаю, что ускоренное мышление во время боя может пригодиться и в будущем, но надеюсь, что так сильно как сейчас, я в этом эффекте нуждаться не буду.
  
  Снова мысленно поджигаю наконечник, целюсь, и в третий раз ощущаю остановку времени. А, похоже, я уже начал привыкать. В этот раз не буду тратить бесценное время на раздумья, а лучше сразу прицелюсь куда надо. Свет имеет такой большой ареол, что есть нешуточная вероятность, что стрела отклонится и лишь процарапает моему подгнившему противнику ухо. Печаль. Даже имея такую читерную способность, я не могу гарантировать попадание в нужную область. И не забываем, что я стою от зомби всего-то в десяти метрах. Нормальные лучники должны с пятидесяти шагов в яблочко попадать. Похоже, я к таким не отношусь. Ну, ничего. Это же мой первый день! Завтра будет лучше. Я надеюсь. Пальцы разжимаются, и пылающая стрела попадает стоячему мертвяку прямо в глазницу. Наверное, это больно. Или нет. Дохлый уродец даже не поморщился. Как будто его сейчас комарик укусил, а не стрелой мозг проткнуло. Хорошо хоть крит засчитали. Но в этот раз вышло всего 48 урона. Ненавижу рандом! Так бы в теории я мог бы зомбя с четырех попаданий снять, а из-за разброса урона есть солидная вероятность, что придётся выстрелить лишний раз. Но даже если так, убить моба второго левела с пяти выстрелов, по-моему, это звучит очень круто. С учетом, что по характеристикам я как бы по-прежнему первого уровня. Получается, что мне манапула хватит аж на двух мобов! Шикарный лук. Я доволен. Когда добил парализованного упыря, заметил, что замигала иконка крафта. Самое время! Стрел осталось прям "на донышке". После того как пополнил боезапас, если точнее, после того как Система по моему желанию создала для меня очередные три сотни стрел, заметил в меню крафта полосочку с цифрами: "3/5". Похоже, что осталось ещё два раза сгенерировать боеприпасы и навык перейдёт на новый уровень. Ну что? Приступаем к фарму?
  
  Я и приступил. С помощью моего нового оружия старался стрелять зомбям только в голову. Не всегда удавалось, но вероятность попасть всё равно превышала 80%. Такой шанс для меня вполне достаточен, чтобы не париться о тех, кого я задену, если промахнусь. Один раз пришлось отстреливать сразу троих. Но это не я такой косой оказался! Это после первого попадания зомби вдруг споткнулся, и упал в тот момент, как стрела должна была вонзиться ему в голову. А по второму я промахнулся, потому что он споткнулся о первого! После этого я дождался, когда все трое подойдут к невидимой преграде, и уже не торопясь, их перестрелял. В то время как регенилась мана, я бродил по округе. Кроме подсвеченных растений я выискивал других врагов, в надежде найти усиленных с новым именем. Но в пяти минутах ходьбы от загона мне не удалось найти никого кроме других зомби. Те оказались тоже от второго до третьего уровня. В итоге за последний час я собрал чутка цветов и убил суммарно 21 зомби. Вначале я действовал также как и раньше, копил ману, а затем сливал её в неупокоенных. Но после нескольких прогулок по округе мне это поднадоело. Урон у меня от обычных атак вырос, плюс большая часть выстрелов теперь попадает в уязвимые места. В итоге, когда замигал значок крафта у меня остался ещё полтинник стрел. И это с учетом, что я их практически не экономил. А ещё у меня закончился двухчасовой баф на регенерацию. И теперь я понял, зачем нужна энергия. Я начал уставать. Вроде и не делаю ничего такого, всего-то натягиваю тетиву каждые пару секунд. А нет, это тоже нагрузка. Пока баф висел, я даже и не думал, что в обычных условиях не смог бы так долго упражняться в стрельбе. А теперь же, наблюдая за тем, как стремительно падает желтая полоска, я понимаю, что вкидывать очки в энергию, вероятно, тоже придётся. Ну либо сильнее акцентировать внимание на ловкости. А ещё у меня только что выскочило вот это сообщение в логе:
  
  Вами получен эффект "Истощение ур.1". Длительность - 120 минут. Эффект - Скорость регенерации всех параметров снижена на 15%.
  
  Информация для пользователя:
  
  После окончания эффекта "Истощение ур.1", вы получите эффект "Истощение ур.2". Чтобы снять данный эффект полностью, восстановите ресурсы организма и отдохните.
  
  Как интересно. Раньше в логе я не встречал ещё записей с пометкой "информация". Значит, мне по прежнему надо есть и спать как обычному человеку? Пфф... А я то уже вообразил себя тем, кто стоит в шаге от становления богом. А оказывается ничего особенно то и не изменилось. А ведь Система права. За это утро я прилично так побегал и пострелял. Чувствую себя достаточно вымотанным. И жрать охота. Два бутерброда на завтрак это нормально только тогда, когда собираешься до обеда сидеть на попе ровно. А когда запланировал двухчасовую тренировку тут лучше подкрепиться поплотнее. Может есть смысл какой-нибудь белковой пищи прикупить? Я слышал, атлеты курицу килограммами жрут, дабы мышцы активнее росли. Только спрашивается, на какие деньги? Мне моей тысячи хватит только на десять пачек наггетсов. Кхм... у меня родилась странная мысль. А можно ли выводить игровую валюту в реал? Я слышал в некоторых играх такое возможно. Загляну-ка в интерфейс. Счетчик СИЗ вижу. Вывода в реал не вижу. Как Вариус появится, спрошу у него.
  
  - Закончил?
  
  Лёгок на помине. Наверняка заметил, что у меня дебаф появился вот и прилетел.
  
  - Подустал я что-то. Перекусить бы.
  
  - Тогда возвращаемся, после обеда можно будет снова сюда прийти.
  
  - А я вот ещё узнать хотел, а можно ли тут СИЗы на обычные деньги менять?
  
  - Обычные? Имеешь в виду местные?
  
  Бля, ну конечно я имею в виду местные! О каких ещё деньгах я могу с тобой разговаривать?!
  
  - Да, - сделав невозмутимое выражение лица, ответил я.
  
  - Можно. Но только через стандартный магазин. Который у тебя откроется на пятом уровне. Это я тебе напоминаю, а то вдруг забыл.
  
  Вот урод. Когда-нибудь придёт время, и я поставлю этого зазнайку на место.
  
  - А курс обмена не знаешь?
  
  - Обычно Система выставляет достаточно лояльный курс, чтобы избранным не пришло в голову воровать товары из магазинов, пока они находятся в межпространстве.
  
  Можно воровать пока находишься на локации? УАУ! Как я сам-то до этого не додумался?! Я же людей тут не вижу, и, судя по тому, что рассказывал этот хмырь, они меня тоже не видят. Но объекты то все материальные! А значит, мне ничего не стоит зайти в любой продуктовый и набрать жратвы хоть на месяц вперед. Гениально! Мне даже обидно, что я это не сам придумал. Правда если бы я поголодал недельку, то такая мысль ко мне бы точно пришла. Хм... но тогда возникает вопрос...
  
  - А почему Система не хочет, чтобы мы воровали, будучи частично в другом мире?
  
  - Всё упирается в затраты энергии. Каждый раз, когда на тебя смотрит человек, система воздействует на его сознание, скрывая тебя из его обзора. А если ты случайно попытаешься пробежать сквозь живое существо, то Система тебя слегка рассинхронизирует с этим миром, чтобы ты не столкнулся с тем, кого не видишь. И всё это делается не бесплатно. Если ты за один заход потратишь слишком много Системных ресурсов, то в следующий раз тебе назначат более жесткие условия для выхода. А теперь представь, что Система должна прятать не только тебя, но ещё и летающие в воздухе пакеты с едой. Ведь чем более необычное событие наблюдают люди, тем сложнее заставить их не замечать этого. К тому же рассинхронизировать только носителя Системы, или сделать это ещё и для других объектов - это значительная разница в энергозатратах.
  
  Интересно девки пляшут. До этого я как-то и не раздумывал над тем, почему я не вижу других людей. А ведь и правда я всё ещё нахожусь в своем мире, а значит, Система очень сильно старается сделать так, чтобы никто не заметил моих выкрутасов. Хорошо. Воровать не будем. Но не только потому, что этого не хочет Система. Но и не потому, что я такой правильный. Если я начну планомерно красть из ближайшего Дикси, то, есть вероятность, что через месяц его просто закроют из-за нерентабельности. Они будут искать воров, а найти не смогут. Поменяют состав продавцов и охранников, но это тоже ничего не изменит. И закроются. Тогда мне придётся ходить уже в другой магазин. А мне и этот очень даже нравится. Он же практически рядом с домом. Тогда решено. Выхожу из фарм-зоны и иду за наггетсами. Чует моя задница строительного материала, чтобы увеличить мою Силу на 6 единиц уйдет очень много. Даже добивать оставшихся до уровня шестерых зомбей не буду. У меня и без "истощения" энергия тает при стрельбе на глазах. А с ним придётся ещё дольше возиться с мобами. А так я посплю, наберусь сил и всех тут порешаю! Всё, выход!
  

Глава 4 - Послеобеденное веселье

  
  Поел, теперь можно и поспать. Когда моё тело коснулось кровати, я почувствовал такое облегчение, как будто я не два с небольшим часа фармил, а занимался этим без сна и отдыха больше недели. У меня даже раздеться сил нет. Как упал лицом вперед, так и лежу. Не очень удобно, но тело просто отказывается менять позу. Никогда не думал, что возможно устать настолько сильно. Да и когда спрашивается я в последний раз занимался хоть сколько-то тяжелыми физическими нагрузками? Пару лет назад? Больше? Или надо говорить "давнее"? Пофиг. От рукопашного боя я так не выматывался это точно...
  
  Я неожиданно проснулся. Даже не заметил, в какой момент меня вырубило. Забавно, что я лежу в точно такой же позе, как и когда я лёг. Попытался пошевелиться. По всему телу прошла странная волна легкой боли. Мышцы зудят, как будто я вчера не слабо так потренировался. Вчера? Я же спать в обед лёг. Попробую достать мобилу из штанов. Ага. Шестнадцать часов. Почти четыре часа проспал. А дата? Не... Всё нормально. Всё-таки сон длился четыре часа, а не двадцать восемь. Но если бы произошел второй вариант, я бы не слишком-то и удивился. Так, надо начинать двигаться. Я же сегодня собирался ещё немного поубивать мобов. Или много, тут уж как получится. Сегодня у нас 26-е октября. Солнце, если мне не изменяет память, в эти дни начинает садиться уже где-то в районе пяти часов вечера. А после семи уже считай ночь наступает. Хоть я и подумывал качаться даже после захода, но как-то от одной мысли, что ко мне в темноте может подкрасться какая-нибудь тварь, по телу начинают бегать мурашки. К тому же у меня ни ночного зрения, ни заклинания освещения нету. Можно, конечно, прикупить карманный фонарик, но тогда у меня не хватит денег, чтобы оплатить жилье. А я по-прежнему не знаю, по какому курсу можно будет конвертировать СИЗы в рубли. Так что лучше пока не рисковать. Есть вероятность, что я из-за этого немного отстану в развитии, но риск себя ни фига не оправдывает.
  
  Перевернулся на спину. Руки и ноги тяжелые. Плечи, спина, грудь, пресс - всё дико начало болеть, как только я попытался приподняться. Надо дать себе немного времени, чтобы организм полностью проснулся. Сердце скоро разгонит кровь по мышцам, и те начнут меня слушаться. Я надеюсь. Иначе придётся попрощаться с вечерним фармом. Пока поглядим, что у меня там в окне характеристик.
  
  Уровень - 3(5.52)
  
  Специализация - Элементальный лучник (3 ур.)
  
  
  
  Сила - 6(7)
  
  Ловкость - 2(5)
  
  Дух - 1(5)
  
  
  
  Здоровье - 170/170
  
  Энергия - 115/115
  
  Мана - 0/275
  
  ДА! Все характеристики применились! И всего-то понадобилось четыре часа сна! Только я надеюсь, что в следующий раз активация статов не вызовет у меня такого отходняка, как сейчас. Вы только посмотрите, у меня теперь аж целых 275 маны. Получается сейчас она восстанавливается даже быстрее, чем когда на мне баф висел. Ещё и за счет Силы у меня будет на 6 урона больше, чем раньше. Хо-хо-хо. Берегитесь меня зомби, я иду за вами. Э... Нет, я пока что всё ещё нахожусь в горизонтальном положении. Так что технически я сейчас "лежу" за вами. Как-то эта фраза прозвучала слишком странно, да? И я до сих пор не понимаю, как высчитывается уровень, который написан в скобках. Как он там назывался? ДП? Ээээээ... Дьявольское пение? Дорожные правила? Не, там что-то было связано с духом. А, во! Духовный потенциал. Вот только откуда берутся эти цифры? Причем расчет идёт вплоть до сотых долей. Хм... С учетом, что на моем кольце требования по ДП тоже выражено в сотых, то тут ничего удивительного. Единственное, что я пока точно знаю, что мои характеристики как-то влияют на это значение. И, похоже, что чем больше у меня дополнительных статов, полученных от пассивок и ачивок, тем дальше удаляется значение ДП от моего базового уровня. Хм... Пока разглядывал окно характеристик, заметил, что над 3D моделькой меня любимого появились цифры: 2.18/5.52. Либо их вчера вообще там не было, либо я как-то не очень внимательно всматривался. Судя по этим значениям, на мне сейчас надеты лук за две единицы и кольцо за 18 сотых. Слегка повернул шею, дабы посмотреть на правую руку. Кольца на пальце не оказалось. Может артефакты видны только в междумирье? Лук то я перед переходом благоразумно убрал в инвентарь. Чтобы людей не пугать. А вот кольцо вероятно исчезло само по себе. Тогда странно... Гляну инвентарь. Да, моё легендарное колечко тоже находится в одной из ячеек, прямо рядом с оружием. Теперь понятно. Счетчик показывает предметы, что были на мне надеты в последнем бою. Пошевелю-ка я немного конечностями. Шевелятся. Но что-то не очень уверенно. Что ещё можно в статистике поглядеть? Навыки?
  
  Пассивные:
  
  Сила | ур.0 (85%)
  
  Ловкость | ур.1 (37%)
  
  Дух | ур.2 (62%)
  
  Здоровье | ур.1 (60%)
  
  Энергия | ур.1 (30%)
  
  Мана | ур.0 (31%)
  
  Элементальный лучник | ур.3 (100%)
  
  
  
  Активные:
  
  Создание стрел | ур.1 (4/5)
  
  Обжигающий выстрел | ур.5 (3/50)
  
  Замедляющий выстрел | ур.1 (2/10)
  
  Междумирье | ур.1 (3/4)
  
  Подозрительно. Навык, "Междумирье" я фактически прожимал лишь два раза. Один раз, чтобы попасть в фарм-зону и один раз, чтобы выйти из нее. Тогда почему там написано 3 из 4? У меня нет вариантов. В остальных абилках ничего особенного я не вижу. Только мой обжигающий выстрел неплохо прокачался. Теперь он множит потраченную ману не на 2, а на 2.2. Не такая уж и большая разница скажу я вам. Но даже такой бонус к урону может сыграть свою роль. Ну и какая бы там прибавка к дамагу не была, это всяко лучше, чем, если бы активные навыки вообще не развивались. А так, кроме междумирья, "Элементальный лучник" имеет в скобках тоже странное значение. Разве когда прогресс добирается до ста, навык не должен переходить на следующий уровень? Может, его что-то ограничивает? Например, мой собственный уровень? Да, логика в этом есть. Моя основная специализация не может расти быстрее, чем я сам. Вероятно, расчет тут шел на то, чтобы профа качалась одновременно с уровнем. Но раз я всё время качаюсь в навязанной "пати", то мои уровни растут ощутимо медленнее нормы. Вот спецуха и висит на сотке, пока я сам не апнусь. Ну да, она же развивается не за счет экспы, а за счет используемых мной классового оружия и навыков. Ну, больше тут смотреть особо нечего. Ни один из статов до целой единички не дополз. Больше всего апнулась мана, которая с утра вообще была на нуле. Всё правильно, ведь я же в своей обычной жизни никогда не применял магию. У меня сейчас проскочила мысль о том, а что будет, если Систему получит человек, который и без того владел магической силой? Я не уверен, что такие в нашем мире имеются, но всё же? Представляете, какое у него будет преимущество в самом начале?! А ведь ещё есть всякие атлеты и спортсмены. У тех наверняка в Силе и Ловкости по умолчанию уже вложено очков по десять. Такие ребята мобов первого левела будут голыми руками рвать. Повезло им, ничего не скажешь. Я очень надеюсь, что мне каким-то чудом удастся прокачаться быстрее этих читеров. Правда, пока что я не представляю, как мне такое провернуть. Если вспомнить, какие жесткие тренировки проходят люди, готовясь к мировым соревнованием, то сразу станет понятно, что для них два часа фарма, это легкая прогулка. Им даже бонусы от системы на начальных уровнях будут не так уж и важны. Это я по несколько десятков стрел в моба должен был выпустить. А у них на первом левеле урон, по крайней мере, раза в три больше моего. А сейчас после сна я и вовсе лежу, как паралитик, боясь пошевелиться. Что-то я приуныл. Нельзя сдаваться. Если только и буду делать, что корить себя за физическую неподготовленность, то никогда не смогу добраться до вершины. А я ведь собираюсь до нее дойти, правда? А то! Пока у меня не откажут руки и ноги, я буду двигаться вперед. Не хочу, чтобы нашу планету ждала та же участь, что и миры, в которых я убиваю монстров. Наверняка же эти копытные ящерки раньше были не такими агрессивными. А зомби - не такими мертвыми. Я не собираюсь терять родной мне мир, лишь потому, что кто-то начал в более хороших условиях!
  
  Непроизвольно сжал руку в кулак. Всё, подъем. Хватит лежать и рефлексировать. Меня там уже мобы заждались. Попытался подняться. Мышцы пресса запротестовали, отозвавшись резкой болью. Пришлось помогать себе руками, которые тоже не особо хотели слушаться. Сел на кровать, пытаясь нащупать босыми ногами тапки. Как же тяжело! Может, если немного похожу, организм наконец сможет прийти в норму? Найдя домашнюю обувь, резко встал и тут же сел обратно, так как ноги неожиданно подкосились. Да что тут вообще происходит?! Во второй раз поднялся аккуратнее, и, держась за стену, поплелся в ванную комнату. Вот не чувствую я себя сейчас супер сильным. Вот ну не капельки. Больше похоже, что Система из меня инвалида сделала, а не богатыря. Пока умывался, понял, что снова хочу жрать. При этом чувство голода даже сильнее, чем после прокачки. Заметил, что дебаф "Истощение" пропал, а вместо него теперь висит какой-то другой значок. Развернул логи.
  
  Вами получен эффект "Голод ур.1". Длительность - 120 минут. Эффект - Ваша мана теперь расходуется на поддержание активности организма.
  
  После автоматического окончания эффекта "Голод ур.1", вы получите эффект "Голод ур.2". Чтобы снять данный эффект полностью, восстановите энергетические запасы организма.
  
  Чуть ниже висит строка о появлении голода второго уровня, а временная метка указывает, что между записями прошло всего пятнадцать минут. И ещё через столько же времени - есть сообщение об увеличении уровня "Голода" до третьего. Очень странно. В описании же сказано, что висеть "Голод" будет 120 минут. А он дополз до третьего уровня за полчаса. А сейчас на значке и вовсе красуется цифра "5". Странно, что я не придал значение тому факту, что после отдыха моя мана почему-то оказалась на нуле. Бля... Представляю, что со мной бы сейчас было, если бы я все очки не вкинул в ману. Ведь только за счет духовной энергии моё тело поддерживалось всё это время. Я так понимаю, 350 грамм наггетсов усвоились чуть ли не мгновенно. Нужно срочно пожрать. По ощущениям желудок начинает уже поглощать сам себя. Пока плетусь на кухню, надо вспомнить, что у меня есть из запасов. По моему там лежит пара пачек Ролтона, треть батона "докторской" и полбатона подсохшего белого хлеба. Мне кажется, где-то валялась ещё упаковка макарон, но я вряд ли дотерплю до момента, когда они сварятся. Добравшись до места назначения, сразу поставил чайник. Две имеющиеся пачки "бомж-пакетов" раскрошил в тарелку, засыпав прилагающимися приправами. А пока греется вода, начал резать колбасу и хлеб. Причем первый созданный мной бутерброд пропал во рту секунды за три. По-моему я его даже не жевал. Чтобы не схлопотать несварение, решил второй есть помедленнее. Справился секунд за пять. Не шибко-то и медленнее вышло. Третий съел, пока резал четвертый. И только пятый и шестой я смог оставить в качестве закуски для макаронного супа. Я так думал. Пока ждал готовности своего блюда их тоже съел. На восьмом бутерброде колбаса закончилась. Эх... Если бы я ее резал как обычно, то мне этого кусочка хватило бы ещё на неделю. Но, увы. Моих стандартных бутербродов мне и на пол зуба было бы сейчас недостаточно. Так что я решил не экономить. Тарелку супа я умял за пару минут. Всё. Кажется, меня отпустило. Пока я ел, цифра уровня на значке голода постепенно уменьшалась, а сейчас иконка и вовсе пропала. Да и мана вверх поползла. Я откинулся на спинку стула, облегченно вздыхая.
  
  - Поел?
  
  Неожиданно возникшая прямо перед носом рожа моего наставника даже не поколебала ни единой мышцы на моем лице.
  
  - Да.
  
  Какой-то голос у меня шибко уставший. Может потому, что я шибко устал? Какие умные выводы, однако, возникают в моей головушке.
  
  - Тогда собирайся и пошли быстрее на улицу. На начальных уровнях ночью лучше не фармить.
  
  Легко ему говорить. Я после такой горы съеденного ощущаю себя мешком картошки. А главное, что я всё доел и этому бесёнку ничего не оставил. Так ему и надо. Он бы хоть предупредил, что у меня такой отходняк будет после усвоения статов. Я бы может, какой нормальной еды прикупил. Или поел бы поплотнее перед сном. Я кстати замечать начал, что он всё активнее использует сленговые слова. Вот сейчас сказал "фармить". И он уже не подвисает перед их произношением, как это было вчера. Похоже, Система ему уже весь мой лексикон в мозг подгрузила. Так хоть общаться будет проще. Да и надо спросить про ночь.
  
  - А почему ночью нельзя качаться?
  
  - Качаться можно. Но ваш вид к этому совершенно не приспособлен. Вы же в основном только по зрению ориентируетесь. Как научишься сражаться, пользуясь остальными органами чувств, так можно будет хоть круглые сутки из междумирья не вылезать. А пока что нам нужно быть осторожными. Ты же не собираешься умереть в первый же день?
  
  Значит, он всё-таки и правда обо мне печется. Но думается мне, что это не потому, что он любит всё живое, и я вообще для него как сын. Вариант, что он не хочет отстать в развитии от остальных его "коллег" выглядит более правдоподобным. И, похоже, что по его расчетам мы развиваемся не так уж и медленно. Иначе он бы уже попытался найти мне замену. Или он не может? Скорее всего, пока я жив, заклинание оцифровки ему не доступно. Но тогда он бы попытался меня убить, ещё когда я дрался с ловким зомби. Появился бы передо мной, поймал бы стрелу, а потом сбросил бы на меня пак собачек. И всё. Пока-пока я. Но он так не сделал. Выводы? Я не безнадежен.
  
  В общем, ему я так ничего и не ответил. Пересилив себя, я поднялся на ноги и пошел обуваться. Еда кардинально изменила моё самочувствие. Руки и ноги вполне себе слушались, и только лишь навалившееся не пойми откуда желание вновь поспать, мешало мне четко мыслить. После того как я натянул кроссовки, осознал, что у меня что-то не так со штанами. Тяжело вздохнул. Разулся и поплелся в комнату надевать менее рваные джинсы. Когда процедура переодевания закончилась, и я наконец-то оказался на улице, моё лицо окатил осенний ветерок. Слегка прохладный воздух вернул меня в чувство, и я ощутил готовность к новому фарм-марафону. Скрафтил стрелы. Теперь я уже создаю по 500 штук за раз. А всё-таки Дух не такой уж и бесполезный стат. Надеюсь, сейчас мне не придётся слишком уж экономить на снарядах. После прошлого раза у меня с собой ещё оставалось больше трёхсот штук. Вряд ли я за час столько успею потратить. Я думаю, мне просто не хватит энергии, чтобы стрелять так активно. И кстати уровень крафта вырос до второго и вместе с этим в списке появился новый рецепт.
  
  Усиленные стрелы | ур.1. Урон - 2ед. Затраты маны- Дух*2. Получаемое количество - Мана*25.
  
  А если крафтить эти, то выйдет всего две с половиной сотни. И откат у них объединен с обычными стрелами. Получается либо я создаю крутые стрелы и трясусь над каждой потраченной штукой, либо делаю обычные, но особо не парюсь над тратами. Хм... А ведь улучшенные можно будет крафтить, например, тогда, когда я буду находиться не в локации. Их создание, правда, и маны жрет чуть побольше, но десять маны для меня это вообще смешно. Точно! Завтра же суббота. Мне же нужно будет в институт съездить. Боюсь, если родители узнают, что у меня упала посещаемость, они мне такой нагоняй устроят, что даже думать об этом больно. Я хоть и живу один, но за учебу отец платит из своего кармана. А он никогда не любил выбрасывать деньги на ветер. Так что поеду на пары, отсижу там до часу и домой. А пока буду там торчать, займусь заодно "зелеными" стрелами. Единичка урона вроде хоть и не много, но как говорится "копейка рубль бережет". Надеюсь, что эта поговорка здесь уместна... В последнее время мозги так загружены, что я всякие крылатые выражения стал забывать, с помощью которых мой батя чуть ли не разговаривает. Вот от него этого всего и набрался.
  
  Прожимаю "Междумирье". Пространство вокруг слегка дергается и начинает потихоньку расплываться. Выглядит так, как будто смотришь на очень сильно нагретый воздух в летнюю жару. Ещё несколько секунд ожидания и всё возвращается в норму. Огляделся. Ни людей, ни монстров не видать. Ну и славно. Пора идти к моему вольеру с зомби.
  
  // Прода от 21.09.18 \\
  
  Мне кажется, или ходячих мертвецов и правда стало больше? Может воскресли? Но собаки то не реснулись. Есть вероятность, что у зомби таймер респауна меньше. Я очень надеюсь, что тот ловкий был уникальным монстром и время возрождения у него значительно дольше. А ещё интересно, возрождаются ли они на строго изначальном месте, или же Система поднимает их там, где они умерли? Слишком много вопросов и слишком мало кураторов, чтобы ответить на них. В данный момент я наблюдаю целых ноль импов в ближайшей доступности, так что надо постараться не забыть спросить об этом всём позже. Зажигаю стрелу, натягиваю тетиву, и мир уже привычно останавливает своё движение. На моем лице очень медленно начинает появляться довольное выражение. Почему? Ну во-первых, красный ореол света стал заметно меньше, что означает, что Ловкость всё же напрямую влияет на мою меткость. А во-вторых, я бы и без замедления времени попал бы этому дохляку точно в голову. Не меняя положения лука, дожидаюсь окончания эффекта и наслаждаюсь красивыми циферками в логе.
  
  Вы нанесли 80 ((18+22)х2) урона по "Плотоядный зомби | Ур. 2(2)". Критический урон!
  
  Хорошо пошло! Глянул на своё оружие. От базового варианта этот лук отличается лишь небольшим резным узором, который слегка переливается синими оттенками на свету. И всё! То есть это точно такая же загнутая палка с натянутой между концами веревкой. Удивительно, как несколько рисунков могут изменить силу предмета. Стреляю снова.
  
  Вы нанесли 120 ((18+22)х4) урона по "Плотоядный зомби | Ур. 2(2)". Смертельно-критический урон!
  
  Уау! Стрела в этот раз прошила черепушку зомби насквозь! Череп практически надвое раскололо! До этого, если я попадал в лобную кость, то стрела почти всегда соскальзывала, нанося либо обычный, либо ослабленный урон. А теперь, похоже, мне хватает пробивной силы, чтобы простреливать голову мертвяка насквозь. Это, однако, хорошие новости. Я теперь практически гарантировано буду убивать этих мобов с двух выстрелов. Иногда возможно с трёх. Хм... Три выстрела сейчас или тридцать с утра... Не слабо я так поднялся. А насколько мне маны хватит? Прикинул. На 27 шотов, если не учитывать её восстановление. А если учитывать, то... мне лень считать. На дольше. Но на десяток тварей точно должно хватить.
  
  Этот второуровневый сдох, выцеливаем следующего. Интересно. Один из толпы отделился и идет прямиком ко мне. Третий левел. Не, не хочу тебя убивать, с тебя экспы больше дадут. Кажется, я слегка ошибся. Это совсем не третий. Или третий, но не совсем!?
  
  Плотоядный зомби ?????? | Ур. 3(12)
  
  Здоровье ????/????
  
  Че блять?! Ты кто такой вообще?! У него четыре знака вопроса в графе здоровья! И уровень в скобках двенадцатый! И я даже не хочу думать о том, что у него за свойство скрыто в названии! Похоже это он! Синий! Его же не было, когда наставник проводил разведку! Я бы понял, если бы я его не приметил, но с высоты то надписи над существами отлично видны. Может, в этой зоне до меня кто-то фармил, и убил этого монстра? А теперь он воскрес? Что-то мне пиздец как страшно. Так, хорош. Я же хотел ачивку за убийство крутого моба, разве нет? Он третий, я третий. Всё в порядке же, да? И статы у меня все активны. И оружие нормальное! Я справлюсь. Учитывая мой текущий дамаг и возможность постоянно бить критами, я смогу быстро снести его. А раз он уже сагрился, то лучше начинать стрелять как можно раньше. Зарядил этому живчику прямо между глаз. Но неожиданно, вместо того чтобы воткнуться в свою цель, стрела пролетела мимо, лишь слегка подпалив уроду ухо. Зомби неестественно сильно вытянув шею, практически полностью избежал моей атаки. А когда он дошел до невидимой мне преграды и вовсе начало происходить нечто невообразимое. Шея этого существа удлинилась ещё сильнее, взмыв ввысь больше чем на метр. Руки монстра начали трескаться, и каждый его палец стал удаляться от остальных, вытягиваясь и образуя что-то вроде щупалец. После трансформации уродец всеми своими конечностями ухватился за стену, которая мешала ему пройти, но так и не смог ее сломать. Я снова глянул на название моба.
  
  Плотоядный зомби-мутант | Ур. 3(12)
  
  Здоровье 1870/1890
  
  Пока я охуевал с происходящего, у "мутанта" размножились ноги, превратившись в целый ворох осьминожьих конечностей. В такой форме это создание, которое уже даже близко не напоминало свою изначальную форму, начало не торопясь отползать назад.
  
  "Эй! Есть тут кто?!"
  
  "А кто это?"
  
  "Это я, твоя логика!"
  
  "Отстань от меня, я занят."
  
  "И чем же?"
  
  "Наблюдаю за НЁХ, которое сейчас будет что-то делать."
  
  "А хочешь, я расскажу тебе, что произойдет?"
  
  "Не надо мне тут спойлеров."
  
  "А я всё же скажу. Тварь вот-вот начнет тебя убивать. Не знаю, как она собирается это делать, но думаю у зомби-мутанта ещё полно козырей в рукаве."
  
  "Убивать? Меня?"
  
  "Конечно. Думаешь, зачем он тут обратился? Может, хотел фокусы показать?"
  
  "Как в цирке!"
  
  "Не глупи."
  
  "Нам надо начинать действовать, пока ещё не слишком поздно. Иначе сдохнешь тут как последний нуб."
  
  "Кто ещё тут нуб?!"
  
  Моё тело окатило волной жара. ЧСС перевалила уже за 150. Или больше. Я даже ощущаю, как кровь пульсирует в венах на шее. Что тут вообще происходит? Осмотрелся. Я стою перед загоном с зомби, посреди которого возвышается какой-то очень нелицеприятный монстр с несчетным количеством щупалец. Ктулху прямо обзавидовался бы такой роскоши. Значит я в бою, да? Тогда чего я жду? Стреляем! Попытался огненной стрелой поразить голову, но та слишком быстро и интенсивно колебалась из стороны в сторону, из-за чего выстрел ушел "в молоко". Решил, что больше так делать не стоит, а потому стал целиться в основание шеи. В том месте практически не было движения, а потому попасть удалось с первой попытки. Вылетел крит на 82 урона. Но когда сражаешься с таким чудовищем, даже криты кажутся лишь детской забавой. Похоже, мои действия мутанту пришлись не по душе. Пока я заряжал следующий снаряд, уродец схватил своими щупальцами одного из зомбей, которые в большом количестве толпились вокруг него, и отправил того в полет. Да-да. Всё именно так как я и описал. Один моб, кинул в меня моба послабее. Хорошо хоть в момент броска я заряжал очередной опаляющий выстрел и потому время вокруг остановилось, давая мне шанс определить траекторию полета вражеского снаряда. Зомби второго левела должен будет упасть прямёхонько на меня. Как только эффект от лука исчез, я тут же сделал несколько шагов в сторону, легко уклоняясь от пущенного в меня моба. Думаю, я бы смог сделать это и без ускоренного восприятия, но с этим микро-бафом всё оказалось очень просто. Кстати сам зомби прилично так пострадал от падения. У того аж меньше сотни здоровья осталось. Не раздумывая, я тут же выстрелил зомби-снаряду в голову, пока тот ещё не успел подняться. Прошел смертельно-критический урон, прибивая летуна к асфальту и заканчивая его посмертную жизнь. Отлично. Похоже, теперь у меня есть тактика борьбы с этим "боссом". Перед следующей партией летающих зомби я успел сделать ещё два выстрела заряженных огнём. Но и мой противник решил не останавливаться на достигнутом, и запустил в меня сразу двоих. В этот раз момент атаки босса и мой выстрел не сошлись по времени, а потому пришлось анализировать полёт рычащих снарядов в реальном времени. Ничего сложного, но немного напряжно. Два, всё-таки в два раза больше, чем один. Перед тем как добить очередных прилетанцев, я глянул в лог. Зачем? А просто я очень сильно хочу ачивку. Я просто уверен, что за нее снова отхвачу пачку статов. Так в чем проблема? А вот в том, что до левелапа перед началом боя, мне оставалось добить лишь пятерых мобов второго уровня. И перед тем как думать над изменением в тактике, я решил на все сто процентов убедиться, что опыт за прилетающих зомбей и правда капает. И я убедился. Не капает. В логе вообще нет записей об убийстве. Похоже, с появлением этого монстра, вся окружающая его толпа превратилась в его приспешников, а значит, победу над ними засчитают только после окончания битвы. И прошу заметить, что не стоит путать социальных мобов и тех, кто прислуживает боссу. В играх, монстров, что сражаются вместе с боссом, называют аддами, и те являются неотъемлемой частью самого боя. И зачем я всё это в голове прокручиваю? Может, захотелось всё по полочкам разложить?
  
  Как только я убедился, что монстры больше не дают экспы, две смертельно-критические огненные стрелы отправились в ещё не поднявшихся зомби. Да... Появись этот босс до обеда, я бы не имел никаких шансов победить. Я даже не говорю про убийство летающих трупов. Мне бы даже на главного упыря могло не хватить стрел. Кстати, а что там с маной?
  
  Здоровье - 170/170
  
  Энергия - 101/115
  
  Мана - 176/275
  
  Уже почти сотню маны слил. Жесть... Да и энергия медленно, но верно ползет вниз. И что делать? Синей полоски на весь бой точно не хватит. А когда она кончится, мой урон упадет более чем в два раза. Надо будет проверить, могу ли я ваншотать зомби-снаряды без использования обжигающего выстрела. Да и вообще непонятно, будет ли по ним проходить смертельно-критический урон, если сама атака фактически не будет летальной. А пока постреляю обычными стрелами в зомби-мутанта. Мне вот только интересно, а есть ли у него какие-то ещё уязвимые точки, кроме шеи? За счет своих нижних конечностей он достаточно сильно возвышается над своими приспешниками, так что у меня есть из чего выбрать. Стрельну-ка ему в сердце. И затем ещё раз для надежности. Неа. Одна атака сняла ему 18 ХП, а вторая 19. Совсем не то, чего я ожидал. Мне таких придётся сотню сделать, чтобы прибить уродца. Ну, сейчас уже меньше, но всё же. И я даже не знаю, на сколько выстрелов мне хватит моей текущей энергии. Вот я лох. Надо было замеры ещё на первом зомби сделать. А сейчас мне совершенно некогда следить за тем, сколько тратит каждый выстрел. Да и эксперимент будет не совсем чистым. Я же туда сюда бегаю, уворачиваюсь и всё-такое. Но даже если рассчитывать из текущих трат, то добить этого гада у меня не выйдет. Придется прямо во время боя каким-то образом замедляться и делать передышки. Кидается он не так уж и часто. Минимум секунд десять на то, чтобы отдышаться у меня будет. К тому же, возможно у меня получится двигаться за счет здоровья. В тот раз я так и не смог подтвердить данную теорию. Ну вот, в меня снова летит парочка кусачих снарядов.
  
  Вы нанесли 68 (17х4) урона по "Плотоядный зомби | Ур. 2(2)". Смертельно-критический урон!
  
  Затем я выстрелил ещё раз, получив точно такой же результат. Всё-таки не обязательно, чтобы атака стала для цели последней. Я так понимаю, что достаточно лишь крайне сильно повредить жизненно важный орган, и тогда пройдет четырёхкратный урон. Непонятно мне только одно, почему, когда я попадаю в глазницу это простой крит, а когда раскалываю череп это уже смертельный крит. С моей точки зрения эти две атаки не должны ничем различаться. Но видать Система считает иначе. Может мозг зомби плохо переносит разгерметизацию? Или просто их думающий орган так усох, что через глаз до него не добраться? Хм... Думаю, сейчас это не особо важно. Сейчас имеет значение лишь то, что если у меня кончится мана, я всё равно смогу продолжать сражаться. Это меня крайне радует. С двух выстрелов добил второго. А когда развернулся на зомби-мутанта, увидел, что он уже хватает новых. Не, один выстрел то я сделать успею. Но как-то это уже чересчур. Я ему только чуть больше трёхсот ХП снял. А ещё целых полторы тысячи впереди. Если я смогу делать в промежутке лишь по одному выстрелу, пусть даже он будет всегда огненный и критический, мне понадобится около двух десятков раз пережить запуск зомби... Да мне при таком раскладе скоро уже придётся по трупам прыгать! Варианты? Может вставать всё время в одну и ту же точку, чтобы дохляки не слишком уж мешали двигаться? И как я это реализую? Мне что, стоять прямо на этих разлагающихся затекших слизью уродах? Ну уж нет. А вдруг ещё нога куда провалится и меня из-за этого парочка летунов придавит? Мне такого не надо. Попробую тогда в момент броска просто отходить чуть дальше, чтобы потом было легче стрелять с близи. Пока раздумывал и вовсе профукал момент для выстрела. Отбежав подальше от полуживых снарядов, понял, что времени менять позицию во время боя просто нет. Если буду туда-сюда бегать, то вообще не буду успевать стрелять. Да и энергия, скорее всего от такой излишней подвижности будет тратиться быстрее.
  
  Пристрелил очередную парочку зомбей. Хорошо. Тогда другой вариант. Попробую всё же успеть выстрелить в босса дважды. Один раз прицельно и с магическим усилением, а второй раз как получится, но во время замедления времени буду точно оценивать траекторию полета врага и отходить ровно на такое расстояние, чтобы меня не зашибло. Ни больше, ни меньше. Проверяем. Обжигающий выстрел пошел. Минус 82 ХП у цели. А теперь обычная. Целимся куда-нибудь в торс. Лишь бы не промахнуться. Делаю два с половиной шага вправо.
  
  - Чёрт!
  
  Сучара! Зомби в полете растопырил клешни, и при падении слегка поцарапал мне руку. Ничего себе у него коготки, если ему удалось прорезать ими куртку. Да я в куртке! Осень же! Блин, теперь придётся завтра толстовку надевать. Не пойду же я на занятия в рваной одежде. Глянул на полоску ХП. Вроде ничего серьезного. Лишился всего-то 18 здоровья. А вообще не слабо мне так второуровневый моб зарядил. Кажется, что за счет того, что Сила в ближнем бою дает больше урона, мобы-милишники дамажат очень даже неплохо. Надо будет это взять на заметку. А в следующий раз сделаю три шага, а не два с половиной. Пока заканчивал с обычными, "синий" уже схватил новую партию. И сколько у этого мутанта энергии?! У мобов ни мана, ни энергия не отображается, но она же должна быть, да? Ну а как иначе то? Они же тоже живые существа. Ну или как минимум были такими когда-то. Ну и что, что они теперь марионетки Системы. Я вот тоже не чувствую себя слишком уж свободным. Может, имеет смысл продержаться достаточно долго, и этот мастер-метатель просто устанет? А потом я его нашпигую стрелами, не боясь получить в подарок очередного зомби. Звучит, конечно, здорово, но что-то не похоже, что этот гад устал. В бой пошла очередная обжигающая, а за ней и обычная. В этот раз я отошел достаточно, и шибко ретивый мертвяк не смог меня достать. Зато пришлось потратить время на зомби третьего уровня, который оказался слишком живучим и не сдох от удара об асфальт в сочетании с двумя выстрелами в затылок. Пришлось ему слегка добавить. Из-за этого мне не хватило времени на мой импровизированный "выстрел навскидку". Ну, один прицельный я сделать всё же успел. И снова три шага в сторону...
  
  Когда у мутанта осталось чуть больше шести сотен здоровья, я почувствовал резко навалившуюся на меня усталость. Перевел взгляд на цветные полоски:
  
  Здоровье - 154/170
  
  Энергия - 1/115
  
  Мана - 103/275
  
  Режим экономии маны вроде сработал, но это сильно ударило по тратам энергии. Да... Выносливости для подобных сражений мне явно не хватает. Когда соберусь раскидывать статы, надо будет основательно над этим поразмыслить. А пока что придётся сжать всю волю в кулак и продолжить бой. Осталось не так уж и много. Если смогу поддерживать такой темп, то уже через примерно семь зомби-запусков мой противник окончательно загнется. У него уже сейчас вся грудь и шея истыканы моими стрелами. Я честно даже не представляю, как он ещё не захлебнулся собственной кровью. То ли игровые механики ему помогают, то ли он и впрямь зомби, а потому истечь кровью ему и вовсе не грозит. Беру себя в руки и через силу отхожу от очередных снарядов. Сейчас бы поспать... На мгновение в глазах даже потемнело. Но своевременно встряхнув головой, я быстро избавился от помутнения сознания. Прицелился, выстрелил. Повторить. Что-то не так. Целюсь в голову второму ещё-не-трупу и понимаю, что замедление времени больше не срабатывает. Ясно. Значит, этот эффект тоже зависел от моей энергии. Пфф... Да и кому он нужен. Я и так справлюсь. Добил второго, машинально поджег стрелу, и отправил ту в полет. ХА! Я же сказал, что и так нормально будет. Обжигающая попала именно туда, куда я и планировал. Достал вторую, и мир вокруг снова потемнел. Да чтоб тебя! Сейчас же зомби полетят! Ничего не видя, делаю стандартные три шага в сторону, пытаясь не потерять сознание. Слышу, как будто рядом со мной упала парочка тел. Да, эти звуки уже въелись в мою подкорку и я их ни с чем не спутаю. Мир начал возвращаться обратно, и я немедля пристрелил попытавшихся подняться мобов. Как же тяжело фокусироваться. Перед глазами всё плывёт, а сознание в каждый удобный момент времени пытается куда-то ускользнуть. Не могу ни на чем сконцентрироваться. Но думаю я и так справлюсь. Я точно помню, в каком направлении мой враг. Да, я его плохо вижу, но руки уже запомнили, куда надо стрелять. Как только стрела отправляется вперед, замечаю сверху два расплывчатых объекта. Три шага в сторону...
  
  "Хм... Где я?"
  
  "Что происходит?"
  
  "Ну-ка вестибулярный аппарат подскажи, в каком я положении сейчас относительно земли?"
  
  "Эээээ... Я стою?"
  
  "А почему так темно? И не слышно ничего. Что я последнее помню?"
  
  "Кажется, я сражался."
  
  "Точно! Я же не умер?!"
  
  "Нет, точно не умер. Я же говорю, что нахожусь в вертикальном положении. И явно не вниз головой. И мне кажется, я даже слегка чувствую свои ноги."
  
  "Что ещё я помню?"
  
  "Я сражался."
  
  "Да-да, это мы уже слышали. Что-то ещё?"
  
  "Тилинькнуло. И всё. Это последнее что сохранилось в моей памяти."
  
  "Звук, говоришь, слышал? Это хороший знак."
  
  Так. Проверка всех систем. Ноги - на месте! Руки? Кажется, на правой только что дрогнул указательный палец. Данных от левой пока не поступает. Будем надеяться на лучшее. Глаза, вы тут? Закрыть. Открыть. Механизм работает. А что с функциональностью? Пока непонятно. Слух? Уши? Вы в порядке? Тишина. Не помню, чтобы вокруг когда-либо было так тихо. Крайне необычно. Перевожу управление дыханием в ручной режим. Глубокий вдох! Уау! Я почувствовал, как спина распрямилась. Значит, позвоночник не сломан. Да и как бы я тогда вообще стоял?! Максимально-полный выдох. И снова вдох. АААА! Слух прорезался! Как шумно то вокруг! Но пока ничего не разобрать. А вот так уже лучше. Я слышу, как шумит ветер, как колышутся деревья, как шаркают в пятнадцати метрах от меня зомби. Ну, они ещё пока далеко. А теперь выдох и снова вдох! Зажмурился. Свет с такой силой въелся мне в сетчатку, что мне показалось, что сейчас не осенние сумерки, а солнечный летний день. Вроде потихоньку начало отпускать. Перевожу дыхание на автоматический режим. А то что-то я уже устал дышать вручную.
  
  Надо бы оглядеться. Да это место напоминает больше поле боя из старых фильмов про войну. Трупов просто немеряно! Этот "синий" урод перекидал за периметр почти всю толпу! Охренеть. И как я умудрился столько перестрелять?! Мобов в подвижном состоянии осталось лишь... раз, два, три... семь... девять штук! Я даже не верю, что и правда справился. Представления не имею, как мне удавалось сражаться в полуобморочном состоянии. Может, мне куратор помог? Нее, бред несу. Он же не может бить по мобам. Да и бафов у него никаких нет. Значит это всё я?! Да тут мертвяков разбросано десятка четыре! Хм... Ну в момент, когда мне поплохело, я и так уже больше двадцати штук уложил. А что с боссом? Вижу. Валяется дохлый, распластав свои щупальца по асфальту. Надо бы лог глянуть. Так. А вокруг меня точно все умерли окончательно? Не хотелось бы, чтобы меня кто-то неожиданно схватил за ногу, пока я вчитываюсь в интерфейс. Отойду-ка я на пару десятков метров отсюда. От греха подальше. Разворачиваю окошко с текстом, так, что то закрывает мне почти весь обзор. Хорошо хоть оно полупрозрачное. Совсем уж слепым не стану, пока его читать буду.
  
  Вы победили "Плотоядный зомби-мутант | Ур. 3(12)" и его приспешников. Получено 50 ((3*6)+82)/2) опыта.
  
  Я как прочитал эту строчку, так и замер. Полтос экспы?! А если бы не делилось на группу, то дали бы сотню! Ничего себе я босса завалил. Хотя за самого мутанта дали бы всего 18. А остальное как я понимаю это накапало за его аддов. Хорошо хоть эти живые снаряды мне вообще засчитали, а то в играх частенько бывает, что за аддов совсем экспы не дают. А ведь, по сути то, эти зомби ничем не отличались от обычных! В общем, я доволен. Даже получив лишь половину от положенного, я не чувствую себя обделенным. Хорошая награда за сложный бой. Я даже левелапнулся. Сколько там до следующего?
  
  Опыт 1/65
  
  Э? Подождите-ка. Мне же всего 5 единиц не хватало до апа. Куда мои 44 честно заработанных очка ушло? Проебалось что ли? Пиздец. Я в печали. Нет. Стоп. Не может быть, чтобы их просто отрезало и выкинуло. Тогда бы у меня сейчас полоска была заполнена на ноль. А там ведь висит одинокая единичка. Гляну-ка я статистику. Фух. Не баг. Я, оказывается, перескочил 4-й и сразу стал 5-м! Какой я шустрый, однако.
  
  Получено СИЗ - 66.
  
  После этой строки я даже пожалел, что не могу физически пощупать эти деньги. Это же целое состояние! Для полного удовлетворения мне не хватает ощутить в своих руках прохладу круглых металлических монеток. Эх... Придётся довольствоваться просто красивыми цифрами в инвентаре.
  
  Получено достижение "Элитный? Не похоже". Вы убили в одиночку Элитного монстра равного или выше вас по уровню. Награда: +2 Силы, +2 Ловкости, +2 Духа.
  
  Прочитал. Сразу залез в статы, чтобы проверить. В неактивном и правда висят по две единички бонусом к каждой из основных характеристик. Только для Ловкости у меня отображается +3 неактивных стата. Интересно откуда? Нашел. Это очередной бонус от специализации, который мне выдали на 5-м левеле. И кстати, я ведь уже говорил, что собирать ачивки это профитно, да? Это достижение как нельзя лучше подтверждает мои слова! Да это как халявный уровень получить! Но только круче! Имея такой бонус, я уже вполне смогу выносить врагов выше себя уровнем. Осталось поднабрать шмота и буду охотиться на одних только "зелёных"! Пусть "белых" нубы убивают. А я стану убийцей усиленных! Интересно, есть ли такое звание? И есть ли вообще звания в игре? Система титулов достаточно популярна в современных играх. Они тебе и статы дают, и твой статус в глазах других поднимают. Надо будет узнать. Бля... Слишком уже много всего, что я хотел бы узнать...
  
  Получен предмет - "Усиленная Алхимическая Лаборатория | Ур.1".
  
  Это не совсем то, на что я рассчитывал, просматривая список лута. Но теперь уж сам бог велел стать мне алхимиком. А может не бог? Я же уже знаю, что Система читает мои мысли. Не просто же так я в тот раз получил элементального лучника? Я о нем раздумывал, и Система предложила мне неплохой вариант. Вероятно так и тут. Я уже не единожды задумывался над профой и кроме как взять алхимку, не видел никаких других вариантов. Ну собственно вот и результат. Надо будет поразмыслить над тем, какую ещё пользу я могу получить от этой особенности Системы. Может смогу выпросить нужные свитки скиллов в дропе с мобов? Или шмотки с нужными свойствами? Надо будет набросать списочек на досуге.
  
  Получен предмет - "Усиленный Амулет уклончивости | Ур.3".
  
  Уклончивость? Такое слово вообще существует в русском языке? Сразу залез в инвентарь, посмотреть, что этот артефакт вообще дает.
  
  Усиленный Амулет уклончивости | Ур.3
  
  ДП - 0.54(0.60)
  
  Усиленное свойство:
  
  "За мгновение до получения урона вас полностью рассинхронизирует из всех миров на 1 секунду. Перезарядка - 5 минут."
  
  Я даже и не знаю, как реагировать. С одной стороны, вроде крутой амулет. С другой стороны откат у него целых 5 минут, и он дает увернуться лишь от одной единственной атаки. Гарантировано. Что хорошо. Но слишком редко, что плохо. Да и смотря на требования по ДП, становится ясно, что на предмете вместо свойства могли бы висеть статы. Скорее всего, за каждый уровень ДП вырастает на две десятых, а статы увеличиваются на единичку. Я так думаю. То есть тут могло быть аж целых 3 Силы. Или может Духа. Мде... Да и вообще, какого хрена выпала снова бижа?! Мне скоро ходить не в чем будет! Хочу штаны! И куртку! Эх... мечты-мечты. Так. Ну, в общем-то, и всё. Мне больше ничего не упало. Похоже, что Система решила, что два зеленых предмета с целой горы мобов и элитки вполне мне хватит. Хоть так. Было бы хуже, если бы вообще ничего не дропнулось. Тогда я точно потерял бы мотивацию фармить дальше.
  
  Одену пока амулет на шею. Кстати этот артефакт выглядит как серебряная монетка диаметром в полторы фаланги пальца. Через маленькую дырочку у края пропущена такого же цвета цепочка. Рисунок на амулете не разобрать. Похоже на какие-то символы, написанные на китайском. Или японском. Или шумерском. По чесноку я ни в одном, ни во втором, ни в третьем, ни бум-бум. Для меня всё, что не написано кириллицей или латиницей выглядит как какие-то детские каракули. Так что вполне вероятно, что это вообще какой-то особый рунный язык, о котором на нашей планете никто не слышал. Если присмотреться, то этот непонятный мне значок, выгравированный на монетке, слегка отсвечивает зеленым. Неужто все предметы будут иметь свечение в зависимости от своей редкости? Неплохой способ определить насколько хорошо экипирован твой враг до начала битвы. Надо будет иметь в виду. А что если замазать цветные части черной краской? Таким способом можно будет скрыть свою силу от противника. Проверить что ли? Может когда-нибудь потом? Сейчас наверняка буду вещи часто менять. Какой вообще смысл на них переводить краску? Да и деньги по-прежнему нужны... Точно! Я же апнул пятый! У меня должен был открыться магазин с возможностью обмена валюты! Сначала проверю свой баланс.
  
  СИЗ - 166
  
  Неожиданно много. Помню я полтинник получил за ачивку. А остальное, похоже, нападало с мобов. Хорошо, что я до этого момента старался не обращать на эту цифру внимания. Зато сейчас могу порадоваться, что мне так много удалось скопить уже к пятому уровню. А вообще-то я что-то рано начал радоваться. Пришло время узреть цены в нубо-магазе. Мысленно ткнул невидимым курсором в кругляшок, что стоял четвертым в ряду значков. Всё-таки вероятно это символ монетки. Но как-то не похоже. Художники явно схалтурили.
  
  Так-так-так. И что у нас тут? Чем-то напоминает донатный шоп в корейских играх. Нет, не так. Окно один в один копирует шоп из корейских донатных игр. Ну и не только из корейских. Но не суть. На начальной панели расположились рекомендованные мне товары. Внизу полоска с количеством моей валюты. Необычно то, что там есть не только СИЗ, но и рубли! А ещё более удивительно, что там указана точная сумма имеющихся у меня денег. Нет, не точная. Почему-то пишет, что у меня на сотку больше, чем должно быть. О! Может я где-то в зимней одежде случайно оставил купюру, о которой забыл? А Система, покопавшись в моей голове, её нашла!? Умничка. Первым делом надо узнать то, зачем я сюда пришел. Тыкаю в рубли. Открылось окошко с возможностью поменять СИЗы на местную валюту в любом направлении. Но покупать СИЗы дорого. А вот продавать - очень выгодно! Один СИЗ приравнен к ста рублям! Итого я за день заработал шестнадцать с половиной кусков! И это на нубском левеле! ОЧУМЕТЬ! На десятом я с каждых трёх мобов буду получать два куска! А на сотом - двадцать! ЖИРНО! Очень жирно. Но если так подумать... То это я бомж бомжом. А ведь наверняка есть те, у кого реальных денег миллионы. А вдруг избранным стал какой-нибудь мужик из топ-сто рейтинга Форбс? За миллиард можно получить десять миллионов СИЗ... Чтобы мне столько заработать... Мне нужно вынести примерно 150 тысяч мобов 100-го уровня... Мде... Я думал, что у всяких атлетов есть преимущество... Но наличие пары миллиардов выглядит как более серьезная сила, чем десяток дополнительных статов. Опять я погрустнел. Как минимум буду надеяться, что либо в шопе нет имбовых вещей, либо среди избранных нет ни одного настолько богатого.
  
  Надо отвлечься, пока я совсем не скис. Проверю работоспособность обменника. Разменяю-ка одну монетку. Выбрал количество. Подтвердил. Через полупрозрачное окно обменника я смог разглядеть, как прямо в воздухе материализуется бумажка номиналом в сто рублей. После того, как она полностью сформировалась, на купюру наконец начали действовать законы физики и она чуть не улетела от меня с дуновениями ветра. Мне лишь каким-то чудом удалось не упустить кровно нажитое богатство. Посмотрел на бумажку. От настоящей ничем не отличается. И на просвет картинки видны, и тактильные ощущения говорят, что бумага точно такая же, как и всегда. Это проверили. А теперь обратный процесс. Банкнота на моих глазах исчезла, как будто я убрал её в инвентарь, а баланс СИЗ вернулся к изначальному значению.
  
  Ну что ж, пришло время посмотреть, что есть в шопе. В первую очередь, вкладка "рекомендованное". Она открылась сразу, когда я зашел в меню магазина. В списке висит несколько предметов белого качества. Среди них есть и куртка со штанами, и обувь, и лук, и кольца на любой вкус и цвет. Все вещи имеют пятый уровень. Но цены немного кусаются. Лук - 200. Верх стоит 150, а низ 100. Всё остальное по 50 СИЗов. И это с учетом, что предметы все обычные и жрут ДП по максимуму. То есть особо много их не наденешь! Да и где столько денег взять? Если только донатить. Но мне то нечем! Для интереса посмотрел описание оружия.
  
  Лук | Ур.5
  
  ДП - 5
  
  Урон - 22-28
  
  Ни статов, ни эффектов. Но даже один лишь урон стоит того, чтобы задуматься о покупке этой вещи. Ну, сначала надо задуматься о накоплении двух сотен валюты, а уже потом пускать слюнки в предвкушении. На всякий случай проверил, сколько у моего лука урон. От 9 до 11. Очень ощутимый бурст дамага я получу, если прикуплю себе эту пуху. Тут даже думать особо нечего. Однозначно надо будет брать. Пока мечтал об имба-луке, тыкал в другие вещи, просматривая информацию о них. Все предметы дают по 5 характеристик. Но те, что не относятся к бижутерии, имеют в свойствах ещё один параметр - Броня.
  
  Кожаная Куртка | Ур.5
  
  ДП - 2.5
  
  Броня - 10
  
  Ловкость +5
  
  Точно так же выглядят штаны, ботинки и перчатки. Разница между ними только в требованиях по ДП. Низ требует 1.75. А боты и перчи по 1.25. У меня тут интересная мысль промелькнула. А зачем мне брать оружие, которое увеличит мой урон на 15 единиц, если я могу взять три кольца, которые фактически дадут мне тот же эффект? По цене выйдет дешевле, а по требуемому ДП точно так же. Боюсь только, как бы меня не разорвало во время сна, от такого огромного прироста к характеристикам. Но если сравнивать не по количеству, а по отношению одного к другому, то после обеда моя Сила выросла в 7 раз. А добавив к тому, что имеем ещё 15, я получу трёхкратный прирост. Не так уж и много. Думаю, организм справится. Только еды купить надо побольше. Я ж теперь больше не лох с дырой в кармане. Буду считать себя начинающим бизнесменом! Серьезно. Шестнадцать кусков за день это даже круче, чем вся та дурацкая реклама в интернете, предлагающая заработать кучу бабла ничего не делая.
  
  А пока я ничего не купил, надо бы быстренько пробежаться по остальным вкладкам. Я же алхимиком хотел стать! Заглянул в соответствующий раздел. Как-то не густо. Есть алхимия. Есть артефакторика, о которой я сегодня тоже размышлял. А вообще вот полный список кроме тех, что я уже назвал: Зачарование, Кузнечное дело, Кожевничество, Шитье, Начертание, Ювелирное дело. Не много, да? Если я сейчас вобью в гугл список профессий, создающих что-то своими руками, там наверняка перечень выйдет подлиннее. Я вижу две причины такого скудного выбора: либо это самые лучшие варианты для начинающих, а потом можно будет изучить что-то ещё, либо в эти профы включили и все остальные возможные виды деятельности. Ах да. Ещё же есть профессии собирателей - Травничество, Горное дело, Разделка. Правда, смысл существования собирательных навыков мне совершенно непонятен. Я же и так могу пойти и нарвать цветов. Не помню никаких ограничений на тех же придорожных лилиях. С горным делом и разделкой тоже самое. Хочешь добывать руду? Взял кирку и пошел в горы. Хочешь разбирать мобов на ингредиенты? Бери нож, да кромсай своих мертвых монстров сколько захочешь. Непонятно... Это же всё-таки не игра. Ну или не совсем игра. Насчет цен за свитки обучения - крафтящие профы стоят по 30 СИЗ, а собирательные по 15. И это как бы намекает на то, что вторые не так хороши как первые.
  
  Третья вкладка это свитки и книги навыков и умений. И расценки на тутошние товары не только кусаются, а пытаются сожрать тебя целиком. 1000 СИЗ - столько стоит любой из представленных тут предметов. Но хотя бы выбрать есть из чего. Как я понимаю, в продаже есть абсолютно все начальные способности всех специализаций. И хоть я пока что не вижу никакого смысла заморачиваться над покупкой дополнительных абилок, но уровню к двадцатому, когда тысяча монеток не будет для меня слишком уж тяжелым грузом, можно будет поразмыслить над взятием каких-нибудь дебафов и контроля из магических школ.
  
  И последний раздел магазина - расходники. Товар представлен в виде свитков, которые вероятно делают начертатели, и зелий. Выбор тут достаточно неплохой. Да и цена на первый взгляд приемлемая. Да-да, тут тоже, как в магазине Fix-Price, всё по одной цене. За 5 СИЗ можно взять и хилки, и бафы, и свитки с очищением, либо с проклятьем. Уровень самих предметов - первый, и все они белого цвета. Минимальный уровень использования не указан. Я так понимаю, это самые днищенские расходники, которые только можно найти. Хуже просто не бывает. Но в то же время, их эффекты мне не кажутся такими уж плохими. Зелья восстановления восполняют либо 130, либо 168 единиц выбранного ресурса. В первом случае бутылки действуют моментально, а во втором их эффект растянут на минуту. Так же не обошлось без двадцати секундных потов на броню и статы. Ну и естественно есть целый список бафов, действующих полчаса и дающих неплохую прибавку к выбранной характеристике. Можно даже выпить эликсир на регенерацию любой из трёх цветных полосок. Единственное, что я не понял из описания, это как много бафов я могу получить единовременно. В разных играх бывает по-разному и как оно работает тут, хрен его знает. И время отката на зельях почему-то не указано. Мне кажется, будет немного читерно, если кто-то при деньгах будет глушить поты один за одним. Такого хрен убьешь в честном бою. Да и какой это тогда честный бой? Надеюсь всё-таки кулдаун присутствует, иначе боюсь, что пвп в этой игре будет длиться до тех пор, пока у кого-то из сражающихся не кончатся расходники. Купить что ли зелье здоровья на всякий случай? Или может взять ману? Или лучше бутылку на энергию? Не хотелось бы в следующий раз проиграть очередному боссу лишь из-за того, что я упаду в обморок от усталости. По-хорошему, в запасе надо иметь всё перечисленное. Или пока не брать? А вечером самому попробовать что-нибудь нахимичить из моих 5 лилий? Задумался. Нее... Вряд ли я из такого маленького количества цветов смогу создать много зелий. Да и свиток профессии я до сих пор не взял. Всё-таки бутылки куплю. А остальное пока не критично. Вечером проконсультируюсь с куратором, может он мне опять расскажет какую-то очевидную истину, о которой забыл упомянуть ранее, чтобы выставить меня идиотом.
  
  Купил зелье на ХП и Энергию. Когда попытался приобрести ману, мне сообщили, что у меня в инвентаре недостаточно места. Проверил. И правда. Там сейчас лежит старый лук, стрелы, лилии, лаборатория и 2 пота, занявшие разные ячейки. Может мне начальную пуху выкинуть? Зачем она мне? Моё текущее оружие в два раза лучше. А может его можно продать в магазин? Порылся во вкладках шопа, но так и не нашел такой возможности. Ладно, просто выкину. Отлично, теперь и для бутылки на МП места хватило. И я вот называю их бутылками, но на самом деле жидкость разлита в небольшие пробирки. Такие вполне можно выпить залпом. Да и на пояс повесить их будет удобно. Если конечно я найду пояс с подходящими слотами. А пока придется доставать их из инвентаря. А вообще, материализовать их в руке, думаю, будет даже проще, чем вытаскивать из зажима на поясе. Но так как пояса нет, то и выбора у меня нет.
  
  Ещё бы со статами разобраться, но неохота тратить и так быстро уходящее время на то, что можно сделать и позже. Подозрительно. А где мой разведчик? Он же до этого всегда возвращался, когда видел в логах что-то интересное. А тут я уже минут десять стою, а его всё нет. Мне бы сейчас не помешала бы информация о том, где найти врагов посильнее. Не буду же я и дальше вторых-третьих левелов бить. Я же уже пятый! Но когда я ходил по округе, мне не удалось самостоятельно найти кого-либо выше третьего. То ли надо зайти куда подальше, то ли я просто не там искал.
  
  - Если отдыхать закончил, то нам пора.
  
  Кто бы сомневался, только его вспомнишь, а он тут как тут.
  
  - Я как раз хотел узнать, нет ли тут мобов посильнее?
  
  - Тут нет. Используй междумирье.
  
  - Зачем?
  
  Демон тяжело вздохнул, делая вид, что ему очень утомительно рассказывать настолько простые вещи.
  
  - Мы находимся в локации для начальных уровней. Тут монстров выше 3-го не бывает. Сейчас мы отсюда выйдем, а затем зайдем в новую зону для уровней с 4-го по 6-й. Как получишь 7-й, так откроется доступ к зоне для прокачки вплоть до 11-го.
  
  - Понял.
  
  Не дурак. Дурак бы не понял. Когда зашел в навыки, заметил, что междумирье апнулось до 2-го, а прогресс составляет 5 из 7. Теперь всё стало ясно. Его уровень растет в зависимости от моего собственного. Значит, как возьму седьмой, так сразу можно будет идти в новую фарм-зону. Жаль, что антураж для меня никак не изменится. Ведь фактически-то я никуда не переношусь. Прожал абилку. Ничего не произошло. А нет, какая-то надпись в логе появилась.
  
  Для возвращения в ваш мир, вам нужно иметь 3 свободных ячейки инвентаря.
  
  С чего бы вдруг? А ну да. Предметы-то, что на мне надеты, во время перемещения перекладываются в инвентарь. А раз места нет, то и процедуру эту выполнить Система не может.
  
  - Ты долго ещё? Солнце уже скоро полностью сядет.
  
  - Секунду. Место в рюкзаке кончилось, не дает вернуться назад.
  
  - Так расширь его! Ты же не все СИЗы слил ещё?
  
  Он даже в курсе, что я закупался в магазе? Или просто догадался? Ну и как тут увеличить количество ячеек? Во, есть кнопочка с плюсиком. Цена за 6 слотов - 36 СИЗ. Не очень-то и дешево. Хотя, на более высоких левелах это будут уже не деньги. Берем. Опа. Оказывается я немного ошибся, предполагая, что позже смогу ячейки тоннами скупать. Цена выросла до 72 СИЗ. Я очень надеюсь, что стоимость будет возрастать каждый раз на 36, а не удваиваться. Но покупать ещё пачку слотов, чтобы проверить, я не хочу. И так, на выход!
  
  - Сразу захожу заново?
  
  - Да. Или можем ещё здесь постоять.
  
  Бу-бу-бу. Ворчливый летающий кусок бесполезности. Ладно, прожимаю абилку вновь. Сразу проверил, висит ли на шее амулет. Его на месте не оказалось. Значит прошлое моё предположение верно. Я же после получения этого артефакта ещё в бою не участвовал, а потому Система его и не сохранила в качестве экипированного. Приятно быть правым. Материализовал в руке серебряную монетку с цепочкой и нацепил всю эту красоту на шею. Никогда ничего не носил на груди. С этим амулетом чувствую себя каким-то блатным чуваком. Я даже рад, что в этих локациях нет других людей, и никто не станет ко мне доебываться по поводу того, что это за приблуда у меня на шее висит. Нет людей - нет проблем.
  
  - Жди тут. И постарайся опять не вляпаться в проблемы.
  
  Демон даже не стал дожидаться моего ответа и просто растворился в воздухе. А я собственно и не собирался ему ничего отвечать. Зачем? Что я должен был сказать? "Обещаю отныне и вовек не творить хуйни"? Пффф! Я буду не я, если не попытаюсь найти приключений на свою задницу. В нескольких метрах от меня что-то зашуршало, и я с перепугу аж отпрыгнул в сторону. Да и правильно. Сначала реагируем, а потом разбираемся. В междумирье по-другому никак. Быстренько бросил взгляд в ту сторону, откуда донеслись звуки. Увидев краем глаза какое-то шевеление, я уже был готов сорваться с места и бежать куда подальше, но неторопливость моего противника заставила меня задержаться. Прямо из-под дома вылазило нечто, крайне отдаленно похожее на слизня. Или может на опарыша? Нет. Всё не то. Самое лучше описание, которое я бы мог дать этому существу - это человек, которого завернули в спальный мешок, оставив снаружи только голову. И по размеру похоже, и в передней части монстра и правда просматривается нечто похожее на человеческое лицо. Зеленоватая, жутко заплывшая рожа смотрела прямо на меня, в то время как такого же оттенка белесое мешковатое тело продолжало извиваться, пытаясь выбраться из земли. Жуть. Этот моб выглядит настолько стрёмно, что даже глаза страшно отвести.
  
  Личинка сиамской бабочки | Ур. 4
  
  Здоровье ???/???
  
  Мерзкая тварь. Я не знаю, чем она собирается меня атаковать, если подберется вплотную, но и выяснять на личном опыте я этого не хочу. Лучше расстреляю её, пока она полностью не выбралась из земли. Только мне вот непонятно, почему этот моб станет именно сиамской бабочкой. Может расцветка будет как у котов с таким же названием? Просто сейчас эта гусеница совсем не соответствует своему имени.
  
  "Хорош тратить наше время зря. Пора стрелять!"
  
  "Опаляющий выстрел!"
  
  Попытался попасть прямо между жутких глаз, но монстр слишком сильно извивался, и стрела угодила куда-то в бок. Причем звук от попадания был какой-то необычный, как будто я только что потушил факел, засунув его в воду. Надеюсь, в записях боя я не увижу ничего странного.
  
  Вы нанесли 31 (17+(22-8)) урона по "Личинка сиамской бабочки | Ур. 4". Слабый урон!
  
  Резист к огню? С чего бы вдруг? Где вообще логика? Неужто это зеленое убожество настолько водянистое, что моя огненная атака затухает, не успевая нанести полный урон? Мде... Хоть мне эта ситуация и не нравится, но в такие моменты я понимаю, что выбрав элементального лучника, я не прогадал. Раз урон огнём плохо проходит, попробую пострелять в неё холодом! Замедляющий выстрел! Как же хорошо, что я научился использовать абилки, не выкрикивая их вслух. Представляю, каким дебилом я выглядел бы в глазах других избранных.
  
  Вы нанесли 41 (19+(20+2)) урона по "Личинка сиамской бабочки | Ур. 4". Сильный урон!
  
  Ну вот я и обнаружил ещё одну новую надпись после строчки с нанесенным дамагом. Сильный урон вроде и сильный, но недостаточно сильный, чтобы оказаться сильнее критического. Что-то слишком много силы в одном предложении. В общем, теперь я знаю, что личинка имеет резист к теплу, но в то же время уязвима к холоду. Правда, два дополнительных снятых очка здоровья меня не особо вдохновляют, но это лучше, чем терять аж восемь единиц, стреляя огнём. Да и дебаф на замедление прошел в полном объеме. И даже лучше! В логе написано, что замедление будет висеть одиннадцать секунд вместо положенных десяти. "Не густо, но приятно" - сказал бы я, если бы лишняя секунда вообще имела хоть какой-то смысл. Я же и так буду в нее стрелы одну за другой пускать. А стреляю я значительно быстрее, чем шесть раз в минуту.
  
  Вами убит "Личинка сиамской бабочки | Ур. 4". Получено 2(4/2) опыта.
  
  Ну что ж, хорошее начало. У этих мобов в отличие от зомби есть и плюсы и минусы. Плюсы - мало здоровья. Вы же не думали, что я буду к плюсам относить преимущества монстра перед другими? Я рассматриваю плюсы и минусы в разрезе того, насколько мне просто их убивать. Так вот, ХП у них всего три сотни, причем ровно. Если мне не изменяет память, а она мне точно пока что ещё не изменяет, не с кем как бы, то у зомби третьего уровня было 295 очков жизни. А этот моб был четвертого левела. Так что предположу, что эти монстры вкачены в Ловкость. Почему так? Я что-то как-то не заметил, чтобы эта тварь стреляла бы в меня магией. Из минусов же можно назвать их слишком сильную вертлявость. За восемь выстрелов мне ни разу не удалось попасть этой твари в лицо. Замедление времени тут вообще никак не помогает, так как в момент выстрела я целюсь туда куда нужно, но вот пока стрела летит, моя мишень уже меняет своё местоположение. Может с ростом урона у лука и увеличением моей силы, стрелы всё-таки начнут летать быстрее. А то, если так пойдет, мне придется надолго забыть что такое криты. А ведь криты классные! Не хочу про них забывать! Они мои друзья! Мы знакомы не так уж и долго, но я больше не хочу с ними расставаться! Что за бред я несу? Брось! Брось, живо! Всё. Бред выкинул, стало полегче.
  
  Скучно. Я уже минут десять стою на месте. Куда подевался мой персональный разведчик? Может, его съели? Открыл окно статуса. Неа. Вариус всё ещё числится моим куратором. Ладно, пусть живет. Может пройтись? А то я прям чувствую, как вражеские игроки становятся всё сильнее с каждой минутой. И не спрашивайте, откуда я это знаю! Это же очевидно! Всё, решил, пойду тоже качаться. Не на качельках конечно же. Хотя, в детстве мне нравился такой способ развлечения. Не успел я сделать и десяток шагов в сторону, как обо что-то споткнулся. Посмотрев под ноги, я увидел зеленоватое человеческое лицо, слегка высунувшееся из-под асфальта. Пнув со всей силой тварь в харю, я отбежал в сторону и приготовился стрелять. Сердце колотится, руки дрожат. Я прямо чувствую, как по телу расползается страх. Да я чуть коньки не отбросил от испуга! Действовал чисто на рефлексах! Да кто бы вообще не испугался такой жуткой рожи, возникшей под ногами, не пойми откуда. Когда я смотрел на такого же моба с расстояния, мне он хоть и казался жутко мерзким и немного стрёмным, но настолько сыкотно мне точно не было. Не просто же так в фильмах любят пугать неожиданными резкими кадрами. Там даже не важно, что это будет. Главное чтобы было резко и неожиданно! Плюс при правильной аранжировки можно и вовсе обоссаться со страха. Теоретически. Не спим! Замедляющий выстрел! А эта гусеница на первый взгляд даже более шустрая, чем предыдущая. Та даже из земли полностью выбраться не успела, когда я ее добил, а эта уже наполовину вылезла.
  
  Личинка сиамской бабочки | Ур. 6
  
  Здоровье 391/445
  
  Два уровня явно придали личинке подвижности. Хорошо хоть после дебафа от моего специального выстрела, она стала немного поспокойнее. Или это у нее энергия от такого скоростного выкапывания кончилась? Да и вообще, какого хрена гусеницы под землей делают?! Они разве не травоядные? Сидели бы на деревьях, кушали бы листочки... Я только что представил какого размера должны быть листья, чтобы выдержать гусеницу длинной в два метра. К тому же, если бы они сидели на деревьях, то могли бы случайно упасть мне на голову! Нет, спасибо. Лучше уж пусть под землей сидят. Заметил, что недалеко от той, которую я расстреливаю, начала выкапываться вторая. Пальнул в ту замедлением, чтобы особо не торопилась. Мне ещё первую надо добить. Кстати, в логе я заметил строку о том, что мой мега-четкий пинок снял с монстра аж целых 14 здоровья. Похоже, что ботинок не считается оружием, а потому не добавляет мне дополнительного урона к атаке. В итоге урон рассчитался с использованием лишь моего показателя Силы. Так как моя атака попадала под критерий "ближний бой", то и бонус от силы удвоился.
  
  Вами убит "Личинка сиамской бабочки | Ур. 6". Получено 3(6/2) опыта.
  
  Когда я с ней закончил, другая уже на всех скоростях приближалась ко мне. Неожиданно быстро. Слишком уж быстро! Может она какой-то баф на ускорение использовала? Что-то не хочу я с ней контактировать вблизи. Не нужно мне такой близости! Если хочет с кем-то пообниматься, пусть делает это со своими подругами! Я думаю, они будут не против. А я вот совсем не за! Стреляю ледяной стрелой и отбегаю в сторону. После попадания, гусеница сначала замедлилась незначительно, а потом и вовсе начала ползти еле-еле. Всё-таки это был какой-то баф. Должны же у мобов быть спец способности? У усиленных то точно есть. Это я на своей шкуре проверил. У элитных вероятно тоже. В битве против зомби-мутанта я хоть и не увидел в логе никаких записей, но возможность кидаться своими союзниками это явно способность, которой обладает не каждый моб. Так что вероятно и простые мобы могут иметь что-то необычное. А иначе было бы слишком скучно. Тогда бы все монстры превратились бы в унылые манекены для битья. Правда, когда я убивал зомби, которые не могли ко мне подобраться, я как-то об этом не задумывался. В тот момент меня всё устраивало. А теперь, видите ли, мне уже скучно стало. Боюсь, как бы сейчас не прибежала какая-то жуткая тварь и не сделала бы мне "весело".
  
  - Сверху!
  
  О, наставник вернулся. А что это он такой взволнованный и смотрит куда-то вверх? Поднял голову. Муха. Летающая тварь размером с большую собаку. Фасетчатые глаза, хоботок. И взгляд такой недобрый. Как я определил, что взгляд недобрый? Ну а какой ещё может быть взгляд у монстра, что завис в десятке метров надо мной и смотрит прямо в мою сторону. Уверен, что эта очередная НЁХ не поздороваться по-соседски ко мне прилетела. И только я собрался её пристрелить, как меня за ногу что-то цапнуло. Бля! Забыл про личинку бабочки! Кстати, мне сейчас вдруг подумалось, что словосочетание личинка бабочки звучит как ругательство. "Ах ты, личинка бабочки!" - похоже, не правда ли? Странная мысль в момент, когда тебя пытаются убить два уродца. И не успел я закончить дела с гусеницей, как меня что-то с силой ударило в плечо. Я аж чуть лук не выронил, настолько мощным показался мне удар. Боковым зрением заметил, что по плечу растекается какая-то мутно-белая субстанция, которая активно прожигает мне куртку. Кислота! Не успела мысль сформироваться, как я уже сбросил куртку на землю. Фух, до кожи добраться не успела. Но ХП всё равно слегка уменьшились. Похоже эта комбинированная атака, состоящая из физического и кислотного урона. Или щелочного? Кислота то обычно в играх зеленая, а эта вязкая субстанция - белая. И вообще сейчас не время размышлять об этом, надо срочно добивать гусеницу, которая вцепилась в меня своими жвалами. А разве мой амулет не должен был защитить от укуса? Или это я настолько задумался, что монстр успел меня цапнуть дважды? Похоже на то... Удивительно как в псевдо-человеческом рту смогли поместиться два огромных отростка, способных обхватить ногу. Заряжаю несколько замедляющих подряд прямо в голову твари. Сейчас то, когда эта личинка не дергается, я спокойно могу попасть в потенциально уязвимое место. И да, обе атаки оказались критическими, вследствие чего тварь обмякла и ослабила хватку. Теперь можно заняться мухой.
  
  - Пригнись!
  
  На мгновение поднял глаза и увидел, как летающее существо снова пытается в меня плюнуть. Резко присел. Над головой пролетел сгусток мутной жижи. Своевременно меня наставник предупредил. Вырываю ногу из ослабевших жвал и начинаю обстрел монстра огненными стрелами. Сначала я, правда, пальнул замедляющей, но так как дополнительного урона я не увидел, решил продолжить атаковать дальше только с помощью обжигающего выстрела. Честно, мне даже показалось, что моб какой-то слишком уж вялый. Висит в воздухе на одном месте и только слегка поворачивается в сторону, когда я ухожу с траектории выстрела слюной. Но через пять плевков у твари, похоже, закончилась мана и она, резко дернувшись вперед, чуть не протаранила меня своей тушей. Я среагировал в какую-то долю секунды. Я даже подумать толком не успел. Только я увидел, как муха пикирует на меня, как тут же упал на асфальт лицом вниз. Почувствовав, что давление воздуха от пролетевшей надо мной мухи уменьшилось, я перевернулся на спину и дал пару залпов твари прямо в брюшко. Оба оказались критовыми. Странно. А когда я бил в голову, урон проходил обычный. Да и вообще что-то моб какой-то живучий. Я уже пульнул в него явно больше, чем нужно для умерщвления обычного монстра.
  
  Летающий плевун | Ур. 6(12)
  
  Здоровье 421/1000
  
  Какое глупое имя. Или может оно чрезмерно логичное? Монстр летает? Да. Монстр плюется? Да! Назовем его "летающий плевун"! Стойте. Получается, где-то есть бегающие плевуны? И может быть даже прыгающие? И плавающие. Да, однозначно должны быть плавающие для полного комплекта. Удивительно, что я только сейчас решил глянуть на его имя и уровень. Хотя до этого, было не до этого. Тавтология? Не думаю! Я бы сказал, что это магия "великого и могучего"! В каком ещё языке есть так много слов и выражений, которые имеют по несколько значений? Ну, с учетом, что я знаю только два языка, да и то вторым владею точно не на уровне носителя, то и ответить на этот вопрос я не смогу. А потому, будем считать, что наш язык невероятно уникальный. Ага, а ещё надо заканчивать урок филологии и уже разобраться с этим "плевуном". Жаль только мана кончилась. Последние выстрелы, в том числе и те, что кританули, были обычными. Да уж. Без критов и без нормальной пухи моего манапула и на трёх мобов не хватило. Ну и пусть последний шибко живучий, всё равно недостаток маны ощущается слишком уж явно. А муха то не дремлет. Вон, опять пытается меня заплевать своей дрянью. А я-то думал, когда она совершала своё крутое пике, что у нее тоже мана в ноль вышла. А, оказывается, есть ещё мана в... мановнИцах? Проехали. Кстати ко второму заходу я уже привык к тому, с какой частотой в меня стреляют, а потому уворачиваться уже не составляло никакого труда. Изначально то это делать было явно сложнее, чем уклоняться от летающих зомби, но теперь, когда я научился определять момент плевка, дело превратилось в рутину. Когда маны набежало на выстрел, я даже подумал пустить в муху замедлением, дабы проверить, влияет ли дебаф на частоту выстрелов и скорость их подготовки. Но потом передумал. Я уже привык к этому ритму и сбивать отлаженный механизм не хотелось. К тому же на мне больше нет куртки, и, валяясь на земле, она не сможет защитить моё тело от получения химических ожогов. Так что лучше не испытывать судьбу и спокойненько добить плевуна.
  
  Вами убит "Летающий плевун | Ур. 6(12)". Получено 9((6*3)/2) опыта.
  
  И всё. Ни ачивок тебе, ни предметов. Дали только опыт, да СИЗы. А я то уж думал, что когда убиваешь усиленного соло, то шмотки падают со стопроцентным шансом. А оказалось не так уж всё и радужно. Пойду подниму свою несчастную куртку. Мда... Дебаф её не пощадил. От левого рукава не осталось вообще ничего. И пусть она была не кожаная, но такого эффекта я точно не ожидал. Ну, так-то можно отрезать и второй рукав, и назвать получившейся предмет осенней безрукавкой. Как бой закончился я даже замерзать начал. Одену-ка я ее. Всяко теплее, чем ходить в одной футболке.
  
  - Пойдем, покажу, что нашел.
  
  - Ну, пойдем...
  
  Я тяжело вздохнул. Слишком уж длинный и тяжелый день у меня сегодня вышел. Уж не знаю, что там мой наставник откопал, но не думаю, что это целая поляна цветочков для алхимии. И когда через минуту мы пришли на площадку с задней стороны моей многоэтажки, оказалось, что я почти угадал. Целая поляна! Только отнюдь не алхимических реагентов. По всей площадки из земли торчали головы гусениц. Но это не первое, что бросилось мне в глаза. Сначала я увидел просто колоссальных размеров личинку сиамской бабочки. Высотой метра в три и длинной метров в десять. Огромный, чёрт побери, монстр! По сравнению с ним, все эти зеленые малютки, что выглядывали из земли, казались просто младенцами.
  
  - Элитный моб, - начал свою лекцию мой наставник - Учитывая размеры, предположу, что он обладает каким-то свойством на увеличение здоровья. Но в то же время, вряд ли ему с такой массой хватит ловкости и силы, чтобы сдвинуть себя с места. Так что осталось лишь убить всю эту мелочь в округе, иначе при атаке на элитного, все они попрут на тебя.
  
  - Если у него и здоровье повышенное, то боюсь, мне не хватит ни маны, ни энергии, чтобы его убить.
  
  - Я же сказал, что, скорее всего моб малоподвижный.
  
  - Но ты не уверен?
  
  - Нет. Система может создать существо с любыми параметрами в рамках его уровня. А с учетом, что у обычных особей есть баф на скорость передвижения, возможно и эта сможет перемещаться достаточно быстро. Но с тех пор как я за ней начал следить, она не сдвинулась и на сантиметр. И если учитывать, что этот вид любит закапываться под землю, но почему-то конкретно эта особь этого не делает, то можно предположить, что она просто не может воплотить желаемое, так как не может сдвинуться с места.
  
  Неплохие умозаключения. Но мне всё равно как-то не по себе. Она же огромная! Я как будто собираюсь сразиться с вагоном поезда! Да и кто знает, какие ещё способности кроме ускорения у этой твари имеются. "Резкий рывок"? А может "Чудовищный плевок"?! Да если эта зеленая уродина в меня плюнет, я же захлебнусь нафиг! А может, у нее будет классический призыв помощи? Она как заревет и со всей округе ко мне начнут сползаться личинки. Я, конечно, всегда могу убежать, и затем залезть на спасительный козырёк. Но кто знает, какой радиус агра у этой твари. Если идти по прямой насквозь дом, то до подъезда не так уж и далеко. Только вот с козырька я не смогу по ней стрелять. Я же ещё не научился сквозь здания стрелы пускать. Есть вариант ещё вернуться к себе в квартиру. У меня балконное окно как раз выходит на площадку. Но расстояние получится слишком большое. Жил бы я в четвертом подъезде, то да, прокатило бы. А так я точно не дотянусь. Кажется, демон заметил моё смятение.
  
  - Если хочешь перестраховаться, то можешь в магазине купить себе несколько колец на ману.
  
  И кто здесь дурак?
  
  - И как мне это поможет? Характеристики не применяются же сразу.
  
  - Все, кроме маны.
  
  - И с чего бы мане выпала такая честь? К тому же, я после получения уровня всё закидывал именно в МП и никакого мгновенного прироста не заметил.
  
  - Вложение очков характеристик и использование резервуаров с маной - это две разные вещи. Когда ты одеваешь предмет с бонусом к мане, то получаешь в своё распоряжение дополнительное хранилище для нее, которое находиться внутри предмета. При этом фактически твой собственный резерв никак не изменяется.
  
  - Но тогда получается, что и манареген не вырастет?
  
  - Вырастет. Куда он денется? Чтобы компенсировать увеличенный объем, Система увеличит твое восстановление маны на соответствующую величину. Я же рассказывал утром, что твое тело может генерировать намного больше магической энергии, чем ты видишь в своем интерфейсе. Просто по умолчанию Система используют эти ресурсы для себя. Но если они объективно нужны носителю, то она с легкостью их высвобождает.
  
  Хм... похоже на баг. С одной стороны мана не моя, и потому времени на ее усвоение не нужно. С другой стороны раз она мне доступна, то и восстанавливаться должна с соответствующей скоростью. Меня конечно жаба душит покупать кольца на ману, но похоже сейчас это самый лучший способ вложить средства. Я, конечно, мог бы на эти СИЗы взять десяток мана-потов, но, одно дело, когда ты покупаешь вещь, которую ещё долго сможешь использовать, и другое, когда ты просто выкидываешь средства на ветер, лишь бы победить в одном единственном бою.
  
  - Подожди, пока не покупай.
  
  Я вопросительно посмотрел на наставника.
  
  - Как добьешь шестой, сможешь купить артефакты на уровень выше. Предметы в магазине всегда соответствуют уровню носителя. Они, правда, уже будут стоить не 50 СИЗ, а 60, но думаю, тебе должно хватить.
  
  - Я ещё алхимию хотел изучить.
  
  - Не волнуйся, золота тебе на всё хватит. Как убьешь элитного, тебе дадут достижение, за которое получишь 150 СИЗ.
  
  Точно! За второго зеленого моба мне же дали тогда 50 СИЗ. Так значит, за второго синего дадут аж 150! Неплохо.
  
  - А может ещё какие ачивки знаешь, которые можно легко выполнить? - я должен был это спросить.
  
  - Знаю, но ты бы её получил в любом случае. Ты считал, сколько уже монстров убил?
  
  Да делать мне больше было нечего!
  
  - Нет.
  
  - Я так и думал. В общем, по моим подсчетам, ближе к шестому, а может уже и на шестом уровне ты получишь достижение за сто убитых монстров. За него тебе дадут профильное усиленное оружие. Можешь попробовать сначала выполнить его, а уже потом пытаться убить элитную личинку.
  
  Да так и сделаю. Я же всё равно собирался зачистить всю эту поляну от торчащих повсюду рож. Надеюсь, мне удастся апнуться до 6-го перед тем, как мне выдадут эту ачивку. Будет обидно получить пуху для пятого левела, а потом апнуться на следующем же мобе.
  
  - Оставляю тебя одного. Как с этим закончишь, будем возвращаться домой. А то темнеет уже.
  
  Вали-вали. Пока стрелы скрафчу. Я как-то даже и не заметил, что уже прошел целый час. Даже решил на телефон глянуть, чтобы убедиться. И правда, уже почти 6 вечера. Сейчас не так уж и темно, но боюсь, что если я не потороплюсь, придется убивать этот зеленый вагон уже во тьме. Учитывая размеры этой личинки, если я подойду к ней на расстояние в десять-пятнадцать метров, и закрою глаза, то я всё равно попаду куда надо. По такой махине просто невозможно промахнуться. Но пусть даже так, сражаться в темноте я не хочу. Надо подумать. Иногда, трата времени на обдумывание решения может сэкономить больше времени, чем, если броситься в бой, не думая ни о чем. Что я вижу? Поляну с гусеницами. Сколько их? Ровно дюжина. Плюс надо ещё будет обойти эту элитную личинку, так как за ней могут скрываться и другие. Полного столба маны мне должно хватить на 3 штуки. Это если говорить про тех, что шестого уровня. А таких, кстати говоря, тут большинство. После этого мне придётся убивать каждую гусеничку в два раза дольше. Из-за чего я, скорее всего, сильно устану. Да, вечером надо будет обязательно разобраться с энергией. Есть предположение, что мой новый лук, который я получу за ачивку, будет жрать ещё больше энергии, чем этот. А сейчас передо мной стоит другой вопрос. Имеет ли смысл тянуть до следующего уровня, или лучше сразу купить парочку колец на ману? Открыл шоп. Колец на ману не оказалось. Ох уж этот имп-обманщик. Ну не страшно. На ману тут есть браслеты. В общем-то, для меня нет никакой разницы. Каждый такой аксессуар пятого уровня дает по 250 маны. Ну собственно я так и предполагал. Если куплю два, то увеличу свой манареген на 5 единиц в десять секунд. Вполне себе неплохо. Вот только сотню СИЗ жалко. Блин, я же это для самого себя покупаю! Какого хрена мне для себя любимого должно быть жалко денег?! Сейчас вот эту жуткую тварь пристрелю, и всё окупится с лихвой! Тогда беру. Если не возьму их, то слишком уж много времени у меня уйдет на то, чтобы зачистить поляну и добить уровень. Мне и так, скорее всего, придётся отдыхать, чтобы восстанавливать энергию. Или может зелий купить? Не, это уже чересчур.
  
  Надел браслеты. Оба выглядят абсолютно одинаково - полоска красноватого металла, с надписью на непонятном мне языке. Залез в окно статуса. Над моей фигуркой было написано: 4.72 / 9.54. Итого у меня ещё почти 5 свободных ДП. И новый лук в руки взять хватит, и если упадет что-то с элитника, тоже надеть смогу. И почему "если"? Оно точно упадет! Это же не какой-то там усиленный! Это ЭЛИТА! И я её соло собираюсь завалить! Система по любому должна вознаградить такое рвение. И так, приступим.
  
  Как обычно я зарядил в окопавшуюся гусеницу замедляющим выстрелом. А потом ещё одним. В общем и целом после трёх мобов я решил сделать перерыв. Вынужденный, скажу я вам. Мана то кончилась. Не совсем конечно, но на ещё одного не хватит. Печально, что когда я одел браслеты, они оказались пустыми. Было бы здорово, если бы те продавались уже заполненные доверху маной. А так мне от них только манареген идет. Я вновь задумался о покупке бутылок. Только в этот раз я раздумываю не над зельями, а над эликсирами. Ну это те, которые дают эффект на полчаса. Эликсир энергии увеличивает её восстановление на 2 единицы за тик. Остальные дают ровно столько же, но не будем вдаваться в подробности. Итого за тридцать минут я смогу отрегенить дополнительно... Два умножаем на два, получаем четыре регена в десять секунд, потом умножаем на 6, получается 24 в минуту. И то, что вышло, множим на тридцать минут... Получаем 720 энергии ценой в 5 СИЗ. А обычный пот дает лишь 130 энергии. Да мгновенно, но все же. Что-то я, кстати, уже подустал каждый раз лезть в телефон, чтобы что-то посчитать. Я конечно и в уме неплохо считаю, но делаю это явно медленнее, чем калькулятор. Лог заморгал. С чего бы вдруг?
  
  Получено новое умение - Калькулятор.
  
  Система, я тебя об этом, конечно, не просил. Но спасибо. Сразу после сообщения в логе, появилась новая кнопка интерфейса, чуть ниже основного ряда. Нажал на нее. Перед глазами развернулась рамка с пустым содержимым. Опять что ли баг? Где интерфейс то? А может...? Да, догадка оправдалась. Просто подумал "два умножить на два", как в рамке появилось соответствующее математическое действие с результатом вычислений. Ну что ж, будем знать и будем пользоваться, вещь явно в хозяйстве пригодится. Мысленно свернул окошко и открыл магазин на вкладке с бафами. Ну так что? Брать или нет? И я раздумываю именно над эликсиром для восстановления желтой полоски. Мана то ладно, браслеты неплохо выполняют свою роль. А вот энергия уходит просто на глазах. Я так прикинул, у меня на выстрел тратится 2 очка энергии. И думается мне, что эта цифра напрямую связана с луком, который я использую. Если я использую баф, то практически утрою её регенерацию. А это в свою очередь позволит мне меньше отдыхать между мобами, продолжая сражаться даже тогда, когда закончится мана. Да и 5 СИЗ не так уж и много. Мне и так с мобов 5-го и 6-го уровня падает по 5-6 монеток. Не каждый раз, конечно. Как говорил Вариус, шанс там 70%. Но даже так, это фактически 4 золота с каждого монстра. Двоих убил и считай окупилось. А я-то собираюсь убить за эти тридцать минут как минимум тринадцать штук. Этого мне как раз должно будет хватить на левелап. Ладно. Беру. Я бы ещё и ману взял бы, да только забыл я спросить про то, как много бафов можно одновременно на себя навесить. И рисковать я не хочу. Вдруг если я выпью вторую бутылку, и из-за этого эффект от первой с меня спадет? Да я же удавлюсь от такой бездарной потери пятисот рублей! ДА! Я уже всё начал в рублях считать! Теперь эти самые СИЗы для меня крайне реальны!
  
  Купил и тут же выпил пробирку с желтой этикеткой. Сам эликсир оказался бесцветным и со слабо выраженным вкусом. Похоже на какую-то травяную настойку. Вроде даже что-то знакомое, но точно определить не получается. И как-то прямо я сразу пободрее стал. Эффект, как от очень забористого энергетика. А ещё колики на кончиках пальцев появились. Это вообще нормально? Как бы там ни было, но ощущения от напитка просто превосходные! Хочется рвать и метать! А потом подбирать, сшивать заново и снова рвать! Меня прямо аж распирает! Так чего же я жду? Маны восстановилось уже под три сотни, энергия полная, значит пора! Открываем сезон охоты на зеленолицых уродцев.
  
  Дальше пошел не такой веселый и разнообразный, но такой важный для меня гринд мобов. Я "перемалывал" своими стрелами одну гусеницу за другой. А когда заканчивалась мана, я не останавливался и продолжал отстреливать всё новых. С эликсиром мне больше не нужно было тратить время на отдых. Чтобы я не делал, желтая полоска всегда оставалась на максимуме. Так что даже увеличенные в два раза затраты времени на каждое убийство меня особо не смущали. Также я перестал дожидаться, пока маны восстановится достаточно много и просто спускал ее по откату. С учетом, что я регеню по 7.75 МП в десять секунд, получается, что на один выстрел я набираю за 12 целых 903 тысячных секунды. Округлим до тринадцати. А встроенный в интерфейс калькулятор оказался на редкость классной штукой. Пока я постреливал в мобов, заодно успевал выводить всякие разные цифры, которые обычному игроку вряд ли когда либо пригодятся в игре. Но не мне! Я, как только впервые зашел в ММОРПГ, понял, что чем лучше ты можешь просчитать свой билд и чем точнее будут твои вычисления, тем больше выгоды ты можешь из этого извлечь. Многие это понимают. Но очень небольшой процент людей готов тратить на это время. Большинству проще прочитать гайд очередного "топа", и сделать точно так, как написано в этом самом гайде. Но далеко не все из этих читателей догадываются, что все секреты вам никто и никогда не раскроет. И даже скопировав билд лучшего игрока на сервере, вы всё равно не сможете выдавать такие же цифры урона, как и он. К тому же, информации свойственно устаревание. Например, прочитали вы гайд, сделали билд, а затем вышел новый патч. Что сделает "топ"? В первую очередь он побежит к манекену и проверит, как изменился его урон. Затем протестирует альтернативные варианты ротации умений, чтобы понять, а так ли сильно бафнули те спеллы, что были в патч нотах, и стоит ли вообще заморачиваться на их счет. После чего измененная ротация или билд проходят проверку в актуальных данжиках и рейдах, оцениваются и вновь меняются. И вот когда уже будет найден самый оптимальный вариант, гайд будет переписан. А затем вскоре вновь выйдет патч, который опять изменит баланс сил. И так по кругу. До сих пор помню, как в одной игре, играя за мага, я решил добавить в ротацию заклинание из другой школы. С одной стороны это было нелогично, ведь разработчики ратовали за то, что каждая школа магии должна быть самодостаточна. Но с другой стороны, заклинание идеально вписывалось в ротацию, перекрывая собой пробелы, которые то и дело в ней появлялись. При этом и мои вычисления, и мои тесты показывали, что данная ротация спеллов действительно лучше, чем та, которой предполагалось пользоваться по задумке разработчиков. Два месяца я играл так, и нигде на форумах не видел, чтобы кто-то обсуждал вариант использования этого спелла в данной школе. А потом вышел патч, в котором это заклинание изменили так, что оно по-прежнему оставалось актуально для своей школы, а для моей стало бесполезно. И ни в один гайд данный вариант ротации заклинаний так и не попал. Но прошаренные игроки всё же пользовались им, не из-за меня же одного спелл был понерфлен?
  
  Опыт 54/65
  
  За десять минут я дочистил видимую мне область полянки. К сожалению, за всё время удалось поставить всего два крита, да и то это вышло совершенно случайно. Личинки же, похоже, совершенно тупые и вертятся не для того, чтобы уклониться, а просто так. Им хочется дергаться, вот они и дергаются. А потому, шанс попасть им в рожу никуда не делся. Он просто значительно упал. Я бы даже сказал, рухнул. С зомбями было проще... Те хоть и покачивались из стороны в сторону, но это нисколько не мешало дырявить им головы. А ещё почти постоянно приходилось отбиваться больше чем от одной гусеницы за раз. У нас за домом как бы не футбольный стадион, а всего лишь детская площадка. Зато я смог примерно оценить расстояние, на котором эти мобы вступались за союзников. Четыре метра. Или если говорить по-простому, то две длины тела личинки. Если дальше, то уже не реагируют. Да и дальность агра у них точно такая же. После того, как я это узнал, мне даже стало интересно, каким это образом до этого мне удалось споткнуться об ничего не подозревающую голову монстра. Ведь на момент "аварии" из земли торчала лишь голова, а значит, тот не пытался выбраться на поверхность, пока я подходил. А может он респанулся прямо у меня под ногами? Похоже на правду. Да и насколько я не был бы задумчив, разве я мог бы не заметить такую огромную зеленую кочку, торчащую прямо посреди дороги? Вопрос риторический. Потому что ответ очевиден. Когда за каждым кустом могут скрываться враги, любой шорох или движение тут же привлекает моё внимание. Честно сказать, я даже немного на нервах. Я же сейчас играю в игру, ставкой в которой является моя жизнь. И если я умру, то уже не смогу заново создать персонажа. В этой игре данное действие не возможно. Мой аккаунт удалят, а меня забанят по АЙ-ПИ. И по МАКу. И по номеру телефона. И по ДНК... Последний вариант самый надежный. Так что не умираем. Хоть я играю всего первый день, но эта странная игрушка мне очень даже нравится. К тому же я и в реальной жизни становлюсь сильнее! И богаче! Хорошая игра. Надо попытаться сохранить в ней персонажа любой ценой.
  
  Отлично. Мозг от тупого фарма проветрил, пора бы обойти элитку с другой стороны. Сделаю круг побольше. Не знаю уж, насколько далеко она агрится, но лучше я перестрахуюсь. До левела то осталось всего ничего. Обошел монстра, делая большую дугу. На этой стороне площадки оказалось всего лишь 3 личинки. Если их убью, то мне ещё одной не хватит до уровня. Поглядел по сторонам. Возможно, несколько ещё прячутся в кустах около дома, но лезть туда я не хочу. Я и при свете их там не разглядел бы, а в сумерках и подавно. Ладно, если получу ачивку, убив эти три, то дальше фармить не пойду. Если нет, то пройдусь по округе, наверняка это не последнее место, где водятся эти твари. К тому же тут наверняка где-то ещё плевуны летают. А вообще, интересно, как далеко я могу отойти от первоначального места входа в междумирье? Километр? Два? Или радиус зоны не ограничен? Я ведь фактически попадаю на другую планету. Так что, отойдя достаточно далеко от этого места, я могу встретить и других монстров. Возможно, даже более высоких уровней. Проверить что ли как-нибудь? Я бы мог, конечно, записать этот вопрос в свой список того, что нужно спросить у куратора... Но честно сказать, я уже забыл большую часть того, что хотел узнать. Мне бы записную книжку. Что-то типа квест-лога, как во всех современных играх. Лог заморгал. И даже не открывая его, я уже заметил ещё один значок рядом с калькулятором.
  
  Получено новое умение - Дневник.
  
  Когда я вижу это слово, мне в первую очередь приходит на ум не тетрадка, в которую люди пишут свои мемуары, а ШКОЛЬНЫЙ ДНЕВНИК. Как же я ненавидел в своё время эту вещь. Я никогда не был двоечником, но возможность родителей узнать моё домашнее задание, которое мы туда в обязательном порядке записывали, меня частенько подставляло. По многим устным предметам я почти никогда не готовился. А зачем? Зачем тратить время на то, что ты все равно забудешь на следующий день. К тому же всех в классе опросить просто невозможно. Вот учителя и хитрили, опрашивая только тех, у кого давно не было оценок в журнале. А потому, зная "тайминги" учителей, можно было легко прикинуть, в какой день тебя спросят. Но родители у меня такие... Они посмотрят дневник вечером и спросят, а вот эту главу про Наполеона я выучил? А я естественно ее даже не читал. Ну и приходилось придумывать всякие отмазки, что, мол, мне учить проще под ночь, так как я сова. Иногда прокатывало. Иногда нет. А на довод о том, что даже если я сейчас всё выучу, то через день уже напрочь забуду, мне отвечали, что это не имеет значения, ведь главное, что от этого у меня развивается память. А знаете, у меня с памятью и так никаких проблем не было. Нет, я не мог, как некоторые другие вундеркинды, запоминать текст целыми главами слово в слово. Но и проблем пересказать текст своими словами у меня никогда не возникало. А уж запомнить то, что меня действительно интересует, было проще простого. Я до сих пор смогу лишь смотря на аватарки персонажей в одной МОБА игре назвать все сто персонажей поименно, перечислив эффекты всех четырех способностейу каждого. Да, названия самих абилок я не помню, но зная их эффекты, знать, как они именуются совершенно не нужно. И в эту игру я уже как года два не играю. Но по-прежнему всё помню. Вот, что значит запоминать то, что по-настоящему имеет значение. А эти дурацкие уроки истории, литературы, географии... Кому это всё надо?
  
  Размышляя, я как-то незаметно для себя убил все три личинки. Ачивку не дали. Пойду-ка я поищу других мобов. А лучше побегу. Заодно проверю, хватает ли регена, чтобы бегать бесконечно. Долго бегать, чтобы проверить не пришлось. Уже секунд через двадцать легкого бега я понял, что полоска начала слегка уменьшаться. Медленно, но на несколько километров легко хватит. Может даже километров на пять. Побежал чуть быстрее. Полоска начала утекать прямо на глазах. Снова снизил темп. Я же тут не кросс бегу как-никак. Мне же нужно мобов найти. А ну вот и они. За соседним домом на детской площадке опять скучковалось с десяток зеленых рож. Мне прямо стало любопытно, а как выглядит территория в их мире? И почему так получилось, что уже две стайки монстров решили собраться в однотипных местах? Может это особая пространственная магия? Так-то в нашем мире открытых мест не так уж и много, чтобы разместить такую кучу монстров, не засунув кого-то из них под здание. Убил личинку. Получил уровень. Понаслаждался приятным звуком оповещения. Продолжил фармить. На мгновение открыл интерфейс, чтобы узнать, сколько надо настрелять до следующего уровня.
  
  Опыт 1/90
  
  В полтора раз больше, чем ранее. Система просто беспощадна. Это же целых три десятка гусениц придётся убить. Сразу посчитал, сколько СИЗов я заработаю за этот уровень. 126. Примерно. Естественно я не беру в расчет ачивку в 150 СИЗов. Что-то мне вспомнилось, как в одной ММОРПГ я откатывался в левелах через многочисленные смерти, только для того, чтобы купить нужную шмотку на актуальном уровне. В той игре, так же как и тут добывать деньги представлялось возможным только через долгий и нудный гринд. Ну либо можно было попробовать завести себе второго чара, неприхотливого к шмоту, и сливать всю валюту с него на мэйна. Крафта там как такового не имелось. Тут же крафт вроде как есть. И даже возможно мне когда-нибудь откроется аукцион. Но пока что приходится лишь тупо "пинать" мобов. И я даже не могу отключить получение опыта, чтобы набить побольше голды и одеться в актуальные вещи. Вон, у меня духовный потенциал даже наполовину не заполнен. Хоть сейчас мне и хватит денег на покупку очередного аксессуара, но сейчас я так тратиться не хочу. Вернусь домой и в спокойной обстановке всё обмозгую. Снова брать резервуар с маной для меня не вариант, а для остальных покупок мне нужно хорошенько взвесить все за и против. В спокойном темпе убил ещё 4 личинки, когда заметил в логе долгожданную строчку.
  
  Получено достижение "Первая сотня"! Вы убили 100 врагов. Награда: усиленное классовое оружие.
  
  Получен предмет - "Усиленный лук разложения | ур. 6".
  
  Как только прочитал название, сразу сделал парочку догадок о том, что за свойство будет на этом оружие. Чтобы не терять времени, направился назад к своей элитной личинке, на ходу открывая инвентарь.
  
  Усиленный лук разложения | Ур.6
  
  ДП - 6
  
  Урон - 27-33
  
  Усиленный эффект:
  
  Каждый выстрел тратит 2 единицы маны, чтобы нанести врагу дополнительно 10 единиц щелочного урона.
  
  Блядь... Система... Ну за что мне такое наказание? Почему нельзя было дать нормальное оружие! НОРМАЛЬНОЕ! Я серьезно. Это же полный отстой! Нет, эффект очень классный. И мощный. Был бы. Если бы я стал им пользоваться. Но я не буду. Хорошо, что он выключаемый. Затестил включение и выключение. Как только желал активировать умение, с меня сразу списывалось 2 маны, а с наконечника стрелы начинала капать какая-то вязкая бурда. Когда выключил, жижа на стреле испарилась.
  
  Так почему же я не собираюсь стрелять, используя данный эффект? Он же мощный, не правда ли? Конечно, правда. Конвертировать ману в урон по курсу 1 к 5, это просто шикарно. А ведь я ещё могу и своими собственными выстрелами бить. Умение то псевдо-пассивное. Только маны у меня на свои собственные абилки не хватит. Стреляя только щелочью, я буду тратить мана-поинты быстрее, чем они будут у меня восстанавливаться. Ну так в чем проблема? Зачем использовать умения, которые утилизирует ману по менее выгодному курсу? Тут всё просто. Через пару уровней лук я сменю, а вот умения как были не прокачены, так и останутся. То есть получается, что если я буду пользоваться этой способностью, то стану сильнее здесь и сейчас, но при этом замедлю своё развитие. Такого мне точно не нужно. Если я собираюсь в дальнейшем качаться на элитках и рвать в пвп каждого встречного, то мне нужны хорошо развитые абилки. Так что выключаю этот эффект и забываю как страшный сон. Буду считать, что за ачивку мне дали обычный белый лук. Тоже неплохо. Сэкономил 240 СИЗ. Ага, лук 6-го уровня в магазе теперь стоит 240. И вероятно лук для седьмого левела будет иметь ценник в 280 кругляшков. И как с такими расценками вообще накопить на оружие? Это надо пару уровней откладывать деньги в банку, не тратя ни на что другое. Да... Дороговато. Остается лишь надеяться, что Система не будет обделять меня лутом, и раз в несколько уровней мне всё же будет падать обновка.
  

Глава 5 - Вечер, время отдыха

  
  Как же приятно плюхнуться в своё любимое кресло и просто посидеть, ничего не делая. У меня аж мурашки побежали по телу от наслаждения. Никогда не думал, что можно получить столько удовольствия от того, что просто примостил свою филейную часть на мягкую мебель. Похоже, что только сейчас у меня начинает проходить отходняк после выпитого эликсира энергии. Не ожидал, что в реальности усиливающие напитки будут производить такой негативный эффект, после того как их действие спадет. Нет, дебаф я не получил, и в интерфейсе ничего не отобразилось. Это больше похоже на эмоциональную зависимость. Вот только секунду назад я ещё был свеж и полон сил, а вот сейчас я уже чувствую, как будто на моё тело взвалили наковальню. Ощущения просто ужасны. В то же мгновение мои ноги подкосились, а руки ослабли. Даже в глазах потемнело. Но уже через пару ударов сердца организм адаптировался к утрате такого мощного источника энергии, и вновь начал функционировать как прежде. Вот только по ощущениям, я всё равно был выжат как лимон. После этого закончить битву с элитной личинкой я смог лишь на одной силе воли. Тогда мне просто хотелось лечь на землю и поспать хотя бы полчасика, дабы моё сознание вернулось в норму. Но спать посреди боя это полное неуважение к противнику, и это с учетом того, что мой враг не смог бы мне ничего сделать, даже если бы я заночевал прямо перед ним. Хоть и элитная, личинка оказалась слабее, чем её маленькие сестрички. Те хоть имели шанс доползти до меня и укусить. А этот огромный зеленый вагон даже с места сдвинуться не мог. Печальная история... Как вообще этому существу удалось так отожраться? Возможно, логика тут не уместна и во всём виновата пресловутая Система.
  
  Пока тело приходило в норму, решил наконец-то открыть дневник, который я получил ещё до боя с элиткой. Ого! Ничего себе! Эта менюшка имеет намного больше фич, чем я изначально предполагал. Я-то думал, что тут будет лишь возможность записывать всякие умные мысли, чтобы их не забыть, а оказывается это целый пласт функционала по логированию всей возможной информации. Тут есть и вкладка с достижениями, и отдельное окошко с логом событий, а так же имеется бестиарий и квест-лог! Сразу же открыл окно с заданиями. И увиденное меня немного удивило.
  
  Открытие межпространственного туннеля.
  
  Пользуясь советами куратора, помогите другим избранным создать точку выхода для межпространственного туннеля между вашим миром и Зайтерией.
  
  Награда - Повышение ранга и эпическое оружие для вашей специализации. Награда может быть как уменьшена, так и увеличена в зависимости от вклада в общее дело.
  
  Или всё же лучше сказать, что увиденное меня "много" удивило? Думаю, что некоторые из тех, кто так же как и я планировал спасти человечество, могут передумать, как только увидят в наградах эпик пуху. "Фиолетовых" боссов я ещё не встречал, но исходя из моего опыта, убить таких тварей соло будет крайне проблематично. Если вообще возможно. Можно было бы с кем-нибудь объединиться в группу, но как это сделать? Нас всего тысяча. И мы разбросаны по всему миру. Если бы тут имелся глобальный чат, то, скорее всего в Москве нашлась бы ещё парочка, а может и тройка избранных. Но без средств коммуникации найти их не представляется возможным. Отыскать иголку в стоге сена и то будет попроще. И если вдруг я их случайно встречу на улице, я же даже не смогу определить, что это те, кого я ищу. Ну и ладно. Не больно то и хотел я себе эпик пуху...
  
  И кому я тут врать собрался? Самому себе что ли? Я очень хочу эпик. Хотя бы посмотреть на него, да в руках подержать. Это же какая в нём сила заключена будет! Тем более, когда речь идет про оружие! Ну ничего, переживу. Всё же эпических боссов я ещё не встречал, а значит говорить о том, что их никак не убить в одиночку - нельзя. Что у нас там дальше по списку? Бестиарий? Открыл. Описания убитых мной монстров, в том числе их здоровье и увиденные мной навыки.
  
  Живучая личинка сиамской бабочки | Ур. 6(24)
  
  Здоровье 5250
  
  Навыки: Рывок, Зов помощи, ???, ???, Ядовитые испарения.
  
  Да-а-а... Эта гадина и правда была крайне живучая. Если бы не частые криты от попаданий в лицо, то я бы до сих пор бы ещё стоял напротив этой твари, расстреливая с десятиметровой дистанции. Ближе подойти не удавалось, так как я тут же начинал кашлять и задыхаться. Видать это работали те самые ядовитые испарения. Странно, что мне не всегда засчитывали критические попадания. Гарантировано, дополнительный урон проходил, когда я попадал в глаза. Но уже через 5 минут боя, у монстра в глазных яблоках не осталось места для новых стрел, а потому пришлось палить и в другие части огромной рожи. Хотя сражение и оказалось до безобразия скучным, но узнать несколько новых интересных вещей мне всё же удалось. Во-первых, я подтвердил свою теорию по поводу расхода энергии на выстрел. За каждое натяжение тетивы я тратил по 6 единиц из желтой полоски, что соответствовало уровню оружия у меня в руках. Да и по ощущениям стрелять стало гораздо сложнее. Через какое-то время у меня даже мышцы на руках заболели. Кстати, когда я принялся использовать новый лук, я никак не мог избавиться от чувства, что при выстреле мир вокруг должен замедляться. Только после половины снятого здоровья босса я начал потихоньку забывать о том странном состоянии, в котором можно было и хорошенько прицелиться и побольше поразмыслить над ситуацией. Эх... Хороший был лук, ничего не скажешь. Во-вторых, я узнал, что если отдыхать сидя, то цветные полосы восполняются быстрее. По моим расчетам прирост к регенерации энергии составляет 50%, к мане где-то 25%, а прибавку к восстановлению здоровья я заметить не смог. Либо её нет, либо она крайне маленькая. Как наберу больше 1к ХП, проведу тестирование заново. Вы спросите меня, где я умудрился потерять драгоценные очки жизни? Ядовитые испарения. Я зашел в их зону действия, когда ещё не знал об этом умении элитника. Потерял я немного, всего лишь десяток жизней, но и провёл я в области поражения эффекта не больше пяти секунд. Даже не представляю, как бы с этой тварью смог справиться боец ближнего боя. Пришлось бы наверное глушить хилки одну за другой. Или звать на помощь друга лекаря. По-другому никак. Насчет остальных абилок босса, тут я ничего особого сказать не могу. Рывок я не видел. И даже если тварь и правда его применяла, то это ей ни капли не помогало сдвинуться с места. А вот зов помощи мне, возможно, доводилось наблюдать. Личинка периодически открывала свой рот, вываливая огромные жвала наружу, и издавала какие-то писклявые, еле различимые звуки. И когда она сделала это впервые, ей на помощь и правда приползла одна обычная гусеничка, которую я тут же замедлил и расстрелял. Все последующие попытки применить эту способность ни к чему не приводили. Видать в зоне действия больше не осталось мобов, готовых помочь своей старшей сестре. В общем, бой выдался крайне странным. Фактически я просто тренировался в стрельбе по статичной мишени. А когда заканчивалась энергия, бродил по округе в поисках цветочков. Через два захода с меня спал эффект от эликсира, и в следующий перерыв я уже решил посидеть на лавочке, так как ноги меня держать уже не могли. Собственно тогда я и заметил, что сидя на попе, полоски восстанавливаются быстрее. А остаток боя получился ещё более странным. Из-за того, что новый лук жрал так много энергии, получалось, что за то время пока я отдыхал, у меня набиралось маны больше, чем я успевал потратить до того момента, как мне вновь нужен был перерыв. Так что замедляющий выстрел я прокачал аж до пятого уровня, тем самым сравняв его с обжигающим. Но огнём я всё же разочек зарядил в элитного моба. Но когда в логе увидел уменьшение урона аж на 16 единиц, решил, что больше не собираюсь тратить ману впустую. В конце концов, я таки добил эту тварь и получил заслуженные 18 очков опыта и 13 СИЗ. После чего мне сразу выдали ачивку и 150 золотых кругляшков к ней в придачу. Лутом монстр меня тоже не обделил. Хоть я бы и не назвал этот бой сколько-нибудь сложным, но Система всё-таки одарила меня редкой вещью.
  
  Редкая косуха здорового силача | Ур.6
  
  ДП - 2.4(3)
  
  Броня - 12
  
  Сила +4
  
  Здоровье +100
  
  Помните, я хотел себе куртку? Ну что ж, я в очередной раз убедился, что Система читает мысли. Посмотрел на свою модельку персонажа. Счетчик ДП показывает 8.72/10.74. И это без обновки. Да и надеть я её не смогу. Чтобы нацепить вещичку мне нужно правдами и неправдами накопить ещё 38 сотых духовного потенциала. А как это сделать, кроме как подняв уровень, я не имею представления. За левелап я получаю одну целую и две десятых ДП. Вероятно, в это число входят статы, что мне выдают на постоянной основе, а также какой-то бонус от специализации. А ещё я хотел подумать, чтобы мне такого эдакого купить за СИЗы. Но Система всё решила за меня. Так что денежка пусть и дальше копится. Как будет куча свободных ДП так и подумаю. А теперь надо раскидать статы. Сейчас мои характеристики выглядят так:
  
  Уровень - 6(10.74)
  
  Специализация - Элементальный лучник (6 ур.)
  
  
  
  Сила - 6(7) (+2 неактивно)
  
  Ловкость - 2(5) (+3 неактивно)
  
  Дух - 1(5) (+2 неактивно)
  
  Не распределено - 9 единицы первичных характеристик
  
  
  
  Здоровье - 170/170
  
  Энергия - 115/115
  
  Мана - 775/775
  
  Не распределено - 6 единицы вторичных характеристик
  
  Какое раздолье то, однако. Закинуть бы все первичные в Силу, а все вторичные в Ману не думая. А потом страдать из-за того, что Энергия кончается за минуту. С новым оружием в руках, желтая полоска тает просто на глазах. Проведя элементарные расчеты, я понял, что Энергию надо "максить" всеми правдами и неправдами. Если делать всего лишь 1 выстрел раз в две секунды, что мне вполне себе удается, стреляя "навскидку", то мне нужно аж полторы тысячи единиц этой характеристики, чтобы полностью нивелировать её затраты. Но столько набрать я точно не смогу, даже если вложу все имеющиеся очки. И предметы на энергию тоже надеть не могу... Хотя, думаю, не стоит особо стремиться к бесконечной выносливости. Если вложу все 6 очков в "желтый" стат, то и так выйдет больше четырёх сотен. На первое время увеличенного в четыре раза регена мне вполне должно хватить. Если что выпью очередной эликсир. Плюс у меня 3 неактивных очка в ловкости висят, что даст ещё тридцать энергии. А если вложу туда ещё шесть единиц первичных характеристик, то и вовсе добью реген до пятерки за тик. Звучит вполне неплохо. Мана и так хорошо восстанавливается, так что ее пока трогать не буду. Да и без МП я уж как-нибудь проживу, а вот приток энергии это критично. И то, что останется, кину в Силу. А ХП не маловато будет? Хм... Если учитывать, что уже совсем скоро я переоденусь в новую курточку, то в итоге у меня наберется 360 здоровья. Это не пять с небольшим тысяч, как у той зеленолицей твари, но всё же. Хорошо. Так и поступим.
  
  Стоп, я кое-что забыл. Если во время сна на мне не будет надета вещь, то и статы от нее не усвоятся... А если завтра я не смогу использовать куртку, то послезавтра она уже может стать не актуальной... Гадство. Теперь передо мной стоит серьезный выбор. Снять амулет, что дает мне неуязвимость на один удар, или же оставить всё как есть и попрощаться с курткой предположительно навсегда. Если так размышлять, то амулет я смогу нацепить и завтра, как только получу седьмой уровень. На нем же нет характеристик, так что и усваиваться нечему. Это всё конечно здорово, и мысли эти разумны, только вот тут есть один маленький нюанс. Я не могу переодеться в игровые вещи, пока нахожусь в реале. Или могу? Вообще, это как-то глупо, что нельзя заранее подготовиться к походу в междумирье, снарядив себя нужной экипировкой. Это сейчас мне выбирать не из чего. А вот когда буду уровня эдак пятидесятого, там у меня в инвентаре уже столько шмоток накопится, что я буду чувствовать себя первым модником на селе. Попробуем разобраться. Если посмотреть на этого 3D паренька в интерфейсе, который символизирует меня, то можно увидеть на нем и лук, и амулет, и пару красноватых браслетов. Даже кольцо иногда поблескивает на пальце. Может я могу это всё как-то снять? Мысленно ухватился за амулет и перетащил его в инвентарь. В моем личном хранилище от этого действия ничего не изменилось, так как там переносимый мной предмет и так лежал в одной из ячеек, а вот с куклы бижутерия пропала. Мысленно схватил косуху и поволок его к моему аватару. Сработало! Цифровой я теперь был одет в крутую черную кожаную куртку. На молнии. Когда рассматривал её иконку в инвентаре, то особо не придавал этому значения, но теперь не могу избавиться от мысли, что слишком уж по-современному выглядит косуха. Да и разве в фэнтези мире были когда-либо подобные одежды? Что-то не припоминаю.
  
  - Вариус, а ты в курсе, откуда берутся вещи в монстрах? Их что, генерирует Система? - я уже давно догадывался о том, как это работает, но теперь, смотря на куртку, я хочу знать ответ наверняка.
  
  Наставник, который в это время неподвижно сидел на кровати и смотрел в одну точку, вдруг очнулся и повернулся в мою сторону.
  
  - Да, и СИЗы тоже создаются ей. Генерация предметов является дополнительным мотивационным фактором, заставляющим пользователей сражаться с всё более сильными противниками и продолжать прогрессировать. Насколько мне известно, изначально Система выдавала бойцам лишь опыт. Но после нескольких лет испытаний выяснилось, что отсутствие материальной награды плохо сказывается на заинтересованности участников. Потому и было придумано системное золото. А затем к нему добавился ещё и магазин, где можно это самое золото тратить. И в то же время появились ещё и генерируемые Системой предметы. Фактически эти вещи ничем не отличаются от тех, которые может создать мастер-артефактор или специалист другой профессии.
  
  Точно, пока он никуда не свалил, надо бы поспрашивать его про расходники.
  
  - А у меня ещё вопрос. Как часто я могу пить поты? В смысле зелья.
  
  - Можешь не поправлять себя. Система уже подгрузила мне весь твой лексикон, так что любое слово, которое знаешь ты, знаю и я. А вот точного ответа на твой вопрос у меня нет.
  
  - Ну хоть приблизительно?
  
  - На твоем виде проводилось крайне мало испытаний, да и полного доступа к результатам исследований у меня никогда не было. Такие вещи всем подряд не рассказывают. Точно знаю, что ваш вид не очень-то вынослив, а потому резкие усиления или ослабления крайне сильно сказываются на самочувствии. Расскажи, что ты ощутил после того, как закончился эффект эликсира на энергию?
  
  - Я на мгновение чуть сознание не потерял. И пока не пришел домой, чувствовал себя невероятно уставшим.
  
  - Ясно. Исходя из этого, могу предположить, что не стоит пить лечебное зелье чаще, чем раз в десять минут. А после окончания действия эликсира лучше и вовсе подождать полчаса. А лучше час - для надежности.
  
  - Из того, что ты рассказал, выходит, что я зря выбрал алхимию своей профессией? Если я не смогу нормально пользоваться её плодами, то тогда зачем она мне? И что мне в таком случае делать с лабораторией?
  
  - Не зря. Алхимия самая простая профессия из тех, что ты можешь взять на начальном уровне. И простота тут заключается не в том, что делать зелья легко, а в том, что для нее ты можешь легко достать материалы. Для зачарователей и артефакторов нужны целые горы магических предметов для прокачки, так как и те и другие в первую очередь разбирают предметы на ингредиенты, а уже то, что получилось, используют в своем ремесле. Камни для ювелирного дела падают тоже не часто. Имея эту профессию шанс, конечно, повышается, но не на столько, чтобы хватило для быстрого развития. Чтобы достать ресурсы для кожевничества пришлось бы очень долго искать монстров, с которых можно снять кожу. Из всех встречавшихся тебе сегодня, подошли бы только ящеры. Кузнечное дело и шитье вообще рассматривать бессмысленно, так как пока что продавать создаваемые ими предметы некому. На десятом уровне правда откроется локальный аукцион, но и там вряд ли ты сможешь найти тех, кто даст хорошую цену за твой товар. Во всех мирах всегда полно тех, кто желает заработать мирным трудом. Так что нельзя исключать вариант, что каждый второй будет пытаться что-то сделать своими руками, тут же выставляя свою поделку на продажу.
  
  Каждый второй? Каждый первый! Я ещё не слышал про адекватных игроков в ММОРПГ, которые бы не качали профессию. Если уж делают предметы не на продажу, то, как минимум крафтят для себя.
  
  - В итоге остаются только алхимия и начертание. И та, и другая требуют одни и те же ингредиенты. А так как цветов в округе достаточно много, раскачать эти профессии не составляет труда. Единственное, по моему мнению, для начертания требуется достаточно много усидчивости и усердия, в то время как алхимия больше подходит тем, кто любит экспериментировать, а не зацикливаться на изготовлении одного и того же. Смотря на твои поступки, думаю, что твой выбор абсолютно правильный.
  
  Мне кажется, или он меня сейчас как-то по-хитрому оскорбил?
  
  - Единственное, что тебе обязательно нужно будет взять это навык разделки убитых монстров.
  
  - Это зачем?
  
  - Затем, что внутренности существ тоже можно использовать для приготовления зелий. А навык травничества я уже взял. И пока ты там возился с элитной личинкой, я собрал тебе целую гору растений. А если уж говорить совсем начистоту, то я начал собирать травы ещё с самого утра. Без профессии мне не удавалось найти особо много, но даже так, сейчас у меня в кармане больше полсотни ингредиентов, из которых можно сварить целую кучу бодрящих напитков.
  
  Так вот чем он занимался всё это время.
  
  - Но ты же в тот момент ещё не знал, что я собираюсь взять алхимию.
  
  - Не знал, но никаких других ресурсов на этой территории добыть невозможно. Если бы ты предпочел взять артефакторику или зачарование, то я бы сам взял начертание и перетёр бы всю полученную траву в чернила. А после занялся бы созданием свитков. При таком варианте, я бы смог постоянно держать на тебе один баф.
  
  - Только один?
  
  - Да. Система не дает пользователям применять к себе слишком много усиливающих эффектов единовременно. Каждые пятьдесят уровней количество доступных бафов вырастает на один. Но это не относится к эликсирам. С ними всё сложнее.
  
  - А поподробнее можно?
  
  - Можно. Только осторожно, - съязвил наставник. - Если хочешь приучить своё тело к частому использованию усиливающих напитков, то тебе придётся пить зелья чаще. Но, если ты будешь пить их чаще, это может привести к преждевременной смерти из-за истощения организма. Так что до тех пор, пока ты не научишься сам себя воскрешать, я не рекомендую тебе превышать названную мной норму.
  
  - Я так понял, что эликсиры можно использовать одновременно со свитками. Тогда почему бы тебе не взять начертание, как ты и планировал? Тогда я смогу получить сразу два бафа.
  
  - Дополнительное развитие профессии за счет собранных мной ресурсов, даст тебе больше, чем если мы разобьем материалы на две кучки. Я вероятно ещё не упоминал об этом, но каждый уровень профессии дает тебе две десятых ДП. Что фактически можно приравнять к единичке основных характеристик в виде надеваемой экипировки. К тому же я могу взять зачарователя и за счет твоих старых предметов улучшать новые. Ты же ещё не выкинул тот редкий лук?
  
  - Он при мне, - я быстренько глянул в инвентарь, чтобы убедиться в только что сказанном. - А разве не лучше будет продавать свои старые вещи на аукционе?
  
  - Зависит от того, что ты считаешь выгодным. Если сидеть на горе золота по твоему выгодно, то конечно.
  
  Мне кажется в его голосе слишком много ехидства. Или это сарказм?
  
  - А что плохого, в том, чтобы быть богатым?
  
  - А что в этом хорошего? На локальном аукционе ты вряд ли сможешь найти вещь, которая действительно будет тебе подходить. Если тебе некуда будет потратить средства, то какой в этом смысл? Да и цены на по-настоящему хорошие товары будут заоблачными. Ты и правда можешь продавать и покупать там вещи, но я бы не надеялся на то, что таким образом ты сможешь стать значительно сильнее. А ведь деньги нужны именно для этого? Не так ли? Так вот зачарование нас усилит гарантированно. Разобрав один предмет, можно усилить другой. К тому же эффект зачарования не увеличивает требуемое предметом ДП. А если срочно нужны будут деньги, намного проще продать реагенты или готовые свитки. Эти предметы всегда в ходу. Так что как не посмотри, от этого мы окажемся только в плюсе. А вот продавая экипировку на аукционе, это уже как повезет.
  
  Думаю, он прав. С учетом, что вся эта тысяча человек сейчас качается одновременно, то никаких супер-пупер вещей на аукционе не будет. Да и мои старые шмотки мало кому будут нужны. А если ещё взять в расчет то, что зеленые и синие предметы ничем не лучше белых, кроме затрат ДП и потенциально более хороших эффектов, то выходит, что покупать их будут только для того, чтобы подбить свой ДП до капа. А цены на них, скорее всего, выставят даже ниже магазинных. Но я не учился на торгового аналитика, так что гарантировать истинность своих рассуждений не могу. Я просто знаю, что не стал бы выставлять мои вещички слишком уж по завышенной цене. Скорее наоборот, выставил бы им такую стоимость, чтобы их гарантированно купили.
  
  - Хорошо. Беру алхимку, а ты бери чарователя.
  
  И с этими словами я залез в шоп и потратил 45 СИЗ на два свитка: алхимия и разделка. А почему наставник не предложил мне взять разделку ещё тогда, когда я получил 5-й уровень и открыл доступ к магазину? Тогда бы я уже сейчас имел кучу ингредиентов, что могли выпасть с гусениц. Решил спросить.
  
  Демон немного поморщился, слушая мой вопрос.
  
  - Потери, в общем-то, не очень большие. Но несколько редких ингредиентов, которые могли выпасть с особых монстров мы и правда упустили. Но потери ресурсов не настолько уж велики, чтобы горевать по этому поводу. В тот момент я думал лишь о том, как бы побыстрее тебя прокачать, до того как наступит ночь. Да и времени обсуждать все детали просто не было. Я ведь в тот момент не мог точно сказать, что ты возьмешь именно алхимию, даже с учетом, что тебе выпала лаборатория.
  
  Он оправдывается? Он точно оправдывается. Непогрешимый Вариус допустил ошибку и теперь пытается придумать себе оправдание. Ну что ж, теперь я знаю, что и он не идеален. А мне на это как вообще реагировать? Подбодрить его? Или соли на ранку посыпать?
  
  - Ничего. Все ошибаются. - Бодро посыпал ранку бодрящей солью.
  
  - Это не было ошибкой, - как-то он злобно на меня глянул. - Вероятность того, что я смогу найти элитного монстра, была не высока. И времени на обсуждение не было. Так что я принял решение отложить разбор профессий и заняться более важными вещами.
  
  Да-да. Так и было. Ну что ж, раз он всё ещё не готов признать свою ошибку, то пусть так всё и остается. Не хочу ухудшать и без того шаткие отношения. Надо отвлечься. Пожелал изучить оба имеющихся у меня свитка профессий и если бы я не сидел, то точно бы упал. В голове как будто бы взорвалось две бомбы. Мир вокруг насытился яркими красками, а объекты в глазах куда-то поплыли. Похоже, у меня начался очередной приход. Да, не стоило использовать оба свитка разом. Я почувствовал, как в мозгу у меня зашевелились извилины. В прямом смысле. Насколько же всесильна Система, что аж может создавать нейронные связи в человеческом мозгу. Меня начала мучить мигрень. Я заскрипел зубами от того, как сильно мне разрывало голову болью. Та мерзкая собака-ящер грызла мне ногу не с такой силой, как вгрызаются мне в сознание новые профессии.
  
  Кажется, я отключился. Как пришел в себя, сразу проверил интерфейс. В меню навыков появилось два новых. Ничего необычного, всё те же алхимия с разделкой. Попытался понять, как много я теперь знаю про приготовление зелий. Ничего. Я и так думал, и этак. Всё что во мне сейчас было, так это воспоминания о том, как мой дед в деревне гнал самогон, да делал настойки. У них с бабкой весь дом был заставлен разными прозрачными и не очень тарами, содержащими всевозможные горячительные напитки. В последний раз я к ним приезжал уже давненько, мне тогда ещё даже четырнадцать не стукнуло. Так что в те времена меня никто напитками домашнего производства не угощал. А сейчас я был бы не прочь попробовать всё, что у них там накопилось за это время. Кстати и бабка от деда не отставала. Всякими соленьями и маринадами у них весь погреб забит. Мне один раз довелось туда спуститься. В тот момент я как будто попал в специализированную продуктовую лавку. Заготовок там хватило бы на пару лет ядерной зимы. Уж не знаю, зачем им столько, но может, они знают чего? Вот и готовятся.
  
  А вместе они ещё варили очень странные напитки. Некоторые из них были горькие, а другие сладкие. Иногда их подавали, даже не остудив, а иногда оставляли охлаждаться в специальном углу. До сих пор не понимаю, чем тот угол отличался от остальных, но ставили остывать именно туда. Эх... Сейчас бы мне пригодилась их консультация, как никогда раньше. В детстве я не задумывался, что буду и сам когда-нибудь заниматься подобным. А тут бац и конец света неожиданно нагрянул. Может съездить к ним на неделе? Далековато конечно. На поезде туда часа четыре трястись. Да и как-то подозрительно это будет. Внук, который не навещал родственников уже как шесть лет, вдруг нагрянет и попросит обучить навыкам приготовления настоек и отваров. Ну как минимум надо попробовать сделать всё самому. Если не получится, то ничего не останется, как попросить помощи у стариков.
  
  А начнем мы всё это действо с установки алхимической лаборатории. Да не какой-то там обычной, а "усиленной"! И как мне это сделать? Как же мне не хватает возможности кликнуть по предмету правым кликом и просто выбрать нужный пункт меню. Нет, приходится фокусироваться на определенной ячейке в инвентаре и, собрав мысли, представлять желаемое. Посмотрел на значок лаборатории и подумал - "Установить!". Замигал лог. Чую я, там меня ждет что-то не очень-то приятное.
  
  Установка и использование системных предметов в мире, не подключенном к общей сети невозможна.
  
  Замечательно. И толку тогда от этой безделушки усиленного качества, если я даже не могу ей воспользоваться?
  
  - Не можешь установить лабораторию? - куратор прервал мои гневные мысли, не дав мне как следует поругаться на абсурдность происходящего. И как он узнал, что я хотел что-то сделать? Тоже что ли мысли читает? А, точно. Он же мои логи видит. А я уж и забыл.
  
  - Да, ошибку пишет.
  
  - Так используй междумирье.
  
  Что он несет? Я что, должен заниматься мирной профессией, находясь в это время в мире, полном монстров? А если меня какой-нибудь птеродактиль захочет сожрать? Для него стены моей комнату не преграда!
  
  - А это не опасно?
  
  - Так ты не десятипроцентную связь создавай. Задай один процент. Этого будет недостаточно, чтобы монстры стали материальны, но номинальная связь с миром, подключенном к Системе, будет присутствовать.
  
  Я хотел спросить, как это сделать, но передумал. Я прямо предвижу, как он будет надомной ржать своей зубастой рожей. Давайте раскинем мозгами. Вероятно, при использовании умения, его уровень связи по умолчанию задается максимально возможный, а значит мне всего-то и нужно, что задать нужный мне параметр при активации. Пробуем:
  
  "Междумирье, один процент связи".
  
  На секунду мир вокруг расплылся, а затем всё стало как прежде. Я перешел же, да? Ну конечно. На мне вот сразу материализовалась косуха и другие предметы экипировки. Лук пока уберу в инвентарь, тут он мне точно не пригодится. Мана дёрнулась. Я уже не первый раз замечаю этот странный эффект, но только сейчас в полной мере смог понять, что произошло. Вновь вынул лук из инвентаря. МП упала ещё на 6 единиц. Всё ясно. На пространственный перенос предмета тратится количество маны, соответствующее уровню вещи. Даже тут Система не дает поблажек и тратит мои личные ресурсы. Ну и ладно. Я всё-таки не обычный лучник, а элементальный. Так что у меня вряд ли возникнет ситуация, когда я не смогу воспользоваться своим пространственным карманом. Хорошо хоть Силу качать не нужно. Порыскал глазами по меню инвентаря. Неа, нету тут никаких циферок с показателем моей грузоподъемности. Ну и славно. Никогда не любил подобные ограничения. Разве это справедливо, что маг не может носить с собой столько же вещей, сколько и воин. Тем более же всё это барахло не в рюкзаке лежит, а в неком, неизвестно где находящемся, месте. И веса своего невидимого склада я не ощущаю. Но всё же было бы интересно узнать, где находятся всё моё личное барахло. Может, существует огромный склад, размером с планету? И там хранятся все предметы всех игроков. Звучит масштабненько. Представляю, какой будет облом, если кто-то уничтожит эту планету. Чёрт. Вот теперь я очень сильно хочу узнать, насколько безопасно держать вещи в инвентаре.
  
  - Вариус, а у меня тут вопрос возник. А куда переносятся вещи, когда они попадают в инвентарь? Где в реальности находится этот самый инвентарь?
  
  - Не о том ты сейчас думаешь. Тебе бы с алхимией сначала разобраться, а уже потом глупые вопросы задавать.
  
  Похоже, у него все вопросы глупые.
  
  - Не ответишь?
  
  Демон в очередной раз тяжело вздохнул, - Отвечу. У инвентаря нет физического воплощения. Когда предмет исчезает у тебя из рук, он фактически дематериализуется. То есть эта вещь перестает существовать. Но при этом, информация о ней остается в Системе и отображается как значок в твоем инвентаре. А когда тебе вновь понадобится твоя экипировка, Система просто создаст её заново, используя твою ману.
  
  Это что же получается. За сраных 6 очков маны можно создать любую вещь шестого уровня? Вот это новости. Я всё больше поражаюсь тому, насколько Система всемогуща. Теперь я удивлюсь только в том случае, если узнаю, что Система чего-то не может. На данный момент мне кажется, что невыполнимых задач для нее просто не существует.
  
  Надо бы снова попытаться поставить алхимическую лабораторию, а то с этими размышлениями у меня никакого времени не хватит на крафт зелий. Снова пожелал установить лабу и перед глазами появился полупрозрачный образ того, что я собираюсь материализовать. Выглядит, как будто в какой-то стратегии собираюсь здание поставить. Встал с кресла. Покрутился вокруг своей оси. Образ лаборатории следует за моим взглядом, постоянно прилипая к разным горизонтальным объектам. Мда... А ставить то и некуда. Компьютерный столик тут маленький, только и можно, что тарелку с супом поставить. На кровати оборудование располагать бессмысленно. Не буду же я на полу спать? Точно! Можно же поставить на пол. Сейчас быстренько разгребу коробки с вещами, которые тут стоят со дня моего переезда, и поставлю в уголок свою новенькую лабу.
  
  Готово. Быстро, правда? Давайте посмотрим, что у нас тут есть. На самом деле, когда речь заходит про "лабораторию", у меня в сознании возникают образы нашего класса химии в школе. А тут мне в распоряжение попал лишь набор юного алхимика. Колбы, склянки, пробирки, стаканы, пинцет, щипцы, две горелки, ступка и какая-то непонятная мне конструкция, состоящая из нескольких сосудов и трубок. И всё это добро разместилось на площади менее чем в один квадратный метр. Вроде и много всего, но я ожидал большего. Мне даже стало любопытно, чем этот набор отличается от обычного.
  
  Так. И с чего мне начать? Во всех играх при получении профессии всегда выдают начальный рецепт, чтобы можно было хоть как-то развиваться. Зашел в меню и ткнул абстрактным пальцем в навык алхимии. Вылезло новое окошко. Пустое окошко. Ну не прям совсем пустое. У этого окна есть заголовок, гласящий "Алхимия". А ниже одиноко висит надпись "Список рецептов". Ну и всё. Сам список, как можно было догадаться, состоит из целых нуля пунктов. Невероятная щедрость. Ну и что мне делать? Неужто мне предлагается самому сварить зелье из той травы, что у меня имеется? Без подсказок и всего такого? Хардкор. Теперь я понимаю, почему наставник сказал, что алхимия для тех, кто любит экспериментировать. Перед глазами вдруг выскочило сообщение:
  
  Вариус предлагает вам обмен.
  
  Соглашаюсь. И как я и предположил, открылось окошко с двумя пустыми сумками и моим инвентарем. В правой сумке начали появляться предметы, похожие на травы. Пожелал прочитать описание. Да так и есть.
  
  - Давай мне свой старый лук.
  
  А я-то думал, чего он сделку не подтверждает. Перетянул в левое окошко свой редкий лук второго уровня и пожелал завершить обмен. Левая сумка загорелась зеленым, а затем интерфейс обмена закрылся, и мой лог замигал.
  
  // Прода от 16.10.18 \\
  
  Получено "Придорожная лилия | ур.1" х 27
  
  Получено "Ветка молодого шиповника | ур.1" х 15
  
  Получено "Горицвет солнечный | ур.1" х 10
  
  Неплохо так мой наставник насобирал. Мне-то удалось найти всего 7 лилий. А вообще, раз я не знаю с чего начать, то надо бы немного погуглить, может, удастся найти какую-нибудь информацию. Названия этих растений выглядят знакомыми, так что наверняка опыт человечества поможет мне в приготовлении, да? Как минимум смогу представить, чего ожидать от той или иной травы. Комп решил не включать, и, усевшись в позе лотоса прямо на пол, достал телефон.
  
  - Нужна помощь? - обратился ко мне имп, когда я уже дочитывал информацию про последнее растение.
  
  - Не уверен. Не знаю с чего начать. У меня в списке ни одного рецепта нет, а я до этого никогда не занимался ничем подобным.
  
  - Начальные рецепты продаются отдельно. После того как ты изучил профессию, в магазине должна была появиться отдельная вкладка. Там будут продаваться рецепты, а также вспомогательные реагенты и оборудование, которые могут тебе понадобиться.
  
  Что ж ты мне сразу не сказал! Из тебя прямо всё клещами надо выдергивать. Я тут сижу значит уже как полчаса, читаю про растения и возможные способы их приготовления, а ты блин всё это время молчал про новую вкладку в шопе? Я в шоке. Сколько же всего мне хочется высказать этому говнюку.
  
  Немного успокоившись, открыл магазин. Обнаружил там всё то, о чем мне сказал наставник. Нашелся даже медицинский спирт и бутылки с чистой водой. Но больше всего меня заинтересовали рецепты. Правда их оказалось всего три - зелье на ману, здоровье и энергию. И самое обидное, что в описании этих свитков, нет информации о том, какие травы в них используются. Купил все три. А что ещё оставалось? Цена в 5 СИЗ вроде не очень-то ударила по моему карману. Но пришлось расширить инвентарь. В этот момент у меня хоть и оставались свободные слоты, но я решил, что во время экспериментов у меня может получиться много разных потов, а потому, нужно место, где я буду их хранить. Посмотрел, сколько будет стоить следующий апгрейд моей невидимой сумки - 108 монет. Значит, всё-таки каждое следующее расширение становится на 36 кругляшков дороже, чем предыдущее. Вполне лояльно со стороны Системы. Я бы ни капли не удивился бы, если бы стоимость за каждые последующие шесть слотов удваивалась. Не удивился бы, но знатно расстроился бы. А так с ростом уровней вполне можно будет потихоньку улучшать свой инвентарь. Даже сейчас мне уже есть, что там хранить, а уж на более высоких левелах 18 ячеек точно не хватит.
  
  Изучил рецепты. В этот раз не стал допускать ошибку и сделал это поочередно. Но и эффект от активации каждого отдельного свитка оказался не таким уж и сильным. Немного бросило в жар, да и только. После этого в меню алхимии у меня появились три новые строки. Нажал на "Зелье здоровья | ур.1" и перед глазами всплыл способ приготовления. Для одной порции мне понадобиться 2 листа лилии и 1 плод шиповника. И то, и другое надо растолочь в ступе, а затем залить кипятком и варить на медленном огне полчаса. Неожиданно. А я-то предполагал, что тут всё будет получаться мгновенно. Но, похоже, от реализма никуда не деться. Кстати говоря, опыт человечества что-то не слишком уж сходиться с тем, что должно получиться из подобной "настойки". Или раз я буду заливать кипятком, то это "отвар"?
  
  И, чего я ожидал? Эти растения мы нашли в междумирье. А это значит, что фактически это инопланетные травы с неизвестными нашему миру свойствами. То, что они имеют схожие названия - всего лишь совпадение. Плюс, как я понял из описания профессии, которое можно прочитать, уставившись на название навыка, ингредиенты дают приготовленному зелью лишь часть силы. Травы - это только основа. И на этой основе алхимик создаёт своё произведение, вкладывая в свою работу энергию. Ну то есть ману. И в зависимости от желаний крафтера, из одних и тех же изначальных материалов можно получить разные результаты. Плюс ещё влияет и способ приготовления. Я так понимаю, что если те же самые два лепестка лилии и один плод шиповника залить спиртом и дать настояться, то получу что-то совершенно иное. А ещё в отличие от классических РПГ, тут растения используются не целиком, а отдельными частями. Вот сейчас у меня есть 34 лилии, которые я могу разобрать на лепестки, листья и стебли. И естественно с каждой отдельно взятой лилии я получу больше, чем один лепесток и один листок. Ветки шиповника можно будет превратить в плоды, листья и стебли. С горицветом, вероятно, всё то же самое, что и с лилиями. Получается, что сейчас у меня не жалкие полсотни ингредиентов, а целая гора! Есть где разгуляться.
  
  Прочитал способы приготовления двух других потов. Для зелья энергии требуется 2 листа шиповника и 1 его же плод. Для порции на МП нужно 3 лепестка лилии. Горицвет нигде не используется. Может у меня пока что уровень маловат в профессии, вот и нет рецептов с этим желтым цветком? Ну как минимум я могу попробовать поэкспериментировать, и приготовить его листья таким же способом, как и другие. Если ничего не получиться, ну и ладно. А вообще, я же не знаю, нужно ли изготовить рабочее зелье, чтобы поднять навык или будет достаточно и попытки. Если попытка крафта тоже будет засчитываться и развивать мой навык, то нет никакого смысла сдерживаться и экономить реагенты. Вариус же сказал, что за каждый уровень в профессии я буду получать по две десятых ДП. И на данный момент, видится мне, что развить навык так высоко, как только смогу, это крайне перспективный способ усилить себя любимого.
  
  Приступим. В первую очередь надо бы закупиться дополнительной тарой. Не хочу разбрасывать все эти листья по полу. А то перепутаю ещё. Купил 9 мисок в магазине, благо каждая стоила всего по одной монетке. Вывалил из инвентаря целую гору цветов с голубоватыми лепестками и приступил к сортировке компонентов. Листки в первую, лепестки во вторую, а стебли складывал в третью. Немного нудно, но в процессе можно подумать о всяком не столь приземленном. Когда закончил, решил запихнуть миску в инвентарь, чтобы узнать, как оно там будет отображаться. Ничего интересного не увидел - "Миска с лепестками придорожной лилии | ур.1". Забавно то, что при таком раскладе, количество лепестков в миске не отображается, да и сама миска является неделимым объектом. Наверняка если я уберу туда охапку лепестков, то они отобразятся по-нормальному. Мне ничего не оставалось, как проверить эту мысль. Сунул руку в миску и схватил сколько влезло в кулак. Всё это добро в моей руке растворилось, и я залез в инвентарь, чтобы проверить свою догадку. Всё правильно - в одной из ячеек появилось более тридцати лепестков лилии первого уровня. Осталось только узнать, как много штук одного и того же ингредиента я могу положить в один слот. Но само по себе это знание мне пока что ничего не даст, так что заморачиваться не буду.
  
  Минут через двадцать я наконец-то закончил с приготовлениями. Единственное, что совершенно вылетело у меня из головы, это то, что надо было бы вскипятить чайник. Бля. Я ещё и поужинать забыл. Как пришел, так и плюхнулся в кресло без сил. Хорошо хоть продуктов не забыл купить. И под словом продукты, я имею в виду наггетсы, блинчики, пирожки, да пельмени. В общем, взял всё то, что содержит мясо и что можно быстро приготовить, особо не заморачиваясь. От бутербродов с колбасой я решил отказаться. Не полностью конечно. Колбаски то я тоже взял. С моим новым телом кушать мне придётся явно обильнее, чем раньше. Это когда моя сила ещё не дотягивала до единички, я мог позволить себе перекусить парочкой бутербродов. А завтра моя сила уже вырастет до 16 единиц. Чтобы поддерживать такое количество мышц, двух бутеров точно не хватит. Осмотрел себя. Сейчас у меня сила "всего лишь" семь, и это намного больше, чем вчера. Но при этом, я как-то не особо замечаю разницу. Бицепс подрос совсем немного, а ноги на первый взгляд практически не изменились. Я бы даже и не сказал, что я сильнее себя вчерашнего в более чем семь раз. Может проверить? Ну, пока чайник греется, всё равно больше делать нечего. Упал на пол и начал отжиматься. Первые двадцать раз пролетели так, будто бы и не делал ничего. Даже сердце быстрее биться не стало. Удивительно. Но ближе к сорока повторениям мышцы уже начали неметь. На полтиннике я решил остановиться, так как уже немного надоело. Но если бы я попытался выжать из себя максимум, то думаю, сделал бы еще пару десятков. Наверное. Сложно делать прогнозы, когда даже не знаешь на что способно твое новое тело. А вообще, что-то не очень-то большой прирост получился. Пару лет назад я и так мог отжаться раз двадцать. Если бы постарался. Не, ну конечно двадцать и семьдесят, это серьезная разница, но прирост то должен быть ещё больше. Но, если так подумать, то сила размещается же не только в руках. Вероятно, эти 7 очков разбросаны абсолютно по всем моим мышцам, в том числе и тем, которые я никогда не развивал. Ну и хорошо. Будет подозрительно, если я за неделю стану выглядеть как атлет. Правда с учетом того, как я изменился за один день, через неделю меня и мать родная перестанет узнавать. Ещё и завтра Сила аж на девятку вырастет. Как бы не начать вызывать подозрений в институте. А пофиг. Если что скажу, что принимаю стероиды. Пока есть время, надо на эту тему поискать инфы в интернете, чтобы не выглядеть полным профаном.
  
  С кухни донесся свист чайника. Пора приступать к экспериментам. Хе-хе-хе. Чувствую себя средневековым фэнтезийным алхимиком, который собирается создать философский камень. Хотел бы я знать, есть ли тут такой. Но сначала к насущным вопросам. Можно ли заваривать сразу несколько порций в одной таре? А то толочь в ступе несколько листочков слишком уж затратно по времени. И почему я не занялся этим вопросом, пока кипятился чайник? Мне кажется, у меня скоро должен будет открыться навык - мастер проебывать время впустую. И с ростом уровня этого навыка я смогу прожигать всё больше и больше времени. Главное чтобы за эту способность мне ещё ДП начисляли. Тогда бы может я с ней даже смирился бы. Ну что ж, давайте проверим можно ли за раз заготовить сразу несколько зелий. Начнем с потов на здоровье, так как их потерю я однозначно переживу. Сверился с рецептом и взял 10 листов лилии и 5 ягод шиповника. Из этого в теории должно получиться 5 восстанавливающих ХП зелий. Либо один очень крепкий лечебный напиток. Может, таким образом мне удастся открыть рецепт более сильного снадобья? Взял ступку с прилагающейся к ней... эм... штукой для растолочки. Быстренько залез в телефон, дабы не быть профаном и называть вещи своими именами. Пест. Вот как называется это приспособление продолговатой формы. Ну что ж. Сегодня я стал не только сильнее, но и чуточку образованнее.
  
  После того как я пять минут растирал ингредиенты, я задумался над тем, а как долго мне ещё этим заниматься? До какого состояния надо довести содержимое ступы, чтобы это можно было начать заваривать? Вроде сок я уже весь выжал. Может хватит? Жаль, но никто мне в данном вопросе подсказать не сможет. А раз так, то будем отталкиваться от того, что говорит мне моё чутье. А почему бы и нет? Изученный свиток алхимии же изменил что-то в моей голове. Может эти знания мне пока что недоступны напрямую, но это не значит, что их там нет. Вывалил получившуюся кашицу в стеклянный стакан. Тару водрузил на специальную металлическую подставку и, сбегав на кухню за спичками, зажег горелку. Когда я залил всё это кипятком, мне снова пришлось идти на кухню, чтобы взять ложечку для помешивания. И пока у меня появились свободные тридцать минут времени, надо бы перекусить. Голодным я точно ложиться спать не собираюсь.
  
  Схомячив пару пирожков и полпачки наггетсов, я вернулся к приготовлению своего зелья. Пока я помешивал варящуюся на огне субстанцию, мне подумалось, что пить жидкость вместе с листьями должно быть не очень-то приятно. Очередной раз возвращаясь с кухни, я нёс с собой мелкое ситечко. Телефон затилинькал, оповещая меня о том, что срок варки подошел к концу. Положив ситечко на второй имеющийся в активе стакан, я хотел было снова идти на кухню за прихваткой, но решил прикинуться истинным алхимиком, и обхватил горячую тару большими щипцами, которые являлись часть моей "лаборатории". И так. Теперь у меня есть очищенный от лишнего мусора зеленоватый отвар, но как бы я не присматривался, Система никак не хочет показывать мне всплывающее сообщение. Выходит, что моё зелье всё ещё не готово? Сверился с рецептом. Нет, всё правильно. Залить кипятком и варить полчаса. Всё. Больше никаких инструкций в описании нету. Может мне надо попробовать эту жидкость? Помниться мне, что в старое время, химики, чтобы узнать свойства полученной жидкости, обязательно пробовали ту на вкус и записывали свои ощущения. Правда, я ещё читал, что от этого некоторые умирали. Жизнь за науку! Но я не готов так рисковать. Как минимум пока что. Может я что-то упускаю? Что-то столь очевидное, что даже в рецепте не удосужились об этом написать. Достал из инвентаря закупоренную пробкой склянку с красной этикеткой. Это одно из тех зелий, что я купил в магазине на всякий случай. Я с силой ударил себя по лбу. ТОЧНО! В какой игре зелья распространяют в стаканах, а? Вот скажите мне, в какой? Да не в какой! Чтобы обычное варево превратилось в финальный продукт, его нужно разлить по соответствующим бутылочкам. Или в нашем случае, по пробиркам. Такие у меня имеются в количестве аж десять штук, правда, крышек у них нет. Заглянул в магазин.
  
  Пробирка алхимическая | 50мл.
  
  Служит для хранения малых порций зелий.
  
  Продаются такие по 1 СИЗ за 5 штук. Мне конечно совершенно не нравится факт того, что приходится покупать расходники для крафта. Но в этом есть и плюс. Система могла бы вообще в магазине ничего не продавать, и всё это пришлось бы заказывать в реальном мире. Так как я не намерен останавливаться на достигнутом, то сегодня мне понадобиться таких не меньше пяти десятков. Но купил я пока что только один наборчик. А что? Магазин от меня никуда не убежит. Как сварю новую порцию, так приобрету ещё.
  
  Покрутив мерный стакан вокруг своей оси, обнаружил на нём то, что искал - полосочки с циферками. Вот это я косякнул. Когда наливал кипяток, то особо не думал о том, сколько его нужно. Просто наполнил тару доверху и всё. После получаса варки немного жидкости всё же испарилось, но даже так, мерные деления показывали, что у меня есть аж 400 мл жидкости. Если я разобью это на 5 порций, получится по 80 мл на порцию. А в магазинные пробирки влезает только 50 миллилитров. Если же я докуплю ещё пробирок и наполню их все до горла, то каждое полученное зелье выйдет слегка менее концентрированное, чем должно было получиться. Ну что ж. Первый блин как всегда комом. Есть ещё один вариант - поставить стакан снова на огонь и выпарить лишнюю воду. Но на это опять придётся потратить время. А я так и не узнал, можно ли готовить в одной склянке сразу несколько зелий или нет. А без разницы. Будь что будет. Докупаю ещё пачку пробирок с крышками и разливаю содержимое стакана на 8 порций. И как только я закупорил первую пробирку, на ней тут же материализовалась красная этикетка и перед глазами всплыла надпись.
  
  Разбавленное зелье здоровья | ур.1
  
  Восстанавливает 81 единицу здоровья.
  
  Серое. Это первый предмет, название которого написано не белым, зеленым или синим цветом. Ещё чуть хуже и вышла бы бормотуха. Быстренько посчитал на калькуляторе. Всё верно. Если бы тут было не 50мл, а 80, то восстанавливало бы положенные 130 ХП. Закупорил оставшиеся семь стекляшек и открыл уже давно мигающий лог.
  
  Изготовлено "Разбавленное зелье здоровья | ур.1"
  
  Эту надпись я увидел восемь раз.
  
  Ваш навык Алхимии повышен до 2 уровня.
  
  И в самом конце красовалась вот эта славная запись. Зашел в статус персонажа и улыбнулся. ДП выросло на положенные 0.2 пункта. А если точнее, то даже на 0.4. Оказывается, что просто за то, что я выучил профу, мне сразу же начислили бонусный духовный потенциал. Красота! Ну что ж, пора заняться делом по-настоящему!

 Ваша оценка:

РЕКЛАМА: популярное на LitNet.com  
  Н.Олешкевич "Одно отражение на двоих" (Любовное фэнтези) | | Ф.Вудворт "Замуж второй раз, или Ещё посмотрим, кто из нас попал!" (Любовное фэнтези) | | А.Емельянов "Мир Карика 6. Сердце мира" (ЛитРПГ) | | Е.Сволота "Механическое Диво" (Киберпанк) | | I.Eson "Виртуальная реальность" (Научная фантастика) | | Д.Соул "Замуж в кредит или Займ на счастье" (Любовное фэнтези) | | Н.Любимка "Пятый факультет" (Боевое фэнтези) | | В.Соколов "Мажор 4: Спецназ навсегда" (Боевик) | | Д.Владимиров "Парабеллум (вальтер-3)" (Постапокалипсис) | | Л.Васильева "Небеса" (Постапокалипсис) | |
Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
П.Керлис "Антилия.Охота за неприятностями" С.Лыжина "Время дракона" А.Вильгоцкий "Пастырь мертвецов" И.Шевченко "Демоны ее прошлого" Н.Капитонов "Шлак" Б.Кригер "В бездне"

Как попасть в этoт список
Сайт - "Художники" .. || .. Доска об'явлений "Книги"