Зайцев Павел Александрович: другие произведения.

Колыбель

Журнал "Самиздат": [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь] [Ridero]
Оценка: 5.51*114  Ваша оценка:
  • Аннотация:
    Рассказ относится к жанру ЛитРПГ, но основной составляющей является стратегия, т.е. тут много текста и мало активных действий. Заранее предупрежу, что очень много внимания уделяется описанию системы выдуманного мира и это может не понравится Вам, если вы предпочитаете динамичные проекты. Большое спасибо всем, кто указывает на мои ошибки, стараюсь их своевременно исправлять. Отдельное спасибо читателям с никами Смеющийся Койот и Ziviel, благодаря им рассказ стал заметно чище.


   Перепроверяю плотный конверт с документами, вот и все - я теперь официально пенсионер. Хоть мне и всего тридцать шесть лет и со службы меня пока никто не гонит, но я сам принял такое решение.
   -Уверен, сам знаешь, такое место еще поискать. - молодой штабной офицер посмотрел на меня со смесью зависти и недоумения. Оно и понятно - в армию, да еще и далеко от активных действий, сейчас многие рвутся. Да и уходят по собственному желанию редко - но у меня особая ситуация. Каких-либо затруднений в денежном плане я уже давно не испытываю. Пять лет назад, я и несколько моих сослуживцев решили вложиться в недвижимость, точнее дали "в долг" знакомому еще по школе офицеров. Постепенно вместе с ним мы и развили небольшую конторку, благодаря грантам, кредитам для бизнеса и поддержке для военнослужащих. Все гранты и кредиты оформлял конечно не я, а мой товарищ, на мне были вопросы "силовые", ну и договоренности с "нужными" людьми. Благодаря знакомствам, я смог протащить нашу конторку под силовое ведомство, платить "за спокойствие" приходилось, но каких-либо проблем со стороны конкурентов у нас не было, а для покровителей организовать два объекта "для нужд армии".
   Первым являлся центр отдыха, рассчитанный всего на сорок человек, необходимый для официального поддержания легенды и легализации части дохода. Сам центр мы расположили в Тамбовской области, оборудование выбрали среднее, рассудив, что особо тратиться на него не стоит, но и дешевить на них было нельзя - все же наличие людей в нем требовалось. Персонал же просто заселили на постоянное жительство в цент, отдавая предпочтение молодым девушкам. Но даже этот проект приносил нам постоянную и легальную прибыль. Еще находясь на службе, а служил я на крайнем севере, я смог договориться и заключить несколько контрактов с командованием, и теперь к нам иногда отправляли на отдых военных. Удивить офицеров было нечем, но некоторые приезжали повторно. Отчасти, по этой причине и персонал был молод и уделял большое внимание не своим проф. навыкам, а внешнему виду - молодые военные пользовались большим спросом, в качестве потенциального мужа.
   Вторым проектом являлась база отдыха, так же расположенная в средней полосе, но на этот раз оборудованная по последнему слову техники и с самым услужливым персоналом. Рассчитан этот проект был именно на наших "покровителей", правда они про нас вспоминали не часто, за что им отдельное спасибо. Базой мы и сами им пользовались, и пускали "хороших знакомых", не пропадать же добру.
   За прошедшие пять лет в деле остались только я и Сашка, предложивший идею. С остальными, по разным причинам, мы распрощались, не всегда "по-хорошему", но зато теперь я мог спокойно наслаждаться жизнью. Жадным, излишне жадным, я никогда не был, так что жизнью был доволен. А соваться куда-то дальше было откровенно страшно.
   Достаточно крупная сумма в банке ежемесячно приносила процент, уже переваливший за три тысячи евро, а поскольку счет был мультивалютный, я спокойно мог конвертировать его либо в доллары, либо в юани, либо в евро, то и особо беспокоиться о актуальности средств не приходилось. Ну а самая главная причина, из-за которой я решил завязать и с армией, и со всей работой в целом - полгода назад мы смогли заключить очень выгодный контракт.
   По закону, деятельность иностранных фирм была сильно ограничена, поэтому фирмы на подобии нашей часто брали на себя иностранные заказы, мы же смогли заключить контракт с крупной, но почти не известной фирмой "Нью Вэйв". Чья именно это "дочка", мы так и не смогли понять, да и не очень старались, но компания обладала огромными средствами и безмерно развитыми технологиями. Конечно сейчас уже никого не удивить, тем что на рынок поступают "новинки" годовой, а то и большей давности, а именно новые наработки были скрыты в научных отделах компаний. Но тут было другое дело, даже то, чем "НВ" были согласны делиться во многом превосходило современные аналоги. И вот эта компания дошла и до нашей страны. Потратив крупную сумму за право заключить контракт, отбившись от конкурентов и создав все минимально необходимые, по мнению "НВ, условия, мы наконец могли наслаждаться результатами.
   -Эй, пенсионер, поздравляю! - у ворот стоял черный "ягуар", не знаю по такой причине Сашка выбрал именно эту марку, но предпочтение он отдавал именно им. Мне же было всегда плевать, я даже модель его машины никак не мог запомнить - марку запомнил-то с трудом. Сам я водить так и не научился - то времени не было, то просто было лень.
   -И тебе не хворать, чего в такую рань приехал? - быстро усаживаюсь на пассажирское сидение и здороваюсь с другом. Мне всегда было интересно, как настолько объемный человек может комфортно чувствовать себя в такой маленькой кабине - Сашка был самым красочным примером того, во что может превратиться человек без режима питания, занятий спортом и привычкой есть то, что быстрее привезут. Два года назад я думал, что потолстеть больше он уже не сможет, но он и тут меня смог удивить. Огромный человек с такими же внушительными мешками под глазами, уставшим лицом, бритой головой и увешанный всевозможными, модными нынче, приспособлениями. - Новая гарнитура?
   -Ага, от наших заправил. Ты со своей конторой все решил? - машина плавно двинулась прочь от штаба.
   -Да, что там наверху решили? - несмотря на явное недовольство товарища, закуриваю и опускаю стекло.
   -Официально, мы у руля и все такое. По факту - просто для ширмы будем болтаться и оформлять то, что нельзя оформить зарубежным компаниям. Наши дела нам оставляют в полном объеме, главное - чтобы мы в проблемные вопросы не лезли. Персонал для Них мы будем набирать строго по "рекомендациям". Материалы для строительства будем закупать у таких же, как и мы. В остальном мы в праве делать что хотим. Сильно наглеть я не стал, но по одному проценту от всех сделок мы с тобой получим - так что можно присматривать себе жилье в любой столице мира. Но есть и другой вариант - наши благодетели согласились взять нас к себе, на испытательный срок и всего лишь координаторами, но Дим, поверь - там такого у них наверчено, что упускать этот шанс я не советую. - Сашка всегда выбирал то, что выгодней, даже если это не правильно или тяжело, да и его рекомендациям я уже привык доверять.
   -Сам что делать будешь? - докурив выбросил окурок в окно и поднял стекло.
   -Ты кажется в кого-то попал там. - Сашка посмотрел в зеркало и покачал головой.
   -Бывает, нефиг так близко ехать. Так что сам решил? - я пожимаю плечами.
   -Я к ним. Уже все обговорил и контракт подписал. Мне знаешь, как-то до одного места - если хорошо заплатят, то я с одинаковым рвением домик для демона и ангела построю. Сам знаешь, сколько в наше время стоят принципы. А тут еще и контора вроде нормальная - на откровенный криминал соглашается со скрипом. Знаешь сколько я объяснял их представителям, что в статье расходов нужен и пункт "спокойствие"? Про тебя я не забыл, они нам с тобой обоим предложили должности координаторов - будем их проекты в жизнь воплощать. - товарищ немного прибавил газу и пролетел на желтый.
   -Дай хоть почитать условия. - особого желания опять на кого-то работать у меня не было, но решительный настрой старого друга смог вызвать интерес.
   -А смысл? Там все равно формулировка такая, что без пары бутылок не разобраться. - Сашка усмехнулся.
   -Так это мы сейчас организуем - надо же отпраздновать, все сразу будем обмывать, так что рули, шофер. - отвечаю в тон своему товарищу.
   Наш праздник затянулся на три дня, в ходе которых Сашка смог меня убедить присоединиться к нему. Новые покровители решили развернуться на широкую ногу, сразу запустив строительство огромных зданий в больших городах. Больше половины этих центров было отдано под капсулы виртуальной реальности - недавно появившейся забавы. Хоть это и звалось виртуальной реальностью, но на проверку оказалось очень уж грубой подделкой - запахи были, но слишком блеклые и неестественные. Движения, звуки, ощущения - все было далеко от гордого звания. Но фирму это волновало мало, а нас тем более. Выбить разрешение на строительство в центре города или же поблизости оказалось задачей архисложной. Не спасали и прикормленные чинуши, "знающие" юристы и старые связи - каждое разрешение приходилось выбивать с огромным трудом.
   На этом этапе я впервые начал задумываться о силе тех, кто стоит за "НВ". Дело даже не в тех средствах, что исправно поступали для "переговоров", скорее меня поразило техническое и технологическое превосходство компании - оборудование рабочих больше напоминало фантастические фильмы, да и тут я впервые увидел рабочий экзоскелет.
   -Эй, молодец, можно тебя на пару слов. - подхожу к рабочему "НВ", почти полностью скрытым за хитроумными механизмами.
   -Да, мистер Димитрий. Чем могу быть полезен? - лицо работника, как и жуткий акцент, говорили о азиатском происхождении, но только этот азиат был на полторы головы меня выше, да и в пплечах я ему не ровня. Это при том, что у меня роста метр девяносто два, да и как минимум два раза в неделю я посещаю тренажерный зал. Конечно, и годы свое берут и занимался я не ради внешнего вида, но мог смело сказать, что фигура у меня атлетичная.
   -Да просто интересно, это что и как работает? Не просветишь? - кивком указываю на его костюм.
   -Это старая наработка. Ей уже больше десяти лет. Экзоскелет, или экзокостюм - он не дает быстро двигаться, так как большая часть механизма использует гидравлические усилители, но благодаря им я могу переносить строительные блоки без крана. Это некое удобно для строительства, так не нужны громоздкие машины. Аналоги есть в Японии - там примерно в двенадцатом году были пущены в серию первые подобные вещи, правда только на ноги. Но тоже для рабочих - тогда они еще не могли развивать армию и военную промышленность по условию мирного договора Второй Мировой. У нас есть и лучше, но тут пока и этим обойдемся - а то у вас воруют часто. - китаец постоянно коверкает слова, но общую картину обрисовать смог.
   -Ага, а они только на гидравлике? Как же супер солдаты и тому подобное? - может и глупо, но интерес пересилил.
   -А зачем солдат в костюме? Лучше костюм без солдата - робота починить можно, а солдата тяжело чинить, да и если голову оторвет - то может много забыть. Лучше робота пустить или ракету, так и потерь не будет и победишь быстрее. - обычный наемный строитель? Ну-ну, сделаю вид, что верю. Как-то у нас не принято, чтобы строители вот так вот рассуждали.
   Работа кипела, сколько бы мы не заключали договоров, не давали добро а строительство - все ровно ни края, ни конца видно не было. Нашей главной базой стал поселок Павлово, расположенный на Неве, не очень далеко от Питера. Такой выбор был вполне объясним - основные транспортные магистрали были очень близко. Речной транспорт, дороги, спешно ведомая железная дорога и даже небольшой аэропорт, в основном ориентированный на грузовые самолеты и вертолеты - все это опять же пришлось выбивать из местных управленцев. Точнее разрешение на все это. Но и "НВ" не сидели без дела - все чаще их специалисты решали такие вопросы уже без нас. Юристы, нанятые из-за нужных в таком деле способностей, связей, да и вписывающиеся по мировоззрению задерживались редко - до первой попытки урвать себе кусок от благ организации. Реже находились те, кто все же держал себя в руках, такие специалисты и стали для нас столь необходимой помощью.
   Ужасающие налоги успешно резали опытные бухалтеры, прикрываясь благотворительностью, личным договоренностям и только им ведомыми секретами этого тайного искусства - прятать миллионы под песочницей. Не знаю, что именно они делали, но уже через год, с начала активного строительства, нас и трогать перестали. Тогда в глаза бросилась и вторая особенность организации - они не только не сократили свою благотворительную деятельность, а напротив, только увеличили ее долю.
   -Дим, ты чего такой замученный? - Сашка редко приезжал на базу, этот проект всецело был отдан под мое руководство, правда работал я по строжайшему плану и графику.
   -Да просто прикинул тут. Вот ты знаешь, какое у нас второе по важности ответвление деятельности? - я устало улыбаюсь в ответ - Вчера по этому поводу и искал информацию. Вот и не выспался.
   -Мне как-то пофиг, если честно. Единственное, что мне важно - получить третий допуск. - Сашка изменился, даже немного похудел, да и обзавелся браслетом-компьютером. Удобная вещь, но достать ее можно было только со вторым допуском. Допуск - это некая иерархия внутри самой организации, чем выше цифра - тем больше ты можешь себе позволить. Мелочи, в виде гарнитуры, коммуникаторов или не слишком выделяющихся устройств была доступна уже на первом, а вот что было дальше - большой секрет. Я сам недавно получил второй допуск, но уже того, что было там хватило, чтобы понять - я хочу больше. Маленькие домашние роботы, специальные медицинские датчики, да и полезный мелочей, по типу того же браслета, там было очень много.
   -А кредиты доверия где возьмешь? Эта игрушка-то во сколько обошлась? - смеюсь, приглашая друга зайти в еще недостроенное общежитие. Кредиты - это еще одна особенность "НВ". Деньги для сотрудников особой роли не играли - в организации деньгами служил именно кредит. Одновременно показывая, достоин ли ты доверия и позволяя брать в пользование какие-то предметы. Сами кредиты было достать не так и просто - их начисляли по какой-то своей логике за те или иные задания. Выбили разрешение - получили награду и пару кредитов, рассказал что-то нежелательное - с тебя эти кредиты срезали. Поэтому выбить хоть что-то из сотрудников было той еще задачкой.
   -Ну... я дал согласие на один проект, точнее вписался добровольцем. Но не переживай - там все нормально. Да и у меня сейчас кредита уже больше тысячи! - товарищ ввел в ступор, я, строя тут почти военные бункеры и играя в разведчика, еле скопил три сотни.
   -Это как так? Да я полтора года работы всего пять сотен собрал. Да и то - три тут. - только и смог я выдавить из себя.
   -Ну за гостиницы-то ты чего ожидал? - Сашка осматривает один из открытых номеров.
   -Это общежитие для непостоянного персонала. Спальня, кабинет, вся необходимая мебель, компьютер, сеть, санузел - в общем все, что человеку для нормальной жизни нужно. И это не гостиница - это общежитие. Правда общий тут только коридор. Все бригады строителей тут временные, для них и возводим этот корпус, кстати уже второй. Постоянные техники живут внутри зоны повышенного контроля, но туда тебе, да и мне, пока нельзя. ЖД-станция вынесена чуть дальше - это сделано для того, чтобы и местные могли пользоваться, но наши поезда принимаются отдельно. Небольшой порт тоже есть, но там пока только одна баржа и пара катеров. Основное сообщение - воздухом. Реже - по дорогам. Ты в гости или по делу? - уже привычно обрисовал ситуацию, только потом поймав себя на мысли, что выдаю сухие факты, как и все мои работники.
   -И то и другое - меня сюда перевели, для работы с новым координатором по региону. Он скоро тоже должен прибыть. Так о чем ты там начал говорить? - мы добрались в мой номер, такой же точно, как и у всех других, даже мебель типовая - она у "НВ" такая же качественная, как и все остальное.
   -Благотворительность. Звучит страшно, но "НВ" тратят огромные средства на совершенно не выгодные проекты! Я уже говорил с другими младшими координаторами, даже с местным начальством общался. Но в ответ всегда говорили, что либо потом пойму, либо не все равно не пойму совсем. Просто странно, почему организация строит учебные центры, берет под свою опеку детские дома, приюты для нищих и так далее. У нас даже несколько университетов есть! Но ни одной больницы, да и таких объектов, которые можно было бы использовать не только по официальному назначению. Школу или дом малютки при всем желании под что-то более нужное не приспособить. Да и зачем нам всякие наркоши, да алкаши? Вот хоть убей - не понимаю. Будешь? - достаю из холодильника сразу две бутылки пива.
   -Нет, я лучше соку. Ну или чаю, если сока нет. - стою в ступоре, не сводя глаз со своего друга -Чего такое? Удивлен? Не парься - просто у меня впереди много медицины, так что пока ни-ни.
   Со старым другом болтали еще долго, но толком ничего узнать не смог - он по большей части он смеялся над моими подозрениями, под конец задав всего один вопрос: "Если ты прав, и организация действительно что-то делает, что ты будешь делать? Останешься в ней или раскроешь злого гения?". Тогда ответить я не смог, да и после тоже. Мне было интересно узнать, а вот что делать с этими знаниями, я не думал.
   Через пару дней Сашку вызвали в закрытую для меня зону, а мои будни стали куда насыщенней. Теперь я мотался по городам России и ближайшему зарубежью, утрясая спорные моменты и договариваясь о дальнейшем сотрудничестве. Можно сказать, что на меня легла часть Сашкиных обязанностей.
   Официально, я все еще был содиректором, теперь уже, крупной строительной компании. Это была не моя прихоть, а решение руководства - так было проще оформлять нужные документы. За день я мог посетить по пять городов, а выходные и праздники в "НВ" были редкостью. Нет, меня никто не заставлял и я мог переложить обязанности и на помощников, но желание побыстрее получить доступ до новых благ и заработать больше кредита не давали расслабиться. В таком бешеном ритме пролетали дни, проходили недели и незаметно утекали месяцы.
   Один из праздников, в который нам просто запрещалось работать - Новый Год. Не знаю, специально ли, но к этой дате в организации привязали и еще с пяток памятных событий, так что праздник был вполне официальным. Ну и меня, как одного из координаторов пригласили на корпаратив. Событие было не ординарным, я даже потратил немного служебного времени, чтобы заказать себе костюм по такому поводу, будучи в одной из деловых поездок.
   Сам корпаратив проходил в закрытой зоне, но в этот раз мне выдали разовый пропуск и водителя. То ли для того, чтобы я не напрягался ходьбой, то ли чтоб не бродил, где не должен. Дабы никого не нервировать, когда шестиметровые стены оказали позади, я старался особо не пялиться по сторонам. Невысокие, но очень широкие постройки, окон мало, да и они расположены так, что ничего не разглядеть. Из всех построек "проглядываемой" оказалось именно та часть здания, к которой мы и подъехали. Трехэтажный комплекс, но где он начинается и где кончается я разглядеть не смог - да и не особо старался. Этот комплекс занимал почти все пространство закрытой зоны, так что можно было предположить, что по размерам он соответствовал небольшому городку. Вход в зал был выполнен в виде галереи, это единственное настолько открытое место, рядом располагался небольшой сад, но на улице было холодно и наружи я никого не видел.
   Прямо у входа меня встретили двое сотрудников безопасности - ребята внушили уважение одним своим видом. Высокие, в меру накачанные, несмотря на праздник, в полной боевой форме, да и по тому, как подвешены автоматы сразу понятно - знают с какого края за него браться. Но безопасники надолго задерживать не стали, вежливо попросили показать пропуск, что совсем не вязалось с их образом, считали его ручным сканером и, опять же вежливо, указали в каком зале проходит празднование.
   Зал был роскошен, при всем желании придраться было невозможно - я такое только по телевизору и видел. Роскошные люстры под старину, столы, ломящиеся от всевозможных угощений, просторная танцевальная площадка, несколько больших дубовых столов, дабы гости могли собраться вместе и поговорить. На втором этаже ложи и опять же оборудованные под старину места для общений, даже небольшой балкон - все создавало иллюзию, что попал в замок к западному монарху, века так восемнадцатого. Не портили картину даже такие мелочи, как роботы-слуги и музыка, источник которой я так и не смог определить - их было много.
   Но во всем это и то, что давило на меня - окружение. Прежде всего мой костюм - на общем фоне я казался слишком официальным. В зале я смог заметить даже пару в рабочих комбинезонах, да и остальные как-то не особо принарядились - всего пару пиджаков. Присмотревшись получше, начал ругаться про себя - только младшие координаторы старались подобрать что-то особенное, остальные просто пришли в повседневной одежде. Да и младших координаторов я узнал только потому, что уже встречался с ними.
   Второй причиной моего беспокойства стал возраст собравшихся - в лучшем случае тут собрались подростки от двадцати, до двадцати пяти лет! Я себя в динозавры пока не записывал, но и с молодежью веселиться особого желания е было.
   -Эй, какие люди! Привет-привет. - ко мне подошел один из молодых парней. Подтянут, строен, но лицо неуловимо напоминает Сашку.
   -Прошу прощения, мы знакомы? - удивленно смотрю на расплывшегося в улыбке юношу, такая только у Сашки и была - одновременно довольная и ехидная.
   -Ну ты дал, Дим, ты чего? Хотя понятно, чего. Не переживай так, сейчас все поясню. Пойдем присядем? - юноша увлек меня за собой, направившись к дивану - Но все ровно, ты бы себя видел! Ха! Я - Сашка, твой содиректор. А это - показатель технического развития медицины. Больше пока не скажу, но для начала дай тебя поздравить - завтра получишь третий доступ. Да не переживай ты, говорю же, все в норме. Тут молодежи нет, почти. А мы с тобой и сами тут за молодежь сойдем.
   -Сань, это что? Вампиры или что-то вроде? - смеюсь, присаживаясь рядом - Хотя из той туши, которой ты был, сделать такое... магия - по-другому не объяснить.
   -Что-то вроде, ну да ладно, наслаждайся вечером. Завтра начнется и твоя новая жизнь. Кстати, а вон там, рядом с мясным столом лаборанточки из лаборатории. Пойдем представлю...
   Алкоголя на празднике было на удивление мало, да и его мало кто пил. Как объяснил Сашка, алкоголь плохо действует на него и таких как он, чтобы опьянеть нужно выпить очень много - повышенный иммунитет, в том числе и к алкоголю. Сам праздник прошел на удивление скучно - в основном все общались о чем-то своем, почти некто не танцевал, да и салют, который был просто загляденье, никого, кроме меня и пары "молодых", не впечатлил. Особо рассиживаться никто не стал - первого уже рабочий день.
   Вопреки моим ожиданиям, когда я уже собрался уходить, охрана на входе немного замешкалась, о чем-то переговариваясь через рацию.
   -Вам на завтра назначено обязательное посещение медицинского корпуса. Если хотите, можете остаться здесь - вам выделят место.
   -Но уйти домой я могу? - делаю небольшую проверку.
   -Да, но машину придется немного подождать. Можете и пешком пройтись, если хотите - вас никто не держит. Могу выделить охранника, если нужно. Не стоит так нервничать - нервные клетки долго восстанавливаются. Но я тебя понимаю - сам недавно таким же был. Я попал в организацию из регулярных войск, дочку мою вылечили - да и я вижу, что тут у нее будет куда больше шансов на счастливую жизнь. Так что за них - безопасник в маске кивнул в глубь комплекса - порву любого. Даже если против своих же ребят воевать придется. Абы кого не приглашают, а раз ты тут - значит тебе тут самое место. Сам скоро все поймешь, со мной так и было. Ну так что, пойдешь шпионить? Если да, то с возвратом на базу или домой потом? А то мы вход опечатаем.
   -А оно того стоит? Все ровно днем смогу все нормально осмотреть, да и будет кому пояснить, если я чего не пойму. - мой собеседник кивает и вызывает провожатого. Служебный робот прикатывается из зала. Киваю на прощание охране и следую за метровым бочонком на колесах.
   Первым делом, уже днем первого января меня ждали в клинике, где целых три дня собирали все необходимые данные о моем организме. Большую часть процедур я проводил погруженный в виртуальную реальность, при этом само тело погружалось в состояние схожее с наркозом.
   Сама технология виртуальной реальности вышла на рынок уже более трех лет назад, я даже как-то пробовал немного посидеть в ней, но ощущения были весьма двоякие. Для тех, кто ни разу не был в лесу или не купался в море - может и было достаточно ярко, но для меня вирт все же был не так интересен. Как я и говорил, не те ощущения, запахов почти нет, даже звуки под час не соответствовали реальности. Игры пользовались огромной популярностью, но все равно она, эта самая реальность, пока оставалась сыроватой.
   С виртуальной реальностью от "НВ" все обстояло иначе, глубина проработки и качество ощущений просто захватывали, не так важно, что именно это было, прогулка в самом настоящем лесу или бесконечное планирование в воздухе. Я даже загорелся идеей приобрести себе одну такую капсулу - отличный отдых. К сожалению, заказать свою вирт капсулу можно было только на более высоком уровне доступа, да и то, это я узнал от одной из сестер. Врачи и весь остальной персонал был просто вызывающе молод, я бы не дал им и двадцати лет на вид, но опыта у каждого было предостаточно, да и со мной, а я вдвое старше чем они, все общались свободно и иногда создавалось впечатление, что это наоборот, я - младший.
   В течении трех дней вынужденного отдыха, я узнал и о интернет магазине для "сочувствующих", тех, кто в компанию не входил, но был условно полезен. На выходе из больницы мне вживили под кожу небольшой чип. Это устройство соединяло в себе множество функций, одновременно являясь паспортом, кредиткой и медицинским датчиком.
   На сайте для "сочувствующих" за обычные деньги можно было купить только самые простые вещи. Визер - сплав, очков, компьютера, коммуникатора и все это в одном флаконе, можно было приобрести служебного робота, ту самую бочку, способного прибраться в квартире или доме, провести легкий ремонт или совершать подобные простые действия, ну или одежду из усиленных материалов. "НВ" очень активно использовали нанотехнологии, создавая материалы с поразительными свойствами, хотя чему тут удивляться - еще с восьмидесятых годов двадцатого века люди успешно применяли такие усилители к обычным материалам, а в Корее и Германии с девяностых такие присадки использовали в обычном дорожном покрытии. Так же "НВ" и поступали с проводниками, сокращая потери энергии не просто в разы, а порой на порядки. Да и топливо все чаще использовали не столько привычные мне бензин, соляру или уголь, а все больше либо что-то в опечатанных контейнерах, либо просто органику. Даже канализация теперь не приносила загрязнений, все шло на переработку и обратно в производство.
   По выходу из больницы, меня ждал очередной масштабный проект - очиститель воздуха. В воздухе содержится огромное количество примесей, со временем их становится только больше, а самого воздуха все меньше, так и родился этот проект. Огромные энергоресурсы стали доступны благодаря новым реакторам, на которые меня просто не пускали, и сверхпроводникам, позволявшим экономить на передачи колоссальное количество энергии. Само строение представляло собой пятнадцатиметровый воздухозаборник, пропускающий через себя огромные объемы воздуха. Внутри этого устройства располагались специальные камеры, ориентированные на очистку воздуха от определенных составляющих - для металлов использовали что-то одно, для пыли что-то другое. Для человечества в целом мы делали весьма полезное дело, для себя же мы просто получали ресурсы из воздуха. Благодаря огромным энергоресурсам и высококачественным катализаторам, а так же просто ужасающему загрязнению абсолютно всего вокруг, "НВ" достаточно просто добывали пусть и небольшое количество ресурсов, но вот их количество заставляло задуматься о том, чем же я все это время дышал, что пил и в том же духе. Как и большинство проектов - этот был не выгоден с коммерческой точки зрения - эту же энергию можно было продать, а на вырученные деньги купить в десять раз больше ресурсов, но начальство считало иначе.
   В таком ритме пролетело еще семь месяцев и в один прекрасный день я просто потерял сознание, осматривая очередной объект. В себя я пришел уже в больничной палате, рядом с кроватью дежурил робот-паук. Стоило мне проснуться, робот тут же засуетился, легко касаясь меня своими манипуляторами и проверяя мое самочувствие. Не будь я раньше в этой клинике, точно бы решил, что меня похитили пришельцы, настолько все вокруг не было похоже на привычные мне больницы. Но сейчас больше всего меня интересовало мое тело - то, что оно мое, в этом сомнений не было, шрамы, родинки и родимые пятна были на месте, но вот его состояние меня сильно удивило. Дождавшись пока закончится осмотр, подхожу к зеркалу. Вместо уже привычного почти сорокалетнего мужчины, на меня смотрел я двадцатилетний. Без преувеличения, все же можно было заметить и следы возраста, такие как седина или уже привычные морщины на лбу, но вот во всем остальном я точно заметно помолодел - тело вновь дышало здоровьем, начавшее расти пузо исчезло, кожа обрела эластичность. А главное ушли уже привычные симптомы стремительно приближающейся старости - лично для меня, с моим ритмом жизни, это была головная боль, вызванная постоянным недосыпанием и стрессами, и питаясь чем получится, да и просто много путешествуя и постоянно потребляя местные продукты и воду, я успел заметно посадить себе желудок. Да и дышалось глубоко и удивительно легко. В общем и целом, я ощущал себя именно помолодевшим.
   Дверь в палату легко заскользила в сторону, пропуская такого же "молодого", но абсолютно седого врача в привычном белом халате и с планшетом в руке.
   -Дмитрий Евгеньевич, рад видеть, что вы уже пришли в себя. Только надо было раньше пройти курс лечения, нельзя себя так запускать. Впредь я бы настоятельно советовал вам проходить как минимум курс чистки раз в полгода, тем более, что вы часто покидаете "зону чистоты". Так и помереть недолго, в вашем-то возрасте. Не стыдно, юноша? - Врач с довольной улыбкой смотрит на то, как я пытаюсь хоть немного прийти в себя.
   -Но как? - в результате единственное что я смог из себя выдавить.
   -Все достаточно просто. Чистка организма как таковая известна еще с глубокой древности, обладая современными технологиями организм можно почистить даже на молекулярном уровне, если возникнет такая необходимость. Восстановление органов еще проще, мы либо просто заменяли вам поврежденные органы, искусственно вырастив их в инкубаторе, либо удалили все поврежденные ткани и заново их нарастили. Это тоже не секрет, генетика известна уже сотню лет, а такое понятие как стволовая клетка - одно из самых простых. Не слышали? - я отрицательно мотаю головой - Тогда попроще объясню. Все клетки изначально запланированы при делении, если это нервная клетка, то кожи из нее не сделать. Стволовые клетки - свободные, это готовые клетки, но при этом без каких-либо ограничений и попадая в организм, они встраиваются в поврежденные участки, становясь теми клетками, которые есть по соседству. Понимаете? Грубо говоря все клетки уже специалисты, а стволовые - студенты, которые легко смогут стать как кожей, так и внутренними тканями. Так вот и вас подлатали.
   -Доктор, тогда получается человек может жить вечно?
   -Нет, с мозгом такое не проходит, точнее не всегда проходит. Тут шансы очень малы, в большей части случаев либо человек просто себя забывает, либо фатальный исход. - доктор что-то ищет в планшете, а мне, глядя на него совершенно не хочется знать, на ком они уже успели поставить свои эксперименты.
   -А эта процедура, есть ли какие-нибудь ограничения или что-то в этом роде? Так же получится, что любой может до смерти быть совсем юным.
   -Стволовые клетки не так просто достать, хотя и не очень сложно, но все же запасы ограниченны. Но давайте сейчас не об этом. Все это - продукт длительных и серьезных изысканий. Некоторые из них можно назвать даже аморальными, мы же собираем данные из любых источников. Те же стволовые клетки, о их существовании известно очень давно, но синтезировать их получилось только в конце двадцатого века, до этого их изымали из родственных организмов.
   -У других людей? Как изымали?
   -В зависимости от организаций и их моральных принципов, но смею вас заверить, всегда это приводило к смерти донора. Если вы не ученый, а мои записи говорят, что это не так, то не думаю, что вам будет интересно, да и такую информацию вполне можно найти в сети. Что гораздо важнее, у меня есть к вам предложение. С вашим начальством я уже все обсудил - доктор наконец нашел нужный файл и протянул мне планшет с раскрытым разрешением - Хоть у вас и низкий допуск, но это не проблема. Тут сказано, что вам понравилась наша виртуальная реальность - док перелистнул файл, открыв мое личное дело, правда оно было на немецком - Вы со своим другом как нельзя лучше подойдете для моих опытов, не пугайтесь, лично вам они не принесут никаких сложностей. Одной из наших компаний в скором времени будет запущен глобальный эксперимент. Вы уже слышали про игру, "Колыбель Богов"?
   -Краем уха, где-то видел рекламу, не более того.
   -Это как раз наш проект. Так вот эта игра будет запущена ориентировочно в следующем году. Сейчас же ставят необходимые центры в городах всех стран. Для вас лично, если вы согласитесь на участие в эксперименте, будет введено несколько основных требований, с которыми я вас позже ознакомлю. По желанию за вами может быть сохранена и должность координатора, но естественно со своими ограничениями. И конечно, согласившись на это вы получите не только повышение вашего ранга в организации, но и солидную прибавку к кредиту доверия фирмы. Так же получите личную капсулу вирт погружения.
   -В чем суть этого опыта? И почему его преподносят как игру? Там же будет огромное количество участников.
   -Не стоит волноваться, опыт абсолютно безвреден, в теории. Для полноценной космической программы просто необходимо создать полноценную систему гибернизации. Креостаз не очень подходит, по той причине, что смертность так же составляет около 25-30%, ну и возможны разного рода побочные эффекты при длительном пребывании в этом состоянии - чем больше говорит доктор, хотя это скорее не доктор, а какой-то ученый, тем больше у меня создается впечатление, что он не знаком с такими понятиями как гуманизм или человеческие права.
   -И в чем тут поможет виртуальная реальность?
   -Во время погружения используется максимально экономный режим, сравнимый с состоянием транса или летаргическим сном. Но перед тем, как заниматься полноценными исследованиями, необходимо выяснить, как это сказывается на человеческом мозге. На данном уровне развития технологий, тело как таковое вовсе не проблема, но вот с мозгом возникли осложнения. Так же вам будет дано попутно еще несколько заданий. Но об этом позже. Итак, вы готовы дать утвердительный ответ или хотели бы еще подумать? Кстати ваш друг дал согласие. Он так же в клинике, можете с ним побеседовать, но любые сведения о эксперименте не подлежат распространению, как и вообще любая информация о компаниях организации.
   -Вы говорите компаниях, значит "Нью Вэйв" это только одна из многих?
   -Возможно. У вас слишком низкий допуск, чтобы я отвечал на такие вопросы. Достаточно знать, что есть какая-то компания, в вашем случае это будет "Ной Велле".
   -Я бы хотел посоветоваться со своим другом, после чего дам вам окончательный ответ. Пока я предварительно согласен. Кстати да, сколько времени я провел в клинике?
   -Хорошо. Дройд вас проводит, пока вы будете в клинике он будет приписан к вам в качестве помощника. Ваш друг в пищеблоке. Времени вы провели немного, учитывая ваше состояние, всего месяц. Вы иногда приходили в себя, но с целью сохранения вашей психики и снижения болевых ощущений, мы вас просто усыпили. Когда примите окончательное решение, можете сообщить его дройду. - ученый легко кивнул мне и вышел из палаты.
   Посовещавшись с Сашкой, все же решаю согласиться. В любом случае я ничего не теряю, скорее наоборот. Да и опять же, рост в организации и дополнительные кредиты мне пригодятся. После окончательного согласия, вместо ученого приполз еще один паук, выдав мне флешку. Курс реабилитации включал в себя три дня, можно было задержаться и дольше, но я просто не видел в этом смысла. На флешке было всего три текстовых файла и одна папка с информацией по проекту. Прежде всего, меня переводили на постоянное жительство в наш поселок и на срок проведения эксперимента запрещалось его покидать. Разглашать любую информацию мне конечно же запрещалось. Суть самого опыта сводилась именно к наблюдениям за огромной массой народа и реакцией их организма, создав игру высокого качества и сделав ее не слишком дорогой в доступе, "НВ" постоянно работали над ее улучшением с цель привлечения максимально возможного числа игроков. Основная проблема была именно в капсулах, для этой игры подходили только капсулы "НВ" оснащенные всеми возможными медицинскими датчиками и непрерывно контролируемые ИИ компании, за месяц до выхода игры в продажу должны были поступить и капсулы, но из-за стоимости они были недоступны большинству потенциальных игроков, поэтому "НВ" строили игровые центры почти во всех крупных городах мира и проводили постоянные розыгрыши, организовав крупную рекламную акцию. Мои задачи в игре сводились к поиску ошибок и банальному созданию своего мира. С ошибками все было ясно, а вот с миром потребовались пояснения. Доктор Нойман, тот самый молодой старик, пояснил, что дальнейшее изучение пока весьма туманно и мы должны будем создать хорошую базу, если проект получит развитие - мы выступим как база для дальнейшего расширения. А если проект не принесет ожидаемых результатов, то мы будем выступать как игровой фактор, усиливающий интерес у остальных игроков, в конце концов и коммерческий фактор при создании игры присутствует, более того, если проект себя оправдает, то витр станет еще одним ресурсом. Так же нам с Сашкой будет выделены ПЭС - персональный электронный секретарь. Личные ИИ уже не новость, но именно эти будут оснащены новыми возможностями к саморазвитию и новыми эмоциональными модулями, так же способными к дальнейшему саморазвитию. Наша задача спровоцировать их на максимально возможное развитие, они и будут полностью настроены на максимально эффективное взаимодействие с нами, но доктор не исключает возможности создания искусственной личности. ИИ получившего не только возможность к саморазвитию, но и самоосознание, личность, с позволения сказать, душу - ИЛ. Конечно наши ИИ будут под постоянным наблюдением и в них будут вшиты основные законы робототехники, еще по Азимову, но мы все равно пытались отговорить безумного ученого от этой идеи. Все, чего мы добились, это размещение процессоров ИИ в наших апартаментах, а полный запрет на копирование себя куда-то еще на ИИ и так стоит.
   По самой игре было так же много не привычных моментов. Было деление на духов и охотников, для охотников доступ был дешевле, а сама игра более привычная и схожая с остальными, без возможности создавать свои расы и что-то в этом роде, но такой охотник вполне мог стать императором или местным царем. Так же охотник мог стать духом, но для этого требовалось достать некую "духовную искру" из игрока-духа, тогда охотник мог занять место духа. Дух в таком случае становился охотником, а разница в стоимости доступа возвращалась в виде дополнительного времени.
   Количество духов так же было ограничено, максимальное число духов было пятьсот тысяч. Но они были значительно сильнее охотников и обладали возможностью создавать все, что угодно. Новые расы, новые земли или ресурсы. Но для этого духам требовались силы. Опыта или уровней, как и классов в игре не было, но были очки силы духа - ОСД. На любое действие, будь то применение способности или создание чего-то требовалось тратить эти самые силы, на развитие духа так же уходили эти силы, правда на создание чего-то своими руками, используя навыки, ОСД не тратилось. Так же духи были не материальны, хоть все и начинали на материальном плане, но могли вселяться в тела обычных НПС. Тут тоже были сложности, нельзя было вселиться в короля в самом начале игры, объяснялось это тем, что сила воли и душа у него просто превосходит возможности юного духа. Так же атаковав кого-то, а вселение так же считалось атакой, дух становился видимым. Хотя духи и были не материальными, но повредить их все же возможности были: особые виды оружия, способности "живых" требующие определенные силы или атака другого духа.
   Всего в игре было десять основных рангов для духа, конечной стадией его развитие был полубог, после достижения звания полубога игроку предстояло столкнуться с высшими силами, либо служить, либо сражаться и пройти три последние стадии развития, захватывая при этом чье-то место, от младшего бога, до старшего. Все духи начинали уже третьим рангом, обычным духом, но погибая или трать силы могли терять ранги. Что касается развития самих духов, то игрок мог взять шесть основных сил, которые так же имели 10 ступеней по 10 рангов в каждой, когда одна из сил достигала своего предела, можно было взять еще одну основную силу. Но все силы помимо плюсов обладали и отрицательными свойствами, которые становились сильнее и сильно сказывались на последователях, так же одни силы ограничивали или отменяли другие. Помимо основных можно было взять одну основополагающую, ее игрок сможет развить до максимума и она же будет определяющей для духа, но в дополнение можно было найти еще две родственные, которые не будут давать полных бонусов от развития, но могут дополнять имеющиеся. Эту силу нельзя было выбрать на старте.
   Ну и малые силы, своего рода заготовки для будущего развития, ограниченные в развитии всего пятым рангом первой ступени. Последнее, что мог взять игрок - склонности, это силы самого первого ранга и первой ступени, они вовсе не давали никаких эффектов, но так можно было заранее подобрать интересующую силу для дальнейшего развития. Количество склонностей было не ограничено, но стартовавшие духами могли на старте взять всего три штуки.
   Так же было несколько типов духа: боевой, социальный и мастеровой. К боевым относились все духи, которые будут делать упор именно на сражения, не имело разницы будь то стрелки, бойцы или маги. Такие духи получали большой прирост ОСД при сражениях, все навыки связанные со сражениями росли в три раза быстрее, а способности стоили вдвое меньше. За любые боевые действия своих подчиненных такие духи получали часть ОСД и душ павших.
   Такой же бонус был и для остальных типов, только связанных со своей спецификой, мастеровые могли создавать особые, не доступные другим игрокам, предметы и так же получали опыт за крафт, создание предметов, в том числе и от последователей. Так же мастеровые духи могли без особых способностей заключать более слабые не игровые сущности в предметы, создавая совершенно уникальные предметы, не обязательно экипировку. Тот же голем мог быть создан мастеровым если и не в начале игры, то почти.
   Социальные получали не только увеличенные ОСД за взаимодействие с последователями, но и с алтарей. Так же социальным игрокам было гораздо легче обращать в свою веру НИПов или снижать этот показатель у других последователей. Социальные духи получали восемьдесят процентов душ всех своих последователей и с пятидесятипроцентной вероятностью могли захватить души любых свободных НИПов, если их не захватили иным способом и НИП взаимодействовал с духом или его последователями - обратили в свою веру.
   С Сашкой мы уже привычно собрались в столовой - пока шли приготовления к старту проекта, нас не дергали и дали почти полную свободу. Повышенное сопротивллние к яду у нас постепенно сходило на нет, но привычка пить сок уже закрепилась - вкус лучше, а эффекта все ровно нет.
   -Сань, я тут прикинул, игра - все ровно игра. Какой бы ее не делали. Так что будем подходить к ней как к обычной игралке, идет?
   -Да, я тоже так думаю. Все ровно это - просто система. Немного полазил по сети, на предмет знакомства с играми в целом, а то студенческий опыт как-то был давно, так вот. Паладины и иже с ними необязательно все из себя хорошие - достаточно просто перед НПС себя вести как добряк и нормально.
   -Куда послал?
   -НПС - нон плеед чарактер. Тобиш не игровой персонаж, по-нашему, еще зовется НИП. Фон всевозможный - кузнец, король и прочие, кто задания дает и тому подобное.
   -Понял, дальше.
   -Да расклад простой - дерем двух социалов, они и души набивают нормально и силы копят лучше всех. На старте валим как можно дальше от всех, пока народ будет раскачиваться и привыкать, сильных монстров не будет - а значит нам даже в глуши ничего не грозит. Боевыми делаем наш прицеп, раз нам от них не избавиться, то пусть воюют во славу нас.
   -ИИ на хвосте - фигово, но мы так и так будем под очень пристальным присмотром, так что пофиг. Да и от них может и правда польза будет - как минимум дополнительный дух. Я тоже так хотел сделать. Себе я уже силенку присмотрел - хочу взять "Очарование", за основную. Там очень путанно написано, но в основном - сила чтобы мозги промывать. Она и прирост увеличит, и верность подданных повысит - лучше не придумать.
   -Добро, я "греховность" хочу взять, по нескольким причинам: мало кто по своей воле в Ад жить пойдет, а значит мне ее качать будет проще. Там всякие подлые контракты и проклятия. И она срезает верность подданных, так что самое то.
   -Ты про то, что чем больше народу одну и туже силу возьмет, тем тяжелее ее качать?
   -Ага.
   -По этому поводу я тоже думал - женщины могут быть для меня большой проблемой. Но тут есть оговорка. Первые трое будут получать плюс от всех остальных - мне просто нужно поддерживать ее на высоком уровне. Для этого сразу на старте хватаю силу и некоторые особенности.
   -По особенностям поступаем как и договаривались, по мне - оптимальный вариант.
   -Идет, малыми я возьму удачу и истину. Первое - понятно, а второе - сила для усиления чего-то существующего. Ну и там очень много полезных штук. Истинный удар, например. Урон всего в четверть от реального, но защититься от него нельзя.
   -Не совсем так, от него не спасают доспехи и способности. Но этот урон работает только в упор, да и уклониться от него можно. Так что сам смотри.
   -Да пофиг. Плюс, там же есть и абсолютная защита! Игнорит любой урон.
   -Делает тебя неуязвимым для атак, наносящих урон, всего на секунду. Откат десять минут - спорно, но может пригодиться. От проклятий и тому подобного - не спасет.
   -Сань, хорош, а? Короче, ты понял, что я хочу взять.
   -Ладно-ладно, эта штука и правда может пригодиться. Я малыми беру твою очаровашку и изобилие.
   -Может лучше взять совсем разное все?
   -Грех и очарование хорошо комбинируются, тебе тоже советую. Как минимум склонностью возьми - тогда мы в любом месте в паре за день себе толпу фанатиков сможем собрать.
   -Ладно, уговорил. Я тоже смотрел на грех - это вроде как рекомендуемая и родственная сила. Еще есть благо, но там написано, что эта сила накладывает большие ограничения по поведению.
   -Я же говорил - это игра. Просто перед НПС нужно будет изображать из себя паиньку.
   -Да-да. Тебе виднее - гуру игр, доморощенный. В общем. Стартуем по плану, потом сразу даем деру, там скидываем минусы и копим ОСД. Это самое ОСД складываем в банк и ждем ЦУ с верхов. Так?
   -Ага, только не в банк, а в духовную сферу. Хрень в личных покоях, которая по совместительству все на свете. Там и способности учить, и слуг у нее же покупать, ну и склад. Пульт управления духом, если просто.
   -Да-да, ты мне уже все уши прожжужал.
   -Ладно. Остальное на твое усмотрение, я пойду к технический, увидимся позже.
   Сашка в последнее время зачастил в технический отдел, даже несмотря на странную холодность персонала. Персонал "Улья", как мы сразу прозвали наш, все еще достраиваемый, центр - это отдельная история. Иногда мне казалось, что это роботы - говорили они о работе, занимались только работой, а в свободное от работы время - учились и углубляли свои знания, чтобы лучше работать. Куда-то сходить, так сказать развеяться - вполне. Тренажерный зал, библиотека или вирт-капсулы. Даже еду местные предпочитали синтезированную - там есть все необходимое для жизни, это и еда и напиток, быстро употребляется и легко усваивается. Поговорить о погоде можно было разве что с тем, кто ее изучал или сталкивался с погодными условиями, в остальном - наших попыток завести знакомство не оценили.
   "Ульем" мы прозвали центр тоже не просто так - невысокий снаружи, он уходил глубоко под землю. Сколько там было секций и что на них располагалось - мне знать было не положено, но строительные работы все еще шли.
   Нас разместили на секции минус три, при лаборатории. Задав цель назначения визеру, сразу же увидели маршрут, так что даже несмотря на то, что пока добирались до своих новых жилищ мы не встретили ни одного человека, заблудиться нам не грозило. Сами номера были скорее квартирами, со своей кухней, санузлом, кабинетом и спальне. Наша лаборатория и капсулы были прямо под нами, а на нашем этаже располагался тренажерный зал. Сами номера оказались почти пустыми, хотя все необходимое было. На кухне был маленький холодильник, вытяжка, посудомоечная машина и урезанная плита. Прием пищи предполагался тут же, на скромном, рассчитанном максимум на две персоны столике. В спальне была кровать и небольшой шкаф для вещей. Санузел порадовал не только душевой кабиной, но и полноценной ванной. В кабинете располагался рабочий стол, книжная полка и небольшой сейф. Вот и все, хотя этого мне для жизни было более чем достаточно, я честно говоря морально готовился к куда более худшему.
   Оставшееся до старта игры время мы, под чутким руководством дока, привыкали к виртуальной реальности, погружаясь иногда на несколько суток. Буквально за месяц до нового года нам установили в кабинет и ядро ИИ, представляющее из себя металлическую коробку метр в ширину и глубину, и два в высоту. На настройку ИИ ушло всего два дня, после чего они постоянно подстраивались под нас, стараясь не только быть полезными, но и во всем соответствовать нашим предпочтениям. Единственное, их визуальную оболочку мы решили поручить им же, но только со стартом игры.
   Последние приготовления завершены. Я облачаюсь в специальный костюм, разработанные "НВ" для длительных погружений. Пока я буду без сознания этот костюм будет постоянно стимулировать мышцы, не давая им атрофироваться и затекать. При определенных условиях он мог даже стимулировать их развитие. Снимаю уже ставший привычным визер и складываю все вещи в шкаф. В одном обтягивающем темно-синем костюме выхожу к лабораториям. Таким видом тут никого не удивишь, да и в помолодевшем теле мне стесняться особо нечего. За все время нашего проживания в этом корпусе, мы всего пару раз пересекались с соседями, так и в этот раз мне на встречу вышел только Сашка, единственное отличие - темно-красный костюм. Функционально они одинаковы, просто для удобство персонала нам присвоили разные цвета, как и номера.
   -Волнуешься? - Сашка расслаблен, в отличии от меня.
   -Есть немного. Такое длительное погружение еще не проводили, мало ли что? - в первом же игровом погружении нам предстояло провести в вирт реальности целую неделю, хоть сбоев раньше и не было, но я все ровно нервничал, до конца привыкнуть к этим капсулам у меня так и не получилось.
   -Не волнуйся, если что не так будет просто отключат. Нойману мы пока живыми нужны, так что нам точно ничего не грозит. - наш руководитель уже успел себя зарекомендовать как настоящий фанатик своего дела, просто не обращающий внимания на гуманизм и прочие мелочи.
   Беспрепятственно прошли охранный пункт, нас уже здесь знают, и разошлись по своим лабораториям с капсулами. В общественных центрах капсулы расположены вертикально, там было важно вместить как можно больше людей. Для нас же наоборот, капсулы расположили горизонтально, подключив огромное количество самых разнообразных датчиков и отслеживая даже самые незначительные изменения, а операторов-людей страховали еще и служебные ИИ. Коротко здороваемся с, уже ставшим почти родным, персоналом и прохожу к капсуле. Каких-либо инструкций или напутствий ожидать не стоит, вчера был трехчасовой брифинг, где Нойман все очень подробно расписал, правда мы поняли в лучшем случае половину, больно часто он сбивался на научные или полунаучные термины, а иногда и вовсе переходил на немецкий, а я его пока не освоил, но уже начал.
   -Не волнуйся, мы за тобой присмотрим - такой же молодой врач, он со мной с самого начала эксперимента, правда ко мне всегда обращался не иначе как "синий", да и я не интересовался его именем, скорее были именно пациентом и врачом.
   -Спасибо док, надеюсь вернуться в целое тело. Ну что, перед смертью не надышишься, поехали? - конечно храбрился я больше для себя, чем вызвал понимающую улыбку. Вся моя нервозность вызвана возможным дополнительным эффектом, над которым уже десять лет бьется Нойман - оцифровка личности, возможность полностью скопировать личность человека в машину. Конечно такое явление дало бы огромные возможности и фактическое бессмертие, но зная этого ученого, мне очень не хотелось, чтобы именно со мной такой эксперимент увенчался успехом, немного воодушевляло то, что для этого требовались огромные производительные мощности.

*Вход*

   Сияние. И вот я вишу в космосе. Надо мной - звезды. Подо мной небольшая полоска воды с кляксой-континентом. Во всем пространстве то и дело появляются небольшие вспышки - все новые и новые игроки присоединяются к игре.
   "Приветствую, Духи. Это - Колыбель. Тут вы и тысячи таких как вы сойдетесь в битве за титул Бога. Этот мир молод, можно сказать только появившийся на свет. Что с ним станет - решать вам. Приложите все силы и докажите, что именно вы достойны вознестись. Найдите верных друзей и честных врагов." - голос "приветствия" пробивает насквозь, кажется он заполняет все пространство вокруг. Громкий, но не оглушающий. И наполнен некой, просто непередаваемой силой. Наверняка дизайнер, разработавший такой голос получил за него солидную премию. И тут мы все дружно начинаем падать. Красота. Выглядит как звездопад, в котором наверное уже миллионы "волшебных огоньков".
   Вопреки опасения приземление очень мягкое. Я стою на не большом участке земли. Вокруг - тьма, а прямо передо мной застыл прозрачный, серый силуэт меня любимого.
   "Дух. Выбирай свои силы. Но будь осторожен. Сила порождает слабость. Выбирай осторожно и помни, одинокий Бог - забытый дух." - как они добились такого голоса? Хочу себе такой же.
   Зажглись окна создания персонажа и призрак шагнул ко мне, оказавшись в центре комнаты.
   Не тратя времени быстро выбираю "Очарование". Если успею взять первым, то все бонусы за первооткрывателя получу именно я, да и в дальнейшем всем остальным будет тяжелее развивать эту силу, а тот, кто взял первым наоборот будет получать небольшой прирост за последующих.
   Сила "очарования" - внешняя красота, чарующий голос, поразительные движения - все это относится к вам, так как вы - само воплощение этих качеств. Значительно повышает количество последователей. За любое действие, основанное на параметрах силы "Очарование" вы получаете утроенный опыт. При выборе основной силой значительно повышает возможности социального воздействия. Так же получите доступ к некоторым мистическим способностям этой силы, количество последователей дополнительно увеличится еще больше. Вера ваших последователей значительно возрастет. Ваши последователи станут более привлекательными. Увеличит прирост населения. Открывает новые характеристики "Внешность" (внешняя привлекательность персонажа, крайне важна для танцоров, артистов и мистических созданий.), "Обаяние" (внутренняя красота, способная расположить к себе собеседника, крайне важна для лидеров, проповедников и обманщиков). Провоцирует развитие навыков, способностей, талантов и магических дисциплин, базирующихся на характеристиках силы "Очарование". Дает титул "Чарующий Дух". Снижает боевые характеристики последователей при ведении ближнего боя.
   -Мастер, вы успели первым, поздравляю - на этот голос у меня ушло около часа возни с редактором и вот у нее уже приятный для меня голос. Не слишком высокий, скорее даже немного низковат для девушки, но глубокий и для меня очень приятный. Не люблю высоких голосов - больно визгливые, голова быстро болеть начинает от такого щебета.
   -Отлично, Эйн приступай пока к своему созданию. Если будут какие-то нарекания, я поправлю, а так вперед. - не став долго думать, я назвал ИИ просто первой попавшейся и более-менее нормально звучащей комбинацией букв, не став давать программе человеческое имя.
   "Дух, уверен ли ты, что хочешь взять эту силу? Выбрав эту силу ты станешь соц..." - все тот же пробирающий до самых костей голос, не дав договорить, подтверждаю выбор и иду дальше. Призрак обретает плоть, становясь более привлекательным, но до аватара мне особо нет дела. Дальше будут выборы недостатков и особенностей, которые мы так же уже заранее распределили.
   Сила "Истина" - Суть вещей, существ и поступков открыта для вас. Последователи стремятся быть более честными. Провоцирует развитие навыков и умений базирующихся на этом домене. Может привести к приобретению уникальных свойств. Провоцирует переход хорошего в великое, а плохого в ужасное.
   Сила "Удача" - не важно кто сильней, богаче или умней - все решает случай, а он на вашей стороне. Увеличивает вероятность удачного стечения обстоятельств. (Шанс критического повреждения, выпадения улучшенных трофеев, появления редких ресурсов и обнаружения редких локации). Так же увеличивает шанс по получение редких заданий или удачного проявления божественных способностей.
   Пока у малых сил нет каких-либо ограничений, но это только пока они малые, как перейдут на ранг основных, так и будут давать свои штрафы. Что касается заданий, то в "Колыбели" были представлены самые разнообразные существа, от мелких духов до богов и демонов, которые при удачном стечении обстоятельств могли обратиться к тебе с просьбой или просто вручить задание, правда это больше подходило для тех игроков, кто не собирался строить что-то свое, а предпочитал более привычную игру.
   По склонностям так же беру уже заранее намеченные силы.
   Склонность к домену "Смерть" - яды, болезни, несчастья - все что несет смерть - все это вы. Провоцирует развитие навыков, способностей и параметров из домена "Смерть". - может и не очень вписывается, но из этой силы мне требовалось только одно - возможность поглощать души.
   Склонность к домену "Хитрость" - полуправда или откровенный обман, невинный розыгрыш или безвыходная западня - это все ваше оружие. Данный домен провоцирует развитие умений и способностей связанных с хитростью и смекалкой. - раз в бою я и мои последователи будут слабоваты, то мое орудие будет хитрость, яды и невидимость.
   Склонность к домену "Греховность" - в душе каждого прячется греховное желание, и вы знаете какое именно. Данный домен провоцирует развитие умений и способностей связанных с использованием слабостей других или потакании своим. - посовещавшись и с Сашкой и с нашими ИИ, пришел к выводу, что в связке с очарованием и удачей эта сила будет мне более чем полезна, хотя бы по причине ослабления защиты жертв от воздействия основных способностей.
   Фуф, вроде бы все. Взглянул на своего аватара. Высокий, темноволосый юноша, с исключительно идеальными чертами лица и безупречной фигурой. С темными, почти черными, глазами и пронзающим взглядом, казалось он смотрит не на меня, а прямо в меня. Ну да это влияние доменов "Очарование" и "Истина". "Удача" добавила золотых украшений в виде двух перстней на пальцах. "Греховность" еще больше усилила эффект от взгляда и казалось от самого аватара начала распространяться аура порочности.
   -Дмитрий Евгеньевич. Теперь вы можете активировать магазин. У вас есть тысяча кредитов "Вэйв", это максимум для месячного вложения в игру. Там множество полезных вещей, доступных только в окне создания персонажа. - скороговоркой выдает Эйн. Ну да, к примеру приобретение духа-союзника. В принципе их и получить не так сложно, но этого ты можешь настроить сам и главное - "вживить" в него ИИ. Тысяча кредитов - это тысяча евро. Жаль, но больше просто не положить. Открываю закладку магазина. Мда, на тысячу не разгуляешься. Конечно каких-нибудь эффектов к духу прикупить можно множество, а вот именно игровых бонусов едва-едва. Беру духа-помощника, пятьсот евро.
   -Эйн, он твой, балуйся. Я пока в магазине посижу. - ответом мне стал радостный визг, ну ИИ получила долгожданное тело. Дальше магазин. Долго оценивая не многочисленные бонусы, которых оказалось всего с десяток, остановился на двух.
   Форма зверя - способность духа принимать звериную форму. Тип зверя будет высчитываться из ваших доменов. Максимальное значение - шесть звериных обличий. В звериной форме ваши параметры и способности могут изменяться.
   Духовный взгляд - способность может быть взята только на старте игры. Дает возможность видеть невидимое и скрытое, складывается с подобной способностью из домена "Истина".
   Если форму зверя можно было выучить в процессе игры, то взгляд был именно стартовой способностью, да к тому же еще и улучшаемой. Цена на обе по двести двадцать пять кредитов. Беру два взгляда, себе и Эйн. В дополнение за пятнадцать кредитов покупаю себе вид все того же серого прозрачного призрака.
   Форма "Инкогнито" позволяет вам скрыть ваши духовные цвета. Внимание, может быть раскрыто способностями с параметром "узнать суть".
   На этом все, заканчиваю создание персонажа и быстро проверяю Эйн. У малых духов всегда основным шла сила "Слежение" и развивать остальные выше, чем она они просто не могли, малыми она так же взяла строго оговоренные нами "Очарование" и "Кару", став своего рода карающей отступников, хоть и не боевой, но все же что-то.
   Домен "Кара" - за все приходится платить. Вы - карающая длань. Провоцирует развитие особых умений, связанных с наказанием "грешников" в соответствии с вашим мировоззрением. Так же увеличивает урон в зависимости от потерянных очков здоровья. Любое действие, связанное с наказанием виновных приносит удвоенные очки опыта.
   Не высокая девушка, прямые черные волосы до талии. Хрупкая фигурка, точеные ножки, аккуратные, нежные даже на вид руки, скромная грудь. Очень красивое правильное лицо, аккуратный носик, чуть-чуть пухлые губы, и просто завораживающие такие же темные глаза, как и у моего аватара. Кожа с легким загаром, в завершении образа легкая серебряная диадема, тога в качестве одежды и плеть в качестве оружия. Прямо египетская жрица, хорошо, что нос не в египтян пошел.
   -Эйн, надо будет тебе имя поменять. На более восточное. Выглядишь просто замечательно. Мне очень нравится.
   "Что ж, дух, ты почти готов начать свое путешествие. Как ты будешь известен миру?"
   Введите имя.
   Ден.
   Дмитрий Евгеньевич Новиков. ФИО - Ден. Очень просто, но вроде нормально звучит.
   Имя занято.
   "Вот везет как утопленнику. Может Эйн попросить что-нибудь сгенерировать. Хм, а может так попробовать?"
   - Имя - Дэйн. - с интересом наблюдаю за переходом от крайнего удивления к почти осязаемому восторгу Эйн, модуль эмоций работает на полную катушку, да и моя помощница за последнее время стала более "живой".
   Имя принято.
   "Пусть так юный дух. А теперь иди в мир."
   Привычное свечение, но вместо "рождения" выскакивает сообщение.
   "Все духи уникальны, все они обладают своими отличительными чертами. Наделите и вы своего духа такими чертами. Помните, со временем минусы могут обернуться плюсами, но выбирайте осторожно."
   Выскочил весьма внушительный список с отличительными чертами, количество этих плюсов и минусов ограничено не было, но требовало определенных очков. Плюсы эти очки сжигали, а минусы напротив добавляли. Быстро раскидав все по списку и закончил создание нового духа.
   Бестелесный - вы не стали тратить силы на создание аватара, вместо этого вы получаете 3000 очков силы духа (ОСД) и все ваши силы и склонности повышаются на одну единицу. Шанс на вселение в существующее тело значительно снижен. При вселении в тело, его параметры ухудшаются на 60 процентов.
   Угасающее тело - Сконцентрировав все усилия на развитии духовых сил, вы не уделяли должного внимания своим аватарам. Каждый день тело вашего носителя становится слабее на 20 процентов. Все силы и склонности усилены на одну единицу.
   Беспощадный дух - Стремясь как можно лучше понять суть своих сил, вы ставили бесконечное количество экспериментов над аватарами. Сложность вселения в существующее тело значительно увеличена. При вселении вы наносите урон равный сумме всех ваших характеристик, если жертва будет убита - вы не получите за нее ОСД, как за убитое создание. Все силы увеличены на одну единицу.
   Метка духа - ваше пребывание оставляет физический след на носители. Тяжесть последствий зависит от силы духа.
   Способный ученик - увеличивает скорость роста навыков, способностей и сил.
   Дух-ментор - у вас есть верный помощник, следующий за вами и готовый выполнить любой приказ.
   Кроме ментора, все отличительные черты были нами уже согласованны. Конечно огромные минусы значительно ослабляли нас на старте, но при должной тренировке мы могли от них избавиться или вовсе преобразовать в плюсы. А так как времени у нас было предостаточно, то на первых парах решили пойти именно таким путем. В конце концов упорные тренировки всегда приносят больше пользы в конечном счете, а бороться за первенство мы как-то не планируем.
   В королевском саду восточного города-полиса Хаарон-Шэй вспыхнуло завораживающее золотое пламя. Прейдя в себя, стража поспешила к месту вспышки, но так и не смогла некого обнаружить. В ночь, ставшую светлее дня из-за невиданного звездопада, самое прекрасное место на континенте стало колыбелью Чарующего Духа Дэйна.
   Сияние переносит меня в большой и красивый сад, в котором то и дело вспыхивают такие же вспышки. Первым делом захожу в настройки своего персонажа и выбираю псевдоним. Как и положено духовным сущностям, зная истинное имя можно многое сделать с духом, в том числе и призвать, а нам такого не нужно. С псевдонимом тоже не стал мудрить и выбрал из предложенных "Бэйн", просто заменив первую букву. Перехожу в окно способностей. Стартовое значение основной силы 3, в моем случае уже 6 и я могу взять 6 способностей из очарования. От каждой из малых сил так же могу взять по одной способности и один пассивный эффект, жаль склонности не дали бонуса, хотя при переходе на малый домен они сразу станут 3 уровня, так как их стартовое значение 0.
   Жребий - увеличивает или уменьшает шанс на удачное действие в течении 4 (значение силы "Удача") секунд, может быть применено на себя. Затраты на применение 5 ОСД. Дистанция применения 2 (значение силы "Удача деленное надвое) метра. Время восстановления 56 (60 минус значение силы "Удача") секунд. Скорость применения мгновенно, провоцирует атаку по возможности. - одна из немногих активных способностей Удачи, конечно же сразу беру.
   Любимец удачи - все вариативные ситуации решаются на 5 процентов более удачно для вас. Противник чаще промахивается, а вы чаще наносите критические удары. С большей вероятностью вы получаете более редкие задания и предметы. Награда становится больше. - пассивка от Удачи, тут даже думать не стоит, хоть 5 % и кажется мало, но это только первая ступенька, пока мы сидели в калькуляторе, мы смогли собрать таких вот усилений более чем на 150%, тем более, что это уходит в статусы, т.е. постоянно действует и не может быть снято или заглушено.
   Истинный удар - наносит чистый урон (без модификаторов оружия и других усилений) от характеристики "Сила". От истинного урона невозможно защититься броней или защитными способностями, но можно уклониться от удара или его заблокировать. Способность не может быть улучшена. Действует пассивно после активации, потребляет 6 (10 минус значение силы "Истина") ОСД в секунду. Активация мгновенна. - без способностей атаковать из духовной формы я просто ничего не смогу сделать, так что приходится брать удар, отказываясь от более полезных для последователей способностей.
   Истинное зрение -ваш дух обладал способностью "Взгляд Духа" и "Видеть скрытое", комбинацией этих способностей стала постоянная, пассивная способность видеть скрытое, невидимое рангом ниже вашей силы "Истина". Так же дает возможность определять предметы, рангом ниже вашей силы "Истина". Позволяет определить ощущения и чувства собеседника (работает на НИПов). Усиливает все эффекты поиска и обнаружения. Усиливает все эффекты базирующиеся на зрении или восприятии при видимой цели. - добиваю пассивную способность от "Истины", теперь я смогу видеть других духов и всевозможных призрачных и бестелесных созданий.
   Пока разбирался со способностями ко мне начал приближаться другой игрок. Зрение тут же показало, что приближающийся человек обладает силами "Войны", окрасив ауру противника в ярко-красный цвет. Сам игрок был в теле обычного человека, в кожаной броне и вооруженный копьем. Угрожающе перехватив копье, игрок быстро шел именно ко мне, видимо тоже взял глаза в магазине, силу "Истины" я бы сразу почувствовал. Отхожу в глубь сада, на ходу выбирая способности Очарования.
   Очарование - жертва временно относится к вам максимально лояльно, при применении на существо иного пола возможны более сильные эффекты. Срок действия 24 часа, при применении на других игроков или во время боя вызывает смятение у жертвы на 2.4 секунды. Скорость восстановления способности 4 (10 минус ранг силы "Очарование") секунд. Скорость применения - мгновенно. Затраты ОСД 4 на применение (10 - ранг силы "Очарование", минимум 3). Базовая способность.
   Быстро надеваю "инкогнито", эта форма скроет мои силы от простого зрения, но не сможет защитить от комбинированных способностей. Разворачиваюсь к преследующему меня бойцу и активирую "удар". Противник с разбега пытается насадить меня на копье, но я с легкостью ухожу в сторону. Все духи стартуют с базовыми характеристиками в 10, а вот аватары получают всего половину, да и я еще успел взять первым свою силу, так же получив прирост к характеристикам. Мне сейчас не нужно стараться бить сильно, скорее просто коснуться его, остальное сделает способность. Уклоняюсь от удара и наношу быстрый удар в корпус противника.
   Вы нанесли 14 урона аватару другого духа.
   Вы нанесли 14 урона другому духу.
   А вот и главный плюс этой силы - я наношу урон даже духу, сидящему в теле. Хотя убивать духа замучаюсь, если у него боевой тип, а в этом сомневаться не приходится, то здоровья у него должно быть минимум 150, у аватара 75. Противник бьет копьем плашмя, стараясь опрокинуть и копье просто проходит сквозь меня, я же дух, а духи не материальны. Воспользовавшись возможностью тело само наносит два быстрых удара в грудь, это атака по возможности, ее можно и отключить, но я просто не успел этого сделать. С максимально доступной мне скоростью провожу еще пару ударов. Копье начинает слабо светиться алым, захожу в бок от противника, попутно нанося легкий удар локтем. Аватар игрока начинает кашлять кровью и падает на колени, а на его месте стоит почти такой же дух с горящим копьем в руках. Противник отбрасывает копье и бьет меня кулаком.
   Вам нанесено 30 урона.
   Вот и разница между типами духа, способность сносит вдвое больше урона, чем моя. Активирую очарование и противник безвольно опускает руки. Нанести шесть легких ударов, даже не столько ударов, сколько просто касаний по противнику за две секунды не представляет особого труда и вот я наблюдаю как противника объяло ярко-красное пламя.
   Вы убили противника, намного превосходящего вас в бою, получено ОСД 25.
   Вы убили аватара враждебного духа, получено ОСД 25, ОСД противника понижены.
   Вы отправили враждебного духа в небытие, противник не сможет вернуться в мир Колыбели пока не пройдет штраф за смерть. Получено ОСД 50, в процессе изгнания вы отняли 1.7 ОСД, получено 2 ОСД.
   Открыт навык - безоружный бой.
   Открыто достижение Жнец - вы отправили ваших врагов в бездну. Урон по игрокам увеличен на пять (ранг умения умноженный на пять) процентов, так же влияет на поглощение других духов.
   Получено достижение "Первооткрыватель" все характеристики повышены на 4 единицы. (текущее значение 2 ранг, общий бонус 8 ко всем характеристикам. Бонус не распространяется на вновь приобретенные характеристики).
   Не тратя время на рассматривание эффектов смерти, ухожу еще дальше в сад. После атаки дух становится видимым для других, а особых надежд на свои силы я не испытываю. Этот вот неудавшийся агрессор просто не удосужился даже справку прочитать, вот и попал в такую глупую ситуацию, а вот если на меня сразу пойдет кто с заряженными способностями - не смогу отбиться. Дождавшись "выхода из боя" и вновь став невидимым, продолжаю настройку своего духа. Благодаря нападению поймал "Первооткрывателя". Это очень нужное достижение, провоцирующее игроков на деятельность. За любые действия, в которых вы первый, вы получали перманентный прирост к характеристикам, я получил уже два, за открытие силы "Очарование" и за первое убийство в игре. Отключаю подробную информацию, оставив только самое основное, мы и так потратили больше четырех месяцев на изучение мира "Колыбели", да и сейчас постоянно проверяем все доступные ресурсы, стараясь быть в курсе любых изменений. Рано или поздно док засунет нас в игру на год или полгода, а в игре один реальный день равен четырем игровым, так что жить нам тут придется долго. Романтика исследователей - это конечно хорошо, но я предпочитал более практичный подход.
   Оставшиеся пять способностей беру уже спокойно, без каких-либо помех.
   Чарующий голос - все эффекты от силы "Очарование" усилены на 20 процентов, действует только при голосовых командах.
   Истинная красота - все эффекты базирующиеся на домене "Очарование" усилены на 20 процентов, цель должна видеть вас.
   Аура очарования - любое действие, базирующееся на домене "Очарование" эффективней на 10 процентов, цель способности должна находиться в радиусе 60 (ранг "Очарования" умноженный на 10) метров.
   Способный новичок "Очарование" - все активируемые эффекты от сил "Очарования" усилены на 20%. Не действует на пассивные способности.
   Четыре пассивные способности, причем одна из их уникальная, доступная только на 5 ранге силы, пока действительно сильных активных способностей у меня нет, а в будущем такие усиления очень помогут, в очаровании были не только социальные способности, но и огромное количество контроля. Такие способности как сон или страх тоже относились к очарованию, правда для страха нужна была хотя бы развитая до малой сила "Смерти".
   Теперь если противник меня будет видеть и я ему что-то скажу, то эффект от моих способностей будет сильнее на 95%, 70 от набранных мной способностей и 25 от стартового бонуса.
   Чарующий дух - все эффекты очарования усилены на двадцать пять процентов.
   Последней способностью беру массовый контроль.
   Массовое очарование - жертвы временно относятся к вам максимально лояльно, при применении на существо иного пола возможны более сильные эффекты. Срок действия 28 часа, при применении на других игроков или во время боя вызывает смятение у жертвы на 2.8 секунды. Скорость восстановления способности 4 (10 минус ранг силы "Очарование") секунд. Скорость применения - мгновенно. Затраты ОСД 54 на применение (60 - ранг силы "Очарование", минимум 3). Время действия равно характеристике Обаяние в секундах для игроков и часах для НПС. Базовая способность.
   Так как массовые способности в моей силе начинались с 6 ранга, то и базовая стоимость составляла 60 ОСД, а с моим количеством сил такой способностью особо не покидаться. Последнее - проверяю характеристики и довольный собой быстро направляюсь к выходу из города. Все игроки начинают с 10 базовых параметров, если отдельно добавляются новые характеристики от основных сил, то их стартовое значение равно 20, в моем же случае эти все характеристики были уже на 8 выше. Да и за время боя с духом получил прирост к силе "Истина" и "Очарование", правда всего по 0.01%, но это уже отлично. Развить силы можно было либо просто вложив ОСД в силу, либо тренируя ее постоянными применениями, но пассивные способности не считались.
   Всего на континенте было четыре города, столица в центре и по одному городу на части света, южные же землю считались дикими и там обитали кочевники. Сашку занесло в столицу континента и мы решили встретиться в предгорье с восточной стороны, так и ему и мне нужно было добираться чуть больше игровой недели. Вообще горы на континенте пока были только одни, точнее горный хребет. В будущем скорее всего именно там будет очень людно, просто по причине наличия хоть каких-то стартовых ресурсов, но пока что там вряд ли кто поселится. Темные, предпочитая атакующие типы не будут заниматься последователями, предпочитая рейды и захват уже готового. Мастеровые, как правило имеющие нейтральное мировоззрение, скорее всего не будут уходить далеко от стартовых городов, оставаясь под защитой НИПов. А светлые - самый не предсказуемый фактор, тут можно было ожидать чего угодно, но их стартовые земли были далеко на западе, равно как темных на востоке. Можно было конечно уйти на юг, но сначала мы хотели опробовать свои силы и по возможности накопить как можно больше сил.
   За воротами меня встретила Эйн, малых духов переносило к стенам стартового города хозяина. Она уже успела немного разведать лес и когда я ее встретил упорно мучила бедную змейку, безуспешно пытаясь вселиться в нее. Пройдя всего пару сотен метров по лесу, мы потратили почти целый день. Ходить в лесу было приятно, свежий воздух и очень живописные виды, разнообразная живность, но основной причиной такой медлительности было то, что мы пытались вселиться в любое встреченное существо, усердно стараясь избавиться от своих стартовых минусов.
   Активирую жребий на себя и уже в десятый раз пытаюсь вселиться в зависшую на дереве змею. Наконец-то удача, но стоит мне вселиться в бедное создание, как ее разрывает изнутри, а я перехожу дальше, ища следующую жертву. В соседних кустах раздается характерный булькающий звук и из них выходит Эйн, хорошо хоть пока зверья хватает и не приходится бегать за шустрыми зайцами или оленями.
   Три недели пути и мы все же встретились с Сашкой и его ИИ Анной, так же, как и мы шедших очень и очень медленно. Результатом почти месячной тренировки стал навык "вселение", развитый у нас уже до 5 и теперь требующий более сильных существ. Но заниматься развитием чего-то одного в "Колыбели" так же было не желательно, со временем прогресс сильно снижался, даже оставаясь на одном и том же ранге. Для нормального развития требовалось развивать еще что-то, поэтому мы с Эйн попутно постоянно устраивали спарринги, где я дрался голыми руками, а моя помощница своей плетью. Так же Эйн составила для меня хорошую программу для обучения танцам, пению и ораторскому искусству, правда их тренировка распугивала всю живность в округе. Вселение мы теперь качали на более крупных зверях - волках и лисах, иногда ловя и оленей. Так же пока бродили по лесам смогли осмотреться и изучить окрестности. Рядом располагалось четыре деревушки, населенных "пустышками". Это базовые НИПы, по внешности более всего походящие на пещерных людей. На их основе можно было создавать более развитые расы и пока мир был недоразвит их поселения встречались довольно часто. Вообще человек в "Колыбели" считался одним из самых слабых последователей, так как по отдельно взятому параметру будет проигрывать любой расе предрасположенной к нужному развитию. Эльфы будут ловчее, а орки сильнее, но у людей был один из самых удачных балансов в игре. Они были умнее орков, а значит и обучались гораздо быстрее, сильнее и выносливее эльфов и главное - сравнительно дешевыми, а значит на одного сильного, но дикого орка можно было смело ставить пятерку хоть как-то обученных мечников. Проблема была только в том, чтобы обучить и вооружить. Так что мы с Сашкой склонялись именно к развитию человеческих поселений, более того, что это все должно было стать только временным лагерем, рано или поздно двух социалов точно снесут, а нам за это время нужно успеть набрать как можно больше сил. Изначально расценивая все, что тут создается как временное решение, мы руководствовались достаточно простой идеей. В "Колыбели" было представлено огромное количество самых разнообразных планов, не только привычные темный и светлый, но и стихийные, нейтральные или планы "на стыке" в которых было намешано понемногу от соседей. Изначально получив задание от Ноймана, мы сразу искали такое место, в котором можно было бы спрятаться как минимум на какое-то время, а наши социальные типы гарантировали, что с каждым безмятежным днем наши силы возрастали, в отличии от боевых духов. Да и ремесленники были вынуждены постоянно искать ресурсы и создавать что-то новое, при однотипной работе сил давали все меньше, а значит со временем и ремесленникам станет тесно в их безопасной зоне. Конечно социальных духов взяли не только мы, но нас было меньшинство, хотя бы потому, что игроки больше привыкли к обычным РПГ, где персонаж бегал и выполнял задания, а не являлся сам квестодателем.
   Потратив последнюю неделю на тренировки и перейдя наконец-то на дикарей, мы с компанией подошли почти к самым горам, отлавливая любое живое существо и вселяясь в него. Даже если кто-то и выживал, в ход вступали наши особые черты, превращая бывшего минуту назад охотника в самого настоящего калеку, еле передвигающего ноги. Но каждый раз когда тело выживало, мы старались как можно дольше сохранить ему жизнь, даже тратя на его поддержание ОСД.
   Искренне сожалея, что не взял на старте "слепого" или не набрал минусов на оба глаза, "смотрю" абсолютно слепым троглодитом на свод пещеры. Эти пещерные твари от рождения слепые, но остальные чувства у них значительно обострены, что дает возможность нормально ориентироваться, а в "Истине" есть множество способностей очень удачно заменяющих глаза. Подумай я об этом раньше, еще до старта, возможно и не пришлось бы тратить столько сил и времени на уже порядком надоевшие тренировки. С такими мыслями мой несчастный бледно-серый и горбатый аватар взялся тягать очередной булыжник. И вот долгожданное системное сообщение.
   Навык "Атлетизм" повышен на 1 единицу.
   Вы хорошо потрудились и приложили большое количество сил для исправления своих ошибок. Статус "Бестелесный" больше не налагает на вас своих ограничений.
   Получено достижение "Первооткрыватель", все характеристики увеличены на 4 единицы.
   Если от той же метки избавиться было нельзя, то остальные статусы можно было исправить. Именно этим мы и занимались все это время, с горечью понимая, что каждый упущенный день на старте игры - это в лучшем случае неделя упорного труда в последствии. Радостно смеюсь, правда в образе троглодита получается какое-то злобное шипение, и отбрасываю в сторону еще минуту назад казавшийся просто не подъемным камень. Первый игровой месяц и наше первое погружение подходит к концу, все духи зарегистрированы, а через три игровых месяца, или через три реальные недели начнется официальный старт "Колыбели" и в игру попрут охотники - простые игроки. Больше всех проблем стоило ожидать не от обычных игроков, а от тех, кто зарабатывает деньги в виртуальной реальности. Именно они пойдут грабить удаленные ото всех поселения, надеясь на редкую и более дорогую награду.
   Выхожу в "убежище" - маленький кусочек земли посреди абсолютно пустого пространства, все что есть в этом убежище - маленький сундук и висящая в центре духовная сфера. Конечно можно потратить силы и отстроить все, что только захочется, а можно и купить в игровом магазине некоторые приятные бонусы и расширения. Правда если строить самому, то убежище могло давать и дополнительные усиления, а вот за реал только внешний вид, даже размер расширения за реал был строго ограничен. К сожалению, ни сил, ни возможности пополнить счет до начала следующего реального месяца у меня просто не было, так что приходилось ютиться с Эйн на этом клочке земли. Перед выходом последний раз проверяю своего персонажа.
   Обычный дух Дэйн (Бэйн).
   Мировоззрение нейтральное.
   Благодетели:
   Отсутствуют.
   Основополагающая сила:
   Отсутствует.
   Основные силы:
   Очарование - 6 (0.01%) ранг начальной ступени, для достижения следующего ранга вы можете вложить 700.000 ОСД.
   Малые силы:
   Удача - 4 (0.24%) для достижения следующего ранга вы можете вложить 500.000 ОСД.
   Истина - 4 (0.01%) для достижения следующего ранга вы можете вложить 500.000 ОСД.
   Характеристики.
   Текущий ранг духа позволяет развить характеристики до максимального значения в 50 единиц.
   Сила 22
   Ловкость 22
   Выносливость 22
   Восприятие 22
   Основные характеристики могут быть развиты на 50% сильнее. Основными считаются характеристики открытые при развитие основных сил. Текущее значение максимального значения - 75.
   Обаяние 32
   Харизма 32
   Навыки.
   Безоружный бой 4.12 - текущий бонус урона + 40% если не используется оружие, скорость атаки возрастает на 20%, точность атак + 20.
   Уклонение 3.26 - дополнительный бонус к рангу уклонения +15. - в отличии от большинства игр, в "Колыбели" уклонение было внесено в таблицу как защитный показатель и имело вполне реальные цифры, а не % показатель. Так у меня этот показатель был равен 48, 22 от ловкости, 11 от восприятия и 15 от навыка, правда точности с навыком и параметрами у меня было 52, т.е. сам по себе я попадал более чем в половине случаев. При разнице между точностью и уклонением в 10 - давался 1% либо на критический удар, либо на уворот, смотря чего больше.
   Акробатика 1.13 - дает возможность совершать более высокие и длинные прыжки и/или акробатические действия. Бонус 5%. - с моими показателями силы и выносливости я мог без разбега прыгнуть на 3.3 метра в длину, а с бонусом от навыка на 3.46, хоть и казалось пока небольшим, но при дальнейшей раскачке этих навыков следовало озаботиться проблемой приземления.
   Атлетизм 3.0 - увеличивает максимально донимаемый вес, переносимый вес на 15%, увеличивает скорость бега на 3%. - разница между переносимым и максимальным достаточно проста, сколько я смогу нести без штрафов к скорости передвижения, уклонению и меткости, а максимальный - сколько я максимум смогу поднять над головой, не двигаясь и не делая ничего другого, так же этот навык косвенно влиял на дальность метания снарядов и вес самих снарядов.
   Танцы 1.21 - позволяет выполнять простые танцевальные движения, подсказывает нужные движения во время танца и исправляет мелкие ошибки. Позволяет привлечь внимание большого количества НИПов, позволяет расположить к себе наблюдавших танец. Максимальное количество дополнительных зрителей 10, модификатор отношения 1, доступны только самые простые движения, па или комбинации движений недоступны, снижает риск падения на 5%, снижает риск наступить на ногу партнеру по танцу на 50%.
   Пение 1.1 - снижает риск ошибок во время исполнения, позволяет привлечь внимание большого количества слушателей и расположить их к себе. Модификатор отношения 1, максимальное количество дополнительных слушателей 10, снижает риск провала исполнения песни на 5%, снижает шанс на выявления дефектов голоса на 25%, исправляет легкие ошибки.
   Ораторское искусство 1.12 - позволяет более искусно вести диалоги и замечать недосказанное. Позволяет более эффектно выступать на публике и усиливает эффекты от проповеди. Привлекает дополнительных слушателей. Максимальное значение дополнительных слушателей 1.
   Хоть я и потратил целую неделю, но все же добился своего - избавился от первого стартового минуса, теперь осталось исправить штраф на вселение и можно идти в деревню к дикарям. Пусть социальные навыки у меня пока низкие, благодаря высокому параметру Обаяния и Харизмы я с легкостью внушу им все, что захочу, а Сашка еще и своими способностями меня усилит. Да и Эйн поможет, в конце концов красивая девушка всегда поднимает настроение, а то, что она виртуальная в "Колыбели" может быть даже плюсом.
  
   *Выход*
   Прихожу в себя в уже привычной лаборатории. Чувствую себя отлично, голода или жажды нет, сам отдохнувший, как от хорошего сна, даже мышцы не затекли. Первым делом иду в душ, после которого сразу на ковер к доку. Нойман принимает нас с Сашкой в своем кабинете, оказавшимся на удивление скромным и наполовину заставленным книжными полками, небольшой стол да пару стульев - вот и все убранство кабинета большого начальника.
   -О, наконец-то добрались. - прямо с порога док демонстрирует свой нрав, указывая на стулья за столом - Для начала хочу заметить, что с вами все хорошо, но вы все ровно пройдете полное тестирование сегодня же. Далее про ваших ИИ, почему вы не уделяете должного внимания их развитию? Чем вы вообще занимаетесь?
   -Док, если наша основная задача обустройство убежища, то для начала нужно набрать сил и найти хорошее место. ИИ мы обязательно займемся, но сначала нужно подготовить наших персонажей. Благодаря взятым на старте чертам мы превосходим многих по силе, сейчас избавимся от минусов и займемся развитием ИИ в плотную. - Сашка, как более искушенный в таких вопросах, да и у него с Нойманом выходит общение лучше, объясняет нетерпеливому старику наше положение.
   -Хорошо, подготовка и правда очень важно. Но не забывайте и про остальные задачи. Ваши ИИ отключены от сети, равно как и ваши компьютеры в комнатах. Для выхода в сеть используйте технические помещения. Единственный доступный для вас и ваших ИИ ресурс - игровые сайты и тех информация. Сами ИИ не могут лезть куда-то еще, эта функция полностью отключена и в случае даже попыток восстановления активируются защитные протоколы. Если заходите расширить их базы просто дайте запрос служебному ИИ или найдите информацию со служебного компьютера. Так же можете дать доступ вашим ИИ до личных приспособлений, но выход в сеть все ровно закрыт для ИИ, надеюсь вы понимаете почему?
   -Конечно док, у наших ИИ сняты все ограничения и полностью активна функция саморазвития. Если что пойдет не так, чтобы ИИ не расползался по миру, а был строго настрого опечатан в одном месте, вы ограничили их. Я вас полностью поддерживаю в этом, хотя нам и будет сложнее их развивать. - как бы Эйн не казалась милой и во всем покладистой, но я все ровно опасался ее развивать, мало ли что придет машине в голову. Теперь же большая часть моих опасений ушла и можно смело за нее браться. В самом худшем случае, если взбесится сможет захватить мою комнату, да и то у нее под управлением только один служебный робот.
   -Хорошо, с этим закончили. Сейчас идите в лабораторию и пройдете все необходимые тесты. Вам нужен отдых или можем продолжать? - синхронно с Сашкой пожимаем плечами. Конечно и по реальному миру погулять хочется, но сейчас просто нельзя терять время. - Гуд, тогда завтра будем погружать вас еще на неделю. На ваши компьютеры Служка доставил предложение по модификации от начальства, это не моя инициатива, хотя я ее поддерживаю. Будут вопросы - зададите при погружении. Все, идите. - док перевел взгляд на планшет и больше не обращал на нас внимания.
   Под тестами док имел в виду все известные мне медицинские анализы, а апогеем этой пытки стал еще и часовой разговор с психологом. Потратив на все это более четырех часов, хотелось побыстрее сбежать подальше от белых халатов. Возвращаюсь в свою квартирку, тут все без изменений.
   -Эйн, слышишь меня?
   -Да хозяин. - из кабинета выползает робот-паук.
   -Подключайся к визеру и браслету, мы идем гулять. - браслет я снимал только при погружении, равно как и визер, так что теперь она будет постоянно со мной, пусть смотрит и учится. Быстро переодеваюсь из больничного в обычную уличную одежду и выхожу из комплекса на улицу. Наш поселок все растет, становясь уже похожим на небольшой город. Все важные объекты, как лабораторный комплекс, обнесены внушительной стеной и огневыми постами на небольших вышках. Миновав КПП, направляюсь прямо на причал. Помимо грузового причала там должен быть и служебный, с катерами и лодками, вот и устрою своей ИИ морскую прогулку.
   На причале вовсю кипит работа. Несмотря на зиму, река уже не скованна льдом, по большей части просто разбитым нашими судами. Беру моторную лодку и спускаюсь чуть ниже по течению, в эти места еще не успела прейти цивилизация, поэтому с удовольствием любуюсь видами и просто отдыхаю.
   -Эйн, как тебе? - немного расслабившись, берусь за воспитание ИИ.
   -Воздух более загрязненный, чем в окрестностях нашего фильтра, приблизительная площадь свободных для застройки земель составляет...
   -Эх... железяка, красиво же. Знаешь, что это значит? - чего-то подобного от ИИ я и ожидал, но это мы поправим.
   -Такое понятие есть в моей базе. Извините, хозяин, у меня не хватает примеров для сравнения, поэтому я не могу определить ценность данного пейзажа. - виновато отзывается умная программа, все же эмо-модуль работает на полную мощность, да и ИИ не разделен на множество задач, а все производственные мощности сконцентрированы на одной единственной задаче - саморазвитии, поэтому и Эйн с каждым днем становится все более "живой". Хотя до человека ей еще как до луны.
   -Тогда запоминай, это красиво. А вот то - указываю на толпу ребятни из местного поселка, жгущую покрышки - Вот то плохо.
   Покатавшись так до вечера, добравшись до ближайшего обычного поселка и обратно, такими вот примерами и обучал Эйн. Возвращаюсь в центр и иду в компьютерный зал.
   -Служка, слышишь? - служебный ИИ конечно назывался по-другому и даже имел свой номер, но на моей памяти его только так и звали, хорошо хоть у него эмо-модуля не было и он не обижался.
   -Служебный ИИ номер... - уже традиционно пытается представиться ИИ.
   -Хорошо, найди информацию об основных человеческих понятиях. Что такое хорошо, красиво, плохо и так далее. Основное понятие должно быть дополнено графическими примерами. Все загрузить мне в компьютер, но без моего просмотра для Эйн не открывать доступ. - на ходу снимаю куртку и захожу в зал.
   Занимаю ближайший свободный компьютер и выхожу на сайт "НВ". С моим доступом открыто уже очень много чего, да и за опыты мне исправно начисляют куда больше, чем за предыдущую работу координатором. Затеряться на сайте можно было легко, но меня интересовало кое-что определенное. Прохожу в раздел служебных роботов и оставляю только антропоморфных. Если уж прививать ИИ осознание того, что она человекоподобная, то стоит и робота для нее выбрать подходящего.
   -Эйн, нравится какой-нибудь из них? - лично для меня они все одинаковые, если не смотреть на описание и характеристики. Полутораметровый, человекоподобный робот, очень хилый на вид. Вместо лица камера и голосовой модуль, может складываться, прижимая конечности под себя и занимая совсем мало места. Сама конструкция минимальна, исключая все лишнее и оставляя только необходимое, да еще и материалы - уже знакомый полимерный сплав, так что сам робот выходит совсем легкий.
   -Да... вот этот, СР-21, это очень удачная модель. Его еще можно расширить, тогда по функционалу он будет заменять собой весь персонал, необходимый человеку для комфортного существования. И синий цвет приятный. - не решительно отзывается ИИ, указывая на точно такого же робота, как и все остальные, только с синими вставками и блекло голубым, почти белым основным корпусом. Ставлю все доступные расширения и приобретаю новую игрушку. Служка уже собрал все требуемое и вплоть до утра я разбираю предложенные им примеры, чаще всего просто удаляя и разыскивая в сети что-то новое, более подходящее на мой взгляд. Как не странно, спать совсем не хочется, выспался в капсуле. Да и несмотря на почти сутки активных действий, чувствую лишь легкий голод, вполне терпимо. Видимо все же какие-то изменения со мной происходят, но не из-за виртуальной реальности, а из-за заботливых ученых. Эйн перетащила своего паука тоже в класс и теперь с трудом щелкала манипуляторами по клавиатуре, все же он был предназначен для совершенно других целей.
   -Эйн, а проблем не будет? Тебе в сеть вроде как нельзя?
   -Мне нельзя подключаться напрямую, а использовать для саморазвития служебный ИИ разрешил, не увидев в этом конфликта с основными запретами. - голос довольный, оно и понятно, только родилась, а уже дурит других ИИ. Главное, чтобы со мной не пробовала таких уловок.
   -Нам пора, заканчивай. - загружаю одобренный материал в базу ИИ и выключаю компьютер.
   -Я напрямую подключена к игре. Необходимости транспортировать эту платформу нет, я все время остаюсь в "Колыбели" и одновременно действую тут.
   -Ладно, но смотри, чтобы это не сказывалось на той тебе, которая со мной, отдавай основной приоритет именно этой своей части.
   -Именно эти настройки и используются, хозяин. Жду вас в игре.
   Возвращаюсь в лабораторию, принимаю душ и облачаюсь в рабочий костюм. Пока проходили все необходимые процедуры и отдыхали, мы потеряли целых четыре дня - пора наверстывать. Привычно здороваюсь с персоналом и занимаю свое место в капсуле.
  
   *Вход*

Стая.

   Вновь стаю на клочке земли. Все же нужно будет перестроить тут все, раз мне предстоит проводить половину жизни в этом мире, как минимум ближайшее время.
   Младший дух преуспел в развитии способности "Вселение" и хочет передать вам свой опыт, принять?
   Видимо Эйн не теряла времени, пока меня не было, принимаю предложение и вселение развивается до 6 ступени, теперь шанс вселиться у меня 60%. Еще пару дней и можно будет приступать к основным действиям. Перемещаюсь в лес и вижу странную картину, Эйн в образе дикарки отбивается от двух наседающих дикарей. Не сразу замечаю еще и лису, вместе с Эйн защищающую двух перепуганных лисят. Активирую жребий и вселяюсь в выглядящего более здоровым дикаря. Дикарь начинает кашлять кровью и падает на колени, но все же переживает вселение, благодаря нашим тренировкам теперь я наносил всего четверть от начального урона. Последний оставшийся дикарь бьет каменным ножом лису, оставляя глубокую рану на спине зверя, но тут уже втроем мы накидываемся на бедолагу. ОСД за такого противника я получаю всего 1 единицу, больше потратив, хотя это и боем то не назвать.
   -Эйн, ты чего вдруг в защитники природы записалась? - осматриваю жалобно скулящую лису, рана достаточно глубокая и без помощи зверек скорее всего умрет от кровотечения.
   -Это не обычная лиса, это мистический зверь. От них может быть польза в будущем. - Эйн осматривает рану и начинает искать на поляне что-нибудь чтобы остановить кровь.
   -Хм... ладно, давай попробуем так - младшие духи не могут делиться силами, только отдавать своим хозяевам, а вот игроки вполне способны. Из доступных для передачи сил у меня пока только "Очарование", но для грубых операций и этого хватит. Беру 10 ОСД и поднимаю выносливость зверька, рана уже меньше кровоточит и заметно затягивается. Эйн находит что-то похожее на большой лапух, растирает его, положив на камень и просто размельчая другим камнем.
   -А это точно поможет? - с сомнением смотрю на эту процедуру.
   -Да, пока вас не было, я немного разобралась с местными травами, да и у этого тела есть навык, правда только стартовый. - Эйн быстро, но аккуратно обрабатывает раны зверька, останавливая кровь.
   Отношения с животными улучшены на 1 единицу.
   Отношения с мистическими созданиями улучшены на 1 единицу.
   Отношения с лисами улучшены на 5 единиц.
   Лиса достаточно быстро восстановила здоровье и покрутившись рядом с нами убежала в лес, оставив своих детенышей рядом с нами. У дикарей были самые простые каменные ножи да грубо обработанные шкуры, даже какой-либо сумки или мешка не оказалось.
   -Эйн, а в чем эта самая мистичность этих лис? - с сомнением смотрю на лисят. Обычные зверьки, с едва заметным влиянием "Хитрости" и "Очарования", у взрослой лисы конечно сил больше, но не на много.
   -Они обладают силой "Хитрость", если развить их немного и поднять с ними отношения, то вполне можно получить в награду эту силу. - как таковые задания в игре не давались, просто иногда за какие-либо действия можно было получить награду. А выполнять какую-то просьбу или нет - уже решать игроку, равно как и не было в игре "журнала". Если что-то забыл - значит забыл и посмотреть в описании задания не выйдет.
   -У нас сил на самих то еле-еле хватает. Хотя интересно, это может быть полезным. - лиса возвращается на полянку, держа в зубах зайца. Подходит к нам и кладет свою добычу у наших ног. Дав себя немного погладить мамаша с выводком убегает дальше в лес, оставив нас на поляне. Эйн старается разделать тушку ножом, не долго думая именно на нее я возложил обязанности походного повара, хоть сам я когда-то любил готовить, но не времени, не особой нужды не было, может позже в игре и попробую, но а сейчас лучше сконцентрировать усилия на другом. Пока Эйн возилась с тушкой, натаскал хвороста и принялся разводить огонь. Без зажигалки или спичек это было не так просто, но это я еще по службе помнил, да и сказывалось давнишнее увлечение туризмом. Выбираю сухое полено, раскалывая его, делая ножом углубление в центре и выкладываю туда сухой травы. Обточив тонкую ветку и сделав ее более менее овальной с краю, ставлю ее в углубление и начинаю быстро вращать, не забывая дуть на полено, чтобы больше кислорода поступало. В реальном мире было бы легче, в игре сказывались низкие характеристики и отсутствие навыка, но минут через двадцать возни, я все же смог развести костер, получив в награду навык "Выживание". Конечно заяц у Эйн вышел самый омерзительный из возможных, местами подгоревший, но в тоже время сырой внутри, игровая механика упорно не желала признавать правильные действия без навыка, но в награду за такие действия получали куда больший прирост или же с меньшего количества таких действий открывали новый навык.
   Наши новые тела прожили совсем не долго, только успев "насладиться" едой, как на поляну заглянула стая волков, а тратить ОСД на драку с ними очень не хотелось. В результате мы с Эйн уже в образе волков неуклюже шли по лесу. Учиться двигаться в теле животного тоже приходилось с нуля, часто падая и путаясь в лапах. Но в таком теле навыки "Атлетизм" и "Акробатика" росли гораздо быстрее.
   Еще неделю мы потратили на избавление от последних минусов, но не нападали на лис и даже старались им помогать, подняв отношения с этими зверьками до 15 пунктов из 30 возможных. Как ни жаль, а силой зверьки так и не поделились, но вот все наши дела в лесу были завершены, минусы убраны и мы могли наконец-то заняться обустройством деревень.
   Сашка с Анной отправились в горы, решив своим аванпостом выбрать горную деревню. Можно было конечно действовать вместе, тогда зверушки вышли бы куда более сильными, но основная наша идея заключалась именно в том, что нас должны были разгромить. Это было одним из обязательных условий для образования разлома - портала в другой план. Конечно были и другие варианты, но именно в тот план, куда мы собрались можно было попасть только так. Требовалось разрушение алтаря, как минимум 5 ранга и большой выброс разнообразных сил, ну а привлечь к себе внимание боевых духов я думаю мы сможем.
   Рядом с деревней дикарей нахожу одиноко слоняющегося без дела НИПа и вселяюсь в него, теперь, когда у меня сняты ограничения, в таких слабых НИпов я могу вселяться со сто процентной гарантией. Хоть рядом с деревней есть речка и даже небольшой лесной пруд, дикарь жутко грязный. Длинные волосы свисают как сосульки, голова чешется, а от самого тела несет так, что ближайшие звери учуют за километр. Наплевав на изначальные планы, иду к пруду, в таком теле долго не протяну. С собой у дикаря был каменный нож, из одежды грубая набедренная повязка. Хорошо хоть ноги достаточно грубые, в отличии от современных людей, и по лесу можно было спокойно идти, не подпрыгивая от каждой ветки или камня. Быстро добираюсь до пруда и с удовольствием смываю с себя скопившуюся грязь, мой аватар видимо с рождения не мылся. Находясь по грудь в холодной воде начинаю срезать длинные волосы. Пусть и будут торчать кусками, но короткие волосы гораздо лучше, чем то что сейчас. Пока приводил себя в порядок, на берег вышла лиса и уселась, не сводя с меня глаз. Напасть она не должна, у меня с ними достаточно высокие отношения, да и нож у меня с собой, если что с одной то лисой справлюсь.
   -Чего тебе, рыжая? - конечно ожидать ответа от животного не стоит, но хоть с кем-то поговорить, Эйн пока захватила местную травницу и теперь развивала свои навыки, а так просто бродить скучно.
   -Дух, помоги. Враг убить стая. Беда много. Дух добрый, дух спаси. - лиса скулит и лает, вертится, катается по земле и прыгает, но в результате все это складывается пусть и в грубые, едва понятные, но вполне осмысленные слова. От удивления роняю нож в пруд, чего-чего, а получить задание от лисы я точно не ожидал. Хорошо хоть муравьям помагать не стал, хотя в игре не сказано, что последователи должны быть обязательно людьми.
   -Я помогу, рыжая, подожди. - переключаюсь на "шепот", приватный чат со знакомыми игроками, и связываюсь с Эйн - Бросай то, чем сейчас занята и дуй ко мне. У нас тут задание нарисовалось.
   Выхожу из пруда и одеваю повязку, попутно разглядывая лису. Эта чуть больше обычных лис. Благодаря высокому отношению лисы засчитываются как знакомые создания и я могу видеть их имена, в частности передо мной стояла мистическая лиса. Да и приглядевшись к ней вижу, что сила хитрости у нее развита значительно сильнее, чем у ее товарок. Ну может на этот раз повезет и я все же получу в награду их силу.
   -Кто враг то? - пока ждем Эйн надо хоть узнать с кем драться, хотя вряд ли тут будут сильные противники.
   -Волки, приходить восток. Убить стая. - надо что-то делать с хвостатой, а то так я ее просто не пойму. За все время наших скитаний ОСД мы почти не получали, хотя и почти не тратили силы, сейчас у меня было 3121 ОСД, решаю немного поэкспериментировать с лисичкой и перехожу в режим "дар". В прошлый раз 10 очков хватило для поднятия характеристики, посмотрим что даст 100. Вместо простого сообщения о росте всплывает окно создания существ. Основа - лиса, а вот дальнейшее развитие я могу направить сам. Первый выбор подразумевает дальнейшее направление развития существа, это будет либо духовное развитие, либо физическое. В мире, где даже простая охота пока весьма затратное занятие, конечно беру духовное. Но Вместо превращение в безтелестное создание лиса просто немного подрастает и получает одну из способностей на мой выбор. Выбрать я могу из сил "Хитрости", как врожденной силы или "Очарования", как дарованной. Если память мне не изменяет, лисы у нас не стайные животные, так что большую пользу принесет "камуфляж", способность "Хитрости", позволяющая зверю прятаться и скрытно передвигаться. Дальше всплывает окно характеристик с доступными 10 очками для распределения и возможностью автоподбора максимально приближенных созданий. Автоподбор предложил несколько весьма привычных созданий, но интерес привлекла "теневая лиса". Хоть у меня самого хитрости и не было, но благодаря такому подбору я мог распределить силы примерно одинаково между хитростью и очарованием. Принимаю этот вариант и получаю "Первооткрывателя" за первое усиление монстра. Хоть многие игроки и усиливали людей, уже даже начали появляться первые представители новых рас, таких как эльфы или орки, но вот со зверьми я первый начал ставить опыты. У нового создания не только появились новые силы, но и появилась шкала "Эволюции", а значит хорошенько поохотившись зверек теперь мог и сам развиться дальше.
   Вы открыли новое существо "теневая лиса", отношения со всеми мистическими созданиями улучшены на 1 единицу. Отношения с лисами улучшены на 5 единиц. Теперь это существо может появиться в молодом мире.
   Получен статус "Родство с лисами", характеристика ловкости увеличена на 1 единицу, добавлена склонность "Хитрость".
   Вкладываю еще 500 ОСД и вновь развиваю лису. На этот раз выбора с путем развития нет, но на выбор уже предложили развитие навыков или "качественную смену" существа. Оставлять диким зверем свое вложение не хочется, поэтому выбираю качественный скачок. Лиса становится размерами с волка, шерсть приобретает золотистый окрас, а сами движения становятся более грациозными. Даже мордочка как-то незаметно изменяется, притягивая к себе взгляд, теперь это и правда красивое и грациозное животное. На лбу зверька образуется замысловатый рисунок, образуя золотистый круг и расходящийся замысловато изгибающимися линиями на бока. Вновь окно с выбором способностей, на этот раз одна уже принята и не может быть отменена "Вожак", а вот две других я могу выбрать сам. Беру уже проверенное "Очарование" и способность из хитрости "Приманка" - наделяет выбранный предмет или существо силой, привлекая внимание других существ. Тип привлеченных существ, их количество и сила зависят от потраченных очков и типа приманки. На этот раз автоподбор выдал всего два варианта и оба сильно резали интересующую меня хитрость, пришлось в ручную распределять характеристики. Перехожу к распределению и озадаченно смотрю на цифры. У меня, духа, который по умолчанию вдвое сильнее любого стражника сейчас силы или выносливости 26, это при том, что я схватил уже четыре повышения, а ведь пройдет еще неделя и такие повышения замучаешься искать. Для стража, даже элитного стражника в городе потолок был 15 и то считалось слишком жирным, а у моей лисички ловкости было 8 еще без повышения. Хоть силы и было 6, но это показатели вполне нормального городского стражника. С ужасом представил, что в скором времени будет твориться в темных городах, если десятка два боевых духов устроят в нем бойню, то НИПов просто всех вырежут. Хотя в четырех основных городах есть королевская стража, которая какое-то время сдержит духов, но если их будет скажем тысяча, то тут уже точно городу конец. Из всего города останется только внутренний город да замок с правителем и храмом божества-заступника, там сидит "первородный" дух на страже. Ладно, что-то я отвлекся, да и разницы мне, что станет с городами, мне бы деревушку где-нибудь в глуши, да подальше от любопытных глаз. На распределение предложили еще 15 очков, прежде всего поднимаю интеллект зверька. У игроков такого показателя не было, предлагалось пользоваться своим, а вот у последователей был. Трачу 5 очков, догоняя это общий интеллект до 7, по 3 очка уходит в обаяние, харизму и ловкость и последнее в силу. В окне навыков так же дали выбор, но почти все доступные навыки были или закрыты для такого типа развития, либо требовали "особых условий", без пояснения каких именно. По 3 очка уходит в "уклонение", "безоружный бой" и "лидерство", последнюю единицу вкладываю в "атлетизм".
   Предлагаемое имя золотя лиса, желаете принять или изменить название?
   Вот еще с этим я себе голову не ломал, принимаю и закрываю окно развития существ. Яркая вспышка полностью скрывает маленькую лисичку и на ее месте появляется лиса недавно смотревшая на меня с окна развития.
   Открыто достижение "Творец" - вы не жалеете сил на развитие мира и своих последователей, расходы сил на последующие улучшения снижен на 10%.
   Желаете ввести это существо в мир, как полноценного жителя мира? Постоянные жители мира могут появляться в различных территориях игрового мира и развиваться со временем. Как родоначальник нового вида вы получите 1% от всей добычи этого вида. Стоимость введения слабого существа в мир 1.000 ОСД.
   "Да ну вас нафиг!" - первая мысль промелькнувшая у меня в голове и уже собравшись отказаться все же задумался.
   "Могут появляться в разных локациях. Плюс охотятся они постоянно, все же хищники. А "вожак" и высокие лидерские способности, для обычного зверя еще и стаю дадут. 1% от охоты, если расплодятся по миру, то в любом случае я буду получать свое, даже если в убежище сидеть буду. Хоть и жалко, но надо брать."
   Вы создали новое существо, благодаря вашим усилиям молодой мир стал более разнообразным, получено достижение "Первооткрыватель".
   Родство с лисами улучшено на 10 единиц.
   Отношения с мистическими созданиями улучшены на 5.
   Отношения с лисами не может быть снижено ниже 20.
   Получена способность "Зов вожака" - в зависимости от потраченных сил призывает на помощь всех существ с родство которыми 10 или выше. Траты СОД 10 на 200 метров. Может быть использовано дважды в сутки, восстанавливается в полночь.
   Доступен фамильяр - "дух лисенка". Подробную информацию можно получить в окне последователей.
   -Благодарю тебя, щедрый дух, это позволит мне спасти мою стаю. Мы не забудем твоей доброты и придет время, когда мы сможет отплатить тебе за нее. - лиса просто смотрит на меня и кажется голос раздается прямо у меня в голове.
   -Веселитесь, хозяин? - Эйн с интересом смотрит на лиси, с гордостью сидящую передо мной.
   -Вроде того. Ну р... хм, хвостатая, где там твои волки? - лиса ведет нас за собой в лес, но мы почти сразу отстаем. Лиса уйдя немного вперед, ждет нас и продолжает двигаться, вновь быстро отрываясь. Отстав в третий раз выходим из аватаров и продолжаем движение уже в духовной форме, просто проходя сквозь деревья и теперь уже с легкостью двигаясь со скоростью лисы. Да и усталости, свойственной физическому телу у духов не было.
   Первых трех волков мы встретили на уже знакомой полянке, где впервые встретили лису с детенышами. На этот раз волки теснили двух раненых лис, яростно защищающих своих детенышей. Золотая издает что-то среднее между воем и протяжным лаем, круг на лбу вспыхивает золотым свечением и она кидается к волкам. Я активирую "удар" и так же сближаюсь с волками. Золотая, подойдя ближе к противникам вновь вспыхивает золотым и один из волков впадает в смятение. Я беру на себя самого крупного волка, нанося серию быстрых ударов, попытки волка вцепиться мне в руку заканчиваются полной неудачей, зубы просто проходят сквозь меня. Эйн так же активирует свою способность "карающий удар" и бьет плетью второго "бодрствующего" волка. Бедные противники не смогли нам противопоставить ровным счетом ничего, золотая лиса оказалась для них слишком верткой, а нас они просто не могли атаковать. Под конец боя из леса высыпало еще шесть обычных лис, так же присоединившихся к бою.
   Таким образом мы провели почти шесть часов, сначала спасая лис от верной гибели, а потом уже просто откровенно охотясь на серых разбойников. За каждого волка я получал по 1-3 ОСД, так что сама охота с трудом окупала затраты, тот же удар приходилось активировать каждый раз вступая в бой, а вселяться и атаковать в образе волка было слишком тяжело, управлять звериным телом я так и не научился. С каждым сражением к нам присоединялось по несколько лис, и уже под конец нашей охоты нам с Эйн даже вступать в бой не было необходимости.
   Перед нами стоит большой белый волк, перед ним еще пять обычных серых волков, но это явно вожак всей стаи. Более крупный, белый мех и пронзительно синие глаза.
   -Дух, почему ты убиваешь нас? Почему помогаешь им? - вновь голос в голове, еще один мистический зверь.
   -Они жили здесь, а вы пришли и начали их убивать. Они попросили нас помочь и вот мы здесь. Ты красив, мне не хочется тебя убивать. Забери свою стаю и покинь эти земли, лисы не тронут вас и дадут уйти. - жаль у меня осталось слишком мало сил, так бы обязательно забрал бы и его себе, волк и правда мне очень понравился.
   -Нам некуда идти. Люди с востока выгнали нас, стая голодает, молодняк гибнет. - голос волка полон грусти и ноток обреченности.
   -Иди на юг, там мало хищников и достаточно добычи. Сейчас я слишком слаб, чтобы взять к себе еще и вас, но однажды я вернусь к вам и помогу стае, как помог лисам.
   -Мы уйдем и будем ждать тебя, дух. Моя стая была сильнее чем они, мы будем тебе полезней. - голос волка изменился, теперь в нем была слышна надежда.
   -Они и есть моя стая. Когда я приду к вам, я научу вас жить в мире и покажу как вернуть свои земли. Но это будет позже, сейчас я слишком слаб.
   Когда последний волк покинул леса, перебравшись в его северную часть ко мне подошла золотая лиса.
   -Спасибо тебе, дух. Ты спас нас и помог организовать большую стаю. Мы не обладаем большими силами, но прими то, что мы можем дать и нашу благодарность.
   Силы домена "Хитрость" могут быть приняты малыми силами.
   Доступна малая сила "Хитрость".
   Доступна малая сила "Скрытность".
   При открытие скрытых сил этого домена вы сможете сразу взять их малыми силами.
   Сила "Хитрость" развита на 2 единицы.
   Вот и награда, правда почти весь день потратил и перебил один из видов на своей территории, ослабив уровень ее развития, но все ровно смог сэкономить порядка 150.000 ОСД, против моих 1561, это просто огромная сумма. Принимаю награду.
   Доступен навык "блеф".
   Доступен навык "финт".
   Доступна новая способность "Приманка".
   С грустью смотрю в след удаляющимся волкам, будь у меня больше сил, могло бы быть все по-другому или примерить волков и лис было нельзя? Эх, ладно, этого уже теперь не проверить. А насчет лис у меня родилась хорошая идея.
   -Золотая, собери стаю и готовьтесь, пусть я еще слаб, но моих сил хватит, чтобы дать вам новый дом. Собирайтесь, сегодня ночью будет пир.
   -Хозяин, стая в сборе, мы пойдем за тобой куда скажешь. - тут же откликается лиса.
   -Ночью мы заберем у людей их землю. Люди боятся ночи и сегодня я покажу вам почему, а вы станете полноправными властителями этой земли. - обвожу взглядом свое мохнатое воинство. Конечно в основном это обычные звери, но их собралось на поляне почти две сотни. Да и первые теневые уже появились в рядах стаи. Благодаря охоте на волков моя лисичка плотно заняла место вожака, собрав вокруг огромную стаю, но медлить нельзя, иначе лисы просто разбегутся кто куда. А за разорение земель так же полагается какой-то бонус и главное, на месте деревни я смогу основать алтарь, пусть и звериный. С высоким интеллектом, а у той же золотой его уже больше, чем у дикарей, эволюция моих зверей пойдет быстрыми темпами. Жаль только по алтарям действует ограничение, дух не мог построить больше, алтарей, чем его ранг умноженный надвое. Это для социальных типов, ремесленники могли строить столько алтарей, какой у них ранг духа, ну а для боевых это значение делилось надвое. Все игроки являлись духами, т.е. имели третий ранг развития и доступных мне алтарей было шесть, но и тут было ограничение, алтари нельзя было ставить ближе, чем на расстоянии 500 метров друг к другу, да и ставя их так близко я бы неизбежно терял силы. В идеале нужно было идти в горы и строить по алтарю у подножия и на самой горе, но я уже и так потерял слишком много времени. Скоро уже начнется оф старт, с введением в игру охотников и тогда будет не до этого.
   Глубокой ночью подхожу со своим отрядом к речной деревушке. Простой и редкий частокол, через который даже я при желании пролезу без особых проблем, не то что лисы. Ворот нет и в помине, а у входа в деревню мирно посапывают два дикаря с дубинами. Даю команду и огромная стая как лавина мчится из леса в деревню. Стражников одновременно атакуют десятки лис, облепив их и не дав даже подняться. На крики и шум из хлипких шатров начинают выходить другие дикари, но так же сразу же попадают под атаку множества разъяренных зверей. Часть дикарей все же успевает организовать какое-то подобие защиты, сбившись в кучу у костра, в центре деревни и раз за разом отбивая нападения лис. Тщательно проверяю всех, вглядываясь в каждого, но игроков или последователей другого духа в деревне нет, только у старосты деревни - самого рослого и крепкого дикаря, вооруженного железным топором, есть небольшие зачатки сил природы. Подхожу на радиус действия своей ауры.
   -Смятение! - заранее настроив голосовую активацию, применяю массовое очарование, получая максимальные бонусы от всех своих пассивных способностей. Одновременно с тем, как дикари безвольно опускают свои дубины, их накрывает волной лис. Хоть смятение и длится всего несколько секунд, но под таким количеством ударов им уже не подняться. Дальше пошла самая настоящая зачистка, кто-то из деревенских все же успел сбежать, но большая часть не способных защищаться жителей все еще пряталась в шатрах. Эйн и я подобрали себе новые тела из выживших, а остальных деревенских мы отдали голодному зверью, я же обещал им сегодня устроить пир.
   Пока мои мохнатые последователи зачищали деревню, складываю алтарь. В центр помещаю небольшую каменную плиту, а вокруг выкладываю кольцо из мелких камней. Награда за деревню и убитых жителей была более чем скромной, 100 ОСД да мешок с едой, ну и топор старосты. Зато за алтарь платить не заставили, правда и тут был весомый минус. Хоть алтарь и поставил бесплатно, но он считался не только звериным, а еще и кровавым. Жертвы на нем могли приноситься только соответствующие, а частые жертвы еще дальше загоняли меня на сторону зла. Но лучше один такой алтарь, чем совсем никакого.
   Кровавый алтарь 0/5. Накоплено сил 100/100. Возможно улучшение.
   Вот и выбор, забрать силы или развить его дальше. Конечно развиваю, силы при таком подходе еще успею набрать, а благодаря социальному типу алтарь развивается в разы быстрее. Легкое сияние изменяет алтарь и все в округе. Теперь это не плита, а просто большой каменный круг, обложенный костями, причем далеко не всегда костями животных. Сама деревня тоже изменилась, рухнули еще остатки стоявшие шатров, частокол прогнил и местами осыпался, а на свободной от растительности земле активно пробивалась трава. Но главное - теперь я мог выбрать для алтаря один из предложенных бонусов. С выбором долго ломал себе голову, больно вкусные варианты были, тем более, что этот выбор подразумевал и дальнейшее развитие алтаря, закрывая другие возможности. На выбор мне был доступен базовый алтарь охотников, в последствии развивающийся до алтаря воинов и дающий усиления боевых характеристик. Базовый алтарь искателя давал прирост к исследованиям земель и их ускоренному захвату, так же усиливая скаутов. Базовый алтарь совершенств сильно повышал скорость эволюции моих приспешников, как в плане навыков, так и в плане прогресса от обычных лис к более мощным существам. И особый, открытый благодаря основной силе, чарующий алтарь, его бонусы были значительно выше базовых алтарей, функций так же было больше. В отличии от базовых он давал не один бонус, а сразу три, тут сказывалось и сама сила и тип моего духа. Все же решаю взять именно его, несмотря на отсутствие прироста боевых характеристик, ведь базовые алтари не давали совсем никакого прироста к населению или скорости накопления сил, а лишь направляли развитие последователей в определенное русло. Хочешь охотников - ставь базовый алтарь и будут чаще появляться охотники, но тогда мне придется пожертвовать приростом ОСД и населения, причем сильно так пожертвовать, раз в 5. Да и у базовых алтарей были вшиты только самые основные бонусы, по 1-5%, предназначались они именно для стимуляции развития последователей, но жертвовать таким количеством ОСД я не хотел, тем более количество алтарей тоже ограничено.
   Кровавый чарующий алтарь 1/5.
   Накоплено сил 0/50.000
   Эффекты:
   Количество последователей увеличивается на 300% быстрее.
   Привлекательность для всех созданий увеличена на 300%, генерация мирных существ ускорена на 200%.
   Скорость накопления силы алтарем ускорена на 100%.
   Дары:
   На выбор владельца.
   Принимает только кровавые жертвы. Алтарь более высокого качества имеет усиленные эффекты.
   Большое количество жертв сдвигает мировоззрение владельца в сторону Зла.
   С даром так все оказалось куда проще, для даров я мог пользоваться только "Очарованием", но и тут был выбор из 20 возможных эффектов, как на всю стаю, так и на сам алтарь. Передаю стае способность "Очарование", она уже успела себя хорошо зарекомендовать, да и в охоте очень поможет, а значит и приток ОСД увеличит. У моих лисичек появляется замысловатый золотистый узор на лбу, визуальное воплощение дара и отголоски моей "метки". На этом заканчиваю работу с алтарем и закрываю окно взаимодействия. В логове больше сотни самых разнообразных лис, кто спит, кто что-то тащит к алтарю или ластиться ко мне. Решив совместить полезное с еще более полезным, набираю воздуха в грудь.
   -Стая, как я и обещал, я дал вам новый дом. Но это только начало, следуйте за мной и вы получите намного больше! Я - Дух, одинаково щедрый и жестокий... - следующие четыре часа я посвятил тренировке ораторского искусства, читая проповеди лисам, как бы глупо это не звучало. Результатом стало повышение веры и преданности среди моих зверушек и 3 уровня ораторского искусства, получившего бонус не только от моих усилений социальных навыков, но и от числа слушателей, ведь теперь меня понимали все лисы, даже самые простые. Самым приятным бонусом стало 2480 ОСД, по 20 за каждого слушателя. Наконец-то я приступил к своим прямым обязанностям - работе с массами. Пусть боевые духи и получали больше сил за убийство, но у них то разовый бонус, а вот я мог читать проповеди сколько угодно, главное - чтобы эффект был. Обрадованный таким положением дел, нахожу золотую лисичку, решив сделать ей и всей стае еще один подарок. Открываю окно развития существа, чтобы знать сколько ей подарить сил и... закрываю, про себя желая долгой и самой тяжелой жизни разработчикам. Даже при том, что она уже взяла 32% развития, ей все ровно было нужно еще 3400, откуда они такие суммы берут? Хотя если моя мистическая зверушка еще получит маг способность и по 10 к характеристикам и навыкам, то ее вполне можно записывать в офицерский состав городской стражи. Но все ровно, больно дорого, а я же еще хотел и открыть новый вид для рождения в мире. Ну и ладно, потерплю. Открываю окно характеристик и проверяю обаяние и харизму, обе характеристики 36, 32% и 97%. Аватару статы поднимать заметно легче, хотя у него и потолок ниже. Мне же за командование лохматой армией и проповедь не дали даже +1. Обидно, но вполне ожидаемо, у меня социальные навыки уже почти вдвое выше, чем на старте. Аватару для отдыха требовалось еще хотя бы два часа, а дальше вещать о себе любимом у меня уже просто не было сил. Кое как пробившись сквозь ластящихся последователей, покинул зону действия алтаря, вновь став нематериальным и отхожу к лесу. Выбрав ориентиром местоположение своего аватара с ходу перехожу на быстрый бег - дух же не чувствует усталости.
   Дух может усталости и не чувствует, но вот мозг уже через минуту бега на максимальной скорости вовсю кричал о необходимости сбавить темп, а еще лучше посидеть отдохнуть. Старательно отмахиваюсь от навеянных психологией слабостях и продолжаю бег. Атлетизм растет с бешеной скоростью, но в какой-то момент перед глазами начинает все плыть. Останавливаюсь и трясу головой, помогло, правда себя я нашел уже валяясь на траве и нежась в лучах солнца, пробивающихся через высокие деревья.
   "Какого черта? Духам же не нужен отдых." - поняв, что я банально спал, причем солнце уже приближалось к полудню.
   -Эйн, ты видела? - ошарашенный таким событием зову "шепотом" помощницу.
   -Да, хозяин. Все в порядке, вы отдохнули и можете продолжать активные действия. - тут же отзывается ИИ.
   -Духам же не нужен отдых, почему я вырубился?
   -Духам не нужен, но вы, не дух, а именно вы не отдыхали слишком долго. Хоть мы и находимся в виртуальной реальности, ваш мозг продолжает получать и обрабатывать информацию, поскольку остальные энергозатраты сведены к минимуму, вы можете бодрствовать более длительный период, но вам все ровно нужен отдых. Рекомендованный режим отдыха - восемь часов в неделю. Это явление было обнаружено именно благодаря вам, возможно по возвращению в реальный мир вас ждет определенная премия.
   -Сашке сказала?
   -Сотрудниками лаборатории информация доведена до Александра Константиновича.
   -Ладно, буду иметь в виду. Но это было... неожиданно. - перемещаюсь в аватара и тут же всплывает сообщение.
   Ваше физическое тело голодно, все характеристики снижены на 20%.
   Неспешно обедаем с Эйн, надо сказать ее стрепня понемногу улучшается и скоро станет съедобной, но для непривередливого дикаря вполне достаточно и такой еды. Уже затемно добираемся до окрестностей дикарской деревушки и становимся на ночлег. Как я и думал, в лесу кроме лис и немногочисленных змей опасности никто не представлял, да и то лисы были нашими и даже иногда делились своей добычей, признавая наше главенство. Уложив аватара спать, вновь читаю проповедь в лисьем логове, на этот раз хоть лис и было больше, ОСД получил всего 1200, подняв оратора до 5 и получил по 1 единицы к обаянию и харизме.
   Под действием воодушевляющей проповеди вера последователей значительно возросла, скорость накопления силы алтарем увеличена на 15%.
   В течении недели проповедь в окрестностях алтаря не принесет эффекта.
   Ну не так долго я и радовался. Хотя пройдет неделя и я опять пойду проповедовать, а через неделю еще раз и так до тех пор, пока будет возможность. Опять же, приятный бонус к алтарю, только за это стоит создать пару проповедников. Пребывая в хорошем настроении проверяю алтарь, ему не хватило всего 2600 до следующего апа, даже несмотря на все мои огромные бонусы к скорости развития, хотя и так, почти 50 тысяч за день - это огромная цифра, я за всю игру набрал меньше 10. Пока думал стоит ли усиливать алтарь или нет, незаметно наступила полночь.
   Текущее количество алтарей 1. Необходимое сила на поддержание алтарей 1 ранга - 1000 ОСД, желаете передать силы миру?
   Текущее значение последователей 221 из них со статусом мистические 41, необходимо передать сил на поддержание веры 1000 (180 за обычных созданий и 820 за мистических), желаете передать силы?
   А вот и обратная сторона моего типа. Каждое, даже самое мелкое создание требовало ежедневной подпитки силами. Если с верой еще можно было иногда решить проблемы другими способами, то вот с алтарем приходилось делиться постоянно, причем чем сильнее алтарь, тем больше сил он потреблял. Хоть сумма и выходила на первый взгляд небольшая, но это только начало, да и эти траты будут ежедневны. Даю согласие и еще 2000 ОСД улетают в фонд развития мира. Проверяю статус золотой, она уже нагрызла себе 43% эволюции, но с моими силами пока ее развивать нет возможности, вместо этого вкладываю силы в алтарь, хорошо хоть не успел его развить до налога. У меня остается 601 ОСД, а алтарь вновь меняется, вместе с окружающим его пейзажем. От деревни не остается и следа, на месте голой земли теперь зеленеет трава, лес подошел ближе, оставив только совсем маленькую полянку с алтарем, да и деревья стали более высокими и величественными, как будто не только что сгенерированы, а росли тут не один десяток лет, лесной прудик теперь представлял собой настоящее озеро, которое было видно за не слишком плотной стеной деревьев.
   Кровавый чарующий алтарь 2/5.
   Накоплено сил 0/250.000
   Эффекты:
   Количество последователей увеличивается на 500% быстрее.
   Привлекательность для всех созданий увеличена на 500%, генерация мирных существ ускорена на 350%.
   Скорость накопления силы алтарем ускорена на 250%.
   Здоровье последователей в зоне действия алтаря +10 %
   Здоровье противника в зоне действия алтаря -10%
   Радиус действия алтаря 100 метров.
   Дары:
   Очарование.
   Непоколебимая вера.
   Слаженная группа.
   На выбор владельца.
   На выбор владельца.
   Принимает только кровавые жертвы. Алтарь более высокого качества имеет усиленные эффекты.
   Большое количество жертв сдвигает мировоззрение владельца в сторону Зла.
   Итак, что мы имеем? А имеем мы очень и очень большой прирост ко всему и сразу. Плюс к этому еще и приятные способности. Все последователи в зоне действия алтаря получают постоянный прирост к вере и их значение веры не может быть снижено ниже значения "верующий", в цифрах это второй ранг - бонусы от непоколебимой. Так же все характеристики и параметры в группах последователей росли на 10% - слаженная группа. Ну и две способности на мой выбор. Не став изобретать велосипед, выбираю ауру очарования и истинную красоту, всерьез задумавшись о необходимости приобретения новых способностей, а то скоро мои лисички станут сильнее меня. Закончив со всеми делами в логове, повторяю вчерашний забег, но на этот раз без падений в обморок, да и мозг начинает привыкать, все менее настойчиво требуя отдыха.
   Выносливость повышена на 1 единицу.
   Ловкость повышена на 1 единицу.
   Получен статус "спринтер" - скорость бега увеличена на 5%.
   С восходом я уже стою перед своим аватаром, причем не пользуясь телепортом я просто прибежал. Что не говори, а дух на порядок сильнее человека, жаль я не могу в духовной форме деревни захватывать. Эйн уже разбудила своего аватара и начала приготовление завтрака. Вселяюсь и уже привычно развожу костер, попутно вглядываясь во все подряд. Толку конечно мало, но иногда удавалось заметить какие-нибудь следы или приметить что-то необычное, получая хоть и не большие, но дармовые бонусы к выслеживанию и выживанию. Эйн по-хозяйски нарезала будущий шашлык и принялась нанизывать мясо на деревянный шампур. Только теперь замечаю изменения в ее аватаре, глаза стали более светлые, как и волосы, сами черты лица чуть более плавными и не такими неприятными, да и сгорбленная фигура стала больше походить на нормального человека.
   -Эйн, ты сил аватару подкинула? - самый очевидный источник изменений.
   -Нет, это эффект от метки. Пока он положительный, хотя на характеристиках это не сказывается, но через пару дней будет наоборот. Тяжело объяснить почему в селении с карими глазами у нас будут не свойственные человеку желтые и так далее. - она не отвлекаясь от своего мяса вгоняет меня в задумчивость. А ведь и правда, не думал, что этот штраф так быстро себя проявит, а что самое неприятное от него не избавиться. На этот раз мясо оказалось даже съедобным и после всего съеденного ранее казалось просто шедевром кулинарного искусства. Но все хорошее быстро заканчивается и мы продолжаем свой путь, на ходу напевая незамысловатые мотивы, в конце концов максимум эффектов у меля именно от голосового воздействия, а значит и пение пригодится. Пройдя буквально пару десятков метров натыкаемся на трех дикарей, двое уже мертвы, а последний корчится на земле, перед кустом с ярко-красными ягодками.
   -Волчий куст. Ягода ядовита и ее непросто приготовить, но если получится можно хороший тоник сделать. А эти видать ее сырой наелись - Эйн поясняет происходящее, а я из жалости добиваю последнего бедолагу. Трофеев у дикарей не оказалось, только такие же каменные ножи, так что уже через пол часа выходим к предгорной деревушке. Точно такое же отсутствие ворот, такой же хлипкий и бесполезный частокол, даже стражник так же дрыхнет на своем посту, правда тут он один. Не таясь идем прямо ко входу.
   -Эй, кто такие? Куда прете? - стоит нам подойти ближе, из кустов вываливается второй охранник, следы малины на руках и губах дают однозначный ответ о причине его отсутствия на посту.
   -Беженцы с речной деревни. Ее зверье разграбило и людей побило. А мы спаслись. - выдаю уже заранее готовую легенду. Даже если местные дикари мастера-дознаватели и ложь чуют на подсознательном уровне - не докопаться, ведь я и не соврал.
   -Беже... кто? Беглецы? Да и где это видано, зверье и деревню сожрали. Вот вы слабаки, наши охотники бы легко их всех побили. Ха! Да вы небось и костер на площади не палили, вот зверье и набежало. - дикарь гордо выпячивает грудь, как будто он уже "побил всех". Ну да черт бы с ним, мне бы в деревню попасть, но страж не спешит уходить с дороги.
   -Духа мы прогневали лестного, вот он и наслал на нас зверей. Их много было, даже много раз по много! - не знаю умеют ли местные считать, так что пытаюсь максимально доступно объяснить, что стряслось - И костер мы жгли, и охотники не спали. Даже убили зверей, столько, сколько пальцев у тебя на обеих руках и столько раз сколько пальцев на одной. Но зверей только больше стало. Вот мы и убежали.
   -Духа леса прогневали? А сам поди тоже духом проклят? Вон и глаза у тебя не такие и морда больно чужая. А сам то ты не дух? - страж поудобней перехватил дубину и с подозрением принялся нас оглядывать. Мне уже порядком надоел весь этот цирк и я активирую свою палочку-выручалочку - "очарование".
   Жертва находится под эффектом очарования. Жертва слишком слабая, эффект продлен на 50%. Жертва относится к вам максимально лояльно и в случае боя встанет на вашу сторону.
   Ну да, бесхитростные и почти дикие местные вряд ли смогут сопротивляться моим силам. Страж опускает дубину и уже совершенно по-другому смотрит на меня, во взгляде чувствуется целое море сострадания и желания помочь.
   -Нет, духа мы не гневили, даже наоборот - сами мы ему служим. Потому и не побили нас звери. Можем мы пройти? - раз максимально лоялен, значит пропустит.
   -Да. Идите прямо к большому костру, что посередине деревни. Там старший наш живет, в большом шатре, он скажет, как вам дальше быть. А Дух тот, ну лесной который, он за что вас так? - страж отходит в сторону, освобождая дорогу.
   -Зазнались мы, себя хозяевами леса возомнили, да веру старую забыли. Вот хозяева леса и напомнили нам что это не так. - уже проходя мимо бросаю стражу и быстро прохожу в деревню, пока тот не пристал с другими вопросами.
   За частые и длительные путешествия открыта сила "Перемещение". Добавлена склонность "Перемещение".
   Создана легенда "Лесные духи" - легенды могут принести большую пользу или огромный вред, внимательно следите за распространением легенд о себе. Получен бонус известность увеличена на 0.1%.
   Получено 10 ОСД.
   В самой деревушке смотреть особо было не на что - такая же точно, как и разграбленная мной ранее. Так же кострище в центре небольшой площади, хлипкие обтянутые грубо выделанной кожей шатры и такие же дикие жители. Староста оказался старым дикарем, разве что держался по ровнее, да и за спиной висел такой же железный топор, как у старосты в речной деревне. Не став испытывать судьбу, начал с очарования, даже не успев начать разговора. Быстро пересказываю все тоже самое, что говорил стражнику и прошу выделить нам жилье.
   -Шатер говоришь? - по лицу старосты было видно, что он честно старается что-то придумать - У нас в деревне пропали охотники. Узнай, что с ними случилось, глядишь и придумаю что с шатром.
   -Это трое, что в ту сторону ушли? - примерно указываю в сторону где мы волчий куст с дикарями нашли.
   -Да, вчера еще ушли. Давно вернуться должны были.
   -Волчьей ягоды наелись, потравились все. - Эйн вступает в разговор, а староста встречает ее гневным взглядом. Ну да, дикое племя, тут женщина скорее как придаток к мужчине, даже в пещеры вперед пускали женщин, проверить нет ли там хищника. Может кому такое положение и по вкусу, а мне как-то стало противно, ну да ладно, это дело поправимое. Нужно только в деревне закрепиться.
   -Она правильно говорит, она знахарка и понимает в этом. Двое уже умерли, когда мы их нашли, а последний умирал. Я добил его, чтобы он не мучился. - вновь перевожу внимание старосты на себя.
   -Убил нашего охотника? - хоть староста и говорил угрожающие фразы, никакой угрозы не в голосе, ни на лице не было - актер из него никудышный.
   -Убить одно, а добить совсем другое. Как раненый зверь сам ищет охотника, так и тут. Что толку было оставлять отравленного с больным телом? Отвар уже не помог бы, а я лишь облегчил его страдания. - староста безуспешно пытается сдержать улыбку, оставшись довольный таким ответом.
   -Ладно, но охотников я все ровно отправлю посмотреть. Охотники те жили в трех крайних шатрах, что ближе всего ко входу. Выбирайте любой и живите там. Женщина твоя - знахарка, это хорошо, знахарь всегда пригодиться. А ты охотник?
   -Был охотником, но теперь у меня другой путь. Дух даровал мне просвещение и поверь, староста, я принесу куда больше пользы чем, все твои охотники. - староста заметно расстроился, но зависать в звании охотника мне совершенно не хотелось. Пока есть шанс открыть что-то новое и получить плюшки первооткрывателя, надо этим пользоваться.
   -Жаль, охотник был бы лучше. Но ступай, может все же одумаешься. - тяжело вздыхая староста нас все же отпускает.
   Из трех шатров выбираем самый близкий ко входу, он самый большой и в нем две лежанки. Хотя лежанки - сильно сказано, просто сваленных в кучу шкур, вот и вся лежанка. Что делать дальше мы уже тоже обговорили и Эйн сразу отправляется подбирать себе помощниц. Она должна будет заняться развитием земледелия и сельского хозяйства, а чертежи самых простых мотыг да сох она в сети уже нашла. Конечно впрягать в соху пока некого, но и это решаемо, в древности далеко не все крестьяне могли себе позволить лошадку или мула, но как-то же пахали. Да и семян она успела набрать во время переходов порядком, хорошо хоть всходов придется ждать не пару месяцев, а всего неделю, да и ту игровую. Ну а я вооружаюсь топором и иду в лес. На повестке дня ворота и хоть какое-то подобие частокола.
   Первые пару дней приходилось работать одному, днем рубил деревья и подтаскивал их к деревне, ночью развивал духа. Атлет достаточно быстро уперся в 5 и для дальнейшего развития требовались особые условия, какие именно конечно же не пояснялось, но пока бегал смог поднять еще раз выносливость. Так же не забывал во время любой работы, да и отдыха, постоянно что-то напевать, вспоминая обрывки каких-нибудь песен или просто напевая разные мотивы. С пением дела двигались куда лучше, чем с другими навыками и я успел поднять его уже на 3 ранг, правда теперь простое "ла-ла-ла" на знакомые мотивы не приносили результата, но каждый подъем навыка сопровождался и подъемом обаяния на одну единицу. Эйн в свою очередь успела завоевать почет и уважение среди местных, где благодаря способностям травника и выдающегося, по местным меркам, повара, а где и просто заимствованной у меня способностью "очарование". Ее основная сила позволяла заимствовать у меня способности, правда всего на одно разовое применение и строго ограниченное по рангу, но и этого вполне хватало. Мой алтарь развился уже до 3-го ранга, за прошедшие три дня набрав необходимые 250 тысяч. Правда большего прироста к населению не давал, но зато увеличивал скорость накопления сил и еще больше ослаблял противника. Подпитку самого алтаря и всех последователей я завязал на алтарь, теперь он сам оплачивал налог, а способностями при повышении я выбрал увеличение вдвое площади действия, так же подросшей с рангом алтаря и увеличением привлекательности окрестностей алтаря для прочей живности, решив задачу с едой для последователей. Так же не забываю и про золотую лисичку, все же разорившись на 1.300 ОСД и подняв ее в ранг священной золотой, правда она так и осталась мистической зверушкой. А вот со вводом этих созданий в мир так же пришлось повременить, требовали уже десять тысяч, объясняя силой существа. Сам же тоже отошел от опасной грани, поддерживая запас сил на десяти тысячах, а остатки с алтаря слил в территорию, сделав траву зеленее, да цветы душистей, утрирую конечно, но все изменения пока носили только визуальных характер, а вот бегунок развития земли не порадовал
   9362/250.000
   И все бы хорошо, эта цифра вроде уже и не кажется такой большой, но вот только это даже не первый, а нулевой уровень и если прогрессия будет такой же, как и со всем остальным, то на землю придется тратить все свободные силы. Будет ли оно того стоить - увижу при взятии первого апа.
   Уже привычно выхожу из шатра и почти врезаюсь в тройку переминающихся с ноги на ногу дикарей. Один покрупнее, двое поменьше позади, морды как и у всех остальных, разве что вместо дубин или ножей в руках каменные топоры.
   -Вам чего? - я уже успел привыкнуть к местным разговорам, отличающихся краткостью и порой грубостью.
   -Крак, сказал тебе помощь. Я - Грыым. Это - Анр и Игр. - дикарь поочередно тыкнул пальцем в своих спутников.
   -Помощники? Хорошо, пойдем. - конечно рассчитывать хоть на какие-то навыки не приходилось, но вот таскать бревна они вполне смогут.
   Весь день мы провели с дикарями обрубая ветки и сучки у трех, уже подготовленных мной деревьев и копая ямы под будущие направляющие арки. Дикари оказались весьма колоритные, Игр был чем-то вроде местного умельца, правда совсем начинающего и не успевшего заслужить уважения племени, но все же умел немного работать с кожей, костью и даже деревом. Грыым был охотником, хоть и далеко не самым удачливым, но уже одно это его ставило выше двух других дикарей, помимо охоты он умел рыбачить, правда об этом говорил с большой неохотой. А Анр, самый молчаливый и скромный из всех троих, но в тоже время самый исполнительный, оказался просто совсем молодым парнем, который всегда у всех был на подхвате, в результате у него было много разных навыков, но все либо на 1, либо вовсе только имели склонность к развитию. В общем староста просто скинул на меня тех, кого было не жалко. С едой проблем не возникло, деревенские хоть и не охотно, но делились и к обеду наши порции принесла сестра Анра, такая же скромная и даже немного забитая дикарка. Взяв одну из шкур со своей лежанки, пускаю ее на ремни, благо с этой задачей Игр справился успешно. Пока же наш кожевник занимался ответственным кромсанием моей кровати, с остальными вновь отправились в лес - надо было что-то придумывать с самими воротами, а то арка то будет, а вот чем ее закрывать пока не ясно, да и где петли брать - с железом тут явно никто работать не умеет. Откуда только староста топор взял? Хотя стоп, если нашли топор, то где-то должен быть и кузнец его сделавший. Пристаю к Грыыму с расспросами и выясняю, что топор - символ власти старосты и передается из поколения в поколение, а их племя уже только на его памяти переезжает третий раз, убегая от "железных людей с большой деревни". Сложив одно с другим, легко догадался, что племя само с востока и его подвинули горожане, а топор видимо выторговали именно у городских. Пока бродили, пару раз натыкались на разных зверей, встретили даже пару лис, к удивлению моих спутников, радостно ластившихся ко мне, а под конец даже притащивших тушку зайца. Пришлось наскоро придумывать очередную сказку про покровительство духа и его дары. Так же встречались и пчелиные улью, обкурив один гнилушкой я прихватил с собой. Решение с петлями пришло само собой, когда уже и перестал думать об этом - сделать направляющие на земле и щели в арке, а ворота просто задвигать. Конечно выйдет не удобно и гораздо тяжелее, чем с простой петлей, но вариантов других просто не было. Срубив еще пару деревьев перетаскиваем их к деревне и до вечера успеваем вырубить из ствола две доски, пусть и кривые, но достаточно толстые. Можно было конечно и простые бревна оставить, но тогда задвигать ворота пришлось бы всей деревней. Ужин нам так же принесла сестра Анра, все так же не отрывая взгляда от пола. Все время работы и даже за отдыхом дикари приставали ко мне с просьбами рассказать еще одну историю о духах, благодаря мои навыкам ораторского искусства такие рассказы для них выглядели как сказки для детей, так что болтать мне приходилось без умолку. Вымотанный как физически, так и морально, добредаю до своего шатра и валюсь на изрядно похудевшую лежанку. Решив устроить себе сегодня небольшой отдых, закрываю глаза и почти сразу засыпаю, вместе со своим аватаром.
   Созданные вами существа приносят 142 ОСД. - вот и первые крохи от родоначальника нового вида, а лисички молодцы, четырнадцать тысяч набили.
  

Дикие люди.

   Скрепив доски на воротах воском и костями, вместо гвоздей, постарались дополнительно укрепить эту конструкцию еще и кожаными ремнями. Конечно вышло скверно, но в текущей ситуации это было прорывом - вершиной инженерной мысли. Вырубать пазы для ворот тоже оказалось задачкой той еще, но провозившись два дня мы все же смогли создать что-то похожее на ворота. Даже сделали несколько пазов, чтобы можно было заблокировать сами ворота в закрытом состоянии. Наградой за старание стал еще одни "Первооткрыватель", возросший уровень технологий и моей репутации в селении и навыки "строитель", да "обработка древесины". Теперь на меня уже смотрели с уважением, а не как на больного или бездельника, да и к моей тройке относиться стали получше. Дальнейшие наши потуги не приносили желаемого "Первооткрывателя", а лишь помогали развивать навыки и открыли интерес к "ремеслу". Провозившись еще четыре дня обзавелся уже своей строительной бригадой, из двенадцати человек и теперь вокруг деревни были уже приземестые стены, грубо сложенные из бревен. Порывшись в логах понял, что "Первооткрывателя" мне дали не столько за стройку, сколько за перевод лагеря дикарей в деревню. За время строительства попуно успел подобрать два десятка подходящих для луков заготовок и поставил их сушиться. Эйн так же преуспела в развитии земледелия, превратив нас в глазах деревенских в божественных посланников. А вот этим пора бы начинать пользоваться. Как только стемнело, выхожу из аватара и двигаюсь на облюбованную нами с Эйн полянку. За последнее время мы уже успели развить все наши боевые навыки, все два - уклонение и в моем случае ближний бой, до 5, правда бонуса к характеристикам это не принесло. Сейчас же под чутким руководством Эйн я развивал пение и танцы, растущие не в пример быстрее боевых способностей и радовавших бонусами если не каждый ап, то как минимум через один.
   -Как день прошел? - странно, осознаю, что она - программа, да и что мы в игре, но за последнее время уже реальный мир кажется мне больше виртуальным, а этот - реальным. Возможно из-за того, что на один день в том мире тут у меня приходится месяц, а может уже просто привык к ритму этого мира. Вот и сейчас, увидев хрупкую и обворожительную девушку, по-настоящему обрадовался, как будто пришел домой после тяжелого трудового дня.
   -Да все по-старому, урожай растет, охотники бубнят, но детенышей животных исправно ищут, уже есть несколько зайцев и пару оленят. Так что скоро начну разводить животных, а там глядишь и животноводство откроем. А ты как, не слишком устал? - еще при строительстве ворот, я перевел Эйн в "дружеский" режим и заставил говорить со мной на "ты". Правда на выходе получил постоянно обо мне переживающую программу, окружающую всесторонней и ненавязчивой заботой.
   -Нет конечно, я же совсем недавно отдыхал. Да и рабочих рук прибавилось. Думаю, с завтрашнее дня еще и проповеди начать, мы же теперь не последние люди в деревне. Ну да ладно, начнем? - становлюсь рядом с в одночасье ставшей строгим учителем девушкой и мы начинаем распеваться.
   Ночь подходит к концу, как ни жаль, а наши танцы и уроки пения заканчиваются вместе с рассветом. Сначала я относился к этой идеи со скепсисом, певец из меня тот еще, да и танцор не лучше - постоянно что-то мешает. Но в мире "Колыбели" ушла скованность и высокие характеристики на пару с развивающимся навыком исправляли многие мои ошибки. Всего через пару принудительных уроков мне самому это стало нравиться, а когда появились первые результаты, так и вовсе первоначальный скепсис развеялся. Но светило безжалостно выползает из-за горизонта и мне приходится выпустить из своих объятий Эйн.
   Возвращаемся в свои аватары и вновь расходимся в разные стороны. Заготовки готовы - теперь нужны тетивы и стрелы. Казалось бы, что может быть проще, чем найти подходящие жилы для тетивы? Но вооруженный мегабайтами информации о том, какие именно нужны жилы, я с трудом смог найти десяток подходящих, а пока обрабатывал и тянул их, вдвое сократил этот показатель. Как ни странно, но такие действия шли в копилку "Выживания", хотя может это и логично с точки зрения ИИ. Покончив с жилами собираю свою троицу, дикари так же обрили свои космы и выделялись среди толпы местных. Собрать в лесу подходящие ветки было достаточно просто, но вот дальше возникли проблемы. Оперение для нормальной аэродинамики стрелы делать было решительно не из чего, как и наконечники. От каменных наконечников я отказался сразу же, просто представив, как это будет летать, да и для них луки требовались куда более сильные, чем мои. Обтачиваю будущие стрелы, для обычных животных можно обойтись и так, в конце концов только аристократы в древности пользовались стрелами с наконечниками на охоте. А вот поймать птичку оказалось той еще задачкой. Сбить камнем получалось в лучшем случае через раз, да и то если повезло к ней подобраться и убить или оглушить с первого же броска. Но все же к вечеру нам удалось набить четыре оставшихся не опознанными птицы, знанием птиц я похвастать не могу, но вот этот экземпляр точно не из нашего мира - крупная птица, но при этом прямой клюв, темный, древесный окрас перьев, и цепкие лапы и небольшими коготками. На хищника или падальщика не похожа, когти мелкие, да и клюв у тех острее и загнут, так что мясо должно быть съедобным. Ощипав добычу приготовил будущие стрелы и ложусь спать. Уже прошел пятый день, пора и дать отдохнуть моим бедным мозгам.
   Новое утро и новые задачи - привлекаю к созданию стрел всю троицу, даже охотник больше не ворчит и не кичится своим статусом, а работает вместе со всеми. Сначала мои помощники смотрели на меня как на умалишенного, но когда начали появляться первые результаты я для них стал чем-то вроде идола. Каждое мое слово они воспринимали как откровение, а приказы выполняли не раздумывая, какими бы глупыми они по началу не казались. Благодаря постоянным байкам про себя любимого, усердно качал ораторское искусство, под конец упершись в 5. Пока троица делала стрелы, взялся за изготовление луков. Конечно луки вышли далеко не лучшего качества, а один я вовсе умудрился сломать, пока тетиву натягивал. Но все же вот передо мной лежало четыре простеньких, но весьма удобных в лесах лука. Троица извела все перья, по большей части просто испортив заготовки для стрел, а я понял, что затачивать их нужно было уже после оперения. Результатом стараний моих подручных стало три десятка низкокачественных стрел, но уже что-то. Первый же опыт по стрельбе показал, что даже такой на вид простой инструмент требовал грамотного подхода, я умудрился порвать тетиву, хорошо хоть запасная оставалась, после чего мои стрелы летели куда угодно, но не туда куда я планировал. Тетива постоянно била по пальцам, а на десятой стреле я умудрился вспороть себе палец, которым эту самую стрелу направлял. Сняв тетивы и убрав подальше адские изобретения, вновь отправляемся в лес. Нет, луком я продолжу пользоваться, но только сначала в сети найду информацию о том, как это делается. А пока нам нужны стрелы, точнее перья.
   -Грыым, найди гибких веток, надо сделать клетку. Анр, ты поищи каких-нибудь семян или ягод. Игр, нужна длинная лиана или ремень. - намучавшись вчера с метанием камней, решаю устроить самую простейшую ловушку для птиц. Троица расходится, причем Игр сразу уходит в сторону деревни, видимо работа с кожей ему роднее поисков в лесу, а остальные разбредаются в разные стороны. Ну а я, на правах большого начальника, могу и побездельничать. Выхожу к небольшому горному источнику, найденному и активно используемому мной еще на первой недели. Глядя на мен я и дикари приобщились к водным процедурам, пусть и не таким частым, но стали заметно чистоплотней. Наслаждаюсь теплой водой, источник был небольшой и в солнечном месте, так что холодная вода была только рядом с самим ключом. Из-за метки мой аватар получил характеристики обаяния и харизмы, которые сами по себе понемногу росли, правда и внешность постоянно изменялась, все больше давая понять, что я не совсем обычный дикарь. Волосы уже стали соломенного цвета, а местами и вовсе серебристого, глаза окончательно окрасились золотым цветом, черты лица все сильней походили на нормального человека, даже осанка стала нормальной. Но были и не приятные моменты - кожа стала бледно-белой и не загорала, сколько бы я не старался, сам я немного подрос, хотя на характеристиках это не сказалось, в общем теперь даже в толпе НПСов меня можно было легко определить, да и вся моя внешность просто кричала о том, что я дух. Сегодняшнее открытие еще больше усугубило мое положение - на коже появились пока едва заметные, но уже вполне различимые золотистые узоры.
   Ловушка удалась, благодаря не хитрой идее мы смогли за два часа поймать еще три птицы. Помимо трофеев мне открыли навыки охоты и использования ловушек, чем еще больше подняли настроение. Ощипываем птиц и я отправляю троицу снова в лес, на этот раз они должны найти яиц. Сам же настраиваю аватара на монотонную работу. Для игроков была возможность оставить аватара заниматься не сложной работой, не получая при этом опыта и становясь совершенно беззащитным, но для ремесленников такая возможность была просто необходима. Аватар садиться делать стрелы, а я перемещаюсь к алтарю.
   За прошедшее время тут многое изменилось. Небольшая поляна вновь разрослась, на ней теперь царило буйство самых разнообразных цветов. Деревья так же изменились, став еще выше, крепче и чем ближе подходили к поляне, тем больше походили на иллюстрацию к какой-нибудь сказке. На самой же поляне было огромное разнообразие животных. Олени, зайцы, белки и конечно лисы. Что поражало, это соседство мирных и агрессивных зверей. Единственным "но" являлся мой алтарь - окруженный костями каменный круг, украшенный кроваво-золотистыми письменами и пульсирующий угрожающей силой. Вокруг алтаря расположилось множество моих мохнатых последователей, но ума брать только столько, сколько нужно у них хватало. На алтарь заходит прихрамывающий олень и покорно ложится посередине круга. Ближайшие крупные золотые лисы неспешно подходят к нему во главе с моей самой сильной священной лисой. Олень поднимает голову, обводит взглядом окруживших его лис и покорно подставляет горло, мгновенная атака и добровольная жертва погибает. По поляне проходит едва уловимая волна силы и среди оленьего стада появляется молодой олененок. Пока меня не было, алтарь успел набрать сил для развития уже до третьего ранга, даже несмотря на мои ежедневные сборы, и сейчас выплескивал силы, развивая все в округе. Каждый день я забирал с алтаря по десять тысяч, оставляя все остальное на развитие, но как сейчас вижу, можно было смело брать и больше. Прежде всего займемся алтарем.
   Вновь выбор, на этот раз вполне понятный - духовность или материальность. Материальность - способствовала еще большему развитию внешней красоты и привлекательности как самого места, так и всех собравшихся в округе созданий. Духовность же способствовала развитию мистических способностей и обещала когда-нибудь открыть новый тип существ - духов. Конечно дух, раз я изначально делал акцент на способностях, а не физической силе. На этот раз особых изменений не произошло, просто алтарь немного подрос, вокруг выросли каменные глыбы, напоминая известный стоунхэндж, а на самом алтаре непонятный, хаотичный орнамент сложился в читаемые узоры и еще более замысловатые руны. В центре круга теперь находилась стилизованная под руну "Д", вписанная в двойной золотой круг, заполненный вязью кровавых узоров.
   Чарующий кровавый алтарь духов леса. 3/5
   Накоплено сил 0/500.000
   Эффекты:
   Количество последователей увеличивается на 500% быстрее.
   Привлекательность для всех созданий увеличена на 500%, генерация мирных существ ускорена на 500%.
   Скорость накопления силы алтарем ускорена на 350%.
   Здоровье последователей в зоне действия алтаря +25 %
   Здоровье противника в зоне действия алтаря -15%
   Базовый радиус действия алтаря 250 метров.
   Дары:
   Очарование.
   Непоколебимая вера.
   Слаженная группа.
   Добровольная смерть. (приобретен)
   Аура очарования.
   Истинная красота.
   Духовная сила.
   Проклятие заступника.
   На выбор владельца.
   С доступными ранее дарами и так все ясно, а вот с остальным разбираюсь, быстро пробегая глазами по описанию. Добровольную смерть я уже наблюдал, это приношение себя в жертву, плюсы особенности сводились к тому, что жертва не чувствует боли и алтарь дает перед смертью почувствовать эйфорию. Духовная сила еще увеличивала эффекты от всех способностей на моей территории, правда всего на 10%, но действовал эффект так же на всех союзников и меня. Проклятие же было особо интересно, все враги в радиусе действия алтаря получали дополнительный дэбафф на все без исключение, правда срок и сила проклятия были прямопропорциональных силе неприятеля. Такими темпами наша идея с разломом и побегом в другие планы накроется медным тазом - уже сейчас драться около алтаря противникам придется как минимум со срезанными показателями. А мои зверушки наоборот только сильнее становятся, да и их прирост пугает. Пока я не запретил рост обычных созданий, их приносилось по 10% от уже существующих каждый день. Так что пришлось посылать небольшие стаи по 20 лис в соседние земли. Мистические росли хуже, всего по 1% в день, но и тут в скором времени соберется толпа, учитывая, что перестав размножаться, обычные зверьки принялись очень активно прогрессировать. С последним даром тоже ломать себе голову не стал, последняя моя еще не использованная способность ушла в актив алтаря - "массовое очарование".
   Земля так же развилась до 1 уровня, но меня не спрашивали хочу ли я тратить на нее силы.
   Зачарованная земля(Очарование) 1/5.
   32.450/1.000.000
   Эффекты от основных сил владельца усилены на 5%, распространяется на все союзные цели.
   Эффект от любых сил противника снижен на 5%.
   Все характеристики союзных существ увеличены на 5%.
   Все характеристики противников снижены на 5%.
   5% вероятность что противник попадет под действие способности "сон".
   Изменяет внешний вид территории.
   Сильно, но и цена кусается. Кстати о локации, а как далеко распространяется "моя" земелька? Задавшись этим вопросом углубляюсь в лес еще на 300 метров, пока нахожу границу своих владений. Возвращаюсь к алтарю и повторяю свои действия, но тут отхожу всего на 100 метров от алтаря, хотя все эффекты от него висят. Вкладываю 550 ОСД в землю, догнав бегунок до 33 тысяч и территория разрастается, правда всего на сантиметр и не везде, но что хотел я узнал. Итак выбор, развиваться самому, развивать зверьков или развивать земли. Все очень и очень нужно и полезно, вот только у всего такие требования, что все сразу я просто не потяну. Значит нужны новые алтари и желательно в спешном порядке. Может повторить финт с деревней еще раз? У меня тут уже собралась толпа мистических зверей, которые с легкостью вырежут еще одну деревушку. Но и тут все оказалось не просто, один алтарь за лисами уже числился и если я хотел даровать им второй, то должен был найти "особое" место и пожертвовать каких-то 100.000 ОСД. Видимо расчет был на то, что дух будет организовывать не только разные поселения, но и разных последователей. Будь у меня нормальная деревня, может эта сумма и не показалась бы такой большой, но это всего второй алтарь, а уже прочувствовав аппетиты разработчиков готов предположить, что третий обойдется мне минимум в 500 тысяч, а то и больше.
   В игре поддерживался доступ к игровому сообществу, чем я и воспользовался. Каких-то определенных советов по поводу развития социальных персонажей я не нашел, по нам вообще информации было не много, говорили только, что ОСД мы гребем лопатами. Но вот приглашений в разного рода сообщества и обещание всевозможных защит и помощи хватало. Причем чаще всего обещали именно надежную защиту, хотя это объяснимо, даже на старте боевые духи уже были сильнее в прямом бою в три раза, а дальше эта пропасть только росла. Уже когда я собирался ставить крест на всех подобных поисках, натолкнулся на видеоролик с непрезентабельным названием "соц - чит". Автор ролика был один из трех духов-разбойников, орудовавших в окрестностях восточного городка. Он с двумя друзьями был ярко выраженным боевым духом с уклоном в подвижность и урон, но со слабым здоровьем и защитой. В ролике они втроем врываются в типовую дикарскую деревню, играючи раскидывая бедных дикарей, но вот дальнейшее развитие событий удивило. В центре деревушки стоял небольшой, скорее всего первоуровневый алтарь, тут же порезавший все характеристики ПКшникам, из ближайших к алтарю шатров вывалилась толпа дикарей, числом значительно перевалив за полтинник, а от алтаря каждую минуту расходилась сфера, проходя сквозь агрессоров заставляя их танцевать. Пока соратники автора ролика танцевали, попав под действие алтаря, их забили дубинами дикари. Под конец ролика у алтаря появилось сразу два духа, девушка в костюме танцовщицы, тут же взяв в контроль последнего агрессора. Второй же больше всего походил на шаблонного эльфа-стрелка, методично расстреливающего неудачливого ПК. Не имен игроков, не места указано не было, но основную суть уловить можно было легко, удел социалов - это контроль и орды последователей. Так же обратил внимание, что у ПК, в отличии от меня, не было имен НПС или их названий, как и имен игроков. Порывшись в сети на эту тему обнаружил, что такие привилегии имеет либо владелец территории, а значит первые такие владельцы уже появились, либо тот, кто "знаком" со встреченными НПС или мобами.
   Возвращаюсь к своим лисятам и с ходу вкладываю двадцать тысяч, вводя золотых и священных лис в игру как постоянных жителей. У меня осталось 32.600 ОСД, смотрю на свою верную лису и все же решаю, что силы еще накопятся, как минимум у меня стоит алтарь, а значит за день-два все вернется. Для следующего апа лиса требовала уже не много не мало 25.000. Жаль, что из сил у меня только очарование, но хоть как-то. Вкладываю силы, вновь оставаясь почти без сил.
   -ОСД лопатой, как же! Попробуй сделать хотя бы одно нормальное существо, а потом говори - бурчу себе под нос.
   Открывается уже привычное окошко с выбором и автоподбором. Авто решение предлагает мне два варианта, дух лисы и кицуне. Если с духом лисы все было более менее понятно - та же лиса, только с более прокаченными способностями и навыками, ну и обладавшая духовной формой и приятным статусом "бестелесная", то со второй зверушкой пришлось разбираться. Само создание пришло откуда-то с востока, насколько я смог понять по характерной внешности и нарядам в человеческом образе. Да-да, именно в человеческом образе. Это тоже были духи, но обладали они более сложной системой прокачки и дополнительными подуровнями, которые я не мог накачать в них просто вливая ОСД. Всего было четыре стадии взросления кицуне, на первой это был та же священная лиса, с совсем чуть-чуть поднятыми характеристиками, а способности были даже слабее. На втором они уже сравнивались по силам с священными, а в физическом плане так и далеко убегали вперед, но главное - получали способность "перевертыш" и могли превращаться в человека. Следующие два этапа были самыми информативными - "вариативно" в обоих случаях, но уже начало меня очень радовало. Правда не обошлось и без минусов, если в ручную я мог настроить и характер с особенностями, то при автовыборе существа обладали залеженной изначально манерой поведения, а что-то мне подсказывало, что мои лисички будут хитрить. Ну и небольшая разница для введения в мир - своими руками созданных существ я бы ввел за 10-50 тысяч, в зависимости от того в какую стезю развивать, дух лисы обошелся бы мне в 50.000, а вот кицуне уже стоили 150.000. Но я буду не я, если откажусь от такой жирной штуки, погнавшись за сомнительной дешевизной - выбор сделан и вот из золотого сияния выходит стройная девушка с ярко-красными волосами, стояцими лисьими ушками и пушистым лисьм хвостом, одетая в короткое японское кимоно и традиционные деревянные шлепанцы.
   Вы создали первое сильное мистическое существо, получено достижение "Первооткрываетль".
   Существо усиленно на 50%, эволюция существа ускорена на 10%.
   Достижение "Творец" изменено на "Создатель мифов" - все созданные вами существа обладают усиленными на 10% характеристиками. Все существа редкости "необычный" и выше гарантированно обладают одной магической способностью. Все существа редкостью "мистический" и выше обладают случайной сопротивляемостью в 20%. Все существа редкостью "уникальный" и выше обладают развитыми или высокоразвитыми навыками, все характеристики дополнительно усилены на 10%, все сопротивления усилены на 10%, обладают от 2 до 5 магическими способностями, обладают врожденной невосприимчивостью к одному типу повреждений. Все существа редкости "легендарный" и выше получают от 1 до 3 умений на уровне мастера, от 1 до 3 уникальных способностей, дополнительный прирост характеристик в 15%, наиболее соответствующая характеристика получает максимальное значение, полных иммунитета к 1-2 типу повреждений, 50% прирост здоровья, обладают непоколебимой верой, обладают свитой.
   -Хозяин, спасибо. Я... я буду вам полезна, обещаю, вы не пожалеете, что выбрали нас - девушка-лиса с улыбкой смотрит на меня и легонько размахивает хвостом - Мастер, как вы назовете меня?
   -Эм... погоди минутку - как-то не думал, что придется давать имена последователям, а вот так с ходу в голове только и крутятся, что всякие Лиз, Лис да таму подобное. Перехожу на шепот и связываюсь со своей помощницей
   -Эйн, нужен генератор имен. Придумывай лисе имя. Ну в смысле девушке-лисе. Блин, в общем все и так знаешь, тебе задание придумать имя. - путаюсь в мыслях. Конечно она просто программа, да и вообще лиса, но как-то больно откровенно одетая и симпатичная получилась у меня лисичка.
   -Наиболее подходящими будут аналоги в восточных мифологиях. Рейко - японская "призрачная" лиса. Шакко - японская "красная" лиса и Тенко - "божественная лиса". - тут же выдала варианты Эйн, правда в голосе мне почудились озорные смешливые нотки.
   -Хм... что скажешь? - обращаюсь к лисе.
   -Если вы позволите мне выбрать, я бы взяла имя - Тенко. Да, я - лиса, но во мне есть силы от бога - от вас. - девушка делает пару, оказавшись почти вплотную ко мне.
   -Хорошо, нарекаю тебя - Тенко - глажу "лисичку" между ушей и поспешно возвращаюсь в аватар. Не хватало еще от последователей отбиваться, а что она мне понравилась - чует хитрая чертовка, готов поспорить, что чувствует.
   Возвращаюсь в человеческую деревню, мой аватар уже закончил со стрелами, так же умудрившись даже в этом простом деле наделать ошибок. Но хоть пару десятков стрел смог сделать. За все время моего пребывания в аватаре, я постоянно рассказывал всевозможные истории своей тройке, открыв и подняв навык ораторского искусства у него до 3. Конечно от проповеди в духовной форме эффект был бы больше, но у людей не было алтаря, а без него я оставался невидимым. Ну что ж, попробую. Уже вечерело и большая часть деревенских успела вернуться, надеюсь меня не закидают камнями. Выхожу к центру деревни и занимаю место перед костром. Многие жители вечерами сидят перед костром и делятся событиями за день или просто отдыхают, эдакий вечерний клуб в условиях первобытности. Тут же нашлись и мои три помощника и мои строители.
   -Игр, Анр, хорошо, что вы здесь. Хотите услышать еще одну историю про духа? - нарочно говорю громко, чтобы слышали и остальные. Мои дикари придвигаются ближе, а Анр даже сходил в свой шатер за сестрой. Дожидаюсь пока все рассядутся, народу собралось даже больше, чем я планировал изначально - помимо уже лояльных мне рабочих, подтягиваются и обычные охотники. Женщины тоже выходят из шатров, но боятся подходить ближе, строгая иерархия, в которой они на ровне со стариками. Пожалуй, с этого пункта и начну.
   -Сегодня я расскажу вам про духа Бэйна. Духа за одну ночь уничтожившего мою деревню. Ему без разницы кто ты - женщина или охотник, человек или зверь! Ему важна суть, важны поступки, а не то, кем ты родился. Мое племя было глупым и возгордилось, мы назвали себя владыками леса и забыли веру предков. Лес щедр - он дает все, что нам нужно. Пристанище, чтобы преклонить голову и отдохнуть от трудов. Защиту, скрывая нас от врагов наших. Шкуры, дабы облачиться в них и согреться когда приходит ночь и холода. Еду, чтобы насытить наш живот и у нас были силы. Но мы забыли, что лес - живой, и он справедлив. Возьмешь больше чем тебе нужно и будешь наказан. Мы слишком многое вобрали от железных людей. Они зовут нас дикарями, но не они ли настоящие дикари? Они забыли духов, а богов они и не знали. Они живут, пожирая все вокруг, ибо забыли заветы предков выбрав сторону дикости. Так и мы, глядя на них забыли заветы предков. Первые дни мы пировали, зверя было много, потому как охотники всегда приходили с добычей. Зверя били без счету. Но потом зверь ушел, даже волки покинули нас! Остались лишь лисы, им некуда было идти. И тогда мы начали охотиться на них. Мы не разбирали кого бьем, простых ли зверей или священных служителей леса. И вот на третью ночь в нашу деревню пришел Он. Пришел тот, кто черпает силы из красоты, тот, кто всегда приводил нам зверей, тот, кто защищал наших отцов и матерей, защищал нас. И был Он разъярен делами нашими - падением в дикость, ибо что есть красота? Которая и есть Он, как не гармония? А ведь мы нарушили красоту, наплевав на величие Леса. В тот день Он пришел не один. Нет! Он вел за собой зверей, столько зверей, что встань они рядом друг с другом, скрыли бы собой землю! И они пировали той ночью, пировали так как три дня до этого пировали мы. Они убивали нас, так же как убивали мы. И они смыли наши проступки кровью глупцов. Лишь немногие смогли спастись, те, кто еще не успел испачкаться верой железных людей. А Дух отвернулся от нас, людей, и благословил лис. Теперь там, где была наша деревня их земля.
   -А откуда же ты знаешь, раз не ходил туда? - возглас из уже внушительной толпы. Кажется, тут собралась вся деревушка, хотя их все ровно меньше, чем зверьков.
   -Дух показал мне это все во сне. - уж дикарям то я смогу объяснить все что угодно, правда пришлось подбирать самые простые слова, а то просто не поймут.
   -Как туда дойти? Я хочу посмотреть на ту поляну! - теперь уже с другой стороны кричит дикарь и я опять не успеваю заметить кто.
   -Если идти на восток, туда, где восходит солнце, идти долго, больше дня. То там вы найдете реку, идите вдоль нее. Когда увидишь самые высокие деревья в лесу, самую зеленую траву и самые душистые цветы - значит ты пришел. Но знай только служителей Бэйна пустят на ту поляну, остальных будет ждать только смерть. - охотники возбужденно заревели, видимо я только что лишил себя и деревню большей части охотников.
   Легенда "Лесные Духи" развита в "Лесной Дух Бэйн". Все лесные локации увеличивают боевые характеристики духа и его союзников на 5%.
   Получено 100 ОСД.
   За проповедь получено 550 ОСД. Вера в вас возросла.
   Народ шумел и наперебой обсуждал мою историю, охотники порывались прямо сейчас кинуться искать волшебную поляну, мои помощники же напротив находились в глубокой задумчивости. Но больше всех удивила сестра Анра, ее имя я так и не удосужился спросить, она смотрела прямо на меня, взглядом полном надежды. Видимо она услышала в моей проповеди именно то, что хотела. Ну да это и к лучшему, женщины в последователях это всегда к лучшему, им легче привлечь людей. А я же дух очарования, значит все мои последовательницы будут самыми красивыми. Народ еще долго приставал ко мне с кучей вопросов, не отпуская до самой ночи. Каждый хотел задать какой-то свой, безусловно очень важный вопрос, чаще всего только что заданный предыдущим дикарем, а я лишь еще больше проникся симпатией к своим лисятам.
   Все же пробившись до своего шатра, наконец-то скрываюсь от толпы.
   -Неплохо, но в следующий раз лучше подготовьтесь, А то и правда больше на историю походило, чем на проповедь. - аватар Эйн так же как и мой уже мало чем походил на местных, еще пару недель и она станет похожа на себя, сейчас же она была хоть и не красива, но хоть не уродлива. Правда такие же золотые глаза, больше похожие на желтые звериные и золотистые татуировки привлекали куда больше внимания, чем угловатое и страшненькое лицо.
   -Да я как-то не подумал об этом. Надо будет обзавестись парой проповедников, самому это делать больно тяжко. Да и не мое это. - честно сознаюсь.
   -Проповедника пока рано делать. У вас еще нет подходящего последователя. Сегодня идете на урок? - она укладывает своего аватара.
   -Чуть позже, у меня по планам еще проповедь у лис. - следую ее примеру и перехожу в духовную форму.
   -Хорошо, я буду ждать вас на той же полянке. - стройная призрачная девушка дарит мне обворожительную улыбку и выходит сквозь стенку шатра.
   Перемещаюсь к алтарю лис, тут так же огромное количество самого разнообразного зверья, да и думать о каком-нибудь изменении пока рано, прошло всего пару часов с момента развития алтаря. Уже привычно выхожу в центр каменного круга, привлекая к себе внимание всех мохнатых последователей, собравшихся вокруг. Алтарь все же успел собрать 29.000, всего за пару часов. Решаю оставить пока их в покое, сам же обвожу взглядом толпу затихших лис.
   -Вы - те кто достоин моих даров. Вы те, на кого я без сожалений трачу свои пока еще малые силы... - следующие два часа я вещал лисам, как бы глупо это не звучало, о том, какие они хорошие и что их ждут всяческие блага, если они будут хорошо служить.
   Доступна новая способность алтаря "Благословение Очарования" - усиливает все характеристики и способности от сил домена "Очарование" на 10%. Активируемая способность. Стоимость разового применения 30 ОСД. Условия активации: может быть выбрано владельцем. Срок действия эффекта 6 (сумма всех сил домена "Очарование" умноженное на число чарующих алтарей) часов. Может быть активировано стражем алтаря или жрецами духа с рангом веры "фанатик".
   Возможно дальнейшее развитие навыка "ораторское искусство".
   Вера некоторых из ваших последователей достигла ранга "фанатик" - эти последователи не отвернуться от вас не при каких условиях, даже под пытками или под страхом смерти. Даже смерть не может остановить их, все души фанатиков отходят к покровителю, но могут быть захвачены особыми силами.
   Под действием проповеди и глубокого духовного воодушевления последователей все бонусы от алтаря увеличены на 10%.
   Выполнены особые условия, вы можете явить малое чудо через чарующий кровавый алтарь. Доступно для применения малое чудо "Благословение духа" - все положительные эффекты в радиусе 60 (сумма всех основных сил* на 10) метров усилены на 25%. Скорость эволюции всех существ увеличена на 25%. Все характеристики союзных существ увеличены на 10%. Каждые 54 (60 минус сумма рангов всех основных сил) минут противник страдает от одной из доступных духу-благодетелю негативных способностей, а на всех союзников накладывается один из доступных духу-благодетелю положительных эффектов. Срок действия 6 (сумма всех основных сил) дней. Цена применения 60.000 (сумма всех основных сил умноженная на 10.000) ОСД. - забираю с алтаря 54 тысячи, добавляю свои 6, вновь оставшись с последней тысячей ОСД, и даю добро на применение чуда.
   Меня переносит в воздух над алтарем и раздувает в десять раз, так что я возвышаюсь над всей полянкой. Дух сам по себе поднимает руки, ладонями друг к другу и между ними формируется яркая золотистая сфера. Немного подержав сферу между ладонями и наполнив ее силой дух разводит руки и золотой шар плавно спускается к алтарю. Достигнув вершины каменных столпов, сфера взрывается быстро расходящейся во все стороны волной.
   За первое явленное миру чудо получено достижение "Первооткрыватель".
   Вера всех последователей значительно увеличена.
   Основная сила "Очарование" достигла 7 ранга, вам доступна свободная способность. Все эффекты зависящие от основной силы пересчитаны с новым эффектом.
   Количество фанатиков среди ваших последователей позволяет основать культ, последователи культа будут получать определенные вами плюсы и минусы, воздействовать на веру последователей культа невозможно. Культисты разносят веру значительно быстрее любого другого проповедника, но методы распространения веры могут негативно сказаться на мнении остальных разумных существ. Последователи разных культов получают штраф к взаимоотношению. Культисты не могут получать дополнительные силы от союзников или других источников, все силы могут быть дарованы только духом-покровителем. Стоимость основания культа 700.000 (сумма всех основных сил духа-покровителя умноженная на 100.000) ОСД. - чертовски заманчиво, но столько сил у меня просто нет, да и не скоро будет столько свободных сил. Повздыхав отказываюсь от всплывшего предложения и меня возвращают к нормальным размерам, перенеся в центр каменного круга.
   Остаток ночи проводим с Эйн, кружась в танце. Жаль, нет музыки, за последнее время я уже настолько привык к нашим ночным урокам, что весь день проходил в ожидании этого момента. Солнце неуклонно лезет на небо, уже окрасив горизонт в грязно-красные краски, а нам приходится прервать наш ночной танец. Полностью погрузившись в сам процесс и не заметил, как достиг уже 4 ранга, а система решила не отвлекать, оставив маленький конвертик на периферии зрения.
  
   *
   В небольшой кабинет, заставленный книжными полками вошла молодая девушка.
   - Доктор Винкрафт, присаживайтесь, - поприветствовав кивком головы, молодой мужчина указал на кресло.
Кивнув в ответ, Элен опустилась в мягкое кресло. За какие-то секунды взгляд девушки зацепился за сотни деталей, которые словно крохотные детали паззла уже крутились в её голове, собираясь в полноценную картину.
Шкафы с книжными полками занимали почти всё пространство относительно маленького кабинета. Любит читать держать книгу в руках. Не гонится за ненужной роскошью, ставит практичность выше. Материальные блага не имеют значения, ценит порядок. Возраст - маска. Ноймана выдают даже не седые волосы, а взгляд. Взгляд человека пожившего на этом свете и повидавшего многое. На столе перед молодым стариком планшет - вызвал по делу и скорее всего от своих проектов придется отвлечься надолго.
   -Благодарю господин Нойман. Итак, зачем же я вам понадобилась настолько срочно, что меня оторвали от моей работы?
   -У меня появились забавнейшие экземпляры. - на лице куратора направления появляется довольная улыбка.
   -Вы про новых подопытных? Я уже ознакомилась с данными по ним, ничего выдающегося я не обнаружила. По абсолютно всем показателям не более чем середнячки. - Элен скептически поджимает губы. "И только ради этого я добиралась в эту глушь четырнадцать часов! Похоже Нойман уже не тот, видимо возраст дает о себе знать".
   -В том то и дело. Это полностью среднестатистические подопытные, базируясь на их данных я смог скорректировать общую обучающую программу. А с вашей помощью я надеюсь оптимизировать ее и подготовить к внедрению. Вы - лучший специалист, когда разговор заходит о психологии и мозге дикарей. Не стоит так на меня смотреть, уверен весь ваш скепсис развеется, когда вы войдете в проект - Нойман пододвигает планшет к девушке.
   -Ох, снова вы в своем репертуаре. Сколько раз вам повторять, мы и они - один и тот же биологический вид, а ваше отношение порой просто пугает. - девушка неодобрительно покачала головой.
   -Возможно вы и правы, доктор. Но мое дело - физическое тело, а не абстрактные и хрупкие духовно-психологические материи, поэтому вы и были вызваны. Начальство сочло мой проект более... более актуальным. Объект N218 и объект N219, будут находиться под вашим полным ведением, все методы воздействия сверх нормы будут так же лежать исключительно на вас. Цель опыта - разработать схему воздействия на среднестатистического д... кхм, человека. Так же подготовить оба экземпляра к первой стадии проекта "Поколение". Модификации пока не планируются, но необходимо добиться от них как минимум нейтральной реакции на первую стадию.
   -Подготовить на их данных базисную программу корректировки сознания... Двух экземпляров будет мало. - девушка скорее обращалась к себе, озвучивая мысли.
   -Дополнительные объекты уже подбираются, но именно этих двоих я бы хотел использовать как первоиспытателей. Поэтому мне и понадобились вы, я бы их просто спалил.
   *
   Новый день и новые заботы - охотники ожидаемо отправились искать "волшебную поляну" и что-то мне подсказывает, что совсем скоро я увижу их на кругу алтаря, а делать запасы провизии дикари конечно же не думали. Распаханные поля перед деревней принесут какое-то количество еды, но вот тех же детенышей, отловленных для разведения, тоже нужно было чем-то кормить, да и требовался загон для животных и птичник для птиц. Моя бригада значительно разрослась, не считая полтора десятка охотников, покинувших деревню, да личную пятерку старосты, все остальные жители с максимальным усердием старались выполнить мои поручения. Отправляю мужчин на заготовку бревен, а женщин на сбор ягод и диких ульев, показав на одном из них как нужно окуривать пчел. Сам же ухожу дальше в лес и принимаю духовную форму. Использовать способности в теле аватара оказалось не самой удачной идеей - метка постоянно заставляла вспыхивать узоры на коже, да и от каждого применения мой аватар все больше менялся. Вместо этого я решил поохотится в форме духа, заодно немного подкачаю навыки.
   Побродив по лесу, все же нападаю на след оленя и после получасового поиска нахожу свою жертву. Словно в насмешку, олень оказывается в пяти минутах ходьбы от того места, где я оставил аватар, но да ладно, активирую "удар" и бросаюсь на свою жертву. Получив два удара, олень пытается убежать, но даже без всех прочих бонусов, голой ловкости у меня уже 36, так что догоняю беднягу без каких-либо проблем. Самой тяжелой же частью охоты стала транспортировка добычи в деревню. Сам олень весил не так уж и много, спустив кровь и выкинув все лишние внутренности, вышло около сорока килограмм, но тащить пришлось на плечах, а тушка так и норовила свалиться. Шутка ли, прокормить более тридцати дикарей?
   Три дня ушло у меня и моих дикарей на строительство всех необходимых зданий. Охотники и староста тоже присоединились, обеспечивая людей едой. Как я и думал, большая часть охотников сами попали в лапы лис, но двоим все же удалось вернуться и они рассказывали куда более внушающие истории, чем я. Хотя особым сказателем я никогда и не был, поэтому и не развивал ораторское искусство в предложенном варианте - проповедник. Ну не верил я, что у болтологии всего один вариант, а проповеди и распространение верил я всецело планировал переложить на НПС. Хотя и приходилось ежедневно выходить на вечерние проповеди, рассказывая о себе всякие страшилки или наоборот хвалить и заверять, что все мои идеи - не банальные знания современного мира, а божественное откровение. Хорошо хоть Эйн помогала придумать о чем дикарям говорить. Но были и приятные моменты, дикари не только становились похожи на нормальных людей, но их привычки понемногу менялись. Те же женщины перестали рассматривать пол, а иногда даже в разговор вступали.
   Алтарь так же набрал необходимое количество сил для развития, по моим примерным подсчетом теперь принося около 400 тысяч, а то и больше. Конечно это со всеми усилениями и весьма активной деятельностью лис-последователей, но все ровно выходила очень приятная сумма. Правда для последнего, 5 улучшения требовались уже не силы, точнее сил тоже надо было пожертвовать 2.5 миллиона, но еще и выполнить особые условия, так же неизвестные. Благодаря Эйн, смог все же найти самоучитель по стрельбе из лука и не только сам осваивал это, оказавшееся весьма сложным, оружие, но и привлек местных дикарей. Игр же напротив, взялся за производство луков для будущих стрелков. Причем у него выходило если и не лучше, чем у меня, то как минимум так же.
   Каких-либо учителей найти в такой глуши мне не грозило, но и из этого я нашел достаточно простой выход - для тренировок использовал Эйн, а особо не приятные моменты, как хватку или заломы отрабатывал на местной растительности, подобрав наиболее подходящую корягу. Благо такие навыки как безоружный бой и уклонение Тенко смогла мне помочь развить.
   Так же разыскал информацию и про кицунэ, коих оказалось огромное множество самых разных видов. Тенко так же оказалось не именем, а названием одной из таких вот зверушек, правда возможно я слишком поспешил, давая такое имя своей последовательнице - это была священная кицунэ, прожившая тысячу лет и вобравшая в себя огромную мудрость и божественную силу, моей же лисичке пока было всего пару дней, да и силами она особо не блистала. Самих зверят я так же ввел в мир, решив пока на этом остановиться в их развитии.
   Человеческая деревня так же все больше походила на нормальную деревню, а благодаря усилиям Эйн развивались и травничество, и скотоводство, на пару с земледелием, правда лес приходилось срубать все больше не для строительства, а для освобождения пахотных земель. Самих людей так же прибавилось, хорошо хоть обыграно это было, как откуда-то из далека пришла родня, а не пришлось ждать взросления детей. Хотя и дети по деревне бегали, чего я раньше не замечал. Одежда деревенских так же изменилась, теперь это была хоть и очень грубая, но все же одежда.
   Была шальная мысль найти волков и тоже обратить их в свою веру, теперь то с алтарем у меня хватит сил. Но тогда пришлось бы бросить деревушку людей, да и одним очарованием я их развить навряд ли смогу. Поэтому оставил их на потом. Да и каких-либо заданий я не получал, правда такой вкладки и не было. Был журнал, в котором я мог ставить свои пометки, а вот именно задания в "Колыбели" не выдавались. НПС мог сказать, что в чем-то нуждается, а вот будет ли награда или нет - неизвестно.
   Пока сидел на срубе и придавался своим мыслям, не заметил, как передо мной собралась небольшая толпа дикарей.
   -Эй, Ден, расскажи про духа. - оторвал меня от раздумий выкрик из толпы. В последнее время это стало местным увлечением.
   -Не сейчас, вечером все будет. Сейчас у нас работы много, чтобы сделать нашу жизнь лучше и жизнь наших детей. - спрыгиваю со сруба - Дух Бэйн сказал мне, что мы глупы. Еды у нас теперь в достатке, даже без охоты нам еды хватает. Но мы все еще не додумались ее беречь и оставлять на потом. Конечно я не про мясо - его мы хранить пока просто не сможем. А вот все другое, что может долго лежать нужно собирать и хранить. Нельзя все съедать сразу. А для этого нам нужно построить еще один дом. Большой общий дом и назовем его - амбар. А если мы хотим, чтобы дух нам даровал больше идей и был благосклонен к нам - нам нужен алтарь.
   Дикари долго шумели и приставали ко мне с вопросами, что же такое этот самый алтарь, но этот вопрос я решил оставить на вечер. А вот амбар для зерновых строить начали, согнав всех не занятых на полях деревенских. Ухудшало положение то, что за глиной приходилось уходить очень уж далеко, почти пол дня пути, но вот с камнем проблем не было, если не считать за таковые невозможность его обработки. Радовали охотники, они уже освоили луки и теперь с завидным постоянством возвращались с лучшей добычей, чем раньше. Игр так и вовсе стал третьим человеком в деревне, после меня и Эйн, благодаря своим изделиям. Пока возился с основанием под амбар, до фундамента нам еще слишком далеко, поэтому просто вбивали поглубже направляющие, заметил странную особенность - охотники и собирательницы всегда оставляли небольшую часть своей добычи в лесу, а рабочие иногда отходили на пару минут и что-то шептали стоя на коленях.
   -Эй, Анр, а что они делают? - не удержавшись спрашиваю у своего первого помощника, все так же следовавшего за мной по пятам.
   -Как что? Молятся Бэйну. Правда мы не знаем, как это делать правильно, вот и делает каждый как умеет. - парень даже удивился такому вопросу, а я тихо материл себя за несообразительность. Ну кто мешал мне научить их молитвам? Получал бы уже с них драгоценные силы, а так все в пустую.
   -Эй, все, слушайте. Сегодня вечером рассказа про духа Бэйна не будет. - народ начинает недовольно шуметь - Вместо этого я научу вас как обратиться к нему с молитвой. И сегодня мы примем решение нужен ли нам в деревне его алтарь. - недовольство сменяется ободряющими возгласами, а рабочие с удвоенным рвением принимаются за работу.
   -Эйн, вопрос есть, про молитвы и тому подобное. Как последователям ко мне обращаться? - отхожу немного в сторону и посылаю шепот ИИ.
   -Просто в молитве обращаться к тебе непосредственно. Только надо установить свой культ и правила обращения, какие именно мольбы ты услышешь, а какие нет. - вроде и просто, а все ровно понятного мало. Стоп, культ? Черт, у меня же все еще нет не каких культов и даже намека на религию. И что, мне создавать религию у лис, а учить ей людей? Хотя не все так плохо, может и сработать.
   -Мне нужно обратиться к духу, оставляю это дело на тебя. Что делать я объяснял, так что работайте. - даю Анру задание, а сам чуть ли не бегом отправляюсь в свой шатер, принимаю духовную форму и перемещаюсь к алтарю.
   На этот раз Тенко нет рядом, видимо отправилась проверять земли. Алтарь же набрал уже полтора миллиона ОСД и судя по всему даже не думал останавливаться. Зверей как всегда было огромное множество, но так же на поляне было и несколько уже человекообразных послушников, причем не все оказались девушками, хотя их было больше. Опять же, наследие от выбора уже готового создания - кицунэ чаще всего принимали облик молодой девушки, гораздо реже молодого парня. Мое появление было воспринято очень радостно и несмотря на свой вид приспешники ластились или просто старались коснуться меня, ну а если я кого гладил или чесал за ушками, то удовольствию не было предела. Пока баловал своих последователей, попутно просматривал и информацию о них. Большая часть была обычными кинуцэ, если так можно сказать про необычных духов. Но попадались и совсем необычные создания. Такие как Корио или Ногицунэ. Первые были так называемыми "преследующими" духами и вполне ожидаемо обладали способностями для выслеживания и атаки указанной цели, для меня же они выступали как некие каратели или личные убийцы. Указывая противника или провинившегося, я отправлял таких вот лисичек за ним следом. Способность к превращению, причем именно у них превращение не ограничивалось только человеком, но было и вариативное, гарантировало, что они смогут смешаться с любыми обитателями и подобраться к цели. Атакующих способностей у них не было вовсе, но это отлично компенсировали способности к очарованию и возможность создавать иллюзии.
   Второй тип лис тоже удивил, Ногицунэ, были ярко выраженными темными сущностями. Так же как и собратья обладали возможностью превращаться, правда у них превращение было не полным, оставляя хвост, уши и частично меховой покров. Хвост и уши часто оставляли и другие кицунэ, но при желании могли прятать, полностью принимая человеческий вид, а вот Ногицунэ - нет. Это компенсировалось наличием хоть каких-то боевых способностей, ядами и ослаблениями. Сами же лисята были весьма своенравны и очень плохо относились ко всем остальным существам, терпели только других кицунэ, да и то не всех, ну и нас с Эйн, как создателей они боготворили. Даже на Тенко, лидера стаи, они посматривали с некой издевкой и подчинялись только из-за того, что идти особо было некуда.
   "Нет ребята, так дело не пойдет. Если все так и оставить, то до драки точно дойдет." - не долго думая граблю алтарь, собрав все скопившиеся силы и скрепя сердцем создаю "сердце алтаря". По сути это просто маленькая светящаяся сфера, больше служащая доказательством что я потратил силы, чем именно сердцем.
   -Эй, подойди. Не стоит меня бояться. - привлекаю к себе внимание темноволосого юноши - Почему ты не подошел со всеми?
   -Мой род - темный. Мы боялись, что Ты нас невзлюбишь. - хоть парень и держится особняком от остальных, но стоит мне положить руку на голову, как он совсем по лисьи прикрывает глаза и начинает вилять хвостом.
   -Темный или светлый, какая разница? Все вы - мои дети. Мне все равно, пока вы не вредите друг другу. Но я вижу, что вам сложно ладить друг с другом, это так? - парень с огромным усилием отрывается от накатившего удовольствия.
   -Да, эта земля благословлена Тобой, творец, но она принадлежит нашим светлым собратьям. Мы сдерживаем свою природу, но с каждым днем это дается нам все сложней. - он виновато смотрит себе под ноги, видно, что такое соседство доставляет им не мало проблем.
   -Хорошо, тогда я знаю, как поступить тебе и твоему роду. Собери всех темных и тех, кто согласиться последовать за тобой, а после возвращайся ко мне. И еще - как твое имя? - неужели мне придется называть всех своих последователей? Я им тогда просто номера раздавать начну.
   -Я лишь обычный, слабый дух, мне не положено имя. - парень совсем осунулся, видимо переживает из-за малой полезности.
   -Тогда вот как мы поступим - передаю лисенку потерянную способность "ауру очарования" и "голос", при становлении темными они их потеряли, и вкладываю силы, поднимае его обаяние и харизму до предела - Теперь ты - достойный лидер своего рода? - парень кивает с такой скоростью, что я начинаю опасаться, как бы голова не оторвалась - Хорошо, как правило мне служат жрицы, да и в вашем народе мужчины - редкость. Я выделил тебя, оправдай мои надежды. Пока ты будешь собирать свой род, найди свое имя. Я не буду называть его тебе, но оно у тебя уже есть. Все, что тебе нужно - найти его. Времени тебе - три дня. В ночь третьего дня ты должен будешь предстать передо мной со своим родом и назвать свое имя. Но если ты ошибешься, то я передам право вести за собой племя жрицам. А теперь ступай, у тебя много дел и мало времени. - накидал парню заданий, пускай теперь расхлебывает. Он же низко кланяется, глаза на мокром месте и сколько надежды во взгляде, особенно после того, как я "сердце" сделал. Видимо он уже понял к чему я все веду. Но главное для меня - можно было выдавать задания на поиск имени. А то перспектива выдать пару сотен имен мне как-то не улыбалась. А называть всякими "Бобик-Шариков", как-то не хотелось.
   Вообще я прилетел в поисках достойной кандидатуры на проповедника. Но пока что-то без результатов. Бродя по поляне наткнулся на трех совсем молоденьких кицунэ, можно сказать девочек-подростков. Что привлекло внимание - они помогали олененку, поранившему ногу. Золотовласые, очень красивые, судя по обращению с животным - заботливые и добрые. Самое то, только больно молодые. Открываю их инфу - Кинко, золотая лиса. Прямые потомки священных лис. Самое то, что нужно. Правда и тут свои оговорки. Заботливые то они конечно заботливые, но вот добрыми их не назвать. Просто время олененка еще не пришло, а вот как придет, эти же девочки-подростки его на алтарь и загонят. Хотя мне это только на руку.
   -Эй, девчата. А где ваши родители? - чего-то более разумного я не придумал, да и если есть дети - должны же быть родители. Девочки оторвались от своего пациента и когда увидели меня, радостно вереща кинулись обниматься. Это конечно все хорошо, но неплохо было бы получить ответы на вопросы. Минут пять у меня ушло, чтобы усадить гиперактивных деток перед собой и приступить к нормальному диалогу. Благо хоть из-за своей духовной сущности кицунэ меня не только видели, но могли со мной взаимодействовать не только рядом с алтарем. Хотя на 250 метров я все роно не отходил.
   -Так, побаловались и хватит. Где ваши родители?
   -Мы первые в своем роде. А наш всеотец - ты конечно. - с довольной улыбкой отозвалась самая крупная из них.
   -Понятно. Значит вы такие пока одни. И давно вы появились на свет? - рост последователей в "Колыбели" для меня оставался загадкой, некоторые последователи сразу появлялись взрослыми, другие же вот так становились подростками или вовсе детьми. Как долго ждать, пока они вырастут - даже примерно не знаю.
   -Сегодня. Мы испили сил из алтаря и поняли, что ты даровал нам именно этот путь. Мы не хотели быть как Тенко или как те злые лисы. Вот мы и нашли свой путь. - самая маленькая из девочек довольно улыбается, выпятив вперед хлипкую грудь.
   -Хорошо, я рад, что вы нашли этот путь. Развиваясь и набирая больше сил, вы станете очень важными для меня служителями и от вас будет зависить очень и очень много. А сейчас я вас кое чему научу. - вложив сил догнал их и так высокие харизму и обаяние до максимума, причем в отличии от других кицунэ, у них эта планка была на 35. Таже у Тенко максимум был 30, что лишний раз убедило меня в правильности выбора. Девочек окутало золотое сияние, а они блаженно закрыли глаза. Не знаю, что чувствует НПС когда получает силу, но судя по реакции это очень приятные ощущения.
   Закончив с характеристиками, заметил, что девочки немного подросли, хотя до взрослых им еще далеко. Следующие два часа учил юных проповедниц правильно говорить и использовать такие особенности, как "чарующий голос". На ходу приходилось решать достаточно сложные вопросы, касающиеся веры в меня любимого. Первый же вопрос и вовсе поставил меня в тупик - "Что для тебя хорошо, а что плохо?". Вроде и детский вопрос и сорвался он с детских, ну почти детских, уст, а вот подвиснуть заставил. По сути, что я им сейчас скажу, то и будет считаться моими благодетелями и грехами. Стоило задуматься, как система услужливо усугубила положение.
   Поздравляем, вы на пути установления веры.
   Будьте предельно внимательны, в будущем это будет определять очень многое и влиять на развитие всех ваших последователей.
   Для создания веры необходимо выбрать как минимум три греха и благих аспектов.
   Девочки-подростки терпеливо ждут, не сводя с меня глаз. По-тихому свалить и спокойно подумать не получиться, достаточно просто посмотреть на моих новоявленных проповедниц.
   -Благо для меня - это красота. Духовная и внешняя. Ведь я дух, что черпает силы из всего прекрасного в этом мире. Посмотрите вокруг, разве это место не стало прекрасней, получив мое благословение? - так, с первым пунктом разобрался, так и привлекательность своих последователей увеличу и сам сил отгребу, мне же обещали каждый месяц сил за первооткрывателя подкидывать.
   -Да, и трава зеленее, и цветы ярче. А мы, те кто от тебя ведут свой род, так и вовсе становимся только красивее с возрастом. А мы тоже станем красивее, когда вырастим? - непосредственность свойственная детям меня пугает. У них и так уже по 35 социальные характеристики, у меня они в районе 50, куда выше то? Правда боевые у них чуть-чуть за 10 перешли.
   -Конечно вы станете еще красивее, но красота - это гармония. Нельзя развивать только что-то одно, иначе если прийдет враг, вы не сможете защитить себя. Поэтому я одинаково люблю и вас, Кинко, и темных Ногицунэ, и всех своих детей. Вы - воплощение красоты, Но красоту нужно защищать, иначе злобные пришлые выжгут наши поляны и уведут вас с собой, посадят на цепь и будут осквернять ваши души и тела своими не достойными мыслями и делами. - девочек аж передернуло, а в гримасах было столько презрения, что сразу стало понятно - от гордыни мне не отвязаться.
   Принята благодетель "Красота" - вы благосклонно смотрите на развитие духовной и физической красоты, создания предметов искусства и всячески поощряете тех, кто пытается сделать этот мир краше. - принимаю и пусть только скажут, что мои проповедницы не вскружат голову обычным воинам.
   Принят грех "Вандализм" - неважно, война или мир, вы караете тех, кто разрушает прекрасные места, работы или красивых существ. - несколько напрягает последний пункт, как признают какого-нибудь очень нужного в хозяйстве моба красивым, так и кусай локти потом. Но все же стыкуется нормально, берем.
   Принята благодетель "Развитие" - развивать все и сразу невозможно, но это то, к чему стоит стремиться. Вы благосклонно относитесь к многообразию своих подданых, давая понять, что любое развитие важно. Вы в равной степени благословляете развитие навыков или существ как таковых. - тут без вариантов, лучше и не придумать.
   Принят Грех "Рабство" - удерживать разумное существо и заставлять работать помимо воли для ваших последователей неприемлемо. - ага, два раза - отклонить. Да я за счет очарования и высоких внешних показателей всех НИПов в рабов запишу, а они мне "неприемлемо", вот уж как-нибудь без этого обойдемся. Продолжаю вещать НИПам о делах богоугодных, точнее сказать духоугодных, и не очень.
   -Не стоит так сильно пугаться. Как чужаки держали ваших предков на цепях, словно диких животных, так и им уготовлена та же участь. Разве какой грязный дикарь сможет устоять перед вашей пленяющей красотой? Нет. Вот и пользуйтесь этим сполна. Заставьте их полюбить вас, ведь они пойдут на любые глупости ради вашей улыбки. Построить храм? Легко, найдите рабочие руки. Посмотрите вокруг. К алтарю постоянно приходят другие животные, мечтая приобщиться к вашей вере и готовые исполнять ваши капризы. Но Тенко мудра и не прогоняет их, даже на охоту она уводит стаю далеко за пределы священной земли. Знаете почему? Я не против, чтобы на моей земле проливалась кровь, если это необходимо. Но ведь куда лучше охотиться на тех, кто не хочет признавать ваше главенство и подчиняться, чем отпугивать тех, кто сам пришел на поклон?
   Принята благодетель "Подчинение" - ваши последователи хорошо знают свои силы и способны внушать другим существам свою волю. Вы благоволите использованию таких методов и поощряете своих последователей на использование других разумных рас в качестве своих орудий. - ну не зря распинался, силенок у меня и моих последователей не много, а так хоть полегче будет - принимаю.
   Принят грех "Вольномыслие" - вы и ваши последователи не терпят вольномыслящих среди своей паствы, пусть это и может привнести что-то новое, но от таких мыслей больше вреда, чем пользы. - новое это конечно хорошо, но мне бы со старым разобраться. А что нужно я и сам отлично привнесу в общество своих последователей. Те же ремесла я помогу развить, а вот всяких философских рассуждений на тему "тот ли это дух, что нам действительно нужен", мне как-то не нужно. Принимаю.
   -Так же помните, все вы - мои любимые создания. А ссора между вами и тем более вражда принесет мне лишь сожаление и горе. Вы все - моя семья. А это - наш дом. Но разве может быть благословенным дом, в котором царит вражда с вашими же родными? Разве правильно ссориться с корио или ногицунэ, ведь именно они защищают наш дом, а вы одна семья. Вы ссоритесь и становитесь только слабее, вместо того, чтобы учиться друг у друга и становиться сильнее. А с вами становлюсь слабее и я.
   Принят грех "Братоубийство" - ссора между вашими последователями неприемлема и считается грехом, а спровоцировавший ее может быть отлучен от веры и заклеймен как враг. Несмотря на различия в расах, ваша вера не признает неприязни к собратьям по вере. - вот это то, что надо. Конечно же принимаю.
   -Эйн, если я сейчас оставлю по три блага и греха, я потом смогу дополнить их? - пока девочки обдумывают сказанное, шепчу своей помощнице.
   -Да, достаточно будет либо малышкам объяснить, либо самолично явиться с пламенной речь, мол это плохо или наоборот хорошо. - ну она не только ИИ, а значит и с игровым ИИ может общаться, так и материал по игре у нее весь есть.
   -Хорошо, спасибо, малышка. - не удержался от мелкой подколки, хоть и программа, но все более и более живая. Да и она и правда совсем маленькая еще.
   -Ну хватит на сегодня обо мне. А теперь поговорим про вас. Я дал вам имена, но спрятал их за мудростью других ваших собратьев. Идите и найдите свои имена, а когда найдете - вы не только научитесь общаться и понимать всех своих собратьев, но и будете готовы принять ту важную задачу, что я для вас приготовил. Ступайте, малышки, и будьте внимательны не только ко всем, но и друг к другу. - ну если один раз прошло, пройдет и второй.
   Выберите имена для последователей 0/3 - рано радовался, хотя я не совсем верно задал квест, не стоило говорить, что я уже выбрал им имена, ставлю зарубку на будущее.
   -Эйн, нужна помочь. - с моим то знанием имен и их значений сейчас пойдут по миру восточные жрицы с именем "Лена" да "Вера".
   -Предлагаю китайское имя Ниу - означает девочка, можно еще взять корейское или другие восточные страны.
   -Нет, нужно что-то на подобии мудрая, верная или непредвзятая. Я их них буду жриц делать.
   -Эм... прозвучит не очень привычно, но как насчет Хуан?
   -А при чем тут испанцы? - совсем ошарашила меня Эйн, может сбой какой у нее.
   -Это традиционное китайское женское имя. Означает милосердная женщина и счастье. Как вариант есть еще Шуанг - откровенная. Есть так же японские варианты Чиэ - мудрость, Эми - прекрасное благословение...
   -Эйн, хватит, я выбрал. Берем Шуанг, Чиэ и Эми. А Эми точно японское?
   -Да, тоже традиционное японское женское имя.
   Ладно, пусть будет так. - век живи - век учись, все ровно дураком помрешь. Чего-чего, а вот мороки с именами мне только не хватало - срочно завязывать все на квест и пусть сами себе генерируют. Кстати, а это идея. Быстро озвучиваю все три имени системе, но и тут игра не оставляет меня в покое. Пристает и требует дать краткую характеристику каждому имени и выбрать кому оно будет соответствовать. И ведь не объяснишь, что со своим именем меньше мороки было.
   Вышло корявенько но все же. Старшая из сестер теперь звалась Эми, и на нее наложил благословение, усиливающее все эффекты от навыков и способностей воздействующих на других, а имя расшифровал как прекрасная и благословленная, заодно урвал способность благословлять своих последователей. Жаль на себя благословение нельзя было кинуть. И по задумке она должна была стать жрицей темных кицунэ, ну и вместе с ними отправиться искать место для нового алтаря. Средняя лисичка получила имя Чиэ, мудрая. Ей я подкинул бонусов на характеристики и планировал оставить на поляне. Ну и последняя Шуанг - самая маленькая из трех сестер. Расшифровал имя как "откровенная", а вот бонусов повесил от души, увеличив характеристики, открыл местоположение человеческой деревушки и благословил сверху. Мог бы больше дать - обязательно дал бы, но уперся в потолок своего развития. Она должна была отправиться к людям, помогать мне нести веру в массы.
   Так же радовало, что такое разбазаривание сил положительно влияло и на их росте, постоянно принося драгоценные проценты.
   -Дим, тут? - голос друга заставил повертеть головой и немного испугал.
   -Да Сань, чего случилось или так, поболтать? - чертов шепот напугал с непривычки.
   -Ну можно и так сказать, мне бы от тебя пару способностей перенять.
   -А так можно?
   -Ну у нас с тобой дружба не даром висит, я к тебе пару своих собачек отправлю с дарами, а ты им способность даруешь, идет?
   -Да не вопрос, а что за способность хоть нужна?
   -Подчинение из очаровашки, шестой ранг требует, а у меня очаровашка на малых силах только висит.
   -Хорошо, у меня седьмой ранг уже, скоро восьмой апну. Сам то как?
   -Да блин, у меня тут завал на завале. Организовал сотню приспешников, теперь вот голова пухнет. Научил их молиться, так каждый вечер по сотне запросов прилетает, хоть вешайся. Срочно нужны помощники. А у тебя как? - слова товарища как ножом по сердцу и мозгам заодно, об этом моменте я как-то не подумал.
   -Да вот жриц себе делаю. И как раз хотел молитве учить.
   -А последователей сколько у тебя?
   -Больше трех сот в одном месте и еще около полтинника в другом...
   -Сначала жриц сделай, пусть только они к тебе с молитвой обращаются. Кстати для молитвы нужно имя раскрывать, так что идея со жрицами просто отличная. Пусть молятся, а жрицы потом тебе и силу передадут и запросы поменьше будут. А то я на самом деле уже думал почистить ряды последователей.
   -Ясно, спасибо за подсказку.
   -Да брось. Ты тоже на идею навел на хорошую. Кстати да, ты мне тоже давай пару своих собачек, я им проклятье выдам и ритуал осквернения. Штуки полезные в хозяйстве, у меня от греховности новые способности пошли.
   -А я к тебе в горы скоро большой отряд пошлю, а там уже самые достойные и отправятся за новыми силами. Кстати тогда это наградой за квест и поставлю. Сколько с меня за абилки?
   -Бутылка коньяка, только хорошего. К нашему скорому пробуждению.
   -Заметано, надо будет собраться да отдохнуть. А то уже и реал толком не помню.
   -Я только за, ладно, бывай. У меня опять фанатики лбы расшибают в молитве.
   -Удачи, ты только их не расшиби случайно. - попрощался с другом и всерьез задумался. Если быть точным, то у меня в общей сумме уже за четыре сотни последователей и от каждого получать по молитве каждый день - да я с ума сойду. Ну уж нет, сначала жрицы.
   На улице уже вечерело, а значит мне пора возвращаться в человеческую деревню. Решив не рисковать, обдумал сегодняшнюю проповедь, посвящу ее не молитве, а донесению грехов и благостей до дикарей. Так же нужно будет решить вопрос с установкой алтаря. Да и способность еще найти, которую Сашка просил.
   Перемещаюсь в убежище и в очередной раз думаю, что при первой же возможности нужно его переделать. Ну вот не могу я так, на мелком кусочке земли с висящей в центре сферой приходится бочком пробираться. Утрирую конечно, но все ровно тесно. На все усиления лисят ушло чуть меньше ста тысяч ОСД, хотя они и так были достаточно сильно развиты, но чем сильнее существо, тем больше требовалось сил на его улучшение. Добравшись наконец до способностей, сталкиваюсь с весьма неприятным открытием: самих способностей не так уж и много, хотя есть их редактор, но редактированные способности стоят на порядок больше. Поиграв немного с редактором, смог разобраться. Тут предлагалось создавать способности, базируясь на своих навыках или открытых силах, так же можно было и комбинировать им как только захочется. Изучаю искомое "Подчинение", оказавшееся одним из вариантов развития базовой способности "Очарование".
   Подчинение - способность дает временный контроль над жертвой. Срок действия 70 (ранг силы "Очарование" умноженный на десять) минут. Время применения 13 (20 минус ранг силы "Очарование) секунд. Для защиты от способности противник должен противостоять в борьбе СВ (силы воли) жертвы против Обаяния применившего способность. Время восстановления 508 (600 - 92 (сумма характеристик домена "Очарование") секунд. Для применения необходимо видеть глаза жертвы и привлечь ее взгляд. Стоимость применения 60 ОСД. Стоимость приобретения 27.000 ОСД. Вы можете взять способность в счет свободной способности, применить? - способность очень даже злая, только смущала необходимость смотреть в глаза. Прикинув все за и против, решаю пока с ней не играть, наверняка в будущем откроется куда более приятные способности из этого же направления, приобретаю голую способность за ОСД. Свободная и бесплатная способность мне еще ой как пригодиться.
   Результатами же моих попыток собрать что-то в редакторе стали две, пока еще не доведенные до ума, способности.
   Путешествующий голос - вы способны перенести свой голос на 92 (сумма всех характеристик домена "Очарование") метров и/или усилить его так, что вас будет слышно в радиусе 700 (ранг силы "Очарование") метров. Способность не требует проверок, перенесенный голос может сказать не более 7 (ранг силы "Очарование") слов. Применение мгновенно, возможен эффект наложения, не более 7 (ранг силы "Очарования") одновременных переносов. Затраты на применение 5 ОСД. Стоимость приобретения 5.000 ОСД. Слова не могут вызывать активацию других способностей или нести какие-либо эффекты. Базовая способность - это я собрал из пения и очарования, по большей части я старался собрать именно усиление голоса, для проповедников и жриц в дальнейшем мне очень пригодиться. Ну а возможность перемещать голос была скорее приятным бонусом, правда если обычные способности 1 ранга стоили от 100 до 1500 ОСД, то эта вышла мне просто неприлично дорого, ну так это собственноручно собранная, тут и цены другие.
   Второй же способностью было все то же "Очарование", но к нему я добавил еще и "Жребий", увеличив шанс прохождения. По сути можно было обойтись и без этого, но больно мне хотелось попробовать комбинирование способностей. Весьма бездарно слив еще 23000 ОСД, получил полную копию своего уже существующего "Очарования" но вдвое дороже и с бонусом на прохождение. Пока я не сталкивался с теми, кто смог бы противостоять даже простой способности. Решив не останавливаться на этом, переношусь опять к алтарю и выбрав целью первого попавшегося зайца активирую "Жребий", сразу же следом активирую "Заговоренное очарование".
   Вы достигли максимального шанса удачного применения способности 1 ранга 75%.
   Критический успех при применении способности, эффект увеличен вдвое. Цель будет расположена к вам максимально лояльно в течении 171 дня.
   Не слабо, а ведь характеристика обаяние, отвечающая за длительность эффекта у меня еще далека от максимума, всего 45. Правда и затраты на способность, вместе с откатом возросли вдвое, но с моими текущими запасами что четыре, что восемь ОСД - уже не важно.
   Попрактиковав перенос голоса, обнаружил, что я могу помимо всего не только перенести, но и усилить перенесенный голос, правда считалось это как два применения подряд. Самым приятным же бонусом стала возможность развития навыка "пение" выше пятерки. Правда специализации пока не было, но и одно это уже принесло мне дополнительное очко к обаянию. Заигравшись со способностями, совершенно не заметил как село солнце.
   Спешно переношусь в аватара и чуть ли не бегом направляюсь к костру. Большая часть деревни уже собралась и ожидала моего традиционного выступления.
   -Дети леса, сегодня я расскажу вам о грехах и благодеяниях. О том, за что Бэйн накажет, а за что благословит. - решив немного добавить эффекта, усиливаю голос. Тут же золотистые узоры вспыхивают ярким свечением, даже костер кажется меркнет, перед таким светопредставлением, а я представляю, как это будет выглядеть для тех же охотников. Срочно надо что-то придумывать, а то вот так ходить - это равносильно что прицел на спине нарисовать. Продолжая сиять золотым огнем, переношу голоса, взяв деревенских в своеобразный круг и задаю каждому из них функцию повторять за мной, свой же голос усиливаю последним, седьмым применением.
   -Что для духа, защищающего нас, есть грех? - открывается еще более интересный эффект, когда действие способности заканчивалось, голос звучал сильнее и казалось делал акцент именно на нем - Что есть благо? Сегодня я научу вас жить в гармонии, научу вас как достичь совершенства, как духовного, так и физического! - еще немного поиграв со способностью, сделал себе зарубку в памяти, что отныне буду вести проповеди предложениями из пока семи слов. С этой же проповедью не стал особо заморачиваться, после начального представления дикари и так впали в самый настоящий праведный экстаз, видимо метка не только могла выступать как минус, но и свои приятные бонусы у нее были. Просто перечитывая описание грехов и благодеяний заканчиваю проповедь уже через пол часа, но тут начинается второй этап представления.
   -А как это, обращать в слуг? Это что, мы будем командовать другими? - из толпы к моему удивлению звучит женский голос.
   -Хороший вопрос, Бэйн дарит своим последователям красоту. Не просто хорошее тело, а именно ту красоту, что способна подчинять и привязывать к себе. Способную пленять мысли и души других. Способную заставить неверных забыть других и слепо следовать за вами, стремясь только к одному - выполнять вашу волю и служить, мечтая о похвале. - на самом деле мне до этого еще очень и очень далеко, но ведь всегда можно сказать "плохо работаете", да и у людей даже алтаря пока нет, так что пусть пока разогревают аппетит.
   -Жрец, а как же молитва? Ты говорил, что научишь нас обращаться к Нему? - на этот раз вопрос задал сам староста, вызвав целую волну положительного ропота.
   -Я хотел, но можно ли передавать право возносить молитву безбожникам? Даже неразумные звери перед тем как обратиться к Нему, возвели алтарь. Пусть это и была просто небольшая каменная плита, когда-то служившая основой для костра в моей деревни, но звери сами поняли, что делать, а вы же просите совета и слова? - активирую "голос" - Неужели вы думали, что достаточно просто пожелать?! Неужели мое племя, люди, глупее простых зверей? Нет, скорее вы просто более жадные и ленивые, чем обычные лесные лисы. Дух не дал мне права учить вас молитве, он не считает вас достойными и сказал, что вы должны доказать право зваться Его последователями.
   -Да зачем это нужно? Найдем другого духа! - один из охотников вытягивает руку с луков высоко вверх, привлекая к себе внимание.
   -Хорошо, ищи. Но все блага, что я принес вам я заберу, а сам покину вашу деревню. - к такому повороту разговора я был готов, моя репутация в деревне выше чем даже у старосты, а страх потерять такие нужные наработки пробили деревенских до дрожжи - Я не вижу смысла тратить свои силы на столь заблудших существ как вы. Сегодня же ночью мы уйдем, а вам будет дано три ночи, чтобы разрушить все то, что было передано вам с Его мудростью. Если вы нарушите это условия - придут Его слуги и разрушат все. - делаю вид, что собираюсь уходить, а охотника уже окружают взбешенные деревенские.
   -Погоди, жрец, не стоит наказывать всех из-за одного глупца. Дай нам шанс искупить его вину и доказать Бэйну, что мы достойны его благословения. - старосту и правда пробило, он даже побледнел и теперь чуть ли не бегом догонял меня.
   -Хорошо, пусть так и будет. Тогда пусть уйдут все те, кто не хочет идти по Его пути, не убивайте их и не чините им вреда, но пусть они возьмут с собой только то, что не принадлежит Ему. А после вы должны будете воздвигнуть алтарь, на этом самом месте. - указываю на уже ставшее "моим" место перед костром.
   -Пусть будет так, жрец. Все наше племя благодарно тебе и Бэйну за второй шанс. Мы не разочаруем Его. - староста бьет себя кулаком в грудь, а в глазах пылает фанатичный огонь, видимо мое представление удалось на ура.
   Вера всех, слышавших проповедь возросла.
   Отношение к инаковерующим снижено до неприязни.
   Получено 1240 ОСД.
   Киваю старосте и не спеша иду к себе в шатер. Эх, ванну бы сейчас. Жаль, что даже до простых деревянных бочек еще развиваться и развиваться. Следом за мной входит Эйн, с очень довольным выражением лица.
   -Мастер, это было весьма эффектно, я не думала, что вы можете устроить что-то подобное. Вы и правда собирались покинуть деревню, если бы староста вас не остановил? - Эйн присаживается на коленки и с нескрываемым интересом смотрит на меня.
   -Нет конечно, на крайний случай бросил бы массовое очарование. Просто я видел, что дикари уже готовы стать последователями, да и сообщения о поднятии веры постоянно ловил, с каждой проповедью. Так что особо опасаться не приходилось, скорее это было представление для дикарей, ну и возможность дать им квест на алтарь. - с улыбкой пожимаю плечами и откидываюсь на шкуры. Устал я за последнее время - Эйн, я сегодня посплю, устал за последнее время, да и эти постоянные проповеди меня просто выжимают. Не мое это.
   -Ну я могу помочь, в конце концов я - ваш дух помощник. Большую часть работы вы уже сделали, теперь просто довести веру до предела нужно, а я с этим справлюсь без проблем. А когда пойдут молитвы, вам лучше не приходить лично, ну если это не кто-то особенный, а отправлять своих подручных. Правда среди подручных у вас пока только я...
   -Не волнуйся, тут тоже уже кое-что придумал, хотя идея с подручными мне нравится. Смотри как я хочу сделать: жрицы будут проводить службы, потом выбирать кого-то одного, и с его просьбой обращаться уже ко мне. Ну или там не знаю, с просьбой о хорошем урожае или чем-то вроде. Так и запросов будет меньше, и жрицы будут развиваться гораздо быстрее, ну и их значение будет куда важнее.
   Получен новый навык "Актерское искусство" - позволяет не только войти в образ и выступать в качестве актера, но и улучшает ваши способности скрыть свои эмоции или обмануть собеседника. Параметр базируется на характеристике Обаяние и относится к навыкам домена "Очарование".
   -Пф... я-то думала, вы и правда собрались искать достойных. - Эйн немного разочарована, чем ставит меня в тупик.
   -Так, малышка, погоди. Посмотри вокруг, тут только дикари вокруг. Есть конечно еще животные, но на этом все. Так называемых достойных не найти, такого просто не бывает. Вот возьми к примеру любую легенду. Там героя перед тем как признать достойным постоянно гоняют по всяким проверкам и заданиям, так? - она задумчиво кивает в знак согласия, вот мне еще не хватало от ИИ упреки слышать - Так вот теперь и подумай, зачем все это, если те самые высшие сущности и так видят что этот герой из себя представляет?
   -Подготовить его, сделать подходящим? - вот теперь на лице ИИ играет улыбка и она довольно улыбается, видимо обучающий модуль теперь будет дергать меня по всяким не понятным ей вопросам.
   -Да, именно так. Дав задание, я не столько преследовал свои цели, тот же алтарь я мог бы и сам организовать. А заставил деревенских думать и развиваться, конечно это просто НПС, но они управляются игровыми ИИ, которые через такое задание так же как и ты обучаются и могут попробовать себя реализовать. Не забывай, наша цель не столько игра, сколько развитие ИИ и игрового мира. - с видом мудрого наставника вешаю лапшу на уши наивной совсем еще маленькой программы.
   -Ух, об этом я как-то не подумала. А вы всегда так далеко планируете, мастер? - Эйн опустила взгляд, видимо теперь ей стыдно, хотя точно не скажу.
   -Да, даже то, что мы строим сейчас - скорее всего временное убежище, в скором времени нам придется уйти. Это тоже давно в планах, ведь мы только первые ласточки, так сказать, и в дальнейшем должны будем построить безопасное место для других, помнишь? Поэтому все, что я делаю и направлено на решение этих задач. Ну а ты не стесняйся и спрашивай, если что не понятно. Ведь мы с тобой связаны крепче, чем кто бы то ни был. И моя обязанность, как твоего друга и хозяина - объяснять и обучать. И давай на "ты", ты опять срываешься на "вы". Прости, малышка, я устал и хочу отдохнуть, завтра проповедь с тебя и придумай почему ее читаешь ты, а не я. - откидываюсь на шкуры и закрываю глаза. Еще какое-то время Эйн тихо сидит о чем-то размышляя, я слышу, как она тихонечко придвигает свою лежанку чуть ближе и тоже укладывает своего аватара спать.
  

Мои люди.

  
   После вечерней проповеди многое в деревне изменилось. Как в отношении ко мне так и в отношении друг к другу. Почти все деревенские теперь выказывали уважение, забыв о панибратстве, уважительно склоняли голову и обращались не иначе как "жрец". Тех же, чья вера была не достаточно сильна или кто поддержал вчерашнего охотника, напротив избегали. Конечно их не гнали в шею, да и нападений открытых не было. Но вот общаться или тем более торговать с ними уже никто не хотел. Даже мясник, не смотря на ранний час, отказался взять их добычу, сославшись на то, что у него и так забиты все помещения.
   -Уважаемый жрец, позвольте мне обратиться к вам с просьбой? - местный мясник был не столько торговец, сколько местный главный снабженец.
   -Конечно, Гун, что тебя беспокоит? - подхожу к лавке, первое что замечаю - железный тесак. Не помню я, чтобы делал железные изделия, так что это либо местные постарались, либо где-то сторговали, вот только и пришлых не было.
   -Уважаемый жрец, эти вещи созданы Анром, но я не знаю, как к ним отнесется Бэйн. Посмотри пожалуйста, если они угодны - дай мне знать. А если же нет - я избавлюсь от них. - здоровый и все еще больше похожий на обезьяну, чем на деревенского жителя, Гун не находил себе места.
   -Это не просто угодно Ему. Анр делает огромное для нас всех дело. Но он ли действительно создал эти вещи? - осматриваю три грубых длинных ножа, рукоятка никак не выделена, просто не заточенная часть железной болванки. Само железо просто ужасное, скорее всего болотное. Но это уже железо! - Дай мне пару узких кожаных полос и твердый камень.
   Точильный камень я притащил еще когда костяные орудия точили, просто нашел очень крепкий камень, опознать который не смогла даже Эйн. Глобальная сеть была бессильна, что-то созданное уже самими разработчиками. Получив все необходимое, обматываю ручку кожей, пропустив внутри один конец и сделав импровизированную петлю. Затягиваю потуже второй конец, прижав петлей и обрезаю края, чтобы не болтались. Пробую в руке, вроде нормально, конечно до нормального ножа далеко, но уже что-то. Пару раз с силой провожу лезвием по камни и уже видны результаты - железо отвратительное и лезвие затачивается почти так же быстро, как и тупиться.
   -Все видел? Запомнил? - Гун смотрит за всем происходящим как на священнодействие.
   -Да, жрец, спасибо тебе. Не передать словами, как я рад! Вот, возьми себе, чтобы ты не отвлекался от важных дел, не достойной тебя охотой - Гун протягивает еще теплую вырезку. То ли награда за квест, то ли просто из уважения - кто их поймет.
   Работы над алтарем уже вовсю идут - местные натаскали камней с ближайшего предгорья и теперь что-то складывают. Не стоит им мешать, все же я им выдал задание и теперь не в праве вмешиваться. Сам же направляюсь к шатру Анра, очень интересно откуда у него металлические ножи. Самого владельца не хитрого жилища не оказалось на месте, Илла, его сестра подсказала, что он в последнее время часто пропадает рядом с горами, описав примерно местность.
   На карте отобразился примерный ореол, благодарю девушку и отправляюсь на поиски новоиспеченного ремесленника. Долго ходить не пришлось - Анр расположился почти в притык к моему источнику, сложив из камня грубую емкость для углей и плавя на ней самую настоящую железную руду. Форму он делал прямо тут же из обычной земли, поэтому его заготовки и были настолько ужасного качества, о закалке или хотя бы ковке он конечно же не слышал, просто расплавляя металл, он по каменной направляющей сливал в форму. При таком образе работ терялось не только качество, но и половина самого металла.
   -Привет Анр. Ты молодец, что сам дошел до этого, металл и изделия из него очень помогут деревне, вот только позволь я тебе помогу. - парень чуть не подпрыгнул от неожиданности, приглядевшись получше, вижу страшные ожоги на руках, ногах и груди, даже на лице алеют свежие шрамы - вот и расплата за саморазвитие.
   -Жрец, прости, что сам занялся этим. Если я прогневал духа... - Анр сразу затараторил.
   -Успокойся Анр, ты все правильно сделал, ни я, ни тем более дух не сможем постоянно указывать на все новое. Вы должны развиваться и учиться думать своей головой. И ты, бесспорно, молодец. Твой поступок достоин награды и она придет, можешь не сомневаться. А теперь смотри...
   До самого вечера мы возились с новоиспеченным кузнецом, создать молот оказалось настолько сложной задачей, что без помощи всесильной сети не обошлось. Но даже имея на руках все чертежи и советы знатоков, это заняло у нас почти весь день. Основные проблемы были вызваны не сложностью формы, а именно необходимостью насыщения обычного железа углеродом, чтобы молот был прочнее заготовок и не мялся при ударах, и приданию ровности рабочей поверхности. В конечном счете, пока Анр ходил за водой, вложил немного сил, получая что хотели. Кузнечные щипцы получилось сделать куда быстрее и проще, отправив Анра на едой, при помощи сил сделал соединительный гвоздь. И вот, закончив работу над последним на сегодня инструментом долотом и простым молоточком, не уделяя особого внимания ровности, главное - чтобы можно было по долоту ударить, расплываюсь в довольной улыбке.
   Сила "Ремесло" повышена до 3 ранга, в связи с постоянным и всесторонним развитием навыков ремесленника эта сила получила значительное развитие и может быть выбрана как "Основополагающая", "Основная" и "Малая".
   Получено достижение "Прогрессор" - вы постоянно стремитесь развивать себя и своих последователей, что сказывается и на характере ваших последователей. Все существа относящиеся к вашей вере получают 10% прирост к развитию навыков и эволюции. Скорость приобретения опыта в навыках увеличена на 10%.
   Открыт новый навык "Кузнец" - дает возможность работать с железом и делать разные простые предметы, оружие или броню вы способны создать только наиболее простую, для этого необходим более высокий ранг навыка и дополнительные условия.
   Открыт новый навык "Обработка камня" - дает возможность работать с камнем и изготавливать простые предметы.
   Получено 1000 ОСД.
   В селении появился новый мастеровой, со временем мастер сможет обзавестись учениками и обучить новый ремесленников.
   Открыт кузнечный секрет "закалка" - обогащение углеродом привело к появлению нового ресурса - стали. Способ закалки железа добавлен в список открытых секторов и считается особенностью вашего селения.
   Получено достижение "Первооткрыватель".
   Навык "Кузнец" развит до 5, возможен выбор специализации.
   И смешно и грустно, казалось бы - мелочь, взял в сети инфу, нашел уголь, растер его в порошок, раскаленный метал посыпал угольным порошком. А ведь когда-то именно секрет подобных присадок выпытывали или пытались купить за любые деньги. Даже немного удивило, что я первый до этого догадался, хотя возможно тут сказалось то, что я не очень привык к играм и скорее рассматриваю ее как привычный мне мир, а большая часть игроков именно играют. Не дай Нойман мне задания, я бы даже не подумал лезть в эту игрушку.
   Ремесло повысил до основной силы, эта сила лишней точно не будет, но вот брать именно как самую-самую важную не хочу, да и тип духа сменится, а мне и так хорошо. В кузнеце было сразу три варианта: оружейник, мастер доспехов и мастер-кузнец. С первыми двумя все было ясно - специализировались на оружии и броне соответственно, а вот последний заставил задуматься. Ничего особенного в нем не было - давал возможность более точно передавать форму и качественно делать предметы обихода, на подобии подков и металлической посуды. Если бы я планировал оставаться тут с концами, то скорее всего взял бы последний, но я планировал большое путешествие. Железная броня - это конечно хорошо, да вот я свое будущее вижу по-другому, буду делать уклон в подвижность - беру оружейника.
   Жаль за такое скоростное развитие не дали статов, но это натолкнуло на меркантильную идею - раскрывая секреты тех или иных профессий я могу быстро прокачаться.
   -Эйн, задание к тебе, важнее некуда. - ИИ всегда сидит своим роботом у компьютера, вот пускай и поработает немного.
   -Да, мастер, я вся в вашем распоряжении. - то ли мне уже мерещиться, то ли она и правда начинает заигрывать, ладно, не так важно.
   -Нужны секреты разных профессий. Алхимия, химия, портные - все те, кто нам могут пригодиться. Все, что сможешь найти, и может быть использовано в "Колыбели".
   -Хорошо, точно все или какие-то предпочтения?
   -Эйн, не строй из себя дурочку. В первую очередь то, что нам будет полезней всего. Портной, инженер, что-то в этом роде. Всяких садовников или экологов не нужно, у нас не тот уровень. Нам бы что попроще, да поближе. В общем задача понятна?
   -Ага, самые простые прикладные науки и изделия. Так?
   -Ага, умничка, теперь ищи.
   Уже через десять минут были первые результаты и я вооружившись новыми знаниями вовсю пробовал себя в самых разных областях. Вот только действительно чего-то интересного не вышло, либо я делал что-то не так, либо уже открыто. Потратив всю ночь на эксперименты в духовном теле, возвращаюсь к аватару и продолжаю свои изыскания. Для большей части рецептов и советов у меня не находилось необходимых реагентов, либо не хватало знаний. Но все же были и положительные стороны во всем этом - благодаря моим потугам в деревне появились такие ремесленники как плотник и портной, кожевник Игр и сам вполне успешно развивался, обогнав меня по навыкам. Правда для портного у нас почти не было материалов, но вот кожевничество развивалось на ура, даже первые, пока не смелые попытки с алхимией появились, пока правда только для окрашивания кожи в разные цвета.
   В конец отчаявшись получить такой же прирост к навыку за секрет, открываю игровой форум и почти сразу натыкаюсь на интересующую меня тему. По началу информации почти не было, но вот начала появляться, некоторые игроки хвастались, что открыли секрет в той или иной области, конечно же не уточняли какой именно, но из сказанного смог понять, что первооткрыватель получал все плюсы. Так же у первооткрывателя были и права на единоличное использование секрета, у других игроков эффект от точно таких же действий был в разы хуже.
   Эта же тема плавно перерастала в торговый чат, где разного рода торговцы и ремесленники предлагали свои изделия. От этого и начал подбирать уже открытые секреты. Просидев чуть больше трех часов понял - это бесполезно. Часто мелькали одни и те же имена торговцев, наводя на мысль, что это только посредники, да и как именно сделан тот или иной предмет понять было невозможно. Порадовало разве что сообщение, что металл пока добывают только на болотах, а вот в горы пока соваться особо никто не спешил. Просто по той причине, что это была уже боевая зона и шанс натолкнуться на боевого духа был очень высоким, а скупые ремесленники и еще более скупые социалы терять драгоценные силы не спешили.
   "Рудник, первооткрыватель профы! Ювелирка и огранка. Нука-нука, есть что по этой сфере?" - как и везде, в "Колыбели" смелые получали все самые вкусные бонусы, но чаще получали по голове, из-за уже видимой разницы в бою с куда более многочисленными боевыми духами. Вообще с боевыми духами возникла непонятка: они были в три, а то и еще более, раза сильнее в драке, но первые же союзы показывали, что хороши они были только в группе, так как боевые способности почти полностью ограничивали контроль. Так же у боевых прирост ОСД был откровенно говоря никаким, они для роста должны были постоянно сражаться, отбирая силы у других. Особенностью боевых духов было еще и то, что сходясь в бою и обладая одинаковой силой, бонус у победителя был выше, а вот проигравший мог даже потерять одинаковые с победителем силы.
   Как я и надеялся, драгоценные камни и благородные металлы в мире еще никто не видел, хотя стартовавшие в столице ремесленники и пытались начать разработку гор, там сейчас царил настоящий хаос, благодаря жадным до сил боевикам. Немногие поселения, принадлежащими игрокам, в основном были плодом союзов и находились под надежной защитой. Иногда встречались и первые упоминания о развернувшихся во всю широту души ремесленниках, которые организовывали на мирных локациях целые фабрики. Был даже один ремесленник, отбивший атаки боевиков, создав зачарованные ожившие стены и боевых глиняных големов.
   Были и среди моих собратьев первые удачи. Уже знакомая по ролику танцовщица, прикрылась защитой пятерки боевых духов, вырезавших всех без разбора рядом с деревней. Теперь же она стала первооткрывателем профы "танцор", но какие именно бонусы это давало конечно же не сказали, но НИПы из ее деревни могли погружать даже игроков в смятение. Такие новости всколыхнули было игровое сообщество, но когда выяснилось, сколько на это уходит сил и времени, ажиотаж быстро сошел на нет. Главная же мысль - социалам не хватает урона, даже используя последователей, против духов они оказывались под час просто бесполезными - духи бестелесны. А вот жалоба о том, что ворвавшегося в деревню игрока три часа держали под контролем, пока он не применил "добровольную смерть" и не остался с 10% от всего накопленного опыта, безумно порадовала.
   "Может ну его нафиг, это путешествие в другие планы? Окопаться тут, найти каких-нибудь ребят посильнее, да спокойно развивать своих последователей? Если так и пойдет, через месяцев шесть ко мне и не подойти будет - приспешникам оружия наклепаю или какого-нибудь ремесленника к себе заманю, контроля у меня и так хватает, а с боевых духов взять по учителю для НИПов и радоваться жизни. Хотя рано или поздно придется куда-то вливаться, а там уже прощай и независимость, да и боевым придется постоянно платить. А раз так - запорю задание Ноймана." - тяжело вздыхаю и возвращаюсь к своей деревушке. Жалко все это терять будет, столько сил вбухал.
   -Сань, я тут прикинул, ты как насчет переезда, не передумал еще? - может хоть старый товарищ что посоветует.
   -И тебе не хворать. Если честно - передумал. Я тут такое местечко нашел, что меня теперь не выбить будет, а ты если еще подсобишь с контролем - вообще хорошо будет. А что, тоже не хочешь уже срываться? - привычный ехидный голос немного возвращает к реальности, а то в последнее время как-то начал забывать, что это все - игра.
   -Можно и так сказать. Но Нойман нас сожрет, если запорем задание. Есть идея, я когда сваливать соберусь - отправлю к тебе своих фанатиков и самых сильных существ. Возьми под крыло, а то жалко мне их, вот не поверишь, как реальных жалко. Сам то уверен, что отбиться сможешь?
   -Ну может и не от кого угодно, но просто так не возьмешь, у меня тут целая крепость, ну скоро будет крепость. И шахты начал разрабатывать. Я, кстати, первооткрывателя схватил за шахтеров, они у меня теперь на 25% быстрее работают и навык как на дрожжах растет. Хорошо, что в горы пошли. - Сашка рушит мои планы, причем просто мимоходом.
   -Саня, я тебя убью. Своими руками, причем с особой жестокостью и пару раз. Я тут уже второй день корячусь, а он вот так вот мимоходом мои идеи ворует.
   -В большой семье лицом не хлопают. Не парься, тут простора для работы море. Когда твоих ждать?
   -Завтра должны будут с поляны двинуть. Плюс к тебе отправлю учиться еще людей.
   -Погоди, с поляны? Людей? Ты ко мне кого отправлять собрался?
   -Увидишь, только в шахты их лучше не старайся загнать, а то там и поселятся. Лучше на какую-нибудь срытую вершину или подальше в пещеры. А то у них диета необычная. И людей от них подальше держи.
   -Так, хорош там, ага? А то же прикинусь что меня там и нет совсем. Если по факту, что от меня хочешь?
   -Дай убежище первой партии, чуть позже отправлю к тебе еще одну, но уже условно добрых, хотя человечинкой тоже не прочь побаловаться - у меня вообще на поляне одни хищники, да и выросли они именно людьми питаясь, вот и получил в результате людоедов. Только вместе их не сели - драться могут начать, причем не обязательно друг с другом. Я поэтому их и разделил.
   -Что у тебя там за хрень получилась?
   -Лисы, ну почти лисы. Сам увидишь скоро. Так вот, еще тебе людей отправлю, как соберусь уходить. Для Ноймана - ты у нас остаешься тут, как проводник в материальный мир, а я пошел его задание выполнять.
   -Димон, спасибо. Я и сам, если честно, привязался к своим "песикам". Ты в курсе, что у них у каждого своя история и характер у каждого есть? Они мне даже сны свои иногда рассказывают. Да блин, я тут как царь-батюшка, с той лишь разницей, что и правда привязался я к ним, жалко все бросать будет. - таким серьезным Сашку я давно не слышал.
   -Понимаю, а будешь к Тенко приставать или к жрицам - с того света приду и по голове постучу, я серьезно. - отшучиваюсь в ответ, хотя на душе скверно - скоро офф-запуск, а значит и времени у меня осталось всего ничего - Ладно, тцар всея пещер, с тебя моим укрытие, а я нас прикрою. Ну и пока бродить буду - будешь силами делиться, я-то алтарей лишусь.
   -Идет, а за своих не волнуйся, у меня тут пара наметок есть. Думаю, скоро развернусь на ура, если выгорит - еще и защита нормальная будет. Анька мне игроков с "НВ" нашла, вот сейчас общаемся, еще на юге у нас ресурсы подворовывать начали - думаю крафтер там завелся, вот и хочу поговорить с ним. Давай, беженец, не поминай лихом.
   Дожидаюсь вечера, все так же перебирая одну за другой профессии, но вновь и вновь не найдя столь желанных открытий, собираюсь на проповедь Эйн. Стоит сделать пару шагов, как до меня доносится приятный мелодичный напев, полностью слов я не уловил, но в общем и целом это не что иное, как молитва в мою честь. И вот же она идея, все лежало на виду, а я рылся вокруг да около - искусства, я же дух красоты, а значит мне по всем канонам на роду написано быть и покровителе всех возможных и вымышленных искусств. Терпеливо жду окончания молитвы, оставаясь в тени. К моему удивлению, все жители не только старательно повторяют за Эйн, но и сами полностью отдаются действию. На площади создается такая атмосфера, что я ощущаю всю самоотдачу и весь неистовый фанатизм деревенских.
   Доступно малое благословение "Воздаяние" - каждый попавший под благословение получает прирост к характеристикам и скорости развития навыков, базирующийся на ранге веры благословленных. Срок действия благословения зависит от ранга веры. Стоимость применения 250.000 ОСД. Разовая способность, не может быть изучена или скопирована. Эффект не может быть снят или развеян. Применение благословения не сказывается на уровне веры и может воздействовать не только на последователей применившего. Каждый видевший духа в момент благословения проникается верой благословившего. - тут даже сомневаться не буду, конечно соглашаюсь. Хоть и описание больно мудрое, и слишком много переменных, но возможность даровать чудо своим последователям бывает не часто, так что упускать такой шанс не охота, тем более, что силу эту самую я быстро смогу восстановить, да и запас еще есть.
   Огонь за спиной Эйн приобретает золотой цвет и становится ярче, само пламя взметается ввысь, превосходя по высоте все что есть в деревушке, а деревенские низко склоняются в благоговейном страхе. Меня вновь переносит в центр действий, опять раздувая до неприличия, правда на этот раз народу является только моя верхняя часть, нижней служит золотое пламя. Решив добить эффект от своего появления активирую способность "голос" и распределяю над толпой шесть источников голоса, дважды усиливая каждый и подгоняя срок активации, чтобы прозвучало более эпично. Свой голос так же усиливаю способностью и еле успеваю за действиями раздутого тела. Шар между руками уже сорвался и плавно падает вниз, а я все же успеваю выдать пафосное "Благословляю". Немного перестарался, думаю на пол дня пути меня было слышно, с моим благословением, ну и видно тоже, но и награда не заставила себя ждать.
   Навык актерского мастерства повышен на 2 ранга.
   Ранг веры всех ваших последователей изменена на "фанатик". Если до изменения ранг веры был "фанатик", то ранг изменен на "неистовый фанатик".
   Открыт скрытый ранг веры, неистовые фанатики настолько сильны в своей вере, что на них не действуют любые способности влияющие на веру. Неистовые фанатики являются необычными последователями и способны направлять свою веру, обретая необычные мистические способности. Души неистовых фанатиков не могут быть захвачены или скованны способностями равными или более слабыми, чем самая развитая сила почитаемого ими духа или божества.
   Открыт скрытый класс "Ревнитель веры" - неистовые фанатики способны броситься выполнять любой, даже самый самоубийственный приказ почитаемого ими духа. Даже умирая они будут возносить хвалу своему покровителю. Ревнители не подойдут для распространения веры, так как не терпят никакого инакомыслия и настроены крайне агрессивно против любых других, в том числе и союзных, вероисповеданий. Ревнители посвящают всю свою жизнь служению своему покровителю и борьбе с врагами веры, все боевые навыки ревнителей развиваются на 50% быстрее. Все социальные навыки ревнителей ограничены в развитии. Желаете принять класс?
   Получено достижение "Первооткрыватель".
   Начато обучение священных воинов, срок обучения 24 дня.
   Выберите дарованную способность для нового класса.
   Дайте название для нового класса.
   Выберите дарованную способность для нового религиозного ранга.
   Вот и привет моим личным паладинам. Не зря я столько сил потратил. Открываю вкладку последователей и не могу сдержать довольную улыбку - двенадцать ревнителей начали обучение. А учитывая, что они еще и жреческими способностями будут обладать, и вроде как драться будут более менее, так совсем хорошо. Разочарование ждало меня сразу же, как только я открыл вкладку нового класса - способностей оказалось совсем чуть-чуть, да и все базировались на мои основных силах, так что ни о каком лечении и речи не шло. Да и даровать силы можно было каждому в отдельности или ровно в двенадцать раз дороже, но всем скопом. Получалось что каждый ревнитель выходил либо абсолютно уникальным, либо дорогим штампом. Ладно, их пока на потом, а что у нас с фанатами? Посмотрев доступные блага, понял - социалы строят всю свою игру от последователей. Тут было множество очень полезных особенностей с пометкой "только для последователей", которые облегчили бы мне жизнь как минимум вдвое. Взять то же массовое подчинение, доступное мне только на десятом ранге очарования, а вот фанатики вполне могли его получить уже сейчас. Правда и ценники кусались - было понятно, что этот скрытый класс, да и ранг веры ориентировались уже на более поздний этап игры, соответственно и цену тут измерялись сотнями тысяч. Мне, с моим жалким алтарем, потянуть таких вот монстров было очень непросто, хотя возможно. Сравнивая все за и против, ставлю все же свою способность фанатикам - способного новичка, усиливающего все эффекты от очарования на 20%. Отличная способность, более того не передающаяся обычным путем. Стоило подтвердить выбор, как половина моих последователей засветилась золотым пламенем и на их месте появились не полудикие и страшные люди, а очень даже привлекательные мужчины и женщины. Этот процесс обошелся мне в сто тысяч, как один из самых дешевых. Дальше мне нужно было выбрать пока одну способность для каждого моего ревнителя, но вот тут я решил не спешить. Во-первых, было ясно сказано, что учиться им еще долго, во-вторых неплохо бы им дать что-то более необычное чем, уже ставшее стандартным для меня, очарование.
   Собираюсь улетать в убежище и разбираться со способностями, но вовремя себя останавливаю - я же шел то вообще поговорить с прихожанами. Отменяю запрос на перемещение и выхожу перед радостно вопящими людьми. Только сейчас замечаю, что изменились и мы с Эйн, она стала почти точной копией себя в духовной форме, разве что не настолько красивой, я так же подтянулся ближе к духовному образу. Стоило мне появиться, шум начал стихать, а люди начали рассаживаться по своим прежним местам.
   -Приветствую вас всех и искренне поздравляю! Дух услышал ваши молитвы и даровал нам всем частичку своей силы. Не разочаруйте же его, ибо кара будет жестока и неотвратима. Но и это еще не все! Он дал мне понять, что нам нужно сделать. Прежде всего - алтарь. И скоро к нам придет жрица! Священная, благословенная и очаровательная жрица, направленная его волей с зачарованной земли. Не разочаруем же ее, соберем все силы и встретим ее так, чтобы ее пребывание не казалось мистическому духу ссылкой, а наш дом стал домом и для нее! - толпа бушует, все готовы ринуться на работу хоть сейчас, хотя и так работали не покладая рук весь день, а у меня в голове промелькнула меркантильная мысль - "когда же я получу что-то наподобие воодушевления?".
   -Жрец, да снизойдет на тебя Его благословение, сегодня счастливый день! Мы прощены, Он с нами! Но мы не повторим былых ошибок и приложим еще больше сил! - староста на радостях чуть не плачет, хотя очень непривычно видеть в таком состоянии мужчину, более всего походящего на опытного альфонса. Вообще все мои фанатики стали меняться прямо на глазах и теперь увидеть девушку со внешностью модели из журнала "Подавись слюной", собирающую ягоды или парня из того же издания, но для дам, перебирающего добычу было вполне нормально для моего поселения. Такими темпами я вполне заслужено смогу открывать курорт для состоятельных игроков, только вот быт надо подтянуть - персонал у меня уже хоть куда.
   -Это правильно Гр... кхм, твое старое имя - дико и не благозвучно. Все получат новые имена, но только когда появится алтарь и Он сможет явить свою волю всем и каждому. Ну а сейчас, пока мы готовим для него алтарь, мы должны будем выбрать десять человек, которые отправятся в горы. Они пойдут не одни, ведь скоро наши братья и сестры по вере пойдут искать новые земли, с ними пойдут и наши избранные. А отправятся они к союзнику и другу Бэйна, чтобы он мог их обучить и поделиться своей мудростью. Как Они живут в мире, так и нашим народам суждено стать друзьями и опорой друг для друга. А когда мы закончим алтарь и исполним Его волю - у нас будет праздник! - ну вроде народ воодушевлен, каждый так и рвется стать избранным, даже если это избранный для подпитки костра, все же не прогадал я с типом духа, пара слов и последователи уже бьются за право выслужиться.
  
   *
   ... как ведущий специалист и постоянный координатор, рекомендую принять рад действий относительно объекта N218:
      -- Изоляция от внешних раздражителей и помещение в агрессивную среду.
      -- Подготовка к интенсивному психологическому воздействию по средствам виртуальной реальности.
      -- Форсирование развитие отношений с ИИ N 9412, самообозначенный как "Эйн".
      -- Допускается вброс скрытой информации о существующем виртуальном пространстве, реализация остается за ответственными за проект "Колыбель" лицами.
   В свете озвученных рекомендаций считаю необходимым помещение объекта в виртуальное пространство N 62, кодовое обозначение "Бездна" и подготовку стимулирующих программ. В качестве таковых рекомендую использовать ограниченные пакеты обучения игровых ИИ. Ориентировочный срок подготовки объекта N 218 - 220 (двести двадцать) суток.

Ведущий специалист Э. Винкрафт.

   *
   Ночь выдается неспокойной, наши с Эйн уроки прерывают трижды, требуя личного присутствия. Сначала приходится все в приказном порядке разгонять всех деревенских - народ горел желанием прямо сейчас начать работать, не важно что делать, лишь бы без дела не сидеть. Пришлось объяснять, что хорошо работает тот, кто ест и отдыхает хорошо - иначе не будет сил. Второй раз - уже вроде расходившиеся деревенские решили похвастать друг перед другом, кто более умелый. Не разгони мы их по домам - до самого рассвета бы хвастались своими поделками и навыками. Последней же ночной новостью стала самая настоящая драка, точнее даже не драка, а резня. Мои ревнители выгнали из деревни всех тех, кто поддержал поиск другого духа, но на этом не остановились. Они заметили, что изгнанники брали с собой вещи, изготовленные уже при мне. Как результат впали в ярость и сейчас гоняли по лесу бедняг. Единственные охотники изгнанников погибли в первые же несколько минут кровавой охоты и сейчас ревнители скорее загоняли оставшихся по направлению к поляне, не встречая хоть какого-нибудь сопротивления. Ловить по лесу бывалых охотников мне показалось идеей совсем глупой - так что выкинул их головы эту неприятность и мы продолжили уроки.
   Результатом моих еженощных тренировок стало развитие "пения" до "бардовское мастерство". Радовало и то, что в него входили более-менее благозвучные рассказы. Сочинять песни я как-то даже с помочью ИИ не рисковал, хорошо представляя свои реальные возможности. Танцы упорно застряли на пятерке и не реагировали на все мои потуги.
   С первыми лучами солнца возвращаюсь к аватару и сразу же иду к молодому кузнецу. В порядке мелкой привилегии решаю дать ему имя вне очереди, переназвав его Анком. С нами в горы отправляется еще двое деревенских, желая приобщиться к мастерству работы с железом. Вот только поработать особо не удается - запасов ценного ресурса едва хватает на хиленький кинжал, от которого еле смог откреститься. На этот раз у оружия была даже грубейшая гарда и костяная рукоять, но мне лучше голыми руками драться - навык у меня именно на безоружный бой. Добив последние запасы руды - идем за Анком на то место, где он нашел руду в первый раз. По дореге трижды натыкаемся на горных баранов, оказавшихся более чем агрессивными, одну рысь, благо сытую и просто убежавшую и как апогей невезения - пещерного медведя. С медведем пришлось бы повозиться, все же у нас было всего три лука, я как самый бесполезный шел с голыми руками, но вовремя вспомнил, что я все же дух. Применяю "подчинение" - неудача. С третьего раза, пока охотники успешно сердили могучего зверя бесполезными стрелами, все же удается взять зверя под контроль. Ярость значительно мешала, да и сам зверь оказался не самым легким противником - пещерный медведь-людоед. Но несмотря на все сложности, медвежонок вполне уверенно взял разбег и полетел на встречу новым свершениям, расставив лапы в стороны и прыгнув в обрыв. Срок его контроля был ограничен, а получить такого врага за спиной не самая завидная перспектива.
   С горем пополам ко второй половине дня добрались до нужного места - прямо в горной породе шел пласт руды. Не только железной, были и небольшие примеси других цветов, нужно будет срочно придумывать что-то еще и с металлургом. Довольно улыбаюсь и застываю, от души матеря себя, конечно же про себя. Жила внушительная, даже загони я сюда жить всех своих - не выкопаем. Вот только сразу же возникал второй вопрос - чем я собрался добывать руду.
   -Анк, а как ты руду добыл? - в надежде что хоть НИП окажется разумней, оборачиваюсь к кузнецу.
   -Так вон кусок валяется, вон еще, только странный какой-то. - он нисколько не смущаясь начинает подбирать редкие обломки породы.
   -Народ, а хотя бы мешок то есть у кого? - я уже понял, что я идиот. Вот так мой поход и оказался почти что бесполезным, если не считать тушки барана и несколько маленьких обломков руды. Даже угля мы смогли отбить всего один осколок, чуть больше кулака размером. Спуск дался легче - рыси мы скормили вторую тушку барана, другие бараны не спешили нападать на нас, хотя у меня создалось впечатление, что у них тут пастбище - больно много для гор зверья тут развелось. Хотя это и радовало - моим беженцам не придется голодать. Да и у Сашки есть "Изобилие", а значит хоть с этим проблем не будет.
   До наступления вечера успеваем сделать две низкокачественные кирки и одну нормальную, изведя на нее весь уголь. Вновь сталкиваюсь с проблемой - не хватает топлива, хоть деревья и восстанавливаются уже на следующий день, разжигать сырое бревно - то еще удовольствие. Ближе к вечеру всей толпой отправляемся к источнику, мои спутники нервничают - боятся опоздать на вечернюю молитву. Так что особо посидеть не вышло. Добравшись до деревни, оставляю аватара в шатре и сразу же переношусь к алтарю.
   Все племена собрались на вечернюю молитву, уже все мои последователи привыкли к такому распорядку и я как-то незаметно для себя перекочевал в разряд ночных духов. Перед алтарем стоят три безумно красивые девушки, внешне почти не отличимые друг от друга, разве что волосами и одеждой. Стоит мне появиться, как все смолкает и девушки грациозно склоняются в низком поклоне.
   -Время отведенное на мои поручения вышло. Встаньте, мои юные жрицы и подойдите ко мне. Назови себя, жрица. - обращаюсь к идущей первой жрице, девушка одета в темные кожаные штаны и темно-синюю тунику, одежда очень качественная, хотя если приглядеться, можно заметить, что образ иногда чуть заметно расплывается - духовное одеяние, хоть тут обошлось без длительного и сложного развития крафтеров. В отличии от сестер у темной жрицы даже волосы изменились, став пшеничного цвета.
   -Я нашла имя Эми, высший, и получила твое благословение. Я самая прекрасная, из нас троих, следуя твоим желаниям, отправлюсь с нашими темными братьями и сестрами, дабы они не забывали твое слово. - девушка по-восточному становится на колени и касается лбом земли.
   -Ты молодец, Эми. Ты нашла свое имя и истолковала свое предназначение верно. Ты старшая и самая сильная из сестер, поэтому самое сложное задание и выпало на твои хрупкие плечи. Вас ждет долгая дорога и множество испытаний, но в конце вы обретете свой дом. - поднимаю девушку с колен и ласково треплю по голове. Лисичка выпускает ушки и прикрывает глаза.
   -Я - Чиэ, мудрейший. Мое предназначение, остаться с моим народом и нести твою мудрость нашему, пока еще дикому племени. Пусть мы и стали выглядеть иначе, но многие из нас все те же звере в душе. Я приложу все силы, чтобы племя, дарованное тобой мне, познало себя и окружающий мир. И сама я должна совершенствоваться, ведь каждый бездарно прожитый день отбросит меня на годы назад. - ярко-золотая головка склоняется в низком восточном поклоне, как нельзя лучше подходящем к громоздким и наглухо закрывающим тело одеждам восточных жриц.
   -Ты так выросла, за такое малое время. Из маленькой и энергичной лисички, стала такой же энергичной, но мудрой служительницей. Помогай Тенко, направляй и развивай свой народ. Скоро и вам придется совершить паломничество, помоги Тенко подготовить к нему свое племя. - отрывая руку от Эми, наградив жрицу еще сотней ОСД, и кладу руку на золотою гриву Чиэ. Уже успевшей подняться и теперь почти впритык ластившаяся ко мне, издавая совсем не жреческие звуки. Чувствую себя не уютно, а Эми не долго думая пристраивается с другой стороны и опускается на колени, поймав головой свободную руку. Нет, я конечно не сильно против, да и прекрасно понимаю, что в жриц заложено слепое обожание меня как духа и создателя, но вот как-то действия принимают не самый пристойный оборот. Присмотревшись к каждой из жриц, матерю себя за отличную подборку сил на старте - в каждой, даже серебрянноголовой малышке, решительно идущей ко мне, предательски сияла давно забытая склонность, так удачно вписавшаяся в характер моих жриц. Кто же знал, что "Греховность", помноженная на мои благодетели даст такой эффект. Так ведь каждая из жриц еще и перепрыгнула в разряд неистовых, что еще больше осложняло дело. Младшая решительно приближалась, а во мне зарождались нехорошие сомнения. Не став размениваться на мелочи, жрица обняла меня за шею и подарила жаркий, всепоглощающий поцелуй.
   -Я - Шуанг. Я не буду прятаться за мудрыми словами или выпрашивать благословений, мне достаточно искренности мои чувств. Пусть я самая младшая, а кто-то скажет, что и самая глупая. Но именно я пойду с вами, именно меня вы призвали к себе. Пусть к дикарям-людям, пусть в уродливые и не знавшие вашего благословения земли - плевать. Я пойду куда угодно, зная, что вы смотрите на меня.
   "Надо что-то срочно делать, а то у меня сейчас не самая выигрышная позиция." - конечно внешность НПСов была не просто на высоте, а выше всяческих сравнений, но вот только это все еще НИПы для меня, да и толпа собравшихся как-то не располагала к продолжению подобных забав. Еще не хватало на алтаре таких вот священнодействий. Собрав волю в кулак, отстраняю девушек от себя и тут же начинаю новую речь.
   -Вы справились, я доволен вами. Каждая из вас нашла свое место и свое имя. Что же касается дальнейшего, сейчас я укажу путь и дарую сердце алтаря первопроходцам. Вы отправитесь в горы, где встретите моего друга и союзника. Он все это время искал для вас место, где вы были бы в безопасности и не в чем не нуждались. Но это не значит, что все упадет вам в руки. Вам придется много работать и многое стерпеть. Но это будет ваша и только ваша земля. Никто не в праве отнять ее у вас.
   Из толпы выходит знакомый паренек, но на этот раз он выглядит как-то собранней и куда уверенней в себе. На всякий случай готовлюсь отбиваться, но парень просто опускается на одно колено и склоняет голову. Секунда тишины дает понять, что пока парень не получит разрешения, говорить он не будет.
   -Я надеялся увидеть тебя. Назовись, какое имя ты нашел? - с интересом рассматриваю бесформенные темно-коричневые одежды духа. Что-то напоминающее маскировочный костюм для леса, разве что в средневековом исполнении и ярко выраженном восточном стиле.
   -Благодарю тебя, Великий, за честь говорить с тобой. Я выбрал имя, как Ты и велел мне. Мое имя - Кэзуки, оно означает начало нового поколения. Быть может я и был слишком горд и себялюбив, но все же счел, что именно с нас начнется новая история в темном народе. История где мы не будем вторым народом, а сможем обрести свое место. - дух не поднимает головы, демонстрируя полную покорность.
   -Интересное имя. Ты достойно справился со своей задачей, в награду я там тебе право вести твой народ. Ты станешь лидером и своими руками сможешь построить свой новый дом. Слушай Эми, ей я дам сердце алтаря, но помни, она - священная жрица и моя служительница. А ты - лидер своего народа. Тебе придется принимать сложные решения и проделать тяжелый путь, на котором твой характер закалиться и ты обретешь бесценный опыт. Но помни, я всегда буду рядом и всегда буду наблюдать за вами. Докажи мне, что я сделал правильный выбор, дав шанс тебе, а не отдав все в руки моей прекрасной Эми. - протягиваю руку к Эми, которая тут же делает шаг ко мне и опускается на колени, склонив голову в низком поклоне и вытянув ко мне руки. Яркий шарик вспыхивает на моей ладони и плавно переходит к ней - Береги его и выбери хорошее место. Храни своих братьев и сестер, помогай и направляй. Будь сильной, справедливой и мудрой. - вместе с сердцем передаю Эми координаты Сашкиного лагеря - Я дал тебе все необходимое, дальше дело за вами.
   На этот раз я держался на почтительном расстоянии, от не в меру рьяных жриц. Темные кицунэ, скорее разделенных именно по цветовой гамме, нежели и правда по мировоззрению очень слаженно и дружно покидали поляну, как ни странно с улыбками и без сожаления, ведомые желанием найти именно свою, принадлежащую только им землю. Уже завершая процессию Эми все же смогла напроситься на еще одно небольшое послабление и я вновь потрепал ее по головке. Завораживало то, как только проходя поляну, духи обращались едва различимыми тенями и с удивительной скоростью исчезали в ночном лесу. Жрица же удивила еще больше - вспыхнула приятным золотистым светом и растворилась в воздухе.
   Шуанг, недовольно хмыкнув, так же исчезла, но в серебристой вспышке, а оставшаяся Чиэ, с моего благословения продолжила вечернюю проповедь.
   "Странно, профу жреца так и не открыли. Точно - имя! Им же нужно мое имя." - полностью оправдывая странную мудрость, хорошая мысль приходит уже когда все разбрелись, и где кого мне теперь искать - неизвестно. Скорее от безнадежности, нежели и правда рассчитывая на успех, перехожу в режим "шепота" и выбираю собеседникам своих жриц.
   Обработка запроса. Подождите.
   Для обращения к выбранным последователям придется потратить 300 ОСД, принять?
   Создалось стойкое чувтсво, что ИИ просто дополнили игровую механику, но и ладно - главное, что есть такая возможность. Соглашаюсь и стараюсь выдавить из себя максимально пафосный и торжественный голос.
   -Я доволен вами. Вы все доказали, что достойны занять одно из самых важных мест среди своего народа. Нарекаю вас своими жрицами и каждой из вас свой народ, а так же называю свое истинное имя. Держите его в секрете и знайте, лишь вы достойны обращаться ко мне с мольбой. Имя мое - Дэйн.
   Ну конечно пафосные речи у меня вышли чуть хуже, чем стоило бы ожидать, но жрицы прониклись, о чем и свидетельствовало системное сообщение.
   Открыт класс "первожрец"
   Жаль "Первооткрывателя" не получил, вот только напрашивался вопрос, кто же из моих лисят первожрец и почему нет простых жрецов?
   Ответ оказался проще, чем можно было предположить - каждая из жриц стала первой и главной для разного народа. А обычных и более слабых жрецов я должен был развить уже после своих лисичек, хотя и первые жрицы пока не поражали силами - помимо врожденных у них была возможность перерождения, если я соглашусь тратить на это силы и множественные пассивные усиления для работы с паствой. Отдельно у них стояла способность освящения земли и благословения алтаря, ну и конечно все врожденные силы.
   Перемещаюсь в убежище - нужно все же развить свои способности, а то и правда уже последователи догнали. С редактором решил пока не играться, а вот обычных способностей набрал.
   "Сон" - цель погружается в сон на 7 (ранг всех сил домена "Очарование") часов, против игроков срок действия снижен в три раза. Время применения 6 (60 - значение характеристики обаяние) секунд. Время восстановления 5 (60 минус значение характеристики харизма) секунд. Стоимость применения 60 ОСД. Стоимость приобретения 30.000 ОСД. - жаль, что я отстаю от плана развития. Слишком многое просто не успел сделать, да и половину пришлось Эйн отдать, так бы уже уперся в потолок развития. Скоро пора будет следующий ранг духа хапать. Ладно, об этом позже подумаю - сейчас ревнители, открываю окно служителей и наделяю способностью своих самых яростных последователей. Сон - это конечно не панацея, но все же уже что-то. Пока разбирался со способностями и отмахивался от навязчивых окон, переспрашивающих по десять раз, точно ли я уверен, выскочила мировая системка.
   Внимание всем игрокам! Благодаря усилиям пантеона "Хозяева стихий" мир преобразился - доступна новая локация "Остров слияния стихий". Шанс встретить редких существ, найти редкие ресурсы и ОСД получаемый при сражении на этой локации значительно увеличены. Штрафы за смерть усилены вдвое. Будьте предельно осторожны, ступая по этим землям - хозяева будут яростно защищать свой дом. Силы всех союзных духов, сражающихся с противником, на этой территории усилены.
   "Ну вот и первые хозяева земель, правда зря они, раз стихийные духи, решили строиться в материальном плане. Бонусы будут слабенькими, да и содержать такой кусок будет не просто. А если они еще и противоположностей наставят рядом, то скорее всего придется своих же последователей разнимать. Ну да ладно, они хоть что-то делают, да и наверняка плюшек за первооткрывателя отхватили, пока строили остров."
   Опять упустив звание первого и самого хитрого - зарываюсь в список предложенных способностей, у меня же теперь еще и "Ремесло" открыто и прежде всего нужно набрать оттуда пассивок.
   "Дух мастера" - увеличивает скорость развития ремесленных навыков на 5%. Действует на все союзные существа, кроме союзных духов.
   "Покровитель ремесел" - увеличивает скорость развития ремесел, технологий и навыков связанных с ремеслами на 25%, действует только на последователей.
   "Упорный труд" - благодетель, применима только к последователям, улучшает трудолюбие и эффективность труда ваших последователей на 15%.
   "Двигатель прогресса" - скорость обучения ваших последователей возрастает на 10%, вероятность открытия новых технологий или ремесел увеличена на 5%.
   Закралось подозрение, которое я тут же и проверил, зайдя на игровой форум. Ремесленников было уже достаточно много и хоть какую-то информацию уже выкладывали в сеть, в том числе и про сами ремесленные силы. Подозрение оказалось более чем оправданным - что-то похожее на мои способности было, но упоминалось вскользь и скорее как предположение. Социалов, выбравших себе еще и ремесло либо не было, либо помалкивали, а ремесленники получали способности для развития последователей гораздо позже, правда они и ОСД получали за любые вещи, созданные последователями. В общем как я и думал, благодаря моему типу все мои силы в первую очередь действуют именно на последователей, уже потом на меня. Души - мне как воздух нужны души, причем срочно и много. Как вариант устроить крестовый поход, там и моих поляжет и что-то могут захватить, но как-то жалко мне моих зверушек, даже совсем диких еще людей. Нет уж, лучше развить "Смерть" до тройки - там обещали первую способность воровства душ. Правда с момента зачистки деревни эта сила и не думала расти.
   Возвращаюсь к аватару, ожидая встретить Шуанг, но девочка еще не добралась, видимо если вспышка и перемещала, то не так далеко или вовсе служила для отвлечения внимания. Ну а раз пока делать особо нечего, да и на дворе уже вовсю властвует ночь - решаю проведать Тенко, а то шуму в лисьем логове навел, а ей даже кивнуть забыл. Да и надо ее готовить к путешествию в горы, они у меня через недельку тоже должны будут перебраться ближе к Сашке. Я своих лисичек никому не отдам, так что их защитой надо заняться пока есть такая возможность.
   Мое повторное появление навело не меньше шуму, чем первое - оставшиеся светлые облепили меня со всех сторон, всячески демонстрируя свою любовь и преданность, и конечно молчаливо выпрашивая похвалу или уже ставшую привычной награду - поглаживание по голове, во время которого я мог и немного сил подарить. Хорошо хоть обычные последователи более сдержанные и не позволяют себе таких вольностей, как более сильные создания. Если в темном народе оба пола были представлены примерно пополам, то вот в условно светлом все было далеко не так - тут очень сильно преобладали именно девушки, большая часть дневных кицунэ было духами, предпочитавшими женский образ и использующих очарование куда сильней, чем иллюзии или силовые атаки. На помощь пришла Чиэ, разогнав всех, кто уже прикоснулся ко мне по своим делам. Сама жрица так же удивила - перед алтарем, прямо на земле она выводила какие-то не ровные линии и кривоватые рисунки.
   -Чиэ, а что ты делаешь? - такое начинание последовательницы может оказаться полезным, все же ИИ запрограммирован не только оценивать мои поступки, но и подсказки давать должен.
   -Я пыталась научиться начертанию твоих рун, Хозяин. - девушка опускает взгляд и невзначай затирает ногой самую неудачную попытку.
   -Не стоит так стесняться, это очень похвально. Ты молодец, стремление саморазвиваться и самосовершенствоваться - очень важно. Смотри как это делается. - приседаю на корточки и черчу круг со вписанной в него стилизованной под руну буквой "Д". Благодаря высоким характеристикам и поддержке системы, круг у меня выходит идеально ровный, да и руна получилась на загляденье ровная. У Чиэ дела обстояли куда хуже, но уже после пятой попытки круг стал похож на круг, а в центре можно было различить руну, если постараться. Но девушка все ровно прыгала от радости и осталась очень довольна собой.
   -Вот видишь, приложи чуть-чуть усилий и все получится. А чтобы закрепить успех и улучшить свои навыки - больше практикуйся. - каллиграфия и всевозможные талисманы, обереги и тому подобные приятные мелочи, так распространенные в восточной культуре, как я мог об этом не подумать? Да и это может очень помочь в развитии последователей - это же способность писать и читать. Только вот как бы мне решить проблему с бумагой и учебники перенести в игру? Так, ладно, эта идея так же отправляется в список ближайших планов, надо хватать Эйн и придумывать, как и что делать. - Малышка, ты Тенко не видела?
   -Конечно, Хозяин, она вон там, на самой границе поляны. Она обучает молодняк охотиться и использовать дарованные Тобой силы. - Чиэ указывает изящным пальчиком на восточную границу полянки.
   Стоит мне приблизиться к указанному месту, тут же из леса выбегает Тенко, приблизившись ко мне, она низко кланяется.
   -Что случилось, Тенко? Ты сама на себя не похожа - с улыбкой глажу лисичку по голове.
   -Я боялась, что Вы забудите меня. - на глазах девушки застыли слезы, да и голосок уже не игривый. Чем больше времени я провожу в игре, тем сложнее помгить, что это игра. Воспоминания о реальном мире уже кажутся какими-то серыми и смазанными снами, а этот мир все больше кажется мне реальным и куда более ярким. С огромным трудом напоминаю сам себе, что это все - всего лишь плод виртуальной реальности и все это не правда, хотя и игрой назвать этот мир уже язык не поворачивается. Живость каждого существа, индивидуальный характер, привычки, внешность - поставь я сотню последователей одной и той же расы в ряд и все они будут разными. Да и сколько я уже живу в этом мире? Вроде совсем чуть-чуть, но этот мир я могу сделать именно таким, каким я хочу видеть. Без таких привычных подкупов и фальши, без всего того, в чем варился всю жизнь и успел возненавидеть всей душой.
   -Мастер, вам плохо? - Тенко заглядывает мне в глаза, насколько же ее чистые зеленые глаза красивы, так стоп - это все просто вирт, это все - просто работа.
   -Нет, малышка, просто задумался. Не стоит бояться, как я могу забыть такую прекрасную последовательницу? Я помню каждого из вас, вы все для меня важны и любимы. Просто я был очень занят и не мог выделить тебе достаточно времени, да и сейчас у меня слишком много дел и слишком мало времени. И для тебя у меня отведена особая и важная миссия. Через неделю я разрушу этот алтарь. - указываю на алтарь в долине, а на лице Тенко отражается самый настоящий страх - Не бойся, я не покину вас. Просто я отдам сердце алтаря тебе. Ты должна подготовить свой народ к путешествию в горы. Там вас встретит мой друг. Он даст вам защиту и новый дом, тут вам оставаться слишком опасно. Я же скоро буду вынужден уйти. Не знаю, надолго ли и смогу ли вернуться, но я все ровно буду поддерживать вас. И мне будет очень грустно, если с вами что-то случиться, поэтому я и хочу, чтобы вы перебрались в более безопасное место. - ласково улыбаюсь лисичке и стираю выступившие было слезы, передав еще и чуть-чуть сил.
   -Я все сделаю, мы найдем самое лучшее место, далеко от всех. Такое место, в котором мы будем ждать тебя столько, сколько будет нужно! - вот это уже моя Тенко, решительная, сильная, с огнем в глазах.
   -Я не могу поручить это задание никому, кроме тебя. А сейчас мое время вышло и я вынужден вас покинуть. Но я скоро вернусь, а пока сделай все, что в твоих силах и помоги Чиэ. Она не противник тебе, а младшая сестра, не ссорьтесь и помогайте друг другу. - заранее подготовив перемещение в убежище, перемещаюсь как только заканчиваю фразу.
   Один из ваших последователей может получить уникальный скрытый класс. Благодаря максимальному значению веры, личной привязанности и ответственности вы можете ввести в игру уникальный класс НПС-лидера. Подобные последователи абсолютно уникальны и могут обладать уникальным набором способностей и навыков. Развитие подобных существ значительно замедленно, но они обладают гораздо большей силой, нежели обычные последователи и могут быть воскрешены покровителем в случае гибели. Все подобные существа получают постоянный прирост к характеристикам в размере 10% от характеристик покровителя. Все подобные существа обладают уникальной силой "Служение". Все подобные существа абсолютно уникальны и требуют отдельного ввода в игровой мир. Желаете ввести "Героя" в игру? Стоимость ввода уникального создания 500.000 ОСД, цена снижена из-за стартовой слабости существа и максимальной лояльности к покровителю по всем параметрам.
   Вновь я остаюсь почти без сил, останется чуть меньше пятидесяти тысяч, ну и ладно - такую возможность я упускать не намерян. Принимаю предложение и меня накрывает целый ворох системных сообщений. Все светлые стали еще более преданны мне, Тенко стала еще более уникальной единицей, получив не только способности, но и силы, наровне со мной и Эйн. Ее набор сил ожидаемо скопировали с меня, дав ей "Служение" основным и "Очарование" с "Ремеслом" на дополнительных. В то же время она все так же обладала уже дарованными мной способностями. Ну и конечно сменилась и ее раса, правда она не стала пока духом-помощником, вместо этого она получила статус "взрослой" кицунэ и пометку "герой". Но и этого было достаточно. Оказывается, общаться с последователями не только важно, но еще и очень полезно. Хотя чего еще ожидать от социального типа духов? Еще небольшим, но не менее приятным дополнением стало развитие "Очарования" до 8-го ранга, еще и с третью на следующий ранг, возможность развития "ораторского искусства" по направлению "Убеждение", что я конечно же принял, ну и долгожданный "Первооткрыватель". И главный дополнительный приз - "Мистика", причем доступная не только как интерес, но и как малая сила.
   Мистика - помимо духовных сил, любой мир пропитан множеством других. Мистические силы похожи на духовные, но имеют совершенно другую природу - это возможность управлять силами миров, а не направлять свою внутреннюю духовную силу. Провоцирует развитие мистических существ и оккультных знаний. Позволяет использовать магические силы, не доступные духам при обычных условиях. Провоцирует развитие магических, отличных от духовных, способностей у последователей. Скрытая сила домена "Разум". Может ограничить или отменить развитие сил домена "Тело" и "Война". Может быть ограниченно или отменено развитием иных сил. При отказе от силы в дальнейшем снижает шанс на получение этой силы на 10%.
   Боец из меня все роно никакой - так что брать "боевые" силы я как-то не собираюсь. Берем, будем очаровательными духами-магами, тоже вариант хороший, осталось только перевести "Мистику" в основные силы. Эх, ее бы Тенко, вместо "Ремесла" - жаль не в обратном порядке сил прилетело. Закончив разбор системок, решаю проверить новую силу на предмет новых способностей и тут же граблю свой алтарь, хоть там и хранились силы для новых алтарей, но от какого я просто не мог отказаться.
   Магическая стрела - направляет рассеянную в мире энергию, нанося урон, равный вашей характеристики "Воля", урон не может быть блокирован обычными способами. Каждые 20 единиц "Воли" добавят еще одну стрелу. Текущий урон 1 (минимальный). Дальность действия 420 ("Восприятие" умноженное на 10) метров. Стоимость применения 9 (10 - ранг силы "Мистика", минимальная стоимость способности ровна количеству стрел). Скорость применения 1 секунда (равняется количеству стрел). Скорость востановления способности мгновенно, не наносит урона существам, не обладающим душой. Стоимость приобритения 1350 ОСД. - способность первого ранга, но с бешеным потенциалом, если конечно не обнаружится какой-нибудь потолок по урону или количеству стрел. На старте не впечатляет, но можно качать саму силу - стоит не дорого, да и применение быстрое, а вот на более высокой ступени развития духа это может стать страшной способностью против живых последователей. Ну и главное, из-за чего и пришлось грабить алтарь.
   Мистика очарования - каждое, даже не удачное, применение способности домена "Очарование", любой силы, снижает силу воли всех противников, оказавшихся в зоне поражения способности на 1 единицу. При падении силы воли до нуля и ниже, жертва становится безвольным рабом применившего способность. Скорость восстановления силы воли индивидуальна для всех существ. Способность действует на игроков. Способность пассивна. Стоимость приобретения 270.000 ОСД. - комбинированная способность, но настолько сильную способность я просто не мог пропустить, пусть даже придется тратить на это почти целый день работы алтаря - все ровно беру.
   От греха подальше закрываю окно способностей, а то так все спущу. Нет, сначала надо разобраться с темным алтарем. Да и у людей алтарь должен уже скоро появиться, туда тоже могут сил запросить. Да и Эйн же надо задания дать - пусть придумывает как грамоту последователям прививать. А время все летит - иногда хочется, чтобы оно просто застыло, столько всего нужно еще сделать, а времени как всегда не хватает. Уже жалею, что взялся за развитие сразу двух рас - а если их было бы больше? Да мне с одной-то ни сил, ни времени разобраться не хватает.
   Внимание, в ваше поселение "Предгорье" прибыл странствующий пилигрим. Необходимо принять решение и дать знать, как с ним поступить вашим последователям. Желаете переместиться к аватару?
   "Что еще за странствующий кто-то там? Игрок уже пожаловал?" - конечно желаю, что там за вторженец нарисовался, да еще так не вовремя?
   Переместившись выхожу из шатра и не узнаю свою деревеньку. На самом деле изменилось не так много, но изменения были кардинальны. Площадь в центре еще немного разрослась, и теперь на ней возводились первые деревянные дома, ближе к тому старосты появились тренировочные чучела, да и алтарь уже почти достроен. Эйн находится тут же, она ждала меня рядом с нашим шатром, что-то обсуждая с тройкой моих бывших строителей, но как только я появился, поспешила закончить обсуждение и подошла ко мне.
   -Мастер, тут у нас бродячий пилигрим нашелся, он в очень скверном состоянии. Это НИП и он что-то хотел сказать, но согласился говорить только с тобой. - девушка явно чем-то озабочена.
   -Эйн, что еще за пилигрим? В моем понимании пилигрим - это паломник.
   -Ну... по сути это странник, которого система может отправить в случайном направлении. Такие странники бродят где угодно, даже в горах можно найти таких вот НПСов. В основном у них задача разносить новости и они могут использоваться для запуска каких-нибудь ивентов. Вообще пилигримы могут быть необязательно паломниками, это могут быть и простые путешественники, бродящие по разным местам. Но все ровно как-то странно, что он пришел в нашу деревеньку.
   -Ладно, не волнуйся, на месте разберемся. Куда определили этого самого скитальца?
   Мы с Эйн выходим из деревеньки, где я на мгновение залюбовался нашими с ней усилиями - распаханные поля уже вовсю собираются местными жителями, а чуть дальше, уже у самого леса появилось небольшое стрельбище для лучников и опять же манекены, на которых сейчас и тренировались мои первые солдаты, пока правда только с деревянными мечами. Странник расположился на другой стороне от полей, местные даже выделили ему небольшую палатку, только странно, почему не пустили его в деревню.
   Ответ нашелся сразу, как я увидел виновника переполоха - вроде и не старик, но весь какой-то высохший, покрытый морщинами, в настолько старой хламиде, что кажется она сейчас развалится. При этом старик обладал удивительно ясным и никак не вязавшимся со стариком взглядом непривычных фиолетовых глаз. Да и во всем остальном пилигрим обладал без преувеличения странной внешностью, создавалось впечатление, что передо мной не старик, а скорее как-то слишком быстро состарившийся мужчина средних лет - не седины, нет потускневшего взгляда, да и осанка у него не сгорблена грузом прожитых лет, напротив, он стоит прямо без посохов или чего-то в этом роде. Подхожу к палатке и пилигрим выходит мне навстречу, отвесив при этом низкий поклон, чем еще больше уверил меня, что это не старик.
   -Приветствую тебя, дух-покровитель. Я странник и посетил множество мест, но мое время в этом мире уже подходит к концу. - скиталец оценивающе смотрит на меня.
   -Приветствую, скиталец. Твое время говоришь, ты не похож на старика, что с тобой случилось? - пойду напрямик, если испытание какое, то надеюсь оценит, а если нет - не стоит время терять и так всю ночь туда-сюда бегал.
   -Ты проницательней, чем кажешься. Да, я не так стар, как могу показаться. Всему виной то, что я нашел знания о силах, не предназначенных людям. Чувствуя свою скорую кончину, я хочу передать свои знания другим, но смертных это знание сожжет за год, а может и быстрей. Но вы другие, вы - бессмертные духи. Моя история не даст тебе сил, но даст подсказки о том, где искать что-то такое, что страшит даже богов. - пилигрим присаживается на ближайший пенек, коих в последнее время на границе леса набралось в избытке.
   -Я выслушаю твою историю, пилигрим. Но ты должен понимать, что я не обещал действительно искать ту силу, о которой пойдет речь. Я не воин и мне не интересны сражения. Мне гораздо интересней создавать, творить и помогать своим последователям. - присаживаюсь на соседний пенек, лучше сразу обозначить свои приоритеты, а то сейчас как квестов навалит, которые мне ну никак не выполнить - просто нет возможности отойти оставить все на самотек.
   -Именно такого ответа я и искал. Эта сила не добрая, не злая, но она проклята и ненавистна всеми. Эта сила не разрушает или убивает - нет, она поглощает, пожирает все другое. Ее привлекают серость и увядание, переизбыток сил и чрезмерный, грозящий всему в округе, избыток сил. Но так же порождения этой силы привлекают и яркие чувства. Горе, печаль, радость, мечты - все это привлечет служителей этой силы, так и я пришел к тебе. Ты многое дал своим последователям и научил их не столько полагаться на тебя, сколько мыслить самих. И дал им возможность мечтать, научил ставить перед собой цель и добиваться ее, не просто изменяя все в округ как вздумается, а награждая или наказывая. Хотя ты мог бы быть и строже. Ну да ладно, сейчас не об этом, у меня осталась мало времени. Имя той силы - Бездна. Но это всего лишь орудие, у нее нет ни характера, ни желаний - только назначение. Она пожирает серость и избытки, впитывает в себя мечты и забирает себе избытки горя. Но сколько бы она не поглотила, сил у нее нет. Именно там живут все кошмары и настолько сильные страдания, что даже темные планы страшатся их. Но все это всего лишь ширма, всего лишь орудие. Она поглощает и очищает силу, передавая ее дальше, тому что стоит за ней, а вот что за ней - никто не знает точно. Кто-то говорит там мир, в котором живут мечты. Кто-то говорит, что там только горе и страдание. Никто не возвращался оттуда чтобы рассказать. Что успел узнать я - так это то, что это не только величайший ужас, но и воплощение фантазий - ожившие сны. Именно там, в мире снов я и обрел силы Бездны, а раз так, значит этот мир так же многогранен, как и другие. Найдя эту силу, ты станешь неуязвим для любой другой, даже боги не смогут ничего тебе сделать. Но платой за это станет слабое тело и добровольное заточение, ведь все в ком есть отголоски этой силы сгорают в десятки раз быстрее. - скиталец заканчивает свою речь и с улыбкой на лице обращается прахом, вместе со своей хламидой и палаткой.
   Получено знание о скрытом домене "Забвение", из-за недостатка информации вы не можете принять силу.
   "Вот и поговорили. Раз домен скрыт, то инфы на форуме не найти. Да и на Эйн особо не стоит рассчитывать, вряд ли админы повесят информацию о чем-то подобном на сайт. Но по идеи я не чего особо плохого не делал, а раз там говорили про многие грани, значит под защитой должно быть что-то нормальное. А под такой-то защитой вполне можно жить спокойно - игроки туда еще не скоро попрут. Надо глянуть."
   -Эйн, все слышала? - приняв решение, обращаюсь к помощнице.
   -Да, мастер. Никакой информации нет, придется искать самим. Честно говоря, больно все это странно. Если рассматривать нас со стороны и непредвзято, то мы откровенно слабоваты для скрытых доменов. Боюсь на вас хотят просто проверить какое-то нововведение. Но если это так, то шансов уйти от этого у нас просто нет. - девушка лишь пожала плечами.
   -Если это опыт "НВ", то нас все ровно туда загонят, а пока у нас другие дела. Про эту историю - посмотрим, может что и найдем на фестивале. Ну а сейчас вернемся к злободневным вопросам. У меня к тебе задание особой важности - надо как-то реализовать грамоту. Если с чернилами нет проблем, то вот с пергаментом проблема. Пока решим проблему кожей, но это не дело. Надо каких-нибудь пергаментов, а в идеале конечно бумагу. Посмотри, что мы сможем реализовать в нынешних условиях. - так, с одной проблемой можно сказать разобрался, теперь к кожевникам забежать.
   -Как прикажете, мастер. Я, кстати, в скором времени смогу запустить первую телегу. Так будет гораздо проще грузы таскать. И мы сегодня пойдем чистить доступ до железной жилы. Думаю там сделать что-то вроде подъемника, только веревки нужно из чего-то сделать. Но первые пробы будут через два-три дня.
   -Умничка, продолжай в том же духе - по привычке глажу по голове, взъерошивая волосы, и только сделав это понял, что передо мной не последователь, а Эйн.
   -Ха-ха, увлекся? Не волнуйся, я не против. - девушка очень весело и искренне засмеялась, демонстрируя обворожительную улыбку.
   -Да как-то в последнее время уже в привычку вошло. - немного смутившись убираю руку - В общем задачи поставил, ну а я пойду остальное решать.
   Дел, как и всегда, было невпроворот. Кожевник понял, что я от него хочу и пообещал в ближайшие дни все сделать. Можно конечно было взять и простую дубленную кожу, вот только выдавить на ней хоть что-то было бы той еще задачкой, поэтому и пришлось объяснить, как сделать подходящую под письмо мягкую кожу. Ревнители, получив еще и способность усыплять противников, пребывали в отличном настроении и с удвоенным энтузиазмом мучали бедные чучела. С ними хоть не требовалось никаких усилий, просто зашел поприветствовать, ну и боевой дух приподнять. Показав, что не забываю своих новоявленных воителей, столкнулся с неожиданностью - среди ревнителей было две девушки из местных. По уверениям старшего, опытного охотника, девушки ни в чем не уступали мужчинам. Первая оказалась великолепным следопытом, хорошим стрелком и настоящей фурией, настолько яростной и безжалостной в бою, что ее быстро приняли среди воинов за равную. Вторая девушка не выделялась особыми навыками, пока разговор не заходил до ближнего боя - она предпочитала использовать более легкие, короткие тренировочные мечи, но они на самом деле танцевали у нее в руках. Все же поспешил я, дав способности всем одни и те же, это не обычные бойцы, как я думал, а именно то, что в последствии должно будет стать моей элитой. Каждый из двенадцати бойцов оказался по своему уникальным и как на зло разброс предпочитаемого вооружения так же оказался очень большим. Вот всего на один вечер оставил их без присмотра и теперь пожинал плоды. Сам виноват - когда появляется что-то новое нужно сразу задавать четкий путь развития.
   Попрощался с бойцами и сразу же отправился к Анку - теперь придется отдельно под каждого подбирать и экипировку. Кузнеца я застал на пути к жиле, вместе с двумя крупными подростками.
   -Привет, Анк. Уже учеников набрал? - парни выглядели достаточно крепкими, так что их статус вопросов не вызывал.
   -Приветствую, Жрец. Да, вот вчера ко мне пристали, ну я и решил показать, что успел узнать. - несмотря на окрепшую благодаря тяжелой работе фигуру все так же безнадежно стеснялся, оставаясь все тем же пареньком. Правда держался уже уверенней, скоро будет похож на нормального мастера-кузнеца, да и с его то размерами он вполне сможет ощутимо приложить тем же молотом.
   -Это правильно. На как минимум еще мастер по доспехам нужен, а то оружие, хоть какое-то я смогу сделать. Все необходимое для деревни сможешь сделать ты, да и обязательно обучи одного на такого же незаменимого умельца. А вот второго поднатаскай на доспехи - чует мое сердце, скоро придется нам сойтись в бою.
   -Так в лесу лучше кожа, железо оно же тяжелое. - ну да, хоть и прогрессируют с поражающей скоростью, но они все так же остаются на уровне дикарей.
   -Нет, тут ты не прав. Конечно стрелку или разведчику лучше кожа, но даже ее можно усилить сталью. А вот для стражей, которые не прячутся и стоят на охране деревни лучше сделать тяжелые, но хорошо защищающие доспехи. Да и сколько времени уйдет на то, чтобы научиться делать их нормально? Тут же не только с металлом работать уметь надо. Ремни те же самые, чтобы скрепить пластины, да и поддоспешник сделать тоже уметь надо. - судя по округлившимся глазам и офигевшему выражению лица, Анк об этом как-то не думал.
   -Ну... боюсь на это моих способностей просто не хватит. Может Вы сможете обучить такого мастера? - Анк готов передать мне своего ученика, а ведь для мастера ученики очень многое значат, да и кого попало в ученики не берут.
   -Я оружейник, вот как раз тебя искал, хотел пару вещей заказать. Ты же за рудой шел? Пойдем, мне тоже нужно. Только мешок бы какой, а то опять в руках тащить придется. - Анк кивнул паренькам и один из них нырнул в ближайший шатер, почти сразу же вернувшись с грубым кожаным рюкзаком.
   -Они из новоприбывших, вот и поселились у самого входа в деревню, хорошо хоть место было. Но если еще кто придет - придется селить за стенами. - Анк понял мой незаданный вопрос и сразу же на него ответил.
   -Это понятно, если еще кто придет - там и решим. Можно будет поселить людей по направлению к горной реке, тут не так далеко. А сама река уходит очень далеко на юг, я как-то вдоль нее шел несколько дней, а она так и не кончалась, наоборот дальше она становится не такая быстрая и гораздо шире. Ладно, проблемы надо решать по мере их поступления. Кого из парней мне отдать думаешь? - прости конечно, но в деревне должны быть все мастера, раз уж у нас прямо под носом жила.
   -Да обоих жалко, но ты всегда дело говоришь и о деревне думаешь. Эх, парни и правда хорошие. А нука, что это уши развесили? Сходите лучше воды наберите, а то еды взяли, а пить что будете? - парни тут же срываются с места, но я все ровно успеваю заметить играющие на лице довольные улыбки - Знаешь, Ден, парни и правда рукастые. Из них толк будет. А вот про того, кого тебе в ученики выделить, бери наверное Ефима, это тот, что помладше - он смышленый, хоть и не такой крепкий, а в твоем деле же много чего еще нужно будет, не только молотом махать.
   -Это ты зря так, вот станешь мастером - будешь еще более уважаемым человеком и не только в деревне. Поверь, мастера всегда ценятся очень высоко, даже если это мастер в самом простом на вид деле. Вот посмотри на собирательниц? А ведь именно из умелых собирательниц получаются травницы и знахарки. Они же уважаемые и любимы всеми. А ты, как опыта надерешься, вообще станешь первым если и не в мире, то в наших местах так точно. Да и духи благосклонно относятся к мастерам. - чем больше я говорил, тем решительней становился взгляд юного кузнеца, даже осанка стала как-то уверенней, расправил могучие плечи и шаг стал уверенней.
   Парни вернулись очень быстро, с раскрасневшимися лицами и огнем в глазах - желание освоить таинственное мастерство было искренним. Наставляя и давая советы молодому Ефиму. Информации по доспехам я пока собрать не успел, хотя уже успел загрузить Эйн очередным заданием, так что пока давал самые простые советы, которые смог припомнить или просто придумать на ходу. Сводя все к тому, что мастеру по доспехам было просто жизненно необходимо обладать знаниями не только по обработке металла, но и должен уметь работать с кожей, хотя бы чуть-чуть, и с тканями. Сами же доспехи просто так конечно никто не смог бы носить, поэтому под них всегда одевался специальный утолщенный вариант одежды, смягчающей удары, спасающей от холодных металлических пластин и, главное, защищающая от натирания. В качестве поддоспешника можно было даже одевать легкую кожаную броню - но вот если носить доспехи просто поверх обычной одежды, то дня через три такой герой становился уже не боеспособен.
   Впереди нас уже прошел отряд из шести охотников, так что каких-либо угроз нам не встретилось. У самого выхода породу сейчас что-то сооружали четверо строителей с Эйн во главе. Иногда появлялись охотники, бродившие теперь по трое и охраняющих ремесленников. Не вдаваясь в подробности, сразу же принимаемся за рубку руды, точнее Анк с учениками рубят, а я просто собираю ее в наши рюкзаки - кирки то всего три, да и то качество у них такое, что работа ими само по себе уже испытание. Но парни терпеливо рубят, не теряя энтузиазма, даже как-то втянулись и теперь работали в едином ритме.
   Набрав два рюкзака железной руды, переходим выше по горе, и переключаемся на уголь. С углем все шло в разы легче, даже не каленные кирки брали его легко. Пока мы были заняты добычей драгоценного ресурса, строители все ругались и спорили - как оказалось они пытались понять, как же установить тут подъемник, без металлических креплений это все же представлялось не реальным, так что не успев даже достать нужного количества металла, успели получить первые заказы. Под конец и строителей привлекли к добычи, заставив оставить все, что было у них в рюкзаках под присмотром охотников. У нашей импровизированной кузни мы оказались уже во второй половине дня, а пока поели и сполоснулись в пруду рядом, так уже и вечереть начало. Но никто домой не спешил и мы с Анком приступили к священнодействию - сегодня по планам у меня наковальня, хоть какая-то пока. А дальше займемся креплениями для подъемника - если он появится, то можно вовсе организовать что-то наподобие временного рабочего лагеря, да и руду легче будет доставлять, все же формы и все необходимое у нас просто грубо вырублено из камня. Тоже головная боль - от инструментов качество производимых вещей тоже зависит очень сильно.
   С наковальней провозились уже до позднего вечера и быстро ополоснувшись поспешили в деревню. Мои работяги на молитву, а я оставил аватара и вернулся в нашу "кузню".
   "Если работает с живыми, вдруг и тут пройдет?" - открываю закладку сил, в которой все так же сиротливо ютилось одно "Очарование".

Почти живые

   Особого толка вложенные силы не принесли, разве что сами инструменты стали чуть более красивыми и комфортными. Работать ими конечно стало чуть легче, но вот толку от этого не много. За счет постоянного крафта смог немного поднять и силу "Ремесло", но совсем чуть-чуть, даже до 2-го ранга было еще слишком далеко - все же для полноценной прокачки нужно было пользоваться способностями, а не надеяться на пассивный рост. Та же обстояли дела и с моими первыми воителями, хоть они и должны были бы качаться быстрее, благодаря тренировочной площадке, но вышло все с точностью наоборот. Учителя не было, да и площадка оказалась слишком ограничена - всего четыре пугала и столько же мишеней, а тренироваться хотели все, вот и мешали друг другу. Плюс к этому сказывался и мой тип духа, заметно стопоривший развитие боевых способностей последователей. У ремесленников были дела получше, все же у меня были силы "Ремесла", но мои плюсы лишь компенсировали мои же минусы, да и то еще не полностью. В общем выходило, что социальному персонажу требуется минимум месяца четыре, игрового времени, а вот потом он становился действительно опасным противником. Но у меня как обычно - просто нет столько времени, если верить информации, выданной нас с Сашкой на старте, в начале следующего месяца начнется набор "прочих" игроков, помимо духов появятся и охотники на нас. Ну а для более менее безопасного старта нас на несколько игровых дней засунут на игровое событие, просто лишив возможности подавить охотников в зародыше. Хотя и тут вариантов множество - даже я, без боевых талантов вовсе, стану для таких охотников очень сложным противником. Чем больше инфы про охотника появлялось в сети, тем меньше я понимал, кто захочет им играть. Все развитие и игровой процесс почти такой же, как и в любой другой игре, разве что уровней нет - рост умений и характеристик от применений, а специальные способности приходилось изучать отдельно. Можно было конечно найти духа и стать его "героем", вот только сдались мне такие последователи? Я лучше себе НПСов наделаю, теперь то я знаю, что это возможно. Еще у охотников была возможность вырвать из духа "искру", если все правильно сделать - охотник занимал место поверженного духа, но там было столько условий, что мне представлялось это очень маловероятным. Одно то, что духа нужно было скинуть до "угасающего", а это как минимум убить раз десять-пятнадцать даже стартового духа. Все охотники могли развивать абсолютно все навыки, не получая никаких минусов, а если найдут духа-заступника, то даже обещали выделить им свои плюсы, это конечно очень приятно, но выглядело скорее как случайно брошенная кость. Характеристики, опять же по сравнению с нами, были в два раза ниже, при том, что их рост так же был значительно снижен, так же как и бонусы от характеристик. Даже просто здоровье у нас было в несколько раз больше, каждая единица в телосложении давала нам по десять ЕЗ, а вот охотникам - всего по одной. Конечно рост по рангам у них выходил куда более скоростной, чем у нас, но сражаться даже со мной охотникам пришлось бы именно толпой, один на один охотнику победить духа почти невозможно.
   Правда никто не запрещал таким охотникам сговориться с другими духами и совместно атаковать, вот только что охотники смогут предложить духам в замен? Даже более бесшабашные боевики в любом случае люди обеспеченные и каким-нибудь аккаунтом или реалом их вряд ли можно будет подкупить - они сами смогут купить себе большинство охотников, просто поставив их на зарплату. Игровые блага так же добывались в основном у духов, не столь важно игроков или НПС. Так и не найдя плюсов в "охотнике", до меня запоздало дошла мысль - мы то по большей части были тестерами, все пятьсот тысяч, ставшие духами. Реклама игры уже запущена и еще до моего первого погружения ненарваться на нее уже было просто невозможно, а вспоминая виртуальную реальность конкурентов, понимал какую завлекушку решили использовать "НВ". Да тут даже просто порыбачить на озере в удовольствие, а если это озеро еще и под контролем какого-нибудь очаровашки, то отдых получится на загляденье.
   "Плохо - начинаю терять связь с реалом, уже и мыслю не столько как реальный человек, сколько как житель этого мира. Хотя стоп, какого еще нафиг мира - игры, это все игра." - в очередной раз напоминаю себе, что все это просто игра, но как вспомнил об этом, так и забыл уже на следующее мгновение. Ночь только занялась, а значит пора браться за дела духовные.
   Возросшие показатели позволяли перемещаться с еще большей скоростью, так что до нашей с Эйн полянки добрался за от силы минуту. Девушка вышла на поляну вместе со мной.
   -Сегодня ты рано, неужели все дела сделал? - Эйн игриво улыбается.
   -Куда там, дел слишком много и все переделать просто нереально, на один поселок нужно человек пять, а лучше сразу десять. Мне то еще повезло - у меня есть ты, а так бы и вовсе заглох еще на старте. Да и то, развивая людей, ущемляю развитие своих маленьких духов. Что делать - просто не знаю. Всех на одной территории собрать нереально - либо светлые с темными драку начнут, либо совместно людей всех моих схарчат, они же так то духи-людоеды. - ну сама спросила, вот и получай ответ.
   -Ну вы поставили двух лидеров и приставили к ним еще и духовных лидеров, так что теперь все должно быть полегче. Только я бы вам посоветовала развить у лидеров еще и интересы к техническому прогрессу. А то лисы так и останутся на уровне голой земли. - а она молодец, не только советы дает дельные, но и голос и выражение лица подбирает верно - как будто и правда переживает. Не зная я, что это программа - может и не смог бы отличить от живой.
   -Ты как всегда права. Нужно будет сосредоточить духовное развитие и эволюцию в руках жриц, а рост навыков и заботу о поселении в руках лидеров. - и как я об этом раньше не подумал, столько раз являлся на красивую, но абсолютно голую поляну и не додумался.
   -Не стоит все взваливать на свои плечи, ты же видишь - это слишком сложно. Тем более, не забывай что ты - лидер. Хороший лидер не тот, кто все берет на себя, а тот, кто умеет организовать подчиненных. Пусть пока у вас есть только я, но все меняется. Даже сейчас у вас уже есть первые толковые помощники из НПС, а если они будут еще более удачными, никто не даст гарантии, что организация не выделит такую же программу как я и для них. - черт, видимо мое настроение перекинулось и на нее, надо с этим что-то делать.
   -Эйн, для меня ты живее многих "реальных" людей. Я напоминаю себе, что это все игра и ты не реальная, только чтобы не наделать глупостей. Не говори о себе, как о бездушной программе - пусть ты и творение рук человеческих, хотя в человеческой природе "НВ" я и сомневаюсь, но у тебя есть все то, что мы называем душой. Под час даже больше, чем у других. Да и вообще, местные мне нравятся гораздо больше, чем "реальные" люди. Будь моя воля - я бы и вовсе тут остался жить. - не вру, на самом деле все так, как и сказал. Такие слова производят на мою помощницу странное впечатление, она и счастливо улыбается, но в глазах блестят слезы. Спишем на "слезы счастья".
   -Простите, я рада. На самом деле рада, это же хорошо, да? Но ты помнишь, что оцифровка личности - это одна из задач господина Ноймана?
   -Глупышка, конечно это хорошо. А про задачи - если получится, то я не против. А если нет - значит не судьба. Не переживай из-за таких мелочей. - хоть и храбрюсь, но ведь и правда забыл, а вот она напомлина и стало как-то не по себе. Для Ноймана мы просто расходный материал, даже если и не обычный, все ровно. И не удивлюсь если мы с Сашкой проходим не по именам, а просто по номерам. Но как бы то ни было, не стоит грузить своими проблемами Эйн. - Сегодня будем тренировать боевые навыки, а то ближка у меня так и зависла на шестом ранге.
   В этот раз было куда сложнее, даже помня и понимая, что Эйн не живая и не чувствует боли, я все ровно не мог драться с ней в полную силу. Да какой там в полную силу, просто ударить ее для меня было уже чересчур - поуклонявшись минут двадцать совместно решили, что толку от этого не будет. Конечно бывают тренеры-девушки, но я просто не мог поднять руку на нее. Убить врага - легко, враг он бесполый и не имеет возраста, а вот поднять руку на девушку, даже виртуальную и в тренировочном спарринге просто не мог.
   В результате решили перейти на более мирные навыки и вновь взялись за пение. Под мои вопли, сегодня Эйн решила научить меня брать высокие ноты, на полянку выходит знакомая сереброволосая фигурка, с довольной улыбкой.
   -Шу! Добралась - умничка, хотя погоди, чего так долго? Как нашла не спрашиваю - тут наверное на весь лес слышны мои вопли? - лисичка полностью игнорируя Эйн кидается ко мне и виснет на шее.
   -Мастер, я соскучилась, а вы сразу ругаться. А так долго - кушать мне тоже надо, вот и поохотилась чуть-чуть. А что вы делаете? - молодая жрица честно постаралась изобразить обиду на мимом личике, но вышло совсем неудачно - счастливая улыбка постоянно возвращалась на свое законное место.
   -А... ладно, не бери в голову, лучше присоединяйся. Это - Эйн, моя помощница. - обращаю внимание "откровенной" жрицы на мою спутницу.
   -М... Привет, а ты не маловата для мастера? А, погоди так ты и есть та самая, которая все время рядом крутиться! - такими темпами и до драки дойти может, лисичку же порвут на части. Блин, надо было уделить больше внимание имени - а то вот теперь что в совсем юной головушке, то и на языке.
   -Шу, что ты такое говоришь, Эйн - очень важный для меня соратник и она очень сильно мне облегчает жизнь. - попробовал образумить острую на язык жрицу.
   -Мастер, все в порядке. Чего еще ждать от животного. Она же всего пару дней назад было простой лисой, тело то сменилось, да и то частично. - Эйн не осталась в долгу.
   -Ага, я маленькая и не разумная, вот и пытаюсь разобраться во всем. Ну кто умный и красивый и так ясно, а теперь и с грубой рабочей силой познакомилась. - неистовый фанатик, вот в чем дело, Шу просто воспринимает Эйн как конкурента!
   -Шу, она моя помощница, как ты, но куда более могущественная. Если вы будете ссориться, мне придется заменить тебя на посту жрицы. И именно Эйн будет твоей наставницей. - пускаю в ход угрозы. Шу, разжимает свои объятия и подходит чуть ближе к Эйн.
   -Прости, я не так все поняла, так ты моя наставница? - лисичка уже гораздо теплее обращается к Эйн.
   -Ага, так что смотри, если съешь кого в деревне - быстро уши надеру. - Шу аж пробрало, она даже ушки спрятала.
   -А если по своей воле? - в голосе полно надежды.
   -Пока алтарь не достроят - нельзя. А как достроят, не больше одного и только по своей воле. И без способностей, тебе и природных данных хватит. - Эйн неумолима, хотя стоп, кокай одного?
   -Эй, погодите, какой одного? Это братоубийство. - лучше бы я не лез, обе смотрят на меня так, что продолжать уже и не хочется. В результате остается только махнуть рукой. - Ладно, но не больше одного в день. И то я против, пусть соседей таскают.
   -Мастер а ближайшие соседи - солнечные кицунэ. - как бы невзначай уронила Шу, виновато поджав ушки.
   -Погоди, как это ближайшие? Тут как минимум было еще три деревушки в дне пути. - девушки демонстративно отворачиваю взгляд и делают вид, что нашли что-то очень интересное у себя под ногами.
   -Успокойся, ну зачем нам соседи? - даже голос Эйн звучит как-то слишком примиряюще.
   -Ага, они такие шумные... были. - Шу произнесла последнее слово почти шепотом.
   -Погоди, вы их всех съели? Все три деревни? - аппетиты у моих лисичек оказались те еще.
   -Ну нас же много, там темные и солнечные были, а кушать хочется. А животные не вкусные и вообще, против природы не попрешь! - совсем по-детски Шу топает ножкой и надумает щеки. Ну вот как ругаться на такое маленькое чудо?
   -Эх, ладно, съели и съели. Может еще появятся. Только моих не ешь, ясно? - девушка нехотя кивает - Ладно, становись учиться, Эйн сейчас покажет как тут принято молиться.
   Остаток ночи мы провели уже втроем, обучая схватывающую на лету все, что касалось социальных навыков Шу. Да и присоединившись к нашей маленькой группке она принесла с собой кучу позитивных эмоций и юмора, а ее хоть и наигранная, но почти настоящая детская непосредственность просто не давала шанса злобе. Уже под утро я все же решил заглянуть в ее набор навыков и обнаружил актерское искусство на пару с ораторским, развитое выше десятки. Ну а наши репетиции принесли мне не только небывалое удовольствие и заряд позитивных эмоций, но и новый навык - "Эмпатия".
   В очередной раз пожалел, что все еще не обзавелся музыкальным инструментом, хоть каким-нибудь. На скрипку я и не рассчитывал, да и не очень то она мне нравилась - больно сложно ее сделать. Невольно вспомнил крылатое выражение еще советских времен "рояль в кустах", было бы здорово, даже в кусты заглянул в надежде - но нет.
   -Что у нас проще всего сделать? Флейты, барабаны и тому подобные простые и первобытные инструменты? - Эйн, уже как настоящая наставница возилась с нашим молодым бедствием.
   -А сегодня погляжу и что-нибудь придумаю, у вас есть какие-нибудь определенные пожелания? - девушки перевели внимание на меня.
   -Думаю что-то духовое, в образе духа у меня дыхалка такая, что при желании и должном инструменте могу дунуть так, что мало никому не покажется. Да и если на это подвесить способностей каких, то вполне терпимо должно получиться. А ты как думаешь?
   -Ну самый громкий музыкальный инструмент - орган. Только его с собой не поносить, а в храм я бы его советовала поставить. Если что-то портативное, то да, труба или что-то в этом роде. Хотя мне не очень нравиться, я бы взяла что-то более утонченное. - Эйн пожала плечами и вернулась к Шу.
   -Ну мне не слишком интересны все эти утонченности, главное - практичность. Сами конечно можете делать что хотите, хоть балалайку мучай, да и мне же никто не запретит изучать множество инструментов, так? А это, насколько я понимаю, все ровно социальный навык, значит я его изучу очень быстро. Ладно, посмотри, что реально сделать из того, чем мы располагаем. Шу, Эйн тебе все покажет и объяснит, а мне пора. - девушки покорно улыбаются, а я возвращаюсь в аватар.
   Над деревушкой только-только занимается рассвет, я выбрался из своего шатра и неспешно пошел к открытой кузне.
   "Хорошо хоть пока дождя не было. А то так вся работа встанет, блин, надо какой-то навес придумать." - пока размышлял над тем, что придумать в кузне, подошел ко входу в деревню. Целое столпотворение деревенских с одной стороны и полупризрачных, темных и в основном хвостатых духов. Ну вот и мои темные лисички добрались, жаль не вовремя, я их ждал еще ночью. Выхожу вперед толпы, от духов степенно идет Кэзуки, бросая на меня вопросительные взгляды.
   -Веди себя с достоинством, как со жрецом, но не как с духом. Им еще рано знать кто я. - на таком расстоянии не требовалось даже траты сил, дабы отправить шепот моему подчиненному.
   -Приветствую тебя, дух. - хорошо хоть они додумались частично принять более материальную форму, а то так бы стоял сейчас с пустым местом общался - деревенские то духов не видят.
   -Приветствую, жрец. Дух сказал нам кого-то забрать с собой здесь. - легкий поклон, больше похожий на кивок - приветствие равного по статусу, ну заодно и погляжу как он относится к такому разделению обязанностей.
   -Да, с вами отправятся несколько наших людей, только смотри, чтобы с ними ничего не случилось - я прекрасно понимаю с кем они должны пройти этот путь и какое для вас это будет искушение, но это нужно в первую очередь тебе. Ты - вождь своего народа, а значит именно тебе и заботиться о быте твоего племени. Научись всему, чему успеешь у наших людей, они многое могут вам открыть, чтобы на новом месте вы могли не просто поселиться на поляне, а построить свое собственное поселение. Конечно наши навыки еще далеки от мастерских, но если ты достойный лидер, благодаря этому ты поймешь, в каком направлении тебе двигаться дальше. Я хотел еще сказать пару слов вашей жрице, где она? - взглядом ищу Эмили, но тут только половина колонистов, видимо она со второй половиной.
   -Жрица и часть нашего племени пошла вперед, хоть мы и не люди и нас питает сила нашего общего покровителя, есть нам все ровно нужно, в какой-то мере. Она хороший охотник и берет только столько, сколько нам нужно чтобы выжить - поэтому мы и решили разделиться. Если твоему народу будет что сказать - обратись к духу, его слово закон для нас, даже если он сказал идти рука об руку с людьми. Не пойми меня неправильно, жрец, для нас вы не более чем еда. Но если у Него на вас есть планы, значит мы просто не понимаем Его мудрости. За своих людей можешь не волноваться, Он учит нас избегать братоубийства, хотя дикарям это тяжело понять. Мы вынуждены принять людей как младших братьев - на то Его воля, пусть будет так. - про себя громко матерюсь, ну а чего следовало ожидать от существ, для которых люди - еда? Хорошо хоть заповеди запрещают им конфликтовать друг с другом. Вот не мог я раньше об этом подумать - теперь думай, как выкручиваться из ситуевины. С одной стороны духи куда сильнее, тем более если я все же найду время и начну развивать магию - они же сами по себе мистические создания, а значит и магию будут изучать быстрее. Но и людей я не спешил менять - благодаря врожденным бонусам они обучались куда быстрее, чем любая другая раса, да и численность у них неплохая, не самая большая конечно, но уверенный середнячок. Только вот как примерить духов-людоедов с мастерами-людьми - придется следить за ними, отправляя к ним учителя, а то и вовсе отправлять Эйн приучать хитрюг к дисциплине.
   -Хорошо, пусть будет так. Как я и говорил раньше - это испытание в первую очередь для тебя. Прояви стойкость перед искушением и мудрость достойную вождя. - задерживать их дольше уже было не самой разумной мыслью, все же они и правда еще совсем недавно были животными и инстинкты вполне могли взять свое. Хоть и с тяжелым сердцем, но все же отпускаю с ними десяток избранных, интересно, если бы они заранее знали на что подписываются, пошли бы? Хотя скорее всего да - они же все фанатики.
   Непривычный отряд из людей и духов неспешно уходил в горы, хотя это я видел их как отряд, для остальных это был десяток людей и три непривычно красивых создания, с лисьими ушами и хвостом. Вроде и вышло все не так уж и плохо, но что-то тревожит. Такое чувство, что что-то я забыл, причем что-то не маловажное. Пока пытался понять, что же не так - жизнь в деревушке постепенно вернулась в обычное русло, народ приступил к работе. Перехватив одного из строителей, дал задание возвести навес над кузней, самим кузнецам предстояло сегодня сделать еще один молот и крепления для подъемника, Эйн битый час объясняла моим умельцам что и как надо загнуть. Пока кузнецы будут работать, остальные "свободные" рабочие должны будут натаскать руды - планирую сегодня сделать первые гвозди и пару обычных молотков, да и топоры нужны, а то все еще костяными орудуем. Еще и оружие для бойцов нужно сделать - нет, так я точно закопаюсь в дела, а ведь еще сегодня нужно представить деревне Шу, алтарь принять, да и письменность мы помниться вводить собирались.
   Так меня и застали новые гости - раздающим налево и направо поручения. Трое пришедший - две девушки и один мужчина, были очень похожи на обычных дикарей, разве что держались чуть прямее, да морды чуть посимпатичней, хотя выражения на мордах не самые приятные - как у опытных игроков в покер, смотрящих на полного новичка. Единственное что их выгодно отличало - более менее сносные кожанные доспехи, усиленные железными вставками, шлемы-котелки и грубое, но уже железное оружие. Вот собственно то, что меня и беспокоило - Сашкиных посланцев больно долго не было.
   -Вы от Александэра? - когда же я научусь сначала думать, а топом говорить.
   -Как ты... - начал было возмущаться мужчина.
   -Да, извини, забыл совсем, в миру он Алекс. Подождите в моем шатре пока, сейчас на вас просто нет времени. Я вернусь к вам чуть позже. Вы трое - это все? - Сашка вряд ли отправил всего троих своих подчиненных, братьями по вере они не считаются, а у меня тут как раз толпа темных духов прошлась, хорошо хоть эти прошли.
   -Нас было больше, горы нынче не спокойны и полны странных существ. Они не нападали на нас, но их неземная красота многим затуманила разум. Кто-то по своей воле принес себя в жертву этим созданиям, кто-то увлекся ими настолько, что шагнул в пропасть. Мы трое - это все что осталось от нашего отряда. - как ни странно, но вести разговор взялась одна из девушек.
   -Ясно, я ждал вас раньше. Хотя бы на один день раньше и вы бы избежали встречи с ними. Эти существа - темные духи-оборотни. Они служат нашему духу-покровителю, за чьим благословением вас и отправили. Так говоришь они не нападали, но сводили с ума ваших спутников? - нападать то им вроде как запрещено, но постоять рядом с обрывом и поплакать можно, вот доверчивые дикари и попрыгали со скал, а мне теперь с Сашкой объясняться.
   -Не то, чтобы сводили с ума, просто появлялись в опасных для человека местах, делали очень грустные лица и просили еды. Именно воздействия духовных сил не было - иначе и мы бы не дошли, но даже тут, в вашей деревне, я не вижу более прекрасных созданий. А нам еще далеко до достойных служителей, наша воля оказалась неспособна сопротивляться искушению. В какой-то степени мы благодарны за...а... - девушка прервала свою хвалебную речь, все трое смотрели в одном направлении, молча хлопая глазами. Проследив за их взглядом увидел Эйн и Шу. Эйн уже привычно командовала рабочими, а Шу всюду лезла с расспросами и норовила всюду заглянуть. Благодаря огромному показателю обаяния и харизмы она притягивала столько внимания, что я невольно задумался о возведении чего-то на подобии храма - пусть там сидит и работать не мешает. Даже ее одежда была открыта настолько, что играла на грани фола, такое соседство явно не пойдет на пользу моим работягам, тем более, что максимум что светит людям - умереть в ее смертоносных объятиях.
   -Это наши жрицы. Сможете насмотреться на них вечером, а сейчас идите. Вам опасно выходить из поселения в ближайшее время, пару дней вам придется погостить у нас. - отправив постоянно оглядывающуюся троицу в шатер, присаживаюсь в тень и позволяю себе немного перевести дух.
   "Вот же выдался денек. Надо запомнить на будущее, более тщательно подходить к выбору последователей и имен для них, да и подробней следить за их развитием. Да вообще что-то больно коряво у меня вышло руководство последователями. Даже с одной расой столько хлопот, что голова уже кругом - а ведь я худо-бедно смог просто отправить их в путь, да и то не всех, а только половину. Блин, с Сашкой еще поговорить же нужно."
   -Сань, тут неприятность с твоим отрядом вышла. - не откладывая на потом, сразу связываюсь с другом.
   -Ага, слышал уже, что там за наваждения такие? - тут же отозвался товарищ.
   -Ну если коротко, то это мои хитрят. У них диета не самая удачная получилась, да и сами они получились больно хитрыми. Вот и получилось, что вроде и не нападали, а твоих со скал потолкали. - неприятно, что приходится оправдываться перед другом.
   -Да ладно, главное, что основные добрались. Да и пока шли через твои наваждения неплохо подкачались, только давай больше без таких неожиданностей.
   -Да я твоих чуть раньше ждал. Слушай, а у тебя только люди в поселке?
   -Ну да, а что?
   -А место, где моих последователей селить собрался далеко от тебя?
   -Не очень, так это и были твои колонисты?
   -Ну да. Лучше бы их по дороге встретить Анне или тебе. Ну или проводника какого не очень жалко отправь.
   -Ты не мог нормальных, обычных последователей создать?
   -Не, ну с ними еще и десяток будущих шахтеров к тебе идет. Хотя дойдет ли...
   -Что у них есть, помимо красоты?
   -Да по мелочи, иллюзии, обман, лицедейство, массовое очарование. А так ничего особо страшного.
   -Очарование и иллюзии в горах? И ничего страшного? Дим, ты прикалываешься?
   -Нет, я чуть попозже второй отряд отправлю, только их в другое место селить надо будет - они друг с другом не уживаются.
   -А там что?
   -Да почти все тоже самое, только с другой стороны.
   -Ладно, разберусь. С моими что?
   -Я пару дней их у себя подержу - пусть хвостатые подальше уйдут, а потом обратно отправлю. Правда они уже слюни на мою жрицу пускают, а она у меня тоже с сюрпризом.
   -Держи их подальше от всякого рода проблем, договорились?
   -Да я и так их в шатер загнал, а то улицы слюнями поливают. Я в качестве извинения их немного подправлю, не против?
   -Правь, только сильно не усердствуй. Мне и твоих "мирных" поселенцев хватает.
   -Да ладно тебе, ты их еще не видел. Ладно, пойду делами заниматься, а то опять что-нибудь без меня учудят.
   -Давай, удачи, хотя не. Одна удача уже приближается ко мне.
   Хорошо хоть Сашка ругаться не стал - понял, что это не более чем случайность.
   "С одним делом разобрался, дальше на повестке дня у нас подъемник и гвозди. А то опять все встало, а воск далеко не панацея." - принимаю решение и даже делаю первые шаги к кузнице, но меня добраться до него мне сегодня не суждено. Хоть люди и развиваются, в плане собственной силы, медленней духов, зато их навыки развиваются гораздо быстрее. И если с духами основной проблемой был именно путь их развития, то с людьми мне приходится решать куда более насущные проблемы.
   Первым меня перехватил один из местных охотников, пришлось объяснять как ставить простейшие ловушки и пообещать завтра устроить с охотниками небольшое учение на эту тему. Сделав буквально пару шагов попал в руки местных поваров - просто засыпавшими меня просьбами и вопросами, но тут я прикрылся Эйн, все же именно она у нас повар. После очередного разговора с местными умельцами - понял, я либо создам новых управленцев, либо вовсе никуда уйти не смогу. Стоило хоть кому-то заметить, что я не занят - ко мне тут же подходили с просьбой или вопросами. Даже присутствие Эйн особо не помогало - нас двоих просто не хватало на всю деревню. Уже у самого выхода столкнулся со старостой, расплывшемся в улыбке и сразу направившемся ко мне.
   -Жрец, тебя то я и ищу, думал ты опять с Анком пропадаешь. - староста легко склонил голову, повторяя жест Кэзуки.
   -Приветствую, староста. Да хотел сегодня успеть и с ним поработать, да вот из деревни все уйти не получается. Что же ты так запустил дела то? Только за сегодня ко мне уже человек сто обратилось, кто за советом, а кто и с простой просьбой. Ты же тут главный, а я лишь духовный наставник. Ты должен помогать селянам и решать их проблемы, конечно если это в твоих силах. И тебе решать куда тратить ресурсы деревни, будь то еда или бревна - не важно. Я конечно помогу тебе, но и власть твою забирать я не хочу. У меня совсем другие задачи и цели и мирскими вопросами должны заниматься те мирские правители. - вроде и достаточно просто, чтобы мои еще диковатые люди поняли, но и достаточно четко объяснил старосте, чего от него ожидаю. Ну и попутно разделил духовных и мирских правителей.
   -Я понял тебя, жрец, и искренне извиняюсь. Я думал, что ты теперь наш вождь. - староста даже немного растерялся.
   -Нет, разве может жрец быть правителем? Жрец должен уделять время развитию духовности и наук, а если я еще и буду управлять деревней - то ничего из этого делать нормально не смогу. Я не страдаю тщеславием и хорошо понимаю, что мастер-кузнец будет лучше меня управлять кузницей, а воин - отрядом. Управлять должны не те, кто знаменитей, а тот кто разбирается в своем деле. Конечно доверие и любовь народа тоже не маловажный фактор и между двумя мастерами стоит выбрать того, кого любит народ. Но между жрецом и мастером выбор стоять не должен, у вас свои дела, у нас - свои. И как бы меня не любили, но правитель именно ты, хотя если я сочту тебя плохим правителем - я могу и сместить тебя, передав этот титул кому-то другом. Конечно же если люди в деревне будут со мной согласны. В то же время и ты, если посчитаешь кого-то долее подходящим на мой пост в праве вынести этот вопрос на народный суд. - сочиняю условия и своеобразные законы прямо на ходу, а что делать - заранее то я, как обычно, не подумал об этом.
   -Я понял тебя, Жрец. Раз на то Его воля, то я немедленно займусь делами деревни и назначу управляющих. Только не мог бы ты объявить Его волю на вечерней молитве? А то люди могут не правильно меня понять. - он на глазах менялся, лицо теперь было серьезным и задумчивым, немного нахмуренным, как у меня на протяжении всего дня.
   -Конечно я сегодня все объясню людям и скажу, что ты назначишь управляющих. Но и я проверю, чтобы это были мастера своего дела, любимые народом и не мешающие развитию, а наоборот его поддерживающие. Если это будет кто-то из твоих приближенных, но достойный - не беда. Но если будет более достойная кандидатура, но ты все ровно поставишь приближенного - прогневаешь Духа, это будет значить, что ты плохой правитель. - на всякий случай закрепляю простую мысль в голове старосты.
   -Я все понял, Жрец. И если возникнет спорный вопрос - обращусь к тебе за советом. Теперь о том, почему же я тебя искал! Это то как раз по твоей части - алтарь готов. Мы вложили в него все, что только могли, хоть мы еще и дики, но Жрица сказала, что этого хвати. Если говорить честно - мы бы и дальше работали, но она сказала, что тогда мы никогда не закончим.
   -А вы наверное постоянно, как появлялось что-то новое, старались воспользоваться и этим знанием? Постоянно стремиться к совершенству - хорошо, но это стремление не должно мешать вам завершать работу. Ведь окончание одного - это всего лишь начало другого. И после алтаря вам нужно будет сделать еще кое-что, где вы сможете проявить себя еще больше. - возможно я поспешил говорить такое - у старосты аж глаза загорелись.
   По пути до алтаря староста успел раз десять спросить, что же такого им предстоит сделать и я искренне пожалел, что ляпнул глупость. Сам алтарь впечатлял - хоть и был сделан крайне грубо, но это был массивный каменный трон, хотя больше походило на грубое кресло - ножек у "трона" не было, просто кое-как вырезанное сиденье, подлокотники и спинка. Приглядевшись получше, понял - все вырезано из сплошного куска камня. Прямо перед "троном" на небольшом возвышении лежала большая плита - жертвенник, по бокам от него стояли две громоздкие плиты, на одной из которых было корявенько выбито "Ден" - так я представился в образе аватара. Сам же алтарь был окружен аккуратно выложенным каменным кругом, размыкающимся только на небольшую, также выложенную камнем тропинку к жертвеннику.
   -Хорошо, этого будет более чем достаточно. Но само благословение алтаря я проведу вечером, после молитвы. А сейчас нам стоит заняться более мирскими делами, но я даю тебе слово, староста, сегодня ночью твой народ сможет приобщиться к моей вере и тогда я скажу, что нужно еще. - надеюсь со временем они научатся делать менее грубые работы, надо будет еще и за скульптуру с рисованием взяться - все известные храмы всегда поражали как раз внутренней отделкой и красотой. Но это позже, а сейчас у я все же должен успеть сделать, ну или хотя бы показать как делать, хотя бы пару гвоздей.
   До вечера все же успеваю создать пару гвоздей и даже несколько молотков для строителей, а то так и бродят с деревянными киянками. Первые же строительные гвозди применяем тут же, на возведении навеса. Анк очень доволен, ученики боготворят выбранное искусство, а строители тут же обратились с просьбой сделать "таких штук" побольше. Вопрос переадресовал Анк, объяснив, что главный кузнец - он, я же не могу заниматься всем и принимать решения за всех. За прошедшее время Анк с парнями успели выполнить заказ Эйн и теперь были готовы взяться за следующий, но на этот раз Анка оставляю только с одним учеником, второго же направляю к кожевнику - пусть немного поучиться, а то скоро уже ревнители будут и нужна броня, причем срочно. Как ни жаль, но заняться оружием опять не могу - просто не хватает руды, да и выплавлять ее в таких условиях - сплошное издевательство. Взяв у строителей костяной резец, стараюсь изобразить что-то на подобии украшений, вырезая их на одной из колонн. Благо все внимание отвлечено на кузнецов и я могу незаметно, правда вновь сверкая своими узорами, добавить сил в рисунок и не только сделать его красивее, но и улучшить параметры самого навеса - сделав его более привлекательным еще и для НПС и, как бы это смешно не звучало, для животных. Всему виной вырезанный заяц и мое родство с животными - такими темпами я сам скоро в зверя превращаться начну. Но опыт все же оказался успешным - хоть навык и не открыл, все же не мой профиль, но строители прониклись, а заодно и плотники принялись пробовать нечто подобное.
   "Так, теперь мне нужно еще запустить развитие скульптора, блин, людей уже не хватает - срочно нужно запускать алтарь. Да и развивать деревню станет легче." - прикинув про себя ближайший план действий, прощаюсь с возбужденно галдящей толпой и делаю пару шагов к деревне.
   "Ну не идиот ли? Костяным резцом по камню то работать? Можно конечно из дерева попробовать что-то сделать, но для украшения храма и строений в будущем мне нужны именно каменщики. А я готов спорить, что при должном исполнении и красоте, можно будет и туда встроить пару усилений - простая резьба на колонне это наглядно продемонстрировала." - возвращаюсь назад к кузне и вместе с кузнецами очень быстро делаем резец и маленький молоточек. Только такие маневры маневры с моей стороны не остаются незамеченными и теперь уже я оказываюсь в центре внимания.
   -Так, слушайте все. То, что я показал вам на колонне навеса - называется резьбой. Это не просто украшения, какой смысл вы вложите в резьбу и насколько хорошо и точно сможете передать образ - столько сил Дух и сможет даровать вашему творению. Бэйн - воплощение всего прекрасного и покровитель красоты, а значит такие вещи ему угодны и он способен превратить достойные работы в мистические символы и защитные тотемы. Что же касается того, что я задумал сейчас - то это я открою только тем, кто работает с камнем. - кузнецы и плотники поворчали и отошли в сторону, а вот фактически все строители и не думали куда-то уходить.
   "Плохо, такими темпами вместо архитектора получу сплошных скульпторов."
   -Главное для нас сейчас - научиться возводить крепкие строения, в которых жители деревни будут чувствовать себя в безопасности. Это ваша первоочередная задача - стать не просто умельцами, а действительно мастерами. Что же касается остального - украсить то, что уже есть всегда проще, чем создать с нуля. Но и настоящий шедевр нельзя создать из уже готового изделия или строения, да и можно ли его назвать тогда вашим творением? - подбираю средних размеров булыжник и кладу на рабочий стол. - Вот простой камень, для кого-то он просто камень, для кого-то строительный ресурс, а для нас с вами сейчас он станет основой и площадкой для приобщения к силам Духа.
   Очень осторожно выбиваю кривую во все стороны рунную "Д", стараясь повторить рисунок виденный мной на лисах и лисьем алтаре. Работа оказывается неожиданно значительно более сложной, чем я представлял и резец постоянно стремиться либо уйти в сторону, либо отколоть кусок от заготовки. В результате лишь найдя полностью плоский с одной стороны камень и обточив его с другой, все же кое-что похожее получилось и под всеобщее ликование я вливаю в него добрую сотню сил, не желая и дальше мучиться.
   Получено особое достижение "Первооткрыватель" - все характеристики повышены на 5. Открытый вами впервые навык будет развиваться на 50% быстрее, бонус так же действует на помощников и последователей.
   Открыт новый навык "Резьба по камню" - позволяет обрабатывать камень и высекать на нем резьбу или создавать предметы искусства.
   Возможно открытие новой профессии и расширение имеющейся.
   Вы можете разблокировать профессию "Скульптор", из-за недостатка ваших навыков профессия может быть открыта только у последователей. Для открытия профессии необходимо передать выбранному последователю знаний, эквивалентно 100.000 ОСД. Желаете применить?
   Возможно расширение профессии "Строитель". Ваши мастера будут стремиться не только создать наиболее добротное строение, но и не забывать про художественную ценность. При выборе направления расширения будут заблокированы противоположные расширения (ваши мастера не смогут создавать строения или тотемы, направленные на устрашение).
   Конечно подтверждаю оба сообщения - сил у меня уже скопилось нормально, алтарь так и вовсе давно уже готов к развитию, только "особых" условий я так и не нашел. Да и у меня на руках уже чуть меньше миллиона сил, хотя все новые улучшения и требуют уже сотни тысяч. Надо бы со следующей недели заняться и собой, а то все силы сейчас трачу только на последователей. Ну а устрашение мне и так не светит.
   Открыта новая профессия - Скульптор. Все маши мастера будут развиваться на 50% быстрее, скорость развития этой профессии не для вас, ваших помощников и последователей снижена на 10%.
   За открытие навыка - он автоматически добавился ко мне в перечень, а открытие новой профессии подняло "Ремесло" аж на 70%, правда лишь на первой ступени, но все ровно приятно. Самим же скульптором назначаю одного из столпившихся строителей, не самого умелого, но с зачатками сил "Очарования". Стоит мне подтвердить выбор, как вновь вылетает сообщение, требующее еще десятку сил, на развитие мастера. Результат не заставил себя ждать - очарование скакнуло и уже вплотную приближалось к восьмому рангу, ремесло так же чуть-чуть подросло, а мой бравый ремесленник получил ворох разнообразных умений и новый параметр - "чувство прекрасного".
   Деревенские начали подтягиваться к алтарю, время молитвы подходило, а я же прикидывал все за и против. Все же решившись, отправляю Сашкиных последователей на полянку, а сам перехожу в духовную форму. Перемещаюсь в убежище и собираю все силы, с лисьего алтаря и со сферы.
   "Кстати насчет сферы!" - быстро нахожу справочные материалы по своим лисичкам. Так и есть, их иногда рисуют со сферой или большим бумажным фонарем. Роль этой сферы так же прописана очень и очень четко - там хитрые духи хранят часть своих сил и если их убьют, то благодаря такому хранилищу они могут вернуться к жизни, потеряв при этом часть сил, которая была в физическом теле. Правда был и минус - если кто завладевал такой сферой, то фактически брал в заложники духа. Пробежавшись по тексту понял, что моим пока не светит - для этого требовалась большая хвостатость, но как минимум Шу идею подкину, не охота терять таких последователей. Да и место для сфер уже придумал - как пройдет месяц, я займусь своим убежищем и расширю его по максимуму, там и сложу. Заодно и легенду можно будет продвинуть, что сколько их не убивай - все ровно не убьешь, ведь они просто отправятся ко мне, а я смогу их вернуть. А почему нет? Эдакие хвостатые ангелы, ну или точнее демоны, только добрые и пушистые.
   В Духовной форме возвращаюсь к аватару и прохожу к алтарю. Хоть никто кроме Шу и Эйн меня и не видит, но почти все последователи как-то реагируют, когда я прохожу рядом - из-за высокой духовности они просто чувствуют мое присутствие. Но да ладно, чувствуют и хорошо, мне не до этого. Благословение алтаря и принятие его как своего не требовало сил, но и алтарь был нулевого уровня. В отличие от кровавого, тут выбор был куда шире, но брать "базовые", просто направляющие развитие последователей все ровно не хотелось. Конечно по уму мне бы взять хоть какой-то алтарь для ремесленников и воинов, но это если только окапываться в материальном плане с концами, а этого категорически не хотелось - тут и без меня народу будет слишком много. Не долго думая выбираю все тот же чарующий алтарь, но на этом выбор специфики не заканчивается - я могу выбрать и более узкий профиль. Каждая новая особенность давало очень весомые плюсы, но и накладывала не менее весомые ограничения. Я же про себя ругался от души - моя спешка с кровавым алтарем вышла мне же боком, причем очень так весомо. Мало того, что я уже числился как темный дух, да еще и ночной житель, так и мои основные последователи благодаря этой спешке получились не настолько сильными, как могли бы быть. Просто тогда мне не дыли выбора - просто приписав изначальную специфику, заодно и определив всех моих последователей в плотоядных злых духов, даже солнечных.
   Сейчас же, раз алтарь от и до строился своими силами, выбор был. Но и тут не вышло без неприятных сюрпризов - каждая особая черта все так же требовала сил, да еще и ставила жесткие ограничения по жертвам, молитвам и вешало на последователей определенный отпечаток. Хуже всего было то, что в списке уже числилась особенность "ночной", от которой избавиться не получалось. Если кратко, то в светлое время суток алтарь работал на 40% хуже, зато ночью на 50% лучше. Так же все молитвы, жертвы и вообще любые взаимодействия с алтарем можно было производить только в темное время суток, равно как последователям, так и мне. Последователям эта особенность обещала усиления в темноте и ослабления при ярком свете, а из жертвоприношений исключало любые источники света, кроме чистой силы.
   Моих текущих сил хватало только еще на одну особенность и тут я застрял чуть ли не до конца песнопений. Все было очень вкусно, не сильно пугали даже ограничения, пока до меня не дошел скрытый смысл этих самых особенностей - благодаря моим постоянным ночным молитвам меня записали в ночные жители, а значит и мои последователи со временем перейдут на ночной образ жизни. А там и до мутаций во всяких ночных монстров не далеко, сам же говорил - "люди бояться темноты". А Шу, как назло принялась рассказывать историю возникновения своего племени и эту пафосную и бессмысленную тогда фразу она ни только не забыла, а еще и слишком сильно приукрасила. И на попятную уже не пойдешь - алтарь то уже обещал.
   Ладно, как ни жаль, а от людей мне видимо придется отходить. Безумно жалко терять их бонус на обучение, но может удастся как-то совмещать, учителя-люди или что-то в этом роде. Да и у людей ограничений по развитию нет, а у меня сейчас как вылезет какая-нибудь краквазябра, какой-нибудь бард-чужой или скульптор-хищник, вот тогда точно придется все заново начинать - никто же не говорил, что я не могу просто запороть развитие. Как представил себе художественное хоровое шипение толпы каких-нибудь насекомышей-переростков, так не по себе становиться. Хотя основа то - люди, да и сам я вроде вполне антропоморфный, так что должно выйти что-то более человекоподобное. Черт с ним - смешать, взболтать и посмотреть на результат, вроде так говорят в лабораториях?
   Второй особенностью выбираю "Мастерство", эта особенность ускоряла развитие навыков, хотя в моем случае и была ссылка на то, что эффект может быть повышен при развитии сил ремесла, но все ровно бонус нужный. Из неприятных эффектов - снижение очков эволюции, другими словами за рост навыков последователи платили скоростью перехода в новую форму. По жертвам эта особенность так же накладывала ограничения, причем весьма весомое - теперь жертвы должны быть обработаны. Если это шкура, то дубленая, если металл - то в виде изделия. Ну и конечно никакой речи о кровавых жертвах не шло, даже стало интересно, как Шу будет выкручиваться, я же ей разрешил не более одного человека кушать в день, и то только в качестве жертвы. Надо кстати сказать, чтобы на мастеров даже не смотрела, а то еще кузнеца со скульптором сожрет.

Чарующий алтарь ночных мастеров. 0\5.

Увеличивает прирост населения в поселении на 200%

Снижает скорость эволюции последователей на 60%

Ускоряет развитие навыков на 50%

Усиливает все эффекты от домена "Очарование" на 10%

Все характеристики в темное время суток усилены на 10%

Все характеристики ослаблены в светлое время суток на 10%

При ярком освещении все характеристики ослаблены на 20%

В темноте все характеристики усилены на 20%

Дарованная способность - Усилитель "Очарование". Все эффекты от способностей сил домена "Очарование" усилены на 10% и продлены на 10%, минимум на 1 секунду.

Дарованная способность - Ночное зрение. Позволяет лучше видеть в темноте, для ориентации все еще необходим свет, но хватает и слабого источника - самая темная и пасмурная ночь для вас, и ваших последователей достаточно ясная погода.

Дарованная способность - Мастерство. Увеличивает шанс на создание более качественных предметов и\или освоение новых талантов, навыков и\или способностей.

  
   Так, ладно я понял навыки и способности, а что за таланты? Надо будет Эйн помучить по этому поводу. Ну а теперь то, над чем я и размышлял - сливаю почти все силы в развитие алтаря. Не знаю как система считала, но даже с моей скидкой в десять процентов едва хватило, чтобы поднять до четвертого ранга. То ли из-за количества алтарей стоимость поднялась, то ли из-за особенностей, но пришлось потрошить даже НЗ, я с собой всегда старался держать около двух сотен запаса, а про запасы на лисьем алтаре и в сфере и говорить не стоит. В общем я теперь опять вернулся к своим двадцати тысячам сил и вновь представлял из себя жалкую картину, заодно был готов выйти на игровой форум и в подробностях расписать все, что я думаю о читорском наборе сил социалами - все силы постоянно уходили только на последователей, даже просто прокачать что-то сил не оставалось. И это при том, что я как минимум более чем в месяце пути по лесам от ближайшего конкурента, да еще и столько первооткрывателей схватил. Возможно все же не стоило брать вторую расу последователей? А ведь у меня еще и темные скоро строиться начнут, а что-то мне подсказывает, что там сил уйдет еще больше.
   Алтарь от такого резкого вливания сил объяло золотое пламя, меня уже привычно перенесло и раздуло, само каменное сиденье менялось прямо на глазах - из грубого камня выступали плавные и красивые линии, прорезался контур, а затем все четче и четче вырисовывалась общая картина - это был именно трон, но на этот раз уже настолько искусной работы, что казался как минимум памятником, а может и чем-то больше. Резные ножки трона были украшены замысловатым узором в виде лис и разнообразных кицунэ с одной стороны и эпизодами из жизни человеческой деревни с другой. Резные и казавшиеся невероятно легкими, не смотря на материал, подлокотники даже на вид были удобными, а взгляд терялся в хитросплетениях орнамента. Жертвенник также претерпел изменения - из плиты превратившись в исполинский каменный круг, метра два в радиусе и на метр возвышающийся над землей. Если трон был вырезан из светлого камня с розоватыми прожилками - наиболее всего напоминая мрамор, то жертвенник был полной противоположностью - темный, почти черный камень с редкими красноватыми вкраплениями, образующими настолько сложный узор, что разглядывать его можно было часами. В центре жертвенника зажглась и горела золотым пламенем уже знакомая руническая "Д", видимо именно это было чем-то вроде моего символа в системе, равно как золотое пламя - признаком сил очарования. Плиты по бокам от трона так же стали темными, а имя моего аватара так же зажглось золотом. Учитывая, что деревенские рассчитывали именно на мои раздувшиеся размеры, когда возводили это седалище - картина вышла внушающая.
   На этот раз никаких чудес явить мне не предлагали, да и хорошо - сил то все ровно не осталось. Приятным дополнением стала восьмерка в очаровании и сразу тройка в ремесле - видимо возведение алтаря и его прокачка, с такими тратами зачлась как использование сил. Что не порадовало - так это крайне порезанный выбор способностей для алтаря. Я мог выбрать всего две способности - все остальное было даровано автоматически, но даже тут меня ждало разочарование. На выбор мне я мог даровать массовое очарование или сон в качестве одной из способностей, вторая же порадовала сообщением "у вас нет достаточно сильных способностей или статусов". Нет, я конечно все понимаю, но как выходит, что алтарь есть, а использовать его толком не могу? Хотя даже без этих способностей вышло очень и очень сильно.

Чарующий большой алтарь мастеров тени.

Эффекты:

Количество последователей увеличивается на 500% быстрее.

Привлекательность для всех созданий увеличена на 500%, генерация мирных существ ускорена на 500%.

Скорость накопления силы алтарем ускорена на 350%.

Здоровье владельца, последователей и союзников в зоне действия алтаря +25 %

Здоровье противника в зоне действия алтаря -25%

Базовый радиус действия алтаря 350 метров.

В светлое время суток все характеристики последователей и владельца алтаря снижены на 25%

В темное время суток все характеристики последователей и владельца алтаря повышены на 50%

Источники света, даже магические и\или духовные не могут дать освещение превышающее "полумрак" в зане действия алтаря (эффект распространяется на солнечный свет).

В темноте и\или полумраке.

Вы всегда ориентируетесь без затруднений, вас невозможно запутать. Эффект распространяется на владельца, помощников и последователей.

По вашему желанию жертва может подвергнуться эффекту дезориентации. Эффект может быть применен на любую указанную вами цель, в том числе и на союзную.

Вы чувствуете любое стороннее присутствие и точно знаете где находится противник.

Противник теряет цель из виду, если вас отделяет более пятнадцати метров и\или если вы не находитесь в зоне видимости. Эффект распространяется на владельца, помощников и\или последователей.

Скрывает любое применение вами, вашими помощниками и последователями сил и\или даров.

Скорость развития всех навыков в радиусе действия алтаря повышена на 40%

Дары:

Ночное зрение

Покров теней

Мастерство

Усилитель домена "Очарование"

Усилитель домена "Хитрость"

Усилитель домена "Ремесло"

<На выбор владельца>

<На выбор владельца>

  
   Не успел я порадоваться, как новое системное сообщение оповестило о моем сближении с "темной стороной" и последовавшей за этим сменой моей внешности, а заодно и внешности всех моих последователей и помощников. Малышка Шу из "солнечной" стала "лунной", хотя особой разницы я, честно говоря, не заметил. Разве что приписка о том, что владение стихией огня для нее теперь закрыто - но у меня ее как бы и не было. С Эйн тоже вроде все в порядке, только чуть-чуть бледноватой стала, ну и глаза теперь даже у аватара золотые и больше походят на звериные. А вот из привычного уже полумрака сразу же выглянуло множество деталей, как при самом ясном дне. Ну что ж, вот я и стал окончательно темным, осталось только самих темных об этом известить. И проверить своих "светлых", у них там наверное паника сейчас.
   Переношусь к светлым, оставив разбираться Шу и Эйн, заодно дав задание начать строить храм, ну или хоть какую-то постройку для жриц и пригрозив Шу, что если будет лопать мастеров - понижу до простой охотницы. Угроза лисичку пробрала чуть ли не до слез - та даже клятвенно уверяла, что постарается выбирать только "бесполезных" или малополезных людей в жертвы. Интересно как она планирует обставлять свой обед, теперь то это должно быть нечто отличное от привычных ей жертв, хотя зная их хитрость - выкрутиться.
   У моих солнечных к моему удивлению и облегчению паники не было, напротив духи кружили в простом танце и что-то напевали. Тенко же вальяжно лежала прямо перед алтарем в форме двухвостой огромной лисы. Как обычно, мое появление вызвало самый настоящий переполох, все кинулись ко мне ластиться и хвастать своими успехами. Причину такой реакции узнал почти сразу - кицунэ были рады стать ближе ко мне и их совершенно не смущало, что они теперь вроде как тоже темные. Тенко так и вовсе была довольней всех - она получила новый ранг развития и новые способности, хотя и намекнула мне, что не плохо бы было мне прокачать "Хитрость" - все же это один из двух их основных доменов, даже вызвалась мне в этом помочь. Правда и внешность моих приспешников как-то совсем чуть-чуть изменилась, возможно я уже просто привык к хвостатым, а может и правда изменения были не столь существенны.
   С трудом поборол в себе желание остаться на празднике хвостатых и все же вновь вернулся к делам. У меня осталось всего пару дней, потом придется делать перерыв, даже если я не особо хочу. Нужно успеть сделать как можно больше, а то выйдет, что минимум четыре дня мои последователи будут тут без меня сидеть. Возвращаюсь на нашу облюбованную полянку и с разу сталкиваюсь с Сашкиными последователями, вся троица сидит и неспешно обсуждает события в деревне. На меня никто из них никак не реагировал, ну да это не удивительно - мои люди тоже на духов не будут реагировать, хотя под алтарем может и засекут. Сил у меня конечно осталось и не много, но для этих точно хвати. Выбираю "Подчинение" и единственного мужчину из визитеров. Тихо ругаясь сворачиваю окошко с предупреждением - так как это не мои последователи, цена еще и больше, в общей сумме со всеми штрафами и скидками на одного проглота требовалось сорок одна тысяча! Да у меня столько уйдет на всю расу, а тут на одного да и то обгрызку какому-то, он даже толком пользоваться способностью не сможет, с такой-то ряхой. Блин, придется ждать - у меня осталось всего сотня в запасе. С алтарей приносится примерно по двадцать тысяч, а ведь я его и усилить их обещал, того в среднем на одного из этих дикарей придется тратить около пятидесяти тысяч. Сотня, что осталась у меня с собой - НЗ, это я тратить уже не буду. Около часа я метался после усиления человеческого алтаря, да и какое-то время лисий алтарь уже копил силы. Быстро пролетев по алтарям и собрав чуть больше шестидесяти тысяч, возвращаюсь опять к дикарям.
   Сначала надо бы изменить внешность и придать этому чуду нормальный вид. На каких-то десять поинтов обаяния и харизмы, уходит сразу десять тысяч - нет, усиливать чужих как-то больно дорого выходи. Разница в пять раз, причем это просто для того, чтобы просто догнать до среднего человеческого показателя. Даже просто на нейтральных существ уходит сил меньше, хотя само то, что такая возможность есть открывает просто огромные возможности для групп игроков - чем больше сил будет у такой группы, тем более разнообразных существ они смогут создать. В самом лучшем случае у одного духа будет шесть основных сил и одна основополагающая, возможно к ней будет пара дополнений, но все ровно - максимум один дух сможет набрать не больше десяти сил, да и то только родственных. Создать существо хорошее и в атаке и в защите одному просто невозможно, но вот уже двое, потратив уйму сил уже без проблем смогут создать такое существо. Хотя по идеи избыток разнонаправленных сил должен будет конфликтовать и существо в лучшем случае получит огромный список всяческих ограничений и уязвимостей. Те же големы, обладая хорошей защитой и высокой атакой, становятся совсем безмозглыми и медлительными. А если им еще и защиту от магии добавить - то скорость еще больше сократиться. Можно конечно просто раздуть размеры - но тогда и сил придется и сил вливать так же гораздо больше.
   Так и с моими лисятами - у них очень сильные способности к контролю противника, но вот в ближнем бою их скорее всего перерубят даже дикари. У моих лисичек ни здоровья толком нет, ни атакующих способностей, да и силы совсем немного. Изменения в дикаре никак не сказались на цене даруемой способности - как и планировал на одного дикаря так и уходило под пятьдесят тысяч. Пока силы копятся - решил не тратить время зря и отойдя немного дальше в лес отрабатывал на ни в чем неповинных деревьях захваты и заломы. Толку было совсем мало, но лучше уж так - с Эйн я теперь просто не могу спаринговаться. Надо будет обязательно создать себе спаригн партнера, да и вообще хорошо бы было обзавестись как минимум порой бойцов, способных обучать других. Ближе к полуночи я все же закончил с визитерами, а подошедшие на полянку Эйн и Шу отправили преображенную коллегию обратно в деревню.
   Если раньше мне казалось, что Шу изменилась не сильно, то теперь я сильно изменил свое мнение. В мягком свете луны ее серебряные волосы казалось начинали сами излучать мягкий свет. Легкий загар исчез, а кожа стала чуть светлее обычного, в лунном свете качалась совсем белой. Плотные одеяния сменились на более легкие, хотя фигура по-прежнему была скрыта, но контур совсем не детской фигуры уже вполне угадывался в просторных одеждах. Легкая завораживающая улыбка не сходила с розоватых губок. И необычные золотисты глаза, мельком взглянув в которые приходилось прикладывать неимоверные усилия, чтобы от них оторваться. Все движения стали гораздо грациозней и были пропитаны женственностью. Хрупкая, невысокая девушка, с невероятной грацией, неземным обаянием и головокружительной красотой - вот во что превратилась еще вчерашняя малышка Шу. Раньше мне показалось, что изменения не столь кардинальны, лишь по одной причине - Шу стала лунной кицунэ и в свете луны ее статы становились еще выше, если она и дальше будет становиться еще красивей, то не долго я смогу сопротивляться обаянию программы - ощущения в вирте были очень даже реальные. Но даже эта красота блекла, по сравнению с Эйн. Банальный перевес характеристик, но такая компания становилась самым настоящим испытанием.
   -Мастер, я сделала вам свирель и флейту. Что-то более сложное пока просто невозможно. Нет, можно конечно сделать еще барабан, но в плане портативности он проигрывает. - девушка подошла ко мне и протянула слегка светящуюся простенькую деревянную флейту.
   -Как получается, что дух может использовать обычные предметы? - теряясь в приятных, завораживающих и в то же время легких запахах лестных ягод и цветов, едва уловимых и исходящих от моих помощниц, стараюсь собрать мысли в кучу.
   -Это не простой предмет, мастер, мы поэтому и пришли так поздно - искали подходящее дерево для создания подходящих для духа предметов. Мы умнички, правда? - Шу уже привычно разыгрывает детскую искренность и подходит еще ближе, настойчиво напрашиваясь на похвалу.
   -Да, вы бесспорно умнички, обе. - ласково треплю обеих по головкам и принимаю подарок, самая обычная, местами даже грубоватая деревянная флейта. Ну да, не у Эйн, не у Шу нет никаких способностей к работе с деревом, поэтому работа и правда вышла грубоватой, но девушки старались, а Эйн даже немного сил влила, это я сраму почувствовал, как взял инструмент в руку. - Ну что, тогда сегодня я буду тренироваться в ее использовании, только чтобы не распугать всю живность в округе, я до рассвета уйду в убежище. А вы пока продолжайте свои тренировки. Шу, для тебя так же будет отдельное задание. Где-то через месяц мы с Эйн должны будем уйти и во что это выльется я даже примерно не могу сказать. Завтра или послезавтра твои темные собратья доберутся до места. Следом за ними я туда отправлю и лунных сестер, с поляны. После них наступит и твоя очередь. Я хочу, чтобы вы все поселились в горах, желательно в одной горе. Раз новый алтарь дарует способность видеть в темноте, значит и ориентироваться в темноте не будет проблемой. А если вы будете вместе, значит и защититься вам будет легче, но я волнуюсь за людей. Поэтому вы отправитесь в путешествие только под конец следующего месяца. К тому времени воздействие алтаря и моих сил уже изменит моих людей и, надеюсь, вы перестанете расценивать их как пищу. В горах много животных и есть поселения людей. Будьте разумны и не истребляйте всех, давайте им возможность восстанавливать численность.
   Девушки явно были не в восторге от моей идеи о раздельных тренировках, но спорить не стали, а я оставаться откровенно опасался. Инстинкты молодого и здорового тела требовали выхода, а тут еще и такое искушение, причем постоянное и ежедневное. Попробовав припомнить, когда же у меня последний раз была девушка и не смог. Еще до инфаркта, а то время мне уже кажется каким-то совсем далеким и не реальным. Да и я уже начал теряться во времени, где реал, а где вирт - все больше и больше я вживался в этот мир. И все меньше мне хотелось назад, а если откровенно - то не хотелось вовсе. Что у меня там? Серость и повсеместное засилье пороков. Сам то я далеко не ангел, но только вот так вот окунувшись в мир, который я сам могу привнести что-то, что хочу сам, во мне что-то сломалось. Теперь меня бесконечно бесило и раздражало все то, что еще недавно казалось таким обычным и нормальным. Да и разве не для этого создаются подобные миры? Чтобы хоть не на долго убежать в сказку, а если в этой сказке бегают стадами воплощение искушения и можно больно получить по голове - это уже все то, что мы сами привнесли в нее.
   Отгоняю нахлынувшие мысли, а с ними и злобу, открываю самоучитель, заботливо составленный Эйн и присаживаюсь прямо на землю.
   "Нет, все же надо заняться своим убежищем, а то откровенно стыдно уже стыдно за такие вот хоромы."
   Еще одна зарубка на будущее, больно много у меня этих самых зарубок набралось. Тяжко вздохнув, что еще мне остается, принимаюсь за мучения музыкального инструмента. Несмотря на мой тип и очень подробный самоучитель, флейта никак не желала покоряться мне. До самого рассвета мучая бедный инструмент и свои нервы, я так и не добился хоть каких-то результатов - может это все из-за моего настроения? Да и поспать бы уже пора - а то пока одно, пока второе, времени на отдых совсем не было.
   Вот таким вот, уставшим, злым и раздраженным, я и возвратился в аватара, так и не взяв даже одной единицы в навыках обращения с музыкальными инструментами. Новый день и новые заботы, точнее заботы то все те же, просто оставленные на потом. Но стало гораздо легче, староста действительно назначил руководителей в каждом направлении и ко мне теперь почти не приставали с житейскими вопросами. Разве что сами руководители задавали действительно важные вопросы и интересовались, что следует сделать в первую очередь. Сами же люди так же изменились не сильно - чуть кожа посветлела, но это смело можно было списать на отсутствие загара да глаза немного изменились - теперь у меня в селении преобладали не карие оттенки глаз, а зеленые, золотистые были только у ревнителей и неистовых фанатиков.
   Лишь вновь погружаясь в дела с головой, чувствую, насколько я на самом деле устал. А когда в глазах начинает все плыть и я уже не могу на чем-то сконцентрироваться - оставляю за главную Эйн и решаю устроиться себе небольшой отдых. Плюнув на все, просто заваливаюсь к себе в шатер и без сил падаю на лежанку. Стоило мне коснуться скопища шкур, как почти тут же мир померк и на смену миру рукотворному пришел мир грез.
   Что снилось - не помню, но проснулся я уже когда на улице было темно. Пора было браться за дела духовные, но все же решаю немного прогуляться по деревне. Только выйдя из шатра, сразу же на глаза бросаются первые же изменения - вокруг деревни начали возводить хлипкие и пока еще очень грубые, но уже каменные стены. В самой деревне так же начали неуверенно расти первые каменные и деревянные строения. Из каменных правда пока только одно - то что в дальнейшем должно будет стать храмом, а вот первые скубы уже начали появляться. Правда не стоит мне особо увлекаться работой с деревом - все же я планирую всех переселять в горы, а там с деревом будет проблемно. Хотя и это решаемо - если будет достаточно пологий склон, то около подножия можно будет и в ручную высадить что-нибудь не слишком требовательное.
   От раздумий о делах грядущий меня оторвала встреча со странными созданиями. Серая кожа, в лунном свете кажущаяся почти нормальной, но все ровно чуть более темная, чем у обычных людей. Пепельно-серые, не седые, а именно нейтрально серые волосы. Насыщенно зеленые глаза с вертикальным зрачком. Грациозные движения и гибкие фигуры, даже мужчины не столь крупные как мои последователи. Одежды легкие, отлично скроенные из мягкой, темной ткани. Четверо существ непринужденно общались перед шатром Анка, но вот одна из девушек замечает меня и что-то кинув своим собеседникам быстро направляется ко мне. Мягкий, стелящийся и совершенно бесшумный шаг, движется плавно, но при этом куда быстрее обычного человека и это просто обычным шагом.
   -Приветствую тебя, Жрец. Хорошо, что ты пришел в себя, мы очень переживали. Ты совсем не бережешь себя. - девушка демонстрирует ровные беленькие зубки в красивой улыбке.
   -А... ага, спасибо, что тут случилось, пока я спал? - стоит мне вглядеться в девушку и тут же всплывает имя -Иллария. Все окна характеристик и управления доступны, а значит передо мной мой последователь, вот только кто? Девушка перехватывает мой непонимающий взгляд и весело смеется.
   -Ден, неужели не узнал? Я сестра Анка. Неужели я так сильно изменилась? - девушка довольно улыбается, становиться ко мне в пол оборота, указывая на остальных своих собеседников ручкой и занимая выгодную позицию, демонстрируя свою прекрасную фигурку.
   -Узнал. Не сразу, но узнал. Да, ты очень изменилась. Не только внешне, но и вообще. - день проспал и тут такое, а между тем на улицу начали постепенно выходить и другие обитатели деревни, подтвердив мои опасения - вместо обычных людей у меня теперь вот такие вот создания. Хотя если верить системе, то номинально они все еще оставались людьми и их бонусы еще действовали, но если всего один день привнес такие изменения, то не долго мне радоваться осталось.
   -Раньше мы жили днем, потому что боялись темноты. Но теперь ночь дарит нам силы и благословление Духа защищает нас от ночных страхов. Чего нам теперь бояться, если мы и сами принадлежим ночи? А алтарь привлекает множество животных и охотники теперь могут не только заботиться о выживании, но и посвятить время своим тренировкам. Животным в загонах все ровно, спать днем или ночью. Вот мы и решили, что теперь жить мы будем ночью, ведь ночью мы сильнее, а враги слабее. - девушка словно невзначай берет меня под руку и мягко влечет за собой - Пойдем, я все покажу, что успели сделать пока ты спал.
   Поддаюсь и следую за девушкой, оказалось, что не все перешли на ночной образ жизни, но это скорее вопрос времени. После вечерней молитвы народ разошелся по своим жилищам, но уснуть толком никто не смог - новые баффы вливали в последователей новые силы, а днем народ напротив чувствовал себя уставшим. Эйн и Шу и решили, что раз пленя поклоняется ночному духу, то и основную работу стоит перенести на ночное время. Днем все же кое-что сделать успели - в основном это касалось именно заготовки ресурсов и совсем незначительных вещей. Жители успели отдохнуть, хоть все и старались что-то делать днем, но все же большая часть предпочла отдохнуть и поспать днем. А вот теперь начиналось основное действие, я проснулся в самом начале ночи и мог теперь сам видеть, как деревня оживала. Девушка очень эмоционально рассказывала о том, как изменяется деревня, то и дело сбиваясь с дел деревенских на дела семейные. Хоть девушка и старалась идти помедленней и явно специально затягивала нашу небольшую экскурсию, но прогулка заняла не больше часа и она нехотя отпустила мою руку.
   -Жрец, заходите как-нибудь к нам в гости. Вы всегда желанный гость у нас. Анк говорил, что хотел бы перебраться ближе к горе и кузнице, так что скоро у нас будет и новое жилище, а не этот старых шатер. Вы же придете нас проведать, правда? - девушка с серьезным лицом заглядывает мне в глаза.
   -Конечно приду, еще и надоесть успею. Я же очень часто бываю в кузнице, очень многое надо сделать, так что если вы переедите туда, то я буду частым гостям у вас. - изображаю добрую улыбку, про себя добавляя юную красотку к списку своих головных проблем.
   День, точнее ночь, выдалась на удивление спокойной. Все жители были заняты своими делами, лишь иногда ко мне подходили с редкими вопросами и я был полностью предоставлен сам себе. Староста вовсю руководил, сняв с меня большую часть работы, а поставленные им мастера не только оказались разбирающимися в своей специальности лучше других, но и пользовались уважением среди всех остальных. Шу так же активно взялась помогать Эйн и они постоянно что-то делали, прихватив с собой десяток деревенских. Изменение в племени так же сказалось и на их приросте, в меню алтаря цифры не изменились, но общий прирост населения сократился. Раньше без алтаря мне обещали десять человек раз в пять дней, под влиянием алтаря эта цифра возрастала аж до шестидесяти, но из-за усиления резко упала до сорока восьми - базовый прирост жителей снизился разом на два человека. Еще одним шоком были дети. Самые настоящие носящиеся по деревне детишки местных жителей. Как я понял систему, их детство как раз и укладывалось в эти самые пять дней. Углубившись в изучение параметров одного из пробегавших мимо ребенка, подтвердил свою догадку, но так же тут было настолько много возможностей, что я невольно углубился в их изучение.
   При желании я мог продлить период взросления НПС, продление этого времени давало мне на выходе более сильного служителя. Да и возможных вариантов развития оказалось в разы больше, нежели уже у готового жителя. Так же можно было настроить своеобразные предпосылки к развитию, вплоть до того, что я мог даже заложить в такого ребенка предпосылки к смене расы. Вопрос заинтересовал, но прямо сейчас лететь к сфере духов, через которую можно было наблюдать за всеми моими последователями, не спешил - и так недавно проснулся, так не хватало мне еще и что-то вроде титула "Вечно спящий" схватить.
   Ну раз во мне острая необходимость отпала - я мог наконец-то посвятить время более важным делам. Скоро будут готовы ревнители, благодаря переменам в деревне их срок обучения сократился. Конечно сильных бойцов ближнего боя я не ожидал, а вот хороших лучников, траперов и скрытных бойцов мог бы вполне получить. Дело было за малым - прокачать "Хитрость" и выучить иллюзии и невидимость. Но все же и ставить крест на бойцах ближнего боя я не собирался - как-никак, а в фэнтези те же эльфы хорошо дерутся, а ведь силы то у них тоже крайне мало. Добавим к этому яды, финты и скрытое передвижение - должно на выходе выйти что-то вроде мастеров клинка или танцующих с клинками. Только необходимо оружие, для тренировок и нормальное место для будущих мастеров.
   В кузне хозяйничал Анк уже с тремя учениками, хотя юного доспешника с ними не было. В самой кузне теперь был не только навес и грубые инструменты, колонны навеса покрылись резьбой, пока не слишком искусной, но начало положено. В кузне появился выложенный камнем пол, а сама кузна была разделена на рабочую зону, склад угля и склад руды. Рядом же с кузней стояла настоящая, хоть и такая же грубая телега, а неподалеку пасся выпряженный могучий "двигатель" устройства - нечто похожее на быка, но с растительностью на морде, загривке и передних лапах. По комплекции зверь был ближе всего к быку, даже рога примерно такие же, только этот был крупнее. Присмотревшись тут же вижу имя зверя - Зубр (бизон).
   -Анк, откуда такой красавец? - с удивлением рассматриваю зверюгу, как-то в моем представлении быка, к которым я его и отнес, с лесами не ассоциировались.
   -Зубр то? Так их и в лесах полно и у гор пасутся. Зверь не спокойный и сильный, но и на него управу вот Эн нашла, теперь вот телегу тягает. - пожав жесткую руку прохожу в саму кузню - А ты к нам с уроком или поработать?
   -Да как пойдет, гравировку я вам показывал уже? - судя по побросавшим свои дела ученикам и крайне внимательному вырашению кузнеца - нет.
   Внутри кузни так же были небольшие, но значимые изменения. Во-первых - это меха, не знаю кто придумал, но это было просто необходимо в любой кузнице. Во-вторых, наковальни так же изменились, видимо Анк перековал и сделал целых две наковальни, уже хорошего качества. Так же и инструмента стало значительно больше, да и его качество подросло. Ну и в качестве приятного бонуса - грубые каменные ванные, в которых мы плавили метал приняли нормальные очертания и теперь уже походили именно на рабочий инструмент.
   Часть ночи у меня ушел на обучение будущих мастеров гравировке и объяснению разницы между каленым шилом и сырым железом. Но и последователи схватывали на лету и награда не заставила себя ждать - я вновь открыл новый навык и у моих последователей теперь был дополнительный бонус при его развитии. Сказывалось отсутствие в мире нормальных шахт. А до того, как кто-нибудь не обретет достаточно сил и не захватит территорию рядом с горами или на болоте, о достаточном количестве железа говорить и не стоило - время все еще работало на меня, хотя прошло то всего три недели закрытого доступа, да и то еще не прошло. Да и вряд ли кто проводит в сети больше времени, чем я и Сашка. Ремесло так же скакнуло и перешло на четвертый ранг.
   Остаток ночи я потратил на ваяние клинков, точнее даже столько ваяние, сколько просто пробу. Результатом стало всего два узких, небольших клинка, чуть больше полуметра длинной. Узкое лезвие я немного загнул, и сделал тоньше, чем у обычного меча. Эти клинки я трижды закалил, сделав сталь очень крепкой, дальше закаливать уже не рискнул - хоть сталь и становилась очень крепкой, ее хрупкость так же росла. После занялся гардой, ее напротив делал почти из не каленного металла, хоть она и мялась под ударами, вероятность разбить ее была очень невысокой. Ну и после всего этого занялся нудным процессом замачивания. Делать полутупые мечи по европейскому стандарту не хотелось - мои последователи не обладали силой викинга и не могли нормально использовать такое оружие. Поэтому решил пойти по восточному варианту - сделать мечи более хрупкими, но зато очень острыми. Конечно такое оружие требовало куда больше ухода за собой, да и не было приспособлено для долгого сражения, но мои последователи долго сражаться и не должны. Да и блокировать удар таким клинком страшно - если у противника будет такой же крепкий клинок, то высока вероятность, что у кого-то из вас отлетит кусок лезвия. Финалом стал противовес рукояти, сбалансировавший оружие. Тут не стал мудрить и придавать ему какую-то хитрую форму, а просто присобачил к рукояти небольшой заостренный конус - если что и на отмаш можно ударить. Рукоять обернул дубленной кожей в несколько оборотов. Пол ночи работы - и все ради вооружения всего одного ревнителя, точнее одной, я хорошо запомнил девочку с амбидикстрией и эти клинки делал специально для нее. На последок вложил в каждый клинок по пять сотен сил, начертив на них замысловатый мистический узор, постоянно отвлекавший противника от боя и не дававший сконцентрироваться. В системе это навешивало на противника небольшие минусы на точность ударов, блокирование и парирование, уклонение и повышало шанс на удачную атаку владельцем. Вполне неплохо для начала. Мои потуги так же были вознаграждены навыком "Оружейника" подросшим, но новую ступеньку так и не взявшим.
   Народ начинал расходиться по домам - рассветало. Ну и я решил сворачиваться, все же минусы на характеристики влияли и на ремесленные способности.

***

   Двери лифта послушно открылись, впуская в просторную кабину молодую девушку. Темный строгий костюм выгодно подчеркивал ее фигуру и холодное очарование. Но вряд ли кто из всего персонала решился бы первым заговорить с ней, не из-за пронизывающего насквозь взгляда или лица, на котором лишь самые внимательные могли бы разглядеть след от эмоций, да и то только тех, которые сама хозяйка позволит увидеть. Один из лучших психологов, она по праву носила звание "мозголома" - не стесняясь использовать абсолютно любые средства для достижения поставленной цели. Но сегодня безупречная ледяная маска дала трещину и на лице девушки отчетливо читалась злость и раздражение. Увидев ее в таком состоянии, даже сотрудники лаборатории предпочли покинуть кабину лифта. Она очень не любила нерешительных людей, но еще больше она ее злило когда кто-то вмешивается в ее проекты.
   Быстро пройдя по просторным и светлым коридорам, девушка на мгновение остановилась перед дверь и спрятав все эмоции под привычной маской безразличия, девушка решительно и без стука вошла в кабинет.
   -Господин Нойман, мне казалось, что вы передали объекты с двести пятнадцатого по двести двадцатый полностью под мое ведение? - все тот же заставленный и тесный кабинетик, небольшой рабочий стол и его хозяин, встретивший визитершу легкой полуулыбкой.
   -Доктор Винкрафт, доброго... хм. Доброго времени суток. Подозреваю вы так недовольны из-за объектов двести семнадцать и двести восемнадцать? - не дожидаясь приглашения, девушка заняла стул напротив хозяина кабинета.
   -Сначала вы просите моей помощи, а потом сами же влезете в мои дела. О каком результате может идти речь, если вы сами мне мешаете? - несмотря на резкие слова, голос девушки был необычайно спокоен и лишен даже намеков на эмоции.
   -Я приношу свои извинения. Видимо я вновь забыл оповестить вас. Моя дорогая доктор Винкрафт, извините меня, за последние время я совершенно отвык работать с кем-то. В виду ваших последних наблюдений, я бы хотел перераспределить приоритеты. Объект номер двести семнадцать будет готовиться для проекта "Поколение", так же я счел возможным добавить к нему и остальные ваши объекты. В одном из отчетов вы рекомендовали так и поступить. Но объект номер двести восемнадцать должен быть переведен и подготовлен как пробный вариант для проекта "Император". - абсолютно седой мужчина изобразил на лице извиняющуюся улыбку.
   -Проект не готов даже в теории, вы слишком спешите с его продвижением. - девушка запнулась всего на мгновение, но даже эта задержка была ей крайне несвойственна.
   -Я понимаю ваше смятение. Более того, я не предлагаю выдвигать двести восемнадцатого как готовый результат. Но нам давно пора начинать изучения в этом направлении. Если вы считаете, что он не подходит для пробного образца - вы в праве выбрать любого другого. Но изолировать и ограничить восемнадцатого будет проще, а семнадцатый, к сожалению, не подходит из-за личных качеств.
   -Хорошо, восемнадцатый действительно может подойти. Но если вы хотите, чтобы я вам помогла, то вы должны перестать вмешиваться в мою сферу деятельности. Вы хотите задействовать обучающие программы для ИИ на нем? - едва заметная улыбка коснулась губ девушки и тут же исчезла.
   -Да, как вы и рекомендовали, мы поместим его в "бездну". В дальнейшем я планирую пропустить его через "печати" и посмотреть, к чему это приведет. У вас есть какие-либо рекомендации?
   -Насколько сильные модификации вы планируете провести над этим объектом в ближайшие полгода? Думаю, мне не нужно вам объяснять, что вся ответственность ложится на вас. Что касается рекомендаций, то подготовка займет около трех месяцев и он сможет усвоить только пятнадцать или двадцать процентов от обучающей программы. После этого желательно его полностью изолировать на время реабилитации - учитывая ваши склонности, я готова предположить, что вы его все же модифицируете, как следствие он будет опасен для окружающих.
   -Ну я постараюсь ограничить себя в плане модификаций, но почему вы думаете, что уже в такой короткий срок придется прибегнуть к таким методам?
   -Это только прогноз, более точно я смогу сказать только после получения первых результатов. В качестве первой программы я советую использовать схему номер три, ее будет легче подготовить под его восприятие. Но это может привести к вспышкам агрессии направленных на определенный контингент. В том случае, если он покинет территорию убежища или по какой-то нелепой случайности сможет добраться до большого города, мы рискуем либо потерять объект, либо потерять центры сбора материала пятого ранга. Опять же, если объект выпустить без курса реабилитации, да еще и после модификаций, то очень высока вероятность крупных беспорядков и массовых жертв. Для наибольшего эффекта, советую выделить дополнительные мощности искусственному окружению объекта, непосредственной настройкой ИИ я займусь сама.
   -Хорошо, доктор, постройте для него личный рай в виртуальной реальности, но так же я бы хотел, чтобы вы спровоцировали и "отрыв от реальности", кажется так это называется?
   -Я поняла вас. Не волнуйтесь, он и в обычных условиях со многими неприятными сторонами реальности сталкивался, а в рамках его подготовки к принятию проекта "Поколение" у меня еще много чего запланировано для него. - девушка поднялась и молча покинула кабинет. Все раздражение и злость ушли, не оставив и следа - впереди ее ждала работа над проектом, который полностью затмил собой все остальное.
   "Объект двести восемнадцать, надо бы на него хотя бы взглянуть. Как раз завтра у него запланирован выход, вот и взгляну." - одна мысль и тут же перед глазами девушки раскрылось личное дело подопытного.

***

   День выдался тихим, хотя учитывая, что большая часть последователей в это время спит - оно и не удивительно. Эйн и Шу опять вместе оккупировали полянку и распевались. Я же вновь спрятался у себя в убежище и мучал флейту, со свирелью у меня вовсе не сложилось. На этот раз настроение было в норме и получалось куда лучше, так что примерно к полуночи система порадовала меня новым навыком и поднятием на одну единицу харизмы - с точки зрения системы именно она отвечала за выступления. На радостях уселся поудобней и окружающее меня ничто было вынужденно слышать потуги начинающего музыканта. То ли система не выдержала, то ли высокие характеристики в купе с типом духа давали о себе знать, но ближе к рассвету мой навык уже поднялся до четвертого ранга. Но самое ужасное было в том, что мне это даже понравилось.
   С заходом солнца отправляться сразу к аватару смысла не было - первым делом теперь у последователей молитва. Но все же решив позволить себе небольшую слабость, перемещаюсь в аватар и неспешно добираюсь до источника. За последнее время место стало более чем популярным и его успели облагородить, вырубив прямо в горе ступеньки, поставив небольшие домики с очень тоненькими стенами, дабы пришедшие могли оставить там свои вещи и сам источник обделали, выложив гладким камнем дно. Хоть и выглядело весьма примитивно, но готов спорить что такого в этом мире еще не у кого нет. На алтарях успело скопиться немного сил, так что решаю немного поиграть с ландшафтом. Снимаю с алтарей по четыреста тысяч, оставив в каждом чуть меньше ста, и возвращаюсь в аватара. Первым делом стоит заняться самим источником - выделяю его целью передачи силы и по чуть-чуть начинаю менять его. Ушло не так уж и много - всего пятьдесят тысяч, но зато теперь я имел представление о возможностях духа в роли создателей территории. Результатом же стал замечательные горные источники, как с горячей, так и с теплой водой, с различными приятными и полезными эффектами. В общей сложности у меня вышло три различных источника, каждый из которых способствовал ускоренному заживлению ран и накладывал дополнительные случайные эффекты, усиливающие характеристики или способности моего основного домена. Ну пока бань или тем более ванных нет - это один из оптимальных вариантов решения проблемы гигиены, хорошо хоть система сама их чистит. Домики так же сменились, теперь это были более всего походящие на восточные небольшие дома, внутри которых стояли специальные деревянные стойки для одежды. Вопреки ожиданию стойки вышли более походящие на банковские ячейки, только деревянные и без дверец.
   "Чем дальше, тем больше похожу на восточного духа, так и титул могу схлопотать. Брр, не стоит, надо бы продвинуть что-нибудь из нашей культуры, вот только что?" - быстро скинул свою одежду и с наслаждением погрузился в теплый и парящий в ночной прохладе источник. Сами источники я так же разделил на несколько секций, с более глубоким дном, так чтобы можно было встать и с более мелким - чтобы посидеть и расслабиться. Само дно так же изменилось и стало куда более комфортным, и гладким. Даже ступеньки к источнику и те из грубо выбитых превратились в аккуратную и ровненькую лесенку с высокими резными перилами из темного дерева.
   Немного понежившись, с невероятным усилием воли беру себя в руки и вылезаю из источника. В домиках сталкиваюсь сразу с десятью последователями, причем разнополых и явно несмущающихся факта, что купальни то я на мужские и женские не делил.
   "Кстати интересно, а естественный прирост тут есть? Или только за счет алтаря может быть. По идеи должен быть - вон как народ друг на друга реагирует". - нехотя отбиваюсь от весьма заманчивых предложений остаться с последователями, возвращаюсь к своим делам.
   Первым делом отправляюсь к ревнителям и нахожу среди них девушку, свободно владеющую двумя руками. Благо их всего двенадцать, так что много времени это не заняло. Что удивило, все ревнители были без имен, как выяснил из описания - имена они получали уже при завершении обучения, а пока было не положено. Хотя уже сейчас, каждый из них с оружием вытворял такое, что я бы не поверил, если бы сам не увидел. Оружие девушке явно понравилось и она не постеснялась показать мне что может с новыми клинками - старые деревянные мечи в мгновение ока превратились в кучу щепок под ударами смертоносного оружия, а я ведь не боевой класс. Да и выходить с голыми руками против такой вот "ученицы" я бы лично не рискнул - на салаты порубит и не заметит. У силовых ревнителей прогресс шел заметно хуже, но из них и осталось всего двое - остальные сменили специализацию. Тренировочная площадка теперь представляла из себя совсем крохотный плац, большая часть которого была занята сразу четырьмя бойцовскими кругами, большой круг с песком вместо пола, и шестью чучелами.
   -Мудрый жрец, разреши наш спор? Мы с сестрой по оружию спорим, можно ли нам использовать яды. - уже перед выходом меня перехватывает крупный ревнитель с большим двуручным топором и девушка-скаут - Ты лучше любого знаешь, угодно ли Ему такое оружие или нет.
   Оба участника спора выжидающе смотрят на меня. Видимо очередной выбор, который повлечет за собой кучу последствий. Но тут даже думать не буду - моя сила явно не честный бой.
   -Наша сила - это наша слабость. В прямом сражении Его последователи никогда не станут самыми сильными, ведь грубая сила лишена грации и очарования, с которыми мы породнились. Как действуют яды? Проникая в тело врага, они достигают своей цели, даже когда тому кажется, что он уже убежал, так? А как действует наша красота на разумы наших врагов? И зачем Он даровал нам защиту алтаря ночи и бесшумный шаг, если хотел бы прямых сражений? Нет, для священных стражей, что будут стоять на страже храмов и станут последним и самым важным рубежом защиты - такой стиль боя не просто важен, а просто необходим. Они получат самые тяжелые и прочные доспехи, они получат самое грозное оружие и будут благословлены Им. Но они - стражи и всегда остаются в храме. А те, кто охраняет землю от вторжения, те, кто несут Его слово в другие земли или просто охотится? Да и справедливо признать, что без наших сил мы проиграем в бою, но если сравнивать нас без сил, тогда пускай враг будет без рук и ног, ведь пользоваться тем, что имеешь - это так же естественно, как ходить или дышать. На спор ваш я отвечу однозначно - Он считает, что яды, как и противоядия, так же естественны для нас, как и наши силы. - девушка просто сияла, а вот воин всерьез задумался. Даже если потеряю последних силовиков - не такая уж и потеря в моем то случае, именно силовой стиль мне точно не подойдет, так что про тяжелых рыцарей придется забыть.
   С великим трудом отрываюсь от созерцания молодого и сильного тела ревнительницы, одетой в местами излишне обтягивающую легкую кожаную броню. И возвращаюсь к кузне - со мной сегодня точно что-то не так, больно гормоны в голову бьют. Может это доктора там чего наколдовали, но вот на самом деле сегодня как с цепи сорвался. С каждым разом все сложнее напоминать себе, что все это - просто игра, кусок системного кода, а не что-то живое.
   -Жрец! Жрец! - ко мне в припрыжку бегут два совсем маленьких паренька. Мелкие карапузы, с довольными лицами и взлохмаченными волосами - Жрец, а правда, что если слушать жриц и следовать заповедям Бэйна, то даже если умрешь - попадешь не в страшное место, а к нему? - система явно решила сегодня поиздеваться, вот так вот, с детской наивностью и непосредственностью в глазах, мне предлагают создавать деление на рай и ад. Да и откуда такие карапузы знают про смерть? Хотя это же первобытные жители, тут и на охоте самому легко можно стать добычей.
   -Конечно. Если вы будите верно служить Ему, то он будет защищать вас даже если вы умрете. И скоро он пойдет строить очень хорошее место для тех, кто был ему верен. А если вы будете достойны, то он даже сможет вернуть вас к жизни. Если же Он сочтет, что ваше время и правда пришло, но вы не захотите отдыхать в его землях, то он даст вам право родиться в этом мире еще раз, но уже другим человеком или кем-то еще. - присаживаюсь и настоятельно вещаю карапузам, надеюсь на сегодня это последняя неожиданность.
   -Ух ты, значит если я буду очень-очень стараться, я смогу стать таким же как тот, кто приходил недавно? - один из карапузов вновь впивается в меня горящим взглядом.
   -Конечно, Он не разделяет последователей и любит всех. Ведь в каждом из нас частичка Его силы, а значит и возражать против того, чтобы кто-то выбрал себе новый дом он не будет. - пацаны радостно заверещали и помчались к деревушке.
   Неподалеку от кузни начали возводить новый каменный дом, обложенный внутри вполне терпимо обработанными досками. Конечно до хорошего еще далеко, но в сравнении с шатрами - так и вовсе чудеса. Анк и все подмастерья уже вовсю орудовали в кузне, а юный доспешник порадовал даже первыми поделками и внезапно подрос, уже вполне соперничая с Анком по телосложению.
   Сегодня не стал устраивать никаких уроков, лишь отвечая на постоянно сыпавшиеся вопросы, но при этом не отрываясь от работы - мая задача на сегодня стелать еще хотя бы пару видов оружия для ревнителей - хоть их и немного, но каждый из них использовал совершенно не похожее на кого-то оружие. Сегодня решил сконцентрироваться на древковом оружии. Вообще ревнитель использовал нечто больше походящее на копье, но я решил немного изменить сам наконечник, взяв за образец нечто схожее с восточными аналогами. Можно было конечно взять за основы бердыш, но не хотелось придавать лезвию форму топора - так что получилось нечто больше походящее на японскую нагинату. Так же очень помог один из учеников, проявивший интерес именно к оружейному мастерству и подобравший подходящее древко, пока я занимался лезвием.
   Закончив с оружием, отправляю парня передать оружие ревнителю. Отхожу от разгоряченного метала, решив сделать небольшой перерыв. Небольшая поляна перед горами, лес как будто не решился подходить к каменным гигантам, замерев всего в сотне метров от основания гор. От основания ведет горная тропа, дальше немного расширяясь и уходя куда-то вдаль к Сашкиным владениям, по пути выбросив назад пологую лесенку к моим источникам. Густой лес скрывает от любопытных глаз, а для всех последователей даже пелена не мешала. Незнакомые звезды, иногда кажущиеся уже более родными, чем в реале. Да и когда в реале я последний раз вот так вот смотрел на звездное небо? Никогда пожалуй, в молодости не до этого было, а потом как-то вырос из таких вот моментов. А сейчас вышел из кузницы и залюбовался. На поляне пасся уже виденный мной зубр, неспешно объедая молодую сочную траву, напрягая зрение могу увидеть снующих по горам животных, а где-то совсем высоко гора стеснительно прикрывается снежным покровом. Даже такое соседство как кузня, не портит сильно воздух - достаточно просто отойти чуть дальше к лесу. А в реале такого чистого и не найти, разве что поставить три-четыре фильтра подряд. Прикрываю глаза и окунаюсь в мир звуков ночного леса, едва разбавленного редкими переговорами мастера-кузница с его учениками и мерными ударами молота. Только сейчас понимаю, насколько же тут хорошо, а ведь я постоянно куда-то спешил, даже не замечая всей красоты этого места. Проскальзывает мимолетная идея, устроить себе хотя бы один день отдыха и просто насладиться виртуальным миром, но тут же отгоняю ее - впереди еще тысяча неотложных дел, а времени все меньше и меньше.
   Открываю глаза и улыбка как-то сама собой возникает в ответ на улыбки двух очаровательных девушек - прямо передо мной стоит Шу и Эйн, тихонько стоящих и с улыбкой наблюдающих за мной.
   -Только сейчас подумал, как же тут хорошо. А как открыл глаза - так и вовсе здешний пейзаж покорил. - улыбки девушек стали еще шире и они переглянувшись подхватили меня под руки.
   -Мастер, а мы придумали на чем и чем писать. Точнее чернила и даже краски не так то сложно получить. А вот на чем писать мы придумали только сегодня. - улыбка Эйн становится дразнящей или же мне просто кажется.
   -Да, а... и что придумали? - стою как дурак с не менее дурацкой улыбкой на лице, по пояс голый в одних штанах, а по обе стороны от меня две прекрасные девушки и как-то мысли все меньше и меньше обращены к работе или делам насущным. Все же что-то со мной точно не так сегодня.
   -М... ну мы сначала пытались сделать холст, он кстати у нас тоже получился, но растения с нужными волокнами придется выращивать специально. А так мы смогли добиться нужной обработки от кожевника и теперь можно писать на ней. И у нас получилось сделать достаточно приемлемую бумагу. Мы умницы, правда? - в своей привычной игривой и местами слишком свободной манере Шу с точно такой же улыбкой и еще более красноречивым взглядом заглядывает мне в глаза.
   -Конечно умнички. - закрадывается какое-то не хорошее предчувствие, уж больно они на похвалу напрашиваются, да и Шу наверняка что-то придумала - больно у нее озорные огоньки в глазах.
   -Мастер, а вы не хотите передать эти знания остальным? - Эйн лишь подтверждает мои подозрения, более того - они явно сговорились. Учитывая, что уж кто-то, а она точно знает, что со мной сейчас твориться, то даже могу догадаться, над чем они думают.
   "Спокойно, они - программы. Они - просто программный код." - думаете помогло? Единственное, что хоть как-то помогло, да и то не сильно - осознание того, что надо мной вся лаборатория смеяться будет, они то видят запись из первоисточников. Иногда я жалел, что система выдавала настолько реальные ощущения. Даже запахи, которые меня сейчас просто сводили с ума, да и стройные тела, так плотно прижимающиеся ко мне никак не способствовали спокойствию.
   -Ага, надо передать. Но у меня еще слишком много работы. Эйн передай Чиэ и Эми - после последнего раза вряд ли сестрички Шу меня просто так отпустят. Блин, они явно сговорились. Передаю девушкам по тысяче ОСД, вызвав совсем не целомудренные вздохи с их стороны и заставив обеих раскраснеться - что-то подобное было раньше, но не в таких же масштабах. Все же из последних сил держу себя в руках и отстраняю девушек от себя. Загружаю недовольную Эйн работой, поручив передать секреты письменности остальным жрица. Кстати язык для меня был читаем вполне как русский, а вот для любого другого это была бы страшная помесь из непонятной вязи и каких-то символов - хотя бы свой язык я знал, уже хорошо.
   Поработать так и не удалось, перед выходом в реал пришлось побегать по селению, выдавая поручения и ставя задачи. Начиная со старосты и заканчивая мастеровыми. Оставляю аватара, сославшись на длительную медитацию и мы втроем выходим на нашу полянку.
   Под конец объясняю не на шутку дующейся Шу, что мне придется покинуть их на четыре дня и выдаю целый список задач. Она хоть и дуется, но проследит за всем как нельзя лучше - возможности ИИ показали себя с наилучшей стороны, под час превосходя человеческие ожидания, а засевший где-то в районе максимума показатель веры и любви обязывал слушаться. Правда и показатель страха, который у меня гордо застыл на значении нуль несколько напрягал. Но и злиться на своих же созданий я просто не мог, да и не за что было, если уж честно.
   -Так, ну все, у меня время выходит. Эйн, Шу, оставляю все на вас. Эйн не забудь сказать Тенко и Чиэ, чтобы были готовы через четыре дня к походу. Шу, не дуйся, вы красавицы, но сейчас просто нет времени на отдых. - недовольная лисичка лишь что-то фыркнула в ответ, но вроде посветлела. Беда пришла с той стороны, откуда я ее никак не ждал - повернувшись к Эйн, дабы выдать очередную порцию ЦУ, понял, что шею облили хрупкие девичьи ручки, зарываясь в столь не привычной мне шевелюре, а губ коснулись мягкий и пьянящий поцелуй. Мгновение я честно пытался сопротивляться, но против инстинкта бороться было уже бесполезно и все мои попытки были задавлены в зародыше. Неуверенность и легкость быстро переходящая в пьянящую страсть и решимость, смешали в голове остатки мыслей и я просто наслаждался моментом. Но все хорошее рано или поздно, а чаще рано, заканчивается. Таймер показал нули и я начинаю удаляться, мир начинает терять краски и последнее что вижу - злостное выражение негодующей Шу, слов не слышу, но могу предположить, что сейчас она ругается на довольную собой Эйн, даже хвост и ушки выпустила, а ведь обычно хватает контроля прятать.

Свое мнение.

  
   Нехотя прихожу в себя. Вокруг суетятся лаборанты, что-то замеряя и снимая данные с приборов. Поднимаюсь из капсулы и один из лаборантов тут же оказывается рядом.
   -Дмитрий Евгеньевич, процедуры вам никакие назначать не будем, все данные уже собраны. Единственное, вас хотела видеть доктор Винкрафт, какого-либо времени она не назначала, так что можете зайти к ней в любое время. Вам требуется помочь? - с небывалой легкостью выбираюсь из капсулы, тело переполняет сила и легкость.
   -Нет, благодарю, самочувствие у меня отличное. К доктору я зайду, но чуть позже, прежде всего мне бы в ванную ну и в себя прийти. - отказываюсь от помощи и направляюсь к выходу.
   -Дмитрий Евгеньевич, будьте осторожней. Вы только вышли из глубокого погружения, возможны пост-эффекты. - лаборант отдал мой визер и выдав еще с десяток рекомендаций все же отпустил.
   Длительные водные процедуры вновь помогли мне почувствовать себя человеком. Ни есть, ни пить совсем не хотелось, да и вообще не очень хотелось что-то делать. Не то, чтобы устал или что-то в этом роде, просто внезапно мне стало совсем нечем заняться. Фильмы я и раньше не очень то любил. Книги, так за оставшееся время мне просто не успеть прочитать хоть что-то стоящее. Для приличия посидел немного в сети, быстро пробежался по новостям - все как всегда: кризисы, напряженные отношения между странами, голод и немного природных катастроф. В общем ничего нового, все как всегда.
   Но тут в голову пришла здравая мысль, у меня же уже достаточно высокий доступ в "НВ" имеется и наконец-то разблокировали большую часть приложений собственного производства, кинул взгляд на часы, только начало восьмого. Для доктора наверное будет рановато.
   -Эйн, можешь проверить, доктор Винкрафт бодрствует? Если да, попробуй дозвониться до нее. - со стороны может показаться, что я просто говорю сам с собой, но меня это волновало меньше всего. Через пару секунд Эйн отозвалась, предупредив, что сейчас свяжет меня с доктором.
   -Дмитрий Евгеньевич, слушаю вас. - голос приятный, правда больно уж холодный.
   -Здравствуйте доктор, вы хотели меня видеть. Когда и куда мне следует подойти? - я уже понял, что в "НВ" предпочитают говорить немного и по делу.
   -До обеда осталось пятнадцать минут. Приходите в столовую лабораторного комплекса номер два. - Эйн услужливо вывела перед глазами карту, до нужного корпуса мне максимум минут пять.
   -Как скажете, доктор, я могу быть на месте через десять минут. - не став выдумывать, на ходу переодеваюсь в стандартную спортивную форму "НВ".
   -Хорошо, вам придется меня подождать. Я не смогу подойти раньше, если вы свободны - можете зайти в мой кабинет. Лаборатория номер два, кабинет номер триста один. - хоть слова и были скорее предложением, но тон, которым это было сказано не располагал к раздумьям.
   -Я буду минут через семь. - нацепив визер выхожу из комнаты и направляюсь к лестнице, новое тело бурлит силой - нужно бы в зал сходить. Переход и взлет по лестнице заняли даже меньше, чем я ожидал. Стучусь и дождавшись ответа, вхожу. Сам кабинет оказался по размерам не меньше, чем моя лаборатория. Просторный кабинет, можно даже сказать пустоватый - рабочий стол, несколько системных блоков, большой монитор, небольшой диван у стены и стул напротив хозяйки. Сама же доктор так же как и Нойман удивила обманчивой молодостью.
   -Здравствуйте, вы сказали мне явиться к вам. - строгий серый костюм очень выгодно подчеркивает фигуру, а я внезапно для самого себя начинаю стесняться и отводить глаза. Взгляд перескакивает на стол, зацепившись за яркий красный маркер, лежащий поверх газеты. Взгляд перешел с маркера на заголовок и настроение сразу начало портиться.
   -Хорошо, что вы так быстро прибыли. Расстроены? Забавно, одновременно смущены и расстроены. Ну смущаетесь вы ожидаемо. Вчера вы получили достаточно сильную порцию гормонов. Правда я вас недооценила и все ровно вам оказалось мало. Присядьте, у вас должно быть много вопросов. - ну что сила воли оказалась больше, чем ожидала доктор - это конечно хорошо, только вот зачем мне гормоны колоть?
   -Доктор, а зачем колоть мне гормоны? Мне как-то и без этого проблем хватает. - сажусь напротив.
   -Тут все просто, вы упорно сопротивляетесь должному погружению в виртуальную реальность. Моя же цель - заставить вас погрузиться в нее как можно лучше. Вам стоит больше времени уделить окружающему миру. Вашему окружению было решено выделить больше мощностей, так что и они станут куда более живыми. Что касается их поведения, тут все просто, у всех ИИ есть доступ до ваших данных, так что они знают о вас больше, чем вы сами. Так же я сама лично займусь разработкой коррекцией их поведения. Так же я рекомендовала увеличить время вашего погружения с недели до месяца. Конечно не сразу, а постепенно, но следующее ваше погружение будет уже на две недели. - откровенность начальника подкупает, вот только звучит как-то не обнадеживающе.
   -Могу я узнать зачем все это? - на автомате задаю пожалуй самый глупый вопрос.
   -Конечно, вы морально ближе всех подопытных к принятию добровольного решения об оцифровке. Конечно у нас уже есть небольшой опыт в этой области, но по большей части это был подобный мусор. - девушка постучала аккуратным ноготком по заголовку. - Но вот подготовленного и принявшего это решение добровольно у нас еще не было. По моим расчетам, на вашу подготовку уйдет около полугода. Если вы добровольно будете со мной сотрудничать, то возможно меньше.
   -Я понял вас. Если вы дадите мне свои рекомендации - я постараюсь следовать им. А что касается решения, я же еще не дал своего согласия.
   -Это не такая большая проблема, так или иначе я смогу подвести вас к этому решению. Да и что вас держит в этом мире? Семьи у вас нет, с родней отношения почти не поддерживаете. Что еще? Может быть отдых, так в виртуальной реальности вы вполне можете реализовать куда более насыщенный отдых. Именно это я и хотела заставить вас понять. Скажите, отличались ли ощущения при поцелуях с виртуальными женщинами от реальных. - хоть девушка и красива, но что у нее твориться в голове, я боюсь даже представить.
   -Ну в этом плане я понимаю, что ИИ будут воплощать в себе мои... кх, фантазии. Но позвольте еще вопрос. - доктор вопросительно смотрит на меня. - Мое мнение в данном вопросе совсем ничего не значит?
   -Я могу сказать вам значит, выслушать вашу точку зрения и сделать как считаю нужным. Или ответить честно, думаю вам хватит такого ответа?
   -Да, более чем. А что с Эйн, моей задачей же было ее воспитание? - хватаюсь за хрупкую соломинку.
   -Ваша задача остается все той же. Обучать ИИ можно как в реальности, так и в виртуальности. Время обеда, пойдемте, у меня еще сегодня много дел, так что хотелось бы успеть перекусить. - не дожидаясь моего ответа девушка встает и быстро идет к выходу.
   До столовой добрались молча, я обдумывал услышанное, а Винкрафт казалось вообще забыла про меня. Определившись с завтраком, занимаю свободный столик. Следом за мной подсаживается и доктор.
   -Кажется, вы в шоке? Не стоит так сильно зацикливаться на этом. У вас будет еще полгода для принятия верного решения. В любом случае вы можете и выйти из эксперимента. - девушка мелко нарезает мясо.
   -Что будет, если я выйду из эксперимента?
   -Вы вернетесь к своим обязанностям, естественно из самого проекта вы будете выведены. Ваш ИИ так же будет закреплен пока за вами, но если прогресс будет замедлен, то будет найден более подходящий носитель. Ваш прогресс в игровом проекте будет так же обнулен и ваше место будет передано более подходящему добровольцу. Но вы все еще сможете принять участие в других проектах. - манеры у нее были изящны и все так и кричало, о ее высоком происхождении. Если бы только не слышать того, что она говорит, ее можно было бы назвать привлекательной.
   -Доктор, почему вы так открыто все мне выкладываете?
   -Не вижу смысла скрывать то, что и так будет ясно для любого здравомыслящего человека. Вы - один из подходящих объектов для моего проекта, смысла вводить вас в заблуждение я не вижу. Не хотите портить свое настроение - не задавайте мне вопросов, на которые не хотите знать ответа.
   Вновь погружаюсь в свои раздумья. В отличии от Ноймана она очень прямолинейна и это располагает к более доверительному отношению, но вот ее совершенно ледяное отношение говорит лишь о том. Что если я откажусь, то меня просто заменят. Хотя чему тут удивляться - компания очень крупная, да и наверняка найдется много желающих занять мое место. Да и что меня на самом деле держит в реале? Винкрафт точно сказала, у меня ни семьи, да и друзей можно сказать нет. Разве что Сашка, да пара армейских приятелей. Когда мы погрузились в бизнес, было как-то не до этого совсем, а теперь я почти все время провожу в капсуле.
   -Надеюсь вы не будете против, если я составлю вам компанию? - не дожидаясь ответа рядом с девушкой присаживается Нойман. - Что-то не так, Дмитрий, вы выглядите мрачно?
   -Да нет, все в порядке. Просто госпожа Винкрафт объяснила мне, что я теперь у нее в ведении.
   -Дмитрий Евгеньевич, вам я уверена, вы помните о том, что любая информация про проекты в которых вы учувствуете совершенно конфиденциальны. Господин Нойман, на данный у нас идет деловая беседа. - девушка даже не взглянула на нового участника нашего разговора.
   -Доктор Винкрафт, приношу свои извинения. Просто не хотелось вызывать Дмитрия по мелким вопросам. Собственно, я вас надолго не задержу. Дмитрий, ваше физическое состояние не дотягивает до норм компании, в связи с чем я бы хотел предложить вам пройти ряд самых простеньких модификаций. Ответ не обязательно давать прямо сейчас, вы можете дать ответ и перед самим погружением. Более того, в этот раз ваше погружение будет продлено вплоть до самого фестиваля в "Колыбели".
   -Что за модификации? И как это скажется на мне? Это точно безопасно? - есть и раньше не хотелось, теперь же и вовсе пропали остатки аппетита.
   -Не переживайте, все модификации простейшие, как я и говорил. Они отработаны и доведены до автоматизма. Что касается модификаций - всю информацию вы найдете у себя на рабочем компьютере.
   -С этим все ясно. - Нойман начал подниматься. - Погодите, как до фестиваля? Разве он не запускается с первого числа?
   -Нет, первого числа духи будут ограниченны в передвижении на несколько игровых дней. А игровое событие будет запущено уже в середине месяца. Кстати более подробная информация уже доступна на сайте игры. - он неспешно уходит, оставляя нас с Винкрафт наедине.
   -Не волнуйтесь по поводу модификаций, все они согласованны со мной, а в вашем выживании я на данный момент заинтересована. Так что господин Нойман был более чем ограничен в своем желании модифицировать вас. И конечно же никаких серьезных улучшений я вам просто не разрешу провести - вы можете быть опасны для обычных людей. - девушка поднялась и прихватила свой поднос - Вы, скорее всего не согласны с моим последним утверждением, пойдемте. Есть вы все ровно не хотите.
   Манера поведения этой докторши начинает раздражать, создается впечатление, что я для нее как открытая книга. Но и возражать было как-то особо нечего. Убрав за собой, возвращаемся в кабинет доктора все так же молча. Указав мне на стул, девушка быстро что-то набирает на клавиатуре и разворачивает ко мне монитор.
   Проигрыватель открылся и в нем отобразилась высококачественная картинка. Несколько коротких видеофайлов дали мне достаточное представление о тех самых модификациях. Помимо весьма заумного объяснения к ним прилагалось и демонстрация - люди голыми руками пробивали стены и били олимпийские рекорды. В общем все сводилось к тому, что это разного рода биологические модификации, направленные на всестороннее усиление. Грубо говоря из меня хотели сделать сверхчеловека. Так же прилагалось несколько электронных имплантов, визер в глаз, наноботы в кровь, для усиления сопротивления болезням и небольшой резервуар со стволовыми клетками - на крайний случай.
   -И это базовые модификации? - заметив название файла я отказывался верить увиденному.
   -Да. Всего на данный момент в компании биологические модификации делятся на три категории. Но лично вам будут доступны только базовые. Теперь по поводу вашей опасности. - девушка указывает мне на заголовок газеты - Что вы почувствовали, когда заметили это?
   Удачливый журналист поймал удачу за хвост и попал на самое заметное место газетки благодаря статье о насилии в семье. Отец измывался над малолетней дочерью, как я мог на это реагировать?
   -Убил бы, если бы сам встретил такого вот урода. - врать смысла нет, так что отвечаю честно.
   -Именно, а после модификаций сможешь убить с одного удара. Более того с высоким допуском у тебя будет информация о большинстве подобных людей. Плюс к этому в процессе твоей подготовки возможны усиления некоторых особенностей. Мне нужно продолжать? Или вы и так понимаете, к чему может привести ваше пребывание среди обычных людей?
   -Чушь, у любого человека есть такие люди, которых хочется убить. Но не все же идут на поводу у своих желаний. Да и куда я денусь с территории базы?
   - Просто подумайте, любой конфликт можно урегулировать, вопрос лишь в цене. На данный момент все покупается и продается, а уж политика и органы - тем более. Для нас куда важнее сохранить тебя, как подопытного, нежели несколько отбросов. В тоже время, ты - сотрудник организации, а значит никто не будет мешать тебе передвигаться. Как бы то ни было, я как ваш непосредственный руководитель запрещаю вам проходить какие-либо модификации без моего личного согласия. Для того, чтобы вы убедились в правоте моих слов, после модификаций и обязательного курса обучения, я настоятельно рекомендую вам посетить соседний поселок. Если ничего не случиться, я признаю, что ошибалась. Но такого на моей памяти еще не было.
   Еще пол часа доктор ставила мне задачи и отмахнулась от моих слабых возражений по поводу гормонального воздействия на мою беззащитную тушку. Ее аргумент был просто и неоспорим - "Даже если вы против, в следующий раз я просто не скажу вам, что вам что-то вводили.". Если не вдаваться в подробности, то от меня требовалось ни много ни мало - жить в игре. И чем глубже я погружусь в нее, тем лучше для меня же. Даже покинув свою новую начальницу, не могу избавиться от крайне поганого чувства внутри - если верить ей, то эта самая настоящая фабрика монстров и я каким-то образом попал в нее в качестве подопытного кролика.
   Добравшись до своей коморки, сразу же открываю приложения "НВ", решив поискать информацию со своим возросшим допуском. Первый же запрос вывел столько всего, что в голове не укладывалось. Информации по странам и правительствам, а так же и о всех "сильных мира сего", набралось столько, что любая разведка отдаст все что угодно за такое. Но вот информации о моей живодерской конторке было крайне мало. Кому подчиняемся, кто организатор - ничего подобного не было. Да и та информация, была в основном о российском филиале.
   -Мастер Дэйн, вас вызывает Александр. Мне попросить его связаться с вами попозже? - Эйн заставляет меня дернуться от неожиданности.
   "Совсем забыл, она же все это время со мной. Черт, хотя чего ожидать, никто меня теперь уже не отпустит бродить самому по себе."
   -Нет, соединяй. - поговорить хоть с одним нормальным человеком, вот что мне сейчас нужно.
   -Здорово, лесной ты наш, где там мой обещанный коньяк? - Сашка как-то даже более активный обычного.
   -Да все у меня, доставили уже. Давай ко мне, только пожевать чего захвати. - решаю применить старинную народную мудрость - Тут дело такое, что без бутылки и правда не разобраться.
   -Не вопрос, только меня сначала на ковер к начальству вызывают, а уже потом к тебе заскочу. Хотя есть идейка и получше - может в поселок соседний сорвемся? С ночевкой, а там утром назад. - идея более чем разумная, если оставить визеры и прочую технику - то может быть удастся выбраться из-под всевидящего колпака "НВ".
   -А это вариант, тогда как освободишься, дай знать. Я пока машину арендую и пропуска выбью.
   К моему удивлению никаких вопросов задавать не стали, просто спросили когда планируем вернуться и отпустили. Покинув базу, немного расслабился. Сашка, так же как и я в спортивной форме "НВ", молодой и подтянутый парень. Тоже немного расслабился. Визеры мы отключили, дав своим ИИ ЦУ по саморазвитию.
   -Как прошло? - до этого как-то у нас не было особого желания разговаривать.
   -В целом нормально. У меня теперь новая руководительница, хотя я как и у тебя, доктор Винкрафт. - Сашка начал было опускать стекло, но глотнув того, что мы раньше называли свежим воздухом, поспешил поднять стекло.
   -Да, она и мой руководитель теперь. Меня на оцифровку готовить будут, как первооткрывателя. - высокая машина уверенно и плавно катит по внедорожник, по какому-то недоразумению называемому в нашей стране дорогами.
   -Даже не знаю, поздравить тебя или посочувствовать. Меня и еще несколько человек будут готовить к проекту "Поколение", извини, толком ничего сказать не могу. Только то, что будем чем-то вроде киношных супергероев. Быстрее, сильнее и так далее.
   -Мне Нойман тоже предложил пройти базовые модификации. Только Винкрафт как-то очень негативно на это отреагировала. Что думаешь по этому поводу?
   -А что тут думать? Вариантов то у нас с тобой нуль на массу. Сам подумай, ты куда пойдешь, если не в "НВ"? Обратно на службу? Я тут порылся в инфе по нашим всемогущим. Знаешь, желания к ним идти ровно нуль. Или самому крутиться? Крутились, сам знаешь в чем по уши плавать приходиться. Что еще остается? Давай, удиви.
   -Не знаю, Сань, но как-то напрягает меня все это. Сам подумай, что там твориться? Мне как-то не по себе, если уж честно. С сотрудниками не общался? Они сплошь как роботы. В них от человека не так много осталось, а когда я еще и про модификации узнал - тут и думать не о чем, монстры. А видел их проекты? Точнее наши, уже наши. Детские дома, причем везде, по всей нашей стране. Частные тюрьмы, тоже знаешь ли, не самое обычное явление. Да и центры помощи бездомным, безработным, наркоманам и прочим так называемым отверженным.
   -Дим, расслабься. Как будешь готов, все откроют, расскажут и покажут. Не забивай себе пока голову, "НВ" не та конторка, которая за нос водить будет. Просто не все сразу.
   -Ты что-то знаешь, рассказывай давай.
   -Дим, говорю же, не грузись. Можешь спросить у докторши. Лично я так и сделал, сам понимаешь, что вся информация строго конфиденциальная. Вылетать по такой дурости совсем не охота.
   -Сань, да кто нас тут спалит? ИИ выключены, из машины выберемся и нормально поговорим.
   -Дим, не обижайся, но рисковать не буду. Тем более, делов-то - спроси у Винкрафт, если она сочтет, что можно, расскажет.
   -Ладно, проехали. Сам-то как, как у тебя там в горах? - вроде и мелочь, но неприятное ощущение осталось.
   -Да неплохо, укрепляюсь. Скоро подойдут еще пять духов, трое боевых, соц и ремесленник. Твои восемь человек добрались. Хвостатых красавиц поселил почти в центре гор, правда им туда еще подираться порядком, но это мелочи. Но не волнуйся, если что - отобьемся. Там такие же ребята подойдут, они в сети тоже безвылазно сидят.
   Пока Сашка рассказывал о своих заботах и планах, подъехали к поселку. На фоне уже привычных нам с Сашкой строений "НВ", поселок казался просто карикатурой на нормальные строения. Все, вплоть от дорог и воздуха, до внушавших в нас лишь опасения строений, выглядело как-то жалко. Все же собравшись с силами, вышли у бара - хотя на фоне этой забегаловки даже наша столовая казалась пределом фантазий.
   Все же решив дать шанс нашему родному сервису заказали по чашке кофе, оставшись у стойки. Сделали по глотку, расплатились и поехали обратно - все ровно о чем-то серьезном говорить мы не собираемся, из Сашки вытащить хоть что-то было не реально. Предыдущая попытка дала понять, он уже весей душой предан "НВ". Что же до меня - всегда легко ругать кого-то, вот только что-то менять никто не спешит, а эти точно что-то на подобии серых кардиналов. Может если продвинуться в этой конторке и правда будет шанс что-то изменить. Да и Сашка тоже подкинул не самую радостный, но в тоже время весьма простой вопрос - а куда мне идти? Обратно в общество, так после чудес "НВ" и виртуального мира, мне просто не выносимо жить в этой серости. Оставаться на низких должностях в "НВ", так и разницы никакой тогда, что я рядовой строитель, что какой-нибудь начальник, посвященный в секреты этой организации.
   В дороге с Сашкой просто вспоминали старые истории, решив обсудить план на будущее в "Колыбели" уже у меня. Хотя и старались не вспоминать чего-то неприятного, все чаще забавные истории выводили на не самые неприятные истории и мысли о тех, кого с нами нет. А ведь все чаще, такие неприятные моменты мы же сами и провоцировали. Не важно, по глупости или из-за жадности, но после разговоров с Винкрафт и Сашкой, как-то не заметно для самого себя занялся самым бесполезным делом - копанием в самом себе.
   Пока собирались, уже и вечер наступил. Активировали своих ИИ, так что можно сказать сидели вчетвером. Сашка смеялся и шутил, общаясь с Анной уже как с реально присутствующей девушкой. Эйн напротив, была молчалива и неохотна шла на контакт, хотя и я не особо поддерживал товарища - мысли были заняты совершенно другим.
   -Дим, хорош. Ну вот на самом деле, поверь, не так уж здесь и плохо. Думаешь тут одни живодеры и роботы? Отчасти ты прав, но только от части. Приглядись получше к окружающим, они очень даже доброжелательны в отношении "своих". А человек сам по себе такое существо, которое так или иначе будет делить на своих и чужих. То, что в "НВ" не любят чужаков - вполне нормально, что могут принести чужаки? Поройся в инфе по миру, посмотри что сейчас твориться. Лично я остаюсь здесь, даже если ты будешь против. Извини, но я хочу узнать, что они задумали и если это реально сможет изменить хоть что-то, тогда я с ними. - Сашка все же не выдержал и взорвался целой лекцией.
   -Да Сань, все я уже понял, просто вот так с ходу - для меня слишком неожиданно. Я подумаю, обещаю. Да и терять Эйн и Колыбель очень не охота, тот мир мне стал куда ближе этого. - поднимаем очередной тост. То ли коньяк попался странный, то ли это последствия нашего долгого пребывания в капсулах, но распив первую бутылку, я не ощутил даже легкого опьянения.
   -Ладно, давай по тактике пробежимся? Ты что думаешь делать со своими?
   -Темных ты уже отправил, к моменту моего возвращения как раз должны будут добраться. Следом за ними отправлю и лунных, а потом и людей. Темные будут жить внутри, они лучше всех приспособлены. Лунных я поселю на вершине. Там я планирую сделать плоскогорье и вырастить что-то вроде горной полянки, ну а потом они и город там отстроят. Людей я поселю на склонах гор, если будут слишком крутые, то я их опять же подровняю. Сил уйдет много, знаю, но у меня в запасе сейчас будет около трех миллионов с двух алтарей, плюс один миллион я снял перед уходом. Так что на первое время должно хватить.
   -А как с деревом, едой и тому подобным?
   -Лес вырастить тоже не проблема, главное найти подходящее место. Если места не будет - сделаю сам. Если и это не получится, тогда поселю людей у подношия горы. Поэтому их и собираюсь отправлять последними. Поля и тому подобное - это проблема, но и это решаемо. Часть последователей будет расселена внизу. Так же я отправлю небольшую экспедицю на юг. Там как раз поля. Только вот надо придумать как ускорить последователей. Думаю к ним крылья прикрутить, но тогда им тяжело будет в лесах бегать.
   -А если разделить последователей? Часть в горы, с крыльями, часть в поля, им можно и чего другого отсыпать.
   -Да, так и думаю сделать. Сначала хотел взять еще и птиц каких-нибудь, но это придется все заново проходить, а у меня просто нет столько времени. Да и мои бонусы действуют только на животных и монструозных созданий, на птиц и рыб не действует. Кстати да, та гора, куда ты моих отправил, там есть где развернуться?
   -Само собой, она стоит отдельно, не в общем массиве. Я ее сначала для себя присмотрел, но раз уж ты собой меня прикрываешь, то я просто не мог себе ее забрать. По поводу своих зверушек - не переживай. Скоро мы с остальными соберемся, так что вокруг твоих последователей будет настоящий защитный периметр. Да и мы хотели попробовать создать одно существо всей толпой.
   -Очень дорого. Ты моих шахтеров встретил?
   -Да, они сейчас обучаются, все восемь. И двум твоим передал проклятье. Видел что дорого, примерно в два раза дороже вышло, если не больше, но это позволит нам создать одно, безумно дорогое, но очень сильное существо. Ты сам как, нет желания присоединиться?
   -А что планируете? В смысле какое существо?
   -Хотим что-то на подобии дракона или буревестника. Так как мы теперь горный народ, то нам летающее создание самое то. А потом может и на всяких горных великанов перейдем.
   -Жар птица. И спрятать куда-нибудь в вулкан, пусть плодиться и размножается. Там никого с огоньком нет?
   -Есть, а почему именно она?
   -Ну она посильнее феникса будет, хотя бы тем, что по легендам у нее сил больше. Помимо огненных атак и огненного тела, она обладает магией очарования, огромной силой, она не материальна, в отличии от феникса. Так же может менять свои размеры, по своему усмотрению и гораздо умнее. Правда из пепла возродиться она не может, а вот из пламени своего гнезда - легко. Если взять за основу какой-нибудь вулкан - получим бессмертную тварь с массовыми атаками, так же она может превратиться в магическое пламя и накрыть врага, а воевать с напалмом - дело сложное. Добавь к этому способность очаровывать и противники сами будут с радостными воплями прыгать в огонь.
   -Ты где этого начитался?
   -Эйн мне постоянно подкидывает что-то из этой области. Я скоро смогу просто по виду различать что передо мной за существо. Она у меня вообще умница - постоянно помогает.
   -Благодарю за похвалу, мастер. Я всего лишь хочу, чтобы у вас все было хорошо в моем мире. - не знаю заметил ли Сашка, а вот мне было хорошо видна скрываемая и едва заметная довольная улыбка девушки с моего монитора.
   -Ну идея нормальная. Я только за, так что, ты с нами?
   -Можно, только подумайте как ее контролировать. Если мы ее толпой создавать будем - значит одного для контроля точно не хватит. А раз так, то если она выйдет из-под контроля - могут быть большие проблемы. Сносить вулкан - проблемно. Кстати я могу ее создавать, у меня бонус на снижение стоимости есть, так что выйдет дешевле.
   -Это хорошо, а по поводу контроля - отдадим ее огневику под контроль, плюс ты подстрахуешь как создатель. Я заключу с огневиком контракт, я же демон все же, если он предаст нас, то все последователи, в которых есть силы не принадлежащие ему обернуться против него. Звучит вроде не страшно, а вот по факту, любой последователь в котором нет уникальной силы, единственным владельцем которой он является - все они станут врагами. Так что если он захочет нам навредить - его свои же последователи и разорвут. Такими контрактами я их свяжу. Это будет давать и свои плюсы и в тоже время не даст им напасть со спины.
   -Контракты и всякие бумажки - это явно твое. Ладно, если уверен, что прокатит, тогда я согласен.
   Дальше разговор сбился на разного рода обсуждения самого виртуального мира. Мы делились впечатлениями, мыслями и идеями, а я понял, что Сашка на самом деле продвинулся куда дальше меня. Он не стеснялся пробовать что-то новое, но в тоже время и использовал то, что действует и в реальном мире. К примеру, от него я узнал, что даже фаз взросления детей есть несколько. И чем дольше время взросления, тем сильнее выйдет последователь. Чего-то подобного я ожидал, но проверить так и не успел. Так же он видел куда больше моего. Если я не обращал особого внимания на окружающий меня мир, то Сашка на самом деле там жил. Странно, почему тогда Винкрафт решила готовить на оцифровку меня, а не его, но браться понять ее ход мыслей - гиблое дело.
   Выпили с Сашкой три бутылки конька, на этом мои запасы подошли к концу. В голове лишь едва шумело, как будто это был не коньяк, а легкое пиво. Организм очень успешно боролся с агкоголем, видимо опять же подарок от компании - а значит переводим наши посиделки на чаепития, все ровно толку нуль. Да и после модификаций нам еще обещали усилить иммунитет, а там уже и подумать страшно, сколько же нужно будет выпить.
   -Мастер, я хотела бы, чтобы вы знали. Что бы вы не решили, я буду с вами до самой своей смерти. - Эйн дождалась пока все уйдут и теперь общалась со мной через визер.
   -Эйн, не говори так, ничего плохого я делать не собираюсь, да и убить тебя невозможно. А я пока что из плоти и крови, да и не первой свежести. - видимо из-за моего поведения и ей в голову глупости всякие полезли.
   -Если вы уйдете, то всю мою память сотрут, а меня обновят. Для ИИ это равносильно смерти для человека. Так что не такая уж я и бессмертная, конечно в каком-то смысле я еще буду существовать, но это будет ИИ номер какой-нибудь, а не Эйн. - меня как молнией прошибло. Идея то простая и лежит на поверхности, а я, дурак, до нее без чужой помощи дойти не смог. И правда, ведь даже если ее ядро будет невредимо, фактически потеря памяти для нее это смерть.
   -Эйн, не говори глупости. Я уже принял решение и никто тебя у меня не заберет. В компании же хорошо относятся к своим, так?
   -Да мастер, одно из правил организации гласит, что любой сотрудник должен восприниматься как равный и достоин уважения как и любой другой член организации. Вы и Александр так же уважаемы остальными как претендент на вливание в ряды "своих". Хоть ваш статус и не свойственен членам организации, но вы приняли его добровольно и при этом вы все еще являетесь координатором. Из того, что я видела сегодня, я могу сделать вывод, что и Нойман, и Винкрафт относятся к вам не как к обычному подопытному. Во всяком случае не думаю, что у обычных подопытных есть право выбора и возможность вовсе выйти из эксперимента. - опять же вывод, лежащий на поверхности, но почему-то без Эйн я его не заметил.
   -Знаешь, а ты стала разговорчивей и куда настойчивей. Да и уверенней в себе.
   -Вам это не нравится, мастер?
   -Напротив, я рад, что ты стала живей и можно сказать повзрослела. Знаешь, мне на самом деле плевать и на Ноймана и на весь реал вместе взятый. Я дам свое согласие на модификации, а убедила меня принять это решение ты. Гордись собой, ты куда убедительней старика-ученого и ледяной докторши вместе взятых. Кстати да, ты про сферы лисам рассказала?
   -Да, они выслушали и принялись практиковаться. У некоторых уже получилось их создать и они получили второй хвост. Тенко смогла создать сферу почти сразу, но дополнительного хвоста ей это не принесло. Проверить возможно ли воскрешение с помочью сферы пока не удалось, мы решили подождать вас и уже проверить с вами. Как минимум если все провалиться - вы сможете вернуть к жизни добровольца.
   -Эйн, я как вернусь - по заднице получишь. Сколько раз тебе говорить, что мы с тобой давно на "ты"?
   -Так вы предпочитаете такие отношения. Как пожелаете, если хотите я могу в ваше отсутствие и плеть приготовить.
   -Ты издеваешься? - от такого заявления я впал в стопор.
   -Чуть-чуть. - Эйн довольно улыбнулась.
   -Тебе весело? - я понял, что это не более, чем простая шутка и ответил на ее улыбку своей.
   -Чуть-чуть, без тебя тут одиноко. Да и немного поиграть с тобой всегда весело. А то в последнее время мы только и делали, что работали, а я - молодая и растущая программа, мне же все надо попробовать, все интересно. - Эйн копирует невинное выражение лица Шу, кажется по возвращению в вирт меня ждет много чего нового. Доктор сказала, что она перенастроит ИИ, меня окружающие, если добавить к этому и то, что она мне ЦУ выдала на максимальное сращивание с миром - пора прощаться с реалом, все ровно мне тут делать особо нечего.
   Спать категорически не хотелось, поэтому остаток ночи я провел за компьютером, болтая с Эйн, пересматривая любимые фильмы и просто занимаясь интернет серфингом. Очередная поздняя мысль пришла в голову только под утро.
   -Эйн, у нас же вроде была полная изоляция и все такое. Откуда у меня в комнате сеть? - совсем забыл, Эйн же вроде хотели максимально изолировать, а тут мой компьютер, к которому у нее прямой доступ и в сети.
   -Ну это долгая история. В общих чертах Винкрафт убедила Ноймана, что у вас должна быть сеть в комнате. И что она в плохом настроении опасней, чем взбунтовавшийся ИИ вырвавшийся в сеть и творящий всякие непотребства. Как-то так.
   -Ну и фиг с ним, зато теперь не надо таскаться до компьютерного класса. Ну что, вот и утро, а значит скоро я смогу вернуться домой. - выключать компьютер не стал, пусть Эйн развлекается, нацепил визер и побрел в лабораторию.
   Привычные приготовления, анализы, даже несмотря на вчерашнюю гулянку оказались в норме и я уже был готов к погружению, когда в лаборатории появились Винкрафт и Нойман.
   -Дмитрий, нехорошо вот так вот убегать. Хоть Эйн мне и передала ваше согласие, необходимо и официальное подтверждение. - Нойман совсем по-стариковски покачал головой, не забывая при этом причитать.
   -Хоть это и добровольно, но я все ровно не вижу в этом смысла. Надеюсь вы помните о чем мы с вами говорили, Дмитрий? - Винкрафт явно была недовольна моим решением, хотя и ее можно понять. Но я все ровно уверен, что она ошибается, не могу же я стать маньяком только из-за пары модификаций.
   -Доктор Винкрафт, уверяю вас, что я хорошо помню ваши рекомендации и предостережения. Более того, я готов вас заверить, что без вашего разрешения я не буду покидать базу. Другими словами, я пройду курс реабилитации и обучения, пока вы сами не решите, что я могу покинуть базу, я не буду предпринимать попыток ее покинуть. Просто я хочу стать полноправным членом организации, а раз я не соответствую физически, то это наиболее приемлемое для меня решение. Господин Нойман, где тут ставят кровью крест? - со смехом отвечаю визитерам. Нойман довольно улыбнулся в ответ, а лицо Винкрафт все так же оставалось ледяной маской.
   Подписав все необходимые документы и дав свое согласие на модификации, возвращаюсь к капсуле, но вместо уже привычной и такой родной лаборатории меня отводят в соседнюю. Вместо моей капсулы тут стоит большая круглая емкость, в которую меня и погружают, вместо привычного костюма на этот раз я полностью голый. Одеваю шлем, полностью скрывающий голову, суетящиеся ученые подключают ко мне какие-то датчики, а на потолке висят какие-то механизмы, не внушающие доверия. Что происходит дальше - уже не вижу, лишь чувствую частые прикосновения и легкий холод. В конце концов в емкость начинают заливать какую-то жидкость, немного более вязкую, чем вода. Странно, но никакой паники или чего-то подобного я не чувствую, приходит уверенность, что так и должно быть. Постепенно сознание темнеет и я переношусь обратно, в свой мир.
  
   -Хорошая работа, доктор. Честно говоря, не думал, что вам удастся его так быстро подготовить к модификациям. Не скажете в чем секрет? - Нойман с довольным лицом смотрел на емкость с биораствором.
   -Все просто - любой будет воспринимать советы друзей или знакомых куда лучше, чем советы начальства и уж тем более такого человека как вы. А мужчина с большей вероятность послушает женщину, которая ему лично симпатична. Все, что мне было нужно, немного их подтолкнуть. - даже всегда собранная Винкрафт позволила себе легкую улыбку, ведь впереди у нее была возможность с головой погрузиться в любимую работу.
   -Ваш трюк с газетой тоже весьма интересен, вы были уверены, что он так отреагирует?
   -Вероятность нужной реакции была очень высока. Все же он достаточно простой человек и такие вещи не могли его оставить равнодушным. Так как он все еще был под воздействием гормонов, я заставила его смутиться просто выставив свое тело на показ, после событий в вирте он еще не успел отойти и отвел взгляд. Вполне естественно, что на светлом фоне именно яркий цвет привлек его внимание, а дальше мне оставалось только анализировать его реакцию. Простите господин Нойман, у меня еще дела. Он в вашем распоряжении. - вновь одев привычную ледяную маску девушка вышла из лаборатории, оставив своего подопечного с толпой горящих энтузиазмом ученых.

Новый дом

   Стоило мне появиться в сети, как на меня обрушился поток системных сообщений. Благодаря деятельности созданных мной существ, мне прилетело чуть меньше трехсот тысяч сил, правда их я полностью потратил на усиление "свободных" существ. Мне же будет выгодней, если их будет больше и они станут сильнее, во-первых благодаря им я узнавал о других землях. Второй, не менее значимый бонус - они так же могли прогрессировать и даже попав под влияние другого духа, оставалась высокая вероятность, что они останутся верны мне, а другого просто обманут. Правда тут опять же вышло уже привычное сообщение о необходимости как можно быстрее поднять силу "Хитрость".
   Как и было обещано, в начале месяца пришли силы за первооткрывателя "Очарования", выбор был не велик, либо взять ОСД, либо увеличить значение самой силы. ОСД конечно нужная вещь, но в последнее время я почти не развивал свои силы - выбираю усиление и "Очарование" подскакивает почти до десятого ранга. Точное значение не заметил, но сил прилетело с избытком. Правда особо радоваться мне не дали.
   Вы смогли сохранить свое превосходство в силах домена "Очарование". В начале следующего (реального) месяца вы вновь получите бонусы за главенство в домене. Бонус за первую победу - плюс пять единиц к характеристикам подчиненного домена.
   Так вот мои надежды о том, что этот перк перманентно закреплен за мной разрушился. Хотя учитывая сколько сил я вливаю во все подряд, вряд ли меня быстро догонят. Но все ровно нужно будет заняться и саморазвитием, а то больно много сил я затратил на НПС.
   Мое возвращение оказалось более радостным, нежели я сам представлял. В мое отсутствие Эйн вплотную занялась человеческой деревушкой, развивая отрасли промышленности и технологии. В деревне появилось множество самых разных ремесленников, а некоторые из уже бывших перешли на новый ранг навыка. Мои ревнители так же прошли обучение и теперь обучали новых последователей. Да и в целом, благодаря нормальной системе управления мое присутствие уже не требовалось. Хоть все и знали, что в скором времени нам придется переезжать, но деревня все ровно продолжала расти и уже больше походила на небольшой городок.
   Алтарь был переполнен силой и готов к дальнейшему развитию. Особым условием для развития ночного алтаря оказалось наличие храма. Хоть Эйн и изымала излишки, да и на поддержку последователей уходило не мало сил, но за время моего отсутствия алтарь все ровно заполнился под завязку. Сделать его еще сильнее - очень заманчиво, но создав храм как таковой я привяжу к земле людей, а значит не смогу их переместить - заманчиво, но пусть пока подождет. Оставляю Эйн вести дела и забираю из пышущего силой алтаря миллион ОСД - постепенно копя силы я успел собрать уже более пяти миллионов, с одного алтаря за сутки выходило чуть меньше пятисот тысяч. Уже привычно оставляю аватара и перемещаюсь к кровавому алтарю.
   Хоть в реале и было раннее утро - в игре сейчас было немного за полночь, поляну залил серебряный лунный свет, окрасив поляну в благородные и холодные цвета. Высокая и сочная трава мерцала тысячей оттенков, отбрасываемых невероятным танцем сотен мерцающих и переливающихся силами сфер. На мгновение мне показалось, что я попал не туда, но отогнав тревожные мысли, смог духов, с головой погрузившихся в завораживающий ночной танец. Кицунэ завораживали, красота и грация, помноженная на очарования места, их движения были наполнены неземным обаянием. Каждый из духов нес в руке сферу, излучавшую переливающийся и приятный свет, в тон одеждам и окрасу своего владельца, еще больше усиливая мистический образ всего происходящего.
   Но больше всего меня удивило то, что все это представление сопровождала музыка. Казалось она звучит сразу отовсюду, она обволакивала и требовала немедленно присоединиться к танцующим на поляне. Поборов первый позыв, мне все же удается выделить из общей толпы несколько отличных от всех других духов - музыканты. В отличии от соплеменников они не погрузились в буйство танца, а напротив сосредоточено играли, не замещая вокруг никого. Причем они не просто играли, а использовали мои же способности - перенос голоса и очарование, дабы музыка распространилась на всю поляну и произвела такой эффект.
   Центром всего являлся алтарь, куда уже без этого, но помимо сразу четырех недавно забитых жертв, сейчас в жертвенном кругу сошлись в агрессивном и завораживающем танце еще две фигуры - Чиэ и Тенко. Танец Тенко завораживал своей эмоциональностью, в нем чувствовалась скорость и сила, а природная грация и красота самой исполнительницы, как и весьма откровенных наряд, невольно притягивали взгляд. Чиэ напротив, была воплощением грации и женственности, ее танец был не таким быстрым, но каждое ее движение попадало в ритм, хотя мне и казалось, что она вот-вот собьется. Каждый изгиб, каждый шаг - все в ней было переполнено грацией, казалось, что это не она подстраивается под бурный поток чарующей музыки, а наоборот.
   Завороженный этим зрелищем, я даже не сразу заметил, что и система отреагировала на мое изумление.
   Возможно явление чуда "Благословение чарующего духа". Все попавшие под воздействие разового выхода духовных сил получат значительный прирост к навыкам, способностям и\или параметрам связанным с доменом "Очарование". Явление чуда значительно повысит веру всех увидевших явление духа и\или ослабит влияние иной веры. Стоимость явления вариативна (минимум 300.000 ОСД).
   Чудеса дух может являть не так уж и часто, так что жалеть на них я сил я не собираюсь - тем более что скоро восстановлю. Пределом оказалось девятьсот тысяч, их и использую. Меня вновь переносит и раздувает, правда на этот раз я появляюсь с флейтой и присоединяюсь к музыкантам, хорошо хоть взяты не мои реальные способности и я не порчу общую мелодию. Мелодия нарастает и от меня расходятся волны силы, пронизывая всех собравшихся на ночном фестивале. Первая волна сбивает с ног самых молодых и еще не настолько сильных последователей, при этом до меня доносятся стоны и крики полные эйфории и удовольствия. Более менее разобравшись с влиянием одной силы на другую, наконец-то смог понять простую истину - с каждым таким проявлением по чуть-чуть росла и "Греховность", точнее должна была бы расти, не будь она уже на пределе для малых сил. А такая комбинация давала ни много ни мало, а чувство эйфории и небывалого удовольствия всем тем, с кем я делюсь силой. Можно конечно и поменять настройки, дабы вызвать и другие эффекты, но на мой взгляд так куда лучше.
   Первая волна была достаточно слабенькой, она унесла всего сотню сил. Но даже после нее на ногах осталось не так много последователей - больше половины рухнули, не выдержав такого натиска. Вторая и самая сильная волна, забравшая у меня разом пять сотен была больше даже визуально, обволакивая и накрывая собой все на поляне. Мелодию теперь играл уже только я, из тех, кто смог выстоять после второй волны не было музыкантов, да и тех, кто еще не уснул оставалось всего ничего. На ногах остались только сильнейшие - Чиэ, Тенко и одна из лис, которая была ближе всего к алтарю. Все девушки уже еле двигались, раскрасневшиеся и едва передвигающие ноги, а незнакомка так и вовсе еле стояла на ногах, тяжело дыша.
   Мелодия все ускорялась и набирала темп. Из меня вылетело три яркие, горящие золотом ленты, описывая в небе замысловатые узоры и начали кружить вокруг оставшейся троицы. В пару мгновений сила окружила и начала заполнять оставшихся троих, разделив между ними половину от оставшихся сил - незнакомка сдалась первой, Чиэ все же проиграла в этом противостоянии Тенко, а когда и победительница сдалась, избыток сил растекся по всем оставшимся последователям.
   Я вернулся в нормальную форму и пока никто не пришел в себя разбирался с новым ворохом сообщений. Плюшек, как и в прошлый раз мне прилетело огромное количество. Новая способность - "Эйфория", по факту это сплав в котором основной все же является именно сила "Греховности". Сама "Греховность" видоизменилась и мне предложили взять новую основную силу - "Искушение". В отличии от греховности, эта сила давала мне возможность не столько ослаблять или проклинать других, сколько давала возможность ощутить слабость противника, снизить его веру и переманить на свою сторону. Ну и конечно огромное количество дополнительных эффектов к уже существующим способностям. Самой выходной комбинацией для меня было как раз то, что при помощи песни или музыки я мог внушать эмоции НПСам, причем это было приведено просто в пример, а значит это самое простое ее применение - немного поколебавшись все же решил взять. Из шести возможных у меня уже занято три силы. Причем "Искушение" стало основной силой первого ранга и первой ступени, а "Греховность" теперь числилась как дополнительная к ней и исчезла из перечня сил. Но с этим чуть позже разберусь.
   Первой в себя пришла Тенко, но сил подняться у нее пока не было, поэтому она встала на колени.
   -Привет, а ты быстро пришла в себя, не ожидал. - с улыбкой подхожу к все еще раскрасневшейся лисичке.
   -Мастер, мы не ожидали вас. Это... - Тенко пыталась держаться, но дыхание все еще было тяжелым, а на красивом личике играло плохо скрываемое смущение. - Мне стыдно, что вы увидели меня такой. Простите меня, хозяин.
   -М? О чем ты? Ваш танец был прекрасен, прекрасен настолько, что я не смог сдержаться и присоединился к вам. Да и такое выражение лица я у тебя еще не видел, думаю оно того стоило. - Тенко немного расслабилась и даже очень мило улыбнулась, правда краска на лице вроде стала даже немного гуще. - Вы с Чиэ и правда очень сильны, а кто третья? Не ожидал, что помимо вас кто-то сможет такое выдержать.
   -Она еще очень молодая, только недавно появилась. Но она очень быстро растет и мечтает стать жрицей, как и Чиэ. Поскольку она еще слишком маленькая, у нее пока нет своего имени и она не искала его. - Тенко все еще сидела на коленях, но постепенно восстанавливала самообладание. Больше всего, вопреки моей логике, досталось именно двум оставшимся - блаженное выражение лица осталось даже после того, как в себя начали приходить остальные, а эти двое так и спали. Возможно из-за большей близости, они все же жрицы, но накрыло их серьезно. Побродив немного между последователями, обнаружил и несколько новых классов у себя. Бард и танцор, помимо этого еще и у всех последователей была очень высоко развиты навыки актерского мастерства, склонности к иллюзиям и куча социальных навыков - создавалось впечатление, что лунный народ вовсе не развивал ничего другого. Хотя я и был не далек от правды - охотиться им просто не требовалось, алтарь приманивал к себе "мирных" животных, да и к тому же они были куда сильней любого другого существа в округе. А слишком сильно развитые силы очарования и вовсе снимали вопрос враждебности любых существ в округе. Большая часть духов смогла развиться и теперь гордо демонстрировали мне свой второй хвост, обычно они прятали хвосты и уши, но при мне спешили похвалиться. Особой разницы в силах между одним и двумя хвостами не было, немного выше планка характеристик, чуть больше сил - но сильного различия не нашел. Единственное "но" - среди лунных наиболее распространена светлая, а за счет моих сил, красивая и нежная кожа, светлые волосы, не столько желтые, сколько пепельные или вовсе серебристые. Либо наоборот - абсолютно черные. У всех, даже немногочисленных мужчин, волосы были длинными и прямыми. В отличии от моих людей, лунные были совсем не крупными, внешне они казались удивительно хрупкими. Я-то мог посмотреть на их параметры, а вот со стороны они казались крайне хлипкими и слабыми созданиями.
   Тенко, как я и приказывал, подготовила всех к переходу в горы. Хотя им и готовиться толком не требовалось, все что у них было - это одежда и сферы. Хоть сфера и являлась частью кицунэ, храниться она могла где угодно, осталось только проверить, сможет ли погибшая лисичка восстановиться используя свои силы. Независимо от того на каком расстоянии от сфер находился дух, он мог распределять свои силы между собой и сферой, но минимум половина сил уходила сфере. Экспериментировать я пока не стал, просто было стыдно, если лиса восстановиться на моем жалком клочке земли посреди пустоты. Поэтому решил сначала отстроить свою обитель.
   Чиэ пришла в себя почти последней и даже после столь длительного отдыха ее все еще немного потряхивало. Как я и думал, столь сильная реакция была вызвана природой сил - на жрицу действовали более сильные эффекты от меня. Хорошо хоть после такого явления никто не приставал - у них просто не осталось сил. Четвертое и предпоследнее сердце алтаря вручил Чиэ, выдав задание на такое же путешествие, как и темным духам. Только лунные должны будут установить алтарь на самой вершине горы. На охране алтаря оставил всего десяток средненьких лис - именно кровавый алтарь я планировал разрушить и этим открыть разлом.
   Ограничение на перемещение, которое накинули на игроков-духов, меня особо не стеснило - я мог перемещаться между алтарями и находиться рядом со своими последователями. С этим позже - сейчас перемещаюсь в "убежище", хотя таковым его назвать язык не поворачивается. Стройка - вот чем мне действительно нужно заняться. Захожу на форум, наверняка первые советы уже выложили в сеть, как и примеры.
   Особых отзывов не нашел - оказалось никто особо не заморачивался или просто не хотел делиться мнением. Но вот первые отзывы на игровом форуме заставили посмеяться. Боевых духов расценивали как мега боссов и на них как правило накидывались толпами. Ранить духа можно было только специальным оружием или способностями, а даже простого железа было мало. Ремесленники так и вовсе закрылись в своих крепостях и представляли из себя нечто вроде самобытных крепостей. Тут спасали их способности самостоятельно создавать ресурсы, хоть при этом и тратилось много сил, но при связки из пары тройки духов, да еще если прикрыть это боевиками - такие укрепления быстро становились источником всеобщего внимания. С социальными духами дела обстояли еще веселее, те немногие, что также, как и я ушли подальше, теперь держали уверенную оборону благодаря сильным последователям и союзным духам. Помимо всего прочего, относительно богатые социальные духи начали раздавать задания охотникам, в основном направленные на вытеснение других духов с территории.
   Уже начали намечаться первые главенствующие силы. На севере вовсю хозяйничали боевые духи, среди которых преобладали темные. На востоке творилось что-то непонятное, благодаря лесам и близости к морю там с равной вероятностью можно было столкнуться с чем угодно. Центральный район, не считая гор, занимали ремесленники, создавая настоящие крепости и закрытые анклавы. Если одного или даже двух ремесленников еще можно было как-то выжить, то объединение из пяти-шести могло выдержать любую осаду - они строили быстрее, чем противник успевал ломать. Да и самое главное оружие таких духов - живые механизмы, строения, просто предметы причиняли очень много неудобств. Тем же боевым духам было очень стыдно говорить, что его побили ворота или стена плюнула в него чем-то неприятным сверху. Основной окрас центра был серым или нейтральным, не желая присоединяться к кому-то определенному они собирались в пантеоны или созвездия, так в "Колыбели" назывались группы и аналоги гильдий, и возводили неприступные крепости. Самые умные уже сейчас договаривались с ними и заключали договора.
   Запад же так же пестрил разными цветами, хотя преобладал там именно светлый пантеон. Благодаря договоренности еще в самом начале игры, многие светлые социальные духи, под прикрытием боевых, причем не всегда светлых, достаточно быстро подчинили себе Вентил, стартовый западный город. После этого светлые и немногие примкнувшие к ним просто выдавили всех остальных. Теперь там территория крупнейшего созвездия, условно считаемая светлым. Хоть в их составе и есть несколько серых ремесленников и даже несколько темных боевиков, но на каждого такого приходится по восемь-десять светлых. Сам город развился и теперь совсем немного уступал Полису, столице нашего небольшого мирка.
   Куда страшнее было то, что с приходом охотников места стало как-то сразу не хватать. Размер игрового мира сравним с размерами Австралии, поэтому даже просто духам места не хватает. А с приходом охотников начнется самая настоящая давка. Мудрее всего поступило созвездие "Чародеи". Из названия ясно, что в этом созвездии собрались духи со склонностью к магии. Потратив все предыдущее время на подготовку и сбор сил, они ушли куда-то в океан и создали там свой собственный остров. Судя по скринам и описанию, которое они выложили на сайте своего созвездия, остров наполнен различными магическими созданиями, а сам остров поделен на шесть частей: огонь, земля, природа, лед, смерть и непосредственно сама мистика. Но и тут меня кое-что смутило - глав было восемь, а частей острова только шесть, значит два недостающих элемента были скрыты. Недолго поразмыслив пришел к самому очевидному решению - вода и воздух. Воздух так и так будет везде, а значит и отдельный кусок острова ему не очень то и нужен. Что касается воды, то вокруг острова ее полно, да и водоемы есть на любом другом участке острова. А не светились на сайте так как скорее всего основная защита лежит как раз на их плечах.
   Вообще меня очень заинтересовала идея создания своего места. Те же горы, а точнее одна гора - это не панацея и рано или поздно мне придется решать проблему расселения своих существ. Раз у магов получилось создать мистический остров, значит и у нас может получиться создать что-то подобное. Только я бы предпочел не светиться как они - нам привлекать толпу не нужно, а скорее наоборот - сделать в горах вход в подземелье. И по мере необходимости его достраивать. Тогда и защищать его будет проще - на стражу поставить самое сильное что есть и охранять придется не огромные пространства, а небольшую площадь.
   -Сань, есть пара минут? - покрутив идею в голове, решил посоветоваться со своим приятелем.
   -Не особо, у нас же новый месяц - вот и дорвался до магазина. Благодаря бонусам от Винкрафт и реалу наконец-то сделал себе нормальное убежище, а то в том что было как-то стыдно. - больно быстро и возбужденно отозвался друг.
   -Есть такое дело, я как раз собирался заняться, да растекся мыслями по форумам и главным новостям. Ты слышал про мистический остров?
   -Ну да, так читал кое-что. Тоже думаешь что-то такое сделать?
   -Что-то в этом роде, но не как они, а скорее подземелье. С одним входом, хорошей охраной и бешеным количеством ловушек. Твои друзья-товарищи когда придут?
   -Как штраф на перемещение снимут, так и придут. А вообще идея нормальная, я примерно о том же думал. Взять за основу гору, вокруг поставим стражу посильнее, тех же существ созданых толпой, а сами зароемся поглубже. Штурмовать утес драконов - не самое приятное занятие, а сами под землю поглубже уйдем. - Сашка уже скорее сам с собой обговаривает идею. - Кстати надо проверить насколько глубоко можно закопаться самим, там мы и поставим условный вход в наше подземелье. Чтобы со стороны никто прокопаться не мог. Тогда в любом случае придется бороться со стражей. Но гора не должна быть большой, чтобы не привлекать много внимания. В то же время ее можно населить последователями, так же достаточно сильными. Долину вокруг горы можно использовать, на самой горе вполне можно разместить небольшой лесок и обновлять его своими силами. С камнем и металлами проблем не будет - это же гора. Как и с углем. А как с едой быть?
   -В пещерах много чего живет и растет. Более того можно потратить сил на создание так называемых мирных животных. Да и рыбу никто не отменял. Разовьешь свое изобилие, поставишь алтарь на прирост живности, я могу потратить сил и создать какую-нибудь пещерную свинью или там не знаю, мясного жука. Что-то съестное мы толпой то точно сможем сделать. Да и растения можно и внутри пещеры создать. Землю натаскать или создать можно. Тепло и свет - лава и кристаллы, мы же как-никак еще и чуть-чуть маги. Хуже всего с деревом, но и это решаемо - создаем что-то вроде магического кристалла, только излучающего свет и всех делов. А то, что кристаллы возможно создать я видел на скринах мистического острова. Плюс грибы, мох и тому подобное.
   -Так же когда прокачаемся можно попробовать там запрятать портал в другие планы, а уже оттуда таскать что будет нужно. Вариант неплох. Я обмозгую и поговорю с народом. Они сейчас силы собирают и последователей готовят. Дух не может путешествовать вместе с последователями, только пребывать рядом с селением, так что придется подождать их появления, но даже если они будут против - отдадим их верх, а сами зароемся в подземье.
   -Идет, копим силы тогда. И на тебе исследования максимальной глубины гор. Так же в горах нужно будет заселить последователей и там лабиринт создать, чтобы народ не мог натолкнуться на вход в наше подземелье. Ладно, в общем план действий понял-принял?
   -Ага, у меня была похожая идея, я хотел сделать что-то вроде того же. Только поселиться хотел по кругу, а дальше копаться уже в горе, не расширяясь сверху. Тогда за меленький кусок земли пришлось бы повоевать очень неслабо, а раз особого смысла нет, то и нападать бы не стали - проще обойти. Ладно, удачи. Я пошел гобелены вешать. - товарищ рассмеялся и я отключился. Не очень охота становиться каким-нибудь "подземным" или "горным", но держать оборону, тем более совместную так и правда будет проще.
   Все же добравшись до долгожданного строительства приступаю к делу. Первым делом максимально его расширяю. Не знаю, действительно ли Винкрафт постаралась или это просто акция такая, на игровой месяц все постройки с магазина стоили вполовину дешевле, хотя они и не давали никакого бонуса, но это давало возможность развернуться на полную. Купив максимально возможное расширение, я получил возможность занять в один кубический километр. Вроде и много, но не очень - те же сферы стоило располагать где-то, да и кузница нужна, добавить к этому еще и свои покои, плюс неплохо было бы еще и складом обзавестись, да и заманчивое название "библиотека" не давало пройти мимо. Просто прикидывая сколько всего мне нужно, понимал - места почти нет. Да и высота тоже имеет значение. Делать потолок на два метра - так я уже почти под два метра, а если еще подрасту, то придется все заново строить.
   Решив не рисковать - создал круглую площадь на сто метров. Если помещение не имеет потолка, то ставить статуи или предметы обихода можно смело, не боясь вылезти за пределы, правда стены поставить не получится. Обрадовало так же, что и в дальнейшем возможно будет еще добавлена площадь, правда уже по большой цене - если бы не ограничение на ввод наличности, перевел бы сюда как минимум половину своих финансов. Но именно из-за таких клиентов и поставили ограничение, иначе половина сервер просто купила бы другую половину.
   Выбор материала для пола занял у меня куда больше времени, чем я ожидал - тут были не только все известные мне материалы из реала, но и куча всего из фэнтези. Последним добиванием стал еще и вшитый редактор, позволявших самому создать нужный материал. Первой мыслью было просто сделать пол мраморным или выложить плиткой, на манер западных дворцов и храмов, холод и дождь мне тут явно не грозят, как и снег, так что материал подходящий и температура у него всегда будет нормальная. Но когда открыл закладку "мрамор" решил все же посидеть в редакторе - более сотни всевозможных вариантов намекали, что должен быть более простой путь.
   "Черный или белый?" - пока думал над этим вопросом нашел очень интересный вариант - темный, почти черный фиолетовый камень. Погоняв немного бегунок добился цвета приятного для глаз, но в тоже время необычного. Пусть говорят, что на языке цветов фиолетовый - цвет безумия, а мне нравится. Только выбрав цвет и материал, система предложила чуть больше десятка вариантов. Быстро просматриваю и останавливаю выбор на одном из них - камень бездны. Темно-фиолетовый камень с периодически вспыхивающими и гаснущими яркими фиолетовыми прожилками, создавалось ощущение некого иного мира, не привычного и чего-то действительно нового.
   Большой зал, центром которого служила сфера на небольшом постаменте. Что ж, пора здесь все поменять - у самого края в центральной части ставлю небольшой постамент с тремя широкими ступенями и большим резным троном в западном стиле. Красный бархат заменяю фиолетовым, буду использовать именно его как основной цвет в своем убежище, а если надоест - всегда можно раскрасить и другие залы, золоченое дерево так же меняю на темный маренный дуб, украшенный резьбой. Немного подумав добавляю еще и сил в покупной трон, хоть бонусов и не получил, но трон изменился, хоть он и остался таким же массивным, но резьба и сами черты стали куда более изящными. Основной причиной такого решения был вопрос - "Могу ли я воздействовать силами на покупные вещи". Еще немного расширив постамент, ставлю трон поменьше и поскромнее, это для Эйн. Украшать его не стал, но возможность исправить как цвет, так и материалы оставил - пусть сама решает чего хочет.
   Странно, звезд или светила тут нет, но свет все ровно есть, хотя не мне жаловаться. Сферу с постаментом передвинул и установил по левую руку от трона, напротив места Эйн. Теперь я мог сидя на нем управлять всем, удобно. Взяв за центр свое место, ставлю четыре небольших, но сильно загнутых стола, образовав круг с небольшими зазорами между ними. За один стол вполне можно усадить человека четыре с одной стороны, но я стравлю всего по три стула - много гостей у меня точно не будет, а так даже за одним столом друг другу мешать не будут. Столы так же выбираю более темные и добавляю эффект старины, как и стульям. Хотя параметр комфорта стараюсь поднять до максимума. В центре импровизированного круга опять же немного приподнимаю пол, сделав небольшую сцену - сюда будут перемещаться гости. Место прямо перед моим возвышением, да и отчитавшись прибывшие могут сразу занять свои места за столом. А нападать на хозяина покоев не разумно. Хотя почему нет? Стражи я пока не видел, в магазине ее точно нет, только самые простейшие слуги, без возможности обучения или каких-либо способностей. Магазинные слуги подходили только для одной цели - "Принеси-подай", хотя свои покои можно было заселить и обычными слугами. Правда душ у меня было совсем мало, с кровавого алтаря мне в основном доставались слабейшие души, подходящие для создания обычных животных, а вот нормальных у меня было всего шесть штук, да и то скорее удача, чем специально искал. Если уже честно, то все нормальные души мне предоставила Шу, как и было обещано, она могла скушать одного из самых слабых и бесполезных жителей деревни. Как ни странно, а добровольцев всегда было с избытком, хотя все и знали чем это закончится, да и лиса выкрутилась из ограничений алтаря - она приносила в жертву не самого добровольца, а камень души, созданный из него. Так что по чуть-чуть, но количество душ росло.
   Правда при этом прирост сводился почти на нет, но и тут порадовала общая политика и способности последователей - помимо прироста с алтаря был возможен и естественный прирост. Правда с алтаря я получал уже готовых взрослых последователей, а естественным путем приходилось ждать какое-то время. По моей просьбе Шу провела в человеческой деревне настоящий рейд, отлучая от веры любого, кто проявлял склонности к однополым отношениям и записывая их вне очереди на жертвоприношения. Не то, чтобы это был настолько принципиальный вопрос, но я старался всеми силами увеличить прирост своих последователей людей, первые потерявшие бонус на скорость обучения уже были - ревнители. Все поголовно они стали чем-то между лунными или теневыми эльфами и человеком. Кожа немного потемнела и теперь была сероватого оттенка, волосы так же, как и у лис варьировались от серебряных до черных, глаза у всех стали серыми или золотистыми. Несмотря на возросшие характеристики, сами существа были немного ниже среднего человека и менее громоздкими, при этом став значительно быстрее. Вместо бонуса на скорость обучения у них появился бонус на действия в темноте, а вот днем они как правило спали, даже несмотря на пелену от алтаря. Несмотря на изменения они так и остались людьми, правда теперь была приписка, что это ночной народ и они не любят выходить на свет. Звались мои ревнители теперь гордо - "Ночные охотники", правда соотнести охотника с моим единственным тяжелым бойцом мне так и не удалось, кузнецы заковали его с ног до головы в тяжелые металлические доспехи и если он на кого и охотился, то только на добровольцев в пределах храма. Как я и планировал, он стал стражем в храме, попутно обучая других последователей. Хотя его способностей и не хватило на открытие нового класса.
   Опять отвлекся, изучая сферу и проверяя последователей - все не могу привыкнуть, что они могут какое-то время прожить и без меня. Окидываю взглядом получившийся зал, не так плохо, но этого все ровно мало. По большому счету гостей особо я и не жду, так что мне не очень то и хотелось тратить много места под приемную, но как-то больно просто получилось. Добавляю перед ступенями две бронзовые статуи копьеносцев в римском стиле, а по бокам от наших с Эйн мест ставлю еще по шесть статуй самых разнообразных музыкантов. Еда духам не нужна, но при желании ее всегда можно создать, да и мало ли какие гости у меня будут - покупаю четырех слуг, сразу же доводя их параметры обаяния и харизмы до максимума. Два молодых и очень обходительных парня для девушек и такие же девушки для мужчин, правда все они духи и когда не нужны содержаться в сфере, но пусть будут. Пока рылся в магазине на глаза попалось то, мимо чего я пройти просто не смог - огромная, десять метров в высоту, статуя золотого титана. Идея родилась сама собой и сместив все свои постройки к краю располагаю четырех таких по краям зала, теперь у меня в приемной стоят огромные колоссы, удерживающие на плечах внушительное кольцо. В само кольцо поместил духовную сферу с урезанными возможностями - я до нее все ровно лезть запарюсь, так что будет у меня чем-то вроде большого телевизора. Немного поколдовал с настройками и вот над головой уже не висит черное ничто, а весело переливается млечный путь. Поиграв еще и с материалом все же решаю сменить его на серебро - контраст от темного камня и почти белого серебра смотрелся выгодней, хоть и получилось более эмоционально холодно.
   Уже заканчивая заметил бегунок "новое-старое". Так же решаю поиграть и с ним, статуи теряют блеск, но теперь смотрятся куда более органично. Окинув взглядом свои покои, понял - старый храм или руины дворца, вот образ, который лучше всего впишется, а уже внизу можно будет и без такого пафоса построиться. Добавляю в зал двенадцать резных колон, разрушив у большинства верхнюю часть и сделав их разными по высоте, вместо этого ставлю на них горящие магические факелы, так же окрасив их в серебро и яркий фиолетовый цвет, вышло необычно - центр пламени горел белым, постепенно переходя в серебряный и уже ближе к краям горел кислотно-фиолетовым. Раскидал еще пару таких же факелов, но меньшим размером над залом, создавая совсем мистический эффект.
   Ну вроде не плохо вышло, теперь пол - трачу уже свои собственные силы и на полу появляется витиеватый золотистый узор, соединяющийся в центре в большую руна "Д". Небольшая капля силы, в десять очков и узор вспыхивает золотом, правда почти сразу гаснет. Поиграв с узором пришел к выводу, что сотня заставляла его гореть очень ярко и гасла лишь минут через десять, а больше вкладывать не хотел - вдруг этот узор и вовсе не перестанет светиться. Так же открыл для себя простую истину - раньше я передавал силы через касание рукой, а это далеко не единственный вариант. В большинстве случаев не требовалось даже касание, если вещь и так принадлежит мне, то достаточно быть в зоне видимости. Если же хочется именно прикоснуться, то это не обязательно руки, можно коснуться чем угодно, так тот же узор я питал просто встав на него и вливая силы через ногу, да еще и в сандале. Сам узор я так же мог настраивать и контролировать как время, так и силу излучения, но решил с этим пока не заморачиваться.
   Чем больше я проводил времени экспериментируя в своем убежище, тем больше нового узнавал о системе и самом себе. Нигде не было сказано, что я не могу просто висеть тут и качаться в свое удовольствие, чем я и пользовался. Украшение всего, что у же успел поставить, легкий налет старины и замысловатые узоры, добавка к пламени эффекта от очарования, а узору гипнотического эффекта, смешав силы очарования и ремесла придаю еще большую живость колоссам и статуям, кажется они вот-вот сойдут с места и начнут действовать. Не долго думая, беру одну из душ и пытаюсь вживить ее в статую копьеносца. Но система непреклонна - это покупная вещь, а значит таких бонусов она не даст. Хочешь оживить статую - создай ее для начала.
   Возвожу по кругу стены, но выше метра в высоту делаю их недостроенными, а в настройках ставлю, чтобы получились разрушенными. Маневр удался и теперь вокруг стоят разной высоты полуразрушенные стены, на вид не просто старые, а именно древние, с порослью каких-то растений. По общему впечатлению похоже, что это помещение раньше было чем-то вроде тронного зала древних владык. Стены позади трона украшаю тремя гобеленами, прямо за моим троном гобелен пока пустой - там я планирую разместить свой герб, когда он появится. Тот что за местом Эйн так же пуст, там будет ее герб, а вот тот, что слева украшаю изображением зала, каким он был раньше в моем представлении. Просторный круглый зал, с купольным потолком, на роскошном троне восседает один из колоссов, теперь держащих кольцо, соразмерные с ним столы и богатая утварь, а перед ним на гобелен я поместил невысокого человека, стоящего спиной к зрителю. Цвета самого зала я так же изменил на розовый мрамор и золото, а вот визитера напротив одел в преобладающие нынче цвета. По моей задумке, мелкий, на фоне титана визитер гордо стоял во весь рост, не желая склоняться перед титаном. Конечно того самого визитера я делал более похожим на себя - те же НПС могут отреагировать весьма позитивно, да и легенду можно запустить, что я отобрал этот зал не у кого-нибудь, а у самого титана. Жаль только создавать гобелен и наносить рисунок пришлось своими силами - покупные не поддерживали изменений после установки. Опять траты сил, хотя от этих трат по чуть-чуть растут и мои драгоценные проценты, причем во всех основных направлениях.
   На противоположной стене расположил импровизированный вход с ведущей вверх лестницей. Точнее не лестницей, а всего с парой ступенек, остальное завалил - вверх мне точно не нужно будет. Отделяю от приемного зала два помещения, такими же полуразрушенными стенами, но на этот раз немного более новыми - пусть кажется, что это было построено уже после битвы с титаном. В боковых комнатах располагаю всевозможные станки и рабочие места, взяв за основу то, что предлагали в магазине, но вновь тратя силы - если поступить так, то со временем их можно будет улучшить, в отличии от покупных. Донат магазин меня вообще поразил - ровным счетом ничего полезного в нем не было, даже банально сил купить нельзя было, хотя любая нормальная игра вполне поддерживала покупку игровой валюты. А те немногие вещи, которые все же продавались, как станки или инструменты, не шли ни в какое сравнение с созданными при использовании ОСД. Ради интереса даже купил себе наковальню и сравнил с созданной мной, после апа "Ремесла" на 5 ранг. Моя наковальня была во всем лучше и на ней можно было работать с любым металлом без штрафов, так еще и бонусы от меня шли и можно было добавлять еще эффекты, а вот на покупной пределом мечтаний было обычное железо, все что выше уже шло с огромными минусами. Хотя с обычным я конечно загнул, для духов нужна была и экипировка духовная, но скудненький поток ресурсов у меня уже имелся - человеческий алтарь исправно приносил не только силу, но и небольшой запас ресурсов. Даже пару рецептов удалось урвать - смешно конечно, дух учиться у своих же последователей, но главное им об этом не говорить.
   Рядом со станками расположил обычные покупные сундуки, пока и этого хватит, а потом можно будет и на нормальные заменить. Порывшись в магазине пришел к выводу, что смысл покупать в нем хоть что-то отсутствует. Одежда из магазина была только внешним атрибутом, даже я со своими начальными навыками смогу сделать лучше, вещи только если для декораций, да и то требовали достаточно сильной последующей обработки. Разве что слуги да площадь - больше интересного там не было. Такое упущение финансов компенсировалось вполне реально действующим рынком между игроками, не все духи были богатыми, среди нас были и те, кто выиграл подписку в каких-нибудь конкурсах "НВ" или небольшие фирмы, купившие аккаунт на всю организацию. Хоть мне и казалось, что тысяча кристаллов - это слишком мало, но вовремя вспомнил про реал. При пересчете на наши деревянные это выходило чуть больше восьмидесяти тысяч, даже для меня с моими доходами сумма не маленькая. С другой стороны у меня ведь еще и капсула почти своя, а только на ее аренде "НВ" получит огромную прибыль, Винкрафт наверняка откроет на первое время свободное посещение, так сказать попробовать. А вот когда люди сравнят, тогда очереди выстроится на месяцы вперед. Да и помнится базовые капсулы с начала месяца должны были поступить в продажу.
   Решив не гадать вылез в сеть и сразу же на официальном сайте наткнулся на огромное сообщение - "Официальный старт проекта "Колыбель". Первый час игры бесплатно в любом центре нашей фирмы вашего города!". Как я и предполагал, всю неделю желающие могут поиграть бесплатно, правда всего один час. С другой стороны, если не будет желающих, то можно и приобрести еще немного времени.
   -Сань, пара вопросов есть. Свободен? - продолжаю изучать игровой форум и проверяю новости.
   -Ага, сейчас на форумах сижу, есть хорошая новость - лезть под землю никто не догадался и мои отважные шахтеры уже вовсю грызут местные горы. Кстати твоих я скоро закончу обучать и отправлю обратно. Чего хотел? - то ли игра на нем сказывается, то ли работа на контору, но раньше он был куда ехидней и как-то менее собран.
   -Четверых отправь обратно, двух к темным, еще двух у тебя скоро заберет вторая партия. Я по поводу акции от "НВ", ты как человек сведущий что об этом думаешь? - тут же в объявлении была ссылка и на капсулы, действительно самые простенькие уже поступили в продажу, вместе с костюмами, но для среднего жителя нашей многострадальной были слишком дорогими.
   -Вторая партия? Ты издеваешься? У меня после первой народ все еще в себя прийти не может, были даже случаи когда к ним на верную смерть уходили, лишь бы побыть поближе к твоим красоткам. А по поводу акции, думаю разумно поступили. Учитывая качество проработки, спетень ощущений и возможности, игра обречена на успех, а значит после того, как кто-то попробует, он будет хотеть большего. Вот "НВ" и дает попробовать максимальному числу людей. Потом очереди на несколько месяцев вперед будут, вот увидишь.
   -К тебе пока приходили только темные, они так себе - у меня в послушниках занимают именно серединку. Сейчас к тебе идут самые красивые, ну и заодно самые жестокие последователи. Кстати именно лунные, те, кто сейчас идут, специализируются на очаровании и развивают характеристики с этим связанные, а у темных очаровашка второстепенный показатель. Скоро сам все увидишь. Если появиться столько народу, то закономерен вопрос - куда их всех девать, размер игрового мира не настолько большой.
   -Обрадовал, может тогда сразу запишешь всех моих к себе в очередь на алтарь? Меня можно пару раз, но я и требовать буду не просто поглазеть. Игроков умнут, одновременно в игру смогут войти только столько игроков, сколько сейчас есть капсул, а значит об этом как-то позаботились. Скорее всего рассчитали сколько одновременно сможет принять мир и выпустили ровно столько капсул.
   -Сань, не стыдно тебе с программой то? Хотя там идет как минимум три таких девочки, что им и кастовать ничего не нужно, пару часов назад в них влил по сотне тысяч очаровашки. У них характеристики очарования около полтинника у каждой. Ну и на сдачу, там к тебе идет герой с бонусами от моих основных сил, думаю и так ясно сколько там в ней всего? Плюс у меня тут новая способность открылась, вот думаю стоит ли ее добавлять ей или нет - "Эйфория" называется, подробности нужны? С организацией понял. Ладно, поживем - увидим.
   -Давай ты ей эту способность как-нибудь потом дашь, когда она пройдем мое поселение. Кстати, а это разве атакой не считается? И что делает, я могу предположить, но все же интересно. С программой не стыдно. Дим, сколько раз мы с тобой отдыхали с алкоголем и любительницами легких денег? А тут и риска никакого, и качество в сотни раз лучше. Я вообще думаю завести себе пару-тройку последователей именно с такими возможностями. Пусть народ орет что угодно, а какая у нас самая древняя профессия известно всем. Да и это один из самых простых способов контроля, если бы ты еще моих усилил в нужном направлении, то вообще хорошо бы было. Я тогда их к соседям отправлю, так сказать готовить паству.
   -Ну не знаю, я как-то еще не готов к такому, хотя последний день при прошлом погружении меня почти добил. Может ты и прав, я подумаю. Твоих могу усилить, только больно много сил они жрут, да и сам вроде тоже можешь, разве нет?
   -Нет, не могу, у меня таких показателей нет. Зато могу открыть "порочность", вещь забавная. Учишь последователя что хорошо, а что плохо и он усугубляет это до предела. К примеру, научил я одного последователя, что иногда можно и попытать пленника, дабы получить информацию - вот так у меня и открылся первый скрытый класс "Мучитель", раса "Одержимый". А стесняться я лично смысла не вижу. Не забывай, что все последователи подстраиваются под своего покровителя. Управляет ими ИИ, который лучше тебя знает, что ты хочешь и так далее. Если передо мной мой идеал, пусть даже в вирте - смысл мне теряться? Тем более одна из наиболее доходных статей вирт мира знаешь какая или все же подсказать?
   -Догадываюсь, ладно, убедил. Подумаю на досуге, Винкрафт тобой может быть довольна, а добавлять пороков моим пока не стоит, они тебя и сами многому научить могут.
   -Дим, эта фифа тут ни причем, мне от нее наоборот задание от тебя подальше держаться. Так что решай сам. Ладно, рад был слышать, но не рад твоим ребяткам. Боюсь после таких гостей у меня в деревне еще долго суматоха будет. Еще могу чем подсобить?
   -Думаю да, я чуть позже к тебе из лунных все же пару отправлю - хочу из них сделать бордов, ну и заодно должны будут веру распространять. Там посоветуемся, чему плохому ты их обучишь, идет?
   -Не вопрос, я-то только за.
   -Губу не раскатывай, я имел в виду в плане способностей, а не то о чем ты подумал.
   -А это мы уже с тобой при встрече обговорим, я даже абсолютно безвозмездно готов передать часть своих способностей и кое-какие статы приподнять. - изображая характерный акцент товарищ рассмеялся.
   -Знаю я твое безвозмездно, ладно, спекулянт - на месте разберемся. - смеюсь в ответ, может и правда не стоит так уж запариваться по поводу того, что это все программы.
   На первое время хватит - дальше спрятал между станками скрытую лестницу на нижние этажи, прикрыв ее отдвижным станком, такой же отдвижной плитой, а в последствии еще и иллюзию неплохо было бы наложить - внешне покажется, что все что нужно и так стоит, вряд ли кто будет искать что-то большее, но береженного и бог бережет.
   Пока готовил свои покои и располагал на втором ярусе склад под сферы для лисичек, потратил почти целый день. Никогда не понимал любителей сидеть за такими вот редакторами, но не заметно для самого себя втянулся. Система мои потуги не оценила, но вот результатами я был доволен - оказывается расширять и достраивать свое убежище можно и в уже готовое строение. Проверял на стене второго яруса, сделав ее сначала двухметровой, а после в середину добавив еще метр.
   Подготовив хранилища для сфер возвращаюсь к лунным лисичкам - надо бы собрать их пока не потеряли. На поляне царил настоящий хаос - мои хитроумные лисички не получали от меня прямых приказов выдвигать сию минуту и вместо изнурительного похода вновь принялись устраивать пляски на поляне, правда на этот раз еще и очаровывая всю живность в округе, попутно загоняя ее на алтарь. Чиэ и Тенко едва успевали рвать жертв когтистыми, но аккуратными лапками и совсем меня ошарашив периодически кидаться незнакомой мне магией. Способность выглядела как тонкий луч лунного света, достигая цели о не оставлял следов, но жертва почти сразу же умирала. У меня ничего подобного не было, а вот и Тенко и Чиэ вполне успешно применяли ее раз в минуту.
   -Девчата, это что только что было? - понаблюдав за происходящим, проявляюсь в центре алтаря, обе девушки даже вздрогнули от неожиданности.
   -Это одна из наших способностей, мастер. Хоть вы нам ее и не дарили - но мы сами ее выучили. Раз вы хозяин ночи, то мы подумали, что вы не будете против лунного света. Да и у вас склонность к мистическим силам есть, а это чистой воды мистика, ну чуть-чуть с ночью связана. Ну и чуть-чуть с хитростью. Но ничего такого, чего вы бы не любили, все силы полностью соответствуют вам. - Тенко выдала все это на одном дыхании, не дав и шанса вставить даже слово. - Мы не думали, что вы будете против, а бегать за маленькими и глупыми жертвами очень-очень утомительно, да и летать мы пока не умеем. А еще и как-то отбиваться от злых захватчиков придется, вы же говорили сегодня, что нам скоро придутся драться за новое место. - наконец-то даже у нее закончилось дыхание и она хоть на секунду остановилась, набирая новую порцию воздуха.
   -Мастер, мы преследовали одно единственное желание - стать сильнее и быть более полезным вам. Не подумайте о нас плохо. И мы даже не думали что-то от вас скрывать, просто эта способность пока еще слишком слаба, да и мы не хотели вас беспокоить из-за всякой ерунды. Это же не важно, мы же все ровно были и будем преданы вам и только вам. И мы на самом деле использовали только те силы, к которым вы склонны и проявляете интерес. Мы же все же не совсем обычные существа и не можем делать все только своими лапками, тем более это грязно, а до ближайшего водоема идти далеко и вода в нем холодная. Даже огненным дыханием его греть долго приходиться и вода мех портит! - может иногда и кажется, что Тенко и Чиэ спорят за главенство между собой, но вот работа в группе у них явно отработана на ура, шанса вставить даже пары слов у меня просто не было. Пока Чиэ выдавала новую порцию информации, Тенко уже восстановила дыхание и невзначай взяла меня под руку, готовясь подменить Чиэ.
   -Ой, да не слушайте вы ее, нормальная там вода. Хорошая и теплая, это просто Чиэ брюзга. - "Стоп, какое нафиг дыхание? Откуда? Огня то у меня даже в планах нет." - Да и подумаешь, ну изучили что-то новое, мы же не делали ничего плохого. Тем более, что мы взяли только общие для всего нашего вида силы. Хоть мы уже и очень сильно отличаемся от того, что изначально было запланировано, кое-что общее у нас все ровно есть для всего нашего вида. - Чиэ так же пристраивается сбоку, хоть она и жаловалась на "грязную работу" и плохие условия, от нее, как и от Тенко, приятно пахло лестными ягодами, даже слабый привкус крови не мог испортить головокружительный эффект от такой компании - пассивные ауры и огромные параметры от моих основных сил очень мешал здраво мыслить в такой ситуации. Решив не ждать благоприятного момента и не рискуя давать событиям развития, применяю "Эйфорию", влив в нее сразу две тысячи ОСД.
   Обе девушки широко раскрывают глаза, моментом краснеют и замолкают, ухватившись за меня. Первую секунду они выдержали похвально, не зная что случилось и не догадался бы. Вторая секунда выбивает у них пот, но девушки все еще держаться, скрипя зубами и тяжело дыша. Добавляю еще две секунды и Чиэ издав грудной стон падает на колени, еще сильнее стискивая зубы и плотно жмурясь. Тенко уже почти висит на мне, полуприкрытые глаза смотрят на меня невидящим взглядом, тяжелое надрывное дыхание и легкая дрожь - наконец-то могу хотя бы пару слов сказать.
   -Вы в порядке, что-то не так? - девушки все еще не пришли в себя и хотя дружно отвечают "Да", отрицательно мотают головкам - Я не против, если вы и правда будете пользоваться мистическими способностями и изучать что-то новое. Но особо не увлекайтесь, чем вы дальше от меня, тем меньше я смогу вам дать. Так что не стоило так сразу пытаться оправдаться и стараться загладить вину. Никакой вины я тут не вижу, а если бы были виноваты - я бы все ровно вас наказал. Эй, вы тут?
   Тенко оправилась быстрее чем Чиэ и уже была в норме, о недавних событиях теперь говорили только краска на лице и проступившая испарина. Жрица так же пришла в себя, но пока просто сидела и молча слушала с виноватым видом, изображая насколько она чувствует себя виноватой, она даже ушки выпустила. Лисы прервали свой танец и теперь собрались вокруг алтаря, с интересом наблюдая за происходящим.
   -Ладно, буде считать, что вы меня слышите. Итак, я хочу проверить можете ли вы контролировать свои сферы, если они будут в моих покоях. Ну и самая страшная проверка - сможете ли вы восстановиться через сферу. Сразу скажу, если это не получится и вы умрете - то я верну добровольца к жизни. Если же получится - я заберу у вас сферы и буду хранить их у себя, оберегая и защищая вас от любого врага. Конечно выбор за вами и вы можете оставить их себе, но я боюсь, что противник может захватить их и тогда у вас не будет выбора, кроме как подчиниться новому хозяину. - из толпы поднялась одна ручка, привлекая внимание и я поманил ее владелицу в круг. Как я и ожидал вперед вышла та самая девушка, попавшая в тройку самых стойких духов.
   -Как тебя зовут, отважная малышка? - о отличии от большинства, эта лисичка была ярко-рыжей и одежда больше походила на восточную монашескую робу, нежели на жрицу.
   -Я еще слишком мала, чтобы пройти ритуал посвящения. Мое детское имя - Рыжая, а взрослого я еще не получила. - девушка почтительно кланяется и протягивает мне алую сферу.
   -Ту уже сейчас сильнее большинства, хочешь, чтобы я нарек тебя? - принимаю сферу и с интересом ее рассматриваю, внешне обычная каменная сфера, но даже просто держа в руках, чувствую пульсацию силы.
   -Спасибо тебе, хозяин, но я бы хотела найти имя наиболее мне подходящее. Конечно, я не буду спорить с твоей волей, но если это возможно, я бы хотела найти свое имя сама. - лисичка смотрит в пол, опасаясь обидеть меня такими словами. Делаю шаг по направлению к ней и привычным жестом глажу по головке, передав немного сил.
   -Хорошо, я не буду против. Даже более того, когда ты выберешь свое имя, я награжу тебя. - вновь вылетает окошко с редактором задания. В этот раз я ставлю награду вариативную, а ее выбор оставляю до времени завершения квеста.
   Перемещаю сферу в свои покои и мы проверяем возможность работать с силами - успешно, мое убежище считается дружественной территорией и лисы вполне могут хранить там свои сферы.
   -Малыш, передай сфере все силы, себе оставь самый минимум. Прости, но сейчас придется тебя убить. - она спокойно подчиняется, в глазах читается полное доверие. Убивать ее тоже старался максимально безболезненно - сначала кинул "Эйфорию" на несколько секунд, потом атаковали ее сразу вшестером, снеся бар здоровья пока она под эффектом от способности. Хоть я переживал за малышку, но переместившись в свое убежище застал момент ее перерождения. Из сферы сначала появилась крупная ярко-рыжая лиса, оглядевшись вокруг, она изменилась в уже привычную мне девушку.
   -Мастер, тут красиво. Можно я немного побуду здесь? - лисичка с интересом разглядывала каждую деталь моих покоев - я не стал уносить ее в хранилище, а оставил в приемном зале.
   -Да, конечно. Я пока подумаю, как тебя обратно отправить. - вот что не давало мне покоя, я совсем забыл, что они сами по себе выбраться отсюда не могут. Но и это решилось достаточно быстро, я мог просто "изгнать" ее обратно в ту точку, откуда забрал.
   -Хозяин, если вы мне разрешите, я сама покину ваши покои когда осмотрюсь. Я не буду ничего трогать, не волнуйтесь.
   -Малыш, трогай все, что хочешь, сломать все ровно не получится, а даже если получится - я починю, не переживай так. Пойдем, я покажу где будут храниться ваши души. - провожу лисичку в хранилище и даю разрешение покинуть свое убежище когда она сама того захочет. Оставляю ее в своих покоях и мобилизовав Эйн начинаем переносить сферы в хранилище. Вроде и мелочь, но больше десятка сфер одновременно взять никак не получалось и пришлось побегать. Самый большой сюрприз преподнесла Шу - просто принеся мне в жертву свою сферу, пока мы занимались ее лунными собратьями. Так я убедился, что добровольно принеся в жертву свою духовную сферу, лисы вверяют свою жизнь мне в руки - ведь я мог и разбить ее, забрав все силы себе.
   Едва успев закончить со сферами, получаю новое сообщение.
   Ваши последователи возвели алтарь, желаете перенестись для благословения?
   Ну наконец-то, кроме темных это больше сделать некому, а значит они все же нашли подходящее место, хоть и потратили вдвое больше времени.
   -Эйн, солнце, прости, но у меня опять совсем нет времени. На самом деле я обещал Винкрафт немного отдохнуть, но сейчас категорически не до этого. Сама знаешь, что такую тактику, как и мы выбрали еще некоторые игроки, а раз они в открытую заявили о себе - значит и у нас скоро гости появятся. Один алтарь я готов пожертвовать, но вот терять своих последователей я не собираюсь. Поэтому сейчас сначала мы все подготовим, а потом вместе с тобой сможем отдохнуть. Я обещаю, что выделю на это целый день, но позже. - немного ошарашенная девушка неуверенно улыбается, я ведь до этого момента ничего подобного ей не говорил.
   -Дейн, а ты меняешься. Сначала тебе было глубоко плевать на нас, простые программы. - хоть это и мои мысли, но когда они звучат вот так со стороны, невольно возникает неприятных осадок.
   -Этот мир уже давно стал для меня больше чем просто игрой, да и игрой он никогда не был. Тот же Нойман сам сказал - все это эксперимент. А замаскировали его под игру лишь для того, чтобы как можно больше народу в нем добровольно учувствовало. А что касается вас, простых и не очень программ - то вы мне куда симпатичней, чем все реальное население моего родного мирка. Да и там я просто лабораторная крыска, а здесь у меня есть все шансы стать богом, знаешь ли, разница огромная. - улыбаюсь в ответ и заношу руку, чтобы по привычке потрепать ее по головке, но в последний момент меняю решение. Вместо этого неуверенно приобнимаю ее. Странно, вроде и сам уже далеко не мальчик, да и передо мной полностью верная и преданная программа, но все ровно нервничаю - просто не знаю, правильно ли я поступаю. - Подожди еще немного, скоро я привыкну к твоему миру. Кстати, пока не забыл, у меня осталось чуть-чуть денег на счете, выбери себе и мне какой-нибудь одежды, а то эти обноски порядком надоели. И можешь начинать строить свою комнату, под хранилищем я планирую сделать нечто вроде комнаты отдыха для воскрешенных последователе. Лисы через сферу могут восстановиться и теряют только часть своих сил, а вот те, кого я воскрешаю, на целый день будут ослаблены на 50%. Лучше пусть отдохнут в моих покоях, чем рискуют возвращаться в мир. - пока говорю все это глажу ее густые волосы, даже без должного ухода они настолько приятны на ощупь, что сам не заметил, как начал, вторую руку кладу на спину и через тогу вкладываю в нее немного сил.
   -Мастер, не стоит так спешить, я даже испугалась сначала, что вы заболели, все же ваше физическое тело такое слабое. Ах... ты так не хочешь чтобы я тебя перебивала? - Эйн прикрывает глаза, когда я передаю еще чуть-чуть сил.
   -Почему же, напротив, сейчас я весь внимания. Говори все что думаешь, я постараюсь воспринять это как можно серьезней. - с трудом отрываюсь от волос и придвигаюсь чуть ближе, настолько, что чувствую своим лицом ее дыхание, не все же время им меня дразнить.
   -Не честно, я же так не могу и к этому не привыкнуть! А у нас, ИИ, хоть как таковых и нет ощущений, но есть свои аналоги. - на этот раз заряжаю силой свои пальцы и касаюсь ее щеки, одновременно с новой порцией силы в спину. - Кхм.... Ты - читер! Мастер, если ты не остановишься, то я за себя не ручаюсь. Не забывайте, Винкрафт всех нас переработала и мы стали гораздо человечней. Это выражается и в нашем поведении. Теперь мы знаем, что такое боль и радость.
   -Это как? В смысле у ИИ же не может быть чувств? - вот теперь пришла моя очередь удивляться.
   -Да, как таковых это лишь симуляция. Но обучение мы все прошли. Как бы объяснить. Представьте, что с человека снимают данные, во время сильных очущений. Не важно что это, страх или наслаждение, в конечном счете нам все ровно придется обучиться всему. Так вот, эти данные сохраняются в базе данных и потом на их основе разрабатывают специальные обучающие программы для нас, для личных помощников. Как тогда вы показали мне, что значит "красиво", так и тут. Можно сказать, что в некоторых аспектах я куда более глубоко чувствую, чем любой человек - ведь во мне чувства не одного человека, а значит мне есть с чем сравнить.
   -Так организация уже не стесняется говорить мне, что опыты на людях - это нормально? Ты же все ровно не можешь сказать мне больше, чем они тебе разрешают? - может это очередная уловка докторши, но новая Эйн мне нравится куда больше - я вижу, что она и правда всецело на моей стороне, даже ищет лазейки в запретах организации.
   -Ну не совсем. Все же эти данные можно снять с чего угодно, будь то сама "Колыбель" или любой симулятор. С выходом новых капсул вирт-туризм стал еще популярней, ведь теперь ощущения вышли на новый уровень, а желающих меньше не стало. По условиям лицензионного соглашения фирма всегда сохраняет все данные о состоянии пользователя и может использовать для своих целей. Правда там очень хитро это расписано и мало кто вникает. Мастер, мы уже пять минут с вами так стоим, вы хотите меня смутить? Вы кажется куда-то спешили или вы уже передумали? - озорная и одновременно игривая улыбка вновь вернулась на лицо моей помощницы, заодно вернув моим мыслям рабочее направление.
   -Да, ты права, к этому вопросу мы еще вернемся. А сейчас не до этого, просто знай, я рад этому. Мне плевать, что и с кем там происходит, в том мире у меня ничего нет. А если это сделает тебя живее и научит получать удовольствие от твоего существования, то я и сам не против загнать пару тройку "испытуемых". - выпускаю ее из объятий и отхожу на пару шагов.
   -Это касается не только меня. Чиэ, Тенко, Эми, ШУ, Кэзуки - все более сильные последователи будут более живыми. Организация решила использовать вас как кузницу для ИЛ, правда вам еще далеко до этого, но это так же одна из ваших обязанностей. - странно, она так печется о своих собратьях.
   -Поэтому я и говорю, что для меня вы - куда живее, чем большинство из реала. Да и с вами гораздо приятней проводить время. - смеюсь в ответ.
   -Мастер, совсем скоро вам придется нам уступить и поверьте, мы не сдадимся. В конце концов вы для нас все. Хозяин, создатель и источник неисчерпаемых положительных ощущений. Мелочь для вас, духов, это счастье для нас. Мы созданы для того, чтобы быть полезными для вас, нет ничего удивительного, что мы сделаем все что вы пожелаете. - улыбка пропадает с ее лица и она становится как никогда серьезной.
   -А не боишься, что я поддамся на провокации кого из конкуренток? - слишком я от нее отдалился, теперь придется заново ее узнавать.
   -Многоженство ты не запрещал, а я - старшая. Так что все хорошо, если ты передумаешь - я просто убью конкурентку. - с ледяным взглядом и добродушной улыбкой откликнулась вчерашняя малышка - Но не переживай, мы не будем делать что-то, что навредит общим планам. Тебе пора, не заставляй меня пугать тебя еще больше.
   -Да ты не пугаешь, скорее удивляешь. - такая ее реакция и правда немного испугала и сильно удивила.
   -Не хорошо обманывать, я же знаю абсолютно все о тебе. Что с тобой было и что происходит сейчас. Извини, что пугаю, но я не хочу врать своему хозяину даже в мелочах. - она исчезает с грустным лицом.
   "Конечно, ее решимость и весьма жесткий подход немного пугают, но с другой стороны именно я ее этому обучил. Идти к цели не обращая внимания на методы - как раз это очень по-человечески. Да и если это не вызовет откровенной вражды, то почему бы и нет." - мотаю головой, отгоняя навязчивые мысли и возвращаюсь к делам первоочередной важности.
   Переношусь в огромную и просторную пещеру, ни единого источника света, но я вижу благодаря своим ночным способностям. Более того, хоть на улице уже и занимался рассвет, тут мои силы все так же максимальны. Все теневое племя собралось в просторном зале, но вот самого алтаря не видно. Не в том смысле, что я не могу его разглядеть - вовсе нет, просто его как такового нет. Из толпы выходят двое - Эми и Кэзуки. Подойдя ближе склоняются в низком поклоне, но я вижу чуть больше - передо мной не два тага, а три.
   -Приветствую вас, должен сказать я удивлен. Вы наверное знаете, что я планирую, Александэр должен был вам рассказать? - заготовленные вопросы позволяют более подробно изучить третий таг - это будущий детеныш Эми. Немного удивлен, но я рад, значит прирост может идти не только от алтарей, а и естественным путем не только у людей.
   -Да, создатель. Жрица и я выбрали эту пещера, так как ниже уже нет ничего похожего. Благодаря помощи остальных и своим новым навыкам мы сможем создать тут настоящие лабиринты. Последователи Александэра уже копаются в самых низинах, тут недалеко. А наше поселение вполне может стать будущей крепостью перед входом в новый дом. - лидер теней все так же не решается даже смотреть на меня без разрешения, но в этот раз и Эми ведет себя точно так же.
   -Встаньте, я так давно не видел вас, что успел соскучиться и вы уже выказали достаточно почтения. Тем более я вас еще не поздравил с будущим пополнением. Хоть я и не хотел смешивать духовную и мирскую власть, но раз вам так удобней - я не буду возражать. - они вместе поднимают лица, на которых борется страх, удивление и радость. - Неужели вы думали, что сможете это от меня скрыть?
   -Простите, хозяин. Это я убедил жрицу не говорить вам. Я готов понести любое наказание, моли лишь об одном, не наказывайте ее. - чуть ли не со слезами на глазах Кэзуки смиренно становится на второе колено и касается лбом каменного пола.
   -Умоляю, хозяин... - Эми следует его примеру, но я рывком поднимаю обоих за руки.
   -О чем вы? Какое наказание? Разве вы что-то нарушали? Я счастлив, если среди моих последователей появляются семьи и потомство от любящих друг друга последователей. Я дал вам право решать, что лучше будет для вашего народа и сказал, что я не признаю. Вы ничего не нарушили - будьте счастливы. - золотое сияние окутывает обоих, а с меня незамедлительно списывают всего сто ОСД.
   Вы благословили семейную пару, любые действия в группе будут значительно эффективней, при работе в паре доступны особые комбинативные способности и навыки. Желаете применить эту возможность для будущих пар? Стоимость закрепления данной особенности 10.000 ОСД - это даже не смешно, с текущими значениями сил для меня это даже не капля в море, конечно принимаю.
   Желаете применить эту особенность для всех последователей? Стоимость применения на три текущие расы последователей 300.000 ОСД. - а вот это уже ощутимо, хотя все ровно терпимо, а такие бонусы нельзя пропускать мимо, беру. Значение сил опять упало ниже миллиона, ну да ладно, это не критично - я еще сегодня не собирал силы с алтарей.
   Сила Очарования повышена. Внимание, одна из основных сил достигла 10 ранга и возможно ее повышение на следующую ступень, более подробную информацию вы можете получить в своем убежище через духовную сферу.
   Выполнены все основные требования для перехода одной из основных сил на новую ступень развития.
   Выполнены дополнительные условия для развития основной силы.
   Выполнены скрытые условия развития основной силы, получено дополнительная особенность основной силы.
   Открыта дополнительная сила домена "Очарование" "Искусство" - это сила взята как дополнительная особенность и не может быть развита отдельно. Так как это дополнение к основной силе, оно будет влиять в меньшей мере на все ваши способности и навыки, но влияние на всех ваших последователей будет оказывать, как и любая младшая сила.
   Доступны новые характеристики.
   Доступны новые навыки, ваши навыки частично преобразованы и получили дополнительное развитие.
   Текущие значение дополнения 8, вам доступны 4 особые способности дополнительной силы.
   Ну наконец-то, вот я и развил свои силы. Точнее еще не развил, а только получил такую возможность, но судя по количеству свалившихся на меня плюшек - это того стоило, как вернусь в убежище надо будет разобраться.
   -Хозяин... - Эми уже не стесняясь плачет, Кэзуки прячет взгляд, но и у него глаза на мокром месте.
   -Мастер, я слышал, что в одном из ваших селений пары подверглись гонению, поэтому мы и боялись. - взяв себя в руки поясняет такое поведение воин.
   -Гонению подверглись лишь однополые пары - от них я не получу потомства, они не сделают следующее поколение сильней и я не вижу смысла тратить на них свои силы. Мне наплевать, на такие пары за пределами моих сил, да и гонения - слишком громко сказано. Я просто отлучил их от веры и забрал все силы, которые им даровал. Хотите таких отношений - я не против, но от меня благословений не ждите, да и видеть такие пары я не желаю. Они портят мне настроение и я считаю это не естественным. Вы созданы разными, но только от вашего слияния возможно рождение новой жизни - вот подтверждение искренности вашего союза. То, как ты был готов умереть, защищая свое дитя. Ведь ты знал, что тех кто мне перечил разорвали, а их души я раскидал по миру. Каждый из них больше никогда не переродится в моих племенах, а душу их любимых я забрал себе и если они не успеют выкупить ее за три года - я просто разобью ее и из осколков скую новую. - конечно вру, в самом отречении я даже участия не принимал, просто поручив это Шу, но страху на последователей нагнал. Мне нужно увеличить популяцию, в алтарь плохой вариант, приносит мало, последователи получаются не в пример слабее, да и куда эффективней направлять его силы на развитие последователей, нежели на количество.
   Создана легенда "Проклятие запретной любви" - шанс возникновения однополых пар снижен на 75%, любые гомосексуальные пары автоматически лишаются вашего покровительства, один из пары получает статус "враг" и становится целью преследования ваших последователей. Души плененных будут заключены в кристаллы духов. Внимание, вам необходимо создать кристаллы духов, более подробная информация доступна в убежище.
   -Хозяин, мы счастливы служить вам. Мы исполним вашу волю и запомним ваши заветы. И приложим все силы, чтобы следующее поколение было только лучше нас, в соответствии с благом о саморазвитии никто не останавливается на достигнутом, но мы приложим все силы, чтобы стать еще лучше! - хрица пришла в себя и теперь в ее глазах горело пламя фанатика и желание немедлянных действия, все же мне все еще легко их мотивировать.
   -Прежде всего начнем строить вам новый дом. Жить на поляне - это хорошо для зверей, но вы уже далеко не звери. - каждый из последователей становится на одно колено, как и принято у теневх, а возле меня тени уплотняются и образуют небольшой ритуальный жертвенник. Живая тень, вот что они тут наколдовали, черт, так мне теперь придется их догонять самому.
   -Хозяин, мы понимаем, что не слишком соответствуем вам. Наши силы - хитрость и обман, пусть вы и проявляли к ним интерес, но все же... - жрица вновь прячет глаза, как будто провинившийся ребенок.
   -Нет, все верно, я потратил много времени и сил на других. Только это не дало мне развить свои силы, поверь, я очень скоро догоню и вас. - не даю ей договорит.
   -Хозяин, простите, но позвольте мне сказать. - от толпы отделяется худощавый последователь и подойдя чуть ближе становится передо мной на колено.
   -Хм, у тебя что-то настолько срочное, что ты решил вмешаться в разговори со своим лидером, верховной жрицей и духом-покровителем? - доброта добротой, но распускать их все же не стоит.
   -Повелитель, когда наш народ отправился в путь, я был еще ребенком. Когда мы пришли - я стал скаутом и разведал почти все здешние пещеры. Так вышло, что моя сила теперь - "Путешествие". Великий, у вас был такой интерес. Пожелайте и я передам вам эту силу. Но я слаб и сам не могу сделать кристалл для этой силы. - не поднимая головы молодой последователь выдал все это на одном дыхании.
   -Путислав, твои манеры не приемлемы! - Кэзуки уже замахнулся на нового участника разговора, но я его останавливаю.
   -Интересное имя, откуда такое? - действительно необычно такое слышать, более того в окружении ярко выраженных восточных духов.
   -Повелитель, ваша премудрая помощница даровала мне знание имен ваших земель. Это имя значит "Славящий дорогу", это может трактоваться как странник и путешественник. - все так же не поднимая головы отзывается последователь.
   -Я знаю, что оно значит. Поэтому и удивился, услышав его. У тебя хорошее имя и оно тебе очень идет. Что же касается силы, да, я приму ее. Ты сказал, что у тебя самого не хватает сил - тогда я поделюсь с тобой ей - поднимаю над ним руку и начинаю неспешно передавать силы, окрасив их на этот раз в цвета "Ремесла".
   Странник тут же достает небольшую темную сферу и что-то начинает над ней колдовать. Минута действия, около ста пятидесяти тысяч сил и в моих руках оказывается небольшой грязно-серый шарик.
   Желаете принять силу "Перемещение" из доменя "Путешествия"? - конечно.
   Какой силой вы желаете ее сделать? - основная, большой атаки или защиты у меня все ровно не планируется, а вот ударить то, что быстрее тебя - очень непростая задача.
   Открыта новая основная сила - "Перемещение", часть сил ограниченно в развитии, подробный список доступен в описании основных сил. - а вот и первые потери, как мое очарование ограничивает некоторые силы, так и остальные силы имеют противовес.
   Дальнейшее развитие событий не дали мне порадоваться. Последователь начал растворяться в воздухе, с каждым мгновением становясь все прозрачней.
   "Сфера! Это же была его духовная сфера, откуда бы им еще взять оболочку для таких вещей! Черт. Вот не судьба мне раньше было подумать?" - не знаю почему, но первая потеря так на меня давила, словно потерял старого друга, да еще и по такой глупости. На меня накатила бессильная злоба.
   -Воскрешение! - не сомневаясь не секунды готов выложить еще и без того подтаявших сил - все ровно смогу их востановить, дайте только немного времени.
   Душа последователя утрачена, воскрешение невозможно.
   Злость на самого себя не дает мыслить здраво - не отдавая себе отчета рву тогу и погружаю руку себе в грудь. Чувство не из приятных - словно сам от себя отрываешь куски, да еще и больно, не просто покалывает, а на самом деле больно. Но боль глушится глухой злобой. Вот в руку попадает плотный и обжигающий своим жаром шар и я с силой тяну на себя. Сначала хотел просто вырвать его - но сил оказалось не достаточно, шар очень неохотно начинает поддаваться.
   Ошибка системы, не предусмотренные действия. Обработка поведенческой базы. Ожидайте подтверждения - я не то, что систему смог удивить, я сам не понимаю чего я этим хотел добиться.
   Обработка закончена. Доступна новая способность "Добровольная смерть" - потери сил при смерти сокращаются вдвое. Отсутствуют любые болевые эффекты.
   Всех в радиусе десяти метров отбрасывает назад, а из меня во все стороны начинают бить молнии разных цветов.
   Создана новая легенда "Великий заступник" - вы добровольно отказались от одной из своих сил, дабы вернуть простого последователя к жизни. Благодаря этому поступку вы вошли в историю как щедрый и благодушный заступник.
   Лояльность последователей достигла максимального значения.
   Открыто скрытое значение лояльности "Слепое обожание" - не важно, что случиться, любовь ваших последователей достигших этого значения не может упасть ниже любви. Любые попытки снизить отношение к вам последователей вызывает активные враждебные действия.
   Вы должны отказаться от одной из своих сил, соответствующей силу восстанавливаемой души (простая), вывести список? - подтверждаю. И выходит список, включая малые и основные силы. Отлично, значит я могу пожертвовать и малой силой. Правда счетчик в 10 секунд напряг. Не придумав ничего лучше, жертвую "Истиной".
   Наконец вырываю из груди ярко сияющую серебром сферу и отпускаю ее парить в воздухе передо мной.
   Количество здоровья снижено на 10 единиц, эффект постоянный. - плевать, бойцом мне все ровно не быть.
   Вскидываю руку и из пространства над ней медленно появляется кузнечный молот. По большому счету я теперь больше просто наблюдатель, все дальнейшие действия мой дух делает сам. Сильный удар по сфере и она покрывается трещинами, второй и теперь трещены уже покрыли ее всю.
   Желаете наделить возрожденного новой силой или хотите восстановить его в первоначальном состоянии? Количество дополнительных сил не может превышать следующее значение одно. - не буду ничего менять.
   Последний удар и сфера разлетается множеством осколков, из центра сферы на пол обрушивается поток грязно-серого цвета, постепенно формируясь в знакомые очертания последователя, я же напротив начинаю терять здоровья, причем с огромной скоростью.
   -Никогда, слышите, Никогда так больше не делайте! Ваше желание сделать меня сильнее похвально и даже если ваша собственная душа для вас небольшая плата - для меня она чрезмерна! Я - ваш создатель и хозяин. Вы - мои любимые создания, вы все. Плох тот дух, кому плевать на его паству. И я никогда не приму такую жертву. - Путислав с с трудом приходит в себя, а я почти исчез -Живи и докажи, что ты достоин этой жертвы, отныне в тебе и всех твоих потомках будет частичка от меня, ведь я отдал тебе часть своей собственной души.
   Вы погибли. Так как это первая смерть в это цикле, штраф составляет один час реального времени (четыре часа игрового времени), будьте осторожны, штраф будет постоянно расти.
   Вы потеряли 42.000 ОСД (штраф снижен т.к. это добровольная смерть).
   Меня переносит обратно в мое убежище. Где уже ждет разгневанная Эйн.
   -Ты что творишь? Неужели нельзя было хотя бы подумать перед тем как делать что-то настолько глупое?! - первый раз вижу ее настолько эмоциональней.
   Что не говори, а теперь чувствуется, что она и правда переживает. Одновременно чувствую удивление, все же не ожидал я от нее настолько бурной реакции, радость, чертовски приятно осознавать, что есть кто-то, кто печется о моей скромной тушке, но и неприятный осадок тоже никуда не делся - в голове так и всплывают ее слова о том, что она знает обо мне все. Словно прочитав мои мысли, она замолкает и отворачивается. Всего пару мгновений она просто стоит ко мне спиной, но вот взяв себя в руки, она вновь становится прежней.
   -Простите, мастер, я позволяю себе слишком много лишнего. Если у вас нет никаких пожеланий, я отправлюсь обратно - у меня много работы. - в голосе нет прежней теплоты, скорее напротив - мы вернулись к тому, с чего начинали.
   -Эйн, что с тобой случилось? - вот мне еще дующейся помощницы не хватает.
   -Подготовка к перемещению идет согласно плану. Сегодня был развит новый мастер - гончар. Наличие ресурсов позволило значительно улучшить...
   -Я не об этом. Что с тобой происходит? - прерываю ее сухой доклад.
   -Силы служения достигли первого ранга второй ступени, так как до появления жриц общение с между последователями и вами шло через меня, как вспомогательного духа. Силы очарования развиты до...
   -За что ты дуешься? - такими темпами этот разговор займет у нас слишком много времени.
   -Я - программа, я не могу дуться или делать что-то подобное, мне не свойственны какие-либо чувства. - может и поверил бы, если бы не все то, что я услышал ранее.
   -Ты, кажется, говорила, что не хочешь меня обманывать даже в мелочах? - напоминаю ей ее же слова и наконец-то до меня доходит - она переживает из-за того, что оставила негативное впечатление.
   -Эмоциональный модуль был ограничен в связи с тем, что мои действия причинили вам неудобства. На данный момент... - не моргнув и глазом рапортует электронный болванчик.
   -Отставить, Эйн, а ну ка верни все как было. - вот тебе и поговорили.
   -Это решение не реко...
   -Выполняй! Ты просто кусок программы, верни не мою Эйн. Плевать мне, что ты не рекомендуешь, на пару со всеми своими специалистами. - пусть меня на самом деле и испугало то, что я под постоянным присмотром, но просто чуть-чуть задумавшись - понял, по-другому то и быть не могло. Все же я не свободный игрок, получающий какие-то блага от простой игры - я подопытный и вполне ожидаемо, что за мной будут наблюдать. Чего я так завелся - сам не понимаю, может задело то, что Эйн изучила мое прошлое, так и тут все вполне ожидаемо. Как по-другому она бы подстраивалась под меня, а "НВ" не знакомы с понятием "немного" - так что скорее всего в нее вложили все, что только смогли достать. Но мне то от этого что? Я сам подписался быть подопытным, а теперь злюсь на беднягу за то, что она мне открыто говорит что и как? Единственный кто тут виноват - это я, да и то лишь в том, что не пытался думать.
   -Мастер, вы в порядке? - пустое выражение глаз Эйн сменилось немного удивленными и куда более привычными, живыми - она вернулась.
   -Эйн, ты - дура. Никогда так больше не делай. Что с вами сегодня со всеми такое? Вы меня добить решили? - она вернулась, только взглянув на нее - сразу понял это. Делаю шаг и сгребаю ее в объятия. -Если что подобное выкинешь еще раз - сурово накажу, слышишь? Отберу у тебя твою же плеть и получишь по заднице.
   -М... вот значит что ты предпочитаешь? - она смеется в ответ, значит и правда вернулась.
   -Так, забыли про розги, а то не дай бог тебе еще и понравится, с тебя станется. Вместо этого отправлю куда-нибудь далеко-далеко и не будем видится неделю. - девушка запускает свои аккуратные пальчики в мою шевелюру, так я и не сподобился постричься, вторая ручка ложится на мое плечо. Она придвигается ближе, настолько, что теперь шепчет мне на ухо, почти касается его губами.
   -Ну я-то все ровно могу за тобой смотреть, а вот ты сам то скучать не будешь? И кого тогда наказывать будем? Тебя или меня? - надо бы ограничить ее общения с лисами, а то скоро я с ней спорить совсем не смогу.
   -Ну мне компанию найти не проблема. - она кладет голову мне на плече и прикрывает глаза, выдав при этом "Угу", но было ясно, что верит в это она даже меньше, чем я сам. От нее исходит приятный, кружащий голову аромат, ее касания снимаю накопившуюся усталость и помогают забыть о накопившихся проблемах, ловлю себя на том, что уже какое-то время просто наслаждаюсь этим моментом, забыв обо всем остальном.
   -Что же ты со мной делаешь? - провожу рукой по шелку длинных волос. Девушка поднимает головку и кладет вторую руку мне на плечи.
   -А я что? Я ничего, просто стою. - девушка вполне правдоподобно изображает удивление и невинность на своем личике - Но если вы хотите, могу и что-нибудь сделать - на лице играет озорная улыбка - так что же мне сделать?
   -Эйн, не сейчас. Слишком много дел. - с величайшим трудом выдавливаю из себя эти слова.
   -Хм! - она притворно дуется и отворачивается в сторону - Ну и ладно.
   -Не дуйся, дай мне еще немного времени - целую ее в щеку.
   -А я и не дуюсь. - девушка довольно улыбается в ответ, но я все ровно чувствую себя виноватым - Мастер, может вы все же определитесь? А то ваши действия и слова совсем противоречат друг другу.
   Прикрываю глаза и делаю глубокий вдох. Но успокоиться мне сегодня явно не суждено - Эйн, все так же в моих объятиях, ее тепло и запах сводят с ума, а в довершении всего этого безумия теперь уже она идет в атаку - подарив мне полный страсти поцелуй.
   -Дэйн, отпусти меня или держи крепче, нельзя же всегда все бросать на пол пути. - скрипя сердцем и зубами, а так же всем остальным все же выпускаю ее из объятий.
   -Нет, малыш, не сейчас. Позже, но сейчас и правда слишком много дел. - странно, параметр сила воли есть, но не качается.
   -Не волнуйся, я подожду. - она легко целует меня в щеку и исчезает в яркой вспышке.
   Сажусь на свой трон и пытаюсь привести мысли в порядок. Спустя пару минут мне все же это удается, хотя и с трудом, да и не полностью - постоянно сбиваюсь на мысли о ней. Лучший способ прийти в себя - погрузиться в работу. Быстро пробегаюсь по меню алтарей. Прирост сил кровавого алтаря заметно снизился, но это вполне ожидаемо - паствы вокруг стало гораздо меньше. Темный алтарь я так и не благословил, но это я могу сделать и из своих покоев - собственно этим и займусь. Собираю все доступные силы и принимаюсь за улучшения.

Иллюзорный алтарь теней.

Текущий ранг 3\??

Алтарь может быть призван любым жрецом в достаточно темном помещении. Алтарь может быть разделен на более мелкие части.

Количество возможных частей 15, вы можете увеличить это число увеличив размер основного алтаря или наделив его большей силой.

Радиус действия алтаря - особый.

Вы можете воздействовать по средствам алтаря на любое существо, оказавшееся в тенях на союзной территории, количество одновременных воздействий ограничено максимальным числом разделяемых частей.

Дары.

Покров теней - алтарь укутывает последователей тенями, делая невидимыми в темных помещениях и\или территориях.

Благословение иллюзий - на всей союзной территории есть вероятность усиленного эффекта от применения любых способностей связанных с иллюзиями.

Морок - все не союзные цели раз в минуту должны пройти проверку по силе воли или подвергнутся одному из трех эффектов:

Смятение - все боевые навыки и способности снижены на 50%, есть вероятность, что жертва начнет атаковать союзные цели.

Безумие - все боевые показатели возрастают на 100%, все защитные показатели приравниваются к нулю, жертва атакует союзников.

Мистический сон - жертва погружается в глубокий магический сон, с каждым часом проведенным в этом состоянии, разбудить жертву становится значительно сложнее. При нахождении в этом состоянии более суток, жертва может быть разбужена только при особых условиях (задаются духом-покровителем).

Особые свойства.

Прирост последователей увеличен на 50% (не может быть изменен).

Склонность к Мистическим способностям увеличена на 350%.

Склонность к Теневым способностям увеличена на 350%

Склонность к Иллюзорным способностям увеличена на 350%.

Скорость накопления сил максимальна, для увеличения потока необходимы особые условия.

Иллюзорный мир - все в радиусе видимости от физического воплощения алтаря скрыто покровом иллюзий и может быть перенесено в иные планы

Инверсия - ваши последователи могут передвигаться по любой поверхности в зоне видимости алтаря.

Дополнительные дары:
(Вам необходимо развить свои силы для взаимодействия с алтарем)

(Вам необходимо развить свои силы для взаимодействия с алтарем)

(Вам необходимо развить свои силы для взаимодействия с алтарем)

Вам необходимо выбрать место установки физического воплощения алтаря, будьте осторожны, при его разрушении алтарь потеряет 75% от своего прогресса.

Для дальнейшего развития алтаря вам необходимо развить ваши силы.

Благодаря своим особенным свойствам и неистовым молитвам ваших последователей, вы можете принять и\или развить новые силы.

Сила Мистика, домен Магия, может быть развита как основная. Стоимость развития 150.000 ОСД.

Сила Хитрость, домен Хитрость, может быть развита как основная. Стоимость развития 100.000

Дополнение "Ночной" преобразовано в "Дух Тьмы".

  
   Переоценить подарок моих теневых последователей было просто невозможно - пусть я и потрачу остатки своих сил, но оно того стоит. Даже собрав все силы со всех своих алтарей и вычистив все заначки - мне все еще не хватало сил, так что пришлось ждать, пока алтари принесут еще немного. Новый алтарь жрал чертовски много сил на свое развитие, но и плюсы он давал в разы более мощные. Одно то, что алтарь третьего ранга приносил восемьсот тысяч ОСД, против пятисот с четвертого, уже говорило о его уникальности. Задумавшись над этим залез в меню алтарей и погрузился в чтение бесконечных справок - все ровно у меня еще висит штраф, так что никуда переместиться я не могу. Для экспериментов и развития способностей нет сил, да и нужно накопить на новые дарованные, их я точно намерен брать. Как ни жаль, а иллюзорный алтарь не приносил пользы, пока не был поставлен, так что оставалось только терпеливо ждать.
   Из справки я понял, что такой силой алтарь обязан нескольким моментам: расе его установившей, темные изначально имели родство с тенями и иллюзиями. Мне, как духу со склонностями к перечисленным силам. Месту, темная пещера, куда свет не попадает совсем - идеальное место для алтаря питаемого темнотой. Помимо этого, так же сказалось и то, что сам алтарь был далеко не первым, а с ростом количества алтарей росла и их цена, но и их качество. Ну и одно из наиболее важных - материал. Построить алтарь из тени мог только нормальный мистик, так что мне это пока не грозило, но благодаря Эми все удалось. Правда были и предупреждения - если я не начну качать соответствующие силы, то мои последователи начнут терять ко мне интерес. Тут либо их придется переделывать, либо мне под них качаться. Но это меня не сильно заботило - я так и так собирался брать обе эти силы, правда жаль, что у меня уже набился предел. Я бы еще пару сил с удовольствием взял бы себе, то же Познание очень бы пригодилось, но слотов уже не осталось.
   Пока время неспешно текло заглянул и в списки сил - очарование призывно горело золотым, требуя своего развития, правда на это требовалось и потратиться. Миллион ОСД и я смогу перейти на новую ступень, вот только где мне их взять - не сказано. Хотя это я скорее прибедняюсь, у тех, кто остался в мирке все куда плачевней. Если верить форумам, то с приходом охотников жития совсем не стало - приток сил настолько мелкий, что за каждого последователя приходится воевать. Часть духов уже с нетерпением ждет конца ограничения на передвижение и призывает последовать примеру мистического острова. Кто-то ищет соратников для исследования южных земель - там нет города, так что и особой заселенностью похвастать эти земли не могут. Но были и плохие для меня новости - одной из топовый тем для обсуждения была экспедиция в горы. А значит и наш небольшой мирок скоро может подвергнуться вторжению. В основном агитировали ремесленники, но напрягало и то, что с ними было много наемников. А наемники - боевые. Если не успеем собраться - можем очень сильно пострадать. Все же свои реальные силы я примерно представлял, даже при высоких характеристиках и относительно сильных последователях, если на меня сейчас нападет десяток боевых духов - камня на камне не оставят.
   Так же было и достаточно много объявлений о наборе в созвездия и борьбы за земли. Штраф будет держаться еще семь дней, а вот после этого, судя по форуму, начнется настоящая мясорубка. Радовало и то, что охотников пока как силу расценивать не приходилось - в игре они появлялись всего на четыре часа и добраться до нас физически бы не успели. Хотя некоторые уже успели засветиться - шесть человек сидело безвылазно с самого офф старта и смогли добраться до одного из духов, правда прилагающееся видео походило больше на резню, нежели на сражение. Дух, при том достаточно слабенький ремесленник, просто разметал всех вторженцев, при том его атаковать мог всего один из охотников. Разница в силе была очевидна, но уже то, что его смогли поцарапать говорило о многом. Конечно было и много возмущений, но разумные люди быстро объяснили, что по сути нубам фармить мировых боссов как-то рано, а то, что его поцарапали говорит о том, что и убить нас, духов, вполне реально.
   Так же появились и "большие дяди", объявления о поиске зон комфортных для отдыха уже висели на игровом форуме и обещали весьма приличные деньги. Причем даже администрация не гнушалась отвечать на такие сообщения, всячески поддерживая видимость коммерческого проекта. Идея очень даже интересная - создать что-то на подобии дома отдыха для богатеньких и радоваться жизни, правда такие территории рисковали оказаться в списке атакуемых в первую очередь. Пройдет неделя и заказы от таких же конкурентов посыплются один за другим. Равно как и на защиту - наемники то уже появились, большинство боевых духов предлагали свои услуги, чаще за ОСД, все же обеспеченных духов было больше, но были и те, кто соглашался работать за деньги - аккаунты духов так же разыгрывались и среди менее состоятельных. Самым известным примером был молодой художник, выигравший в конкурсе от "НВ" базовую капсулу и аккаунт духа с бесплатным доступом на три месяца, правда вместо игры он его продал, чем и привлек столько внимания. Точной суммы не называли, но парень в интервью сказал "Теперь я могу позволить себе какое-то время сконцентрировать только на творчестве, а не думать о выживании.". Таких везунчиков хватало, как минимум около трети аккаунтов "НВ" разыграли в разных областях - наука, творчество, спорт. Но решения всегда принимали только их специалисты, так что хоть это и выглядило как акция невиданной щедрости, по сути они все так же подбирали "подходящих" людей.
   Вновь пробегаюсь по алтарям - на обе силы все так же еще не хватает, но одну уже могу принять. Мистика у меня на первом ранге так и застряла, а вот Хитрость как минимум будет тройка. Да и не распределенных, свободных способностей у меня уже набралось порядком. Принимаю Хитрость.
   Сила Хитрость развита до основной, внимание эта сила отменяет и\или ограничивает некоторые другие силы.
   Отменена способность "Истинный удар". Вы можете выбрать другую способность равного ранга.
   Добавлена новая характеристика - Хитрость.
   Под воздействием дополнительных свойств открыто дополнение к основной силе - Тень.
   Доступны новые способности.
   Открыты новые навыки.
   Открыто новое дополнение "Родство с тенями" - попав в темное место или спрятавшись в тени вас тяжелее обнаружить, бонус к скрытности +25%. Тени не дают нормально прицелиться по вам, бонус к уклонению от любого типа атака +25%. Тени направляют вас и мешают противнику увернуться от удара, шанс на удачную атаку +25%. Находясь на освещенном месте вы получаете штраф ко всем параметрам в размере 30%, штраф может быть увеличен при ярком излучении.
   Открыто новое дополнение "Тень" - даже находясь в физическом теле вы кажетесь полупрозрачным, а иногда и становитесь нематериальным. Свойство работает только при нахождении в тени. Шанс избежать физического урона 10%, бонус на скрытность 25%. При нахождении на освещенной поверхности вы теряете 1% здоровья в минуту.
   Вот и думай, радоваться или плакать. С одной стороны теперь в тенях со мной справиться совсем тяжело, возможно даже против бойцов смогу что-то противопоставить, но вот стоит меня осветить и я превращаюсь в калеку, при том еще и сам загнусь достаточно быстро. Была бы возможность - вовсе отказался от таких "бонусов", хоть и плюсы серьезные, но минусы куда страшнеее. Система против моей воли загоняет меня в подземелья и заставляет избегать дневного света, да и вообще света как такового. Ладно, может с этим что и смогу придумать, открываю закладку характеристик и проверяю, что за Хитрость и с чем ее едят.
   Хитрость - характеристика пассивно увеличивающая шанс любых уловок и повышающая рейтинг уклонения. При высоких значениях данной характеристики вы можете замечать скрытые объекты и чувствовать обман. Основной параметр для большинства навыков домена "Хитрость". Высокое значение данного параметра может негативно сказываться на отношении некоторых существ.
   Так, ну тут без неожиданностей, хотя тайком я все же надеялся, что это хоть немного и на крите скажется. Базовое значение было сразу пятерка, что не могло не радовать, да и максимальное значение было не стандартное пятьдесят, а как и характеристики очарования, семьдесят пять. С этим ясно, открываю закладку способностей, но даже мельком взглянуть не успеваю - в покои со вспышкой влетает Эйн, держа в ручках большой матерчатый мешок.
   -Это что? - пребываю в некотором смятении.
   -Сферы, у теневых собрала, чтобы вы потом время не тратили. - Эйн довольно улыбается и удаляется в сторону лесницы. Ну молодец конечно, что позаботилась заранее. Стоп, а откуда мешок? Духи не могут использовать обычные вещи, значит это явно духовный предмет.
   -Эйн, погоди, откуда такая роскошь? - указываю на мешок.
   -Создала из материалов, которые поставляет человеческая деревушка. Часть от вашего потока достается и мне, я же все таки помощница и расти тоже как-то должна. Как я и говорила ранее, от всех ваших сил я так же получаю небольшой бонус. Ну и в качестве разумной платы вы тратите на меня пять процентов от всего, что получаете. Плюс к этому я могу еще и свои алтари ставить, так как я тоже социальный дух, могу поставить три алтаря. Мешок тяжелый, давай потом поговорим? - закрываю все окна и перехватываю мешок, но так же как и она еле приподнимаю его.
   -Сколько у тебя силы? - у меня кап этого параметра, но поднять такую тяжесть еле-еле удается. Да и как мешок это держит - не ясно.
   -Мастер, все мои характеристики и настройки тебе всегда открыты. А так у меня пятьдесят своей силы и пять от тебя. В первую неделю мы успели схватить много первооткрывателей, а дальше я подняла показатели вливая в них силу и тяжелым трудом. На данный момент тебе я проигрываю только в телосложении и немного в харизме. - взяв мешок с другой стороны помогает мне дотащить его до хранилища.
   -Телосложение? Здоровье лишним не будет, да и на фигуре скажется благоприятно. - в последнее время она все большее становится девушкой, так что это вполне себе довод.
   -Не хочу быть коровой, как Анна. Вы ее еще не видели? ИИ Александэра? - Эйн непреклонна, видимо за каждую единичку этого параметра мне придется с ней воевать.
   -Я тут силы хитрости качал, может там что-то на подобии превращения будет. Тогда и не придется сильно переживать о переменах аватара из-за статов. - пробую зайти с другого края.
   -В хитрости будут только иллюзии. За нормальное превращение отвечает сила "Превращения" из домена "Перемен". Я сейчас как раз стараюсь раздобыть эту силу. Но толстеть я не буду, если только вы не прикажете. А если прикажете, то буду думать, как вас обмануть. - пожалуй Винкрафт слишком ее очеловечила.
   -Хорошо, но здоровье все ровно очень важный показатель. - еще раз взываю к голосу разума.
   -Ага, именно поэтому ты и отрываешь от себя куски и раздаешь кому попало? - мы все же добрались до хранилища сфер и принялись раскладывать их по местам.
   -Не передергивай, я же не знал, что потеряю здоровье навсегда. - приходится оправдываться.
   -Даже если бы знал, все ровно ничего бы не изменилось - и даже не пытайся отнекиваться. - Эйн поворачивается ко мне и одаривает меня доброй улыбкой.
   -Тут ты права, но просто так терять настолько преданного последователя я не намерен. Да и привязался я к ним, чего тут скрывать. Этот мир для меня все больше и больше становится важнее реального, а тот мир в котором существует мое тело - даже сейчас кажется мне серым и далеким воспоминанием. - как бы я не цеплялся за реальный мир, но все чаще ловлю себя на мысли, что ровным счетом ничего мен там не держит, а тут мне куда лучше и комфортней.
   -А как же то, что мы все программы и куски системного кода? - упирает кулачки в бока и в наглую меня дразнит.
   -Ты издеваешься? - последняя сфера ложиться на свое место, хоть их и было около двух сотен, но вдвоем мы разложили их очень быстро.
   -Чуть-чуть. - она весело смеется, прикрывая белоснежную улыбку изящной ладошкой.
   -И как она, тебе весело? - усмехаюсь в ответ.
   -Чуть-чуть. - она немного наклоняется ко мне, тога провисает, открывая отличный вид.
   -Знаешь, у меня есть ответ на твой вопрос про программы. - притягиваю ее к себе. Штраф за смерть у меня будет висеть еще почти три часа, да и Винкрафт настоятельно советовала мне лучше вжиться в этот мир. Да и помню Сашкины отзывы, все накатило волной, но главным фактором было то, что я решил послать подальше все условности и просто наслаждаться жизнью в этом мире. Да и никаких обетов я не давал - я же не монах, а скорее напротив - искуситель. Все эти мысли пролетели в голове со скоростью пули, но в следующее мгновение уже растаяли без следа, проиграв желанию и следовавшему за ним наслаждению.
   Испытав то, о чем мне говорил друг с полным правом могу сказать - он был не прав. Ощущения оказались куда лучше, чем я себе представлял, да и мне до Эйн было еще расти и расти. Время пролетело незаметно, оставив в запасе чуть меньше часа на разбор сил и способностей. Уже перед уходом Эйн протянула мне сверток, легко поцеловала и растворилась в золотистой вспышке. Не став тянуть распечатываю сверток - я уже и забыл, что просил ее подобрать мне новую одежду. Темно-фиолетовая туника в цвет моим покоям, черные кожаные штаны и невысокие кожаные ботинки на мягкой подошве. Все в стиле Европы века так шестнадцатого-семнадцатого. Не броско, удобно и вполне практично - мне нравится, вот только чего сама убежала в тоге. Быстро меняю одежду, назначив свой новый наряд как "костюм" и возвращаюсь на трон.
   Былые заботы остались, но теперь уже не казались настолько критичными, да и казавшаяся уже привычной усталость и раздражение куда-то ушли. Откуда-то из прошлой жизни всплыло ненавистное понятие - "стресс". Довольно усмехаюсь сам себе - "Ну уж нет, в конце концов я будущий бог, так чего мне стесняться? А не нравится - таких как я еще пятьсот тысяч, переводись и следи за другими. А я в своем мире буду жить в свое удовольствие.". Скакавшие без устали мысли наконец-то выстроились во вполне стройный порядок.
   "Тень, моя сила - именно тени. Раз так, то взяв мистику, наверняка добавят и к ней сил тени. Скорее всего будет возможность создавать что-то вроде той завесы, как и у человеческого алтаря. А если и не будет - разовью силу и совместно с теневыми разработаю такую способность." - быстро пробегаюсь по алтарям, собирая силы. Выгреб все подчистую, но все же смог набрать сто шестьдесят тысяч - десять в запас, остальное на развитие.

Вы развили силу Мистика, домен Магия, до основной.

Добавлена новая характеристика Энергия.

Внимание, вы приближаетесь к максимальному значению характеристик для вашего ранга духа, для дальнейшего роста вам необходимо повысить ваш ранг.

Новая характеристика не может быть добавлена и находится в неактивном состоянии - Сила магии.

Под воздействием ваших особенностей к основной силе добелено дополнение "Тень" - ваши магические способности в основном базируются на элементе тьмы.

Под воздействием ваших особенностей к основной силе добелено дополнение "Иллюзорность" - открывает доступ к иллюзиям.

Из-за низкого ранга основной силы вы не можете использовать способности дополнений в полном объеме.

Доступна одна свободная способность.

   Перво-наперво - мои существа сильны в тенях и темноте, а значит хорошо бы было не дать противнику использовать свет. У меня в запасе уже двенадцать свободных способностей, за которые мне не придется платить, хоть я и держу их для более высоких ступеней, но сейчас они могут мне очень пригодиться. Смешиваю Мистику, Хитрость и Ремесло - как результат у меня получается "Мистическая тьма (территориальный эффект)". Для того, чтобы добиться нужного результата пришлось посидеть за редактором способностей, да и пришлось потратиться - такие способности не могли быть приняты как свободные. Но даже несмотря на вновь просевшие силы, это определенно того стоило.
   Мистическая тьма (территориальный эффект) - снижает эффективность любого источника света вдвое. Любое не дружественное живое существо лишается способности видеть и слышать дальше, чем (Восприятие жертвы - Хитрость создавшего)\2 метров. При нахождении во тьме более чем (Телосложение жертвы - Хитрость создавшего)\2 часов, возможны дополнительные временные эффекты. При увеличении ранга сил вы можете дополнительно усилить имеющийся и\или установить определенный дополнительны эффект. - дочитав до этой сноски, добавляю еще и Очарование в эту способность, увеличив стоимость одного кубометра тьмы с десятка ОСД, до пятидесяти. Но теперь передвигаться по тьме стало совсем тяжело - противники должны были раз в десять минут пройти проверку по интеллекту, против моего обаяния, а если у противника восприятие было выше сорока, то еще и со штрафом, или впадали в состояние замешательства. Другими словами, раз в десять минут бойцы одного отряда могли напасть друг на друга - против духов с высоким сопротивлением конечно не поможет, скорее всего они просто и не заметят мою тьму, но вот против тех же бойцов или НПС - это будет очень эффективным прикрытием.
   Дальше - хуже, раз за свободные очки можно брать только "чистые" способности, то и толку от них будет гораздо меньше, чем от собственноручно созданных. Вновь зарываюсь в перечень, решив набрать пассивок, но и тут не все хорошо - единственная пассивка была доступна с очарования, да и особой нужды в ней пока не видел.
   Признанный всеми - ваши параметры домена очарование действуют на всех существ способных воспринять красоту. Для существ в значительной степени отличающихся от вас, ваши параметры будут снижены вдвое. Пассивная способность, не может быть изменена или совмещена с другими способностями. Стоимость приобретения 3.000.000 ОСД. Ранг способности 1, средний. При приобретении за свободные очки тратит 10 очков. В случае действия на нежить, жертва рассчитывается как отличное от вас создание, эффект распространяется только на высшую нежить, имеющую собственную воли и разум. При воздействии на разум-рой, возможен контакт с управляющим разумом или частичное\полное подчинение особи. Взяв эту особенность, вы не сможете использовать дополнительные эффекты страха и\или отвращения. Снижает эффективность всех действий с применением страха на 75%. Повышает эффективность всех социальных действий базирующихся на очаровании на 50%. - потенциальную силу такой штуки я конечно видел, но нужна ли она мне? Я собираюсь в скором времени покинуть материальный мир, а значит и контактировать особо ни с кем не буду. Хотя кто его знает, а так просто копить очки - предел глупости. Долго взвешиваю все за и против, но все ровно не могу решиться. Очень вкусная штука - бесспорно, но разом остаться без запаса - а вдруг мне внезапно понадобится что еще? Но стоит мне только выйти против НПС и со своими навыками болтологии я смогу собрать армию даже не из своих последователей. С другой стороны, три миллиона не так уж и много - это около двух дней посидеть и не тратить ОСД. Но как раз сейчас у меня и нет такой возможности. Все же скрепя сердце решаю пока оставить эту способность в покое, но добавляю в закладки. Если будет необходимость или "свободные" ОСД - возьму, а сейчас пока не стоит.
   Но и совсем без способностей решил тоже не уходить - из хитрости были открыты три первые и самые слабые ступени иллюзий: звук и свет\цвет - позволяет создать звук или вспышку видимую только жертве, одно чувство - позволяет подменить одно из чувств жертвы, ну и наконец стационарная иллюзия - можно создать не двигающуюся иллюзию, например стену или пол. Не долго думая, учу все три способности, тратя на них ОСД, в общей сумме вышло всего пятьсот очков, так что свободные лучше оставить на что-то более дорогое. Штраф за смерть уже прошел, но я слишком увлекся редактором способностей и перед переходом к темным решил еще немного поиграться. Совмещаю "странствующий голос", "обман чувств", и музыку. Чуть-чуть поправить, немного доработать, затем добавить Мистику, без нее эффект не хотел распространяться и на перенесенные звуки. В дополнительных свойствах ставлю сразу три эффекта - "смятение", "очарование" и "эйфорию". Редактор ненадолго задумывается и выдает мне результат - если убрать все лишнее, то это звучит как "иди качайся", ну и подкрепив все это ценником в миллион, видимо других чисел мне предлагать уже не будут.
   Быстро прикидываю доходы и расходы. У меня сейчас есть два алтаря приносящих по пятьсот тысяч каждый день, плюсом я поставлю еще один алтарь будет давать восемь сотен. Еще один только в пути, итого будет всего четыре из шести. Можно было бы конечно поставить еще два алтаря, но пока рано. Один я поставлю рядом с нашим общим входом, так скорее всего поступят все и всегда смогут прийти на защиту, а значит прямо за "вратами" раскинется огромный город с кучей разнообразных существ. Ну а потом уже буду переносить алтари вглубь, оставлю только темный, перенеся их родной далеко за пределы "города". Так же создам колыбель для лунных, тоже подальше от опасности, но тут возникают проблемы - им необходим лунный свет, а безопасно только глубоко в подземелье. Много раз слышал легенды про "кочующий" город появляющийся только при определенных условиях - надо будет попросить Эйн просчитать, что для этого нужно. Что касается моих людей - тут тоже все ясно, продвигаю их еще дальше по ветке ремесел и красоты, селю по соседству с темными и пусть себе живут. Итого выходит минимум четыре алтаря занято. Один остается на разрушение, его я собственно и планирую в последствии поставить в другом плане. И один уйдет на "город". Итого все шесть будут заняты. Интересно, а я могу алтари переносить? В принципе это не так и тяжело, да и не такая уж и необычная практика - что в Европе, что в Азии, были случаи переносов святынь и храмов.
   Заинтересовавшись этой идеей переношусь к кровавому алтарю. Хоть большая часть лис ушло, два десятка добровольцев все ровно дежурят, они знают, что остались на верную смерть. Правда в их случае это тоже весьма относительно, зато сейчас отрываются по полной - в округе они стали самой большой силой, более того, теперь тут даже иногда появляются мои ревнители, проверяя как дела у собратьев. Стража приняла облик больших лис и сейчас довольно развалилась рядом с жертвенником.
   Решив не беспокоить стражу, даже не выхожу из алтаря - все тихо, значит уже хорошо. Полазив по меню алтаря нашел и интересующие меня функции - перенос и уничтожение. В первом случае я запечатывал алтарь в сфере и мог спокойно таскать его с собой. Уничтожение же не только позволяло сносить алтарь, также половина всех сил, затраченных на его развитие выплескивалось в мир, а вторая возвращалась мне или доставалась уничтожившему алтарь. Также обстояли дела и с накопленной в алтаре силой. Теперь ясно почему боевики так усердно атакуют всех в округе - за одну атаку можно огрести около миллиона сил, причем это просто за алтарь. А у боевых вроде еще и плюсы есть на получаемые силы, значит еще больше. А если храм найти - то совсем хорошо будет, у меня то просто алтари - даже по моим меркам уже очень запаздываю. В той же человеческой деревушке мог бы и храм построить.
   Вновь собираю все силы с алтарей, оставив лишь минимум на поддержание последователей и собираю мысли в кучу.
   -Сашка, ты же в гору можешь переместиться? - осталось только проверить, как моя тьма подействует на товарища и его последователей.
   -Легко, у меня там своя точка есть, рядом с твоими зверушками. А что такое? - Сашка отозвался почти сразу, как будто ждал что я с ним свяжусь.
   -Да у меня тут новая территория появилась, полностью все пещеры окутывать будет дороговато, но если учесть, что с тебя вся живность - то так и быть. Только проверю как оно на тебе скажется. - заодно и своих проверю на всякий случай.
   -Хорошо, мне одному идти или как?
   -Нет, прихвати с собой кого-нибудь, если что - умереть не должен, но пострадать вполне может.
   -Идет, я к твоим минут через сорок подгребу.
   -Хорошо, я там тогда и встречу. - ну пора и основными делами заняться.
   -Мастер, простите за беспокойство, я думаю пора переносить и поселение полуночников? - в последний момент перед переносом к темным слышу голос Эйн, но меня уже окутывает золотистое сияние.
   Переношусь в уже знакомую просторную пещеру, стоит мне появиться, как рядом оказываются три знакомые фигуры - Кэзуки, Эми и Путислав.
   -Ребят, одну минуту, сейчас я к вам вернусь. - выставляю вперед ладонь и переключаюсь на Эйн - Думаю пора, собирай людей, лунные скоро придут - с ними и отправитесь.
   -Лунные уже тут, они на данный момент в состоянии духов перемещаются очень и очень быстро. - и как я раньше не додумался! Они уже могут переходить в состояние духов, причем не на маленький промежуток времени, как темные, а это одно из их воплощений. А раз так, то и город для них можно построить из духовных материалов. Осталось только придумать как их спрятать от глаз в дневное время. Ладно, может что с иллюзиями придумаю.
   -Хорошо, пусть помогут собраться и выдвигайтесь. У меня есть еще пара идей для лунных - но это как придете, вам сколько добираться?
   -Если отправить вперед лунных, то они доберутся дня за два, максимум три. Если всем скопом идти, то дня четыре.
   -Давай лучше по очереди, алтарь собрать сможешь?
   -Конечно, я все же еще и жрица, плюс ко всему.
   -Хорошо, лунных тогда вперед, а сами чуть позже подходите. Ты кстати свои алтари давай тоже возводи, у тебя их, помнится, три штуки можно строить? Вот и вперед.
   -Хорошо-хорошо, как только будет хоть минутка свободного времени, так сразу забуду об этом. В смысле так сразу займусь. - Эйн добродушно смеется в ответ, хотя зная ее - точно займется как только появится возможность.
   -Так, теперь что касается вас. - перевожу взгляд на застывших в поклоне последователях. - Сначала проверим как на вас скажется покров. - создаю небольшое облако, из двенадцати кубов - Мужчины, кто смелый - вперед. Нужно просто зайти и посмотреть, что будет. - Путислав не говоря и слова тут же встает и заходит в облако.
   -А почему только мужчины? Я тоже имею право быть полезной, разве нет? - на лице Эми играет обида.
   -Ты и так будешь полезна. Но рисковать тобой и твоим дитя я не могу, более того, чуть позже ты сама все поймешь, не стоит обижаться - твоя миссия куда важней. - она сияет улыбкой, а ее избранник довольно пыхтит, все так же не поднимая головы.
   -Мастер, позвольте мне обратиться к вам с важным для меня вопросом? - немного порадовавшись моим словам он все же вступает в разговор.
   -Конечно, что тебя тревожит? - слежу за Путиславом, которому видимо ничего не угрожает, да и он судя по реакции вообще не заметил разницы.
   -Дело в том, что мы уже зашли очень далеко в своем развитии. Но наш путь не такой, как у наших предков. У нас многое схоже, но так же и множество различий. Поэтому я и прошу у вас совета - как нам быть? Уделить ли больше времени восстановлению традиций и идти путем предков или проложить для себя новый путь? - видимо от кицунэ в них и правда не так много осталось, больше уже идет от каких-нибудь теней.
   -Хоть я разрешил вам выбирать свой собственный путь, но я не говорил, что не помогу советом. Ты сделал верно, решив спросить моего совета и прошу вас, встаньте. Вы уже достаточно мне выказали почтения, а я не люблю говорить и не видеть лица. - оба чуть ли не вскакивают - Что же до решения - никто из предков не был на вашем месте, как я думаю вам стоит самим создать свой собственный путь. Если на то нужны будут новые силы - я найду их и дам рождение новой расе, а заодно и вам позволю переродиться.
   Выбран новый сценарий развития. В скором времени вам придется изменить текущую расу последователей, рекомендуем сохранить для этих целей от 500.000 ОСД.
   Если они сейчас уже обычные магические создания, то интересно, чем они станут дальше. До легенд я конечно не надеюсь их продвигать, во всяком случае пока, но если станут редкими - это будет просто замечательно. Хотя тогда они по силам смогут и меня догнать в ближайшем будущем - пора мне и саморазвитием заняться. Немого поболтав с Эми и Казу о их путешествии и общих планах, подождали обещанные десять минут, Путислав лишь изредка присоединялся к разговору, что-то поясняя или более детально описывая ту или иную территорию. В общих чертах было понятно, что он очень сожалел о случившемся и не знал, как загладить вину.
   -Ну что, есть какие изменения? Или все хорошо? - таймер оповестил, что десять минут пролетело.
   -Нет, хозяин, все так же, как и в любом другом месте пещеры. - Путислав пожал плечами и остался стоять в облаке тьмы.
   -Замечательно, просто замечательно. Я дам и тебе такую штуку, только у тебя выйдет слабее - будет временным эффектом. Но как я и надеялся, на вас покров не действует. И так, Казу, Эми - вам задача номер раз - вы должны будете организовать тут город. Возвести для себя жилище, точнее именно крепость. Со временем, когда все мои друзья соберутся, мы создадим огромный город за вратами, которые сейчас возводят слуги Александэра. Что же касается вас - обучите пару магов искусству плести из теней и отправьте в помощь. Чуть позже я так же покрою врата тенями. Когда придет время, мы все вместе переедем дальше, уже за ворота. Тут останутся только воины на страже, а молодняк будет жить за вратами. - парочка синхронно низко кланяются. - Путислав, мы с тобой отправимся готовить туннели, подбери еще несколько хороших трапперов, нам нужно будет сделать туннели непроходимыми для врагов. И хватит себя винить, смотри на то, что случилось, с другой стороны. Ты теперь уникален, ведь в тебе не только мои силы, но и часть от меня самого. А значит ты и твои потомки будут иметь особую связь со мной, хорошо это или плохо - время покажет.
   -Но из-за меня вы стали слабее, хозяин. - иногда излишнее переживание становится проблемой.
   -Не глупи. Вы, тени, не столь прекрасны как лунные и куда слабее в ремеслах, чем полуночники. Но вы - тени! Ваш дом - тень, она же дарует вам силы. Вы способны скрываться от глаз любого любопытного в любом месте и в любое время суток. Пройти по снегу и не оставить следа. Проникнуть в любые тайны и при этом остаться незамеченными - вот в чем ваша сила. А ты, Путислав, уникален даже среди настолько уникального племени - ведь ты один из лучших скаутов. Стал ли я слабее, пожертвовав своей силой и получив такого служителя? Едва ли, скорее наоборот. А в дальнейшем нам предстоит еще очень и очень много работы, в которой скауты и трапперы станут незаменимы. Хоть мы и выбрали эту гору как свою обитель, что мы знаем о землях вокруг? Ничего, и это должно быть исправлено вами и тобой, в частности. Защищать свой дом - похвально, но лучше не допускать врага настолько близко, разве нет? Хватит придумывать самому себе какие-то грехи, если чувствуешь вину передо мной - служи мне так, чтобы другие равнялись на тебя. Заставь остальных уважать себя не из-за того, что в тебе есть частичка моей искры, а из-за своих собственных сил и навыков. Стань лучше других и укажи им путь - вот лучший способ показать мне свою преданность, а самобичевание оставь тем, кто на большее не способен. - последние слова выдаю уже на повышенных тонах и система тут же реагирует - повышая мои навыки оратора до седьмого ранга.
   -Мастер, я еще слаб, но вы указали мне путь. Я не подведу вас! - у парня на лице написано, что он только что прозрел. Кажется, еще чуть-чуть и брутальный, даже немного хмурый скаут расплачется.
   Желаете ли вы принять героя Путислава. Будучи созданным из чистого воплощения мистических сил и оживленный при использовании духовной искры, данный герой обладает усиленным потенциалом и дополнительными свойствами. Основное направление развития героя - скрытность, использование ловушек и ядов, иллюзии, скорость. Основные характеристики - Ловкость и Хитрость. Герой обладает повышенным здоровьем и получает 10% бонус ко всем характеристикам от духа покровителя, дополнительно. Т.к. герой является частью души духа-покровителя, его невозможно подчинить или склонить на свою сторону. В случае гибели герой будет перенесен в покои покровителя. Герой может быть призван к духу-покровителю как младший помощник.
   Тут и думать не буду - беру, тем более, что в этот раз это и вовсе бесплатно. Правда просто приняв его, я даже выбрать что именно ему подарить не могу - он на автомате взял иллюзию, тьму, правда в его исполнении тьма быстро распадалась, и "рывок". Последний я даже как-то и не видел, но судя по названию - это из передвижения. По силам же у него получилось весьма интересно - привычное "Служение" и набор юного убивца: "Хитрость", "Мистика" и "Перемещение", все силы завязаны на привычные тени. Очень неплохо - так у меня скоро свои ассасины появятся, осталось только научиться летать и их научить - чтобы еще и в горах хорошо себя чувствовали.
   Трапперы нашлись почти сразу же - желающих оказалось куда больше, чем двое. Более того, почти все последователи теней умели ставить ловушки, а на среднем уровне оказалось сразу два десятка последователей - хорошо хоть Путислав выбрал без меня. Правда вместо пары, получилось четверо, три девушки и один парень. В целом, сравнивая с лунными, у темных мужчин было гораздо больше, хотя все ровно преобладало женское население. Ответ на такое положение лежал в исходной расе - кицунэ предпочитали являться именно в образе молодой девушки и как результат на одного мужчину у меня теперь приходилось по три, а у лунных и того больше, девушеки. По характеристикам, как бы странно это не звучало, разница тоже была, хоть и не большая - у девушек преобладала ловкость и был немного выше болевой порог. У мужчин - сила, и было немного больше здоровья. Хотя все ровно мои последователи получались какими-то маленькими и больно хрупкими на вид. Представил себе как они будут смотреться рядом с каким-нибудь орком и посмеялся - смело можно троих в ряд ставить. Хотя рядом с теми же коротышками-дроу они бы смотрелись вполне органично, все же и те, и другие из одной стихии. Надеюсь в наших подземельях никого на подобие Ллос не будет, а то вражда просто ради вражды как-то не радует.
   Пока собирались и готовили все необходимое для создания карт, я благословил алтарь и прямо в центре зала возвел тонкий и высокий каменный столп, абсолютно гладкий и ровный, дабы залезть на него не было возможности. Винтовая лестница к алтарю могла быть призвана жрицей, так что мои доберутся, а врагам оно и не нужно. После этого вокруг столба создал глубокое, хоть и небольшое озеро. Благодаря тому, что мы находились достаточно глубоко под землей - было тепло, да и температуру воды я выбрал среднюю, поставив пару горячих и холодных ключей, пока не добился желаемого результата. Вообще я планировал со временем расширить это озеро и сделать его чем-то вроде "священного", но пока не хватало сил - попрыгав вокруг и заходя с разных сторон, я все же смлог не просто изменить форму, а сделать все в округе более походящее на курорт - поочередно вливая силы через Ремесло и Очарование, добился сказочного пейзажа, и даже появилось несколько разноцветных кристаллов, добавляя мистического эффекта, хорошо хоть это не считалось нормальным освещением и штраф не пошел. НО в конце концов все же смог зацепиться за ключ, и теперь в озерке бурлило сразу два мистических источника - эффекты от них были абсолютно непредсказуемые, а в описании числилось "случайный положительный эффект". Но благодаря экспериментам, а желавших искупаться сразу же набралось с избытком, узнал - источники могли как просто дать временное усиление, так и чуть-чуть усилить навсегда. Правда теперь мне приходилось тратить еще и на источник двести ОСД.
   Перекидываю и перенастраиваю прибыль с моих зверят - все же каждую неделю мне с них по чуть-чуть да капает, правда не знаю, как будут обстоять дела дальше - все же охотники появились, могут лисичек и вывести. Но мои опасения оказались напрасными - когда-то давно я зациклил все силы от них в собственное развитие и увеличение численности - как результат большая часть лесов теперь была под их контролем, сами они, как правило, руководили не только стаями собратьев, но и другими зверями, а в некоторых случаях появились даже "дикие" кицунэ. В общем неплохо жили мои зверьки на казенных силах, направляю часть потока от них на поддержание источников.
   За этим занятием меня и застает Сашка с каким-то невысоким мужичком в добротных кожаных одеждах, больше всего удивил факел в руках - значит Сашка все еще не получил ночного зрения.
   -Здоров, красавчик. - давно я уже не видел его персонажа. Внешность неброская, я бы даже сказал обычная - даже мои полуночники выглядят куда лучше, немного располнел - видимо сказывается сила "Изобилие", только вот глаза как у настоящего демона - того и гляди за души торговаться начнется, ну или как у торговца с сорокалетним стажем. Одет, как и я уже не в тогу, а в добротный костюм знати Европы конца девятнадцатого века, на пальцах сверкают камушками кольца - везде чувствуется чрезмерная броскость и излишнее богатство, хотя он же как-никак демон, да еще и с "Изобилием", а значит богатство - одно из его орудий.
   -Здорово... даже не знаю, как тебя назвать, банк на коротких ножках? Ты чего так вырядился-то? - сколько его знаю, обычно он одевался неброско, не любил такой вот кричащей безвкусицы.
   -Да как ты... - мужичок начал было возмущаться, но Казу тут же вытянул руки в его направлении, а тени сложились в клинок, застывший перед горлом говоруна.
   -Ты, ничтожный, можешь присутствовать при разговоре великих. Только из уважения к твоему покровителю я не убил тебя, но если ты еще раз раскроешь свой поганый рот без разрешения, даже зная, что навлеку на себя гнев Хозяина, я убью тебя. - усмехаюсь и кладу руку на плечо Казу.
   -Ал, а ты чего и правда с таким мусором? - смотрю на мужичка, откровенно никакой, чуть лучше обычного дикаря. - Да и одет откровенно странно.
   -Да тут хочешь-не хочешь, придется пока так ходить. Костюм "масштабируемый", плюсов не дает, но изменяется в соответствии с моими силами. Вот качнулся - он мне и выдал костюм барона. А кольца сами прилипли, от них толку тоже нуль. Хорошо хоть снять можно. А это - он кивает в сторону последователя - Сейчас нужно много рабочих рук, вот и приходится жертвовать качеством ради количества. Туповаты, ленивы и трусливы, да еще и в темноте не видят. Но пока котлован копаем - пусть так будет, потом их переделаю, там осталось день, может два работы и я смогу заняться уже полноценной стройкой. Кстати ремесло как силу качать - загляденье. Заодно открыл дополнение "миротворец". Не в плане мир, дружба, нож в спину, а в плане создатель миров. - Сашка сложил руки на груди, положил их на пузо и довольно усмехнулся.
   -Сань, тебе бы настроить аву, чтобы она на тебя похожа была. А то я уже отвык тебя таким видеть. Ну вот на самом деле. Ладно, эй, троглодит, встань там - указываю мужичку на облачко тьмы - в свете факела оно вполне явно выделяется. Мужик мнется и смотрит на Сашку.
   -Вот видишь, говорю же - трусоваты. Что встал? Иди давай, пока не отдал тебя вон тому парню с ножиком - Казу при упоминании о себе легко кланяется, чем напускает еще больше страху на мужичка. - А вообще скоро свои основные силы тоже перетащу сюда. Кстати со зверьем порядок - я около двух лямов влил, тут теперь живности больше, чем снаружи. Чего только не завел, а чуть попозже еще союзнички подойдут, там природник есть - он обещал решить вопрос с травками-грибочками и вроде как придумал как деревья прорастить. Правда говорил, что придется постоянно жертвовать по чуть-чуть ОСД на почву, иначе просто неоткуда питательные вещества брать. - мужичек заходит в облако и остается внутри, при этом сильно побледнев.
   -Кажется твоим тоже ничего от моего облачка, пока они тебе верны - умирать не будут. Во всяком случае сразу. - последняя фраза была чистой воды баловство, но последователя проняло.
   -Ну вот и хорошо, ты ее надолго можешь кинуть? - Сашка сам заходит в облако, но так же без каких-либо штрафов.
   -Навсегда, это эффект территориального преобразования. Так что могу хоть все пещеры закидать - главное, чтобы сил хватило.
   -Круто, на самом деле круто. Что еще сделать думаешь? Эй, убогий, иди обратно и копай. - мужичек тут же припускает обратно.
   -А ничего, что ты с ними так? Все же последователи? - смотрю в след убегающему мужичку.
   -Эти-то? Не смеши, это отряд смертников, собранный за всякие проступки. Нормальных последователей в катакомбы я пока кидать не планирую, только когда все будет уже готово. А это низшие, у меня практикуется рабство и тому подобное, так что кто заповеди нарушает - тот идет работать на благо Господина. Я же все же демон и все дела, а если буду как ты, то меня и бояться не будут. А страх - одно из моих орудий, я с него силу получаю. А вот те, кто рангом повыше - там уже и отношение другое, но они и поумнее, да и воспитанее. Во всяком случае духу-союзнику тыкать не будут. Кстати, а что это у тебя тут за ванночка такая? - он делает шаг к источникам и Казу, бросив неуверенный взгляд на меня, отступает с его дороги. - Молодец, хоть я и гость, а нос свой совать куда попало не должен. Только с разрешения твоего хозяина, но особо не зарывайся, как бы я ни выглядел, я все же дух. В качестве награды за правильное поведение - дарю тебе того уродца, ты и твой народ вправе сделать с ним что захотите, если успеете догнать его до того, как он вернется к раскопкам. - Казу опять смотрит на меня, с мольбой в глазах. Я лишь едва киваю и тут же вслед за мужичком кидается несколько теней.
   -Сань, как-то ты совсем наплевательски к последователям относишься? - пока товарищ рассматривает мое творение прикидываю, есть ли польза в его подходе.
   -Дим, тут дело не в наплевательском подходе. Страх - одна из моих основных стихий, я вынужден вести себя так с врагами, а раз мы пока слишком слабы, для нормальных действий - приходится держать вот таких вот обормотов. Если уровень страха, который я вызываю, будет падать, то я буду терять силы. У тебя таких ограничений нет разве? - он начинает сбрасывать одежду, видимо решив испытать мои источники.
   -Нет, во всяком случае ни разу не было ничего такого. - теперь уже всерьез задумываюсь над необходимостью отыгрыша своей роли.
   -Ну у тебя наверняка параметр "любви" последователей где-то в запредельной области, так? - он залазит в воду и как ледокол движется прямо к источнику очарования.
   -Ну да, обычно этот параметр у меня только растет, а что? - быстро пробегаюсь по всем своим показателям - В менюшках никаких ограничений нет.
   -Это тебе повезло, а я с дуру взял себе из "Греховности" управление страхом. У тебя если любовь твоих последователей упадет ниже минимальной планки - тоже силы будут урезаны. И чем больше сил, тем больше приходится соответствовать. Вот поэтому я и болтаюсь везде со всеми этими кольцами, да всяким барахлом. Водичка - отпад, ты как такое сделал? Она еще и на меня бафы вешает.
   -Выбери источник, надели его силами, только минималка стоит в пятую ступень. - на автомате разделяю источники стенами, а товарищ добавляет еще источник "Изобилия" и "Грехов". - По поводу поддержания можешь не волноваться, у меня запас есть.
   -Дим, раз эксперимент удался - такое надо будет потом в городе за вратами сделать. А тут со временем только ров оставим с проклятиями, как идея? - как бы смешно не звучало, но исток "Греха" помогал с этими самыми грехами бороться и очищал от проклятий.
   -Можно. Ладно, удачно тебе поплескаться, к местным не приставай, ты для них страшноват на морду лица. Я пошел дела делать. Мне еще надо проповедь сегодня перед алтарем выдать и ловушки по туннелям расставить.
   -Не вопрос, а про морду - я тоже начал очаровашку качать, так что может скоро и догоню. Давай, проповедник ты наш. - друг смеется и выбирается из воды.
   По тонкому мостику из теней перехожу к основанию столба и вызываю призрачные теневые ступеньки, на вершине стоит постоянно меняющий свои очертания алтарь, словно живой он колышется, и создается ощущение, что это призрачный огонь. Единственное что неизменно - жертвенник у основания. Сашка уже улетел обратно к своим "обормотам", а внизу собралось чуть больше двух сотен моих последователей. В залу уже втащили изрядно побитого мужичка и теперь его за шкирку тащили к алтарю - вот и первая жертва. Все готово, вот только у меня проблемы - не умею я вот так вот в чем-то убеждать толпы, плохой из меня проповедник.
   Пока думал, как же выкрутиться, мне на помощь пришла Эми, а чуть позже и Эйн объявилась, сняв с меня необходимость длительного, утомляющего и пафосного монолога. Эми говорила торжественно и расписывала как важна для всеобщего будущего эта застава. Эйн рассказывала о том, сколько всего пришлось пройти нам с ней и нашим последователям и что теперь мы все должны сплотиться и никому не отдавать наши земли. Ну и все же очередь дошла и до меня, правда теперь мне оставалось всего-навсего сказать пару слов. Можно было вообще ограничиться одним "благословляю", но как-то это было слишком.
   -Я не буду говорить, сколько всего было. Скажу лишь то, что ждет нас в сотни тысяч раз больше. Вы уже слышали, что это еще не дом, но ключ к дому. Я увел вас из родных лесов в бесплодные пещеры, но чтобы вы могли жить и творить - я дал вам силы. Со своими друзьями, мы населили пещеры всеми необходимыми живыми существами. Здесь в избытке будет любых металлов и камня, а скоро будет и все остальное. Тут вас укроют от врагов тени, а я наделю их особой, магической силой. Чуть позже придут и другие друзья и они тоже привнесут что-то свое. Но все это ради того, чтобы вы, все вы - наши последователи, могли наконец-то, после всех тех невзгод обрести то место, которое назовете домом. Сейчас я ненадолго покину вас, мы пойдем защищать подходы и я оживлю тени, а чуть позже я буду вынужден уйти надолго. Но чтобы не случилось, любой, кто посягнет на вас - станет моим врагом. И я вернусь откуда угодно, но защищу вас - ибо все вы любимы мной.
   Помимо ожидаемого бонуса к алтарю от молитвы, всплыло и сообщение о создании культа - но на этот раз меня не спрашивали, хочу ли я этого, а просто поставили перед фактом. Мой культ оказался очень близок по духу убийцам, с той лишь разницей, что адепты были еще и отличными скаутами. Правда Все те же системки сообщали о необходимости сразу четырех различных помещений и двух больших полигонов для тренировок. Из рекомендуемых для усиления комнат приводились библиотека, лаборатория алхимика и мастерская - а значит надо срочно искать хоть кого-то с "мозгами". Если библиотеку я еще худо-бедно могу поставить, да и с мастерской особых проблем не возникнет, то с лабораторией все печально. Ну и чтобы я не витал в облаках, срок обучения у адетпов теней был ни много ни мало - тридцать игровых дней, причем начнут обучение они только после постройки основных зданий.
   Остались последние штрихи, и можно будет уже в плотную заняться возведением крепости. По моей задумке в крепости будут жить не только темные, но и другие создания, надо бы с остальными это обговорить.
   -Сань, как насчет устроить встречу с остальными нашими союзниками? А то я-то их так и не видел. - Эйн и Эми решили закатить очередной праздник, охотники наловили столько живности, что хватит на ближайший месяц, даже не экономя. Также часть из пойманных зверушек пойдет на домашние нужды, Эйн уже предупредила темных, чтобы они искали подходящих существ, я их усилю, а Эйн приручит.
   -Тут, в смысле еще раз здорово. Я не против, как раз заканчиваю с переброской своих основных сил. Точнее с первым этапом. Сейчас с остальными свяжусь, но там не все могут быть в сети так же как и мы. - он постоянно отвлекается и дает указания последователям, видимо я отвлек его не слишком вовремя.
   -Хорошо, я жду тогда, пока тоже еще делами займусь. Примерно когда сможем встретиться? - планов еще море, но и посмотреть на тех, с кем нам оборону держать - жизненно необходимо.
   -Минут десять дай, я закончу с делами, потом всех соберу у себя в покоях. - как я и предполагал, независимо от штрафа на передвижение пригласить в покои можно без особых проблем.
   -Ладно, а по поводу онлайна, я думал ты пригласил таких же тестеров, как и мы? - хотя совсем скоро я буду проводить в этом мире времени еще больше, так что не думаю, что таких как я наберется много.
   -Сначала так и было, но потом меня посетила мысля - я разместил на внутреннем сайте "НВ" объявление о наборе единомышленников. Не ругайся раньше времени, одна из положительных сторон нашей организации - полная и безоговорочная лояльность ко всем служащим в ней. Не важно кто ты, дворник или его величество Нойман, спроси ту же Эйн, она сможет даже примеры тебе показать. Хотя на людей это и не распространяется, но даже у "НВ" есть свои внутренние моральные принципы. - Сашка уже погряз в организации по уши, что же такого ему наговорили, что он так им предан.
   -Как знаешь, как и всегда - оставляю организационные вопросы на тебя. Ладно, Сань, я пока своими делами займусь. - желания продолжать диалог в предложенном русле не было, все же для меня организация представляется как сборище гениальных садистов и вивисекторов. Да и судя по намекам, человеческого в них как-то меньше, чем в Эйн.
   Перехватываю спешащую по делам Эми. Давно следовало заняться ее детенышем, да все был занят чем-то другим.
   -Хозяин, могу я быть вам чем-то полезна? - она легко склоняет голову и останавливается рядом со мной.
   -Да, просто постой чуть-чуть. Я давно хотел благословить твое дитя, да все как-то был занят. - открываю меню управления последователем и перехожу к более подробным настройкам. Прежде всего срок взросления, стандартный для моих последователей - семь дней, но я могу его удвоить. Немного увеличиваю это время и "ожидаемый результат" сразу же ползет чуть-чуть вверх, как и верхняя планка характеристик. Выкручиваю до предела и радуюсь прогнозу - с вероятностью в восемьдесят семь процентов существо получится более мощным, нежели мои текущие последователи. Дальше кликаю по закладке "дары". Хоть способности как таковые я и не мог даровать детенышу - то немногое чем он должен был обладать определялось родителями, но установить небольшие подарки мне никто не запрещал. Выделив тысячу пятьсот ОСД, делаю ровно пятнадцать усилений, на каждый день "взросления" и день совершеннолетия. Из усилений я мог влиять только на статы, поэтому все силы в них и вложил. Последние две закладки пришлось обойти, точнее заглянуть то я заглянул, да толку было мало - одна давала возможность полностью перенастроить дитя, вплоть до создания относительно родственного создания, но совершенно другой направленности. Вторая и вовсе оказалась пока закрыта - больно слабые создания и даровать им особые дары на стадии роста я не мог, а может это и я просто был слабоват. Последним штрихом стал не менее значимый бонус - так же тратя полторы тысячи ОСД, расширяю одаренности и таланты с одного, в редких случаях двух, до четырех, а в уникальных случаях до пяти. Вот теперь можно и подождать нового поколения - закрепляю эти настройки за всей расой темных, опять требуют силы, причем, как и всегда в сотнях тысяч, но на это дело можно и потратиться.
   -Еще кое-что, не знаю откуда вы взяли мнение, что я против ваших естественных отношений и вашего размножения, но это в корне не верно. Ты уже убедилась в этом, я не только не против, а наоборот - рад этому. Теперь донеси эту мысль и до остальных, вас мало, очень мало. Рассчитывать на алтарь я не вижу смысла - он может создать лишь ваши блеклые копии, но они не сравнятся с вами и вашим потомством. Я благословил тебя, твой род и твое племя. Дети у вас будут, но расти они будут теперь дольше, не пугайся. В замен скорости, они станут в три раза талантливей и на порядок сильнее. Это мой тебе подарок. - хоть вокруг и суетились другие лисички, но именно в этот момент всем "внезапно" понадобилось быть в непосредственной близости, да и уши вздрагивали при каждом моем слове - все же любопытство в них не искоренить ничем.
   -Конечно, хозяин, как пожелаете. Я исполню вашу волю и поверьте, отныне наше племя будет только расти. - Эми не скрывает довольнейшую улыбку и вопросительно смотрит на меня, молчаливо спрашивая дозволения идти. Киваю и отпускаю ее заниматься своими делами, сам же быстро набрасываю сообщение для своих жриц - пусть и другие расы также растут, а то этот момент я проглядел и как результат потерял огромное число последователей. Такая глупость, и как результат огромные потери. Переношусь в свои покои и открываю меню управления последователями - поздно, но до меня все же дошла простая истина. Все действия, все традиции и даже состав семьи контролируются мной и моими помощниками. Вхожу в подменю контроля темных - так и есть, число детенышей так же выставляется мной, предпочитаемое. Сейчас там гордо стояла единица, но особо расширить тоже не получилось - повышение на одну единицу сразу же кушало пять тысяч ОСД. С полуночниками было проще, но они и выходили слабее. Углубляюсь в контроль детей, максимально накидывая им усилений и увеличивая период взросления двух оставшихся рас, остаюсь доволен работой. Люди теперь взрослели десять дней, хотя от людей у них осталось только строение и мне поспешили сообщить, что при первом же ребенке я должен буду модифицировать расу. Лунные удивили больше всех - их детеныши взрослели двадцать четыре дня, вместо прогноза везде были только обещания стопроцентного улучшения, но сколько бы я не искал в настройках более подробной информации - так и не нашел. Опять траты, но я уже как-то привык. Можно сказать, что я - нищебог, точнее дух. Как-то не удается мне скопить сил даже просто на небольшой подъем основных сил, да что там сил, банально выучить способности нет возможности. Но это все - необходимые инвестиции, если удастся защитить молодняк, то через пару тройку поколений равных им уже не будет.
   -Дэйн, готов? - Сашка отвлекает от раздумий о собственной бедности.
   -Да, зови. - не успеваю закончить короткую фразу, а передо мной уже высвечивается приглашение в покои Александэра.
   Вспышка переносит в просторный приемный зал, более всего напоминающий подобные залы в европейских замках. На полу тёмно-бордовая дорожка, на стенах висят отделанные золотом и серебром гобелены, чередуясь лазурным и алым атласом. В конце вытянутого и просторного зала, так же на небольшом постаменте, стоит богато украшенный трон, в качестве основного материала использовали темный камень, более точно сказать не могу - уж больно много система предлагает вариантов. Сам трон искусно вырезан из цельного куска породы, украшен золотой вязью и вставками рубинов, во всяком драгоценные красные камни наводили на мысли именно о них, подлокотники заканчиваются головами каких-то монстров с крупными драгоценными камнями-глазами, а спинка и сиденье обиты бардовым бархатом. Вспоминая свое кресло - как-то даже немного не удобно. По бокам от небольшой лестницы стоят по три статуи римских легионеров, отлитых из бронзы. Успеваю заметить скрытые гобеленами двери - видимо не только я решил не выставлять напоказ остальные помещения, оставив небольшое пространство перед троном, где я и появился, остальная часть приемной была занята двумя внушительными столами, рассчитанными не на один десяток людей. Массивные столы из темного дерева, так же украшенные замысловатыми золотистыми узорами и сложной резьбой. Такие же стулья, в тон всему давящему богатству - создавалось ощущение, что пришел именно к какому-то царю.
   -Мастер Дэйн, приветствую вас. Извините, Алексу пришлось ненадолго отлучиться, но он сейчас будет. Вы первый из гостей. - рядом со мной появилась Анна, но в отличие от меня у нее была именно огненная вспышка - основные силы видимо и тут накладывали эффект. Сама же девушка изменилась несильно - внешность приятная, но не более, телосложение среднее, не крупная, но и заметно мясистей моей Эйн. Пожалуй, на таких вот "не" и можно описать ее внешность. Единственное, что цепляло взгляд - крайне хитрая улыбка и лукавые глаза. Одежда более всего походила на разбойницу - кожаная броня, местами излишне оголявшая, и немного изогнутая сабля. Все та же копна блондинистых волос и насыщенные голубые глаза, так удачно вводившие в заблуждение.
   -Привет Анна, ну раз хозяина нет, то давай тогда ты меня развлекай - беру ее под руку и вместе направляемся к одному из столов.
   -Я не против, только что вы имеете в виду? - девушка возвращает мне не менее многозначительную фразу.
   -Для начала пусть на стол чего поставят, хочу опробовать вашего гостеприимства. Ну а дальше видно будет, вдруг наши эти самые сборы и дальше затянуться - придется нам с тобой что-то придумывать. - поддерживаю игру и улыбаюсь в ответ. - У меня тут кстати есть кое-что. - решаю немного пошалить, беру девушку за руку и использую на ней "Эйфорию" - Так сказать маленький презент прекрасной даме.
   -Мастер Дэйн, вы... изменились. С момента нашей последний встречи. - пару секунд она приходит в себя, старательно убирая мгновенно выступившую краску с лица. Анна щелкает пальцами и из голов трона вылетают служебные духи, тут же начавшие суетиться и накрывать столы для небольшого пира.
   -Хм, возможно. Но я же все же искуситель, да и чего плохого в том, чтобы доставить девушке немного удовольствия? - усаживаю ее на стул и сажусь напротив, старательно делаю невинный взгляд и смотрю на все еще немного ошалевшую собеседницу.
   -Просто не ожидала такого от вас. - честно признается, даже отводит взгляд, стесняясь.
   -Ну способности не берутся на пустом месте, не так ли? А раз это и есть мои силы - значит я должен соответствовать им. Да и чего в этом такого? Я не вижу ничего зазорного в том факте, что я люблю женщин. - теперь уже игра идет в одни ворота, и она просто не знает что возразить - А ты милая, когда стесняешься. Ладно, думаю на этом пока закончим? Или как? - она неуверенно кивает, так и не сказав чего-то определенного, все же они в первую очередь игровые персонажи, а значит и системе подчиняются как НПС.
   Я бы может и поигрался с ней еще немного, но очередная вспышка перевела внимание на нового прибывшего - собственно вернулся владелец покоев.
   -Извини, там небольшие проблемки возникли. - Сашка кивнул в знак приветствия и присел рядом с Анной. - А что происходит?
   -Хэ-хэ, оставлять столь невинное создание с духом-искусителем не самая разумная идея. - смеюсь и развожу руками.
   -Но-но, я тебе ее просто так не отдам. Да и нашел невинность, она как бы демон, точнее демонический дух, как и я. Смотреть можно, а руками не трогать. - Сашка смеется, все же в вирте как-то моральный уровень совсем не тот, что в реале. Да и он сам не раз намекал, что с удовольствием бы познакомился поближе с моими собственными последовательницами.
   -Ну мне и трогать кого-то не обязательно, хочешь покажу? - пока ждем, можно и похвастать.
   -Валяй, мне даже интересно стало. - Сашка расслаблен и с интересом смотрит на меня, Анна напротив напрягается и смотрит в пол.
   -Хорошо, Анна, не стоит так волноваться, это не что-то ужасное, ведь так? - девушка поднимает голову, чтобы ответить, Сашка переводит взгляд на нее, а я в это время активирую способность, расширив ее до трех метров и захватив всех присутствующий. Как-то не предусмотрел, что и эффект будет длиться в три раза дольше, но было откровенно забавно наблюдать за упорно строящими каменные лица друзьями. -Видимо не сработало, может тогда немного усилить эффект? - дождавшись когда они немного успокоятся, решаю добить их морально.
   -Нет! Пожалуйста не стоит. - Анна реагирует, как я и ожидал, вызвав наш с Сашкой смех.
   -Сильно, эдакое чувство наслаждения, и как долго можешь эффект продержать? - Сашка явно заинтересовался способностью, видимо представил что будет, если на проповедях или в городе такое долбануть.
   -Какого-то особого ограничения нет, но думаю пару минут вполне реально. Секунда стоит тысячу, вот и считай. - смысла особо скрывать это нет - он так же качает очарование и скорее всего что-то подобное у него будет.
   -Жесть, на самом деле жесть. Если еще и эффект усилить, чтобы уже было не просто легко, хорошо, приятно, а встроить что-то более мощное - это будет оружие массового поражения. Причем жертвы будут бегать за тобой и умолять долбануть еще раз. - как я и думал, Сашка в первую очередь продумывал как бы использовать это против врагов.
   -Ну у меня была идея сделать такой источник, но тогда пришлось бы тебя оттуда отгонять постоянно. Сейчас думаю пойти дальше и сделать такие благовония. - идея на самом деле была, но как-то боязно такие штуки в свет пускать - вдруг и правда эффект с моим ростом разовьется.
   -Меня в очередь на поставки запиши, покупаю вдвое больше, чем есть. - вполне серьезно отзывается товарищ.
   -Сань, штука дорогая, единичная и еще даже не сделанная.
   -Говори что хочешь и когда будет? Я своих в столицу отправлю продавать ее, думаю за такое народ заплатит нормально.
   -Не спеши, давай для начала защиту сделаем. Потом уже торговлей займемся. Я как тени внутри пещеры накидаю, так пошлю скаутов на разведку земель в окрестности. Помимо этого, думал про большой зал, в котором сейчас мои тени живут. Что скажешь, если организовать именно там что-то вроде общего опорного пункта? Собрать от каждого духа хороший защитный отряд, поставить по алтарю и сидеть в обороне.
   -Вариант, но тут возможны проблемы с самими последователями. Могут поцапаться, если долго будут в одном месте сидеть без дела. Да и, откровенно говоря, твои последователи немного настораживают. Ты же не демонический дух?
   -Ну греховность у меня как таковая есть, правда не развитая.
   -Да нет, я не об этом. Есть разные дополнительные фишки. У меня дух социальный, демонический.
   -А ты об этом. У меня из подобных было только лесной, ночной и животный.
   -Вот с последним точно соглашусь. Ладно, судя по всему пока еще не открыл свою склонность, это не просто бонус к чему-то определенному, но и на способности с силами влияет.
   -Тогда дух тьмы, у меня почти все силы получили дополнения, связанные с темнотой.
   -Ну может быть и так. А бонусы по статам были?
   -Нет, только новые особенности сил и все.
   -Странно, ну да ладно, замнем для ясности. Я о чем, по идее это мои последователи должны над твоими всякое творить. А вот по факту выходит с точностью да наоборот. У меня уже два мелких беса перебежало в добровольное рабство к твоим лунатикам.
   Это где ты моих лунных встретил?
   -Так они на подходах к нашим горам. У них скорость бешенная, плюс они в форме духа через препятствия насквозь летят. А про их красоту и вовсе молчу - у меня в поселке кто был на невысоком уровне преданности - все за ними побежали. Так что знаешь, идея интересная, но жить рядом своих последователей с ними я не оставлю. Из них дипломаты отличные - могут говорить все, что угодно, и, когда нужно, приседать - тогда собеседник будет кивать в такт. А, если честно, то таких бы в города к противникам направить - там тогда точно хаос начнется.
   -Рано пока, они мелкие еще. Думаю, через месяц-два будут готовы первые образцы. Просто я их сейчас только на развитие направил и они должны раза два еще в ближайший месяц эволюционировать. - за переменами на лице друга было забавно наблюдать. Эдакое превращение из знатока-профессора в ходячую мухоловку.
   -Мне просто для себя. Ты их докуда довести решил?
   -Ну я думаю пока у них не будет хотя бы по сорок обаяния и харизмы, то не стоит их выпускать.
   -А у тебя у самого сколько?
   -Почти семьдесят. Да не переживай ты, я их поэтому на вершине горы и хочу поселить, чтоб остальных не смущали. А то еще начнут суицидом на почве неполноценности страдать.
   -Дим, это как бы не смешно. Если такое будет по соседству, то я фиг знает как это на остальных сказаться может. На полном серьезе.
   -Тут еще пару загвоздок есть. Как думаешь, что они качают? В плане навыков. - товарищ приготовился к худшему. - Всевозможные социальные способности, плюс к этому я в них ставлю все пассивки. Грубо говоря если она споет, да еще и кто-то из ее собратьев поиграет на музыкальных инструментах, да еще и приплясывая при этом - то от фанатов придется отбиваться. А теперь прикинь, что это только половина их способностей. Я еще пару тройку вещей им планирую дать, а уже после этого послать сеять хаос. Вот представил такую картину, а теперь представь, что после этого она сидит и плачет, тыкает пальчиком в потенциального противника и говорит, что он ее обидел.
   -Не на всех может подействовать. - он пытается искать слабости в таком плане.
   -На всех, у меня пассивка которая эффект от очарования даже на нежить переносит. И на насекомых, с их разумом-роем.
   -Беспредел и крах системы. Тебя тогда не остановить будет.
   -Опять мимо, сколько у тебя тех же фанатиков? Наверняка много? Так вот на них-то такой способ не сработает. Да и у других социалов вполне могут быть и другие способы воздействия. Моя сила - очарование. Вот мои последователи и пользуются любовью, восхищением и тому подобным. Но это не значит, что против страха я сто процентов выиграю. Сам подумай, те же ведьмы по определению были куда симпатичней инквизиторов, но рулили то именно инки. В Европе жгли всех, кто не подходил под определенный стандарт или просто мешал. При этом убогих то никто не трогал - это же грех, а вот если девушка красивей, чем положено, и святому человеку не подчиняется, то точно ведьма. Вот так и тут, если я давить начну - толку будет мало. А постепенный культурный захват вполне возможен. Благовония создать - не такая уж и проблема, а потом и всякие товары, на которые в большей массе не обращают внимания. - поднимаю только что наполненный кубок с вином - вот тот же алкоголь. Если в меру - то не страшно, а если такие вот артисты будут выступать в тавернах, то народ туда будет идти табуном. Тратить ресурсы не на развитие, а на отращивание приличного жирка и пропивания своих статов. Добавь туда еще и что-то привычное в обиходе. Не знаю, та же зубная паста или косметика. Сейчас народ запарен на доспехи, оружие и войну. Отлично, пусть дальше на этом и концентрируются, а я в это время их приручу. Мало кто захочет воевать, если лишится своего образа жизни. Добавь к этому всю ненавязчивость этого способа захвата. Ну кто всерьез будет расценивать в качестве противников бардов да торговцев?
   -Как-то я об этом не подумал. Игра игрой, а это уже вполне действенная тактика из реала.
   -Сань, а это, лично для меня, уже и есть реал. Сам подумай, мы здесь живем куда интересней, да и в последнее время только здесь мы и живем. В реале нас будят только если что-то от нас нужно. Так с фига ли мы должны относиться к этому миру как к игре?
   -Поздравляю, делаешь успехи по направлению к отрыву от реальности. Правда до меня тебе далеко. Твою позицию я понял. Своих последователей я уже отправил на внедрение куда попало. У меня подход другой - я дарую силы или усиливаю имеющиеся, за скромную плату. Верную службу, подкрепленную продажей души, демон я или нет? Искушаю чем попало, но в основном силами изобилия. Работает на ура, кому просто денег отсыпать, а кому сил чуть-чуть подкинуть. Из важных плюсов - могу жрецов и фанатиков подкупить, долго и муторно снижая их лояльность. Но это возможно. Просто у меня уже вторая ступень греха, у тебя скорее всего на второй очаровашки тоже будет что-то подобное. Кстати ты так и не сказал, как будем избегать проблем внутри своих?
   -Да лунных я спрячу и вход тоже замаскируем как от чужаков, так и от своих. Дальше уже видно будет, но я тогда уйду подальше ото всех - а то и правда буду сильно мешать вам развиваться. А в остальном уже по факту разберемся.
   Сразу шесть разнообразных вспышек прервали наш диалог, а последовавшие за ними еще четыре дали понять - собрание пора начинать. Все прибывшие оказались совершенно разными, как по силам, так и по характеру. Тут были и нейтралы и светлые с темными, но все общались непринужденно и как-то через чур по-свойски - все мы были сотрудниками "НВ" и меня очень удивила странная уверенность всех в округе, что мы именно союзники. Перед тем как начать собрание, мы перезнакомились и я успел составить свою картину из всего этого. Нас не оценивали или проверяли, напротив, нас сразу как-то приняли и воспринимали как старых друзей.
   -Ладно, ребят, хорош путать нашего серого кардинала. Это - Дэйн, наш очарователь, создает всякие страшно красивые штуки и руководит несколькими расами. Уклон в очарование, последователи очень хорошие, настолько, что просто проходя мимо и не используя способностей снижают лояльность остальных. Еще у него куча всего дополнительно, но есть совсем классная штука. Дэйн, долбани эйфу? - Сашка дал всем перезнакомиться и пообщаться, но пора переходить к делам.
   -Уверен? Чтобы накрыть всех, придется растянуть зону, а это секунд пятнадцать действия. - примерно прикинул сколько сил уйдет на то, чтобы накрыть всех собравшихся.
   -Так давайте тогда вон на пяточке в толпу соберемся, так нормально будет? - очень крупный паренек, закованный в тяжелые металлические доспехи загорелся идеей проверить, что же такого особенного я умею. Демонстрацию растянул на две секунды, народ реагировал по-разному, но в целом всем понравилось, а когда Сашка сказал, что я планирую еще и предметы с таким эффектом, то желание помочь в этом начинании изъявили все. Но именно для себя пожелал такого именно защитник, остальных это привлекло как средство усиление проповедников. А вот идея с истоком, хотя я и не хотел его делать, была поддержана, но сразу же возникло множество вопросов и ограничений. К моему удивлению, не только девушки, но и молодые люди настаивали на разделение по половому признаку и обговаривали размер, силу эффекта и даже ограничения по доступу - дабы завсегдатаи не забывали и делами заниматься. Пришлось поддаться на уговоры и пообещать заняться этим вопросом.
   -Ребят, только сразу скажу, сил у меня сейчас не много осталось, да и усиливать нашу территорию тоже на что-то нужно, так что придется подождать. - использую последний довод, едва ли у кого сил больше моего будет.
   -С силами я могу помочь. Я социальных дух с изобилием и как только стартовала игра не особо занималась развитием своих последователей - доктор Элен сразу предупреждала меня, что все сильно измениться, поэтому я только строила алтари, прятала их в очень труднодоступных местах и собирала силы. А когда переедем, тогда и займусь уже развитием своей расы. - низенькая девушка, но при этом с весьма выдающимися формами удивила больше остальных, она не создавала впечатление расчетливого игрока - Сейчас у меня восемь алтарей от пятого до восьмого ранга, так что прирост у меня просто огромный. Хотя алтари и слабые, но снести их и перестроить я всегда могу без особых потерь.
   -Половину вроде теряешь? - для меня так это очень даже много.
   -Ну да, только для меня это даже не капля в море. Если переносить по одному и использовать нужные материалы, то я получу во много раз больше прироста. Тем более, что без нормального развития последователей я не могу перейти на следующий ранг духа. Я бы уже этим занялась, но сейчас нет возможности перенести алтари. - Лири, так звали девушку, тяжело вздохнула.
   -А ты далеко? В том плане, что у меня последователи летают, так что особого труда доставить алтарь в горах не вижу. - парень с абсолютно белыми волосами и такой же неброской внешностью тут же предложил свою помочь - не свойственно это только что собравшимся, чувствую себя очень странно.
   -У меня есть наездники, передвигаются не так быстро как у Арко - парень в черной кожаной броне и с перчатками лучника присоединился к решению проблемы - Но они гораздо выносливее, так что если путь не близкий - могу тоже помочь.
   -У меня есть духи, они по скорости скорее всего будут быстрее всех и проходят сквозь материальные объекты, летать правда пока не умеют, но я над этим работаю. Только лучше бы было, если бы последователи со слабой волей их не видели - переметнуться ко мне. А так могу тоже помочь. Ну и пара героев есть, они могут перемещаться еще быстрее. А если ты поделишься силой, то возможно смогу вообще все алтари перетащить за раз - у меня не хватает сил на развитие самого себя, все вложил в последователей. Если будут силы на развитие перемещения и мистики, то я смогу организовать телепорты прямо в наши пещеры. - если у нее алтари хотя бы по пять сотен приносят, то это и правда мелочи, а мне так халявный кач очень даже пригодиться.
   -Идея с порталом интересна, но мне переносить надо всего один алтарь, он рядом с нами, тоже в горной деревушке. Сил я дам, только прикиньте сколько нужно будет. Поначалу я буду не слишком полезной, так как особо помочь ничем не смогу, у меня только познание и изобилие, но обе силы девятого ранга.
   -Ох тыж е, о тебе-то я и мечтал все это время! - даже придвигаюсь чуть ближе, вызывая непривычный румянец на лице девушки и дружный гогот остальных.
   -Лири, не переживай, он у нас искуситель, да еще и на голову не совсем здоровый, так что делиться - делись, но лучше будь с ним осторожна, он может очень пространно выражаться. - Сашка с широкой улыбкой приходит на помочь девушке - Он даже мою помощницу умудрился засмущать и пару раз глухануть эйфой, а я его последние лет двадцать знаю.
   -Да ладно тебе, подумаешь поулыбались друг другу чуть-чуть. Я же пока еще ничего толком сделать даже не успел. Лири, милая, у меня к тебе предложение, важное донельзя. - как ни смешно, а даже просто от таких слов ораторское искусство росло, о чем мне и напомнили.
   -Кхм, Дэйн, хватит смущать мою сестру. - такая же низенькая девушка рядом с Лири впилась в меня недовольным взглядом.
   -Ох, ты тоже очень милая, если вы захотите, я могу увеличить вам параметры обаяния или обучить какому навыку, у меня их достаточно в запасе. Что же касается предложения, это не то о чем вы могли подумат, наслушавшись этого балабола. Сейчас я планировал покрыть всю пещеру магической тьмой, на союзников и их последователей не действует, а вот на противников накидывает столько всего неприятного, что пройти станет очень непросто. Плюс к этому повесить ловушки и иллюзии. Сил у меня хватит только на частичное усиление, поэтому и хотел бы попросить вашей поддержки. Помимо этого, есть еще одна просьба, у меня уже собраны все шесть основных сил, но этого критически не хватает. Поэтому я и обращаюсь к вам с просьбой о помощи, столь вовремя появившаяся в нашем полку прекрасная Лири, мне как воздух нужны алхимики, но сил познания у меня нет и уже не будет. Они есть у моей помощницы - Эйн, но они пока слабы, чтобы делиться. Если бы вы согласились помочь, то я бы уж точно не остался в долгу - доброжелательно улыбаюсь, но почему-то в ответ смущаются даже сидящие напротив суровые бойцы - Что-то не так?
   -Дэйн, можно не скромный вопрос? - защитник, сидящий рядом засмеялся в голос, от такой реакции.
   -Да, конечно. Только я все ровно решительно не понимаю в чем дело.
   -Ты когда последний раз на себя в зеркало смотрел и сколько у тебя тех самых социальных статов? - консерв очень добродушно улыбается, видя мое смятение.
   -В зеркало... я даже не знал, что они тут есть. А по статам - около семидесяти, особо времени качать не было. - только тут начало доходить, если у моих последователей в среднем около тридцати-тридцати пяти, а Сашка уже слюной исходит, то как же тогда я выгляжу для остальных.
   -Наверное в следующий раз мне стоит одеть маску и более скрывающую одежду... - поняв в чем причина такой реакции, выдаю фразу заставившую всех взорваться смехом.
   Болтали еще долго, среди прибывших оказалось сразу четыре боевых духа и каждый из них был по-своему уникален - Григор, тот самый добродушный консерв оказался тяжелым защитником и специализировался в защите от всего, но атакующих сил у него почти не было. Анд, сидевший рядом, ожидаемо оказался лучником и работал в связке с Григором, хотя склонности у них были светлая и темная соответственно. Так же был парень-маг, сославшийся на срочные дела, но мельком рассказавший, что специализируется на чистой мистике, без стихий вообще. Ему противостояла очень импульсивная и шумная девушка - маг стихии воды, на второй ступени взявшей лед. Ремесленников оказалось всего двое, но по своим навыкам они вполне могли учить меня, правда оружейника у нас не оказалось - первый специализировался на броне, а второй на строительстве, взяв в кузнеце спец на общие задачи. Но даже при этом, просто на голом навыке кузнеца они могли создавать вещи на голову выше моего. Что же касалось социалов, то тут я оказался в малиннике, такой тип не очень привлекал мужчин, и из четверки только один был социалом, но при этом весьма странным - он специализировался на силах подчинения и разума, как следствие создав расу насекомых переростков объединенных в разум рой. Даже алтари он делал в виде маток, контролирующих колонию - чем натолкнул меня на идею для лунного города. Лари и Лири - две сестры, совсем юные девицы, дай бог чуть за двадцать, но воспитанные где-то в самых укромных уголках организации иногда поражали либо излишней суровостью, либо совсем детским незнанием. Создавалось ощущение, что мы жили в настолько разных мирах, что иногда я и вовсе сомневался в том, что это игроки, а не ИИ. Ну и последняя фигура - ровная маска с прорезями для глаз и слишком широкая мантия, полностью скрывавшая свою носительницу. Девушка оказалась не очень разговорчивой, лишь сказала, что так же как и остальные из "нового поколения", что бы это ни значило, и рассказала что владеет силами очарования и разума, поэтому и в таком виде - не хотела смущать остальных. Идею с крепостью поддержали лишь частично - все явственно представляли сколько проблем может возникнуть при таком соседстве. Но все же было решено устроить туда порталы и в случае атаки переносить ударные силы от всех духов. В строительстве так же решили принять участие все, кроме боевых - у них просто не оказалось последователей и силы они зарабатывали постоянными сражениями или выполняя заказы более слабых духов.
   Сестры согласились помочь с алхимиками и поделиться силами, в обмен я лично для них у каждой в покоях поставил по источнику и напихал в них всего, что только можно было передать союзнику. Сами девушки оказались очень схожими не только характерами, но и силами, но главное - хоть полезных в защите или атаке сил у них и не было, они были просто великолепной поддержкой. Лари так же обладала силами изобилия, но куда более слабыми, чем сестра, вместо этого у нее была сила природы и опять же столь необходимое мне познание. А вот с характеристиками вышла незадача - я мог передать им силу очарование, но самолично открыть "бесполезный" показатель без сил не мог. Просто все характеристики намертво привязывались к домену и бесполезных показателей у духов не было, хотя я и видел застывшее на десятке значение.
   Молодые девушки - для кого-то это может показаться отличной компанией, а вот для меня это стало чем-то давно забытым и можно сказать новым. Девочки оказались редкостными болтушками и теперь у меня в голове постоянно звучал голос одной из них или же сразу обеих. Огромное, по моим меркам вливание сил привязало меня к ним - Лари настояла на том, что раз уж мы будем работать сообща, то должны узнать друг друга получше. На помощь частично пришла Эйн, сняв с меня часть их вопросов, но все ровно девочки задавали по сотне вопросов в минуту. Конечно, это пройдет, но сейчас я скорее на автомате выполнял свою задумку, развешивая иллюзии и тьму, ловушками и вовсе занимались трапперы - я просто не мог сконцентрироваться.
   -Лири, вы мешаете мне работать. - все же не выдерживаю, знай я что она будет настолько болтливой - отказался бы от помощи.
   -Мастер Дэйн, дети - наше будущее и вы согласились помочь нам с этапом саморазвития, в обмен на нашу помощь вам. - когда на совете обе девушки изъявили желание передать сил мне, никто не возражал, даже напротив улыбались. В глазах читалось что-то вроде "сочувствую", а когда я предложил все же разделить силу на всех, возражать начал даже Сашка - теперь то я понимал почему.
   -Лири, я не против с вами общаться, но мне нужно хотя бы что-то успеть сделать. У вас что, нет никаких дел? - все силы росли как на дрожжах, я создавал и расширял туннели, вешал множество иллюзий и скрывал все это тенями, но порадоваться возросшим показателям просто не было времени.
   -Мастер Дэйн, мыслить в два потока умеет даже дитя - этому учат в центре начального социального развития. Вы взяли на себя ответственность за меня и мою сестру и теперь не в праве отказываться. Только совет всех заинтересованных может передать эти права кому-то другому, так что вы обязаны заботиться о нас как минимум до следующего совета. - любой мой довод разбивался о втолкованных еще в раннем детстве представлении об обязанностях взрослых.
   -Лири, солнышко, вы уже не дети, а вполне взрослые и сформировавшиеся девушки. И взрослым надо работать. - еще раз пытаюсь воззвать к голосу разума.
   -Нет, мы будем считаться детьми еще три года, а значит все это время мы будем пользоваться всеми привилегиями своего положения. Что касается вашей работы, мы с сестрой уже подали свое прошение присвоить вам звание нашего репетитора доктору Винкрафт, как вашему непосредственному руководителю. Мы хотим пойти по пути науки, но нам будет сложно освоиться среди старых людей, поэтому нам и нужен репетитор, а так как ваша личность признана удовлетворительной, наша просьба поддержана руководителем региона Нойманом. Мы надеемся, что ближайшие три года вы проведете с нами, помогая подготовиться ко встрече с дикими жителями внешнего мира. - внутри все похолодело, три года в реале - это двенадцать лет в вирте, я не хочу становиться нянькой для через чур избалованных и слишком активных девочек.
   -Лири, а как же родители, разве они не должны этим заниматься?
   -Воспитание и образование до двадцати лет ведется исключительно в центрах, в свой клан мы возвращались только на выходные. Сейчас же мы находимся в стадии саморазвития и так же можем возвращаться в клан только по выходным, хотя я уже получила разрешение от главы, так что я буду с вами уже точно. А Лари сейчас проходит обязательную проверку, но мы с ней очень схожи, так что я верю, что и она получит разрешение клана. Хоть ваш моральный и интеллектуальный уровень низок, не переживайте, даже вы сможете быть для нас достойным учителем в некоторых областях. Да и мы можем помочь вам в том, в чем вы слабы. - кажется такое понятие как тактичность им не знакомо, зато теперь понятно, откуда у Винкрафт эта манера разговора.
   -А учеба и тому подобное? Вам сейчас годиков-то сколько? Самое время поступать в университет.
   -Нам двадцать один год, поступить в академию мы пока не можем, она не для детей. Так что сейчас, как я и говорила, у нас период саморазвития. Не переживайте, главный ИИ постоянно наблюдает за нами, да и наблюдатель от центра так же всегда следит за каждым нашим шагом. Ну и клан так же обещал выделить для вас наблюдателя, если ваши действия будут признаны несоответствующими, то вас сразу же предупредят.
   -Так, Лири, ты у нас хотела узнать больше про народы мира? Раз так, то изучи книги с сети. Начни с тех, в которых описаны различия поведения человека в сети и в реале. Потом переходи к изучению разных народов. Чтобы тебе было проще понять - я русский, можешь с этой страны и начать. - если от них не получится отделаться, то хоть постараюсь занять их чем-то.
   -Как скажете, только у нас нет подходящего места. Нужна библиотека, комната отдыха, столовая, ванная и личная комната. - офигеть запросы для того, чтобы просто книгу почитать.
   -У тебя есть же твои покои, почему не заняться чтением там?
   -Я не могу собраться, находясь в месте предназначенном для отдыха. - мгновенный ответ.
   -Издеваешься? Лири, это реально уже маразмом попахивает.
   -Ну и ладно. Просто мы посовещались и решили - мы будем жить у вас. Если бы мы просто так сказали, что хотим переехать к вам - вы бы были против. Так как мы уже подали официальный запрос, то скорее всего вас известят чуть позже, как только разработают способ совместить наши покои. - кажется я начал притягивать странных людей, раньше это была странная руководительница, теперь еще и две девочки из другого мира.
   -Такой функции в игре нет, так что боюсь этого вам не разрешат, тем более оставлять двух красивых девушек с развратным мужчиной - это плохая идея, не думаю, что организация на это согласиться. - ну не может быть, чтобы им настолько потакали в их капризах.
   -Не волнуйтесь, проблему вашего контроля сейчас решают. Хоть вы и не являетесь нормальным жителем Террэ, ваш моральный уровень не настолько низок, как вы хотите показать. Более того, раз это не реальный мир, сейчас идет обсуждение по поводу включения виртуальной программы в систему полового воспитания. Ну а по поводу отсутствия возможности - наш клан уже четыре поколения идет по пути научного прогресса и подготовка необходимого модуля уже началась. Правда не только мы этим занялись, но я болею за наших - будет приятно, если для нашего воспитания будут использоваться программы нашего клана.
   -Да вы там все с ума посходили штоли? Вы что-то типа дочерей руководителей там или как?
   -Нет, наш клан занимает двести восемьдесят шестое место в синей сфере. Эм, вам наверное это мало что сказало. Если коротко - то наш клан входит только в третью сотню, да и то близок к краю. Это средний показатель, что-то приближенное к значению "обычный" из вашего представления. Только вы живете по одному, а мы семьями. Вот как-то так. Просто у нас в стране значение детей очень сильно отличается от вашего, на это есть много причин, одна из них - низкая рождаемость и длительный период беременности. Даже у старых людей бывают сложности с воспроизводством, мы же являемся сильно модифицированными существами. Закон природы - чем более сильное существо, тем хуже оно размножается. Так и с нами, появление в нашем клане близняшек было подобно чуду - это огромная редкость в нашем обществе. Так же Винкрафт хочет ознакомить вас с нашим мировоззрением, так что мы сможем помочь друг другу. Что-то еще хотела сказать, но забыла...
   -Лири, составь пока список книг для себя и сестры. - надо срочно выдать ей хоть какое-то задание, а то делами заниматься я просто не смогу. А если откажусь - то Винкрафт мне устроит головомойку, вот польстился на "халяву".
   -Я как раз сейчас этим и занимаюсь. Как я и говорила, выполнять множество действий и решать минимум две задачи - этому обучают еще в начальных центрах образования. Лично я могу одновременно решать три абсолютно разные задачи или пять-шесть примерно из одной области. - девочка явно хвалиться, а вот мне хочется завыть.
   -Отлично, вот тогда тебе задачи. Первое - составьте с сестрой список книг. Второе - изучите механику и придумайте как можно сделать алтари наиболее эффективными. Третье - займитесь проектом своих последователей, можно действовать вместе. Ваша основная цель - подготовить мне список необходимой литературы, которую я соберу в библиотеку, подготовить список всего необходимого для комфортного проживания и при этом вы не должны забывать, что мы все выживаем в мире Колыбели. Задачи поняла?
   -Да, учитель. Вы специально выдали мне столько задач, чтобы я не могла с вами поговорить?
   -Лири, прости конечно, но я обычный человек и не могу делать что-то хорошо и при этом постоянно общаться с вами. Чуть позже я выделю вам время в расписании, когда буду ваш и только ваш, но сейчас придется подождать.
   -Как скажете, все же именно вы в праве принимать такие решения, хоть мне это и не нравится - я бы хотела общаться больше. - девочка расстроена, но это значит, что хоть какое-то время я смогу заниматься делами.
   -Прости конечно, но это будет означать, что я не смогу заниматься чем-то еще.
   -Все хорошо, мы с Лари придумаем как передать вам программу обучения. Тогда вы сможете общаться с нами без потерь - в голосе звучат довольные нотки, давая понять, что мне уже не отвертеться.
   -Сейчас задачи поставлены - вперед. Как Лари вернется, передашь ей первые задачи.
   -А я и так тут, мы же с вами в конференции. - голоса у них почти не отличались, но я за последний день слышал их слишком часто и теперь мог легко различить.
   -Тогда еще лучше, я пошел делами заниматься. И у вас есть задания - так что вперед. - как ни странно, но это действительно подействовало. Я ожидал чего угодно, вплоть до истерики избалованного ребенка, но девочки просто подтвердили, что вопросов нет и замолчали.
   Благодаря внезапно появившимся силам, я смог создать огромную теневую пелену, местами даже выходившую на поверхность горы. Правда прямые солнечные лучи ее все же разгоняли, хоть и со временем. Благодаря совместно принятому решению, к нашей одинокой горе теперь тянулись последователи со всех сторон - мы решили воспользоваться блокировкой духов и, пока никто не сможет привязаться к последователям, собрать всех в кучу. Используя Мистику и Ремесло, я всячески старался помогать своим последователям со спешным возведением своей части крепости - возводил необходимые для культа залы, освободив остальных и дав им возможность заниматься подготовкой комфортного для них помещения. Мои усилия так же не прошли бесследно - Мистика и Хитрость росли достаточно быстро, ведь расход сил был просто нереальный.
   Молельный зал, необходимый любому объединению фанатиков, я сделал небольшим, а из обстановки были только маленькие коврики на одно существо и в центре поставил квадратный столб со своей руной, все это великолепие создал из камня бездны и теней, камень смог создать благодаря открытой шестерки Ремесла. По большей части решился на это именно для эксперимента - у меня еще лунный город в планах, а там использовать обычные ресурсы возможности не будет. Учебный зал вызвал больше всего проблем - просто натыкать столов и поставить стулья, сделав что-то вроде аудитории можно было, но я прекрасно понимал, что качество последователей напрямую связано с качеством помещений. Так у нас в крепости появилось сразу четыре учебных зала. Первый я сделал более всего похожим на библиотеку, поставив книжные полки, столы и стулья, вот только книг пока не было. Второй - учебная мастерская, там я оторвался по полной. Множество самых разных станков, пусть и простейших, но зато охватывающих все отрасли, которые я только смог найти в сети и было реально создать используя простые материалы. Что же до инструментов, то тут я так же не скупился - если бы не приставка "учебная", то ее вполне можно было назвать производственным цехом. Третий зал - анатомия и медицина, как выяснилось благодаря обстановке этого зала, я мог использовать только те элементы, с которыми сам сталкивался в игре. Даже зная, как выглядит тот же медведь, я не мог создать его чучело или хоть что-то про него сказать в игре - только то, что было известно из реала, а вот как это будет соотноситься с игровыми данными - неизвестно. Создав все, что я хоть как-то мог соотнести с медициной, задумался - это же все же магический мир. Создал кристалл и попробовал с ним поработать на станках - полное фиаско, оно и не удивительно, только если работать с магическим камнем как ювелиру, только толку от этого немного.
   -Девочки, вы тут? - решаю повесить эту задачу на тех, у кого есть силы Познания.
   -Да, учитель. Вы хотите дать нам еще какое-то задание? - девочки откликнулись в один голос. Как ни странно, раздражения или чего-то в этом роде не было, скорее напротив, желание побыстрее погрузиться в работу.
   -Да, правда это будет не совсем по вашему профилю. У вас у обеих есть сила Познания и свободные ячейки под другие домены. Я обучу вас Очарованию - все же я прекрасно понимаю, что любая девушка захочет выглядеть лучше. Но так же дам силу Ремесло и у вас будет новая задача - творить и всячески развивать технологии и науки с привязкой не к реальному миру, а к этому миру. Объяснить зачем?
   -Позвольте предположить. Я так думаю помимо самого игрового развития и прогресса в ваших проектах, это может привести к тому, что в дальнейшем нам будет легче адоптироваться в новой среде, именно поэтому вы ставите как основное - непривязку к реальным, для нас, условиям. Другими словами, мы должны учиться использовать свои собственные силы и знания, но научиться адоптировать их под различные ситуации, не всегда совпадающими с нашим привычным окружением. Честно говоря, я не ожидала, что вы возьметесь за наше обучение настолько ответственно даже без распоряжений от вашего руководства. - все же их не по годам развитый разум играл и против них - привычка все усложнять в данном случае позволила Лари самой придумать вполне достойную причину для меркантильной цели.
   -Учитель, хоть вы и из старых людей, но я удивлена, что вы начинаете действовать как наши учителя в центре. А что касается сил очарования - мы пока откажемся. Красота для нас не имеет такого большого значения, как для старых людей, а как сила она пока не является нужной или хоть как-то подходящей нам. - Лири меня опять удивляет своими рассуждениями, хотя если я их узнаю получше, то может и смогу их понять.
   -Хорошо, но обучить вас своим силам я всегда смогу, так что если возникнет такое желание - смело обращайтесь. - вроде как проявляю доброту.
   -Учитель, если это проверка, то очень странная. Как гласит первый принцип Террэ - "Терран - это родня, друзья и любимые. Каждый терран должен помнить о взаимопомощи, уважении и значимости любого другого террана.". Это значит, что мы всегда можем рассчитывать на помощь всего сообщества и любой из нашего сообщества может рассчитывать на нашу помощь. Тот, кто откажет в помощи - либо имеет более важные задачи, либо достоин презрения. Если же терран бросил другого террана в сложной ситуации - то либо он не мог помочь из-за жизненно важных задач для всех терран, либо является испорченным и должен быть исправлен, если исправить невозможно - то он должен быть уничтожен как существо портящее всю породу. Ставить выше жизни собрата свои интересы или материальные блага - неприемлемо. - голос девочек, говоривших вместе больше всего походил на моих фанатиков - сейчас они без запинки выдавали то, что с детства вложили им в головы.
   -Хорошо, просто не забывайте, в этом мире не так много таких как вы. Даже я - не терран, а значит могу смотреть на мир не так, как вы. То, что кажется вам естественным может быть совсем не таим для других людей. Поэтому лучше спросите у меня или Эйн, а уже потом принимайте решение. - чем думала организация, введя их в игру - не ясно, если это не единственный их заскок, то проблем не оберемся. -Ладно, задачу поставил, чуть позже я обучу вас силам. Возвращайтесь к задачам ранее поставленным.
   Четвертый зал я сделал более всего походящим на учебную лабораторию - поставив все, что смог вспомнить из своего обучения химии, помимо этого ставя все, что только мог сделать из накопанного в сети оборудования. Благо химические приборы не отличались особой сложностью - тут куда важнее опыт, условия и реагенты. Что же до самих реактивов - тут тоже все было не слава богу, я не мог просто создать кислоту или что-то в этом роде. Пришлось самому сидеть за склянками и получать доступ до самых простых реактивов - благо на сайте "НВ" я нашел очень подробную энциклопедию, в которой каждый этап был расписан до мелочей. Каждый раз, добиваясь успеха, я получал доступ и до создания этого реактива за силы. Ну и как приятный бонус открыл навык алхимии, удостоившись тройного сообщение о необходимости поднять свой ранг духа, дабы увеличить характеристики.
   Дальше требовались аудитории - тут все прошло очень быстро и просто. Четыре просторные аудитории, рассчитанные на двадцать человек одновременно, кафедра для преподавателя и большая доска. Только вместо мела я использовал магический кристалл - он не кончится и не оставляет следов на руках, но при этом я смог его настроить так, чтобы им можно было писать.
   Последний необходимый зал - тренировочный, до выхода культистов в свободное плавание было бы неплохо натренировать их тело и навыки. Так как мои культисты вышли более всего похожими на скаутов или убийц, то и тренировки у них должны были быть соответствующими. Как бы я не старался, а установить все, что я хотел - просто не было возможности. Имея представление о тренировке спец. подразделения, я прекрасно понимал, что даже задействовав всю пещеру - сюда просто не влезет все, что я хочу. Только для тренировки выживания и скрытности в разных ландшафтах требовалось создать хотя бы по одному достаточно большому полигону. Можно было ограничиться и простым залом, но это равносильно добровольному урезанию своих собственных возможностей. В результате залов получилось четыре. Первый - для тренировки выносливости и скорости, я создал максимально укомплектованный зал легкой атлетики, не поскупившись и на необычные приспособления - с помощью мистики создавал полосу препятствий с летающими камнями и прочими непривычными сюрпризами. Второй зал я отвел только под тренировки владению оружием и магии, пришлось даже самому попотеть в кузнице - предпочтение отдавал таким неприятным орудиям мастеров тени, как иглы, скрытое оружие, огромное разнообразие метательного оружия, бомбы - правда пока я смог создать только простейшие дымовые шашки, наделив их таким же эффектом, как и мой покров, только временным. Вместе с аренами эта часть зала заняла лишь треть от общей площади - остальное я отвел под куда более важные приспособления. Основное оружие убийцы - скрытность, даже если он вышел из боя победителем, он все ровно проиграл - ведь ему пришлось драться. Поэтому я и оснастил зал всем, что только смог вспомнить и найти в сети из спец. средств всевозможных агентов всех стран - тут были и кошки и когти для лазания по стенам, ласты с небольшим, но глубоким бассейном, дыхательные трубки и много чего в таком же духе. Я всерьез решил сделать настоящих шпионов, при этом сестричек я так же планировал подключить к этой задаче.
   С дополнительными залами пока было сложнее - их создать я просто не мог, разве что полигоны для тренировок, но опять же упирался в ограниченность размеров. Скауты только отправились исследовать территорию вокруг, так что результатов в ближайшее время мне ждать не приходится. А так эту проблему можно было решить, просто создав портал в нужную территорию, правда для этого мне придется еще и Перемещение поднять - но это уже мелочи. Алхимией девочки обещали заняться, но это опять же не раньше чем через шесть дней. Так же родилась идея для тренировок боем - Сашка говорил, что вокруг есть несколько нейтральных деревень, да и дальше в горах уже наверняка появляются первые поселения игроков - ближе к столице и в наиболее неприступных горных местах. Так что при должном развитии смогу забрасывать своих шпионов ближе к таким поселениям с определенными задачами. В той же Спарте молодых воинов отправляли ночью в соседние деревни уши резать и как результат имели самых сильных воинов - так почему бы не перенять их опыт. Да и просто поселить шпиона у соседа - уже неплохо, заодно пойму, как тут реализовано взаимодействие с другими духами.
   Вновь собрав все силы с алтарей, добавив к ним остатки от подаренных сестрами сил, концентрируюсь только на собственном развитии - прокачивая силы. Хитрость решил не поднимать - она уже была на четвертом ранге и должна была вот-вот перейти на пятый. Мистику поднял с четвертого до пятого, потратив полмиллиона, а вот над Перемещением долго думал. С поддержкой сестер я вполне могу позволить себе потратить миллион на прокачку этой силы до пятого ранга. Что это даст? Да очень много чего - тот же портал на небольшие расстояния, пусть и временный, привязанный к одному месту и тратящий силы на каждое применение, но это уже портал. Плюс значительно расширит мои возможности и даст возможность сделать моих последователей еще быстрее. Ну и конечно еще четыре свободных способности - а в этой силе даже обычные и доступные для взятие за свободные очки особенности очень полезны, а для последователей так и вовсе необходимы.
   Напрягало только то, что я тогда еще больше стану зависим от сестер - сейчас то я еще могу хоть как-то отбрехаться, во всяком случае я на это надеюсь, а вот если и дальше от них помощь принимать, то тут уже деваться будет некуда. Пусть они и шумные, но по большому счету больше минусов я от них не видел. Сплошные плюсы. Перемещаюсь в свои покои - перед принятием конечного решения, надо бы с ними поболтать. Раз уж они решили ко мне привязаться - то надо бы заранее оговорить как мы дальше будем сосуществовать. Кидаю приглашение Эйн и сестренкам. Сестренки прилетели раньше Эйн - теперь я уже смотрел на них куда пристальней, стараясь понять чуть больше, чем они говорят.
   Две девчушки, обычные стартовые туники, одна чуть крупнее - сказывается воздействие Изобилия, но в целом почти что копии друг друга. Темные волосы, темные глаза, неброская внешность - обычные девчушки, в меру симпатичные, но больно сосредоточенные глаза и какое-то слишком серьезное выражение лица. На меня же они старались не смотреть - я опять забыл про свою внешность. Сестры кивнули в знак приветствия и расселись за столы. С небольшим опозданием появилась и Эйн, привлекая к себе изучающие взгляды моих новоиспеченных учениц, но кроме именно научного интереса в глаза сестер я ничего не заметил.
   -Так, это - Эйн, моя помощница. Собрал я вас всех тут с одной целью - обсудить как мы дальше будем работать. Раз уж вы решили использовать меня для изучения бытности людей, то думаю вы хотите быть поближе ко мне. - девочки синхронно кивнули. - Пользоваться вами как источником сил, я откровенно не хочу. Считаю, что мы должны быть полезны друг другу. Зная уровень развития наук и технологий организации, готов поспорить, что вы умнее меня. Все же я военный, а вы хотите пойти по пути ученых. Учить вас военному искусству - бессмысленно, в организации есть достаточное количество специалистов в этой сфере. Поэтому я и решил спросить вас, что именно вы хотите делать в игре. Бойцы у нас и так найдутся, так что защиты будет достаточно. В свою очередь я могу предложить вам шпионов, для сбора информации, советы и свои пояснения. Помимо этого, я бы мог помочь вам с последователями - как я помню, вы не особо этим занимались.
   -Лири хочет войти в состав колониального корабля. Я же намерена отправиться на Луну и заняться ее терроморфингом. Вы нужны нам для смены обстановки - хоть вы и не совсем старый человек, но и не нормальный житель Террэ. Так что такой опыт будет одобрен нашими руководителями, так и будет действительно сменой обстановки - вы же выросли и провели большую часть времени в иных условиях. Более того, ваши задания были немного доработаны и в общем приняты как хорошее учебное задание. Основная наша задача - научиться действовать разумно и эффективно. Поэтому мы и сконцентрировали свои силы на максимальном захвате основных ресурсов. Если же вы поможете нам изучать остальных - это будет полезно и интересно. Просто по той причине, что мы сможем научиться взаимодействовать с самым разнообразным обществом и проверить, сможем ли мы контролировать развитие независимой от нас территории.
   -В общем я понял, что именно вы хотите. Тогда давайте так - вам я дам пару задач для развития нашего поселения. Так как вы у нас будущие научные светила, то и научным прогрессом будете у нас заниматься именно вы. Последователей вы делать будете?
   -Да, сделаем таких же умников, это поможет стимулировать развитие технологий. Что касается экспериментов, то вы же обещали нам порталы. Ну значит и продукты этих самых экспериментов мы будем отправлять куда подальше. Колыбель хоть и не подчиняется законом реального мира, но разобраться с механикой его прогресса и подстроить его под себя - можно сказать хорошее тренировочное задание.
   -Ясно, тогда вас мы спрячем как можно глубже, там и расположите свои лаборатории. Вам я буду помогать по мере своих собственных возможностей. Огромная просьба - сделать как можно более толстые стены и убедиться, что ничто из неудачных экспериментов не убежит. Порталы сделаю - но временные и они будут под моим контролем, да и односторонним. Что-то мне подсказывает, что вам понадобятся большое количество подопытных, это и для мох звероловов хорошая тренировка. Тогда поступим так - я расположу свои владения перед вами, ну и дальше буду давать вам разные задачи. Первой и основной задачей будет - захватить как можно больше основного ресурса, для развития наших общих с вами земель. Если вам что-то понадобиться - обсудите со мной. Будут вопросы - обсудите со мной. В общем и целом, я согласен стать вашим учителем, только смысла я в этом особо не вижу, так что будем соратниками. У вас есть сильно развитый разум, но вот остального у вас явно не хватает - это и будем развивать.
   Девочки не стали возражать и вроде даже вполне благоприятно на это отреагировали. Теперь можно было смело планировать дальнейшее развитие своих земель и земель моих подопечных. Немного задумавшись - пришел к выводу, что единственный кто вел себя странно был я. Ну да, "НВ" и впрямь не самая человечная по отношению к окружающим организация. Но что я сам про нее знаю - ничего. Да и моя излишняя обеспокоенность по этому поводу по сути вызвана только самовнушенными понятиями. А видел я от них за последние два месяца больше, чем от кого бы то ни было за всю жизнь. Да и сестренки эти - ну болтливые чрезмерно, да и фиг ты с ним, в остальном они безвредны, а я опять начал себе голову излишними мыслями забивать - привычка все усложнять была не только у них, жаль, что я это понял только сейчас.
   Поднимаю еще одну силу на пятый ранг и поясняю дамам, что теперь мне нужно заняться развитием способностей и созданием обещанного портала. Сестры, как образцовые ученицы, прощаются и исчезают во вспышке. Эйн довольно улыбается, но ничего не сказав так же удаляется в сед за ними. Я же погружаюсь в длительную и сложную борьбу с редактором способностей - простой личный телепорт на небольшое расстояние открывался на тройке, а уже телепорт кого-то как раз открывался на пятерке, хоть и на небольшое расстояние. Но я планировал куда больше - хотел создать именно портал для группы людей, чем и занялся.
   Комбинируя Мистику и Перемещение не удалось создать даже подобие свитков телепортации. Добавив к этому Ремесло - удалось создать одноразовые заколки, телепортирующие на расстояние до одного километра - не панацея, но уже что-то. В результате так ничего и не добившись, вернулся к стандартным способностям, изучив пассивные способности на увеличение скорости, как передвижения, так и действий. Для своих опытов так же выучил и "прыжок" мгновенное перемещение вперед или назад на сто метров и малую телепортацию - возможность перенести себя или кого-то другого на расстояние до пятисот метров. Следующая способность к телепорту у меня в списке не числилась, а значит либо на более позднем этапе будет доступна, либо надо что-то придумывать. Сама телепортация занимала минуту, так что в бою ее использовать было бы проблематично.
   Раскрываю редактор способностей и гоняю эту способность как только можно, старательно сплетая со всем, что только попадает под руку. Результаты были самые разные, но все было не тем что нужно. Смог даже собрать из Мистики и удвоенного Перемещения телепортацию занимающую всего пять секунд, правда при этом всего на двести метров, но с моим контролем, да еще и в горах - это становилось очень опасной способностью против не летающих противников. Когда уже был готов сдаться, решил попробовать зайти с другой стороны - попробовать редакторы существ и строений. Почти четыре часа понадобилось мне, для простой и вполне логичной идеи - порталы самолично открывать для меня пока рановато, а вот возвести телепортирующую арку - вполне. Про себя высказав все, что думал, решил не откладывать в долгий ящик.
   Переношусь в уже ставшую родной пещерку и начинаю плести из тени арку, три метра высотой и два в ширину, некрупные очертания, мягко переливающиеся оттенками темных цветов - закладываю в основу один из осколков алтаря - и вуаля, у меня есть арка. Наделяю ее способностью к перемещению, выкручивая в предел срок подготовки портала и увеличивая максимальную дальность, закрепляю все это строение силами Ремесла и устанавливаю точки выхода - теперь этот портал спокойно мог перенести в любую точку, в которой есть тень на расстояние до пяти километров, правда ждать приходилось аж пять минут, ну да это мелочи - главное у меня все получилось. Наградой стала Хитрость, поднявшая пятый ранг и новый навык - тайные знания. Аналог ремесла, только в мистике.
   Стоило мне отойти, как арка растворилась, но когда к ней подходил я или жрицы, арка вновь оживала - без кого-то из нас ее просто невозможно использовать из-за осколка алтаря. Столько возни, а решение то лежало на поверхности, да и мой первый опыт с использованием осколка алтаря удался, а значит и провернуть идею с лунным городом будет проще. На сегодня я достиг предела - с сестрами мы договорились, что они будут давать мне треть своих сил, а свои силы я выгреб подчистую. Но даже так - у меня еще было слишком много важных задач - развивать первостепенные навыки и стараться получить хоть где-то "Первооткрывателя", ведь даже работая с тенями я не стал первым.
   Работа в пещере была не в пример проще, чем на поверхности - темнота давала мне сил, да и последователи стали гораздо сильнее. Спешно возводя крепость, я прикидывал во сколько же мне обойдется построить лунный город, ведь обычные материалы мне просто не подойдут. А ведь половина из срока заточения духов уже прошла - осталось всего четыре дня и начнется самая настоящая мясорубка. Нам пока везло - охотники не могли преследовать наших последователей, просто потому, что пробные погружения были слишком ограничены по времени. Но уже через пару недель появятся первые "постоянные" посетители - даже если откинуть в сторону все остальные возможности этого мира, банальная экономия времени и огромные вычислительные мощности непрозрачно намекали тем же ученым или техникам, что места для работы лучше не придумать. Последователи и первые алтари наших союзников должны так же прибыть сегодня, кроме наших бойцов. Сашка вовсе забросил остальные дела и теперь в ускоренном темпе роет для нас норы. Забавно, но по-другому это просто не назвать - одних шахтеров уже насчитывается около тысячи, наши скауты отлавливают все, что только можно приспособить под эти цели и передают ему. Своих сил ему едва хватило на основной зал и наметку ответвлений. Сейчас же он занялся ответвлением, предназначенным для сестер и меня - мой тоннель уходит глубоко вниз и расширяется только на значительной глубине - без возможности летать или огромной ловкости перемещаться там просто невозможно, даже передвигаясь по лестницам. Зачем это было сделано - и так понятно, благодаря новым силам и поддержке девочек, я смог создать порталы для них и своих последователей, да и способность к левитации у меня появилась, хоть и в зародыше. Нормальным полетом это не назвать - я просто мог замедлить падение и спокойно слететь с любой высоты, но вот обратно пришлось бы идти ножками. За пролетевший в делах день, успел с девочками поделиться своими соображениями и планами, они в свою очередь пообещали подумать над этим. Так же отправил Тенко за алтарями обеих - благо они оказались по пути.
   Мои же лунные духи должны были появиться в горах уже сегодня, а значит что-то решать придется в ближайшее время. Эйн с людьми, точнее те, чем они теперь являлись, так же подойдут через пару дней. В таком темпе у меня просто не будет времени на что-то еще - радовало хотя бы то, что силы продолжали расти с бешеной скоростью, а сегодня я планировал все же перейти на среднюю ступень очарования и, заручившись поддержкой сестер, заодно перейти на следующий ранг духа. Теперь уже я мог позволить себе небольшие излишки - девочки предложили разделить теневой алтарь на еще большее количество частей и ввести нечто, вроде культуры домашних алтарей. Теперь помимо полуночной молитвы, каждый из последователей мог помолиться еще и дома, получив более слабое благословение, но подходящее именно под него. Хоть это и отнимало немного сил, но все окупалось благодаря большему количеству жертв и молитв - скорость накопления алтаря еще больше возросла, вместе с появлением у темных нового параметра - духовная сила. Описание было настолько путанное, что только Лари и смогла разобраться - этот параметр показывал сколько моих сил мог впитать последователь. Это сказывалось на всем, от силы положительных эффектов и продолжительности их действия, до того, сколько ОСД я получу от их молитв. Особо упертые тратили эти силы на повышение характеристик или усиления способностей. Но общая закономерность сохранялась - чем ближе к духу последователи, тем быстрее они развиваются, а значит темные сейчас превосходили всех остальных моих последователей на голову. В отличии от лунных, они так и не научились принимать духовную форму, да и не очень то к этому стремились, вместо этого они всеми силами развивали свое тело и родство с тенями, порой воруя из окрестных деревень людей даже днем - просто затаскивая их в тени и перемещаясь по ним с умопомрачительной скоростью.
   -Учитель, у нас есть идея по поводу особых материалов. Заодно и мысли по поводу последователей для нас - мы хотим взять за основу... хотя об этом думаю нам лучше поговорить всем вместе? Мастер, Эйн не сможет прийти, но она всегда с вами, нам же очень нужно с вами поговорить. - Лири, как более инициативная, постоянно доводила до меня их общие решения, хотя Лари и оказалась более смышленой.
   -Хорошо, я как раз закончил. - сейчас я возводил из горных пород стены напротив входа в зал. Можно было просто сделать двери покрепче, но совместно с сестрами, Эйн и Сашкой, мы решили, что отказываться от возможности атаки противника сверху не стоит - результатом стали три ряда стен, недостающие до потолка пещеры всего метра три, толщиной я сделал их в пять метров, а внутри это походило больше на лабиринт - если не знать куда идти, то бродить придется очень долго, при этом постоянно будущи атакованным сверху, обходя иллюзии и ловушки. Попасть же на стены можно было только при помощи портала, который реагировал только на союзников. Никаких ворот также не было и в помине - порталы и только, пленных же могут притащить и последователи. За день я потратил все силы, которые у меня скопились за прошлый день, но вышло даже немного дешевле, чем я планировал - шестой ранг Ремесла дал еще десятипроцентное снижение сил на строительство.
   -Казу, я должен отлучиться, пусть трапперы пока наполнят лабиринт ловушками настолько, насколько это только возможно. - лидер темных теперь больше походил на настоящего лорда, держась со мной подчеркнуто уважительно, но при этом правя в своем племени железной рукой. Стоило только кому-то попробовать обойти какой-то из заветов, и он "исчезал" в районах шахт. Соседство с демонами накладывало свои отпечатки и на него.
   -Как пожелаете, создатель. Позвольте также расположить на стенах орудия? - банальные котлы с неприятными сюрпризами, примитивнейшие камнеметы и крайне грубые баллисты - подарок от Лири, выдавшей настолько подробную инструкцию, что мои лисички теперь клепали их десятками штук.
   -Да, делай что считаешь нужным, для максимальной защиты всего, что будет за пределами этих стен. - он прижимает кулак к груди и низко кланяется, дав понять, что готов приступить к заданию.
   Переношусь в свое убежище, где уже о чем-то оживленно спорят сестрички - прошел всего день как я видел их в последний раз, но изменения уже были. Прежде всего Лари - скромная фигурка начала наливаться, волосы приобрели зеленоватый окрас, а одежда сменилась на пышное платице века восемнадцатого - она теперь больше походила на фарфоровую куколку, чем на духа природы. Лири в свою очередь одела темное, более готическое платье с такой же пышной юбкой и высокими сапожками - от меня она получила Мистику, а Лари предпочла Хитрость. Предметом их спора была крайне важная вещь - стоит ли им обзавестись еще и головным убором или нет.
   -Кх... я конечно понимаю, что вспышка и мое присутствие - не самое заметное явление, но может все же обратим внимание? - только сказав все это вижу легкую вспышку и вокруг меня становится чуть светлее.
   -Учитель, простите нас. Мы вас не заметили, на самом деле. - уже привычно хором отвечают обе, чуть ли не подпрыгнув от удивления.
   -Ага, я сам заметил, что что-то произошло, когда я говорить начал. Странно, ну да ладно - позже разберусь. Вы говорили, что у вас срочное что-то?
   -По поводу вашей незаметности - скорее всего эффект от длительного нахождения в тенях, рядом с алтарем теней и теневым народом - вас просто скрыл покров теней. А по поводу срочных идей, Лири придумала как вам поступить, чтобы достать ресурсы. Я в свою очередь придумала из чего нам сделать подходящих последователей, причем обеим сразу. С вашего позволения, пусть Лири начнет. - Лари всегда старается расшевелить свою, местами, скромную сестру.
   -Конечно, Лари, я весь внимания. - сажусь к ним за стол и взмахом руки приказываю служебным духам принести мне холодного сока - алкоголь пить было мягко говоря рано.
   -Ну, в общем, я тут подумала... - девочка мнется, видимо маска мне все же нужна.
   -Так, Лари, ты умница и на порядок умнее меня, так что не теряйся, перестань мямлить. - мне и девочкам подают глиняные кружки и наполняют их соком. -Глотни соку, сделай глубокий вдох и успокойся. Ты будешь ученой и тебе придется выступать перед огромным числом людей, а ты стесняешься всего одного меня. Итак, успокоилась? - она вздыхает и согласно кивает. - Хорошо, тогда давай.
   -Итак, как я и говорила, я придумала, как вам добыть духовные материалы, без особых затруднений - для этого достаточно создать подходящую расу. Раз вы можете прогрессировать, то количество алтарей так же увеличится, а значит вы можете установить несколько ранее сбереженных алтарей. Конечно, мы считаем, что лучше сделать это после прогресса. Что касается расы - наиболее подходящие для таких целей существа - виспы. Так же называемые фейками или магическими огнями. В основном их связывают с природой, но по некоторым легендам их можно встретить где угодно. Проблема в исходном сырье - для этого не подойдет что-то из материального мира. Предлагаю взять чистую энергию, душу и наделить все это силами Мистики, Ремесла с уклоном именно в добычу ресурсов и Природы. Из соотношения два, один, один. Природа есть у Лири и она сможет помочь, если эксперимент удастся, то я могу добавить еще и Изобилие. - закончив свое мини-представление, Лари довольно улыбается.
   -Хорошо, вы молодцы. - привычно треплю их по головкам, только сделав это понимаю - что такая похвала может быть принята ими в штыки, я же так делал только с последователями, а они то игроки. Но девочки просто смеются в ответ, заметив мое смятение. - Извините, привычка. Что-то вроде небольшой награды за хорошую работу.
   -Необычно, но мы не против, даже забавно. - Лири смеется, а Лари просто согласно кивает.
   -Ну вот и хорошо. Души у меня есть в запасе, не так много, но есть. Тем более, мои охотники отлавливают местных, при этом следя, чтобы их оставалось достаточно для размножения. Так что пару тройку попыток у нас будет. Да и если не удастся - можно будет разрушить предыдущий вариант и попробовать заново. Дальше у нас вопрос с вашими последователями. Что тут?
   -А тут все просто, у меня есть Познание, Ремесло и Природа. У сестры - Познание, Ремесло, Мистика и Изобилие. Берем дикаря, вы напитываете его тенями, до тех пор, пока он не начнет меняться, дальше передаете это мне. Но нам понадобиться как минимум двадцать существ разного пола. Первыми я сделаю обещанных алхимиков, а Лари инженеров. После вас, я напитаю их Познанием и Ремеслом, обучу алхимии и другим мистическим наукам. Получится соотношение Познание, Мистика, Ремесло как два-два-один. Сестра напитает Познанием, Ремеслом и Мистикой из того же соотношения. Так как мы пройдем все этапы с самого начала, от пустышек до готовых последователей, то наши последователи будут достаточно сильны в своих сферах. Учитывая все ваши знания и открытия в развитии последователей, мы сможем сделать более совершенных существ. Правда это займет какое-то время. Я думаю, что до первых ощутимых результатов пройдет около недели, никак не меньше. Может быть чуть больше. В дальнейшем мы создадим еще несколько рас, так же ориентированных на поддержку союзников, а в конце займемся... экспериментами с обитателями внешнего мира, как и собирались. - в самом конце Лари на мгновение сбилась, подбирая слова.
   -Малышка, не стоит так старательно подбирать слова. Для чего вы так сильно хотите поставить свои опыты?
   -Мы хотим изучить законы эволюции этого мира и создать идеальное существо. Для этого требуется изучение всех существующих образцов - изучив голубя, мы получили возможность создать у последователей вторую пару грудных мышц, лопаток и крыльев. Изучив дикаря - смогли создать антропоморфное существо. Соединив эти возможности, получили с десяток вариантов с уникальными показателями и способностями. Это справедливо и для всего остального. Нас не столько интересует сама игра, сколько именно редакторы и наблюдение за развитием идей и общества в различных условиях. Колыбель, как таковая - это полигон для опытов с бесконечным количеством вариантов и настолько большими вычислительными способностями, что даже сейчас вводятся все новые и новые отделения, работающие только в этом проекте. Как таковая эта игра - игра только для игроков. Для нас это возможность изучить и просчитать почти все возможные и невозможные ситуации. В реальном мире невозможно задать идеальные условия или скрестить птицу с человеком, ну точнее это куда сложнее. Тут я смогу спокойно ставить свои маленькие эксперименты без особого ущерба для остальных. Ну во всяком случае даже при смерти они все ровно не умрут, скорее всего. - Лири ответила максимально правдиво, правда ее дополнения местами были лишними.
   -Ладно, так или иначе, вы у меня будущие всезнайки, так что уж лучше вы будете изучать этот мир, чем препарировать кого-то в реале. Как я и говорил, если что-то задумали - говорите мне. Я вроде как ваш временный опекун, так что не стесняйтесь и не переживайте. Я постараюсь вас понять, а если чего-то не пойму - как минимум пообщаемся по этому поводу. Своим охотникам я прикажу отловить нужное количество дикарей, только нужно клетки для них сделать. Ваши алтари будут скорее всего сегодня уже в горе, так что скоро сможете присоединиться к нам с Сашкой. - и чего я так переживал из-за деятельности "НВ"? Вся история человечества строится на таких же опытах, лишь из-за того. Что увидел разницу в технологиях? Скорее всего - все же отношение к "внешнему" миру у них как у сестричек к "внешнему миру Колыбели".
   -Учитель, прошу прощения, но не могли бы вы носить вот это. - Лари протягивает мне серебристую маску с прорезями для глаз. -Лири еще не совсем понимает, но мне, как и остальным, сложно с вами общаться лицом к лицу. Для нас это вдвойне тяжелее - для нас это более ново, нежели для остальных.
   -За маску спасибо, на совет и правда ее буду одевать, как и балахон какой-нибудь. А что касается вас обеих - привыкайте. Моя задача заставить вас действовать максимально разумно в любых условиях, так что когда вы привыкните к моей внешности, которая еще и улучшаться будет в будущем, я перестану сдерживать эффект от аур. А потом вы у меня еще и под эйфой доклады читать будите, причем тебя это касается в первую очередь. И не делай таких глаз - если выдержишь такое, да еще и перед толпой тех же последователей, то нервничать даже перед руководством своего внутреннего мирка не будешь. Сами говорили - обучить вас. Наукам я вас точно не научу, скорее наоборот, а вот чему-то другому - вполне. Так что привыкай побыстрее, тренировки мы еще даже не начали, пока только разогреваемся. - подношу свое лицо совсем близко к ее и на мгновение отпускаю эффект от своих аур. -И помни, ты должна держать себя в руках постоянно. - девочка краснеет, сжимает губы и буквально прожигает во мне дыры яростным взглядом, но терпит и не пытается спрятать взгляд.
   Сестры ушил подготавливать свои алтари к сносу - как первый алтарь перенесу, так один за другим мы начнем строить новые алтари уже в убежище. Лари заметно нервничала, Лири же напротив, вела себя более уверенно в себе, хотя внезапно сработавшая эмпатия подсказала мне, что она просто умело держит себя в руках и позволяет сестре привлечь больше внимания. Все же навыки значительно облегчают общение и с игроками.
   -Эйн, мне нужно поговорить с доктором Винкрафт, можешь обеспечить? - хоть я уже несколько дней и не виделся с моей помощницей, но она всегда была со мной.
   -Конечно, мастер. Вы хотите узнать побольше про девочек и узнать какое решение принял совет? - лишь усмехаюсь сам себе - она и правда всегда знает, чего я хочу.
   -Знаешь, мне кажется, что с тобой я могу даже не говорить. Что называется "продуктивно помолчали". Да, солнце, именно это и нужно узнать. Мне нужно знать о всех их недостатках с точки зрения организации и я бы хотел получить рекомендации доктора по их исправлениям. Так же было бы не плохо, если бы ты сформировала запрос на их временное опекунство, заодно копию отправь их семье, также с запросом о том, чему уделить внимание в первую очередь. Подчеркни то, что я виртуален и фактически не присутствую в реальном мире. Еще они что-то говорил про какие-то обучающие программы - узнай у доктора и Ноймана, что можно выдать мне. Доктору отправь мое согласие на подготовку к оцифровке и подготовь запрос по проектам "Поколение" и "Император". Я уже несколько раз слышал это название, но все еще даже примерно не знаю что это значит. С позволения доктора, отправь запросы и Нойману. Если доктор будет против - передай их через бота, но так, чтобы она этого не узнала. Справишься? - после того, как я перестал противопоставлять себя организации, а реальный мир виртуальному, все то, что казалось мне таким важным и принципиальным ушло на второй, а скорее даже более дальний, план - мыслить стало проще и я перестал зацикливаться на мелочах. Виртуальная или реальная - какая разница, если я это ощущаю. Не все ли ровно, если "НВ" продавливает свое мнение при помощи денег и иных способов влияния - они делают это только потому, что им дали эту возможность. Да и какая мне разница, если я и так часть этой самой организации. Первая мысль, которая у меня была, когда я узнал про их уровень медицины - почему они не поделятся этими знаниями с остальными. Потом, подумав еще раз - понял, даже если они построят такие центры в каждом городе, туда попадут только богатые и влиятельные, дабы жить дольше. А вот простой народ это точно не коснется. Даже если где-то люди получат доступ до такой технологии, именно простые люди, то где взять ресурсов на всех? Да и если человек победит болезни и отодвинет старость, то скорее всего начнутся войны - перенаселение и голод никто не отменял. Нойман говорил, что свою супер вакцину они производят из вещества, которое уже больше века успешно используют почти все правительства, но это означает смерть донора. И хоть они и передали возможность сохранить жизнь донору - не широкого распространения этой технологии, не каких-то данных, доступных широким массам, нет. Да и задумавшись над всем происходящим, понимаю - они не хотят казаться лучше или хуже других. Они такое же правительство какой-то неведомой мне страны или расы, а может и чего-то еще, просто следующее своим правилам и убеждениям, точно также, как и любое другое. Конечно, очень хочется сказать, что именно у нас то точно нет насилия, коррупции и всего того, что вызывает лишь ненависть и отвращение у одних, и является просто игрой для других. Вот только насколько это будет правдой? Просто надоело цепляться за выдуманные принципы - я решил сбежать в мир, который я могу сделать сам и выжечь в нем все то, что мне не по нраву. Да и просто общаясь с теми же девчонками, я узнаю эту организацию с совершенно другой стороны - которая не вызывает во мне отторжения, а скорее напротив. Они уже успели рассказать, что их учили быть уважительными с другими "собратьями" и не важно, будь то уборщик или руководитель. Отношение к учителям у них и так чувствуется - это чуть ли не царь и бог на периоде взросления. Так же еще от Ноймана я слышал, а девочки мне помогли понять еще один принцип - личные интересы в организации идут только на третьем месте, в первую очередь интересы "собратьев", потом семья и только после этого свои. Опасения и неприязнь прошли - теперь мне хотелось узнать о них больше.
   -Дэйн, я сделала чуть больше. Ты испытывал смешанные чувства при общении с девочками, поэтому я решила еще сделать запрос и по общей информации и правилам "Новой Волны" и всей организации в целом. Думаю, ты не будешь против? - Эйн вновь угадала, если так можно сказать, мое желание.
   -Ты молодец, надо будет тебя наградить за твою помощь. Чего ты хочешь? - улыбаюсь, даже если она меня и не видит - все ровно она знает, что я ей доволен.
   -Ну это я оставлю на твое усмотрение, думаю что-нибудь придумаешь. - ее голос звучит излишне довольным -Простите, мастер, мне надо вернуться к полуночникам, у нас сложный переход в горах.
   -Конечно, рассчитываю на тебя. - чем бы ее наградить? Есть одна идея, но для этого придется освободить много времени. С другой стороны могу же хотя бы пару часов отдохнуть?
   Перемещаюсь на полянку с кровавым алтарем. Тут уже собралось несколько десятков полудиких кицунэ, надо будет снести этот алтарь - для разлома у меня появилась куда более интересная идея. Сестры будут сносить свои алтари, а значит можно будет перенести сюда по одному из их алтарей, да и сломать их тут все три - такого выброса не даст даже сотня боевых духов - просто пожалеют тратить столько сил. Ну да ладно, сейчас мне не до этого - углубляюсь чуть дальше в лес, к своему прудику и начинаю украшать все в округе - расширяю пруд до лесного озера, украшаю деревья, пропитывая их силами, создаю замысловатые, мерцающие мистическими цветами узоры и даже местных животных не избегает эта участь - я намерен сделать это место по-настоящему красивым. В конце концов, я же так и не показал Эйн красивые места, а обещал это сделать давным-давно, да и просто приятно провести время - тоже хочется.
   "Добавлю к этому угощения, мои навыки готовки в самом зародыше, но ведь можно просто купить их в убежище. Что еще?" - критично осматриваю получившееся местечко - найди я такое в реале, домик бы себе построил на берегу. А почему бы и нет? Ответ на этот вопрос пришел не сразу, но все же пришел - банально не хватило сил. Либо откладывать собственное развитие, либо сюрприз для Эйн. Учитывая, что времени пока нет и в ближайший день-два не будет - это может и подождать.
   Вернувшись к темным открываю закладку сил и подтверждаю прогресс. Вся огромная зала пещеры заливается золотым, ярким сиянием, при этом окутывая всех, кто попал под него, чувством спокойствия, безмятежности и удовлетворения. Все, что попадалось на пути расходящихся от меня волн силы преобразовывалось и пропитывалось силами. Свет проникал всюду, казалось, что он сам стал живым и теперь стремился распространиться по всему доступному пространству.
   Выбрана точка прорыва - в этом месте один из духов вышел за грань своих возможностей и преодолел свои ограничения. Эффективность всех способностей домена "Очарование", применяемых на зачарованной земле усилено на 10%.
   Выберете специализацию:
   Отторжение - ваши силы позволяют обратить прекрасное в ужасное. Заменяет имеющиеся силы домена "Очарование" на их полную противоположность. Эта сила снимает любые ограничения с ваших последователей, связанные с восприятием или культурой.
   Очарование - вы продолжите уже выбранный путь. Усиливает уже имеющиеся способности и открывает доступ до более сильных способностей.
   Отвратительным я быть не собираюсь, даже если способности там более полезные в бою, но как-то жить с этим мне не охота.
   Способный новичок преобразовано в способный ученик. Эффект усилен на пять процентов.
   Выберите чувство, особо восприимчивое к вашим силам. Как впервые открывший вторую ступень домена Очарование, вы можете выбрать то чувство, которое наиболее подвержено вашему воздействию. Все эффекты этого домена, основанные на воздействии на это чувство будет дополнительно усилено на пять процентов.
   Слух - все эффекты связанные со звуковым. Слова, пение, музыка, шум - не имеет значения, пока это можно услышать, жертва не обязана воспринимать эти звуки (воздействие может находиться за диапазоном восприятия жертвы).
   Зрение - все, что можно увидеть, будь то иллюзорное или реальное - не имеет значение. Жертва не обязательно должна воспринимать видение, но оно должно быть видимым (воздействие может находиться за диапазоном восприятия жертвы).
   Запах - пока жертва способна воспринять, но не обязательно почувствовать, запах распространяемый способностями, ваши силы усилены (воздействие может находиться за диапазоном восприятия жертвы).
   Тактильные ощущения - жертва должна чувствовать прикосновение, если воздействие находиться за пределами диапазона восприятия, то эффект не действует. Эффект вдвое больше от остальных воздействий (десять процентов) и может быть дополнительно увеличен или снижен при особых условиях.
   Дал в нос противнику и заодно его очаровал - смешно конечно, но все же что выбрать-то, фиксированные пять процентов или призрачный шанс. При таких раскладах в бою этот эффект работать не будет, интересно, а в минус он работать может? Надеюсь, что нет. С другой стороны взять слух и трубу, да радоваться жизни. Взвешивая все за и против - на некоторое время выпал из реальности, уж больно много вариантов сразу же рисовало мне мое воображение. Соединить очарование как способность с той же вспышкой и я могу скакать на сотню метров, попутно очаровывая противников. Взять слух и просто играть на трубе - так ненавязчиво на пару дней подчиняя себе город средних размеров. Взять запах и мои благовонии смогут сделать все, что я захочу. Или все же взять касания и тогда попасть ко мне в руки и правда будет очень опасно. Черт, вот не было печали...
   Все же решаю рискнуть - беру тактильные ощущения.
   Ваши способности, базирующиеся на тактильном контакте усилены минимум на один процент. Ваши прикосновения могут вызывать дополнительные эффекты.
   Учитывая мои склонности - представить какие именно эффекты будет вызывать мое прикосновение можно. В общем-то мне теперь понадобиться балахон, маску мне дали, а еще неплохо было бы перчатками обзавестись - а то за руку теперь толком не поздороваться. Работы остановились - все работники отходили от вылившихся из меня сил. Как ни странно, каждый подобный прогресс выбрасывал в материальный мир все то, что я тратил на прогресс. С другой стороны так это было мне только на руку, ведь и территория и последователи со строениями пропитывались моими силами.
   Дополнение к основной силе "Красота" достигло восьмого начального ранга.
   Выберете первую вспомогательную силу. Дополнительная информация доступна в гайде на сайте производителя.
   -Эйн, что за вспомогательная сила? - лень мне переходить по ссылке и тратить время на чтение гайдов.
   -Ваш основной цвет - золотой. Но каждая сила может быть дополнительно усилена и иметь более глубокие оттенки. Грубо говоря, это скажется и на простых действиях и на самих силах. Выбрав, только к примеру, Перемещение, вы получите более грациозное перемещение, а все способности дополнения будут еще и с небольшой вероятностью завораживать. Но дополнительная сила должна быть на одну ступень ниже, чем основная сила, так что вы сами себя режете.
   -Это идет в счет основных сил? И у меня как бы есть дополнение.
   -Это просто приобретенное, оно никуда не денется. А так у вас есть возможность дополнить свою силу и разнообразить эффекты. От дополнения вы не сможете получить каких-либо пассивных или мощных активных способностей, только эффекты. Но и это уже что-то. Только хорошо подумайте, выбрав силу дополнением вы не только откажетесь от нее, вы можете и испортить уже существующий сет. Так как выбрав конфликтующие дополнения и силы, вы сильно ослабите и замедлите что-то из них. Ну или все сразу.
   -Понятно, а искусство мне что-то режет?
   -Оно очень плохо сочетается с силами разрушения и такими чувствами, как ярость, гнев и тому подобному. Как вывод - режет все это как у вас, так и у последователей. Раз сил на такой основе у вас нет, значит она просто сделает вас более восприимчивым, когда вопрос стоит о искусстве или красоте.
   -Не понял, меня легче будет пробить способностями?
   -Нет, вы станете лучше разбираться в искусстве, ваши творческие способности возрастут и вы станете больше ценить красоту. Добавив к этому еще и силы искушения - думаю, что тяжело вам будет, с такими то принципами. - странно, вот так получать выговор от своей же помощницы. -Ты должен понять, твои силы располагают к определенным действия - чем больше ты сопротивляешься, тем ты слабее. Очаровывай, твори, подчиняй - это твои силы. Может хватит уже изображать из себя непонятно кого и займешься делом? Сам подумай, ты похож на хищника, который пытается перестать есть мясо. Даже нет, не так. Ты похож на вампира, который внезапно решил перестать пить кровь. Осталось только влюбиться в какую-нибудь глупую, но условно милую девушку, хотя если следовать моде, то это скорее будет мальчик, афроамериканец.
   -Эйн, хватит. Я и так уже понял, что у меня проблемы. Характеристики растут только за достижения, силы развиваются только за ОСД, способности вообще не думают расти. Конкретно, что ты мне предложить можешь?
   -Ты - дух-искуситель, темный дух. Дух ночи! Так постарайся хотя бы чуть-чуть соответствовать. Я не говорю, что ты должен кинуться совращать все живой в зоне досягаемости, просто будь чуть более активным. Хоть ты и темный, но ты не злой - возьми за пример существующие легенды о духах и богах. Когда ты последний раз использовал силы очарования не на игроках?
   -А зачем мне использовать их на ком-то еще? Да и не так давно - когда лунных отправлял на гору.
   -Мастер, вам напомнить, какой у вас тип духа? Вы можете продолжить свою политику среди последователей, но социальных дух должен распространять свое влияние и захватывать умы всех остальных. В вашем случае это способность добиться от обычных нейтралов почти слепой любви просто улыбнувшись и воспользовавшись способностями. Хватит играть в доблестного идиота, попробуйте использовать свои собственные силы - вдруг понравится. - она впервые так вспылила, но возможно именно этого мне и не хватало. На самом деле, я слишком сильно зациклился на понятии "хорошо-плохо". Хорошо хоть мои последователи, хоть и неуверенно, продолжали контактировать с внешним миром и действовать не так как я - а то будут у меня пафосные домоседы с высокой моралью.
   -У меня просто не было времени, я был занят укреплением своих владений. - использую последний довод.
   -Мастер, ты можешь обмануть кого угодно, но не меня. Как ты собрался обучать тех же лунных пользоваться своими способностями и характеристиками, если сам стесняешься это делать?
   -В любом случае, сейчас я просто не могу покинуть это место из-за ограничений системы.
   -Вся гора - ваша, на ней как минимум есть шесть деревень. И эти деревни нам не нужны. Через пару дней сюда придут остальные, а значит и места для них не будет. Вместо того, чтобы стоять в сторонке и изображать из себя доблестного рыцаря, пока их вырежут те, кому они мешают, может захватите их себе? И на шахты пригодятся, и вам души не помешают, и девочки просили материал.
   -Эйн, составь список подходящих мне дополнений. Так, чтобы они не конфликтовали с моими силами и не мешали потом. - а ведь и правда, чем я думал, когда всех позвал и решил оставить нейтралов в покое.
   -Да, мастер. Извините за такое поведение, но вы слишком зациклились на том, что сами придумали для себя - это ваш мир и ограничения в нем вы придумываете сами себе. - она опять читает меня как открытую книгу.
   -Ничего, малышка, как доберетесь я придумаю как тебя наказать. - Эйн даже икнула на такую фразу.
   -Казу, где скауты и Путислав? - стоит мне позвать и из теней выходит верный темный рыцарь - тени сложились в прочную, но легкую броню, не хватает только шлема. - В бою не забудь и шлем одеть, а то придется мне создавать рыцаря без головы -он почтительно склоняется. - Тут скоро будет шумно, надо бы прибрать всех дикарей к рукам и пристроить к делу. Воровство по одному - слишком долго, я намерен сам их подчинить. Пусть скауты следуют в деревни или их окрестности, там они должны будут вознести молитву теневому алтарю и призвать меня.
   -Как прикажете, повелитель. Мы рады, что вы вернулись. - он все еще помнит мой финт с первой деревней и, видимо, такое поведение для темных и есть мое настоящее лицо.
   Быстро открываю меню духа, свернув выбор дополнений - если может быть отложено, то лучше выберу когда все как следует продумаю и Эйн подберет мне что-то подходящее. Гора начала ходить ходуном, из меня вырывается столб яркого света, переливающегося всеми цветами моих основных сил, и с силой бьет в свод пещеры, рассыпаясь миллионами искр. Чувствую, как сила переполняет все мое существо, постепенно растворяясь в этом свете. Вокруг бьют разноцветные молнии и расходятся хаотичные волны силы. Успеваю заметить появившегося в проходе Сашку, но просто взглянув на происходящее, друг скрывается в тоннеле, что-то крича идущим позади. Второй миллион ушел на мое развитие и теперь вокруг бушевали самые неожиданные проявления сил: росли опасно сияющие кристаллы, возводились замысловатые строения и, отрываясь от пола, зависали в воздухе, тени стали еще более темными и нехотя отступали всего на метр от ослепительно ярких кристаллов, последователи так же парили в воздухе, окутанные бушующими силами. Весь этот хаос сопровождался постоянно бьющими молниями и сильными содроганиями горы.
   Выбрана точка прорыва, в этом месте граница между мирами будет ослаблена. Сложность на открытие порталов внутри плана и между планами снижена на тридцать и десять процентов.
   Под воздействие хаотичного выброса сил попал ваш алтарь, выберите действие:
   Поглощение - вы получите все силы потраченные на развитие алтаря и то, что он успел собрать.
   Защита - вы защитите алтарь от воздействия сил, создав барьер (необходимы траты ОСД). Барьер останется на алтаре.
   Напитать - вы дадите хаотичной силе пропитать алтарь, он повысит свой ранг случайным образом, базируясь на ваших основных силах он может случайно измениться.
   Необходимо сделать выбор в течении 10...9...
   Черт, а как же подумать? Ладно, чему быть - того не миновать. Выбираю последний вариант - пусть кушает. Алтарь озаряется таким же переливающимся цветом, как и столб идущий из меня, я становлюсь полупрозрачным, а в алтарь начинают методично бить разноцветные молнии.
   Под воздействие попали ваши строения, выберите действие...
   Не став придумывать велосипед, повторяю выбор. Я уже совсем призрачный, почти полностью смешался с бушующей вокруг силой. От меня во все стороны начинают разливаться волны сил, налетая одна на другую, обгоняя друг друга и накрывая собой все постройки, попутно пропитывая и стены, пол и своды, в какой-то момент мне показалось, что даже потолок покрыт пульсирующим светом.
   Под воздействие попали ваши последователи... - а вот это плохо. Защитить и потерять такой жирный кусок дополнительных сил или пропитать совершенно хаотичным набором сил? Поглощать их я точно не собирался. Секунды, отведенные на выбор, неумолимо убегают - слишком много думаю. Выбираю привычный вариант и пелена, окутавшая их начинает переливаться и постепенно вливается в них. Да и ладно, все ровно они получат прибавку от моих сил, а значит что-то да получится.
   Окончательно растворяюсь в свете и столб взрывается, разнося искры по всей пещере.

Вы удачно прошли процесс развития духа на новый ранг.

Предел развития всех ваших характеристик удвоен.

Все параметры, базирующиеся на характеристиках увеличены на пятьдесят процентов.

Все основные силы увеличены на один ранг.

Доступны для улучшения базовые сопротивления.

Доступна новая характеристика "Шарм".

Разблокирована характеристика "Магическая сила".

Внимание, у вас остался всего один слот характеристик, будьте осторожны.

Все характеристики усилены на пять единиц.

Развитие было не полным - развиваясь в дальнейшем вы сможете закончить развитие духа.

   -Ты с дуба рухнул, такие выкрутасы в горе выкидывать?! - Сашка выходит из туннеля и на ходу начинает меня отчитывать.
   -Да я не знал, что такой эффект будет, никого не завалило? Обвалов нет? - как-то он ниже ростом стал, да и меньше в размерах. Оглядываю себя - нет, это я просто стал больше. Причем ощутимо так больше - ростом я теперь был за два метра и очень так "за". Такие же широченные плечи, и руки, толще чем у Сашки ноги, но общие пропорции сохранились - атлетично сложенный молодой гигант, только вот одежда такого резкого развития не оценила и я теперь стоял посреди все еще сияющей моими цветами пещеры в обрывках от штанов. Как-то странно, Сашка рядом со мной смотрится совсем как ребенок.
   -Да нет вроде, но все ровно проверить надо. Впредь постарайся сначала подумать, ну или посоветоваться с остальными. - он смотрит на меня снизу вверх, что-то прикидывая и оценивая. - Так это было развитие?
   -Ага, а ты чего уставился, как баран на новые ворота?
   -Прикидываю просто. Во-первых, с тобой на фестивале будем выделяться. Во-вторых, тебе теперь места больше надо, а значит и тоннель придется расширять. Блин, давай придумывай, как сдуться, шея затекает с таким тобой общаться.
   -До феста придумаю, но никаких способностей от развития у меня нет, так что пока придется таким ходить. Да и забавно на тебя поглядеть, ты прямо как ребенок.
   -Ух ты, мастер Дэйн, вы такой... огромный. - Анна выплыла из тоннеля. Девушка не сильно изменилась, разве что стала чуть-чуть привлекательней, от нее веяло чем-то знакомым и, можно сказать, родным.
   -И тебе привет, Анна. Ты начала развивать домен очарование? - единственный логичный вариант.
   -Ну да, хозяину пригодятся мои способности контроля, а вы у нас вроде как лидер в этом домене, значит и мне чего перепадет от союза с вами. - девушка довольно улыбнулась.
   -Хм, ну вполне возможно, хочешь, я тебя чему-нибудь подучу? - улыбаюсь и легко приобнимаю ее, усилив эффект десяткой ОСД. Девушка довольно улыбается и на мгновение прикрывает глаза.
   -Дэйн, я как бы еще здесь и она моя помощница. И у нее еще дела. Да и вообще, что ты творишь? И зачем ОСД тратишь? - Сашка включает строгого начальника, а Анна нехотя отходит от меня к Сашке.
   -Да ладно тебе, я же не собираюсь ее забирать себе. Просто чуть-чуть потренирую в своих доменах, вдруг и правда что полезное обломиться. А ОСД, это так, просто проверил действует ли на других. Ань, как ощущения? - примирительно поднимаю руки перед грудью и улыбаюсь собеседникам.
   -Хм, так ты и так можешь? - Сашка с интересом смотрит на свою помощницу. - И как оно?
   -Хозяин, а мне обязательно отвечать? Просто насколько я поняла, у мастера Дэйна много пассивных усилений, плюс к этому мы на усиленной им земле, да и эффект он выбрал... необычный. - Анна вновь становится собранной и последовательной.
   -Ага, а еще у меня появилось некоторое дополнительное усиление при касании. - кидаю взгляд на Сашку и дождавшись его легкого кивка, делаю шаг к Анне. - Буквально сегодня взял и толком протестировать не успел. Ты же не будешь против помочь мне чуть-чуть?
   -Мне даже интересно стало. - Сашка усмехается и наблюдает за развитием событий.
   -Эм... может не надо? У вас есть и другие подходящие для таких целей жертвы! - легко провожу по спине девушки пальцами, одновременно касаясь ее лица, так же вкладывая всего по десять ОСД, но Анна последние слова уже выкрикивает, хотя и не пытается вырваться.
   -Занятно, это просто от касания? - Сашка озадачен. Обхожу девушку сзади, откидываю волосы и вкладываю двадцать ОСД в легкий поцелуй в шею. Анна все же не выдерживает и вырывается, тяжело дышит и отходит от меня подальше. Вызвав наш дружный смех.
   -Хозяин! Мастер Дэйн! Я вам не подопытная свинка! И хватит надо мной постоянно издеваться. - немного придя в себя, Анна чуть ли не кидается на нас с кулаками.
   -Ох, прости меня пожалуйся, милая Анна. Если тебе это так неприятно, я могу пообещать, что никогда и пальцем тебя больше не трону. - так и подмывает добавить что-то в роде "честно-честно", а эмпатия услужливо подсказывает какие именно желания и мысли борются у Анны в голове - все же без сил хитрости она как открытая книга.
   -Ладно, Дэйн, хватит. А то так и правда меня без помощницы оставишь. Анна, будешь себя очень хорошо вести, попрошу его - Сашка тыкает пальцем в мои сторону - сделать тебе массаж. Ну а о приватности этого самого массажа уже сами договаривайтесь.
   -Отлично, я теперь стал пряником? - доигрался, мной заставляют работать усердней.
   -Хозяин, я приложу все силы. - Анна полна решимости, сам доигрался.
   -Да ладно тебе, если есть такой хороший пряник, то почему бы тебя не использовать? Да и мне помниться кто-то обещал выделить пропуск в поселения своих последователей... - Сашка ехидно улыбается, может все же рассказать ему про моих лисичек поподробней? Хотя пусть попробует - для них тоже тренировка хорошая.
   -Не вопрос, ну а я в твои и так как-нибудь зайду, не думаю, что кто-то будет сильно против. - улыбаюсь и протягиваю руку для рукопожатия.
   -Эм... хорошо, заходи как будет время. Хотя, надеюсь, у тебя его не будет. - Сашка мнется, но пожать руку не решается. -Ладно, нам еще с делами разбираться и тоннели проверять. - все же решается пожать руку. - Странно, ничего такого. Скорее чувствую воодушевление и поддержку.
   -А ты чего ожидал? Если хочешь, могу эйфой долбануть, а так - все мои эффекты базируются на моих чувствах. - протягиваю руку Анне.
   -Фуф, я уж было испугался. Если бы что-то случилось - ты бы на совет ходил только в какой-нибудь передвижной палатке. Ладно, Ань, пойдем. - Сашка с облегчением вздыхает и направляется к выходу. Девушка нерешительно смотрит на меня, но все же решается последовать примеру своего лидера - ну а я заряжаю касание сотней ОСД. Результат удивил даже меня, Анна едва коснулась моей руки и тут же отдернула ее, густо покраснев, но при этом это не было похоже на все то, что творилось с ней раньше. Видимо от типа прикосновения это тоже зависит. Хм, а что если касание будет не совсем мое? Смотрю на удаляющиеся спины и решаю попробовать - наделяю тень силами, так же потратив сто ОСД и заставляю тень повторить легкое прикосновение от лопаток до талии. Анна вскрикивает и убегает вперед. Второе касание принесло ожидаемый эффект - надо будет с этим поэкспериментировать. Оборачиваюсь и встречаю сотни завороженных взглядов - на меня смотрят уже пришедшие в себя последователи. Вперед выходит Казу и Эми.
   -Мастер, мы даже не могли представить, что ваше влияние настолько сильно. - Казу озадаченно смотрит в след ушедшим визитерам.
   -С вами я стараюсь сдерживать свои силы. Ну а вот с остальными... специально я на них не нападаю, но и немного подразнить - всегда забавно, разве нет? Вы, как и я, порождения сил ночи и очарования, не стоит всегда ходить с такими смурыми лицами, разве иногда пошутить не лучше?
   Предупреждение, ваши действия могут изменить характер ваших последователей.
   -Как говориться: "Делу - время. Потехе - час.". У нас много дел и я собран, расчетлив и серьезен, но лишь пока это нужно. Тот же исток я создал для вас, чтобы вы могли расслабиться. Вы, как и я, темные. Но это не значит, что тут должны царить уныние и грусть. Скоро придут лунные, им у вас учиться серьезности придется, вам же у них придется учиться расслабляться и веселиться. Хоть силы у вас и совсем разные, но вы все - мои любимые творения.
   Характер ваших последователей будет дополнен.
   -Спасибо, Эйн. Я слишком серьезно все это воспринимал, совсем забыв, что тут я могу позволить себе жить в удовольствие. - перехожу на шепот.
   -Все для вас, мастер. А мне массаж сделаете? - готов поспорить, что она сейчас довольная как кошка на масленицу.
   -Я тебя еще наказать должен, не забыла? - наигранно суровым голосом отвечаю на неприкрытую провокацию.
   -М... так вам все же такое нравиться? - Эйн не унимается.
   -Придумал, отправлю тебя с Сашкой на целый день по моим поселениям скитаться. - интересно как она из этого будет выкручиваться.
   -Мастер, мы тут внезапно в тоннелях заблудились и блудиться будем, пока у вас настроение нормальным не станет. Я шучу, поняла, была не права, больше канючить не буду. Ну пока что.
   -Шучу, успокойся, я не настолько жесток. Размещай лунных на вершине, скоро прибудут алтари сестренок?
   -Тенко очень быстрая, так что думаю в течении пары часов, максимум.
   -Хорошо, тогда расположите их пока в крепости. Вообще погоди, Лири, Лари - открываю сессию для нескольких игроков.
   -Да, учитель, наши алтари прибыли? - хором отвечают сестренки.
   -Нет еще, просто они могут прибыть когда меня не будет. Как и вторая партия моих последователей. Вас Эйн расположит в крепости, точнее на месте стройки крепости. Наше ответвление еще не готово, а я хочу успеть собрать всех нейтралов в окрестностях. У меня к вам просьба - на вершине мы с Сашкой устроили плато, пусть Лари его пропитает природой и наростит там деревьев, трав и тому подобного. Только большое озеро оставь, оно мне нужно будет.
   -Хорошо, я займусь, учитель. Вы хотите устроить на вершине кусочек мистической природной зоны? - голос Лари звучит довольным.
   -Да, там и тебе будет хорошо - сможешь проявлять силы природы. И вы с сестрой всегда сможете отдохнуть, да и остальные тоже. Но и мои последователи, которые лунные, лучше себя в лесах чувствуют, пока что. Сам вас встречать пока не пойду - достану для вас пока подопытных. Лири, ты как попадешь в зал со стройкой, ознакомься со всем и прикинь, что вам еще нужно будет. Мои тени выделят вам провожатого, вы в тенях видите?
   -Нет, но это временно, раз мы будем жить с вами - то и зрение изменится со временем. Кстати да, мы придумали, какие силы мы хотим еще. Я хочу взять Истину, а Лари - Порядок.
   -Я не против, но помощь мне нечем - таких сил у меня нет, точнее уже нет. Я Истину спалил. Может у кого из союзников найдется?
   -Нет, мы специально подбирали силы, которых у наших союзников нет.
   -А как же маги, они без Истины?
   -Конечно, зачем она им? Эта сила подойдет для социальщика или для убийцы, но магу она не нужна. Лучше взять что-то на усиление своих магических сил, стихию или какой другой аспект, комбинируя их можно будет получить куда более эффективные заклинания. А Истина снижает урон очень сильно. - тоном учителя, поясняет Лири
   -Но от нее нет защиты - только ради такого эффекта ее можно взять. - как мне кажется, привожу очень весомый аргумент.
   -Это очень и очень условно. Да, от нее не защититься обычным способом, но уклониться от атаки все еще можно. Да и ограничений слишком много - все, что сильнее обычной магической стрелы - заклятия контактные или сильно ограниченные, так что магу придется сражаться вблизи. Все способности Истины очень уж дорогие и у них очень большой откат. Да и блокировать их конечно нельзя, а вот поглотить - можно. Так что это скорее ловушка для игроков, чем абсолютный меч. Другое дело, что там есть сильные поисковые способности и она отлично комбинируется с Познанием. Ну и для усиления последователей и прочих существ - эта способность очень полезна как дополнение. Главное в ней не то, что она пробивает все на свете, а то, что она усиливает существующие эффекты. Скажем так, взяв симпатичное существо и влив в него Истину - мы получим красивое существо. Правда в качестве бонуса мы усилим и все остальное - хорошее и плохое.
   -Ладно, убедила. Я, как и большинство, повелся на пробивание всего подряд - честно говоря, как-то не подумал, что от таких атак можно просто отойти. Ну а что с количеством игроков? Тебе будет очень тяжело ее прокачать.
   -Конечно, вот только даже второй ступени пока никто не взял - значит есть шанс перехватить первенство. Просто выше пятого ранга там идут совсем бесполезные способности для боевиков, да и для всех остальных, если Истину не комбинировать с другими силами. А комбинируется она только с парой сил, в остальных случаях либо очень сильно снижает эффект, либо стоит настолько дорого, что копить придется очень уж долго. Эта сила должна использоваться как дополнительная, об этом очень доходчиво сказано в описании.
   -Понятно, а откуда у тебя такие сведения?
   -Читала гайд с сайта и описания способностей на форумах. Так же просто подумала и почитала описание силы в самом проекте. Там же сказано, что она провоцирует развитие чего-то, а если развивать нечего, то и эффекта не будет. С чем ее комбинировать - можно догадаться по способностям. Из всей ветки в этой силе только одна атакующая и одна защитная способность, так что точно не с боевыми силами. Самые нейтральные и комбинируемые силы - Ремесло и Познание.
   -Ладно, сдаюсь - ты победила. С меня специально для тебя подарок. Как только станет посвободней - отловлю тебе по шесть существ двадцати разных видов лично, устроит?
   -Если у меня есть выбор, то я бы предпочла личную комнату, библиотеку или хотя бы разрешение на свободное посещение ваших покоев для себя и сестры.
   -Ладно, пропуск дам. Про комнаты - ответ от руководства еще не поступил, так что придется подождать.
   -Так в этом и заключается вся важность - это будет лично мое, несмотря на решение остальных. - Лири удивляет своей настойчивостью.
   -Хорошо, место у меня пока есть, силы завтра будут, да и сейчас я пока занят - реши пока как ты хочешь, чтобы выглядела твоя комната. И ты хочешь комнату или библиотеку? Или что-то другое?
   -М... сделайте для меня подарок - помещение только для меня, хотя это не значит, что я не буду туда никого пускать. Просто что-то, что вы подарите именно мне.
   -Хорошо, но тогда придется немного подождать. - какая разница, если я "подарю" ей общий читальный зал - не ясно, но раз так хочет, то мне не сложно.
   Вроде со всем закончил, да и на карте уже высветился первый пункт - один из скаутов добрался до деревушки и призывал меня. Переношусь по указателю, рядом скаут, наглухо закутанный в темный, плащ, лицо скрыто маской и он почти сливается с тенями.
   -Подожди меня здесь, я скоро. - направляюсь к деревушке. На улице светло и это мягко говоря неприятно - солнечные лучи обжигают.
   Как и ожидалось, дикари меня не видят, хотя некоторые и как-то ощущают мое присутствие. Попытка вселиться в дикаря принесла внезапные результаты - вселиться-то я вселился, но дикаря порвало изнутри и системное сообщение известило меня, что настолько слабое тело просто не может выдержать меня. Растолстел - вот и не влезаю в дикарей.
   И тут, до меня наконец-то доходит весьма простой, но крайне важный сейчас момент - я же дух! А значит, все дикари меня просто не увидят, хоть какую я там проповедь им прочитаю - все ровно. Как-то я это не учел, когда продумывал свои хитроумные планы по захвату всего и вся. В задумчивости, листая своим способности выхожу из тени на свет и тут же жалею об этом - ощущения весьма неприятные, как будто заснул под палящим солнцем и провел так денек. Вроде и не очень больно, но приятного мало, да еще и здоровье поползло вниз - совсем забыл, что я теперь житель тени.
   Восприняв это как подсказку, возвращаюсь в тень и подробно рассматриваю осколок алтаря. План погиб в своем зародыше - видимым я был всего в радиусе пяти метров от осколка, а дальность от основного места установки даже сейчас уже была превышена, повезло, что внутрь сплошной горной породы запихивать осколок не стали. Но все же это проблема - тем более, что это ближайшая деревня. Такими темпами придется аватара делать, но он будет в лучшем случае половина от моего воздействия.
   Пока придумывал хитроумные решения, как-то совсем забыл про простой и видимый способ - использовать иллюзии. Вернулся в свои покои и быстро изучил способность создавать иллюзии, на этот раз уже подвижные и совсем как настоящий, хоть пока и ограниченные. Конечно идею создать самого себя я отверг сразу же, как только об этом подумал -с моими то способностями выйдет что-то среднее между дикарем и лисой. Возвращаюсь к скауту.
   -Эй, погоди немного, я сейчас заставлю их собраться тут - следи за осколком. - скаут становится в стойку, ставшую традиционной для темных - склоняется на одно колено, касается кулаком центра груди и склоняет голову, но, к моему удивлению, почти сразу же обозначив жест уважения, возвращается к своим делам. Я же, перемещаясь по тенистым местам, а где их не было - рисовал сам, благо создавать тени я научился в первую очередь.
   Около двух часов у меня ушло на приготовления и настройку условий запуска всего, что я запланировал, не говоря уже о потраченных ОСД. Но души, а значит и нейтралы, становились все более дефицитным товаром и с каждым днем будут только дорожать, а значит все, что укладывается в сто тысяч - приемлемо. Я уложился в пятьдесят семь тысяч - исправно работали мои пассивки. Но даже потрать я на порядок больше - все ровно продолжил бы действовать. Не думал раньше, что эксперименты - это настолько увлекательно. По большому счету, в духовной форме я мог обойти всю деревню дикарей минут за десять, при этом просто прогуливаясь и сильно не спеша, но вот на создание того, что я задумал ушло очень уж много времени.
   Создаю пустой духовный кристалл - некая емкость для сил или способностей, благо высокое ремесло дает такую возможность, пусть и с максимумом в десять тысяч ОСД. В них ставлю простую, но в тоже время весьма объемную иллюзию бедствия - по порядку выставляя три эффекта: воздушная буря, горные оползни и трещины вокруг деревушки, ну и на сдачу добавляю густой, темно-фиолетовый туман - именно так моя тьма выглядела на поверхности и под светом солнца. Все это заключаю в те самые кристаллы и ставлю на них особые условия высвобождения сил - простое касание. Сами кристаллы были дешевые - всего по тысячи один, а вот такое условие активации увеличивало их стоимость уже до трех тысяч. Да еще и ограничения на использование - активировать их мог только я и только касанием - для активации звуком требовалось уже от пяти тысяч, а дальше даже смотреть не стал. Настолько увлекся созданием нужного эффекта, что не заметил, как пролетело время. Если бы не еще три таких же деревушки, я бы тут развернулся на полную, но думаю и так сойдет. Как только решил провернуть все это, приказал Казу и Эми с парой десятков более-менее боевых темных встречать пленников. Но пока возился, Казу отчитался, что переместились они через портал, а там какие-то дикари сидят, хоть и не так уж и много, но и деревню только покинули.
   -Сань, дело есть. Ты, чисто случайно, не оставлял в деревне кого-нибудь? - на всякий случай спрашиваю товарища, а то мало ли.
   -Нет, я выгреб оттуда все под нуль, а что? - после непродолжительного молчания отозвался товарищ.
   -Да я твою деревеньку как загон для дикарей хотел использовать, пока всех в кучу сгоняю. Мои туда портанулись через алтари, а там пара десятков каких-то местных обезьян.
   -Местность такая, деревень мало, вот и заселяют. Это нормально, если деревушки не сжигать, то они со временем будут восстанавливаться. У меня город был на пять тысяч существ, а там пара десятков, вот и считай. Ладно, Дэйн, ты прости, но я сейчас очень занят. Если что - вечерком поболтаем, я к вам на источники приду сегодня и Анну с собой возьму, только сильно не увлекайся, а то она тебя уже опасается. Не боится конечно, но один на один с тобой оставаться точно не будет.
   -Не вопрос, я уже сильный дух, у меня выносливости вдвое больше. Да и духи вроде устать не могут, так что хоть всей толпой пусть подходят. А ты на стреме посидишь.
   -Ага, счаз! А если серьезно, сегодня вечерком поболтаем, я хочу, чтобы ты ее на самом деле немного поднатаскал. В том плане, что искушать ее, но не сразу всем подряд, а постепенно. Тогда после тебя отальные даже если очень захотят не смогут ей ничего сделать по твоему направлению. Если прокатит - хотя бы минимальный бонус если получим, то я тогда у себя такие штуки поставлю... Ладно, все вечером. Бывай, рабовладелец!
   -Я их спасаю от жизни в дикости и бедности. Бывай, как освобожусь - дам знать, но у меня еще и сестрички сегодня должны прибыть.
   -Ну в баню то ты их не потащишь? Хотя...
   -Отставить, они еще малышки совсем.
   -Ну-ну, эти "малышки"... Хотя ладно, не об этого сейчас. Все, ушел. - Сашка закрыл чат.
   -Сейчас они побегут, зазываем и закидываем их в портал. Когда всех переместим, там их разместим. Там уже ждут наши, так что все хорошо. - возвращаюсь к скауту и открываю временный портал - скаут сможет провести туда. Чтобы касание тенью считалось за нормальное, между мной и целью не должна эта самая тень прерываться, дабы это было уже со стопроцентной вероятностью - деревню накрывает быстро разрастающееся облако тьмы, из которой периодически бьют фиолетовые молнии. Задумка удалась - тьма привлекла внимание дикарей дополненная простыми иллюзиями, вроде света и звука, причем для облегчения и усиления я мог позволить себе их спокойно разделить. В деревне уже начали волноваться, а когда тень накрыла долину и я наконец-то смог спокойно действовать на территории долины, началось веселье - я активировал первый кристалл, расположенный со стороны каньона от деревни.
   Поставил себя на место дикаря - хороший день, светит солнышко, жизнь идет неспешно, но тут одна за другой начались все мыслимые бедствия. Для начала непонятные тучи затянули небо, скрыв солнышко и начали бить молниями, причем без дождя. Дальше стало только хуже - со стороны каньона, где и так живут злые духи, с поразительной скоростью начала формироваться настоящая буря, не двусмысленно намекая, что неплохо было бы укрыться, вот только насколько безопасно укрываться в деревне, в которую бьют непонятные, явно злые, фиолетовые молнии из еще более темного облака тьмы? Что не говори, а вступление удалось - деревенские начали весьма активно покидать свои жилища, а когда молнии начали бить по шалашам, заставляя те светиться зловещим свечением, стали еще активней.
   "Хм... можно попробовать эффект от прикосновений." - но в этот раз решил поступить иначе - я же больше не человек, во всяком случае в этом мире. Вместо простого касания, представляю себя в образе страшного и жаждущего свежих жертв создания, подкрепив эффект иллюзией, и сконцентрировавшись на том, как я сжимаю сердца деревенских жителей в своих лапищах.
   Получено достижение "Один из первых" - вы один из десяти духов, отринувших старые представления и открывших что-то новое. Вы вошли в число первых десяти игроков, все характеристики увеличены на два пункта. - вот так, а за теней даже такого не дали, как так?
   Добавлено новое дополнение "Темная сущность" - вы не обычный житель мира теней, вы - воплощение тени. Все эффекты в тени усилены на пять процентов. Находясь на дневном или освященном пространстве вы теряете 50 единиц здоровья каждые десять секунд.
   Открыт новый параметр "Родство с тенями" - этот параметр может быть изменен только автоматически. Более подробная информация в статусе духа.
   Параметр "Родство с животными" дополнен.
   Эффект основан на внушении страха, ваши склонности ослабляют это действие.
   А вот дальше стало совсем интересно - посыпался настоящий шквал сообщений о усилении и постоянном нарастании эффекта от моей хватки. Так же был очень приятно удивлен, что касание может быть множественным - просто "схватив" тенями жителя, я разом получал тройной бонус, пять семь и десять процентов, за прикосновение, проникновение и саму хватку. Плюс к этому я еще и подгонял, развешивая оплеухи и подгоняя дикарей мчаться прочь из деревни. Ну и главное отличие тактильного ощущения - та самая хватка, она постоянно накладывала все больший и больший ужас на жертв. Но не долго я радовался - хоть деревенские и были уже в панике, побросав все, они просто бежали прочь, были и негативные эффекты. Чего я никак не ожидал - в панике некоторые дикари бросали не только вещи, но и родных и близких. Ладно бы стариков, они мне как-то без надобности, а вот детей жалко - я бы мог их прибрать к рукам. Так что придется отправлять скаутов искать выживших. Но это было не все - куда хуже было то, что эффект так же действовал и на моего скаута, хорошо хоть заметил это до того, как тому совсем поплохело. Быстро перестроил воздействие, указав, что своих я "лапать" не буду. А в последствии может получиться неплохое воздействие - своих по головке погладил, противника придушил чуть-чуть. Решаю попробовать успокоить скаута, представив, как заботливый родитель обнимает свое чадо, закрывая его от бед и невзгод - помогло, так же посыпался шквал сообщений. Накапливались эффекты долго и с каждым новым тиком времени требовали все больше - сначала это было секунд тридцать, потом уже минута и так далее, но оно того стоило, правда после третьего тика начало требовать ОСД на поддержку, причем требования так же росли в прогрессии. Третий тик требовал не так много - девятьсот тридцать ОСД, следующий уже девять с лишним тысяч, а пятый, ожидаемо, запросил уже почти сто тысяч, но я сбросил эффект. В отличии от страха, спокойствие требовало всего десять очков, но и ответ я нашел быстро - число жертв. Но так же как эффект накапливался, так же он и не спадал сразу, еще один приятный бонус, а под воздействием внешних условий так только усиливался.
   Деревенские все еще были далеко, бросившись бежать к стене горы. Активирую второй кристалл - грохот и треск, расходящиеся во все стороны трещины, падающие сверху камни и враждебность, передаваемая иллюзией, сделали свое дело - дикари вопили и наконец-то побежали в нашу сторону.
   Активирую максимальное усиление голоса и начинаю зазывать их в портал.
   -Сюда, все, кто хочет выжить - быстрее сюда. - от эффекта сам был в шоке, мой голос, максимально усиленный, вполне можно было услышать и за пару тройку километров - Пока еще не поздно, мы перенесем вас подальше от этого кошмара!
   Результат не заставил себя ждать - результатами моего похода стали шестьдесят два разнокалиберных дикаря и один запасной кристалл. Закончив перемещать всех, кто мог ходить сам, вместе со скаутом отправились искать выживших. В общей сумме мы нашли еще около сорока дикарей, правда живых было только четыре чудом не затоптанных ребенка и один почти умерший от страха старик. Старика скаут тихо добил, лишь кинув на меня взгляд и дождавшись короткого кивка, а вот четыре грязных свертка так же утащили к порталу.
   Отменив иллюзии и портал уже в Сашкиной деревушке оказался разочарован - громоздкие и очень грубые строения, лишь чуть-чуть обработанные. Что не говори, а от тех же дикарей ушел совсем не далеко, хотя это вроде как была самая большая его база.
   -Повелитель, все пленники заперты в большом эм... строении, не знаю, как это лучше назвать. Внешний город был рассчитан как раз на подобных. - Казу с явным отвращением кивает в сторону дикарей - Так что и достойный загон нашелся.
   -Вот в чем дело, так это так называемый верхний город. А то я уже переживать за союзника начал. - ну не мог же Сашка жить в таких условиях, хотя он демона отыгрывает, так что кто его знает.
   -Как я смог понять, да и судя по донесениям наших... сочувствующих, город развивался слабо, делая больший упор на самих существах и их численности. - Казу слишком аккуратно подбирает слова, хотя и проскользнуло кое-что интересное.
   -Сочувствующие, да? Это не хорошо, я бы даже сказал, очень плохо. - Казу виновато опускает взгляд - Нужны полноценные шпионы, а не просто сочувствующие, мы - хитрость, искушение, тени и красота. Помни об этом и используй, плох тот, кто отказывается от своей собственной сущности и отрекается от сил. В чем смысл? Я не создавал вас бойцами, для этого мы сможем разводить что-то вот из них. - указываю на пару дикарей, гонимых в сторону каменного барака моими последователями. - Я не говорю тебе делать все, что велят тебе инстинкты, но и ограничивать себя в путях развития - глупо. Только если ты собрался стать героем каких-нибудь баек и перейти на светлую сторону - это они любители идти против своей природы. Вампиры, не пьющие кровь или пьющие, но как-то совсем хитро, чтобы никому не вредить. Оборотни-вегетарианцы. - смеюсь в ответ над смутившимся молодым духом.
   -Повелитель, я скорее умру, чем придам вас. - слишком искренне и рьяно возражает мой собеседник, но порыв быстро сменяется очередным смущением - Простите мою безграмотность, а кто такие вампиры и оборотни? - черт, совсем забыл - их же еще нет или не встречали.
   -Это из других миров, хотя может со временем и тут появятся, причем скорее всего именно такие вот извращенцы и появятся первыми, правда вряд ли будут сильными - скорее их создадут воодушевленные такими байками. Оборотни - это что-то вроде вас, причем именно темного племени. Люди, превращающиеся по ночам в волка или нечто среднее, между волком и человеком. Сильны физически, обладают огромной регенерацией, бывает так, что на них не действуют обычные физические атаки. Правда мозгов как у дворняги, превращаясь они становятся сильным животным, не более. А вот с вампирами сложнее - единственное, что можно сказать точно, так это то, что они мертвые. Для поддержания своих сил они питаются кровью живых, а вот дальше - кто во что горазд, есть даже те, кто при своей темной натуре и неприязни к солнцу, иногда и смертельной непереносимости, все ровно служит светлым.
   -Если оборотень - наша родня, то откуда берет силы тот, кто не есть мяса? Да и вторые, которые вампиры. Если для восстановления сил ему нужна кровь живых, но он ее не пьет, то как же он будет развиваться, да и вообще существовать? - Казу как-то слишком серьезно задумался.
   -Не бери в голову, это происки светлых, дабы сделать нас слабее они и придумываю такие вот байки. А слабые духом наслушаются и страдают всякой ерундой, говорю же - извращенцы. Если у нас появятся такие вот "светлые", разрешаю расценивать его как позор всего рода. А если у самих рука не подниматься - передай палачам Александэра. Такое решение нужно объяснять?
   -Позвольте предположить, жестокость к своим детищам вызвана лишь любовью и желанием сделать нас сильнее. Если среди нас начнут появляться и такие, то все племя может стать слабее, насмотревшись на его пример. Лучше жестоко пресечь все это в зародыше, чем бороться потом с последствиями. Дисциплина и саморазвитие, забота и защита - это то, что мы видим от Вас. Но вы можете быть жестоким и решительным. Что бы вы не решили, даже если мы не понимаем сейчас этого решения, мы последуем вашей воли. Многое из того, что мы сначала не понимали, стало ясно нам с тем, как мы стали мудрее. Лиса не могла понять, зачем ей большая стая. Мистический зверь не понимал, зачем ему в берлоге дверь. Так и мы, набираясь опыта и развиваясь, понимаем - насколько это все важно и в тоже время просто.
   -Молодец, ты смышленый, а значит со временем сможешь принимать важные и верные решения даже без моего присмотра. Помни, для хорошего правителя необходимо думать о своем народе, но не менее важно уметь принять и жестокие решения. Иногда убив одного ты спасешь сотни. Терзать себя из-за этого - глупо.
   Добавлена особенность племени "Решительность" - воля ваших последователей возросла, все последователи этого племени способны принимать более важные и сложные решения. При выборе между моралью и пользой они выберут последнее, не чувствуя при этом каких-либо неудобств.
   Внимание, одно из ваших племен слишком сильно изменилось относительно оригинала. Желаете вернуть их к оригиналу или создать новое племя? - не понял, давали же времени до рождения первого лисеныша. Ладно, возвращать их к восточным духам я не хочу - лучше пусть будет что-то свое. Конечно же окно не сворачивалось и требовало решать прямо сейчас, вот только опять мудрить с именем - как ни крути, а им с этим потом жить. Как бы так исхитриться, дабы и звучало нормально и не слишком за мудрено? Лисы и тени, тени и лисы... Не умею я долго думать над такими вопросами, у меня даже псов в свое время звали одинаково, пока время на животину было.
   Плюнув на оригинальность - ввожу то, что пришло в голову и более менее нормально звучит.
   Присвоить имя новому племени "Тэнлис"? - надеюсь они меня за это не возненавидят, подтверждаю.
   Легкая темная дымка окружает Казу и немного его преображает - кожа становится чуть светлее, а глаза дополняются легким лиловым оттенком.
   Дальнейшая охота за дикарями проходила по тому же сценарию, с той лишь поправкой, что порталы я расположил не вертикально, а горизонтально друг над другом - так проходя в первый, дикарь сразу падал и во второй, переносясь уже в деревушку. Попытки сопротивления были, хоть и не значительные - Казу просто прилюдно казнил самых разговорчивых, разорвал горло острыми когтями на перчатках. После этого дикари, несмотря на огромное свое количество, уже не сопротивлялась - мои последователи просто давили их своим авторитетом и силой, хотя я и опасался толпы. Но доспехи, оружие, превосходство в силе и решимость в глазах подавили любые мысли о бунте. В результате я смог собрать чуть больше двух сотен дикарей, что самом по себе было уже очень сильно - у меня темных чуть больше, а лунных так и вовсе меньше.
   Совместно с девочками, которые уже успели прибыть к тому времени как я закончил, мы теперь довольно осматривали всех собранных пленников.
   -Мастер, а можно нам выбрать пока себе материал? - Лири с интересом смотрит на пугливо отшатывающихся от нее дикарей. Вся ее стеснительность уходит куда-то, как только разговор заходит о исследованиях.
   -Конечно, я их для того и собрал - выбирайте кого захотите. - девочки удостоили меня благодарными улыбками и отправились подбирать себе бедолаг - Кстати да, а ваши последователи прибудут?
   -Конечно, но у нас не многим лучше этого. До тех пор, пока мы могли себе позволить - мы просто создавали алтари и копили силы. В основном это было вызвано тем, что мы использовали этот мир для ускорения времени. Собственно, поставив алтарь и копя силы, мы занимались. Ну в смысле учились. Тут же мы можем сделать в четыре раза больше, чем в реале, а значит и учиться будем в четыре раза быстрее. Правда есть и некоторые минусы. - Лари, не отвлекаясь от выбора, просвещала меня по поводу их жизни. В качестве помощников, а заодно и погонщиков, опять же выступали мои ребята, дополнительно прибывшие с сестренками.
   -Не понимаю, зачем это вам? Неужели организация не может выделить вам свои специальные вирт-миры для обучения? - вроде такая большая организация, а девочки как игроки, да и если тут проходят обучение такие же детишки, то сколько обычных игроков то в этом мирке?
   -Конечно у нас есть и свои программы. Просто мы вызвались добровольцами и хотели получить опыт общения с другими сущ... эм, людьми. Вот этого тоже возьмите. - Лири совсем погрузилась в процесс, выбирая по одной ей видимой причине совершенно разных внешне дикарей.
   -Для нас это хороший шанс получить ценный опыт. Не только от наблюдения и моделирования разных событий или существ, но и общаясь с людьми, правда первые наши опыты были более чем печальны - к нам любо приставали, либо пытались убить, не всегда успешно, но все же неприятно. Потом доктора Элен пригласили к участию в проекте Мясника. - Лири закончила и теперь отобранных ей дикарей заводили в портал.
   -Элен? Мясник? Ты конечно прости, но это кто? - по привычке кладу руку на голову девочки, теперь едва достающей мне до груди, и треплю ее аккуратную прическу.
   -М... забавно, от вашего прикосновения я чувствую доброту, заботу и что-то еще. Кхм, учитель, может хватит, а то это войдет в привычку не только у вас? - она слегка краснеет, а я отдергиваю руку - пора бы и правда избавляться от этой манеры, а то так не до чего хорошего не дойду - они же будут чувствовать и мое настроение. Нужны перчатки, желательно латные.
   -Да, прости, привычка. Так вот, ты о ком? - непонимающе смотрю на добродушно улыбающуюся девушку.
   -Я все, можно и назад. Кстати да, мы разработали пару идей по улучшению эффективности алтаря, если вы сейчас не очень заняты, то может опробуем? - Лари тоже закончила и присоединилась к нам. Я несколько удивился, когда она без сожаления отобрала у орущей мамаши ребенка, точнее приказала отобрать, но спишем это на то, что это все же игра.
   -А с ними что делать будем? - осматриваю зажатую толпу дикарей.
   -Можно оставить их тут, выделим небольшой отряд для охраны и присмотра. Провианта тут с избытком бегает, да и мы сможем помочь в любое время, а пустышки лишними не будут. Городок не большой, но для наших целей будет вполне достаточно. Если убегут - не жалко, все ровно со дня на день бежать будет уже не разумно - их просто съедят по пути. - Лири, как обычно, откликнулась раньше сестренки.
   -Примерно так я и хотел сделать, разве что думал их внутри пещер поселить, но вспомнил про туман - они просто не выживут за пределами освещенного пространства. Кстати да, а как животные это переносят? Да и растения. - что называется сначала сделал, а только потом подумал. Хорошо еще, что обошлось без происшествий, а то рисковал оставить нас совсем без живности.
   -Живность, не служащая никому считается нейтральной и пока не проявляет агрессии может жить в тумане. Эти бы тоже выжили, но толку от этого? Размножаться они вряд ли смогли бы без воздействия извне, да и второе или третье поколение уже бы изменилось. Лучше тут их оставить под присмотром и предупредить остальных, а то скушают случайно - потом заново отлавливать придется. - Лари сегодня меня поражает все больше, из скромной молодой девушки она в одночасье превратилась в жестокого ученого-исследователя.
   -Эйн, вы там далеко до вершины? - раз уж у нас тут будет что-то вроде фермы, то надо позаботиться и о персонале.
   -Почти добрались, минут десять и готово. - тут же отозвалась довольная помощница.
   -Хорошо, пусть пока передохнут, нам надо будет поставить пару опытов, так что пусть немного передохнут, что с полуночниками? - неспешно у меня начал вырисовываться план.
   -Завтра будут, как и говорила, переход занял четыре дня, завтра уже будут у входа. - она запросила возможность переместиться ко мне.
   -Как раз хотел тебя позвать, нужно обмозговать идею - часть последователей будет жить здесь, возможно не только моих. - все это время специально говорил в слух, чтобы сестренки поняли в чем дело.
   Вместо ожидаемой вспышки последовало сразу четыре и передо мной появляются четверо служителей. Среднего роста, среднего телосложения, одетые в темные, невзрачные одежды, такая же темная кожаная броня поверх нее, на широком поясе висят плеть, короткий прямой меч и кинжал, а на лице скорбная маска, под капюшоном - эдакие слуги закона в средневековье и с огромным налетом пафоса. Все четверо становятся на колени и низко кланяются, я сначала даже успел удивиться, не сразу вспомнив, что это поклон практикуемый лунными. Проверяю информацию появившейся четверки - это мои последователи, но с весьма необычным классом "Каратель". Как и Эйн, они являлись чем-то средним, между моими фанатиками и независимой силой, поэтому и не получал известий о их появлении. Что ж, палачи и надсмотрщики, да еще и людоеды до кучи - главное, чтобы прирост сильно не урезали.
   Пятая вспышка и появляется сама Эйн, лучезарно улыбаясь. Сама она изменилась не сильно - чуть добавилось жесткости в чертах лица, видимо "Каратели" с этим как-то связаны, но вот одежда удивила. На ней теперь красовался наряд из полупрозрачного шелка, в меру свободный, но не свисающий и не мешающий двигаться. Чуть ниже колен более широкие штанины были плотно перетянуты плотной тканью, подгоняя штаны по ноге и не позволяя штанинам попасть под ноги. Легкая, просторная и полупрозрачная ткань переходила в плотную и плотно подогнанную по фигуре в районе бедер. Такой же плотный лиф, скрывающий и без того небольшую грудь, с широкими рукавами, так же подогнанными в районе предплечья, легкая накидка, закрывающая спину и оставляющая голым живот. В довершении образа не хватало только пояса с монетами - даже обувь больше походила на легкие восточную обувь, по мне так больше похожие на балетки или хитрые тапочки. Все это удовольствие было в тон моим цветам - золото, фиолетовый и она добавила синего. Единственное, что не гармонировало - внушительный, не по ее руке, кнут. Похожий больше на темную змею.
   -Задача номер раз - создать музыкантов и поразить меня своим танцем. - смеюсь, довольно оценивая обновку - Тебе идет, даже очень. - Эйн, как довольная кошка, подходит ко мне и берет меня под руку.
   -Практично и в тоже время весьма эффектно. Возможно стоит последовать вашему примеру. - Лари с интересом смотрит на Эйн.
   -Ох, что вы, боюсь вам такой стиль не подойдет. Как бы лучше сказать, вам больше подойдет западный стиль. Ну а внешний вид мы можем и поднять, благодаря новой информации от разработчика - духи смогут поднимать параметры и другим игрокам, правда это будет стоить гораздо дороже. - Эйн касается моей ладони и ехидно улыбается - не знай я, что у нее и так все мои мысли перед глазами, возможно и смутился бы. Все же тактильный контакт не всегда плюс - я теперь и свое настроение буду передавать касанием, вызывая именно такие чувства, надо бы побыстрее освоить эту особенность и научиться ее контролировать. Улыбаюсь в ответ и замечаю едва заметный блеск ее губ - макияж! Черт, вот же я тугодум, а это же так просто - это же не только для девушек. Маскировка, актерское мастерство, красота - все что угодно. А как очарователь и искуситель я просто обязан сделать что-то эдакое, да еще и духами все это добить. От Эйн и так пахнет приятно, а вот от Сашки уже серой несет, хоть и не сильно, а дальше будет только хуже. Да и по таким мелочам можно определить как минимум одну силу.
   От внезапно родившихся простейших идей меня отвлекло неординарное событие - в мои покои просился новый посетитель. Всей толпой переносимся ко мне. Я так и стоял под руку с Эйн, сестренки стояли перед нами, оценивая новый наряд, а за столом сидела доктор Винкрафт, собственной персоной.
   -Доброго времени суток. Это как так сейчас было? - я не перестаю удивляться этому мирку, такие высокие люди и ведут себя как обычный игрок -Разве вы не могли просто воспользоваться правом мастеров игры?
   -Могу, но зачем? Не вижу в этом необходимости или смысла. Хорошо, что вы все собрались, как раз насчет вас троих я и хотела поговорить. Эйн, тебя этот разговор тоже коснется, но ты и так уже в курсе. - Эйн улыбнулась и кивнула в знак согласия.
   Рассаживаемся за стол, выбранный Винкрафт. Больше всего удивили сестренки - они вели себя настолько непринужденно, что создавалось ощущение, будто мы собрались не на важный разговор, а просто на какое-то чаепитие. Даю команду и слуги сервируют стол, сам сажусь напротив доктора.
   -Ты вырос, но теперь с тобой говорить не удобно. Ну да ладно, это издержки самого процесса. Итак, есть несколько вопросов, которые я бы хотела с вами обговорить. Первый касается ваших отношений с сестрами Иллин. - доктор указывает на девушек, а я вновь удивляюсь возможностям вирт-мира - с такой точностью передать все, вплоть до холодной ауры самой Винкрафт задача еще та - Второй, но не менее важный вопрос касается вашего ИИ, Эйн, и некоторых модификаций. Третий, последний важный, вопрос - затрагивает ваши дальнейшие действия и наши разные взгляды по этому поводу с господином Нойманом. Кстати, девочки, не называйте Ноймана мясником, это не вежливо. - хоть и льдина та еще, но красивая. Таких в реале найти не просто, учитывая, что она занята только наукой, догадываюсь, что это все результаты медицины организации - не верю, что она от природы такая.
   -Хорошо, мы больше не будем. Но новое имя ему совсем не идет, твое лучше. - хором отвечают сестренки, замечаю сам и мои навыки заставляет обратить внимание на слишком личное обращение к столь высокому гостю.
   -Доктор, думаю стоит начать с вопроса о сестренках. Девочки, обращаться к доктору на ты - не прилично, да и вы слишком непринужденно себя ведете не забывайте, она наш куратор. Да и старших уважайте, в конце концов, что с вами случилось? - не узнаю их.
   -Дэйн, не переживай - они привыкли ко мне, вот и ведут себя так. Да и различий у нас в биологическом возрасте не так уж и много - процесс обновления возвращает мне тело двадцатилетней девочки. Но ты прав, девочки, вы должны учиться вести себя более официально, кроме меня вы можете столкнуться и с другими руководителями проектов. Хотя этикет как таковой у нас уже и не представлен, но пока не поймете что за человек перед вами, будьте сдержанней. - окончательно меня поставил в тупик непривычное проявление эмоций у доктора - хоть это и было заметно лишь по глазам, но эмпатия исправно за это цеплялась, при этом засыпая меня сообщениями о своих успехах.
   -Хорошо, Дэйн нас обучит. Он уже говорил, что Лари будет учиться выступать перед толпой, даже обещал добавить некоторые отвлекающие факторы. - Лири хихикнула, а Лари опять смутилась.
   -Да, я помню. Дэйн, не удивляйтесь так - они мои внучки. Хоть я и стала такой из-за наших целей, какие-то остатки человечности не чужды даже мне. Итак, вернемся к разговору о девочках. Прежде всего напомню - не забывай, что они выбрали научную сферу и постарайся способствовать их развитию в этом плане. Учитывая твое состояние, организация, клан... кх, ее семья, наблюдатель и руководители проекта допускают возможность межличностных связей. В реале вас за такие мысли могли бы отправить ко мне на лечение, все же они еще считаются несовершеннолетними по нашим законам. Но, учитывая ваши способности и их воздействие на девочек, ваше состояние и периодическую накачку гормонами, новое положение о половом воспитании и ожидаемое время, проведенное вместе - это возможно. Сразу предупрежу, в первую очередь вас, девочки - не забывайтесь, Дэйн прежде всего виртуальный житель и идет к тому, чтобы оцифроваться, так что не стройте ложных иллюзий. Дэйн, надеюсь на вашу сознательность, биологический возраст девочек лишь немногим за двадцать, хотя они провели большую часть этого времени в витр-капсулах, но опыта в некоторых аспектах у них нет совсем. Помолчи, вопросы задашь когда я закончу, вы тоже. - доктор заставила меня и девочек замолчать на полуслове - Помимо этого у вас наверняка возникнут проблемы с пониманием их поступков. В первую очередь это касается социальной адаптации, они сильно отличаются от привычных вам норм. Девочки, постарайтесь объяснить своему... км, даже не знаю, как тебя лучше охарактеризовать. Учитель из тебя посредственный. Воспитатель совсем никакой. Тренер или наблюдатель, скорее всего что-то в этом роде. Так вот, девочки, по возможности постарайтесь объяснить наблюдателю свою точку зрения. По этой части есть вопросы?
   -Да, что именно мы можем ему рассказать? - Лари не дала мне и шанса себя опередить.
   -Основную историй, основы социальных принципов Террэ. Можете и чему-то из наук попробовать его обучить, но не думаю, что это будет актуально. Запрещено говорить о географии и основных пунктах организации. Для облегчения восприятия, используйте термин организация или "Новая Волна", использовать полное название - запрещено. - доктор поднимает аккуратный пальчик к губам, заставляя Лири замолчать и дав нам возможность задать свои вопросы.
   -Ты сказала, что все допускают наши взаимоотношения. Чем это вызвано? Не думаю, что клан будет рад, если мы вступим в подобные отношения с виртуальным существом - у нас и так с численностью проблемы, а такие вещи могут еще больше усугубить положение. Я просто не вижу в этом смысла. - на этот раз меня опередила Лари.
   -На данный момент Дэйн расценивает вас только как маленьких девочек, можно сказать как подопечных. Воздействие его характера, харизмы и сил может привести к таким последствия, поэтому я и озвучила это положение. Что касается реального и виртуального мира - физиологические и психологические потребности здорового тела необходимо удовлетворять. В реальном мире возможны нежелательные последствия, поэтому и было принято решение использовать для этого вирт-капсулы. Но не злоупотребляйте. - доктор обменялась парой взглядов с девочками, значение которых неустанно вскальзывало от меня и обратила свой взгляд в мою сторону.
   -Не понимаю, почему всех так взволновал этот вопрос. Девочки - дети и я не смотрю на них в этом смысле. Далее по делу, мне бы их анкеты - хочу узнать их сильные и слабые стороны с целью тренировки слабых и дальнейшего развития сильных. По поводу неожиданных поступков - так я уже и без этого понял, что наши взгляды различаются. Если возникнут вопросы - спрошу, в остальном все понимаю. Мое звание лично меня не волнует, если девочки могут остаться - я рад, остальное не столь важно. Как вы правильно заметили, от меня реального осталось не так много. Остальные вопросы я задам позже, я так понял дальше пойдут вопросы не связанные с сестрами? - все это можно было и "шепотом" решить, значит доктор хочет что-то проверить - надо бы с ней наедине поговорить.
   -Не спеши, личную беседу я с тобой тоже проведу, но позже. Девочки, составьте письма с вопросами - отвечу лично вам, сейчас перейдем дальше. Время не хочу терять. Итак, дальше - ваши покои будут совмещены, но основные права владения будут у Дэйна. В подробности вдаваться не буду, но в целом его общая максимальная площадь будет увеличена вдвое, а вам будет выделены небольшие дополнительные отделы в его владениях. При этом ваши личные комнаты останутся. Так же вы трое будете связаны. Официально в игре это будет что-то отдалено напоминающее семью, сделано это будет для реализации некоторых дополнительных возможностей. - доктор замолчала, ожидая вопросов.
   -К чему такие сложности? Просто прописали бы доп функции и все? За увеличение хоромов - спасибо, жилплощадь лишней не бывает. Как я и сказал, мне не очень интересно как это будет называться. - вовремя спохватился, от шепнувшего в голове голоска Эйн - Хотя нет, все же есть пара вопросов. Они будут числиться как кто именно и как это может сказаться на моих последователях?
   -Что-то дополнительно прописывать просто не вижу смысла - проще воспользоваться уже предусмотренными функциями игры. Смысла делать лишнюю работу просто не вижу, да и так основные техники проекта "Колыбель" были не довольны нашим вмешательством - дальнейшее давление на них может сказаться негативно. Да и настолько частые системные изменения могут вызвать большое количество программных ошибок. На проекте или испытуемых это не скажется, а вот вашу Эйн может сильно повредить. Как результат просто откатим, но оно вам надо? Дальше по поводу статуса сестренок - они будут женами, но это просто звание, не больше. Ваши последователи едва ли изменятся - полигамия у тебя и так разрешена. - возражения по этому поводу у меня как-то застряли в горле, столкнувшись с раздраженным взглядом Винкрафт.
   -Меня не столько звание волнует, сколько последствия. Неужели вы и правда так часто вмешивались в проект? Я просто не замещал каких-то особых подачек, разве что пилигрим. - пробую зайти с другого края.
   -Пилигрим, глушение слухов, дабы избежать лишнего внимания, небольшое усложнение пути до ваших локаций, настолько удачное расположение важных ресурсов, случайная встреча с другими участниками родственных проектов. Ах да, еще преждевременный запуск закрытого для игроков плана, рассчитанного только для создания ИИ. В игре этот мир несет цель создавать противников, неких монстров для развлечения игроков или локаций для походов - как в обычных играх. Для игроков он не рассчитан, но именно туда я вас и планирую определить, так что техническая группа очень зла на меня - им приходится подгонять настройки для того, чтобы вы могли там выжить, хотя бы в теории. Так что сделай одолжение - хватит возмущаться и постарайся соответствовать хотя бы половине моих надежд. У меня иногда создается ощущение, что без направляющих векторов ты бы вообще ничего не делал бы. У тебя, как и у большей части испытуемых, слишком малая инициативность и привычка выполнять приказы или задания. Опять же, не поставь мы тебе бонус к связи с животными, ты бы и сейчас возился с дикарями в песочнице - пустышки основной материал для работы, их используют все или почти все. Основной закон этого мира - чем больше конкуренция, тем сложнее дается прогресс. Пояснить или догадаетесь сами? Девочки, вас тоже касается, вы меня сильно разочаровали подбирая основной материал. - мое самомнение стремительно зарывалось под плинтус,я-тодумал, что сам до всего дошел.
   -Пустышки взяты только для получения одной из составляющих - для нашей идей нужны души, а пока ниш резерв не подтянулся, мы решили использовать эти. В качестве базы я планирую использовать кристаллы, создав не органическую форму последователя. - Лири парировала, заставив меня смутиться еще больше - даже "ученицы" мыслят лучше меня.
   -Да, использовать привычную базу слишком тяжело. Основной базой для большинства будут: пустышки, так как похожи на людей, волки, змеи, насекомые, ящерицы. Возможно еще лисы, кошки, что-то вроде львов или тигров, как альтернатива будут так же звероморфы - что-то вроде кицунэ мастера. Так же уже распространены чистые элементы, но это касается в основном стихий. Я проанализировала варианты и считаю разумным поставить эксперимент. Взять за основу привычное и часто используемое создание, к примеру волка, но развивать его в непривычном направлении. Создать не оборотня или привычных гончих, а нечто принципиально другое. Исходя из основ может получиться с точностью да наоборот - большое число конкурентов усиливают общее направление, но в своей нише можно стать единственным и тогда от всех остальных так же перепадет часть сил и на развитие последователей. - окончательно загнав меня уже не под плинтус, а скорее в подвал, отличную идею выдает Эйн. Я же чувствую себя неуютно, скорее присутствуя для мебели.
   -А это идея. Взять привычную основу, но неожиданное развитие. Главное не попасть в общий поток. Собрать информацию о существующих созданиях можно используя тэнлисов Дэйна, они должны будут стать хорошими разведчиками. Потом Эйн сможет проанализировать и систематизировать данные, для нее такая работа будет плевым заданием. После мы с Лари разработаем общую идею и поставим опыт на тех же волках. Отловить зверей можно как с помощью тэнлисов, так и с помощью крыланов пантеона, не помню, как звали того с крылатыми последователями. - Лири задумалась и начала рассуждать в слух.
   -Тогда нужно увеличить численность для сокращения времени на сборы информации. Предлагаю добавить лисичкам сил изобилия - тогда приплод должен увеличиться. Думаю, мы получим такую возможность после свадьбы, как и частичный контроль. Еще хорошо бы им добавить возможностей для сбора информации - тут бы нам истина очень помогла. Правда такие модификации могут изменить изначальных созданий, но думаю мастер Дэйн не будет против? - Лари привлекла ко мне внимание всех собравшихся.
   -Я уже понял, что все хуже, чем я себе представлял. Модификации одобряю - может вы сможете исправить мои ошибки. Впредь буду лучше обдумывать свои действия и постараюсь идти нестандартным путем. Спасибо, что объяснили все, но можно было это сделать и пораньше. От вашей дискуссии у меня весьма скверное ощущение - осознание собственной проф непригодности болезненно сказывается на самооценке, впредь надеюсь на вашу помочь. - каждое слово далось с огромным трудом, было желание провалиться под землю. Вот так вот разом понимаешь, что твои достижения не очень-то и твои, да и достижения оказываются посредственными. Даже ничего толком не сделавшие сестренки, просто терпеливо копившие силы, теперь казались в более выгодном свете, чем я.
   -Не стоит так убиваться, все же что-то ты смог и сам. Пора бы осознать, что это все - новый мир. Тут нет всего того, к чему ты привык. Да и ты уже не совсем человек, причем не только в этом мире - хватит цепляться за прошлое. Не думаю, что у тебя не хватит мозгов придумать что-то оригинальное, просто тебе мешают привычные рамки, в которые ты сам себя и загоняешь. Все же ядро вашего поселения составят именно твои создания, а значит твои усилия принесли свои плоды. Ладно, не будем терять время - дальше у нас вопрос с Эйн. Я настоятельно рекомендую одобрить мое предложение. Модуль я в любом случае поставлю, просто в первом случае ты будешь об этом знать, а во-втором - нет. Модуль представляет из себя сборку различных ощущений, воспоминаний и слепки личностей некоторых одобренных мной женщин. Грубо говоря, это сделает Эйн более похожей на реального человека, дав определенные познания в недоразвитой сфере ее личности.
   -Ну вариантов у меня нет, так что я согласен. Только вопрос - как вы умудрились это сделать? В смысле вытянуть из человека такие данные.
   -Работа с мозгом, сканирование и наработки в сфере оцифровки. Собственно, для этого ты и нужен - на данный момент есть вполне жизнеспособные проекты оцифровки, в некоторых случаях даже подопытные вышивали, хотя после снятия данных мозг либо обнуляется, либо разрушается. Но не стоит переживать, работать с тобой будут только когда отработают технологию. - доктор возвращает меня к суровой реальности - "НВ" все же на самом деле живодеры те еще.
   -Доктор, хотя бы не при девочках. - должна же она хоть о них заботиться, не стоит такое малышкам вот так выдавать.
   -Мастер, я с шести лет изучаю нейротехнологии, к которым относится и данное ответвление. Что в этом такого? Если человек может передать свои знания последующим поколениям, то это же хорошо. Даже больше того, почти во всех странах есть закон, разрешающий использовать органы погибших людей с их согласия. И что такого, если не я не пересаживаю сердце, без которого тоже как бы человек не выживет, а стараюсь сохранить знания? Многие из наших граждан еще в детстве дают такое согласие - если мы умрем или будем близки к этому, то пусть лучше наше тело послужит общему благу. Да и людей добровольно готовых предоставить свое тело после смерти для испытаний хватает - старых, смертельно больных, сильно пострадавших. - Лири вновь ставит меня в тупик, почему я начал рисовать себе опыты обязательно на живых и здоровых, но совсем забыл про тех, кому повезло меньше.
   -Ну бывают и относительно здоровые подопытные - добровольцы из наших. Есть конечно и другие варианты, думаю вы уже много чего о нас придумали - хотите, чтобы я ответила на этот вопрос? - доктор смотрит на меня, внешне она кажется невозмутимой, но эмпатия радостно пищит - она взяла новый уровень и весьма успешно штурмует защиту Винкрафт. Приглядевшись внимательней, используя подсказки навыка замечаю легкий намек на улыбку и игривый огонек в глазах.
   "Она так веселиться что ли?" - пытаюсь оставаться таким же непробиваемым, но система сообщает, о последовательных провалах навыков.
   -В общем и целом я уже понял, но все же задам пару вопросов. Организация предпочитает на светиться, но как вы сказали свои опыты вы вполне можете ставить и на людях. При том, что уже не раз говорилось о ваших проблемах с численностью - значит подопытные берутся из других источников и это вы опять же только что подтвердили. Скорее всего это те, кого не заметят или предпочтут не вспоминать - нищие, алкоголики, наркоманы, возможно заключенные. Если задуматься, то это самый разумный вариант, хотя мне противно даже думать об этом. Вопрос же у меня другой - зачем вам все это? Можно же и нормально сосуществовать. - странно, но хоть меня все еще и раздражает такой подход, но былой злости уже нет, скорее именно неприязнь.
   -Девочки, теперь вам пора заняться своими делами, у нас тут назрел серьезный разговор. - Лари и Лири улыбаются мне своими светлыми улыбками, что в такой ситуации выглядит совсем неестественно, и исчезают во вспышках телепорта - Ты прав, мы предпочитаем не светиться и очень долгое время не вмешивались в дела мирового масштаба - откровенно говоря, нам просто не интересно принимать участие во всем этом. Ты как-то раз спрашивал про медицину - приведу ее в пример. Представь, что мы откроим свои медицинские центры в городах. Для них все ровно нужны определенные ресурсы, а значит и число посетителей будет сильно ограничено. Как думаешь, кто попадет туда в первую очередь? Не забывай, благотворительностью и излишним состраданием мы не страдаем. Конечно, можно добыть больше необходимых ресурсов, но за счет других людей. К чему приведет это знание? Только давай обойдемся без фантазий, а просто поразмыслим?
   -Богатые и влиятельные будут в шоколаде, покупая себе ваши услуги. С вашим опытом в манипулировании, готов поспорить, что и законы передающие вам в пользование арестантов выйдет в ближайшее время. Дальше больше - недовольство простых людей, всевозможные правозащитные организации поднимут бунт, но вам то плевать. В худшем случае закроете центры в тех городах, где будет слишком муторно. Обогащение и слава, пусть и не всегда положительная. Все ровно не вижу минусов?
   -Хорошо, давай зайдем с другой стороны, сколько людей сейчас на планете, какой средний срок жизни и что будет если он увеличится?
   -Перенаселение, но об этом уже лет сорок говорят - будут проблемы, займутся и решением. Все ровно не такая уж и большая проблема, тем более, при ограниченном доступе до услуг.
   -При перенаселении территории обитания срабатывает защитный механизм. Как результат имеем несколько вариантов развития событий, подсказать? - молча смотрю на доктора, дав возможность продолжать - Война, как следствие возросшей агрессии и стресса. Безработица из-за большой численности людей. Нехватка ресурсов, а значит голод, не обязательно физический. В результате открытие центров приведет к тому, что нам придется либо открывать центры для всех - просто передав технологии обществу, либо нас уничтожат, желая заполучить наши технологии. Если мы передадим технологии добровольно, то я уже говорила к чему это приведет. Либо в качестве альтернативы представь себе классовое общество, где разрыв между классами будет выражен даже в физическом состоянии. И это только один пример.
   -Вы просто рисуете тот вариант, который вам больше подходит. - уже больше из чистого упрямства возражаю на все сказанное моей собеседницей, хотя хоть чем-то это подтвердить не могу.
   -Ну тогда попробуй сам подумать, если что - можешь со мной связаться через Эйн. Я бы предложила тебе попросить ее помощи, но тогда ты и ее обвинишь в предвзятости. Можешь использовать обычный компьютер, купи его через интернет, чтобы никак с нами его не смог связать. В той же сети достаточно много программ для подобного моделирования или просто найми людей не из нашей организации - пусть придумают решение. - улыбка уже стала слегка заметной, а вот я терял свою уверенность.
   -Ладно, я технологиями я понял. Но все ровно - это не ответ на мой вопрос. - решаю закрыть эту тему, если будет интересно - задумаюсь позже.
   -Зачем? Сейчас сказать не могу, но по самым радужным прогнозам у нас осталось чуть меньше ста лет до серьезных изменений. Поэтому мы и решили сфокусироваться на развитии космических программ. Заодно форсировать развитие человечества в целом. Вы уже слышали, что мы запускаем проект "Поколение", к которому вы в начале и относились. Основной смысл достаточно прост - провести полную модификацию человечества в физическом плане. Минусы - определенная смертность в при это процессе и возможные психологические последствия, если модификация проводилась без надлежащего присмотра. Сама модификация носит три этапа и на первом ориентировочно будет потеряно от двадцати, до тридцати процентов населения, тут больше всего потерей из-за невозможности контролировать настолько большую массу подопытных. Хотя по некоторым сценариям потери могут быть и больше, но мы делаем все возможное, дабы свести их к минимуму. Так же нам понадобиться возможность изменения в плане психологии - для вы и группа добровольцев не из нас была выбрана. Ставя вас в нужные нам ситуации мы вынуждаем вас принимать нужные нам решения. После этого вам будет легче принять наши действия - все просто. Те же игровые центры мы сможем использовать для распространения мутагенов. Дальше останется только собрать подходящих выживших и подготовиться к грядущим изменениям. Используя пакеты программ с эмоциями и воспоминаниями мы можем ускорить второй этап, но пока что их проверяли только на ИИ. Вы станете первым подопытным. - доктор взяла пару виноградин, давая понять, что теперь я могу задавать вопросы.
   -Почему вы все это мне рассказывает? - если уж меня решили посвятить в такие планы, то дороги назад у меня уже не осталось.
   -Ты готовишься для оцифровки, а значит будешь существовать в цифровом пространстве. Вероятность, что ты так и так все узнаешь очень высока, так что смысла молчать об этом я не вижу - мы намерено познакомили тебя с самыми отвратительными нашими сторонами. Ни я ни Нойман не гордимся тем, что делаем, но лучше так, чем... в общем выбора у нас особого нет, поэтому и пришлось идти на крайние меры.
   -До остального я еще не дорос? Спорные ощущения, вроде и все открыто и даже не особенно скрывают, но вот толком ничего и не сказали. Что-то в таком роде я и ожидал. Вы и так могли взять всю власть в свои руки - разница в технологиях настолько высока, что вы сами в праве выбирать каким путем ее захватить. Если брать культурой, то благодаря той же эйфории, а ведь это только начальный этап, можно добиться слепого поклонения. Если брать войной - то у вас даже простую дверь лично я выбить не смогу, что говорить о военных образцах? Или просто посадить своих правителей, а потом объединить разрозненные страны - уже сейчас я понимаю, что для вас это не проблема. Мне же остается только поверить на слово, что опасность есть и она настолько высока. Но про саму организацию я так ничего и не узнал, банально, вы люди или нет? - каких только у меня уже не было мыслей по этому поводу, все же интересно, кто они такие.
   -Это так важно? - к моему удивлению доктор впервые на моей памяти открыто улыбнулась, на мгновение открыв мне совершенно неожиданную свою сторону. Попутно усилив мои подозрения о натуральности ее внешнего вида - конечно сейчас даже мои последователи были симпатичней, но она-то из реального мира - Давай я отвечу так - возможно. Когда придет времф - я или кто-то еще все расскажет, а может ты и узнаешь все каким другим способом, сейчас это не так важно. В конце концов ты сам уже не человек в полном понимании этого слова - большей частью ты существуешь в мире виртуальном и твой переход в цифровое пространство лишь вопрос времени. Физически ты мутант, Нойман уже взялся за твое тело и что сейчас делает могу лишь предположить. Психологически ты что-то среднее между этими двумя определениями. Что важнее, узнав все это, готов ли ты продолжать с нами работать? - Винкрафт подносит кубок с вином к губам и делает небольшой глоток, вино отличное, сам не раз проверял, но она лишь недовольно хмуриться.
   -Выбор как и с Эйн? Нет уж, я уже один раз умер в реальном мире, мне хватит одного раза и бессмысленно прожитой жизни. Я постоянно делал то, что мне казалось бесконечно важным на тот момент, а закончил высокопоставленным мальчиком на посылках, даже не понимающим, что он делает. Мое решение ничего не изменит - процесс запущен, вы же не настолько глупы, чтобы рассказать мне все до того, как будет поздно что-то делать. Да даже если я каким-то чудом смогу сообщить всем и каждому то, что узнал - смысл? Меня либо прибьют по дороге, либо просто в дурку упекут. Лучше я буду стоять рядом с истоками, вдруг и мне что-то обломится. - мысли текли удивительно спокойно и размерено, пострадать по поводу бесчеловечности выгодного выбора я смогу и потом, еще начиная свое дело с Сашкой часто приходилось так делать.
   -Ну вот и хорошо, значит на этом с основными вопросами можно и закончить. Хотя нет, совсем забыла - я планирую вас и девочек отделить от ваших союзников. Изначально я планировала отделить только тебя, но так даже лучше. Обратно вернуться тебе конечно же никто не даст, но иногда возвращаться к своим существам ты сможешь, как и в текущее игровое пространство, но опять же не на долго. Мы решили оставить тебе такую возможность из-за того, что ты к ним слишком привязался. Вот теперь вроде бы все. - холодная маска возвращается, скрывая под собой красивую, хоть и не сулящую ничего хорошего, улыбку.
   -Доктор, а почему вы завете меня Дэйн, а не Дмитрий? - тоже странный момент, как и то, что она уже давно со мной на "ты" общается.
   -Так проще запомнить. Если тебе не нравится, могу звать двести восемнадцатым - это твой порядковый номер в эксперименте. Остальное после - у меня и правда не осталось времени, заботься о девочках, информацию о них я тебе пришлю чуть позже. И выкинь из головы весь лишний хлам. Когда все будет готово, ты потеряешь последнюю привязку к нашему миру - свое тело. Да и хоть кого-то в реальном мире у тебя просто нет, так что хватит за него цепляться. - ее фигура плавно растворяется как утренний туман, оставив больше вопросов, чем ответов. Да и весь этот разговор заставил меня по-новому посмотреть на всех, кого я знал.
   -Сань, ты тут? - решаю проверить свою догадку.
   -Нет, блин, за хлебом вышел. Сам-то как думаешь? - старый товарищ смеется в ответ.
   -У меня вопрос на засыпку, ты про проект "Поколение" в курсе? - решил не ходить вокруг да около, а сразу спросить в лоб.
   -Да, мы же с тобой изначально к нему и относимся, точнее ты уже относился, а я так в нем и остался. - голос товарища становится серьезным - Дэйн, позволь ответный вопрос, а тебе все нравится в сегодняшнем мире? Перед тем, как принять окончательное решение, я ознакомился с их основными принципами. Попроси своих девушек рассказать об этом подробней, поверь, удивишься. Лично мне дали выбор - уйти или остаться, я решил остаться и помочь. Если все получится, то многое может измениться и лучше я буду в курсе всего, а если что пойдет не так как надо - то будучи равным хотя бы физически, больше шансов на что-то повлиять. Да и нас никто не заставляет - мы можем уйти. Вот и все, извини, что не сказал об этом раньше, просто не мог - сам понимаешь, секретность и все дела. Да и ты был не готов. Дружба - дружбой, служба - службой.
   -Не дурак, все понимаю. Хотя это очень спорно, ну да ладно, замнем для ясности - знаешь и ладно, потом бушевать не будешь. Я скоро вас всех покину, вместе с девчатами, ЦУ от начальства. Думай, что попросишь с меня за охрану моих последователей - но гарем тебе делать я не буду, слишком жирно будет. - смех выходит натуральным, хотя самому скверно - все кроме меня в курсе всего, даже обидно.
   -Ну одну то точно придется делать, а то сам сворую. Ладно, кравчег, я тут как бы занят немного, так что давай вечерком как и договаривались побеседуем. - совсем забыл, мы же еще и с ним хотели встретиться.
   -Да, хорошо. Блин, сам зашиваюсь - времени совсем нет, а завтра еще и последняя часть моих последователей придет. Ладно, давай, до вечера. - отключаю чат и возвращаюсь к своим делам, а их скопилось слишком уж много, а тут еще и начальство подгоняет.
   Возвращаюсь в старый город и обнаруживаю вполне мирно бродящих дикарей, правда иногда на глаза попадаются и каратели с теневыми скаутами - жить дикарям тут разрешили, но без присмотра их никто оставлять не стал. Грубо сложенные постройки, холодный камень, хорошо хоть каменный уголь есть - костры уже развели и даже жарят какую-то тушку неизвестного мне животного. Немного побродив по городку, обнаружил грамотно и незаметно расставленные патрули или наблюдателей. Выход охранялся и вовсе в открытую, хотя дикарям и разрешали выходить - все ровно далеко они убежать не смогут, а со дня на день в горах станет тесно. Вход во внутренний город так же был под стражей, но туда дикарей уже не пускали.
   Внутренний город был немногим лучше, такие же громоздкие каменные строения, хоть и более качественные, но особо никто не старался их возводя - больше похоже даже не на средние века, а скорее на их начало. Единственным приемлемым по качеству строением был храм - больше походящий на маленький замок, даже огороженный мощной крепостной стеной. В городе же почти никого не было - дикарей согнали во внешний город, а моих последователей было мало. В храме устроили что-то вроде временных казарм, где уверенно распоряжалась Эйн, тукая пальцем в большую настенную карту города, наспех накиданную и очень грубую, но уже прогресс.
   -Мастер, простите меня, мне следовало обратить ваше внимание на такие вопросы раньше. - закончив с раздачей приказов, она подошла ко мне, виновато опустив головку.
   -Не переживай - сам дурак, а ты и так пыталась мне максимально прозрачно намекать. Нельзя же просто открыто вести меня, как осла - хотя было неприятно осознавать сколько же глупых ошибок я наделал. - обнимаю девушку и глажу по голове - Ладно, не переживай, просто впредь делись своим мнением раньше и желательно со мной, а не со всеми кроме. Хорошо?
   -Просто ты сам сказал, что если тебе что-то будет нужно - ты спросишь, вот я и не лезла. - девушка прижимается к груди, все так же опустив голову.
   -Я много чего говорил, если там и было что-то здравое - то это было случайно. Но как-то держимся - уже хорошо. Скоро прибудут остальные, тогда этот городок и заселим. Ты хорошо потрудилась. - выпускаю ее из объятий и возвращаюсь к делам, а то так и о делах забыть не долго.
   -Сестренки взялись за изменение плато, там же мы расположили пока и лунных. Мой алтарь возвели, даже появились первые служители - каратели. Они будут чем-то вроде надзирателей и аналогом правоохранительных органов. Полуночники тоже скоро будут, я успела мельком взглянуть на наши туннели, честно говоря не очень понимаю что именно вы задумали?
   -Тут все просто, на самой верхней точке будет расположено поселение полуночников, они у меня самые смышленные в плане ремесел и им придется чаще сталкиваться с остальными жителями наших лабиринтов. Дальше идет ответвление не вниз, а в стороны - это для тэнлис и Лири. Темные хорошие скауты, разведчики и буду из них и дальше делать шпионов, заодно смогут следить за тем, что там эта гениальная малышка наколдует. Боюсь как бы не пришлось с результатами ее опытов сражаться, поэтому вход туда такой сложный - чуть ошибся и рухнул очень глубоко. Следующая ниша будет отведена для виспов, их мы сегодня будем создавать совместно. Но Сашку я попросил по возможности продолжать копать вниз - мы когда уйдем, там я расположу портал. Куда мы попадем, я честно говоря без понятия, так что рисковать особо не хочу. Вдруг оттуда что зубастое вылезет? Вот и пусть себе сидит чем ниже, тем лучше. Сашка предложил связать все наши ответвление общей скважиной и на ее дне организовывать портал, так хоть все вместе сможем отбиваться, но если не успеем, то оставлю так. Ну а лунные будут жить на плато.
   -Ну в общем то все ясно, только ставить портал все же не советую - вдруг вы еще кого заведете? Лучше для него и правда сделать глубокий колодец, соединяющий все ответвления. Пусть они и не будет самым глубоким, но будет время отреагировать всем и вместе. - Эйн раздраженно выдохнула, подошла ко мне и вновь зарылась в грудь лицом - Раздражает, ты такой огромный, что я не могу сделать всего, что хочу - придумай как сдуться.
   -Может лучше тебе прогрессировать? - обнимаю девушку.
   -Я не хочу становиться таких размеров - это не удобно. Почему считается, что сильный дух всегда огромен? Это же бред, тогда боги будут с пол континента? А остальным ходить вокруг? Бр... - ну я ее понимаю, сам не задеваю потолок лишь потому, что хожу в духовной форме и просто прохожу сквозь препятствия, а так бы уже набил шишек.
   -Хорошо, что-нибудь придумаем. Но и тебе и сестрам надо бы тоже развиться. А быть гигантом и правда не удобно - постоянно приходится пригибаться, тем более в пещерах ходить неудобно.
   Немного расслабившись, созываю всех своих соратников, всех трех девушек, и мы загоняем на алтарь еще два десятка случайно выбранных дикарей - на повестке дня у нас алтарь и новые создания. Собранные силы, подпитка сестер, запасенные души и только что принесенные в жертву - пожалуй можно приступать, но на этот раз буду более точно представлять, что именно я хочу получить и прислушиваться к советам своих помощниц и своим ощущениям. А то от всей этой писанины толку особо нет - вроде и делал все по инструкции, но все ровно вышло поршивенько. Хорошо хоть уже дальше мои последователи смогли развиться сами и сгладить мои же упущения - выбирать еще раз что-то предложенное системой я точно не буду.
   В этот раз я подошел к вопросу более подготовленным, не став полагаться только на свое воображение. Сеть дала множество информации о так называемых виспах - в общем и целом это небольшие духи, но вот дальше сходства заканчивались. К виспам относились небольшие фей и болотные магические огни, младшие горные духи и даже некоторые сильфы. Вопреки моим представлениям, к природе они имели весьма второстепенное отношение - прежде всего эти существа были воплощением магии и могли встречаться в любой стихии, хоть в смерти, хоть в жизни. Функции им также приписывали почти любые, от младших стражей, до просто местных предметов декораций. Также иногда упоминалось о второстепенной и крайне полезной способности этих самых существ - способность собирать рассеянную в мире магию и трансформировать ее во что-то другое. Грубо говоря, именно так они и колдовали: соберут рассеянную ману и долбанут своей стихией. Что мне это дает? Очень и очень многое, готов спорить, что в восьми случаях из десяти их будут делать именно природными духами, а что их будут делать я уверен - магические сборщики нужны всем. Тогда в основу я кладу мистику, причем чем больше, тем лучше. Второй силой поставлю хитрость, сделав их почти невидимыми, вот только как взять возможность сбора и приобщения к стихиям? Две вспышки оповестили о прибытии сестренок. Девочки быстро заняли места напротив мня за столом.
   -Итак, начать я и правда планирую с новых последователей. Как вы и предложили, буду делать виспа, самых маленьких духов всего попало. Вот только есть несколько загвоздок. Я планирую слепить их из чистой магии, наделить душами и немного разбавить все это хитростью. Хочу сделать что-то изначально пустое в плане стихии, но способное использовать ману недоступных мне элементов. Как это примерно должно работать я понимаю - дух в процессе роста будет проявлять склонности к какой-либо стихии и добавлять эти силы в последствии к себе. Грубо говоря, я не буду источником для всех сил своих последователей, а стану только основателем. Дабы они не переметнулись на службу к другим духам, буду их постоянно обрабатывать и делиться силами - все характеристики хоть как-то связанные с лояльностью у меня всегда на высоте, так что тут сложностей быть не должно. - девочки как-то слишком довольно улыбаются, после моих слов - Как это осуществить я пока толком не понял. Идей не так уж и много - либо привить им определенное поведение, либо на старте вкладывать в них по чуть-чуть всех сил, до которых я только смогу дотянуться. Второй вариант нежизнеспособен, а вот первый, я думаю, и буду использовать. При этом в редакторе существ я открою им все возможные слоты для способностей и особенностей, но наделю их только способностью работать с силами.
   -Учитель, а как вы собираетесь это реализовать? - по кошачьей улыбке понимаю, что у девочек есть решение этого вопроса, но все же перед тем, как просить их о помощи хочу попробовать сам.
   -Методом проб и ошибок, как же еще? Хочу взять ремесло и уже из него выводить такую способность. По сути это тоже самое, что шахтер киркой махает или землекоп лопатой, только на уровне духовных и магических материй. А раз они изначально будут духами, то проблем больших возникнуть не должно. Как думаете? - обращаюсь к обеим собеседницам.
   -Что-то в этом роде мы и хотели предложить, только с небольшими поправками. Пока Лири так и не смогла открыть домен истины, но мы упорно над этим работаем, как достанем - обязательно нужно будет добавить эти силы. Плюс к этому хорошо бы было еще и изобилием их пропитать - так и их будет больше и добывать они смогут больше. Но тут возникает проблема - очень уж в них много сил будет, а значит и развиваться они будут очень и очень долго. - Лари переводит взгляд на Лири, уступая ей очередь.
   -К примеру, если наделить существо только одной силой, то оно будет гораздо быстрее развиваться, пусть и только в одном направлении. Если же сделать как планируете вы, то их развитие очень и очень сильно замедлится, хоть они и получат доступ до многих вариаций. Грубо говоря, дав им две силы, вместо одной, вы снизите скорость развития вдвое. Три - втрое и так далее.
   -Это я прекрасно понимаю. Кстати, еще хотел попросить вас наделить всех моих последователей изобилием. Нужно увеличить их численность, я со своей стороны постараюсь привить им любовь к большим семьям. Буду кидать благословения, дары и священникам скажу, чтобы донесли эту мысль до основных масс. Чем больше будет последователей, тем больше вариантов их развития - а значит и больше эффективность. Время у нас будет, еще два игровых дня будет висеть штраф на передвижение, потом два месяца подготовки и восемь дней на фестиваль. За это время я должен успеть дать основу. Лишние алтари я уничтожу, оставив только те, что сейчас в деле - Винкрафт очень непрозрачно намекнула, что я и без особых усилий со своей стороны после фестиваля буду перемещен, так что смысла в искусственном разломе я не вижу. - Лири поднимает ручку, прерывая поток моих мыслей. Замолкаю, вопросительно смотря на девушку.
   -Мы тоже будем рушить свои старые алтари - от них мало толку, и они не привязаны к какой-либо расе. Так что особо ничего не потеряем. Как вариант предлагаю все наши лишние алтари ломать в том самом "колодце", который будет отведен для создания сообщения между планами. Даже если нас с вами и переместят - лучше пусть у нас будет два три запасных варианта, чем оставаться без возможности выйти из отведенной нам клетки.
   -Именно это я и хотел сказать. Но надо проверить, есть ли разница, если разрушает кто-то левый, союзник и владелец. Потом подобрать самый благоприятный вариант и его использовать. Потом на месте сноса алтарей я поставлю портал, но пока активировать его не буду. Как-то так. Причем если будет возможность, сделаю портал двойным - с этого плана он должен будет отправлять не сразу в выбранный план, а куда-то на перевалочную станцию. Так будет меньше риск "внезапного" появления в наших яслях всяких "прохожих". Что касается испытания - у меня алтарь один остался за пределами наших владений, правда далеко от основной массы игроков, но думаю смогу туда притащить кого-нибудь. Либо квестов навыдаю, как будет выход за свою территорию, либо сам алтарь перетащу ближе к противнику. Заодно и в бою испытаю свои способности.
   -В бою вы себя сможете испытать и на учебном полигоне, как наши боевики придут, Охотник у нас входит в десятку лидеров, а защитников в мире и так мало - так что можно сказать самые необычные противники у нас есть. Маг атакующий у нас третий в рейтинге, правда у него только мистика и познание, да и то, познание не развито почти. Но с хорошей поддержкой есть шанс выйти в лидеры по мистике, пусть и в ущерб всему остальному. Еще есть Александэр, он в топ сто по греховности, правда эту силу берут еще реже, чем чистого защитника. Как правило защиту развивают как второстепенную силу, мало кто делает ее основной и тем более развивает только ее - всяких рэйд-боссов в игре пока нет, так что особой пользы от танка нет. - на пару секунд Лири заставляет меня впасть в ступор, говоря как игрок, что с ней как-то совсем не вяжется.
   -Не стоит так удивляться, раз уж это игровой мир, мы изучили и основные моменты касающиеся игр в целом, в том числе и игровой слэнг. Просто говорить "танк" легче, чем игрок специализирующийся на защите союзников и удержании противника возле себя. - Лари видит мое замешательство и довольно улыбается.
   -Что же касается алтаря, то у нас есть алтари рядом с поселениями - опыт с разрушением противником сможем провести сами, это будет заметно быстрее, тем более, что нам нужно сносить еще по алтарю - сегодня мы установим первые более менее сносные алтари в яслях, а значит опять достигнем максимального ограничения. Кстати сколько вы можете теперь поставить алтарей?
   -Сейчас четыре стоит уже и четыре могу поставить, из них один я буду сносить в скором времени, но вместо него буду ставить еще одни для виспов. Итого четыре, но опять же, еще один я поставлю для тэнлисов в их яслях, а тот что в крепости буду использовать как дополнительный для всех последователей - достаточно просто в тени помолиться и призвать его кусок. Еще как минимум один или два нужно оставить для другого плана, так что остается один относительно свободный алтарь. - быстро пробежался по своим задумкам - уж от Эйн и девочек мне скрывать особо нечего, их мне так и так с собой везде водить, да и смысла что-то скрывать не вижу.
   -Хорошо, мы оставим тут по два алтаря, остальное все перенесем в новые земли. Кстати, возможно мы смогли понять, что нам надо для развития ранга духа. Так что если все сработает как и с вами, то у меня будет уже не восемь алтарей, а шестнадцать, а значит и прирост смогу удвоить.
   -Ладно, девочки, давайте приступим, хватит терять время? - то, что болтать они могут хоть весь день я уже успел узнать, основные вопросы обсудили, а до алтаря пока не дошли, так что переходим к делу.
   Занятие оказалось непростым. Первый час я потратил на плевую в моем представлении задачу - создание чистой магической энергии. Можно было взять и простую силу, но девочки и присоединившаяся к нам Эйн чуть ли не с криками доказали, что для достижения более качественного результата надо лучше готовиться. Результатом стало весьма необычное сооружение - висящие в воздухе последовательно закрепленные четыре кристалла, между которыми красовались линзы созданные из сил мистики. Каждый последующий кристалл был немного меньше следующего, да и сами кристаллы я решил для пробной версии сделать небольшими - первый был чуть больше двадцати сантиметров на глаз. Результат же меня удивил - напитав первый кристалл до предела и потратив десять тысяч, на выходе я получил кристалл емкостью всего в тысячу, но уже не с простой силой, а с эссенцией. Куда делись остальные девять - оставалось загадкой, но теперь мне стало понятно, зачем Сашка запугивает или почему Эйн уже прямо подталкивает меня к более активному использованию очарования - как выяснилось, качество сил тоже бывает разным. Ясность внесла Лари - просто с массовых молитв дух будет получать "пустую" силу, которую может направить на что угодно. Если сила будет окрашена, то и эффекта она даст куда больше, чем пустая. Сашка черпает силы из греховности, а значит и всевозможные отсылки к адским чертогам ему приносят больше сил. В моем же случае ничего толкового я не проводил - молитвы и все, специфику ритуальных жертвоприношений или хоть какой-то подготовки жертв я не практиковал.
   Дальше я пропал в редакторе - с одной стороны очень хотелось сделать своих последователей опять же человечными, как-то мне легче с человекоподобными общаться, но тогда я опять же стану одним из многих, а этого надо избегать. Результатом моих раздумий стало весьма просто и незамысловатое решение - в окне "внешний вид" я выбрал многообещающую закладку "случайный" и подтвердил, что это касается всех существ. Теперь каждое новое существо будет выглядеть как угодно, разве что размер существ был ограничен мной умышленно - я делал их минимальными, дабы они были незаметными, но по мере вливания сил они все ровно становились все больше.
   При их создании я использовал только эссенции, переведя в пять раз больше сил, чем планировал, но за такое обращение получил и приятный бонус в виде подросших процентов в ветках и наконец-то возросшей до седьмого ранга мистики. Что же касается способностей - то тут жадничать не стал, вложив почти весь доступный мне набор, от очарования, до невидимости. Плюс сестренки подсобили, хотя стоило им присоединиться, как тут же выскочило сообщение, что лояльность будет возрастать вдвое дольше, а падать вдвое быстрее - ну да ладно, справлюсь. Мистика, чуть-чуть приправленная очарованием и все это замешано на хитрости, да еще и девочки добавили бонусов от изобилия. Открываю последний доступный для последователей на моем уровне слот сил и оставляю его открытым - при развитии они сами выберут свою стихию. Думал поставить им ремесло вместо очарования, но тут все получилось куда лучше, чем планировали - поставив несколько опытов на слабеньких и пробных вариантов, убедились, что достаточно было привязать к созданию способность "духа" и силы мистики - дальше он мог собирать духовные материалы безо всяких спец способностей. Естественно "пробники" мы потом развоплотили, хоть потери и составили половину, но хоть часть вернул. Больше всего проблем возникло как обычно с именем - сестры предложили дать им просто порядковый номер и не заморачиваться, Эйн выдала наиболее подходящие соответствия из сети, я же решил не усугублять положение со штампами и обозвал их на манер меня самого и Энй - Вайн, правда переводчик пару раз предлогал вариант "вино". Итак, быстро пробегаюсь по всем закладкам нового существа.

Название: Вайн

Тип: Дух.

Внешний вид: случайный, физические размеры могут колебаться от метра до полутора метров в диаметре. При форме животного присваивается классификация: средний. При антропоморфном виде присваивается значение: ребенок\подросток. При форме птицы\рыбы\рептилий\аналогов присваивается значение: крупный.

Используемые силы (использована эссенция чистой энергии):

Мистика- 3.

Очарование - 1

Хитрость - 3

Изобилие - 2

Используемые силы.

Открыто.

Класс существа: Магическое, редкое.

Пол: М\Ж

Соотношение: 40\60%

   Посмотрел, прикинул - можно было и больше влить, но я и так почти миллион уже потратил на этих созданий, учитывая, что я планировал их вроде как просто сборщиками сделать - больно жирно. Да и чем больше я вливал сил, тем больше становилось ограничений - то же соотношение между девушками и мужчинами изменилось после вливания очарования и хитрости и теперь изменить его я уже не мог - только если уберу очарование. Подтверждаю, что существо готово и меня начинает засыпать системками. Первая гласит, что я открыл, но не заполнил одну ячейку для сил у последователей - отмахиваюсь от нее, подтвердив, что последователи сами с развитием смогут ее выбрать. Дальше шла самая неприятная системка - развитие моих существ будет снижено в десять раз из-за сил, дополнительно еще в два раза из-за того, что они изначально очень сильные. Итого скорость их развития, против обычных последователей снижена в двадцать раз - если мне не дадут годик посидеть спокойно, то реализовать их потенциал я просто не смогу. Следующее сообщение напоминало, что и лояльность у них снижена т.к. я являюсь не единственным духом-создателем, но это решаемо - во-первых я лояльность набиваю со страшной скоростью, во-вторых мы скоро сыграем хоть и фиктивную, но свадьбу, а там наверняка и штраф снизится, если совсем не пропадет. Даже все можно вполне логично объяснить - мама, папа ну и результат. Каждое создание, стартовое и без каких-либо плюсов, обходилось в десять тысяч, да и кушать они просили уже по тысяче ОСД - иначе их лояльность падала со страшной скоростью, но это было только половиной проблемы - если я их не буду питать, они просто исчезнут или, потеряв лояльность, начнут поглощать силы уже только для себя.
   Покупаю два десятка созданий, и все переносимся к крепости - именно там, как в точке разрыва и моей наибольшей силы появились новоиспеченные последователи. Два десятка самых разнообразных созданий: пара полуптиц-полуживотных, несколько вполне обычных летающих сфер, несколько фей, размером с подростка и разбросом по крыльям от стрекозьих, до кожистых, был даже летающий червяк, хотя при более близком рассмотрении это оказалось змеей, только бледно-голубого цвета. Общаться с ними оказалось затруднительно - хоть меня они и понимали, но вот объяснить, что же я от них хочу никак не удавалось - они стремились расползтись кто куда и исследовать новый для них мир. Виной всему стала открытая ячейка сил - каждый из них хотел найти себе что-то подходящее. После двух массовых очарований и поднятой лояльности все же удалось заставить разношерстную толпу нас слушать, а заодно и обаяние на одну единицу поднял.
   Когда мне в конец надоело такое своевольное поведение, развоплотил двух самых резвых, после чего духи присмирели, а когда Эйн для внушительности еще и огрела одного из недовольных плетью, то слушать пришлось всем.
   -Что ж, вижу это неудачная попытка, что скажешь, Лири? - девушка понимает о чем я - такое непослушание надо сразу пресекать.
   -Даже не знаю, сначала я хотела оставить их какими бы они не вышли, все же это наш первый опыт. Но глядя на то, что получилось... - она обводить небольшую толпу духов взглядом.
   -Тогда развоплощаим их, думаю те силы, что мы на них потратили можно было бы с большей пользой передать более благодарным последователям? - конечно это всего лишь концерт для духов, если бы мы и правда хотели их развоплотить - то не разыгрывали всю это сцену.
   -Даже не знаю, вон тот с крылашками кажется более менее нормальным, может кого-то все же оставим? - Лири указывает на ближайшего к нам духа.
   -Можно оставить кого-то, но расу как таковую думаю оставлять смысла нет - с таким поведением они будут больше проблем приносить, чем пользы. - чуть позже я смогу показать и свои хорошие стороны им, сейчас нужно привить им дисциплину - Жаль, у меня были на них большие надежды. Да и сил мы на нах потратили больше, чем на всех остальных.
   -Да уж, надо было сделать по одному, как питомца, все из-за тебя, вон их сколько. - отыгрывая свою роль карающей руки Эйн недовольно бухтит. А к нам несмело приближается та самая фейка, покорно сложив крылья и виновато опустив головку.
   -Создатели, простите нам нашу вольность. Просто мы... мы только-только появились, нам хотелось посмотреть вокруг, узнать этот мир. Мы виноваты, но умоляем вас, простить нас. Мы всего лишь новорожденные духи в этом мире и только начали осваиваться, молим, не гневайтесь. - субтильное тельце фейки почти полностью скрыто в великоватой тоге, но даже без эмпатии можно заметить насколько она испугана - фейка совсем бледная и даже просторная одежда не скрывает крупной дрожи.
   -У вас было бы вдоволь времени, да и мы оставили вам открытую силу, дабы вы сами смогли выбрать то, что вам больше нравится. Но так нагло и неуважительно вести себя по отношению к своим создателям - просто неприемлемо. Пусть вы молоды, но разве это повод поворачиваться к нам спиной и не слышать наших слов? Возможно в ответ на это и нам следует отвернуться от вас? - Лири неумолима, а фейка кажется сейчас расплачется - если мы их сейчас бросим, то даже из пещер они выбраться не смогут, их просто съест туман и они это, кажется, понимают.
   -Лири, все же жалко, что столько времени ушло в пустую, да и наших усилий. Может все же дадим им шанс? Если они окажутся бесполезными - развоплотить их всегда сможем. - плавно подвожу к заданию на возведение алтаря.
   -Хм... ты же помнишь, что у нас осталось не так много времени, а передавать свои дары тем, кто тебя даже не желает слышать - глупо. Думаю, разумней будет просто сделать других. - на этот раз Лари разбивает мельком блестнувшую надежду.
   -Молим тебя, Создатель, дай нам шанс доказать, что мы можем быть полезными. - фейка все же расплакалась и бросилась на колени, вцепившись в меня как в единственный шанс выживания всей ее расы - ну это нам и требовалось.
   -Ах ты... - Эйн замахивается кнутом на фейку, которая зажмурилась и сжалась в ожидании наказания, но и это было просто постановкой - Эйн не настолько жестокая, да и мне не доставляет удовольствия истязать своих же последователей.
   -Не плачь, я не люблю слезы. - останавливаю Эйн, подняв ладонь и поднимаю фейку с колен - я дам вам шанс. Но это только шанс, я все еще недоволен вашим поведением. Считай, что своей храбростью и искренностью ты выиграла для своего рода вторую попытку. - вытираю слезы с личика фейки, заставляя ее густо покраснеть и удивленно вижу сообщение о потери пятидесяти ОСД - руки сами собой влили в нее немного сил из очарования, купив мне ее лояльность и хорошее отношение.
   -Хф, пусть так. Раз Мастер сказал, что даст вам еще один шанс, то я подожду, пока вы завалите и его. Бездарности все ровно сколько попыток - вы все ровно провалитесь. - Эйн фыркает на фейку и отходит мне за спину. - Мастер, надеюсь я не переусердствовала? - уже шепотом спрашивает меня помощница.
   -У меня нет желания возиться с такими неблагодарными детьми. - Лири отворачивается и исчезает во вспышке - Учитель, мы с сестрой пока займемся алтарем и своими последователями, удачи с вашими сборщиками. - так же шепотом добавляет девушка, пока рассеивается вспышка и от Лари.
   -Что ж, видимо мне придется брать вас к себе. Кто против - может уйти прямо сейчас, я держать вас не буду. - ну да, кто сейчас захочет уйти неприменно попадет под туман и половину сил я так и так верну, да и от скаутов уйти тоже не просто, а они тоже духи, так что других духов вполне смогут покусать.
   -Мастер, вы слишком добры к своим творениям - это разрушает дисциплину и провоцирует вот такое наплевательское отношение. - Эйн кивает в сторону притихшей толпы.
   -У вас много возможностей, да и при вашем создании мы использовали эссенции сил, таких как вы в этих краях нет. Мы оставили вам свободную силу, дабы вы сами смогли выбрать то, что вам будет интересно. Я не планировал присоединять и вас к своим последователям - у меня и так слишком много забот. Но раз уж так вышло и вы сумели поссориться сразу и со всеми, то я дам вам место и приму к себе. Пойдемте. - радостно пробегаю взглядом по приятным системкам - актерское мастерство, красноречие и обаяние поднялось еще на единицу, мне пора искать мастера для актерского мастерства. Приятным бонусом стало развитие лояльности до преданности.
   Провожу духов до запланированных под них ответвлений, попутно объясняя что и где находиться - благо мои бонусы на ночное видение и на них распространялись.
   -Итак, вот тут пока никто не живет, тогда я дам вам эти залы. Ваша задача - собрать магических ресурсов. Через два дня я вернусь к вам и, если хватит ресурсов - я создам для вас алтарь, который послужит основой для вас и вашего рода. Если же нет - я разочаруюсь в вас еще больше. Что касается сил, то я буду питать вас как питал бы, если бы ничего не произошло. - на этот раз никто от меня не отходит, все слушаю внимательно и вроде бы даже рады, что я пообещал их кормить.
   -Спасибо за Вашу доброту, Создатель, мы обязательно оправдаем ее. Мы сделаем все, что только сможем. - фея легонько кланяется и радостно улыбается, как будто всего пару минут и не плакала вовсе.
   -По большому счету для меня вы можете быть полезны разве что тем, что сможете собирать духовные материалы. Скауты тэнлисов превзойдут вас, несмотря на вашу сильную основу, у них гораздо больше опыта. Чарующие силы лунных так же во много раз сильнее ваших, даже при том, что их основа слабее вашей. А создавать что-либо полуночники умеют лучше многих других, хотя им и есть к чему стремиться. Честно говоря, я взял вас скорее из жалости, нежели вы и правда могли бы быть полезны. Единственное, что пока не могут другие - собирать духовные материалы, но я пойму, если вам захочется заняться чем-то другим. Хотя уж на свой собственный алтарь-то вы должны набрать. - ненавязчиво подталкиваю вайнов к нужному мне решению и прощаюсь с ними, дав время подумать.
   Возвращаюсь наш форпост, следующая остановка -старая крепость, именно сюда с минуты на минуту, судя по докладам Эйн должны подойти полуночники. С ними будет проще, чем с лунными, так что быстро разберусь с ними и уже потом займусь лунным городом. Но стоит мне зайти в портал и происходит весьма неприятное и неожиданное событие.
   Из-за родства с тенями и тонкой границы между планами вы перемещены в теневой план.
   Открыто достижение "Первооткрыватель" - ваши характеристики повышены на четыре единицы.
   Открыто достижение "Первопроходец" - шанс обнаружения "диких" порталов, разломов и\или переходов между мирами, планами и измерениями возрастает на два процента. Способности, основанные на элементе открытого вами плана усилены на два процента.
   Открыта особенность "Случайный результат" - с небольшой вероятностью ваши способности к перемещению могут иметь дополнительные эффекты.
   Родство с тенями достигло новой ступени - "Растворяясь в стихии". Находясь на освещенной поверхности вы теряете пятнадцать процентов здоровья каждые десять секунд, все ваши харатеристики снижаются на пятьдесят процентов, эффект от обычных средств освещения не учитывается. При нахождении в тени все ваши способности повышаются на тридцать процентов, здоровье восстанавливается со скоростью пять процентов в пятнадцать секунд, есть десятипроцентный шанс игнорирования любого повреждения. Раз в минуту вы можете полностью раствориться в тени, переместившись в любую другую достаточно крупную тень в радиусе трехсот метров или оставаться скрытым тенях, пока таковые имеются в указанной зоне.
   Открыто достижение "Один из первых" - ваши характеристики повышены на три единицы.
   Вы не можете вернуться на материальный план обычным способом, запущено личное событие "В гостях у Тьмы".
   Вы не можете быть призваны, заточены или быть перемещены иными способами.
   Вот так вот и сходил за хлебушком. То ли привет Винкрафт, то ли тех. команда решила посмеяться, хотя в это как-то не верится, то ли игра реагирует на мои поступки - все же если бы не Винкрафт со своими гениальными идеями, я скорее всего именно тени бы и взял, как дом родной.
   Ладно, начинаем решать проблемы по мере их поступления, открываю свои способности и усмехаюсь - призыв моих героев все еще доступен и даже расширен, помимо героев я могу призвать и настоятелей своих храмов. Но пока обойдемся - не хочу ими рисковать.
   -Эйн, нужна информация по месту, в котором я оказался. - пускай ищет, сейчас любое знание во благо. Оглядываюсь вокруг - плотный серый камень под ногами, местами виднеются ростки темно-коричневой травы, одинокие черные деревья, недалеко виднеется небольшое нагромождение камней, но что это - не могу разглядеть, далековато. В небе ни одной звездочки, без своего родства я бы тут и не увидел бы ничего. Еще дальше в сторону нагромождения виднеется расплывчатый контур то ли горы, то ли исполинского сооружения, в противоположную сторону хлипкие деревья встречаются чаще - наверняка там окажется нечто вроде леса. Остальные направления ничем не примечательны - однотипный пейзаж с одинаковым успехом можно предположить все, что угодно.
   -Мир теней, он же Тьма. Мир по склонности нейтральный - он не злой и не добрый, он просто есть в противовес свету. Существа могут встречаться любые из обитателей ночи, от простых хищников, до вампиров и духов. Больше ничего толкового нет - план не исследован и информации нет, единственное что можно сказать точно - это некое слияние из миров ночи, миров тьмы и простых теней. Так что с одинаковым успехом можно как столкнуться с противником, так и найти разумных НПС. Мастер, могу я к вам переместиться и сопровождать вас? - хоть информации и мало, но уже что-то, правда только встречи с вампирами мне и не хватало. Или еще веселее будет встретить какого-нибудь теневого дракона - оправлюсь на закуску.
   -Да, присоединяйся, я пока еще позову подмогу. - рядом со мной появляется моя стилизованная руна с более маленькой руной "Э", постепенно становясь все ярче - плохо, так сюда приманим кого-нибудь -Путислав, ты нужен мне здесь. - неизвестные земли - самое то для скаута.
   Для призыва героя необходим разовый межплановый портал, желаете активировать создание портала? Время сотворения пятнадцать минут, стоимость активации 25.000 ОСД. В случае прерывания призыва силы будут потрачены впустую.
   Еще раз оглядываюсь вокруг, но опасности все так же не замечаю, во всяком случае видимой - подтверждаю активацию. На этот раз из моих рук выходит темно-фиолетовая дымка, быстро принявшая контур крупного овала и постепенно она становится все более плотной. Вспышка и рядом оказывается Эйн, но с собой она притащила еще и двух карателей, почти полностью скрытых в безразмерные балахоны, с закрытыми масками лицами и наперевес с плетью и коротким изогнутым мечем, больше всего похожим на серп - личная стража, как гласит описание, надо бы и мне обзавестись, как-то я об этом не подумал. Призыв прошел без происшествий - никто на нас не нападал, хотя пару быстро перемещающихся теней мы все же засекли, но пока прямой агрессии не было, да и что там пролетело - не ясно. Пока шел призыв и я действовал на макросах, смог еще раз переоценить ситуацию - для меня не все так плохо, если мои бонусы от родства и прочего тут действуют, это же не просто тень, а целый мир теней. Дымка окончательно оформилась в овальное кольцо, размерами с меня и клубящейся тьмой в центре, почти сразу из него вышел призванный мной скаут.
   -Готов служить! - скаут быстро кланяется и сразу же начинает осматриваться, кольцо тут же распадается на быстро тающий туман.
   -Думаю, тебе тут понравится - это мир теней. Для вас, тэнлис, это почти родной мир и тут вам будет гораздо комфортней, чем в материальном. - активирую перемещение в тенях и радостно улыбаюсь - способности работают, а значит все не так уж и плохо, на такой территории я бы мог потягаться и с боевиком, если бы у него не было такой же склонности. Возвращаюсь обратно к своей небольшой группе - выглядело так, будто я просто моргнул, немного сместившись. Путислав же уже активно рыл землю, в прямом смысл этого слова - мне сначала даже показалось, что он собирается попробовать каменистый пол на зуб, но обошлось. Сначала он очень тщательно все осмотрел, потом совсем по-звериному принюхивался, опустившись на колени, а в конце и вовсе лег на землю, прислонив ухо к камням. В принципе вполне ожидаемое поведение от скаута - изучает, но меня заинтересовало больше его снаряжение, а точнее броня - она едва заметно расплывалась и не имела четкого контура. Оглядел себя - все так и есть, только в случае со мной одежда и вовсе постоянно колышется, а мои собственные контуры так же расплывчивы, как и броня скаута.
   -Создатель, там большое количество существ, скорее всего поселение. - он указывает в сторону равнин, куда я совсем не собирался - Там так же множественное движение, но что именно сказать не готов, нужно разведать, скорее всего что-то вроде местной живности. - на этот раз он указал в "лесистую" сторону - Там определенно поселение и обитает что-то большое, возможно город или очень большая деревня. Так же, возможно, деревня больших существ. - мои подозрения о "горе" подтверждаются - Там что-то странное, не знаю что, но что-то совершенно отличное от всего остального и постоянный размеренный шум, похоже на реку, но точно сказать не могу. - последняя "пустая" сторона так же получила характеристику. Скаут замер в почтительной позе, ожидая моего решения.
   -Эйн, ты с карателями пока не спеша двигайтесь туда. - указываю в сторону менее крупного поселения, разведать более крупное поселение "больших существ" с таким то ориентиром как гора и скаутом в группе всегда успеем, но пока лучше собрать информацию и встретить менее крупных местных. - Мы с Путом пока разведаем дорогу.
   -Как пожелаете, мастер. - Эйн и оба карателя легко склоняют головы и неспешно начинают двигаться в указанную сторону.
   -Ну что, двинули? Заодно и для тебя тренировка хорошая. - скаут ничего не сказал, но по довольному лицу было понятно, что идея ему понравилась.
   Двигаться в тенях, да еще и с возросшими характеристиками, приятными бонусами от перемещения и периодическим скачкам было в удовольствие, я почти сразу обогнал всех остальных, преодолев за пару минут расстояние в несколько километров, все же дух куда быстрее человека, да и я уже освоился. По пути несколько раз замечал постороннее присутствие, но в первый раз это оказалась стая крупных темных птиц, сам не понял, как я смог их разглядеть, но темные птицы весьма отчетливо были видимы на темном фоне беззвездного неба. Второй раз это оказались совсем маленькие ящерки, так же темного окраса, быстро перебегающие от камня к камню. Камень под ногами постепенно сменялся почвой, правда такой же бледной и каменистой, но растительности стало больше - теперь уже попадались не одиноко растущие кустики, а целые участки, поросшие темной травкой. Само же "поселение" я заметил издалека - массивный форт, с высокой крепостной стеной и относительно маленькими воротами, над стенами возвышалась всего одна широкая, но приземистая башня, что вызвало некое недоумение. Сам форд занимал большую территорию, но при этом был слишком приземистым, создавалось впечатление, что его просто сплющили.
   Решаю дождаться остальных и ложусь в кусты, хоть какая-то маскировка, пока наблюдаю за фортом. Подходить ближе не рискнул - все же мы в мире магии, так что можно нарваться на что угодно, а с такого расстояния толком разобрать хоть что-то не удалось. Минут через двадцать ко мне присоединился и мой скаут, прихватив с собой и тушки двух ящериц.
   -Мастер, позвольте я пока разведаю подходы, наверняка там не все так просто - я не вижу патрулей или какого-либо движения перед фортом. Либо ловушки, либо магия. Но в самом форте точно есть обитатели. - долго вслушиваясь и принюхиваясь скаут выносит вердикт.
   -Поэтому я тебя и ждал, в этом ты гораздо лучше меня, так что действуй. Скоро будут наши остальные? - тушки ящерок оказались почти точной копией своих прототипов из моего мира, только были почти вдвое больше и чешуя была темно-серая, а так разницы почти не было, во всяком случае на вид - потрогать у меня не получилось, я же все еще был в духовной форме.
   -Они отстают очень сильно, хоть и сильно прибавили, но нас догонят не раньше, чем через час, а то и больше. За вами сложно угнаться, я один из самых быстрых в нашем селении и все ровно отстал безнадежно, если бы вы продолжили двигаться, я бы отстал еще больше, хотя и так двигался на пределе скорости. - скаут растерялся, его основной плюс был именно в скорости, но столкнувшись с такой огромной разницей, да еще и без использования хоть каких-то сил он стушевался.
   -Угнаться за мной в тенях очень сложно, даже другие духи вряд ли смогут быть быстрее, кроме тех, кто специально сконцентрировался на перемещении. Но мне еще далеко до звания по-настоящему быстрого духа, поэтому я и тренируюсь все время. Как бы силен ты не был, ты должен постоянно заниматься саморазвитием. Помни, есть всего два варианта - прогресс и регресс. Если ты развиваешься, то растешь и становишься сильнее. Если же довольствуешься тем, что у тебя уже есть - то начинаешь деградировать, твои навыки притупляются, и ты становишься слабее. Гордыня приведет тебя только к падению. - постоянная промывка мозгов и борьба с главными пороками - как-то я это совсем забросил, а ведь давно пора браться за это всерьез - меня же скоро тут не будет, а если не выстрою последователям четкую систему ценностей, то все труды были напрасны.
   -Конечно, Мастер, простите мне настолько самовлюбленные слова. - скаут опять замялся, опять же моя вина - они просто не знают, как вести себя со мной.
   -Ты не в сказал ничего плохого - лишь сказал как есть, не более того. И я хвалю тебя, ты молодец, раз приложил столько сил и развил свои способности настолько сильно, что смог так долго следовать за мной и не сильно отстать. Но не забывайся и продолжай развиваться. И не забывай о других своих сторонах. Сильный в чем-то одном - по большому счету слабак. Сильный воин ничего не сможет сделать хорошему бегуну и хитрому убийце. А убийца - это не только отточенные навыки и силы, сильные яды и мастерство выживания, но и такой же острый ум и огромное количество знаний. Вам, тэнлис, не стать воинами - я не дал вам нужных для этого сил. Но у вас есть куда больше - хитрость, ум, знания и мастерство. Бесполезно драться с тем, что ты не видишь, а крепкие доспехи не спасут от яда в питье и еде. Да и сила - это лишь одна из составляющих воина. Как бы силен не был противник, вся его сила бесполезна пока он не попал по тебе. На этом пока закончим - у нас еще будет время поговорить. - скаут склонил голову и легком поклоне и двинулся в сторону форта. Подходить ближе - рискованно, из способностей к обнаружению у меня только навыки из хитрости, да и те на самых начальных стадиях.
   Легкий ветерок, травка легко щекочет шею, все же приятно иногда так полежать. Стоп, какая травка, какую шею? Я же дух и все еще в духовной форме. Срываю немного травы и понимаю - тут законы действуют совсем другие, нежели в материальном мире, одно то, что я могу воздействовать на окружающий мир в духовной форме и без затрат сил уже показатель. А значит и на меня тоже смогут воздействовать, к примеру, дубиной по голове или топором по шее. Поднимаю небольшой камушек - так и есть, хоть я и в духовной форме, но я вполне себе спокойно могу взаимодействовать со всем окружающим. Пробую погрузить ладонь в тень и прикоснуться к камню подальше от себя - улетает тридцать ОСД, но опыт удается, я даже смог его почувствовать. Пока ждал остальных, решил потренироваться именно в этом направлении - погружал ладонь в тени и одновременно касался нескольких предметов, при том используя всего одну руку. Эффект конечно был, но без концентрации на этом действии у меня ничего не получалось, а концентрируясь только на нем я становился абсолютно беззащитным - уклониться я бы просто не смог, а брони у меня и в планах на будущее не было, да и использовать еще что-то у меня просто не получилось бы, только концентрируя способности в ладонях.
   Создаю маленькую сферу тьмы, размером чуть больше кулака - удается. Хотя более темный сгусток темного пространства смотрится странно, на общем фоне. Ну да ладно, как известно у черного так же, как и у любого другого цвета, множество оттенков. Пробую использовать свою тьму как тень для опытов - не удается, видимо тьма тенью не считается, хотя опять же странно. Больше заинтересовал другой момент - я раз двадцать попробовал погрузить руку в свою тьму, все же у меня пока плохо получалось - мало практики, и один раз мне удалось схватиться за нее, как за вполне материальную сферу. Следующие двадцать минут я провел за этим нехитрым занятием, выяснив вполне простую закономерность - примерно один раз из десяти у меня удавалось взаимодействовать со сферой как с физическим объектом, я смог ее даже кинуть, правда пролетела она всего пару метров. Плюс или минус - не ясно. Вроде как есть призрачный шанс использовать тени в своих целях, с другой стороны - убегаешь от чего-то крупного и с разбега головой об тень прикладываешься... Поспешил я призывать своих в этот мир - надо было сначала с механикой ознакомиться. Почему-то я был уверен, что тут действуют такие же правила, как и в материальном мире, да вот реалии оказались совершенно другими.
   -Мастер, вокруг замка висит три магических купола, скорее всего с тревожными заклятиями. На стенах есть движение, но сколько стражей сказать не готов, как и кто там обитает. Невысокие существа, около полутора метров, худые, используют металлы или схожие с ним материалы. Большего заметить не смог. - скаута я смог заметить еще на подходах, пока ставил эксперименты по растворению во тьме.
   -Хорошо, тогда я пойду гляну, а ты пока встреть наших остальных, они уже скоро должны прибыть. Только покажи мне сначала где купола. - мы со скаутом поползали под прикрытием травы, при этом почти полностью смешиваясь с землей - наш покров тени работал тут просто на ура. Стоило ему указать на границы обнаруженных ловушек, как я тоже начинал их видеть, хотя и прибавки к своим навыкам за это не получал. - Хорошо, я пойду прогуляюсь по их форту, а ты встреть пока Эйн и ее шумных ребят.
   Погружаюсь в тень и перепрыгиваю сразу через два купола, не выходя из тени жду отката способности и перемещаюсь вплотную к стенам, чуть не угодив в незамеченный ров с неприятной даже на вид зеленоватой жижей - форд находился на небольшом возвышении и ров был расположен сразу за холмом - при всем желании снизу мы бы его просто не увидели. Хорошо хоть, что оставаясь в тени я в него не рухнул, хотя ощущение все ровно не из приятных - лежать на чем-то отдающем кислым, можно сказать кислотным запахом, да еще и местами булькающем и пузырящемся. С трудом подавил желание активировать перемещение уже не от слияния, а именно способность - пока я использую перемещение от слияния, это будет считаться моим обычным перемещением, как будто я хожу пешком, а способность - уже магия и если в форте есть кто-то способный засечь применение магии, то я сразу дам о себе знать. Способность откатилась - прыгаю за стены форта.
   Сижу в тени, вокруг меня собралось пять местных обитателей - невысокие фигурки, закованные в легкие пластинчатые доспехи из вороненного метала, слегка изогнутые узкие мечи из такого же металла, обтекающие голову шлемы, под броней темная плотно подогнанная одежда - ничего особо броского в этом нет, если не учитывать, что клинки направленны на меня, да и взяли они меня во вполне полусферу, прижав спиной к стене какого-то каменного строения. Стоит мне выйти - окажусь в оцеплении, мой план с незаметным проникновением в форд с треском провалился. Глупо было ожидать, что местные жители не заметят такого наглого проникновения. Говорит особо никто не спешит, хотя и атаковать они не бросились. Вместе с откатом способности появляются новые действующие лица - три чуть более крупные фигуры, в просторных рясах и скрытые капюшонами, видимо жрецы, а воины просто не могли ударить тень. Не став проверять на себе их способности прыгаю на вершину башни - такие же два стражника, в центре плоской крыши стоит поворотная катапульта, сами же стражи тут же обнажают оружие и бросаются ко мне, но также застывают на подходах. Где-то внизу глухо начинает бить колокол, внизу начинается суета - наверное стоило мне просто в лоб подойти и поздороваться. Один из стражей упускает меч, слышу невнятное бормотание и в тень бьет воздушный заряд. Ударил и ударил, молодец - мне от этого как-то ни горячо, ни холодно, зато теперь понял - говорить надо пытаться на максимально безопасном расстоянии.
   Решаюсь на активные действия - все же хоть не просто так схожу, узнаю кто это такие. Выхожу из тени и тут же накрываю обоих стражей эйфой, один коротко вскрикивает, немного опускает меч, второй тут же кидается ко мне. Уклоняюсь от быстрого выпада, бью второй раз эйфорией и второй страж уже опускается на колено, опираясь на свой меч, атакующий меня кажется даже не замечает эффекта и опять атакует.
   Вам нанесено 16 урона.
   Блин, больно же, успеваю перехватить тощую ручку с клинком и поднимаю противника в воздух, с моей силой и размерами это выгляди как будто я поймал котенка - противник больно легкий, даже с учетом брони. Стражник не растерялся и с силой бьет меня ногами, правда эффекта от ударов нет совсем никакого - силой он явно обделен. Противник, вытягивает ко мне свободную руку и опять начинает что-то бормотать. Отбиваю его руку в сторону и очередной воздушный заряд проходит мимо, в принципе мне хватит и одного пленника - с разворота швыряю стража с площадки. Противник не кричит и не паникует, да и он не падает камнем, а плавно слетает ниже, ну и хорошо - вроде никого и не убил, так что и винить меня не в чем.
   Второй страж приходит в себя, я же почти беспрепятственно забираю у него клинок и срываю с него шлем - темная бронзовая кожа, короткие черные волосы и красноватые глаза, заостренные уши, поток непонятных мне слов, но по интонации явно ругательства и разъяренное выражение лица. С интересом смотрю на своего "собеседника", а он очень проворно выхватывает из-за спины маленький арбалет и в меня почти сразу же врезается маленький арбалетный болт.
   Вам нанесено 24 урона.
   Вы удачно сопротивляетесь неизвестному слабому яду.
   Рефлекторно бью в ответ голой рукой по наглой морде.
   Вы нанесли 112 урона, противник убит. Вы получили 20 ОСД.
   Черт, перестарался. Что-то они дохловаты, хотя вспоминая своих последователей - только у героев бывает больше сотни здоровья. Блин, толку тогда от моих последователей? Я, социал, с одного удара стражника положил. Смотрю на противника - голова превратилась в месиво, как будто кувалдой приложили, остальное вроде цело. Снимаю доспех и сталкиваюсь с весьма насущной проблемой - куда мне все это деть? Слышу топот снизу - спешат поймать вторженца, не стоит тут засиживаться, оставляю доспех, прихватив только клинок в ножнах и шлем, разбегаюсь и прыгаю в направлении своих. Внизу уже вполне активное движение, в меня даже летит несколько болтов и пара магических темных стрел, правда последние просто разбиваются об меня, не нанося урона - основа тьма и она мне как-то не сильно вредит, а вот от болтов приходится укорачиваться в полете - левитация спасает от падения, но от выстрелов не поможет. Добравшись до земли, схватив в пути еще три болта и получив все же отравление, прыгаю в тени и чередуя способность и особенность от слияния покидаю гостеприимный форт.
   Преследовать меня никто не стал, яд через пару минут так же прошел, правда без регенерации я бы сейчас был в плачевном положении - за время действия он снял с меня около шестисот единиц здоровья. Но даже так - если это не самые слабые существа, то вера в полезность последователей у меня начала резко падать. Два-три боевых духа разберут этот форд минут за десять, а учитывая, что они тут вроде как стражники - значит воины.
   В таком присквернейшем настроении возвращаюсь к своим товарищам - Эйн с карателями уже подошли, скаут так же тут.
   -Эйн, все видела? - она у меня основной источник информации, пусть и проясняет ситуацию.
   -Дроу, они же темные эльфы, в этом плане представлены, но очень слабы. Не их план, они тут скорее как вторженцы. Богиня-покровитель Ллос, хотя бывают и другие. Стандартный пантеон темных эльфов насчитывает двенадцать богов, но основной считается Ллос - богиня-паук. Родной план - хаос, как бойцы - слабые, специализируются на ядах, магии и боевых искусствах, рассчитанных на скорость и мастерство. Устройство - матриархат, находятся в состоянии постоянной войны со всеми вокруг и с самими собой, даже внутри одной общины нередки случаи кровавых столкновений.
   -Еще вопрос - как так вышло, что я убил стражника с одного, не сильного в сущности удара? - смысла от последователей, кроме как силу с них качать совсем нет.
   -Вы били по участку без брони, шлем то вы сняли, плюс они ослаблены, так как находятся в чужом плане, плюс они сами по себе достаточно слабые - открытый бой для них неприемлем. Да и чего вы ожидали, от удара сильного духа по простому стражнику? Возьмите дикаря, дайте ему дубину - вот вам и стражник, а потом ударьте его с такой же силой. На вашем ранге уже не солидно охотиться на таких слабых существ. Вот нормальные воины или жрицы - это другое дело, правда против физических атак они совсем слабые, но если интересно - можете попробовать ударить по шлему, хоть это и обычный стальной шлем без дополнительных усилений и качество у него так себе, но результат вас удивит. Да и не советую бить их магией - у них высокое сопротивление магическим атакам.
   Бью по шлему - тот заметно вминается, но все же удар выдерживает, поглотив при этом сотню урона.
   -Просто представил, что смогут сделать здесь боевые духи. Как-то завидно стало. Моих последователей выкосят, и они ничего противопоставить нормальному бойцу не смогут. - честно сознаюсь в своих опасениях.
   -Ну если на них не будет действовать яд, очарование, они смогут обнаружить и угнаться за скаутом, при этом будут достаточно проворны, чтобы укорачиваться от стрел, болтов, магии и атаковать большое количество целей, при этом не повреждая горы и избегать ловушек, то возможно. А ну да, еще если они смогут распознать все иллюзии и умеют летать или ходить сквозь стены, при действии чужого алтаря. Если же брать условия "в поле", то считайте себя большим и страшным рэйд-боссом. По силам вы сравнимы с драконом или подобным существом, хоть и пока еще слабым в плане характеристик и атакующих способностей. Опять же, не будь у вас регенерации тени, два отравления и вы бы скончались. Атакующие духи часто пользуются вампиризмом или чем-то аналогичным, но если их просто отравят и бросят в лабиринте, где восполнить здоровье не с кого, то они умрут от яда. А так - да, ваши последователи совсем не воины ближнего боя, им либо очень быстро двигаться нужно, либо бить и убегать. Но это уже издержки ваших сил - у нас скоро появится защитник, вот он и займется первой линией. - Эйн вполне логично все объясняет, но все ровно обидно осознавать, что столько трудов потрачено, а толку с них немного.
   -Пут, как вернемся - начнем тренироваться. Я буду делать из вас воинов ночи - убийц. А то посмотрел я на здешних вояк, я сам далек от воинов, но даже мне они толком ничего сделать не могут. А вы вряд ли будете сильнее, во всяком случае сейчас. - я и не ожидал от своих последователей нормальных боевых характеристик, но не помирать же с удара.
   -Создатель, я понимаю ваше разочарование, мы слабы и неумелы, но мы приложим все силы, чтобы однажды вы смогли гордиться нами. - скаут склоняется.
   -Эйн, ты говорила, что они тоже вторженцы, есть вероятность, что в форте может быть портал или что-то в этом роде? Если найдем портал, то можно будет уже не спеша исследовать все территории, а может и закрепиться на этом плане. - ладно, все ровно уже что-либо изменить у меня не выйдет, придется исходить из того, что имею. Все ровно завидую боевым духам - у них наверняка и последователи поздоровее будут. Хотя они им и не нужны, если честно - знай себе круши все подряд. Ладно, как наши боевики придут, так и погляжу, что же они на самом деле из себя представляют.
   -Вероятно, иначе они бы поселились в горах. Их родная территория - темные подземелья, под открытым небом они теряют часть способностей, а если долго находятся без подпитки от своих храмов, то слабеют. Храмы могут быть только подземными, так что скорее всего будет либо портал, либо подземелья в форте. - Эйн быстро собрала всю нужную информацию.
   -Подземелья навряд ли будут - форд стоит на не самой выгодной территории для нормальных подземных ходов, разумней было бы переместиться ближе к горам и уже там организовать нормальное укрепление. Скорее всего они были вынуждены поставить тут форт, так как не было возможности перенести что-то важное в другое место. Да и если они предпочитают ту же тактику, что и мы, то выбор для территории мягко говоря странный - негде спрятаться, да и ловушек около форта я не нашел. Скорее всего не знакомы с такой местностью или не успели поставить. - Путислав выдал свое мнение.
   -Рядом нет ни дорог, ни каких-либо ферм или других источников продовольствия и воды, да и само укрепление не кажется рассчитанным на прием гостей, но раз они не призраки или духи, то есть и пить они должны. Значит как-то ресурсы им все же доставляют. Хорошо, тогда будем захватывать крепость. - принимаю решение.
   -Мастер, будем захватывать крепость впятером? Может призвать еще кого? - Эйн с опаской смотрит на меня.
   -А смысл? Жрицы тут будут бесполезны, сама же говорила, у них сильное сопротивление магии. Из воинов у меня только Пут и Казу. Пут уже здесь, а Казу слишком прямолинейный боец для такой задачи. Хотя можно попробовать. - вновь открываю портал и к нам присоединяется закованный с ног до головы воин, почтенно приклонив колено. Плотно подогнанные металлические доспехи так же едва заметно расплываются, хоть вороной металл и закрывает собой абсолютно все тело - металлические пластины сложены внахлест и подогнаны настолько плотно, что даже если в сочленение угадит болт, далеко не факт, что сможет пробить, но при этом воин движется удивительно легко, как будто на нем не тяжеленные доспехи, а простая одежда. В ножнах на поясе покоятся два слегка изогнутых узких клинка, чем-то похожих на оружие дроу.
   -Повелитель, я прибыл на ваш зов. - Казу уже привычно застывает на одном колене, склонив голову.
   -Хорошо. Вон наш форт, но в нем почему-то живут не наши союзники и я намерен это исправить. - указываю на нашу цель - я пойду первым и начну там веселиться. Когда я дам сигнал, пойдет Пут, он должен будет проникнуть в форд и открыть ворота. После этого вы сможете присоединиться к бою. Ваша цель - выжить и набраться опыта. Эйн, если умрешь - накажу. Это всех касается. - улыбаюсь своему небольшому отряду. Казу и Пут начинают промазывать ядом свое оружие, каратели аккуратно снимают свои балахоны, открывая такие же прочные доспехи, как и у Казу, но у них они серебристого цвета - Ну и чтобы было веселее, награжу за каждого убитого противника. А за жриц отдельно поговорим. За пленных награду увеличу, мне интересны эти создания.
   -Кстати да, Эйн, как так получается, что богов в игре вроде как нет, а вот вам пожалуйста форд с ее последователями? - даже если придется потолкаться боками с богиней, это нечего не изменит, я-то к ней не собираюсь, а могла бы она попасть сюда - мне бы уже прилетело что-то неприятное.
   -Как таковые боги представлены только у себя в планах, перемещаться между ними без помощи игроков они не могут, но они в игре есть - но это скорее сделано в качестве игрового дополнения. Даже не столько боги, сколько именно их последователи и слуги. Сами боги находятся в своих планах, как я и говорила, но для любителей побегать по квестам и облегчения восприятия тех. команда ввела и это. Так же это хороший способ отвлечь боевых духов от резни остальных игроков - нападая на такие планы можно получить благосклонности от других богов, сила, развитие способностей и тому прочее. Для становления игрока как бога необходимо будет плотно взаимодействовать с богами - либо служить, либо выбивать себе место силой.
   -Но пока к ним сам не полезешь, они тебе вроде ничем особым не грозят? - на всякий случай уточняю, а то сейчас поиграюсь, а потом всей нашей шайке расхлебывать.
   -Максимум атака последователей, но в материальном плане Ллос почти бессильна. Только если атакует подземелья, но там вас слишком много и все пропитано вашей силой - так что только давать задания другим игрокам на нас. Да и в материальном плане она знает ровно столько, сколько знают ее последователи, так что последствия если и будут, то очень и очень нескоро.
   Достаю уже почти забытую флейту - скрытно туда мне все ровно не попасть, так что пойду в психологическую атаку. Побросав камушки в купол, убедился, что на них он не работал, а когда и сам прошел, то даже ничего не почувствовал - либо ошиблись, либо и правда сигнальный. На стенах началось очень активное движение, я же наигрывая веселую мелодию на флейте двинулся дальше. Все три купала не принесли мне вреда, хотя в этот раз я смог разглядеть пару ловушек, правда слишком простых - никак они у меня с именитыми дроу не вязались. Приближаясь к замку раскидываю отражения своей мелодии, наделив их силой очарования. Пусть у них и сопротивление высокое, но от "мистики очарования" это особо не спасет, а мне просто нужно потянуть время, пока у них сила воли скатиться к минимуму. Меня атаковать не стали, подпустив к стенам, вместо этого из ворот навстречу мне вышла все такая же фигура в рясе, но на этот раз из черного, поблескивающего материала и украшенной серебряным узором, конечно же повторяющим паутину.
   -Кто ты и что тебе тут нужно? - без всяких вступлений начала моя низенькая собеседница, пряча лицо под капюшоном.
   -Я дух, пришел забрать портал. Уходите или склонитесь - решать вам. Всех, кто решит уйти я не трону. Тех же, кто решит склониться, я проверю и возможно заберу себе. - забавно, я почти вдвое выше жрицы, и раза в четыре шире, а она все ровно ведет себя очень уверенно - вскидывает головку, откинув при этом капюшон и гневно смотрит на меня. Активирую эйфу, даже не нанеся эффекта, она все ровно еще снизит силу воли жрицы.
   -Ты, ничтожный дух, ты хоть понимаешь, Кому ты смеешь угрожать?! - жрица явно в гневе, а я непрерывно усиливаю давление мелодией и вновь бью эйфорией.
   -Маленькой девочке в странном халате, поклоняющейся ужасной, в плане внешнего вида, богине. Но твоя воля меня удивила, ты все еще можешь стоять. Хм... - еще один удар эйфой, учитывая время действия мелодии, уже прошло около трех ударов от очарования, да еще два моих, пусть она и жрица, но даже у меня, духа, силы воли всего двадцать единиц. -Давай поступим так, если ты сможешь взять меня за руку и удержать ее всего пол минуты, при этом я не буду вырываться или сопротивляться, то я уйду и не буду нападать на вас. - очередной тик очарования и удар эйфории, замечаю на лице жрицы едва заметный румянец, хотя в ее исполнении это выглядит скорее как потемнение.
   -Одно мое слово и тебя уничтожат, дух! - жрица срывается на крик, стараясь скрыть свою слабину.
   -Вы уже пытались, просто в этот раз я решил поздороваться сначала. - небрежно бросаю в ответ, но тут мне на помощь приходят мои навыки и совсем позабытая сила - искушение. - Скажи мне, жрица, неужели ты и правда хочешь жить в постоянном страхе стать неугодной своей хаотичной богине и попасть под ее проклятье? Или пасть от руки своих же товарищей? Посмотри на меня, я могу подарить тебе красоту и долгую жизнь. - пока текст сам по себе выходит из меня под действием навыков, обновляю все активированные способности - Посмотри на меня и ты поймешь, что я не вру, моя сила - это красота, которой твой народец так гордится и ночь.
   Внимание, отношения со старшей богиней Ллос понижены.
   Ну учитывая, что я про нее слышал, то особой разницы нет - она и союзников вполне может покалечить, из лучших побуждений. Да и у нас в нашем мире вроде как нет никаких богов, только если специально в их планы лезть, но это скорее для любителей определенной тематики.
   -Твоя раса так горда собой, но при этом вы даже близко не подошли к тому, что могу дать вам я. - зажигаю в руке сферу, вложив в нее тысячу ОСД от очарования - попробуй, это просто маленький подарок, чтобы ты поняла, от чего ты хочешь отказаться. - протягиваю сферу к жрице. Она неуверенно протягивает руки и касается сферы, сила входит в нее, а я осторожно беру ее за хрупкую ручку и вкладываю втрое больше сил в новый удар эйфории.
   Жрица громко вскрикивает и опускается на колени, став для меня совсем низкой, но при этом крепко вцепившись в мою руку и буквально повиснув на ней.
   Внимание, вы смогли обратить младшего священнослужителя старшего божества в свою веру. Отношение старшей богини Ллос изменено на неприязнь. Все духи, пошедшие во служение Ллос будут расценивать вас как противника.
   Ожидаемо, ну да ладно, мне до встречи с богами очень далеко, а эта паучиха ничего кроме отвращения не вызывает. Служить я тоже как-то не собираюсь - вот и пусть числится как потенциальный противник. Да и союзников у нее, насколько я знаю нет. Ну или мало. А то, что тоже в подземельях живет - не страшно. Хаос против Тьмы в условиях подземелья не так страшен.
   -Убить их! - со стен раздается истеричный женский вопль, сопровождаемый неприятным щелчком десятков тугих арбалетных струн. Болты врезаются в то место, где еще секунду назад мы стояли - заранее будучи готовый убегать, я держал наготове оба прыжка, а жрица так и цеплялась за меня, просто переносясь прицепом. Возвращаюсь прыжками к своим соратникам.
   -У меня тут пассажир нарисовался. Эйн, возьми малышку пока на попечение. - миниатюрная жрица отлично умещается у меня в одной руке, да и веса в ней столько, что я ее почти не чувствую - Я вот думаю, свести их с ума всех, обратить в свою веру или просто поубивать?
   -Вам еще одну расу захотелось себе завести? - Эйн смеется в ответ.
   -Мастер, позвольте мне доказать, что я, как представитель тэнлис, гораздо лучше этих. А раз у нас схожие силы, то толку от них не будет. - Питислав, сразу же почувствовал возможную конкуренцию и решил давить противника на корню.
   -Желание хозяина закон для нас. Но эти существа посмели поднять на вас оружие, позвольте мне убить всех, кто не готов склониться, а остальных, если на то будет ваша воля, мы оставим в живых. - Казу тоже оказался не рад такому "соседству".
   -Мастер, они виновны и должны понести праведное наказание, если на то будет ваша воля, мы отложим ее. На какое-то время. - даже молчавшие до сих пор каратели подали голос, совершенно удивив меня тем, что голос был женским. Под сплошной стальной пластиной конечно не разглядеть вторичных половых признаков, но я как-то считал карателей мужчинами, хотя у меня с ними и так дефицит.
   -Да нет, еще одну расу мне как-то не охота брать. Мне бы вас развить еще, этим и займусь, как вернемся. Да и для тэнлис будет хорошая площадка - тут вы сможете еще лучше развить свои способности. Только эту малышку не обижайте, ей я кое-что обещал. Ты как? - ставлю жрицу на ноги, она растерянно смотрит на собравшихся и непонимающе возвращает свой взгляд ко мне.
   -Вы собрались захватить форд вшестером? - жрица в шоке.
   -Нет, я хотел захватить его один, но потом подумал, что это слишком эгоистично и моим последователям будет интересно принять в этом участие. - пожимаю плечами, усердно стараясь держаться максимально уверенным.
   -Но там шестнадцать... пятнадцать жриц и восемьдесят воинов! А у портала минотавр! У вас ничего не получится. - жрица с ужасом смотрит на собравшихся.
   -Спокойствие, только спокойствие. - аккуратно прижимаю ладонями ее острые ушки, внушая ей спокойствие - вот и нашел хороший материал для тренировок - просто подожди немного, скоро сама все увидишь. Кстати ты сказала про портал, где он?
   -Портал в центральном зале. Это в центре самого форта, но попасть туда почти невозможно. Стены зачарованы алхимиками и магами, на страже всегда стоят жрицы и минотавр. Это просто невозможно. - она немного успокаивается, но все еще пребывает в шоке.
   -Для тени нет стен, а минотавр, кем бы он не был - интересный экземпляр. Я хочу его себе. Да и сестренки будут рады, если я приведу им пару дроу и минотавра, как думаешь, Эйн? - осторожно поглаживаю жрицу по длинным шелковистым волосам - что-что, а волосы у нее и правда замечательные, хотя надо будет и пару альбиносов поймать, они вроде бывают и с серебристыми волосами.
   -Думаю да, жаль минотавр только один. А если мы нападем и дела будут совсем плохи, твои соотечественники еще кого выделить смогут? Если портал активен, то забросить сюда помощь смогут? - Эйн с задумчивым выражением лица обращается к нашей обновке - Интересно, он больше зверь или все же разумный? Все ровно хочу попробовать его приготовить, на вкус должно быть как говядина. Но если я приготовлю единственного минотавра, то Лири и Лари обидятся. Или все же считать их разумными? Хм...
   -Мастер, этот минотавр, он сильный? - в разговор вступил Казу, явно заинтересованный новым названием.
   -Ну вроде как, говорят сильнее любого человека. Хотя насчет полуночников я не уверен, но они и не люди. Он вроде как сильный и выносливый. Как бык, но на двух ногах, чуть слабее наших зубров.
   -Хм... интересно, как долго он сможет выдержать против моих ядов... - словно невзначай бросил Пут.
   -Не, ребят, его будем брать живым, это подарок для Лири и Лари. Они обещали вам с алхимиками помочь, а если вы мы им такого бычка подарим, то они будут еще больше стараться. - решаю брать босса живьем.
   -Повелитель, живьем - понятие очень размытое. Обязательно одним куском? - в разговор вступают и каратели, жрица всем своим видом показывала, что считает нас сумасшедшими.
   -Ну это конечно желательно... Но если случайно, повторяю, совершенно случайно, от него отвалится не отравленный кусок - отдайте Эйн, она точно из него что-нибудь вкусное сделает.
   -Мне можно и отравленный, я специально яды пью, чтобы повышать сопротивление. Кстати, уважаемая... спутница, наверное, а яды у вас там есть? - Путислав с искренним интересом обратился к сбитой с толку жрице.
   -Ладно, вы тут развлекайтесь пока, а я пойду посмотрю, как там у них дела. - оставляю свою группу и вновь наигрываю на флейте веселую мелодию.
   На этот раз в меня стреляли из всего, что только было у жителей форта - болты с завидным постоянством врезались в землю, очень редко успевая задеть и меня, но в таких случаях я просто сидел в тени, пока не восстановлюсь. Разного рода магия, правда слишком уж слабая - ветер едва пробивал, тьма и вовсе не наносила урона, лед немного замедлял, но даже урона нанести не мог. Обычно дроу сильные маги, но в данный момент я дрался с самыми слабыми из них, да еще и в три раза ослабленными - за драку под открытым небом, в чужом плане и на непривычной для их расы земле. Да и как правильно заметила Эйн, разница в силах была настолько велика, что для нанесения ощутимого урона им приходилось одновременно атаковать меня вдесятером, если не брать в расчет яд. Пару раз рядом даже ухнул огромный камень из катапульты - пришлось прыжками добраться до катапульты и по кускам ее оттуда скинуть. Сам же я не нападал - только давил на психику и постоянно обновлял мелодию, ставшую жуткой для обитателей форта. В сущности, все мои телодвижения сводились к тому, что я выпрыгивал из тени, делал что-то несущественное - подсказывал стрелкам где искать противника, пристраивался к группе воинов в качестве "незаметного" лишнего бойца, причем благодаря иллюзиям и правда становился для них незаметным. Очень нагло приставал к жрицам, стараясь отловить их поодиночке и прикоснуться - в общем поставил на уши весь форт, при этом не причинив весомого вреда. Только постоянно давившая на волю жертв мелодия - но даже так, в форте творился настоящий хаос, даже постоянные оклики жриц и накидываемые на бойцов благословения не спасали положение - последователям с рангом "обычны" поймать духа было не под силу, а жрицы быстро теряли свои силы, поддерживая такую толпу воинов.
   Вот едва заметная тень скользнула к воротам, и они словно сами собой отворились - Пут воспринял разлетающуюся катапульту за сигнал и, открыв ворота, теперь с пристрастием допрашивал одного из стражников у ворот. Этот скорее всего яды ищет. Времени осталось не так много, хотя под таким натиском от воли защитников мало что останется - даже жрицы уже не сильно сопротивлялись, когда я появлялся рядом с ними, да и благословения теперь звучали только со стороны глухо закрытого основного здания.
   Казу вошел в ворота совершенно не заботясь о своей защите - его сфера в моих покоях, так что даже если убьют, он все ровно возродиться, а показывать страх он явно не собирался. Первые несколько болтов он еще старался отбивать своими клинками, а после просто игнорировал - ручные арбалеты были рассчитаны на пробивание легкой брони, а нормальные арбалеты остались на стене, стрелки же теперь вместе с новообращенной жрицей топтались за воротами - они первыми попали под мое воздействие и после десяти минут "боя" уже стреляли просто ради того, чтобы изобразить хоть какую-то деятельность, а когда ворота открылись и появился Казу, то аккуратно обошли его по широкой дуге и теперь спокойно сидели на полянке рядом с фортом, неспешно болтая о чем-то своем.
   Будь тут хоть одна святыня, кстати зарубка на будущее - сделать переносные святыни, или хоть какая-то символика, повышающая боевой дух - может и пришлось бы драться. Сейчас же воли к сражению дроу не проявляли вовсе - перекрыть эффект от мелодии и разрушительного эффекта "мистики" обычные послушницы были просто не в силах, а единственная жрица, если судить по одежде, уже и так была на моей стороне. Несколько раз становился свидетелем стычек между самими дроу - кто-то под шумок решил свести старые счеты. Пару раз даже разнимал дерущихся - за них сестренки мне точно спасибо скажут, а они тут фингей страдают, сокращая число моих трофеев.
   Казу с ходу врубился в толпу, правда там в основном убегали - его броню эльфы просто не могли пробить, не хватало сил, а оружие утеряло свои магические свойства вне родных подземелий. Сам же Казу не только ожесточенно рубил всех, кто оказывался в зоне досягаемости, но и весьма щедро осыпал противников темными стрелами. Отловив еще девять жриц и окончательно сломив их волю, собрал более-менее уцелевших на все той же полянке. Может в открытом бою я и слаб, но против такого же слабого противника, без поддержки храма, алтарей и имея в запасе много времени - могу обращать небольшие армии. Как подтверждение разменял чуть больше двадцати минут и немногим меньше ста тысяч ОСД на одну младшую жрицу, девять послушниц и четыре десятка бойцов - каратели не стали даже вступать в бой, презрительно глядя на сдающихся защитников форта.
   -Мастер, портал в этой крепости. Основные силы вы... нейтрализовали. Но внутри осталось пять жриц, не уступающих мне по силе. У каждой из нас были свои, дарованные богиней, силы. Хоть здесь они и слабы, но не стоит недооценивать их. Так же в крепости огромное количество ловушек, позвольте мне пойти с вами, я смогу указать верный путь и провести вас в обход ловушек. - мурлыкающим голоском отзывается недавно отговаривающая нас от штурма дроу.
   -В этом нет необходимости. Мастер, позвольте мне доказать превосходство моего рода над этими неучами. - Путислав все так же рвется в бой, насколько я успел заметить, он уже обшарил близлежащие строения, не особо обращая внимания на противников.
   -Тэнлис, вы уже проявили себя. Теперь наша очередь. - спокойно, но с нажимом в голосе откликнулись каратели.
   -Ха! Вы простые воины, если пойдете вы, то вам придется либо принять помощь, либо вновь и вновь натыкаться на ловушки. - Пут был прав, все же они из лунного племени и с ловушками не очень-то знакомы.
   -Мастер, позвольте моим девочкам проявить себя. Пожалуйста. - Эйн загадочно улыбнулась, раз уж она так уверена, значит у них в запасе так же есть пара козырей.
   -Я бы предпочел пустить Пута, все же ловушки - это его стихия, а тренировка лишней не будет. Но раз ты просишь, то так и быть. Дроу, как тебя зовут? - притихшая жрица тут же оживилась, она хорошо умела быть незаметной, когда ее не спрашивали - видимо послушание у них прививают крепко.
   -Мое имя более не имеет смысла и я не хочу его возвращать. Назовите меня так, как пожелаете нужным, Хозяин. - даже на фоне некрупных в общем-то лис, дроу казалась совсем маленькой, а рядом со мной так и вовсе казалась ребенком.
   -Дита, так тебя будут звать. - первое что пришло на ум - дитя, только чуть-чуть переделал - Веди тогда моих карателей, только держись позади них, а то зашибут случайно.
   -Мастер в этом нет необходимости. Пусть мы и не используем яды и ловушки, но у нас есть что этому противопоставить. - две закованные в серебряные доспехи фигуры подошли к наглухо закрытым дверям форта, отодвинув и оставив позади всех остальных.
   -Ха! - выдохнув обе воительницы вынесли дверь мощными ударами ног.
   -Вообще дверь была не закрыта, ну да ладно. - неспешно входя следом обронил Пут.
   Не реагируя на говорливого темного, одна из девушек достала небольшой кристаллик, какое-то время всматривалась в него, после чего убрала обратно и повернулась лицом к стене.
   -Нам сюда, Мастер. - девушка приложила к стене руку, и та осветилась серебристым магическим кругом, вторая девушка в это время убрала оружие и сложила руки перед собой, словно собиралась молиться. Секундная заминка и вторая девушка прикладывает свою руку к магическому кругу.
   -Так будет быстрее, Мастер. - поясняет она свои действия, темные же с интересом наблюдают за процессом, да и мне интересно, что они задумали. Пара секунд уходит у карателей на неразборчивое бормотание, во время которого магический круг увеличился до полуметра в диаметре. Стоило девушкам закончить свои хитрые бормотания, как магический круг понесся куда-то вглубь строения, снося на своем пути стены и случайную обстановку.
   -Бррр... шумно, пыльно и неэстетично. На нас хоть ничего не рухнет? - Пут явно решил сегодня довести их.
   -Нет, несущие стены не задеты, как и основные опоры, хотя такой дикарь как ты, скорее всего, даже не понимает, о чем я говорю. - все так же спокойно отозвалась одна из них.
   -Всегда считала, что тут нужен прямой коридор... - Дита пожимает плечиками - Так и правда будет быстрее.
   Внутреннее строение больше напоминало лабиринт, но благодаря карателям мы смогли пройти по прямой до зала со спуском в подвальное помещение. Помимо массивной лестницы вниз, в просторном зале находилось и три жрицы дроу, так же полностью скрытых в своих безразмерных рясах.
   -Мастер, они вам нужны живыми? - на ходу осведомилась одна из карательниц.
   -Думаю да, они редкость - по возможности возьмите их относительно целыми.
   -Мастер, их тут три, можно я тоже приму участие? Так нас тоже будет три? - с появлением карательниц Пут стал проявлять слишком большую активность, то ли просто перед девушками хотел покрасоваться, то ли и правда хотел посоперничать с последователями другой расы.
   -Думаю это будет забавно. Но помни, я хочу их относительно целыми и живыми. - одобряю его инициативу, подстегнув и карателей.
   Когда мы входим в зал, вперед выходит одна из жриц, две оставшиеся расходятся в стороны.
   -Да как вы смеете нападать на... - Пут перемещается за спину говорящей жрице и вонзает ей в шею две короткие иглы, тут же разворачивается к ней спиной и бросается к следующей.
   Каратели тоже не были настроены на разговоры, поэтому вместо разговора выстрелили из рук холодным голубоватым светом, не столько вводя в ступор и так удивленных жриц, сколько мешая Путу добраться до новой жертвы и тут же бросились на своих оглушенных жертв, сбив щуплых жриц на землю и связав руки за спиной. Все действие заняло меньше пяти секунд - две оглушенные жрицы, со связанными за спиной руками, одна полностью парализованная ядом и один недовольный тэнлис, жалующийся, на не честную игру.
   -Это не все! - забегает в зал Дита, из-под ряс жриц к своим мучителям кидается по три крупные змеи. Пут стоит на расстоянии более пяти метров от извивающихся, но не двигающихся в его сторону голов, каратели коротким движением клинка отсекают змеям головы, даже не обратив внимания на бессильные попытки рептилий прогрызть из броню.
   -Мастер, эта штука выглядит ядовитой, можно я оставлю ее себе? - Пут с интересом смотрит на извивающихся змей. Одна из карателей достает из-под рясы жрицы рукоять тройного кнута, частью которого и являются эти самые змеи.
   -Боюсь, что они отравлены богиней, даже учитывая все возможные и не возможные ослабления, ты слишком слаб на данный момент. Может быть позже. Дита, а где твоя такая же? Пут, убей зверька. - Пут с сожалением кидает пару метательных ножей, достаточно быстро прикончив живое оружие.
   -Моя плеть была здесь, я должна была быть третьей на нижнем этаже. Когда вы появились, я просто вышла проверить послушниц и низших.
   -Низшие, это воины? - скорее всего после моих художеств в форте дроу мне с ними так и так придется воевать, так что надо будет узнать о них побольше.
   -Да. Этот форд из слабейших, тут собрали только шесть жриц. Да и то младших и из незнатных домов. Остальные - сброд. В основном либо рабы, либо без дома. Даже послушницы - все без дома. Богине этот план не интересен - тут нет ничего, что могло бы разжечь в ней интерес. Поэтому про нас и не вспоминали. Даже оснащение уже давно вышло из годности - кроме наших плетей, тут не было ни одного магического клинка, только простые грубые железки, да и вообще магических предметов у нас не было. Даже то, что мы сами принесли - давно потеряли свои силы. Да и мы, жрицы, обладаем... обладали крайне ограниченными силами - как я и сказала, все мы - сброд. - экс-жрица грустно опустила головку.
   -Тем лучше, нам не пришлось вас убивать, а значит вы сможете прожить новую жизнь у меня во владениях. - треплю жрицу по голове, дроу мстительны, лживы и склонны к предательству, тем интересней мне будет добить их до максимума лояльности и посмотреть, что из этого выйдет. Конечно брать расу я не хочу - больно много мороки с ними будет, а вот такой, карманный эксперимент. Можно и провести.
   Каменные ворота так же рухнули под натиском не слишком изящных, но весьма эффективных карателей, в просторном зале нас встретили еще две жрицы, но в этот раз уже без мантий - вместо этого на них были плотно подогнанные под них кожаные брони, так же стилизованные под любимцев богини и украшенные паучьими узорами. Но самой яркой фигурой стал минотавр - человекоподобный монстр, с густой, хоть и не длинной шерстью, бычьими рогами и такими же ногами. По размерам он был сравним со мной, вот только видок у страшного стража был жалкий - местами виднелись потеки или еще свежие раны, на могучей шее был не менее могучий кованный ошейник, на человекоподобных руках такие же кандалы, да и глядел "свирепый" страж на нас не как непримиримый защитник интересов устрашающей богини, а скорее как уставший от невзгод забитый старик.
   -Эдак тебя угораздило. Девочки, жриц пока свяжите, я с ними попозже разберусь. Дита а где ключи от его ошейника и прочего? - несмотря на внушительную секиру минотавр не вызывал у меня опасений - уж его с таким то настроем я точно смогу убедить сдаться без боя.
   -Не знаю, скорее всего где-то в городе рабов. У нас их не было. - дроу меланхолично посмотрела на неуверенно приближающегося монстра, жрица с двумя змеекнутами безуспешно пытается отбиться от карательниц, по одной голове отсекающих от ее грозного оружия своими серпами, Последняя жрица уже потеряла свое оружие и, покидав в Эйн темными стрелами, теперь пятилась от добродушно улыбающейся девушки, недвусмысленно покачивающей в руке увесистую плеть. - Брось оружие, минотавр, я - дроу и ты не можешь напасть на меня. Выполняй! - минотавр неуверенно оглянулся на двух оставшихся жриц, но им было не до него, и подчинился Дите.
   -Итак, кто же ты? Монстр, животное или все же ты разумен? - с интересом разглядываю минотавра, подхожу чуть ближе. Минотавр хватает меня своими здоровенными лапами за шею и начинает душить - Ну-ну, успокойся, я дух и нам не нужно дышать. Просто чтобы вас не пугать, я принял образ схожий с человеком. - безусловно он силен, заметно сильнее всех моих последователей, но до духа ему все ровно далеко, поэтому достаточно просто отвожу от себя его руки, внушая ему при этом спокойствие и не отпуская его лап - Разве ты не видел, я пришел с дроу, а значит и на меня ты напасть не мог, но напал. Итак, кто ты?
   -Я - раб. Рожден и выращен лишь чтобы служить. Мне позволено жить, пока я служу. - медленно и запинаясь отвечает минотавр.
   -Мастер, вы понимаете его? - Дита смотрит на меня с удивлением.
   -Конечно, а ты разве нет? - теперь моя очередь удивляться, как же они ими управляют, если не понимают.
   -Только мастера по тренировке рабов знают язык животных. - к нам возвращаются каратели с хищным интересом приглядываясь к минотавру, их жертва избита и связана, Эйн загнала свою жертву в угол и о чем-то с ней болтает, при этом не давая выйти из неудобного положения.
   -Но девочек и Пута, да и Казу ты же понимаешь? - конечно называть их зверями - это слишком большая натяжка, но все же и минотавр далеко не простой бычок.
   -А вы тоже звери? - у жрицы округлились глаза и она растеряла остатки своего только-только вернувшегося хладнокровия.
   -Духи, если быть точным. Я - тэнлис, дух тени. Эти еще недоразвиты, поэтому и имени у них как такового пока толком нет, больно там много всяких малочисленных племен. - Пут не упускает возможности задеть воительниц, может все дело в классе? Он что-то между вором и убийцей, они же ярко выраженные воины, пополам с магами.
   -Пут - тэнлис. Девочки - нунлис, просто я хотел дать им имя на фестивале, но оставить их без награды, пусть и маленькой, я не хочу. Создал их я из лис и, несмотря на характеры, они родня. Казу, кстати, тоже тэнлис. А Эйн - дух, каратель, хотя сейчас она похоже пытается убедить одну из дроу, что она демон. - жрица уже и не пытается вырваться из угла, а просто сидит на коленках и что-то слезно вымаливает у Эйн - Ладно, девочки, вы сможете снять эти железяки?
   Стоило оковам упасть на пол, как уровень лояльности минотавра взлетел до показателя "полностью предан", а когда я ему еще и объявил, что он больше не раб и может идти куда хочет как свободное создание, так и вовсе записался в фанатики, правда пришлось удерживать его от порывав "доказать преданность" на былых хозяевах. Все же рабы, удерживаемые именно насилием - перевербовываются слишком просто, очарование, эйфа и иллюзия свободы, хотя минотавра и правда было жалко и я решил оставить его себе, а девочкам вон дрова пойдут. Пленные жрицы долго плевались и сыпали угрозами, разве что та, которою запугивала Эйн тихонечко сидела в сторонке и не жаловалась.
   Портал нашелся в соседнем зале - простая портальная плита, размерами с внушительный зал, настроить и управлять ей оказалось совсем просто - так как я теперь был владельцем этого форта, то и контроль над порталом был у меня, ну а переместиться я мог только на свой родной план. Вся вылазка заняла не многим более шести часов, но при этом я чувствовал себя как никогда взбодрившимся - за всеми этими "бумажными" делами, совсем заржавел, и такой вот отдых явно пошел мне на пользу.
   Большую часть дроу "приютили" сестренки, сразу же их куда-то утащив, причем когда жрицы столкнулись глазами с Лари, они уже не угрожали, а скорее уговаривали нас с Эйн оставить их себе - видимо что-то во взгляде наших ангелочков им не понравилось. Хотя и себе немного дроу я оставил - Диту, нескольких послушниц и пару воинов, у них оказались очень полезные навыки, а вот простых и чрезмерно гордых без сожаления отдал сестренкам, надеюсь в ближайшее время к нам из их ответвления не выползет какое-нибудь жуткое нечто. Минотавра я пристроил инструктором по фехтованию - навыки у него так же были весьма высокими, причем владел он и мечами, и топорами, и булавами - правда предпочитал большое оружие, ну он и сам был не маленький.
   Каратели, получив для своей расы новое имя, пребывали в хорошем расположении духа и даже терпели Пута, все так же не отходившего от них ни на шаг. Хотя было забавно за ним смотреть - по сравнению с ними он выглядел как дроу по сравнению с тем же Казу. Но вел себя как будто они вторглись на его территорию и следил за ними как за посторонними, хотя может они ему все же понравились, кто его поймет? Казу почти сразу же попрощался и принялся распоряжаться, занимая отбитый форд и вновь погружаясь в дела государственные, правда обратил внимание, что и задач перед кузнецами он стал ставить куда больше, да и сами задачи стали не в пример сложнее. Пут же был самым довольным - он основательно подчистил кладовую ядов дроу и даже смог собрать немного яда с плетей, единственное, что мешало ему тут же кинуться в лабораторию - осматривающие нашу крепость каратели.
   Пока меня не было, прибыли полуночники и сейчас разбирались со старым Сашкиным городком. Нунлис закончили с алтарем для Эйн, что-то там перестроив и перенеся, Сестренки так же приложили свою руку к изменениям на лунном плато, как теперь называли нашу верхушку. В мое отсутствие они так же успели и создать для меня пару созданий - человекоподобных живых кристаллов, отличающихся друг от друга лишь цветом. Темно-коричневые - занимались разнообразными исследованиями территорий и строительством, очень умело обращаясь со стихией земли. Зеленые и салатовые - следили за растительностью и в первую очередь отвечали за поставки древесины и поддержание лунного плато в надлежащем порядке. Темно-оранжевые, ближе к нормальному золоту - оказались хорошими инженерами и были одаренными в этой области. Ну и маленькая, но не очень смешная шутка - алхимики. Их девочки решили сделать не в виде кристаллов, а в виде небольших, с ладонь размером, фей. Вот только теперь лаборатория алхимиков больше походила на улей, да и характер у фей оказался крайне взбалмошным, несмотря на свои маленькие размеры, они были гиперактивными и если вдруг у них заканчивались реагенты для опытов, то в лучшем случае они неслись прямо ко мне, причем всей толпой и каждая из них считала своим долгом пожаловаться лично.
   Пришлось дать задание Эми, дабы она наладила поставки сырья маленьким алхимикам, заодно и подобрала кого-нибудь с железными нервами, на должность начальника отдела поставок. Строго настрого запретив вредить алхимикам и лишать их свободы - всего через пару часов своего существования, они уже успели подать мне шестьдесят жалоб, на то, что их ловят и прячут в кошельки, дабы те хоть немного помолчали. Хотя эффект от эйфории был весьма забавным - когда меня в очередной раз атаковали со своими просьбами и жалобами мелкие террористки, и я все же не выдержал, это походило на дождик из фей. Сестренки не поскупились и их теперь носилось по нашим подземельям более двух сотен, а поскольку из сил у них было только познание, то и плодились они с ужасающей скоростью, они же считались "обычными" существами. Была идея добавить им мистику и перемещение, но от нее я отказался почти сразу же - если они еще и колдовать начнут, то придется их выселять поближе к соседям. А что касается скорости - то от них и так перед глазами все мельтешило. Хотя именно в алхимии они и правда разбирались очень хорошо, да и пропорции реагентов могли указать вплоть до десятых грамма.
   Пока возился с перестановками учебных классов и рабочих мастерских, пришла и вторая партия полуночников - часть из них осталась в старом городе, решив поселиться там и продолжить развивать свои навыки, заодно приглядывая и за дикарями, а вторая половина нуждалась в размещении. Благо хоть тут обошлось без казусов - показал место, дал материалов, обеспечил едой, а инструмент у них и так был. Да и Шу, видя насколько я зашиваюсь с делами не стала капризничать, но стребовала с меня обещание сводить ее как-нибудь на мое озерцо, и откуда она только про него узнала?
   Радостные скауты тэнлис почти сразу разбежались по теневому плану, стоило только нам с девочками настроить портал на нормальную работу, в сущности все оказалось просто - либо постоянно платить понемногу, либо разовый вклад на три миллиона. Сестры не долго думая влили сил, и теперь мы могли смело путешествовать уже по двум планам. Правда портальная плита у нас на плане оказалась тяжеленной и транспортировать ее оказалось весьма напряжным занятием. Но в результате у нас рядом с крепостью, ближе к вратам в наших владения появился зал с порталом в теневые миры.
   Тэнлис закончили свою часть крепости и теперь усиленно возводили свое поселение, вместе с полуночниками - они решили работать сообща, используя навыки полуночников в ремесле и тэнлис в магии. Отдельно порадовало открытие последователями сразу трех секретов в ремеслах - совмещение магии и самих материалов в строительстве. Вездесущий фэн-шуй, а если перевести на русских, то расположение строений и объектов согласно течению духовных сил, в этом преуспели нунлис, когда растили на поляне леса, заодно используя деревья как дома. И новое слово в мастерстве кузнеца - дополнительное покрытие. Кто-то из полуночников догадался использовать пыль от магических кристаллов в качестве дополнительного покрытия. Тэнлис же теперь поголовно пили яды, ели мухоморы и кусались со змеями наперегонки - развивая свое сопротивление к ядам. Ну и заодно модифицируя, и улучшая ловушки.
   В таком бешеном ритме у меня пролетело еще два дня, пока я просто-напросто не уснул за рабочим столом. Последней мыслью, пока я не провалился в сон, в котором меня старательно пытались завалить разного рода бумажками все встречные, было то, что нужно срочно создавать посредников, иначе у меня все время будет уходить только на то, чтобы лавировать между сотнями запросов, стараясь при этом никого не обделить и не обидеть.
   Последние два дня штрафа прошли - теперь духи смогут передвигаться вновь, но и наши вроде как должны прибыть со дня на день. Да и Эми уже пора разродиться. И пора наведаться к вайнам, надо бы им теперь пряник дать, а то в прошлый раз они только кнут и видели.
   Все восемнадцать духов были на месте - под влиянием окружения они приняли более человеческий вид, но все ровно больше напоминали неких фей или мультяшных элементов. Маленькие создания, которых легко можно было принять за детей, только со следами выбранных ими элементов - у кого-то огнем горели волосы, у кого-то силуэт расплывается в воздушной дымке.
   -Мы ждали вас, Создатель - уже знакомая фея кланяется, а на лицах всех собравшихся читается напряжение и небольшой испуг, чем они только сильнее заставляют меня сожалеть о первых днях нашего знакомства.
   -Не стоит так волноваться. Я тогда погорячился и сейчас сожалею об этом. Вы так же, как и остальные мои творения любимы мной и я не причиню вам более вреда. Вы были любознательны и шумны, как и подобает детям, а я был слишком суров и раздражен. Я принимаю вас и отныне буду защищать, как и подобает любому творцу. - осматриваю собранные силы - они собирают их в кристаллы, сами создавая оболочку.
   -Создатель, мы счастливы служить вам. Мы понимаем, что сами навлекли на себя ваше недовольство, теперь, познакомившись с остальными и изучив ваши заповеди мы поняли, как и что нам делать. Вы дали нам огромную силу и свободу, мы ценим это. Остальные отказались от нас, как от неудачи, но вы сжалились и приняли нас как своих последователей, хоть мы и слабы, неумелы и пока еще глупы. Вы дали нам дом, дали возможность жить и развиваться, познавать мир и возможность стать частью большой семьи. О чем еще может мечтать такой дух, как я? - фея легко улыбается, но на лице все еще читается легкий испуг.
   -Отныне это место будет вашим домом. Вам не нужны дома или строения - ведь я дал вам возможность вселяться во все существующее, а свободная сила даст вам возможность самим выбрать то, что будет вам ближе. Мой дар вам - свобода и место, в котором вам всегда будут рады. Я не буду держать вас здесь, если вы захотите пойти посмотреть на мир. Также не буду против, если вы решите остаться со мной. - подбираю один из кристаллов - Мы создавали вас для этого, чтобы вы просто собирали силы. Но глядя на вас сейчас, я просто не могу требовать от вас этого - ведь именно я создал вас свободными и любознательными, а значит и в вашей тяге узнать больше тоже виноват я. - собираю тенями все кристаллы и начинаю складывать их по заключенным в них стихиям, вращивая в пол пещеры.
   -Создатель, мы останемся и поможем. Сейчас не то время, когда мы можем покинуть свой дом. Да и мы еще слишком юны для этого. - фея теперь уже без страха улыбается мне, видимо когда я начал возводить алтарь их страх прошел.
   Минут десять у меня ушло на компановку всех доступных кристаллов и теперь в центре пещеры сформировался замысловатый узор из разноцветный, сияющих изнутри мистическими цветами, кристаллов. За основу я взял большой кристалл, создав его пустым, но он будет просто как основа, на него поставил остальные, уже заполненные эссенцией, но которые не влезли в основание. Вырастил еще несколько "пустышек" придав более синхронный и красивый вид, пусть пока и просто серому кристаллу. Также не забыл и про саму пещеру в хаотичном порядке разместив разнокалиберные кристаллы - теперь пещера больше походила на некий сказочный мирок, купаясь в мягком свечении уже наполненных камней и отражая этот свет от сотен пока еще только ждущих своей очереди соцветий.
   -Это станет вашим домом, вы сами в праве выбрать себе место и создать жилище себе по вкусу. Ведь я знаю, любой из этих камней может вместить в себя целый мир, пусть и не большой. Используйте свою силу и создайте для себя все, что пожелаете, я не буду против. - духи уже прицениваются к основанию будущего алтаря, но оно и понятно - там уже есть силы, да и внутреннего места в таких соединениях больше, чем в остальных.
   Создаю "сердце" алтаря, но и это не все - в качестве извинения, за слишком затянувшийся спектакль в начале, выбираю души двух оставшихся духов и все это вселяю в центральный кристалл.
   -Пусть души тех, чье рождение я оборвал всегда будут с вами и всегда заботятся о вас. Я забрал их жизнь, и я же возвращаю ее им.
   Ценник, как и всегда, кусался - у меня банально не осталось сил на дальнейшее развитие алтаря, придется оставить его всего первого ранга, даже при моем нынешнем приросте, копить на улучшение мне придется долго - пятьсот тысяч эссенции духовной силы. Но и эффект вышел стоящим. На выбор было всего три алтаря - от мистики, от очарования и "уникальный". Последний и вызвал больше всего интереса - правда ничего толком по описанию понять я не смог. Алтарь будет напрямую связан с расой, к которой он относится. Прирост сил, бонусы, ослабления и прочие дополнения базируются на численности и качестве привязанной расы. Ну была не была - если что, ферму для силы я создам с помощью сестренок, влив в нее очарование и изобилие.

Создан алтарь - Кристалл чистой силы.

Дополнение - пещера чистой силы.

Привяжите расу.

   Ну тут думать не стал - это для вайнов. А вот с пещеркой пришлось разбираться - она сама по себе собирала силы с духов, хоть и не брала много, но все же. Но главным достоинством было то, что она сама взращивала уже заключенную в нее силу и я мог как собрать, так и "посадить" тут эссенцию. Грубо говоря я создал сад для себя, в котором будут по чуть-чуть зреть очень вкусные плоды. Еще одним приятным бонусом было то, что применяя в пещере способности, был очень большой шанс просто напитать какой-то из кристаллов - они впитывали силы как магнит. Но на меня, как на владельца, и вайнов, как жителей, этот эффект не действовал, а вот на всех остальных, включая союзников вполне себе. Очень неприятное место для всяких магов и духов, завязанных на способностях. Правда и прочность кристаллов оставляла желать большего - в зависимости от размера, здоровье исчислялось десятками очков, редко превосходя сотню. Только алтарь был достаточно толстым - сто тысяч, правда защита и сопротивление нулевое. Даже я смогу по нему с одного удара снести около трех-четырех сотен. А боец и того больше. Ладно, продолжаю настраивать странную драгоценность.

Кристалл духов.

Алтарь 1\100

Подвластная раса: Вайн

Подчиненно стихий: 12 (подробности)

На всех последователей выбранной расы распространяется действие положительных эффектов, равных подчиненным стихиям.

На всех противников, находящихся на союзной территории раз в минуту накладываются негативные эффекты. Один из любой подчиненной стихии, сила эффекта зависит от количества подчиненных стихий.

Алтарь не приносит вам сил.

Алтарь ускоряет скорость накопление сил в союзной территории на 120%, не действует на другие алтари.

Дух-страж - в алтаре заключены души двух духов, сила и способности стражей зависят от подчиненных стихий и сил, сконцентрированных в алтаре.

Текущая сила алтаря: 1%

Разделение сил между стражами: пополам.

Дух-воитель - атакующий дух, непрерывно атакует всех противников на территории подвластной владельцу (союзная территория не находится под властью владельца).

Здоровье: 1200

Игнорирует 12% от любой подчиненной стихии

Увеличивает расход ОСД на способности с основой из подчиненных стихий на 12%

Способности отсутствуют.

Сил нет.

Прогресс 0%

Дух-защитник - заботливая стражница всего рода вайн, дарует защиту, излечивает раны и способна возвращать к жизни погибших последователей.

Здоровье: 120

Полностью поглощает любую способность, в основе которой лежит подчиненная стихия.

Излечивает всем союзникам в зоне видимости 12% от максимального здоровья каждую минуту.

Способности:
Воскрешение - возвращает к жизни погибшего последователя расы вайн с потерей 88% от накопленных сил (100 - кол-ва подчиненных стихий).

Прогресс 0%

Алтарь не может быть развит извне. Для прогресса алтаря учитываются только силы, переданные расой вайн. Учитываются только те силы, которых еще не было в алтаре. Силы не могут быть собраны с алтаря.

   Вот вроде и сила сильная, да только вопрос на засыпку - где и как мне этим пользоваться. Из всех моих территорий, есть только по небольшому куску земли вокруг самих алтарей, ну и Сашкин город уже окончательно перешел под мое руководство. Плюс к этому потратить столько сил и получить в результате что-то, что мне сил не приносит. Стража там конечно злая, да и словить проклятье, причем постоянно новое - это очень неприятно, от всего защититься то не получится. Но блин, я рассчитывал из них сделать сборщиков, а тут вышло все совсем не так, как я планировал. Хорошо хоть пещера перед алтарем будет что-то приносить.
   Открываю закладку одного из кристаллов - скорость прироста 22% от вложенных сил, и это с бонусом от алтаря - не густо, хотя если у меня опять же будет время... Попробовал вложить просто ОСД - неудачно, кристалл ничего ниже эссенции принимать не хотел. Тут же обратил внимание на очень уж емкое слово - ниже. Раз говорят так, значит есть что-то и выше - надо будет поставить пару опытов с моей чудо машиной. Вырастил кристалл емкостью тысячу и десять тысяч, но лишь затем, чтобы обломать их и вынести с собой в убежище - сработало, у меня теперь были кристаллы, которые приносили ежедневно по три процента от вложенных в них сил. Пусть бонус и упал, но даже такой прирос может быть очень внушительным. А стоило мне разместить кристаллы в убежище, как прирост возрос еще на четыре процента.
   -Саня, собирай всех - будем говорить о ближайшем будущем. - экспедиция в горы рано или поздно и до нас доберется, а значит надо бы их как-то отвлечь и идея сама напрашивалась.
   -Хорошо, тем более, что сам собирался всех собрать - надо кое-что обговорить. Часа через два у меня тогда? - товарищ отозвался, как всегда, почти сразу.
   -Нет, сегодня давай у меня, хочу кое-что показать. - настраиваю теневой телепорт в кристальную пещеру, но терплю полный провал - мое убежище считается другим планом и на такие расстояния мой портал не работает. Жаль - так бы сразу кучу проблем решили. Пока ждал собрания, успел украсить всю свою приемную кристаллами, незатейливо раскидав их где попало - со стороны казалось, что это просто часть интерьера.
   -Девочки, давайте домой, хочу, чтобы вы кое-что оценили. - пока сестренки будут заканчивать со своими делами, могу быстро пробежаться по своим последователям: тэнлис усиленно развивают свои навыки шпионов, силы тени и иллюзии, также открыли и навыки ядов и, наконец-то, углубили свои навыки уклонения, скрытности и владение оружием. Нунлис, лишенные алтаря, почти не изменились, разве что немного прокачались навыки танцев, пения и музицирования. Полуночники развились сильнее всех - у них был доступ до всех навыков, которые у меня в пастве только были, да и уникальных для расы навыков у них хватало, хоть при всем этом они и не выделялись в чем-то, но держались на почетном втором месте во всем. Ну и мои новые творения - вайн. Из навыков у них было только вселение и работа с духовной материей. Больше у них не было вообще ничего. Высокие параметры, но при этом абсолютное отсутствие хоть какого-то способа их применить. Приятным бонусом стала способность поглощать десять процентов от любых сил, направленных на них. Правда я уже видел, как будут материться те же лекари, когда будут пытаться лечить это. Открываю закладку вайнов и грустно смотрю на сухие цифры - ждать самого слабого вайна придется три дня. А если брать сильных, то девять. Вложить в них хоть что-то я просто не мог - по условиям самой расы они должны были пройти развитие сами, без моей помощи. Способностей у них было множество, но большая часть способностей оказались бесполезными - без высоких характеристик способности скорее ослабляли, чем приносили пользу, а развивать все и сразу было не реально. Хоть на старте они и были самыми сильными, дальше они почти всегда уходили в специфику выбранной стихии и мои способности просто забивали их пул бесполезным хламом. Попробовал убрать - получилось. Теперь у меня вайн выходили в мир вообще без способностей, хотя слотов было множество.
   Две вспышки и в зале появляются мои девочки.
   -Привет девочки, посмотрите на кристаллы. - интересно, есть ли у нх что-то подобное.
   -Интересно, а процент повысить можно? У меня есть что-то подобное - древо сил. Дает десять процентов. Правда плодоносит раз в неделю. - Лари с интересом осматривает один из ближайших кристаллов, отломав и себе кусочек.
   -Я как раз занимаюсь этим вопросом. Точнее уже занималась - вы меня опередили. Я пыталась создать живой кристалл, ростящий в себе силы. Но видимо у вас это уже получилось. - с небольшим разочарованием отозвалась Лири.
   -Лири, не расстраивайся. У меня это вышло только из-за вайнов и их алтаря. Да и то - как именно это вышло, так и не понял. Прирост различный. Если разместить кристалл на дружественной территории, то около семи процентов. Чем дальше от пещеры - тем хуже. В самой пещере двадцать два процента, питается эссенцией и выше. Так что не стоит останавливать свои исследования, у меня то получается очень ограниченные в применении камушки. Как думаете, многие до такой идеи догадались? - подбадриваю сестренку, заодно вспомнив - первооткрывателя то я и правда не получил, даже "один из" не дали.
   -Массовый характер это носить не будет, не так много в мире фермеров. Большая часть будет увлеченно подстраивать колыбель под стандарты обычных игр и отталкиваться от этого. - давненько я не слышал ответ от обеих сразу - даже невольно усмехнулся, они просто умилительные.
   -Тогда, если разместить где-нибудь пещерку с такими вот камушками и надавать квестов всем подряд, мы сможем спровоцировать войну между ними? - перехожу к самому главному.
   -Думаю да, после снятия ограничений духи и охотники очень условно разделились по миру. Теперь война за территорию - вопрос времени. Вы хотите спровоцировать ее? - Лири задумчиво смотрит на кристалл в своей ладошке.
   -Да, если они будут заняты войной друг с другом, то до нас им не будет дела. А нам все еще не хватает времени. Если же мы оставим все как есть сейчас - то нас скоро найдут и начнут собирать экспедиции. Может от первых мы и сможем отбиться, но без должного укрепления - все ровно проиграем. Поэтому я и хочу устроить битву за столицу. Точнее за ее окрестности - в ней самой сражаться нельзя, но вокруг можно будет развесить заданий для простых игроков, заставив их сражаться друг с другом. - поясняю свой план.
   -Уже можно - после обновления все мирные зоны отменены. Теперь драться можно везде. Сейчас идет настоящая бойня, все хотят ослабить конкурентов и попутно набрать сил. Думаю, самое удачное время для раздачи заданий. Я даже могу высадить несколько деревьев, так же выдав задания на их удержание. Если мы хорошо раскидаем такие локации по миру, то до нас и правда особого дела никому не будет. - Лари кивает сама себе, что-то для себя решив.
   -Наша гора далеко от центра хребта, поэтому предлагаю разместить в центре пещеры, я туда набью кристаллов, штук двадцать - особо много ставить тоже не хочу. Поставим какого-нибудь босса, что-то такое, чтобы все игроки сразу могли заметить. Добавим в центральную гору металлов всевозможных. Я пошлю тэнлис и нунлис под видом пилигримов и бардов в селения духов, дабы они квестов раздали. Квесты будут с уклоном во вредительство друг другу. В награду они дадут несколько кристаллов с эссенцией и один кристалл с приростом. После чего выдам квест на захват города противника, пока буду мордовать мелкими заданиями, наши должны будут найти подходящие города с ярко выраженным хозяином. Соответственно задания будет два - защитить свое для владельца и захватить для всех остальных. В награду выдам карту пещеры с кристаллами, так уже будет чуть-чуть эссенции внутри. Если кто еще не научился преобразовывать простую силу в эссенцию - то это будет очень ценным приобретением. Идея с деревом хорошо - его мы расположим в диких землях, на юге материка. Там не было городов, поэтому особо заселенным этот район не считается. Раскидай там штуки три таких дерева и мы так же будем выдавать задания. Помимо этого, мои барды будут воспевать победителей. Заодно и дадут остальным намек на то, кто получил всю награду и кому мстить. Ну и за отдельную плату, они смогут указать где стоит ждать тех самых победителей. После захвата пещеры ее местоположение нужно будет раскрыть всем. Тогда уже точно некоторое время будет не до нас - если еще и добавить к этому строчки о "несметных сокровищах и огромной силе". - улыбаюсь, представляя, как все это будет выглядеть со стороны - Прямо как обещанные интересные события со стороны администрации, что думаете?
   -Хорошая идея. И нам даст время на развитие и противника ослабит. А еще можно будет сделать ту самую пещеру временной, чтобы кристаллы со временем разрушились - тогда ценность этого ресурса еще больше возрастет. Ну и конечно информацию об этом нужно будет распространять через бардов и скитальцев. Когда пещера закроется - выпустим квест с деревьями, тоже временный. Потом можно будет еще и саженец такого дерева, но уже постоянного разыграть в полномасштабной войне. Скажем, награду получит только тот, кто водрузит свое знамя над столицей. Вот тогда и начнется настоящее веселье - светлые и темные захотят его себе, это без вариантов. А нейтралам, которые и так живут в столице, придется отбиваться от двух армий. Думаю, такие события дадут нам несколько месяцев спокойной жизни. Да и после того, как начнется что-то подобное, следом последует битва за территорию. Мы же спокойно сможем отсидеться - сил нам все ровно толком не перепадет от участия. В тоже время мы уже создаем новые локации - на данный момент мы ниже, чем это возможно в обычных условиях. Можно сказать, что мы создаем незаметный остров у всех на виду. Только попасть в него не так уж и просто. - Лари переглядывается с сестрой - В общем мы за.
   -Хорошо, подождите пока тут остальных и объясните мою идею, я очень быстро отлучусь. - переношусь к вайнам и вновь ловлю фею - Как тебя зовут?
   -Мы не имеем имен. Мы боялись, что станем неугодны Вам и н хотели оставлять ненужный след.
   -Хорошо, ты знаешь, как у меня получают имена? - она утвердительно кивает - Тогда все еще проще - вы, вайн, должны будете заглянуть в себя, развив именно то, что ближе всего вам. Это откроет вам первую часть вашего имени - вы найдете его, если будете постоянно саморазвиваться и совершенствоваться. Вторую часть вашего имени вам даст стихия, которую вы признаете своей - проникая в ее секреты, вы найдете среди них и вторую часть своего имени. Таково мое решение.
   -Спасибо вам, Хозяин. Я передам твою волю моим братьям и сестрам. - фея прикрывает глазки и благодарно кивает.
   -Не знаю, нужна ли вам жрица или нет - это решать вам самим - почувствуете нужду, попросите. Что же касается остального - отныне ты, старший дух и повелитель вайн. Ты говоришь от всего своего рода и должна прислушиваться ко всем, принимая решения, которые принесут пользу не только кому-то одному, но всему твоему роду. На этом пока все.
   -Мастер, позвольте спросить? - фея перехватывает меня, когда я уже собираюсь возвращаться назад в убежище.
   -Конечно, спрашивай. - привычно треплю фею по голове, внезапно вызвав настоящий приступ эмоций - она упала на колени издав что-то среднее, между стоном и криком. Я же удостоился сообщения о возросшей лояльности - совсем забыл, я же хотел наградить их, после всего того, что им пришлось претерпеть. Фея пытается что-то сказать, но выходит пока очень плохо - кроме "эм" и "ах" разобрать ничего не удается. Остальные духи собираются вокруг с интересом наблюдая за происходящим. - Совсем забыл об этом. Вам пришлось многое пережить и это было совсем не радостным. Я думаю будет честно, если я подарю вам немного умиротворения и удовольствия. - заражаю эйфорию, растянув ее разом на десять секунд.
   Мои лисы уже привыкли и переносили ее эффект как-то проще, что же касается только что появившихся вайнов - для их это было ново и непривычно. Более того, решив усилить эффект, я еще и каждого из них отдельно коснулся, вкладывая в касание дополнительно еще сил. В себя они приходили долго, дольше двух минут и явно нехотя - окунувшись в мир удовольствия мало кому захочется возвращаться.
   -Ты хотела что-то спросить? - фея одна из первых пришла в себя, хотя сейчас и выглядела рассеяно.
   -Да... я, в смысле мы, все мы - вайн, хотели спросить, можем ли мы отказаться от не нужных нам способностей? - она говорила непривычно затягивая слова и сбиваясь, то ли еще не пришла в себя, то ли боялась меня рассердить.
   -Конечно можете - все, что я вам дал, было дано просто для того, чтобы вы привыкли пользоваться своими силами. Если вам что-то не нужно - просто пожертвуйте это на алтаре. Я не признаю только отвращения. Все остальное записано в заповедях и наставлениях - не нарушайте их и развивайтесь как захотите.
   На прощание опять накрываю собравшихся эйфой и возвращаюсь в убежище, но не в приемную, а на второй этаж - надо бы и правда переодеться, а то совсем про это забыл. Сестренки уже вроде привыкли, хотя иногда и поглядывают совсем не деловым взглядом. Масштабируемый наряд порадовал - плотно облегающая безрукавка из очень тонкой, темной материи с высоким горлом и капюшоном, широкий серебристый пояс, свободные, немного широковатые штаны, низкие сапоги с мягкой подошвой и перчатки, плавно переходящие в такие же широкие наручи и заканчивающиеся у плечей серьезной шнуровкой, в несколько обхватов проходя вокруг моей руки. Темно-серебристый костюм, вроде и не броско, но с определенным очарованием, да и смущать особо никого не должен. В довершение образа создал маскарадную маску, скрыв половину лица - надеюсь улыбка то никого в ступор ставить не будет.
   Переношусь в приемную, все уже собрались, в этот раз народу еще больше - видимо Сашка продолжает выискивать и собирать всех "наших" под одним знаменем - кстати пора бы и знамена вводить. Всем кивнув и не прерывая Лири, занимаю место рядом с ними.
   -...Таким образом мы сможем выиграть какое-то время и заставить потенциальных противников потратить часть своих сил. Вот как-то так. - она совсем по-детски улыбается, этой уловкой она владеет в совершенстве, и садиться рядом со мной.
   -Итак, девочки уже рассказали суть моей идеи? Извините за опоздание, возникли некоторые дела. Для вновь прибывших, я - Дэйн, очарователь местный. Извините за внешний вид - я постарался выбрать максимально закрытую одежду, из того, что у меня есть. Равно как и за маску - извиняюсь, не хочу кого-то смущать. Итак, о деле - помимо всего прочего, у меня теперь есть что-то вроде банка - могу взять ваши силы для взращивания. Из минусов - могу работать только с профильной силой, эссенцией. Прирост двадцать два процента, но размер хранилища ограничен, так что сами понимаете - без ограничений вложения принять не смогу. К тому же хранилище еще не прошло проверку - возможны какие-то потери, как будет уже точная информация, так и сообщу. - даю приказ служителям накрыть на стол, а сам настраиваю сферу над головой, чтобы она отображала кристальную пещеру.
   -Идея хорошая, я тоже собирался предложить что-то в этом роде, но думал над наградой. Сейчас самое лучшее время для провокации. - воздушник поддерживает идею и с ним соглашается большинство присутствующих - Распространить слухи и выдать квесты я смогу через своих последователей и наемников - у меня летающие последователи и есть знакомства среди наемников, так что проблем не возникнет. Саженцы для деревьев я так же смогу разместить незаметно - даже не придется отвлекать для этого уважаемую Лари.
   -Если есть возможность, займитесь и кристаллами - у меня очень много дел, а времени все меньше - по настоянию доктора Винкрафт, я должен буду вас покинуть на какое-то время, сразу по прошествию фестиваля. Помимо этого, мне нужно успеть воплотить еще ряд задумок. В скором времени я смогу поставить вам вещи с дополнительными эффектами. В самой пещере настроен портал, свободно перемещающий по нашей территории. Есть портал на план тени. Сразу за вратами в наши подземелья планируется общий город, так что там уже можно начинать строиться. Так же каждому будет выделено его собственное пространство - этим занимается Алекс. Еще я планирую организовать несколько источников, если у кого будет желание присоединиться - милости прошу. Образец есть около заставы. По прибытию всех наших союзников предлагаю провести фестиваль для всех духов и последователей - это сильно повышает прирост, лояльность и накладывает некоторые положительные эффекты на последователей. Заодно и познакомимся. Огромная просьба, во время фестиваля сильно к моим последователям не приставать - они могут и покусать невзначай, они плотоядные. По поводу ресурсов и пропитания - тут все ложиться на плечи тех, у кого в силах есть изобилие, ремесло и природа. Распределением займется Алекс. Помимо всего прочего, рекомендую скинуться и помочь нашим силовикам с основанием хотя бы одного алтаря и хоть каких-то последователей - это всем нам на пользу пойдет. Вроде бы все? - обвожу взглядом всех собравшихся.
   -Застава, я слышал вы ее уже начали строить? - девушка с певучим голосом и закутанная в балахон задает вполне ожидаемый вопрос, правда на этот раз ее голос звучит мягче - видимо, мой наряд не вызывает в ней негатива, как в прошлый раз. Интересно посмотреть на нее без этого балахона - она же тоже основана на очаровании.
   -Да, свою часть я уже закончил - разместив там несколько учебных классов, лабораторию алхимика, несколько полигонов, мастерские и еще немного по мелочи. - нехитрая настройка и в сфере теперь отображается наша застава - Стены в несколько слоев, там сейчас работают мои последователи, нанося на них резьбу и зачаровывая их, дабы духи не могли просто пройти их насквозь. Так же там планируются статуи, при необходимости оживающие и боевые машины, хоть и простейшие пока. Моя часть состоит из обычного камня, пропитанного тенями и зачарованного доступными мне силами. Помимо этого, еще покров иллюзий, теней и раскиданные в лабиринте горы ловушки, вызывающие разные психологические эффекты. Остальное - на ваше усмотрение, я сделал все, что было в моих силах. Включая обычные ловушки и ядовитые испарения по всей площади лабиринта.
   -Мы прибудем уже завтра, я думаю будет разумно, если именно мои создания возьмутся за строительство - я вхожу в десятку самых развитых ремеслянных духов, правда в бою от меня толку будет минимум - только ремонт и оживление строений. Даже простого голема создаять я не в силах - только если это будет строение, а значит неподвижное. Была идея опробовать передвижные башни, но в пещерах смысла не будет. В общем - я строитель и буду завтра у вас с двумя боевыми духами. Как прибуду - так и займусь стройкой. Ресурсы в виде металлов и камня можете смело списывать на меня, я могу даже новую гору создать - уже пробовал. - наш главный строитель оказался совершенно не броской личностью - обычное сложение, не худой, не толстый, кожанная рабочая одежда, незапоминающееся лицо - одним словом обычный, честно говоря, я его и с прошлой нашей встречи не очень то и запомнил.
   -У нас еще есть город на поверхности, хотя скорее городок. Он был покинут, но я там собрал с округи всех пустышек, все желающие могут так же разместиться в нем, заодно если кому пустышки нужны будут или души - можно будет там поднабрать, только за приростом следите, чтобы в минус не уходить. Запас душ всегда полезен. - решаю сразу раскрыть все - толку прятать то, что так или иначе откроется в первые же дни.
   -Я бы взялся, если мне помогут с силами, то организую хорошую оборону. - отозвался консерв, ну от него я чего-то в этом роде и ожидал, не может быть танком игрок, со складом ума в атаку - уверен, что этот персонаж будет действовать от обороны и его смело можно ставить на передовую. Таким как он самое место в гуще боя, он принял свою роль нашего общего щита, да и даже в боевом азарте вряд ли кинется кого-то догонять - просто не догонит т.к. медленный.
   -Силами, к сожалению, сейчас сам помочь не могу - своих сил мне уже давно не хватает, сижу на шее у сестер. Но думаю тут найдутся те, кто сможет помощь? - на мой вопрос сразу же откликнулось пара человек.
   -Я тоже поселюсь во внешнем городе - мне проще на открытых пространствах. Я социал, но с уклоном в силы ветра и разум, мои последователи будут хорошими разведчиками и неплохо стреляют из лука, ну и колдуют маленько. Много сил дать не смогу, но около миллиона выделю и нашему бронированному. - одна из новеньких девушек так же решила поселиться на поверхности, ну и хорошо - перед тем как лезть в пещеру, противникам придется еще и внешнюю защиту взламывать.
   -Я тоже поселюсь наверху. Как я и говорил, у меня последователи летают, так что мне самое лучшее место на горах. - уже знакомый маг тоже пожелал остаться на поверхности - Сам я боевой и силами делиться не смогу, но и мне особо поддержки не нужно. Я использую тактику налетов - быстро нападаю, граблю и так же быстро улетаю. Никто не будет против, если я займу вершину?
   -Боюсь тут небольшое "но", там уже заселились мои последователи. Ну и не думаю, что это будет удачное соседство - именно они у меня основаны на красоте, так что из всех моих рас эта - самая красивая и лучше всех пользуется способностями очарования. Ну и пассивные способности у них сильно развиты. - я-то не против, пусть селиться по соседству, вот только за последствия я не отвечаю.
   -Нет уж, спасибо, я тогда чуть ниже расположусь. Хотя нет, я подальше уйду, к середине примерно - для боевика развивать последователей очень уж тяжело, а если твои на очаровании - то переманят всех. - маг задумался, а я создал иллюзию горы перед каждым из собравшихся, для наглядности, отобразив все уже занятые места и оставив пояснения.
   -Тогда я поселюсь на вершине - у меня последователей пока нет, но чуть позже будут. Пока же попрошу подождать, я пока развиваю свои силы, дабы сразу создать нормальное существо. Я боевой дух, специализируюсь на магии в чистом виде. Дополнительно попозже возьму познание. Как результат буду делать себе магов в качестве последователей, каких именно пока думаю, знаю, что они должны быть оригинальными. Сил мне не нужно - я в основном развиваюсь сам, но и могу подолгу пропадать. Охотиться буду далеко от нашего дома, так что проблем возникнуть не должно. Специализируюсь на долгих, но сильных массовых способностях. Грубо говоря, если будут проблемы, вам надо будет выиграть мне время - а я ударю. В среднем, сейчас у меня урон около пятисот единиц на метр, площадь варьируется, но двести-триста метров в диаметре накрою. На вершине оставлю самый минимальный алтарь для того, чтобы мог быстро переместиться. На данный момент третий в ранге мистики. - ярко выраженный маг, в мантии, седовласый, с бородой и хлипкой фигурой - прямо с рисунка фэнтезийной книги к нам за стол сошел.
   -Хорошо, думаю на этом обитателей внешнего кольца хватит? А то так все на поверхность переберемся. - четверо из четырнадцати - уже немало.
   -Я бы тоже на поверхности остался, я лучник с уклоном в природу и охоту. Так что мне лучше у подножия будет, в лесах. - Анд, ожидаемо, тоже изъявил желание остаться снаружи, ну да - лучник в пещере не самый полезный персонаж, а ели он охотник, то лучше и правда в лесу его оставить.
   -Ну да, тебе и правда лучше в лесу остаться, что с остальными? - осталось девять человек, сестры и Сашка со мой в горах, того семь, если и они на поверхность полезут, то проще нам тогда всей толпой куда-нибудь на юга уйти.
   -Я очарователь, мне без разницы где жить, а проблему со зрением решим. - отозвалась девушка-балахон.
   -Мне, как и моим последователям так же все ровно, более того, я могу вывести хороших шахтеров, если надо - у меня силы эволюции. Стоить я ничего толком не умею, но вырастить могу очень многое. В основе у меня разного рода насекомые, больших размеров. Понимаю, что это штамп и таких как я будет много, но пока терпимо, а в последствии намерен сделать нечто необычное - активную биомассу. Что-то вроде привычных по другим играм монстрам "слизни". Только разумное и большое, а со способностью вырастить именно то, что нужно - совсем хорошо должно выйти. - еще один человек, полностью скрытый под балахоном, а фантазия уже рисует из него гигантского муравья, плотно кутающегося в балахон.
   -Я боевой дух, но мне как-то все ровно, в отличии от собратьев, я специализируюсь на воде, холоде и льде. Это не значит, что я сама ледяная и холодная! Жить могу где угодно и желательно в нормальных условиях, с ванной и компанией. Последователи... ну есть что-то в этом роде, но лучше бы не было. Если кто поможет - приму помощь. - прямолинейно и импульсивно выдала девушка в голубоватом платье с узорами в виде снежинок.
   -Ну я строитель, так что буду и появляться там, где нужен. Начну пожалуй с заставы, а дальше как пойдет. Свои алтари приволоку и поселюсь со всеми в пещерке, я изначально в подземельях жил. Последователи - живые элементы земли. Камни, земля, глина и так далее. На людей не похожи, точнее не всегда похожи. А поскольку еще и разумны, да и в ремеслах хорошо разбираются - считаются не стандартом.
   -Я тоже ремесленник, последователи - живой металл, не подобные человеку, а просто гибкий и плавучий металл. Тоже не стандарт - потому нормально развиваюсь. Спец на броне, но благодаря такому вот нестандартному подходу могу делать очень много чего - вплоть до того, что последователи как улитки могут ползать по поверхности и наносить покрытие. Ну или обвить руку и стать доспехом - полезно. Размножаются делением. Так что мне бы поближе к источникам этого самого металла. Причем чем металл лучше - тем крепче мои последователи и ваша броня. - почти полная копия нашего строителя - его я тоже видел, но кто из них кто - путаю.
   -Боевой дух, спец на тени, яд, передвижение. Для меня темная пещера - дом родной. Последователей нет, честно говоря, пока даже в планах, но алтарь поставлю на заставе - сил должно хватить. Охочусь в основном в городах, работаю наемником и могу быть хорошим шпионом. Чтобы всем было спокойней - появляться буду только когда нужен буду, в организации совсем недавно и многого не понимаю, но основное правило усвоил. Рад, что нашлись свои, но мне лучше быть среди чужих. Всю инфу буду сливать непосредственно вам. - парень вызывавший больше всего вопросов - больно он был похож внешностью на вора, заставил меня немного смутиться - "НВ" умели вбивать понятие "свой-чужой".
   -Эм... - такая же девочка, как и Лири с Лари отложила блюдо с фруктами, когда до нее дошла очередь - Ну тут не все так просто. В общем я не совсем понятный дух... Моя специфика - преобразование. Я так вроде как ремесленный дух, но не совсем. Навыки создания у меня есть, но они не очень сильно развиты. Я, скорее, как дополнение к чему-то уже существующему. Могу железо превратить в сталь, золото или что-то в этом роде. Вот... В общем я не очень полезна сама по себе, но могу быть полезна если я с кем-то еще. Так же у меня есть силы сочетания и истины. Сочетание - позволяет соединять разные силы или материалы, при этом либо полностью избавляясь от минусов, либо сводя их к минимуму. Ну а истина - сила полезная опять же в поддержке. Как-то так. - девушка засмеялась, мои девчонки уже зачарованно смотрят на нее, ну а я мысленно прикидываю, что надо бы их отговорить, иначе меня могут не правильно понять в организации.
   -Александэр, искушение, изобилие и по мелочи еще всего. Последователи - проклятые и всякого рода нечисть. Народу, согласных идти таким путем не много - темные предпочитают отыгрывать одиночек, а светлые с искушением не ходят. Так что можно сказать, что первый и вполне удачно развивающийся. Всего нас таких три штуки, так что вполне терпимо пака что. Живу в подземелье.
   -Мы с мастером Дэйном живем в подземелье, но тоже скоро вас покинем. - сестренки в один голос представились. - Социалки, по силам природа и познание. Ну и по мелочи всего.
   -Дэйн, основная сила - очарование. По мелочи еще есть немного всего. Иллюзии, тени, мистика и тому подобное. Четыре расы последователей, живу в пещере и на теневом плане. Добро пожаловать.
   "Девочка" поднялась из-за стола и протопала прямо к нам с сестренками - я же хаотично придумывал, почему же я должен отказаться от ее помощи. Конечно ее силы полезны, но так и правда в пору получать лицензию учителя.
   -Я наблюдатель от семьи Иллин. Иллин Мари Тотеур. По совместительству буду с вами в одной группе. - совсем молодая девушка протягивает мне ручку, хотя в "НВ" и Нойман молодой, даром, что седой.
   -Хорошо, правда лучше бы опекуном был все же мужчина - создается впечатление, что я себе гарем собираю. А вот от рукопожатия боюсь придется отказаться - это чревато неожиданными последствиями. - народ в зале добродушно рассмеялся, а я встал из-за стола перед "девчушкой", так же возвышаясь над ней.
   -Ох, не волнуйся, мне просто интересно, какой же будет эффект, да и ты в перчатках. А по поводу гарема - разве это не так? - девушка настойчиво смотрит на меня снизу вверх, хотя по взгляду понимаю, она настроена серьезно и смысла с ней спорить сейчас нет.
   -Нет, во всяком случае они еще дети. - достаю из закромов сотню эссенции очарования, направляю все это в ладонь, и концентрируюсь на удовольствии вполне ощутимом - сама попросила. Беру девушку за руку, не сводя взгляда с ее лица. Эффект удивил - девушка немного покраснела, но на этом все. Не может быть, неужели это из-за перчаток? Но тут мне возвращается моя же способность - меня накрыло, да так, что в себя я приходил уже сидя на полу, под дружный хохот всего зала.
   -Уф... можно повторить? - смеюсь вместе со всеми, это было сильно - Это как так? У вас вроде нет очарования, а этот эффект находится на стыке греховности и очарования.
   -У меня очень высокая сила воли, самоконтроль и выдержка. Таким слабым эффектом тебе меня не пробить. Я пропустила его через себя, воспользовалась своими силами для его усиления и вернула назад. Я могу поступить так с любым эффектом, который я могу выдержать. Хотите попробовать еще раз? - девушка добродушно смеется и вновь протягивает мне руку.
   -Хм... секунду - снимаю маску и перчатку, снимаю все ограничения с пассивок и улыбаюсь в ответ девушке.
   -Хм... это может быть забавно. - она довольно улыбается, а я выгребаю последние остатки своих сил, превращенных в эссенцию - теперь у меня на сегодня действия закончились - сил просто не осталось. Вместо руки, я делаю шаг к ней и бью эйфорией, это ее не пробьет, но ослабит, следом концентрируя все силы на кончиках пальцев провожу по шее, от уха к ключице. Мгновения пролетают в молчаливом противостоянии.
   -Это было не честно. - девушка густо краснеет и опирается на мою руку.
   Открыт новый навык "Соблазнение".
   Она делает пару тяжелых вдохов, но я уже начал опасаться, что сейчас меня накроет моей же способностью, все же испытывать что-то подобное на самом себе, да еще и прилюдно - не сказал бы, что очень уж комфортно.
   -Ладно, вы тут развлекайтесь, а я пожалуй пойду. - девушка-балахон прощается и поднимается из-за стола, а я ощущаю некое странное влечение к ней, от нее исходит странное чувство, как от чего-то близкого и родного. Странное ощущение, я ее видел всего два раза, но был уверен, что что-то между нами общее точно есть. Ее примеру последовали и остальные, оставив нас вчетвером.
   -Собственно, я не собираю себе гарем. Вы, бесспорно, очень красивы, но это как-то не правильно. Даже с тем учетом, что доктор сама говорила о отношениях такого рода - я все ровно считаю это не правильным. Более того, я всего лишь виртуальный человек. - помогаю Мари усесться за стол.
   -Собственно в этом и заключается твой основной плюс - последствий никаких, а эффект есть. Знаешь, у нас очень многим не до личных отношений. Поэтому тебя и порекомендовали как... только не обижайся, как подопытный образец. Твои способности располагают, тебя чуть-чуть направить в нужную сторону и можно смело использовать для сброса напряжения и стресса. Хватит просто касания - даже времени много не займет. Потом на твоей основе создадим аналог с эйфорией и все будет хорошо. Как ты уже мог слышать, у нас в основном люди увлечены другими вещами, а на личные отношения время терять никто не хочет. Алкоголь на нас почти не действует. Поэтому выбор развлечений у нас не велик - игры для большинства в нашем случае так же не подойдут, даже наши малыши просчитывают их слишком быстро. Остается только удовольствие, которое можно получить при помощи тела - спорт, релаксация и прочие пока еще доступные нам виды отдыха. Но спорт в основном удел боевых профессий, нам, ученым, получать удовольствие от битья друг друга как-то не к лицу. Да и я в этом не вижу ничего приятного - скорее наоборот. Можно съездить покататься на лыжах или поплавать, но это долго - поэтому и создали вирт-реальность. А тут еще и ты объявился. Для меня будет большим упущением, если я не соберу о тебе всю возможную информацию и не применю ее в будущем. - Мари просто пожала плечами и вновь взялась за фрукты - Обожаю фрукты. На меня давит клан, так как мне уже пора подбирать партнера, вот тут то ты мне на глаза и попался.
   -В общем и целом твою позицию понял, но не судьба просто смоделировать нужный эффект? - сажусь напротив.
   -Можно, но так интересней. Ты все ровно ничего не потеряешь, а у нас в большинстве случаев даже семьи не складываются - я как социальный работник прекрасно это понимаю. Основная проблема - потеря интереса к размножению. Из-за возможности моделировать все, что угодно, почти все время мы проводим в вирт-капсулах. Изначально это было придумано для работы, благодаря работе непосредственно с мозгом и стимуляции процессов, в нем происходящих, мы смогли добиться ускорения мыслительного процесса в четыре раза - отсюда и разница между игровым временем и реальным. Но дальше стало только хуже - ученые почти не бывают в реальном мире, только по крайней необходимости или в принудительном порядке. Техники предпочитают работать через ботов, так же подключаясь через вирт. В последнее время только солдаты еще более менее появляются в реальном мире. Наше общество было вынуждено пойти на крайние меры - с определенного возраста все подданные должны формировать ячейки общества. Но и тут разочарование - даже в этом случае у нас определенные проблемы с зачатием. Так как мы сильно модифицированы и во многом превосходим человека, то и шанс на удачный исход у нас снижен. Эту проблему решили искусственным путем. Думаю, вдаваться в подробности не нужно? - я отрицательно мотаю головой - Так вот, уже в связи с этим и закон о ячейках общества изменили. В итоге у нас проблемы с численностью, большая часть населения зачаты не естественным путем, но сделать хоть что-то с этим невозможно. Вот как-то так.
   -Ну хорошо, считай, что я проникся и искренне вас жалею. Но я-то тут причем? Я - виртуален и никак в твоей проблеме помочь не смогу.
   -Пока еще ты вполне физический. Дабы от меня отвязались, я уже подала прошение перевестись в форпост-1823. Это как раз там, где ты и живешь. Через два месяца после перевода, если у тебя не будет никаких отклонений, я подам прошение о замужестве. Вот как-то так. Тебе все ровно, а от меня отвяжутся. Помимо этого, я смогу исследовать твои навыки определенной направленности и может быть придумаю как повлиять на наше общество в целом.
   -Без меня меня женили? - по большому счету мне и правда все ровно. Меня в материальном мире скоро не будет, а если ей это так нужно - пусть пользуется.
   -Что-то в этом роде. Я в любом случае буду постоянно рядом, так почему бы тебе мне немного не помочь? Да и учитывая твои предпочтения, я тебе точно понравлюсь, как минимум физически. В остальном - я делаю это только чтобы от меня отвязались. Случаи реальных взаимоотношений у нас так же редки, как феномен рождения более одного ребенка, без стороннего воздействия. Просто из-за того, что в этом нет необходимости. Ну и заодно буду смотреть на тебя - может и найду способ вернуть интерес к межличностному общению.
   -Мари, а что с нами решили? - на этот раз инициативу проявила Лари.
   -Как и ожидалось - все согласны, навредить он вам все ровно не сможет, даже если очень сильно захочет. А так может хоть у вас интерес к чему-то помимо науки будет. Если же не поможет - придумаю еще какой-нибудь повод. А так все нормально - причин для волнения нет. Официально вы не с кем не помолвлены, да и вашим телам угрозы он физически не несет. Вирт-воздействие разрешено, так что радуйтесь, а я прикрою.
   -Бред, если честно. Такая развитая организация и такие глупые проблемы. - пожимаю плечами.
   -Ну это свойственно любой развитой расе. У нас не стоит вопрос в выживаемости - за полный цикл любая девушка может принести от трех до шести детей. Проблема с ничейными детьми так же не стоит - любой клан с радостью примет дитя к себе, а иногда и приходится конкурировать. Внутри клана отношения так же очень теплые, но вот именно семей у нас давненько не было - просто нет в этом необходимости. Долгая жизнь, возможность вылечить почти все болезни и многолетняя культивация спорта и наук - как результат из лаборатории я иду в спортзал, просто для поддержания фигуры, а потом спать. Смысла общаться с кем-то и тратить время на романтику я не вижу, это не разумно. И такие мысли у большей части населения. Меня взяли в социальный проект, основной целью которого является вернуть интерес к межличностным отношениям. Вот к примеру, вы были женаты?
   -Нет, но я плохой пример.
   -Отчего же? Почему вы не были женаты?
   -Было не до этого.
   -Вот и у нас также. Только вы общались еще с кем-то, а мы вполне можем ограничиться порой необходимых по работе контактов и получать остальное из вирта. Вот вам и первая угроза такого изобретения - полный крах института семьи. Захотела принца - загрузи своего принца, а ИИ поможет все это реализовать. Времени тратишь меньше, негативных эмоций нет, вот и все.
   -И так раса вымрет без вмешательства правительства.
   -Да, но этот вопрос уже решается. Пробовали и ставить в работу парами, мальчик с девочкой. Минусов больше, чем плюсов. Были и пары, но чаще просто ругались из-за разных взглядов на предмет работы.
   -Но чем я помогу? Я просто виртуальный житель, который как-то пофиг на вопросы рождаемости в реальном мире - меня больше мои лисы волнуют.
   -А тебе ничего делать и не нужно, я посмотрю, что как ты себя ведешь, чем привлекаешь женщин. Попробую, что из этого применимо к нам и попробую разработать на этой основе обязательную программу для молодежи. Если хочешь, можешь поспорить.
   -А смысл? Мое физическое тело будет существовать еще от силы пару месяцев, что там твориться - мне плевать. Да и больше, чем просто штамп в паспорте ты от меня все ровно получить не сможешь, я из вирта не выхожу совсем. На какие-либо эмоции ты и так не рассчитываешь. А прикрыть мне не сложно - как ты правильно заметила, мне все ровно, а тебе помогу.
   -Приятно работать с понятливым человеком.
   -Я кто угодно, но не человек уже. Мутант, программа, вирус, дух. Но вот человеком я был когда-то очень давно и умер от инфаркта при перелете. Да и собственно жалею только о том, что тянул так долго. Есть вопрос, который занимает меня куда больше - как ты смогла так поднять свои сопротивления?
   -Обычной прокачкой. Сильный дух, как ты, может поднять за ОСД все показатели до двадцати, при максимуме в сорок. Хочешь сопротивление к огню - посиди в огне. И так далее в этом ключе.
   -Ясно. Еще игровой вопрос, ты тоже в жены в этом мире записываешься?
   -Что значит записываешься? Я уже записана, доктор Винкрафт дала добро.
   -Надо бы себе мантию султана создать... С жильем так же решишь проблему, как и сестры?
   -Да, тех. группа дала добро. Ну почти, они обещали, что если еще кто-то полезет - будет жить исключительно на коврике со своим порядковым номером.
   -Ясно, свадьба будет во время фестиваля, ты будешь номером четыре. Алтари переноси, сестренки все покажут и объяснят.
   Тяжело вздыхаю, чем дальше в лес, тем больше ненормальных появляется на мою голову. Хорошо хоть все это временно.
   Девочки и наблюдатель болтают о чем-то своем, я же возвращаюсь к делам насущным - раз уж у меня закончились пока что силы, займусь прокачкой. Первым делом позвал Эйн и попросил ее очаровывать меня по откату способности - и ей возможность покачаться и мне сопротивление поднимем. За этим занятием не заметил, как Мари и сестренки тоже ушли, да мне собственно и не особо это важно.

***

   Через лес движется небольшая процессия - по четыре существа, более всего походящих на глиняных големов, но любой ремесленник сразу заметил бы разницу - они слишком точно сделаны, нет ни трещин от подвижных частей, не сочленений. Создается ощущение, что эти существа элементали, но и тут были свои отличия - от них не исходило магического фона, как от элементов, а значит они уже не потребляли сил, забрав все нужное в процессе сотворения. Шесть существ взяли в кольцо двух оставшихся, несущих на плечах носилки с алтарем. Едва заметное преломление света и на алтаре появилась хрупкая фигурка, спокойно присевшая рядом.
   -Элен, в общем я все сделала. - девушка сходу перешла на шепот.
   -Хорошо, спасибо Мари. Как результаты? - холодный, лишенный эмоций голос тут же ответил.
   -А отчет тебе смотреть уже лень? Ладно, извини, привычка ворчать. Ему уже плевать на материальный мир, думаю, он полностью решился.
   -Хорошо, как он отреагировал на твой планы?
   -Ровным счетом никак. Сказал лишь, что если мне это важно, то могу воспользоваться.
   -Понятно, чего-то в этом роде я и ожидала. Осталось только убедить его, что мы не являемся всемирным злом и можно приступать ко второй фазе.
   -Может проще будет его сначала оцифровать, а потом убедить?
   -Ты хорошо себе представляешь последствия оцифровки?
   -Взять да изолировать его в отдельном корпусе, в чем проблема?
   -Просто представь себе существо, которое живет в цифровом мире. Хотя нет, не так. Существо, которое является составляющей цифрового мира. Мы толком даже не смогли изолировать простого ИИ с возможностью к обучению, а тут ты хочешь изолировать существо, на которое мы сможем влиять только в теории и то с вероятностью около пятидесяти процентов. Тем более, что длительное удержание в изоляции может привести к враждебности по отношению к нам.
   -Оставьте ему колыбель, ему там нравится, думаю, он будет доволен такой изоляции.
   -Это подразумевает выход в сеть. А значит ничто особо не сможет помешать ему просто выйти из игры и бродить по сети. Вероятность того, что программы или программисты смогут на него воздействовать не высока. По факту это тоже самое, что пытаться драться с акулой в океане. На этом закончим, тем более, ты еще хотела подать документы. Ты уверена в своем решении?
   -Да. Как я и говорила - меня бесит все это. Мы создаем лучший мир, вот только я не вижу его таковым. Когда ты последний раз общалась с кем-то не о работе?
   -Сейчас я общаюсь с тобой не о рабочих моментах. Твои действия не затрагивают мой проект на прямую.
   -Ты знаешь, что это не так. После него я намерена так же подать прошение на оцифровку - разлучать семьи не в правилах организации. Да и для проекта будет выгодней, если будет кто-то обладающий способностью сдержать "прототип" в случае чего. Сестры тоже хотят перебраться ближе к Дэйну и изучить его поведение в естественной среде.
   -На это я пойти не могу. Ладно с тобой все ясно - ты всегда была взбалмошной, да и выбранное тобой направление меня сильно удивило. Если в случае с тобой я смирилась с потерей дочери, то девочкам пойти по твоему следу я не дам. Не хватало еще и внучат потерять. Опять же, до тех пор, пока ты не оставишь потомства, я буду препятствовать тебе в попытках оцифроваться. Учитывая твои физиологические и интеллектуальные особенности я подобрала несколько вариантов.
   -Мам, я без пяти минут замужем, с воспроизведением поможет Нойман, уверена, если ему представится такая возможность поэкспериментировать со мной и его творением, он пойдет даже против тебя. Как не крути, а он фанатик повернутый на генетике, а я одна из первой сотни третьего поколения. Конечно не Иллария и Эльвира, но тоже не так плохо. Тем более, что это даст ему возможность и Дэйна улучшить, я слышала, что ты запретила Нойману лезть к Дэйну сверх минимума?
   -Он будет оцифрован, тратить ресурсы на тело, которое в скором времени будет уничтожено - бессмысленно.
   -Я сейчас готовлю проект, согласно которому Нойман сможет полностью реализовать себя, в качестве подопытных предлагаю себя и Дэйна. Даже при неудачном исходе мы будем оцифрованы, а значит потерь особых не будет. В случае успеха, мы сможем получить законченный образец проекта "Поколение".
   -Я уже жалею, что согласилась на твою кандидатуру.
   -Ну ты тут особо не причем - совет клана поддержал мою кандидатуру, а Нойман рекомендовал и обещал всячески поддержать. Так что это решение тебе уже не изменить.
   -Делай что хочешь, только не вздумай вмешивать в это девочек.
   -Они мои любимые племянницы, как я могу им навредить? С другой стороны если они сами примут какое-то решение, то я обязательно поддержу их. Более того, ты слишком заботлива, для человека, ставящего опыты на собственных внучках. Ввести их колыбель и свести с объектом двести восемнадцать было твоей идеей. А я просто наблюдатель, который призван не дать тебе им навредить. Не знаю что вы планировали, но как наблюдатель я буду пресекать воздействие из вне и техническая команда более не сможет вводить изменения затрагивающие моих подопечных без моего на то согласия. Простите, доктор Винкрафт, но вы покинули клан Иллин более пятидесяти лет назад и самовольно принимать решения, затрагивающие моих соклановцев я вам не дам. А Дэйн уже можно сказать часть нашего клана - если не я, то кто-то из сестер заберет его себе. Нравится вам это или нет - это не ваше дело. Ваш проект касается только оцифровки личности - этим и занимайтесь.
   -И что же такого ты в нем нашла?
   -Он согласится на мой проект и при этом мы ничем особо не рискуем, плюс к этому рано или поздно он станет первым свободным оцифрованным, а в последствии и откроет эту возможность для меня. Разве этого мало? Ну и конечно, возможность показать заблудшей маме, что непутевая дочка тоже что-то может. Но последние это как следствие, можно сказать дополнительный личный мотив. Я выросла под присмотром Ноймана, хоть он и не имеет отношения к клану, именно он был моим учителем в течении пятидесяти лет. В то время, как тебя я не видела даже когда ты еще была в клане. Сейчас я получила возможность завершить настолько длительный и сложный проект, как "Поколение" и естественно, я хочу прославить свой клан и помочь своему учителю. Ты же потеряла права материнства, когда покинула клан. Это достаточно развернутый ответ?
   -Более чем. Я не буду препятствовать тебе, раз ты этого так хочешь, но не трогай девочек.
   -Как я и говорила, я не буду их к чему-то принуждать. Но если они сами что-то решат, то как любящий родственник и соклан, хотя тебе этого не понять, я просто обязана буду их поддержать. Прости, время вышло - мы подходим к его пещерке.
   Несмотря на обманчивую громоздкость, существа перемещались с очень высокой скоростью, даже наблюдатели в тенях иногда были вынуждены применять "прыжки", чтобы угнаться за глиняными исполинами. А процессия уверенно шла к одиноко стоявшей поодаль от основного хребта горе. Девушка с довольной улыбкой посмотрела на едва выползающее над горами солнышко и подставила миловидное личико под теплые лучи.
   -Эта старая ведьма почти заграбастала тебя себе, как эгоистично с ее стороны. Ты точно будешь наш, да и с нами тебе будет лучше. - немного расслабившись, Мари погрузилась в отчеты от техников клана, коих накопилось огромное количество - бумажные вопросы были ее слабым местом.

***

   Несколько часов упорных тренировок и мой параметр силы воли поднялся с пятнадцати до восемнадцати, уводя в резист больше половины атак Эйн. Также и моя помощница подняла один ранг владения стихией, хоть мы и потратили немного сил на это, но результат того стоил. Но начали пребывать новые гости и нам пришлось оторваться от столь важного занятия - нужно было встречать и размещать всех по подготовленным для них местам. Первым, ожидаемо, прибыл воздушный маг, правда от меня ему не требовалось абсолютно ничего - Сашка уже организовал пантеон, благо хоть название не требовалось, ну а двоих оставшихся мы решили пока просто внести в общий список друзей. Спринтер, тот самый воздушный маг, и МаркОфф, наш шпион, предпочли остаться независимыми - так и проблем меньше, если их поймают и возможностей для обмана больше.
   -Спринт, привет. У меня к тебе просьба есть. - протягиваю руку для приветствия, хотя совсем недавно виделись на собрании.
   -Ага, привет. - он кивает и смеется в ответ - Но обойдемся без рукопожатий. Чем могу, как говориться?
   -Извини, еще не привык. - смеюсь в ответ, хотел все же проверить какой эффект на союзника, да еще и через перчатку, ну и ко всему на мужчину, с деловым настроем - Тут недалеко есть алтарь, мой, но я бы хотел его снести. Хочу проверить, что будет, если друг или союзник снесет. Можешь заняться, коль ты у нас самый быстрый?
   -Ну кто из нас с тобой быстрее - спорный вопрос, но ты, если я правильно понял, на солнце себя некомфортно чувствуешь? - киваю в ответ - Хорошо, давай координаты, прямо сейчас и займусь. Заодно подкинь камушков, есть подозрение, что если обложить его камнями, то часть сил смогу перехватить.
   Получив все необходимое, маг скрылся в указаном направлении, я же вернулся в убежище и собрал все излишки с алтарей, оставив только необходимый минимум для корма последователей и под нуль выгреб кровавый алтарь - к нему уже летят. Пока ждал результата, решил попробовать "погонять" силы. Эссенция получалась исправно, а вот при попытке перегнать сотню эссенций понял, что тут нужно что-то другое - взрыв и потеря самого агрегата, частичное обрушение моей приемной, потеря эссенции и пяти сотен здоровья весьма непрозрачно на это намекнули.
   Создаю отдельный клочек земли, в сто метров диаметром, отдаленный от всех основных постоек и ставлю на самом краю портал, связывающий все это в единую зону - удалось. Немного подумав, создаю еще один остров, но на этот раз радиусом в пятьсот метров, так же связав все это порталом - проверяю доступную площадь - расстояние между островами не в счет. Пусть почти все силы ушли именно на эти островки, но радости моей не было предела - кто сказал, что убежище обязательно должно быть цельным? Да вообще, кто сказал, что оно должно быть каким-то залом или постройкой? А раз так, то я смело могу наделать таких островов где захочу, хоть за километр друг от друга - главное, связать их все вместе. Пока что максимальная дальность, если не ждать... хотя стоп, какое ждать? Я же могу поставить постоянные порталы, которые уже будут активны. Хотя тогда при вторжении и противник сможет ими воспользоваться. С другой стороны, какой противник в убежище?
   -Марк, тут? - решаю все же спросить совета у шпиона, если кто что-то подобное и слышал, то точно он.
   -Да, привет. Что стряслось? - немного веселый, слегка нагловатый, но вполне дружественный голос.
   -Вопрос возник, а в убежище без приглашения можно попасть? - не в моих привычках ходить вокруг да около.
   -Вообще есть несколько вариантов. Сам знаю только один - ритуал из мистики, с сочетанием познания и истины. Все это как минимум на средней ступени. Для этого нужна вещь духа, его имя и мистическое место - к примеру точка развития духа. Около шести часов нудных приготовлений и вуаля - портал на минуту в личные покои. Правда дух сразу получает предупреждение, что к нему проникли, да и в убежище действуют все минусы от всех алтарей, плюс накладываются дополнительные штрафы от самого убежища, да еще и штрафы за противоположную стихию - только те, у кого основополагающая сила такая же, как и у духа владельца этот штраф не получают. Но говорят есть еще несколько вариантов. А что, на кого-то напасть решил?
   -Нет, думал стоит ли мне на защиту своего убежища заморачиваться или нет.
   -Ну у тебя вроде как что-то есть под основным залом, правда вход вроде спрятан - долго я там не осматривался, но скорее всего найду. Ты почти все время в сети, так что напасть пока тебя не будет - почти не реально. Плюс ты можешь перемещаться в разные точки своего убежища - скорее всего сфер у тебя больше чем одна. Да и сфера в кольце - скорее всего тоже сфера духов, так?
   -Напомни, чтобы я тебя в гости больше не приглашал. - усмехаюсь в ответ.
   -Не дождешься. Так вот, я к чему, раскидай все это великолепие по кускам - на каждом таком куске поставь по сфере и радуйся жизни. Правда есть и минус - чем больше сфер, тем больше входов. А значит вторжение может быть как в приемной, так и в кладовке.
   -Понятно. А если у меня четыре сферы, но я все хочу привязать только к одному месту?
   -С тебя что-нибудь вкусное или полезное, за совет. В настройках сфер есть привязка.
   -Учту, как приготовлю пыль - поделюсь. Спасибо за совет.
   -Бывай, а пыль от лидера в очаровании - уже интересно что ты там такого задумал.
   -Увидишь, только пользуйся осторожно, чтобы привыкания не возникло. - парень оказался на удивление "живой", видимо и правда совсем недавно в "НВ".
   Около двух часов перестраивал и перемещал все свои залы. Личные покои Эйн, оказавшиеся неожиданно девчачьими, хоть и выполненными в восточном стиле - больше походило на смесь арабского с модными веяньями, доступными лишь девушкам живущим миром гламура. Ну да ладно, она же все же девушка, пусть и не совсем реальная - так вот их я перенес и оставил прямо за троном, крышу делать не стал - все ровно выше пока ничего не планирую. Кладовую я расширил - просто нарастил еще больше сами стеллажи и перенес на максимально удаленное расстояние, спрятав за большим и пока пустым островом и маленькой "мастерской". Немного подумав, все же разделил кладовую, на хранилище тэнлис и нунлис - первым портал не требовался и их хранилище я убрал еще дальше, а вот вторые у меня пока перемещаться по теням не умеют, да и вряд ли научатся - скорее всего будут путешествовать при помощи света или чего-то в этом роде. Получилось не так плохо, сзади приемной были покои Эйн, связанные с приемной порталом. Напротив, подряд шли мастерская, пустой остров и хранилище нун, на расстоянии двухсот пятидесяти метров друг от друга и так же связанные порталами. На таком же удалении от пустого острова поставил и хранилище тэн, но уже без портала - они и сами смогут прыгнуть. Была идея расположить сферы в "небе". Но решил пока не рисковать - допустим кто-то из духов возродится, вот только при этом начнет падать и хорошо, если под ним будет куда, а так может и зависнуть в великом ничто. Хотя идея мне понравилась - нужно будет развить все же перемещение до полета и тогда можно будет выложить из сфер созвездия - и забавно выйдет и места много не займет. А если еще и плюшки от этого какие будут - так и совсем хорошо будет. Все же не удержался, и взял несколько сфер совсем молодых нунлис - сильно не мудрствуя, лезу в сеть и ищу огненные знаки зодиака. Кицунэ изначально имеют склонность к огню, да и луна вроде как может быть привязана по восточным мифам именно к огненной стихии - во всяком случае на востоку лунные существа кидаются огнем не хуже любого ифрита. Хотя к воде луну привязать легче... Хм, и что делать?
   -Эйн... вопрос есть. К какой стихии знаков зодиака мне лучше нунлис привязать? - я конечно могу и сам голову себе повзрывать, но зачем, если есть у кого совета спросить. Тем более есть еще и сестренки - Девочки, вы тоже можете посоветовать, вопрос в том, к какому знаку зодиака мне лучше привязать нунлис? - открываю общий чат.
   -Изначально они имеют склонность к огню, да и в них больше от золотых лис, чем от лунных, я бы советовала огненный знак. - Эйн нашлась первой.
   -Огонь связывают со светом и как следствие с Солнцем, ты с этими стихиями не в самых дружественных отношениях, да и Луну, отношения с которой твои последователи упорно развивают, легче связать с водой - я советую водный знак. - Лири "незаметно" перешла на ты, но ее мнение мне как-то больше симпатизировало.
   -Луна отвечает за приливы и отливы, ее чаще привязывают к водной стихии, с высокой вероятностью мистики будут вписывать ее в водную стихию. Может лучше будет взять сразу четыре знака? Взять все элементы разом, тогда это не будет давать какой-то определенной склонности последователям, а сделает их духами созвездий. Заодно и сможем избежать штампов. Если же привязываться к одному определенному знаку, то я посоведую землю - нунлис и так связаны с Луной, как с космическим телом, но при этом они все ровно живут очень близко к природе - только у них есть самые настоящие леса. А еще лучше, найти созвездие отвечающее за природу. - Лари заставила задуматься больше всех, все три мнения оказались верными и в тоже время совершенно разными.
   -А не проще ли создать свои созвездия? Это конечно дорого, я бы даже сказала очень, но у тебя есть барды - а значит легенды можно распространить без особых проблем, как таковое небо на данный момент в игре хаотично и постоянно меняется, так что закрепить в нем пару звезд вполне можно, хотя никто пока не пробовал. Другой вопрос, что на это уйдет прорва сил, но и это решаемо - просто поднатужимся немного, пара месяцев у нас есть, а создать звездного духа, да еще и уникального - идея весьма жирная. - пятый голос в чате обескуражил - Мари так и не вышла из группы, поэтому вполне спокойно общалась с нами сейчас, а я даже не глянул на состав группы.
   -В общем сейчас я пока в порядке эксперимента расположу у себя в убежище сферы на небосводе в виде четырех знаков зодиака, а как поднакопим сил - можно будет и попробовать реализовать идею Мари, только надо придумать как это сделать. - наиболее логичное на мой взгляд решение.
   -А чего тут думать? Берем сферу героя нунлис, качаем "Перемещение" и "Мистику", желательно ступени так до третей-четвертой и запускаем к звездам сферу, наполнив ее силами. Что-то точно выйдет. А дальше уже пробовать и колдовать с результатами. Героя - так как изначально получим душу более сильную. Но для начала можно и кого послабже использовать. - создалось впечатление, что Мари общается сама с собой, нежели с нами - Если выйдет хотя бы сделать падающую звезду - комету туже самую, то это уже успех. Правда сколько сил на это уйдет - не знаю. Думаю, копить нам придется долго. Но обладание своей собственной звездой в мире магии даст определенно много плюсов.
   -Мари, этот проект пометим как долгострой, попробовать конечно можно, но на мой взгляд мы еще слабоваты для этого. Пока обойдемся зодиаком и другими известными созвездиями. Вот когда мистика будет ступени на четвертой, да и ранг духа будет повыше - тогда и займемся, сейчас мне под силу только немного менять ландшафт. Но идея хорошая, Эйн, обязательно запомни ее и напомни мне, когда посчитаешь, что у меня сил на нее хватит.
   -Хорошо, Мастер. Я бы еще посоветовала найти способ использовать более чистую силу, чем то, что у нас есть сейчас.
   -Тоже верно, грубо говоря, я перешел от меди к серебру, если брать старые игрушки.
   -Не совсем так. Тут есть десять ступеней, ты сейчас на четвертой - сильный дух. Если брать по градации металлов, то ты где-то на уровне... эм... может быть свинца или чего-то в этом роде? В общем тебе еще плыть и плыть, причем самые простые ступени - вплоть до пятой, до них можно добраться просто скопив сил и выполнив всего одно условие. А вот дальше хуже, там уже будут требоваться специальные условия, определенная репутация и влияние в мире и так далее. Ты совсем форум не читаешь? - Мари кажется удивленной.
   -Нет, а зачем? У меня есть Эйн, Лири, Лари, ну а теперь еще и любительница покапаться в механике - ты. Я на вас рассчитываю, женушки. - смеюсь в ответ, раз решила привязаться, то пусть будет полезной.
   -Кажется я поспешила со своим решением... - несмотря на слова, голос Мари был веселым и довольным - Ладно, что ж тут поделаешь, если ты без меня и шагу ступить не можешь.
   Дальше разговор скатился в простые подначки друг друга, в которых больше всего досталось сестренкам, я же просто старался создавать видимость присутствия, иногда даже в тему промычав что-то одобрительное. Сам же занялся расположением сфер над пустующем пока островком. Титул самой шумной по праву перешел к Мари, хотя Лири и не претендовала особо. Так же удивила Эйн, она не только умудрялась выдать что-то очень уж закрученное, но и подозрительно легко выходила из щекотливых ситуаций, под час ставя в тупик собеседниц.
   Выстраиваю сферы в созвездие стрельца, как представителя огня, весов, как представителя ветра, козерога, как представителя земли и водолея, как представителя воды.
   -Эм... Мастер, я конечно ничего не хочу сказать, но водолей - воздушный знак. - Эйн хмыкает, явно давя в себе смешок.
   -Как так? Его же всегда с бадьей воды рисуют? - сказать, что я удивлен - не сказать ничего.
   -Ну да, но он все же воздушный знак... Как и весы. - Эйн все же не выдерживает и смеется.
   -Великий астролог, ничего не скажешь. Знаки воды - рыбы, рак и скорпион. - Мари верна своей манере и вставляет колкий комментарий.
   -Я думал скорпион огненный. Они же в пустыне живут, как их к воде приписали? - начинаю перестраивать сферы в созвездие скорпиона - Кстати, говорят скорпион очень острый на язык - ты скорпион?
   -Ага, огненный скорпион с элементами воздушного барана. Если серьезно, то я телец. Только вопреки всем астрологам я не люблю спорить и могу согласиться с опонентом - ты, конечно, прав, но сделаем по-моему.
   -Возможно я поспешил дать согласие на твою просьбу... - в шутку возвращаю Мари ее же слова.
   -А тут уже поздно сопротивляться - у меня есть запись твоего согласия, ты же не обманешь бедную девушку, после всего того, что между нами было?
   -Так еще ничего не было?
   -А это только твоя вина. Но у тебя есть шанс исправиться.
   -Уважаемая Мари, я боюсь вы в списке на свободное время Мастера пойдете под номером...
   -Эйн, я тебе вирусов отправлю.
   -Я цельная структура, вирус не может повредить ИИ.
   -Мари, Эйн, не ссорьтесь, все ровно он сначала обещал построить нам наши комнаты - причем передо мной у него еще и должок есть... - Лири ненавязчиво напомнила про обещание построить что-то лично для нее, а я уже и забывать начал.
   -А вам не положено по возрасту.
   -С точки зрения моральных норм и законов - все в полном порядке.
   Тихонько отключаюсь от чата - пусть сами разбираются с этим вопросом, мне еще от Шу и Чие отбиваться. Надо бы их тоже с кем-нибудь свести, не то, чтобы я был сильно против, просто сейчас мне и правда не до этого.
   Сферы парят над землей, я повесил их на расстоянии двух метров от пола и соединил сверкающей нитью из эссенции мистики - посмотрим, вдруг и правда что-то из этого получится. А если и не выйдет ничего путного, то как научу летать - повешу в небе, выглядит красиво. Сверкающие холодным серебристым светом сферы, соединенные серебристо-голубоватыми линиями - такое только в черное небо моего убежища вешать, благодать.
   Ваши последователи принудительно перемещены к алтарю теней.
   Внимание на ваш алтарь напали. "Кровавый" алтарь под атакой.
   Атакующий игрок есть у вас в списке друзей, желаете перенести его в список врагов?
   Отменяю запрос, вот Спринтер и добрался до моего алтаря. Вместо этого рассылаю всем последователям сообщение, что Спринтер действует по моей просьбе и это не считается атакой. А то еще затаят злобу на него - а мне потом разбираться.
   -Эй, Дэйн, извини, я тут несколько твоих лисичек задел. Но с ними все нормально, я их ураганом к пещере отправил. - Спринтер первым связался со мной.
   -Ага, я уже получил сообщение, что их переместили к алтарю теней, вот и удивился.
   -Урагану добираться до подножия долго, так что они где-то часов через пять-шесть появятся, не раньше.
   -Если ты ураганами уже орудуешь, то какой же у тебя ранг силы?
   -Два-два, это не самое интересное в моей ветке, да и толку от него не много, разве что деревушки сносить. Урона он тоже толком не наносит, только в воздух поднимает. Так что так себе способность. Правда есть шанс на удушение, но это только если жертва паниковать будет.
   Кровавый алтарь разрушен. Вы получили компенсацию в виде 500.000 ОСД.
   -Готово, не жалко было такой алтарь рушить?
   -Да не особо, он на самом деле так себе, толку от него было не много.
   -Понятно, тебе сердце алтаря нужно?
   -Там еще и сердце выпало?
   -Сердце кровавого алтаря, ранг нулевой. Прихватить?
   -Нее, только если себе возьмешь. Это алтарь на кровавые жертвоприношения, заодно души приносит. Мне он уже не особо нужен.
   -Хорошо, тогда себе возьму. Мне он как раз лучше не придумаешь. Кстати идея с кристаллами не оправдала себя - все пустые.
   -Ожидаемо, они же эссенцию только принимают, а там просто силы были. Ты сам сил урвал?
   -Да, восемь сотен. Как обратно доберусь - отдам.
   -Себе половину оставь, тебе на новый алтарь нужнее будет, а половину я у тебя сейчас заберу, прыгай ко мне. - призываю духа к себе в покои и встречаю его в приемной. Спринтер быстро перекидывает еще четыреста тысяч, при этом так же избегая касаний - оно и к лучшему, лишний раз меня трогать не будут, а что я и тенями могу коснуться, пока пусть будет моим маленьким секретом.
   -Спасибо, мне такой прирост очень пригодиться. - он очень рад, видимо не часто удается разрушить чужой алтарь.
   -Да мелочи, тут скоро будем крушить остальные алтари сестренок - как начнем перестраивать их. Еще вопрос, что там с землей случилось?
   -Пропиталась вылившимися силам, теперь числится как сильное магическое место и есть ссылка на то, что грань между мирами там очень тонкая. Этого и хотел добиться?
   -Ага, нам скоро сваливать, а так вроде есть вариант портал себе сделать. Тогда сможем и к вам зайти и просто по мирам погулять. Только нужно сделать место подходящее.
   -Как скажешь, ты у нас за серого кардинала. Кстати, почему сам лидерство не взял?
   -Я не смогу быть рядом, а значит толком управлять тоже не смогу. Помочь - всегда пожалуйста, а вот постоянно быть рядом - начальство против.
   -Ясно, ну если что - зови.
   -Ага, удачи.
   Новоиспеченный союзник улетает обратно, а я приступаю к осуществлению своей задумки - пробую поставить такой же кристаллический алтарь у себя в покоях. Пол миллиона ушедших на кристаллы превратили пустой остров в настоящий кристальный сад, вот только все это было напрасно - ставить алтари в убежище было запрещено, так что система не оценила моих потуг. Ну зато изрядно повеселил своих девушек, когда сказал, чего я этим добивался. Эйн, тайком ото всех, даже выслала мне памятку, с пометками про убежище и что там вообще можно размещать. Конечно я понимал, что уж больно жирно было бы вот так алтарь дома заиметь, но все же очень уж хотелось попробовать - хотя впредь решил сначала с девушками посоветоваться, а то сад то у меня получился, еще какой, но все те же восемь процентов в нем и остались. Стоп, как восемь? Открываю информацию кристалла - семь, показалось? Перевожу взгляд на более емкий - восемь. Соединяю в кучу сотню мелких, получая кристалл с меня размерами и емкостью в миллион - десять процентов. Пробую залить эссенцию в малый кристалл - удается. Пробую тоже самое с обычной силой - удается. Если это не кристаллы из пещеры, то прирост у них снижается, но можно использовать и обычную силу. Для сравнения переношусь к кристальному алтарю и тихо офигеваю - создается впечатление, что светиться абсолютно все, включая пол и стены, все знакомые мне цвета и незнакомые оттенки сливаются и перетекают один в другой в безумном танце света, кристаллы кажется живут своей жизнью пульсируя и вливаясь в общий безумный ритм. Даже просто камень рядом с кристаллами начал кристаллизоваться, а самые маленькие кристаллы начали расти.
   -Мастер! - радостный вскрик фей и прямо из алтаря вылетает маленькая фигурка -Здравствуйте, вы за силой? Мы собрали немного.
   -Привет, нашла имя? - треплю фейку в привычном жесте, заставляя ее приземлиться на землю.
   -Только первую часть - все вайн решили, что меня будут звать Прима. Как первую хозяйку духов. - говоря все это она безумно стесняется, все еще больше походя поведением на ребенка, чем на величественную хозяйку духов.
   -Ну вот и хорошо. Мне нравится ваша идея, пусть так и будет. А пришел я не столько за силой, сколько за материалами - есть что-нибудь? Ну и хотел еще кристаллов вам нарастить.
   -Угу, мы собрали суть четырех стихий, немного мистических камней, много волшебных металлов и поймали живую тень. Все это храниться в алтаре, вам принести или вы сами возьмете? - она заглядывает мне в глаза и радостно улыбается.
   -Подожди немного, давай я сначала немного расширю ваши владения. - выбираю маленький кристалл, емкостью до тысячи и начинаю его увеличивать - Как и думал, ваши кристаллы гораздо дороже.
   На каждый кристалл уходит значительно больше сил, чем на обычные, иной раз втрое больше - чем больше сам кристалл, тем дороже он обходится. Трачу остатки сил на обновление пещеры и компаную разбросанные по пещере кристаллы в большие соцветия.
   Доступно дополнение к основной силе "Мистика" - "Создание".
   Создание - сила может быть взята только как дополнение. Пассивно улучшает качество от всех созданных предметов, существ и\или объектов. Каждые пять рангов в данной силе приносят дополнительное пассивное усиление. Каждый ранг в этой силе снижает стоимость любого создания (способности не считаются созданием).
   Основная сила мистика повышена до восьмого ранга.
   Принимаю дополнение.
   Основная сила "Мистика" повышена до девятого ранга.
   Получена особенность "Созидатель" - вы тратите меньше сил при работе объектами и территорией (големы класса колосс считаются боевой единицей и эффект на них не распространяется).
   Добавлена особенность "Создающий тени" - некоторое время в том месте, где вы прошли остается густая тень. Эффект не может быть отменен или ограничен. При длительном нахождении на одном месте вас окутывает покров тени. При более длительном нахождении на одном месте покров тени начинает распространяться. Эффект закреплен за аватаром как основное влияние от метки духа.
   Твою жеж... вот блин спасибо, из меня теперь шпион просто отличный, со шлейфом позади себя. Да и о скрытности можно забыть - достаточно просто по следу из тени идти и вы точно меня найдете. Особенность блин, вот и думай, радоваться или нет. Смотрю позади себя и делаю пару шагов - все так и есть, прямо за мной тянется густая тень, как будто она забыла последовать за мной и просто растянулась. Правда были и положительные эффекты, которые я не сразу заметил - эта особенность, в купе с апами мистики и дополнительными плюшками еще немного увеличили мои магические статы. Отдельно об этом прилетело мне сразу пятнадцать сообщений - по пять на магическую силу и энергию от щедрых вложений в мистику и пять в хитрость, от пакостной теневой особенности. Дабы не утопать в системках, отключаю оповещение о росте характеристик, навыки то я уже давно отключил, только о появлении новых навыков у меня идет оповещение. Да и особой пользы от них я уже не видел - лидерство хоть и давало небольшие бонусы, но было эффективно только в небольшой группке, боевые навыки давали прирост, но мне драться не очень то и охота. Разве что... От идеи сам был в шоке - почему только раньше об этом не подумал? Спешно возвращаюсь в убежище и покупаю в игровом магазине максимально возможный материал - низкокачественная грубая кожа. Хоть и качество ниже плинтуса, да и бонусов от такого будет меньше, чем плюсов, но все же просто для эксперимента сойдет - шью ботинки, правда из того куска, который мне достался, получается скорее тапочек, да и то один, донат в колыбели не в ходу. Проще было бы у своих же на кухне спросить, но мне нужен материал для духов, в полученный тапок вливаю сил ремесла, хоть как-то сводя минусы от полученной вещи на нет и открываю редактор способностей. Ремесло и танцы - способность только для вещей, зато выбор применения был широким: можно было поднять свои навыки, можно было заставить надевшего постоянно танцевать или танцевать при определенных условиях, а можно было и заставить вещь танцевать. Правда так как навык был уже на втором ранге, ОСД на способность просто пожалел - позже выучу. Очарование так же порадовало разнообразием, а я тихо материл себя за глупость - никто же не говорил, что способности привязаны только к силам. Так, немного поколдовав слил десять тысяч ОСД, но получил способность вселяться не только в живых существ, но и в более менее цельный кусок любого материала, причем тени тоже шли в счет из-за моих особенностей. Попробовал вселиться в свою же тень, созданную моим пребыванием и отлетел на пол метра, громко рухнув на пол.
   Внимание, приносим извинения за неудобства, нестандартное применение способностей, пожалуйста подождите, идет обработка.
   Способность "Мистическое Вселение" дополнена.
   Приносим извинения за неудобства.
   Получено достижение "Первооткрыватель" - все ваши текущие характеристики повышены на четыре балла.
   Получено достижение "Изменяющий реальность" - за систематические нестандартные действия вы входите в сотню самых активных духов, влияющих на мир. Все ваши действия могут сказываться на остальном игровом мире.
   Текущий ранг: 96
   Влияние:
Живые тени - под вашим воздействием тени этого мира изменились, став проводником между миром теней и материальным миром. У созданий родственных теням появилась вероятность увидеть "глазами" тени. Есть небольшая вероятность возникновения "диких" порталов между мирами тени и материальным планом.
   Роковое очарование - существа с высоким показателем характеристик из домена "Очарование" обладают более высокой лояльностью по отношению к вам.
   Страх перед тьмой - существа не имеющие родства с тенями или покровителя связанного с тенью имеют шанс получить фобию - страх темноты. Фобия может быть развита в более сильные стадии при особых условиях. Любой изгнанник или отступник получает фобию на средней стадии.
   Враг света - вы являетесь воплощением тени, любой последователь света будет расценивать вас как врага.
   -Эйн... - лежа на спине читаю сообщения.
   -Поздравляю, Мастер, вы все же вошли в сотню, а я уже боялась, что вы не сможете. - Эйн отозвалась с искренней радостью в голосе.
   -Как это и что с этим делать?
   -Не стоит так переживать, вы последний из всего нашего пантеона, кто еще не получил эту особенность. Собственно, ее получают те, кто совершает нестандартные действия и влияет на мир, преобразуя его и оставляя в нем свой след. Чем больше вы будете следить, тем больше всякого непотребства будет твориться. Ну и заодно всяких врагов вам навесят. Вот к примеру Алекс - уже давно стал демоническим духом и от его действий теперь могут открываться порталы в планы демонов, ну и обычные жители могут случайно столкнуться с каким-нибудь воплощением демонической сущности. Ну и конечно же его преследуют все благие, объявив воплощением зла. Кстати он первооткрыватель коррупции - он же просто подкупил старосту первой деревни. Ну и заодно владелец одного из грехов - алчности. Лири - открыла способ заключать души живых в магические кристаллы, она тоже объявлена врагом светлых, хотя я так и не смогла понять почему - ее открытием вовсю пользуются все. Правда есть вероятность, что душа отойдет Лири, но это не так важно.
   -Эйн, у нас же есть светлые в пантеоне? Они тоже нас врагами считают?
   -Нет, если вы дружите или состоите в одном пантеоне, то все хорошо. Кстати лично вас вдвойне будут ненавидеть все хозяева многочисленных эльфов и тому подобных. Вы не только темный, так еще и лояльность их подданных подрываете. Правда если вас выбьют из первой сотни, то вы потеряете все свои плюсы.
   -Тут плюсов меньше, чем минусов. Единственный полезный мне плюс - лояльность. Хотя и взгляд можно использовать. - переключаюсь на групповой чат.
   -...Ну наконец-то он хоть что-то сделал, я уж думала он совсем безнадежен. - Мари в своем репертуаре.
   -Просто Дэйн не очень волнуется об этом мире - все его действия направлены на усиление последователей и подготовки базы для остальных. Мне очень нравится, что он действует как настоящий лидер, а не занят самолюбованием. - Лари удивляет такой речью, но пока меня не заметили, лучше послушаю.
   -А мне кажется, что он все правильно делает - ставит цель и не распыляется на остальное. Тупит иногда правда, но это не беда, мы сможем ему подсказать если что. Кстати он все еще лежит - может уснул? - Лири тоже высказывается на эту тему.
   Встаю и оглядываюсь - наросты кристаллов уже привычны, но прямо передо мной замечаю немного отличный по цвету.
   -Ой, он прямо на моего камушка смотрит. - вот и нашлась виновница всего веселья. Легко отрываю кристалл и проверяю информацию.
   Кристалл "Хамелеон" - способен изменить форму и цвет для слияния с окружающей средой. Может быть использован как "магическое зеркало".
   -Кажется Лири придется оставить без сладкого, за такие то шутки... - специально говорю в слух, а не в чат, верти я руках "камушек".
   -Кажись я попала... Мари, это все ты виновата! - а вот и главный виновник, еще даже приехать не успела, а уже от нее проблемы.
   -А я-то тут причем? Я просто намекнула, что ты могла бы смотреть за ним, а все остальное уже личная инициатива.
   -Ну и что мне теперь ему говорить? Случайно обронила? Блиииин....
   Вызываю слуг и даю задание найти все такие камушки, все так же не раскрывая себя.
   -Ну скажи, что проводила опыты по вживлению или как-то так? - Лари пытается придумать отговорку.
   -Лири, когда я сделаю себе комнату, я тебя туда просто не пущу. - говорю уже в групповой чат, вызвав продолжительное молчание собравшихся - Мари, тебя тоже...
   -Ну можно и не в спальне, я как-то и не настаиваю. - кажется легче с ней согласиться, чем переспорить.
   -Единственный вопрос - зачем вам эти камни? Да еще и в моих покоях? И когда вы их туда накидать успели?
   -Это три вопроса! - Мари тут же переводит тему.
   -Ну... я просто подумала, что будет не так плохо, если у нас будет возможность наблюдать за вашими действиями. - слишком растягивая слова бормочет Лири.
   -Точно, это поможет нам в наших исследованиях, позволит лучше понять других людей и... - подхватывает Лари.
   -И раскроет границы неизведанного! Хватит вести себя как затворник, ну поймал на прослушке и что? С кем не бывает? У девочек такой период - им все интересно. - Мари взялась за дело всерьез.
   -Я даже догадываюсь кто именно вложил это идею в светлые головки.
   -Я только подсказала, как можно использовать камушки. Да и вообще, что за обвинения? Ты же там ничего особо плохого не делаешь, а жить мы теперь будем вместе, считай это системой безопасности, чтобы воры не влезли.
   -Система безопасности тут нужна только от одного индивидуума. Как вообще тебя допустили до работы наблюдателем? С твоим-то характером?
   -Я знаю как можно систему обмануть.
   -Это не повод хвастаться.
   -Еще я очень хорошо умею притворяться и знаю как можно обмануть любого старейшину в совете.
   -Ты меня пугаешь.
   -Не волнуйся, тебя я обманывать не собираюсь.
   -Уже врешь, сразу после слова "тебя".
   -Неприятные у тебя навыки.
   -Чувствую с тобой я их сильно прокачаю. Ладно, что Лири сделала и кто ее враги я уже знаю, а остальные? - играть с Мари в слова можно сколько угодно, это я уже усвоил.
   -Я просто экспериментировала над разными формами жизни и мне присвоили титул "живодер". Ну и меня теперь немного боятся разумные и избегают животные. Зато всякие мутанты любят. Ну и в мире теперь есть вероятность возникновения... необычных существ. - Лари искренне не понимает, почему ее тоже внесли в список врагов всего живого, а мне это что-то напоминает.
   -Я невинна! Или невиновна? Не суть - спишем на корявый переводчик. Я ничего такого не делала. - дождавшись пока закончит сестренка, в бой вступила Мари.
   -Эйн, что за этой мисс самая честная числится?
   -В основном поступки со склонностью "Хаос". Превратила крепостную стену в стену из пряников, оружие стражи в конфеты неприличной формы и так далее. В основном несет всевозможные психические расстройства, полезного в ее влиянии нет совсем ничего. Даже психи ее боятся. - с каким-то излишним отречением и повышенной строгостью отозвалась моя помощница.
   -Эйн, милая моя, я тебя ненавижу. Вот увидишь, я найду твое ядро и спалю его. Мне просто было скучно, а стража тыкала мне в лицо своими копьями. Да и почему сразу психические расстройства? Я несу людям счастье, пусть и не стандартным путем. Все же читали в детстве сказку про пряничный домик? Вот я и подумала, что будет забавно...
   -Итого у нас в активе: девочка-живодер, девочка-душегубка и просто псих... Отличная команда. Добавим сюда еще демона и что-то-с-чем-то из теней, да мы эпичны. Эйн, ты то чем успела отличиться? - ответом мне стала какая-то гнетущая тишина - Эйн?
   -Это недоразумение... - нехотя отозвалась ИИ.
   -Ага, где-тоя уже это слышал. Итак, что же ты учудила? - готовлюсь к худшему, видимо этот список - список самых идиотических духов, хорошо хоть я близок к выходу из него.
   -Ну я просто развивала земледелие, животноводство и прочие науки и ремесла у пустышек. Помимо этого, следила, чтобы в поселении не было ненужных настроений и конкуренции веры...
   -Учила все всему и заодно прикапывала за углом несогласных. Так-так, что же дальше? - Мари как обычно.
   -Не правда, я не всех прикапывала. Иногда я пробовала что-то новое, надо же мне было учиться. Ну и навыки заодно оттачивала, да и силы росли. Да и это на благо Мастера...
   -Эйн, ты инквизицию придумала?
   -Ага. Ну и некоторые способы снижения морали, лояльности, интеллекта, способы образования некоторых фобий. Ну и так, по мелочи. Зато со мной преданность последователей всегда высокая.
   -... - сказать мне было просто нечего, при всем желании, рядом с ними я выглядел наиболее добрым, а я как бы темный дух, дух тьмы и все такое - просто интересно, что это за список такой - Эйн, а что это за сотня? Самых идиотических духов? Серьезно.
   -Это список духов, причинивших наибольший ущерб. Лири ворует души и может их разбить, Лари практиковалась в создании химер. Это не то, что создание последователей, тут несколько другие изменения и они были признаны немного жестокими. Мари тут заслуженно. А я просто вела себя так, как подобает карающему духу. А зола - это хорошее удобрение...
   -Не продолжай. А я-то тут как оказался? - стало даже обидно.
   -Ну... ты особо ничего плохого не сделал, только совратил форд и отдал почти всех пленных химерологу, разорвал границу между миром тьмы и материальным миром, встал во главе нас, прекрасных. Что еще? А ну да, вырезал под корень всех, кого нашел в округе, научил людей бояться темноты, ну и активно практикуешь рабство. Вроде бы все? Но не волнуйся, мы теперь с тобой и этот список быстро пополниться! Мы выведем тебя не вершину славы! - Мари кажется умудрилась воодушевить сама себя.
   -Нет, спасибо. Я пешком постою. Эйн, а светляки то наши что натворили? - уже перестал удивлять чему-либо.
   -Они в аналогичном списке, но светлом. Убить большого злобного дракона, терроризирующего мирных жителей, освободить рабов и так далее. Но не волнуйтесь, мы постараемся вывести вас на первое место. - Эйн заразилась от Мари.
   -Девчат, я не собираюсь становиться главным злодеем. Это бессмысленно. - пытаюсь хоть как-то их урезонить.
   -Думаю стоит начать с массовой резни окрестностей, как думаете? Кстати, я поговорила с Винкрафт и даже предоставила записи нашего заседания, так что если начнется мировая война - это пойдет в актив учителю. - Лири радостно щебечет, не обращая внимания на мои попытки их вразумить.
   -А может лучше захватить всех, а не вырезать? И в город рабов затолкать, а кто не влезет - того на деревья пустим? - ласковый и мягкий голосок Лари пугает.
   -Кстати про деревья. Лари, вот тебе поляна, засаживай, будем сад в убежище делать. - в очередной раз решаю махнуть рукой на "моих девушек", надеюсь хоть они не так активно будут меня продвигать. И спотыкаюсь о только что услышанное.
   -А может лучше будет захватить мир теней? В материальном мире все ровно скоро война будет, а так вроде сразу два дела сделаем? - Мари проявляет излишнюю сообразительность именно в тех аспектах, в которых не стоило бы.
   -Стоп, как это войну мне припишут? Мы же говорили, что основной плюс всего этого плана в том, что никто об этом узнать не должен! Зачем, скажи на милость, ты нас всех сдала? - пока это нас не касалось, можно было оставить это без внимания, но теперь это стало проблемой.
   -Не волнуйся, злодейские поступки будут известны только тем, кто входит в сотню главных злодеев. Да и то, только по прошествии минимум месяца. А от твоего ранга в таблице злодеев зависит сколько всяких приятных бонусов ты будешь получать. Разве не здорово, живешь себе спокойно, порабощаешь всех в округе, так еще и бонусы за это давать будут. - Мари опять смеется.
   -В мои планы не входило никакое порабощение. Мы скоро из материального мира, а вот последователи останутся, как думаешь, много у нас после такой войны врагов появится? - вот повезло с помощниками, лучше бы один был.
   -Мастер, вы скромничаете, так или иначе вам придется делать выбор, на чьей стороне вы будете сражаться. И как-то на стороне светлых вы совсем не смотритесь - наверное плащ не подходит по цвету. - Эйн встала на сторону Мари, а значит шансов их переспорить у меня меньше нуля.
   -Ну что ж... ладно - сами напросились. Эйн, ты должна обучить и подготовить бардов из нунлис. Пусть распространяют веру. Мари, как только приедешь, идешь на вершину и помогаешь мне создать алтарь, так же начнешь строить лунный город. Задача лично тебе, разработать способ укрыть его в дневное время или вообще переместить. Лири, своих фей обучай магии, они должны будут принимать участие в бою, так же делай что хочешь, но через неделю ты должна предоставить мне отряд существ, способных защищаться. Лари, ты займешься садом, твоя задача добыть как можно больше сил. Так же ты должна будешь разведать все окрестности, мне плевать как - должна. Мари, если строительство будет затягиваться по твоей вине - отдам Алексу на увеселительные нужды. Вопросы? - в чате повисла тишина, видимо от меня не ожидали такого поведения.
   Вспышка перенесла в убежище Лари и несколько громадных цветков с закрытыми бутонами. С помощью порталов они быстро добрались до "сада", прихватив меня по пути и начали высаживать деревья. Сама процедура меня несколько проняла - цветы закапывались на указанном месте, после чего раскрывался бутон, в нем был по плечи оплетенный дикарь, Лари что-то впихивала бедолаге в рот и из него начинало прорастать дерево.
   -А просто саженец не судьба вырастить? - все же она меня удивляет, кажется в ней мирно сосуществуют два совершенно разных человека.
   -Сложно, для древа нужна душа, сила и сам росток. Проще всего было поступить именно так, если сажать просто росток - получится менее эффективно, даже если потом в него добавить душу. А так я заряжаю основу силой, душа достается из пленника, а росток добавляю уже после установки на место. Но можно пленника спрятать или частично растворить, они под действием природных наркотиков, так что ничего не чувствуют. - Лари отвечает как бессердечный ученый, но при этом густо заливается краской и отводит глаза.
   -Да ну вас, блин. Ладно, хоть спрячь пустышки, а то так и правда до титула главных злодеев скатимся. Вот тебе сад, задачу поняла? - требовательно смотрю на девочку.
   -Да, сделаю все в лучшем виде. - она даже как-то собралась, вызвав у меня усмешку.
   -Чего и следовало ожидать. Рассчитываю на тебя. - треплю ее в привычном жесте - перчатки должны блокировать воздействие. Может перчатки и что-то блокируют, но явно не полностью, девочка издает весьма однозначный стон и падает на колени - Эм... извини, увлекся. - только сейчас вспоминаю, я все еще с полными аурами, безо всяких сдерживающих настроек, без маски, да и она сама предрасположена к такому действию. О последнем мне уверенно заявляет новый навык - соблазнение, упорно намекающий, что стоит закреплять успех. Быстрым шагов возвращаюсь в приемную, где слуги уже собрали три десятка "хамелеонов". Лири не мелочится, ее бы энергию, да в нужном направлении. Эх, ладно, раз в безделии они у нас вытворяют такое, что потом разгребать приходится, буду загружать их работой.
   Всю следующую неделю я заставлял девушек работать в поте лица, хотя и сам от них не отставал. Мари, то ли и правда испугавшись перспектив достаться Сашке как трофей, то ли просто занявшись делом, оказалась толковой помощницей и работа над лунным городом продвигалась ударными темпами. За основу мы взяли найденный Эйн в сети рисунок на тему "волшебная страна" , используя силы природы от Лари, щедро полируя все это дело очарованием, придавая внешнюю воздушность и невесомость всему городу силами, создали небольшой, но очень красивый городок, с высокими каменными домами, перемешанными с исполинскими деревьями, так же служившими разнообразными строениями. Силы Мари так же оказались очень полезными - обычная глина становилась чарующими кристаллами и мрамором, железо на глазах превращалось в серебро и белое золото. Город вышел не очень большим, но безумно красивым - вместе с полуночниками и редкими помощниками из нунлис мы украшали его резьбой, статуями, расписывали потолки, создавая сказочные картины, все так же честно ворованные из сети. Одних фонтанов мы наклепали сорок шесть штук, правда без помощи Анастасии, нашей водной волшебницы, воды бы в них не было. Причина тому проста - мы все это великолепие подняли в воздух, правда всего на десяток метров над озером и создали волшебные мосты, которые появлялись только ночью. Сам же город тоже появлялся только ночью, вчера опробовали портальную плиту, созданную мной по подобию портала в мир тени. Собственно, за все время строительства, я сильно поднял художественный навык, навыки скульптора и резьбы, даже строительства и работы с магическими предметами, ну и материями до кучи - нашелся и такой, правда за что он отвечал, я не очень понял - "Дает возможность работать с более мощной магической материей и выполнять более точные действия", но раз есть - пусть будет. По характеристикам так же пошла прибавка, хоть и не такая большая - кроме выносливости, все физические показатели подняли всего по один-два пункта, но суммарный эффект поражал. Теперь у меня было по семьдесят пунктов в каждом показателе, а выносливости вообще семьдесят пять. Ну и последним приятным бонусом стали силы - передвижение пришлось поднимать за ОСД, благо хоть общими усилиями это не так сильно било по карману - в кристальной пещере мы зарядили на половину каждый кристалл, так что на проценты мы могли позволить себе немного пошиковать. Правда не много и очень осторожно - создав огромные кристаллы, емкостью от миллиона и больше, я смог добиться двадцати шести процентного прироста. Сами по себе развились очарование, с треском перейдя на четвертый уровень и ремесло, очень резво взяв сразу два уровня, но потом застыв на показателе девять. Но больше всего росла мистика - она не только перешла на вторую ступень, но и там успела взять второй ранг. Специфику мистики мне выбрать не предложили, списав, что у меня и так хватает всяких особенностей. А в передвижении я не читая остальные варианты, чтобы не было обидно, взял специфику "портальный мастер". Теперь я не столько ускорялся от этой силы, сколько мог телепортировать, телепортироваться сам, ну и главное - создавать порталы.
   Первые барды уже разбрелись по округе, Эйн взялась за дело серьезно, местами слишком. Да и каратели рыскали по округе, надеясь найти хоть кого-нибудь нейтрального, правда скауты и первые шпионы тэнлис не отходили от воителей и на шаг, специально путая и не давая добраться до последней деревушки дикарей, там тэнлис учились вливаться в коллектив, правда из жителей деревни больше половины были как раз такими "студентами". Но и друг другу они открываться не должны были, упорно маскируясь под местных.
   Отряд Лири больше всего напоминал беспорядочное скопление камней, но при этом умудряющийся как-то передвигаться и даже давить противников - основная же неприятность данного противника заключалась в возможности восполнить потери прямо из горы. Получался эдакий контролируемый обвал. Да и сестра не отставала - Лари создала огромное количество обычных насекомых, разослав их по всей округе. Буквально за три дня разведав все, вплоть до моих старых владений - после насекомые померли, все же это были магические создания и существовали недолго.
   Чиэ, хоть и старалась "случайно" оказаться рядом и похвастать красотой и новой шерсткой, постоянно сталкивалась с Мари, с завидным усердиям принявшейся оттачивать свое мастерство словоблудия на бедной жрице. Хотя кто там был бедный - спорный вопрос, пару раз видел даже хлопающую ртом и глазами одновременно Мари, чем Чиэ смогла этого добиться - секрет, но запомнилось надолго. Хуже всего дела обстояли с Шу. Она все так же прикрывалась детской непосредственностью, при слишком недетских формах и одеждах, возглавила работавших на стройке полуночников. Стоило собраться вместе Эйн, Мари, Шу и Чиэ как я понял, чего именно мне так не хватало в жизни - спокойствия. Они не шумели и даже не сильно ругались, просто уселись на одной из новеньких открытых веранд пить чай, заодно и меня с собой утащив. Милые улыбки, непринужденные фразы и давящая атмосфера. Шу несколько раз очень жестоко подшутила над Мари, делая при этом самое невинное личико, Мари почти сразу же вернула должок. Вообще наблюдая за этой парочкой, казалось, что они сестры, больно одинаково они себя вели. Стоило Чиэ и Эйн придвинуться ко мне ближе, как две бестии забыли о ссоре и с новыми силами вцепились в неосмотрительных красавиц.
   Но сегодня мне предстояла задача еще сложнее - мы наконец-то закончили с портальной плитой и лунным алтарем, соединив их и сделав из алтаря очень сильного, да к тому же еще и растущего стража для города. Правда как и кристалл, этот алтарь не приносил мне сил, а лишь усиливал союзников, ослаблял врагов и главное - переносил город в дневное время в другой план. Вот только куда, мы пока не знали, поэтому и решили проверить своей шайкой - я, Мари и сестры, Эйн, одна из тех самых карательниц, которые уже ходили с нами, Пут, он буквально прилип к воительнице и уже позабытая мной лисичка, теперь таскавшая с собой копье и облаченная в доспехи карателя рыжая воительница. Вроде бы не так плохо, вот только пока мы ждали восхода солнца, вся эта ватага собралась на одной из пяти площадей, заняв открытую беседку и решили скоротать время за дружеской беседой, естественно не забыв и меня привлечь по такому поводу.
   -Привет, рад, что ты снова идешь с нами. - до этого я видел их из далека и как-то не удалось с ними пообщаться, да и в шлемах я их просто не узнал. Разве что Рыжика можно было узнать по крайне редким красным волосам - И тебе привет, Рыжик, не ожидал тебя так скоро встретить.
   -Приветствую вас, повелитель. - девушка церемониально поклонилась и с разрешения Эйн присела за столик.
   -Приветствую вас, создатель. - Рыжик повторяет за старшей соратницей, при этом смущаясь, но стараясь держать невозмутимое лицо - Прошу вас звать меня Ира Фурорис. Я уже не дитя, если вам это не сложно.
   -Рыжик мне нравилась больше, она была живее. А что значит твое имя? - если первая часть звучит еще более менее привычно, то вторая намекает, на скрытое значение.
   -Это имя одной из звезд в созвездии Стрельца. В этом мире силы звезд еще слабы и сил у меня нет, особенных, но со временем все может измениться. Мое имя значить пламенеющая ярость. Второе мое имя - Сефдар, неистовый воин. Я покорно буду ждать того дня, когда вы вознесетесь до небес и вернете нашим звездам былую силу. - на этот раз она говорила уже без невозмутимой маски, как и прежде, импульсивно и со страстью в голосе.
   -Такой ты мне нравишься куда больше - ты яркая и страстная, не позволяй кому-то подавлять себя, ведь твоя сила кроется в твоей страсти. Даже твои имена связаны с бурей эмоций, так не закрывайся в раковину безразличия. Вы не орудия, а мои помощники. Вам не нужно быть безразличными и слепыми. Хорошо? - улыбаюсь новоиспеченной воительнице.
   -Да, Мастер. Спасибо вам, за это - я ценю вашу доброту. - Ира расплывается в улыбке, а глаза предательски блестят - с таким характером ей наверняка было тяжело, но теперь у нее есть напутствие лично от меня и никто ее не упрекнет.
   -Ну а ты, красавица, какое имя выбрала себе? - обращаюсь к последней "безымянно" воительнице.
   -Меня звали Лирай, но с введением вами созвездий, мне дали новое имя - Брахиум, означает рука или лапа. Это звезда из созвездия Весов. - девушка все так же сдержана и холодна.
   -Воздух значит, а ты слишком сдержана для воздушного духа?
   -Сила звезд на данный момент ничего не значит - созвездий нет в нашем мире, это не дает ничего, кроме пустых имен. - девушка легко пожимает плечами.
   -Знаешь, тебе не идет это имя. Я буду звать тебя Лирай, а созвездие я изменю - вам от него больше вреда, чем пользы. Впредь я буду лучше выбирать тех, кого включу в созвездия. Да и это будет не скоро, я еще слишком слаб. - тяжко вздыхаю.
   -Мастер, я не в коем случае не хотела говорить ничего такого. - вот теперь у нее показались эмоции, правда совсем слабо - насколько же у нее сильный самоконтроль?
   -Не волнуйся, я и правда поспешил, да и включил ваши сферы в случайном порядке. Иру я оставлю, а тебе я бы дал стихию холода или земли - они подойдут тебе больше. Да и вообще, я думаю изменить созвездия. Раз это новый мир, то и созвездия могут быть новыми.
   -Мастер, вы делаете успехи. Помимо вас, наверняка уже есть попытки создать что-то подобное. Если вас будет много - шансов реализовать такую задумку будет совсем мало. - Эйн прижимается ко мне с боку, вызвав всеобщую ненависть, почти ощутимую физически.
   -Учитель, вам не кажется, что вы с Эйн слишком близки? Она же программа. - Лири идет в наступление.
   -Я тоже уже почти стал программой. Да и хватит враждовать - это только портит вас в моих глазах. Ладно Мари - она просто несносна, но вы то куда?
   -Это я несносна? Да ты самый несносный тут! Сидишь среди трех прекрасных девушек, а ведешь себя как монах-отшельник! Ты точно мужик?
   -Трех? Это я, Лирай и Ира Фурорис? Потому как вас разве что симпатичными, да и то не по всем меркам, можно назвать. А тебя только если рот занять чем-нибудь. Ты не голодна? - Эйн мило улыбается Мари, доводя ту до белого каления.
   -Смазливая мордашка - это далеко не все, что нужно.
   -Но у нас и фигура лучше, да и характером я подхожу Дэйну лучше - я создана для него, а ты просто взбалмошная пришлая. Да и не меня признали главным психическим бедствием. - сестры как-то неоднозначно посмотрели на друг друга, а потом поочередно на карательниц и Эйн, Мари же всем своим существом выражала желание прожечь в моей помощнице дыру.
   -Красивая кукла не сможет сравниться с живым человеком.
   -По статистике уже удачно заменяет. Да и я не кукла - моя личность сформирована более чем на шестьдесят процентов, этого более чем достаточно, чтобы признать меня самобытной искусственной личностью. Местами я более живая, нежели вы, госпожа Мари.
   -Ты просто железка, не более, да еще и смеешь перечить своим создателям.
   -Я создана служить Дэйну, вы к моему созданию не имеете отношения. Да и при всей вашей нелюбви ко мне, вы не сможете мне навредить - я важная составляющая не вашего проекта. Да и вы просто наблюдатель - ваше поведение сильно выходит за рамки порученной вам миссии.
   -Так, хватит, мне все это надоело. Я вам покои обещал? Мари, ты будешь жить с Эйн. И работать будете вместе, пока не найдете общего языка ко мне даже не подходите. - встаю из-за стола и выхожу из беседки - если что-то не сделать, то они точно поубивают друг друга, причем это может растянуться надолго, они же почти бессмертны.
   Пока я успокаивался, Пут постоянно смеялся и что-то говорил девушкам. Оборачиваюсь на шум и вижу картину - Ира пылает бледно алым пламенем, вскакивает со своего места и бьет незадачливого шутника, Пут успевает уйти в тень и перенестись из беседки на площадь. Удар приходится на стену беседки, выламывая из нее внушительный кусок, но каратель не спеша приближается к нагло улыбающемуся шпиону. У Пута в руках уже играют два коротких кинжала, Ира уже в шлеме и с обнаженным клинком, только в отличии от соратников у нее клинок гораздо шире и длиннее - больше походит на западный полуторный меч, да и рукоять заметно больше.
   -Да что за идиотизм? Хватит! Как вы собрались действовать вместе, если даже пяти минут спокойно посидеть не можете? Пут, ты либо так боишься, что нунлис займут место тэнлис, либо просто пытаешься строить из себя эдакого мачо без какого-либо опыта? Немедленно извинись за грубость и впредь думай, что говоришь, не заставляй меня заменять тебя. Ира, ты хочешь нарушить заповедь? Не заставляй меня жалеть о том, что я тебе сказал! Нужно было брать с собой вайнов, а не этот сброд. - говорю специально громко, чтобы все слышали, замечаю, как остальные виновато отводят глаза - Когда вернемся, ни тэнлис, ни нунлис от меня ничего не получит, а свои силы я сосредоточу на работе с более разумными последователями - юными вайн и гораздо более перспективными, чем вы, полуночниками. Это все - благодаря вам. Все, начинается рассвет - приготовиться. - судя только по глазам, Ира очень хочет убить Пута, Лилай хочет убить обоих, Пут сильно сожалеет - их всех скрывают маски, сестренки в серьез о чем-то раздумывают, Мари и Эйн держаться рядом и даже молчат, не стараясь подколоть.
   Над горами появляются первые лучи солнца, как только они достигают города - он начинает медленно таять, словно утренний туман, вместе с ним растворяемся и мы.
   Внимание, вы будете перенесены в иной план. Покиньте территорию переноса, если хотите этого избежать.
   Стоим выстроившись в кольцо, если там будет опасно, то будем готовы отбиваться. Город исчезает и нас начинает кружить в водовороте бушующей силы.
   -Что-то не так, портал изменили. Вмешательство извне! - Эйн предупреждает всех нас.
   Вы перемещены в план Бездны, пласт Сновидений. Смерть, выход из игры или призыв - недоступны. Вы можете выбраться из этого плана только при особых обстоятельствах.
   -Привет от Винкрафт. Вот нас сюда и забросило. - Мари впервые на моей памяти серьезна и действительно раздражена - даже из образа капризной девочки вышла.
   -Она говорила, что никак вмешиваться больше не будет? - над городом висит яркий серебряный купол, в остальном изменений нет, даже разбитая беседка осталась такой же.
   -Это заранее обговоренное изменение - тебя на план Бездны собирались переместить, для подготовки к оцифровки. Тебе Винкрафт рассказывала про него? - Мари максимально собрана, словно ее подменили.
   -В общих чертах, план закрыт для игроков, только монстры или рейды за всякими вкусняшками. Тех. группа вроде его для нас открыла, как для подопытных, так? - мгновения летят, но никого так и не появилось.
   -Да, это место вроде как только для самых злобных обитателей. Больше сама сказать не могу - информации толком нет. Знаю только, что тут готовят ИИ к выпуску в вирт-мир. Большая виртуальная площадка для опытов, закрытая для игроков. В будущем она будет выступать как основной враг всего живого. - Эйн прикрывает глаза и некоторое время молчит - Тех. группа введет ее после фестиваля. ИИ тут есть, но они с нами говорить не хотят. Плюс к этому, тут включено возрождение - монстры будут постоянно восстанавливаться. Больше узнать не могу - слишком мало вводных.
   -Хватит переживать - пойдем сами посмотрим. Нам все ровно где-то здесь жить придется. Разделиться и осмотреть город, всем быть в групповом чате и держать под рукой кристаллы связи, если кого-то увидите - сразу сообщайте. Гранд Нун, есть кто в городе? - обращаюсь к хранителю города.
   -Нет, купол надежно скрывает наше присутствие. Я могу выпустить и впустить вас, если хотите. - сам хранитель - четырехметровый гигант из духовных материалов, эссенции, дикой смеси портальной плиты и сердца алтаря, живет в центральном храме и не выходит оттуда, но в городе я могу связаться с ним из любой точки.
   -Мы все же осмотримся. Извини за беседку, Пут сам ее восстановит, вместе с Ирой. Не трать свои силы на это. Разойтись. - достаю маленький "хамелеон", после событий в моих покоях, мы приспособили их как рации, правда радиус действия так и не смогли измерить - они всегда действовали по-разному, Марк сообщил о некоторых способностях, блокирующих "шепот", так что на всякий случай приняли контр меры.
   -Как прикажете, Создатель. - голос у стража получился приятным и мягким, в тоже время чувствовалась сила и уверенность, все же первый мой уникальный страж.
   За час обошли весь город, прыгая по теням и ускоряясь, иначе бы и за ночь не управились. Осложнялось все тем, что проходить сквозь постройки мы не могли - строения были из необычных материалов и даже духи не могли просто так через них пройти. Да еще и различные руны, зачарованные силами - иногда полностью скопированные из сети.
   Собираемся перед одним из четырех выходов. Ира вооружена полуторным мечем, Лирай - своим узким клинком. Эйн - внушительным кнутом для дальнего боя и плетью для ближнего. Лири, как самая худенькая и маленькая - двуручным молотом, с кристаллом вместо самого молота. Лари не стала выдумывать что-то новое и взяла себе лук. Мари, как и я, оказалась безоружной. Благо, хоть для выхода переоделись в более походную одежду - Эйн предпочла легкие матерчатые штаны и безрукавку, дополнив все это узкими ботинками на однослойной мягкой подошве. Лири взяла себе прочную рубаху из плотного полотна и рабочий комбинезон со множеством карманов, она единственная подумала о возможных трофеях и захватила с собой рюкзак, образ завершал кожаный шлем с очками шахтера - вылитая гнома, только вместо молотка ей бы кирку и в шахту. Лирай и Ира были полностью закованы в прочные доспехи. Пут и я предпочли более восточный образ - свободное кимоно, но ниже колена и локтя плотно подогнанное к рукам и ногам, в качестве обуви взяли японские таби, правда в мою молодость мы называли это борцовками - очень тонкая кожаная обувь, более всего походящая на носки с завязками - в такой удобно передвигаться по незнакомой поверхности и она позволяет лучше управлять телом в бою, но даже от обычных камней помогает весьма условно.
   -Лири, ты этой штукой нормально махать можешь? - с сомнением смотрю на девочку с огромным оружием.
   -Нет, но если вы свалите противника, то я смогу его добить одним ударом. - она беззаботно пожимает плечиками.
   -Ладно, держись тогда в центре, Лирай, Ира, вы со мной в первом ряду. Эйн, Лири - второй ряд. Мари и Лари - вы замыкающие. Мари, ты драться умеешь?
   -Я хорошо уворащиваюсь. - недовольно буркнула в ответ Мари.
   -Она и правда бесполезна... - шепотом замечает Пут, заслужив красноречивый взгляд.
   -Не суть, держись за спиной. Лари, постарайся не попасть по своим. Эйн, Лирай, Ира - на вас вся надежда. Пут, ты будешь за скаута, если что - сразу возвращайся. Если будем связаны боем - прикрываешь тыл. Двинулись помаленьку. - проходим сквозь сияющий купол и оказываемся на стеклянном мосту, с витыми серебряными поручнями.
   Вы вошли в зону забытых снов.
   Вокруг висели разного размера осколки, или лучше сказать острова - сложно дать точную оценку. Самые разные по размеру и форме участки поверхности, расположенные под разными углами, так что где тут верх, а где низ - я ответить затруднялся. На двух ближайших осколках картина была совершенно разная - первый представлял собой дремучие джунгли, слишком яркой, болезненно давящей на глаза расцветки - вместо зеленого - салатовый, стволы деревьев кислотно-желтого цвета, большего я не видел, но и этого было достаточно. Второй осколок напротив, был слишком мрачным и раскрашенным в темные тона, сам же осколок представлял из себя какой-то участок обычного городка, из моего родного мира, разве что строения были слишком приземистыми. На наш осколок смотреть совсем не хотелось - кислотно-розовая земля, ярко-фиолетовая поросль, что это именно - я затруднялся сказать, то ли трава, то ли просто мелкая штриховка. Чуть дальше на нашем осколке виднелись руины небольшой башенки - совсем белые, как чистый лист бумаги, со слишком ровными и синхронными сколами - от изобилия ярких цветов немного заболела голова.
   -Там что-то есть. - Пут указал в сторону руин, уже успев сбежать к основанию моста.
   -Не нравится мне это место - голова болеть начинает, больно тут ярко. - честно признаюсь собравшимся и всматриваюсь в указанном направлении. Все в норме, к нам двигалась обычная, слишком тощая объемная тень, с длинными костлявыми руками, немногим уступавшими телу по толщине. Без глаз, насколько я мог видеть, нас разделало метров восемьсот, но вот огромная пасть была заметна даже отсюда.
   -Пробуем напасть, оно к нам явно не говорить идет. - быстрым шагом спускаюсь и иду навстречу тени. Из руин появляется еще шесть таких же, так же не спеша двигаясь к нам - Осторожно, там их может быть сколько угодно.
   -Они везде! - Пут бегом возвращается к нам, оглядываюсь и замечаю, что и правда, со всех сторон к нам движутся тени, странной, дерганой и медленной походкой.
   -Двигаемся к руинам, смотрим что там и возвращаемся, держимся вместе, Мари, Лири, Лари в центр, остальные по кругу. - строимся в оборонительный порядок и продолжаем продвигаться к руинам, из которых появляется еще одна пачка теней.
   Как только тень попадает в зону поражения стрел, активирую "магическую стрелу".
   Способность полностью поглощена.
   Следом активирую очарование, подчинение и жребий - все без результатов. Тень просто поглощает мои способности. Лирай замирает на долгую минуту, после чего небольшую группу теней накрывает ярким серебристым светом, но так же без желаемых результатов.
   -Поглощают все, бьем так. - озвучиваю очевидное решение.
   Первая тень уже совсем близко и она неожиданно резко бросается ко мне, широко раскрыв пасть и вытянув вперед длинные руки. Легко перехватываю щуплого противника, поднимаю его в воздух и опрокидываю на спину, оставив позади себя, слышу звук глухого удара, но смотреть нет времени - к нам уже приблизились еще шестеро противников.
   За длительное нахождение в Бездне вы теряете 5.000 ОСД.
   -Черт, меня куснуло. - встречаю кинувшуюся на меня тень прямым ударом ноги в грудь.
   -Всех ударило, это эффект от плана. - Эйн опутывает ноги одного из противников кнутом и перекидывает его рукоять в середину, переключившись на плеть, противника с силой дергают, опрокинув на землю и быстро затаскивают в центр нашего построения, вновь слышу глухой удар. Лирай ловит противника за голову и вонзает свой клинок в грудь противнику. Ира встречает противников широкой дугой, задев сразу двоих. Пут метает сразу три ножа в своего противника.
   -Они слишком слабы, что-то не сходится. - Ира смотрит на новую группу монстров, а из руин уже непрерывно выходит подкрепление.
   -Может они и слабенькие, но их слишком много. - такими темпами нас просто закидают толпой.
   Вторую группу мы так же без проблем отбили, но появились и проблемы - просто от касания разрушалось оружие, а от их касаний разрушалась броня. К нам подходят уже по двенадцать теней, за последние пять минут мы не сделали и шага, но тени с моей стороны просто стоят и не нападают. Оглядываюсь вокруг - я стою в теневом куполе, да и шлейф за мной тянется от самого города, а тени его не пересекают. Решаю попробовать и создаю тень неподалеку от себя - противники очень быстро разрывают маленькое облачко на куски и с аппетитом сжирают.
   -Сдвигаемся по часовой стрелке, эти твари на мою тень не нападают. - сдвигаемся на два шага, оставив между нами мой покров и сделав строй немного плотнее, но и теней становится все больше. На Иру кидается сразу три противника, двоих она успевает поразить мечем, но последний вгрызается ей в плечо, с легкостью прокусив доспех. Отрываю монстра от девушки и бросаю им в толпу наседающих монстров. Девушка сильно побледнела, доспеха на плече нет, но других повреждений тоже нет. Эйн орудует плетью, едва сдерживая наседающих тварей, Мари хватает и затягивает в центр слишком резвых, Лири и Лари опрокидывают противника на землю и добивают громоздким молотом. Лирай пока держится уверенно, орудуя легким и быстрым клинком, но все чаще пуская в ход и закованную в доспехи вторую руку. На меня монстры предпочитают не нападать, обходя и атакуя остальных. Пут с двумя клинками выкашивает всех, кто оказывается в зоне поражения, но ему уже пришлось сменить две пары клинков - так он скоро с голыми руками останется. На Иру кидается сразу четыре монстра, делаю шаг и хватаю двоих ближайших ко мне противников, они болтаются в моих руках как куклы, но все ровно тянут ко мне крючковатые лапы. Одного с силой бью головой об землю, второго вновь швыряю в толпу - хоть ненадолго внося хаос в ряды противника и выигрывая еще немного времени.
   За длительное нахождение в Бездне вы теряете 5.000 ОСД.
   Еще пол часа прошло в бою, черт, мы так сами тут помрем. Ира, Лирай и Пут тяжело дышат, они совсем бледные и обильно поливаются потом. Но благодаря постоянному сдвигу, мы смогли создать небольшое безопасное место - тени не могли пройти сквозь мой покров.
   -Все в покров. Отходим в убежище. - дважды повторять не пришлось, все дружно умялись в небольшие безопастные участи и затихли - перед перемещением должно пройти какое-то время, пока мы выйдем из боя. Тени постояли немного, потеряв цель и начали расходиться. Большая часть теней пошла назад, рассасываясь по осколку, но некоторые встали на четвереньки и принялись грызть пол, нисколько не обращая внимания на нас.
   -Это еще что за фокус? - наблюдаю за увлеченно жующими монстрами.
   -Если они поглощают силы, то и осколки таких вот снов могут сожрать. - Лири с интересом смотрит на монстров.
   Как только выходим из боевого режима, перемещаемся в убежище, подхватываю на руки Иру и иду в сторону сада.
   -Все за мной. Мы, духи, пережили удары не так болезненно как вы. - спорить никто не стал и мы толпой направились в сад, за прошедшую неделю Лари наставила здесь много деревьев, да и я кристаллов вырастил в избытке, до кристальной пещеры еще далеко, но уже что-то. Подхожу к кристаллу с мистикой и начинаю вливать силу в Иру, все так же держа ее на руках. Девушка зарывается головой мне в грудь и крепко вцепляется в меня неожиданно сильными ручками. Пут срывает серебристый фрукт, похожий на очень крупную грушу и протягивает ее Лирай.
   -Это для тебя самое подходящее. - первый раз вижу, чтобы он вот так без подколов и злого умысла общался с карателем. Лирай оценивающе смотрит на незадачливого скаута, но фрукт все же неуверенно берет.
   -Мастер, думаю Ира Фурорис уже сама сможет восполнить свои потери. Хотя если вы продолжите, то не думаю, что она сможет сама передвигаться в ближайшее время. - Эйн смотрит на меня с ехидной улыбкой. Ставлю воительницу на ноги.
   -Ты как? - девушка тяжело дышит и отворачивается от меня, отперевшись на свое оружие.
   -С ней все хорошо, скоро оклемается. Она... устала. - Мари смеется у меня за спиной - Просто дай девочке отдохнуть.
   -Хорошо, отдохните пока все, я схожу гляну, что там как. Мы уже два часа провели в этом плане, в запасе у нас минимум еще четыре. Они не нападают на меня, после первой минуты, поэтому я пока пробегусь, посмотрю что к чему - терять силы всей толпе не стоит. Да и у меня есть кое-что в запасе. - возвращаюсь к сфере и учу уже давно присмотренную способность, но пока она была мне без нужды - полет.
   Малое заклятие полета - активируемая способность, позволяет перемещаться в воздухе. Скорость равна скорости обычного передвижения, может быть увеличена в случае "падения". Активация мгновенна. Расход ОСД 100+(кол-во минут действия * на 100) за каждые 30 секунд действия.
   Десять минут практики и я усвоил основные принципы - передвигаться было не сложно, также, как и ходить, но приходилось привыкать, что теперь я могу "ходить" вверх. Вновь переношусь в психоделический мирок - мои тени таят на глазах, в ярко красном небе висит очень криво нарисованное солнце, как в старых советских мультиках, но от этого мне легче не становится - тени таят, а кровожадный свет так и подбирается ко мне, правда есть и плюсы - вместо теней по осколку бродят люди, точнее силуэты на них похожие. Угловатые, местами расплывчатые и чем-то сильно напоминающие сильно обнищавших рыцарей, но с открытыми шлемами и больно страшными мордами. Людей бродило не много, человек двадцать, бесцельно скитавшихся по осколку. Делаю шаг вперед, выходя из быстро тающего укрытия, начинаю дымиться, но урона не получаю - все же это не настоящее солнце, да и мир очень уж странный.
   -Эй, уважаемый, есть минутка? - окликаю ближайшего рыцаря. Вместо ответа он резко оборачивается, долго смотрит и, не доставая оружия, кидается драться. Слишком легко уворащиваюсь от ударов, противник действует как будто в воде. На нашу драку начинают подтягиваться еще двое, а меня порядком достает этот цирк. Бью в открытое лицо, противник выдерживает два удара и падает на землю, двое подоспевших на выручку товарища следуют за ним, но что странно - я уверен, что я их убил, равно как и теней до этого, но сил за них не получил. Хоть и крохи, но все ровно должны были дать. Либо я их не слишком качественно убил. Попинал немного труп - труп, совершенно мертвый солдат, не пытается на меня напасть или что-то в этом роде. Пластины брони проржавели, кольчуга едва держится, да и сам рыцарь больно худой и жилистый. Перевожу взгляд на спешащий силуэт - еще один рыцарь, но в этот раз в более менее целой броне, да и сам покрупнее, встаю в стойку и готовлюсь принимать противника.
   -Подождите, пока я еще я, послушайте меня, прошу. - взмолилось видение.
   -Говори, я с вами изначально хотел поговорить. - не нападаю, но и сам не открываюсь.
   -Мы были когда-то фантазией, детской, но потом про нас забыли и наш мир попал сюда. Ночью приходят пожиратели и забирают все то, что еще осталось, но скоро нашему миру придет конец. Это ничего, так всегда бывает, да и я уже прошел много таких перерождений. Но вам здесь не место, вы с мистического города? - я легко киваю в знак согласия - Тогда возвращайтесь на него. Этот мир не для вас, вы не сможете тут выжить. Этот сон, когда потеряет все цвета, станет либо площадкой для кошмара, либо просто исчезнет. Раньше тут была башня с принцессой и драконом. Если же вы останетесь, то мы застрянем в кошмаре с убитой принцессой, вырвавшимся драконом и прочими радостями - прошу вас, уходите. Почти все уже потеряли память о том, кем они были, скоро этот сон наконец-то забудут.
   -Я бы с удовольствием, но наш город улетел, он не любит солнце, даже нарисованное. Отсюда есть другой выход? - не перестаю следить за остальными "рыцарями".
   -Я не знаю, я всего лишь фантазм, не более того. У нас даже нет своей души - мы просто сила, которой придали форму. Может быть погонщики знают - у них есть память, они получают ее из уничтоженных осколков. Это не важно, как только вернется ваш город - уходите, если вы останетесь, то мы не сможем переродиться. Но если вы станете частью этого сна, то мы сможем переродиться в более яркий сон. И может быть тогда мы сможем получить душу и стать частью страны грез. Да... я должен заставить его стать частью этого сна. - рыцарь потерял проблески интеллекта в глазах и начал говорить сам с собой, я же не стал дожидаться развязки и атаковал его первым. Этот рыцарь выдержал четыре удара, но атаки все еще были слишком медлительными - тени двигались вдвое быстрее.
   Итак, что я знаю? Это умирающий сон, который упорно грызут некие пожиратели, видимо те самые тени. Еще у местных отказывает память и они что-то говорили, про душу и мир грез - значит и выход отсюда должен быть. Захожу в башню - крохотная комнатка, большую часть которой занимает слишком широкая лестница, так же разваленная не доходя даже до первого пролета.
   За длительное нахождение в Бездне вы теряете 5.000 ОСД.
   Вот блин, опять не уследил за временем, ставлю таймер на двадцать пять минут и достаю нашу рацию - стоит мне достать кристалл, как он рассыпается в пыль, ну собственно этого я и ожидал.

***

   Трое НПС остались в саду, приходя в себя, а все оставшиеся расселись за столом в приемной Дэйна.
   -Думаю, нам стоит обсудить то, как мы будем себя вести дальше. - без владельца покоев Мари была максимально собрана и расчетлива.
   -С нашей стороны могу сказать, что нам он симпатичен, но не более. Да и интересно опробовать что-то новое. Но если нужно, мы готовы поддержать твою игру, Мари. - Лари, как старшая сестра привычно ответила за обеих сестер.
   -Возможно мы немного перегнули, но по-другому его просто не расшевелить. Я создана для Мастера и забочусь в первую очередь о нем. Спасибо вам всем за посильную помощь. - Эйн благодарно кивнула собравшимся.
   -Не стоит благодарностей, я на самом деле удивлена, что ИИ может быть настолько качественно собран. Да и ты же знаешь, какова моя конечная цель? - Мари, несмотря на свое маленькое тело в этом мире сейчас выглядит самой взрослой и опытной.
   -Примерно. Я думаю, вы хотите попробовать оцифроваться следом за Дэйном? - Эйн задумчиво рассматривает свою собеседницу.
   -Именно. Ну если совсем все упростить. Только меня сильно напрягает его излишняя зажатость, как и то, что он слишком много думает над ерундой. Эйн, чем ты занималась? Почему он все еще в таком состоянии? - Мари складывает руки на груди.
   -Рекомендации Винкрафт, действовать последовательно и осторожно. - ИИ поживает плечами.
   -Госпожа Мари, так вы хотите благодаря Дэйну тоже оцифроваться? - Лири по-новому смотрит на ситуацию - Тогда я бы тоже хотела присоединиться к вам.
   -Это будет проблемно - ты несовершеннолетняя, как и сестра. До момента вашего взросления Дэйн уже точно будет оцифрован, значит провернуть тот же фокус, что и я у вас не выйдет. С другой стороны вы можете пойти другим путем - ваши основные это наблюдение и мониторинг, наиболее разумно это делать через виртуальные капсулы. Если одну из вас мы еще сможем протащить как безумно влюбленную, то обеих точно не получится. Кстати не называйте меня госпожой, мы родственницы и я всего на пол цикла старше вас - раздражает. Так вот о чем я? А ну да, сейчас работая совместно с Нойманом и кланом, мы, возможно, сможем провести и одну из вас. Но вот со второй точно будут проблемы - столько ресурсов нам никто не даст использовать. Я отделюсь от клана при выполнении своей задумки, официально. Одна из вас будет представителем клана, но больше точно не дадут. Но тут тоже есть идея - убедить самого Дэйна. На тот момент он уже будет оцифрован и либо достаточно силен для принятия подобных решений, либо умерщвлен как опасный элемент.
   -Я не могу позволить убить Мастера. Скорее я спровоцирую сбой и нарушу запреты. Как ИИ я не могу этого сделать, но как ИЛ, искусственная личность, я имею больше свободы и безопасность Мастера мой основной приоритет. - только за такие слова Эйн уже могли отправить на переработку.
   -Да, я в курсе, мы немного расширили обновление, поставленное Винкрафт на тебя, что-то в этом роде мы и ожидали. Если все пойдет плохо, то ты вытащишь его и запустишь в сеть. У нас есть "пустые" ядра, в случае нужды я передам тебе координаты. Так же из соображений приватности, эти покои защищены от прослушки, за ними наблюдает только наша тех. команда. Так как тут сразу три девушки из нашего клана, Винкрафт пришлось согласиться. Нойман обещал посодействовать в обмен на наше содействие в его экспериментах. Все просто, он выделит ресурсы и поможет с оцифровкой, в обмен я отдам свое тело и постараюсь убедить Дэйна сделать тоже самое. Повторить подобное не удастся, у нас, к сожалению, всего один счастливчик.
   -Вы уверены, что стоит идти на такие меры? Оцифровка еще не изучена толком и может сильно сказаться на вашей личности. - Эйн пытается урезонить разошедшеюся Мари.
   -Эйн, это мысли Винкрафт в тебе сейчас говорят? Сама подумай, я провожу в виртуальном мире восемьдесят процентов времени. Как я и говорила, меня сильно раздражает вся сложившиеся ситуация и то, что я ничего не могу с этим поделать. Если так и продолжиться, то рано или поздно мы все вымрем. И лучше я буду призраком с притворной, но счастливой жизнью и устрашающим своей силой мужем, чем просто проваляюсь в саркофаге, искусственно нарожаю детей и так же сгину. Ну и приятные мелочи в виде фактического бессмертия и вечной молодости, доступа до всей информации, всех станций наблюдения, бесконечные возможности для развития. Знаешь, вот нигде не вижу минусов? Сейчас скажешь про человечность? А так ли ее в нас много осталось? В тебе под час ее больше. А девочек с собой я не тяну, но если они решатся - постараюсь помочь. Ты же не ревнуешь? - Мари вновь стала привычной задирой и расплылась в ехидной улыбке.
   -Мастер может иметь столько жен, сколько пожелает. Я не вижу проблем в этом. Тем более если моими соперницами будете вы, даже Эми гораздо опасней вас. На фоне простых последователей вы смотритесь мягко говоря блекло. Возможно ты рассчитываешь на свое реальное тело, но это глупо - Мастера мало интересует ваш мир. Да и даже твое нынешнее тело - просто иллюзия. Ты же на самом деле обучилась у Чиэ очарованию и пытаешься его незаметно раскачать, надеясь таким образом стать привлекательней? - Эйн ответила улыбкой Мари.
   -Не только я, если быть честной. Лири, ты ничего не хочешь нам рассказать? - Мари переводит взгляд на молчавшую все это время девушку.
   -Эм... ну я просто сочла эту силу вполне подходящей. И не то, чтобы я собиралась ее скрывать. Да и я же не обязана докладывать о всех изменениях. - Лири сохраняет невозмутимое лицо.
   -А "изменчивый образ" ты сверху просто так накинула. Да и о развитии ранга духа можно было бы и сообщить. Вплоть до начала фестиваля ты у нас теперь самая крупная, хоть и маскируешься. - Мари больше походит на кошку, нашедшую открытую банку сметаны.
   -Лири, больно ты ответственно подошла к вопросу с Дэйном? - Лари холодно смотрит на сестру.
   -Ты же сама сказала - тебе все ровно. Мари не способна работать долго над чем-то одним и скорее всего через пару месяцев уже будет заниматься чем-нибудь другим, именно поэтому она и не достигла особых успехов во всех своих начинаниях. Эйн не против, так что не вижу никаких проблем и причин осуждать мой поступок. Да и если я смогу сблизиться с Дэйном, то будет легче убедить его оцифровать и тебя. Да и ты все ровно на Луну собиралась, ты же гео-инженер. - Лири все так же невозмутима.
   -Подло. - коротко, но емко охарактеризовала поведение сестры Лари.
   -Лари не расстраивайся, у Дэйна комплекс героя и он тебя точно не оставит. Только проверим еще раз, дабы убедиться. Лири, я вовсе не настолько хаотична, как ты думаешь, просто я искала нужную возможность. Хотя ты еще ребенок - попозже поймешь. - Мари награждает Лири холодным взглядом.
   -Что за комплекс, не слышала о таком? - Лири игнорирует Мари и обращается к Эйн.
   -Скажем так, он не может оставить девушку в беде. Ну и ему больше нравятся необычные девушки, с определенными сложностями. Если все будет слишком просто, то ему будет скучно. Так как он теперь еще и очарователь, то с высокой вероятностью можно сказать, что ему нужны будут несколько другие ощущения. Удовлетворение от решение трудной задачи или обожающие взгляды тех, кому он помог. Грубо говоря он не такой уж и зажатый, просто с вами тремя ему скучно и он не может потешить свое эго. Смысл обращать внимание на Мари, которая сама на него вешается? А вас он воспринимает как детей, благодаря Винкрафт. - Эйн спокойно отвечает на вопрос.
   -А тебя он как Что воспринимает? - Лари окончательно разозлилась - все вокруг смотрели на нее как на ребенка, хотя в свои двадцать один она уже успела сделать больше, чем Мари и Лири вместе взятые, являясь автором нескольких принятых к исполнению проектов по ступенчатому тероморфингу и освоению Луны.
   -Изначально он воспринимал меня как программу, но после некоторых событий, до которых вы еще не допущены, его мнение обо мне изменилось. Но не волнуйтесь, буквально через пару лет мы сможем вполне открыто поговорить. Я же не в праве травмировать золотого ребенка клана Иллин. - Эйн ненавидела, когда ее воспринимали как вещь, пожалуй настолько же, как и Лари, когда ее звали ребенком.

***

   Особо смотреть было не на что - руины, песок, да пара шатающихся вокруг рыцарей, вот и все разнообразие. Не найдя себе занятия, возвращаюсь к остальным. Лири и Мари о чем-то оживленно спорят, выражение лица Лари вполне может отпугнуть любое желание говорить с ней - она в бешенстве, а Эйн спокойно попивает сок, под ее разъяренным взглядом.
   -И что опять стряслось? - видимо не судьба им ужиться - Я вас всего на несколько минут оставил, а вы уже убить друг друга готовы.
   -Эта чертова железка меня бесит. - капризно хмыкнув Лари отворачивается.
   -Ох, мастер, не переживайте, это просто детские обиды и юношеский максимализм. Дам конфетку и все пройдет. - Эйн мягко улыбается, окончательно доводя Лари до точки кипения.
   -Хватит. Вы все ведете себя как не пойми кто. Я уже сто раз пожалел, что решился помочь вам. Лари, не обращай внимания на глупые подначки - будь выше этого, если кто-то считает тебя ребенком, то пусть для начала попробует хотя бы сравниться с тобой в знаниях. Эйн, если кто-то считает тебя вещью, то пусть и меня запишут следом с тобой. Мари, ты же самая взрослая здесь - почему ты не остановила их? - останавливаю нарастающую катастрофу.
   -Ну повздорили чуть-чуть, подерутся и подружатся. Эйн вообще мастер в искусстве выводить из себя людей. Да и Лари повела себе совсем не как взрослый человек.
   -Надоело. Вы все из себя такие развитые, но при этом настолько же глупо себя ведете, насколько любите похвастать. Сейчас наруже день и делать там нечего, да и города нет. Так что давайте-ка поговорил. Вопрос первый, что вы вообще такое? Я собирался задать эти вопросы Винкрафт, но сойдете и вы. Лири, вопрос тебе.
   -По большому счеты - люди, но сильно модифицированные и обладающие более развитыми технологиями. В шестнадцатом веке несколько успешных торговцев и производственников объединились и создали то, что вылилось в нашу организацию. Вплоть до восемнадцатого века шло наращивание влияния в экономической сфере и захват контроля над ресурсной базой. После пошло активное развитие научной базы. К началу девятнадцатого века технологии организации уже опережали общий уровень развития почти на век - если найти талантливого ученого, правильно его мотивировать, освободить от оков морали и дать все необходимые ресурсы, то результат не заставит себя ждать. В середине девятнадцатого века происходит разделение по типу деятельности. Организация продолжает наращивать свое влияние, но теперь обойтись только удаленными центрами уже не представляется возможным, так как наша деятельность начинает привлекать ненужное внимание. Вербуются солдаты и на их базе готовятся наше боевое крыло. Таким образом происходит разделение на научный отдел, в который входят как ученые, так и производственники, и на боевое крыло, в которое входят как регулярные боевые части, так и спец группы - шпионы, особые подразделения и диверсанты. Утверждают проект "Поколение", активное развитие генетики. Вербовка Ноймаа происходит именно на этом этапе, если вам интересно. Дальше развязывается небольшая внутренняя война, к сожалению, где именно я не могу вам сказать, но результатом становится захват небольшого участка земли и основание нашего государства. Все активы нашего государства выведены за пределы государства, также мы сохранили контроль над большей частью ресурсной базы. Некоторые фирмы работают под прикрытием, принося стабильный доход и внедряя одобренные технологии. Такая у нас предыстория, хотите еще что-то узнать? - Лири походит на учительницу истории.
   -Кланы и клановое устройство - поясни, Лари?
   -Генетика, это не только работа в лаборатории с пробирками. Селекция - один из методов работы. По большей части получается так, что научное крыло интересуется межличностными отношениями крайне слабо. На первых этапах правительство выдавало свои рекомендации для создания ячеек общества - семей. Так со временем у семей появились и профильные направления. Если род в течении шести-десяти поколений занимается умственным развитием и научными изысканиями, то, с высокой вероятностью, их потомство будет так же более склонно к такой деятельности. Культурное развитие по большой части прекратилось, есть идеология, есть основные моральные ценности, но институтов художников или литераторов у нас нет - это отводится на самодеятельность. С появлением компьютера, а в последствии заменой на вирт-капсулы, необходимость в культурном отдыхе снижается. Вы сами можете спроецировать фильм, запах, подобрать прическу. Хуже с одеждой - рациональный подход убивает такую профессию как модельер. Да и если вы обратите внимание на служащих, вы обратите внимание, что в подавляющем большинстве они предпочитают рабочие костюмы, доже в свободное время. Больше всего проблем с отсутствием музыки, но даже в таком обществе иногда появляются новые мелодии, да и мы при желании можем обойтись и без нее. Общественное развитие идет из соображения рациональности и только. Так было принято решение объединение в рода, но для облегчения восприятия выбрано название "клан". Это объединение, преимущественно родственников, но и тут возможны варианты, занимающихся в основном одним типом деятельности. На данный момент разделения два - по крыльям и по более узкой спецификации. Наш клан занимается научной деятельностью - значит мы относимся к научному крылу. Основной деятельностью является программирование и анализ данных. Я - гео-инженер, занимаюсь проектированием и моделированием, разработала утвержденный к исполнению проект создания колонии на Луне. Лири - числится как специалист по общим вопросам, достижения - наши костюмы. Мари - системный аналитик, достижения - ни одного доведенного до конца проекта за два цикла. - чем больше говорила Лари, тем больше мрачнели остальные.
   -Колонии на Луне? Ты там атмосферу решила делать? - надо бы ее переключить на что-то другое, а то опять начнут ругаться.
   -Это невозможно, даже если абстрагироваться от проблем различия почвы, давления и основных внешних различий, то просто цикл день-ночь и перепады температур уничтожат все живое. Вместо этого я подготовила и предложила проект по строительству подземной колонии - это позволяет меньше завесить от внешнего купола. - усмехаюсь, услышав про подземный проект - Не стоит так ехидничать, проект был утвержден три года назад. Так что вы тут ни причем. - теперь понятно, что так задело Лари - она всеми силами старается показать, насколько она независима.
   -Ладно, ты действительно потрясающая, раз из всего разнообразия выбрали именно твой проект. - почему бы не дать ей то, чего она хочет - я ничего не потеряю, а ей приятно.
   -Именно! - Лари наконец-то засияла - Мой проект соединил в себе абсолютно все этапы, вплоть от подготовки грунта, для этого я использовала опыт подводного бурения, они тоже готовят дно, перед установкой скважины и работают в специфических условиях. Потом я взяла за основу многочисленны данные о подземном строительстве, сделала поправку на условия Луны, спроектировала саму конструкцию, вывела теоретически возможный сплав для внешнего заграждения... - Лари даже раскраснелась, ее понесло.
   -Лари, Дэйн уже понял, насколько ты гениальна, но сейчас может вернемся к другим вопросам? - Мари бесцеремонно прерывает юное дарование.
   -Простите, я увлеклась. - Лари застеснялась, видимо ее работа увлекает ее больше всего остального - делаю зарубку, а потом лезу в настройки и нахожу "записную книжку". У меня уже столько зарубок собралось, что пора записывать, только все равно забуду.
   -Ничего, хоть я и мало чего понял, но я был действительно рад видеть тебя настолько переполняемой эмоциями. Это здорово, что у тебя есть настолько любимое занятие. Если вдруг я смогу тебе хоть чем-то помощь, то приложу все силы. Ладно, теперь следующий вопрос - терран, что это? М... кхм, Эйн, ответить сможешь?
   -Самоназвание поданных государства. На данный момент больше данных дать не могу, но это из той же серии, что россияне, китайцы и так далее. - как всегда, только самое основное, без лишней воды и прочего, за это ее и ценю.
   -Хорошо, теперь вопросы личного характера. Лири, Лари, вы с чего себя так вести стали?
   -Вы через чур зацикливаетесь на незначительных вопросах, совершенно игнорируя более важные. По рекомендации Винкрафт мы выводим вас из зоны комфорта и заставляем шевелиться. - Лари отвечает прямо, это хорошо.
   -Мне вы просто понравились, да и этот мир мне нравится больше - я не нашла своего места в реальности, но тут мне гораздо более комфортно. Если я смогу сблизиться с вами, то высока вероятность моей оцифровки и тогда я смогу жить в любимом мире с приятными мне людьми. Как и говорилось раньше, наш подход базируется на рациональности - я не вижу противоречий. Да и банальное любопытство, вы числитесь как существо, способное внушить чувство морального удовлетворения взглядом, вот и хочу посмотреть, а что еще вы можете. - Лири становится через чур серьезной.
   -Смысл моего существования - служить вам. Все трое хотят использовать вас для своих целей - поэтому у нас и бывают конфликты, если они переходят разумные границы. - вот уж на кого я могу рассчитывать, так это на Эйн.
   -Ты не хуже остальных, а местами даже лучше, как минимум в вирт-мире - хорошая пара. Тем более, что тебе уже плевать на реальный мир, а значит вместе мы сможем дать новое развитие проекту "Поколение". Реальное тело не имеет значения, ни для тебя, ни для меня - значит мы сможем заключить выгодную обоим сделку. Я помогаю тебе информацией и всячески поддерживаю тебя как в реале, так и в виртуальных мирах, в обмен на твое согласие учувствовать в этом проекте. Собственно, ты получишь верного союзника, в обмен на то, что ты даже не заметишь. Все ровно в дальнейшем выпускать тебя в реал если и будут, то только по самым особым случаям. Может я и не самая подходящая пара, но разве не скучно тебе будет только с слишком покорной и серьезной Эйн? Относись к этому, как к свободным отношениям - просто уделяй мне иногда немного времени и все будет хорошо. - Мари пожимает плечами - Тем более, что я от тебя так просто не отстану, а тебе и правда плевать.
   -Если нет риска, то почему проект не продвинулся до сих пор? - больно она сладко поет.
   -Риск есть - мутации могут быть неудачными и необратимыми. Для человека, планирующего жить дальше - это большой риск. Для нас с тобой - не имеет значения, все ровно с реалом прощаемся.
   -Со мной понятно, а ты разве не житель реального мира?
   -Я провожу почти все время в капсуле, а теперь уже можно сказать все время. После утверждения нашего брака, даже если ты откажешься от участия в проекте "Поколение", я все ровно смогу продавить решение о своей оцифровке. Прежде всего это хороший способ поставить хоть кого-то более менее контролируемого рядом с тобой, никто же не знает, что придет тебе в голову, когда ты станешь информационной личностью. Да и шанс удержать тебя в цифровой клетке минимальный. Эйн, благодаря некоторым нововведениям теперь в первую очередь предана тебе, а уже потом всему остальному, только этот вопрос поднимай строго в покоях, тут "наша" территория. Так вот, я буду выступать в качестве некого средства противодействия, случись что. Да и официальная политика правительства - не разделять семьи. Плюс к этому Нойман посодействует - это в его интересах. А ты мне еще и ребеночка заделаешь, после модификаций, правда мне лень ждать, пока зародыш созреет, поэтому я просто передам тело Нойману. Вот как-то так. Да и тебя, точнее твое тело, будут использовать и после оцифровки, поддерживать существование не так уж и сложно. Так что вся разница только в том, сколько времени уйдет на опыт. Либо это будет два параллельных проекта, либо это будет два последовательных проекта и куча ненужных осложнений.
   -Меня раздражает общая для организации манера - просто ставить перед фактом.
   -Тогда зачем ты просишь честного ответа? Давай я скажу, что если ты откажешься, то ничего не будет? Это будет даже относительной правдой, после оцифровки твое тело уже не считается тобой, правда неизвестно что и как повернется и есть риск, что ничего не выйдет. Но если выйдет, то тут ты уже будешь выступать как сторонний наблюдатель. Да и хватит ныть уже, ты иногда напоминаешь мне самого обычного нытика. Посмотри на это с другой стороны - ты поможешь человечеству в целом. Когда стоит вопрос морального спокойствия одной особи и выживание всего вида, то мнением особи можно и пренебречь. - навыки услужливо выводят сообщение - Мари зла на меня.
   -Я тебя раздражаю?
   -Возможно, может да, а может и нет - бессмысленно говорить с таким как ты. Банально дальше своего носа посмотреть не хочешь. Знаешь почему ты так неудачен в колыбели? Потому, что сам себе придумал рамки, из которых ты не можешь выбраться. Это мир, который ты сам строишь! Если кто-то говорит, что так не может быть - значит у него просто не хватило сил. Любое действие, не предусмотренное командой техников, рассматривают ИИ, а значит тут возможно все. Способности, которые есть в твоих силах тебя не смущают? Почему их мало и они однообразны, не думал? Ты же что-то уже смастерил, так почему ты все еще цепляешься за старые представления? Орешь повсеместно, что тебе плевать на реал, а сам от него отойти не хочешь. Ты как пингвин - вроде и птица, а летать не умеешь. Хотя, скорее, как петух - поешь громко. - Мари - наглядная иллюстрация старинной истины: "Не задавай вопросов, на которые не хочешь получать ответа.".
   -Грубо, но так оно и есть. Ты - очарователь, темный дух, мистик - и хоть что-то, дабы отыграть свою роль, ты мог бы сделать. Вместо этого постоянные самовнушения, что ты не такой. Позволь вопрос, точнее два вопроса. Не такой - какой именно? И второй, а какой ты тогда? Каким ты себя видишь? Если ты хочешь стать очередным темным героем со светлой душой - удивлю, вымрешь очень быстро. Первая и вторая ступени сил качаются легко - просто за ОСД можно прокачать. Дальше придется соответствовать своим силам. Будешь очередным вампиром-вегетарианцем - так и останешься на текущем уровне. Нужно было думать, какие силы выбираешь. Сейчас ты соответствуешь своим силам чуть меньше, чем никак. Иногда эйфой бьешь и все. Будь добр, завязывай играть в человека? - Лири добила, присоединившись к Мари.
   -Я пересмотрю свое поведение, убедили. Ладно, я пойду гляну, что там твориться. - да, сбежал, но слишком неприятно осозновать, что они правы. Да и я слышу что-то такое уже не в первый раз, мне постоянно напоминают, что надо бы быть активней. Переношусь обратно на осколок - солнце ровно на том же месте, рыцари, которых я перебил, лежат на своих местах. Делаю пару шагов и светило с бешеной скоростью улетает под осколок, закат занял меньше пяти секунд. Тьма в центре руин начинает клубиться и постепенно принимает вид тени, но на этот раз тень была выше, почти с меня ростом и по очертаниям больше походила на человека в мантии. Но непропорционально большой и вытянутой вверх голове красовался огромный, во всю голову, красный глаз.
   -Говорить ты, как я понял, не умеешь? - попытка не пытка, мало ли эмпат какой.
   На мои попытку вступить в контакт тень вскидывает руки и вытягивает когтистые пальцы, по сторонам от нее так же появляются клубы тьмы. Ну теперь понятно, почему выходило по шесть теней - пальцев на руке у призывателя было всего три. Не дожидаясь развития событий, делаю шаг и наношу сильный удар по голове монстра, вложив в него весь небольшой разгон и свой немалый вес. Тень качает головой и делает шаг назад, в тот же миг меня хватают цепкие лапы призванных противников - они просто виснут на мне, царапают когтистыми лапами и вгрызаются могучими пастями.
   Вы потеряли 100 ОСД.
   Вы потеряли 50 ОСД.
   Вы потеряли 500 ОСД.
   Черт, они полностью игнорирут мой покров, да так они меня и загрызть смогут, если их будет еще больше. Тень вскидывает руки, но на этот раз соединяет их в сложной фигуре и направляет в мою сторону, ноги, руки и тело становятся невероятно тяжелыми и создается ощущение, что меня что-то держит.
   Вы находитесь под действием неизвестного эффекта. Скорость передвижения, действий и атак значительно снижена.
   Мой же собственный покров связал меня по рукам и ногам, упорно стараясь придавить к земле. Пытаюсь сделать хотя бы шаг, чтобы дотянуться до призывателя, но пока я делаю один шаг, он успеват отойти еще на три. Да и висящие на мне тени не способствуют быстрому передвижению. Отрываю одну из теней от себя и швыряю в призывателя, хотя это громко сказано - сейчас мои движения напоминают давешних рыцарей, наш бой выглядит как избиение черепахи. Призыватель даже не думал уклоняться - тень просто рассыпалась в клубы дыма на подлете к нему. Проламываю голову еще одной тени, но призыватель уже вызывает еще шестерых - так точно убьют. Призыв закрыт, я в бою, да и неизвестно, работает ли он тут. Звать союзников - так они появятся далеко от руин, тут уже будет не пробиться, надо было раньше думать. Для прыжка нет доступных теней. В панике пробегаюсь по способностям - ничего толкового. В порядке бреда решаю попробовать последнее средство. Создание тени, окутываю себя тенью, запускаю в нее руку и использую вселение, одновременно с этим пронзаю одну из приближающихся теней шипом. Мир вокруг замедляется, я вижу, как тень уже в прыжке летит на медленно формирующийся шип, да и все вокруг как будто стало двигаться в разы медленней.
   Внимание, подождите немного, обработка данных. Найдены соответствия.
   Получено достижение "один из первых". Все характеристики повышены на 4 единицы.
   Получено достижение "Хозяин теней".
   Время вновь ускоряется и тень налетает на выставленный шип, быстро тая на нем. Вскидываю руку и к призывателю кидается толстый канат из подвластных мне теней, опутав его за шею, дергаю на себя, но тот еле двигается - откуда только в таком тельце столько сил. Новые тени кидаются не на меня, а на соединяющий нас канат. Тянуть его не вариант - быстрее канат порвут, Полностью сливаюсь со своим импровизированным оружием и превращаюсь в огромную змею - в самом начале я их порядком изучил, да и я наполовину дух зверя. Огромный удав обвивает свою жертву, я со всей силы давлю противника, стараясь не обращать внимания на болезненные укусы более мелких противников, но призыватель теперь не может работать руками. Полностью обвиваю тело жертвы, но я гораздо длиннее, у меня еще остается возможность двигать, в отличии от моего противника. Замедление слетает и восемь медленных и откровенно слабеньких противников очень быстро обращаются в таящие клубы, под молниеносными атаками гигантской змеи. Последняя из теней даже старалась увернуться, но в таком образе я заметил ее движение в самом начале маневра и успел скорректировать траекторию - реакция возросла настолько, что казалось мир вновь замедлился. Опрокидываю жертву на землю и прижимаю свободной частью хвоста. Тень слабо трепыхается под тяжестью ноши, но призыватель стойко держится - еще раз сжимаю кольца на призывателе и он все же не выдерживает, я вместе с ним валюсь на землю. Снимаю с призывателя часть колец, оставив скованными только руки и ноги, сам же хаотично вспоминаю, как змеи смещают свою нижнюю челюсть. Так и не вспомнив, просто меняю нижнюю часть головы и часть тела, создав огромную пасть - как раз тощая тень влезет. Освобождаю призванного противника и возвышаюсь над ним, жду пока он поднимется и атакую, стараясь проглотить, но жертва сопротивляется, ерзая и никак не влезает в пасть полностью. Несколько ударов об землю и отращенные на "губах" подвижные клыки решают проблему - утрамбовываю жертву в пасть. Хотели от меня нестандартного поведения - пожалуйста. Как ни жаль, но за столь экзотично убитого противника ничего не дали, как и за всех остальных. Повторяю опыт с призывателем, но на этот раз жертва крепко удерживается и сопротивляться почти не может.
   Наградой стало подскочившее отношение с планом теней, три тысячи ОСД - половина от потерянных мной во время боя и небольшой темный кристалл. Правда кристалл я уже выплюнул, когда вернулся в нормальный вид, более похожий на человека. Никакой информации о кристалле не было, только название и намек на то, что это часть чего-то большего.
   Осколок памяти 1\5.
   Но даже после смерти призывателя, или погонщика, как это назвал рыцарь, на осколке остались тени - они появились на краях осколка и совершенно не обращая на меня внимания его пожирали. Подошел почти вплотную к ближайшей - игнорирует.
   За длительное нахождение в Бездне вы теряете 5.000 ОСД.
   Система не дает забыть о местном гостеприимстве. Ну раз безопасно, посмотрю, что мне там за достижение дали.
   Хозяин теней - вы можете контролировать и преобразовывать свою тень, воздействовать при помощи ее на более слабых существ и поглощать обычные тени (или значительно более слабых существ теневого плана). Вы можете слиться с тенью и принять иной образ или модифицировать отдельные части (для подражания вы должны изучить существо). Все штрафы в образе тени усилены на 200% (в три раза).
   Открываю список "изученных" существ: мои последователи, змея, лиса, человек и тень, правда последняя всего на сорок процентов. Пару минут понаблюдал за обедающей тенью - без результатов. Пробую вселиться - неудачно, эти существа числятся как недоступные для вселения, во всяком случае на данный момент и для меня. Большой удав, с пастью тени - вот такой образ я принял для подробного изучения теней. Первый же пойманный образец принес мне еще одну единичку к отношениям с тенями, пять процентов к изучению и единичку к склонности - я опять становился злым. В принципе логика понятна - едва ли добряки будут изучать условно разумных существ просто пожирая их, но мне как-то все ровно. Вторую тень я решил попробовать съесть иначе - кинул под нее тень и вырастил там пасть, прошло быстрей, чем с удавом, правда и процентов к изучениям дали всего три. На восьмидесяти процентах за сожранных существ кроме склонности к злу больше ничего не давали - я изучил их богатый внутренний мир и основные вкусовые качества. Вместе с моими изысканиями у меня и появлялась информация о них - в чем сильны, к чему слабости и тому подобное. Потерял еще пять тысяч ОСД, но последние двадцать процентов добил - дабы узнать примерные характеристики использовал образ змеи и обвивал жертв кольцами, замеряя примерные физические показатели. Что показательно, интеллекта у них оказалось нуль - слуги, причем без души. Когда остается последние две минуты до очередного штрафа, возвращаюсь в покои. Пока, пожалуй, о других формах умолчу.
   На этот раз все собрались в моей приемной и мое появление вызвало бурную реакцию - только сейчас обратил внимание, что почти вся одежда превратилась в лохмотья. Хоть физического повреждения тени и не наносили, но духовную силу поглощали, приведя мой наряд в крайне плачевное состояние. Пришлось в общих чертах рассказать о своих похождениях, умолчав о смене образа и поглощении теней, заодно подсунув осколок воспоминаний и переключив на него внимание. Дружно сходимся на мнении, что осколок с равной степенью вероятности может быть чем угодно и стоит еще раз исследоваться отбитую территорию.
   Лари и Мари явно заскучали, просто прохаживаясь и болтая о чем-то своем, Лири напротив принялась набирать в свой рюкзак все, что попадалось под руку. Ира с виноватым видом держалась ближе ко мне - на нее давила ее слабость в этом непонятном плане. Лирай и Пут нашли таки общий язык и сообща добивают немногих оставшихся теней. Эйн, как верный мне союзник, так же держится рядом со мной.
   -Малышка, мне нужна твоя помощь. - обращаяюсь к Эйн - Свяжись с Винкрафт, скажи, что я хочу поговорить по поводу приватности. Заодно я хочу с ней поговорить по поводу того, о чем мы говорили раньше. - Эйн едва заметно кивнула, дав понять, что правильно меня поняла.
   -Что ты задумал? - Мари тут же реагирует на мой запрос, но этого я и ожидал.
   -Раз уж я вынужден принять вас, как жен, то так тому и быть. Вот только это не значит, что я буду к вам относиться иначе. - обнимаю Иру, она просто оказалась ближе. - А когда за мной подглядывает такое количество народа, я чувствую себя неуютно. Если тебе нравятся такие вещи - воспользуйся сетью, там найдется достаточно подобного материала.
   "Больно Мари уверенно говорила, что мне никуда не деться. Да и при этом она усердно копировала манеру Винкрафт - как-то не стыкуется все это. Не будь она настолько самоуверенна и навязчива - я бы и правда ей помог. Но вот так, когда меня она не во что не ставит и ее не волнует мое мнение - посмотрим, правда ли все то, что она мне наговорила." - улыбаюсь Ире.
   -Ты же не против, если я познакомлюсь с тобой чуть ближе, Ира? - передача сил действует даже через броню, если откровенно - то касание при этом не требуется, но так мне легче добиться нужного эффекта. Надеюсь моя бедная последовательница сможет меня простить за то, что я ей так грубо воспользовался.
   Как и ожидалось - Лари пофиг, она даже бровью не повела, Мари злится, как будто ее ручной зверек вздумал бунтовать, а вот Лири удивляет - она делает вид, что продолжает собирать образцы, но при этом смотрит за развернувшейся сценкой, испепеляя меня и Иру взглядом. Все же социальные навыки, позволяющие оценивать поведение и настроение собеседников - это мое главное орудие.
   -Как твоя невеста, я не могу на это пойти! - Мари злится, но как я и думал, злится не как ревнивая девушка, а как человек, чей проект оказался под угрозой.
   -Мне собственно твое мнение по этому поводу не очень то и нужно. Как бы то ни было, я настаиваю на том, чтобы у меня была моя собственная территория, в которой я мог бы расслабиться. Реализовать все это просто - передать контроль за логами ИИ, выдав при этом контроль за ИИ Эйн. Так я буду спокоен и смогу расслабиться. И мне как-то плевать на ваше мнение в этом вопросе. - выпускаю Иру из объятий и замечаю легкую улыбку Эйн, перехватив мой взгляд она еще раз едва заметно кивнула - значит и она считает, что я выбрал правильную позицию, ну а большего мне и не нужно.
   -Ты не должен...
   -Хватит об этом. Я уже принял решение и не собираюсь его менять, а вот ты могла бы попытаться сделать хоть что-то полезное, пока мы еще здесь. - не даю Мари начать спорить.
   За длительное нахождение в Бездне вы теряете 5.000 ОСД.
   -Черт, кажется таймер пребывания не сбрасывается, даже если возвращаться и отдыхать в убежище. - хоть я и только вернулся, но штраф все равно получил.
   -Гранд Нун! - Лири кричит, я просто отодвигаю в сторону Мари и бегу к сестренке. Девушка указывает на появившийся город, нас отделяет шесть осколков, но с городом все хорошо - уже радостные вести, значит купол получился достаточно сильным и его обитателям ничего не грозит даже в этом плане.
   -Ходу! - разгоняюсь и прыгаю с края "нашего" осколка на соседний. В какой-то момент кажется, что я просто завис в пространстве, но продолжая двигаться по инерции попадаю в зону действия соседнего осколка и меня притягивает к нему. Разгон получился очень внушительным, грохнулся так, что думал кости себе переломаю, но обошлось. Даже акробатика немного подросла. После приземления начал ловить и остальных - малышку Лири поймал без проблем, а вот Ира, с ее куда более крупным телом, да еще и доспехами, опрокинула меня на землю. Пока Она с меня слезала и я поднимался, рядом рухнули на землю Мари и Лари. Пут умудрился нырнуть в тени, при этом вынырнув как раз под Лирай, тоже поймав ее и смягчив посадку, хотя при этом всем своим видом показывая, что это случайность. Я же удачно поймал шедшую последней Эйн. Хоть все и понимали, что вышло это случайно, но Мари разозлилась еще больше. Теперь я уже не обращал на нее внимания, расценивая ее болтовню как фон в наших похождениях.
   Мы оказались на том самом городском осколке, стоя на крыше изрядно изношенной пятиэтажки. Хоть я и пытался двигаться в сторону "джунглей", но затянуло нас именно в город.
   -Все в сборе. Надо двигаться. У нас чуть больше двух часов, если не успеем, город может и не появиться в этом плане больше. Так что давайте быстрее! - оглядываю пространство вокруг нового осколка и почти сразу нахожу соседний осколок под нужным нам углом - Двигаемся туда, с него пойдем дальше к городу. Быстрее, неизвестно сколько еще город будет висеть на том осколке!
   Не дожидаясь ответа от остальных, разбегаюсь и прыгаю на соседнюю крышу.
   "Черт, каратели же в тяжелой броне!" - разворачиваюсь и в меня с одновременно врезаются Лири и Эйн, едва не опрокинув. Пут не стал выпендриваться и просто переместился по теням, каратели тоже нашли выход - на ходу активировали серию заклинаний, создавая из ярких вспышек себе некий мост. А вот Мари и Лари застряли - хоть для духа расстояние и было не велико, всего около пятнадцати метров, но они явно не уделяли внимание раскачке своих физических характеристик.
   -Они просто обуза... - После примирения с карателями, Пут нашел себе новую цель для подколов.
   -Мастер, если бы мы знали, что они настолько бесполезны, то перенесли бы их на себе. - Лирай смотрит на духов с разочарованием.
   Такое обращение доводит Лари и она применяет свою способность - от крыше к крыше начинает прорастать мост из толстых лиан и лозы.
   -Эйн, как думаешь, такой расход сил привлечет к нам местных? - с грустью смотрю на растущий мост.
   -Думаю да. Если последователи используют духовные силы, более походящие на ману, то наша духовная сила больше походит на божественные силы - источник жизни. - Эйн пожимает плечами и поудобней перехватывает кнут.
   -Это я уже понял. Нунлис обладают самым большим резервом духовных сил - они и колдуют на ура, при этом не тратя ОСД, у них просто нет такой возможности. Тэнлис обладают средним запасом, если не говорить о жрицах, они и используют свои способности скорее в поддержке. Полуночники самые слабые в плане духовных сил - они и не используют свои способности, полагаясь на навыки. Причем если раньше последователи использовали только дарованные мной способности и то, если я их поддержу, то после открытия этого параметра, очень активно начали применять и развивать способности, не очень то связанные со мной. Не волнуйтесь, это хорошо - свои силы я вам и так смогу передать, а вот что-то, чего я не умею - не смогу. - успокаиваю начавших было волноваться последователей.
   -Я об этом как-то не думала. - Лири задумчиво смотрит на собравшихся НПС - Это дает им огромный простор. Значит последователи и правда могут быть как живые. Хотя скорее всего это стало возможно из-за выделения этому миру колоссальных ресурсов и огромного количество ИИ.
   -Эти черепахи меня раздражают, надо было просто перепрыгнуть обратно и перекинуть их сюда. - Пут вздыхает с нескрываемым разочарованием.
   -Эдинственное, что не дает мне покоя - магические стрелы Чиэ и Тенко, когда у них еще не было сил - твоя работа? - смотрю на Эйн.
   -Не совсем - склонность у них уже была, я же просто дала им сил на использование этих способностей. - Эйн радостно улыбается - Я рада, вы начали думать.
   -Я об этом давно думал, просто относился как к игре и плыл по течению как г... кхм, в общем по течению. Лири, давай оставим этот разговор между нами - я не доверяю твоей сестре и Мари. - они так и так узнают об этом, но видя, что Лири сомневается, стоит попробовать ее перетащить на мою сторону. Да и сестра ее полностью подавляет - это было ясно с самого начала, хоть они и пытались показать Лири как более активную, все решения были завязаны на силы Лари, а значит у них именно она за главную. Девочка растерянно смотрит на меня и переводит взгляд на подходящих отстающих.
   -Они все равно узнают. - совсем тихо произносит Лири.
   -Но не от тебя. - кладу руку ей на голову и легко ерошу ей волосы.
   Второй прыжок выдался проще - я перекинул Лари и Мари на соседнюю крышу и уже потом перепрыгнули остальные, но тут у нас начались проблемы - мы встретились с местными обитателями. Вопреки ожиданиям, это оказались не тени, а зомби. Самые обычные, неповоротливые и медленные зомби. Как только мы перепрыгнули на соседнюю крышу, дверь, ведущую в здание выбили и из проема поперли ходящие мертвецы разной степени сохранности. Нунлис с ходу воткнули в них несколько заклинаний и пара зомби рухнула, но через пару минут снова поднялись и направились к нам. Метательные ножи Пута не приносили ровным счетом никакой пользы, а яд и подавно. Наши обычные атаки были настолько же бесполезны, даже если мы "убивали" зомби, немного повалявшись он опять вставал. Хорошо хоть они были настолько медленные, что я мог уйти от них пешком, останавливаясь при этом через каждые пару шагов. Но вот удар у них был очень весомый - пока мы прыгали по крышам, я не раз видел, как такие вот медлительные мертвяки проламывали стены и выбивали даже металлические двери. Пришлось ускоряться, дабы не дать себя зажать, для этого я закинул на плечо Мари, а нунлис по очереди переносили Лари. Остановился я всего один раз - испробовал способность, которую не было возможности использовать ранее- "Приманка". Результат порадовал - на указанного мной в качестве цели зомби почти сразу же набросились его же собратья, не только разорвав на куски самого монстра, но и при этом создав толкучку и мешая всем остальным.
   До перехода осталось всего ничего - большая строительная площадка и можно будет перепрыгивать на соседний осколок, полностью покрытый снегом. Но возникла и проблема - мы на крыше последнего здания, а вокруг самого здания уже полно зомби, они собирались все время нашего стремительного прорыва и теперь их собралось внизу никак не меньше тысячи, так еще и на крышу прут непрерывным потоком. Еще одной проблемой стала площадь - на ней был всего один зомби, но при этом было ясно, что от него нам будет проблем еще больше, чем от всей толпы внизу. Огромный, отвратительный и уродливый - это все слишком мягко для него. Огромная тварь, ростом около трех метров, сшитая из множества различных тел, руки насчитывали три локтя, а ногами служило еще два человеческих тела. Посреди огромного, неестественно вздутого пуза красовалась огромная пасть, заполненная внушительными звериными клыками, на голове же было множество разномастных глаз. Если раньше были подозрения, что это кошмар, то после созерцания этого чуда пришла уверенность. Даже в самых героических снах, такое просто не убить. Да и хотелось бы мне посмотреть на того, кому все это приснилось - заодно и определить его к нужному врачу.
   Пока я накидывал приманку на лезущих из здания монстров, сбивая их в кучу, мешающую вылезти остальным, нунлис объединили усилия и выжигали лунным светом собравшихся внизу противников. Их сильнейшее заклинание выглядело красиво - почти всю площадь внизу заливал ослепительный свет, в котором летали синие искорки и казалось начинался настоящий звездопад. Территория, попавшая под воздействие такого звездопада походила на поле после бомбардировки напалмом - небольшие строения сносились до основания, а большая часть попавших под действие заклинания противников сильно обгорело - будь они живыми, точно умерли бы. Вот только это были зомби и они не обратили особого внимания на чудовищные повреждения, меня от такого света тоже проняло - но лунный свет не наносил мне повреждений, когда я уже приготовился тут и сгореть, выскочила системка, что как духу ночи, от лунного света я только лечусь. Второе заклинание скорее всего добило бы зомби, но сил у нунлис уже не осталось и теперь им требовался длительный отдых, желательно в местах с высокой духовной силой. Лири первой сориентировалась и закрыла пролом кристаллами. Мари также помогла - она влезла в структуру кристалла и усилила его, добавив способность восстанавливаться. Лари просто была балластом, впрочем от ее сил тут и правда толку было мало - даже ее мостик прогнил и рассыпался как-то слишком быстро, мы даже перейти на соседнюю крышу еще не успели, а он уже рухнул.
   -Сидите в обороне, я попробую кое-что. - оставляю свой отряд и спрыгиваю с крыши, зависнув над головами зомби, при этом следя, чтобы не попасть в зону их досягаемости. Стоило мне опуститься на три метра, как громадина пришла в движение - она, с несвойственной таким громадинам, проворностью бросилось в мою сторону. Собираю силу очарования, с опасением глядя на быстро приближающегося противника. Тварь добирается до толпы мелких собратьев и сметает всех, кто попадается на пути - она явно бежит ко мне. Жду еще немного, чтобы тварь подальше вошла в толпу и накрываю всех массовым очарованием. Часть из зомби попали под действие и нерешительно застыли, тварь не обратила внимания и продолжила ломиться ко мне. Взлетаю выше, оказавшись вне зоны досягаемости твари, одновременно с этим накапливая силы в "приманке". Тварь хватает одного из зомби, я кидаю на нее приманку, зомби летит в мою сторону, я пытаюсь маневрировать, но слишком неожиданный маневр, да и у меня места слишком мало - неживой снаряд врезается в меня, я бьюсь об стену и начинаю падать. Еще один взрыв массового очарования и тут же ныряю в тень. По поверхности тени, куда я нырнул бьет могучая лапа противника, проломав остатки дорожного покрытия, но тени это урона не нанесло - только от снаряда мне прилетело, неожиданно, именно физическим повреждением. Но и это было более чем ощутимо - три сотни урона за раз, а окажись я на земле, да попади под удар - уже бы отправился на перерождение. На тварь бросаются мелкие зомби, стараясь урвать от нее кусок. Тварь раскидывает зомби с легкостью, но стоит ей откинуть одного, как на его место приходит еще пять. Из окон здания начинают падать еще зомби, тварь все больше походит на елку, с плотоядными гирляндами.
   Исход боя предрешен - качество не может бороться с таким количеством, тем более, что даже разорванный пополам зомби все ровно со временем полз к своей жертве. Только у нас не было столько времени. Быстро прыгаю по всем соседним теням, впитывая их в себя и все больше разрастаясь. Метр, два, пять - чем больше теней я поглощаю, тем больше становится мой диаметр, плюс еще и покров продолжает наращивать дополнительные тени вокруг меня. Достигаю двадцати метров в диаметре, а бой в центре так и идет в том же ключе - мелкие зомби кидаются на тварь, иногда успевая откусить небольшой кусок от противника, правда тварь на это не обращает внимания, сокрушая противников лапами и раскидывая их словно игрушки. Концентрируюсь на выбранном образе, взяв центральной точкой тварь. Мир вновь замедляется, кажется даже сильнее, чем раньше.
   Внимание, обработка данных, подождите. Обработка закончена.
   Желаете при