Гинзбург Мария : другие произведения.

Комментарии: Смерть книги как вида культуры
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Гинзбург Мария
  • Размещен: 18/02/2008, изменен: 23/10/2009. 4k. Статистика.
  • Эссе: Публицистика
  • Аннотация:
    Вот, музыкой навеяло....
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Публицистика (последние)
    02:51 Вьетов В.В. "Дороги наших городов" (40/1)
    01:08 Borneo "Эзопов язык" (18/5)
    23:12 Никитин В. "Обращение к читателям" (1)

    Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (4): 1 2 3 4
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    03:19 "Технические вопросы "Самиздата"" (168/31)
    03:08 "Форум: все за 12 часов" (321/101)
    00:29 "Форум: Трибуна люду" (847/18)
    19:02 "Диалоги о Творчестве" (207/1)
    15/11 "Форум: Литературные объявления" (664)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    03:41 Берг D.Н. "Хусария" (198/1)
    03:35 Шумил П. "Раз дракон, два дракон. Часть " (528/1)
    03:34 Нейтак А.М. "В порядке похихи" (258/3)
    03:34 Толстой В.И. "Артиллерия в мире Аи-Амт" (591/5)
    03:26 Редактор "Форум: все за 12 часов" (323/101)
    03:07 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (583/2)
    02:58 Fisher E. "Террор Британской Империи" (5/1)
    02:51 Вьетов В.В. "Дороги наших городов" (40/1)
    02:51 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (184/15)
    02:10 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (587/16)
    02:09 Лемешко А.В. "Магнитная теория гравитации" (34/1)
    02:05 Nazgul "Магам земли не нужны" (805/4)
    02:05 Коркханн "Угроза эволюции" (743/32)
    01:57 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (149/1)
    01:53 Баламут П. "Ша39 Стратегия и тактика противодействия " (562/1)
    01:48 Ангорский А.А. "О жизни и физическом времени" (3/1)
    01:38 Новиков В.А. "Деньги - зло, храни в сбербанке" (2/1)
    01:31 Юрченко С.Г. "Свет Беспощадный" (690/2)
    01:22 Джерри Л. "После" (22/2)
    01:13 Купер Д. "Больница в Москве" (2/1)

    РУЛЕТКА:
    Двуединый 3. Враг
    Крайняя степень
    Коронация королевы
    Рекомендует Zhukov T.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108549
     Произведений: 1672247

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    23/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Абрамова Е.В.
     Анфогивен Д.В.
     Ария Л.
     Бакунина Т.
     Бахмацкая В.М.
     Беатов А.Г.
     Беляков А.И.
     Борисенко П.
     Будник Е.Г.
     Бузоверя Е.И.
     Громова И.В.
     Гуменный А.М.
     Дерлятко Д.К.
     Дидович Л.
     Дмитриева Л.
     Донская К.
     Дрэкэнг В.В.
     Жуковского С.
     Заболотских Н.Н.
     Забровский В.
     Завьялова Л.
     Зее С.
     Калаев Р.Т.
     Калина А.
     Карлинский Д.М.
     Качалова М.М.
     Княжина А.
     Кожевникова М.К.
     Колесников В.Ю.
     Крадвези И.К.
     Краусхофер А.
     Кривич О.
     Лайт Ю.
     Лебедева М.В.
     Лисин Е.Д.
     Лопушанская А.
     Лыжина С.С.
     Лысенкова О.В.
     Мадя
     Майтамал Е.
     Макаров А.И.
     Марков А.В.
     Марюха В.В.
     Миняйло Ю.
     Михайлов Р.А.
     Надеждина Д.
     Некая Н.А.
     Петровкина В.И.
     Погожева О.О.
     Полынь М.Л.
     Путинцев А.А.
     Рюрик И.
     Сайрус
     Сафин М.
     Сенькова В.
     Скопцова Н.С.
     Сладкая
     Смирнов А.В.
     Смирнов В.В.
     Соломенный К.
     Темный Л.
     Ус А.А.
     Федирко Т.И.
     Федорченко Ю.
     Федорченко Ю.
     Харлампьева К.В.
     Хасанова Ю.Ф.
     Холодная Е.Ю.
     Чернин М.М.
     Швалов К.С.
     Шнякова С.
     Herr S.
     Moonlight N.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    00:39 Патрацкая Н.В. "Маг Грановский"
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    80. Егорыч 2009/04/06 18:22
      > > 76.Гинзбург Мария
      >> > 75.Егорыч
      >>Какая разница монстров мочить в мониторе или читать про них в книге.
      >
      >В том случае, когда вы ЧИТАЕТЕ про монстра, вы мысленно создаете своего собственного, творите, тренируете мозги; а когда вы его мочите в мониторе, вы тупо испытываете эмоции, запрограммированные разработчиком - и все.
      
      Мария, когда мне надо что-то сотворить - я пишу. Когда читаю, чаще всего получаю информацию. Говоря о создании образов во время чтени вы, разумеется, правы. Только. Чем читать плохую литературу, лучше играть в игры. Не обязательно на компьютере - можно в шахматы. Вы ведь ставите вопрос "читать или не читать?" Все, что относится не к чтению, от чтения отвлекает... Я бы по другому сформулировал. Кстати, игры так же включают фантазию. В них есть сюжет. Интрига. Игры ведь очень разные
    79. Чижик Валерий Александрович (tchijik@juno.com) 2009/04/06 18:22
      > > 76.Гинзбург Мария
      >когда вы ЧИТАЕТЕ про монстра, вы мысленно создаете своего собственного...
      Мария, Вам не хватает монстров вокруг? Нерационально выдумывать еще своих собственных. Разве только для дальнейшего развития национального архетипа.
    78. Егорыч 2009/04/06 18:16
      > > 77.Чижик Валерий Александрович
      >> > 75.Егорыч
      >>Я вот и чудиков погонять могу и читаю.
      >Это есть занятия вполне достойные сыщика на пенсии.
      Вот и чудик голос подал! :)))
      
      
    76. Гинзбург Мария (vbms@yandex.ru) 2009/04/06 18:12
      > > 75.Егорыч
      >Какая разница монстров мочить в мониторе или читать про них в книге.
      
      В том случае, когда вы ЧИТАЕТЕ про монстра, вы мысленно создаете своего собственного, творите, тренируете мозги; а когда вы его мочите в мониторе, вы тупо испытываете эмоции, запрограммированные разработчиком - и все.
      
      
      
    75. Егорыч 2009/04/06 18:04
      Не соглашусь с тем что читают меньше. Раньше тоже читали далеко не все. И теперь далеко не всем компьютерные игры книгу заслонили. Я вот и чудиков погонять могу и читаю. Другое дело, что читать. Увы, литературы хорошей мало. А фэнтези... Какая разница монстров мочить в мониторе или читать про них в книге.
    74. Чижик Валерий Александрович (tchijik@juno.com) 2009/04/06 17:59
      > > 73.Гинзбург Мария
      >> > 71.Петров Юлий Иванович
      >> А по мне так комп-книга в 100 раз удобнее бумажной.
      >На вкус все фломастеры разные ;)
      На самом деле книга никуда не исчезла, а меняет формат - причем, к лучшему. Тем, кому кажется, что это не так, не мешает вспомнить, что самое важное в книге ее содержание, а не внешнее оформление.
    73. Гинзбург Мария (vbms@yandex.ru) 2009/04/06 16:24
      > > 71.Петров Юлий Иванович
      > А по мне так комп-книга в 100 раз удобнее бумажной.
      На вкус все фломастеры разные ;)
      
      2Кузиманза
      Ну, а что делать?
      
    72. Кузиманза Фейри 2009/04/06 14:40
      Да, люди крепко забывают, что голова не для того, чтобы колотить ею по клавишам или нажимать кнопки на пульте...
    71. *Петров Юлий Иванович (gres@mail.infostar.ru) 2009/04/06 13:59
       А по мне так комп-книга в 100 раз удобнее бумажной.
       И нечего по бумаге слёзы лить: Вы бы ещё о папирусах, и клинописи загрустили ...
       А игры - совсем другая тема ("Гадом буду". "Век свободы не видать").
    70. Гинзбург Мария (vbms@yandex.ru) 2009/04/06 13:50
      > > 69.Askofa
      Ну, а сайт у них есть?
      
    69. Askofa (corpsetobe@rambler.ru) 2009/04/06 13:37
      > > 68.Гинзбург Мария
      > Тел ми мо
      Это великая игра. Как говорил Шуньков из "Лучших Компьютерных Игр", это симулятор души. От создателей "Мор. Утопия". Очень рекомендую.
    68. Гинзбург Мария (vbms@yandex.ru) 2009/04/06 10:57
      > > 67.Самойлова Екатерина Сергеевна
      >А как же Тургор, например?
       Тел ми мо ;)
      Что за Тургор?
      А то я сейчас как раз подумываю, какую бы игру купить.
      
      
      
    67. Самойлова Екатерина Сергеевна (corpsetobe@rambler.ru) 2009/04/05 21:51
      Что ж, неужели среди игр нет тех, которые заставляли бы задуматься? А как же Тургор, например?
    66. Черный Принц (witchblade.3@mail.ru) 2008/03/09 17:12
      > > 65.DeadlyArrow
      >я к чему это все - я не против книг, но не нужно прям что-то святое в них видеть. и, скажем, чем какая-нить там "охота бешеного" лучше стрелялок?
      
      Давайте не будем брать самое "тупое", что есть в литературе, и сравнивать со стрелялками))) И в игре и в написании книги могут быть отрицательные и положительные моменты, как и везде. А проводить время за игрушками... каждому свое. Я тоже раньше играл запоем, а теперь все больше любуюсь панорамами в современных играх, особенно понравились Герои V с их замками и Elveon. А больше особенно запоминающегося не было, к сожалению(((( В книгах тоже святого очень немного, и, как Вы правильно подметили, если жить только по книгам, то ничего хорошего не получится. Но и в игре мало чему можно научиться.)))
      А вообще, сделают ли производители НАСТОЯЩУЮ игру про фентэзи?
      
      
    65. DeadlyArrow 2008/03/09 12:00
      > > 64.Черный Принц
      >> > 63.DeadlyArrow
      >Игра, сама по себе, уважаемая, DeadlyArrow, нереалистична.
      реалистичен только реальный мир. те миры, которые нам предлагаются в фильмах, книжках и играх всегда нереалистичны.
      вот вам встречались когда-нибудь люди, выросшие на книжках и почерпнувшие из них весь свой жизненный опыт. мне встречались... и это печальное зрелище, скажу я вам. у человека должен быть свой личный жизненный опыт, взятый все-таки из реального мира, и никакая книжка его не заменит.
      >И в итоге мы получаем навязанный нам конец, который зависит от наших действий лишь на 10 %.
      справедливости ради нужно сказать, что итог литературного произведения не зависит от читателя даже и на 1% ;))
      и недовольным концовкой остается только писать фанфики))
      >P.S. Игра всего лишь плод мысли дизайнера, художника, сценариста и программиста.
      ну а книга всего лишь плод мысли литератора...
      я к чему это все - я не против книг, но не нужно прям что-то святое в них видеть. и, скажем, чем какая-нить там "охота бешеного" лучше стрелялок?
    64. Черный Принц (witchblade.3@mail.ru) 2008/03/09 01:20
      > > 63.DeadlyArrow
      >Насчет работы мысли... Вот не факт, что читая книжки мысля более работает, нежели гамаясь в какую игруху %)) Опять же, игры играм рознь. Тупые стрелялки - далеко не единственный вариант. Да и там часто требуется не только нажимание кнопок на скорость, но и преминение какой-никакой стратегии.
      
      Игра, сама по себе, уважаемая, DeadlyArrow, нереалистична. В жизни, пускай ты и был суперстратегом в компьютерных играх, ты можешь оказаться полнейшим бездарем и угробить кучу народу, клавиши "ресет" не будет. От одной пули - умирают, от одного прикосновения меча - та же история. Игры, на мой взгляд, никогда не станут заменой "аутентичному миру" (Morraine), создающемуся в голове читателя. А создать в игре совершенно абстрактный мир, не похожий на наш - нереально! Да и не интересно будет с ним "общаться", исследовать. Современные игры - всего лишь красивые картинки с зачаткми якобы "полной зависимости игровой реальности от действий игрока". Ничерта подобного! Все загнано в рамки программного кода, пусть даже и талантливо. И в итоге мы получаем навязанный нам конец, который зависит от наших действий лишь на 10 %. Таблица. Вот я как думаю
      
      P.S. Игра всего лишь плод мысли дизайнера, художника, сценариста и программиста. И без знаний этих людей игр не будет, а только представьте, что можно без всяких специфических познаний создать действительно красивый, реалистичный и волнующий каждую клеточку человеческого тела мир просто написав ХОРОШУЮ книгу!
    63. DeadlyArrow 2008/03/08 21:17
      Ну, скажем так, я лично считаю, что литература, кино, игры - вещи разные и несравнимые. И лично мне они нужны все, ага.
      Насчет работы мысли... Вот не факт, что читая книжки мысля более работает, нежели гамаясь в какую игруху %)) Опять же, игры играм рознь. Тупые стрелялки - далеко не единственный вариант. Да и там часто требуется не только нажимание кнопок на скорость, но и преминение какой-никакой стратегии.
      Не то, чтоб я так уж много играю, но хотелось чуток выступить в защиту игрушек %))
      
      Ну, а под конец расскажу байку. Есть такая довольно старая и довольно знаменитая игра - Фоллаут (1 и 2). Там ГГ шатается по постапокалиптическому миру, убивает, выполняет задания, развлекается, в общем, как может. И вот однажды сажусь я за эту игру в таком абсолютном расстройстве. Куча проблем в жизни, все достали. Настроение - поганейшее. Ну и значиццо, решаю какой-то там сарайчик взорвать. Ставлю таймер, кидаю туда пластит... Оно взрываецца. И тут до меня доходит, что это был не сарайчик. Я-то в своей прострации не врубилась, что вообще-то это был туалет. И взрыв так красиво разметал содержимое по всему городку... И настолько это соответствовало моему состоянию, что возникло подозрение, а не телепаты ли разрабы игры %)))
    62. *Черный Принц (witchblade.3@mail.ru) 2008/03/07 18:02
      >>Проблема в том, что большинство людей и НЕ ИЩЕТ работы для мысли ;).
      
      Не судите так строго. Если уж количество авторов Самиздата зашкаливает за десятки тысяч, то я не могу представить о каких числах пойдет речь получи доступ в интернет все население России))))
    61. *Гинзбург Мария (vbms@yandex.ru) 2008/03/07 14:41
      > > 60.Черный Принц
      Какой вы шустрый!
      
      >Теперь о компьютерных играх: само по себе это времяприпровождение очень занимательное, но и все... Нет здесь работы мысли как таковой, здесь одна цель - как бы побыстрее пройти,убить очередного босса или квест, да надыбать себе пушку/артефакт/вещь/свиток/зелье. Вот и все.
      Проблема в том, что большинство людей и НЕ ИЩЕТ работы для мысли ;).
      
      > А если посмотреть на эту проблему с чисто технической точки зрения, то мы видим: сейчас все упирается в системные требования (нет необходимой мощности - не насладишься всеми прелестями игры), а в книге этого нет и тем она прекрасна!
      А вот это, кстати, свежая и интересная мысль. Действительно так! Игра 'Ведьмак', лицензионная, вместе с ней еще диск впарили с какими-то 'композициями к игре', стоила в нашем городе 360 рублей. Средняя книга немного дешевле; а сколько еще надо отдать за софт, чтобы эта игра пошла...
      
      >Вот я как думаю. Не обижайтесь.
      Да ну что вы! Вы корректно излагаете.
      >
      >P.S. От нас с вами зависит: выживет ли книга в будущем или нет, ведь кто как не писатели (хорошие писатели и поэты))))) ) делают свои произведения бессмертными.
      Вот об этом статья и была, на самом деле...
      Спасибо за визит и за мнение!
    60. Черный Принц (witchblade.3@mail.ru) 2008/03/06 18:59
      Да... Вот уж чего не ожидал, так вот этого... Хотя если посмотреть с другой стороны...
      Так о чем это я? Ах да, о смерти книги...
      На мой взгляд, слишком сильно сказано. Книга как вид культуры не умрет еще очень долгое время. Почему? Ответ прост - интернет. Сейчас в Сети можно найти самые редкие экземпляры книг, и к великому счастью посещаемость электронных библиотек растет с каждым месяцем.
      Теперь о компьютерных играх: само по себе это времяприпровождение очень занимательное, но и все... Нет здесь работы мысли как таковой, здесь одна цель - как бы побыстрее пройти,убить очередного босса или квест, да надыбать себе пушку/артефакт/вещь/свиток/зелье. Вот и все.
      Эта виртуальная реальность, где можно жить, подменяя тем самым жизнь настоящую. Как ни прискорбно, но факт. А если посмотреть на эту проблему с чисто технической точки зрения, то мы видим: сейчас все упирается в системные требования (нет необходимой мощности - не насладишься всеми прелестями игры), а в книге этого нет и тем она прекрасна! Здесь, как Вы и сказали, каждый сам видит свой мир и уж он-то куда прелестней любой игровой панорамы.
      
      Насчет развития с помощью компьтерных игр.. Это вопрос еще более темный, на мой взгляд, самым развивающими в этой области являются текстовые квесты. Они думалку включают независимо от воли играющего, а уж он сам себе рисует все как хочет.
      Вот я как думаю. Не обижайтесь.
      
      P.S. От нас с вами зависит: выживет ли книга в будущем или нет, ведь кто как не писатели (хорошие писатели и поэты))))) ) делают свои произведения бессмертными.
      
      Черный Принц.
      
    59. Inspektorpo... (seregamaslyakov@list.ru) 2008/02/27 20:11
      > > 58.Morraine
      >> > 57.Inspektorpo...
      >>Привет!
      >Ха, какие люди!
      
      Шо какие люди? ЭТо ты со связи пропала. :Р
      
      >Какой интересный подход к вопросу! Но прятки...гм... это все-таки немного другое, чем квест.
      
      Зато контр-страйк это войнушка :Р
      Я о принципе, что игра она была всегда.
      
      >в этом и вся разница. БЕГАТЬ надо, прочувствовать это все игры ногами и телом, а не только головой.
      
      Это не относится к сути рассматриваемого вопроса.
      
      >Ну, как бы да. В числе этих источников - компьютерные игры.
      
      неа. :Р
      
      >Спасибо, что заглянул.
      
      Пожалуста. :)
    58. Morraine (vbms@yandex.ru) 2008/02/27 08:40
      > > 57.Inspektorpo...
      >Привет!
      Ха, какие люди!
      
      >Ну я вопщем-то несогласен. :)
      "а баба-яга против!" ;)))))))))
      
      >По той простой причине, что эти игры были и в прошлом.
      >"Симсы" - дочки-матери.
      >"Контр-старйк" - войншука.
      >Прятки это некое подобие квестовых игр.
      Какой интересный подход к вопросу! Но прятки...гм... это все-таки немного другое, чем квест.
      
      >И детки бегали с утра до вечера по дворам, играя во все это.
      в этом и вся разница. БЕГАТЬ надо, прочувствовать это все игры ногами и телом, а не только головой.
      
      >Так что ИМХо не обяъсняется
      >Читают художественную литературу меньше - це факт, но он имеет совсем иную природу, если вкратце, то замещение чтения худ. литры другими источниками.
      Ну, как бы да. В числе этих источников - компьютерные игры.
      Спасибо, что заглянул.
      
      
      
    57. *Inspektorpo... (seregamaslyakov@list.ru) 2008/02/27 01:45
      Привет!
      Ну я вопщем-то несогласен. :)
      По той простой причине, что эти игры были и в прошлом.
      "Симсы" - дочки-матери.
      "Контр-старйк" - войншука.
      Прятки это некое подобие квестовых игр.
      И детки бегали с утра до вечера по дворам, играя во все это.
      Так что ИМХо не обяъсняется
      Читают художественную литературу меньше - це факт, но он имеет совсем иную природу, если вкратце, то замещение чтения худ. литры другими источниками.
    56. Чернышева Ната 2008/02/23 22:36
      Вот поэтому у моего ребенка нет игровых приставок -ни денди, ни Сега, ни упаси Боже PlayStation и прочего в том же духе!
      я-то проработала в торговле как раз именнно этой продукцией - игровыми приставками и игрушками к ним. Профессия обязывала меня хотя бы по два первых уровня пройти, иначе как впаривать покупателям ту игрушку, которую сама не видела?
      Я не игроман и никогда им не была, это меня и спасло. Представляете, мало того что бесплатно доступ к игрушкам получаешь ,тебе еще за игры в них деньги приплачивают! У нас ребята-менеджеры скопычивались быстро... Меня Бог отвел.
      И вот клиенты нашей точки - это что-то.
      
      А-бал деть! приходит нечто бледное с красными от недосыпа глазами: Мне новинку.
      На след. день приходит оно же:
      Новинку!
      Да ты, блин, вчера тока купил, там сто уровней! Неужели к утру ВСЕ прошел?
      не, не к утру... К половине первого ночи...
      Какие ему книги?! Какие нафик книги ,у него одна-единственная аварийная лампочка в мозгу светится, с надписью vidеogame...
      
      Игровая наркомания, она ничем не хуже обычной химической. Такая же дрянь.
      Но как не каждый колется героином и тащится от экстази, так и не каждый убивает свое время на комп.игрушки.
      Книга ,она все равно навеки останется с нами.
      Ее кстати уже хоронили в прошлом веке. Когда кино изобрели. А она ниче, живет. И жить будет!
      
      
      да, и те люди, которые страдают игроманией, они вообще книг не читали бы никогда даже в том случае, если компьютеров не было бы совсем. Нашли бы чего-нить другое в том же духе. Казино, например.
      Так что тут бабка надвое сказала.
      А за детьми родителям надо следить - чтоб не прозевать начало беды. но это в общем-тов сем понятно... Если родители сами книг не читают ,то дите тоже к ним ни за что не потянется - Михайло Ломоносов все-таки редчайшее исключение, и его подвиг (поход в москву пешком за ученостью) с тех пор так и не был превзойден, насколько я помню...
      из ничего ничего и не получится!
      
      Маш ,письмишко со ссылкой получила?
      Ната
      
    55. Morraine (vbms@yandex.ru) 2008/02/20 20:15
      > > 52.LazyRat
      >> > 51.Волошин Виктор Винзор
      >>по-моему, вы несколько рано похоронили книгу.
      >Мы её откопаем и снова оживим!
      
      "Пора прекратить этот разврат", сказал капитан и откопал стюардессу" (с)
      
      
    54. Кот Ирвинг Стивенс, эсквайр (ash-m@yandex.ru) 2008/02/20 16:15
      > > 52.LazyRat
      >Мы её откопаем и снова оживим!
      
      В который раз причём :))))
      
    53. *Варсонофьев Сергей (varsonofiev@rambler.ru) 2008/02/20 15:52
      > > 51.Волошин Виктор Винзор
      >по-моему, вы несколько рано похоронили книгу.
      
      Да глупости всё это! Как читали книги, так и читают, вопрос только в КАЧЕСТВЕ книг; увы, коммерция и искусство - вещи редко совместимые.
      
      
      
    52. *LazyRat (lazyrat@mail.ru) 2008/02/20 12:02
      > > 51.Волошин Виктор Винзор
      >по-моему, вы несколько рано похоронили книгу.
      Мы её откопаем и снова оживим!
    51. *Волошин Виктор Винзор (vitea3v@rambler.ru) 2008/02/20 11:41
      по-моему, вы несколько рано похоронили книгу.
    50. *Бекер Влад (beker@nline.ru) 2008/02/20 10:18
      > > 49.LazyRat
      >> > 48.Бекер Влад
      >>С точки зрения "конфликта интересов" уничтожение напавших на торговца бандитов можно трактовать как конфликт интересов властей Хориниса и братства Кольца с одной стороны и бандитами - с другой...
      >Ошибка. Главгера этот конфликт совершенно не касается, он в нём не участвует. То есть, всё оно просто притянуто за уши.
      Это ВАШЕГО "Главгера" он не касается. Игроки ведь разные бывают... Кто-то играет формально - ради кругляшков и "старушку прибьет", чтобы болтов прикупить, а кто-то включается в игру эмоционально. Но так бывает только в действительно хороших играх.
      
      
    49. *LazyRat (lazyrat@mail.ru) 2008/02/20 10:04
      > > 48.Бекер Влад
      >Перед этим речь шла о влиянии квеста на РАЗВИТИЕ СЮЖЕТА! Теперь же вы перескочили на "конфликт интересов".
      Сюжет есть последовательность событий, жёстко взаимосвязанных интригой и происходящих под давлением конфликта интересов.
      >С точки зрения "конфликта интересов" уничтожение напавших на торговца бандитов можно трактовать как конфликт интересов властей Хориниса и братства Кольца с одной стороны и бандитами - с другой...
      Ошибка. Главгера этот конфликт совершенно не касается, он в нём не участвует. То есть, всё оно просто притянуто за уши.
    48. *Бекер Влад (beker@nline.ru) 2008/02/20 09:53
      > > 47.LazyRat
      >> > 46.Бекер Влад
      >>Что до д*Артаньяна, то и ему попадались рояли - в виде засады в таверне по пути в Лондон, например... На развитие сюжета этот эпизод вроде бы никак не влиял... Думаю, можно и еще рояли поискать...
      >Чего??? Засада в таверне организована не Дюма, она организована всесильным кардиналом (или де Вардом) То есть, это событие непосредственно проистекает из конфликта интересов персонажей, а не появилось по произволу автора.
      Перед этим речь шла о влиянии квеста на РАЗВИТИЕ СЮЖЕТА! Теперь же вы перескочили на "конфликт интересов".
      С точки зрения "конфликта интересов" уничтожение напавших на торговца бандитов можно трактовать как конфликт интересов властей Хориниса и братства Кольца с одной стороны и бандитами - с другой...
      
      
    47. *LazyRat (lazyrat@mail.ru) 2008/02/20 09:43
      > > 46.Бекер Влад
      >Что до д*Артаньяна, то и ему попадались рояли - в виде засады в таверне по пути в Лондон, например... На развитие сюжета этот эпизод вроде бы никак не влиял... Думаю, можно и еще рояли поискать...
      Чего??? Засада в таверне организована не Дюма, она организована всесильным кардиналом (или де Вардом) То есть, это событие непосредственно проистекает из конфликта интересов персонажей, а не появилось по произволу автора.
    46. *Бекер Влад (beker@nline.ru) 2008/02/20 09:39
      > > 45.LazyRat
      >> > 44.Бекер Влад
      >Нет, почтеннейший, никакого влияния на развитие сюжета появление старика не оказывает. Просто рояль из кустов, появившийся волею разработчиков игры. Что-то д'Артаньяну подобные находки на обочине Дюма не подсовывал, да и Фродо тоже не маялся дурью по воле Профессора...
      Если слово "опосредованно" вами, почтеннейший, не воспринимается, приведу несколько других квестов - поиск обломков колец для открытия телепорта в затерянный мир, обход поисковых групп (поиск руды) в колонии заключенных для получения письма, подтверждающего появление драконов... Можно вспомнить и еще пару десятков квестов, необходимых для развития сюжета...
      Что до д*Артаньяна, то и ему попадались рояли - в виде засады в таверне по пути в Лондон, например... На развитие сюжета этот эпизод вроде бы никак не влиял... Думаю, можно и еще рояли поискать...
      
      
    45. *LazyRat (lazyrat@mail.ru) 2008/02/20 09:12
      > > 44.Бекер Влад
      Нет, почтеннейший, никакого влияния на развитие сюжета появление старика не оказывает. Просто рояль из кустов, появившийся волею разработчиков игры. Что-то д'Артаньяну подобные находки на обочине Дюма не подсовывал, да и Фродо тоже не маялся дурью по воле Профессора...
    44. *Бекер Влад (beker@nline.ru) 2008/02/20 09:09
       > "Но в книгах есть то, чего ни в одной игре нет.
       > А именно - жесткая взаимосвязь событий.
       > Конечно, мы говорим о качественных произведениях. В качественном произведении КАЖДАЯ сцена работает на сюжет, на его развитие, на какую-то идею автора. Их у автора может быть много, поэтому сцены могут быть противоречивыми - но это не бессмысленно следующие друг за другом эпизоды квеста. Ибо если главной задачей квеста является убийство вашего времени, то задача книги - в том, чтобы человек ЗАДУМАЛСЯ."
      Здесь сравниваются "качественные произведения" (книги) с плохими играми, где наличествуют "бессмысленно следующие друг за другом эпизоды квеста". В ВЕЛИКИХ играх, как и в книгах, квесты "работают на сюжет, на его развитие".
      Чтобы не быть голословным, приведу пример из "Готики 2".
      Бежит по тропинке ГГ и видит горюющего старика - разбойники на него напали, ограбили. Идти в город старик не желает, там он должен (пообещал!!) отдать некоему магу таблички магические, а они, таблички эти, похищены...
      Перед ГГ возникает проблема. Можно наплевать и не связываться - бандитов много и они сильны (старик сообщил). Можно попытаться сразиться, забрать таблички и отдать старику - ясно, что накапает экспа, да и деньжат, возможно, старик даст... А можно забрать таблички и самому отнести их магу за экспу и гарантированное вознаграждение...
      Второй вариант, на самом деле, самый выигрышный - помимо экспы и мелкой денежной суммы старик добавляет ГГ силы, предоставляет возможность научиться некоторым игровым навыкам и дает возможность торговать с ним.
      Т.е. помимо очевидной заложенной в квест морали он, квест, опосредованно (уничтожение бандитов и повышение навыков ГГ)работает и на развитие сюжета.
      Практически все квесты в этой игре того же плана - либо "работают на мораль" и, опосредованно, на сюжет, либо непосредственно на сюжет. Думаю, что я привел далеко не самый характерный квест, просто первый, что вспомнился...
    43. Варсонофьев Сергей (varsonofiev@rambler.ru) 2008/02/20 04:01
      И соглашусь, и не соглашусь, Мария.
      Вспомним этапы: до компьютерных игр появилось кино. Потом -телевизор. Что-то изменилось? Книги перестали читать? В какой-то мере, читать меньше стали - но огромная часть населения и не думала от книг отказываться. Вопрос в качестве литературы. Но и тут - всё зависит от человека.
      Лично я и с монитора довольно много читаю, и с удовольствием ныряю в книгу - особенно на даче, у печки. Кайф!
      По поводу фильмов по книгам и про эрзац - тут Вы, на мой взгляд, не правы. Бывает так, что режиссёр снимает фильм с одной стороны по книге, а с другой - создаёт совершенно самодостаточное произведение. 'Неоконченная пьеса для механического пианино' - я очень люблю этот фильм, 'Поцелуй' и 'Леди Макбет Мценского уезда' Балаяна - замечательные, тонкие фильмы. И книжки, по которым эти фильмы сняты, тоже замечательны! В чём проблема? Краем глаза заглянул в ТВ, когда там показывали последний фильм 'Война и мир' - ну, да, порнуха духа, если не сказать хуже. Ну и что?
      Вот с сериалами проблему вижу: дескать, я ВИДЕЛ 'Мастера и Маргариту', 'Идиота', я ЗНАЮ. Но это позиция недалёкого человека (я, кстати, сериалы не смотрю). А с другой стороны масса людей кинулась к 'первоисточникам' - и хорошо!
      Так что я бы не стал драматизировать ситуацию. Но проблемы существуют, тут Вы правы.
      
    42. *Петров Юлий Иванович (gres@mail.infostar.ru) 2008/02/19 21:03
      > > 30.Morraine>> > 27.Петров Юлий Иванович
      >>> > 8.Гинзбург Мария>> > 4.Петров Юлий Иванович
      
      >- А вы пробовали уснуть, накрывшись ноутбуком?"
      
       Всё к тому идёт: размеры экрана ноутбука растут, толщина падает, а толщина электронной библиотеки (слышали о такой?) уже сейчас чуть больше милмметра. О гибких экранах скоро услышите.
      
      
      
    Страниц (4): 1 2 3 4

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"