Ланнан Ши : другие произведения.

Комментарии: Элона часть 2. Баронство
 (Оценка:6.44*43,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Ланнан Ши (lanan.shi@yandex.ru)
  • Размещен: 23/04/2014, изменен: 23/04/2014. 594k. Статистика.
  • Повесть: Фэнтези
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    10:49 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (207/2)
    10:25 Джерри Л. "После" (23/3)
    10:17 Гончарова Г.Д. "Твое... величество!" (342/4)
    09:12 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (584/3)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (7): 1 2 3 4 5 6 7
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    10:51 "Технические вопросы "Самиздата"" (174/37)
    10:50 "Форум: все за 12 часов" (217/101)
    10:42 "Форум: Трибуна люду" (850/21)
    19:02 "Диалоги о Творчестве" (207/1)
    15/11 "Форум: Литературные объявления" (664)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    10:58 Шибаев Ю.В. "Квадробер" (1)
    10:54 Бурланков Н.Д. "Русско-русский словарь" (764/1)
    10:54 Ив. Н. "Ноябрь 2024 - 3" (1)
    10:51 Безбашенный "Запорожье - 1" (973/16)
    10:51 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (174/37)
    10:49 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (207/2)
    10:48 Березина Е.Л. "Как-то юнга Дудочкин бросил " (5/4)
    10:44 Николаев М.П. "Телохранители" (76/2)
    10:42 Старх А. "Рыцари Крови" (600/1)
    10:34 Коркханн "Угроза эволюции" (744/33)
    10:33 Берг D.Н. "Мы из Кронштадта, подотдел " (583/1)
    10:29 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (590/19)
    10:25 Джерри Л. "После" (23/3)
    10:25 Осипов В.В. "Спец 1 (часть первая)" (120/2)
    10:21 Nazgul "Медный купорос взрывается!" (671/1)
    10:21 Ватников Д. "Грэйв. Общий файл" (312/2)
    10:20 Русова М. "Утро" (3/2)
    10:19 Дагестанцы х. "Россия - Украина" (1)
    10:17 Гончарова Г.Д. "Твое... величество!" (342/4)
    10:10 Чваков Д. "Поэту позавчерашней молодости" (5/4)

    РУЛЕТКА:
    Путь Шамана. Шаг
    Ночлежка "У Крокодила"
    В родном краю
    Рекомендует Пузеп Н.В.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108551
     Произведений: 1670555

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    24/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Белашова Ю.Ю.
     Белль С.В.
     Богатикова О.Ю.
     Богданов А.
     Бонд. П.Б.
     Бредникова Е.Е.
     Букаринов Д.Н.
     Веденин В.А.
     Ветер К.
     Визмор Э.Н.
     Виноградова А.В.
     Галицкая Д.И.
     Гамова Д.
     Гончарова Е.В.
     Егорова В.Ю.
     Ежова Е.С.
     Елисеева Н.В.
     Ельников А.Д.
     Жалилова Л.С.
     Желнов П.
     Иванов А.А.
     Инеева С.
     Ищенко Г.В.
     Казарян М.В.
     Келлер Е.
     Кизяева А.А.
     Кичилова К.Ф.
     Колодиец Д.Н.
     Кольцо-Гид
     Команов С.С.
     Кондрашов В.А.
     Копышов А.Н.
     Корнеева Т.М.
     Коршунова Т.В.
     Ксения
     Лобков А.
     Луковкин К.
     Лучистая Д.Т.
     Макарчук С.С.
     Маковская Н.
     Маркевич П.
     Митусова Л.П.
     Можар Е.П.
     Морозов М.
     Пашкевич С.
     Пимонов В.В.
     Пирумова А.Б.
     Приходько О.
     Пятница М.
     Радонин С.
     Ревельский Х.
     Романов Н.П.
     Рябенкова Д.П.
     Серебряная Е.
     Силаков Г.
     Соколовская Е.
     Солнечная
     Соцкая С.
     Сперанская И.В.
     Таа
     Трещев Ю.А.
     Тягин П.А.
     Шаповалова Д.В.
     Шеннон Р.А.
     Шишкина Д.
     Щедрин Р.
     Ak108u
     Ive
     Mollydolly
     Natkam
     Valxalla
     Viligodaeum
     Viscount M.D.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    00:39 Патрацкая Н.В. "Маг Грановский"
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    51. reksis777 (buliga 3a@inbox.lv) 2014/05/03 09:52 [ответить]
      skazem tak--OCEN INTERESNA,GEROINJA---realno molodcina,VEZLIVOST,ZELANIJE UCITSA,DOBROTA,UVAZENIJE K STARSIM,vot zalog-uspeha,VOT-PO ETAMU JEI I PODARKI SIPITSA,a kto hocet, naprolom naglastju-tot gonjajet KRIS,tak sto---AVTORU SPASIBO B OLSOJE
    52. *Ланнан Ши (lanan.shi@yandex.ru) 2014/05/03 12:53 [ответить]
      > > 48.Verda
      > > 49.Ежик
      > > 51.reksis777
      Спасибо)
      
      > > 50.Ango
      >При этом, НПС (и ИИ) оценивают действия ГГ как флирт, иначе, к примеру, давно убили бы нападавшую с кинжалом на короля.
      Смысл? Пятый лев против 100+... Король сам прекрасно разберётся)Это героиня в бешенстве, остальные ситуацию оценивают адекватно) А безопасность испокон века приучена не лезть в семейные разборки. Пока нет угрозы жизни объекта. Иное поведение чревато тем, что охраняемый рано или поздно запоет - один один, совсем один)
      >п.с. А вообще способность замечательная - прирезала короля, заняла его трон, система расценила это как несчастный случай, т.к. оба участника в этот момент были настроены дружески.
      Зачем прирезать? Этот неудачник, которого как ни сопротивлялся заставили править, сам рад спихнуть корону, хоть дядюшке, хоть героине. И говорит это открытым текстом. Только не над никому этого сокровища))
      >п.п.с. Это первая лит-рпг, из прочитанных мною, в которой ГГ добивается своего в основном через социальную составляющую.
      Это хорошо или плохо?)
      
      
    53. Ango (angosamlib@gmail.com) 2014/05/03 13:49 [ответить]
      > > 52.Ланнан Ши
      >Это хорошо или плохо?)
      
      Что в этом может быть плохого - даже не представляю)
    54. reksis777 (buliga 3a@inbox.lv) 2014/05/03 14:56 [ответить]
      > > 53.Ango
      >> > 52.Ланнан Ши
      >>Это хорошо или плохо?)
      >
      >Что в этом может быть плохого - даже не представляю)saglasen.DEVOCKI-VI-UMNICI
      
      
      
    55. *Ланнан Ши (lanan.shi@yandex.ru) 2014/05/03 15:07 [ответить]
      > > 54.reksis777
      >>Что в этом может быть плохого - даже не представляю)saglasen.DEVOCKI-VI-UMNICI
      Не перехвалите)) Только что проверила, с высоко задранным носом, пишется немного неудобно))
    56. Alleksh (alleksh@mail.ru) 2014/05/03 22:04 [ответить]
      Уважаемый автор
      Читаю Вашу книгу и всё таки не выдержал и кину свой тапок.
      ИМХО модификация растений и животных друидами чересчур сложна для игры
      при любых мощностях аппаратуры (даже при допущении отдалённого и не очень будущего) просчёт размножения КАЖДОЙ травинки это уже перебор.
      Сразу поправлюсь что не сама возможность модификации и именно как прописано в Вашей книге
      Очень бы хотелось услышать Ваши мысли на эту тему может быть я в корне не прав) (хотя всё вышесказанное не более чем моё имхо)
    57. *Ланнан Ши (lanan.shi@yandex.ru) 2014/05/03 23:44 [ответить]
      > > 56.Alleksh
      >при любых мощностях аппаратуры (даже при допущении отдалённого и не очень будущего) просчёт размножения КАЖДОЙ травинки это уже перебор.
      Не спорю) Но так же невозможен и сам вирт) И поддержка сотен тысяч НПС мыслящих как живые)) Давайте оставим это за кадром? Это все таки фантастика))
      Честно говоря, в области компьютерного железа... Способна заблудиться как пингвин в Москве) Но даже при таких скромных познаниях, подозреваю, что один нпс с полноценным ИИ, будет просить ресурсов как карта Гвинеда с прописанными травинками. Может и не права, но вот так кажется)
    58. Alleksh (alleksh@mail.ru) 2014/05/04 08:36 [ответить]
      > > 57.Ланнан Ши
      >> > 56.Alleksh
      >Не спорю) Но так же невозможен и сам вирт) И поддержка сотен тысяч НПС мыслящих как живые)) Давайте оставим это за кадром? Это все таки фантастика))
      Как будет угодно Автору)) хотя создание в игре сотен тысяч ЖИВЫХ НПС не выгодно экономически, ну да ладно)
      >Честно говоря, в области компьютерного железа...
      Кстате о вирте слышал отзывы от людей видивших Скайрим в вирт очках говорят немного осталось лет 10 максимум)
      
      
    59. Лека 2014/05/04 10:59 [ответить]
      Добрый день.
      Возник вопрос: а куда делась собака Ыф, вроде ее дарили как спутника. Да и Игорь запропал, не интересуется судьбой своей протеже. ГГ с появлением новых знакомых теряет связь со старыми.
    60. Maire (satmari@mail.ru) 2014/05/04 16:01 [ответить]
      Читала, не могла оторваться! Прелесть, что за история ! Дико интересно, что же будет дальше. :-)
    61. *Ланнан Ши (lanan.shi@yandex.ru) 2014/05/04 16:46 [ответить]
      > > 58.Alleksh
      >Как будет угодно Автору)) хотя создание в игре сотен тысяч ЖИВЫХ НПС не выгодно экономически, ну да ладно)
      Поразмыслив... Кое что из Ваших замечаний учту) Но чуточку позже это будет))
      >Кстате о вирте слышал отзывы от людей видивших Скайрим в вирт очках говорят немного осталось лет 10 максимум)
      Надеюсь что так и будет))
      
      > > 59.Лека
      >Добрый день.
      И Вам добрый)
      >Возник вопрос: а куда делась собака Ыф, вроде ее дарили как спутника.
      Знаете, Ыф категорически не пожелал исполнять роль верной но злобной охраны. Не вписался( Проиграл Шерхану вчистую. Убивать рука не поднялась. Будет периодически мелькать в городском доме) А проходить по рангу НПС обслуги.
      >Да и Игорь запропал, не интересуется судьбой своей протеже. ГГ с появлением новых знакомых теряет связь со старыми.
      Тут немного иное. Сейчас у Игоря запарка, старт игры, сплошные накладки. Дома не ночует. Плюс они с героиней живут в разных мирах.Для него Элона работа, даже персонаж не для игры, бог 5000 ур. Карать и миловать но не играть. Пересекаться они будут, когда у обоих проблем поубавится. Но все таки, в дальнейшем его роль - друг из соседнего города. Больше звонков чем встреч. Вот события реала да, они будут завязаны на Игоря. В игре же он уступает место Ваську.
      
      > > 60.Maire
      Спасибо)
    62. A_Gubin (andrey.gubin@inbox.ru) 2014/05/04 18:41 [ответить]
      ИМХО у крафтера слишком большой набор проф. По крайней мере мне так показалось.
      Может сделать акцент на одной, упомянув, мол пробовал все но собираюсь качать ХХХ
    63. *Ланнан Ши (lanan.shi@yandex.ru) 2014/05/04 19:25 [ответить]
      > > 62.A_Gubin
      >ИМХО у крафтера слишком большой набор проф. По крайней мере мне так показалось.
      Так и есть))
      >Может сделать акцент на одной, упомянув, мол пробовал все но собираюсь качать ХХХ
      А зачем? Даже Васек, знающий о механике игры всё, еще живет представлениями реала. Не перестроились на новый лад, знают что потолка в игре практически нет, но не осознают этого) Вот и пусть шишки набивают))) Потыркается Самир месяц и поймет, или он ас в одном и кое как умеет остальное, или он умеет все но на твердую троечку. А вот так сразу, да без ошибок)) Это же не интересно))
      Не хотела приоткрывать карты, но раз так, то так))
    64. Ёжик 2014/05/04 19:26 [ответить]
      спасибо, что радуете продой.)
      спасибо.) Вдохновения и времени на реализацию.
    65. reksis777 (buliga 3a@inbox.lv) 2014/05/04 20:41 [ответить]
      ee-uvazajemaja AVTOR,vi tut glavnaja,mozet,tut nemnoga suzet izmenit--nu ETA-neserjozna-tipa KAROL ih strecajet.KAROL VSOJOTAKI,2 soklani nahodit GG-na TRENEROVKE,vot tagda pust SOKLANI FIGEJET,,STO SKAZETE.IZVENJAJUS
    66. *Ланнан Ши (lanan.shi@yandex.ru) 2014/05/04 22:56 [ответить]
      > > 65.reksis777
      Ммм.. А что не так? Джодок оболтус тяготящийся короной. Взял и бросил столицу на... неизвестно кого. Сбежал с симпатичной ему барышней. раздолбай и любит поиграть на публику. Одна не подумала кого просит, а второй и рад стараться) Как то так.
      
      > > 64.Ёжик
      Вам спасибо) После таких слов и пишется легче)
      
    67. reksis777 (buliga 3a@inbox.lv) 2014/05/04 23:11 [ответить]
       Джодок оболтус тяготящийся короной. Взял и бросил столицу на... неизвестно кого. Сбежал с симпатичной ему барышней. раздолбай и любит поиграть на публику. Одна не подумала кого просит, а второй и рад стараться) Как то так.--VO BLIN-lohanulsa.NU UMNICKA AVTOR,takoje zamutit,Ланнан Ши-CHEMPION,OLE OLE OLE
    68. A_Gubin (andrey.gubin@inbox.ru) 2014/05/04 23:48 [ответить]
      На счет производительности автора не буду больше хвалить, дабы не сглазить.
      Ашипки аднако присутствуют...
      
      Девушка, вы бы аккуратнее с сотрясом! Творчество, оно вторично по сравнению со здоровьем!
    69. Verda (vvs16us@rambler.ru) 2014/05/04 23:54 [ответить]
      Шахта это есть хорошо. Производительность Автора радует. Приятно заходить и обнаруживать новый кусочек)))) Спасибки!
    70. Иван 2014/05/05 01:17 [ответить]
      Прода, это - хорошо... Да...
      Всё-таки, сильно наверчено с "резкой" опыта\уровней. Не постигаю, КТО захочет в ТАКОЕ играть? Слишком сложно\муторно\мудрёно...
      Да и "покупка" виртуального баронства - на КОГО рассчитана?
      Те, у кого в РЕАЛЕ хватает денюжек, хвастать вирт.баронством не будут - не перед кем. (не, ну, НЕ представляю я, чтобы чел, вроде Ромы Абрамовича, стал ТАКОЙ х*й заниматься!)
      Расчёт идёт на "офисный планктон" - у них есть деньги для "вливания" и на работе не сильно напрягаются. Вот эти да, хоть в вирте, да самоутвердиться. Но тратить ТАКИЕ усилия?..
      С "Васьком"-то, ладно, понятно, его детище, всё налажено, охота себя проверить+смотрит на свой бизнес "изнутри"\контролирует.
      
      Но вот заманить на "халяву" богатеньких буратин, на таких условиях?..
      Сильно сомнительно.
      Лично моё мнение - достаточно сделать, чтобы разрыв между уровнями классов будущего барона не превышал 1, а баронство - когда ВСЕ классы достигнут определённого уровня. +ессно, платить за такое щастье.
      Проходить одни и те же квесты на класс.
      По 3-4 раза - достаточно геммора, чтоб отсеять нестойких в коленках...
      Ну, и поддерживать "среднее по баронству" в уровнях, чтоб не успокаивались на достигнутом...
      
    71. *Ланнан Ши (lanan.shi@yandex.ru) 2014/05/05 06:54 [ответить]
      > > 70.Иван
      >Те, у кого в РЕАЛЕ хватает денюжек, хвастать вирт.баронством не будут - не перед кем. (не, ну, НЕ представляю я, чтобы чел, вроде Ромы Абрамовича, стал ТАКОЙ х*й заниматься!)
      Видимо мой опыт онлайн игр побогаче... Могу рассказать ка человек одномоментно выкинул 120.000 евро за набор шмота, причем в примитивной флеш игре,конкретно - бойцовский клуб называется, можете посмотреть на примитив, и о том как люди берут кредиты в реале. для покупки нарисованного топора или пулемёта. О том, что в русской рыбалке, муж играет, так что цены знаю, нарисованная леска стоит в разы дороже нормальной в реале. О том как люди готовы сидеть на дошираке но в игре...
      Так что ваше "не представляю" против моего "видела"
      >Ну, и поддерживать "среднее по баронству" в уровнях, чтоб не успокаивались на достигнутом...
      Вот честно не понимаю, почему за мой вариант непыльно провести время платить не будут, а за ваш с какими то гонками по стене станут.
      И не стоит так воспринимать суммы указанные в игре. Для меня 50.000 деньги, для вас видимо тоже. Но могу назвать десяток мест в москве, где поужинать вдвоем если и дешевле, то ненамного.
      
      > > 68.A_Gubin
      >Ашипки аднако присутствуют...
      Подсказывайте если заметите))
      
      
    72. Иван 2014/05/05 08:20 [ответить]
      Здравствуйте!
      Ну-у... Не надо меня убеждать. Знаю. Верю. Видел. КАК люди ВЫКИДЫВАЮТ деньги ради всякой фигни. НО!
      Я-то, писал про тех, у кого эти самые "деньги", водятся постоянно! А не про игроманов=наркоманов, которые что угодно готовы заложить\взять кредит и вбухать заради какой-то фигни.
      +вряд ли создатели игры будут полагать основой своего бизнеса больных людей. их, больных, доли процента, которые, к тому же, неизвестно: "выстрелят"-не "выстрелят".
      Мне, лично, "царапает глаз", излишняя навороченность\сложность игры. Не знаю, кому как, но я бы, лично, в ТАКУЮ игру, играть не стал. А ежели бы и стал - то просто заради побегать\квесты поделать. Ибо, "нуегонафиг" заморачиваться с такой резкой опыта\уровней. никакого удовольствия. (не, может есть какие мазохисты, типа, дачников, которым подобные извращения нравятся, и они и любовью занимаются, строго, в гамаке и стоя, ибо "Хардкор - навеки!", но, опять же, таких, доли процента, на которых серьёзный бизнес не построишь. А Цель создателей - прибыль\бизнес)
      Да, я в курсе, что на любое извращение найдётся свой ценитель. То есть, не надо меня убеждать, что ещё и не такие извращения бывают.
      Возможность в игре получить свой замок\баронство - сильная замануха, которая привлечёт толпы клиентов\игроков. Но! Как только они прочитают условия для "получения", они плюнут на этот геммор и пойдут искать чего попроще. Люди ленивы.
      Мой вариант - это, только, один из возможных ИГРОВЫХ вариантов "ограничений" для "богатеньких буратин", чтоб им жизнь мёдом не казалась и чтоб получение замка\баронства не было "халявой". Их, вариантов, может быть намного больше. Просто я исхожу из постулата: не надо умножать сущности. Проще, выполнимее, "для всех"(что никогда не сбывается)...
      
      По последней, ночной, проде - а ЧТО, разве в баронстве\королевстве, не ВСЕ подземелья "первое прохождение"? (про королевство, может, и не все, поверю, но про баронство...) Игроков же, в этой локации, кроме ГГ ещё не было?
    73. Lashene 2014/05/05 11:33 [ответить]
      все хорошо, но я вот величества понять не могу, ему делать вообще нефик? ну в том смысле что хоть какие то должны быть админами прописаны параметры поведения?
      далее - почему собственно величество? что за королевство с 11 баронами, больше на графство похоже, герцогство на крайняк, если учесть что их было вдвое больше
      второй момент: уровни неписи. Для 5 лвл баронесски 87 ангсвара и допустим сотка короля - это да. но спустя год после релиза этих соток будет в игре вагон, это что, гильдии будут неписей вырезать по утрам до завтрака? ну не совсем логично кагбэ. тут были бы уместны 300 элитка гвардия, 400 элитка король, минимум 200 элитка этот самый ангсвар... и даже крестьяне не ниже 100... А то непись будет аргументом аж целый месяц после релиза...
    74. verynew 2014/05/05 18:18 [ответить]
      > > 73.Lashene
      >все хорошо, но я вот величества понять не могу, ему делать вообще нефик? ну в том смысле что хоть какие то должны быть админами прописаны параметры поведения?
      >далее - почему собственно величество? что за королевство с 11 баронами, больше на графство похоже, герцогство на крайняк, если учесть что их было вдвое больше
      >второй момент: уровни неписи. Для 5 лвл баронесски 87 ангсвара и допустим сотка короля - это да. но спустя год после релиза этих соток будет в игре вагон, это что, гильдии будут неписей вырезать по утрам до завтрака? ну не совсем логично кагбэ. тут были бы уместны 300 элитка гвардия, 400 элитка король, минимум 200 элитка этот самый ангсвар... и даже крестьяне не ниже 100... А то непись будет аргументом аж целый месяц после релиза...
      
      Если тренировки и развитие навыков дают неписям те же бонусы, что и простым игрокам то через год простые (не элитные) крестьяне и батраки будут довольно сильны. Кроме того неписи зарабатывают деньги для себя (большая часть денег идёт неписям, а не хозяевам игры) - это создаёт огромный рынок (для хозяев игры), наверняка сами неписи могут "покупать" уровни. А у феодалов должна быть возможность докупить уровень для своих вассалов. Таким образом богатые неписи (особенно феодалы и их гвардия) всегда будут очень сильны. В принципе Ордена владеющие землёй и крепостями должны иметь сходные возможности. В общем через год короли и правда будут в районе 300ого уровня но и без этого 100ка с 5ти километровым телепортом и кучей статов за тренировки (и навыки) будет монстром.
    75. *Ланнан Ши (lanan.shi@yandex.ru) 2014/05/05 18:27 [ответить]
      > > 72.Иван
      >Здравствуйте!
      Добрый вечер.
      >Мне, лично, "царапает глаз", излишняя навороченность\сложность игры. Не знаю, кому как, но я бы, лично, в ТАКУЮ игру, играть не стал.
      А и не надо. Товар эксклюзивный. Полсотни на весь континент. Две сотни на планету. Никаких миллионных толп феодалов. А пара сотен, из многих миллиардов населения планеты, всяко найдется. Феодалы отнюдь не основной источник дохода. Основа абонентка, платные услуги вроде того же почтового ящика, привязки предметов и т.д. И конечно же процент от хранения и передач. Это основа. Баронства так, мелкая подработка.
      >По последней, ночной, проде - а ЧТО, разве в баронстве\королевстве, не ВСЕ подземелья "первое прохождение"? (про королевство, может, и не все, поверю, но про баронство...) Игроков же, в этой локации, кроме ГГ ещё не было?
      Нет. Это может быть обычная шахта, очистили один раз от мобов и копайте руду в свое удовольствие.
      
      > > 73.Lashene
      >все хорошо, но я вот величества понять не могу, ему делать вообще нефик? ну в том смысле что хоть какие то должны быть админами прописаны параметры поведения?
      Полная свобода действий))
      >далее - почему собственно величество? что за королевство с 11 баронами, больше на графство похоже, герцогство на крайняк, если учесть что их было вдвое больше
      Вы ориентируетесь на поздних Бурбонов, а я на ранних Капетигов. А вообще размер феодального лена вещь такая. Сложная. Возьмем Наварру, которая однозначно королевство. И баронство Монморанси, не уступающее Наварре размером, и графство Тулуза, в которое таких Наварр пару десятков запихнуть можно. Или королевство Неаполитанское и герцогство Бургундское. Кстати в Наварре и десятка баронств не было.
      >второй момент: уровни неписи. Для 5 лвл баронесски 87 ангсвара и допустим сотка короля - это да. но спустя год после релиза
      НПС тоже растут. Йорруд уже пару левелов взял, Фелан тоже. Остальную мелочь оставила за кадром. Не могу же описывать рост каждого НПС? Указала что это происходит и хватит. А вот Ангсвар и Джодок да... Проблема. О которой сейчас никто не думает, шляясь с героиней расти не могут. Завязка ключевых НПС на медленно растущую баронессу беда, которую пока не осознали
    76. Иван 2014/05/05 20:38 [ответить]
      > > 75.Ланнан Ши
      >> > 72.Иван
      >>Здравствуйте!
      
      >А и не надо. Товар эксклюзивный. Полсотни на весь континент. Две сотни на планету. Никаких миллионных толп феодалов. А пара сотен, из многих миллиардов населения планеты, всяко найдется. Феодалы отнюдь не основной источник дохода. Основа абонентка, платные услуги вроде того же почтового ящика, привязки предметов и т.д. И конечно же процент от хранения и передач. Это основа. Баронства так, мелкая подработка.
      
      Опять же, противоречие!
      Цель разработчиков - заманить в Игру, как можно больше народа и удерживать их интерес (ессно, что игроки будут делать это не бесплатно)
      По вашей версии, тексту, чтобы добыть баронство, надо нехило поизвращаться: 2-3-4 класса взять, прокачать их с "резкой опыта", ЗАПЛАТИЬ за замок, землю, клан\орден, НПС и т.п....
      УЖЕ отсекает клиентов.
      Далее, НЕ все, кто решится на подобный гемморой, дойдут до "финала"\"суперприза". Терпения не хватит, денег, нервов, жизненные обстоятельства... То есть, число "потенциальных", кто МОГ БЫ заниматься подобным половым извращением, ЕЩЁ уменьшится...
      Ну и то, что останется - опять же, определённый психотип должен быть, чтобы ПОДОБНОЕ не надоело\наскучило...
      Получается, что ПРОЦЕСС получения баронства - для "хардкорных" игроков, которые готовы сутками качаться в игре... НО у таких фанатов, обычно, большие напряги с деньгами (это ж, не дешёвое удовольствие, замок строить, баронство обустраивать и т.п.!)
      То есть, заделано непонятно для кого!
      Вряд ли серьёзная корпорация НЕ рассматривала подобные моменты. А раз она ввела их в игру, то ТАКИХ сложностей там быть не должно.
      Это ж, как "собери 100 000 крышечек от пива\колы и получи\выиграй остров в Тихом Океане"! То есть, ТЕОРЕТИЧЕСКИ, ничего сложного, всем доступно... ДЕРЗАЙ! Но вот только, когда собираются эти самые "стотыщ крышечек", приз выигрывает КТО-ТО другой, "более достойный". Но люди ведутся, покупают НЕ-нужную им хрень.
      Так и с "баронствами" - КАЖДЫЙ игрок должен иметь ВОЗМОЖНОСТЬ прокачать спокойно перса и получить "приз". Теоретически. Ессно, на ПРАКТИКЕ, "призы" получат не все.
      Но замануха будет работать, привлекая игроков\клиентов, которые будут: "...вот ещё немного, ещё чуть-чуть... ну, вот с этим-то, персом, всё ТОЧНО получится!.."
      А такая хардкорная резка опыта - СРАЗУ отпугивает. Поэтому мне этот момент в книге и не нравится. Не жизненно-обоснованный.
      
      >>По последней, ночной, проде - а ЧТО, разве в баронстве\королевстве, не ВСЕ подземелья "первое прохождение"? (про королевство, может, и не все, поверю, но про баронство...) Игроков же, в этой локации, кроме ГГ ещё не было?
      >Нет. Это может быть обычная шахта, очистили один раз от мобов и копайте руду в свое удовольствие.
      
      А кто ж её очищал-то, ДО ЭТОГО?
      По идее, ПОКА в локации НЕТ игроков, там и ДЕЙСТВИЙ никаких не идёт. Зашёл игрок - пошла движуха, подгрузилась "история" НПС... ДО ГГ никого в проклятых землях не было. НИКТО НИЧЕГО не защищал. Я так понимаю, что ЛЮБАЯ шахта\подземелье\пещера будут иметь "1-е прохождение"?..
      
      
      
      
      
    77. *Ланнан Ши (lanan.shi@yandex.ru) 2014/05/05 21:27 [ответить]
      > > 76.Иван
      >Цель разработчиков - заманить в Игру, как можно больше народа
      Миллионы баронов корпорации не нужны.
      >По вашей версии, тексту, чтобы добыть баронство, надо нехило поизвращаться: 2-3-4 класса взять,
      Выдаются при регистрации
      >прокачать их с "резкой опыта",
      Зачем? Пятый уровень и всё. Дальше можно вообще не качать НИЧЕГО
      >ЗАПЛАТИЬ за замок, землю, клан\орден, НПС и т.п....
      Да, функционал барона очень даже платный. Не хочешь? Не надо. всего то 200 мест на весь мир. Останется 100 ещё и поднимем цену. А клан и его крепость это уже совсем другая опера. С баронством не связанная никаким боком.
      >Получается, что ПРОЦЕСС получения баронства - для "хардкорных" игроков, которые готовы сутками качаться в игре...
      Пипец. Какой хардкор? Все КЛЮЧЕВЫЕ квесты, просты до отвращения. Вышла на турнир, получила мечом, упала. Всё. Квест пройден. Один раз колданула на проклятую деревяшку - квест пройден. Отправила Ангсвара деревню строить, а сама на балы. Квест пройден. Где хардкор?
      >Так и с "баронствами" - КАЖДЫЙ игрок должен иметь ВОЗМОЖНОСТЬ прокачать спокойно перса и получить "приз"
      Так каждый и имеет. Заплати условно говоря миллион и получай.
      >Но замануха будет работать, привлекая игроков\клиентов, которые будут: "...вот ещё немного, ещё чуть-чуть... ну, вот с этим-то, персом, всё ТОЧНО получится!.."
      Для таких КЛАНЫ. Качайся, покупай и завоевывай земли, наслаждайся. Баронство для ленивых но богатых. Имеющих возможность ОПЛАТИТЬ замок, а не воевать сутки напролёт.
      >По идее, ПОКА в локации НЕТ игроков, там и ДЕЙСТВИЙ никаких не идёт.
      В игре тысячи рудников и прочего. Давать первое за каждую ямку... Потеряет всякую ценность.
    78. Иван 2014/05/05 21:46 [ответить]
      > > 77.Ланнан Ши
      >> > 76.Иван
      
      Прошу прощения, но до меня с трудом доходит подобная логика. Может, я кажусь вам навязчивым из-за этого?
      
      >>Цель разработчиков - заманить в Игру, как можно больше народа
      >Миллионы баронов корпорации не нужны.
      Ну-у... "Миллионы" это нигде и никогда не прокатывало. Но, ежели есть возможность заманить в игру побольше народу, почему бы не воспользоваться? Это ж ИГРОВОЙ МИР, не? Сколько надо, столько "баронств" и нарисуем!
      +"графства", "герцогства", "королевства" можно прикрутить, потом, войнушки между ними замутить: захвати замок соседнего барона и стань графом! Чем не движуха игроков и денег?
      ОТКАЗЫВАТЬСЯ от этого? Зачем?
      Брр! Не постигаю!(с)
      
      >>По вашей версии, тексту, чтобы добыть баронство, надо нехило поизвращаться: 2-3-4 класса взять,
      >Выдаются при регистрации
      то, что "выдаются", это я и так понял. Но их же КАЧАТЬ надо!
      
      >>прокачать их с "резкой опыта",
      >Зачем? Пятый уровень и всё. Дальше можно вообще не качать НИЧЕГО
      
      Смысл? Получил "5 уровень" и всё? Брр!
      Ради ЧЕГО?
      +наверное, ну, Я так думаю, что чел, получивший баронство, будет играть во что-то типа "экономической стратегии": развивать, строить, организовывать... Не?
      Ежели, "да", то и уровни у него будут идти, наверное...
      +какие-то "постройки"\улучшения, наверное, будут завязаны на личный уровень "барона"?
      
      >>Получается, что ПРОЦЕСС получения баронства - для "хардкорных" игроков, которые готовы сутками качаться в игре...
      >Пипец. Какой хардкор? Все КЛЮЧЕВЫЕ квесты, просты до отвращения. Вышла на турнир, получила мечом, упала. Всё. Квест пройден. Один раз колданула на проклятую деревяшку - квест пройден. Отправила Ангсвара деревню строить, а сама на балы. Квест пройден. Где хардкор?
      
      Сорри. Я уже писал, что, что-то не совсем понимаю в подобной логике.
      
      >>По идее, ПОКА в локации НЕТ игроков, там и ДЕЙСТВИЙ никаких не идёт.
      >В игре тысячи рудников и прочего. Давать первое за каждую ямку... Потеряет всякую ценность.
      
      В Игре, да. Но! Игра только что открылась, и игроки не везде пролезли ещё. Да, в начальных локациях этого делать не стоит. А вот в "проклятых землях"... Почему бы нет? Кроме ГГ и её клана, других игроков там нет. ТО ЕСТЬ, они ПЕРВЫЕ, кто ВООБЩЕ до этой "ямки" добрался. Почему не может идти "достижение"? ВСЕ "ямки" в игре, ГГ и Ко, всё-равно ПЕРВЫМИ не обойдут, не получится. так что, "кто первый встал, того и тапки!", тьфу! "ямки", во!
      Но может, я, опять, чего-то не понимаю?
      
    79. Lashene 2014/05/05 22:08 [ответить]
      Хм. Прямо таки впечатлен:-) прямо таки хмхм:-)
      Но вот таки раз и ружьё повесили с императорским родом. Такое впечатление что прогер без башни сидел и елочку плюшками обвешивал... Дедушка ангсвар-замок-комплект уников-и тут и род весь такой непростой. Это для теста типа или закладки под себя любимого?
      Зы. Иван, ты пойми, дядя, что имеет пару часов в сутки на расслабон, не будет платить за соперничество со школотой, кою ты именуешь хардкорными игроками. Ему бы понтануться и все. И купит себе баронство, после бентли. Третьего. А школоло будет бросить Данди, и все счастливы. Тут главное баланс соблюсти, чтобы и мяско не сбежали, и дяди чуяли понт от чумаданов бабла. Пока картина есть, но немножко недодумато:-)
    80. Lashene 2014/05/05 22:03 [ответить]
      Дабл
    81. *Ланнан Ши (lanan.shi@yandex.ru) 2014/05/05 22:15 [ответить]
      > > 78.Иван
      >Прошу прощения, но до меня с трудом доходит подобная логика.
      Просто вы пытаетесь подойти с одной меркой к продаже хлеба и ролекса
      >Сколько надо, столько "баронств" и нарисуем!
      И уроним стоимость продукта в тысячи раз. Посмотрите на это. http://www.bestwatch.ru/watchdetail.phtml?idw=141056 думаете оно реально стоит 2млн? Дай бог 20 тыс. Почему их не продают по 30-40? НЕВЫГОДНО. Повторюсь. Не стоит пытаться подходить с одной меркой к продаже эксклюзива и ширпотреба. Эксклюзив зачастую может уступать простой вещи по всем параметрам, быть неудобным в использовании и т.д., но его будут покупать. За бешеные деньги
      >ОТКАЗЫВАТЬСЯ от этого? Зачем?
      Кланы есть для такого. КЛАНЫ. Новых игроков не приобретем. А желающих просто насладиться своим замком потеряем. Съедят их кланы и всё тут.
      >Смысл? Получил "5 уровень" и всё? Брр!
      >Ради ЧЕГО?
      ради чего покупают стометровые яхты, замки во франции, оригиналы рафаэля футбольные клубы и т.д.? Оно надо вменяемому человеку? Просто понты, за которые готовы отваливать миллионы десятками и сотнями.
      >+наверное, ну, Я так думаю, что чел, получивший баронство, будет играть во что-то типа "экономической стратегии": развивать, строить, организовывать... Не?
      При желании пожалуйста. В этом и весь смысл баронства. Делаешь что хочешь. Хочешь прешь вверх по феодальной лестнице, снимая ограничения, хочешь просто приезжаешь как на дачу. Шашлыки пожарить. Никакой обязаловки.
      >Сорри. Я уже писал, что, что-то не совсем понимаю в подобной логике.
      Представить денежному человеку всё что он пожелает.
      >Почему бы нет?
      Девальвация ценностей. Полная потеря престижа первого прохождения.
    82. *Ланнан Ши (lanan.shi@yandex.ru) 2014/05/05 22:24 [ответить]
      > > 79.Lashene
      >Хм. Прямо таки впечатлен:-) прямо таки хмхм:-)
      >Но вот таки раз и ружьё повесили с императорским родом. Такое впечатление что прогер без башни сидел и елочку плюшками обвешивал... Дедушка ангсвар-замок-комплект уников-и тут и род весь такой непростой. Это для теста типа или закладки под себя любимого?
      Никакого ружья)) В первой части говорилось, как баронов наберётся энное количество, будет открыт рост по феодальной лестнице. Правда дорого. У героини денег явно не хватит даже на герцогство)))На графство если только, и то придётся продать всё вплоть до квартиры)) Небольшой рост будет, заносит меня сюжет, никак без него. Но из халявного один. Появится у героини желание подняться на следующие ступеньки, придётся платить... Как и чем... Бесплатного роста не будет. Факт.
      
      
    83. Иван 2014/05/05 23:18 [ответить]
      Рафаэль - он 1 такой. "Ни у кого нет, а у меня есть!"
      А вот набор пикселей, где-то хрен-его-знает-где...
      +про Рафаэля, по-любому, знает БОЛЬШЕ человек, чем будут играть в какую-то игру.
      +не Факт, что те, кто "оценит" твои "понты", играют...
      
      Короче, сильно сомнительные "понты".
      Ну, НЕ ВЕРЮ я! что Рома Абрамович купит себе вирт-баронство за "немеренно-баблоса" и это заценят другие Биллы Гейтсы\шейхи-саудиты...
      
      Просто от меня ускользает ваша логика.
      Не вижу причин, чтобы Корпорация стала себя ТАК ограничивать в извлечении прибыли!
      Тот же "Роллекс", выпускается не "поштучно". И "БЕнтли", тоже, не по 10 штук. КОНВЕЙЕР. (не в прямом, иногда, смысле, но... массовость давно уже стёрла "икслюзивность")
      Ваши рассуждения логичны, с точки зрения игроков. Для Корпорации\бизнеса - это бред.
      Какой процент населения Земли играет в вирт-игры?
      Сколько ОТ ЭТОГО "процента" будут играть в ЭТУ игру?
      Сколько ЗАХОТЯТ приобрести баронство на ТАКИХ условиях?
      Каждый пункт снижает клиентуру, и, соответсвенно, ПРИБЫЛЬ.
      Которая может быть на порядки больше!
      Войны баронств, развитие замков\производств\юнитов, феодальная лестница... И всё это спускать в унитаз, за ради сомнительной "икслюзивности"?
      Не верю!
    84. *Ланнан Ши (lanan.shi@yandex.ru) 2014/05/06 01:11 [ответить]
      > > 83.Иван
      >Каждый пункт снижает клиентуру, и, соответсвенно, ПРИБЫЛЬ.
      >Которая может быть на порядки больше!
      Нет. Не снижает. В мире на данный момент 60.000 человек с состоянием более 100 млн. Т.е. способных потратить на удовлетворение своей прихоти 200-300 тыс без особого напряга. Что они и демонстрируют ежедневно. Достаточно заинтересовать треть процента для получения 50 млн прибыли. Если перевести это удовольствие в общедоступные, с затратами скажем 1000, баронств потребуется 50.000. 5000 королевств типа Гвинеда исключительно для игроков баронов. Царство маразма а не игра. Баронов больше чем попрошаек.
      >Войны баронств, развитие замков\производств\юнитов, феодальная лестница... И всё это спускать в унитаз, за ради сомнительной "икслюзивности"?
      Элона не стратегия. Где игроки будут выводить в бой мульены НПС. Право иметь дружину и личный, а не клановый замок - платное. И стоит крайне дорого.
      >Не верю!
      Ваше право. Лично для себя обсуждение этой темы закрыла. Точка.
    85. Иван 2014/05/06 01:42 [ответить]
      > > 84.Ланнан Ши
      >> > 83.Иван
      Здравствуйте!
      Спасибо за проду!
      
      >>Каждый пункт снижает клиентуру, и, соответсвенно, ПРИБЫЛЬ.
      >>Которая может быть на порядки больше!
      >Нет. Не снижает. В мире на данный момент 60.000 человек с состоянием более 100 млн. Т.е. способных потратить на удовлетворение своей прихоти 200-300 тыс без особого напряга. Что они и демонстрируют ежедневно. Достаточно заинтересовать треть процента для получения 50 млн прибыли. Если перевести это удовольствие в общедоступные, с затратами скажем 1000, баронств потребуется 50.000. 5000 королевств типа Гвинеда исключительно для игроков баронов. Царство маразма а не игра. Баронов больше чем попрошаек.
      
      Ваши аргументы звучат... хм... по-детски, что ли?...
      С КАКОГО "Икса" эти "60 000 человек", бросятся в ЭТУ игру?
      Им, ПРОЩЕ отстегнуть децл бабла и устроить "феодализм" в своём "французском" замке (или, отгрохать замок где-нибудь в глуши, ежели такие фанаты "Меча и Магии", оплатить\организовать "заповедник") Это - ПРИКОЛЬНЕЕ и "понтовее"!
      СКОЛЬКО из этих "60 000 человек", ФАНАТЫ посидеть в комп.игре? У них ДЕЛ больше нет? НАФИГА им это, ежели за ТЕ ЖЕ, если не МЕНЬШИЕ деньги, он может получить ТО ЖЕ самое в РЕАЛЕ?
      И, СКОЛЬКО УЖЕ играет в ДРУГИЕ игры?
      Сорри, но по вашему тексту не видно какого-то заманчивого "экслюзива"!
      Есть мутное предложение непонятного баронства. Это, да.
      Но вот ЗАИНТЕРЕСОВАТЬ подобным, кого-то СЕРЬЁЗНОГО... Не, нереально. Так что, корпорация получает лишний гемморой с невнятными перспективами. УБЫТКИ. НЕ-получение прибыли=те же самые "убытки".
      БИЗНЕС на такое не пойдёт. Не нужно ему это.
      
      >>Войны баронств, развитие замков\производств\юнитов, феодальная лестница... И всё это спускать в унитаз, за ради сомнительной "икслюзивности"?
      >Элона не стратегия. Где игроки будут выводить в бой мульены НПС. Право иметь дружину и личный, а не клановый замок - платное. И стоит крайне дорого.
      
      Ещё раз: В ЧЁМ, СМЫСЛ, вкладываться в подобное?
      Развитие персонажа - гемморойное
      "Плюшек" баронство не даёт
      Развивать его - надо ВКЛАДЫВАТЬ "реал", без перспектив "отдачи"...
      Нафига ОНО надо?
      
      >>Не верю!
      >Ваше право. Лично для себя обсуждение этой темы закрыла. Точка.
      
      Ещё раз повторюсь. Сорри.
      ЭТОТ момент в книге выглядит "плохо". НЕ-достоверно. И портит общее впечатление от хорошего текста. Можно оставить "как есть". "Пипл схавает". А можно "отшлифовать" - Мир оживёт...
      
    86. шкумп 2014/05/06 13:27 [ответить]
      Спасибо за проду!!!
      
      > > 84.Ланнан Ши
      
      >Элона не стратегия. Где игроки будут выводить в бой мульены НПС. Право иметь дружину и личный, а не клановый замок - платное. И стоит крайне дорого.
      
      Налог на добычу руды в 10% очень маленький. Ведь на владельца ложится обустройство шахты и ее охрана, а так же очистка от проклятий. И как сами сказали баронство - это очень затратное удовольствие. Вот и надо зарабатывать не только на его содержание, но и чтоб себе на заколки осталось ))). Да еще посмотреть нужно сколько стоит эта руда и сколько стоит нанять землекопов. Отсюда и нужно вычислять налог на добычу руды. Минимум 50% налог устанавливать нужно. Наверняка еще за "5 серебрушек" куча игроков прибежит подзаработать и рудокопа прокачать в безопасной локации. Для клана можно просто скидку небольшую сделать. А вообще то у нее есть завхоз, вот пусть он и разбирается с этим вопросом.
      
      Клану и так много плюшек на халяву досталось и замок и земли, а первое прохождение, а это куча бабла, причем реального.
      
      И не надо из героини блондинку делать, все таки интеллект у нее очень даже ничего, а у блондинок интеллект в районе 0.5 )))
      Ну это мое мнение, автору конечно видней )))
    87. Ника 2014/05/06 08:07 [ответить]
      спасибо за вкусненькое!
      радуют меня друиды, такие нелюдимые дядьки. пришел, поругал, помог и ушел=) интересно, гг раскрутит таки его на ученичество или нет=)
      барон в шахте интересный перс. уважаю желание быть свободным. гг молодец, что держит слово)
    88. Анимешка 2014/05/06 17:42 [ответить]
      автор, я вас люблю.
      
      2 Иван, если вам не нравится книга то зачем вы ее читаете?
      
    89. *Ланнан Ши (lanan.shi@yandex.ru) 2014/05/06 21:03 [ответить]
      > > 86.шкумп
      >Налог на добычу руды в 10% очень маленький.
      Подумаю. Обещать ничего не буду))
      >И не надо из героини блондинку делать,
      Героиню рисую с себя) Уж какая уродилась)))
      
      > > 87.Ника
      >спасибо за вкусненькое!
      Спасибо что не забываете))
      
      > > 88.Анимешка
      >автор, я вас люблю.
      Поосторожнее с признаниями) Муж заревнует - писать запретит))
      >2 Иван, если вам не нравится книга то зачем вы ее читаете?
      Не ругайте Ивана, он хочет как лучше. Просто не совсем понимает, писать то что не нравится самой... Можно но что из этого выйдет? Не зна не зна.
      
      
    90. Ника 2014/05/06 23:33 [ответить]
      > > 89.Ланнан Ши
      >
      >> > 87.Ника
      >>спасибо за вкусненькое!
      >Спасибо что не забываете))
      
      а куда ж я денусь, когда у нас тут злыдни не кормлены, не пороты... ой...то есть не поиты)))) а тут еще и барон сопротивляется шахту не дает жадюга))) а как нам без шахты потом злыдней мучить)))
      
    Страниц (7): 1 2 3 4 5 6 7

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"