Ушаков Владимир : другие произведения.

Комментарии: Маноратха
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Ушаков Владимир (manoratha@yandex.ru)
  • Размещен: 19/03/2013, изменен: 18/12/2014. 122k. Статистика.
  • Повесть: Киберпанк
  • Аннотация:
    Вот написалось.... ЛитРПГ, но не совсем, сюжетная линейка в реале, в данном случае важна не меньше. Игра является госпроектом для развития граждан и стабилизации экономики. Герой - игрок, зашедший в первый день запуска игры в общий доступ и попавший в аномалию, которая перенесла его настолько далеко от всех остальных игроков, что выбраться в ближайшее время не представляется возможным. Тут и начинается "робинзонада" гг. Не без роялей, но на то оно и ЛИТ РПГ.)) Некоторые читатели назвали самым фантастичным в этом произведении самое начало, где правительство решило позаботиться о своих гражданах, однако аффтар верит, что мы еще доживем до сего дня. Убрал часть текста по договору с издательством. Вышло на бумаге в августе сего года.)))
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Киберпанк (последние)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Текущее Страниц (26): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 26Архивы (3): 1 2 3
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    06:40 "Технические вопросы "Самиздата"" (170/33)
    06:39 "Форум: все за 12 часов" (332/101)
    00:29 "Форум: Трибуна люду" (847/18)
    19:02 "Диалоги о Творчестве" (207/1)
    15/11 "Форум: Литературные объявления" (664)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    06:53 Колышкин В.Е. "Контрольное обрезание" (29/5)
    06:46 Баранов М.В. "Муха" (38/1)
    06:41 Баламут П. "Ша39 Стратегия и тактика противодействия " (564/3)
    06:40 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (170/33)
    06:39 Патер Р. "Таинственные голоса" (5/2)
    06:37 Егорыч "Ник Максима" (5/4)
    06:36 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (356/1)
    06:35 Бурель Л.Л. "В королевы я б пошла" (1)
    06:17 Шибаев Ю.В. "Квадробер" (1)
    06:13 Хохол И.И. "Там, где я был рождён" (18/1)
    05:50 Шумил П. "Раз дракон, два дракон. Часть " (529/2)
    05:45 Стоптанные К. "Пропастью до дна раскололся " (49/1)
    05:44 Каминяр Д.Г. "Альтернативы Эволюции-12: " (13/1)
    05:40 Джиллиан "Птенцы Бедвира" (235/10)
    05:25 Логинов Н.Г. "Горькая правда жизни..." (3/1)
    04:50 Калинин А.А. "Сонет 823 Юмористы" (4/1)
    04:27 Безбашенный "Запорожье - 1" (969/12)
    04:18 Толстой В.И. "Артиллерия в мире Аи-Амт" (591/5)
    04:12 Симонов С. "Электронная периферия, связь, " (183/1)
    04:10 Чернов К.Н. "Армия, флот, вооружение (Записки)" (337/3)

    РУЛЕТКА:
    Двуединый 3. Враг
    Крайняя степень
    Коронация королевы
    Рекомендует Zhukov T.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108549
     Произведений: 1672247

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    23/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Абрамова Е.В.
     Анфогивен Д.В.
     Ария Л.
     Бакунина Т.
     Бахмацкая В.М.
     Беатов А.Г.
     Беляков А.И.
     Борисенко П.
     Будник Е.Г.
     Бузоверя Е.И.
     Громова И.В.
     Гуменный А.М.
     Дерлятко Д.К.
     Дидович Л.
     Дмитриева Л.
     Донская К.
     Дрэкэнг В.В.
     Жуковского С.
     Заболотских Н.Н.
     Забровский В.
     Завьялова Л.
     Зее С.
     Калаев Р.Т.
     Калина А.
     Карлинский Д.М.
     Качалова М.М.
     Княжина А.
     Кожевникова М.К.
     Колесников В.Ю.
     Крадвези И.К.
     Краусхофер А.
     Кривич О.
     Лайт Ю.
     Лебедева М.В.
     Лисин Е.Д.
     Лопушанская А.
     Лыжина С.С.
     Лысенкова О.В.
     Мадя
     Майтамал Е.
     Макаров А.И.
     Марков А.В.
     Марюха В.В.
     Миняйло Ю.
     Михайлов Р.А.
     Надеждина Д.
     Некая Н.А.
     Петровкина В.И.
     Погожева О.О.
     Полынь М.Л.
     Путинцев А.А.
     Рюрик И.
     Сайрус
     Сафин М.
     Сенькова В.
     Скопцова Н.С.
     Сладкая
     Смирнов А.В.
     Смирнов В.В.
     Соломенный К.
     Темный Л.
     Ус А.А.
     Федирко Т.И.
     Федорченко Ю.
     Федорченко Ю.
     Харлампьева К.В.
     Хасанова Ю.Ф.
     Холодная Е.Ю.
     Чернин М.М.
     Швалов К.С.
     Шнякова С.
     Herr S.
     Moonlight N.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    00:39 Патрацкая Н.В. "Маг Грановский"
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    870. Hedin64 2013/07/24 09:54 [ответить]
      > > 869.Тимон )))
      >найду ещё напишу
      
      Можешь не писать, всё это уже по 10 раз обмусолили(И я в том числе)
      Править текст будут только после написания всей книги(Проды примерно раз в месяц плюс n дней)
      У автора и так сейчас затык с музой... зачем все ещё больше портить?
    869. Тимон ))) 2013/07/24 06:44 [ответить]
      Поправить (Поздравляем! Вы развили свою способность во владении ножами с уровня начинающего поднялись на 1-й уровень умельца, скорость нанесения удара ножом увеличивается на 15% и увеличивается каждый уровень умельца во Владении ножами на 0.5%, вероятность нанесения критического удара ножом увеличивается на 10% до 48% и увеличивается каждый уровень подмастерья !!!Картографа!!! на 0,1%, увеличивается ущерб наносимый ножами на 5%)
      
      найду ещё напишу
    868. Руслан 2013/07/23 12:01 [ответить]
      > > 867.poloz07
      >Вопрос заключается в том, что очень уж большой временной интервал лежит между достижением 8ого уровня и достижением 12.
      
      Вот сколько игр не играл, то первые уровней 9 набивались за пару часов, зато следующие качались днями, а то и неделями. На каждый следующий уровень требуется больше времени чем на предыдущий. По моему логично все. Скажем на 9 ушло 3-4 недели, на 10й - 6-8 недель, 11й - 9-12 недель, 12 ещё дольше. Сложить и где-то примерно так и будет
    867. poloz07 (poloz07@mail.ru) 2013/07/24 13:41 [ответить]
      Владимир Сергеевич, вопрос.
      По вашему тексту на 7ой вход ГГ в Игру у двух Мажоров уровень персонажей достиг 12. По моим прикидкам, 7ой вход ГГ в игру соответствует второй неделе игрового времени (от старта Игры).
      В другом месте вашей книги указано, что через 3 месяца в реале (и через 6 месяцев по времени Игры) уровень "мажоров" достиг 12 и они создали клан.
      Вопрос заключается в том, что очень уж большой временной интервал лежит между достижением 8ого уровня и достижением 12. Получается, что 8 уровня "мажоры" достигли за 2 недели (или даже чуть раньше). А еще 4 уровня (до 12ого) они "вымучивали" целых 24 !!! недели. В 12 раз дольше!
      Нельзя ли заменить уровень "мажоров" на более высокий? Ну, что через пол-года игры их уровень достиг хотя бы 16-18 уровня (а не 12ого)?
      
      Дело в том, что в своем фанфике я дошел до описания массированного штурма Игроками первого обнаруженного в Маноратхе подземного данжа с нежитью. И по времени у меня этому штурму соответствует 5-6 неделя игры. Соответственно, я пытаюсь правильно оценить уровень элитных игроков, желающих принять участие в штурме. "Мажоры" - элитные игроки. Они упомянуты у вас. Поэтому я и решил для оценки уровня элитных игроков на 5-6 неделе игры ориентироваться на них.
      
      Вот, для наглядности привожу соответствующий кусок из моего фанфика:
      
      "М-м-м... О чем я? Ах, да. О прогрессе в уровнях и 'Мажорах'. Так вот, они к концу второй недели игры достигли 8 уровня. Это в совокупности более 50.000 очков накопленного опыта. Следующие 50.000 они заработали, грубо говоря, опять за две недели. Вот только уровня они достигли только 10-ого. Из информации на сегодняшний день, а это еще плюс полторы недели игрового времени, у них 11-ый уровень. Как раз переход с 10-ого уровня на 11-ый и стоит эти самые 50.000 очков опыта".
      
      И если вас не затруднит... Кто открыл этот подземный данж? Достаточно, если вы скажете что это были не "мажоры". Ну, или таки "мажоры". :)
      А то у меня спрашивают. А я отбрыкиваюсь тем, что вероятность открытия данжа мажорами довольно невелика. Ведь игроков много. И среди них есть и довольно сильные, пусть и уступающие "мажорам".
    866. Красильникова Лада Владимировна (wwwLada@ngs.ru) 2013/07/22 15:01 [ответить]
      Отличная книга! Пишите дальше, лично я только за!
    865. Андрей (postsaa@mail.ru) 2013/07/21 17:18 [ответить]
      Самое главное автор - пишите. Вы здорово начали, перед вами - целый мир, созданный вашей фантазией. Там уже стремятся поселиться другие авторы. Не бросайте его, он уже ваш. Писать - это тяжелый труд, настоящий писатель - не только ждет музу, но и работает каждый день - перед бумагой, компьютером - все равно перед чем. "Ни дня без строчки" - девиз настоящего писателя. Талант вам дан - не закапывайте его в землю, оправдывая себя любыми входящими обстоятельствами. Вперед - к распахнутым горизонтам вашего нового мира - неужели вы сами не чувствуете этого ветра в лицо?
    864. Андрей (postsaa@mail.ru) 2013/07/21 12:48 [ответить]
      Кстати, куда девались бонусы за убийство монстров, уровнем выше героя? Может я что пропустил, и их отменили?
    863. *Захаров Александр Александрович (poloz07@mail.ru) 2013/07/20 20:07 [ответить]
      > > 856.Валентин
      > Небольшой вопрос. Если мир создан с целью стимулировать обучение, то почему из "мобов животных" выпадают готовые вещи и руны сил?
      
      
      Потому что если сделать Игру точной копией реальности никто играть в нее не будет. А обучение в процессе игры - одно из самых эффективных.
    862. Дракон Тими Томас 2013/07/20 08:56 [ответить]
      Да, это фантастическое допущение. Очень фантастическое. Хм... Может, заменим людей на сухопутных разумных моллюсков? ИМХО, так правдоподобнее будет. С другой стороны, здесь это не главное. А главное что? Правильно! Экспа, лут, дроп и хабар!!! Много хабара!!!
    861. Vizit0r 2013/07/20 01:09 [ответить]
      > > 854.Новичок
      ненадо заморачиваться, просто считайте это АИ Земли. Где в России все было хорошо, и РАН работало, и выдавала правдивые прогнозы, и к ним бы прислушивались, ну и т.д.
      
      
    860. Валентин (vsh_kuznec@mail.ru) 2013/07/19 20:45 [ответить]
      > > 859.fhntv_291
      >А нафига карта если ГГ все равно на другом полушарии развлекается. И пока порталы не освоит или корабль не замутит, обратно не вернется
      
       Определиться по сторонам света. Ближайшие леса, деревни новых НПС. "Где-то" на побережье заложили поселение...
    859. fhntv_291 (fhntv_291@mail.ru) 2013/07/19 19:24 [ответить]
      А нафига карта если ГГ все равно на другом полушарии развлекается. И пока порталы не освоит или корабль не замутит, обратно не вернется
    858. Валентин (vsh_kuznec@mail.ru) 2013/07/19 16:00 [ответить]
       А можно карту вокруг города и новых поселений, без хутора ГГ???
    857. fhntv_291 (fhntv_291@mail.ru) 2013/07/18 21:56 [ответить]
      > > 856.Валентин
      > Небольшой вопрос. Если мир создан с целью стимулировать обучение, то почему из "мобов животных" выпадают готовые вещи и руны сил?
      
      
      Эти шмотки выпадают как-бы из желудка, а сам лут надо персонально снимать
    856. Валентин (vsh_kuznec@mail.ru) 2013/07/18 19:05 [ответить]
       Небольшой вопрос. Если мир создан с целью стимулировать обучение, то почему из "мобов животных" выпадают готовые вещи и руны сил?
    855. Hedin64 (Hedin64@mail.ru) 2013/07/18 07:58 [ответить]
      > > 853.Муравьед
      >Где автор, почему не пишет? Он жив?
      
      Автор жив, но у него кризис( Ему последняя прода самому не понравилась.
      Ждать проду следует не раньше 10-го августа. Надеюсь что кризис не станет для автора фатальным(((
      
    854. Новичок (novichokn@mail.ru) 2013/07/17 21:36 [ответить]
      ИМХО,самое фантастичное - принять за реал письмо РАН.
      С другой стороны - вот для распила бюджета такое подойдет...это
      почти реал.;)))
      "Будут постепенно, но неуклонно разрушаться гражданские институты"
      Интересно,каким годом дотировано письмо...
      Мало того,что уже ВОЗНИКЛИ наконец-то гражданские институты,так они уже под угрозой разрушения.
      XXII век или позже?
      
      "станет просто невозможно сохранить государство как структуру"
      При нас уже это происходило...в 1991.
      А в школе учили,как это происходило в 1917.
      Для нас это уже обыденность...
      Типа как ежа пугать...тем самым. ;)))
      "В отсутствии полноценного обучения рабочим специальностям,"
      Из этого ясно,что в описываемый период РФ до постиндустриального общества...как до небес.
      Беспокойство не о том,что нам вообще еще нужно обучать рабочим специальностям (как США в середине прошлого века)...
      А о том,что нас и на развитое индустриальное не хватает...
       поздно пить боржоми,когда почки уже отпали...
      
    853. Муравьед 2013/07/17 19:09 [ответить]
      Где автор, почему не пишет? Он жив?
    852. Александр, 24 года 2013/07/17 16:58 [ответить]
      У меня, когда на СИ интересный (для меня) проект притормаживается, или, не дай б, замораживается - сразу создается ощущение обманутой в лучших чувствах девушки. Поматросил и бросил... Теперь даже не здоровается. Т_Т Вова, как-же так? Нам ведь было так хорошо вместе? D:
    851. sNowFire (daunitoid@gmail.com) 2013/07/17 06:09 [ответить]
      >Рекомендации по сюжету не принимаются, у меня почему то герой живет своей жизнью, и вся история складывается в независимости от желанания автора.
      
      Ура сумасшедший автор с раздвоением личности!!!
      Надеюсь это будет бесконечная история, пишущаяся в течении всей жизни?(автора, разумеется, а не гг)
      
      Очень интересно написано. прочитал за одну ночь)
    850. Бомж 2013/07/16 13:55 [ответить]
      К "вот написал и понял, что хотел бы сыграть в такую игрушку"
      Данная система вполне реализована в одной из известных мне игр (mortal online). Но от этого игрушка становится ОЧЕНЬ сложной (и от того мало известной\популярной у современных геймеров). К тому же перевода на русский там нет :)
    849. Hedin64 (Hedin64@mail.ru) 2013/07/16 06:21 [ответить]
      > > 848.Swarog
      > Автор, я это к чему, ты просто помни чем кончил этот персонаж и не затягивай с продой. Мы эта, добром просим.
      > > 823.Ушаков Владимир
      >Спасибо за ваше мнение! На самом деле я и сам считаю, что последняя прода получилась не очень. Видимо в связи с жизненной ситуацией начал скатываться....
      >Вот съезжу на недельку в отпуск, глядишь МОЯ муза и вернется))
      >И еще, проду выкладывать не буду, пока не смогу сказать как раньше, что мне самому нравится....
      
      Успокойся Сварог, давй дадим автору хотябы месяц, а потом будем ныть. Автор всё пишет, но ему не нравится результат и он начинает заново.
      
      Разве что, стоит попросить автора выкладывать не "редко но много" а "немного, но чаще"
      
    848. Swarog 2013/07/15 23:11 [ответить]
       Владимир слышите ? Да да, вот это тоскливое У-у-у-у-у, нет это не голодные волки воют в лесу, нет. Это Ваши читатели проглотив маленький кусочек проды с тоской смотрят в свои мониторы. Да да, этим кусочком Вы снова раздразнили чудовищный голод (духовный) этих злобных и неблагодарных тварей имя которым ЧИТАТЕЛЬ (кстати вот те хриплые подвывания - эт мои, мда).
       И каждый читатель мысленно представляет как автор держит в руках флешку с огромным продолжением любимой вещи, глаза автора маниакально сверкают и он шепчет .... "Моя прэлессть..." (с), а не выложить ли нам тебя на самиздате ... и тут же рыком ... нЕЕЕТ, пусть эти мерзские маленькие читатели еще помучаются ...
       Автор, я это к чему, ты просто помни чем кончил этот персонаж и не затягивай с продой. Мы эта, добром просим.
    847. Hedin64 2013/07/15 19:13 [ответить]
      > > 846.Партизан
      >Привет, если мне пришла идея написать фанфик на ваше произведение, как вы к этому отнесетесь?
      
      Вот человек уже пишет фанф и да, автор был этому только рад.
      http://samlib.ru/z/zaharow_aleksandr_aleksandrowich/play.shtml
    846. Партизан 2013/07/15 14:28 [ответить]
      Привет, если мне пришла идея написать фанфик на ваше произведение, как вы к этому отнесетесь?
    845. *poloz07 (poloz07@mail.ru) 2013/07/14 23:38 [ответить]
      > > 843.Валентин
      
      > Есть ряд "мажоров" быстрее всех набирающих уровни. Они уже приблизительно 9 ур. Их видно, они на слуху. И тут появляется персонаж, ЕДИНСТВЕННЫЙ, который резко их обогнал. Учитывая увеличение требований на каждый уровень, это просто неимоверный кач. Естесснно "все" так же хотят и "активно" ищут "ГДЕ, КАК, ЧЕМ???" это делается. Но в поле зрения "единственного города его нет". Зато есть загадочная личность, поставляющая "эксклюзивные" снимки местности издательству.
      
      Вот прореха в ваших логических построениях. Если игрока-рекордсмена не видно в начальном городе это не означает, что его там нет. Он может быть в городе (но остался незамеченным), он может быть за городом (но в той же локации), он может быть тем самым "робинзоном", находящимся черте-где, он может быть игроком-иностранцем, находящемся в совсем другом начальном городе... Видите, сколько разных вариантов может быть. И какой из них кажется наиболее вероятным?
      Как по мне, то логичнее предположить, что либо "рекордсмен" как-то шифруется (маскирует свой уровень от окружающих), либо играет за пределом начального города (локации "Россия").
      
      Прямой связи между "робинзоном" и "рекордсменом" нет. Хотя заподозрить можно, ведь "робинзон" засветил своими снимками свои достижения. Главное из которых - "жив Курилка". Перс, ухитряющийся выживать в высокоуровневой локации, - явный кандидат в рекордсмены. Но это должно было быть очевидно аналитикам, а не большинству игроков. Как "робинзон" выпал из их поля зрения - не понимаю. Явный "залёт", правильно их пропесочат.
      
      > Даже если просто предположить, что загадочный персонаж скрывается через несколько локаций от города, его кач обязан быть гараздо медленнее. Поскольку уровень мобов не на порядок выше персонажа.
      
      Темна вода в облацех. Не настолько Маноратха изучена, чтобы питать такую уверенность.
      
      > ГГ поднялся на геноциде единственного вида рыбешки, уровень которой смог распознать. Сколько времени ему потребовалось бы на более слабых?
      
      Много. Или он нашел бы иной способ подняться.
      
    844. *poloz07 (poloz07@mail.ru) 2013/07/14 23:25 [ответить]
      Владимир Сергеевич, нашел у вас ошибку в распределении очков опыта на каждый новый уровень персонажа.
      Вы пишете, что рост идет по экспоненте. Т.е. имеем геометрическую прогрессию. Х1, Х2, Х3, Х4... Где Х2=Х1*q, X3=X2*q, X4=X3*q. Здесь "иксы" - количество очков опыта, необходимых для перехода на данный уровень. Например, Х2 - это количество опыта, необходимого для перехода на второй уровень. Вы пишете, что Х2=2000, Х3=2600, Х4=4000...
      Это не так. ОШИБКА!
      Коэффициент q у вас получается разным, а должен быть одинаковым. Из ваших данных я получил ТРИ коэффициента q:
      q1=1,3
      q2=1,54 (примерно)
      q3=1,45
      Значения коэффициента q должны совпадать. Это один и тот же коэффициент. Пересчитайте, пожалуйста.
      Я в фанфике посчитал среднее арифметическое между этими тремя числами. И стал считать q как 1,43.
      При этом для перехода на 3 уровень необходимо набрать 2860 очков опыта (а не 2600!), на 4ый - 4089 (а не 4000!) и т.д.
      
    843. Валентин (vsh_kuznec@mail.ru) 2013/07/14 23:11 [ответить]
      > > 842.poloz07
      
      "Побегав несколько часов по, пока единственному в игре городу, и набрав себе порядка 50-ти профессий первого уровня, я пошел бить по нубо зоне мелочь всякую, ежиков там, белочек. Вот здесь сильная разница с реальностью оказалась, белочки кусались не по-детски, а ежики стреляли иголками. Слава богу, попались по дороге еще несколько игроков, с которыми в группе мы набили-таки по 2-му уровню..."
      
       Есть ряд "мажоров" быстрее всех набирающих уровни. Они уже приблизительно 9 ур. Их видно, они на слуху. И тут появляется персонаж, ЕДИНСТВЕННЫЙ, который резко их обогнал. Учитывая увеличение требований на каждый уровень, это просто неимоверный кач. Естесснно "все" так же хотят и "активно" ищут "ГДЕ, КАК, ЧЕМ???" это делается. Но в поле зрения "единственного города его нет". Зато есть загадочная личность, поставляющая "эксклюзивные" снимки местности издательству.
       Даже если просто предположить, что загадочный персонаж скрывается через несколько локаций от города, его кач обязан быть гараздо медленнее. Поскольку уровень мобов не на порядок выше персонажа.
       ГГ поднялся на геноциде единственного вида рыбешки, уровень которой смог распознать. Сколько времени ему потребовалось бы на более слабых?
    842. poloz07 (poloz07@mail.ru) 2013/07/14 20:05 [ответить]
      > > 839.Валентин
      > Спасибо! Все нравится! Только одна непонятка. В первом разговоре с начальством из ФСБ упоминаются аналитики. Не просчитавшие ГГ. Имея один стартовый город и сразу, очень сложных мобов вокруг. Т.е. "самостоятельно", "незаметно", прокачиваться где-то рядом невозможно. ИМХО
      >
      Не понял из чего вы делаете такой вывод. Как по мне, так у вас причина никак не связана со следствием. Вы не могли бы пояснить. Может я чего-то не понимаю?
    841. ViktorB (bezzz59@i.ua) 2013/07/14 10:01 [ответить]
      Автор пожалуста, Проды!!! у меня читательская ломка!
    840. Муравьед 2013/07/14 09:26 [ответить]
      Владимир Сергеевич, мы и так знаем что ты садист. Прода где? ))
    839. Валентин (vsh_kuznec@mail.ru) 2013/07/16 09:53 [ответить]
       Спасибо! Все нравится! Только одна непонятка. В первом разговоре с начальством из ФСБ упоминаются аналитики. Не просчитавшие ГГ. Имея один стартовый город и сразу, очень сложных мобов вокруг. Т.е. "самостоятельно", "незаметно", прокачиваться где-то рядом невозможно. ИМХО
      
       Почему на дракону нельзя навешать ювелирки с выносливостью?
      
       Бамбук очень быстро растёт. В Китае казнь была, когда растягивали над молодыми побегами. Сделать запас веществ для роста и пусть живая ограда фехтует. Двадцатка толстых ветвей может надёжно зафиксировать ЛЮБОГО (без учета магии), так что и на миллиметр не сдвинется.
       Или уже банальные сталагмиты. Големы, Тэрраформинг и т.п.
       Если с эпичностью, то посадить на охрану элементаля. Как раз для крота переростка.
      
       Шлем и походный котелок. Вроде очень полезные вещи и не слишком сложные.
    838. *Дуров В. Ю. (wildcatvic@yandex.ru) 2013/07/13 23:19 [ответить]
      > > 832.Dinosapiens
      >> > 831.Дуров В. Ю.
      >Но пока астрономией в игре никто не занялся.
      
      Так занялись картографией. Куски карт как-то же должны друг к другу привязываться? Или всё пока в условных координатах "от города"?
      Ну, в любом случае, с точностью до часового пояса определить если не расстояние, то хоть его порядок можно, по разнице во времени восхода :)
      
      Просто если окажется, что поселения в пределах одного солнечного часа, то можно и экспедицию организовать чуть позже. А если расчёты покажут "порядка 16 000 км на восток и хз сколько к северу" - то надо готовиться к отшельничеству очень надолго :)
    837. IIAHDA (dumatoyn@gmail.com) 2013/07/13 20:57 [ответить]
      Автор спасибо!Пиши больше но делай упор на качество и продуманность.О грамматике уже говорили,по поводу корректировки не заморачивайся пока не посчитаешь что первая часть книги закончена.
      Это моё мнение как редактора(хотя и начинающего).
    836. Dima 2013/07/13 14:27 [ответить]
      > > 829.Odnako
      >Три последних комментария, учитывая (823), явно от тех, кто мечтает, чтобы продолжения вообще не было. Завистники-неудачники?)
      
      
      + 1
      Прода на уровне.
      Муза смени ник -- твое ИМХО не как не подходит под музу.
    835. Муравьед 2013/07/13 08:15 [ответить]
      > > 834.Hedin64
      >А лучше найми себе в помощь пару корректоров. Добровольцев тут завались.
      
      На корректировку лучше отдавать, когда произведение полностью готово. Один хрен, где-то будет правится, дополнятся, изменятся... А ошибки править в каждом кусочке проды нет смысла абсолютно.
      
      
      
    834. Hedin64 (Hedin64@mail.ru) 2013/07/13 06:33 [ответить]
      > > 833.Муравьед
      >> > 831.Дуров В. Ю.
      >>Но взаимоотношения автора с грамматикой в данном случае уж очень близки к статье об изнасиловании... )))
      >
      >Автор, пиши с ошибками - но больше. Ещё больше и чаще!!!
      
      А лучше найми себе в помощь пару корректоров. Добровольцев тут завались.
    833. Муравьед 2013/07/13 00:25 [ответить]
      > > 831.Дуров В. Ю.
      >Но взаимоотношения автора с грамматикой в данном случае уж очень близки к статье об изнасиловании... )))
      
      Да пофиг))
      
      Автор, пиши с ошибками - но больше. Ещё больше и чаще!!!
      
      
      
    832. Dinosapiens 2013/07/12 20:08 [ответить]
      > > 831.Дуров В. Ю.
      >2. Астрономия в Маноратхе до боли игровая или с претензией на реалистичность?
      
      Уже обсуждалось, причём по моей инициативе. Пришли к выводу, что астрономия должна быть реалистичной, иначе не будет реалистичного мореплаванья. Но пока астрономией в игре никто не занялся.
      
      
    831. *Дуров В. Ю. (wildcatvic@yandex.ru) 2013/07/12 19:27 [ответить]
      Продолжение долгожданное, и спасибо за него, конечно...
      Но взаимоотношения автора с грамматикой в данном случае уж очень близки к статье об изнасиловании... )))
      
      ---
      Теперь по существу.
      1. "Новые" профессии, связанные с картографией, дают ли возможность определяться с координатами на местности? Хотя бы с широтой?
      2. Астрономия в Маноратхе до боли игровая или с претензией на реалистичность?
      
      Это я к чему...
      Определив широту места в начальном Городе и на хуторе ГГ, а также сопоставив время восхода - можно хотя бы примерно определить азимут на хутор и расстояние до него.
      "Ученики" из органов будут знать, куда идти, а "учитель" - откуда ждать гостей, званых и нет.
    Текущее Страниц (26): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 26Архивы (3): 1 2 3

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"